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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.267【DQ6/ドラクエ6】
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2021/01/10(日) 08:22:35.78ID:vf/1UKtL
荒らし、粘着、エミュ厨は放置
次スレッドは>>980が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止
ワッチョイを入れろ議論は別スレを立てるか、ワッチョイスレを別に立てること。

テンプレ集
ttp://www.hct.zaq.ne.jp/cpael400/dq6faq
DS版攻略wiki
ttp://masterwiki.net/dq6ds
攻略サイト
ttp://dq6.org
ttp://www.d-navi.info/dq6
ttp://game777.client.jp/d6.html
ttp://www.kirafura.com/dq/6/6.htm
ttp://marine.yu.to/DQ6/index.html
仲間キャラ評価スレまとめwiki
ttp://www28.atwiki.jp/dq6chara

■ 前スレ
【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.266【DQ6/ドラクエ6】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1605252771/
0003名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/10(日) 08:34:11.10ID:vf/1UKtL
●FAQ
・裏ダンジョンに行くには?
→すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。

・はぐれの悟りはどこに?
→エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。

・ドランゴはどうやって仲間に?
→時期がきたら、彼(彼女?)のいる牢屋にテリーを連れてゆけばいいです。

・酒場でバーバラをパーティーから外せません。
→はい、最後まで外せません。

・アモスのことを町の人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか?
→はい、できません。

・ランプの魔王が仲間になりません。
→1匹目の確率は1/256だそうです。また、
裏ダンジョンでしか仲間になりません。(ラスダン周辺では不可)

・DQ5のようにデバッグ技はあるの?
→今のところ、発見・確認されていません。

・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。スライム格闘場周辺などで狙いましょう。

・魔物使いの熟練度と人数でモンスター仲間に出来る確率って変わるの?
→熟練度は仲間に出来るモンスターの種類に関わってきますが、確率には関係ありませ
ん。人数も関係ないです。
0004名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/10(日) 08:35:07.78ID:vf/1UKtL
Q.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい?

A.エンデの鎧(守備+90、耐冷)
装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、
おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。
装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。

エンデの兜(守備+55)
装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。
チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。
兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが
実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。

エンデの盾(守備+60、耐炎)
装備可能なのはアモスを除く打撃系3人、チャモロ、重量系、剣術系、おちゃらけ系。
重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gで2個しか入手できない。
ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。
主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと
魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。


Q.現実のムドーにどうしても勝てません。

A.現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。
息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。
金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。
そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、
ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加効果)を活用しましょう。
0005名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/10(日) 08:35:39.39ID:vf/1UKtL
Q. 種や木の実はどこ?

A. 以下のモンスターから。

『力の種』
オークマン 狭間の世界
うごくせきぞう 狭間の世界
ランプの魔人 マウントスノー
バトルレックス ムーア城
オーシャンキング 上海
ディコング 下海

『不思議な木の実』
悪魔の鏡 月鏡の塔
妖術師 ゲントの村
イーブルフライ マウントスノー

『素早さの種』
人食い箱 宝箱
スカルガルー 地底魔城
マドハンド クリアベール 
ブチュチュンバ 狭間の世界
ガマニアン 下海

『守りの種』
シャドー 月鏡の塔
エビルポッド ゲントの村
スライムつむり フォーン
ツボック ガンディーノ
呪いのランプ マウントスノー
ランドアーマー 狭間の世界
0006名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/10(日) 08:36:03.08ID:vf/1UKtL
『命の木の実』
フレイムマン 地底魔城
ミミック 宝箱  
ホーンテッドミラー 魔術師の塔
リビングデッド マウントスノー
ふなゆうれい 上・下海
オンディーナ ゼニス城

『うつくし草』
テンツク (1/4096) シエーナ
ヒートギズモ (1/4096) モンストル
ブラッディハンド ペスカニ
ダークサタン ムーア城


・テンツクとヒートギズモ以外は全て1/256。
0022名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/10(日) 10:55:55.72ID:u+v3X/aX
6ってダーマまでは4・5みたいな一本道のストーリー重視、それ以降は3みたいな自由度・育成重視のハイブリッド構造だよね
この2つを両立させるのはやっぱ難しいんだろうな
後者に振り切った9とか話全く覚えてないもん
0023名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/10(日) 11:39:54.12ID:qEsmn+jN
6はかなり自由度高いよね。乗り物手に入れたら行けるところが複数出てくるから先回りしてアイテム回収したりめちゃくちゃ強い敵と戦ってボコボコにやられたりするのもまた一興。
0027名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/10(日) 17:13:42.51ID:R+ppIIG+
神の船とひょうたん島が浅瀬に阻まれてる、前後作が自由度の低い5と7なせいであわあわ船の自由度が6ファン以外にはあまり浸透してないっぽいのがなぁ…
ムドー後は旅の目的が自分探しでしかも前作と同じ一本道(フォーンまでなら間違ってないが)という嫌な覚えられ方をされてる印象。
0028名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/10(日) 17:17:26.74ID:R+ppIIG+
あわあわ船の他に一本道の同中である神の船、ひょうたん島、空飛ぶベッドで行ける範囲の場所を含めればほんま自由度意外とあるよね。
ペガサス入手で行ける範囲はシリーズお馴染みラーミアや天空城、マスドラと同レベル程度で気球以下の自由度だけど
0030名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/10(日) 18:28:18.99ID:0S9kaWtv
マーメイドハープ手にいれるまで実質一本道なのに自由度高いと言われてもな
一見行ける場所が多いように見えても他をクリアしなきゃ進めなかったり4みたいに船が手に入ったら先に強力な装備を買いに行ったり出来るわけでもない
0031名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/10(日) 18:32:31.08ID:tJOAwz5O
ドラクエ6は他のナンバリングより意図的に難しく作られてるよな
海底いけるようになっても広いし敵も強くてエンカ率高いし探索もままならなかったわ
0032名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/10(日) 18:39:14.36ID:jnc/gHPt
転職して強い特技覚えてるの前提なバランスだからな
ハズレ職や不向き職選んでると普通に厳しい
だから「特技強いからヌルゲー」ってのはエアプか鍛えすぎだと思ってる
0033名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/10(日) 19:58:56.07ID:++YYCpsr
前スレ>>999
それです。
ありがとうございました。
0034名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/10(日) 20:21:24.21ID:R+ppIIG+
5や8は仲間モンスターやスキルポイントで失敗しても詰まないくらいのラスボスに抑えられてるのに
デスタムーアさんと来たら…
デスタムーア含めて職業システムのせいで稼いだら(明らかに作業しまくって稼ぎすぎ)ヌルゲーとかいう奴は便利なエアプ発見機や
0038名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/10(日) 22:51:45.24ID:R+ppIIG+
これマ?
正直今更アプデとかなさそうだよなスマホ版
FF5スマホ版のキー押しバグみたいなのあったんか?
0040名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/10(日) 23:33:54.81ID:Fy3Tvnna
>>38
船やひょうたん島で中断セーブしてホーム画面に戻った後再開すると船の上でキャラが立った状態で再開される。
そのあと普通なら少しでも歩くとすぐ船に乗り直すんだけど、動かずに口笛で戦闘に入って終了したらキャラが半マス程度北側に移動する。
あとは同じように口笛を繰り返せば海や進行不可セルを突っ切ることができる。
というのが自分のスマホでの環境なんだけど、できれば他の人も試して欲しい。
0042名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/11(月) 09:57:39.57ID:8e8BoRy5
>>40
まじで出来たわ
0045名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/11(月) 10:30:50.75ID:eG0hqYEP
ブルサベージと地獄のたまねぎはデザイン良かったから仲間に出来ないのが勿体なかった。
0047名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/11(月) 13:34:23.69ID:gSlcQ7bp
スマホ版のバグ2年前にはもう発見されてた奴らしいね
時間が立ってからやりこみ研究されはじめるのはよくあるので飛空艇バグみたいに発展性があるといいね
最後の鍵がないと天馬の塔には結局入れないしデュランも倒さないといけないけど
他の箇所で活用できないかな。
扉増殖バグも結局結界四天王を倒さずデスキャッスルに入るのとエンディング以外はあまり活用されてないようだし…
0048名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/11(月) 14:23:24.16ID:g9nKIR53
ただイベントをスキップできるだけだとバグ技として大して面白くないんだよね
3のランシールバグみたいにアイテムが増やせるとかの利点が無いと
0051名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/11(月) 22:33:49.21ID:yxVkbz3c
魔術師の搭で熟練度上げまくってたらヘルクラウド行く前にレベル38くらいになった。格闘場でドラゴンの悟りまで手に入れてしまった。
0054名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/11(月) 22:59:12.02ID:gSlcQ7bp
翔鶴瑞鶴コンビがざっこいし結局真実のオーブが要るからアクバー自体をスキップしないとムーア城にバグで行く意味が薄そう
0055名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/12(火) 01:19:24.70ID:GHcMFZYb
>>47
自分が見つけてスレにも書いたけどほぼ触れられなかったわ。。

>>49
船から北側に進行不可セルがある所であれば、陸に着くまで北に移動できる。
序盤の船から天馬の塔の島の祠からゼニスの城に飛べるけど、ここで止まるのが本当に惜しい。
ジャミラス戦後にひょうたん島で北側に抜けてクリアベールまで行けるから、ホルストックスルー可。
魔法の絨毯が不要になるから海底神殿とカルベローナスルー可なのは確認した。
https://i.imgur.com/dNw3xKM.jpg
0066名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/12(火) 21:52:41.61ID:5ytyymvj
ヘルクラウドは4のデスパレスみたいなものか
0067名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/12(火) 22:02:27.67ID:5ytyymvj
カルベローナの音楽の精霊の冠っていつまでも聞いていたくほどいい曲だな
0068名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/12(火) 22:04:45.83ID:5ytyymvj
6で泣ける音楽はエンディングの最後のほうのレイドック城でみんなが踊ってるときの曲
最後のバーバラとのお別れもその曲だからよけいに泣けてくる
0070名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/13(水) 02:21:02.86ID:t+94LowO
>>67
精霊の冠はラーミアBGMの大空を飛ぶと双璧
0074名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/13(水) 11:10:15.77ID:XhqOWdsk
>>72
DSじゃ不服と申すか
3Dキャラにして欲しいのかね
0079名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/13(水) 12:52:15.03ID:buCDEJOn
同じ会社同じエンジンのリメイクDSと移植スマホ4〜6は戦闘背景も呪文や攻撃エフェクトも使い回しでキャラも変に寄り目で子供騙しのリメイク
例えエンジンが同じでも少しは変えたり進化して欲しかった
0083名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/13(水) 18:29:23.30ID:WvZRbd6/
6の再リメイクは諦めなさい。
いや、他のナンバリングのリメイクさえどう考えても今のスクエニじゃ無理です。
また中途半端に出されるより出さない方がいいです
0085名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/13(水) 19:46:22.04ID:+etKeGYe
スクエニの三宅がいずれ必ずドラクエ3リメは出すって言ってたな

堀井もドラクエ3が一番好きでしょ
0087名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/13(水) 20:15:38.54ID:aoScaxWP
>>86
草生やす要素がどこにある?
攻略本の挿し絵程度、いちいち鳥山明に手間とらせたり高額ギャラ支払うほどの仕事でもない
そこで、似せた絵を影武者絵師みたいな連中に描かせることはエニックス側も鳥山側も合意の上
そういう、ある意味で公式パクリ絵を描かせることが目的の中で、本家の絵の構図を使わせてもらうことがあっても何もおかしくないと思うんだが?
0089名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/13(水) 22:01:25.40ID:T+xGzmGg
>>55
空飛ぶベッドじゃなく絨毯も不要って事はグレイス城にこのバグ技で行けるって事か。
ひょうたん島で早期に夢世界外海に出れるのはいいね
0094名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/14(木) 11:53:08.10ID:grVG5sJn
DS版でカットされた仲間モンスター廃止の賛成派のたまに出る意見の一つに
ルイーダに全種類1匹ずつ預ける事すら(SFCromの容量不足で)不可っていう点があったが
性能面で見るとスライム、ファーラット、、どろにんぎょう、ウインドマージ、キメイラとこの辺りが切られる有力候補か
キメイラは回避率を敵時と同じくもってる貴重なキャラだがそれもテリー以下だし冷気耐性もデススタッフとグラコス以外生きる場所がなくそれを加味しても脆すぎ。
ウインドマージはバギ耐性(そもそもアモスも多少耐性がある)を加味しても脆すぎ。
スラリンはホイミンを同時期に仲間にできる上かなり後半とはいえルーキーが仲間の数少ない枠を容量的に食ってるのが痛すぎ。
人によってはザキ耐性がなくクリア前で成長が打ち止めになりスミスと比較されるリップスも候補か。
0095名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/14(木) 13:40:50.56ID:IOYwjT9j
どうせ思い入れのある固定キャラクターしか使わないから、スカウトで全く構わなかったけど
どうせならスライム達にも、もう一つストーリー性を持たせて欲しかったよ
ぶちだったらダーマに最弱を抜け出す為に来たとか、ホイミンだったらアモスの看病をさせて戦士とホイミンの組み合わせを作るとか、ピエールならアークボルトに強者募集の報を聞いて来たとか、さ
0096名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/14(木) 13:57:10.98ID:vBsflPyG
>>95
いいストーリー思いつくね
いいと思う
0098名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/14(木) 15:46:47.30ID:vf8zd8V/
リメイクのホイミンはクリアベールの空飛ぶベッドに夢中だったりピエールはホルス王子のお供願望だったしな
他のスライムもキングスはドレッサーとか
それに会話さえ仲間になる時だけしかまともに喋らないしな
0099名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/14(木) 19:01:07.84ID:n6QLK6O1
喋る仲間スライムはドランゴみたいにちゃんとストーリー中のリアクション作って欲しかったわ
それなら愛着もわくのにさ
0100名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/14(木) 21:25:58.62ID:WmCh3S7y
>>97
近所に預けたから大丈夫
0106名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/15(金) 12:48:09.24ID:leGEP5eU
・公式ドラクエキャラ人気投票ベスト30

第1位 勇者(III)
第2位 ビアンカ(V)
第3位 アリーナ(IV)
同率3位 テリー(VI)
第5位 主人公(VIII)
第6位 主人公(V)
第7位 ヤンガス(VIII)
第8位 トルネコ(IV)
同率8位 パパス(V)
第10位 バーバラ(VI)
第11位 ピサロ(IV)
第12位 クリフト(IV)
第13位 ゼシカ(VIII)
第14位 ククール(VIII)
15位 ハッサン(VI)
同率15位 主人公(VII)
第17位 キーファ(VII)
第18位 主人公(VI)
第19位 サマルトリアの王子(II)
第20位 主人公(IX)
同率20位 主人公(全DQシリーズ)
第22位 女勇者(IV)
第23位 マーニャ(IV)
第24位 勇者(I)
同率24位 男の子(V)
同率24位 ミレーユ(VI)
第27位 フローラ(V)
第28位 男勇者(IV)
同率28位 ライアン(IV)
第30位 モリー(VIII)

以下キャラは圏外
0109名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/15(金) 13:34:34.64ID:w+Aj9iLQ
ドラクエ界の四デブオヤジのうちトルネコとヤンガスがトップ10に入っててサンチョとロウは圏外になっているという現実
0111名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/15(金) 16:48:19.45ID:ICJghG8E
フローラもあれだけどミネアもこの順位で関連スレでのキャラ信者の暴れっぷりはやべぇな
フローラは仮にヒロイン候補だからわかるけど
あれに匹敵するほどのキチガイはデスピサロは同情の余地ない悪党スレの荒らしと聖剣3関係のスレを荒らしてたローグ野郎ぐらいだわ。
0116名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/16(土) 01:49:09.33ID:9CdKoTpx
>>115
画像調べて見たら、画風が安定してないね
中身はどうなのか知らんけど
0118名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/16(土) 08:13:24.11ID:wOeZXfaB
昔のガンガン風だったのか。
鳥山の場合はドラゴンボールで完成されてたから違和感なく見れるがDQ7の絵は絵本系だったな。
神崎将臣のは悪いが笑ってしまう、ミレーユとかw
ただ、ぶちスライム好きなのは伝わって来る
0119名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/16(土) 09:20:40.23ID:Tw7CiRIG
チュンリーの胸に免じて許してやってくれ
0121名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/16(土) 11:52:20.34ID:90t/yN53
つい最近iOS版で初めてやったんだがまどろみの剣の追加効果がはやぶさ斬りとばくれつけんで出ないのはiOS版の仕様?

どこのサイト見てもはやぶさ斬りとばくれつけんで追加効果出るって書いてるけど何回やっても発動しない
0122名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/16(土) 14:05:31.65ID:Ovgc9lCr
ファミコンやスーファミの頃と比べてハードの性能は飛躍的に上がってるが開発者がハードの性能について行けてないというかむしろ劣化してるよな
0129名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/16(土) 18:21:20.69ID:YTSfkzjY
バーバラを可愛く書くの難しいわ
萌え系のバーバラは誰だお前はって感じだし
何が言いたいかと言うと鳥山絵のバーバラが1番可愛いってこった
0130名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/16(土) 21:00:47.12ID:aT3KiMGk
低レベルでダーマ復活させれば後はゆるゲー
スーファミでも仲間モンスター入らんやろ

iosとかAIで無限使用の道具使ってくれて楽勝
0132名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/16(土) 21:53:01.09ID:aT3KiMGk
いかづちの杖があってもベギラマ。
ゲントの杖があってもベホイミ
0133名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/16(土) 21:56:00.32ID:aT3KiMGk
FC4やSFC5みたいにやくそう使ってくれても良いけどな
0134名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/16(土) 23:13:06.50ID:knKVmPFj
>>123
あれは完全にギニュー特戦隊のリクームだよな?ww
0142名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/17(日) 02:27:41.39ID:K7Ndq/Ca
ムドー後は自由なキャラ育成できて良いじゃないかw
アモスさんにミナデインを!
0143名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/17(日) 02:53:22.90ID:DwftEMn+
プレイ中のベジータ
「勇者のバーゲンセールか!?」
0144名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/17(日) 07:21:39.65ID:IHawh3qj
キャラを自由に育成出来るのは賛否分かれるな
それはいいんだがそのキャラだけの特技や呪文も強みとして残して欲しかった
アモスなら変身が最後まで強いとか
0145名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/17(日) 08:02:42.67ID:LlLcilWN
職業ごとにも各キャラ専用呪文や特技、専用装備用意しとけば良かったんだよな
キャラの個性と職業の汎用性、両立すべきところなのにどちらも潰してしまった
0147名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/17(日) 09:08:30.01ID:Y2B+5X9E
アモスが夜ごと怪物になるイベント
建物の外へ出られないように通せんぼされるわけだが
屋上から地上に降りられる、もう明らかに怪物アモスのもとへ行くためだけのルートがわざとらしく用意されているのがバカらしくなり
ドラクエを、そしてゲームというものをやめるきっかけとなったのだった
そんな人他にいませんか
0148名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/17(日) 10:02:40.23ID:322/LJJP
>>146
同感

なんでデスタムーアが使えるんだよ
それを恐れてカルベローナを滅ぼしたんじゃなかったのかよ

なんではぐれメタルに就いたら覚えるんだよ
全然特別感がない
0149名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/17(日) 11:11:06.53ID:xIWsNRmU
自分と同じ力使える奴を潰すのは別におかしくはない
それを連発できる破壊と殺戮の海パンはおかしい
0150名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/17(日) 11:19:33.79ID:DwftEMn+
FF5のジョブシステムは個性あるのか?
0151名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/01/17(日) 11:22:28.10ID:0/Azvhf8
無料10連でジュリアンテ、グレイツェルゲット
昨日の10連でどうぐしかもらえなかったから調整かな
0153名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/17(日) 11:28:23.74ID:LlLcilWN
FF5はジョブとアビリティの組み合わせに制限があるから
何かを捨てて何かを得る形で画一になることはない
あとジョブごとのキャラグラフィックの描き分けね
0157名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/17(日) 12:36:49.00ID:P07wUOob
今度こそバーサーカーを活用してやる!と意気込みするものの結局忍術の便利さに逃げること幾度…
dq6で絶対物理攻撃するマンつくったら役に立つかな?
0158名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/17(日) 12:47:26.59ID:Zh6QNmGr
6と7は同じダーマ解放まで来たら不思議とマンネリ化する
それは全て同じ職業システムに欠陥がある為

リメイクでどうにかならなかったのか数年後にスマホに移植してるしどうにもしたくなかったのだろうか
0161名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/17(日) 17:13:28.89ID:IHawh3qj
>>123
野生児、ジジイ、たらこに比べたらモヒカンの方がマシやろ
0163名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/17(日) 18:03:32.64ID:iEniOLwV
>>157
FFDQ板でバーサーカークルルの一人旅を見たことがあるわ
トリップ付けて他にもやり込み報告していたが、中でもバーサーカーはきついって言ってたような

DQ6ならハッサンやトビーはバーサーカー似合いそう
0164名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/17(日) 18:08:56.01ID:1a3PDlnu
ニフラム大活躍のドラクエシリーズ
0165名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/17(日) 18:47:50.15ID:1a3PDlnu
メラ使った事ない
0166名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/17(日) 19:28:07.46ID:K7Ndq/Ca
低レベルで上級職または勇者にさせてそのまま転職なしで
進めば全クリできる。

裏ボスは詰むやろうけど
0167名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/17(日) 20:15:32.80ID:Egm4LNEL
クリアだけなら強職のまま突き進む方が楽なのよね
でもラスボス戦1ターン目で即死してそのままだった賢者ホイミンは許さん
0171名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/17(日) 22:06:52.99ID:IFe2otxv
>>168
ムーアは第一形態(ジジイ)はザコだよな
0173名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/17(日) 22:57:45.73ID:IFe2otxv
ムーアの第一第二形態は 前作5のラスボスのミルドラース第一第二形態に似てるね
0174名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/17(日) 23:40:48.59ID:1tyDi3Bm
ごついからな
0176名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/18(月) 00:51:11.05ID:wkc80u+/
低レベルだと賢者だとHP低過ぎ
ハッサンのがんせきおとし習得で楽になった。
ハッスルダンスはすでにミレーユが習得してたけど。

ベホマズンは必要かな?
0177名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/18(月) 02:19:06.71ID:kHvIt4Al
ホイミンorベホマンをしっかり鍛えてムーアやドレアムの攻撃でワンパン、ツーパンしない耐久を確保できるならベホマズンもアリだな
0178名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/18(月) 03:27:24.44ID:/6xpxgC4
>>169
同じたらこでもアナゴさんは若本ボイスだから人気
アイラはただの不人気
0182名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/18(月) 09:20:34.64ID:wkc80u+/
FFもドラクエもニート(無職、すっぴん)が最強ですね。
ワイもアルバイトである程度の特技、呪文覚えてから無職です。

習得呪文 とくぎ
あそび、ねる、パルプンテ(MP足りない)、みなごろし、もろはぎり、おおごえ、召喚(MP足りない)、ぱふぱふ、におうだち、ぬすむ、へんしん、すてみ、せいれいのうた(MP足りない)、

エンカしたら必ず寝ててます。
遭遇したらよろしくです。
0183名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/18(月) 09:22:39.45ID:wkc80u+/
倒していただけたらG-180万の請求書を落とします
0185名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/18(月) 15:49:29.30ID:5txAldAL
5や7、8程じゃないけど装備品に金がかかるし
お金も溜めないとガンディーノや下ライフコッドに運よく行けても結局ウインドウショッピングする羽目になるよ
0187名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/18(月) 18:00:30.38ID:5txAldAL
グレイス城へ行けても黄金のつるはしがないことにはどうにもならんしなぁ
0188名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/18(月) 18:52:32.17ID:4hhxanSr
ムーアって短期なのかないつも怒ってる
牢獄の町をクリアしたときも 遊ばせておけばいい気になりおってと言って住民をネコや石に
したりした
0189名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/18(月) 19:02:43.44ID:4hhxanSr
でもラスボスはやっぱり怖くないとね
0190名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/18(月) 19:41:05.77ID:Lmv2HboV
>>123
俺から言わせてもらえば7だって変な見た目の奴らばかりじゃねーかと

主人公=帽子がダサい
マリベル=ほっかむりが可愛くない
キーファ=服がダサい
メルビン=全体的にダサい
アイラ=ブサい
ガボ=論外
0195名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/18(月) 20:31:28.33ID:UfQp8oHB
ボス戦といえばまずはスクルトフバーハで守りを固める
ってテンプレみたいにしてたけどマジックバリアはその二つ程当たり前の様に使ってた記憶ないんだよね
活躍してた?マジックバリア
0197名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/18(月) 20:38:49.53ID:UfQp8oHB
DSでまさか追加どころか仲間モンス削除とは思わんかったしねぇ…
まぁスライム系とドランゴ居れば無ければ無いで仕方ないで済む程度だったけど
追加仲間期待してた層には辛いだろうな
0199名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/18(月) 21:11:34.88ID:5txAldAL
売り上げがDSの手抜き移植の4や5よりちょっとマシ程度だったんだっけDS版6って
3dsの8も大して売れてなかったけど悪い流れを作った気がする(11Sは知らん)
0201名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/18(月) 21:15:41.53ID:UfQp8oHB
毎回強化されてもされてもネタイメージが抜けない
真っ当に噂に違わぬ強さ!ってイメージが定着しないテリー
SFC時代からスマホの強さだったらネタにするほどでも無く期待したほどでも無く今以上に悲惨だっただろうか
0203名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/18(月) 22:35:36.85ID:5txAldAL
リメイク8は今でも追憶の迷宮の運ゲーっぷりは許してない
マジックバリアも無効でバトラースーツでしか防げない特別仕様のおたけびって…
原作からしておたけびでテンションまで波動と同じく消えるのすらイライラ棒だったのに
そのバトラースーツを取るためのバトルロードもウドラーとモリーサタンの行動を祈る運ゲーだし
アトラスゲーの隠しボスの行動順が決まってるパズルといい
レベル最大でも緊張感あるボスを作ろうとすると大概がブシロのカードゲームや艦これみたな運ゲーかパズルになるので変な奴らの声なんざ聴かんでいいのにな
0208名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/19(火) 08:14:12.81ID:c6mNpvIz
8の追憶は運ゲーというか種を好きなだけ入手できるようにするから自分で難易度を管理してくれって調整じゃなかったか
初心者は種で自由にドーピングして鬼畜なのが好きな人は無強化でやってみればっていう
0211名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/19(火) 20:18:43.35ID:1kBo3IGP
カダブゥはなんか人気が薄いイメージ
最強!って割に、単に格好悪いからかな
わかりやすく子供に人気のドラゴンのドランゴやVでの同ポジで悪魔っぽいバトラーより
カダブゥのデザインが最高に好きって人いるんだろうか
0213名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/19(火) 20:27:11.10ID:D7+hExyd
カダブゥの見た目が格好悪いという意見は否定しないが
かといって人気が薄いイメージは沸かない、というか不人気とか聞いたことない
0215名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/19(火) 20:38:26.04ID:uzGvb8x2
仲間になるのがクリア後の隠しダンジョンってのが一番大きいだろ
いくら強くても仲間になった時点では職歴全く無しで今更育てるのは時間かかるしダークドレアムしか倒す敵がいない
完全な自己満でしかない
0218名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/19(火) 20:54:46.34ID:Ez3LtJnx
ムドー倒した後にダーマで転職できることに気づかなかった人いますか?
現実ダーマの井戸の行き先が夢ダーマになっている事に気づかずにアモス仲間にしたり兵士やジャミラスと戦っていました
お陰で常に苦戦しっぱなしでした
0220名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/19(火) 21:04:07.24ID:Ez3LtJnx
>>219
釣りではないですw本当です。
上記の井戸の事に加えて、現実ダーマに行っても仲間が喋らないのでまだ転職できる時期じゃないのかなと思ってストーリーを進めていました。
0223名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/19(火) 21:25:13.13ID:8eqCPRLT
>>220
もう最後まで無職縛りプレイで行けば良い
0224名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/19(火) 21:28:14.72ID:mwQZ0/Gq
初プレイ時に夢の世界から崖落ちて現実の廃墟のダーマに来るけど地下に夢世界に戻れる井戸があるなんて知らなくて
サンマリーノでセーブしちゃって詰んだかと思ってたわ(笑)透明だから道具屋でやくそうも買えないし
グランマーズから貰ったやくそう10こ大切にもしゃもしゃしながらでなんとか夢見の洞窟とプラディーポ戦やり過ごしたわ
0226名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/19(火) 22:00:59.67ID:Ez3LtJnx
>>221
>>223
流石に初プレイで無職縛りは辛いですね...
ただ、自分以外にもダーマスルーしてた人がいたのは安心しましたw
0228名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/19(火) 22:28:48.26ID:RysK8l90
漫画も小説も最後はバーバラと一緒でっての多い
逆に本編のお別れエンドは何でそんな変な最後にしたんだって感じ
バッドエンドで鬱の方が良いって時代だったんだろうか
0229名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/19(火) 22:35:27.55ID:0DtEsvzS
ほろ苦いビターこそドラクエ
子供向けじゃないって層にはウケがいい、安直なメインキャラ死亡や離脱
主人公達の仲間が誰も死なないのは御都合とか
0232名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/19(火) 23:39:40.22ID:uzGvb8x2
ハッサンはああ見えてかなり真面目な人格者でアモスがお調子者
0234名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 00:27:18.21ID:hKLp20mB
>>224
仲間や…グランマーズの薬草10個は透明だから買い物出来ないけどこれで夢見の雫取ってきてねって開発からのメッセージだと思ってた
0235名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 01:04:51.76ID:qc768kjQ
いちいち温泉に浸かって元の世界に戻ってたわ
せっかくクリムト達が大仕事で大穴開けてくれたのに…気付かずスルーしてたわ
0236名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 01:22:04.14ID:Zd4aIfuG
レンジャーって1人いれば割と便利、1人しか要らないけど…。
欠点は火柱が必中じゃない事と、逃走率が100%にならない事だけ。たぶん。
0239名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 02:55:07.58ID:qkWPlz5Q
嫌いなキャラをレンジャー担当にしたら良い
だから俺のチャモロいつもレンジャーやってる
0240名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 05:13:11.98ID:+VlXMGog
キャライメージからレンジャー=テリー、テリー=レンジャーだと思ってた

全ドラクエ作品モチーフのお祭りゲーム()だと不人気のライアンのオッサンではなく戦士キャラの象徴がテリーになってるが
6ファンからすると違和感
0244名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 07:20:24.68ID:oAwYBK3b
◯◯=◯◯とかもはや個人の感想でしかない
自分はハッサン=パラディンってイメージだったが
知り合いからはそんなイメージ全く無いと言われた
0248名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 09:15:28.29ID:XljJw3tE
パラディンのイメージが初期と今じゃ違うからな
初期は回復出来るアタッカーみたいな感じだが今は回復出来る盾役
0250名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 10:35:11.37ID:pjZSFrgb
そもそも今は
パラディンの転職条件が
武闘家じゃなくて戦士だからな
0251名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 10:52:05.23ID:8X4IASGY
AIはスーファミよりスマホが優秀だなぁ。
敵が先行でマホカンタ解けたら速攻でメラミで倒すワラタ
0252名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 11:01:52.76ID:8X4IASGY
ゲントの杖を使うAI優秀
0253名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 11:03:13.45ID:8X4IASGY
スーファミでゲントにベホイミ効果あるの知らなかった
0256名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 12:27:16.63ID:huvv4eZ3
俺のイメージは主人公がパラディンか魔法戦士なんだよな
だから勇者になるのが遅く、ムーア戦時点で勇者不在で、
6のイメージ良くないのもその辺り含めて
0257名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 12:50:32.64ID:8X4IASGY
レベル1の仲間モンスターを低レベルで勇者にするならレベル15くらいでなれるかな?

一匹だけ疾風付きで倒してあとはニフラム

他のキャラが犠牲なるけど
0258名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 13:45:37.09ID:IJBM11HO
ほかのゲームのパラディンてだいたい重装備の騎士タイプなのに
このゲームは素早さ高い格闘タイプだからかなり異質なんだよな
0259名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 13:50:07.40ID:2g0MQL69
スラリンをライフコット上から熟練度上げて低レベル勇者にしたけど、HPが低いと即死したりする
0260名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 14:00:54.76ID:hJKq3rgs
寧ろドラクエでパラディンって単語を覚えたんで他所と違うんだな
ってかそもそもドラクエのパラディン自体に上級職の一つでしかないんだから大したイメージないわ
竹槍ハッサンが格好いいくらいだ
0262名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 14:45:40.78ID:kfXedn+r
ドラクエ6や7のパラディンに慣れてたからドラクエ9のパラディンが鈍足過ぎてビビった覚えがある
その後FEシリーズを始めたら馬に乗ってて2度びっくり
0263名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 15:47:54.27ID:qkWPlz5Q
>>240
1人だけ無職の状態じゃなくてバトマスの状態で
ステータス設定されてしまったテリーさんを
レンジャーにしたら弱すぎてどうにもならんぞ
0264名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 15:51:50.08ID:qkWPlz5Q
>>260
俺の最初のパラディンはFF4のセシル
0269名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 19:10:19.71ID:0ffmKp2R
何そのブラック職 HP下がりすぎワロタw
童貞のまま30歳になると魔法使いになれるっていうけど無職の状態からさらに弱体するのかよw
0271名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 19:41:12.14ID:NhSSotXF
>>258
そこにDQの独自性があって良いと思ってる
ちなみにモンク僧でよかったという意見もあるが、味方を守ったり救ったりする特技を覚えるからパラディン(騎士)の方が良い
0272名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 19:43:11.63ID:qkWPlz5Q
>>258
まあパラディンって聖騎士のことだしね
0275名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/20(水) 21:48:31.13ID:M4SozrIZ
賢者にもメラゾーマ覚えさせろ
単体にイオナズン使うAI
0279名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/21(木) 08:06:44.57ID:eGW4AdhP
本編クリア後セーブしてクリア後のデータ再開したら本当にバーバラがいなかったらそれはそれで悲しいかも
バーバラはゼニスの所にいてパーティー復帰出来ないとか
0282名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/21(木) 11:50:02.59ID:EdrRFNwc
先に開発中だか抗争中だか制作側がいってる9リメイク(通信問題改善含む)だな
0283名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/21(木) 12:05:14.13ID:jb/gOIoK
今見るとDSは画面ちっちゃすぎてやる気が起きない
画面デカイ2DSライト(?)みたいなの出てるけどわざわざ数少ないやりたいDSのゲームために本体買う気もない
おしまいよ
0284名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/21(木) 12:09:25.90ID:Gr4Xf7Xc
本気リメイクしたら新作並に開発費かかるらしいし新作ほど売れるはずもないし今後の展開を考えれば若い層に売れなければ意味がない
0285名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/21(木) 12:25:08.44ID:DxtMAoac
3DSでやると画面がボヤけるがDSモードにすると綺麗になるけど画面が小さくなる
2DSは持ってないから分からないがでかい画面のまんまボヤけず出来るのかい?
0287名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/21(木) 12:40:31.82ID:DxtMAoac
俺も最初は気にせず大きい画面でやってたけどボヤけがやっぱ気になるから画面が小さくても綺麗で文字見やすいDSモードにしてる
0289名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/21(木) 14:44:58.67ID:u/wqunKv
>>284
若い層にDQ?何それ?状態になりつつあるから
老人がくたばってきたらシリーズ終わりじゃね
そういう意味若い層に過去作を触れさせる機会は必要だとは思う
0290名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/21(木) 14:59:53.50ID:LMyYbOua
4以前を主人公と言うのには違和感ある
4以前は勇者、5以降は主人公と使い分けをしっかりしてもらいたい
5以降でも11の呼び方は勇者か
0297名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/21(木) 19:17:18.68ID:cxVidfCe
手抜きかもだけど
6はDSで良かったよ
PS2の5は好きだから、あのレベルならそうして欲しかったけど
多分もうあいいうの無理だろうし
0298名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/21(木) 19:20:15.25ID:cxVidfCe
勇者→特別な凄い伝説的な存在
勇者→誰でも勇者になれます1人1人がみんな(それなりの貢献と努力は流石に必須)勇者です
後者の方が人気になった感あるし仕方ないね
6の頃はもうそういう系のネタが主流だったのかな
0299名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/21(木) 19:28:02.66ID:3xVefxQT
誰でも勇者になれる(なれない)っていうゲームシステムから
何で限られた者しか勇者になれなくなったのかってのを
ただのゲームの都合じゃなくてストーリーにしっかり絡めてきたのはすごいと思ったもんだなぁ
0300名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/21(木) 19:51:41.50ID:eSQPoBYY
7では勇者が上級職3職になって主人公の1つ上級職マスターでって言う特典すら消えたからな
6では鈍足で少し使いにくいドラゴンやあまりにもHPが下がりすぎるはぐれメタルの完全上位互換のゴッドハンドやプラチナキングができて勇者の価値も地に落ちたし
0315名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/21(木) 21:02:45.63ID:dvktHv7e
安かったからDSの買ってきたけどこれ不評なのか
二時間やってハッサンに塔で先越されて心くじけたからリセットしたらセーブしてなくてオープニングからになったわ…
0328名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/22(金) 00:00:00.02ID:PGEMfeC/
すれちがいとwifiサービス中の9はたぶんドラクエの中で一番楽しめたはずだが
ストーリーは1ミリも覚えてないなそういえば
ガナサダイっていう名前がダサイなってくらいかな
0331名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/22(金) 01:21:28.05ID:mxrm8rX7
天馬の塔ではぐれメタルを復活の杖で何度も蘇生させて狩りまくるレベリングが1番効率いいらしいけど
まじんのかなづちの機嫌次第で普通に逃げられるんだよな。結局嘆きの牢獄周辺で口笛吹きまくってレベル99にしてる
0332名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/01/22(金) 01:29:49.32ID:tzlkOaeP
俺もそこで普通にメタルキング狩ってた
0337名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/01/22(金) 12:45:41.36ID:C8XYxWJV
>>330
今一番の出世がしらだぜ
期待されてる
0338名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/01/22(金) 16:58:22.60ID:PGEMfeC/
できるだけ低レベルでムドー倒してすぐ復活したダーマ神殿でセーブして
冒険の書一番下に永久保存しておくのは俺だけじゃないはず
0345名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/22(金) 19:20:33.20ID:PGEMfeC/
>>342
スマホ版で俺が残してるデータは16になってるな
14で突入してもちょいちょい戦ってると16にはなるね
ストーンビーストとメタルスライムは逃げてる
0348名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/01/22(金) 21:35:30.18ID:cYDEBTG8
>>89
遅レスだけど。

最後のカギ入手後にすり抜けで天馬の塔の島へ→ペガサス入手
その後ペガサスで地形無視して伝説の装備集めっていう順序ぶっ壊しチャートになる。
なのでカルベローナや海底神殿、ドレッサーコンテストはスルーできることになるよ。
0349名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/22(金) 22:07:57.97ID:4qcTeDH1
4は5章スタート
5は青年期スタート
6と7は転職解禁
のデータは必ずとってるな

サクッとクリアまでやりたい時はそこまでの進め方一緒だから保存データを使う
3とか8はパーティとスキルがあるから最初からやるしかないけど
0351名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/22(金) 22:56:31.04ID:PGEMfeC/
>>350
6は最初からも楽しい
転職可能状態からも楽しい
だから転職可能状態だけセーブしておく

あースマホ版の8買ってみようかな
高すぎると思うけど
0352名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/23(土) 01:35:02.15ID:8MienCvZ
>>349
3はそうだが8に関してはドルマゲス撃破後のデータ作ってたわ
3DS版はバトルロードSを最速のタイミングで何周もやるのめんどくさいのでリブルアーチ直後のモリーパーティ入り後データを残してる
でもこの場合はもう終盤に近いからプレイ出来る時間は他と比べるとかなり減る

DSの5はアクデン仲間後と言うデータも残してるがこちらは更に終盤
0353名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/23(土) 02:21:32.69ID:QszdhlSn
・せいれいのよろい買えるなんてしらない
・カジノ装備も揃えてない
・ゲントの杖を道具として使えるなんてわからない
・ムドーの城の探索する余裕ないから炎の爪も拾ってない
当時消防だった自分はムドーの島で雑魚とメタル狩りをしてレベル27くらいまで上げてゴリ押ししてたわ
0355名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/23(土) 07:16:48.04ID:u7pOyaFT
子どもの頃はゲーム買ってもらえなくて大人になってwiiの123移植でドラクエデビュー
順番にやって、3で初めて「正解がない」というのにすごく戸惑った
1と2は新しい町で売ってる強い武器に買い換えれば良かっただけだったから
ds版6は3以上に自由だね、特に職業システム
いろんな調べても最適解がないのが困るような楽しいような
0356名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/23(土) 07:25:26.16ID:cXGqmdLG
ストーリーのある人間キャラの枠をただ戦闘するだけのモンスターが奪っちゃうから元々噛み合ってないシステムだった
7が自分でモンスターになったり、8がパーティ枠とは別の扱いにしたりからも人間キャラをどかしたくないって意図は取れる
仲間モンスターシステム自体は好評だからやりたきゃモンスターズやってねってことだろう
あとはスマホ3のすごろく削除とかから見てもデータ用意するのが面倒だったから排除とか
0358名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/23(土) 09:03:57.39ID:7IQqcUJv
>>337
間違いなくムドーがダークドレアムより強い
0361名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/23(土) 10:32:54.25ID:h6aZ4vG6
主人公が主人公らしくないからだっけ
魔族側の話で万人ウケも難しくなるしで
ナンバリングタイトルに相応しくないならテリワンみたいな派生作品にして語ってくれれば充分なんだけど
0362名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/23(土) 11:02:28.92ID:Gi9/7aPO
テリワンは外注なのに出来良かったよな
序盤のグリズリー無双とかすげー好きだった
テリワンSPとかイルルカはワケワカランのが増えて食指が伸びないけど
0364名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/23(土) 12:25:36.57ID:55oFO7Ld
おまけキャラのアモっさんはともかくメインなのに他キャラとの関連性が乏しいとチャモロは批判されてるが
テリーも実姉のミレーユ以外とは関係希薄な気がする
主のライバルキャラって位置付けはむしろハッサン
0366名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/23(土) 12:43:45.29ID:OwvzlVvk
テリワンに出た6のボスモンスター
バトルレックス、ジャミラス、まおうのつかい、アクバー、
デュラン、ムドー、デスタムーア
0368名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/23(土) 12:58:39.68ID:63cKqLhq
ドラゴラムイラネ
0369名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/23(土) 17:26:15.87ID:63cKqLhq
誰かがライフゴッド下までにミナデイン覚えてたら
ストーリーに変化ありますか?
0371名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/23(土) 18:01:57.81ID:PHoMGiah
ドラゴラムってどんどん弱体化されてナンバリングで登場したのは7が最後だったな
0373名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/23(土) 18:38:32.20ID:jipj2NXZ
>>372
戦闘中にアイテムで使ったら敵のモシャス解除できるで
0374名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/23(土) 18:43:42.12ID:hutgaMyf
SFC版はそんな器用なことできんのや
0376名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/23(土) 21:29:49.68ID:e8KXl+3N
>>356
会話システムがないしハッサンですらムドー後はレイドックの回想しか出番がない
バーバラもカルベローナとEDのみ
チャモロは空気
テリーは参入遅すぎと別に人間キャラ言うほど性能面以外の個性が仲間モンスター加入後はあるわけでもなしSFC版では無問題
問題は会話システムとの相性だなやっぱリメイク5でもその辺は表面化してたし
0377名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/23(土) 22:13:14.63ID:eQY+79sn
iOS版のドラクエ6、iCloudの同期ができないのですが、これは解決方法なしですか?

APP STORE のレビューでもたくさん書かれてますが、同じ目に遭っています。
機種変更のときや、iPhoneとiPadの両方で遊ぶときに、困ってしまいます。
https://i.imgur.com/7cz2SnZ.jpg
https://i.imgur.com/6tzymhC.jpg
https://i.imgur.com/QhUzGvY.jpg
0378名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/23(土) 22:21:22.53ID:jipj2NXZ
Androidスマホで良かったわ
0381名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 00:28:08.02ID:PSfImBGw
6の職業システムは不評だったけど、明確に議論されて可視化したのはネット時代になってからって感じ
7の開発には6のシステムの不評具合は明確に届いていなかったんじゃないかな
0382名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 00:35:28.30ID:Rf9677V9
転職システムの何が気に入らないんだよ
ドラクエ4なんか見てみろよ
転職も特技もなくライアンとアリーナは殴るしかなくて弱いやん
僧侶や魔法使いも転職できない上に覚える呪文が3から分散されて弱いやん
ドラクエ6や7は味方の弱さに苛つくことなくなっていいだろ
0387名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 03:57:20.79ID:2nqlgxXR
>>386
あいつは強敵だからスクルトで守備力をカンストまで上げてから戦う
ルカナンで守備力を下げてきたらまたスクルトを使って上げ直す
ちなみにスクルトはミレーユが素で覚えるはず
ミレーユ以外でも僧侶に転職してたら覚える
0388名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 04:19:09.85ID:YEkgifdU
>>37
これって出来ない端末とかあるのかな?
iPadでやってるけど船の上にキャラが出てこない
ググッても情報出てこないしあんまり知られてないのかな
0390名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 07:03:09.33ID:GUot+rxr
>>382
ライアンやアリーナが弱いとはまたまたご冗談を
4はピサロが仲間になるまではキャラの役割が分担されてRPGとしては理想だわ
0392名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 08:23:37.74ID:p8pQNltM
>>388
もう何年も前の作品だし落としきりだから
メンテナンスなんて必要無いよね、
買ったやつがバカなんだよね

そんな声が頭の中に響いてきた…
0393名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 09:32:53.82ID:G9GjxEAp
メタル狩りって魔人斬りや特技が揃って倒せる率の方が高いはぐメタメタキン相手より
夢見の洞窟とかでメタスラ相手の方が一喜一憂楽しいイメージ
0395名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 09:58:34.89ID:R9j0o1vC
>>394
基本職3つをクリア→上級職も成長遅くて弱いっていう縛りみたいな職業
強すぎるハッサンを封印するためのルートだと思ってるよ
それでも回し蹴りだけ覚えさせたらあとずっと馬車の外にいられるからね

あとカダブウ仲間にする時
出現するまで逃げまくれるから助かる
0396名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 11:10:53.04ID:Rf9677V9
>>390
クリフト、ブライ、マーニャ、ミネアは3の僧侶魔法使いから弱体化してるだろ
覚える呪文制限されて弱いだろ
でも6は転職によって全員ベホマやイオナズン覚えるんだぞ
強いパーティができるじゃん
0400名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 11:32:55.22ID:jijhhWr8
>>386
ムドーがデュランやマジンガより強くなる日がくるなんてな
0402名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 11:41:23.03ID:iY7p7Hf7
転職システムがバランスブレイカーだったことは確かだけど楽しいシステムだったことも確かなんだよな
そのまま復活じゃなくて上手いこと改良して復活してほしい気はなくもない
0404名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 12:04:48.05ID:0KtTB1Cf
個性を維持しつつゴミな熟練度部分をなんとかしたのがスキルシステムだからなぁ
復活というか後戻りになるから二度と来ないと思うよ来ても9式
0409名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 13:31:30.44ID:q05EahyD
>>394
先頭の狙われ率ってのもそう高くないし、レンジャーが無理して生き残っても・・・というのはある
8のククールみたいに回復役が使えるなら便利だけど
0411名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 13:40:37.50ID:f0wcjaJt
テリーとハッサンって仲間になる順番がもし逆なら

テリー:中途半端なステだけど職業システムの恩恵受けられる
ハッサン:人間キャラ最高のHPと力を持つキャラになるから立ち位置は確保される


でお互いWinWinだったんじゃね?って思う
0414名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 13:51:58.20ID:f0wcjaJt
中途半端故に最序盤から居れば臨機応変にどの職業だろうとそれなりに仕事してくれるし主人公をバトマス→勇者みたいな物理型にもやりやすくなる
0415名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 14:05:06.43ID:6S6C0Dbg
テリーって筋力じゃなくて剣の腕で勝つタイプだろうけど、DQってステータスが全てだからな
非力な強キャラをイメージ損なわずに表現するにはFFならATBゲージが溜まるのが早いとか、固有アビリティが強いとかでいけるけど
みーんな同じ特技呪文の無個性6じゃテリーが弱キャラになるのは当然の流れやな
0416名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 14:06:37.51ID:tJ7R6lrC
>>415
スマホ版のすばやさ1.5倍がちょうどいい調整な気はする
それでも最終的にミレーユには抜かされるけど
0417名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 14:16:53.15ID:zeyLpdGk
固有で剣の舞覚えてくれてもいいのよ?
2回攻撃してくれてもいいのよ?
それなら変にステータスいじってムキムキとかにしなくてもテリーらしい強キャラになれてた
0419名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 15:05:47.67ID:G9GjxEAp
まぁ1番手っ取り早くわかりやすいのはオンリーワンの特技よね
4でも細かく色々変わったんだろうけど勇者のギガソードは印象強かった
0420名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 15:08:32.17ID:2nqlgxXR
トルネコはオンリーワンなのに使う人は少なかったな
0421名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 15:13:39.57ID:8AAE7dzW
>>410は間違いなくバッツさん
0424名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 15:56:10.87ID:2nqlgxXR
>>423
そうそう
そのせいでテリーさんの素のステータスがゴミのように弱くなった
テリーさんだけバトマス補正ある前提でステータスを設定されたから
無職にするとHPと力が弱くて意外とMPが高いのがテリーさん
0427名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 16:25:05.46ID:6a7bBLye
>>423
それ多分眉唾だよ
実際にテリーの最終ステにバトマス補整当ててみると不自然な点が多すぎる
だいたいテリーの弱さが人為的ミスによるものならなんで7のアイラでも同じミス繰り返してんの?っていう
0431名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 17:42:35.39ID:LSS9Gey3
テリーは弱いから人気が出たんだと思うぞ
イケメン、自信過剰だけどヘタレなヤムチャ枠だ
0433名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 18:00:58.68ID:3jfa0M6q
藤原カムイが7を漫画にしたとき、6方式の転職システムどうすんだろうと思っていたが、そこにいく前に終わってしまった
0434名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 18:14:34.92ID:2nqlgxXR
イメージ的には

主人公=ピッコロ
テリー=ヤムチャ
チャモロ=クリリン
ミレーユ=18号
バーバラ=ブルマ
ハッサン=ベジータ
アモス=悟空
0436名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 18:26:25.42ID:G9GjxEAp
その辺はまぁ仕方ないかなぁ
終盤で敵に勝てなかったけどギガスラ覚えたら楽に勝てたりしたし
終盤辺りのレベル10前後は誤差だろうか
0437名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 18:33:40.54ID:LSS9Gey3
主人公はスーパーサイヤ人ブルー化した悟飯だろ
0438名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 18:46:58.53ID:2nqlgxXR
>>437
主人公がピッコロさんの理由としては
分裂してた分身と同化して本来の自分に戻ることにより
ライデイン使えるようになってパワーアップするのがピッコロさんみたいなんで
主人公=ピッコロにしてみた

アモス=悟空も
アモスさんはスーパーサイヤ人みたいに変身できるし
ブルーのカラーリングがスーパーサイヤ人ゴッドブルーみたいだから
0440名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 19:19:35.17ID:q05EahyD
テリーはレベル23同士なら強いから、バトルマスター修正値を忘れてたって事は無いだろう
ほぼ同時のドランゴはどうなるんだってなるし
0441名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 19:48:45.96ID:2nqlgxXR
>>440
テリーさん本来はドランゴよりも強くないといけない設定だから
0446名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/24(日) 21:53:31.57ID:G9GjxEAp
さっそく仲間にしようとアークボルト行ったら
テリーが居ないならダメだと言われ
テリー連れて来たら馬車に空きがないとか言われたような
0449名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 00:06:17.36ID:FU9f4K7/
テリーの立ち位置を一番無くしてるのは主人公ハッサンアモスでも無く実はチャモロ
レベル99時点でのステータスでは力が10しか差がないのにチャモロはテリーより素早さ100身の守り50、HP互角でMPは250も多い
0450名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 00:13:21.07ID:Zt5KX91b
通常攻略でも99でも特殊プレイじゃなきゃチャモロを打撃要員とは見ないからなぁ
最終的にマダンテ砲台要員にするならテリーを候補に入れる事はないし

魔・僧をマスターしてるスマホはともかく、オリジナルなら打撃でも魔法でもテリーとチャモロは競合しない
0451名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 00:22:12.54ID:qIK/uZSA
根本的に元システムの否定になるけどいっそスキル制導入して

主:片手剣・両手剣
ハ:爪・槍
ア:斧・両手剣
テ:片手剣・ブーメラン

みたいにそれぞれ役割持たせるのも面白そう
0454名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 01:38:07.25ID:HYxaTuin
最強の剣士なのにブーメランが最適解になるテリーさん
0455名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 01:40:50.25ID:HYxaTuin
ミレーユ 杖 扇
チャモロ 杖 ヤリ
バーバラ 杖 ムチ
0456名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 01:41:21.67ID:3YCw241e
少数派かもしれんが真の不遇キャラはアモスだと思うわ。いなくても物語成立するし。
戦闘面でも仲間に成り立てだと前衛は主人公とハッサンの鉄板コンビがいるし
終盤はドランゴにお株を奪われる。仲間にしない選択肢もある時点で真の仲間とはいえないし
性能差は言わずもがなだが引換券とネタにされて愛されるテリーの方がマシなんだよなぁ
0457名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 01:42:53.06ID:Zt5KX91b
>>451
6の職業システムは、数をこなさないといけない熟練度のせいで後半加入が(相当強くないと)活躍できないから
加入が遅れるモンスターはスキル制でもよかったと思う
転職の人間と差別化できるし、同種モンスターでもスキルで個性出せる(かもしれない)
0458名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 01:56:17.19ID:HYxaTuin
選択肢でその後の展開が大きく変わるのは竜王の件以来か
アモスが仲間になるならないはメインストーリー自体にはほとんど影響ないんだけど二度と仲間にするチャンスがないってのはドラクエにしてはシビアだと思った
0460名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 05:06:12.49ID:9KYJVcUH
アモスはハッサンに次ぐ力の高さで主人公より遥かに高いからな
変わりにMPクソ低いけど特技ゲーな6と噛み合ってるバトマスの鑑
テリーと違って強さは優秀よ
0461名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 05:43:26.09ID:975PZUP0
初見でドラクエの選択肢なんてどっち選んでも同じだろって軽い気持ちで選んだら仲間に出来なかった人は一定数いたらしい
0462名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 08:52:25.34ID:h7lYCQbe
そもそも初見じゃせいぜいイベントが変わるくらいで加入するとは思わないからね
説明書にも載ってないし攻略本とか友達から聞いて知ったって人も結構いたと思うよ
0463名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 09:00:29.94ID:Mf+yWcc2
どちらが正解の選択肢かは一般常識あれば普通に分かる範疇だと思うし
仲間にするためのイベントも見たまんま普通にこなしてくだけだし
仲間にしなかった人はあの村をスルーしちゃっただけか
不正解の選択だと分かっていても敢えて選んで台詞を全部回収するのが通だろ!ってシリーズの経験のせいで取り返しが付かなくなるパターンやね
0465名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 09:16:12.80ID:ulqn/7+v
あれは真実を伝えるように誘導される形になってるからな
自分の意思で選んだつもりのビアンカが本当は堀井の思惑に乗せられて選ばされてただけだったってのと同じだと思ってる
真実を伝える方が正しいけどあの結末を見てしまったから時をやり直すときに嘘を伝える方に収束される、て流れのが自然に思える
0466名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 09:20:55.40ID:nu2+8TOw
アモスはホイミなければバトマスにするんだけどな
対ドレアムのはぐれメタル最適解なのもあってパラディンコース固定になっちゃう
0468名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 09:42:39.96ID:ulqn/7+v
アモスは普通にやってれば仲間になるからサプライズではあるけど隠しキャラとまでは思わんかな
大貝獣1のポヨンとかのが大々的にメインキャラ扱いされてるのに普通にやってたら仲間にならないままED迎えるからよっぽど隠しキャラだわ
0469名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 09:59:50.16ID:J4hxMgaz
>>456
ドランゴは強すぎてアレだけど一応アークボルトの伏線に気づいた人への隠しキャラなんだよな有名になりすぎたけど
実際小説版はスルー、漫画版は体をバラバラに刻まれてたので多分ガチ死亡とメディアでバラつきあったし
アモス、ルーキー含むトリオは後の作品でいうとFF6のウーマロ、ゴゴ、FF7のヴィンセントユフィ、テイルズだとシンの仲間は言い過ぎだけどTOPの藤林すずやTODの非ソーディアンマスターの4人やエターニアのチャット、フォッグみたいなおまけキャラやね
0470名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 10:01:58.03ID:J4hxMgaz
>>419
ギガソードは覚えるの遅すぎてバイキルトが勇者にかかる前にMPと暇があれば撃つ程度の印象。
輸入技のギガスラッシュ、ギガブレイクと違って他シリーズやモンスターズ、ソシャゲ含め採用作品メッチャ少ないよな?影薄すぎて
0472名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 15:41:25.33ID:iVCFW/G+
アモスはレギュラーじゃないし
あくまでサブキャラ枠なんだから不遇とかないわ
妥当というかDSで会話増加とか寧ろ優遇
0475名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 16:13:34.67ID:ujSTZ5C7
サブキャラでこそあるけど加入の流れや動機はしっかりしてると思うわアモス
メインキャラが割とその辺適当ってのもあるけど
0479名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 19:04:21.33ID:975PZUP0
個人的だが正直モンスターは愛着がわかないしモンスター育てたいならモンスターズやればいいって感じだから仲間モンスター削除はなんとも思わなかった
0482名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 19:08:22.65ID:H7eAmtv7
6の仲間モンスターは色物系ばかりで愛着湧きづらい仕様
5の1・2モンスターの復帰組や獣系多くて可愛いor格好いい多い仕様とは対照的
0483名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 19:34:53.37ID:yESN2rls
アモス、ドランゴは最後のシーンいても良かっただろと思った
会話でキャラ付けするならね
ドランゴは無理でもせめてアモス
0486名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 21:00:04.64ID:XcparCFB
愛着はないがモンスターの方が耐性が細かく設定されてて面白いというか
人間キャラなんてあんまり耐性ないし
0489名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 21:26:36.68ID:XcparCFB
弱まで落ちるとちょっと悲しいやね
強耐性くらいだったらそこそこ嬉しいが
0491名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 21:49:56.32ID:MBGNxFRD
6って特技偏重のせいか他所より〇〇の最終で最強装備!って曖昧な感じする
誰もが使うドランゴの最終装備とかwikiとか攻略本見ないまま書ける人いる?
0493名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 21:56:23.69ID:MBGNxFRD
ドレアム関係でネタになりがちだけど
爺が最初になんかよくわからん大ダメージ与えて来ただけでインパクトあった
軽減出来ないからよく言われる職業上げ過ぎも関係ないし
0494名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 21:57:14.82ID:Zt5KX91b
>>491
一品物の制限無しなら
メタルキングの剣(大体共通)
ドラゴンローブ(パワー系なのにローブって事で印象に残る)
オーガシールド(メタルキング盾が出来ないならその次)
メタルキングヘルム(兜は殆どメタルキングor山彦)

でパッとでる
制限するなら武器がすぐには出てこないかな。
0498名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/25(月) 23:31:32.50ID:/TDLClj4
>>496
4とか5とか過去作には耐性あった気がする
でも6のリメイク版には耐性ない代わりに
宝箱から天使のレオタードを手に入れた直後に
天使のレオタード専用の仲間会話が用意されてるんだよ
ミレーユとバーバラの2人に仲間会話が用意されてる
なのでミレーユとバーバラがパーティにいる状態で入手したい
0499名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/26(火) 00:06:38.26ID:9TGLGCki
人間♀キャラ2人なのは未だに残念。なんでアモスおっさんなんだよ
ビーストモードつき女戦士でいいじゃんね
てんレオも似合うよ
0500名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/26(火) 00:09:56.94ID:tZpxql8Y
ドラゴンローブはバーバラに着せちゃうから、うちのドラちゃんはギガントアーマーだわ
レオタードはブレス耐性があればいいのだが、やはり布面積の問題が解決できないのでしょう
0504名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/26(火) 00:51:32.53ID:353WjPD8
モンスターを仲間にするシステム自体がいらなかった
PTがほぼモンスターのみの5は振り切れていて悪くなかったけど
やっぱ敵は敵。倒すべきものって割り切りが良かったな。
0509名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/26(火) 07:54:16.63ID:AuX6Z33u
仲間魔物は強いから人間の枠を奪う
でも人気システムではあるから完全に削除はするべきじゃない
仲間スライムなら大して強くないから妥協案として良い落としどころなんだろ
スライム格闘場も残せるし
0510名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/26(火) 08:10:21.40ID:p7f/UXx6
5の仲間モンスターが人気だから続投させたんだろうけど5は特技や呪文がモンスターによって完全に独立してたから個性があって面白かったが、特技や呪文がほぼ転職に依存のシステムだと人間キャラとあんま変わらないし面白みがない
0511名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/26(火) 08:20:06.62ID:ma75Wj+k
モンスターが転職するってのも違和感あったし、レベルアップだけでいろんな呪文や特技覚えて完結する5のシステムがよかったな
0517名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/26(火) 17:36:44.20ID:YBBr2a/3
究極呪文のマダンテは呪文じゃなくて特技
山彦とかマホカンタとか呪文のままじゃ困る事もあったんだろうけど
マダンテだけは例外って処理できなかったのかな
0518名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/26(火) 18:31:47.88ID:p7f/UXx6
MP0になるし言うほど究極って感じじゃないんだよなあ
全体に400ダメージでMP消費50くらいで普通に使える呪文がよかったぞ
0519名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/26(火) 18:54:24.99ID:353WjPD8
それではシナリオ上の脅威にならないw
0520名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/26(火) 19:03:23.88ID:rhsSrbMV
>>516
はぐれメタルにレオタード着せてるわ
0521名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/26(火) 19:03:55.21ID:scIlnFts
何か6の仲間モンス粘着ディスりしてる奴らがいるけど
嫌なら嫌で使わなきゃ良いし、好きなら好きな奴だけ使えば良い程度
これをディスったからといってリメイクの手抜きが正当化されるわけじゃないぞ

あるいは「6の仲間モンスはここがダメだ」というなら削除じゃなくて改善を優先するべきである
0523名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/26(火) 19:18:10.52ID:QzJ/XVgM
スライムが仲間になるんだから、
倒して仲間にする方式が問題なら別の方法でもいいから復活してほしいな
例えばカジノの景品とか
0525名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/26(火) 19:27:37.92ID:1rL0C5zx
よけいな お世話かも しれないが
ひとこと いっておくよ

魔王は 強いぜ 
あんたたち そんな剣に たよっているようじゃ
まだまだってことだ
0531名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 01:36:23.22ID:mTurkHZA
>>509
人間キャラ押したいから削除したって理屈なんだから例外無くスライム系も無くすべきだわ
格闘場みたいなのを残したいならDSのクロノトリガーとかGBAのFFシリーズみたいに本編以上の強さのEXモンスターと戦える人間キャラ参加の闘技場なり作ればいい
0533名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 07:03:41.10ID:qqwPM1cx
徹底的に犯されたミレーユならもっと人気出たのに
0535名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 08:58:10.72ID:COmDGrTU
ミレーユが奴隷にならないとテリーは旅に出ない
旅にでないと武器やイベントが進まない。
DQ6も成り立たないのか・・・
0536名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 09:06:05.70ID:RdGHzC3C
なんだかんだでテリーはストーリー上で重要な役割があるんだな
アモスとかいうモブとは違うのだよ
0537名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 09:08:40.50ID:VJgb8SXE
ムドー戦以降ならテリーいなくても全く問題ないと思うんだが
ドランゴにはレベルやスキル次第で勝てるだろうし鯖びた剣も普通に持って帰るだけだし
0540名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 10:23:01.84ID:SqdvBMcX
エンデはチャモロ用に盾一択
メタキンの盾が2個手に入るから最悪チャモロに回すんだったらそんなにこだわる必要もないんだが
鎧と兜は他に互換装備があるから使い所がない
0543名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 11:43:02.24ID:RdGHzC3C
ゲルダやモリーが仲間になったりゼシカと結婚出来たり8のリメイクが一番作り込んでると思ったが手抜きほど売れたという現実
0545名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 12:01:37.43ID:kKiAZxnL
元から見れば4と6はリメイク移植。
7は完全リメイクレベル。
DQ8はまさかの劣化移植で3DSの性能すら疑問を持たす問題作な方が痛かった・・
0546名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 12:04:29.21ID:mqgP7Jdw
6は完全新作のリメイクとして出たのに
移植2回目で嫁追加程度のドラクエ5と横並びて・・
もう6も新しい妹を追加するしかないなぁ!
0547名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 12:47:08.42ID:cP7R5TCu
>>535
テリーが強さを求めなければエスタークにもならなくて
エスタークにならなかったら天空人との大戦争も起こらなくて
進化の秘法もないからデスピサロもエビプリも生まれない
ミレーユ拐った奴の責任重いってレベルじゃないぞ
0550名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 13:14:04.39ID:2QVdah5Y
いっそゾーマも神さまも竜神王もテリーでいいよ
ついでに6以外の主人公・勇者もテリーの子孫(勇者の血は嫁側が持ってたって事で)
0551名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 13:17:41.78ID:dvOrNhOO
公言はしてないけど実質答えみたいなことは結構言ってる有名な話だな
劇中で断言したわけではないから気に入らん人はスルーすればいい話だし
自分は合ってるとは思うけどよく言われるサイトの細かい流れの考察は間違ってると思ってる
0556名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 15:31:35.08ID:Rwl6E6bu
俺も考察広まる前からテリーエスターク説は考えてたけど
考えるきっかけになったのは6のボツ案を覚えてたからだな
あれ見てない人はそもそも想像せんと思うし
何言ってんのお前になるのが普通じゃない?
0557名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 15:49:31.80ID:LflXisfi
>>551
>公言はしてないけど実質答えみたいなことは結構言ってる有名な話だな
>劇中で断言したわけではない

Yはかなりやり尽くしたつもりだけど、どのシーンのことなのか全く思い浮かばんわ
そもそもYの作中に「エスターク」という言葉すら出てきていないが
具体的に教えておくれ
0558名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 15:56:20.70ID:x4PMhiom
劇中で断言してないって言ってるのにどのシーンもクソもなくないか
7のキーファデミーラみたいなもんでしょ
あれも劇中では何も言ってなくて劇外から根拠を探す必要あるし
0559名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 16:04:22.25ID:0YzGpxoq
たしかにそれはそうかもね
では「実質答えみたいなことは結構言ってる」というのは、堀井雄二か誰かが言ってたということ?
0561名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/01/27(水) 16:27:34.89ID:pwRTQufO
デミーラは間違いなくキーファで繋がるけどエスタークはどうだかね
ボツシナリオが完全なボツにしたわけではなくて堀井の構想では残ってるとしたらって前提の話だからな
エスタークが重要キャラの割に全くの謎すぎる存在のまま天空シリーズ終わってるし
ボツシナリオでそこを語る予定だったからバッサリカットしたらエスタークも謎の存在になってしまったんだとしたらってことで
ボツ主人公が実際の6に登場するキャラで設定が生きてるとしたら一番しっくり来るのはテリーかなってだけだし
0562名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 16:38:20.91ID:2QVdah5Y
キーファがデミーラは言うほど間違いなくつながるか?
辛い時期に勝手な理由で抜けたヘイトを無理矢理ぶつけてるだけじゃね
0563名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/01/27(水) 16:42:27.89ID:CeQ12yhI
そうであってくれないともやもやする穴空きだらけだからな6って
考察材料は全部用意したから意図した穴空きだってことなら、用意されてるものから考えれるのは他に思い付かん
単純に未完成だから穴空きになっただけってことならその考察は簡単にひっくり返せるけどそんなもんは堀井しか知らん
0565名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/01/27(水) 16:52:07.77ID:CeQ12yhI
7は旧約聖書から設定もろパクリしてるから
旧約聖書のキャラと同じ役割の7キャラを当てはめるとデミーラの役がキーファになる
7劇中からだけだと妄想の域を出ない繋がりだから分かる人しか分からん話やね
0566名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 16:55:20.95ID:Znd/eHgt
視野が狭く頭が悪いにのに自分は優れていると思ってる人
こういう人は陰謀論にハマりやすい
そして認知バイアスにより自分に都合のいいように物事を解釈する
0574名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 17:40:31.54ID:pZWfee5E
個人的には気にならんかった
やったのがNew3DSだったのとSDカードも速いのに換装してたからかもしれんけど
戦闘自体高速化機能付いてるし3DS版のが快適だよ
0575名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 17:40:36.35ID:rh/QComA
3DSとnew3DSで違うみたいに聞いたことがある
本当かは知らん

ただ一部演出の短縮や倍速もあるのでプラマイで言えばテンポは良くなってる筈
0577名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 18:16:25.90ID:XJglt91R
>>565
アダムとイブに知恵の実を食うよう唆して楽園追放の原因になった蛇≒ルシファー≒キーファか
でもグノーシスの考えで言うと、偽りの楽園を作っていたのが偽神デミウルゴスで、
知恵の実を食うよう促し真実の世界を見るよう人類を導いた蛇が真の神の使いなんだよな
デミウルゴスが、オルゴ・デミーラの元ネタと言われている
グノーシスの考えで言うと、キーファ≒神の使いになる
0580名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 20:14:00.97ID:fXeMK3c/
>>577
リリス(Lilith)の語源がライラー(Lailah)って通説からライラの元ネタがリリスってのも
リリス(ライラ)はルシファー(キーファ)の妻だし
リリスが神に背いて罰を受けて自殺するのに対してライラも神を信仰するユバールに背く感じだったからなぁ
自殺とかまではいってないけどそこがカットしたシナリオならキーファが墜ちる動機としては充分だし
人間が魔物化するエピソードがあったのがこれを匂わせるために用意したものだったとも考えれる
「お前たちの命はお前たちのもの、どこまでいっても神のために使うべきものではない」ってよく分からん台詞もそのことに対する恨みから来てるとしたら納得できるし
神を殺した理由になるかな
0587名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/27(水) 21:43:06.11ID:cpc16X5Q
テリーvsドランゴで炎をジャンプして回避してるのは、ゲーム的には大ジャンプで体力を消耗して(HP=スタミナを減らして)直撃を避けたと考えるべきなのだろうか
0592名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/28(木) 00:56:08.00ID:RE+TFImF
>>588
無い、頑張って実機とブラウン管用意してね、FCはニューファミコンでいいよ
FCなら24型、SFCなら32型が一番ドットが綺麗に見えてオススメしたい
0593名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/28(木) 01:39:30.65ID:d4zh5Cgx
エンデの防具って特殊な金属を使ってるのか?
0594名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/28(木) 02:04:43.21ID:qOesUsS9
>>590
木製?
なんか木で出来てそう
0596名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/28(木) 08:16:00.96ID:P3rpXIRH
腕利きの防具職人【クラーク・エンデ】
丹精を込めて作り上げた、世界にただ一つしか存在しない特別な盾。
代々伝えられてきた秘伝の製法により、いかなる高い熱にも耐えうる性能が備えられている。
 
守備力は60、かっこよさは8で、非売品。売却も不可。
メラ、ギラ、イオ、炎系の攻撃によるダメージを15ポイント軽減する特殊効果が備わっている。
https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%87%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%81%A6%E3%80%91
0597名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/28(木) 08:53:05.00ID:4yne3yvn
>>585
堀井は、6が嫌いだからもう6のリメイクはないよ

一生DS版かスマホやってればいいよ
0598名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/28(木) 09:01:37.17ID:cawT5gDs
嫌いなのか?
6で本気出してきて7で本気出しすぎて
分かる人には分かる、万人受けしない力作になってしまったって感じたが
0600名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/28(木) 09:26:11.67ID:AuGB6YN3
堀井的に6は黒歴史判定
子供向けなのに大人の読解力じゃないとわからないストーリーにしてしまった当時の調子に乗ってた自分ことが恥ずかしいらしい
0603名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/28(木) 12:37:29.27ID:RaH50zj3
6のキャラや曲は引っ張りだこだというのに
0604名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/28(木) 17:47:10.75ID:d4zh5Cgx
むしろ6のキャラやストーリーは好きなんだが、成長システムなどのバランスがイマイチ
0607名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/28(木) 18:29:28.52ID:/rBoB5ua
スマホ版はテリーが強化されてるようだけど移植ないんだよなぁ
何で1〜3だけやねん
まぁスマホテリーでも見たところまだ全然弱いけど
0608名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/28(木) 18:48:31.51ID:NPRn3nTb
テリーはドランゴが居てこそテリーだから、
ドランゴとセットでバトルパーティーに入れないとテリーの本来の力が発揮できないよ

もし11みたいに連携技があったら多分他を圧倒して強いと思うぞw
0609名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/28(木) 19:56:43.53ID:0QDBXQil
堀井雄二自身は6に自信満々だったんだろ
4,5のようなシリアス一辺倒の時期が奇跡的だったってだけで、
各リメイクの追加要素や会話システムのノリを見ると、
オヤジギャグ全開の6みたいのが堀井雄二の本質なんじゃないのかね
0612名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/01/28(木) 21:03:28.15ID:YTO0ebXs
貴族の服を買わないと先に進めないのは失敗だと思う
ほぼノーヒントじゃん
0616名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/28(木) 22:17:44.63ID:NPRn3nTb
行き先は城だったからとりあえず城下町の人から王子と似てると言われて諦めずに侵入してみた。
しかし最終的に追い出されるがそこで商人からアモールという情報が聞ける。
いざアモールへ!そして月鏡の塔や鍵、鏡の在りかが!
0620名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/29(金) 09:19:55.71ID:mZ+lt4jz
6が大人向けなら、7なんて見た目に騙される完全大人向けだろうな。
5だって子供には受けてない評判悪い。
一部のやつが家族ストーリーだのと褒め称えてるが、それこそ子供向きじゃなかった。
0624名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/29(金) 10:37:06.78ID:3c9ggKbM
6、7は考察が必要って意味では大人向けだし
観たものだけ受け止めて何も考えなければ余計なこと知らずに済む作りって意味では上手いとは思った
ただ普通に見せてるだけの部分でも5までと比べて設定が細かくなってるから子供は理解しづらいんじゃない?
0625名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/29(金) 10:44:49.09ID:t8h1KTJn
ライフコッド上
レベル9でも熟練度上がる スマホ
0626名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/29(金) 10:46:57.41ID:CBFZRUvD
ただ上下の世界がありましただけじゃなくて実は夢の世界だの自分の正体がどうだの色々絡みあって結構細かいな
7も色々細かかったから8はどうなるんだと待ち構えてたらすごくシンプルで肩透かしだったな
0628名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/29(金) 11:26:20.67ID:5JxjkIJi
5は子供達の間でビアンカ派とフローラ派の派閥が出来る位には子供に人気あったぞ
まあDQは大体年齢問わず誰がプレイしても面白いように作ってあると思うよ
5も大人になってから再プレイすると子供の頃とは違う観点で楽しめるし
0631名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/29(金) 15:03:07.67ID:pom6UyDM
ダーマ復活後は再登場モンスターのオンパレードだが、
基本職で戦力ダウンへの配慮かな?
0632名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/29(金) 15:10:38.04ID:qISvBq41
>>629
とりあえずお疲れ
0634名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/01/29(金) 15:26:39.42ID:1wJU0cec
SFC版でレイドック城入るのに貴族の服が必要なのがほぼほぼノーヒントってのはアレだったよね。町人にヒントセリフ入れといてもよかった。俺初めてプレイした時、立派=精霊の鎧だと勘違いして頑張って金貯めて買った思い出。
0635名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/29(金) 15:27:32.80ID:rljDA/Jm
情報なしの初見プレーなら真ムドーかその手前で全滅はするよな。

ゾンビ系はニフラムで一掃
0638名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/29(金) 15:40:10.27ID:qISvBq41
>>636
そのへんリメイク版は親切仕様だよね
どこに行くか迷ったときもグランババアに占って貰えばわかるし
0640名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/01/29(金) 15:46:45.70ID:v7Rk0KIA
初プレイ時に下レイドックに来た俺の行動

お城に入れない
 → とりあえず街をうろついて情報を集めつつ行けそうな場所を探す(隠れたドアや暗がりがないかなど)
 → 分からないので先へ進んでアモールへ
 → 教会が掃除中なのでとりあえず手詰まりになり、レイドックへ引き返す
 → レイドックで売っていた貴族の服がアモールでは売っていなかったことに気付く
   (ドラクエではひとつの街でしか売っていないアイテムはキーアイテムか飛び切り優れたアイテムのどちらかという法則がある)
 → 「王族っぽい格好をしたら云々」と言っていたあらくれの言葉を手掛かりに、買って装備してみる
 → めでたくお城に進入(侵入?)可能になる

ここまで一時間近くかかったと思う
0644名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/01/29(金) 17:45:18.78ID:NmWDOQ8s
SFC版にもヒントくれる人物いたし、発売と同時ぐらいに出てたVジャンプの攻略本でも
その辺りのヒント書かれてたんじゃなかったかな
0645名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/01/29(金) 17:55:09.63ID:NmWDOQ8s
俺は狭間の世界の絶望の町で、ヘルハーブ温泉で地上に戻れることに気付かなくて
全員HP1 MP0のまま牢獄の町まで進めて、嘆きの巨人倒せなくて積んだな
同じような書き込み見たことあるから結構あるあるな気がする
0648名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/01/29(金) 23:08:55.31ID:qISvBq41
女は脳筋だからしょうがない
0649名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/29(金) 23:13:38.43ID:re3hTKE6
自分はあの湖で積んだ
HP1状態であのデブを倒さずに一定ターン耐えれば通過できると思ったが
FF3みたいなジャンプもないしどうすんのかと思ったわ
0650名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/01/29(金) 23:52:04.21ID:/D1nEqnI
初見の時に既に空飛ぶベッドで行ける場所を組まなく漁っていたもんでザクソンの村にはその時点で着いてしまったのでそこで悪魔のツボ倒しちゃったから
絶望の町の時のHP1の時に悪魔のツボにボコられるような展開にはならなかったな
0653名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/01/30(土) 07:37:40.80ID:zrDZiYuC
ふしぎなきのみって誰に使ってる?
特に稼いだりしてるわけじゃなく道中で手に入る分だけなんだけど
ハッサンか主人公がいいのかな
0660名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/01/30(土) 11:01:20.54ID:VJ50N4z/
「うーさぶいさぶい。もうすぐ夏だっていうのにこの寒さはなんだろうね」
↑こういうのただの村人の日常でありながらも世界の情勢を知る手掛かりにもなってるの上手いと思ったなぁ
村人に話しかけることで世界のことを知っていけるからわくわくした
11は本当にどうでもいい世間話を聴かされるだけだから、で、それがどうしたの?ってなっちゃう
0661名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/01/30(土) 11:07:30.65ID:zdYrihHs
ところで黄金に恐怖し部屋に閉じ籠るシナリオは実装されたんか?
テキストは修正されたとしてもそれらしいイベントなかったぞ
途中までしかやってないけど一通り全部の町には行った
0662名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/01/30(土) 11:09:40.93ID:8mKy//OR
>>659
>テキストで主人公が知り得ない情報を表現してるから違和感あるって

Sの追加ストーリーで同じような状況が発生してないか?と感じた。
主人公が知り得ない多くの情報(仲間の生存、ニマや預言者やパレードの正体、六軍王の存在、その他)をプレイヤーが先に知ってしまう。
そこで主人公とプレイヤーとの間で乖離が生じるから、ものすごい違和感を覚える(後に主人公も知り得る情報であるとはいえ)。
「主人公=プレイヤー」というものを大事にしている堀井らしくないと思った。
0664名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/30(土) 11:14:32.96ID:zdYrihHs
>>662
俺はsが11初プレイだからあれが追加シナリオだと後で知った
一番要らないと思ってたシナリオが追加シナリオだった
確かに主人公視点じゃないし
長いしつまらんし
冗長
0665名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/30(土) 11:22:40.25ID:JfnsQLnF
スマホ入れてたがかったるいな5。
昔やったきりだが、5はただダルい盛り上がらない。
最初の5時間位苦痛は同じか。

6みたいにほのぼの街に向かうか7の冒険ごっこならまだいいのに。
0668名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/30(土) 15:28:59.99ID:yxg+K4BP
>>665
どう考えても五時間はたらたらプレイしすぎだろレベル上げかモンスター図鑑999匹を幼年期レアモンスター含め狙わないとそんなにかからんw
GBの聖剣1とかSFCの円卓の騎士辺りが普通にクリアできる時間じゃねーかw
0673名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/30(土) 20:05:51.17ID:nHbCvGkv
6はレベル上げ過ぎると熟練度がロスするイメージだからレベル上げなんかせずに次へ次へと行っている
昨日からスマホで10年ぶりくらいに始めたけどそんな感じ
5はそんな事はないからまったりレベル上げながらやった
0677名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/30(土) 20:38:22.47ID:P+1TVv7m
6も山降りる際にある程度のレベル目安に多少鍛える
5は少年時代は各イベント時にレベル上げというか装備購入のために戦闘繰り返す
0678名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/30(土) 20:40:07.76ID:bTSxggkf
4は上げながらじゃないとボスで死ぬし。
DSだとゆるくなってたけど、それでも推奨より下レベルだと
2章最後勝ち抜きやキングレオがきつくなって運任せにも
0679名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/30(土) 21:03:32.56ID:5U6kM/vh
1や2は結構レベリング作業に時間費やしたけどなー、まぁ小学生だったし…けど頑張ってレベルあげてもじゅもんがちがいますってああああ
0681名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/30(土) 21:20:42.96ID:P+1TVv7m
ルーラの消費MPが1になったと言う点ではゆとり化は6から
リレミトの消費MPが2になったと言う点で言えばゆとり化は8から
0682名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/30(土) 21:20:57.25ID:n9a5x8MZ
仲間モンスターを集めようとするとき
熟練度限界に引っ掛かるね

ハッサンと主人公にいたっては
特に稼がなくてもホルストック辺りで引っ掛かるけど
0683名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/30(土) 21:26:09.29ID:nmVBQh5p
上と下の世界繋いでる階段って近くに住んでる人とか主人公たち以外の旅人は使わなかったのかな?
軌道エレベーターより高そうだし珍百景みたいな扱いだったのかな
0686名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/30(土) 21:33:00.33ID:bmRJnT9R
>>683
ドラクエ6プレイした人誰もが思うよな。大陸の途中に天に続くような大きな階段あったら普通誰か気づいて興味本位で登るっていう…
町の外は魔物に狙われる恐れがあるからあまり出歩かなかったのかもしれんね
0688名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/30(土) 21:40:40.47ID:P+1TVv7m
各人には現実世界・夢世界にそれぞれの生活がある訳だけど、
別世界に迷い込んだ場合はそっちの世界の自分と出会うこともあるんだろうか
それともムドーに夢現実分離された主人公、ハッサン、ミレーユの3人だけがもう一方の自分と対峙出来るだけで、
普通の人は迷い込んだ際にはもう一方の世界の自分はいなくなるんだろうか
0690名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/30(土) 21:52:43.73ID:8kFWQ/tP
井戸に行って戻って来なくなったという話もあったな
結局夢と現実とを行き来できるというのが6の主人公達の特権だったのではないかと思うことがある
0691名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/30(土) 22:07:54.73ID:TTrnZv0k
別世界に迷い込んで元の世界への帰り道の分からなくなった人達は、
最終的に狭間の世界に迷い込み行き着くって感じなのかもね
主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラ、ファルシオンは分離している特別な存在だけど、
チャモロ、テリー、アモス辺りは主人公達とはぐれたら狭間の世界の住人になっててもおかしくなかった
0692名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/30(土) 22:08:57.94ID:b0UlXSrX
大辞典みたけど夢の世界は本来人々の記憶の中にあるのみで存在はしてなかったが
人々の心まで支配しようと夢の世界を具現化させたのがデスタムーアらしい。
でもその魔王様がなぜ夢と現実を行き来出来る大地の階段を各地に設置してあげたのかは謎やな
0696名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/31(日) 00:25:57.80ID:udlXrSEO
このスレで見た
テリーはダーマ神殿に行く術が無いからバトルマスターの悟りを使ってた説好き
どんだけズルしてんだっていうw
0697名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/31(日) 02:27:16.84ID:pCp4m1HQ
>>686
ゲームとして突っ込んだら野暮な部分と、世界観とか設定として疑問に感じるところの微妙な部分が多い作品に感じた
あと、上の世界でマグマの杖とれる祠の位置が下の世界のマウントスノーあたりなのとかはおおって思ったわ
0698名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/31(日) 05:28:48.45ID:zh9o36YO
>>683
普通の人には見えないんじゃないの


どうでもいいけど漫画版は伝説の武具を全て装備するのがデュランにとどめを刺すときだけなのが納得いかない
デスタムーア戦でも装備しろよ
0699名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/31(日) 06:32:05.81ID:chCzUupU
「幻の大地」て格好いいタイトルだけど
本編ではあっさり気味だよな、最初はグランディア1の
世界の壁みたいにそこを目指していくのかなとか思ってた
0701名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/31(日) 08:03:35.98ID:7GwSFevI
未だに金に執着してる汚いスクエニの事だから、
「6の再リメイクを望むならクラウドファンディングで宜しくお願いしまんこ!」て平気で言いそう。
でも制作は外注になりそう
0703名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/31(日) 08:43:04.88ID:EhW40I4E
DQ9だの10がなければもっと遊ぶのがあったろうに。
未プレイなのは6の後に8遊んだら、残ってるのは11だけとか唖然とするわ・・・
25年もあったんだぞ。狂ってるわ。
正当ナンバリング3作しか作れなかったのかって・・・
0708名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/31(日) 10:35:21.35ID:udlXrSEO
9のシナリオは全然覚えてないけど
友達とプレイできたし川崎ロッカーの地図とか出回ってて楽しかったよ
旬を逃したら価値が無いから他のナンバリングと評価は別だけどな

11も途中で飽きちまってクリアできなかったし新作も一切期待してない
もう俺がドラクエに望むのは据え置きハードのリメイクだけだな
0711名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/31(日) 10:40:40.19ID:FyM8khZ9
>>703
もうお前はドラクエやらんでいい
0712名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/31(日) 10:58:16.52ID:667gcL9Y
9が受け入れられないなら、11も無理だと思うよ
0713名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/31(日) 11:43:02.90ID:xIRvikOP
天空ロトシリーズまだ?
0718名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/31(日) 12:28:03.95ID:F6OH1LHY
またリメイクするなら11で好評だった難易度選択は欲しい
0720名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/31(日) 12:42:35.37ID:1I6G7k3v
9はクリアするだけならOK牧場、11もそうだが錬金用キラキラ素材集め面倒だった。
空飛ぶ機関車とかハゲ天使とか最初から笑った記憶。
しかもセーブが1つしかないからソフトを2つ買う奴もいたぐらいだ。
今は中古でも200〜500円だろ
0722名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/31(日) 13:13:06.67ID:udlXrSEO
今から9やるくらいなら10
9の残念だった部分が全部解消されてる感じ
ただし9の良さだったお手軽さ、プレイ人口の多さ(当時)は失われてる
あと知らない人はいないと思うけど10は月額最低でも1000円必要
0724名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/31(日) 14:31:17.86ID:F6OH1LHY
そもそもなんで貴族の服が普通の店で庶民でも買える値段で売っているのか
0727名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/31(日) 14:58:03.89ID:F6OH1LHY
そりゃスマホでしょう
0729名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/31(日) 15:50:05.23ID:rqzvCQ1d
いやいやスマホは後でしょ
ドラクエ(スクエニ)はいつも新規ユーザー(子供)狙ってるからリメイクのDS4〜6でもそうだったでしょ
だからまずswitch辺りで出して数年後にスマホでリマスターかな
0733名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/31(日) 17:43:12.01ID:F6OH1LHY
ナンバリングの新作なんてこれからも5年に1本出ればいい方だ
巨額の開発費を回収するためには追加課金や追加要素を少し足しただけの詐欺紛いの完全版商法もするだろう
この先を見据えて若い層を取り込むためにガラリと路線を変えてくるかもしれない
自分には合わなくても時代がそれを受け入れたなら自分が古い人間なんだろう
0734名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/31(日) 17:48:10.04ID:XWFRxbQu
DQ9はクリアだけならすれちがい無しでも出来るだろうが、流石に作品の1番のウリの部分を全部スポイルされた9を今更やるのは厳しいものがあるな
すれちがいで言えばDQ7の3DS版も似たような状況だが、こっちは今でも配信クエストダウンロード出来るからまだマシか
通信機能活用する事に否定はしないが、リアルタイムのプレイヤー人口に左右される要素はナンバリングでは今後入れるの止めて欲しいな
盛況なうちは良いが、後からプレイするのが厳しくなる
0735名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/31(日) 18:27:42.47ID:EDeZUpZI
ゲームはバカみたいに配信配信なんでも配信〜配信なのにバグ修正も遅いわ〜しないわ〜やる事は中途半端で機種によりフリーズしたり〜その対応も適当〜なんだか未完成な出来だったり〜
巨額費用といいながら開発技術は低レベル〜日本のゲーム所謂、和ゲーはオワコンレベル〜ゲームの開発がハードの性能に追い付いていない現実〜未だにPS3やWiiに3DSレベル〜ダメだこりゃ
0743名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/31(日) 21:40:30.37ID:w5m+U9MY
>>700
幻の大地って呼ばれてる方が現実世界だもんな
ある時唐突に気づいてちょっと感心したわ
0746名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/31(日) 22:06:53.67ID:uYO7DMWj
使える使えないは置いといて
魔法使い僧侶賢者が毎回ほぼ二つづつ覚えてくの好きだった
戦士とか歯抜けが多いのは子供心に物足りないし
0749名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/01/31(日) 23:56:23.38ID:DqOoyvpi
9以降が無理だってんなら
今日より先納得できるナンバリングドラクエは決して出ない
3DSで7あたりをやっていればいい
0753名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/01(月) 12:45:14.43ID:rxvNgHSR
夢の方が居心地いいもの
0754名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/01(月) 15:29:49.69ID:FfKAEadO
序盤で下の世界の方がBGMハッキリしてるなとは思ったけど
それが=現実だからハッキリとは思わなかったな
色も薄いは気付かなかった
0757名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/01(月) 17:58:50.59ID:gIxLwxtd
6は難解で子供向けではないから失敗したって言ってた
0758名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/01(月) 18:02:02.18ID:YzOy4sET
>>734
すれ違いできないと7だって全部を楽しめないんでしょ?
おれはかなり遅れたせいですれ違いとか無理だった。

そういうシナリオでかなり面白そうなのがあるので悔しいよ。
6で言えば、ターニア仲間みたいな楽しそうなのがあるようだし。
0760名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/01(月) 18:51:30.14ID:5Nh6Qkuk
SFC世代の人
どれくらいの人が当時ルーキーが輝く息を覚えるの知ってたんかな
というかルーキーが好きだから常にメンバー入れてたって愛好者さんいる?
スラリンじゃなく
0762名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/01(月) 19:01:24.39ID:JXJKG7VA
発売2日目に買って習得イベントも見たがレベルいくつからかは分からなかった
そもそもレベルなのか職歴なのか他何かの条件なのか結局分からず
0763名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/02/01(月) 19:04:47.19ID:uRsfdXIe
3DSの7と8はDS天空シリーズよりは要素解放がすれ違い頼りにならない様に工夫してあったよ
0764名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/01(月) 19:27:25.92ID:oZ31i+7f
>>760
個人的に色を緑にしてほしかった。ルーキーは。
0768名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/01(月) 19:38:46.91ID:LJg9sdND
戦力としては問題外(育てたら使える=他の育った奴らで充分過ぎる)
単純にスライムだからってだけで好きな人は結構いたと思う

でもそういう人ってルーキーよりノーマルスライムを使いそうな印象
0770名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/01(月) 19:47:27.25ID:XNhz3/wR
初回プレイでルーキー仲間にしたのなんかクリア後に格闘場用の既存仲間スライムがドラゴン職マスターした後だったからなあ
そこからまたスライム育てる気はしなかったし、もし輝く息覚えること知ってても有り難みは無かっただろうな
0772名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/01(月) 20:04:50.48ID:LJg9sdND
デュラン戦辺りで仲間入りして
アクバーまでに覚えてたら輝く息でルーキー輝く時期があったんだろうかって都合の良い妄想
記憶が曖昧だけど格闘場クリアはそんなレベルじゃ無理だっけ?
基本的に道なりで極端な育成プレイを考慮しないなら
0774名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/01(月) 20:11:19.46ID:ZhVFj3+n
格闘場のスライム系って誰使ってた?
職歴が全てで本人の性能差とかどうでも良い感じだけど、やっぱスライムナイト選んで育ててた
5の思い出補正が強すぎる
0778名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/01(月) 20:31:46.59ID:W3rw7mQ4
当時はぐりん仲間入りで歓喜したけど、ガッカリというフレーズをこれ程までに感じたことはなかった
それでも習得術技の分5よりはマシなんだろうけど
敵の攻撃を悉く1か0にするはぐれメタルなんかおらんかったんや…
0779名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/01(月) 20:37:51.70ID:9Z0C4EVx
モンスターも普通の職業に転職出来るのはいまいちやな
腐った死体なら腐った戦士とか腐った商人みたいに特殊なやつになれるならよかった
0784名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/01(月) 20:51:59.58ID:NN5C9ucs
スマホ版買おうと思ったけど仲間の仕様変わってるのかよ
戦闘で仲間にならないだけである程度の数は仲間にできる感じ?
0787名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/01(月) 20:58:15.42ID:ECOp5Ay0
7やってた当時は魔物になれるとかいらねぇ!人間でいたい!と思ってたけど
後になって考えたらストーリー的に必要なシステムだと気付いて感心したな
でもやっぱりゲーム的にはいらない
0788名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/01(月) 20:59:46.06ID:o0NQCcgl
>>784
とりあえずスライム系モンスターは全部仲間になる(はぐれメタルやスライムナイトも含む)
スーファミ版では仲間にならなかったマリンスライムとかブチスライムもスマホ版では仲間になるぞ
0790名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/01(月) 21:11:02.86ID:wX8BKD81
はぐりんは憧れだったけど無理だった
DSだと簡単なんだっけ?強くないとか幻想木っ端微塵も寂しいな
実際のところ仲間モンスの中ではぐりんって強いの?
レア度だけのHP低い雑魚なん?
0792名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/01(月) 21:18:57.67ID:JYPGXBDQ
朧げで引っかかってるんだけど
6の小説って現実の自分と融合した時に、それまでの主人公は消えたって解釈でいいんだっけ
なんか凄い悲しいの覚えてるけど、ゲームだとアッサリ葛藤とか主人公側にない分、漫画や小説でのシリアスっぷりは温度差ある
0793名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/01(月) 21:20:33.15ID:rtHIR60+
HP999でほぼ全ての攻撃をシャットアウト出来るようになるのははぐりんだけだからそういう意味では強い
ドーピングして強化しまくる愛が有るかどうかでは
0798名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/01(月) 21:34:36.25ID:XNhz3/wR
はぐりんは入手できる木の実全部投入してパラディンマスターにするとけっこう強い
グランドクロス連打の悪癖も、それ以上にMP食うビッグバン覚えるからあんまり関係ないしw
0800名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/01(月) 21:51:24.58ID:QZjGiH6o
はぐれメタル職はキングスにした
スマホ版だと耐性も凄いから経由して賢者もいい
タフなくせにビッグバン連発(MP消費半分)
0801名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/01(月) 22:06:01.21ID:4I9M82HU
仲間キャラ評価wikiに、はぐれ職はチャモロがバランスよくこなせるとか
書いてあったけど、ありゃ嘘だね。
ビッグバン使わせるにはMPが足りず、壁役としてはHPと守備力が足らない
中途半端。
今度は壁役に適任なトビーか、神秘の鎧で回復も図れるハッサンかアモスで試してみる
0802名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 00:24:35.77ID:tJOBuOGw
無属性攻撃があるからはぐれメタルでもHP低いと普通にやられるのがな
とはいえ耐性は後から付けられないから耐性持ちは大事ではある
0804名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 02:51:35.56ID:gvmAjrPq
>>356
モンスターズとナンバリングを同列に扱うなよ
ナンバリングで仲間にしたい人だって沢山いるだろ
0807名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 05:40:26.08ID:tLw6VY0z
鳥山はその当時の作品での絵がモロにDQのキャラデザにも反映されるからな
7は絵本っぽい子供向けの絵柄に傾倒してた時期だったからチンチクリンな主人公になってたな
近作はDBで悟空が大人化した頃の絵柄に近い感じ、個人的には好き
0808名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/02/02(火) 06:24:52.63ID:wbeaIwsm
今のメタルは会心以外はダメージ1か0になる特殊な特性が施されている
だからメタル守備力は以外と低かったりする
0809名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 07:52:46.55ID:3Bv2kZX3
>>790
スカラかけて仁王立ちさせればデススタッフやデーモンキングやマジンガ様の攻撃さえビクともしない鉄壁が誕生するよ
弱点は麻痺と無属性規定ダメージ攻撃くらいだ
0812名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/02/02(火) 11:07:12.18ID:wOr4jdLo
356>>804
当時これを堀井がほざいてかなり荒れてたなw懐かしい
ナンバリングとモンスターズは別物だわな

仲間モンスターが転職とかみあってないのとは別の問題だし
スライムスカウトも別にかみあってるわけじゃなく要素を削っただけのとんだシェイプアップ(笑)だったもんな
転職システム自体にそもそも問題点山積みなのにそこをスルーして小手先だけ削除してもねぇ
そこまでやるなら魔物ハンターなんてレンジャー()の邪魔だから消しても良かった。
0814名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/02/02(火) 11:39:44.96ID:Qx4y41en
遊ぶのが無くなって、SFCの1と2をやったら、画面のキャラ小さく過ぎて泣ける。
豆粒みたいだ・・・
6って2Dの完成形のサイズなんだなって
0816名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/02/02(火) 12:32:12.46ID:wbeaIwsm
雑魚敵のHPはインフレしすぎなのに攻撃呪文の威力は据え置きだからそりゃ攻撃呪文が弱くなるよな
イオナズンが転職できる前に出現するレッサーデーモンすらワンパンできないのは有名
0817名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/02/02(火) 12:37:28.96ID:CGf96rWP
主人公のLV99で力350
ラミアスの剣(2回鍛え後)攻撃力145
力のルビー攻撃力20

合計攻撃力515か
メタル貫通できるかは乱数に左右される感じだな
0818名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/02/02(火) 12:37:44.69ID:c87vjUhK
FFは上手いこと攻撃アビリティと攻撃魔法の差別化やってるのに
DQはちょっとずつマシにはなってるもののまだ特技ゲーだな
0820名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 12:46:54.86ID:LuVDUKaB
>>816
呪文強くしすぎるとやまびこの帽子がいくらでも手に入る世界では呪文ゲーになるからではないかと思うことはある
ダメージ調整のために各雑魚の耐性いちいちいじるのも面倒だし
0823名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 13:12:10.03ID:urjW4eMl
DQ6の呪文が弱すぎるのは今更な話だが、もしリメイクがあるなら賢さや攻撃魔力の数値に依存して呪文の威力上がる近作寄りの調整にして欲しいな
最新作のDQ11でも呪文ゲーって程強い訳でもないし、むしろ魔法使いキャラがマダンテ以外の呪文で一線級の活躍出来るようになった事は概ね評価されてたと思うぞ
0824名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 13:44:00.10ID:DCcx6cK1
そうだな転職自体はFF5のジョブチェンみたいで別にいいとしてその覚え方や熟練度がね
ならいっそキャラと同じ様に職業にも経験値を付けたらどうだろうか
レベルは従来の8から10までにしてそのレベルで覚える特技や呪文はそれぞれ用意された3択の中から自分が好きなものを1〜2つを選ぶ選択制とか

呪文や特技にも経験値を付けてそれぞれ呪文や特技を使い続けてレベルを上げれば威力が増してこれも最高レベル10までとか

はい、そうですぼくのかんがえたドラゴンクエスト6です
失礼しました
0826名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 15:19:16.70ID:84MYozAR
6の頃は調整ミスかどうか知らんけど
8と11は技ごとのダメージ上限が設定されてて呪文は極端に低めに設定されてるんだから故意だよ
高ダメージ出なかったじゃなくて出ないようにされてる
揃えたいなら特技も上限下げればいいだけだから
0835名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 17:46:17.72ID:NJyQPk00
賢さはまだいいとして最近のドラクエやってて思うのが魔力って攻撃と回復で分ける意味あるのか?
攻撃と回復両方覚える賢者とレンジャーは攻魔と回魔が同じくらいの数値だし僧侶のバギの威力ぐらいしか意味を成してないと思うんだが
0837名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 18:00:47.17ID:08glnXV+
魔法使いのステータス補正を見れば悪意があるのは明白
0838名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 18:01:53.07ID:LuVDUKaB
バギ系はダメージがぶれるからイラッとする時がある
特にちょうどいいダメージで倒そうとするAIとの相性が悪い
0840名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 18:12:33.68ID:tu0q9dmg
>>839
あれれ、そうやって興味あるからレスしてスルーしなかったんだよなw
図星だから悔しくていつもお前うんちく垂れてそうだな
嫌なら1年ROMっとけガイジw
0842名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 18:46:11.15ID:GeeMQWg0
11では普通にクリアする分には特技でも呪文でもどっちも使えるようになってるしバランスは良くはなってるでしょ
種マラすると対ボス火力では完全に置いてかれるけど、魔法キャラも特技でアホダメージ出せるようになるからキャラバランスとしては置いていかれない
対雑魚火力だとブメ除いて全体攻撃が倍率ダメ特技にはない?から固定ダメ特技が基本になるから
種盛った固定ダメ上限が呪文のが上だから全体攻撃のアドバンテージは呪文にある
0843名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 18:49:45.97ID:+9IqFSNd
呪文特技を語るなら「しょうかん」について語ってくれ
メンバーが1人増えるって滅茶苦茶凄い事で、場合によってはイオナズンより賢者のウリになれると思うんだよ
なのになんか弱いで切り捨てられて終わりなのは残念すぎる
実際強くないしボス戦でも忘れたら忘れたで良い程度の存在なんだけどさぁ
誰か肯定的な人いないのかい
0845名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 18:51:24.74ID:+9IqFSNd
個人的に山彦は6では壊れとか弱いとか感じなかった
良い強さというか強いけど壊れじゃ無いというか
7にあってもアルテマソードの存在が地味にデカかった気がする
0849名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 19:03:17.14ID:h6368Xhe
せめて幻魔くらいならって思ったけど7でも似たような感じだった気がする
あっちは頼れたかな、でも単純なダメージ呪文じゃなくて仲間を増やすって方向は魔法使い系の最強として良かったと思う
0850名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 19:05:39.36ID:h6368Xhe
ネット知るまで正拳突きをずっと、当たりづらいけど威力は強いってマイルドな魔神斬りみたいに思ってたのは自分だけじゃないと思いたい
ムドー戦でアレなのは製作陣の罠なのか、単にボスだから耐性高いのは当然ってだけだったのかな
0855名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 19:39:20.00ID:wbeaIwsm
やまびこギガデインが強いから攻撃呪文が強いとはならないんだよな
そこに辿り着くまでが不遇すぎて
0857名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 19:43:15.08ID:LuVDUKaB
>855
それも一理あるが上に書いたようにやまびこの帽子拾い放題で呪文強いと特技の立場がなくなるし
その特技も一部しか使わないじゃないか、という話も当然あるけどさ
0859名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 20:06:35.77ID:wbeaIwsm
バーバラも魔法使いキャラとして売り出したが、馬車から回復呪文を飛ばす僧侶みたいな役割に落ち着く事が多い
マダンテが一部のボスに強いと言われてもふーんって感じがする
0862名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 20:20:55.20ID:R1Lhpg3C
両親に愛されてない感じだけど
パパスが特別なだけで王族の家族愛なんてそんなものかもしれない
王様もなんかコレじゃない思いつつ今更追い出しはしないだろうし
0866名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 20:35:58.86ID:iozAN+99
その村はこの町からはるか北にある(むっちゃ近い)
久々にやってるけどこのゲームこんなんばっかりだよな
無茶苦茶遠いと言われるとドラクエ2のルプガナ遠征みたいなのをイメージするんだが、拍子抜けするくらい近い
0867名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 20:36:23.82ID:wOr4jdLo
7が6以上に評価が割れた要因の一つだよな転職
モンスター職とかいう大味極まりないやり込み要素
さすがにリメイク6で批判されたからモンスター職とパークをリメイクで抹消だけはしなかったのはワロタw
0868名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 20:43:42.92ID:aOTn8slO
システムが雑なのは許すがバランス壊すようなのは許容できん
お前のことだよ剣の舞
0870名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 20:54:05.12ID:wcUIusAh
>>818
リメイク8はクリアまでならゼシカに杖持たせておけば魔法もなかなかの威力と回復かな
0876名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 21:57:54.72ID:qkdlqk+7
影に隠れて雑魚扱いだけどガーディアンもあの時期では厳しい敵だったかな?
ガーディアン×2なら楽勝でネタにもならなかったのかな
0879名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 22:06:24.50ID:8HIeODIB
勇者は主人公だけの特別な存在じゃない、とか
当時から既に主流になってた平凡主人公の流れに乗ろうとして乗り切れない半端さというかドラクエというブランドのしがらみを感じた
特に大した意味もない「実は王子様」って設定
やっぱただの農民その1が主人公って方向はドラクエには求められてないんだろう
0881名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 22:20:48.70ID:ZT4kTDde
只の凡人が勇者になれてもダメだろ
王道ファンタジーのドラクエで扱うテーマじゃない
特別な血筋や才能や出自の特別な存在が主人公だからいいんだ、そこに辺な逆張りは必要ない
0886名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 22:43:00.59ID:9fDPmXqU
でもそういうのが流行ったし今でもそういうの人気あるんだよね
凡人だけど〇〇
ドラクエだとポップとかそういう方向で人気
0887名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 22:45:07.84ID:8/wEiSiA
少なくとも主人公については予言とかもあるので明確に「特別な人間」として扱われてはいる
なんで特別なのかの説明が不足してるだけで

もっともFC版3も専用装備があったり(親父共々)デイン系を使える説明は特に無いけど
0888名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 22:46:19.08ID:eD864wHL
漫画版、基本的には面白かったから満足したけど
10巻前後でそのうちでムドーとの決着までが半分超える、以降はサクサクってのが如何にも6らしいと思う
月刊誌であのペースを追ってたリアルタイム勢には好評だったんかね
0908名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/02(火) 23:59:52.59ID:VHv42H7d
>>857
仮に呪文が特技より強くなったとしても特技は普通に使われるだろ
呪文は特技と比べて制約が多いから山彦抜きでも特技より強いくらいでいい
というかなまじ山彦があるから呪文強くできないんだろうし山彦無くして普通に呪文強くして欲しいわ
問題は山彦だけ無くして呪文は据え置きな未来が見えるからやっぱり余裕なことはしないで欲しいに落ち着いてしまうことだが
0911名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 00:10:09.54ID:7vBRU5Ht
ムーア討伐の長旅を続けて戦いに明け暮れた主人公たちでさえ上級職1つマスターして
勇者適正の高い主人公だけ勇者になれるって程度だし
一般人が4つマスターするほど鍛練積んでるとも思えんが
0913名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 00:30:25.96ID:QJ3d6QyS
頑張れば必ずなれるのが勇者という職業でありダーマで誰にでもなれるようになってしまったのであった。
今まで選ばれし勇者とはいったい何だったんだろうか
0918名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 01:16:14.76ID:XDkajCTg
ドラクエ10は小澤直美というババアがバトルプランナーのチーフでこいつは昔からドラクエのバランス調整に関わってたらしいがこの特技優遇のバランスはこいつが元凶な気がするぜよ
0919名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 01:30:12.21ID:ekV3pGgw
>>918
DQ6は無職縛りするとビックリするくらい戦闘バランス良くできてるんだぜ
しのび足が無いから戦闘回数はさすがに かさんでレベルはちょっと上がりやすいけどね

それをどう受け止めるかは人それぞれだけど
どんなに転職ルートで失敗してもクリアはできるようになってる、
転職は単なる旅の彩りだと俺は思ってる
またそこまで考えられた調整なんだと思ってる
0920名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 01:33:51.19ID:ITIQz3JU
むしろ呪文をなくしてしまえばいいんじゃ。
呪文を低コストにするか。
呪文を残したのは特技のお得感を出したかったんだろうし。
呪文のMP消費も好きだけどね。
残りMPで宿屋に泊まる目安になるから、
ゲームのやめ時が分かりやすい。
0921名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 02:11:47.22ID:LuVKvk5w
>>919
無職だと後半ライフコッドのイベント戦闘がキツいねw
0922名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 05:18:58.55ID:RAMQvQpf
>>913
誰でもなれるようになってしまったというか
ダーマがなくなってしまったから勇者の血筋から勇者として生まれる以外に勇者になる手段がなくなってしまったんだろう
誰でもなるチャンスはあったといっても実際になれて子を残せたのが6主だけだったからゼニス城に残した血筋(天空人)が今後のキーになったんだろう
0927名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 08:01:33.95ID:2MYuJ0yv
スライム4匹旅してみたくてやっとのことでアキーラ仲間にした
その過程でスラリンとスラキチが上級職に就けるほど熟練してたわ
はぐりんやらカタブウやらを仲間にできる人の根気は凄いな
0929名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 08:03:56.34ID:3NX4oTok
あらくれに「王子に似ている」って言われても「ふーん」
レイドック城のイベントは後で起こるんだなと思ってアモールへ

アモールには「ラーの鏡の鍵のためダンジョンに入る」ことが
丸わかりだったのでここで装備を整えようと鉄の鎧を買ったが
いつまでたっても教会の掃除が終わらない。
Vジャンプの増刊号?をコンビニで立ち読みして貴族の服かと推測

ここから後は完全に自力でクリア出来てることを考えると
(鬼門と言われるスフィーダの盾も苦労しなかった)
ここだけ自分の脳にバイアスがかかっていたとわかる。
(「責任者が前線送りになる問題行為」を無意識に選択肢から消していた)
0930名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 08:07:50.54ID:r8BirOFh
95、6年当時はファミ通とか市販攻略本を読むのが前提の社会情勢だったのでは?
さらに古いがアトランチスの謎の隠し扉が当時リアタイで解析できた人は全国で100人も居ないだろう
0931名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 08:12:14.91ID:Umd38ikd
初回プレイから普通にレイドック潜入こなしてたから気にしたことなかったけど
これってストーリー進行に必須のイベント?
シカトしてアモール行っても話進むの?
0938名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 12:02:59.52ID:OSrXKa2W
DSのやっててムーアの城入る前でレベル55。あげすぎたかな。ミレーユがあとバトマスで勇者になる。チャモバーバラもレンジャーとバトマスで勇者


メタルキングよろい欲しい。
0948名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 13:04:48.26ID:QvPMwB4y
パラディンや魔法戦士は勇者に繋がらないが、メラゾーマやしんくうは覚えるから役に立つ
0952名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 13:35:08.21ID:3NX4oTok
まあ「簡単に勇者になれる」「デフォルトでライデイン使える」
という時点で主人公の勇者の素質がうかがえるからな。

魔法戦士とパラディンは(勇者マスターして)暇な主人公と
チャモロとか愛着の無いキャラに担当させろ。
0953名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 13:50:30.46ID:G5GD7Qka
魔法戦士はボス戦ですら物理ごり押しでどうとでもなるので、誰にもやらせない
パラディンはハッサンアモスのガチムチ系にやらせる
0955名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 14:01:02.34ID:aAKRoXYL
クリア前はともかく山彦メラゾーマは流石に強い
主人公+誰かがギガスラッシュとメラゾーマ毎ターン撃ってるだけで特別レベル上げなくてもドレアム20ターンで倒せるからな
0961名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 16:16:46.03ID:qpLpXc0f
>>960
マダンテは9のデスタムーアには便利だった
0963名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 18:17:21.03ID:XDkajCTg
マスター時のボーナスなら上級職全部あるからな
魔法戦士だけパッシブスキルないのは露骨に感じる
0965名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 18:55:49.05ID:tQjKc+Vk
何の意味のない味方のバシルーラはリメイクで廃止で良かったのに
あるいは消費MP6ぐらいで単独属性化(耐性持ち少ない)とかなら使えたかも
0968名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 19:36:02.40ID:8DSDgGtV
HPが高いほどベホマの効果が高くなるからHPの優位性は見た目の数値以上に大きな差があるんだよな
0970名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 20:32:58.63ID:ekV3pGgw
マダンテがアイデンティティのバーバラを魔法戦士にしちまうと空気にならないか?
ゼシカのマダンテは良かったな
ぶっぱなしてもMP回復するから使い捨てにはならんし
4人はいいやな
0971名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 20:44:10.77ID:dTUuU5BD
7以降は詳しくないけど
今じゃマダンテもバリエーション多いらしいね素マダンテはもう弱いの?
「究極魔法マダンテの使い手」って属性すらデスタムーアの方がプレイヤー的に印象残るんじゃないか威力はともかく
直後の祈りとセットで反則感あった
0972名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 20:48:08.19ID:g/cPCg/7
低レベルで上級職マスターしてもステータスが弱くて
0977名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 21:18:24.62ID:g/cPCg/7
昔のvジャンプ 魔法戦士
「こうなりゃ肉弾戦でも魔法戦でもどんどん来い」
0978名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 21:28:58.25ID:ekV3pGgw
>>971
8にはテンションっていうシステムがあって
1ターン「ためる」毎にダメージや回復量が5%→25%→50%→100%って上がっていく
威力2倍のマダンテはそこまで中々溜められないのと
術者のハイテンションな様子も相まってクライマックス感ある
マダンテはスキルルート知ってないとラスボスまでには大抵覚えられない
0979名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 21:35:01.03ID:U8tABoyV
やればやる程クソな熟練度システムやバカなマイナスのステ補正にアホなエリアレベルが邪魔して職に魅力なくなって全く転職システムが活かされてないYO!
0983名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 21:43:26.18ID:RsUgn0mg
>>978
6スレで指摘するのもアレだが、テンションの倍率間違えてるぞ
5→20→50→100ってのはあくまで表記の話で倍率とイコールではないよ
テンション100の実際の倍率は素の7.5倍
ただしマダンテに関してはダメージ上限が5008と決まってるからそこまでしか行かない
0990名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 23:12:43.42ID:2don4Izm
987でも書いてるけど奇跡の剣ではやぶさぎりね
パラディン自体はいいけど武道家でばくれつけん覚えるとそればっか使うからな
0991名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/02/03(水) 23:59:48.12ID:N4292fe5
リメイク版はきせきの剣でのはやぶさ斬りが回復量バグってかなり回復するんだよね
はやぶさ斬り覚えたレベルで>>989の通りにやったら全部制覇できてびっくりした
さすがに何回もやり直したけど
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