【総合】【DQ6/ドラクエ6】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.280
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DS版攻略wiki
ttp://masterwiki.net/dq6ds
攻略サイト
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仲間キャラ評価スレまとめwiki
ttp://www28.atwiki.jp/dq6chara
■ 前スレ
【総合】【DQ6/ドラクエ6】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.279
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1641138339/ いちもつ
保守のモンスターどもはヤな順に並べましたて感じかw Vのような職業システム!
Wのような個性的な仲間システム!
Xのような仲間モンスター!
っていう過去作のいいとこ取りでYは世に出たわけだが
やっぱり仲間モンスターは余分だったと俺は思うわ
仲間キャラの育成に集中したほうがいい キャラは個性的だけど成長が転職に依存しすぎて結果的に無個性になりやすいとはよく言われてる 仲間モンスターもバリエーションないと面白味が小さいしな モンスターいても強いやつしか使わないでしょう?どうせ
同じ名前しかここでも出ないしなくなっても別に良かったけどな5がモンスターいなくなったら大暴れだけど 前にも書いたが、俺は主人公とバーバラ以外モンスター縛り
ドラクエ5みたいに道中の偶然を楽しみたいから、パーティの誰かしらが常にまものつかいに就いてる ホイミスライム(魔法戦士)→ダークホーン(スーパースター)→キメイラ(レンジャー)→キングスライム(賢者)→スライムナイト(バトルマスター)→キラーマシン2(パラディン)がいる 前も見かけたねそういえばそこまで極端にモンスター旅派は確かに楽しそうだ >>36
常にゴレムスピエールでええやん、みたいなつよつよ汎用モンスターいなければいいと思うんよな
仲間集めと使い分けを楽しむ感じでいきたい、そんな5をやりたいぜ…
ええ、6スレでしたね
バーバラかわいい
あとミレーユはスカートになれー スカートならミレーユが回し下痢がしやすくなってハッピー ttp://pbs.twimg.com/media/CbmXJqqUMAEwz5o.jpg:orig#.jpg
なんやこれ?
ミレーユとハッサンの子がアリーナとかマーニャ・ミネアが孫とかそんな裏設定あんの? 久しぶりに見た定期的に貼られるけど同人設定じゃなかったかな イクサスとかいうキャラバンハートのキャラ懐かしいな >>42
ルビスとディアルト(本名はロト)に関するロト系図ついてはエニックス公認の小説設定
ちなみにデイアルトは天空人と地上人の間に産まれたハーフ
天空世界の火山の火口に落ちて地上世界にたどり着いたという
どこかで聞いたような設定 自分の信じたい設定を信じて遊べばいいとは思う
一人用のゲームだしな
他人にも同じ設定を信じるよう強要するのはうんち 本当どこの刑事だっての
チャモスくらいネタに走ってほしかったわ チャモスって?
チャモロとアモスが 合体 したの? 二人ともスタメンでドラゴンローブをバーバラにあげるとしたらミレーユはプリンセスローブと神秘の鎧どっちが強いかな チャモロ「フュー」
アモス「ジョン」
チャモロ・アモス「はっ」
チャモス「おれのなはチャモス」
アモスの賢さとチャモスの腕力を誇るニューヒーローの誕生だ >>42
まあ、その系図は独自考察で補完されてるものだな
ただ、確かアリーナとモンバーバラの姉妹は遠い親戚同士かも…という話はリメ4の仲間会話でちらっと出てたはず ミレーユ、ミネア、アリーナ(正確にはアリーナの父親)は単なる予知能力つながりで
無理矢理こじつけてるだけじゃないのか? >>53
プリンセスローブかな
そもそも悩むのはどちらにドラゴンローブかだろう 1〜3や4〜6が繋がってるのが公式設定なんだったら
各キャラの祖先や子孫が顔も名前も分からないキャラってよりかは
見知ったキャラだった方がまあ面白いっちゃ面白いかもしれないな 神秘の鎧はある程度ダメージを残しておける余裕があってこそだからダメージ即ピンチの低耐久キャラには使いづらい 【高尿酸値・痛風予防の五ヶ条】
@食べ過ぎに注意
肥満体は、プリン体を合成しやすく、尿酸の排泄機能が低下する傾向にあります。
Aお酒は飲みすぎない
アルコール自体に尿酸値を上げる作用があります。
B水を2リットル以上飲む
尿で尿酸を排出するため、1日2リットル以上飲みましょう。(甘い飲み物は逆に尿酸値を上げてしまうので注意)
Cストレス解消
ストレスは尿酸値を上昇させる危険因子です。あなたに合った方法でストレスを解消しましょう。
D適度な運動
話しながらでもできるような軽い有酸素運動で肥満やストレスを解消しましょう。 33でムーア様初挑戦したら最終形態にボコボコにされて帰ってきたこんな強かったか
主人公バトマス
ハッサンパラ☆2→バトマス
ミレーユ賢者
バーバラ魔法戦士でやられた サクサク進行だとナンバリングの中でもムーアはだいぶ手強い部類だよ 両手パンチとか後列がもらったら殺されるしマジで強いわ 全体攻撃でミレーユバーバラひねり潰してくる鬼畜…ザオリクミレーユだけじゃ死ぬ 腰が無いのに正拳突き放つやつ結構いるだろ
概念なんだよ >>62
素人はこんなもんで済ませられていいよなあ ハッサンはこしをおとし、まっすぐに◯◯◯を突いた! >>63だけどメガザルの腕輪控えに装備させたらギリギリいけました!熱い戦いだったドレアム絶対無理だこれ >>73
ドランゴ加入後にスタメン落ちしたアモス
ハッサンより守備力が高くてちょうど良い
もちろんパラディン経由で 初見プレイは主人公
はっきり言って、何も考えてなかった
2周目以降はハッサン
仁王立ちを素で覚えるので、どの転職ルートでプレイしててもドレアム撃破が楽になる
はぐれ仁王立ちはヌルすぎるのであえて禁止にしてる人も多いくらいだよね
次点でマダンテ使いにさせたい高MPのキャラかな
ミレーユかチャモロかキングス はぐれ仁王立ち役はビッグバンのせいでAI使いづらくなるからスタメン落ちアモスにしてるのもある 鍛えたらキングスが最高だろうな
特にスマホ版はHPも耐性もヤバイし はぐメタ職ってぶっちゃけはぐれ仁王立ちくらいしか実用性ないから
仁王立ち使うならハッサン、そうでないなら誰でもいいんじゃないの 丸裸のハッサンも彫像としては中々のもんだと思うよ
ダビデ像的な意味で >>85
鉄壁のガードで童貞を守っているのか
やるね ハッサンの ゆびさきから いてつくはどうが ほとばしる! バトマスルートで勇者ってせめてギガデイン覚えるまではバトマスにしてからムーアいったほうが楽だよね? >>89
冬だから凍ってるだけだよ
早く溶かさないと凍傷でもげるぞ >>90
ムーアにギガデイン連発したいならそれでも良いけど、ある程度のレベルならバトマス特技だけでなんとかなるよ >>92
だよね、勇者でいるメリットなかったからバトマスに変えたら突破できた >>95
バトマス☆1さんは酒場から出ないでもらえます? スパスタルートだとハッスルダンスとラミアスで大忙しだな
MPは全部ギガスラに突っ込む >>97
攻撃をギガスラに回すならラミアスを他の人に持たせる手もある。 スパスタがスタメンにいなくてムーア苦戦した。でも主人公はバトマスがいい。
の場合はスパスタ誰にやらせてる?ミレーユスパスタ→ドラゴンとか王道? ムーア戦に役立つスパスタ特技というとハッスルダンス目的かな?
ハッサンかアモスなら毎ターン踊りながらムーアの猛攻にも耐えるからオススメかな >>98
それならテリーさんがいいかな
装備できなくて悔しいだろうからアイテムとして使わせてあげよう >>101
雷鳴の剣がラミアスの剣を振りかざすのか…
胸熱 テリーはテリワンイメージだと道具使って戦闘サポートしてるのが似合ってる 「装備できない」
って具体的にどういう状態なんだろう
鉛のように重く感じる、みたいな?
よろめいてズッコケるとか?
いちいち掛け声「いち!にぃ!さんっーーーハイッッッ」が必要なくらい
扱うのに気合いが必要とかね
そこまで剣から選ばれてない人に大切なバイキルト役を任せていいのかなぁ… テリーってもしかして身長170切ってんのかな
あまり背が低いと刀身の長い剣とかは扱いにくそうだけどどうなんだろう
姉は優に170以上ありそうなくらい背が高いのに… >>109
もっと低いんじゃないの
160cm切っててもおかしくない 誰でも同じ職に就ける転職システムじゃ結局ステータスが重要だからな >>99
ミレーユかバーバラ
ていうか主人公にスパスタやらせるメリットって勇者になれるのが早い以外に何かあるの? >>112
150センチくらいしか無さそうなバーバラより低いしな >>107
DQ5の場合、勇者以外では天空装備は鉛のように重くて装備できないらしいので、ラミアスに関しては同じ解釈でもよいのではと感じる。 主人公スパスタは拒否派。アタッカーにしたいんだ主人公はいつも >>116
さすがにバーバラよりは高いでしょ
バーバラも女子ではかなり小柄な方だろうに同年代の男のテリーがそれより小さいってことは無いと思うが 主人公にとってのスパスタは一つの選択肢に過ぎないがスパスタにとっての主人公はうってつけの人材なんだ
踊り子時代はミレーユに次ぐ素早さ、耐久面のマイナス補正の影響の小ささ、スパスタ時代の低火力を補うライデイン、踊り続ける耐久、ムンサルが生きる攻撃力、引退後のポストも完備 ハッサンがパワー型だからスピードタイプを目指してみるべきだ 主人公スパスタで勇者になってからもハッスルダンスしたりするの? >>122
当然でしょ
後半はドランゴなりテリーなりアタッカーが増えるんだから
主人公はタフな調整役 >>123
でしょ?だったらやっぱりスパスタルートはいけないわ… どの人かわからんけど、スパスタルートにするかどうかは好みじゃないかな
勇者でムーア倒したい人と、道中主人公アタッカーが良い人半々くらいな印象
そんな俺は賢者派 主人公以外を勇者にしようと思ったら勇者に関係ない魔戦とパラディンの熟練度埋めは主人公の仕事になるから主人公の勇者は必然的にバトマスか賢者のどっちかからになるわけで 主人公以外を勇者にしようと思わなかったら、必然的じゃなくなるけどね
通常プレイの範疇なら、チャモロ魔戦、バーバラパラディンもわりと王道かな 何をもって通常プレイと定義するかによるがただムーア倒すだけならスパスタやレンジャーなんて微妙な職誰もやる必要ないだろ
みんなバトマスや賢者等の花形職につかせるのが一番効率いい バトマスは基本職の特技優秀だけどバトマス自体の特技はあんまり使えるの無いよねステは強いけど 極端なプレイじゃなければ通常プレイ、かな
例えば、主人公をアタッカー固定縛りとかはやや通常プレイから外れるよね
効率厨になりすぎると毎回似たような転職ルートになるからちょっと損してると思う
俺は初見はレンジャーだったし、格好良いと思う花形職業も人それぞれ 俺は今でも主人公レンジャーだわ
耐性覚えて繰り出す雄叫び・焼け付く息、戦況を見極めてのゲントの杖は楽しい ドラクエ3だとハッサンはごうけつかタフガイの戦士でテリーはいっぴきおおかみの戦士みたいなもんだからそりゃ弱い いっぴきおおかみの勇者は好きだったけど戦士じゃな… ごうけつタフガイ戦士が強すぎるだけで、いっぴき戦士も弱くはないというかアリアハンからゾーマ撃破までずっと役に立つ
テリーは加入時期の遅さと、加入時期のわりにステータスが低いことが弱さの原因なので、例えばハッサンとテリーの加入時期とレベルが逆だったとしたら評価は逆転すると思うよ みんな同じ呪文や特技使えるからステータスの差がそのままキャラの格差に直結するな
3で例えるならハッサンは戦士にマッチした性格で、テリーは戦士とミスマッチな性格
基本的に特化型が強いから戦士にしては素早さや賢さが高いが力やHPが低いってのはあまり使われないってこった テリーて加入時の問題だけじゃなく育てても弱いってのも問題じゃなかったっけ
ウチのテリーはいつも酒場で飲んだくれてるから確認したことはないんだが 何周もプレイしてれば遊び人がひとりパーティーに混じってても割りとなんとかなるよ
初見プレイにはオススメしないけど 俺もスパスタ派
ひとまず物理攻撃はハッサンとアモスに全権委任するw テリーは加入時点で戦士武闘家バトマスをマスターしてればよかったんだけどな
あるいは上級職は何もマスターしてなくていいから基本職は全てマスター済でもよかった
戦士だけってのはね… なおスマホ版では基本職4つマスターしてる模様
個人的にはレンジャーの下級職の方をマスターしてて欲しかったなテリワン的に むしろ武闘家マスターしてないなら体術なしでいこうと開き直って魔法戦士とかレンジャーとかやってるけどな俺は スマホだと中途半端に強化されてるからスタメンどうしようか悩むけど微妙なところに手が届かない。しんくうは覚えたら控え賢者さんにした スマホ版くらいの強化で、テリーはようやくパーティー入りなんだよな
サクサク進めるとテリーが一番職歴進んでることになるから、メンバー交代も候補に挙がるよね
稼ぎなしのデュラン時点で格闘場制覇ってできる?
雷鳴の剣をピエールに持たせてGクラスの運ゲーまでは行けたが、まだHPが低いのでHクラスの2〜3回戦で回復間に合わずに負ける感じだった
ピエール抜ければ
主ハミバチアテドの8人パーティーでラストまで行けるんだけど >>147
テリーは素早いフバーハがなかなか良いからな
HPもまぁまぁあるし
ムーア戦でもまぁまぁ…そこそこの活躍はするね
歴史の教科書には惜しくも載らないけど
一緒に戦った連中はある程度は感謝するってくらい?
いやそこまでじゃないか…
授業中に落としたエンピツ必ず拾ってくれるくらい?
いや…たまに拾ってくれるくらいかなあ ドラゴンテリーの方がバトマス主より素早いからドラゴンにすると先制ブレスで強いぞ テリーはパパスみたいにオート行動で2回攻撃にしたら良かった
テリーさんが仲間になるときも
「お前らの仲間にはなってやるが命令は聞かないぜ俺は自由にやらせてもらう」
って生意気なセリフを吐けば面白かったと思う でも酒場行けって命令したらテリーさん素直に従うんですよね
かわゆい♪ あの世界では未成年でも酒飲めるんだっけ
テリーさんは成人してもミルクを頼んでそう >>154-155
いつも酒場にいるお得様のテリーさんだけ特別に
ルイーダの母乳をおっぱいから直飲みしてそう >>152
ルイーダの美味しいミルク飲みたいからな いやらしい気持ちとか一切なく無心でむしゃぶりつくテリーさん見たら何かが芽生えるだろう
「ずっとここに居ていいのよ」
とか言われてもう気持ち悪いわ!!! はざまの世界のイベントって、なんか蛇足感強く思うの自分だけかな
ここまでくればラスボスまですぐなのにただただ面倒くさいだけという 夢の世界をも支配する大魔王のちからを示すためには必要だと思うよ
むしろ、もっと広くても良いくらい DS版買おうと思ってるのですが
モンスターを仲間にできない以外はスーファミと同じと思ってOK?
元々モンスターあまり使ってなかったから普通に楽しめますか? >>166
モンスター使ってない人なら楽しめると思うよ
戦闘はスーファミに比べて難易度下がってるので、ギリギリの戦闘を楽しみたいならちょっと物足りないかもしれない >>163
同意するよ
欲望の町まではまぁあってもいいかなって感じ
牢獄の町まであると冗長やなあと思ってしまうなあ さすがに最近のドラクエや他のゲームに比べると育成がつまらないというかめんどくさいやな メタル狩りで強くなれなくてドラクエもクソゲーなったと思った 転職縛りでもしてないと、ハッサンがエリアレベル越えないようにフォーン城まで駆け足になるよな
ハッサン縛っても主人公もレベルアップ早いからあんまり余裕あるわけじゃないし、メタスラ出てもあんまり嬉しくないよね >>166
スマホ版のほうがいつでもどこでもドレアム凹れてオススメだよ >>166
今からDS版買うならスマホ版にした方がいいよ スマホ操作が苦手とか嫌ならDSとか
もしスマホやるならセールが来てからやればいいかもな スマホ版はテリーの本来のステがバトマス時とかいう不具合が修正されてから楽しみたいものだね
ステ1〜2割増し程度でもスマホ版テリーの職歴考慮すれば強い >>177
なにその不具合 知らなかった
kwsk >>177
まるでバトマスがテリーさんの基本といわんばかりのバグ(知らんかった)だけど
彼に覚えさせたいのはフバーハとザオリクとベホマラーなんだよ
悪いけどバトマスで習得できる特技1つも用無いんすよ! ただのデマ
じゃないと99LVのステがあんなにきちっとした数値になるわけないからな 仲間モンスターで人間を差し置いて使えるのってくさったしたいキラーマシン2ランプの魔王以外いる? すまんSFCじゃなくスマホか
確認したけどステは本来のだな
素早さと力にボーナスあるけど
ただ異常成長の報告あったしなにかしらバグはあるかもしれん 毎回悩むんだけどはぐれの悟りって誰に使うのが正解なの?
マダンテ使わない前提でハッサンかドランゴに使わせてドレアム戦で仁王立ちさせるのがいいのかなと思うのですが >>173
仲間とっかえひっかえ派なんで、レベル先行しすぎたらたとえハッサンでも機械的にルイーダにぶちこむ
おかげでハッサン大活躍の場面がすくねえ… >>184
ハッサンに使ってる
他のキャラは仁王立ち覚えるまで鍛えるの大変だから >>184
ちょっと前にも同様の書き込みあるんだがアモス
守備力が人間キャラ最高、ハッサンよりは下
僧侶で回復覚えないとAI時に自力習得のホイミがウザ過ぎる アモスパラに進めるならアモスが1番だよねそのためにいるんじゃないかってくらい。
スパスタにしたからハッサンにしちゃったわ >>184ドレアム様で仁王立ちとかマダンテタンクとかの作戦は全く念頭になく悩んだ末にもうバーバラでええわとなって以後定着 マダンテ使わないからミレーユとバーバラもいいよねチャモロさんだけは嫌 スマホ版ってデスコッドに入るだけで全快するんだね知らなかったわ SFC版では宿屋がぼったくり価格だから寝るを修得してないと困りもの ねる使うくらいなら一回バトルして宿屋入った方が楽じゃない? まあでも、俺もスーファミ版プレイ時は毎回ターニアのところに行ってたな
セーブもライフコッドで 歩きながら寝るし喋りもする
リアルに習得したい特技 レギュラーの西川くんみたいな感じになるがよろしいか? ねる、が楽なのはダークドレアム倒す→そのままねるで全員回復→フロア移動で全員起こす→再戦
ではぐれのさとり稼ぎだよな スーファミ版はそれが楽なのかな?
最新版はデスコッドで全快するから、リレミト→ルーラデスコッド→ゴスペルリングでドレアム直行
の方が早いよ
歩数的には、デスコッドからドレアムまでMP200ほど回復するから、消耗がMP200以下ならダンジョン内で寝る方が早いけど え、試練その1って封じ系使わなくても激しい炎打てるのかよ
激しい炎→メダパニダンス→激しい炎で全滅、ドラクエ6何周もしてるけど初めてこんなことされたわ 魔法封じた?
かなり低確率だけど、何もしなくても使うことはあるけど 相当運が悪かったんだね
自分で調べたわけじゃないけど、しれんその1は偏向ランダム行動で、ハゲほのは一番確率の低い行動だけど、踊り封じ魔封じしなくても一応選択する可能性はあるみたい ホルストック到達時点だと、ちょうど基本職1つめが終わるくらいのバランスになることが多いのも苦戦ポイントかもね
賢者コースのキャラが魔法使いに転職するタイミングだったり、スパスタコースの遊び人とかがこの辺でパーティーに2〜3人になる進行度の人が多そう 遊び人は途中でも踊り子にして試練挑むわ
あいつら強い マジか散々やってるけど俺もこいつメダパニダンスしかしねぇなっていう印象しかなかったわ ランダムとはいえ、メダパニダンスにかなり偏った行動選択らしいね ホルスが戦闘終了時にどっか行ってたけど
そうかあれはメダパニダンスをくらったが故の行動か
だったら許せるく ドラクエ6の仲間になる判定ってどの時点で決まってる? ドラモンクエストっていうドラクエのエロ同人ゲーがあるんだけどエロ関係なくRPGとしてクソ面白かったからやってみてくれ
Twitterで教えてもらったんだけどマジで完成度高かった 服マイナスクプラスロ
やめろやめろ、見ないでくれ〜 (←だったっけ?)
目がまわる〜 はぐれの悟りはまずは主人公だな
他の仲間は勇者になるのに必死ではぐれメタルなんて就いてる暇ないだろ すぎやまこういちがダークドレアム倒すのに使わなきゃならんから >>221
全員勇者にしなきゃいけない縛りなくせば良くない? >>225
それ言ったら誰かをはぐれメタルにする必要だってないだろ
裏ダン出したいだけなら誰でもいいし スマホ版でキングス仲間になったらひとまず賢者目指しといて
悟りゲットしたらそっちに移行してるな
消費MP半分でビッグバン打ちまくりたい ビッグバンは特技の扱いだから賢者にしてもmp消費変わらないぞ カルベローナでとんでもない会話聞いたんたけど
バーバラってバーバレラ様の像からぱわわわわって生まれてきたんでしょ
これってバーバレラの生まれ変わりが何世代にも渡ってバトンを繋いできたって事でしょ
そんでバーバレラ様ってスマートでスタイル良くて美人なんでしょ
つまりバーバラもっと綺麗になるって事だよな? >>232
今でもじゅうぶんかわいいのにあれよりもっと美人になるのか
>>233
ハッサン×アモス は ハッアモ か ハサアモ か ハッサモ か
いずれにせよ発音がしにくい
逆ならアモハツとかアモハサとかで済むんだが >>232
スマートか…身長だけは伸びないで欲しいぞ
バーバラはずっとちっこいままでいい バーバラは実は高齢……ということは合法ロリも可能なのか?
可能なのか!? バーバラはまだ100歳ぐらいか
エルフと同じ後100年か200年ぐらい生きてそう 老化の速度がそれだけ遅くなると考えると、今のきゃわゆいバーバラたんをあと50年は楽しめるのか
しかもその後は進化したボンキュッボンのバーバラたんを楽しむ期間に入るのか
あっ、俺もう死んでるじゃん… >>238
公式設定どんなんだっけ?
俺の脳内では主人公と同じ17なんだけど、どっかでそういう設定あったっけ
漫画版とか含めて >>243
>>244
夢のある話
死んだら魂だけの存在になってカルベローナ行きたい >>248
普通に面白そうだから買おうかな
そこそこ知名度と評価あるみたいだし ハッサン「木材は世界樹の切り倒しだぜ!世界一周にも耐えられる」 性欲が強くて困る、というキャラは6にはおらんはずだ >>248
だいぶ前にやったからうろ覚えだけど船の設計は左にいる7主人公がやってるんだよな >>248
このゲーム作った人絶対ハッサン好きだろ
ハッサンが家作るシーンが好きすぎてそこのセーブデータ取っておくって言ってた人前いたな そんなに面白いなら同人ゲーム板でスレ立てて話せばいいよね 日を跨いだりスレ埋めつくされでもしない限りスルーでいいだろ メダパニ食らってる>>266がハッサンのアレをペロペロしてて気持ち悪いので誰か止めて こんなキモい流れなら謎の同人ゲームの話でも別にいいわ 6の不満点
テリー、バーバラ弱い
魔法戦士、レンジャー弱い
キャラの個性が弱い
攻撃呪文が弱い
見事に戦闘関係ばかりだった シナリオ関連だと、伝説の武具探しまでの長い期間1本道なのは微妙
行き先のヒントが少ないだけで、ほこらとか一軒家とか除けばルートは1本のみ
最新機種なら容量の問題は解決するので、寄り道、無駄足要素を増やしてもよいと思う
戦闘関連は、完全死にステの賢さを、呪文の威力を賢さ依存にするテコ入れが一番ほしい >>277
久々にパンチの効いた返しで一本取られたわ >>280
2周目以降のアモス加入はほぼ規定ルートと言って良くない?
1本道だが目的地のヒントが少ないというシナリオは、初見は楽しいというのは認めるよ
リメイク自体が2周目と考えることもできるので、リメイクをどうしてほしいかと言われれば、オリジナルに無い意外性がほしいということになる ラミアスとかオルゴーとかがドラクエ12に出てきたりしないかな? モンスター縛りをやってみたくてスーファミ引っ張り出してきた
モンスターエアプだけどくさったしたい、ホイミスライム、キングスライム、スーパーテンツクを中心に進めようと思う
レッサーデーモンとかウインドマージも繋ぎとか控えに入れてさ 放置できる要素は全て放置でやってるからアモスはまだ寝込んでるw
でも町人のメッセージもそのまんまだしそこだけ確認しとくんだったなと
そうです私がいちいちイベント進むたびにメッセージ聞いて回るおじさんです >>283
上でモンスター縛りのレス書いた者だが、意図して仲間にしようとすると中々にイライラするぞ
…僧侶リップスはパーティの命綱
まじおすすめ >>286
リップスくん1/64だから意図しないと無理やんけ
でもMP高くて重装備なのは面白そうだな >>248
お前に釣られてゲーム買ったけどハッサン非戦闘要因じゃねーか
本編ではバリバリの戦闘要因なのに大工仕事専門っておまえ 月鏡の塔って誰が建てたんだろう
これに限らないけどドラクエに出る塔って作るの大変だと思うけどどうやって作ってんだろうな
だいたい魔物の住処になってるし 初めてやった時はトルッカに行くタイミングがわからずに忘れてしまってかなり強くなってから行ったので瞬殺だった
アモスには普通に本当のことを話して二度と会えなくなってしまった
マジンガ様に瞬殺されてびびってリセットした >>291
月鏡の塔ってネーミングが良いよね
魔法的な仕掛けがあったりバーバラが彷徨ってたりでバーバレラだったりして 1 呪文を地面に撃って反動でロケットの要領で。だがそれならあの浮遊する鏡の部屋に入れちゃう
2 体重軽いから単純にクライミング。だがそれなら何故ちからが貧弱なのか 透明で気づかれないままモンスターが入るのに便乗して なるほどね
ことだまつかいにでも憑依…いやしがみつけばいいのか >>296
これや!と思ったけど主人公たち透明の時エンカウントしなかったっけ? もしバーバレラが建てたんだとしたら、扉が反応して勝手に開いたり
本人無自覚ながら本能的な感じで開ける方法を知っていてもおかしくないかもしれん >>301
それじゃ>>295の1と同じになっちゃう
あるいは浮遊する鏡の部屋自体に人を寄せ付けない結界(目では見えない)が張られていて
たとえ空を飛べてもそれで入れなかったのかも
部屋を吊るしている青い稲光がすべて外れると同時にその結界も消滅したと考えれば理屈は付く ラーって誰だよ
エジプトの太陽神か?
どこだエジプトは そういやバーバラはムチを持ってた
ひっかけてよじ登ったか? 海底やら井戸の底やら住んでる連中もいるくらいだ
なんでこんな所に人がいる?ってのはあの世界では珍しくないのかもしれない https://i.imgur.com/p4LfLi6.jpg
海の中に住んでる奴は海底人らしいけども
井戸の中に住んでる奴らはなんだ?
地底人か >>304
エジプトがなければラーがいないなどと神を甘く見過ぎである
オーディンさんなんか北欧関係なく様々な世界を渡り歩いておられるぞ https://i.imgur.com/o8Ea1VM.jpg
モンスターようやく集まったぜ
モンストルだが装備とか含めて多分現段階で最強クラスに強いパーティ >>315
今年出るゴッドオブウォーの新作はラスボスがオーディンの可能性あるから楽しみ
豊穣神フレイヤまで敵に回してる主人公の明日はどっちだ 仲間になった直後からザオラル使える分まだマシかなぁ
モンスターPTの枠のためにチャモロ外すと貴重なザオラルマン モンストルでキングス羨ましい
なかなか仲間にならないわバルンバとかに頃されまくるわでいつも結局だいぶ後になるんだよね ザオリク使えるのはキングスだけという時期もあるから雑魚ってことはない >>324
主人公とスミスがそっくりなデザインなの何とかしてほしかったわ グラフィックの使いまわしは個人的には構わないんだが、不満点のテコ入れ無しは勘弁
特技呪文の強さバランスも追加シナリオも、意外性のある要素で驚き喜ばせるように改善してくれないと、ちゃんとしたリメイクとは言えないと思うわ キングスライムってどんだけ早く仲間にしても他の仲間に比べて弱いんだっけ リメイク版は最速が泡船後だからさらに弱いぞ
ドレアム用のマダンテ砲と割りきるしかない スライムが仲間になるんならスミスにもテキトーなストーリー付けて仲間になれば良かったのに
カルカド辺りで スミスにDQのマスコット張れるほどの人気なんてねぇよw フィールドだとスミス先頭で主人公と間違えるくらいイケメンだよな カミュの分身役は6主人公とスミスがやってるらしいな >>318
お前が頑張って仲間にしたであろうキングスライムはストーリーだとスーパーテンツク以下だぞ
そいつに期待するなよ あなたの決してオジャマはしないからおそばに置いて欲しいの すまん青い奴に席はないんだ
酒場でゆっくり飲んで待っててほしい ハッサンは低レベルだとMP0だけどレベル上げたら上がるようになるから
DQ7のキーファもMP0でも後々上がるだろうと思わせた罠 キーファはLv50になると突然身の守りが600くらい上がる謎のぶっ壊れ成長するから それはきっと趣味なんだよ
ムドー倒すのにレベル70まで上げてた人いなかったか みんなオレのキングスすげぇバカにしてくるじゃん
主人公のレベル17とかのなか口笛吹いて必死に倒したんだから弱いとか言うのやめてくれよ…本当は強いんだろ? >>348
主人公がレベル20になるための経験値は大体45000なんだけどキングスライムが20に必要な経験値いくつか知ってる?60万な >>348
上でモンスター縛り書いた者だが、
まず、おまえは強い!仲間になるまで良く粘ったと思う
でもキングスが戦力になるレベルに到達するまでそれ以上の粘りが必要
常に一軍で使いたければ、パラディンルートでしんくうは撃たせてれば良いが、「別にキングスじゃなくても…」となる サリイ「じゃ、あたいの目を見ろ。じーっとだ」
サリイ「……………」
スミス「……………」
サリイ「フッ、あんたいい目をしているな」 キングスは育てれば強いんじゃが
成長が遅すぎてクリアレベル帯には間に合わないってだけの話
育てれば強い!育てられれば…
DS版とかはコンテストレベル7制覇が条件とかなんでもっときちい
それでも愛があれば使えるかもね、愛があれば、ね… >>350
キングスはレベル上がりにくいけど、その例えじゃ問題点がわかりにくい
主人公レベル20とキングスレベル20じゃキングスの方が圧倒的に強いし、加入時期の関係でクリアレベルでも主人公よりレベル低い強キャラってのはそこそこ居るからね どうせ終盤の熟練度上げはメタキン狩りながらになるんだから
キングスが賢者極める頃にはワンダフルタレントになってる あの…現時点最強クラスとか言ってウキウキしてた者ですが…データ消えました… >>359
最強では無かったからやり直せるぞやったじゃん 冒険の書が消えました
ってネタになってるけど20代の人には意味不明だよな
今日の更新でドラクエウォークでも同じネタやってたけど
公式でやられると腹立つ 生デロデロ最後に聴いたのいつだろ
中古で買ったドラクエ5が最後かなあ
だいたい25年前くらいか >>359
そのキングスをライフコッドで勇者まで育てれば
早期格闘場制覇狙えたのに… 無駄か無駄じゃないかは置いといて、
ライフ崖の洞窟でホイミ覚えてからレイドック城エリアまで行っちゃう 現実は周りの魔物が強いから
魔物が強い地域ほど武具屋が充実してるのを見れば分かるように
厳しい環境ほどそこで生き抜くための生活を送ってきてるからあいつらは強いんだよ >>369
や、やめてよハッサン!
そこはウンチを出し入れする穴なんだから(>_<) レッサーデーモン、リップス、ダークホーン
この中から一体切らないといけないが迷う
レッサー切ろうと思ったけどちょうど稲妻覚えて油が乗ってきた時期なんだよな 肉を食う → ちからアップ
魚食う → みのまもりアップ
野菜食う → すばやさアップ
小麦粉食う → かしこさアップ
果物食う → かっこよさアップ
米食う → HPアップ
豆食う → MPアップ
グルメの神「ハッサンと主人公よ、そなたは魚をもう少し食えば言うことなしじゃ」
グルメの神「アモスよ、そなたは戦士なのじゃから魚ばかりでなくときどきハンバーガーとか食ってみよ」
グルメの神「ミレーユよ、そなたは和食を食ったあとにケーキを食っとるな」
グルメの神「チャモロよ、そなたは長生きする食生活じゃ」
グルメの神「バーバラよ、そなたはパンをやめて米を食え」
グルメの神「テリーよ、おぬしは相当な偏食じゃな。近所にコンビニしかないのか?」 キャラだとマリリンは絶対残したいんだが50しか上がらんしな〜 スミスとマリリンはドレアムまでで、それ以上のやり込みには向かないよね >>383
いなずま覚えたレッサーとかめちゃくちゃ強い時期だし入れとけ
マリリンとアンクルどっちでもいいけどマリリンいらんやろ ルイーダの枠が足りないから趣味キャラ入れとくこともできないんだよねえ このゲームのシステム面とか不具合とか不便な点とかいろいろ修正した有志版みたいなのあるのかなと思ったけどそんなもんなかった プログラム改造は完全にアウツだからあまり話題にしない方が良いよ
どうしても話をしたいならそういう場所でやっとくれ
改造までいかなくても、6発売前後はパソコンが普及し始めたこともあって著作権関連でかなり取り締まりが厳しい時代だったから、同人ゲームでも残ってるものは少ないんじゃないかな レッサー(レッサーデーモン)
アンクル(ダークホーン)
マリリン(リップス)
レッサーはアモスと同じで真空耐性あり
ブラストやかくとうパンサー、ヘルクラウドやデュランなどにやや有利
装備タイプがドランゴと被る、パラメータがドランゴにほぼ負ける
このことから、活用するならレンジャー捨てキャラか賢者か
パラディンにしてグランドクロス連打役か
アンクルは堅いハッサン。山彦可、吹雪耐性が強い。カダブウと装備タイプが被る。
このことから、活用するなら魔法戦士でメラゾーマか
メタルキングの剣か奇跡の剣で前衛につけ打撃係
マリリンは身の守りとMPが高い。 レベル30ちょいの駆け足攻略だとテリーさんに劣る仲間モンスターは結構多いが
その中でロッキーはハッサン並のスペックでスタメン張れるのでおすすめ 井上和香がリップスに似てるって言ってたやつ許さない
マリリン・モンローとスリーサイズが同じなんだぞ
今はもう老けちまったが全盛期は凄かったんだぞ 冒険のバランスを考えた上で仲間モンスター勧誘の計画を立てるも、
仲間モンスターを仲間にするのに苦労しすぎてレベルがあがりすぎ冒険のバランスが崩れ戦略もへったくれもなくなる罠 モンスター勧誘の時は上限レベルか時間決めてリセットしてたな
皆やってると思ってたけどそうでもないのか レベリング皆無でちょうどいいバランスだし
立ち止まらずに進んで仲間になった奴を使うだけ >>402
俺もその考えなのだが、通りすがりに仲間にできるモンスターって限られるのよね
ホイミスライム、スーパーテンツク、レッサーデーモン、ウィンドマージ、ダークホーン、ボストロール位でしょ >>401
ああそれ5やってしまうな
金が余ってレベルが高すぎて、終盤イージーに 5で妻出産前にはぐれメタル仲間にしようとすると
だいたいクリアまでレベル上げ必要なくなる >>412
チャモロ「私もハッサンさんと共に旅をするのならお世話になりそうです」
アモス「ああ、俺もだ」 普通にプレイしたら
課給食は3つまで上級職はひとつかふたつまでしか得られない仕様で
裏技使ったら制限がなくなる仕様なら 育成失敗したら取り返しつかないじゃん
裏技ってことは普通に見つけられない方法だとかチートと同レベルのことだとかをやらないと取り返せない仕様は勘弁してや
覚えた技のうち戦闘で使うものだけをセットするとかの仕様の方がマシかな
ff5みたいなイメージ 6の熟練度システム好きなの俺だけかな
熟練度システムないと経験値少ないモンスター無視してメタルだけ倒せればいいみたいになるのが気になった
8のリメイクとかシンボルエンカウントだから雑魚避けまくってメタルだけ狩るとかが手っ取り早かったし熟練度システムだと雑魚戦が無駄にならない 熟練度システムはff5のアビリティポイントと似てるところあるよね
ABPは1戦闘でたくさんもらえることもあるって違いもあるけど、経験値とは別のパラメータでスキルアップするという点は全く同じ 熟練度システムだと、
メタルを倒してしまうと
同じ経験値下での熟練度数が少なくなるので
かなり後のほうになるまでメタル系を倒すことを避けるようになったよ・・・ 熟練度はまあいいんだが、同じ職でもキャラによって覚える特技が違ったりした方がよかった >>418
まだここに来てる連中に対してそれはねーよw >>416
セット数に制限つけられそうで嫌だわ
なければいいが >>424
当時としては全部入り作りたいという意図もあっただろうし、プレイする子供達もそれで良いと思っていたよ
今では、RPGの育成システムも洗練されてきたから、不便なシステムや無駄に時間や手間がかかる育成が時代遅れになった
シリーズで一番テコ入れが必要なナンバリングなのに、DSリメイクを劣化コピペにしちゃったのはかなりまずかったと思う 更に詰め込んだ7よりはいいと思うけどな蛇足に蛇足を重ねたのよりシンプルでいい
やり込み少ないけど かなりまずくても一切問題ありません
発売さえすれば必ず買う人たち相手の商売なんで! >>428
煽るな煽るなw
ファンとしては、希望は常に持ち続けるもんだと思うよ >>426
シリーズで一番テコ入れが必要なナンバリング
同意すぎて首がもげそう
化けるポテンシャルは充分あるはずなのにな ストーリーなんか特に
最近はシリーズ人気ランキングで落ちるとこまで落ちててほんと悲しいわ メタル倒したら戦闘10回分の熟練度とかならよかった
経験値より熟練度が欲しいんじゃあ >>431
これあるだけで遊びやすいしドラクエのメタル系って感じがしていいんだけどね
当時のスタッフは君以下しか居なかったってことだね 代案出すわけでもなく文句しか言わないやつってなんか腹立つわ
当時のスタッフだって頑張ってたし、何より今と時代背景が違うから当時としては面白かったんだよあれで 雑魚戦を戦う価値があるのはいいと思うけどね
ドラクエ8とか11ってメタル狩るのが得すぎるから雑魚無視でいいんよ >>427
たとえば7はNPCが一時的に行動を共にするだけでも
仲間加入時のBGMが流れるだろ
めっちゃテンポ悪いのと同時に、これプレイ時間伸ばすために必死なんだろうなと思った
大作に見せたいのか知らんがプレイ時間の長さを当時のCMでアピールしてたからな
リメイクでもそこ直してないし歴代でダントツ中身薄いと思うわ まどろみの剣ってもしかして破格の強さ?のこぎりがたなより安いのに強い なかなか強いけど、のこぎりがたなが価格のワリにゴミ性能ってのもある テリー AIで二回攻撃
バーバラ AIで常時やまびこ
これくらいあってもよかったよね https://i.imgur.com/QjJDOA4.jpg
データが消えても懲りずに再チャレンジ
現在ペスカニだが弱いと言われたキングス普通に主力級に強かったよ 呪文暴走も欲しいなー
んでバーバラは暴走率めちゃ高で頼む ハッサンは素早さと賢さ半分くらいでバランス取れるわ ミレーユは混乱完全耐性、テリーは高回避率とか、そもそもキャラごとに耐性が違ったりとか個性がないわけじゃなかったんだけどな。
クソリメイクで消え去ったけど。 俺もキングスライム早期入手狙ってみたが苦行すぎて無理だ
敵が強すぎてそもそも勝つことが難しい >>437
のこぎりがたなは確かにゴミw結構な額だからマリンギャングがたまに落としたらうれしいけどね
>>433
それ俺の前の職場の上司だわw
「じゃあお前がやれ」をもうちょっとやんわり言ったことあるけどもっとやりゃよかったと後悔してる
新聞のおくやみ欄見るたびあいつ載ってねえかなとほぼ無意識に探しちまうくらいだし SFCのテリーって実感出来るレベルで攻撃避けたのか?
テリー使ったことないからわからない
にしてもせっかくの数少ない個性を消すなんてよっぽどだな
だったらステータスも全員同じにしてキャラの個性を完全になくしていいんじゃないか レベル低いから柔らかいイメージがある
リメイクはヒャド覚える職業あっても良かった ライフコッドっていい村のイメージあったけどモンスター縛りで主人公連れてなかったからよそ者が!って言われまくるのショックだ
こんな村だったのか あんなアクセス悪いとこ住んでたら排他的にもなるか
下でターニア人気なかったら共々いじめられてたと思うとやりきれないね 4の一章ライアンでホイミン仲間に入れて先頭に立たせて町の人に話し掛けたら怪物、魔物、始末してやるとか言われる始末
いやいや後ろにライアンいますよ? 何もないこの村に何の用だい?出ていってくれってこの前言われたよ 血が繋がってないターニアの髪色が主人公と同じなのはたまたまなのか?
他に青髪の人間なんて見かけないんだが
夢から先に生まれた現実の人間とかそういう感じなのか
妹が亡くなってから主人公が渇望して生まれたとか たまたまだろう
だから行きずりの行き倒れにもかかわらず助けて慕うようになったんだよ ルビスの祝福を受け手生まれた個体は、神が青色になるのでわ
ルビスの加護の強い村の中でもっとも霊力の強い個体ターニア
ルビスに勇者の宿命を与えられて生まれた個体主人公 バーバラはマダンテがあるだけでも個性があるといえばある
ねるを覚えれば、歩きで回復させながらちょくちょく撃っていける規格外の技 髪色同じは本当の兄妹と強く印象付けるためのミスリード的なもんかと 「目元がそっくり!」
猿みたいな顔の、生まれたての赤ちゃんに対して両親に感想を伝えるときに言うセリフ テリーさん最初は金髪だったらしいんだけど…
いろいろ苦労してるうちに老けちゃったんだろうな テリーさんは白髪だったのか
じゃあ、ドランゴは何を見て青いニンゲンだと思ったんだ? >>466そういう漫画あるもんな
傷追い人とかるろうに剣心とか >>467
お尻だろ
※真面目に答えると着衣だろうけれど。 ゲームで素性気にしたらキリがないぞ
海底の洞窟に住んでる人間だってそうだし テリーの元ネタであろうアベルのトビーは明確に白髪になってく描写あるんだけど、テリーの場合後から作られたとはいえテリワンの時点で銀髪だからな >>476
誰にも銀髪なんて言われてないし
俺にはシラガに見えるしテリーさんも若シラガだって自慢してたよ それじゃ金髪ミレーユさんが神経図太いみたいじゃないですかー >>477
事象を一般化できない方がアスペだぞ
この場合、ミレーユの保護者の素性という個別設定の話からゲーム内設定全般の話としての一般論に広げられる方が健常者
大した根拠もなくアスペだろって突っかかる方がアスペだったりすることも多いよね それじゃまるでテリーさんがニンゲンじゃないみたいじゃないですか >>480
まさに俺が言おうとしたことをめちゃくちゃ完璧に代弁してくれたわありがとう 肌が地黒設定のキャラは、
アニメーション基準の世界では、
最初に黒髪にする予定だったとしても
いろいろな都合で銀髪設定にされることが多い。
理由1 地黒黒髪だと黒すぎて黒人設定みたいに見える。
理由2 地黒で金髪とか赤髪とかだとビビットすぎて派手すぎ
理由3 主人公がたいてい標準テンプレタイプなので、対比として地黒銀髪は使いやすい
あとは、白髪設定にするかそういう設定にしないかでキャラ性が別れるが、
それは細かい問題だ。 テリーはどうやって戦士になり
バトルマスターになれたのか 主人公が勇者にショートカットできるようにテリーもズルしたんじゃないの 青いテリーさんもドラクエ6のキャラなら一番人気あるんじゃないの? ダーマは復活しても上の世界にしか無いんだぞ
テリーはダーマに行くことが出来ないはずなんだよ ドレアムのもとに辿り着けたのだから、何らかの方法で上の世界に行けるようになり、戦士とバトマスを経験したとかは? そもそも作中のモブですら井戸や階段を使って世界を行き来してる描写あるからテリーが上の世界行けても不思議じゃないのでは
この先フォーン城だよって上の世界のモブが教えてくれるし階段見えてる人も多いらしいし テリーは貰ったチョコを全部ミレーユにあげてそう
そしてミレーユから貰ったチョコだけ食べる ミレーユはテリーに貰ったチョコを全部溶かして新たに作り出すだけだから材料費ゼロ
女性達は自分のチョコをテリーに食べて貰えるし
テリーはミレーユからチョコを貰った事になる
全員が幸せ! >>502
拡大するまではバーバラとテリーの周りにチョコレートが飛び散っているように見えて
さすがバレンタインデーだなとうっかり感心してしまった バーバラの髪型って結び目がてっぺんじゃなくて後方だよな?
まあどっちでも髪がああなってる時点で動き難そうだが・・・ >>502
なんで3人とも下痢みたいなの撒き散らしてんの? >>502
このバーバラ、イラストの出来はちょい微妙だけど3Dモデル?の方はまじで超可愛いからバーバラ好きなら一見の価値ありまくりやぞ
リメイク以降のバーバラのイラストは髪もっさりさせすぎなんだよな
もっと束感出して欲しいわホウキじゃないんだから >>455
夢の世界だから本当の兄妹っぽく独特な色の髪が共通しててもおかしくなさそうだが 二匹目のキラーマシン2マジで仲間にならんな
はやぶさのけんばっかくる >>512-514を見て
ハッサンと同じ髪色の人物がいないことを思い出す 両親も戸惑うだろうな
見たことない髪色だし成長するとゴーレムみたいな体つきになるし
心当たりが無さすぎて「俺たちなんかしたっけ⁉︎」ってなりそう やっぱり上のバーバラの髪型なんか変だよな
元から変なのは置いといてサイヤ人のような髪型より違和感が凄い
>>515
運以外だと根気かな?
出現率高いからはぐれメタル一匹目やランプのアイツよりは仲間になりやすかった
あの塔の時点で三匹いたらさぞかし楽だったろうなとキクモトロビン2ヤスケヒデーキでやってて思った そのうち誰かが教えてくれるからずっとそのまま待っていればいいよ こういうの見ると、よっぽど効いちゃったんだなと思う 破壊の鉄球とメタキン鎧集めようと思ったけどコイン集め苦行でワロタ
何時間かかるねんこれ >>527
動画見ながらポチポチ溜まったらリセットですぐだぞ >>528
リメイクならそうかもしれんけどオリジナルだったらそれだと永遠に無理w >>529
スマホ最近やったばっかりだったからスマホの話ししてたwそんなに違ったんだっけ サンマリーノカジノに100ドルスロットあるからムドー攻略がだいぶ楽になったよ >>532
リメイク版はスイカ揃うと30万コインとか貰えるだろ?
オリジナル版はほぼ揃わない777を揃えてやっと7万5000枚だったんや
ちなみにポーカーのダブルアップは1万超えたら打ち止めな イカサマしてくる簡悔仕様搭載されててまじでゴミだった記憶 3とKが出ても高確率で2とA
そして同じだと引き分けにならないカイジも真っ青の糞ルール >>534
スロットは絵柄しか覚えてないけどポーカーは辛かった思い出あった 面白いレスならともかく、ただの中傷という面白くもなんともないレスに反応しちゃうのは良くないと思うよ カジノはPS2の8以外当たった記憶がねぇ…8では1000枚元手に百万貯まったけどあれがピークだった あからさまな単発はスマホからだと思わなきゃワッチョイないスレじゃやってけんぞ
まあIPあろうが荒らす奴煽る奴は変わらないんですけどね 悪意バリバリな攻撃的な奴はスルーすればいいんよ
そんなやつにレス返さないからレスバに負けたとか思っちゃダメよ 苦労して破壊の鉄球GETしたとしてもだ…
あなた正拳突きしかしないでしょう?
ビッグボウガンと比べてダメージどれくらい変わるんです? 7もある程度元でがあれば左スティック↑固定するためにコントローラー傾けて放置しとけば100万溜まってる>カジノコイン でもまったくメリットがないわけでもないのがミソ。
賢いSFCのAIで、場合によっては通常攻撃するくらいの有用さはある。 バーバラは>>548の邪悪な気配を感じとった
「ニフラム!」
>>548はバーバラのスカートの中を拝むことなく、ひかりのかなたへ消え去った お前らSFCのコイン稼ぎするバイトなら10万コインにつきいくら請求する?
150万コインは欲しいんだけど
あなほりは禁止ね >>552
なんとなく「しかしニフラムは尻から出る」というフレーズが脳裏に浮かんだ
バーバラくらい魔法の才能が有れば手からだろうが足からだろうが尻からだろうが誰かさんのお好みの場所からだろうが
好きなところから魔法が出せるに違いないと思うがどうだろう 一長一短だがスマホ版やってるとDS版よりやりにくい所が見えてくる
道具を渡す時の操作や戦闘で呪文特技を選んでタップしてからわざわざ「使う」をタップしてターゲットを選ばないといけない、当たり前だがDSみたいに戦闘カーソル記憶がない
タップ仕様の為UIの位置で間違えて当たって選択ミスする事もありこれも「戻る」をタップしないといけない
後、装備しにくくドラクエだけスマホ用コントローラーが対応されてない
いい所はグラがDSより綺麗になって見やすくなった、リマスターだから?
フィールド画面ではスマホは画面が縦長でスッキリ見やすくなったが横画面にも出来れば尚よかった
DSは上だけが常時地図で下がフィールド画面だが町やダンジョンは上下画面
いろいろあるがそれでも楽しんでいる今日この頃 >>560
バーバラのスカートはカルベローナのふしぎなチカラでマホカンタガードされてるよ
つまり消えるのはお前だ >>556
バーバラにえっちな目を向ける人には目からニフラム出して撃退してるよ
ヘンタイは目を合わすことすら叶わないのだ! バーバラ人間じゃないがなプサンと同じ人間なれるドラゴンやがな
バーバラはメイドラゴンやがな >>562
成程もろもろ見越して作られていたという訳か
やるなカルベローナの民 竜人という言葉は
サラマンダーよりはやーい
を思い出すトラウマ バーバラって職業ドラゴンが設定的にも似合うんだな
異様なHPの低さもドラクエになる事前提なのかも バーバラドラゴンは合うけど悟り手に入れるまでにどうするかよねスパスタかな バーバラはマダンテ弱くされたせいで
リメイクで弱体化されたキャラだしな
弱い弱いバーバラをさらに弱くする意味がわからん グリンガムが専用装備になったからアタッカーとして進化したと言えなくもない バーバラは更にレベルが上がりにくいのが意味不明
それも相まって弱すぎる
バーバラ使いたいから単独でレベル上げしてハッサンに合わせるけどそれでも弱い スマホドラクエってもうコントローラー対応する気ないの? >>574
ないだろ何年経ってると思ってる。
対応してないから買ってないわ。 >>574
対応する必要が無いくらい天空シリーズのスマホ版は操作しやすい
ようは慣れなんだよ慣れたら普通に操作しやすいから
ドラクエでスマホ操作しにくいのはドラクエ8くらいのもん スマホ投げ出すほど操作しにくいわけではないが、決して誉めるほどの操作性じゃないよ
あと、ドラクエ6に関しては特技が多すぎるのに1ページの技の表示がたったの4個
何ページ目に目当ての特技があるかを覚えなければスムーズに選べない上に、新しい特技を覚えればせっかく覚えたページが変わる
ここ、絶対にテコ入れすべきポイントだったと思うよ 今ドラクエ6をスマホでやってるがめっちゃ操作しにくいけどな
ドラクエ5は最初微妙だったがすぐ慣れてやり込めるほど問題なくて6と何も違いは無いはずなんだが スマホ版ってスマホで出来るのがメリットなのであって
ゲーム機同様の操作性なんて無理なんだから文句言うなよと思う。
ffのアプリみたいに他のアプリと比べて特に酷いならわかるけどドラクエは操作しやすい方よ >>573
キャラによってレベルの上がり易さに差を付ける意味がないんだよな
ステータスの成長率で差をつけてるんだから >>582
そのとおりだな
十字キーでやりたくてDSリメイク買ったけど、「スマホでできる」というメリットとどちらを取るかは割と迷った 慣れたらもうスマホの手軽さは離れられないよSFC出すの面倒くさい スマホのメリットデメリットを考えてない人が言う台詞
操作性も大切だから適当にされても困るしできる限り快適にするのも仕事 まあ操作性は仕方ないにしてもUIが残念
DSやってたら分かるだろうけど例えスマホに慣れててもテンポが遅くなる 6は他のシリーズとは違って濃いおっさんや爺がパーティメンバーにならないからな
おばさんやおばあさんならなおさら
あえて言えばシェーラ母さんだろうけれどパーティメンバーとしての参入じゃないし でも6にサンチョとかメルビンが仲間になったら嬉しい? うん
グランマーズとかザム神官が仲間になっても良かったと思ってる
いろんなパーティキャラが存在するのがドラクエの魅力だから 仲間になる分にはいい、サンチョは普通に好きなキャラだし
しかしサンチョINのせいでバーバラOUTとかなったら暴動おこす 当時から笑ったら氷漬けにされる高度な罠としか思えないw ソルディは仲間になっても良かったな
エンディングで消えてしまうがw 書いて思ったけどバーバラのエンディングの演出考えると夢の世界の人間が仲間になるのは無いな SFCもDSも生産中止してるじゃん
これからDQ6遊びたかったらいろいろ簡易的なスマホ版しかない
リメイクでメシ食ってる割には6だけ扱いひでーよな 今sfc版やるとエンカウント率と戦闘テンポの悪さがやばいな
忍び足は当然、戦闘は倍速とかにしないとやってられん 仲間モンスターがリストラされたリメイク版なんて一回やったら二度とやるわけねーだろって本気で思ってる
けど人に勧めるときはスマホ版にしてる 人それぞれだよいつも言われてるけど。人間とスライムで埋まるからモンスターSFCでもどうでも良かったし モンスターリストラは仕方ないとしても、人間キャラの耐性を消滅させたのは改悪だと思う モンスターリストラはバランス的に〜とか元々不必要だった〜とかもっともな意見あるけどさ
モンスター好き派からすると元からあったのをなくされたのが許せないんだよな
ランプキラーマシン2はぐれダークホーンとか限界まで強くして遊んでたから辛いんよ ドラクエ6のモンスターはロマンだったからね
スーファミ版を発売当時にプレイした層にとっては大事な要素なんだよなー ここまでモンスター推ししてるけど新規には絶対スマホかDSをオススメしてる
絶対リメイクのほうが遊びやすいし仲間会話あるし難易度も丁度いい リアルタイムでやってたけど仲間モンスターいるより会話の楽しさがもう敵わないわ。操作慣れればね スカウト作業の後に熟練度稼ぐ作業は無いわーって感じてたよ
仲間会話いいリメイク4より良かった ドラクエ6が世に出たときの背景としては、ボリューム感と前作からの進化を期待されてた時代だからね
ドラクエファンが一気に増えた時期でもあるので思い入れのある人に配慮したリメイクをしつつ、
最近のゲームのシステムや戦闘バランスを取り入れるなどの調整が必要なリメイクだから、シリーズで1番、手抜きが許されない難しいタイトルだよね たしかにね、前作5の仲間モンスターのシステムが好評すぎたから無くしたくても無くせなかったってのはあり得るなあ 8人中6人がストーリーメインキャラで
更にアモスとドランゴいるのに仲間モンスターもいたら誰外す問題が辛いね >>616
パーティ上限10人でよかったのに5を踏襲したのがね。 >>616
ルイーダの酒場がもっと楽しい施設なら良かったんだけどな
各地の酒場は単なる出張所で総本店はダーマ
預けた仲間には話しかける事ができてストーリーの進行度によって会話も変化していく
仕切りだして調子こいてるテリーさんとはポーカー勝負できて
負かすと希少なアイテムが貰えるとか
ハッサンには修行つけてもらえて特殊スキル習得できるとか ルイーダに預けるとキャラごとにイベント発生、ってのは面白いアイディアだけど、
会話システムとは相性悪いね そういうのは7のモンスターパークとか少年ヤンガスのモンスターファーム(だったっけ)とかじゃないとうまく相性が合いそうになさそう テリー預けるとルイーダさんの母乳を飲むイベントが起きる >>619
仲間モンスターにもストーリーと随時会話を持たせてくれれば最高なんだけど…
まあ無理だな とにかくDS版とかのリメイクは経験値増えてたり
敵のHP減ってたりとぬるくなってるのがちょっと >>622
どうだ わし の みるく は
おいしかった だろう
(ノロイのBGM) ハッサン「よーしよしよし、イイコでちゅねー
ハッサン「オムツかえまちょうねえー テリー「ごしゅじんサマ ルイーダにおるすばんしててもヒマだから
きょうは ごしゅじんサマのために アイテムをさがしてきたのねん
ぜんめつこわいからね ねんのねん」
主人公は デーモンスピアを てにいれた なんと テリーは腐り始め、「真新しい死体」になった
真新しい死体なんて、まーあたらしい! ま…まさか…
テリー神が伝説のバトルマスターに転職しようとしているのでは……!?!?
しゅううぅぅぅ〜
テリー「よおしっ…
主人公「ダメなんだ」
テリー神はただのテリーになった! えのんを舐めてはいけない
ドラクエのロゴを作った人だぜ レンジャー
スーパースター
この辺鬼強化してほしかったなぁ。
あと特技呪文は転職後、本職以外前半部分習得のみ使用可能と、制限あったらよかったかも でももしかしたらあの世界はみんな巨人サイズでテリーさんが小さいのは相対的なものかもしれないし 日本人男性のちょうど平均くらいだからな
50パーセントの人間を敵に回すことになる キングテリーの「グッヘッヘ 今日はお前のために 強化オルゴーの鎧の耐性を捨ててきてやったぞ! キングテリーの世界には耐性なんぞいらんからな」
キングテリー「グッヘッヘ 今日はお前のために みかわし率を捨ててきてやったぞ! キングテリーの世界には耐性なぞいらぬからな」 ドルマゲス「悲しいなぁ、悲しいなぁ。
人権差別なんて悲しいなぁ」 >>640
テリーさんはチン長が170ミリあるからセーフ >>643
20代の平均身長はもっと高いよ
食生活もカラダの動かし方も時代によって移り変わるもんだから当然だけどね 半分までいかなくても40%ぐらいは170以下だったと思う >>648
成人男性の平均が171センチだから40%のわけない
170センチ以下は49%くらいはいる
ほぼ半分の成人男性が170センチ以下だよ 追加イベントのあるリメイクしてもらえなかったのって1と6だけ? バーバラも低身長だがこれでもかと髪を高く盛って誤魔化そうとしてるぞ
テリーも頭にマリンスライム乗っけるなり努力しないと そうか、何かに乗ろうとするから色んなハードルが高くなるんだ
何かに乗って貰えばいい!
考えたねテリーさん! ハッスルダンスって子供の頃は気付かなかったけど下ネタなんですかね
性的機能がハッスルするという ドラクエ6だけ、劣化リメイクしかされてないのがもったいないところだな。
PS2の5や3DSの7を見ちゃうとな
PS5で本気リメイクしてくれないだろうか。 リメイクっていってもPSの11の方向にはいかないでくれ >>644
キングカセット「グッヘッヘ 今日はお前のために セーブデータを捨ててきてやったぞ!
キングカセットの世界にはクリアデータなぞいらんからな! 絶対クリアなぞさせぬからな!
無限のボンビラス性ならぬ、無限の未クリア周回を楽しむがよい!グェッヘッヘ」 やめろ初周でムーア倒しに行くかと思ったら全部データ飛んでた俺に効く ドラゴンボールのベジータが身長164cmだそうじゃ
するとテリーはもっと低いの >>657
さそうおどりとかエッチだもんね
子供の頃は変な技名だとは思った テリーにまねまねさせれば、
ぷくーっと全身ふくれて飛んで
バルンバにボディプレスをしかけてくれる。 デーデッデッデーの音程ってレベルアップの音にそこそこ似てるからモンスターのレベルアップ音に使えなくもないよな
尚バーサーカーがいる階層ではこれがひっきりなしに流れることになる スマホ版で6を20年ぶりにやろうと思うんだけど、6は職システムだよね
確か3と7がそうだったけど、7と職変えは内容一緒?レベル下がんないし
要は一般職はマスターすると次の一般職にも特技は覚えてたっけ?
僧侶のあと戦士になっても、僧侶の魔法覚えてるみたいな
んで上級職は、次の上級職をやっても覚えてない
あとステータスは引き継がないよね? >>673
覚えた特技は引き継ぐよ
ステータスは引き継がない >>674
上級職は引き継がないでしょ??
例えば勇者と賢者は上級職で、両方マスターして勇者になってても賢者の魔法は引き継がないよね? >>675
勇者になっても賢者時代に覚えた呪文や特技は引き継ぐ
賢者のジョブ特性である消費MP半減とかは引き継がない それはリメ7
6は一回覚えたら忘れずいつでも使える もし賢者と勇者の両方をマスターした後に
職業を勇者から賢者に戻すと
賢者の消費MP半減のジョブ特性のおかげで
勇者時代に覚えたギガスラッシュやジゴスパークを
消費MP半分で使えることになるんやで >>676
サイト見てみた
大分てか殆ど忘れてるわw
まあ近いうちいれるわ2000円だし
サンクス デュラン「テリーよ、お前がさらに強くなるには『魔物モード』になるという方法がある」
テリー「なんだそれは」
ドレアム「魔物にチカラをもらえば、魔物として戦える。匹になってしまう代償として、パワーアップてきる」
テリー「やってくれ」
テリーのHPが、11倍になった!
テリーのバトルマスターの★が4になった!
テリー「確かに強くなったな」
デュラン(こ、これだけ? 2回行動とかはやわざとか攻撃力2倍とかならんの?弱っ) >>678
でもそれって例えばだけど、チカラが影響すんでしょ?
だからギガスラを消費半分で使えたとしても、賢者はチカラが弱いから威力も落ちるんでしょ?
まあギガスラ自体、チカラ大小で威力決まるか分からんけど
まさか勇者と賢者で威力同じってことないでしょ?w >>681
威力は同じですよ
ギガスラッシュに力は関係ない
でも賢者にしちまうとHP低いから死にやすい >>683
なるほどね、そういうとこでデメリットがあるんだ
サンクス
まじで早くやりたくなったから明日か明後日にはやろう 20 年ぶりとかほとんど記憶なくて楽しめるだろうな羨ましい スーファミ壊れたからエミュでやりたいけどソフトを吸い出し機を使ってやるならエミュ使うのに違法性はない? >>662
そうかな?
6は元は完成されてたと思うけどな
4や5と違って でもミレーユやテリーの物語だのドラゴンを呼ぶ笛の由来だの
いろんな事があまりにはしょられ過ぎてるよ スーファミ版6はルイーダ上限人数を無限にする、おしゃれなかじやで耐性下がるバグが改善されれば神ゲーだった スクエニが新作より過去作HD-2D路線だってさ、良かったな
スクエニ、今後はHD-2Dで過去作のリメイクを連発する方針 [243929429]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1645262184/ >>694
もう過去作をリメイクするしかやっていけないんだろう
今のスクエニが新作を出そうとしても糞を捻り出すだけだしな
FFのピクセルリマスターみたいな糞にならないことを願う 6の2D-HDがもし出るなら今からワクテカするけど、既にリメイクの前科があるからまともなリメイクになる希望が持てない気持ちもあって複雑。 まおうのつかい強化版とボスのテリーがフュージョン
まおうのテリー
完全2回行動 かえんぎり しんくうぎり さみだれぎり ベギラゴン マヒャド かえんのいき ルカナン らいめいのけん
耐性 16分の1回避 デイン系以外すべてに完全耐性 デイン系にも完全耐性
最大HP→ 2500+1500=4000 攻撃力250、守備力300、素早さ100 なぁジョーカー3のスレが見つからないけどそもそも存在しない? >>694
スーファミ版6は良かったけどそれ以降なんもまともなリメイクできてねえからちゃんとやってほしいわ >>694
クソ出すより過去の遺産すがるのは賢いな 下手に無理矢理新規取り込もうとするより既存が戻ってくるのも大切よね FFやDQの最新作のグラフィックのクオリティでせがれいじりをリメイクしてくれないかな じゃあ今のクオリティで伝説のムービーゲームバウンサーを 主人公を賢者ルートにした場合、
賢者として長い期間をライデイン持ちのまま突っ切れる。 実際賢者ルートで行ったときが1番有能だよね覚えるもの またリメイクするかも知れないだからな
1年後にリメイク製作決定
そこから3年かけて発売とかだろ 6はなぁ劣化リメイク抜きにするとスーファミが最初で最後だからな。
3はPS5(予定)
4はPS、5はPS2、7は3DS、8はPS2
10はPS4と
みんなまともなハードで出てんのに。
1と2と9はまあしゃーないとして
2006年くらいに6をPS2の5と同じやつでリメイクしてくれりゃあ最高だったのに 会話と仲間モンスターと新要素は欲しいよね
特に味方キャラの有無は大きい
ロマサガ3で誰もいなかったと聞いた時は泣いた PS5がどんだけ凄いのか詳しい事はわからんが
DQのリメイクに必要だとはとても思えない >>713
同感
グラフィックの進化は見やすくまとまっていれば十分で、問題はUIの方だわ
ドラクエ6についてはもろもろのバランス調整とか改善とか、シナリオの補完含めて今まであったものを取捨選択しても懐古の不満を抑止する配慮だとか、その辺もあってかなり難易度高いリメイクだけど 正月にSFC版やってたけれどその後冒険の書が消えてレベル8まできたところで第6波
実家から「しばらく帰ってくるなや」宣告
昨日久々に帰ってレベル15でムドー撃破!やっぱムドー撃破は嬉しいな
個人低レベル記録13だけどこの時は相当逃げまくったんだなと思った 個人的な意見で申し訳ないけど、発売から30年近くも経とうとしてるのにこのクオリティ>>694でリメイクされるとしたら凄くがっかりだな
なんか出来るだけ費用をかけずに懐古厨たちから儲けたいってのがヒシヒシ伝わってくるけどテコ入れ期待できるかなぁ まあドラクエ初のHD-2D版ドラクエ3が出てから様子見でもいいんじゃない
そこからまた技術やUI等が進化すればいいけど ピクリマの過去仕様復活路線に乗っかれば
もしかしたら仲間モンスター復活もありえるかも 仲間モンスターってそんなに欲しいか?
人間キャラにカタブウやロビン2みたいに戦闘面で魅力ないからなんじゃないかと思っている 堂々めぐりだけど仲間モンスターより会話の方が楽しいからいらない
モンスター集めるなら5の方が楽しいよ。魔物使い一人入れるってストレスだわ 欲しい人もいるからそれに配慮してって話じゃないかな
要らない人は仲間モンスター集めなきゃ良いよ
原作でもルイーダの枠足りなくてコンプできなかったわけだし モンスターズあるし仲間モンスター派はマーケティングの対象から外されてるね スクエニ「25年ぶりにDQ6完全リメイクできましたで」
安西先生(まるで成長していない) いても使わないからモンスターモンスターっていつも言ってる人が可愛そうなだけだや モンスター使う人からすれば、人間キャラの方が使わないでしょ
人間キャラの会話を楽しむ人の方が多いとは思うがモンスター派だって無視して良いほど少なくはないんじゃない? モンスターズというタイトルが出来てしまった以上、ナンバリングでの仲間モンスター完全復活はなさそう
モンスターズが売れなくなったら困るからな
所詮スクエニだよ スマホ版やってるんだけど教えて
8人のレギュラーメンバーは結局誰がいいの?
スライム組からははぐれメタルだけ連れて行けばいい?
人間組は誰を外すの? ピクセルリマスターしてほしいね
スマホ版の絵はなにかが違う >>726
やっぱり5以外には仲間モンスター無くていいよな。
6にはドランゴだけ居れば十分。 >>728
FF6みたいなのは勘弁な
PS5版3くらいやってくれ >>727
なんではぐれメタルを連れていくのか不思議なんだがクリア後の話?格闘場はぐりん仲間になるまで手つかずになっちゃうから他のスライムの方がいいと思う はぐれメタル仲間にしようとすると
レベルが上がる上がる >>720
別に複数回プレイすればいいだけなので会話の方が楽しいから仲間モンスターはいらないとかは何の理由にもならない。 >>726
ファンの意向を無視することを、スクエニだからと容認するのは真のファンとは言えないと思うわ
仲間モンスター削除自体に俺は抵抗無かったが、抵抗ある6ファンも多いので配慮しろということだね
デスコッドの住人だけでお茶を濁すのは何か違う 最早仲間モンス要らない連呼してるのは無能開発に見えるなw
プレイヤーは要らなければ使わなければいいだけだからな ストレス溜まるって全部集めるの強制されてるのかイライラしすぎな性格なのかどっちだろ
実際は単に何も考えないで書いたんだろうが気持ち悪いとかと同じで気に入らないのを表す単語としては変だよな 仲間モンスターないの許せなかったが今はどうでも良くなったわ
仲間モンスター集めめんどくさいしサクッと終わっていいよ
実装すればどうしても集めたくなるしね
ただスーファミ版から削除したのは色々理由言ってたが単純に手抜きだったとは思うよ
めんどくさかったんだろうな >>709
5のリメイクっていいのか?
なんか3Dポリゴンなのに足踏みしてて嫌なんだが
マーサも顔が怖い
6は元々仲間モンスターがいらない要素だったからそれ切って仲間会話入れたから劣化リメイクではないはず
>>709
ていうかそのラインナップの中に8というまともじゃない劣化リメイクがふくまれてるんだが
ゼシカが劣化してるリメイク8 今のとこ確定してるのは家庭用ゲーム機で出るってだけでPS5で出るかどうかは未確定
まぁ恐らく出るだろうけどSwitchとかPS4とかのマルチプラットフォームになるんじゃねーの >>739
だから7は3DSって書いてるけど8はPS2って書いてあるでしょw
PS→3DSならいいけどPS2→3DSじゃ劣化だからね。 >>739
戦闘のジャキッ!ズバッ!ボカッ!
って感じ気持ちいいし進化でいいだろ 鏡に映ったバーバラのスカートの中身の迫力も体感できますか? だが待って欲しい
透明なのをいい事に女湯に入ったりお触りするイベントも必要なんじゃないかな? 不思議の洞窟の隠し階段てノーヒントだよな
みんなどうやって解いたんだw 盗賊の鼻覚えて色んな所で使ってみるついでに燭台の炎が増えてるっての確認して、後で来た時にってのが多いんじゃないかな
あと、超メジャータイトルだからネット無くても誰かひとりが気付けば情報はどんどん広まる >>750
>>751
網膜も透明になるから光を感知できない、透明人間になると何も見えなくなるよ >>752
隠し階段はガンディーノの学者だった気がする あ、不思議な洞窟って盾の所か。ダーマからのクリア後と勘違いしたわ でもスフィーダの盾とかのちの天空の盾でしょ?
なんで名前変わったんだろ >>751
容量多ければ攻撃避けたりしたんだろうかあの呪文 仲間モンスター
レベルキャップ99
全てに適用して欲しいよ >>758
てんくうシリーズになる前のお話だからでしょ ゲーム配信者の初見実況とか見てると
次フォーン城行くってところで詰まってウロウロしてる事が多いね。後はグレイス城とか >>755
即座に夢をブチ壊す
破壊の鉄球の持ち主 結局6の強キャラは強力な専用装備、耐性、2回行動、ベホマズン、山彦装備可能かどうか
その内、耐性、2回行動、ベホマズンはモンスターの専売特許にしたから強すぎた
転職システムと相性が悪いのはむしろ人間キャラなんだろう
人間キャラにもそういう特性があればまだ差別化できた テリーは1ターンにベホマズンだけ2回つかえるようにしたら良い テリーは同人とかでモテモテだからそれで十分じゃないの?
ハッサンにもチャモロにもアモスにも、もちろん主人公にももてる男になっているから
それだけあればゲーム本編で不評であろうと問題は少ない
但しプレイヤーにとっては大いに問題であることには変わりない、そこが悩みどころ 今更思ったんだけど、月鏡の塔にいるポイズンゾンビって、
主人公たちの動きを3人でまねっこして鏡のフリをしてたの?
大鏡に化けて壁になってたんだと思ってたんだけど >>774
鏡に化けてた方だろう
「隠し階段が鏡に映っていた」ことを説明するにはそっちの方が都合がいい
>>775
ヘルクラウド戦といえばまねまねで攻撃をやり返すのが楽しい
バーバラやチャモロがお城を押し潰したりとか ポイズンゾンビって地味なボスだよな
なんでゾンビなんかもわけわからん >>778
ダンジョンの最深部ではなく最初に出てくるところはかなり珍しいと思うけどな
そのせいで逆に影が薄くはなってるが 俺が大好きなゲームも魔王の城の途中で「魔王は最奥で待ち構えてるとでも思ったのか!」としゃしゃり出てくる >>783
それとは違うけど、トトリのアトリエもラスダンの塔入り口の門番倒せば全クリになったな
最奥にちゃんとボスはいるけど、単なる普通のボスって感じで入り口の門番はストーリー上でもボス曲的にもラスボスだった 月鏡の塔の水晶を鏡に映らないようにして壊すってギミック分からなくて詰んだことあるって話誰にも共感されない
鏡の中の階段とかすぐ分かったのに 鏡に化けてたのだから、ボスはポイズンゾンビではなくて普通はホーンテッドミラーにするところだが、あえてゾンビ 地底魔城に行くついでにある砦で兵士が魔物に殺されているが、
そこでポイズンゾンビ級の中ボスが襲ってきてもよかった。 >>764
リアルにいると白ける奴ここにも常駐してるっぽいな >>785
なんかテキトーに動かしたろ、あっ割れた!なんか場面変わった!
って感じだったわ
初見の、最初に水晶に触れたときは奥側に突っ込んだかもしれないが、それで動くことに気づくのでどこかに持っていこうとして割れる、ってのはすぐ気づきそうだとは思うよ
プレイ時の年齢にもよるだろうね
俺は中三 >>789
それ俺だけど、6スレはパンツネタ多いのでバーバラのパンツ見れないエンドを考えるのが好きなんだ
面白くなくてすまない >>791
ネタにマジレスするくらいならスルーしてくれると皆救われるのよね
てかリアルでそれならみんなお前と会話するの嫌になるから気を付けろよ
アモス並みのノリでもそれはそれで困るけどなw ネタにマジレスにマジレスしすぎだろw
ってツッコミ待ちかな ヘルクラウドがいろいろつっこめるんだよな
大きさが分からんわ弱いわ
ブオーンみたいには予算上できなかったのか
城と戦うてwwwww そう考えると夢だから何でもありみたいな感じかね
空飛ぶベッドも夢の話だし >>792
空気読めよ、って言って空気凍らせるタイプ スクエニがHD-2D積極的に色々作っていく方針決まったみたいだがこれも作るんかねぇ
グラはべつにDS版でも満足だったんだがシナリオ面での完全版をいい加減出して欲しいもんだ >>794
たしかに書いててそう思ったw
ちょっと薬草99個貯まるまでROMするわ >>800
やだよー
グラはスーファミより劣化してるように見える所もあるからね
まあ6と3はスーファミ版が結構完成されてるからDSじゃ劣化になるわな、PSPの性能なら進化して行けただろうけど。 出さないより出してくれた方がいいわ
別にあって困るもんでもないでしょうに DS版のアモス、テリーは強化されたりしていますか? アモスはバギ耐性剥奪された
テリーはスーパーテリーになってる >>807
それでも素のHPと力が高いアモスさんのほうが有能だよ テリーは強化されたんですね……
回答ありがとうございました >>809
武道家マスターが追加されたテリー以上にドランゴのほうが強化されてる
よってテリーさんはDS版でも引き続き引換券の地位を守ってる雑魚でしかない これは冗談ではなくテリーの出番はルイーダの酒場でボーイをやることが一番似合っていると思う >>811
スーファミ版でドランゴは強かった気がするんですが更に強化されているとは…… クリア後にカダブウ仲間にできなくなったから
やりこむ要素が少なくなって手っ取り早く強くする必要があったんだ いっそのことランプのまおう職を作れば良かったのに、なんて本気ではないが思ってしまう ドランゴ:元々強かったのに更に強化
バーバラ:元々紙だったのに更に紙化
テリー:元々弱かったのに更に弱化(仲間になる時点では誤差程度の強化)
DS版は最高の調整だぜ ドランゴ戦でのテリーは八百長説
ミレーユもそうだがテリーもなかなかの不思議ちゃん テリーが必死に強くなった理由が姉だし
その姉が無事に生きてたと分かれば安心して酒場行きも自然な流れよ ミレーユバフかけてたテリーは仲間入りでミレーユデバフがかかった ガンデヂーノ城にいるミレーユに笛を託したジジイは何者なんだよw >>822
ハッサンにカンチョーされたテリーの鳴き声みたいな城だな 何気なくすげえ貴重なアイテム託してくれる人の背景が全く描かれないのが好きよw
じわじわくる 笛やバーバラのくだりは元々はちゃんと描く予定だったけどカットしたって言ってたな
6そういうの多過ぎ カットすんなよリメイクでもそのままだし
7をカットしろよ 物語を補完できるピースは散りばめておいたとかそんな事言ってたらしいね
後でだいぶ反省してたらしいけど 7も6と同じ、分かる人にしか分からん良作だろ
カットすんな でもカットしたのって容量の都合だったんじゃなかったっけ?
リメイクでも手を抜いたのは尚更許されないが。 ドラクエ4、5の世界って夢の世界になるのか
よくできてるな
いや、よくできてるか?w 容量うんたらは毎作言ってたけど
6のときは敢えて全部語らないでプレイヤーに想像する余地を与えた方が面白いからカットしたって言ってた でもって、6を批判する奴は考えることをやめた人だみたいなこと言ってたな
だから7も同じ形式にしたんだろうけど
8から超シンプルにしてる辺り批判意見の多さに負けたんだな スマホ版やり始めてホルス王子のイベント終えたところだけどセリフが微妙に変わったのかな
記憶では「ひつこい」って言ってたように思うけど「しつこい」になってた >>827
冒頭のドラゴン→バーバラ説のヒントはゲーム内では発見できなかったが
小説版にはヒントあったな 劇中でのヒントは、笛のドラゴン出現前になぜかバーバラが退場することと
カルベローナの住人が、自分達は変身することができる、バーバレラの血を引くバーバラならドラゴンにもなれるはず、みたいなこと言ってたくらいかな >>820
エロマンガで突然エッチシーンに入る位に自然だな! 堀井の言うちゃんとヒントは撒いたってこの程度のことでしかないから
あくまで可能性としてありえる程度までしか考察できないんだよね
だから堀井がしっかり答え合わせしてくれない限りかもしれない止まりの妄想にしかならないから
ドラゴン=バーバラは堀井が公に認めたからいいものの
劇中で断言されたこと以外は存在しない(妄想する余地もない)って考えの人にとっては6はクソゲーなんだな >>819
ライオンは子供が殺されて発情する
そうドランゴもまたメスって事だハゲ テリーにパセリは勿体ない、テリーは仕切りのバランだ
>>841
テリー乙 >>835
やっぱり寒そうだったんだ
なんで変えたのかな…地域によっては意味が通じないとかあったのかな テリーはめっちゃ美味そうに見えて散々焦らされた挙げ句やっとの思いで食べたら不味かったけどやっぱり周りは美味いと言う、そんな存在
パセリは美味そうではないから違うな でもパセリは彩りには欠かせない存在
そうテリーもまた 戦闘では無個性と言われるのに、キャラそのものは立ってるよね
暇なのでこのスレの登場数を数えた
テリー 92レス
バーバラ 60レス
ハッサン 46レス
主人公 40レス
ミレーユ 30レス
アモス 21レス
チャモロ 16レス
ドランゴ 15レス
ムーア 11レス
ムドー 4レス
ピエール 3レス
デュラン 3レス
カダブウ 3レス
マジンガ 1レス
ジャミラス 0レス
グラコス 0レス ゲントの杖の検索忘れてたけど、ゲントをチャモロとカウントしてもランキング変動ありませんでした! テリー、バーバラ、ハッサンはドラクエ全体でも人気キャラだろ ?でレスするくらいなら無視すればいいのに性格悪すぎじゃね? まだかこの時代に古典的パターン見るとは思わなかったw 絶対強いだろと思ったのに弱い
弱いのに外せない
主人公以上に主役
まぁ思い出には残るな。戦闘というゲームの幹部分だから見逃すって事も無いし バーバラはヒロインだから外せないのはしょうがない
それはしょうがないけど意味分からん弱体化するな馬車の肥やしでしかなくなるだろが バーバラは紙耐性なんだよ
せめて呪文系のダメージをすべて半減できるくらいの能力があっても良かった
8の主人公が呪いが一切効かないとか同じく8のゼシカにぱふぱふが完全無効とかそんなイメージで 元々SFC版ではメラ、ギラ、ヒャド、イオへの隠し耐性があったんだよ
だから紙と言う割には結構耐えることができるキャラだった
DS版ではそれら全部削除されたからマジモンの紙になったんだよ バーバラに紙の装甲……
つまり水で溶ける素材、そういうことなんだな?
水鉄砲用意したんだがこれで良いのか? 己の肉体という鎧をまとったハッサンが、味方のピンチに駆けつける
ハッサンはバーバラの前に 装甲無しで 立ちはだかり
>>871の視界を遮りつつ攻撃を一身に受け始めた スーファミ版でハッサンだけグラフィックの頭小さかった記憶があるがそんなでもなかった >>873
戦闘難易度を高くしたいのか低くしたいのか、リメイクは方針ブレブレなんだよね 逆にドランゴは敵のバトルレックスと同じ耐性に変更されたから、元々強かったくせにガッチガチの硬さに強化されたんだよな
どういう頭してたらそんな調整するのか意味わかんねぇよ ピザ屋がSFCの耐性を認知してなかったんじゃね
なので人間は一律
ドランゴはモンスターのみたいな 多分そうだろうな
表には表示されてない隠しステータスだったしな SFCより強くなったドランゴを一人でやったテリー
神格化が進んだな テリーは戦闘は出来なくてもプロレスのセンスがあったわけか テリー「1+1は2じゃないぞ、俺と雷鳴の剣で200だ。10倍だぞ10倍」 ドランゴもどうやってアークボルト兵に勝てたのか疑惑があるし ミレーユが混乱するようになったのは良いことですか?悪いことですか? バーバラにゆめみのしずくを使うタイミングが選べなくなる改悪もあるしな
小説版書いてんのかよ ドラゴン斬りはいつか覚えるから良いけど
雷鳴の剣まだ貰ってないのにライデインうってるのは解せん、制作の爪甘いわ ろびんの言ってる幻の無能は1位バーバラ
2位テリーだけどさ
バーバラは裏ダンジョンでは主力だろ 未プレイなのかな? >>885
実際使えるんだろ
あんなに強かったテリーが仲間になったらあんなに弱いわけないだろ?
舐めプで呪文、特技縛ってるだけだよ 無能とは言わんがボーンファイターとかにサクサク殺されてるイメージしかないバーバラ >>875
どうやらただのピザ屋のエアプだったようだな >>886
何周もしてるけどバーバラって裏の主力なんか?使ったことなかったわ
テリーはスマホ版で普通に強いからなぁ バーバラにだけこんだけハンデ負わせてるのなんなん
とりあえず悟りなしでドラゴンに転職くらいさせてくれりゃよかったのに デュランに仕えているまでのテリーが本来の実力で、デュラン倒して闇の力が抜けたと同時にテリーは大幅に弱体化した説 グリンガムあってもテリーより僅かに強い程度の攻撃力
素早さも晩成だから本編では並レベル
HPはスライム級
MPは高いけど圧倒的に高いというほどではない(SFCならスミスの方が高い)
呪文耐性は弱耐性止まり(リメイクで消滅)
マダンテは癖が強すぎる(リメイクで弱体)
かわいいから使うぐらいしか主力にする理由無い。俺はスタメンで使うけど 俺だったらスマホ版のテリーに加えて力+15、カンスト数値は力+40、魔物マスター★8、バトルマスター★6を追加
これでどうや?テリワン輸入とドランゴ戦のドラゴン斬りの矛盾をなくした 調べてみたらSFCのバーバラは稲妻系にも弱耐性があったんだな
とはいえ自分もバーバラがバーバラじゃなきゃ使ってないだろうな
バーバラも戦闘でバンバン活躍するくらいに強かったらもっともっと人気出てただろうにもったいない >>895
バーバラは格好良さが全キャラ中でNo.1だから… >>898
それも伸びるのがクリア後だからドレッサーランク8制覇ぐらいの時期ならミレーユの方が高かったり・・・ 6にはなぜパーティに加わるおじさん・おじいさんキャラがいないのか
ほかにおじさん・おじいさん・おばさん・おばあさんキャラがパーティに加わることのないDQといえば1と2だ
つまり6は1や2のセルフオマージュなのかもしれない
3に登場したダーマ神殿が6にも登場していることから、ロト編のセルフオマージュかもしれないことは想像がつく
ただパーティに加わるだけならシェーラ王妃とかいるけど バーバラと似たようなキャラのゼシカは戦闘でもかなり優遇されてるんだよな 赤髪美少女魔法使いで服の色が似て最強装備がムチ、必殺マダンテ
このあたりまで同じイメージ
違いはおっp キャラは全く似てると思わんな
女、鞭、マダンテはキャラじゃなくて魔法使いの特徴だな 6は大所帯で替えも利くが8は3人しか仲間いないし固定だからそりゃ弱く出来ないだろう
そこと比べてもしゃーない ヤンガスは自動かぶと割り人形としてめっちゃ輝いてたよ >>903
バーバラは巨乳だよ
貧乳なのはミレーユ おまえのバーバラは巨乳でもいいだろう
しかし俺のバーバラは貧乳である バーバラE ミレーユAA
くらいか
だがしかしバーバラみたいに小柄だと確かに貧乳でも可愛いな もともと戦士だったから大胸筋はあるわけか
それならロウじっちゃんのほうが大きそうだ(皮下脂肪によるかさ増し) 言うて11でもクリアまでは呪文より特技のがローコストで使いやすかったし
やり込んだら呪文は早期にカンスト、天井なしの特技はぶっ飛び火力で、ベロニカも火力追及するなら鞭だったな 今ごろだけどギンドロ組は光の教団とかと違って初めて魔王とつながりの無い悪者だよな。 最近のリマスターで思うが容量足りなくて省いたのとかちゃんと入れて欲しいよな
そのまんま入れて欲しいとは言うけどいる追加といらない追加はあるんやで? >>928
当時は本当に子供がメインプレイヤーだったんだぞ
女教師にも女に幻想を持つなとか言われた事あるな 正直ガンディーノのあのあたりは掘り下げなくていいかな
胸糞悪いしメインストーリーに関係なさそうだし
ミレーユは無事だった、それでいい
それよりもじじいと笛の話をだな 胸糞こそ6、7の良いとこでしょ
8から綺麗になりすぎて物足りん ドラクエってグラと音楽の割に暗澹たるストーリーな一面あるよな そこが良い味出してたから完全な子供向けじゃなくて
大人にも幅広く楽しまれてたシリーズだと思う マリオと並んでプレイヤーを成長させようとしてるから長く愛されたんだと思うよ サンマリーナとか7の胸糞は自分も嫌いじゃないよ
そういうのじゃなくてガンディーノのはただただキモいんだよな ほんまかいなーもう魔王打倒ワンパターンは流行りまへんでー
刺激を求めるなら世界を壊す側にならへんとなー >>935
あ、居たわ、あそこも魔王軍と関係ないもんな。 ドラクエじゃ出せないけど堀井はもうきっとドラクエ以外は作らせてもらえない
クロノ・トリガーはいいものだった DQ2でバコタとのバトルがあればなー
ひとひとりぶんのせまいへやでくんずほぐれつバトル そいやDQだけじゃなくてクロトリも外人からは何で日本人はそんなに好きなのか分からん過大評価ゲーム言われてるんだよな
鳥山絵はゴボでウケてるし堀井シナリオが外人には合わんのか? >>947
外人的に日本人ウケする西洋のガワが全く魅力ないし
もともと難しいの好きでウィザードリィとか先に流行ってたからそれを簡単にした劣化模倣作品としか見られてない
やってること時代劇だしキャラクターちょんまげにすればばウケるかもしれない 剣と魔法のアニメチック西洋ファンタジーに興味がない(ただしなろうは好き)ってことか クロノトリガーとかFFのATBだと素早さ遅いやつは人権無いけどドラクエは遅すぎる人は優秀になるからいいよね 日本人は将棋みたいに考える時間長いの好む傾向あるね向こうはRTSみたいな咄嗟の機転利かすやつ好まれてるしそういうのもあるね 素早さが攻撃回数に繋がらんから力こそ全てで、非力な天才剣士タイプは弱キャラにしかならん
と思ったがあいつ言うほど素早さも高くないな あいつなら先制出来るがハッサンや主人公だと先制出来ない雑魚敵が多い
つまりあいつがいれば被弾前に倒せる確率が上がるので結果的に回復用のMP節約になる あいつの非力な技じゃ先制したところで敵は死なんから結局カラフルキン肉マンか肉ダルマかメスドラゴンが頼りなんや 青いアレでやるくらいなら姉の方にやらせた方が強そう 青い閃光とかいうガンダムみたいな通り名が恥ずかしい >>946
ラゴスではないのか
結局奴はブーメラン使い リメイク版はミレーユのセリフが「………」ばかりになっててツラいよな
セリフ設定なしの「…」と違う沈黙というところがまた わかるぞわかるけど連れて行かなければダメなんだミレーユは! ミレーユだけ?弟も一緒に連れていこうぜ
過去の自分の不甲斐なさをたっぷり思い出させてやろうぜ あれそう言えばテリーの前にいつも行ってたけど初がテリーと一緒だと何か変わるの? いや何も変わらなかったハズ
ギンドロ一味始末してよ青い奴 姉すら何回も間近ですれ違ってんのに気づかないどころか名前呼ばれて気安く呼ぶなとキレるくらいだからな 6の街の人は強いから、テリー単騎だと返り討ちに合う可能性は十分ある 青いアレ「So-dayo ahodayo!」
ミレーユ「アホだなお前つるぎをおっかけまわしてまたドジしてる〜♪」 ライフコッドの農夫と戦ったらイネカリぎりで首を落とされるな >>965
小学生の年代だったテリーが何か太刀打ちできたはずもない
いくら何でもそれは言い過ぎ >>978
ちゃんとプレイした?
実際子供の力でどうにかできることではないだろうけど
テリーはそれが許せなかったから誰よりも強くなろうとしたんだぞ >>979
うん、6は7〜8周はしてるからそこんところはちゃんと把握してるよ
でもいくら強くなったところでタイムリープして自分たち姉弟が捕まったときに戻って何らかの対策を施せるかといえば
それは不可能だろう
6には5や7とは違って過去に戻るすべはない
(グレイス城のは過去に戻ったのではなくて城そのものが保持している記憶だと思う)
だからいくら過去のテリーが不甲斐なくたって
古傷を傷めつけるようなことをするのは良くないと思うんだ
あとそろそろ新スレの時期なのでどなたかお願いします
わしではなぜだか立てられぬ 今立てても人がいなさそうだから朝になったらスレ立て宣言してから立ててみるわ 最近多い知らないの読んでないの持ってないの系のレスだがゲームをちゃんとプレイしたのは初めて見た
しかしちゃんとってなんだろ? チートや休止とネットワークによる外部情報なしテリー酒場送りなし テリーさんはスライム闘技場に出られればもっと需要があったのに 受付が1/256の確率でテリーをスライム属と間違えるというのはアリかな
*「おそれいりますが スライム以外は…
…おおっと失礼 そちらの青い方は
スライムでしたか。
*「格闘場についての説明を聞きますか? *「おそれいりますが 杖はモノなので
試合に 参加できません。 アホなこと書いてたけど次スレないじゃん
たててみる >>1000なら次のリメイクでテリーさんが超絶強化 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 25日 17時間 27分 0秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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