FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart48
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
まわりの上手い人がみんないなくなって
切磋琢磨することもなくなるとああなるんかなあ てか今活動してんのかなってTwitter見たらあの動画からマッシュがハイパーリスト装備してるとか言ってて草 『ファイナルファンタジーVI』ピクセルリマスター版でも、魔列車を投げ飛ばせる。スクエニがアピールするも、何かが違うと指摘相次ぐ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220214-192101/
↓
『ファイナルファンタジーVI』ピクセルリマスター版にて、「魔列車を投げ飛ばす」演出が修正へ。「なんか違う」とのファンの声を受けて
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220218-192567/ 結局この産廃製造企業の評価さらに貶めただけだったね
もっぺんファミコンのソフトから作り直せカス VCの配信が来年3月で終了、以降はGBA版FF5〜6などの新規購入不可能に
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2022/0216.html
ゴミピクリマと違って追加要素全部入りの完全版リマスターであるGBA版買うチャンスはあとわずか ピクセルリマスターって、音楽リメイク、原画集追加。
他のゲーム部分は、コピーすらし切れてないんだよね。
個人的には原画集で満足したが。 追加要素と原曲切り替えを入れてくれるだけでかなり評価上がるだろうに 3だけ欲しいけど
Switchやスマホでやりたいから
買った後に発売決定したら悲しいから中々買えない 気合入れて作って流行らせたゲームを自ら崩壊させてくのがFF6 ヤフコメで作品に批判的な意見には大量のbadがついてるの何なん
批判は真摯に受け止めるべきだろ
変な工作すんなよ ピクセルリマスターと名付けずに究極のドット作品!決定版!みたいな売り方せずピクセルエディションみたいな名前でスマホで遊べますみたいな売り文句に留めとけばここまでは叩かれなかったかもね
どっちにしても最底辺な完成度は変わらないから叩かれただろうけど心象はだいぶちがったかも
今現在もベースのシステムの完成度低いんだから後数年しっかり作り込んで出すべきだったな >>31-32
マジで?
スチムーだけだと思ってた ユーザーに指摘されてやっと違和感に気が付く開発陣だぞ?
何年かけて作ろうが駄作は駄作のままだろ デバッグって言葉すら知らなそうな連中だし 戦闘画面の余白はロマサガ3リマスターの四魔貴族の時も気になった そもそもなんだけど、なんでこんな企画が立ち上がったの?
何が目的のリマスターなの? 外食業界のレジェンド横川竟氏の発言
成功するためには買ってもらわなければいけない。
買ってもらうためには、自分の意見ではなくてお客さんがしてほしいことに徹したからだと思います。
商売ってそういうものなんですよね。基本を忠実にやり続けると、3カ月から6カ月で数字は変わります。
変わらなかったら、自分のやっていることが間違っているんだと思えばいい
ピクリマスタッフは6延期で間違ってる認識を認めるべきだった >>35
プロなのにおかしいなぁと思ったけど
専門学校のインターンが作ってるらしいし仕方ないな >>38
懐古主義のオッサンの金を盗むのが目的だろ?
お前らなんて金払ってテストしてくれる馬鹿くらいの認識しかないよクズエニからしたら >>41
カネ払ってプレイしてサポートに不具合報告してるのに一向に直る気配がないんですが 看板タイトルだからこそしっかり作らなきゃアカンよ
ポケモンみたいにブランドでごり押し出来るとでも思ったんか? 当時を知らない世代の人間に作らせるのがダメ
ファンはどこにこだわってるかを何も分かってない
今後過去のリメイクを作る時は40〜50代のおっさんだけで固めればいい。もちろんテストプレイヤーもその世代の人間な
若い連中は15みたいなのでも作ってろ ブリブリ見る限りポケモンもピクリマと似た汚い商売やってんだけど
それだけじゃさすがにヤバいという危機感はあったからかレジェンズを出してきたからな
FFはただひたすら懐古に甘えた搾取続けるだけ >>44
いや宮永も渋谷員子もだいぶ歳いってて思いっきり当時のこと知ってるけど出来上がったのがアレなんで…… 渋谷「これ元に作ってね」紙ぺらっ
トーセ「りょ!」
どうせこんなだろ。深く関わっちゃいない >>47
マジでそうしててくれたらキャラドットもうちょっとマシだったかもなあ
5までを見る感じ渋谷員子がタッチしていないとおぼしきNPCのキャラドットとかは
そんなに違和感なくリファインできてんだよね オリジナルスタッフ信者っているよね
坂口戻せとか言ってそう ヒャダインと対談見たいのしてたけどあの熱の違いだよな
ヒャダインが語っても開発陣がぽかーんってしてるあの感じ ff5でアルテロイテ戦、サークルで仲間を消された状態でリターン使おうとすると使用できない、ってバグが発生した
俺のはスマホでやってるが、他のハードでは不明
リターン選ぶと対象選択後にキャンセルしたような挙動になって使えない
ワンダーワンドでも同様
細かい発生条件も不明 FF5も結局のところまだ半分くらいしか直ってないんだよな・・・ 利点はFFを知った若者に過去作をやってもらえるのと
ゲーム機問わずにsteamをやれる環境さえあればプレイできるぐらいかな
旧作をしってる人にとってはただのレイプゲームでしかないけど steamに出しさえすれば社員よりもFFに詳しい有志が勝手にデバッグしてMOD作ってくれるからな
それをスクエニがパクって完全版たるCS版を出すだけよ 外人ユーザーの批判の声はちゃんと届くのがよく分かった
5までのアプデもちゃんと終わらせるよう外人の皆さんに声をあげてもらいたい >>56
モーションっていうか、速度がね
動画のコメント欄がちょいちょい楽しい
>It's cool, but why do they walk so slow in this version?
>The movements of the armor and the scrolling is like a snail's pace compared to the original.
>It's a little off-putting for me.
>かっこいいんだけど、このバージョンではなんであんなに歩くのが遅いんだろう?
>アーマーの動きも、スクロールも、オリジナルに比べたらカタツムリの歩みのよう。
>ちょっと違和感がありますね。
>why's the map moving so slow? ugh, not again!!!!!
>なんでこんなにマップの移動が遅いんだ!!!!またか!!!!!!!!? なんだかんだ記事になったせいで少し売り上げ上がりそうだな
炎上商法狙いならもっと激しく燃える薪をくべてくれ >>59
逆に言えば邦人ユーザーの声は届かないってことだな >>59
アレはファイナルファンタジーJPアカウントが仕事してないだけな気もするがなw
海外のユーザーからするとサポートの反応が実に遅いんで
わりとすぐに返事が返ってくる日本のユーザーは羨ましい、みたいに見えることもあるっぽいよ 修正すると言ってるが来週までに間に合うわけないよなぁ >>65
そこは得意技の
発売直後の不具合修正報告よ 過去にリメイクされた物なら
単純に追加要素は全部入ってて欲しい
ただ見た目綺麗にして追加要素なしに妙な難易度低下にバグ多数
プレイ環境が全く整ってないとかじゃなければ買う意味無いな >>45
胡麻の油と百姓は絞れば絞るほど出るものだからな >>56
歩くのおっそwwww
これ早くするの技術的に難しいのか?? >>56
原作に比べて地平線をくっきり明るく描いちゃったから
左右の崖がペラいのが強調されまくりwww >>1
[02/18] FF6PR、動画について公式がコメント
映像はプレリリース版のもので、現在もブラッシュアップ中
・メテオストライクで敵が反転していない部分なども製品版では改善
https://twitter.com/FinalFantasy/status/1494350803624247300
FF情報サイトFF2000より
スクエニさん、移植ミスを認める
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メテオストライクで敵が反転しないのはあえて改変したのかと思いきや
単なるミスで呆れるばかり、、 ミスってかバトル担当がエアプだから知らなかったが正解 >>76
なんかキャラ画像は縦に引き伸ばされてて
なのに画面は横長になってるから一層スカスカになってるね OP
ピクリマが2歩の間にスーファミは3歩してる感じ
無駄にノロい
クソゲーの呪い バトル担当: は?馬鹿だろ機関車が逆さまになる訳ないだろ…
そのまま落ちた方がリアルだろ >>76
すかすかというより敵が小さく見えて迫力ないな >>78
縦に引き伸ばされてるというか
SFC版はもともと4:3のアスペクト比に合わせて画面全体が横に引き伸ばされて表示されるようになってる
ピクリマのキャラがやたらひょろひょろして見えるのはこのせい
いやそれを加味せずともそもそも絵がまずいのもあるんだけど >>76
これ画面比率を除けば、FF6を知らない人に見せたら普通に上がリメイクの画像だと思うんじゃ…? >>87
まさかこれから魔大陸に上陸するとかまったく思わないようなすてきなお空ですね >>85
じゃあどちらかと言うとこれが本来の姿って感じかあ
なんだかなー >>76
飛空艇の床を板にしてパースつけてるのに
キャラは3人同じ大きさだから違和感エグいな
原作の床デザインの意図をまるで理解していない… >>89
元絵をほぼそのまんま使ってるモンスターはそんな感じ >>90
このやたら長い突き出た床は飛空艇のいったいどこの部分なのか >>76
空をあかるくしたせいでオルトロスの影めちゃ目立ってる… >>88
ああ確かにこれ魔大陸上空か
使用シーンとか全く考えてないんだろうな
きっと魔大陸もすごい色合いなんだろうな… GBAと旧スマホの比較も欲しいな
GBAは画面に合わせてドット間引きとかしてたらしいな 移植ミスのある映像を見せつけて何がしたかったのか謎 >>76
ラストバトルは余白多すぎてケフカやその他の荘厳な迫力がなくなりそうだな… >>85
担当の人はパワポの資料とか作ったことなさそうだよな >>97
4以降一貫してるんだよな
PVで尻からあんこく→製品版では修正済み
PVでOPの盛大なBGMズレ→製品版では修正済み
そして今回の魔列車反転も同じと
マジで何がしたいのか…セルフネガキャン?
それともこんな糞リマスターの被害者が一人でも減りますようにという、広報の人の良心? >>101
何も考えてないか、FFに興味ないか、糞開発の行いをわざと世界に配信してるか ファミコンとSFCで主に使われていた解像度は256×224で
縦横の比率は8:7
それを4:3のモニターでドットがほんのちょっと横長な感じに表示させていたとか 内部の意見では修正されないことに業を煮やし
クソ仕様をリークして海外ユーザーにボコってもらうことで修正を促す義士だぞ あの動画を出す前にスタッフが誰も気づかず止めないヤバさ
4・5が問題だらけだったのも納得 トーセ「俺の役目はこれで終わり 金の分だけ働いたぜ あばよ」 >>76
なんちゅーか……もうちょいやりようあるだろ… FF8のリマスターも酷い出来だったな 顔変えてリマスターだったもんな
やったのそれだけ?って言いたくなるような酷い出来だったわ・・ 何回もリメイクとリマスターを繰り返してるはずなのに
近年は酷いレイプゲーしか作れないとか無能どころじゃないよ? >>116
新モデルの良し悪しはともかく
ゲーム部分はほぼ旧版の流用だからピクリマよりは遥かに安心 これ↓を見て飛んできたwww
スクエニ、「ファイナルファンタジーVI」ピクセルリマスター版で“魔列車にメテオストライク”の違和感を修正へ ファンからの指摘を受けて
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6418602 >>76
スカスカになるだけでこんなに迫力ないのね >>120
サブカル専門の人が
何を言いたいのか分からんから
誰か教えておくれ >>110
トーセは何処が間違えているか知ってるけどスクエニからの指示だからその通りに作ったでござるよ 期待を裏切らずヤベーのぶち込んできそうでワクワクするな 魔列車の件で久々に来たけど
発売前の直前までおかしいと思うスタッフいなかったのかよ…
ff4の空中にいるモンスターに影がないとかもそうだけど
まったく進歩してないな(呆れ)
またバグまみれ不具合まみれになるのが目に見えるわ
愛がまったくないリメイクってそりゃねーよ
ロマサガ2.3のスタッフで作り直せ! ユーザーの指摘に応えてすぐ修正を発表した……ってとこだけ切り取るとちょっと美談っぽいんだけど
これまでリリースしてきたピクリマで
未修正の不具合を山ほどかかえてる状態だということを考えると
美談でもなんでもねえなw 俺はもう完全に楽しみにしてる
どこからどこまでおかしいのかしっかり見届ける レジェンドなんて持て囃されたらRKのドット貸してなんて言えないよねー Twitterでボコられたから修正しますとか話にならん 魔大陸浮上シーンで盛大に音楽がズレるとか
崩壊後の飛空艇入手するシーンで音楽ズレてるとか
こまかな同期バグを盛大にやらかしそうで心配だわ >>133
毎回曲合わせる気が一切ないエンディングでおなじみピクリマ
もともと合わせようとすら思ってないんでたぶんズレてても不具合と認識されてない
FF5のオープニングは例外中の例外 開発中の未完成動画出して修正しますって言えば仕事してそうに見えるもんな
ヤフーニュースにもなって宣伝効果も抜群だ
今までのリマスターで修正して欲しい所山ほど有るのにスルーしてる時点でお察し >>132
それな
その程度の作り方作りこみしかしてない、できないという 世の中にはいないほうがマシな人間が結構いることがよくわかりますね 多分だけどリアルでFF5や6やってない世代が作ってるから
普通のおじさんファンが気づくミスも気づかないのでは 骸骨の件は期待はしてないけど
あれだけ言われてもそのままか 某漫画の粗探しは指摘されたら後にコミックスで修正されるんだけどな
この開発陣には編集ってのがいないのかな? 俺がスクエニの社長なら恥ずかしくて外を歩けないレベルだけど
恐らく経営陣は過去FFをよく知らないから
ピクセルリマスターが叩かれていることに全然危機感を持っていないんだろうな FFL 光と闇の戦士 クリアレビュー 剣と魔法とクリスタルのFFが好きな人は絶対にプレイすべき良作!
https://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=97322
現在は全章一括購入1700円 >>76
迫力に欠けるというか、なんかシュールだなw
オクトラみたいに大きく見せるのって大事だったんだな… >>76
光戦士「モ、モ、モンスターを観るときは〜 背景を明るくして離れてみてね!」をセルフでやってくれてるんだ… そもそもリリース一週間前切っててまだ修正作業やってるのがおかしいことなのに
よく恥ずかしげもなくプレスリリースできるな… 開発途中でも公開したらダメなやつだよなぁ
こんなので発売1週間前とか恥と感じないならクリエイター廃業した方がいいわ 森のドット欠けてたり影が付いてなかったり
埋もれてるモンスターの半身が飛び出してたりテキトーだからな
6は延期までしたんだからフザけたバグは許されんぞ >>148
すでにリリースから3ヶ月くらいはずっと修正の予定が詰まってるだろうから別におかしくないぞ
ユーザーが発見できる程度の不具合はQAの時点で当然報告されてるはずだが
全て潰したら決算に間に合わないしコストもかさむのでどこまで直して発売するか、発売後にどこまで直すかは責任者の判断 このスレの人はもう殆ど買わないだろうし
許す許さないとかはない Q、6以外ってほとんどバグや修正終わった?
A、まだ
Q、10年は何の10年だっけ?
A、アプデの10年
Q、今後、追加とかある?
A、ない 今の時代に低価格で手軽に遊べるようしました!とかなら別にいいんだよ
この出来で究極のリマスター!とかどの面下げて言ってんのって話 売りたい為に厚顔無恥の大言壮語吐くから叩かれんだよなぁ
真っ当なモノづくりするとこから出直さないとな >>155
クリエイターとして雑魚と思われたくないんだ…プロだと思われたいんだよぉ すでにアプデありきでゲーム作ってるからなあバカでしょマジで
とりあえず形だけ納品して後から反応見て直せばいいや感覚なんだろバカでしょマジで
舐めすぎでしょマジで クソ移植でも新要素あればいくらか存在価値はあるんだが、これほんま粗大ごみ >>156
実際出来上がった物を見る限り雑魚ですが GMGで毎回単品購入してるからバグだらけやクソゲーでも構わん
全然当たらんソシャゲのガチャに数万課金するよりもマシだ 実際の開発時間はまだ長いだろうけど
半年くらいで6本のリメイク擬き
相当舐めた考えで計画されたんだろうなピクセルデマスター ピクリマシリーズで
4は難易度激甘ベース台無し
5はバグは愚か乱れ素手が最強
6はエルデンリングで埋もれる誰も買わない
FFシリーズしたければVCかGBAを今のうちに買うしかない >>76
崩壊後の世界で出てくるデスゲイズも青空背景になってそうだな
下手すりゃ快晴青空に浮かぶ魔大陸とかやらかしてそう >>162
エルデンリング持ち出すのはレベチ過ぎて場違い過ぎだから恥ずかしいよ
>>161
自分もそう思う
昔のゲームをだからと完全に舐めてたんだろうね
予算も納期も異常に甘く見すぎてたんだろうね ミニスーファミに6はいってるけど
それはダメなの? 死産まみれ、特に渋谷BBAはさっさと老人ホーム行け >>166
オリジナルやるならそれが一番正しい判断かもね このクソのために追加要素有のスマホ版5,6が消されたのが許せん
スマホ版がいつかswitchにでも移植されれば良いなと思ってたのに… 旧2が消されたのも不満
秘紋やSORで長く遊べるのに どんな面白いバグがあるか今から楽しみ
安く買えるGMG助かる 不具合とかをネット経由で直せるようになったのは、便利にはなったけどクリエイターの質も落としたよ
これが修正が難しい頃ならバグなんかないように丁寧に作り込んでた 発売日に大量のパッチDL全部しないと遊べないAAAタイトルが増えた ソフト買ってわくわくしながら帰宅してdisk入れてパッチDL時間1時間
わいクソデカため息 OSバージョンアップの度に対応めんどくせーから
一括で出来るピクマリ作ったわってデブチョコボQ&Aなかったっけ?
旧版消すついでに作ったからこの出来なのかな >>158
そういう意味でFF3だけは存在価値あるのよな、ドットリメイクは存在してなかったから唯一無二の存在 FF3だけやるならエフェクトの使いまわしも気にならないしな 6のエンディングに仲間にしたキャラを英語で筆アニメ紹介出るけど名前もちゃんとピクセルリマスターなんだろうな?
まさかフォントで済まそうとか流石に無いよな? たかが2000円そこらのバージョン違いのゲームにここまで毎日毎日メソメソ書き込めるお前らの生活水準ヤバないか?
旧スマホ版は残念だね、としか言えないけど原作原理主義者を笠に着た貧乏臭いおっさんらはエミュでも何でもして旧作やってろよ メソメソくん最近あんまり来ないから心配してたよ
元気? 旧スマホ版の移植のsteam版FF6もってるけど
せり上がってくるキモいUIとかのっぺりドットとか
あれも別に褒められたもんじゃないぞ FFの移植の杜撰さがネットメディアに取り上げられていい気味
今に始まったことじゃねえからな は?誰と勘違いされとるんやろか
原作なんて色んな環境下でプレイ出来るんだし違うヴァージョンが発売されたってシリーズファンなら痘痕も靨でいいじゃないか。買わない、やらないって選択だって出来るんやし。
それを普段の鬱憤晴らしが如くギャーコラギャーコラ毎日毎日書き込んでるからアホ丸出し猫すらあくびするわって話 >>150
GBA版の追加要素を削除して
面白バグを大量追加してるから安心しなよ ピクセルリマスター版はバグや劣化点探しという追加要素があるからね
実質的にオンラインゲームと言ってもいい
それを直してしまうなんてとんでもない >>184
結局はGBA版がトータル評価で上なんだよな
旧版はとにかくグラのセンスがなさ過ぎる 旧6steam版ならProject Atmaweapon入れなきゃ意味無い まあピクセルリマスター笑
より旧版の方がマシなのは確実な
それも低いレベルの中の話でな FF6偽物バグバージョンか
なんか面白そうW買ってみるか
てなるか! プレイしたことない子供たちはどう思ってるんだろ
ドットを知らない子供たち的には何このショボグラとか思ってしまうんだろうか 3dにしろやとか >>76
クッソワロタww
30年前のゲームに全てにおいて負けるとかこういう所よね
作っている側は気づいてすらいない >>198
そもそも興味持たないだろ
買うのは配信でオッサン釣りたい人くらい >>76
テュポーンのうんこみたいなの忠実に再現されてたのだな…(´・ω・`)先生細すぎ >>198
残念ながら子供はもうFFには入らない
ポケモンに連れ去られた >>187
なら二度とこのスレに来るな
バカ社員乙 >>198
そもそもがプレイした事無い子供たちがこれに手をつける?
2千円もあれば中古のPSやSwitchのソフト買うでしょ
親がこれやってみ?ぐらいでしかここに辿り着かないでしょ
自分のスマホやパソコンで自由に買い物出来る環境の子供で興味持ったらワンチャン買うかもしれないね >>198
ドットを知らない子供たち、ではなくこんなゴミレベルのドット見せつける事で何このショボグラって思うわ
アンテなど、出来のいいドットゲーはキッズからも人気あるからな
ブランド力にあぐらかいてゴミゲー乱発し続ける事でキッズ層にFFはスクエニはゴミと植え付けてるだけ ちなみにポケキッズはドット絵ゲームに慣れ親しんでるからこのグラのしょぼさは理解できるぞ 悲しいことにドットの何がいいか、当時開発してた連中が一番わかってない >>203
別にアンチ活動スレたててくれないかな?
目障りだよ? >>198
そもそも子供はターゲットじゃなくて
当時SFCやってた層を狙ってたんだろ
出来上がった物は残念ながら子供騙しにもなってないけどな >>209
全く買う必要無し
どうしてもやりたいなら別でやったほうがいい
ピクセルリマスター自体がナメているから 別に今の子供ってグラフィックなんか気にしないから
そういう絵としか見てない
グラフィックがウリになるのはおじさん相手だけ >>207
当時の開発者はそもそも表現技法の選択肢狭かったからな
スクウェアはとにかく映画のような感動与える最先端の神グラ作ることを社訓にしてたから
そのノリを引きずれば必然的に現代じゃ金かけまくったフォトリアルAAAがFFの進化形って考える
今の時代のドットの良さはフォトリアルと違い適度にデフォルメされ、なおかつ海外のキモ人形のようにもならないし日本人向けのキモヲタグラにもならない
モザイクアート的な良さがあって脳内補完がしやすく国内外どの文化でも親しみやすいメリットがあるんだがそんなこと考えたこともないだろな >>210
ここに来る擁護派(社員っぽい)は
一応狙っている層は新規層で昔懐かしいと思う世代は相手にしていないらしい
グラフィックや操作性も今の若い年代に向けているらしい 124やるならVitaなんだろうけどPSストアもいつまで持つか分からんなあ
一度撤回したとはいえこないだの3DSWiiUの件があるから心配だなあ >>216
安っぽいグラとエフェクトが
若い世代に受けると想ってるのかな? いつまで持つかは分からないとはいえ
現状ではダウンロード出来る本体確保して遊ぶのが1番だな
理想を言えばSwitchPS4あたりでまともなの遊べるのがいいけど
ピクリマ出た事でその可能性は限りなく0に近くなったし 相変わらず無様な擁護で安心するな この調子でもっと笑わせてくれ >>208
そんなに嫌なら、またワッチョイスレでも立てればいいじゃないですかw >>220
古いハードだからストア閉まるのはしょうがないといえなら新ハードで対応してくれと
こんなだから今更コンシューマ機をわざわざ更新する気にならんのだ、というゲハへの愚痴は置いといてだ
本当に今更わざわざクソリメイクするくらいならpspやgbaのまとめて新ハード向けに移植しておけばよかっただろうに
3だけは例外としておくけどそれ以外価値ないだろうこれ >>216
「若い世代に向けている」の根拠というか
いったいピクリマの何を見てそう思ったんだろう >>223
ワッチョイスレ建ててもここと言ってる事が変わらんし
ピクセルリマスター自体変わらない限り称賛される事は無いからね >>198
>何このショボグラ
ごめん子供じゃないけど俺もそう思ってる スクエニ社員って絶対ドットゲーは時代遅れと思ってるよね
実際の所はスクエニレーベルのゲームが時代遅れと思われてんだけどな救いようのない自己否定になるから絶対に認めないだろうが >>228
まあなんか大切にしてない感は前からあるよね
ドットがぐちゃぐちゃで気持ち悪かったスマホ版ドラクエ1とか
http://www.gamecast-blog.com/archives/65773045.html
ピクリマも4のマップチップ置き忘れ事件とか解像度ぐちゃぐちゃなデスのエフェクトとか
「しょせんドット絵」みたいな態度が透けて見えるところがちらほらと >>1
スクエニさんはFFの移植ミスも早く改善してくださいよ・・・
■■■ピクセルリマスターFF4の移植ミス(もしくは意図的な改悪)■■■
●テラ死亡イベント時に無音にならない
【SFC版】2:03〜 テラとの会話前〜死亡時が無音に
https://www.youtube.com/watch?v=Bs3Kj68-SnU
【PR版】12:35〜 「疑惑のテーマ」が流れっぱなし
https://www.youtube.com/watch?v=OSoQe970SLA
●カルコブリーナの合体が解除されてもBGMが「バトル2」から「踊る人形カルコブリーナ」に戻らない
(SFC・3Dリメイク版ではBGMが戻る。GBA版の欠陥をそのまま移植)
●ルゲイエ&バルナバ戦に突入するとBGM「踊る人形カルコブリーナ」が曲の最初から流れる
(SFC・GBA・3Dリメイク版ではシームレス)
●バブイルの塔の砲台で敵との会話時にBGMが「ボムの指輪」に変わらない
【SFC版】0:11〜 部屋に入り敵のセリフと同時にBGMが「ボムの指輪」に
https://www.youtube.com/watch?v=eVs1Z3TOW7M
【PR版】15:16〜 BGMが「バブイルの塔」のまま
https://www.youtube.com/watch?v=GKMp90denxE
●カイン二度目の裏切りイベントで効果音「驚嘆」やBGM「一方その頃」が流れない
【SFC版】5:34〜
「やみのクリスタルを うばわれた!」と同時に効果音「驚嘆」
→無音の中カイン・エッジが移動
→エッジ・ローザのセリフと同時にBGM「一方その頃」
https://www.youtube.com/watch?v=74sEhuUk5N0
【PR版】9:32〜 「驚嘆」が流れずBGMも「黒い甲冑ゴルベーザ」が流れっぱなし
https://www.youtube.com/watch?v=PVGOpi9sROc >>1
(>>230の続き)
●魔導船浮上イベントで海が渦を巻く演出が消え迫力がなくなる
【SFC版】5:02〜 渦から魔導船が浮上
https://www.ようつべ.com/watch?v=gatsUk3cc_E
【PR版】28:42〜 地面が揺れるだけで魔導船は海中からそっと出てくるだけ
https://www.ようつべ.com/watch?v=Tfi18-dNbSk
●魔導船が飛行中に点滅しない(GBA版の欠陥をそのまま移植)
【SFC版】9:20〜 魔導船が点滅
https://www.ようつべ.com/watch?v=gatsUk3cc_E
【PR版】常に白くなったままで点滅しない(動画は省略) ブラキオレイドスが2匹同時に出るようになっても誰も文句言わないと思うのにそういう気の利いた調整しないもんなあ はい、1から5まで一切ありません。もちろん6もないです
あえて言うならモンスター図鑑とサントラだけは完備です 妖星乱舞のオリジナル版再現は無理なんだろなあと最初から諦めてます 曲のアレンジも酷い感じになるんだろうなぁ
オペラシーンでセリスが歌ってそうで怖い
仲間を求めてが盛大なオーケストラ風味になりそうで怖い
妖星乱舞がアーアーアー!を自己主張しそうで怖い
音楽が何か違うどころじゃない作りになってそうで怖すぎるわ・・ なんかHUNTER×HUNTERの念を思いだしたわW
「なんでも斬れる刀を具現化したいのなら実在する名刀を買ったほうが早い」
とかなんとか スクエニ、「ファイナルファンタジーVI」ピクセルリマスター版で“魔列車にメテオストライク”の違和感を修正へ ファンからの指摘を受けて(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/cb27d125dc99203d0ae1de6ff7586db73da19251
多根清史 14時間前 アニメライター/ゲームライター
「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」シリーズは単なるHD移植ではなく新たなピクセルグラフィックや
サウンドでのリマスターを宣言、元のドット絵キャラを生み出した渋谷員子さんや音楽を手がけてきた
植松伸夫さんらの監修を強調。そのためオールドファンの期待も盛り上がりましたが、盛り上がった分だけ
落差も大きくFFコミュニティも冷え切っている、というのが今のところの総括です。
「魔列車をぶん投げても逆さにならない」は些細なことのようで、大きなボタンの掛け違いを象徴しているかの
よう。本シリーズは、そこはツボだろ!という思い出再現スイッチを外しすぎているのです。
「FFW」リマスターも物語は再現しながらも、プレイヤーと主人公の体験を一体化させる「バトルの苦難」を
まるで抜いてしまったために、淡々とすじがきを追うだけになってしまったとの声もあり。せめて評判の
よかったDS版をオマケにつけてはいかがでしょう。 こういう声だけでかくて金持ってない疫病神みたいなのをふるいにかけるいい企画だったと思うな。個人的にはピクマス自体楽しめてるし、リアルで周りでもここみたいな不評聞いたことないし。 >>244
そりゃお前の周りは社員しかおらんから評価は好評しかないやろ草 魔列車逆さにならないのも騒がれなきゃ修正しようともしなかったでしょ
FF4以降の手抜きリマスター見てるとファンの声というのも「チッうっせーな」程度にしか考えてないだろ OS変わる度に調整するのがめんどいから新しく作り直したゆーけどさ
それならFFT獅子戦争やレジェンズとかも黎明期のアプリだけどまだ現役じゃんや >>244
マイナーな呼び方してる時点で周りの評価とか聞いてないよね 炎上するほどの評価になったのに売上しか見なくて
今後は調子よく売れましたとかほざくんだろうな
FFを作ってるチームは全部解体されちまえ いぶり出されてるのは擁護くんなんだよね…、気付けないんだろうけど 納得させてくれるように評価点を言ってくれれば擁護にも耳を傾けるけど
「ピクリマはよかったろわからないなんて老害」のワンパターンではね 例えいくら自由に動かせるお金があろうと価値を見出せないものに無意味に費やすバカはいない
って何度言われればわかるんだろうね批判者は貧乏だ理論の人は でもピクマスって略称はよくない?
ボケナスみてーでなwww >>244
お話出来る仲間がいないんだね
かわいそうに… >>244
言葉は自分を映す鏡だもんな。俺もお前も含めて。
ただ、工作員が喧嘩吹っ掛けてこなければここまで荒れることもなかったのも事実。 >>260
バグアイテムみたいな名前だな
ピクマス(新語)にぴったりだと思う >>262
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ピクリマウンチ出るっ、ピクリマウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ! FFの姿か?これが…
改悪を施され
バグを指摘され晒され
誇大広告を振り撒く醜さ
生 き 恥 正直クソリマするならCoCo壱でカレー頼んでテーブルに座ってウンコかけて食べる方がマシ >>266
これ見て思ったら下痢便増し増しトッピングカレーと同じくらいの値段なんだよな
もしかして俺らが高望みしすぎなのか…? steamでゲーム画面が出てきたけどさティナの戦闘ポーズっていうか服装っていうかなんか違くない?
バトル中のティナのグラに違和感あるんだけど俺の気のせいですかね? もちろん違う比較したらわかる
それよりエドガーがこっちみてる事の方が驚いてるけどね 魔法を全部マスターしたって意味のマークだろ
スマホ版じゃそんなシステムだったしな フツーに考えたら、「この魔石で覚えられる魔法は全て覚えました」って意味の印じゃないの? ピクマスだとピクセルマスターの略になっちまうから
ピクリマの方が良いだろ
語感的にも ピクセルリマスター版『ファイナルファンタジーVI』、魔列車に”きちんと”メテオストライクが決められるように修正へ
https://jp.ign.com/pixel-remaster-final-fantasy-vi/57912/news/vi
ゲームメディアのIGNにも問題が取り上げられるwwwww FF3の動画少し見て思ったのですがオリジナルに比べて
敵の出現数は減ってますか?
1は普通に大群出てきてましたけど・・・・・・ ピクリマで出すたびに問題が浮き彫りに出て
各まとめサイトで晒されるのホント糞 魔列車戦も飛空艇での戦いもスッカスカだな
制作チームの美的センスどうなってんの 粗探しして承認欲求を満たすツールだからなピクリマは
ゲームとして考えてはいけない >>277
まとめサイトとかいう糞出してきたあげくそのサイトがはちまとか
君もピクセルリマスターなん? >>282
バカだなぁ
ウンコにはウンチぶつけんだよ
貞子VS佳代子見た事ないのか?最後二人が合体してBADENDになる奴 ピクセルリマスター
ピルマスター
避妊薬の達人?
やりすぎちゃって奇形しか産めなくなっちゃったの? ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ピクリマウンチ出るっ、ピクリマウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ! >>267
確かに2000円程度に高望みするなと言うのも分からんでもないが
だったら曲のアレンジなんて余計な事もしなくていいんだ お前ら原作原理主義者はいつもそうじゃん。てか、旧スマホ版に対して謎の神格化が始まっててわろけるんだけどw
バッツがモブキャラwタイクーン王の様子が変なのだwwせり上がるATBwwwとかあれだけ叩きまくってたクセに。
どんな形でも新しいアプローチがあれば取り敢えず叩いて日頃の鬱憤晴らしスカッと爽やか!したいだけなんだよなあメソメソメソメソ情けねえわ >>287
旧版より最低最悪ウンチだからピクリマは叩かれてんだぞ?
それが分からないからお前はいつまでも窓際社員なんだよ?
いい加減そんな事で騒がないでくれるかな擁護の構ってちゃん ここの雰囲気は俺もどうかと思うけど、批判意見自体は別に悪くないけどね。
魔列車やらオナラ暗黒剣やらは批判意見が反映されて修正されたわけだし。 このスレじゃ99個集めなんてありふれたやり込みの一つだしそもそもネタだろうに
なんでキレてんのこの人 キャラの頭身や服装がなんとなく変なのは誰も文句言ってないのな 意外だわ >>293
思ってんけどそれ以上に変なところがあって手がまわってないだけよ
セリスが猿人みたいな歩き方なの気になるわ 曲に関してはオリジナルも選べるようにしとけば良かっただけだぞ
最近のスクエニのリメイクだとアクトレイザールネサンスでは出来てたしな
何で同じ会社でこうも違うのか... >>287
これでリメイク版ライブアライブが叩かれなかったら答え合わせだよね。 中身のない擁護が現れて活気が出てきたな!
炎上バグ祭りの為にもっと現れてくれ!! 実際ピクセルリマスターでここだけは良かったって点ある?
俺は4でマイナス成長をなくしたくらいしか思いつかない コレジャナイお笑いピクセルリマスター
間違い探しゲーム化にネタで買う人も出てしまう >>299
modやmemoriaでピクリマのダメな所を自分で修正するくらいかな >>293
なんとなくどころではなく具体的に「ここがおかしい」っていう話何度も出てるよ >>296
せっかくアレンジ依頼してるのにオリジナル選べるようにするとか失礼じゃん >>299
3はドットリマスター自体が初めて
4ではアクティブバーが可視化されたのは良かったかな >>303
PSPのFF3では選択出来たんだよなぁ...
選択出来て選ばない人が多いって事はアレンジが糞なだけ >>303
せっかくアレンジ依頼したのに
エンディング曲の尺まったく合ってないとかのほうが全方位に失礼だと思うんですが PSPの3と4はBGMをアレンジとオリジナルで選べた 俺たちの作ったアレンジ曲を聞いて欲しいと言う
制作側のエゴを感じるね >>301
それたまに言われてるけどここまでベースが壊れてると厳しくないです?
>>303
PSP版FF4もSFC版とDS版で選べたんだよね
思い出補正掛かりまくりの原曲よりも認めてもらえる崇高なアレンジが出来るとでも思ってたんだろうか
こういうところも劣化 5や6は優秀なカスタムROMあるからビクリマなんてやらんしな ゲームにおいては
アレンジ曲も同じくらい好き程度にはなっても
原曲よりも好きという評価は稀...皆無と言ってもいい 盾の意味
1〇 2◎ 3△ 4〇 5△ 6×※(参考GBサガ1× ロマサガ1×)
3、5 盾なしの二刀流のほうが早く進める 6物理回避率機能 >>311
ピクリマの改造は
プラモのクソキットを改造してなんとか見れるものにするような感覚に近い
「なんで俺はこんなバカなことしてるんだろう」と思いつつ
思った通りにできるとなんともいえん喜びが湧いてくる
ありがとうピクリマ >>311
確かに厳しい…
本当にプロが作ったのか?ってレベルだよ
今いる>>287の擁護君もピクリマの何が良いのか言えてないし >>315
4がキツかったわ
モンスターの強さをいい感じにする為に試行錯誤したから >>303
オリジナルを作曲した人よりあのアレンジを作曲した人の方がえらいってことですか? ピ糞で本当にファイナルなファンタジーになってオワコンとなりました >>304
4のATB可視化はすでにGBA版で達成されてるね
PSP版では詠唱などの待ち時間も表示されてたからそれがないピクリマでは完全に退化してる >>325
GBA版はやったけど結構忘れてるなぁ...
WiiUで買ってみるかな... 数々のネクロマンサーによって墓暴きされて蘇生されてたFF4もとうとうネクロマンサーの腕が悪過ぎて蘇生失敗感あるな GBA版を、音質とモタモタ処理と一部設定ミスを改善して移植してくれれば決定版になる GBA版を参考にしたのに追加要素を削除した時点で悪手過ぎた >>299
まだ3しかプレイしていないが
3はDS版にあった腕熟練度と移行期間のクソ要素の排除、属性強化の復活、デジョンも移動用に使える様になった点(フロア指定ができないのは減点だが)
あとたまねぎ剣士や白魔道師等、一部のジョブにあった「若干こちら側に向いてる目線」を再現している点
4はまだプレイしていないが、LV70を超えた後のマイナス成長の排除は俺も良い点だと思ってる 3リメイクは特殊だったな
といってピクリマ3の質がいいとも思わんけど わかってるよ
3は今回が初の2Dリメだから許されてる節があるのは
3にも悪いところはいっぱいある きっとまたリメイク出せるように
決定版にしないであえて手抜きで出してるんだよ >>333
HD2Dの究極の2Dリマスター楽しみです 戦士のドット絵とかなんか違うんだよな、茶髪がもうなんか違う >>334
社長の方針はHD-2D推しだし、いける HD2Dで出したらピクリマは失敗作って
認めてるようなもんだろうな
すでに失敗で終わるけど 10年遊べるとか言ってるし
HD2D化は10年先じゃない?
今のスクエニなら数年後に出しそうだけど 旧版は失敗作だと認めたからピクリマ出したんですよね??? スクエニ「だってトーセがー」
トーセ「だってスクエニがー」
こういうやり方で責任の所在を曖昧にするんですね >>340
スコール版、ジタン版どころか
ティーダ版でやっと出せるレベルじゃね? 多分ピクリマシリーズ終わっても
HD-2Dプロジェクトとかで
普通にff4.5.6でそう
社長が今後はHD-2Dでリメイク作ってくとか言ってるし
つかリメイク以外ないのかよ… ピクリマ→追加版→2dhd→2dhd追加版
狂信者は全て買うのだ HD-2DはいいがどうせBGMがクソアレンジなんだろ? 社長が事前にピクリマのクオリティに触れていたら発売のゴーサイン出さんかったやろな
いずれ聖剣4みたいになかったことにされるやろうな 2HDリメイク待ち
GBAの追加要素+αも付けとけよ FFLが今年10周年(スマホ版)でクラウドセーブ対応したから、ピクリマも10年間売れると思っている 単純にPSP版準拠で作れば良かっただけだよな
5と6は追加要素部分の調整が必要だったにしても
やり込み要素は削って
大言壮語吐いて付け足したアレンジは選択無しの押し付け
どんな判断だよ クリア後も追加ダンジョン遊べれば原作主義者で
多少不満点があっても買おうとする
ないなら・・・・・・またSFC版すればいいじゃんってなる もうプレイする手段ないんだけどガラケー版のFF1けっこうよくできてた覚えがある
かなりファミコン版に寄せててショップ画面とか画面切り替えのワイプとかも再現されてたり
FF外伝聖剣伝説とかもあのイメージのまま色付きにリファインされてて見事だった FF外伝聖剣伝説こそ今回みたいなピクセルリマスターして欲しい
GB版に色付けて最低限のバグ取りしただけのやつで 「ピクセルリマスターする」って言うと
不具合山盛りなイメージがあって縁起でもないんで
単なる移植とか2Dリメイクとかそういうのでいいです 過去にちゃんとしたリメイクあるにも関わらず
ドラクエとFFのスマホ版は何故かおかしくなる呪いにもでもかかってるのか
いつもいつも制作サイドのエゴもしくは手抜き部分が滲み出てくる ガラケー版聖剣伝説は武器1個追加以外はバグ取りしてカラー化した良作だった
あの頃はそんなに画面大きくないのでドット絵でも違和感なし >>362
ギザギザカクカクのドットなんか今そんなに求められてないやろ >>1-999
韓国・国民日報は、ドイツ・ベルリンにオープン予定の展示施設で、韓国のスペースが日本と中国の10分の1程度と計画されており、
その背景には「朝鮮は16〜19世紀には清の属国、1905年からは日本の植民地であり、古代文化が貧弱だ」という「歪曲(わいきょく)された認識」があると伝えた。
ベルリンの中心部にある「ベルリン王宮」は2013年に再建工事が始まり、今年、博物館や美術館の入る複合文化施設「フンボルトフォーラム」として生まれ変わる。
帝国主義の象徴だったかつての王宮で、過去の植民主義への反省を込め、アフリカ、米国、アジアなど非ヨーロッパ圏諸国の遺物を展示する計画だという。
しかし、記事は「韓国館が予定されている面積は、日本館、中国館の10分の1に当たる60平方メートルに過ぎず、二つの館に挟まれた配置であることが問題だ」と指摘している。
特に、中国館内の片隅にあるような配置であることから「韓国が中国の辺境文化に過ぎないという誤解を植え付ける恐れがある」としている。
さらに、中国、日本の展示品は数千点に上るが、韓国の展示品は予算の問題で僅か160点だという。
このような扱いを受ける理由について、記事は「韓国の古代文化に対する、博物館側の歪曲された認識」がそのうちの一つだと指摘している。
現地で芸術関係に携わる韓国人の話によると、オンラインで行われたワークショップで、
韓国館担当のキュレーターが
「韓国は16世紀から1945年まで中国と日本の属国や植民地だったため、古代遺物がない」
と結論を下していたと証言している。
ht
tps://www.recordchina.co.jp/b824200-s0-c30-d0144.html >>361
ロト編のガラケー版はSFC版3のグラ素材なのに要素削ってる不思議
何でそれをスマホ版現世代機版まで移植しちゃうかなぁ このピクセルリマスターで真の古参FFフォロワーが残ればいいと思ってる。
声だけ大きくてブランド存続に大して金も出さない客はどうぞ消えてくれ。
FF10でミヘン・セッションに参加した機械頼りのにわか達をを聖ベベル協会が黙殺したようにね… 国内外問わずにドット絵のゲームの需要は今それなりにあるよ
ピクリマというか最近の渋谷員子の描くような妙なビジュアルが
その需要にマッチしてるかどうかはわからんが >>366
ガラケー版がああなってるのは容量の縛りがあるんでまだわかる
そのあとそれをベースにして移植しちゃってるのはまったく理解できんが
ピクリマがなにも考えずにGBA版をベースにしてるのと似たものを感じる 昔のFFを作り直すなら聖剣3リメイクかオペオムみたいなグラで作ってほしいわ >>362
ドットの出来はともかくドットサイズを大きくする試みは好きやぞ
出来は賛否あるんだろうけど
PSPの1,2,4グラを5,6にもやってほしかった すごろくを削除した結果
光のドレスが一品モノになって女尊男卑がマシになったのと
破壊の鉄球も一品モノになって他の武器も最終装備の候補に挙がるようになったので
バランス調整という部分ではプラスに働いたと言えるかもしれない
あとすごろくは面倒くさいがそれをやらずに済むようになったのもプラスと言えるかも >>371
ドットの出来はともかく画面レイアウトは悪くないよね旧版の5 FF1もandroid版だけ追加要素消されてたんだぜ 何で追加要素削除して改悪音楽と糞グラ追加したんだろうな?
火を見るより明らかだろうに
想像力の無いバカッターと同レベルだわ >>339
ウムコ喰った後でゲロでお口直ししたような状態やね… 4の王道ファンタジー
5の自由度高い人気のジョブコンテンツ
6の絆を高めるスーファミFFの集大成
7以降は正直どうでも良いが13は嫌いではなかったが
明らかに昔の王道ファンタジーからかけ離れて次回作とか15がホストファンタジーだし期待も何も出来ないから
いつまでも456にしゃぶり尽くしてる感じ
いっそ15のグラで456作り直した方が売れるわ HD-2Dで表現された世界でナルシェ歩いたら絵になるやろなぁ…
あと、OPも有志がつべに上げた動画みたいになるんやろなぁ… 超絶なお口直し、仕切り直しとして
FF1〜6のHD-2Dリメイクを制作発表して溜飲を下げさせてくれ >>356
プリインストール機種あればできるんじゃないの? ドット絵はもういいから今度から3Dでやってくれと思うわ
それと浅野は直接的間接的問わず二度とFFに関わらないでほしい
こいつが関わるとロクな事が無いし
元々エニックス側のヤツでFFチームじゃないやん
何でFFに関わろうとするんマジでヤメレとしか ピクFF6は原作SFCから見ても完全劣化になりそうだな
今までもそうだったけどギリギリ静止画で見ればきれいになってるかなぐらいはあったのにFF6は出てくるスクショも動画も劣化しまくり メテオストライクであれだけ叩かれたから他のエフェクトもピク版共通のエフェクトになってて原作と似ても似つかないものと判明したら更に袋叩きになりそう
特に海外勢から FFシリーズ自体、あえて王道から外してるように思えるけどな
初代なんて姫を助けてからの冒険開始じゃないか 1−3 →200円
4−6 →500円
ここまで揃った結果、
これでもちょっと買うの躊躇われる内容だったな。 >>384
手持ちの本体がもう壊れてる
というかあれたしか起動時にネットワーク認証みたいなの必要だった気がするんで
どっちにしろ厳しいと思う
動くうちにプレイ動画でも撮っておけばよかったな…… >>382
もうさすがにいいだろ…
向こう10年はリメイク不要 正直HD2Dリメイクしてもろくな物が出来てこない気がするw ガラケー版のFFとDQは月額サービス加入してないと遊べなかったはず
どっちも最低100円から
現在は終了してる ピクセルリマスターはHD2D出す為に実験的にだした試作品
同一エンジン制作が効率的と判断したから
HD2Dの作品を出すよう社長が命令したんだろう FF1のPSP版ベースを14年間使いまわしてきたし
CSに出すとしてもピクリマの移植だろうから次に大きくリメイクするのは当分後じゃね ドラクエ3は2009年のガラケー版を使いまわして12年以上 リメイクだとラストカインのタイミングでヤンとか双子とか入れ替えできたのにねーのかよ
周回プレイ飽きなかったのに
劣化してんぞ無能集団 >>399
アレいるか?
シナリオ的にすげえ興ざめなんだけど HD2Dなんてやられたら
リメイクとしては理想形と思える聖剣3Rや
良くも悪くも気合が入っていたFF7Rみたいなリメイクを望めなくなるからな
悲報でしかない 聖剣3は元々アクションあるからあれでいいけど何でもかんでもアクションにされても困る 楽しくなるかは表現方法はそこまで問題じゃない
ただ、見た目はいいにこしたことはない
>>393
よくないだろ…
ピクリマなんかリメイクじゃないしあらゆる点を考慮してノーカン 同じ人間が関わってたら何度作り直そうが似たような出来にしかならんぞどうせ
老害や会社体質が原因ならなおさら ピクリマ版が基準になると
追加要素が無かった事になる
やっぱピクリマ版は闇に葬るべきだな >>411
追加要素以前に
原作よりも明らかにダメになってるイベント演出とかあの共通エフェクトとかをベースにされるのはまずい HD-2Dでフルリメイクされて旧作を破壊されるのがいいのか
このままピクセルリマスターでレイプされながら開発されるのがいいのか
二つに一つ >>413
中途半端なパチモンみたいなピクリマよりははっきり別物として作ってもらったほうがいいなあ 共通エフェクトは間違いなく6の足枷要素になってるだろうな
手抜き以外の理由がないよなぁ... FF5でミニドラゴンが出てこなくて第二世界に行けない!!
本当にイストリーの村周辺で出てくるの? いい感じに調整
そうそう!これこれ!
とは一体なんだったのか?
ピクセルリマスターはユーザーに
戸惑いと疑問そしてウンコを投げ掛けた イストリーの村周辺にある森の中で出てくる 確率は低い方だろうな >>418
ありがとう。ミスリルドラゴンばっかり出てくるから、
もしかしてミスリルドラゴンとミニドラゴン間違えてるのかな?
とか自分を疑ってました。粘ってみます。 >>416
ピクリマ版?今の所バグとか違和感とか大丈夫?
いや、ちゃんと修正してるのか少し気になっただけ >>405
5はリフレク反射で雑魚
Lはリフレク貫通だからセコイ勝ち方はできない >>420
全然大丈夫。
といっても前回クリアが相当前なので、ほとんどのイベントが記憶になくて初見で遊んでるような感じwww フォント変えるmod入れてみたけどこれだけでもだいぶ雰囲気変わるな
なぜスクエニ様はこの程度のことができないのか >>419
おなじく全然出ないと思いながら
狩り続けた 20分くらいやってたら出た
出現率はかなり低そう FF6は微妙な調整よりいっそリメイクして魔石ボーナスの仕様から変えてほしい また次にまともなリメイクがされることを期待しましょう 6は移植に恵まれませんな
PS版はロード地獄、GBA版は音質劣化、スマホ版はUIがダメ FF5,6は本命はFF7ECみたいなリメイクだが
それが無理ならせめてHD2Dでさくっとリメイクしてくれ
ピクリマは無かった事にしろ >>431
すぐHD2D版とか出したらピクリマ買った馬鹿が騒ぎ出さない? FF7R発売した頃の2年前に海外でのインタビューで
「現時点でスクエニ内にそんな企画はなく個人的な意見だがFF5には強い思い入れがある
いつかどこかで現代的な技法を駆使してリメイクされたらとても面白い事だと考えている」
と北瀬が答えてたな >>432
むしろとっととなかったことにしてほしいから歓迎する
アレが「オリジナル準拠のFF1〜FF6」として世に存在することが忌まわしい >>433
だったらピクリマ5ちゃんと監修しろよと思うがなw ピクリマは質が低すぎるので
無かったことにするのではなく返金がいいと思う >>433
5はシナリオが糞過ぎるからリメイクしても面白くならない
今の形に留めておいた方が無難
意味の分からん鳥山制のオリキャラとか出されて終わるだけ >>440
5は「ゲームのシナリオ」としてはかなり出来がいいぞ
シナリオとしては0点なのはその通り
というか「ガラフは生命を燃やして戦っているからHPが0になっても死なない」とかいうRPGの根幹のルールに挑戦したりしてるし5ってああ見えてジョブシステムだけのゲームじゃない 3.4.5は買ったが色々お粗末すぎて途中で投げ出したくらいなので、6は買う気ゼロだわ >>429
それFF5もじゃん
つーかPS版やってた当時、6のロード時間そんな気にならなかったな
5の方がむしろ気になってた >>444
5の旧スマホ版はUIの出来いいじゃん
6の旧スマホはUIダメダメ PS版のFF4 5 6やったけど音楽やシステム音も充分劣化してるわ SFC版FF4とかダッシュない時点でやってられんのだが PS版で思い出したけどやりこみじいさんは搭載するのかな? ピクリマは旧版の無料アップデート切る為に出したから適当に作ったんやろな 戦闘画面の左右の余白をなんとかしてくれないものか
PSP版久々にやったらキャラは端っこ同士でモンスターもでかくてびっくりした >>451
4:3表示にすればマシにはなるよ
スマホ版だとできんかもしれんけど >>450
ちょっと頭身高いけどいい感じだね
こういうのをツクールとか馬鹿にしておいて渋谷の糞ドットを持ち上げているやつは迷惑だから早く死んでほしい >>450
同じ人物でも横向きと斜め目線が混在してる辺りがやっぱ素人製だなと思わせるとこあるけど
少なくとも配信停止された旧版よりは雰囲気いいな
ほんと旧版はグラがクソな以外は決定版だったのに、どうしてこうなった
外人と同じ真似してグラだけ差し替えてくれりゃ十分だったのに余計なことする必要なかった >>448
低予算の手抜きで金を回収してるからない >>444
旧スマホ5のUIが良かった?冗談はよせよ お前らもう二度とこのゲームはしないって決めてみろ
あらゆるクソな要素が浄化されてどうでも良くなるぞ そもそもが低予算のやっつけ企画なんだな
そう考えれば渋谷氏の微妙なドットを売りしてるのも納得だわ ねえ、日曜日なのに朝から晩までメソメソメソメソFFたたき面白い?
文句あるなら買うなよ
原作やってろ メテオストライク敵が逆さまになってないとか正直どうでもええが
追加要素はマジでいれろや あと4日
バグ何個見つけられるかレースの始まりだな >>461
お前ウキウキでバンドル買ったバンドルマンだろ?乙 >>461
叩いてるのはFFじゃなくてピクリマだから・・・
あ、ピクマスか。 一番面白いバグ見つけた人優勝選手権いよいよ開幕するのね ピクセルリマスターというある意味面白いゲームを開発してしまったスクエニがバグってるんですが・・ >>450
それ64✕64位のデカサイズドットやん。マリオペイントで小さくお絵描きしたら誰でも出来るレベル。お前頭おかしいの?何が外人様だ馬鹿w
渋谷氏達はその半分で魅力的なポージングと表情つくるしそもそもドット絵って制限のある中での芸術なのね?そこ解ってるか?PSP版推しするバカどもはそもそももう付いてこなくていいから降りろ! > 魅力的なポージングと表情つくるし
どこが魅力的なのwww 瓦礫の塔ガーディアンが出現しない。マジックマスターがこない。
妖星乱舞の楽章がフェーズごとにぶち切れる。出現エフェクトと消滅エフェクトの処理が全部統一か・・・。
俺がピクリマ6を作るとしたらデスゲイズを空中でグラつきでシンボルエンカウントにするかな。
原作だと見えないシンボルエンカウント判定だったし。まぁそんなこともピクリマスタッフは知らないだろうが。 まあね。わかるよ?やろうとしてることは
ただねえ。下手くそなのよ
編集がさ >>477
それはHD世代の解像度にあわせてドットサイズを拡張した結果苦労したし、決してベストな表現ではなかったと渋谷氏も公言してるんだが?
だからこその今回のピクセルリマスター。
あんな同人PSP調グラを有難がるわからんちんは今すぐこの列車から降りろ
邪魔。 >>472
これ見た感じ素材サイズは元どおりで変わってないっぽいけど
色数も同じくらいか、もしかしたら元より少ないかもしれない >>486
あー、旧スマホ版どの対比ね。
で、どこが色数少ないの? 発売前なのに擁護が元気ないな
5のバグ祭りで深い傷を追ったからか? >>484
渋谷先生を大事に思ってるのなら
そんなアイロンビーズで作ったような画像と比較するなよ・・・。 >>490
は?PSP版のエセドット絵を持ち上げるような猿相手にわかりやすく猿目線でアナログに寄った表現したまでだが? >>487
正確にカウントするにはもうちょいクリアな画像がないと厳しいけど
たぶん同じくらいだと思うよ
両方ともだいたい4〜5階調くらいでパーツごとのグラデ作ってるんで
あ、右のスマホ版のバッツ、髪とブーツの色そっくりだけどこれ違う色だからね いっぱい色使ってるのにまったくそう感じさせないドット匠の技っすわ >>488
ええやん、なんでこれをFFでせえへんの? >>492
この数レスのやりとりで俺のどこがPSP推しと思っているのか気になって仕方がない。
ただmodがあると言ったまでだわ。貴方が騒ぐだけで余計に渋谷先生に泥塗ることになるぞ。 >>496
まずさぁ、バッツの両目が見えてて事もあろうに赤い口腔内が露出してるなんてありえんから。
古式ゆかしき石井浩一や坂口博信から続くFFバトルキャラのドットのプロットを逸脱しすぎだろそれwそんな同人ドット絵称賛してピクマスのドット絵を貶すなんて片腹痛いし猫すらあくびするわ 俺としては原作除いたドットの評価は
FFRK>>PSP>ピクリマ>>旧版 かな
別シリーズの混ぜていいなら
FFRK>リユニバース>HD2D>>PSP>ピクリマ>>旧版 旧スマホ版のグラをただ単にFFRKに差し替えれば良かっただけ
こんな単純な事なのに何でそれが出来ずいらん事するのか
渋谷姫様が作ったドット絵を搭載するという企画ありきだったのか?これ ピクリマ2のバンドルファイルの奥にいる、
渋谷先生のドットを打ち込んだ未使用のスコットが泣いてそう。 >>509
企画の途中まではソウルオブリバースとかも入れるつもりだったんかもねえ 1〜6まで全部入ってて1,500円ならギリギリ許されたかもな
単品でバカみたいな値段付けて手抜きのゴミを売るから燃える、いつになったら学習するんだよこの糞会社は >>507
これよな
Denaとの権利の関係もあるだろうから流用が難しかったのかもしれんが、もし流用できていれば一番しっくりきたんだろうと思う
ffrkはグラフィックに関してはかなり頑張っとる FFRKのドットは色数多くて、キャラの頭身は6基準なんだけど
腕だけは5以前のようなポージングなのが特徴的なんだよな。つまり6と1~5のいいとこ取り。
つまり統一されているわけ。ピクリマはどうだっけ?? レコキのドットは色が暗めなんだよな
スーパーファミコン時代の色調に近い
あと肩がずんぐりしてるね
ぼくは最近の渋谷氏の明るめで肩がしゅっとしたドットが好きかな
好みの問題だね >>514
3のモンスターとかはFFRKのとほぼ同じっぽいんだよね
まあ細かい権利関係どうなってるのかはわからんから確かなことは言えんけど
キャラも使おうと思えば使えたんじゃないかなあって気はちょっとする https://twitter.com/FinalFantasy/status/1495398081071919107
そしてピクリマ6の新しいPVきた
メテオストライク修正
裏返ったときに敵の足元の影なくなってるのはピクリマには珍しくいきとどいてるかもと思った
技の入力方法も判明
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 技選んでコマンド入力とか面倒になってるだけじゃん・・スタッフは何かがおかしいとは思わなかったのか? 3のスクエニから配信されてたピクトロジカからの流用かと思われる。
あと正確にはFFRKから初出かと思われるキャラのドット絵の大半はFFATBというアプリからの流用。 お、これでキー入力ミス!がなくなるな
って、技を選択してコマンド入力ってどういうことなのw
必殺技とは一体…うごご… キーが入ってるかどうかが確実にわかるんでこの方式は個人的にはわりとアリ
オートモードだとどういう扱いになるんだろ コマンドはGBA版を参考にしてそうだな・・うーーん・・これはこれで・・ ピクリマは昔のFFをソシャゲ層に浸透させたいだけだよね >>518
必殺技に手間が増えて面倒になってるな
ピクリマスタッフ本当にアホなのか?
この分だと必殺剣も余計な事してそう >>518
曲のアレンジはどうだこれ?
ドラムがしょぼいけどワンアウトって所か? しかしTwitterの中の人は
おかしな箇所を世界に配信して
火に油注ぐのが得意なようで 制限時間があるわけでもなく
ただ表示されてるものを押すだけってどんなオママゴトなん
入力中ウィンドウが消えてるけどアクティブならこの間も時間進むのかね >>527
こんなしょぼいドラム初めて聴いたわ
ケツドラムとか聴いたことねえんだろうな マッシュの必殺技が出るときの音もショボイやる気がないように聞こえるな これ必殺技じゃなくてデュエルとか秘伝だな。
このシステムでゼルとアーロンを使いたい。 曲はドットとの雰囲気差を考えろ
自己満アレンジは自分のYouTubeチャンネルでやれ >>528
もしかしてツイッターの人はFFのこと凄く詳しけど地位が低くて上司に直訴出来なくて
ここが変だよと思われる箇所をあえて宣伝して炎上させて修正促してるのかもしれない なんか右下に注意書きが入ってるね
all footage is taken from a pre-release build and may not reflect the final product.
すべての映像はプレリリースビルドからのものであり、最終製品を反映していない可能性があります。
つまり「画面は開発中のものです」
なんで今までコレが入ってないのか不思議だったんだが 「コマンド入力」という要素だけ残した結果、なんの意味もない要素に…
これもはや入力させる意味ありますか?って誰も突っ込まなかったのかw ピクリマって感じの修正だな
いっそDDR風にしてくるぐらいの謎の超改変で笑わせて欲しかったなー >>519
覚えられない人には見ながらやれるからいいんじゃねw >>536
見苦しい言い訳に聞こえるけど
発売3日前なのに完成品見せるのが普通だよね
ピクリマスタッフは頭のネジ外れてるな ん?なんかマッシュが敵掴んで投げて所定の位置に戻るまであんな遅かったっけ?
動画見る限り処理落ち感あるな >>534
言われてみれば4と5のTwitter配信見てるとそうとしか思えんな >>541
うん。てかロックか対象選ぶときも止まってるからウェイト設定なのは間違いない
アクティブ設定だと原作通り入力中も止まらないのかは不明 >>545
ああウェイト設定かよかった
もう何もかもダメなのかと思ったわ マッシュの必殺技だけでヤバイ空気出してるから
ピ糞6はエグイ出来になるから覚悟しとけよ! もういっそのことデバッグを搭載したまま丸投げしたほうが早いのでは? ふと思ったんだけど
メテオストライク以外の技はどうなってるんだろうな?棒立ち爆裂拳レベルだから、見せれないとか? >>549
それはほかのスクショで改名されてるけどその通りだよ
マッシュはポーズを変えないで目の前から手が何本か生えてくるので終わり
お見せできるレベルにないだけだと思う もはや楽しみだな
見つけた不具合の全てをここに記すつもりだ ピクリマオールスターズ2000円なら買ってあげるわ >>551
みなさんがうるさいので慎重にいい加減に制作しました >>525
必殺剣はとりあえず名前変更できなくなってるぐらいはだいぶ前から覚悟してるw 必殺技のキー入力ミスがなくなるなら、この変更はありかなあと思った
失敗すると面倒くさいから出しやすい技しか使ってなかったし いやいや、だったら普通に技選択だけでいいじゃん
選んでからわざわざコマンド入力とか何の茶番だよw 特殊コマンドなんて魔石手に入れたら使わなくなるからどうでもいいけど・・
魔法のサウンド・・アルテマとか酷いことになってそう ピクリマの渋谷氏のドットはとにかく色が酷い
あの肌の陰影みてたら感性って衰えるんだなと思った 贔屓目抜きにピクリマの背景も原作より良くなったって迷わず言えるものが皆無なんだよなぁ・・
比べて前のが雰囲気良かったと思えるものばかり >>564
ピクリマ1作もやってないのか?
バイオ以外効果音は6ので統一(笑)されてたじゃん >>525>>530
もう叩けるならなりふり構わないんだね…逆にかわいそうだわ…。良識ある人ならスマホで旧来のコマンド入力が難しいからこういう入力方式になったんだろうなって普通に想像出来るし、そのケツドラム?って何なのかなって調べてみたら2010年付近でニコニコ動画で流行ったゲイビテオのmad動画の用語なんだってね…
ていうことは40代のおじさんだろ?
恥ずかしいと思わないか? 6に関してはスーファミミニ持ってたら
買う意味がどこにも無いな 必殺技を選択、コマンドを入力だったのが
必殺技を選択、使用する技を選択、コマンド入力
になってんのか
ダルいな
もうバカが作ったピクセルリマスターなんか配信しなくていいぞ
誰も買わないだろうからな
曲もアレン自慰だしな 注目は必殺技選んだあとガチャガチャ押した時その技のコマンドだけ受け付けてその技が絶対出るのか
他の技の入力が成立した時違う技が出るのかどうか iOS版はPS4コントローラーに対応してる?
ドラクエはPS4コントローラー対応してないみたいでFFはどうなのかと思いまして。
ボク的には対応してるなら古いiPadでやるのもあり 旧版じゃないとコントローラ対応してない
スマホ版は全部コントローラ非対応 そうしないとコマンドを判定できないのかな?そんなわけないよな
バルガスにオーラキャノンぶちかますことはできそうにないな えっ、技を指定してからコマンド入力すんの?
だりーな… >>572
すでに技を選択してるのにコマンドは別判定で違う技も出せるは無いだろ
入力ミスしたときは即終了で不発とかなら百歩譲って緊張感あるかもしれんが
表示されてる入力ミスに何のペナルティも無しなら本格的に茶番だな 必殺技選択後に直接格ゲー的なボタン操作することに意味があったのにな ↓↓←や↓←←でもオーラキャノン出るやつは残してくれるのかな スクエニは昔の良仕様を切り捨てすぎ
BGMなんかもそうだけど設定で切り替えできる様にしておけば批判は起きないのに、それぐらいの手間を何故惜しむのか >>578
あの時代に流行ってたスト2等の格ゲー意識して盛り込んだ要素だからこの時代にそれをさせる意味がそもそも無い。
そこ解ってるか? 格ゲーみたく直感的に必殺技を繰り出せるのがマッシュのコンセプトだよな
選択できるならコマンド入力自体なくしてもええんちゃう
配慮してるつもりのようで配慮できてないんじゃあないか
ちなみにオートの場合はどうなるのこれ オートでは必殺技不発かいちばん最初の技
必殺剣は常にゲージ1しか打てない
キャラ固有コマンドの一部はオートでは通常攻撃に置き換え >>583
それなら中途半端な事せずに技を選んで発動でいいだろう
なんで技選択→コマンド入力と無駄なことさせてるんだ? 俺変換コネクタ経由で古いPSのコントローラ使ってるんだけど
コレのせいなのかどうか
画面表示されるボタンアイコンとキーの位置が食い違っててちょっとめんどくさいんだよね
(AとB、XとYがひっくりかえって表示される)
まあまぎらわしいんで中身いじって直したけど >>586
お前らがギャーコラギャーコラ五月蝿いからだよ。 >>587
どういうこと?PSコンならAもBもないだろ
ちなみにPCゲーは箱コンの配置が基準になりやすいが
任天堂と箱は、AとB、XとYの配置が逆だぞ >>589
いやPSコンといってもPS1のコントローラなので
◯✕△□じゃなくゲーム上ではABXYで表示されてる 4、5とピクリマ版はオリジナルとプレイ感覚かなり違ったし
オリジナルもしくはリメイク版を遊べる環境あるなら買う必要なかったな
どうしてもスマホでやりたい、オリジナル知らなくて雰囲気だけ楽しめればいい人向けやね
控えめに言ってオリジナルとは全くの別物だし >>590
よくわからんけど、それだと何を基準にABXYの配置が違うと言ってるのか… >>592
ああ言葉足らずだねごめん
自分にはSFCのボタン配置が馴染んでるんで
いわゆる箱コン基準で表示されるとまぎらわしい
てことなんだけど Switchのプロコン使ってればSteamクライアント側でプロコン配置と表示にできる 必殺技といえばコマンド要素がオリジナルにあるから残しただけでしょ
発動ミスなくなるかは不明だけど、なくなるなら普通にいい改善点だわ
それならコマンド入力いらねえ選択だけで発動させろ、ってそれこそ頭ピクリマ開発者かよ だけって、この内容でタイムリミットも無いなら茶番にしかならないでしょ
まあ結局この動画だけではそこまで分からないけど 発動失敗するよりは茶番の方が遥かにマシ
これで発動失敗もあるならゴミだとは思うけども 選択してコマンド入力しなくても技発動したったらウケる 失敗があるとクソとか意味わからんな
魔石ボーナスやめろよりひどい気がする さすがにキー押し間違えたら普通に発動失敗だと思うがなあ ピクリマはゆとり脳の為の仕様だからしょうがないね
キー入力ミスしたらストレス感じちゃうしクリアできないもんね
だから敵が動かないとかアホみたいにレベルが上がるとかがいい感じと思ってる 入力ミスしたら発動失敗っていう前提ならば
入力すべきキーとキー入力が可視化されてはいるけど
大元のミニゲームのルールである
「決められたキーを間違えないように順番どおり押しましょう」
っていう部分は保持されてると思うんで
そういう意味ではピクリマの必殺技そう悪かない気がするんだが FF5までは一応SFCからならきれいになったとギリギリ言えた気がするけどFF6は明らかに劣化気味だから正真正銘の完全劣化版になりそう >>603
入力したキーの表示が消えてるからおそらく10のアーロンみたいに決められたキーが入力されない限り次に進まないやつだと思う >>603
ゲーム性という意味ではそこが最低限の部分だな >>569
朝から元気やね
発売前だから気合い入りまくってるな
失敗作の擁護頑張って! >>595
発動ミスが無くなるならコマンド入力は茶番だな
雰囲気だけお楽しみくださいってならそれでもいいが まあ「コマンド覚えられないから爆裂拳くらいしか使いません」ってなるよりは、
技を選択後にそれぞれの技コマンドを表示してくれるのは悪くないかも
「押し間違えたら失敗」ってゲーム性はたぶん残すんだろうし 必殺技は賛否別れそうだけど
慣れると技選択とかはいらないし
ピクリマスタッフの余計な要素だと思うな コマンド入力自体元々要らない要素だからわりとどうでも良いけどミスする条件がないのは違うと思うが Aの技使おうとしてやっぱやめたとなったらいちいち技選択まで戻らなきゃいけないクソ仕様 >>616
あー、そこどうなんだろう
戻る方法があったらいいけど
単に指定外のキー押したら問答無用で失敗扱いになりそうな気がする マッシュの必殺技好きだけどなあ、MPとか気にせずガンガン使えたから
夢幻闘舞連発が気持ちいい >>619
アレン自慰に反応する辺り昼休みの社員か 発動ミスがなくなる代わりにコマンド入力に時間がかかるから必殺剣に寄った感じ >>621
技選択の段階が増えてはいるけど
トータルで入力に必要な時間は原作とたいして変わらんのじゃないか? 上でも言われてるけど、少なくともウェイトでは入力中の時間止まってるよ
ちなみに原作の必殺剣はウェイトでもゲージ溜め中は時間流れる >>617
PV見直してみた
画面右下の表示からするとたぶんYキーで技選択に戻る、かな ピクセルリマスターでFF7〜FF15出して欲しいね >>619
そうだな
光の戦士にアレンジャーとルビ振るくらいにつまらないな 幼少時に鳳凰の舞どころかオーラキャノンすらまともに撃てずにミスばっかり連発して
ほとんど最初から最後まで爆裂拳で戦った俺みたいなのにはゆとり仕様になるなら大歓迎 入力がゆとり仕様なのはいいけど
いちいち技選択しなきゃならん仕様は面倒だわ 必殺技のキー入力でミスりそうな要素がまるでなくなってるな
表示された通りに押せばいいだけだしメテオストライクがちゃんと逆さまに落ちるように修正されたな >>625
一時期そんな企画無かったっけ?2Dリメイク 必殺技コマンドを選択したら、技表を出すだけでいいのに、どうしてわざわざ各技を選択して… >>632
たぶんキー入力が成功しているか否かを即座にわかりやすくするためだと思う
原作の初見プレイのときにいわゆる格ゲーみたいに左キーと同時にAボタン押しちゃってて
うまく爆裂拳が入らなくてちょっと戸惑ったことがあるんで
新規ユーザーのとっつきやすさを考えるとこの変更そのものは悪くないように思う >>631
そうなの?なんでやらなかったんだろう
2Dリメイクなら過去のドットと比べて〜みたいな批判もないし、3Dが苦手な人にも受け入れられて良作になりそうなのにね、もったいない マッシュの必殺技はSFC版では入力受付がシビアで、普通にやると格ゲーより難易度高かった
斜め入力は不要(上下左右で代替可能)と知ってズコーッとなったけど、そうすると今度は本当にただの作業に成り下がった
なので、これに関してはオリジナルのSFC版からしてあんまり褒められたシステムではないと思ってた >>635
あれヘタに表示通り斜めに入力しようとするとすげえ難しいんだよね 『FF6』ピクセルリマスター版のオペラシーンに歌唱が収録! 新たなグラフィック演出と歌で臨場感を増したオペラシーンに注目
https://www.famitsu.com/news/202202/21252079.html >>637
いくら演出に力入れてもこの糞ショボドットじゃなあ… DQ5はPS2で3DリメイクしたのにDSで2Dリメイクっぽくされちゃった
スマホ版もDS版そのまんま 力を入れて開発するところがまるでズレている・・まるで成長していない・・ ちがう、そうじゃない。の極みだな
ある意味、ここにピクリマ極まる 6はHD-2D版作るべき
キャラだけ浮きすぎだろこれ
https://imgur.com/a/cLlY7rl >>639
DSの性能に合わせてデチューンしたんでしょ
どっちも好きだけどね 歌唱って言うけど歌ってる人誰なんだろうね?
歌った人は気の毒に・・って思うわ
人じゃなくてボーカロイドで作りましたって後に言われそうだけど・・ この糞ドットに、グリグリ視点が動いて、大迫力のフルオーケストラと7言語の熱唱が入るんだぜ
しびれるね 自信満々に有名声優笑とか当ててるよりは社員か合成音声であってくれと思う やっぱり歌付ききたー(´・ω・`)あのボエーって感じの歌が良かったんじゃないか…なんもわかってないな 分かってたけどゴミすぎる
VCでスーファミとアドバンスありゃ456いらんわ
音楽スローオーケストラこれ最悪緊張感0
入力方式とかスマホどうすんねん
Twitterで叩かれて列車修正とか絶対手抜き多いわ
はっきり言って動画出さないで発売してトンズラが理想の流れやったんやろ? 仮にオペラの出来が良くてもそれ"だけ"良くてもな この方式オペラだけみたいだし
序盤の一イベントでしかないのに オペラだけ何で変に凝ってんだよ
まさかオペラの為だけに延期してたとかじゃないよな 必殺技はどうせ1回入力したらあとはオート使って繰り返すだけになるんだろうよ オペラだけHD-2Dだな
HD-2DでFF作るとこんな感じになるって事か FF6ピ糞の力の入れ所
オペラ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
糞音楽■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□
他の所■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ オペラをオナペラの汚ペラに変えて
ピクリマスタッフは本当に糞オナニーが大好きだな もう、何だか浅野チーム 笑が一番マシに思えてきた
ピクセルリマスターチーム 笑はまともじゃないし野村チーム 笑もまともじゃないしな 野村とか鳥山は論外、FF7でどんだけ居座る気だよアイツら
分作なのに続編が音沙汰無しとか頭がおかし過ぎる 「ピクセル」リマスターなのに、周りを豪華にすることで肝心のピクセルドット絵部分がしょぼく見えるという >>667
浅野さんはブレイブリーセカンドで大失敗してそれ以前にも変な要素入れて微妙ゲーにしたりしたけど、その後は反省してそれなりに評価できる作品作ってるからスクエニの中でも今は良い方だと思う 俺は6頭身のドットで1〜5をリメイクして欲しかったなあ SFCオリジナルをベースにしてリマスターするなら
背景もオリジナルをリマスターする程度に留めるべきなんだよな
オペラの背景だけ完全作り直しにしたら浮くわ FF3辺りはまあ、細かな所くらい多目に…って思ったけど
自分色を出す為なのかその細かな所の多くが粗と荒しかなくGBA版から大幅劣化してるし
そりゃあ世界から突っ込まれまくってるわ どうせオペラはアレンジして歌付けた結果
元のオリジナルだと尺が合わなくなったとか
そんな程度のオチだろ 数十年先完結未定の7
エルデンリングに蹂躙されるクソ6と松本人志
10オフラインもなんで出したのかも意味不明なチビキャラ化
この運営もう開発体力無いやろ HD2D版FF6の制作あるだろうし
今回は見送るって人が結構いそう >>569
クソ真面目にケツドラム調べてて草wwwアホかよwww どこまでもやらなくてはならない事はやらずやらなくていい事は無意味に力が入ってる感
…というかこのリマスター()そのものがやらなくていい事だったな、うん >>668
元々一つだったものを小分けにして売るって発想がまずおかしいわな
プロの考えることじゃない。 >>691
ライブアライブ知らないなら黙ってろよ……
隠れ蓑で隠れるのはオリジナルからだろ >>693
そこかららさらに進化してるって言いたかったんだよ
どこぞのピクリマと違ってな ライヴアライヴはHD-2Dって言うが
このできでピクセルリマスターですって言い張ってたらFFは確実に死んでただろうな
まぁリメイクとリマスターは比べたらアカンが・・ リメイクとリマスターじゃ一概に比べられんとはいえコレはなぁ…
浅野班かロマサガRS辺りからドッター引っ張ってこいや >>694
んー
このスクショだけだと!出る以外は原作と同じとしか
グラフィックは雰囲気そのままにかなり綺麗になってるのは間違いないね
これ見てピク何とか見るとため息しか出ない DQもIIIからHD-2Dリメイク始めたし
FFもVIからやったらエエんよ
ナルシェ周りはHD-2D映えするから序盤の掴みとしてはもってこい ほんとはDQ11のエンディングで出てきたクオリティのロト伝説が欲しい そういやロマサガ系は渋谷さんじゃなかった?
明確に指示してSFC3基準で作って貰ったらいけるんじゃね?
さすがにリメイクとなれば力を入れざるをえないし ロト三部作のフォトリアル3Dリメイクでアレフガルドを歩き回りたさが
めっちゃあったけど
PV見て「あ、これはこれでエエやん!」ってなった HD-2Dいくら映像が綺麗でもBGMや戦闘バランスがもしピクリマ4並なら同じ末路を辿ることになるぞ
追加要素も無いなら尚更 もはや社内政治の具合くらいしか気にすることがないんだけどHD2Dのエンジン使わせて貰えないでトーセに丸投げってことは既に6までのFFはスクエニ内ではゴミなのかな >>702
リメイクとリマスターは違うからな
過去のリメイクでシステムがピクリマ級の変態仕様にはなってなかったし
(変な不具合、バグ技はあったがw) >>700
ロマサガはRSの上手いドッターがいるんで
渋谷さんは何もしなくていいです
頼むからもう何もしないでください ピクリマスタッフは他までいい感じにしようとか迷惑かけないで 恐ろしいことに気づいたけどこのピクリマスタッフ、FF6が終わったら野に放たれて他のゲームに携わるってこと? 滅茶苦茶な開発スケジュールを要求されたのは
ピ5のバグ祭り見るとなんとなく想像はつく
ピ6は延期したけど果たして数ヶ月程度の延期でどうにかなるかは厳しそうな気がする 色々と事情はあったんだろうが追加要素を丸々削ってるから
今後アップデートを重ねたとしても完全版にはならないのが確定してるのが痛いね >>694
そこからさらに進化してると感じた割には
前のレスでメタルギア要素に感動の声上げてるのがどうもモヤる
素直にエアプですって言えば恥かかずに済んだのに ピクリマ開発の始まりはきっとこんな感じ
スマホ版FFのクレーマーうぜーな、無料アップデートなんてやってられるか!
せや!システム共通化して追加要素排除した手抜きFFと置き換えたろw
元のは旧版扱いにして切り捨てられるし小遣い稼ぎもできるから一石二鳥やw >>713
どういうこと?
ピクリマを知らないのか? 天地創造とかルドラの秘宝てスクウェアエニックスだっけ。 ttps://www.youtube.com/watch?v=56e9BCVA6VI
ピクリマ6のPV
うーん…… >>717
5の時にも居た限定公開動画(アドレス非公開)を貼ってくれる人
やっぱり内部の人なのでは… >>719
ちゃうで
>>720
バイアスかかってるかもしれんけどこれ歌唱力ちょっと微妙なような
日本語だとよけい安っぽく聞こえるというか >>717
魔列車ひっくり返ってないのそのまんまやん・・・ >>722
安っぽい上に35歳↑くらいに感じられる
ママさんコーラス感がすごい オペラクソ笑ったwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>717
マッシュは鳳凰の舞とかメテオストライク中はずっと棒立ちなんだな シドの服っていうか帽子? あの高さはギャグなのか? >>723
これがここ数日で作られたPVだとでも思ってるのか
しかし、購買意欲をことごとく削がれる内容だな… >>731
オペラの声の出し方じゃ無いよねこれ
響きもビブラートもまるで無いし
SFCは音源でうまくオペラ感を作ってたけど、これはひどい すげえオペラ歌ってるじゃん
お前らよかったなwww >>733
プロのオペラ歌手を使うと思ってたけど全然違うのか >>733
スーファミのすらすぎやまさんに怒られたぐらいなのにな まさか令和になってオバサン声に歌微妙判定食らうセリス将軍の気持ち考えたことある? あんまり名指しで口汚く罵詈雑言書き込まないほうがいいよ。
5ちゃんの書き込みが元で誹謗中傷訴えられて書類送検された人達マジでフツーにいるからね 何故ピクリマのゲームオンチ達は
的確かつ確実に購買意欲を下げに来るんだ? >>742
セリス将軍しか実名でてないと思うけどアウト? オペラの歌声が何か
ブランクのある歌のおねえさん見たいな歌唱力だな FF6のオペラって日本語も含めてコンサートで何度かやったりしてるんで
生歌つけるって言われると
https://www.youtube.com/watch?v=eGl4FqUeFS0
こういうのとか
https://www.youtube.com/watch?v=yjF4B2-LDQY
当時のアレンジCDのグランドフィナーレ版っぽいのを想像しちゃってたんだよね
こう、年相応の声じゃないとか以前に音と声に迫力がねえなあって
素人っぽいのはゲーム内の設定に従えばそれが正解なのかもしれんけど……うーん…… 好評配信中って配信と同時に出す奴じゃないのか、まーたお漏らしかな?
内容もマッシュ棒立ちに音楽もアレで加えてオペラは笑わせにきてるし期待できそうだな >>741
まあでも将軍なんだし原作設定からおばさん年齢ではあるはずだろ
歌上手いってのもおかしいし、そう考えると原作に忠実だよ オペラなんだこれw
おばちゃんの歌にエフェクトかけただけだろこれ、低価格すぎだろ。。 てか4のときも5のときも同じだったんだが
こういうのって普通非公開で投稿しとくもんだと思うんですが オペラはマジでアレン自慰の極みだな
ピ糞は最後までピ糞だし なんでスーファミのまま出せないんだ?
改悪するなら変えるなよまじで何考えてんだ >>753
つまりオペラ悪くねえんじゃないかってことだよ SFC音源でオペラみたいにしてるから凄いんだよね
安易に声を付けたらよくて普通にしかならんわ ピクリマスタッフじゃオペラ再現できないから低予算の手抜きで間に合わせたのかな SFC版FF6発売日1994年4月2日
えーっと2022年-1994年ってやり・・セリスの年齢を・・・
うーーーーん・・・・・ >>760
ほんこれ
そこらへんの素人の発表会レベル
失望通り越してあきれてきた 海外の反応見てきたけどおおむね絶賛の嵐なのな。
口汚く貶しまくってる陰湿なファンってここ5ちゃんにジメジメ生えてる湿ったキノコみてえなおまえら日本人だけやん情けねえ。新しい風物を受け入れる度量がないならもう一生殻に閉じ籠もって出てくんなよ… 「素人の歌でオペラ座の公演が成功する」っちゅーのがそもそもウソくさいんだけど
曲の良さとか「SFCが歌を歌った」っていう衝撃とかで
そういう大嘘をねじ伏せてるとこが面白いと思うんだよねFF6のオペラ
意図的にああしてるんだとしても
あのオペラってリアリティではなくシチュエーションまるごと思いっきり大嘘なんで
そこはちゃんとウソを突き通して
正面から上手い歌を披露したほうが説得力あって良かったんじゃないかなーと >>765
まあ俺らも間違い指摘したり、半分関係者みたいなもんだし多少はね? >>767
わざとらし過ぎて掻き回すの下手くそだからもう来なくていいよ 本当にFF6プレイしたのか?
帝国首都ベクタの北にある街マランダを占領したのはセリス
その時の戦果で将軍になったって話だった ピクリマはどう変わるか知らん で、お前ら買うの?
俺はいつか出るHD2D版買うわ 俺買わないかな、5までは物珍しさで買ったがSFC番してるほうがいい ff6って戦闘開始直後のイントロで各キャラがアニメーションしてて好きだったんだけど再現されてるのかなぁ、、、 究極のリマスターじゃなくてデマスターだろ
てか今後ピ糞10年ってのはHD-2Dの為の集金の意味だったのかなるほどな 10年かけてバグ発見して遊んでね
もうあかんなこの会社 >>778
買うに決まってんだろ
もう5まで買っちまってるだよ、今更引き下がれるかよ そもそもリメイク、リマスターばかりしすぎてもういらんやったことない作品のリメイクならいいけど このスレでセリスのキャラ設定すら知らない人は買えばいいと思います >>732
そりゃ前から準備してるだろうけどあれだけ問題視されて後ろ指刺された後のアップロードみたいだから普通の感覚なら意地でも修正するだろうという
そんな意地あるわけないからこのザマなんだろうけど >>729
やっぱり安定のピクリマクオリティなんだよなぁ ピクリマはまた
そのあやまちを
くり返そうとしているのか… >>778
バンドル版だからもう既に買ってる様なもんだ
気に入らない所はこれから出るであろうmod当てて
なるべく原作に近づけてやるかな >>717
えーんやっぱり歌微妙(´;ω;`)日本語あかーん >>796
mod入れて何とか遊べるレベルだもんな
しかしバンドル版本当に詐欺だわ >>798
まだ笑えるか
劣化してるか
腐ってるか
終わってるか
のマルチバッドエンディングです >>789
ピクリマを開発している連中は頭の中ら羞恥心を捨ててるから仕方ない。 >>798
やめてぇ(´;ω;`)
あと英語版も同じ人?微妙だった >>800
>>802
仮にもラストバトルを盛り上げる重要な音声なんですよ…それを… HD-2D追加要素入りがリメイク完成形ってわけか
これを最後の引き出しにとっておくんだね
しかし10年遊べるとはなんだったのか・・・ アンダーテールでこのオペラシーンオマージュしてたな 5だけはしようと思って始めたけど
バグだらけで10分で辞めて返品したわ ライトニングリターンはまだ笑えたけど
ピクリマは粗悪過ぎてマジで笑えんわ >>731
海外版のPVだけマッシュが鳳凰の舞中にダメージ負ってるけどバグ? セリスの歌声でずっこけたわ
もっとイメージに合った声にしてくれよ‥ >>812
どうもありがとう
ピクリマだから何が正しいか悪いか分からないな >>814
コメント欄できれいにオチがついてていいよねこの記事 >>817
こんなババアのようなボーカロイドがいてたまるか! すみません
5なんですが、チキンナイフが「ぶんどる」でも逃げるんですが
ググっても出てこないので自分だけに起きてる不具合でしょうか?
みだれうちはまだ試してません >>813
いちおう真面目にオペラ風にしようとするとこういう歌にならざるをえんのかな…とも思うがそれをプレイヤーが求めているかというと…
これまでのFFゲーでセリスの声をやってたのは桑島法子さんだっけ?
そういう声優さんに普通に歌ってもらうだけでいいと思うんだけどね。変に現実のオペラ意識しなくても。 マッシュの棒立ち必殺技見て思ったけど
セッツァーのジョーカーデスって絶対モザイク骸骨になるだろうな あまり周りを豪華にするなよ
肝心のピクセルドット絵部分がしょぼく見えるぞ ファイナルファンタ自慰6ピ糞ルリマンコクッサー
買うアホおりゅ? >>820
これ別にオペラ風でもないと思う
かといってキャライメージに合わせたような声質でもなく
いったい何がやりたかったのかわからん
じつにピクリマらしさがある すぎやまこういち氏が生きていたらブチ切れそうだ・・・ >>717
Final Fantasy VI - Aria Di Mezzo Carattere
https://www.youtube.com/watch?v=eGl4FqUeFS0
こういうのを想像してた 植松は健在と言えるのかこのアレンジを監修?してる状態で… これはやっちゃ駄目というこのスレ住人の予想をことごとく実現してくるなw チキンナイフ誰も答えられんの?
俺だけの現象なの? ほうおうのまい棒立ちは許されない
このポーズしろよ
棒立ちくるくる無限頭部の可能性も出てきたな
https://i.imgur.com/8e4aFZs.jpg >>834
なんで急にタメ口になったの?
態度が気に入らないので教えない >>835
ねえ今どんな気持ち?って感じの動きだな棒立ちむげんとうぶ コレジャナイにならないようにと言いながら、6に限らず情報が出てくるたびにコレジャナイだらけなんだよなw
そしてそれが積み重なるとコレジャナイどころかもうパチモンというか、別の何か >>777
自信満々に書いてるけど、ベクタの北はツェンでマランダは西なんですが
本当にプレイしたんですか? 誰も疑問に思わなかったってことはFF6なんてその程度だって事だろうなここの住民は 自分らも大した思い入れもないのにスクエニに粗捜しレベルの細かい文句ばかり垂れてたとか笑えるなwww ここの連中がごちゃごちゃ煩いのはは単なるネガキャンでしかなかったって事だw 発売直前になると擁護シャイン湧くって本当だったんだね >>843
2時半に誤字るほど4時間前のこと捕まえてどうしたんだ?何かあったなら相談してみろ 発売日が近づいてナーバスになっちゃった?
まあ自分がやった事で数万〜数十万人単位の人からバカにされるとか嫌っちゃ嫌だよね さっき見たからレスしただけじゃん
本当にプレイしたならどうすれば北と西を間違えられるんだか >>847
みんな別にマップ思い浮かべなかっただけじゃない?それか気づいてても言わなかっただけか
4時間たって慌てて誤字るほど食いつく理由がちょっとわかんないんだけどなんかあるの? >>848
見て気になったからレスしただけなのがそんなにおかしい?
もっと言えばセリスはマランダを滅ぼしたから将軍になった、ってのもそもそも間違ってるし
他人に指摘しておいて言うこと全部間違ってるとかなんのギャグだよ。頭ピクリマなの? >>849
俺が言ったことじゃないからそんな言われ方しても
ちなみに違ってるのはわかってたけど言わなかった派なんでなんとも 少なくともはっきりしたのは、ここの住人がどう叩こうとネガキャンしたいだけだけだから意味なしということだw ID:eglpE82xとID:ssAkT75Kが変に煽ってるだけで
ID:KfdmLv6uは別におかしなことは言ってないと思う ちなみにここの連中がネガキャンだと現世になにか影響あるん? いやごめんさすがに言い方悪かったな
ここの連中が好きにネガキャンしてるだけとしてそんなに現実で腹立てる立場って何?ってことであって
すごい楽しみに待ってるヤツとかだったらすまん 正直オペラのシーンなんかくっそどうでもええわはよ終われやとしか思ってなかったんだがそんな待望的な扱いなのあのシーン スクエニのソコジャナイは天下一だから
力のかけどころが正しかったことなんて一度もないから 今までの流れから察するにピクリマが中途半端に売れてしまうと
数年後にピクリマ好評だったからピクリマベースでリメイクもしくはリマスターが作られてしまう
今は叩けるところは叩く、欲しくても買わない、原作やバーチャルコンソール等の購入が増えたというデータを作るのが重要 オペラは北瀬の顔入れ伺って力入れなきゃとかゴマ擦っとけみたいな感じでこんなゴリ押しなんだろ
どこ向いて開発してるんだろうな?こいつら まぁあれだよね
30年近く前のゲームをプレイしたからって街の配置覚えてるとかキモい FF6ピクリマはもう発売されたのか?
当時のピクセルアートがどうなるかだけ興味あったけどここに貼られてるの見る限りは予想通りの結果になったみたいだな
当時の画面比や制約や熟成された技術、その他の諸要件から生まれた最高品質の絵画的なドット絵を超えるなんてまあ無理だよな
技術は進歩しても心がついてこなけりゃ芸術は生まれん
ベルニーニの彫刻を現代のCAD技術で作られても何も感動が生まれないのと同じ チキンナイフこたえられないエアプのクズしかいねえのか
もういいわ
あばよksども そんな態度悪かったら誰も答えないわ
ここに書き込んでる手もとのスマホかパソコンでggrks フィガロ穴兄弟による鳳凰ボウガンのオートバトルで、サクッと実績コンプして終わり!
ライフイズストレンジとエルデンやって嫌なリマスターは過去に葬ろう。 冗談でオペラは本当に歌うと過去に言ったが、まさか現実になるとは思わなかった..。 >>863
なんでこんなとこで攻略の質問してんだよ
そんなこと検索して辞典みれば一発でわかるだろ >>873
大辞典は嘘も多いから……
5の本スレでマイティガード2つ覚えたとか書いてあって草
さすがのピクセルバグマスター ばくれつけんもそうだったしひっさつわざ全部棒立ちなのでは・・。
チャクラはぷーんてなんか漏らしたみたいになってオーラキャノンは腹から出て
むげんとうぶは元からシュールだったが更にシュールな様になりそう >>875
ぼっ立ちなのはたぶん魔法と同じ扱いだからだと思う 必殺剣は、原作のゲージ選択式か
旧スマホの選択後ゲージ待機式か気になる
たぶん前者かな コレジャナイピクリマウンコデマスター
どこまでFFを貶すのか 何度もリメイクされた上で受け入れられてる難易度を変に弄らない
追加要素を削除しない
これに加えてスマホ版はコントローラーに対応させる
これが出来てれば多少違和感あっても満足するんだよ
必要な事が何一つ出来てないのに
押し付け楽曲アレンジ
歌つけました
キャラの動きを削った実質デマスター
アホかとしか言えんわ ピクセルリマスターはもう終わり
FF7 HD-2Dだな ピクリマンコ酷いからこそ酷いネタで合せないと面白かったら意味がない >>883
もうMODで高解像度60fpsまでやれるみたいよ
海外のFF7熱はすごいなと思った >>885
下品な連中は常に頭のなかがあんな単語しか詰まってないから諦めて オペラだけじゃなく他も強化するなら良いんだけど
見るしかないオペラにだけ力入れるとはかつてのムービーゲー時代を思い出して嫌になる
それどころか他の部分はなんの進歩もしてないどころか退化してるとか >>877
他シリーズだと魔法発動中は立ちポーズのものもある(というかほとんど?)と思うんだけど
FF6の場合、原作に従えば魔法発動中は立ちポーズじゃなくて詠唱ポーズなんだよね
んで、マッシュの>>835のこの構えてるポーズって詠唱ポーズなんだよ
なので魔法発動中のキャラモーションがそもそも間違ってんじゃないかなあ 統一しただけなんだけどまた俺なんかやっちゃいましたスタイル 仮にもピクセルリマスターなんて大仰な名前付けてるんだし
ドット絵のアクションを削ったらダメでしょ
オペラリメイク?
力入れる所を盛大に間違ってるわ >>893
削ってるっていうか間違えてる
おそらく絵素材はちゃんと存在するんだけどアニメ指定をミスってる
前の魔列車PVのときの走りモーションもそうだと思うんだけど
5までのバトルアニメ設定をコピペして直し忘れたままなんじゃないかと
果たして製品版では直ってるのか 一ヵ月前の俺
どうせバグ塗れなのにオペラだけ無駄に力入れてフルボイスとかにするんだろ(冗談だけどね♪)
流石のピクリマスタッフさんやで... 追加要素があればオペラも頑張ったねすごいねと評価されたと思うんだがなあ マリアの影武者で出たってだけなんだから
オペラ声でなくてもいいんだよねセリス… いやー仮に追加要素あっても本編でグダグダなままなら
俺はあんまり評価くつがえらんかなあ 公式キャンペーンでもらえる渋谷員子のサイン
要らなすぎてわろた ここやあちこちの酷評ぶりにどれも買っていないのでなんだが
ピクセルリマスターの試み自体は楽しみだったんだよ
特に3456は大好きだから残念でならないよ… >>894
なんかこういうミスが多すぎるよね
素材や数値データは一応入ってるのに設定間違いで実際のゲーム中に反映されてないってのが >>903
そのへんあんまり詳しくないけど
仰るとおりデータ周りでも「設定ミスで機能してない」みたいなのちょいちょいあるっぽいっすね
なんと一貫性のあるゲームだろう(うれしくない) 設定ミスならメテオストライクみたいにすぐ直せるからかわいいもんだよ(?)
4の浮遊敵とか5の壁敵とか用意してない処理には対応できない 力入れたオペラもこれじゃない感バリバリでクソみたいな出来なんだろーな
>>904
スクエニさんの内製ゲームは安心してプレイできるもんな!! まあ本当の完全版が出たらもう二度とリメイク商売できなくなるわけだし
不完全で不満が残る形で売れる商品を作り続けないと会社は儲からんからな
ゲーム開発は慈善事業ではないってことだ
恨むならマーケティングを恨もう 難易度下手にいじるのはダメだけど、難しくするなら6は歓迎する >>909
ここまで露骨な手抜き完全劣化版だと会社自体への不信やシリーズ離れがおきそうだね いつも通り1時から2時頃でしょうね
もはや数少ない勇者はしっかり報告してくれ >>914
そうだっけ?
どんな面白い事になってるか早く動画みたいな 改めて、明後日恐怖と悲観と絶望と失望が世界をおおうぞぃ 何百(どころじゃないけど)もの悲鳴が奏でるオーケストラは
さぞ聴きごたえがあるだろう 暗闇の雲を手裏剣なし打撃だけで倒すにはレベルどれくらい上げればいい?
初回はレベル50で手裏剣使いまくって倒した >>917
ゴミみたいな新作連発しても売れるんだから大丈夫っしょ 配信日に絶望で考えることをやめた人たちが集まる
狂信者の塔みたいなスレになりませんように...🙏 BGMにせよオペラにせよ思い出に色つけたらそれはもう別もんなんだよ… 決戦のアレン自慰がどんだけ酷い事になってるのか気になるな
どうせギュインパオンで宮永オナニー全開なんだろうけど ボス戦がここまで全滑りだからな、決算ですらも無理だろう まぁ、いんじゃね?買いたい奴は買えば
類は友を呼ぶ
だから本人達がハッピーならそれで良いよ >>927
フレア弱い気がしてメガフレアばっか使ってたわ awaken
幻獣を守れ
決戦
仲間を求めて
他にもだけど好きな曲がたくさん
アレンジもきっと裏切ってくれるのかな >>936
やっぱりダリルのお尻が相当魅力的だったんだなぁ 一番好きな曲は仲間を求めてだが盛大にずっこける準備はしている 出だしめちゃくちゃいいのにサビに入るとエレキギター入る予感 エレキギター「パオーン」
俺「!?」
ラッパ「パパパパーッ」
俺「!!!?」 バトル系以外のアレンジはそこまでひどくない印象あるけどなぁ FINAL FANTASY公式@FinalFantasyJP・2月21日
\ #FF6 発売直前記念!/
#FFピクセルリマスター ミニゲーム第2弾
「#FFクロスパズル」を公開したクポ〜!
↑
クロスパズル普通に面白い
なんと無料 クロスパズルのルールが分かりません!
なにをどう打てばいいんや 確実に言えることは仲間を求めてのアレン自慰は
デスゲイズが全力で殴りに来るレベル これ本当プレイするやついるのかと不思議になる、追加要素とかあればまぁバグ多くてもやる気になるが。。原作以上のヌルゲーで追加要素もない、バグ多い、もう動画みるだけでいいわ デスゲイズに永遠に会えないバグとか、何度も倒せちゃうバグはありそうだな、前例から言って >>952
ブラック企業の低収入社畜奴隷とか
言ったんなや デスゲイズが画面上に見えてるよ
FF7のアルテマウェポンっぽくていい感じでしょ? 日本のゲーム業界が衰退したことを示すリマスターでしたね JapaneseはAnalogアルヨ
Digitalなんて無理アルヨ
和ゲーは衰退しました はい獣が原にテズゲイズ追加しておきました文句ないね これは時代の流れ的に仕方ないんだろうなって感じだけど
めがみの布はさらに厚くなるかもね idかぶりってあるんですね
965,968は自分です
922は別の方 ヤベーよヤベーよ
このピクリマンコの同人ゲーはマジでヤベーよヤベーよレベル
ぬるぽ 幻獣はまたオーディンがライディーンになることで空白が開く仕様か? リリースと同時に不具合案内もしれっと出すやつだよな >>930
宮永のようつべの生配信でチャットが酷評の嵐ですぐ非表示になったの笑えるわ とりあえず1から4まで買って見たけど3だけ少しカクつく
3が一番楽しみだったんだけどな 曲はオリジナルとアレンジ選択出来ればな
アレンジ押し付けといて
ピクリマQ&Aでデブチョコボがコレクションに最適とかほざいてるの腹立つわw コレクションに最適って事はプレイする程の物でも無いって事かな 眺めるだけで楽しいんだよな、考えてもみなよ
スチームのライブラリにファイナルファンタジーが1から6まで並んでるんだぜ?すごい万能感なんだよ
それだけでもう大満足でしょう >>982
なんで6だけできんだよ……
じゃあ他も全部やれよ宮永ェ タブレットでにコントローラーをBluetoothで接続すればコントローラーでプレーできるの? >>240
オペラは君の思った通りになったね
残念な事に >>986
旧版は出来るぞ
ピクリマ版はなんと出来ません 何でオペラだけHD2Dになってんの?
そんなことでバグは誤魔化せないのだよ オペラで歌付きは違うでしょ
完全にリメイクするなら歌入れていいけど今回のコンセプトはそうじゃないじゃん >>990
ピクセルリマスターのコンセプトから言ってもねぇ…
あと、一部だけHD-2D風にするのも絶対に違う
開き直って究極のコレジャナイを目指してるとしか思えんわ
リメイクされて首をかしげる部分がかわいく見えるとかどうなの
HD-2Dは本気出して作れる奴がやってくれ ホント何も考えてないんだろうな
5までもそうだったけど、未プレイでなんの思い出もないから安易に自分たちの解釈を押し付けようとしてくる
崩壊後のファルコン号の浮上シーンと間違いなく改悪される >>984
「他も全部やれよ宮永ェ」って、宮永ってただのBGMのディレクターでしょ
空欄がどうとかメニュー画面の設計とかに宮永は全然関係ないんじゃないの 全編ボイス付きのリメイクなら歌付けてもいいけどね
オペラだけ歌付けるのは違うよな
あの歌ってるように聴こえる音も含めてアレンジしないと...
そんな事出来る能力が無かったか 他がちゃんとできてたらまだ印象は違うんだけどねえ
FF6のイベントをHD-2Dもどきにして遊んでるヒマあったら
FF3のエンディングとかちゃんと作ってくれませんかね 1000ならピクセルリマスターはなかったことになる >>997
あれ気合入れて作り直せば
本来のピクセルリマスターの名にふさわしくなんぼでもカッコよくできるのにねえ
せっかくの見せ場で手を抜くとかこれだからピクリマは ピクセルリマスターと銘打ってるから
さぞかし拘りを持って作っているものと思っていた このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 4時間 9分 47秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。