FF1、2、3、4、5、6 ピクセルリマスター
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
3は当時wsまで買って詐欺られたからまともなリメイクになりそうだから期待してる FF3はDS版寄りの、全ジョブ最後まで使えるバランスにして欲しいな
あとは全作、後から取りに行けないアイテムや戦えなくなるモンスターはできるだけ減らして欲しい これなんでSwitchで出さない、まぁそうなるとSteamしかないか スマホ版のクソグラ言われてるのをようやく受け入れたか >>24
なるほど
FF5好きだけどスマホ版のグラ生理的に受け付けなくてやってなかったから嬉しい やりたかったからちょうど良いわ
FF4とかDSからの移植しかなかったし 4スマホ版はDS版ベースで高難易度と聞いてたからなかなか手を出せないでいたんだよな
2D版ベースが出るならやってみたい 風の様子が変なのだみたいに会話ウインドウに天野絵載せるみたいなことはやめてくれよな >>31
オンオフ出来るようにしときゃいい、見たい人も居るだろうし 次のセールで5 6買おうと思ってたのにこれは草
いつリリースするんだよ とりあえずバラ売りで頼むぞ
ドラクエ123みたいにポータルアプリから起動でマルチタスク不可とかはやめてね 今の所画面写真一切公開無し?
ドラクエ3と同じでオクトパスペラペラーみたいなグラフィックになるのならうれしいな なんでもかんでもスイッチとかいうガキハードでなんでやりたがるやつ多いんだ >>36
パソコンより気軽で、スマホより操作性が良いから
外出時に遊ぶ場合もスマホに外付けコントローラー付けるくらいならSwitch Lite持ち歩く方が良いし >>39
別になんとも思わない
Switchのことを「ガキハード」と言うが、ゲームやってる時点で「ガキ」なんだから人目なんか気にするだけ無駄だよw FCやSFCのグラをHD化するということか
それなら買いだな 電車にいるおっさんって
日経新聞読んでるイメージしかないよな いい歳して外でスイッチなんかやってるのはチー牛みたいなガイジしか居らんぞ 外でやるかどうかはともかく、switchなら布団で寝転びながらっていうプレーもできるしな
GBAやDSで追加された要素入るのかな? >>47
まさに寝ながらやりたい派だわ
スマホではやりたくないなあ iOS版FF3の更新でアプリ名変わったの2D版が出るからだったんだ
https://i.imgur.com/ZY93HLM.jpg 2DのコマンドRPGなんてスマホでも大差ないだろ、タブでもいいし FF6だけはバランス大幅に改変してもらいたいがな
DS版4並みの難度でも構わない >>53
レベルアップが嬉しくなくなる魔石ボーナスシステムはどうにかしてもらいたいな
いっそ7のマテリアみたいに魔石そのものが成長する仕様にしてもらいたい >>54
レベルアップボーナスは廃止して
溜めたポイント消費して魔石ごとにステ上昇を得られる(回数制限あり)にした方がいいわな 逆に言わせてほしい…なぜios版はあんなひどいグラフィックを採用したのか。最初からこれ出しておけばいいのに スマホ版のグラっぽくない?
昔のドット音楽そのまま+GBA版追加要素有り、資料集付きでコンシューマーで出してくれれば買うのに >>58
レコードキーパーのグラ流用するんじゃないかな? 3のドットリメイク楽しみだが
FCそのままなのかな FCそのままじゃなきゃ嫌だ
忍者賢者弱体化したリメイク版は論外 スマホ版はすでに全部買っちゃったけど、3dリメイクのやつ以外は、今あるやつをアップグレードしてくれるのかな。 手間かかってなさそうだしさっさと情報だしてすぐ配信すりゃいいのに ゲハカスとかどうでもいいからさっさとリリースしてほしいわー
ピクセル出たら5 6と共に3 4も買おうかなあ
1 2はいいや FF3が楽しみ
リメイクが納得いくものではなかったから 敵が最大3体までしか出現しないff3なんてff3じゃないよな CS機はすぐ世代交代しちゃうからね
こういう永久保存版みたいなのはPCの方が嬉しい よく見たら画面公開されてるよな
FF3だと右上にマップ表示されてたり、他のも斜め移動がある 画質は大して変わらないのかこれ
ロマサガ3リマスターみたいにはならないのか >>54
バグで素早さ上げすぎるとATBバーが貯まらないバグがあるはず
各作品ともバグがわりとあるし、移植やリメイクで追加された要素あるがそのへんもきちんと修整して収録してくれるんだろうか >>81
オリジナルのプログラムをそのまま流用するのでなければバグがそのまま再現されることは無いでしょ
新たなバグの発生はあり得るが
推測だが、全作で使い回せる基礎システムを共有した「FFツクール」みたいな開発ツールを作った上で、1から6まで一気に作るんじゃないかな? ロマサガ3がガッカリマスターだったし遅すぎたから早めに続報頼む PVのゲーム画面がピクリマの画面ならほとんど完成してると思うけどどうなんだろうな
完成してるなら今年中には来そう FF3の2Dリメイクはほんとに待ってたから嬉しい
PV見た感じだとソシャゲのピクトロジカっぽいドットだな 5・6もアドバンス版にあった追加要素ぐらいは欲しいな なんなら78910121315くらいまでドットでいってくれ
ライトニングさんリターンズのSFC風PVみたいに
それこそめちゃくちゃ時間かかりそうだけど >>87
5の新ジョブとかストーリー中に欲しかったなぁ…アレ 3はオリジナルだとあんまバランス良くないからなあ
リメイクはリメイクで強弱是正しすぎて忍者賢者が大幅弱体化したし
オリジナルと3Dリメイクのいいとこ取りだといいんだが >>88
FFRKがそれに近いことやってるオリキャラ混ざった改変シナリオだけど
結構出来が良くて感心するよ >>92
DS版もそうだったけどFF3で全体マップ表示するとかわかってねえな
サイトロの魔法の意味なくなるし浮遊大陸→大海原のギミック台無しになるだろ >>3
俺はスワンクリスタルと同時購入するつもりだった
2以降は買っていこうかな >>93
RKは知ってるけどそれをオリジナル版ストーリーでやりたいなって
とりあえずはピクセルを純粋に楽しむけども 動画の16〜21秒見てみろw
https://s.famitsu.com/news/202106/14223379.html
クソガリキャラでこれじゃない感が凄い!
スマホ版クソグラFF5と変わらんw 結局、旧スマホ版の方がキャラデザ全シリーズ勝ってるんだがw RKのドットはかわいいしよく動くしあのくらいやってほしいけど多分無理なんだろうな はよ、旧スマホ版を全シリーズクラウド対応せえやw
こっちの方がピクセルリマスターよりグラ良くてマシだろ! 3はルーネスたちじゃなく名無し四人組であってほしい なんか画面見るにちょっとガッカリマスターな予感
戦闘画面がショボいし、何なのこの無駄な謎空間 3,4ときて5,6や1,2のリメイク待ってたらリマスターか
7とかゴミリメイクせずに5,6ちゃんと3DSあたりでやって欲しかったわ
未プレイだからリメイク待ってたのに スマホの今出てる酷いキャラグラのよりは圧倒的にいいよな
CSにも出してくれよ
FF3だけリメイクになるな、データ残ってなかったらしいしな
FF4の続編も入れてくれ、やってないんだ 5はスマホ版で色々修正されてたからどの機種ベースか気になる 今のスマホ版とは差別化してくると思うけどね〜
じゃないと出す意味無いし キャラのドットはフィールドでのドットのほうが好きなんだけどな
FFは戦闘になるとデカくなるのが嫌
戦闘時もフィールドドットなFFUSAが理想だわ てか、PSPで綺麗なの作ったやつはそのまんまで良くない?
他をそれに合わせて綺麗にしたら?
あれ綺麗なドットだし 4のPSP版でほかもやって欲しいなー
コンプリートコレクションだっけ アフター付いてないだろうから4の決定版はPSP版のままになりそう お盆に安くなると思って買うつもりだったけどこんなの来るのかよ
買うのやめとこ 旧スマホ版5と6は背景手抜きなのが何とも
あと気になるのは操作かな、コントローラー初めから対応して欲しい ttps://i.ytimg.com/vi/Kh8j74zFc2o/maxresdefault.jpg
モンスターは良かったよなスマホ56 DQ3みたいにHD2D?で一新って感じでも3Dでボイス付きってわけでもないなら
スマホ版で十分では感ある あとフォントかな
リマスターで綺麗すぎるゴシックで違和感 >>122
サガがバグだらけじゃないわけないだろ! でも、いまさらドット絵でやらなくてもいいかな
FF3DSの雰囲気でフルリメイクしてくれた方が良かった
6とかキャラ作り過ぎて崩壊後のセリフもシナリオも薄すぎるし 7リメイクみたいなの望んでなかったんだけどな
ドットでやるならやるでDQ3みたいに本気出してやって欲しかったし ピクセルリマスター言うても現行スマホ版FF5や6のUIをいつものやつに戻して
戦闘キャラをもっと違和感のないデザインにしたような感じにしてくれるだけでいいんよ
まぁ、ロマサガリマスターのようなクオリティに統一感ないのよりはいいけど >>111
わかるわかるFF6とロマサガ2.3なんかフィールドとバトルのドット素材おなじだけどなんかちがうよね。
FF4までのフィールドキャラのあのサイズ感がいいんだよなあ
でもルドラの悲報は別、あのドットキャラのディフォルメはモンスターも含めて1番好きだな バッツやロックのグラが、
SFC版のから陰影のメリハリが減って目立たなくなって
チープに見えてしまってる
これは悪手だ メガドライブみたいだw 3以外はきちんとGBA版の追加ダンジョン入れてほしいなー 各一作目を元にテイスト統一してリマスターってことらしいから移植やリメイクで追加された要素はなかったことにされそうだけどね 6がドットFFの完成形だと思うからあれ基準でHD化してくれたらいい 現行スマホ版のVやVI、モングラに関しては
HDリマスターと考えた場合上手いことやってると思う 飛空挺バグやタイマー持ち出しバグは実装されてるのかが興味あります pvの低評価が高評価の半分超えてるのはやばい
なんで既にあるものをリマスターするのよ FFレジェンド1、FFTもクラウド対応はよせえや!
購入してんのに、今だにプレイ出来んやろが。
トロフィーも追加したれやw 現行スマホのVとVI
戦闘中の主人公キャラ部分位は、カッコよく作り直してやれや!
戦闘メニューも、アプデの追加オプションで見やすく変えろ! >>125
dq3もすごろくやメダルどうすんだよとか
戦闘シーンの敵の向きやアリアハンの断崖絶壁とか
ゲームバランスFCとSFCのどっちに合わせるのか中間でいくんかとかいろいろ言われてるぞ >>141
別にすごろくはあってもなくてもいいけどな
メダルは普通にあるんじゃないの?
戦闘場面は流石に今のドラクエなら味方も表示してほしいからむしろありがたい
まぁできれば1から順にやって欲しかったが1,2もやりたいって先に明言されてるから3,1,2でもいいかな >>121
良かったのロマサガ2だけじゃね?
もしかしてサガフロ含めて言ってる? サガフロのリマスターがめっちゃ面白かったから期待してるぞ
やっとスーファミ風3が遊べる >>139
作中でアルバが「レジェンズ2」って発言してたけど
実物は残念なことになったな(´・ω・`) サガフロンティアではリマスターわざと有用バグ残す粋な計らいがあったとか
もしかしたらFF3ではポーション99個バグがそのまま… >>146
サガフロのアレはそれで進行不能になったりはせんけど
FF3のアイテム個数オーバーのほうは意図せず発生して進行不能になることあるしなあ
比較的安全なサイトロで魔法増殖とかなら再現されてる可能性がなくはないかもしれん >>89
それはマジで思う
ネクロマンサーとか使い道無さすぎだった スマホ版をコンシューマで遊べるようにしてくれたら良かったわ やっとまともなバランスのFF4がスマホで出来る
最初からPSP版を移植してくれればこんなに待たずに済んだのに 見た感じグラフィックの精細さのクオリティはPSP未満っぽい
それでもFF3の2Dリメイクはありがたい
ああいう形で出す意味はあるから ここだけの話、FF4ジ・アフターだけはクラウド対応が最近あったw オリジナル版をもとに、ってちゃんとオリジナル版がもとになっているのか
1の浮遊城が宇宙ステーションじゃなくなってるとか余計なシーン追加とかのWSCからの改変は
そのまま使いまわされてそうな予感 >>39
PSPと3DS、Switchはたまにやってる大人は電車で見かけるぞ、Vitaは見かけない
みんな買ったときのハードを使い続けてんじゃね? もはや3にしか値打ちないけどファミコンそのままだったら要らんわ FF1のSoCさ開放時期をクリア後にしてもっとボス強くして欲しい FF3はFC版基準っぽいな
レベル60〜70以降のレベリングを容易にして欲しい
必要経験値を調整するとか、
クリア後限定で経験値ボーナスのモンスターを出すとか >>161
フリアイ、さまようきんか、テリブルドラゴン等のボツモンとかは一通り出してほしいな >>162
参謀ハゲの顔面が、木魚になってるからなw
こんなクソリマスターが許されるわけねぇだろ! >>116
こういうタイプなの確定なのか、3は初じゃねこれ
DSのゴミリメイクに不満だったからありがてえ アドバンスとスマホ版のFF5って刀とか一部のSEが変わってなかったっけ?
ちゃんとスーファミ準拠になるんかねえ ピクトロジカののっぺりドット絵っぽいな…
あんまり好きじゃないわ、あのドット絵 なんならクロノ・トリガーやらバハムートラグーンとかスクエニ黄金期全部リマスターしてほしいわ dsの4もゴミだったよな
魔法全体がけのテンポクソ悪かった覚えが FF3はすくえもんすくえろうすくえすけすくえりじゃないと認めない >>169
クロノトリガーとライブアライブとミスティックアークとルドラの秘宝とSFC頃のRPG粗方お願いしたい PSP版4はエフェクトがツクール臭くて嫌だったから違ってるといいな。 元がSFCなのにロードクソ長とか
ボタン配置おかしいとか
そういうのさえなければもうツクールグラでもいいや よく見たらIVのバイオのエフェクトが新規のものになってる >>173
最近のツクールが見た目だけは
VIまでのFFレベルのを作れる所まで既に追いついてるから
そこら辺はしゃあない FF3の2Dは長い間待ってたから本当に嬉しいわ。
1はPS版以前の魔法回数制かGBA版以降かどっちを採用するかだな。
個人的には魔法回数制(ちゃんとしたバランスで)かつアイテムはGBA版準拠で新しく追加ダンジョンいれてくれると嬉しいけど流石に難しいか。
3は2D版にするにあたって一から作ってるなら、モンスター図鑑と追加ダンジョンをいれてほしい。
テリブルドラゴンとか追加ボスに使えそうだし、裏ボスをノアとかだと面白そうだけど
4は今はプレイが難しいガラケー版準拠で行ってくれると差別化できるんだけどな。 そういやスマホとデュアルショックって繋がるけど対応ゲームやる時って
デュアルショック用のシステムに切り替わんの?
デュアルショック対応ってアプリ的にはスタンダードなん? >>168
ピクトロジカか…、レコードキーパーのグラでいいんだけどなぁ >>164
いやPSPの1と2も4〜6ほどじゃないけど結構ツクールぽくて酷いだろこれ >>182
PSP版よりもGBA版のほうがいいよなぁ >>177
>4は今はプレイが難しいガラケー版準拠で行ってくれると差別化できるんだけどな
FF外伝初代聖剣もガラケー版をちゃんとコレクションにオリジナルと一緒に収録してほしかった…
FF4は痔アフターは別にいらんなのっぺりツクールドットとはいえPSP版持ってるしそもそも存在自体がクソリメの4の延長線上にある蛇足だし
>>179
ダンジョンの方はFF6のからくり屋敷(アウザーとリルムのダンジョン)ので使っちゃったしどうだろ FF1の魔法はMPか回数のどちらかを選択制がいいなPS版ではできたんだし(もっともWSC以降に引き継がれなかったが)
1と2はPSかWSCから今の4、5風ドットだっけか
そしてここまで誰も挙げてないけど天野絵は完全にオフできるか(もとから4とか一切使ってない仕様だけど)わないかオンオフ付けてくれ
pspの1、2では確かできたけど確か肝心の5で未だにオンオフ無いんだろ PS1のFF1にMP制はない
ただしPS1限定でイージーモード(必要経験値がオリジナルより減ってかつ魔法の回数が増えてる)がある
GBA以降よりオリジナルに近くてかつやりやすい難易度になっててオレは一番好きだな
あと発売順はFC>WSC>PS1 いくらで売るんだろう
1作2800円くらいかな、もうちょい高くしそう >>177
FF1は回数制に戻ってるよ
戦闘中MP表示なかったし スマホで1 3 5 6もってるけど、3は欲しい。買ってない2と4もセールで買おう。 バグバグロマサガ3とか3500円で売りつけてたっけ スマホ版5の新規ドット可愛いし普通に良かった派のワイは少数派なんか…
ドットリマスターは満足してるし、聖剣3くらいのデフォルメでリメイクして欲しいんだがなぁ >>193
確かにレコードキーパーのドットいいけど
今回のもたまねぎ剣士とローザはなかなかいいと思う 個人的に色味薄いのが気になるけど、詳細が出ないとなんとも CSに出さなかったら無能認定不可避やわ
こういうとこでドラクエとブランド力の差が広がってくんだよな BRAVIA対応でリリースしてほしい
やっぱ大画面でやりたい
switchかPSでもいい RKのドットは基本VI基準だよな
ピクセルリマスターは各作品のドット基準だからそれが吉と出るか凶と出るか 3はオリジナルだと少々難しいのよね
3Dリメイクは遊びやすくなってるけどゲームバランスが別物になってるんだよな 2リメイク以降の戦闘10回毎に勝手にHP上がる
仕様だけは廃止、せめて選択制にして欲しい
終盤にHP上がり過ぎてつまらなくなる 原点回帰を謳う9のドットリメイクは少し見てみたいかも >>195
顔の小ささに違和感のあるキャラがちらほら
ファリスとロックの顔の長さは交換するべきw FF6のキャラの色というかカラーパレットをSFC準拠に戻してほしい
背景とかそのままなら彩度のコントラストが弱い新版は
キャラだけのっぺり浮いて合わないだろう ドットキャラ監修は渋谷いんこ先生なのかな。いんこ先生かわいいよいんこ先生
http://imgur.com/jmJ8eON.jpg WS版FF3が頓挫してGBAに移行するって話し間違いでしょ?
FF1•2はWSでもGBAでもだしたから >>210
サガフロの旧主人公全員クリアしたらいける開発2部でこの前会ったわ >>195
上半身はまあいいけど下半身の特に足がなあ
ただその中でロックだけは良い オリジナル版をもとにって言ってるってことは追加ダンジョンとか無しなのかね。それなら買わないわ >>214
そもそもWS版のFF3は画面写真風の一枚絵数枚しか作られてなかったとか聞くけど DS版3はつまらなかった
レベルを上げて物理で殴るだけのゲームだったから 3は画像見る限りSFCの5みたいだな
WSCで出す予定だったやつの方がまだグラは良かったんじゃ >>208
ティナがおっぱいと足が繋がってんだが。
ウーマナイザー以上にクビレが凄すぎるw
>>216
ロックはマシだが、水彩画っぽいのがな・・・
ドット数もクソ少ない。 ff3はファミコン本体への振動で画面止まったり途中セーブできないというオリジナルの仕様がなくなるだけで楽よ とりあえず買うことはないかな
いまさらドット絵ゲームやり直す気にはならないよ 4はGBA追加要素あると嬉しい
3D版で悉く削られてマゾ向けのボスが代わりに追加されたからな どうせなら新要素全部入れた状態で、オリジナルの絵柄モードで遊ばせて欲しい
いわばオリジナルのバージョンアップね >>227
FFはなんの変哲もないRPGだからね
変わったゲームならドットでもやりたくなるけど 4はイージーモード(SFCイージータイプの復刻)と
ノーマルモード、ハードモード(DS)の難易度制度を採用してほしい 最近の(というかここ10年くらいの)渋谷さん、ふんわりした感じを出したいんだろうけど
極端にグラデがゆるすぎて似た色のパーツが溶けちゃってるんだよねえ
https://i.imgur.com/3HYyC9N.png
目コピで手打ち。左がリマスターのドット再現。右がちょっといじったの
というかこれ何色使ってんだろ。リマスターのほうはどうも20色くらい使ってるように見える(わりに似たような色を多用してるので実際より色数が少なく感じる)
せっかくなので右のは透過色込み16色まで減らしてみた。
サイズはFC〜SFCと同じ16×24ドットっぽい? 俺が初めてプレイしたFFがFF3なんだけどグラフィックにやられたなあ
ドラクエ派からFF派になったのはやっぱりドット絵の完成度
ファミコンのイースシリーズ、カプコンのウィロー、データーイーストのダークロード、エニックスのジャストブリード、テクモの龍剣伝、じゃじゃ丸くん忍者くんシリーズ
そしてFF。
ドット絵っていいよね。どんな結果になってもピクセルリマスター応援したいな キャラドットは若干思うところはあるものの
モンスターはよく見るとわりとニクい絵になってるのでそっちは期待してる
ガーランドのマントの色がFC版と同じ青系統の紫になってたり(リメイクだと赤系統)
FF2のアダマンタイマイ(たぶん)が新規描き起こしでなおかつFC版っぽく緑色になってたり >>233
渋谷さん毎回新規にドット打つときに過去のデザインやその時のやり方を振り返らないと言ってたな〜
後あの人自分の担当したゲームもしないと言ってた まーた量産型リメイクか
FFこそオクトパスみたいなリメイクしてほしい どちらにしてもピクセルリマスター求められてないんだよな
何回も同じものやる意味がわからんわ
誰も買わないことくらい想像つくだろ そんな事はないと言いたいとこだが俺も3以外はやる気起きねえわ これこそスイッチに出さなきゃいかんでしょ
ファミコンスーファミ世代の懐古ゲーが売れる市場なんだから
さすがにニンテンドーオンラインに無料提供しろとまでは言わんが 1と2はPSP版移植してほしかった
2Dでかぶるし移植版の目は完全に消えたな >>246
ソフトにもよるが、
Switchには後で出す方がより売れるからでは
バンナムがそれやってる
DQは逆 これ6作品セットの詰め合わせなんでしょ?
値段はいくらくらいになるんだろ?9800円? ff3ってメジャーデビュー前の尖ってるけど大衆受け狙ってるインディーズバンドっぽくて本当に好き
システムも、ストーリーも、ミュージックもグラフィックも荒削りだけど洗練されてる感じ。
ありがとうピクセルリマスター企画 >>249
嘘だろ?と思ったけどクズエニだったら3を人質に普通にやりそうだな… やったことないけど聞いた感じ2のがとがってるイメージ
3はFCから好きでDSもやったけどむしろ王道な気がするけどな
3からミリオンいったしなたしか 4人は光の中で
その意思をその心を感じ取り
旅立つ決意をした
さあ 闇をふりはらい
再びこの世界に光を取り戻すのだ
クリスタルの光を希望に変えて… >>249
はっきりセット売りって書いてる一次ソースはいまのところないはず >>253
2はね、サガシリーズの河津秋敏おじが監修してて尖ってるよ。 >>257
時田さんが、「FF2はFFの皮を被ったサガ」だと言ってた!! 2〜3作ならともかく6作品もまとめ売りするかぁ?
それだと買わない人多そうじゃん 3と4のスマホ版のタイトル変えたんだしバラ売りでしょう まとめ版と単品版やったらどうだい
まとめ版は総額ちょっとお得
こういうの結構あるじゃん? セットしかなかったら死ぬまで叩くわ
つか頭がおかしい これでプレミア付いてるPSのFFコレクション買わずに済むわけか >>258
全滅バトルからゲーム始まるなんて河津さん攻めるよね笑
2制作時ってそんな博打打つフェーズじゃないと思うんだけど笑 >>265
よく坂口とかも河津バランスを許したよなw
やはり1作目で終わる予定だったんだろうか コレクションもだが5、6のGBA版も高騰してからな
もともとプレミア価格だったのが巣籠もり需要でさらに高く >>263
プレミア付いてたのって相当前だぞ
今は900円 >>200
そりゃ出してはほしいけど
ブランド力の差とか毎回dq信者側しか言ってないよな
FFがいくら落ちてもdqがガラパゴス化人気で海外は悲惨なのは変わらんし
ソシャゲやブラゲのあくどい商法や完全版商法はFFの事をいえない
リメイクは毎回余計な改悪かものすごい使いまわしと手抜きをやらかしてるし
ダイ大をひっぱりださないといけないくらい子供人気ももうポケモンとモンハンに吸い取られてるしモンスターズも新作は出すとはいうが
謎のトレジャーになったり完全版商法のせいで数年沈黙してるし
やたらとdq3リメイク持ち上げもこのスレで聞くし >>270
GBAの1.2.4.5.6も1000〜3000だけど >>271
>>273
こマ?
地元の万代書店では4000円くらいで売ってたが >>269
FF1作めでタイトル自体に今程愛着が無かっただろうし、一発当てて会社から莫大な報酬貰って浮かれてハワイで豪遊してたんじゃないか? どさくさに紛れてルドラの秘宝も当時のドットの感じでリマスターしてくれスクエニさん!! ルドラのドット絵はメタルスラッグ級だよね。ちまちま動くSDキャラはもちろんマップパーツも美しい >>279
あのドットは素晴らしかった!!!
今のFFナンバリングよりもストーリー良いしな!! 当時のドット絵が素晴らしいゲームはそもそもリマスターの必要性を感じないけどな
レトロフリーク等で今でもプレイ環境は確保できるし 個人的には1と6が要らないかな
1は人間ドラマの描写が希薄で面白く無い
6はラスボスがケフカ固定なのでもういい
(固定なのは他も同じだけど、6は他にもやりようがある感じ) お前が要らないからってナンバリングが歯抜けになるとか変だろ ff4taプレイした今でもフースーヤあの後どうなったか気になる 渋谷女史が昔のドットはブラウン管でにじむの計算して打ってるからはっきり見えちゃうと別物になってしまうのでそこ考えて打ち直さないといけないみたいな話ししてたが
ユーザーが求めてるのは結局はっきり見えても古い方なんだよな >>288
1はジョブチェンジで頭身上がるのも再現するのか 電撃に各作品のオリジナル版を元に2Dリマスターするって書いてあったから
スマホ版やGBA版にあった追加ダンジョンや追加ボスとかは無さそうだな >>289
原作再現なんだろうけど
どうせこれやるなら、全作品3頭身にしてくれた方がまだリメイク感あって良かったなぁ 3のピクルスマスターが楽しみすぐる。
期待してWS買って20年か… ff35周年を記念してのピクセルリマスターシリーズなんたろうね >>294
多分それになる
今のスクエニが、一からバランス調整するとかまずやらないと思う
1の上級ジョブが三頭身再現なことからも何も考えてない感じがヒシヒシ伝わる 今更ドット打ち直しただけのFC版なんかやりたくないんだがw ドラクエ3なんかはオクトラ風リメイクなのにこの格差 FF1、2は今のスマホ版がPSP版の移植だから
差別化の為にPS1版以前のバランスに戻すか今までと全然違う感じにするかのどっちかだと思う RKやBE出た頃これらのドット版で7以降のナンバリング作れってくれという意見多かったな 俺はFC版のFF2のバランス嫌いじゃないけど今そのまま出したらクソゲー言われてもしょうがないと思う
ゲーム内に説明一切ないのも悪いし 2は
・盾を装備する
・重い鎧は装備しない
(・攻撃キャンセルでの武器熟練度稼ぎや同士討ちHP上げはしない)
これだけ知ってれば普通の感覚でプレイできるんだけどな FC版1のジョブチェンジ後の上半身ムキムキに見えるドットをリマスターで見たい気持ちはある でもFF4はDS版以外バランス改変はしてないし、5と6もGBAやスマホ版でクリア後の追加要素以外は
なにも変わってないよな
なのにオリジナルにこだわったから追加要素ありませんってただ手間を抜いただけでは おそらく発売されたら3以外は
あれ?前のやつのほうが良いんじゃないか?
ってなる 原作重視だからって追加BGMも全部削除して
1はラスボスまでも通常戦闘と同じBGMになり
2は通常戦闘と使いどころの微妙なボス曲の2種類だけになるんかね >>310
ない
クラスチェンジ後の等身変化うんぬんはたぶん>>288見てそう言ってんだろうけど
実際どうなるかはまだなんの情報もない >>309
FF2はラスボス戦を未使用曲の戦闘シーン3にして
ベヒーモス戦は戦闘シーン2に戻してくれたら個人的にはベストなんだがなあ こういうのがやりたかった
待ってた
7,8とか15みたいなのはキモくて見る気もおきん >>308
よく見るとオリジナルをリファインしてるのか
考えてドット打ち直したのが分かる 7、8、9、10、10-2、12、13三部作、15もFC風SFC風ドット版作ってくんねえかな >>314
細いのにお腹だけはメタボで出てる(´・ω・`) DS版3と4と、FF15ポケットエディションの可愛くないポリゴン好き >>316
何で、ジョブチェンジで10代→70代の老外人になんだよw
戦士パイナップルだし、黒魔の中の人が丸見え!
おまけに全員ガンシャクレ! >>327
せやな(´・ω・`)
ワイはスマホ版のドット絵より天野絵のほうが酷いと思う >>326
あっても良くね?
オプションでON→OFFあっても良いが。
きちんとコロナ対策やってんだろが! コンセプトとしてはオリジナル版を遊びやすくしたみたいな感じだろ?
FF1のドットとかFC版準拠だし
オリジナルに存在しない天野絵ぶちこむ愚行はしないだろう 天野絵が嫌いなわけじゃないがFFのドットで会話のたびに出てくると違和感が凄いからな
表情豊かになった5とか6だと尚更 北瀬が、スクエニを坂口去る時にFFの何を引き継げばいいか聞いたら、ロゴに天野さんの絵は起用し続けてくれと!! 会話の時の顔グラがいらんのは心の底から同意
せめてon/off機能付けてくれ >>316
鳩胸はググったら病気らしいw
登場人物、全員病気とか吹くわ! それはもうSFC版やればいいのではなかろうか
遊ぼうと思えば今でも遊べるだろう 儲かるならHD2Dで作るんだろうけど
ドラクエ3は買わないけどHD2D自体は隆盛してほしいw VCやアーカイブスもいつまでもつか分からんからな
マルチプラットホームで据え置きにも配信して欲しいわ ゲームそのものを長年保持するには、なんだかんだでロムカセットが相当強いよな
配信なんかいつ停止するか分からんし光学ディスクも意外に寿命は短い
その一方でFCやSFCのカセットなんかいまだにほとんど問題なく読み込めるからな。接触悪いやつも接点復活剤塗れば復活するし >>313
わかるわ
特にあのベヒーモス戦はあの曲だから熱かった でも糞弱いんだよねベヒーモス、それまで難しいのにお前その優遇っぷりで雑魚なんかいと ピクセル作ったら(というか発表したら)旧バージョン売れなくなるだろうけどそういうの考えてないのか? インターナショナル版出したら無印売れなくなるじゃんみたいな話? グレードアップしてるならいいけど3.4以外はほぼ何も変わらないわけじゃん?
片方売れなくなるってわかりきってるのに1256売る意味がわからんって話 旧版買おうとしてた層が流れるだけだし何も問題なくね 旧版1〜6全部買ってるけどまだプレイしてないわ
DQ先に1からプレイしててまだ4だし 基本ダウンロード販売で昔と違って物理的な在庫をかかえてるわけじゃなし
仮に旧バージョンの売れ行きが落ちたとして、いったいなにを問題だと思ってるの? 10以降ドットリメイクしてワールドマップを飛空艇で駆け巡りたいぜ ff13は公式がドットでストーリームービー作ってたよな?
あれまだ見られるのかな >>339
レトロフリーク買えば?
FCもSFCもMDもPCEもソフトほとんど内臓して起動出来る >>345
現物はソフトもハードもすぐ壊れて遊べなくなるイメージ RKってそういうの期待してたのに全然つまらなかったわ
原作イベントの再現するゲームだと思ってた >>359
レコダン期待して復帰したが探索の感じが思ってたのと違かったし、装備やアビリティも固定で…またアンストした
結局2部で打ち切りになったな FFがファイファンと呼ばれていた時代の作品が統一表現されるのは楽しみだな
しかしスマホで現在でも1〜6は出てるのに出すからには何かすごい材料でもあるのかな >>356
初プレイ時
やっと飛空艇が手に入ったぜ!これで世界中を飛び回るぜ!
↓
行先選択
「よおぉしっ、発進だあぁっ!」
↓
到着
え? >>364
当時、同じリアクションしてたw
その場でシドのスキンヘッドを叩いてやりたかったぜ 10からワールドマップ無くなったからな
俺は789の箱庭感が好きだったのに ワールドマップ続けるとしてもDQ11みたいな感じになるだろうけどな
グラが進化し続ける以上限界がある気もする ワールドマップに関してはロマサガみたいなやり方もあるし、クロノトリガーのように思い切り割り切った表現方法もある >>363
いつよばれた?1からずっと
公式ではエフエフだけど 3の2Dリメイクだけでもやってみたいわ
他のはスマホとあまり変わらんなら買ってもやらんかも >>373
FF4のピクセルリマスターは変わるよ
だってスマホ版は3Dリメイクのだったし >>372
あれは16進数のFFという説もあるがどうなんだ
ロマサガ3にもえふびい、えふしいとかがデータ上あるらしいしそっち臭いと思うが >>375
Fで始まる名前を探してつけたみたいな話もあるから
バイナリの最後のFFと掛けていて、どっちも正しいという可能性もあるね >>378
最近の仕事はBEのドット監修しつつこのピクセルリマスター化もしてたんやな 昔のスクエニの広報めっちゃ可愛い人いたなぁ、髭のカキタレなんだろうか 5はGBA追加ジョブあるかな
あってほしいのもそうだし、もうちょっと早く習得できるとありがたいけども エクスデス城のクリスタルが割れた時に手に入っても良いよな >>387
それは無い
各作品オリジナル版のドットをピクセルリマスターするとのことなんで
おそらくオリジナル版にあったバグなどもそのまま >>390
FF6で頭にドリル装備したり、バニシュデスが出来るのか 動画見返したけど
フィールドの移動速度速かったり魔法のエフェクト変わってたりしてたからオリジナルとは違う感じになってると思うよ Modに期待してSteam版だな
海外だけSteamにスマホ版移植の5と6が出てるけど、一応6にはグラフィックやUIのオーバーホールModがある >>392
FF6のバグ技たぶん出来ると思います
FF5も洞窟の入り口に飛空艇で降りてセーブしたら詰むw いずれオクパス風も出す気がする
スクエニのリメイク商法極まってるもん >>398
未だにFF1,2,5,6も8以降もリメイクされてないしDQ9もまだだけど >>399
さすがにグラフィックだけ良くして音源がファミコンはないだろ まぁ普通の知性があればオリジナルとリマスター両方用意するだろう これまで出てた3、4以外のアプリは配信終了になっちゃうのだろうか 6はフルリメイクして欲しいな
魔石とレベルアップでステータス上がる仕組みは低レベル目指さないといけないから面倒すぎるし
崩壊後だと自由度が高すぎてキャラのセリフを使い回ししているのが納得できない 5は見た目はうんちだがシステム面で改善してるから困るな >>409
7のリメイクに手を付けちゃったから、今更6をリメイクなんてやらないだろうなぁ 魔石ボーナスなんか適当でもクリアできるのはわかってるんだけどつい低レベルでやっちゃうよな 一時期FF4ばっかリメイクやら続編やらやりまくっててアホかと思った
その労力を5や6にも回せよと 4は作りやすいかもね
しかしDSの4は個人的に鬼畜仕様だった >>415
5も6も最終的にフィールドが変わっちゃったから作り辛かったんじゃね?
4なら使い回せるから楽だったんだろう 4はスーファミにもイージータイプとかあったしね
たしかに結構衝撃的なゲームだったけどそこまでほじくり回すほどの深みはないよな ジアフター(4ベースの続編)、レジェンズ(5ベースの新作)ときて
次は6ベースの何かが出るんじゃないかと思ってたがそんなことはなかった >>409
FF6は難易度が低すぎるんで魔石を使わない縛りで遊んだほうが良い
魔石を使わない縛りだと低レベル進行に気を遣わなくて良いから楽しい >>417
4は5、6に比べるとシステム周りがシンプルだからね
移植やリメイクが多く作られたり続編があるのもそういう事情があるのだろう 13や15や4TAに比べ、レジェンズシリーズはストーリーよかった >>421
そういう問題じゃないんだよ。いや、それで割り切れる人はいいのかもしれないけど
魔石入手前にレベルアップすると損した気持ちになる(しかも後で取り返しがつかない)、その気持ちの部分の問題
従来の経験値制RPGにおいてレベルアップは地道な戦闘の繰り返しに対するご褒美だったのに、それにネガティブな意味を持たせてしまうのは致命的 >>419
5→第3世界
6→世界崩壊後
で行けなくなるダンジョンやフィールドが多い
4はそう言うの無いから既存のダンジョンやフィールドを全て使い回せる
言葉が足りなくてすまない 3,4とDSリメイクが来て5,6待ってたのになんでプレイ済みの7がリメイク来るんだよってなったわ >>423
レジェンズは難易度の塩梅もちょうど良かったな
惜しい所はJP周りかな 6リメイクは、昔64で試作したもののモデリングを改善した
ぐらいのものなら作れるだろう
リアル調グラは無理。作るのもプレイも大変になる >>424
例えばレベルアップで上がるステータスがランダムなゲームがあるとして
最大値が出る迄リセットし続けるつもりか? >>432
個人的にはそういうランダム成長も嫌い
結局最適値以外は損した気持ちにさせるわけで、そんなことでプレイヤーにストレスを与えることがゲームの楽しさに繋がるとはとても思えないし、なんでランダム成長なんか採用するんだろうと思う
ランダムでも最終的には上限値に達するとか、ステータスアップアイテムで補強可能ならまだ許容できるが ドラクエや一部のFFみたいにドーピング出来るなら別に良いんだけどねぇ
9とかもかなりモヤモヤするシステムだった 自分の周りに限れば小学生時代のSFCの頃まではファイファンと呼んでいた
その頃はネットとか知らなかった時代だから全国でどう呼ばれていたかは知らないし
雑誌も買えなかったから公式がどう呼ばせていたかとかも知りようがない すまん途中で書き込んでしもうた
DQ1〜3がHD-2D路線なら
FF1〜6はNEWマリオやメトロイドみたいに
2.5Dリメイクしてほしい >>433
ステータスの最大値を目指すのならって事
過程は違うけど目的は同じだよね? >>440
いや、俺はランダムなら諦める
6と9はモヤモヤした 4TAのカインもそんな感じだったな
聖竜騎士になると成長率上がるからそれまでにレベル上げると損するっていう >>442
謎の男のときはずっと戦闘不能にしてたな懐かしいw >>442
謎の男のときはずっと戦闘不能にしてたな懐かしいw >>441
じゃあ魔石も諦めればいいじゃん
>>443
装備品でレベルアップボーナス付くよ ってか7Rみたいな糞リメイクはいらないんだよ
RPGのままでDS3,4を進化させたぐらいな感じでいいわ1,2,5,6リメイクは
スクエニは7Rといいエストポリスといい新作FFといいアクションにコンプレックスあるのかってぐらいアクションにしてくるけど
アクションって単調だから長時間プレイだと飽きるんだよな >>448
すげーわかる、やりたいのはキングダムハーツじゃなくてFFなんだよなぁ
原作7をRのあのグラフィックにしてくれればそれで良かったのに…
単調にならない様になのかバーストやら形態変化やら入れたけど、テンポ悪くなって面倒臭いだけだったわ 坂口がCGムービーに力を入れすぎた結果
FFはムービーゲーと呼ばれるようになっちまった アクションになったのは海外ユーザーを意識してるからなんだろな 6のオペラ辺りからムービーゲーの片鱗は見せ始めてたからもうそれが完成形なんだろFFの QTEだっけ?はいらんけどムービー自体は別に気にならんかな
長すぎて終わってくれないような状態だと困るけど >>83
DS版ドラクエ456のグラが綺麗になった奴なら有りだな DQはDS版8出たんだしスマホ版のそっち出してほしいな
スマホ8だけリメイク準拠じゃないから操作的にな DQ7のスマホ版は解像度上がっててランダムエンカウントだしかなり良いよ
ただゲームパッドに対応してないのが地獄、操作性はガチのうんこ ムービーゲーの片鱗自体は6どころか最初からよ
顕著になり始めたのはスーファミ作品から。4のゼロムス戦前とか相当冗長だわな 4から人形劇が酷くなってきてたな
9がマジで悲惨だった、つまんねーのに人形劇がめちゃくちゃ長い >>425
4は地下や月があるから対してかわらんやろ >>460
地下や月も行けるんだから使い回せるだろ、何を言ってるんだ? 5の続編はなんやかんやあってまた世界分かれたところから始まりそう >>462
使い回せる、使い回せないことに意味ないのもわかんないの? ガラフ「こ、こいつ女じゃ!」
で誰か女の子にしちゃえ
子供の出てきてないゼザかケルガーかな ソシャゲのディシディアオペラオムニアくらいのポリゴンでいいわ PSPのFF4よかったよな
あれを応用してFF5とFF6もリメイクしちゃえばよかったのに
3DSなら2Dでも文句出なかっただろうし >>473
俺もあの勢いでPSPで56出ると思ってたわ
スマホが普及し始めたからスマホに出すことになったんだろうな STEAMでよかった
どんな風に再現になるのかわからないけど3がやりてーわ 3はDSのが酷かったから余計な事はしないでもらいたい >>195
>>288
これもう決まってんの?自分的にFF1、2の主人公は赤髪だったんだけど茶髪や元絵調に変えるのかね
FF3のせんしやナイトが1と似てて好印象だった クズエニの新人か何か素人みたいな奴らの後付けキャラ設定の3は色々悲惨だったな 例え金があってもマトモに作れないブラック会社だからリマスターやリメイクなんて期待するだけ無駄よ 旧作のリマスターやコレクション出さずに完全新作出してコケる会社よりはいいと思う いやまだコケる会社は恐れず新しくチャレンジしてるから評価する
が、まともに作れないスクエニは情けない 聖剣も何か動きあるのか
ソシャゲじゃないといいけど 正直もうFFの新作には期待出来ないから
旧作リメイクして貰った方が個人的には嬉しい >>488
日曜に30周年公式放送あるな!!
これからの情報お届けと予告してるから新作来てほしいが、どうなんやろか FF16はPS関連のベントで発表だっけ
ドラクエも国内向けに公式チャンネル発表だしつまらんよな これHDじゃないの?
ピクセルリマスターってのがよくわからない >>494
ロマサガリマスターって、マップやメニュー画面はHDリマスターされてるのに
味方キャラや敵キャラはなぜか元のドット絵のまんま拡大させて粗くしてるだけでしょ
恐らくだけどピクセルリマスターってのは
その粗いドットを拡大させてるのをマップにも適用させたものじゃないかな
ウィンドウと文字だけは高精細だろうけど FF4はサクサクしたアニメーションと食い気味のUI表示とかテンポよくて好きなんだけどどのリメイクもそこが失われてて残念 リメイクって言っても>>326これ見たく素人がツクールで作ったように見えるくらいなら荒いドットの方がマシだな
欲を言えば最新ゲームエンジンのリアルグラだけどさ
まあドットもあってもいいわな リアルグラだとキャラデザインからやり直しやん
天野絵が動いても嬉しくないわ それはあるね
中途半端にドットを描き直すのは何がしたいのかようわからん >>499
あのクオリティで2.5Dキャラとしての動きが見てみたいわ >>498
いや天野絵が動いてくれとは思ってない
野村絵もね 何がしたいのかは分かるだろ、安かろう悪かろうで小銭稼ごうって痩せた魂胆しか見えない 2.5Dってどういうの?
2.5次元舞台しか思い浮かばなくて言葉出る度?が出る 2.5DキャってHD-2D版 ドラゴンクエストIIIのこと言ってるのかね
DQ1〜3リメイク何度も買ってるけど一度も酷く思ったことないわ
今回もなぜか期待できそう
堀井が居るからなんじゃないの DSの3って地震と時間停止と浮遊大陸到着とで時系列がめちゃくちゃだった記憶がある DSもあったのね
俺がやったのはGB、SFC、携帯だけど普通に面白かったな
特にGBのDQ3はリアルタイムでやっててハマったよ
しょぼいリメイクにも思えたけど
つかトーセって外注でエニックスじゃなかったのなw Android版1は追加ダンジョン削られてたからこれは期待(iOS版にはある) >>504 >>506
ごめん、なんか俺の周りが使ってるから浸透してるのかと思ってた
NEWマリオやメトロイドドレッドみたいなの
全体的に3Dだけどプレイ感が2Dゲー それならわからなくもない
とにかくドットはしょぼいからね
次世代リメイクとは別に完成されたドットもあって良いと思ってるけどさ
HD-2D版も正直ショボく見えて好感持てないし
SFCにありがちな拡大使ってるようなもので古臭いしな
結局ポリゴンは至高でしょ これどうすっかなあ
123は単純に今もう一回やっても微妙
5はシステムだけ 薄い
46はゼロムス前やオペラ等シナリオが寒すぎる
うーん特別な追加がない限り買わんな
今のところそのまま移植っぽいけどどうなんだろ 追加あっても微妙だろ
もしそれで買うならチョロいな
しかも余程過去のFFに思い入れがない限り買わないっしょ 123は好きだったから思い入れのような感覚かもしれないけど改変が余計な感じ
俺の中ではFFの主人公は赤髪だしな
ファリアなんかのオマージュぽいゲームでもFFの存在感あったからだろうし
FF2に変な飾り物も付けてない
当時ドット打ってた人が変えるのも疑問だわw
FF1は赤髪でFF2を茶髪にしたらいいと思うがな ピクセルリマスターの意味がわからんのやけどマインクラフトみたいになるの?
それとも単にロマサガリマスターみたいなのになんのか マイクラはボクセル
ロマサガリマスターみたいなもん
ピクセル(画素)数を現行世代向けにリマスター FF1とかFF2は300円くらいで投げ売りされそう >>515
ロマサガ1のリマスターも欲しいな
2と3はあるのに1だけ無いのは寂しいよな
時間かかってるのはミンサガのほうを考えてるのかな? 確かに1のリマスター欲しいな
ミンサガはミンサガで良いんだけどロマサガのままでグラやUI改良したやつやりたいわ >>514
赤髪だったのは使える色の都合だろう
本来の設定に近付いたんだからいいんじゃないか? >>520
それくらいのことはわかってるけど、赤髪に敢えてしてるのもあるでしょ
例えばステータス画面のフリオニールは被り物してなかったし天野絵のすべてを採用してないのは明らかだしな
ウォーリアオブライト 赤髪でググれば出るけどスクエニも赤髪キャラとしてそもそも作ってる ff4の難易度はDS版が好き
居なくなった仲間達のアビリティを付与出来るデカントアビリティシステムも面白かったなあ。 仲間の能力を受け継ぐというアイデアは良いけど攻略情報無しだとデカントは酷すぎる FFピクセルリマスター楽しみー
今のスマホ版もマイペースに遊んでるけどドット絵のコミカルな動きが可愛くて好き
他のページでsageを付けないで書き込みしたら注意されたのですが何故でしょうか?誰か優しく教えてください ちょっと粗目のドットを修正するだけだと
ファミコン版の123シリーズしか代わり映えしなさそう
レスポンスがクソなのを覗けば456はGBA版が今のとこ出来がいい DS版4は金田伊功のカット割りが好きだったな
エッジは何を話してもジャッキーチェンで笑えた PSP版4が尋常じゃないくらいサクサクしてたからあれより劣ってたらゴミ スマホ5もサクサクだったけど6はオートが大して速くならない
クロノトリガーのアプリも同じ スクエニのはドラクエとかサガもリメイク、リマスターにすごい当たり外れあるよな ゼロムス戦が寒いって意見初めて見た
別に否定はせんけど個人的にはあのイベントで4好きになった >>530
4が1番バトル演出良かった!!
リディアが成長して助けに来てくれるシーンも
テラのメテオも!! >>530
「いいですとも」
このセリフが寒いんでは? >>530
初プレイ時のセシルとローザ以外全滅しちゃって、絶望感の中ギリギリ勝てたあの戦闘の熱さは忘れない 熱いけどドット絵の人形劇だからいいんだよな
頭身上がったグラならクソ寒だろう 純粋な殴り合いで強いボスだから4のラストバトルは好きだわ
BGMも熱いし よく7からFFは変わったって言うけど厳密に言えばクリスタルを廃した6からなんだよな 2の時点でクリスタル無かったのに何言ってんだって感じだ 単品いくらで売るつもりなんだろう
さすがに1000円以下だよな? >>538
名前が変わっただけで魔石マテリアは実質的に1・3・5のクリスタルの系譜やろ
まあSF傾向が強まったのは確かだけど >>543
そんな安売りするわけ無いじゃん、2500~2980円くらいと見てる。
もっと高い可能性も有るし、1~6コンプリートしたパッケージとか発売しそう。 >>526
そういやFFに関わった声優さんは次々と鬼籍に入ってゆかれるのう… 1〜6コンプリートなら1万以下なら買うけど単品で1000円以上はちょっと 単品1980だろうね。発売日くらいは少しセール価格かな? スマホ版のドラクエ1〜3みたいに
ポータルアプリみたいなのをダウンロードして
アプリ内で課金してロック解除するタイプの気がする >>539
「クリスタル再び」とかいうキャッチコピーだったのに終盤でやっと出てきたからな
もっとストーリーにガッツリ入れてくれよとは思った 髭の悪あがきなだけの9
未だにFFの幻影を追い続けてる、ファンタジアンはただのFFだったし とりあえず敵グラがうねうね動くのは不気味なだけだからやめてほしい
ドット絵で本格的にアニメーション作ってくれるんでもない限りまったく動かん方がまし ドラクエ6や7みたいな攻撃モーションだけあるのが一番だな カインってテイルズのリオンみたいだよな
裏切りに主人公の息子を助けたり リオンは独り相撲感あるけどな
カインと比べるとより哀れな気持ちになる わかっているとは思うけど発売順や知名度に対して
逆向きに似てると言われるともにょもにょするわ >>556
言いたい事はわかるけど、デスティニー2よりジアフターの方が後じゃない? 順番気にするのはパクリだなんだ言いたいやつだけだろ
ふつう話題のメインにしたいほうを先にする どのみち動機づけやらなんやら色々と違うし似て非なるものだから並べて語る必要はないよ
何の気なしに呟いてみただけで書かれてる文字以上の意味はないだろう 俺もスキルスの胃がんで半年もたねえらしい。今は健常者と変わらないけどな。
死ぬまでに3リマスターやりたいわ
死ぬときは浮遊大陸抜けて第2世界に初めて降り立ったあの曲かけてくれってたのんでる
https://youtu.be/Ew-tHa4EILY で、いつ配信すんの?たかがリマスターなんだからさっさとしろよ こういう途中の作品だけをってあまり好きじゃない9は好きだけど
FFやDQなら1から順にアニメ化とか出来そうなもんだけどな アニメ化するなら9が一番合ってる
実写映画化するなら10かな >>560
まぁ、そりゃそうだ
PS1FFVII発売日に同い年の奴が工場内で事故で死んだのはよく覚えてる
FFVIIやりたかったやろなぁとどんだけ思ったか… >>552
Live2Dでやっちゃうと表現にどうしても限界ある
その結果、そういう動きになる
パズドラとかならともかくリメイク/リマスターとかで2Dの粗いドット絵でそれやられるとキツイ PC持って無いから携帯ゲーム機か据え置きでも出して欲しい
スマホでの操作は苦手 >>572
スマホ用の外付けコントローラー買うしかないな
俺はその予定 セールが来たらPCでやるかな
それまでにCSに来たらCSのセール待つけど https://i.imgur.com/kQCdHhE.jpg
ロマサガのソシャゲのドットがサイズ的に1番好きだわ
FFBEもFFRKもなんかしっくりこない 9よりもスピンオフのレジェンズや零式のほうがよっぽど原点回帰してると思う スクウェアのドットはロマサガ3が完成形だな
ルドラとかバハラグも凄いんだけどアニメーションありきな感じ >>579
個人的にテレビ観ながらベッドとかソファーに寝転がりながらプレイしたいから(ダメ人間)
端末とコントローラーが一体型になる奴がいいな
5000円ぐらいで買えるみたいだから、俺はそれ買うつもり GoogleTV(Chromecast)買ってアプリ見てたら今の3456あったけどもこっちのリマスターも対応してくれたりせんかなー
スマホからHDMI接続せんでもテレビで出来るのは良いよな ピクセルリマスターコレクションで1〜6セットでたのむ
4〜6のやつみたいに >>582
バラ売りとセット売りとどっちが売れるかだな バラ売りはコンビニでダウンロードカードで売ろう
昔456の単品もコンビニ限定だったし よほど安いとかでもない限りセット売りのみなんてバカなマネはせんと思うがなあ
というか一挙にリリースされるかどうかもわからんし まあそのくらいが良いところだな
何回移植してるんだよってレベルだし サガフロリマスターで5000円くらいするよね
ロマサガ3リマスターはSFC作品だけど3500円とかだし
さすがにFF1を今3000だ5000だで売る馬鹿はおらんと思うけどいくらくらいになるのかしら 現行スマホ版が思ったよりウケが悪くてまた作り直すのかw
なんなんこの会社 リメイクで飯食ってきた会社ですし
むしろ一時期の1,2,4リメイク乱発してた頃に比べたらマシ これGBAやPSPで追加された要素ちゃんと入れてるんだろうな?
そこだけが心配だわ >>592
オリジナル版をリマスターするので
それらの追加要素は無いと思う >>593
マジかよw
グラだけリマスターならさすがにいらないかなー >>595
それらの追加要素を目当てにやりたいなら
今あるスマホ版を購入したら良いだけやん FF三大難ダンジョン
1の氷の洞窟
3の暗黒の洞窟
3のクリスタルタワー むしろ諸々の追加要素一切なしでグラとUIキレイにして実績付けてくれたら個人的にパーフェクトだわ 原作そのままのクラシックモード、
グラフィックだけ変更したピクセルリマスターモード、
後のリメイク作品のシステムも盛り込んだモード。
この3種に設定資料なんかをワンパッケージしてくれたなら5800円の価値ある この板のやつらも買わないし一般層は尚更買わない
こんなの作るなら新作やまだリメイクリマスターやってない作品に労力掛けろよなあ スマホかスチームってのがなぁ
PSとswitch両方かどっちかだけでも出てれば話は少しだけ変わるんだけどなぁ CSで買ってもいつまで遊べるのか
PSアーカイブスが死にそうだし >>599
どうせ6のあばれるコンプリートとかあるんだろうな… 原作のバグや仕様がそのまま使えるなら有りだな
2 HPが勝手に上がらない
3 ポーションでアイテム変化
4 武器、防具、アイテム無限増殖
5 アイテム変化
6 頭にドリル装備 あばれるコンプリートはエンカウントだけしておけばだいたい出そうなところに近いパターン出るまでリセットでわりかし簡単にコンプできるよな
ってこの前サガフロのモンスターのHPを最大にしてる最中に思ったら >>576
ロマサガRSのドットはほんとすごいよね
動きもたくさんあるし
あれでFFリマスターしてくれたら感無量だなー サガフロのリマスターは本当に良かったね
ドラクエのスマホ版が本当にひどかったから余計に感動したわ ドラクエアプリはソシャゲでもないのに起動時に毎回ライセンス認証あるからスマホのデータプラン入ってないユーザーには遊びにくい >>603
FF3はドットでのリメイクは初めてだね。 3だけは出す意義があるけど
他は何のために出すのかさっぱりわからない >>615
自社エンジン開発止めて開発スピード上がったのと
FF15発売以降黒字続きで会社に余裕があるのも大きいんだろう
コロナ禍で大規模開発しなくて済むってメリットもある PS4で全てのFFを遊べるようするんじゃなかったのかよ すちむースマホで出す→すちむースマホセールする→PSスイッチに移植する
とみた(´・ω・`) ていうかCSに出さないのはなんでだぜ
後から出してやってる感出すため? CSで出してもCS本体はどんどん世代が変わっていって古くなるからな
恒常性のあるSTEAMやアプリストアと方がいいんだろう アプリストアだってOSの更新で配信終了したゲームあるやん
FFのビートマニアとか スマンホホもOSメジャーアプデでなんか起きがちだからアプリの管理めんどいよね >>619
PSVitaの後継機かSwitchProが出たらそっちで出す予定なんじゃないか? CS版先に出したら後からスマホ版出しても買う奴いないからね >>28
1256はスマホ版と同じになりそう
期待してるのは3だけや 初2Dリメイクの3と2Dスマホ版未配信の4が目玉ってとこかね >>571
幻のWS版3だと思うとwktkが止まらない >>222
上のやつええな
誰かタイトル教えてほしい >>630
PSPならアフターイヤーズつきで遊べる。
FF4だけ移植優遇されてるよな。
続編まで出てるし。 言うほど誰も望んでないのにFF4はやたら色々な形で出してるよな 4はSFC三部作の中ではシステムがオーソドックス過ぎてあまり好きじゃない 4、7、10
ハード変わった最初の作品はシステム微妙でも人気でるよな >>634
システムよりストーリーが受けたと思うけど 4は単に作りやすいってのもあるんじゃないの
システムも複雑じゃないうえにボリュームもそこまでだし
なんなら3の方が大変そうに見える 3は大量のゴミジョブと戦闘バランスは一から作り直しレベルだからな >>637
今度の奴にはそんな調整無さそうだけどな ほんまにグラだけすげ替えて他の調整は一切放棄した代物なら
もう1ぐらいはリリースできてそうなもんだけど 3は最終的に忍賢という究極ジョブに辿り着くのが目的で途中のジョブは中継ぎの試作品
という思想が良かったと思うよ 忍者賢者を入手時期早めてまで悪平等主義に染める必要はなかったとは思う 導士の猫耳は時代先立ってたな、今じゃああいう格好の萌え絵そこら中で見かけるけど >>631
ただスマホ版はPSP元にしてほしかったなぁ感ある 導士のネコミミは河津発案らしいがなんで付けたのか生放送で聞いてみるか >>646
それ俺も聞いたことはあるけど
もともとどこから出てきた話なんだろ
ただの噂話? >>634
4→オリジナルコマンドによるキャラクター個性付け
7→マテリアの組み合わせ戦術
10→スフィア盤のクリア後のやり込み
システム微妙か?普通に結構人気だったと思うけどなぁ 微妙というかとっつきやすくて遊びやすいシステムだよな
変にひねってないというか 7はジャンクションの8、装備の成長ボーナスの9に比べれば遊びやすいシステムだと思う
10のスフィアも12のガンビットもどちらも独特で深い 装備、魔石成長ボーナスの6と9は遊びにくさはないと思う、むしろ単純なくらい
レベル管理が面倒すぎてやる気無くすけど
8の魔法装備は分からなかった、最後までGFでおした >>641
そこが3最大の長所であり短所よね
5は工夫が出来るけど初見だとわけわからん
3は無理矢理にでもガイドラインを作ってるからガキでも何をすればいいか分かる クロノなんかもそうだが
すごいやり込みシステムがなくても王道は人気でるやろ >>648
特に4はATB導入にやり結構革新的だったけどね 3は無理矢理にでもジョブ使わせる機会がもう少し欲しかったな
白・黒魔道士(ネプト神殿)
学者(ハインの城)
竜騎士(ガルーダ戦)
魔剣士(暗黒の洞窟)
ぐらいしかない
忍賢は無しでもクリアできる
まあ魔剣士のところも別に魔道士や風水師でもクリアできるが FF4はイージータイプなんてのもあったっけ。
無印版はレベル上げでなんとかなるレベルだったけど、
適当で行くとゼロムスのビッグバーンでリディアが沈む。
DS版は全体的に更に難しい調整だった気がする。 >>651
8はジャンクションシステムさえ理解出来れば
テントでケアルガ100個精製
HPジャンクションにケアルガセット
現在HPそのままで最大HPだけ増えるから常に瀕死状態を作れる
瀕死だからピンチ技使い放題
とかを最序盤から最後まで出来るから、歴代FFで一番難易度低い
1番好きなのは6だけど、8はその次ぐらいに好きかもしれない >>656
DSはラスダンのレッドorブルードラゴンに先制されると誰か死ぬぐらいクソ調整だった
それどころか最序盤のゴブリンすら強くね?って当時のスレで話題だった >>658
そのくらいの難度のほうが新鮮で面白かった
昔からイージータイプがあったわけで
ハードタイプもDSで発売してくれて嬉しい 4DSはメガテンウィズのような「歯ごたえのある」難易度ではなくたけしの挑戦状のような「理不尽な」難易度だと思う DS版の4は四天王が結構強くなっててマジで四天王してたな。
カイナッツォとかザコだったのにやるようになったなとか当時言われてた。 あのオリジナル版経験者対策なボス設定は
デフォじゃなくて「高難度モードでやると変更される」とかなら
他のナンバリングでもやってみたい GBA版でFF1とFF2をえらい簡単にした後にDS版4がアレだったんで姿勢がブレブレでなんだかなあと
そのあと移植されたFF1とFF2は別に難易度調整されたわけでなし、
「ユーザーは高難易度を求めている、じゃあ難しくしよう」みたいな話でもないよね FF4DSで全滅したらageるスレなんてあったぐらい FF4DSはデカントアビリティーの連続魔や早口を覚えさせたらそんなに難しくないやろ デカントシステムって既プレイほどハマるからなぁ
役立たないデカントでさえ離脱分かってるキャラには付けようと思わないし OPを見る確率が200%
一回みたあとに最初の戦闘でセーブする前に全滅するから 9月か10月にリリースだろうな
内容は原作そのままにして旧型で追加された要素は無いってなりそう スマホには追加要素あるのか
俺も追加要素あった方がいいと思ってるんだけど無い方が良いって人もいるみたいね
どの追加要素も結構良かったと思うし単純にやり込み要素が増えるからあった方が嬉しい 追加要素嫌がってる人何なんだろうね?
どうせほぼクリア後のオマケなんだから、やりたくなければそこの部分だけやらなければいいだけなのに FF1の時の迷宮だけは無かった事にして新しいダンジョン作ってくれ >>679
3リメイクは追加要素がことごとくゴミだったけど? 追加要素いらんとまでは言わんけど
あってもなくてもどっちでもいいからまずは本編というかゲームとしてちゃんといいものを作ってくれてるかどうかがまず重要
もしそこがグダグダだったら何が追加されてようとまったくもってうれしくない 追加要素っていうか1〜3はゲームシステムもテキストも改変されてるから
ファミコン版準拠の現行版が出るのは良いことだと思うがな >>683
FF2でいうとGBA版以降でテキストがっつり追加変更されたけど
アレのよしあし自体はさておき、あんだけいじりまわしたにも関わらず
バフスクやサラマンドの住人のメッセージが途中から変わらなくなるのFC版のままだったりするのがどうにも
どうせいじるならワードメモリシステムの反応増やすとかそっちに力入れてほしかったんだよね >>679
ドラクエ4でピサロが〜6章が〜って言ってる人いるよな むしろ忍者賢者以外の職でもおkなあたりはDS版好きだけどな DS3の追加要素は各ジョブ専用武器と鉄巨人だけだからなあ 鉄巨人エリアだけは嬉しい追加要素だったな
普通のプレイヤーでもオニオン装備集められるって意味で >>689
7インタの追加イベント
まあ開発期間が空いてなかったからか DS版3は敵が最大3体やたまねぎとエウレカのジョブ弱体化に目をつぶればいいリメイクだと思う
FC版はガルーダだの暗黒の洞窟だのラスダンだのバランスが悪くてなあ FC版、ノーチラス取った後にちょうど攻略できそうなダンジョン見つけて潜ったら
オーディンとかいう場違いな強さを持ったボスにフルボッコにされて初見萎えたわ
まぁ、後々風水師のおかげでそこまでレベル上げなくても倒せるようにはなったけど >>692
忍者は手裏剣を取り上げられなかったからまぁいいけど賢者は弱かったな
初見時合体召喚を使えなくてガッカリしたわ >>689
7インターのマテリアソート
10インターの装備ソート 9Steam版はブースト機能がなかなか良かった
これのおかげで楽にエクスカリバー2入手出来た人は多いんじゃない? 9リマスターはチートのおかげでエクスカリバー2取れたけどキングオブナワトビが相変わらずでな
根性でトロコンしたけどナワトビだけで10時間近くかかったな 聖剣伝説は新ソシャゲ、アニメ化、5制作決定だと
すごいな
現在ソシャゲ部門で1番売上頭のロマサガなんてどうなっちゃうんだろう FF7やFF10でアイテムの整理は凄い便利だった印象
というかオリジナルでめっちゃ不便でそっちでやっとけってレベルだけども >>698
サガはリマスターが好評だから新作も来るんじゃね?
聖剣もリメイク3から息を吹き返した感じするしな。 聖剣は元々大して面白くないのに何やってんだ感はある、そんなの作るなら新規作れと
サガは新作の開発は公表済みだぞ 聖剣1はゼルダのパクリと思ったけど
結局それが一番楽しかった サガはGBべた移植だけではなくてWSとDSのリメイクも入れてほしかった
そしたら買ってた ゼノギアスはソイレントシステムとかベッドシーンとか林檎基準で出せるかねえ
出たとしても修正されるシーン結構出てくるだろうなあ クロノクロスリマスター来たらアルフ関連のイベントめっちゃ増えそう >>700
さすがにRPG黎明期の古いゲームに便利さ求めるのはどうかと思う。 >>712
いやFC,SFC時代はともかく7や10の頃はさすがにもうUIちゃんとしてなきゃダメやろ >>684
ワードシステムにかかるイベントはもっと増やせる余地があるのにな
ff2の売りのはずなのに全くもって活用されてないわ 1、2の現行アプリはオート無いからレベル及び熟練度上げが面倒
画面見る限りオートありそうだから期待 オート大嫌いだからオートあるなら買わない
オートはゲームの寿命が短くなる PSP版4のオート使ったサクサクプレイ最高だしなぁ >>720
それは俺が1番嫌いなレス
使わなかったら良いとかそういう問題じゃない
そんなものが存在してる時点で絶対に買わない FFのオートってただのリピートだからFC版1の頃からあるA押しっぱと変わらないんだよね
ほんとエアプ そんなにオートが好きなら実況動画でも見とけば良い
自分で戦闘操作しないならもはやゲームじゃない
そんなオート機能のあるゲームは楽しめないだろ >>724
お前が買わない事によって俺は買うからそれでプラマイ0
で、大多数は嫌いな機能は使わないだけなんでつけたほうが売上は普通に考えたらあがるな >>725
それがつまらないって言ってんのよ
ゲームをつまらなくする機能をわざわざ付けるな
ゲームの寿命も縮むし損してるってわからない?
そんなに見てるだけのゲームが良いなら実況動画でも見とけ >>726
お前の理論だと
実況動画で済むなら買わない層が増えるだろ?
そして実況動画でもいいけどオート付いたらまあ買うかーって層がいるわけだ
つまりオートは付けたほうがいい まじでなんかのソシャゲのオートと勘違いしてんのか?
FFの動画すらみたことなさそう >>728
お前の想定してるオートってなんのゲーム? FFのアプリのオートはたたかうだけを自動で行うタイプと直前に行ったコマンドを繰り返すタイプの二種があるんだよな
1、特に2では後者だと熟練度上げが捗る ボタン押しっぱできるゲームだと買わないとか判断難しすぎるだろ つかスマホ版3〜6は元々オートあったよな
1.2は忘れた >>732
2種類というより
カーソル位置初期か記憶かの設定でどっちか 途中送信しちまった
どっちかを選べるのが多くないか? 9とレジェンズは記憶設定でもたたかう固定だった気が >>737
レジェンズは記憶される
ストライクめっちゃ連発してた
9はPS版しかやってないからわからん 自分でボタン押すのも嫌な奴はゲームやるな
エルファリアでもやっとけよw
>>737-738
レジェンズはオプションで選択できただろ
たしか初期設定だと記憶にはなってなかったな
レジェンズはオートでやるのとやらないのとで
だいぶプレイ時間が短縮されてゲームの寿命が縮む
オートだと戦闘スピードかなり早送りになってた >>739
レジェンズやったのかよ
あのオートでOKならここまでのやり取りなんだったんだ とにかく俺はオート機能のあるゲームが大嫌いなんで
誰が何と言おうとオート機能があったら買うことは無い
ゲームの寿命を縮めてゲームを面白くなくす糞機能
お前らエルファリアの悲劇を知らないのか?
戦闘オートバトル強要のとんでもない糞ゲー >>741
今まではオート有りのゲーム買ってたけどこれからは買わないって言いたいのかハゲ >>741
要はFF12みたいなのが嫌なんだろ?
それとは全然違うだろうが、頭悪いのか? >>740
レジェンズのあのオートはぜんぜんOKじゃない
何度も言うけどゲームのプレイ時間が短縮されてゲームの寿命が縮むし面白くない
オート設定したら画面を見てるだけで勝手にずっと戦闘してくれるの面白くないわ
個人的にはスーパーロボット大戦の戦闘アニメーションのオンとオフできるのも嫌なんだよな
あんなのオン強要にしろって思うわ全部オフでやったらゲームの寿命が短すぎだろw
昔のスーパーロボット大戦では戦闘アニメーションをオフなんて糞機能は無かった
最近より明らかにその時代のスーパーロボット大戦のほうが面白かったわ アクションゲーマーにして見ればコマンドバトルRPGはそれ自体がオートと言えるかもしれんな
それくらい遠い話だ >>746
違うわ
ゲームをやりたくてゲームを味わいたくてゲームを買ってるのに
わざわざゲームの寿命を短くして味気なくする機能を付けるなってこと
FF12は好きなゲームではないけどガンビットのオート戦闘も悪くなかった
ヤズマットみたいにガンビット前提の敵とかも用意されてたからしょうがない >>747
そこまでは理解できるんだがな
1からあるただの押しっぱすら否定するのはまじでわからん >>742
そういうこと
過去さんざんオート機能あるゲームも買ってきたけど
もう懲りたんでオート機能のあるゲームは買わない >>738-739
レジェンズは記憶出来たのか
こりゃ失礼 >>747
スパロボやGジェネはユーザーから付けてくれっていう声が大きいからつけたんだけどな >>749
その寿命短くするが意味わからん
別に強制してないんだからお前が使いたくなければ使わなければいいだけの話なんだが カーソル記憶高速オートバトルが無いなら買わないな
単純作業に時間割いて楽しいと思える年齢じゃないんでね 言ってること無茶苦茶だよな
スパロボのアニメーション強制オンとか気が狂うわ スレ伸びてるから新情報来たんかと思ったらどうでもいい話題だった Bダッシュとかダッシューズ装備もしないんだろうなこの人
ゲームの寿命縮める機能すべて破棄すべし
既プレイのゲームをストーリーは追いたいけど
ダラダラ素朴戦闘作業はしたくないってニーズは当然あるよなぁ >>759
Fまでなら分かるがa以降は無駄に戦闘シーン長いからな Fの時点で戦闘オン・オフ入れてほしいとバンプレがお願いしてたのにウインキーソフトが理由つけて拒否ってたからαから開発から切られたからな
F完のクソ調整ぶりもあってαで開発変わってから快適なこと 第3次、第4次、F、F完みたいなゲームバランスなスパロボのほうが今の奴より面白いと思うがな
ウィンキースパロボはなんだかんだでSRPGとしての面白さはあった
強制アニメはやめてほしいが つまりは面白さにオートとか戦闘オフとか関係ないんだな >>751
傍から見てたが頭固いな
同じことを繰り返すこと自体古い
PC持ってればわかることだがマクロ機能も普及してるしな
通常攻撃とか汎用魔法とかやる事同じならオートの方が良いだろ
それが嫌なら勝手に手動でしてりゃいいってだけだわ
オートと言っても人間のやる事を正確にできるわけじゃないんだし嫌ならお前が使うなってだけだわ >>771
原作そのままとかなら全部入りだろうけど、グラフィックとかいじってるならバラ売りだろう >>775
流石にFF1に2000円とかは払いたくないねー
1000円位に抑えてほしいが… ガーランドのセリフがリメイク版のほうになってるな
ここはちゃんとオリジナル再現しててほしかった
魔法は回数制っぽい ピクセルリマスターのドットやってんの渋谷らしいけど
この人完全に腕錆び付いてるから全然嬉しくない…
PVみたけどFF1や2の戦闘グラフィックひど過ぎでしょ まあぶっちゃけネームバリューで起用してる部分はでかいんだろうなあ
今もっと上手い人ほかにいくらでもいるよねとは思う
そもそも原作でもFF3とかはキャラあの人じゃなくて石井浩一だったしなあ >>778
戻った状態でソウルオブカオス追加
仮にMAX9回だとするとかなりキツそう(w ベヒーモスがまた新たに描き直されてたね
他も色々描き直されてるやつ、あるかもね まあワイは信者やから
順次発売のほうが一つずつ話題にできてうれすぃ なんか見直してみたらFF1の海岸線の繋がりがおかしい
あくまで開発中の画面であってほしいが… 植松伸夫監修で音楽ちゃんと作り直すのか
これは期待
リメイクのFF2の曲とかかっこいいけど伴奏がうるさすぎてイヤだったんだよ ゲームパッドに対応してるならスマホ版買ってもいいけど
対応してなかったらスチームかぁ…
PCはあんまりゲームに使いたくないんだよなぁ
やっぱCSで出してくんねえかなぁ >>787
ここかな(画像はGBA版)
https://i.imgur.com/XLfJxXo.png
https://i.imgur.com/fi8jD0Z.png
間違い探し。下のは自然になるよう直したの。
まあ画面上で見るかぎりそこまで気にならんレベルではあるかも
ドット自体はたぶん打ち直してるけど
マップタイルの配置データ自体はWSCあたりから使ってたやつと基本一緒かなあ というかPSにしろスイッチにしろはぶった理由が分からん >>790
あー、そこそこ
しかし、本来の解像度というか粗さが目立たないレベルまで縮小させると
そこまで小さくなっちゃうんだね >>792
ごめん、GBA版っての、ちゃんと見てなかった 非公開になってるな
たまたま手違いで見れちゃっただけでそのうちまた公開されるでしょ 非公開動画になってる
配信されるタイミング間違えたのか期限切れかのどちらかか
まあ7月から順次配信だから配信期限切れか 大した内容じゃなかったよ
ほとんど思い出話してるだけだったし 追加ダンジョンないなら2D版をスマホで出してなかった3と4以外出た意味が分からんな >>783
一緒にやってたらしいけど石井君に寄せたのが員子だってどこかで見たな
じゃあ赤髪にしたのは石井君かな
だとしたら石井デザインが俺にとってのFFだわ
そもそも聖剣1がFF主人公とほぼ同じだしなww 全部揃ったらまとめ売りのバージョンも販売するんでしょ 冬ぐらいに出ると思ったが意外に早く出そうなの?
しかしバラ売りとかやめろよ気持ち悪いなぁ 来月のどこかで順次配信することは確定している
どういうスパンで配信するかは未定 switchで配信してくんねーかな
持ち歩きたいけどスマホはやりにくいから無理 3以外糞どうでもいいから3を1番最初に配信してくれ 再現が難しかったので3を延期します
売り上げが振るわなかったので4で打ち切ります 5.6は既に実質2Dリメイク終わってるし
3.4出してくれれば十分かなと ついでに魔界塔士と秘宝伝説もカラーでピクセルリマスターしてくれんかのう ttps://www.youtube.com/watch?v=ehgWNmfYMH4
消えた動画ってコレと同じ?
グラはFF4〜5レベルかな
FF3が楽しみだわ 音楽は完全植松監修のアレンジで
原曲の雰囲気を損なわないようにしてると自信たっぷりだったよ “ will begin releasing ”と書いてあるから、やっぱり1から順番に単品販売開始しますってことか リリース早いな
やっぱ過去リメイクの追加要素入れた上のバランス調整とかはしてない
FCやSFCまんまの代物なのか 後にSwitchとかで調整や追加要素入れたのを販売するつもりなんかね
今回のはいわゆる先行販売版ってことで 棚に並べたいからパッケージで売ってくれ
そうなると8も9もお願いすることになるが 魔法回数制で追加ダンジョンあるならそれはそれで面白そうだけど CS向けにはNEWマリオ風とか
とにかくこれよりきれいなやつのを出してくるかもね
コレジャナイって言われても、ピクセルリマスターやってくださいって言えるからね ドットの粗さがギリギリ気にならないレベルまで縮小すると
640x360サイズくらいで一応PSPよりは解像度高いのか
ただ、ベヒーモスを見てるとモンスターに使ってる色数が少なさそう ピクセルリマスターとHDリマスター
どっちかいいのかな、分からん ロマサガのHDリマスターはとことん良く言うならば
HDリマスターとピクセルリマスターのハイブリッド ドットの懐かしさと古臭さ
HDと切替機能があれば良かったのにね よくFFは8が異色作って言われるけど2も大概だよね
レベル制無いし序盤にキャプテン倒したりミシディアに行けるし 5と6の画面だけほとんど映してないのは何か意図があるのか >>834
後で発売する作品だから、まだほとんど出来てないんじゃない? >>828
いつもみたいにやたらなだらかにグラデーションかけてるだけだと思う
たぶん使ってる色数ものすごく多いよ、ムダに >>833
2のコンセンプトは後にロマサガに受け継がれたよね >>839
戦闘画面の左上にオート戦闘の早送りアイコンがあるんで絶対に買わないわクソゲー確定 じゃあ俺も赤髪じゃないから買わない
2なんか酷い
これじゃない感漂っててゲーム性も怪しいわ >>839
3も綺麗になってるな
安心したわ ようやく3が2Dで遊べる
WSCから長かった 1はMPの表記が無いからマジで回数制に戻したんだな リメイクじゃないしやっぱりキャパシティ貯めないとジョブチェンジ出来ないのかね システムはオリジナルそのままなのかー。ds版3のジョブバランス好きだったけど、あれ敵が最大3体までしか出現しないバトルバランスでのチューニングだったろうから今回のピクセルリマスターだと再現無理だろうね 6作品のゲーム画像一覧
https://i.imgur.com/lz5pDro.jpg
FF5の戦闘で隊列が密着してるのて初めて見るけど
初かなコレ >>859
3の飛空艇搭乗時もSFC4以降の疑似3D画面になってるね
でもサスーン城が潰れてなくてちゃんと高さがあって素敵 >>859
飛空挺モードでも建物はちゃんと立ってるの良いね、あの潰れてる感じ結構気になってたから バグ修正してその分新規バグもりもりみたいな展開が怖い >>859
ピクセルリマスターという割に統一してないな
1が見下し型なのに3はSECのような拡大機能使った3Dマップとか
現存リメイク盛り合わせにちょい手を加えたってだけじゃね >>865
>>864の言ってる3って>>859のスクショのことを言ってるのかな、と… >>866
渋谷さんが一言もTwitterでピクセルリマスターに触れてないから今回不参加と思ったけど良かった。
きっとこの動画が正式公開されたら色々裏話聞かせてくれそうだ >>864
FF3のマップにパースついてるのはネルブの谷の大岩を砕くとこだからじゃないかな
公開されてる他のシーンだとFF1同様の表示方法だったよ >>861
PSPのFF4あたりから建物潰れなくなったと記憶してる。 建物のオブジェクトにパースかけないようにするのはGBA版のFF1・2アドバンスの時点でやってたはず アドバンス1.2確認してきた
ホントだ 城だけ埋まってないね 俺もさっき久し振りにGBA版やってたがセーブがぶっ壊れてセーブ不能\(^o^)/オワタ
もうレトロフリーク行きだな >>858
マジかよー
せっかく追加したものを何でわざわざ消すんだろうな… 6はドリル装備、バニデスとかの有用なバグは残してほしいなあ
あとバリアント二刀流出来るようにして
PS版から1本しか入手できなくなったんだよな CS移植やセット販売でちょこちょこ稼ぎつつ
数年経ったところで「ご要望にお答えして」GBA準拠を定価販売
といこう >>879
フラッシュメモリだから入ってはいない、ただフラッシュメモリもいつかは壊れるからなぁ >>881
プレステ1、2のメモリーカードと同じか >>877
その分アルテマソード量産できなかったか? コンシューマに出すのが本命でスマホにも出しとこうって感じじゃないの というかバニシュデスってバグなの?
バニシュの効果上そういうもんだと思ってたんだけど 作品によって多少ゲームバランス変わることがワンチャンある程度で
実質PS1FF1〜6レベルになるんじゃないかと GBAで修正されてるのを見るに
想定外の動作だったってとこやろな 1のBGMがオリジナル準拠だったらラスボス戦BGMすらないやんけw バニシュのせいで即死耐性が消えちゃうからバグであってる VIのタイマー系バグも悉く潰してるだろうし
IIのアルテマ強化もワンチャンない…かな… GBA版以降の追加ダンジョン嫌いでもないけどまたやるのけっこうタルいから
別になくていいかなあ……
仮にあったとしても4体のカオス倒すごとに開放シーン挿入するのだけは修正してくれと思う
あれ本編と関係ない追加ダンジョンだって知ってりゃいいけど
そうじゃないガチ初見のプレイヤーが見ると「ストーリー上次に行くべき場所」を指してるようにしか見えないし、確実に混乱する 2のアルテマはPSPの追加シナリオでようやく使えるレベルになったんだっけ
本編は相変わらずゴミだった気がする
たしかに強化してもらいたい FF1とFF2に関して原作準拠うんぬんはセリフが変わってる時点でそこまで徹底してないような気がする
たぶんWSC版ないしPS版に近いくらいのもんじゃないかなあ アルテマ強化は初リメイクのWSC版からやね
強化はしてもらいたいところだけど… >>877
丸々移植じゃない以上、絶対に修正されるだろうな >>888
バグっていうか開発者の想定外だったかと
まあある意味バグなんだろうけど 戦闘画面のスペースが持て余してる感じ
デフォルメキャラは1.5倍大きくしても良かったんじゃない 他人が発見した裏技で簡単にクリアして何が楽しいのか
まずクリアしたことにならないし
自分で見つけた裏技なら逆にとても素晴らしいことだと思うけどね 魔法やアイテム一覧と説明文が出てくるから隠れないようにあんなに隊列詰まってんのかな
別に隠れてもいいように思うけど いやなんか5だけやたらぎゅうぎゅうしてるな
なんでだろ 消えたらしい動画
そんなにネタバレか問題になる
発言やシーンでもあったのかね FF3の主人公が原作版の4人組に戻ったのか
ええやん >>909
それだ!
昨日のやつDLして有志がうpってくれたんだろう >>909
今後10年以上遊べるって明言してるね
統一ならHDでも遊びたい バニシュデスは、他の状態異常は耐性無視しなかったり見た目だけ河童になったり
色々と変な挙動なのでバグだと思うよ >>859
なんか1、3と5の隊列の位置おかしいな >>895
以前ニコニコで配信してた子がまんまとそれに引っ掛かってレベルあげすぎてバランス崩壊してた >>915
あれせめてクリア後に開放される仕様にしときゃいいもんをなあって思う
いつでも行けるようにしたせいでバランス取りがめっちゃ中途半端
本編中に攻略すると本編がどうしようもないヌルゲーになるし本編後に攻略すると取得アイテムが大半ゴミという クリア後にソウルオブカオスを攻略すると
ラスダンのカオスたちが強化するみたいのでも良かったかも
ところで>>909の22:50あたりからのFF1フィールド曲とかバトル曲は
今回用のアレンジ曲な気がする
PSP版とかとなんか微妙に違う感じしたし ファミコン版1を発売当時にプレイした人間からすると
これ以上1はいじってほしくない
ドラクエもそうだが、初期作品はもうクラシックなんだから
当時そのままの状態で遊べる環境を作ってくれればそれでいい
今さら1をやりたいってやつがそうそういるわけないんだし
そういう奇特なやつはシリーズの原点に触れたいはずなんだから
リメイクしても誰も得しない >>918
たしかにあれいままで聞いたことないアレンジだった
原曲に寄せててわりと好き >>877
お前みたいな奴のせいでゲームがつまらなくなる
そんな致命的で酷いバグは絶対に修正するのが当たり前だろ
ゲームが面白くなくなる最低のバグだぞ >>919
わかる
ただ、「あのシステムの範囲内」で今のプロフェッショナルが本気で調整したものなら見てみたい
GBA版は決して悪いもんじゃなかったけど
システムもバランスもあんだけ変えてるのに原版に妙に忠実にしてる部分が多くてモヤモヤする
変えるならMP制にするとかじゃなくて魔法の構成のほうにがっつり手を入れて欲しかったんだ キャラドットとマップはモバイル版、戦闘背景はPSP版の流用だと思ってたけど
どっちも全然違った
全部新規のグラフィックだわ
やけに力入れてるね
https://i.imgur.com/iA2Xkuo.jpg 今ストア見たら (旧ver.) 表記になってるな
これ案外7月中に来るかも?
イライラするから良でもゴミでもいいからリリースしろ >>927
3だけ高いな、まあ足元見て絶対やるとは思ってたが >>927
たっか・・・
リメイク要素も含まれてるかどうか曖昧な書き方だしこりゃスルーだな 主な特徴:
『FF』を象徴するドットキャラクターを生み出してきた渋谷員子をメインスタッフに加え、すべてのグラフィックを2Dで鮮やかに表現。
『FF』の世界を彩る名曲たちを、作曲者・植松伸夫氏の完全監修のもと美しくアレンジ。
より手軽に遊びやすく、改良されたUIやオートバトルなどを搭載。
モンスター図鑑やイラストギャラリー、サウンドプレイヤーなど、ゲームの世界をより深く楽しめる要素も追加。
※他のリメイク版などで変更・追加された要素は含まれていないものがあります。 sfc組は2500、2800、3000とかいったりしないかい?コレ FF3は元がファミコンでスーファミないから手間がかかって高いのかそれとも3以降この値段なのかが判別付かない 1〜6のバンドルが22%オフで9172円ねえ
やっぱり高いな >>925
旧verは半額セールのとき
1800円だったのを900円で買ったわ
>>936
ピクセルリマスターは2200円か
旧verより少し値上げされてるな 家庭用は8800か9800で売る気かな
それか半分に分けて
4800と6800とか
パッケージ出すか分からないな FC版の時からだが、バハムート(ドラゴン系)のポーズがアグレッシブで、
今見るとロマサガっぽい キャラドット素人が打ったのかってぐらい強烈にしょぼいんだけど開発中の画面だからだよね…? ドットってこういうもんだろ
それをマンセーしてる層向けに作ったんだからこれで良いんだよ うーん…SFC作品に関しては相変わらずオリジナルの方がよく見えるんだがこういう意見の方が珍しいんかね
リアルタイムでやってないならリマスターの方がやっぱり魅力的に見えるんだろうか スーファミ版はブラウン管なのを考えてぼやけるようなドットにしてあるんだよな
それが味のあるいい感じになってるんだよ
今の時代のモニターで当時のドットにしても駄目だし表現がキツイんだろうな
そらロストテクノロジーになりますわ 3はともかく他は今までのマイナーチェンジにしか感じなくて
なぜこれをわざわざ新規リマスターとして作ったか企画の方向性がよくわからない
4〜6は比較しないとよくわからず、SFCそのままのほうが良かったような 金儲け
長く遊べる(売れる)
マイナーチェンジ
スマホはコントローラーに対応するのかな
iCloudセーブ対応はスクエニはグダグダだけどそんなに難しいの? >>937
ワンチャン7/29に遊べる可能性あり
それはそれとしてDLCの内容ってなんだ? いつも思うけど渋谷の打つドットよりFFRKのドッターの方がSFC時代の雰囲気漂わせてクオリティ高い まぁこれで旧作を当時の雰囲気でやりたいって人に
「ピクセルリマスターやってください」って言えるわけだ
>>950
もうちょい詳報が欲しいところやね
文言としては作品ごとにサントラ18曲+いくつかの壁紙がつく感じかな 3、4以外の現行アプリは配信終了らしいな
クラウドセーブとかも出来なくなるのかねえ
買い直すのめんどい 3のロゴ変えれば良かったのに
4は2Dと3Dで使い分けてるから分かりやすいんだが http://imgur.com/rJ4wvLA.jpg
キャパシティ制廃止確認
いつでもジョブチェンジ出来る5方式か
竜騎士の色が茶色いからネイビーへ
http://imgur.com/Xnb05Wy.jpg
DS版のナイトのユニークコマンド「まもる」確認
ジョブシステム、バトルバランスはDS版準拠!?
http://imgur.com/4yA8z42.jpg そういう感じだと弓は流石に矢とか無くなってそうだな
HPもベースからジョブごとに熟練度も兼ねた割合で算出とかになるのかしら >>960
当時から弓と矢は別カテゴリじゃなかったっけ?
同時に装備しないと意味ないだけで >>960
4までは片手に弓、もう片方に矢を装備しないといけなかったんだよ ドット下手って訳じゃないけど統一感がなくて浮いてるように見えるし無駄に大変そう
>>947
別にぼやけてるのが良いと思ったことないわ
その当時も精細に見やすいS端子もあったし実際に使ってたしな
今でも同じでより見やすいRGB端子を優遇してるからぼやけてるのは一切好んでない
>>955
違和感あり過ぎww まとめ買い15000円くらいだと思ってたから結構安かった
まともにやったことあるの2くらいしかないから全部買うわ 全部入りのをPSに出してほしい
最近トロフィーないとオフゲできない脳ミソになってしまってな >>967
iosは知らんがAndroid(つかGoogle Play)のゲームはトロフィーあんぞ
Steamは知らん(多分Steamもありそう) ストアみたら全部タイトルに(旧Ver)ってついててわろた
追加要素ありのほうが旧verとかややこしいことになってんな >>953
クロノトリガーにみたいに元から購入してたらアプデでプレイ出来るなら神
まあないわな…
取り敢えず金返せ >>969
とうせいつもみたいにたまにセールするだろうから、その時に買えばいいだろう >>955
召喚したバハムートってこっちじゃないだろいいかげんにしろ 古いゲームの移植ってソース流用効かなくて1からってのがあるある
3なんかまさにそれで再現性心配おっぱい 全部セットで9172円か、まぁ妥当な値段かな。
1本2000円しないならセット買おっと。 >>976
3はFC同様にはならないだろうな。
ワンダースワンの時に一度諦めてるし。 ワンダースワン版を待ってもうかれこれ何年になるんだろう…それすら忘れたけど
ようやくFF3ができるみたいで震えが止まらない
ファミコンのグラは世代じゃないから耐えられなくてかと言ってリメイク版も手を付けずにずっと堪えてきたけど
ようやくFF3が出来るんやな…😢 ん、3のスレ見てみようと思ったらないのね
久々にこの板に来たけどこんなにスレ少なかったっけ? >>982
Steamやスマホの方が発売後にもデバッグがし易いからじゃないかな?
不具合が出きって修正が済んだらコンシューマーでも出すと予想 公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/
【販売終了となるタイトル】
ピクセルリマスター版の配信に伴い、現在配信中の以下のタイトルにつきましては、2021年7月28日頃に販売を終了させていただく予定です。
すでに以下のタイトルをご購入済みのお客様は、引き続きゲームのプレイと再ダウンロードが可能ですが、ご利用の環境が変わった場合の動作は保証外となる場合がありますのでご了承ください。
なお、新しく販売するピクセルリマスター版との混同を避けるため、以下のタイトルにつきましては、その販売終了にともない、これらのタイトルのストア表示にすべて「旧Ver.」という表記を追加いたします。(例:『FINAL FANTASY (旧Ver.)』)
お間違いのないようご注意ねがいます。 >>986
お金返せよ僕の大事な900円を帰せ(´・ω・`) iOS版買ってMacに繋いでやるわ、ゲームパッドも対応してるだろ? なんで文字はドットじゃないんだ
あのギザギザした文字に魅力があるとどうして分からないんだ
ツンツルテンのフォント使ってどうする?
あとメガフレアのエフェクトもドットじゃなくね?
すごいツンツルテンで凄い違和感なんだけど
画面の全てを同じ解像度のドットに統一しないとダメだよ
FCやSFCはみんなそうなんだから グラはドット絵
ジョブはDS版の全ジョブ最後まで使えるバランスをベースに忍者賢者の特別感を復活
敵同時出現数はFC版
こうなら個人的には理想的リマスターだが、どうなるか >>986
steam版3D REMAKEに名前変わってたのこれが原因かw
さすがに3D版は継続販売するようだね。 「ドット」っていう言葉が曖昧に使われすぎてわけのわからんことになってるな
まあ解像度がバラバラで気持ち悪いっていうのはわかる >>986
え?じゃあ1・2・5・6はGBAでの追加要素はもう遊べなくなるの? え、これGBAの追加要素無いんだ…じゃあ要らないかも 本作は各タイトルのオリジナル版をベースに新たに開発したリマスター作品です。他のリメイク版などで変更・追加された要素は含まれていないものがあります。 このスレッドは1000を超えました。
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