【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part523【DQ11】
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DQ11
発売日:2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日:2019/09/27
対応機種:Switch
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/switch/index.html
追加要素
・キャラクターボイス追加
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加
DQ11S(移植版)
発売日:2020/12/04 (Steamのみ2020/12/05)
対応機種:PS4、Xbox One、Windows 10、Steam
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/pf/index.html
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら>>980
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること
※他作品や他ナンバリングの話題禁止
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part522【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1646198233/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ドラクエはおふざけでよい
ダークにするんなら、どーしようもないゴツゴツした悪党を主人公にしなければならず
それではドラクエのいいところをみんな切り捨ててしまわなければならなくなる PS5で寝る前にカジノ行って連射ボタン固定してテレビ切って朝起きたらスリーブ状態になってて全然コイン増えてなかった
これPS4だったらテレビ切ってもそのままスロット回し続けるの? ソニーのバカが、ドラクエを洋ゲーのような冷たい大作に出来ると思って突っ張ってやがるんではないか ceroZのDLは対策としてクレカで決済
クレカ決済のみDLCで実質cero上げるって対応はダメなのかしら 18禁で何すんだよ
お気に入りのキャラと夕べのお楽しみでもするのか? 18禁にしろとまでは言わんけど、おどりこの服とかあぶない水着を
当時の攻略本に載ってたようなデザインで実装するときにレーティングがどこまで必要なのかは気になる ちゃんと制限をかけるべき表現ってのは確かにあるが
ただちょっと肌の露出が多いとかカメラ操作によってはスカートの中が見えるとか
そういうくだらないことで制限をかけるCEROはほんとアホらしい アグネス「クククッ!悔しがるよろしジャップ共!早速キンペー様に報告アル!」 露出に関してはZでなくても良いだろ
今やってる無双OROCHI3UltimateとかZじゃないのに露出攻めてるぞ
CERO何か知らんけど steam版買ってレシピとアイテム揃えて主人公のレベル99にして後は作るだけなんだが☆5装備が割と大成功出せなくて辛い 小学生のキッズが親の目の前でも遊べるように配慮したんだろうな
ダイのヒットで興味をもったキッズ結構いるだろうし
12は若返りが半端ないことになりそう これおもろい?
8の錬金とかはクソめんどくて嫌いだった 錬金ダルく感じてたならダルいかもな
装備とか強くできるから俺は嫌いじゃないが フィールドのキラキラって復活するのは歩いた歩数?
それとも経過時間? 鍛冶は練金に比べりゃ遥かに楽しいと思うけどな
気になるなら体験版やってみ >>31
時間
ある程度時間経った後にマップ切り替えで復活する
古戦場の石の下くぐるようなとこだと切り替わらない
ルーラで今いるマップに飛んでもダメ
通常キラキラだと15分、オリハルコンは30分
あんまり覚えてないけど多分こんな感じ >>35
それだと3で最後までロトの名前が出なかった事が不自然になる ロトの勇者(ドラクエ3の勇者)の先祖がイレブンなのかな 3日くらい夜通しなかなか出ないハートナイトを狙って
いのりの指輪を集めていたが
あれ、作れるんか
我ながら結構無駄な時間過ごした 8と比べて種集めやアイテムドロップが楽でストレスたまらないでいいな
PS2の 8やってるけど苦行だわ 時代考証がいい加減なのかちょっと気になる
卑弥呼が出て来てるのに大砲積んだ帆船がいたりなんかヘンテコ
まあ架空の世界の話だろと言われたらそうだが >>42
現実でも文明の衰退とかはあるしそこまでおかしいかと言われると アレはただの日本を貶める為の反日ネタでしょ
日本は他国と比べてこんなに遅れた野蛮な国なんですよー!てプロパガンダのツモリだろ
実際は2600年の歴史がある世界最古の国で真逆だってのにな
すぎやま先生はあんなとこにイラッてなってたっぽいな
ヤヤクの元ネタの卑弥呼なんて支那に媚びて変な名前を付けられてはしゃいでたゼニゲバBBAやんけ
現東京都知事の先祖かよと
どうせなら神武天皇出せや
そういや10では小室圭を善玉にしてたな 幕府の時代に入ると
服装や建物や街並みのデザインをちゃんとしなきゃいけなくなるから
開発費用がかさむんだろう ドラクエシリーズは今まで鉄砲は出て来てないよな?
大砲は出たことあるけど
鉄砲出さない様にして大昔感演出してたと思うんだが大砲出しちゃったらなあと思った
たぶん時代考証なんてまともに調べてないんだろうが 3の幽霊船に大砲設置されてたし
7の船は援護砲撃してくれなかったっけ 戦争で技術が発展するとか聞くけど、
魔法があるから剣と鎧がスタンダードであり続けてるんでない?
ダーハルーネのケーキとか見るとわりと現代的なデザインだけど、
実はふわふわのケーキは近代になってイーストが改良されるまで作れなかったとか聞くし、
それが食べれる時代なら銃や車は当然開発されてるはずで…
魔法がある世界が現実と同じ発展の仕方はしないかもね、と思ったりした 現代的なカジノは4から、5になったらネオンサインまで出てきたしねぇ
時系列の繋がりのあるシリーズ同士で最強の武器の前身が時代を経ても最強格だったりで
むしろ武器の技術が進歩しなさすぎの世界だし。取り残されたのなんて1→2のロトのつるぎだけだろ メダ女の制服とかって
やっぱりスタメンキャラが装備しなきゃ意味ないのかな?
控えにいるセーニャに装備させても意味ないのかな? >>55
天空装備は6だとかなり強いけど4、5では廃れてるぞ
特に剣は6最強じゃなかったか? 11sのsteam版でカジノコイン70万から300万に増やすのって何が一番早い?
ジャックポット高確率から30分以上出なくてきつい >>58
ジャックポットもワンチャン狙いで、ルーレットで1/2か1/3ぐらいでリセマラしまくるといいんじゃない? あ、stream版はやったことないからPS4と違うところあったらわからん メダ女ルーラはどうせなら建物の近くに飛べないのかと 連射機能があるならスロット固定して放置するのが一番お手軽だよ
6時間放置で400万コインくらい貯まった このためだけに連写コン買ったよ
早さ求めてルーレットで増やすならカジノ入場時点でのオートセーブ便利だよね >>63
ただ半分や1/3のところに置くんじゃなく、重複するところは目一杯置くとよいよ
連射コンは知らん() カミュはドラクエ6の主人公とデザイン被せてるけど
やっぱり主人公パーティーの中でも特別なキャラなのかな
持ちスキルが強すぎるけど、これ絶対わざとだろう 11やってるけど「マジ」とかそういうテキストのノリは苦手だけど、おなじキャラでもヤリとかステッキとか複数の択が用意されてるのはいいね >>67
なお6の主人公は装備には恵まれているものの… >>45
反日なら、3であの国を祠にしないと思いますが メルちゃんショックで
立ち直れないかと思ったが
マルティナが さみだれ突き覚えてクッソ強くなったから一気にモチベーション上がった 今、仮面武道会やってるんだけど、なんでセーニャは出ないんだろうこれ
ベロニカは子供は危ないとか言われて出してもらえなさそうだが 失われし時の怨念と災厄倒せたし裏試練も50ターン切れたー
怨念50手以内はまぁいいか 異変前に
小さなメダル集めたい場合って
3D、2Dの切り替えしかやり方ないの?
あれ、戻る場所間違えたら最初からやり直しだからキツいんだよな >>78
無いでしょ
まあそんな普通じゃない事しようと思ったらそんな些細な事には目を瞑らないと >>79
2Dで4時間、5時間くらい
みっちり徘徊すれば行けそうな感じだな
場所を正確に把握できたらもっと速くなりそう
ブルーオーブ集めたらへんで切り替えたらちょうどいいのはわかったし 今作のメダル景品ってあんまり嬉しくないものが多いわ >>56
PS4は控え効果なし
3DSは控え効果あり
11sは3DはPS4、2Dは3DSが元 すぎやんはノビヨみたいに早めに後継者作っておいても良かったかもな RPGやっていると道中やたら効率的に経験値が得られるマップとかが出てきて、
そこで30分ほど足踏みしてガッツリ勇者を鍛えて、その後のシナリオで無双プレイする・・・なんて事ができる場合が有る。
ただこのプレイスタイルは、低レベルでボスを倒す事に面白さを見出しているプレーヤーは嫌い、
ワザとそのマップをスルーしていったりする人も居るらしい。
ここで思ったんだけど、ゲームをハードモードにするとボス戦で任意のレベルまで勇者が弱体化するって仕様を創っても良いのでは?
これなら効率育成とボス低レベル撃破の両方を楽しめる。 やっとマジスロフリーズ引けたけど6連で終わって草
S縛りプレイ中の100スロ解放前の10スロで引く無駄引きよ ヨッチ村はやり込み要素のひとつなのでストーリー上はやらなくても問題ない 追憶の神殿のボス戦のBGM結構好き
3D版とはまた違った味があるわ 3ds版ってノーマルとnewでロード時間とか挙動変わりますか? ありがとうございますノーマルしか持ってないので買うのやめときます 3DSはどのみちおすすめできんよね
絵とかグラフィックがあれじゃ あのグラの良さを感じられないならそうだな
キャラの表情とかは3DSの方がいいと感じる人も多いが
後は冒険の書の世界は3DSの方が上
操作性も楽
よほどのマニア以外今さらやる必要はないけど >>90
図書館にいるヨッチだけやっとけ
採取1枠増える この間steam版買ってクリアまでは来たんだけど
軽く調べた限りだと取り返しのつかない要素はあんまり無いっぽいけど過去に行く前にやっておいたことがいい事ってある?
なんかクリア後すぐにキャラに言われるがまま過去に行くかどうかのかなり重大?な選択肢まで来ちゃったんだが いや、特に何も無かったよ
冒険の書が余ってるなら好きな場面やウルノーガ前でセーブしとくくらいで良いかな?
て最近はお気に入りのシーンは録画して保存できるか 進行方向の敵を全部倒してたらレベル上がり過ぎな気がしてきた >>100
「幼なじみのエマよ」の表情は3DS版のほうが好き。 スロットで放置プレーするために
クラシックコントローラー買ってしまった
マリオのやつ、デザインも気に入ったわ 連射ホールドが十字方向に対応してなくて焦ったが
洗濯バサミで下のキーを挟むことで何とか同じようにできた
あぶなかったわ >>105
アレだと装備がデフォになっちゃうでしょ ハンフリーのうさんくささとか裏切るっぽさは初登場の時点で全然隠しきれてない
糸目は信用するなって学校で習った >>107
そんなもんかー
古代図書館で大体レベル39位で大体イオラ一発で片付いてしまう
イオラとベギラゴンの覚える順番逆じゃね? >>103
図鑑
強や邪を倒せば元モンスターも0匹で登録はされるらしいが気になる人は
サブイベント多数
それでしか手に入らないアイテムはない
過去行く前にも多数期間限定イベントある
11sで後から手に入らなくなるアイテムはゼシカママのクエストの外れアイテム1つだけ
クエスト中のみ入手可能のフラグ付けを正解のアイテムではなくハズレアイテムに付けてる開発のミス >>119
まじ?
トロデーン城のハズレアイテム取らないまま、ゼシカママのクエクリアしたけど取り返しつかない?
そもそもあれ図鑑に載るの? あれ?先にクリアしたけどハズレ本自体は手に入ったような……
そもそもハズレの3つは図鑑に乗らないんじゃなかったか トロデーンのやつはいつでも取れる
ハズレ本は3つある
そのうちの一つの ごうけつのひけつ(勇者の実家) がクエスト中のみのアイテム
正解本とハズレ2つはクエスト関係なく取れる
収集リストには載らないが女将のラブレターのように風で飛ばされたりはしないので保持できる よ、よかっだぁ...
頭、真っ白になったよ
ゴウケツのひけつとエッチな本とオテンバ辞典は持ってる
心臓に悪いので教えてほしいんだけど、あとこういうマニアックな限定アイテムってありますか?
女将のラブレターはどうやっても取っとけ無かったよね アイテムコンプリート拘る人なら、もしかして2週目のときのオーブのかけら手に入れるために、2週目からコンプリートプレイするのかな?
俺はそこまではやってないな アイテムコンプにこだわる人って全装備品の☆3とかもするん? 最終的には+3コンプはしたいけど限定品以外は出来たら即売却 イシのつるぎとか増殖させずに+3にしてしまったら未強化版や+1は揃えられなくなるとか
俺はやっちまったが+3だけであればいいし
グリンガムの鞭とか錬金で武器が変化するものは全て揃えたいが 敵強なのにレベルを上げすぎて結局ノホホンて冒険してるけどたまにメチャンコつおいのが来てヒィッ!てなるわ 全部+3にしてゴミは全部売ったけど
アサシンダガーだけ売れなくて残ってしまってるのがずーっとイライラしてる
なんで売れないんだよ そもそも称号に全装備★3があるしな。称号コンプやる人は当然やってる 鍛冶やるために必死に素材集めて神経集中して3まで強化させたにも関わらず、それよりも強い装備品がすぐ出てきてめちゃくちゃ萎える。 進め方が早すぎなのでは?
一週間以内でウル討伐やってる人いるからビビるわ
俺がオッサンで疲れやすいだけかもしれんけど 過去戻ってホメロス倒してデルカダール城で宴してる夜に流れる曲って何?
ナンバリング全部やったことあるけど聞き覚えが無い >>131
先月買って昨日やっと異変後の海のボス倒した
勇者のレベル60手前でグレイグが50だからレベル上げすぎだとは思う
まず入ったエリアの敵リスト埋めてからじゃないとストーリー進める気にならないから必然的にレベル上がりすぎになってしまう >>136
リストが埋まるまで見える敵を全て倒す位じゃないとそんなに上がらないと思うけどな 一つ質問。数日前にサマディーのファーリス杯を済ませた直後でストーリー進行止めてるんだけど
これ、結果が芳しくなくてもストーリー進めていいやつなのかな
キーボード操作(Steam版のため)思ったより難しいのな…3位だったんだけど、てっきりもう一回やり直せとか言われるのかと思ったら
そのまま何事もなくストーリー進みそうで少し困惑してるんだ ファーリス杯の順位はファーリスの台詞がちょっと変わる程度なので、それを全部見たいとかでもない限りは問題ない
そういうの見たいなら直前のセーブデータだけ別に残しておいて、何度も走って練習してからなら普通に勝つこともできると思う レスあり、それならストーリー進めるかな
ファーリスの差異はそれほど気にならないんだけど
とはいえ調べた限りだとそういうやりこみ要素あるんだよな…ブロンズだのプラチナだの
練習用のデータとしては残しておくよ。なんかコントローラー必須っぽいけど >>137
俺もレベルを上げすぎてるんで仲間を集めてる間にレベルに差がついちゃうから図鑑埋めは後回しにすることにしたわ
レベルは時渡りした後で揃った気がするけど
『経験値を得られない縛り』とやらを試してみようかな? とりあえず全シバリでウルノーガ倒した
縛り続行でニズゼルファまで行ってみる
とりあえず大剣強い、強敵にはロウのユグノアの子守唄必須と感じた ウルノーガ倒して真ED迎えたんだけどこれで終わりってこと?
2周目やっていいんか 今から攻略本買ってもオシャレ装備の入力期限過ぎてるからトロフィーコンプリートは無理って事だよな? >>151
期限切れてても入力出来るしアイテムもダウンロード出来る
あとコンプリート要素には含まれていない
復活の呪文限定アイテムとかもリストには載らない >>151
おしゃれ装備ってSwitch以外で何かあったか? 1月の時点では、これら全部ダウンロードできたよ
期限切れにも関わらず
https://i.imgur.com/9YV88Qr.jpg >>154
それ、今売ってるゴージャス版?に付いてる奴じゃね? >>156
ノースレザーは>>151には関係無い話だけどな むしろ>>151はノースレザースーツのことでしょ
攻略本のオシャレ装備ってそれしか該当しないしょ 期限切れ無くDL出来るかどうかの話なんだから関係ないどころかど真ん中の話じゃないの >>158
まあ>>151が分かってないのか知らんが
ノースレザースーツ→Switch限定
トロフィー→Switch以外
なんだけどな だからSwitch以外でプレイしてる>>151には関係無い話だと書いた なるほど、俺はトロフィーってのが、称号[オシャレなカミュ]のことかと思ってしまった。 実際Switchでも称号埋めのことをトロコンって表現する人もいないことはないからねぇ
ややこしいけど >>163
でもそういう奴ってメインはSwitchじゃないだろ
それでわざわざSwitch版を選ぶか? なんで勝手に妄想して勝手にいちゃもんつけてるの
まあ聞き方も悪いが 異変後のレベル上げに
ダーハラ湿原がオススメって書いてたけど、
ダーハラは場所狭いし暗いし、先手でザキ使うからなんかやりにくい
ダーハラよりバンデルフォン東で 技ぶっ放しながら 幸せの帽子で広々とした平原走りながらMP回復しつつやった方がまだやりやすい 本作はそもそもレベル上げ自体の意義が薄いからねぇ
討伐モンスターリストを埋めてるだけで勝手に上がる 攻略本限定のカミュの海賊衣装ってまだダウンロード出来んの? >>172
今も出来るかはの保証は出来んが
数ヵ月前に期限切れてても入力&ダウンロード出来たよ マジスロオートでスラリンとラッキーマンだけ出ねえ
丸一日別作業しながらたまにスティック押し込んでってのずっとやってんのに マジスロって目押しできなくても普通のスロットみたいに連射コントローラーでコイン増えるの? マルティナの爪の強さを教えてくれ
力カンストしてないと弱い武器って悲しい 以前、ゲームバランスの為にボスより強い雑魚を出さない、必要以上に勇者を鍛えないみたいな話題を見聞きしていた者だけど、
レベルアップに必要な経験値と敵から得られる経験値を双方インフレさせてゲームバランスを守らせる手段はないの?
レベルが5上がる度に必要な経験値と互角に戦える敵の経験値を2倍にしていくみたいな・・・
別のRPGでは、レベル補正がかかって格下の敵からは経験値が貰えないなんてのが有ったけど、補正ではなくインフレじゃいけないのか? 数字が馬鹿みたいに大きくなって
数の感覚が掴みにくくなって調性がしにくくなる >>177
マジスロは設定1のオートプレイでも期待値はプラスだから概ね増える
オートプレイで数を回すほうがいちいち時間を使って当たりを狙うよりも時間あたりの稼ぎがいい場合も
連射コントローラー持ってて連打放置できるなら普通のスロットのほうがおすすめだけど(マジスロは打ち止めあるし)、
持ってないなら映画や動画でも見ながらマジスロで数分に一度左スティック押し込むだけのオートプレイ任せはあり バニーなんかやらずに普通に回したらいい
バニーが何も言わなくても
称号の120回までに宝箱とジャックポット複数回出るよ 感覚的にバニーなんてほとんど影響ない気がするんだよ
今まで4回出したけどバニーやっても4回中3回は50回以上回したし
まあ50回に1回当たりでも高確率だろ?て言われたらそれはそうだが セーニャって性欲満たしたいと頼んだら
ワンチャンやらせてくれそう
わかりました勇者さま
あなたがそれをお望みなのでしたら
わたしは受け入れますって言ってくれそう 主人公ってカミュやシルビアとも結婚出来るって事は両刀使いなのか >>191
マルティナもいいねえ
特にブギー戦の前後のSっ気あるマルティナたまらん >>192
シルビアは姉さんで乙女だから問題無い…かも
夜はモシャスさせて励めばOK
子供は中国人から買えばOK >>193
さっきソコやってきたわ
アクセがアーウィン対策のままだったけどイレブンのレベルを45まで上げてたオカゲかギリギリのギリギリのこれまたギリギリで何とか勝利
やはりマルティナのオッペェは良い
仲間入りの曲が普段より胸に響いたわ PS4版は通常EDの後忙しくなって真を見られずだったんだが今更Switch版で真エンド見たぜ…小学生の頃とか思い出して泣いちまったわ…10だけやってないからオフラインの発売はよ 恋愛関係にない男女があんな同居するわけないから実質は変わらないけどね
一応の正史はエマってのは残しときたかったのか マルティナのほうがしっくりくる
マルティナがビアンカ
エマがフローラ 立ち位置上はそうなのかもしれんが、あんな怖いフローラは嫌だわ 幸せになりたいをキャンセルしたら錬金下巻が貰えなかったからやり直してエマ選んだわ マルティナが黒髪でデボラ、ベロニカが三編みでビアンカ、セーニャがお嬢様言葉&ストレートでフローラ意識してるんだろうなって感じだった ゼシカに渡す本って正解以外の本見せてもクリアになるの?
それともハズレ本も集めて正解を見せたら記録に残るの? ハズレ本だと、うちの娘はこんなじゃない的なこと言われてクリアにならない 必須じゃないアイテムは女将のラブレター同様に記録されないのでアイテムコンプに支障もない
セリフを聞いてれば最初に行くはずのアリアハン本が手元に残らないだけ
最終的には失敗パターンのセリフが聞けなくなるだけ >>198
たった5年とか泣くほどの年月じゃねぇだろ(笑)
俺なんて1の頃からのドラクエファンだから物語の感動と30年の時の重みでガチで泣いたわ
まさに『過ぎ去りし時を求めて』だったわ
別に求めてはいないけど グレイグが何か弱いなーと思ってたらモンスターカジノで交換した『ひのきの棒』を装備させてたわ
vsマルティナの時に気づけや俺… 木の棒を舐めるな
槍の柄に使うようなガチで硬い木材は人を撲殺しても全く折れも曲がりもしないくらいの強度がある結構な凶器だぞ なおドラクエでは一般成人が使ってもスライムすら一撃で倒せない模様 >>216
いくらスライムでもそこまで弱くはないというだけの話じゃね? スライムの体当たりって
液体の詰まったごみ袋サイズのものを振り回してるくらいの威力があると考えれば
常人には十分危険な存在だよな スライムを倒すってさ
棒で殴って撲殺みたいになるのか
それを越える感じの中身がグシャって
飛び出てくるのか
後者なら嫌だな... 勇者の剣作ってウルノーガ倒しに行くところまで来たけどエンディングまでにやっとかないと後で取り返しのつかない事って何? >>213
マザー3の主人公武器のにぎりやすい棒(意味深)を思い出したわ 一番強くて戦いがいがある過去ラスボスもどきが再戦できないのは寂しいな
2D切り替えによる再戦もできないからセーブデータ残してるけど 割と取り返しつかない要素あるよね
女学園のスカウトしないと生徒数減る
ゴウケツのひけつが時季限定アイテム 女将のラブレターって取っておけないよね?
なんか攻略サイトで取って置けるみたいな記載あったんだけど↓
マジ?
1度しか入手できない上に持っているときにデルカダール城下町中層に入るとなくなってしまう。
手元に残しておきたい場合はデルカダール城下町、城、牢、地下水路でするべき事をすべて終えてから入手する必要がある。 >>225
DQ大辞典だと、デルカダール城下町(中層)の教会でセーブ、
そこからノーセーブで下層までシナリオ進めて、ラブレターを受け取り全滅
という手順を踏んだ場合でも神父の言葉をさえぎってまで風が吹いてラブレターが消えるっていう記述があるから、
こっちを信用するなら多分無理
その記述のある攻略サイトは自分も見つけたけど、残す手順を詳細に書いてあるわけじゃないようだね
信憑性は低いか、攻略サイト同士は相互に丸パクリを恐れて影響の少ないところに
誤情報を混ぜ込むようなのでパクったかパクられたかした結果かも
>>224
女学園のスカウト生徒は過ぎ去りし時を求めたら勝手に生徒に加わっている
主人公が紹介したわけじゃないのでアイテムはもらえないが、他で入手は可能 >>226
なるほど、じゃあ本当に取り返しつかないのって、ゴウケツのひけつ、くらいなんだね
あと、クリア後も購入出来ない縛り貫くなら、値切り兄弟のコスプレアイテムが時限アイテムになる、とかかな ナンバリング8までしかやってないけど楽しめるかな?
PS4版中古屋で投げ売りされてたからちょっと欲しくなった >>228
むしろ過去作やってるほど楽しめるんじゃない? そればっか言ってる奴いるけど勘違いだから
過去作やってるほど目新しさがない
焼き直しばっかのシナリオだしな 11は色々欲張りすぎた
過去作だと6に近いイメージ 再加入直後のマルティナ強いわ
ピンサロの火力が頭一つ抜けてる すまん、ピンサロじゃなくてピンクタイフーンの間違いです 意図的に過去作とかドラクエ漫画のオマージュした作品 俺はオマージュ来る度ににやにやしながらプレイしてたんだが少数派なんか? 11て9の要素やオマージュシーンて何かあったっけ?
ベロニカの羽根つき防具があったか?直ぐに使わなくなった気がするけど 今作の雑魚敵の中でも目立ってるブラックドラゴンって
過去作でどんな扱いだったか調べたら
5のあんまり強くないモンスターだったのか 大樹のイベントで勇者のアザが消えたら勇者スキルにポイント触れなくなるのね
細かくて感心した >>237
・メダ女の黒板にある地図が宝の地図風(当該ポイントにはちいさなメダルが落ちてる)
・メダ女の名簿とカデスの星に同じギミック
・フフィーッ!!
全部メダ女だな
英雄戦記武器やネルセン全集の防具がほぼ9で登場した連中だから、印象に残る9要素はそっちかなぁ 冒険の書のバラモスってどのくらいのレベルがあれば倒せる?
本編クリア後で装備整えてからの方がいいかな? >>241
初見で情報無しでやったら延々と混乱させられて60超えてても大変だった
本編クリアして耐性アクセ作れば一気にヌルゲーになると思う >>241
難易度からすれば天空魔城とどっこい
天空魔城で手に入る装備や鍛冶レシピには有用なのがあったと思うから、
バラモスを急ぎたいなら「天空魔城の宝箱を取り尽くしたら一旦引き返してバラモス討伐して魔王」くらいが適切かな
報酬はたいしたことないので魔王倒してからでもいいけど >>242
>>243
ありがとう
クリアしてから余裕持って倒しに行くわ あいつマジで強いからクリア後のケイオスブレードで殴ることにしてるわ
黄金の爪はそこまで欲しくないし 冒険の書とかめんどくさすぎてLv99でまとめてやったから適正レベルとか分からんわ
最後のひとつ手前だけ難易度少しだけ高かった 縛りなしは知らんけど、強い縛りで裏ヨッチの3番目はかなり鬼畜だった記憶
相手がため攻撃か何かやべえのしてくる時に、グレイグと棺桶3つ置いて大防御させて防いでたわ 全縛りやった人、ウルノーガ倒したあと、買い物できない縛り解いた?
これ解かないとアイテムコンプリートできないよね >>249
縛ってるとドラゴンスレイヤー買えないしな
うちなおしもめんどいだろうし そうなんよね
前縛りのまま、金ウル撃破して、アイテム欠けたデータ作るか
買い物縛りだけ解いてアイテムコンプリートデータ作るか悩むとこだわ Sの3Dモードでは縛りを個別に解ける
それ以外では一括でしか解けない だったはず(縛りっぱなしのデータしかやってない) >>251
クリア後、チェックマークついたら敵が強い以外はずすのが普通やろ 弱い敵経験値無し付けてるとレベル99にするのめんどくさ過ぎてニズ倒した辺りで外したくなっちゃう DQのラスボスを比較していくサイトとか有ったけど、ラスボス自体は弱いけど非常に強力な用心棒を連れていたり、
ラスボスが「助けを呼ぶ」みたいな技を使用すると強いラスボス親衛隊が多数現れたりするようなタイプのラスボスが出るRPGって有る? アンブレラ狩ってゴシックパラソル出そうと思ってるんだけど
9匹倒してもまだ出ないわ、転生ってレア出やすいよね?
うさぎのしっぽにメダ女MAXでやってるんだけどなー 転生のレア枠は確か素で1/8とかだから、出やすいは出やすいが
アクセでドロップ率上乗せしたらだいたい25%くらいかな?
出やすいはずだが9回程度だとダメなときもある、って感じ 敵がベロニカにぱふぱふしてきた時にベロニカが無駄無駄!って叫ぶのにハマった
あれ以来一度もそのシーンにお目にかかれない😭 過去に戻ってウルノーガ倒した後マルティナがデルカダール王をお父さまって介抱するけど見た目あぶない水着に変えてたから風俗のプレイみたいだった ようやくクリアしたけど
ニズゼルファやウルノーガの行動が
ところどころ理解できないところあったが
wikiとかの考察や説明をみて納得できた
ドラクエ6 の裏ボスが魔王をフルボッコにしたやつの逆パターンでウルノーガが下剋上するために星を破壊した って説明がしっくりした
ニズゼルファは過去に戻った勇者が油断していたから、ウルノーガに剣を奪われないように結果的に勇者を守るはめになった感じか
それにしても 勇者は油断し過ぎだろw 勇者の星を呼び寄せたけど魔王に破壊される
勇者の剣を奪われないように妨害する
この辺だけ見ると邪神感無いから ウルノーガ第一形態アホみたいに強かったわ
ヘナトス耐性高いし終始安定しなかった
第二形態はあっさりいけたけど ぶっちゃけウルノーガとウラノスって名前だけで途中気づいちゃうよね >>257
ARPGだけどハイドライドIIがこれっぽいかな
ラスボスは攻撃能力皆無だけど周囲に強い雑魚(前作ではラスボス)がいる >>273
たぶん大樹生命でウルノーガ本体が姿見せたときあたりかな?
ドラクエは重要人物の名前は無意味に似せない気がしてた
いつだったか似ちゃったやつはリメイクだかで名前変えてたと思う 適当で曖昧だなあ
そんな理由でリメイクで名前変えたキャラなんて聞いたことないけど すまん、キャラじゃなくて街の名前だったかも
今更だけど他のゲームか漫画でそういうパターン何度も見たせいでそういう風に考えちゃっただけかもしれん
気づくってのは違ったな
でもそうだろうなとはだいぶ思った 昔の作品にあった呪文唱えたら宝物の場所が光る魔法ってこの作品にある? レミラーマは無い。
攻略サイトに頼らずアイテムを探すならお宝メモかとうぞくのはなを使うしかない。 ドラクエはシステムに慣れない頃が味がある
そうすると無限に先があるように見えるから ウルノーガ1はロイヤルチャーム集めたら闇攻撃とマヒャドブレード対策になって楽かな
あと斬夜の太刀で殴る 自分もウルノーガって闇堕ちウラノスじゃねーのって思ったけど、ウラノスの名前出てきたのもうちょい後だったような
もしかしたら本棚の本とかであったかも知れんけど、自分が気づいたのはドゥルダでサンポに会ったあたりだと思う
闇堕ちしたんなら石像立てて祀られるのも変だから、ウラノスの弟とかなのかなとも思ったけど、ストーリー進めたらやっぱ裏切ってんのかいと セールしてたから今更初ドラクエ11なんですが世界崩壊後からずっと旅してきたグレイグと
時を遡って魔道士ウルノーガ戦後に仲間になったグレイグは全くの別人って解釈でいいんだよね?
一緒に最後の砦やデルカダール城の死闘を乗り越えた仲間だから同じ人間でも思い出がリセットされた状態で仲間になるのは悲しい 種集めスタートしたが
やらなくてもいいものもあるみたいだな
某配信者の検証動画をすごい参考にさせてもらっているわ
主人公の攻撃魔力を999にしても無意味みたいだし
やらなくてもいいのは極力省きたいしなあ >>283
時渡りは仲間も世界中の人達も世界ごと過去に戻ってるから実はイレブン以外も記憶が薄ボンヤリだけど残ってるんやで
て俺ら何回この説明せんとアカンのや?
過ぎ去りし時はもうエエわ(笑) セニカがオーブ割ったのになんで巻き戻らないんだ?
巻き戻ったとか言ってるけど結局堀井も深く考えて無かったってことだろうな 裏ボスにはまだまだ挑まないけども
やっぱりある程度、種で強化しないと倒せない相手なのかな 時間ネタはどうやっても矛盾点みたいなのは出るもんだからなあ それよりもセニカがヨッチから人間に戻った方がおかしい
あれはもう生きてなくてタダの霊なんだろう >>288
どこを見て巻き戻ってないと判断したの?
結論づけるデータぐらい提示しなよ >>293
セニカが行ったあとでもみんな普通にあの場にいたじゃん
その後何日も経ってから大樹に勇者の剣返しに行ったじゃん
どう見ても巻き戻ってないよね? そこは巻き戻ってないともとれるし、巻き戻ったが現代には影響がほぼなかったともとれる セニカが行きたい時代まで巻き戻ったら、その後の展開まで変わるだろ?
世界樹に勇者の剣奉納する時女子2人がニズ倒して以来と言ってるから歴史は変わってない
つまり巻き戻ってない というか世界全体か巻き戻るてことみたいだからセニカが戻った時点でその場の人間みんな生まれてない世界にならないとね それは1つの予想にすぎない
セニカが戻ってもほぼ影響がない可能性は否定できないし、セニカの時渡りが勇者のものと異なる可能性もある
どっちにしろ説明してないから何も確定はできない
妄想による思い込みが激しい >>298
そういう世界になる根拠は?
根拠のない想像ばっかりやん いっそパラレルワールドです
って言われたほうが綺麗に片付いたかもな
心情的にはともかく >>300
いやいや、セニカ時代に巻きもどるんだからイレブン時代の人が生まれてるわけないやん? >>299
だとしたら堀井か言ってた世界ごと巻き戻るってのも崩れるんだが? 結局堀井自身明確な答え持ってるわけじゃないってのが一番妥当なんだよ 過去のナプガーナ村で村長にキナイを助けてくれって言われて助けに行ったら泡になって消えた人魚が何故か復活してた
これはバグなのか? >>302
セニカの時代に巻き戻るから
主人公たちとセニカと別れた後の話は巻き戻った世界の話だろ
巻き戻らない世界があるって説は根拠がないし
堀井の否定したパラレルやん 新人さんがニズまでクリアすると必ずこうなるな
それだけ楽しめたってことだから大いに結構ではあるが
そしてセニカ問題は最終的には各々のご想像にお任せしますで終了するといういつものパターン(笑) パワプロ 2022が出るまでにとりあえずやる事ないからやり始めたらドラクエ11面白すぎるわ。ニズゼルファまで倒したけど、これ11の勇者が一番最初の勇者ってことやんな?これ11しかやった事ない俺が凄い感動するんだから、他のドラクエシリーズやってる奴はガチで泣いたんじゃね?12が楽しみ過ぎるわ。11でドラクエシリーズは終わってるから期待しないって声が多かったけど、俺は正直めっちゃ12のハードル上がったわ。これが流行らないなんて外国人は可哀想やな。 >>304
堀井以上に明確な答え出せる人がいるとでも?
頭悪いなぁ >>308
ロトシリーズが好きな自分大歓喜だったわ
3DS何周もしてからsteamも買ったけど良かった >>309
明確な答えなんて無いんじゃねえの?って話じゃねえの? >>306
巻き戻ったら世界全体が巻き戻った時点戻るわけだが?
なんでセニカ時代には生まれてないはずの主人公たちはいなくならないの? 海外でヒットさせるにはリアル感を出してもっと血をドバーッとだな
リアルの海外は日本人が思ってる以上に野蛮らしいから日本人の平和ボケしまくったノホホン感は外人には理解しづらいらしい
てかスレにも日本人的な優しすぎる主人公に共感できないて人結構いるからな
卑劣な左翼思想の賜物か…
ウクライナを侵略してるロシア兵達の野蛮さがあまりにヤベェから日本人が愛国勇者に覚醒してきてるらしいな >>>312 パワプロ やりてえからまた今度やってみる。
ロトシリーズなんかリメイク出る話無かったっけ?あれ映像も昔ながらの綺麗さでやりたかったんだけどまだ出ないんだな。 生命の大樹のところのBGM流れるだけで泣きそうになる 岸田が参院選で自民党を勝たせてくれたらワクチンの危険度をエボラ出血熱レベルの二類からからインフルレベルの五類に下げてやる言うてたな
つまりワクチンは既に不要てことなんだな
実際あんなん体の抵抗力が下がるだけっつーか死の危険が半端ねぇもんを何で接種せにゃならんのだ?
世界で老若男女が64万人も死んだんだろ?
後遺症で苦しんでる人は更に多いんだよな
ドラクエ12でコロナやワクチンをネタにしてほしいけど10で小室圭が善玉扱いされたようにワクチン反対派が魔物扱いされるかもな
プーチンとキンペーが善玉君主として登場して共産主義者に洗脳なんてヤメテくれよな
言うても11じゃニズをちゃんとクソ野郎として描いてくれたんだよな セニカが時を巻き戻した後セニカの時代のニズゼルファをあえて倒さず封印した
はいおしまい ポーカー10連とか無理ゲーじゃん
7,8は割りと行けるが9以上は全く成功しない >>319
だから巻き戻したら世界全体がその時代まで戻るんだっつーの >>320
所詮はインチキディーラー
コイン稼ぐなら連射コン使ってスロかマジスロオートやってる俺は
ディーラーだってインチキしてるから、こっちもインチキしないとフェアじゃないでしょ じゃあ俺が新説を考えてやろう
セニカが時を渡ったというのは思い込みで消滅しただけ
セニカが過去に戻ってローシュと再開した光景はただの死に際の妄想
これで全部辻褄が合う 新説というかセニカは成仏してあの世でローシュと再会した説も昔に出てるしなあ
一つ確かな事実は世界は巻き戻ってないという事だ いや、セニカはヨッチになってとっくに死んでたんだよ 脚本の人そこまで考えてないと思うよ
という便利な言葉がありまして >>322
称号の話です
コイン稼ぎなんて猿でもできる
残り10連のみ >>321
a.世界全体がセニカの時代に巻き戻される
(EDのセニカとローシュが抱き合うシーン)
b.ニズゼルファが再度封印され、長い時を経て主人公たちに倒される
(シーンがカットされてるため詳細不明)
c.大樹で聖竜と会う
(EDのイシの村〜大樹まで)
EDではc.→a.の順番で見せられてるだけ
頭悪いなぁ 敵強って少しレベルを上げすぎるといつもの丁度良い難易度になるんだな >>329
頭悪いなあって、なんでそこまで自分に都合良く解釈出来るの?
発達障害? >>331
パラレルだとか堀井は何も考えてないとか
都合のいい話を捏造しなくても筋が通るんだから
理論的な解釈って言うんですよ
発達障害?にはわからないかなぁ >>332
まず巻き戻ったら世界全体が巻き戻った時点戻るわけだが?
なんでセニカ時代には生まれてないはずの主人公たちはいなくならないの?
頭悪いなあ ドルマ系って属性の面でも使いにくいのに威力もショボイから全然使えなくて悲しい ドルマ系のネーミングはドラクエらしくて好きだな
闇呪文は合わないが メダ女のBGM聞くと切なくなる
DQ初期のお城のBGMなのだろうが記憶は上塗りされすっかりメダ女のBGMだ
メダ女で発生するサブクエも切ないのが複数あった記憶
俺自身が早期に不登校になり学校というものでの思い出が少ないから尚更切ない
自分語り失礼しました 11で始めたにわかやけど、各呪文でイオなら「爆発」バギなら「風」なのは分かるけど、メラとギラはなんなん?どっちも炎やんけ そういやメラとか日本人なら炎はメラメラだからメラて分かりやすいけど海外じゃワワ…ワッツ?!て感じかもな >>333
過去に戻るっていう現実には起こり得ないフィクションの話だから、過去に戻ったとき自分がどうなってるかなんて、真剣に考えるだけ無駄だよ 未来が変わらないように、セニカが色々と辻褄合わせたんじゃない?
もしくは、大きな歴史の流れはあまり変わらなかった、とか。 過去に戻ってもニズゼルファは助けてやったんだよ
ウラノスはローシュを殺しそこなって逃げ出したんだよ 主人公が十数年戻るだけでも色々忘れてニズが助けないとヤバかったのにセニカはその比じゃないからなあ
ニズみたいにフォローしてくれるのもいないし出来てせいぜいローシュの致命傷回避とか言うんじゃないの?
で結局ほぼ同じ歴史を繰り返すと ウルノーガ倒してエンディングで音楽すぎやまこういちって名前見て11が最後なのかと思ったら泣けてきた >>350
そうだったなうっかりしてたw
ならなおのことセニカの忘却はヒドイだろw >>328
怨念と災厄50手以内でクリアして称号もらったからどうせなら称号コンプするかとやり始めたんだが、ポーカーの2つが最後まで残って沼すぎてキツい >>351
12の一部既に作ってたんじゃなかったっけ? ポーカーの称号、1コイン卓のほうが集めやすいぞって教えてくれた人がいたけど、
実際100コイン卓で2000ゲームかけて取れてなかったのが1コイン卓に移ったら
自分も100ゲームくらいで達成したのでおすすめ
本作のポーカーのダブルアップは、過去作のポーカーで頻繁に見られた
・提示された1枚目にジョーカーが出て負け確になったことがない
・ざんねんでした!で提示される4枚のうちに勝てるカードが最低1枚ある
のがいかにも不自然だから、明らかにガチ勝負ではない
純粋な確率無視で演出されてるだけで、勝たせるゲーム負かせるゲームが別の乱数で決まってるだけにも見える
(1コイン卓のほうが取りやすいの、掛け金が上がるほど勝率が下がるのかもしれないので同じ卓でも10枚賭けより1枚賭けのほうがいいのかも)
提示された1枚がQKAとかでも、普通にAやジョーカー引いて勝てるケース珍しくないしな
10回ダブルアップ達成したゲームは明らかに接待だろってくらいにAやジョーカー引きまくりだったから >>321
世界の時が巻き戻っても時間が進めば元通り
時間が戻った感覚なんてオーブ割った人以外が感じるわけがない
はいおしまい >>357
感覚の問題じゃない
主人公がオーブを割った時は大樹崩壊前の状態に戻っている
その時に死んだ人間(例えばベロニカ)も生きていた時点に戻った
つまりセニカがオーブ割ってセニカ時代に戻るすなわち主人公たちが生まれる前まで時が遡ると推測できる
セニカオーブ割る
↓
主人公、勇者の剣回収
みんなその場に残ったまま
つまり世界は戻っていない
↓
数日後勇者の剣を大樹に奉納
ベロニカの台詞からニズを倒した日つまりセニカがオーブを割った日から数日後と判断出来る 素早さの種って誰に投与するべきか迷うわ
遅いキャラに使って行動順変わる程は確定入手出来ないし
やや早めなベロニカ辺りを補強するべきかな >>357
時が遡ってセニカたちがニズ封印して更に何百年経過後主人公がニズ倒したと勝手に補完したとしてもセニカがオーブ割って主人公たちがその場に留まってるのはおかしいわけ
そもそもストーリー仕立てのドラクエみたいなゲームで映像でもゲーム中の台詞でも一切推測できないことを自分で勝手な思い込みで補完すること自体がアタオカと思うがな セニカ云々は諸説あるとして(あんなに簡単に勇者の力分けられるんなら勇者量産すりゃええやんとか思っちゃうし)
どさくさに紛れて人魚のロミアまで生き返ってんのが良くわからんわ
キナイのイベントでロミア死んでマーメイドハープ貰って海底でオーブ貰って大樹行く訳だから、 >>356
昨日までテレビで野球見ながら5試合分ぐらい100コイン卓でやって出なかったのが、1コイン卓にしたら嘘みたいにすぐに出た
今まで最高8連だったのに1コイン卓だと7連ぐらいならすぐ行くし、3回目の10連チャンスで何とか達成できたわ
まぁまだロイヤルスライムが残ってるんだけども >>358
セニカがオーブを割った後
カミュが「こういうことがあった気がする」って言ってるから
主人公の巻き戻りの時に、オーブを割った後の記憶がカミュには残ってる
オーブを割った後、世界が巻き戻るのにロスタイムがあるってこと
つまりみんながその場に残ってる時は巻き戻ってないが
数日後は巻き戻ってる >>363
ジョーカー込みのロイヤルスライムは出したけどポーカー10連がまだ出来ない >>364
そうであるという可能性があるだけで断言する根拠は何もないね
あとカミュが前にもこういうことがあった気がするてのはオーブを割るのを見た気がするってことならタイムラグがあったことを推測する根拠にはならないよね
ゲーム内で映像や台詞で確認出来ないことは想像でしかない
確かなことはセニカがオーブ割ったあとで世界が巻き戻った描写はないてこと 主人公が時のオーブを破壊して時が巻き戻ったのは
主人公が破壊したのが書き込み途中の最新の時のオーブだったから
セニカが破壊したのは何世代か前の完成済みの時のオーブだから巻き戻るんじゃなくて
その部分の過去の記録が空白になるという現象になるはずだ
だがその部分を踏まえた上での、その先の時のオーブはすでに存在してるので結局主人公の世界には何の影響もない >>172
今さらだが
攻略本のノースレザースーツ
増産後のやつは2023年3月まで期限延びてるからまだ入手出来るよ
Twitterでノースレザースーツでワード検索してみ
書籍の帯を画像付きでアップしてくれてる人がいて
そこに2023年と期限がちゃんと書いてある >>366
主人公が剣を拾った後にセニカのセリフが聞こえてるから
オーブを割った後にタイムラグがあること
勇者のしるしを持ったセニカがローシュと会う映像があるから
セニカが巻き戻っていること
ゲーム内の映像とセリフで確認出来てますよ
想像じゃなくてゲーム内の映像とセリフで確認してくださいね >>369
PCでは入手出来ないって言われてるからSwitch限定だろうな >>371
ヤッパそうですか
ちょっと残念
ありがとうございました >>370
セニカが巻き戻ってる映像じゃなくてセニカがオーブ割ってから世界が巻き戻ってる描写がないって書いてるでしょ?
想像でもの言ってるのはあんた >>374
主人公の巻き戻りが世界の巻き戻りだったんだから
セニカの巻き戻りも世界の巻き戻りだよ
セニカの巻き戻りが世界の巻き戻りではない、を確認できる映像はどこですか? なんでセニカの時は剣折れてないのに同じだって断言できるんだ?
セニカの紋章は借り物なんだから主人公と同じ力を持ってる方がおかしい
剣もなんとか振れたって感じだし 後は「最新のオーブ」って概念をわざわざ出してるってことだよね
主人公の巻き戻りが世界の巻き戻りだったからといってセニカのが同じだとは限らない
そもそも何度も言われてるけど、本当にセニカのが世界の巻き戻しなら勇者もセニカもヤバイよ
セニカは勇者たちやその世界の人々を消しかねないことを何の葛藤もなくやってることになるわけだが
そうだとすればセニカの割ったオーブは最新のものではない、勇者の巻き戻しとは効果が異なると考えるのが自然
当然推測にすぎないが >>377
推測するなら根拠もない最新のオーブって捏造からスタートするなよ
オーブに製造年月日でも書いてありましたか?
世界が巻き戻るならオーブも巻き戻ると考えるほうが自然 >>375
主人公の巻き戻りが世界の巻き戻りだったからセニカの巻き戻りが世界の巻き戻りという描写がないのは変という話をしてるんだが?
セニカの巻き戻りが世界の巻き戻りではない、を確認できる映像はないが世界の巻き戻りだったという描写もない
というか主人公たちがあの場に留まっていたという描写があるわけ
つまりそれはセニカの場合は世界全体が巻き戻ってない
という意味と捉えることもできる
少なくとも描かれてもいないものを想像してあの後で巻き戻ったはずだとか脳内補完するよりは自然だと思うが 忘れられた塔の中では時間が経っていないので、主人公たちは外に出たとたんに消えちゃうんだよ 巻き戻しなんだから、歴史は繰り返す。何もしなければ大きな変化はしない。
過去を知ってる勇者やセニカは、歴史を変えられた。セニカは後世の子孫たちのために、必要最低限の歴史改変で済ましたのでは ワッチョイ 51aa-Vo2Z
こいつ脳内補完して自分の都合のいい解釈しかしてないってわからないのかね
もう相手にすんのやめた ドラクエ11はシナリオ通りに進む場所しか作られてないから自由度がないって言うんだ😜 最新のオーブ云々は番人だかが言ってた気がするんだけどゲーム内で言われてたことを捏造て >>383
今更すぎる
公式否定に走るような奴なんてみんなそうじゃん 11sもここでいいのかな
3DS以来にPS4で遊んでるけど敵が強い縛りの敵が強すぎて別ゲー感覚だな
序盤の選択肢がない頃は全滅祭りだしメルトアで詰まって進められねえ 俺は今のとこは序盤のレッドオーブの神殿が一番シンドかったな
経験値縛りはやってないからレベルは上げられるんでその後はいつもの難易度って感じ デルカダール神殿はマジでしんどかった
カミュのレベル10まであげちゃったわ デルカダール神殿はレベルを上げようにも雑魚が強すぎてカミュがコロッてやられちゃってたから泣きそうになってやってた
サマルトリアの王子の再来(笑)
何度も諦めようと思ったけどココでアドバイスをもらってたら何とか突破できてソコからはいつものドラクエ難易度って感じかな
今人喰い火竜のとこで全員のレベルが50越えなんだけど上げすぎだろうか?
普通に苦戦させられたけど
ノーマル難易度じゃレベルが45もあればウルノーガですら余裕じゃなかったっけ? >>380
オーブを割る人と見送る人で視点が違うから描写が違うのは変じゃないでしょ
主人公もセニカも同じ行動してるから同じ結果になると考えるのが普通なのに
描写はないけどセニカは別の結果になると言う考えが想像した脳内補完でしょ 早々にカミュ単体で発動できる火炎陣の強さに気付いて序盤ボスは雑魚にしか思えなかったな 時間逆行物はどうやっても矛盾が生じるから
皆が納得なんて無理だと思う
妥協しないと >>394
これどこ?
やったはずなのに分からん… パパの遺品でしょ
他にもロミアの遺す宝箱とかは引っかからない イベントや報酬絡みで後から出る宝箱はサーチされないからな ドゥルダの裏ってレベル99でも
戦略悪いと苦戦するんだな
というかクリアすらできなかった
やはり種で全体的なステータスの底上げしてから挑まないとダメなのか? >>400
情報無しの初見でクリアとかは無理だろうけど、どんな敵が出てきて何やってくるか知った上で挑めばLv99なら余裕で勝てる
事前にゾーン入れといて連携使うとか準備すれば50手以内も種ドーピング無しでいける とりあえずクロスマダンテの準備をしてからバトルを始めるといい クロスマダンテって持ってないけどイベントかな
三戦目はセーニャがエルフ使いつつ、マダンテ2発とセーニャの槍攻撃でトドメをさせた
ゾーン入れつつ、三戦目までで20手でできたが最後のニマ大使に負けた
主はアルテマ使いつつ、グレイグは雫担当でいけそう
ニマ大使の回避高くてグレイグの天下無双とかダメージ入らなかったから
グレイグ回復担当にさせてもう一回やってみるわ ニマはスクルトと戦いのドラム×2使ったら剣の舞、超隼斬りで、バイキ切れそうになったら背水の陣
ニマが本気モードになったらアクセサリーを竜のお守りとロイヤルチャームに切り替えたらいける 裏試練はレベル99ドーピングなしでも戦略次第でクリアはできる
敵強だとある程度運ゲーになるけどそれでもクリア報告はある
甘い戦略や運が無い場合でも安定させたきゃ種ドーピングが手っ取り早いのは確か
全体的な底上げはあまり必要ないが、力の種は明らかに「ここで集めろ」ってスポットあるから、
これだけでも集めてアタッカー役に集中投与すると楽になる 何回か挑戦して44手で いけたわ
みんなありがとう
二戦目安定しなくてグレイグにしたりしたけど、やっぱり4戦目マルティナにしたら打たれ弱くてダメでさ
二戦目まぐれ突破したチャンスを生かしてグレイグには盾役でなんとかいけた! ドゥルダの裏で得た種を
ラムダバグで増殖することってできるの?
超って20上がるんだよな?
それなら戻して手に入れた方が効率いいのかなって思ってさ
レベル99なら急ピッチでやれば5時間くらいで戻せそうな気がしたんだけどさ 超種、賢者の石も増殖出来るよ
戦いのドラムは出来ない
妖魔のバニーは2Dに切り替えると消えて無くなる >>408
それってさグレイグのアイテム欄も増殖できるの?
他のキャラはラムダのイベント前に持たせたらいいんだよな確か ちなみに超種を増やすべく周回すると、ニマ大師に話しかけるたびにおしりたたき棒は何本でももらえる
いらんけど >>409
グレイグの場合は最後の砦イベントで仲間になった時、時渡りで持たせたアイテム持ったままだからすぐに袋に回収
ラムダバグ後に魔道士ウルノーガ倒した時点でアイテム持ったまま仲間になる >>411
グレイグのやり方は了解しました
他のキャラは袋に戻すタイミングは決まってるんだっけか?
再加入後にすぐ袋に戻せばいいんだっけか?
まだ試したことないから少し不安なんだよね 他の人はラムダに入ってじいさんに6つのオーブが揃ったから始祖の森に行けって言われたら袋に戻してもOK 敵が強いのと弱い敵から経験値無しの縛りで真裏ボスまでやるとLvいくつまで上げられるん? >>414
過ぎ去りし時を求めて以降は弱敵でも経験値ゼロじゃなくて半分になるケースが大半だから普通に99まで上がるぞ
半減する分余分に時間が掛かる&スペクタクルショーを使う場合にはひと手間かかるので面倒ではあるが、逆に言えば時間がかかるだけだ
別の用事でモンスター狩りながら、野生のメタルを見かけるたびに雷光一閃や会心必中でしばいてればほどなく届く
>>416
無理。全員分では73個必要。 >>416
一時的になら可能
異変前全員と勇者無しイレブンと覚醒セーニャは全埋め出来る >>413
そうなんだね
ラムダ到着から8人全員合流までで
3Dと2Dでやった場合の時間差ってどれぐらいあるんだろ?
2Dの早いのはわかるけど、最初はもう1回見たいイベントとか ところどころあるから最速のフローチャートと照らし合わせながらやる感じにする
おそらく2週目以降は使わないで倍持たせて更に増やせるだろうから、そんなに周回しなくてもいいはすだと考えてる 耐性の高さが4段階ってことはもしかしてシルビアのぱふぱふ耐性はカミュと同じだったりする?
専用メッセージが出るから耐性が高いと勘違いしやすいだけで カミュは特定の耐性・弱点はない
シルビアは魅了とうっとり耐性高め
公式ガイドからのデータ steam組です
100時間くらいプレイして魔王の城に入ったところです
檻みたいなところの鍵あけられないんすけどこれはクリア後?
あと、今日はじめてボイスドラマ聴いてみたらロウじいちゃん麦人さんなんかい!
ピカード艦長お疲れ様です!まったく気づかなかったw 檻がなんのことかわからんが
片側からしか開かない扉や仕掛け解かないと開かない扉は
これまでのダンジョンにもあったやろ
あと魔王城は魔王倒したら二度とは入れない
アイテムは全部とらなくても後で別の場所にまとめて落ちてるから放置でもいい たぶん最後のカギの扉だろう
クリア後に開けられるようになるから気にしなくていい 3Dでラムダバグ約5時間かかった
倍に増えると嬉しいな
海賊王の首飾りとか、ラッキーベストとか
たまたま装備してた一点物も2つなってた
首飾りは予想外の収穫だった
魔力の種とか ちょっと集めてから
2週目行く
やり方もチャートもわかったし
マップで ちょっと迷うのも加味しても
だいぶタイムを縮められそう 超種増殖が普通に稼ぐのとどっちと効率いいかは3Dの周回7時間で計算してたな
道中で種ドロップのある子がいたら喧嘩撃ったりするからで、ガン無視するなら6時間を切るくらいが普通だろう
2Dの方は分からん。エンカウント回避にトヘロス使い直すのが面倒そうだけど タイトル画面が船入手からケトス復活までの長期間ずっと勇者の星のままなのはもうちょっと考えろよと思う ドゥルダの最終試練ってレベルどれくらいでクリア出来る?
第4の試練はレベル80でギリギリ勝てた あー裏試練じゃなくて最終試練か
敵強でも70弱でいける テレビ持ってないから分からねえんだけど今のテレビってスクショ出来んの? SwitchかPS4か知らんがゲーム内でスクショ出来るでしょ 実況動画で見ていたんだが
ps4版で1番最初に出たやつって
フルボイスじゃないし、素材もその場で手軽に買えなかったり、2D・3D切り替えもできないみたいだから何度でもラムダ増殖できない?
と考えたら11Sに比べたら やりにくそうな印象は受けた モンハンのお守り自慢とかも普通に直撮り多くて笑うんだ >>445
スクショできるけど、それを5ちゃんねるに送れるのか >>448
スマホに転送すれば後は写真と同じく扱えるだろ 自慢の場合は画像を加工してないことを示すためにテレビごと撮ってるんじゃないんかね 正直5chにあげる写真ごときでいちいちそんな手間やるよりスマホで撮った方が早いし、そんな袋叩きにする意味が分からん
身バレとかの危険が増すのは自己責任だし スクショの方がキレイに撮れるし映り込みやら何やら気にしないでいいと思うんだが
まぁ別にどっちでもええけど スマホ転送は個人的にややこしいから投稿用のツイ垢を鍵付きで作ってそこに上げてるわ 直撮りは人によってはクソ見辛え画像を平気で上げてくるからなあ >>432は画像のネタとしても画質としてもいいんだけど、さすがに亀山ブランドとか写りこんでたら突っ込みたくなる
俺はその昔ガラケーでテレビ直撮りした画像上げたら「仏頂面のメガネがいる」とか言われて直撮りはしなくなった このスレで昔居たね
テレビ撮影して顔がうっすら映ってた人 ちょっと前のレスで怨念災厄まで全縛りやろうかなと言ったのは俺だけど、恥ずかしい呪いがクソ過ぎて早くも序盤で心折れかけてる
縛りが難しいというか、単純に不快
防具無しでレベルも上げられないのに、10%ぐらいで行動不能とか
村人がクソみたいな会話してくるのにも萎えてる ウルノーガ倒してしまった
130時間くらい
俺のドラクエXIが終わってしまったと涙が止まらなかったのだが
なんかまたハジマタ >>461
ソルティコカジノでプラチナの大剣買えるようになると楽になるよ
序盤の方がきついと思う >>446
こないだ久し振りにプレステ4版の美麗画質を堪能しようとプレイしたけどダッシュが出来ないから吐きそうになった
代わりにジャンプするし
そういやプレステ4版じゃ馬が活躍してたっけな懐かしい
鍛冶素材集めとかネットで調べたとは言え我ながらようやったなと思った
11sの快適さ半端ないって >>467
PCで2ヶ月前に始めた俺は勝ち組や
マウスとキーボードは超快適
採取マップをワンキーで表示するためにキーボード変換ソフトインストールしたけど >>467
そういや、動画見ていてもなんで走らないんだろう
って思ってたけど
そもそもダッシュないのか
そりゃ余計に不便だな バトルスピード変更もないからな
もう無印には戻れない >>471
勇者の剣の材料やろ
勇者の剣弱くて焦った ケイオスブレードあっさり取れる割には強すぎてビックリする マヤとかセニカ様とか
デクの嫁ミランダとか
連れて旅したいわ >>475
セニカ様は作中屈指の
高スペックに加えて見た目も1番好きかも
可愛らしいセニカ様がベイマックスでいるのは勿体無い 初めてやった時YouTubeで女性キャラによりセクシービーム集、みたいなサムネにマヤが写ってたからマジでネタバレくらった気でいたわ笑笑 >>478
ベイマックスワロタ(笑)
良いじゃん本物と違って体型にはちゃんと気を使ってるとか可愛いとこあるじゃん
パッと見は可愛くないけど
俺の知り合いのオカマのベイマックスなんて可愛い少年大好きでヤバさ半端なかったぞ
てイレブン大好きのシルビアと少し似てるな プレステ4とSwitchのドラクエ11Sって内容違うの?
違うとすればどのくらい違うの? 久しぶりにやりたくなって11s買ったぜ
無印ps4はトロコンしてるんだが、いきなり敵強縛りしても楽しめる? >>483
序盤で全滅することに強い抵抗がなければ楽しめる
ヌルゲーで無双するのが好きとかでなければね トロコンするくらいやり込んでるなら絶対敵強のほうがいい 3DS版以来にSwitch版してるけど勇者の見解作るのに馬レースプラチナ優勝しないとダメなの?
くだらんおいかけっこなんてさせんなよ…イライラ >>487
そういう人のために「おうごんのたづな」というズルアイテムが11Sでは売られている おうごんのたづなを貰ってしまったせいで、馬関連の称号取るとき間違って使ってグダりまくったわ 手綱の選択がいちいち邪魔くさいよな
普通に勝てる人間からしたら邪魔以外なんでもない セニカ様が一人だけぽつんと消えなければ世界が丸ごと巻き戻ったんだなという解釈で満場一致したのに本当におしい。
つまりは堀井雄二が悪い タイタニックのようにあの世で再会でも感動したと思うけど生きて再会の方がより感動だよなヤッパ
後あの曲のタイミングが奇跡すぎてズルいわあんなん嫌でも泣くわ ニズゼルファと戦う時って主人公の武器は何が良いでしょうか?
ちなみに両手剣です。 >>492
ローシュは主人公に転生してんだからセニカがあの世で再開できるわけないだろ ゾーン必中使わなければ6〜8
ゾーン必中使って入ると4〜6 デルカダール王って
体内からウルノーガが離れた後も、なんか信用できないなって思っていたけど理由がわかった
砦では覚えてはないが自分がやったことには反省してるという姿勢を見せたけど
その後、イシの村の復興には全く協力しなかったからな
イシの村の住民もさエマとか言う小娘の言いなりに動いてさ
もうちょっと先導する人材いなかったのかよ デルカダール王もボケになっていたのだろう
それよか堀井が 国がイシの存在すら認知してなかったから税の徴収やなんかから逃げてたんじゃねあの村 デルカダール王はこの16年間国維持してたのウルノーガじゃんって気持ちがすごくて信用出来ない
せめてその間の記憶と意識があればな 16年16年って言うが乗り移られる前から既に大国でウルノーガが栄えさせたわけではないんだが セーニャマルティナベロニカと結婚できないようにしたのはゼシカと結婚できるのが賛否両論だったからかな イレブンが前世(ローシュ)の記憶を…ててなってセニカとのラヴラヴ時代を思い出したらエマはどうなるんかね?
ヤッパ切れる?
勇者の生まれ変わりじゃなくて子孫で良かった気がする ゼシカは結婚するようなヒロインには全く見えなかったしな
まあそもそも8は無印ヒロインのうま姫すらヒロイン感が薄いから仕方ない
セーニャとマルティナは台詞からもフラグバリバリだから最初から入れとけって思ったわ
あと幼馴染みのエマさんにはSでイベント追加するべきだった
8の薄さならエマは濃いくらいフラグがあるが
ヒロイン力の高い女性人がパーティーに複数いて絡みまくる11ではエマは薄味過ぎた エマはスペック的に9のリッカに近いがエマは村の再興とイレブンの嫁になるぐらいしか目標が無かったからな >>511
ロウが「わしらの祖先」て言ってるから子孫じゃないの?
転生してるならセニカを過去に帰す必要ない気がするし >>514
そうは言ってもローシュに子供がいないんだから血縁上の子孫ってのはありえないでしょ
ましてや勇者の紋章システムに血の繋がりは関係ないんだし
ていうか11主人公をイレブンって読んでるやつきも過ぎる
人間につける名前じゃねえよそれ
ウルトラセブンかよ デルカダール神殿にも神官の1人もいない
荒れ果てている 別に祖先って広義には直系尊属に限らないんだけどね
ローシュの兄弟等の子孫ならローシュもロウからすれば祖先だから何も間違ってないことになる
ドラクエ10でもそういう形でご先祖と登場人物が言っている ドラクエ8ではエジェウスに子孫が一人もいないのにエジェウスが「私達の子孫」って言ってるけどあれはエジェウス人間単位での祖先子孫って意味だろうな
セニカとベローニャは生まれ変わりとされてたけど実際は違うから命の大樹によって設定された新たな役割なんだろう
カミュも似たような感じ
ベロニカとセーニャが生まれ変わりという説が嘘だったりユグノア創立者がローシュという歴史が実は嘘だったりローシュ伝記の結末が嘘だらけだったりするからあそこら辺歴史改竄が凄いんだろう もしかしたら過去にウルノーガ誕生後にローシュの生まれ変わりとしてウルノーガを倒そうとした勇者がいてその勇者がウルノーガを撃退した後にユグノア創立したのかもしれないな
ローシュの生まれ変わりという部分がローシュ本人として伝わってしまったと考えれば矛盾しない 大きい町以外は廃墟ばかりで、たまに小屋があるくらいだ >>515
堀井先生らスクエニスタッフがキモいとかスゲェなオイ(笑)
説明書の名前登録の説明でもイレブンてなってるぞ エイトとイレブンは公式(?)で呼ばれてた気がするが他のナンバリングはどうだっけか
そういやポケモンもレッドグリーンはイメージあるけどそれ以外の作品は知らんな イレブンがロトの勇者だというのはラストで語られたが3との関係はどうなんだろうな
3もラストで主人公はロトの勇者として語り継がれたとテロップ出てたが11は3の後の話だよな? ローシュとイレブン、巻き戻し前と後
複数の時代が絡んでるのに
11と3しか見えてない人に説明しても
理解できる訳が無いやろ 11ではロトゼタシアを救った勇者という意味でロトの勇者
3では真の勇者の称号であるロトの称号を与えられた勇者がロトの勇者
11から時代、あるいは世界を超える間にロトという言葉が称号化したんだろう
人物としてのイレブンと3主人公の繋がりは不明だけど
まあローシュとイレブン的な繋がりではないかと想像は出来るな >>522
ポケモンは漫画でまんま名前付いてるからルビサファぐらいまではその印象持ってる人多そう
5リュカ(アベル) 6レック 7アルス
こんな感じで定着してる気はするが >>524
11と3しか見えてないんじゃなくて11と3とどっちが先なんだろうね?って話なんですが?
言ってる意味わかりませんか? 11の冒険が全部終わって、その物語が本になってるところから3が始まってるのに、なぜそんな疑問が出てくるのか
エアプレベルだよ >>528
まあそれはそうなんだけど3の物語中ではロトって言葉は一切出て来ないだろ?
11が先ならすでにロトの勇者って言葉は定着してるはずだから理に適ってないなって
3でゾーマ倒してから3の主人公の持ち物がロトの盾、だのロトの剣だのと呼ばれるようになったと理解してるんだが FC当時にロトって言ってたら完全なネタバレじゃねーか だからロトという概念が出来たのが3から
という解釈も出来るわけで ヒント1
ロトゼタシアって名前の最初の2文字を見てみましょう
ヒント2
3の勇者がロトの称号の貰った時のセリフを確認してみましょう 1「ロトの勇者の子孫として竜王を倒す」
2「1の子孫として」ハーゴン教団と戦う
3「1の先祖たるロトの勇者はこうして産まれた(ロトの称号自体はアレフガルドに伝わっているもので3以前にもあったことが伺われる)」
11「ローシュの名を継ぐものという意味のロトの名前はここで産まれた」
なんだから11→3→1→2で特に問題ないだろうが
イレブンがローシュの血統なのか?という点にはに関してはまだ考察の余地あるがね
裏切られた時系列では子孫を残せていたように見えないのでローシュの兄弟やいとこなど、傍系が子孫を繋いだ
ロウが先祖とは言ってるが記録が曖昧なのでユグノアの血統自体が勇者伝説のために捏造されたもの
歴史収束説を取るなら主人公の時間遡行含めて「本作のシナリオがヨッチ族の記録した冒険の書」(正史)になるのと同様、
エンディング後のセニカが成立したことで、ちゃんと子孫が残せてユグノアの血統が正式にローシュの血になった、というのもありえる 時間の巻戻り云々で言い合いはよく見るけど11と3の時系列に疑問を持つ奴初めて見た >>536
>>524
ヒント
ローシュ→3→イレブンも考えてみましょう この前の脳内補完の世界巻き戻り断定馬鹿がまた上から謎の見下し始めたのか? >>526
アルスはPS版の取説にも書いてあった気がする 全縛りでウルノーガ倒して星つけた後、買い物できない縛りだけ外すって普通?
クエストとか称号コンプリート不能になるの? レベル99目指すのって基本スパルレとスペクタルなんだろうけど
ジャックポッターできのみ稼いで回すって感じが一番いいのかな >>531-533
ルイーダの酒場で仲間の名前に「ろと」って付けようとしてみ?
ロトの意味がわかるから >>523
おそらくだがルビスも出てこないし世界観上の繋がりはないと思われる
要は3における地上とアレフガルドみたいに別の世界 >>538
3のことはアルスって呼ばないのに11はイレブンとか言う奴のくっさいこと
ドラクエにデフォルトネームは存在しないって言われてるだろ
FFの主人公の名前とは全く訳が違うんだよ
あいつらは名前入力の段階で最初からは表示されてるだろ
ドラクエの場合イレブンとかってのデフォルトネームじゃなくて便宜上のコードネームみたいなものだよ アルスは7の主人公で定着してるのに3の主人公をそれで呼ぶ方がおかしいだろ
アホか このイレブン呼びにキレてる人って何がそんなに気に障ったんだろうな デフォルトネームでやるの好きだからイレブンにしたな
8はエイト 11でロトシリーズ関連やったんだから12は天空シリーズやってほしいな
エスタークやダークドレアム誕生の匂わせとか盛り込んでもらいたい >>554
誰しも妙にムカつく言い回しとか若者言葉とかあるだろ
それに似たような感覚じゃねーの? 子供の時に公式ネーム付けたのに周りの友達からは馬鹿にされた経験とかがあったりするなら
キレる気持ちも分かるな 呼び方が気に入らなくて一人で勝手にムカついてるのは構わないけど
このスレでイレブンと呼ぼうが人の自由なので知らんがなとしか言えない 発売前にロトゼタシアってワードを知った時は11はロトシリーズの最新作でイレブンが新たなロト伝説を作り出すのかて思ってたからエンディングを見た時は感慨深さ半端なかったな
イレブン呼びにムカついてる人にヨシヒコの称号を与えたいけど何か可哀想だからやめとこう デフォルトネームじゃなくてコードネームだ!
とかキレてる内容もよくわからん
怖いわ イレブンでも勇者でも主人公でも普通に分かるんだから好きに呼べばいい べ、別にアンタの為に見てあげるんじゃないんだからね!
てか敵強ウルノーガが鬼強すぎなんだが…
現在レベルが58くらいなんだけどコレ本当に勝てんの?
小学生の俺ならザザザッて逃げてるわ
ノーマルモードで活躍してたマルティナ姐さんがボス戦じゃ全然使えねぇでやんの…悲しいなぁ 11Sでヨッチの冒険の書の世界やってて気付いたが11ってトラマナ無いんだっけ? >>576
58なら充分勝てると思うよ
天下無双が回復役に集中するときついけど ドラクエ主人公の名前はリュカが好きで
5の小説読んで以降ずっと使ってたが
近年悪い意味で話題になってしまって悲しかったな やったわ
キングオブジョッキーとったど
シルビアのこと大嫌いになった >>576
めっちゃ苦戦したからドクロの指輪集めちゃった 子供の頃にドラクエ1から7までやってて2久しぶりに最近のやりたいと思ったんだけど11楽しめるかな?
個人的には2Dモードってのがあるみたいだからずっとそれでも楽しめるかなって 2Dはエンカ率高いのとセリフ送りのテンポ悪さがきついけど、その辺気にしないなら楽しめる
11Sなら3Dやってステータス引き継いで2D最初からやれるからトヘロスである程度エンカ無視も出来る 体験版あったのかありがとう!
最初は3Dでやってみようかな
ちなみに転職システムって無いんかね? 3Dモードでやってたら歩くとMP回復装備持ってたら呪文使い放題だな 体験版始めたんだけど酔いすぎて気持ち悪い...
わりぃ、やっぱつれぇわ
製品買って2Dでやるぜ!! >>589
3Dだと敵見えてるから避けながら歩けるから結果的に回復早い 5年ぶりくらいに11S始めた
主人公両手剣にしたら強いと聞いてたけど確かにつえーなこれ
外海に出たあたりのどっかのキャンプで強いやつ買えるって昔スレで見た記憶あるんだけどなんだっけ? >>578
そんなん俺には無理(笑)
仕方ないんでレベルを平均65まで上げたら何とか突破できましたわ
前半戦さえ突破できたら後は楽チンだった
久し振りに良い感じの戦闘ができましたわ
無印なんて勇者スキルに極振りなんてフザケたステータスでもレベルが60近くあれば楽々クリアできたっけな >>590
オレも2Dで全縛りでやった
ラムダ増殖もなし >>594
闇50%カット
ロイヤルチャームのほうがマヒャドブレード考えたら良いんだけどレベル51だったから+3にするの難しくて妥協しちゃった スーパーリング16個作るのだるいなw
これから素材集めだけど手っ取り早いのってどんな感じかな? なんで16個って思ったけどもしかして同じの2個着けたら効果倍増するのか? 今作は色々粗はあるけどシリーズ最高傑作には間違いないと思う >>592 主人公を大剣にする場合はカミュを片手剣二刀流、シルビアは短剣+盾で進めるといいぞ >>599
そうだよ
+3を2個付ければ眠り、混乱、マヒ、猛毒などが100%防御出来る シルビアのオネエ軍団でしばらく旅するあれはちょっときつかった
ただただ気持ち悪かった >>597
レベル51で敵強ウルノーガをクリアとか凄いなー
俺はノーマルでならギリギリかも
あんなん全縛りとか俺には絶対無理 無印途中で投げてSを変異後マルティナまで来たけどやっぱ11面白いな
縛りしなかったのをちょっと後悔 >>595
ありがとう!助かります
>>601
カミュは短剣、シルビアはムチで進めてます
前回とは違う方針でやってるけど新鮮でいいですね >>603
ラムダ周回してるが
シルビアとロウの追加イベントは毎回、全スキップしてる
他のキャラやストーリーはたまに見たくなるから
飛ばさないで見ることもあるが 追加シナリオはどれもクッソつまらん上に強制だから改悪だわ
Sって完全版とか言ってるけど無印で完成してた
錬金はレシピ手に入れたその場ですぐ素材購入して錬金できるし、なんの面白味もない
素材集めにあちこち走り回って作るからやりがいがあるのに、システムを自ら否定していくスタイル
ボイスは男性陣は良かったけど女性陣は全然ダメだったな
マルティナは色気が足りないし、セーにゃは悪くないがアクアの顔がちらついて萎えるし、ベロニカは単純に声が嫌いだし
やっぱドラクエにボイスはなくていい、どーせ主人公しゃべらんし
戦闘速度変えれるのだけ評価するわ、てか最初からつけとけ 良し悪しの評価と個人的な好き嫌いの区別がつけられない
典型的な糞レビューですな 個人的な好き嫌い以外の善し悪しの評価なんてこんなとこに書く必要ある? オリハルコンの効率的な集め方ってやっぱり緑イカ倒すのか?
それとも古戦場のリポップ待ち? モブキャラを仲間にしたかったな
ドテゴロー一家なんていらないけど >>600
ロトだけでなく天空シリーズの過去にも繋げたストーリーが良かった 天空にも繋がってるんだっけ
クリアしたの数年前だからウロボロス デルカダールの町にいた「ノリノリだわー」のねーちゃんなら仲間にしたい それだったらニマ大師仲間にしてあぶない水着着せるわ マヤをマルティナに弟子入りさせて武闘家として仲間にしたい
ウルノーガエンディングでの目覚めてからのパンチのシーン好きだわ
カミュもパンチが来るの分かってるというね(笑)
そういやあのムービーて無印のをまんま使ってんだな
真エンディングでのセニカのとこもそうなん? いししとかクソクソうるさいし
マヤって不快
堀井が脚本したと思えないセリフ デルカダールで「あんたどこから来たの、え、イシの村ですって」なんていってた女を
無理に冒険に引っ張りだしたいが Steamでセール中だから体験版おもしろかったら買うわ >>609
買い物縛りすると、素材探しに駆け回ることになるよ 「ほほほいい調子ざます」なんてカジノに入ってくる奥様がいい セーニャ、靴下嫌いなんかな?
だいたい裸足で靴履いてるよね? 今、全縛りで勇者の試練でレベル95までいったんだけど、こっからスペクトルショーやる適切な相手いる?
ほとんどのやつ楽な敵認定されて困ってる
直近ではバルデバランを使ってた >>632
序盤(プロローグ)の吊り橋でエマパンが見られるぞ
ただし見れてもガッカリするだけだがな >>633
ありがたい
最初の階段でなんとかしようとしてずっと先に進めなかったんだ >>635
デルカダールの
グレイグの部屋にパンツあるよな
グレイグのパンツはちゃんと本人に持たせて管理させてるわ デルカダールはタンス開けたら恥ずかしがる婆さんのところで手に入る網タイツが印象的だわ 無印には着せ替えが無かったからマルティナのコスチュームチェンジで血の涙が流れたわ ボイスを英語にしたらすごいしっくりくる
セーにゃとベロニカとかどう見ても東洋人じゃないしな Switchゴージャス版を新しく始めようとしたらノースレザースーツがプレゼント受け取りにありません
コードは期限前に入力済みです
どうすれば新しい冒険の書でノースレザースーツが手に入りますか? >>642
・コードを入力したアカウントで冒険の書を作って始める(Switchが初期化されてるか別のSwitchなら再ダウンロード)
・コードを入力したアカウントで出来ないならもう一冊入手して別のアカウントでコードを入力
このいずれかしかないと思う ベロニカがバカすぎてツラい
敵が数匹居ってその内1匹が死にかけてると弱い呪文でトドメ刺すの止めろ
残ってる敵も纏めて強い呪文で蹴散らせよ ベロニカは嫁としては有能なんだけどな
家事全般に精通していて主のリラックスのさせ方も慣れたものだし AI作ってる人が無能過ぎる
ガンビットまでいかなくともカスタム出来るようにしてほしい >>643-644
ありがとうございます
パッケージ版では無理だったのでDL版を再DLしたらDLCの中にノースレザースーツも入っていました
という事はパッケージ版とDL版は別ソフト扱いなのでしょうか >>649
でもセーニャの着せ替えは踊り娘の服なんだよな…悲しすぎる >>650
要はDL通常版と廉価パケゴージャス版を持ってると言う事だよね?
ゴージャスっつーても廉価版だとよく分からんな
非廉価パケ版のゴージャスならコードだけ抜き取って中古屋に流すというのも有りだったんだが >>652
パッケージ版はロトエディションに同梱されていた物でDL版は通常ゴージャス共に購入済みになっていました
パッケージ版のプレゼント受け取りはうりぼう、トロデーン、ハッピー、発売記念だけでしたが
DL版にはノースレザースーツ、きせきのしずく×5、超バッチリ、超ガンガンも入っていました >>653
んん?ゴージャス版のDLCのコードを入力したアカウントとDL版のアカウントは同じ? と言うか普通にDL版がゴージャス版にアップグレードされてる?それならDL版で遊べばいいだけの気がするが >>654-655
アカウントは一つのみです
microSDカードを圧迫したくなくてなるべくパッケージ版でプレイしたかったのです
DL版をもう一度消去してゲームカードを入れてソフトの更新をしたらパッケージ版でもノースレザースーツ含む全8種類のプレゼントを受け取れました
皆さんどうもありがとうございました これパッケージ版でレベル99なんだけどダウンロード版買い直したらデータ引き継げる? 『おそらく』とか『でしょう』とか『かもしれません』とか時の番人になったばかりの頃のセニカは前任者からザックリと一度だけしか説明されてなかったんだろうな(笑)
グレイグにアンタは無理て言い切ってたからイレブンが巻き戻された後で全員巻き戻されたの知ってテヘペロやってそう
鼻の辺りから舌がペロて この場合の辛党は唐辛子とかぶち込みまくる方の辛党な 忘れられた塔まで来たけど、この時の番人ひどいな。
最初はベロニカを生き返らせられるとか言っていたのに、詳しく聞くと
この世界ではベロニカは生き返らず勇者が消えるだけ、別次元にみんな死ななかった世界を作れるかも?
とかいう詐欺みたいな話だった。
もうこの時の番人を倒して終わらせようぜ ネルセンの試練って入った時の時間帯がそのまま固定されて変わらないのがウザいな
あと狭いエリアだけに生息してるモンスター居るから図鑑埋めるのかなり時間かかったわ 今年のドラクエ36周年にも何も情報が出なかったらぶったす 全シバリだとクリア後ボス、全員レベル99前提みたいな強さだな
アメジストワームにぬっころされた アメジストワームはレベル75でも舐めプしてたらボコボコにされて勇者とグレイグ以外全滅だった >>664
ずっと夜みたいな城の中で入った時間(朝)で固定になってるの知らずに図鑑埋めで数時間さまよったわ
通常マップに時間や天候限定がいるのはまぁわかるけどダンジョン内に配置するなよと思った
試練の里で夜に出来ないからわざわざキャンプで夜にしてから飛んでくるのも面倒 アメジストワームは油断するとマジでぶっ殺されるよな 最初のお城で3D酔いしたので次の教会で2Dにしました
マップ変わってます?
さっきここ井戸あったような・・・ 時の番人が巻き戻しをイレブンも仲間も世界中の人々も世界も皆纏めて巻き戻されるから大して問題無いッスヨて正確に説明したらプレイヤーが「は?何だその御都合展開は…」て思われるだろうから堀井先生らは敢えて試練を与えるみたいなモヤる説明にしたのかね?
初見の頃はイレブンだけが巻き戻された前提で進めてたからカミュのデジャビュと赤ちゃんに死なれた夫婦の台詞が訳分からんかったんだよな
てかスルーしてたかも >>669
そいつ古戦場の最下層にいるのだと思うが
金ウルノーガ50ターン以内で倒せるレベルだと瞬殺だったわ デルカダール城とイシの村とデルカダール地方の残り一つがやっとメッかったわ
おめでとう俺、そして早くストーリーを進めろや 全縛りの金ウル無理なんだけど
これドーピング無しでクリアした人いる? ゲーム初心者がわかりやすいように、予定調和の話になってるのはつまらないね まあシリーズ最高って言う奴の98%はシリーズ全部やってないので エンディング後時を遡ってホメロス倒す所が盛り上がりのピークなのがなぁ
後はしょうがないとはいえ敵が居ないからいまいち盛り上がりに欠ける 初見でやる場合って敵強だけで楽しめるかね?
初期やった事ないから分からんけど歯ごたえないらしいじゃん? 敵強だけなら初見でも別に大丈夫だろ
恥ずかしい系がなければ コマンドを戻した時や人会話した時にキャンセルボタン連打して仲間に話しかける事案が多発してるんだけどどうすればよい >>680
敵強と楽な敵入れて取りあえず進めて
辛かったら楽な敵解除すれば? 初心者ならノーマルで物語を楽しんでみては?
敵強は別ゲー感覚で楽しめるから2周目で良くない? 2周以上やるゲームってよっぽど面白かったものだけなんだよ
みんながみんなそこまでハマるわけないし、そんな時間もない
自信あるなら最初から敵強でいい ケトスが手に入った段階で飽きてきてしまった
クリアまでいこうか悩む 初見で全縛りでやっても頑張ればクリアはできるし楽しめるから大丈夫
お薦めはしないけど ゲームなんて所詮娯楽なんだから無理してやらなくても良くね?
このスレの大半の人は楽しめてるから2周も3周も種集めも縛りもやれてる訳だからな
俺は呪い縛りとか種集めとかはキッツイから敵強ニズの討伐後は2Dとヨッチ村を楽しむとするか
そういや11sてホメの追加シナリオがあるって話なんでソッチも楽しみだわ
金ウルは逢えれば良いや ホメの追加シナリオ、俺は追加の中では一番のお気に入りだな
賛否両論あるけどな >>693
スレだと否の方が多数なんでハラハラしてますわ 11sから入ったからどれが追加シナリオかわからん
デルカダール城の中で影追うやつ? >>693
あれはホメロスだけじゃなくグレイグの救済でもあるからね ニズゼルファの闇の衣の上位互換が
ホメロスの闇のバリア
というのが未だに納得いかないんだが 2周目やってると仲間達も巻き戻されたことを証明する描写がアチラコチラに散りばめられてるんで驚くわ 2周3周やる気力がないから1周でできるだけやりこむようになった
周回前提ゲーは別だけど >>700
仲間たちが過去のどこかで目覚める描写でもあんの 話しかけたらそういえばこんなことあった気がするとか言うだけだろ 前にもこんなことがあった気がする
みたいな奴な
たぶんパラレルワールドはないというのを匂わせたいがためなんだと思うが時が過去に巻き戻ってるなら、戻る前の記憶なんかあるわけないんだよな
なんかかえって色々グダグダにしてる感しかない パラレルワールドでなければ、魔王ウルノーガが作った剣でホメロスを倒すことは不可能になる。
「前にもこんなことがあった気がする」はギャグの類でしょ。未来の記憶は勇者とニズゼルファだけが持ってきた ウルノーガを倒した後のデルカダール城でベロが「皆と一緒にいられることがこんなに嬉しいなんて」とか言ってたからデジャビュ感覚で記憶が残ってるんだと思うけどな
ベロニカが変なの言った直後にセーニャに気のせいですわなとかき消されたし(笑)
無印じゃ声が無かったからスルーしてもたわ
声優の皆さん良い仕事してる 無印では短剣カミュだったからSでは片手剣にしようと思ったけど
敵強だと片手剣で火力出なくてキツいって聞いたんだがマジ? 敵強だと単純に硬いから序盤はカミュの力ではきついかも
物理火力は勇者やマルティナに任せた方がいいね 敵強でも通常でも、カミュは
序盤は短剣→キラゴルドクリアあたりで片手剣→クリア後はブーメラン
と適宜乗り換えていく方がいいとは思う
と言うか、カミュの片手剣で力不足に感じる場合、他の物理攻撃はもっと辛いはずなんで…
それで短剣の状態異常なんだろうけど ブーメランで異変前はシャインスコール使いまくってたわ ニズゼルファ倒す手前まで来たけど戦歴確認したらデルカダール地下の敵倒してないのが居るんだけどもう地下には入れない? >>712
>>713
それデルカダール兵のどっちかならもう無理だぞ あ、でもあいつらはモンスター一覧に表示されないのかな
すまん >>713
行けたわ
前に牢屋調べた時最初に脱出した牢屋の穴塞がってたから無理かと思ってた
ありがとう >>716
地下水路で倒してなくてダーハルーネのイベントで負けると討伐リスト載らなくなるはず 全縛りでユグノアまで来たけど兵士は負けイベントでそのまま進めたわ
攻撃3発ぐらいで1人死ぬのに2対5とかどう考えても無理だろ 全縛りはいかに一方的に終わらせるかだから搦め手を駆使していけ >>720
カミュがゾーン入った状態で初手火炎陣、主人公はなぎ払いかフリーズブレード
これであっさり勝てる セーブデータ確認したけどソルティコカジノの前が神殿のレッドオーブ直前だった
兵士のリストのためだけにここからやり直す元気無いなぁ 全縛りやってる方は3周目とかなんですかね?
3DSの11→11Sで今異変のサイドストーリー終わったとこ
レベル上がりすぎたのかサクサク進めて快適なんだけど物足りない
次は敵が強いのと弱い敵から貰えない辺り縛ってセーブデータ作って2周目頑張ろうかなあとは思うけど全部縛るのは本当に難しそう セーブデータなんで9個だけなんだろ?
せめて倍は欲しかった 一応全縛りやる前に取り返しのつかない要素で軽く検索したんだけど、図鑑は強や邪でノーマルも埋まるから大丈夫とかの記事読んでたからデルカダールの兵士は盲点やったわ
>>724
敵強と雑魚経験値無しはむしろ無いとヌルいと思う
買い物不可はまぁ抜け穴だらけで何とかなる(解除しないと達成できない称号だらけなのはどうかと思う)
防具不可もまぁ緊張感出て良い
恥ずかしい呪いが運ゲー要素増やしてる
別に確率で動けないとかはあっても良いけど、パンツのゴムがとか髪の毛が乱れて恥ずかしいとか、ちょっと寒いなぁと感じた
普通に邪神の呪いが発動して動けないとかで良くね?と
村人の嘘はテンポ悪くて寒いだけでホント要らない
恥ずかしい呪いとコンボで3連続話しかけられないとかあるしせめて神父とかイベントキャラは対象外にして欲しかった せめて手でケツのあたりを押さえるとかのマネをしたらどうだい >>726
殺すか殺されるかの状況でパンツだの恥ずかしいだの気にする方がおかしいよな
行動不能というか、もう少し別のにしてほしかった >>724
どうせクリアできるように作ってあるでしょと簡単な気持ちで初回から全縛りだったよ
ドーピングなしでやってたから金ウルだけは無理だったけどあとは根気さえあれば何とかなる
敵強と楽な戦いは経験値なしと防具禁止と買い物禁止だけでもいいと思う
はずかしい呪いとウソはストレス溜まるだけ Sのグラ劣化は全然気にならんな
そんなことよりリフレッシュレートの方が重要だわ >>726
>>730
今異変後なんですけど物凄く楽なので2周目は敵強と楽な戦いは縛ってやってみたくなりますね
ゲームだから楽しい範囲でやりたいんで
防具禁止と買い物禁止はまだつらそう
恥ずかしいとか嘘つきはつまらなさそうというか全縛りのためにありそうとは思ってますけどやりたくないなあ >>728
アレ見せてもOKの日とダメの日がある気がする
たまにアプデで見えないように修整された?て疑いたくなるぜ 今エンディング後の試練あたりやってるんやけど
カジノのスロットが楽しくて話が進まない
パチンカスの心理がわかった気がする カミュのブーメランって
現状ダークマターの二刀流なんだが
はてんの月輪とかハイパーノヴァとかに揃えたほうが威力上がるとかある?
チカラ999で二刀の極意は当然持ってるが、動画見てると だいたいそのどっちかで種集めしてるから気になったわ >>733
シャレで入れたつもりなんだろうけどゲームにはあわないな ムービーで着せ替え衣装そのままの時とデフォルト衣装に戻る時の違いって何? 同棲のやつとネドラ後のセーニャとベロニカがでかくなるとこぐらいしか
見た目が戻るの記憶にないな >>736
ちからカンストしたら武器の属性か特殊効果で好きなの選べばいいんじゃね
はてんは通常攻撃の威力減衰無しだから敵の数が多いときは使える
ノヴァは攻撃力が1番だから?(カンストしたら意味無いけど)雷属性ってそんな通り良かったっけ?
ダークスターの開幕バイキ10%が二刀で20%になるんなら強いと思う >>741
バイキってさチカラ999(攻撃999)
でもかかる仕様なんだっけ?
今日は半日くらいひたすら狩ってはいたが
ほとんどながら作業で戦闘中はほとんどゲーム画面見ないから、違いを気にすることはなかった 種未使用で裏ボスたおせますか?
種使うの嫌いなんだよなー 「あなたついさっきまでパフパフされてたでしょ」
仲間の葬儀中くらい大人しくしててくれ
この呪い凶悪過ぎる きせきのしずくってミリオンゼニー狩るの?
全縛りだと買えないよね 最初に貰える5個を増殖して10個にして後2個くらいクエストとかで手に入るから12個は行けるんじゃない? メタルキング強から出るんじゃね
Sだと変わってたような気もするけど 敵強厄災はドーピングしたらまともに戦える敵がいなくなったって言う声に応えて追加したボスなんだろうから、ドーピング無しで挑もうとしたらきせきのしずくでもなんでも使わないとキツイと思う
正直個人的にはドラクエではそういうボスは入れないで欲しかったけどな 道中+αぐらいのドーピングで勝てたけどな
ただターンはめちゃくちゃかかった ホメの追加エピソード普通に泣けたわ
無印だと少しモヤってたけどオカゲでスッキリした
小山力也って仮面ライダーBlackRXに出演してたんだな
声が全然違うから本人だと思えなんだわ(笑) 突然すみません
最後のボス倒してもらえる?復活の呪文で始めた青い星マークのデータでまた進めて同じボスを倒すとセーブデータの星はどうなるんですかね?
最近そういうのがあると知ってまったりいちからやり直そうかと思ったけど上書きだったら意味ないなーって
種集めは2Dがラクだから特典の大事なものは諦めがつくんですがひとつ教えていただきたいです 小山力也はファイナルファンタジー12TZAでバッシュやってる
こっちも将軍 敵強にもせず普通のプレイで何周かやってるんだが
単純な負けイベだと思ってたから勝ったことないけどダーハルーネのデルカダール兵って勝てるんだね
回復重視でもジリ貧だし攻撃も複数発必要だしどう足掻いても無理なイメージだったわ お前ら声優詳しすぎんな
いたずらデビルのスネ夫がギリ分かったぐらいだ
24は字幕で見てたから小山力也は一歩の鷹村のイメージしかない >>732
基本的にグラに不満はないがイシの村の神の岩の頂上からの眺めは酷かった
眼下にピンボケの山々が連なってるだけの絶景詐欺
写真撮る気失せてすぐ帰った >>754
一周目の黄色い星の付いたデータに上書きされてしまうかってこと?
そうだったら、されずに最後まで青い星付きのデータが残るよ
黄色い星と青い星のデータが最後まで別々に保存される
トンチンカンなこと言ってたらごめん >>754
一周目の黄色い星の付いたデータに上書きされてしまうかってこと?
そうだったら、されずに最後まで青い星付きのデータが残るよ
黄色い星と青い星のデータが最後まで別々に保存される
トンチンカンなこと言ってたらごめん 青い星データでウルノーガ倒したら、黄色い星はどうなるのかってことでしょ >>759
>>762
青い星はそのままなんですかね
教えていただきありがとうございました! 購入素材で錬金出来る最強武器ってプラチナ系になるんかね 今やっとウルノーガ倒してエンディング見たけど
過ぎ去りし時を求める前までは100点
ドラクエ最高傑作みたいな話をよく聞いていたから
めちゃくちゃ期待してたんだが
この時点だとただウルノーガ倒しただけで
なんかそんな熱くなれなかったな
魔王軍も印象に残ってるのはホメロスくらいで地味な印象
自分がドラクエ最高傑作だと思ってる5と比べるとエンディング見た後の満足感喪失感は足りないわ
5が100点だとすると11は80点くらいかな
つまらなくはないけど物足りない
この物足りなさが過ぎ去りし時を求めた後に変わることを祈るわ
蛇足とか聞いてたが俺にはここが正直大事
まだ描写足りないわ 同じ奴が同じような評価をいろんなとこで書いてるだけだから鵜呑みにしないことだな
過ぎ去りし時を求めた後を評価してる人だってたくさんいるはずだし、ドラクエ全作本当にプレイして11が最高傑作なんて言ってる奴は極々わずか 人によって感じ方はそれぞれだし
他人の評価や感想なんてあてにならないよ
それで自分でハードル上げてたら世話ない ネルセンから貰えるエッチな本って強化出来るんだな
強化すると露出が増えるんか? 守備力が高くなるんだぞ?
ガードが固くなるんだからむしろ露出は減るんだろw
海苔が大きくなったりとかw 90年代の日本の漫画の女の子キャラのシャワーシーンが中国版ではマジックで描いたような下手クソな水着姿に変更されてたみたいな?
怒りでステータスが上がりそうやな
イライラとムカつきで戦闘の度にゾーン突入 ドラクエ11連休前に全クリしたけど、ふつうに面白かったわ
ゲームは好きなんだけどよ、何気にドラクエやったの人生で初めてだったw
俺の中で1番はFF7(原作)だったけど、ドラクエ11はそれに匹敵する面白さだわ
んでよ、ロトシリーズでつながってるみたいだからはスイッチの1〜3セットのやつをゴールデンウィーク前に買ったんよ
1は、1日で全クリしたけど、ふつうに面白かったわ。シンプルでシュールだけど、王道。バトルもサクサク。
んでさっき2を1週間かけて全クリしたばっかりなんだけどよ、マジなんだよこの糞ゲーww めちゃつまんねーのww
完全に時間の無駄で俺のゴールデンウィーク返せよふざけんな!w
んでよ、これから3をプレーするわ。めちゃ楽しみだわ >>774
2は今思うと色々と酷かったけどエンディングの『この道我が旅』が神ってるんだよな
FC版2はゲームバランスの凶悪さと復活の呪文長すぎ問題で更に地獄だった(笑) 2周目は敵が強いと2Dとか思ってだけど
えんか率とか以前に
イベント飛ばせないの馬鹿すぎんだろこれ
どこのアホがやるんだよ 今やるとダルい
せめて便利ボタンがないとやる気起きない DQ2の難しさはゲーム的な難しさより理不尽なそれに近い気がする
死にゲーだったり逃げの運ゲーが当たり前なのはちょっとね 今は復活の呪文はスマホがあれば写真で保存できるから間違えることなんて絶対無いから良いよななんて言ってたら11sでも間違えたわ
悲劇は繰り返される… 復活の呪文システムがいまいち分かってない
スロットのデータセーブとは別にロックマンのパスワードみたいなのでもコンテニューできますよってことでいいんか
わざわさわ手間かけるのは古参ファンへのサービスなんかね
縛りプレーでも使えるなら序盤のクソバランスを強行突破出来て楽なんだが >>780
昔は手書きだから書き間違えたらその時点でオシマイだったんだけどねw
>>781
昔使っていたふっかつのじゅもんが使えますよの他に機種を超えてある程度(と言っても多少でしかないけど)引き継げますよってのも有るかな コンティニューというよりは
ある程度のレベルや道具を引き継いで
途中から再スタートできる冒険の書?が作れますよって感じ レベルは引き継がなくていいからアイテムだけ引き継いでレベル1からやりたい 敵強のLv99の復活の呪文だとLv35の縛り無しになってるな
https://i.imgur.com/udEGJKN.jpg >>785
なんか罵倒されてるような気がする呪文やな やっとネルセンの試練全部終了したけど結婚出来るのってエマだけだよな?
他の人たちは全部同居だよな? >>782
ありがとう
機種を超えて引き継げるのはいいな
色んなハードで出した11ならではだ 弱い敵から経験値もらえないしばりでやってるけど丁度いいや
これに+敵強いにしたらぼくじゃ無理ゲーだったお >>786
ワロタ
バカがのろまクズ
てめえわみじめ >>782
ゲームを終える時ってだいたい眠気マナコだったからマァマァの確率で書き間違えて翌日ガッカリした(笑)
毎回必ず三回はチェックしてたのに >>793
神父の視線が冷たく見えるのがまた何ともやね(笑) サマディー城下町のアイテムあと一つが見つからなくて2時間
頭おかしくなりそう 今作っていつもと同じ感覚で探索済ませるとたいてい取り逃しあるよな
同じ場所を何周もする設定だから後半にならないと取れない宝だったりするともうね 「カミュがまだあるって言ってるけど、まぁカギ手に入れてからのやつやろ」から
終盤になって戻ってきて「まだ反応ある…」
結局「最初から取れるはずの位置やん」 >>800
路地裏の宝箱
本棚の本(レシピ)
ある程度近づかないと表示されない端っこの壺
>>803
あるある >>802
せめて向いてる方向に宝があるか教えてくれる呪文か道具が欲しかった
一つ足りないと分かっても結局しらみつぶしに探さないといけないしそれでも見つからないことが多々あるし 俺はブチャラオ村に一つ残ってるな
最後の鍵のとこは既に取ったから多分とうでもいいアイテムなんだろうけど
サマディなら井戸の中とか? 画面切り替えで復活したツボの中身をもう取ったかどうか確認できないのが殊更辛い ドラクエ11のステータス毎の解析を詳しく載ってるサイトとかってある?
例えば きようさが上がると会心率が上がるみたいに言われてるけど
きようさ400と900で どれぐらい違いあるとかイマイチ分からないんだよな
すばやさも上がると回避率が少し上がるらしいが、ある程度詳しく説明できる人っているのかな 会心率で検索すると次のような式が見つかって
1 + (きようさ - 30) × 0.006
小数点以下は切り捨てとすると、こうなる
1% 0
2% 197
3% 365
4% 530
5% 697
6% 865 セニカコスしたセーニャはめっちゃ短パン履いてるけどな >>813
クソリプだけど
その計算だときようさ0は0.826%、切り捨てで0%になるぞ >>816
きようさ30以下は1.0%と攻略本に書かれてるらしいよ
だから会心率と呪文暴走率に関しては0から196までは1%ってことなんだろうね この数値からするとゾーンで暴走がさらにアップって暴走率3倍になる感じかな 過去に戻ったら仲間のレベル下がったんだけど
スキルパネルも開放前に戻ってるし何でこんな面倒くさい仕様にしたんだ レベルはすぐイベントで戻る
スキルはただで振り直すチャンスとでも思っとけ まあ金さえあればスキルなんていくらでもふり直せるけどな ただで振り直せるチャンス
に対して
金さえあればいくらでも振り直せるはアスペ 流石敵強ってだけあってネルセンの試練の勇者のとこキッツイなー ただで振り直せるチャンスなんて、そんなたまにしかないチャンスにいつも頼っているわけにはいかない 正直気にもならない端金で振り直しできると思うんだが >>813
きようさ
上げても会心率がせいぜい2〜3%しか上がらないのか
攻撃魔力もベロ、ロウ、主人公は999にしたがほとんど威力上がらなかったし
主人公に関してはメラゾーマが少し威力上がったぐらいであとは種なしレベル99のままだったな
せっかくやり込み要素としてあるんだから
どの呪文も900くらいまでは上限あって欲しかったし、きようさも目に見える会心率が欲しかった
攻撃魔力はだいたい700くらいも上げれば上限っぽいし
後はセーニャのバギムーチョの最高威力見たさにあげるぐらい
まあベロのイオグランデよりは威力低いだろうから700ダメージくらいで上限なのかな と勝手に予想してるけど ニズゼルファと真のラスボスにはスーパーリング2個とエルフのお守り2個どっちがいいの? 強さの違いが棒グラフででも表示されればいいんだがね >>828
レベル99の各キャラクターの会心率と呪文暴走率(きようさ)
■3%
マルティナ(480)
カミュ(430)
ベロニカ(380)
■2%
セーニャ(330)
シルビア(250)
ロウ(230)
主人公(200)
■1%
グレイグ(180)
マルティナ、カミュ、ベロニカは3%
セーニャ、シルビア、ロウ、主人公は4%
グレイグは5%上がる余地がある
イオグランデ 攻撃魔力900でダメージの最高値 最大ダメージ736
バギムーチョ 攻撃魔力250でダメージの最高値 最大ダメージ752 バギ系はダメージの振り幅が大きいので最大値が大きくてもあまりあてにならない 8でヒロインを馬にして失敗したのに
何故11も同様な失敗したんだろうな
幼馴染を操作出来ないキャラとか プレイアブルキャラ同士でくっつくと違う派閥の人が暴れるから
最初から決まった相手いるってことにした方が無難ではある 結果ユーザー揃ってドン引きの女とくっつく展開になってたら世話ないんだよなあ… >>831
おお、詳しそうな人がいたか
一つ聞きたいのだけど
ラッキーベストと伝説のメダ女の制服
って どっちがドロップ率、上とか違いあるの?
カミュと女3人で狩るやり方が定番だけど、ラッキーベストが上ならラムダで種増殖と並行で増やすのも考えてる
伝説メダ女は2%アップとサイトには書いていたが、ラッキーベストに関しては何%上がるかまでは書いていなくてね知りたかった >>835
この主人公ならこいつとくっつくよな、くらいに納得の行く積み重ねがないといけないんだけど、
ドラクエ伝統の「主人公は自分の分身」「喋らない主人公」との相性が最悪なんだよな
SFC版5の時点でイベントにあれだけ差をつけて、なお「思ったよりFさんが選ばれた」ことから分かる通り、
ユーザーの大半を納得させるくらいに固定ヒロインで納得させるには、
主人公がもっと自己主張すべきというか、内心をもっとプレイヤーに教えてくれないとキツい >>839
わたしはやったことないし詳しくないんだけど
ラムダ増殖やるんだったら海賊王の首飾り2個にして
男性メンバー全員にラッキーベストを装備すればいいのでは?
女性三人には伝説のメダ女の制服
あとはカミュ以外の全員にうさぎのしっぽ装備して
2Dモードでやれば控えメンバーの分も反映されるんじゃなかったかな >>842
海賊王の首飾りはクリア後にしか入手出来ないから増幅不可能 >>843
いや、増殖できるよ
現にウチのカミュはそれを二つ装備してるから
クリア後に入手した首飾りをカミュなり持たせて2D、3D切り替えで
6つのオーブのところから始めて普通にクリアするだけで増える
>>842
確かに2Dなら控えキャラの装備品のドロップ率も反映はされるみたいだけど、ランダムエンカウントだから狙った敵だけ狩れない分、効率的にはどうなんだろうね エマちゃんは普通の子なんだけど時たま見えるメンヘラ感がきついし他のヒロインのほうが魅力的なんだ 海賊王の首飾り、賢者の石、超種などは増殖可
勇者装備は当然として戦いのドラム、妖魔のバニースーツは増殖不可
というか勇者装備、妖魔のバニースーツはラムダ増殖すると消えて無くなる 増殖まだやったことないんだけど、2D切り替えて一通り終わるまでにどれくらい時間かかるもんなの?
縛り無しの人が結構面倒臭いって言ってたから全縛りとかしてるとかなり大変そう いちいち追加シナリオやるのがダルい
ムービー全飛ばししてもダルい 殆どの縛りは一度クリアできてるならレベルが高いままやることになるんで殆ど問題にならないけど
全縛りだと行動不能が鬱陶しいだろうな
敵強のみで周回したときは1周最低6時間くらいが目安かな
町中の宝箱の種を丁寧に回収したり、好きなシーンのムービー見返したり
いいドロップのあるやつに積極的に喧嘩売ったりするならもうちょっと時間がかかる >>846
勇者のかぶと・ころも・たては増殖できるよ増やす意うまみはないけど 全縛り中やけど増殖はやめとこうかな
しずくと種増やしたいとは思うけど 仲間キャラはずっと一緒に旅して会話して苦労を分かち合ってきたから思い入れも出てくるしな
エマは幼馴染ではあるけどこのゲームはほぼ旅に出ているからゲーム内で一緒にいる時間全然ないし 全縛りでクリアできる人勇者だな
敵強だけでやってるけど昨日ペガサスに全滅して心折れたわ
詰みポイントかと思って辞典引いたらブギーと同レベルの強さでこの時点では弱いボスって書いてあったし ペガサスはビーナスの涙無いとジゴスパがやばかった気がする ラムダ増殖はウルノーガとかのボス撃破数が増えてしまうため一発でバレるためかっこ悪い、邪道
増殖しないで全縛りでクリアしろ ドゥルダの裏試練の50手以内は妖魔のバニー無いと無理では? 敵強裏試練は、バニーも増殖周回もしないでクリアしたよ
まぁ、ブラウニー狩って力カミュとマルティナの2人の攻撃力をある程度盛りはしたが
(全員分を限界までやると、報酬の超力の種の意味がなくなるので程々に) >>856
バレるって誰に見せるんだ?
友達とデータの見せ合いっこでもしない限りどうでもいいと思うけど ノーマルでもドゥルダの裏試練の50手以内は妖魔なし、ドーピングなしでは厳しいと思う >>864
ストーリー的にはやられていたが
ニマ大使のあの強さだと
魔王ウルノーガなら普通に倒せそうだよな
50手狙ってるときはさ仲間の馬も強かったし やっとトロコン終わった
200時間も掛かってしまったけど11面白かったわ 11おもろいよな
弱い敵経験値制限かけるとちょうどいい 昨日レベル80でやっと敵強ムンババを攻略出来たんだけど経験値制限をかけたらレベル70で倒せやてなる?
そんなんなったら俺には絶対無理
てか試したいけど冒険の書が足りねぇ… 弱敵経験値、過ぎ去りし時を求めて以降に出る敵はだいたい0にならずに半分もらえるから、時間をかければ普通にレベル99まで上がるよ >>870
それなら何とかって感じですね
情報ありがとうございました!
てウルノーガまではどうなんだろう?
3周目はプレステ5が買えるまで我慢か デルカダールの地下にいたブラックドラゴンは、兵器運用とか、罪人を処刑するために
デルカダールが飼ってるものだと思ってたが野生なのか
あんなデカいドラゴンが敷地内に生息してるのに気づかないなんてマヌケだな… >>872
ホメロスがクラーゴンに指示出してたあたりでは
「あぁ、魔物に通じてるってことで、あのブラックドラゴンもホメロスが飼ってたんやろうな」と思ったんだが
ナギムナー村近海でのクラーゴン再戦、グレイグ同行時のブラックドラゴン戦、
過ぎ去りし時を求めたあとも色は変わってても普通にいることを踏まえると
もしかしてクラーゴンもブラックドラゴンも普通に野生のモンスターで、
偶然でてきただけで支配下にない野生モンスターに外野から野次飛ばしてただけでは…?
みたいな印象に 3DS版やってみた
2D戦闘が変にもっさりしてて微妙にストレスが溜まりそうだ
3Dに合わせてるのか、3Dのほうがキビキビ動いてる気がする 2Dグラかなり作り込んでるよな
まさにドラクエ集大成って感じ 作り込まれてるにしては2Dの戦闘シーンは一枚絵でテンポも悪いけどな 2Dは敵キャラのドットより技や呪文のエフェクトの方が精細で動きもあるのが逆にモヤる 2Dはなんだろう
操作しづらいというかテンポ悪いというか
ヨッチ関連が苦痛でしかなかった 2Dはエンカウント率がおかしいのと敵の火力が妙に高いのがなあ 最初から金ウルまで2Dでやった
次回作、2Dないだろうし、ナンバリングはこれで最後かな
3Dは気持ち悪くなる 3DS版の2Dは3DS班が先に作業が終わったけど容量にまだ余裕があるからってんでスタッフが堀井先生に2Dモードを追加して良いですか?て提案したって話よね
11s版の2Dモードは時間の余裕の無い中ホンマご苦労様でした
オカゲでやり込み派がラムダ増殖だかで燃えられて良かったし
俺もラムダ増殖とやらを覚えておいた方が良いのかな? 興味ないなら覚えなくていいんじゃないかな
色々と整合性崩れるよ、あれ ラムダ増殖周回って種集めのためにやるの?それならメダ女セットで目的の敵狩りまくった方がいい気がするんだが >>890
ラムダ周回は基本的には
超種増殖の為だと思っている
慣れたら3時間半くらいで周回できるし、
効率良く狩れるブラウニー以外は ほとんど変わらないとは思う(超チカラでも良いとは思う)
俺が今やろうとしてるのはラッキーベストを人数分増やして、2Dで最高のドロップ率の状態で、時速で何個取れるか調べたいとは思ってる 11sで最後の砦まで進めたけど、声が入るのも良し悪しという印象
ウルノーガが完全に東城会四代目で、謀略タイプのキャラに見えないw
勇者の紋章奪うよりも背中に龍を入れろよっていう
メガモリーヌは無印では出オチだったけど、声との相乗効果でかなり個性が強くなった好例
仲間キャラは大方満足だけどマルティナはもう少し若い声でも良かったかな あと声聞いてるとテキスト読むだけよりやっぱり時間かかるね
まあそこは楽しんでるからいいんだけど ウルノーガって、ローシュを倒してからデルカダール王に憑依するまでの間は、何をしていたのですか? 平均レベルが85になったから何となくニズ行ったら良い感じで苦戦して勝てた
カミュさんパネェ(笑)
そういや一度も時間を止められなくて孤立させられなくてラッキーだったな
さてこれからはヨッチ村をやるとするか
敵強は2Dがシンドイらしいけど 全シバリ金ウル強すぎる
種解禁するわ
とりあえずカミュ、勇者、マルティナのちからマックスにして、全員HP999にする
これで勝てるといいんだが PS4の11Sやってて武器防具アクセサリーをほぼ全部集めたんだけどネットの攻略サイト見たら杖とか服のまだ取得出来てない????になってるところが3DS限定装備でPS4では入手不可とか書いてあったんだけどもしかしてPS4版だと武器防具コンプリートは無理なのか? 攻略サイトの情報結構適当よ
アイテム名入れて検索した方が早い 攻略サイトより大辞典の方が詳しく攻略情報書かれてたりするよね 今更ボイスドラマ聞いたけどカミュベロ推しすぎてて吐いた
とんだ地雷だった 鍛冶レベルってこまめに鍛冶の画面を開かないと上がらないっての割と罠だよな ボイスドラマ開いたら同人感がして聞かずにそっ閉じした >>892
メガモリーヌ無印にいないぞ?
>>899
3DSにはあってPS4にはない、だと冒険の書の世界で入手するやつのことかもしれない
Sなら機種関係なく手に入るよ マルティナ幼少期のときのボイドラは年相応な感じのマルティナでよかった
おもしろい話ではないけど 今まで2Dは食わず嫌いだったがやってみると、これはこれでいい
2Dで種集めするの楽しいわ
今は きようさの種やっているが
15分で約50個ペースで集まる
ラムダ増殖にしても、3Dの壁画の世界で乗り物乗りながら2箇所周ってもここまでは量産するのはまず無理だからな
今までの苦労はなんだったんだ 11sの追加要素ってボイスと戦闘速度3倍だけかと思ってたがストーリーも複数追加されてるのか
無印版しかやってない人はメガモリーヌ知らないってのはちょっとした衝撃だな
たまに配信でボイスなし・戦闘スローな無印版でやってる人いるけど、それ欠陥版だよと教えてあげたい >>906
グレホメと仮面舞踏会とあと何だったかなーて思ってたらソレだ
イレブンだけ声が出ないてオチが反則すぎて個人的にツボった(笑)
本編終わったからノンビリとヨッチ村やりながらまたボイドラ聴いてみようかな
ボイドラって言うと魔法みたいやな >>852
今作の主人公は男女問わず仲間達に助けられてるからそのアドバンテージ強いよな
ラムダ姉妹とか悪魔の子って部分を真っ向から否定してくれたし
エマも悪くないけどまあ相手が悪すぎた
そういえばエマの緑とオレンジってビアンカカラーなのか ノースレザースーツの引き換え期限伸びてるんだな
3DS版のドラクエ7とかは引換券切れ次第無料配布したりしてたしまだ今後に期待しても良いかな? >>914
期限切れを放置してるだけだと思う
期限切れでも実際にストップをかけない限りダウンロードできるシステムなんでしょ
期限延長のアナウンスとかは無かったはずだし >>915
一般の方のTwitterのリンク貼るのは気がひけるからやらないけど
2023/3/2まで期限が伸びてる攻略本の帯の画像があった
捏造の可能性もあるけどそんな事する意味もあんまり感じないからなあ エマは見た目はともかく、少ない登場回数でも異常な執着心とか、幼馴染アピールとか見せられると、怖くて選択肢からは消えるわ
相手が悪かった以前にね… メルカリにも別の画像で同じ帯を見かけたからそれなりの信憑性を感じてる
俺はSwitchでコード引き換えてるけどSteam版の方でも欲しいんだよな >>908
すまん確かにメガモリーヌ無印にいるわけないわw
オッサンゆえに頭バグったのかすげえ記憶違いで恥ずかしい
教えてくれてありがとね マルティナがエマを見て「あんなコがいたのね…ふぅん」みたいなこと言ったんで俺の中で何かが崩れた気がした >>920
それって隙あらば童貞奪ったろってマルティナが 称号確認したら宿屋泊まる回数とかボウガンアドベンチャーとかあるんだな
ボウガンなんかずっと無視してたからやるのめっちゃ面倒くさいわ Sならボウガンアドベンチャーはないぞ
無印なら頑張れ >>918
STEAM版ならMODでなんとでもなるんじゃないか? >>921
それじゃあの夜には何も無かったのか
それはそれで… 敵強でやってるせいかヨッチ村って結構大変なんやね
ロンダルキアとかネルセンの試練より魔物が強くて焦った
2Dはドットが粗いから普通のテレビでだと目がチカチカして辛いな ストーリー進行で入手した合言葉に即挑戦するとボスにワンパンはおろかザコ敵にすらボコボコにされるからな
そして報酬がショボい ロンダルキアの敵コンプリートするのにあと1種類だけ出て来ずにコンプリートするのに1時間掛かったわ
2Dはどんな敵が出て来るか分からないから面倒くさいよな >>929
9で最初に手に入れた地図ボスの黒竜丸にフルボッコにされたのを思い出す 防具縛りの2Dモードだと、転生モンスターに出会うの大変だよ 本編もヨッチ村も同時に攻略とか目玉がパニくりそうだからとヨッチ村は本編クリア後にしといて正解だったぜ ドラクエのテキストは昔からきついノリのものが結構あるけど
メダル女学園のテキスト考えたやつ、薬でもやってたのかってくらいひどいな
よっちの名前とセリフも逝っちゃってるものが多い ドラクエ10のバージョン2がロリばっか出てきて辟易した頃にダーマ神殿でイケメンパラダイスが始まったから
キャパシティオーバーしてアンインストールしたの思い出した メダ女は存在自体もさることながら初見の校歌、モブ全員に名前が付いてるのもキモい
他にも色々言いたい事もあるし、さすがにドラクエ最高傑作とは言えんわ まあ11から上に立つスタッフ総取っ替えだからね
悪い意味でテイストが全く変わってる
ノリが軽い、薄っぺらい、同人臭い、キモイ自分の性癖入れすぎ メダ女に不快感持ってるの俺だけじゃなくて草
青春の1ページもそうだがイカ臭過ぎて男から見て気持ち悪い
誰向けに作ったつもりなんだろうか ぱふぱふしてもらっておにこんぼうを倒せも引いたな
思いっきり下ネタで下品よね メダ女はマップが嫌い
東に校舎、西に校庭とかでよくね
正門から校舎が遠いんだよ メダ女はブチュンパのメスに恋をされたイレブンが気の毒だったな
俺も朝青龍のメスに恋をされたことがあったからメチャンコ共感してしまったわ
猿ロックのパクリとチャウぞ >>942
ポリコレカードバトルの禁止カードだからダメです メダ女は音楽(王宮のトランペット)が泣ける
サブクエに泣けるのが複数あった
卒業しないまま引っ越し?転校?した生徒を気にかけてる職員がいて
引っ越し先に行ったらもう亡くなってて娘か孫がいた話 メダ女も苦手だったが11S追加シナリオの
バニースーツで痛めつけられるくだりが悪趣味すぎて流石に受け入れられなかったな
まあ、やられているのがもともと頼んでもないのに自分からバニースーツ着て
ぱふぱふしてるような痴女キャラだったのがせめてもの救いかと考えるようにしているがやっぱり気持ち悪すぎる。 ルーラが強力すぎてリレミトの必要性が最初わからなかった リレミトは2Dモードで必要ぽいな
ヨッチ村でルーラしたら天井で頭ぶつけた
ヨッチ村の出入り結構メンドい 久しぶりに11を起ち上げたら、色々操作方法を忘れていました。
そして、平行して10をやっているため、アイテム知識がごっちゃになっていました。
申し訳ないのですが、あちこち探しても見つからないので質問させてください。
10では宝箱とキラキラを表示させる「おたからさがしのすず」がありますが、
11では同様の機能はなかったでしょうか。カミュのスキルかアイテムかであった気がしたのですが・・・。
ちなみに、地図から表示させるキラキラ採取ポイントの表示方法のことは思い出しました。
11sならカミュのスキルがあるのは見つけましたが、PS4の11ではなかったでしたっけ・・・。 >>950
自己レス。
同じ様なことを言ってるサイトがありました。
キラキラは採取ポイントの表示で示せるけど宝箱はダメだとか・・・。
ダメだったかなー。
なんか、カミュが合流したら宝箱の場所が分かると思った気がしたんだけど、夢だったかもw >>951
あれは盗賊というキャラの演出のためにあると思ってる リレミト使う機会無いこともないだろ
あとダンジョン内のキャンプなどにルーラ→リレミトで近いところもあったりする リレミトはヨッチ村での6の馬の塔のクエストで使った ルーラではダンジョンから出られないようにした方がいい
制限があってこそ面白いんだ ドラクエの伝統壊してまでいろいろヌルヌルにして完全版商法で高難易度バージョン追加
これが今後も続くんだろうな 11sってウマレースで優勝しなくても最強の剣を作れるんだな
てか俺いつの間に真を作って装備してたんだ?
真言うても改と性能は変わらんぽいけど どうもここ読んでるとボイスがあってなくてあそこが嫌だ!あそこが不快だあ!
とか言ってる人が多いと感じるな
ボイスoffでやってるからどこも全く不快感など感じないぞ 今更3DS版やってるけど、発売当時3Dでクリアしたやつすごいな
どこを歩いてるのかわかりにくいし戦闘がうんざりするほど時間かかるじゃないか
ストーリーも異変後になってからうんざりするほどつまらなくてやめたくなってきた
過去に戻るのを考えるとまだ2/3くらいなんだっけか >>959
うわマジだった!
情報ありがとうございました! >>961
今だともう外に3DS持ち運ぶ人が減ったので、ヨッチ集めが難しい
3DSとソフト2セット持って自作するってのもあるが >>963
初回クリアの1回だけ
何度も貰えるならメダ女制服着て種集めとか要らなくなるし グレイグって武器何持たせたら良いか迷ってしまう
両手剣なら主人公の下位互換
盾を持たせて片手剣なら火力不足
斧は無印で持たせてたけど騎士っぽくないし何よりかっこ悪い
縛りはやらないしのんびりプレイだから良さが出ないのか
敵強い縛りなら固さが活きるんだろうね 過去に行くまでは斧の方が強いから斧で
過去に行くと片手剣の方が強いし超隼あるから武器変えてるわ 超はやぶさ切り使える時点で火力不足はないだろ
敵強じゃないなら尚更
マルティナの上位互換みたいなもんやで グレイグはヘイト集めっていう唯一無二の役割があるからずっと剣持たせてたな まあ縛りやらないならどうでもいいからね
男プレイヤーはグレイグの武器なんてどうでもいいこと考えずにハーレムパーティを楽しめばよろしい これからアーウィンを成仏させに行くぞってところだから、
まだまだ超はやぶさ斬りとかヘイト集めとかいう段階じゃないのよ今ぶんまわしと無心こうげきがメインだから
まあスキルリセットしながら適当にやってみるわ その段階なら斧一択じゃない
他に斧持てるキャラいないし 無縛りならグレイグに限らず武器はどれ使っても問題ない難度なんで、好みでいいとは思うけど
なんだかんだグレイグの役割はメイン盾だから片手武器、どっちかというと斧がオススメで、
ドゥルダの試練のターンを縮めたいとか考えるなら超はやぶさなり、両手剣なりが選択肢になる(斧二刀でも十分イケるけどな) 斧って意外と評価高いのね
無印では斧持たせたけど、騎士道学んで斧振り回すおっさんの図がシュールで基本ベンチだった
今回は気分で武器変えるつもりだけど、あと2、3日でマルティナ復帰する予定なのでまたベンチ行きの可能性も… グレイグは斧以外グループ攻撃すらめぼしい手段がなかったような気がする
あと防御ダウンさせる鉄甲斬が強かったかな?
>>979
なぜ力カンストを前提にするのか
そもそもドーピングするならカミュ以外はベロニカのムチ、マルティナ、グレイグの超はやぶさ、ロウの爪あたり使っとけ グレイグは鉄甲斬と蒼天魔斬と斧無双があればクリアまでは火力も十分
天下無双はクリ出ないと蒼天魔斬より火力低いからね 武器の話に沢山付き合ってもらったからグレイグは斧中心でやってみますわ
11は仲間それぞれに個性があってなおかつ使えるからいいよね
みんなちがってみんないい >>984
> みんなちがってみんないい
うわぁ…… グレイグはずっとオノだったなぁ
盾を持たせたいからってのもあるんだけどせっかくの専用装備なので 初プレイは斧だったけど2回目以降は最終的に片手剣になったかな
最終武器がなかなかの性能 錬金全部星付きにしようとして武器防具打ち直し玉買いまくったら今まで稼いでた100万ゴールドが吹っ飛んだ 材料あるなら打ち直ししないで作っちゃえばいいんじゃない
記録に残したいだけならあとは売れば良いし >>988
うさぎのしっぽあるなら、火山の近くで踊っている敵から
高い盾取り放題で金稼ぐとか ウサギの尻尾て実際に触ってみたら思ってたより細くて驚いた
頭のテッペンがドラゴンみたいにヘコんでるのも驚いたけど
11でウサギを見つけた時はホッコリ感が半端なかったな
一角ウサギも可愛いけどな
馬で蹴飛ばしまくったけど うさぎのしっぽでドロップ別物かってぐらい変わるんだな、スタメン全員2つ装備したら毎戦なにかしら落としてくれる カミュに海賊の首飾り2個付けるといいよ
ラッキーベスト、伝説のメダ女服もね >>994
ドロップ装備はスタメンじゃないとダメなんだよね? 3Dはスタメンだけ
2Dは全員分の効果がある
だったはず サンクス、ようやくメダル学園?に来れたから制服貰えるぜ とりあえず立てた
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part524【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1653214969/ 装備縛りだと種集めは毎回、スーパールーレットしてる このスレッドは1000を超えました。
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