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FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart47
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0026名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 08:38:12.66ID:vEorr+9I
途中でいつの間にかこんな出来の悪いピクリマンコに洗脳されてプレイしたら終わりよ
まあどんなクソゲーでも出来る様になれるかも知れない
0028名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 08:57:56.82ID:DSfIGYno
>>16
ピクリマシリーズ全般に言える事だな
あとはFFのソシャゲをプレイしても昔のFFキャラなんて知らないよ!って世代が軽く体験するためのもの

というか4を見てると多分スクエニ的にもそういう意図で出してるんじゃないかという気がする
0032名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 09:41:18.76ID:TTXNORBk
>>27
渋谷員子の趣味としか
色もまずいんだけどやたらまっすぐの線を引きたがるというか
まっすぐの線に見えちゃうような打ち方を平気でするんで平面的でポーズが硬い
0035名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 09:55:47.68ID:dlyKaHjm
レジェンズはピクリマスレのステマの影響ではじめだけど
結構面白いね

不満点は状態異常使ってくる敵が多いこととjpで自由な育成がしづらいこと
0036名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 10:33:38.01ID:Rsr1/QEO
レジェン.ズガイジは複数IPで投稿してるからIDのNGは効かないし
レ.ジェンズでNGされてんの知ってるのかこのワードを避けてくるし
道端のゴミと思って完全スルー推奨
0038名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 11:05:39.87ID:kzXebDK3
>>18
雪の表現おかしすぎだろ
なんで雪が溶けるように縮んでるんだよ
主観を意識してるなら雪の形を崩さずに左右に広がるべきだろ
原作は形を変えずに降り注ぐ吹雪みたいなのに、東京の雨雪みたいな演出はなんなの?
0044名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 12:55:54.36ID:xLXolgE8
5の公開前動画ではBGMとクリスタル割れるタイミング合ってなかったけど製品では直ってた
だから今回も製品は魔導アーマーのスピードや色調直るんじゃね
0045名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 13:14:48.76ID:W3VkAUju
>>40
原作と見比べるとわかるけど、ハイライトがないんだよね
より正確に言うと色の差がなさすぎてハイライトになってないというか

液晶画面を意識してグラデーションを柔らかく……みたいなこと渋谷さん言ってるんだけど
たぶん、ふだんゲームやらない人らしいから液晶画面を過剰に意識しすぎて
おかしなことになってんだと思う
んでまわりも誰もツッコまない。いや、もしかしたらわかっててやってる可能性もあるけど
それは俺にはちょっと理解できない

たとえば、これはリメイク版ライブアライブの画像。かなりパキっとハイライトが入ってる
https://i.imgur.com/37eO1xm.jpg
https://i.imgur.com/4sMcynL.jpg
今のドット絵のゲームでもいわゆるブラウン管時代とそうは変わらない打ち方をしてるのがわかる
そして別にこれでもおかしく見えないはず
0046名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 13:20:49.05ID:UKLFHP2w
渋谷って名前を見ただけで原作スタッフ!ドットの匠!
とか言ってる人間に対して広告塔として使っているだけであって
才能の枯れたババアであることは現場でも周知の事実だと思うよ

早く退職して永久に消えてくれねえかなあ
0048名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 13:29:41.15ID:TyOoeYjc
>>47
ワクワクするな
ピクリマンコは全然ワクワクしない
0050名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 13:55:08.26ID:MpqRBWUQ
https://i.imgur.com/gzDOh82.jpg

いつもの。
オリジナル版は色に凹凸がなさすぎてブラウン管モードを入れてもまるで機能しないし、
はっきり言ってスタッフ同士連携とれてないよな。
0051名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 13:56:28.92ID:W3VkAUju
>>49
そういう方向性を示すのが本来ディレクターの役割なんだけどねえ
渋谷さんありきで企画が成立しちゃってるせいなのか古株すぎて意見できないのか
ビジュアル面でも非常に統一感に欠けたものになっちゃってる
戦闘背景とか内部マップとかけっこう描き込んでるとこは描き込んでるんで
あのパステル調+黒い主線のキャラが浮くんだよね……
0052名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 14:33:24.91ID:E6DuHzZh
流石にスクエニ程の大きい企業のディレクターが意見できないってことはないと思うけど
スタッフの感性の問題か期間の問題かじゃないかな?

まあユーザーは結果を受け取るだけだから内情なんてなんでもいいんだけど
0053名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 14:34:18.31ID:wJNLESeM
>>47
そうそう!これこれ!!
0056名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 15:03:23.09ID:KqR9Zisk
変に個性を発揮されてギュイパオボンヤリマスターになるくらいなら
無個性でもしっかりゲーム部分を作ってくれた方がね…
0058名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 15:21:43.93ID:W3VkAUju
>>52
ディレクターについてインタビュー取材なんかでいっさい言及されることがなく
なおかつ表にも出てこないんで
どうもそういう「ちゃんと指示してないんじゃ」っていう印象につながっちゃう
まあそこは単なる想像に過ぎないし実際のところはわかんないので
妙に決め打ちしたような言い方になっちゃってたのは我ながらよくなかったね
0059名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 15:23:18.10ID:TyOoeYjc
おれはHD2D好きだわ
ルドラとかミスティックアークとかどんどんHD2Dリメイクしてほしい
0068名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 18:04:06.45ID:+3CJAsfb
4のフワフワしない敵とか5の壁に埋まらない敵とかは
ピクリマ作る時点で技術的に想定してなさそうだから修正とかそういう次元じゃないんだろうな
幸い6にはそういう特殊な処理はなかったと思うから、その辺は大丈夫かな
0071名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 19:12:01.08ID:Di8S44Hf
チャダルヌークと女神とラクシュミはちゃんとエロ規制対策されてるのかね?
SFC原作だと布の面積が小さすぎで海外でNG食らったんだよな
女神なんてマンコ見えてたし
0075名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 20:34:10.68ID:/4X0EVoY
目がああああ
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0078名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 20:55:48.81ID:6JkbXCbk
時田さんは浅野チームに移動したということは第2開発に在籍で
渋谷さんは第4開発かな
0082名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 21:40:57.69ID:Q+XNhgkq
>>51
使ってる色の数も違いそう
以前ピクトロジカってゲームで渋谷さん監修のドット絵があって原作と比較してる人いたけど、色の濃淡以外に色数も違ってた
リマスターのドットはピクトロジカのドットに近いと思う
0085名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 22:17:24.31ID:Eg2qY83e
>>82
原作に比べると色数ははっきり多いね
FF6原作の場合、キャラスプライトに使ってるのは12色
(透過色込み。パレットは16色だけどうち4色はエフェクト等に使用)
ピクリマはキャラにもよるけどだいたい20色以上
前にFF4のパラディンセシル(マップ用)の色数かぞえたことあったんだけど
これも22色使ってた。FF4原作のマップ用キャラは8色なんでおよそ3倍近い
0086名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/11(金) 23:32:03.12ID:JnnZZaF9
なんと言うか開発としての選択肢=出来る事

が多すぎるから、何を取捨選択するかってのは経験則とセンスなんだろうけどスクエニってそこが壊滅的にダメなんだろうな
0093名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 07:13:06.41ID:7ED6BWUX
4でゾットの塔に行く前にミスリルの村に行けてミスリル装備買えるのは
結構罠だよなあ。この時点のパーティではテラの精神が低い事もありセシルにも
回復を任せたいのだが、ミスリス装備をするとそれ以前の装備に比べ精神が下がってしまい
回復力の面で苦労する事になる。初見ではこんなの気付かんわな
0094名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 09:36:05.58ID:Zt7YECBB
>>90
第4開発事業部リーダーの西角と広野そして前任のFFブランドマネージャー橋本名人もよくピクリマシリーズ企画にOKだしたよな
0100名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 10:05:29.38ID:FuNj2pr+
>>97
最近のスクエニの過去作リメイクリマスターでコンシューマ入ってないのこれくらいじゃね
ソシャゲ部門とかから上がった企画で本当に>>28みたいな意図だったりして
0103名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 10:23:37.49ID:K4nTh5//
通常クリアしたらやる事ないの?
レアアイテム集めや育成しても使い道は?
0104名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 10:30:51.17ID:+fN3DW/u
5赤はリメイクした時強化させろよ
必要ABPの修正とか

5赤に要望される機能が全部L赤に採用されてる。

最初のクリでジョブチェンジ
盾装備
弓装備
白黒魔4
ステータス補正が5より高い

【おまけアビリティ】
HP20%アップ
魔封剣
魔法剣
0105名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 10:30:51.62ID:+fN3DW/u
5赤はリメイクした時強化させろよ
必要ABPの修正とか

5赤に要望される機能が全部L赤に採用されてる。

最初のクリでジョブチェンジ
盾装備
弓装備
白黒魔4
ステータス補正が5より高い

【おまけアビリティ】
HP20%アップ
魔封剣
魔法剣
0107名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 10:36:40.42ID:mFT5c4ax
久しぶりに来たらいつの間にかスレからワッチョイ消えてるぞ
どうなってんだ?
0109名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 11:40:03.42ID:Z8+b2QoY
FF5のジョブは最終的にすっぴん(ものまねし)を強化するためのツールじゃないのかと思う
赤魔導師から連続魔、狩人から乱れ撃ち、忍者から二刀流、以下略って感じで
そういう設計になってるんじゃないの
0110名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 12:12:57.05ID:24GhQ2+W
ワッチョイだろうとなんだろうが結局落ちるからこのままでOK
前のワッチョイスレは奇人変人な社員や信者がピクリマンコを擁護するスレと化した(笑)
24日に6が配信したらまた湧いてくるよ
0112名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 12:30:58.31ID:H58E91G9
>>49
ティナが垂れ乳に・・
0115名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 13:05:20.62ID:3tjwxE6r
とりあえず3と4を買ってみたけど、そんな言うほどクソかね
3はボス戦のBGMがコレジャナイ感とか4の暗黒セシルのツノがとか細かいところはあるけど、もうちょっと進めばそんなクソ要素あるんかな
0117名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/12(土) 13:11:35.77ID:CTaEUtK3
ピクリマ全部に言えるけど
特に3は難易度激下げしたせいで、なんのカタルシスもないダイジェスト動画みたい作品になってる
0118名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 13:13:22.28ID:OIihlzpS
ATBならバトルスピード1アクティブがハードモード
0119名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 13:16:55.90ID:t9ufOMkg
4はソロプレイするぐらいがちょいど良い
0120名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 13:18:03.51ID:hTDmKTrH
FF3は
「カッコいいオープニング演出が削除」
「飛空艇が山を越えられないのに山より高く飛んでるように見える意味不明な飛行画面」
「死にかかってるエリアの目の前でガッツポーズ」
とか演出面でダメなところが多かったわ
0121名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 13:18:22.25ID://O1hmTj
>>117
3は易化してるけど別にそこまで酷くないでしょ
ガルーダと雲が特別弱くなった感じはするけどガルーダは結局ジャンプ運ゲーだし
1235はオリジナルとの比較を抜きにすれば普通のゲームだよ
0122名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 13:38:08.03ID:3gcclgPS
リマスターとか謳って現実は使い回しで売り逃げしようって痩せた商魂しか見えないのがまさにクズエニって感じ
もうこいつらの出すものには1円も落とさない自信がある
0123名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 13:48:49.78ID://O1hmTj
それは流石にただスクエニが嫌いでバイアスかかってるだけじゃん
今回は使い回しができてないから叩かれてるんだぞ

スクエニは新作自体は出してるからリマスターでしか稼ごうとしてないってのも当てはまってない
0126名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 13:55:52.72ID:+nnnzTMB
いい感じの調整
パラメータ周りなんて場当たり的な調整しかしていない
ゲーム作りの才能はないよ
0130名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 14:06:45.35
ピクセルリマスターってここだと評判悪いけど、1〜3は概ね満足だった。
4からおかしくなったわ。
特に4の経験値テーブルの変更とピンクのしっぽの確率変更はマジで糞。
0133名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 14:24:53.29ID:IXGiimOL
使い回しでいいんでデスのエフェクトぐちゃぐちゃなのいい加減直してくれんかな
まさか仕様で突っぱねるつもりなのか
0134名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 14:53:58.81ID:wDuaM3AY
3のオープニングエンディング削除
4のATBぶっ壊れ誤魔化しの易化
5の敵半分埋まらない塔 青魔法が覚えてないやつ分からない配列

あと全部でアイテム整頓すると武器防具の順番が種類順じゃない


せめてこれくらい治してください
0143名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 15:57:54.66ID:CW/BVboi
まー実際売り逃げだよな。
どうせ時間経てばOSのアプデとともに動かなくなって
そのうち忘れられていくのを待てば良いだけだし。
0146名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 17:43:41.20ID:Q2qBYfZO
>>110
韓国・国民日報は、ドイツ・ベルリンにオープン予定の展示施設で、韓国のスペースが日本と中国の10分の1程度と計画されており、

その背景には「朝鮮は16〜19世紀には清の属国、1905年からは日本の植民地であり、古代文化が貧弱だ」という「歪曲(わいきょく)された認識」があると伝えた。

ベルリンの中心部にある「ベルリン王宮」は2013年に再建工事が始まり、今年、博物館や美術館の入る複合文化施設「フンボルトフォーラム」として生まれ変わる。
帝国主義の象徴だったかつての王宮で、過去の植民主義への反省を込め、アフリカ、米国、アジアなど非ヨーロッパ圏諸国の遺物を展示する計画だという。
しかし、記事は「韓国館が予定されている面積は、日本館、中国館の10分の1に当たる60平方メートルに過ぎず、二つの館に挟まれた配置であることが問題だ」と指摘している。
特に、中国館内の片隅にあるような配置であることから「韓国が中国の辺境文化に過ぎないという誤解を植え付ける恐れがある」としている。
さらに、中国、日本の展示品は数千点に上るが、韓国の展示品は予算の問題で僅か160点だという。

このような扱いを受ける理由について、記事は「韓国の古代文化に対する、博物館側の歪曲された認識」がそのうちの一つだと指摘している。

現地で芸術関係に携わる韓国人の話によると、オンラインで行われたワークショップで、韓国館担当のキュレーターが「韓国は16世紀から1945年まで中国と日本の属国や植民地だったため、古代遺物がない」と結論を下していたと証言している。

2020年7月30日(木) 11時0分
https://www.recordchina.co.jp/b824200-s0-c30-d0144.html
0147名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 17:44:31.06ID:B/CDX9Ub
>>110
朝鮮人の歴史
1126年〜1234年:金(属国)
1259年〜1356年:モンゴル(属国)
1392年〜1637年:明(属国)
1637年〜1897年:清(属国)
1897年:日本が日清戦争で勝利、清の属国から開放される
1903年:ロシア朝鮮半島を南下。
1905年〜1910年:日本(保護国)
1910年〜1945年:日本(併合)
0148名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 17:46:03.27ID:QZui98rq
>>110
なんでチョンは誇らしい母国で選挙権行使しないの?
なんでチョンは兵役の義務果たさないの?
なんでチョンはノーベル賞ゼロの屑民族なの?
なんでチョンは日本様に受けた恩を忘れてケンカ売ってきながら被害者面してんの?
なんでチョンは世界一不細工なの?
なんでチョンはハングルも使えないの?
なんでチョンは嫌いな日本人に成りすますの?
なんでチョンは嫌いな日本に就職に来るの?
なんでチョンは売春婦が強制連行されたとウソつくの?
なんでチョンはヒトモドキでアカの他人なのに、日本人の兄弟になりたがるの?
0151名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 18:08:51.89ID:ByGYSB3n
>>110
韓国 盧武鉉(ノムヒョン)前大統領の言葉
故盧武鉉大統領が在日を語る (03年6月の訪日時TBSのテレビ番組で)
 
「異国で国籍を死守することがいいとは思わない、
 同胞にはその社会で貢献して欲しい」
「韓国戦争から逃げた連中が、祖国統一を口にするのはおかしな話だ。
日本には弾は飛んでこないだろう。
僑胞にそんなことを言う資格などない。」
「私は僑胞の連中を信用などしていない。
徴兵の義務を負わないくせに韓国人を名乗り、
日本の選挙権を求める。馬鹿げていないか。
つまりは、いいとこどりではないか。
私たちが苦しい思いをしていた頃、僑胞の連中は私たちより
いい暮らしを日本でしていたのだ。
僑胞は僑胞だ。韓国人ではない。」
0154名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 19:56:06.37ID:3K4Q9kLc
マジでろくに関わってないスタッフは会社単位で表示するだけにしてくれ
そうすればBGM終わるまでに余裕でクレジット表示できるから
0156名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 20:09:48.23ID:lUk0m+Uh
世界中のファン〜の表示がスタッフロール前に出てクレーム来たら
スタッフロールの最後にしたらしいけど、糞長スタッフロールは何もしないのか?
0157名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 20:17:59.68ID:IXGiimOL
>>156
1〜4のサンクスメッセージの位置はアプデでも別に変わってないんだし
クレーム云々は関係ないんじゃね
5はもともとエンディングの構成上あそこにしか入れられなかったからああなってるだけで
0162名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 21:42:07.83ID:QbZwB3cG
原作リスペクトする気があるならプロローグエンディングは原作スタッフ流してNEW GAMEの下にクレジットで置いとけばいいのに
0166名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/12(土) 23:24:53.67ID:qFvlR0hi
6の発売日確定したのに全然盛り上がってないな!
0169名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 00:05:08.12ID:wnCI5sLR
どんな面白いバグあるのか今からwkwkするだろう?
0173名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 01:26:18.19ID:V07co/mW
ちょっと昔話したくらいで過剰に叩いてきたここのクズ連中と話す価値なんて何も無いんだわ
0174名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 02:19:19.73ID:TSvG0tQy
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ピクリマウンチ出るっ、ピクリマウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
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ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!
0175名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/13(日) 03:21:05.63ID:cPCpLn5u
期待ハズレだったピクセルリマスターもいよいよ最終作か
最後ぐらいまともにリマスターしてね
0178名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/13(日) 03:32:31.01ID:cPCpLn5u
>>176
ライブアライブの2D-HDリメイクの映像見たらPR版FF6は凄くショボく感じた
所詮GBA版のグラフィックがベースなこともあって
あちらは現代にも通じるクオリティーになってて素晴らしい
FF6は様子見だけどあれは即購入決定
0180名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/13(日) 04:05:22.09ID:keMFxXga
早く決戦のアレンジ聴かせろよ
ミックスでディストーションギター前に出してグイングインとかやってたらマジでキレるから
0182名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/13(日) 04:35:44.25ID:0br1otRI
スクエニのリメイクは信用無くなってるから
開発費かけても大して売れないやろな
信用があればピクリマも2倍3倍の売上になっただろうに
0183名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 04:45:32.93ID:loOxrJZo
韓国人が嫌われる理由
>>174
密航してきたくせに強制連行されたと嘘を付く
日本の工業製品、食品、農作物、技術、文化、仏像等文化財、工場、土地、領土、あらゆる物を盗む
盗んだ物を「日本が盗んだんだ」と嘘を付く
日本から盗んだ技術のクセに日本企業を訴えてくるという非常識さ。恩を仇で返す
サムスン、LGは富士山、寿司、忍者、相撲、芸者等日本を連想させるCMを流し日本企業に成りすまし
殺人、傷害、詐欺、強姦、窃盗、脱税、あらゆる犯罪で日本人を苦しめる
地震、津波、台風、日本で災害が起きる度に大喜びする
東日本大震災、熊本震災の後に火事場泥棒までして捕まる始末
スポーツの不正は当たり前、暴力振るうのも当たり前、しかも大勢で反日パフォーマンス
通名で犯罪し放題。税金も軽減。生活保護まみれ、特権のくせに「特権じゃない」と逆切れ
海外の日本文化イベントに呼ばれてもないのに韓国をアピールしに来る。反日資料まで配布する
竹島、日本海を勝手に韓国領、韓国名で呼べ、旭日旗は戦犯旗と嘘の資料を持ちだして喚く
日の丸をナプキンや汚物に見立てる、踏み付ける、破る等侮辱する
捏造教科書で子供の頃からせっせと反日教育
海外の日本の支援を韓国が支援したかのようにインチキ
海外でも反日。総理のアメリカ演説を阻止しようと妨害工作する等、ディスカウントジャパンに励む
天皇陛下や皇室、靖国を侮辱して日本で堂々と反日デモ
靖国神社でションベンに爆破、神社に落書き、絵馬に日本を貶める文句、神聖な場所で反日、日本差別
慰安婦への謝罪、賠償をしているにも関わらず、謝ってない、賠償もしてないと嘘を広める
多くの韓国人は日本が多額の援助をし、賠償金を払っているのを知らない。教えもしない
犯罪や売春をするために、今現在も漁船で密航し、飛行機の場合は指紋を消してまで密航してくる
海外の整形コリアン売春婦が日本人に成り済まし、売春宿の名前まで日本風にする
自らの反日デモ、日本人への多数の犯罪、嫌がらせには一切触れない
これらの悪事が表沙汰になる度に「悪い韓国人は一部、反日の韓国人は一部」と言い張る
自らは反日、差別、犯罪、嫌がらせをしといて「嫌うな、ヘイトするな」と馬鹿丸出し
都合が悪いと「民族差別、人権侵害ニダ」と自らの悪事、犯罪を誤魔化す。これが韓国人
0184名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 04:45:41.74ID:loOxrJZo
韓国人が嫌われる理由
>>1-999
密航してきたくせに強制連行されたと嘘を付く
日本の工業製品、食品、農作物、技術、文化、仏像等文化財、工場、土地、領土、あらゆる物を盗む
盗んだ物を「日本が盗んだんだ」と嘘を付く
日本から盗んだ技術のクセに日本企業を訴えてくるという非常識さ。恩を仇で返す
サムスン、LGは富士山、寿司、忍者、相撲、芸者等日本を連想させるCMを流し日本企業に成りすまし
殺人、傷害、詐欺、強姦、窃盗、脱税、あらゆる犯罪で日本人を苦しめる
地震、津波、台風、日本で災害が起きる度に大喜びする
東日本大震災、熊本震災の後に火事場泥棒までして捕まる始末
スポーツの不正は当たり前、暴力振るうのも当たり前、しかも大勢で反日パフォーマンス
通名で犯罪し放題。税金も軽減。生活保護まみれ、特権のくせに「特権じゃない」と逆切れ
海外の日本文化イベントに呼ばれてもないのに韓国をアピールしに来る。反日資料まで配布する
竹島、日本海を勝手に韓国領、韓国名で呼べ、旭日旗は戦犯旗と嘘の資料を持ちだして喚く
日の丸をナプキンや汚物に見立てる、踏み付ける、破る等侮辱する
捏造教科書で子供の頃からせっせと反日教育
海外の日本の支援を韓国が支援したかのようにインチキ
海外でも反日。総理のアメリカ演説を阻止しようと妨害工作する等、ディスカウントジャパンに励む
天皇陛下や皇室、靖国を侮辱して日本で堂々と反日デモ
靖国神社でションベンに爆破、神社に落書き、絵馬に日本を貶める文句、神聖な場所で反日、日本差別
慰安婦への謝罪、賠償をしているにも関わらず、謝ってない、賠償もしてないと嘘を広める
多くの韓国人は日本が多額の援助をし、賠償金を払っているのを知らない。教えもしない
犯罪や売春をするために、今現在も漁船で密航し、飛行機の場合は指紋を消してまで密航してくる
海外の整形コリアン売春婦が日本人に成り済まし、売春宿の名前まで日本風にする
自らの反日デモ、日本人への多数の犯罪、嫌がらせには一切触れない
これらの悪事が表沙汰になる度に「悪い韓国人は一部、反日の韓国人は一部」と言い張る
自らは反日、差別、犯罪、嫌がらせをしといて「嫌うな、ヘイトするな」と馬鹿丸出し
都合が悪いと「民族差別、人権侵害ニダ」と自らの悪事、犯罪を誤魔化す。これが韓国人
0185名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 04:45:58.21ID:loOxrJZo
>>1-999
朝鮮人は世界中で嫌われる■

タイ…    韓国に絶対に行くなと報道
メキシコ…  共存できない民族と報道
フィリピン… 当局が自国女性に韓国人警戒令
カンボジア…国民に韓国人男性との結婚禁じる
ベトナム… 国民に韓国人男性との結婚禁じる

ネパール… 「韓国人はささいなことですぐ殴るから」という理由で
        「今後、韓国人登山客の道案内はしない」と公式に表明
キリバス… 性が乱れた人たちを「コレコレア」と呼ぶ。
アメリカ…  韓国人によるレイプ注意警告を公式に出した。
        黒人紙で「韓国人は下劣、貪欲、傲慢、差別主義的」と報道。
        NASAが韓国人と韓国系アメリカ人の出入り禁止。
イギリス… 「韓国はW杯開催してはいけない馬鹿な国」と報道された。

台湾…   国交を餌に韓国車輸入させた直後に断交。韓国に対する感情は最悪。
パラオ…  手抜きのKBブリッジが崩落。 韓国は損害賠償など一切せず。
スイス…  「韓国人を見たら犯罪者と思え」と報道。
ナイジェリア…「呆れる人種差別する韓国人」と報道
カンボジア…「韓国人の空港マナーは最悪」と報道
フランス…  国民の40%が韓国を知らない、60%が韓国を知りたくない。
        「ジャパンエキスポをコリアンエキスポなんて名前にしたら誰も来なくなる」

イタリア…  韓国の誇るPSY()に国民一斉に大ブーイング
ドイツ…   国民の過半数が一番嫌いな国は韓国。
        「韓国人見ると殴りたくなる」「韓国人は目が小さくて気持ち悪い!死ね!」
イラン…   韓国ベンチに近づいたイランのサッカー選手が、
        韓国のコーチングスタッフに2度殴打される。親善試合を拒否
キルギス… 韓国人男性との結婚を禁じる法案検討中
0186名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 04:46:22.85ID:wYLmCywW
韓国・国民日報は、ドイツ・ベルリンにオープン予定の展示施設で、韓国のスペースが日本と中国の10分の1程度と計画されており、

その背景には「朝鮮は16〜19世紀には清の属国、1905年からは日本の植民地であり、古代文化が貧弱だ」という「歪曲(わいきょく)された認識」があると伝えた。

ベルリンの中心部にある「ベルリン王宮」は2013年に再建工事が始まり、今年、博物館や美術館の入る複合文化施設「フンボルトフォーラム」として生まれ変わる。
帝国主義の象徴だったかつての王宮で、過去の植民主義への反省を込め、アフリカ、米国、アジアなど非ヨーロッパ圏諸国の遺物を展示する計画だという。
しかし、記事は「韓国館が予定されている面積は、日本館、中国館の10分の1に当たる60平方メートルに過ぎず、二つの館に挟まれた配置であることが問題だ」と指摘している。
特に、中国館内の片隅にあるような配置であることから「韓国が中国の辺境文化に過ぎないという誤解を植え付ける恐れがある」としている。
さらに、中国、日本の展示品は数千点に上るが、韓国の展示品は予算の問題で僅か160点だという。

このような扱いを受ける理由について、記事は「韓国の古代文化に対する、博物館側の歪曲された認識」がそのうちの一つだと指摘している。

現地で芸術関係に携わる韓国人の話によると、オンラインで行われたワークショップで、韓国館担当のキュレーターが「韓国は16世紀から1945年まで中国と日本の属国や植民地だったため、古代遺物がない」と結論を下していたと証言している。
https://www.recordchina.co.jp/b824200-s0-c30-d0144.html

酷いよ差別でしょこれ
0187名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 04:47:24.17ID:fQrKmR5p
朝鮮人の歴史
1126年〜1234年:金(属国)
1259年〜1356年:モンゴル(属国)
1392年〜1637年:明(属国)
1637年〜1897年:清(属国)
1897年:日本が日清戦争で勝利し、清の属国から開放
1903年:ロシア朝鮮半島を南下。
1905年〜1910年:日本(保護国)
1910年〜1945年:日本(併合
0188名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 04:51:03.81ID:tEOFY/to
>>182
過去を振り返ってみると信用なくなるのも仕方が無い
GBAリメイク、DSの3Dリメイク、FFT獅子戦争
どれも褒められないものや酷いものばかりだった
0190名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 07:56:52.98ID:EcGAqRYo
今度出る2D-HDやらサガフロやら見てると
なんでピクセルリマスターなんてもんを世に出そうって思ったんだろうって小一時間問い詰めたい
ここまでくると何かが狂ってるとしか思えん
0191名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 08:16:04.78ID:/6dY3YYB
挿入歌ないの?
0193名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 09:14:08.85ID:IAXLJfL/
リメイクやリマスターで何かを変えるならまずベタ移植版を出してからにしないとな
オリジナルが常に遊べる環境が用意されていればリメイクでどれだけ改変してくれても構わないよ
それができてない状況だとどんな良リメイクでもオリジナル原理主義者が騒ぐから批判されることになる
0195名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 09:39:10.51ID:Nba6iscU
なんでアプリ起動時に通信できないと立ち上がらないんだろうか
クラウドセーブしたいときだけ通信するようにしたらいいのに
0196名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 09:41:43.69ID:wzRLZDfv
「HD-2Dの見た目があまり好きではありません」ていうのは
まあそういう人もいるだろうしわかるんだけど

>原作完全無視のツクールツール
これはもう根本的なとこで勘違いをしているような
HD-2Dてのは技法であってツールの名前とかじゃないよ?
0200名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 10:09:05.69ID:jdN5Li8A
社員や擁護派がワッチョイ入れたら
否定的なアンチ消えると思って建てたら
別にそうでもなく
劣化ゲーで話す事ないのと
社員と擁護派が暴れて過疎って
ワッチョイ終了は皮肉
0202名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 10:13:00.28ID:IAoBa8bG
それならFFは2.5Dで行こう
0212名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 11:25:29.07ID:8nYqDLvC
>>209
FF16やFF7リメイクみたいなリアル路線は野村や吉田に任せて
ドット絵とかターン制とか昔ながらのRPGファンを拾っていくのが浅野チームの方針なんでしょ
普通のドット絵じゃありきたりだから、HD-2Dってまた新しい表現を出したりしてきたのは良いとおもうけどね
0215名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 11:32:38.32ID:FNCKPCnu
それっぽい言葉や雰囲気をありがたがるおっさん共が悪い
FF7以降は認めないみたいなこと言いながら過去の思い出から抜け出せない懐古厨
0217名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 11:46:50.66ID:OpM+TuYC
なんだかんだHD2D好きな人多いと思うけどね
俺は大好き
0220名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 11:59:35.27ID:DXxezzUg
いまだにPS1でFFやってるけど
FF5やロマサガ2がSWITCHでリメイクされたら本体買うは
0227名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 13:28:41.10ID:KQNry0oQ
ピクリマみたいな中途半端な手抜き手直し移植されるぐらいなら
ハードの仕様で劣化してでもベタ移植してくれた方がよっぽどありがたい
0235名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 13:41:30.60ID:g4WihkeM
>>233
2DHDいいよね
あれならFFファンも納得すると思う
ピクリマとかPSP版FF4みたいに酷い出来になるより当時の温かい雰囲気をそのまま再現してほしい
0238名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 14:23:30.40ID:DXxezzUg
SFCはデータが消えるから嫌だ

当時のデータ復元してくれるサービスとかありゃな
0239名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 14:36:42.40ID:XndgwMSW
GBAのをPCでプレイしたらいいじゃん
バグ直ってるし、BGMもSFC版に修正するパッチ当てるだけだし
0240名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 14:36:43.00ID:XndgwMSW
GBAのをPCでプレイしたらいいじゃん
バグ直ってるし、BGMもSFC版に修正するパッチ当てるだけだし
0241名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 14:51:16.61ID:6O1rg/3B
>>223
Switch(Rightだけど)もってるけどさ
もっさりしてるからPS系で出してほしかった
有機ELモデルが処理速度アップしたものなら良かったんだが
0244名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 14:56:17.35ID:EQ8oC+MC
浅野嫌いだから未来永劫二度とFFに関わってほしくないんだけど
こいつがFF5リメイクをやろうとしたが
権利を持ってる野村や北瀬に止められたみたいな事を言うヤツがいたが
その時にどうせデマだろうが事実なら野村北瀬GJと思ったし
0247名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 15:10:17.33ID:EQ8oC+MC
スクエニの値付けと言えばDQ10オフラインがあんなので8500円とか
しかもDLCとして出すVer2は別売りで4000円ぐらいだとか
ずいぶん強気な値段設定だなと思ったわ
聖剣伝説3リメイクが6000円ぐらいだったのは何かの奇跡だったんだろうか
良心的過ぎる値段だったな
0249名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 15:43:22.48ID:DXxezzUg
ロマサガ2やミンサガリメイクだろ
0251名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 16:18:13.10ID:BilNx8wh
しかし時田さんは広野の部署から浅野チームに移動できて良かったな
0252名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 16:32:23.39ID:fKtTgY9t
3の3D版は結構好きだが4の3D版はひたすらつまらなかった
あの路線で5リメイクされてもまあやらないな
商業的にも正しい判断だったのでは
0254名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 17:19:24.93ID:nkFsY5jE
発売後暫く1700円のお得価格だけど皆買うん?
0258名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 20:43:13.90ID:IAXLJfL/
次はトーセを切ってくれ
理由は前にも書いたけど同じところに任せると過去の遺産を使い回すから間違ってるものがずっと修正されないんだよ
全部いちから新しいスタッフで仕切り直してくれ
0270名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 22:15:15.98ID:HPW1T5E2
>>266
ヒゲが昔の曲について「テンポが早かった」「若気のいたり」って言ってるけど
それはあくまでヒゲ本人が思ってたことであって、プレイヤーにとってはそんなこと関係なくゲームから流れてくる曲が全てなんだよなぁ…

ファンの思い出を大切にするって言うなら、そこを履き違えたらだめだろと
0271名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 22:18:06.52ID:jdN5Li8A
>>270
宮永氏は最後に「リメイク案件は原作者と原作ファン、双方へのリスペクトを忘れないこと」
「音楽が一人歩きしてしまわないよう、ゲームとセットで考えること」が重要

なお結果は…
0274名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 22:30:34.85ID:osZQwVHc
当時のPCM音源で完成してるし一周回って現代ではそのレトロさが逆に新鮮だったりいい味わいなんだからそのままリマスタリングとかだけして使えばよかったんだよ
0275名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 22:36:33.20ID:jdN5Li8A
落差

難易度健在と嘘込みでベタ褒め記事
ピクセルリマスター版『FF4』レビュー。あの名シーンも名曲たちも、当時の思い出そのままに一新! スーファミ基準な骨太な難度は健在
https://www.famitsu.com/news/202109/09232584.html

平凡以下と言わない優しさあふれる記事
あの感動の物語が、平凡になって登場。『FF4』のストーリーをなぞるだけのデメイクRPG『ファイナルファンタジーIV ピクセルリマスター』
http://www.gamecast-blog.com/archives/65986150.html
0280名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 23:28:04.66ID:OpM+TuYC
>>278
はぁ…
ピクリママジでいい加減にしろよ…
0283名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 23:33:41.92ID:KGROrlUd
>>278
まあ分かってたけど6は同じピクリマツクールでやると絶対劣化するわなぁ
何考えてたらこんなのリマスターとか言って売ろうってなるんだろ
0285名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/13(日) 23:39:19.64ID:9SfPqQOf
まさかアニメーションまで手抜くとか想像を遥かに越えてきててヤバ
まさか移動シーンも2コマかよ、いやそういう事だよな
0286名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 23:45:51.22ID:HqujelZZ
>>270
どちらかというとピクリマのビッグブリッヂみたいな無駄にギュインギュインしてるアレンジの方が
いかにも恥ずかしい若気の至りって感じがするんだがw
0290名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 23:53:53.79ID:kEpzXRaX
令和の時代にドット絵で出して有り難がる連中は理解できねえわ
出来上がりの見た目クオリティ低いけどユーザーはこの程度で満足でしょ

って思ってそう
0291名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/13(日) 23:54:44.23ID:wzRLZDfv
>>288
同じと言っても5までのファイル構造に従うなら
マップ用の素材と戦闘用の素材は別データとして扱ってる
んで素材がないんじゃなくてたぶん設定間違えてるだけ
……だと思いたい
0292名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 00:00:59.75ID:ZsP2cwDO
4の尻からあんこくの時から思ってたけど、この公式アカウントはセルフネガキャンでもしてるのか?
5のBGMがズレたOP動画といい>>278といい、わざわざ駄目なところを見せてるとしか思えないんだがw
0296名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 00:19:38.54ID:ZsP2cwDO
まあ4の浮遊モンスターはふわふわしないし、5のフェニックスの塔の壁モンスターは壁に埋まってないし
メテオストライクで落下してくる敵が逆さになってなくても何の不思議もないよな
0303名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 00:31:45.33ID:HBEyMLks
もうピクセルじゃなくていいよ
0306名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 00:35:05.60ID:ZESE53dU
何で不具合修正を第何回アップデートとか機能追加みたいなノリで出来るわけ。最後の定型謝罪文が浮いてるんだけど
しかも不具合内容が商品欠陥レベルだから余計にわけ分からん
0307名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 00:35:07.26ID:aFZeirw4
>>278
本当だ…魔列車が逆さまになってない…一体なぜこんな酷い手抜きをするんだ…(;_;)
0308名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 00:36:20.00ID:+GgHQjYx
制作現場に現場猫の集団がいるとしか・・
0311名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 00:46:51.27ID:bu/LKIjA
ピクセルリマスターとか大仰なタイトルつけてこの有様だからな
せめて発表後即全作発売とかやってれば許されてたところもあったと思う
0313名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 00:52:48.15ID:XQ/8gsys
メテオストライクで魔列車が逆さまに落ちてきてない
スマホ版ではちゃんと逆さまだったのになぜできないんだ?
しかもスマホ版も開発は同じトーセだったのに
0314名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 00:54:10.37ID:+GgHQjYx
「すーぷれっくすできたよ!」って誇らしげなんだから
「すごいねえよくやったねえ」って言ってやれよ
0319名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 00:59:45.92ID:ZsP2cwDO
俺としてはむしろ魔列車戦の背景がちゃんと動いてるのとキャラが逃げながら戦ってるのが意外だった
キャラも背景も止まったまま普通の戦闘になってるとばかり思ってたわ

4と5を見てきて、それほどまでにピクリマの期待値が低い
0325名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 01:35:33.85ID:hWppfwmK
モグの踊りを途中で解除できる仕様にして欲しいな
0329名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 01:55:18.04ID:ZsP2cwDO
わざわざ原作ベースだなんて嘘つかなくてもGBA版ベースだと言えばいいのに
と思ったが、それだと追加要素がない理由を手抜きとしか言えないのかw
0336名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 04:59:59.35ID:3x6Fddw+
>>319
へえー影を浮かせたり
原作は壁に埋まるモンスターを面倒だか出来ないんだか知らんが壁から出したり
するピクリマスタッフでもそんな事出来たんだね
感心感心

買わないけど
0337名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 05:41:45.47ID:y+LOzMaG
この部分の公開はちゃんと逃げながら戦うようにしてるよわかってますよってアピールだったのかな
ただ持ち上げて置くだけになってるメテオストライクのおかしさはわかってないみたいだけど
0338名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 06:56:44.81ID:LYEK4PxJ
必殺技の発動エフェクト地味になった印象だな
逆にメテオストライクの落ちる時のエフェクトは味付けしてくれてるが
原作ファンを唸らせるなら発動エフェクトを原作っぽくした方が正解だろうになぁ

今回のPR版で全体的に言えるのはピクセルリマスターと聞いた時のユーザーの原作グラフィック「リマスター」へ期待した理想像に対して
造り手がユーザー心理を理解せずにリメイクの延長で作ってるのが齟齬の原因
それは規格統一というのが1番の障壁だったのかもしれないが
多くの人は単純に原作を綺麗にしてほしいだけだろう
音楽も殆ど原作のままで良かった
1番綺麗なドットしてる6を基準にして
エフェクト含めて原作を再現してくれればそれで良かった
時代が進んだ以上、その上で原作よりもUIを少しプレイしやすくしてほしいところだが
根本の仕様を変えてしまっていてATBを採用してる4~6は最早別ゲーと言える上、何故か微妙に原作より煩雑でやりづらい
何よりピクセルリマスターというタイトルを付けた事が1番良くなかった
ファイナルファンタジー〇〇エディションとかにしといて
グラフィックのリマスターではなくて新規格対応が目玉と割り切って広報してほしかった

実際初プレイした人を目の前に「FFはピクセルリマスターで初めてやった」と言われても何の話の種にもならない
「原作の方がいいのに」とか言うのも何だか偏屈な人間に聞こえて言いづらいし
かと言ってファン心理としてはPR版で「ファイナルファンタジー面白かったでしょ」と言うのも自分を許せない
少なくともこのスレを見てる多くの原作ファンは、PR版に高い評価を下すというのは自分の感性を疑われる一因にすらなりうると考える人が多いだろうからね
そもそも仕様も微妙に違うしで、そうなると話の拡がりってものがない

人それぞれだろうけど買って得した人ってそんなにいるのかなと思ってしまう
0339名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 07:45:58.39ID:82czMWAd
FF3の実質2Dリメイクをやってみせたことが
唯一にして最大の功績

他は蛇足だった

ピクセルリマスターはフタを開けてみれば
手抜きか開発力の足りなさに対する言い訳のようにしか思えなくなったのは

・バグの多さ
・目指していたであろうFF6クオリティとはほど遠いドットの粗さ(ドット絵の魅力はその粗さではない)
・GBA版を原作と定義してしまっているのか、原作準拠と言いつつリメイク版の要素を中途半端に採り入れ、余計な要素を入れてしまっている
・エフェクトを対象の6作品に統一してしまっている(モンスターデザインが統一されなかったのが奇跡)
・そもそも愛を感じられない

結果、究極の「コレジャナイ感」を実現してしまった決定版
Steamとスマホ版に限定しているあたり、もはや故意犯(ある意味本当の意味での確信犯とも言える)
何をどうしたかったのかが伝わってこなかった

愛をこめて、しっかり作り込んでいれば「リマスターのひとつの形としてはまあアリ」とされていただろう
一度商品になってしまった以上、原作にないバグは最低限直してあげてほしいが
最初から「これ」がコンセプトなら…寧ろ「いい感じ」の中途半端さを貫いてほしい
「リメイク」と謳っていないところが唯一の救い
0350名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 08:46:14.79ID:xv6ND1M1
そもそも「あとから追加」なんて手間のかかることやるわけない
100歩譲って最初から作ってあるものをアンロックするならまだわかる
0351名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 08:51:13.45ID:nREQqSbm
FF3の合体魔法バハムルでバハムートが口空けるグラに変わらずに
ぴょんと上に飛び上がってぺっと火の玉吐き出す軌道修正してる時点でなんかヤバイ気がしてた
なんというか思い入れが全くないというか
0353名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 09:13:57.96ID:U+f75d5F
「ピクリマ」っていう間抜けな略称がなんだかバカにしているみたいに思えて
自分の中ではその略称は使わずに「リマスター版」とか呼んでた
リリース前までは

だが実際にリリースされてプレイした後、今では俺も躊躇なくピクリマと呼んでる
まさにピクリマだ
間抜けな略称がこれ以上なくふさわしい
0360名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 11:24:10.00ID:aSCzZyjV
6でも経験値倍増なんてアホな真似はしないよな・・・?
6はむしろもらう経験値減らしてほしいから経験値選べるようにしろ
0365名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 11:36:24.85ID:hkRvHO4i
ピクリマ未だ買ってないが
WiiUの56でスーファミ 追加要素あると聞いてアドバンス両方買ったが正解?
意図的なバグは良いが進行に関わるバグが多いと聞いて
bgm弱体や追加要素無しだし迷ってるんだが
0366名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 11:46:55.36ID:iUUzQqr8
笑ってはいけないピクセルリマスター
0383名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 13:26:58.28ID:+E0mybSL
>>374
どう見ても上の方がええやん...
0385名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 13:41:05.32ID:4p4J8r5C
>>377
肩ちぢこめて胸突き出してる上に手足はやたらとまっすぐ伸ばすんで
歩きモーションがやべえんだよね
オリジナル版が前傾ぎみに描いてたのに対して
ピクリマは重心が真ん中にあるまま手足ぷらんぷらんさせてるから歩いてるように見えない
旧スマホ版もそうだし5までのピクリマもそうなってる
5はまだ比較的違和感少ないほうなんだけど
0387名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 14:24:19.42ID:4p4J8r5C
「ドット絵でリメイク」とかならいいんだけど
「ピクセルリマスターする」って言われると今のピクリマみたいな出来のものしか想像できない
0388名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 14:28:41.87ID:t8kGvR1M
7以降のドットリメイクなんて100パーありえないと思うが
彼らの頭のなかにそもそも2Dがない、売れる売れないのレベルじゃない
0392名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 15:20:16.58ID:iUUzQqr8
>>388
野村、北瀬、鳥山がドットを望んでないしな
0393名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 15:25:21.14ID:OLzL3nC0
KH3と7Rは氷漬け期間も長いんじゃねーの?
ヴェルサスも新生14で止まってる間に田畑が乗っ取ってたし
GBA版をバグ取って綺麗にするのがなんで出来ないんだろう
0394名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 15:36:36.97ID:SowJR1hS
>>393
そんなもん上の許可が降りないからでしょ
企画ぶちあげるディレクター枠ですらそんな過去の手直しなんてやりたくねえ、俺のオリジナルを作るぜってなるわけで
0398名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 16:03:14.97ID:CvJrNT+Q
>>393
ヴェルサスが乗っ取られたのは上の三人が無能で開発が終わらないからでしょ
田畑はクソゲー作ったけどスクエニ的には功労者なんじゃね
数はそれなりに売れたしな
0399名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 16:04:50.80ID:iTXae6At
会社から厚遇されてて予算取れる人なら
地味なリマスターなんかよりド派手な新作作りたいだろう

そいつらが2Dリメイクやリマスター作っても全く成功するとは思わないが
0400名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 16:05:05.96ID:l7kjjTdY
7〜9のHD2Dリメイク出たら買いたい
トーセ開発のピクセルリメイクなら…うーんて感じ
0403名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 17:18:10.39ID:F0w6l3pB
15はわりと好きなんだけど不満を持つ点があるのはわかる
エンディングがミーム化してしまったのもあるし未プレイから叩かれすぎだとは思う
0404名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 18:02:45.19ID:XQLZHZgB
田畑に変わったときは期待されてたのに出してきたものがひどかったから仕方ない
でも尻ぬぐいをしただけなのに会社まで追い出されたのには同情する
0405名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 18:06:57.45ID:PTD8AZcX
15は細かい不満はあっても戦闘は面白かったし、オープンワールドとしても一定水準のレベルはあったと思う
ただそのオープンワールドがシナリオと相性最悪だったのと、肝心のシナリオが無い方がマシレベルで最低だった

おそらくFFナンバリングの中で唯一二度とプレイしないであろうタイトル
0408名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 18:14:16.22ID:MDcdh5sI
クソゲーの基準は人それぞれだから否定はしないけど15でクソゲーだったら世の中の大作以外のゲームはだいたいクソゲーになりそう
期待した割にガッカリさせられたから怒ってるとかならわかるけど総合的に見たらクソゲーにはならないかな
0413名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 18:27:49.81ID:MDcdh5sI
15は写真撮ったりキャンプしたり友達との旅って感じが好きだった
オープンワールドのゲームって1人で街の人のミッションを解決していくタイプのものとかしか触れてなかったから
シナリオは主人公死亡否定的なわけではないけどFF5並に行き当たりばったりすぎてどうなのって思うし、ホラー苦手だから13章のホラー演出はしんどかった
FF5はドットだから行き当たりばったりでも問題ないのであってフォトリアルならフォトリアルのシナリオが必要

ただ遊びたくないなら遊ばないのは良いけどやらないで批判するのはやめてよね
0414名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 18:28:09.75ID:0AEW9ZHs
15は評価的にはプラスも結構あるけどマイナスも沢山あって、最終的な評価は微妙なんだな
グラフィックの為に旅に出たのに
0415名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 18:30:22.99ID:mwW6OR7T
戦闘にもう少し自由度は欲しかったけど
歴代のFFモンスターがオープンワールドにいたらどんな感じか
をちゃんと作ってくれたし
オープンワールド部分は遊び要素も結構あって俺は好きだよ
ただし後半のシナリオは擁護出来ないし
グラディオはもう少し良いところあっても良かった
0417名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 18:34:57.76ID:ico9JPbY
スローライフ満喫中なら釣りやらキャンプやらモンスター狩りやらに勤しむのはいいけど、人死んでんねん母国滅んでんねん
あのストーリーからどういう神経したらそんな遊びが出来るんだホスト4人
0420名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 18:43:18.18ID:l7kjjTdY
>>419
わかる
ピクリマは何か別の意味で期待してしまっている
0425名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 19:00:29.28ID:VbM5y9aG
FF15はとにかく遠景の山とか目先の道路とかとにかく滲みボケボケでその数年前の洋ゲーの足元にも及ばないクソグラだったのは残念
大口叩いて金と年月かけてこれ?っていう
敵のデザインとかは割と好きだったけどな
0427名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 19:01:02.83ID:m7Kz/Fpj
15はプレイしたうえで批判してるんだけどな
戦闘が動画再生させるだけでつまらないのもだがそもそもはしょり過ぎなのに整合性の取れてない糞シナリオ
全く感情移入出来ない味方に薄ら寒いキャラの掛け合い、ラストの糞長コピペダンジョン、糞な部分ならいくらでもあげれる
あれが叩かれ過ぎとか言う奴こそエアプ臭いが
0434名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 19:26:59.15ID:moAnUDtI
FF4で戦闘中に浮遊モンスターが上下に動かなくなったり
SFCでできたことができなくなる頭おかしいリマスターだから
0438名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 19:30:54.65ID:iP49JrwC
何故こんなに売れたゲームをこの程度の出来で出して何とかなるだろと考えているのか不思議だよ
やり込んでる人間だらけなのに
0448名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 19:52:12.36ID:422CfNwO
この出来でまたどんだけの人が関わってるのかスタッフロールが楽しみだなぁ
恒例のファンへの一文もあるだろうし考えるだけでもワクワクするよな
0449名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 19:58:17.71ID:0AEW9ZHs
こんだけ劣化作品出したのに
スタッフロールは相変わらず無駄に長いんだろうな
逆に「こいつらが戦犯です。じっくり確認してください。」と言ってるように感じる
0451名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 20:22:12.12ID:r+NpRO6r
スクエニさんは余計なことするのやめてくれ
0452名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 20:26:34.79ID:51Ntudlk
FF6で有名な魔列車の戦闘シーンをイラストに書き起こした結果
https://naniomo.com/archives/479
原作だとこうなるのに
ほんとスクエニって余計なことするよな
0453名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 20:36:51.38ID:FhhLqura
魔列車を投げるシーンは、他の敵と同じような処理をしたからああなっただけだと思うんだけど、インパクトが強すぎたせいか今でもネタ扱いされてる
それを勘違いしたスクエニが「お前らコレ好きなんやろw」って感じでTwitterに載せたんだろうな

中身が伴ってないからクソ以外の感想が出てこないけど
0456名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 20:59:04.35ID:g8LG3uoT
【ピ版FF5】これでいい + これでいい + これでいい = コレジャナイ やり込み in FF
http://ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=20211029
細かい改悪でも積み上がるとコレジャナイになってしまうという指摘
ピクセルリマスターのスタッフに読ませたい
0457名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 21:02:54.57ID:0AEW9ZHs
セリスの花を投げる角度がおかしい
http://www.ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=20220211
0461名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 21:11:52.22ID:0AEW9ZHs
ライブアライブと比較すると一目瞭然
http://www.ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=20220210
0462名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 21:26:29.39ID:14RtFlZA
何がダメってFF6のファンはメテオストライクで魔列車がひっくり返らないようにしてなんて別に誰も望んでなかったのに変えちゃうところ
改変を望まれてたなら変えるの分かるけど
0465名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 21:38:34.75ID:L0geFb3U
当時5から6までの発売期間1年半もなかったの考えると信じられん完成度だな6は
バグはいっぱい残っちゃったが
当時のスクウェアは輝いてた
0466名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 21:40:33.26ID:0AEW9ZHs
【魔劣化】メテオストライクで逆さにならない、走りガクガク、明るすぎ…
http://www.ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=20220214
0469名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 21:52:17.49ID:x3R4tG5v
なんかmemeになってるみたいだし入れといてやるか…知らんけど
って気持ちで魔列車は入れられたんちゃう?
今のスクエニ様がいい感じに調整してくださったバランスを僕達は受け入れるしかないよね…(´・ω・`)
0470名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 21:54:46.99ID:smRb1+Yo
>>429
ドラえもんで四次元ポケットを書き忘れるようなもんだな
何の理解も無い人間からすれば「ちょっと線が足りないだけ」としか思わない
0480名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 22:48:18.62ID:dd84JJGR
ただのたかいたかーいじゃんw
0481名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 22:56:07.69ID:4hEShCcM
リメイク版ライブアライブを作ったスタッフ達がピクリマ6を作ったら
神々の像戦もパーツ撃破したら破壊したようにドットも打つだろうし、フェーズごとに昇る演出も立体的にするだろうし、
妖星乱舞も楽章ごとにブツ切じゃなくて違和感なく曲変わると思う。

ピクリマスタッフだったらアルテマバスターが水飛沫上げながら出現するエフェクトミスしそう。
0486名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/14(月) 23:48:32.30ID:9cZOAN+j
全盛期に活躍した先人達の努力のおかげで、ピクリマスタッフのペーペー共は楽して手ェ抜いた雑なお仕事でも飯が食える
ある意味シアワセ者だな
0489名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 00:05:10.02ID:5+7r5spb
栄光のFFシリーズに関わったという栄誉を新人に与えるミッション
0491名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 00:08:42.34ID:eTmyc+Bx
仲間を求めて ヘビーメタル調
ティナのテーマ ピクリマお得意の屁ラッパ音
戦闘1 変なギターアレンジ
0492名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 00:11:13.70ID:yOTNZEAP
>>491
仲間を求めてはスローテンポでメロディアスな軽い笛とコーラスと予想してる
要するに思いつく限り最悪を想定しておけばいいと思うんだ
0495名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 00:52:27.01ID:9Em8QsJ/
浅野は、たまねぎ剣士入手を通信必須の設定にしてプレイヤーが面白がると思ってたというトンチンカンのイメージがいまだに大きいわ
0499名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 01:51:53.33ID:W/BMwj9v
コミュ力だけで社員を募った結果だよな
昔のスクエニとか多分ヲタクで頭おかしいのだらけだったろ、物を作る人はそれくらいでいい
0507名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 08:05:50.90ID:4SXDCh4P
わざわざ金と時間と労力かけてピクリマを世に出すより
そのままswitchでオリジナルの4,5,6追加した方がみんなが幸せになれるというね
0515名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 09:08:07.24ID:b4AfcwOh
>>514
旧版は逆さになる
0518名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 09:32:53.16ID:LLhRkuTx
>>512
それはパターン数の問題ではなくてフォルム自体がまずいから
歩きポーズ自体が崩れてるんで何パターン使っても不自然になるよ
一瞬しか映らなくても手足の不自然さが目に残る
https://i.imgur.com/Wa193nt.png

個人的にはこのティナの後ろ姿も味わい深い
動いたらもっとやばそう
https://i.imgur.com/yjibkBs.png
0520名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 09:44:08.62ID:LLhRkuTx
>>519
まあたしかにあんま変わってないっすね
フィールド曲とかこういうゆったり目の曲はピクリマもたいして悪さをしない印象が

音のパンチが足りねえなあとか思うけど
これは原曲聴きすぎてるせいなんかなー
0530名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 10:53:52.42ID:zqNk9lDz
あんだけスタッフロールに大勢の名前が出てくるんだし新人ガーとかいうレベルの問題でもないだろ
新人がカスだとしてもそれを指導して作品をまとめられない連中も無能だし
どっちにしろ何の言い訳にもならない
0532名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 11:03:44.00ID:u9KINI+v
まずオリジナルのFFをスタッフにプレイさせてくれ
0536名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 11:21:52.03ID:/W7fY/bn
まあ新人うんぬんってのはただの皮肉だとしても
そもそも30年以上前にオリジナルのファイナルファンタジー作ったのは大学生に毛が生えたような兄ちゃん姉ちゃんたちだったわけで
0537名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 11:35:06.41ID:YB+ijSvR
>>534
坂口博信が〜と言いつつメインでプレイしてたのは渋谷さんだったけど
プレイしたのが割りと最近なのに自分でキャラ描いてて違和感なかったのかな?
0538名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 11:39:21.31ID:4jav/yfv
本人フィルター入ると違和感感じないのかもしれんよ
てか若いときの自分のほうが良かったとか本人なら尚更認めたくないだろ
0552名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 12:44:13.25ID:9Em8QsJ/
まあ渋谷さんだけがイカンっていうか、これでOKだしちゃうディレクターなりアート責任者がやっぱりダメだな

「このドット絵だとSFCに比べて明暗にメリハリないですよ」とか
「フィールドの地面の色、GBA版と同じにしちゃギラギラして気持ち悪いでしょ」とか
ちゃんと良し悪しを判断できて方向を修正できる人がいたら最終的にこうはならない
てか愚直にオリジナルのグラを再現すれば悪くはならないのになあ
0553名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 13:05:46.60ID:Yfx3hpFP
FFピクリマ→下手なもの使ってもブランド力で売れるやろ
ライブ2HD→名作を汚すわけにいかん!

こういう意思が伝わってくる
0554名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 13:09:33.91ID:Z2GSPSAx
1から3は追加要素まで再現して欲しかった
あくまでも原作準拠と言い張るなら2のブラッドソード2本のままにしとけよって感じ
何か中途半端なんだよなぁ
0555名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 13:10:03.33ID:+Lr2QAmT
オリジナルお出ししてた人間に物申せるような人間は今のスクエニにいないのは容易に想像つく
古参相手に波風立てたくないだろうしな
0556名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 13:10:57.52ID:M7BOvAs1
>>552
キャラドットだけじゃなくてすべてに言えることなんだけど
ピクリマって個々のパーツ、個々の要素を組み合わせたときのことを
あんまり考えてないんだよね
戦闘背景とキャラやモンスターの配置がおかしかったり
音楽もバランスがおかしかったりアレンジがそぐわなかったり
エンディングも映像と音の尺が合ってなかったり
ちょっと話がそれるかもしれないけど中断セーブを想定してイベントスクリプト組んでなかったり
0557名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 13:29:58.14ID:M7BOvAs1
>>554
テキストが完全にGBA版以降のアレになっちゃってるし
>※本作は1987年に発売されたオリジナル版『ファイナルファンタジー』をベースに
>新たに開発したリマスター作品です。
まあこれ大嘘ですよね

表示文字数少なくて改行・改ページの多いGBA版テキストをそのまま持ってきてるんで
モブ会話とかでもウィンドウがら空きなのに無駄に改ページしまくってうっとおしい
いったいなにを忠実に再現しているのか
0560名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 14:00:15.92ID:zqNk9lDz
ライブアライブは単品で7500円だし同じクオリティを求められないのは分かる

6本作りま〜すってプロジェクト自体に無理があったんじゃね
0562名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 14:29:33.80ID:UKkREl5T
>>560
その割に仕様がバラバラなのが気になる
スマホの定点移動とか1は扉の出入りも含めて指定地点まで突っ切るけど2は見えてる範囲しか指定出来ず3は隠し通路も含めて移動するけど手前で一旦止まる
0563名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 14:31:25.68ID:UKkREl5T
3は一度しか行けないダンジョンとか見落としたら回収不能な場面のフォローが入ってるけど2はその辺無いし
仕様と方針がバラバラなんだよなぁ
0566名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/15(火) 15:34:28.00ID:M7BOvAs1
>>564
その論法は
「456は元がスーファミだからこんなもんかで済まされた」
と置き換えてみるとけっこうやべえこと言ってるのに気づくと思います
0576名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/15(火) 16:36:35.09ID:/W6hlFdA
>>510
このBGMは割と良いと思うけどな

気になる点挙げても
リバーブが効きすぎてるせいで音がぼやけてる
スネアドラムが弱いけどシンバルは強すぎる
木管楽器が足りない
くらいだな

原曲の雰囲気ぶち壊してるわけでも意味不明な音足してるわけでもないし
もっとひどい曲出てくるぞ
0577名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 16:46:41.29ID:M7BOvAs1
>>576
https://www.gamebusiness.jp/article/2021/09/05/19024.html
>東京のスタジオではソリッドな音が録れるのに対し、
>大阪の練習場では空間の広さを感じさせる柔らかく温かみのある音が録れるとのことで、
>バトル曲は東京で、クラシカルで伸びやかな音がほしいときは大阪で……と
>明確な意図のもとに使い分けをしました。

大阪で日本センチュリー交響楽団が演奏してるのと
東京でスタジオ撮りしてるのとがあるみたいなんですよね
たぶん大半やらかしてるのは東京スタジオで収録してるほうなのかなあと
0579名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/15(火) 17:28:43.42ID:XExtG4gU
ピクリマはオリジナル版やってない人向けのゲームだよね。
フラットに遊べるから。古参は粗探ししちゃって楽しめないよ。
0582名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/15(火) 17:52:18.19ID:/W6hlFdA
>>577
どっちが悪いとか一概に言えない気がするな
というかどっちも問題点抱えてる

楽団で演奏してるやつは生音聴いたらいいのかもしれないけどBGMとしては微妙
音がぼやけてメロディーが耳に残らなかったり何か物足りない感じがする
原曲は単純な音でメロディーがはっきり残るし音の重なりもわかりやすい
音の方向性として対極にあるんだけど生音がいい=豪華みたいな感じで勘違いしてる
ただプロがバランスとって演奏してるからスタジオ録音のゴミmixよりまし
0586名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/15(火) 18:37:41.77ID:X4WAEZEn
>>266より
原作者とファンの思いを大切に

オリジナルの作曲者である「植松氏の思いを大切にする」こと。
氏がファミコン、スーパーファミコン用に書いた曲は、ハード上の制約で頭に思い描いていた曲を
そのまま表現できなかったものも多かったということで、
植松氏が当時からやりたかった姿を今の技術で表現することに勤めました。

宮永氏はこれを写真に例え、
モノクロでしか撮影できなかった写真の情景に色を付けて再現するようなものでもあると語りました。

ふたつめのコンセプトは「ファンの思い出を大切にする」こと。
目指すのは王道といえる正統進化系のアレンジ。原曲の音を一切崩さず、
かつ思い出を色鮮やかに蘇らせるアプローチが求められました。

尚、結果は…アレン自慰…。
0589名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/15(火) 18:48:42.56ID:X4WAEZEn
ピクリマつぎ込んだ予算
BGM□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
社員□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
他□
0592名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/15(火) 20:17:22.50ID:Ze1kxQzb
FF5まではピクリマしてよかったと思うよ。

FF6はどうだろう。そのまま出しても誰も文句言わないんじゃないかってくらい完成度高いやん元から。
0593名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/15(火) 20:43:40.78ID:S4Gh6/QP
ピクセルリマスターとかいってもマップ絵は8割方GBAからの流用
新規のマップもギザギザが目だってなんか汚い
細かい演出も削除されたり全体的に劣化
ゲームパラメーター設定もほぼGBA版のベタ移植に追加要素抜きというだけでなんの面白みもなし
明らかな不具合は大きいものから細かい物まで大幅に増量
自分は高速化以外一切誉めるところがないな
その高速化もスマホ版やPSP版ではあったりするし
0603名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 21:36:07.51ID:A9txOnXP
魔法エフェクトやらSEは共通化したらアカンやつよ
アレも作品の顔になるんだから
イトケン作FFIVのバイオの神SEとかって話題になることもある
0605名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 21:41:31.45ID:YB+ijSvR
魔法エフェクト、ただでさえピクセルリマスターを名乗りながらドットじゃないという手抜きなのに
そこからさらに共通化の手抜きコンボっていう
ドットじゃないんだから魔法エフェクトぐらい大した手間じゃねーだろw
0610名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/15(火) 22:05:29.58ID:S4Gh6/QP
>>601
当然のクズポイント過ぎて書いてなかったよ
>>608
まだこの大嘘つき動画下げてないのか
ホントに人間のクズだな
やはりピクリマ関係者は人の心がないんだと思う
0612名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/15(火) 22:39:09.23ID:A9txOnXP
>>608
ヒャダインとか今どんな気持ちやろなぁ
名義貸しっぽい北瀬も今どんな気持ちやろなあ

植松は監修言ってたけど、汚れ役・ケツ拭き役っぽいし
ガチで関わってたのは渋谷さんくらいか
0620名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 03:06:42.32ID:bRdiER9I
魔列車ってよく見たらドット絵を裏返してるだけじゃなくて底の絵まで描いてあるんだよな、わざわざ投げ演出用に
これをやりたくなくて今の仕様にしたのかな
0622名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/16(水) 06:48:20.57ID:EAe1S7Hy
>>619
GBAのVCとかBGMやSEがクソだろ
データ吸い出してBGM修正パッチ当ててエミュでやれば
追加要素有りでバグも修正されてるほぼ原作まんまなFF6ができる
0624名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 08:03:32.74ID:Ctu6l+22
ニンテンドーオンラインはサードソフトの配信があまり盛んじゃないからなあ
それにGBA対応する頃には次世代ハード出てるんじゃない?
0625名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/16(水) 08:38:47.14ID:ErgnNvS+
というか各社VCやアーカイヴスは儲からないって知ってやめてるからね
任天堂オンラインのもコストかからない任天堂の自社コンテンツ中心だし
0626名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 08:43:34.42ID:ZZ1mloqV
アーカイブは各社とも単価下げすぎてたような気もするね
いくら過去のゲームといってもあんな投げ売り価格では儲けも出なさそう
0627名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 08:55:21.20ID:+KzS9TK9
値段はまずまずだったと思うけど
ハード屋も落とし切りよりサブスクの方が圧倒的に儲かると気づいてしまったからな
今後、旧作の落とし切りはもうやらないだろ。ピクリマ出してしまったFF旧作はラインナップにも入らないかと
0628名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 09:06:26.50ID:9yhYMLum
>>591
開発に携わる人間にかけるコストは惜しくない
大会社スクエニ様のぶら下がり社員どものコストはクソもったいない

スクエニくらいの会社になると後者が多そうだな
何やってるか分からん連中のスタッフロールがクソ長いし
0631名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/16(水) 09:54:02.69ID:zFRdrolw
大会社になるほど訳の分からん部署で
意味があるんだかないんだか分からん仕事してる人間が増えるもんだからな

洋ゲーの名作とかもスタッフロールクソ長いけど
あれは説得力あるんだよな、めちゃくちゃ作るの大変だっただろうなって

ピクリマは失笑しかないわw
0634名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 10:20:42.18ID:N71LjPsC
プレイ中にいろいろイラつきながらクリアして
それでも
「ひどい出来やったけどまあ値段安いし勘弁しといたるわ、予算もなかったんやろ」
と思ってエンディング見てると流れるあのクソ長いスタッフロール
ムダな人件費かけまくりじゃねえか
勘弁する気が失せる
0639名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 10:50:00.51ID:A14IPfAb
ツクールにしても機能不完全すぎるな
根本的なところで今時シングルコアで長時間起動で重くなるようなものだし
エフェクトも原作のものは全部入れるぐらいしていただかないと
0640名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/16(水) 11:29:24.27ID:3MvvUr+f
>>635
デタラメ書くな

残高追加期限の8月30日過ぎるとVCが購入できなくなる

https://www.nintendo.co.jp/support/information/2022/0216.html
任天堂、ニンテンドー3DS・Wii Uの「ニンテンドーeショップ」のサービスを段階的に終了へ
ソフトや追加コンテンツの購入は2023年3月下旬に終了

任天堂は2月16日、ニンテンドー3DSシリーズ及びWii Uの「ニンテンドーeショップ」のサービスを段階的に終了すると発表した。
残高の追加やソフト、追加コンテンツの購入が順次終了する。

今後、8月30日をもって、ニンテンドー3DSシリーズ及びWii Uの「ニンテンドーeショップ」への残高の追加を終了。
その後、2023年3月下旬をもってダウンロード版ソフトや追加コンテンツなどの新規購入を終了する。
0641名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 11:34:18.46ID:55nJJQ/Q
5はメガフレアをリフレク反射できるからバハムート戦は雑魚ゲー
0651名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 12:33:20.35ID:zTASwchY
3と4のメガフレアはリメイクでリフレク貫通になったが、5は反射できてバハムートさん哀れ
0654名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 13:02:16.28ID:VT8rcXRE
顔面からメガフレア発動で草
0655名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/16(水) 13:23:02.07ID:5jaYqnOw
>>652
肯定的な意見も当然あっていいというか
新しい視点が得られるんでむしろそれはぜひ聞いてみたいんだけど
ゲームの中身の話もせずに「原作やってろ老害」とか「この値段で文句言うな」とか
不思議なことを言い出す人たちがね……
0656名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 14:08:30.09ID:ptX6z9u6
業者、社員のキレのある擁護が楽しみだなー
0658名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 14:38:45.47ID:6FgrONtZ
擁護する気は無いけどそこまで大したことないバグとかを過剰に叩くのは違うと思う
ネクロフォビア級のやつやエクスデス進行不能系は妥当だけど

細かいところがいっぱいあってトータル許容できないよねってのもわかるが花束全力投球くらいは流石に重箱かなって思ってる
メテオストライクは直してくれ
0661名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 14:56:46.70ID:Avu2hSNh
メテオストライクで敵がひっくり返らなくなるという移植ミスを早速披露するピクセルリマスタースタッフさんのFF愛素晴らしいです
0662名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 14:59:27.44ID:ZZ1mloqV
自信をもって切り抜いたハズの部分がものすごくゲンナリさせてくれる出来だからそれ以外の部分はもっとヤバそうだなと
0663名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 15:00:26.07ID:f9i7HIcn
そいつらは逆張りみたいなもんで正に”文句言いたいだけ”
向こうからは”こっち”がそうなんだろうけど大体どちらかがエアプだから話にならんという訳分からん状況になる
0664名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 15:02:34.90ID:TyJ4se3G
今まで散々やらかして来たピクリマなんだから、
最後のFF6でやらかさないピクリマなんてピクリマじゃないよ(´・ω・`)
0666名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 15:03:36.63ID:A14IPfAb
>>655
今やるならピクリマ!みたいなのもたまに来るけど、どうピクリマが良かったのかほとんど言わないんだよね
あとは今さら原作はきついみたいな過去作ディスしてピクリマが良いとかばかり
0669名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 15:11:14.25ID:5jaYqnOw
>>667
取り下げて訂正版がアップされたりしたのなら
「ああ、間違えたのかな」で済むんだけど
恐ろしいことに製品で直っててもいまだにFF4のやべえPVとかそのまんまなんだよね
もはや「わざとやってる」or「何も考えてない」くらいしか
解釈のしようがないという
0671名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 15:15:13.96ID:ptX6z9u6
>>658
過剰に叩かねーと理解できないバカがゲーム作ってんだから仕方ないよね
5であんだけ叩かれて延期までした6の出来がこれだぜ?バカにはキツく言わねーとな
0672名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 15:41:44.70ID:zFRdrolw
2は仕様変わりすぎ
3はオープニングエンディング手抜きすぎ
4はアホみたいに簡単すぎ
5はバグ大杉

これくらいしか叩いてないけど過剰に叩いてる扱いになるんかな
0673名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/16(水) 15:47:35.35ID:6FgrONtZ
>>672
凄く妥当だと思うけど2に関しては賛否ありそう
例えば5のアプデで直ったところをしつこく言うのとかは違うかなって思う
最初からやっとけって話はわかるけどアプデで直しても強く叩くなら直す意味ないじゃん
0677名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 16:19:02.31ID:l9J2Wz+b
>>673
5は最初バグまみれでまともに遊べない状態だったし叩かれても仕方ないよ
普通にデバッグしてれば気づくだろうってバグを放置して販売しちゃうのは流石にありえない
0678名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 16:23:14.45ID:zFRdrolw
>>673
2はやってみて案外面白いとこもあったな
二刀流でザコがボンボン消えていくのは2にはない感覚だった
が、先制されたらはい終わりはやっぱり極端すぎる
0679名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/16(水) 16:27:57.95ID:aMmhNNRt
ピクリマがGBA版要素も含めた完全版だったら良かったのに
出てきたのはとんでもない仕様改竄とバグのゲームだったからVC版配信終了はきついな
ただでさえ高騰してる実機ROMがプレミア価格になるわ
0680名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/16(水) 16:30:49.63ID:aMmhNNRt
あと何気にFF1は3DSオリジナルバージョンのリメイクがDL専売で配信されている
3DSニンテンドーストア閉鎖されたら二度とこのバージョンのリメイクを入手する機会はなくなる
0681名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 16:32:32.43ID:6FgrONtZ
>>677
そこに関しては同意なんだけど
なんか直った後にもそのことを知らないでずっとネクロフォビアで叩き続けてる人とかもいたような記憶あるから未購入のエアプが叩いてる感じがして嫌だったんだよね

なおネクロフォビアが直った影響でネクロフォビアが無限復活するようになったのはまた別の話
0683名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 16:42:59.81ID:oMeKuXvS
とんでもないピクリマウンチ出ちゃった💩
   人
   (_)
   (__)
   ( ・∀・)つ   うんこー♪
 (( (⊃  (⌒) ))
    (__ノ
     人
    (_)
    (__)    うんこー♪
    (・∀・ )__ 
 (( ⊂⊂   _)
     (__ノ ̄ 彡
0684名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/16(水) 16:57:01.38ID:F4a+5otl
FC、SFC、GBAはレトロフリークにインストールしてあるから問題ないわ
オリジナルが1番
0685名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/16(水) 17:00:02.25ID:W9PihiAM
>>673
2は隊列の仕様変わってるのとかは今回新規にプレイするユーザーのことを思えばわりとアリな変更だったようにも思う
(だったら1も隊列システム変えろよっていうツッコミが即座に湧いてくるけど)
既プレイの人間にとっても新鮮ではあったし

ただ打撃追加効果の状態異常判定だけはなんであんなことになってるのかさっぱり意図がわからん
防具の耐性で防ぐかたちにするつもりで設定ミスってんじゃないのかと
0690名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/16(水) 18:05:41.27ID:XSL7B4JN
やっぱりFF6は面白い
GBAのだけど
0695名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/16(水) 18:49:42.07ID:Ce/Bln81
それどころか同じ社内のHD2DやロマサガRSにすら負けてる
渋谷さんいい加減現実見たらどうや、本人もファンも認めないだろうけどもう老害の域に達してるんやで
0698名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 19:03:20.13ID:gYwMg2e4
ピクリマは沢山色を使って単色に見せる技術もある意味凄いけど
0699名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 19:03:22.13ID:Ce/Bln81
ロマサガRSなんていう木っ端IPがなんで覇権取れたか疑問でしかなかったが
やっぱドット職人の魂のこもった作品だからなのかな
昔はFFでそのクオリティを発揮してたのに今じゃFFは新人研修or老害に飯食わせる手段にされてるどうしてこうなった
0700名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 19:09:38.73ID:0Ok5GLgL
2月:クソリマシリーズ堂々完成 FF6 バグ&コレジャナイ前夜祭
3月:FF6 バグ&コレジャナイ祭 本番
4月:後夜祭・偲ぶ会
5月:黒歴史化 存在風化

あと数ヶ月、こんな機会無いし皆で楽しんでいきましょうw
0702名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 19:15:25.14ID:OWNje/ZZ
追加要素でピクリマ版開発室作ってバトルでスタッフ殴れるようにしてくれ
ピクリマスタッフは顕示欲満たせるしユーザーも気持ち良く殴れるだろう
0703名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 19:29:12.79ID:2YLl20LQ
>>699
当時社内で2軍扱いされてた坂口チームが
その逆境の中で作り上げたのがファイナルファンタジーなので
ロマサガRSもある意味その後継者と言えるかもしれない

少なくともブランドにあぐらをかいて寝ぼけて作ったような
どっかのリマスターとは志が違う
0704名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 19:31:51.03ID:NY59FzNr
オリジナル準拠なのでgbaの追加要素は無し!
システムは一応GBAなのでSFCのユーザーが有利になるおもしろバグは無し!

出来立てホヤホヤなのでストーリー進行不能になるバグやフリーズはあるかもしれませんが皆さん買ってね!!
0707名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 19:50:27.24ID:GviLwb4M
寧ろ初代の時点で坂口はほぼ会社のトップだぞ…それでヒットしなかったら会社畳むつもりで付けたタイトルがファイナルファンタジー
0708名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 20:36:27.78ID:2YLl20LQ
>>706
「チームにほとんど人いなくてオフィスのすみに追いやられてた」っていう発言を
坂口・石井が揃ってしてるんであんまりいい扱いはされとらんかったんではないかなあ
当時企画開発部長だったっていうのはAチームBチームとふたつあったんで
恐らくもうひとつのBチームのトップも企画開発部長だったんじゃないかと
というかそのへん資料が乏しくてぶっちゃけよくわかんないんだよね
詳しく知ってるようならぜひ教えてほしい
0712名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 21:29:09.76ID:q0Znk9HP
FF6ピクセルリマスターの決定音とかは相変わらず使いまわしなのか?
1〜5とやってきたけどサウンド関連に独特な音がなくてつまらないっすよ
シリーズごとに毎回違った音が出ててもやる気になるってのに・・
0713名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 21:32:57.76ID:uJUQkCUO
ピクリマで唯一の功績って3を2Dリメイクできたって点だけで
あとは今までのリメイク作品やオリジナルの方が素晴らしいってのを知らしめるだけだった
0715名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 21:43:17.48ID:avhxD0Q9
>>710
原作準拠と言いつつそれは追加要素がないという部分だけで実際はGBAベースだし
魔法エフェクトは原作再現していますと宣伝しつつ全然違うエフェクトで全作使い回しだし
嘘で塗り固められた企画だなこのシリーズ
0716名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 21:46:48.01ID:We7Ab+NR
>>710
でもやった大半がオリジナルのバランス基準だと思ってDS版ベースと気づかなかったじゃん
ぶっちゃけプレイヤーもどうでもいいと思ってるんだよ
互いの妥協の果てに産まれた忌み子
出生届けは出されたけどそれだけ
0717名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 22:29:10.90ID:2YLl20LQ
戦闘まわりががっつりDS版ベースなのは俺そこはあんまり文句ないんだよなあ
あれはあれでゲームとしてはちゃんと成立してるように思えるんで

俺の場合ピクリマの気に食わんところって
原作と違うからダメなんではなくて
変え方があんまりよろしくないところなんだよ
3の演出改変と省略がイヤなのは変わっていること自体がイヤなんじゃなくて
変えたことの演出的意図がさっぱり汲み取れないこと
即座に浮かんだ「再現が面倒だった」「なにも考えてない」という解釈を排除して
なんとか意図を汲み取ろうとしてみたけどムリだった
0721名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 22:51:37.25ID:RWymxxkH
2はエンカウントが多すぎたんだけどオリジナルもそうだったっけ
0722名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/16(水) 22:52:19.03ID:agXSRDCQ
風水師の地形技の種類をFC版に戻しておいて、発動パターンはDS版を流用してるせいなのか
沼地であるにも関わらず「底なし沼」が発生しないのはギャグかと思った
(FC版では発生します)
0726名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/16(水) 23:25:52.15ID:RxW5YDpx
>>724
MMD
0732名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/17(木) 01:41:31.09ID:66NLqbga
作ってる人間の熱が違い過ぎるからな
原作は当時の最高峰のグラを目指してやってる、かたや新人研修か何か分からん人間が業務をこなしてるだけ
0734名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/17(木) 01:56:20.39ID:Fqae8Pm7
広告で期待値上げ過ぎたよな

「究極の2Dリマスター」「現代の高解像度画面でも映えるように丁寧にリニューアルされている」「全曲とってもいい感じでアレンジされているよ!原曲のイメージを壊さないことを大事に考えつつ、当時はハードの制約などで実現できなかったことを「再表現」「復元」するようなアレンジをした」

こんなことHPに書いてるから、旧スマホ版を超える美麗グラフィックに「そうそう、これこれ!」と思わせるBGM、更に充実した追加要素みたいなのを期待するやん

現実はそうじゃなかったよね
単にスマホ版更新しますーくらいだったら、追加要素なかったけど値段相応のクオリティだったなー、BGM新しくなってたなーくらいで済んだと思うんよ
0736名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/17(木) 02:57:42.32ID:uEnMNTxJ
短期的な利益と数字を求めてるからそうなってんだろ
製作費と期限削って誇大広告打った方が期待値が上がって初動が伸びる
当然長期的には信用も技術力も落ちるけどね
今のスクエニは何本売れたかしか興味がないんだろう
0738名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/17(木) 03:04:37.29ID:e/yoKiOp
正直スクウェア側の方はFF14以外どうしようもない、と思ってた
ライブアライブ見て久々にスクウェア側ゲームで期待できると感じたわ
エニックス側のゲームは基本どれも安定してて、クソゲーまでは滅多に出さないのに
0740名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/17(木) 06:00:06.24ID:PTjyattz
なんつっても

名作に出てくる料理は美味そうだから料理に力を入れた

って広告打つ程度には物作りが分からなくなっているんだろうなあ

これほど手段と目的が逆転している頭の悪い広告はそうそう無いぞ
0741名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/17(木) 06:40:40.45ID:TxIPRkbQ
2はオートバトル実装で熟練度稼ぎが楽になるかと思いきや
両手盾で殴ったり逃げない敵がなくなったりでトントンになったのがなあ
0743名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/17(木) 07:05:52.84ID:0eZ92u9E
>>740
食レポ 旅行レポ キャンプレポこのイベント中に友達(笑)同士で何話す?のレポ

モンスター?ファンタジー?ヒロイン?そんなものどうでもいい!ウェーイしようぜ!
0744名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/17(木) 07:11:12.42ID:qus60hjg
渋谷さんって今で言うオタサーの姫ポジだったんだろうね。若い時の写真見るとカワイイし。
同じくグラフィッカーとして入社した時田石井さん達は勉強して仕事の幅拡げて行ったのにこの人はずーっとドット絵やってるだけ。しかも自身はゲームはやらないと堂々と公言してる痛い人。

FF5の5キャラ全ジョブのドット打ったアタシすごいを度々語ってるけどそんなのSNKやCAPCOM格闘ゲー全盛のキャラドット打ってた無名の職人からしたらハナクソレベルだし、天野絵ガン無視のドット打ったりロマサガ3で自分をNPC として登場させるなんてマジでやりたい放題。
0745名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/17(木) 07:29:00.11ID:bux3qBvT
立場上の人に物申せないのもアレだな
すぎやまこういちに意見した中村光一を見習えと
そうでなくても会社のためにならなきゃ言葉選んで上司に物申すのが普通だろうに…
0746名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/17(木) 07:36:59.91ID:TxIPRkbQ
ピクリマに限らずFFは6以前はドラクエと比べてお手軽かつ安価でリメイクしようってのが見え見えなんだよなあ
6以前こそ根強いファン多いんだからしっかりとしたリメイクが欲しいわ
0747名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/17(木) 07:58:15.64ID:6kw1k7nQ
>>744
いちおう言っておくとFF5のジョブドットは渋谷さん一人で打ったわけじゃなくて、伊藤博美って人と共同だよ
伊藤さんのほうは3D時代が本格的に始まる前に引退したけど

まあドット絵の時代が終わっても直良、皆葉、吉田みたいにしっかり画が描ければ
デザイナーとしてバリバリ活躍できるんだろうけど…
0748名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/17(木) 08:18:16.81ID:6kw1k7nQ
あとFF5のキャラクターが天野絵と乖離してるのは、イラストの発注とゲーム内グラフィック製作が同時進行という事情だからじゃないかね
FF6は天野絵より前にドット絵を先行して作ってたらしいから、FF5もおそらくそうなんだと思う
0754名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/17(木) 09:49:36.69ID:40y8au9G
すぎやまって社内の人じゃないし
中村光一は当時のトッププログラマーだし
それくらい言えるようなヤツじゃないとあんなふうになってないとも思う
0755名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/17(木) 09:51:23.97ID:xVVvgZGN
いまライブアライブのCM初めて見た。



なんなんだよふざけやがって。
7500円出すからFF6もちゃんとやれよ。

と涙すら滲んだ。
0756名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/17(木) 10:00:49.59ID:Hki+YwAP
FF6はシリーズでも個人的には上位に来るけどFF6は3Dリメイクとかでもない限り7500円は払えないなあ
HD-2D程度だと値下げするまで待つことになりそう

未プレイのライブアライブなら払ってもいい
0757名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/17(木) 10:04:35.34ID:kkac6aDI
EDの感謝の文字は謝罪に差し替えた方がいいんじゃないですかね
スタッフロールで詫び続けろピクリマスタッフーーッ!!
0761名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/17(木) 11:16:52.87ID:11XWRcVD
チョコダンは初代がドットだったかな?
0762名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/17(木) 11:19:57.64ID:cYVxonNP
ライブアライブやサガフロのリマスターは出来はいいがそれ相応に値段も高いからな
安いピクリマとは単純に比べられない
0764名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/17(木) 11:35:47.20ID:A0JUiFeu
サガフロリマスターが割高なのは予算どうこうもあるだろうけど
それよりも販売本数の違いが大きいような気がする
もともとの知名度もそうだし対応してる言語の数も違うんで
どうしたってピクリマに比べて販売本数は落ちるはず
だからサガフロはあの値段にせんと採算合わないってことなんじゃないかと
ライブアライブもそうだけど
0765名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/17(木) 11:46:01.11ID:2rWCQq+D
もう原作に追加要素つけてくれるだけで良いよ。
欲を言えばドットを6基準にしてUIを現代基準にしてくれれば良いけど、それでも今のピクリマよりは俺は良い
0766名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/17(木) 11:47:59.97ID:+DHFvaAh
サガフロはちょっとした追加要素程度で終わらず
没になった主人公やシナリオやサブキャラだったキャラがプレイアブルに昇格するなど
大満足の出来だったのであの値段でも全然許される
むしろお手軽価格にする代わりに一切の追加なしの方が買う意味ねーなと思うわ
0769名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/17(木) 12:02:53.95ID:2iM7dirr
すでに予約購入しているオレは崩壊後の世界でしどに元気な魚を与えるか普通の魚にするかで悩んでるわ
ストーリー的には普通の魚のほうがキレイな気がするんだよな…
でも…ぐぬぬ…
0802名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/17(木) 19:15:27.41ID:QnJjox9+
ライブアライブが値段高いのはボイス入れるのもあるんだろうな
でも完全版作ろうって高い志感じるのも事実
羨ましいわ
0803名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/17(木) 19:18:54.87ID:Tpw86vMw
いまだにエミュが違法だとか思ってる奴がいるのか
しかもレトフリもアウトだと思ってるってことは違法DLのことを言ってるわけでもないんだよな
いつの時代からきたんだよ
0806名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/17(木) 19:37:59.39ID:sock6F9J
お前らがクズエニの糞以下のリメイクとかを買うから調子に乗る
ライブアライブとか墓から掘り起こすレベルにないだろ実際
ユーザーの懐古主義にも俺は問題があると思う
0808名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/17(木) 19:43:59.13ID:LBmobb2K
何もかも面倒くさがる現代人にROMやBIOSを吸いだす努力があるとは思えないけどな
せいぜいCDやDVDをISOなどにするぐらいしかやらんだろ
0818名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/17(木) 20:15:23.19ID:FevdpZE4
>>812
まあ、なんだかんだで買うけどね
お互い楽しくプレイしてる事を祈るよ

>>816
小説版ではベヒーモス視点で書かれていて
精神的に追い詰められてたらしいね
0821名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/17(木) 22:00:08.33ID:N38/LLgp
発売一週間前なのに全くわくわくしてこないのはなんでだろうな
0825名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/17(木) 22:12:42.75ID:E/4IDbqA
仮に大したバグがなくても結局ただの劣化ベタ移植でしかないからね
ダメなベクトルが全然違うけど旧FF14状態みたいな状態
0826名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/17(木) 22:13:10.11ID:FevdpZE4
24日に謎の擁護軍団が現れるんだよな
ピクリマの特に何が凄いのか言う訳でもなく
中身のない事を言い散らかして去るだけの
0831名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/17(木) 22:32:40.84ID:w54Enfx5
>バンドル版では『FF1〜6』の計6タイトルをお得にご購入いただけます。
>さらに、スペシャルサウンドトラック合計20曲、特性壁紙14種が手に入ります。

特性?特製?
0832名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/17(木) 22:38:11.67ID:QXYvwlth
崩壊前と崩壊後に自由に行き来できるバグが標準機能だったらやるかも
0833名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/17(木) 22:42:07.42ID:uLP3+D1p
まだ4プレイしてないけど、ここでの不評ぶりを見聞きしてたら逆にワクワクしてきたぞ
・・・あぁ、あまりにクソすぎると思ったら即リタイアしてプレステに戻りますんで
0837名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/17(木) 22:52:47.38ID:T6py5s3g
ピクリマが発表されたのって去年6月だから
一年どころか10ヶ月も経過してない
0841名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/17(木) 23:37:04.94ID:RT8huCvj
潰すとかなんか勘違いしてるやついるな
そもそも見かけ以外は全くオリジナルと違うんだから潰すもなにもない
サイの骨格に人の皮かぶせたようなゲームだぞこれ
0843名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/17(木) 23:45:57.69ID:K/l+hiNq
FF5アドバンス初めて遊んだが顔が会話の時に出るのいいな追加要素もあるし
ついでに6アドバンスも購入したわ
スーファミ版も5、6は購入
WiiUて便利だな画質も普通に良いし気にならんな
0845名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 00:52:43.39ID:/uQ5Lbbq
SFCのFF5のカーソル音はピッピ!ピッピ!って感じだったのに
FF5ピクセルリマスターはボヨ ボヨ ボヨ ボヨって感じ
これのどこが再現だったのかスクエニに小一時間問い詰めたい
0851名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 02:23:31.82ID:2hrXfSlD
まあ魔列車は氷山の一角なのは明らかだしな
お前らで有料βテストして第一弾アップデート!とかで修正してくるまでは想定済み
0863名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/18(金) 07:50:36.08ID:HsW35O7Q
>>860
浅野チームもこれなんだよな
何作作ってもこんな基本的なことすらわからないの?って出来の体験版リリースしてくる
で、指摘された所を改善しました!ってやるんだけど理解できてないから次回作でも同じようなことする
0865名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 07:58:54.60ID:EptkY9WM
このスレでもネクロフォビアバグは修正したから文句付けるな!とか言ってた奴もいたし
ピクリマスタッフはオフゲの評判は初期バージョンでほぼ全て決まるとか全然知らなそう
0873名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 08:56:02.27ID:NsUeZ8yo
そうそうこれこれ!延期してまでの念入りな無能っぷりお疲れ様です!
この無様こそピクリマの本領、世界中のデバッガー様達に感謝()しないとな
0879名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 09:43:08.96ID:3ZWuTRx9
FFブランドに恨みでもあるのか?と聞きたくなるようなもの出してくるのな
0880名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/18(金) 10:01:47.83ID:3CzHrxEw
>>878
FF3,4のリメイク作ったのは浅野チーム(の前身)だったな
FF4のバランスの悪さ、FF3は一切のリメイクが出てなかったという理由で馬鹿売れしたけど同じくバランス面は微妙だったし
オクトラやブレイブリーもFF4とは真逆方向にバランス悪いしバランス調整に関して一切期待出来ないチームなのは間違いない
手放しで褒めれる点はHD2Dのグラくらいだなブレイブリーみたいな3D路線は微妙だし
まぁグラすらろくに作れないFFよりかは遙かにマシだな
0883名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 10:15:43.98ID:ekIXmvtE
6も様子見かな
5を発売日に買って実績を全部クリアしたけどバグだらけで1回最初からやり直したからな
中断セーブから再開したら出てくるはずのボスが出て来ないで間違ってセーブしてしまったもんだから詰んだ
頭に来たから返金させたけどゲーム自体は今もできてるから笑ってしまうわ
0890名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 10:50:32.00ID:fZAiXTPn
DS4てフレイムドッグとかにバックアタックされたらアウトのお祈りゲーじゃなかったか
ファミコン版ドラクエ2以上の理不尽さを感じたんだが
0892名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 10:58:56.25ID:qQO+nK3J
DS版4あれはあれで面白かったんだけど全編通してプレイ感覚がオリジナルと違いすぎてなあ

せめてボスが強化されてるだけとか
FF1の氷の洞窟みたいにピンポイントで敵が強いとかだったらまだわかるんだけど
0894名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 11:17:02.72ID:qQO+nK3J
リリース日考えたらこの時点で画像反転の有無とかこんな基本的な部分いじってるのはだいぶやばいかと
表示位置の微調整とかならまだわかるんだが

そして未完成ならなぜわざわざそこを注釈もなくPVにしてくる
このままリリースする気満々だったよね
0897名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 11:35:05.58ID:TwtS4KEg
FF6の独自要素として、戦闘開始時にキャラがアクションする(ビビるセリス、指をふるリルム)てのがあるけど、再現されてるか心配になってきた
0901名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/18(金) 11:45:55.05ID:1FjzowQw
この期に及んで自分達で作った作品のおかしいところがユーザーに指摘されるまで分からないとかあり得ないだろ
仕様書作った奴がオリジナルを全く理解していないのだけはよく分かった
0902名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/18(金) 11:47:03.17ID:m6bITWIk
>>890
DSは3周くらいはしたけどそんなに理不尽な記憶はないな
デカントアビリティの仕様が既プレイ殺しなのはどうかと思うけど
オリジナルのFF4は全体的に簡単だからそれよりは面白かったよ

ピクリマ版は元々簡単な4を更に簡単にしてる謎采配
0907名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/18(金) 12:06:03.06ID:8S/F9ll9
クズエニ「おまえらゴチャゴチャとうるせーんだよ…文句あんなら実機でやれや!こ・れ・は!俺達が作りあげた俺達のFFなんだよ!」


だそうです
0909名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/18(金) 12:12:55.30ID:dQsLWmb+
>>891
これお客から指摘受ける前に気がつかないといけない奴
過去作を参考にしてんだから普通気がつくはずだけど
何でTwitterにのせたのか不思議だわ
0910名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/18(金) 12:14:31.67ID:trHpWh9P
歴代シリーズに愛着のあるユーザーを病人・患者と言ってのける会社だから宜なるかな
どうでもいい拘りうぜえわって渋々作業してるんだろな
0911名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/18(金) 12:14:36.16ID:o/kfOLmG
DS4は難しいとか以前に攻撃がスカスカミスしまくってつまらなかった
ジャンプとか投げるまでミスするの見て馬鹿じゃねえのって思ったわ
0912名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/18(金) 12:16:38.50ID:oiTqSmCq
>>904
ネットの攻略情報ガッツリ見れば簡単なゲームではある
あとからプレイした子たちの感覚はそんなもんでは

情報ありでもイライラするのがDS4
0913名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/18(金) 12:17:35.41ID:fLUCT/Wc
エフェクト直さないとうんこだし
魔列車は直してエフェクトは直さない
ゲスエニは声を上げないと直してくれないみたいだな
0915名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/18(金) 12:20:57.51ID:dQsLWmb+
自分が楽しいと思うものが
相手が楽しいとは限らないという前提で
ターゲットのユーザーに合わせを製作をする。
基本は、お客さんが求めているものを売らない限り、ものは売れない
0918名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/18(金) 12:27:33.03ID:xdX+wnC9
気がつかなかったんじゃなく知らなかったんだよ
オリジナルをプレイしたことがないんだからしょうがないだろ
とか言って開き直りそう
0919名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/18(金) 12:28:08.78ID:tBHFxkQq
>>904
今の水準だと簡単な方だと思う スピード最速とかしなければ
初ATBということもあってか一発一発の攻撃が軽いものが多い

そういう難しかったらしい、みたいな情報だけ聞いて、じゃあ必要経験値半分で、みたいな雑調整した結果がピクリマ4だと思ってる
0921名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/18(金) 12:36:52.71ID:8J6NMSQu
FF4の敵の影もそうだったけど公式でだす動画が
なんだこれってすぐに指摘されるようなものをだしちゃうんだもんな
この時点で期待するほうが馬鹿だよね
今制作してる人たちはそういうことに気づかない人というか知らない人なんだろうね
これ12月にでてたら5以上のバグあったんだろうな
0925名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/18(金) 12:52:05.14ID:eFIrP1ie
>>904
レベルを上げればどうとでもなる
ストーリーは一本道
頭を捻る謎解きみたいなのもない
っていうRPGとしてはクソ簡単な部類だよ
難しい難しい言ってたのはレベル上げというRPGで基本的なことを怠った連中だけ
0926名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/18(金) 12:52:23.92ID:ij8xaNqp
エフェクトって動画と言ってること違う統一詐欺のやつか
途中作り直せる時間なんていくらでもあったし今後アプデでも出来るだろ
0929名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/18(金) 12:58:39.62ID:opt0cU0s
GBA以降のFF4をやってると時田ってエッジ嫌いなんだろうかと思う事がある
追加移植版(GBA、PSP)ではこいつ外してヤンかギルバート入れろと言わんばかりの調整だったし
DSのFF4なんかエッジに人権が無いと言えるレベルで弱い
カインやリディアを露骨に優遇する一方でイジメに近いレベルで不遇だし

続編のTAでかなりマシになったけど相変わらず忍者キャラが装備できなきゃおかしいだろと思える武器の
アサシンダガーを装備させてもらえないし
これは他の忍者キャラもそうなんだけど
0932名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/18(金) 13:04:13.06ID:opt0cU0s
ピクセルリマスターはFFソシャゲでFFに入った来た
キャラは知ってる、知ったけど本編は知らないという人達に
昔のFFをやってもらうための企画とかじゃないの
0935名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/18(金) 13:15:13.81ID:eo4Hky/f
2でキャプ道場やってるですが、アクスでも力上がり過ぎて5ターン位で倒しちゃいます
めげずに倒していれば熟練度入りますか?
それとも1戦闘で何回以上攻撃しなきゃダメとか制限ありますか?
0936名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/18(金) 13:15:51.49ID:ZmnQLS9z
>>932
だったらソシャゲで展開してるほうのビジュアルイメージに寄せろと思うがなあ
FFBEとかFFRKとかやってて過去作知らない人間がピクリマのキャラドット見たら
「うわなにこれダッサ」ってなるだけな気が
0937名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 13:17:20.69ID:opt0cU0s
原作バランスを再現した原作バランスモードと再調整したリバランスモードの両方を用意するとか
BGMもアレンジだけでなくオリジナルも用意するとか
倍速どこでもセーブ等のちょっとしたチートが使える公式エミュで動く原作版も収録するとか
そういった原作ファンへの配慮が欲しかったところだな
0938名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 13:20:18.14ID:MUAmWau/
>>909
うんこくの件もそうだったけど内部のチェック機能が働いていないんだろうな
魔列車の件は30代以上の社員がいたらこんなん誰かは気づくやろ
0939名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/18(金) 13:20:39.16ID:i13TFY5v
まあ本来それくらいやるのが当然なんだがな
ピクリマの出来を見てれば、そんな思いは端から全く無かったのは明らかだが
0940名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/18(金) 13:29:47.38ID:m6bITWIk
>>904
レベル上げ抜きにしても他のFFも大体簡単だぞ
10はスフィア版をキマリ 以外は本人のみにしたらラスボスが結構強い
13はまあまあ難しいけど13-2とLRはそうでもない
FC時代は難易度高い方だと思う
11と14はゲーム性が違いすぎるから難しいところは凄く難しいし簡単なところは簡単って思う

地味にアクティブにしたワールドオブファイナルファンタジーは結構難易度高いと思ってウェイトにしちゃった
0941名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 13:33:14.28ID:2noDPyle
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ピクリマウンチ出るっ、ピクリマウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!
0942名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 13:34:59.34ID:opt0cU0s
どうでもいいけど原作のFF4にも没武器だったのかデータ上にはアサシンダガーが存在してる
性能はGBA以降と違っていて
攻撃力は30ぐらいで能力値補正は力素早さ体力が+5ずつ上がって知性と精神が-10ずつ下がる
追加効果で即死発動という性能でエッジも装備可能
PS1の移植版でア〇〇〇ンリ〇〇イで弄る時に確認したのを覚えてるわ

あと余談だがFF5でも血塗られた盾がデータ上には残ってたはず
こっちは有名なようだが
0944名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 13:48:11.51ID:F+GsWFJU
アサシンダガーは雑魚狩りで楽できたな
エッジに英雄の盾二刀流で投げさせると最強でもある
0948名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 14:56:50.45ID:Yezk+LBV
>>947
レビテトの影リスペクトだぞ
0949名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 14:59:44.72ID:NZwj5Had
いやまあオルトロスの影は原作どおりっちゃ原作どおりなんだけどねw
内部的にはせっかく影レイヤ分けたりしてるんで影なしにすりゃいいのにと
0954名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 15:19:38.78ID:NZwj5Had
いつものことだけどこんなにスペースあるのに
背景に対してキャラの位置こんなギリギリに置いてるのがどうにも不可解
攻撃時にロックはここから一歩前へ出るわけで……
0958名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 15:27:01.79ID:i13TFY5v
散々見慣れた光景の筈なのに改めて見ても違和感あるって相当だな
配置もあれだがコマンドウィンドウの裏にも背景広がってるから異様に広い
0962名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 15:36:14.99ID:F+GsWFJU
>>947
余白ありすぎて迫力に欠ける
0963名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 15:51:20.73ID:/uQ5Lbbq
敵の名前のところにコマンド表示させるのがSFC版だったけど
ピクセルリマスターは余白部分にコマンド一覧を表示させてるのかな?
コマンドを常に表示させたらユーザーが混乱するから止めたんだろうね
大きなお世話だと思うが
0967名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 15:59:45.09ID:i13TFY5v
>>963
そこも含めてだが、SFCやGBAではウィンドウが
画面下部を完全に覆い隠すデザインだったのに
ピクリマはウィンドウの外側まで背景が続いてると
0972名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 16:20:22.37ID:/uQ5Lbbq
背景がー背景がー言うなら1の頃から言っておくべきだろ
あの頃からもうすでに背景なんて異様だったんだから
ちゃんとプレイしてるなら今更6で背景がーなんて言わんだろ
0974名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 16:29:25.50ID:NsUeZ8yo
流石にアホなミスを即座に記事にされたのは効いたんだろうな
クリスタルタワー島とかまだまだネタあるんだから
全部記事にしてやればいいんじゃないかな
0976名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 16:35:46.35ID:/uQ5Lbbq
戦闘のHP表示部分や敵の名前表示部分の色とか
1〜6まで全部同じ色ってそれはどうなのよ?って部分もあるし
フォントも恐らく使いまわしだろうし細かく見ると手抜き感が半端ないわ
0978名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 16:40:16.04ID:o/kfOLmG
背景は>>973の言う通りしょうがないと思ってるけど
フォントの手抜き感は最後まで気になったね
別にこれでええやろ、そんなとこまでいちいち手間かけてられんわ感
0979名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 16:45:32.64ID:zEig9vwb
フォントはツイッターでもめちゃくちゃ言われまくってる
6変えるなら1から全部変えなきゃならないし面倒だから無視なんだろう
共通部分はどれだけ文句言われても変更しないね
0980名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 16:47:45.44ID:mQ0+oFKf
>>974
「海の上になんかあるんやが」
「なんか知らんけど再現して配置しとけ」
「なんか海に直接オブジェクト配置できんのやが」
「陸チップ1マス敷いてその上に配置しとけ」
「そっかおま天才」
0982名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 16:56:54.94ID:NZwj5Had
日本語フォントはまだマシで
英語フォントは雰囲気どうこう以前にマジで読みづらいらしく(実際読みづらい)
海外勢もかなり文句言ってんだけどなー

ところで誰か次スレたのむ
俺はムリだった
0988名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 17:23:10.80ID:r6d/GcZB
聖剣3リメイクのスタッフがFF5やFF6のリメイクを作ってくれたら
エロいゲームにしてくれそうなんだが
それは確実に望めそうもないので実に残念
0990名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 17:43:10.60ID:DK85U7rH
リメイク版はガラフやゼザが助かるイベントを追加してくれたらな

クルルよりガラフでネオエクスデス戦やりたいぜ
0991名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 17:43:45.40ID:NZwj5Had
サガフロとか聖剣3とか
スクエニってわりと放置ぎみになってるタイトルのほうがいい仕事するよね
企画の段階でちゃんと「こうしたい!」っていう明確な意図を持ってやってる感じがある
0994名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 17:53:07.62ID:Vj5PNAMH
>>945
コケたコケない関係なく浅野が社内政治で追いやられて出せなかったんじゃ無かったっけ。うろ覚えだけどその残滓がBDFFだったとかなんとか
0997名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/18(金) 18:19:58.82ID:3CzHrxEw
>>991
ブランド力にあぐらかいたクソ商売が通用しないからな
本気で取り組まないとガチで売れないの分かってるから気合い入るんだろな
一方FFはうんちでも絶対に辞めない信者が何も考えず買ってくれる
10011001
垢版 |
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