【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part339【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
●公式Twitter
http://twitter.com/DQ_BUILDERS2/
●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1601808049/ (dat落ち)
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 写真&島UPスレ part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1589663948/ (dat落ち)
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1554729258/ (dat落ち)
■けいじばんやコンテスト、関連するSNSでの事象についてはこちらへ
ドラゴンクエストビルダーズけいじばんスレ part18
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1595986492/ (dat落ち)
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part338【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1642503795/
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part339【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1646020924/
※PC版にしか存在しない話題は荒れる原因になる為別スレを作成してそちらへ
※次スレは>>970が立てること
※建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
※このスレは板の仕様で半日書き込みがないと落ちます
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 立て直し失敗orz
次はスレ立てる人は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を付け忘れずに(出来れば二行)立ててくださいorz 因みに65しか進まなかったのでスレ番はそのままで立て直してます
問題が有ったら次スレを341にしてくださいm(_ _)mスマン Q.扉も壁も作っているのに部屋や農場が認識されません/部屋は最大何マスまで?
A.部屋は最大150、かつ横幅32マスまで
33×1の部屋だと150マス以内なのに認識されない
32×1と1×32がL字にくっついたのは認識される
高さ1マスの扉を付けた囲いも部屋の一種なので同様
Q.必要な物を全て置いているのに部屋レシピが認識されません
A.床から-1〜+2段までしか認識されないから置き直せ
Q.ビルダー道具が消えました・持ち替えられません
A.○ボタン(PS4)、Aボタン(Switch)の長押しで切り替えメニューを出せ
Q.ストーリー進める前に素材をフィールドから刈り尽くしてしまいました
A.モンスターを倒せばドロップするから狩れ
Q.昼間だったり灯りは万全なのにいつの間にかゴースト系統が居て辛いです
A.ゴーストが逃げる事に失敗し、ビルダーや住人と戦闘状態だとそうなるから湧く前にさっさと寝ろ
Q.住人がストーカーしてきたり、居るはずなのに消失しています
A.本体再起動しろ
Q.かいたくレシピで部屋レシピを埋めるのってどうすれば楽になりますか?
A.ビルダーの書でグレーになってる部屋レシピはからっぽ島で新たに作るとカウントされる
Q.カベかけを2段以内に置いているのに部屋レシピが完成しません
A.道具屋のカベかけなどは判定されないから祭りのカベかけから始めろ
Q.モンスターが湧いて邪魔だけど景観は損ないたくない
A.部屋の側には湧かない事を利用して地中に部屋を埋めろ
もしくはクリア後に湧かなくさせるアイテムが手に入るからそれまで我慢しろ
Q.部屋が認識されません/収納箱が開ません
A.部屋の上限は100(公式回答)。収納箱は別レスに詳細アリ
Q.種類を集める系のかいたくレシピが達成されません
A.かいたくレシピ一つに対して同時に全種類をからっぽ島に揃えろ
Q.ストーリーで作った設計図をからっぽ島でも作りたいです
A.ビルダーのしょ→設計図 から再入手できる。一部再入手できないものもある
Q.鏡はどこへ……
A.青の石板付近に住民が置いた収納箱の中見て Q.ブロックの形が勝手に変わるのどうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。
天、中、地を固定で置きたいならパーツふるいで作りましょう。
Q.ブロックの模様が勝手に変わるんだけど、どうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。こちらは形と違って固定する方法はありません。
Q.からっぽ島でハート集めんのだるいんだけど鐘ないの?
A.作れるようになるからストーリー進めて
Q.特定のブロックが取得できないんだけど?
A.ビルダーハンマーかコテ使いましょう
Q.部屋レシピの別タイプって?
A.開拓レシピなどのカウントには入らない、別の組み合わせでも成立する同じ部屋レシピです。
ビルダーの書→部屋レシピで該当するものにカーソルを合わせ△で切り替えられます。
Q.モンゾーラでレストランが建てられない
A.レストラン等の複合施設はからっぽ島でしか認識されません。
※部屋が認識されない等、部屋絡みの質問の際は画像を貼るといいかもしれません
Q.住人が階段を使ってくれない。
A.階段の上が3ブロック分(階段と合わせて4ブロック)以上空いていないとNPCは通過できません。 開拓レシピ対象のへやレシピ
2つの部屋を組み合わせて作る部屋の配置図の例
※部屋は扉で接続しなくても、壁を共有していればOK
■■■■■■■■■■■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ 部屋 ■ 部屋 ■
■ 扉 ■
■ 扉 ■
■ ■ ■
■■扉扉■■■扉扉■■
シンプルキッチン
収納箱1
たき火3
ダイニング
食事テーブル(カタマリ)4
あかり(系統)1
食事テーブル
テーブル(系統)1
いす(系統)1
食器プレート(系統)1
シンプルキッチン+ダイニング=レストラン
あったか温泉
温泉(カタマリ)1
湯わき口1
お風呂のいす3
たらい3
温泉(カタマリ)
温泉10
水面の花びら1
※液体ブロックを用いるあったか温泉については仕様の解明が終わっていないので個別に質問した方がいいかも
ミュージックホール
楽器(系統)3
いす(系統)1
カーテン(系統)2
あったか温泉+ミュージックホール=リゾートスパ はじめての寝床
ベッド(系統)2
あかり(系統)1
受付ロビー
テーブル(系統)2
カベかけかざり(系統)1
卓上あかり(系統)1
文房具1
※カベかけかざりは祭りのはたがおすすめ
はじめての寝床+受付ロビー=ホテル
飼育小屋
どうぶつの寝わら1
エサ入れ1
つみわら1
ブランコ公園
ベンチ(系統)1
自然のブランコ(カタマリ)1
花(系統)2
木の足場2
自然のブランコ
ブランコ1
木(系統)1
飼育小屋+ブランコ公園=アニマル 住人の仕事
・村人(赤服)…料理・配膳、リズと同程度の効率
・村人(青服)…買い物をよくする?
・兵士…見回り・戦闘・配膳
・シスター…料理、教会を作ると効率が落ちる
・子供(リズ以外)…料理、公園を作ると効率が落ちる
・老人…料理、よく休憩する、買い物をよくする? 釣り(水族館DLC)
・バニー…バフバフ、買い物をよくする?
・キメラ系…料理・配膳、食事と排便をしないので効率が良い
・キラーマシン系…農業、9マス単位で動く、9マス作付けでも種の消費は1つ、耕す時は1マス
・はぐれメタル…1日1回話しかけるとハートを100貰える
・スライム系…たき火に入って油作り
・マドハンド系…料理?物作り?
・死体系…飲み物作り(加速)
・うごくせきぞう…染料作り(加速)
・イエティ…釣り(水族館DLC)
特殊な仕事
・ゴーレム系…砂のかわら配置で砂漠作り
・イエティ…アイスキャンディ配置で雪原作り 見落としがちな地面の絵
ドロ水
毒沼、毒沼の土
溶岩、マグマ岩
赤い水
赤砂、赤砂マーブル、炎色岩
おおいなるうろこ
邪教シリーズ、魔城シリーズ、機械系
【素材島の住人】
ジメジメ 村人
フサフサ 農民
ピカピカ あらくれ、商人
ゴロゴロ バーテンダー、バニー
チャポチャポ シスター、老人、子ども
ヒエヒエ 兵士
ザブザブ なし
ヤミヤミ 歌姫
マガマガ 吟遊詩人
そざい島の花一覧
フサフサ:ハスの花、白、★青(山の上)、黄、★緑(緑地)、桃
ゴロゴロ:グラジオラス、★ヒマワリ(ひび割れ)、サボテンの花
ヒエヒエ:★赤(雪山)
チャポチャポ:★黒(木の浮島)、★紫(浮島)、★神秘の花(浮島)、★ふじの花3種(遺跡)、★バラ(遺跡)
マガマガ:破壊天体の奇妙な花2種(浮遊石)
ヤミヤミ:★マヒ花(山の上、低確率)、★ラフレシア(毒沼付近)
そざい島の野菜一覧
ジメジメ:キビ、小麦、かぼちゃ、★ウリナス(平地)
フサフサ:トマト、カボチャ、キャベツ、キビ、★イチゴ(森)
ピカピカ:★コーヒー(ひび割れ)、(★わさび:ギズモがドロップ)
ゴロゴロ:★とうがらし(ひび割れキングスライム付近)、★トウモロコシ(ひび割れ)
ヒエヒエ:ジャガイモ、★ネギ(平地)
チャポチャポ:★メロン(平地)、★豆(小島)、★わさび(水面)
★は素材島限定
牧草
フサフサ島 開拓レシピ「こだわり・色んなモンスターを集めよう」の仲間モンスター8種
【注意1】スライムとスライムベスなど、姿が同じで色違いのモンスターは同じ種類に分類されるので、そのうち一体だけで良い。
【注意2】8種が同時にからっぽ島に存在する必要があるので、捕まえてすぐに別れてはいけない。
要らないモンスターは達成後に解雇すること。住民の空きはストーリー島出身者を一時里帰りさせるなどして確保。
【注意3】モンスターが仲間になるのは素材島のみ。からっぽ島・モンゾーラ島・オッカムル島・ムーンブルク島では仲間にならない。
【注意4】まもののエサを忘れずに。持っていないと折角立上がっても仲間にできない。
【注意5】★をつけたモンスターは一度に1匹しか出現しないので、倒したら一旦からっぽ島に戻る必要がある。
1.スライム(フサフサ島の草原)、スライムベス(ゴロゴロ島の砂漠)
2.ホイミスライム (フサフサ島・ジメジメ島・ゴロゴロ島・チャポチャポ島・ヤミヤミ島……の砂浜)
3.はぐれメタル★ (チャポチャポ島の草原)
4.おおきづち(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ブラウニー(ピカピカ島のコーヒーがある土の丘)
5.キメラ(フサフサ島の白い岩山)、メイジキメラ(ピカピカ島の白い岩山)、スターキメラ(ヒエヒエ島の高台と中層)
6.ベビーパンサー(フサフサ島の草原)
7.キラーパンサー★(ジメジメ島のカボチャがあるコケ地帯)
8.マドハンド(ジメジメ島の小麦がある土地帯)、ブラッドハンド(マガマガ島の低地の岩地帯)
9.くさったしたい(ジメジメ島の枯れた草原)、リビングデッド(チャポチャポ島の草原)、グール(ヒエヒエ島の戦場跡地)
10.イエティ(ヒエヒエ島の氷原)
11.ゴーレム★(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ストーンマン★(ピカピカ島の白い岩山)、ゴールドマン★(ザブザブ島の砂浜)
12.うごくせきぞう★(ヒエヒエ島の高台)、だいまじん★(マガマガ島の低地の岩地帯)
13.キラーマシン(チャポチャポ島の雪原)、メタルハンター★(ヒエヒエ島の戦場跡地)
素材島には幾つかの地形パターンがある。いくつか目印に作物を示したが、実際に作物があるかどうかは関係なく、同じ地域に出現するということ。
メタルハンターは★だがキラーマシンは雑魚で無限ポップなので、そっちの方が楽。 キノコキッチン用のキノコ
オッカムルか素材島で「大キノコのあし」(茎っぽい部分)か傘2者のどれかをハンマーで剥がして急場を凌ぐ
ビルダーハンマーが手に入ったら好きに小さなキノコを持ってこい
※現実でもキノコに柄はあっても茎は無い。ビルダーズ2では「あし」
いなづまの剣
ハーゴンのきしからレアドロップ
えっちな本
本を50個からっぽ島に置く
ルーランポリン
赤い普通のトランポリンを10個からっぽ島に置く
畑にシラカバが生えてしまう
草原団子を置いてから畑に戻すと解決する可能性が高い
犬猫の繁殖方法
1.肉を餌入れから投与して幸福度100%の親世代2匹を用意する
2.番いを含む個室カベかけを設置した飼育小屋を用意し、番いが必ずそこで寝るようにする
3.夕方にあまいちごを手渡しで投与してセーブ
4.寝て翌日になっても生まれなかったらリセット
5.子世代2匹を大人になるまで育てつつ(1)に戻る
注1:50個程度まとまった肉を餌入れに設置して、からっぽ島で建築など時間を過ごして置くと良い
肉が足りない場合、あらかじめ2の項目を行っておくと、餌がなくても98%まで上昇する
注2:モンスターや他の動物が少なければ、個室看板無しの飼育小屋でも繁殖するかも?
注3:人間に武器を手渡す動作と同じ要領、自分で食っても繁殖には意味ない 系統:設置制限
成長判定を持つ作物、花、草木:1024個
収納箱系統:32個
収納箱
大倉庫
ロッカー
たなのひきだし:16個 (アプデで32個)
たなのタンス:16個
※棚収納はNPCが触らないので注意
服収納系統:16個 (アプデで64個)
キャビネット
タンス
大きなクローゼット
展示台:32個(アプデで128個)
カーテン系統
カーテン
(×オペラカーテン)
カベかけかざり系統
祭りの旗
石のレリーフ
派手な壁掛け布
グリーンパネル
(×道具屋の看板)
(×宿屋の看板)
(×武器屋の看板)
絵画系統
フォトフレーム:10個
女性の肖像画
姫の肖像画
袋系統
カベカケ袋
布袋
おたから系統
金のかがり火 ※あかり、高級あかり属性も持つ
(×おたからの山)
(×宝箱) 高級ベッド系統
キングベッド
お姫様のベッド
高級あかり系統
かがり火
金のかがり火 ※おたから系統にも属する
ランタン
しょく台
壁掛けランプ
壁掛けしょく台
エッチなライト
ブロックライト
スライムランプ
キングスライムランプ 開拓地範囲2019年版
https://i.imgur.com/zpOyJ9I.jpg
↓追加
キビのタネとかブロックを破壊して素材をゲットするのは
グローブで持ち上げたりせずそのままハンマーで壊さないとカウントされない
これもQA入りでいい気がする あっ忘れてたけど>>1に
※このスレは板の仕様で半日書き込みがないと落ちます
の一行を追加したので問題が有ったらこちらも次スレで消してくださいm(_ _)mスマン 立ててくださった方乙です!保守の方もありがとうございます
話題が途切れた深夜〜午前中が鬼門だね 初心者の質問で申し訳ないんだけど
掲示板のサムネはからっぽ島なのにいざ島へ遊びにいくと何もないかいたく島っていうアップロードの仕方ってどうやるの? >>8
今更だけどリズ以外の子供と老人って料理するのか?
バーテンダーがしてるのは見たことあるけど >>25
モンばあは料理、ホッホは配膳するけど普通の老人はしないね 子供もしない
バーテンと吟遊詩人はたまに料理、配膳する いちおつ!
保守
最近は動画見るのに満足して自分でプレイしてない
でもまたやりたいなぁ ツリル島ってビルダーハート落とさんのかい!
あの二人退廃的な生活してるなあー すみません、ドラゴンクエストビルダーズ2の質問スレがdat落ちしているようなので
こちらで質問させてください。
5歳の息子がswitchの体験版をやっていて、このまま行くと体験版が終わりそうで
製品版を買おうか迷っています。
検索で調べたところセーブデータが引き継げるとはあるものの、
「チュートリアル終了後まで」「レベルは引き継げない」となっており
自分がプレイしていないのでチュートリアルがどこまでか分からないのですが、
だいぶ最初まで戻ってしまう感じでしょうか?
まだ幼いのであまり戻ってしまうと製品版を買ったとしてもやる気を無くして
放り出されてしまうかな?と心配しています。 >>33
それいつ落とした体験版?それによって変わる
初期体験版だとほとんど引き継げるものはない
現行体験版だと終了時をそのまま引き継げるハズ 因みに体験版でモンゾーラに進んでるなら現行体験版ね >>33
初期の体験版は最初の島に行けない
島に行けてるなら現行体験版なのでそのまま引き継げる まあ「このまま行くと体験版が終わりそう」な程ある時点で現行体験版だとは思うが 旧体験版配信されてたの2019年11月までみたいだからなぁ……いまさらそれをやってる可能性は低いな たしかにね
5歳の子がやってる時点で現行体験版と考えてもいいのかな >>33
まあとにかく「チュートリアル終了後まで」「レベルは引き継げない」体験版は初期体験版の話なのでそんな古い体験版を落としていたと言う話でなければ普通に引き継げるよ どうもありがとうございます
今マップを見せてもらったらモンゾーラと書いてありましたので
現行体験版だと思います。
結構頑張って色々作っているようだったので引き継げないと
可哀想だなと思ったのですがこれで安心して製品版が買えます! 内容がここであってるか分からないですが質問させてください。
Steam版をフレンドとDiscordでプレイしているのですが、オンラインでプレイするとゲーム内でVC接続を自動でしている様で、
Discordの音声とゲーム内でのVC音声が二重に聞こえて気味が悪いです。
ビルダーズ内ではVCをミュートとかに出来ないので使い勝手が悪いので、ゲーム側のVC機能をOFFにする方法はありませんか?
Steamの音声設定をオフにしても無理なようで…。 からっぽ島でクリア前に新鮮なツタを手に入れるのは不可能なんだね >>43
現行バージョンで出来るのかは分からんがムーンブルクまでの島のクリア時限定のお持ち帰りを利用すれば一つだけならからっぽ島に持ち帰ることができるのでそこから自然増殖で増やすのは出来る
新鮮なツタを飾りたいって話でいいんだよね >>42
SteamでやってるけどフレンドいないDiscordとやらも知らないのでわからない
Steamの設定でもそれっぽいのないね。
Discord Steam BGMが二重に あたりで検索してもよくわからないけどWindowsのサウンドの設定からなんやかやするみたいな気がする。
ここよりSteam板で聞いたほうがマシな気がする…
https://krsw.5ch.net/steam/ ツリる島、最低限の建築はしてきた。
書物家財はいじらずにキッチンと収納箱。
あとはベッドとトイレと五右衛門ぶろ。
手洗いとかも付けたし、一応、屋根と壁も付けてきた。
小さいが畑も作っておいたし酒も飲めるだろうし。 >>43
オッカムルの地下にいる方のトロルに壊してもらうのは無理かな
ツタは無理だと思うけどキノコは持ち帰れるから試してみる価値はあるかも、多分無理だと思うけど 2人共あらくれだからキッチンと畑は使いこなせなさそうだね…
自分もツリル島廃屋の修復をしたけど、そこに2人を残しとくのはあまりにも寂しそうに思えてからっぽ島の長屋エリアに水槽付きで2部屋作ったわ 久々に1をやり始めてメルキド中盤
いつもメルキドガーデンだけ地下に無理くり作ったみたいな町になってたので今回は初めて街全部を地下に作ることにした
とはいえ屋根は全部取っ払うので地下感は薄いけど
2を経験すると昼短いとか不便に感じることも多いけどやっぱり楽しいー! >>44
ありがとう
お風呂に光るツタの実を飾るの好きだからやってみる
オアシスの陰とか地底湖とかにあるかと思って探しに行っちゃったよ やまびこの笛って全島素材無限化後は用無しになってしまうのが残念
アップデートで機能追加してくれないかな 例えば素材島の強敵探索機能とか
あと需要があるか分からんが「うごかない石像」に着色できるようになると楽しそう 一応鉱石探しはできるんだけどな
まとまって存在してないと反応しないからオリハルコンとかマグネ鉱石には無意味なのが痛い ドラクエ2やってた頃は無意味にやまびこの笛を吹いて
いい音だなあ〜と心洗われてたものだけど世知辛い世の中になってしまったよ 石と炉の本格工房と認識されないんだけどなんでだろ?
壁とか灯りを壊すと部屋が壊れたと出るので部屋認識はされてる様子
https://i.imgur.com/yRPdOkv.jpg >>54
サッとググって出た情報で「壁を3段にしてるなら2段にしろ」って書かれてるサイトがあった
3段目を壊してみてはどうだろう? >>54
ぱっと見問題なさげに見えるんだけどな
1だと拠点範囲外れてたらどうなるっけとか自環境で確認してみようと思ったんだけどVITAが一向に充電終わらん
場所変えて確実に拠点範囲内と言えるところで同じの作ってみてもダメかな? >>55,56
キワキワに作りすぎてて壁が1マス外に出てました!
初歩的なミスでお騒がせしました…
お二人とも本当にありがとう 保守がてら質問なんだけど赤いハートが出る料理って極上フルーツパイ以外になんかある? >>60
高級ケーキとあんサンド
昔の検証スレで色々調べてくれてるから見てみると面白いかも >>61
ありがとう
あんサンドと高級ケーキだと効率悪いか…
検証スレ見てみるわ がんばって極上カジキステーキとか極上刺身もりもりとか作っても
ケーキやタルトやあんサンドの方がよっぽどハートの出がいいのはがっかりしたわw そもそも食べてる部屋環境によってもハート量は変わる気がするんだが
部屋のグレード、というか住民の好みは比重強そう >>67
ダイニングやごはんどころなど一部の部屋だとハート増えるのはあるけど
住人の部屋の好みは関係ないみたい > 赤いハートが出る料理
そんなんあったの!?
料理なんてなんでもいいんじゃんと思ってキャンディと団子ばっかり食わせてたわ
出すハートの質が変わるとは知らなかった 頑張って海中水族館作ったけど
ガラス越しだと水中とは見え方違ってぼんやり暗くなるのね…
現実だとガラス越しのほうが水中がクリアに見えるのに完全に逆か >>67-68
食事で出るハートは部屋と食事の両方あって
部屋の方には好み補正がかかるけど、食事の方にはかからないはず
例えば好みを2つ合わせたごはんどころで極上フルーツパイを食べた場合
ごはんどころ分の1には×3の好み補正がかかって3になるけど
極上フルーツぱいの10には補正かからないから、合計13個のハートが出るはず >>69
キャンディも悪くないけどイチゴとイネで高級カットフルーツや極上フルーツパイで回せるようになるとかなり効率上がるね 夜中まで働く商人に店舗付き住宅を作ってあげたい。
荒くれの親父に赤服の目つきのキツイ村人、商人の娘二人に男の子一人、
ペットは青いスライムで、酢雷晴斗と名付けようと思う。 久々に起動したら懐かしくてなんか泣きそう
このゲームのストーリーやってる時本当に幸せだったなぁ常にワクワクしてた
新作やりたいよ >>73
何か改行の仕方や句読点の多さ見てぺこーらに告白しようと思っている。のコピペ思い出した >>71
詳しくありがとう!
食べ物には補正がかからないって事なんだね
ハート効率極めた島とかあったら行ってみたいなー ハート効率を極める≒移動距離をできるだけ短くするって所あるから島の広さは必要なくって巨大収容施設の設計図程度で済みそう 確かロード画面中に表示される作品で1hにハート12000貯まる島みたいな作品あった気がするタグは幸せだったかな遊びに行けるかは知らないけど なんか大きなモンを作りたいと思いかいたく島の一つをまったいらな更地にしてから
作る予定の大きなモンが頭から消えてる…… >>71
> 食事で出るハートは部屋と食事の両方あって
> 部屋の方には好み補正がかかる
知らんかった!
食事くらいは顔を合わせてしようぜ〜と個室に食事テーブルは作らなかったのに
個室でぼっちで食べるほうがハートに良かったのか…現実的ね ハートカンストした後どんな物に使ってる?
自分は土地開発が好きなので草原とか砂浜中心になっちゃう 特にこだわりなく、そのとき必要なものになるけど
タネとか、取ってこないと増えないものが多いかな >>84
なんも予定なかったら料理の材料だな
大して意味はないけど、NPCにいろんな料理作ってもらったほうが目に楽しい
まきつくホホひれで牛肉、くさった肉、うごめくツルを錬成させたり
足りない生肉、バター、チーズ辺りを追加したり いつか水中作業するときのためにスモークサーモンとか交換してるな >>44
そんなことできるってしらなかった
ちょうどムーンブルク終わるところだったから試したけど出来たよ
モンゾーラの時からやれてたらクリアまでに結構増やせそうね シスターが夜にバーでめっちゃ飲んでくれるのでバーが賑わってる感出て嬉しい
バーとドリンクテーブル並べたら行き来しながら一晩で6杯くらい飲んでてかわいい
いちいちお許しを…とかいうのもかわいい >>90
天使にラブソングをだね
おばちゃんシスターにそれっぽいのいるし 水中作業用にはフィッシュアンドチップス作りためてるけど、NPCは作ってくれないんだよなー 可能な限り全ての建材を使った島を作りてえな
色変え建材も含むかどうか悩む ビル2は慣れて楽しく遊べるんだけど、今時のRPGややこしいし、
ARPGだと操作難しくなって、他のゲーム出来なくなってしまった
これが…歳を取るという事か_(:3 」∠)_ >>91
それいいな
おばちゃんシスタースカウトしてこよう
名前はデロリスにする >>92
ハートでたまたまバターを100個ほど交換して料理・釣り要員が居る・穀物畑があるエリアの箱に入れといてみたら
バタートーストがわんさか出来てる横ですこーしだけ作ってくれてたよ
どんだけ食用魚が居たか・他にできてたメニューがどれだけあったかは正確に分からないけども… >>98
教えてくれてありがとう、穀物とバターだともしかしてムニエルかな
バターはバターで作るのきついからハートが余ってるときに試してみるよ >>92 >>99
ムニエルもだけど、フィッシュ&チップスもNPCが作ってくれるよ
ニジマス+ジャガイモ+油でいいから釣り人とスライムが居れば自動で溜まる
焼き魚や海鮮サラダや海鮮丼や魚のフライや魚の天ぷらのほうが多く作られがち
なのがネックだけど、素材が減らないサイクルさえ作ってしまえば放置でおkだし ジジババが大量に釣ってくる赤青ベタって何か使い道ありますか?
ニジマスは猫にあげられるので助かるけどさ >>100
そうなのか、全然作ってくれないと思ってたけど他に余計な食材置いてたかもしれないな
試してみるよ、ありがとう >>101
温水魚は泳がせるくらいしか使い道ないんじゃね?
止めたいなら釣りに使われやすい温泉をぶきみなお風呂に変えるとか ジジババが温泉や水槽で釣りしてるのボケてるように見えてシュール
まぁフィーとシャルもやるんですけどね >>103
やはり使い道はないのですね
貯まったら削除であきらめます 少なくとも金魚はできないな、できたりできなかったりじゃないか? >>84
毛皮とか油999買ったらごっそりなくなるわ
コケとか >>99
ごめん…肝心のムニエルって書き損ねてたわ…察してくれてありがとう! ガラスドームの温水プールを作ろうと思ったら
ガラス窓がつながらなーい!
近代建築セットなー
3が出たら2やらなくなるかもしれないしなー モンゾーラ完全緑化してたら油が鬼のように溜まってたなあ
あいつらホントうざい HP上げすぎたせいで家畜がタフになりすぎて肉にしようにも倒すのが大変なんじゃが
ワンパンできる武器ない? はかぶさが手っ取り早いし、1回で死なないなら2回斬ったらよいのでは とりあえず深夜の保守
あらくれどもは昼間に何やってもらえばいいんだ ヒエヒエタイプのかいたく島で街づくりしてるけど地面を何にするか迷い続けて進まない
仮に作ってる施設にいろいろ床を張ると一気に映えたから、やっぱ地面重要なんだよなあ
雪をベースにするか、草をベースにするか、いっそ全部レンガにしてしまうか… >>116
鍛冶屋に余ったインゴット入れるとかなりの速さで作ってくれる=ハートを出してくれる
作成したもの自体はガラクタだけどハート製造機にはなる あらくれの本場 オッカムルでキノコ部屋や農家倉庫を作ると
ひっきりなしにあらくれがやって来て食材発掘してくれるで ストーリーの内容とか分からない程度に攻略サイトとかで先を少し見てやってるけど、ムーンブルクのストーリーが激重、鬱展開、胸糞、からっぽ島に戻る時に全部解体して更地にしたやった、みたいな事ばっかり書いてあるんだけど、そんな胸糞ストーリーなの?
今オッカムルでプール完成したくらいの所で楽しくやってるけど、心構えしておいた方がいいのかしら。
マギールさんの最期も結構キツかったんだけど その話は割とスレが荒れるからあまり多くは語らないけど、個人的には二周目以降繰り返すたびここだけは気が重かった、とだけ答えておく >>121
まあオッカムルとのギャップがあるから余計にな
何も知らないで質問したなら仕方ないが、その話題はこのスレでも割とデリケートな話題なので
できれば控えてもらえると助かる、大抵荒れるしな 知らなかった。あまり話題にしない方がいいんだね。失礼しました。
重いんだなってことはよく分かりました ドラクエ7の胸糞エピソードをイメージしてもらえれば… ストーリーの内容はともかく、
ムーンペタの教会のところで新しいレシピを思いついたときの
能天気な楽しい効果音が違和感満載だった
レシピ思いつく演出、あそこだけ変えてほしかったな >>121
胸糞というかご都合主義展開というか
多分キャラへの思い入れだとマギールさんの方がきついと思う あそこの胸糞が一番好きだわ
そのあとのビルダーの選択含めて 設計図って、最下層のチェック模様のブロックの上には敷けないんやね
どうやってもエラーがでる モンゾーラのババンゴの実とオッカムルの線路敷きなどが
面倒でたまらなかった自分にはムーンブルクは作業的には楽でよかった… 線路引いても全然トロッコ使わなかったし、作った直後にゴルドンがバキバキ破壊して進んでいったりとかホントに無駄な作業だったな…。 オッカムルの線路…の事だよね?はモブあらくれ達の移動手段だから…例えるなら住民達がベッド寝てても地べたで寝ててもビルダー自身の得にはならない系のビルドなんじゃないかな
まあ拠点外でハート落とさないっぽいから寝床以下だけど 街の線路は住人が利用してくれるからいいんだけどね
オッカムル地下の線路は全く使わなかった >>121
若い子にそれは多そう
私などはリアルタイムDQ2世代でシドーといえば破壊神ですりこまれてるので
ムーンでシドーが「映すなよー」とか言い出した時に
とうとう本性表してきやがったな!と思ったわ
ムーンはストーリーよりゲームでリアルに墓を作らせるくだりや死体がクリア後も消えないところに製作者の狂気を感じる 埋葬は新納が他のゲームでもやってたわとか言ってたような グレイブヤードキーパーかな
主人公が墓守で運ばれてくる死体を埋葬するゲーム ドラクエでおくりびとやる羽目になるとは思わなかったな
あの作業はホント嫌だった シドーが好きだとムーンブルクはちょっと胸が痛くなるよね
あとやっぱり戦闘メインのステージだから雰囲気暗いのよ
でも驚く場面あったり、こんなのまで作れるのか!って思ったりできて楽しい
ビルダーズ2に面白くないステージないけど 監獄島も自分は好きなんだけどなー
大体のRPGって捕まったらすぐ脱獄するけど日をまたいで少しずつ脱獄計画進めてくのがワクワクした
でも物作り否定のステージだから嫌がる人がいるのはわかる うまいビルダーの人の動画とか見て楽しんでるんだけど、マギールさんの生前のメモ&日記を叩き壊したりしてるので完全に楽しみ方が違うなあと思って見てる
自分はマグネ部屋のメモとかも含めそういうの一切壊せない派なので >>143
というかアイテム化したらアウトなのは罠だわ 監獄島は何日やらされるんだよとここにきてステルスミッションかよとか色々アレだったなあ
ここを抜ければモンスター仲間にできる!ってモチベで続けてた
そしてあそこでダッシュ斬り連打による高速移動を覚えた
ムーンブルクは皆の言う通り埋葬が精神的にきつかった
ストーリー展開はある程度予測できたのと、その後の破壊天体でのGさんとジゴックさんに救われた >>145
ハンマーを持ち替えないと
つながる系アイテムがつながらなくなったり
ちょうちょのいる花がただのタネになったり
めんどくさいかなー
>>146
同じく埋葬きつかったのに加えて
さっきも書いたけど
能天気に棺桶のレシピ思いつくのがつらかった >>143
わかるわー
そういうの壊せんよね、二度と読めなくなるのも嫌だしキャラに愛着湧くと余計にね からっぷ島って左上の青地帯で天候雪にしても
雪が積もらないんだね
なんかがっかり 寝る前に保守がてら
>>144
監獄島でおおきづち迎えに行くときはぬいぐるみ大量に作っとくといいよ
行きに置きまくって帰りに辿ってけばいい >>149
歩くと積もった雪が消えるから
なるべく歩き回らないようにしてるw 開拓地ごとに気候は選ばせて欲しかったなあ
もちろん積雪も再現して 積もった雪は一応データ上アイテムとして存在してるんだっけか
それくらい作らせてくれても良かったのにな >>151
ぬいぐるみ置くときにすでに迷子になるじゃないですかやだー… 積雪と教団船の教団ブロックは壊したら終わりってことになるのかな? 雪嫌いだからムーンブルグの城全体を覆う屋根作ったわ ムーンペタ復活してたら雪が邪魔すぎてロトのかがり火置いてみたが意味はなかった 懲罰房からの帰りはそこの正面の看守に見つかると焼却炉の方に
戻してくれるので助かった 何周かしてるけどストーリーでの拠点発展させ方がマンネリ気味
モンゾーラだと実がなるの嫌で畑の上に覆いかけがち
オッカムルだとスペースなくてバーの上に部屋作りがち
ムーンブルクだと雪よけの天井からの二階建てにしがち ビルダーアイ取ったあとにモンゾーラとオッカムルは手を入れるんだけどムーンブルクだけどうしたもんかになってしまう
みんな新たに城作ったりしてんのかなぁ >>162
してるらしいがミナデイン砲の扱いに悩むそうだな やまびこの笛使いにくいわ。無駄に岩を破壊しまくってた >>162
武器屋のばっちゃんには暖かそうな家建ててあげた
城の奴等は放置 お城はあまり増築しないけど、壊れてる所の補修はするかな
王様の部屋作ってあげたいが、2Fに作るか玉座の後ろかでいつも迷う オリジナルに二階がないからイメージしずらいんだよな城 >>145
モンゾーラにて
「アイテム化させたら本が読めなくなる…わかった!グローブで持って来たらいいんやな!!」→ >>165
ばっちゃんちの周りに溶岩満たしたらやっと寒そうなアクションしなくなって嬉しい >>162
ミナデイン複塔の足元をサイズダウンしてスペースを確保し海水で老人用釣り堀を作り
主塔の内部をくり抜いて広いだけでなにもないアネッサの部屋にし
玉座の裏に地下室を掘って竜王の間という名の王の部屋を作ったよ
裏の拠点範囲外に畑も作って食糧問題をも…セルフ収穫だと種消えていくんかーい 住民に農民が残らないせいで拠点に生活感がないから
余計に改築のモチベーションに繋がらないんだよね 思えばハーゴンの作った幻の世界なんだから、破壊天球でマギールと雌の大ミミズ、
ペロ母、ムーンブルクでリックと殺された兵士とかいても良かったのかな? ムーンブルクは村人もいるけど、なーんもしてくれないし
ミトをからっぽ島へ連れて行ったら
教会無意味になるし、なんかもうちょっと生活のイメージわく住人ほしい そういえばオッカムルの商人が
「働いたら負け…」と呟いてたな
店作ったらあかんのやろうか >>176
いや、前に店作ってエッチな本置いたら、ちゃんと売ってくれたぞ
あらくれどころかバニーちゃんもどんどん買ってって、ハエエ…てなった >>177
えっちな図書館作ったらチャコやシスターやジジババ入り浸ってる
チャコなんて仕事終わりの夜にわざわざ入ってくる始末 みんなビルダーに目覚めたから
そっちのビルドの方法もしりたいんだろな 教会作ってるとき、本を置くところに間違えてエロ本置いたら、ミトが渾身の一撃で壊してた。
怖いわ、あいつ。 久しぶりに7周目中、オッカムルのプールとゴルドンの間にうっかり背の高い豪華なあらくれ宿を作ってしまいゴルドンから一切ダンスが見えないという失態を犯してしまった
かわいそうなゴルドン >>163
確かにミナデイン砲はネックだな〜
いっそ城をやめようと思ったけど何も思いつかない >>182
あのコアみたいなのを
空っぽ島の各拠点に移植して奉るといいよ
そうすればぶっ壊すのに躊躇しなくなる 久々にやりたくなってはじめからプレイしてるんだけど
モンゾーラ三色島のおおねずみの長老の島にある意味ありげな焚き火と骨とメモって何?
メモには何も表示されないんだけど、前作特典受け継ぎしてる人なら何かメッセージが書いてあるのかな 他にビルダーズみたいなゲームないかな、マイクラとテラリアはやったけど >>180
ミト『教会にエロ本なんてミトめません!』 そういや二人目のシスターの名前はメルにしたな・・・w >>185
FO4・・・なんだけど今日本語版はMOD使えないのがね
そのままでも建築はできるけど 居住地を作ってやって住人に農業やらせたり商売やらせたり
襲撃に備えて迎撃設備を整えたり武器を持たせてやったり
FO4とビルダーズは同じ系統のゲームだな(暴論) >>176
素材島の赤村人がそれつぶやくんで「!?」てなったけど(ネタ元のニートくん良かったね)
勤勉な彼らなので「働きたいけど我慢しなきゃダメだ」という逆の意味に違いないと信じてる
>>183
主砲だけオーブ外してもピカピカエフェクトだけ残るんで
見えなくなるまで雪詰め込んだわ >>185
まだリリース前だけどTeravitってのウィッシュリストに入れてる フルコースって王の食卓作るため以外に効果ってない? >>193
一応ハート+1の効果はあったはずだけど他の食事テーブルでも+1だし
王の食事テーブルが+2だから、どうせフルコース作るなら王の食事テーブルにした方がいい >王の食事テーブルが+2だから
それも知らなかった…
食品サンプルを使うと、何の料理が盛られてるか空き皿はないかとかわかりづらくなるから避けてたわ
そんな効果があったとは >>184 >>194
おおねずみの島の外側に回り込んだあたりにあるやつだよね
前作もやってるけど特に何も読めなかったよ >>197
サンクス
見つけられたわ
>>184
Switchで竜王の玉座作れるデータで見に行ったけど何も書かれて無いよ >>185
steamだとKenshiってのもある >>195
なるほど、ありがとう
良くも悪くもこのゲーム、検索上位サイトや攻略本ぱらっと読んだだけじゃわからないことが多い… ハート補正関係は検証スレのログ見ると結構書いてあるよ 朝起きるときもいっぱい💛出す人と全然出さない人いるよね
あと、割とお気に入りのベッドって決まってるっぽいよね
敷き詰めるみたいに藁ベッド並べてても
同じとこで寝てる人多い >>203
兵舎作ったらシスターとバーテンがベッド占拠してた
まあ、近くにバーと教会立ててたからってのもあるんだろうけど やっぱり動線の途中で寝る時間来て一番近いとこで寝るみたいな感じかな
個室作ると絶対個室で寝るタイプと個室のベッドにいないやつといるんだよな〜 >>185
建物作るとは違うし住人もいないけど
7つの惑星行き来してそれぞれに拠点作る感じのAstroneerもオススメ >>197>>198
わざわざ確認までしてくれて本当にありがとう、調べても調べても全然出てこなかったので助かりました
発売当初以来久々にプレイしたけどやっぱり楽しいねこのゲーム
ここもそうだけどTwitterとかでもまだまだやってる人たくさん見かけるしなんか嬉しい 2を取りあえずクリア
1やってるんだけど空飛ぶ靴探すのに半日かかった… 私もDQBのようなゲーム探してたんだけど、なるほど参考になりました。
グロ要素って何にあるのかな?
DQBもDQ11のような7頭身?くらいだとまた別物なんだろうね。 2周してて焚火と骨全く気付かなかったわ
とりあえず宝箱が入ってたとこに埋葬しておいた
あのメモを書いた人なんだろうか >>211
ホント上から見ると見えないしなあ
教えてもらうまで全く気付かなかったわ >>203
寝て起きたのときのハートは
部屋のランク(ゴージャスな二人部屋が最高)で
かつ
部屋の好みが一致してれば20出すはず
好み一致で部屋がゴージャスな個室だと16だったかな17だったかな レシピ外の過剰なベッドはハート落としてくれないから落としてくれないってのはそういうことじゃないの
シドールルホッホジロームの4人部屋とか作るとやりがち
シドーは論外だしジロームは仕事で寝ないこともあるし >>215
レシピ外はハート落とさないのか、
知らなかった、ありがとー
なるほどねー
トイレとかシャワーとかも同じことだったかー >>215
それがあったから初期は余剰分を使用しにくいAIになってたんだろうね
で、結果トイレと風呂が大渋滞と 藁のベッド並べてるところで主人公が寝ると
たくさん空いてるのに隣に寝るシドー君 >>216
そうね
だからある程度効率よくトイレ回しつつハート稼ぐなら
便器3つで男子トイレ女子トイレ置くのが良かったりする いまさらスタートしたけど面白かった。
他の人の島ものぞいてみたら予想以上に驚きの連続ですごいしか言えないw 巨大スライムすごすぎるw個人的にはクリア後ももう少し住人と色々やりとりしたかったから大量のフリークエストでもいいから欲しかったな。
皆んながビルダーズ3希望しちゃう気持ち分かる。 かいたく島をピカピカ島をベースに作りました
島内の溶岩を全部かわきの壺で潰しきり、
だいたいどこを飛んでも風のマントが破れる箇所はなくなりました。
にも関わらず、主人公や人間キャラが汗を拭う動作をします
溶岩潰しきっても汗を拭う動作を潰すことはできないのでしょうか?
それとも地下に溶岩が眠ってる? なんかピカピカ島&オッカムルで検証してた動画があったけど、暑がるのはそのエリア自体が溶岩判定らしくて消せないっぽい
全部雪と氷にしようがマントは燃えるし暑がるポイントが残るみたいな
オッカムルでは溶岩湖を雪と氷に全面張り替えても暑がってマント燃えて、雪の上にウサギは出るけどヒートギズモも出るみたいなことになってた >>224
寝てないからたまたま近くにいてみんなより先に食事始めてるから終わるの早く見えるとかじゃないかな 農地の収穫と料理は個別に自動でやってくれるようになったけど、「農地横の収納箱から調理場の収納箱に作物を移動する」作業は自動でやってくれないから結局自分でやってる。
ここを自動化する方法ないの? >>228
それを仕事にする住人が居ないし「農地横に収納箱を置かない」しかないんじゃない? >>229->>231
ありがとう。
とりあえず直接キッチンの収納箱に入れるよう仕向けるしかないってことだね、 収納箱に入れるスペースがないと近くの別の収納箱に入れる性質を利用すると
ウリナスやコーヒー豆を農地付近、イチゴやイネを調理場に持っていくように仕向けたりも出来る ただ箱の作物や料理がカンストしてると住人がそれ持って延々さまよい歩くから、そこは注意やな 緑は赤や青だけでなくて
モンゾーラ以外のすべての住民の食生活を支えてくれている
足を向けて寝られないのでベッドの向きには注意している 翻訳版も出てたんだな
実況やってる人がいるから見てるけど
アドバイスしたいが英語では難しいわ クワで自分も畑耕せたら良かったのにな
小ぢんまりしたかいたく島でシドーと二人のんびりスローライフRPしたかった
耕してある土をいちいち移植しなきゃいけないのがめんどくさい
自分で耕すことが出来たらチャコさんたちと一緒に農作業するRPももっと楽しめるのに >>238
OPでは自分で耕してるのにねー、自分もクワ欲しかった 寝る前に保守がてら
今は港部分作ってるけど誰もいなくて寂しい
おおきづちぬいぐるみの漁村にしたら少し賑わいを感じる 保守しときまーす
エリアの境にトイレを作ってしまって
別エリアの住人たちが入れないのにトイレに向かってしまう…
君たちのトイレは君たちの食堂の近くに作ってあるだろう>< おおきづちとアルミラージのぬいぐるみをあちこちに配置すると
なんとなくにぎやかになった気がしていいよね キメラよりドラキーの尻尾に掴まって飛びたかった…ドラキーってドラクエ看板モンスの三本指に入るポジションじゃないのか 一番ハマってた時期がドラキーの影の薄い時期だからそこまでの格は感じないなぁ、7か8あたりから常連に返り咲いたんだっけか
あとモンスターズや不思議のダンジョンシリーズだと常に出てるイメージだな ドラキー 1 2 5 8 9 10 11
キメラ 1 3 5 7 8 9 10 11
オリジナルだとこれだから微妙な差とはいえキメラのほうが優遇されてるな、キメイラ入れていいなら6もだし >>244
流石にそれは可哀想過ぎるわw
遥かに力の有りそうなキメラでさえ必死になって飛んでるのにドラキーとかしっぽ千切れそうw キメラ、芋虫みたいでちょっと掴まるのに躊躇する
なんかブチュっと出ちゃいそうで怖い >>252
キメラの下半身?って蛇なんだ、これ以外ドラクエシリーズやったことなくて何も考えてなかった
あのブリブリ感すごいけど蛇だって聞いたらなんか安心、でも掴んだら余計ツルッと滑っちゃいそう 25周年記念Bookの描きおろしだと黒塗りの部分は羽毛っぽいね >>253
ドラクエがどうのでなく一般的なイメージでキメラのしっぽは蛇で描かれることが多いから 青の開拓地の城に地下掘って食堂作ったからか、
青の開拓地の石版付近の拠点から移動しきる前にごはんタイム終わってしまう ドラクエのキメラの胴体は太くて短いからイモムシに見えてもしょうがない >>253
モンスター物語だとキメラはキングコブラとヘルコンドル(もしくはその系統のどれか)を合成した魔物だったはず
その割に胴体部分がムチムチな気がするが、気にしないでおくのが優しさかなw そういえば、あんサンドやハンバーガーみたいにミッションクリア報酬や宝箱で手に入れた料理は
レシピに沿って料理してなくても村人は作ってくれるのだろうか >>214
机が邪魔なゴージャス二人部屋の存在意義って何と思ってたけどそうなんだ…
シドルル・ジロホホ・ミルマシ決定かな
レシピ外の余計なベッドがマイナスとかも知らなかった
どこでも自分が泊まれるように自分用のベッド置いてたの迷惑だったか マイクラのときのクセでベッドは必ず持ち歩きだわ
始めたころは日が暮れたらどこでも速攻でベッド置いて寝てたなw >>262
ふたり部屋を一人で使わせてもいいんやで
見た目を気にするなら片方のベッドは床下に埋めちゃえ >>247
3にドラキーいないのは知っていたが登場してない作品結構多いのね…ってか2にキメラ登場しないのにビルダーズ2では登場し仲間モンスにもなるってキメラの優遇っぷりはなんなんだ >>266
そんなこと言ったら原作では1にも2にも出てないのにビルダーズでは1でも2でも優遇されまくりのおおきづちさんはどうすりゃいいのよw マイクラはやったことないけどベッドいつでも持ち運んでる
探索中や建築中もすぐ寝られるの便利
1の時は暗くなりかけるとめちゃくちゃ焦りながら部屋作って寝てたな 赤山つぶ岩って素材島では手に入らない?
からっぽ島のしろじいが居る山にはあるけどあそこはまだ触りたくないしなぁ… シドー力尽きたらござ敷いて寝かせれば戦線復帰するのな。知らんかったわ >>270
素材島には無くてまさにしろじいの山のとこだけの限定品だよ
地形弄りたくなかったら1個だけ破戒→設置しなおしてビルダーハート交換するしか無いかと >>271
旗振って力尽きた兵士を担いでベッドへ運んで…
こんな戦闘はじめて〜 ムーンブルクでも青の開拓地でも見張りのかがり火越えて敵に突進してく味方を眺めて途方に暮れたもんだ。罠に嵌めて弱ったところを叩くんじゃなかったのかよ あれ大抵はホッホさんが突撃しちゃって付いていくんだよな…。 そういえば青の開拓地で隘路に罠張ってくれと言われて張り切ってたくさん置いたら
全員突撃してなにもない海岸で戦ってたな なんか俺もそんな感じだった記憶があるな
そしてそのとき設置したデインバリアが
いまでも悲しげに赤い光を出してる 強い武器持たせて、松明みたいなのを遠くに設置して、敵がやっと来たと思ったら
みんなで大弓。武器、作ったんだけど・・・・ 夜中、寝ているところ近づいて乳揉みしだけばいいのか・・・
動かないだけ絞り放題だな。 力尽きた阿呆はござとかむしろに寝かせとけばええねん。
ベッドなんてもってのほかや なんだかんだ、まきびしみたいなのが一番役だったなー
で、今でもオッカムルで生肉集めに活躍してくれてる からっぽ島のアリ退治にも大活躍
アリなんであんなに好戦的なんだ 蟻退治はちきう防衛軍のストーム1を招聘したまえ
EDF! 今更だが、アリに限らず嫌われてるモンスターって
好戦的で建設の邪魔するのと、勝手にブロックぶっ壊す能力あるせいだよね
沸きOFFじゃなくて、もうちょっと頑張ってこの辺りの能力だけOFFにしてほしかったなぁ アプデでからっぽ島に出現する魔物はブロック壊せなくなったんだっけか初期のおおきづちはやばかったなぁ… おおきづちの害獣っぷりがヤバかったらしいな
その頃まだからっぽ島におおきづちが湧く所まで進めてなかったから助かったが…
からっぽ島に出現する魔物はブロックを壊せなくなったという事はピラミッドも壊せなくなったのかな、一回酷い目に遭ってロードし直したっけ >>280
『なんと、私のチチが欲しいと申すか?
そ、それはイカン///』 >>280
残念だったな
乳は絞るものじゃなくてかわきのつぼで汲むものだぞ かわきのつぼで乳汲むのって本編のどっかで説明あった?
クリアしてから攻略サイト見て知ったよ オッカムル民は戦闘員しかいないからいいけどモンゾーラ民は非戦闘員が多いからよくアリから逃げ回ってたな サソリは仕方ないと思うけど
アリくらい自分でぷちっとせぇ、ぷちっと >>255>>259
そうなんだ!勉強になるよありがとう、ゲームからそういう知識が増えるのって良いね
モンスターのモデルの由来とか調べていくの楽しそう、これから色々自分でも見てみるね本当にありがとう ジゴックだけ出身地が破壊天体じゃなくてモンゾーラなのは、マギールの師匠だから? 出身地じゃないと連れていけないからじゃないかなぁ
まああのイベント自体マギールさんの師匠だから起こるわけで、となるとその通りともいえるが みんな青の罠戦で同じ憂き目にあってたのね
あれはよその開拓地から援軍のつもりで兵士以外を呼んだのが敗因だった、ような気がする
兵士でないと見張りのかがり火で待機せず突撃してしまうようね 仮面頭巾で女性キャラでお供がドラキーというキャラ完成度の高いヨージスさんにもクリア後の出番が欲しかった〜
アクデンさんは…ちょっと邪魔なので 某ナンバリングのでかい仲間モンスが小さくなったりしたし三神官たるアデンさんならいけるいける >>287
初期のおおきづちは土ブロックにも出現してたし主人公が近くに居なくても目の前に壁があれば攻撃して壊すからなぁ木の柵とか壊されまくった記憶がある 青の所の防衛戦は、諦めて砂浜からの段差あたりに罠全部敷いたな
沸くのもその辺だし、皆で突撃した。
でも城作ってる途中で起こるから、応援呼んですぐ返しちゃうと、
城の素材持ったまま緑ととかに帰っちゃって、探し回ったわ… 収納箱に設計図通りの素材数入れてても住人の誰かが持ち逃げして中々完成しない事多くてイライラする事はあるw
誰が持ってるかわからないしあまりにも遅いから自分で素材また作って完成させてどの収納箱に入れられてるか探すまでがセット…そのせいで設置してる収納箱に空きはつくりたくないんだよなぁ 素材を他の箱にインってヤツはストーリー中のムーンブルクで頻発してイライラしたな
キッチンだの厨房だの武器庫だの作らせるから空きのある箱が用意されちゃってるし 浅瀬まきを知ってからだいぶ海の整地がやりやすくなった
前は寒天みたいになっちゃって大変だったわ ムーンブルクはそこら中の収納箱に建材とか破壊したものっぽいやつが放り込まれてたな 大きさ1
豪華さ5
ムードえっち
の部屋を作るのに苦戦している
どうすりゃいいの 階段の手すりがイマイチ。階段の上に直接置けないから別のブロック用意して設置してから破壊するもの? 2で失敗したよな
ヒーローズと一緒 続編なし
1のストーリーは神がかってたのになんで2はクソになるんだろうな
はあ どの素材が豪華7日分からないから
床を金にして壁を銀とステンドグラスにして
壁沿いに置いたベッドの上にエッチなライトを置いて
椅子の上にもなんか置いてって感じで部屋の中ぎゅうぎゅうでやっと出来た記憶がある 金色の壁床で柱時計に囲まれた気の狂いそうな部屋を作ってたことを思い出した 各人の好みに合わせた家を作った結果
大きさが不揃いでイマイチ好みに合わない街並みになってしまった
となってる時にフッと気づく
大きさ1でも壁分厚くして大きさ5の家と合わせたサイズにしても全然いいんよな >>318
廊下とか玄関でもつければいいんじゃない? エッチなライトは隠して間接照明みたいにするのが好き >>303
砂浜への段差あたりに罠置きまくって
篝火は奥へ引っ込めて置いたら誰も突撃しないぞ >>321
うん、だから段差に罠置いたって書いてるよ?
篝火はそもそも信用できないので設置しない。 ビルダーのしょのアイテム欄を埋めてて
くだけた砂レンガが見つからなくてオッカムルを小一時間さまよったのに
からっぽ島のゲーム冒頭で通るところにあるとは思わなかった >>313
「"DQ2"の外伝」を期待したユーザーに対し(早期購入特典とかで期待膨らんだよね)
どうしても「"DQB2"の続編」を作って世に出したい制作陣の親心との
悲しいすれ違いが起きたと思う
あとスクエアによくある納期優先でバグだらけで世に出してしまう体質 頑張ってはしら時計ぎゅうぎゅうで好みの部屋にしても個室系にしないとあんまり意味が・・・ みんな大好き柱時計は1個も使わずに作る
“超せまい豪華さ5のゴージャス2人部屋”の一例ですお納め下さい
https://m.imgur.com/QECZLcI
えっち・クール以外が好みの奴は知らんけど
床に埋め込むのをクールな金のかがり火じゃなくノーマルなメタキンの王冠に変えて部屋レシピの家具を染色したら良いかもしれない >>327
ミチミチに詰まってるな…すごい('Д') >>324
こっちもミチミチ…これベッドはパイプベッドなのかな?
濃い青が良くていつもそのまま使ってるけど、水色になるんだな 久々にはじめからプレイしてて今回のデータではオッカムルのボールサボテンがどうしても1個だけ見付からない
別にレシピひらめくわけじゃないし自分でサボテン養殖すればいいんだけど、どこかに1つ残ってると思うと何かモヤモヤするw このスレでは自分の島公開とかしちゃダメな感じ?荒れるかな >>336
こないだも誰かがうpしてたしいいんじゃないかな? そろそろ、「DQB2”S”」出してもいいんじゃないかな?
住民120人、動物30匹、酪農家追加、
移築もできる
設計図の材料に代用品追加、
野菜追加、スパイス追加、優先して作るレシピ追加、
敵が攻めて来るハードな島追加(うゾーンみたいに攻めてくる奴) 動画小遣い稼ぎやコンテスト宣伝勢なら容赦なく斬ってやるぞどんどんうp来い >>342
次世代機向けのやつは欲しいわ
光源もっと強くしてえし 夕方の時間を長くする
料理は指定しているもの以外作らない
ペンシル範囲の物をそのまま移動設置する
牛は鶏や羊同様に寝床に落とす
離れても一部の物が透過しなくなる
リフォームコテ天井
この辺りは確実に欲しい もしかして素材が持つムードって複数の場合もある?
マシンな壁をピンクに染色してビビッドな部屋作ろうとしたら、
ビビッドとキュートの半々になってしもた 色変えによってムードも変わる半々ならビビッド系統一つ置くだけで解決しそうだけどね 便乗して私が”今の”DQB2に欲しいもの
主人公が料理をする時は個数指定の上で即時完成(もしくは満腹ベルト的なものの実装かクリア後の空腹時の演出廃止)
飾り料理は配膳収納の対象にならず見た目と同等の料理を食べてくれる(NPC限定で同時食事人数制限有りでも良い)
鉱脈ブロックを用いた鉱山系部屋レシピの追加(配置されているブロック参照で染料ブロック含む、レア制限無し)
1の熊手に相当する主人公が土を耕す手段の実装
1の水や温水が湧くブロックのような汲み取り可能な液体に対応する各種ブロック(渇きの壷で設置した1ブロック相当で涸れない)
モモガキやバナナ、つたの実など食材になる植物の完全農作物化(果樹園的なものの実装)
水辺に浮標(かかし的なもの)を浮かべるとNPCがそこを優先して釣りをするようになる(他の浮標や釣り堀は除外しない)
釣り堀は実際に泳がせている魚を”参照して”同じ魚しか釣らなくなる(何も泳がせていない時は従来通り)
どっちかが実装されればもう一方は無くても良いようなのもあるけど一応記述した 各開拓地やかいたく島から特産品を集めて配ってくれる行商人住民は無理そうだな モンゾーラとかストーリー島に素材島由来の住民含む全キャラが引っ越しできるようにして欲しい
あとはヨージスさんたちがからっぽ島に来てくれたらいい 部屋と認識しないカタマリのみの方が
動線がスムーズな気がするなぁ
部屋になってると、ドアのない壁に向かって立ちすくむ住人が多いのに
認識された部屋のない複雑な建物の場合は
自由自在に目的のカタマリにたどり着いている オッカムルとムーンブルクに農民&調理専念してくれるキャラを派遣できるようになって欲しい >>354
それな
あと植物をもうちょっと何とかして欲しい
グラジオラスとかツルバラとか全然ボリューム無くて華やかさがないし
アジサイがなんで壁に貼り付けタイプなの
ハスとか藤とかススキとか妙に和風なのもDQには何か違うだろってなる
神秘の花とか変なもん作ってないで普通の花を増やして欲しかった >>353
着物、浴衣、忍者あたりあっても良かったかもね >>324
>>327
遅ればせながら便乗するぜ!
見た目が広けりゃいいじゃない
ttps://twitter.com/rally_rorell/status/1246406762342670336/photo/1
ttps://twitter.com/rally_rorell/status/1246406762342670336/photo/2
ttps://twitter.com/rally_rorell/status/1246406762342670336/photo/3
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) それか小舟とかね、スタンシアラみたいな町並みとか城とを作りたかった人も多少はいたと思うし ハスも偽装しないと乗れないしな
まあリアルじゃ乗れるもんじゃないけどデカキノコあるんだし乗れてもよかった 小物とドアと飾り家具もっとほしいな
あと広場の入り口の色変えたい リンク張り方間違えた。こっちが画像
ttps://pbs.twimg.com/media/EUwgWDdU4AUvSXw?format=jpg&name=large オアシスとか作るとき水の撒き方がムズい、少し油断すると寒天みたくなっちゃう クリア前のオッカムル拠点にヤシの木生えないんだね
どんぐり植えても普通の木になってしまった 一定距離内にヤシの木が生えてないとヤシにならないんだよね
一番近いオアシスから点々とヤシを生やして拠点に近付けていっても
地下遺跡で拾ったどんぐりだけだと届かなかった気がする DB3は期待薄のようなので
せめてDB2のアップデートをお願いしたいなー 3もアプデも100%ないとしてランキング1〜3位しか貰えない限定アイテムは配布して欲しかったな…組織票でランキングは一般人に勝ち目ほぼないしね
一般人が勝つには昔から貼られてる有名なやつをパクリすればワンチャンあるかもね定期的にそういう人居るし >>358
浮き輪が浮き輪の見た目じゃなきゃわりといい乗り心地だと思うんだけど…
>>365
このゲームまだまだ知らない事ばっかりだわ ホッホ代わりに貼り
https://dotup.org/uploda/dotup.org2753915.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2753925.jpg
部屋判定として道具屋でありつつドラクエ的な見た目の道具屋を実装してみた
下画像は実際に機能している部分のみ抽出した画像、床はマグネにしないとおそらく部屋にならない
ジャンプされるとバレる、足音でもバレる、ダミー棚に商品を置いたときに商人が機能するかは未検証 >>369
自分はよく↓みたいにしてどうぐ屋にしてる柵は3〜4段にして屋根には木の屋根天板辺りを使えば屋台風になるよ
◯はスペース
|ーはレンガのかこい
■はひろばの入り口木or石×3
柵ーーーー柵
|◯◯◯◯|
|◯◯◯◯|
|◯◯◯◯|
柵バーの机柵
■■■■■■ 部屋認定させないと商人が道具とか売ってくれないってことです? 商人って別に道具屋認定させる必要なかったのか、我ながら意味のない部屋を作ってしまった >>367
アプデやらないかつ新作もまだなら
その辺レシピ配布でもいいのにな
3年経ったゲームだから今緩和してももう文句言われないだろうし 今でもコンテストやってるんだからまだ配布しないだろ そのコンテストだけど
ロード画面内の開催中のコンテストお知らせが前のお題のままって運営やる気無さ過ぎじゃないかと思うわ
そのくせ通報はしっかり生きてるようで、エロやら版権ネタ消されてキレてる奴をちょいちょい見るんだよね >>357
ぐうう カンニングせずヒントだけ頂戴して真似しようとしても上手く行かないと思ったら
タペストリーをのれんのように宙に吊るすとは…技ね!! 写真入れ系家具の上限たった10だったのかああああ
ビルド部屋にお手本建築とかシドーのエロ写真数枚飾ったらあっという間じゃんよ! 他のゲーム知らんけど通報がいまだに仕事してるのはむしろありがたいことでは 他会社のロゴやキャラのドットが残ってたりとかするし削除されるアウトラインがちょっと謎な部分はある…残ってるのは単に通報されてないだけかな >>375
いつの間にか3週間から4週間になってるんだよなあ
どんどん間隔開いてるし
コンテンツとしては動きが無ければ終わりだろうからな
そもそも報酬付けたのが失敗だったから早く認めて専用ページに載る程度にすればこの辺は荒れなかったのにな コンテスト自体ぜんっぜん興味なくて今までほぼ存在わすれてたけど
エロと聞いては無視できないな
ちょっとのぞいてみるか… コンテスト、ベスト3トロフィーはともかく参加賞目当てで毎回何かしら出してる >>386
コンテストとエロがどのように結びついたか知らんが、全く関係ないぞw
>>387
ベスト10入りしても貰える物は同じ参加賞だしね
参加賞と見た目は同じでも木にペンキ塗ったような奴じゃなくてピカピカの金属製にでもしてやればいいのに
まあロード画面に半年くらい映るけどさ そういや今のタグのコンテスト今日までだな適当な写真にタグ入れて投稿し参加賞貰うの忘れるんじゃないぞ! >>389
忘れてたわ助かる
ダウンロード版買ってるからすぐに切り替えられるんだよな
しかも容量的には少ないし 他人の島でスキャンした城の設計図敷いて素材も全部入れてるのに住民が途中から全然建築してくれなくて
何でだろうと思ったら設計図を貼る場所が真っ平らじゃなかったから外側を先に建築してしまって地盤のブロックをどうこうする手段が無くてうろうろしてる感じだった
ストーリーでこんなこと起きなかったけど場合によっては起きるのだろうか ストーリー中でも普通に起こるよ
俺は破壊天体の方舟作りの時に邪教の床だか壁が原因で建築進まなかったことある
一周目だったから多分邪教の灯り灯す時に修繕して余計なブロック置いたのかもしれん
うろ覚えだけど >>393
自分も(たぶん)同じこと起こった
魔物は邪教ブロック壊せないんだよね
原因わからなかったので諦めて自分で作ってたら急に働き始めたが
たぶんその時ブロックを自分が壊したんだろうと後で攻略ページとか
見て判断した モンゾーラの拠点内に、畑をいくつ作れるか確認しているけど
カカシ9本目までは大丈夫、
10本目からは、住民は種をまいても収穫まではしてくれない様子
こういった仕様をまとめているサイトはあるだろうか? >>382
かわいい露店だなあ(*´∀`*)
くすり葉のしげみって壁?になるのか、知らなかった… 2のあとに1をやってるがストーリーはこっちが好きかも パッケージ版持ってるけど、今セールやってるから応援の気持ちでDL版買っちゃった
早く3出してくれ ストーリーなんてチュートリアルみたいなもんだろ、くらいの感覚でプレイ始めたけど
公式がハーゴン教団の口を借りて「希望を持たせて落とすの楽しい」を実践してて怖い
マギールさん「なーんちゃって」で生き返ると思ってたのに、ウソでしょ?ってなった
今ピラミッド完成したあたりだけど、ムーンブルク行きたくない 監獄島のくさったしたいって、辛口なスライムの師匠だった人のなれの果て…なの? 半年ぶりに最初からプレイ、2周目
今オッカムルだけど主人公とシドーの仲が良すぎて嫉妬しそうになるくらい微笑ましい
それだけに後半の展開がつらくてあまり進めたくないな〜
でも一気に全部進めて便利なビルダー道具や色んな素材欲しい、ジレンマ 自分もパッケージだったけどDL買ったわ
ソフトの入れ替えないって便利 作り直す時にわざわざ真っ平らに整地する人って凄いよな
見えない部分のブロック積み上げるの面倒くさすぎてガワだけしか作ってない
多分設計図スキャンしたら中がスッカスカになってるわ俺の島 禁断の錬成部屋作ったら、なぜか人間キャラが禁断の錬成台を拝むようになった
そして拝むキャラが2人になった場合は拝んだあとにそのキャラとキャハハしてる
これに限らず特に何か部屋レシピやカタマリ作ったわけでもないのに、
やったーキャハハするやつらいるけどなんでだろう 初めて二週目プレイした時ムーンブルクの例の地下をさ
先の展開知ってるから居心地の良い部屋に改造してたんだ
そしたら深夜になってすっ飛んできたシドーが地下内のベッドで寝始めてな……
なんとも言えない気分になった 新しい島を発見した時に
素材を全部ふくろに預けてから出発しないといけないのって
「ゲーム的な都合」以外で
ちゃんとした説明って有ったっけ?
全然合理的な理由が思い付かない… 船旅において全ての決定権はアッシにありアッシの言うことが絶対でヤス
ビルダーに拒否する権利は無いでヤス
アッシが正しいと言った事が正しいでヤス また誤って仲間モンスターを逃してしまった
整地しようと思ってゴーレム呼び出そうとしたらいなくて気づいた
パパッと手癖で操作してるとたまにメンバー外すor引っ越しとお別れを間違えちゃうんだよね
また素材島マラソンか… >>407
突然やったーしだすのはスターマイン(花火のやつ)がどっかに置いてあるとかじゃないの? >>408
自分も同じ事してて真っ先にシドーが寝に来たから地下室とか薄暗いとこ好きなんだろうね。
懲罰部屋も落ち着くって言ってたし >>409
船が小さいから荷物たくさん運べないとか何とか言ってた気はするけど、素材島行く時は持ったままで行けるという不思議w >>400
自分もディスク持ちだったけどDL版買えた
ありがと ストーリー途中でムーンブルクの城に高めの屋根を張ると、いくつかある視点固定のイベントシーンが台無しになるのね 酒場の上にマッチョ用のちょっと広めの寝室を作ったら
ゴルドン酒場のイベントの時に残念なことになった せっかくポストあるんだから、各島から手紙欲しいよな。
食い物とか、護衛とか、金属欲しいとか。
海岸もあるんだし、誰か流れ着いてほしいな。 せめて季節ごとにお便りがほしいかな
最初はお手紙届いて、これからいっぱい来るのかなとワクワクしてたら
一通りでおしまいってさみしすぎる 無料とは言わないからここのみんなの要望叶えてほしい
絶対買うからお願いしたい おは保守
無秩序に作ったからっぽ島を何とかしたいとずっと放置してる 不思議な力で開拓地個別初期化みたいなの欲しい
みどりの開拓地の地形いじりすぎたの戻したいよー たまにやりたくなってやるんだけど住民の挙動がなんか納得できなくてやめちゃう
でもやりたくなってまたやっちゃうを繰り返してる
3出して欲しいそして住民をもうちょっと賢くもしくは制御できるように
特に料理まわりをなんとか
皿の上に料理見えるのあんまり好きじゃないけどプレート系にはうまく料理運んでくれないし作る料理も指定したい >>425
自分もからっぽ島何とかしたくて結局最初からやってる
1回目は気付かなかったことを発見したりや上手く行かなかったことがスムーズにできたりして、思ってた以上に楽しい やり直すとしてもビルダーアイを再び取ることを考えると… 拠点作りが楽しいから知識ついたうえでの2週目ストーリーも意外と楽しい ビルダーズ 3はもう無理だろうな
ドラクエ3の外伝を見たかったけど
ビルダーズ 2が癌 本当に失敗した
ヒーローズもそうだけど、なんで2でグダるんだろうな 日本ゲーム大賞優秀賞にも選ばれてたのに失敗言ってる人って病気? 買うから次世代機向けに制限緩くしたり光源強化したバージョン出してほしいわ
どうしても光源周りは気になる
これ何回も擦れるぐらい土台は良いからな >>433
次世代機向けな時点で売り上げ伸びねーだろ >>434
なるほどだから連日同じような事を言ってるのか
乞食に構ってごめん 攻略一切見ないでストーリークリアして、かなり島もかなり弄った後に通常プレイじゃ手に入らないアイテムとかの存在知ったからやり直そうにもしたくないんだよな
でもオンラインで他人の島見るとそういう特殊アイテムが置いてあったりして羨ましいとも思う >>437
初期ならともかく最新バージョンでそんな特殊なアイテムあったっけ 特殊アイテムは通報の可能性あるから使わんな
チートと勘違いされるだろうし
もっとも全部解放してもいいと思うが
設置制限もそうだがバグは自己責任でいいんで >>438
バグで入手したアイテムもアプデで消えるんだっけ?
消えないなら初期バージョンでバグ利用で欲しい物を入手→アプデで今でも最新バージョンに持ち込めるんでない?
とりあえずペロの石像とかラーの鏡(飾り家具)とかは作れるようにしてほしかったわ 牢屋に鍵をかけて住人を閉じ込めたいなぁとか思うけど
錠前を取るの面倒くさいとかかな 通常プレイでは手に入らないオフラインで他人の島に置いてある事がある特殊なアイテム…有名どころだとペロの石像とかキラーGかな?確かだいぶアプデで潰されたはずだけど… ランキング上位者でさえからっぽ島で本来ブロック置けない所を広げている人よく居るし入手不可アイテム飾っている人見かけても今更何とも思わんな
掲示板でさえタイトルで名指しとか会話とかしてる人も居るからこのゲーム民度は糞だぞ運営も黙認だからやりたい放題でok >>437
カギは勿体ない事したなって今でも後悔してる
チート使わんと入手できんようなのは要らんけどね
そういや年末あたりに張り切ってたチーターどうなったんだろ? >>444
からっぽ島の拡張は仕様だよ
以前は溶岩で無理矢理広げてたけど、いつぞやのアプデから誰でも普通に置けるようになってる 武器庫にシドー専用武器入れたら兵士も装備してくれるってテク、
いつの間にか修正されてたんだね…久々にプレイしてウキウキでギガンテスのこんぼう大量生産しちゃったわ >>446
置けない所って言うから海底付近の保護がかかってる岩の事かと思ったわ からっぽ島のシンボル作るとこまで来たけど難しいな…
あつ森の旗はそこそこ上手くできたけどこっちは色も少ないし16×16で小さすぎる あのシンボルは三割くらいの人はスライムを書いたのではないだろうか >>397
くすり葉の茂みは壁になってくれて超便利なんだけど
花咲く茂みはダメなのが理不尽悲しい そういえば、いつか褒めるタイミングがあれば褒めようと思ってたけど
ないので脈絡なく褒めるけど
ムーンブルクマップの血の跡みたいなやつとか
天体の痛々しいブロックとか
すごいよね!(小並感) >>450
ファミコン時代の8ビットアイコン風に作って
旗をもう一つ手に入れて裏表に並べると2コマパタパタアニメになるのよ 牛もにわとりみたく勝手に寝床にミルク落としといてくれ〜
最初に「牛はかわきのつぼでミルクとる」って気付いた人ほんとスゴイ 最初のころなんでミルクが取れるのかわかってなくて、「時間か?いやとったの結構前だぞ……」ってなってたの思い出すわ
渇きの壺も空になっちゃうし面倒だよな 住民の職業に酪農家が欲しかったな
ミルク絞ったり卵やわた回収してくれるようなの
ストーリーで酪農する島が有ってもよかったとおもうが 面倒だから牛は追放したわ
欲しくなったらハートで交換する ホイミスライムあたりに乳搾りさせる機能を付けてくれれば 町人青か農民がやってくれたら良かったのにな
農民が家畜の世話までやってくれたらキラーマシンと差別化できたろうに キラーマシンって畑耕せるん?
いつも耕すのは農民がせっせとやってる気がする 耕すよ
地面と垂直に剣ぐるぐる回すモーションだったと思う あれぐるぐるバットやろうとして関節が回っちゃうやつじゃなかったのか あれ見ると本当に農業用マシンに武器持たせてるだけに見えるから困る 麦刈りにはぴったりのモーション
リアルでもほしい(胴体真っ二つ事故) メタルハンターも欲しいけど仲間にならない(´・ω・`) >>468
頑張れ、頑張っても仲間にならないならもっと頑張れ Switch版なんだけど数日前から凄い頻繁にエラー落ちするようになってまともに遊べなくなった
住民は各開拓地20人ずつだけどオブジェクトや部屋が多くてベル鳴らして全員呼ぶと毎回少しカクつく
心当たりあるとしたら街並みをかなり細部まで作ってるつもりでガラス床の下に水槽作ろうと着手したあたりからエラー落ちが頻発
これ島作りこみたいのに処理の関係で永遠に無理だったりする? 水とか空間は負荷かかる
島アップロードして他の人が落ちたらスイッチだと厳しい >>463
近くにいる時ドゥッドゥッドゥドゥッて刀振り回しだしたら思わず逃げちゃう
くさったしたいが醸す時の攻撃音にもビクッとする べピーパンサー仲間にしたから「ゲレゲレ」って名前にしたら、子供に「何それ変な名前ー」と笑われたけど、ドラクエやってきた大人はつけたくなるよね。11しかやったことない小学生には分からんか キラーパンサーはゲレゲレとボロンゴ
ベビパンはチロルとプックルにした モンスター図鑑の存在を最近まで知らなくて見てみたらボックススライムを倒してなかったらしい
あと何でか分からんがメドーサボールの討伐数が4になってるんだが >>476
メドーサボールは最終決戦で3体倒してるから。 >>471
マジかぁ
雑に整地して建築したから見えないところに空間あるなぁ…それも原因なのか
オンライン上にアップロードしたことは無いけど多分他の人も落ちるかもしれないってくらいにはゴチャゴチャしてるかも
持ち運びできる利点でSwitch版買ったんだけど開拓地じゃないところまで作り込む予定だったけど難しそうだ
部屋数や置くアイテム減らして軽くするしかないかな >>478
発表していい頃合いになったら見てみたい >>473
そうやってゲレゲレは伝説になってゆくんだなー >>478
空間があると都度影計算されてるのか負荷かかるんだよなあ
コンテストに出すようなざっくりしたものじゃなければ出来る限りハリボテはやらないほうがいい
公式であるストーリーの島の建物とかスキャンすれば分かるが、みっしりブロック詰まってるのもハリボテだと重くなるからだろうし
作り込みすぎるとPS5であっても微妙にカクつく 炎系の明かりやガラスも大量に設置すると負荷すごいんだっけか 水は水源から何マスか広がるけど
水源をみっちりにするのと極力減らすのとどっちがいいんだろうか 空間があると負荷かかるってことは赤の開拓地にみんなで建てるピラミッドも極力壊したほうがいいのかな
あれ外壁と内壁の間にも空間あるんだよね、壊したくない場合はせめてそこだけでも埋めたほうが良さげかな? 負荷軽減はストーリー島を参考にするといいと思う
特にムーンブルクの塔とかみっちり詰まってる
ストーリーだとスイッチでも軽いし
>>484
そこ埋めとくだけでも少しだけど負荷軽減されるし
こういうのが積もり積もって重くなるのを考えればやっぱり素材的にも適当なもので埋めとくといいと思う(無限素材で作れるやつ)
そう言いつつもこっちの島はちょっとした洞窟とトンネル込みの鉄道作ったからなあ 青まだ手つけてなく地形重視で緑や赤に大規模な地下作りまくってるから将来不安だわ建物はあまり作る予定ないからガラスや明かりに悩むことはないけど 本編クリア後で図鑑のようじゅつしのドロップ埋まってないんだけど
これってやらかした? マグネブロックでモンスターを仲間にすることができるらしいけど
ムーンブルクの武器集めてるおばあさんって
仲間にできるのかな 今日の20:00辺りに地底湖や火山地下の写真アップしようと思うけど景色に興味ある人居る?閲覧ポイント稼ぎと思われそうだからすぐ消すけど 別に好きに投稿したらいいと思うし、そんな事気にしなくてもいいんじゃないかな
投稿する以上高いポイントが貰えたら嬉しいに決まってるんだし、そう思う事を否定したら何しに投稿するのって話になるからね うちの会社にオンバみたいな人居るわ。
20歳で結婚して50歳で離婚。
家庭という名の炭坑に30年籠ってたから
自分が異性としての魅力が完全に枯れてる事を自覚するタイミングが無いまま
「学生時代はちょっとモテていた」という過去の記憶そのままに
ミニスカを履き、偉そうに恋愛論やら女心やらを語る…
周りのあらくれ正社員達が頭抱えてるのに全然意に介さない姿はまさにオンバそのものだわ… 有名な人で島作りの動画数年間上げ続けてた人も割と隙間ある建築しててPS4でも重い的なこと言ってたな
PS4からPS5にしたら軽くなったという動画を上げてた
俺もスイッチでストーリー中は一度も処理落ちなかったけどからっぽ島だとカクカクする
坑道あるオッカムルとかは一切ストレスなく動けてたのにからっぽ島だと重いのは謎だわ
住民の行動とか、認識されてる部屋の数とかも多すぎると負荷かかるからあえてドア付けないとか人減らすとか軽くする方法はありそう >>485
ありがとう、ピラミッド内部の無駄な空間はきっちり埋めてみる! あの空洞は何かしらの処置をしないと住人が空洞の中に入り込んでしまったりするから邪魔なんだよな
俺は内側の壁は壊して下にも掘り下げて拡張したわ やったことないんだけど別のセーブデータで整地や建築前の初期状態の島を一旦アップロードしてそれをペンシルするとかで
住民に建てさせて地形復活させるとかいうことは出来るんだろうか >>480
11でもSならゲレゲレの名前出てくるよ ぬの草のこと、"ぬ"の草だと思ってた
大体ボーボボのせい PCのスペックにもよるだろうけどやっぱsteam版て快適なんだろうか
Switchでずっと遊んできたけどsteam版も買ってみようか悩む >>498
switch版持ってるけど先月からsteamでやり直してる
体験版やってみたらロード時間とか明らかに短くなって快適なので購入したよ
あとsteamだとswitchのプロコンがデフォで使える steam版しかやったことないから比較はできないけど
カクつきとか処理落ちとかは経験したことがない STEAM版はそこまでのスペックでもないがカクつきは感じたことないな
ただOPムービーが何度プレイしても入らないんだよなぁ >>476-477
終盤の影モンスターは図鑑に何も影響しない
メドーサボールが多いのは、ボス戦で蛇頭の一つを
地面から出してる時のを倒すと討伐数に加算されるため
普通に進めていれば3回は倒す
地面に潜るルーチンの前に殴り倒したりすれば1に納める事もできるし
ボスキャラは倒してから、ドロップアイテムを拾うまでの間に何らかの手段(イバラ、溶岩等)
で自決して戦闘前に戻れば、逆に永遠と討伐数を増やすこともできる
なおそれ以上の意味はない模様 >>501
SteamライブラリからのPlayボタン>Config
の中のムービーを再生するがオフになってるとか?
でもムービーなんかないほうがいい >>489ですが
掲示板にアップしましたので是非見てくださいタグでどうくつ新着順にすればすぐ見つかると思いますタイトルは地底湖2枚と火山地下1枚です
0:00近くに削除します 建物じゃなくて地形も埋め立ててるけど中身が木材の壁になって笑えるから後で直さんとな >>504
うむ!全然わからん
タグ別で新着順に見るのってどうするの?
ただ単にタグで探すだけで勝手に新着順になるのかな? 食事で落とすハートの質にムードが関係するって聞いたから
個室で飯を食わせればいいんだなしめしめ
と思ったら個室に食事テーブルを作ると空き部屋にランクダウンしてしまうのねorz
食事テーブルもだけど囲炉裏端まで空き部屋にされてしまうとは >>507
タグ内累計ランキングの中に新着順にするコマンドがある いまムーンブルクで5連鎖メガンテをくらって地形崩壊したがこれはこれで絶景かなと残す >>508
もう1個机とイスを用意すれば戻る
食事テーブルの向かいにイスおいたり隅に机置いて飾りでも乗せとけばいい >>504
拝見させてもらいました、せっかくの力作なんだから削除せんでもいいのに
あとドラゴン作ったならそっちをもっと押した方がいいと思うよ
>>507
例えば #どうくつ なら入ってから△(X)ボタンを押すとポイント順から新着順になる 地底湖の方が110ポイントくらいありました!ここの人が何人見てくれたかはわかりませんが閲覧ありがとうございますm(_ _)m
デイリーランキング載る前に削除しましたのでまた気が向いたら景色の写真なり島なりアップします steam版についてレスくれた方々ありがとう
steam版買って4週目遊ぶことにします! 住民集めすぎると重くなるから拠点島に戻したりモブ一人もいないくらいには整理してるんだけど
やっぱ取れるハートは減るよね…
面倒くさがりで素材島に渡るのも面倒だから必要なものにガンガンハート使ってるけどちゃんと集めに行くべきなんだろうな こだわりがないのであればプレイしない時間につけっぱなしで放置すればいいのでは Steam版の一部レシピが入手不可になってる件は放置のままなんだろうか…… 3マスの置物や壁飾り少な過ぎ問題…偶数マスは充実してるのになぁ >>517
それ本当になんとかして欲しいよね
使えない家具あるから引っ越しできない 何かあったっけ?
何か分からんけどそれくらい何とかならんかったのかね、気の毒に キメラのつばさかざりとかドラクエロゴとか一部はSTEAM版だけ今から手に入らないよね
今更要望出しても意味あるんだろうか PCゲームは長く売るものだから意味あるし、新規が増えるのは歓迎だからな まあビルダーズ1もSwitch版の特典は放置されてるしなあ MS Store版もいまSteam版と同じ値段で全部入りだけど、まあSteamで一元管理したいわね steamセールで買った新規なんだが
空中の道で設計図使うと一段上になるのってどうしようもない?毎回一段下の足場の上に設計図置くの面倒だしかといって床一気に貼れるのもないしウンチですね 今更気になったんだけど赤の開拓地で作るピラミッドの四隅の地面の模様?って何か意味があるのかな 四隅の内側が、ストーリー中の依頼にあるピラミッド内の範囲、と判定されているらしい >>526
まあ何ていうか、目印みたいなもんでそれ以上でも以下でもない存在だね
邪魔なら後から取り除けるし、特別深い意味もないよ 途中で送信しちゃったが
あと同じ物が青の開拓地にもあるよ 意味は無いけどデバッグ用の目印みたいなもんだろうな
そのままデザイン参考にできるからいいけど スイッチで体験版をやったら、青い旅の扉で終わりました
今までのところ、つまらないというか何がなんだかわからないんですが
これからも今でみたいに、住民とか空耳みたいなのと会話すると「あれしろこれしろ」
言われて達成したら、次 ってこってすか?
ぼかぁ個人的にはつまらなかったんですけど、どういう点が面白いんでしょう 面白さってのは人に説明してもらうもんじゃないから合わなかったら買わなければいいだけ まだ最初の最初しかやってないので、これから急激に面白くなるのかも
と思って 体験版最後までやって合わないなら合わないと思う
あれこれ指図されて用意された順番に沿うのが嫌なら
他のゲームをおすすめする 緑開拓地ってジバコフォレストエリアを開拓するよりも滝裏のススキ地帯とビルダーハウスの間の壁をぶち抜いた方が広いし平で使いやすいな
しかし緑着手時点だと黄山岩を壊せないという
ううむ でもまあ、作りたい物が色々ある時に住民にアレしろコレしろ言われるとちょっと鬱陶しい気持ちもあるかな
「ところで将軍」的な そういう人はマイクラの方が楽しいかもだよね
自分はマイクラのキャラが四角いのが受け付けなくて無理だけど 1は体験版の後の方が格段に楽しいかと
作れるもの出来ること増えるし 1でも2でもあれしろこれしろはチュートリアルストーリー終わるまで変わらんから 最初から自分の自由にしたいならマイクラのほうがいいかもね >>526です、ピラミッドの四隅の地面について教えてくれた方々ありがとう!
ペロの電飾とかみたいにドラクエ2の小ネタか何かなのかなって勝手に思ってたからちょっと残念w 度々ごめん、ペロの電飾の元ネタは2じゃなくて6だったね 2のたっぷり遊べる体験版は面白かったけど
1の体験版は面白くなかったから2をやればいい >>542
ペロの電飾に元ネタなんてあったのか。6にあんなのあったんだね。全然記憶にないわ 2をやった後はもう1はできないわ…
袋無しで、全部収納箱で管理しなきゃいけないなんてとても無理 1には袋の変わりに大倉庫があるけど
章ごとになくなるから毎回作るまでが大変なんだよな 1の体験版がつまらないって感じた人に言ってるんだけどもうこのスレに来ないよな
面白いから1の体験版やっただけで判断しないでほしい 正直2を先にやった人は1をやる必要はないとは思うぐらい
快適さが違うんだよな… 2やったあとに1で建築する気は起きないけどストーリーは好き
暗すぎて折れた人いそうだけど 2のふくろは本当にありがたいよね
チャコさんポンペ、ドルトンのヒゲに超感謝 一番のオーパーツがヒゲってのがまた
ハーゴン様プライオリティ間違っちゃったのけ ストーリー堪能したくて2しかやってなかったけど1も買ってみたよ
今日届くんで楽しみ!
建築したくなったら2に戻って遊べばいいのね 2→1やった者だが2を先にやって経験積んでなければ1は操作面で挫折したと思う 1→2でやってどっちもドハマりしたけど結局1に戻ってずっとやってるなぁ
快適さや自由度は2なんだけど自分はある程度制約や不便さがある中で工夫するのが楽しいタイプみたい
建築より整地的なことが好きだからかな
リムルダールの毒沼埋め(土の下も)とかラダトームの魔城を山削ってオーシャンビューにするのとかが楽しくて
でもセールで2のSwitch版買ったからそろそろ2も再度始めるつもり 1は操作云々より仲間連れ歩くときに歩けるところ歩くのを心掛けないと崖下とかではまって戻ってこないのが大変だった ワープしない救助要素もあったから、
ゲーム性の差だね >>562
?
仲間を救助・誘導する(ためにビルドして工夫する)ゲームの要素は制作側が狙って入れてた要素かと ワープさせる方が実装簡単だしね
シナリオでも救助要素あるし意図的に入れてるかと
それが難しいユーザー向けに要素をなくしたのもゲーム性の違いかと
どちらを好むかはプレイヤー次第 2→1とやってどっちもそれぞれ楽しかったけど
1だとキャラが立ってる場所には建材や家具置けないのは最初びっくりしたな
地味に不便だったから2の仕様は助かった 1から2で一番残念だったのはうさぎ系モンスターの耳をかく動作がなくなったこと
あれすごくかわいいのに >>563 やっとの思いで貰うんだが、自分以外はすでに持っていると言う・・・ あれってなんで「ワープ」なんだろうね。
ドラクエなら普通はルーラだろうに。 段差とかでワープする話とルーラは何も関係ないのでは スチーム版のドラクエビルダーズ2体験版を入れてみたら
やはり画面が大きくて文字が読みやすい しかしなんかするといちいち止まって
説明されたり会話しないといけないっていうのが面倒くさいな
もっとサクサク進められないもんかな メニューに「説明」とか「現在やること」を入れれば
解決じゃん 会話が無くなったら住民キャラに思い入れ無くなるからその後の展開で受ける印象も変わるだろうね 滝にパイプT字・パイプ十字を突っ込んで水流を分岐させたかったけどできなかった
もしかしてパイプ系って水道管みたいに液体を流す機能はない?
液体を流すにはブロックをコの字にして流すしかないのかな >>576
そんなこと思いつきもしなかったけど、やってる人見たことないから無さそう。
でもこんなに沢山プレイして、調べまくってても未だに新たな発見とかあったりするからなぁ。 はかぶさの剣みたいなことかと思ったら違うな
ピラミッドの呪いか テラリアみたいに自分の好きな場所に建築できてそこからストーリーが展開していくビルダーズやりたいわ オッカムル改造し始めてわかったんだけどここだとあらくれが仕事しないんだな
ミルズマッシモもからっぽ島だとアイテム作りするのにオッカムル帰るとやらなくなるっぽい?
だから鍛冶屋作ってもカルロしか仕事してくれない プールの水抜いて、酒場のジョッキとか撤去、シャワーも寝床もドアを全て撤去
なんだったらトイレも撤去。
これならどうだろう? ストーリークリアしてさて何作ろうって段階で手が止まる。皆よくアイデア浮かぶな わかる、自分もそれ
青の開拓地の岩山壊してたら小さな窪みに机と木箱があったの今さっき知った
これも緑の開拓地のドレッサーがあるところみたいに、しろじいが生前そこにいた痕跡なのかな?
赤の開拓地にも何か痕跡あるかなと思って探してみたけどそれは見付けられなかった >>586
ストーリー島にある壊れた建物を直すとか出来るところでやっていくといい
ベースがあるから想像しやすいし >>588
あったー!ヒントありがとう!
こういうのがあると何か嬉しいね からっぽ島のしろじいの痕跡、破壊天体から逃げてきて最初は緑の開拓地で家建ててひっそり暮らしてたけど
追手に見付かって赤の開拓地の岩場に隠れながら何日か寝泊まり→でもまもなくそこも見つかっちゃって
青の開拓地に命からがら逃げてきたけど寝床すら作れず息絶えてしまったのかなとか考えたら涙出そうになっちゃった マグネ部屋の人もいたし同志が何人かいたんじゃないかなと思ってた >>592
お墓があったってことは誰かがそれを建てたってことだもんね 赤の開拓地の痕跡上のレス見て探してみたら初めて見つけた
結構やってるのにまだ見つけてないもんあってなんか感動した
>>595
ビルダーアイを取得するとできる ああ、そんなの必要なんだ じゃあ体験版じゃ無理かな ボタン押しっぱなしで歩けば二段ずつ積むだけなら出来るから部屋作りならそれで良い 俺は1の体験版で拠点地下を何時間もかけて掘削工事して
メルキドガーデンを作ったりして遊んでいたんだけども
2の体験版では特にそういう目標とか楽しみとか無かったな
淡々と種集め進めて淡々と大樹完成させて気が付いたらヒババンゴ来て終わってた
これはあれだな、ファミコン時代で3や4の進め方に自分なりのアレンジを加えて楽しんでた感覚だな
反面、8とか11とかになると完成されすぎてて逆に味気ないとかそういう感覚 やはりドラクエ本編に比べてビルダーズは面白くないですね
これはとっとと体験版を消して、11を買おうか と思いました
steam版が今なら少し値引きしてるんで 赤の開拓地にプールを作ったけどプールすら豆腐になってしまった
ストーリー中に作ったような豪華なの作りたかったのに
開発陣の建築センス凄いよなあ ハンマーシールってみんな使いこなしてるのかな。
自動でどんどん前に進んじゃうとか、
取り返しのつかない事が起きないか怖すぎてとても使う気になれないし
目の前で見張るくらいなら、
そもそも自分でドッカンハンマーで進んだ方が早いのでは…と思ってしまう。 建築物はまだいいけど自然物の造形がな
どうしても人工的になっちまう
AI自動生成かもしれんが、開発陣のセンスはすげーと思う キャベツを持って走るアネッサを眺めるゲームになっている 自然物の造形凄く分かる
土地確保しようと山を削った後の真っ直ぐ断崖絶壁すぎる断面を山の斜面っぽく削る…とか凄く難しい >>603
ゴーレムがいなければ自動整地みたいな感じで使えたのかも
今のおおきづちさんはただの建築要員 >>603
監獄島で城壁確保のためにシールで壊しまくったな とりあえずいろんな人の動画参考にして大樹作ろうとぼんやり考えつつビルダーアイげっとして今日は終わった
樹皮と葉っぱ集めるのも大変そうだ 元からある大樹を触る時はオーラブロックに注意したほうがいい
囲むとオーラが消えるんだが
見えないから厄介 自然物の造形って他の場所からそこに合いそうな地形を設計図にして来てうつすんじゃだめなのかな
近くにいるなら住民も手伝ってくれるけど設計図通りに自分で作ってもいいわけだし 樹皮と葉はジメジメで木を燃やせば早いんじゃねーのと思って放火しまくったけど甘くなかった ホッホッホー
実はまだ、からっぽ島の地下遺跡も見つけていません >>609
樹皮も葉っぱもどっちも素材島でゴーレムで殴ってやればさっさと集まるよ >>615
そうだったよね
「大木の樹皮を原料に使う一番素朴な屋根が一番コスト高けーじゃねーの!」
と怒っていたけどゴーレム手に入れてから三ヶ月くらいしてやっとそれに気づいた… >>588
それってひょっとしてうそ〜んが襲撃してきた時にドルトンが隠れるという洞窟?
もう赤と緑の境界の岩場を海岸まで更地にしちゃったんだけど
気づかないうちに壊しちまったかな…
>>587
あたい、青の雪山の机と木箱
「ここに扉つけたら"高い場所に部屋を作ろう"クリアになるってヒントかな」くらいしか思ってなかった
あれは白じいの痕跡だったのか >>617
赤の開拓地のそれは赤と緑の境界にはないから無事かもしれないよ
ピラミッドの裏手の岩場のトンネルみたいな地形のほうにある
砂浜から南に外れたほう >>617
からっぽ島の全体マップで見てピラミッドのまっすぐ右、海側の岩山が少し凹んでる場所にあったよ!
ドルトンが隠れるという洞窟も自分は全く知らなかった、何それめっちゃ気になるw
今更初めて草原の素トラップと生肉トラップ作ってみたんだけどこれモンスターがめちゃくちゃ可哀想になるね
特にうさぎの鳴き声が罪悪感すごい 初心者質問で申し訳ない
からっぽ島に住人自分含め60人としてかいたく島にも更に新しく60人呼べるの?
かいたく島手を付けてなくてこれから開拓していこうと思ってるんだが 大丈夫。3つそれぞれに60人ずついける
ただ台詞有NPCでも開拓島だと会話は簡略化される 子供が初回プレイでやってて最近ムーンブルクまで進んだけど、リックがかっこいいといって写真撮りまくってる。この先の展開で落ち込まないか心配だ。マギールさんの時も結構落ち込んでた。 確か、アナキンスカイウォーカーさんと言う方もカッコ良かったですよね・・・ >>622
そのまま進ませて後で似たキャラに会えることを伝えるのはどうだろう
マギールさんもリックも勉強になるキャラだけど >>619
ああわかった!天井に大穴のある海岸へ続く岩場のうち
きれいな潮溜まりじゃなくて泥まみれだった方の奥にある廃屋か!
白じいの痕跡だったのか…何の気なしに快適に改造してしまっていた…
教団船襲撃時ドルトンが逃げ込むらしい洞窟とは関係ないっぽいのでお詫びして訂正します
>>622
赤村人のマウロくんか男バニーのティモくんに生まれ変わってるということで… >>621
ありがとう
やることが尽きないなぁ
開拓頑張るわ 住民厳選やっと終わった…目の色が灰色だから少し違うけど青服のリック仲間にしたぜ後はくさりかたびらに着替えさせるだけ >>622
そうやって成長していくんだから邪魔しちゃいかんぞ 赤の開拓地のしろじい痕跡ここで見て初めて知ったわ
全然気づかなかった 昔スレにも貼ってあったリック60人の島だったかな、あれ作った人どんだけ時間かけたんだろう…
リックのそっくりさん探してる人ってやっぱりジメジメ島で探してる?
>>629
うちの島にもリックもどきのソック(バニー♂)がいるけど瞳が銀色なのがな
やっぱ純正のリックのそっくりさんがほしいわ、ポンペとソフィとジバコは複数いるんだけどなぁ >>632
ジメジメで青服リック厳選したよ青服は色んな施設回ってくれるし赤服より青服派
厳選してて思ったのはスカウト住人の肌黒率は高めな気がする好みの髪色や役職に限って肌が黒いってことが何回あったことやら… 2週間くらいジメジメに通ってるんだけど全く会えないんだよね
やっぱ根気だな、久々に目標ができたしまだまだ頑張ってみるわ 髪結んでない麦わら帽子の女の子はいないのかなー
歌姫ワンピース着せたいなー リックりさん探しは
マンガやゲーム実況など見ながら移動し
ゴーレムで百景を更地にし
見つからずがっくりしつつも気に入ったキャラをスカウトし
帰りしな不要なアイテムを宝箱に詰めて袋整理
しながら気長にやってる作業
ヤスてめえ!
長話しねーで「帰りますか?はい いいえ」くらいで帰らせろ! 船に乗るまでに何回ボタン押せばいいんやと毎回思う。周回してたら尚更やね。樹皮集めのついでに素材島の大木もコピーするか… ヤスが 「さあさあ!」とか言い出す前に一瞬ちょっと間が空くのが罠だよな
ロードの間トイレ行ってよ〜と思って戻ってきたらまだ出航してなかったってことがしばしば あるあるw
決定ボタンのゴムを痛めないように方向キーでテキスト勧めてて選択肢で引っ掛るという罠も… 昨日から住人スカウト始めたけどピカピカ島のビルダー百景見つけるのが辛い
夜じゃないとほとんど見つけられない
ただでさえ山だらけなのに同化してるのやめて〜 その島の百景全種見つけてれば百景にワープできるから一瞬よ ピカピカは9個種類しかないから結構早くコンプできるな
ジメジメは見つけづらい上に種類も多くて大変だった オッカムルとムーンブルクは農民いなくて住民ずっと腹ぺこなのに、
なんでトイレにはこやしいっぱいあるの? >>648
幻だから
ハーゴンの譲れないこだわりだったんでしょう 失禁に対してちょっとしたトラウマが有るので
トイレの前で「たすけて…」ってプルプルしてる描写を見るのがツラい
あんな状態になる前に一日五回くらいトイレ行けばいいのに
なんでみんな限界まで我慢するんだ 何周もしてしまうけど、毎回最後のエリアで、
他の骨説得しろクエストにビビってしまう
高所恐怖症だとゲーム内でも高い所怖い_:(´Д`」 ∠):_ >>656
超わかる
監獄島の丸太渡っていくときも手が震える 今更なんだろうけど、2の素材島の百景って一般募集されたものだったのね
自分の建築が実際に発売されるゲームで使われるなんて盛り上がったろうねー
そして2ではそのような募集が全くないと言う事は… そういう募集があるとしたら3発表後だろうから、今はないよね >>659
アレはアレで贔屓が酷いとか問題になったからなあ >>659
やろうと思えば募集くらいいつでもやれるだろ
一応コンテストだって継続してるんだしな、まあ特別コンテストの方はやらなくなって随分と久しいが…
続編を諦めるのは個人の自由だが、それはシリーズ終了の根拠にはならんな
つか100景の募集ってそんなに殺到したような盛り上がりはなかったような… 2のグラフィック強化とかやれることはまだあるよな
PS5ぐらいになると余裕あるし アネッサって兵士みたいに遠くから戦闘参加しにきてくれないし住民としてはただの青服みたいなもんだよな >>665
まあ、兵士の素振りを指導とかするから… 今破壊天体で超スーパーカーにライト搭載したところだったんだけど
超スーパーカー(まだ飛べない段階)が意図せずアイテム化されてビビった
そのときライト搭載前に洞窟の中の宝箱忘れてたの思い出して車使ったんだけど、拠点に帰っても
いつもみたいに自動でガレージに戻らなかったからそのまま自分で定位置に戻してたんだよね
今思えば車の向きがそれで逆になってて、そのままライト搭載の設計図完成させたからアイテム化しちゃったのかも
まだ塗装前の超スーパーカー可愛いからラッキーとか思っちゃったけどこれってバグ技になっちゃうのかな
今後そのバグアイテム?のせいで何か不具合が起きたら怖いんだけど、データロードして戻しておいた方が安全かな? >>666
ムーンブルクで宝物庫作ったら、アネッサがちょっと失敬して一般兵士といざこざになってた アネッサ好きだから素材島行く時はいつもアネッサ連れてってるな
実際の動きはどうだか知らんけど兵士より将軍連れてく方が心持ち的に頼もしいし
ちゃんと兵士より強い武器持たせてる アネッサがキャベツ食ってトイレの順番待ちしているだけで微笑ましい >>667
車アイテム化の新手法確立?
バグ技は門外漢なのでなんも言えない上にもう遅いかもしれないけど
とりあえずオートセーブされるのを待って、タイトルに戻ってセーブデータまるごとコピーしておくとか バグアイテム持ちデータは分けたほうがいい
通常ってかバグアイテム持ちの島アップロードしたら消えることはほぼ無いと思うが通報される理由にはなるから 百景は応募したかったけどヴィータでスクショとって(まずここで躓く)その画像をPCに移して(アダプタ買った)当時よくわかってなかったツイッターにタグをつけて投稿(タグって何ですか状態)っていうのが当時の自分にはハードル高すぎた そざい島からからっぽ島に連れ帰る前に個室カベカケで好みの部屋の大きさ・豪華さ見れたんだな
知らんかった >>642
プレイして結構経つのに初めて知った
おまけ要素じゃなくちゃんと恩恵もあったのか
百景は見つけたら見学する程度だったから641じゃないけどいいことを聞いたよありがとう 船着き場でマップ開いても百景の位置が端だとカーソルちょっと動かさないと見えないしワープに気が付かなくてもしょうがない特にジメジメやフサフサの素材島やけに広いしね 散々語り尽くされた話かもしれないけど
オンバって、ホントにただ単に落盤に巻き込まれた普通のオバサンなの?
妖精とか精霊の類いじゃなくて?
何年も下手すりゃ何十年も地中で暮らしてきたにしては、アッケラカンとし過ぎだし
服は綺麗だし…
そしてあんなに意味ありげに登場した割に
ストーリー上、大した意味は無いという… >>678
現実世界でハーゴンが大昔に出会った女の子が楽版で洞窟の奥に消えてそれっきりだったのを
『あの子供、私の世界では地上に戻って人生を謳歌してるが?』(最大強度の幻覚)をやってる説 >>678
DQB2の世界って世界五分前仮説を反証できないのよね
あらかじめそう言う記憶を与えられて発生したって言う >>672>>673
アドバイスありがとう〜
自分の島アップロードする予定はないんだけど、念の為データは分けておくことにしました! >>678
わかる
あの人いい人なのは確かなんだが妙な怖さがあるんだよなあ アネッサがでかいこやし出しそうなのはわかる
うちは兵器使いだからこやしとハート生産するだけシドーよりましぐらいの立ち位置 ムーンブルクに行ったら、花火が上がるたびに
王の間の下から喜ぶ声が聞こえて
掘ってみたら、近衛兵が一人出てきた
この間、王の間の床を置き換えたときに閉じ込めてしまったらしい
NPCってブロックで閉じ込めたりできるんだね
ワープしてくるのかと思ってた 人減ってるなと思った時は鐘鳴らしてる。ワープで集まってくるし >>685
そして段差で帰れなくなって屋根や水槽内や崖上で寝てる住人 昨日作りかけの大樹前でうっかり鳴らしててっぺんに牛とジバコおいてけぼりにしたよ! 鳴らす場所は考えないとだな >>684
青と緑の間の海の中に兵士が落ちてて、そのうち帰るだろうと放置してゲーム内で2〜3日後に見たらまだいた
海に階段作ったら上がって帰って行ったけど主人公でもスタミナすぐ切れるのになんて根性のある兵士なんだと思ったよ ダメだ港作ってるとすんごいエラー落ちする…
住民ほとんど開拓島に移したのにビルダーアイで建築してるとブロック置くのにもラグ出て最終的に落ちる
明かり多いのがダメなのかな
隙間も無いし炎系の明かりは使ってなくて照明器具だけなんだけどこれも原因か?
どのオブジェクトが重くなるか知りたいわ
ってかもうこれ以上は建築無理か? ご遺体を前に、棺や墓跡を「イェーイ」なノリで思いついてるんじゃねーよ 昔アーマンが水槽の中に閉じ込められてたけどそのうち出てくるかと思って放置してたらずっと中にいたな >>689
スイッチ?
炎じゃなくても照明器具やブロックライトみたいな光源は負荷かかる >>689
近代建築パックのシャンデリアは負荷が大きいって
開発の人が紹介動画で言ってた気がする。
後は水とか?流れのある水(広さではなく長さ)は重くなる。
滝があると覿面にラグが出る。ストーリーで作らされるけど。
水回りは負荷が大きいのかな。雨とか降ると重くなるし。 >>690
それな
なんで演出変えなかったんだろ
ムーンブルク編で一番いやな気持にされたのは
間違いなくあれ 主人公のニコニコ顔がムーンブルク編途中からムスッとするところは好きだったんだけどな 「今は話しかけられない」とイベント直後レシピ閃きでガチガチにフラグ管理してるからな ビルダーはサイコパスだしな
マギールが死んでもニコニコ顔だしよっぽどの事がない限りもの作る方がいいんだろう マギールさんといえばヒババンゴにやられたとき戦闘終わりまで頭が岩にめりこんでるのが地味に気になる
テストプレイとかデバッグのときその立ち位置直しましょうみたいな話にはならないのかな 発売日に間に合わせる為に色んな要素削ったらしいし仕方ない初期なんて進行不能要素や白じぃから小さなメダル貰う度にフリーズするレベルだった 後参なのであとから情報探って、発売直前のゲーム雑誌情報から大きく変更入ってるの見てヒヤヒヤしてたけど
やっぱり色々不具合あったり削ったりしたんだ
PS5が普通に買えるようになった頃に完全版商法してほしい
>>699
〇〇で見たような?レベルで構いませんので
要素削ったという情報源を教えてもらえないでしょうか 横から&ふんわりで失礼だけどここの過去スレか関連スレで
集めてきた紋章をからっぽ島でなんとかしようとしてるシドーと主人公?の画像を見た事ある >>699
2分の1で進行不能はクソだったよな
あんなのすぐ分かるだろうと ルルちゃんしろじい不在で、謎の声に命令されるシステムだったんですね
現行の方が好ましいけれど、石板が島の数と合わないし確かに削られた部分もありそうですね
過去スレの画像も覗いてきます
ありがとうございます >>704
ごめん、過去スレで見たのは702さんの言うワードで出る画像だったと思う…うろ覚えでホントごめん 世に出た時点では正直クソゲーだった
よく持ち直してこの時代に100万以上売れたわ >>699
削ったのと変更したのはまた違うんじゃないの?
まあ開発中で確実に削られたのは装飾品の装備だな >>705
いえいえ、ありがとうございました
発売2ヶ月前追加の、オッカムル島の紹介ページではシドーの顔が左下に表示されっぱなしだったのでそこ変更してバグ潰しする労力に思いを馳せたり、
公式生放送のアーカイブだかで「完成した物を何度もスクラッチビルド繰り返してよりよいものになった」と語ってるのを見て、上はそうだろうけど現場…となりました
www.dragonquest.jp/builders2/world/world6.html 1/2で進行不能って
リズと母親が並んでて、母親に先に話しかけるとセーブデータ消すしかなくなるんだっけ。
たまたまリズに先に話かけた人だけが先に進める。
テストプレイで全員がリズに先に話かけたって、ちょっと考えられないから
そもそもテストプレイしてなかったのかね。
それとも場面場面で区切ったテストプレイしてて、次のイベントに進まないという事がテストではわからなかったのか… 石柱の試練→小さなメダルのパズル
マスタービルダー→各開拓地のかいたくレシピ
に変更されたっぽいな
>>710
逆
ロリのほうを先に話しかけると進行不能だからロリ選んだやつはネタになってた オンバ顔ならともかくたった数種類しかないモブ顔の組み合わせで年齢とか間違うもんかねぇ? うーん…よくわからんが髪型かなあ野暮ったいし
ペロも黒髪の頃はモン婆みたいだし女主もデフォはひどい髪型してるしな
鳥山キャラにありがちだけどおばさんっぽく見える そういやだいぶ前にバグ?で歌姫が竜王の姿になってシャワー浴びてる動画が話題になってたね
最初は竜王の孫もストーリーで絡んで島の住人になる予定だったのかな
わざわざシャワーモーションまで作ってたんだし、適当な後日談でも良いから追加して欲しかった りゅうおうと言えば公式が今エイプリルフールやってるな 破壊天体の連中やモンばぁが帰ってきたのが一応後日談じゃない?ストーリーキャラの会話もアプデで増えたし 台詞追加されてるのはいいんだけど建築に夢中になってると話しかけるの忘れる。時間帯毎に違うらしいけど全部聞けたのかどうかわからなくなる 住民のセリフが何パターンもあると嬉しいし楽しいよね
扉開けるときすれ違ったシドーに間違えて話しかけちゃったら
おいオマエ!オマエ今間違って話しかけちゃったって顔しなかったか?ってズバリ言われてワロタ
何故わかった
住民それぞれ交流がある話もたまに聞けるから嬉しい
カルロが鍛冶屋引退したらチャコさんたちと農業やりたいなーみたいな話とか >>702>>707
なんだこれドエクエ2の紋章集めだ!
ファミ通の記事があった。
https://www.famitsu.com/news/201805/03155776.html
ちゃんとドラクエ2のスピンオフらしい様子もあったんじゃん…
どうしてこうなってしまったのか…
>>699
やっぱりスクエア体質だわ…面白いゲームを求めて妥協しない任天堂と真逆に株も株価も下げ続けてるスクエニよ… だからってスクエニsage任天堂ageはやめてくれ
荒れる原因になる ここの住人何かageる為に何かをsageるのを息を吐くようにするから仕方ない
キャラでも1と2でもそうだったし >>725
313・431・683・697・713・715
×ここの住人
○725本人 そういえば俺もそうだったなw
人間キャラは見た目が良くないしAIも頭悪いけどなんだかんだでいい暮らしはさせて暮らしぶり見て楽しんでるよ
ブロック、モンスター、家具のデザインはとても良くて建築もかゆいところ届いたいいゲームだと思う いきなり任天堂がどうたら言い出すのはただのゲハキチだろ そういえば過去レス読み返してみたけど墓を思いつく時にイェーイなノリでマギールが死んでもニコニコ顔なのをサイコパス扱いしたらsageなのか?
どう考えても普通に受け取るのがおかしい気がするけど >>723
>>707にもそこに出てくる画像貼ったけど
何に対してそんなに反応してるか知らんが、どうしてこうなったとか大袈裟すぎだろ >>729
こうだったら良かったね程度の話を
さも取り返しのつかないような重大な欠陥のように言うからじゃないの?
そういやそうだなとは思うけど、そうでなくてはおかしいとまでは思わないよ まあ普通に発売日延期してもいいからじっくり作り込んでくれてもよかったんだけどな
不具合やバグで遊ばせてもらったけどw >>313>>431
こんなこと言ってる奴はいつどう出したって文句しか言わなかったろ バグは確かに多かったがアプデの度にちゃんとユーザーの要望にも答えてくれたんだよね…
破壊天体組が帰ってきてくれたり開拓島が複数持てるようになったりアイテム設置上限増えたりスカウト住人名前変更できるようになったり最終アプデの生放送で開発に感謝しまくってたのを覚えてる >>724
荒れるっていうのは議論にならないほどの連投コピペをしたり >>735
ほんとこれ。
最後の無料アップデートとかほんとお布施したいレベルに感謝した。
最初セールで買ってしまったのが申し訳なさすぎて、やらなくていいから、友人に買ってやるよ!っえ >>737ミスった
友人に買ってあげようとお願いしたけど断られたって話をしようとして、クッソいらねぇ情報だ、削ろうと思ったら間違えて中途半端に書き込んでしまった これマルチでホスト側がDLC持ってたらゲスト側は未所有でもDLC素材使える? 保守
道具屋で手軽に用意できてなおかつハートたくさん出す商品、今までずっとえっちな本使ってたけど
たてごとの方がハートたくさん出すんだね(赤ハート2つ)
ハート稼ぎの効率ぐっと上がったわ なんだ、このスレ!
まだ、もちこたえてるのか?
ラダトーム避難所のようではないか。
続編のお知らせ、来るといいですね。 ルル、蓄音機の前で踊ったりしてるし音楽好きなのかな
おおきづち君はぬいぐるみ部屋好きだね
毎日通って自分のぬいぐるみの前でひょこひょこしてるの可愛い 監獄島で仲間にしたおおきづち、個室にこもって全然外を出歩かないから
もしかして閉じ込めちゃってる?と思ってたけど
設計図引いたら普通に手伝ってくれたことがあった
好み一致のぬいぐるみ部屋が好きすぎるだけだった……w NPCって仲間にしなくても強制移動させたらそのままならムーンペタに住人がいるように見せられるのかな
殆どモンスターになりそうだけど >>749
なるほど!武器のバーちゃんと雪山のキラーマシンくらいは強制移動させれそう
>>739
ホストが用意してくれてる分だけは使えるようよ
図鑑にも記載される ムーンペタの教会はきれいにしてからっぽ島に移築しちゃった
あそこ、端の方にブランコがあるのがなんか悲しい ああいう小さい町も復興させたら住民が戻ってくる仕様だったら良かったな
ゼロから作るのが苦手民には、元の姿を想像しながらの復興はとても楽しい ムーンブルクにも元々農民はいたっぽいからいてほしいし、
モンゾーラには商人にいてもらって、パン屋を開きたかった! リックが黒幕だってみんなどの辺りで気付くんだろう。カンのいい人なら最初から?自分は飛行兵団バトルの後の暗闇の会話辺りで何となく分かったけど。
アネッサへのミスリードも結構あるしね 身も蓋もないがパケにアネッサいる時点でアネッサの線は消えるしな 顔面ヒースで髪型セルジなので、今度はどんな変人なんだ?と別の意味で警戒していた >>757
そして猿になって喜ぶ変人だった訳だなw 住民が狭いところに行って引っかかるのどうやって解消してる?
なんか最近ビルダーハート全然増えねーなって思うと大体全員で同じところぐるぐるしてて全く生活してない
定期的にベルで呼んでるけどそもそも行かせないようにすりゃいいんだろうが… >>755
正直ずっとゼセルを疑ってました…
シドー投獄→人間でも魔物でも、でやっとこいつじゃねーかってなった >>755
最初は普通にリックだと思ってたんだけど、途中であれ?実はゼセルか?ってなったよ
牢屋作らされたときにやっぱりオメーかよ!wってなって一人で笑っちゃった ミスリードのためか知らんがゼセルは頻繁に主人公に密告、告げ口をしてくるからなあ
これスパイじゃなかったら天然でウザい奴にしかならんぞ シドーが牢屋に入れられて、最後の方で王様から建築優先と言われた時に王様が黒だと思った。
いや、王様がどこかに拉致されていると。
ラーの鏡でアネッサに渡したのに、アイツは何もしなかったのかな? シドーが鏡に映らなかった時に、王様にもラーの鏡使うやろ シドーはアレだ、バーバラが鏡に映らなかったのとまったく同じ理屈だ
元々想念だけの存在だから実体を持って生まれてない >>762
トップクラスに可愛くて働き者なのでノープロブレムです 大まかなストーリーとは別に芋泥棒はゼセルかジロームがヤったんじゃないかと思ってる テラビット、4月なのに発売日も出ないってことはアカン感じなのか?ビルダーズ3なき今唯一の希望なのに リックとゼセルとミトはコピペヅラが大量にいるからなあ
そんな中、何故か汎用化されてないアネッサとホッホ >>755
あたいもリックを疑いながら途中からゼセルかなと でゼセルは無罪だったわけだけど
「たくさん埋葬できますよ!@青の開拓地」
本当にこいつ後ろで糸引いてなかったんだろうね…? はじめてバグった
ムーンブルクで墓地を移動するのに
ツインテールの女の子担いでたら、女の子をすり抜けてしまった
ツインテールちゃんは担がれた状態で宙に浮いて
押して動かせるけど担ぎなおせなくなって
セーブできない、ドアが反応しない状態になってしまった
細かいところでまだバグあるんだね ムーンブルク序盤のリックの「君の島に僕が行くよ!」のセリフは嬉しかったな。女子メインなストーリーが続いてたから、イケメン男子がやっと島に!とワクワクしてた。
が、結局ゲスな捨て台詞吐きながら死んでいったし。旗振るの放棄して自分でボコボコにしてやったわ リックはネガティブケイパビリティが低かったんだろうなぁ
いつまでも続く戦いの中で、王様やアネッサの言うことも信じられなくて、待遇よくしてくれそうな敵方から声かけられたら俺もついていっちゃうかも
人間vs魔物で勧善懲悪的に見えるから理解し難く思えるけど、人間vs人間ならよくあるやつ リックは哀れな奴だけど顔グラは好きなんだよね
モンゾーラのヒースと同じ系統の顔
モブ兵士と吟遊詩人はこの顔のやつを勧誘してるわ
青髪ショートヘアって見たことないけど厳選したら出てくるのかな >>780
しかしあの状況でよく寝返るよな、自殺願望でもあるんじゃないのかと
リックの中でマジで勝算はあったんだろうか シルバーデビルになったのが間違いだろ
船長とかと同じがいこつ騎士系になってれば
死にたくないという望みはかなえられたのに 破壊天体の不死身の騎士団は
なんの罰ゲームであんなところにリスポンしてたんだろう…… >>782
現実のとある宗教は他人種の信者も受け入れてるけど、〇〇〇人しか天国には行けないと信じてる(じゃあ受け入れんなよ)
魔物になって勝てれば万々歳&滅びたときにもハーゴン教の天国へ、負ければ殉教
人間のままなら死後無になる
そう思ったのかな、と個人的には思っている >>784
最初はもうちょいマシな所だったけど腕大暴れであんなところに…になったのかも リックは悪魔神官から「仲間として ほろびの日から 救ってやろう」「死から救う」って勧誘されてるのよね
「生かしておいてやる」や「見逃してやる」じゃないのでリックが惹かれたのは死後救済かな?と
ムーンペタのセリフは「死んだら終わりなんだ。 死んだらすべては無なんだ…。 僕は… 死にたくない」
と死後無になりたくない(から死にたくない)ともとれる
シルバーデビルになって、死後魂になってどこかに飛んでったってことは、無になりたくないという望みは叶ったことになるのかな
まぁ世界滅びませんでしたけど >>785
俺間違いなく地獄行きだろうな…
溶岩で住民の耐久実験してるしムーンブルクの死体で遊んでるし無限素材縛りの時は木材大量に欲しくてフサフサ島でゴレパン森林破壊しながらリリパットかドラキーを緑化したいからって理由で大量虐殺してたからな >>788
あの世界のクリア後は、ビルダー自身が神みたいなもんだからセーフ
人間虐殺しまくった神様が地獄に落ちることなんて聞いたことないっしょ
素材取りのための魔物殺し?必要な犠牲ですわ >>789
なるほど
俺はシドー帝国ルル王国に続きビルダー民主主義人民共和国の主だから何してもええんやな そもそも宗教ってのは本来、死後の救済こそがメインだろ
ルビス仕事しろよ >>791
あらゆる角度で遊びつくすのが住民やモンスターからしても本望やで
プレイヤー神に見放された世界ってのが一番悲惨ではないかね
薙ぎ払え、全てを素材化しろ クリア後のムーンブルクの住人のことなんだが
町人Aが見当たらないんだが…
5人いる中のサイドテールの女の子
部屋を作ったのに使っている気配がなくて
鐘で呼び集めてみたんだが、集まった中にいない
兜かぶってない女子希少で、着替えさせて王妃様にしたいんだよなー >>796
棺桶の中の住民もカウントされてるん?
6人いると思うけど… >>795
その子ってアネッサに鍛えられて兵士に転職した子だよね?
ストーリー中に裏切り者にコロされて墓に置かれてた(埋められてたのをゼセルが発見した?)3人の内のひとりがその子だよ 名前壁掛け、キャラクターの生死は判別できてないみたいよね >>800
死ぬ前にかいた名前壁掛けはそのキャラが死ぬと「よむ」じゃなく「かく」に戻ってるよ
キャラが亡くなったときだけは一応認識されるみたい、その後また死んだキャラの名前かけちゃうのがアレだけど なるほど、死んでしまった住民たちも住民リストに入ってるんだ
ありがとう
だとすると、おばあさん着替えさせて王妃さまで
ゼセルに似た髪型の子を王女さまにでもするかー
そして、ムーンブルクの城を城と認識させるの難しい
王様の寝室は玉座の間と扉でつながってるだけじゃなく、
ぴったり隣り合わせでないといけないのかな それとは別に作りたい時は隣に作りつつ、入れないように囲いたいところだよな >>803
隣接と言いつつ上下で重なってたら段数かなり離れていても隣接扱いだったりするんだよな ムーンブルクの農民と赤服女は残したかった
プットとミトは料理頻度赤服より少ない気がするんだよな 本業はシスターと詩人だしな
モブじゃない住民は皆からっぽ島に住まわせたいからムーンブルクの過疎化が進んでしまう… 玉座の間と寝室のアドバイスありがとう
玉座の間の真下に寝室作ったけど、城にならなかった
(3マス高さの寝室の天井が玉座の間の床)
大きさが違うからダメなんかな
ビルダーの鐘があるところに作ってもダメで
張り出しで作ってもダメだったんだよなー >>808
ダイニングとか城とかの施設判定ってストーリー島は無効だった気がする ストーリー島は無効なのかー、ありがとー
そういえば、モンゾーラでレストラン作ろうとして失敗した気がする
ムーンブルクは住民の行動が花火で中断しすぎるな >>809
モンゾーラでブランコ公園とかレストランの作り方教えてもらってその場でいくらやってもできなかったよ
からっぽ島でしかできないみたい
あれ困惑するから一言説明欲しかったな 建築に手こずって久しぶりに島巡回したら羊毛が道に点々と落ちてた
行方を追ったらミュージックホールに大量の羊毛
羊はミュージックホール好きなんだな >>809
ダイニングじゃなくてレストランだったわ、ダイニングは部屋だから問題ないわ
ストーリー島で教えられたらストーリー島で試したくなるよなぁ マップ上にアイコンが出る施設はストーリー島に反映されないんだね
拠点アイコンとかぶらないように無効設定されてるのかな オッカムルに輸出するためにからっぽ島に発酵所作ってキメラや村人に飲み物作ってもらってるんだけど
何故かルビーラ(通常)を全く作ってくれない…
からっぽ島でルビーラ自体は作った事もあるし、バブル麦汁やコーヒー、イチゴから作る高級ルビーラは作ってくれるのに
ツタの実を入れておいても全く手をつけてくれないのは何故なんだ >>815
優先順位が低いんでない?
他の材料を取り除いてみても作らない? >>816
>>817
アドバイスありがとう!
試しに同じ開拓地にもうひとつ発酵所作って、そこの収納箱にツタの実だけ入れておいたら
ルビーラ作ってくれた!
ジョッキ作るのに必要なの忘れてて、あれ?ってなったりするから常にストックしておきたかったんだよね
ツタの実けっこうストックあるから、他の料理は赤村人やグリムンに任せてキメラをしばらくそこの発酵所に閉じ込めておくわ >>795
ようこそ神のいない国ムーンブルクの暗黒部へ
きみも遺体のためのカタコンベ個室を作ろう!
お供えのつもりで食事テーブルを作ると生きてる住民が弁当食べに来ててびびる ストーリー島って湧きつぶし不可能ですか?
モンゾーラで地面リフォームしてドロじゃない水撒いたけどナメクジが湧いてきます。範囲が狭いのかな。
以前スポーン位置固定のためにストーリー島で水撒いてる動画見た気がするんですが今はもうできないんでしょうか。 >>812
動物は大体ミュージックホール好きだね
羊やニワトリが毎晩のように興奮して騒いでる うっかり敵と戦ってたら牛肉なってしまったから新しい牛つれてきたら
夜に飼育小屋で戦闘開始になってまた牛肉になってしまった
兵士いるから敵消したくないんだよなあ
>>821
数日前にオッカムルで水まいて無限沸きして生肉稼げたよ
敵の出そうな見える部分ほとんど水浸しにしたけどw >>823
アプデでつぶされたわけではないんですね。
もうちょっと広範囲に撒いてみます! ありがとうございます! 飼育小屋周りにかがり火置いてゴースト対策するぐらいかな
あとサソリやキメラが湧く付近に飼育小屋や牧場を作らない 島全体をセーフゾーンにしないで
例えば赤の開拓地だけセーフゾーンにして
そこで動物飼って兵士は他に置くのはダメなのかな >>825
かがり火のことコロっと忘れてました
どうせ倒せるからいいやと思っていたのがマズかったですね
>>826
なるほど動物は別の場所で飼うのもありですね
いろいろやり方ありますね
ありがとうございます 動物たちを草原に連れて行って草食べさせたり、小屋で卵や毛やミルク回収してほしいよね。
あとは漁師がいて魚取ったり、塩作ったり、地引網でアイテム拾って、それを鍛冶屋が直して、
店で売ったり、島へ売りに行ったり。
あとは食べられるモンスターだと思うんだ。 カニの爪にスライムの油、ウサギの肉ドラゴンの肉…ドラキーのしっぽキメラの腹 スライムを揚げたら揚げバターみたいになるんだろうかw 水気たっぷりだし油に放り込んだら危ないんじゃないか あの世界ではスライム絞ったら油が出るんだし水気というか油分なのでは ギトギトしてるんじゃない!
とぅるっとしてるんだ! スライムはまだいい
ナメクジとかリビングデッドの油はキツい 全然やってなかった料理をレシピ埋めるためにいろいろやってたら面白かった
アイスクリームってどうやって作るんだろうと思ってたらブロックの雪使うとか面白い
油も使えるのしって驚いたりネギと味噌と水入れたらみそ汁になるのかなーとか楽しいね すまん最後のシドーをマシンでチュンチュン撃ってたら、興奮しすぎて屁が出てしまったんやが。 ムーンブルクでえっちな本売り出したらめっちゃ行列出来てるw
リックまで並んで買ってたw >>841
猿になって喜ぶのにそういうのには興味あるのか…… ドラクエあるあるとはいえ、ムーンブルクでの主人公喋れよ、アクションしろよ、と思ってしまった。
アトラスなんてどうでもいい、とか大砲作ったの覚えてない(くらいシドーの事が心配だった)みたいな感情があった事はキャラのセリフから読み取れるけどさ。ドラクエ8の犬食いシーンやお婆さん串刺しにされるシーンで無言、ノーリアクションだった主人公を思い出した お墓つくるぜイエーイ!
アクションするのも考えもの そういえば、
リックが裏切り者だって判明したのに
ミナディン砲完成までの微妙な期間、
引き続きシドーを牢から出してもらえなかったのって
何でだっけ?
いつアトラスが攻めてくるかわからないし、まずは主砲完成が優先、みたいな話だったっけ?
鍵開けるぐらい一瞬でできるはずなんだけど。 上から掘って右から掘って左から掘って侵入しようとして鉄壁あらくれに阻まれた思い出…下から掘るのはしてなかった気がする あらかじめ上に穴掘っておいてそこから落下しても止められたぜ
どこからだろうと一定距離内に近づくとあらくれなんじゃないかな ストーリー上しょうがないけど実際シドーが牢に入れられたら放置はしないわな
ムーンブルクどうでもいいし一緒にからっぽ島に帰るから牢屋から出せよまでいく >>755
普通にアネッサかとミスリードさせられたわw
2周目は「お前よくそんなこといけしゃーしゃーと言えるな」っていろんな場面で思いながら眺めてた 死体を牢屋の真ん前に置いてたから牢屋入れられた時シドーと死体が一緒にいてた
スパイ疑惑の時はアネッサから相手の行動を見ろみたいな事言われた気がしたからとりあえず働かず食っちゃ寝ウンコしてるだけのアネッサを信じるのをやめた すみません、ご存じの方いたら教えて下さい
ムーンブルクで船着き場に行く途中のポイントと、拠点の南東の洞窟のポイントで
大理石を約8000個採掘したのですが誤ってすべて城の壁にしてしまい
設計図で必要な部品に使う大理石がなくなってしまいました
上記2点以外で大理石を採掘できるポイントありますか?
なければ最初からやり直します… ムーンブルク歩き回ればあちこちで雪山に紛れて有った気がするが……とりあえず歩き回ってみたら? >>852
ロンダルキアの洞窟とかは?
白い岩山削っていけばちらほら見つかるよ >>853-855
あった!ありました!
雪に埋もれてる山を削ったらいっぱいありました ホッホと王様とおばあさん(モンばあ系)と子供は
着替えをしないと聞いたけど
老人も着替えないのかな
ジローム?だっけかは着替えたんだけど、
ほかの老人たちが着替えない… ビルダーズ2で強敵倒す直前にセーブして仲間にならなかったらリセットの繰り返しってできるの? >>857
それが採掘済の「拠点の南東の洞窟のポイント」じゃないのか?
まあ既に解決してるが
>>860
そこではセーブが出来ない
リセマラは必ずからっぽ島に戻される >>861
「素材島では」としたほうが良いか
素材島以外ではセーブ出来ても仲間に出来ないし >>861
検索しても出てこなかったから、やっぱそういう仕様か。だるいなぁ。
お答えありがとう! >>859
老人も着替えてくれないね
ジロームは老人じゃなくて一応兵士だからな
あとはあらくれやカルロも着替えてくれないはず >>864
老人着替えてくれないのか、ありがとう
今、住民たちの顔や髪型に合わせて
似合う服に着せ替えるのが楽しいw 野菜の中で「完全に存在価値が無いもの」って有る?
野菜炒めや高級野菜炒めにしかならず、要は固有の料理が無いもの。
ウリナスかなあ、と思ったけど貴重な青の染料になるし… ・栽培できる
・単品調理が固有料理では無い
・染料が他で代替できない
の条件なら野菜では無く果物のメロンがそれっぽいかも?
ウリナスはポテトサラダの組み合わせで使うけど、料理でメロンを指定されるのはゼロ >>868
ありがとうございます。
畑が多くなりすぎて収穫してくれなくなってしまったので
無くすとしたらどれかなあと思って確認しているので、果物も含みます。すいません。
「畑から獲れる物の中で」ですね。
確かにメロンって飾り家具のフルーツパフェ作ったら用無しですね。美味しいのに。 20ダメでぺちぺち攻撃している所にゴーレムに乗って攻撃したら170出てつえー! 畑が大きくなりすぎて収穫してくれなくなることってあるんだ
キラーマシンとか増やしてもそれ以前の問題ってこと?
それか部屋数の上限に達しちゃってるってことかな からっぽ島だと住民が食うよりも収穫の方が早くてあらゆる収納箱に野菜が詰まってる状態になるから逆に管理が大変っていう
食べるより染料にする用途の方が大きいし
開拓が終わった今は見栄えのために残してるけどかかしは全撤去して貯蓄してる野菜を食って減らしてるな… 最終的には食料用にイチゴとイネ
あとは染料用にって感じになったな >>871
確か複数の畑があるときはカカシを立てた順だったか北→南とかだったか忘れたけど、
NPCは毎日同じ順番から始めようとするから後の方のエリアが間に合わないんだと思う
農民より効率が良いキラーマシン系だらけにした上で間に合わないなら減らすしかないね…
レシピ埋めが終わった段階で染料考慮しつつ作物を育てるなら
桃:イチゴ
緑:キャベツ(紫のため)
青:ウリナス
紫:レッドキャベツ
黒:コーヒー
の5種は代替できないから固定にして、赤・黄・白の自由枠で8色畑にすると良いのかも? >>869
全然関係ないけど最後の「美味しいのに」っていいね。
こういう感覚持ってできるゲーム面白い。
畑は効率しか考えないで整理しちゃったから好きなもの育てようかなw うごくせきぞうが一発で仲間になったからつれてきたけど、まだ染色はいいかなって時期なんで暇そうにしてるのがしのびなくて(&鬱陶しくて)
遊び相手のうごかない石像をハート交換してやろうと思ったらこれ1000もいるのかよ……
オリハルコンより高くない? >>874
そうだったんだ、ありがとう!
自分も畑増やすとき気を付けよう うごくせきぞうの足音がうるさいので音の消える床とか無いのかな >>876
また素材島でうごくせきぞうをぶっころがせば動かない石像手に入るよ!お友達にしてあげて! 野菜のレア度が違うと箱が圧迫されるからキャベツ栽培は止めたな えっちなほん作れるようになったから早速赤の道具屋に置いてみたけど全然売れない
他の品物はぼちぼち売れるんだけど
普通の本もちびちび売れた
何かコツでもあるのかな? って書き込んでから見たら結構売れてた
ガマンが足りなかっただけっぽいw
連投失礼 >>880
そうだ、それを書こうとして忘れてた
私もキャベツいらんから作らなかったら紫染料が枯渇してて焦ったわ
紫って天然でしか入手できないのよね
あわててキャベツ作ってチャポチャポに染料取りに行ったわ チャポチャポは黒の染料も取れるし草原やしばふの土集めにも最適ついでに強敵モンスターも貴重なアイテム落とすやつばかりで優秀な素材島だよね 染料ケチって25×5段のペンキで染めるようにしてたら逆に染料余りまくって以降ツボで染めるようになったなぁ
ブロック並べるの面倒だし
でも黒と青はたまにペンキで染める うちの青の開拓地の動線にながーいハシゴがあるんだが
上りでよく住民たちが落っこちている
21とかダメージくらってもまったく平気そうなのたくましい なんか言われるがままにストーリーこなしてたら、蟻が群れをなして攻めてきたんやが。
地球防衛軍かな? >>887
そのうちさっきのストーリーまで盟友だったネズミさん改め毛皮も攻めてきます
なんか大自然にお仕置きされてる気分になる ネズミさんもリリパットさんもドロップ優秀だから困る 更衣室作ったらアーマンがタキシードに着替えてたんだけどめっちゃ似合ってた ビルダーの服誰に着せても割と似合うね
赤の開拓地はウエスタン風にしてるからビルダーの服着せてる >>890
アーマンは拳法着も似合う
達人感がある なんかビルダーハート効率島作りてぇ!って思い立って始めたはいいけど
やりたい事と理想が溢れてきて統合つかなくなって逆に何も手がつけられない現象に陥っている。
才能なさが悔やまれる ねこ全種類揃えてなかったから交配させてるんだけど、第3世代の黒が全然出ない
もうグレー8匹目 >>896
ん、待って、第3世代は灰色であって黒じゃないよ
黒は「稀に発生」らしいけどうちは第四世代のミケ同士を掛け合わせたら順当に黒でたよ ずっとやってても初めて聞くセリフがあったりこんなモーションあったっけってなるの楽しいな
ポンペの一生のお願いとかチャコの眼鏡クイのモーション用意されてたの気付かなかった
あとペロは変化の杖使うと黒髪になるのも細かくて面白い 猫第三世代は黒とグレーと2つのパターンあってどっちかが出やすくなる感じ プットがお墓にお参りしてくれるのとかも地味にうれしい ムーンブルクで死んだ仲間のお墓の前でシドーが泣いてるの見たんだ
これを見たら王様もリックの進言なんて聞き入れなかっただろうって思ってしまったけどこのお墓で泣くモーションって全員分用意されてるのかな、細かいよね >>897
ミケミケでも黒出ることあるんだ、教えてくれてありがとう!
>>899
犬の方は第3世代どっちもバランス良く生まれてくれたから、まさか猫がこんなに偏るとは思わなかったよ
またチャレンジしてくる! ムーンブルクの地下牢の前に常夏プール作ったらリックが楽しそうに泳いでた
シドーが可哀想だからバーに改装するかな >>903
ムーンブルクでプールとかなんかすごい寒そうw 最近このゲームをプレイした新規で面白いけど、操作性が微妙すぎない?
・決定ボタンに役割持たせすぎ
・ビルダー道具の誤爆が多い
・作業台、ふくろで探している道具を見つけるのが大変
慣れで解決する問題? ボタン割り当て変えるとかソートするとかで多少はましに 決定ボタンの多機能っぷりは涙出るよな。
出来上がった料理を受け取ろうとしてんのに
シドーに「よう」って言われて
「よう」「よう」「よう」って何回も言われて
ようやく料理を受け取ったら、知らん間にビルダーどうぐがハンマーからツボに切り替わってて
壁壊そうと思って水くんじゃう。 >>905
そこまで暖かいのか?
起き上がった死体含めて震えてた記憶しかねーんだけどw 少なくとも雪が積もる事はなくなったな
それでも寒がるけど 作業台で作りたいものを見つけるの苦労するアイテムあるよね
カテゴリーそこ?ていうのが有る >>912
まもののエサが何で消費アイテムのとこに無いんだ〜って五分ぐらい色んなカテゴリー探した事あるわ。
料理なんだよね… 建築材なのに飾りに入ってるやつとか
かまどは作業台に入ってるとか
わからなくはないけど、最初はむちゃ探す スクロールしないと全部見られないやつはもう少しカテゴリ分けしてスクロールせずに見られるようにしてほしかった >>913
ミルズマッシモに食わせるってルルが言ってるからな >>906
袋はもう量増えれば、どんな作品でも大体ごちゃるからしゃーないけど、
個人的には作業台のジャンル分けがちょっと分かりづらいのが慣れない。
未だにレンガキッチンが作業台カテゴリに含まれるのが、なんていうか、ぁあんっ!!てなる。
500時間は絶対やってるんだからいい加減覚えろ馬鹿って話なんだけど。 更新しわすれて>>906以降読まずに>>917を書き込んでしまったけど
皆おんなじ事思ってて安心した 検索欲しいね
手持ちの中で探して見つからない
→じゃあ作るか→すでに持ってる表示
っていう事が凄く多い やっぱみんな操作性やUIは微妙に感じているんだな。
長時間プレイしている人でもなかなか覚えられないのね。 建物の2階にちょっとしたベランダ作ったら住民がめっちゃ引っかかってる
部屋の指定はしてあるのに外から入り込むのかどうしたらいいんだこれ
狭いところ好きなのかこいつら >>921
長くやればやるほど「あれはああいう設備だからあそこにある…ねぇな??」になる気がする アイテム、上下左右の隙間が同じで、目が滑るんだよな・・
どうせスクロールするんだから、上下はもちょっと開けて欲しかった 最短距離で到達しようとする上に高低差の認識が苦手だから凝った構造にすると奇行に走る モンスター系住民をパーティーに入れてへんげの杖でバニーにしてから話しかけた時の謎のモーション好き >>921
1やってから2やると〇でメニューでないんだってなるね
あと持ってるアイテムは袋に入れるか入れないか選べるとよかった マジで3作ってくれ
制作発表じゃなくて作るつもりではいますとかでもいいから何か下さい 何年でも待つから希望を持たせてほしいよな
いやそらもうできれば早い方が嬉しいけど 今日中に青春タグつけた写真をアップするんだ!参加賞もらうの忘れるんじゃないぞ! >>931
それな。
けど、どうせなら進化した次世代機で出て欲しい気持ちもある。
switchじゃあれが限界そうだから。 俺は正直言って9のSwitchリメイクを10年以上待ってる 9のリメイクも12もカミュのモンスターズもどうなってんだろうな…そう考えるとビルダーズ3はやはり絶望的 要望とかかなり来てるみたいだし出せば絶対売れるはずなのになー
2が出たばかりの頃バグだらけだったって話聞いたら慎重にはなるよなとも思う 詳しく知らないけど
最終アップデート後に創ってたエライ人がスクエニを退社したんでしょ 別会社で新納さんが作ったゲームは新納さんが抜けた後も新作出してるから会社側に作る気があれば作れるね >>916
あれは非道発言じゃなくて心からのお料理のおもてなしだったのか… >>922
うちも個室のちょっとしたベランダに鉢植えのカタマリ置いたら
他所の住人が侵入し出れなくなり、ベランダで寝起きしてたので
懲りてくれぐくれもカタマリにしないようにするか
どうにかしてベランダまで個室にするかするように気をつけてるわ スライムナイトやらサンチョやらハッサンやらがモンスター爺さんに預けられたりとか
昔からモンスターとの境目は曖昧だったなあw >>943
写真をアップしたらそのうちポストに入ってるんじゃなかったかな? >>943
お題のタグ付けて投稿するだけ(今回は#青春)あとは日付が変われば条件は満たせる
0時過ぎてからセーブしたらポストに運営からの手紙と参加賞が入ってるよ
自信のないコンテストでも、最終日までにお題のタグ付けて投稿しとけば誰でも手に入るぞ 建物から一定の距離が離れると一部のオブジェクト(城のとんがり屋根とか)が処理落ち(?)で表示されなくなるんだけどどうにかならんのかね。
フォトモードでも同じことが起きるので、ズームアウトして全景を写すのが難しくなってる。
くっきりにしてもダメ。 steamは知らんがPSとswitchは離れると一部の物は透過するよ諦めるしかない
ブロック系は透けないから敢えて屋根使わずカッターで削ったブロック使ってる人多い はぐれメタルとキラーマシンって並行できないのかな?はぐれメタル探しているとキラーマシン全然見かけない。 単純に場所が違うんじゃないか
はぐれメタルは草原部分でキラーマシンは雪原部分に出現したような ムーンブルクで牢屋完成後リックに話しかける前に牢屋をブロックで埋めたら、
シドーが牢屋に入れられることなく普通に地上にいるんだけど
話しかけても「いけすかないぜ」とか「言い訳は聞きたくない」しか言わんな 上に出したあとマグネブロックで拠点外に押し出すと普通に行動しだすぞ >>949
雪原でも一箇所ぐらいしか沸かないっぽい 次スレ立ての時期が迫ってきたので再度
次はスレ立てる人は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を付け忘れずに(出来れば二行)立ててくださいorz パリピ用にオサレな黒のピラミッドしようと頑張ってるが
ふと気づくとメタルギアっぽい物体になってた
誰か助けて
https://imgur.com/a/9bsbcMT >>954
かっけえw
クロトリの黒の夢みたいになっとる >>956
モブ住民は皆えっちで
山頂は全面ガラス張りの常夏プールと更衣室
二階はジムとホテルとお姫様の部屋とミュージックホール(全面ガラス床)
一階はダンスホールと女風呂とマッサージ室
上記の部屋のムードは全てえっち!
・・・なのに外観がメタルギア〜 >>957
守りがバッチリだから自由に暮らせるんだ!と思ったら納得いきません?w 港周辺を作りこんでもやっぱり人いないと寂しいね
おおきづち人形置いてるだけなのも余計にハリボテ感を感じる
自分の作った建物で生活してくれるから楽しいんだと気づいた あんまり急がん方が良くないかな
保守しなきゃいけないスレがもう一つ増える事になるぞ ごめん立てた
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part340【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1649638450/
自然石で自然に埋めるか、無限素材で雑に埋めるか >>964
俺もしろじいの山を巨大水槽にしたけど誰も見にきてくれない
なんとかなって欲しいよね >>967乙
立てちゃったものは仕方ない保守の支援に向かうよ >>968
ガイド板で村人配置して
オンライン自分の島に一人で行って悦に入ってるわ 次スレはテンプレ通り>>970になってからでいいと思う
>>967
ともかくスレ立て乙 ストーリー島の廃墟の復興とかも楽しいんだけど誰も施設使わないから寂しいんだよな ビルダーズをやって、ドラクエ本編の宿屋などに置かれているツボの意味を理解したわ。
勇者がアイテムゲットなのに手を入れられるのが凄い! >>967
乙ありがとう
Switch勢なんだけど、ビルダーズアイ起動するのめちゃくちゃ難しい
いつもバンザイとかのアクションが出てきちゃう 島民を整理するとすぐさま子作りする牛鶏羊
お前らさあ…… ストーリー島にはカタマリ置いてささやかな娯楽を提供してる
モンゾーラにポーカーテーブルとか置くと隙間時間に農民が遊んでて微笑ましい
オッカムルにキノコ部屋作って、いつもあらくれたちがキノコ漁ってるのに料理しないからいつも飢えてるの納得いかない
生で食えよ! ポーカーで仕事しない兵士にいつも負かされている農民娘 餌を貰っていないウチのシマの家畜と違って幸せなんだろうな モンスターおよび動物の飼育員みたいな職業もあってもよかったかもなあ
皿に餌入れてくれるとか 犬と猫の餌はビルダーポイントでまかなってるなー
居住区館から遠いところで作業していても
犬や猫は様子を見に来てくれるからうれしい まもの達好きだから全員に家作ろうと思ってるけど寝藁強制されるのがなー ばくだんいわのベッドなんてそれっぽいのに
人間しか使えないのが納得いかん 毎度思うけどえっちな部屋に男女2人押し込めて
意図的に○○○しないと出られない部屋を作り
自然発生的にぽんぽこ赤んぼ生んでもらったら楽しそうw >>985
根藁かわいそうだから
これなら絶対に寝てもらえるって
ウキウキで敷いたのに;; こっちも無事だったか
前スレと前前スレで970避けて過疎ったトラウマがさ…
まあ、落ちてからゆっくり立ててもいいか実況板じゃ日常だし保守大変だし >>987
寝藁、見た目もろワラなのに説明文には「ワラに布をかぶせた寝床」と
ハイジのベッドみたいに素敵な感じに書かれてる
どっちを信じたらいいのか >>975
ひょっとしてせっていのキーコンフィグってPC版にしかないのかね?
狭い所いじるのに間違って寝たり座ったりしないように「アクセス」と「ビルダー道具を使う」を別ボタンにしてるんだが
(ただしそのままだとモンスターに乗れないのでしょっちゅう設定し直す必要がある) 適当な足場の上に根藁敷いて
その足場を根藁を外さない様に崩してから代わりにダブルベッド置けば
見た目はベッドの上の根藁に寝ている感じになるよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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