【FF7FS】FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER【バトロワ】24
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───知られざる“ファーストソルジャー”結成に参加せよ───
『FFVII』から遡ること30年前に始まったプレジデント直轄の極秘プロジェクト『ソルジャー計画・Project0』
困難と犠牲を極めつつも12年の月日を費やし、ついに“ファーストソルジャー”と呼ばれる候補生が誕生していた……
『FFVII』の世界でソルジャー候補兵となり、最大75人のプレイヤーの中から生き残りをかけて戦うRPG要素を盛り込んだ最新のバトルロイヤル
銃・剣・魔法による多様な戦術、モンスター討伐によって経験値をためるレベルアップシステム、「FF」シリーズならではの魔法や召喚獣・ギミックも多数登場!
※ 本作は『FFVII』シリーズの正統なコンピレーション作品(正史)となります
次スレ>>950が宣言して立ててください。
踏み逃げの場合>>970が宣言して立ててください。
■公式
https://www.ffviifs.com/ja/
前スレ
【FF7FS】FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER【バトロワ】23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1645847391/ Q:Pay to Win 要素ある?
A:一切ない。スキンも迷彩効果あるものは発光するなど目立つように調整(公式回答)
Q:CBTのウォーリアー・レンジャー強すぎ問題
A:調整済み、今後も勝率や使用率を見て調整していく
Q:30年前?12年後?
A:-30+12=18年前
Q:ミッドガル微妙に違くね?
A:ここは訓練用VRで再現された仮想フィールド
Q:銃や魔法を使えるスタイルってどれ?
A:全スタイルで銃と魔法が使える、近接はモーションが大きく異なる
Q:操作むずい、銃あたらない・弱い
A:FFのソルジャー再現、銃で無双するゲームじゃない(公式回答)
Q:PC版、コンソール版ないの?
A:スマホにコントローラとモニタ繋げろ(公式回答)
Q:OPの3人だれ?
A:2022年配信予定 FF7 EVER CRISIS のキャラ
Q:バトロワ中のレベルがアップするとどうなる?
A:HPとMPが増える
Q:バトロワ中のレベルどうやってアップするの?
A:エネミー(候補生やモンスター)を倒す、フィールド上のクエストを消化、時間経過(制限エリア縮小ごと)など
Q:スタイル毎のアビリティやスキルの変更のしかた
A:そのスタイルを使った回数に応じて熟練度が溜まり2つ目以降が解放。ホーム画面下のマスタリーから変更可能
Q:スキンやエモート購入用のギルの増やしかた
A:モンスター倒したり、フィールドの宝箱から。フィールドでアイテム購入などに使わなければホームへ持ち帰れる
Q:シークレットボックスを2つ持つにはどうすればいいの?
A:シーズンパスを購入すると2枠目が解放されます
【運営への意見や要望の方法】
ホーム画面右の歯車→法的/サポート→サポート→画面を下にスクロールして、お問い合わせ→ご意見ご要望
ここから運営に意見できる。
システムやらバランス設定とかアイディアあったら面倒くさがらずにガンガン送ると良い。
ユーザーIDは適当に入力しても送信できる。 チョコボはキル要因順位もダメージレートも一桁順位というそのまま単独でキルに繋がってるというデータに基づいて下方修正
ファイアはそのチョコボと併用でデスコンが成立してたから下方修正なのに
クレーマー呼ばわりしてるのはどーかと思うんだ チョコボもグラビデも流行り出して配信者もめっちゃ海外に逃げてるのにね。こういう目に見えて分かるもんを無視するアホが多いその挙句データって今週頭から配信者が海外鯖に切り替えて遊んでたのも知らんのだろ 配信者ってそんな何千人もいるの?
自分の体感だけで物語るのマジ中学生かよくて高校生までにしておいた方がいいよ 数千人のプレイヤーのうち数人の海外鯖配信者のことだけ取り上げてデータとか言えちゃうところがキッズと言われる所以だぞ 他人が何処でやってようが別にどうでもよくないか?
せめてどっちかのアジアでやれとは思うが >>37
前スレ終わり際チョコボとファイアの下方はクレーマーのせいとか言ってたの居たので
一応ここの運営は動きは遅いけど調整に対してはデータを提示して説明はしている
運営以上に正確なデータ収集してるユーザーなんか居るのかね >>36
運営に問い合わせした方が良くないか?
運営の質問に答えたら返ってきたって人いるみたいだぞ オレは復旧対応してもらえたよ
プレイヤー名(IDではない)を伝えます 同じ名前をつけられないシステム、復旧の対応時は楽そうでいいね。 データ復旧してもらえなかったPがいると聞いたんだけど気のせいかな? 買って即行ソーサラーでマッチいった
でも多分ボットしか会わすにアンチで逝った 最初からこのレベルの衣装売り出してたらそこそこ売上あったかもな
最初はパチモン臭いなりきりコスプレセットばかりだったけど ニンジャとレンジャーのエモートはスカートのスキンだと
しゃがんで中が丸見えになる
シヴァのエモートもチラ見せエモート
昨日だったかに売ってた正拳突きのやつが一番見えるかな >>33視聴率の統計なんかを出すのにも100人規模で統計取るのと1億で統計取るのも各々の割合に大きな差異は出ないって理論から統計されてる現実の問題があるのに配信者十数人のうちの何人じゃなくて何千のユーザーの中の配信者割合で反論してる時点でアホ丸出し。 社会的一般理論すら身につけれてないキッズナノ丸わかり クロchがFFやらずにapexやってるのは飽きたのかどの外鯖にも日本人だらけで行ける所なくなったのかどっちなんだよ >>51
前スレで中身男ってバレたからじゃないの? 割と女性プレイヤー多いな
たまたま2人とフレンドになってゲーム内VC繋いでそこそこマッチ行くけどやっぱ楽しいわ
リア充感を味わえる
羨ましいか?☺ 戦闘中に落ちると復帰不可能になる時あるのってペナかなんかなの? >>57
普通にボイスマーク押してオンにすればできるよ
聴きたいならスピーカーマーク押してオンにすればいい
ガサガサしてて聴きにくいから数回しか使ってない 野良トリオでコンビで入ってくるのはいい、しかし2人連携して置いてかれるのだけは解せぬ
1人で3人相手は苦戦するし、一緒にいれば生存率上がるのに何故分からんかな >>60
「おい!あいつまた一人でつっこんで行ったぞw」
「はあ…またか。もうほっとくべ」 >>57
アプデで何も変わってないなら、両方オンにして自分のも相手のも50くらいにするといいらしい
相手のだけ聞きたいだけでも自分のオンにしなきゃ駄目らしい、自分の0にしたら相手には聞こえない 1週間で18上げないとシーズンレベル200届かないのか
デイリー簡単になってよかったわ 一人でトリオ入る時は
既にコンビの人とやりたいね
そっちの方が楽 >>56
やられて蘇生前に復帰すると受付終了らしい。タイトル待機して蘇生後復帰しないといけないって野良では無理だし結構な欠陥だよね >>60
キルムーブしたいだけだろ
自信ある奴に多いパターン
野良は行動遅いこと多いから置いてかれる
勝ちたいなら一応近くにいりゃいい
敵弱ければ勝手に倒すだろ
物資整えてから戦いたいならほっときゃいいんだよ
そいつらより強いptいたら蘇生しても凸って死ぬだけだから諦めろ >>70
エモートはしないが、botが多い時間帯に無駄撃ちしてbotほいほいすることはある botって銃声に寄ってくる習性あるのか!初めて知ったわ! バハムート全然倒せねぇ
まず降りて来ないしすぐ危険地帯になるし
なんかコツあるんか バハムートはバイオ持ち込んで大口径弾200発以上補充して新羅突撃銃で撃ちまくれば結構削れる
バハムートの移動先の戦闘スポット理解すればすぐ戦える >>70
「俺はここだ!かかってこいや!」って意味だよ >>78
インフェルノキャノンがいいみたいだよ
俺はリーサル2丁弾多めに持ってバハムートの攻撃あまり食らわないように撃ち続けてるだけだけど あ、いや倒すのは問題ないんだけどスポットに中々降りないってやってるウチに危険地帯入りして〜ってなっちゃうんよね
そもそも戦闘までいかないって話 >>59
>>63
だめなんよ
お互いオンにしてやってるけどなにも聞こえない
ボリュームも上げてるけどだめだわ
家族でやってるから普段横でやるけど外で離れたときできないから意思疎通しにくいんよ 横槍無ければスタイルレベル最大付近のドレインモンクで殴り殺せる
レベル低いと2発くらいで消し飛んじゃうけど スポットでじっーと待ってるんじゃなくて
付近の空を飛んでるバハムートをリーサル等で狙撃してダメージ入れてあげると
スポットに降りて来てくれるよ おためしあれ あとバハムートHP2割切ると攻撃激化するから気をつけてね
安置とれないと速攻やられるw カーバンクルナイフじゃなくてカーバンクルグローブでナックルの猫の手が欲しかった運営さん >>85
どうしてもわからなかったらチョコ隊長に聞けばいいよ
あの人の配信いつもVC使ってるしやり方わからん人もVC使えるようになってた >>83
なるほど、俺いつも近くにいたら倒しに行ってるだけだった グラビデ使って倒してみたけど糞つまらんな、こんなん実力とは言わんわ、もっとドキドキしたい グラビデ使っても直撃することまずないし、結構深めに当たっても黒い中から敵を見つけて当ててるうちに逃げられちゃうわ 自動音声認識機能使った人いる?
どんな感じか知りたい グラビデなんて全然驚異にならんけどな
どういう戦い方してたらそんなに気になるんだよ チョコボボムランは理不尽だけどグラビデはたまにやれるくらいで理不尽に感じた事ないな
引っ掛かってんのは近接してんじゃね グラビデは
射程範囲に入らない事を常に意識すればOK >>100
チーム戦で混戦してるとパッとサイドから置きに来たグラビデに正面から来るファイヤやサンダー回避した時突っ込んだりはする >>96
あぁ、もうセコい手は使いたくねぇガチでやる 最近来たからわからないんだが、クソゲーのクソスレ埋めの奴はこのゲームが嫌いなのか? >>62
いやついていく前にチョコボ二人乗りして別行動してるのさ >>67
いやキルムーブ出来ないほど弱いんだけど
トリオなら3人で向かいたいなと思っただけだよ、結局ソロトリオみたいな動きになってしまうから気になっただけ
でも参考になったありがとう シーズン2になってからシーズン1のソル0達を撃破出来るようになってめっちゃ気持ちいい。 やたらと薄着なサンタコスとか定番だし季節感とか気にするだけ無駄な事だよ 上方修正された操るでカーバンクルのパンツ覗こうと訓練所に行ったら侵入不可能なエリアから撃ちまくってくるチーター居たんだけどw
https://i.imgur.com/OrdQiSr.jpg
https://i.imgur.com/jzTGPxy.jpg >>38
> 一応ここの運営は動きは遅いけど
運営の対応早くね?
どこと比較してるの? >>123
どことじゃない三ヶ月経っても解消されない問題抱えてる時点で早くはないよ >>121
パンツ衣装なんて無いでしょ
スカート系は全部スパッツ >>88
そうとは限らないメガフレア打ってくるときもある バハムートはルートパターンあるからどこで殪すか決めてたらあわせてそこにいけばいい
ドラグーンかエアロもって弾おおめにひろっとけばどこでも安定して倒せるしね カーバンクル買ったけど猫耳とガチャから出るレッド13のフェイスペイントでなんちゃってミコッテ作れるね バハ二人しかいなかったから仲良く狩ろうとしたら襲いかかって来る人多い
腕に自信あるのかと思ったらあっさり返り討ちになってるし何がしたいんや 切り替え撃ちとか人の減る行為を好き勝手やってたやつに限ってエペモバに移動する。 >>130
タイマンで勝つ自信が無いから奇襲でワンチャン狙ってる説 そもそも仲良く狩るメリット無いし
結晶の枝挟んでヘッショすればソロても安全に狩れる 一緒に倒した所でアイテム争奪戦始まるだけだしな
一人で倒せないとかならまだしも、一人で倒せるなら他プレイヤーなんて邪魔にしかならんから先倒すのは普通でしょ 安置狩りしてたらフィールド外から撃ってくるのがまだいるのは
初心者なのかなんなのかなーと思う 前のアップデートでトドメ刺した人以外も戦闘に参加してれば交換素材貰える様になったんだよ
2人で倒せば2人とも素材ゲット出来てwin-winだし、1人で戦うより弾の節約も出来る
撃ち合いはバハ倒してから幾らでも出来るんだから、どーしても召喚マテリア欲しー!とかランクマだから1人でも多く倒したい!って場合を除いて一時共闘した方が理に適ってる まぁそんなもんか
討伐報酬目当てだからかち合ったらドロップは無視してるけど相手からしたらそんなん分からんしな
向かってくるけど毎回サクッと返り討ちにしてるからそんな無理して狙ってこんでもと少し気になったんよ ID変わってるけど130ね
>>139
そうそう
ドロップ譲るでってエモでもあれば良いんだけどw
複数人いたら査定的にやり合うのはありだと思うけどね バハ共闘しなきゃって必要性が薄いんだよね
そもそも奇襲して返り討ちにされる腕前ならバハ後に戦闘しても負けるんだし
早めに襲いかかるのは当然の帰結といえる >>131
向こうでも悪評伝わるからどこに逃げても一緒なのにな、あっちの方がスナイプとかグリッチに対して厳しいんじゃないの?
そういうやつに限って猛者がいなくなって過疎って心配とか、そうなった元凶がよく言うよ出てけって思う 普段ソロ専だから野良で協力して隣り合って打ってたりするのも楽しいんよw
ドロップ譲り合ったりして和やかムードで終わる事もあるから色々やな
その後にその人と知らずやり合って遺品からバハ出て来た時にお前だったのか…ってなった事あったのも良い思い出 まぁ基本バトロワで自分以外は敵だからな
譲るんならそれこそ反対側の端からワンマガジン撃ち切って去ってく方が確実
>>145
その思い出もデスボックスの内容から相手を推察出来る殺した側の君の側だけのもので相手からすれば単にキルされた相手ってだけだからね わいはエペモバ来てもたぶん行かないかな
ここで知り合ったフレンドも多いし何よりエアロとかサンダーとか魔法撃つのが楽しくてやってるとこあるし 18キル中13人のデスボにグラビデ入ってんのおもろ
グラビデ頼りマンは下方修正されたら引退しそうだなw そいえば昨日グラビデ流行る前から使ってた人の配信いつもより視聴者多かったのは使い方見たくてって人が見てたからなのかな 単にその時強いのに流れるのはまぁ普通の流れだから
グラビデが使えないほど弱くなったらほかの使うだけだろうな ウィークリーミッションに「召喚獣にダメージを与えよう」ってのが追加されたから他のプレイヤーをバハムートにさせた上で撃つのが正解 >>154
どれだろと思ってyoutubeで検索したらクソ程「グラビデ最強説」みたいな動画出てきて草 多かったと言える程の人数が居るならまだ安泰だな
まさか数十人規模の視聴者が数十人増えた程度じゃあるまい 敢えて縛りプレイする必要もないんだから有効ならそりゃ使うだろ
ちょっと前にみんながファイア持ってたのと同じようなもん >>156
モンスターのバハムートって書き方されてない? このゲーム安地の境目が分かりづらくない?
何回か自爆した事あるわ 200Mくらいあったけどなんも告知ねーのなんだよw テレポ使ってる?ウイークミッションのために使っただけでソロだと全く使い道が無いんだけど いきなり更新きたからなんやろと思ってきたけど情報なくて草なんだ なんかしら修正したならちゃんと告知くらいせーよクソ運営がよ >>172
あまり関係ないと思うさっきソロ討伐したけど相変わらずだったし コントローラーでデスボックス開いたときのバグは修正されとるな
つーか告知しろや ドラグーンのライド中の視点操作できるようになったん? グラビデ修正も必要だけどまずは今切り替え撃ちしてるやつらが来週どれくらい弱くなるのか見物だな ドラグーン近接特化で行ったら、みんなウォリ対策回避するから1ローリングでかわせるのに2受けてくれて→3結構入るのおもろい
ハイジャンリベンジ多くて近接特化警戒甘い 寧ろエンチャワイドが本命だと思うけどグラジャンキャンがアレだからハイジャンプ派の方が多数派になるのは仕方ないか
何故グライダー解除から攻撃挟んでグライダーに戻れるようにしたのかPとDを小一時間問い詰めたい ここで書かれてるグラビデやら切り替え撃ちやらなんてどれも対して強い行動じゃ無いけどな
どちらも至近距離でしか機能しない戦法だから自ずとウォリ使いが書いてると解るわ
ニンジャのジャンプも近寄らなけりゃピョンピョンしてるだけで特に意味無いし
驚異になり得るのは滑空キャンセル撃ち位か プレートのバハ安置は登るだけでわかりやすいけど
平地だといまいちわからんなここ大丈夫と思ってもスピンアタックでずれてくるわ データダウンロード入ったけどなにこれ?
なんか変更になってる? トレーニングルームの外側に行くバグってどうやるの?
ドラグーンでテレポとエアロ使うみたいなんだけど分かる人いる? >>190
プレートの所スピン食らわん?
さっき最初平気だったから安心してたら突然多段ヒットしてコロコロされた グラビデや切り替え撃ちが脅威じゃないとか言ってる奴って普段どう戦ってどう死んでるのか気になる。
通常の撃ち合いやマテリア戦が得意な奴ほど死因なんてハメ技に収束するはずなんだが…
近づかなければいいのも確かにそうだけど、30m以上離れての撃ち合いなんて相手がよっぽど下手でもない限り死ぬ前に物陰に隠れるからキル数も稼げないだろ?
通常はある程度削ったら回復される前に距離詰めてキルしきるってムーブになるはずだがグラビデはそれを封じてるわけだし…
普段から10〜15キル以上安定してキルする奴と5,6キルがせいぜいの奴じゃ単純にグラビデ使いに遭遇する確率数倍になるし、死因としても色々な要因で死ぬ奴とハメ技でしか死なない奴じゃグラビデの使用率の体感も数倍変わるし、2重の意味で体感の遭遇率低いんじゃないかね。
それとも何されてもほとんど死ぬことなく勝率50%超えてたりするのか? 女にLINE聞きまくり桃桃ピーチさんチーミングお疲れ様www 遠過ぎたら隠れられるのはそうだが距離詰めてもショットガンが有効な程の距離まではわざわざ詰めない
そこまで近寄らなくても十分キル出来るし、それ以上踏み込んだらグラビデ切り替え2段ジャンプの有効範囲内に自分から入っていくだけだろ グラビデ怖くないのは崖上で砂撃ち込んでる方達だろ知ってる >>201
ショットガンの距離まで近寄らんわ
そんな近寄らなくてもファイア当たる距離はもうグラビデ当たる距離で、上手い奴は普通にグラビデ当ててくる
もしそういうやつに会ってない言うならやっぱ芋ってそもそも遭遇する人数が少ないかランクマやる回数自体少ないかよほど運いいかのどれかだろう ショットガン以外のどの武器切り替えるっての?
切り替え撃ちはショットガンのコッキング無視して連射出来るから強い訳で、他武器で切り替え撃ちする意味無くね?
ショットガンの範囲に入らないなら切り替え撃ちを気にする必要無いし、離れてるならグラビデなんて避けられるだろ
当たったなら事故責任だし自分が先に当てれば良いじゃん というかグラビデ強くないし〜ってやつは雑魚と煽るんだったら、漠然と「近寄らなければいい」じゃなくて何m範囲でどう戦うとかまで言えって思う。
数字で考えるって大事なことだよ?
ショットガンの射程って10m弱だぞ。ウォリのチャスラもそのくらい。ファイアで技量によるが15〜25mくらい。グラビデもほぼ同じくらいだろう。
その距離に入らないってことは大体30m〜50mで戦ってるってことだろうけど、その距離の間に段差や障害物、建物や邪魔になる坂がない場所なんて全体的に見て割と限られるぞ?
しかも敵もただ突っ込んでくるわけじゃなくておおざっぱエイムでもファイア投げてきたりするだろうし、回避行動考えるともうちょい距離必要だろうな。
そんな場所で無防備な撃ち合いが発生するんなら撃つ側も撃たれる側も下手くそじゃない?
ましてチョコボ&グラビデ使うやつが相手ならさらに距離必要だろうよ。
チョコボのHPはARワンマガジン全部当ててやっと死ぬくらいで、それにかかる時間は5秒弱。
ちなみにスピードマックスチョコボは5秒あれば100m走る。途中外したりしたらもっと近寄られる。
こうして考えていくと、近寄るなっていうやつは雑魚相手にイキってるか芋ってるのどっちかとしか思えんのよ。 ↑あと加えて言うなら最終安置の直径でちゃんと測ったことはないけど50mくらいかね? >>209
めんどくせぇ奴だな。嫌なら辞めて他のゲーム行けよ雑魚。 ショットガンの範囲に入らないってだけでファイアやグラビデは当たる距離ではあるよ
ただ、ショットガン有効になるほど近くでなけりゃ避けられるでしょって言うの2回目だけどね
チョコボで近くに〜てのもよく見るけど、チョコボ乗ってる方は足音させながら近く寄って降りてから攻撃って手順多く踏んでるんだぞ?
ここで書かれてる強行動ってやつどれも強いと感じた事無いんだわ 自分がどのスタイル使ってるのかで立ち回りも変わると思うんだけど 他プレイヤーがいないモンスター討伐するだけのフリー探索モードとかあったら神ゲーだったのにな… グラビデ怖くないのは崖上で砂撃ち込んでる方達だろ知ってる >>214
グラビデの射程10mやね
グラビデ当たるけどショットガン当たらない距離って意味わからんねどうでもいいけど モンクモンスター狩り最強すぎるな バハもマジでパンチで良かった39 クロchって本当にネカマなんか?
今観てる限りでは分からんわ 未だにグラビデ強くないとか言ってる奴はエアプか逆張りか対立煽りのどれか
グラビデの射程外の中距離〜遠距離戦で死ぬまで撃ち合いする事って殆ど無いでしょ
東南アジアの民か? 最近ファイアを当てるの難しくない?
ファイアを当てようとしても音で気付かれてピョンピョンジャンプして避ける人多くなったし弱体化入って前みたいに爆風範囲も広くなくなった
それでもファイアは当たったら一発のダメージ量がでかいし吹き飛ばしもあって決め手になりやすいからやっぱり使ってる人が多いんだよね
ファイアを当てるコツとか練習方法とかってある? >>226
訓練所でひたすら練習してるだけでも前より当たるようになったなって思うくらいにはなるよ
俺は近く遠くって交互に投げてたら実戦でもわりと当たるようになった >>225
グラビデの射程範囲まで突っ込むのは近接やりに行くか火炎放射やりにいくかショットガンぶち当てにいく時くらいだわ そういや最近全くボムラン見ないけど、もうフレアリングはいらんかな? >>228
>>229
地道に毎日練習するわありがとう >>224
自撮りが男だったよ
ってかクロchソロで負けた時死ねお前っておもいっきし言ってたなw >>226
そんなに上手くはないけど人狙うってより場所に置くイメージで撃ってるかな
あとジャンプ後の着地とか
ただファイガになるまではどうしても当てにくいなぁ >>234
なるほど参考になるわ
ファイアってレベル上がるとダメージ量だけじゃなくて爆風範囲も広がるの? >>236
いつもあんたがいてくれたからこそ
Part24まで来れたんだって思ってるよ
おまえがいなかったらまだPart18ぐれぇだよ キンタって何かしら環境悪いと配信しないよな
チョコボキック、切り替え撃ち、今度はグラビデ
逃げすぎじゃね?
それともエペモバ行ったか? かなり前からエペモバやるとは言っていた
エペモバをメインでやりつつこっちもやるらしい ユーザーは減るかもだけどスナイプ注意で逆ギレしたバカ犬らがいなくなるのは嬉しい エペモバ板に舐め犬の悪行を描きにくるお前らを待ってる グラビデだの切り替え撃ちだのって騒いでる人はその有効射程に入られるまで何してるの?
来るまで眺めてるんか? 何が問題視されてるかまるで理解してないからいつまで経っても平行線よ
いずれにせよ運営がジャッジするんだから待ってればいい グラビデはアンバサダーかずとっとが文句言いまくってるし何かしらは修正入るんじゃね?使えば楽に勝てるが使えなくなったとしても別に勝てるからどうでもいいわ
修正されたくないのはグラビデ使わないと勝てなくなる連中だろ グラビデマスター達の生息地と自分の生息地が重なってないからグラビデが怖いって感じることないんだと思うわ
それかグラビデ使うまでもないとされてるか
俺もグラビデでやられることないもん >>235
玉自体が大きくなるから判定も強くなってるはず
序盤のファイアからファイラでポンポン当ててくる人は上手い人確定だから極力逃げたほうがいいぞ グラビデナーフ反対ウォリ嫌の人、スレ初期からずっといらっしゃるんだけども、少なくとも内鯖のソロランクマやってないことは今回のやりとりではっきりわかんだね。それかアフィか。 そういえば昨日いきなり約200MBの更新あったけど何かあった?特に何も変わってない気がしたし公式サイトにも何も書かれてないが。 あと攻略本+設定資料集欲しい。アンバサダーの方見てたら運営にいってください。 グラビデ食らって死んだりウォリアーやモンクの近接の処理ミスって死んでも「あー油断したな」くらいにしか思わんけど、全距離で隙の無い強者とやり合った時のなす術も無くキルされた時の方が数倍凹む。
どうやっても勝てるビジョンが浮かばない。 グラビデナーフ来るだろうけど、嫌々言ってないで初心者が、上級者に勝てるワンチャンってことでいいじゃん、前の砂みたいに。 >>249
ありがとう
You Tubeで検証してる人がいたけどレベル上がるにつれてやっぱり爆風範囲広くなるみたいだね >>254
チョコボキックボムランハメと同じで上級者が使うから問題なんだろがw バハムートコレクターの称号が欲しくて雑魚モンスター狩まくってるんだけど最低レア度のデータが圧倒的に足りない
シーズン1よりキツくなってる気がする 使うユーザー関係なくデスコンになるから駄目
ただこの辺もう受け身を取る取らないでデスコンにはならなくなってるしどーだろな >>256
だから、ナーフされるだろうけどって書いてる。
そもそも上級者がどんな戦法使おうが勝つだろ もしかしてクラウド衣装バハムートバージョンってクラウド衣装買ってないと無意味なん? 数人でバハ狩ってたら後からチョコボで颯爽と現れてキルムーヴかましてくる嫌な野郎
結局バハムートも倒せず他のプレイヤーにキルされててワロタw一生新どけカス ユフィはクラウドやティファ、バレットやエアリスみたいに値段が決まってれば買ったのになぁ
ガチャだといくらかかるかわからないから無料分で取れたらラッキーで済ませる 普通に要らんパチモンになりたいわけじゃない
モーグリフードはネタ的に悪くないとは思うけど グラビデは射程10mで起動半径が3mなので射程を9mに減らして実質射程が13m→12mにクールタイムを10s→20sに増加、未起動設置期間を80s(長すぎ!)→20s短縮して複数設置不可、投擲本人も触れたら起動するように変更、ダッシューズ装着で脱出速度1.5倍増くらいにナーフするくらいで良いバランス? >>272
それがいいバランスだと本気で思うの?
ダッシューズはいいと思う >>270
レジェンド散々見たから何とも思わない。スマホでわざわざやる?って感じ >>269
コレ。 もうバハムート武器にカーバンクルで今月はお腹いっぱい。ティファスキンどっちも持ってるから他はいいや ただでさえ至近距離でしかグラビデなんて使えないのにこれ以上弱くしたら存在価値すらなくなるわ
素直に銃使えません 近接中に投げられたらよけられませんと認めりゃいいのに
ここで騒がれてる行動全て普通のエイム出来れば特に騒ぐ程のもんじゃねーわ >>274
どんだけ嫌悪しとんねんw
初回ナーフにしてはめちゃ盛り込んでると思うんだけど、どう調整したら満足するの? >>272
投げ不可(距離減)とダッシューズくらいでよい。設置期間と複数設置不可みたいなこと言い出すといつもみたいに当たるのが悪いと喚く輩が沸くよ。実際設置してるやつを踏むのは自分もアホだと思うからどうでもいい >>278
だから盛りすぎなんだって
直当ても設置もナーフしてどっちもまともに運用出来なくなっとるやん >>280
すごい嫌悪勢だと勘違いした。
本当にすまない。 チケットで金演出来てユフィキタ!って思ったらソノンとかいう知らないおじさんのスキンだったんだけど
俺のワクワクを返して 結局グラビデ中の制限つよくしすぎたんだから
マテリアは使えてエアロ抜け可能に戻して様子見してみるとかもいいと思う オレもそう思う
元の仕様に戻して様子見でいい
チョコキックは別な ショットガンの切り替え撃ちとかいうグリッチやってる人未だに居てビックリした
モンスター相手にひっそりと使うならまだしも肉入りのプレイヤーに対して堂々と使ってるんだから通報される覚悟の準備は出来てるんだよね チョコボBGM静かになりましたね!グラビデ対策ダッシュシューズ案いいと思います。アクセの選択肢も増えて >>288
何をどう弁明しようとグリッチ行為なんだから通報せよ
運営がコレに対応しないなら大会もシャドバみたいなローカル大会にしかならんからプロ参入も無理でサ終は目に見えてる エアロ抜け可能にしたら元に戻るだけやん
強近接スタイルのカウンターパートとしてのグラビデなんだから決めても簡単に脱出可能じゃ意味ないでしょ中心に決めないと結構脱出されるし
盛り過ぎと言うならクールタイムは現状通りとして設置時間も重要と言うことなので60sくらいは置いてもいいけど投擲者も触れたら発動にしないと3個も4個も置かれたら安地とか地形や構造物によって強すぎん?
サンダーも設置者には無効だけど10s位で1個しょ?現状グラビデ80sかつ複数個と差がありすぎ エアロ抜けよりドッジ抜けしてたほうが問題視されてた記憶だけどなぁ
いきなり性能上げすぎたんよ
ついでにほかの弱体化もろもろで押し上がってきたわけだし >>295
それは結局ウォリ憎し派の言い分だったと思うよエアロ持てばドッジ要らないんだから
今はグラビデのせいでウォリの剣が虫の息状態まで追い詰められてる
ウォリでもドッジ使えれば後は銃とマテリアで戦えるよって人ならグラビデ相手にも強いけどそういう人はウォリじゃなくてもいいわけで >>294
それならウォリの攻撃の弱体化も要らんかっただろ。2発止めで隙なく立ち回るくらいの余地は残さないと今のグラビデは強すぎる。 その証拠にグラビデ持ってる奴が1マッチ中に何人もいる。グラビデさえ持てば近接完封できるからこそみんなもってんだよ。グラビデはめるのに一か八かとかかけるのに相応にPSが求められるのであればこんな蔓延してない グラビデはMAP内に数が多すぎるのと消費MPが軽すぎるよな ブリザドみたいに一つ消化するまで次設置できないとかでいいんでね >>298
だからクールタイム倍増を提案したんだけどねウォリは何とか1回グラビデ空砲させてもしくは端っこに当たってダッシューズで1、2s内に脱出して20s以内に近接攻撃仕掛けるくらいの駆け引きでバランス取れるかな?ってね 設置型としての役割にするなら、設置距離半減と、設置後の発生を遅らせればいいんじゃない?あと、ダッシューズで、緩和されるのはいい案だと思うわ 問題視されてるのは直撃すると確殺部分なんで
そこいじらないで細かいとこさわってもあんま意味なくねとは思う
かといってそこ確殺じゃないと別にグラビデいらんくね?ってなるうーんこのクソ魔法 直当てが異常なのでその場に作成にして完全に罠として使うようにすれば個人的には文句ない
最終で入り組んだ所になった場合に細道の曲がり角に設置して危険地帯入りする人をニヤニヤしながら見てたい いっそグラビデを範囲魔法ではなくプレイヤー自身にかかる金縛り魔法にするという案もある
移動系アビリティやマテリア(エアロ、テレポ、縮地、ハイジャン、グライド、ドッジなど)を封殺し、移動速度も半分、ジャンプも単段で高さも半分になってしまうみたいなそれが5秒とか続く
その代わり他のマテリアや銃は普通に使える クソゲーのまま今後も期待できない状態で最推しユフィスキン来てしまったか
残念だが復帰も金を落とすことも出来ない >>308
リボルバー好きだから流行り過ぎて下方は勘弁。 グラビデなんだから重力で銃弾撃ち込んでも地面に落ちるようにするだけでもええで
まあそれだと使い所がすごい限定的になるけど まーたウォーリアー使いの雑魚がグラビデに文句言ってんのか
グラビデの射程に突っ込んで引っ掛かってるアホなんだから下手くそなだけだろ なんかグラビデナーフ反対奴っていつも似たような時間に沸いてきて、同じような発言(ウォリ雑魚とか)ばっかだし同じ奴が何回も言ってるんだろうなぁって感じ。
てか何回も言われてるけど、自分がグラビデかからず使いもしないんだったら関係ないだろ。
これでグラビデ使いまくってる奴だったら笑うけど。 チャースラとか言うキチガイ技に頼り過ぎてて脳が死んでそう(笑)
グラビデに引っ掛かるなんて脳死近接しない限りまず有り得ないからな 自分が対処出来ないから壊れです下方してと騒いでるのが気に入らんだけだよ
近く寄らなきゃ掛かりようも無いし、当てられる前に当てりゃ良いだけなのに自分が下手ですと宣伝してるだけなのに早く気付けと思うわ ぶっちゃけグラビデで勝ってるからソルゼロ到達までグラビデ下方まってくれよな ぶっちゃけグラビデで勝ってるからソルゼロ到達までグラビデ下方まってくれよな バハ邪魔してくるのはいいが範囲外から一生懸命打ってきて草
邪魔したせいで討伐もドロップも取れなかっただろうにマジで邪魔する事だけが目的なんだな 自分が対処できないからってのは初期ウォリアーにも初期チョコボキックにも言える事だな。そのおかげで今の弱体化した現状がある。
どんな戦法にも1つや2つは対処法があるからな。難易度が高いか低いかはまた別の話としてね。
俺は今ウォリアーやってる奴がこぞってニンジャやりだしたらニンジャナーフまっしぐらだからグラビデ下方してほしいわ。 >>277
イヤそうだよ近接中に投げられたら相手が外すのを祈るしかないよ?射程13mで軌道すら見えないんだから
ウオリで近接ロックするのは7m未満だから余裕で射程圏内で投げれる
だから絶対グラビデ受けたくなかったら近接諦めるしかないんだよ
忍者なら2段ジャンプがあるので上方向に2倍近く逃げられるから一番有利だね ナーフされたのは調整ミスで個人では無く全体に悪影響あったからだろ
今回のグラビデは対処しようがあるのに対処出来ないって喚いてるだけじゃないか
訓練所でエイム練習でもすりゃ良いのに >>325
無かったのが初期のチョコボキックからのデスコンだよ初撃食らったら相手のミス待ちしかなかった ラスト1v1で接敵前に草むらにグラビデ敷く→遮蔽裏で空撃ち→敵が来たら敢えて被弾して崖麗に隠れる→追ってきた敵がグラビデにかかって勝てたんだけど、プロセス組んで勝てたから気持ちよかった。
でも、こういうのも嫌われるのかなって思うと、使いづらいところではあるよね。 過去ナーフされた物とグラビデを同列に考えてる時点で強さ正確に計れて無い その上今みたいにスタミナ重くも無かったから初撃避けても即次のキックが飛んでくるクソゲー >>329
エイム練習するのは当然としてFF世界観の主人公とも言えそうなウォリをいらない子にするのはどうなのかな?っと思ってる
近接があるのがこのゲームの特徴とも思ってるしまあ俺は忍者使うからいいけどさ
グラビデのナーフの提案も僅かに射程を狭めて打てる数を半減するだけなんだから一発で真ん中に捉えられるよう練習すれは? ソロランクマやってて1stシーズンのソルゼロでも普通にくらうのに
対処できる大丈夫論はこんな所じゃ絶対無理あるやろとは思う
出てきた強要素どこまで潰すのかどこまで許容するのかみたいな話になるから難しいね チョコボキックは自分で使っても相対しても何でこれが修正されるんだろうとしか感じなかったわ
上の方で戦ってるやつとは見えてる景色が違うんだなと思ったものよ グラビデよりもウォーリアーの方が対処難しくて理不尽だからウォーリアーナーフして欲しいな 俺自身はグラビデ射程圏まで行かないから自分でも持たんよ
必然的に切り替え撃ちも2段ジャンプも気になった事が無い
ウォリが花形で使いたいと思うのは良いと思うけど当て方くらい工夫しろと思うわ
ずっと張り付き近接でもしなけりゃ相手だってそうそうグラビデ直当てなんて出来ない筈だが >>339
戦績どんなもん?
話だけ聞いてたらほとんど負ける要素なさそうだけど ウォリアーはちょっとした段差に登れば対処できたんじゃない?
チョコボキックはこっちもチョコボに乗れば良かったんじゃない?いなけりゃ入口狭い建物入って撃てば良かったんじゃない?
先にグラビデ当てればとか近づかなければと理屈は同じでしょ?一応の対処法はあったよ、ナーフで対処法が増えただけ。
無音ドラグーンからのグラビデはさすがに対処難しいから足音ぐらいはつけてほしいけどな >>339
グラビデの射程深くまで踏み込まないと近接使えないんだよお前みたいに絶対近寄らなきゃグラビデくらわんけどそれじゃウォリ使う意味ないでしょうって話し グラビデ直当ての脅威がよく分かる動画とかないの?
そういうの見たらヤバさも分かると思う 過去ナーフされたのとグラビデ同列に考えてるのは終わった話だから良いとして、ウォリなんてダッジで逃げられる分他職よりも逃げ手段多いんだぞ
剣片手にノコノコ近寄るんじゃなく、銃で牽制しながらダメージ与えつつ、射程入ったら切りかかってダッジ温存とかやりようはあるだろ
自分ウォリアピールしてりゃ相手だって立ち回り考えるだろ
自分も立ち回り考えて動けよ 切り替え撃ちは
多くの人がグリッチだと思ってないんじゃない?
さっきも配信の中で
堂々と使っている人が居た ナーフなんかよりモンスター倒したらなんか1つくらいはドロップしろよと思うくらいピースが出ない
カッターマシン倒して0って悲しいよ グラビデは至近距離でしか設置できなくする代わりに設置した本人はサンダーみたくグラビデを受けないと言う調整で良いと思う
それなら完全に引っ掛かる奴が悪くなるから 1シーズン通してのコレクションだからね…中々出ねぇと思っててもシーズン終盤には早く金に替えてくれよ使い道ねぇじゃんと思ってるよ
シーズン長すぎるんじゃぃ >>346
そのドッジでも未発動グラビデすり抜けられないサイレント入ったんだよね
チョコボで接近してくる敵が来て銃で射撃しながら迎撃してたんだけど近接射程付近まで近寄られて下馬しできたので咄嗟にドッジでかわそうとした銃を持ってたので近接ロックオンは発動しないしね
ドッジは発動したんだけどその瞬間グラビデ発動して捕まった
俺は忍者とウォリで遊んでるけどウォリで遊ばないお前はそういう物言いになるんだろう 終わった話だけど今グラビデにクレーム入れてる人たちのようにチョコボにもウォリアーにもクレーム入ってたからナーフされたんだよ。
これからグラビデにナーフ入るかどうかは運営の判断次第だけど本質が同じって話。
仮にグラビデナーフされたらグラビデ当てなきゃ勝てない人達にもちゃんとやりようはあるはずだから心配するな。 >>351
まあこいつ銃持って近づいたら切り替えチャスラでドッジ温存〜とか言ってるし、ウォリやったことないんだろうな
銃から剣への切り替えは銃から銃より少し時間かかるし、剣になってすぐはチャスラも使えないのに。
基本的な知識さえ知らないのに立ち回りを語るなんて、グラビデナーフ反対派はこんなんばっかか 立ち回り考えろって言ってるだろ
なんで敵の目の前で切り替える前提なんだよ
もうああ言えばこう言うで立ち回りすら考えないで反論するだけだから相手するのも疲れるわ >>355
ID晒してんの見たらわかるだろ?5ch初心者か? チョコボは調整前キル要因6位という立場だったしクレームのせいばかりではなかろう
これだけ武器やマテリアの攻撃手段がある中で乗り物のチョコボが6位は普通に異常 とりあえず立ち回りすら考えずに近接ブンブンしてるだけだからグラビデやら切り替え撃ちやら2段ジャンプで喚いてるという事はわかったわ
自分が対処出来ないからって何でもクレームしてても他でまた対処出来ない物出て同じ事繰り返すだけだから少しは考えて行動した方が良いぞ >>361
5ch初心者か?って定型文みたいなもんだぞ?
まじでわからんのか? >>360
そもそもお前はグラビデ使ってないし近寄らないんだからこの話は関係ないんじゃね
今までどおりグラビデ使わないでウォリどんどん倒しちゃってよ
だから関係ない話に口を挟むな チョコボが死因一位の時もあったろ
次いでウォーリアーボムランも死因 No.1に入ってた事があってさすがにやばいと判断してのナーフ
戦略もクソも無いものが強過ぎたら萎えるけどグラビデはいくらでも対処出来てウォーリアーボムランチョコボ切り替えほど理不尽じゃないからな 別にここで他人を論破しようと
グラビデに不当なデータが出れば下方されるしそうでもなければ調整されないしそういう考えの人も居るのねで済ませられないのかね サンダー食らって逃げようしたら瞬溶したんだけどレベル3だとしてもだし、銃食らった音もなかったし、、、
同じ経験した人いる? みんな最初からフレイムスロアー持ってるバトルやりたい エペモバのせいかすごく平和になったな純粋な撃ち合いが楽しめてる感じだけど相変わらずクソだわプレ杯の上位勢
チョコボは間接的も含めたら3位以内にまだ入るよチョコボで2回蹴ってからのグラビデ、ファイア、SG、ウォリのお決まりの順番みんなこれ >>370
そんなチョコボに囲まれることいっぱいある? >>371
トリオやるとたまーにチョコボがわらわらきて順にジャンプキックかましてくることはある
ソロだと死因にはいるかっていうと微妙だな受け身で連続で当てる難度あがったからかなー >>371
チーム戦だとよく見かける3羽で蹴られてとどめに銃とかね apexモバやってみたいけどこのゲームみたいに落ちまくるか不安でまだ入れてないな… >>368
サンダーまた強化入ったんちゃうっけ?
なんかbotのサンダーでも逃げ遅れるとモリモリ減った記憶ある >>375
いや、次の調整でバイオと一緒にくるはず。
その時は体力150以上はあって、サンダーの光るエフェクト2回目の時にはダウンしてた。 >>374
配信者の見てたけどクラッシュみたいなのは無さそうだけど
俺は大人しく日本版(グロ版)のローンチ待ってるわ >>377
初手くらいのbotのサンダーで一瞬で瀕死になった事あるからタイミングで判定おかしくて多段で食らってるとかかね 海外でAPEXモバイルが先行リリースされたからVPNを変えて荒野行動、PUBGモバイル、CODモバイル、FF7FSとかモバイル勢の実況者が軒並みプレイ動画を上げてるね
本当に面白いらしくて実況者のテンションが皆高いのが見てて伝わってくる感じがする 最近家の中でかくれんぼしてる奴によく会うな、毎回びっくりさせられるわ。 APEXやった事ないんだけど海外のゲームだからキャラはポリコレ意識してる感じであんまり可愛くはないね
FPSとかTPSゲームだからそういうのはプレイしてたらあんまり気にならなくなるのかもしれないな >>381
俺も今ロイヤルアンバサダーがエペモバやってるの見てるけどグラフィックはFF7FSのが綺麗じゃない?その分重いけど 型落ちのiPadを使ってる自分にも原因はあるんだろうけどFF7FSはこのままクラッシュを治さないとプレイヤーがそのままAPEXモバイルに移行しそうだな
春にはリリースされるらしいけどそれまでに治すの厳しそうだな モバイルのTPS、FPSカジュアル勢はAPEXモバイルに結構移行しそうだな
次のモバイルバトロワゲームの覇権になりそう Apexただ銃撃ち合ってるだけじゃね?
バトロワはそう言うもんかも知れんけど 移行するかはやってみない事には分からないけど繋ぎとしては十分に楽しませてもらったよFF7FS
クラッシュとバグでストレスも半端なかったけど >>394
元々エペやったことなくとも配信者の動画見るのは好きでよく見てたんだけど
キンタのエペモバ配信見て流行るとは思えんかったけどなぁ
確かにグラ綺麗だったけどなんかモッサリしてる感じに思えたわ
わざわざモバイル版やろうとする人増えるんかね >>397
スマホなら誰でも持っててモバイルゲームはCS機とかPCに比べて裾野は広いし今まで自分みたいにAPEXをやった事ないけどこの機にやってみようって人は結構いるんじゃないかな?
荒野行動とかのモバイルバトロワゲームもそれで人気に火がついたんだし >>395
エペはキャラ固有の能力があってそれが他と差別化されてたからFSもエペ参考に作った感はある このゲームの独自性の1つでもある近接にストレス感じてる人らは遅かれ早かれいなくなるでしょ
てかもう人増えることないなこのゲーム 最初は荒野行動もPC版のPUBGが人気でモバイルでバトロワゲームが手軽に出来るって事でカジュアル勢が大量に流れ込んで人気になったからAPEXも同じく人気になると思うけどな サイバーハンターは大して人気にならなかったけどAPEXはビッグタイトルだし多分人気になるでしょ エペモバはmバトロワ好きみんなやるだろうし、人数もレベルも上がりそうで楽しみ ガチよりの人に人気出そうだけど、初期の荒野みたいなわちゃわちゃわいわいした感じを期待してる ffなれるとグラはしょぼく感じるなあ 落ちなそうだけど >>397海外鯖だから画質最低まで落としてるんだろ FF7FSの近接と魔法は新鮮で楽しかったよ 時期と完成度で売り上げ全然違ったろうな クソゲーとまでは言わないけどなんか色々と惜しいゲームだったなFF7FS 強力な近接とかファイアハメとかチョコボボムランなど理不尽な要素を調整すべきだった
初心者向けのウォーリアーが逆に初心者をやめさせるという皮肉
バランスはやっぱ重要 もっとガードとかパリィとかそういうのがあっても良かった キンタ、FF配信全くしない
ごまポポ、スナイプトス要求、配信全くしない
かずとっと、暴言、自分の意見が絶対正しいマン
noo、グリッチ使い
その他無名アンバサダー、そもそもやってなくね?
オワコンだな ランカー上位エペモバほとんどやってるな
強い人いないとつまらんからエペモバやろうかなぁ トリオはチョコボキック使わないと勝てない奴らばっかりでつまらない
さっさと色々なハメやアプリクラッシュ対策しなかった運営が悪いな
このゲームにかかった開発費などなどドブに捨てたのと一緒すねスクエニさん ファイアは当てる技術が必要だから弱体化する必要無い
ウォリは近接職だから火力弱体化する必要無い
チョコボは育成の手間もあるから弱体化する必要ない
ボムランはフレアリングで無効化できるから弱体化する必要無い
切り替え撃ちは技術が必要だから弱体化する必要無い
グラビデは当てるの難しいし近距離戦(最終安置込)するのが悪いから弱体化する必要無い
バランスを考えれず自分都合の歴史がコレだ
全て共通する言い分の中にデスコンガー、ハメワザガーとあるがグラビデだけは違うと言ってる奴、頭大丈夫? >>419
グラビデ無きゃ勝てないからナーフされたくないに決まってるだろ!
言わせんな恥ずかしいっ! 仕様というかゲーム内で出来る事をやって何で通報されなきゃいけねぇんだよ。 >>422通報って事は切り替え撃ち使いか? そんな小学生みたいな事言ってるから通報されるんだぞ
グリッチスマーフ等の多人数参加型対戦ゲームに設けられた禁止事項ってのは突き詰めると「人が減ってしまう」この一点に尽きるんだな
人が減るとマッチングロジックが狂って格差マッチが起きて新規や初心者が定着しなくなるそこから次は中級者そして上級者は切り替え撃ちオンリーのゲーム性に飽きて居なくなる >>419
デスコン云々は運営が言ってるんだけど頭大丈夫? 無いとは思うがグリッチ認定されたものを今でも使い続けた結果通報されてBANになるのは自業自得
泣こうが喚こうが誰も擁護してくれなくて当たり前 何か運営がデータに基づいて下方してる事までクレームガー状態になってない? >>428
バランスを壊してるようなものの関して運営にやかましく声をあげるのは必要な事だよ。 現在は、この射撃後の速度低下状態をキャンセルするテクニックが生まれており、そのようなテクニックが必要される状況は望ましくないと考えております。よって上記の調整にてテクニックを介在させずとも快適にプレイしていただける操作仕様に改修を加えていく予定です。
これ見る限り、切り替え撃ちはもちろんダメだとして、硬直が1秒になったけど、切り替えで隙減らして移動とかでアドバンテージとるのはグリッチにはならんの?俺も含めてほとんどの人が基本のようにやってるけど。 ランカー共えぺもば行ったのか
勝てないからってあっちでチーミングすんなよwww
そして二度と帰ってくんじゃねーぞゴミカス共 グラビデナーフするならウォリ近接もさらにぐっと弱くしたらバランス取れるんじゃね?
ゲームの独自性もぐっと減るけどしゃーないわ >>429
そうじゃなくて>>419とかチョコボとファイアについて明らかにバランス崩してるデータが数字として出てた事まで文句言ってるユーザーの声でそうなったみたいな言い方してるから みんなさよなら
明日発売のチョコボGPに行きますクエっ >>430
これって初期の運営便りに載ってた射撃後移動速度の低下無効化バグに対するコメントじゃん
切り替え撃ち関係無くてワロタ >>433初期からやってるが公式発表される前からファイアガーはここでもTwitterでも騒がれとったぞ
実際ファイア下方も渋ってたしクレームもあるんちゃう? >>436ARと違ってSG切り替えは設定された発射レート無視してるからあかんねやろw >>437
それは実際におかしかった事に対して相応に騒がれてただけの話じゃない?
データとしてチョコボはダメージ比率もキル要因も両方トップクラスというデータが出てた訳でチョコボとファイアの連携デスコンも運営に言及はされてたよ
それでも大幅な下方はしたくないこのゲームならではの要素なのでと渋い顔してただけでしょあれ グラビデ論破されたら次は切り替え撃ちか
他ゲーならテクニック扱い程度なのに近接しか使わないから対処出来ないんだろ >>436
切り替えで隙を減らすのも切り替え撃ちに含まれるって聞いたぞ >>436
運営の望まないテクニックの使用という点においては関係あるでしょ?
ただ脅威ではないけど、運営が望んでないテクニックの使用がグリッチだったら切り替え硬直キャンセルも該当するんじゃないって単純に疑問に思っただけ
上でも書いてるけど切り替え撃ち擁護したい訳じゃない。嫌いだし。 >>405
でも結局はモバイルの荒野もPUBGも廃れてきたからなパソコン版が最強だから人口が割れてしまうのでは?俺はエペは安定してるプレステで充分
FSはモバイルだけ売りにした方が良いと思う
逃げてった切り替え勢とか配信者みたいにただバトロワだけを楽しむ人じゃなくてFF7好きな人を大切にしてくれと思う 対抗のゲームが出てくるタイミングだったのにイベント報酬しょぼいなー 一応アンバサダーの過疎配信者ちょこちょこ見てるけど、ほぼ毎回アプリクラッシュしてて笑う。
もうここまで直さないってことは、直せないorサ終決まってるからリソース割けないっことでおk? 新マップ作られるまで改善無理だと思う上書きの上書きで不具合止まらんのよ結局初めの方が一番サクサク動いてたな 切り替え撃ちがなぜグリッチ行為になるのかさえ理解しないアホがいて笑う。
バグを使用して相手を攻撃する行為をグリッチって言うんだぞ。切り替えでSG本来のレートを無視して撃てるバグを使ってる時点で定義づけられた悪質行為に該当してるって何で自分で気づかないのかw 今バージョンでそこまでクラッシュしてるならもうおま環 >>453
お前が友達いなくてトリオやってないだけ トリオ前提でやってる奴とソロ前提でやってる奴がいるんだからどっちで文句付けたいのかちゃんと提示しよう >>451
「バグを使用して相手を攻撃する行為をグリッチって言う。」
グリッチってそんな狭義ではなくて、バグを利用して有利にする行為でしょ。
あなたこそわかってないんじゃない?
てか、ここで切り替え撃ちはグリッチじゃないって言ってるやつ見たことないんだけど クラッシュしないなんてこたぁないけど
トリオでやっても毎回クラッシュしてたら流石におま環疑うわ >>458 グリッチとはゲーム内の不具合やバグを意図的に利用して、相手を攻撃する不正行為のこと。反撃できない壁の中や裏側から一方的に射撃するなど、通常のプレイでは起こりえない現象を発生させ、ゲーム展開を優位に操作すること。オンラインで行われる大会の規約ではグリッチ行為を禁止事項としており、悪質な不正行為と判断されればアカウント停止処分や剥奪いったペナルティが課せられる。グリッチ行為に遭遇した場合はゲーム内の通報機能を使って、運営元に報告する必要がある。
とグリッチで検索したら出てくる専門学校のHPに明記されております
もしこの定義が間違いと言われるのであればさあその学校に抗議をされては如何でしょう? ど頭に出てくる2行をよく読んでみてください。
さあ!w
さあ!w ずっとやってきたけど、もう無理だよ流石にこのゲーム
アプリクラッシュという致命的なバグを一生直せないわけだし、無能開発チーム
こんな長い事アプリクラッシュについて調べてるのに原因の究明できてないし
こんなに人減ったら運営継続無理でしょ 勝ちゃいいんだよ、勝ったやつの勝ちだよ戦争にずるいも汚いもあるかよ平和ボケしてんじゃねぇよ お前らグリッチグリッチ言ってたらまた俺は範囲に入らないから切り替え撃ちは脅威じゃないマンが湧くぞ
切り替え撃ちは修正予定、つまり想定してない不具合だから見かけたら通報しておk
なのに堂々と使ってる配信者は頭が残念だから見なくておk このスレ見てるだけでヤバい奴しかいないのは分かるからな
初心者が離れる理由の一つにもなってるんちゃうか? >>464
このゲームそんな長くねぇよすぐ飽きて他のゲーム行くよみんな >>454
流石にほぼ毎回はクラッシュしねぇよ完全におま環 チョコボキック当たるまで降りない、降りたらグラビデ、切り替え撃ち
こんなヤツらばっかよ
これで猛者?とか強者?とか思ってるヤツいたらキモい 実際ショットガンで至近距離でしか使えない小技でなんでそこまで熱くなってるのかわからん
近距離ブンブン位しか気付かないレベルだろ チョコボの修正って次はムーブで有利とれるような仕様に修正入るんだっけ?
バハムートみたいに時間でHP削れていったりするのかなw >>460
その専門学校がグリッチの定義を定めたのでしょうか?なのであれば抗議してもいいとは思うのですが。
ざっとググりましたが、相対的に「攻撃」という一点のみを言っているサイトはほとんどありませんでした。 グリッチて書いてあるように壁とかの中から一方的に攻撃する行為が元々の意味で、切り替え撃ちなんて小技程度のもんだがね
運営がダメというならダメだが切り替え撃ち位でこんな騒いでるのこのゲーム位のもんだわ
エイム出来ない近接勢には死活問題らしい >>473
おやおやそういう文面を必死に探してご苦労様ですねw なるほどeスポーツの専門学校が教えてるグリッチ行為の定義は間違いなのかw
凄い理論ですねえw >>474
貴金属でも近所の駄菓子屋のお菓子でも盗みは盗み。 壁越し攻撃とかだろうが小技だろうが「バグを使用して相手を攻撃する行為」はグリッチです。
行為としてはチーターとなんもかわらんよ。
騒がれてたモンクチーターも「遠くで撃てばいいしグラビデ持ってたら倒される事なんてないだろ」って言いますか?
チーターも意図的にバグを利用して相手を攻撃するグリッチ行為ですよ。
言葉が、行為の大小が違うから許されるんじゃなくてグリッチ行為の枠に入ってるから悪質行為なんですよ。そんな簡単ない理論も分からずよく反論できますね? グリッチってのは一方的に攻撃出来る状況をバグ利用して行うのがグリッチ
チーターを同義にするの自体おかしいがチーターとはプログラム改ざんして本来出来ない事を行うのがチーター
君の言う定義自体間違ってる
バグ利用は悪い事だがね >>479
法律の抜け穴探して犯罪するような理論ですねえw
バグ利用して相手を攻撃する行為自体がグリッチ行為であって一方的に攻撃できる状況はグリッチ行為の結果でしかないですよ?w
定義ってのは何を持ってその行為とするかって事であって一方的に攻撃することがグリッチではありません。残念。 抜け穴もなにもそういう意味なんだよ
間違ってる割に強気だから指摘してあげただけだよ
特にこのゲームはグリッチの誤用が多いからな
単なるバグ利用とグリッチは違うぞ 俺は切り替え撃ちでやられたことないんだけど、そんなあからさまにやばいんか? >>482
もともとキャラコン上手い人が使うと強い。ちなみにそういう人は連射武器でも強い。
ただぴょんぴょんしながら切り替えてるだけの奴はいくらでも対処出来る >>479
バグ(Bug)は「悪さをする虫」の意味。本来はソフトウェアの不具合(エラー)のことを指すが、現在ではエラーだけでなく、プログラムが作成者の意図した動きと違う動作をする原因を総称して「バグ」という。
おまけ >>482
やばいというかただただうざいな、距離取れば速いブリザドだと思えばいいよ。近距離なら即死級のダメ出る時あるけど
6!12!6!みたいなカスダメでもポーション止められるからめんどくさいw >>485
実情を全く知らない時点で君がソロしかしてないだけでしょう 私が間違っていました。
グリッチとバグ利用を同義にしてすいませんでした。 切り替え撃ちは運営が認めない言ってるからやらないにしてもグラビデとかチョコキックは仕様な以上使うのは自由、それを使わない縛りプレイとか舐めプレイは他人に強要せず一人で勝手にやっててくれ >>490
図星で悔しいのはわかるけど頭大丈夫?日本語理解できない? >>493
俺もそれでいいと思う
グラビデハメるときは楽しいけどそのあとの虚無感が嫌で使ってないわ
そもそも直当て下手くそだし連戦になるとMP枯渇するしな
縛りは縛りで結構楽しいぞ ほーん、じゃあその過疎配信者のおま環なのか。
確かによくマルチしてるわ。 IGチャレンジ目的で投下物資漁ってるのにイフばかりが出てシヴァが出ねーよ
召喚マテリアの産み分けできないもんかね 逆にシヴァ数体ひいとるわ
そういやいまガースコでる?
特別任務クラウドしかみねーわ グラビデ当たってもちゃんととどめを刺せないから、グラビデから逃げ切れる快感を与えているぞ >>493
そして血で血を洗うゲームとなり、人口が減っていくのである >>493
だからここでグラビデチョコボは修正が必要だよねって言って運営に要望を送った方がいいよねって事を言ってるだけなのにグラビデ下方いらないマンがいちいち出しゃばってるから言い合いになってるだけであります >>499
俺はチョコボキックをするぞするぞ詐欺をして相手の周りをグルグルぴょんぴょんし続ける遊びをしてる グラビデに文句言ってんのどんな戦法してんだよ
ウォーリアーで適当に近づいてんじゃねえのか >>505
チーム戦の話だろ。 ソロマッチのグラビデとか視認できて対応できるけどチーム戦のグラビデは特に混戦時はかかるなって方が無理な場面なんてザラにあるぞ 話題ループしまくってんな
毎回同じ事延々と繰り返してていつ覗いても同じ話されてるw それは直当てとは関係ない正統派の使われ方してると思うぞ >>499
分かる
グラビデ当ててもとどめさせられないことある
真っ黒でどこにハマってるのか見ずらくてw グラビデなんてFFじゃそんな役に立たない魔法なのに脚光浴びすぎて笑う >>502
>>505の事ですねわかります
チョコボ、ドッジ、縮地、ドラグーン等々で一気に近づかれるパターンもあるから一概に戦法が悪いで片付かないんだよなぁ 最終アンチで丘の陰に隠れて自分の周りにグラビデ撒いて隠れてた人居て可愛かったわ。 最近クラッシュして落ちてから戻るともと居た場所から違う場所に転移してるんだけど修正されたんかな チョコボも戦闘タイプじゃ無いのにバリバリ格闘キャラでイフリートより召喚獣してるの笑うわ エサ食わせまくったらデブチョコボに進化とかしないかなぁ シーズン2始まったばかりだけど、次は新スタイルと新マテリア何がくると思う? >>498
ガードスコーピオン出てるよ
過疎時間にバハムートになって倒したでよ
ワイは箱あさってもシヴァもイフも出ないっていうw 呑気すぎだな
そもそもシーズン3とかまで行けるか怪しいのに TDMの新羅ビル出るまでapexモバイルに移行考えてる
クラッシュ問題やチョコボとかダルくてやってられん ロイヤルアンバサダー()が
そっちやってるけどいいの? VPN入れて林檎の残高0円にして国設定し直して…って色々めんどくさすぎない?
てかそこまでして今わざわざスマホでプレイする気はないかなー逆に感心してるわ 開始すぐチョコボ乗って集団でキックしてくるの萎える エペモバに期待できる奴は逆にすごいと思うわ
キャラが魅力的なわけでもないし、キャラごとのアビリティみたいなのも今となっちゃそこまで特別感もないし、ソロがないから気軽にもできないし、スマホじゃグラフィック面もたかが知れてるし。
ゲーム性はこのゲームのほうが全然楽しいくらい(一部バランス崩壊するときがあることを除けば)
唯一優れてるのは知名度の高さから友人とできる点だけど、正式に開始してない今じゃそれもないし、開始後ですらわざわざPC,PS4勢が来るとも考えにくい。
エペモバ推してるのはステマかミーハーな奴くらいだろ そういう事する奴らに限って自分もチョコボに乗ればいいだけーとか抜かすからな
自分さえ良ければの典型 アンバサダーは月2回動画をあげるのが条件だから他のゲームをやってもいい
なんなら他のゲームのアンバサダーもやっていい
Q&Aに書いてある >>535
アンバサダーのるーしぃがやってたな
がすとっとは人が嫌がるチョコボ、グラビデ、切り替え撃ちはしないから好感持てるけどウォリしかやってない
キンタ以外ちゃんと観れるまともなアンバサダーはいないのか? >>544
かずとっとはニンジャメインでは次点でウォリだぞ?キンタもニンジャしかやってない >>540
nooみたいなのはアンバサダーとか名乗らんで欲しいけどね。 エペモバが来てFSから人が流れないようにFSに力入れるべきものを進んで行ってるからな。盛り上げる気がないなら応募自体やめて欲しいわ頑張ってFSやってる他アンバサダーの迷惑 ニンジャは唯一ウォーリアーに対処出来るジョブだから多いのは当然
ニンジャ減らしたいならウォーリアーを使わなければ良いだけ >>550
逆だろ。ニンジャに唯一対抗できるのがウォリくらいなんだよ
銃では高所とれるニンジャが最強だしマテリア戦もファイア食らわないニンジャが最強で唯一近接攻撃だけがニンジャに勝ちうる手段。 >>550
そもそもプレジデント杯頃にニンジャが人口トップになってると予想される以上、その理論は成り立たないわ 久々につけたけど過疎っぷり半端ねえな!
市場は正直だわw bot含めて上手く仕留めていけるとやっぱ気持ちいいよな ウォーリアーのバグ火力勘弁だわ
また即死した、マジ勘弁してくれ 最終フェーズで
ウォリがドラグーン切り倒すの楽しいw 対ウォーリアー限定でMP無限になるとして欲しい
チャースラやば過ぎ メガフレア人間に当てても80ダメージしか出ないのな
サンダーより弱い幻獣王 金ピースは揃ったのに紫ピースが20個ほど足りない
サボテンの大量発生はまだか チョコボとかグラビデって使っちゃいけない空気なの?上手い人達で使ってない人見たことないけど グラビデだろうがチョコボだろうが切り替え撃ちだろうが俺の前で全員沈んで逝ったよ そりゃ候補生如きがマテリアで真似してるだけのバハムートだし戦ってるモンスターもフィールドも訓練の為に再現されたバーチャルだからな >>565チーム、ソロどっちも遊んでるがランカーに名前載ってる人でも使ってない人達は居るには居るが極小数だと思う 正直現環境のウォリに手間取るようならこのゲーム、というかバトロワ自体向いてないからやめた方手っ取り早いぞ。
どうせ他バトロワで勝てないから逃げてきた奴らだろうし。 >>565
やられて悔しい奴が怨嗟の声上げてるだけだから使っても問題ないぞ このゲームの良いところはエイムでやたら苦労するから気分転換に他のバトロワゲーやったりすると多少やりやすくなるところかな >>565
プレ杯でハメ技使ってスコア稼いだ奴がそんまま使ってる印象 そういやあれ何でか販売飛ばしたな順にバンドル販売ローテしてたのに 礼服ずっと飛ばされてるのだが?
同じのばっか再販して何がしたいのか バハムートに変身した後の配置が何故かめっちゃ重なってたわ
こういうの事前に設定させてほしい・・・ 課金する気はあるのだが欲しいのが中々再販されないから買えない
どうせ再販するなら常時買えるようにしておくか、一度のラインナップを増やすとかやってほしい
ここの運営はマジ課金させる気あるのかよ >>578
課金?今でしょ!(ユフィコスのヘソを見つめながら) >>579
ガチャじゃなくバンドル販売の方
一覧表示で全部何時でも買わせれば今よりはマシだったと思うよ
神羅パックなんていうゴミパックで売れると思ってんのか知らんけど 切り替え撃ちって運営が意図していない不具合だから見つけたら通報しておk? バハムートは変身したときの期待と実際の強さの落差がすごい バハムートの操作しづらさはやばい
イフリートのほうが使える >>581したいならすればいいんじゃないか?ご自由に >>580
ほんとにそれだよな、商品が並んでないのに買う買わないもないんだよな
今の48時間にして再販が絶対無いなら、ここで誰が言ってた様に慌てて買う人もいるかもしれない
でも1回でも再販しちゃった物はもう常時買える様にしておく事に何のデメリットがあるのかわからん
レノのハゲはもう何回目だよ、欲しいやつはもうとっくに買ってるよ バハムートは普通にメガフレア食らっても生き残れるし、なんならその後落下してきたところに銃弾ぶち込んで倒すこともできるからな >>583
さっきイフリートを従えてクラウドと戦ってたプレイヤーがいて、クラウドが倒されるタイミングに合わせてメガフレア撃ったら見事に吹っ飛んだわ
クラウドの戦利品を漁りたいだろうから直ぐにその場を離れたくない心理で退避が遅れたみたいだった
バハムートが切れた直後の俺がクラウドをゲットするという贅沢なマッチだった バハムートで最終フェーズ安地外ガリガリ凄い音するね 召喚マテリアだとシヴァが一番使えない
召喚したらそこから動かないし自分もダメージ食らうし補給物資の近くに召喚させておくくらいしか使い道が思い浮かばない ウォリアー苦手なのにグラビデ積みたくない人は勝つ気ないと思ってる
天邪鬼思考で安定択自分から捨てて文句言ってるの理解できない
ボムラン消えて切り替え減ったけど、チョコボキックもグラビデも現役だろ
ボムランは流石に強いけど、まだ切り替え受けれない人は単純に上手くない
グラビデ当たらないもわけわかんない どの距離で撃ち合ってるんだろ チョコボ接近そもそもさせないとか、最終アンチで近寄らせないで勝てる人とか1人も知らない >>592
ボムラン使う切り替えは減ったけどSG2丁かSRSGの切り替えに移行してるよな、めっちゃ見るわ
チョコボ接近させないとかグラビデ当たる距離まで近寄らせないとか言ってる人はチョコボに乗って切り替え撃ち使ってグラビデ持って先手取ってるだけだよ
グラビデナーフ来たら勝てなくなっちゃうから必死にナーフ必要ないって言う為にそう言ってるんだ察してやれ >>591
トルネオの武器庫に入った奴見たら入口にグラビデ置いて召喚
回復しながら出てくる所を狙い撃ち バハムート扱いにくいけど、ブレスとファイアに慣れれば時間中に必死に逃げるチョコボ騎士2人くらいは倒せるから割と実用的だけどな。
技量によるところは確かに大きいが、索敵さえできれば安全圏から3人くらい狩れるかもしれんし。
ただメガフレアはロマンでしかないが。 正直メガフレアは150くらいダメージあっても許せる バハムートは平地で徒歩見つけたら単射のフレアとスピンアタックで嬲り殺せるけど
コレジャナイ感が凄い >>599
いまのままなら建物貫通で200ダメでもええわ
当たるのがわるい チョコボキッカーにロックオンされるじゃん
グラビデ無しでどうやって撃退する? ただただ銃でヘッショ狙ってるだけだよ
ちゃんと狙えてるなら相手が何かする前に溶ける >>603
ブリザドとサンダー。味方が粘着され始めたらバイオぶっ放すのもいいしブラインも可。現実的なのはブリザド置いてみんなで射撃。近寄ってきたらサンダーで周りに来れないようにする チョコボ接近させないは言って無いが、ちゃんと本体狙えてるなら相手は降りてから攻撃しないといけないからダメージもらってる状態で降りるに降りれなくなる
無理矢理降りた所で行動する前にやられるしな
大概は遮蔽物越しまで逃げるかそのままどこかに消え去るぞ >>605
味方が〜とか、みんなで〜とか、3対1でチョコボボコることが前提になってて草
なんでチョコボ3匹に蹴られる想定はしてないんだよ >>609
いつもチョコボ3体に自分一人が蹴り付けられ続ける話しかしてないから順当 自分一人でチョコボ三体に蹴られるような状況ならどんな経緯であれその状況に至ってることが悪いんだが バハムートよりチョコボの方が強いって…チョコボの方が幻獣してるの笑う 範囲に入らないというよりも、近くに寄る前に勝負が付くと言った方がわかりやすいかも
ここで出てるような小技使わないし、喰らった事もほぼ無い 勝率凄まじそうだよなってぐらいエイムゴリラの可能性が微レ存
戦績晒して実証してくれ こっちが3人いようが相手が3人連携して1人を集中攻撃してきたらどうすんの? >>611
たしかにw蹴られて死ぬか撃たれて死ぬかの違いしかないな。 >>616
そもそもそういう状況ならチョコボじゃなくても負ける。1v3の撃ち合いで毎回勝つならわかるが。 そりゃ1対3なら確かにチョコボに近寄らせないことできるかもしれないけど3対3でチョコボを近寄らせないなんてほぼ無理だろうな ごめん、相手が連携して1人をチョコボキックしてきたらどうすんのって事だったけど聞きたかった奴がまともに答えれなさそうだからこの話はもういいです アドバイスさんきゅ
トレーニングルームで、
ひたすらチョコボで襲ってくる
シチュエーションが欲しいw >>624
お前の質問はこのゲームつまんないだけどどうすればいいですか?って話と同レベルだよ。さっさとアンスコしろ。
親切に答えるなら、お前にトリオは早すぎるんでソロでしばらく練習してくれ。ムカつくかもしれんがマジでそういうことです。 チョコボキックが悪い
地上でしか使えなくすれば良い 最終フェーズ強制的に降ろしてくれ皆チョコボでいつまでも終わらない、あと1チーム1チョコボ 一人が狙われたならそいつが頑張って囮になってる間に他二人が攻撃して対処するしかないんじゃね?
チョコボ以外でもそうじゃね? チョコボ3匹蹴り殺しにくる奴は、ほぼ確でVC繋いでやってるから、野良トリオだとまず勝てない。こちらもVC繋いで連携取れば多少は勝ちやすくなる。まぁ、狙われたら味方にカバー入れて助けてもらうか、自分がヘイト買いまくって味方に託すか。やれることは少ないが、、、 ウォーリアーチョコボボムラン三強環境な上重くてクラッシュし放題だから安定しそうなTDMモードの新羅ビルまでしばらくapexモバイル移行
今の環境は超萎えるわ… チョコボの足音聞こえたら近くの茂みに隠れる癖がついてる
もはや茂み探しながら歩いてるようなもんだ やっぱソロレンジャー強みねーな
最終ニンジャレンジャードラグーンだったけど
協力してニンジャ倒してたら苦労せずドン勝したわ
撃ち合いしてるときは押し負けてたから相手のほうがうまかったんだけどなー ソロならウォーリアーニンジャ以外は舐めプみたいなもん レンジャーの強みなんて弾余分に持てる>最終フェーズ時皆潤沢に持ってる
砂で距離減衰無し>最終フェーズはそもそもそんなに広くない
あやつる特攻>確殺には程遠いダメージな上に本体棒立ち
ブラインみやぶるは多少有利にはなるけど他のクラスの強み程では無い感じ レンジャーはチーム戦に一人いると有り難いけどソロで使う気なれんな
ソロは魔法ぶっぱできるソーサラーも結構強いと思うけど、やっぱウォリニンジャの方が人気なんか? チョコボキック貰っても受け身取ったらダメージ受けないようにナーフしようか? >>636
ウォリアー、ボムランOUT
切り替え撃ち、グラビデIN >>641
ニンジャが圧倒的に強い。psがあればあるほど強い職。そしてウォリはニンジャ相手にずっと距離詰めて戦えるのが強いからニンジャが多いゆえにウォリも多い。上手いソサだとニンジャ相手でも距離保ったり持久戦に持ち込めるから相手のMP切らして一方的にマテリア攻撃できたりするのが強い。
でウォリはナーフ食らったけどニンジャは食らってないつまりウォリに文句言うのは大体ニンジャ使ってる奴 このゲーム久々に起動したけど面白かったよ
グラビデは別に不快ではなかったしチョコボは調整入るの決まってるんだろ?
30FPSとリーサル単発になるバグは少し気になった 即切断するのがいてブロックしたかったんだけど2回ともリザルト行かないで即マッチング始めて履歴にもないから出来なかった。電源落とされたりしたらこうなる仕様なのかな 新羅ビルならクラッシュやチョコボボムランとか理不尽なの無さそうだしテンポも良さそうで唯一期待してる 2本指おじさん、弾切れMP切れで、当たらないドラグーン近接振ってたら、
相手がアンチ外に行ってくれて勝ってしまう。 何個もバグに遭遇してきたけど、試合が無かったことになるバグは初めてだわ… このゲームまだクラッシュと切替撃ちが話題なのか
ウケる モンク使ってるけどグラビデよく引っ掛かるよ
覚醒の錐揉みキックが真っ直ぐすっ飛んでいくから急には止まれないの
その分キック+ワンツーで大体相手消し飛ぶけど モンクはウォリより近接がゆったりしてるからグラビデが間に合いやすい グラビデがウォリつぶしてるなら当然モンクもつぶすわけだし、ドラグーンの近接ビルドもつぶすんだし、多方面から苦情はでるだろ
むしろグラビデ擁護派がたぶんほとんどウォリに勝てないニンジャだろ 他ゲーバトロワガチでやってた人相手だとエイム勝負で絶対勝てないからほぼソーサラーしか使ってないけど初めて格上に勝てたわ
ソーサラーはエイム弱者の希望 チョコボは銃で撃たれたら乗っててもさっさと逃げてしまうという設定くらい作っておけばいいのにと思う
しばらくしたらまた復帰するけど ドン勝できなくて悔しくて悔しくてたまらない人たちが多いみたいだけど
あまりこだわらないでやってみ?そっちの方が意外と勝てたりするよ >>669
別に人が減ったりするようなテクニックや運用方法をわざわざやるつもりないよ。対人ゲームってpsが近い人とのギリギリの戦いが醍醐味でそういう戦いの後は勝っても負けても「GG」って心から言えるし。勝ちに拘るストイックさは一定の評価はするけどモラルを飛び越えてそういうハメ技的戦いしかできない舐め犬ファミリーはお察しの通り人を減らすだけ減らしてさっさとファミリーとAPEXに行ってるただの荒らし
舐め犬ファミリーで証明がされた以上お前の主張はただの荒らしの暴論にしかならんしここの奴らをそういうつまらんゲームにするテクニック側に引き込もうとしても別に勝ちは結果でしかなくてその過程にゲームの醍醐味がある以上「勝てるよ」だけで人を説得するのは無理だぞ
ちったあその少ねえ脳みそで考えて発言しろ マッチしてると時折「ぐちゃあ」って音するんだけどこれ何?
あまりに異音すぎてびっくりするんやが ハメ技的戦いと思ったのはボムランハメぐらいだわ
あれマジ何も出来んかったし >>670
舐め犬って誰よ?つーか引き込むって何を?
テクニックなんて一言もふれてないんだが?
毎日喧嘩ばっかしてるから肩の力抜けばええのにって思って書いただけなんやけど >>674
>>669 「話の流れから使えるものなんでも使え」としか見えん
小学生の国語からやり直してこい
そもそも匿名掲示板に何求めてんだ バハムートコレクターやっと取れた
闘技場には暫く降りたくない >>669 「話の流れから使えるものなんでも使え」としか見えん
横だけど全くそんな意味に見えないんだけど いつ覗いても負け犬のポジトークしかなくて笑う。
そりゃ過疎るよな… 違う人だという証明もせずに否定だけして相手を異常者よばわりして自分の正当性を語る気なら前提である別人である証明ができない事には議論すら始まらないことを知らないバカは大人しくしときなさい ここで文句しか言わない人らが次回のアプデで、次は何に文句言うのか楽しみにしてる 証明なんかする必要がないでしょ?
なぜなら書き込んでる本人が一番わかってるから
それにIDコロコロしてるのはそっちの方じゃんね草 昨日ヨウコウってアンバサダーの配信見てたんだけど、登録者多いから期待してたんだがクソだったな
視聴者キッズ層しかいないのか身内ネタとフォートナイトと比べたらどうとか、バランス調整ゴミとかFF批判の話ばっかでつまらんかった ついでに匿名掲示板に何を求めてんのって質問そっくりそのままお前に返すわ
教養?バカジャネーノ御愁傷様 正直付き合ってらんねーよまともじゃねえわ ここで文句言ってる人は現環境では何がクソで何が強いのかを文句を言う体で教えてくれてるんだぞ >>689
図星突かれて顔真っ赤で連投お疲れ様です。 匿名掲示板でソース出して情報の証明をするなんて当たり前の動き過ぎてお前の反論の中身の無さがはっきり出ております
せめて一つのレスで文章をまとめれるようになってから匿名掲示板をご利用されてはいかがでしょうか?w >>688
その人Twitterフォローしてきたから暇な時どんな人かYouTube見てみようと思ってたけど微妙なんだな アンバサダー応募してない配信者の動画のがおもろいわ
アンバサダーなんて応募でなれるもんだし、集客目的でなってる奴しかおらん >>689
酷い巻き込み事故にあったが、ヤバい奴には触らん方が良いぞ >>698
別端末での書き込みお疲れ様です。自分で自分を擁護して虚しくなりませんか? >>699
さっき外にいたからな
スレチだからお前に構うの最後にする、
くそスレおじさん同等にウザイやつだな
クレクレ言わんで気にるなら同一人物か自分で調べろよ
暇なお前に構ってる暇はない、以上 白っぽいチョコボが欲しいのに産まれない
強いより白色のチョコボが欲しい >>701
それは美しい白いチョコボが生まれたンだわ(*´ω`*)満足して引退した
初心者にはこのゲーム難しすぎた
モンハンモードが来たら復帰する うち白ばかりだわ
黒を今作ってるんだけど上手くいかない うちのチョコボオスばっかなんだが????オス6メス1
しかも紫と緑ばっか
白チョコボほしいわ >>707
俺もオスばっかな気がする
白欲しいよね テーブルでもあるんじゃね
俺白黒かつメスが多い8割ぐらいメスくるわ フレンドのチョコボとカップリング機能とかあったらいいな
オス多い人もメス多い人もいるし、欲しいスキル同士とかでもいいよな、お互いに卵手に入れてさ。
ここまで書いてそれ昔のDQMじゃねぇかってなったから忘れてくれすまん 目の大きさも個体によって違うとか運営はやる事が細かいな
お目目パッチリチョコボ好き 最近アンバサダーの配信少なくなったな。ロイヤルさんも他のfpsにはまってるし
前期一番配信してたアンバサダーさんも最近全くしてないな。
14?やってる見たい?一応参加もコメントもしてなったけどこの二つは見てたんだけどな。 相手は理想のスキル2つで自分はそうじゃ無い方2つが付くまでテンプレ >>713
と、思ったらロイヤルさん配信してたわ。見てこよう。 >>718
有効な場面もあるにはありそうだけど限定的過ぎる気もする アンバサダーの配信で切り替え撃ちはグリッチじゃないって話だから皆も使っていいぞ
これ以上切り替え撃ちガーと騒ぐ雑魚はさっさとやめちまえ 切り替え撃ち修正までおやすみ、アプデ後にどう変わったか次第で永遠におやすみ >>731
グラビデ抜けチートとかモンクの高速格闘チートとか使ってる側は罪悪感なんてないのと一緒で自分が使えるものには罪悪感ないんじゃないかな?ほっとくのが吉 自分をキルした敵だけではなく野良でチームメイトになったやつであっても
切り替え撃ち使っていたら訓練終了時にきちんとバグ利用で報告してる 初動3パ被ってようがbotしっかり湧いてくるのキモすぎw報告無視してわざわざ街のはずれまで行ってbot狩り続ける精鋭兵もヤバすぎw 前にも説明したけどグリッチとはバグを使って壁の中などに入って一方的に攻撃する行為の名前だから切り替え撃ちは確かにグリッチでは無いよ
ただ運営が禁じてるかは知らんがダメと言ってるならダメだし、グリッチは行為の名前だからここでよく書かれてた行為はグリッチでは無いというだけでバグ使用ももちろん禁止行為だぞ 前にも言われてたけど広義のグリッチはバグ利用全般のことだけどな。
てか自分で前にあげてたeスポーツ専門学校の説明にだって「通常のプレイでは起こりえない現象を発生させ、ゲーム展開を優位に操作すること」って書いてんじゃん。
文章はちゃんと全部読め。 >>741
0.1秒で着弾する50ダメージ前後のファイアを硬直、クールタイム無しで連発できる感じかな、撃ち合いはじめてどんな相手でも5秒以内に倒せるような人なら騒ぐほどの事ではない >>740
現状だと切り替えは別に通常では起こりえない現象ではなくね
今の所は仕様で修正予定なだけじゃね 切り替え撃ちもチートも普通のプレイヤーから見たら変わらん悪質行為にすぎんよ。
配信者にも切り替え撃ち擁護してるアホは多いしマトモな大人は使ってないし。 切替打ちって交互に打つって認識であってる?
例えばリーサルを打ち切ってすぐインフェルノに変えて打つってのは切替打ちにあたるん? 切り替え使えばわざわざ物資を命がけで取りに行かなくていいし、強化しなくていい分ギルをマテリアや回復に使えるから問題なのよ 補足
SGとかの単発の隙をなくす為の切替がダメで
リーサルとかの弾補充をキャンセルする目的で切替するのは当てはまるのかって事で >>745
コッキングキャンセルできる切り替え撃ちが仕様w この認識だからグリッチじゃないって言い出すバカが多いんだろうなw
空いた口が塞がらないとはまさにこの事 >>751
それはただの武器持ち替え。今FSで言われてる切り替え撃ちはエクリやエグザ等のコッキング動作をキャンセルできる切り替え。
ゆるくチャンネルの補欠人員の太郎がsg切り替えめっちゃ使ってるよ。アーカイブ見てみたら? >>745
どう考えても仕様、問題点はWSGで3発で落とせてリーサル並のDPSが出て出来ない人がいる事。
DPS上がってるのはロア、エグザ、エクリだけで他は下がってるのを運営が好きなように調整すればいいだけ 一部切り替え撃ちすること自体が目的になってて、遠い距離でエクリ使ってたり命中率低かったりと、「それリボルバーや5式のほうよくね?」ってプレイングの奴はおるが、上手い人の切り替え撃ちはマジで文字通りのチート いや切り替え撃ちはグリッチだろ。
正常な動作ってのはきちんとコッキングして弾を撃つって流れのことだ。
切り替え撃ちはあくまでも簡単に再現できて、特別な行為が不要ってだけで予期せぬ挙動をしていることに変わりはない。
なにせ運営がそれ調整でバランス調整してるわけでもないし、そもそも運営が望ましくないって言ってるわけだからな。 あー切り替え撃ちでやられたわー、切り替え撃ちなければ勝ってたわーってシーンそんなある? まあエクリ二丁持ちで撃つ→切り替え→撃つまでは仕様と言われれば仕様で説明付くけど3発目以降も弾の装填までコッキング動作無しで連発できるのは明らかにバグだよ >>752
現状普通に出来るんだから仕様だろう
ただ問題があるから修正されるだけで
グリッチの意味調べれば全く当てはまらないだろ >>763
アホなのこいつ。その問題とされているのが運営の予期しない動作(バグ)でそれを使用して一方的なダメトレを成立させてるんだから。一方的なダメトレにならないって主張は無意味だから反論すんなよ?そうじゃないなら舐め犬とかトップ層が使う筈ねえからな >>764
いや切り替え自体はアカンと思ってるがグリッチとは違くねって言ってるだけよ >>763
かなり本気でアホだなこいつ
ゲーム内でできることがすべて仕様なんだったらグリッチって物は存在しねえだろ
運営の想定してないことがゲーム内でできてしまうからグリッチ行為ってのは問題扱いされるんだろうが まぁ間違ったまま使ってて良いなら良いけど、英単語の訳間違ってるから指摘してるのに、あってると言い張って誤訳使い続けてるのと変わらんぞ
まぁゲーム用語なんて別に間違えてても困らんかもしれんけど そもそもだが公式とかの動画全く見てないけど公式から予期してない動作として発表されたん?
いずれにせよ開始時からあるから開発がマヌケすぎる話ではあるが >>766
普通に出来る事って書いてるじゃん
普通グリッチとかは普通のプレイでは起きない事をやる行為やろ 公式が発射レート無視の切り替え撃ちを問題視して今月修正入るんだから今更どうでもよくない? 切替で隙キャンセルが想定出来てなかったとしたらどんだけテストしてない開発なんだとは思うなw >>769
制作側の「設定ミス」「想定漏れ」などによる異常挙動も「グリッチ」の範疇に入るらしいぞ
というかロアとかポールスターは早く切り替えすぎたら空撃ちになるんじゃなかったっけ? >>769
エクリでコッキング無視して連打できることが普通にできる事って思ってるなら流石に頭おかしい。 >>772
意味が元々のとは違うし結構広義になってきてる感はあるな
>>773
多分意図が通じ合わないからそれでいいんじゃね ゲーム的なグリッチって意味なら個人的にはバハの安置討伐の方が当てはまる感じはある >>775
言ってる事はおかしく無いと思うよ
掲示板でイキってるやつに構わなくていんじゃね? 個人的にはグライダーからは急降下攻撃しか出来ないと説明しといてグライダーキャンセルで攻撃してまたキャンセルでグライダーに戻れる仕様にしてる時点で運営の頭はどーかしてると思う ちなみに俺は仕様じゃ無いと思ってるけど運営のミスを突いて技術が必要なやつはまぁアリかな
やってみたけど出来ねぇもん、低空チョコボのみ悪、調整があまりにミス過ぎって意味で たまにグラビデくらうと全く動けない事あるけどバグなん?
あと最近チョイジャンプからのチョコキック流行ってんの?
あれどうやってんの?避けれないんだけど 温かそうな…(´・ω・`)今日は20度になるそうですよ SGの一発がデカいからポーションの回復が間に合わない切り替えきたら距離取って逃げるしか出来ない 俺も低空チョコボキックのやり方が知りたいわ
やり方が分からないんだけどどうやってやるんだ? そもそもポーションは瞬間的な回復はしないから継続的にダメージ受けてる状況だとほぼ無意味だよ
まずダメージ受けない状況作ってから使うもの
ダメージがある状態で使う回復はポーションじゃなくケアル >>781
単独のグラビデなら分からんけど、こっちがグラビデ・相手がグラビガで巻き込む形になってたら別マテリアの判定になって全く動けない。グラビデ+ブリザドみたいな状態になる。複数の相手からブリザドとブリザガ同時に喰らっても効果が重複して超スロウになる。
低空チョコボは初期からよく見るね、ジャンプの値が低いチョコボで蹴ってくる。撃たずに相手に対して直角〜斜め45度後ろにローリングで避けられるよ。撃ってたら射撃後の硬直でタイミングずれる。 そりゃリーサル二丁持ちで一発撃ったら切り替え撃ちするやつはいないけどもエクリプスだとね >>786
単独グラビデでたまにあるんだよね
チョコキックはローリングで避けれるんだ
必死にジャンプしながら避けてたわ
ファイア修正したならグラビデも修正案件だと思うんだけどなー
ファイアは2発で死ぬくらい強かったけどグラビデ1発で死ぬ事が殆どじゃない?
勿論避ければ良いのかもしれないけどそれならファイアも同じだし >>788
グラビデが問題児なのは相当言われてるし、運営も近いうちに動くだろ
グラビデがないと勝てない一部の子が必死に擁護してることあるけど グラビデがエアロメタったのは同時にスロウ効果を上げたチョコボ対策だろうし >>788
単独で全く動けないならバグかなぁ・・カクつきもめっちゃ多いしありえないとも言い切れないね(´・ω・`)
罠みたいにしか使えないようにしたり、何かしらの修正は必要だよな。直当てされたらほぼ終わりで現状グラビデ早当て選手権。
チョコボキックは空中の当たり判定ちょっと長いからジャンプしちゃうと丁度・・・
グラビデだとレジスト持ちにカウンター喰らうからサンダー撒いてローリングがオススメ >>782
また真冬の極寒地で着るようなスキン出してきやがったな
これを今買えっていう運営の頭がおかしい (m+s+t+k)aこいつ正真正銘のガイジだな
てめえ訓練所で他プレイヤーにグラビデしてたよなあ?
俺も何度かされてるがてめえは撃たれただけで晒し上げたり文句垂れんのか?
何故嫌われてるか自覚しろよwww
毎日タグ付けて募集しても雑魚過ぎて一緒に行く人居ないのかわいそうでちゅねwwwww >>795
その人ちょいちょいこのスレで名前出るよな
botからも逃げてんのかってくらいの戦績だったような ttps://gamebiz.jp/news/345052
『FFVII ザ ファーストソルジャー』が期待に届かず大幅な赤字転落見込みに 転落も何も最初から赤字だよ
年末には黒字化したいと言ってたタイトルで今更過ぎる あのCMでやってみようと思う人はいなかったしヒカキンとかに宣伝させるよりもっと賞金とか大会やった方が盛り上がったよ宣伝費12億に似合わない レイズ拾うってミッションあったから初めてチーム(ソロ)行ったら最終で残り2チーム4人ってなってアッ…て察した後蜂の巣にされたわw
チーム慣れしてる人達なのか連携鮮やかで関心した >>795
前からなんでそうやってわかりにくい伏字にすんのと思ったらそのまんまだったのか(´・ω・`)タグで見つけた
よくわかんないけどたまにここで晒されてんねw まあ他バトロワよりアプデが早いとは言え対人系ゲームでぶっ壊れでバランスブレイカーな要素が多すぎ。そういう修正は他対人ゲームなら発覚して当日翌日には急いで修正入れるレベル。初期のクラッシュ祭りでユーザーがごっそり減った上に舐め犬ファミリーが荒らしまくったせいで増やそうとしても増えなかった。 ザキレイのツイートまじキモかった「チョコボの修正とかはバンバン言っていいそれでバランス取れるから、でも自分がチョコボでキルした人に死ねって言われるのはちょっと」
荒らしに死ねと言って何が悪いのか グラビデを行動制限だけにして銃やマテリアは自由にするかね
そもそもFFのグラビデってこんな相手を完封させる魔法じゃないし >>806
ほんとグラビデの話題出ると必ずと言っていいほど急にウォリに話逸らすよな まぁクラス特性に格差はあると思うぜ
レンジャーとか弾を多めに持てるのと多少のリロード速度だけだし >>809
まあレンジャーがソロだとかわいそうなのは間違いないけど。
それ以外はニンジャーが少し強すぎなくらいで割とバランスはとれてるだろ
モンクはウォリを少し扱いにくくしたわりに使いこなせばより強力になるし、ドラグーンはそこそこの近接性能に加えて高頻度の大ジャンプはファイア上手い人からするとかなり強力
ソーサラーはニンジャが多いせいで少し見劣りするがそれでもニンジャ以外には強くてサンダ強化後はさらに上がるだろうし。 ドラグーンの大ジャンプはエンチャと択一だしエンチャ取らないドラグーンの近接って割とひどいと思うよ ウォリアーで辞めていった人は最初から合ってないんだよ。
理不尽とか言ってるのは銃撃戦で勝負決めるゲームだと思ってたら近接で死んだだけでしょ?
そういう人はエペとか荒野行動が合ってるからただの棲み分けだよ。 そこそこ遠間から鋭い突きから追撃ワンツー
そして届かない手前の地面を石突で叩いて当たる気配が全く無い地面突き
ワンツーの時点で密着してないと石突部分は当たらないしそれで怯ませないと最後は隙だらけ
モンクがロックオン距離より実際の追尾距離かなり長めなのに対してドラグーンはロックオン距離よりもヒットが安定する距離はかなり短い ドラグーンで近接ふりたいならおとなしくワイドスイングつけとけば多少ましになる
俺はジャンプリベンジャーばっかだけど >>812
まあ近接の強さの指標として室内戦のとき近接だけでどれくらいウォリを倒せるかってあたりを目安にしたからな
モンクは余裕で倒せる、ドラグーンもロックオン距離は短いが当たる距離とダメージの大きさは高いのでいける、ニンジャは相手がかなり下手かクリ運が味方しないと厳しい、くらいで。
職バランスが技量低い人は平地での近接職、上手い人は高さで有利とっていける職って感じでいいバランスだと思うよ。
ドラグーンはその中でも近接よりと高度維持の両方選択できるってだけ。
上手い人はハイジャンプ一択だと思うけどな >>818
室内だとモンクの方が強いってバランスはモンク使ってみていいなと思った。 ウォリは近接が強いんじゃなくて距離を一気に詰めれるのが強いって気づいたし ワンチャンエペが大ゴケして落胆した人達が流れてくる…無いかw ボイチャがまともに使えないんだけど?
いつ修正するの?運営さん? エペモバよりFSの方がグラはかなり上だよな
つかFSがモバイルにしてはグラが良すぎるのか >>824
ウォリとキンタほどじゃないけどニンジャならかずとっと。あとは戦略系でチームならチョコ隊長か。ソサならお絵描きゲーマーさえって人上手い 誘導レーザーの装備楽しいな
ひたすら横に逃げられたら当たらんけど、縦に逃げたり撃ち合おうとしたらめっちゃ当たるな >>826
あれはぶっ壊れじゃないけどエイムゴミでもそこそこ遠距離で戦えるし、エイム苦手な人向けで面白い武器だと思うなー
後楽しい() レーザーは溜めで打つとゴリゴリ削れるけど相手がどこにいるのか分からなくなる
モンス狩りに使うと秒で溶けるから便利 レーザーはマテリアのほうもうちょっとやる気出して誘導しろ アンバサダー以外がオススメと言ってる>>827
アンバサダー以外で頼むって言ってると思った>>831
文字だけだと中々気持ちって伝わらないんだね/// >>825
ありがとう
さえって人は知らないけどYouTubeしてる?
かずとっとは嫌い アンチが次の攻撃対象探してるだけかも知れんから名前ださんでいい >>836
YouTubeメインで動画載せてるよ。良い勝負だった動画メインに残してる感じ。 このゲームはグラフィックが良い代償に処理落ちとクラッシュ問題が起きた
滅茶苦茶綺麗じゃ無くても良いからゲームを快適にさせて欲しい >>836
あいつずっと対戦相手に文句言ってるしね、自分は脳筋ウォリやっといて >>838
ありがとう
ソーサラ参考にできる人いなかったから見てみる
ごまポポ最近やんねーし >>841
ポポはプレ杯の時ウォリに行ったりしてたけどこん人はソサ一筋って感じの人よ >>840
切り替え撃ちとグラビデ以外に文句言ってるとこ見た事ないなあ。 >>844
IGのユフィ足が細すぎるからこれくらいの方がいいな やっぱりモンクが楽しい脳死でクラウドボコるんじゃぃ >>843
え?交戦中に横から撃っただけで文句言うしエイム勝てないと思った人が逃げただけで文句言うし
チョコボとかボムランも当然言うしスナイパーにも言うし、自分を気持ち良くさせない相手に全方向で言うよ こういうゲームストレス溜まりやすいから軽くでもいいから筋トレしながらやるのがいいよね >>849
お前どんだけ短気なんだよw 他配信者も言ってるやんその程度 ごまポポはやる気なくなったのかね?
なんかあったのかな キンタは自身を死神(好きなゲームが終わる)と言ってるのでエペモバ流行らんのはワンチャンある
まあ両方とも終わるのかもしれんが >>852
なら対人系ゲーム配信なんて見ない方がいいよ 文句言うのは対人とか関係無く人格の問題だろ
むしろ自分で対人配信してて文句とか垂れ流すの意味わからんな >>862
海外の美女が洗面所で下着で鏡越しに自撮りしたりしてるだろ?あの真似だ キッチリ剃るか除毛するかいっそ髭生やして整えた方がいいんじゃないかね
ここまで青髭ヅラだと微妙にホモ臭く見える ごまポポは仕事忙しいなるから配信も少なくなるって前にツイートしてた
なぜか削除されてるけど 間違い削除してない見逃してただけだった
2月23日Tweetしてる >>868
なるほどオメエはプレ杯で30以上の誰かなんだな? このゲームやるとホームの壁紙勝手に代わるの何?
何に干渉してんだ >>880
それゲーム関係なくね? 俺のならんぞ。変なウイルスに感染してんじゃないの? 流石に顔晒していじるのはかわいそうだからやめたれ、男なんて40代にもなれば大抵シケたおっさんヅラよ >>883
可哀想?本人がイケてると勘違いして自らネット上に晒したなら自業自得だと思うけど
それを可哀想だと言うならば散々チーミング繰り返して問題起こされた運営はもっと可哀想であり、普通に遊んでる中で被害にあったユーザーの方が可哀想だと思う クロch見たよ
グラビデ何回も外してるくせにめちゃめちゃ苦戦して勝った後「良い試合だった」とか抜かしてて草
ただここで言われてるようにネカマかどうかは分からん >>885
そうかな?リアルの顔写真晒し者にするのは嫌がらせとか憂さ晴らしみたいで、舐犬とやらと絡んだことないけど見てる側としては貼り付けてる人のが性格悪そうwww ネカマじゃありません
ボイチェンを使っている
バ美肉(バーチャル美少女受肉おじさん)です
本人は美少女だと思ってるので
ネカマなんて言わないであげてくださいw つか本人の同意無しに晒した場合はアウトじゃないっけ
まあ舐犬の写真かどうかも分からんけど デジタルタトゥーとか言うんだっけ?
一度アップした画像が中々削除されないからむやみに自撮り載せないほうがいいみたいなのあるじゃん。
SNSや配信で顔面晒すっていうことはそういうリスクも覚悟する必要があるよな。
拡散するのはリスクだからある程度しょうがないとして誹謗中傷はよくない。
ただ2枚目に関してはイジるなという方が無理があるwwwwwwなんでほっぺ赤いんだよwwwww
保毛尾田保毛男じゃねぇかwwwwwwww 文句たれながらゲーム実況する感じ悪い配信者とかよく見る気になるな、こっちまでストレスたまるわ… クラッシュは頻度減ったけどチーム戦のラグさが相変わらず。マップ読み込み時とかカクつきまくり。同じ人いる?おま環? FSあるある
軍用コート着てる人試合前はやたら攻撃的 クイン実装するならデュオの方が需要あるくね?
デュオパかなり見るし botまみれで野良5人はキツいだろうし実装はしないんじゃないか
それこそカスマでやってねって感じになるんでね >>898
画面処理の方は多分端末性能が足りてないグラかフレーム落とそう ただ13proでもPHS復帰とか味方の回線落ちからの復帰時はラグ出る 人数増やすとそもそも揃える敷居高くなって
増えれば増えるほど野良との格差広がるからなぁ
上で言われてるけどデュオのほうが簡単で需要もあるんでねーの ランクマ募集@2
ID16879911070
IGN インディアン 5chなんかにTwitterで反応するなんて若いな そのスレの空気と暗黙のルールを理解するまで読み専になってろってスラングだからTwitterからスレに向かっていうのは本末転倒なんだよなぁ >>909
むしろ5chなんておっさんしかおらんやろな
今はFacebook、Instagramすらすたれてtiktokだろう 完全に安置なのに謎のダメージ入ったと思ったら危険地帯のダメでやられてエラーコードで落ちたわ
なんなん 初心者マークって奴がTwitterで射撃硬直無くすテクニックはみんな使ってる、グリッチ使ってない風に言ってたのにその数個前の動画でSG切り替え撃ちしててワロタw グリッチ野朗ってこんなんしか居ねえのかよw 切り替え撃ち使う手の連中は実力で勝てないから修正されたらその内チートに手を出す奴ら 広まっちゃ困るスクショなんかSNSに挙げるなよと思う >>926
リアルが悲惨だから夢見る年頃(?)なんだろう >>926
アイコンはハゲたおっさんって事なのかな? >>918
たぶんカッターブレードがあったところを通ったんじゃない?よく見ないと岩場の色と同化してて見えないからたまにやられる 自分でカッター飛ばして敵のボックス漁りに行ったらちょこちょこダメージ食らって混乱したわ >>932
死因に危険地帯云々って表示されたんよ
詳しく書くと最終一個前の段階から収縮開始→チョコボで安置手前まで移動(この時円はまだ全然余裕)→突然ダメージからの3発で死亡→エラーコード
って感じ 自分で918見返したら変な文章になってたわw
最初うっすら足跡マークあったからスナでもやられたのかと思ったけど銃で撃たれた感じでもなかったから混乱したんよね なんかIDがやたらコロコロするな…
一応書いとくと918、934と同一人物ね エペモバやったけどFFのほうが面白いわ。運営にも頑張って欲しいから課金してくる 敵が近づくと重たくなるラグスイッチ?ていうの?それじゃないか? エペモバ行くからff7fsは引退みたいなこと言ってた舐犬まさか戻ってこないよな?
戻ってきたらクソださいぞ?wまさかな?頼むぞww ffのグラフィックてスイッチのエペと同じくらいだよね。モバイルなのにすごくね地味に。 nooの敵でも味方でもないが晒しスレ化してきたのは事実だ
プレジの頃はまだ普通にプレイ内容の話してたんだよ >>944
とても、評価するべき点ではあるんだけどね。
そのせいか分からんがまだ30fpsなのとクラッシュが無くならないとやめてく人増えていくと思う。
個人的にはもっとグラは簡素でいいからその辺の対応を早急にしてほしい。FF7FS好きだから。 >>945
プレジ少し前から舐め犬ファミリーがチョボボムランで荒らしまくったからな。それまでは割と普通のプレイしてる奴が多かった。舐め犬もキンタの真似してチームにソロで入ってたけど普通にぶっころせたレベルだし。 プレ杯まではまともだったって言うなら舐め犬ファミリーとそれに影響受けた切り替え撃ちのアホとかが晒され始めたのは同時期で自業自得としか言いようがない >>939
あいつ保険かけた発言してたぞ。 引退しない回数が減るだけとか リリース直後のチョコボ狩りはわりと楽しかった
降りた瞬間人じゃなくチョコボを狙うが今じゃ普通になっちゃったな
奪って殺す人もいるんでしょ 舐犬なんで顔晒しちゃったのw
どうみても独身っぽいし童貞感まである >>947
フィールドのテクスチャとかマテリアのエフェクトとかその他諸々もっと簡素化してまずは動作安定させるべきだったよな
見てくれだけ立派にしてミッドガル再現しました!って言われてもね ここにいる人は何をモチベにこのゲームしてる?
シーズン2始まる前は、ドラグーンにバハムートのトレイラー見てワクワクしてたけど、フタを開けてみたら意外と使いにくくて一通りやったら飽きてしまった。
マスタリー、バハムートコレクション、IGチャレンジも終わって、
ソロもトリオもソルゼロになって、今はソルゼロ保つだけの消化試合してるけど、つまらん。
このゲーム好きだけど、ワンシーズンが長くてつらい。
早く新しいマップかイベント来ないかな。 ソルジャー1stが最上位じゃなくゼロが最上位なのってストーリー的に考察してる人とかいないかな? そこまで考えてないと思うけどリメイクは細かい部分設定変わってるから後から何か出てくるかもしれない >>953
それはやりすぎて疲れてるだけなのでは… シーズン2で1番嬉しかったのがモンク強化と小口径弾強化だった
後はテンポ良さそうな新羅ビルに期待してる >>952
良くも悪くもDがデザイナーの人だから妥協出来ないんかね。
バトロワで落ちるのはセーブデータ消える様なもので致命的なんやけどね >>954
原作だとソルジャー『クラス』1stが最上位
ゲームの中はあくまでも訓練という設定なので
あくまでも訓練生の中の話って事なのでは ソルジャー0のボーダーRPを確認できんのかな
初めてソルジャー1stになったけど、あとどれだけポイント必要か分からん >>953
そんなゲーム如きに必死になってプレイせんでもええやろ。 ほとんどの人は一日に4、5戦するかどうかってところだぞ。 さっき味方のバイクに押された車に轢かれてキルされたわwあんな事もあんのね 久しぶりの東アジア鯖で完全にボット兵かと思って油断こいたらボット偽装兵だった
自分が悪いが腹立つ
未だにそんなダサイ事やってんのかい >>953 何をモチベにってあんたが終わらせたそれらの目標をちまちま進めてるんだが。あんたが全部終わらせて飽きてるなら休憩でもしてれば? おいコラ
クロchをバ美肉と言ってる奴確信あるのかよ
証拠持ってこいや チームでバハムート討伐する時にシヴァを使う味方は何をしたいんだ… 舐犬は引退とは言ってないよ
周りが勘違いするような発言を自らした構ってちゃんなだけ
過去スレでクロchはTwitterに自分であげた顔写真を晒されて男確定してる クロchが配信中に自分のことをうっかり俺呼びした事もあった
過去スレ読んでみな クロ配信さっき巻き舌で「こぉるるるぉすぞぉ」って言ってたから逆に女性なら嫌だわw >>972
なにがおもろくてネカマおじの配信見とるん? >>974
ごまポポみたいな汚ねえ声の暴言より女性声の暴言の方が耳に優しい >>976
どっちもおっさんが暴言吐いてるだけじゃん🤮
性癖は人それぞれだけども トリオでコンピューター入らず2人スタートやった
2人の時片方が蘇生待ちの時片方が回線切ったら速終了する? >>982
おう!公式アンバサダーノnooもよく見に来てる板だぜ? 最近バハムート討伐しないでマテリアだけ盗もうとする人多くて萎える ダークアサシンはたまに見るけどトライバルと狙撃兵なんて見かけたことないな
売上データとかあるんだろうから、売れてるやつの再販頻度上げればいいのに トライバルと狙撃兵って何かTheモブって感じだしダークアサシン程の視認性の優位も無いし 視認性優位のダークアサシンも夜間戦闘がなくなったから効果半減よな >>989
レンジャースキンって盗賊チックであってミリタリーチックでは無い >>985
わかる
ほぼ自分一人でダメージ食らわしてたのに、倒せる直前くらいのタイミングにやっと合流してきた野良パメンバーにバハムートとられてさすがにイラっとしたわ >>991
乙
はいっ(おっさんアバターが花をあげる音) このスレッドは1000を超えました。
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