【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1761【ディシディアオペラオムニア】
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次スレは>>970
荒らしが970踏んだら次の人が立てる
■ジャンル RPG
■価格 基本無料+アイテム課金
■プラットフォーム iOS/Android
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFFOO/
■ファミ通
https://www.famitsu.com/matome/dffoo/
ユーチューバーの話題、カレーという単語、ぴぃちゃん、という単語の書き込みは禁止です。
不必要な幻獣ボードの宝箱の情報と私怨の荒しリストをあたかもテンプレのように貼る荒らしが居るので無視、NGを推奨。
またスレチの幻影の話題、ギルド勧誘を繰り返し行う荒らしもNG推奨です
不必要な食事報告や日本語とキャラ名を故意に間違える荒らしもいるので無視、NGを推奨。
構う者も無視、NGを推奨します。
IP変えて自分語りする優樹ホモ(上級アフィ)も無視、NGを推奨。
クポが語尾の荒らし、粘着質な暴言厨もNG推奨です
アルテマ(攻略サイト)の話題の書き込みも禁止です
※前スレ
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1760【ディシディアオペラオムニア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1629176163/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured たておつ
前踏み逃げのまとめ婆
970名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbee-p1LO [106.168.87.32 [上級国民]])2021/08/18(水) 22:49:10.39ID:iX78QSnf0
マルチで出会ったイダコールが80万ずつぐらいダメージ与えてたけど何が違うんだろ
防具? レナ、ロッタがいたことだろうか
自分のイダコールだと40万ずつぐらいだわ ファミ通みてもやっぱり攻撃のみ参照だよな
オペのすけは信用できないけどw
あとBTで大量のBRV所持した状態じゃないとダメでないから所持した状態が悪さしてる? >>18
踏み逃げも何も>>971が速攻で建てようとしてる状況で建ててよかったんか? お堅そうに見えてイケメンの彼女(嫁)持ちばかり狙うイロハか イロハのやつはBTアビ後に1回HP吐くまでは所持BRV限界がBTアビ使用時で保存されてるっぽい
だから最低でも50万くらいはデスペラのダメージ上がるけどそのダメージ盛る方法はHPダメアップか攻撃力アップしかない >>23
攻撃力の500%にHPダメージアップが乗ってるか感じかね
ただ、通常であればHPダメージの上限に引っかかるが
FB時にイロハの効果でBRVを多く所持してるとHPダメージの上限がFB時のままになる?
ジタンも同じ挙動な気がする・・・ イロハコールというかジェクトやロックもそうだけど消費BRV軽減の仕様っぽいね BRV消費減で強引に所持BRV>HPダメ上限って状態にすると
何故かHPダメ上限がその前の技のものを参照するって挙動は前からあったからな
この現象はジタンとかロックあたりにイロハ添えると簡単に検証できる 🤓「ナンバリングキャラの不祥事の責任は代表者に取って貰います」 お盆明けてそろそろ運営様が把握しだしてこちらに有利なバグとも取れる様な挙動は無かった事にされるぞ なるほどね〜BT時のHPダメ上限まで適用されるから通常時のHPダメ上限のロック外れてる感じか
それだとすると最低でもデスペラードの499995まではいけるのか
攻撃500%参照でここまで伸ばすのかなり必要になるやろうけどw 交錯何とも言えん話だったな
おばさんさぁ
性能も何とも言えない感じでモヤモヤ >>35
ラムザいて結構盛ってもも限界値までが難しいわ
アルポンやら攻撃力アップやら欲しいし起爆役ほしいからBTバフに攻撃力アップとHPダメアップあって起爆役できるエースがマジで最適だと思う 正直エースで何度も追撃入れるよりも
高火力サポーター達入れて一気に削った方がリアル時間的にも早いと思った 今の環境最高に良い
ルフェプラ簡単で楽々攻略できて最高
しかし共闘はやたらと周回させるようになって来てるのがちょっと問題
そのせいでマイティシャード逃しまくって来たわ
他のゲームもやりまくってるから本当に時間さけないんだよな
サッとやってサッと終わるのがちょうど良いわ ラストの「よく分かんないけど心配して貰えて嬉しい」みたいな台詞さあ…原作やった時からアーヴァインってガルバディアガーデンに仲良い人いなさそうと思ってたけど… 自分的には今回脚本酷かった
アリゼーのガチャ待ちきれずに無強化EX握らせて幻獣ボード強化して使ってみたけどパパリモみたいなずっと私のターンみたいなムーブは難しいのかな?
ちゃんとフル強化したらフルコンボできるようになるんだろうか 周回の話しでも無いのにリアル時間がとかすげーどうでもいい イロハのおかげでとんでもないことになったなラグナ
いや元々強いけど 具体的なダメの出し方知らんがラムザにイロハコールさせてエースラグナで3体敵殴ったらやばそう 連続行動キャラいないとラグナにターンまわしてしまうから実用的な構成じゃないけど
デスペラードで1発59万出たわw
ユウナアーロンラムザ フレラグナ
ただこれラグナにまわさせないで連続行動キャラとかじゃないとこのダメも全く意味ないから
そこら辺のバランス(1キャラ連続で完封まで)考えると40万ぐらい?になるのかね 今回育ててる覚醒90がラグナしかいないからチャレンジめんどいな
アリゼーとジャックバウワーだと火力低いし困った 緑オニオンの物理攻撃100%アップならならワンチャンかなり伸びそう…?って思ったけどそうでもなさそう 恩チャレは未完成のキャラ3人でも敵のブレイブ持たせないようにしながら召喚溜めてイフリート焚いて火力コール連発したらすぐ終わる
さすがに幻獣ボードくらいはやらないときつそうだけど EX無真化サッズラグナ、EXなしLD無凸アーヴァインでチャレンジ余裕だったよ
ここ最近幻獣ボード以外は手付かずで武器も無凸の90覚醒メンツで恩チャレしてるけど通常アビに調整入ってれば10〜20万出るし全然いける チャレンジは一人まともなのいればどうにでもなるレベルになっちまった
でもそれでいい 恩恵全員LDまで揃ってるともはや恩チャレですらオートでいけるという
てか今回の交錯、たまたま間違えて入ったカオスマスで戦闘開始前に会話あったんだが、恩チャレやる人はあれ見落とすんじゃ、 ジュグランローテの恩チャレでまともに育ってる恩恵が一人もいない状態になったけどコールの力で無事にゴリ押したな 恩チャレはもう消化試合だからなぁ
砲台をスコケットスタイナーでやれは地獄だった
あの地獄をもう一回やれと言われたら嫌だけど最近は流石にヌル過ぎてつまらん
ちょっとは試行錯誤させて ガチャ引くべきかどうかまでがこのゲームの試行錯誤だぞ アーバイン、キニワス
ちけーと70枚で出たわよ(*´∀`)
https://i.imgur.com/odh16nq.jpg
強さどうなのよ(*^O^*) >>52
あれ普通にやったら気づかんよな。なんでスルーできる仕様の戦闘に会話仕込むんだか インフレの大波が来ている今こそ俺ツェェェェッできる期間だからそれはそれで爽快
いずれまた新難易度来たら阿鼻叫喚するんだから今を存分に楽しまないと >>54
あの砲台はほんまキツかったわ
BT持ちのくせにスコールはイマイチ頼りにならんし、ティファ恩恵なのに吹き飛ばないし…個人的に1番のトラウマ 恩チャレって最初からずっとぬるかった気がするけどな
難しかったのなんて1回もなくない?難易度下だから当然ではあるけど 個人的な恩チャレ3大トラウマは初期の砲台(BTなし専用ケットでの死闘)
ヴァンBTなしのアーダー(BTあれば1体ずつ処理でガブラスなしでも行ける難易度ではあった)
オーディン恩チャレ(LD入手からスタートラインの地獄)
手持ち次第だから人によったら極バハとかも入ってくるかもね 砲台もアーダーもオーディンも初期のプリッシュイベやファリスイベ、シーモアバグ無しのティーダイベに比べたら楽だった 恩チャレは手持ち次第だから揃ってる人にとってはずっと簡単だと思うが、ピンポイントで手薄なキャラばかりが恩恵だとヒリヒリするバトルになったりした(過去形
まぁLDが揃ってきてからは多少足手纏いがいようが、難しいバトルはほぼ無くなったわな 当時の恩恵チャレンジ
カオスが最高難易度
そのカオスをそのまま恩恵縛り
だったかぬ 恩チャレ最初からぬるいって言ってるの上級国民だからスルーでおっけー >>52
恩チャレ後見に行ったら発生しなかったしシアターにもない
どんな会話だったのか気になる まぁ自分は知らないキャラとかも含めて基本全キャラ育成したい派だから
出ないってことはあっても手を付けない新ガチャは基本なかったしなー
特定の好きなキャラや強キャラしか引いてないって人には難しかったのかもしれんな >>62
確か再販の時に同じ砲台イベでノクトが使えて格段に楽になった記憶がある。 >>52
そんなのあったんだ……完璧に見逃しちゃった 初期の恩恵チャレンジは手持ち戦力が厳しくて10個以上スルーした アリゼー楽しみなんだけど運営がちゃんと強くできる気がしないというか、理解できてなさそうな性能だなぁ
調整担当ガチャ良いほう頼みます アリゼーといえばプチメテオかアンジェロだと思うのだけど
LDがどちらでもないのは解せない 第二防具紫もEX未紫もほぼ出来てないキャラなくなってきたので
ハイガ防具未交換キャラを調べてみたら37人だった
手持ちのハイガが7キャラ分だからあと30人分かこっちはまだ先が長い
LD未所持6人 バルフレア、スノウ、レム、リリゼット、ファング、シェルロッタ
バースト未所持10人 ケフカ、クジャ、セフィロス、フリオニール、オニオン、
パラセシ、ヤシュトラ、ガーランド、ノエル、ロック、
第二防具未交換 2人 リセ、キング
EX未紫1人 シーモア 砲台恩チャレは完全体スコケットアーロンでスコールで真中集中してアーロンで両脇、ケット・シーは只管分配してたわ 再販組のBTってもう交換しない限りゲットはそうそうないんじゃないかと思う
新規と違って弱かったり強くてもどうせ恩恵1回限りだよなって思ったりするし
ガチャもわざわざ旧ガチャをBTのためだけに回そうとも思わないし
復刻の時に運よく無料10連回でその時に出るぐらいか
復刻と新規2本入りガチャとかにそのうちなったりするんだろうかBT >>78
あの恩恵チャレンジはまともに全体brv削りできないのもあったな
あと老化ミサイルターゲットガチャ アーヴァイン「ミシア?誰それ?」
これはミシア塩真化の伏線ですかね… >>73
同じく
恩恵キャラの武器揃っててクリア出来そうな時しかやれなかった >>68
シアターにあったで「僕たちの思い出11」パパリモヤシュトラと話すやつ アンジェロは戦闘用じゃないしプチメテオはキャスター共通技だからアリゼーLDに赤魔の技くるのは別におかしくないと思うけどな >>65
しょっぱなスコールBTの砲台だったっけ
復刻したときノクトが恩恵でスゲー楽だったの覚えてるわ >>83
ありがとうございます 見れました
12より先かと思いこんで11確認すらしてなかった… スコールと模擬線したサンクレッドきっと笑わせるな!と煽られまくったんだろうな 当時の最高難易度を恩恵だけでクリアしろ
って今思い返しても頭おかしいわ
恩恵がちゃんと仕事してるならいいけど全然ギミックと噛み合ってないなんてしょっちゅうだったし スコールと模擬戦したことでサンクレッドはガンブレイカーに覚醒してくれ 登録されてるセリフの7個の内、上6つが死亡フラグにしか聞こえないサンクレッドさん >>91
LDがそうなりますって示唆してるんだと思った >>93
忍術=魔法を使うサンクレッドと魔法が使えなくなって銃弾に魔法を込めるのを
他の魔法が強いメンバーに任せてるガンブレイカーサンクレッドは同居不可だよ ゼノスもディシディアに参戦した時に超越者として覚醒したからこの世界では魔法が使えるという設定が追加されたしサンクレッドも同じようなもんなんだろ いまのサンクじゃ下品に戦ってもスコールの足元にも及ばなそう 下品に戦う
オラオラこれでもくらえジョー!ぷぅー! サンクレッドさんが股間でブラスティングゾーンするって? サンクガンブレイカーフラグとかシナリオで14編
やるときは漆黒編準拠な!と言われてる感
ヒカセン(ヤミセン)はガンブレサンクとBT付で
参戦するであろうエメトセルクに備えてサンクLD以降は
石とチケ貯めておいたほうがいいかも? >>75
アンジェロだと、未プレイ組に「何だこの豚ふざけんな」とか言われそうで怖い リセちーは「あたしがもっとしっかりしなくちゃ」とそれっぽいことを言いながら自分から何もしないポンコツ可愛い 最近のサンクが下品なのはスコールとの模擬戦のせいらしいと噂が流れるんだな そもそも不意打ちしたり毒を使って戦うやり方が汚くて品がないっていう事なんだけど
片手剣で戦ってたのを短剣二刀流に持ち替えた時のセリフだからな サンクレッドのお上品発言は剣術スタイルから双剣スタイルに切り替えた時のセリフだからオペオム上では実装時からすでにお下品と言える 現時点で LD140人分だからもうLDほぼほぼ実装されてんだな
残り少ないからそろそろ新武器来るかね?
何がしかのガチャ要素盛らんことにはソシャゲとして意味ないだろうから
ルフェプラとかも陳腐化し始めてるし難易度も含めてかなりの大幅アップデート進めてくるだろうな
年末にかけて新機軸入れてくるだろうしワクワクオムニアだわ ブレイブお漏らしとか急所破壊とかの方が下品だと思います 口だけで何もしないのは他の暁の連中も同じで漆黒でやっとそれが改善されたのにその漆黒のストーリーに参加させてもらえなかったんだから当然。行動が伴ってたのなんてアルフィノとパパリモくらいしかいないし
汚名返上の機会を与えられなかっただけなのにあんなに嫌われてるのが可哀想だわリセは >>106
見た目はともかくアンジェロはアリゼーの漆黒以降の活躍に外せないからなあ
罪喰い化治療に原初世界への移動、テンパート治療と大活躍だし
アリゼーの努力の結晶みたいでほしかった >>99
あれは下品というか気が狂っとるからな…… サンクって吟遊詩人のはずなのに服装が吟遊詩人っぽくない
14エアプだから断章に詩人って書かれてたから想像したんだけど原作では歌わないキャラなん? 中村オムニアやりたいからゴミでもいいからせめ て気持ちばかりの回復つけて
キャラ的にトレイにして欲しかったけど
レインズ、トレイ、サンクだと盾か回復が欲しくなる 毒スリップは今の弱い敵なら壁的な役割になるよ
ゆるゆるオムニア >>118
愛の吟遊詩人って言ってただろ
ただのナンパ師や
それもフリだったらしいが >>118
歌ってる所なんてみたことないな
ただのナンパしまくってた若い時のことをかっこつけてるだけだ
今じゃ血のつながらない娘が出来てすっかり大人になったけど初期は若かった エアプなんでわからんけど14の忍術は魔力必要なんか?
11の忍術はMPは使わず触媒アイテム消費して発動させるタイプだった。サイレスで使えなくなるから魔法カテゴリーではあったろうけど >>125
14の忍術は印を使って炎や氷、オオガマ呼んだりと
エオルゼア的な解釈で分類すると魔法に分類される サンクが魔法扱いの火遁やら雷遁やらを使う気がしないから
本職忍者のユウギリを実装してや サンクももうちょい若かったら男の娘になれそうな気がするんだよね >>133
今のルフェニアが簡単なのかLDもないそのメンバーが強いのかどっちだ >>133
さてはデスペラード付けてひたすらアリゼーで攻撃したな… >>133
サンクさん3回ぐらいしかアビ減ってなくね? サンクさんは忍術3まで貯めて変化braveからaアビをするだけのお仕事やで 交錯遠距離弱点だったからガリ久々に使ったけど、デスペラードとのダブル追撃が気持ちよかったのよ☺ 最近だとラグナを空中から支える仕事もしてるしガリさん大忙しだな フレにすぐ下がってトドメだけ刺しに行く忍者おるってマジっすか? ティーダのシュ〜ト〜!は遠距離だったんだね
あれだけでカウントもりもり増えた 強化してないキャラばっかだったから
カオスチャレンジのほうがしんどかったわ いつの間にかTwitterキャンペーンの報酬来てたんだなありがたや 当時ジューダス決戦、リアラオバレ、バルバトス通常出ないで
バルバトス決戦4本出た俺の話する? レス集めてる場所がそもそも見えない
どこのガイジだ? NGしておきながらNGしたレスが気になるとかギャグかよ Twitterキャンペーンで手に入れたチケットすったがラグナLD当たらなかったぜ... フレンドが強いとはいえこんなんでクリアできちゃうのはさすがに問題ある 見えないなら無理して会話に参加しようとしなければいいのでは 仕事中でアプリ開けなくてヤキモキしてるんだけど
交差する〜でポケットに入れて音量上げてストーリー最後聞いてたけど「なんだって!」「ふふっ」とかばっかりで全然頭に入ってこなかった
結局最後どうなったん? CHAOSやルフェ実装時だったり初期の恩チャレみたいな金払ってストレス買うみたいな糞難易度は二度と勘弁願いたいがここ最近のルフェ+はいくらなんでも簡単すぎる 詰まるところのフレ1人いればどうにでもなる最高難易度はいかにレベルが低いかって事だよな >>163
アルティミシアは記憶操作能力を手に入れた! 記憶操作に時間停止とか手に入れる能力が中学生が欲しいのばっかり >>52>>83
初めて知ったわ
気付かなかった、サンキュー 無駄に優しくしてメンヘラ悪化させたジタンは責任取るべき シュメルケって初期の頃だと結構めんどくさかった記憶あるけどもはや見る影もないな…そろそろ超強化された蒸気イカくるかな? 次のストーリーでミシア最終形態と戦う展開来るのかい? これまでの交錯でもカオス戦闘中にイベントあるのに恩チャレでは再生されないっていうのあったな… 行動消去盗めてハリボテのアレクサンドリアもちゃんと守れてガネとは仲直りしたからジタン的にはほぼ損してないな >>179
13のスノウがどっかいってしまったのもあるから
次かどうかはわからないけどいずれは戦うだろうな
ミシアの異形ってグリーヴァジャンクションと顔無しがあるけどどちらになるだろう? ラグナBTからのティナBTからのケイオスメルトンの繰り返しだけで
今回のルフェ+クリアできた
ティナ緑にした甲斐があったわ 皇帝の時みたいな歴代ボスとの戦いの時は、敵を滅茶苦茶強くして
6戦士システムで戦わせてくれたりすると面白いんだけどな >>180
えっマジで?どれだろう……
交錯まだ数少ないから全部見返せばいいか マジで超強い敵と6戦士でやってみたい
共闘では絶対やりたくない 原作のときのままこっちに来てるならスコールやアーヴァインってまだ16,7歳だよね
キスティスも確か18歳とかだし
そう考えるとみんな歳のわりに落ち着いてるよなぁ 自前とフレ全員緑BTとアルポンでなんとか倒せるボス出したら荒れるんだろうな🤓 今回の話で思ったけど異世界の仲間で記憶取り戻したけど俺死んでたわみたいなの多いから元の世界の記憶が不鮮明なメンバーは不安になるだろうな イロハ以外いまいち記憶あるのかないのか不明なままの11ヒロインズ 夏なんだから皆で海行ったりそういうイベントあっても良いよな
前世では辛い経験ばかりしてきた奴も多いんだから楽しませてやって欲しい 自分が何かを忘れていることを忘れてるわけだから
記憶を全部取り戻したと思い込んでるだけで実際は全部を思い出したわけじゃないかもだし
とんでもない世界だわ 6戦士の話になると引き合いにアーデンカオス共闘の話出てくるけど
アーデンカオスってそんな荒れたっけ?
アーデン無し彦でメンバーみてアルフィノ行ったけど面白かったけど
恩恵はBTアーデン以外お断りの雰囲気あったから気軽に絞れば気使わなくていいしホストなら変な気使わなくていいし楽
BT3使わなきゃ倒せない歯ごたえは個人的に面白かった
チケットうまイベントとしか認識してない ホストでもBTアーデンじゃなきゃ抜ける人が
特に最初は物凄く多かった
そもそもBT使わなきゃ倒せないとか自分で言ってるじゃないか
つまりBT持ってない人は普通は
寄生する心苦しさを抱えて共闘しなきゃならなかったんだろ みんなでブリッツやってるとこにゴル兄が様子見に来たらツノにボールが刺さってみんな爆笑みたいなほのぼのエピはよ >>185
そういうモードほしいよね
もちろんソロで 折角6戦士のシステム作ったんだからソロの超高難易度クエに使っていけばいいのにね
やっぱこの運営ずれてるんだよな >>196
実際14も全部思い出したと思ってるようだけど漆黒とフィナーレの記憶ないしな
14が特殊なだけかもだけど13も13−2の記憶思い出したと思ったらリターンズの記憶
あったし一度取り戻したからって油断はできない 遊び心が絶望的に足りない運営だからなぁ
他のFFアプリと違って大したやらかしもしてないのに人気ないのも納得よ >>201
自分のID間違えて入力したんじゃないか?
ここ見てカオスの分の会話シアターで初めて観たけど
あれ戦闘中の会話の場合戦闘もやらなきゃならんのか
カオスなのに敵Lv40に下がってたけど
めんどいから会話終わったら終了にしてくれていいんだけどな >>205
難易度ノーマルの存在忘れてるのかな
あっちだとLV.40のマスだから 夏だからって女の水着は許さない硬派路線貫いてるからな 戦闘中の兜を取るためにスキンを買うと着込むアラネア姉さんを見るあたり
オペオム運営の硬派さはやっぱ凄えや >>193
基本的に各シナリオの記憶はちゃんと残ってんじゃないかな
でなかったらイロハの背中をしっかり押せてないだろうし
本編よりWolさん関連の記憶のが重要な位置づけに
あるプリッシュっていうイレギュラー分子が居るけど
(プリッシュもプロマシア編の記憶はちゃんと残ってると
思うけど) オペオムは他のFFソシャゲに比べて何となく垢抜けない感じがむしろ落ち着くわ むやみに煽情的なネタをはさんでこないから
安心して子どもと一緒にできる まあ完全原作重視よな
そういう意味で古参ファンからの支持はされてると思う アルティミシアとか原作で描写少ないくせにオペオムで大活躍してる >>208
あ そういうことね
ノーマルの存在すっかり忘れてたw オペオムは世界観しっかり守ってくれるし実家のような安心感がある レイラさんはほぼ水着
ギリギリ発言がたまにあるのは王様だけど数日無事に乗りきって欲しいもんだ >>197
覚えてないならそれで
六戦士のレイルお助け活動とかアーデン引率とか
なんだかんだで荒れる時には助け合いもあったからな ケットシーってオペオムの世界だとどうやって動いてんだろうな
リーブが隠れて皆んなについてきてたんなら2部最終章の世界の収束の場にいたはずだからバレるはずだし >>223
リーブは元世界にいると思われる
異世界にも届く電波ってどんなんやねん! となるが
そこは ゲームだから で片付く このゲームに慣れたら他のソシャゲーやる気なくなるわ
課金圧がないのがすげーわ リーブとケットシーこそ別ユニットで共演可能だな
スコールとLDラグナの共演はどうなっとるんだと思うが >>211
2部ラストの会話だと互いに面識無いね的なやり取りあったのに3部でイロハ来た時は
イロハに関する記憶がある(=星唄で全員顔合わせしてる)からなんかどうとでも取れるようにしてるなぁって ラグナは妖精さんジャンクションに突っ込み始めるとエルオーネ必要になるから、妖精さんが来たときのイメージで戦ってるだけだと思う
エルオーネが世界を越えてジャンクションさせてる可能性もないとは言わないけど >>228
星唄のときって本人たち同士で集合したんだっけ?
イロハと会話したり集まって戦ったヒロインたちはフェイスだったような気がしなくもない(記憶があやしい) ゲーム的な都合だろうから別に深く考える事じゃないんだろうけど、8のメンバー、セルフィだけジャンクションしないと使えない技使ってるよな。 セルフィはスロットじゃない?リノアメテオはまあ魔女やしGF使わなくても
本当の魔法が使える8世界唯一の存在が魔女だからおかしくはないと思う モグLDのゲストモグがお前らもこっちに呼ばれてきてたのかみたいな感じで気になる
内部データー的にはセリスとかエドガーの流用らしいけど >>230
共闘したのはフェイスだけど最後のイロハとの別れのシーンはヒロイン達の意識をセルテウスの計らいで繋げて貰ったって言ってるから最後の最後で顔合わせはしてたよ >>231
ドレインは出てこないもんな、スロットで
オーラは出てくるけど まあザックスBT中に神羅兵出てくるし、なんでもありか そんなこと言い出したらシリーズによっては全員全魔法使えることになる >>239
ゲームエイトとかだとそう書いてあるけどアポカリプス以外にも出てこない魔法はある
少なくともライブラは絶対出てこないし攻略サイトはあんまり信じないほうがいい 技の設定にいちいち突っ込むのは野暮だわ
原作ありきのお祭りゲームなのにあれもこれも使えないからってオリ技だらけの意味不明なゲームになったら困る >>241
そのサイトは知らんが解析データが8はほぼ丸裸にされてるからなあ
それはともかくそもそも8はジャンクションしてないと疑似魔法が使えないわけではない
ジャンクションしてないとアイテムさえ使えないのはあくまでシステム的な縛りであって
世界観的にはガルバディア兵や対人兵器も疑似魔法を使ってただろう >>243
すまん、ドレインは勘違いだったから出るわ
解析情報見てたけどレビテトとライブラとアポカリプスかな
解析にはリフレクもあるけどこれも出ないっぽい なんか「おじゃるおじゃる」言ってる博士が擬似魔法開発したみたいな事だけ覚えてる 初期のエスナ士ユウナは設定を忠実に守った結果だった? 原作の励ますはちゃっかりターン消費するクソ仕様
まぁやりようによっちゃオーバードライブ貯めれるかもしれないけどターン消費するからやっぱクソ 3部入ってからカイアス、エクスデス、皇帝とか各タイトルのボスがシナリオのボス敵として出てくるようになってるよな。次はミシアがボスなんだろうか
エルドも暗躍してるけど11は3章でも扱われたしボスとしては出てこなさそう 新章がこのまま8と14メインになるのか
はたまた7メインになるのか
どちらにせよタクティクスは忘れられそう 原作の励ますは物理ダメージカットが内包されてるおかげで強敵と戦う時ほど重宝されるクソ有能アビリティだぞ
なおリュックの調合で間に合う模様 そういや明日バッシュとアリゼーか
引いてもやることないけど 7編やるにしても消化しないとアカンフラグが多いんで
ちゃんと前後編で納まるか心配 >>257
あれ調べたらティーダのほうのスフィア版にある
別物や
ユウナのスフィア版で覚えられるしょっぱい回復するのは応援だっけ? アーヴァインってLDアビの名前とコールLDの名前が違うんだね
レナみたいに、LDの時についでに暗黒弾もおまけで撃っておけば
こんなことしなくてもよかったのに イケメン銃キャラオムニアしたいからルーファウスはよ 武器スキン販売の最近のあるあるは強化ポイント・ハイガメダル配られないから育成できない
明日もあると思いますw >>261
アリゼーだって銀コールエンルドゥブルマンだし、今更すぎね? サッズBRAVEダメージ出ないな
ジュグランコアと戦ったらラグナはカンスト余裕で出すけどサッズカンスト出そうとしたらラグナに対して過剰介護になるな
この辺のバランスもしっかり調整して欲しいわ 誰か松野のTwitterに凸ってきてよ
Tのキャラ実装遅いんですけどストップかけてませんかって アリゼーは漆黒スキン出たら買うつもりだったけど紅蓮止まりだったな 3のキャラ実装が遅い!
1 2人 WOL ガーランド
2 6人 フリオ マリア レオン 皇帝 ガイ レイラ
3 4人 オニオン デッシュ 雲 ザンデ
4 13人 暗黒セシ パラセシ カイン リディア エッジ ヤン パロム ポロム ローザ ギル ゴルベ セオドア アーシュラ
5 7人 バッツ レナ ガラフ ファリス クルル エクスデス ギルガメッシュ
6 14人 ティナ セッツァー マッシュ リルム レオ シャドウ セリス ロック エドガー カイエン ガウ ストラゴス モグ ケフカ
7 14人 クラウド ティファ エアリス シド ヴィンセント ケットシー ユフィ バレット ザックス セフィロス レノ ルード カダージュ シェルク
8 11人 スコール キスティス セルフィ ラグナ ゼル アーヴァイン リノア サイファー 雷神 風神 ミシア
9 8人 ジタン ビビ エーコ フライヤ スタイナー ガーネット ベアトリクス クジャ
10 9人 ティーダ ユウナ ワッカ アーロン ルールー シーモア キマリ ジェクト パイン
11 9人 トット ライオン プリッシュ アフマウ リリゼット アシェラ イロハ カムラ エルド
12 9人 ヴァン パンネロ バルフレア フラン アーシェ バッシュ ガブラス ヴェイン リュド
13 9人 ライトニング ホープ サッズ ヴァニラ スノウ ファング セラ ノエル カイアス
14 7人 ヤシュトラ イダ パパリモ リセ サンクレッド アルフィノ アリゼー
15 6人 ノクト プロンプト イグニス ヒスゴリ アーデン アラネア
T 2人 ラムザ アグリアス
零 14人 エース レム セブン デュース マキナ エイト ケイト ジャック キング トレイ ナイン クイーン クラサメ シンク
C 7人 キアラン シェルロッタ ユーリィ レイル クァイス アミダ ジュグラン
W 2人 ラァン&レェン エナクロ >>265
サッズはその他、遅延だったりHP回復だったり防御面の性能も持ってないから、なおさら介護が必要って印象 >>266
その昔AC版ディシディアにアグリアス実装してくださいってtwitterで言ったやつがいたらしい
それに対して松野は「関わってないのでディシディアスタッフに言ってください」と返したそうだ ラグナアーヴァインサッズでルフェ+ボコってたら誰もHP回復なくてコンプミスったわw
次は回復コール持ったけど使わずコンプ
なんなの・・・ アルテマインゴ1個
バーストメダル2
ジェム2500だった アリぜーのアビ変化わからんよな
共闘で使いこなしてる人見てすげーてなってた アーヴァインの回復なんて最大の10%が上限だから気休めにもならん。数字にして1500くらい
リジェネで20%回復するキャラも多いのに アーヴァインのHP回復はリノア断章で取ってつけられた能力だからな
パロム女神と同じ雑仕事 セオドアスフィア付けたラグナだと追撃で回復するマンになるぞ >>236
ありがとう
本人かフェイスか意識してたわけじゃないというかよくわかってなかったので教えてもらえて助かります >>279
HP++で10%、EXで20%だぞ
どっちにしろ回復要員として当てにはできんが アーヴァインいるのに回復誰もいないってレスからそんな微量の回復じゃ回復とは言わんみたいな流れは草
回復してんだから認めとけよw >>274
松野は部外者だからな
口出しする権限は持ってないはず フレンド共闘でゴル兄が来ると
全部「いいですとも」で返してくれてなんか盛り上がるな 途中で回復が間に合わないで死ぬならともかくクリアまで行けるならアーヴァインの回復で十分でしょ ここまで極端にTキャラ出せないのはスクエニの飲み会でメガネが酔っ払って松野のお気に入りの服におしっこかけてそれに松野がキレて「お前んとこには絶対もうTキャラ出させん」って言われたとかそういうレベルの事があったとしか思えん アーヴァイン回復あったんか
濡れ衣スマン
これでルフェ+突撃させて悪かった・・・
https://i.imgur.com/0k2eeg4.jpg アリゼー(赤魔道士)のスキル回しを本家でやっと理解できたが本家やっとらんとワケ分からんだろうなスキルの名前から効果がイメージしにくいしなンドゥブルとかガジェなんたらマンとか変な名前で。FFはやっぱファイアファイラファイガファイジャがええんよ 確かに赤の一部の技覚えにくいな
今回のアリゼーのLD技だって、剣飛ばす単体攻撃と跳ねて剣飛ばす範囲攻撃っていう認識で技名覚えてないわ アリゼーは14を赤魔メインでプレイしてる人は
すぐ解ったって話してるから14界隈で立ち回り方が
わかんないときは現役ヒカセンに聞いたほうが早そう
因みにオペオムでのアリゼーの立ち回りは本編に
比べたら結構簡略化されてるけどそれでもかなり
寄せててスゲェって話らしいね アリゼー分からないやつはレムの魔力投射も分からないしロッタも分からんだろ
そもそも14の立ち回りしてもオペオムじゃ弱いんだからなんの役にもたたんし 5勢にしろスコールにしろガウとかカイエンにしろ、原作再現しようとした結果があのザマだからなぁ おうえんなんて原作にも存在しないアビリティ持たされてるラムザさんもいるってのに… ユフィは原作にかっこいい技あったのに、いらないよ〜なんてアホっぽいのにされて可哀想
バッツは確かに原作の技だけど、何故あれをチョイスしたって感じだし 光のお父さん見たけど感動したわ
FF14って凄いゲームなんだな なんで物理のフレッシュとコントルシクスト持ってきたのかね
どうせLD止まりなんだからヴァーミリオンスカージにして欲しかったわ
BTまで考えてるならあれだけど >>301
エールとはげますの複合だろうから
言ってしまえばトリブレがブレイク系複合してるのと同じで元ネタはあるよな FFTは新キャラ来ないならせめてアグリアスにBTあげてほしい
もう乱命割殺打と北斗骨砕打しか残ってないけど イダとパパリモが順当にカンスト技もらったのに何故かスコーチじゃないアリゼー
まあフェイスのアリゼーはスコーチ使わないけど アグリアスBTねぇ…本当に有り得そうだけど(新キャラ実装しない的な意味で)
乱命割殺打と北斗骨砕打した後タクティクスのクソ強魔法ホーリーぶっ放せば良いんじゃないかな(適当) さすがにディリータくらいは実装するだろ
と思ってどれだけの時間がたったろう イダロスラグナでオートでいけたわ。カインさんさよなら。 >>304
最初14プレイヤーの自分もドラマ化と聞いてどうなるんだと不安だったけど
ドラマも映画もかなり良かったな、あれはいいスピンオフ作品? >>316
ツインタニアって実際どのくらい難しいの?
オペオムで例えてくれ ツイの報酬BTメダル受け取ってロックと交換しようとしたら上限超えるので受け取れませんで草
分割配布しろよそういうところだぞ無能運営 >>317
インプルフェニアをもう少し難しくしたくらい
ライトニングは使用不可とする アグリアスに詫びBTが来たらTファンの息の根が完全に止まりますね >>319
結構きついなそれ
俺じゃクリアできないかも オペオムで例えるのは難しいがワールドファーストが出るまで2ヶ月かかったとか聞いた気がする ヒロインですらない(とここで聞いた)のにBT貰ったりしたらもうそういうことよな 初クリア2ヶ月とか人修羅みたいだな
あれはRPGボス最強と謳われてるから難しいけど キャラとしてはディリータとかオルランドゥ出して欲しいけど、オペオムのストーリー的にはヴォルマルフだして欲しいな でもラスボスメイン人気キャラその他何の肩書きもないオルランドゥにBTをとかTファン言ってたから >>327
欲しいねえオペオムならいてもおかしくない ムスタディオは何故いつも忘れられるのか
ラムザと仲良くしてたのに そもそもアグリアスにBT渡すとなったら
その前に枠拡大の言い訳しなきゃならないだろ
そうなったら別にアグにBT来たってそれ以降の参戦がなくなるわけではなくなる >>328
それはそれで原作再現っぽいけどな
FFRKに実装されたときもそんな感じだったし >>310
リセは必然的に万象闘気圏だろうからまぁ
にしてもフレッシュコントルは格落ち感否めないけど >>323
その当時はプレイヤーの練度も低かったし、オペオムで例えるとカウント上昇条件満たしてるのにツイスターって言うカウントアビリティが急に飛んできたりこなかったりするようなボスだったからな
ファーストがクリア後に修正されてちゃんと対応すれば回避できるようになったけど >>332
他の世界の原作強キャラがほぼ底辺扱いだからあんまり期待は出来ないだろうね… わがまま言わないんで
ディリータ
ムスタディオ
オルランドゥ
ガフガフガリオン
ウィーグラフ
だけ出してもらえますか? 「14は遊びじゃないんで」
「タンクさんしっかり釣って」
「DPSさん薬飲んでもらえますか?」
「ヒラさんも攻撃してもらえませんか?」
「予習してきてください」
「被弾しないでください」
「マクロは?」
といった会話が頻繁に飛び交うくらいムズかった じゃあ自分も贅沢言わないんでフリメルダちゃんください ここまでTキャラ出て来ないのは大人の事情を感じずにはいられない >>338
だいたい言われる側の問題じゃん
ルフェニア+のマルチなのにEX LD BT無しの覚醒レベル50とかで準備オッケー出してるような人に指摘してるだけのものがほとんどじゃん じゃあ自分も贅沢言わないんでムーンブリダちゃんください ラムザはNTの没音声に天騎士っぽいオリ技のボイスがあるんだよな マーシュとルッソ来て欲しいけど難しそうだな
モンブランはこのアプリでは地雷な少年魔道士だから期待できないし >>344
メインキャラの(実質)彼氏がなぜか実装されてないのにポッと出怪力女が来るわけ無かろう アルガス出すならカイエン以上の産廃かラムザも真っ青な壊れをキボンヌ
ネタキャラだから >>341>>355
オペオムじゃなくて14の話だったか間違えたすみません アルガスの特殊効果「家畜に神はいないッ!」による追加攻撃 つうか召喚は増やす気ないんかな
既存の終わってまたレベルとか上げるだけってのもなんかあれだろうし
そろそろ新召喚追加して欲しい気がする 運営様は新召喚を追加するとジェムチケわんさか配る事になるからな いま召喚獣1体増やすだけでどんだけジェム貰えるんだ?まあまあエグいだろ 尚、サービス開始時点で召喚獣は50くらい増やす
算段だった模様
一体くらい増やしてもいいと思うんですけどなぁ 新しく幻獣を追加するときに
幻獣ガチャと幻獣チケットという新機軸を導入して
そのへんをリセットしてくるかも知れない
幻獣チケット100枚で10連くらい 50くらい増やすってFFの召喚獣ってそんなに数いたの? マルチみたいに1キャラ1召喚獣ならたくさんいてもいいけど今のシステムで増やしてもしょうがない気はする
召喚効果もネタ切れしてるし 召喚はボード実装したあたりでもう増やすつもり無くなってたと思う
上位召喚みたいな新種にすれば増やせるけどそうなると今度は選出が厳しい 初期の初期ではもっと幻獣出すみたいに言ってたと思うが
まあリソース的に無理だよな 召喚獣として出てくるバハムートだけでも5種類いるからなぁ
震とか烈とか全然知られてなさそうだけど 召喚獣の種類が一番多い作品は6なのかな?
コンプできてなかったけどケーツハリー、ラグナロック、カトブレパスとかその後召喚されなかったっぽいのもかなりいたイメージ 幻獣メインのFF作ってもいけるくらい召喚獣の数いるよね 声太さん完全体動画でつえーつえーって言いながらやる気のない生放送だといやこのキャラは〜とか言ったり今年の8月は盛り上がってないとか言いながらツイッターキャンペーン大盛り上がりでしたとか言ってるしなんなんこの人? ラグナイロハが津ええって言うからジェム3万使って引いたぜ
残り9万 ギリセーフだな 今召喚獣増やしたらボードで300ジェムとチケット3枚とガードメダル5枚がキャラの数だけ貰えるな
今154人だから割と馬鹿にならない量になるしこれに神幻獣のボードも加わる訳か 敵が(ブレイクさせるだけじゃなくて)本当に死ぬレベル5デス使ってきたら最強だけど、99覚醒のときにしてくれ ボード分で1召還獣あたり300×150で45000ダイヤって考えると、神幻獣と大差ないし増やしても良さそうなんだけどな シルフみたいな扱いの想定だったならボム、コカトリス、トンベリとかで50体はいけそう レッドXIIIはそれ専用に四足のモデルとモーション作る必要あるし、厳しいやろうな >>395
いまならキャラボードで石48000、チケ480枚、神幻獣ボードでさらに4万と400枚やな イフからバハまでの本家に出てた組はコテコテのど定番だから他は変化球にしようってのはいいんだけど全部8からの出典なのがな
イヴァリースの召喚獣も独特で好きだから一つくらいは欲しかった >>401
原作の武器はコヨコヨかケットシーかナイト・オブ・タマネギしか残ってないし、ムンバも出たからコヨコヨの可能性は高いな アーヴァイン交錯でニーダの名前出てきたけどまさか来る? 2部でガラフがドルガンの名前出したりとか固有名はこれまでもちょいちょい出てるから名前出る=参戦フラグとはいいがたい 逆に原作ですらNPCだったオーラン出してほしい
14プレイヤーも意外なご先祖さまにニッコリとかならんかな オーラン来たらカードジャンキーがデュエルしてしまう >>388
自称FF信者なのにオペオムのストーリーなんて興味ある奴いるの?とか言ってて草生える [はカードゲームが本体だと思ってた時期がわたしにもありました 8のカードはルールも分かりやすく遊びやすかったし
コンプの楽しさもあっただけに9のは全然触らなかった 暇だからラグナラムザノクトで今までのルフェぼこぼこにしてくる。 バレンタインに来る来ると言われて既に2年以上放置されてるおじさん >>412
エルオーネさんが来たらBTのBGMはカードゲームのテーマソングやな…… 2月のデータを今から入れてたら頭おかしいだろ
え、リュック? オペオム3大来る来るこない
1. リュック
2. Tキャラ
3. 14推しの次は◯◯だろうな予想 >>423
と言うことは演出にラグナのカード来るか! リュックとTキャラはもはや一部のユーザーにとって願望を越えて切望と化してるから… 8&14メンがどうでもいい戦いをしてる戦場で一般通過サイスが大暴れ無双して仲間に加わる神シナリオ >>435
そこにマキナが駆けつけて定期イベですね分かります Tが出ない(出せない)のはまだ分かる
リュックは憶測ばっかりでよく分からん
人気メインキャラを出さない理由が無いから色々と邪推しちゃうわな アーヴァイン交錯みてるとサイスとかいうのはまだ先っぽくて安心した
8から来るならキロスウォードやイデアあたり来て欲しいわ
>>439
リュックはまだ邪推できるけどパーティーキャラのクイナとかナナキが来ないのはなー
まぁナナキも7R関連かもしれんが 解析によると12月にスクエニ繋がりでハガレンコラボでエド参戦だよ 次はどんな微妙なとこから持ってくるかな
プレイアブル?ナンバリング?無理無理 その辺が無理ならFFアンリミテッドやFF15映画やFFメビウスから来て欲しい
どれも声優は決まってるしな 懐古層からも受け入れられる微妙なところからの参戦といったらもうザッシュでしょう 11のアルド、、ある意味もう一人の主人公だったのに、、 アリゼーに備えてFF14赤魔導士のアビ解説見てみたけどリキャスト管理忙しくて未プレイには敷居が高すぎた
とりあえずオールバフ撒きながらマナ溜めてコンボして後ろに跳ぶっぽいのと、LD技は最強技じゃないことはわかったけど 11未プレイであんまりわかってなくてすまんだけど、味方側の男キャラって実装されてないよね。他ゲーでクリルラとかザイドは見たことあるんだけど >>439
それより野村もお気に入りのミンウを頑なに出さないのもよくわからんな FF14は昔ちょっとやってみたけど全貌を理解できんかったな途中でDQ10バージョン2面白くなってフェードアウトしたけど
メビウスやった時もだけどなんか分かりづらいの多いFF
堀井さんの全部わからせなくていいからわかって気にさせるってのほんとそれって思う
オペオムは分かった気にさせてくれてる気がする比較的 三ヶ月後にはメダルあふれるからBT交換しなきゃだがそれまでがまんできるかな
そして、その頃誰のBTが最強って言われてんやろ >>450
恩チャレかミンウスコットヨーゼフリチャードになりそうだから一気に実装するんじゃないの 同じシリーズ連続BTよりばらけて欲しいので候補が複数いる
7,8,11、CCあたりからにしてほしい 新規カムラ
復刻エルド
調整ライオンのff11祭りでお願いします! そういやそうだった
でもダブってる7,8から来てるとしたら次は11の可能性割とありそうかな
CCもユーリィ、キアラン、シェルロッタからはやめがいいな
CC全体でレイル代表って事でもない限りは 実際カムラのBTきたらふつつよで話題にあがらず消えていきそう股に刀挟む変態コール要因の方がまだネタにされそう 新章キアランだっけ
BT持ち新キャラはストーリーで来るイメージあるけどゼノス11月とかかな 6月 ロック
7月 ザックス
8月 ラグナ
9,10は候補いないけど11月に11から12月にガブラスとかあるんだろうか LD残り14人だしヴィンセントは嫌でも数か月以内に来るでしょ
BT候補かつLD未実装に絞れば
ヴィンセント、シーモア、プリッシュしかもうないしな
アーデンやジュグランみたいに実装と同時に新キャラBTもあるかもしれんが
特にゼノスあたりは チョコボの不思議なダンジョンのチョコボがBTと同時に実装されるぞ EX、LD、BTどれでもいいけどシロマ呼んでくれないかな 名前もあがらないサラマンダーさん出ても強くなる未来が見えない かわりにラーメン屋が来る
ゆるゆるなのはそれまでのユーザー離れを防ぐためなんだろか ゆるゆるだからこそ安心して推しポンにぶっぱできたし感謝してるぞ 今日はアリゼーの残念会か
ラグナBT狙うガチャがねえ アリゼーは非BTの純アタッカーだから相当厳しいよね
EX真化時は結構強かったけど、あくまで介護して真価を発揮するタイプだったし。今じゃあ連続行動とか全く珍しくなくなったし… アリゼーは万が一塩特盛でも俺はジェムで絶対手に入れる
アリゼー好きだから、でも勿論強ければ強いほうがいいので期待はしているぞ サンクガチャの便通次第でアリゼーとアーヴィンに回せるリソースが決まる >>442
マジで誰や
ビビ、スタイナー、アミダテリオンとか? 今日もシェルロッタのときみたくガチャだけ更新して行くとこが既存イベントしかない虚無ニア >>480
ジタンやろ…むしろ何でその三人だと思ったのか知りたい BTだけ持っててLD無かった双子が当たった
無料ガチャが仕事したの久々だわ >>486
アルフォンスのほうをイメージしてるんじゃない? >>488
構って欲しいだけでしょ
見た目と雰囲気借りてるけど中身はジタンともちょい違うかもな FF9(2000/7)
鋼の錬金術師(2001/8) レオ将軍LD「一点突破の条件解除」とかで終わりそうで怖い >>450
6章終盤で皇帝が「これでもまだ力が足りないと言うのか」
って言ってて尚且ウボァー言ってないから、次に
皇帝が再登場したら善皇帝化しててそこにBT付ミンウ
参戦させて今度こそウボァー言わせるんじゃないか
って予想もあったりなかったり ガチャ引いても特にする事ないのにチケットでチョロ引きしてるのが見えてる 声がついたのはハガレンが先だね
まぁ声抜きなら似てないわな 壊れでなくてもいいただ操作して面白いキャラであってくれればそれでいい 一軍環境アタッカーになるなんて最初から誰も思ってないだろうしな 今ならネギ調整食らっても最高難易度で活躍出来るから火力よりなんか一芸欲しいな ザックスはBT中だけどバッシュは多い日も安心だから… 原作性能見てたらエンボルデンで味方のダメアップが重要ってあったのでオールバフ強化あったらいいけど バッシュは廉価版ザックスとして活躍できるならそれでよし
解放されたらフリオと組ませるか エンボは魔法にしか効果がないし時間経過で効果量も減衰していく
きっちり原作再現してくるこのゲームにきたらがっかりバフになること間違いなし やっとアリゼーきたぁぁぁぁぁ
クリダメBRVアップと90で加算アップあるだろうし防具はHP寄りでめちゃくちゃHPはいてくれ イダは80環境ではアタッカーながら面白い性能してたし
パパリモも普強ではあるけど動かしてて楽しいキャラではあるし
アリゼーも普通に使えるレベルで面白いキャラにしてくれればいいな
パパリモ=フツツヨって書くとララフェルの名前っぽい >>512
あなた今、面白くもない性能かつそこまで強くもないユーリィさんのことバカにしました?(謎の圧力) 誰か…LD持ったクジャを…クジャを貸してくだしあ… アルフォンスって見た目がスタイナーのマッシュ的な何か いまの環境だと強さより使ってる時の面白さが重要だな
ただひたすら分配するだけ毒や暗闇みたいなあってないようなデバフ撒くだけみたいなキャラは必要ない >>518
リリゼ&スタイナー「Exactly(そのとおりでございます)」 アリゼーはフツつよで使えるにしろ面倒臭いのは嫌
ワンちゃんコールセンターあれば イベント3日目で既にアーヴィンの話してる人が少ない件 アリゼーから面倒臭さを取ったら何の面白みも残らないじゃないか アリゼーをキャンペーンガチャにしたのは共闘でのウザさを運営も把握してるからだな感謝 カムラさんの魅力についてでも話すか
カムラさんピチピチスーツ最高だよな >>530
リリゼもロッタもBTイベまで恩恵に入ってたけど月末でサマキャン終わるからアリゼーはレイドまででいいんかな >>527
「ふつつよ」ならいつものことさ
ラムザセルフィみたいに壊れか
カイエンみたいに産廃じゃなきゃ話題にしようがない アリゼーはサンクイベの共闘で恩恵だろうからそこで沸くぞ 大公殿は声とセリフがカッコイイよね
あと、灯台のゴーストに麻痺入れしてくれて助かりました
他に言うことは無いです 今日ガチャ更新だったのか
うっかり無料単発引いちまったわ アリゼーも追撃でボール蹴ったり謎の爆発起こしたりするようになれば人権キャラになれるでしょ 産廃であんまり話題にならなかったのってザンデくらいか? まあまあかな
バッシュはもう一声欲しかった
LD以外全部3回は適当すぎる パパリモコースぽいな
バッシュはバフの内容どれくらい変わったか気になる アリゼーはやっぱりバフ延長添えないとアカン臭がする
実戦でヴァルホーリーフレア打つタイミングあるか? バッシュくん、ザックスを超えるポイントは継戦性能だけかい?
アリゼーちゃん君はなんとも普通だね タンクなのに火力出す奴多すぎ…バッシュのインパクト強いわ 遊べそうな性能ではある
ただエンドゥルブマンは連続魔効果延長して欲しかったな アリゼーちゃん格好良いわね
暇だしチケで出てくれたら使い方練習したい アビより変化技のが強くなっちまったかアリゼー
使い回しまた変わるな
バッシュは盾性能どうせザックスより劣ってるんだろうから
火力くらいザックスより上にしてやりゃよかったのに 毎度毎度使えなくもないギリギリのラインに調整してくるの上手いな なんでせっかく、brv加算で稼げるのにアリゼーの防具真化の内訳がbrv30% HP10%なのか ・・・・う、嘘だろ!?いくらなんでもこれは・・・
そんな馬鹿な・・・想像以上に火力でてなくて今凄い困惑している エンルドゥブルマンを行動負荷無しでバフ延長してくれるだけでもう少し変わるのに全然違うのに >>573
BT持ちのザックスと比較したらLD止まりのアタッカー全員立場ないだろ(笑) ラグナロックザックスラムザ辺りを適当なキャラと組み合わせるゲーム LDもらっても使い勝手変わってなさそうだしつまんね
引いてもすぐ倉庫番になりそうだな ライトニングさんより出てるじゃん
よかったなぁアリゼー 火力はだいたいどのキャラも同じようなもんになってるな
もうLDの次まではインフレ起きそうにない パパリモイダアリゼーサンクレッド
FF14勢LDアタッカー多すぎやろ
全員ふつつよ確定か
リセも可視バフあるけどこの枠なんだろうなぁ… >>575
ぴょんぴょん動いてBT持ちでも無いのに3:1はマジきつい 通常アビもう一段ずつ欲しかったなケット式加算あるんだし ラグナ月間
ティナ、レナ、シャドウ
アーヴァイン、サッズ
アリゼー、バッシュ
これはサンクレッド、マリアは終わったな まあアリゼーは複雑だから使ってみないとわからない部分は多いけどやっぱ連続魔周りが問題か
アビリティ回数問題がどうなるかで運用難易度変わるからな やっぱりLD止まりのアタッカーは基本ダメだな
レインズみたいな無二の個性があるなら別として火力しか出せないのではBTアタッカーに逆立ちしても勝てない >>587
アルフィノに期待するしかないのか
ワンチャンBT来てほしい バッシュ火力これくらい貰えたら十分だわ
あ盾性能にせよ何にせよBTキャラと競うようなレベルは期待してなかったです ザックスと違ってバッシュはサポートにも振ってるからな
防御は露骨な対策されなきゃ不死身なのは知ってるから後はサポートと火力にどういう割合で振ってるかによる まだ動画見てないけど
バッシュはexでタゲ固定つけられるようになったのか? アリゼーかっこいいな
バッシュも良い感じになったと思うし良かったわ サンクまで様子見かな
強い弱いはおいといてサンクはHP毒とか
+ダメージ系搭載しそうでそしたら用途ガラッと変わる
もしかしたら壊れ気味になる可能性もないことはないし アリゼーちゃんはとりゃ〜とか言わないしほんと格好良いわ 完ポン装備したらかなりエグイんでないアリゼーバッシュは盾性能考えるとまぁこんなもん アリゼーちゃんブルマンフレアホーリーが強化されたから立ち回りガラッと変わりそうだな
火力は控えめだけど介護しがいがあるやつ(前向き) どこにこれだけ人が居たのかってくらいコメント増えたな バッシュは超越なりなんなりで使い道は絶対あると思う… とりあえずふつつよにはなっててよかった
バッシュのしゃぶりたい アリゼーは前までは変化HP打つ機会なくて意外と息切れ早いってのが難点だったからその辺変わってるといいな
共闘ではウザがられるけど使ってて楽しいキャラだしソロでバンバン使いたい 水曜まで待ちか、このまま月末BTまで地味性能の可能性あるからなあ
再販BTに期待かな バッシュはBTの有無という絶対的な差はあるけどザックスの存在を考えるともうちょい頑張ってほしかった
BTモード担当すればザックスだって相当長い時間無敵モードになれるし 謎のジョルラからのインパクトというコンボ
インパクト部分は全体化して良かったのでは? 変化HPが強力になったからアビ消費は改善されてるだろうな
ついでにサッズの強化も入ったし 次は村人がぶっ壊れそうなんだよな
サンクレッドが強くなる可能性もあるけどアタッカータイプだし微妙 ザックスを何度も超越埋められる訳じゃないからバッシュは出番自体はあるだろうな
最大だかHP依存の全体brvリジェネももってたし サポーターのくせに100万越えのダメージを軽々出すロッタのせいで火力出す事しか役割がないLD止まりのアタッカーの立場がねぇ・・・ 村人のライバルはラムザだろうな
ラムザの圧倒的限凸を超えられるか 14勢の分までいやでもお下品にならざるを得ないサンクさん キアランはラムザと防具全く同じでオールも普通に高いからまじでBTでどれだけつくかのみ
ただやってることが普通
ガチで普通 またアタッカーが死んだのか
ザックスの方向性は大正解だったんだな 鉄壁まじで便利だし 次の新規BTがキアランなら
思い出というキーワードつながりで再販BTはセフィロスか? 動画見て自分は絶望してたけどここだとそこまで絶望されてないな
シェルロッタやエナクロやラグナが続いたから自分のハードルが知らずに上がり過ぎていただけで
アリゼーの火力はこれくらいでいいのか?いやでももう少し全体的にあと40%くらいのダメージは
欲しかった気がするのだが感覚が麻痺して贅沢言い過ぎなのか 無料でLD当たらねえからジェムの用意はできてんだよ... サンクに期待してる人は諦めろ。雑な追撃貰って終わりよどうせ エナクロよりはマシだろ
なんでロッタラグナと並ぶか分からん act詐欺持ちの連続行動キャラが一発100万とか出してたらおかしいだろ
早くてもあと半年くらいかかるだろインフレがその域に達するのは サポーターが当然の権利のように多段の中で基本一段+で二段のライトさんは格が違う 回数3回でもビビのバフ期間よりマシだから…ガクブル フレッシュ単体→コントルシクスト全体をちゃんと再現してるのはえらいと思う アリゼー1ヒットで20000越えてるけどAアビ効果?アルポン持たせたらどれくらいいくかな
今までも動画で20000越えてるキャラ居たっけ? どれだけ高い火力を持っていても
+αがないアタッカーは価値がない 思ってたより全然いいじゃんサッズのAアビとかはいってるけど
剣のアルポン装備したらそこそこ火力出るんじゃない もう詐欺族なくてもact足らんこととかほぼないしact詐欺とか無個性気味では >>652
???「LDみたいな追撃ができます」
???「吹き飛ばし麻痺遅延ができます」
???「連続行動ができます」 バフ延長なかったら連続行動は2回かEX入れて3回とかな感じ? アービン 結束 共鳴1:1
サッズ 結束 共鳴3:1 +aアビ
お供どんだけブレダメ伸ばしたいねんw どんな塩でも引こうと固く決意してたけど想像より遥かに塩で動揺してしまった
まあジェムで引くことに変わりはないけど
もう少し強くしてほしかった無念 同じFF14のパパリモも行動負荷なし、act詐欺出来るタイプだけど息切れ早いんだよな
まさか今アビ数を気にするなんて思わなかったわ
アリゼーは使った事ないけど大丈夫なんだろうか >>651
ちょいちょいいる気がする
90覚醒初期のゼルから20000越えてた 耐性・属性カウントのときにアリゼーコール役立ちそうだな せめてエンチャントが全員だったら使い道はあるけど……これはもう……。 >>662
パパリモはアスピルない技の方が強いというのがいやらしい まあ言いたい事は一つだわな
「戦うところがないねん」 >>663
ゼルってことはかなり前から居たんやね
ありがとう
てか動画アリゼーはサッズとアーヴァインの恩恵もあるっぽいね ファミ通もなんか隠されてないか井隅々まで読んだが普通だな アビリティ回数周り全く手が入ってない…
やっぱりバフ延長必要じゃないか 連続行動キャラはもう追撃ありきで考えてるんだろうな
1回行動おおけりゃそれだけで30~40万おまけでふえてくわけだし バッシュ、もともと攻撃、最大オールとかもそこそこあった気がするし割といい感じか バッシュHPブレイブダメ全体ちゃんと貰ってるの偉いぞ
攻撃防御補助どれも結構な水準でこなせる >>669
どんなに強くても連れてくとこないからふーん、で?なんよな 強キャラすら無価値なら弱キャラは無価値以下のカスだな アリゼー産廃?
ちまちました火力の連続行動アタッカーって今の環境的に弱いし爽快感も無いし1番需要ないよな タゲ固定の手段が変わってない以外は
かなり順当に強化もらえてないかバッシュ 11・14の技名毎回読みづらいの何でなん
意味が伝達してこない ふつ強とか言いながらバッシュもアリゼーもどっかのルフェ連れて行って試して見るんだろ? バッシュはLD貰った当時も破格の超強化で強かったんだよな
全くオペラオムニア向いてなかっただけで
今はカウントとか見直されたから活躍の場増えそう おじさんは冷遇されるという流れを断ち切った漢バッシュ 最大brv依存の加算あっても通常アビで2回しかHP吐けないのがね
最近の強くないけど好きな人は使えば良いレベルだな バースト前にケット呼んでる人はこれからはアリゼーコールの方がいいな アリゼーは恩恵だと暴れるけどそれ以降使われなくなって倉庫番になるパターンだな
まぁ、いつものことか カイエンスタイナーとバッシュ
どこで差がついたのか LD当時は環境に合ってたぞ
これ多段連続死以外でどうやってバッシュ殺されるのかと話題になったし
ただその多段連続死ですぐにバッシュを殺してきたのがいつものオペオムだっただけ バッしゃぶおじが報われてよかった
どこぞの浮気上級デブと違って一途だし バッシュガブラスは性能もストーリーもずっと優遇されてると思うのでカテゴリーおじさんではないんだろう 顔いいおじ:バッシュラグナ
顔よくないおじ:カイエンスタイナー
結論がすぐに出て哀しい タンクなのに自身の火力増加に伴いサポート性能も向上してこれには、バッシュさんもニッコリ
自分しか守れないゴル兄さんどうにかしてやれ >>696
バッシュはストーリー的にも男セリスだからな アリゼーなんでスコーチまで実装されてないんだ?
FF14から見ても型落ちじゃん LDで連続魔2act延長から自分で何回か延長できればそこそこ火力出せそうだけど使ってみないとよくわからない
EX撃てる頻度も影響するのかな
ケット式の加算でどこでも安定して火力出せるのは強みなんだけどそんな硬い敵はいないオムニア 編成画面もわちゃわちゃして鬱陶しいしアプリ容量の無駄だからカス以下の以下なキャラのデータは任意で削除させてくれ >>705
ゴル兄はもう、アーロン張りにタンクに転職するしか…それもちゃんとオールバフ貰って…
そうでもしないと、使える場所も使えるパーティーも無い意味不明キャラから脱却しようがない… 36歳という絶妙な年齢だからね
若くはないがそこまで貫禄があるわけでもない というか盾キャラは大丈夫だろずっと楽観的だわ
アリゼーもラグナガチャの連続行動なんだし十分強そうに見えるけど ガブラスとかの年齢は脂が程よく乗ってていい頃合いだって友達が言ってたな ラグナのパーツとしてはアリゼー使えるんじゃね
まあ連続行動系なら誰でもいいけど >>710
タグみたいの付けて表示の有無を選ばせてほしいよな
覚醒レベルで下に集める事は出来たけど今だと強制90になったからそれも無理だし バッシュは結構火力盛ってもらえたんだね
まあ緑ザックス持ってるなら要らないんだろうけど… えんえんえん(T_T)
チャレクタ性能がどんどんと複雑となり、調整もどんどんと増えるためついていけわいわよ(T_T) >>630
それな
せめてキャンペーン共闘とイベントポイント別々にしろと
なんのためのキャンペーンなんだか タンクのバッシュがカイエンより遥かに火力出してるのおかしいと思わんのかここの運営 タンクのバッシュがカイエンより遥かに火力出してるのおかしいと思わんのかここの運営 >>720
運営としてはおまえらモグパス買っててポイントあまってるだろ?ていうスタンスなんじゃね? なんか遠距離キャラって多段にHPダメ依存のbrvバック依存がないキャラ目立たない? 緑ザックス持ってるけど超越で便利そうだからバッシュガチャまわすわ
ついでにラグナBTもきたらいいが スレでアリゼーの塩をめちゃくちゃ嘆きたいけど
荒らしが来て文句言いまくるのと一緒にされたくないからあまり嘆けない
まさかこの荒らしは全てのキャラの不満意見の抑止力をかってでている!? 火力の最大値が低いキャラは大体ブレイブバックも貰えずに安定感すらないってことが多いな >>726
BRVバックの正体はきっと触れることで発動するドレイン アタッカーのカイエンの龍とタンクのバッシュのアビ2のHP攻撃回数同じってバランス何も考えてねぇのかよ そもそも牙2回HP対象外ダメ龍3回HPって鈍足アタッカーのアビじゃねぇって見てわかんねぇのかよサイコロでも降って性能決めてんのかこのゴミ運営 バッシュ火力もオールも良いもの貰ったらこそザックスの存在が目の上のたんこぶ過ぎて勿体ないな
ロックも疑似バッシュやれるけどあっちはクイーンとかフライヤ必須だし 実際使って見なきゃわからんしなんとも
完凸ポンならまあまあいけそうな気もするけど バッシュとアーロン
二択だとしたらどっち確保する? 虹、加算無効で軽減95%のルフェ+実装してカイエン接待してやれよ
一回でも活躍出来たら文句ないだろ しかもバッシュEX闇セシ形式だしよ
まだカイエンから1月ちょっとしか経ってないんだが もうアルポン完凸してる人けっこういるし
特定のキャラが装備したときのみアルポンの性能がさらにアップ
みたいな特殊強化もそのうち来るかもなぁ
グラクロでそういう前例あるし しかし改めて見るとバッシュは相変わらず尻丸出しみたいだな まず牙のデスペル全体にしろや単体3消しとか時代遅れ過ぎんだよ まず牙のデスペル全体にしろや単体3消しとか時代遅れ過ぎんだよ (スレ荒らし自体は褒められた行為じゃないのは承知だが、カイエンおじの気持ち自体は正直わかる バプやデパプが異様に種類がおおく効果も不明のためいみわからなくなってしもってきたわ、、(-_-;) その前に2回HPってサポにも負けてる火力どうにかしろや
アビの火力がアタッカーのそれじゃねんだよ 特にラグナ期間だし悪くはないと思うが
まあふつつよなんだよなアリゼー 他キャラの2倍から3倍動くんだからこんなもんだろ
変化hpに延長つかなかったのだけはほんと不満だが 龍にBRV0つけてる暇あったら火力上げろもともと強制ブレイクみたいなもんだろ
単体3回ってサポの火力なんだよバランス何も考えてねぇのか アリゼーが塩ならBTももらってる玉ねぎさんはどうしたらいいんですかね… バッシュはザックスがいるからこのレベルにしてもらえたとも言える リキャ糞遅いEXとゴミ条件LDのせいで糞みたいな牙と龍がメインウェポンてのもおかしいんだよLDに条件なければもう少しマシだったのによ アリゼーは負荷なしアクションなしが多いから単発は控えめでしょ >>766
バッシュに似てたんだけどガブラス、バッシュどっちでもない? 玉葱を引き合いに出して推しが塩食らった人黙らせるのやめましょうよ LDの行動数条件もおかしいんだよ連続行動できるわけでもないのに行動しないと使えないって少しはかみ合った性能にしろゴミ運営 アリゼーは無属性攻撃が属性補正4色分乗るし、LD凸の攻撃バフ次第では結構悪くない気もする 玉葱はあれだが、葱玉牛丼を初めて食ったときの衝撃は忘れられない EXリキャ遅すぎるのにリキャアップないって頭沸いてるだろこのゴミ運営
バッシュはリキャアップもらえたのにな何も考えないで調整してるんだろうな >>767
マジレスするとバッシュのコスプレしたガブラス エスナHP80%以上とかいう意味わからん条件放置してこれで調整したって言い張るのすげぇわこの運営 サマキャン開始直後も虚無だった記憶
新規が幻獣周回とかストーリー消化するための施策なんだろうか どうせこのまま黙ってりゃいいと思ってんだろうなこの糞運営は いうてもアリゼーアタッカーだから盾サポいれるしザックスいれただけであるぽんもたせりゃ18万までいくわけだろ?
それだと変化HPは90万、負荷無しEXは72万+ちょこまかスプレッド込みだと54万?
全然ありじゃね?
ここまで書いて片手剣ならティーダでもいいよねって思ったわ
でも引くぜ! センシュアル玉ねぎ牛丼(スタッフの美味しくなる黒魔法サービス+1000円) リキャアップとHP条件廃止はどう考えてもやるべきだと思うがなこの性能じゃ 🧅のキツイところは火力の低さよりもルフェ+柔らくなりすぎてサポート能力が腐ってる所だな
まぁ俺は推しキャラだからアルポン装備させてラムザで介護して100万出たつぇーわとか楽しんでるw テストプレイすら全くしない奴が調整したらああなるっていい例だわな アリゼーの防具真化は3:1で、しかもクリティカルbrv加算があるからほとんどbrvダメ上限、空気だよね
ある意味、アルポン持たせれば十分能力を発揮できるから、コスパはいいな デスペラード追撃も想定してこの性能にしてる可能性もなきにしもあらずかな EXのバフ消し数5ってのもおかしいわレインズもパインも無条件全消しだろ
条件あって全消しすらできないって明らかに弱くするべくして弱くしてるわこれ Cアビで出番あるだけマシだと思えよ
ここでグチグチ文句言ってもなんの解決にもならんし、鬱陶しいだけだから、ちゃんと運営に問い合わせろよ 唯一の自慢だった火力すら盾役以下になって本格的に存在価値を失ったカイエン
侍も隊長も所詮は将軍の足元にも及ばん 敵味方行動でゲージ増加で良かったのに自分の行動だけって馬鹿じゃねぇの原作でも敵味方行動してても溜まるだろ 普通ならアタッカーの火力をタンク以下になんてしないと思うがな
普通じゃねぇんだわなこの運営は あるぽん持たせるってもラムザがもってんだよな
2本目はきついしどないしよ ラムザと剣アタッカー同時編成すんならラムザよりアタッカーにアルポン持たせた方が良くね ラムザよりは連続行動するアリゼーの方がアルポンの効果発揮するでしょ
アルポンは付けはずしがめんどくさい ラムザのアルポン剥がしてアリゼーだろう常識的に考えて しかも鈍足なのに素早さまわり強化入らなかったのもおかしいわ
素早さ上げるなり連続行動できるなりしろや
それがないなら鈍足アタッカー相応の火力にしろやサポにすら負けてるのおかしいだろ 剣ポンは基本ラムザだけど行動数多いの編成する時はそっちだな
ティーダとかティナとか ずっとラムザが持ってたから専用みたいな気になってたけどそらアタッカーの方がいいのか
んじゃ迷わず引くことにしよ アスピルでもやればAアビ挟んでゲージ溜めやすくなったのにそれもねぇからな
何も考えないで調整したんだなどうせ >>775>>773
やっぱりかそんな気はした
友達から借りていじったことはあるんだけどシステムは面白そうだと思って序盤のパンネロとヴァンが棒過ぎてやる気なくして返しちゃったFF12今なら1000円以内で買えそうだからやるかなぁ 常識的に考えたらアリゼーより別のアタッカー使うよね
まあ所詮趣味だしどっちでもよくね でもカイエンのLD4回と同じダメ出すにはバッシュはアビ10回ぐらい必要だから・・・ >>802
12やるなら1番新しいリマスター版やるべき、快適さが違う アリゼーはLDで頭上の数字どっちも増えんのか
剣ブッ刺してそれ蹴ってくるりんぱも意味不明やし
なんだこの塩加減 売る気あるのか? テストプレイしてたら鈍足キャラに7ターンに1回しか使えないLDなんて実装しないわな ラムザは非恩恵共闘出しやすいからアルポン持たせときたいのはわからんでもないけどアルテマ後カイエンコールとLDで足りない相手来ないやろ >>764
そのシーンよーく聴くとうすくカブラスの声がかかってる >>802
あの棒読みは無印12の強い圧縮のせいもあるから
音声データがよくなった今の12だとヴァンは大分いいぞ
パンネロは…もうあれがパンネロだ… ガブラスさんアーデンさんマキナさんオペオムではいい人扱いされすぎ問題 ティーダもノクトも剣なんだよな
めんどくせーからずっとラムザに持たせてるけど
アルテマミッション用に90解放されたキャラでルフェ+やること多いから残り一人って場合とりあえずラムザ使ってる ザックスが持ってるもの
hpリジェネ、BT、盾
バッシュが持ってるもの
brvリジェネ、分配、盾
一応差別化しようとはしている むしろどこまで弱いキャラ作れるか実験してたのかもしれんな
カイエンなら弱くしてもいいと思ったんだろうなこの糞運営は アルポン2種類目の完凸目指してるけどプレパス無いとコア貯まらんな
無凸武器全部集めたくなるわ 同じ属性攻撃を与えるとゲームオーバーみたいな敵が出てきたらアリゼー輝くな アリゼーは武器種も合わさってこれティーダでよくね?感が強すぎる
しかも行動負荷なしじゃなくて低いだから連続行動が確実に保証されてないわけでアビは3段でも良かっただろ バッシュはバフが多すぎる。盾マークのやつ以外は見た目同じでいちいち確認して管理しなきゃいけないし
1つくらい特殊効果にしてくれてもよかったのに サポ以下の火力
鈍足
EX糞HP条件
牙単体3消し
よくこれでいけると思ったな お前が言うとポロムに屈するの意味がかわってくるんだが >>818
BTアタッカーと比べる以前の問題な気がする
オペオムのモンク系にありがちな調整になってるし アリゼーは使ってて楽しい
今までと使用感変わるだろうから多少頭使うってとこが個人的には高評価だし好きなキャラだし欲しい
今の環境は誰でもいいわけでそれなら尚更好きなキャラ使いたいしね 牙と龍の調整するか牙と龍使わなくてもいい構成にしろや少し考えればできることもできねぇのかこのゴミ運営 >>824
魔列車に乗ってるドマ国民の怨霊だと思ってる
最近このスレ見る時頭の中に魔列車のBGM流れるんだわ 糞みたいな条件頑張って満たしてそれでもゴミって馬鹿じゃねぇの
条件外せやさっさと >>834
魔導アーマーに乗って暴走するしかないね ザックス超える盾なら即死カウントも防がないとまあ無理だろう
もうエーコが居るのは居るけど >>840
アーロンは覚醒のときに引くことにするよ
ありがとう 今ある糞条件全撤廃でもやっとスタートラインに立つにすぎないんだからさっさとどうにかしろや 死んでから蘇生とそもそも死なないは結構違う
死ななけりゃバフの段階とかもそのまま保持できるしな 好きなキャラは弱い方が良いってこともある
誰も使ってないので特別感増すからな
わかったら成仏してくれ カイエンを原作再現でゴミにするなら、ファングも原作再現でアタッカーとして強くしてくれ アルポンリセットすぐくると思ったけど焦らしてくれてサンクスだわ
すぐリセットして大剣完凸して次に強いやつ来て後悔とか『初心者かよ!』って突っ込まれるようなミスしてそうだわ サイファーシェルロッタセルフィでやり過ぎたと反省してしまったのか… アリゼーの負荷無しってexと変化後アビだっけ?
かなり強いと思うぞ >>850
FF史上最大ダメ出すぶっ壊れアタッカーなのに中途半端なデバッファーにされて残念だな
爽快なハイウィンド見たかったわ >>705
鎧と仮面脱いで薄着で威圧と引き受けるをやるしかない アリゼー死亡かよ。おんにゃのこは強くしてけよカス運営 よーしラグナBT持ってないしチケ50枚は使っちゃうぞ大奮発だ まともな調整しろせめて
ぶっ壊れとまでは言ってねぇんだよこっちはまともな性能にしろっていってんだよ 周りの奴らに比べて弱すぎると思わなかったのかよ少しは考えて調整しろや そもそも今1枠塩に割いたところで通れないルフェ+ないんだから最適解になれない以上ふつつよ以下は横並びでは 普通すぐにでも再調整するわここまで弱いと
ここの運営はいつまで先延ばしにするのやら 今月はエナクロ以外まともに引いてなくてチケットが溢れてるからアリゼーサンクは惜しみなくいくぜ アリゼー変化HP撃つ事になってくるとアビ足りなさそうだな サンクの調整予想
喉斬り・・・単体にBRV+HPを3回
影牙・・・単体にBRV+HPを2回対象外に50 FF6のドット絵のカイエンかっこいいんだよな
なんていうか若くて小顔に見える 連続魔延長の為にサッズが最高の相方だったけど変化技使う流れだと相方チェンジも視野に入るのかな
アリゼーちゃんの為にサッズにチケごっそり溶かしたんだが もうアタッカーとサポートの区別すら付いてねぇだろこれ
じゃなきゃこんな性能にしねぇよ アリゼーって常時ラッキーガールかかってるようなもんだよね >>873
アリゼーはサンクで掘れるバッシュは掘れない 逆に女の子が強くないゲームってだけでオペオペは評価できる
ほかのゲームなんて女の子がメインで戦ってるからな 男好きも女好きも性能厨も満足させるラムザきゅん最強 次のイベントでアリゼーは掘れるけどバッシュは掘れない感じか? 早速バッシュLD2本きました
所持済みです悲しいです 無料ラグナBTあざーすwwwwww
震えたわwwwwww アリゼーLDのついでにラグナBTまでチケで来たわ感謝 チケ30枚で来た
ラグナBTチャンスはあとレイドボスイベの時だけか… イベとかもないとはいえ過去一静かといっても過言ではないな >>874
めっちゃわかる
カイエンは黒規準の原作ドットが至高過ぎて他がイマイチ 片方のLDが4〜5本被らないともう一方が出ない仕様まじ糞 無料で来てくれて感謝
ラグナBT既に持ってるからどこまで追うか悩んでた時にこの結果は嬉しい
ちょっと長めのロード挟んでからの金演出はいつ見てもテンションあがるわ おおLDの前にラグナBT来た、ありがてえありがてえ
アリゼーは少し様子見するね アリゼーLD無料アーヴァインLD無料で感謝しかない
ラグナBT狙うガチャ無くなったわ BTキャラのLDガチャは
あとでうっかりBTこいて追う人が出ること考えて
期間ギリギリまで設置しといた方が運営も儲かると思うんだがな >>884
味気なくなってつまらんね
センスないわ ラグナBTもねぇラムザBTもねぇ
でも俺は4段階ギルガメッシュで生きていくんだ
ラグナラムザ越えのBTきたら起こして さて専用のみアリゼーをどこのルフェニアに埋めようかね アリゼーLD以外全部出たから諦め。
ラグナ BTあざーすっ 可愛いからアリゼー引こうと待ってたんだけど
チケット150枚で来ないなら撤退性能かな
最近は復刻も早いし バッシュは次のイベントで恩恵だよね?
そこのルフェニアでいいうよね? 今日の時点でこんなに虚無ってて大丈夫?
次のイベ25日ですよ? 早々にアリゼーLD出たけどEX持ってなくて
そこからチケット全部使ってアリゼーLD3本バッシュLD2本バッシュEX7本
アリゼーのEXだけ1本も出なかったがこれだけのためにジェムはないな
EXメダル貯まったときにどうするか考えよう >>884
あれLD武器で出るテキストだから武器の仕様変更になるんじゃ…テキストは許されるん? まさかエナ・クロ本人が使ったときのテキスト変更だと勘違いしてるんじゃないだろうな… バッシュexは毎回スプレッドとか恵まれてんな
アリゼーはエンドゥルブルマンコーヒーが楽しい アリゼー青防具とアルポン2凸持たせて試し切りしたけどやっぱサッズは相方じゃなくなってた
変化技とフレア多用するからバフ延長する意味も機会もあんまり無い感じ
連続魔はAアビ用とした方が良さそう
EX70万とHP変化技90万くらい安定して出すから好きなら問題無く使える
ただ相変わらず長押し行動順確認が嘘付きまくるからちょっと使いにくい
昔っからここだけは改善しねぇんだよな 交錯の最低でもルフェクリアできないと最後のエピソード見れない仕様って何気にひどいなw アリゼーLD出たけどよく確認したらEX持ってなかったわ
永遠に倉庫入りだな アービンLDの時に出たラグナBT4本の中から1本とアリゼーLD交換してくれよお アリゼーEXにはこれまで散々ブロックされてきたから沢山ある
今日も大量に出たわ バッシュはお察しだったけどアリゼーもなんか微妙やな
LDはちょっとかっこいい アリゼーちゃんチケで来てくれたから使ってみよ
まともに使ったことないけど楽しそう多分ゼルみたいなもんよな 使ってみたけど最低限防具青くないとダメかなアリゼー
幸いサンダーエアロだった状態からブルマン変化アビ使うと、戻った時ストーンファイアに変わる仕様そのままだから
再度LD使って連続魔延長する時は気にするといいかもーってくらい 試し斬りしてきたがラムザ添えたら何でも強いなこれレモン汁並の汎用性 バッシュ中々良いな
ザックスがカウンター持ってたら危うかったけど 月末のシナリオに合わせてキアランBTとアルフィノ
LDってこと?
(特にシナリオと連動せずギルちゃんパターンな
気もするけど) 来月のメンツ渋すぎる
レオとシーモアがいるだけで引き締まりますね ここで弱いって言われるとスルー出来るから助かる
出たとしても強化出来るボードポイントもないしな リヴァイアサンのルフェニアに専用アリゼー埋めてきた 昔の最高難易度はエスナ、デスペル、沈黙、エンチャ持ちがないとコンプ出来ない敵とかいたけどいまはそんな事ないし純粋アタッカーの変わりはいくらでもいる
いやらしいくらい強固、吸収あったのなんだったんだろ >>924
コールの時のテキストだからおかしかったのを調整しただけじゃ あんもりつよくはない?(・.・;)
バシュはけっちょくザッススにぜんぜんかてないのかしら(-_-;) >>958
嫌がらせしても売り上げにつながらん統計が出たんだろ バシュLDはももってないため、ラグナBTもねらいチケーとしてるんけろ
ぜんぜんでないのよ(T_T) アリゼー本気で弱すぎる
遅延連発出来るライトさんのがまだマシ 【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1762【ディシディアオペラオムニア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1629444464/ アーヴァインのLD今更見たけど、演出サッパリすぎだし性能も普通だしでアリゼー以上にひどくね?
スキンも先生やセルフィはもらってるのにゼルとこの子はもらえてない
何か悪いことしたんだろうか 男キャラ用のスキンは売上悪いので脇役の分はあまり作りません🤓 簡悔嫌がらせギミックを山盛りにした高難易度(笑)では売上に繋がらないと気が付くのに随分と時間が掛かりましたね 完ポン持って追撃キャラと組み合わせてもだめなのか?
>>972
おつ >>962
コール時のみでも結局LDに紐づくからさ
頑なに武器の仕様はいじらない運営だから珍しいなって
テキスト調整だけなら過去にもあったっけ? >>972
そう、アルフィノは乙もできないけどねっ!
>>973
アリゼーよりアーヴァインのが性能上で使えるぞ
特にコールとしては優秀
ゼルはわからんがアーヴァインは根本的にスキンにできる別衣装がないだろ バッシュLDに続きアーロンLDもあっさり出てくれた🥰 男キャラのスキンが売り上げ悪いとしたら、スキン自体が手抜きなのが多いせいだと思う
でも確かにゼルと違ってアーヴァインは他に服ないね
売ろうと思えばフランみたいに捏造もできそうだけど、このキャラ自体が運営にどうでもいいと
思われてるせいもあるか >>977
コールで一回でてきただけのエナクロから闘気を感じたから何?ってのを呼び出したキャラ宛にするってだけじゃん何をそんなつっかかることがあるのか バッシュなんてガブラスの鎧拝借するだけでスキンになるというのに
12無印でただ1人スキンないのかわいそう アーヴァインの原作の特殊技がこんなもんだからしゃーない
台詞は3種類用意してくれたから個人的にはそんな不満ないわ アリゼーアーヴァイン引くならどっち?
コールとしてならアーヴァインかな? >>973
まだコールで使い所がある分アーヴァインは恵まれてるわ。
アリゼーなんか推しキャラじゃなけりゃ誰も使わんぞ。 アリゼーが敗れたそうだな
この流れを変えられるのはサンクレッドお前しかいない
からの人権マリアだろ?わかってるぞ ザックスもラグナもスキン全然見かけなかったし
本当にスキンって売れてるんだろうか… このスレッドは1000を超えました。
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