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【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part144【DQ2/ドラゴンクエスト2】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/11(日) 10:10:57.96ID:kPtGa6V3
・攻略に関しては 質問する前に攻略サイト>>3-5を良く読む事
・混乱防止の為 リメイク版の話をする場合は機種(>>2)を書く
・長文荒らしが常駐しているので「長文 NG 正規表現 専ブラウザ名」でググるなどし
てNG対策をお勧めします。
・ゲームのやり方は人それぞれで強制はできないので「俺のプレイこそが正しい!」は
無意味であることを留意しましょう(不毛に荒れる原因になります)
・次スレ立ては>>980。次スレが立つまでは保守以外の書き込みは控える事

前スレ
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part143【DQ2/ドラゴンクエスト2】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1665463634/
0002名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/11(日) 10:11:51.77ID:kPtGa6V3
■現在プレイできる機種
・DQ1…FC、MSX1/2、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ2…FC、MSX1/2、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ3…FC、SFC、GBC、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4

※2014年に出たスマホ版は2005年の携帯アプリ版の移植です
※2017年に出たPS4/3DS版はアプリ版をベースにグラを一部変更した移植です
 「ギラ・ベギラマの威力は範囲が変わってる」とか
 「重要アイテムの位置が光る」とか
 「ルーラの行き先が選べる」とか
 「紋章の場所が違う」とか
 「レベルアップが早い、呪文習得レベルやレベル上限も違う」とか
 それらは既にSFC~携帯アプリ版で変更されてた箇所です
 スマホ/PS4/3DS版で新規に変更された要素ではないので了承を
 詳細は>>5「■機種ごとの違い」を参照
0003名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/11(日) 10:13:51.87ID:kPtGa6V3
■FC版専用攻略サイト
・攻略・ダンジョンマップ http://way78.com/dq2/fc/
・(リンク切れ) 解析・各種確率 http://peacemay.net/analysis/dq2.html
・ヒントの場所 
http://ultimagarden.net/archive/SiliconValley-Sunnyvale_6160/newtech/dq2hint.htm
・(リンク切れ) 裏技・小ネタ http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/index.html
・(リンク切れ) 復活の呪文資料室 http://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
・フィールドマップ詳細 
http://infoseek_rip.g.ribbon.to/xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
・ROM解析概要 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
・(リンク切れ) ROM解析資料 http://www.geocities.jp/sonitown/
0004名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/11(日) 10:14:28.46ID:kPtGa6V3
■リメイク版対応攻略サイト
・ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq2.html
・(リンク切れ) 攻略・敵データ http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/index.html
・成長データ他 http://www.kirafura.com/dq/2/2.htm
・攻略チャート http://01nintendo.com/dq2/index.htm
・解析ネタ http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/
・各機種グラ比較 http://dq2u.s59.xrea.com/dq2/column/dq2_mon_comp3.html
0005名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/11(日) 10:15:00.33ID:kPtGa6V3
■機種ごとの違い
・(リンク切れ) SFC版とFC版の違い http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/
・SFC版とGB版の違い 
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/DQ/dq2sfcgb.html
・Wii版とFC/SFC版の違い http://dq.kyokugen.info/dq2/dq2_wii_fc_sfc.html
・携帯アプリ版とSFC版の違い http://www.d-navi.info/dq2/column.html
・スマホ版とSFC版の違い http://www.d-navi.info/dq2/column3.html
※スマホ/PS3/3DS版は携帯アプリ版の移植(ほぼ同じ内容)
※Wii版はFC版とSFC版の移植(同上)
0006名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/11(日) 10:15:56.42ID:kPtGa6V3
・【FC版】DQ2の各種確率(※以下、特に断りが無い場合はFC版の要素にはMSX1版,MSX2
専用版も含まれるものとする)
 1/10  祈りの指輪が壊れる
 1/8   痛恨の一撃
 1/8   ザラキに罹る
 1/4   毒の追加効果
 1/4   マヌーサ時のミス発生率
 3/8   気絶の追加効果
 3/8   マヌーサに罹る
 3/32  ラリホー/マホトーンに罹る(魔除けの鈴を装備時)
12/32   ラリホー/マホトーンに罹る
24/32   ラリホー/マホトーンに罹る(悪魔の尻尾を装備時)
 1/2   仲間が眠り状態から目覚める
(知能+1)÷8  モンスターが眠りから目覚める
0007名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/11(日) 10:18:03.98ID:kPtGa6V3
・【FC版】の逃走成功率
戦闘から逃げられる確率  2/3
※こちらの先制攻撃時には必ず逃げられる
※アトラス以降のボスモンスターと、海底の洞窟の固定敵からは逃げられない

・【FC版】の先制攻撃の確率
敵からの先制攻撃の確率  1/32
味方の先制攻撃の確率   1/32

DQ2は (素早さ×1/2)+(0~255迄の乱数) の値 が高い順に行動
DQ3は  素早さ+(0~255迄の乱数)      の値 が高い順に行動
DQ2でレベルMAXでも先攻される可能性があるのは乱数の要素が大きい為
0008名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/11(日) 10:20:26.81ID:kPtGa6V3
・【FC版】の戦闘時の行動順序
DQ2は (素早さ×1/2)+(0~255迄の乱数) の値 が高い順に行動
DQ3は  素早さ+(0~255迄の乱数)      の値 が高い順に行動
DQ2でレベルMAXでも先攻される可能性があるのは乱数の要素が大きい為

・【FC版】の攻撃の回避
敵の攻撃をかわす確率は1/64
みかわしのふくを装備していれば1/8
眠っている場合、回避は出来ない
眠っている場合、敵から受けるダメージが5/4に増える
0009名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/11(日) 10:23:55.00ID:kPtGa6V3
・【FC版】の味方の防具の耐性
  炎  呪文   防具名
 1/2  1/2   みずのはごろも(毒の沼地・溶岩無効)
 3/4  3/4   ロトのよろい(毒の沼地・溶岩・バリア無効)
 1/1  3/4   まほうのよろい
※【SFC版】のロトの鎧と魔法の鎧の呪文耐性はギラ系のみ
 イオナズンを軽減できない(FC版とGBC版は軽減可能)

・【FC版】の会心の確率
 1/64     通常の攻撃
 1/8      破壊の剣
※破壊の剣は1/8で会心が出るが、1/4で行動不能
※シドー戦では会心は出ない
0010名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/11(日) 10:27:44.20ID:kPtGa6V3
・敵の集中攻撃
敵がグループ単位で仲間の誰か一人に集中攻撃
【FC版】は、対象が死ぬまでターゲット変更しない
【リメイク版】は、1ターンの間だけターゲット固定される

・敵の2回攻撃
DQ2は2回行動はなく2回攻撃(打撃を選択した場合だけ2回攻撃が来る)
同じ相手を対象に2回攻撃してくる
対象が1回目の攻撃で死んだ場合、2回目の攻撃は行わない
ただし【GB版】では1回目の攻撃で死んだ場合は別の対象を攻撃

・味方の攻撃の最小ダメージ
「攻撃力-守備力÷2」でダメージ量が決まるが
計算結果が1以下の場合は0~1の乱数でダメージを決定する
0011名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/11(日) 10:30:48.20ID:kPtGa6V3
・【FC版】の敵の攻撃の基本威力
 8~16    ギラ
17~33    ベギラマ
45~85    イオナズン
 8~16    炎(弱)・火の息
17~33    炎(中)・火炎の息
49~91    炎(強)・激しい炎
23~42回復 ホイミ
51~82回復 ベホイミ
守備力8~16%上昇  スクルト(+50%が上限)
守備力8~16%低下  ルカナン(+50%が上限)
最大MP1/6~1/3減  ふしぎなおどり

・【FC版】の炎は防御で軽減不可能
敵から受ける呪文ダメージは「ぼうぎょ」コマンドで半減できるが
FC版DQ2だけは敵の炎攻撃は「ぼうぎょ」コマンドでは半減できない
0012名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/11(日) 10:32:18.90ID:kPtGa6V3
・【FC版】のエンカウント率
遭遇率はマップIDや足元の地形によって8通り存在する
10/256  草原・茂み
84/256  ロンダルキアへの洞窟(B1)
 8/256  洞窟・塔・ムーンブルクの城(1F)
 4/256  海
16/256  森・砂漠
25/256  山
16/256  毒の沼地
16/256  ロンダルキアへの洞窟(4F、5F)
0013名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/11(日) 10:33:53.62ID:kPtGa6V3
・【FC版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は「ローレシアの王子の攻撃力」に依存
「ローレシア王子の攻撃力÷2>遭遇した敵の中で最も攻撃力が高い値」
ならエンカウントを回避できる

ローレシア王子がはかぶさの剣装備&レベルMAXでも攻撃力253÷2なので
攻撃力126以上の敵との遭遇はトヘロスで防げない
つまりギガンテスやアークデーモンが敵パーティー内に居るとトヘロスは無効

・【リメイク版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は、遭遇する予定の敵の強さを個別に判定してたが、
【リメイク版】はエリアレベル制度に変更された
よって下記の条件を満たせば、そのエリアの敵は全て出現しなくなる

・【SFC版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル」
・【GB版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル+1」
※但し【リメイク版】は1マスの移動が0.5キャラ分なので、トヘロスの持続時間は半減
0015名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/11(日) 11:33:23.17ID:kPtGa6V3
・敵のメガンテは必中
ただし【FC版】は現在HPが最大HPの1/4以下、
【リメイク版】は1/5以下でないと敵はメガンテを使ってこない
よって敵の先制攻撃などで開幕メガンテを使われる心配はない

・敵のザオリク
生き返ったモンスターは新しいモンスターとして認識される
蘇生した敵を何度も倒せば経験値とゴールドを倒した数だけもらうことができる
ただし【FC版】の悪魔神官はザラキを使う上に味方のザオリクは戦闘中使えないし
【リメイク版】はロトの鎧や水の羽衣にイオナズン耐性がない等、稼ぎには不向き
0016名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/11(日) 11:34:53.45ID:kPtGa6V3
・「やくそう」「どくけしそう」「せいすい」「キメラのつばさ」「ふくびきけん」
FC版ではこれら消耗アイテムを除いた全てのアイテムは
誰かが持っている場合、2つめの入手は不可能
既に持ってるアイテムの宝箱が出た場合は獲得ゴールド2倍に置き換わる
例えばFC版では不思議な帽子を既に1個持ってる場合は、
メイジバピラスを何匹倒しても決して2個目の不思議な帽子は落とさない

・【FC版】の敵の宝箱のドロップの注意
最後に倒したモンスターのみ宝箱を落とす
仲間の持ち物が一杯(3人とも8個アイテム所持)の場合は宝箱は落とさない
つまり持ち物が一杯ではメイジバピラスを何匹倒しても不思議な帽子は落とさない

・【FC版】の福引券
道具屋で福引券が貰える確率は 43/256(約17%)
ただし、ゴールドカードを持っているか、持ち物がいっぱいの場合は貰えない
0017名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/11(日) 11:54:42.25ID:kPtGa6V3
■裏ワザ(一部)

【はかぶさの剣】(※FC版限定)
・ハーゴン神殿に入る前に『はやぶさのけん』を装備し、幻覚状態で
『はかいのつるぎ』などの攻撃力の高い武器を装備した後にルビスの守りを使うと
 攻撃力の数値が変わらないまま『はやぶさのけん』装備状態に戻り、呪いも消える。
ただし、呪われなくなる代わりに会心の一撃の確率も通常時と同じになる。
また、レベルが上がったり、装備し直すと
 攻撃力の数値が戻ってしまうので、再度ハーゴンの神殿でやり直す必要がある。
・水の羽衣や身躱しの服→悪魔の鎧→ルビスの守り、などの応用で守備力強化も可能。
・さらにMSX1/2版限定で↑と同様にムーンブルク王女専用装備として危ない水着→水の
羽衣→ルビスの守りで
 守備力の高い【危ない水の羽衣】も作成可能。ただし、水の羽衣からは守備力しか引
き継げないため、
 炎と呪文耐性に加えて毒沼、溶岩無効とはならないのは要注意。

【水の羽衣×2】(※FC版限定)
・水の羽衣を依頼したあと復活の呪文を聞き、リセットして再開すると雨露の糸と聖な
る織機が再度入手可能になる。
・ムーンブルクもサマルトリアも耐性装備がないと死にやすいので必須レベル。

【マヌーサザラキ】(※SFC版限定)
・マヌーサ(光の剣の道具効果)にかかった敵はザラキ(254ダメージ)が必中になる。

【破壊の風が二度起こるサマルトリア最強技】(※SFC版限定)
・サマルトリアLv35の時にベラヌールで病床イベントを起こし、サマルトリアに隣接す
る位置で「復活の玉」(はぐれメタル落)を使いリセット。
・サマルトリアをLv37に上げるとすべてのステータスが255に。
・強化後、順番を戻したくなったら病床のサマルトリアに世界樹の葉を使えばOK。
0018名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/11(日) 12:00:22.51ID:kPtGa6V3
Q. これから始めてみようと思うんだけど、どの機種で遊ぶのがいい?


■購入は簡単だが注意は必要: スマホ・PS4・Switch版

 キーアイテムの場所が光るなどパッと見難易度がガタ落ちしているように見えるが
 雑な仕様変更により理不尽な全滅が増えているため、初めてのDQ2プレイにはあまりお勧めはできない。

 更にスマホ版は操作性が最悪でキャラを動かすだけでも苦行なので、このバージョンを選ぶにしてもPS4かSwitch版の購入を推奨。


■初心者向け: SFC版・GB版(難易度Hardくらい)

 FC版よりレベルが上がりやすく、武器防具呪文の性能が大きく上がっているので
 他シリーズのついでにやってみたい程度のライトプレイヤー向けな難易度。
 (FC版に比べると難易度は下がっているものの、全滅回数は他シリーズよりも多い)

 SFC版のみマヌーサザラキ・サマルトリア王子の全ステータス最強・世界樹の葉増殖の裏技が可能。
 GB版は入手が難しいが、8bitサウンド仕様となっている。


■挑戦者向け: FC版(難易度VeryHardくらい)

 フィールド上の敵も中ボス以上の強さで連戦が続いてゆく、他のDQシリーズよりはるかに高難易度(※)なオリジナル版。
 耐性の強い敵に効く行動の見極めや行動順ランダム(敵の連続攻撃)を見越した先読み回復、
 根気強いレベル上げやマッピング技術なども必須となる、歯応えのあるゲームを求めるゲーム上級者向け。

 もょもと・水の羽衣重複・いかづちの杖無限錬金の裏技が可能。


■真の勇者向け: MSX1/2版(難易度DEATH GAMEくらい)

 FC版に比べて敵パーティーキャラが極悪。特に終盤ではキラーマシーン3体、悪魔神官4体同時出現など
 FC版には無い組み合わせで襲いかかるため、たとえ全員レベルMAXでも行動をひとつ間違えれば全滅することもある。
 危ない水着の魅惑をどう活用していくかが重要。なお現在までMSX1/2版は他機種への移植は一切無く、さらには
 MSX本体以上にソフトの入手性も極めて低いためまさにマニア向け。


※DQ2発売当時の風潮として難しいゲームを各社が発売していた時期があった。
 FC版もかけて根気よくレベルを上げたり、攻略サイトで答えを見たり、もょもとやはかぶさなどの裏技チートを使うなどの手段を駆使すれば
 クリア自体は不可能ではない(当時としては)親切なバランスなのでぜひチャレンジしてみてほしい。

【堀井雄二インタビュー】「勇者とは、諦めない人」――ドラクエが挑んだ日本人への
“RPG普及大作戦”
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/170927/2#i-2
>
> ――堀井さんの考える「勇者」の定義ってなんなんですか?
>
> 堀井氏: 「諦めない人」ですね。
> 人間だから、やっぱり失敗もします。でも諦めない、めげない、挑戦し続ける――そういう人は、みんな「勇者」だと思います。
0019名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/11(日) 12:10:11.95ID:kPtGa6V3
はやぶさの剣の検証談議が興味深かったのに即死回避ついでに
はかぶさ裏技なしのチャートとというか基準みたいなのができたら面白そう

> 945 名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ) 2020/01/31(金) 05:41:35.79 ID:zJyBuggzM
> サマルで隼でまともに一撃15~20ぐらいのダメージ出るのってレベル20台後半ぐらいからでしょ

> 960 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ) 2020/01/31(金) 06:42:16.56 ID:mPClEpRD0
> ちょっと計算してみたけど守備力41のギガンテスでも
> サマルトリアの王子のはやぶさの剣のダメージ中央値はLv22で15ダメージx2撃を超えるんだな
>
> はかぶさのないローレシアの王子がLv23の稲妻の剣で74弱のダメージx1撃だから
> 裏技使わないプレイなら十分過ぎるくらい重要な戦力だな

> 962 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ) 2020/01/31(金) 08:31:59.05 ID:UME3Jzov0
> 公式ガイドブックのロンダルキアへの洞窟の突入推奨レベルが30だから
> Lv31~35のローレシア(ギガンテスへの稲妻の剣のダメージ中央値91.43~94.86)と
> Lv30~33のサマルトリア(ギガンテスへのはやぶさの剣のダメージ中央値25.74*2~31.62*2)で
> 1体エンカならちょっと乱数がいいか少しレベルを上げると1ターンで倒せる想定で設計されてたのかな
0020名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/11(日) 12:16:31.16ID:kPtGa6V3
黒沢清著『映画はおそろしい』(青土社)より

初版
http://www.seidosha.co.jp/book/index.php?id=1023
新装版
http://www.seidosha.co.jp/book/index.php?id=3200

> FFIIIをめぐる対談記事の中の、高橋源一郎氏の発言を読んで、ハタと膝を打ってしまった。
> 氏は"やはりドラクエIIが最高である。ドラクエIIには殺意が感じられた"と語っている。 
>
> そうなのだ。ドラクエII、あれは確かに凶暴なゲームだった。
> プレイヤーが手塩に掛けて育てたキャラを、容赦なく皆殺しにしてしまおうとするドス黒い意志が全編を支配していた。
>
> ダンジョンの奥底でやっと見つけた宝箱を前にして、突如出現したキラータイガー四頭立てによる先制攻撃。
> それは悲惨としか言いようのない状況だ。バタバタと死んでゆく仲間たちは、棺桶と化して教会へ送り返される。この屈辱から立ち直るのは並たいていのことではない。
>
> いったいいつの頃からだろうか、RPGがキャラを育てるゲームであるという認識が一般的になっていったのは。
> 確かに、主人公がだんだん強くなってゆくのを見るのは楽しい。所持金がうんとたまれば、思わず顔がほころんでしまう。
>
> しかし、お金や魔法値を精一杯節約し、取れる宝は全部取って、最短コースでゴールに向かうだけがRPGではないはずだ。
> 終了した時、100万Gたまっていたからといって、いったいなにが楽しいのか。巨大なドラゴンのボスを一刀の元に斬り捨てたからといって、何が偉いのか。
>
> RPGが効率よくコトを進めればよいだけのゲームに成り下がってはならない。
> ドラクエIIにもどるべきである。たかがマンドリルくんだりにボロ負けして、命からがら城へ逃げ帰ったことを思い出そう。
> あれは、はっきり生きるか死ぬかのゲームだった。
>
> キャラを育てようなどと考える余裕はなく、僕たちはただ何とかして生き残ることだけを考えていた。
> ふと気づくと、確かにキャラは成長しているのだが、そんな満足など吹っ飛んでしまうほどの凶悪な罠がすぐ先に仕掛けてある。でも、僕たちは負けなかった。
>
> 最初、城のまわりを逃げ腰でうろつくだけだった自分が、いつの間にか強靭な意志と勇気を持って死にいどみはじめる。
> ドラクエIIは、そんな自分自身のけなげさに涙するゲームである。
> はっきり言おう。RPGとは、断じてキャラを成長させるゲームではなく、プレイヤー自身が成長してゆくゲームなのだ。(p.186-187)
0022名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/11(日) 12:22:18.77ID:kPtGa6V3
テンプレおわり


以下、【立て主注】

リンク切れが多くなってきたため代替をどうするか模索中
それらも含めて随時関連資料等を追加予定
0024名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/11(日) 19:09:56.65ID:82K5Utli
ロトものストーリーの最後だけあってロトっ気かなり薄れてるな
伝説ってこうやって薄れていくのか
0029名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/12(月) 01:05:15.88ID:LWGQL2g/
メス犬はおしっこの時に足あげないんだよね
0031名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/12(月) 02:51:33.79ID:5qX5UyPW
ロトっ気とかいう初見の造語なのに違和感無くて草
やってる事は1とそう変わらんけど
(血筋が集う流れがあるから量的にはむしろ多いけど)
他のボリュームが大きくて相対的に薄れてはいるな
3だって最後のインパクトが大きいけど
途中までは全く関係無いし
0035名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/12(月) 12:17:34.09ID:275b6lhw
じゃあムーンもいつかそんなひどいとか言い出すのか
0036名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/12(月) 16:39:24.68ID:c4jQWjSt
限界まで薄まった血は外なる因子との混血により強化される
竜王が脅威に感じてさらった王女には秘められたる力があり、
ロトの血筋との混血により強い血統が生まれたのかもしれない
0037名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/12(月) 16:47:28.36ID:c4jQWjSt
天空編にしてもそうだが、
そもそも勇者の血って何なんだろうかとか思う
3の勇者はオルテガの息子なだけで
何か特別な事は無さそうに見えたが…

1と2では「勇者の血を引いてなければラスボスを倒せないぞ!」
的な価値観が作中にはあった
3の勇者も「それがなければゾーマを倒せない」ような
特別な血を既に引いていたのだろうか?
0038名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/12(月) 17:24:19.60ID:l4zcF3Dv
高名な勇者オルテガの2世なので期待が集まったと言うか、周りが強制的にバラモス退治に行かなければならない空気に仕立て上げたみたいな
0043名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/12(月) 21:07:38.01ID:MfVXLV19
転職することさえ許されない変わった職業らしい
勇気ある者の域はとうに越えてるようだ
0045名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/12(月) 21:28:16.30ID:c4jQWjSt
作品によっては
「いずれ勇者が現れてこの地を救うだろう」
と予言がある事もあって、
ユダヤ教・キリスト教観での『メシアの再臨』に近い
村人「勇者が現れなさった!この地を救ってください!」みたいな

むろん人々の期待に答えなければ、
「言い伝えはまことであったか」とはならず
真の勇者とはならない
これから何かを成さねばならぬというのも大変なプレッシャー
0046名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/12(月) 21:29:57.39ID:/oB4m1zJ
>>40
その「勇気ある者」ってのを実績も無いのに誰が決めたって話だし
じゃあ他の職業の連中は「勇気なき者」になるのかとなるわけでのう…
0047名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/12(月) 22:15:09.13ID:xzsNo+lS
>>38
だよなぁ
IIはロトの血を引きし名家の子たちなのに、IIIはオルテガの子ってだけで一般庶民と変わらないし、
勝手に祭り上げられて気の毒だと思った
0048名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/12(月) 22:37:32.53ID:5qX5UyPW
>>46
単に日本語の意味の話をしている
>>39がドラクエ自体に物申す風だったから
そういうメタ視点のつもりでレスしたんだが
ゲーム内の設定の話なのか

英語版だとHEROでこれは直訳すれば英雄
日本語で「英雄」なら実績があってこその呼称
「勇者」ならこれから果敢に挑む者もまた勇者

バラモス討伐に自ら立ち上がったのが勇者
他の職業の仲間達の立場は従者だろう
0050名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/12(月) 23:29:12.49ID:4KOFO5F4
ハーゴンも所詮は人だよ
0051名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/12(月) 23:31:39.13ID:JFhr/zbO
あなただけが勇者です!
というドラクエ式勇者はなろう系を始めとして広く採用されている
なぜならその理不尽さが面白いからである

自称勇者の子孫
勇者のひ孫ズときて
勇者の息子、ではなく職業ゆうしゃ
伝説として用意周到作られし勇者
勇者の父親
頑張れば誰でも勇者
0052名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/13(火) 00:55:48.21ID:ob2xf8IA
勇者といっても色々あるからな
0054名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/13(火) 12:12:05.50ID:Tzpnqhgm
11では追放されてたしな
0061名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/14(水) 00:46:01.11ID:Uctba3HK
塔の曲は不気味だね
0062名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/14(水) 01:18:31.84ID:9rCfUADV
>>46
初代ドラクエの時点で「多くの勇者が竜王に挑み、そしてしんだ……。勇者○○よ、お前をしなせたくないものだな。」みたいな台詞いうじゃん

竜王に挑むなんていう誰もしたくないことしてる時点で勇者なんだよ
0065名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/14(水) 07:03:01.46ID:wBShRume
このキャラ達はどこまで強くなるんだろうと言う探究心じゃねーのかな
今はネットにステータス出てるしこの目で確かめようってのはレベル上げそのものが好きか物好き
0070名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/14(水) 12:13:43.52ID:inOr9lYL
兵士とか強いはず
0072名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/14(水) 17:56:37.82ID:j+KXIjj8
ベビルやキラータイガーを
牢屋にブチこんだ兵士がいたのは確実なんだよな
ただロトの子孫でないとルビスの守りをくれないらしいので、
ハーゴンのまやかしを打ち破れずに詰んでしまう

ルビスはロト血統主義者のような側面がある
ルビスはドラクエ6の主人公に助け舟を出したので、
6主はロトの子孫かもしれない
0073名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/14(水) 21:26:49.08ID:QPRfjV2o
でもロトの子孫って血統がはっきりしているのが1主人公やその子孫のローレ達だけど
血統がはっきりしないだけで子孫自体はもっといそうな気がするんだけどね
0074名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/14(水) 23:17:20.80ID:OejE/Og+
修羅の刻みたいなその時代時代の知られざるロト御先祖様のお話
3と1の間、1と2の間のロトの血統アナザーストーリー
なんか短編小説みたいな感じだな
0075名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/14(水) 23:46:11.93ID:8+Oj8+us
ロト紋か
0076名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/15(木) 00:15:44.41ID:DhqVHdtn
鉄の槍基本だからサルマタより強い可能性高し
0078名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/15(木) 12:11:23.64ID:y0ZlHpAx
シミュレーションゲームみたいな感じに
0079名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/15(木) 13:51:49.02ID:+FkJBh/e
>>73
一応ビルダーズの主人公が遠縁の親戚って事になってるな。
0081名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/15(木) 15:12:53.79ID:u9jizKl0
>>59
ビーストテイマーの広告うざすぎる
なにをいってるんだ…?って大ゴマ使ってしゃべらすキャラじゃねーだろって
編集がまともじゃないのがバレバレできつい
といつも思う
0083名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/15(木) 22:24:37.41ID:n08Ek5W9
レベルが上がりまくってくるとアークデーモンがロンダルキアの良心になるな
0084名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/16(金) 00:47:25.71ID:xsqglmL4
みんな厄介だもんな
0089名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/16(金) 08:45:55.81ID:lya5LsQW
ムーンブルクの兵士はどうして、サマルトリア城をスルーしてわざわざローレシア城まで来たのだろうか?

瀕死状態なら少しでも近いほうに行くはずだが。

余程サマルトリア王子が信用ならなかったのか
0090名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/16(金) 10:33:50.34ID:kxDAvzS9
ほら、道を曲がったところのすぐ先にあるけどほかの建物などで隠れていたり死角にあったりして見えない店よりも、
多少離れてはいるが真正面にあってすぐ目に飛び込んでくる店のほうが入りやすいとかあるだろ?
それと同じだよ
(↑多分違う気がする…)

じゃあ、通りがかりの農民や商人の馬車をヒッチハイクしたけどそれがローレシア方面に行くものだったとか…
(兵士が道のりをずっと自分の足で歩いてきたという確証はないからね)
0094名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/16(金) 12:16:37.14ID:FXyyMKQK
瀕死の時に森で迷ったら大変だしな
0095名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/16(金) 12:48:01.61ID:nccFLo71
地味に山や森の奥にあるんだなサマルトリア
ローレシアもだけどなんかリリザくらいまでは細い道が整備されてそう
4のガーデンブルグみたいに険しい山々の間にある感じ
サマルトリアは中世の山と森の奥に佇む城感
ムーンブルクが一番防衛的に強固そうだったけど空からは弱かったな
0098名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/16(金) 16:07:28.89ID:/j8+/r0G
まぁ本音いうと、海外版で新規シーン追加する際に、その辺頭から抜け落ちてたんだろうな

実際はサマルトリアにも伝達は回っているので、ファミコン時点ではサマルトリアに伝える担当とローレシアに伝える担当がいたとも解釈できる
0099名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/16(金) 16:47:46.90ID:S0UjwKhV
リメイク1のロトの洞窟の石碑は
3勇者の墓に見えなくもないんだよな
あの辺りはゾーマの魔時空に繋がってるっぽいので、
あそこに墓を立てて魔王が二度と来ないようにと
にらみを利かせてるのかも
0104名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/16(金) 22:04:59.63ID:ED7UWo06
リビングデッドのことも思い出してあげて
0105名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/16(金) 23:14:42.32ID:S0UjwKhV
ドラクエ5だと腐った死体も仲間になるし、
死んだ後ザオリクで生き返るんだよな
元の生きた人間には戻せないのか…(マーサなら戻せる?)

生命に活力を与えるホイミやザオリクが効く辺り、
ドラクエのアンデッドは生者とみなされてるフシがある
回復呪文でダメージを受けるFF的負の生命体はゾーマだけらしい
0107名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/16(金) 23:49:55.06ID:/rAKA8ap
あの腐った死体は死んでいるんだよ
0108名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/17(土) 00:44:10.02ID:xASIb1YJ
>>89
あののんびり屋の親父だからな
ムーン兵が必死に援軍を〜!って訴えてんのにボケーってされてダメだこりゃ\(^o^)/ってローレシアに行ったんだろ
0111名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/17(土) 07:16:46.03ID:2+ydEGXq
逆説的に考えれば、ムーン王が
「ローレシア王にこの事を伝えねばならんのじゃ!」
と言った(兵士がそれを実践した)のは
サマルトリアには直接行かなくても伝わる形式になってたが
ローレシアにはそういう形式になってなくて、
直接行かなければならない事情があったのかもしれない

ローレシア王家は呪文を使えない
サマル家には念話だけで危機を伝えられたのかも
0121名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/17(土) 20:10:57.39ID:RoUy5G8M
>>120
旅の扉で済むからな
0126名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/17(土) 21:27:50.99ID:eyXiYh+N
ルーラで場所指定ができないから便利と言えば便利
0127名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/17(土) 22:48:23.09ID:eoDGzbDC
ゲーマーたちの「エリクサー症候群」の度合いは? 意見が割れる結果に!【アンケート】 | マグミクス 2022/12/16
https://magmix.jp/post/127184

祈りの指輪が世界樹のはより気軽に使えないのは入手性の差


>>124
行き先指定出来ないのは初期の5機種(FC,MSX,MSX2,SFC,GB)
ガラケー版からは行き先指定可
キメラの翼も同じ
0128名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/17(土) 22:52:44.31ID:c317n7FU
ファミコンの2だと不思議な踊りで面白いようにMP吸われて、ダンジョン入って大した戦わないまま撤退もままあったな
ドロップの関係でいのりのゆびわを複数持つのは至難の業だし、「いま使っても吸いつくされるのでは?」とおののいていたわ
0129名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/17(土) 23:44:12.82ID:pSkqZhUS
旅の扉を実用的に使いこなせた記憶が全く無い
2では行きたい所へはひたすら船でドンブラコと移動してたな
3以降はルーラで行き先が指定出来たし
0132名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/18(日) 00:11:01.02ID:dZHir/GR
思いつくのはロトの印を取ってからロトの兜を貰いに行くときとか

あと、船を取る前にアバカム覚えるというのをやったときは、アバカム覚えた後で旅の扉使ってあちこち回ったな
0133名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/18(日) 00:25:17.45ID:Q2ii/cdZ
この世界にもマサルさんたちの様な賢者がいたんだろうか?
それともルビス様が気まぐれに作ったんだろうか?
0134名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/18(日) 00:35:41.32ID:zpUezP77
>>133
後者の説が有力そう
最初はアレフガルドだけだったのが、勇者ロトがゾーマを倒した後からローレシアをはじめとする大陸が作られていったらしい(おそらく、Ⅲで見たあの海の端が広がり、世界もスケールアップした)
0135名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/18(日) 01:39:14.46ID:/etujs0j
ゲーム内で有効に使わせるというより
何処に繋がっているんだろうというワクワク感の演出なんだろう

つうか4で旅の扉ってあんま無かったような
0136名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/18(日) 02:15:05.62ID:zpUezP77
4だとサントハイムとエンドールをつなぐ旅の扉は必ず使うか
メダル王行きのものもあるけどたいていは船とかで行くだろうし、魔神像近くのものは半ば罠だし…
ダンジョン内同士をつなぐなら王家の墓にもあったかな
0141名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/18(日) 10:55:50.25ID:C7RNWfLN
世界が広すぎる
0142名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/18(日) 10:59:09.64ID:lP9uvrD9
地図がないのもあって海底の洞窟とか精霊のほこらを見つけるのに、えらい苦労したな
画面ごとずらして移動するローラー作戦が、すっかり身についてしまった
0143名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/18(日) 11:09:45.35ID:CRK+NoWU
SFCリメイクで船の財宝は商人との会話でフラグ立てないと場所が見えないんだよな
それを知らずリメイクを貸した友人が延々海を彷徨ってた
そしてフラグ立てなくても拾う事は出来ると大事典で今知った
0150名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/19(月) 01:13:20.07ID:IDnGHSag
ローレシア大陸が無駄にデカいよな
船を取るまでとその後の陸地の移動距離のバランスが悪い
0152名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/19(月) 10:03:46.63ID:TmrCxET8
バカデカいなめくじと蟻と鼠、そしてスライムが暮らす楽園

とか

いつだったかあった「野球害悪論」的な誤解与えまくりローレシア大陸情報
0154名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/19(月) 12:18:54.75ID:p0TV3i9D
キングコブラとかいるからな
0157名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/19(月) 18:37:03.49ID:so4JRDQl
設定上は中村光一氏が「海岸線が波に浸食されてアレフガルドの地形が変わり、人々は新しい土地を求めて旅立って行った」とコメントしていたっけ
でも2からはじめた人が「かつてメルキドという町があったところの南に…」と教わっても「???」だろうな
0158名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/19(月) 18:56:28.46ID:/JMU9wMf
少なくともファミコンの2と3は
前作プレイした人が遊ぶ事前提で作ってるからねぇ
竜王のひ孫出てきても、作中に
当の竜王について触れた街の人はいない
0160名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/19(月) 20:40:43.17ID:BnCom1bw
当時1未経験で2から遊んだ奴は周りに一人もおらんかったな、3も同様
カセット持ってないのは大勢いたけどみんな誰かから借りてクリアしてた
0161名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/20(火) 01:35:02.67ID:OOC4Faxk
1はプレイしておく
0164名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/20(火) 12:20:24.63ID:+AS0VDG8
正しい判断に思える
0165名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/20(火) 12:27:33.74ID:+PV92j+6
回復したねえ 1の勇者ほどの体力はこの時点の3人になかったから、ローレだけ生き延びさせて2人は回復するしかねえなと思っていた
0166名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/20(火) 15:34:48.60ID:/E5DSz8y
>>159
リュウちゃんが「かつてメルキドと呼ばれた~」つってたから少なくともメルキドが無くなってるのは確定では?

>>162
ワイもそうやったが1はプレーしてないだけで何故かうっすらと知識だけはあったな
0167名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/20(火) 19:21:04.79ID:mbtmtbhp
1はドラゴンクエストへの道のりだといきなりPTプレイは難しいだろうって話で横歩きの勇者1人旅になったみたいだけどな
あれは敵側も単体だから成立してたんだろうね
0168名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/20(火) 19:32:12.68ID:UvtPz0Ed
ファミコン版の2はローレシアを旅立ってスライム3匹に出会ったら、もう死闘だったね
丸腰だと普通に死ねる
数の暴力を肌で感じた
0169名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/21(水) 00:55:47.19ID:wrQtQ86v
おおなめくじも嫌だった
0173名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/21(水) 08:42:09.73ID:qJ4QRmDH
メガンテやザラキで一瞬早く画面真っ赤になるじゃん?

あの演出狙って作ってたのかな?

かなり恐怖と絶望感を感じる演出だった。
0175名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/21(水) 08:50:07.46ID:g3W+JYi4
しょっぱなの蛇型モンスターがいきなりキングコブラで
次に出てくるのがバシリスクという

当時わくわく動物ランドを見ていた影響で
「何で水の上を走るだけのトカゲがキングコブラより強いねん」と思った記憶
0176名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/21(水) 11:05:45.08ID:NEsw7DCj
>>173
内部処理のタイミングがメッセージ表示より先になっているみたいだね

ちなみに、唱える前に赤くなったならローレ死亡
白いままでもローレが死んでいないだけで、後ろの2人もメッセージ表示前に赤くなって命を落とす危険がある
コワイ…
0177名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/21(水) 12:15:53.91ID:5MzU4nxm
死の運命から逃れられない絶望感
0181名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/21(水) 13:03:57.40ID:jYX2OxEz
おうのなかのおう、りゅうおう「の」ひまご?
親兄弟親戚はどこにいった?
ハーゴン軍にやられてローレたちに討伐を依頼したんか?
0182名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/21(水) 13:12:14.84ID:NEsw7DCj
>>181
中村光一氏のコメントだと「竜王は悪の世界で一流になっていたから女子供を戦いの場とか、目立つ場所に出さなくなった」らしいから、隠匿していたのかも
「紋章を継ぐ者たちへ」だと竜王の子供が誕生するけれど、あくまでマンガだしなあ
0184名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/21(水) 13:29:22.58ID:NEsw7DCj
ビルダーズとか見ると、事故とか戦死とか病死でない限り長寿そうなのよね 1の時点ですでに竜王ってひ孫まではいたんじゃなかろうか 
それで竜王が亡くなった後に骨肉の争いとかがあって、結果的にひ孫が王位についたとかかな
0187名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/21(水) 14:18:35.58ID:4RMpYqHo
>>184
りゅうおうが4体くらい並んで戦ってる闘技場システム想像したわw
0190名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/21(水) 16:40:22.70ID:b/u3ODVq
1勇者「竜王の一族郎党を皆殺しにする!」
竜族「ひぃぃぃ!もう二度と悪さしないから、どうか許して下さい!」
1勇者「では一人だけを城に残し、他の者はこの世界から出てゆくというなら
     殺さないでおいてやろう」
竜族「はい……」


かくしてひ孫が城に残る事となった
0191名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/21(水) 22:14:41.85ID:VstsrNIc
船を乗り回せるようになるや、適当なところで上陸してしまいあっという間に葬られるのはスリルあったねえ
そうでなくても、うみうしとかになぶられたり…
0193名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/22(木) 01:14:40.52ID:3bEGjDCl
竜は強い
0194名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/22(木) 06:50:51.27ID:T/MFDli0
3の竜の女王は天界からの使者なんでしょ
ってことは一族は天界の住人で、力のある者が
いろんな世界を見守るために派遣されてる

1の竜王もその立場でかつルビスの部下のようなものだけど、
悪が芽生えて職権乱用した結果が1の内容。
(その時のルビスはローラ姫に転生中の説も)

竜王のひ孫は王子達がしくじった時の
保険のような立場でもある。
0200名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/22(木) 12:14:30.41ID:nieaMY3h
あぶない水着が賞品に
ただし言うほどあぶなくもない
0204名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/22(木) 16:40:58.13ID:psz8tfd5
ファミコンの1から2で効果音が三分の二ほど差し替えられて、
そのままファミコンの4まで使われ続けたよな

不思議なのはファミコンの2だけ、
壁にぶつかる時の「デゥデゥデゥッ」って音が無くなった事
あれ暗闇の壁で隠し扉見つけるのに有効だったんだが
0210名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/22(木) 21:20:31.11ID:Ndg1An5w
今は最初から丸見えになってしまっているが昔はすごく悩んだ。
この牢屋から脱獄できるはずはないのだが、とか聞いてひょっとしてまだ中にいるのではと思い
0218名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/23(金) 01:11:52.06ID:ELK1JX/e
後半は死んでも辛くない
0219名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/23(金) 01:14:42.87ID:MaGls+4x
ロンダルキア大陸の敵って攻撃を当てた時の音が通常の敵と違うよね?

「ピシィィッッ!」みたいな

あれ何の意味があったんだろ?
0220名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/23(金) 01:18:14.72ID:DK9TKCxx
>>219
アトラス以降に出てくるこの演出は、サブタイにある「悪霊の神々」という人智を超えた存在を相手にしていることの表現らしい
ハーゴンもピシィといくが、神々を呼び出しシドーの生け贄にもなれる特別枠ということで
0223名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/23(金) 04:49:36.16ID:V5F2ck4M
1のガライの墓以来暗闇の壁はとりあえず押してみるという習性がついていた人は
ラゴス発見は割とすんなり行けたんちゃうかな?

あのラゴスが居た建物の作りだと、暗闇の壁をとにかく押してみずにはいられない
0229名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/23(金) 07:45:11.59ID:kATbLP4g
ハーゴン神殿に入る前の
重要アイテム手に入れる固定戦闘の敵は
全てザコとしても登場するヤツだったから、
アトラスからは正真正銘の専用ボスだという事を
伝えるために特殊なダメージ演出にしたんだろう
0230名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/23(金) 08:24:24.68ID:7JUJhtiW
・サマルにリリザの宿屋常連という設定を加える
・ムーンの犬グラは専用のものにする
・地図に全ての施設を明示する
・ダンジョン内の構造も地図で分かる様にする
・船の財宝は岩礁に船が乗り上げて大破した事にして
 岩礁を3×3マスにして分かり易くする
・地面落ちアイテムは全部光らせる
・水門への通り道を舗装する
・ローレシアの地獄の使いは専用グラでバレバレにする
・ロンダルキアの落とし穴は最初から見せる
・ハーゴン神殿1F十字架の中央にひな壇を配し
 登ると邪神の像が怪しく光る
0232名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/23(金) 10:12:03.28ID:lBj45/Sn
同時期のウィザードリィ4とか、たとえドラクエ2でも裸足で逃げ出す難易度の高さ
前作までを熟知しないと最初の部屋から出ることさえままならないほど
0233名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/23(金) 11:28:01.75ID:HAA3/Al+
>>216
これ心底くだらない仕様だったと思う
MPが尽きる前まで全力攻撃でもレベルアップが間に合うから
リソース管理する必要が全くなくてドラクエやってる気がしなかった
0234名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/23(金) 12:42:52.21ID:X8s4YbiN
宿に帰らなくなるな
0235名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/23(金) 12:50:16.68ID:5XWcVanG
スマホゲームとかは戦闘が終われば体力全快するからな
そっちに慣れていれば逆にレベルアップ時しか体力全快しないのはしんどい、ってなりそう
0236名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/23(金) 13:52:54.21ID:wzY/JI32
ザオリクや協会で生き返らせてもHP1ってのが地味に不便だよな。

3以降のシステムに慣れた状態で久しぶりに2をやると、必ずHP回復を忘れてHP1のまま戦闘突入して再びお陀仏になる
0246名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/24(土) 00:45:07.36ID:F1K5CTCz
バラモスやゾーマとかは頑張って点滅させていたのか
あのピシイもアトラスたち以外に、ギガンテスたちとかシルバーデビルたちにしていたら軽くなっていたんだろうか
0247名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/24(土) 02:33:13.22ID:sFRz1ntf
あのビシッて大好き
0248名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/24(土) 08:42:13.70ID:TLe7amgD
ふとした拍子に集中攻撃してくる敵が現れるもので、初見のモンスターには後ろ2人がとりあえず防御するクセががついてしまっていたなあ
0252名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/24(土) 23:32:00.62ID:uH9kYmJZ
トラマナ重要
0254名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/25(日) 01:16:22.81ID:Pg1Is5Dc
2はほのおに対して防御が無力なのがつらい
みずのはごろも2つ用意技を使わないなら、こんがり丸焼けルートを誰かがたどることに…
0255名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/25(日) 02:46:00.92ID:pSC8r/Er
結局鍛えるしか
0257名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/25(日) 11:21:45.23ID:pSC8r/Er
あれ痛いよね
0258名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/25(日) 17:26:06.52ID:QPgU0TTy
塔はのぼるも、最上階にお目当てのものはない…というのを風の塔、大灯台、満月の塔で次々と食らったのは当時ショックを受けた
0261名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/25(日) 22:27:11.46ID:5Asrqwcr
風の塔は当初最上階にラーの鏡を置く予定だったのを変えた
一ダンジョンにラーの鏡と風のマントがあるのは欲張りだとは思うが
0262名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/25(日) 22:41:05.50ID:QPgU0TTy
ううむ、風の塔にそのような変遷が…二人旅であの塔をのぼるのはしんどかったかも
サマルトリアの城も、もともとは銀の鍵を拾える洞窟あたりだったんだっけ
0263名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/26(月) 00:24:58.08ID:9/Tlmn/I
塔を下ってクリアっていうのを一番最初にやったからね
0264名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/26(月) 01:20:05.54ID:6Y0x+P6d
風の塔がムーンブルグ城の近くくらいにあったら2人旅で最上階に行くのも出来ないことなかったかも
風の塔までのフィールドを歩くのが何よりもきつい
0266名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/26(月) 08:33:48.72ID:1RiK++E4
小説版だとローレは出発時にロトの鎧、サマル合流でロトの盾、ムーンブルク到着でロトの兜をゲットしていたっけ
ローレたちに希望を託すならこのペースもおかしくない
0267名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/26(月) 08:41:26.68ID:GyH3RKcv
ムーンブルクとドラゴンの角の間のムダに広大なマップは、当初中間地点に城か街を配置しようとしていたが、容量の都合でボツになったという都市伝説がある
0268名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/26(月) 09:04:40.14ID:mMRGNch3
4くらいまであった必ずしも行かなくて良い街やダンジョンの存在が好き
2だとラダトームという設定上は重要な場所がそれに当たるのが面白い
0270名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/26(月) 09:47:00.37ID:OGGSOHY/
>>265,266
ロトの剣が弱くなってるんだからロトの防具も全て皮シリーズに毛が生えたくらいまで弱くして、ローレやサマルの旅立ち時に持たせても良かったかもな
0271名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/26(月) 09:59:39.25ID:Xtwh0sKu
>>264
というかゲーム的にはともかく世界観的に何故あんな遠回りすることになってしまうのかとちょっと思った
あとゲーム的にも帰りは風のマント使って西から飛び降りたらラーの鏡の沼地方面から帰れるように設定しても良かったのではないかと
0272名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/26(月) 10:03:44.00ID:mMRGNch3
そんでロトの印を持ってると「呪われし者よ出てゆけっ」って追い出されるんだろ

>>269
まあローラの子孫だから「いのち」で他の紋章の在りか同様に連想する場所ではあるな
PS4版でもケータイ版仕様なんかね
0274名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/26(月) 10:59:38.33ID:e0x6/MU5
ノーヒントできわめて難しいと思う
詰まったら手当り次第にやって、アイテムも使って打開を試みるというゲームが多かった時世の反映かも
0276名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/26(月) 12:10:39.09ID:YTOUq8ne
あそこわからなかったって人は多いだろうな
0279名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/26(月) 12:40:22.55ID:ivhOxCyT
もう床も全部シラミつぶしに探して最後の最後の手段としてヤケで邪神の像を使った気がする。
「ロンダルキア洞窟に入るカギである」と言う先入観があるからその発想が出ない
0280名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/26(月) 13:02:08.02ID:zsF5DbnH
>>277
そういうヒント見ないで行けた奴がおるかって話や

このスレで「難しい」と言われてる炎の祠やがワイは逆にあっさり見つけたわけだが
ハーゴン城は「道具を使う」という発想が無かったから詰まってたかもなー
0281名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/26(月) 13:12:36.57ID:e0x6/MU5
炎のほこらに関しては1での知識と、しらみつぶしに調べる癖があれば、やまびこなしでもいけるかもしれん
ハーゴンの城に関しては、なまじルビスのまもりをつかっているから、まさか連チャンで道具頼みとは思わんかったかも
0284名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/26(月) 13:41:14.35ID:OGGSOHY/
ハーゴン神殿は俺の友達が2階に上がる方法分からなくて怪しげな所を片っ端から調べて回ってたな
あそこの1階怪しいとこたくさんあるんだよなw
マジ虱潰しって感じで調べまくってたが当然何も見つからず半泣きだったなw
ちなみにその時俺はまだRPGに興味なくてやってなかった
0285名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/26(月) 14:00:04.65ID:lOxS6YPF
玉座の裏を調べるだけじゃワンパターンだしルビスはかぶるし
そういや邪神ちゃん持ってるよなって軽い気持ちで設定してると思う
0286名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/26(月) 14:02:14.59ID:94edtv3a
あそこでじゃしんのぞうわからないとまずロンダルキアへの洞窟にも入れてなくない?
0288名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/26(月) 14:10:58.61ID:e0x6/MU5
ロンダルキアへの入り方は、船でいけるローレシア北のおつげじょで教えてもらえたと思う
じゃしんのぞうそのものの手に入れ方もレクチャーしてくれたはず
でもハーゴン神殿での使い方はゲーム中ノーヒントだったような
0289名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/26(月) 14:19:07.77ID:Qf1hmYOH
ドラクエ1の竜王の城の玉座の裏を調べるという経験を前提とすれば、場所的には気付けても不思議ではないかもしれない。

ただ道具を使うにしても、じゃしんのぞうは既に使用済だったから「同じアイテムを異なる目的で2回使う」という発想にはさすがになれないな。

取り逃したアイテムはないか?、使用場所が違うのか?をまず疑うと思う。
あの場所で頑なに手持ちのアイテムを片っ端から使い続けるには理由がなさすぎるんだよな。
0291名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/26(月) 18:20:32.88ID:WSCTEIR7
俺はなぜか知ってたな
多分友達のプレイをみてたんだと思う
知らずに解いた感激を味わえなかったから、めちゃくちゃ羨ましいよ
ほぼイキかけるだろうなあ
0292名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/26(月) 18:21:21.16ID:NzWrWJMd
あの場所に関しては明らかに隠し扉の先にあるし、その隠し扉も左右の銀の鍵の部屋でようやく見える仕組みだから、「あの部屋に何かある」ってところまではたどり着ける筈
0295名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/26(月) 23:11:02.73ID:8MbTanTT
鍵をなくすと面倒だった
0297名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/27(火) 01:24:34.40ID:qyb+JoHQ
ムーンにエロ水着は似合わんぜ
0303名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/27(火) 12:17:03.44ID:d1Z17uWV
そういうのひらがなが多いとたまにやる
0305名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/27(火) 13:02:50.27ID:z0C/JLrT
マヒ攻撃がしびれくらげの専売特許だったんだよな

効果も眠りと同じだったし、容量の制約がある中でしびれくらげだけのために採用されたのが謎。
0306名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/27(火) 13:12:35.01ID:aiUkxxPF
2のマヒこうげき(いしきをなくした)はしびれくらげ以外にうみうし、マミー、シドーが行うね
リメイクで専売特許になったと思いきや、実はマミーのみ同じマヒこうげきが健在
0307名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/27(火) 14:49:07.56ID:HJzEGPc2
2はいくつかの状態異常を採用しようとして
ボツになった形跡がある
ゴーゴンヘッド、バシリスクがいた事から
石化を採用しようとしたと思われる

3から晴れてマヒが採用される事となったが、
マヒが『戦闘中自然には解けない・全員なったら全滅する』
状態異常だったために、効果が被る石化の採用は見送られた
それどころかドラクエでは相手を殺さず無力化する話の都合として
人間がストーリー上において石化させられるケースが多々見られた

FFやウィザードリィでは麻痺と石化が両方出る場合、
効果がモロ被りする事がある
麻痺が自然解除すると、今度は麻痺が睡眠と被る
0308名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/27(火) 21:07:04.59ID:YIb7dmoc
ペルポイでおいてぼりを食らって入り口にいる人、主人公たちと一緒に入ればよかったのに…
さびしんボーイに見せかけてロンリーウルフなのか
0316名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/27(火) 21:46:08.85ID:HJzEGPc2
ザハンのルークは海岸で気を失ってた時
ペルポイの神父に発見されて保護されたようなので、
街の住人もちょくちょく外には出ていたらしい
0317名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/27(火) 22:00:11.51ID:Grg6QpkO
ゼルダシリーズで詰まった時にギブアップして攻略サイトを見てしまう事があるが
知ってしまうと「ああ、なるほど」と納得する謎解きばかりだ
自分の注意力や試行錯誤が足りていなかったんだと

しかしハーゴン城でじゃしんのぞうを使う局面にはそういう納得感が無い
理不尽さで言うとドルアーガの宝箱出しに近い
あれはどこかでヒントを出しても良かったと思う
0318名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/27(火) 22:11:16.57ID:gaoRMiVU
取説に「すべての謎は人々の声に耳を傾けることで解き明かせます」つってたけど
ハーゴン城2階への道は誰に何を聞いてもわからなかったわな

まあ下界の人間がその秘密を知っててもおかしいわけだけどw
0319名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/27(火) 22:18:57.01ID:YIb7dmoc
おそらく、屈指の肉薄をしたのがこのペルポイの老人

「大神官ハーゴンはロンダルキアの山々に。 邪神の像を持つ者だけがロンダルキアへの道を開く事が出来るそうじゃ」
のセリフ

たいていはお告げ所と同じ、ロンダルキアへの洞窟の開け方を差すものと思うだろう
でもかなり苦しいが「ハーゴンへじかに近づくには邪神の像が必要では?」と考えられたら、一縷の望みがあるかもしれない
0321名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/27(火) 23:28:22.40ID:RNcxN7uE
ヒントでも何でもないんだけども、海底洞窟で「これだけは絶対に渡せん」と言う感じで死守していた状況からその重要性を察する事はできるだろうか
0322名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/27(火) 23:51:42.40ID:MvS43vdm
十字が交差するところはあぶないんだって露伴のドラマでやってた
0323名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/28(水) 01:28:37.75ID:9VG/SIed
十字架の真ん中はあやしい
0325名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/28(水) 04:57:27.40ID:dB1p5cey
リメイク版でロンダルキアへの洞窟にロンダルキアから逃げてきた人がいたけれど
そいつが何かヒントを言うのでも良かったかもね

まあリメイク版で今更ヒント追加してもしゃーねーだろという話ではあるがw
0326名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/28(水) 09:14:13.49ID:fhdkKHVH
ある意味信者というものがどういうものなのか試してるのかもな
ハーゴンの城で散々敷かれたバリアを抜けて十時の部屋…
ハーゴン様〜ハーゴン様〜しなさいって言われてるかのよう
その証が邪神の像ならそれ使って祈りなさいって

…こう考えると信仰心を植え付ける危険なゲームの可能性を秘めてるなw
0327名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/28(水) 09:21:16.94ID:EIGHTuae
リメイクで神殿一階にあくまのしっぽとあくまのよろいが置かれたけど、実用品というより儀式などで用いる呪物のイメージかも
0328名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/28(水) 12:09:38.89ID:aaU4+mnm
扱いが難しいからね
0331名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/28(水) 16:06:12.33ID:0Y6/cqDQ
ロンダルキアのほこらの旅の扉って、システムが分かりにくいよな。

初めて行ったとき、復活の呪文聞く前に旅のほこら入ったらベラヌールに強制送還されて、ロンダルキアの洞窟をやり直す事になった。

そりゃ旅の扉あったら取り敢えず入ってみるだろ
0338名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/28(水) 20:57:28.69ID:YTB4MqNz
あのほこらに入ったら、まずこれまで通りに人に話しかけて復活の呪文ゲット
最後に扉へ飛び込んで、片道と分かるやルーラで戻るという流れだった
0340名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/28(水) 22:00:41.63ID:58lkrqY0
引っかかってくれて開発もさぞ浮かばれることだろうな
0341名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/28(水) 22:18:00.46ID:UM/scDUf
一方通行の旅の扉があそこで初めて登場するんだから、まさか一方通行だとは思わないよな

大抵の人は人に話かけてから旅の扉に入るんだろうけど、「旅の扉の先を見て、戻ってきてから人に話しかけよう」という人がいても何ら不思議ではない
0342名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/28(水) 22:20:46.28ID:YTB4MqNz
ロンダルキアへの洞窟も、もう一度攻略するなら経験値稼ぎにはなるだろう
全滅してもそろそろお金の使い道もなくなり出すことが多いだろうし
0343名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/28(水) 22:34:58.91ID:PbDvgMGN
ミンクのコートを買う
0345名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/28(水) 23:12:22.72ID:RhGaEUS5
動物の毛皮のコートって冷気に耐性ありそうだが、
2にはザラキ以外の冷気攻撃が無い…
ロンダルキアという大地にはとても役に立ちそうに見えるのに、
なんて無駄な買い物なんだ
0346名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/28(水) 23:14:21.72ID:RhGaEUS5
ちなみに当時、ミンクのコートを着たサマルだけが
炎系の攻撃で大きなダメージを受けたので
「コートが燃えてるんじゃないか」と勘違いした事は事実だ
0347名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/28(水) 23:16:07.79ID:rDrg3Eru
ロンダルキアのフィールドは寒すぎて一歩ずつダメージ受ける設定でも良かったかもな。毒沼やバリアみたいに
その上でロトの鎧、水の羽衣、ミンクのコートのいずれかを装備するとダメージを防げるようにすれば
0348名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/28(水) 23:17:59.34ID:YTB4MqNz
コートの予算でちからのたて×3の方が有用ではあるのだが、たてを使ってベホイミの効果があることは初見で気づかなかった人もいるかもしれない
0351名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/29(木) 07:54:38.38ID:ArYjAUWY
固まって大変よ
0352名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/29(木) 08:06:01.45ID:woE7DutM
ミンクのコートは開発スタッフの奥さんがミンクのコート欲しいってしつこくて
ミンクのコートを買うだけの金を稼ぐのがいかに大変かを暗に教えるために作った
嫌がらせ装備だからなw
0353名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/29(木) 10:07:19.81ID:qU+gdBjD
ミンクのコートの問題は中に何を着ているかだ
0356名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/29(木) 12:25:41.98ID:oblhFwer
>>317
流石にドルアーガは言い過ぎ
十字架→宗教ぽい→宗教ぽいアイテム使ってみるという発想になる人が各学校に一人でもいればそれでいい

その後はそいつ経由で他の人もクリアでき、最初に見つけたそいつは束の間の英雄になれる

本来謎解きゲームってそういうもんだろ
0357名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/29(木) 12:31:45.67ID:GrijNC8n
友達の家に集まって、みんなの前でプレイしてあーだこーだ言われて、でもそのうちのひとことが核心ついてて、おふざけでやったら「まじ!?」と騒いだりね
0358名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/29(木) 13:03:12.90ID:1dvLKS4h
逆に愛されている? 公式からもいじられる『ドラゴンクエスト』シリーズの“ネタキャラ”3選 | ふたまん+ 2022/12/29
https://futaman.futabanet.jp/articles/-/123228?page=1

本文中には無いが、サマル、ムーンは良くも悪くもネタキャラだろう


>>ミンクのコート
苦労してG貯めて買ったのに、あとで作ってもらった水の羽衣の防御力の高さと特殊効果に愕然とした思い出
0359名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/29(木) 17:23:34.78ID:vhepFJ0g
終盤金が余ってな
0360名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/29(木) 20:12:17.12ID:pKHh6k2o
そこらに出現するギガンテスが15%で破壊の剣落として手に入れたら売りにいくだけで20000Gだからな
破壊の剣珍しいから売らない!って勘違いしてる奴でもなければゴールドなんて簡単にたまる
0364名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/29(木) 20:27:19.70ID:FJPAmpk3
経験値の譲渡も魔物の素材システムも無いのに、
ロボットにメタルスライム狩らせてどうすんだという気もするが
「ギギギ…ワタシハ、レベルMAXニナッタ。コレカラ、シドーヲ タオシテクル」
とでもやるのか
0365名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/30(金) 01:15:52.60ID:uXBjDLGV
メタル狩りか
0368名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/30(金) 12:57:32.77ID:eY1RFLnJ
メタルの材質を武器や防具に転用
0369名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/30(金) 13:08:20.22ID:te3GwZkn
そういえばメタルハンターははがねのつるぎをドロップしたっけ ファミコン2では剣をもってなかったから、装備しなきゃだめだぞ、と思った
0376名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/30(金) 17:40:45.99ID:t3FxHI9+
2は逃げられる確率固定だからな
小学生の頃逃げまくってLV13くらいでクリアしたことあるが
その何年も後にファミ通のやりこみ大将でDQ2をLV16でクリア!凄い!みたいな記事で賞金もらってる奴がいて
小学生の頃の俺のほうが凄かったんじゃんと思った記憶がある
0379名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/30(金) 17:50:33.91ID:4prYal1+
はかぶさ いかづちの杖 みずのはごろも増殖 保険の大量ふくびき
あとは上振れを繰り返せばファミコン版でもクリアできないこともない
アトラス戦突破は、体感2割くらい
0381名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/30(金) 19:38:11.70ID:4prYal1+
ムーンは初期HP32だったと思うから、行きの分だけベホイミ連射できれば取れるかな
ふくびきでいのりのゆびわを集めて、おりきを取ったらデスルーラ
0384名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/31(土) 01:13:02.08ID:m4H5buoU
まだ?
0386名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/31(土) 10:13:50.37ID:QCRPsnXa
大変な苦労人
0388名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/31(土) 22:13:30.29ID:1UvMY32h
ムーンを犬にさせたり、リメイクでサマルに呪いかけたり、ハーゴンはなかなか賢いな
ヘタに全滅させると教会で復活されてしまうから、ずっと動けない状態にしておくのが効果的
0389名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2022/12/31(土) 22:45:11.62ID:m4H5buoU
殺せないから封じておく
まるで魔王の扱いだ
0390名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/01(日) 01:46:20.03ID:gk3fIdRx
新年明けましておめでとうございます
ゲームショウくらいまでにはリマスター?の新情報あると良いですね

>>犬
そっか、ムーン王女を犬にしたのは人間として死なせないためだったんだな
ハーゴン自身が直接王女を犬にしたのかどうかは知らないが、リマスターのアバンでそこら辺の描写があると嬉しい
0392名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/01(日) 08:33:19.89ID:RNqlwq3B
常時マホトーンだった…?
0393名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/01(日) 09:33:30.51ID:gk3fIdRx
「ドラクエシリーズでどの敵がかっこいい?」という投稿に「キラーマシン」「ダークドレアム」などの反応 | キャリコネニュース 松本ミゾレ 2023/01/01
https://news.careerconnection.jp/entame/149172/

たったの38コメでよく記事に出来たなと
それでもキラーマシーン、ドラゴン、アークデーモンが入っていたが
(本文では悪魔神官も)
0394名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/01(日) 14:50:07.33ID:zkkUdTz5
ダークドレアムなんか裏ボスなのに雑魚のグラの使い回しだったのが当時は衝撃的だったのにカッコいいなんて投票する奴いるはずねーだろw
0396名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/01(日) 15:34:22.88ID:Thj0Cul6
ドラクエって、つくづく魔物グラの使い回しを大事にする文化だよなと
ラスボスと一部ボスには専用グラが割り当てられるが、
それ以外はムドーやバラモスですら色違いの敵が出てしまう
(FFは1から四体のカオスに専用グラがあった)
0402名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/01(日) 19:53:14.19ID:plsrj2ee
ハンマーブロス対バラモスブロス
0406名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/02(月) 09:09:12.76ID:pKWYvdrK
特別感
0407名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/02(月) 09:57:03.26ID:j30+eeLv
あの三体は色からしてもう別モンだもんな
サイクロプス→ギガンテスでも強そうな色変化なのにまだ上があるし、バズズもシルバー、デビルからのあの絶対に強い感だし、ベリアルなんてもう神みたい
0409名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/02(月) 12:48:52.75ID:1FFi9aJo
みんな違って、みんな強い!『キャプ翼』『ドラクエ』ほかレトロゲー「2作目」の名ラスボスたち | INSIDE 蚩尤 2023/01/02 10:00
◆もうベホマはやめて!『ドラクエII』シドー
https://www.inside-games.jp/article/2023/01/02/142925_3.html

今年もIIネタが多くなりそうだな
パズズ以降は4体ともベホマを唱えるが、シドーだけ注目されるのはラスボスで最強なのと行動の種類が少ない(これ重要)から
しかしアークデーモンでもHP210はじゅうぶん高いぞw
0410名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/02(月) 13:16:38.37ID:PuYhzYzl
シドーのベホマだけ取り立てて言われるのは、バズズとベリアルはラリホー効くし、ハーゴンはマホトーン効くけど、シドーだけはどちらも効かない、というのが大きいと思う
0412名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/02(月) 13:57:10.52ID:Lx9nApWo
いやそれはやっぱりラスボスって立ち位置だから、てのもあるかと思う

最後の最後に「ふりだしに戻る」

…素人が安直に考える「僕の考えた(最強の/一番)、(難しい/ムカつく)すごろく〜!ww」
みたいな気分にされてしまうからだろうと
0416名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/02(月) 14:52:03.72ID:1FFi9aJo
シドーは悪霊の神なのに判断力が無い→行動が完全ランダム

>>410
マヌーサは中確率、ルカナンはやや高確率で効くので、そのターンでにベホマしてくれるのが良いんだよな
0418名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/02(月) 16:26:40.71ID:vtmIpETn
だってあなた魔法ローテーションじゃないですか
それにFFはヘイストというバイキルトが4バイキルトとか6バイキルトになるようなものがあるのです
0422名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/03(火) 01:03:07.64ID:vVeeplvt
レベルカンストのスーパーモンクの一発で沈むとかラスボスとしていかがなものか?
こちとらカンストさせてもあっさり終わるどころかいつでも全滅がつきまとうのにw
0424名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/03(火) 07:01:25.99ID:HOYjtTi8
ドラクエ2までは色違いモンスターでも向きが変わってたり武器を持ってたり持ってなかったり
そういう変化が楽しかったのに
それ以降の作品だとそういう描写減ったよな
0425名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/03(火) 08:01:39.48ID:xWgeNrW2
くびかり族が斧一本だけもっているのが、いかにも首とり大好き蛮族ぽい雰囲気をかもしていた
なのに、リメイクでバーサーカーと同じように盾を持ってしまい蛮族から戦士ぽくなっていささか残念だった
0426名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/03(火) 09:31:32.26ID:KlJAXvJ9
殺人マシーン的なキャラだったがね
0428名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/03(火) 14:40:37.08ID:uxlRDYU6
今じゃゲームにテーマソングがあるのは当たり前になったが、当時としては珍しかった
ゲーム機から歌が流れるのはもう少し後の年になるが
0430名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/03(火) 15:10:40.39ID:7j6oO4t0
復活の呪文入力で嫌になるほど聞いたからメロディが耳にこびりついてるな
まあ聞きやすい音楽だったし無音なんかより絶対良かった
0434名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/03(火) 16:51:56.13ID:5zAvrhCO
サマルと言ってもリアルタイムでやってた頃はPTに仲間が増えるってのはワクワクしたもんだ
横歩きの主人公1人から一気に進化した瞬間
0437名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/03(火) 22:54:45.17ID:tJQhxsw6
アンナがゴメンネ
0440名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 00:59:19.81ID:4WCO+jdg
はなすとキャラが消える
0441名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 01:11:29.67ID:nHpkgDZE
スプライトが表示しきれなくてちらちらするのはしかたない。

スプライト制限のせいでFC版グラディウスの短いレーザーを、交互に短いレーザーを点滅させることによって長いレーザーを再現した沙羅曼蛇の工夫はなるほどなと感じたもんだ。
0444名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 08:06:00.08ID:qDn1UKt9
ドラクエ色々やってきたけど2が一番難しくね?
ゲームボーイでやってるけどさ、まともな稼ぎもできず味方も弱くてバグもなし
神ゲーかな
0445名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 08:15:56.41ID:xdLL0itY
リメイクしてからはサマルが立派な戦力になるからな 強力な敵たちに立ち向かいやすくなったと思う
武器もベギラマもザラキも、ファミコンのときよりずっとよくなった
0447名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 10:22:36.01ID:lURUTIeh
>>445
そのリメイク
まさかとは思いますがゲームボーイも含めてる?
スマホ版が簡単なのは知っている
0451名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 10:41:21.18ID:IQPoRbIk
ファミコンの2はレベル1だとどうのつるぎを装備しててもスライム3匹に死闘
丸腰じゃ軽く死ねるバランスで数の暴力を知った 修行しなきゃおちおち先へ進めない
0452名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 12:21:33.65ID:PipaGdxu
没要素はなにかあったかな…
0453名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 12:31:13.03ID:qDn1UKt9
>>445
ゲームボーイにサマルなんてやついないんだが
こいつの有無で難易度変わるのか?
0454名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 12:35:51.72ID:IQPoRbIk
>>453
サマルトリアの王子のこと
名前はデフォルトだといろいろあるから、データによってカインとかトンヌラとかすけさんだったりする
その総称かつ短くしてサマル
0455名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 12:36:30.37ID:qDn1UKt9
>>454
ありがとうございます
0458名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 17:52:46.76ID:lURUTIeh
君たちから言わせればゲームボーイは子供の遊びだといいたいのかね
0460名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 18:01:57.44ID:IQPoRbIk
遊びには違いない ファミコンもゲームボーイもゲームだしね
ファミコンとはバランスが違うということはしみじみ感じたよ どちらもクリアした上で
ゲームボーイではじめて2に触れた人が楽しめているなら、それでよし
0462名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 18:09:02.60ID:xIi1qhEP
1~3はゲームボーイが最終リメイク版だよ
ガラケー(それを準拠にしたスマホ)からは、
いくつかの追加要素がカットされて劣化している

グラフィックは劣るが、1は
ゴーレムのフィールドグラフィック追加されたし
(SFC版には無かった)
2の三人揃った時のフィールド音楽と
3のバラモスのテーマにイントロが追加されてる
0464名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 20:30:18.87ID:lURUTIeh
おれなんてゲームボーイで風の塔まで行き着けなくて困ってんのに君ら凄すぎ
0466名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 21:01:41.21ID:khXtGT1x
それでもレベル1でスライム3匹に死にかけたり、ムーンペタに着く前にマンドリル4匹に撲殺されたりとかはないから、序盤からだいぶバランス変わっていると個人的には思う
0467名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 21:51:18.04ID:lURUTIeh
風の塔クリアした
乗ってきたぜ
0469名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 22:11:00.26ID:lURUTIeh
いまかなり驚いてんだが…ルーラするじゃん?選択肢でないのね
0472名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 22:16:52.41ID:1KuhROVF
「どうせ3の世界の2ページ目半分も城とか町、村とかがない世界なんだから
目的地探し機能は割愛でいいか!w」

<DQ2リメイク製作陣>

て、事ですかいねぇ…
0473名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 22:46:07.43ID:iJy8E/B/
最近のルーラときたらMP消費も少ないし行き先選べるしとんでもねえ大魔法だよな
もはや人間が軽々しく覚えていい魔法じゃないよ
0474名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 22:49:13.56ID:khXtGT1x
8とか消費していたころが懐かしいよね
リレミトも同じくらいかかってさ それだけは確保しとかなきゃとギリギリまでやると、不思議な踊りですっからかんにされるのよ
0475名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 23:16:55.32ID:5OMWphQ3
GB版は何の追加要素もないのが寂しいな
当時からSEC版と変わらないなら別に要らねーやと思ってた
3のモンスターメダルみたいなのでもあれば良かったのに
0476名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 23:40:22.91ID:OWjc2D2b
でもGBの音好き
0478名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/04(水) 23:57:56.53ID:htpxQlED
MPが空になった時に備えてキメラの翼を常に一つは携行するように心掛けていたが
ふくろと言うスーパーアイテムの登場でそんな事は気に掛ける必要も無くなった
0479名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/05(木) 00:10:30.43ID:DgYFy1vI
スレチでごめん
Switchでドラクエ3までを購入して1をクリアしたから1のスレを探しにきたけどもしかして1の専スレ無いの?
0480名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/05(木) 00:12:30.03ID:DgYFy1vI
家ゲーレトロで見つかったわスレチごめん
0482名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/05(木) 00:21:56.24ID:DgYFy1vI
なるほど。だからあっちにスレがあるんだな。明日からドラクエ2やるけどりゅうちゃんとの再会楽しみ
0485名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/05(木) 01:27:35.17ID:P/LsajwG
まあここにあってもいいんだろうけど
この板頻繁に規制がかかるからね
0487名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/05(木) 07:44:48.82ID:btead+Ou
山崎県です
0488名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/05(木) 07:53:47.20ID:btead+Ou
間違えてしまいました
GBは袋なんてないはず
0489名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/05(木) 07:54:45.70ID:btead+Ou
にしても風の塔で例のアイテム使用しても身につけるだけでうんともすんともいわないな
飛び降りるしかないんかい
0490名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/05(木) 07:59:09.06ID:wa6NuEbp
>>474
FCドラクエ3の緊張感はそれも大きいよなあ
「残りMPがほとんどないのに、ダンジョンのゴールはまだなのか!」
みたいな緊張感は絶対にゲームに必要だよ
0492名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/05(木) 09:02:30.58ID:ksy++gDT
リソース管理もまた冒険の醍醐味 ファミコン版は薬草の効果が高いこともあって、道具欄を埋める勢いで買ったりした

ゆえに6でふくろが出てしまったとき、もうこの感覚は味わえないのかと思ったな
ただでさえ、ひとりが多く持てるのに
0493名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/05(木) 09:37:46.87ID:5t6kvyVb
それこそSFCの頃からリソース管理なんてもんドラクエにはなくなってんだからさ
それがなくなってからのが時間が長いんだぜw
リソース管理の緊張感が絶対に必要なんてことはないんだよ
0497名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/05(木) 10:38:21.42ID:ksy++gDT
楽しく思う部分はまだ多くて、リソース管理はそのいち部分というのもあるかもね
レベルアップが楽しかったり、ボス戦そのものが好きだったり、いろいろ集めるのが好きだったりと面白く思えるとこがあれば、そこで
0498名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/05(木) 11:50:58.12ID:5iks6/au
>>451
むしろ数の暴力というものをプレイヤーに学ばせる、いわばチュートリアルの役目を果たしてるし
テンション張り詰めて良かったけどな

今そんな難易度にしたら糞ゲ認定されそうだけど
0499名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/05(木) 12:12:05.83ID:OmpqhID8
いきなり苦戦するのも今は珍しい
0502名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/05(木) 12:40:16.53ID:khFdAY7Z
最近は序盤で死ぬことはなくなったね
0504名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/05(木) 13:04:56.09ID:JhlJ610I
素朴な疑問なんだけどドラクエ2がここまで鬼畜仕様だったのに、次回作のドラクエ3がめちゃくちゃ売れたのはなぜなんだ?

ドラクエ2で挫折した奴らはフツー離れていくだろ?

しかも3からはバッテリーバックアップ方式になり、自力でクリアするしか道がなくなるからなおさら。
0505名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/05(木) 13:13:53.02ID:ksy++gDT
個人的に思うのが

RPGの選択肢が一般的にはまだ少なかったのが一点

詰まっても周りの友達に聞いたり、家で一緒にプレイしながら解決できたりのコミュニケーションツールだったのも一点

しんどくはあれ、何度もトライして、しらみつぶしにやれば突破できるバランスが達成感とモチベにつながるのが一点

音楽などの環境周りも魅力的だったのが一点

クリアしたときに聞く、この道我が旅はよかったよ
3にしてもまわりはゲームの話題が持ちきりで、情報に困らなかった
0508名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/05(木) 14:21:26.48ID:A81nf4Ve
ドラゴンクエストへの道だとドラクエはコミュニケーションツールを意識して作ったような描写があったような
まさかあの頃は初見でネット見ながらロープレやる時代が来るとは思わんかった
0511名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/05(木) 16:40:20.34ID:GJXPBaYV
星をみるひと「フフフ…ドラクエ2がクリアされたようだな」
邪聖剣ネクロマンサー「ヤツは四天王の中で一番の小物」
スーパーモンキー大冒険「クリアされるとは、とんだ面汚し(?)よ」
0515名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/05(木) 20:02:55.47ID:btead+Ou
ドラゴンの角来たんだけど
マントつけても動かねー
0518名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/05(木) 20:41:10.16ID:btead+Ou
ありがとうございます!
ついに飛べました!
0520名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/05(木) 22:33:36.17ID:bslWMCvM
>>504
その頃のゲームって今みたいにさっさと目的地目指してクリアするのが当然みたいな感じじゃなかったからな
子供には敵と戦いながらウロウロしてるだけでも楽しかったもんよ
0522名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/05(木) 22:54:40.30ID:3Xgd+1zK
難しいがね
0524名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/06(金) 02:39:48.69ID:AjG8VQDd
>>508
ファミコン版Ⅲ当時は一般週刊誌に「息子に負けるな!お父さんのためのドラクエⅢ序盤攻略講座」みたいなページがマップ付きで載ってたな
0526名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/06(金) 03:39:22.97ID:5q2i/AjE
沈没船の宝見えなくないか?
よくみんな見つけたな
全然見分けつかないよ
レベルばかりが上がっている
0529名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/06(金) 06:30:28.74ID:5q2i/AjE
立てたよ
船の街で本人から聞いてさらに城で噂話もきいた
泡が見えにくいらしいが…だとしたらあまりにも見えにくすぎる
光当てながら探しても見えない
0530名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/06(金) 06:44:00.36ID:b+f8ApW7
>>525
最初、どこかの塔にあるとしか知らなくて、先にドラゴンの角にいったんだ
そしたら塔にいる人が「風のマントはずっと東の塔?にあるようですよ」みたいなことをいって「あれ、こっち西だよな?」と、取って返して風の塔を探した

>>526
スーファミ版だと、海の青と同化しちゃっているかも わずかなきらめきを見ないといけなかったような
ファミコンだと浅瀬と同じグラ?だったかですごく目立った
0534名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/06(金) 10:41:35.32ID:QP7w1CrH
素潜りで沈没船の財宝拾ってこれる怪物
0535名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/06(金) 12:30:24.39ID:BZol6oh7
あそこで船沈めてよく戻れたな
0542名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/06(金) 20:58:42.85ID:O/Pjz+HH
かつてこういうコピペがあってのう…


面接官「特技はイオナズンとありますが?」
学生 「はい。イオナズンです。」
面接官「イオナズンとは何のことですか?」
学生 「魔法です。」
面接官「え、魔法?」
学生 「はい。魔法です。敵全員に大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、そのイオナズンは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、警察にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「敵全員に100以上与えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに100って何ですか。だいたい・・・」
学生 「100ヒットポイントです。HPとも書きます。ヒットポイントというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。イオナズン。」
面接官「いいですよ。使って下さい。イオナズンとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今日はMPが足りないみたいだ。」
面接官「帰れよ。」
0543名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/06(金) 23:33:33.74ID:DJV07s9D
ムーンは面接でピンチになると
0548名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/07(土) 08:03:12.80ID:qx7FQ5jy
元がティルトウェイトだからね
後続でギガデインだのマダンテが出てきても、
イオナズンがドラクエを代表する全体魔法である事は
決して揺らがない
0552名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/07(土) 09:58:30.65ID:fXnRkGgm
ムーンに炸裂させたいのかい
0557名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/07(土) 16:52:34.24ID:qx7FQ5jy
ドラクエ5だと、『その系統のうち一体しか登場しない』魔物がいて
ミニデーモンとパペットマンはそれぞれ
ベビーサタンと泥人形のカラーで出てるんだよな

しかも代表出演として、その系統の特徴を統合してるのか
5のミニデーモンは他作のベビーサタンのように
MP不足でイオナズンを失敗する行動も取る
(ただしメラミは普通に使う)
0560名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/07(土) 21:13:37.60ID:M0L9HfY4
あいつあんま出番ないよな
メーダの仲間かな
0563名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/08(日) 02:18:58.77ID:loFUoj5z
あくまのめだまは天井ないとでれんからな
0567名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/08(日) 07:37:40.51ID:TGQGsbjI
ベビルが落とすから、ベビルのしっぽであろうと思われる
(ベビルは『ベビー+デビル』を合わせた造語)

ただし攻略本のあくまのしっぽに
もっとも近いデザインの尻尾を生やしてるのは
アークデーモン(もしくはベビーサタン)なのだが…
0568名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/08(日) 10:18:38.52ID:M1xhli84
あのとがった尻尾は伝統的なデザインだ
0572名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/08(日) 18:21:34.41ID:TGQGsbjI
製作者の想定では、2内のパルプンテで呼ばれる
恐ろしいものはシドー本人だったらしいので
シドーは鏡に映った自分の姿を見て
「ひっ!なにこのタラコ唇の化け物!こわっ!」と
ビビって逃げ出しただけかもしれない
0575名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/08(日) 18:47:44.86ID:pVwWYE7z
3のかな?
0578名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/08(日) 19:46:46.52ID:an72Cs6F
ラーの鑑もそうだけど風の塔も何故あんな回り道するルートでしか辿り着けない構造になっているのか…
そもそも何の為に風の塔は存在しているのか…
0580名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/08(日) 19:58:31.81ID:nY6Kk+dw
2が出た当時はピラミッド特集?だかがよく組まれていたような
ゆえにドラクエ世界の人は分からなくとも、プレイヤーには「ああ、はいはいエジプトの神様ね」みたいなメタ要素的設定とか聞いたことがある
0581名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/08(日) 20:03:35.88ID:zkoE8y1Y
エジプトの太陽神だよね
8でラーの鏡と入れ替わるように太陽の鏡が登場したけどあれがラーの鏡の本来のあり方だろう
「変身した者の正体を現す」というイメージがラーの鏡に定着してしまったから別個のアイテムとして太陽の鏡を登場させたんだろうね
0585名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/08(日) 21:10:21.04ID:an72Cs6F
まあ元の神話とかも土着信仰の神を神話に取り込む際に格下の神にしたり神の敵にしたりしてんだから
ドラクエも元の神話から名前を拝借した程度の考えでいいのではないかと
0586名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/09(月) 02:08:35.71ID:A/6X9xjd
鏡割れたけどな
0594名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/09(月) 10:25:43.62ID:FuHmu6ay
ラゴスなんて牢屋内を手当たり次第に声掛ければいいだけなんだからむしろ簡単な方では?
というか「いつの間にか逃げ出してしまったのだ!」という台詞で牢屋内を調べずに「一体どこに逃げたんだ?」となった人いるの?
0595名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/09(月) 10:39:07.03ID:3nKBv+15
実際、多かったと思うよ 当時雑誌にヒントとかいろいろ載っていた記憶あるもん
話すにしても外側に話すと考えない人もいると思う ファミコンのアングルだと画面切り替えのときに、壁だと誤認してしまいやすいし
ペルポイに入れるなら金の鍵があるし、各地の旅の扉で「やたら変なところから出るな」という感想から気づけるかもだけど
0596名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/09(月) 10:46:37.21ID:FJerZASO
2のラゴスと4のラゴスも
3のカンダタと5のカンダタも
2のトンヌラと6のトンヌラも
6のドランゴと7のドランゴも
みんな同一人物なのだ
0598名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/09(月) 11:06:52.61ID:mQFhakGu
ラゴスはブーメラン使いだね
0599名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/09(月) 11:07:32.03ID:FuHmu6ay
>>595
そういや2だけ何故か壁にぶつかってもゴンゴン音がしなかったんだよな
ラゴスを隠す為にわざとそういう処理をしたって訳でも無いだろうが
仮に壁ゴン音がする仕様ならラゴスがいる場所は音がしないからすぐ分かったのかな?

というかゲーム的には屋根の切替って感じだったけど
ドラクエの世界観的にはどうやって隠れてたんだろうな
0602名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/09(月) 12:04:13.62ID:3nKBv+15
スマホ版だと???の表記だったと思うから、お品書きに妙な模様があるとかじゃないかな
柄とかと勘違いしそうなデザインのそれを指摘するのが合言葉がわり
イカサマトランプっぽいとか
0607名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/09(月) 14:02:17.54ID:20xZdKvP
そりゃ何なのか聞いたらすぐ出てくるってわけでもないだろ
あーでもねーこーでもねーって問答繰り返した末に売ってもらったってことだろ
0609名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/09(月) 16:38:47.68ID:2TfsK2mE
>>601
店主が「誰から聞きました?」と言ってるから、
プレイヤーのゲーム上の手順はともかく
ストーリー上の設定では、あらくれの話から
この店に牢屋の鍵が売っていると見抜いた王子が
「例のモノを…(ヒソヒソ)」と怪しげな会話したんだろう
0610名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/09(月) 22:11:56.38ID:Mf6e+45U
久しぶりにやってるけど、ラダトームのMP回復爺さんを宿代わりにしてたから、みずのはごろもがいつまで経っても完成しないままだった
0612名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/09(月) 22:25:01.62ID:2TfsK2mE
FC~GBではセーブをして(パスワードを聞いて)
ゲームを一度中断して再開しなければならないが、
ガラケー以降の機種は宿屋に泊まれば羽衣が完成する
610が言ってるのはそういう事じゃないかと
0615名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/09(月) 23:44:28.57ID:Y6kmScMT
徹夜で頑張ってくれたんだ
0616名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/10(火) 00:10:31.34ID:QgRoAlqZ
まぁ当時も日を改めろって言われてみんな宿屋泊まって行ってまだできてなくて「?」ってなってたしなw
その通りになったってことだなw
0617名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/10(火) 07:41:24.85ID:HPSdfgn/
テパって行くの面倒なとこだったからな
忘れてた人もいるんじゃないか
0619名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/10(火) 07:59:47.71ID:K2qRkqYi
水門の鍵で水門を開けてまた船で川を遡らないとならないからなー
ルーラで行き先指定出来るようになってそこら辺の負担は激減したが
0620名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/10(火) 09:36:38.06ID:cOSygiCy
当時の子供ルールとしては「1日1時間やって復活の呪文を聞いて終わる」だったかも知れないから日を改めるとはそう言う意味かねえ
0622名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/10(火) 12:45:31.39ID:hKCaNWPG
当時は一秒でも長くプレイできるよう復活の呪文も早入れが流行っていた
Love Song探してが一巡する前に終えないとトロいとか言われた記憶
0623名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/10(火) 15:40:03.32ID:07uEbZsX
このスレで色々相談させてもらいながら進めてきた者です
ゲームボーイです
ロンダルキアの洞窟を何度も死にながら抜けられたと思ったら抜けた先で何度も死にます

装備は充実してます
皆さんの立ち回りを教えていただきたいです
ロンダルキアではラリホーあたりを毎回うったりしてんですかね
レベルもなかなか上がりません
0626名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/10(火) 17:21:15.03ID:x5mgUCsV
>>623
ゲームボーイって、その場中断セーブ復活機能なかったっけ?
(だから『ふっかつのたま』が削除されてる)
ロンダルキアの洞窟から出たら、即セーブしよう

知ってるかもしれないが、
洞窟の北東に回復とセーブができる拠点がある
https://i-njoy.net/image/dq2_srow.png
https://i.ytimg.com/vi/73qPy6ShWSg/maxresdefault.jpg

まずはそこを目指そう
ただしほこらの近辺では、一段強いザコが出るようになるので要注意
(実質的に作中のエンカウントモンスターとして最強クラス)
0627名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/10(火) 17:49:22.93ID:x5mgUCsV
GBなので、リメイク準拠の対策

・ブリザード
全体即死のザラキを唱える最悪の敵
こっちのザラキとマホトーンも効くが、必中ではない
(ラリホー無効)
一体だけいた場合は優先的な排除を心がけるべき

・キラーマシン
ロンダルキア洞窟に引き続いて登場
攻撃呪文は全く効かないので、ルカナンとスクルトで頑張るしかない

・シルバーデビル
結構強い
ラリホーは効くが、マホトーンは無効

・サイクロプス
呪文はなんでも効くので、煮るなり焼くなり

(こっから強エリア)
・ギガンテス
ラリホーもザラキも全く効かない
挙句の果てに守備力を貫通する痛恨の一撃を持ってる
ってか、こいつをイオナズンとベギラマで瀕死にして
ローレの打撃でとどめ刺せるようにならないと、話にならない

・デビルロード
メガンテとベギラマを唱える、非常に恐ろしい敵だが
マホトーンが効く リメイクではラリホーも効く

・アークデーモン
イオナズンを唱え、HPが230ある 作中最強ザコ
ボスがそこら辺を普通に歩いてると考えた方がいい
(実際、この後に出てくるボスと大差ない強さを持ってる)
リメイクではラリホーに加えてマホトーンも効く


……と、ここまで長々と個々の対策について書いたが
覚えるのが面倒なら、キラーマシン以外の敵は
『イオナズンとベギラマで弱らせてローレが殴ってとどめを刺す』を
ひたすらやってれば、天に祈ってれば生き延びられるかもしれない
ヘタに補助呪文に頼るより生存率が上がるかも?
0628名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/10(火) 20:12:05.84ID:3mab6aji
>>623です
貴重なアドバイスありがとうございます
実は今また全滅してスレを見にきたところです

確かに中断の書はできます
ただしロードとともにセーブデータが消えてしまう仕組みなのです

キラーマシンが本当に強い
今教えていただいたルカナンで頑張ります。。

まずは祠にまで到達しないと…
0629名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/10(火) 20:16:36.58ID:3mab6aji
>>626
セーブだけじゃなく回復も!
ここを目指して修行します!!
0632名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/10(火) 23:46:24.12ID:HPSdfgn/
回復ポイントがあれば楽ではあるが
0633名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/11(水) 00:58:05.57ID:0kPZliG3
なんとかほこらまで行けました
こっから一気にレベル上げていきます

>>630
いや、ブリザードとか強いの沢山
ギガンテスとか攻撃力あって硬いし
明らか洞窟より強いす
0634名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/11(水) 04:39:21.13ID:ULlDku8g
温かいスレだ
おかげでレベル30まで到達した
ポップもメガンテ覚えた
マアムもザオリク覚えた
こんな古いゲームなのに親身に相談に乗ってくれる方々がいることに感動した

アークデーモンにはマホトーンとルカナン
ブリザードにはとりあえずイオナズンきめとく

これでかなり楽になった
ギガンテス2体にはスクルト
0637名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/11(水) 07:56:04.69ID:0kPZliG3
そうなのですか?
じゃあもう今から勝利宣言しとく
0638名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/11(水) 07:56:53.21ID:0kPZliG3
キラーマシンとギガンテスはマヌーサか
あんまりマヌーサ使ってなかったから使ってみようかな!
0640名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/11(水) 15:27:47.31ID:A9iMIA31
あと数歩ってところが一番危険
0641名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/11(水) 15:44:26.31ID:6ldurs+/
リメイクならちょっと戻ってはぐれメタル狩りでもよかったかもしれない
倒す手段が乏しいから逃げられやすいけど見返りはとても大きい
0643名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/11(水) 18:37:24.64ID:ULlDku8g
はぐメタはホイミスライムと出てくる
単独だと即逃げるし
0644名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/11(水) 20:24:25.69ID:0kPZliG3
クリアします
>>636
シドーで殺されました
0645名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/11(水) 20:56:14.33ID:0kPZliG3
クリアできた
ギリギリだった
みんなアドバイスありがとう
みんなのおかげでクリアできた
最後に昔のダイの大冒険のエンディングテーマが流れて感動した
とても懐かしかった
0647名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/11(水) 22:30:55.06ID:ETnD5HBM
ギリギリ勝つのが一番うれしいよな
0649名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/12(木) 01:43:34.51ID:v816qi1U
2は街を巡る順番で難易度変わるね
0651名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/12(木) 01:59:24.31ID:PXZ52wxa
1やってること前提な作りではあるからな
アレフガルドって言われたら行ってみるだろとは思うが
まぁ取説の地図もアレフガルド以外はロンダルキアくらいしか新しい地名書いてないしな
0652名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/12(木) 07:40:56.09ID:sEhtePqp
ドラクエ2って意図的にアドバイスを省いてる所あるよな
風の塔が何処にあるかの情報すら無い
(テパとザハンも無情報だと、難解な場所にある)
今の基準だと甚だ不親切だが、なにぶん昔のゲームだから
「自分で冒険の旅をして見つけるものですよ」
とあえて突き放した作りをしたのかもしれない
0653名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/12(木) 08:10:53.14ID:8dZ6V4cD
風の塔に関してはドラゴンの角南側までいくと、教えてくれた人がいたような
初見で先にドラゴンの角いって「ずっと東の方に風のマントのある塔が」と教えてくれた人がいて引き返した記憶
0654名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/12(木) 08:23:45.39ID:pU/Olyxn
6以降のように訪れた範囲が表示されてく地図があればほぼ確実にみんな辿り着くだろね
それを見返り(地図が埋まる達成感)なしでやれというのが昔ゲーの標準的クオリティ
0656名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/12(木) 08:59:38.99ID:W0NKenXQ
個人的に、発見することを楽しく思っていたのもあって、受け入れていたなあ
うかつに航海してバピラスやくびかりぞくにやられるのも「こやつめ、ハハハ」とギャグのように思ってトライしてた
0657名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/12(木) 12:16:06.27ID:8eEkWnQO
ザハンは探すの苦労したよ
0659名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/12(木) 13:54:19.94ID:NYjIgUpH
ストーリー気にし始めると全滅になんか抵抗を感じるけど
子供のころはマリオで1機ミスった程度のノリだったし全滅しつつ強引に進むってのを自然にやってたな
0662名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/12(木) 22:42:35.46ID:oYx/oQSC
>>水の羽衣
気付きにくいが、ムーンの持ち物がいっぱいだと別の復活の呪文でやり直しても未完成で貰えない
何か使うなり捨てるなり渡すなりして持ち物欄を空けないとダメ
FC,MSXで確認
0663名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/12(木) 22:48:41.71ID:GUdxbPfT
羽衣二つ
0664名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/12(木) 22:50:26.76ID:sEhtePqp
何としても王女に着させねばなるまいという、
エロジジイの強い意志を感じる
ドン・モハメは世間では気難しい職人だと評判だが、
単に男相手の仕事をしたくなかっただけじゃないのか
0665名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/13(金) 07:38:32.11ID:pJpKobdW
すけすけとな
0667名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/13(金) 12:16:29.93ID:JsBR+BPd
雪山に登るには寒い格好だ
0670名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/13(金) 17:28:27.21ID:hUvMuZEG
>>633
無駄な動きしてなけりゃブリザードは祠の3マス下からしか出てこない(他の強い奴もそう)から、祠が近くなったら最短で行けば鉢合わせは少ない

あと、レベルにもよるが一応トヘロスしとけ
0672名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/13(金) 18:49:35.34ID:mo67J/id
ファミコン版では無理だが、リメイクでは
レベル次第ではロンダルキアの敵もトヘロスで完封できる
…が、リメイクのトヘロスの効果は
トヘロスで完封できる敵は戦闘中に遭遇した場合
『にげる』が確実に成功するので、全逃げを心がけた場合
あまり意味はない
0675名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/13(金) 20:53:51.60ID:ZBTOLrna
ファミコンはギガンテスとアークデーモンはマックス+破壊のつるぎでも無理
ブリザードとかがお供についたりすれば、たちまち画面真っ赤になる
0679名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/13(金) 22:34:49.62ID:Eh1p+jNR
どっかのファンアートで透けてる水の羽衣の下に危ない水着を着ているムーンのイラストがあったな
保存するの忘れてしまったが
0680名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/13(金) 22:59:33.39ID:pJpKobdW
パーフェクトじゃないか
0682名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/14(土) 00:34:52.19ID:rUGoT8Uq
ドラクエウォークで水の羽衣全然スケスケじゃなかった

申し訳無いけどエロ系は今はコンプラ的に厳しいんだわ
危ない水着も全然危なくない
0683名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/14(土) 01:55:01.16ID:UXdmEuX2
ムーンにエロ水着は似合わないぜ
0685名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/14(土) 03:33:11.82ID:ts2zXpNz
>>676
畳の年季が違う
0686名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/14(土) 04:06:58.61ID:ts2zXpNz
>>650
そういう意味でドラクエ3は楽だった
近くの灯台でこれからの流れを教えてくれるおっさんが年中無休で待機してるから
0687名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/14(土) 04:49:38.68ID:lqTxs3gT
>>686
初プレイで船を入手した直後にバハラタまでルーラで飛んでったので
ジパングでやまたのおろちを退治した後は
どこで何をすべきか見失った自分が通りますよ…(´・ω・`)
0692名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/14(土) 11:50:07.54ID:XjTiyQa+
当時の絵師は元気にしておられるかな
0695名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/14(土) 16:54:08.85ID:XjTiyQa+
ザラキ怖いよね
0696名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/14(土) 17:03:55.78ID:ROiDsooJ
当時の攻略本の挿絵描いた人とか文章書いたライターとか
結構良い仕事したと思うんだけど、特に有名になった訳ではなく
元気にしてるかなと心配になるのちょっと悲しくなる

7以降のFFの攻略本書いたベニー松山は
元々小説家として有名な人で、会社の社長もやってるが
そういう風になれた人はかなり少ない
0698名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/14(土) 18:46:34.20ID:HLhb6wSI
1~3の小説の人ってグラゼニの原作だったのか!そう言われればあの人あとがきでメジャーがどうとか書いてたな
ほぼリプレイの文書から出世したもんだ
あと久美沙織をそうまとめてあげるな、一応真っ当な小説家なんだからw
0700名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/14(土) 23:17:02.46ID:ck0WtXZh
手広い人だな
0701名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/15(日) 08:44:41.64ID:x160Mlms
ペルポイってハーゴンを恐れて地下に街を作ったみたいだけど地上部分に建物一つしか無いってのはどうなんやろな
容量不足で削られた?
0711名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/15(日) 14:07:37.11ID:HcikH5Kd
>>709
2は128キロバイト 3は256キロバイトと容量が倍になっている
当時は技術進歩が今より早く、半年も経てば半導体のコストダウンができた(1の時点でも2の容量は使えなくもなかったが、コストがバカ高になってしまう)
ゆえに同じファミコンでも、あれだけ容量が違った

ちなみに4は512キロバイト
0716名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/15(日) 17:40:06.74ID:MR24KGiA
スーファミ版は色々と…
0717名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/15(日) 18:04:10.55ID:7KhyKkuj
5は途中で主要スタッフごっそり抜けて
中村光一がブチきれたレベルだが
ストーリーに関しては特にボツになったイベントとかなく
あんなもんじゃないかと
0719名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/15(日) 20:44:04.92ID:9ahiiq00
5は町の中で闇のランプ使うとほぼ確定でバグるのが放置されてたのが謎だった
え?町中で闇のランプ使うくらいの動作チェックもしてないの?みたいな
0720名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/15(日) 20:47:35.11ID:HcikH5Kd
ありゃ、そんなバグった?
スーファミのとき、町の外へ簡単に出れるぜ!とよく使っていた記憶がある
機種によって違うのかな?
0722名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/15(日) 23:48:26.59ID:vLp5FuY0
発展中だったってことか
0723名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/16(月) 01:01:22.12ID:rctSOk0p
6はすげえ変わったな
0726名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/16(月) 02:07:21.50ID:bsdlseCh
定価(FC)
I \5,500
II \5,500
III \5,900
IV \8,500

IIIまでとIVでは大分違う
お買い得感は断然IIIだったが、発売時の品不足(抱き合わせ販売)考えると
IIのころが一番安心して購入出来た思い出

>>702
よく金取らずに織ってくれたよなと思った

>>706
一着織ったら壊れるほど難しいんだろう
と勝手に思った
0730名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/16(月) 08:32:22.82ID:YsdCsF6K
「聖なる」と言う以上は何らかの神秘的な力が込められていて水の羽衣を1着作ったらそれが全部吸い取られてしまうのだ。と言う事にでもしよう
0732名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/16(月) 08:44:08.01ID:iRU6s8Lr
2の時代だとドンモハメ以外に使えないのか、安値で売れちゃう織り機
3の時代は店売りになるほどだったけど、なんだかんだ製法が失伝の危機なんだなあ
0733名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/16(月) 12:11:35.91ID:cT1sdd70
昔はいっぱいいたってことか
0735名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/16(月) 13:36:02.50ID:htShPLU7
あの織り機なんてザハンに厳重に保管されてたんだろう
ゲーム的なこと以外でなんかストーリーの後付とかあるのかな アイテム物語とかで
0739名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/16(月) 16:31:24.32ID:J8e+ZpHT
聖なる織り機は誰も見つからない最果ての島に隠したのかもな、魔王の手が届かないように
もしかしたら旅の扉があるローレシアが関わってるのかもしれない
0740名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/16(月) 17:16:05.10ID:aQHfQUaw
FCではザハンの神殿の宝箱は片方は空っぽになってる
(リメイクでは祈りの指輪が入ってる)
これには最初没アイテムの耳栓が入ってたらしい

神殿にただの耳栓が?とか思うかもしれないが、
使うと敵味方全員にザラキの効果がある死のオルゴールを
耳栓を装備してる者だけは防げたという仕組みなので、
ただの耳栓では無かったのかもしれない
0742名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/16(月) 19:25:15.53ID:nOfDo+wF
みんな11はやらんの?
123好きだけど、11も関係あるらしいからやってみようかな
ロトシリーズなんだしょ?
0753名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/16(月) 22:32:44.13ID:nOfDo+wF
おれゲームボーイしか持ってないや
0755名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/16(月) 22:36:17.02ID:aQHfQUaw
そもそもくさりがまって、西洋のファンタジーに出てない
昔の日本の武器なんだが、それが何故いきなり
ドラクエ2の序盤の武器として登場してしまったのか

竹竿(竹槍)、くさりがま
ドラクエの主人公は農民反乱でも起こすつもりか
0756名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/16(月) 22:39:46.15ID:lBcCGxfU
まあどうのつるぎは祭具としてあるし、てつのやりは普通に武器として通用するし、西洋と似て非なるドラクエ世界独自の味つけになるんじゃなかろうか
0758名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/16(月) 23:09:26.49ID:THxgXJoj
海外の変化をまとめると楽しそうだな
0760名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/17(火) 00:58:20.34ID:SmE+H7Kl
サマルは魔戦
0773名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/17(火) 12:19:32.82ID:RcvRMgDo
堀井は聖なるという意味だったか
0774名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/17(火) 12:29:54.36ID:GzC5Xf5u
FFのホーリーランスが聖遺物と混同するからパールランスに変えられてるってのは聞いたことあるが、ドラクエのホーリーランスも同じなんかね?
0778名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/17(火) 17:11:33.67ID:sT/SARRU
>>774
海外で宗教色を出したくない時は、
ホーリーやデビルは(十字架同様に)
あまり使いたくないらしい

と言っても海外産RPGであるウィザードリィは
ホーリーバッシャーもグレーターデビルも
普通に出てくるのだが
「宗教への忖度なんざくそくらえ!」
と思ってれば出せるのだろうか
0779名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/17(火) 18:46:15.34ID:g0K2uKkk
十字架を出すのって
宗教色うんぬんよりも
異世界観念が欠如しているから避けたがっているように思える
我々日本人が洋ゲーに登場する東アジアの風景を見たときに
中途半端な既視感や馴染み感があるおかげで
「う~ん……?」と頭を抱えたくなるのに似てるのかも
0780名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/17(火) 19:04:01.33ID:9so1G5os
なんかこう、分かってやっているのか、本当に知らなくてやっているのかを悟れるといいのだけどね
前者なら「お、そうか。じゃあ乗ってやるかい!」となるが後者だと「ええ…」というのもある

作る人がそれぞれの文化に精通しないと難しい表現だが
0783名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/17(火) 22:52:30.76ID:dwpwr/H/
2は神が敵だよ
0786名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/18(水) 01:39:54.35ID:/S+X5kBg
神でも人の手で殺されてしまうんだな…
0788名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/18(水) 07:46:50.12ID:kqib+GSU
ドラクエの神ランキング作ったら、
裏ボス務めてる神さまや神竜はかなり強いだろうが
表ラスボスに勝てなくて勇者に任せる程度のマスドラやルビスは
あまり良いとこ行かないだろう

大魔王も作品によっては魔界の神と呼ばれる事もある
つまり表ラスボス程度の強さなら勇者で殺せるってえことだ
シドーは祈りの儀式を途中で切り上げたから
完全な強さでない可能性もあるが…
0790名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/18(水) 11:20:28.38ID:M4RIV7w2
祈りの途中だろうが召喚できたのが全てよ
解釈の余地はあっても良いけど少なくとも2の作品内で不完全でしたって設定はあるまい
祈りの邪魔はされたけど実はほぼ終わってて後は自分を捧げるだけで
気に食わない邪魔者を自ら排除してから完遂したかったのかも知れんし
0791名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/18(水) 12:17:44.74ID:f+K+29kJ
邪神の生け贄は徳を積んだ聖職者とかけがれなき乙女と相場は決まっている
ハーゴンは神官だから申し分ないだろう
0802名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/18(水) 21:20:41.12ID:kqib+GSU
ハーゴンが自分を生贄にしてシドーを呼ぶ
敗れそうになったシドー、自分を生贄にしてハーゴンを復活させる
ハーゴンが自分を生贄にしてシドーを呼ぶ
敗れそうになったシドー、自分を生贄に(略)


無限ループの完成ッ!!!
0804名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/18(水) 23:27:10.67ID:+pSdEI6G
聖職者ってのはわからんもんだよ
0805名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/19(木) 00:52:37.62ID:SSUiVrPQ
ハーゴンは人にしては強いが…
0808名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/19(木) 07:13:47.04ID:iWXT32/+
金策のために満月の塔に通ってるけど、ガーゴイルがてつかぶとを落とす前にはぐれメタルやグールあたりにやられるわ
ガーゴイルって他は海上しか出ないの?
0810名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/19(木) 07:38:53.35ID:0nUYL1Uz
確かにホークマンは多いけれど、ガーゴイルも一部の海でも出ることがあったと思う 
スモークやバピラスたちとエンカウントするあたりで
満月の塔でも上の方なら出たはず
0812名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/19(木) 07:45:13.60ID:zBeSQ2wS
ガーゴイルも海上に出るが、出現エリアはかなり狭い
(ホークマンの方が出現エリアが広い)

金策なら、FCのいかずちの杖技でないなら
ゴールドオークが出る場所で戦ったほうが早いのではないか
0813名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/19(木) 09:24:11.36ID:SMMsQuR1
金策は海でくらげとうみうし狩るのがいいと思う
くらげが50、うみうしが80持ってて、くらげは数も多く出るから、いかづちの杖やバギ、ベギラマがあれば結構効率よく稼げる
ラダトーム近海で光あれしてもらいながらやるといい
ガーゴイルとは出現エリア被らない気がしたから両方狙うのは無理かもだが
0815名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/19(木) 10:33:39.48ID:zh3RmWJx
ロンダルキアにつくと金がたまるたまる
0818名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/19(木) 11:49:34.67ID:zkvJ7eVW
「悪霊の神々」ってベリアル、バズズ、アトラスの事だったんだよな。

物語としてはハーゴン討伐が目的だし、
ラスボスもシドーだし、なんでこのサブタイトルにしたのか?
0821名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/19(木) 11:57:17.37ID:w0Qr5eC/
>>818
オープニングでローレシア城に辿り着いた兵士が「悪霊の神々を呼び出し世界を破滅させるつもり」と言ってたし字面のインパクトを重視したんじゃないの

あとシドーも破壊の神とは言え悪霊の神々に入ると言えば入るだろうし
0826名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/19(木) 17:05:43.05ID:zBeSQ2wS
他の作品では『大魔道』『アークマージ』という名で出る、
人型の高位魔術師タイプの魔物が
教団をテーマにした作品では悪魔神官として出てくる印象
手に棍棒を持ってるから打撃戦も強そうという違いはあるが
0827名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/19(木) 17:07:03.01ID:mdckoyLl
出世頭なんだろう
0830名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/19(木) 18:50:00.07ID:rUgLIQpx
>>829
ムーンブルクは滅ぼしても王女は殺せなかった(殺さなかった?)からな
3人がハーゴンを倒すまでに強くなればシドーを召喚したくもなるだろう
0831名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/19(木) 19:59:08.12ID:vOUHI9r6
>>830
世界征服が目的とは語られていない
むしろ「世界を破滅させる」と明言されている
それももしかしたら破滅が目的で召喚が手段とは限らず
破壊神を召喚する事自体が目的かも知れない
0837名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/19(木) 21:55:23.06ID:c7MfqH45
でもあの三人(三匹?)って、ハーゴン神殿で門番してるだけで、下の世界どころかロンダルキア台地にすら降りてこない。

世界を破滅させる気はなさそう。
0839名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/19(木) 22:13:20.97ID:nHma1Vc1
普通に考えたらハーゴンの配下だろうが元々シドーの部下だと言われても否定する根拠もないな。なにしろ最後のボスたちはハーゴン以外誰も喋らないからなんだかわからない
0840名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/19(木) 22:24:01.86ID:zBeSQ2wS
シドーが悪霊の神々のトップに君臨していて、
その下に上位の邪神としてアトラス、バズズ、ベリアル
その下に下位の邪神としてアークデーモン、デビルロード、
ギガンテス、サイクロプス、シルバーデビル、ブリザード

……が仕えていると考えている
当然ハーゴンはシドー以外の邪神も召喚していて、
契約しているので彼らには命令もできる
(ただしアトラスは怒らせるとちょっとだけ怖い。
三邪神とは対等に近い関係)

シドーは召喚しても、命令できるかは分からない
呼ばれても本能のおもむくままに暴れるだけの神に
ハーゴンは喜んで殺されるのかもしれない
0841名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/19(木) 22:39:55.31ID:pWCez1eR
あの三人結構いろんなところに出てくるんだよ
最近は冥王に呼び出されてたよ
指パッチンで
0843名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/19(木) 23:46:11.13ID:iWXT32/+
ベリアルは人語を喋りそうだけど、アトラス、バズズ、シドーは喋るイメージが湧かないな
だからシドーがベホマを唱えるのは違和感があるかな、自然回復か強いて言えば瞑想の方がしっくりくる
0845名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/20(金) 01:15:16.05ID:u2P44D1d
モンスターズでこの三人で組ませたい
0847名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/20(金) 05:16:37.71ID:ZC9kqakX
アトラスベリアルバズズは派生の他作品でどんな思考か推測するくらいかな
どこまで行っても当時の考えにはならないが方向性くらいは
考察して楽しむくらいはできる
0851名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/20(金) 08:21:31.13ID:NQq9Xv1B
シドーはベホマを唱えたと書かれているが、
必ずしも「ベホマと叫んだ」とは限らない
人間には聞き取れない謎言語で詠唱を行ったのかもしれない
0860名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/20(金) 12:09:44.18ID:J9ZyF25a
犬のムーンだって霜降り肉あげれば喜ぶだろう
ほれお手
ちんちん
0862名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/20(金) 15:22:44.36ID:Jd9OoIQ3
>>860
お前の言う「ちんちん」は意味が違ってそうでムーンたんに向かって述べるべき言葉じゃない気がするぞ

>>861
木の実は木の実でもジャックフルーツとかドリアンとか椰子の実とかを丸かじりしてそう
しかもロンダルキアではどれも穫れないから下級の魔物に無理やり運ばせてきたりしてたりな…
0864名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/20(金) 15:53:21.18ID:tXVqiWqs
犬に変えられてる間って、やっぱり犬用のエサとかその辺の草とか食べてたんだろうか?

あと排泄とかはどう処理していたんだろう。
0865名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/20(金) 17:03:28.54ID:NQq9Xv1B
ドラクエではあまり前面に出せないけど、
堀井って基本変態的な嗜好を持っているから
彼の脳内でムーン犬が恥辱にまみれた生活を
イメージされてた可能性は高いと思うんだ
0868名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/20(金) 17:51:04.16ID:NQq9Xv1B
ファミコンの騎士ガンダム物語が、
五体の魔物の中から
『王女が魔物に変えられた姿』を見破れないと
王女を惨殺してしまうガチトラウマ展開
0870名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/20(金) 17:56:56.09ID:mw3BRxiE
>>833
人々にとっても救済だと思ってる解釈も出来るか
ゾーマの台詞を連想するな
ただ破壊神の思うままにやってもらうのが至上なのかと思った

>>840
デーモンやデビルは文字通り悪魔だろう
もっとも人間の視点で同じ存在を悪魔と呼んだり神と呼んだりするが
0875名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/20(金) 22:28:32.03ID:NQq9Xv1B
トネガワの苦労見るとな
バラモスもダース・ベイダーも
こんな風に苦労してたんだなとか思う

ハーゴンはシドーの命令で動いてた訳じゃない
中間管理職でなくて良かったな
0876名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/20(金) 23:05:51.98ID:p4ZgMe/G
神に仕えるって大変だよ
0877名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/21(土) 02:06:32.79ID:SghttlBj
宗教は儲かる物だと聞くが破壊神じゃあなあ
0879名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/21(土) 08:28:32.39ID:MXb0+FE2
十代のサマルやムーンからみれば
マルテは十分オトナの女さ
0881名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/21(土) 08:50:10.00ID:14Ql/ef/
オルテガが現役バリバリだったしサマルとローレの親父ももう少し戦えたよな
ムーンの親父はボコられちゃったみたいだけどさ
0882名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/21(土) 08:54:19.17ID:hMWQgyFm
サマル妹も才能あると思うが、お家断絶を避けるためにも残しとかないとかな
もし3人が失敗したら彼女とその子達に再起を託さないとだし
0889名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/21(土) 12:28:15.27ID:XB0jj+pA
エニックス版のゲームブックだとローレ王が報告に来たムーン兵に潜んでいた悪魔に襲われて重傷を負い
サマル王が諸国連合軍を率いて邪教軍と戦う描写があったな
0891名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/21(土) 13:17:01.83ID:0ehAh3Ro
「はがねのつるぎ」が中盤戦の合図! RPGで「アガる」定番要素4選 | マグミクス 2023/01/20
https://magmix.jp/post/133302

鋼の剣はIIの全武器からすれば中間の位置なのだが、
早ければムーンペタで王女を仲間にする前には購入出来るから中盤戦という感覚は無い
個人的には竜王のひ孫の話を聞き、紋章探しが始まるあたりからが中盤戦ではないかと考えている
とは書きつつクリアだけが目的ならラダトームも竜王の城も立ち寄る必要は無いのだが

>>判断力0
シドーがまさにそれ
0896名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/21(土) 21:05:08.84ID:H3GaQ2v1
逆恨みの件だが、そもそもどうして妹はサマルがメガンテでシドーと相討ちになった事を知っていたのか?

シドーの攻撃でやられたと考えるのが普通では?
0903名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/21(土) 22:06:50.09ID:pNtSwHcC
使用者が死ぬ代わりに無属性で大ダメージ的な万能切り札だったのかもしれない
DQでは基本的に無効だけど即死魔法がラスボスに効くRPGって度々あったし
0904名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/21(土) 22:11:43.95ID:w/GNdSKS
ダメージと引き換えはいいかもしれん
0908名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/22(日) 00:46:20.71ID:nZq8EzNB
堀井自身はサマルトリアが犠牲になってシドーを倒した場合とは言ってるがメガンテを使ったとは言ってないんだよなあれ
サマルとシドーが刺し違えるように出来る没イベントでも予定されてたのかな
0909名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/22(日) 03:18:35.90ID:wtfWHMDb
確か「サマルが死んでいる状態でシドーを倒した場合」を予定してたんじゃなかったかな。
メガンテはなんかの間違いじゃないかと思われるんだが
0911名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/22(日) 05:44:05.43ID:lJUGLNx2
>>894
Q:シドーには何のご利益があるんですか? 
A:シドーを崇める者は破壊されて死にます
で信者集めるのは無理筋だしそりゃあね

リアルの宗教でも破壊神は大抵創造やら再生やらもセットで司ってる
0914名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/22(日) 11:26:50.56ID:R0uYrv7E
ファミコンⅡをやったらロンダルギアにたどり着いた後は延々とレベル上げしないとクリア不可能やなこれ
しかも最大1500位しか経験値もらえんしはぐれメタルでもだから毎度そこからはネットで高レベルパスワード探してクリア
0915名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/22(日) 11:32:21.45ID:o3uknpFX
自分はそこまで意識してレベル上げした覚えはなかったなあ
というのも不思議な踊りとかで撤退をよぎなくされるケースにあたりすぎて、自然と戦闘回数をこなしまくってレベルがあがっていた感じ
0916名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/22(日) 11:37:55.55ID:9zPmm6Ef
運次第でそこまで上げなくてもシドー自体は倒せたけど
そっから後ロンダルでレベル上げしてローレ32ぐらいまでは上げたな
パルプンテは覚えたかどうか忘れた
0917名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/22(日) 11:59:39.79ID:qA5bRYNv
難なくクリアしようと思ったらローレ32、3くらいまで上げたいわな
みんな大体29くらいで着いちゃって無理矢理クリアしてたがw
まぁはかぶさすればそれでもクリアは容易だけどもw
0920名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/22(日) 14:54:36.77ID:9zPmm6Ef
サマルはプレーヤー評価を受けて小説やシアターでヘタレキャラにされた不憫な子
しかもどっちもムーンはローレガチラブでサマルは片思い嫉妬キャラ
0921名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/22(日) 15:09:00.74ID:5PKifjQ8
キャラバンハートではムーンブルクは復興を遂げたがムーンが嫁に行ったらまた滅んでしまったという設定
そら唯一の王族のムーンがいなくなったら滅ぶだろう、馬鹿なの?
普通に復興できず滅んだってことにしとけばよかったんじゃないの
0922名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/22(日) 15:48:12.52ID:rGI1T1XF
>>920
サマルが大器晩成だから評価されにくいってのは
スタッフも認識済みだったと思うんだよな
だからサマルが死ぬと、サマル王は
「お前には荷が重すぎたか…」と嘆くし、
リメイクでサマルがベッドで寝込んだままクリアすると
「えっ、二人だけでハーゴンを倒したって!?
そうか…僕はいらない子だったのか」
と自虐する

むろんイメージに反してサマルは
いないよりはいた方が確実に良いのだが、
愛されヘタレキャラ化は払拭できそうもない
0928名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/22(日) 21:09:38.94ID:QatQQ5HD
ねるの元祖である
0930名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/22(日) 22:50:06.77ID:VlTYaLnd
FCとMSXで散々貶されたおかげかSFCでは裏技でステータスカンストするほど名実最強になったサマル
裏技使わなくてもじゅうぶん強いが
0932名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/23(月) 01:10:38.53ID:hZskBuSu
名前で変わるんだよ
きっとムーンも
0935名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/23(月) 02:23:24.74ID:vJMZnU9X
1は明らかにプレイヤーの分身としてわざと無個性にされたね。
ローレは脳筋てのは呪文を使えないからそんなイメージにされただけで、実際はどんな性格だかわからない
0937名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/23(月) 07:43:54.81ID:lPfrD6Lx
ローレの性格はオルテガに近い気がするんだよな
ワイルドなたくましい漢(おとこ)として

いつまでもサマルが見つからなかったら、
海を泳いで渡ったり岩山を自力で登ったりして
イベントすっとばしソロプレイを敢行したかもしれない
0942名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/23(月) 12:16:18.34ID:Hcrivr4Y
専用のせりふまで用意されているやり込み要素だ
0943名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/23(月) 16:58:46.16ID:lPfrD6Lx
しかもベラヌールまで迎えに行かずローレシア城に直行すると
「おーい!まってくれよー!」と猛ダッシュで駆け付けて合流し、
ローレシア王の前まで来るとまたスタッと離れるシュールさを発揮する
0945名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/23(月) 18:34:35.12ID:JjIUTUVc
SFCで優秀になってもハブられるサマル

>>936
自分が呪文が使えなくても他2人が補ってくれるので、そこは3人でひとつのような考え方なのだろう
パーティー戦の重要性をよく示してくれていると思う
0948名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/23(月) 23:22:56.87ID:wEuRWpgw
サマルの冒険
0951名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 01:06:16.37ID:3Zbn4RSt
血筋もあるし強いかもしれん
0956名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 09:58:48.37ID:LfBSp03a
まさか後に他社SRPGに
あの手に入れるまでの成り行きを解説したかのような扱いまでされる有名な剣
になるとは、当時の開発陣営も夢にも思わなかったろうなwww

【念願の】ロトのつるぎを手に入れた!!
0957名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 11:14:06.59ID:XDVZOS1J
ゲームブックだと味方になってチート級の活躍してたなひ孫w

1から2では変わらないけど王者の剣からは相当劣化してた
本当にあれは王者の剣だったのか、本物は持ってって別なの残したんじゃないか
0959名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 11:23:52.26ID:QbO8OsIu
剣は防具より劣化したって説もよくあがる
防具は3の話より古くから伝わるもの(兜も違うがw)だが、剣だけはゾーマに破壊されたので人間が作ったレプリカ
だから防具より劣化が進んでしまった可能性もある
0963名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 11:34:36.00ID:ffoem1YI
某最後の幻想2作目で仲間の命を引き換えにしてまで手に入れた究極魔法は
スタッフ曰く「火縄銃みたいに当時は凄い物だったけど現在だと大したことないもの」だったけどね…
0969名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 12:13:30.66ID:9huYx84D
一応ロトの血を引く勇者が使ってたし
使い古しのはがねのつるぎでもロトのつるぎというのは間違えてはいない、かも
0973名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 14:54:52.01ID:W797ZHm+
元々は深く考えずに1とはスケールが違う話が2だから「あのロトの剣より強い武器も多数存在する」のが2ってただそれだけの理由だったんだろうけど、3制作決定に伴い魔王と戦った際にロトの剣を使う理由を考えなくてはならなくなってしまったのがあれよな

でも王者の剣の効果ってロトの剣より2の稲妻の剣のほうが近いんだよな
どこかで伝承が入れ替わった可能性
0974名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 17:26:32.96ID:WnxFA8Oh
2内の扱いとしては、他のロトの防具が最強クラスなのに
剣だけいきなりランク落ちしてるのが釈然としないんだよな
当時はもちろん1から2へのスケールアップを意識して
ロトの剣とか、竜王のひ孫とか、アレフガルドの扱いとか
悪く言えば噛ませ犬っぽい感じにしたのだろうが
それなら他のロトの防具もショボくあるべきだった

『剣だけがショボい』のでは、やはり劣化したか
すり替えられてしまったのではないかと考えてしまう
0975名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 17:51:16.41ID:sJMZeor/
その時は最強でも100年以上経ったら技術の発展でもっと強い武器が出来上がったり、モンスターも強くなってたりするんじゃね
2の弱っちいギラも3基準だとメラゾーマ並の魔法なのかもしれん
0976名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 17:54:20.21ID:IDoCJiqB
伝承が歪むってのは現実でもよくある話

>>973
もっと深く考えておらずに1と同じ場所に同じ伝説の武器が
同じ攻撃力であったら面白い筈って考えに過ぎなかったりしてな
実際その瞬間だけは良い演出になってたとは思うけど
0986名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 22:50:11.40ID:WnxFA8Oh
シドーとゾーマって、ドラクエ6になぞらえると
ダークドレアムとデスタムーアだと思うんだよな
(さすがに瞬殺はされない)
ゾーマは世界征服を企む悪人で、魔族の王
シドーはそれとは関係なく異空間に存在していたが
ハーゴンに呼ばれたので破壊活動を行う


シドー「よくぞ我を十ターン以内に倒した!
    力を認めたほうびとして、世界を破壊してやろう!」

  はい
.> いいえ

シドー「そうか……(ショボーン)」
0989名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 23:34:26.82ID:DLTcbwtM
45歳にして今の趣味はドラクエ2(sfc)のRTAの研究なんて誰にも言えない・・・
0994名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/25(水) 12:18:33.06ID:eZkg8str
神には逆らえぬ
0995名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/25(水) 17:24:46.65ID:/0AMzr0a
>>993
ハーゴンが儀式を最後まで完遂できず
(王子達に邪魔された)
自分を生贄にして呼び出した事から、
そう思われがちなんじゃないか

とはいえ、完遂すれば自分を生贄にしなくても呼べたシドーを
自分を生贄にして儀式ゲージを満タンにしたとする解釈も
当然取れるものだが
0997名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/25(水) 18:01:47.95ID:27GZlkz6
>>995
全体出て来ちゃってるしなー
召喚が中途半端だってことなら、頭だけとか脚だけ出て来たってなら半端な状態だよって分かりやすい
堀井ならそういう表現するんじゃないかと思うんだよな
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