【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV165
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※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
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※前スレ
【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV164
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1612392808/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ポポロどんなキャラになるのか楽しみだな
倒した敵キャラを仲間にするとかそういうゴヨウガーディアンみたいな感じになるのかな?
そうなると先制とかほしいけど >>11
反復のアカリリス
このモンスターに飛び蹴りを使った場合2/1先制の猛進いっかくうさぎを2体出す
とかだな トミーやらかしちまったな。
ユーザーとしてはありがたいけど。 勇者杯で新しく情報公開するとしたらそんなにカード発表できないな バトチャン見てるとファーリス抜きのテリー多いのな
レックテリーに必要な栄養素であるテンションとドロー、ついでに冒険者属性も兼ね備えてるから入れ得カードだと思ってたけど、
ケツ2は天使パワスナで簡単に取られるしテリー多い今の環境でブロック置きすると貫通で処理されるからそんなに働けないのか ブロックするのがタコだったりアリクイだったりするから
ブラバニにも貫かれてケツ1で残される ローシュでファーリスサーチしてくると困るからじゃないのか?
テリー使ってないからローシュが入ってるのかどうかそもそも知らんけど タコやアリクイに守られてイキってテンション上げちゃうファーリスかわいい ズーボーがカード性能的にはほとんど熟練度でしか使えなさそうなのに口調は便利すぎるのだ コロナでいろいろ狂ったけどほんとはスマホ版イルルカに合わせて真2弾でイルルカだったのかね
3周年に合わせて3勇者出すのをそのままにした結果イルルカがこのタイミングになっちゃったって感じで ファーリスは生き残ったらテリーからしたら爆アドだけど次ターン死なないことがほぼないからな ファーリスとか地図ゼシ伝クク時代でもズーボー加入後時代でも全然使えないからすぐ抜けてたと思うわ ファーリスはナイン相手だとLv2で取られちゃうだけだからなぁ ライバルズと一緒の番組でアプリ発表されてセール期間も終わったぞイルルカ まぁでもモンスターズのファンは多いだろうし、ちょっとは新規増えそうだな 新規ってか復帰勢だな
ドラクエ好きでライバルズやってない奴はガチで0人だろうし、ちゃんと宣伝すればある程度は戻ってくる ソロモードのこと、ときどきでいいから思い出してください ソロモードをガイレージとバレンタインイベのためにやらされるの辛い ソロモードがもっと多様性あるデッキで攻略していけるものなら人は今よりいただろうな
現実は天ルシでごり押すかアンクル上振れ運ゲーするかの大味ゲーになってしまってるのが残念
ちょっと作り込みが足りてない感じがすごい ソロモードは周回数必要な割にオートが糞性能だし、後半行くほど必要時間伸び捲るからつまんねーんだわ ガイレージとかの消化だから1章オートで終わらせてる オート周回が一番楽でコスパいいステージってどこ?
ソロガチ勢教えてくれ頼む スタミナ消費だけなら即リタ5回でもいいぞ
コイン効率なら1回で2形態あるボスが単純にスタミナ比2倍 青天井で拝金主義の癖にコンテンツはスカスカなんだからソロ勢には同情するわ ついにゴルド以外の拡張レジェを全て引いてしまった
はぁ アイテム受け取れねぇ不具合かと思って問い合わせたはいいけど単純に上限カード溜まりすぎて表示できない状態だったわ
やー知らなんだ選択分解もねーのに99枚上限とか舐めすぎだろめんどくせぇ… >>47
ひどいガチャだよなあ
何万くらい使った? >>27
今までのパックもナンバリング→外伝→ナンバリングって感じだったのに変えてきたもんな
なんでイルルカをずらしたのかよくわからんけど プラチナ帯もういらないだろ雑魚ピサロいくらやっても弱いから無駄すぎる 10日の放送で英雄イルルカお披露目で
以降一日一枚レジェ公開、勇者杯で反英雄ドレアムお披露目コースと見た
ワクワクしてきたぞ! >>48
今7万だな…我ながらまずい
待ち続けたゲルダだからと
今後これだけ使うことはないと気張ったんだが沼にハマってもた…ゴルド以外はもう全て出てしまったわ
まぁスキンくらい沼で集金しても良いんだけどさ…所持上限にイライラし始めたわ ソロモードのコイン効率は1章ノーマルりゅうおうが最大かな
敵種別で決まってる以外はランダムなのでハードマゲスよりノーマルりゅうおうの方が稼げる
4章はなぜか第1形態がコインを落とさないので下がる ロザリーに供物うって進化するのか
ピサロ鬼畜すぎるだろ ギルドにこのデッキ作ってみたっていうとテンプレガイジは起源主張絶対許さないから大概それつべで見た!って指摘したいだけでいきなり話入ってくるけど
色んなやつに指摘マウント取り過ぎててついにみんなそいつ無視してそのデッキ面白いねーっ言い始めて草
完全に腫れ物扱いでそれつべで見た!って1人だけ騒いでる変な人扱いで浮いてて笑うわw
どうしてもいい出しっぺは許せない病なのかw >>52
かわいそう
7万出して何も手に入らないって異常だよな ヒーローが錬金できるようになってからは基本無課金で不自由なく遊べるゲームだがスキン狙うと一気に廃課金ゲーになるんだよなぁ
取れる奴からはガッツリ搾り取るスタイルだからしょうがないね まあ練金不可カードじゃなくてスキンや絵違いで稼げってのはずっと言われてたことなんだけどな…
復刻海賊王の時くらいの緩さが狙うには良い塩梅だと思ってるけど まぁ歴戦や勇者というおまけもあるからこれでも普段よりはマシなんだよな
それも揃ってもたからさすがにモチベがな😑
新弾は全て石で済ませる勢いだな ゲルダ女勇者歴戦とさらにりゅうおうもあって
狙えるものが複数だから良かったなぁ
ニキ、課金させるには数だよ 伝説以外でも採用出来るくらい汎用性ありゃ狙ったんだけどな
僧侶とか他の英雄じゃマージスターの劣化みたいなもんだし スキンの確率については自分の現状からすると悲しい話ではあるんだが
今後おまけ付けていくのはアリだよな もっといえば色違いをジェム販売する前の方式の方が課金が捗るだろうな
実際素引きに変わってから露骨にセルラン落ちて回復してないし
廃課金から絞った方が儲けられるって考えたんだろうけどそもそもライバルズは課金したら勝てるってゲームじゃないから広く浅く取った方が良かったんだろうな
スキン稼ぎはあくまで強くなるついでにあるから価値があるんだろー >>52
きっついな
恐ろしい所は7万課金する前と今と
今後ゲルダが手に入る確率が何も変わってない所だよな どうせドレアム必須環境になるだろうから
拡張パック向かないで貯めることにしたわ そいつこの前からパックチケット消えた消えた騒いでたガイジだろ
だーれも話題にしてないのにお前だけかよ?って思ってたら案の定のガイジだったわ 欠片システムとかマイレージ発表されたときは公式配信でも絶賛されたんだがな
まぁマイレージは初期はお題と対象マッチがイカれててガイレージと呼ばれることになったわけだが
英雄メダル、スキン欠片、マイレージこの辺は微課金的には良い塩梅だったけど全部なくしちまったな
それで売上良くなってれば構わないけどこれじゃあね ここまで上限カード貯めたことなかったからさ
アイコンバグに加えてカード上限表示もされずに受け取れなくなるのは知らなかったんだよ
中途半端に他のアイテムだけ受け取れたのが余計に混乱したわ ゴールドはいつも新弾の為に1万ゴールドくらいは残してるわ
これで40パックと最初マイレージで60パック分くらいになるから2周もできれば最低限デッキ組むのに必要なレアノーマルは揃う
逆にゴールド使い切ってる人はノーマルやレアどうしてんの 俺がチケット消えたと言ったのは昨夜だけだから
それ以前から居たなら同じ症状の別人もいたのかしら おめでとう寄越せ
アイコンバグにしても直すともなんとも言ってねぇのが暖まってきたぞ
支障はねーからそのままプレイしろって支障でたんだが?😥 トミーがトルネコのダンジョンすきみたいだからポポロの効果は気合い入ってそう >>69
初回1200ジェム表記の導入の為に消された臭い1日1パックだけ120ジェムで買い足せるのも無くすには惜しい仕様やったね 4ターン目ダーマ神殿⇒サンチョ
規定演技みたい(特に先攻) >>77
単純にパックばらまきとかスタンプ導入とかソロモードチケットとか英雄錬金可の分を回収するためっしょ 真2と3の順序が逆だったとすると
本来は歴戦組とサンチョも入れ替わり予定だったのか テリーの熟練度カードどれも熟練度低いからどんなデッキでも普通に採用できんのずりーわ
風神の舞Gを見てみろ >>81
わいは本来サンチョ枠に歴戦の遊び人が来てたけどサンチョがいて歴戦の遊び人もいるのはさすがにヤバいと思って遊び人だけズラしたと思ってる
だからタイトルロゴのとこにいる遊び人だけがまだ実装されてないんじゃないかな? 8でも熟練度デッキなら問題なくあげれたのがミネアだろう
もとのままならバグ性能だし このスレ見てるランカーに聞きたいんだけど今最強のデッキって何? レック以外でも採用出来て強いって言ってんのにレックならGまで上げられる!ってアホなんか😅 >>81
というかむしろそことアンルシア⇔伝説が入れ替わり説の根拠だった
伝説ククールとかアイアンナイトはそこまでだったとはいえどう考えてもバギマニドラ/セティア急所とかの両立はイカれてたしな
>>83
同意 マイレージなども含めてもらえるやつは1-2割ぐらい減ったみたいだな。
まえは15000ぐらいもらえたのに
このままいくと12−13000ぐらいになる 記憶無くしたのに何でそうなるんだ?って思ったが強化石とかいうゴミがあったか
140行かないとマイレージ無料ループ出来ない?っぽいのも何かいじらしさを感じる 予算削ってロザリーやリィインの声優ケチったらやばくね? ソロのおかげで錬金石の総量は大分増えてるしなんとも言えんな
やってない人は知らんけど ミネア30勝達成しました
しんどかったです😭
残るはピサロ…ミネア以上にカード揃ってなくて鬼門すぎるあたしもうだめかも
コーヒー飲も☕ >>89
マイレージ報酬のゴールド減った感じだよな
前使ったゴールド12000が今になってやっと戻った 減ったのって本当?
エースなった記念のばら撒きとかフレンド人数でのばら撒きとか3周年のばら撒き込みで計算してない? >>96
あんだけ話題になったのに知らないってさすがにヤバいぞ… ピサロ最後まで残っててほんとにきつかったけどマスターズアグピやり始めたらすぐ終わったわ ククールのテンスキに毒回復もつけるのはどう?
僧侶なのに毒も回復出来ないとかありえねーだろ ピサロも後攻を引いた数だけ勝てるやろ
封印とか消滅とかを積む枠もあるし、
強いぞ。ダメなときはさっぱりだが まあ減ったっていうかマイレージ実装以前の水準かなあ てかなんでビビアンって声ないの?原作でしゃべらんの? カミュ実装されてレベルアップ報酬でゴールド入ったりしてたのにそれ忘れて次のシーズン獲得ゴールド減った!とか喚いてたバカ一定数いたからな😅 >>103
そもそも声なんて概念はヒーローズより後のプレステ2までいかんとない 盤面で戦うデッキだとピサロ相手はキツイからな
ユニット展開除去消滅と全部揃ってる レックとかオマエさぁ!
後攻とれなかったらどうすんのよ!
ねぇ! ソロモードオートにするとゾーマとかフォロボスの効果が発動したりしなかったりするんだけどどういうバグ? 御相手のククールからくらやみにゅうどう出てきて草
伝アリ対策か?テリーの餌にしてすまんな ピサロ30勝なあ、ムドー極エビガリンガ持ってないしゼルドラドもおらんのよな…なんとかなるかなあ
他のリーダーなら錬金して始めてみるかって思うかも知れんけどミネアとピサロは食指が動かねえ…
うーむ一応デッキひねってみるか >>88
根拠もなにも二木がインタビューで言ってなかったっけ カードが揃ってないリーダーで勝ち星稼ぎたいならマスターズやれば? 10日までジャンプぐらいしか情報なさそうだな2週間前まで隠すってパック入れ替えとか原因でぎりぎり調整してんのかね 俺が選手ならガッツリメモる
カメラの奥に相手のデッキリスト印刷して貼って協力者に使ったカード消してもらう
スキブや踏破数もメモさせる >>103
PS版の移民スカウトで色々会話あるよ
色々と DS以降のリメイクでは見られないんだよな
勿体ないわ ビビアンは声つけるとして男声にするのか女声にするのか問題が オンラインだから誰かと一緒に出来れば強いな
リーサル逃しも防げる 運営端末で全員全プレミアなのとか地味に好きだったんだけどな ライバルズの配信でやたらとプレイの考察するガイジって決まって学生なのなんでなん?
エンザンとかcageとかいうドルヲタとか 配給の5枚とバレンタインイベントの5枚
合わせて10枚で出た歴戦EXは
魔法使いお爺ちゃん1枚でした
ほんとピンポイントで来るよね〜 はぇ〜そうなんか
おまえらバレンタインメダルしっかり溜めてるか?
ソロモードは即リタしとけば楽だぞ >>121
村瀬歩という女声出せる便利な声優がいる
ライバルズではナインやってるけど テリーのミレーユを風神の舞の刑にしろ
コスト増・熟練度増・ダメージ減だ、必ずやれ 風神の舞にもミレーユが写ってるし
ミレーユイラストのカードは全て強い
これ豆な モンスターズシリーズずっと作ってきたのがトーセだから真3弾は気合入れてきそう 初代モンスターズでは最強モンスターだったダークドレアムがモンスターズが主役の
3弾で復活するのは感慨深い、惜しむらくは少年テリーがこのタイミングで去ってしまう
ことだな PV酷かったのってビルド達のだっけ
レジェ映ったりすらしなかったもんな PVは正直微妙だった
ビルダーズ弾よりはマシかなってレベル 一通りキャラ出るまではPV盛り上がってたな
もうマンネリ 破壊と創造はなぜかpvサボってたな
金髪と黒髪がブンブンしてるしょーもない動画だけ残してたわ >>149
今回の新弾PVよりCGは頑張ってるけど物足りないな >>141
イルルカ
ドレアムでもう一人英雄いるかもよ? 有名どころはほとんど出た、ってずっと言ってる奴いるよね 7主人公出てないけどここまで温存したならいっそのことシャークアイとアニエスも同時に出して7知らんやつには虚無なくらい7メインでやって欲しいわ ガルマッゾ
神獣
竜王神
ターニア
ダイの大冒険
後2年は持つな PVだけ見せられたらそりゃ微妙だわ
ニキ説明とセットじゃないと >>147
今ちょうどやってみたとこだがマヒャドでわからされた😭
まあでもたまにはピサジもちょっと楽しい
素直に石使おうかどうしようか 木こりにギャオって雷落としたり二十年トロッコで遊び続けたり言う程無能か?🤔 >>152
イルルカ、キーファ、ポポロが三人で英雄なのかと思ってたわ ゾーマの代わりのアンチヒーロー枠なんて要らねぇんだよニキ >>162
おまえドラクエやFFでせかいじゅのしずくやエリクサー使わない症候群だろ? >>163
たぶん5の頃より大分弱い筈なので何の自慢にもならん 被りがなくなればばんばん錬金するんだけどな
作ったらそのあと同じのが3枚当たって損した気分になる 新規に優しくしてやれ
サ開始からやってるなら普通に全カード錬金できるけど >>167
当たり前じゃないか😠
まあたしかに石はあるんやが
>>169と同じ感じ
錬金するときも配給が近いときは配給パック剥くまで待ってみたりしてる 錬金石腐るほどあるのに新弾来たら課金しちゃうのやめたい >>175
世間では後攻ゲーだと言われておりますが
どこに先攻ゲーだと感じる要素があるんですか? >>173
わかるわー
ゴールドも石もそこそこあるのに謎に貧乏性だから、ジェム買うと言う無駄行動してる…
ゴールドから使えばいいのになんか残しときたくなってしまう性 そもそも石課金もういらんくね?2弾だけで石6万くらい使ってるけど課金なしでも2弾開始時より石増えてるしw
どんだけばらまいてんねんって引いてるわ >>162
錬金石あるやんでもレジェに使ったら全部無くなるな
拡張でワルぼうも来て良くなってるぞ
英雄はゾーマ使ってるけどフローラ使ってる奴もいて上手い奴は強い ユニバーサル大回転たちゅひろの舞したい😳😳😳
どうしよう😣😣😣 放送中
chomosh / ちょもす@chomosh
ド初心者が二週間でプラチナにいかないと何故か自腹でIpadをプレゼントしないといけない『APEX LEGENDS』 後1ジャイアントバットで延々テリー殴り続けるのたのしいい プラチナまでは星が減らないから初心者とか関係なくプレイ時間の問題でしかないやろ
BOTと当たりさえすれば初期デッキ1枚もいじらずに5ターン目までターン送りしてからスタートしても圧勝できるし >>188
いや元ネタの方はどうでもええねん
絵が二木ジのモチモチボディに勝てるわけないだろ😡😡😡 >>190
次弾落ちるやつか
もう速攻とか無くなるんかな あーとげぼうずプチファイまずいな
次弾でちゃんと汎用1コス出るんだろうか クソフトみたいなカードはもう二度と刷るんじゃねえぞ二木 クリフトじゃなく出し入れが悪い
もしミレーユを出し入れできたらクリフトどころではない害悪だからな おまえらミレーユを出し入れするのと
ミレーユに出し入れするの
どっちがいいですか? 武闘家、商人、魔剣士は大分弱くなりそうだけど
拡張で魔王系パーツピサロ増えたし、英雄ドレアム来るんじゃね? コストが1高いだけでミレーユバウンスのほうがだいぶ弱いが >>200
トルネコにポポロくるからたぶん少年テリーみたいなことしてヘイト稼ぐと思う >>201
流石にミレーユバウンスの方が強いだろwwww
2コスでオール2点&七回復だぞwwww 共通にクリフト居たとしたら大体のリーダー使いそうだし本人が悪いよ ミレーユ版太陽のタロットの絵って脱ぎたてパンツを広げてるみたいなシチュ想像できてシコれるわ 興味を持った紳士諸君は"パンツであやとり"で検索検索ぅ! クリフトも出し入れも大概だが伝説とかいうクソが1番悪い 出し入れはマイオナがコンボ()のために使うくらいが丁度いい
実用性が伴うと駄目だねって証拠 もしかしてバレンタインイベって小さなメダル交換しなくてもコンプリートできる?
2日分交換しちゃったんだけどミスった? クリフト使い回すために戻すカード入れてるわけでブライ出し入れ許せねえとかはほぼ見た記憶ないから悪いのはクリフト レックテリーってレックピサロにほぼほぼ勝てなくね
ズーボーを4/4出しながらあっさり取れるのやばいわ ミレーユ出ししれで全体4ダメージ14回復とかいうキチガイおばさんに 最後までナーフから逃げ切ったクリフトぱいせんぱねぇっすw まぁフェイボコストマイナス2にしてバウンスするようなのあったら同じように不快度高いだろうから
バウンスそのものよりシナジーってのはあるな クリフトの出し入れはまだいいとして、それをするだけで特殊勝利ができてしまう伝説が悪い なけなしの2400Gが何の成果もなしで、少しはあったモチベが消え去ったぞ、どうすんだこれから 実用性重視ならパック分100とローラ姫300だけでいいから余裕だろ クリフト自体は大したパワカじゃないと思うんだがな
Sキラに伝説と相性のいいカードが続いただけや
アリーナの真の最強カードはプオーンなんだけど伝説では高コスサーチにあまり意味がないので今は許されてる
Sキラも現環境ではイマイチだし相性でしかないなー あと戻したカードは熟練度が戻るからミレーユ使いまわそうとしてもレックで上げなきゃまず使えん スキブ分は残るけどテリーが4回TS使う頃には勝負決まってるだろうし >>215
仕切り直しがあるやろ
でもフェイボ出し入れには使われたことがない
コストを下げずとも1コスで戻せるせんとうからはずすとかも使われなかった
結局ただ出し入れするだけで勝ちに近づく伝説が害悪 戻したら熟練度って戻るのか?
戻るとしても後半にはテンション4回ぐらい普通に回してるだろう 仕切り直しといえば伝カミュでクリフト出し入れしたら強そうだな レックレベル1 バスタードソード サーベルキツネとかで上げた分は戻したら消えてスキブ分しか残らんよ コストを下げたカードってデッキに戻しても下がったままだけど熟練度はそういう仕様じゃないんか デッキ内の熟練度を上げるカードと手持ち(と場)を上げるやつが別なのよね
そこら辺はスキブから学習してる。してるからバランスがどうこうは言わない それ系の話題だとデッキ外シナジーの仕様も気になるな
デッキ外から加えたカードがデッキ内にあるカードだった場合は効果発動するのかね
仕切り直しでデッキ内カード戻しても誘発しないらしいからなー タバサLv3で戻したカードはデッキ外から加えたになったよな確か クリフトなんて実装された時からずっと害悪なんだが😡
アンアリで環境トップ取ったり今もマスターズで不動のtier1だしこんなカード作ったニキが悪い😡 最悪出し入れしてもいいからコスト下がるのがおかしい
1枚しか入れれないのがレジェなんだから使いまわすならむしろコスト上がっていい グランプリのテンプレも強いっちゃ強いけどマスターズみたいな理不尽なインフレもないからちょうどよくねえか?
あれで文句出たらシャドバとかできんやろ? 昨日見逃してたけど左の真ん中の卵バルボロスだったのかよw
当たってたのに探して損したわ草 前にカミュが盗んだねえさんを出し入れしてたけどヤバかった 政治においてもクリフトとストロングアニマルのシナジーは凄かったな
見事にヘイトを分散して逃げ切りやがった バレンタインイベント
毎日ちいさなメダルで交換していかないと全部こなしても足りないのマジで? クリフトはここまで来たらバフしてマスターズに解き放ってほしい 不可解な逃げ切りといえばラプソーンだよな?
あんなの許されんだろ本当は ピサジそこまで影響無いじゃねーかプチターク消えてもワルぼうは出し得だし 逃げ切りを果たしたドレアム容疑者、エース村に意気揚々と参戦😎 最初レックテリーでやってたけど30勝達成したら地図ククに変えたわ
ククール相手に明確に不利だし ドレアムがまた戻ってくるとか最悪だわ
あれってインフレ環境の免罪符じゃん
ドレアムがいるからどんな無茶な盤面作ってもいいみたいな空気ができる 昨日マスターズで竜王ゾーマドレアム決めたからグランプリでも決めていくぞ! クリフト1回出される分には良いカードだと思うがなー
何度も出し入れして伝説や烈火拳するのはダメ >>242
いやラプソーンは共通だし
魔王としての強さも絶妙だと思うが ラプは上手い奴が使うとマジで強いけど下手な奴が使うと別に強くないからな マジかよラプソーンってライバルズ最良デザインのカードだと思ってたわ ラプソーンもムーアもすべてのデッキに入ってたわけではないのでセーフ許せないのはオルゴとネルゲルこいつらすべてのデッキに入ってたぞ ラプソーンはそれ自体のパワーはそこまで強くなくかつ対処方法も明確なのに放置してるとじわじわと効いていく良いカードだと思うが 共通の強いカードはだいたいククールとかいう糞が悪用するせいで印象が悪くなる
マジで復活の仕様変更しろや >>253
良いカードなんだけどリーダーによって差がありすぎてな
ゼシカやククールは除去しやすいが、ミネアとか序盤に出されて試合終了まで除去できないとかよくあったし このゲーム復活が強いのは消滅が特別視され過ぎなんだ
7/6/6が連携でようやく正面ランダム1体消滅するくらいには……
低コスト条件無しとかだと流石にやべえことくらいは分かるけどククカスが悪用するの大抵低コストだから低コストだけとか条件付きの消滅とか出せば良いのにそれもないからなあ イルルカとドレアムが英雄だろうけどイルとルカで分けられてたら嫌だな 消滅増やしてもストレス増えるだけな気がする
エビプリの消滅まじおもんなかったわ なんだ?奈落の落とし穴でも実装すればいいのか?
ガチガチ制圧の遊戯王でもやればいいじゃん >>264
あれが腹立つのは問答無用で消滅だからであってメドローアみたいにダメージで倒したら消滅とかニフラムみたいに特定の条件満たす場合とかなら全然いい レッテリで地図ククは不利じゃないぞ
つかテリーで不利な相手はほとんど居ない テリーはミレーユズーボー綺麗に出せたら最強だから
逆にミレーユひけないとtire2 レッテリてややこしいねん
レックのテリーなのかレックスのテリーなのか
レックスのテリーは使ってみたけどクソ弱いごみだったぞ テリー使い込んでたらめっちゃミレーユ好きになったわ❤
前作では別に思い入れもなかったのに 今ややこしいとか言ってるやつガイジやろ
ゼシカで地図ゼシがメラなしありどっちやとかならわかるがテリーで言ってるのはまじいみわからんのが 熟テリも少しずつ流行りの構築が変わってるからな。その辺りからもこれぞtier1って感じがする ミレーヌにはもはや憎しみしか感じない
中古ババアのナーフはよしてくれ オリハルゴンやしっぷう突きをさせる余裕が出来たよな
昔は中盤が弱くて考慮も出来なかった 拡張前にテリー30勝したけどその時はちょうどピラアリと互角ぐらいの強さに感じたな ミレーユさん好き
5万課金して踊り子ミレーユ取ったかいがあったわ
おそらくこのゲームで一番エッチなアナザーリーダーだよね? バレンタインのランクマコインって受け取らないと次のもらえない?
コンシもしてねえのに貰えない事が多い どのリーダーも影響大きすぎて6弾落ち後の環境全く予想できんな 伝ククとレックピそんな影響受けてんのあれ?
フランケンのケツ4は確かにとりやすくなったがあいつらが弱体というか拡張でさらに強いデッキが出てきただけみたいな
ゼシカくらいだろ影響でかかったの ああナーフじゃなくてスタン落ちの話かよ
俺ってお茶目だろ? テリーは無理やりパワカ与えまくったせいで過去の弾が落ちても痛くも痒くもない状態になってるのがピサロと同じだな 今は使ってないけどテリーさんはレックスと絶好調の奴らにはお世話になっただろ😡 密かな鍛錬が強いと思ってるやつまだいたの?
こんなもんレック3でほぼ同じことができるのにわざわざ入れる価値があるのかも疑わしいぞ 強化後のニフラムは良デザイン対象?だった
ラプーソンよりこっち >>288
ゼシカも使っててあんま影響感じないな
まあそもそも適正コストが4のニドラが下限2まで許されてる程度のナーフのククールと比べりゃそれでも影響受けてると言えるのは間違いないが ドラクエ識者に聞きたいんですがPVでグレイツェルはなんでパン持ってるの? 誰かリィンと少年キーファの性能教えてください!
マスドラ歓迎! グレイツェルトルネコでもいいな
ピサジのロザリーを🍞に変えて目の前で貪り食う ゼシカは既にリーズレットって言う確定除去持ってるしジュリアンテはトルネコいくかもな そんなキャラだったんか
ありがとう
壺はおにぎりに変えるとかちょっとした要素ないかな マスドラの性能ってトロッコで10年間ぐるぐるする効果か
攻撃できない。自分と相手のターン終了時に時計回りの次のマスに移動する
うーん無能 キャラバンハートといえば
こころ、人間の助っ人、食料、転生
雲の巨人みたいに味方を別のモンスターに変化させるとか? この手の悪の巨乳おばさんキャラって
ジュリアンテリーズレットグレイツェルの3人だけ?
マリーンとかスイーツトロルの類は含まないものとする >>306
1マスではなく全員一周ならマイユがスタンバイできるな >>309
呪われしゼシカ
呪われしマルティナ
うみうしひめ
ウィッチレディ
怪女イシュダル カツカツのテリカスが100%5ターン目には熟練度7くらいになってて出してくるんだが確定サーチレベルの構築なんかこれ?
取れないリーダー積むから止めろ頭おかしいやろが つまんねえテンプレしかいねえなあ
遊んでても面白そうなタイプじゃないから友達絶対いないやろ? グレイツェルはおじさんにドストライクなんだよなあ🥰 まだ月初めだからあれだがレジェまでいって深海までもぐればいろんなデッキとあたれるぞ はよ答えろやクソ野郎共が
テリカス使ってる奴の引きだけはガチガイジだからほんと不思議だわ カツカツの手札でなぜ常に回答もってるのかほんと意味不明 オール顔面ムーブのテリジに簡単に轢かれたな
氷塊🧊じゃ無理🤣 バスタードソード+TSで脳死で顔面に5点叩き込めば熟練度2上がるのイかれてる 次のスキンはなんやろか
ここ最近だと制服リッカ 踊り娘ミレーユ チクピ&竜王 水着セーニャ 光の中川 ゲルダ
アナザー戦士か新衣装ベロニカか? グレイツェルは元に戻ったらおっぱい縮むからなぁ・・・ >>324
基本的に発達だから人の良いところを上げることがまずないからな
ガイジとスレで嫌われてる忌み子の俺ですらうまいやつやいい環境はそれなりの賛辞を送るってのに
今普通に多様性あると思うし面白いと思うけどなあ テリカス使ってるコピペしかいねーから答えられんかテリカスしか当たらんからなだっさw tire1のリーダーは常に文句言われるものだけど何故かテリーだけ必死に養護を試みるやつがいるんだよな 今はテリジ呼び主流だけど初期に主流だったテリカス呼びも小気味よいリズム感あっていいよね😎 テリジテリカス
ゼシカス
中川
ククカス
ミネジミネカス
デブ
ピサジ
ゴミュ そろそろガイジが乗り込んでくるぞー
ワイはもう寝る😪 ニフラムの巻物はポポロでも使える良アイテムだったよなー
なお識別できない模様 >>339
お前糞溜め以下なん自覚しろやクソニート
世の中にもライバルズにも何も生産性の無いクソみたいな存在がアホずらで貼ってんじゃねーよ死ね >>339
こういう心底のアホがテンプレコピペ使ってるんだからつまらないんだよ
お前いらねーから消えろ
何の生産性もないアホは死ね 更なる運要素を追求して識別要素ぶっ込んできたりしてな😄 >>339
お前このゲームに必要無いから消えろ
害でしかない ミネジがトワイライト2枚だしてきたけど8ターンで轢き殺されてて草
っぱプチファイターお前つえーわw >>336
来てもほとんどの人にNGにされてそうだが… 奇跡の剣時代はテリーのHP0になってからの回復は無効で敗北になったのに
雷神は殴ってテリー0になる→その後の衝撃派で相手も0になる→両者敗北 なんだな
さすがにテリーの負けでいいと思うけどなこのケースは 今日はあんまだな
定期的にガイジ演じてるがいまいちだ
もっと俺を論破する猛者来て欲しいんだが >>348
その仕様は初段からあったぞ
初代ガイジ剣こと雷鳴で敵ユニット殴ってテリーのHP0→ガイジサンダーが相手の顔にあたって相手HP0で引き分け 自宅から配信なら普通にメモできるんじゃないの?
誰かが見張るわけでもないし >>348
1行動のなかで1回でもHPが0になったプレイヤーが負けなんだろうね
めったに無いが例えばレッサージャンケンもレッサー2体出して1匹目で相手がHP0になっても2体目レッサーは発動して自滅したら両者敗北
ジャックポッターでミミックガブガブすると先にこっちがHP0になるがしっかり相手も引いてHP0になれば両者敗北
雷神もテリーの攻撃っていう1行動の中で判定だろうからテリーの顔面が先に溶けてようが追撃が発生して両者敗北 次弾のミネア恋人に代わるカード弱かったらマジで終わるぞ 山札めくって顔芸、顔の面白さでジャンケンするようにしよう🤗 >>349
キレが足りない
もっとガイジのことを勉強しろ >>339
ぶっちゃけtier1だけしか作らんやつなら錬金石なんてどんどん増えるやろうしな
マイオナしまくってる俺でもエースから課金なしで25万もあるわ
ソロモード全く触らんくてもテンプレマンならそれくらい余裕ちゃうんけ?
何の自慢にもならん ジュリアンテは最高に良かったのに超必中で効果重複する恋人はつまらん
攻撃力2以下に限定してバフさせてってそうじゃねえだろキラーグース返せ
序盤を支えるユニット無く銀タロ引いてる暇無く超必中便りってなんだよ 占い師は本来遊び人として実装するハズだった序盤はクソ弱運ゲーして遊んでて後半強くなるがコンセプトってニキ言ってたやん
遊び人でメジャーなネームドキャラがいなかったから占い師ってガワになってるだけや
だから序盤は安定なんかしたらアカンねん
後半もっと強くしろって要望は分かる 233確率で相手に1枚引かせるだったらまあわからんでもない
上に加えてなぜか応援ついてるのはマジで理解できんかったわ うーんこのカードもうちょい特徴欲しいな…🤔
とりあえず応援付けとこ!😄 遊び人はまた別で新リーダーで実装するやろ
百裂なめとかミネアとかミレーユがするんか? 変わりの必殺技超必中どんなのが来るのかな
8.6と来たから次は7コスか?
除去、コスト減ドローの次だから回復や軽減とかかね
クリフトに勝ってるところがフバーハしかなかったし回復や軽減はキャライメージに合ってはいるんだが 序盤安定させろじゃなくて銀タロ引く時間だけでも稼げるユニット欲しいんだよ
他リーダーがプチだの色々いるのに悪魔神官くらいでそれも銀タロ引けないとって そのうちスライムの心とか心システムも入れるんけなあ
ドラクエらしさもっと出してほしいよな
モンスター倒したらアイテム手に入るとかそういうのもないし スライムの心は新システムの枠を潰したという意味でマジで最低のカードデザインだわ
モンスターの心とZ主人公同時実装すれば良かったじゃん 真のスライムの心とかで焼き直ししてくるよ
それかもう無かったものとして実装してくるか クリフトがいろいろ言われてるが個人的にはブライがいなくなる方が辛いわ
特技ダメージ+1はデカかった
前のタイガークローとか今だとウイングブロウもそうだけどやっぱりストパン2点には数え切れないほど救われた 特技は復刻してほしい
わけ分からんオリジナル特技ばっか出してるのやだ まあさんざん言われてるクリシコなんて滅多に使われる戦法ではなかったからな
ブライはずっと現役ではあったけどブロウ出るまで特技+1が強いと感じたことねーな
ストパンを安定供給する手段はなかったし結局2ターン目に出して殴って盤面取るような使い方が1番強い アグロアリーナがクリシコして数ターン遅延したところでって感じだったからね伝説とSキラマが悪いよ ビルドはいい加減確定サーチしてくれ
2コスト使ってサーチできないときクソすぎて萎える Sキラマ弱くなったら泣いちゃうわ
ライバルズで1番カッコいい まあスタン落ち秒読みのカードに言ってもしゃーないけどクリフトは環境以前にカードデザインがそもそも悪かったと思うよ😌
リーダー対象にするなら回復と軽減はセットにしちゃ駄目🙅♂ クリシコが同じ弾で出たデザイナーズコンボでしかないってのもまたね 使いまわしさえなけりゃ許されたんだけどね
−2を何ターンもされたら小粒で戦う系はどうしようもない どのデッキ使ってもレックアリーナにほぼ負けるんだがぶっちぎりで最強なんじゃないか? 先月1位もレックアリーナが一番きついと言ってるからな 前にレックアリーナ使ってた時はククカスがきついなって感じたんだけどな
セティアがぶっ刺さるし ククールも少なくとも全勝でレジェいくぐらいは強いからな ブランマトックだっけ?あれなんで普通に顔殴って来れるの?おかしくない? 中川はいつもおかしいじゃないか だからおかしくないよ 広告動画見ると無料で漫画読めるアプリでやたらシャイニングニキとかいうゲーム出てくんだが
ニキと水族館
ニキと映画
ニキとデートが楽しめるみたいなの見る度に🐖の顔が浮かぶ ブランマトックは使ってみればわかるけど見た目より使いにくいぞ 今月のダイヤ帯レベル高いわ
レジェ上位でも苦戦するレベル >>391
ミラクルニキ🐷ってまだ広告やってるのかな 盗む地図カミュは久々に楽しいデッキだわ
光で拾ったスペルでご都合除去しつつへルクラ2体置いたあと相手が固まるのがたまらんね🤤
でもテリーに勝てねンだわ👿👿👿バトチャンのも死霊2積みだしな デボラカミュ組みたいんだけど、集めたコインの捌け口に時々困るんだよな
メダルニャンいれて捨てるとかせにゃならん
何が言いたいかっていうと盗賊の交換所はよ ごめん、糞ダサ鎧着たピサロって今でも手に入るの?
相手が使っててなんかツボった 交換所来ると光のバリューが下がるのでダメです🤗
交換所で使ったコインが捨てた枚数にカウントされる仕様を直すのがめんどいから来ないんだろうなぁ😓 対トルネコで序盤からいどまねき連発されて潰しまくったら
4ターン目くらいにカマエルが攻撃力7くらいに成長したのでナーフはよ >>401
そういやそんな仕様だったな
なんで気づいたのか忘れたけど、何かで捨てカウントになってたわ バレンタインイベントのランクマってコンシダメなん?
なぜこう面倒な仕様にするのか >>405
対戦開始から2分くらい経過すればコンシしてもいいよ レジェまで駆け上がったがダイヤはピサジとテリジしかいねーなw 氷塊楽しいんだ😆
氷塊デッキですら使えないネリスお姉ちゃんかわいそう😭 久々に復帰してみたがヒーローレックかナインしかいないやん、他のヒーロー削除しても構わんレベルでいないし。
みんな同じデッキに同じヒーロー使ってなにが面白いんこのゲーム カードゲームは紙だろうがデジタルだろうがそんなもんだろ ナイン庭ピサロはナインである意味が全くない事に目を瞑ればいけるぞ ナイン庭魔王シナジー搭載乳首ピサロは1度だけ当たって異様なオーラを放っていた
負ける寸前だった キャラバンキーファ出して来たの意外だったわ
てっきりあれ黒歴史なのかと思ってた 反英雄ならマジェスもワンチャンあるかもね
ドレアムの場合元が色違いだったり新グラで差別化したはずが亜種に使い回されたりしてるので比較的抵抗感も薄い ダイヤだと伝説に全然遭遇しないけど
みんな自重してんの? ブライは強カードだったけど不快感はない
クリシコは糞 >>422
ワンチャンねーよ
仮に全魔王のアンチヒーローが揃ったとしてもマジェスがヒーローになる日なんか来ないわ
スライムが来てエテポンゲが来ようと次に来るのはマジェスではないわ アリーナ使うとアルトレイス欲しくなるな
パクってくれ イルルカきつあ!!!!
ダークドレアムきつあ!!!! 今の環境70点くらいのデッキが無数に存在して運ゲーと先行後攻で決まるから過去一勝つのが難しい ビルドはサーチ失敗したらせめて1ドローさせてくれればまだましなのに マスターズでバレンタインの義務3やってて、相手が初手長考しだしたから放置コンシ勢かなと思ってエモ連打して遊んでたらその後普通にプレイしだしてちょっと申し訳なかった >>430
DCGとしては、前半は良いことしか書いてないな
でも確かに後攻は強いわ 前みたく、初期カード3枚にしても良いと思う 伝説の25点は爽快感が無いんだよな
ゾーマの10点顔面パンチは脳汁が出るのに 地図ククに25点パンチ決めた時だけは正直ざまあと思う 今クソ後攻ゲーだからなあ
でも一度手札減らしてから元に戻したってことは開発にそういうデータがあったんだよな
わからんもんだわ テリー強いとか言ってたゴミ死滅したな。
自分で使ってみて気づいてしまったのかな。 今は流石に後攻の方が強いだろうがせいすいテンション手札とさらにはシステム面でれんけいスキブとあってようやく追い付いたんだからどんだけ先攻強かったんだよって感じもする >>438
そりゃ後攻の手札1枚をマリガンの余地もなく強制的に魔力解放にしただけ状態だもの
ピサロだけ後攻で強かったかというとそんなことないし テリーは引けてたら強いわ
先行6T熟練8暗黒された時はアプリ落とした 手札減らす実験は影響が大きいだろうと予想しつつも実際に確かめるという意味でやるのはまあ分かるけど
テンション減らす実験をしなかった意味が分からない >>441
テリー使っても使われても強いけど?
引けないというのは日頃の行いが余程悪い。
その程度にはドロー力あるし。 >>448
10コスだし強いと感じるくらいで丁度いい
1+3コスで10コスが出てくる地図が問題なだけで 地図からゾーマ出てさらにブオーンに変身する運ゲースタイル ゾーマよりエビプリの方が遥かにやばい。
アクバーとかも場合によっては凶悪 さらに言うならドルマゲスでも可で巻物で速攻つけてくるぞ
11が2個だから可能性は半々だけど 魔王の間は、ゾーマとか究極エビで上振れするのがOKなら、
プチタークとかグラコスで下振れもしろよとは思う コンシでイベントメダル貰えないのは100歩譲って仕方ないとして自殺デッキで高速負けしても貰えないのウンコやな
時間しか見てねえなら放置するわ >>440
そんな事したら何かあったらまたすぐ先行ゼシカが悪さするよ
カード枚数増やすのでOK イベントメダル集めるくらいの意欲があるなら普通に3戦して義務3カウント進めろよ
日付跨いでも減らないんだし みんなで火曜日サザエさんのエンディング一緒に歌おう😲 ソロモードってなんでこんなクソゲーにしたの?
ここまでつまらんゲームって滅多になくね?
クソゲーオブザイヤー取るようなゲームよりもつまらん 義務3も負けてもカウント進むならストレス少ないし好きなデッキも使いやすいのにな
義務3こなすだけでも時間かかるからそりゃテンプレ以外は握らんよ 3戦負けオーケーはよく言われるけど即リタ回収マン増えてつまらなくなるだけだからダメ😠 即リタ増えたら自然と上に上がるし
上ではガチ勝負になるから大丈夫だよ
上のガチ勢と下の適当勢で住み分けするだけ 回収狙いの即リタが当たり前に存在するような環境はダメ😠 虚無環境における俺の義務3は3勝じゃなく3戦でカウントされる😎
毎日とらなくても別にええかなーくらいの報酬やしな 負け2回で1勝分にすればいい
なお規定ターン数前にコンシした場合は無効試合として負け扱いにしない 今マスターズをプレイしてたんだが
トルネコで伝説を出した瞬間にコンシというのが2回続いたw
伝トルってそこまで嫌われてんの? どうしても報酬取り逃がしたくないなら
サブアカ持ってれば5分で義務3終わるぞ
ミッションや各リーダー10勝も手間かからない プラチナのぬるま湯だとおすすめデッキで普通に勝てるからピサロ30勝はこれでやろうかな…と思いつつ、やっぱ自分で組んだデッキじゃないと楽しくないんだよなあ俺は
やりたくねえけどマイレージ140のジェムだけは回収しないとなあ 3戦目は相手の伝説リッカが3ターン目でコンシ
義務3が5分で終わっちまったw あっ、でもバレンタインメダルは1個しか貰えてない
あと2戦するのめんどくせーな >>473
ほとんどのデッキに蓋してるからデッキ次第ではどんなうまいやつでも最初伝説出てきた時点で敗北確定だからな
それだけパワーぶっ壊れてる
逆にいえばどんな下手くそでも上位いけるからメダル回収したいやつ向き 全デッキにムンフェ2枚積んでんのに伝説と当たらねーわ
逃げ切りやがったなクソが 【新カード情報紹介!】
『ドラゴンクエストX オンライン』より登場!
盗賊のレジェンドレアカード《リィン》です!
CVは早見沙織さん(@ksm_jun)に担当頂きました!
https://i.imgur.com/x9ndbXa.jpg
#星振りの決戦
#DQライバルズエース >>473
GPなら伝説出したらウッキウキで対戦してもらえるぞ >>473
0/4/5が出てくるゲームをやりたい方がおかしい 義務3がゴールドならやるけどメダルだしやる気ねーとときはスルーだな 極エビたのしくてピサジ堕ちしたおまえらの気持ちが分かってきたよ☺ シコリーナに初めて遭遇したけど君らこんな気持ち悪いデッキ相手してたのか可哀想心中察するわ
ほんと吐き気しかしなかった
気持ち悪い しこカスはもう2度と使わないと心に決めたわ
気持ち悪過ぎる ちなみにムーンフェイス?はどこで出すのが1番伝説に効くんだ教えてくれ
1回出したけどあんま意味なかったわ >>492
レベル4の2体目まで出した所で出すとカウントまでリセットされるからお得だぞ >>493
サンキュー良いこと聞いたぜ
次はそこでしこカス狙い撃ちしてやる クリフト出し入れって絶好調の運だけヘルパイレーツと同類だからな
引きだけの上振れデッキはマジで相手しててただただ気持ち悪いし何よりクソほども面白くない >>493
それ冒険者2匹分しか削れないけどな
2コス使わせるメリットもあるが マジで何やっても勝てないな
こんなに勝てないゲームだったかなこれ
なんかよくわからないデッキにも負けて萎えまくってる 今まで勝率55%以上のデッキばっかだったからそれの補正で勝ててただけじゃね?
レックテリーや伝アリがぶっ壊れだと思うならそれ使えば実力者なら勝てるはずだろうし
単純にとびぬけた勝率のあるデッキのない平たい環境になっただけでは? 伝説系はナイントルネコの序盤の展開返せないとそのまま負けるね 先行後攻の調整してくれよ
先行引いた瞬間負けを確信するレベルで勝てないわ先行 お前ら深海の連中はムンフェとかメタカード入れない方がいい
伝説とかと当たって負けたら交通事故に巻き込まれたと思うしかない
あの手のカードは上位ランカーだと同じ人とも何回もあたるしメタが読みやすいからピンポイントで入れるもの >>505
昔は先行のほうが強かったけど今となっちゃ
魔法の聖水も逆に先行に欲しいな トミー情報だと2/10にカード公開ってまとめてくるのかまた勇者杯での告知分で2回に分けてくるのか
アンチヒーローはまた勇者杯の時か 聖水込みでもハンド1減らしただけで後攻がかなり落ち込んだようだからな
わからんもんだなぁ 仮にドレアムが反英雄としてその次は誰になるのか
はたまたサ終が先か 来週号のジャンプに英雄イルルカの詳細載ってるって情報もう既出? ムンフェ必要なんて伝アリだけだし
今ならネクロマンサーのが色々刺さると思うがな
ククなら知らん 新レジェのロザリーが気になるな
ロザリー死亡時効果で一時的に変身できるとかなのかまた全然違うコンセプトのカードなのか >>513
自分ゾマピ、相手が伝アリでテンション貯めたままエビ引いたらリーサル
エビ無しでも相手が10コスになったらLv3ゾーマ出して遅延と思ってたら
ムンフェ+クリフトでゾーマのレベル落とされて遅延もできずリーサルも出来ず詰んだ事あったな >>515
どこ情報って言うか早売り読んだら普通に載ってた 早売りに先手打つ形で木曜夜PV出したのかな
画像上げる馬鹿も目立ってなかったし肩透かし感ある カミュでクリフト盗んで-2点で遅延して勝った時はわろたわ マイレージって151以降は受け取るボタン押さなくてもポストに入ってるのか
ややこしいな 俺もテリーにネクロマンサ入れてるで
なかなかやれる子やで カード能力が載ってる第一報って大体ジャンプだもんな
そろそろ来てもおかしくないか バレンタインコインでチケットめくったらゲルダもらえたわ
キラゴルド出たときはプレじゃねーからどーせ紙片1で交換できるもん何もねーだろって思ったけど今回プレじゃなくてもオッケーなんだな
嬉しい誤算だった クリフトの効果って原作でいうとスカラとホイミ同時掛けだろ強過ぎなどっちかにしろ >>514
どうせ後列に置いたらピサロナイトとホイミスライム登場とかだろ ランダムにザキ飛ばすだけだったクリフトが2代目で超強化されたしグレイツェルも期待できる 元のグレイツェルはエイピ全盛期で優秀過ぎたからな
今回はどうなることやら イルルカ
Lv1冒険者以外の系統を持つ味方1体を選びその系統のたまご1枚手札に加える
Lv2 このターン中場に出たLv1で選んだ系統の味方ユニット1体にさくせんを出す
Lv3 @Lv1で選んだ系統のモンスターを育てる
ALv1で選んだ系統のカードをランダムに1枚引く
Lv3は使う度に@とAが入れ替わる
系統のたまごは2ターン後のターン開始時にその系統のユニットが+1/+1して生まれる イルルカ
@ワルぼうを出す
Aわたぼうを出す
Bかくれんぼうを出す
これでいいよ 本当か知らんけどこれなら魔王系のたまごどんなことになってんだろな プラチナ帯のぴっさんまだ毒ピ使ってる...遅延だけしたいならミネアの方がいいぞ 系統のたまごについてはドラゴン系スライム系ゾンビ系しか書いてなかったけどどれも2ターン後に+1/+1して生まれるって書いてあったで
魔王系はさすがに一緒だとやばそうよね はぁイライラするな レックテリジと中川多すぎるから地図ククにしてたら今度は伝説ばっかりしか当たらない
キャラ変えたらマッチアップいじってんだろ 当たり運ゲーって勝率の全体バランスが取れてても嫌われるの?
じゃんけん的な環境 >>533
パンアピールですし商人か魔法使いの
条件付きでユニット一体をパンに変えるメンコユニットではないでしょうか
レップレの変わりが商人にぽぴい😢 プレイングゲーにすると新規がつきにくいからあえて定期的に運要素の強い環境にするのはゲームあるある ダイ大クロスブレイド初めてやってみたけどくそつまんなかったわ
ライバルズは神ゲーや マジなら結局3種族?
他はまた対応した英雄がいるのか まじゅつしに種族ついてたってことは既存のモンスターに種族追加されるのかな イルルカ弱くね?
育てるの効果がよくわからんがたまご手に入るのはLV1の1個だけだよな これが本当ならまたランダム地図ゲーみたいなリーダーか 英雄:イルルカ
半英雄:ドレアム
戦士:マリィン
魔法使い:?
僧侶:?
武闘家:マイユ
商人:トルネコの息子
占い師:バルザック
魔剣士:ロザリー
盗賊:子キーファ ヒーローで作戦が出せるならキングレオが日の目を見る可能性が微レ存 毎ターンのムーブが固定でカード効果がランダムって
これもうカードゲームじゃねーだろ つかイルルカってひとつの英雄で次弾は一種類しかないのか イルルカのがガチならレベル3に新ホワビ使えそうだな。ヘンリー持ってる商人はアド どれかはクリブラやミレーユみたいな別職業の効果持ちレジェやろね 伝説、レック、ナインが流行ってる中また新たなヒーロースキル来るとか勘弁してくれー!シャドウバースじゃねえんだぞ モンスターズの英雄はさくせん関連だと思ってけど今更感あるからべつなんだろうな レジェ帯だとレックテリーのローシュ出してる暇なくね? >>534
うーん、弱そう…
まあナインや地図も発表当初は弱そうって思ったけど始まってみたら十分な強さだったしな >>519
レベル1
スライムドラゴンゾンビ系から一つ選んでその種族の卵を一枚入手
卵はコスト0で場に出した2ターン後にその種族のランダムなモンスターが+1+1で生まれる
レベル2
レベル1で選んだ系統のモンスターに作戦を出す
レベル3
・レベル1で選んだ系統のモンスターを育てる(育てるの説明は無し)
・レベル1で選んだ系統のモンスターをデッキからランダムに出す
上記二つを一回使用毎に切り替える
立ち読みだからうろ覚えだけどこんな感じ
コストやレベルアップ回数は忘れた 卵から23出たとして0コスで34出せるって強くないか
レベル1と2がドロー無いのキツそうだけど スライム系盗賊の起源を主張するぜ
スノームが強いんだきっと イルルカが初期からある3系統だけって
まさかドレアムがあくま系とか版イルルカみたいなオチはないよな? 魔王も次弾でかなり補充しないと数は少なくとも減るのよね
そのラインナップによっては卵のサーチ最強wwってなる イルルカのは冒険者以外の系統としか書かれてないから系統追加されるならその分選択肢増えると思う >>561
年季の長いTGCほどソリティアになるんだ😎 ひっさびさに魔王ピーさんと当たったけどバラモス強い😭 日本語読めないやつが間違った情報伝えてるせいで地獄だな 言わなかったけど股間膨張官という名前だけはなかなかセンスあると思ってた >>583
なるほどな。勘違いしてわけわからんこと言ってたなすまん。ありがとう 今週ギルリ出るのだるいなあ
早く新弾出てくれよニキ😎 モンスターズ要素楽しみすぎるんだが…
今後はこっちの路線でおなしゃす 序盤から卵運ゲーとか糞じゃね
地図と違って対処できるMPじゃねえぞ これジャンプ初報のビルド君と一緒でデッキから出すを消されるやつだな 配合で確定、起源俺wとか言ってたアホいなかったっけ
まぁまだわからんけども これってヒーローカード?とかいうやつダブったら崩して石にしていいの?
ちなみにビアンカとボッツが2枚でた >>596
もしナーフされる時がきたら英雄は90000錬金石になるからボッツはもう少し置いといてもいいかも
ビアンカはもうナーフされることもないだろうから砕いていいよ なんでこんなにランダム要素ばっか作るんだろうな
卵から何出るかで試合が決まるゲームで大会とか 地図はいくらなんでも地図という共通カードと共通ダンジョンで戦い過ぎ
入れてるのは地図を獲得する以外個性的でないユニット、特技とか モンスターズ路線だと盤面ゲーになるから楽しくなるのは間違いない フォロボスなんかも大魔王枠なのにそれ自体になんもインパクトないレップレになってしまった 魔王系のたまごだとフォロボスが外れになりそうだな😎 これだと高スタッツで強い死亡時効果もったユニットを持ってるリーダーが強いだけになってしまいそう
レベル3のランダム召喚でゴッドライダー出てきたらキレるで 調べたらスタン落ちする魔王系は地図のハズレ枠ばっかりなんだ😩
大魔王の間強化😡 >>606
ゴッドライダーはダンジョン踏破条件あるからイルルカだとそんな強くないでしょ >>608
それは大変だ😨
大魔王の間はやめて中魔王の間にしないか?🤗 コスト次第でイルルカのレベル3エグそうだな
スパカ風味を感じる 高スタッツ揃い踏みのククカスピサジ大喜びの英雄だな
ミネアトルネコは脂肪 運ゲーはドロー運だけでいいよ
まあそれすらも不快な時あるけど仕方ないしね >>612
そら魔王が出るなら強いだろうけど魔王は出ないだろうし レベル3が引くだとレックとナインと伝ちょうど間を取ったような能力 新カードもっと出ないと何も予想しようがねぇ
10日はよ まーーた牧場坑道系ランダムかよ
一生ランダムで無理やりバランス取ってんなこのゲーム >>598
ツボのあたりから顕著だな
デッキ外からユニット出すデッキが増えて
運要素が増した感 ピサロから何回もガリンガ出てきて発狂する可能性もあるのか 種族選べてもククールはカードプールでスライム系とか決められてるのが嫌なんだよなあ。デッキの幅狭めないで欲しい まあ早く知っても早くプレイできる訳じゃないし急がなくても 特技持ってくるカードで必殺技持ってくるのやめて欲しい
急に持ってこられて使える必殺技ってある? 回復にミラクルブレイド、AoEにメドローア、ドロソでシャイボ辺りは使ったことあるな
ゼシカがランダムから分身リーサルはどっかの配信で見た気がする ドラゴン系なんだよなガリンガ
先3ガリンガとかされたらキレちまうよ コスト制限は流石にあるんじゃないの
1/1のスライムとかパラサキスからガリンガおにこんぼう辺りの大物まで出るとかやる側も吐くわ🤮 これまでだと後攻2ターン目エスタークが最悪の最速か? マスターズなら後1だか後2だかにドレアムあったような ランダムランダムって富田か二木か知らないが、身内だけでやってろよ
ランダム要素は否定しないが、今弾のナインといい、度が過ぎてるわ 伝トルでも連勝しまくって楽々レジェ行けるなんてヌルすぎるな
今月もポイント0迄オナニーが捗る 闘技場でアルゴングレートの前に置いたマッシュスライムを相手が取れずにムキムキ育った時は笑えた ほんと無駄なランダム要素いらんわな
武闘家や商人のTSは3種類が順番に手に入る
占いは選択がある今意味不明なので、TSに必中モードになるを追加
これで良いわ 今ってデザイナーズデッキ多すぎておもしろデッキ作る余地ないからマスターズの方が楽しい
次もガチガチデッキ祭りならグランプリやりたくない 先に効果書いてるやつがドローだって言ってるのに場に出す方で話進めるなよ😉 ランダムなんてムーンカミュくらいの強さでいいんだよ ホントにランダム自体はいいけど度が過ぎるよな
上でも書いてあったがムーブ固定のランダムってしょーもなさすぎる サブ垢のプラチナのマッチング相手見ると新規や復帰増えてる感あるな
ストーンマンとか出てきたわ
やっぱ情報出して盛り上がると目に止まる人がいるってことだ ランダムはデジタルだからこそ出来るから多少はいいがやりすぎだよな
次でゴッドライダーにオリハルゴンやヘルクラッシャーとかやめろよ PVの扉の6つの卵は
スライム(青)、ドラゴン(赤)、悪魔(紫)、物質(グレー)、自然(緑)、魔王(黒)っぽいけど
魔獣とゾンビは? ランダム要素って基本的にはゲーム難しくしてると思うよ良くも悪くも
ただの魔王の間みたいに6〜7コストくらいバリューに差があると普通に試合終わるから運だけクソゲーになるけど リクヤトのジャミラスアリーナデッキって強いかな?16-2らしい 補填いらないから伝説の効果変えてくれ
まるっきり変えたら弱体とはいえないから大丈夫だって ランダムだと新規がたまに勝てる芽は出てくるかもしれないけどそれが新規にとって面白いかどうかは別だしな
いきなりデッキ外から海老出てきて顔面焼かれたら新規でもイラつくと思うが😅 系統モンスターは高コストで固めて低コストは関係無いので行く感じか
うーん 武闘家はともかく商人の種を確定で一種類ずつはいいかもね
使う側としても戦略建てやすいし使われても運だけ力力幸せで負けみたいなのなくなるし 大魔王は踏破難しくないのに海老が出たらゲーム破壊するのおかしいと思わないのかねえ ナインと伝説はまだ使われる可能性あるけどレックって新弾来たらもう一生使われない気がする >>656
勘違いしてたが産まれたら手札に加えるみたい?よ >>654
そもそも旧弾英雄が生きてたら息の根止めるよう産廃化するでしょここの運営 種は3種類3枚だから詰めの期待値ある程度分かるしそういうランダムならまだギリギリ許せる
1点欲しくて命命命はフリングで奇数めくれたくらいには割り切れるし
まあ確定なら確定の方がいいけど ランダムは牧場が限度だぞ
それでもキレることあるのに 僧侶は占いくらいまで落とせ
どのタイプも不快すぎる >>644
左上から物質、スライム、ドラゴン、悪魔、分からん、ゾンビ
じゃね
魔王は他と同列じゃないでしょ クリシコいつまで放置すんだよ
2回出して4点軽減とか削れるわけねえだろクソ 時間かかりそうなのにフタするデッキがあるんですよね たまごはユニットが生まれるとしか書かれてないから場に出るのか手札に加わるのか分からないんだ😅 真2弾と真3弾がほんとは入れ替わって説あるけど
それなら真2弾の英雄で一気にインフレしたのも納得なんだよな
なんかたまご弱そうだし ピサジしかいないんだけどこれゼシカやった方が良いんか? ナナメ読みだけど何だよまたランダムかよ😭
場合によってはここで引退やぞ二木 新弾前微妙は毎回言われてるよな
伝説25点打てないやら地図テンポロスやら言われてたしただ毎回結局ぶっ壊れてる 伝説打つ前にコンシされるから伝説一回も打てたことないんだが打つことでもらえる称号ってないか?取れないと嫌で…
ゾーマとのレア称号のことは知ってる レックの天下言われて合ってたやん
強かったのも妖術師で地図ククは結構うんち 7ターン目にオニムカデが手札に来てやっとピラミッドデッキだったのを思い出した スライム・ドラゴン・ゾンビ・物質・悪魔・魔獣
かな とりあえずぶっ壊れ英雄出してはいナーフってまたやんの? >>682
PVだと6つの卵の最後のから竜王が出てきたから魔獣じゃなく魔王じゃね >>642
日サロとか名前決まってる運営の用意したやつとは違うの? 真3弾早くこねーかな
真2弾のことを忘れさせてくれ🤤 >>638
マスターズのがパワーインフレすごいぞ
ロレアリ、伝トルのデッキパワーが狂ってるし グランプリも一部テンプレがパワー抜けてはいるけどそれしか居ないってほどでもない気はするけどな
上目指すわけじゃないなら流石にテリーもクリシコも飽きてるんじゃないか?
ダイジだがリプレイ20戦にカミュ以外全員2人以上居る
カミュはワイが使ってるから無問題😎 >>664
しかし場に出たら開幕から超絶運ゲーになるからやべーよ 種族も同じ、例えばドラゴンミラーで自分バピラス相手おにこんぼうとかだったら勝てるわけもないからな
しかし手札は手札で悪魔系だとようじゅつしどのリーダーでも取れる可能性あるのか。しかもスタッツ4/4 >>677
お前みたいな奴ってレックミネアが無双してナーフあったこと頭から飛んでるの? クリフトナーフする前に盤面無視して顔焼いてくる系の特技を修正するべきでしょ あのミネア全盛期でも地図ゼシは結構やれるっていってちらほら居たからな
ナーフした結果最強になったとはいえ最初から前評判より遥かに強かったのもまた事実 新弾前はレック一色だったな
地図伝説とか逆張りレベルの勢いで
イブル風神後はミネアも注目されだしたけど基本はテリテリ言われていたか バトチャンの3位のピサロよっしーのやつじゃん
キモのフライングデスがいないけど >>678
頂きを目指すものか伝説のパーティ
称号取り戦はゴールドかマスターズの下層まで潜れば会えるCPUアメリアがラクやね
あとは名前変えて媚びるとか ククの地図から究極とシドーしか出てこないのですけど
前世でどんな善行をつんだら遅延デッキで強くなれるんだ >>694
爪アリと白モグラSキラマを持ってるリーダーがいうのはギャグか? 伝説地図が前評判通りの弱さだったらレックミネアは3日でナーフされてたな ビビアンのプレミア持ってやつおる?
光らせようか迷う レジェ上がってからはピサロしか使ってない
手軽に封印出来るから強いよ ほんとクリフト出し入れすんのがついに許されたの頭イカレてるわ
真っ先にナーフすべきだろ
なげーんだよ試合が >>711
ラーミアで家族5コスや!がピークだったな アリーナで使われてたし王女の愛が活かせないTS弱者にとってロトよりは同用途で使える英雄ではあった
だがローレシアが強すぎる
というか特技が弱い あれ分かってはいたけど5コス絆使う前に顔持たないんだよな
ラーミアククール流行ってた環境ではああいう一撃リーサルデッキが生きてくるのかしらんが 双子でサーチするにも必須の賢者でサーチ濁るしマジで痒いところに手がとどかないわラーミア 両目開くどころか瞬きすらしない
コイツ義眼設定でもあるんか ピサジなんでそんな毒好きなんよ…
強いから止めて😟 ビアンカミネアで勝てる時は鏡ザンクだから双子とラーミア邪魔まである 前まではたまにビアンカ使ってたけど伝説出てからは一度も触ってないや🙄 氷塊ずっと使ってるこれゼシカ版毒ピや
使ってる自分に酔うためのデッキ🤣 毒もそこそこ居るけど最近は魔王ピサロの方が多くなってきてんな 伝アリってクリフト出し入れ無くても不快だな
延々と除去して冒険者並べるだけ
相手しててクソつまらない
まあ伝説系全般に言える事だろうけど 毒ピサロって弱いのに謎の人気があるよな
次で嘆きの霧がスタン落ちるするけどピサロキッズ共はアグピ→毒ピの次はどこに行き着くのだろうか >>723
遅延してOTKって今までも散々嫌われてたろうに開発でとめる奴いなかったんかな
伝説はほんと相手しててつまらんわ しかも強いっていうなw 除去と延命に専念してれば勝てますよ
なんてカード作るのほんまガイジ
所詮二木
寝よ寝よ 毒ピ強すぎる
なんで霧とゼルドラド都合よく持ってるんだよ >>726
【OTKデッキ】は戦術として存在してよいと考えていますが
現状では素早くかつ安定して攻撃の準備が整えられるため
遅いターンに決着を狙うタイプのデッキが
活躍しにくい状況です。
これヘルクラ全盛期とOTKククナーフされた時の文面だけど
伝説も遅いターンに決着狙うデッキ潰してるよなっていう この運営の文面はその場を取り繕ってるだけだから
最強レットルをナーフして同じようなことするレッテリを最強にしました
レクミネをナーフして同じよなことするレクテリを最強にしました >>753
対策ができるかの面で大差があるってのが ピサジ使ったらクソ弱くて草
対面したらクソ強い
使ったらクソ弱い
なんなんや
やっぱカードの引き次第なんよな
強い奴はほんとカードの引きが良いわ
当たりハズレアカウント論あると思う正直 ナイントルネコ使って10枚地図GETカードあってフルマリガンしてるのに3Tまでに地図GET引けず、やっとこさ魔王の間出せたら雑魚ムドーばっか出てくる、けど勝てる僕みたいなのは当たりハズレどっち? 強いピサロは出してほしくないタイミングでエビプリ使うからな >>689
その二つは上に行こうと思うと握らない手はないけど、カードプール多いからよっしー系コンボ決めてエンジョイできるよ
GPはそういうおもしろみが無い >>730
そいつらは7,8ターン目には決まることもあるから流石に許されなかったってだけでは? あと、マスターズで不快なのは墓所ピもだな
下の方で遊ぶ分にはたまにしか会わないけど マスターズだとアグロ以外ほぼ100%モグラ出てくるからピサロ自体の不快感が凄い
色々やってるけど結局それかっていう… >>738
伝説も後攻10ターン目は回ってくるくらいのスピードにしてほしい
普通のテンポ重視プレイで10ターン目に25点発動可能まで下がるのは異常
レベル上げ重視で8,9ターン目に発動できるが
テンポ激弱でミッドレンジにもほとんど勝てないようなデッキタイプはあってもいいと思うけど
>>739
下の方に多い庭ピにも墓所モグラ入ってるな
確定サーチになってないし号令上振れもないから弱いからいいけど
マスターズ2000くらいまでマイオナ楽しめるのは同意 バレンタインのチケットで女戦士と女僧侶いただきました😍 ワイもEXおっさんしか出てないわ
交換券1枚しかないしどうしようかなっと 神運営なら1回だけ通常版をEXに交換させてくれるはずなんだ
ガイ運営だからそこらへんの配慮に気づいてないだけ 課金ポイントでんなことする運営どこにあるんですかね……
バラマキのサイゲでもせんやろ ムンフェ1戦毎に出し入れしてたら伝説がムンフェ抜いてる時にだけ来て草しか生えん スキンとかレジェはともかくSR絵違いくらいならなんか温情あってもいいよなとは思う
それが交換券なんだろうけど 武商盗の3つは男の絵が好きだけどな
EXのほうが良さげなやつ多いから狙って温存してたんだと思う
EX魔じじいだけは露骨なハズレ枠で勘弁 >>747
絵違いカードやスキンはこれくらい厳しくていいと思うぞ
ソロ含めて報酬ばら蒔いてるのに他に集金できるコンテンツ無いからサ終してまう
重課金者のマウント欲も満たされて次も気持ち良く課金してくれるはず 最近みてないから分からんけどツイッターに無課金のくせにスキンの入手法に文句付けてるやつおったな 男勇者も絵違いこないかなぁ
女勇者みちまうとよぉ
なんだよこれよぉ ピサロとククールは拡張1枚も使ってないな
テリーは全部作ったけど 竜王確率だと思って白黒の方選んだら負けたアホは私です 白黒のほう画面ポチポチしてたら押しちゃったことあるわ 別に性能変わる訳でもねーのに無課金で絵違い使わせろは強欲すぎて草 ちなみにゲルダの奴に2万入れたけどEXの素引きは5枚だけやったで 勿論女勇者は無し ゲルダパック引いても既存のスーレアばかり引いて虚無を感じる
せめてSR枠は全部拡張カードにしてけろ 本家のドラクエだってレベル上がるごとに必要経験値増えるんだから伝説も次に必要な経験値あげればいい 今猛威奮ってる伝って武闘家だけだろ?
クリブライサンチョ落ちるんやし調整は無いよ
マスターズは知らん まあでも交換権付きジェムとか10連パックあった方が印象は良かったよな まあでも、伝が存在する事で今後強力な冒険者をデザイン出来なくなるって意味なら調整はあるかもな
紙でよくある調整でDCGでは余り見ないが 伝説が存在するけど気にせず強力な冒険者を刷ります🐷 女賢者だけおっぱい大きいから大人の事情で本持たされてる説好き ククールみたいに地図用のカードも伝説用のカードも配られるようなリーダーとあからさまにお前は熟練度だけだ地図だけだみたいに限定されるリーダーもいるのなんでなん? 今弾の1番悪い所はやっぱコンセプトデッキが強すぎて自分でデッキを組む楽しさが減った所だな
地図シドーは少し関心したが弱いし ヤンガスだったら全力出さないといけない所だったから
盗賊アナザーがゲルダとかいうどうでもいい奴でちょっと安心してる テリー→熟練伝説
ゼシカ→地図伝説
アリーナ→熟練伝説
ククール→地図伝説
トルネコ→地図伝説
ミネア→熟練伝説
カミュ→地図伝説
ピサロが伝説無いだけじゃね?
これに関しては魔王軸が来た時に有利だからいいだろ >>772
英雄リーダー選んで英雄のパーツとリーダーのパワカ入れたらほぼデッキ完成だよな今弾w
新英雄が強すぎてこれ以外の選択肢ほぼないし残りの数枚が多少変わったところでやることはほぼ一緒と言う >>776
今はランダム性がゲーム性だから
次弾もたぶん 英雄ゲーがすぎるよな
毎弾英雄がインフレしていくからゲーム自体もインフレしていく 休止中の家族に「これ簡単でわりと強いよ」って薦められるデッキがないんだよなあ
地図も熟練度も説明ゴチャゴチャでライト勢には分かりにくいわ伝説は簡単だけど高いから組めんだろうし
次弾ではディスカミュくらいの簡単そこそこデッキがあってほしい >>761
ライバルズってソシャゲ慣れしてないのかどっから来たってお客さん多いよね🙄
何十万微課金です〜とかに毒されるのは良くないけど600円で荒れに荒れたのはさすがにビビった 600円って荒れたっけ?
安い!ってみんな言ってたような DCGはほんと金かからんからなぁ
段々とそういう感覚になるのかもしらん
もうDCG触れてから他やらなくなってしまったな >>780
むしろライバルズってDQプレイヤーがほとんどじゃないの?
ドラクエ全然でカードゲーだけで来たって人そんな多いか?
勇者杯とか目指す前に出てくる人はカードゲーだからの人が目立ってるだけな気がするけど >>784
多いかはわからんがワイはドラクエエアプだったよ☺
エアプでもドラクエの謎の安心感と求心力はハンパないからな🙄
PV見て血湧き肉躍るドラクエ育ちのおまえらが単純にうらやましい🤤 わいのきっかけはビアンカの絵柄だったな
最嫁のビアンカが更に可愛く描かれてるやん!て
なお現実は環境で1度もろくに使われたことのない歴代最弱英雄だった模様 ドラクエって今までのスマホゲーどれも全部酷いものだけどな
むしろライバルズがドラクエスマホゲーで一番まとも
星ドラもタクトもSLも糞過ぎてやめたわ
FFとかテイルズはオペラオムニアやレイズっていうちゃんと面白いスマホゲー1つだけは用意してるのに 新英雄以外で見かけるのってロレトルロレアリ魔王ピ毒ピ氷塊三人衆お魚くらいか? >>789
スクエニだとFFオペラオムニアは面白いよBEやRKは切ったけど ライバルズはあり得んくらい良識的だよな
集金の仕方が下手すぎで逆に心配になる訳だが ドラクエ未プレイでもライバルズって面白いのか?
勇者杯決勝進出者ののインタビューとか見るとほとんどドラクエやってないエアプ達ばかりだよな >>793
面白いしゲームの作りがリッチ
ただお前らがドラクエエアプじゃつまんねーだろって2万回言うから既プレイはやっぱもっと違うんだろうなって思う 絞りに絞ってるわけではないけども良心的でもないだろ ドラクエってゲーム自体が才能もプレイングも不要で時間かければ猿でも勝てるがコンセプトやからな
対戦ゲーとは真逆の位置付けや
対戦ゲー興味ないけどドラクエ好きみたいな層がライバルズやってもそら定着せんわな >>796
最低でも初期シャドバより更に簡単にしなきゃダメだったと思う
まあ配置とか消えるわけですが >>792
分かる
というか英雄錬金とマイレージ無限ループで元々の微課金勢は本当に金の使いどころが難しいというか無くなった
ゲルダ・女勇者・完凸天ルシアとか欲しいけど運ゲーすぎてそれこそ何万かかるか分からんから手が出しにくい
別にそっち路線ならそれで構わんけど明らかに売上落ちてんのがちょっとね ドラクエじゃなかったらこんなクソゲー3秒でアンインストールしてるぜ?
対戦なんかより今回のPVみたいに限られた情報で次弾何が来るのか考えてる時間やキャラ同士の掛け合い見てるほうが数十倍は楽しいぜ?
故に正直ゲームバランスなんてわりとどうでも良いぜ?
あと個人的にはキャラの掛け合い見たりボイス聞くために対戦じゃなくキャラを召喚できる場が欲しいぜ?
ソロモードなんかより絶対入り浸るぜ? 一回聞いたボイスはいつでも聞けるモードみたいなのはあってもいい プレイするだけならガチで無課金でも不自由なく出来るから十分良心的やろ
ただ課金して目的の衣装なり勇者カードなりを狙うとなると途端に注ぎ込まなきゃならんくなるからまあ歪ではある
毎弾1万くらいのお布施民が息苦しい課金周り 今の環境アリーナが1つ抜けてんな
ビビアンが壊れだわ たしかにコンスタント微課金勢は石が貯まるばかりで恩恵は薄いだろうな >>804
熟練度じゃないところもえらいよね
これこらもずっと使われる テリー使って相手がクリフト雑に使ってきたから勝ったなと思ったら
ビビアン出し入れしまくって来て負けたわ
クリフト出し入れの次はビビアン出し入れかよ 初心者「ブオーン召喚!!11/11スタッツ!!うぉぉおお!!!」
???「ニードルラッシュ!!」 終盤のテリーにはビビアンの方が刺さるからな
クリフトは無理に保持しない事もある ビビアンが壊れとか言ってるのはテリカスだけ
壊れはお前だ テリーまだ4勝しかしてないけどズーボーなんとなく作りたくねえ 魔王ピがたまにいるのテリーに強いのかな
悪魔の騎士は確かにきついが そういえば悪魔の騎士はビビアンとほぼ同じ能力だしにおうだちだし
皆使えばいいんじゃね
魔王が要るけど 魔王シナジーの英雄はエックスくんまで出ないのかなあ >>817
話題にならないからスルーされてるけどナイトリッチやヘルビーストも普通に壊れな気がする 熟テリつえー
地図ククで遅延するくらいしか勝ち目なくね 無駄に魔王シナジー渡されてるけどテリーの持ってる魔王って今旧ムドーしかいないからな 1コス3点のやつ使いたくて何回かやろうとしたけど特に強みがなかった 獣洞とか坑道が割れるタイミングで密偵置かれてるとうまくやられた感あるわ
勝ったけど しかしあれだ、盗んだ枚数に応じて強くなるカード、ヘルクラ心眼にもう2種類くらいは増えてもええな 盗みデッキは一番盗賊っぽいんだろうけど盗みによる上振れと下振れが激しすぎるからあんまり好きじゃないなぁ そのくせ不快度はMAXだからな
たぶんぬすむって響きがよくないんだろ
魂の写し身とかで相手のカードコピーしてもなんも言われんけど盗むでコピーしたカードで勝つとみんなめっさキレてたやん 写し身は少なくとも一回場に出したユニットカードしかコピーされないし何をコピーされたかが分かるから対処しやすいしな
盗むはデッキ内からランダムだからなに取られたか分からないし文字通りパワカコピられないのを祈ることしか出来ないからストレスだわ 密偵で究極盗んですまん😜
何盗まれたかわかるから不快じゃないだろ🥳 >>822
密偵君、2コスだから変身すると割といいスタッツに変わるから好きよ しんりゅうおうが本物のりゅうおうから変身するのおかしいだろ
何考えてんのマジ ルムマも条件満たせば隠し称号手に入るんかなぁ?
6軍王全部場に展開とかやってみたいわ。
色々条件模索したい人いないんかな。 >>829
ぬすむよりはマシだな……
対処方法がないから結局ストレスではあるけど しんりゅうおう確定しちゃってるからせめてジェノシドー、アスラゾーマ、サイコピサロ、グランエスタークたちは来ないこと祈る >>833
ナンバリングの鳥山魔王がとち狂った奴が作ったラクガキ以下とか完全に冒涜だわ。
dqmslくんはそこら気を遣って完全に別のヤツになってる。
こんなんシドードラゴンとかと同じ扱いでいいだろ。
本物の竜王出すなよマジ。 真1弾真2弾とゴミみてぇな環境が続いてるから次はしっかりやってくれよ
てか20年近くたってもいまだにユーザーに受け入れられないサイコピサロ達って逆に凄いよな
まずデザインがクソダサすぎる 小学生の頃苦労して作ったアスラゾーマのダサさに憤死した記憶
GBの荒いドットですらダサかったし、後々の公式イラストでは更なるダサさに驚愕した スライダークとかいうやつでも十分すぎるダサさだった、これ以上はほんとカンベンしてほしいな そこまで言われるとアスラゾーマ気になるわ
あとでぐぐろ 言ってしまえば後付けだしな
ゾーマズデビルやプチタークみたいに関連性は不明くらいにしておいて欲しいわ dqmslは完全に別の存在でデザインリテイクもうまくいってるぞ
ゴアサイコピサロとかになっとる >>834
ルムマはだめじゃね
フリーはオッケーだけど りゅうおうの絵柄今でこそチープでダサいけど後の魔王系のイメージの原型になってる地味にすげーやつだからな ジェノシドーとしんりゅうおうはかっこいいよな
かめはめ波は謎だけど 知らんから画像検索したけど媒体によって全然印象違くてワロタ
アスラゾーマで検索して最初に出てくるやつゾーマっぽさは全然ないけどこれ単体ならわりと良くね? 歴代魔王モチーフにして新しく作った全く異なるモンスターとかなら全然受け入れられる
元の魔王に新しい設定を安易に後付けするのは流石にちょっと バルズの良くも悪くも原作ネタ拾うところで黒歴史引っ張って繋げてしまった感じだな…
イルルカ自体はいい作品だし歓迎なんだが…なんだかな >>852
りゅうおうなんか、シンプルでいいでしょ
しんりゅうおうはなんかあれだけどさ ついさっき存在を知ったわそれ
ロリコン国家じゃぱんの歪み イルルカならまずドークだよなあ
多分未公開の中にあるんだろうけど 竜王怒りの形態「しんりゅうおう」
魔力を高め究極体となったシドー「ジェノシドー」
闇の力を極め本気を出したゾーマ「アスラゾーマ」
記憶を取り戻したデスピサロ「サイコピサロ」
元の魔王にがっつり絡めたからだめなんだ
◯◯に似た謎の存在程度にしときゃいいのによ
まあリメイクでは曖昧になったりしてるけど 書き出してみるとサイコピサロだけちょっと浮いてる気がするな
ポケモンのヒードラン程じゃないけど近いものを感じる 折角ゲルダ当てたのに盗賊使う気が起きねぇなぁ😔
拡張でやれる事増えた訳でもないし地図系のバフ来た時に散々使っちまったから今更なんだよなぁ😅 >>865
ぶっちゃけリィン来るんなら
リィンをアナザーにしてほしかった >>859
ドット絵前提のイラストをどこまで使い回すのかと思うことはたまにある
同じ鳥山絵でもパッケージのイラストの竜王やハーゴンは割と雰囲気違うし 2のパッケのハーゴンはドラキュラみたいな顔してるし、バトロのりゅうおうハーゴンはなんかスタイリッシュだし >>869
バトロりゅうおうハーゴンバラモスは吹いたな
お前ら誰だよっていう シン竜王とジェノシドーは好きだなサイコピサロはなんともいえない
アスラゾーマはこれゾーマなのか?未だに疑問に思う 見てみたがハーゴン、バラモスはともかく元がシンプルなりゅうおうの等身上げたら凄く間抜けに見えるな あすらwwwぞーまwwwwだっっさwwwwww
こんなんがレジェで実装されたら無の表情になるわ
検索のサジェスチョンからして世の評価を察してしまいますね
https://i.imgur.com/NG66Uq0.jpg まねまね懐かしいな
AI1に行動遅いで耐性とステータス化けもんにしてまねまねで返すギガハンドとかいたな
アスラゾーマもその戦法出来たのか? しんりゅうおうってGB時代の姿しか記憶になかったから、PVに出てるのは別人なのかと思ってたけど、同一人物なのか
あんなにゴツくてダサかったっけ…? 昭和時代の作品て何でこう老害みたいな原作厨が多いんだろな
ファーストガンダムとかオタクに神聖視されてるけど当時人気が無さすぎて終わった打ち切りアニメで主な支持層は腐女子だったのに女にガンダムの良さはわからねーぜみたいな顔してるからな アンルシアトルネコでダイヤまできたぜ😎
やっぱり冒険者か魔王使うのは楽しいね😎 マジェスドレアムは何とも言えん
元が使い回しで10でも仮初めの姿とか言ってたし
むしろ今のイラストをデュラン達に使い回した件の方がアレ 原作ありきのものはごちゃごちゃ弄って一線越えると色々と言われるのは古い作品に限った話ではないしょ
モンスターズは存在自体が正直色々ぶっ飛んでるけど一緒くたにして苦言を呈する人間は少ないよ いやーモンスターズ好きなやつらと分かり合える日はこないかもしれない
そう思わせてくれるアスラゾーマ >>882
モンスターズ好きな人の中でもアスラゾーマのビジュアル最高なんていうのは
少数派だと思うぞ? なんだモンスターズってやべぇな、次の弾でエンディングか >>796
それじゃドラクエらしくレベルさえ上げれば猿でも勝てるようにしよう
eスポーツなんてドラクエにはいらんかったんや モンスターズはほとんどやった事ないけどなんか対戦で相手を倒すとかじゃなくてポイント競って試合終了とかなってなかったっけ
あれライバルズで出来ないかな もともとイラストの評価の低いミルドラースはエセ強化形態を免れるという ドークって能力どうなるんだろ?
ミルド並みに空気なラスボス枠だったけどミルド以上に設定情報もろくにないボスだったよな? スライダークってのはどうなんよモンスターズファン的には
あれも先日見たとき失笑だったんだが
まるっきりセンス違うわな よく言われるスラ忍やスライダークとか新モンスターは別に何も思わんけどなあ……
後付けでもしっかり後日談とかあったりするならともかくぽっと出がりゅうおう怒りの形態でーすとか言われても「は?」としかならんわ 天空の世界の魔王だけどほっぽり出して狭間の世界でコレクターしてる
人望はない >>888
それこっちでいうデッキ切れミミックなんや
行動や結果にポイントがつけられてて
規定のターン経っても勝負がつかない場合そのポイントが高いほうが勝ちの判定
はなからこれを狙った構築とかもあるがはっきり言って害悪 >>890
確か色んな珍しいものを集めるコレクターだった記憶あるから
これくたーっぽい能力を個性にすればいいと思う
具体的にはうまいのは思いつかないけど モンスターズスーパーライトにバカが金注ぎ込みまくった結果がコレ
適当にモンスター追加しまくっても良い風潮ができた
あれが無かったら今頃は、
いやーしんりゅうおうは黒歴史でしたね
とか笑い話で、マジェスドレアムもなかっただろ 煽りたくてしょうがないピサジは、煽ってから負けることが恥ずかしいことに気付き勝ち確煽りを覚えていくのであった… 伝トルマジで強いな
今月1700ポイントスタートから
あっさり2000まで行けたわ セーニャに煽られるのは興奮する
男どもに煽られるとイライラする >>905
ちょっとテンションマックスのときレックLV2をエビルポットで発動しちゃっただけじゃないか クリフトシコり終わって煽ってくる中川にネクロマンサーパンチ決めるのは最高だぞ😎 男キャラ使ってる奴の方が煽り頻度少ない
女キャラはキモオタばっかだから >>809
中級者「ブオーン召喚!!11/11スタッツ!!うぉぉおお!!!マッドプラントでステルス!!どりゃゃああ!!!」
???「ニードルラッシュ!!」 サタンジェネラルにすら現行イラストを流用した挙げ句、ガリンガみたいな更なる亜種が濫造されてるのに比べればマジェスは全然マシ なにが言いたいか良く分からんがドラクエ6の時点でサタンジェネラルはおったけど ニドラ落ちたらステルスブオーン返せるのウルノーガしかないの割と怖いな 魔王にザキが効くのがライバルズの世界線だからな
クリフト最強!!!! ジョーカーとかやってたからスライダークとか違和感ない
結局そういうところでしょ >>916
ドレアムだけDQ9でイラストちょっと変えたかと思ったら後追いでサタンジェネラルとかも同じ見た目になったことを言いたいんじゃない? >>916
当初はサタンジェネラルもデュランもドレアムももっと簡素なデザインだった
9やDS版6で差別化のためドレアム「だけ」今のイラストに更新されたが、
ジョーカー2の無能スタッフがデュランも現ドレアムの色違いに変更してしまい今に至る
この件は公式番組でも他のスタッフに文句言われてたりする 妄想だけで1スレ使い切ろうとしてるのか
まだまだライバルズも安泰だな >>921
まあテリーのワンダーランドだとドレアムのザキ耐性に穴があったりしたからな なぜかギガデーモン如きに鳥山絵を捨てて別グラを与えたりするので実際モンスターズは意味不明 来週号のジャンプに英雄イルルカの能力乗ってたが今回結構面白いな 珍しいデッキが来たから何してくるのかと思ったら途中で放置してきてがっかりだね🙄
ふてくされるなら無理してマイオナするなよ😏 ゼシカって結局メラ系引けてるかの運ゲーだな
メラ系ナーフしないとどんなデッキタイプが来ても結局同じことになるだけだろ 魔王の間からの究極エビマジでつまらないな
これ考えたやつは楽しいと思ったのか? 言うてそれで顔詰められなかったらうんちリーダーだし
使っても魔法使いなのに盤面強いななてんかいになるだけだぞ ドラクエエアプでカードゲームもエアプだけどがっつりハマった自分みたいなのもいる
ビルサーズは買ってプレイしたしドラ10や11始めた人も多いだろうし販促として成功してるでしょ メラ系は強いけど顔行けるまで極力温存で事故りやすく一長一短 そんなやつ一部やで
スチームアクティブ見てるとすっかりエース前に人口戻ってるしもはや資産残っててやめるにやめれない古参しかやってない
対戦してても新規特有のありえないミスとかカード効果分かってないみたいな沼ムーブもほとんど見ねえしもう何年もやってて慣れてる廃人しかやってねえ 真2の英雄がつまらなすぎて一時的に人が減ってるだけだと思いたい
真3英雄は面白い効果だと良いね
間違っても伝説みたいなくそつまらん英雄出すなよ >>933
魔王が倒されたら負けのカード作ればええのにな 別に伝説自体はいいけどな
達成が以外と楽な事に問題あるだけで次の段の追加次第ではその時点で大体終わりだし 相手にしてる分にはパワフルバッジ入ってるフローラゾーマ魔王ピサロが意外と強くかんじる
ケツ4並べてることが多いかられんごくちょうが刺さりまくりんぐ なんでJOKERとかガルマッゾとかの有名キャラ作らないの?
キングモーモンで心躍るわけねーだろ >>942
よくねーよ効果が全く面白くねーんだ😡
使ってて楽しいって思える英雄を出せ😡
デボラ、ビルド、ナインは面白かったぞ
……ランダムの英雄効果ばっかりだな
ランダム嫌いはずななのに 伝説のダメなところはOTKまでの手順にラーミアやケトスみたいな遅延や無駄行動が一切ないところだなあ シドー君と奇跡も大概だったけど伝説はさらに輪を掛けてつまらないです
遅延してれば自動的に25点振ってくるところが本当にダメ 2弾のインフレ凄過ぎるから特に伝説とかは次弾も環境継続するのではって懸念が個人的にある 関連カードだいぶ落ちるのに戦えるほど強くはないでしょ なんか調子良くて連勝ボーナスでレジェ駆け上がったけど1764Pスタートなんて今までの自分の記録では見た事なくて嬉しかった 今回の英雄そこまでのパワーだと思うけどな
というか1弾のナーフ前の庭箱意外がパワー弱すぎたというか
マスターズで2弾英雄ってそこまでだし生きてるの伝トルくらいだけどあれは伝説がどうとかいうより豪商、鉄球魔人、トロデ超幸せが頭おかしいだけだから2弾3英雄はパワー的にいうほどだよ モンスターズはサンダーバードのデザインが好きだったなあ
スマホ版でやり直したときは別人になってたが 今回情報出すの遅いしギリギリまで調整してると思ってるよ 多少1強2強環境になるのはしょうがないけどナーフ調整で全く変わってない地図ゼシ環境2か月やらされるとかいうのだけは勘弁してくれ 次の3弾の系統バルズであのゴールデンドラゴンさんが大活躍するようになるとはなあ
ニキがなんも考えずにあんなよく分からんゴミカード入れてくるわけねえもんな! 調整はデッキしなすくらいのナーフで良かったんや
マイルドなナーフ調整で環境変わらないのがワイは一番嫌や レックもナインも運だけでしかも動きはだいたい同じってのがつまらなさを加速させてる 久々にバトチャン載ったのにマスターズかよ10Gしょぼいなw それより差別化点がそのクラスの冒険者と汎用カードしかない伝説が飽きるわ
テンスキも変わるし下手したら違うクラスなのにやってること丸々同じとかあるかもしれん まじで
伝説つくったやつ解雇してくれ
こんなもんカードゲームじゃない >>965
箱と庭でアホみたいなパワーゲームさせて懲りたと思ったら
すぐさま伝説出してくる運営よ
開発にやべーガイジが混ざってる レジェ行ったからテリー使ってみたけどまじくだらないなこのデッキ
ミラーとかも先にミレーユズーボ引けるかどうかだし
考えたやつアホだな 運もりもり傾向だしもう普通のカードゲームとして作ってないだろ 伝説調整案
起動コスト1に
ダーマの耐久2増加
25点を30コスト30点に >>961
あれグランプリとマスターズで報酬かわるの?
グランプリは2年やってる俺でも1回もないわ
マスターズは3か月に一回くらい テリーなんて伝アリかレックピかナインククで狩れるだろ
好きなの選べ >>970
グランプリとマスターズだと変わらないけど勝ちか負けかでGかメダルに変わったと思うよ 0コス2ドローあるから2コス起動なのは正しい
けどこいつ0コスで更に最低3ドローするのがガイ
レベルアップ時のドローなくせ ドローだけでいったらエイトLV3のがおかしいことになるんだがw
毎ターンテンション上がって1ドローだぞ?
というかドローだけでいったらムーンLV3もおかしいことになるだろ >>965
まあ自分も後半に冒険者9人出すなんて無理ゲーだろと思っていた時期もありました 先攻かつ地図ゼシ史上最悪の手札で勝てたw
地図が来なくても顔焼きで全てを解決するんだなぁ 昨日も言ったけど伝説は調整ないよ主要パーツ落ちるし
冒険者デザインの都合上扱いに困ってるなら調整入るかもしれないが ほんまやで
正直伝説はロマンのあるおもちゃで終わるやろと思ってたわ >>971
その中でテリーに有利なの伝アリぐらいだな
それでも少しクリフトの引きが遅れたらアウトだし 伝説は3人→4人→5人...みたいに人数が増えていけばいいのに
それだとやり過ぎならせめて3→3→4くらいにするとか エイトはその効果を発動させるために強烈なテンポロスがあるだろ
ムーンもドローするためには使いにくい7コス特技を発動させる必要がある
伝説はただ冒険者出すだけでテンポロスがゼロだからおかしい
レベルが上がることそのものがデッキ強化になってるのに1ドロー付けるとか要介護かよ 伝アリはクリビビステップもそうだけど、ブライ岩石ストパンとかで逆リーサル見えるのがヤバいからな
特にテリー相手だと勝手に顔削れてるから別に出し入れする必要も無かったりする マスターズでずっとアグピやってるガイジいるけどあれ病気なの?最近BOTなんじゃないかって思ってるが
戦績みたらグランプリ80勝、マスターズの方は最高順位1500位、ピサロ3000勝、アリーナ1000勝のガイジでワロタ
このゲーム何が楽しくてやってるんだ?よくずっとそのデッキ使ってて飽きないなと思うが
流石にBOTだよな? サンチョ以外にも冒険者がかなり落ちるし伝説はロマン枠に勝手になりそう >>982
コスト的には同じくらいしょ?冒険者3体だから低コス並べても7コスくらいはつかわにゃならんし
1ターンで3体並べられることのが少ないからそのターンに英雄発動なしもザラだし
英雄自体はいうほどパワーぶっ壊れてるわけでもないだろ アグピはドローを咎める能力だから1部のデッキに普通に刺さるやろ
劣化拳なんかゲマ出されただけで死ぬ
ラーゼシや墓所モグラもだいたい死ぬ
そもそもマスターズのアグロ自体が強いから回ればどのデッキにも勝ち目がある
別に何もおかしくはないな ガチ勢だとしても最高順位1500位はおかしいだろw 魔王ピサロちょいちょい見るな
ワルぼう強いんだろうか?相手が魔王デッキじゃなければ生存してる限り一方的にドローソース稼げますよ的なカードなんだろうけど
ズーボーとか仁王立ちやシステムユニット多めだしゾーマ刺さりやすいのかな 順位の方か
マスターズの1500位って確か2000ptぐらいで行くよな
月初から始めると1900スタートだから3.4回勝てば1500位
うーむ アリーナで遊びながらプラチナ抜けたから使い慣れたピサジにジョブチェンしたら無敗でダイヤ1まで来れて草 このスレッドは1000を超えました。
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