【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part506【DQ11】
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DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日: 2019/09/27
対応機種: Switch
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/switch/index.html
追加要素(判明分)
・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加
DQ11S (移植版)
発売日: 2020/12/04 (Steamのみ2020/12/05)
対応機種: PS4、Xbox One、Windows 10、Steam
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/pf/index.html
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part505【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1614513977/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 幼なじみの保守
連投って出てきてるから20まで保守できないかも カミュマヤモンスターズがスマホゲーだったら正直プレイできるかどうかわからん
今ももうスマホの容量足らないし…(´;ω;`)
スイッチライトで出してスクエニ様… 今回キャラクターがみんな秀逸すぎるよ・・・
ホメロスだけでなくニマ太子もサンポもマヤもハンフリーもファーリスもリーズレットも
シャール様も使いたいよ・・・!
アンケート堀井さん読んでくれてるかな? ホメ豚とか言われるけどホメロス仲間にしたい人少数なんだね モンスターズが開発停滞してるのハードの問題大きそう
発表当時はまだかろうじて3DS生きてたからなぁ
携帯機で出したいジャンルなのに環境が終わってる 特にファーリスはレベル99にして立派な王様にしてあげたい
遺跡で寝転がって余裕ぶっこいて巨星を眺めてるのかっこよかった その後強風で勇者の後ろ転がっていく王子もよかった
あと声がいい >>15
まだだ・・・まだスイッチライトがある・・・! >>19
わかる
声優さん知らないけどただの弱虫じゃないひょうひょうとした感じ
よく出てるよね >>20
スイッチが売ってなくて、ライトでもいいやろ!寝転びながら遊ぶぞー!って買えたの喜んでた人たち
後々後悔してる人ばっかなの笑えるがな >>23
ファーリス気になって調べたら人気声優だったw
呪術廻戦とかに出てたわ >>24
えっなんで?
スイッチライトのソフト落ち目なの?
>>25
〇〇信長さんだっけ?
ミドルネーム強烈
呪術廻戦か・・・ベロニカやせ〜にゃの声優さんと
同じくまさに旬の声優さんが演じてるんだね
脇役もベテランばかりだしやっぱ力入ってるなあ 脇の脇のチョイ役やモンスターまで他のアニメで主役級の声優入れてるのすごい
天空のぱふぱふがすごいことになってる エマみたいな戦闘力のない一般人がメインヒロインなのはある意味11の個性だと思う
最近の日本の人気コンテンツって特にゲームは女の子も強いのが当然みたいな空気が
あって食傷気味(嫌いなわけではない)
「ヒーローがマントを羽織るのは!
痛くて辛くて苦しんでる女の子を 包んであげるためだ!」
ドラクエの勇者様も弱い人を尊重できる人であってほしいな ドラクエはいつまでやれるかわからないなぁ。
堀井氏持病あり、すぎやま氏の寿命、鳥山氏やる気なしだからな。 だから御三家いなくてもできるっての
今の10なんてほとんどノータッチだし
クオリティがどうなるかはわからんけど >>1お疲れサマディー
天空の古戦場ではぐメタ強がやたらめったら出る(´・ω・`) >>33
メタキンめっちゃ出ない?
オリハルコン取りに行くたびにレベル上がりまくった >>34
いや出なかったぞ
天空魔城のほうがメタキンと出会うけどレベル上がりすぎちゃうんだよなぁ ドラクエにボイスがあるのはやる前は嫌だったが、違和感がないと言うか逆に良かったな。
声の人は良い仕事したと思うよ。 >>35
天空魔城はかなり出るよ
天空の古戦場も魔竜のたましいとか紅蓮の大木盗める敵のいるフロアにいないか? >>37
クリア後の話?
まだウルノーガ倒してないから古戦場で出会ってないんだよなぁ >>27
ソフトが問題なんじゃない
ライトはスティックに不具合が出ただけで本体ごと京都旅行させないといけないし
大画面でできないのと有線接続できないのと操作性が悪いのとで後々他のゲームをやりたくなった時に
特にオンライン要素やアクションのあるゲームがやりたくなった時に後悔するんだよ 皆の知恵を借りたいんだけど、
3をやろうと思うのだよ。
でデクって言う最初は盗賊で商人に転職したキャラを造りたいと思ったのだけど、
性格は何がいいと思う? SFC版3が出たのって前世紀だよな?
そんななんともならん性格があったなんて知らんかったよ。
でもデクのおかげでカミュが逃げ道掘れてひいては世界が救われたんだぞ。
いくら何でも酷くね? のんきもの、くろうにん、おっちょこちょい、おせっかい、がんばりや、うっかりもの、ぬけめがない
このうちのどれかじゃね
しゃべり方、カミュの昔ばなし、その他作中の描写のどれかにはひっかかってると思う デクは商品調達力が異常だから、がんばりやかぬけめがないのどっちか 「フリーおっぱい」のドラクエユーチューバーを書類送検 通行人に胸触らせる
https://www.sanspo.com/geino/news/20180312/tro18031212180003-n1.html
投稿用の動画を撮影するため、東京・渋谷のハチ公前広場で「フリーおっぱい」と書かれたスケッチブックを掲げ、
通行人に胸を触らせたとして、警視庁生活安全特別捜査隊は12日、東京都迷惑防止条例違反(卑わいな言動)の疑いで、
マルティナ=千葉県船橋市=を書類送検した。
マルティナは1月に、バニーガールの姿でハチ公前広場に立ち、十数分間で通行人の男女約20人に胸を触らせていた。 >>46
黙れ、シーンだけに。
シーンだけに。
>>47
がんばりやいいな。 まぐんしれい戦でユグノアの子守唄で爆睡する所がツボってダメだ
嫌なことがあったらあれ観ると忘れられる >>14
改心してパーティーメンバーに愛想良くするホメロスとかキャラ崩壊しすぎ
逆に他人に「ドブネズミ」呼ばわりするキャラのままだと仲間にしておく理由が無い
ニマ大師は超師匠呼びで来てもらうぐらいが良さそうな >>29
[のミーティア姫は時々泉の水飲みに連れてってあげてたのでちからずくでもうばいとる、に躊躇いは無かったな
エマは流石に間が開きすぎた
キャラ設定の16年間一緒に育ったというのはプレイヤーの心にそれほど深くは染み込まないからね
プレイヤー目線で身近にいたキャラの方に情がわくのは当然
制作スタッフはその辺りの感覚分かってなかったのかねえ いきなり「エマと結婚したい」と願いを出されて驚いたよ 過去に行ったセニカ「あああ勇者のつるぎまで持って来ちゃったてへぺろ」 全員レベル99になったけど倒したメタル系が
メタスラ0
メタスラ強2
メタキン0
メタキン強1
メタルハンド9
はぐメタに至っては出会ってすらいなかった
どこにいんだよ糞が バンデルフォンの東の島にキングスライムと一緒にでる >>60
あのスライムしか出ない島かな?
1時間くらい粘ったけど出なかったから諦めた記憶ある
ありがと
まあしばらく名も無き島に籠もってるから行くのは後だー 今作でどの曲が好きだった??
あと歴代ではどの曲が好き?
今作自分は覚醒前ケトスと戦闘と城は全作の中で一番好きだった
いい曲があるのに全体を通してBGMの使い方が雑な部分があったのは辛かったかな
歴代だと8の曲が好き
フィールド曲とキラパン曲と塔の曲
サヴェッラが好きだったけど11でコレジャナイ使われ方してた
4の5章のフィールド曲、コロシアムの曲とエンディングロールの曲
5のルドマン家でブォーンの本開いたときとマーサが死ぬ所でかかっていた曲
妖精の村の曲
3のフィールド曲も好きだったけど11でまた延々と使われてて飽きた
6はカルベローナの曲これもムウレアとロミアのとこで使ってたけどさ〜〜〜 フィールド曲崩壊後に仲間が全員揃ったら4の馬車のマーチ流して3と4と8選べるようにして欲しかった ただでさえ3が出しゃばりまくってるのに、そんなことしたら11のアイデンティティがなくなってまうよ 今更だけどベロニカとセーニャの名前をフュージョンさせてセニカなんだな 実写版DQ11の配役考えてみた
主人公・・・門田隆将 ペルラ(主人公の育ての母)・・・森公美子 エマ・・・石原さとみ テオ・・・蛭子能収 カミュ・・・適当なジャニタレ等
サーニャ(ロングヘア時)・・・誰でもいい サーニャ(短髪時)・・・金美齢 ベロニカ・・・蘆田愛菜 シルビア・・・ミッツ・マングローブ
ロウ・・・蛭子能収 マティルナ・・・カルーセル麻紀 グレイグ・・・阿部寛 ホロメス・・・及川光博 サレン・・・女医の西川
シャール・・・稲田朋美 リーズロッテ・・・デヴィ夫人 アーウィン・・・田代まさし エレノア・・・適当な若手女優
デカンダール王・・・市村正親 サマディー王・・・勝新太郎 ファーリス王子・・・ホリケン クレイラモン王・・・宝田明
ハンフリー・・・シルベスター・スタローン マヤ・・・カルーセル麻紀 マルティナ(子供時代)・・・カルーセル麻紀
神の民の子・・・クロちゃん、六平直政ら ウガノール・・・市川海老蔵 ヤヤク・・・柴咲コウ ハマリ・・・ムロツヨシ チンポ大僧正・・・百田尚樹
ニマ大師・・・ファーストサマーウイカ 勇者ローシュ・・・山田孝之 賢者セニカ・・・広瀬すず 戦士ネルセン・・・シルベスター・スタローン
魔法使いウラノス・・・田代まさし 神の民の長老イゴルタプ・・・高木ブー メタルスライムはグロッタ地下遺構でも出てきたな
>>62
11の曲ではないけどずっこけモンスターが最高だよ
ハッスルじじいとずっと踊ってたい 山間の村でおつかいを頼まれるわけだから
6の木洩れ日の中で
を聞きたかったなぁ 命の大樹の曲はセーニャの竪琴の曲だから11オリジナルだよね??
ヨッチ村の冒険の書の祭壇も11オリジナルかな??
過去作のBGM昨日一通り聞いたがみつからなかった
聞き直してちょっとした所で過去作の曲が結構使われてるんだね
11オリジナル曲の方が少ないのかな >>70
聞いてきた
あれずっこけモンスターっていうのか >>62
11では愛のこもれび、シリーズ通してだと馬車のマーチかなー >>70
DS版5のミニゲームのBGMだったのを10の怪獣プスゴン戦で再利用されてメジャーになった曲 黄金化とアストロンで金属化したマルティナの体がエロい 3DS版で追ってきたグレイグに一発目の蹴りを食らわす時の離れ際の脚がたまらんのや うわああああああああああ次回作の12は、コマンド式じゃなくてアクションだって…… うあああああああああああああああでもどうでもいいけど
アクションでもイースみたいにぶつかるだけの戦闘ならできるだろ 超今更だけど主人公は両手最強カミュ最強ばっかり言われてるね、後から気づいて顔真っ赤にしてたのかな >>79
アクションは外伝だけでやってればいいんだよ…
本編でアクションは🆖だよターン制コマンドじゃないと駄目でしょ 稼ぎやリスト埋めでひたすら連戦してる時はベロニカにはイオグランデだけ撃ってて欲しいのに
AIだと無駄にメラ系やギラ系撃つのなんとかならんのか >>51
ワロタ
かわいいな
>>72
せ〜にゃの竪琴はあいのこもれび11オリジナル
祭壇は4のほこらの曲だったような(うろ覚え)
>>78
まじか・・・?
情報源どこ???
ツイッターやってるけど気づかなかった
自分もアクション苦手・・・
せいぜいPS2版テイルズ程度しかやったことないよ〜
3Dアクションまぢでむりしむ・・・ >>72
祭壇は自分の記憶が正しければ4じゃないごめん
5の曲だったと思う >>72
祭壇は3の「まどろみのなかで」だったわ
今聞いて確認した
色々プレイしてるとどのナンバリングかわからなくなるな 敵強でもルカニ前提だとそこまで片手二刀と両手で単体火力差は気にならなかったな
攻略途中はぶんまわしが習得早い、消費安いで雑魚散らしに便利で、最終的にはひかりの大剣でつき離されるし、バイキルトだけで殴りにいけるのは結構大きな差だけど すぎやまさん指揮で、ドラクエ11の曲を演奏している動画をみたけど
あれが11オリジナル曲かな 回想とかカタストロフとかは原作で1回しか使われた場面がない上に11ではかなり使われてるから11オリジナルの曲かと錯覚してしまうな 命の大樹を見てると日立の樹と大樹生命を髣髴とさせる バトル中のフリーランモードってなんのためにあるの? 命の大樹に保管されていたのが、勇者の剣・真
だよね。
禁足地で作ったのが、勇者の剣であり、ネルセンでレシピ教えてもらって強化できるのが
勇者の剣・改
だよね。
改には、闇の衣を剥がす力はないけど、+3まで鍛えると命の大樹で保管されていた勇者の剣・真より攻撃力が強くなるってことでいいんだよね?
こんがらがってきた。 >>94
視点変えたり仲間に近づくと吹き出しが出るので見て楽しむだけ
後ろに回り込んだりして攻撃するのが面白い、効果は変わらないけどね ロトゼタシア短歌大会の
ぽぽぽぽぽ ぽぽぽぽぽぽぽ ちんぽぽぽ ってふっかつのじゅもんか何かなん? フリーランで気になるモンスターに近づいて360度回転して観察したり もちろん命の大樹のほうが先なんだけどさ、あれは絶対ドラクエの影響あるよね
たまたまだと言っても通じないよね
生命と大樹だもん 最初からイタルゴプ様が道標をしるしてくれたらもっと楽な旅になりそうなのになぁ セニカ様が時のオーブ壊そうとして砕けた剣って何だ?
勇者の剣は大樹におさめられて後の世まで残ってるし、ただの剣? ウラノスがニズと組んだ理由ってやっぱりコンプレックス拗らせたから?
もし自分が「勇者ローシュと邪神の城」やるならウラノス中途半端だし弱そうだから要らないんだよね…
セニカ=ベロニカとセーニャ
ネルセン=グレイグ
ローシュ=勇者
てなるとマルティナとかカミュあたりがほしいんだよね
プレーヤーのそういうの感じて邪神側に寝返った可能性… 2人部屋×2の宿屋に泊まる時にいつもネルセンと組まされるのが耐えられなかったんだよ・・・ >>108
それもあるか
ローシュはセニカとぱふぱふして俺らは… 勇者とセーニャとベロニカは毎回同室で
グレイグとウラノスが毎回同じ部屋ということか セニカってそもそも賢者なのに片手剣使うの無理あるような気もする >>111
ドラクエ3の賢者はゾンビキラーとか装備できるじゃん 11Sでの2D→3D切り替えでの宝箱復活、どのタイミングでやるのが効率いいですか?(ストーリーをもう一度繰り返すのが短い期間)
初めて船を手に入れた時に一度行いメダルと種を増やしました。今はラムダに着いた所です。 グレイグがエッチなほん装備出来ないんですが、バグですか? >>93
スカートを履いたマルティナの正面アリーナ席から芸術的な足さばきを観賞するためだけの機能ですな >>78
病気の後遺症で左手指が不自由な自分は11でもきつかったのに本格アクションなら全く無理だな
今時の子供はドラクエのようなゲームを「作業ゲー」と嫌うみたいだからターゲットの世代交代なのかも グレイグとホメロスってなんであんなにデルカダール王に可愛がられてんだ?
普通の兵士見習いの子供なんか他にも沢山いただろうに改装ムービーで子供の癖にすごくいい部屋を割り与えられてないか?
城の中に部屋貰えて生活の面倒みてもらって国王と直接話せて姫と遊べてしまいに外国留学させてもらえてって何という高待遇 裏の試練バニー無し種無しで50手クリア
一戦目が一番運ゲーだけどそれ以降は割とパターン化できるな 作業だとか一本道だとかいう奴が居るが、これはそういうスタイルのゲームなんだからさ。
それが嫌なら他のゲームやれば良いと思うよ。 王宮で身寄りのない子供を教育してエリート軍人にしたり秘書にしたり
王子王女の学友や従者にしたりってのは現実の世界でもわりとあったことなんだよ
身寄りがない人間は死を恐れなかったり後腐れなく使えるから便利だったしね
だから彼らもそんな感じなんじゃないかなあ
まあゲームだからって言ってしまえばそれまでだけど幼少期から才能を認められてたとでも >>103
「天命のつるぎ」かと
旅のおもいでを写真に撮って比べたら細部が一致していた
特に鍔近くの三角形の張り出しがぴったり一致
ちなみに11Sと3DSで確認
セニカは勇者じゃないから勇者のつるぎは使えないからね >>121
1戦目は姉妹に攻撃集中しなければいいだけなんでマシじゃね?
5手安定していける
2戦目のスカルナイトが1番腹立つ 敵つよ裏試練でマルカスの火力低すぎてイライラしたが何とか50手切れたわ
最後は鉄甲斬のルカニ入らなかったら無理だったかも 過去に戻ったのはいいけどベロニカ復活の喜びは主人公しか持ってないんだな
おかげであまり感動というかありがたみがない😢 勇者が1人で全てを背負い込むってのがテーマなので
その代わり死なせた悲しみも他のメンバーには味わわせていない 11の勇者も中々壮絶な人生
終わったら始祖の森あたりに隠居したい ロミアに真実話すか嘘をつくかはどちらが正解なの?
どっちでも話は進むし変わらないけど、過去戻って復活してるのに合わせる意味では嘘つくが正解かな? 一周目の後悔からやり直すって流れはベロニカに限った話ではないと思うし、あのときの流れからも真実を伝える方が自然だとは思う
本来なら一番最初の捕まったところからやり直しさせたかったとのことだし、ストレスカットの結果人魚のやり直しシーンも跳ばすことになっただけ >>132
本当のことを言うとブラックパールが手に入る >>134
キナイの小屋に入れるか入れないかの違いかな?
嘘つくと入れなくなるね >>133
なるほど
真実話すの方がムービー長いし凝ってるからこちらが正解かな 5のときでも堀井はビアンカを選ばせるよう誘導して自分の意思でビアンカを選んだと錯覚させるよう作ったって言ってはいたけど
それはフローラを選ぶのが不正解ってことではないからな
自分の正しいと思った方を選べばいい 少なくとも俺は実際にフローラ選んでやっぱりあかんかったわと思ったから俺的には不正解
他人はどうか知らんがな >>122
それだと令和世の中やっていけない
コマンド会話ゲームなんてスマホで無料でいくらでもできるし子供や若者のユーザー取り込まないと先細りするだけ そういえばSNSでみんなで気楽に繋がろう!な世の中で一人で背負い込むストーリーをやるところがすごい DQ11はセーニャの決心からの断髪が1番好き
これ超えるシーンはシリーズ探してもないでしょ >>137
どちらがハッピーに進むのか、という意味かな? FF7リメイクも画面綺麗になったけど自由度ややり込み要素がないとか、ストーリーはオリジナルの一部なのは残念とか言われてたし、綺麗にリアルに作ると一本道になるのは仕方ないのかなあと思う
次回作12でその辺りがどう変わってくるのかは楽しみだけど >>148
愛している女の方を選べ
損得勘定で選ぶな
という意味だ エッチのときに髪が邪魔だから髪切るらしいですね若奥様は 結婚相手の選択肢に
デグの奥さんがいないってさ
11のそういうとこがいけないんだと思う 二刀流のデュアルブレイカーって結局どの組み合わせが一番強いんだ?
はてん×2
ハイノヴァとメタキン >>155
ハイパーノヴァと破天+3
はてん+3×2はどっちでもいいと思う
ノヴァは属性付いてた気がする 大辞典より
利き手で通常攻撃を行った時とその際の逆手の追加攻撃のみ、すべての敵に等倍にダメージを与えることができる。
利き手で特技を使用したときとその際の逆手の追加攻撃には効果が発揮されない。
つまりそういうことだ ぎんがのつるぎとてんめいのつるぎ二刀流で攻撃した場合
ヘナトスとルカナンって同時発動しないんだっけ?
利き手の武器だけ反映されるんだっけか? クリアしてるのに未だに把握しとらんw >>158
把握してなくてもクリアできると言うことだ >>155
デュアルブレイカー使うと、はてんの特効であるダメージ減衰無しが無くなるからね。 最強装備揃えて、Lv55でほとんどの装備を+3まで鍛えたらなんか満足してやめちゃうことあるわw 今までのトラウマな敵がいっぱい出てきたな。始祖の森に行く直前のレッドイーターとか
シンボルで見た瞬間「ウソやん…」って。こいつホント嫌いなんだよ
DQ5の原作よりはぬるくなってたけどそれでも3属性半減持ってるから
1ターンで全部倒すのが出来なかったなぁ ハッスルじじいよこしまの呪いで踊り続けるシスターに勃起した どの世界にも通じることやが ⋯ 中身のないヤツが数を誇る ひととおりのエンディングを見ようと思ったらニズを倒すとこまでやればええんかな そもそも通常攻撃すること序盤以外ほとんどないよねこのゲーム 通常攻撃が激弱なんだよね〜
一生全身全霊切りと爆裂脚とデュアルブレイカーと剣の舞と天下無双とジャスティスでいい >>149
グラがキレイなオープンワールドなんてたくさんあるよRDR2とか感動したし
DQ11は最初ほぼ一本道だけど開けてる場所が結構あるし船手に入れてからは自由度が増してよかったが
FF7Rのマップはたしかにガッカリだった msl先にプレイして11は3DSでやるべきだったな
11sから手を付けたせいでホメロス仲間にしたくてつらい
3DSとmslの顔だったら絶対に仲間にしたくない顔とキャラで記憶にすら残らない中ボスだったな
11Sで整形して声ついて本当に仲間にしたくなった >>151
授乳時に赤ちゃんの目に入るから切るんだよ(今あげてる) >>169
セーニャにおしりたたき棒x2を持たせると、通常攻撃が可愛くてつい >>174
ということはセーニャさんご懐妊!ということ! >>173
わかる
11Sの顔と声で「お前みたいになりたかっただけなんだ・・・!」
って告白されたら助けてしまうわ お尻たたき棒にはパーティアタックで男性陣(シルビア除く)をゾーン必中にする追加効果が欲しかった・・・ ホメロス豚がしつこすぎる
いくら言っても仲間に出来ないのにいつまで言い続けるつもりだ 縛りプレイの解除の仕方がわかりません
教会で出来ると言ってるけどわからないです しあわせになりたい
を全員分見るには、ネルセンの間の前のセーブデータを
とっておけばいいんですよね? 倫理的なことは置いといて試練クリアすれば何回でもパートナー選び直せるから別にセーブデータ取っておく必要はないよ 大陸名の「ロトゼタシア」は「ロトゼシア」と間違えやすい
カミュのCV内山昂輝はドラガリアロストというスマホアプリの主人公も担当しているが、その妹の名前がゼシアである
ドラガリプレイヤーの多くが「ロトゼシア」と間違えて覚えてそうだ
「デルカダール」は「デカンダール」と間違えやすい
「クレイモラン」は「クレイラモン」と間違えやすい
「“レモン“って10回言って?」「レモンレモンレモン…」じゃあDQ11でシャールが国王の国と言えば?
と質問すれば多くの人が「クレイラモン」か「クライレモン」と言ってしまうだろう
バンデルフォンだっけ?バルデンフォンだっけ?バンフォルデンだっけ?バルフォルデンだっけ?
と思ってると急にココアが飲みたくなって来た。もうあの国の名はバンホーテンでいいと思う >>184
あ そうなんですね。それは良いことをお聞きしました。 地名ってどうやって付けてるんだろうな
神話とかに基づいてんのか 主人公の武器は両手剣派、二刀流派が多いのかな?
自分は主人公は1番前に立つから片手剣+盾にしてるわ 3Dは横並びだし左端の先頭が積極的に狙われてる気もしないな 2Dはどうかしらんが >>189
3D、2D関係無く前の方が攻撃狙われるって書いてあるよ >>183
それだとレシピ貰えないからロウじいちゃんと同居を選んだよ
これなら再度試練受けても問題ないじゃん クレイモランをクレイラモンと間違えたことはないけど、クレルモンフェランと言い間違えたことがあるな
クレルモンフェランがなんなのかは覚えてないんだけど 今回会心必中と雷光一閃突が高機能すぎてどくばり一本ももってなかったな
これまでどくばり装備できるキャラに買い与えてまじんのかなづち入手してメタル狩りしてたなぁ 今更だけど「ニマ」ってチベット語で太陽って意味なんだね
ドゥルダはモンゴルと少林寺とチベット(宗教都市)を足して3で割ったイメージで
作られてると思う
中国版はニマ太子の名前も多分中国語名になってるんではなかろうか
チベットだし・・・ これか
クレルモン教会会議(クレルモンきょうかいかいぎ)は、1095年11月にクレルモン(現クレルモン=フェラン)で開かれた教会会議で、教皇ウルバヌス2世が招集した。この教会会議は教皇ウルバヌス2世が行った十字軍宣言で有名である。クレルモン公会議とも訳されるが、現在は教会会議と訳されることが多い[1]。クレルモン宗教会議ともいう[2]。 クレルモンフェランの地名はエニックス時代のRPGヴァルキリープロファイルにもまんま
使われてたな
クレルモンフェランをもじってクレイモランか? DQ10でまもの使いが実装されてホイミスライムが仲間にできるようになった当時
DQ11の情報は世に出てなかったはず
10の仲間モンスターは性格があり仲間になったホイミスライムの性格はむっつりスケベだった
そこでホイミスライムのホイミとむっつりスケベから連想されるエロスをかけ合わせて
ホメロスと名付けて今も使い続けてるんだが誰も信じてくれないだろうな…
まあバトルロードのサポートモンスターにも登録してるんで見かけたらよろしくね (モンスターズとか不思議のダンジョンとかやったことないのか…?) クレイモランって騎士剣がFF12にあったハズ。物語も中盤で初めて武器屋で手に入る
両手剣だった。値段高いわりに攻撃力82とそんな高くはないし同じくらいの値段で攻80の
ダイヤソードが買える。片手剣なので左手に盾を持てるからこっちの方がいいという…
ところで、ジバリアとかジルバンバとかどこで使うの?ボス戦限定技だとおもってたけど ボス戦用の技だね
あとはレベルが十分上がってないときに強敵と当たっちゃったときとか >>203
カミュの追加ストーリーでめっちゃ使った >>203
眠ってる敵を起こしたくないときに使うとか? 敵が行動するたびにダメージが入る
守備力の高い敵に有効
眠らせた時に起こさないで済む
失敗することがない 眠らせたときか。確かにシバくと起きるからなぁ
久しぶりにやってみると敵が使ってくるマヌーサ、これ
どのシリーズでもいえることだけどホントイヤだな
剣の舞、1発くらい当たるだろと思ったら全部ミスとかザラにあるし
最悪ベロさんの呪文で吹っ飛ばせるとはいえ敵に使われたら一番腹が立つ
呪文だと思うわ。ただ序盤ならボスにも有効だからこっちも使うんだが ニズや金ウル相手に異空間でも駆けつけるジエーゴやリタリフォンや仲間たち
師匠呼びと仲間呼びはネタだよなぁ
しゅんめ乱舞もネタだよなぁ 3DS版を知ってると11Sの師匠呼びって呼んでないからドラマ性が低いよな >>211
ドラクエ4のトルネコが商人呼ぶやつのオマージュじゃないの? 過去に戻ると、なんでナカマ呼びやねんってなるよね? >>214
ロミアの件といいそれもだけど時系列おかしい 命の大樹の根っ子が地下から出ているのがおかしいだろ >>命の大樹の根が亜空間を通って張りめぐらあれていないはずがない キングマーマン邪つええ
普通の雑魚戦でもそうだけど、敵強で相手の手数が多いとちょっと油断するとやばいことになるな ヒント:元々地上に生えて?
馬鹿でもこれ位ヒントだせばわかるやろ 分からん、宮崎アニメの天空の城ラピュタと同じじゃないか さっさとクリアしたら解る話なのになんでここで聞きたがるのかわからん
未プレイなのか 邪神との戦いで切り離されてもまだ空間でつながっているのであった ドラクエヒーローズ3出るなら11からは3人くらいは出て欲しい 自由度は低いけどそのぶんバグが非常に少なかったな。 マルティナがぱふぱふされて、勝ち誇ってるって出てなんか興奮しました >>233
今120時間くらいやったけど、3回くらいアプリエラー云々で強制終了したな
ちなps4
>>235
へぇー笑
聖女(ムキムキ) 真央ウルノーガを倒した後の仮エンディングで大樹が復活して地面に生えてから浮き上がっていく
性竜が樹に姿を変えて飛んでると思え PS4版だけどフォトモードで撮った写真ってどこで確認できるの?
ゲーム内ではなくPS4のメニューからとか? スタメンが全滅して控えが出てくるときって入れ替えしたときと一緒で次のターンまで行動できないんだっけ?
始めてスタメン全滅して控えが出てきたら何も出来ずに半壊したけど素早さ負けしてただけかな >【新価格版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S(スクウェア・エニックス)
> 価格:5,478円(税込) ⇒ 4,382円(税込)
Switch版のセールが来て買う気になった
でもよく見たらPS4版もあって、PS4持ってるし価格もほぼ同じらしい
3D酔いするので2Dで遊びたいんだけど、どっちがお買い得なの? >>239
キャラによってターン残ってたり残ってなかったりする
11のターン制はわかりづらいけどターン残ってるキャラはアイコンの後ろに薄黒いラインがあるんでそこ見てもろて >>238
ホーム画面のキャプチャーギャラリー
ゲームのアイコンと一緒に並んでる >>240
ダッシュとボイスは本当に良い
追加ストーリーは別に要らんけど
switchでいいと思うよ >>240
トロフィーが欲しければPS4版
いらなければSwitch版
でいいと思う 1日一時間しかゲームをさせてもらえないので
体験版から始めて、ようやくニズに行けそうだよ。 1日1時間という縛りプレイの香川の子供たちはDQ7を初見でプレーすると全クリまで2〜3か月かかってしまうのけ?
いやそもそも初回の戦闘までが遠いか >>241
おお、確かに行動済みかそうじゃないかで表示が微妙に違うね
気づかなかった 約束を守る良い子が5chみたいな掃き溜め…いやカオスに居るとは
しかし英雄王スタイルださいな
トイレ行った後は臭そう >>240
テレビで2Dモードは粗が強かったので携帯モードの出来るSwitch版かな >>242
ありがとん、ホーム画面に出てきてなくて検索したらあった 2d画面が大きいと頭痛くなってヨッチ村がキツかった 画面からの距離にもよるでしょ。
一般的に言われている視聴適正距離は、画面の高さの3倍。1.5倍以下だと目が回る人が多くなる。
ウチも65インチだけど、普段は2メートル以上離れているから無問題。距離が1メートル程度だと没入感あるけど酔う。 >>256
近くでやってた
戦闘速度速いにしてあの文字だよ?
遠いと読めない ヨッチ村やりきって、金ウルノーガを倒して
で150時間くらいかかる? >>258
カジノ放置含めて200時間くらいやってたかな
比較的低レベル攻略してたからリセット含めるともっとやってる(Steamの起動時間だと312時間) >>257
二画面にすれば近くでも酔わないかも。
俺はタネ集め等の作業時に活用してるよ。
テレビ見ながら操作できるから退屈しない。
https://xxup.org/Jkpuz.jpg >>258
初見で冒険の書の時間はそのくらいだったが実際カジノ等でそのまま落としてのリセットしているからもっとやってそう >>258
120時間で全実積(トロフィー?)取りきったよ
称号は無理 >>268
マホトーンされてるから封じられてんだろ カジノの簡単攻略法ある?
カジノの商品欲しいだけなんだけど 検索禁止で正答率どのくらいだろう?
@シケアビス雪原 Aシスケビア雪原 Bシケスビア雪原 Cシケビアス雪原
@ダーハネール Aダーネハール Bダールハーネ Cダーハルーネ
@アラクトロラ Aアラクラトロ Bアクラトロラ Cアラクラロト Dアクラトラロ
@イゴルタプ Aイゴタプル Bイタゴルプ Cイプタルゴ Dイルタゴプ >>270
景品取るだけならスロット適当に1時間打ってたら取れる量は出たような バニーちゃんを愛撫してビビッと感じたら大体1時間でジャックポット発射ですよ >>270
ルーレットでジャックポット狙いか
連射パッドでスロット放置のどっちか好きな方を 通常でも割と強いももんじゃが敵強でどうなるか興味本位で戦ったのが初死亡だった奴、挙手しろノ 初見のムンババよこしまでデインも使えないのに突撃して虐殺されたのはいい思い出
うんこを投げるゴリラが大暴れしてるようにしか見えなかったわ 縛りありをプレイしていて気がついたこと
・恥ずかしい呪いで混乱魅了などの状態異常はほとんど弾かれるが、シルビアだけなぜかぱふぱふに魅了されやすい(魅力不足?)
・カミュの使い勝手が悪すぎ
通常プレイの時と同じようにぶんしん+○○を使ってもその間に恥ずかしがったら2手無駄に…
・主人公が死んだらゲームオーバーなので戦闘に出すタイミングが難しい
ゾーン必中からの連携技ですぐ引っこめるのが安牌になっている
・マリアンヌ先生の生活指導クエストが鬼ムズ 亀甲縛りプレイで防具なしだと魅力を上げられないからそのクエストはムリアンヌじゃないのか? >>282
今主人公くんのレベル57で勇者のつるぎと奇跡のつるぎ装備してるけど先生にまだまだ普通すぎるってバッシングされるんよ…
他に魅力あがる装備探すしかねえ >>274
バニーは無視でいいんだよ
バニーと宿屋を往復してる暇があったら回してろ そういや時の守り神倒すと
「わしを倒したおぬしたちなら邪神ニズゼルファもきっと倒せるはず」
って言うけど
お前のところにたどり着くにはまずニズゼルファ倒さないとダメじゃんってツッコミたいわw カジノは一番楽なのがスロット放置だけど一晩待つ必要あるし連射パッドもいるしな
このためだけに連射パッド買うのもアホらしいし
ルーレットのジャックポット狙いが一番手軽で早いと思うわ >>280
でも結局両手剣勇者の火力が必須でずっと勇者出してたなあ
>>281-283
全縛りでやってたけど勇者のつるぎ真とライトニングソードあたりの二刀持ちで
ドーピング無しでも普通にクリアできたよ
クリアのタイミングは時を求めた後になるけどね 全縛りやる人は凄いよ
恥ずかしい呪いで禿げ上がりそうで俺にはむりだ 試練系は恥ずかしい呪いとの戦いだからねえ
ネルセンの試練はそんな難しくないけどドゥルダの試練は完全に運ゲー >>288
なんだかんだ言って勇者だから強いんだけど、自分がビビリなせいもあってかすぐ引っ込めちゃうんだよね
思いもがけず主人公がザラキーマ食らうとああああああああってなっちまうw
ライトニングソードはイシの村復興のタイミングだっけか、頑張ってみるわ 命の石は常に5つぐらい持たせてたからザラキはあまり気にしてなかったけど
2回行動するザコ敵がめちゃくちゃ怖かったな
あと恥ずかしい呪いは笑ったり転けたり踊ったりの休み系状態異常から
続けて引き起こされることが多くてそうなるともう毛根へのダメージがひどい グレイグの恥ずかしい呪いが爆笑
部屋にムフフ本を出しっぱなしにしてきた事を思い出したとか
自分なら旅なんかしてる場合じゃない
速攻で帰る 最近ジョギング中にオーケストラ版聴いてる
ニズとか戦闘曲とか船手に入れた時の曲とかオーレ!シルビア!とかやる気出る出るデルカダール 最初のデルカダール神殿の入口で大量に死んでるデル兵達って何で死んでたんだっけ?? >>271
名前間違えネタで引っ張るのはつまらない
ネタを考えて出直せ >>274
ビビッときて200コインルーレットに全部賭けしたら一発目で100万来ましたか何か
ちなみに高確率じゃない方ね 夜中の糞ショボいスクエニのイベントなんだありゃw
おいスクエニ(三宅)よさっさとDQ12発表しろや エンディングの復活の呪文入れたのにDQ1無料で貰えなかった
ふざけんなよクズエニ
ワクワクしたのによ 12発表あるとしたらドラクエの日5/27かな?
待ち遠しいなあ >>308
じゃあまずシチューを完食してからだな。 >>314
具体的なアイテム名言わないと誰も答えようがないと思うが >>315
魔王の剣とかシルビアの世直しパレードのときに仲間が持っていた馬の頭の棒とか 大好物のシチューの作り方をペルラに教わった結果がアレという事実
何を教わったのか メシマズはレシピ通りに作らない
冷蔵庫にあるレシピ材料以外の
代用食品を使ったりする
調味料を目分量でいれる
何故か味見をしない ペルラのシチューはおふくろの味
それを忠実に真似することが果たしてイレブン君への愛情表現になるのかを真剣に考えた結果、独自性を追求することになったのだ
そして、料理中あまりの緊張で調味料のビンをナベに落っことしてしまったのでああなった
つまり不味いシチューはセーニャの愛がこめられている証拠なのだ セーニャを悪く言ってはいけない
ラムダから出てきて慣れないことも多かったのだ セーニャはかわいい
それだけでもう全てがオーケーです セーニャともなれば野宿などはできない
イレブン様、お姉さまの呪文でで魔物を倒して路銀を得ましたの
それでお風呂のある宿屋にも泊まれましたの
セーニャはしずかと同じだから セーニャは主人公と神の岩登る時にわざわざシチュー鍋を持って運んでたのかと思うと…… 「こんな片田舎の納屋に置いておいたら、勇者のつるぎも泣くわ」
これはさすがに痛恨の地元disりだろ
俺が門番のベロリンマンなら、村に入れんわw >>329
同居してもその台詞を言うんだよね
表面上ではイシの村は良いところだと言っておくけど
内心では辺境の地に住む田舎者共と見下してるから
ボロが出ればこんなもん 姉妹でこうも違うのか
そんな田舎を見下すベロカスより聖女セーニャだな! セーニャが小悪魔でベロニカがエンジェルなのは興味深い。 ベロニカ同居中にセーニャに話しかけると、
「問題ありませんか?何かあれば相談を。お姉様のことなら私に任せてください」
みたいなこと言ってるんだが、
妹も姉の性格に少々欠点ありと思ってるようにもとれるなw 神聖な神の岩におなべのふたが安置されてるのはセーニャのシチューの布石だったのかもしれん
村で作ったシチューをナベごと山頂まで運ぶのがイシの村の儀式で
例のふたは途中で滑落して死んだ誰かのものだったのかも お前らそんなにベロニカ嫌いならもうパーティに入れるなよ
タイムリープもするな
ベロニカだってお前らなんかと一緒に戦いたくないだろうさ Ps4版11sの敵縛りようやく今日トロコンしたわ
それにしても災厄がマジで強すぎた
みんな大好きなベロニカワンパンだもんな 斎賀みつきさんがツイッターでトレンド入りしてるが誰も理由分かっておらんぽい
オーディオドラマのほむらの里編の一人3役は良かった。
斎賀さんとは別の話だがオーディオドラマの少年シルビアが凛々しくかっこよすぎて大人のと同人物に見えない >>335
逆に好きなんだろw
ベロニカの発言や行動をよく見てるし同居人にもしっかり選んでる
カミュと同じで可愛いからイジりたいだけ
タイムリープで再会した時は実際涙目だろうよw >>336
敵強い縛りだとHPが特に低いベロニカはワンパンかツーパンでやられるんだよね、ボス戦に向かない 防具縛り入れると
耐性付けられないだけじゃなく攻撃魔力も大幅に下がってしまう事に今更気付いた
これだと結局物理安定だな 全縛りでも結局ベロニカ主軸になること多いけどね
最大火力のカミュが恥ずかしい呪いに弱いからってのが大きいけれど
女神の祝福やキラポンが大車輪よ >>335
過去に戻るのが完全なルートなんだからしゃーない。
オレも大魔道士セーニャの方がいいんだけど。 時を渡る前の記憶も時を渡った後、徐々によみがえってくるとなると
「あなたのそばで泣かせてください」といった日の夜のおたのしみの記憶が
時を渡った後の清らかな肉体のせ〜にゃに徐々によみがえってくるわけだな ベロニカは石になって救出するみたいなストーリーにすればまだ納得だったよな
気軽に人生巻き戻せるとか子供の教育に良くない(キリッ ノーリスクで復活ってのをやりたくないからこそのあの展開
覚醒セーニャもグレイグとの活動も全てパー >>345
石になった人間を気軽に戻せるなんて子供の教育によくないだろ! このスレの人たちはもちろん冗談で言ってるだろうけど、世の中には新作が出た直後に「魔物も大事な命がある」とか「死んだ人間が生き返ると子供が勘違いする」とかガチクレームする人間がいるのよね
鬼滅が教育にどうのこうのといい、めんどくせえ人間はどこにでもいる・・・ そもそも時渡りは失敗する可能性あると言われてるし
あの仲間達とは別れる事になるし気軽とは思わないけどな >>351
異変後の仲間が可哀想だとか
巻き戻し後の仲間は偽物にしか見えないとか愚痴愚痴言ってるプレイヤーは結構いたな 記憶が異変後と巻き戻し後で1つに収束されるイベントがあればわかり易かったと思ったけど
別に何も無かった(´・ω・`) >>349
お前みてーな糞親のがよっぽど教育に悪いわと思っちゃうね >>355
せっかく長いストーリーやってんだからその辺の事とかクリア後に補完してほしかったよね
ローシュとセニカの事ばっかやってたからね >>355
グレイグのイベントとかで親切すぎるほど説明されてるけど… >>355
徐々にそうなっていきそうな傾向はあった印象だわ
セーニャと同居した時の台詞とか見た感じでは >>359
約束通り私を探し出してくれましたね、だっけ
これからエンディング後もだんだんと収束していく解釈でいいのかな 11に続いて12もダセェ(新曲)のばっかなんだろうなw
3を超える曲を作ってみろよ爺さん >>357
収束うんぬんはともかく、あのEDの締め方はないなと思ったな
なんでストーリーにほとんど絡まない、操作キャラですらない赤の他人のハッピーエンドを見せつけられてるんだ ローシュセニカの存在自体不要だった
こいつらの後追いしてるだけの11勇者一向も残念に見えたし 色々誤解されてるけど
今回過去作、特に3のオマージュだから曲も極力過去曲使ってるんだよ
新曲も作ってもらったけど結構使わなかったのがあるそうだよ
個人的には「あいのこもれび」がクリーンヒットでしたわ
気に入らないのは11のアルバムにEDに使われた曲以外過去曲を入れてくれなかった事
結論:すぎやんがわるい >>359
セーニャと結婚しなかったからわからんがな
いつでもマルティナ一筋だし >>363
あんまり過去を変えちゃ現在が変わっちゃうよな…
手の紋章を簡単に移し?コピー?しちゃうし
巨にゅだから何やっても許されるというものでは…ある!
セニカの髪がマルティナに似てるね >>366
「俺はこの光景を見たことがある気がする」からの異変後のホメロスがフラッシュバックするとこじゃないの
そんなに当時は気にしてなかったけど今思えばそういう事かって思った >>362
150時間やった旅の締めくくりが一緒に旅した仲間のその後の平和な生活じゃなくてよう知らんキャラのラブラブハピエンと過去作の紹介動画ってな… >>368
分かんなかったな
あれ後付けストーリーだから入れられたのかな
正直グレイグだけ追加されてもわからん >>369
セニカも最後に過去に帰って歴史改変しちゃうから
結局11Sの主人公たちも消えゆく存在になっちゃうのよね グレイグのイベントスルーした人の中にはピンとこない人もいるかもな
なんであれ任意なんだよ 後付グレイグイベントなくても仲間と会話してれば仲間が散々前に見たことあるって言うし、なんならムービー中にも言う
会話飛ばしまくりの人が結構多いんだな 正直自分もおっさんのイベントなんてはじめはどうでもよかったけど
実際やったら感動したわ
グレイグに対する見方が変わってキャラへの思い入れ強くなったよ EDのセニカ時渡りの時にカミュが前にこんな光景を見た気がするって言ってるしな
ラムダの若夫婦も子供を失った記憶があるみたいだし グレイグは別に良いんだよ
ホメロスを救う気が全く起きん
被害者要素を雑に後付けしただけだし >>373
>>378みたいな人達もいるから必須にはできないんだろ
イシの村の住人()がツイッターにもツベのコメらんにも沢山いてイライラしてるじゃないか 時戻してよくわからないまま友人が闇落ちして死んだグレイグをフォローする為の追加ストーリーだけどホメロス嫌いはホメロス救済の追加ストーリーだと言い張るよね >>372
だよな
同じ時系列じゃなくて並列?世界
要は…なんでも有りアハン 人気出たからホメロス推すようになったのも事実
グッズとかボイスドラマもあるし
あの追加ストーリーはどっちかのためだけって訳じゃなく
グレイグとホメロス両方のためだろ 仲間にしたいキャラ一位だから何もせんわけには行かなくてイベント作ったんだろうな >>364
過去曲入っていないのは「交響組曲」ってシリーズだから
「オリジナルサウンドトラック」だと過去曲も入るんだけどDQ10-2、10-3のサントラが3/4過去曲というナメた仕様で続きが出なくなっちゃった 人気投票結果なんか無視して何もしなくてよかったんじゃないの?
Sで仲間にならないわけだし作り手も無様にぶち殺される糞キャラとして作ったわけだし
中途半端に変な擁護しなくても放置してれば嫌な人は作品から離れるし 時渡り後のグレイグにとってはホメロスの裏切りは本当に訳わからんし後付にしてはいい落とし所だと思うよ どこにも書いてないけどゾーンてレベルアップでも消えるの?
控えのが消えてるんだけど
あとスイッチの人>379使ってね PS5で始めたがめっちゃ画質上がってヌルヌルで最高
無印以来だからモチベあがるわ すまん
カジノとかクエストとかやりながら始祖の森まできたんだけど、そもそもなんで命の大樹目指してたんだっけ…? ラムダにある森の中に病気で咳してる子がいて、クエストクリアしてあげたんだが、おかげでこの子は助かるんだろうな?
ロミアに続いてもうこれ以上鬱な結末は勘弁だぜ >>398
それ俺も思った。
けっきょく花は咲かないまま。 >384
なんでホメロスみたいなのが仲間にしたいキャラ1位になるんだか? 希望の花が咲いたがガキは死んでたことにすればいいよ 仲間増やすやらマヤもホメロスも仲間にしたい
マヤもデュアルブレイカー使えたら最強 グレイグとホメロスで鉄塊2個作って敵にぶち込むのもなかなか使えそうだ
4人ゾーン入れないといけないけど >>361
自分の心配した方がいいんじゃないか?
障害者なんだから謙虚に生きろよ お気の毒ですが本作には魔物使いがいないため、ホメロスを改心させることはできません >>403
マヤかっこいいよね
カミュと共闘させたいし
ボーイッシュな性格と強気な立ち居振る舞いがたまらん
ホメロスは面倒見いいからウルノーガの配下の時代からマヤともうまくやってそう
この二人のどつき漫才見てみたい ホメロス否定しない=腐女子のあがき
腐女子の妄想 腐女子の押し付け
エアプ 障害者 しね
しか言わないよね パデキアの洞窟でひとくいばことスキルの種が定期的に復活するのって仕様?もしかして無限に稼げる? >>411
稼げる
天馬行け塔のミミックでもできる 適当にスキルの種集めてたら20個くらい余ってワロタ グレイグは7人の侍みたいな砦のシーンは好きだが、仲間に必要かといえば要らん、堅苦しい。メンテナンスしたのはドゥルダ戦目的くらい
オーディオドラマもオチのわかるありきたりな話で泣かせにきてひどかった ホメロスをHP1の瀕死にして霊水の洞窟の泉に投げ込んでみるんだ
きれいな(ryと交換できるという噂を俺が作った ホメロスが公式関係者の嫁の浮気相手のホストの顔がモデルとかじゃない事だけを祈る マヤは新しいモンスターズに期待だね
ライバルズのマヤもピーク過ぎてもう見ないし
モンスターズは11の後なのか?それとも前の話? マヤが仲間になってたらどんな武器とスキルだったんだろうか
短剣とブーメランだったら劣化カミュにしかならなさそう ちょっと久々にムービー見返してたんだけども命の大樹の所でホメロスが持っていたオーブって何オーブ??
命の祭壇?のオーブ?てかホメロスってラムダから尾行してきたの? >>426
キラゴルドの時の名残で爪装備してガシガシ殴ってくれたら面白い 片手剣、両手剣
片手剣、ブーメラン、短剣
片手剣、短剣、ムチ
ステッキ、槍、(両手杖、ムチ)
両手杖、ムチ
槍、爪、
両手杖、爪
片手剣、両手剣、斧、盾
爪、ブーメラン、ステッキか短剣てところじゃないの? シルビアのストーリーでサマディのサーカス団長から、昔女旅芸人が居てサーカスで活躍して旅立ってしまった的な話されるんだけど、もしかしてセニカが賢者に転職する前とかじゃないよね? 今ニズを倒した
この女賢者を救済してやる理由がよくわからん
論功行賞なのか だいしゅきなローシュに会ってえちえちしたいためでしょ やっとクリアしたけど何とかホメロンを助けてあげたかったなぁ ベロニカやセーニャを持ち上げてるオタクに対する嫌味だな 幼馴染のエマも
あの貧乳姉妹は目立ち過ぎって言ってました エ マ 幼馴染 カジュアル系
マルティナ 幼馴染 槍マン系
ベロニカ 賢者の末裔 ロリ系
セーニャ 賢者の末裔 清純系 4のエンディングが一番良かったな
音楽とドット絵だけでめちゃくちゃ泣いた
11sはあんなにやったのに長ったらしい説明と仲間じゃない奴のエンディングを見届けて結局仲間のその後には触れられることなく胸糞悪いチャゴスの動画を見せられて終わる マルティナ復帰してカジノ出来るようになったけど、取っといたら楽な装備ありますか?
光のドレスとか回復も反射するなら使いにくい? >>431
母ちゃんのガーベラさんの話じゃないのかあれ
ボイスドラマ聞いてみ 11のエンディングに敢えて仲間たちのその後を削ってまで
ローシュとセニカのシーンが入ってるのはそこまでする意味があると仮定すると
見出せるのは11単体の終わり方よりシリーズ全体の位置づけを優先したため
つまり11の世界がどのように既存シリーズに関わるかを示唆する為では
とマジレスしてみる モンスターカジノの時点でも、そこで稼いだコインでラブリーエキスくらいはある程度交換しておいたら意味あるよね? >>448
ほぼ無いよ
どうせたった100コインだし >>440
パピヨンマスクはネドラと正攻法で戦うときには必須レベル >>443
最初のエンディングは仲間の絵見せてるから
真エンドはセニカ中心でいいんじゃない? これもしかしてもうパーフェクトセーニャに会えない?あの涙の断髪したセーニャを見て、このセーニャと結婚するって決めたのに >>443
関係者ですか?
セニカとローシュのエンドまでをストーリームービーに入れて
エンディングは過去作紹介やめて平和になった世界でその後の仲間の様子についてがいいです
時戻してよく知らん人のラブラブストーリーも過去作ダイジェストもつまらないです >>452
ネルセンの試練クリアしてイメチェンリング獲ればいい エンディングで各ナンバリングの映像流れる演出は好きだ
でもファミコン時代からの信者でもセニカのラブコメは臭くて微妙
っていうか他人の恋路をアシストしないとクリアできないのがつらい
人魚もうざかったし
アシストするなら友情ネタの方がよかったな
ローシュの危機をネルセンが救いに行くとかそんなんでよい
ナンバリングの原点が勇者=自分ってのは感動するんだけどさ… >>454
イメチェンリングつけたら一気に記憶がよみがえって
えちえちな展開になればみんな満足したんだろうけどな EDの過去作映像は好きだな
その後の仲間とかやるなら結婚してるバージョンとしてないバージョンの2種類を全員分用意するべきだな ドラクエはレベルの上がるのを遅くすれば長く遊べるんだ
7がそんな感じだった そもそもセニカを過去に戻してやるという発想がよくわからない
放っておけばいいのに >>458
社会人や家庭や育児ある世代が多いからそういう作業は省略する様にしたのでは? セニカを過去に送らなければローシュの子孫は残らないんじゃないのかな
ニズゼルファの前に子供がいたような様子もなかったのだし
まあユグノア王家が直系の子孫であるわけではなくローシュの兄弟の子孫だったり
もしくは庶子がいてその子孫の可能性もあるけど イレブン君はストーリー中やらサブクエやらでの選択肢で何だかんだで「はい」と答えるか
「いいえ」と答えてもきっぱりと断り切れずに返事を保留にしちゃうやさしいひとだから
セニカの想いを知った以上なんとかしてあげたいと思ってしまうのも仕方ないね >>458
オリジナルの7はレベルも熟練度も遅い上にやたら長すぎたんだよ
いくつかストーリー端折っても良かったくらい
リメイクではストーリーを維持する代わりに経験値ゴールドを増やして熟練度も上がりやすくしてやっと丁度良くなった
大きく簡略化したのなんて最初の遺跡くらいだけどあれもカットで正解だったと思う ニマ大師の微笑みってスーパーリング+3を2個着けても普通に効いちゃうんだけど、うっとり系の一回休みじゃないのかな? >>467
自分が7の主人公に似てるからって文句言うなよ
お前が悪いんだから 7の主人公は種なしで力がカンストする超頼りになるイケメンだろ 間違えただけだ
仲間内で一番高くなる数少ない主人公 まじんブドゥか何かのモンス職でカンストしなかったっけ?
990止まりだったか? >>454
イメチェンリング獲っても、岩の頂上では髪伸びてる。 すうぱありんぐをにこつけててもじゅもんととくぎとみりょうはがあどできない セニカが戻った世界って、これからローシュたちがニズゼルファを倒すってとこなのかな?
けっきょく、ウラノスに刺されてたりして。 GMG在庫復活したから買ったけど
20%クーポンのSPR21使って32ドルで3500円だけど
本家がちょうど20%やってて4300円だからあんまお得感なかったな >>466
勇者とグレイグでそれ+絵馬のお守り真と双頭の鎧でもグレイグは魅了された
何回挑戦してもグレイグだけ魅了された
追加ストーリーとは ニズは倒せずに封印する
ウラノスは裏切るがローシュ殺害には失敗する
ローシュとセニカでユグノア建国
こんなところじゃろ >>481
ローシュがウラノスに殺されたから
ニズゼルファ討伐に失敗したんで
ローシュが生き残るんならニズゼルファは封印せずに倒せるでしょ >>440
余裕で全部取れるだろ
グロッタだけじゃなくソルティコのも全部取れよ
あといずれ景品新しいの追加されるからそれも全部とれよ
装備品は人数分な
せかいじゅの葉とかの消耗品もどうぐぶくろに99個ずつ入るからな ロード中のイラストにみんなが荷物持って歩いてるイラストあるけどさ
あの中に世界樹のしずく99本しゅげeeeグレイグの道具ぶくろ英雄王の鎧双頭の鷲の鎧英雄王の剣英雄王の盾カイザーアックス世界樹のしずく空いてるところ全部しゅげEEE 時戻してデルカダールの盾を勇者が持ってる事になるけど普通に窃盗犯だよな
未来から来たこと黙ってるわけだし
大樹にいったらデルカダールの盾道具袋からはみ出してたらまた地下牢ルートになるよな >>483
そんなのはウラノスの暴れ方次第よ
こういうのは一致団結出来なかったら勝てないって相場が決まってる つまりウラノスのMPがなかったりウラノスだけ極端にレベル低いとかだったら… 11Sをps5でやってる方いますか?
画質が無印ps4版よりひどくなるって情報があるけど、結構ひどいんだろうか。
ps4で無印クリア済なんだけどS買うか迷ってます vtuberの配信見て無印クリア済みだったけどS買ったが難易度アップの縛りやりごたえ最高やな
惜しむらくは敵の素早さが高すぎで終始先制攻撃受けることくらいや
回復が追いつかずジリ貧になりながら世界樹の葉やら賢者の聖水やらアイテムまで駆使して最後勇者一人になって瀕死で頼む倒れてくれ!!
って祈りながらの攻撃で倒れてくれるような戦いを繰り返しながらクリアしたわ >>489
遠景の描写とかはまあショボくなったよ
ただプレイの快適要素が増したから、今更無印には戻れないなって感想 グレイグと聞くたびにケロッグコーンフロスティのCMを思い出して辛いわ >>491
ありがとう、やっぱりしょぼくなってしまったのか…
開き直って2Dモードでやろうかなあ ニズゼルファも記憶が巻き戻ってるんだから
勇者の剣持ったローシュとか
勇者の剣壊した魔王ゾーマと
戦おうとするわけ無いやろ ワイもオリジナル版PS4スリムからPS5DQ11sやってるけど解像度は4k?になっててロードも早いしFPSもヌルヌルだからPS5あるなら迷うことなくPS5がオススメ >>496
発売日に無印買ってクリアしたけど、いま30%オフきてたから買ってしまったわ。とりあえず3Dモードでやってみるわ
本当はSFCベタ移植でいいからドラクエ6やりたいんだけどねー >>497
俺も一昨年買ってまずスリムで画質とFPS確認してからPS5でどんくらい変わるか試したんだわ
PS5だとまじで別物だから楽しんでくれ >>498
ps5 だとps4よりマシになるなら助かるわ、ありがとう PS4無印は未プレーだけど
11Sからプレーした身からするとボイス無しとニズゼルファでお終いというのは物足りなさを感じるだろうなと思う 無印動画のポポポポポポポポポポポポポポポは物足りないし音声あって当り前と感じてしまう >>501
無印は
3DS>>>PS4
ヨッチのダンジョンやってない奴は二流 カミュとか見た目と声が非常にマッチしている
更に記憶喪失で声もたどたどしくなるというお楽しみ付き 双頭の鷲の鎧は黄金聖衣
獅子座のグレイグ「見切れるか光速の拳 ライトニングプラズマ」 声は有りが良いけどマルティナのお色気時だけアラフォーのおばさんにしか聞こえないみたいなのは勘弁して欲しかった
個人的にはシルビアが一番マッチしてたな マルティナは戦闘中のボイスがどうにも浮いてる感じだしな
イベントでは違和感ないのに >>510
てか、あんまり生々しくすると色々まずいからわざとそういう演技にしたんじゃないのかな? >>511
いやいや、マルティナが踊らされたときの
盆踊りで、俺のハートは射貫かれたんだよ。
かわいいよ、マルティナ マルティナにだけ恥ずかしい呪いをかけてプレイしたい 若いおなごが1人で勝手に恥ずかしがるってまじたまらんw ルドマン氏のプロポーズリハーサルで1番可愛いのマルティナだな マルティナは勇者より10くらい歳上かな
結婚したから姉さん女房だな >>478
うちの場合は普通にベロニカと暮らすのだろうが、ベロニカ的にはラムダで魔法の先生したいのかな?
つーかそれぞれのキャラはエンディング後どんな仕事をするのか興味あるな
マルティナは女王即位だろうしグレイグは将軍に戻るかな?
シルビアはホールを作る夢に向かうだろう
しカミュは妹と宝探しの旅かな?
勇者はふしぎな鍛冶屋とか? >>519
セニカがオーブ割ったからまた時が戻るんだろ >>519
アフターストーリーで追加コンテンツか別版作ってくれないかなあ ベロニカはマダンテ創始者として魔法都市国家カルベローナを興したという話があるな
そうなると6バーバラがベロの子孫ということで胸熱 DQ11クイズ
DQ11の魔王の名前は?
@ウノールガ Aウルガーノ Bウノガール Cウルガーノ Dウノーガル
Eウルーガノ Fウノーガル Gウルーノガ Hウゴウゴルーガ >>519
おじいちゃんのためにもユグニア復興のお手伝いするんでない?
王位継ぐかどうかまではわからんが >>522
カルベローナという国名
カミュベロニカという国名から変化したとかだったりな 妖魔軍王ブギーは巧みな腰使いでマルティナに激しく迫った
マルティナはすっころんだ >>519
主人公はじいちゃんとユグノア復興するんじゃないかなあ
勇者の子孫の王国なのだし
主人公自身もローシュを超える実績の勇者なのだから
イシの村で何もせずにいることなんて周りが許さなそう ベルラって年いくつだっけ、テオ父ちゃんが拾ってきた子ならば弟でもよかったんちゃうか? 敵強縛りドーピング無しで裏の試練50手達成したから後は金ウル50手なんだけど、これドーピング無しで可能なのか? ひさびさにドラクエやったけどおもしろかった。敵つよい縛りだと、うんたら焼く歳がめちゃ強かった
つーかこれカミュが天空の始祖でええんかな
あと仲間になる順番がドラクエ4と同じだったね
木こりのドラ息子→マーニャミネア姉妹→トルネコ(船持ち)→アリーナクリフトブライ→ライアン
ヘタレ盗賊→ベロニカセーニャ姉妹→シルビア(船持ち)→マルティナロウ(ブライ+クリフトの能力持ち)→グレイグ >>526
ベローナは分かるけどカミュはこじつけすぎやろ なんでもかんでも無理矢理過去作と関連付ける奴ってもう病気だろ 11作も作りゃあ似たようなキャラクターも出てくるさ 細かいことなんだけど、11の城ってどこもやたら単純な構造なのは何なんだろうか
城下町が複雑化した割に、城の中身すっからかんなのは何か意図でもあるのかね 8のサザンビークで文句言われたからじゃね
あれは複雑すぎた 2Dのグラなら上から見ているようでわかりやすいが
3Dになって迷路みたいな城にしたんじゃ探索が面倒すぎるからだろうね 自動的に家々を回ってくれるモードでもつけてもらえるかな 玉座の間と宝物庫があれば城は小さくていいんや
ポルトガを見習え デルカダール城下町とグロッタの町は地図見ながらでも迷うとかザラ 「仲間に探索させる」みたいな街中のアイテムを拾ってくるコマンドほしい こいつらは自由行動にしたら、ろくに仕事するとは思えんw
セーニャはスイーツ店入り浸り
ロウは本棚ばかり探索
ベロニカはモブとトラブル
グレイグはパフパフ 器物破損。住居不法侵入。多分窃盗。もしかしたら暴行障害。勇者のやることじゃねえな ベロニカとセーニャはオナニーするのかな?
ベロニカは見た目が大人だった頃はオナニーしてたけど、子供の姿になってからはしてないのかな?
大人の頃の習慣でオナニーしてみたけど気持ち良くないからしなくなった、とかかな? そもそもドラクエのマップにトイレらしきものが無いからおしっこやうんちをするのかさえ謎 ビルダーズやってない人多いのかな。ビルダーズ2はトイレ設置して住人に糞してもらって
それを肥料に作物育てるってメインストーリーあるぞ
俺がここ10年で1番ハマったのがビルダーズ(1、2両方)で次がDQ11だから未プレイの人はやってほしいな ロンダルキア模して作られたステージは
なかなか良かった
まあワイはメインストーリーだけやって
脱落したが >>545
せめてここは行った、みたいなのが分かればいいかなあ 幸せになるために、これこら何回かネルセンに通うのだが、勇者の試練が一番ボスまで近いかな?最短ルートだと、どこかな? >>555
良いゲームだよな
2はビルダーアイで挫けちまった 質問です
きせきのネックレスのためにみちくさ冒険ガイド購入しようかと考えています。steam版でもこの特典は使用可能なのでしょうか? レミラーマ欲しい
使うと一定時間アイテムが光り続けるて壁も透過して見れるような >>525,528
その意味では崩壊した世界の爺ちゃんが気の毒ではある
生涯最後の仕事として王国を再建しても後継ぎがいない
それとも爺ちゃんこれから嫁さんもらうのかな?
そういえばあの世界は16歳で成人っぽいから16で結婚、18ぐらいで子供が産まれたとして孫が16歳なら
ロウ爺ちゃんもしかして50代前半? 結婚したら即妊娠して城についたらすぐ出産した嫁さんがいまして >>556
落とし穴が開いたままなのはヌルい仕様だな
つーか洞窟を抜けて一面の銀世界に感動したがほこらまでが本当に遠かった
最後はHPは逃げるためにある、状態だったような セーニャ「あなたさまの勇者のつるぎを私の性域に奉納しませんか?」 神の民の里とかメダ女とかにいるモンスターてなんで邪神の影響受けてないの? セーニャのぱふぱふ食らった時の反応が「ふしぎそうにしている」じゃなくなって
「相手にしていない」とかになったらセーニャの清純イメージ大暴落だよな 呪われしマルティナのぱふぱふをシルビアが受けたら
余裕しゃくしゃくだ!でかわして笑った クリアした
声付きでええなって思ったけどエマの「あなた」みたいに字幕と一致してないセリフだと気持ち悪いな 名前をトンヌラにするとバクーモス前の過去でアーウィンがヌラトンと言い出すのワロタ あそこのシーン「たまのような男の子で」の段階で笑ってしまったわ
卑怯すぎるw 結局両手剣が簡潔に強くなるせいで手ピカ以外の勇者らしいスキルを覚えることなく旅が終わってしまった ムービー中の竪琴とバギクロス強すぎない?
その強さを実際の戦闘でも発揮してくれよ マルティナを開脚&まんぐり気味体勢にして上から覆い被さって種付けプレスしたい
「ほい!ほい!ほい!ほい!」とリズムを取りながら腰を上下させたい セーニャとマルティナの全裸MOD入れてみた
まんこがしっかり造られているから、ちゃんとおしりも作ってほしかったナ セーニャは清純に見えて、「また探してくれますか?」とか「あなたのそばで少し泣かせて」とか男ウケするセリフを平然と使いこなす
エマが警戒すべきはベロニカやマルティナではなくて、こっちのあざとい女だろうな シルビアグレイグロウのおじさん三人組は除いて、年頃の男女4人が長い旅に出るとなれば
そりゃあエマちゃんも笑顔が消えるわw
お前らの大好きな女がイケメンと月単位の旅行に行くって聞いたら発狂するだろ いしの村焼かれて以降会ってなかったエマと再会したときでも普通にしてた勇者
でもベロニカには会いたいからリスク承知で時は渡り、再開したとき涙
どうみても勇者の本命はベロニカじゃねえか
エマおわったなw 勇者がペドじゃなければ、邪神討伐後はベロニカを大人に戻す方法を探す旅に一緒に出て、成功後は正式に結婚ってところか
エマくやしいのうw ベロニカ幼女化は、魔力を吸い取られた壺を壊すかなんかすればもとに戻れたとかすればよかったんだ
それとも堀井の趣味でそうしたんで、年齢まで吸い取られたは後付けの理屈とも考えられる 世界再進出を視野に入れてたからポリコレ対策だったんやろな
本当の幼女を戦わせるわけにはいかないから 悪魔の旋律強くね?まだ使ってないけど10でいうFBやんこれ
覚醒セーニャが一番だと思ってたけど時わたり後も悪くないかもしれん ウルノーガ第一形態のほうが強くて草
普通第2のが強いんじゃないのか >>607
同感
でもダメージが低い気がして、猫パンチかよといつも思ってる セーニャは時渡り後の悪魔の調べも旋律効果アップの重ね掛けも強いし
ベロニカが魔力覚醒からイオグランデやマダンテ連発してる方が火力面でもずっと強いし
姉妹の連携も強いし
パーフェクトセーニャ1人よりも姉妹がそれぞれいる方がずっと戦力になるよ >>607
その人がNPCで戦闘入ったときせっくすの時の声がデカいタイプの人だろうって第一印象でした 魔導士ウルノーガ戦は回復がダメージになる効果食らうけど、いやいのうでわ、きせきのつるぎでの回復もダメージになる? >>600
ネルセンの「幸せになりたい」は洗脳みたいな要素があるからベロニカの本心がちょっと気になってる
勇者に求婚されて断固拒否する女性キャラはいないとは思うがベロニカの場合カミュとの絡みもあったからなあ
てなことを考えているとNTRプレイとかに脳内発展してみたり >>598
あざといってどういう意味ですか?
何が言いたいのかわかりません >>613
それ立派な日本語やで
キッズか、もしくは、、、 ルドマン屋敷のプロポーズリハーサルで、ベロニカは「そんなふうに見てなかった」「勇者にこんなセリフ笑っちゃう」とか言ってるから、勇者に対しては脈ないだろうw
カミュはどうだろうな
普段は姉貴としてしっかりしてなければいけないところを、子供っぽく振る舞ってリラックスできる唯一の対象ではある
まあベロニカは使命とか仕事ばかりで恋愛は興味なさそうだ
だから自分が幼女姿でも気にしないんだろ セーニャが触れてベロニカが消えたときに、カミュが「はっ!」って言って動揺するのが印象深いわ
またベロニカいじって喧嘩するの楽しみにしてたんだろうな 仲間内での恋愛は無いと言われてて
公式なのは勇者とエマだけ
悔しいですねぇ ウルノーガはバイキルトかけて早めに倒しちまうしかないね ドラクエ12は女勇者で始められて恋愛要素もあったら面白そう、ドラクエは女性ユーザもかなり増えたよね 男女選択と自由度の高い着せ替えは入れてほしい
それを実験するためにも9リメイクたのむ 着せ替えはほんまほしいね
FF14からシステムをパクってきてほしいわ そんなもんWii発の10でもできてるんだから11は手抜きしてたってだけ このスレでとがりから始まる復活の呪文使って青い星データで遊んだ人どれくらいいる?
これ色んな解釈できそうで怖いんだけど… 11Sでなんかこれが集大成か…って感じだったから12出ても様子見だな
何されるかたまったもんじゃなき ニズゼルファの闇の衣はダメージ軽減じゃなくて
守備力メチャ高で全攻撃魔法無効なら
グレイグやマルティナのようなパワータイプのキャラが生きてたはずだ多分 敵が強い縛りのキングスライム×2に全滅しかけた..
この縛りオリジナルからあってもよかっと思うほど戦闘楽しくなるね モンハンみたいに防具の重ね着に加えて武器の重ね着も欲しい
あとはどんな防具でも装備してる武器を背負っててほしい あのー、ウルノーガ倒してとりあえずエンディングまでいったんですけど
これまた育て直さにゃならんの? >>636
育て直すの意味がよくわからんが、とりあえず続きをやってみるんだ
カミュさんがさりげなく次の行動のヒントをくれるぞ ああ、なるほど
だいたいわかったw
とりあえず進めてみます >>633
たまにはぐれメタル一緒に出るから戦ってたけど
はぐれメタルに逃げられキングスライムからは逃れずに全滅したわ
敵強のキングスは強すぎ ルーラって、4ページの下2つ空いてる?
枠、全部埋まるんだっけ? >>616
ベロニカの反応についてはプレイヤーの主観でどうとも解釈できるからなあ
ロミアの件ではキナイに今さら逃げるのかと詰め寄っていたから恋愛に興味がないことはなさそうな 広辞苑より
あざと・い 形
@思慮が浅い。小利口である。浄、神霊矢口渡「愚人原が―き方便てだてに討たれさせ給ひしは」
A押しが強くて、やり方が露骨で抜け目がない。「―い商法」
Oxford Languagesの定義
あざと‐い《形》
@押しの強い、どぎついやりかただ。「―商法」
A小りこうだ。「小学生たちが作り出した幼稚で―怪談」
辞書によって微妙なニュアンスの違いがあるね >>648
どれもセーニャに当てはまっているように思えない 男受けするセリフを言うからって上でいってるだろ
確かにああいう男の心に訴えかけるようなセリフは他の女キャラは言ってない
それをどうとらえるかは人それぞれ 男受けするセリフを言うのが
思慮が浅い。小利口である。
押しが強くて、やり方が露骨で抜け目がない。
押しの強い、どぎついやりかただ。
小りこうだ。
のどれにも当てはまっているように思えないと言ってるんだよ マルティナとセックスする時は武道の稽古のような声を出しながらしたいよな
「ほう!うおりゃ!てや!こうか!どりゃ!こいつめ!」と >>651
あの双子は大樹の枝に人間の皮を被せて人間のふりをさせているだけかも
根拠@ 姉妹が合体して木になった
根拠A ベロニカは死体を残さず消滅した(人間は既にこときれている、と死体が残る) 所詮>>598の男ウケするのをあざとい呼ぶのは誰が最初に言い出したのか知らんが日本語として間違った使い方
あざといの本来の使い方は こすずるい腹黒いセコい自己中 でも利口なようでアホだから浅はかで考えている悪巧みに穴がある そんな間抜けなおっさんやジジイに対する形容詞
あなたが大人だったら職場にいませんか?そんなムカつく根性ババのおっさんやジジイが >>653
マルティナ「あっは〜ん」(おばさん声) あざとくても清楚で若くて美乳でやさしい娘がいいですね😚 ロウ「こいつは たまげたのう・・・」
ベロニカ「いやあああああああ」 Sやり終わったんだけど無印は異変後のロウとカミュのストーリーとグレイグとホメロスの和解がないってまじかよ
マルティナとシルビアのは無くてもまあ…って感じだけど ロウはともかくカミュはいるか?
ガリンガは出番的な意味で救われたが ここ爺さんたちベロニカみたいな幼女を脱がせてぺろぺろしたりセーニャみたいな10代とセックスしたいの?怖いね 剣を持つのが当たり前だと思ってやっていたが
今度何も持たずにパーンチ攻撃だけで闘ってみようと思う
セーニャが細腕でパンチをくれるところも見てみよう セーニャの体つきは向井藍に似ているな
髪もロングとショートの作品があるしこれがまたいい尻をしてるんだ マルティナのボイスやる前は小清水いいじゃんって思ってたけどいざ仲間になるとなんかおばさん臭はんぱない >>665
ドラクエはライトユーザーが多いだろうからスレも平和かと期待してたら、そんなんが多くて驚きましたわ
おっさんの私でさえ… 縛りプレイで武器装備無し(過去ホメロスとかどうしても武器装備しないと倒せない相手は除く)も入れてほしかった >>668
マルティナは、想像通りで、いい声だと思うよ。
あんな姐さん居たら絶対にヤりまくると思う。
姉さん女房の良さを知らないのは子供。 >>664
記憶喪失がちょっと唐突感あるかな
まあ必須かと言われたらそうでもない ピチピチギャルになりたい爺さんが出るゲームだからなんだっていいんだ ピチピチギャルにはなりたくないがピチピチギャルにヤられたい マルティナは明確にアダルト担当だから、声はアリーナ系よりマーニャ系よりになるよなあ。
女性キャラはセーニャベロニカがストーリー上の根幹を担っているから、外野のマルティナがそれ以外の層のウケをぜんぶ引き受けてて設定クソ詰め込み過ぎてるとは思う。
姫様幼なじみ糞真面目ネトラレお色気武闘家。
アリーナとマーニャとモシャスの娘を合わせたぐらいでも足りない忙しさ。 まあマルティナの戦闘ボイスはこんなん無茶振りだろっていうような変な物も多いから
声微妙ってなっちゃうのも仕方ない気はする
台本が悪いw >>672
無印では「大樹の爆発(とベロニカの救出魔法)による強い衝撃で記憶を失った」とも捉えられる、違和感のない演出だったと思う
Sでは「預言者との取引で〜」となって、逆にこじつけ感がすごかった
あくまで個人の感想だが カミュだけがそんな大ダメージ受けてるのはまぁ不自然だったかな
大樹崩壊中でも幼女体型のベロニカが耐えれてたというのに
記憶喪失自体が不自然だから理由づけ自体はアリ 爆発による記憶喪失なら最初からそのようにゲーム内で説明してるでしょ(そんな理由でカミュだけが記憶喪失ってのも無理があるけど)
何も説明がないから不自然だったわけで カミュの記憶喪失は無印時はそういうこともあるかもなくらいで違和感なかったかな
他のキャラだったとしてもそう
それはいいけど追加で今までの記憶と引き換えに超絶パワーを手にしたなら記憶が戻っちゃったら等価交換にならんだろと突っ込みたくはなった 大樹が落ちて被害が大きくならないように
ベロニカがマダンテで吹き飛ばしたんだぞ
英語版だと口の動きがマナバーンと一致してるし
逃げるだけならルーラで飛べばいいだけだし ブギーの肉便器マルティナとか一人だけ記憶吹き飛んでるカミュは残念すぎるだろwww
とか言われたから追加した追加ストーリーなんだから説明くさいのは当然 まあ実際そこにアンケートで批判が結構きたと思うよ
ファンの意見聞いて追加シナリオは作ったって言ってるわけだし、キャラの印象は良くなったからな
流れ悪くなったとかこじつけくさいとかは仕方ないだろう あれ通してやるとあんな大層な感じで記憶失ったわりに戻るのあっさりすぎるだろってなる >>686
ファンの意見聞いたのにホメロスなんでクリア後も死んでるの…? >>689
元の末路が因果応報でしかないと感じる人間も相応に居たって話だよ豚
実際無理のある後付け設定が無ければ成仏すら不可能だったからな 流石にホメロス復活はやりすぎでしょ
ロザリーですら余計だって言われてたのに ピサロは復活したよな
とにかくホメロスを肯定するとオヤコロみたいに発狂する人いるよな ホメロスは無印の過去改変時のラストがあっさりしすぎだったが、追加シナリオで救いがあったから、あれで充分だろう 仲間にならなくても元のようにならなくても良いけど何が何でも無残に殺す描写をしなくても良いと思うけどね
生死不明その後の足取りも不明 何が何でも無残に惨めに殺す描写入れて死体蹴りキモチイ層向けなんだろうけど 動機がちゃんとしていればやらかしても許されるのがドラクエだから
公式がピサロを許したのはそのため
嫉妬が原因で闇落ちしたホモを許さなかったのはそのため だが、過去改変時のホメロスは、まだそこまで致命的な取り返しのつかない悪行は行ってないか?
イシの村虐殺はグレイグのおかげで未然に防がれたし、子供の口封じに呪いとかショボい手段とるし、たらしこんだ魔女も巨乳眼鏡に寝取られてグレイグ暗殺も失敗するし
デルカダール神殿の兵士死亡にからんでなけりゃ、贖罪のために生き残る道があっても良かったかな? 297 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffaa-jmgF [60.95.167.163]) sage 2021/03/19(金) 05:07:04.91 ID:o9g9sCU/0
あの鳥みたいな魔物にやられたんだろうね ホメロスはガリンガやジャコラと同じ悪役の一人って印象でしかないから
扱いが悪いだそんなキャラ作るなとか発狂するほど執着する人がいるんだなーって感じ 胸糞悪い悪役ってのはストーリーを作る上で必要な存在
無印版のホメロスは悪として輝いていた
それなのにしょうもない後付けいれて中途半端な存在になってしまったのがダメ それより何が何でもそのキャラぶっ叩いてプレイヤー全員に否定させようとする流れが怖いよ
そのキャラ好きなら死ねとかドラクエから手を引けとかおかしい ホメロスが好きってだけで叩く方もおかしいけどベロニカやセーニャ好きを叩いてる人が言っていい事じゃないよね このスレいつも
おじさん⇒セーニャベロニカマルティナの話
おばさん⇒ホモロス
の話してねーかw ツイとかで好きとか仲間にしたいって呟きやプレイ動画の同様のコメとかにわざわざ絡んで全否定しないでほしい
あとベロニカセーニャ好きが絡んで来なければ叩かない ツイッターの話なんかここで言われたって知らないし
絡まなくてもベロニカの話しただけでキモいとか言ってるしなあ ホモ好きが理不尽に女キャラ好き叩いてる時点で話になるわけぬい 5の主人公の娘と11のベロニカがお気に入りキャラだと言ったら、周りから絶賛ろり扱いされてるわ笑
変態な目で見てるんじゃなくて、鳥山明デザインのチビ女キャラがなんか小動物みたいで可愛いんだよな 質問なのですが、Steamの場合複数のpcの冒険の書を同期することは可能なのでしょうか? >>714
ありがとうございます。Switchで買うか迷ってたけど、デスクトップとサーフェスの二刀流で戦いたいと思います。 11sの追加ストはオリジナルが出た頃の段階で堀井せんせの中で思い描いてたんかな
一部の間でカミュの記憶喪失がベロニカのせいになってたの堀井せんせのせいだぞw 全しばりだと本当に難易度激上がりだな
3DSでプレイ済みだからとなめてたわ S版じゃないと敵強も超恥ずかしい呪いもないからヌルいよね 敵が強いだけでもなかなかハードだから呪いやぬるい戦闘経験値なしはつけられないわ
絵画終わったとこでクイーンマチルダとクラーケンで全滅したし雑魚でもちょいちょい複数死んだりで緊張感あって楽しいぜ >>721
ボス戦がたまにワンパンかツーパンでやられる
HP低いベロニカやロウはボス戦に向かないと思った回復役2〜3人いなきゃいけないし、回復呪文無い仲間にも常に特やくそう、ばんのうくすりとか持たせてる 敵つよだと、ウルノーガの開幕天下無双+連続攻撃でシルビアセーニャ死亡からの立て直し不可全滅を何度か喰らったな
レベル50近辺で特攻した俺も悪いが モンハンで思い出したが敵つよのストーリー進行は火竜2戦目が強くて強くて
なんなんだよ3回行動であの火力・・・ デュアルブレイカーで耐性低下させたらヘナトスとかマヌーサ入れ放題で余裕なんだけどな
そういう意味でも強いんだよなぁカミュは
火力だけって意味ではなく >>725
マヌーサがほぼ通らないもんだから自分もかなり苦戦を強いられた記憶が…
セーニャとロウでヘナトス重ねがけするしか無かったなー 敵がつよいでマジでヤバいと思ったのはグロッタの蜘蛛邪
全体攻撃の火力が鬼 縛りなしで始めたら想像以上にぬるくて手応えがないんだけど、途中から敵を強くするって出来ない…? >>729
ないよ
自分で防具禁止するなり、雑魚のシンボル避けるなりしないと switchでいまさら始めたんだけど面白いね
PS4で出た時から、いつかやろうと思ってて一応ネタバレ回避しといたのも良かったw 敵強だとヘナトス2回にスクルト2回でようやく縛りなし程度のバランスでしょ
敵が強いだけなら何とかなるけど全縛りはどうやってんのって感じだわ リセット前提のボスの気分次第ってとこじゃないか
オリジナル全縛りの人もニズゼルファ何度も戦い直してたし 基本的には初手デバフ成功からのやられる前にやれだな
長期戦になるとどんなに良い状況からでも恥ずかしい呪い複数で一気に壊滅する可能性がある
最終的にはお祈りゲー ニマちゃんの魅了が効きすぎて短手数で裏試練ができんのだが
エマのお守り2つで勇者を完全ガードするともう1人がほぼ100%効いてしまう 魅了ガード100%でもニマちゃんにうっとりしたわ
これ装備でどうにかしようとしても無駄で完全に運なんだな スーパーリング2でも関係なく効く
あれ装備でガード率下げるのは無理っぽい >>689
グレイグと対比で作られた悪役だから当然アンチも多かったし
仲間にするにはシナリオを大幅に改変しなければいけなくなるから
>>698
人気が出てしまったのは予想外だったらしいからね ホメロスを仲間にするには記憶喪失にでもするしかなさそうな
キャラの個性が敵役として立ってるのだから下手に改心とかさせたらキャラ崩壊になってしまう キャラ崩壊させないと採用できん
アモスさんみたいに楽しかったら許すわ グレイグとの対比として胸糞キャラを作り上げたのなら
なぜあの顔と声にしたんだろう
見た目がゲマやチャゴスのような顔立ちでチビで声もそこらへんの名も無き新人声優いれてモンスター化したあとはデスピサロやラプソーンのような醜悪な姿なら予想外の人気にはならなかったろうよ
明らかに女ファンが付きそうなキャラに作り上げておいて今更 5のリメイク後のピピン好きだったな
会話が楽しいし連れていきたいときだけ連れていける >>745
声は中の人の要望が多かったからじゃないかね
>>747
ミステリアスな雰囲気に加え、ギャップ萌え等のネタキャラとしても有望だからな ホメロスに関しては8でいうところのチャゴスの見た目がククールになっているようなものだよ
ちっこいラプソーン倒した後に記憶にすらのこらない家みたいなの背負った魔神と戦うけど魔軍司令ホメロスに関しても家を背負った魔神のグラならこんなに荒れなかったよ 荒れるも何も一定数のファン作ったんだからホメロスに関しては制作者からすれば成功だよ
どちらかといえばエマが失敗だっただろうね 「幼なじみのエマよ」ってセリフが全てを物語ってるような気がする 全縛りやってて知ったんだけど
これパーティのレベルが一定数超えるとメタキンの経験値半分しかもらえんのね… >>750
製作者側が腐女子や女性プレイヤーを煽って弄りたいために作ったキャラだったらかなり胸糞悪いなぁ >>750
公式が推したいのは、間違いなくカミュ含め仲間キャラだろうけどな >>753
公式だって、人気出るならメインキャラが良かったって思ってるだろうよ 女性人気でカミュやグレイグ、ハッサン、キーファは好みがハッキリ別れるタイプな気がする
女性に万人受けするのはホメロス、ヒューザ、ククール、テリー、5主、ヘンリー、4主、クリフト、ピサロ、あたりじゃないか でもやっぱり人気が出たのが予想外だっつーのは無理があるな
人気出るの予測して悪意もって釣り針垂らしてたようにしか思えないな >>757
せいぜい65レベルくらいまでが限界
まぁウルまでなら倒せない事もないけど ホメロス好きなやつって、こんなに気持ち悪いんだ…
割とマジで気持ち悪いよ そういうこと言ってるからガイジ扱いされてるんだがわからんのだろうな ホミリン(CVがサーバル)
ヤーミーン(メダ女の校庭にいるスライム)
チコ(メダ女図書館のスライムつむり)
シェリー(メダ女購買部のホイミスライム)
30〜50代のおじさんが「萌え」を本気で感じるキャラらしい
ソースはニュー速 まあここ最近ホメロスホメロスて同じことずっと言ってる人だよね
FT4yをNGすればすっきりするんじゃないの >>759
グレイグは一般女性にかなりウケてたと思うけどな
ただ付いた声がフェチにとって正直合わなすぎだと思ったけど ホメロスは劣化ウラノス。
ホメロスがチョビヒゲのおっさんで、ウラノスが金髪のイケメンだったら 一部の熱狂的な支持を得ているという事実は認めるが
ホメロスが万人受けしているとか思い込んでいる辺り自分を客観視できないんだろうな
自分が好きなものは多くの人に受け入れられて当然で嫌いな方が異常だというような
ホメロスが気持ち悪いんじゃなくて気持ち悪いのはこういう奴らだよな あんなやつなのに部下に無駄に慕われてるの何なんだよ
王RP頑張ってたウルノーガですら陰口叩かれてたりしたのに ヤヤク様エマ太師マルテナでハーレムプレイしたいからヒーローズ3出してくれないかな ショタ好きな俺が選ぶDQ11ショタ番付
@テバ・・・少年らしい真っすぐさを持った優良ショタ。母子家庭っぽいからちょっと援助すれば仲良くなれそう
CVが加藤英美里なのも良い
Aヤヒム・・・優良ショタだが父親の顔が分かる=成長した姿を想像できてしまうのが難点
Bホメロス(少年期)・・・ツンデレ金髪ショタとして優秀。大人になって曲がったのも
少年期の性的イタズラが原因と考えると分かりやすい
C主人公(幼少期)・・・単体で見れば優良なサラサラショタだが、大人(といっても16歳だが)の姿をたっぷり見るのでマイナス
ショタは父親や成人後の姿が分かると大きくマイナスになる
歴代シリーズでショタって思い付かないなぁ… >>775
BBA好きならリーズレットも入れたい。 ID:0i5AQvZn0は自らを省みるということを知らない人間か オレはルージュ先生とセックスしたい
てかマジでメガンテがまるで効かないな
即死耐性がなければ効くはずなんだがミスばっか >>774
部下に対しては話がわかる〜やつだったんじゃない?
あと、嫉妬心や承認欲求の塊みたいなものだから、グレイグより自分を慕うやつはとことん良く扱ったとか おちつけよお前ら
仲良くホメロスxセーニャベロニカマルティナの凌辱本作ればいいだろ ホメロスを仲間にしたがる奴は見るが
クジャを仲間にしたがる奴なんかは見かけないな オッサンレビューでスマンが正直しんどかった
懐古厨に媚びてるとかレビューあるけど
俺には懐古厨に喧嘩売ってるようにしか思えんかったわw
リアルタイムのファンで11の無理矢理なやっつけ感丸出しのシナリオや演出を心底楽しめたって奴は
頭おかしいか認知症の疑いあると思えた てかスクエニの工作員だろとさえ思えた
マジでスクエニ事消えてなくなれ もう12作るな てかやらなきゃいいだろジジィって自分に言い聞かした
あんまりだよ堀井さん なんで作ったの?もう大人しく引退してよw >>773
まぁホメロス自体は単なる中ボスの一人であって人気がなけりゃ特に叩かれる要素もないからな
それこそグレイグなんか仲間キャラの一人なのにアンチ多かったしな グレイグってバトル中にシルビアの事「シルビア」ってちゃんと呼ぶんだな
昔ながらのゴリアテって呼ぶのかと思った 11sを敵を強くする縛りでプレイしてLV50でクリアしたんだけどクリア後の世界が敵強すぎでレベル上げすらままならんのだが・・・
天空の古戦場でメタキン狙ってるんだけど出会う前に戦闘するたびに戦闘が全力だから安定して戦える場所どこかない?
この縛りだとほぼほぼ先制されるから敵の組み合わせで味方が平気で沈んでいってストレスマッハ >>790
デルカダール神殿横の浜辺なんかオススメ >>790
レベル45くらいでニズゼルファ倒したけど、その後のレベル上げは勇者の試練の吹き抜けにいるハデスナイトで稼いだよ
3階だったかにいるハデスナイトはハデスナイトかメタキンが出るから戦闘が楽だし、メタキン出ると儲けが上手い
ハデスナイトはゴールドシャワーとピンクサイクロンで倒せるくらいHPが低いからループも楽
乗り物扱いだからシンボルが消えることも無いよ
あ、すまんクリア直後だったか それでもすぐに勇者の試練まで進めることをオススメする
ちょっと装備整えたら前2つの試練は簡単 3DS、PS4を経て11Sの2回目プレイ中
キラゴルドを退治したがこの先行きたくないなあ
何度やってもここは足が重くなる >>792
まず最初の試練に勝てないからそれじゃレベル上げするかと
メタルの出現率が上がるらしいハッスル爺倒しに行ったらそれすら無理で
んじゃせめてメタキン狩ってレベル上げするかと思ったら想像以上にキツくてしんどいんだわ マルティナの構えってかなりのガニ股でチンポ挿入して自分で腰振ってるみたいなやらしい動きだな そもそもあのハイヒールブーツが戦闘や旅に向いていない 自由度は確かに少ないかもしれない
でもストーリー充実してるから気にならない
次回作はその上でストーリーやエンディング分岐とかあってほしいかな ストーリー充実って言う奴いつも具体的に言わないよな
過去作の使い回しばっかだよね
感動するみたいなシナリオも少ないし、ロトシリーズ掘り下げたわけでもない
どこが充実してたんだろ
キャラがよかったとかならわかるんだが マドハンドに集中攻撃されて最後に大ダメージを受けた時のマルティナ
あっあっあっあっあっあっああん >>798
おいらはカミュマヤとかベロニカセーニャみたく長子と妹の絆見たときゃグッときた
あとあんまり語られてないけど異変後のバハトラ親子のイベント
おっさんは涙腺が緩いんや…… S仲間の追加ストーリー終えて金魚になるとこまで来たけどカミュストーリーよかったわ
ホモの行進はつらかったが モンスターがいきなり襲いかかってきて先制攻撃されるときの、セーニャの「あらあら〜?」っていう反応なんか好きw >>794
最初の試練はクロスマダンテ使えば簡単だよ
グレイグさんは仁王立ちするといい しあわせのぼうしがほしくてトンブレロ強を探しているのですが、なかなか見つかりません
調べても不惑の森だったり追憶の城とサイトによってバラバラで、どちらを探し回ってもシンボル見つからず…
他の敵のお供でしかでないのでしょうか? 過去行ってすぐならレベルもそうだけど、装備整えた方がよいのでは? ケイオスブレード、ブラッドスピア、メビウスの盾、天使のローブ、ファンタスティックとか。 >>805
ユグノアにお供で出るよ
はぐメタ強を先に倒してルーレットは必ず使いなさいよ トンブレロ強を調べたら追憶の城、夜限定、2階右下とあった >>805
スペクタクルショーとスーパールーレット併用してメタキンかはぐれメタルがよく持っていた記憶があるからやってみては?
4個あるからできることなら差し上げたい 世間ではモンハン流行ってる中、今更ながらドラクエ11始めたんだけどこれストーリーすごく面白いな
展開も早いしどんどん進めたくなる
戦闘はまあいつものだけどサクサクなのはいいね >>798
Sをやってるんだけど
ストーリーというより映像綺麗で喋るから没入感があるというか感情移入しちゃう
1番感動したのは過去に戻るところかな
過去作の使い回しではないよね 過去に行く前で切っても意味ない
過去に戻るの前提でくまれた悲惨さなんだから
チャラにするのが前提だよ >>808
そこで狩って全員分装備したらかなり楽な戦いになってしまった。まぁノーマルなんだけどさ セーニャの断髪のこと考えると過去には戻りたくねぇよなぁ 過去編蛇足すぎ
戻った後のロミアとか復活してるしw でもこのスレ否定的な意見出ると全力で潰しに来るから関係者いそうで怖い セールのたびに過去編の蛇足と覚醒セーニャへの想いが吐露されますねここ 3年前には11のアンチスレあったんだけど1スレ持たずにdat落ちしたんだっけ
また立てる? 否定的な意見言うのは自由だしそれに対してあれこれ言うのも自由だと思うけどね
否定意見には反論するの許さないとか子供のワガママかな
だったら否定意見には絶対反論禁止ってテンプレ入れたスレでも立てればいいんじゃない 賛否両論好きにしろ
いちいち便所を自治るなこのウンコ住人ども >>822
ホメキチ婆はSoftbankだったのか 8以来のプレイだがやっぱFFから来た?人が1人居るせいで
ゲームのインフラがタイヘンなことになってる気がする…
勇者様専用特技「アルテマソード」のダメージが約720
ベロさんのイオグランデが720「オール」
カミュ先生の「通常攻撃」で550オール
アルテマとか8の必殺の剣みたいに1000以上固定でもよかったのでは
主人公っていったい… べつにアルテマソードが主人公の最強技なわけじゃないし うさぎのしっぽのドロップ率って1/256とかそのくらいかな
そんでボーナス1%は加算になってるっぽい?
2つめ以降ぼろぼろ落ちるのはそういうことかなと 初登場時から思っていたことだが、味方側がドルマ系を使えることに違和感を覚える
闇のチカラって… DQのトラウマは今までも複数あるけどやっぱベギラマだな…
DQ6のストーンビースト(たまに2体出てきて両方撃ってくる)
DQ7の洞窟魔人(ベギラマ+ギラで全体に45ダメくらい、これは致命傷)
DQ8の嘆きの亡霊(雑魚の追撃が地味につらい)
DQ7とか中途半端なタイミングでボス戦になるから初見で全滅した
イヤな思い出あるわ だからベギラマの威力は30~39程度と思ってたけど
今作では最大で99(暴走覚醒無し)まで威力上がってるから
こんなのが全体に飛んで来たらまさしく必ず効くザラキー間だわ PS5でやってるからグラ綺麗でヌルヌルなんだけどPS4proも60FPSでるんだっけ インフレは9がピークだな
11は敵も強くなってるからまだマシ 耐久力と火力が高水準なのは主人公だけだからね
ひかりの大剣はマジで強すぎる ベロちゃんに「こんな小さいベロちゃんとはエッチできないけど、サーニャとエッチしていい?」って聞いたらベロちゃんは何て答えるかな? >>803
勇者の舞でグレイグと勇者の攻撃力を上げてその後のクロスマダンテからの攻撃ゴリ押しでなんとか倒せたよありがとう わざと名前を間違えるのってかっこいいと思ってやってるのかな? サーニャって誰?
ベロニカだったら「汚らわしい悪魔の子」とか言って数日間くらい見向きしてくれなさそう 双賢の姉妹を装って各地で悪事を働く2人組の名前がヘロニカとサーニャっていうらしいぞ 無印の頃はメタルハンド強でLV上げ簡単にしてたはずなんだけど
敵を強くしたら確率の呪文も被弾率上がるんか・・?ザラキの成功率高すぎやろ普通にザラキのみで全滅したわ >>844
命の石かき集めて全員に持たせておくしかないな…… マホカンタすると魔法使ってこないのとかわかりやすい キラゴルド様のエロマンガ探してたらカミュが犯されていたでござる 敵強ってつうこん率めっちゃ上がってない?
状態異常系もめっちゃ撃ってくる 敵つよって不意打ちされやすい気がする
単純に素早さも上がってるけど、不意打ち率って素早さと関係あるんだっけ? >>852
人食い火竜は元々痛恨喰らう仕様だと思うけどさらに上がってた >>857
やっぱ上がってるっぽいよね
魔法系ボスも暴走すること多いし異常系とか軒並み上げてそうな感じ 今までのDQと大きく違うのは大ボスにも毒が効くことだな…
マヌーサ効いたり毒効いたり酷いのは寝るとかデバフ耐性の穴が多い気がする
毒のダメージがせいぜい50と知れてるのもあるのかもしれないが このゲームマップでジャンプしたり馬に乗る意味ないよな…
全体的にプレステ2で十分だった気がする 11Sクリアした
小学生からのドラクエに終止符が打たれた気分ですわ
竜王に続く物語だね。全てはイレブン君からか 違うぞー
ローシュが始まり
イレブンはセニカの未来の記憶の幻なんだ >>858
耐性も上がってるかなと思う、ヘナトスやルカニとかも効きにくい時ある >>859
毒が効くからタナトスハントが使えるのは大きい ヴェロちゃんの前を全裸で歩いてヴェロちゃんに例の「いやぁ…」って顔で「あんた皮被ってるのね…」って言われたい エンディングでお母さんが寝てる息子を起こしにきてさ、そんで寝てるツンツン頭の子は一体誰なんだ? >>869
その話題は荒れるから止めたほうがいい
スレが機能しなくなる こんなあからさまな描写すら理解できない人が結構いるからねDQ板って
考察要素とか絶対に会話にならない >>871
機能しなくなるってwんで誰なの?あの髪型からして実はローシュが夢を見てたってオチ? 理解できないではなく公式の描写を認めたくない人が自分の妄想を事実のように語ることが多い、て感じ すまん
PSストアで11sのセール31日までだけど
値段的にこれは買いなの? >>875
今までドラクエ11買ったことないなら買い >>877
通常版はクリア済み
でも発売日に買ってすぐクリアしたから全然覚えてない >>884
3の勇者なんだ〜ローシュにそっくりだね 3年ぶりにドラクエ11やってるが面白いな
声付いてるだけで結構違うわ 金ウルをボコりたいので、種集めを始めた。
カミュはちから999にしたから
次はマルティナですかね? >>889
認知症ってそういうもんだ
足の生えた蛇に見えたなら仕方ない
発売前から龍って言われてたのに ドラクエ11のレコード買って聴いている
11の音楽はすぎやんのもともとのアニメサントラの系譜を感じるね
10までのドラクエのアルバムとは雰囲気が違う
むしろドラクエの仕事がすぎやんの作曲人生のなかでは異質なんだろうかな ボイスドラマ面白いな
短歌大会聞きながら寝ようと思ってたら最後まで聞いてた グロッタのクエストのジャックポットのイベントどうすんのこれ?
ルーレットじゃ当たる気がしないのでスロット連射放置中
100スロでやってるから1日中放置してれば当たるだろ
ちなみにスイッチ版 >>899
ルーレットじゃないとクエストクリアにならないぞ
スロットでジャックポット当ててもだめ ビビッと無しだったが
ルーレットは宝箱1点賭けで約40分でジャックポッド
途中でも当たりが出て持ちメダルは減るどころか増えていく
どうも1点賭けが楽で良いと思う >>895
レコードなんて今どき珍しいけどドラクエならではなんだね ダークスターのバイキルト発動率って両手装備で20%だよな?
体感的に5%くらいなんだが >>839
ベロリンマンに何聞いたってベロベロしか言わんやん まあ武器の追加効果なんて100%以外はアテにならないわな
そもそも通常攻撃する機会も序盤以外あまりないし >>909
倍じゃないってレスもらっとるやろがい
左右別々に判定だから1-(0.9*0.9)で19% PS4の11Sで今、一応普通のエンディング見たところです
3D版、ユグノア地方でとうぞくのはなで1つ引っかかるんだけどもう2時間探索しても宝が見つからない
攻略サイトいくつも見て、全く同じ場所を全て何度か確認したけど全部空です
この後に1つ取れたりしますか?
あとユグノア城の井戸入る前の場所は「ユグノア地方」でカウントされますが、
あそこにある「竜のうろこ」がある宝箱と並んで人食い箱の宝箱は空箱すら無い状態です
一度倒すと空箱自体も無くなりますかね?
異変前ギリギリのセーブデータもあるので、そちらでも確認しに行ったけどやっぱり見つからない
異変後に遺跡が出来ますがそのすぐ南にある「破毒のネックレス」
この場所は異変後に蜂に乗っても行けませんが、異変前のデータで確認したら入手済でした
2Dモードに切り替えてとうぞくのはな使ったら1つもひっかかりません >>913
時を遡った後でないと取れない宝箱とかあるから気にしないでいい
全てクリアした後でもそれまでに取り逃したものは全部回収できるようになってる >>914
マジすか・・・ありがとうございます
同じマップずっと回ってて気持ち悪くなってきてたので本当に助かりました
先に進むことにします スイッチ版のDQ11Sの3Dモードで金ウルノーガも倒して全部の要素クリアした後なんですが
力の種集めだけ2Dでやりたいんですが3Dに戻したら試練とかリセットされちゃいますか? 裏ボス強すぎ
何も考えずにつっこんで、開幕3人死亡からスタート
Lv99だけどアイテムなしでがんばった結果107ターン
まもりの種集めないとしんどいね >>841
セーニャとサーニャは普通に間違えるだろ
DQ11のキャラ名や地名は覚えづらいのが多いってのは周知の事実
てめぇは「ゲームのキャラや地名を間違えずに覚えられる俺ってすごい」とでも思ってるのか?
そうだよな、お前って他のことに脳のキュパシティ使ってないからすんなり入るんだよな ベロニカとセーニャだけ来て、勇者のつるぎを収めに行くべとなったが
仲間皆んなとあえずに終わっちまったなぁ 俺が間違えるのだから多くの他の凡人共も間違えるに決まってる!
周知の事実! 地名やNPCはわかるが、仲間キャラを普通に間違えると主張するのは「こいつ未プレイなんだな」としか見做されんわ >>919
確か間違えやすいのはあるかもしれんがお前のはわざとじゃん
それに何度も何度も書き込んでるくせにいまだにうっかり間違えてるのか?
違うだろわざとやってるんだろそういうとこがうざいんだよ >>892
ベロニカやロウにちからの種ですか?
驚きました。 マルティナは一番伸び代がないからな
種盛りするならベロニカ、ロウのが火力は上 >>927
>>892
お礼を述べるのを忘れました。ありがとうございました。
ちから999の世界は、そういうことなんですね。
マルティナは不死だから便利かなと思ったのですが。 >>918
ゴールデンウルーガさんはLv99種不使用でも30手台で行ける 質問させてください
PS4版で進めて今船を手に入れた所なのですが、戦闘の難易度縛りをつけるためにやり直すか迷っています
久々のドラクエということもあってレベル上げや装備もきっちり揃えているせいかだいぶ戦闘が楽になってしまっています
こういった強くするための作業は結構好きなのでこれからも続けたいのですが、今ひとつボス戦なりが楽しめずモヤモヤしています
2週やる気力はないのでやり直してしまおうかと思っているんですが、それともとりあえずこのまま進めてしまった方が良いのでしょうか PS4版sだけど力999と攻撃力999ってダメージ同じであってる? >>933
好きにしろ
背中押して欲しいならキツかったら縛りは外せるしまだ序盤だからやり直せ 敵強いだけなら縄抜けできるけど全縛りとか亀甲縛りにされて海に沈められるようなもん
あんなのやってるやつはただのキチガイ >>922,924,923
俺が覚えられたのだから多くの他の凡人共も覚えられるに決まってる!
覚えられない奴は脳に障害があるんだ!
お前らより遥かに社会的地位も収入も上な伊集院光『DQ11のキャラの名前が覚えられない』
https://www.youtube.com/watch?v=NvtVjoWv5fg&t=2545s
>>928
基地外はたかが名称間違ってるだけでNGに入れる&他人に入れるよう勧めるカスのお前な
どんだけ心が狭いの?名称間違えると何か実害ある?しかも間違えてても通じてるのだから問題ないし
言葉や文章ってのは通じればいいんだよ。「一言一句間違えがあってはならない!」ってこだわるのはアスペの特徴な
そういえば以前サントスってサッカー選手がメントスって呼ばれてたけど、アスペはこういう呼称も許せないのか
他にもこういう実際とは違う呼び方する例ってたくさんあるだろうけど、アスペは生きるのが大変そうだね 「主人公にはクソ玉って付けたけど、そいつ以外の名前が全然覚えられない」
https://www.youtube.com/watch?v=NvtVjoWv5fg&t=2545s
以下、個人ブログより
ドラクエ11 国とか街の名前覚えられないのは私だけ?
地名ならまだしも仲間の名前すらパッと出てこねぇwこれも老いかと嘆くなかれ
うちら世代はきっとそうだよね?ルーラないと詰むw
-----------------------
覚えにくい固有名詞
これは命名の問題なのか、自分の限界なのか地名や人名が全然覚えられなかった。
街の名前も結構怪しいのに「◯◯地方」とか言われた日にはそこがどこなのかさっぱりわからない。(中略)
いや、改めて思い返してみてもやっぱり名前覚えにくいよ。命名の問題は絶対ある。
ロトゼタシアだっけ?世界の名前。まずこれが覚えられない。お城の名前とか、何も調べず書けと言われたら書けない。
なんでだろうなー。5とか7とかは未だ覚えてるのに。単に繰り返しプレイの差かな。 >>933
縛り無しでも戦闘を避け続ければボス戦は歯応え良くなるよ
船手に入れた辺りはまだ1/5進んでないくらいだからやり直すのもありかと
敵強は仲間みんな揃うまで結構きついよ >>933
装備全部外してすっぽんぽんになればいいよ >>919
キャラの名前を覚えるぐらいで脳のキャパ云々とかお前はどういう脳みそしているのかと
日常生活にも支障が出るレベルだぞ それなりの時間プレイしてたら固有名詞は覚えると思うけどなあ
覚えられんってことは興味持ってやってないってことだから辞めればいいよ 伊集院光みたいに多忙な人なら覚えられなくてしゃーない
でキミは?って話よ みんな喰い付いてくるから反応欲しくて繰り返しその話題出してるだけでしょ >>938
俺はこれわかるよ
他ゲーの街は覚えられるけどドラクエ11のは無理って事っしょ
このゲーム街がただの中継点だからその街になんの思い入れも起きないから覚えられない
街に限った話しじゃないけどな
マップもただの通過点だから地名も覚えられない
つーか街も地名も覚える必要がないのが理由だわ カジノのある街とか凍ってた街くらいでしか覚えられん 何と戦ってるのか分からないけど伊集院がーとか個人ブログがーとか
他人の感想が拠りどころなのが必死すぎて可哀相になってくる とりあえず町に入って最初に視界に入った人に話しかけるんだ
それがドラクエの基本
・・・今の時代はその必要はそんなに無いか 自分も地名を覚えるのは苦手だし、カタカナだらけの世界史も嫌いだった
しかし仲間の名前すらまともに覚えていないのは、「どんだけ関心がないの?なぜプレイしてたの?」と言いたい
Sなら音声も付いてるのに 今まで「名前間違いネタ」としてレスしてるだけかと思ってたらガチだったのかね >>947みたいなのは反論できない時の負け惜しみ
「他人の感想」は「客観的指標」であり「俺は覚えられたから他の人も覚えられて当然」
と主観しか拠り所が無いお前よりはマシ
たかが名称間違えてるだけの人に苛立って何レスもしてる奴の方が可哀想になってくる 何百、何千の感想を出せば客観的指標になるかもね
そんなこと言い出したらここの人は名前ほぼ完全に覚えてる人が数十人以上いると思うけど
そしてただ名前間違えただけの人に苛立ってるわけがない
わざとらしく何度も何度も書くから嫌われてる
状況判断すらできないのかな 既に名前知ってる癖に馬鹿の一つ覚えで誤字らせてたガイジ
発達障害 >>919
でもお前のはわざとだろ
どうせ次回もわざとサーニャって書くんだろ >>952
前にパーティキャラ全員の名前を違う名前書いて面白くないって言われてた人?
普通に考えてパーティキャラの名前全員間違えるってわざとじゃなきゃあり得ないよね
キャラ名も地名も一つも覚えられないってネタじゃなきゃ怖いよ 楽な戦いは経験値なしの敵のレベルとか詳しく載ってるサイトってありますか?
もしくは攻略本とかでも 敵強でのヘルコンドル邪弱すぎだろうが
パーティ全員にマホカンタかけてたらギラグレイドで勝手に自滅したわ その作戦も、お供を速攻できないと物理で潰されるんだけどな
加入したてのマルティナのムーンサルトが刺さるあたり、ちゃんと考えてデザインしてるなあと感心してたわ 過去戻った時のデク助けるときの方?
あっちも物理もバカにならなかった記憶が 間違って覚えてたといってもピンキリだよな
マヒャデドスをマヒャドデスと誤認→分かる
アラクラトロをアラクトラト? アトラクラト?→分かる
セーニャをサーニャと誤認(のふり)→寒い。空気を読めず繰り返す所が手遅れ
セーニャをサーニャと誤認(真性)→何度も目にするはずの仲間の名前の一文字目を誤認とか知能のちの字もない
どちらにしろ手遅れだがよくよく考えたら今やDQは万人向けであるべきなので
町や人や呪文等の名称全ては知能0でも覚えられるように2文字までにしろと訴えてきた方がいいかもな
こんな所で発狂してないで >>963
そうそっち
ていうかヘルコンドルの物理食らってもその頃には主人公もセーニャもベホマズン覚えてるし、全員にマホカンタかけちゃえば暴走ロウと覚醒ベロニカでちょくちょく削って終わりよ
歯応えがない セーニャがベホマズン覚えてるってことはレベル66超えてるって事か
明らかに適正レベル超えてるなw 時の破壊者まで倒せるレベルだぞw クリアしないといけないダンジョン沢山ある癖に使いばかり 「マホカンタで余裕」ならマホカンタを縛る発想は無いのか? ひさびさに3周目やっててふと思ったんだけど、ウラノスとカミュの髪の毛の色が全く同じやな
んでウラノスは天空の神なんだろ、これは考察勢が射精絶頂するわけだわ ニズゼルファ Lv70
時の破壊者 Lv80
災厄がおんねん Lv90〜
縛りなしだと適正レベルはこんな感じかな 何回やっても破壊者が強い印象受けない
その前の連戦の方ばかり印象に残る ニズに毛が生えた程度の強さだよな
三層がキツかったから拍子抜けした >>955
「既に名前知ってる癖に」・・・お前の妄想であって本当に覚えていないのかもしれない
「誤字らせてたガイジ」・・・誤字らせる=ガイジとなるのが意味不明。どんな名称で書き込もうと自由なはずだ
発達障害・・・名前知ってるのに誤字らせたら発達障害になるのが意味不明。医学的見地からは「誤字が許せない」方が発達障害
>>956
サーニャとセーニャはどちらも人名として存在しており、同じ「さ行」のため間違いが起こりやすく、
故意ではなく過失で誤字ることは十分に考え得る
検索してみたところ、ほぼ同数でセーニャはDQ11で広まった名前であり
DQ11以前はサーニャの方がメジャーな名前であったことが判明
"サーニャ" 約 578,000 件
"セーニャ" 約 651,000 件 >>964
お前が寒いと思おうと他人には関係ない。むしろ「私が寒いと思う書き込みをするべきではない。
私が面白いと思う書き込みをしろ」と思ってるお前が寒い
「知能0でも覚えられるよう」・・・ゲームの名称を一字一句間違えないで覚えることと知能とは関係ないことは
伊集院光や複数人のブロガーが「覚えられない・覚えにくい」と指摘してることで分かっている
お前にとって伊集院光は「知能ゼロ」なのか?むしろ数字を全角で書いてるお前の方が知能ゼロっぽいわ
「こんな所で発狂してないで」・・・発狂してるのは何時間も何十レスも経ってから蒸し返し発狂してるお前 以上、『名前間違いに親を殺されたガイジ』の様子まとめでした
しかし俺の書き込み対し何倍もの(反発)レスが付いてるな
938以降自分で見返してみ。このスレのログが「僕は覚えられるから他の人も覚えられて当然ガイジ」
「名前間違いに親を殺されたガイジ」の方が必死であることの証拠になるだろう
それじゃ、残り少ないスレも「名前間違いが許せないガイジ」による発狂よろしく 最近11Sはじめたんだけど、クリア前にきせきのネックレス手に入れるには、みちくさ冒険ガイドっていう本の特典しかないよね?
Amazonで、この特典の有効期間が2019年までって書いてあるから実際はもうクリア前の入手方法ないってことだよな… 左手でフリック入力してるとたまにサがセになる事はある >>974
>セーニャはDQ11で広まった名前
>DQ11以前はサーニャの方がメジャーな名前であった
何を根拠に熱弁しているんだろうか…
列挙している数字も現在の件数だし
DQ11以前の件数を提示してくれないと理解を得られないよ しょーもない議論してないでたまにはグロッタ南にでも行こうぜ >>974
でも次もどうせまたわざとサーニャって書くんだろ
もういい加減サーニャが間違いでセーニャが正しいとわかってるくせにまたわざとサーニャって書くんだろ 成功率24%もあるのにぎんがのつるぎで守備力を低下させたことが今まで一度もない
右手に装備してればつるぎのまいでも発動するはずだよな? 敵のルカニ耐性で成功率下がるし
多段技でも初段にしか効果乗らないだろ多分
誰に撃ってるのか知らんけど 次スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part507【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1617149131/
保守は任せた なぜか勇者のつるぎのよい効果を消す3%は結構発動する 初めて銀河万丈で守備力低下が発動したけどこれルカニじゃないくてルカナンじゃん
2Dだとルカニの効果ってあるからミスってるぞ Switchのソフト買ったんだけど、おすすめの攻略サイトを教えてくれませんか
攻略本買おうとしたらAmazonでレビュー酷くて辞めたわ 確かに。
3Dなのが方角難しくてマップ欲しかったんだけど、そんなに難しくないならそのまますすめるわ >>980
100万本以上売れてるゲーム、1スレ1000回近く書き込みできる5ちゃんのスレがPart506まで来てる
ことを考えればDQ11発売以降にセーニャというワードが爆発的(数十万件)増えたことは間違いないと推測できる
では君のご要望どおり、DQ11以前のデータを披露しよう
2000年1月1日〜2017年7月29日(DQ11の発売日。事前情報ですでにセーニャという語は広まっていた)までのデータ
"サーニャ" 約 19,500 件
"セーニャ" 約 17,700 件
2000年1月1日〜2017年5月1日(まだDQ11の事前情報が少なかったであろう時期)までのデータ
"サーニャ" 約 16,400 件
"セーニャ" 約 11,700 件
これにより「DQ11発売前まではセーニャよりサーニャの方がメジャーだった」ということはほぼ100%実証できたと思う
これまでの君(ら)の書き込み見てると必死に食い下がり何にでも難癖付けて相手の言い分を
否定したいタイプの人間のようだから、このデータにもどんな難癖付けて来るかは知らないが、こちらとしてはもう言うことはない サーニャという女性名はウィキペディアに項目があり人物名が羅列されてるけどセーニャは無い(ピクシブ百科事典にはあったので下記に掲載)
サーニャの方がメジャーな名前であり、セーニャとサーニャを間違えることは普通にあり、それが許せないのは「間違いが許せない」ことを特徴とする自閉症・発達障害・アスペである
サーニャ
サーニャ(ラテン文字表記:Sanja、Sanya、セルビア語キリル文字:Сања)は、南スラブ系(ユーゴスラビア系)の女性名。
サーニャ・マラグルスキ(Sanja Malagurski) - セルビアの女子バレーボール選手。
サーニャ・ポポビッチ(Sanja Popović) - クロアチアのバレーボール選手。
サーニャ・スタロビッチ(Sanja Starović) - セルビアの女子バレーボール選手。
サーニャ・トマセビッチ(Sanja Tomasević) - セルビアの元バレーボール選手。
サーニャ・リチャーズ=ロス(Sanya Richards-Ross) - アメリカ合衆国の陸上競技選手。
サーニャ・V・リトヴャク(Sanya V.Litvyak) - アニメ『ストライクウィッチーズ』の登場人物。
セーニャ
手塚治虫の漫画『ブッダ』の登場人物
ロシア人名の略称のひとつ(Сеня) ドラクエ11でセーニャという名前が広がったと言いながらドラクエ11をプレイしてる人が間違えるって余計意味不明 このスレッドは1000を超えました。
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