FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart49
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ロックのテーマは
シンバル、バーンバーン!バーン!!してる ロックのテーマは逆にアレンジ部分がどこか分からない
まあそのくらいでよかったのかもしれないが >>17
なるほど原曲から変化してるのか…
気づきもしなかったし気づいたら気づいたでもとより良くなってはいないな… >>16
聞いての通りやね
そら、予算のこともあるし、当然ンじゃろ…! >>18
ピクリマのアレンジBGMは
音質上がって、音楽が劣化してるからね ここがもうすぐピクリマFF6魔大戦のステージになるスレと思うと感慨深いな >>23
擁護・援護派による低酷軍との戦いが予想されるな 1から買ってプレイしようと思うんだけどff初心者なら楽しめる?
ちなみにスマホ版
バグやら改悪やら悪い評判が目について不安になってきた
改悪は元ネタ知らないからいいとしてスマホのバグとかは許容できる範囲? 買うならギリギリ3までかな…
なんなら3だけでいいまであるよ >>26
落差スゲーよな
大谷のフォークボール位あるわ
大谷フォーク投げるのか知らんけど ピクリマ発売で一番よかったのは無料のクロスパズルが遊べたこと
FINAL FANTASY公式@FinalFantasyJP
\ #FF6 発売直前記念!/
#FFピクセルリマスター ミニゲーム第2弾
「#FFクロスパズル」を公開したクポ〜!
数字に沿ってマス目を塗ると…?クポ
抽選で素敵なプレゼントも用意しているので、遊んでみてほしいクポ 30年前の渋谷員子はセックスしまくってたんだろうな タブレット+コントローラーでプレーできないならPS版出るまで待つか >>11
レイチェルの顔だけはSFC版に比べて自然に見えるように改良されてるな 原作を尊重すると言うなら1の浮遊城を宇宙ステーションのようなグラフィックに戻してもらいたかったな バトルの曲どうなってるやら
死闘とか4の四天王戦みたいにテンポ遅くしてそうで不安だ もうすぐ発売だからスクショとか動画見てたんだけどまほうの演出が掲載されてるメディアが一つもなくない?見落としてるだけかな? むしろフルプライスでいいからオリジナルを遊ばせてくれ つかなんでBGMをオリジナル版と切り替えできねえんだよ
そこが狂ってんだよ >>39
お漏らしPVにも魔法は見当たらなかったなあ
まあ間違いなく今までと同じ共通エフェクトだろうから安心していいと思う 魔法とバトル曲は必死に隠してるのを見るにつけもう諦めてる こめん、1人通報させてもらった
その書き込みひどすぎ
起訴されても文句言わないでね >>41
一生懸命アレンジした曲を聞いて欲しいと言う制作側のエゴ 通報なんて単語を久しぶりに聞いたわしかもこんな荒れてるスレでw
バカは通販しか能がないって知らないのかな?まあいいや好きにしなw >>45
ピクリマを擁護し援護するマヌケ共を低酷軍と本当の事を言ってすまない ロックのテーマの違いが解らないって言ってる奴らは耳が悪いのか?
どう聞いてもアレンジ版はクソにしか聞こえないできだぞ?? 今までいなかった通報厨まで現れてて草
二度と来るなよ擁護の雑魚>>45 >>54
まさか自信満々に原曲から変化していくとは思ってもみなかった
原曲を聞いて「原曲通りでよかった…」と思っていたら… リストが詰め表示じゃないのは魔石だけかな
あばれるとかは例によって左上詰めになりそう
>>44
あしただろ >>56
動画でも棒立ちでしたね
〉ほうおうのまい
おまけにめっちゃゆっくり >>56
メテオストライクでの敵反転は直してるけど
キャラの歩きモーション2パターンなの直ってないんですが
まさかこれ仕様にするつもりかおい 最初は「おっ」てなったけど肝心の音色が出てないのがなぁ…
0:39あたり
原曲の雰囲気を元にVSTアレンジ打ち込みのが良かったのでは 通報ごときで誤変換するほど笑うとかどんだけツボがずれてるんだろ…同じレベルでこわい>< >>56
正直、PSP版FF1のボーナスダンジョン版のが好きかな
エレキ利かせすぎ エドガーの機械でオートボウガンだったきがするけど
英語名だとオートクロスボウ?? どっちなんだよ? Listen to this incredible remix
「この信じられんようなリミックスを聴いてくれ」っていうのはどっちの意味なんですかね 光の戦死はドットとのバランス考えろ
いや考えなくていい、二度とFFに関わるな >>56
おっええやん!と思ったら0:30あたりからなんか軽いって言うか
素人の弾いてみた的なww
ぎゅおーんとかエレキとかギターくわしくないからわかんないよ…(´・ω・`) >>56
ボスBGMが信頼と実績のアレン自慰で何か安心したわ
後、鳳凰の舞と真空破の棒立ち何とかせいや! 4〜6出たタイミングが違うから
原曲はそれぞれの特徴があるけど
それをほぼ同じタイミング同じ感性でアレンジした結果どれも似たような感じに聴こえるわ >>56
ん?フレアのエフェクト、今までとちょっと違うくね? 英語名と日本語名で違うのはある程度しょうがないのかも
和製英語使ってるところもあると思うし >>72
なんか変わってるっぽいね
なんでいまさら変えたのかはさっぱりわからんが >>56
原曲からアレンジへ移り変わる演出のおかげでますます糞アレンジっぷりが際立ってるな
またセルフネガキャンか?
それとも本気で「原曲からカッコいいアレンジへ!」って思ってアップしてるのか?w 38秒辺りSFC版だとコーカーコーン!って感じの音だったのに・・
全体的にハッキリしないアレンジ音になってるわ しんくうははクルクルアニメしてたハズだけど…
「お、なんか知らんけど風吹いてらぁ〜」感凄い >>75
せっかく変えたわりに原作っぽいエフェクトになってるわけでもないという意味の分からなさ オーラキャノンは詠唱ポーズ取ってるのに
鳳凰の舞は何で詠唱ポーズ唱えてないんだろうな?
後、真空破が回ってないのも違和感ありまくり 期待通りのオナニーギュイーン決戦だったな
パオーンはまだか?まさか死闘でパオーンじゃないだろうな? ワンチャンメテオやアルテマも変わってるのかも
光の戦死(人柱)頼む >>63
イキってる通報が面白かったんやバカは黙ってろよ
てかお前も大概キチガイやな 死闘はオケだからな…
だが、そこはピクリマクオリティ、期待を裏切らないさ! >>63
いや全然怖くないけど
通販誤字→全くの無害
通報報告→基地外
同じみたいに言わんといて 【朗報】1〜5まで完全に統一だった魔法エフェクト、6まで来てついに更新される
※なお原作準拠というわけではない模様 ミサイルも喰らいモーション全くないな
常にぼっ立ち ファルコンが飛び立つシーンで、仲間を求めての曲がどうなるんだろう。
シンバルとか太鼓とか鳴らすのかな。 ピクリマスタッフは良かったな地獄のインターンから解放されて
後は専門学校の卒業課題頑張ってくれ 45秒付近のバイオリンの出だしがおかしいんだけど? ケフカの笑い声とか絶対に変えちゃいけないと思うんだけど…変わってるんだろうな
妖精乱舞の2楽章でおっおっおっが人の声になってるに有り髪全部賭けても良い(´・ω・`) ((^ω^≡^ω^))おっおっおっおっ
>>93
しかも多分ドラクゥの人と同じとかで笑っちゃうんだろうな 魔大陸の背景しょぼい 後随分エアフォース戦の背景速度ゆっくりになりましたね >>95
ついでに音楽もスローテンポになるだろうな
4であれだけ言われてたのに >>63
誤変換ごときでわざわざレスする貴様のキモさが滲み出て怖い デスの骸骨がモザイク修正してないから
セッツァーのジョーカーデスも、モザイクしてるだろうな >>93 >>94
オウ オウ オウ とオットセイの鳴声になってたりしてな 頼むから原曲に切り替えられるアップデート追加してくれ。
それだけで多少モチベーションが上がる >>106
頑張ってアレンジしたのに誰も聞かなくなるから切り替えなんてしないよ いいこと思いついたんだけどアレンジしないってどうかな?
お金もかからないし…いいアイディアなんじゃないかと思う メインの旋律の合間に入れてくる音がいちいち耳障りなのなんでなん
あと、ほうおうの舞なんでこんなゆらゆらもっさりにしたんだ
舞じゃなくて死霊の行進やんけ WiiUと3DSのストア閉鎖はバーチャルコンソールを止めさせる事でピクセルリマスターの売上を増やすためにスクエニが命令したんじゃないだろうか >>111
FF7Rでもメインテーマの副旋律がうるさいって結構言われてたな
ぶっちゃけセンスないアレンジ多いと思う
近年はなんでもかんでもオケにすればいいと思ってる所もある 明日発売かと思うと違う意味でワクワクするよな!
俺は買わんけど >>113
その命令をスクエニが出すとしたら即日VC配信止めないと効果無いだろ
ゴミピクリマに失望させてあと1年の間ゆっくりとGBA版買われるだけ 奥のギュイギュイーはまだ音小さいから目を瞑るとして
最後のわざと?音外すの辞めてくれループするごとにズコーてなる 的確におもしろPVを上げてきて笑いをとってくれる広報はある意味センスの塊 Twitterの人は有能だよな
ピクリマの杜撰さを世界に配信したんだから PVのリツイートすらしないし
JPのほうのアカウントはピクリマにあんまり触れたくないんだろうか >>56
何か違うわーと思って外人の反応見たら概ね良好なんだな
個人的に後半ベースの存在感が消えるの違和感あるわ 日本人にとっちゃ同人などで意味聞きなれちゃったアレンジ版だからな
外人にとってはWOW!ぐらいしか思わないんだろうね 決戦だっせーなwwwwww
前半のエレキのくそうんこオブリいらんし
サビのストリングスもヴィブきつい上にうるせーからベースの最強にかっこいいラインが聴こえねーよ
バランスめちゃめちゃだなこれ
そうじゃねーんだよ
やり直せ 予言しておく
CSに登場する際には値段は据え置きで原曲と切り替え可能で出してくる
そのくらいしないとCS展開してもすでに悪評だらけで売れんだろうから目玉にしてくるまである オペラに歌声つけるなら、セリス役の声優に歌わせてよ… ff6のbgmはベースラインのカッコ良さが特徴だと思ってたんだけど見事にベースの存在薄めてきてガッカリ
仲間を求めてのベースとかバリクソかっけーんだけどセンス0宮永は分からないんだろうな
宮永はもう音楽の仕事辞めてハロワ行って日雇いの土方にでもなれよ 戦闘開始のパオオオン!マジやめてくれ
動画配信聞いてると耳が痛くなるわ ノビヨリスペクトでよいのです
アレンジなどいらんのです いっその事俺にドット絵描かせて欲しい
スクエニに直接ドット絵送ってやろうかな、嫌がらせとみなされるだろうけど… 音楽にしても素人にやらせた方がまだマシな部分あるよ >>136
昔描いた目コピ品で良ければ…
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2730805.png 今日は祝日なんだから1日発売日前倒しすりゃよかったのにな
木曜発売を絶対厳守する理由なんてないだろ? 音楽笑うわやっぱりパオーンじゃねーかwwwwww
こりゃピクリマあるあるベース音消してメインライン
のみのクソ音楽5のバトル1のサビベース一切聞こえないしあのブリブリベースが無いとか
3のバトル2もそうだがFCとかサビの盛り上がりがピクリマは音伸ばして盛り上がらない
どうせ6の仲間もベース無いんでしょwwwwwwフルートとカスタネットとかシンセで誤魔化してギターでウイーン!しちゃうんでしょwwwwww知ってる 絶対に笑ってはいけないピクセルデマスター(笑)
こんなん笑う自信がある ピクセルリマスターシリーズはどうしてこうなってしまったのか
PSのコレクションとかの方がまだいいじゃん >>124
前スレでも書いたけど出す度に叩いて笑いものにしてる陰気な湿ったキノコみたいなのはここにいる日本人だけだぞ。 >>146
朝から擁護&社員乙
クスクスゲラゲラ >>56
アレンジ以前に魔大陸のボス曲は死闘じゃなかったっけ?? 好評つくと思うよ。だってSteamの日本人てFPSやRTS等で対戦物嫌がって2Dの同人ゲーム漁ってるのが阿保程いるんやで。そんなやつらからしたらダメイクでも神ゲーと思うやろうし18禁パッチ期待してるかもしれん。
外人でレトロ遊ぶ奴はオリジナル割れハックロムまでしてるから今更良い悪いなんてどうでもいいしスマホ版だと思って気にしてないかもしれん。 5までの失態も含めた前評判を見た上で
買わない人95%(うち不評100%)
それでも買う狂信者5%(うち好評90% 不評10%)←レビューはこれ
こんな感じだろ 日本人て本当にクレーマー多いなw
ベータテストなんだから20パーオフだぞ
完全版はあと2ヶ月待てや 普通はこの状態ならアーリーアクセスにする
それができないスクエニのプライド(笑) >>154
1〜5はずっとテスト続けてるみたいだけどいつ完全版になるんですか
完全版になったら買います >>157
2000円ならあんなもんだろ
ファミコンとスーファミのカセットで楽しみなさい https://twitter.com/SquareEnix/status/1496228363043631109
なんで地面こんな明るいんだ
これ夜じゃねえのか
つーか海の色これ通常時とひっくり返ってねえか
明らかにこっちのが明るい
あの妙に暗い紫の海の色ホントはこっちで使うつもりのもんだったんじゃねえの?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ボス戦がいつもの
ギュイーーーーーーーーーン!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
原曲にギュイーンしてる部分あったか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
仲間を求めてもギュイギュイパオパオしちゃう感じ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww こういうのならHD-2Dリメイクで決定版としてくれ ロマサガ2・3のHDリマスターみたいな感じで作れば問題ないんだよな...これでさえ追加要素の少なさに文句言う人いたりはするが
追加要素全削りのアレンジ押し付けとかピクリマ企画した奴まともな判断出来てないわ
ドラクエもFFもスクエニが抱えてる限り原点を遊ぶには実機を揃えるしか方法が無いな >>160
ギュイーンもパオーンも覚えが無いわ
これがピクリマアレンジのお気に入りみたいだな
バカの一つ覚えだが 過去の移植で追加された要素は入ってないのもあるけど…
って言ってるから、追加要素を全部消したつもりは無いらしいぞ >>162
まさにベクタへ向かうところですよ
海と地面は謎の光源で照らされ空はオリジナルより暗い謎の空間
表現が前衛的すぎる
無茶な合成した特撮みたいになってんじゃねえか >>163
そうそう
あとはピクセルリマスターと銘打ってるからグラフィックのクオリティさえ統一されていれば
>>167
これマジでウケ狙ってませんか?
シリアスな場面でこんなシュールな状況とか…
なんでおかしいと気づかんかねぇ…
ちゃんとFF6を舐めるようにプレイせなアカンわ
なんならプレイ動画あるし分かりそうなもんやろ… オケ音源にするとかCV入れるとかするならFF3,4リメイク的なもの作って欲しいわ
HD2D作品のボイス付きすら違和感感じてる人が一定数居るのに
それよりさらに品質劣るドットゲーでボイスだけ気合い入れるとかバランスが悪い >>169
千葉さん使う資金残ってないやろ…
ディシディアの素材を使うにも金で許可いると思うし… >>170
元を知らなくてもヘンに見えると思うんだがこれは俺の感性がおかしいのか
地面のパースのかけかたも違和感あるし リマスターとは言え6作品を
全て出すのが無理があったな GBA版をそのまま移植できればどんなに良かったことか… GBA版を追加要素込みで移植
グラをブラシュアップ
BGMの音質をブラシュアップ
で良かったんや >>174
元を知らなくても普通にこれはおかしい
>>175
こんな惨状になるとは誰が予想してたのかと 狂信者しゅがーも苦言呈してるのに社員さんはのんきやなぁ 良くなるどころか超絶劣化見せつけられてもはや帝国潜入の演出もクソも無いな GBAの追加は色々言われてたけど本編に出張ってこない任意のものだから
単純に遊べる要素が増えてたんだよな。6は特に育成しても試せる相手がいなかったし >>177
「SFC版の音質とグラフィック+GBA版追加要素+不具合修正」こそ実現するべき決定版なのにな。
HD-2D風とかは、まず決定版が出た後のリメイクでやることだろ、と >>177
作ったほうはあれでブラッシュアップしたつもりなんだよ
荒いヤスリでゴシゴシみがいたからディテールぼろぼろでもう原形とどめてないけど >>159
空とか海も気になるけどそれ以前に
ベクタデカすぎ >>159
海の色も明るくておかしいが、飛空艇でジリジリと帝国領土へと迫っていく緊張感がなくて軽いわ…
https://www.youtube.com/watch?v=Eao2BuwrgDU (36:06〜) >>159
そもそも陸映しちゃダメだよね
対比で酷いことになってる
全てにおいて演出を全く理解してない わざと光源の不一致とスケール感を狂わせることによって不気味さを出す
わかる人にはわかる高度な演出だぞ
ちなみにぼくには高度すぎてよくわかりません 実際はBGMもギュイーンぱおーんしててピクリマスタッフ的には
陽気にラスベガスに向かうようなシーンだと思ってるんだろう 旧スマホ版でも大陸は暗かったんだけどな…
FF6のこと多少知ってる程度の知識でゲーム作ったのか
攻略本だけを頼りに作ってきたのか これに懲りたらピクリマスタッフにゲーム作らせないでくれ 彼らのシナリオでは今頃家で屁ぇこいて好きなことやってるんやろな… >>177
普通はそれ終えて、修正不具合して
初めてオリジナリティを出すのに
ここのスタッフと来たら... 渋谷はマジで監修っていう立場になってドット打たないでくれ
旧スマホ版が決定版になれなかったのはお前の下手糞なドットのせいだって自覚しろ >>177
これを操作性で足引っ張りそうなスマホ版を除外して
ファイナルファンタジーSFCコレクションとか一纏め、DLC専売でもいいから各プラットフォームで出せば間違いなく売れそう
今のスクエニまずはユーザーの多いスマホで必ず出すなんて糞みたいな制約ありそうなんだよなぁ さあ本編にはきっとまだ見ぬおもしろ演出がいっぱいだ!
たのしみだね!! FF6は好きなBGM多いのにどんなゴミにされてるんだろう
とりあえずPVにあるティナのテーマと決戦はこれじゃない感 なんかファルコムのゲームでかかりそうなアレンジだな...特に泣きのバイオリンw PCEのイースは何故か違和感なかったな
CDから曲の垂れ流しって言われてきたけど
単に目新しさが勝ってただけかな 斜め下アレンジの死闘を聴いてみたいな
アルテマウェポンとか三闘神の曲 >>197
ただの名義貸しなのかどうなのかわかんないけど
渋谷さんがFFBEのドット監修してることになってるのすごいよね
いったいどこをどう
かんしゅうしたんだろう(棒 ピクリマのせいでもうリメイクは出ないんだよな
アプデで良くなる未来も見えないのに
10年遊べるせいで 10年遊べるんじゃなくて10年遊ばさせられる感じよの
なんで雑に作っちゃうかな 長いことアプデきてないけど5まではもう直し終わったつもりなんすかね リソースが全部6に行ってるので6リリースして6の致命的バグを修正した後です ボス戦の音楽聴いたけどアレはねーな…
ジャッジャッっていうギターのリフが気になるわ 致命的な不具合を修正するのに何年かける気なんですかね…… >>214
まだアプデがあると思ってるのか…
今後はOS更新の対応ぐらいしかしないだろ HD2Dにしろとか色々言われてるけど正直言ってもう何もしなくていいよ
往年のファンへの一番のプレゼントは何もしないが正解 HD2Dは持ち上げ過ぎ
あんなの原作の雰囲気ぶち壊しのただのツクールソフトだわ
あれをありがたがるのはそれこそ7以降のFFは認めません的なドット厨だろ 6以前のFFを聖剣3RかFF7Rみたいなグラでリメイクしてほしいし
デフォルメするならオペオムみたいな感じでやってほしいと思ってるわ
絶対やらんのは分かってるけど HD2D自体は好きだがFFに関しては暫くそっとしといて欲しい これで原作原理主義者の老害共が一掃されるんなら意味のあるリマスターだと言わざるを得ない。 スレチだがこの感じだとドラクエ3リメイクもやばそうだ >>225
ピクリマってそんなしょうもない目的で作られたもんだったの? 1〜6をHD-2Dにします!
からの
キャラドットは渋谷員子です!
という地獄 渋谷も植松も監修と言う名の名義貸しと言う名のヘイトタンカー見たいなもんだろうな。それを良い事にやりたい放題。特に音楽 原作原理主義者はこれで活気づくんじゃないの??どゆこと 渋谷は前から駄目だったし、仕事辞めてほしいがさっさと死ねになったくらいだけど
植松は決定的な汚点になったな いやー植松伸夫はともかく
ピクリマのメインキャラのドットは間違いなく渋谷員子本人のもんでしょ
旧スマホ版の5・6と特徴思いっきり一致してるし
あんな特徴的かつダサいの今日びなかなか見ないよ >>56
サビの部分と言えば良いかな?
ギターギュイーンで来ると見せかけてまさかの別楽器でソロ。詰め込みすぎて、何を伝えたいか分からんアレンジだな この劣化ぶりならSwitchとかPS4での販売がなくてよかったわ
あったら買ってた間違いなく グラもだがやっぱオペラが酷い
あれ強制的に聴かされるのかと思うと買う気が失せる
あと、森公美子と揶揄するカキコが前スレにあったが、
あの人もその業界で功績のある人物だから、流石に本人に失礼だわな グラフィックも音楽もイベント演出も戦闘まわりもUIもまんべんなくやべえのは凄いわ
フォローしようがない 渋谷さんはゲームしないし、他社のドットにも無関心やし、過去の自分の仕事を振り返らず毎回新規にドット打つスタイルやからな >>238
無能オールスターの集まりで
ある意味奇跡だな オペラは、WOFFとかでセリスやってる声優さんに歌ってもらえばよかったのにな
ゲーム中でも、にわか仕込みの素人セリスが歌ったって設定なんだから、そんなに上手くなくてもいいわけだし ゲームカタログなんぞ当てにならんよ
あれは特定の企業に忖度しすぎ 結局組織の問題
ゲームやっててもわかるほどに組織が滅茶苦茶 人に依って諦めるポイント違うと思うけど、
俺は>>159見てこのままなら買わない決定打だわ。
やりすぎたレタッチみたいに明るい色彩も、魔法エフェクトも、
オペラのクソ曲も我慢、戦闘BGMも6は低レベル逃げゲーだし、早く片付ければ違和感ないだろと思ってたけど
ここまで酷いとは。GBA版の音にガッカリした以上だわ。 >>225
流石リメイクリマスターでしか商売できないメーカーの信者。考えが後ろ向きだな
一掃させるメリットあるなら言ってみ?リメイクリマスターにしがみついてるメーカーが懐古を一掃したらメリットよりデメリットの方が上回ると思うけどねえ >>208
最初の頃は本当に監修程度だったが全世界で多くダウンロードされてると知り、ドット担当してるエイリム乗り込んでマンツーマン指導したり、もっとプライド持ってくださいと叱咤激励もしてた >>224
3箱の中では一番遊べたけど
オープニングとエンディングの手抜きはやっぱつれぇわ ピクセルリマスターとかいうのはもうなかったことにしたいわ
歴代最悪のデキ
>>226
リメイクとリマスター・移植モノとは別物
そもそも開発陣が違う スクエニゲーは外注先によってピンキリだわな
ドラクエ3の出来は外注先次第 まぁピクリマがそもそも異常すぎるだけで
これクラスにドラクエ3もなるとは考えにくい 狂信者の塔もオーーーー オーーーーー オーーーーーって言ってそうで怖い オォン オゥ オォン スゥー アェー オオ オオン ピクリマ=手抜き劣化というのが刷り込まれてしまったな、ドラクエと並ぶ看板タイトルでやりやがったのが許せんわ
やるならライブアライブとかのファンの少なそうなマイナータイトルでやればいいのにアホか リマスターとはいえ1本作るだけでも相応に時間はかかる
これが6本を半年少しでリリースとかかなりとち狂ったスケジュール設定されてそう
スクエニ経営陣の目的は売る事だけ
不完全版を売る為の方法がギャラリーとサウンドテスト
そして大言壮語の各種インタビューだったんだろう >>246
ピクトロジカファイナルファンタジーも渋谷さんの監修だったけど、本人はインタビューで質問されたときにピクトロジカって何でしたっけ?って答えてた… スクエニ社長はこの企画書を見たとき不安って文字は浮かばなかったのだろうか?
FFだから平気だろっていうスタンスでOKだしちゃったんだろうか?? まさかこんなことになるとは思ってなかったんだろ
だからこそお口直しが必要になった >>246
それじゃまるで渋谷さんがただのイタい人みたいじゃないですか
エイリムのスタッフはいい迷惑だっただろうなー メテオストライクはちゃんと反転したし、OPの魔導アーマーとフィールドの色調とBGMとオペラと棒立ちアクションが酷いだけで、他は神作品かも知れんな! >>264
これは神作品
目をつぶらなきゃいけないとこ多くて忙しいなあ >>262
更にはFFBE第二回ユニットイラストコンテストにて、渋谷賞の該当作品無しということもあつたw >>260
スクエニ社長はクオリティなんか一切気にしてないだろ
どれだけコストがかかって利益がどれくらい出るかだけ 1-6ピクリマ完全収録出ても買わない!
無料でもいらんゴミ下痢 なんでもかんでも神とか使うと逆に安っぽくなる
ま、実際ピクリマンコの出来は安っぽいけど ゲームのことはよく知らんけど
一流ビジネスマンでございますみたいな人材じゃないと
スクエニ様の社長にはなれんよ いつも通り2時頃だろ。バンドル奴隷のために要報告事項を上げとくといいぞ
とりあえず、必殺剣のゲージ仕様と茶番必殺技コマンド誤入力時の挙動だな どこかに2時って書いてあったよ
インターグレードの時いつだよって話題になってたんだけど、普通ちゃんと書いてあるよなと思ったのでw HD2Dというブランドは成功したのに
ピクセルリマスターというブランドは大失敗という。
センスなのかねぇ まあピクリマ6をプレイするってのは
自分に回転ノコギリするようなもんだよな ピクリマを叩くことで冴えない暮らしのストレスを吐き散らかしてるだけ
共産党員や新興宗教のデモとか集会に近いこの陰湿な雰囲気 >>284
やあ!擁護の構ってちゃん。
ほんと反応レス欲しがり屋さんやね♪バブー 擁護ならピクリマの良い点を書いたら?
自分の言葉で ピクリマ5もバグ探しは滅茶苦茶盛り上がったなあ
楽しみ
買ってないけど 結果として出てなくて良かったが
Steam版スマホ版を出してコンソール版は出さないとかどういう判断だったんだろうな?
Switchなら家の中で自由なスタイルで遊べるし
PS4でも大画面で遊ぶのは容易
これを売れないと判断するのは結構無理があると思うんだよなぁ... オペラは?魔列車は?2月24日発売『ファイナルファンタジーVI』ピクセルリマスター&SFC&PS&GBA版シーン徹底比較【特集】
https://www.gamespark.jp/article/2022/02/23/116277.html アクセサリーの細かなバグとかやってそう
エルメスの靴装備させたのにミラクルシューズの効果が出たとかありそう
かいでんのあかしが2回しか攻撃しないとかやってそう >>265
目が悪い方へ配慮した最先端のゲームかな? 風呂入ったし歯磨いたしポテチとコーラの準備もできたわ
あとは24時のダウンロード開始を正座して待つだけ…!
お前らいよいよだな! 炎上してるのを見てエンジョイするゲーム
炎上だけに 数日様子見した方がいいだろうな
×入念なデバック
〇開発の完全な遅れ >>302
慎重かつ入念なデバッグ頑張ってください 獣ヶ原に没モンスター出てきそう
ねむれるししは抹消されてそう >>294
お前らにバグ取りさせてから完全版でCSに持ってくる痩せた算段でしょどうせ
金勘定からゲーム制作に入る糞企業の考える事なんかお見通しよ steam配信はストアページの残り時間からの逆算で2時確定 オリジナル版以外やったことないんだけどバニシュデスとかきかい装備とかはできない感じなんかな
追加要素は一切入れなくてこういうところは修正してる感じ?w リベンジャーでオートヘイストとかも解除されるようになってたりしてな
それくらいしないとラスボスじゃねーよ 修正というか機械装備とかはそもそも根底から仕組みが違うんで
わざと仕込まない限りああならない
バニシュデスは普通に考えたらGBA版あたりと同様に
即死耐性があれば効かない……と思うんだが
ピクリマのことなので別方向ないしは別の部分でやらかしてる可能性が高い スマホ版の5のダッシュの仕様が謎だった。6はどうなんだろう 今日までピ糞6以外はバグ有り無修正セールだから買いたければ買えるぞ >>319
劣化ゲーとは言え、電マ神のデバッグ作業を見ないといかんわな 眠れる獅子って明らかにバニデスで倒せってモンスターなのに
あいつGBA以降はゴミモンスターになったのが気に食わん ピクリマちゃんの葬式の準備が着々と進んでいる
短い生涯でしたがあなたは我々にたくさんの笑いと驚きを与えてくれました
みなさんでしめやかにピクリマちゃんをお送りしましょう 品質向上を目的に6だけ配信延期したのに
これでバグだらけだったらダメじゃね?
何のための延期だったのかと。 FF6のCMも確かに歌を流してたけどさぁ・・オペラに歌はやりすぎでしょ? 6はもうバグが一切無かったとしても駄目だな
今出てる画像、動画、BGMが本当に悉くクソだもん
新情報が出るたびに萎えていくって逆にすごいわw >>324
せやかて装備バグみたいなのは当時からあったわけで >>324
品質向上って30点を60点くらいにするようなのをイメージするかもしれないけど
ピクリマの場合は-60点を-30点にするような感じだから >>328
30年近く前にイチから手探りで作っていったSFC版にある不具合と
今現在開発ツールも潤沢にあってお手本見ながら作ってるピクリマが抱えてる不具合は
ちょっと性質が違うんじゃないですかね…… 有名ユーチューバーはデバッグ配信で動画再生数稼げて
クズエニとしては無料でデバッグ作業やってくれる
win-winの関係やね (FF6をプレイすればするほど)体が冷たくなってゆく・・ >>324
全てオペラの為に延期したといっても過言ではなさそう
あの間違った力の入れようを見れば明らか 比較でわかったのは旧スマホ版の顔グラがとても不評だったってことくらいね 見逃しやすいサブイベント的なやつ
・フィガロ城脱出後、バトル中にティナが魔法を使うと
・マッシュ加入後リターナー本部へ行かずにサウスフィガロに戻ってダンカンの家に行くと・・・
・ティナ単独行動時に本部のテーブルを調べるとちょっとしたイベントがある
・マッシュとエドガーを連れてフィガロ城に行く
・ロックとセリスを連れてコーリンゲンの村に行く
・会食後、ブラックジャック号に戻るとセッツァーから親友の話を聞ける
・サマサ一連のイベントが終わった後、村にいるガンホーからヒドゥンの話を聞ける
・カイエンを連れてゾゾ山で鍵のかかった箱を開けると…
・カイエンを連れてマランダの町のローラに会いに行くと…
他にもあるかも >>322
バグで勝手に即死耐性無視させてた原作が悪い。どう考えても仕様ではないしな あばれる修得不可だったやつ
ジークフリード
テュポーン
デスペナルティー
トンベリーズ ストーリーの流れから離れていろいろと出歩くと
ピクリマの場合とんでもないバグに遭遇して最悪進行不能になる可能性がありますので
くれぐれもデータを分けてこまめにセーブしておきましょう やっちゃいけないやつ
アクセサリ「天使の羽根」をシャドウに装備すると、インターセプターによる反撃能力が永久に失われる SFC版はゴゴ一人でものまねしてたら攻撃してたけど
ピクリマは何かしらバグってそうだね
ものまねでしかない見慣れないコマンドを追加とか平気でやってそう >>336
リターナー本部でバナンからの誘いを断り続けると源氏の小手が手に入るとかもあったな >>295
フィールドなんかまるっきりGBA
戦闘背景もGBAの色合いに近い
原作原作言う割にSFCは一切確認してなさそう
GBAとピクセルリマスター並べなかったり直撮りのような変にノイズ入ってるPS版持ってきたり忖度も大変だね >>341
なんかインタセプターって他にもなくなる要素あったよな? >>343
うん
ガントレットは個数限定だからどちらを選ぶか あぁッ!もうダメ!!ピクリマウンチでるゥ〜!!!
もう我慢できないッ!誰か私の恥ずかしいピクリマウンチ見てよォ〜////// イベント中に中断セーブはさまれること想定せずにスクリプト書いあって悪さできるとかそういう
いやまさかFF5であんだけ騒がれたんだからさすがに今回はなかろう
ないよね? チキンナイフブレイブブレイド複数取りに続いて
ラグナロクラグナロック両取りバグはマストだな 5ラスダンのネクロフォビア消失バグに倣って
6ラスダンでもアルテマバスター消失バグが起こるんですね >>352
FF5もアップデートせずに初期版とってあるわ… 今後でいいからモンスター図鑑でラスボスのパラメータ???は取っ払え
時代錯誤の所業 ガレキの塔にいるはずのインフェルノがいません
ガーディアンにダメージが通りません魔法もダメです
ドラゴンを全匹倒したのに魔石が追加されません
ありそう・・ >>357
GBA版の図鑑は普通に表示されてたんだっけか 昨日の動画でフレアのエフェクトが6だけ変わってるって話題になってたろ 6だけ…
後から他のナンバリングのエフェクトも直してクレイジー エルデンリングの前じゃなきゃ何も考えず買ったかもしれないけど
評価悪けりゃ買わない人多そうだな 今時こんなギャンギャンのギターがダサいってなんで分からないんだろうね
90年代に聴いてもダセえって思うレベルだわ 今後リメイクやリマスターのタイトルが控えてるけど
ピクセルリマスターっていう存在のせいで売上が思うように売れ無さそう・・ エフェクトとかむしろ二の次
ゲームは内容とボリュームやり込みbgmこれが欠けてたら糞ゲー 出来が良ければ売れるでしょ
聖剣3リメイクも2リメイクがゴミでお通夜ムードだったけど出来が良かったから売れた
スクエニのゲームは下請け会社ガチャだから
前作がゴミでも次が当たりは普通にあるし、逆もしかり FF3にしても聖剣3にしても、そうやって持ち上げるから粗製品でも平気でリリースしてくるんやぞ… オペラ改変は企画の途中でHD2Dリメイクの話を聞いて無理矢理ねじ込んだ感ある
ただし歌入りは余計すぎるな、しかも7か国語対応とか無駄なことに時間と予算をかけるなよと まさか延期理由はほぼオペラの為に2ヶ月費やしていて
その他のデバッグは殆どされてないとか無いよな・・・ 発売ギリギリになって魔列車ひっくり返ってないの慌てて直してるくらいなので
お察しください
まああれそもそも不具合じゃなくて
ああいう仕様のつもりだったのかもしれんけど
それはそれでやべーわけで >>374
見る側だけどそれなら面白いな
プレイする側からしたら迷惑だけど >>375
ピクリマスタッフは細かな所なんて誰も気にしないだろうを
積み重ねて大きな問題にしてるからね。
勝手な判断で気にしないであろう箇所を雑にしてそう。 ピクリマスタッフはこれを超える面白モンスターを俺達に見せてくれ!
https://i.imgur.com/iBhLcyT.png このスレじゃ99個集めなんてありふれたやり込みの一つだしそもそもネタだろうに
なんでキレてんのこの人 >>386
まだというか技術的に直せないだろうし5のアプデは既に終わってる きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ / >>393
現在のバージョンが1.0.1って何か修正でもしたのか? スチーム何時かな?
FF5の時1時か2時だったっけ? 3までの被害者の俺はそろそろ寝るわ。
みんな良いバグみつけろよ! >>389
あれピクリマの場合は壁からニュッと出てくるんじゃなくてその場で固定なんで
単に壁の形状に切り抜いた別モンスター用意すれば済む話な気が
SFC版みたいにニュッと出てくるの再現しようとするとマスク用レイヤ置かないといかんだろうけど >>400
ちょっと上に書いてあったわ
ありがとう >>405
あれPR用にわざと切ってたのかと思ってた… タイトルデモの例のコーラスがセガにしか聞こえなくて駄目だった なんとなくもうちょっと画面ひいてて欲しい感じもあるけどこんなもんか
https://i.imgur.com/tgPdKSf.jpg >>409
炎上祭が終わったらこのスレともお別れやね 決戦や仲間を求めてのこれじゃない感がヤバすぎる
なんだこれ >>358
逆にスカルドラゴン倒しただけでジハードくれそう >>412
実際見てみると、モザイクかかってるみたいで分かりにくいな 仲間を求めて酷すぎんか?いやまてまてマジで酷い
過去一酷いまである
ダリルイベでこれ流れんのマジ?
こんなしょぼいアレンジじゃ熱くならねーわ >>419
なんで歩行アニメ2パターンなんですかね・・・ ジハードは三角島についてサマサに着く途中で魔石のかけら使ったら出て訳もわからず全滅したトラウマしかねえやw
船旅からやり直すはめになったわ 配信組は大抵スチームだから
エアプするにはもうちょっとかかるぞ PSPの4はアレンジとオリジナル選べてアレンジも悪くないデキだったのに >>419
肝心なベースが死んでるやんか
仲間を求めて(たような気がする) やろw >>412
相変わらず見にくいな
こういうところホントセンス無い これを聞きながらデスゲイズ探したくないわ
原曲変更はよ >>422
聞いたけど酷すぎるな
新しい侮蔑の言葉が生まれる位酷いな >>419
なんかコレじゃないけど元々はこんな感じのを作りたかったんだろうなって気はする >>426
アレ、3D版で使われたのを使ってるんよね 通常戦闘もイントロがなんやこれってなる
それ以降ができる限り原曲に寄せてるっぽいから余計に >>435
戦闘BGMのイントロは全作通じて酷いから今さらだよ >>436
ピクリマのアレンジは全部安っぽく、スーパーで流れてるBGMに近いものがある >>443
まさにコレじゃない感しかないんだがwww
音が軽いと言うか綺麗すぎると言うか濁りがないと言うか 決戦、死闘、仲間を求めて、はFF6の肝なんだよなぁ
ここ劣化しちゃうと本格的に歴代最低あるぞ さっさとクリアして、ライフイズストレンジかメタスコ95超エルデンやれって事だよ SFC版は一曲一曲が聞いたことないメロディでサウンド一個一個を盛り上げてくれてた
今の曲は骨がない魚を食わされてる気分な曲しかないね・・どうしてこうなったのかな? そこいじっちゃダメでしょみたいな曲をピンポイントで変ないじり方してそうな感じがすごくする お前らせっかく始めたのに音楽ばっかりだな
そんなことよりモンスター図鑑をたのむ。たぶん349体だ 曲はゲームやりながら聞いていくことにする
糞の予想はあるが、それでも先に聞いてしまうのは勿体ない 14のアレンジとかはかなり良かったんだなあと改めて思うわ
担当が昔のFFに思い入れがあるかどうかの違いな気もするけどw
ピクリマスタッフが上から下まで思い入れがある年代が居ないんだろうな
でなけりゃコレでGOは出せんわ さすが期待を裏切らないお笑いピクセルデマスター(笑)
コレジャナイ感もうヤメテ腹痛い(笑) ナルシェ出たらブラックアウトのままフリーズしたわ
やり直したら出れたけど >>439
ラスボス戦がややもっさりしてる以外は
聞くに堪えないアレンジではなかった 頼むから原曲切り替えられるアップデートを追加してくれ!
余計なアレンジを押し付けないで! 聖剣3リメイクは素晴らしかったんだなー
変にいじられてないし原曲も選べた スマホ版は今まで画面タッチでしかダッシュできなかったけどパッドモードでもダッシュで移動できるようになった。ようやくかよ… ロックのテーマきいて少しは自重してくるんじゃないか期待してたんだけどな…
6内に限らず全FFの曲でもトップ3に好きな仲間を求めてがあれなのは残念すぎる 仲間を求めてはさぁ・・せめてカノン版にするとかさぁ・・ なんかこう
「マシ」「まだ聴ける」はあっても
「これすき」ってなるアレンジが一曲もなかったし
たぶん6もそういうのねえんだろうなあ
「これすき」ってなった曲、あった? SFC版で好きだった曲の音が消されててショック
仲間を求めてはバックで流れるタカタカタカタカタカって感じの音が妙にツボだったのに・・ ・グレネード、ねむれるしし、デスペナルティのいずれかがいない
・エアフォースから射出されるビットが図鑑に登録されていない
・ガーディアンの無敵版と通常版が統一されてる
これのどれかかな 5ではソルカノンがボス戦時のものしか図鑑登録されなかったし
同じ名前のモンスターは省略されてる可能性が ほぼ全員AB入れ替えるだろうからマッシュの必殺がややこしくなるな いや普通は入れ替えないだろ
それより早く必殺技の仕様を明らかにしてくれ
ミス入力してもペナルティなしだったら笑うぞ オペラどうするかと思ったけど歌うみたいなのに桑島さんやないのね
なんかチグハグ感あるなぁ FFVはオワゾーラールとかレベル違いの同名モンスターが割といるからなぁ
自分はああいうの割と好きだったりする
「あれっ、コイツなんか違う!?」ってのがね FF5までの音楽はまぁ・・聞けるかなぁぐらいの音楽だったけど・・6は苦痛っすわ・・ >>419
ギリいけるかと思ったのにメロディいじるなよ... ???「何百もの悲鳴が奏でるオーケストラは、さぞ聴きごたえがあるだろう。」 初っ端からバグとは酷いですね・・しかもワールドマップへ出れるとか・・ スマホ版のバックキー連打するやつだっけかな
まだ直ってなかったか 5は二択で両方取れたしモグと髪飾り両方取れるの期待 >>480
マグナローダーズがまとめられてる可能性ありそう ピクセルリマスターのアレンジでグリッサンドが耳障りな曲が多い気がする スマホの配信で必殺技確認してきたわ
説明文からして表示されてるコマンドをミスると失敗になるらしい
よかったな? まずね、ゲーム起動時の最高の演出を枠ズレウインドウで表示するところからピクリマ開発はセンスねーんだよ あれ微妙にOPのフレームレートが安定しないわ
i5-9400、RTX2060 ナルシェの崖、眼下の街がでかすぎない?
もっと遠景で薄暗いイメージなんだけど >>503
さっそくバグ報告出てきてるしアレン自慰曲も酷評だらけで崩壊後みたいな空気になってるで FF4には赤い翼やらゴルベーザ四天王やらの良曲があり、FF5にもビッグブリッヂの死闘やら決戦、はるかなる故郷と良曲揃ってるけど、FF6に至ってはピンポイントではなく候補を挙げたらキリがないくらい楽曲全体のレベルが高い上に原作の時点で各曲の完成度高いから、やればやるほどアレンジBGMには不満出るだろうな。
懐古なやつほど、多少アレンジ加えた所で劣化に感じるのはある程度は仕方ない。
まぁ最も懐古厨向けのアプリなんだから、変に手間かけて余計なアレンジしなくていいんじゃないかと思うけど。 そんなに曲ひどいか?仲間を求めてはどうかと思ったけど全体的にいい出来だと思うぞ 経験値関係はどう?FF6でレベル上がるの早いとかはマジ勘弁なんだけど うん普通にいい出来
BGMもそうだけど内容も思ったよりいい感じで普通に楽しんでる
やればできるじゃん >>514
この人結構音イジるから音だけだと誰かわからないんだよな
しかしコレでもベースが気合入ってて草
やっぱベースだよな 特典のタイムラプスアレンジでの仲間を求めて割と良い感じ
あとはリマスター内でどうかだな こんなプリケツ丸出しの少女が倒れてるのに手を出さないなんてロックは不能だナア ティナのうしろむきの歩きモーションお手々プランプランで笑う >>520
あいつ死体にしか興味ないから
もしティナが死んでたら犯られてた モグのPT入れ替えこれどういう事?全然入れ替わらんが あ、普通に入れ替わったわ
前の方のボタンだと順番が入れ変わるのか紛らわしい てか敵とか味方の行動中にもゲージ貯まる半アクティブみたいになってるから戦闘スピード早くしたほうが得やん 見事に有終の美を飾ったな
これは最高のリマスターだわ ピクセルリマスターのおかげで他のリマスターされたタイトルがマシだって思うようになってきた(錯乱) これ逃走モーションPVのまんまだな
2枚アニメになってる 魔列車の最後のシーン
本来無音の所で魔列車の曲流れちゃってるな もうスクウェアではないし、スクエニはFFにはお金をかけられない、大切には思ってないんだと思い知った
おじさんになった自分が勝手な片想いをし続けてただけだったんだなぁ
自分がこんなキモいおっさんになるとは思わなんだわ スマホ版にダッシュ機能つけられるんだったら1~5までにも早急に付けろや ティナのテーマは惜しい!
しつこすぎるスタッカートとやっぱり不必要なグリッサンドが… >>419
ダイヤルアップ接続でもしてるのかな?wwww >>1
みろく @36_ysfm
みんな大好き仲間を求めて
…
はぁ〜
#FF6
#ピクセルリマスター
https://twitter.com/36_ysfm/status/1496504729643667462
くりとぽ @kuritoponyan11 2時間
返信先:@36_ysfmさん
また深みのない感じになったじゃないw
みろく @36_ysfm 2時間
耳からうんこ漏れるかと思いました
このアレンジじゃファルコン墜落しますわ
翔 @pastelmind1 2時間
返信先:@36_ysfmさん
これはこれでいいと思いますが
いかに植松さんが偉大だったのか分かりますね
みろく @36_ysfm 2時間
追加課金で原曲切替え1000円が来たら課金するかもしれないくらい原曲切替え機能が欲しいです( ;∀;)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そもそもたった2000円のもんで必死になるお前らすげえよ
どんな生活してんの?w 通常枠盗んだ後に盗むと「盗めなかった」って表示出てレア枠も盗めるのかと思ってそのまま粘ったら「何も持ってない」になったんだが意味分からん
普通一回どっちか盗んだらもう盗めないになると思うんだが元々こうだっけ 確かにティナのテーマは惜しい
ギュギュギュギュイィィィィィンンンン、ギュギュギュウゥゥゥイイィィィンンンくらいやるべきだった >>545
値段の問題じゃない
曲やゲームバランスがおかしくなるのが今のスクエニだからな
ピクセルリマスターをみて改めて批判は大事だなと感じた レテ川でマッシュ後列にしてたら川に飛び込むところで飛び込まなかったぞw 戦闘スピードはやいにしてたせいかバルガスがセリフ言う前に爆裂拳使えたけどバルガス無反応でセリフ言い出して
結果2連続で爆裂拳くらうはめになってた ひっさつわざのコマンド変わってるしオート戦闘にすると入力なしでも繰り返し使用してくれる ひっさつわざコマンドから格ゲーのコマンド入力要素がゼロになってるのは気になるな >>543
>いかに植松さんが偉大だったのか分かりますね
アレンジは植松が元凶なんだけどな…
PRの記事や「スクエニの作り方」で改変は植松の指示なのが判明してる 効果音おかしいのは5からだからまあ
ムチなのにナイフ系の音だったり槍で突いてるのに剣系の音だったり ノビヨこれでおっけーしてんのか
もう枯れちゃったのかな セリスが拘束も殴られもせずただ突っ立ってるくらいならリマスターなんてするべきじゃなかったよな ギャラリー見てて思ったけど(ドゥームズデイ)ってなんだ?? スマホ版のFF6始めたけど戦闘画面のUIひどくね?
敵に攻撃する時はいいんだけど味方を回復する時に体力表示隠れるのダメでしょ
SFC版に馴れてると違和感しかない
https://i.imgur.com/HS91rJT.jpg レテ川のイベントでマッシュがイカダから川に飛び込まない・・・
むっちゃ不自然なことになってる・・・ 植松はただの名義貸しだろ
素人か?って感じのアレンジが多いしとてもプロがやったとは思えない 普通に○○
値段
ピクセルリマスターの擁護は毎回これ
特段褒める所が無いと人は普通に面白いってぼやけた事しか言えない
値段で2000円云々と安かろう悪かろうで行くならこの先フルプライスのスクエニ商品には一切合切のミスバグ延期低クオリティは許されないって事になるんだけどw すまん、サウスフィガロで商人の衣装奪えないんだけどどういう順番だっけ?PS移植456以来の6だからバグなのかプレイミスなのかわからんw 延期した理由をバグのせいにしちゃったんだけど
しっかりとデバッグしてませんでしたぐらいの仕上がりになってるのが
一番まずい所だろ 延期の意味は?ってなるんだし レテ川オルトロスにオーラキャノンで仕留めたら、なんかオーラキャノンのエフェクト出る前にオルトロスが潜ってってオーラキャノンが味方のほうに放たれた >>566
ああ、すまん ありがとう
よかったFFお得意の謎の造語じゃなくって・・ GBAはハードの制約なりに頑張って曲を再現しようとする
姿勢が感じられたけど、これは酷いな。。。
これでアレンジ曲だけのサントラをリリースしてきたら、
度胸有るなーと思うけどwww ピクリマって今のスクエニのトップがFF1ー6なんてどうでもいいんだなってよくわかるシリーズ モグタン将軍バグや世界崩壊前に戻れるバグとかある?
無いなら改悪としてクレーム入れようと思うんだけど いつもどおりGBA版ベースなんでそりゃ当然拷問シーンなんてないですよね カイエン強化されとる、必殺剣が選択式になって待ち時間無くなってます カイエン殿が家族と永遠の別れをする悲しいシーンで変な曲流すんじゃねぇw 結局難易度は原作と同様ぬるそうだな
買うのやめとこ ただただ惜しい作品集
根底のコンセプトが旧版のメンテナスコスト捨てたいじゃなくて、オリジナルを現代に完全復古したいだったらどれだけの人の賞賛を浴びただろうか 経験値周りはどうなん?
確か魔石来る前にレベル上げると損するよな? え、ダダルマー戦でダダルマーがジャンプして進行不可能になったんだけどなにこれ? ダダルマーが突然画面上に吹っ飛んで戦闘が進まなくなった
とんでもねえバグだなこれ
ちなみにSteam版
https://i.imgur.com/UbvYF6R.jpg アイテム全回収は大変だなこれ
5とは比べ物にならんくらい面倒 >>419
ベースライン死んでるな…
わかってない 何度も言ってるが
ユーザーにデバッグ作業をさせるな
ユーザーはデバッガーではなく顧客だ >>577
選択性になっただけで待ち時間はあるでしょ 仲間を求めてはまあ許せるけど邪神の塔(ラスダンBGM)が許せん。なんだあの後半のお涙ごっつぁんみたいなの… >>545
安かろう悪かろうされるなら
3000円以上でまともなの作れやという話
ロマサガ3みたいにな FF1〜6なんてスクエアの礎なのにこの扱い、派生である ブラックベルトつけたマッシュが魔導アーマーに乗ってるのに反撃で爪で殴り返すのちょっと笑った
原作どおりなのかわかんないけど 擁護か社員のムキになった煽りレス乞食や自演がチラホラいるなw
それかバンドル組の一部か知らんが愉快で滑稽だなw もし若者がいたら伝えたい、当時このゲームは今でいうエルデンリングと同じ衝撃だったんだよ
でも今は移植失敗で死にかけてる >>1
https://twitter.com/36_ysfm/status/1496504729643667462
みろく @36_ysfm 5時間
「徒歩で仲間を求めて」に曲名変更しなきゃ(><)
みろく@36_ysfm 5時間
とりあえずアレンジのせいでさっそくやる気失ったので今日はもうプレイしないっす
自分の友人はFFファン多いんすけどみんなピクリマ買ってないんですよね
で、購入しない理由が全員同じで
「アレンジBGMがクソだから」
なので原曲切替えできたらピクセルリマスター売れると思うんですけどねー…
くりとぽ @kuritoponyan11 5時間
おらも同じ理由でござる。
SFCの音を超えてくると思い込んでいた分、無駄にダメージを受けた
でもケフカの笑い声がギターかラッパだったら買うわw
うん、追加要素消したのは痛いけど切り替え出来れば確かに売上は少し上がると思われまする
みろく @36_ysfm 5時間
聖剣伝説3リメイクのアレンジBGMはもう言う事なし!完璧!パーフェクト!
むしろ原曲超えたわ
原曲もう聴かねぇ
ってくらいだったのに…
ピクリマは早急に原曲切替え機能追加アプデするべきっす(><)
てかもう切り替えじゃなくて原曲に差し替えアプデするべき
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アイテム全回収やら実績周りはどうせ不具合てんこ盛りだろうし、
ある程度時間がたってからプレイすることにするわ
最初からやり直しはしたくねぇ >>592
本質だな
開発チームにも、これで大丈夫かって思う人はいたと思うけどなあ
そもそも最初から冷遇されたりしてね、2000円だし・・・ 全員後列にしてんのにちょくちょく前列に戻されんのやめてほしいわ
多分ちょっとだけでもパーティから離脱したら前列にリセットされてるんだろうけど
魔導アーマーに乗った!→前列 魔導アーマーから降りた!→前列 イベントで一瞬だけ一人になった!→前列
勘弁してくれ >>543
あれ?
この曲こんなに和風なアレンジだったか?
笛の音が前面に出てるけど アレンジの良し悪しに関わらず
思い出を大事にとか言うなら原曲を入れとくべき
原曲でゲーム出来る環境揃えるのは少々手間だからな... ティナのテーマ→屁のテーマ
仲間を求めて→仲間が離れて
このピクリマならではの屁の音やめろや 妖星乱舞とか中途半端に声使ってるからマヌケに聞こえるな たたかうができないガウがオート戦闘だといつの間にかたたかうしてるな… steamの実績を確認したけど宝箱回収率100%があるわ
ガウのあばれるは50種類以上になってるからコンプは無理と判断されたんだろうな
魔石コンプがあるからラグナロクを作りたいならラグナロックの魔石を最後にゲットして実績だけ解除するしかないな
最後のケフカ戦でラグナロクを盗めるけどクリア前のデータしか残せないからどっちか一択だな
今のところやっぱバグだらけっぽいな ファミコン版の曲もベースライン弱くなって印象がらっと変わってたからなぁ
6がこうなるのも当然だね・・・ ピクリマ5みたいに盗んだラグナロク装備してクリアすれば増やせるみたいな技もしかしたら残ってるかもな 正直3、4あたりのアレンジよりマシ
個人の思い入れの差だろうけど ピクリマ5の一番のアホ技はチキンナイフ二つ取れるとこじゃね
つまりピクリマ6ではラグナロクとラグナロックが取れるぞ FF6の発売日に学校サボってやってたら
クラスメイトが担任にチクって抜き打ちで家庭訪問に来たっけなあ
発売がニュースにもなってて父親がそんなにすごいゲームなのか?って俺がやってる隣でしばらく見てた タマの鈴一歩でHP10回復するんだが元々1じゃなかったか? 妖星乱舞の第2楽章のオルガンのソロパートがペラいのはなぜ…
第3楽章もペラい。
なんか広い空間で音を響かせている感じが全くしないから重厚感がない。
収録するときにエフェクトを掛けるなりしてなんとかしたら良かったのに。 >>601
若者にはマイクラとかのほうがわかりやすいよ
エルデンはダークファンタジー好きの中年以降向けでしょ 仲間を求めての後半部分なんだよこれwwwwwww
いらんことすんなよw >>491
図鑑バグってなんですか??ググってもバグ(敵)しかでてこない >>620
ピクリマの楽曲全体に通して言えるよね
ペラい
なんか1音抜けてませんか感 >>561
「まどう」のヒールフォースならオリジナルからの仕様
それ以外でこうならアウトだが プレイしてる人の配信見てたらオートバトルのバグでティナが暴れる使っててワロタ このタイミングでPaypal 500円クーポンが来てたのでSteam版なら1260円で買えた
毎回GMGで買ってるから別ゲーに使ったけど
1と2が881円
3が1322円
4が1324円
5が1494円
6が1467円
合計7369円 さっそくマイナーなバグだらけかよ
延期までしてこのザマはオペラの為かよウンコ 5のようにバグてんこ盛りのリリースノートが無かったが結局いつものクオリティでした え?仲間を求めてのアレンジ良くない?
普通に良いと思っちゃったわ 逆にピクリマシリーズの良かったところを挙げていこうぜ
解像度がSFC・GBA・PSPより高い! 戦闘中のUIはやっぱピクセルリマスター版のほうが良いな
旧スマホ版のUIは微妙だった。
FF5は旧スマホ版の追加ダンジョンが良かったからピクセルリマスターじゃ物足りないけど
FF6は旧スマホ版の追加ダンジョンは微妙だからピクセルリマスターで良いかもしれん ゴミなのはやる前からプレイヤー全員がわかってたから大丈夫だ
俺たちでデバッグしてやろうぜ >>637
ここの否定意見真に受けないほうがいいよ。箸が転げても叩くレベルで日頃の鬱憤晴らしスカッと爽やかやってる情けない陰湿な奴らだから。 >>640
戦闘中のUIのみ同意
そこは原作のイメージでいい 全方位から叩かれるもの作ってるからだろうが
そもそも叩かれるだけマシと思え
それにこんなので鬱憤ばらしとかするかよ履き違えるなごみ社員 褒めるところは褒めてるけどな
>>600
擁護もバンドルされとるんやで… なんか戦闘中フリーズしたぞ
Steam版
フリーズというか戦闘終了画面から動かなくなって操作不能になった
BGMはフィールドの曲に切り替わってるしボタン押すとメニュー開く音がなるから画面だけ止まってるっぽい というか擁護が擁護になってないのなんでなん?
ピクセルリマスターならではの魅力を語ってみては?
とりあえずFF3の2D化させた実績は大きいと思うよ
文句多いコンテンツの中で、自分でもこれくらいは挙げられる 毎度叩いてるのここと一部のブログだけじゃね
つーか叩くほど期待されてないだけなんだが 仲間を求めてはぷわぁ〜ぷわぁ〜言ってて
じじばばが好きそうな感じ >>649
旧スマホ版って言えばいいのかな
あの前例のせいで誰も期待してないってだけだろ ほんとアレンジばっかりでゲーム仕様の報告がないな。バグ報告はあるけど
必殺技は動画見る限り入力ミスしてもブッブーて鳴るだけで失敗しないみたいだぞ? >>617
1994年4月2日は土曜なんだが
私立とか? その頃ならまだ土曜学校あったろ
第2第4土曜だけ休みとかだったはず 結局延期したのはデバックしてますよーっていうフリをしてただけなんだな >>655
学校サボって買いに行く子が多かったから当時の大型タイトルは休日発売なのよ
ドラクエが今でもその形式だな ゲーム開始したがオープニングの魔導アーマー歩くの飛ばせないのかよ >>559
リメイク版でも座ってるだけだったしな
まあ原作は完全にレイプだから仕方ないんだけど 必殺剣は旧スマホと同じで技選択してから溜め待機だな
でも前のと違って待機のゲージすら無いっぽい >>648
3は終盤ボスの全耐性なくしてほしかったわ
使える武器が限られてつまらないだけの仕様
3Dリメイクではなくなったのに無駄に復活させやがった まだ遊んでなくてサントラだけで叩こうと思ってとりあえず何曲か聴いてるんだけど大団円のアレンジはええな
決戦はなんかFF14みたいなアレンジになってる >>642
めちゃ効いてて草
いつもそれしか言えないのかよ擁護ちゃん
お前の思うピクリマウンチの良い所はどこだい? スクエニはいい加減原曲も設定出来るようにすぐやれ! 案の定ピクリマンコ6もやらかしたから完全にお笑いデマスターシリーズになった。
コレジャナイ感を突き通した結果だね。
これでようやくピクリマンコ祭りも終わりでピクリマンコもオワコン化へ進むよ。
おめでとう、そしてさようならピクリマンコ メロディーにケルト音楽っぽい癖をつけるのはスーパーファミコンでもできたわけだし
当時やりたかったことの再現ではないと思うなぁ 【FFVI】新生オペラ劇場【ピクセルリマスター】
https://www.youtube.com/watch?v=VEmCUph3XNw
オペラのこと、北瀬が「音楽がクオリティアップすると絵のほうが負けてしまう(からHD-2D風にした)」って言うけど
それ言い出したらピクリマ全体がBGMとグラが不釣り合いだと思うんですけど…
やっぱBGMアレンジとかHD-2D化はやるならもっと本格的なリメイクでやってほしかったわ キャラクターのドットがやっぱり不満だな
でも元が面白いゲームだからどうあがいてもクソゲーにはならないとは思う >>665
渋谷先生の新規ドットとFF3の2Dリメイク
俺はここだね。完成された原典が存在するのでバグとかバランスとかどうでもいい。触れれる新規資料として考えたら2000円なんて安すぎる。
なんでここまでお前ら情けない湿ったキノコどもがギャーコラギャーコラ喚いてるのか意味不明。 ここまで1〜6までやってきて、確かに画質や操作性は悪くないが原作経験者は買う必要無いと感じたわ
やっぱり全く追加要素が無いのは痛い
原作に忠実と言えば聞こえはいいけど多くのユーザーが求めてるのってそうじゃないでしょ >>666
オペラこんだけいじってたら原曲使えるようにする気ないんじゃないかな
同期も難しそうだし 今旅行してるんたけどサービスエリアで焼きまんじゅうとステイ先のお土産と抹茶ラテ買って3400演じてた払ったけど、ピクマスってこれ以下の価格だろ?お前ら2000の支出で腕組んで講釈垂れてるの?
こんなところで昨日叩いてスッキリ爽やか!するより所得上げるために努力しろよw
お前らが叩いてるピクマススタッフはお前ら作業員くん達の倍は稼いでるぞ?w >>667
そういえばそうだな
当時社会人だったから忘れてたわ
嘘松ってことか 安いからバグまみれでいいだろってアホな話だな。スクエニにとってFF1〜6なんてそんな適当なタイトルじゃないだろ つまんない煽りはどうでもいいけど
お前ら本当にゲーム部分の報告とかしないのな >>675
また追加版はSWITCHあたりで発売でしょ
ドラクエ11で慣れたわ >>678
値段とかのレベルではないから問題なのにそこに気付かない擁護のバカはバカでしかない
しかも自分語り始めてて草
マジモンの擁護が出て楽しくなって来たな! >>675
良かったのは3とパッチ後の5くらいかな
4は逃げまくりでレベル調整して縛り入れて丁度いいくらいで最悪だった >>666
スイッチで発売する完全版(笑)では原曲も選択可能です!
これやな >>680
安いからクオリティ落ちるのは仕方ない
高くても面白いの出せって思わなくはないけど多分1から6のバンドルを1万切った上で今年度中に全部出し切りたかったんじゃないかなと予想してる アクトレイザーリメイクでは原曲とアレンジ選べるし
ロマサガ2、3のリマスターでアレンジ無しで音楽が古臭いなんて評価あるか?
御託並べて原曲との選択を省いてるのは
ただの自己満足でしか無いわ 魔法エフェクト使いまわしじゃなくちゃんと原作に寄せて作り直してるのだけはいいな
いや、今までの使いまわしが酷すぎただけでそもそもそれが当たり前なんだけど
5までもこれからアプデでエフェクト変えるのか?
そうしなきゃ逆になんで6だけ特別扱いなんだよって話になるがw 聖剣lomはアレンジのほうがいい曲結構あったぐらい良くてかつ選べたからあれが理想なんだけどな 魔導アーマーのビーム音は全部一緒?
ここらへんは前から思ってたけど音にこだわれよなぁ・・って思うわ これでもうFF6がリメイクされることは無いんだと思うと悲しいわ
いつか様々な要素が追加されてより美麗になったFF6がプレイできると約20年楽しみにしてたがもう終わりだな >>679
別に信じなくていいけど年末年始以外休みのない狂った学校行ってた 基本的に肯定派なんだが仲間を求めての後半とテクノdeチョコボのアレンジ酷くね…?
何処に向かってんだよ…
チョコボは5のマンボも酷かったな >>689
その場の思い付きでやってるから、そんなこと考えてないと思う Youtubeでオペラをちょっと聞いたけど鳥肌立ったわ
こういうのは楽しんだもん勝ちだよな
不具合があってもガチ勢が凸ってくれるからその内直るし
娯楽でストレスためる奴はプレーヤーに向いてないからクリエーター側にでも回れ 今回は買おうと思ってたけどまたスルーだな
結局買ったのは2と3だけど3が一番マシだったか オペラは日本語だとん?って感じだけどドイツ語やイタリア語バージョンだとなかなか良いな サウンドプレイヤーのオペラ関連はオフボーカル版
オペラ直前のセーブデータ1個は取っておくように 5だけ買ってバグ報告しまくって返金させたオレの一人勝ち >>700
まだまだアプデもありそうだし買うなら半年ぐらいは様子見がベストかも知れない
それかピクリマがあるかどうかはわからないけどスクエニ恒例の年末年始50%OFFの時とか ボス戦のギューンって低音聞いた途端毎回くそでか溜息出るわ
サウンド班は何も分かってない >>36
ほんそれ。
マジでがっかり。スタッフは1やったことないんやろうな… >>649
吉野家で文句言うおじさんぐらい恥ずかしいからなぁ
ピクリマなんて値段相応で出来が悪いってわかってて自分で進んで買って文句言ってるんだから
知的障害あるんじゃないかと思う >>696
チョコボは絶望的にひどくてビビった。
細かい話だけどセーブポイントのSEとか敵が殴るときのSEとかもつれえわ フィールドマップ、キャラクターに不満はあるけど割と今回は4や5と比較すると良さげな気がする
アリアの日本語版はゲーム内でもオフボーカルがいいなあと思ってるけどゲームで聴いたら変わるのかな 安いから文句言うなは100円くらいで売った場合に言うセリフだろ 値段相応?
アレンジが合わないならゴミ同然だけどな 決戦のアレンジ雑過ぎるわ
相変わらずギターはジャカジャカうるせーし チョコボ柄ウインドウとかウインドウの色合い変更が軒並み削除とか… >>708
おいおい、趣味や興味本位でわざわざ検証したりデバッグしてくれてる人に対して失礼だぞマヌケ
だからお前みたいなアホがスレに来る必要なんてないんだぞガイジ >>709
SEについてはピクリマだけじゃなくてスクエニのリマスターはどれもほぼ酷いからな… bgmは言われてるほど酷いとは感じなかったが(原曲切り替え入れろは同意)
GBA版ベースのくせに追加要素削除は本当ふざけてるわ
1,2,4,5も同様
マトモなのは初2Dリメイクの3だけだな 2000円が安いか高いかじゃなくて
人によっては2000円の価値がないのが問題なんだよ
特にバンドルで買った人は逃げられないしな
バンドル買って価値が見いだせなかったらさぁ...詐欺集団に騙されたと思ってアンインストールするしか無いわ FF6のニューゲームはさ昔の機種だったらOPを全部飛ばせたんだよねAボタン一つで
ピクセルリマスターはさOPを見たらまたOPを見なくちゃいけないっていう苦行が始まるから覚悟しておけ!
気の抜けた曲でタラララ〜って言われてもねぇ・・これで2200円って言われてもねえ・・ >>722
ニューゲームの時は飛ばせなかったような >>716
あんなん使ってたのってウィンドウカラーでメモリ破壊してた人くらいじゃないの? >>720
単品で聴けばそこまで悪い物じゃないのは多いし
ここで不評でもアレンジのほうが好きという人も当然いる
結局のところ原曲との選択出来ないのが問題
違和感感じても逃げ道がなく諦めるしかないからな まあsteamなら2時間までなら返金できるしそれで判断すりゃいいかね
FF4とダンジョンエンカウンターとかいうやつは速攻で返金してもらった ウェアラットにバイオブラスターで攻撃すると毒吸収でHP回復するがスリップダメージが1発生するのは仕様? >>671
ほんとこれなんだよなあ
北瀬も自分で言ってて「あれ?」って思わんのかw 今世紀最低のゲームだなピクセルリマスター
200円でも買わん
アレン自慰BGMじゃなくて原曲に変えられるならセール中に買ってもいい
ピクセルリマスターのアレン自慰BGMは嘔吐物以下の糞 エフェクト統一不評過ぎて延期対応したんだろうなぁ
やはり完全版商法する気なんだろうな 5はやってないから知らないんだけど、クリティカルが光る様になったのは良い仕様だな
というか元々SFCでできてたのがピクリマで出来なくなってただけなんだが >>732
ドラクエみたいに1から3と4から6のセット売りかね 魔石レベルアップのために低レベル攻略しつつ、
モンスター図鑑を埋めていくのは苦行だから
おとなしく2周前提の攻略していくか。 キャラクターに黒い縁が追加されないかなあ
それだけで印象変わると思うんだけど 7 8 9もピクセルリマスターで出しちゃえばいいのに この借りは必ず返しますよーでぴょんぴょんするケフカに違和感。ジャンプえらくカクカクしてない? もうリマスターしてないFFって11と13ぐらいだろ 11はネトゲだから実質ないとカウントしたら13だけ
まぁ13もxboxとpcでなら4kでできるからリマスターみたいなもんだが 今からPSだのSwitchだの先の話をしてもしゃーない
スクエニに期待や願望なんて持っても仕方ないしどうせ裏切られてゴミになる >>742
リマスターとは違うが789あたりをHD-2Dで欲しいな もうスクエニはダメこの後松本人志のラーメン伝説控えてるがあんなの大赤字で余計リマスターが手抜き商法売り抜きになるからな
WiiUでスーファミGBAの456買えば間違いない FF6は前からバグゲーだった!
バグ研究ガチ勢はピクリマも楽しんでる!
社員さんこれでいこうや 魔石つけない縛りでプレイするわ
いいバランスになりそうだ >>662
そもそもこのリマスターは何がしたいんか分からんのよね… みんな手厳しくてびっくりするよ
仲間を求めてもアレンジはアレンジでいいと思うけどなぁ >>745
なんの話かと思ったがパラダイス()の事か
あれマジで空気過ぎてヤバいよな、今までFF関連であそこまで空気なの知らんわ
流石に本家のエルデンリングに被せたのは失策だったな 嫌な予感してたけど案の定妖星乱舞が軽くて安っぽい仕上がりになって萎えたわ
オリジナルの方がいいとかおかしいだろ
そしてゲームもナルシェで操作可能になった時点でやめた
追加要素もないし全くやった事ないやつしか楽しめねえだろ 6だけ魔法エフェクト変えたってマ?
批判あってもコンセプト貫くなら一貫性あるけど顔色伺って一作だけ変えるってのも じゃあ全部原作基準で作れよなって話だよなw
開発が手抜き大好きだわブレまくりだわってウンコしか出て来ないだろ Switch onlineのSFCのとこに追加してくれるのが1番嬉しいまである これないとかマ!?!?
追加要素 内容
魔石 「リヴァイアサン、サボテンダー、ディアボロス、ギルガメッシュ」の4種類が追加
魔法 追加された魔石から新魔法「フラッド、グラビダ、ブレイブ」を習得
ダンジョン 強敵揃いの「竜の巣」と、クリア後に挑戦できる「魂のほこら」が新ダンジョンとして追加
その他 ・各キャラクターの専用装備
・モンスター図鑑/ミュージックプレイヤー
・斜め移動が追加
・UIの改善など SFC基準で開発始めたのに追加したのはモンスター図鑑とサウンドプレイヤーだけ
GBA版456の追加要素を削ったのはどんな意図が・・? >>752
オリジナルのほうがいいのは全然おかしくない
元々クオリティが高い+思い出補正だからな
だからこそ原曲も選べるようにしとけって話だが コイツ等の卑怯なところって旧版リリース時も同じ手口でこき下ろしまくってたからな。
それがピクマスリリースした途端神格化して「買っておけば良かった」「買わせろks」と、こうですよ。 GBAは5以外出来悪かったから持ち上げてるのも違和感あるわ 悪いも何も追加要素が本編の邪魔してたわけでもないしな
ある方がいいと思うのは当然でして もうさんざん議論しつくされてきたけど新規要素はなくても追加要素は最低限入れるべきだった
あったものがないというのはマジで印象悪くなる
オリジナル版と追加要素版が同時収録だったら文句もなかった
売り逃げしないでアプデで追加要素の件対応して欲しいわ
魔列車が逆さまになってないとかそんなのどうでもよくなるくらい不満だわ >>761
旧版神格化て良くわからんわ
どこで言ってたか分からんから
証拠のレスを持ってきて ぶっちゃけ6の追加要素は取ってつけたようなもんだからどっちでも
旧版はモンスターが高解像度で拝めるだけでも価値があったと思う >>751
ワールドオブファイナルファンタジーの100倍は期待してるし、発売日に買う予定だわ
エルデンリングとも被ってないし だからアプデで追加要素は技術的に無理だろうから諦めろっての こんな出来で「究極の2Dリマスター」とか公式が謳ってるの恥ずかしくならねえのか
6のOPで遠巻きに見るナルシェの街並みがドットボケボケで糞萎えたわ 言うほどff6の追加要素必要か?
武器追加されたところで結局
バリアントナイフ皆伝の証で殴り倒すゲームなんだが 追加要素はいらないけどサボテンダーの魔石だけはちょっと欲しかった >>738
どういうこと?
キャラドットの主線は基本みんな黒いはずだけど >>750
曲単体で見れば悪くない
けどゲーム内で流すアレンジとして見たら最悪
絶望的な状況でダリルの墓から一筋の希望の光を目指してファルコンが飛び立つシーンであの尺八ピーヒョロが流れたらアウトやろ 持ち上げてるんじゃなくてピクリマのコレジャナイ度が大きいって事だろ
追加要素なくして原作SFCの頃に戻そうとしてるから、なまじ細かい部分に目がいく >>775
偏見で見たから勘違いしてた
そうなると色合いに違和感あるのかな? 曲目当てで買おうか迷ってるんだけど音楽ルーム機能ってGBA版みたいに最初から全曲解放されてる? >>778
色もそうだけどピクリマのキャラドットは手足の動きがどうにも気持ち悪い 最初から全開放されてるけど
これを曲目的で買うとかやべぇよ 6のアレンジ曲最悪なんだけど、Steam版ならmodで原曲に変更出来るようになりそう >>782
おっけーありがとう 出来に関わらずVIのアレンジは全部聴くようにしてるから助かる 6は追加要素より終盤のバランス調整が必要だな
隠し要素知らず寄り道なしの適正レベルで行って
これで何とかラスボスに苦戦出来る程度
ちょっと寄り道してれば途端に楽勝
極まってしまえばサンドバッグにすらならない SFC基準にモンスター図鑑やサウンドモードを足したんじゃないから
GBA基準に追加アイテム、モンスターなどを抜いたものだからね
基礎の部分もSFCとは違うもの >>671
そう思うなら全部HD2Dにしろよ
何言ってんだ?こいつ? 曲目当てだったら素直にサントラ買った方がいい
アレンジをどうしても聴きたいなら止めはしないが 低酷兵士!何してるんだ!
発売日だぞ!ちゃんと最後まで擁護しろ!! >>785
まあそこは魔石システムを理解しないまま進めてもクリア出来るよう調整してあったから仕方ない
そこを直すとなるとイチから組み立て直す必要があるけど、ピクリマスタッフにそんなことできるわけもなく… 一応買ってみたが、、、
・キャラ絵すべて原作に差し替え
・BGMすべて原作に差し替え
・フィールドのマップチップ全て原作寄りに色補正
これだけやって、やっと最低ラインになるレベルだな。
これは酷いわ。。。 >>750
いいと思えるならそれは幸せなことだよ
良かったじゃんよ HD2Dってオクトラの全く楽しくないイメージがこびりついちゃってなんかダメだわ
トライアングルストラテジー体験版の配信見たら心の底からつまらなそうな画面だった 原作のプレイ動画見るとダメージ半分ぐらいで丁度良さそうなんだよな
ドラクエ6なんか最後の調整で全ての敵HP2倍だし >>675
原作経験者だけど、今更SFC引っ張り出して来てプレイしようとは思わないし
スマホでいつでもどこでもお手軽にプレイ出来るのはありがたい >>793
あれも見た目で誤魔化してるだけで中身が無いからなぁ…
その見た目でさえ、ドラクエもライブアライブも全部同じに見えるからな
懐古厨は絶賛してるけど、あれでリメイク決まったらある種の絶望感あるわ >>793
表現技法とゲーム内容は別物だからね
しょうがないね
いいと思えたものなら表現技法はなんでもいいよ
アップルタウン物語のそれは勘弁してほしいがw 今の所必殺技と必殺剣の使用変更しか良いところがない >>789
その当て字とアレン自慰だっけ?
それぜんぜん面白くないしぜんぜん流行る気配ないけど大丈夫? >>796
ドラクエ3はむしろ同じどころか悪い意味でFFみたいになっちゃってて違和感すごかったぞ >>796
ライブアライブはあれでいいと思う
ドラクエ3はなんか違う >>801
実機、ミニSFC、
カートリッジとダンパー買って吸い出してエミュか中華機、
コレのどれかで口直しできるかな。 さぁ もりあがって
まいりました
_
|| … /⌒彡
/_ヽ __/冫、 )
‖真| / |` /)
_‖露|(_つ \\
\‖ | ̄ ̄ ̄ ̄\⌒_)
‖\ ̄ (キムチ) \
‖\‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‖~
‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‖
('A) … 〃∩ ∧_∧ …
/(ヘ)ヘ ⊂⌒( ・ω・)
___ \_o⌒/⌒o
… /,'3 ヽーっ ⌒⌒
| ⊃ ⌒_つ
`ー――′ zzz…
<⌒/ヽ__
<_/___/ 擁護派も安いんだから黙ってろって言う事は
値段相応のクソリマスターって所は認めてるのな 工作員との「決戦」もこのスレの風物詩となったな
もう6でエンディングなのが寂しいぜ スーファミ版は今でも一線で活躍してる天才クリエイターが作ったもんやろ
そりゃおもろいに決まってる
反面ピクリマは新入社員研修で作ってるんやろ >>796
HD2Dは悪くは無いけど...程度の評価が付きまとってる様な感じはする
ライブアライブはシナリオ毎に雰囲気違うし
1つのシナリオ自体は短いからHD2D向きな感じがする
ドラクエ3は終盤になる頃には飽きそうで結局SFC版が至高みたいな評価に終わりそう リマスターはスクエニのお家芸って感じになったのにピクリマで台無しになったな
リメイクはリメイクで株を上げたタイトルもあるけど株を下げたタイトルが多め
新規IPは作っても全力で宣伝する気はないようだしスクエニはゲーム部門が最低すぎるな
偏差値30以下のゲーム会社って感じ ドラクエ3スーファミ版は
クソすごろくとしょーもない性格システムのせいで
最高ということは無い
ファミコン版は最高 何十年ぶりかにプレイしてるけど、楽しすぎて2日でクリアしそうw FF6はSFC版ですでに完成されてたからなぁ
ピクセル版買う大半が当時プレイしてた人らなんだから、余計なBGMアレンジとかいらないんだよ
選べるようにしてほしいよ… >>689
エフェクト使いまわしじゃなくなった?なんで6だけ?
123はもう使いまわしのままでいいから、4と5はオリジナルエフェクトにしろよ >>799
面白くないピクリマをもっと擁護しろ低酷兵! >>806
必殺技
技を選択してから表示されるコマンドを入れる
ボタンを押し間違えてもミス判定などはなく続けて入力できる
ウェイトであれば入力中は時間が止まる
必殺剣
溜めて選択ではなく旧スマホ版と同じ選択してから技ごとの溜め時間発生
ただし旧版にあった待機ゲージはなく魔法の詠唱待機と同じような感じに
間違ってたらスマン。必殺剣はともかく必殺技は完全に茶番化では… >>817
1〜5はもう使いまわしのままでいいから、6はオリジナルエフェクトにしろよ
って思ったんだろねピクリマ作ってる人は
君と似たようなもん オペラ失敗したんだがなんだよあれ歌詞の後に変な追加要素いれんな >>817
使い回しで叩かれたからな
6は共通エフェクトじゃどう足掻いても劣化にしかならんし
まぁその程度で撤回するくらいの代物だったて事 >>819
極端な話だけど全部の必殺技が
↑↑↑↑↑A
みたいな適当なコマンドで発動するってこと?
さすがに嘘だと思いたいが... >>842
んなわけなくて正解のコマンド押すまで進まない仕様だろwwwwwwwwwwwwwww 6に関しては元々完成度高いし牢獄セリスに代表されるような趣味に走りすぎで3Dリメイクしても新規取り込みは不可能なとこがね BGM聞いたけど、ヒョロヒョロしてんなー
何より吹き方のアレンジが要らない 3dリメイクしたらアクションにされるのが目に見えてるからそれはそれでキツい
単純にオリジナル版を現代の機種でできるようにしてくれたらいいだろうて
VCも来年には終わるんだし 体よく販売する名目もある ビブラートのやハーモニーの使い方間違ってる
感情入れたが入れる所が違う最後の盛り上がりもなんか
ワチャワチャしただけで音楽に対する理解が無い
てかノブオブチギレやろ オペラの屋根裏部屋バトルの背景がちゃんと屋根裏部屋とわかるのはいいけど
クレーンが飛行船魔改造したみたいに合体してるのはいけないとおもいます 実績に魔石コンプあるみたいだけど
25ってことはラグナロックとライディーンはカウントされない? ティナのテーマ最悪だわ
哀愁あって、FFのフィールド曲の中でも一番好きだったのにここまでぶち壊されるとは… ぶっちゃけSFCのバグ潰したやつで良かったんじゃないの感 今のところバグ報告が一件もないのか!?
スクエニやればできる子なんだな… ウェッジとビックスってFF7のデブとバンダナやん! 5950XとRTX3080でもカクカクなんだがこんなもんか? >>834
初回オルトロス戦でマッシュが滝に飛び込まないとか
ダダルマーが飛んだまま帰ってこないとか
ちょいちょいバグくさい報告でてるよ >>834
魔導アーマーで店に入ってるスクショも見たね >>834
Twitterではボスフリーズっぽいのちょこちょこ見る いきなり崩壊後のモンスターが出るバグは残しておいてほしい 図鑑バグは既存バグだけど直す余裕がなかったんかな
スマホ版のAndroidOS限定だから知らんけど 昨日の人がUPしてたからようやく妖星乱舞4楽章だけ聴いたけど…ケフカの声そのままなの以外は好きじゃないな…
どかどんどん!って原始時代の太鼓みたいなのが鳴り始めて爆笑したんだがwwハライテー CEROがBだからセリス拘束あると思ってたがカットなのか
あれやるならCかDくらいまでレーティング上げないと駄目なんだろうか 通常攻撃から魔法・特技とエフェクト全般も原作をブラッシュアップしたものに全面的に作り直してるし想像よりは大分マシみたいだね
BGMは良いのもあるけど全体的に伸びがなくなってて微妙 >>836
ピクセルリマスターはグラボの性能関係なくガクガクするw もうみんなでスクエニの問い合わせフォームに原曲追加の意見投書したほうがいいでしょ。
言わないと絶対動かないであのスタッフは。 >>759
意図も何も無い方が作るの楽だからに決まってんだろ
解り切ってる事を一々聞くなカス スマホのクロノトリガーやってるけど
変に手を加えてなくて
こういうので良いんだよなぁ...と思うわ クロノトリガー悪くないのか
これまでやるタイミング逃していたからやってみようかな
ロマサガ2,3のHDリマスターもあまり悪い話見ないし
全部がカスなわけでもないのがまた腹立たしいね
上のほうであった外注先がーって話なのかな >>855
ロマサガ2はキーレスポンス無茶苦茶悪くて見栄えはともかくプレイはピクリマより駄目だぞ 魔法エフェクトが原作っぽくなってるし、原曲切り替えさえあればまだ我慢できるのになあ
これまでフィールド曲は個人的に悪くないアレンジだったから油断してたわ
原曲の雰囲気を崩さないアレンジをしろなんて難しい注文はしないから、マジで原曲入れてくれ
グラフィックは今の技術で美麗にするんじゃなく、原作のイメージそのままにというコンセプトなのに
そもそもなんでBGMをアレンジする必要があるんだよ
元のファミコンからスーファミレベルになった3まではともかくさ >>856
あらっそうなのね それじゃ救いが無い…
ただ、本当に怪しい外注があるとしても
そこを選んでいるのも管理して最終的にgo出しているのもスクエニなんだよね
外注側も無茶な要求でそうならざるを得なかっただけかもしれんし ベースはよく言われてるけどシリーズ通して全体的に低音控えめなのがなぁ
アレンジ担当はこんくらいが丁度いいって思ってるのか? 日本が貧乏になって良いスピーカー繋げられなくなった(スマホでプレイ)から… 仲間を求めて2ループ目からが盛り上がって良いとかいう意見見るけどこの曲に求めてるのはこういう方向性じゃないんだよなぁ >>858
ロマサガ2、3はスマホ以外の環境あるならそっちの方がいい
2を前にvitaでやった感じだと少なくともコントローラーある機種なら操作性は問題ないと思う
クロノトリガーは最初バグ多かったらしいけど今は改善されてる感じ
タッチ操作よりは出来ればコントローラーが欲しいけどね >>857
ピクリマスタッフもあんたとまったく同じ感覚なんだろ
ファミコンをスーファミと入れ替えればまんま同じ 移植リメイクで再三トチってるのに外注のせいにするのは無理がある
だから”社員”なんて言われてんだろ逆張りガイジ共 はさみうち時、向いてる方向の対象しか選べないってマジ?それヤバすぎでしょ 辛口のコメントばかりだな
実際、10点中何点くらいだ?
7点くらいなら買うが あまり好きな考え方じゃないけど
今ならある程度のバグは後から直せる
けど直せるとしても約半年で6本出すのは異常だと思うわ
外注先云々より最初から計画スケジュールがかなり無茶だった可能性ありそう >>865
ごめん意味が分からん
ピクリマスタッフには3までの原作がスーファミレベルでピクリマのグラはファミコンレベルに見えてるってこと? >>873
5もまだ完全じゃないみたいだね
そんな状態で6が追加された BGMアレンジやっぱり賛否両論だな…
てか、ピクセルリマスターは何でBGM原曲切替と過去移植の追加要素ないのが意味が分からん
聖剣2•3リメイク(BGM)とロマサガ2•3リマスター(追加要素)で出来た事を何故出来ない?
特にアレンジBGMなんて確実に文句言われるのに >>875
まあ4までも完璧でもなんでもないんですけどね… BGMアレンジは、個人的に町やダンジョンとかは結構悪くないと思うんだけど、
ティナのテーマ、通常戦闘、決戦、仲間を求めてとか
思い入れが強かったりよく聴く曲ほどイマイチなのが残念だ
仲間を求めての後半が壮大過ぎて… >>871
たしかに
短期間に6作分アレンジとかそりゃ気狂うわ
なんかかわいそうになってきた >>875
まだって…5のアプデはもう終了してると思うけど 名曲ほど俺たちが昇華させてやるぜって
張り切ってイジっちゃうのがピクリマスタッフなのだ >>847
はあ??
たかがあんなシーンがわざわざカットされてんの???
幼稚園児が見る映画でもっと残酷なのいくらでもあるのに? 18歳で将軍になってるんだからむしろ地位向上と言える あれレーティングがどうのじゃなくて
そもそもSFC版をろくに見ずに
GBA版あたりを参考に作ってるからああなってるだけな気がする その後のおちゃらけ恋愛脳なセリスのキャラクターと何ら繋がりがないからだろ
意味があってトラウマになってるなら入れていいと思うが ATBをウェイトにしたら眠くなったがアクティブにしたらこっちの方が緊張感あって全然面白い! 何にしても面倒な要素だからピクリマが入れるわけないから いつまでP糞なんて劣化バグゲーしてんだよ頭イカれてんのか
さっさと違うゲームしてろや セリスの拘束何でアカンのかよーわからんな
ああいうところを問題視して取り上げてるとしたら毒殺のところなんてもっとアカンやろ
でもこいうのを問題視してたらもうゲーム成り立たないやろ
だからやっぱ特に何も考えてないのかな ナルシェのBGMなんなのこれ
素人が余計なことすんなよ 5までと違って、キャラがデカくてマップもアップになってる上に、
ドットのギザギザが酷いから移動画面で目眩がするわ >>891
性犯罪っぽいのがアウトなんでは
特に海外は殺人とか残虐描写の規制は緩めだけどそっち方面は本当に厳しいらしいし >>891
わかんないお前は多分アホだし作った奴等もアホだったんだよ 小学生ながらセリスのあのシーンは勃起しちゃったしなぁ…まぁエロいから駄目なんだろうな インターセプターが攻撃受け止めて反撃するとき
シャドウが手上げるポーズしてかっこ悪いんだが…。原作ではノーモーションだったよな いいと思うアレンジも結構あるんだけど
駄目なのはほんと駄目だわ まぁ…私もあの拘束ドットはエッチだと思ってしまいましたしそういうことなんやね…
ドットセリス普段からスケベやなぁって思ってるけど ジャミとビアンカはOKで牢獄セリスはNGなのは納得がいかない(´・ω・`) >>653
第一土曜日が休みになったのはその数年後だが…
そもそも4月2日は春休みやん ちなみに今回CEROに引っ掛かったのは自殺でこれまたセリス関連というw
ホンマに問題児やなこのお嬢ちゃんは キャラの配色が明るすぎて浮いてるのはなんなんだろうな >>906
身投げのとこ何か変わったのか?
シドの魚はそういえばどうなったのかな(´・ω・`)殺せなくなったのかな >>908
いや、多分変わってないからCEROがAではなくBになったってこと
俺もそこまで進めてないからどうなのか分からんけど >>905
テーマコンセプト上必要のない表現だからだろ なんでリマスターって需要ないのに音楽アレンジしなきゃいけないんだ?
社員の給料確保するため? >>912
なんか目新しさというかウリが欲しかったんじゃないっすかね 7リメイクは開発が遅すぎて時間余っちゃったからってバカみたいにアレンジ沢山してた
つまり暇… バトルスピード早いでやってるとティナ>ウェッジで魔導ビームの音がティナだけ鳴って
次のウェッジで魔導ビームの音が鳴らなくてエフェクトだけになるぞ
こういう糞みたいなの萎えるからちゃんと調整しとけよ、何のために延期したんだ無能が
開幕早々のナルシェでこういう現象起きたって事はその後の他の状況でも同じ現象が出るって事だわ 仲間を求めてがっかりだけど2番になるとそこそこ盛り上がりがあるんだな
でも飛空艇乗ってるときに2番まで聞く機会はあるのか 獣ヶ原のために敵パーティのエンカウントコンプまでやろうとすると面倒くせえなあ 必殺技も必殺剣もゆとり仕様すぎる
必殺技にいたっては戦闘中に入力方式出してくれるとかねーよw ティナが同じマスで後ろ向くと肩が1ドット下がるんだがw
ドット絵のクオリティ下がってて笑える >>918
その辺のパターンとか仕様は変わってないんだろうか
>>919
しかも入力をキャンセルしない限りミスにならないとか意味不明だよな >>917
それゲーム内のBGMでやるアレンジじゃないな >>915
7の開発もうやめたやろ
数十年かかるとか製作者も死人で取るから完結無理 獣が原であばれる埋めてるんだが、メガロドルク&シルバリオと当たったときに全滅すると全員HP0の状態でフィールド戻れてなんじゃこりゃ >>926
細かいバグ報告あるから、とびこむに関して不具合あっても不思議じゃないな ノーマルバトル酷すぎて笑っちゃう
スーパーのセール時間にかかってそう >>919
必殺剣についてはスマホのときにされたいい改善点だと思うが
高レベル必殺剣はクイック使わないと非実用的とか
牙を連発してるのが一番強い、みたいな原作よりよっぽどいい >>926
ほんとになんだそれw
ティナ防衛戦の処理が残ってんのかな そういや今作はあばれるコンプできるのか?
いままでは不可能とどっかでみたが 宝箱の中身が崩壊後だと良いアイテムに変わるってのはやはり今回もその仕様は引き継いでるんだろうか
個人的にめんどいしあれ要らねえわ >>930
溜めが前か後かってことで一長一短だと思うが
まあ後の方が入力ロスが発生しにくいのは事実だろうけど
待機ゲージすら無くしたのは理解できない 魔法エフェクトはいい感じな気がする
でも6だけ変えるのは意味不明、アプデで4と5も変更してくれ オペラは何となく人の声に聞こえるのが良かったのに
へぼい歌声に変えられてもなー
エフェクトが全体的にもっさりしてる
そのせいで誰かの行動中にゲージがすぐにたまるから
すばやさは要らない子になりそう あーそうか5までは演出中は時間止まるから関係ないけど
6は止まらないからエフェクトの時間が直接敵味方の行動効率に影響するのか
6だけエフェクト変えてきたのはその辺の事情もあるのかもしれんね 1/16のレアエンカウントパーティまできっちり埋めないと駄目か 今のところ不満なのはダッシューズ廃止しなかった事となんか画面がズームインしてるかのようにキャラがデカい描写くらいだな。
慣れればどうって事ないがな。 しゅがーでさえ
アレンジ曲について控えめな表現ばかりで全く褒めてないの笑うわ
決戦に至っては今までのアレンジの中では1番好みじゃないとまで言ってる FF5のアレンジみたいなんで良かったんだけど
なんでオケ風にしちゃうのん とりあえずひとつ褒めていいところ挙げる
6独自の全滅の仕様がなくなった
レストインピースが印象に残るようになったよ BGMも良いのと悪いの極端だな
好みと言えばそれまでだが 音楽に使われてる音の一つ一つが丁寧に使われてのがSFC版
今回は演奏して録音しただけって感じに仕上がってるので手抜きに聞こえても仕方ない
今の楽器では再現できない音階とかもあったんだろうし・・それなら無理してアレンジせんでも・・ >>869
それは自分で採点するしか
動画見て判断してもいいよね >>943
もっと言うとフォントもちょっとダサい
PSPリメイク版(1と2)もここだけ気になってた >>945
あれなくなっちゃったのか。有益バグの温床だったんだがな
まあ分かりにくい独特なシステムだったし順当なのかな >>935
後からアップデートで変わる世界線があるといいけど…
3と6だけ本気汁出しましたってオチも充分ある 4はどうでもいいが5はもうちょい真面目に作ってほしかった
まあだいぶアプデでマシにはなったけどな お前らがいうWindowsなどで使えるかっこいい マシに見えるフォントってなんだ? >>948
動画で判断とかアホか
買いもしない奴がどうこう言う視覚はない ピクセルリマスター何のソフトで作ってんの?
エアプだけど俺でも1日勉強したら作れそう! 配信してる人山のようにいるけど有名人はまったく配信しないなピクリマ
可能性あるのにじの魔女くらいか 諸々のバグを潰して追加要素入れて原曲選択出来る完全版がコンソールに来たら買うわ ユミール倒すとハイポーション以外に甲羅のドロップアイテムのエーテルも落とした
この辺仕様変わってるな ボシュッ!なファイラ再現は評価するが5のぐるぐるファイラも再現しろ 魔導アーマーに乗ってるティナを見て思ったけど
上と下で動かしてるとティナも一緒にガクガクと揺れてるのな
左と右を動かしてる時はガクガクと揺れてない
これは上と下の動きが不自然すぎるのでは? 山のBGMぐらいしか良いと思えるアレンジがない
特に戦闘曲はかなり微妙だな
戦闘エフェクトはまあまあなのに 有料テスター頑張ってるな
>>964
これ外したときの処理どうなるんだろう
オーディーン、ライディーン両取りとかは出来ないだろうな >>962
5の連鎖爆発ファイガと背景で誤魔化さないホーリーも頼む
デバッガー扱い嫌だし動画補完しながらずっとアプデ待ってたが
低レベルも出来ねえしバグ修正が杜撰だしsteam返金通らねえしで萎えるわ
このまま数年待って駄目ならライブラリから完全削除かな 上でも書いたけど6はATBの仕様から演出時間の関係で
特別にエフェクトも変更された可能性がある
どっちにしても4や5のエフェクトがアプデされることはないだろ スクエニさん 慎重にデバッグするために延期した理由を教えてください 経験値ちょこちょこ見ながらプレイするのメンドイ。
かといってボーナス完全無視するのもなんか損してる気がして気持ち悪い。
丁度いいプレイスタイルない? エフェクト原作に近づけたのまじ嬉しいわ
ドットと曲は追加コンテンツ楽しみにしてるわ 魔大陸こそギュイーンしてもいいところなのにしてないやんけw
>>955
でも、「何も言わないで買え」は言ってもいいんですよネ
どうせ、そういうことやんかw >>990
流石にFF5ほどじゃなさそうだけど多いね >>924
なんでそんなかかるのか謎
リメイク7はいらんことに拘り過ぎてた印象しかないわ >>992
いらないギュイーンはしまくるのに魔大陸のギュイーン無しは本気で意味わからんよなぁ 決戦がラッパでもギターでもなくバイオリンが主役のアレンジとか予想できるかよ
もっとギュイーン煩いのがくると思ってたのに このスレッドは1000を超えました。
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