【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv439
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
今月はバレット→シド→マッシュ→ゼルと各ガチャに漢がおるな D覚色々出てるけど意外と主人公でもまだのキャラいるんだな そこら辺の奴らから出すと残りがカスみたいなキャラしかいないからしゃーない Tは今後イベントや装備の実装できるんかな。運営の独断では決めれないみたいだけども 7は神器出揃ったのにTはようやく1人目だからなあ
神器追加みたいなのも許可がいるのかね 監修してるのは恐らく元松野組で14コアメンバーで出世して今16開発のトップ陣になってる人達だろうからソシャゲの監修どころじゃないんだろうな 1乙
イロハは侍風味の白でお願いします
超絶は即踏みとどでお願いします
ヨナシャス フェススタンプで交換したラーサー超絶とユウナゲージ閃技両方レンズ更新で取れるようになってた
こればっかりは読めないからなあ >>25
ラーサー超絶かギルバート超絶で悩んでたけどどっちもレンズで来てくれた俺みたいなのもいる いまだに覚醒すら来てないムスタディオ、ナジャ、レェン、リーグ、トゥモロ ナジャは11のなんかのキャラがくるって言ってたからそのときに新装備くるんじゃないかな
レェンはまぁ…読めないな
ムスタディオは炎神器に名前なかったしTイベなさそうだしノーチャンス感 D覚 主人公まだなシリーズ
1,2,3,6,8,9,11,12,14,T
※主人公は★7尻チェン搭載された人だと判断
全然行き渡ってないね ムスタディオは属性つけずに汎用物理系バッファーにしてほしいな
全属性短時間下げ ゴーストタッチで勝手に書き込まれてしまった
専アビで全属性短時間下げ、クリ100、フルバフ、フェイタルアップみたいなオーランの相方みたいになってほしいなぁ クイナは遠そうだしサッズだったりゴードンだったりを目指した方がいいかもね… ケイトみたいな炎氷雷ダウン機工士になりそう
ディリータが聖炎氷雷だからワンチャン聖属性ダウンもあるかもしれない 銃の属性にするなら炎氷雷地かな
地は石化銃ってことで いつも思うけど白豚の宿題は高難易度実装と同時にやって欲しいわ
レコボ開けたりアビ作ったりみたいな作業って高難易度実装時にやる事が多いから結局2度手間になるんだよね それな
使わないキャラのレコボ開けたり
回数を増やす必要のないアビの精錬するのは不毛
オメドラがフル精錬になったわ >>41
そうなのか...版権的なあれで話し合い必要なのかね >>44
生放送でTのトップが忙しくて中々話し合いが出来ないって言ってたよ
でも近々やりたいねって話はしてるとか何たら RKもBEもOOも更新止まってるからな
スクエニが稼げるTをここまで放置する理由もわからんけどね アルクゥを水運用で使おうと思って神器装備させたら魔力低すぎて召喚運用出来ないのね
武器だけ英雄神器外さないといけないし魔力低いしで何か他にいい方法ないかなぁ? >>48
水運用と召喚運用は連動してない
魔力>精神になるようバフを調整するのみ
専アビの種別は白魔法なので
レジェマテ2連を使うなら召喚2連でなくて白魔2連で >>49
専アビは白魔法2連マテのみ対応なのね
シンクロの左アビは召喚2連だからチグハグなのね、☆6マテ外してまで2連マテ2つ付ける意味薄いだろうしどっちつけるかなぁ >>45
>>46
そんな話があったのか
情報サンクス 14の運営はま〜じ激務だからな
T好きには悪いがそっとしといてあげてほしい
14楽しい ようやく悲願の世界で一番遊ばれるMMOになったばかりだからな
そらこっちに構ってる暇なんか一切ないわな 14ってプレイ時間どれぐらい要るんだろうか
はじめてみたい気持ちはあるけど社会人なんで毎日必ずinする必要があるとか2〜3時間はやらないといけないとかだとキツイ
週に2〜3時間とかだと全然楽しめないんかね? >>56
3ヶ月前に始めたけど野良だと自分のペースで余裕
野良だとffrkのマルチみたいに不特定多数と遊ぶことになる
ただ、マッチング待ちにちょっと時間かかるのでラビダンなど暇つぶしを準備しておくと尚良い >>58
なるほど。サンクス
確かフリートライアルみたいのあったと思うからまずは試してみますわ >>56
プレイ時間はもう覚えてないけどストーリーだけなら自分のペースでのんびりやってればいい
最初の方もダンジョンでもゴールデンタイムなら普通にマッチングする
高難易度やるってなるとRKのタイムラインとギミック覚えながらトライアンドエラーをマルチでやるイメージに近いかも
クリア迄の時間は人によって全然違って短期集中で2〜3週で終わらせる人もいれば時間掛けて2ヶ月ぐらいでって人もいるからプレイスタイルと実力による
人いなくて遊べないってのは旬の過ぎた高難易度コンテンツぐらいかな >>60
ありがとう。とりあえずの目的はストーリー追うことだったんでそこがソロでのんびりいけそうなのがわかってよかった
その過程で14熱が上がっていくようならマルチにも参加していく感じになりそう メインストーリーも自動マッチングでPT組むの前提だから完全ソロは無理だぞ FF14自体を責める訳じゃないけど、ハマりすぎて夫婦崩壊した友人なら居る。 そんなんFF11の時からあったやん
学校行かなくなったやつとか知り合って結婚したやつとか悲喜交々よ FF11のcmって馴れ初めはFF11でって結婚式でスピーチしてるやつだったよな 11のフレ達は結婚、離婚、浪人中退、退社とか色々あったな ネトゲはギルドに入るのにまず仕事辞めてくれって言われるとか負のイメージが強い MMOと言えばコラボで始めたログレスも面白くてハマったんだが最後はギルドの人付き合いとトップギルドに居続けるためには延々と続く最低限○○は持って無きゃという課金圧が嫌になってゲームは好きだったがやめたわ
ffrkのような全てソロプレイ可能で人と絡む必要が全く無くて自分のペースでやり込めるMMOってないんかのぅ
それなら月額制とかでも全然いいんだが MMO(Massively Multiplayer Online )
大規模多人数同時参加型オンラインの意味
ソロ可能ならMMOである意味がなくなる
自分1人で攻略に必要なパーティー分のアカウントを用意している人も居なくはない
(大体は規約違反) >>72
FF11
今ならソロで粗方できるとおもう ソロ不可でないMMOもあるが、多人数プレイが売りなのにソロを当然とすると人が呼べないからな
MO形式でいいなら金の安く済む方になる
安さ求めすぎてソシャゲだらけだがな >>73
言葉の意味は分かってるよ
そういうの好きな人はギルドやクランやパテと複数でつるんでゲームやって貰って、そういうの嫌いな人用に課金ややり込みでキャラ育てれば一人でも完結出来るルートが用意されてるゲームって無いんかなって話
>>74
マジ?ちょっと調べてみます FF11ならおれも最近復帰してソロでシナリオは全部クリアしたわ
高難度だけはパーティー必須だけど大体ソロでいける
昔やってた人はオレツェーの発想できる人ならたのしめるはず
最初からやるひとは、クリアまで寄り道具合にもよるけど、
プレイ時間1000時間は軽く遊べる DQ10みたいにFF11や14もオフライン版を出してくれないかね
RKとかやってるとストーリーが見たくなってくるわ DQ10ってオフライン出るけどそんなのいらないぐらいソロでも楽しめるよな 1000時間に笑ったけど考えてみたらffrkはもっとやってると思って若干怖くなった 30分も触らない日もあるけど時間かかるコンテンツもあるから
1日平均1時間として初期から7年間毎日ログインしてればとんでもない時間になるねえ ポケモンで1〜2年周期に買い換えるソフトのはずなのにプレイ時間カンスト(1000時間)してるやつもいるしへーきへーき DQ10オフラインの売れ行き次第でFF11とか14も出るかもしれないな? やっと重い腰を上げて白オーディン魔法を先週からやり始めて残すは聖属性弱点だけになった
物理の方が魔法よりも大変そう 闇おでんオート9周とかオートでもめっちゃ時間かかるし絶対途中でフリーズするから完全に放置もできないし
そういうデイリーウィークリーミッションでもじわじわ時間かかるねえ >>84
魔法おでんの魔石があるなら楽勝でしょ
ギミックも大体同じだしあっさりいけると思うよ 14のオフなんて少なくともこの先10年以上は出ないぞ
さっさとフリートライアルをインストールするんだ 10年レコパやってればいい
オンラインはやっぱなんか違うわ
あくまで番外編 よろおつオンラインだけでも遊べるから実質オフラインみたいなもんだぞ 白おでんの毒だけまだできてない
キスティスとシーフが覚醒あって、ケフカがシンクロのみ最後削り切れない
ケフカが大半削るけどキツイ
毒ガチャ回さなかったから再販は大分先だよな キスティスの弱体超絶やシーフの短縮超絶をレンズ交換すれば十分間に合いそう それだけあるんならドリセレでケフカ毒覚醒買えばいけるんでね >>92
100回くらい言ってるけどヴァンの超絶覚醒で半分以上もっていけるからケフカと組ましたらどうよ >>95
ケフカの覚醒2ドリセレで来てたっけ?って見ちゃったじゃねーか 覚醒以上2つ持ちが1人はいないとさすがに厳しいと思うよ
ケフカ毒覚醒はまだドリセレ来てないけど闇覚醒取れば十分な戦力になる
自分はそれよりもう少し装備揃ってたけど毒おでんは勝率2割だった
前半は柔らかいけどグングニル後削り切れんのや 毒おでんではいつ間にか持ってたサンク覚醒がめっちゃ役に立ったなぁ
手持ち見直してみたら意外と使えるやつ眠ってたりする キスティスチェインのヴァンとケイトで全然問題なく勝てたことだけは覚えてる ケフカ毒覚醒ってドリセレまだ来てなかったのか、嘘ついてすまなんだ
ちょっとドマの水飲んでくるわ >>90
RKこそ番外編の極北みたいなもんだろ…
しかも10年も続くと思ってるとは… チケットでティファの真奥義きた
シンクロ2をドリセレで買うか悩んでしまう
クソ速くなるのは知ってるんだけどD覚覚のバッツとシン覚グラディオからアタッカーの席奪える? >>104
個人的にはグラディオの火力よりも遅さが気になるからティファを使う ティファのD覚ワンチャン狙って7ガチャ引いてみるのもあり
今回ティファならどれ出ても当たりだと思うわ ティファD覚とシンクロ2はちょっと相性が悪いなぁ
右アビ使わないとATB短縮できないのはやっぱりマイナスや 毒おでんはエドガーシン覚とキスティス覚チェイン、裏
、弟子シン1、モグシンで勝てたな。
最後は弟子もアタッカーになってたわ 毒対応のシン覚 4個用意すればいけるだろうね
毒じゃなくても、シーフや黒魔法覚醒でもいいし キスティスチェインないときつそうだな
今手に入らないだろうし キスティス毒チェインまだ配布していないんか
レンズ交換品にして良い時期やろ 最近、毒オーディンの話題が多いけど
倒せたら、その後で黒オーディンの毒もやっとくといいよ
いつの日か報酬が追加されるかもしれないので。 当時キスティスチェインのみで運用したら勝てなくて結局フレチェインで倒したけど今は奥義と弱体超絶なら交換できるのか >>107
ヘルハウス倒すときに使ってみたがそれ思ったわ
別々に使うしかないんかね ティファシンクロ2使って微妙にカラヴィンカ30切れなくてシンクロ1に変えたら1発だったな ティファD覚シン2併用は意味なく3回発動する右アビで効率の悪さが視覚化されてるのがツライ
併用するなら覚醒2辺りにしといてこれらは分けて使えって事かね >>92の手持ちならケフカ闇覚醒取れば1シーフ1人で弱体化でも行けると思うけど
対毒おでんでコスパいいのはドリセレのヴァン覚醒2とレンズ交換できる覚醒1のセットだと思う
毒纒いの1シーフマーカスやエドガーは他には絶夢覇竜で使うかどうかだけどヴァンは今後シンクロ2さえ追加すれば風物理一線級 ケフカってシンアビ左右交互にしないと左アビにダメアップ乗らないのと弱体入れないとダメ伸びない気がするんだけど、使い方の問題なのかね? セブンチェイン欲しいけど半額後の定額で引くガチャじゃないよなぁ 毒オーディンは
キスティス チェイン絶
ケフカ シンクロ覚醒1
サンクレッド 覚醒超絶
モグ
ケット
で倒したけど凄い苦労した気がするわ 毒倒せないとモヤモヤするよな
おでん完全体にならないからw >>118
カウンターで確実に狂式割ってから動くから火力不足だと感じた事はないな
何も考えず左連打でいい気がする ホープ聖リディアは限突するためにバフ必要だから最初だけ右使うしアーシェ風神も右で限突アップだから右左交互だけど
ケフカシャントットは左だけで十分
右使うとしたらチェイン数足りなくて狂式割れない1ターン目か暇なカチカチタイムくらい 右と左交互に使うタイプのシンクロは悪いけど使いにくい
そんなに強いのあんまりない気がするし カインのシンクロ2の右アビみたいにバフ状態を発動のたびに蓄積できるタイプだとD覚醒と相性いいんだけどねえ 650のヘルハウスの報酬のケットってダメアップ5%?
短縮5%なら周回やめれるんだが・・・ モグ宿題のマギア強化のやつはヒーラーの誰かのをリセットしてまた同じのに降ってもミッション達成にカウントされるね
当然だけど 本当にわけわからなくなるのは先日D覚醒きたばかりのアリゼーとかなんだけどね
まず最初特殊な状態になってるのでそれを活かした限凸するために右でバフかけて左で発動して大ダメージ攻撃
左3回で再充填されたらもう一回右左
従って右左左左のループを繰り返すのがベストになる レフィアシンクロか覚醒2狙いで単発で引いてたらデッシュのD覚出たけどこれシンクロアビとの相性悪すぎるね
シンクロ併用で左アビ連打か覚醒2と組み合わせるか2択かなぁ 毒おでんは覚1しかないヴァンが待機無し超絶と併用で1人でクソ削ってたで
真奥あればなお良し D覚醒引いたキャラにはシンクロ覚醒真奥義取って必要なマテや閃技取ってやらないと真価発揮できないコンプ商法
シンクロとか既に揃ってるキャラのD覚醒欲しいんですけど ヴェインだけめっちゃ欲しい
7ガチ勢はシドもあれば嬉しいだろうけど ヴェインは弍に全体待機カットついてるのか
待機無し待機無し付与が出来るのね
でも弍を使うイメージがわかないな 最近セットしたアビだけの効果が多いなぁ
シンクロとの相性問題もあるしもうちょっと噛み合うような効果の調整が欲しいな あれ、最近ステップアップガチャなくなったね
前間違えてユーザーに有利なガチャにしちゃったからもう今後はやらないのかな? ガブラスの2個め英雄アビ期待したんだがな
弱体化兼チェインとして物足りないです。 ステップアップもフェス復刻初回半額もD覚入りは当分やらないんじゃね?
半額で間違ってD覚引かれたら儲からないし 専アビ含めシドが人並みに強くなったね
竜騎士とはなんだったのか >>149
うむ。とりあえずD覚まで来て良かった
欲を言えば真奥義、せめてLBOFは欲しかった。新しい覚醒でジャンプ待機なしになるから最後ドカンと決めたかったぜ 滞空時間なしジャンプとはいったい
ウォードやルーネスやフライヤなど弱い竜騎士の皆さん習得してますけど
スカイハイの滞空ダメアップは明らかに3の全員竜騎士を想定してるのにルーネスはダメだろ そんなのいらんいらん
使いにくい竜騎士が使いやすくなったんだから喜ぶべきだわ
物理ヘビィとかもなんとかしてほしい 素の状態で対空時間ないんだからファングとかアラネアの専アビよりは流石に威力落ちそうだけどね
蓋を開けるまでは何ともだけど
>>151
多分ライダーキックなんだよ(適当) 待機無し滞空ありにすれば良いのになぁと思わないでもない ウォードは限凸上がってくタイプのシンクロあるから普通に強いけどな
2連マテないのが残念だけど3属性だからまぁ仕方ない、パインと一緒で連撃の専アビ出して欲しいところ エスティニアンの専用アビの待機長いのもどうにかしてくれませんか 物理ヘヴィはせめてチャージ段階を視覚的に見せてくれないといい加減しんどい 竜騎士はシステムがもうずっと合ってないから使いやすくなること自体はいいんだけどね
閃技や超絶もデメリットをなるべく消すみたいな方向が多いし 竜騎士は装備が全然揃ってないからレギュラー誰も入ってないなぁ
カインも真奥義と覚醒2つあるけどシンクロもD覚もないのとWは魔法キャラが強いからね アラネア姐さんが覚醒の時代までは完全体でリヴァイアサンぐらいまではスタメンだったけどシンクロ以降の装備全く出なくて今や空気だわ 竜騎士はカインとかアラネアとか強いのがいるだけまだまし
物理ヘビィで強い奴なんていないし 要はカインです人気キャラのカインさえ強くできれば他の竜騎士など滞空したままでよかったのです ジャンプアビって弱点消したらただの倍率高いだけのアビだしな ヘヴィは準備と最大火力が少なくとも交互になっちゃうからなぁ
竜騎士は即着地がいるタイプでも準備後3ターンは高火力維持できるけど ラビリンスで前に並んでいる3枚じゃなくて、後ろの方の絵で輝く絵画があった人おる? 多分だけど光絵画は最前列まで出てこないと光らない
少なくとも自分は中列より後で光ってるのを見たことがない ガブラスD覚醒 チャージ消費無しにしても良いだろ
誰も使わんで >>163
クラウドは一応物理ヘヴィキャラと言えなくもない 8Yで対戦後30秒経っても結果が出なくて、
ゲームオーバーにでもなったかと思ったらこうなった
なんか申し訳ない気持ちになったわ
https://i.imgur.com/Q0E4zuR.jpg >>168
たぶん最前列に来ないと光らないよね
なにせ輝く絵画が出る確率自体が超低確率だからそれさえもわからないw 物理ヘヴィは全てチャージ不要で単発限界突破アビにしていればまだ使えてたはず いつも次に進む絵画決めて連打してるから
あ右の絵画輝いてるって思いながら先に進んじゃったよ
簡易表示だとほんと気づきにくい 自分もそれやったわ
まさか緑の絵が光るって思わなかったから ヘビィはシンクならまだ自動チャージの確率そこそこあるからマシなんだけど、それ以外が全滅なんよな
そのシンクすら専アビの登場で容易に弱体付与できる環境が出来て、シンク自体の専アビは使いづらいときたもんだから目を覆う 光るくせに普通の戦闘なのあれよな
マジポ出せやってなる ガブラスあんま人気ないんだね。
ゲージ溜め閃技とチェイン、弱体スイングで普通に闇パのスタメンにしてるからD覚欲しいな〜。 シャドウの方が使いやすいしなぁ
弱体化なくても手数と専アビの強さがあるし ドリセレ真奥義、ヴァンとシャドウの二択で迷ったけど
ヴァンは限凸上げ必殺の数が多いし、シンクロの防御無視追撃活かしたいからシャドウにしたぜ
12薄いから次イベのついでで出てくれればベスト ウォードを地属性で使うには、アビリティは何にすればいいの? 祝宴チケットのコイン交換忘れるところだったわ危ねえ
まだの人は昼休みがラストチャンスやぞ マジでしょうもない後夜祭だったな。
フェスも無駄に間延びしただけで
過去一くだらない周年イベントだった。 各シリーズから選べる覚醒が少しでもあれば盛り上がったかもしれん 後夜祭期間中だったということ自体言われて気づくレベル
8日の15時にチケと祝宴コイン交換してチケ引いて終わった話 フェス長かったよな
歳とって時間の流れが早く感じてるのに2ヶ月ぐらい続いてるかのような感覚だった 25日に選べるシンクロの中身が酷すぎたのが一番残念だった 配ってるのに株を落とすという運営下手クソっぷりがちょっと目立ったよなぁ
貰っといて言うのもアレだけども 数年プレイしてたら流石に予想の範疇内の配布だったから別にって思ったけど
期待してた人は落胆しただろうね でも振り返ってみるとそれなりに強化されている不思議
外れと被りばっかり引いたような気がしてしまうんだけど 7周年プレゼントは言うほど悪くはなかったと思うけどなぁ
フェススタンプのシンクロや2回引くと選べる、のやつはもっとどうにかする余地あったと思うけど そりゃ揃い具合が人によって違うんだから、いいか悪いかは人によって違うでしょ
自分は☆7チェイン引いたミンウがシンクロなかったからちょうどよかったけど、もしすでに所持してたらラインナップキツかった 選べるシンクロは風邪D覚醒持ちバッツがシンクロ無しだったから嬉しかった うちの選択肢はミンウ、両セシル、スコールだったな
Dと覚醒持ってたミンウにしたけど悪くはなかった >>199
学者攻撃アビリティって何するんだよw
本で叩くとか?
見破る状態を敵に付与するとダメージ1.3倍アップとかはあるかと思う。 あのシンクロ全部持ってる人からは文句出るかもしれんがそこまでの重課金はかなり少数派なので
ソーシャルゲーは少数の重課金に支えられているとはいえ人口増やす努力も必要 選べるシンクロの中身は消去法で選んだ人がほとんどちゃう?
周年なんだし、これ欲しかったんだと言わせて欲しかった ヴェインはぶっ壊れ
誰も引かんのかね
理論上セフィロスより火力でるはずなんだけどw マジかぁ、シドは覚醒1はあるけど昔叫ぶ要員以外で使ったことないからやっぱりベンチかなぁ
https://i.imgur.com/zc5Zwxy.jpg >>208
風パではヴァンいるから居場所ないけどZの風パでは居場所あるって感じかね
まあザックスの装備が貧弱だから微妙っちゃ微妙だけど 7、風有効ラビリンスも終わってしまったし出番がないなぁ・・ きれいにヴェイン避けてシドセット揃っちゃった
ジョブ縛りのダンジョンでも来れば出番ありそうなんだけど 97に続いてミスリル単発でシンクロチェイン持ちのガブラス覚醒もゲット
フェスの反動なのかもしれないけどありがたい
https://i.imgur.com/H6m8KWp.jpg 650クリアしたら580もミッションクリアした事にしてくれんかな
流石に2回目はダルい ラビリンス、この前の修正で摩耗が高いパーティを優先的に出撃とかすぐにバトルとかできるようにしたなら、摩耗10でも気にせずに連続出撃してるプレイヤーが多いのわかってるだろうから摩耗システム無くして欲しいな
無くせば少しはラビリンスのアクティブ上がるかもなのに
問い合わせするか愚痴すまん 天井実装してから初めて天井までヴェインD追っちまってつれぇわ
そして予想通りヴェインはホープみたいな限凸祭りは出来ない(難しい)な
モチベ保つ為にヴェイン介護パ組むか アンケートきてるね。
報酬がミスリルになって多少よくなってる。
やっぱ、報酬がグロウエッグとかじゃ回答しないよな。 アンケはほとんど真ん中のやつ選んでたけど書いた内容はまぁまぁボロクソだな… アンケートは超越の復活、ラビリンスガード辞めてって書いた こういう時こそボロクソ言ったれ
サ終おじさんレベルの無茶苦茶な難癖でもなけりゃ運営の励みになるはずや こっちの与ダメを減らすとかそのまま倒されるのが嫌だってとこに注力しすぎてるよなぁ
足切りやタイム報酬もあってこちらのメンツは工夫できなくしてくるし とりあえず動作上の不具合が第一だと思う
フリーズしまくってゲームにならないんですがテンプレ返答やめろゴミ運営 ボロクソというか事実書いたけど、7週年イベントのガチャ88連して全部1個だったんだ
14%あるはずなんだが8回も1個だった。 ラビリンスガード、フェーズ移行のダメージカット撤廃
ラビリンス雑魚をパワタンみたいにサクサク討伐
ラビリンスポイントで神器の最高値と交換
ラビリンスをデイリーのダンジョンクリアに反映
しおりの撤廃、スタミナだけの簡易探索へ
かなり色々とキツイ事書いたかもしれん 否定的な意見多いな
色んなソシャゲ触ったけどレコパが一番楽しいわ
まぁダメなところは書くけど ラビリンスガード撤廃は俺も書いた
あとラビダンで消耗品使う時ミスリル表示やめて
間違って押しそうで怖いわ
ラビダンデイリー消化は思ってたけど書くの忘れた ソシャゲで7歳は人間の70歳相当な気がしてしまってシステム面にはあんまり厳しくなれない 生放送の司会2人をクビにしてって書くかな
仕事なんだから少しくらいゲームやれよといつも思う
やってる人が司会だとツッコミできるから生放送も楽しめるんだよ 交換所の交換済を一番下に送るソートを実装して欲しいというのは書いたわ お願いだみんなモグの専アビの演出短くしてって書いてくれ めっちゃ書いたけどあんまり期待してもガッカリするからなぁ 7パでヘルハウス650ぶっ殺して満足したわ。このくらいのギミックが丁度いい。
これやると、覇龍のギミックがマジでクソに思える。あんなんアホらしくてやらん奴多いと思うわ。 意見わ全部汲み取ってくれるとは思ってないけど何かしらの形で伝わって今後に活かしてくれるなら良い ヴェインのD覚とシンクロセットで使ったけど
物魔共にダメージ伸びない
ラビリンスアレキサンダーで35000位の頭打ちになる
ダメージアップマテリアもあるし弱体も6段階まで下げてるのにね
ホープやブラスカみたいにいかないのかね
ヴェインのシンクロ左アビが弱い体と思われる アンケートは必殺技ゲージ減らすのはこれから出すなとラビリンスガード撤廃は俺も書いたわ
後は乾坤一擲で限られたキャラしか使えないようにするのやめろとかね 初期ラビリンスみたいなギミックと迷宮の重壁とどっちがいいかと言われるとなぁ 今更だけど、確定枠修正のような重大な事は告知して欲しいと書いておいた 俺も確定枠やらなんやら書いたけど特にウェイトBSを1〜5で共通化しろと書いたわ
1は使えない、ラビでは使い物にならないのは難易度低下防止以外に理由無いからな
そんなとこで難易度調整すんなと 「強敵とのバトルで編成を試行錯誤して、戦略を考えて、敵のギミックにうまく対処する緊張感のある高難易度バトルがFFRKの魅力!」
って言いたいんだろうなあとアンケート答えてて思った >>241
そういうつもりでゲーム作ってるんだから「金払ってんだからバチクソに殴らせて気持ちよく勝たせろや」ってやつは他のゲームやった方が幸せになれる 簡悔の人を選ぶゲームはメギドやオセロニアやFF以外のオリジナルゲームでやればいいのに ギミックに対処するための編成の試行錯誤なんて言われても
手持ちの乾坤デバフできる補助役、補助とコンビ組む回復役
手持ちで一番強いアタッカーで固定されるから試行錯誤の余地なしですし 黒おでんまでは結構自由度あったんだけどな
魔石6から露骨な持ち物検査と嫌らしいギミックでおかしな事になっていった
ガチャ改悪も含めて内部で色々あったんだろうなーと邪推しちゃうわ 一部の英雄(特にモグ)の専用アビリティの演出時間の短縮。
アクティブウェイト、バトルスピードによってゲーム操作の難易度が変わる仕様の修正。
演出中にコマンドボタンが消える仕様の修正。
属性耐性・強化の状態を同じ一つのフキダシに表示する仕様の修正。
混乱などの状態異常を属性耐性・強化と同じフキダシに表示する仕様の修正。
英雄に一部の状態異常が発生してるか即座に判別できない仕様の修正。
過剰なエフェクトでHP・ATBバーの視認性が著しく下がる仕様の修正。
全ダンジョンでタイムを表示するオプション設定の追加。
[◯◯が装備中です。はずして装備しますか?]の確認をオフにできるオプション設定の追加。
今後のアプデに期待してますよおねしゃーす 久々にアンケ来たな
せめて英雄神器専用の倉庫をくれって言っておいた
あとはラビリンスガードのせいでLBOFと真奥義で気持よくなれんぞって書いておいた アイテム交換やマギアポイント振る時、ボタン1つで最大まで選択できるようにして欲しいって書いたわ
召喚アビ使用時コマンド選択できなくなるの止めて欲しいとも書いたけど、何度要望出しても変わらないから多分無理だよなぁ 高難易度自体は別にいいんだけど高難易度やるにはアプリの安定性が色々と脆弱なんだよなぁ >>250
LBOFはラビリンスガードしてても気持ちよくなれるよ どんなところが面白く感じられませんか?みたいな質問で選択肢の一番上がギミックが複雑だからって回答になってるあたり運営もギミックの評判が悪いことは把握してるんだな アプリがめっちゃ不安定ですがiOS15に対応するのはいつ頃ですか?
既にiPhone13出てるのに1年前のiPhone12すら推奨端末になってないけど
https://ffrk攻略.gamematome.jp/game/780/wiki/推奨OS%20及び%20推奨端末 15.0.2になってるか?
15.0の頃は確かに酷かったけどアプデしたらかなりマシになった、ちなSE
12、13はSEより良いメモリ容量持ってたはずだから、OS最新なら多分回線速度の問題やな レテの雫の在庫が心細くなってきたんだけど、ラビダンのバトルでドロップとカイトの交換所以外の入手方法ってあったっけ? >>248
キュレーションサイト問題でdenaが批判されて資金繰りが悪化してたんだと思うわ
露骨に広く浅くから狭く深くの課金スタイルになったしガチャのバナーがアホみたいに増えていったし 今は我が世の春を謳歌してる14ですら数年前は高難易度コンテンツしかなくて人口減りまくってた
予算が無くて横のコンテンツ作れないRKで高難易度偏重はビジネスとして無謀だわ
達成感()とか連呼してるあたりここの開発は変なプライド持ってそうだけどそれじゃ人は増えん 広く浅くでこれだけ課金されてるんだから難易度上げればもっと絞り取れるだろ、という今までの良さを打ち消すことしたんだからそりゃ落ちるよね
高難易度に舵切る前は普段のガチャでもセルラン1桁〜10位代常連だったのにね
そして焦ってピックアップ外確率アップからの確定枠改悪、悪手だよね レコダンが高難易度以外の横のコンテンツだったのだろうね
一気に人や売り上げが落ちたのはサイレントガチャ修正が原因だと思うけど アンケートで書いたけど、補助枠の優劣をもう少し解消して欲しいって書いたわ
オーランとか思い入れ無いけど使わないと厳しいとかすげー嫌
モグありきの攻略とかもさ
好きなキャラの補助にしたいけどバフなかったりとか萎える >>262
そのレコダンが全ての始まりな気がする
開発大変そうだったのに集金要素なかったし大コケしたし レコダンは失敗したけどあれをやろうとした心意気は評価するよ エンコンはある程度難しく無いとガチャも引かれないからね
それで売上落ちたらサ終しちゃうし
難易度上げるにしてもカチカチタイムとメモリーバイトみたいなストレス貯めるのは辞めろって書いといたわ モグありきというかフルブレのせいだと思う。乾坤バフもやりすぎ。この手のやつはブレイクアビで対処できるくらいがちょうどいいと思う。 レコダンは課金に結びつく要素一切なかったからなあ
ユーザーのプレイ時間を伸ばしたかったのは分かるんだけども
その点ラビダンは1日当たりのプレイ時間稼ぎと、ボスでの集金を両立させたよね
手動で周回はもうやりたくないけども レコダンはマネタイズできなかったね
あのマップを自由に歩いてみたいとか懐かしくて楽しい気持ちにさせてもらえたし、製作側の意欲やプライドも感じられて良かったんだけどね
(ピクセルリマスターで見られる手抜き感はなかった)
でもコストと収益の比較はやばそうだね BEみたいにちゃんとマップになってて自分で歩けたらもうちょっと楽しめたかなあ
緩和されたけどレコダンも隙あらば詰将棋の面倒くさい高難易度をやらされたのも印象悪い レコダンのドットのスプライトシートどっかにないかなぁ
各キャラのFF6準拠のドット作ったのはよくやったと思う
正面向きとか驚きポーズとか落ち込みポーズとか
こういうやつ
https://i.imgur.com/hmDd6DO.jpg レコダンはパーティメンバー装備必殺技アビリティがほぼ固定なのが怠かったな レコダンはデシたちがいらないだけで別にそういうところは気にならなかったな自分は レコダンを新必殺お試しの場としても使っていればまだよかったのにね
試してみたら演出かっこいいから欲しい、とかそういうアピールにもうまく使えばよかったのに レコダンは過去シリーズの名場面をドットで忠実に再現するだけで十分面白いと思うわ
戦闘も最新装備を使えるようにするだけでガチャの販促になるのに色々残念だったな
オリジナルがやりたいならオリキャラだけの話を別でやればよかった レコダン面白くはなかったけど文句言うほどではなかったな
ラビダンは苦痛だわ嫌がらせかよ
周回要素もりもりの要望なんてないだろ ラビダンは戦闘だけでなく扉選んで進むのも全部オートにしてくれ
ずっと右だけ選ぶとかでいいから レコダンは持っていくアビ必殺を自分で調整できればもう少し良くなったんだけどね
火力バフヘイスガ無しのナメプ編成で時間かかる上に攻撃アビの配置が右だったり左だったりと統一感なくて連打もし辛いのが嫌だったわ ガチャの確定枠判定を前に戻して欲しいってアンケ書いたけど無理やろうな…
どうかウェイト1は解禁して欲しい ラビボスミッション準備で白オーディン聖闇物魔と覇龍12を倒したけど、ウェイトなら良く出来た難易度と思う。装備をある程度揃えられれば大抵はクリアできそうと思えるのは良い。
ラビボスもウェイト対応したら足らずはドリセレで買うかと思うようになる気がする。 最近のギミックの内容的にテンポよくタップしていくと言うよりじっくり考えるタイプのバトルになってるよなこのゲーム
開発は自慢のAIでしかテストしてないから気付いてないけど アンケートですばやさ低いキャラはデメリットしかないというの書いた人いる?
鈍足キャラ何とかしてほしいんだけど 火力やHPなんて今やどのキャラも変わらんからなあ
火力が飛び抜けてるのはウドくらいだし素早さ低いのは単なる足枷にしかなってないな 今一番とびぬけてるのはホープなんちゃう
☆6のダメアップマテがでかい >>285
すばやさの低いキャラでの話なんじゃないの? ガブラスの真奥義って何て言ってるか分かる人いますか?
必殺技の攻撃音で殆ど分からん 200何人以上のキャラが居るのにあんたらの作るゲームだと決まったキャラしか使えんやろうが
とは送っといた 最新装備さえそろえば大体のキャラ使えるっしょ
ラビダンまでなら リーグさんは長い眠りから目覚めたら最強キャラになる予定だから… リーグだってムスタディオよりはまだシリーズ的には使えそう ヘルハウス1度わざと負ける→7ガチャ引く
ティファセットあざーす!
https://i.imgur.com/gyq4Mb7.jpg >>288
裁きを下す時が来た
○○られん
○○を教えてやる
○○が聞き取れない 一発でケットCの5%短縮get
これが逆物欲センサーか…
ケットCなんて覚醒もシンクロもないっつの アンケートは動作の安定性とか何年もサボってる動作確認しろとか情報更新しろとか通信量異常のことは忘れんぞとか問い合わせにふざけたテンプレ返すなとか書いておいた
どうせカエルのツラにションベンだけど
レコダンはせっかく作ってあるトードやミニマム披露のチャンスだったよな該当イベントすっ飛ばしたけど 初めて白オーディンを倒せたぜ!嬉しい!
みんなよく何種類も倒せるよなあ… それ普通の感覚
このスレにいるの選ばれし上位1%に相当するFFRKのプロだから
最近のラビリンスボス弱いと評判だから
ヘルハウス挑戦してみたけど全然弱くねーし!!
10時間、試行錯誤してやっと倒せる強さだった
白オーディンもヘルハウスも多くのプレイヤーは頑張れば倒せるのかもしれないけど
そこまでの気力ねーっつの
10時間試行錯誤の末に倒せても残るのは満足感、達成感よりも
疲労感、休日1日を完全に無駄にした
って喪失感のが遥かに上 ヘルハウスが強い固いという評判は見えない都合のいい目してんのなw アンケートに敵のHPだけ増えすぎだわって書いたの思い出した スタンプBのことじゃないの
11連15回で43650ジェム
たか〜い 当たり1つのみ排出率0.7%確定枠なし天井9万1凸以上必須みたいなゲームもあるしマシな方でしょ >>288
>>296
止められんぞ!
虚しさを教えてやる
DFFAC wikiの台詞集見れば多分全部ここに載ってる
最近のクソ規制が怖いのでurlは貼れんが ボロカスにアンケート書いた後に7連続でモグ無しのミラボ1
地獄モードに移行しちまった 苦情があるって事は素晴らしい事だよ
良い傾向
まだまだ先の見込みがある
未来がある
本当にどうでも良くなって見限ったら苦情すらいわずに消えていくもの
日本人は不満があっても文句言わずに黙って消えていく民族だからタチ悪い
でも匿名だと、こうやってガンガン文句言ってくれる
仮にこのスレッドがFFRKの登録名と紐付けされていたら
だーれも文句書き込めてないぜ
日本人の国民性最高 とりあえずモグオーランクイナケットシーに役割が偏りすぎていることについては不満を書いておいた 英雄神器のチョイスについて文句書くの忘れてた
普通にティファモデルにすればいいのに
なんでティファのグローブにしたんですか
格闘つけてさらにグローブまでしててバカみたいだと思います
しね! >>311
バフ役が固定されるのはまじでつまらんよね
特に好きでもないキャラをなんでいれなきゃいけないのか
クイナとかオーラン好きな人には申し訳ないけどもっと選択肢が欲しいわ クイナ、オーランのファンなんて
はっきり言って居ないから
あいつら、なんの魅力もないもの しょうがないなー
じゃあゴードンとーシド(IV)とーバレットとー
ワッカとーサッズとーシド(XIV)とートゥモロを
クイナオーラン枠にします! フェスでクイナ閃技とおまけのラーサーくん取ってからオーランの出番無くなったわ
やっぱり回復力は正義だわ >>315
極論それも全然アリ
昔ってヒーラーと言ったら
ローザ、エアリス、ウララ
その三人のいずれかが必須
他は全部ゴミ
みたく選択肢狭かったけど
今はヒーラーの選択肢、人によりけりメッチャあるじゃん
ブァッファーも、そうあるべき
今はクイナ、モグ、ケットシ、オーラン
これ以外見掛けない
個性がさなすぎてマジつまんないもん >>308
そうだったのか。
F F12勢は滑舌悪いの多いな。 >>312
右手にプレミアムハート、左手にグローブだと思われる 属性のバッファーは確かに固定だけどシリーズはゴードン、バレット、キスティス、ワッカリュック、リリゼット、サッズ、イグニスとか諸々いるんだから揃えてるんだよな?
モグ覚2に甘えないでやっぱ全シリーズフルブレバフ用意しとかないとだよな >>320
両手にグローブはめてピアスして後全裸とかめちゃくちゃ興奮すんわ その覚2が強すぎて使わないのがただの縛りプレイになるからなあ
物理もクイナで同上 諸々いるけど他シリーズに出張するまでの汎用性ないからこういう話になってるんじゃないの?
覇竜みたいにダメージ入るとペナルティの制約があるんだから使えるキャラ限られるってのはあるでしょ クイナに足りない回復力とフルバフを補完できるラーサー角煮だけはモグとは別に欲しい
年末年始のドリセレには入るかね? フルブレ使ってくる相手でその二人入れてやる所ほぼないけどな バフ役の偏りは自分も書いたなぁ
あとチェイン役の少なさ、今更だけど ユウナん角煮は入ってるけどユウナん閃技がまだレンズ交換できないッス >>326
まあ確かにそうなんだけど、ラーサー単体でも物理パの助っ人として有能だろうしやっぱり欲しいわ
純ヒーラーでありながらクリダメバフとフルバフを両立できてそ短縮をしつつ異常バリア即時エスナまで使えるのは大きい クリダメアップ持ってる補助回復キャラが少なすぎるってのがよくないね
だから魔法パで揃えられるシリーズではモグケットばっかりになってしまう 誤爆恥ずかしい ラーサークリダメバフ短縮にフルバフ覚醒とか隙がない アンチヒールにすら対応するからな
なんて高性能なハイポなんだ クイナ使いは迷宮フルブレイクをカウンターの凶フルブレイクで上書きするんよ >>336
共通必殺の技使わせるのね。最近ギルバートにでんでんモグ太鼓使わせてる動画見たよ カインとファングはシンクロとD覚コンボで
ダメージ伸びるけどヴェインは全然ダメージが伸びないなんでや やっぱり、シンクロアビにダメージアップが無いとだめなんかね
レックスとかはD覚とシンクロ重ねても39999ダメージが良く出るんだよね
物理運用ヴェインは4万どころか3万も怪しいよ やっぱり超絶がダメージアップの奴は強いよな
クラウドさんの他にフリオニールとか ヴェインは俺も伸び悩んでるなぁ
いっそ左に死中活でも持たせるかな
シン覚運用の時点で火力低いなぁと思ってたからそらそうよって感じだが
3〜4万は出るけど物足りない シンアビに限突アップ付いてるキャラはダメアップ補助できるキャラを同席させると強い
闇なら暗雲とか 物理ヴェインはクリ系の自己バフも一切無いからまぁキツい 自ス種変は魔力エッジで見直したけど
基本使いたくないなあ ダメアップ系って属性ダメアップ、アビダメアップ、物理/魔法ダメアップ、クリダメアップ、フェイタルダメージ、アビブー、属性レベルくらいだっけ?
重ねるとカテゴリごとに加算だったっけ? ヴェインは性能で引いたら運営にまんまと出し抜かれた形になったか
なかなか上手いじゃないか >>348
あれ、属性アビブーと属性ダメアップ、属性纏いとか重なると加算じゃなかったっけ? ヴェイン取るかどうか悩んでたけど意外とダメ出ないのか 自己バフ結構かかるから行けると思ってたんだよねぇ、残念だ ヴァンにD覚醒来たらシンクロ2の左アビにダメージアップ中が付いてるし、ATB短縮もあってめちゃ強くなるけど
ロックにD覚醒来てもシンクロ2の左アビの倍率低くてダメージアップも付いていないから
思ったより火力でないってことになりそう
現在ロックはシンクロ2と覚醒2重ねて英雄アビ2連打だと39999連打できるけど D覚持ちでダメージ出ないキャラって他誰かいる?
相性の悪さで言えばビッグスとデッシュが酷い、特にビッグス 今からロックD覚運用想像するとしたらゲージ閃とシンクロ直後から速度MAXのアドを生かしてゲージ回収して
真奥義解放、シンクロ、覚醒2etc重ねれるだけ重ねてからのD発動の全部乗せで爆発させる感じかな
フェーズ以降からのカチカチ期間にぶつかってブレーキかけられるかもしれんけど ザックスD覚醒はお前が火力出してもお…おうというか
デュアルシフトすれば弱体化できるけど他にも弱体化手段ある中で無理にシフトするほどでもないし ザックスはゲージ閃使って2ゲージ溜まったら即D覚使ってすぐシフトしてアビ連打
クラウドが本気出すタイミングで覚醒でクリバフって感じでこの前遊びました >>356
最近割とあるけどシンD合わせて火力MAXなタイミングでラビリンスガードへ突入すると悲しくなる >>359
ほんとそれ
ラビリンスガード切れたらD覚醒切れてるし
やっぱ鈍足キャラは
序盤にシンクロ+真奥義
ラビリンスガード時はD覚からシフトしたほうが良いかね ヴェインは覇龍だったら割と気持ちいいダメージ出してくれるんだけど(カンストはしない)アレクだと介護しねぇとガブラスより火力出ないからなぁ
ダメアップ中マテ貰ってこれだとちょっと残念 もう、ATB短縮持ちかダメージアップ中のシンクロ左アビ以外のD覚醒は狙わなくて良いのでは? まだD覚醒持っていないんだけど、効果の持続時間はもちろんシフトするしないに限らず15秒だよね? 必殺の効果時間は他と同じで基本15秒
シフトして切れるのはあくまでも覚醒モード >>365
ん?ということはD覚醒発動して15秒間で覚醒が終了して、シフトした後のもう1回はなつとかのモード弐の効果はシフト後にまた15秒間持続という事? モードの効果は回数じゃね?
規定回数使えば終わりだと思う 脳死壱が強いと思ってシフトしてないな2がつよいのって誰? アレクサンダー物理勝てたんだけど難易度580すら30秒切れる気がしない
シンクロ覚醒揃ってるキャラ2人いるから闇物理足りてると思ってたけどガブラスのシンクロと覚醒1の相性の悪さがこんなに響いてくるとは シフトしなければ6回以上撃てる模様
試しにシドのD覚をザックスで使ってみたら6回目のレイスタも3連&限凸した
最初にシフトすると3回でモード2の効果の2連と限凸2は消えるけど限凸1はした D覚のみの性能て言うとシフト後1ターンでシフト1に戻れるタイプが使いやすいよね
今のところライトさんとレックスくらいだっけ? シフト1に戻るタイプは今の所8個だな
レフィア、レナ、クラウド、ティーダ
パイン、ユウナ、レックス、イゼル >>376
D覚ライトさんのシフトはラビダン探索にめちゃ役に立つけどな そうかフェス第4弾でクイナの乾坤閃が追加されてたんだな完全に見逃してた
第1弾と第3弾に石注ぎ込んだけど狙った装備取れなかったんだし第4弾引いても取れなかった確率の方が高いけど 大丈夫だ、俺も第四弾を1番引いたけどクイナ閃は取れなかった 俺は44連でクイナマテ✕3、ロックシンクロ✕3だけだったよ。 >>372
おぉ!ありがとです!!
6回もいけるんだ >>364
使い道あるといえるのはジャックくらいだけど、デュアル弐は行動しなければ永続 新規のボスも簡単、毎週のイベントはオートで終わる、ミッションも簡単
特に話すことがね 多くの人が嫌がらせをやめろって言い続けてきた結果だから受け入れて入るけど
踏みとどまるや覚醒、リジェネガあたりでゲームバランスが1段階インフレしてしまったからもう昔のような戦闘はできないよね
6魔石や覇竜あたりのギミックバトルになってからが楽しかったけど、まあ今は今で詰める楽しみとかはあるね リジェネガはぶっ壊れすぎたよな
ウララのアルブム以前は白を誰にしていたのか思い出せないレベル ヤシュトラバーストとかヴァニラバーストが流行ってた気がする >>388
エアリスのイノセントキュアーとどっちが先だったっけ イノキュアは超越のゼロムスのときくらいにでてきたような気はする >>394
+シェル!って馬鹿にされてたけど何回かそれに助けられたこともあったからあんま悪く言いたくねえ
それよりも白超絶の酷さって意味だとヤシュトラがぶっちぎりじゃない? 全体即死攻撃だかの回避するやつだっけ
絶夢の3フェーズ目で確かに使ったような ヤシュられるという言葉を生み出したからな
まあそれだけ期待されてたからだけど ヤシュトラ超絶1は普通に使うと弱いけど、シールドがどんな攻撃でも防げるから状態異常やデスペルやペイン付きの攻撃をかわすのに役立つことはあった。ある種のメタ装備
ただ、そんなのあんまり知られていないし知ってたとしてもシールド無しで何とかなるから必然性は薄かった
今のLB系装備みたいなもんだと思う レナの超絶もずっと不遇だったな
ブレイブから人が変わったように良くなったけど ヤシュ超絶1は即時発動だったら評価結構変わってたと思う。あのシールドを即時発動なしで活かすには敵の行動順を把握して発動タイミングを先読みして打つ必要があるからちょっと玄人装備過ぎた 迷宮アレクのアタッカーとして勤めを果たしたヤシュの悪口はそこまでだ レナもブレイブ、覚醒2種、シンクロのエンヒールと回復力ゴリラと化したからなあ
異常耐性とかアタッカー補助とかの役目は他に譲るけど純粋な殴り合いには強い ユウナの超絶1はマルチで大活躍だったな
タイミングよく復活させてくれる人が救世主に見えた ドリセレもそろそろ選ばなきゃな
あと1枠決まらないんだけどくらくものシンクロって強い? 味方の闇攻撃アップとか乾坤デバフとか、どっちか言うと自身の強化より補助寄りなシンクロだったかな
ただまぁ乾坤は閃技で対応できたりするんで右アビに頼る事あんまり無い ギミック肯定派が一定数いるのは運営がギミックがダメな人をずっと淘汰してきたから仕方ないんだろうけど、話すことない=ギミックやめて簡単になったからではないでしょ
ラビボス簡単になる前にもレス途切れてスレ落ちてたし 対応してまともにダメージが出たりするんならまだ良いんだけどね
ギミックはある程度無いはとただでさえ金太郎飴なボスが同じになりそう 覇竜のカチカチからスフィアレイに至る一連の大量のギミックは攻略法ある程度確立した今でも確実な突破はできんわ
必殺技で石消すつもりなのに一瞬遅れてメモリーバイト食らって中断しまくり
フェーズ1をギリギリまで長引かせればカチカチは楽になるけど30秒切れなくなるし
白おでんの大ダメージ攻撃食らってうっかり回復したところ狙っての割合ダメージも十分意地が悪かった >>407
まあ確かに
S1くらいの難易度なら「ミッション期間なのに勝てねー」みたいな愚痴くらいはあるかなって思ったんだけど ヴァニラの超絶1もひどかったかな
最近はシリーズの白魔法は優秀なのが多いね
セルフィとかアフマウとか一部の微妙なのはいるけど >>410
それそれ
ほんとこれ考えたやつアホだと思う 覇竜だけはもう応援キャンペーンきてもやらない事にしてるわ 覇竜は10をオートでクリティカル以外の確率要素を除いて倒せるようになったから
後1ヶ所零式でも倒せばいいから応援ミッションきても困らない メモリーバイトまでタップ間に合わないの多すぎる
おっさん・初老キーパーには厳しい 覇竜はウェイトでやっと何をやらせたいのか意味がわかったわ
外部サイトで情報を仕入れずにアクティブで焦りながら意味が分かった人すごい 覇竜、絶対勝てる2箇所を確保しておこうとしても中々安定できないのが辛いね
とりあえずうちで戦力整ってる6、11だけは確実に勝てるようにしたいと思った ザックスの覚醒2の英雄への道の性能ってパッとしなくない? >>420
自分の戦力にもよるけど、そこらは敵の体力やダメカ率的に難しいとこやで、特に11 >>416
進行度も装備の揃い具合もプレイスキルも考え方も違うしな >>406
持っといて損はない感じか
3覇龍もまだ終わってないからくらくもにしようかな >>424
3覇竜なら限凸専アビのくらくもは採用価値あると思う
狂式割りに専念させるならアビ2連になる覚醒を後半で使うとテンポよく割っていけるよ >>422
6はストラゴスとケフカとティナ(風)とモグで何とかできる、
11はザイドプリッシュリリゼットアヤメがほぼ完全体ってことで白羽の矢が立った
他のシリーズって手も確かにあるけど、
シリーズ内のフルバフ役とフルセットアタッカー揃うとこ探そうと思ったら中々手持ち噛み合わなくてね 覇龍 FF11ってラビリンスより難しいよね
いまだにFF11のメンバーにD覚醒も無いし FF11覇竜はシリーズ特化のやけくそ必殺があるからそれを取ればあっさり撃破できるよ >>391
11はそこそこイベントやってるのに全然装備増えないな
なのに覇竜は一番強いという 最前線行ってる奴はとっくに覇竜なんか攻略してるだろうから後続の為にさっさと弱体化してくれ すまん、こいつって壁使わん方がいいかね?
壁じゃなくてフレメイジで水晶破壊2回ならいけそうなんだがw
https://i.imgur.com/AuVCeot.jpg 1もそうだったけどD覚やシンクロ出たら少しは楽になった
ただ主人公が今でも全シリーズで1番役に立たない ミスリル50貯まったけど、11ガチャイベ待ちたいかなぁ
イベ機会に恵まれないのはわかるが、ナンバリングで覚醒すらない社長(ムスタもだけど)をそろそろ使える様にしておくれー
キャラ自体少ないんだからバリエーション欲しいぜ アシェラ実装するって言ってたし近いうちに11イベあるよきっと。そのときナジャの装備も来るでしょ
あとローザのドレコも作ってるらしいから4イベも近いかと >>427
基本ラビダンより覇竜の方が難しいよ
P2とP3のギミックのせいだけど >>431
メイジだと泡割れなかった記憶
間違ってたらすまん >>433
光の戦士入りのアニマ30秒切りスクショはよ >>431
自分はフレプリで行ったけどP1抜けるの遅いと大ダメージとかいう場合もあるからちょっとわからんな プリッシュやらクリルラやらのシリーズ何人いたらなんぞやの必殺もってると楽ちん 12のレックスのシリーズ特化バフ性能は凄すぎる
特化型といえば暁のおじいちゃん達だけどゼザのクリ100とドルガンの地弱体化はガラフ1人でできるから不要になったね
ケルガーだけは贔屓されて地物理全体でもほぼ最強クラス素の素早さ高くて自前待機短縮かかって手数多いし ラビリンスももう飽きたから別のイベントやってくれないかな
魔石7とかはよ 壁からフレプリーストとエアリスからレナに変えたらタイムは遅くなったがなんとか倒せたw
こいつはもう二度とやらん!!!
https://i.imgur.com/UQPv2EB.jpg 倒せたならなんでもOKよ
そのうちなんか装備きたらまたやる気になることもあるだろう あと少しで30秒切れそうだからって何時間も試行錯誤するの本当に無駄な時間だよな
1分以内なら報酬そんなに違わないしやるなら大幅インフレした後で十分 それは今日ずっとカラヴィンカ30秒切り挑戦してた俺に効く。本当にシーズン1のギミックはくそつまらん やっててその時間が楽しいならいいんじゃね
他のゲームとかやるより30秒切るのに考えてプレイする時間が楽しいならそれはそれで構わんだろ
極論ゲーム内報酬なんてそのゲームやめれば何であろうとすべて無価値なんだし ラビダンボスまだ一つもクリアしてないのにミッション来てしまってちょっと困惑 アクティブでシーズン1の試行錯誤は面白くは無いな。長年やってるから続けてるだけ
アンケートに全部ウェイト使えるようにと書くの忘れてたわ s1レベルでヒーヒー言ってる奴が実装当時の戦力でナイトメアやったら鼻血出してぶっ倒れそうw 初期ナイトメアとS1だったらギリS1の方がキツかった記憶ある
ナイトメアは前哨戦の雑魚戦の処理が上手くいくかどうかでだいぶ攻略難易度違った記憶 ナイトメアはギミックも要求装備もS1より全然ヌルかったろ S1はD覚含めて揃ってるのに30秒切れない
真奥義とかATB短縮必要やろ >>455
あいつらいあつとか効くから麻痺させて叩いてれば必殺ゲージマックスにできたよ 初期ナイトメアはバーストうまく使ってアビ節約しながらやったな
マリアが強かった記憶 ナイトメアはそうは感じなかったけどシーズン1はアクティブでやるにはとにかく長い
最後一手間違ったたり運ゲーに負けるだけで再びそこにたどり着くのに数十分かかるのがもうね
30.6から30切るまでに1日かかったわ >>458
そんなことやると行動回数減点でマスクリできなくなったような
でも確かかなり後にインフレしてからマスクリし直した気がするからクリアだけ狙うならアリだったかも 初期のナイトメアは工夫して頑張って勝てて楽しかったな
覇竜になったら嫌がらせ要素ばっかりで全く面白くない
絶夢はまだましだったかな ナイトメアは能動的にこれをやろうと思ってプレイしてたけど、覇竜あたりから運営の考えた通りにやらされてる感がある 絶夢は最初フルブレをデシで上書きされるのが想定外だったらしく
次からいきなりシリーズ外ストップを導入してきたのは笑った ノマダンベリーハード作ればナイトメア感は楽しめる
ラスボスは難易度700くらいでええよ >>464
運営公式ヒントでは、角煮ではなくデシ風呂を例にだしてたのにw 道中戦あるのは楽しかったな
当時は覚醒の概念もなかったからバーアビで通常アビの回数を節約しつつ、みたいなやり方だった 初期ナイトメア〜魔石5までは持ち物検査も緩くて色んな攻略法あったなぁ
シルドラでバリア戦法発明されたあたりからギミックキツくなっていった感 ゆうて昔は今よりはるかりにキャラ性能の差があったしだいぶ使われるキャラも少なかったが >>464
という事は当初はフルブレ切れるまで我慢するしか無かったって事か!
それかガチャで順々にフルブレバフのを出していくからガチャ回して攻略してねみたいな 魔石5をバッツ覚醒1つで聖闇以外簡単にクリアできた時代が一番おもろかった 最初に来た9とTの絶夢はシリーズ外ストップないもんな
代わりに絶夢フルブレイクが3回と2回
俺も絶対デシ風呂のフルバフに気づいてなかったと思うよ 初期のナイトメアってフレンドクラウド凶斬り覇が使えた時代だったか忘れてしまった 途中から凶覇が使えるようになってからヌルゲーとなった
極大選別タスキルとかいう今じゃ考えられないな クリダメバフって重なりますか?例えばラーサーの超絶とクイナシンクロアビとかです。 なんかこんなスクショが残ってたんだけど、これ初期ナイトメアだっけ?記憶にない
https://i.imgur.com/OSv2BvD.png 初期ナイトメアはスタミナ60だっけ
多分スタミナ上限200超えたくらいだったよな
1日の予定を計画的に組まないと >>478
いわゆる旧ナイトメアだね
5がぶいぶいでその次が10のジオスだった7がギナタク >>478
トライトンネレゲイドフォーボスは期間限定イベントやノマダンで何度も登場したけど、バッツが風纏ってる時代だから旧ナイトメアだろうね クルルのバーストが活躍してた時代じゃねーか懐かしい エクスデスの超必でメテオ回復しながらで楽勝だったような記憶
これマスクリ? 最初の5メアはギルガメッシュなんですけどね
β版だけど なつい
3周年から始めたけどナイトメアが新しくなるときにどれか忘れたけど数カ所クリアできてないところがあったわ >>466
あれモグ覚2に書き換えても誰も損しないだろ
俺が書いてくるわ エクスデスがグランドクロスしてメルトン打ちまくってた そうか今のナイトメアは3代目だったか
確か更新時に2のギガース戦だけどうしてもクリアにコマが足りなくて闇鍋引きまくってようやくマリアバー手に入れてクリアしたんだったような
そうだその頃の地属性は超必殺しかないガイが不動のスタメンだった 自分はロマサガコラボでこのゲーム知った後に始めたな
最初の星5がブレイズエッジだったのは覚えてる >>477
クリバフはクリティカル1.5倍を2倍にするだけなので重ねても2.5倍にはならない
FFRKのバフの法則通り >>490
コラボの癖にめちゃめちゃ強かったやつや 物理パーティに入れるクイナは、もう1人はオーランやギルバートでなくヒーラーや自己でクリ率上げられるキャラでないと、タイムが40秒とか超えるバトルは厳しいな、クイナシンクロでしかクリ率上げられないから
30切りできるバトルならクイナシンクロ1回で足りるのだろうけど
文章が滅裂ですまん 俺は30秒前後を想定しないとクイナは出さないし、やってみて無理そうならクイナごと別のキャラに変えるつもりで使ってるな
数%削れませんでしたとかだったらそのまま同じパーティで続けるけど クイナ取る前はオーランとリルムのコンビでやってたわ
クリ50あればクリアだけなら安定する 自分はアブダクターで右3回やってあと左やってたなぁ うーんT覇竜勝てんなあ
クリアのレコボボーナスも無しに白をオーラン1人に任せるのは流石に無理があったか >>504
ラムザ聖チェインフレ回復でエールも交えながらだったと思うが40秒までなら持ったぞ
30秒切りならもっと楽だろうと思う
https://i.imgur.com/C3rbr8q.jpg >>500
シンクロ本体のことじゃなくてシンアビ左が召喚のくせに弱いってことを聞いてるんやろ >>506
シンアビは種別が黒魔だろうが召喚だろうが倍率は基本どれも同じ
次の攻撃の威力アップとかそういうのと比べたら弱いだろうけど
召喚かどうかは関係ない >>496
なるほど、30秒前後じゃないとクイナのクリ率は切れるしね
40秒とかかかる場合のクイナの使用はどうなのかなと気になって聞いてみた
文章の意味を読み取ってくれてうれしいです
>>497
リルムもいいね、ためしてみようかな
クリ率を上げるならエーコとかでもいいかもだしね >>498
びっくりするくらい左シンアビの倍率低いよね >>505
ありがとう
ラムザのゲージ管理ムズそうだが頑張ってみるわ ジタンとヴァンのD覚醒が来たらクラウド越えするかな クラスマさん相変わらずクラウド愛が凄い
真似できんわ シンクロの左アビとか弱い奴のほうが多いと思うな
エースとかめちゃくちゃ弱いんだが >>512
これの凶覇D覚風シンの動画見たせいでクラウドD覚一点狙いで209連しました テンプレにシンクロアビの倍率も書いてるけど倍率だけでいえば星5.5ぐらいの威力よ
初期のシンクロなんて効果ついてないやつもあるしほんと効果次第の評価 イゼルのはバグかって思うほど弱いぞ
シンクロ左アビ 3000〜4000 専アビカンスト19999
とかだから試してみ 何でイゼルのダメが伸びないか何となくわかった
レコボに召喚アビダメアップが一切ないからじゃない?
一応装備剥がしてリノアと並べてシンアビ左だけ使ってフェンリルで試してみたらリノア9000ダメ、イゼル8100ダメくらいだった >>516
そんなに差が付くわけねーだろ 画像でも上げてみろや やべードリセレ買い忘れた
交換し忘れじゃなくて買い忘れただからダメージは少ないけど
何交換するかウキウキで考えてやっと決めたのに イゼルは覚醒も召喚アビが条件なのにレコボに召喚が無いとか運営忘れてるな 左に魔女、右に専用アビセットして右3回使ってから左連打って使い方なのかなあと思うけど仕込んでる間にパパリモアルフィノがゴリゴリ削るから物足りなさが際立つのよね じゃあイゼルはD覚とシンクロを合わせてもシンクロアビを使わない方がいいのかな イゼルよりリノアの中途半端なアビ設定どうにかして欲しい
シンクロ3も黒に戻したしなぁ
知らないで魔女2回つけてるやつまだいそう イゼル言われてるほど極端な差はないけどな至って普通
あえて言うならシンアビ中に弱体マテが発動して後発の専アビがいつもより強く感じたとか イゼルの左シンクロアビの倍率1.8×8くらいじゃないか?覇竜やってるととにかくダメ出ない そのための風呂型右アビですよ
例えば皇帝シンクロの右アビは弱体込みとはいえ覇竜のカチカチの上から狂式割っていくからな… >>525
>>517の検証の通りレコボの差だろ
倍率自体は普通
イゼル(召喚)
4/8 single attacks (3.05 each)
リノア2(魔女)
Six single attacks (3.05 each)
リノア3(黒魔)
Six single attacks (2.90 each)※弱点付くと3.20 イゼルは右アビも弱いんだよな
狂覇中々割ってもらえなくて苦労した グラディオが火力出しやすいのはシンクロにも覚醒にもダメアップがついてて効果が重なるからだよ
まあレコードダイブの効果もちゃんとしてるけど 主に左シンクロアビ見るとある程度ダメ出せるかどうかわかるよね
左アビにダメアップ効果付いてるか、限凸付いてるか、右挟むようなめんどくさい効果なのか、あたりで変わってくるよね
魔法ならケットモグで魔法ダメアップ付けられるからまだいいけど ルールーとイゼルのシン覚4枚でアブダクター倒せたから気にするほど弱くないでしょ
モグケット使ったけど イゼルD覚含めて全部揃ってるけど
セブンの装備が揃ってたらお役御免だな >>534
氷魔法D覚ってイゼルの他はイデアと複数属性のパロムルールーくらいなのにセブンあったら全部持ちのイゼル外れるの?
ほとんどのD覚持ってるってこと? Androidのバージョンをあげたらブラックアウトしなくなった
これでようやく高難易度を何度もチャレンジできる ルールーはツインエレメントなのが長所でもあり短所でもある 専アビって水天して分身まとったら剥がれなくない?通常攻撃こないし、分身無視ばかりだし ヘルハウスでユフィ使ったけど前半はちょこちょこ分身剥がされる
後半はほぼない
剥がされたら水天使って分身2なら専アビ打ってで俺的には十分使える範疇だった 他の忍者はアビ本体に分身付与も付いてて待機時間も短いのに
ユフィのアビは分身付与もないし待機時間も長いという凄まじい格差が ティーダのような左アビに1ターンダメアップが付いてるタイプでシンクロ覚醒併用時は左アビと通常アビどっちがいいん?
動画だとだいたいティーダはジェクトシュート連発してるけど >>547
運営がどういう意図でこうしてるかほんとわかんない >>549
理由をつけるなら8回という全キャラ中1番の攻撃回数だけど
ユフィは一枚でも分身剥がれると4回に落ちるからデメリットの方が遥かに大きいんだよね >>551
普通に考えたらすぐ厳しいのわかりそうなものなのにな
アンジールもバリア維持なんて厳しいしな
だからか専アビ2だしてきたけど 専アビ格差は酷いよね
待機時間の長い全体小回復も何とかしてほしいし4連攻撃+いらない効果をアタッカーにつけるのもね・・ ツインエレメントは属性まといが逆に邪魔になるんだったよね?なんでツインエレメントが嫌がられてるか詳しい人教えてください >>555
とりあえず一回ツインエレメントの説明読んでみたら? ユフィの専アビは新しいのくるでしょ
酷いキャラは2つめ目貰ってるんだから俺は待ってるぞ運営 ツインエレメントは「次回行動時纏い付与」から「1回のみアビリティ使用時に纏い付与」に変更して欲しい
重式のフラグは必殺発動時付与でいいから ツインエレメントは使った段階で敵に最もダメージを与えられる属性をその時に付与してほしいな
これで思ったような纏いが得られないことってまずないような 閃技でツインエレメント
纏い無しで空撃ち
3t目からやっと みたいな 2種で使えるってメリットがあるからその分のデメリットとして許容できるけど真奥義で重式つけてないのは許せん ユフィは新しい専アビもらうんじゃなくて新装備で補完されるパターンもありうるかと。6閃で「忍者アビ使用時自身に分身付与+追撃」的なの貰うとか ツインエレメント系は次のターンにアビリティ使わないと纏いがつかないのが不便やね
シン覚重ねるとか続けて必殺入れたい時の方が多いからな アリゼーちゃんがそんな感じ
もう面倒くさいから最後に使うやつの分だけでええわでやってる 攻撃しないタイプの閃技は扱い難しそうだけど
攻撃系の必殺はそれでダメージを与えた際に判定して欲しいよなあ フランでシンカク併用する時に雷纏いたいのに覚醒で氷まとっちゃってるからシンクロで雷を纏えなくて困ったことはある 物魔両刀技も与ダメの比較でどちらになるか決まってほしい クリ率バフは良いけどシフトしないと100まで持って行けないのは悩ましいな 今回はシフトに重きを置いてる感じなのかな
とは言え相変わらず1に戻るもの以外はろくにシフトされない未来が見えるが 同じシリーズでクリバフ集中されてもなぁ
D覚のシフトをもっと使ってほしいんだろうとは思うけど、シフトしないメリットが待機短縮やATB短縮と組み合わせるとD覚の効果中の攻撃回数がかなり伸びるから最大3ターンしか持続しない裏の仕様を何とかした方がいいと思う
1ターンシフトと同じように制限時間内なら表に戻れる仕様がいいな いまのところ揃っていたらアタッカー2人はシンクロ+D覚コンボ
チェイン役は初回チェイン→シンクロ→チェイン掛け直し→D覚シフト→LBOFって感じになりそうだからなぁ
シフトはライトさんみたいなのならない限りあんまり使わないなぁ この手のアタッカーの遅効系クリバフって使いにくいんだよなぁ
クリダメアップ要員も兼ねられないとダメージ伸びないし ティナとかディリータの神器追加って次のシーズンだっけ? せやで
今やってる7勢がシーズン最後
つまりは神器未完成のS3勢は期間内に絶対交換所駆使して完成(3凸)させないかんぞ 次の炎は本命キャラ多いからまた期間短かったら死ねる
シーズン4はこの辺上手いこと調整されてないかなあ Tの英雄神器はいつくんだろうな
7全員でTはまだゼロ 一つ前の風がめっっちゃ短くてしかもフェスイベ期間で間に合わなかったのに
今の実質3人狙いの虚無期間よ TはD覚醒もゼロ 真奥義、LBOFも1個ずつ
シンクロ無しキャラ数人、覚醒無しキャラもいる稀有なシリーズ でもローテーションで7またくるよね?
クラ548をなんとかしたいんじゃ T出来ない理由は生放送で言ってたよね
次の炎ラビダンでやっとディリータ来るけど
>>583
ローテが今まで通りなら11月第2週の水曜日12時から日曜日深夜0時までかな
その次は11月第5週か >>585
俺もクラ548で苦労したわ
出るといいな もしかしてフランシンクロの右は攻撃判定ないから右使うと纏えない?纏い対象アビを連動させても? Tの英雄神器ゼロなの、何が辛いかってシリーズ神器(剣)の取り合いが避けられないことなんよ
揃いも揃ってナイトしかいないから…中世の戦争だからしゃーないけどさ 世界観が中世ぽいだけで中世ではないから魔銃もあるぞ ほんまやあったすまん
フランが12シリーズで英雄神器装備してシンクロアビや専アビ使うと自動的に氷纏いになるから
雷を纏う方法は纏い閃プラズマオファかリッパーでシンクロ使う前に纏っておくしかないんだな 次の炎またノクト使うことになりそうだがD覚あるのに専アビ使えないの改善される見込みないよな
ラビリンスのメンバーにいないし
まじで救済してくれ >>594
マギア氷0で雷100に振っとけば雷になるだろ ステップアップ召喚は石半分なら1回くらい引こうかな
しかしなぜセリスは氷じゃなくて聖属性なのか・・・ ノクトのシンD覚の使い方いまだに分かんないな
D覚の前にシンクロで右3回分ためとけばいいのかな D覚シンクロ右1で3回分たまって後は左連打とか出来ないのかな? デッシュとかもそうだけど、右アビ3回貯める→D覚→左アビが一番効率いいのかね? あんだけ面倒だと思ってた覇龍も慣れてTAとかしだすとギミックヌルいなとか思い始める不思議
ウェイトで1チェインで倒せるといい具合の自己満足感
ラビも早くウェイト2はよ >>604
すごくめんどくさくて取っつきにくかったけど
慣れたら全然苦じゃなくて今日だけで
15、12、6、3て30秒ぎり出来た
1チェインとか全然出来る気はしないけど ラビリンスはやっぱり要求される火力が覇竜よりずっと大きい
シンクロと覚醒が揃ってるそれだけじゃカンスト出し続けても膨大なHP削りきれない
最低でも覚醒以上が3つあってうち2つは重ねられるアタッカー1人はいないと クイナよりタイム縮めるならギルバートだけど、クイナでは30秒以内クリアできず長期戦になる時もギルバートだな
まあクイナは最新の乾坤と角煮で大きくタイム縮むと思うけど ラビダンガチャで炎ティナ強化されてもなぁ
それよりもパパリモ強化してほしい フェスでケツ叩かれて少しやって勝てたからよし!これからもやるぞ!って思ってたけど今は忙しすぎてやろうという気が失せた
フェス中はうまく時間作ってたんだなぁ… D覚出たら使おうと思ったけど出なかったから恐らくあと半年は使われることないだろうなって感じでした 毎回ステップアップにして欲しいな
たまにクイナ閃みたいに邪魔になる時もあるだろうけど このゲームみたいにガチャの表示確率から考えるとホントかよみたいな被り方ってほかのソシャゲでもよくあるのかな
チケット使って地ラッキー7回でゴリラ超絶×2クルル超絶×2出たけどあの種類の中でなんで2セットも出るんだ まぁ仕方ないだろ
フェスから全部1個しか出ない俺みたいなのもいるしさ
フェスで111連してその後も微課金してるから200連ぐらい回して全部1個だぞ セリスとカイエンなら少し装備あるからきたら使おうと思って初回引いたけど、何もないマッシュに真奥義と覚醒2でちょっと出番は作れないな
そしてマッシュは次の炎でも神器は名前ないのか… 同じく、所持無マッシュのDと覚2だったわ
クリ率活かしてやりたいけど6は枠足りないし炎はバッシュいるんよね… 久しぶりに3つミラボ出たのに
セリス真奥義とカイエン覚醒とマテ
どれも使えない… 6以上しかないのに
6以上排出を宣伝するステップとか まーでも最新ガチャ初回半額自体はやっぱそこそこ魅力的だよね せっかくガチャ楽しみにしてたのにマッシュの真奥義1個とか終わったわ
超絶しか持ってないのにどうしろと マッシュの真奥義の演出いいね
原作を思い出させてくれて良いアレンジが加わってるやつは最高だ
カイエンのは燕返し?ってなった エレガントで味わい深い常勝の剣
ここ10年で最高の常勝の剣 >>632
見てきたら真奥義けっこうよかったし覚醒も悪くなかった
セリスとカイエンはなんかこう・・・うん セリス真奥義今度はちゃんとまふうけんなのに喋んないのかよ マッシュならまだいいよ
銀玉10個とカイエン真奥義だったわ
銀玉10個は流石にやってんなと思ってしまう >>638
こっちはレンズ品しかないカイエン覚醒とか1ミリも強化されてなくてガッカリ
もうYは魔法パでいいやと思うようにした マッシュ真奥義演出良いよな
同系統でストラゴスのも結構良かった 贅沢なのかもしれんが、
星7が2個でテンション上がったのも束の間、
1個目がセリスD覚醒だった悲しさよ。
https://i.imgur.com/wxQG6tb.png バレットのドットの修正早くしてください!
マリンにするドレスレコードでもいいです! 覇竜終盤の狂式を一人で割れるくらい
ポテンシャルも最高でござる。 物理パでクイナ入れる時相方回復役どうしてる?
ラーサーかウララ、またはモグあたりかなぁと思ってるけどどうなんだろ?
その時はクイナはいか専アビでいいんだよね?他にオススメある? 青山に土地も買えるしな
ついに引退か、寂しいもんやね コーチか何かで活躍の声が聞こえてきたらいいね
どこかで華を咲かせてほしい ヘルハウスは物理のダメカット率高すぎる
まあ幸いにしてクラウドもセフィロスもシンクロと覚醒の相性悪くて別々に使うことになるから長期戦覚悟すればいけるのかな
犬は普通にダメージ通るからヴィンセントも揃えて魔法パにした方が望みありそうだ ヘルハウスにヴィンセント連れてくと全然ダメージ出ない
弱体の関係かもしれないけどザックスのがダメージ出るくらい >>657
それ物理に限定した話じゃなくて物理バフ足りてないだけじゃね?
クラウドとか最終盤のラビリンスガード中でも1万超えダメ出せるし クラウドのLGFで70%踏むとフルブレ食らわないはずなのに火力ガタ落ちしてる ヴェイン大爆死の裏で全部揃ったシドがヘルハウスゴリゴリ削って初見で倒せたな
Zは全員強いから目立たないけどシド強いわ
クラザックスと比べて雑に使えるのがいい
風パにも入れたいけど激戦区過ぎる イノセントエアリスだからクイナでゴリ押しが正解だったな >>661
7シドは覚醒2がD覚醒と覚醒1が相性良すぎで超錬したいぐらい。 シド今そんなんになってんの?
チェインと弱体しかできなかったあのシドが… Dシンシドは弱体と火力両立しておまけにフルバフ
地味にマテリアもいいの貰ってる
ただ風弱体はヴァンやらザックスやら優秀なやつ多くてな
そいつらと併用してもいいんだが何か勿体無い感ある >>664
2年位新装備がなく放置されて待望の装備が揃っても風物理のなかでは下から数えた方が早そう。
それでも強いけど、また放置されるだろうな。 シドはシンクロと覚1しかないから微妙なんだよなぁ
Zもザックスが全然装備揃ってないからティファと犬で地揃え+クラウドの方がマシな気がするし、D覚と覚2追うほどでもないような気がする シドみたいな対空の無いジャンプアビってカインやファングのより倍率低いんだろうか >>668
は?誰に言ってんの?
こっちは感想聞いてるんだけど 7のフルバフはバレットと今回追加されたシドだけだっけ
シリーズ外支援だとまあオーランラーサーの二択かなデシ角煮持ってないから シドは大乱闘で活躍した時があったようななかったような 6イベントでモグを竜騎士にさせてみた
ジャンプアビ持たせて飛んで見たら懐かしい感じがしたよ
6やりたくなってきたわ もうテンプレに入れてもいいくらいの内容だけどシーズン対象外のは3日半でローテーション
アンジールはシーズン2-4の聖属性グループ 簡易ばかりだと案外取りこぼしあるのに気付く
出揃ったらカイトじゃなくてレンズ交換所くらいの感じにしてもらいたいね カイトの交換所は過去のやつ全部置いといて欲しいよな
今更Zシド掘ってるけどしんどい
3%で全然妥協するわこんなん シドのD覚と覚醒狙いで単発で回したらアルフィノのシンクロが出た
これあればシンクロ1はいらないね >>681
全部置いておいていいよな
5%欲しいやつだけ掘りに行ってねってことでさ >>678
テンプレに神器タブ追加した
他にも改善点や要望あればどうぞ 久々にテンプレ見てみたけど、
このスレに書き込まれていた頃からだいぶ見やすくなってるな
スプレッドになったことでExcelの関数も使えるし中々いいもんやね まだ6ガチャ回したわけでないんだけど、カイエン6マテは侍アビとか関係なく物理攻撃全般にダメージアップ乗るのかね? ハズレ枠扱いだけどカイエン使いとしては是非欲しい一品
真奥義2回目とかオバフロ奥義にも乗るんだよね
バッツディリータあたりはなぜかアビ限定なのよね そりゃバッツはシューター、ディリータはナイト装備できるから制限しないと
リディアはマテ対象外の黒魔使いまくるけど カイエンって雑魚だと思って放置してたけど、シンクロ、D覚醒、覚醒と揃ったから使ってみたら覇龍倒せたわ。めちゃ強いなコイツ。 オーランモグに慣れて普通のヒーラー使えない体になった
毎ターン回復ばかりだと発動困難だったトランスは使いやすいけど >>692
開幕プロシェルヘイスガはどんな感じで発動するようにしてる? 英雄神器フル装備したときのゲージ量増加って1ターン目に必殺技や魔石使って2ターン目にアビ使用したときでも有効?
ダメだろうと思ってたけど防具の軽減バリアは2ターン目でも発動するので 最初は1ターン目だけだったのが最初のアビリティ使用時に修正されたはず 目当ての物がようやく558揃った
週末までの短いナギ節 今気づいたけど他シリーズ助っ人クイナの新チェインでフルバフかけ直しできるんだな
全体1ターン待機なしを利用して絆チェインかけなおすことになるからチェイン数リセットされるけど 各シリーズの白にクリダメアップ超絶出すかフルブレバフ覚醒持ちのクイナのようなキャラを出して欲しいなぁ
結局魔法パ安定になりがち >>701
ラビダンなら調度チェイン更新のタイミングじゃない限りカウンター凶フルブレで上書きした方がいいと思う >>697
それもさもありなん。キマリはシンクロでシンプルなアタッカーになったけど普通のアタッカーなら他で間に合ってるし、もっと尖った性能にしてほしいわ
味方のゲージ貯めるとか限凸レベル上げるとか とはいえ本編で燃え尽きて死ぬキャラじゃないのに使用後死亡のオバフロ奥義はちょっと可哀想だと思ったw 敵の技 自爆
キマリのHPの3倍のダメージを与えキマリは死ぬ その点4シドさんはシリーズで組むとシンクロ使ってるだけで死ぬからなぁ だぁー覇竜全部撃破した!!!30秒切りはまた今度
個人的難所は3と13とTでした そろそろシーズン3の神器整理するか。
取れてないものは最低カイトから交換しておかないと >>710
HP限界突破 最大HPの上限を9999から99999にする 結晶が余りまくってるからなにか使い道がほしいな
星7アビでもだしてくれんかな もはやなんの使い道もない卵も放置されてるし期待するだけ無駄よ 結晶水は物理魔法スイッチキャラは不用意に上がられないしモグの宿題もあるから全員分ありそうだけど使ってないキャラは上げないで取っておかないといけないのが厄介 たしか生放送でも言ってたけどマルチはもう復活しないんだろうな
新必殺のお披露目会があったりでガチャも少しは回るのかもしれないけど、通信環境が厳しかったから
しかしこのゲームの配信開始時にブラウザでなくアプリで開発するのをしなかったあたり、サッズは仕事ができなさそう
開発の詳しい事情は知らんけど しおり尽きてしゃーなしにS1火山手動で回ってるけどクソ面倒くさ過ぎて草
しおりは拾えねぇしマジポは出ねぇし無駄に長いしでしんどー 鍵と地図なら低難易度の方が早い
しおりは分からんけど…火山手動はキツいだろ 別のゲームやってるのかね
しおりなんて120くらい持ってるが 手動ほとんどやらないからしおりも鍵も余ってるわ。ただ、お目当ての神器集めようとするとゴリゴリ減るから安心できない
月末アーロンセット早めにそろうといいんだが… マルチをマルチとして遊んでたのは初期の初期だけで、残りはシングルしかやってないから復活は望んでないな
入り口違うしクリア済みかどうか確認するのもめんどくさかったもんな >>720シーズン1の栞確率ひくいとおもうよ。シーズン3を簡易でまわってたらふえていくからね。1は階数おおいけどあきらかにへっていく やはりそうか!
栞以外はどうでもいいけど、栞のドロップ率だけは全シーズンの全箇所統一して欲しいわー
現状では新社長以外では栞使う気になれない 年末のすべてを超えしもののマルチ楽しかったなあ
デバフ入れて反射と踏みとどで耐えながら削ってと今では想像もつかんような戦い方だな ラビリンスポイントが2000万くらい貯まってる
100万単位くらいで好きなのと交換出来ないものか しおり余ってるとか別ゲーだわな
スタミナは常におもらし状態でしおりはなし 栞そんな減るか?
クラウドの防具出すのに120個から栞連打で始めて80回ほどやったけど栞90個までしか減らんかったぞ
で毎月カイトから10個貰えるしデイリー1回分貰っとけばそんな減らんだろ >>731
その4倍自動で回してるだけだろ
新社長以外を回してたら知らん ラビリンスポイントに意味を持たせて欲しい
は、アンケートに書いた 未だにエアリス5%出ないし新社長手動も考える時期か 栞は前よりだいぶ出やすくはなったよね
一時期15個くらいだったのが50くらいまで増えた 新社長簡易してるとしおり増えていくけど、竜王大津波だと簡易でどんどん減っていく
面倒くさくても竜王大津波は手動でした方がいいかね ラビリンスポイントは毎回4000万とかいっちゃう
なんかと交換させろ >>739
ポイント多すぎ
1700万くらいしか無いわw ヘルハウスはラビリンスガードまでは行けるけど
期間限定ミッション諦めてS3-5ラストスパートしないとダメだな
HPが多いのか防御力硬いのかクラウドやセフィロスの時間あたり火力が大したことないのかもうわからん クラウドはともかくセフィロスは覚醒超錬でもしないと正直キツい気がする
シンクロが火力出なさすぎて… セフィロスは確かにシンクロが微妙すぎるね
右左交互に使わないとダメージ出ないからな セフィロスとオルランドゥは強キャラだったが目だ立たなくなったよなぁ。 クラウド上手く使って横に残心セフィロスでもヘルハウスなら倒せるでしょ
クラウド使えるミッションは楽なのに報酬取り零すのは勿体ないからクラウド好きは頑張れ 目立たないだけで使ってみるとやっぱつえーとなるのがその2人
セフィロスのおかげでアレク650倒せたし ATBザイドとかD覚持ちとかはいるから強いキャラはいるにはいるけど
闇キャラは全体的にパッとしないイメージある
ザイドは素早さ低いし アレクサンダーはガブラス、シャドウ、ザイドで30切ったなぁ
初回倒したときはサイファー、シャドウ、ヴェインだったけど >>749
そんな脇役よりアーデンの名前を出してやれよ 闇より聖属性物理のほうがパッとしない気がするけどな
使えるのはタクティクスのメンバーばっかりだし ゲージマテ付けてるのにセオドアがめっちゃ強かったな >>747
シャドウがシンクロやると
「君何回攻撃するん?」
てなるぞ 闇のシン覚持ちがシャドウとセシルしかいない
しかも旧シンクロ
シャドウはいいとしてセシルじゃなくて誰か別のキャラがいいなぁ セフィロスの3ターン待機なし閃技っていつ使えばいいんだ
纒い閃技も真奥義引いてから用なしになって結局どちらも使う暇があったら攻撃してた方がよかった >>759
セフィロス真奥義持ってないから普通に開幕、
覚醒→3待機無し閃→残心→攻撃→攻撃
とかやってるわ 英雄神器で待機なし攻撃→攻撃→ほぼゲージ溜まるので真奥義
使うとしたらカチカチタイムだけだと思う 金曜日は本当にイベント無いんかね?
4月のサプライズと同じで
毒ガチャとか来たら楽しいんだけどね 過去に金曜イベントないなんて事あったっけ?
次の土曜が月末で土曜イベントとかならあったけど月末に全くイベントないとか、さすがに無いっしょー 去年の5月31日が日曜日だったけど29日の金曜日は普通にイベントあったよ
https://i.imgur.com/36QP5B6.jpg >>770
訓練所とラビダン更新っていつもセットじゃなかったっけ? とりあえず重い腰あげてラビダンミッションのチケだけ3枚取った
ほとんどオートで30%は楽勝だったがクリアまでやる気力が湧いてこない 無理してやるくらいなら一度離れた方がいいんじゃねとは思う
腰を上げるならクリアするつもりくらいで上げたほうが楽しいし
ミッションなんて数回やんなくても大差ないし 末日にイベやるために金曜イベなしなんてしょっちゅうある ラビダンをしおり使ってクリアしたなら
デイリーミッションのダンジョンクリアにカウントしてほしいけど
なんでカウントされ無いんだ?
ラビダンは手動探索してクリアしてもデイリーミッションの
ダンジョンクリアにカウントされないのが納得できないよ 正直さっさとスキチケ実装して5魔石絶夢パワダンぐらい迄辺りはマスクリ後スキップさせてくれ デイリーなんてトイレ行く間とかちょっとした時にオートで放置するだけじゃん 他のソシャゲ触ったことあるとスキップ機能が便利すぎるよな
オート周回解禁されたときに正直えぇ…こういう感じかよとは思った
無いよりはマシだけどね デイリーはいつも寝起きに二度寝しながらオートで消化してるわ デイリーは0時過ぎたら魔石ミッションやイベ消化、試練の城ナイトメアミッションと合わせてやるか、マギアマラソンでやってる PCで幻マラセットして寝るとエラー吐いて止まってる事が多々あって起きるとスタミナ溢れてる事がよくある スタミナ999にして寝る前にオートして起きたら900あたりでエラー吐いて止まってるっての何度かやってから寝る前オートはしなくなったなw いまだにD覚醒の上手い使い方がわからない
まぁキャラによるからなんともだけど PCオート放置エラーあるよな
2種類システムエラー起きる パソコンでNetflixとか見てる裏でオート放置はよくやるけど
RKの為だけのオート放置とか電気代勿体無さ過ぎる ヘイスト待機無し持ちのキャラにオバドラ開幕ゲージでやらせると効率いいよね 今は神器で開幕待機なしキャラでも代用効くから色んなキャラでやれる様になったよな 幻マラの為のオバドラ精練だけは後悔してる
幻マラのあまりの効率の悪さにすぐ使わなくなった オバドラ精錬ってなんだ?
なにがいいって時間効率でなくて放置しておけることなんだけど マラソンなんてもうしてないなぁ
するとしたらハイマクロで放置で良くない? マクロに比べて幻マラとか超非効率でしょ
10倍くらいの差があんじゃない?
ってわけで、まともなマギポ稼ぎ専用の曜日ダンジョンみたいなの作ってくれりゃいんだよ >>793
自分で稼ぐようになってもう何年もpcずっとつけっぱなんだけど
未だに1日数十円の電気代節約とかいう縛りプレイしてんだ・・・w 1日数十円って安くないと思うんだけど
それとパソコンの寿命も縮めてる しばらくやってないがマギマラはファブール城だろ
andappでホニャララしてたわ マクロの話題出てるけど、ファブールって完全放置でいけるようになったの?
それとも普通にマクロ組んで放置? エラー吐いてもそれに対応した動きさせりゃ完全放置できるしな
無理なら幻マラやってろというだけのお話 >>807
パソコン常時起動での電気代課金なんて月にせいぜい数千円だから、たいしたことないのではw 超非効率な幻マラの為に24時間パソコン起動しっぱなしで
それの電気代が月数千円って馬鹿高いんだけど いやそれが高いかどうかは当人次第でしょ
貧乏人には高く感じるかもしれんけど タイプにもよるけど金持ちはシビアで余計な無駄な事には一切金使わない このゲーム、11連ガチャ1回いくらか知ってる?
無課金なら無課金スレ行ったら? 俺ならその月数千円ガチャに回すわ
マギマラなんてラビダン探索のオートパに入れとけば十分だろ?神器集まってたとしても6フラやらレンズやら集められるし 正直ボード分のマギポだけで充分だよな
ケチつけたくないけどtwitterとかで1キャラで何千もマギポ稼いでる層いるけど正直意味わからん コンシューマーゲームで全アイテム99個集めるノリじゃね?
ゲームなんだし色んな楽しみ方があっていいと思う
俺もレコボ分と足りない分は祝宴とか普段のイベントで補う程度しか貯めてないけど ラビダンS3終了は今週日曜、その前日にはミッションも終わるぞー
ラビダン童貞だったけどチケットだけでも回収するか また今シーズンの神器確認とカイト交換を黙々とする作業をしなければいけないのか 今週頭にクラーケン物理終えてようやくS3までのは全部30切れたわ
S4はじまったらまたラビダン通常ステージ最後までやる期間限定ミッションくるよなぁ… >>826
階層低いとこのミッションは報酬が地図とかしかないから割に合わないしスルーしてる マギアはHP+攻撃(魔力)+使用属性分上げれば十分だよね
最低300で済む >>827
あれよ、恒常のなんとかの書じゃなくて15層のとこまでクリアするとチケットもらえるS2やS3で来てたやつ
まぁどのみち15層は開放するから行かなきゃいけないのは変わりないんだけどね
低層の報酬はちょっと覚えてないな… >>804
ググればわかるけどそんな高度なもんじゃないよw
決められたタイミングで決められた場所タップするだけだから簡単 >>830
いや、マクロそのものがチートと考える人も中にいるから
やり方じゃないとおもうよw >>822
攻撃(魔力)属性は勿論としてHPや防御魔防も入れると耐えられるダメ結構変わるぞ 攻撃(or魔力or精神、両刀は2項目)+HPでほぼ十分かなぁ
補助キャラは防御魔防も上げれば覇龍出張とかでは耐久上がっていいと思うけど エアリスの防御魔防最大にしないとヘルハウス序盤の攻撃で1人だけ死んでたよ そういやアンケにマギポダンジョン常設しろって書くの忘れてたな >>834
自分はそういうのには出会わなかったからアレだけど、プレイング上で必要ならそりゃ上げた方がいいね アタッカーは攻撃か魔力と属性攻撃、白は精神とHP、合わせて200までで一区切りにしてる 実際マギポの防御でどれくらい変わるか調べてみた
被験者は12メンバー+モグ、相手はティアマットの「ひっかく」、壁+プロテスあり
防御の高いバッシュ(防御739→839)だと平均2410→2190だから200ちょい、他は300くらい被ダメ減
ヒスクリの加護なしのモグ(防御477→577)は平均4519→3930で約600被ダメ減 結構かわるもんだな
モグケットオーランだけ400にしてくるか 防御無視の攻撃が増えたけどまだまだ防御無視じゃない攻撃もあるしな
普通に考えて防御魔防ステータスが100上がるのはでかい PvPじゃなければマクロはセーフだと
思ってる
ランキング戦とかPvP要素があるからNG
MMOでマクロ使うのとあんま変わらんやろファブマラは オーラン防御力上げれるだけ上げても紙ペラすぎるんだよな セーフもアウトもサービス提供側が決める事なのでユーザーの判断で使ってBANされても覆らないからね
そこまでわかっててやるならどうぞお好きにって感じ ラビダン手動探索する時に今までオーランとラーサー連れて行って防御魔防分マギポ稼いでおいた
S1S2と聖物理でやってたから他はともかくアグリアスのマギポは無駄に溜まっちゃったな ラビ手動でやってるといつのまにか溜まってるよな
開幕ヘイストマテ雑用役の2人はマギポ稼ぎたいやつ連れていってたわ
今は速度重視にしてるけど システムに干渉しなければ運営に検知されることもないからセーフって認識 jobキャラの戦士より精神低いケフカ、さらにバーサーカーより低いイデア
こいつらがヘイスガ必殺技持ちだったんだから
1位ミンウ、2位ポロムで3位ケットシーとテラ 二日連続ノマガチャから覚醒でたけどどっちも被り
はぁ ケフカは非人道的な実験のせいで精神が壊れちゃったから(同人設定) >>856
これで実はセリスの代わりに魔導戦士の実験台なった元はいい人説あったけどあれ本当に嫌い
ケフカのど畜生キャラの魅力がなくなる セリスを庇うためにってやつだね
そんな背景があるからセリスに執着して、拒絶されたから乱心したってとこまで覚えてる >>857
ある個人の同人誌での設定を説っていうのはどうかと思う 本編で操られる系のキャラはイメージ的に精神低めにしてるんじゃないか >>861
それで言ったら精神最下位、むしろゼロを超えてマイナスがふさわしいカインが98位なんだよなあ >>861
ジ・アフターで洗脳されちゃうセシルさん… 王女に囲まれて故郷にもフラグ抱えてるのにチョコボ一筋なバッツさんは鋼のメンタルなはず 子供いたような気がしたから勘違いしたわ
嫁が出来ただけか失礼 そういえばXのオープニング曲って未だにないよね
もうオリジナルの曲来ないのかなぁ 15のstand your groundの原曲版が欲しい
RKアレンジは妙な違和感があってな FFRKアレンジは召喚獣バトルくらいしか好きじゃないな
ちょっとくどい
召喚獣バトルにしてももあれたぶん5拍子とか変拍子だし
どや?このアレンジ、ハイセンスだろぉ?的なものを感じる RKアレンジは歪ませまくったメタルギターとハァーみたいな女性コーラス使いがち
覇竜9のバトル2アレンジとか好きだけど 閃光アレンジは満点あげたい
体験として優れてたのは超越の最終フェイズ FFTのantipyreticもいいアレンジだったわ 年越しイベのビッグブリッヂ、初めて聞いた時は感動したわ 英雄神器が短剣になるんじゃないかな
レコダイの剣3%も修正してほしいところ まさかエンディングで刺された凶器を英雄神器にしたんじゃなかろうな オヴェリアシンクロは待機なしでディリータ殺しまくるよ
まくるよ! レベル99に足りない英雄神器がないように全部書き出して足りないものを一つずつ見ていったら全部取るまでに1時間半もかかってしまった
なんかもっと簡単に出来てほしいなぁ 初日に限凸分まで全部取った方が楽だよ
どうせ地図なんて余りまくってるし 自分は絶夢までしか対応出来ないユーザーなんだけど何ヶ月も絶夢以下のイベは更新なしで何を遊べば良いの?
白おでや覇竜は何回やっても勝てないしやるとこがないんだけど
遊びたいから絶夢くらいのもっと増やして クリアできるとこがないから何ヶ月もデイリー3適当に消費して終わりってのがつづいてる
もうヤダ そういえばディリータの専用ってなんか短剣が多かったよね
英雄神器オリハルコン【FFT】とかになりそうだな 覇龍ウェイト2でやればそんな難しくないんだけどな
ただあのギミックを把握するまでが辛いんだが
それさえ理解すればトントンと倒せるシリーズ増える 白おでんなんて、今は装備そろってるとこなら、ウエイトでゆっくりクリアできるやろ >>895
LVmaxになってないものがあるかって話だろ アクティブ4、アクティブ5、簡悔ウェイトでブルードラゴンの最初の行動する時間確かめてみたけど
全部違ってて不思議だった
4と5の中間みたいな感じなのかも 必殺タブ開いた時のタイマーストップだけは本気でやって欲しい
デュアル実装されてもこれのおかげですごく使いにくい コマンド入力が可能になるまでのふうわり膨らむ時間にも時間経過するから演出が立て込むとどんどん置いていかれるのキライ いや>>898は
ラビリンスの580があるし(他の高難易度には)ウェイトがあるでしょ
てことでしょうよ FTシリーズ初の英雄神器か
これでやっとで覇竜いける 一時停止の時の状態異常やバフデバフの表示、ATBの時の必殺選択時の時間停止、スリップリジェネの時間経過あたりは優先的にやってほしいな 大昔スピード5だと敵の行動が一番遅くなると検証してた人いたな
スリップリジェネ自動回復その他による時間停止で渋滞して敵も味方も行動できなくなると3が限界だし
プレイヤーのタップ速度は1でもしんどい それで30秒切り目指させてるのはギャグだよな
きちんと実装してからやれよと スピード1必須のゲーム性ってか難易度にした時点でパンピー客層沢山失ったと思うわ
会社の知り合いから何かがクリア出来んみたいな相談されてまずスピード1にしなさいと何回か伝えたが待つのが邪魔臭いと言って頑なにスピード1を嫌がって間もなくゲームを止めてたわ
昔いたド下手クソのyoutuberのそうたろって重課金者もスピード1毛嫌いしてて魔石4あたりでついていけなくなったみたいでリタイアしたし
タップロスが生まれるのが強烈なストレスだから演出中もタップさせろとかウェイトモード作ってとユーザーは要望してるのに頑なにタップロスが発生する構成にこだわってるからそりゃ当然離れるユーザーは発生するわ ラビリンスの切り替えは明日だけど、ミッションは今日までな
というわけで今から650の30%やってくるぜ… >>904,905
25って何の話?
>>912
将太の寿司みたいな表現だな ティナはよさそうだけどギルガメッシュもゼルも全然装備ないしYで炎はバファイがめんどくさくて風運用しちゃうなぁ >>919
そこに報酬あるから目指させてるのでは?
20秒とか10秒には置いてないし >>925
大したもの置いてないし期間限定という訳でもないからなあ
上の奴等のお遊び用にしか見えん 零式でシンクロ覚醒揃ってるのはレムクイーンジャック
以前覇竜挑んだ時のパーティ構成だとデュースアレグロとオーラン専アビで待機短縮かけた形だけど
クイーンジャックは自前クリ100%あるからオーランをモグにチェンジすれば30秒いける気がする 覇龍もラビダンも全部30秒切り終わってるからやっと高難易度来るのが楽しみだぜ
すぐクリアして虚無になりそうだが ガチャは引かないから何事もなければスノージャイアント30切りのメンバーで倒すことになりそうかなぁ
パパリモとバルフレアの神器くるからそれだけで以前より戦力アップはするけど ティナ強いんだろうけど炎魔法パはエースパパリモルビカンテでも充分強いからなぁ
炎物理はあんまり揃ってないけどシンクロどちらも持ってないからそれはそれで引きづらくて困るなぁ >>932
ゼルシンクロ持ってないならむしろ引きやすいのでは?
このガチャだけでほぼ揃うぞ >>933
だいたいこういうケースではシンクロかD覚醒どちらかで沼るから、他のD覚やシンクロ真奥義のどれか引いても戦力強化に繋がるようなラインナップじゃないと引きづらいんだよね 結局D覚醒は左しか使わないタイプじゃないと使いづらいわ
単純にACT短縮するやつがよい あれ、まろにぃ見たらゼルシンクロの左2回→D覚右シンクロ左連打が正解か? >>940
いや、なんで右使うのよ
左2→D覚→左連打するだけだぞ ごく最近7シドの待機5%短縮英雄神器取得してるけどなんだろう
S1S2の探索はしてないのに 見たことあるルールだと思いきや、よく見ると赤の絵画が無くなってるのか 魔法有効とりあえずクリア
最後のラビリンスモード硬すぎるんよ
https://i.imgur.com/7DoaqF7.jpg 今回地味に強いぞ40%でカチカチタイム
15%でラビリンスモードの足止めあるから真奥義とかのタイミングに注意
初見はこれで必殺のタイミング見誤って後半恐ろしく固いので失速した >>955
多分だけどカチカチは40%
15%のはフェーズ移行でいったん足止めってだけだと思われ とりあえず魔法だけ、物理はまた夜に挑戦することになるかなぁ多分
https://i.imgur.com/zkfxZk1.jpg シーズン3みたいにカチカチタイムもうやめてくれんか
何も面白くないぞあれ まぁカチカチ無かったティアマトや土ガーを簡単に倒されて悔しかったんだろ 神器の枠足りなくなったけどみんなどうしてる?倉庫いき? 全員分てなると絶対に数足りないからな
週一くらいで石一個使って枠増やすようにしてる ロック異常に速いよなぁ、うちは覚2ないからブレイブでダメージアップ入れて最後殴ってたけど シヴァ攻撃きつくねぇか?
ロックで短期決戦しろってか。持ってねーよ。 D覚あるならD覚でいいんじゃない?うちは物魔ともに持ってなかったからあれだけど… 相当難易度上げてきやがって
D覚ありきで30秒切ってねという運営からのメッセージだなこりゃ >>966
966だけど魔法も30秒切れた、D覚無くて倒せて安心
エース真奥義シン覚
ケットシー覚醒2回デバフ閃技バリア超絶
モグ星6閃2種覚醒1.2
ヴィンセント真奥義シン1覚1LBOFゲージ閃技
パパリモシン覚オーバーフロー奥義
真奥義はどちらも使わず
https://i.imgur.com/F0W4t3U.jpg >>972
むしろD覚以外全部あってギリギリなんだから、キツいって表現が妥当じゃない? ほぼフルスペックで倒せるのなんて当たり前だからなぁ
覚醒3枚で倒したとかならすごいと思う 4弾とドリセレでロック覚2とシンクロ2と真奥義揃えておいてよかったわ ロックが頭ひとつ抜けてるな
初回クリアから23秒でたわ シヴァ魔法側はやけに固いな
ケットのダメアップ程度じゃ後半全然ダメージ出なかった >>978
上にモグ、ケットでクリアしとる画像あるけど
どうやってクリアしたんだ? >>978
モグケットでダメなら何してもダメだろ? モグケットでいけるよー
いつも通りのケット超絶の使いどころがだいじ ごめんなさい、スレ立て出来ません!誰か代わりにお願いします。 逆張りしてないで自分が立てようとか考えんのかこのアウは かくいう自分もスレ立て無理だったわ。オヴェリア刺してくれ >>986
乙
ティナの新シンクロ微妙やな
神器なしエースのほうが強そう >>992
今回、シヴァが硬いから
エースは後半豆鉄砲状態やぞ 個人の意見としてはスノージャイアント倒せる人は多分倒せるからダメージ出なかったときに考えればいいんじゃないかな
今回の絵画は自分は4枚とったけど5枚とる人もいそうだね
>>986
おつ 魔法シヴァの後半はやはり召喚がよいな、ルビカンテが豆鉄砲かましてる間にブラスカがカンスト付近たたいてた 防御無視の専アビ使えるって点では確かにティナの利点はあるわね
>>986
おつおつ ル…ルビカンテもカウンターファイラだけは強いから
他のカウンター型は5発なのに3発しか使えないあたり原作は再現するけど強くはしないという意志を感じる >>993
ATB短縮でゲージくっそ余るから超絶で自己バフすりゃ普通に火力出た このスレッドは1000を超えました。
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