【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2855【FFRK】
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【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv419
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1611216183/
質問
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1592981323/
テンプレ
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次スレは>>970
立てられない人は踏まない。
立てられない場合テンプレ用意して最安価する事。
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【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2854【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1611222341/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 同じキャラの装備を揃えると有利になるので既に装備を持っているキャラの物が出やすい様にします→被り Wi-Fi切ってたこと忘れて制限かかってもうた
格安の2GBプランだと秒で食われるから、大容量プラン契約していない奴は気をつけろ こえぇなまじで
なんかの手違いってだけならいいけどこれからはずっとこのデータ量食うのかな >>931
手持ちが良くてもね、、、
星6魔石すらやってないんですよねぇ >>935
ノマガチャにレンズないの忘れてた、、、
まぁ奥義や覚醒は被りでもいい 周回じゃなけりゃそこまでだがWi-Fi切ってうっかりオートで放置したら動画の比じゃないからな
1日のデータ使用量警告の設定あるならしといた方がいい
即死はまぬがれる >>956
マリア、リディアがシンクロ覚醒そろってたら、ラムウオートでいけるやろw 魔石3までは日々のイベを縛りプレイだの配置を原作準拠にしたり楽しんでたよな、中には共通必殺縛りの奴もいた
魔石でてからお気軽バーストアビぶっぱゲーじゃなくなった
どんだけ装備揃ってても時間と気力を必要とするってソシャゲのやることじゃねーよって思う デシの真奥義がいまいち使いこなせない感
ダメ出すためには纏いと行動回数どちらの方を優先すべきなのか >>959
やり方聞きたいぐらいだわw
>>960
足りないのは両方と時間だな ラムウオートはアビや必殺ブッパでいけるから、ミッション消化用に少し流行った
リディアが地じゃなくて水シンクロだと麻痺って終わるかもしんないけどw ラムウなんて踏みとどまる1回入れときゃ
あとは脳死で殴れば勝てるやん 魔石6は現環境では比較的楽になってきた
もちろん神器マギポレコボ結晶水前提として ラムウってリレイズ戦法とか聞いていたからほったらかしにしてたけど、、、、なんだゴリ押しオートいけるのか?
サンキュー試してくるわ リディアシン覚でラムウクリアできなかったやつなんてふみりんくらいだぞ ラムウは持ち物検査がキツいだけで変なギミックとかないし倒すの自体は簡単だからな >>927
なんでいなんでい俺だってシン覚そんくらいいらあ すまねぇ、建てれんかった
>>980よろ
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【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2855【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1611451967/ 白おでん倒すのにシンカク3枚いるのが定説っぽいけど、シンクロ1覚醒1に新奥義だと厳しいと思う
新奥義使い方難しいわ
超絶+新奥義が覚醒と同等かそれ以下にしかならん ラビリンスの必殺技ゲージが2つ溜まった状態ってバフが効果出てないのは不具合? >>975
バフ効果は直前のパーティーのみだと思うぞ >>975
バフ効果は1つしか適用されなくて、ストックもされないっぽい。
例えば最初に回復力アップを得たとすると3パーティ全部に適用される。
パーティ1でバトルすると、パーティ1のみバフ効果が空になり、残り2パーティは回復力アップが残ったまま。
次にゲージ効果を得たとすると、パーティー1のみにそれが適用される。残り2パーティは回復力アップのままで、その後バトルしたとしてもゲージ効果は得られない。
バフ効果もふみとどとゲージくらいしか体感しづらいから間違ってるかもしれんが、たぶん合ってると思う。
バグなのか仕様なのかはしらん。 >>978
そっか上書きされないのか
じゃあ戦闘直後にゲージバフ付かないと意味ないんだな
アホくさい仕様だわ 新スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2856【FFRK】【通信量超越wifi必須】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1611781843 ラッキー15で回そうとしたら間違って1回5ミスリルのほうやってしまった
当然外れ
オワタ 白のマテリアってあるかないかで回復力段違いだよな
地味ながら影響がでかいポイントだと思うわ どういう仕様にしたらこんな異常な通信量になるんだろうな
プログラマーが何か致命的なミスおかしてるとしか思えんわ 読み込み糞遅い言われ続けた結果キャッシュ使わず毎回読み込ませる仕様にしたからじゃねえの
今の通信量解決にまたキャッシュ仕様に戻して読み込み云々の無限ループよ そんなにへたくそなら、もう装備もアビも必殺もアイコンの画像はいらないです
テキストでいいから恥ずかしくないアプリを作ってください
テキストな時点で恥ずかしいけどね >>988
装備とかアビとかの画像をさっぱり読み込まない時が多すぎて
いっそのこと軽量と探しやすさに特化したテキスト一覧表示が欲しいと思う瞬間は結構あるな >>986
ぶっちゃけファミコン品質でもいい気がしてきた 画像素材だけ、端末にインストールしてしまえば良いのでは。webviewはメニュー系だけなんでしょ?
あかんのかね? >>982
ハッピー5で回すはずがラッキー15の方しちゃったことあった >>992
それをやってたのがキャッシュが数GBあった、通信量が爆上げする前のffrkだね >>994
爆上げ前はキャッシュ5Gだった
それを都度クリアしてダウンロードし続けてるのが、今の状態なんだよね
キャッシュ前提で開発されたものだから、アホみたいなデータ量を落とし続けてるんだろうな
初期開発者からしてみれば、知らんがな…って感じだろうね 毎月数10G通信するよりキャッシュ数Gの方が良いなぁ 全キャッシュクリアになったのが意図的なのかミスなのか技術不足なのか、分からないけど
普通は確定データはキャッシュに残すんだけど、それすらしないでクリアし続けてるっぽい このスレッドは1000を超えました。
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