【オリジナル】FF7/FF7R総合スレ Part139【リメイク】
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ここはオリジナル版FF7やその移植およびリメイク版のスレです
【オリジナル公式】
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/ff7/
【当スレ専用wiki】
(FAQ、レアアイテム、攻略サイト、過去スレ一覧等)
ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
【その他】
・コンピ関連の話題はこちらで扱いますが、荒れることもあるのでほどほどに
・住民の皆さんは初心者には親切に
・次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい。無理ならその旨を宣言し、それ以降の人が立てて下さい
【前スレ】
FF7総合スレ Part138
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1633094168/ ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
ミュージック:浜渦正志、鈴木光人、植松伸夫
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/ ファイナルファンタジーVII リメイク (インターグレード)
対応機種:PlayStation5
発売日:2021年6月10日(木) 世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版(ユフィの新規エピソードDLC込) 9878円(税込)
ダウンロード版デラックスエディション(アートブック&ミニサウンドトラック付) 11501円(税込)
PS4版からのアップグレード 100円(税込)、ユフィの新規エピソードDLC 2178円(税込)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
PS5版では、4K画質のグラフィックモード、60fps動作のパフォーマンスモード、ゲーム内撮影のフォトモードなど、新しい要素を追加。
◆FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE 公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/ ユフィDLCのセールが今日までだけど面白い?買った方がいいのかな? 忘れたころにリメイクスレがまた落ちてたので勝手に統合です >>6
気になるなら買えばいいじゃん
大したモノではない >>13
FF16が来年2023年だろうから、まあFF7Rは2024年だろうね
PS5専用やUE5で作ってるだろうから、その辺が妥当 2年前は次まで4年かかるとか言ったら
ネタも大概にしろみたいに叩かれたんだが 買って10年くらいほったらかしにして積んでた小説のOn the Way to a Smileを読み始めてるんだけど
文章書くのヘタクソな小説の典型である「文末が『た』で終わる文章」過ぎて読んでてグッタリするなこれ…読むに耐えないわ
まあ書いてる人は別に専業の物書きじゃないってエクスキューズは有るけれどもさ。お前は東野圭吾かよってくらいにヘタクソ
〇〇した。〇〇だった。95%これでウンザリするくらい 一日3分が限界なのでちょうどウンコしてる間くらいに読むのが丁度よい。文章ウンコだからお誂え向きだw だから落ちたって言ってるじゃん
また半日放置されたんだよ あるサイトのhotmod1位がティファヌードmodで2位がティファヌードメニューmodでワロタw
やっぱ両方入れないと雰囲気が楽しめないよねw そのパーセンテージは一体なんなの?w
どういう基準で出した数字なんだか >>25
こっちのほうが面白そう
こういう簡単なリメイクでいいんだよ
リアル化する必要ない >>31
リメイクも原作再現度は高いと思うんだけどね
俯瞰視点で原作MAPの作りに寄せてるのが分かる
https://www.youtube.com/watch?v=7YdZv4Q4qSE フィーラー出ないならリメイクよりECの方が楽しみになってきた >>34
リメイクは最早そんな比較するレベルの相違じゃないだろw >>31
簡単な手抜きリメイクしたら、ポケモンダイパリメイクみたいに世界中のユーザーからボロクソに叩かれるぞ
仮にFF7も満を持してリメイク発表して、FF7RじゃなくてこのFF7ECが出てきてたらユーザーからボロクソに叩かれてたよ
本気リメイクのFF7Rがあるから、FF7ECも許容されてるだけで ライブアライブもリメイクか
スクエニのリメイク乱発が止まらない 変にリアルになり過ぎる程デメリットしか無いから躊躇せずにPS3くらいでさっさと忠実なの出しておけば良かった >>31
まさにそう言う人達のためのゲームやん。
そういう層はだまってスマホゲーやっとけと言うこと。 >>40
確かにリメイクが酷かったからECが許容されてるってのはあるなw てかECだって地続きでFF7を遊べるようなのじゃなくて
たぶん原作の要所要所を遊んで行く感じだろ?
こういうのでいいのかよ…。って作品になりそうで嫌だな まーダイジェスト版ってカンジの内容になるんだろうな。そんなん作ってるヒマあんのかよスクエニは >>46
野村曰く10章想定で3章はミッドガル
原作の1/5のミッドガルがECでは1/3占めるらしいけど全てリメイクされるかは謎だな ライブアライブもリメイクするらしい。もはや新作作る気ゼロだな
というかゲーム制作する能力持った社員が残ってないんだろ クロノクロスのようなゴミリマスター
これじゃリマスターと変わらない…ガッカリ手抜きリメイクのフロントミッション
HD-2Dとかいうやつ
FF7ほど力を入れなくてもいいけど、聖剣2や3くらい程度のリメイクをしてほしかったな 夜から翌午前はうっかり落としやすいから寝る前にレス付けとけ いやマジでスクエニのリリース情報、過去の遺産しか出てこねえな…新規IPのハナシが全然無いわ… >>52
バビロンズフォール、forspoken、トライアングルストラテジーとか色々あるだろ
最近はバイオとモンハンしかロクに出さないカプコンあたりよりかは、よっぽどスクエニは新規IP作ってるぞ 普通のこと言ってるだけで叩いてるだの騒ぎ出すのもこのスレの名物だな 外注ルミプロドットもどきなら7Rとか16をちゃんと作って欲しいけどなオレは トロコンしてから1年ぶりぐらいくらいに今プレイしたけど操作方法も全く覚えてなくて試しに最強難易度のボス連戦のシヴァと戦ってみたら普通に殺されたわ
シヴァ何故か勝手に回復してるしどうやって倒したかも全く覚えてない
お前らは操作方法とか覚えてんの?
覚えてたら逆に尊敬するわ
俺はよくプラウドクラッドを倒したわ
シヴァすら倒せねーww
そっと電源を落とした PS5へのアプデに100円のところクリックしてもplus入ってないとできませんて出るけどどゆこと?
俺入ってるけど >>55
それ海外スタジオのパブリッシングしてるだけだろ… は?ふざけんな
クソのほうがはるかに世界の役に立つし ECはリメイクのネタバレにならないように内容は薄いだろうな
PV見ても新キャラ推す気でいるっぽい 野村がECは普通のリメイクって言ってたやん
裏を返すと7Rは普通のリメイクではないって事だな >>65
スクエニのスマホゲーのボタンのダサさどうにかならんのかホント 野村の作品はチャンバラと恋愛と意味不明な話の堂々巡り
もうFFに何の貢献もしていないよ >>65
割とええやん!
これで開発スピード早かったらもっといいな >>65
戦闘シーンは綺麗って、そりゃECの戦闘は7Rの戦闘のキャラモデルとかを流用してるんだから綺麗なのは当たり前でしょ >>72
え、待ってそれはつまり
ミッドガル抜けたあとの敵や新キャラとモデルはリメイクの次回作が出ないとモデルがないから配信されない…ってこと!? そもそもECをリメイクより先行させる気なんて無さそう
リメイクの続編出るまではミッドガルでグダクダし続けるんかな 2022 FF7EC1章(原作リメイクスタート)
2023 FF7EC2章(7番外崩落まで)
2024 FF7EC3章(ミッドガル脱出まで)
2025 FF7R2
2026 FF7EC4章(ミドガルズオルムまで)
l
2100 FF7EC??章(コンピ作まで含め遂に完結)
毎年FF出来るやん >>73
そうだよ
まあ逆に言えばそれもあるから、世間のユーザーが想定してるよりかはリメイク完結までめちゃくちゃ時間かかるようなことはないとも言えるかもな
野村も完結までのロードマップを最優先にしてるって言ってるし そりゃネタ的に言われる20年やらなんてプロジェクトとしてやるわけ無いし
リメイクはストーリーを独自解釈で短縮して10年程度で完結が妥当なとこだよ
このペースで原作全部やるのはまず無理だし 独自解釈で短縮って怖いなw
極端に言えば、カームやコンドルフォートあたりで終わらせる事も出来てしまう ps5でFF7R チャプター7まで来たけど、今ひとつ話盛り上がらんね。アバランチのあまりの杜撰な計画と、それにやられる敵の無能さに共感も出来ん。
学芸会がずっと続いてる感じというか、FFってこんなのだったかなぁ。 で、結局のところFF7Rはいつになったら続編が出るんですかね……
というか作れや派生作品なんての作ってるヒマ有ったらよぉ FF7のバトロワなんて誰も求めてないんだよクソが。海外の声ですらうっすい反応だわ 新しいティファちゃんとのエッチするスレはここですか? グラフィックは劇的に進化したけどストーリーは同人誌みたいな出来だったね グラについてだけどKH3とかもだがプリレンダ併用する手法はどうなんだろうね
ロード対策でもあるらしいけど、全部リアルタイムでやれないってのはなんとも 早くR2出ないかなあ
オープニングからチャプター1の流れ大好きだからチャプター1だけ何度も繰り返してしまう なんかのコメントでリメイクはリリースが早過ぎたみたいな事言ってたらしいね
2作目が全然出来てない内に出しちゃってユーザーが期待しちゃうから >>90
リリースじゃなくて情報公開が早すぎた
野村「FF7リメイクにおいても、これと全く同じ問題に直面しました。私も、この発表があまりにも早かったと認識しています。」
>>74
リメイクより前に配信する予定
野村「そうですね、毎月新たな章が追加されていきます。」 ECは毎月章追加するからリメイクより先行するって?
この会社がそんな規定どおりの展開してくれると思うかね というか何でそんなに何年も時間かかってんの?っていう
洋ゲーの何倍も時間かかってんじゃん >>91
リメイク発表した時に作り始めてたんだからやっぱり開発が遅すぎるんだよ >>92
新しい章って「ミッドガル二番街が開放」「ミッドガルの新しいクエストを追加」ってずーっとミッドガルじゃないかな 本編始まる前にBCとCCがあるからそっちからクエストを出す ユーザーが求めているものとスクエニが作りたいものの乖離がひどすぎる 次のセールで7,8,9買おうかな
今DQ1,2,3やってるけど普通に面白い
やっぱトロフィーあると新鮮な気持ちでできるな >>93
洋ゲーだって普通に開発に時間かかってるぞ
今度のhorizonやゴッドオブウォーの続編だって、PS4との縦マルチで前作から4年かかってるし
むしろBF2042とか発売した後に開発期間が2年しかなかったとか言って、バグとか内容がボロボロで大炎上してるぞ >>80
同意。それと神羅ってあんなに悪だったっけ?って思った
>>87
FFのプリレンダってなんか表情とか気持ち悪いというか…、リアルタイムの方が自然でかっこよく見える >>103
>前作から4年かかってる
FF7の半分じゃんwww >>95
ミッドガルは3章
野村「原作『FFVII』だと10章くらいにまとめようとしてい
ます。3章でミッドガルを脱出します。」
>>98
ECはユーザに寄せてるらしい
野村「『こういうのでいいんだよ』にお答えした、もう一つのリメイクの形です。」 リメイクのティファなんで目ん玉真っ赤なん?
メニュー画面では普通なのに ユーザーの大半は「余計なモン作らなくていいからとっととFF7R制作に集中しろ」
以外のなにものでも無いんだがな… >>109
>>余計なモン作らなくていいからとっととFF7R制作に集中しろ
よくそういうこと言う奴いるけど馬鹿なの?
スマホゲーなんて全部外注で別ラインで動いてて、リメイク本編の開発部隊が作ってるわけじゃねえんだから、
それがあろうがなかろうがリメイク本編の開発速度には何の影響もねえよ ・そもそもそれ以前にゲーム史上最悪レベルで制作が遅れてる
・ゲームを作れる人材がことごとく社内に残ってない&他社に流れてる
・新規IPがほとんど出てこず過去の遺産の切り売りと洋ゲーパブリッシングの乱発でお茶濁し
こんなボロボロの廃墟同然の有様で「ゲーム開発してる」的な庇い方はどう逆立ちしてもムリ筋だっつのw >>110
野村の手が入るからそれなりに影響はあると思う
野村「リメイクやモバイル作品を含め『FFVII』関連は総合的に関わっていきます。基本的な携わり方は大きく変わらず参加しています」
野村「(FS)安心して無茶を言っています。」
野村「(EC)バトルのおもしろさは蔑ろにはできない部分なので、厳しく意見をさせてもらっています。」
野村「(OG)ロケーションを攻略するアクションにしようと一人考えていました。また怒れる男の物語を一人構想していました。」
野村「(KH3)シナリオに関しては、すべて自分が最終的には書いているんです。」 むしろ野村の影響無くなった方が良いもの出来るだろ
フィーラーとかごちゃごちゃ風呂敷広げて絶対畳めないからな 俺がおっさんだからなのもあるけどゲームはゲームらしいグラフィックで構わん >>107
ECの事を「こういうのでいいんだよ」と思っている層が、新規制作して商売出来るほどに多くいるという事か
まあクロノクロスの手抜きリマスターやライブアライブやフロントミッションのようなショボいリメイクで喜ぶユーザーばかりだもんな…
思い出の中でじっとしすぎだろ >>116
あまりリアルにせずにドット絵やPSの頃くらいのグラフィックでええねんって主旨だろうけど、
ゲームらしいグラフィックというのも進化していて、今はFF7Rくらいの水準が"ゲームらしいグラフィック"だよ ドットとかも当時の環境で何処まで表現出来るかを追及してたから美しいわけで
手抜きの言い訳にして欲しくない 遅いとか言ってるけど発売してからもうすぐ2年だぞ
あのクオリティを2年で製作するのは無理だろ
同じように色々流用して開発期間を短くした
キムタクが如くだって3年掛かってるんだから
今年情報出して来年発売が理想だと思う >>119
さすがにPSはきついw
PS3ぐらいのグラが開発速度も速くてちょうどいいと思ってます 単純に開発が走ってて時間掛かってるならまだ良いけど「脚本が難航してます」とか「映画みたいな映像作ってて時間掛かってます」とかならアホかと思う 俺は映画みたいなFF7見たいけどここでは求めてる人居ないらしいっすね そりゃ綺麗な方がいいけどリアル化すればするほど開発期間は何倍にもなるよ やっとPS5買えたんでアップグレードしようと思ったらPSプラス入ってないと出来ません言われて出来ない…
プラスずっと加入してるのに… >>130
俺も
調べてもよくわからんしもう諦めた アサクリなんてあの規模を隔年で出してる
水面下では複数の開発ラインを平行して5〜6年かけて開発してるわけだけど、ユーザーから見える部分では6月頃に発表してその年の11月に発売というスピード感
スクエニはその辺のアプローチがヘタクソだね こじらせ信者
発売前「分けたから1作目はミッドガル中を歩き回れる」
発売後「素材使い回せるから次回からは早く出る」
2年後「これだけの大作だから時間かかるのは当たり前」 先週買って今終わったんだけどさ
わかってはいたが想像以上に内容薄すぎて絶望中…… >>127
ACみたいな映像作品でフルでFF7見たいわ
ゲームはゲームでやりたいけど >>121
>>133
発売直後
「外注切ったから実質3年での開発」
「次回作はベースが出来てるからそこまで掛からない」
発売から1年後
「北瀬が13をモデルに構想と言ってるから2年毎に出る」
「北瀬が一作目より掛からないと言ってるから3年後に出そう」
発売から2年後
「分作とか関係なく他のゲームとか考えれば早くて来年」
「大作はそんなに早くは出ない普通5年は掛かる」 >>121
十年以上リメイクを望んでる世界中のFF7ファンはそんな事情なんてミリ程も考えちゃいないよ
ファンにとっては2年じゃなくて7年なの。分作って時点で世界中が唖然としたってのに
皆「発表してもう7年なんだが」「完結まで30年かける気かよ」としか思ってねーよw そもそもだったら更に言うけど、じゃー「第二部」はどこまでなんだよっていう
せいぜいゴールドソーサー、コレルプリズン脱出くらいまでが限界だろ
で第三部はいつになるんだよ。第三部は古代種の神殿までか?
北の大空洞は第8部あたりかか?クソがよ 別に次回作はカームとかから始まるわけじゃないしな
次は脱出直後からだな。ワールドマップどうなるんだろう。
と言ってたところインターグレードはムービーでカームまで行ってしまった >>140
ノムティスが2作目はIG直後からスタートって言ってる
・IGのEDでカームの町に到着してる
・IGのEDでグリンも登場してるから恐らくチョコボファームもある
・ウータイはまだ先と言ってるから恐らく3作目 直後の解釈ってのは難しいな。回想内から始まるってのはずっとある予想だが
大穴でIGの直後、つまりザックス編が始まります。とかやっても不思議じゃないのが怖い リメイク版のクラウドの部屋の窓が真っ黒で外が見えないとか、鏡も真っ黒で反射しないのは手抜き? なんか無理やりイベント増やしてそう
チョコボファームでお使いイベント(脱走したチョコボ探すとか)、ミドガルズオルムのところで仲間が攫われるとか ジェシーの家に行くイベント強引だなぁ
いきなり異次元のように高速道路出てくるし
どこだよこれ
やっぱ設定上の広さに対して歩ける面積が少なすぎて違和感あるわ
しかもバレットたちに内緒でこっそり行くという割りに派手な戦いが発生するし
シンラにバレて一大事だろ 初FF7でFF7Rをプレイしようと思っているんだけど
初プレイで寄り道せずに進めた場合、大体何時間くらいでクリア出来るボリュームなの? >>149
20~25、ただ寄り道しないと見れないイベントがあるから普通に遊ぶなら30~35 >>150
ありがとう!その位なら途中で挫折せずに済みそうだ IGのエンディングでバレットがミッドガル付近は大気汚染されてるみたいなこと言うが全くそう見えねえ
原作の魔光で煙って地面真っ黒の描写はよかったのに
そもそも神羅ビルのムービー見る限りミッドガル建設前からすでに荒野になってて
魔洸吸い上げたから土地が枯れたんじゃなかったのか MOD全裸探してるけどようつべは規制で大人しいしポルンハブとかは奇形巨乳のオリジナルCGとか要らん
ちゃんと本編の全裸バージョンどっかで見れませんか >>153
気分の問題で言ってただけだと思うが・・・なんというか読解力 画質系のMODは導入するよね
レイトレーシングと勝手に解像度を変更する機能を切るやつ コルネオの腹が揺れるのは良くてティファの胸は駄目なのか 安かったから買ってみたんだけどアクションRPGだったのね。
ストーリー全然わからんけど、炉を爆破するところのボスでボコボコにされた。
正直面白くない。この先もこんな感じで進むの? 基本的にFF7初見にはオススメ出来る作品じゃない
一般的なリメイクだと思ってやったら痛い目見るよ FF7初見は原作から入った方がお薦め
理由はリメイクの終わりが微妙な感じで終わって続編も当分出ないと知った時に原作のやる気が失せるから
原作から入るとリメイクもやる気になる
>>159
初めのボスは硬いけどそれ以降は割りかし簡単に進む中盤やラスボスで苦戦するかもしれんがその時はイージーに変えれば良い 原作って初代プレステで出たやつだよね。
FFはスーファミ版の6まではやってたんだけどね。なんかここまで違ったゲームになっちゃったんだ
って感じ。
ペルソナ5の方が面白かったかな 12(まあ厳密に言えば11からだけど)からフリー移動出来るコマンドバトルみたいになって、こういう感じなら自分で動かしたい!って声がデカくなっていったからなあ…
コマンドバトルは古臭くて駄目!って声は海外を筆頭に多いけど、別に昔ながらのコマンドバトルでも売れてるもんは売れてるしなあ >>159
FF7リメイクの戦闘はHardやらないと面白さが感じにくいと思う
1週目はNormalでキャラゲーを楽しむ
2週目はHardで戦闘を楽しむ
多分こういう調整している 今のFFはムービーシーンでピョンピョン飛んだりしてるから、ゲーム部分のバトルが動きが少ないターン制だと違和感凄そう
ストーリーで上層へ昇るシーンだってピョンピョン飛んでいけばすぐ行けるだろと思ったしw オリジナルやってるのが前提のゲームってえらい乱暴な作りだなとは思う もうエアリス好きはFF7どころかスクエニ自体から撤退したほうがよさそうだな。
FFRKは相変わらず回復だらけで2回連続防具
OOFFはティファにはBTあり、エアリスはなしの上この大ダメージで押し切る時代に
回復しかできない。ドレスはあるがこれはティファもある。
FF7FSはポリゴン一応あるけどイメージ画像にはいない上目の色間違えてるし
(しかもかなり重要なはずなのにソルジャーカラーの青になってる。)
不遇っていうと叩かれるけどここまでされたらいってもいいだろ? >>167
若い世代のFF7未プレイ者とかにリメイクをきっかけに、原点であるオリジナル版をプレイして欲しいんだろう
野村も「リメイク版はオリジナルを上書きするものではない」「オリジナル版があってこそのリメイク版」って言ってるし
実際リメイクで始めてFF7をプレイした実況者とか、その後オリジナル版をプレイしてる奴多いしな
狙い通りにはなってる >>168
某所のエアリス婆と全く同じ事いってて草エアリスは出番は増えたしセトラ能力チートになったし優遇されまくりだろ
ちょっとでも何かあると「ここまでされたら」エアリスがいつも一番じゃなきゃ不遇ってお前ら大げさなんだよ そもそも本当にFFファンだったら>>168みたいにスクエニのソシャゲには手を出したりはしない そもそも根本的に、スクエニのソシャゲはどれもことごとく「FFのキャラ等の素材を利用しただけの別製品」でしかなく
どのFFキャラが優遇されてるか不遇かなんて優劣付ける以前に、ファイナルファンタジーではないからそんな事は気にならないのよ
そんな段階の以前に「こんなのFFじゃない」という感想が先に出てきて触る気が無くなるはずだもの スクエニのソシャゲはガチャで炎上とかすぐサービス終了してる印象 >>スクエニのソシャゲはどれもことごとく「FFのキャラ等の素材を利用しただけの別製品」でしかなく
それスクエニに限らず、有名IPの大抵のソシャゲがそうだろう
ガンダムとかドラゴンボールとか >>168
FF7R出てから立った愚痴スレもとっくの昔に落ちたしエアリスヲタなんてもう既にいないだろ >>166
khみたいにジャンプ欲しかったよな
ジャンプどころかセブンスヘブン横の机がある所通り抜け出来なかったり列車墓場の数十cmの段差超えられないのは笑った とりあえずECに無闇な期待するのはやめとけ
煽りとか冗談ではなく真面目に エアリスはもともとずっと好きなんだけどザックスとティファの悪口言うファンが多いからエアリスファンって聞くと警戒するようになったわ >>180
メーカーは頑張って作ってるのにその言い方はひどくない? FF7スレでティファエアは禁止って常識だと思うんだけど
そんなことも守れない人が居るの? 15のソシャゲなんて15発売前にサービス終了してたしな リメイクティファは目が赤い
なんだこれ
ACティファのほうがよかった リメイク、BGMはめっちゃいいな。
いい感じにアレンジされてる アレンジで一番驚いたのはユフィのテーマ戦闘曲アレンジ
かなり好きだわ >>187
ACティファいいよなきつい顔で倉木麻衣(長瀬愛)の上位互換ぽくて ACのが良いと言えばレッド13もACのがいいな
と言うよりリメイクのレッド13なんか不細工じゃね?
なんか口の先の方が不自然に膨らんでて ACならレノもこっちが良い
タークスのスーツがお揃いで会社員っぽさがある
リメイクはレノが大幅に見た目が変わってたのが残念
スーツもデザイン揃えてる方が良かった クラティ派だけどザックスとかソノンとかあっち行けしっしっと思う
ハーレムが好きなんだよな もしザックスやエアリスが生存するとしたら、FF7シリーズの物語もそれから得た感動も全部破綻して地に落ちると思うんだけど…
それでもそんなの関係なく生存を望む声が多いのかな 生存しなくていいからライフストリームにいる2人の様子が見たい >>191
おい表でろやお前はケモナーを敵に回した 物語としての脈絡や整合性は二の次として、作中のどこでも良いから人気キャラ出演させておけば注目が集まるし売上も上がる
…と本気で信じてるのがスクエニのファイナルファンタジー制作チームですよ。キングダムハーツで味占めた >>195
フィーラーを倒したから、ザックスが生き残った世界線が生まれた ティファをアジアン顔にしたの失敗だよな
全身整形の中国人みたいだ >>187
そもそも無印FF7から目は赤色やん
むしろACだけ何故か茶色 ユフィを腫れぼったい瞼の団子鼻にしたティファにしか気合い入れない糞野村死ね >>207
そうか
でもメニュー画面とムービーシーンでは黒目だったり無茶苦茶なんやが すりつぶねじりキルいいわ
チャプター9は展開も曲もどっちも良かった >>218
ミニスカタンクトップの時点で十二分にエロいよね やはりノーブラでタンクトップ
むろん乳首はテクスチャーではなく形状ポリゴンで
超ミニのタイトスカートと
しっかり作り込んだTバックパンツに勝るグラはない
異論は認めない >>215
乳首甘噛みして痛気持ち良い快感に目覚めさせてあげたい >>221
だからそういう強引に強調するような露骨なのは逆に萎えるんだって >>222
いやそっちじゃくてIGの教会前のあれのことだろw 俺の記憶だとBCって結構壮大だった気がするんやがやってくれるんかな?
セフィロスがクラウドの眼の色見て、自分から落ちたっていう謎伏線はなかったことにされそうやけど アンリアルエンジンアンロッカーでソフト認識してくれないんだけど
有料版でも駄目
なんで? >>229
FF7R本体を管理者実行してるなら
UUUも管理者実行しないと駄目それ以外は分からんぜ 3日も前のレスにしょうもないマウント取ろうとしてるやつおって草 >>228
小説でエルフェの名前出たりティファが猫飼ってたりBCのエピソード拾ってはいる
ゲーム内でやるかはわからんが 年表順はクラウドティファエアリスの幼少時代を除くとCCのザックスがバーチャルで訓練してるところが一番最初で
一番最後はヴィンセントがルクレツィアに話してる場面 >>228
地球を横断飛行するって設定のなんちゃらウエポン的なのが居て
携帯電話のGPSだかを利用して日本全国規模のレイドバトル的なボス戦が有る
…というのは知ってる
おい次は高知県の方ば行ったばいとか?w FF7の裏話的なのめっちゃあったよねBC
正史扱いなのかはわからないけど
もうできないんだっけ?
本流アバランチがリメイクであるからそこら辺も書かれると嬉しいな ティファの4K全裸MODフォルダに放り込んだけどティファが服を脱ごうとしないんだけど ショートカットティファの人仕事早いな、ありがたいw
巨乳巨尻もそのうちくるかな? >>237
紫ドレスティファのmodも必要だよ
それと一緒にpakフォルダに作ってあるmodフォルダに入れるだけ ティファショートカットだとお尻と背中見やすいんだよね綺麗に作ってあるわ 次は機関車トーマス化とニコラスケイジだよ。3Dアクションゲームではこれが正式儀礼なのだわ >>232
小説にエルフェ出てるの!?これは続編でも出てきそうだな オリジナル版やってるけどゴールドソーサーってミニゲームめちゃ多いのね
リメイク版に入るとしたらこれだけでミニゲーム集のソフト1つ作れそう スノボでトロフィー設定はやめてほしいな。オリジナルのマジで苦手だった むしろスノボはアホ程やり込んだし、自分としては逆に作り込んでほしいくらいだわ
20時間くらいやってたw クラウドがいくら何でも暗すぎ
記憶ではもう少し主人公らしく絡みやすい性格だったはずだが スノボとチョコボレースはFF15にもあったからあれ流用してすぐ作れるだろうな
個人的にはオンライン対戦も組み込むべきだと思う 足の継ぎ目をどうにかして欲しいな
職人に感謝しつつ期待 ザックス25周年の書き下ろしにもいたしダブルヒロインじゃ荒れるからダブル主人公に昇格だろ
たぶんリメイクでザックスパートあるよ ディシディア等をやるとわかる
ティーダにはユウナ
スコールにはリノアだがクラウドとセットなのはセフィロス >>255
2作目はザックス編でとりあえずお茶濁す感じになると思う >>255
ザックスを操作するザッピングパートは有るだろうが、
「ダブル主人公」と言える具合にパーティーに加入する様な事にはならんだろ。あくまで別行動
>>256
クラウドがセフィロスなら、そこはスコールにはサイファーだろうにw この全作追ってる人じゃないと話が理解できないっていう作り
完全にキンダムハーツと同じだよな
FFでもコンピ作のよく知らんキャラが「待たせたな」とか言って出てきそう キンハーはリメイクじゃないから勝手にしてくれていいよ 次回作のザックスの扱いを考えてみた
1ロクサスみたいに謎の主人公としてスタート
2ラグナの様に途中で別の主人公編に切り替わる
3真の主人公バルフレア同様に普通に仲間になる
4カインと同じく元仲間が敵として登場
5次回作には登場しない
6次回作のEDのみ登場する 野島が自分はクラウドセフィロス第一主義と言ってたからクラウドよりかっこいいキャラにはならないだろザックス 原作好きだったからザックスが存在感あるのもなぁと思ってたけど教会でなんて言おうか考えてただいまって笑顔のザックスが可愛すぎてどんどん活躍して欲しいと思った
モデリングも良い >>268
それが分かったときのファンの反応を見たいわ ザックスはセフィロス訓練後のムービーの顔がやたら美人だった たられば話するくらいしか話題がない
いつ出るんだよ続編 まあこれから一番過疎るだろうし
ここがうまいこと本スレになってしまったな >>276
いや無理だろ
年内どうにかって感じなのに >>275
最近のオフラインのゲームはどんなに大作のAAAクラスでも、1ヶ月もすればほぼあらかたやり尽くされるからね
継続しての話題性で言えば、オンラインゲームやスマホゲーにはもう勝てない ゴールドソーサーのデートイベントは全キャラリメイクされるかな、かなり楽しみだわ ダーツ意外と面白かったわ
20のトリプル5回と1で301点
50を5回と17のトリプル1回で301点 3月にFFラーメン5月に元FF15チームの作品でネタが入ってスレも一時的に活性化しそう 2023年末には遊べたらいいな
多分無理やろうけど ECは2022配信予定らしいけど出るとしたらいつ頃なんや? FF6 ダリルの墓 【仲間を求めて】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm10969
スクエニ社員はこの頃の魂を思い出して FF7リメイクを最近クリアして、クライシスコアも気になってるんですけど、今年配信予定のエバークライシスってクライシスコアのリメイク作品になりますか? >>281
オリジンってFFラーメンって呼ばれてるのかw リメイク続編の情報は今年出せれば…みたいなこと言ってたからまだまだやな
情報が今年出るかどうかという >>287
リメイクってほどではないだろう
ザックスは公式サイトにキャラ紹介がない謎人物的な扱いでエアリス小説もザックスの話の直前で終わってるし オリジンってここ的にはどうなん?
個人的にはまたノムリッシュかよ…って感じなんだが ザックスパート作って流れをうまく使ってアンジールとジェネシスに軽く触れてソルジャーのS細胞とかG細胞とかの説明すりゃいいんじゃね?
あとまともだった頃のセフィロスとザックスの過去を振り返ってく感じに入れておけば、その後に俺ロスと私ロスの説明もしやすくなるぞ 次ジュノン辺りで終わったら笑うw
流石にニブルヘイムまでは行くかな?w 最初はミッドガルだけとかアンチの煽りだったからな
まさか本当にそうなるとは思わんだけど
てかFFって何気に信者の期待よりアンチの煽りのが的中率高いよな オープンミッドガルで遊べるとか当然のように言われてたしな オープンミッドガルはサイバーパンクという形で出たから >>298
そりゃミッドガルだけなら全編シームレスで繋げるくらいやると思うやん? 見えないところまで全部設計したみたいに言ってなかったか
実際には1割ぐらいしか歩けないけど 少なくとも下界は下界だけ繋げて上は上だけ繋げてほしかったけどな
でも下界だけでも繋げたら狭すぎるんだろうな
さすがにパラシュートで上から下に降りるのまでシームレスだったら世界一のゲームだわ FF7のスマホゲーはもれなく失敗するからECはスイッチで出してほしかった >>291
買う予定だけどグラフィックえぐくて着いていけるかが不安、7リメイクくらいの表現で良いんだけどね STEAM版でたらかおっかな
今更ながら動画見たら面白そうだった https://youtu.be/9qZZkKo_Keo
このマイクロビキニMODが見つからないんだけどどうやるか教えて下さい 不気味の谷が酷すぎる
リメイク続編は俺の頭の中にしか無いと判明したので
インターナショナル版のCD中古で買ってきてエミュでやり始めてる
おもろい >>308
nexusmodsのhotmodの一番最初にあるシースルードレスのオプションファイルのドレス無しで出来ますよ
メインファイルに入ってるpakをオプションのに入れ替えるだけです
オプションは全裸とマイクロビキニだけと下着無しが選べます >>310
そういうことでしたか!ありがとうございます! >>309
PS版インターは魔法防御が機能してないのがな
一方リマスター版は戦闘中HPのとこに状態異常表示されないって妙に不便な変更あるけど エアリスは鼻筋が長すぎるし
ティファは涙袋がでかすぎて整形顔だし
ユフィは団子鼻だし
ジェシーが一番ましだな ジェシーは胸の鉄板外さないからバイクイベントで童貞を落とせなかったんだよ >>316
なんちゃって!にドン引きされた可能性もあり
あの顔かなり怖かった ユフィはかわいい
エアリスとティファが確かにすこし変な感じだね
エアリスもCCより胸が2カップぐらい落ちてるし あのユフィが可愛いとか有り得ない
体型も太ももほっそくてバランス変だし10代少女の身体作るの下手糞かってレベル 次回作か次々回作でゴールドソーサーで裸デート楽しみ
先じてはpsからだろうから先クリアしてからpc待つかなw ウータイの大戦争が3作目以降っぽいからデートは4作目くらいやろな デートイベントのタイミングって勘違いされやすいんだよな
初めてゴールドソーサー行ったときじゃなくてキーストーン求めて再訪したとき 忘らるる都でまたセフィロス(ジェノバ)がラスボスで終わりがキリ良さそう
だからゴールドソーサーも行けるかと >>324
もうセフィロスなんてどこでもぶち込めるんだが?
現にミッドガルに無理やりぶち込んだだろ ジュノンとかはカットされても不思議じゃないな
次は回想も含めてニブルヘイム編でDLCにヴィンセントとか >>322
ユフィたんのチューが無いなんて僕は怒りますよ。 ジュノンカットとか悲しすぎるやろ
逆に知らん街とかでも楽しいかもね >>326
あれはハイウェイ最後の追いかけてきた敵がラスボスだったら上手く締まらないからセフィロスにしただけじゃない? >>327
ヴィンセントって原作でも必須なキャラなのかな?
ユフィもだけど仲間にしなくても進むし
ヴィンセントはストーリーが殆ど無い様な ヴィンセントは隠しキャラだし、メインストーリーには直接絡まないからな
そういう意味じゃストーリーは無い
増やそうと思えばいくらでも増やせるけど、それならヴィンセントじゃなくても良いわけだし >>331
あんだけハチャメチャやっといて"だけ"ってのも無理があると思うが ジュノン回りはイベント多いからカットは無理やろ。コンドルフォートはカットだろうけど。
次は忘らるるまでと予想。
1はあえてミッドガルのボリュームかさ増ししたのもあるから、そうしなければいけるやろ。 バノーラや他の町作りたいって北瀬がいってるしジュノンも作り込みそう 神羅ビルみたいに元のイベント消えて変な流れに改変するとか平気でやっちゃうからな… >>337
忘らるるだと原作だとちょうどDISC1終わるみたいだね。もしかしたらクラウドとザックスでエアリスを助ける展開になるんではないかと予想、改変になっちゃうけどそれでエンディングなら締まりやすい >>331
浜口がそう言ってたね
メインシナリオは野村野島が担当してるけどラスボスにセフィロス出したいって提案したのは浜口らしい
野村は二つ返事で許可したらしいけど、そう考えると元々のシナリオではラストにセフィロス出す予定なかったのか PC版リメイククリアしたわ
FF7好きだからこういう形で世界再現してくれて楽しかったけど
60fps以上出てんのにプリレンダムービーが数十秒に1〜2回何故かプツるのがきつかった クラウドとザックスでエアリスを助けるんじゃなくて
ザックスとエアリスがクラウドを助けるんだよ
クラウドマンセー物語だからこれは間違いない まあ、あのザックスしんでるだろうしその線は難しいな >>344
インターグレードでザックス生存してたよ >>337
俺は逆にチョコボファーム、ジュノン、ニブルヘイム(ヴィンセントと過去周り)のイベント盛ってそこまで辿り着けないと予想 Rユフィブスじゃね
プリレンダとかメニュー画面は可愛いかなと思うこともあるけどリアルタイムレンダは鼻がつぶれて低くてブスすぎる
ACでは美少女なのにどうしてこうなった別人やんけ PS5の命運はFF16が握ってるんでなくて?
PS5独占だし、かなり営業努力すると思う 正直FF16の発売までに国内のPS5普及の問題は解決出来なさそうな気はするが… FF7R完結編が出る頃に第一部のスタッフは一体何人残ってるんだろうかね… 流石にR2からR3までの発売は1年で済むと期待してる。でもオープンワールド的に色々行ける様にしたら時間かかるだろうなあ、、、
ワールドマップって意外に広くないからオープンワールドもやれそうだし 希望は分かるけど1年は無理なのでイリーナニーしながらお待ちください。 ところでリメイク2がPS向けに出たらPCでやってる1のデータは引き継げんのか? >>356
あまり詳しくないけど、仮に1年で作れたとしても会社としすぐに売れるわけでは無いらしいの
今年度や来年度の計画を立て株価や時勢を見計らって発売時期を定め株主総会等で偉そうな人達がお話をするんだけど
例えばスクエニの公開情報を見ると今年度(3月まで)はAAAタイトルを1本も出さず新規IPで勝負することを決定してるから
昨年の5月時点で今年の3月まではAAAタイトルは出さないのが分かっていて、スクエニはAAAタイトルが被らないように1年に多くて2本くらいしか出さないって感じ
元FF15チームのAAA作品が今年の5月、その次は恐らくFF16、続いてR2だったとしても、R3がAAA規模での開発なら、DQやKHもあるし当分先になるわね
ところでティファのおっぱいMODとエロVRはどっちが良さげ? >>356
なんの根拠が有ってそんな期待を…
どうせそんな無駄な期待持ってたら裏切られた時に裏返りが強くなってより一層怒りと恨みが増大するだけやぞ >>359
そもそも引き継ぎなんてやらないだろうから心配しなくても大丈夫 >>356
ミッドガルですら無理なのにワールドマップをオープンワールドに出来る分けねぇじゃん
どんな計算してんだよ ミッドガルだからこそオープンは無理なんだろ
草原なら可能だ
やるかどうか知らんけど ワールドマップはミッドガルの何百倍有ると思てんねん >>364
多重構造のミッドガルで無理なのになんで平面で広いワールドマップで出来ると思うんだよ 草原は広いけど壁も建物もない、高低差も少ないなら作れるだろ
ミッドガルをオープンにすると広さの分だけ建物も増えるし建物を作ればすり抜けないようにしなきゃいけないし
とにかく物が多くて大変
もっと言うなら上層から下層までシームレスに降りられなきゃいけなくなる 6年も昔の作品ff15が(オープンワールドじゃない)オープンワールドを作ってるから余裕だよなあ? 結局は構造的にまるで別物だから根本的に比較にならないって事じゃんね オープンワールドは物量的に1つの街とか島、世界の中のごく一地方を舞台でしか作れない
洋ゲーのオープンワールドのゲームなんて舞台は全部それだしな
日本のRPGのような全世界を冒険するようなゲームを、全部オープンワールドで作るなんて海外の会社でさえ作ることは到底不可能 こう言う馬鹿は今までなぜそんなゲームが存在しなかったのか?とか考えないのかね 続編がまだ出ないなら服とか出して売ればいいのにな・・歴代キャラとかサブキャラとかの
服とか買えたら新鮮な気持ちでできると思う。古代種の司祭かイファルナさんの服をエアリスに
着せられるなら1着5000円でも買うわ。 >>370
分作だから小さい島ふたつで作れるだろ
ニブルヘイムまでだとしても
洋ゲーのオープンワールドと違ってFF7の最初の島にあるのはミッドガルとカームとチョコボファームと洞窟とジュノンと塔ぐらいだろ
そのうちミッドガルは入れないようにすればいいから普通に作れる
やろうと思えば
まあ一作目の作りを見る限りマップよりイベント中心の方針なのは間違いないが イギリスロンドンから日本長崎までを50分で帆走できる大航海時代Onlineという国産MMOが有ってな…
まあ海域ごとにぶつ切りだよ まーフツーに地方ごとにマップぶつ切りで良いよ。FF12が最終的に現実的だしなんの文句なく及第点 むちゃくちゃ分かり辛い画像でごめんだけどFF15の地図分かる人居たら見て欲しい
ゲームに落とし込む上でこれくらいの距離感なら違和感なくニブルヘイム辺りまで行けそうな気がするんだけどどうだろうか
FF15のDLC分は建物とかイベントに割り当てたと考えればそれなりに充実しそう
https://i.imgur.com/AWfqSn5.png >>356
なんとなく2と3同時に発表する気が
3もPS5で出すと言いながら結局遅れてPS6で出す流れになりそうだが ドラクエ11みたいな感じで良かったんだけどもうミッドガルを巨大に作ってしまったから
ワールドマップ作ったらミッドガルの周りだけでもとんでもない事になりそう
あそこの周りごまかせるようなもん何もないし FF15のインソムニアみたいにすればいいのよ
そのための分作でしょ ff7のあのワールドマップって今の時代変だよな
少なくとも結構大きな主要幹線道路は走ってそうだし
神羅が交通インフラにいっちょ噛みしてないとは思わないなら結構整備されてそう 「寡占技術」とかいうヤツでな
ある特定のテクノロジーが有れば社会に革新的なブレイクスルーをもたらす様なタイミングになった場合
その時の為政者は好かれ悪かれ、社会全体の混乱を生まないように、情報の発信や流出を絞るようになるんよ 電車はどうだろうな
少なくともアメリカ出来ない幹線道路はあると思うけど
そもそミッドガルとジュノンは繋がってないとおかしい
原作だとあの洞窟しかないんだっけか?んなわけねーだろと思う
空輸コストが陸路より安いならありえるかもしれんが
まあ今までのムービーとか見るに道路はあるんだろうな
モンスターからどうやって身を守るかしらんけど ミッドガルは個々のシーンではバカでかくて広いんだと分かるんだが、実際に移動するマップでは狭く感じた 原作の道のり以外は神羅が警戒網を張ってる事にすれば原作ルートを通るしかなくなる 素人だから詳しい事は分からないけど
アンリアルエンジン5 関係の映像いくつか見て
アセットという既に用意された物を配置すれば
あっという間に背景作れる感じがした
スクエニがプライド捨ててアセット使いまわせば
オープンワールドすぐ作れそうだけどな
少なくともコスモキャニオンの山とかは
ttps://youtu.be/d1ZnM7CH-v4
これでいいじゃんって思うけど >>388
「ミッドガルはバカでかい」ってことがプレイヤーに周知できてれば良いんだよ
昔から表現なんていかに上手くごまかすかだもんね 映像は新しいがキャラデザやキャラ描写の時代遅れ感が酷い
特に若い女キャラほど加齢臭がする >>385
インターグレードのエンディングでカームまでチョコボ運送者走ってたから道路はあるかも? >>388
今のソニックみたいなゲームだからな
風景は凄いけど歩ける面積はめちゃ狭くてジャンプ出来るところにはマーカーがついてて決まったところに降り立つ >>375
それじゃ売れないだろ
最低でも忘すらるる都までは行かないと エアリスと出会ったところだけど、屋根を飛び移りながら移動するところはまさにソニックだったわ
マコウロはそれでも違和感ないけど屋外はきついな 原作のシナリオ、ロケーション全部やる前提で次はどこまでと語るのはナンセンスだと思うけど
リメイクは続きが出ても再構成版になるだろ >>381
分作とかヴェルサスでやろうとしたことを7をベースにしてやってる感じだから
7R2はオープンフィールドだと思うわ >>368
15はオープンワールドといえばオープンワールドでしょ、ロード時間や探索要素がすかすかな欠点はあったけど。その辺はまだ許容出来たけど人が全然居なくて寂しかったわ >>399
オルティシエ以降オープンワールドじゃなくない? >>400
オープンじゃないね
まぁそこまではオープンフィールド?らしきものではあるけど オープンフィールドでええねん
オープンフィールドとオープンワールドらしきものの区別なんて明確な基準はない
だからミッドガルをインソムニアのような扱いにして草原とカームなどをシームレスにする、ということ
それをオープンワールドと呼ぶかオープンフィールドと呼ぶかはどちらでもよい >>402
いやFF15の場合途中から読み込み挟むエリアになってシームレスの移動ができなくなるんや ミッドガルすらシームレスに出来ない連中がオープンワールドとか100年掛けても無理だろw だからミッドガルみたいな物量が多いマップをオープンワールドにするのは難しいの
広い草原とカームを繋げることぐらいなら簡単
それではスカスカと言うかもしれんが原作からフィールドなんてスカスカだからな >>407
例えばよ
チョコボファームもシームレスに出来るやろ
その先の洞窟は狭い通路から入るから裏で読み込んでくれればシームレス つまりナギ平原も広義ではオープンフィールドだな
まあ、あっても10みたいな街道方式だろとはずっと言われてたからな カームは正直飛ばしていいかもな
全然別の話の内容になりそうだし、ミドガルズオムズだけやってジュノン行ってくれればええ そもそもミッドガル出たら、ダンジョンとか急にファンタジーになるからそこらへんをどう落とし込むか楽しみだよな 次回作でやっぱりミッドガルに引き返すってのもいいと思うな カームなくても良いけど真面目セフィロスの俺つええ〜発狂までの流れ、カウガールティファの回想はどこかで挟んでほしい やっぱりストーリールートから改変する気満々だよな。このリメイク え、神羅ビルとか原作と全然違う流れだった気がするけど
あれが基本なのか… ゼノブレイドは123、全部switchで出来るのに
FF7Rは分作でハード跨ぎってどうなってるんだろ
次回もミッドガルってことはないよねw とりあえずカームでニブルヘイムの回想やってジュノンで密航してコスタ・デル・ソルまで行く流れが同じなのは確定してる 全パートをインストールすればリメイクパートを跨いでマップを行き来出来るようになるのかい? >>420
確定してるんですか?
あなたの希望ではなくて? >>420
野島が書いたティファとエアリスの小説でジュノンの運搬船に乗ったとこまでは描かれてるからね >>422
>>425の言う通り野島の小説で出てる プレイ中なんだけどこのゲーム宝箱の中身の大抵が嬉しくないな。アイテムとかじゃなくてspポイントが入ってるとかにしたほうが全然捜索欲がわくわ >>427
余計ダメの意味がわからないけど?とりあえず自分の希望を言ったわけではなく公式情報言っただけだからな 小説とか派生とか当たり前のように原作に無い設定入れてくるのが全く原作好きのライトファン相手にしてないからウザイよな 野島小説そこまで書いてんのか
今更だけど買うか悩むな なんやかんや言われてるが工場廃墟スキーとしてはかなり楽しめたわ。チャプター15からワクワクがとまらん 買ってないから小説の立ち位置がまったく分からんが
小説で消化されてるなら本編ではカットされる可能性が?と思っただけだよ >>432
勘違いするといけないから言っておくとカームの回想や本編であった連絡船のイベントが描かれてるわけではないよ
ティファがナナキに自分の過去を語る時に「ニブルヘイムでの事件はさっきカームでクラウドが言ったとおり」と言ったり
エアリスがティファに自分の過去を語る場所がコスタ・デル・ソル行きの神羅の連絡船内だとちらっと触れてる程度 キングダムハーツ3やってんだけどプリレンダもリアルタイムは安定してんな
FF7どうして… >>435
ほーんなるほどね
北瀬の言ってた原作のストーリーなぞるって言ってたのは正しい情報か その小説とリメイクはがっつり関係してるってことか
あとから小説は小説ですよwとかならなきゃいいけど IGだとミッドガルとカームは徒歩で丸一日かかる距離
車だと数時間で移動する
そう考えると街と街の移動は車を使うのが基本だろうな
当然道中にはモンスターが現れるが、メンバーだけでなく車を攻撃するパターンもあるね
ハードモードだと車のHPが0になったらゲームオーバー >>439
俺もそう思ってる
途中で車が侵入できない山道とかもフィールド上にあったりる >>439
15と同じやり方かな?
でも吉Pのクラウドが大草原を走ってるっていうくらいだから走らないといけないフィールドもあるんだろう >>442
吉Pじゃない野村氏の発言だった
クラウドが大草原を走ってますってやつ 細かいようだけど「大自然」って言ってたんだよ
細道でも大自然は大自然だからね・・・ ナギ平原の北西の景色よかったな
FFXは一度しかプレイしてないけどいまだに覚えてる
あそこはBGMもよかった ACでバイクで荒野を走っていく映像見ちゃってるからなあ
歩きだけですぐにカームに辿り着くのは変だ
そしてヒーリンにも行けるんだろうか 最終的にハイウインドで飛び回るのは無理でしょうね
飛び回りてえな ソラやノクトも大自然の中走ってたし何ならジャンプして高台に登れたけど
それ以上に凄い走り方してるのかな? >>395
それこそダイジェストみたいに端折りまくって非難轟々だわ いまだにダイジェストにせずリメイク完走できると信じてる人がいるのか
もっと現実的な期待の仕方をしようぜ >>432
専業物書きが書いた文章じゃないからすげー読んでてダルいとだけ
文末が全部「た」で終わる文章は読んでてツラい 自分はそんなに本読まないから
普通に読めたし面白かったと思った >>450
ティファの子供時代〜ミッドガルに流れ着いてアバランチに入る前までどう生きてきてたか
エアリスが子供の時の神羅ビル脱走〜エルミナと出会ってどう生きてきたか
の過去の話が書いてある
チョコボ牧場とかジュノンの運搬船とか、旅の途中で過去話をしてる設定 野島小説はACのティファエアリスセフィロスの小説がきもすぎた デンゼルとナナキと社長の話は面白いんだけどねティファのは変にドロドロしてるんだよアレ それがリメイク2に運搬船とかが出てくる根拠になると思ってる人がいるのか 7R-2はPS4/PS5の縦マルチでよかったと思うんだよな
ボリューム少なめにして2年毎に発売、その代わり値段は5800円でええやんけ でも販売の仕方は定まってないみたいなこと野村が言ってたよね
小出しにするならコンスタントに出せますみたいな
まぁ作り込む方針に決まったんだと思いたいけど 2部の時点で次がいつ発売するなんて話をしだしてたらキリないわよ
どうせ8部くらいまで刻まれるんだから先はまだまだずっと後や。どーせ2040年完結とかやで >>466
その頃には再リメイク出てるやろ
つかリメイクが完結する頃には更にハード性能が上がってミッドガルを再リメイクしたくなってるはず >>468
USJかなんかでVRミッドガルみたいなのやりそう たぶんずっと連載するような感じにはならないよ
実際は2作か3作で完結になると思う >>470
それ完結じゃなくて打ち切りっていうんや
作れるスタッフが本当に居なくなって誰にも作れなくなるオチ 最終血戦前のクラティ野外セックスも改変されちゃうの? >>475
密着正上位を金玉側からのアングルでオナシャス >>473
打ち切りにならないよう完結させるには短くするしかないと思うが そうなったらもう世界中から失望の声が殺到するでしょうなぁ
長々と引き伸ばしといてこれかよクソがやっぱりスクエニはスクエニだったよな
と >>477
ほならね技術力も無いくせにリメイクしようとすんなって話でしょ
そもそも見切り発車の時点で擁護のしようも無いけど 仰る通りでございます
リアル化したいけどそのための技術者が足りていないことは事実です 次情報も年内が確約されてるわけじゃないし
とりあえずはECの具体的リリース待ちですね いまさらリメイクをクリアまでプレイしたけど、あんなに事細かに作る必要あったのかな
確かに補完するって意味では良かったけど
なんかこれでエアリスの運命とか変えた日にはリメイク作では無くなってしまうわけで…
リブートってタイトルなら納得するけど 素直に映像作品で事足りた
わざわざ無理矢理ゲームにする必要無かったな >>482
「また湧いてきた」って言うけど、これに期待していたFF7ファンの絶対数が根本的に多いんだから
懸念する人も失望する人もその分だけ他作よりも多いってだけやぞ。ここだけじゃないからな? 失望したゲームに2年もへばりついて更に続編も買っちゃうなんて面白い人種だね >>485
事細かに作ったのはキリのいいミッドガルまでで一本の作品にするために話を膨らませる(水増しする)必要があったからだと思ってる >>488
「FF7 リメイク」を何年も待ってた人が世界中に居る現状でなに薄っぺらい事言っとるんだか まあ色々と思う所はたくさんあるけれど、最先端(とまでは言えないが)のグラフィック表現で生き生きしたキャラ達やリアルなミッドガルを見て回れたのは感動ものだったな コスタデルソルでレッド13にボールを蹴り込んでいぢめるゲームはよ リメイクっていうか別の世界線の時点で厳密なリメイクじゃないよな
俺は最高にテンションあがったけどな改変 >>486
禿同
ユフィのもようつべでムービー1時間ぐらいにまとめてあるけどこれで充分
戦闘とかゲーム要素要らないんだよな
PS持ってないし FF7R、驚異的な素晴らしさだと思うけどな。
これに文句垂れてるのは、ただのクレーマーw >>498
待たされてる、時間伸ばし食らってる事に焦れて忍耐切れてウンザリしてるのに対してそんな、
「驚異的な素晴らしさ」とかいうあいまいで抽象的な褒め方で言い返されても完全に噛み合ってないわ…
何が言いたいんだか >>496
俺も情報入れずにやったから意味分かった時はテンション上がった。ただのリメイクだと思ってたから。
改変というかパラレルと考えれば自分は全然許容できる派 俺もテンション上がった
せっかくだからポジティブに楽しみたいよね
ただ、続編早くしてくれあまり待たされると流石に熱が冷める 自分も「粋なことするね〜!」って思ったけどね
守りに入らず攻めてきたところに好感が持てたしおかげで未来への楽しみを持てた 打ち切りを考えると怖いけどな
未定でリメイク始めるって悪い意味ですごいよな 今どきのグラで好きなキャラを見たいという
ファンの願いをある程度叶えたよね>FF7R
1作目は打ち切りエンドも
この先大改変アリとも取れる
意味不明な終わり方だったから
あまり期待しないで待ってる(´・ω・`) >>502
昔、先が気になってワクワクしながらプレイしたFF7を今また同じ気持ちで楽しめているのが嬉しいな。スタッフの英断を讃えたい。 このスレ懐古おじばかりでキモい。やはりリメイクとは別スレにする必要があるな。こんな奴らと一緒にされたらたまらん 実質リメイクスレになってんだからいいんじゃね
この時期にわざわざ分ける意味もワッチョイ付ける意味もないわ そもそもリメイクとか懐古がターゲットの商売じゃん
まともにリメイクするつもりないなら中途半端に名作にすがらず新作出せよって話 全くだ
新規にも意味不明
古参にも意味不明
しかも分作
新サクラ大戦みたい、なんでこんな中途半端なリメイクにしたんだろ このままだと2が出来ても爆死しそうで怖いわ
Switchにクラウド版、出来ればダウンロード版でも出せればまだマシになりそうだが よく考えるとクリエイターのセンスに問題があってリメイクにすがる状態になってるんのに
そのクリエイター()が名作改変するって本末転倒では? 映像作品で良かったとか言ってるのには全く同意できない すぐに無料で遊べるようにするのはなぁ
せめて次を販売してからにして欲しい >>514
俺は分かるなぁ
こんな改変されて完結するかも分からん状態になるなら映像作品でも良かった 自分はゲームでやってこそだと思うけど、先行きが不透明過ぎてこんな体たらくならせめて映像作品でも…という消極的な意味でなら映像作品も有りかなと思う
映像作品だと2時間の一本では収まらないから何話くらいになるか
どちらにしても続編をまだかまだかと待つ事にはなりそうだが 打ち切りはスクエニが倒産しても絶対ないだろうな
本来4部作だったのが3部になるってのはあり得るが
ソニーが引き継ぐだろうしFF15のDLCとは訳が違う リメイク(少なくとも名目は)なのに先行き不明
まあそこに尽きるよな PS5は殆んど転売ヤーに持ってかれてる上に半導体不足でそう早く解消されそうにない
FFシリーズがどんどん売れなくなってるし、新規の若者がいないしで早く対策打ってくれ ペルソナ4みたいにアニメ化しても面白かったかもな
キャラとストーリーは間違いなく質だし 打つ手無しだろうなW
小学生くらいのガキに興味持たせられなきゃ新規獲得は難しいと思うわ FF9がフランスでアニメ化されるんだから13あたりもしてもらえばいい
7はテロだから無理として 今年に情報出せるかもとか言ってる段階でPS5の普及とか気にしても仕方ない クリスタルシリーズって任天堂向けのFFシリーズだよな
なんであのシリーズを本編並みに大事にしなかったんだ
ちゃんとその時の任天堂ハードで出せる全力を注ぎ込んで予算も入れとけばまだ現状はマシだっただろうに 映像作品はアドベントチルドレンでやったからもういいだろ ホライゾン、エルデンリングと他社のAAAタイトルが少しはPS5の売り上げを伸ばしてくれると思う
オリジンはPS4でも発売するからあまり期待出来ない
FF16が先に発売されるだろうからそこでどれだけ売れるかだな FF7ラストオーダーはアニメだけど存在を消された…? >>530
ラストオーダーを許容するとクラウドに新しい設定付ける必要有るからな
野村ですら認める黒歴史やぞ >>507
ゲーム内容の話をすればいいと思うの。だからFF7をリアルタイムで遊んでるプレイヤーを屏風からだな… ECが発売されるまでゲームについて話すこともないだろう 2作目以降ストーリーとかガラッと変わりそうで不安
1作目はまだ許容範囲だったけど訪れる場所、戦う敵、順番変えまくったらもうリメイクじゃなくてFF7-2やんけ 以前はよく言われてたことだが
Remakeは1作目だけで次からはRで始まる別の単語を使っていくんだろ
もちろん原作通りの内容をやっていくこともないだろうな インターでDC勢出て思ったけど、今さら原作通りのエンディング見ても感動できないので、先にACDCの問題を片付けるんだよ
どう辻褄合わせるかは知らんw 原作のEDは正直おもしろくはなかった
ED見るためってより神の誕生と片翼のBGM聴くためにクリアしてたわ >>532
何か不味いことあったっけ??
セフィロスが涙流しながら自ら魔晄炉に飛び込んで自決したのだけは覚えているが… アニメはLOはまあお察しだけどon the wsy toは良かったよクラウドの頭尖ってるけど >>61
この現象、当方も発生してて困ってます
PS4版はDL版発売日に購入しててPS+には加入済み
にも関わらずこれって…どういう症状??
詳しい方頼んます 最後の方になるとストーリー知ってるが故のワクワクがなくなってくるんだよな
ふーん知ってる知ってるからのあの流れは目が覚める思いだった
めちゃおもろかったから24年には遊ばせてくれ >>453
ダイジェストにしないための分作って野村哲也が言ってたし三部作とかはまずない >>545
思う思わないとかいう以前に作者がそう明言してる以上、消費者としてはそれ前提で考えなかったら
もはや何でも有りというか何でも無しになってなんも話できんと思うんだわ 既にダイジェスト云々以前の話になってると思うけどな と言うかリメイクなのに分割
分割なのにロードマップやスケジュールの公開なし
そもそも何部作かも決まってない見切り発車
控えめに言ってもゴミじゃ足りないレベルの形容しがたい汚物では? スクエニがなんでもありという点には何も思わないらしい リメイクだけどリメイクじゃないよ次回からタイトル変えるし by野村 >>551
結果が出た後に評価しない限りはたらればでしかねえっつうのおまえはアホか。あくまで批判するにも結果ありき
得意げになってるトコ悪いんだが、先の話をさも確定的に思い込んでる姿すげーみっともないからいい加減やめたら?
予測や仮定では評価や批判は出来ないの。わかった? 否定的な意見を言って悦に浸りたいのならせめて>>550のように、ちゃんと現時点で出揃っている事実ベースで語りなよせめて最低限さぁwww 実質ダイジェストになるんじゃないかという予測も批判に当たるのか… 早く続報出てリメイクスレと分けたいね
ここの懐古おじ共はシュバッてくるんだろうけどw インポ懐古おじ達の目の前で、リメイクティファちゃんとの超濃厚エッチを見せつけたい >>555
おまえ、自分が自分で何を言ってるのか自分自身でも解ってないでそれっぽい事書いてるだけだろ
人間と会話できないならこういうトコ来るな で
FF7REのパート2が出るのは
2024年頃?
シリーズが未完に終わるかもも含めて
はっきりするのは2030年代に入ってからかな?
もうその頃になると
プレイヤーとしての寿命が終わってる者も多いじゃね? リメイク最終パートとミッドガルの再リメイクが同時発売やろ 結局2年経ってもまともな続編の情報が出てこないってことは、今のスクエニの技術じゃミッドガルの外の膨大なワールドマップを表現しきれずお手上げ状態になってるってこと? >>558
さすがにリボーンは使いたくないだろうな
リバースとかリユニオンが順当なとこじゃね >>563
どうせ分作だし今はワールドマップ全域を作る必要もないし、FF15で多少のノウハウもあるからそういう事じゃないでしょ
今後のシナリオを決めかねてるか、一作目が思ったほど売れなかったので上層部からGoがかからない R2は今年中に情報公開、来年中に発売だと思いたい
流石に35周年だし情報無しは無いかと
まずFF16が控えてるから16が今年か来年頭に出るよ >>560
若い層はFFにあまり思い入れないだろうしな
まぁ昔のゲームのリメイクでもFF7Rのクオリティなら興味を持ってくれる人もそれなりにはいるだろうけども 今年中に情報出せればいいなみたいなこと言ってたしな北瀬が
それすら出せるかどうか微妙っぽい言い方だったが まあ今のドラクエとかFFみたいにリリースの間隔空けられたら思い入れもクソも無いだろうなあ、開発は長期間同じシリーズ作って思い入れあるだろうけど
そういう部分ではオンラインのFF14とかはユーザーも長期間やるから強いのかな? あと次回作の発表の際には今後の予定も出すと言ってたっけな >>565
ノウハウ持ってるルミナスチームは春先まで忙しいと思う >>566
年度(4月〜3月)ごとにAAA2本って考えると早くて2024年4月以降じゃね
22年度前半 フォースポークン
22年度後半 SO6
23年度前半 FF16(仮)
23年度後半 FF14拡張(仮)
AAA予定されてるソフトFF7R2、KH4、DQ12 前作も発表から3年音沙汰なしだったから
スクエニの宣伝がそういうやり方なのかね
個人的には小出しで大きなイベントの時に情報出して欲しいけど >>573
ヴェルサスで情報小出しにして中止になったのを反省したのかFF7リメイクは暫く音沙汰なかったな >>573
リメイクは情報公開が早すぎた by野村 しかし待って欲しい情報が早いのではなく開発が遅いのでは?
ヴェルサスとか正にそんな感じだったし 技術なんてあと10年もすれば古くなるんだから内容を面白くして早く作ればいいんだよ と言うか部署分けすぎでは?
大したリソースもないのにあれもこれも手を付けるから開発遅いんじゃないの チンタラ作ってる間にプレーヤーどころか作り手が死んじゃう可能性だってあるんだからな >>572
AAAというより500万本以上売れるFFDQKHをばらけさせてるのとFF14は月額収入がメインだからあまり関係ない
FF167RDQ12KH4が同年度の発売は避ける感じだな
15から6年経つし22年度中の16発売の可能性もある >>582
irにaaa今年は出さないとか書いてあるよ >>577
このリメイクの場合内容を面白くするのが一番の難題なんだろw
作ってる奴らがなんの色気も出さず戦闘システムもストーリーも原作そのままグラフィックを今風にしてマップをFF12みたいにエリアで繋いでいく感じにすればとっくに出せてたろ リメイクです詐欺さえしなきゃ内容変えてもええよ
ほんでKHみたいにずっと続ければいい 普通にリメイクすればよかったのに。ホントそれに尽きる >>582
関係ないことはないFF14の拡張が増益に繋がったと株主へ報告してる
・MMO は「ファイナルファンタジーXIV」の課金会員数が大幅に増加したことに加え
拡張パッケージの発売も好調により、前年同期比で増収となりました。 一部界隈では「FF7のリメイクはスクエニが本気でヤバくなった時の最後の切り札」とまで言われていたが…、
ついにFF7をリメイクします!
って言って出たものがECやHD2Dや聖剣3程度のものだったらそれこそFFブランド崩壊してしまうだろw 最後の切り札といったのは前社長で社長が変わって北瀬がGO出した そういう経緯でFF7Rが実際に最後の切り札として出たわけではないのは分かってるよ
スクエニ今全然ヤバくないしw
ただそうまで言われてたゲームが中途半端クオリティなリメイクをしちゃブランド失墜でしょう 聖剣3リメ作ったとこって今何してんのだろ
スクエニはあそこ囲ってリメイク担当部署にするべき 聖剣3リメイクのこういうのでいいんだよコメントはマジで多かったな
値段も安かったしちょうどいい具合に仕上げられたゲームだった
原作やってない人間には物足りないだろうけど当時の容量だとそんなもんだった >>592
その前から色んなトコでずっと言われ続けられてたよ。それこそ何年も 売れればいいだよ
売上が低いのが一番のブランド失墜 >>594
西角が手放すかどうか
・第一事業本部6部門(北瀬佳範) FFシリーズ(14、16除く)、KHシリーズ、サガシリーズ、フロントミッションR等
・第二事業本部6部門(三宅有) DQシリーズ、ニーアシリーズ、オクトパストラベラー、ブレブリ等
・第三事業本部2部門?(吉田直樹) FF14、FF16
・第四事業本部4部門(西角紘一) シノアリス、FFBE等のソシャゲ、聖剣伝説シリーズ 普通にリメイクってバトルもストーリーも何もかも同じって事だろ
そんなもん俺はいらんわ…バトルとか探索はまぁ不満もあるけど楽しかったし、ストーリーは別に文句もない。不満はカットシーンでユフィ編みたいに血が出ないところぐらいしかねえわ ストーリーは細かい描写はともかく大筋は同じ、バトルは新要素あったり大きく変化したりで全く同じということはないのが一般的なリメイク まぁ固定だったカメラが3Dなって動かせるようになったり
デフォルメだったのが普通の頭身なったり
戦闘システムが多少変化したりだよな普通のリメイクは
シナリオは多少修正箇所は出てくるだろうが
7Rみたいな露骨な腐女子媚びとかは論外だろシナリオ改変もクソ >>583
今年はなくても23年3月までは22年度だからな ビッグスとウェッジ逆だと思ってたわ
なんでウェッジのほうがビッグやねん まあ逆でもええわ
とにかくリメイク2は来年発売なのはほぼ確定したな >>572
so6はAAAなの?
そこまでのタイトルではないでしょ 16は殆ど完成してて磨き上げの一年にしたいと言ってたから早くて年末発売とかもありそうなんだけどなあ >>604
aaa無いの今年度(今年の3月)の間違いやったわ
来年度は前期(今年の5月)がふぉーすぽー
後期は空いてるからFF16かもな 4thポークは様子見だけどFFは14 16 7Rで復活かかってるから頑張ってほしい 聖剣3リメイク発表された時は俺もこういうのでいいんだよ勢の一人だったけど
やってみたら発売前のゲーム画面紹介が良かっただけだったんで俺はFF7リメイクの方が
FF7版龍が如くだったけど FF7Rってよく企画通ったな
分作、数年に一本、ハード跨ぎ、しかも原作廃棄の腐女子ゲームとか売れるわけねーじゃん リメイク2は旧7のディスク1まで収録できんのかな
まぁニブルヘイムあたりで切られてそうだけど 龍が如くクソつまらんけどFF7は神ゲーだったわ
龍が如くのバトルはなんであんなカクカクしててモーションもゴミなんだろうな
インディーズのSIFUのバトルの方が龍よりよくできてて草 >>617
回想ニブルヘイムから始まって回想明けたら現在ニブルヘイムに居ても可笑しくないと思ってる
しかしゴールドソーサーとかどうするつもりかね
デートはもちろんキーストーン手に入れたり進行上も大事なとこだから、ここのカットや改変は難しいと思う まあニブルヘイムにイベント盛ってラストバトルだろう
過去関連とオリジナル版との差分とヴィンセント関連と でDLCでVincent登場ですね
次はUE5で作ってるてほんまかなめっちゃ楽しみなんやけど
PS4でやりたい人は御愁傷様だけど ニブルヘイムまでって結構距離あるから下手すりゃジュノン脱出までの可能性がある
ジェノバ戦後セフィロス現れてエンディング >>622
UE5だとPS4では出せないというか動かないの? ジュノンあたりはスルーされる可能性ありそうだからな…
そういえばコスモキャニオンもあったな
あそこは、じっちゃんがいるし星の話もあるら結構重要かな しかしスクエニってほんと金の無駄遣いするなあ
キングダムハーツ3も途中でエンジン変えたから最初から作り直したとか言ってたし
他の会社でもそんなことするんだろうか スクウェアに関してはいろいろきなこ臭い噂があるからなぁ >>627
他のAAA級のゲームはほぼ自社エンジンだからそういうのはあまりないね
松田より前の社長がエンジン開発に力いれてこなかったツケだよ >>631
逆やぞ松田が和田が進めてたルミナスを田端を使って潰したんだからな? 潰れたのはヴェルサスだけであって10年も経ってたらそりゃ潰れても仕方がない 潰れたのは他のプロジェクトとタバティス
Luminous Productionsが取り組む新規プロジェクトの情報は、2018年中にお届けする予定です。
↓
Luminous Productionsにおいて、開発中であったゲームタイトルに関するコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失などで37億3,300万円の特別損失として計上した。
↓
アラネア編、ルナフレーナ編、ノクティス編が開発中止になり、一方でアーデン編の制作は2019年3月を目指し開発が続行されることが明らかにされた。
↓
同作のディレクターである田畑氏が10月31日付けでスクエニおよびルミナスプロダクションズを退社したと発表した。 マジで初PS5専用ソフト第一段が16で二段が7R2かもな
PS5早出しし過ぎたわな >>633
ルミプロ以外使ってない時点で実質潰れてるんですがそれは… 出すなら来週にでもだしてほしい。ユフィ編やりたいのにps5が手に入らん >>638
一切筋通ってない理論で草
ルミナススタジオでルミナスエンジン使ってフォースポークン作ったんだから潰れてないんだが
実質潰れたと言うのは一応存在だけしてて何一つ産み出していないものの事な >>642
いや1スタジオしか使えないとか自社製の意味ないんだが 来年から半導体そろうらしいのにその来年にPS4版のIGが出るなんて事はないでしょ
PS4の発売日て2013年やで。来年とかもう9年目やん…出るわけないでしょ 当たり前だが端からPS5向けににしか開発してないから無理だよ
仮に移植できるとしても今更やっても旨味ないし >>643
いやルミナスエンジンてまだこれからのエンジンだし今後どうなるかわからないでしょ FF16にも7Rにも使われなかった時点でルミナスとかゴミ同然でしょ
そしてゴミにしたのは田端で田端に一任したのは松田 和田が目指してたルミナスはスマホからAAAまで一本化出来る汎用エンジンだったしな
と言うかルミナス重すぎやろ15のPC版やってたら分かると思うが異常やぞ タバティスは一体何だったんだろう?
大口叩いて散々引っ掻き回してブランド潰して逃げていったイメージ だからフォースポークンに使われてんじゃんw
何べん言わせんだよw 7Rでまず感動したのはオブジェクトがコロコロ動くことだったな
FF15では微動だにしなかった >>652
だから他に使われてないじゃん
それだと開発費の無駄だからUE使った方がマシなんだが
>>653
自社製である事に意味があるんやが? 7R2ではクラウドが何かレバー下ろす時とかに足元ヌルッと滑って移動するのは改善されててほしいな
歩いて微調整してほしいのに。これ分かる人いるかな? >>655
現状使えないじゃん
元々UE4で作ってる7RはUE5にコンバートさせるのが普通だしFF16はUE4でもうほぼ出来上がってんだろ
UEだって高いロイヤリティ発生するからマシでもなんでもないねんけどな >>658
ルミナスがちゃんと使えてらそのロイヤルティを払う必要が無かったんですが? >>659
ルミナスエンジンがその時には完成してなかっただけだろw なんかエンジンの話大好きなんだな
>>656
それと関係ないけど、一本道で△押さされる作業やってると虚しくなる >>660
開発10年目で未完成?やっぱゴミじゃんw >>656
分かるけど気にならんな
フロムゲーの致命とかも当たるときよくずれて変なとこ刺してたりするけどそういうのも気になるタイプか >>662
ゴミかどうかはルミナススタジオの今後とかフォースポークンでわかるだろ
ちゃんと遊んで判断しろよw 15やったあと7Rやるともっさり感あるから
次はせめて移動中バツボタンでジャンプ出来るようにしてほしいわ 正直FF15は話とキャラを何とかしてくれたら名作ゲーになったと思うわ
フォースポー君は少し気になる >>664
15から現在まででちゃんと評価してるが? フォースポークン気になるけど
キャラが好きになれないからなぁ >>644
ロシアとウクライナが戦争しそうなのになんで半導体の供給が安定するんだよ
ロシアとウクライナって半導体に必要な素材をめちゃくちゃ輸出してる国だぞ ルミプロに期待出来るような要素あるか?
モンスターマシンでレンダリングして自慢してるような連中やぞ
昔のルミナスはノートPCでアグニ動かして軽さアピールしてたのに >>656
気にならないと言えば嘘になるけど別に直らないなら直らないでもいいくらい ストーリーの流れ変えるのは良いけど、原作にはあった地域とかボス消すのは辞めてほしい
チョコボ牧場とかコンドルフォートみたいなのは本筋と関係無いから消えてもいいけど どこまでが本筋かも裁量次第なんだよな
ビルで投獄されて血の床を追うのは本筋ではなかったらしい >>678
あそこ原作の一気にホラーになる感じヤバイよな 本筋じゃないだろ別に
でもプレジデントは串刺しで発見される方がインパクト有ったね シュールかも知れんけど、原作の描写そのままリアルにしてほしかったなあ >>677
コンドルフォートのミニゲームはユフィ編で出てきたけどR2でも出てきそう リメイクってもしかしてまだ途中までしか進んでないの? 原作の赤い血の方が雰囲気良かったわ
リメイクだと紫色であんま怖くない >>683
むしろウィッチャー3のグウェントみたいに、話せるNPCみんなコンドルフォートの対戦相手にしてもらいたい。それぐらいすきだわ
クラウドさんをコンドルフォート厨にしたい 赤い血とか串刺しとかはCERO対策だと思う
あれリアルな描写にしたらZになってもおかしくない じゃあエアリス刺されるシーンもなくなるな
エアリスは死なないことが確定したわけだ >>684
何部作かも決まってないぞ
つまり企画書レベル あのまま表現するのは厳しいと思う
上からセフィロス降りてきてそのまま何かを刺してる描写
エアリスの表情で刺されたと分かるなら大丈夫かなぁ >>684
全然途中
原作の序盤の3時間だけリメイクされたのがFF7R
まだ27時間分ぐらいが未着手
ドラクエで言うとナジミの塔で盗賊の鍵を手に入れたぐらい >>684
ちなみに去年の今頃「FF7R2の開発の準備を進めてます。スタッフ募集中」ってプロデューサーレター出てたから
まだFF7R2は開発して1年経ってないと思う
インタグレードもあったし 替わりにまたバレット刺せばいいだろ
つか生存させるんだろ オリジナル版ならチート使わずとも20時間ぐらいで終わるぞ >>695
1発売するより前から開発してるだろ
開発中でもスタッフ募集なんて普通にあることだし IGは初めから決まってただろうけど
R2はガチで何も無い状態だったんだろうな
>>689
血以前に投獄もないし終盤はほぼ別物だが しかしなぜスクエニは
FF15のように決して主顧客ではないと思われる
腐女子向けに腐女子を開発に据えてまでして
パーティー全員を腐女子向けキャラで埋めてしまうのか?
その意図がよくわからない
15の売上にはまさか腐女子向けゲームと思わず
購入した層が含まれているだろう
16で同じ事をすれば売上激減だろうな >>701
常時パーティに1人女性キャラが居たらなあ
イリスかアラネアがいつでも交代可能とか、ルナフレーナ生存で仲間にとかなら変わってたかも >>702
7R見る限り関係ないでしょ
腐女子に脚本やらせる時点でダメ >>706
たしかにあれ角度おかしい
あとあの刀の長さと持ち方だとセフィロス着地より先に正宗が地面に当たって折れるか刺さりそう >>709
順番もクソも25周年で現に出せてないやん 「今年中に出せるかも」(まだ2月)
クレーマー体質ヤバすぎ 今年中に(情報を)出せるかも。※リメイクの話です
だから本当にヤバイよな… >>711
まだ2月
まだ夏
まだ秋
まだ年末
まだ2023年の2月 今年中に→今年度中です→年明け→今年中には
という無限ループが 分作ってんなら最低でも半年ペースで出さないと成り立たないよな プレジデントかバレットか普通に刺されてたからエアリスも大丈夫だろうけど
普通に死ななそう >>716
発売した頃は使い回せるから1年程度では出せるとか言ってる人が結構いたのにな >>719
前回モーアクや声優の収録2年後に発売と北瀬が言ってた
実際にモーアク等のツイートで動きが見られた
今は全く無いから収録済みなのか収録待ちなのか… >>718
いくら素材の使いまわし出来るとはいえ、現行機でRPGをたった1年で出せるわけないだろバカ
FF13の時ですら、13-2やLRFF13は2年間隔の発売だったのに
あの頃よりさらにグラフィックの負担は増えてるんだから、時間かかるのは当然だろ >>710
情報出ると思ってんのがすげえわ
発売から2年すら経ってないのに
おまえはただの基地だね >>718
そんなやついねえよ
声のデカイ少数のキチガイが言うてただけ。そう、おまえみたいなね
そんな話を真に受けてる時点でおまえもキチガイなんだわ 擁護が雑w
てか間隔置かずに出すって開発側が言ってんのに2年で何の情報も出ないって思ってる方がおかしいだろ 半年に1本とかお前ら段々ラリッてきてるなw
子どものダダよりタチ悪いぞ >>721
レノは最後まで録音が終わってると良いな 来年発売はほぼ確定でしょ
今年情報出して来年発売
リメイク1も続報出てから発売までは早かった 第一作をクリアしてても多少の引き継ぎ特典がある程度で育て直しになるのかな、やっぱ 横ですまんが
安かったから始めたが
エアリスに気付かれずに出て行くイベントが糞だな
操作性が悪すぎて当たるし
そのくせ下のBBAとは普通の声量で話すし
これが例えばメタルギアだったらこんな糞演出しないわ あの脱出イベントの「どうしたの クラウド?」ってセリフがめちゃくちゃ冷たい口調で怖かった >>733
初見の感想助かる
物語の最後の2章の感想聞かせてくれ あそこは監禁されてる気分になったな帰りたいいってるのに帰らせてもらえない
「どうしたの クラウド?」ホラゲだったらエアリスが襲ってくるシーン あそこは監禁されてる気分になったな帰りたいいってるのに帰らせてもらえない
「どうしたの クラウド?」ホラゲだったらエアリスが襲ってくるシーン ザックスもエアリスの家に泊まってたからエアリスもクラウドをすんなり家に泊めたんだなー
いいなー 開発は順調だと言ってた
その野村が続報は順番待ちって言ってたんだから信じてあげよう
来月スクエニのゲーム毎週発売されるらしいし
あながち嘘では無いと思いたい 出す…!出すが…今回まだその時の指定まではしていない。
どうかそのことを諸君らも思い出していただきたい。
つまり…スクエニがその気になれば続編の発売は10年20年後ということも可能だろう…ということ…! 第二事業部はニーアオートマタはアニメ化するし
第三事業部はFF14で新拡張も好調でドル箱事業部だし
他の事業部は順調そうでうらやましいわ >>744
まじか
北瀬、野村、橋本、鳥山、浜口、吉田、斎藤…知ってる名前上げるだけで24人いきそうだが 今はほとんど外注だからね
そっちのほうが安くできる
社内は技術力ある人誰もおらんw この記事多分
スクウェア・エニックス・HDとスクエア・エニックス別だと思われ
HDのほうはコメントにもあるけど持ち株会社だから
役員クラスばかりで人数は少なく年収は高い
実際作業してるのはスクエア・エニックスでHDの子会社扱いさすがに24人はない ダメだ面白過ぎて腹痛いw
きっと有報なんて見たこともないんだろなw >>717
バレットはフィーラーが守ってくれたけど最後に倒しちゃったからもう居ないのでエアリスがどうなるのかは不明 バレットとプレジデントの茶番ホントきつい
改変するにしてもどうしてあんな展開になるのか 少なくとも次の情報来るまでは話題ループしないと
そこがダメなのは事実だし >>699
インターグレードに注力してたからFF7R2は動いてなかったっぽいよ
プロデューサーレターに書いてあった >>758
となるとR2を本格開発し出したのは昨年夏くらいだね、まだ一年も経ってないのなら仕方ない気もする >>759
そもそも開発進めて無いのがおかしいから仕方なくはないなw >>758
う…うそでしょ(´;ω;`)
それどこかで見れる? >>762
去年か一昨年かのプロデューサーレターかファミ通のインタビューのどれか
「スタッフはインタグレードに注力してます」みたいなのがあったからインタグレードの発表後なのは間違い無いはず
一部勢力は「インタグレードとR2同時に作ってる」って言ってたけど
去年の年始のプロデューサーレターで「R2の開発の準備を進めてます」って言ってたから、同時進行は無くなった 早くても
16が23年末
R2は25年末
先長いな レターは見つからんかったがこんな感じ
2019年06月 北瀬「次回作は並行して進めている」
2019年06月 北瀬「何部作かは分からない」
2019年11月 野村「次への着手は始まっている」
2020年3月 北瀬「原作の場所やシーンは外したくない」
2020年3月 北瀬「コンピ作のキャラや町を入れたい」
2020年3月 北瀬「3部作は単なる噂」
2020年3月 野村「細かく分ければ時間は掛からない」
2020年3月 浜口「まだ構想段階」
2020年3月 鳥山「原作をプレイし直す」
2020年4月 野村「原作は上書きされない」
2021年2月 野村「次回作までIG、FS、ECを楽しんで」
2021年3月 野村「FSにFF7R続編に登場する人物達の若き日が描かれている」
2021年5月 野村「クラウドが大自然を走ってる」
2021年7月 浜口「ウータイは暫く先」
2021年7月 浜口「次回作はワールドマップを探索する」
2022年1月 北瀬「今年続報を発表予定」
2022年1月 北瀬「FF7Rの続報も順番待ち状態」 取り敢えずコイツらの言ってる事は信用出来ないって事はよく分かる FFって毎回新規IPみたいなもんだから時間かかるのはしょうがなかったんだけど
7Rに関してはほとんど使いまわしできるシリーズ物なわけだしもっと早く出てくると思うよな普通
FF14の新作は2年毎だしフロムはセキロから3年でエルデンリングだし 街とかNPCとかほぼ無いフロムのゲームと比べられてもね
RPGにおいてそこら辺が開発に1番時間かかるのに 結局のところ今まで具体的に続編を制作してると言ったことは一度もないわけか ユーザーの事なんて全然考えず自己満足の作り込みばっかりやってるから遅れるんだろ >>753
フィーラーは原作の運命を守る番人だから死ぬ予定ないバレット守ってくれたんだろ?
エアリス生存にはフィーラー邪魔だから消えてもらったのでしょう。 >>764
コロナで死んでしまう前にプレイさせてくれんかのぉ >>765
宿題してなくてスットボケてる中学生みてーな言い訳だなおいおい >>764
16はほぼ完成しているみたいだし今年度中でしょ、遅くとも来年春
PS5の売上に左右されそうだけど 次回作は戦闘システムはどうなるんだろ
一作目と同じでいくのか、新しい要素を追加するのか
仲間キャラも増えていくことだし 基礎は踏襲するだろうがユフィみたいにシステムの追加更新はしていくだろうね
もちろん既存キャラも新しい性能になるだろ。引き継ぎとかは無いだろうからそれで大丈夫かと エルデンリング自体は3年以上掛かってるはず
ただスクエニと違うのは開発期間が長くなるから
セキロを同時に開発したって事 しかもエルデンリングもセキロも宮崎がディレクターという
どうなってんねん
フロムはFFみたいになんでも詰め込まずやれることはとことんやる、やれないことはやらないっていう線引きが上手いんたろうな スクエニのバカなとこは
我々にはFFドラクエという大玉があるんだ!と高をくくってるところ 今更ながらリメイククリアしたけど、これ元作と、一緒なのはミッドガルまでで次からは全然違う作品になるよってことなのか。
自分はキャラクターがセブンのキャラなら元作とおなじじゃなくてもいいって思う派だけど違うのが嫌いな人もいるんだろうな。
リメイクじゃなくてリビルドって名前で売らなきゃだめだろこれは PC版でやったからすまんね!自分的には面白かったし改変も全然アリだ! 大幅な改変はしないってすでに公式が明示してるけどね >>781
ミッドガルから既に話が違うよ
全編 セフィロスとフィーラーは出てこない
4章 原作にはない(ジェシーの話)
6章 原作にはない(スラムの太陽)
11章 原作にはない(幽霊イベント)
13章 原作にはない(レズリーの話)
17章以降 いろいろ大きく違う 新劇エヴァと同じ展開だな
基本は同じだけど所々改変したりするという 原作にはないからって改変ではないだろ
例えばマリンはバレットの実子設定になってたらそれは改変って言うんだよ フィーラー要素と17章18章はなあ…
普通のリメイク遊ばせてやって思う >>785
原作改変をするとしても原作にない話はサブクエで十分なんだよなあ
水増しするためだけにどうでもいい話を強制させられてる 今年中に美麗なイリーナたんには逢えますか?
初報でイリーナたんに逢いたいです。 >>787
よし!コレルプリズンに行かなくて済むな! >>784
リメイクの時点で大幅な改変起きてるやんw ぶっちゃけ既にフィーラーや運命の壁やらセフィロスやら無理やりぶち込んどいて
本筋は変わりませんキリッは無理あるやろw
というかそう言う事を一々コメントする必要がある時点で言い訳に無理があるって自覚あるよなw まぁ本筋は変わってないし続きは気になっちゃってますよね >>793
本筋変わってないじゃんエアプなんでしょキミ…w これから更に改変されたとしても
本筋は変わっていない(当社比)になりそう 改変だの文句言ってるやつはキャラが気に食わないだけ
今後もそいつらの嫌いなキャラがたっぷり出てくるからいい気味w それなりに改変されるだろうことはみんな勘付いてるけど
まだ原作に沿った純粋なリメイクが展開されると信じたい気持ちは分かる >>800
そう言う演技指導なんだから変えても一緒やぞ >>801
自分で演じてるキャラの事をあざといなんて言い捨てるような中の人、正直嬉しくないキャラまで嫌いになる レッド13が自分で操作できないまんま次回作でも操作できないとかだったら嫌だなぁ >>802
あざといってどこで言ってたの?
まぁブリ穴さんだっけ、登場してきただけで泣くようなのもどうかと思うけどねw
あ、プロデューサーレターのこと教えてくれた人ありがとう
無事絶望しました 二作目はレベル50からスタートして最大レベル100でいいよ
最大HPは49999あたりにしてインフレ上等 >>765
何かボジョレーヌーボーのキャッチコピーを思い出す >>805
レベル10〜20スタートと予想
集めたマテリアや召喚はリセットなんだろうなあ
バハムートは次はバハムート改とかで出てきそう >>803
北瀬「レッドの操作は出来てたけど最後の方でしか使えないからゲストキャラにした次回作では操作できる」 >>804
マテリアルアルティマニア。「あざといけどぎりかわいい」と言ってる。で同じインタビューでティファ可愛いとも。洗脳されたか元々アンチエアリスにやらせてるのか知らないがいくら合う声でも嫌いな人にやってもらいたくないな。 バハムート改とか零式をリアルにされるとメテオの前に星が滅びそうだが >>809
どこにコメントある?
次回使用出来るなら楽しみだわ
パーティ自由に組めたらいいけど
PHSもスマホに変わるかどうか気になるw >>812
PS4版の頃からセーブデータいじってレッド操作してる動画あるぞ エルデンリングっていう話題になってるソフトが発売になるの最近知ったんですけど、FF7リメイク楽しめたなら楽しめそうですかね? 1本道の実質コマンドRPGとオープンワールド死にゲーアクションRPGではかなり違うと思う 真綾
エアリスの行動や言動は、同性の私から見るとちょっとあざとくて、でもそこが彼女の魅力だと思っているので、ウザいんだけどギリギリかわいい「ウザかわいい」というすごく微妙なラインを攻めたつもりです。どんな場面でも、彼女の品の良さが失われないように気をつけました。
結構辛辣で草 >>805
自分もそれで良いと思う
引き継ぎが有るとか無いとかよく議論されてるけどレベル50スタート以外だとなんで続編なのに弱体化してるんだって話になるし そんな話にはならないしセンス悪すぎるよ
レベルなんて敵とのバランス調整でしかないからね バランスから別ゲーになるなら普通にリセットで問題ないんだけどね
キンハーでもそういうメタ的なとこに理由付けしたがるから仕方ない >>804
>>810の通りアルティマニアのインタビュー
各CVさんのインタビューで自分のキャラに変なコメントしてんのなんてこいつくらいのもんだ >>816
FFオリジンもそんな感じなのかな?
イージーモードも出来るみたいだけど >>822
実際エアリスは無印からあざといから演技の方向性はまちがってなくね?
「デート1回」とかまさにあざとウザかわいいだろ最終的にはかわいいなんだからいいだろ、自分が解釈違いってだけじゃね 25年前のゲームとそのリメイクのスレ来といて懐古クソもねぇだろw まあ同性からは
・エアリス→あざとい
・ティファ→あざとい
・ユフィ→ウザい
・ジェシー→あざとい
みたいに見えんじゃね?
知らんけど >>826
あざといの意味はやり方があくどい。ずうずうしく抜け目がない。だよ?
確かに「好きにならないで」は??とおもったがあざとくはないだろ? >>822
今時「あざとかわいい」「うざかわいい」なんて嫌味無しの褒め言葉だぞ クラウド母が「歳上のお姉さんでグイグイ引っ張る様な子が合ってるよ」って言ってたのはエアリスのこと? 逆になんでエアリスの事だと思ったのかすごい気になるよオレは >>818
エアリスとライトニングは、真逆のキャラだなw >>834
クラウド21、ティファ20、エアリス22みたいだね
ちなみにバレット35、ユフィ16 >>831
現代でそんな意味で使ってる奴居らんだろwww >>833
精神年齢16歳なので実際はみんなお姉さんだからおk
ACでもティファにケツ叩かれてるよ
だいたい相性が合っている人を好きになるわけじゃない
ああ見えてクラウドは自分が引っ張りたいタイプだろう
実際陰キャが陽キャに合わせるのって結構疲れるし
個人的にはジェシーが一番つらいwウザいw 誰が相手でも相手側の負担になるというのはよくわかる 昔はよくわからなかったが今となっては、エアリスはティファの目を盗んでクラウドを口で抜いてやったりしてるイメージしかない >>818
でもこの客観的な真綾視点が入ったことでエアリスの言葉や仕草にちょっと冷静なところが出たんだよな
クラウドの印象に残るためにわざとやってる風になってる
すごくいいキャラになったと思うけど 今のエアリスはゴールドソーサーで「本当のあなたに会いたい...」とか言って観覧車の中で抜こうとしてくるイメージしかない
ティファやユフィは昔とそんなに変わらないのにな... ティファは媚びた都合のいい女にされてるしユフィは蛇足設定追加されるしでみんな別人のイメージしかない >>844
そうじゃなくて野島が聖女化されすぎたエアリスを生身の人間として描きたいといってああなった
リノアを作った野島だからしょうがない クラウドとエアリスのやり取りはFF8のスコールとリノアのやり取りを彷彿させる ボイス収録に立ち会ってるのは野村だって
インタビューで言ってたから
今回のエアリスは野村が原因だと思う ボイスというより
ほひーっとかいう本編になかったセリフがアホっぽくなってる
本編のほうが大人っぽかったな 本編って原作の事?ローポリ&ボイス無しのあれだけ少ない情報量だから脳内で補完するしかなかった所だろ
>>850 の頭の中では大人っぽかっただけ、俺はRのエアリスも解釈一致したけど もうクラウドはティファもエアリスも嫁にしたらええねん >>848
つまりもし決戦前夜がエアリスだったら、が実現して「はぐはぐ」になったわけか(´・ω・`)うわぁ…
クラエアじゃダメってハッキリわかんだね(人気
エアリスというよりリノア病発病したクラウドは受け付けないなw
ハーレムは良いけど変なベタベタ入れるくらいならもうセフィロスでいいよ ユフィに彼氏を作ってハーレムを望んでる中年のオジサンの目を覚まさせてほしいね あったな
あと原作のイメージだともっとじじいよりの印象だった >>848
元々リノアの設定は外見ティファで中身エアリスって言われていたろ ハイデッカーがめっちゃかっこよくなってた事以外特に違和感なかった
記憶薄れてんだろうな 神羅ってあんなに極悪企業だったっけ?
個人的にはもうちょっと市民に寄り添ったインフラ企業にして、お遊びでやってるようなノリのテロリストを葛藤させて欲しかった >>859
原作の時から極悪だろ
プレジデント→7番街崩落を指示
ルーファウス→バレットティファの処刑を指示
ハイデッカー→部下を叩く
スカーレット→コレルを焼き払い村人を撃つ
リーブ→幼女を人質に取る
宝条→ニブルヘイムで人体実験
ツォン→幼女を追いかけ回す変態
レノ→支柱を爆破
ルード→敵の女が好き
イリーナ→うっかり敵に情報を漏らす >>861
下の2人はいらないと思います(´;ω;`) 主人公がテロリストがキツいからってマッチポンプはなんか違うよな
爆弾ショボすぎw >>861
極悪も極悪だけどティファの処刑はさすがに再現できなさそう シドってまだ32歳だったのか
原作だとメニュー画面の顔が完全にジジイだし
走り方もギッチギチだから50後半くらいだと思ってたわ >>865
あの走り方で32はヤバいよねw
子供のころジジイだから70くらいかと思ってた どんなに若くても40後半だよな
アーロンも32だし若過ぎぃ シドはコーエー辺りだったら的場浩司でフェイスキャプチャやって声もやってもらってそう もうすぐ2年か
あの頃は楽しかった
毎日ワクワクしてた 「分作のどこが悪いの?分作だから2年おきに出る!」
とか言ってた連中どこに行ったんだろ てか考えたくないけど、第三次世界大戦が起きたらもう終わりだよな、多分 >>874
俺だわ
あの頃は、長く待っても2年で出るって思ってた おれだけかもしれないが、今のエアリスにはクラウドが寝て起きたらいきなり口で抜こうとしてきたきたみたいないかがわしいイメージしかない >>874
ベースは出来てるから1年毎に出せるだろと言ってた人達は? ロシアとウクライナの戦争の件で神羅とウータイの戦争はやめて平和にいこうや
てかほんとにウータイとの戦争始まったら今回ばかりはルーファウスも死んで詫びた方がいいな。 ユフィのやつ作ってたから遅れてるとかは関係ないの? >>878
発売前:土台ができれば1年で作れるだろ
発売後:FF13モデルにしてるから2年で出る
1年後:大作だからすぐには出ない3年だ
2年後:5年は掛かるだろ常識考えろ
逆張りの予測から4年くらいかな 水面下で着々と進んでて今は発表のタイミング待ちなだけだと思いたい >>882
冷静な人は初めから4年毎とか言ってたよな そういやECの方はいつ具体的な情報出すんだろうな
こっちはあまり内容に期待できそうにないけど ガンダムに出てくるアナハイムエレクトロニクス社はガチの戦争屋で巨悪の中枢って感じだけども、神羅カンパニーは戦争の動機も理由もショボくて何だかなぁって感じ… >>888
ウータイ戦争って確か
神羅「ウータイ地方に大量に魔晄あるじゃん。魔晄炉作らせて」
ウータイ「だが断る」
が原因だっけ?どうしてウータイ地方に魔晄があるのわかったんだろう?
エアリスが魔晄の豊富な土地の絵描いてるけど戦争自体は20年以上前だったよね?
2歳児には無理だな。 AC的にはルーファウスは生きてることになってるんだっけ
セフィロスの子どもみたいなやつらの扱いは忘れたけど
Rはあの辺の話とも繋げる気あるんだろうか ルーファウスは生きてるな。社長室の机?の下に脱出通路があったとかなんとか・・。
マザコン3兄弟はカダージュはエアリスに導かれて・・ほかの二人は浄化の雨で溶けて
ライフストリームに帰った。・・・リメイクでエアリス生存説立ててる人多いけどACに
繋げるなら無理だな。精神体にならないで星痕なおせるならAC発生しないし直せないなら
治療方法がなくなりクラウドが倒れて終わり。その後も多くの死者が出ることになる。 カダージュはキリエの元彼設定なのが面白いよな
掘り下げてほしいわそこらへん >>893
公式の野島小説で既に書かれてるぞ
カダージュもヤズーもロッズも元々は普通にキリエの友達というか仲間だった少年たち
姿形と名前をあのAC思念ズに乗っ取られてもーた
ルーファウスが普通に生き延びてる経緯も野島小説で既に書かれてる
コンピ要素だけじゃなくて野島公式小説三冊分の要素もバンバン入れてくるんだろーね、多分 初見でケットシーの正体見破れた奴おる?
当時リーブは影薄くて存在すら忘れてたから全く分からんかった。正体割れても誰だっけコイツ状態。
図書室でウジウジしてる市長か秘書が正体か、もしくは全然違うキャラが後で出てくるのかと思ってたな。 >>895
っぱタイツ無い方がええわ
>>896
伏線無いから分からないと思う 関西弁キャラはそういう法律でもあるのかってくらい誰かしら裏切るか騙してる 別の世界線のエアリスが、ザックスがってやればどうにでも話を盛ることは出来るよ
フィーラーとかその為の小道具だと思うし
野村の浅はかさが良く出ている 戦闘とか星の運命とかどうでもいいよな
主人公たちの性愛のドラマをACごたる映像で観たい ECは結局ダイジェストになりそうだよな
育成したキャラで各場面を遊ぶだけみたいな アカン言われましても
スマホ課金ゲーであることを忘れてはいけない >>903
steamかスイッチでださなアカンだよ 野村「これで良いんだよというリメイクがEC」
野村頼むぞ… セリフが一言一句同じじゃないこと指摘してて呆れたわ
リマスターでシコッとけよもう 問題はそんなとこじゃなくて、普通のRPGとして遊べるような代物じゃない可能性があることなんだよな
マップを自由に歩いて買い物して雑魚を狩って行ったり来たり、そういったプレイ感がなければコレジャナイになる つべこべ言わず原神みたいに全ハードマルチで出せばいいんだよな
ECもピクセルリマスターも >>906
ストーカーやディメンターが出ずに神羅ビル以降みたいな改変がなければ問題ないで
>>907
章配信だからワールドマップは区切られるだろうな
khuxみたいなのは勘弁 >>906
BLぶち込んでシコってるのは開発側なんだよなぁ なんだかんだで本気のリメイクをしてくれるだけFF7は恵まれてる
FF8や9のようなちょっと手を加えただけの移植リマスターは論外だし、ピクセルリマスターもHD-2Dの手抜きリメイクも要らねえ
フォトリアルな表現が合うFMも手抜きリメイクだし 次回は原作通りならカームで回想イベントになるけどリメイクでも同じようにやるのか >>913
カームの回想はティファとエアリスの過去に関する回想となります 剣やら刀やら車乗るとき邪魔でしかないな
銃やら爆弾より剣が強いってどういうこっちゃ >>912
7の次は6を本格リメイクしたいみたいな話あるみたいだけど、どこに記事あるか知りませんか? >>914
饅頭をひたすら売るミニゲームか(´・ω・`)胸が熱くなるな… >>912
FF8やFF9はHDリマスターで十分だろ
てか昔のRPGをみんなFF7Rみたいなグラフィックでフルリメイクしろなんて到底無理だろ >>912
分割、見切り発車、ホモストーカー、フィーラー
言うほど本気か?
ガチで本気ならまず一本に出来ない今作らないんじゃね?
仮に分割だとして何部作かも決まってないなんて事ならないんじゃね? >>918
出来ないならリメイクする意味なくね?
結局分割になってる7含めてだけど >>916
2017/2 ファミ通 Q.FF6リメイクの予定は?
社内でも言われるが今はFF7Rに取り組んでいる
2020/3 海外インタビュー Q他にリメイクするなら?
北瀬:思い出深く移植数の少ないFF5 まあこのリメイクでクリエイターとしての才能の無さなのか歳とって衰えたのか知らないが、PS2くらいまでで終わってたんだなって再認識したよ 日本制作のゲームでスカイリムレベルのオープンワールドゲーってなんだろ? 初見でアプリ版の原作クリアした感想としては、2周しないとあんまり楽しめないゲームだと思った。
伏線の演出がイミフすぎて意味を成してない。伏線回収する頃にはこんなの忘れてる。
ストーリーが進んでしまうと手に入らないアイテムやイベントが多すぎるし
ミニゲームもぶっつけ本番で操作性も悪いから終始モヤモヤした。
2周目以降は普通に面白い。 ようつべでムービー観るから
自由行動とか戦闘とかほんま要らん
ゲーム機持ってないし >>924
エルデンリングかな
ゲーム性違うし
まだ始めたばっかやけど >>912
本気のリメイクねえ…。これまともに完結する見込みあるのか? マジで本気のリメイクだけどこの有り様って所でしょ
ここんとこナンバリングのFFでどれだけやらかしてるやら
当初構想のFF13シリーズ、旧FF14、そしてFF15にFF7R
全部グダグダだ >>914
ティファの過去編はまだいいけど(村で格闘術の特訓、ミッドガルで傷修復、饅頭売り)
エアリス編なんてやったら違う意味で18禁なりかねないぞ。
エアリス自身が人質に取られてイファルナさんにすき放題人体実験、最終的には歩けなくなるまで追い込まれ最後は亡骸神羅に回収。名前泥棒と言われいじめられるなどなどなんで原作に比べて不幸設定追加したんだが? 不幸はエアリスに背負わそうっていうティファオタ野島の思考 親殺されて村焼かれて瀕死の重症負わされて医療費ふっかけられて
スラムの底辺の住環境で借金返済し続けたティファが不幸ではないと?
>>931
それ不幸なのは主にイファルナさんじゃん テロリストなのに生き残って長年好きだった相手にプロポーズされるヒロインは幸せすぎるだろ >>922
ありがと、7終われば5をリメイクしたいといったところなのかな エルデンリングか。
フロムがそういうの作れるんだからスクエニでもつくれそうなきがするけど。
海外に比べてマンパワー足りないから遅れてるのとかそういう理由じゃないのか? 続編はとりあえずどんどん作っちゃって
後で容量などの問題で区切れば
次はそんなに期間が開かずに発売が出来そう
これからどんどんスクエニのタイトル発売されるから
発売されたタイトルのスタッフも強力してもらえれば
さらに早く発売されるだろうと思う
そうしてくれないかなぁ メタスコア
97 エルデンリング
90 FF7
87 FF7R
81 FF15
リメイクの次回作がエルデンリングを超える可能性はある? >>938
どんどん作れないから、こんなことになってます。 頓挫はしないだろうけど、望まれるフルリメイクとはほど遠いものになると思う ソロンをベースにシド作ってそう
既視感感じさせないように操作できないようにしたのかな ソノンです
でも棍と槍だから意外と違うのかも
それよりタバコはやっぱ取り上げられちゃうのかが気になってしまうw キミたちは絶対領域のよさを分かっておらん(´・ω・`)まったくけしからん足だ ソノンか。レッド13が操作できない理由は百歩譲ってわからんでもないけどソノンが操作できない理由がわからんわ 次回はティファの短パンと上半身の黒のインナーをなくして原作を本気でリスペクトしろ
これのせいでどれだけの人間が泣いたか インナーないと審査通らなかったんじゃないの?キリエのショーパンインナーも明らかに変だし。
カットショーパンは駄目でユフィみたいなのならオッケーみたいな エロバレーが審査通るんだから大丈夫なんじゃないの?
CEROは上がるだろうけど
俺はニーソより普通の靴下の方が好きなんで戻してください 脱いだインナーとニーソは僕が責任を持って預かります ぶっちゃけFFでCERO気にする意味分からんのよな今の中高生FFなんてせんやろ
グラッフィが向上すればのそ辺の表現が出てくるは仕方ないしクオリティを優先して欲しいわ >>934
それを毎日間近でみて母親が衰弱していくのわかる(しかも自分が人質になってるせいで)のに何もできないってのも不幸じゃね?まだ幼女だから介護もできないし それでも衣食住は保証されてエルミナに拾われた後も豪邸で不自由なく暮らせてたわけだしな
気持ち的にしんどかったのは勿論わかるけど
逆にティファは幼少期が恵まれてたから、それを全部奪われてからの7年間はそれまでの落差が酷かった
こう言うとアレだけどエアリスってその後自分が死ぬからトータルで不幸って所があるから、
本編始まるまでのドラマチックさで言うとやっぱりティファのがヘビーなんじゃないの
野島がここまでティファに過酷な過去を設定してるとは思わなかったわ FF7のプレイヤーキャラってみんな暗い影を背負ってるな
しかもほとんどが神羅がらみで ティファはてっきり流れ着いたスラムでマーレに助けられて気に入られてそのまま天望荘に住んで…
と思ってたから小説はびっくりしたなあ
まあその小説のおかげでプレート崩落で店が無くなった悲しみがより強い意味を持ったし、
マリンがティファを慕う理由も一層わかったからいいんだけど ティファレベルの不幸なら他にもたくさんいるよ
ヴィンセントもバレットもみんな散々な目に遭ってるし ECの配信情報来るまでこんな調子なんやろな
R2の新情報は年末から来年だろうし >>939
どうだろうなあ…。エルデンリングは遊び始めてまだ数日だけど
エルデンリング=これマジで9800円しかしないのにこんなに遊べていいの?
リメイク7=フルプライスでこれだけかあ
ぐらいの差があるように感じたぞ。あくまで個人の感想だけど エルデンリング興味あるけどやってない
ダーク過ぎて取っ付きにくい
FF7Rと比較は出来なくない?FF7はキャラ人気もあるし こっちはレールプレイングゲームだから同じ土俵に立たせるのが間違い 大抵続編は売上もメタスコアも落ちるけど
オープンワールドで前作遊んでなくても楽しめる新作みたいな作りなら前作くらいは行くかもね それは無いから心配に及ばない
このスレでオープンワールドは禁句だと思う ティファばっかり脱がされて可愛そう
フォリア先生も脱がせてやれよ 某ニコニコにうpされてるBCのストーリー見てたら親父殺すついでにタークスも邪魔だから殺そうかなあwとか言ってるルーファウスに特に楯突くわけでもなく簡単に許しちゃうタークスってなんなんだろうな・・
歴代最も過激だったアバランチに親父困らすためにこの人が裏で資金提供してたのにこんな不条理受け入れてるタークスのメンタルが怖い。 >>957
ふたりとも好きだがそれはさすがにないと思うな。たとえ死ななくてもエアリスの過去はひどすぎると思うな。
いくら衣食住があったって狭い一室から出ることもできず子供らしいことはほぼ出来ず古代種の能力に目覚めたらむりやり描かされたり小説見ると最初はエルミナとギクシャクしてたし。
たしかにティファは15まで普通に幸せだったから(8歳で母親病死はあるか)落差はひどいけど… 鳥山設定だと絵はイファルナとエアリスが一緒に描いたんだけど野島が変えたらしい >>975
神羅を裏切るルーファウス→を裏切るアバランチ副リーダ→ルーファウスをタークスが救出→タークス主任ヴェルドがアバランチのリーダーを実の娘だと気付く→ヴェルドがタークスを抜ける→ヴェルド暗殺司令→指示に従わないタークス→タークス解体司令→ルーファウスに相談するツォン→以前助けて貰った借りを返す為協力→今の主従関係 エルデンはドラクエ民のほうが向いてる
まあアクションが鬼門だけど
BD1のFFは作り手もユーザー(ボリューム層)もラスアスみたいなの志向してるよね >>978
アバランチに裏切られた段階で助けようとしてるタークスすげえよ。
もはや社長と副社長が何やらかそうと逆らったら即引退(死)
ここら辺もリメでもっと掘りさげられるんだろうか BCタークスはプレイヤーの分身でもあるせいか本編タークスよりも情に弱かった印象 ヴィンセントが棺桶で寝る理由って何か説明あったっけ
ダイジョーブケルベロスやればわかるんけ PS5になってエンディングが録画可能になったからその他のキャストを確認したんだが、
伊丸岡篤さん、中村桜さん、西村ちなみさん、後、ユフィ編に越後屋コースケさん位しか知ってる名前が無かったな
>>984
誰も立てなかったから立てただけです >>964
俺は同じゲーム1ヶ月以上やりたくないから、40〜50時間ぐらいでクリア出来るボリュームでいいんだけど
サブクエばっかでメインストーリーが短いのが嫌だったな >>982
ダイジョーブケルベロスわらたw
うーん原作では普通に3人を止められなかったからネタ設定だけどダージュオブケルベロスだとカオス入れられてるからな。見つからないように安置したとか? >>989
宝条があの仕掛け作った事忘れてないか?
まぁコンピ作なんてガバガバ設定だからどんな議論しても無駄なんだけど 何十年後になるか分からんけどミディールでのクラウドの精神世界楽しみだわ
記憶を取り戻したときにメインテーマの一節が流れるのクッソ好きなんだわ >>988
俺もそれかなぁ。他にやりたいゲームも多いし一つのゲームにかける時間はそんな多くなくていい
全体的には面白かったけどセフィロスが出てくると急につまんなくなるなぁと思ってた デバッグルームでスタッフが名前変えて遊んでたこと思いだした
ティファたんとかに名前変えてた気がする >>939
ないない
FF7Rってジャンプも出来ないエリア内戦闘ゲームでしょ
20年前なら分かるけど、現代であのゲームは無いわ てか7Rの空中攻撃なんであんな酷いん?
もう飛ぶ敵出すなよってレベルやん このスレッドは1000を超えました。
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