【ドラけし】ドラゴンクエストけしケシ LV54【DQKK】
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■公式
https://keshikeshi.dragonquest.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQkeshikeshi_PR
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※他の3マッチパズルの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること(「」は外すこと。)
※前スレ
【ドラけし】ドラゴンクエストけしケシ LV53【DQKK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1644550868/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問等その1】
・フレンドにハート(スタミナ)を送る時はマップ画面→右下「ランキング」→「フレンド」から、3時間ごとに何度でも送れる
・フレから送られたハートは1時間以内に受け取ることでボーナス100ゴールドが追加でもらえる(受け取りはメニューの「ゆうびん」から)
・フレから受け取ったハートが溢れた場合、5+◯という形で貯まっていく(+999になると消化しないとゴールドも受け取れない)
・ハートが切れた状態でステージ入場しようとすると、フレにハートをおねだり出来る(1日1回)
おねだりされた方もハートをもらえるのでお互いおトク、ゴールドボーナスはない
・リセマラは1周数十分かかる、やり方は1-15クリアでもらえる初心者ミッション報酬でドラポンを10連回す
周回に時間がかかるのであまりこだわり過ぎない方が良いかも
※ゲーム内報酬でそこそこ強いキャラを入手可能
・リセマラで人気なのは連続攻撃持ち星5キラーマシン、
同じスキルを持つ星4アームライオン、星3ケダモンも高評価
星5アークデーモン、星4ドラキーマ(広範囲呪文イオナズン、イオラ持ち)
星5ドラゴンキラー(高火力)
星5スライムエンペラー(ベホイム)など
※現在は紫(闇)パが人気の為、アークデーモン、アームライオン、ドラゴンキラーの評価が高め 【よくある質問等その2】
・3-17を2回目以降に10万点以上のスコアでクリアすると、れんぞくこうげき持ちの星4デスコピオンを入手可能(ミッション報酬)
初回クリア時は対象外なので注意
黄属性パーティーだとクリアしやすい
・敵を長押しするとHPや属性を確認可能
・色(属性)の相性
赤緑青の3すくみ、黄と紫の対立
・高スコアのポイントは弱点属性でダメージを与えること、クリア時のHP割合(総量ではない)、敵への与ダメ量
敵をギリギリまで削ってから弱点属性の大ダメージでトドメを刺しHPは満タンだと高スコアになる
・敵にトドメを刺した後の連鎖はスコアに影響しない
関係があるのは回復スキルの発動のみ
・スレで割とみかけるパーティー編成は
「範囲3、武器1、回復1」「範囲4、回復1」等
・王子スライムを編成から外しても特にデメリットはない
錬金で最終的に星5に育つので無課金には優しいキャラ、黄属性なのでデスコピ取得にも役立つ
星4用錬金素材は2-16でミックスを1度以上使用してクリア
星5用錬金素材は5-19でトータル4500ダメージを出すと入手可能
・ランキングはクリアしている中で1番高いスコアが反映される
高得点を取りたければ先のステージに進むのが手っ取り早い
・わかりづらいミッション
「パズル前に使える道具を3回使う」→しましまのしずく、スキルのしずく、スコアのつばさを「3つ同時に使ってステージ入場する」と達成
「パズル中に使える道具を2回使う」→おうごんのつるはし、めいじんのてぶくろを「1ステージ中にどちらも使う」と達成
・持ち物の上限は99個、レアモン周回する際などは経験値の古文書小が溢れがちなので勿体ない人は消費を
報酬で貰う場合は郵便箱に送られる模様
・横の4つ消しは縦しまケシ、縦の4つ消しは横しまケシが出現
・「ミックス◯回」のミッションは使用回数が切れたスキルをミックスすると少しクリアしやすい(効果が出ず敵を倒さずに済む為)
・「メタルスライムの書」等のアイテムで出現するマップでも、各1枚ちいさなメダルを獲得可能
・HP回復は回復キャラをスライドさせた先のキャラのHP依存なのでHP高いキャラに向けてスライドするといい 【れんぞくこうげき持ちと入手方法まとめ】
星5赤 キラーマシン(ドラポン)
星4紫 アームライオン(ドラポン)
星3黄 ケダモン(ドラポン)
星4紫 デスコピオン(3-17ミッション報酬)
星4緑 クラーゴン(4-8強ミッション報酬)
星4青 メタルハンター(ステージ6でドロップ)
星4青 怪蟲アラグネ(8-22ミッション報酬)
星3緑 キングリザード(8-12強ミッション報酬)
星4赤 カミュ(11ピックアップドラポン)
【錬金レシピ】
スライム+巻き貝→マリンスライム
バブルスライム+巻き貝→スライムつむり
ゴースト+おおねずみ→おばけねずみ
スライム+さまようよろい→スライムナイト
王子スライム+王子への手紙→☆4王子スライム
☆4王子スライム+勇者の盾→☆5勇者スライム
歴戦の〇〇(男)+悟りの書→ 賢者・男
歴戦の〇〇(女)+悟りの書→ 賢者・女
メラゴースト+はがねのつるぎ→ほのおのつるぎ
※さまようよろいは現状だと2体目はイベント限定
よろいのまま残しておきたい人は注意
※錬金後の経験値、スキル経験値は1体目と2体目の低い方の数値をそれぞれ引き継ぐ(アイテムとの錬金の場合、錬金前の数値をそのまま引き継ぐ)
→その為、錬金後にスキルレベルが高いキャラが欲しい場合、まず錬金前のキャラを重ねてスキルレベルを上げてから錬金するのが良いと思われる(賢者など) 【レアモンスター出現場所まとめ】
(★はオススメ周回場所)
・星1赤 まほうつかい ギラ
表1-5 表1-13
・星2紫 タホドラキー たいあたり
表2-15
裏2-1 裏2-2
・星2赤 キメラ かえんのいき
裏3-6(3匹)
・星3赤 大王イカ ばくれつけん
表4-17
★裏4-4(3匹)4-7
・星4緑 アンクルホーン ヒャダルコ
表5-4(2〜4匹) 表5-13 ★表5-16(3匹)
★表5-隠し(4匹)裏5-3(2匹)
・星4青 メタルハンター れんぞくこうげき
表6-4 表6-10 ★表6-13(3匹)★表6-16
裏6-7(3匹) 裏6-9(3匹)
・星3紫 ヘルビースト ヒャダルコ
★7-14(3匹)7-20
・星4紫 オークキング ベホイミ
★表8-2(2匹) 表8-5(2匹) 表8-14
裏8-1 ★裏8-4(3匹)★裏8-7
裏8-10(3匹)(事故死注意)
・星4紫 ウイングタイガー バギマ
表9-4 ★表9-10 表9-16(3匹)
裏9-4
・星3紫 サイレス バシルーラ
★表10-7(4匹)10-19 10-22
裏10-3、10-7
※ドロップの仕様として「ステージ内では1つしかドロップしない」模様(ステージ内で1つドロップしたら2つ目はドロップしない)
※その為、レアモンスターのドロップを狙う場合はなるべくレアモンスターを最初に倒せるように工夫する必要がある(他モンスターで先にドロップが発生してしまうとレアモンスターでドロップが発生しない)
※スキルMAXになったモンスターではドロップが発生しなくなる為、周回する場合は同じステージ・モンスターで周回するとよい
※アプデにより最初の1体のドロップ率高めになり、その後のドロップ率は下がった模様
※ミレーユ、まものつかい、デスセイレス等のスキルは効果がいまいち不明。外して周回速度を上げた方がいいという意見多し ダイの大冒険コラボ宝箱
1-8スキルフィニッシュアイコン
1-13ダメ2500アイコン
1-14スキル8回パプニカのナイフけし
2-3ミックス4回アイコン
2-12デルムリン島で消し15000個消去(強敵ミッションは不可) ダイドラポンコイン5個 もうスレもいらんでしょ
明日更新してもプレイヤー激減で戻らんよ
早めに畳んでもっと面白いゲーム作ってくれ ホシュありがとうございます
スレ立て970なのに間違えました
すみません せっかくダイとコラボするならフレイザードにマァムがエロいことされてるシーンを出すべきだった オークキング以外の回復系でドロップ周回出来るキャラいます?
オークキング並で ホームスケイプ4年振りくらいにみたら5000ステージ増えててワロタ
アイテム課金で安定して売り上げてるしけしけしは失敗だったな
パズル周回は飽きるしガチャもアイテムも中途半端な設計でつまらん
早めに大きなテコ入れしてダメなら終わりじゃないか スタミナ916まで貯まっちまった
999になってもゴールドさえ受け取れれば良いのに… 強敵の報酬全部とるくらいやってもポイントカードの真ん中回収終わらないのやべえな
こんなきつかったか 結局、イオラとイオナズンをきちんと区別する対応っていつ?効果の説明もいつになったら正しくなるんや。
泥率もはやく変えてくれ! 初期からハート送りまくってくれてた人が遂にやめちまったわ することないんで始めた裏8−4オクキン周回のドロップ具合かいとく
ドロップまでの周回数と遭遇回数です
1、42周8遭遇
2、32周6遭遇
3、110周17遭遇
4、22周3遭遇
5、6周3遭遇
6、49周11遭遇
スキルマまであと3体やけど明日からイベ後半やな まあ明日になれば勢いは回復するとは思う
すぐ落ち着くだろうけど >>52
あと3体って事は13体集めた状態でスタートかな?(スキルレベル5と2体分)
110ハマリしてるしきつそうだなあ >>55
中途半端に集めてた人にとってはアプデ後キツくなった感じはありますね
前は1体落とせば後はホイホイ落ちる印象だったし ほんとに初回は落ちやすくなってんのか?
変化がわからん 2-17にずっといる奴何したいんやって言われても
イベも通常も他の冒険の書に移動したら
移動前どこやっててもそのの書の一番進んでるところ(隠し除く)にアイコン強制配置なんだから
そこ周回してるとは限らないよ 実はドロップ率なんて何も変えてなかったりして
しょせん確立なんてわからんし 強敵チャレンジ累計ポイントは9999999みたいね表示にMAXって付いたわ
以後〇〇ポイント獲得!が出なくなるけど特にそれ以外は変化無し >>65
一体何がお前をそこまで駆り立てるというのだ… デスプリーストで回復いっぱいして宝箱取ろうと思い、ドラ消し編成で赤フィルターかけたら何故かダイが居た
スキップしてる間に引いてたんだろうけど全く気づかなかったよ
ほんの少しだけモチベーション上がったわ スタミナ送るたびに出てくる表示がマジで無理になってきた
送りました、ってなんやねん
送りますか?ではないから出されたところで止められるわけでもなし、送ろうと思って押してるんだぞ
この確認タップつけたやつ脳ミソ入ってないだろ必要性説明できるんか
NHNだかスクエニだかわからんが会社なくなってくれ 処理に時間かかるから敢えて送りました表示出して誤魔化してそう このゲームはスイコン使っていいのかな?まぁリタマラぐらいしか使い道ないけど 色々とUI不親切だよね
ログイン時のぼうけんのしょ選びも雰囲気作りのオナニーで慣れりゃ鬱陶しいだけ 送りましたの表示でタップ数を倍にしてるのマジでゴミ そもそも一括送信がないのもひどいけど >>39
10秒で終わるから効率ええやん
時間かかっても宝箱取りたいなら49
もうイベントやりつくしてさくさく金策経験値稼ぎたいなら2-17 UIは改善するって言ってるじゃん
来月あたりに微妙に使いやすくなってるよ どうせならとウィングタイガーのとこいってるけど全然おちねーのな
普通に1日タコもある 20日ぶりにインしたらまだフレンド数人残ってた・・
しかもハートも来てるし相手のログイン日わからないのか >>59
いや、まだ確率更新はきてないやろ…。今一体目集める意味がない。二体目以降は今やるしかない。 フレンドスレまた落ちたねもうダメかもしれんね(?) >>52 の続き
裏8-4オクキン
14体目 42周8遭遇
15体目 32周6遭遇
16体目 110周17遭遇
17体目 22周3遭遇
18体目 6周3遭遇
19体目 49周11遭遇
20体目 36周4遭遇
297周52遭遇 平均すると5〜6回に1回遭遇で40周で落ちるんかな
後2体やけどハートも尽きたし後半イベ終わりに続きするか >>70
あー、それな気がする。
事後のポップアップ出なかったら、連続タップして送ろうとするだろうからね。 >>59 >>79
アンクルホーンの1体目、2/9の更新後にサクッと落ちたよ。
そっからは確率落とされてるみたいだからやってないけど。 フレンドスレちょくちょく書き込まれてたけど落ちたのか
落ちる条件ってなんだっけ?書き込まれてても勢いないと落とされるんだっけ ずっとアプデしてなかったら昨日だったか一昨日だったかに強制アプデ来たんだけど
その後からアンクルホーンがコアトル並みに落ちなくなった
今日からイベ後半だからしばらくやらないけどドロップ確率戻してほしい なんかもうレアモンもいらないような気がする
図鑑埋め目的のみでいいんじゃない? もうケシケシは終わったな
リリース1ヶ月以内にテコ入れしなかった無能運営が悪い >>87
キャラ消しゴムって集めて眺めてニヤニヤするのが本来の目的だもんな 後半も特効持ってたらハドラーをハドラーで倒しまくるんやろうなあ まって
もしかして、強敵の累計ポイントってハドラーとバロン別カウント?? ゲームバランス・UIの観点から見たら別カウントが濃厚だけどこの運営なので分からない ログインボーナスを15回分要求とかするなら深夜の0時のが良いわ。 >>95
お昼ご飯食べてからいろいろやってたらそんな時間になるだろ スタミナ999以降受け取れないのって不具合?誰か問い合わせってして回答出てます?
ぷにぷにでは999以降もカウントしてゲーム内通貨も貰えるんだけど、、、
運営の嫌がらせ?
日に日にスタミナたまってって受け取れなくなったらマジで引退考えてる
リタマラで消化するほどのモチベはない 通信糞重いときにプレイ連打したら一回でハート17消費できた草 フレンドスレ消えてるけどここで募集してもいいんか? この前のアプデが最後のチャンスだったな
まさかのガチャキャラ下方修正で補償ナシとはそらみんな尻尾巻いて逃げるよ >>98
スタミナ溢れるまで待たずに引退してどうぞ 999で受け取れなくてゴールドもらえない!って怒ってる人多いけど、そもそも999になるようなやる気のないゲームのゴールドもらってどうするのってめっちゃ思うんだが
ちな自分も999 ゲーム自体が単純なのはまあ仕方ないとして
あまりにも簡単すぎるのがアカンのよ
Lv70キャラ作ったところで使いみちが皆無
はよLv70前提のコンテンツ作れと
新規も将来出来るように常設で置いときゃいいだけ バカがドラゴン周回が難しいから 難易度下げろって言った結果が 今の難易度だから 仕方ないね もう少しでアバン先生をバドラー戦でメガンテする遊びが出来る ドラゴン周回確かに当時簡単ではなかったけど一番の原因は渋すぎる泥率じゃね 予期しないエラーってなんぞや
解消したけど強敵チャレンジなんか触ったんかな >>110
あれは難易度云々の問題じゃなくて狭すぎてパズル組めないって言う難易度以前の問題じゃね?
樽壊そうとしても中々隣に並ばず死とかたまにあったわ opの本って地味に最後にやってたステージの表紙になってるのか
気づかなかった ギラとベギラゴン、イオラとイオナズンがダメージも範囲も全く同じゲームがあるってマジ? ドラゴンは別に強くなかったもんな
ステージがかなりあれなだけで 錬金の糞仕様を最優先で直して欲しいわ
あるいはこれが仕様でーすすぐに錬金した奴ご愁傷様wwwってちゃんと声明出せよ
身動き取れんのだわ >>115
慣れれば事故率1~2%位になるから やり方の問題じゃない? ドラゴンの時にちょうど始めたから結構むずかったけど
レベル全然上がり切ってない(けし30レベルとか?)の初心者でもなんとかなってたからそんなに難しくは無かったかと
ドラゴンさんは青デッキの主力です ドラゴンさんも今やれば違った感想にはなるかも
もう鍛えられた人しか残ってないしw 簡単難しい以前に可能なマッチがありません地獄だからな
調子こいてギミック置きすぎたんだよ >>129
初イベントで育成不足&ガチャキャラが少なかったからな
なんでも運ゲーって言っときゃ無能を誤魔化せると思わない方が良いぞ 他のゲームのスタミナのように、ハート5倍消費とか欲しい。 >>130
そう喧嘩腰になんなよw 誰も俺が激ウマプレイヤーなんて言ってないし自分自身有能だとも思ってない
まあこのゲームって難易度調整難しいって言うか極端になりそうだししょうがないんじゃないかなあ 今日の強敵がどうなるか楽しみだな
ドラゴンみたいになるくらいならバロンマシンの拍子抜けでいいわ しばらくこの形式のイベントがいいわ
玉が無いのが快適すぎて玉落としはもうやりたくねぇ 周回自体は良いけど、玉を全部回収しないと損した気になるのが嫌だったな
あと、一定回数クリアしたら落ちるようにして欲しかった 勢いなさすぎて草ァ!
みんなケシケシしろ、現実から逃げるな😡 イベント3-5紫タイプのドラけしで3900ダメージ以上
報酬はイベントドラポンコイン2個
たぶん1戦で3900出さんとダメだがステージ広いからドラキラなくても余裕 経験値の聖典ドロ率落ちたかな?
そう言えば今回のイベントであまり落ちない とりあえずハドラーで全て消し飛ばせばなんとかなるゲーム ステージ選択する時に出てくるのが蟹(緑属性)だから赤パーティで行くかぁって思っても、入ってみたらほとんど黄色属性でしたぁってアホかって 道中は紫パでチャレンジ開放されたら赤染パで良いのかな?紫パはドラキラは持ってないです 今気づいたけどステージクリア毎についてくるポップと最奥地にいるポップでポップが2体いて草 このゲームは連鎖しても、好き!とか言うだけで
ポイント増えたりしないのですか? >>155
いいね
ハート50個消費でいいから最初っからlv70挑戦させてくれねーかな 3-5 紫で3500ダメージ コイン2枚
3-9 ダメージ4200以上 アイコン
3-20 スコア26万以上 アイコン
3-20 ミックス5回 コイン3枚 3-20
ダイミックスしたらHP半分でもスコア31万行った コインの消費期限のポップだす頻度調整したってなってたよな!
受け取ったら毎回でるんだが!
嘘つきですね! >>161
えぇ…
スタミナ体力消費でいきなりやらせてほしいな 貴様らスタミナをなんだとおもってるんだ!
ゴールドだろ?(ステイシー文具店) 強敵チャレンジ中はガチャコイン期限のポップアップは出ないみたい
フィールドは出た イベントのメダルが53/54だけど54取れるんか?
見逃してないけどもう一度確認してみるか イベント始まったのに書き込みが少ない
もう終わりだよこのゲーム 平日昼間にゲームしてレスしてる方が異常だって自覚してないフリやめろ フィールドでもガチャコイン期限出ないけどOSによるん?
取得してから一回だけ出たっきり 見切り発車しすぎたゲーム。
もう少し社内でちゃんとテストプレイしてれば改善できたことが多すぎる。 レベル35→70がだるすぎてやばい、上の隅に敵置いて時間稼ぎしてくるし ボス戦うぜえ
狭すぎて全然スキルもしましまも作れん
なんでこんなにイライラさせるのかね ボスハドラーも狭くてアレだったが強敵ハドラーのマップもだいぶ面倒だな
今度こそダイ接待かと思ったらイレブンやカミュの方が仕事してるわ イベ後半クソステージ多いな
ダイの横一線当たらねーじゃん ステイシー最近ちいさなメダルの転売儲かってないのかな
報酬のに28000Gがない また変なアイコンしかなくて悲しい
ちなハドラーのごほうびはポイント0からスタート ほんとかったるいなこりゃ
エビルホークさんに出動願うか 本当ダイとポップでやしねぇ
いらねぇ星5ばっか出てくるんだが
星4なんてばらまくだろ普通 星が取りにくすぎなんだが?イベント特攻が人権級なら星4にも天井つくれよ
1パーとか普通に何百連もハマっておかしくねーんだからさ 強敵ステージ、ダイ全く役にたたねぇ
エビルホークさんまじイケメン ボス戦、バロンキラマはがいこついたからハドラーでも何かあるのかと思ったら何もないな。
周回がクソつまらない。 敵の配置がどうとかって以前にこのパズルゲー今後面白くなる可能性あるんかな?
ずーっとこの繰り返しな気がするんだが 強敵の盤面ってこんなにバリエーション少なかったっけ? ミックス何回て宝箱なの
緑の人すぐしんでまうから回数稼げない悲しい >>197
コイン3だよ
回復とか多めに入れて
シマ×シマで回数稼ぐんだ レベル50辺りで100万出るし、ドラキラまじ終わりか
てかレベル70って、50のキャラじゃカスダメしか出ないレベルなのかな 50超えたけど敵がしぶとくなってきた
さすがに70は大変そうだな
やっと強敵らしくなってきた? 強敵チャレンジ閉じる度にバロンが選択されて面倒くさ 準備に戻ってまた強敵チャレンジやろうとしてバロンキラーマシン登場3回目や… 強敵チャレンジ、画面一回抜けるとバロンキラマになるのウザいな。
本当こういうところのUIがゴミ。
あと、アバンのミッションが強敵のハドラーだとダメなのもゴミ。 ついつい間違えてバロンキラーマシンの方に行ってしまうな
ハートが余っていて捨てたいからまぁいいんだけど アハン先生のアイコンムカつくなw
なんで目が見えてる男前バージョンにしないのだ どらけしアバンでハドラーにダメージ与えても、スキルでダメージ与えても、ミッション達成しないんだけど何で?強敵じゃだめってこと? あかん
今回イベント初めて報酬コンプしないまま終えそうなくらいモチベ湧かないわ よく考えたら報酬コンプしてるイベント一度もなかった
9マスのビンゴすらやる気しないってことな >>212
小数点以下の確率でミッション達成できる。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、何度も何度も挑戦すれば達成することが可能。 >>212
小数点以下の確率でミッション達成できる。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、何度も何度も挑戦すれば達成することが可能。 イベステおどるほうせきでないかな?
出現報告あったら嬉しい ハドラーのやつは3ー20じゃないとダメだな
ぬるぽ ん?
「こうかん」
ってイベントはメンバーズポイントこうかん→ドラポンしか
無くなった? 次のイベントはトルネコの大冒険来て欲しい
正義のソロバンだそうぜ 次は剣神ドラゴンクエストイベントです。ご期待ください ポイント多いな、70行く頃には50万軽く超えてそう レベル69でまたイバラでスキル作れるな
一番左に配置して
ミックスは難しいが上ブレスでハドラー倒せる コンティニューしたあと体力低いのまじ意味不明満タンにしろよ 強敵レベル70の経験値とゴールドって全然見合ってなくない?
運営はこういう嫌がらせを絶対入れてくるよな 3-5とかの宝箱開けるとまた1プレイ毎に「期限切れのコインが」とか警告出ちゃうの? ダイだけがアタッカーのパーティで180万とか出してる人ってどこのステージやってるんだろ?LV70のステージじゃメラゴーストにスキル当たらんよね? 後半のステージに2-17みたいな早く周回出来るステージって無いよね、、、、 強敵のやつクソステージしかないじゃん
ここの運営ほんと馬鹿 強敵ハドラーはダイ居らんのやけど、赤パと緑ハドラーどっちがスコア出るですかい? 70まで終わったがガニラス硬すぎてうんざりした
ダイの同種ミックスでもない限り一撃じゃ死なないのに離れ小島におかわりくるのが最悪
スキル枯れる寸前だったわ ダイよりパフニカやイレブンの方が活躍してくれるのなんで みんなリヴァイ持ちでつまらんなぁと思ってたけどパーティ組んで4人同時に連撃放って敵を一瞬で溶かすの気持ちいいな
キャラは同じでも育成で個性が出るからいつの間にか没頭してるわ >>244
エビルホークさん強いのは実感してたがカニまで焼けるのか
さっそく連れてってみるわサンクス イベント初日にダイだけ出なくて80連までいったけど、後半報酬コイン10連で2体も出たわクソ せっかくドラクエつかってるんだからもっとワクワクさせるコンテンツつくってくれよぉ!🤮🤮🤮🤮 >>258
ポイント多くもらえるから前半より早く終わったわ
むしろ次のイベントまでのモチベ維持こそが修行 強敵Lv69は赤4ハドラー編成が楽でいいね
赤4まで入れるとLv60ダイでぎりぎりカニをワンパン出来るようになる
ハドラーはもちろんエビルホーク、コアトルでも同様にワンパン可能だから大分楽
倒す順番はハドラー、メラゴーストにすると中央にカニがワラワラ降ってくるからエビルホークで一網打尽が気持ちいい
先にメラゴースト倒すとスキルけしが出来なくてぜんめっ だ、ダイもマグレで揃ってハイスコアに貢献することはあるから・・・ イベント一通り目一杯楽しんで、コインも使いきったし、フレンド切って引退することにした!
ハドラーもダイもポップも引けたし、楽しかった。
じゃ。ひと足お先に!他のゲームでまた会おう! ダイ大は好きだしアニメも楽しくみてるけど、やっぱりドラクエのキャラ使いたい
魔王はよ >>270
メンバーズポイント画面に行けば自動で加算されるからそれで凌げ そもそも強キャラ引けても運営の気分一つで補償なしナーフされるから引く意味ないんだよなぁ 今回のハドラー強敵は攻略させに来てて良いな
頑張れば無課金や新参でもドラキラに匹敵するスコア出せるよう調整しに来てるし
ライトユーザー向けでありつつパズルゲームとしてもそれなりになるよう頑張ってるな
もっと早くから力入れに来て欲しかったよ 念には念をでHP削りまくって3-20でダイミックスしたら36万出てワロタ…
ところでイベ後半の周回の正解出た?
なければ2-17戻りますけど 強敵とイベントのミッション全部オワタ
イベント特攻のスコア補正凄すぎて毎回イベ星4で回る感じになりそうだなぁ
強敵ハドラーのステージはそれでもストレスだし、やはり通常マッチに対するスキルの強さが全てを崩壊させてる気がするわ >>278
メンバーズポイント交換画面に行けって書こうとして言葉抜けてたのに今気付いた
変なレスしててごめんね… レベル63でまじめに4マッチすらせずにひたすら殴られてめっしたわ
6回も可能なマッチがありませんとかいわれたし
これがくそじゃないならなんと例えればいいのかわからんわ こんなゲームでもサービス開始から80日か〜よー保ったなw もちろんスキルができた3回目のチャレンジでは圧勝
フルHPで133万スコアでた
くやしい、でもけしけししちゃう!ビクンビクン バルンバ最後の輝きだったな
エビルホークといいコンビ組んでた ドラキラは今度は周回の主役になれるね
ここで教わったけど連続攻撃+ドラキラが周回一番早い
だいたいワンパンだし今回みたいにスキル当てにくい敵いるとこは特に ハート50消費でスキルレベル5のメタハンが一体出た…スキルマまであと10体って… いやー楽しいイベントだった
サクサク終われるのはいいね
明日からまたハート回収とハート配りとログボ狙いのおじさんか 127回でみんなそろったわ
単発でポップも出てよかったよかった
ダイだけスキル4という安定のかたより
さて2-17に帰りまーす
先生のメガンテもわんぱん周回には便利 先生じゃあ全然わんぱんできんかったわw
Lv30じゃ足りなかったようだ 強敵背景のデザインとか色どうにかならんのかな。
もうちょっとマシなのあるだろ。 メガンテ持ちでもレベル上げとかなきゃそんな強くないんだよね 15000個ドラ消し消すのなかなか終わらんな、カウンターとかも無いから進捗も分からんし 敵が強くなって星5の価値も上がったし、特攻も出たから売上伸びるかな?
やはりソシャゲに無課金優遇はあり得ないんだよな アイテム増やせばいいのにね
ターン終了時に回復するやくそうとかアモール水とか
任意横3列に固定ダメージ与えるブーメラン系とか
ドラケシを一個任意の場所と入れ替えるルーラの杖とか考えれば色々でるのにね
そのアイテムをゲットできるハートガチャでも実装さしたら神ゲーですわ >>305
ハートガチャ良いな賛成
この際ハート消費出来るなら経験値の書でも良いわ 強敵が強敵らしくなったとかあったから楽しみにしながら進めてたんだけど
レベ上げPTで知らないうちに強敵LV70になってて虚しかった
☆4エビルホーク先輩いれば余裕な強敵が本当に強敵なのか? でも玉落としより全然良い
今後もこれならイベントやれる 玉落としがつまらないと思ってたけど、けしケシ自体がつまらない事がわかった・・・
フレの皆さんすみません、引退します >>236
それはこの前のアプデで改善したと書いてたような やっぱりレアドロップ枠はほしいねえ
盛り上がらないわ うちの先輩はスキル2だからバルンバとスラ忍のがつよいな ゴミ揃いの中途半端☆3よりやってりゃ勝手にスキルマになる2の方が使ってる感 スキルの種1イベ6個とか配り過ぎだろ、PU星3が続くなら人権来ても6週間でスキルマ作れる感じになってるし課金要素無さ過ぎて怖いんだけど
ドラキラに種つっ込んだ奴乙wって言ってた人たちは今息しとるんか >>317
10連で同じキャラが出たときに
1回目はスキルアップ状況出して、
2回目は名前だけだすやつ意味わからん ドラキラ以外の星5はスキル2になるほど出たのに
なぜドラキラだけは頑なに出ないのか
ワイは今試されているのか
課金のうむを 今のタイミングではドラキラそんな要らんじゃろ
通常マップの星回収には便利だけど >>322
4体になるとか最強じゃん
連鎖が止まらなくなる コイン20取り終わったからガチャやったけど全員揃えるまで100連もさせられた
いや100連で揃ってよかったか
思い入れもない図鑑埋めだけのやつに 推奨年齢3歳から5歳
しかし4歳の娘が面白くないと
とっくにやめたんだが
まだやってる奴って… 強敵チャレンジ開いた時にデフォルトがキラーマシンなのだけは変えてほしい
あれで3回ぐらい間違えた >>332
マジこれ
前回選んだところ記憶しろと
ホントこういう細かな気遣いできん運営よな 報酬コンプしたから2-17に戻れるわ
2日でコンプして残り5日でまったりコイン稼ぎくらいが丁度いいな
次のイベントに2-17みたいのくるか分からんが通常ステージはめんどいから周回に向かないし 初めて3日で強敵50クリアしたけど経験値がうまい
ハドラーの70もいけるなら新規に優しいな ドラキラ出して無理にランキング上位狙ったとしても報酬がなー… >>333
テストしてないからなぁ。ユーザのこと考えてないからこうなる。 離小島の蟹が煩わしいな
剣でも滅多刺しにしないといけない あれ?アバンどこいった?メンバーズポイント交換がコインのみになってるけど。 マントゴーアとエビルホークじゃないとカニがかたすぎる スキルゲージたまりにくくなったせいかな、爽快感もなくなった いい加減左に動かしたはずのスキルを右にやるのやめてくんないかな
その右のけしを左に動かした扱いなんだろうが明らかに触ってないんだわ
こんなの他の3マッチでは経験ないぞ スキルゲージ貯まりにくくなったって全然体感できないんだが >>353
これ運営認識してんのかな
自分もヘンだな・・・とは思ってたけど
こんだけみんな言ってるってことは不具合だよね >>356
左のやつが左に行くなら俺もそうかな、と思うんだよね 指の不具合といえば3-20の近くにいるポップをタップするの難しくね?何度やっても王子スライムが反応してしまう >>353
俺もよくあるけどそれはさすがに触ってると思うぞ
問題なのはそういう操作ミスが多発するような細かい盤面ってことだと思う >>360
と思うだろ?
タップして枠つけてここやぞって言い聞かせてからの〜ワイこっち行くやで
これよ ずらしミスは指の問題だろ
気を付けてたらなおったもん
気合い入れて動かそうとすると
動かしたい方向と逆に大きく予備動作してしまうのが問題だよ 振りかぶってないわw
普段ならないのよ
スキルだけなんかおかしいの >>363
スキル枠ついてから動かすの可能になるまでに一瞬待たされるよねそれ関係あるんじゃね スマホの小さい画面だから移動失敗は他の3マッチでもやらかした事あったな
iPad持ってるならデータ引き継ぎでそっちでやってみたら?
パズドラみたいに移動距離伸びて不利になるなんてゲームじゃないし >>365
えっうちの庭にゾンビが!?でもカラーピーソウトでキャンディなんたらでもポコポコでも経験ないわここまでのは 逆に行っちゃうのは流石にバグじゃないだろ
判定シビアすぎるのは直して欲しいが ここまでのはって
多かれ少なかれ全部お前の指のせいでミスってんのかよw ミスが0とはさすがに言わないけどね
ミスったときはわかるしまあしゃーないと諦めてるわ 移動したら一旦この移動で良いですか?みたいに警告出してくれれば良いのにな >>340
まあ4-1ドラキラだとフルアイテムで210万くらいやしイベ中はハドラーでやるのがストレスないんちゃう、ノーアイテムで200万近く簡単に出るんやし。それでドラキラ勢に1位取られたら諦めよ スタミナ捨てるなら2-17だけどLV69も上ブレスとイオ系で割とサクッと終わってええぞ エビルホークじゃなくてこれがジャミラスってことにしない? >>375
そういやMAXにこだわらずちょっとくらいポイント下がっても効率よければLv下げる手もあるんだな
固定観念にとらわれてたわ >>303
ライト勢の意見だけ聞いて、ガチ勢はやめ続けていってるから売り上げが伸びない。
このまま徐々に下降していって月に1億切ってくると何が起こすかもしれない。 イレブン、ロト共に
もう少し上方修正してもいいよな
主人公なのに弱い!
テリーはそこそこ使える子なのに 横一線はステージ端から端まで届くのに縦一線は範囲狭いのが使いづらい >>381
にじくじゃく「せやろか?」
テリーとダイの幅が広いだけでギラは狭いんだよなぁ 強敵のレベル50くらいから経験値とゴールドが増えないのは不具合? 運営はやりこみ要素と鬼畜ミッションとの区別すらついてないみたいよね
頼むから次回のナンバリングイベントはユーザーがよろこんでハムる内容にしてほしい 基本パズルは上下より左右に消したほうが連鎖しやすいし
上のほうの端っこにいるやつはドラキラで蹴飛ばしたほうが楽だし
縦直線よりヒャダルコタイプが好きだな 範囲と威力の関係はどう調整してくるのか見物だな
イオナズンよりメラの方が強いっていうのは納得いかないけど
範囲の狭いメラより範囲広いイオナズンが強いとなると今度は☆低いキャラの存在価値が酷いことになる
スキルレベルアップで上位魔法にアップデートできるシステムにしときゃ良かったんだよ
☆高いのはメラミスタートとかでより上位魔法にできるとかでさ (´・ω・`)ズラしたら発動じゃなくて指を離したら発動にしてくんないかね
(´・ω・`)絶対判定方法おかしいしあっと思ったときはときすでにお寿司という >>388
賛成
それならズラした場合の攻撃範囲も確認できる 原作準拠では単体威力ならメラゾーマのほうがイオナズンより強いからこんなもんじゃね?とは思ってる
でもメラ、メラミ、メラゾーマが威力一緒なのはいかんでしょ >>388
お前のせいで無駄にお寿司食べたくなった
賛成意見だけどな!! プロフに一言コメント書けたらいいのに
「あと30万点くらい伸びそうかな〜」って嘘書いて牽制したい ハドラーなかなか出なくてスタンプでゲットしようとコツコツ回しててやっと星5確定の手前まで来たんだが、今回のガチャコイン10枚で運良くゲットできた
3万G払って星5スタンプ押すべきか、次のイベントまでゴールド貯めるべきかめっちゃ迷ってるんだが引くべきか?
ちなみに星5キャラは全部持ってる >>397
ダイとポップは両方持ってんの?
このゲームはスキル種配りすぎでガチャ凸にほとんど価値がないから
今回のPU揃ったんならまったく引く理由ないよ >>397
星5はいくらあっても嬉しいから取ればいいやん。 >>396
「俺 あと50万はいけそう」
とか 返されそう 3−20のミックス5回ってみんなどうやった?手袋とかアイテム使わないと無理くさい? >>396
絶対「順位抜かしたら許さん」って威圧するやつも居る >>402
>>282
こんなゲームでも〜wとか皮肉ってるやつがこのゲーム作ってるスタッフ並に頭悪いの勘弁してくれ
ミックス系ミッションなんて一、二回こなしたら攻撃しないスキル4+攻撃スキル1でいいなんて気づけるだろ この手のイベントってダイの接待ステージにするもんだと思うけど、アバンストラッシュが当たらん位置に雑魚配置するステージ多いな
☆5のハドラー使えってことなのかもしれんけど フレの上限数x一日に送れる数x1ヶ月+2ページくらいか? スタミナカンストしちゃって受け取れないからどんどんお手紙増えてくわ
61ページある 回復いっぱい入れると自軍のHPが低いのが難よね
やっぱりもモシャスとラリホー育てとこうかな フレ切って新フレ繰り返せばば時間の限りゆうびん爆撃出来るから試した人いないとわからん 全員のユーザーとフレになってお互いスタミナ送受信してフレ切ってを繰り返せば実質無限スタミナゴールド!うおおおお!
(出来るとは言ってない) >>417
ユーザーイベントか
あってもよさそうだな やっぱりオレパズル下手くそだわ
ミックス5回はすんなり出来たけど攻撃役にダイ連れてったら全然下に落とせなくて死んでしまった。やり直すの面倒くさいから1コンテしてミッションクリア
26万ミッションもダイミックスで31万出たけど手袋3つ使ってしまった。
ゴールドが34万くらいあるからやり直すの面倒でアイテムに頼ってしまった
今回のガチャは前半コインで20連してダイとポップ出たから3章のチイメダ集めはクソほど楽チンだったけど
HPマックスまで回復してなくてもダイとポップで敵倒してればチイメダ取れるのがな
これから、ずっとこういう特攻ガチャ出していくのかな〜 >>417
このゲーム無限に遊べるじゃん どらけし始まったな ハドラーの強敵ミッションめんどくさいな
カニ多すぎ 強いのはハドラーじゃなくて配置とカニだからな
デルムリン島にガニラスいたっけ? >>68
しかも指2本使って、表示された瞬間消すようにしてると、たまにブラックアウトしてアプリ再起動させられるという。
4年落ちの端末だからかな?と思ってたけど、最近買い替えたiphone12でも発生することが(さすがに頻度は減ったけど)今日発覚したしマジ害悪でしかない。 >>410
今124やわ
最低でも999はあるんちゃう?
まぁ、それまでに1ヶ月制限で消えるやろうけど 納得出来なくてアイテム使ってミッション達成したけど何回か粘ってやったら7回ミックスでハドラー倒せたわ…ちゃんとやれば良かった(´・ω・`)攻撃はポップ居たら離れてても攻撃当たるから余裕だったし_| ̄|○ 所持金カンストするとゆうびんに入るらしいからそれで誰か試せばわかる
何の得にもならんけど >>424
アバンストラッシュが届かないように対策もしてるよな
モンスターのくせに賢いw >>426
やっぱ早く消そうとするとエラー出て落ちるよなwww
よかった俺だけじゃなかった。 >>398
ダイとポップは3体ずつ出たから今回のピックは終了してる
>>400
星5は全部揃ってる
星5確定だしキラマとか来たらスキル的に嬉しいが、変なの来たら凹みそうだから次のイベント用にゴールド取っておくわ
踏ん切りがついた二人ともさんくす キラーマシン、ダイ、エビルホーク、コアトル、キングスライムで隙は無い エビルホークはカニに効くんだけど、下にカニがいる配置だと使えなくて……
赤で下方向ブレスのキャラなんかいたっけ?
はやぶさの剣(赤)は、カニにダメージ通らん
呪文系はメラゴーストにダメージ通らん エビルホーク•ダイ•11主人公•カミュ•キングスライム
でやってる
ダイがあまり活躍せん >>442
大好きなlv7ドラキラ死んで引退したんじゃない
周回で最強とか言いながら粘ってたか レベルマパーティで超久しぶりに全滅したw
トゲのギミックうぜぇな…カニは硬いし スラ忍レッドをスキルマしてるならLv20からカニワンパン出来るからエビルホークの代わりが出来るぞ エビルホークドラおカミュアークデーモンコアトルで59をやってる
わりと早く済む コアトル強いけど色が何か好きじゃないんだよな
マントゴーアでも育ててみようかな スラ忍レッド育ててなかったわ
キメラでも代用効くかねぇ 悩むほど強敵ハドラー周回する必要なくないか?
るいけい後も回ってるん? フレンド募集版落ちてるのでこちらで失礼します
毎日5回以上送れる方2名募集
GWyyTXXH
よろしくお願いします (´・ω・`)新手のコアトル自慢
(´・ω・`)持たぬものには汚いかどうかも分からない >>456
Lv69全員ワンパン編成でゴールド付きスタミナのはけ口かな
結構早くてゴールド稼げるから良い >>460
ありがとう
ちょっと試してみようかな
うちのコアトルさんで大丈夫かな >>462
うちのコアトルはスキルレベル5だけどギリギリメラゴーストが残る
一番左にエビルホーク編成すると直下でスキルけしを作ってハドラーワンパンしやすい
エビルホークが出来てもすぐ打たずしまけし1個巻き込むようにすると次のスキルけしがチャージされるからオススメ
これは先にダイのスキルけしが出来てメラゴーストワンパンを狙える時は絶対やった方がいい
カニ降ってくる→即スキルけしで処理ができるから メラゴがいやらしいね
でもゴールドはうまい
脳死周回というよりは考えたい派の人向けかな
もうちょっとハート減ったらこっちかな >>461
うちの実家は9-10だけど、あと1体でスキルマだから早くイベント片付けて実家に帰りたい。 魔物たくさんいる中でカニとキノコとメラゴーストを連れてくるハドラー
道中でカニ料理を食べようとしてるとしか思えんな マントゴーアエビルホークがカニ大事を頑張ってくれるわ
ダイはメラゴ一掃したら仕事終わり ダイコラボなのにそういえばガーゴイルいなかったな
ホークマンだっけ? このゲーム俺の中ではいま、最高に冷えてるから次のイベ次第では……😊 >>474
最高に冷えてるのにまだやめないって精神疾患か何かか? AWeR3J5T
1日3〜5個送り合える方募集
枠は3つなのでお早めに
丸一日ログインが無かった方は申し訳ないんですが切ります
よろしくお願いします 1番楽しみなのが運営の動向になっちゃってるのもどうなんだろう?
でも次の水曜日が楽しみで仕方ないです
むしろ変なコラボしてほしいとかいう感情まで出てきてるし ついに通常ステージと通常ドロップ分の図鑑はコンプしてしまった
二週間毎にイベントもいいけど通常ステージ追加も早くしてくれー
それか報酬は経験値の書とかの安い物で良いから詰め将棋みたいなパズルモードくれー まさかナンバリングが来るとは思わんから次イベはソードかヒーローズ やろな
もはや星ドラとかでも驚かんけど キングスライムのずっこけでカニに100ダメージ出た
ずっこけは防御無視なの? カニが物理耐性低かったんじゃなかったかな、知らんけど >>52 の続き
裏8-4オクキン
14体目 42周8遭遇
15体目 32周6遭遇
16体目 110周17遭遇
17体目 22周3遭遇
18体目 6周3遭遇
19体目 49周11遭遇
20体目 36周4遭遇
21体目 61周13遭遇
22体目 24周2遭遇
382周67遭遇
平均すると5〜6回に1回遭遇で40周で落ちる
次はフーセンドラゴンとサイレス集めよう >>478
〆
締めって言わないと延々とくるのな
申請くれた人どもです >>1
>>950
性犯罪者
IPアドレス 153.221.72.239
ホスト名 p10892239-ipngn27301marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp 女子高生コンクリート詰め殺人事件
国 Japan
地域 Shinagawa
郵便番号 140-8506
緯度、経度 35.6096,139.7283
IPアドレス 119.106.241.200
ホスト名 KD119106241200.ppp-bb.dion.ne.jp 女子高生コンクリート詰め殺人事件
国 Japan
地域 Aizu-wakamatsu Shi
郵便番号 965-8611
緯度、経度 37.4517,139.9651
IPアドレス 59.170.158.176
ホスト名 59-170-158-176.rev.home.ne.jp 女子高生コンクリート詰め殺人事件
国 Japan
地域 Fukuoka
郵便番号 812-0031
緯度、経度 33.6184,130.4109
IPアドレス 113.197.195.166
ホスト名 166.195.197.113.dy.bbexcite.jp 女子高生コンクリート詰め殺人事件
国 Japan
地域 Shibuya
郵便番号 150-6001
緯度、経度 35.6654,139.6977
IPアドレス 160.86.12.156
ホスト名 fpa0560c9c.aicf304.ap.nuro.jp 女子高生コンクリート詰め殺人事件
国 Japan
地域 Toyota
郵便番号 471-8501
緯度、経度 35.0968,136.9064 募集スレ落ちたの今回が初めてじゃないしもう本スレ募集でいいよな・・・ ハドラーの累計よりバロンキラマの方が多いのなんでなん
だるいわ こっちでフレンド募集okにするなら一日当たりのハート送信可能数、要求数、時間帯などのテンプレと
注意文の一部をこっちにも貼っといた方が良いんじゃない?
自分は募集スレ利用してないからログ残ってなくて貼れない スクエニが「おじ猫パズル」ってソシャゲをリリースしてるけどドラ消しにそっくりだね >>493
対象年齢:4+
レビュー:おじ猫への愛が冷める
あっ(察し なんか随分ライトなテンプレだな
21名前が無い@ただの名無しのようだ2022/02/10(木) 04:29:16.47ID:NfPNR0Pa
テンプレ忘れてた
【募集内容必須テンプレ】
・自分のID
・フレンドと相互送り合いがしたい回数
注)貰いたいだけの場合は送りませんと書きましょう。
注)時間帯にもよるがフレンドになった翌日から相互送り合い回数をチェックしていきましょう。
(注意)
・ID記載だけの方は送り合う回数を書いて無いので注視が必要。
・相互相場回数は最低4回からが誘われやすい。
・フレンドになった翌日から希望相互回数のチェックがされる。
・送って欲しい回数を書いてる方のは自分に送られてくる回数では無い送るだけ。
・最低相互回数をきちんと書いてる人にフレンド要請をし快適なプレイをしましょう。
・送信チェックをされているので3回以下送りの人はフレンドを切られやすい傾向である。
・相互3回以下希望の場合はきちんと相互3回以下でも可と書きましょう。
追記あればよろしく!
・最低4回〜相互送り合いが基準となりつつある。
・警報レベルでモラル無い乞食ハート募集者増殖中!
・引退者多発中!ガチ勢は毎日送信チェック確認が必要です。 11キャラが輝いてるわ
カミュでコンボ稼ぎながらカニ倒してもらうとスコアが結構あがるな わけわからんラインナップだし
ドラゴンクエストカードゲーム格闘技場だろ よっしゃーアンクルホーン→ヘルビースト落ちたー
これでこの系列の埋めは終了
次は書のやつらか・・・ 最近始めたのですが誰かフレになってくれませんか?
よろしくお願いします!
jYbg7Tsy ゴールドマンってまだ一回も使って無くて書4枚なんだけど
こんな枚数でドロップさせるの無理よね フレ募のテンプレ初めて見たんだが
ハートの送信チェックなんてみんなやってんの?
どっかにメモとかしてんの? >>511
自治気取りが勝手に貼ってるだけでみんな無視してたよ ミレーユ使ってメタキン20枚消化したけど落ちない。
終わりが近づいている・・・ 空になるまで回したけどハドラー様出なかった
天井ないガチャに課金したくないんだよなー 120連でやっとダイでたわ
てかFF5のバッツに見えるんだが はげるメタルは1発で落ちたけどメタキンとゴールドマンは全然落ちんな >>515
エアプ?
10連10回目でハドラー確定やで ここのPU☆5は100連で手に入るから実質無料配布
☆4の方がWピックな分出にくいまである >>515は、財布が空っぽになるまで回したってこったろ?
そんなに発狂する話じゃねーだろ
どんだけ沸点低いの 天井あるのにないって言ってる所に突っ込んでるんだが ゴールドのみで10連10回は結構厳しい
これ完全にヒキニートじゃないと達成できないレベル 前回のイベントに突っ込み過ぎてなければ10連10回とか余裕だろ?
特に今回のイベントは2-17とかで稼げるし イレブンのスキルのダメージが凄く低いんだけど、もしかしてイレブンって弱いの? 100連で3万円もかかるの?
とても子供や主婦が遊べる金額じゃないね
100連3000円位が適正価格じゃない 185万点しか出せてなくてランキングで宝箱貰えなさそうだが今更だけど170万以下だと降格だから1度降格して次に宝箱貰いながら昇格狙ったほうが良かったのか? 180万とかどうやって出してんだよ
ダイ入り赤染めパ?
それともハドラー、ポップも入れてた方がいい? >>535
ダイ入り赤染めパ。
翼使って最終HP満タン。
ダイのミックス2回決めたら180万は軽く超えたで。
ダイ以外のキャラは赤属性なら誰でもいいと思う。
HP管理不安なら回復積めばおけ。 ミッションのためにG1になっておこうと思うけど、G1維持ミッションとかないよね? いい加減ケダモン勇者スライムがスタメン張ってる黄色をどうにかしてくれ G1ミッションは1位になることのみ
廃人しか無理なんじゃないかな 自分の場合ミッションけしけし終わったらランキングとかもう見向きもしなくなるわ 天井100連ってゴールドだけで回すシール付きガチャだよね?それでも30万ゴールド必要なのか… 70が一番楽だなぁ。敵が基本全部下にいるし、ハドラー倒したあとは盤面を邪魔するものがないからスキルも作りやすい割と早めに終わる。ハドラーやカニが上にいるのは嫌い。 たいして思い入れもないキャラならポインヨと報酬で回して出なかったら別にいいやって感じだな
それでダイとかドラオとかなんか一個でりゃ嬉しい 1位なんて絶対無理だわ
今なら完凸ダイとかないと無理そう 星4,5で足りてないスキル
赤 特になし
青 イオ系
緑 特になし
黄 イオ系、剣
紫 特になし
やっぱイオ系と剣が星4,5にない黄色が不遇過ぎるな 今回のイベント期間中はバストラ無しで上位は不可能だな
今後毎回イベント特攻ゲーになるならドラキラの時代は終わってランキングはくじ運と課金で全てが決まるゲームになる
まあランキング興味ない勢からしたらこれにこだわって廃課金してくれる人がいるのはいい傾向だけど 2パーのダイポップは100連しても10パーくらいの人は出ないまま終わる ダイは使い所 難しいけど
ハドラーは爽快感あるし強いね
ハドラーもボイス欲しかった アバン来たからミッション達成のために使ってたら
メガンテなの忘れててスキル発動した瞬間に呆然とした……w
ひどすぎる運営だな 鼻水司令は今後の周回にも使えるからいいよな
持ってないけど アバン先生のメガンテのダメージどれくらい出る?
ベギラゴンにしてくれた方がよかったよなw しかも裏面でなく3-20のハドラーじゃないとミッション達成にならないやん
糞だな 回復キャラだけレベル上がらん
ハイスコア取るピンポイントしか使わんからなぁ 回復キャラが攻撃力低いのは良いんだけどHPまで低いのが使いづらいなぁ
回復キャラ2体以上いれたら全体のHPが下がる下がる >>523
本人降臨か
天井ないとか言ってるけどどんな気持ち? >>523
ツッコミ入ってんのそこじゃなくて天井ないって言ってる部分だけどな dqmslの某YouTuberさんは此処でも発狂して恥かいてるな ハドラーの横のコインとってなかったなあ思いつつやっててミックス4回目の誘爆でめっちゃダメージ入って(ノ∀`)アチャーてなってたら26万超えてくれたラッキーw >>553
ありがとー!
もしかしてハドラーアイコンにしてる? ダイ育てたい気持ちはあるけど聖典を星5意外に使うの抵抗ある >>557
どっちもレベル39で、レベル50のハドラーに
スキル4のアバンで446ダメージ
スキル7の爆弾岩で502ダメージだった 聖典は定期的に使っていかないといつの間にか99個になってるわ 来週もイベあるならガチャキャラでダイ185万超えてくるだろうから今週中に育てちまったほうがいいぞ 回復こそ聖典で育成すべき
周回育成はテンポ悪いしな 貧乏性だからレベル最大にしたくない(最大になったら以後そいつを使ったら経験値が無駄になる)
から変なキャラに聖典使ってるわ
アルミラージのレベルが上がってきた >>572
各色使えるキャラカンストしたら普通やる事ないけどこういう変人が居るわけねw >>573
うーん、使うことも無いレアキャラのスキルマ周回してる人達に比べたらソフトだと思うけどなぁ この内容をリリース直後にできていればユーザ減らなかったかもなぁ。なんだあの玉割り、鬼周回。 当初はニートでも時間が足りないゲームにしてライト層バイバイ
ここに来てライト層でもやることがなくなる作りに変更してガチ勢バイバイ
結果としてユーザー激減 昔バトル鉛筆やってたおじさんからすると
キャラ集めてるだけで楽しいけど
竜王とかその辺のボスは出てこないの?
バトエンで言うとあのぶっとい鉛筆になるクラスの
懐かしい奴は懐かしいやろw 70連星5なしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなしなし 50だか60で星5確定なんだけどな
まあコインも含めてるんだろうけど
このゲームでガチャの文句言ってる人は普段どんだけ運がいいんだろう? >>572
ワイもやで。
レアモン周回用のミレーユ以外はレベルmaxは使わないようにしてる。
ハイスコア狙う時か、詰まった時にはレベルmaxのキラーマシンとか出動するけど。 メガンテの利点って...?
他よりうんと強いわけでもないし範囲もそんなに広くないし ハイスコアだすためにハドラー欲しかったけどダイで十分だった
もうダイイベ回るつもりないんだけどハドラーいりますかね? >>587
ありがとう
これで木曜日まで放置できる
感謝感謝 >>568
参考になった、予想以上に低ダメージだな ダイとポップであれだけ区別しづらいから、これから人間キャラ増えたらどんどん区別つきにくくなるんじゃないかね ハドラー強の方は追加で5〜6回やったらハドラーアイコン貰えたけど
先週のバロン強のやつ、気が遠くなるほど周回しなきゃならなくない?みんなやったの?
初めてからずっとアイコン集めてたけど、いやになってまだあと2ページ分残ってる 通常ステのレアモン集めまで終わってしまった…
あとはメタルとか宝石とかだけどめんどくさい 6qhCtuRC
4~5回相互 7名募集
よろしくお願いします >>592
通常ステージも終わったしレベル上げも兼ねてチマチマやってたら今400万位いってたわ >>592
逆に達成しにくいことを感じて我先にコンプリート
よくわからない賢者っぽいアイコンでドヤ顔してた どうでもいいキャラのレベル上げにゴールドが減るのがイヤので、使いやすいスタメンキャラはレベルMAXになってもパーティーにいれっぱなしだな
ドラゴンキラーときせきのつるぎとピンクモーモンとドラキーマがレベマ ドラクエ1イベントの時はイベントガチャをしなかったので緑の回復がピンクモーモンしかおらん レベル上げ大変だからなるだけレベルMAXにしてる
星4以下ならそんなにゴールドかからないと思う
星5の60→70の3600Gはさすがにもったいないのでほうおうさんはやめました レベル上げってピックアップキャラを40とか50にするくらいで経験値アイテムはほぼカンストで持ってるわ
ほうおうさんはレベル10です 始めたばかりではないんだけど、
そっかーちまちまやってればよかった。
400万はすごいね、あーどうしようかなーモチベが… >>604
じゃあ玉落としのアイコン交換どうしてたん?あっちよりはるかに周回数が少ないじゃん >>592
1日○万ポイント貯めるとか目標決めてやったら達成しやすいよ〜。モチベも下がらんし。 182万点でもわりと降格圏ギリギリなゴールド1キツイわ。上位陣はダイいくつまで凸ってんのかね。 8-13のミックス6回が一番だるかったな
それ以外の開放条件はハナクソレベルだよ (´・ω・`)今週はフレ3人が0ポイントフィニッシュしそう
(´・ω・`)はまじ >>612
200万越えてるなら普通に4-1ドラキラでやってる可能性もあるんちゃう。イベ終わったらゴミになる特攻キャラに種使ってまで凸る奴おらんやろ イベントガチャは今後スキルLv3スタートがデフォになりそうだけど
イレブンとかリバイバル来た時に手持ち無しから引いたらLv3なのに
現在Lv1の人が引いてもスキル経験値1アップしかしないっていう未来が見える レベル1→3まで上がる分に相当するスキル経験値付与にすれば平和にガチャ回す人も居そうだがココの運営アホだからな https://i.imgur.com/DWcSd1U.jpg
虹と金2つずつ出てワクワクしてたらこれですわ
ダイ大ピックアップとは… やっとヘルビースト一体目きた
全然落ちやすくなってねぇぞ! アバンの消しのデザインがオタク系容疑者感だな
メガンテだしひどい扱い 納刀からの眼鏡くいっのモーション好き
ダイはスキル化したときのグラフィックが囚人服に見えるわ このゲーム、あきらかに産廃のゴミ性能が☆5に混ざってるよな? 爆弾岩のとき何も思わなかったけど
アバンはドラクエ3で嫌いなやつの名前つけてメガンテさせまくった話思い出してなんか辛い >>610
こんなひどいのははじめて見た
自分もそんなにガチャ運良いほうではないけど(100連で虹1だった)、10連したら最低でも1体はかならず金以上になると思ってたよ
自分がよくなるのは金3銀7虹0 >>624
☆5とはHPが高いことです
なおHPはそこまで高い数値必要ありません ガチャキャラの☆3〜☆4や、ドロップキャラの☆1〜☆4のほうが、スキルを上げやすくて優秀なこともあるよね >>621
ゲームの運営には
上方修正して平均化する運営と下方修正して平均化する運営が居て
このゲームは後者で低い方に合わせる形で修正をしていく >>630
賢者にしたいからあと3人早く来てほしいわ
>>631
1体目は上方修正したはずなんですがね >>618
603だけども、ダイコラボは40連くらいずっとしょぼかったんだわ。
そっからのこれよ。
あきらめずにがんばろう。 >>605
アイコン欲しさにハムってもいたけどいつの間にか貯まってたのもあるなぁ
今回は数字があきらかに遠いよまだ30万しかないの
ハドラーくらいでよかったのに >>578
言い訳すんなよ
この路線が正解なら、今からでも人は増えるんだよ
この路線が不正解だから人が減り続けてるんだよ >>636
つまんねえこと言ってる暇つぶしあったら周回しとけカス 公式ツイッターのイイネの数が全てだな。
テコ入れ?したのにも関わらず、明らかに減っている。 おくるボタン着信するフレが2人はいるけどようがんばってるなw 最高に冷えててもハート8回送ったっていいじゃないか😎別に矛盾はしてないよね 共闘などのマルチ要素いれないとテコ入れは無理だろうな
フレンドとの仲が深まれば辞めにくくなるが少しの仕様変更でユーザー離れ止められるとは思えない ぶった斬るけど今2-17より3-19周回で正解だよね? >>616
イレブンのリバイバルとか復刻とか無いまま終わるから心配ない
ナンバリング全部するだけでも奇跡だし
仮に一周出来てもその頃にはイレブンはゴミになってるし 3ケシ問題とかクソUIもあるけど下方修正の連続がユーザー離れを大きく加速させてるよね
今までできた事が出来なくなるって最大のストレスでしょ
更にガチャキャラナーフなのに補填無いしありえないだろ >>650
ダイだけだとスキルマでも200万は多分超えないから200万以上狙うなら4-1になる
187万くらいまではスキル3のダイでも余裕で取れるからそこら辺狙うならドラキラはいらない ライバルズ壊してけしけしというつまらないゲームリリースしたの許さん
けしけし終わらせて今からまたライバルズ2作れよ 後半の小さなメダルの報酬があからさまに手抜きなのも修正してくれ >>652
けしケシ壊してライバルズ2出すよ
ライバルズ2壊れたらけしケシ2出すよ >>637
笑わせんなゴミ屑、こんな糞ゲーアンストに決まってんだろゴミ屑が。 ぶっちゃけライバルズの方が10倍面白かったわ
マジで未だにライバルズのカード画像とか見るとやりたいなーって思うもん >>656
辞めてるのにまだここに居る未練タラタラなの草 >>645
正解だと思うよ。3-19はめっちゃ早い >>653
ほんそれ、25000くれとは言わんがなんかそこそこのケシとか入れろよな ハート消火したい人やどーでもいいから早く周回したい人は変わらず2-17一択 >>656
あまり強い言葉をつかうなよ
弱く見えるぞ メタハンオクキン周ってたときは30万ゴールドなんてあっという間だったのに
今は周回する意欲がわかないからゴールドが貯まらない 特効の有無って何を見れば分かるの?
パプニカあんまり効いてない気がするんだけど 等倍の敵に1ダメージのスコアが30出てれば特攻付いてるよ 久々にログインしたらドラキラで1位取れねーじゃん
PUの時に課金したのにふざけんな
返金申請してやめるわ 種食わせていっぱいゴールド使って整地すれば200万超えるんだろ
ダイは180万台だから一位行けるぞ 毎日6:00〜24:00の間にハート5個送り合える方一名募集中です〜。 ゴールド付きスタミナだけで強敵やってると累計ポイントカンストが
バロンキラマは1週間かかったけどハドラーは4日で達成したわ大分貰えるポイント多いな
キメラがスキルマしてるとLv23位からカニワンパンできるようになるね 人権キャラを天井で引くためにゴールドでなるべくガチャしないようにしよう イベントめんどくせえ
1ステージ5面くらいでメダル3枚にしろよ
強敵もレベル5ずつ上げてけ ブレスと魔法が効かない敵も出せよといいたいけど編成変えるのめんどくさいからこのままでいいや >>673
まあそのぶっ壊れを天井で引けたとして補償無しナーフに耐えられるのか?
仮にもぶっ壊れキャラ来てもキラマみたいに補償なしナーフ可能性は充分あるからぶっ壊れとかバランスブレイカーに期待するのは諦めた方がいいぞ ライバルズはドラケシと違ってナーフしてもちゃんとナーフ補償として石の錬金石返ってくるからな
まだマトモな運営だったよ ハドラーのアイコンやっと取れた
使わないけどさ
つーかレベル50から敵固すぎなんだよ 持ってなかったヘルビースト、ウィングタイガー、サイレスがスタミナ100で手に入ったしドロ率は上がってるのかな
そしてやることがなくなった ウイングタイガーだけ一向に落ちる気配がなくてしんどい >>685
フーセンは青だし…
バルンバは黄色なのがみんなが評価したポイントだと思う
あとステージがうんこ 連続攻撃ナーフされても結局余裕だったからな
何も問題ないや スキルけしの同種ミックスって範囲は拡張されないのね。
バドラー強敵70だと下のメラゴーストに届かなかった。 >>691
メラメラして煽るけど他のとミックスするね バルンバは1番は"☆1のみ"の嫌がらせミッション対策でしょ
同様に上位互換の同色ブレス(エビルホーク)のいる"☆2"の忍レッドとキメラも有用とされている 今後☆Xの色Yのみでクリアしろってマップが出てくる可能性を考えると結局全部育てとくかってなる >>694
シリーズ縛りのミッションとかも出て来そうだしな。今はスコアボーナスだけだけど
「ダイの大冒険けしのみでクリアしろ!」 >>669
締め切ります。
また機会があればお願いします。 >>690
よく周回する人にはいいんじゃない?
ポイントがっつり貯まるし 強敵 Lv70
ダイ 回復3 モシャス
で羽使ってHP満タンクリアで180.3万点だった
伸び代としてはオーバーキルでプラス3-5万てとこかなぁ >>699
めんどいけどスイッチコントロールで自動化すると楽になるよ〜。
めんどいけど。 >>699
結局LV何が1番点数でるんだろうな。66と68の敵が全て緑属性だからどっちかだと思ったんだが180万いかなかった。 スイッチコントロールで緊急SOSのやつ電車で響かせてしまってトラウマだから二度と使わない >>703
あほやなw
今のスマホは緊急sosはホームボタンじゃないから大丈夫だよw フレが全然イベントやってなくて草
サービス開始時から続いてたガチめのフレも2週間くらいスコア0
大丈夫か?これ 強敵って書落ちる?
書集めるなら3-19とかと比べてどっちがいいんかねえ >>705
ここで言ってもしょうがないだろw
ネガキャンするなら公式ツイートにリプった方が効果あるぞ
まあ頑張れ >>606
多少スキルがあがる可能性があるモーモンのほうがバリクナジャよりいいのではないかしら。 >>706
落ちる
書の入手と回転効率加味すると、圧倒的にLv49バロンキラーマシンが良い
ただゴールドがほしいだけならイベントステージやらないほうが良い
ステージ9か10あたりで瞬殺で100ゴールド稼げるところを
高回転で回せ >>643
>>707
こういう人は自分がダブルスタンダードになってる事に気づかないんだろうか、、、 >>710
頭悪いんだろうね
「SNSで言うな本人に言え」系はSNSそのものを否定してるのに
そのSNSに居着いて自分は発言してるっていうアホっぷり 残り15分でなんとかダイで180万出せたけど、ハドラーでこれ以上出せるの? マジだ!!勘違いしてた
2位のやつがキャラ変更して徐々にスコア上げてきてる
くそーーーやっちまった 周回、3-19床が動いてケシ消えるのが時間かかるのを我慢するか、スッキリ3-15か
だが飽きたハート減らない 来週のランキングもハドラーのスコアでランクインできるのかやったぜ かき集めたコインで10連するも爆死でモチベがさらにダウン 次新イベントガチャあるなら来週のハイスコアは木曜の新キャラに更新されるだろうな >>726
ないない
イベント前半でそこまでスコア稼げるところは出ないぞ >>704
185万て強敵でどうやったら出せる?
ダイだけアタッカーでも180前後までしかでない…
スキルレベルは3だけど… >>729
ダイレベル60スキル3で
ミックス2回で倒してるだけなんだよな
アイテム使わない程度に盤面に普通のダイケシ多めにしてからミックスしてる そっからはミックス前にダイでどれだけ削れるかじゃないの? ドラ消しってかなりサ終が現実味あるゲームなのよな
個人的には割と好きなんだけど周回とかが鬼畜すぎてガッツリプレイがしんどいって声よく見る
頑張って欲しいがあとどんだけもつかねー >>733
少なくとも今の仕様なら全然鬼畜じゃないと思うけどなぁ
玉落としと比べたら雲泥の差だよ
あれはあまりにも鬼畜過ぎた >>735
前にもあった気がするなぁIQに差がありすぎると会話が成立しないってやつが
ただ流石に今回のスコア以上出ちゃうとドラキラで上位陣のゴールド減らせないからオーバーはしないんじゃないかなぁ いやどんどんイベ消しでスコア上がってく未来しか見えんわ 一ガチャ売らなきゃいかんのだからスコアは間違いなく上がってくでしょう 結局スコアが売り上げにつながってるってことかね
報酬なんてどうでもいいんだな
承認欲求こえぇ 始めて2週間ぐらいでまったりやってるんだけど
ランキングってガチったほうがいいの?
毎回だいたいブロンズの2位〜4位とかなんだけど1位取るべき? >>740
いちいちこのアプリだけでそんな試行錯誤してんじゃなくて
ガチャゲー業界全体のノウハウとして確立してんのよ
「プレイヤー同士に競争させろ」「一キャラの活躍の場はどんどん制限かけていけ」「数値はインフレして行け」 >>742
それは知ってるが
このゲームよりランキング報酬がしょぼいゲームを私は知らない
アイコンとか称号とかでどやることすらできないし ガチると勢い散財しちゃったりするからほどほどにやな このゲームのストレスは地味に⭐3クリアしにくいステージがあるとこだなぁメインのステージで
ミックス無しでもスキルでワンパンしてHP満タンなら⭐3でええやろ >>744
確かにガチるとアイテム買いすぎて破産しそう
報酬もそこまでみたいだしほどほどにやるよありがとう sJFSXKHf
あんまりやってないしハートもほとんど送れないし送らなくてもいいけど10名募集します! >>748
フレンド少なかったら寂しいだろ!
フレンド頑張ってるなあ〜とか見てワイも頑張るんや フレンド わりとガチ勢で固まってきて 日付変更と同時にまとめてスタミナのお願いが来ると ちょっとビビる ハドラー&ダイもってるかどうかでスコアだいぶ変わるね
ダイ&ポップだとそんなにいかない 今まではイベント前半週でランキング確定の時は木曜のイベント更新までにイベント後半ボスでスコア出しとかないといけなかったけど、
ダイ大イベの強敵キラーマシン(イベント前半)で
スラもり後半のスコア超えられたからちょうど↑の理屈が崩れるタイミングだったってことだな
でも次回イベの前半で強敵ハドラーは超えなさそうだから
また木曜までのハイスコア獲得が必須に逆戻りかな
ドラキラ持ってる人は違うのかもしれんが もはやハドラーなんてハイスコアに関してはクソの役に立ってないだろ
周回においてはアークデーモン以上の神性能だけど >>750
日課になってるわ
忘れないうちにおねだり >>660
せめてゴールドマンか踊る宝石のアレ欲しいよな 強敵は、玉落としよりかはマシになったけどまだまだだな。
好きなLからで挑めるようにして、クリアしたらそれ以下のLVもクリアって扱いにしろや。 はぐれメタルの書を使ってわずか3ターンで全部逃げていったわ
ふざけんなよ糞運営しねや 売り上げ9000万か
期待されて1年で終わったパズルもあるし同じ道なりそう 改善点が多いということは伸びしろがあるということ そこに本腰を入れて取り組むかどうか
あと半年くらいが勝負かね 単発でグレイトドラゴンとかいうの引いた
使えるんかな?こいつ 調べたら手持ちのエビルホークのほうが使い勝手良さそうだ >>757
>>758
ライバルズでも同じ感想見たなw セルラン見たら圏外で草
とっととアプリけしケシして正解だったわ あれちょっと逃げる率高すぎよな
原作再現優先でゲーム性考えてない感じ 次のイベント予告楽しみだけどまた肩透かしを食らわないか心配 逃げる率は今のままでもいいけどもらえる経験値が一桁少ないわ 間違ってスキルの種ぶっこんだ人がいたけどネタ抜きに普通に強かったってオチ
上ブレスは使いにくいからなのか補正かかってる ハドラー69が1番スコア出るな。雑魚キャラで4マスのやつが2匹いるのがデカいと思われる。
ダイの3消し4消しでギリギリまでけずるのが理想たがターン数かかると普通にやられるので回復メンツにも相応のレベルが必要。 上ブレスは強い
コドランやメッキーも強い
アクバーだけ弱い(修正予定)
なぜか下ブレスは一律弱い 上ブレスは下に落とせば使えるけど下ブレスって一番下に出てきたらどうしようもなくないか 効果範囲の広さと威力のバランスからしたら
上ブレス全般が設定ミスでしたってんが一番ありそう >>777
たまーに吸い込まれて上に行くステージで活躍するかも グレイトドラゴンはスキルの設定ミスって感じかな?
本編レベルなら上下くらいはあっても良さそう 通常ステージは下方向に樽だのツタだのがびっしりの所が多いから
下ブレスそれなりに使ったけどね
グレイトドラゴンは持ってないけどテラノライナーとか >>773
エビルホークさんにはかなりお世話になってるよ
下ブレスが弱い分、彼の火力は凄い ダイが無課金ガチャで来たけど
リーグ据え置きでいけそうだから育成しないでいっかー
と思ってるんだけどもったいないかな?
あとハドラーとポップも引いた イベントのカニ硬すぎるって思ってたら物理が通りにくいだけだった
>>773
スキル使いやすいし、星4だからガチャで重なりやすいしね >>784
ダイとハドラーはステータスも高いしスキルも使いやすいからおすすめ
ポップは…強いけどメラミだからね なぁ
レベルマパーティでハドラー68で2連続ぜんめつしたんだが…
回復来ないと仕方ないよな?
それとも俺が下手くそなのかこれは… マジですることが無い
初めたてでコンプ出来なかった1と11のイベ併設してほしい >>787
回復2体積みでペンダント6連続回復だったのはクソゲーかと思った >>787
とりあえず回復はいらない
どうしようもなく運が悪い時もあるが、ある程度慣れはあるよ >>790
いや、別にもうクリアはしてるんだよ
スコア150万くらいしか出せない雑魚だけどさ…
まさか2連続ぜんめつすることなんてあるのかって思って なにげに2週ごとの新イベってハードだしこの辺で一息いれてもいいよな
復刻や通常マップ更新でもいいしさ いつになったらタイトル画面に音量設定反映するんだ?
作ってるのド素人かよ この難易度から、ひと息入れたらマジで終わるだろ
復刻イベでも終わるな
通常マップをどんどん追加して欲しい所だけどガチャが売れないから同じペースでイベントだろうね ヒュンケルとバランはこの後のコラボで追加されるかな?欲しいのはザボエラとフレイザードだけど。 ハドラー出なかったけど180万いけたから満足。
ゴールドTとか10位以内みんな180万超えてそうで怖いな。 >>797
俺の入ってるゴールドTは180万だとギリ降格ですわ >>797
こちらの魔境も185万前半だと降格
トップは187万、残りは186万台で凌ぎあってる状況 >>803
そうなんよトップは187万〜188万やからその数万の差はどこでつくんかねえ
アイテム使いまくって何度もトライするしかないのかね ゴールドVまで落ちたけど185万で1位
このままだと3000ゴールド なんでこのゲームこんなに運だよりなんかな・・・
考えたところで悪意あるスキル消し配置とかでほんとやる気そがれるわ 今イベだけど「強敵報酬全部獲得」「宝箱コンプリート」「ちいメダ全回収」「ミッションクリア」で全部終わったんだけどもう撤収して通常で遊んでていいよね?
ランキングは興味ないので どこを遊ぶのは勝手だけど
がいこつはスキルマにしたか? 最後にちょっと追い込むかーと思ってたのにタクシーにスマホ忘れてオワタ 8-13のミッションはクリアできたけどメダルが取れん
もうこのマップ二度と行きたくねぇどころか見たくもねぇよぉ〜 >>809
がいこつはスキルマになってないが今7ステージで★3とりにいく中でキラーリカントがポコポコ落ちるからここで頑張るわ! 188マンの壁が超えられん。ゴールドIでトップ3人が188万台のせいでどうしても4位になってまう ぬいじんのてぬぐい初めて使ってみたけど、使用後に回転床動いちゃうんだね… 何ももらえないままゴールドT残留ぽい
次は一回落ちるかなあ >>813
188万台はダイのスキルレベルマックスとかなのかな 不具合発見したわ
強敵ハドラーで沼って全スキルブッパけしけし消しまくりだったのに
負けたらデイリーミッション報酬のカウントされない
勝利条件とは書いてないのに 30万貯めたし木曜までやることねえなあ
仕事でもするか >>817
いや、普通に考えても負けたら無しよーは当たり前だと思うんだけど
負けたのにデイリーは達成できたのなら不具合だと思うけども… スキルの種欲しいから金1リーグでも1位狙いに行きたいけどやっぱ厳しいんだなあ
流石に太鼓判押される強キャラや推し以外でスキルマにするのは勇気が要る…
しかし通常ミッションだし金1リーグで1位獲るのは一度だけで良いから種ブッコムのも手か…? >>816
初手からアイテム全開でやるならLv68のカニの上でダイスキル3一回(ハドラー6ヒットで全員瀕死)
→ダイミックス→ダイミックス
で188.5万行けるはず
スキル1回目の時点で雑魚のHPほとんど残らないから
ハドラーを削らずに(通常攻撃2回で死ぬ)ミックス作るの難易度相当高いけど
キノコをダイで少し削るならもう少しだけ増える 早寝おじさんだからランキング結果出る時最終順位一応見せて欲しいわ 長く続けたいなら1週間くらいメンテナンスしてでも新生した方がいいと思うけどな
1週間メンテナンスって聞いたら去った人たちも試しに戻るだろうし 好きなナンバリングイベントでもやれば戻るさ
辞めててもデメリットあんまないし 申し訳ないけど毎月圏外が続くようなら考えてもらう事になるぞ?
ほかのソシャゲで稼いだ利益をけしケシの運営に回す事は許されないからな
古事記のために慈善事業やってるわけではないので コスト安そうだし平気じゃね?知らんけど
金太郎飴で回収したのかもしれん みんな1日の目標ゴールドとか決めてる?
自分はレベル解放に使った分は除いてログボデイリーミッション込み込みで+5,000Gになるまでやるようにしてるんだけど、ノルマ決めたせいでそれ以上頑張れなくなってレベル解放近いキャラはパーティから外すって言う謎レベリングに行き着いてしまった… さすがに飽きた
デイリーとハート交換と未クリア埋めてくだけでいい 紫パ、今
ドラキラ、アムラ、デススコ、回復の4枚なんだけど、ここに汎用で入れるなら熔岩原人とパンサーならどちらが良さげですか? >>830
それぐらいがまともな楽しみ方なんだろうな
ツイッターとか見てると1日2万3万普通、2週間でガチャ天井の30万が最低ラインって世界で感覚が麻痺してきた >>832
>>833
ウィングタイガーだごめんw 今週中に次のイベントが始まるけど
今週のハドラーよりも、次のイベントの前半部の方が叩き出せるスコアが高くなります?
今、スコアを上げるべく頑張っても意味はない? >>811
8ステージ(強も含む)はあちこちで調整ミスってんじゃないかと疑うくらいスコア出にくいな
あと9-13のミックス8回とかあのクソ配置で鬼畜過ぎるわ… 以前は周回も比較的苦にならずにやれて、イベント始まる頃には30万一歩届かないくらいかな?くらいまで貯められたけど、今はなんか飽きてきてイベも終わるのに16万くらいしか貯められてない
新ガチャ来られても困る どんなクソステでも最終的に体力満タンでドラキラとなんかのミックスかましたら星3いくからまだ戦える >>842
後半イベより次の前半イベの方がポイント高ければ、延々とインフレしていくのみだし
次のイベで取り返しが出来ないのと木曜日で順位確定するし
なんでタイミングずらすような事してるんだろう。 >>843
ランキング1位ミッションのスキルの種を1回取ったら後は1位になろうが降格しようが現状何もないんやしどうでもええんちゃう ゴールドのランキング報酬はもっと豪華にしていいよなぁ
ランキング限定ケシとか出して欲しいわ
ソシャゲでは凡人相手にどやれる要素ないと廃課金勢は育たんぞ ランキングもちいさなメダルも図鑑も報酬がゴミすぎ
運営は本当に嫌がらせが大好きだよな (´・ω・`)虹経験値書も結構落ちるから一気に強くなった たった50人の中でのランキングだから報酬がショボいのは仕方ないと思うけど
ブロンズと報酬が同じなのはどうかと思う
強敵の経験値も途中から5500固定なのも変だと思う
スキル1発で倒せるボスの経験値が3936で強敵Lv70の経験値が5500ってのもバランス取れてないね 最初の頃って書を使うのにスタミナ消費してなかったっけ? >>853
してなかったと思う
でもスタミナ無いと使えない謎仕様 ランキング更新は月曜、カード更新は水曜、イベント開始は木曜。
この辺はなんとかならなかったの?とは思う。 ゴールドI のミッション「1位以上」ってなかってるけど、なんで「1位」にしなかった(出来なかった)んだろうw
開発チームのコミュニケーションが上手くいってない雰囲気出てるよね >>856
ランキングとイベは運営の都合だけど
カードはそのユーザーが始めた曜日、時間だから仕方ない クリアしたら急にBGM消えてフリーズした
なんか怖い 次のイベ
願望:X
予想:ヒーローズ
実際:ユアストーリーコラボ おきのどくですがぼうけんのしょ1ばんはレッツけしけし〜♪ 初めてゴールド1昇格したけどすげーな
リーグ残留にほとんど旨味のないゲームで良かったわ やることないからゴミ育ててるけどマントゴーアくんって意外と火力おっきいんだね…///って嬉しくなっちゃった 次はトルネコ来い
おっさんが知ってるのはトルネコが限界 初めてイベ完走できたわ
エビルホークさんさいっきょ なんにしてもスキルマでもドラキラを超えられなかったダイではどんだけ頑張ろうが1位の種は取れない事実 ここで鬼滅コラボとかミーハー路線に大きく舵を切れば覇権ワンチャンあるかもしれんぞ 派生作品でマイナーなものなら
ドラクエソード、ドラクエウォーズもおる。
自分もトルネコ来てほしい。
(ボスが思いつかないけど) >>876
ダイで205万はかなり凄いと思うけど(ダイスキルマ?)4-1ドラキラは210万越えてくるし1位争いになった時結局勝てないって事 何だかんだでガチ勢も多いのね
レベルマなんてスライムキングしか居ないし、スキルマもオークキング狙いステージの脇役だけだわ ゴールド1まで上がってきたものたちだ
面構えが違う(大体アバン) 特攻キャラがないとランキング上位に行けなくなったらドラゴンキラーとか種とかゴミになるのか? スライムキング…キングスライムのことか?
でもキングスだけレベルMAXってのもよくわからんな フレンドに定期でライフ送って終わりになってる
ゲームほとんどやってないw
モチベあげるナンバリング来てください ガチ勢のフレ達が急激にモチベさがってスコア0とか12時間以上ログインしてないとかになってるぞ
今回は玉落としないのはいいけど、報酬切れるのが早くて、ガチ勢にはやることがなってしまうのが問題
強敵チャレンジで永遠に報酬とれるようにしておくれ るいけいの報酬が少ないんだよね
しょぼいのをアホみたいな周回数でいいから用意しとかなきゃダメなのに 質問
ダイポップハドラーにはイベント特効ついてるけど
アバン先生とかパプニカの剣とかのタダでもらえるダイ冒険キャラにも特効ってある??
ガチャキャラのみ? そろそろ普通のドラクエのけしケシ来てほしいよね
特に4と5 >>889
誰もその話題しないってことはあとはわかるな? パプニカは今後のイベントで計3本出てきて、合成するとダイの剣になると信じてる >>897
それはそれでナンバリングに掠るからまだ嬉しい方だな
でも1イベをリリース一発目にやってるからもっと先だと思う
ダイ大の次だからスラもりのようにナンバリングキャラのスピンオフですらない外伝作来そう
懐古向けで連発するならトルネコだろうけど穴埋めに使うには有名な方だし
星ドラとかの他ドラクエソシャゲとのコラボかな スコアは通常けしの連鎖でボーナスあるから強敵で試してみたんだけど
68で12連鎖作って5、7、12連鎖目にそれぞれダイ3消しした場合は最終スコア換算6.3万ボーナスだった
例えば同じこと5セットやれば約220万になる計算
連鎖数多いほどボーナス自体増えるけど11連鎖目で上限っぽい
普通レベルの話だと翼ありで
ハドラーに11マス分2連鎖目ダイ消し当てれば最終スコア1万増
3連鎖目にダイ当てれたらその2倍
キノコとカニの場合は与ダメに比例してボーナスも増減
って感じだと思う
たぶん 10連鎖とか狙ってできるのか……😧
とにかくすげぇな
ゴールドどのくらい使ったんだろ クソフォンデュだな!!!
前回のスライムもダメだったけど
結局ダイも出ない
https://i.imgur.com/idJhv5u.jpg >>905
それはガチで凄い
その気になれば4-1ドラキラ抜けるって事やね
良情報感謝 1万pt毎に虹古文書とか貰えたらハムハムするけどなぁ
毎週木〜日曜くらいまでだけガッツリやる感じのゲームやな レギュガチャコインって後々の為に取っておいたほうがいいよな?
それともみんな使っちゃってる? >>911
木曜金曜だけでサクッと終わるから良いよね
こんなん毎日周回したくないしログボで十分
課金酷いゲームなんて10万入れても特攻引けないし、引けないとイベントすら遊べないし
これはゴールドでガチャの特攻普通に出るからイベント完走できるし楽しいよ
暇つぶし程度で十分だわ
ゴチャゴチャした要素たくさんあるの好きな人
重課金してストレス解消したい人は他のゲームがおすすめ このまま木曜日にダイ4章追加でクロコダインとか出てきても良いぞ ムーンブルク大好きなんだけど今のガチャ状況だと★3か4なんだよな... >>912
後の事考えるならさっさと回して星3と4キャラスキルマにしてドラけしポイント貯めとく方が賢いと思うで。新キャラ追加を期待してるのかもやけど常設ガチャに並ぶもんなんか基本ゴミやろ 赤で久々にモシャス使ったけどホーンテッドミラー優秀だなあ
黄色と緑はモシャスレベル1しか手に入らなくて辛いな FFピクセルリマスターとコラボしてほしいクポ
ちょうど発売だし ハートはくれるけどスコア0の人が増えてる
充電中かな? >>918
☆5でイオナズン!とかやられても他二人どうすっぺーってなるしな
U主人公☆5
サマルとムーン☆4か☆3でしょうよ ローレ→縦か横一閃
サマル→メガンテ
ムーン→ベホイミ
好きな作品は今じゃなくてもっと後の方がいいかもしれない しかしダークドレアムとかどんな性能でくるんやろか
単純に敵を固くして今あるケシをどんどん使えない産廃にして入れ替えしていくんかな
それだと新規が大変すぎて入れなくなってくしな >>926
現時点で消しゴムの見た目が変わってるだけで強さなんて何も変わってないし同じだろ 同種ミックスで範囲増加効果が発生しないのって不具合なんじゃないんか
意図的にこんな仕様にしてるんだろうか
Lv70ハドラーでダイミックスの攻撃がメラゴーストのところまで届かないのなんか理不尽でもやもやするわ >>931
飽きた時がやめ時
これから面白くなる見込みもない
アプリけしけししろ 「おくる」ボタンの色、見分けるために赤にしてくんないかなぁ
スレ見て100G無しのやつを回収しないようにして以来おくるボタンをボチボチ見落とししてる事があるんだよ〜 >>929
それ
同種ミックスで全滅させれたー
と思ったらウヨウヨしててイライラした >>929
同種ミックスは素けしからも発動するから範囲広がらないんじゃない、と思うがここの運営だからなぁ jU4wmRQE
7時から20時の間で5回送ります
同じくらいの人募集してます
よろしくお願いします >>940
最終送信22時ぐらいになりますが大丈夫でしょうか? 募集終了しました。すみません
また募集するのでその時にお願いします! ハドラー強敵チャレンジはハドラーを倒してからの方が時間がかかるな
いやらしい位置にいる蟹にはイライラする NkSrMnfE
最近始めました
お互い1日3〜5回送り合える方お願いします ほとんどフレ募スレになってて草
しかも嘘つきが多いからすぐに規定回数送らなくなるんだよなぁ >>942
了解しました!
また機会があればお願いします🤲 6:00〜24:00の間にハート5個送り合える方1名募集中です。
qpGbwg6G (´・ω・`)始めた当初からのフレが今週まだ0ポイント
(´・ω・`)泣きそう フレンドにNPC以上の感情なんてわかないわ
チャットとかメッセージ送るとかくらいさせてくれたらいいのに >>948
締め切りました。
また機会が有ればお願いします このゲームの敵キャラ強いか弱いかは盤面のポジション取りで決まる ハドラー倒せないなら、
属性が合ってるか確認。ハドラーは緑(草)なので赤(炎)が良く効く。
イベント特効のダイはさらに補正がかかる。
それでも勝てない場合はレベルが足りない。経験値の書は余るほど手に入るのでバンバン使っていい。
ダイ50 他40くらいあればまま勝てるでしょう。 ダイ大ピックアップガチャで虹3回引いてバトマスバトマスメタスラの剣ってどういうこと
ハドラーどこいった 残りHP30くらいでなんとか倒せたー
ドラゴンキッズが全然役に立たんかった カニがうざいと言うか減らさないと出ないから最後にはスキル使えなくて困る
誘爆で減るのやめてほしいわ ピンモーの回復がしょぼすぎるのと誘爆で勝手に消費されるからスコア全然伸びないな
ハドラーチャレンジ★1個も取れんわ どこかでマルチ系のコンテンツださんと終わるなー
シングルプレイってある程度行っちゃうと終わる ギリギリ天井まで回せるゴールドはあるが
緑のイオはたくさんいるしダイとポップは出たしハドラー追っかけるのはやめるのが無難かな
無課金だとここで出し尽くすと次のイベントで引けないもんね >>962
種さえあれば後々○○キャラ完凸必須!が起きても大丈夫
ただ現状を考えると今後もこのキャラ必須というのが出ない気がする
運営にモンスト狂がいれば打開出来そうだが >>962
☆5でステも高いけどいなくて困るもんでもないでしょう
一応イオナズン他上級魔法は上方修正待ちだけどここの運営の事だから絶対大したことない この後、イベントはしばらくないの?
イベント、1日でやる事ほぼなくなるから、通常ステージ増やしてくんないかな >>955
草属性って初めて聞いたけどググッたら結構あるんだね
緑は木属性ってイメージだわ 今回ダイイベでアプリアイコン変えたらかもうちょっとダイイベ続くのかしら >>966
ポケモンすらやったことないのか
まーやったことない人はないか。 無料で2回攻撃いくつも配布したら、誰も課金しないよね?って話が今 >>968
ポケモンはBW止まりだからー と思ったら初期から草ってあったのか
ポケモンの場合は〇タイプだから、〇属性だとそこに草が入るってのが頭に無かったのかも
>>970
よく見たらそうだった
他のゲームでもポケモンの言い回し使ってる人が多いってだけだね >>958
ここの人も攻略サイトも「とにかく広範囲のスキルが正義」って主張だから
誘爆で手数が減らされるという視点では弱点だね
ひし形とかは誘爆も少ない >>972
わざとやってんのかペンダントが絶対届かないところに起きがちってのもある
ところで>>970はゆっくりでいいからスレ立てしてくれよね >>971
なるほ
そういえばポケモンはタイプだわ
タイプも属性も全く気にせず頭に付いてる文字だけみてた
すまん >>965
こっから通常ステージ増やしたとしても
1ステージ追加されるだけだから、
イベント+通常1ステージで2日で終わる
根本的にコンテンツの楽しませ方を変える必要あると思う >>980
待機しても明日はお知らせが来るだけで、出来ることは何もないんじゃ? >>975
>>977
乙
>>976
意味は同じだしね、ピンと来なかったこちらもよくなかった うまらんな〜
イオグランデ持ちの★5ムーンブルグはよ 明日はマジでナンバリングのお知らせ頼みます
できれば、3・4・5で
あともっと先まで進めて下さい
明日、外伝続いたらもうモチベ保てません のんびり楽しんでるしダイも好きだけどさすがにナンバリング来ないと飽きそう
234お願いします
集客出来るなら5もあり ナンバリング来てもどれも序盤だとストーリーつまらないからなぁ
しかもどうせやること自体は変わらないだろうし かと言って次が1イベの続きだったとして
今の強敵システムでりゅうおうとか出されても正直全然面白くないと思う 最悪でもナンバリングイベ
ボスは「一般兵」とかまじやめてほしい 通常ステ追加、併設で無限に挑めるモードこさえて欲しいわ。いつまでもイベント打てるマンパワーあるんならいいけど。 スレ立ておつ
本命は3・4だけど2を待っている人がこれ以上生殺しなのはかわいそうだから
2来てほしい
本当ナンバリングはよ… 2・3、4・5ならわかるけど3・4て何もつながらんやん イベントストーリーよりナンバリングのキャラクターが欲しいんだよな
カミュとか使ってるとテンション上がるし
2はやるなら3人全部出しちゃって欲しい ドラゴンクエストだって
ドラゴンに大ダメージのドラゴン属性とかあるよね
草も同じようなもんじゃない? >>923
ランキング狙いじゃない?
ぎりぎりまで粘って弱いグループに入る作戦 まともなモンスターつかわせてくれ
人間やら外伝キャラやら腹一杯や >>994
キャラが好きだし3のSFCリメイクから入った世代だから1・2が遠い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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