【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.716【コテハン禁止】
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【スレ禁止事項】
(1)ジェム購入者の立ち入り(非課金者のために立てたスレです)
(2)固定ハンドルネーム及びトリップ使用での投稿
(3)顔文字や表現句等を使用し特定の人物と認識させる文章での投稿
(4)利用規約に反する話題
(5)1~4をするものへのレス
課金を誇りたい人、コテハンやトリップで個人アピールをしたい人は他のスレへ
見かけた場合は相手をせず、スルーするかNG登録しましょう。反応するのは荒らしと同じです
次スレは>>950が立てること
立てられない場合はテンプレを貼り、未来レス番を安価で指定すること
公式 https://www.dragonquest.jp/walk/
ゲーム内[お知らせ]
https://walk.dragonquest.jp/web/news/
ゲーム内[遊び方]
https://walk.dragonquest.jp/web/help/
Google Playストア https://sqex.to/dHR2w
App Store https://sqex.to/f8GEE
※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.715【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1675067390/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured NG推奨リスト
バ課金
可変IP 複垢バ課金
59.84.可変 118.151.可変 120.137.可変 220.148.可変
*ほんのたまに巻き込みあり TOKAI愛知近辺基地局が当人
固定回線のみ
14.10.86.32 119.230.106.247
14.11.33.194 121.105.130.43
27.82.195.40 122.26.70.0
36.2.117.174 122.145.247.152
39.111.203.189 122.209.12.209
59.190.176.111 124.35.137.66
59.191.162.183 124.144.134.54
60.67.93.83 125.9.47.230
60.69.193.128 125.196.139.11
60.74.173.210 133.200.151.96
60.109.163.174 133.201.98.0
60.120.22.12 133.203.197.64
61.197.28.8 133.204.235.137
61.211.62.208 133.207.16.32
106.72.163.129 133.209.19.192
106.73.131.161 150.249.3.55
106.166.121.7 153.142.51.100
106.168.4.183 153.178.80.38
110.3.194.153 153.231.8.29
111.98.67.97 153.250.60.123
111.106.21.174 158.201.248.177
111.216.156.125 160.86.77.99
113.149.139.97 175.177.44.253
113.153.68.247 182.165.21.222
113.156.21.42 183.76.208.166
114.19.245.31 183.77.114.168
115.36.170.226 202.67.21.92
115.37.217.1 203.171.11.可変
115.65.0.148 211.1.106.225
116.64.135.209 218.40.170.150
118.8.47.66 218.230.131.3
118.83.198.44 219.98.223.49
118.87.217.94 210.229.77.176
118.104.74.115 220.105.198.93
118.110.244.81 220.148.249.97
118.156.148.248 220.208.8.11
118.240.184.137 220.211.230.161
119.106.29.117 222.6.0.25
119.229.151.17 222.150.156.134
158.201.248.177 追加 素早さ1000目安になってくるのかねぇ
流石に上級職はついて来れないなぁ ドルマ鞭ないから結局とこやみ槍を永遠と降ることになってるわw 13-4まで来たけど12章と変わらないな。
もみじばっか出てくる 今んとこドル鞭ドラ杖メタキンメタキンで何の問題もない グリズリーは章の中ボスなんかな。
ってことは、後日心出てきたとしてもよくてときどき枠なんかな、ちょっと残念。 いちょつほしゅ
とりあえずギラグレが使えそうだけど後半どこまでいけるか
メタキンはほんとにメタル用だな今回 取り敢えず13-4までクリアしたけど、まだ温いな。
これより上の世界は、やっぱキツイのかな? エンゼルメタルは波道型の耐久ニンジャに使えそうだわ いちおつ
急速充電の回復量1ターンだけやねし50ぐらいあっても良かったやろ マジカルブースターのベタンて
錬成もきてない2年前の武器なのに
耐性関係なく安定して
必中で2500程度ダメージ与えられるから
いまだに使ってるわ。
13章でも余裕で2パンの1手として使える テンツク
キラマ2
ブルザベージ
6コラボが近いのか? ようがんまじんに初遭遇したけどドルマ耐性なのか。確かにヒャドじゃないとメンドイね 別にスーパーテンツクでもいいけど一体どういう経緯で決まったかは気になるわ
回復モンスターといったらスライムベホマズンや極楽鳥やデスセイレスいるけど「よしスーパーテンツクでいくぞ」って決めた奴がいるってことでしょ >>20
Twitterとかウェブで、自分で調べろよ >>22
奇を衒うことや自分が目立つことが大好きなあのPの一存に決まっているでしょう なんでドルマ鞭持たせてるのにメタルに双竜打ちするんや >>26
1匹5万で経験値15万くらいやろ
気にするなよもったいないけど 全プレイヤーが団結してストライキ起こして2週間アクセス子なければプレイヤーの求める展開に少しだけなるだろう。依存症が多いから無理な話しではあるが めったに枠はスーパーテンツクか
Aの性能が上がってるがSの性能はやくみたいな キラージャマー取る条件は無理なく取れる系だった
あ、>>1おつ >>31
ユーザーの意向に右往左往する運営(ゲーム)はどのみち短命だよ
本当に本当のアホみたいな事になるから ロマサガRSっていうユーザーの意向にズブズブなゲームはまだ続いてる エンゼル経験値しょぼいよな
HPの増え方の割にケチられたわ ソシャゲの運営はユーザーのして欲しいこと絶対聞いちゃダメだよな メタル系ははぐれから1万ずつアップなのに何を今さら ロマサガは争いに疲れた無数の微課金おじさんで構成されてるからな
ある意味最も健全や アンケート書いたのに採用されない
ふざけんな
ってアホなやつばっかり出てくるからな >>22
継ぎ足し継ぎ足しでやってるからメイジドラキーやら鬼小僧やらおおがらすの強さが完全におかしなことになってるし、まあしょうがないんじゃない? 心10個しか捨てられないのそろそろ止めにしない?
意味わかんねーよ ☆3キラージャマー
カジノ15000枚
キラーマお気に入りでモンスター6000匹討伐
☆4キラージャマー
ほこらクリア時ごくまれに
卵50個 よく見ると紅葉の胴体に脚5本てメチャクチャ気持ちわりーな スーパーテンツクAまでしか情報出てないけどその段階でもヤバいな >>46
武器を使おうってことだから間違ってないだろ 今までグリザード苦戦してたけど今日やったらソロで余裕だった
強くなったわ俺というか特級職 こころ覚醒の仕様も変えてほしいわ
手形絞る気マンマンなのがなあ ミッションで福引券が配布されているのに全く話題に上がらないな テンツクだけ確定で集めて12章ワンパンしてた方が効率良さそう
一年待たせた新章がこれはなんだかな、半年で更新してくれるならこんなもんでいいけど一年だぜ >>48
ボス戦は、回復1枚で何とかなったけど、HPが結構高くて時間がかかった。
超級職の平均LVは40弱ぐらいでクリア。 ウロボロスを3人目に入れるとメドローア、メドローア滅、マヒャド改を使い分けて優秀じゃね? 導きのかけらってどうやって集めればいいの?話数が進まない >>66
・デイリーのサブクエストで300個入手。
・導きのつばさを使って1km単位でクエストポイントを設置して225個入手
・ひたすら敵を倒す >>66
ソシャゲにおけるスタミナ制みたいなモンだからゆっくりやろうぜ 滅の消費の重さをkm2いきなりスキルでカバーできると柴は思ってそう グリ覚醒スキルが配布☆5武器みたいな感じになるんだろう みちびきの欠片は普通は敵を倒して集める
家ならにおい袋炊いて貯める まだスーパーテンツクAまでしか性能見えてない
今からS取ったらバズれる…! >>66
一戦 10個だけど いっしょに冒険 にすると13個になって3割増やぞ せっかくコンテンツ用意しても、数日で食いちらかされて虚無虚無言われたらそりゃ追加したがらないわな。
餓鬼にエサやるようなもん 現在4話で暗黒鞭からのウロボロスで安定してる
ウロボロスのじゅもんの多さは状況に応じて使い分けるので確かに便利
先に進んでダメになったらまた考えるさ 4話のボス、危うく全滅しかけたのでしずく使ったわ。
東京から京都に新幹線移動中に置いた目的地だったのでやり直しきかないので。
おかげで5話までクリアできた。 もう追いつけないからイベントとたまにまあじゃんやってる。
ニンジャは取りたくて復帰した。
フレンドはまあまあ続いてるみたいで関心した。 くも大王とテンツクのこころ
なんか盛り上がりに欠けるな...
ランプの感動をもう一度味わいたい ウォールマリア作ろうとしてまだ作ってなあんだけど
13章の敵ってタップできる輪の中にしか湧かないような
おま環?
ウォールマリア必要無い? マイレージでドラブーきたーずっと欲しかったから嬉しい
いつかギガモンで使うだろう テンツクのHPみのまもり強すぎワロタリングフィールドだけどクリフトが聖風を突き放すなんてことは無さそう 朧に続いてマイレージでkm2来たぜ
これがフィーバータイムだな
出ないときはは9ヶ月以上出ないけど 13章序盤は属性心珠よりエレメント特効心珠の方がいいんかな
デビルスノーとドルマージュがウザい スーパーテンツクはHP回復魔力みのまもりが
ユニコーンより上でみかわし5%ついてるのか 久しぶりにゴシパラ握ったけど相変わらずクッソよえーな
大魔導士も来たし心も充実して来たから多少マシになったかと思ったらメタキンとかルビス槍の方がよっぽど強いわ >>98
ボボンガーも嫌だったけどこれは付けるのもっと嫌だなw
強い心は見た目がカッコイイモンスにしてよ ふと見たらキラージャックが700匹超えでA3個だわ。あまり気にしてなかったけど出てないほうだな
他にもなにげに縁が薄いモンスターいるんだろうな テンツクって虫系だったんだ
言われてみれば虫っぽいけど >>98
ユニコーンに似てる数値やな。攻撃魔力、回復魔力、すばやさが違うくらいで。
まあけど緑としては最有力候補の1つにほぼなるな 今のとこ〇〇武器でイケるって人は何話か書いて欲しい 回復優先ならユニコーン、クリフト、ボボンガー、スーパーテンツクになるんけ? クリフトのHPみのまもり呪文回復7%が微妙だからテンツクユニコーンポポンガシドーでいいや 緑不遇続きだしいい加減メガモンでも新しい緑心出して欲しいな
あとポポンガー覚醒機ボー スーパーテンツクはドラクエ6の仲間モンスターだし、馴染み深い >>38
まぁ大概っていっちゃあれだけどそれ言う奴は主観視点オンリーやし 踊る宝石が最強呪文心の一角なんだしスーパーテンツクが強くても不思議じゃない 18万ジェムあって新武器かメドローア引くつもりだったけど
やっぱりメドローアでよさそう? 外部マップの登録が全部消えてる。また何度も置き直さないといけないのか >>116
メドローア
当たったら嬉しいとかのレベルじゃなくてマジでいらない テンツク何かに似てると思ったらアレだ、オギー&コックローチ >>109>>111
POPOンガーじゃなくてBOBOンガーなw みんどらにある程度でてきたけど
いいのはヒャドだよ
必中のヒャドブレスはこれから輝くね メタルエンゼルの シャドーステップ!
…お前どこの部位でステップしているんだよ テンツク入れても1200届くぐらいか
聖風でまだ行けるね ウロボロス出たら撤退したのにやっぱり天井だったわ
頭2上着3で脚無し
せめてワンセット出ろよバカチンが
無償でこれだから現金で回す人は強心臓 しっかりすばやさを盛った先制パーティを組むと、新しい章のモンスターがどんな攻撃をするか知らずに何ヶ月か過ぎちゃう
間違ってタップした時に初めて知るという グリザードはどこでも無しなのか
これは新規が入手するのは結構きついね
どこでも開幕張り付きの寄生技が使えないから
個人的にはどこでも開幕に寄生が混ざるのは、必要悪というか、生活の知恵というかでありだと思うんだけどね ソロで倒せるようになったけど家でできないのがきついわ ドラクエ6だと小さい体で画面一杯に大量出現するから
テンツクからめったにのイメージがどうしても湧かない どこでもに慣れ過ぎて、よし、ちょっくらメガモン倒しに移動するか!って行動起こす気になれない
でも開発陣的にはそういう動きが想定されてるんだよな 清風2凸あるのにクリフト杖天井まで引いたワイがアホやってん... スーパーテンツク強いなぁw
緑こころだから目標2個でいいしちょっと気が楽ね。
フォズ装備も近いのかもね。 5話まで開放してきた
ヒャドドルマもいいけどバギも平均的に通るね
やっぱ鎧の魔槍は狩りでは真の神武器だわ、MP1で永遠回せる 遅ればせながら夕方の部クモ単独討伐成功(加護無し)
ゴドハン:龍神剣×2、大神官:ダンロ、大神官:さとり書
全員、頭上下で虫耐性30%
初手捨て身、まもたて
次からはゴドハンはひたすらドラゴンソウル、回復はまもたて切らさないようにしてボルテ掛けて+2維持、余裕があればスカラとか
ゴドハンMPも150位余って余裕だった、戦鬼解放したらMPきつくなるかも
結構余裕の討伐だったな~ 強敵のルーラ登録ってされる?
ほこらのないこのタイミングで使いたいのに 悪魔神官ボボンガーの流れを見るとスーパーテンツクはそこまでインフレしてない
というよりボボンガーがおかしかったのか メタキン強く設定しすぎたせいか13章のデイン耐性えらいこっちゃやなこりゃ >>142
とこしえ装備なのだろうけどやっぱり回復で来るのかね
大魔道士はウロボロスで来たし なんか昔おにこぞうのデイン超耐性に苦笑いした記憶があるがあれてなんの武器対策だったっけ テンチムは間違いなく強いんだけどあまり枠も今回は強いね
ドルマなら最強入るっしょ >>98
ボボンガ上位互換だな、すごい・・・(´・ω・`)
みどり主力こころまとめてみた
https://i.imgur.com/RW5Gsd6.jpg 配布で武器当たった日は飯がうまいわー
今回は、武器の名前と技の名前がさっぱり覚えられないけどな マイレージ20連どれに使うか悩んだ結果防具目当てで大魔道士に突っ込んだけど安定の虹0
悩む必要なかったなハハッ >149
お、もう出てるたのね
扇鞭メタキンメタキンで行けそうだ 今回の防具もヒャド属性アップないんかーい
素の扇ブレス弱いんだよな。。 >>149
いちいち的外れキチガイの関連付けるのウゼえわ。
イオでもいけるだろうが。 ヒャド爪のいきなりスキルのMP回復量が10でガッカリしたわ
こんなん何も無いのと一緒やん 姫剣も0.75なら3000ちょっと出るっしょ(ゴリ押し キラマ防具がヒャド斬体+8%(ゴドハン)体技+4%(晴)ヒャド斬体+3%、ゴドハンに晴れ重ねてようやく+15%
片や扇防具は忍者なら他は無条件ヒャド斬体呪息+15%
これといいミリダガ防具といい、特級手前で実装された防具はやばいことになってるな >>153
どれにも長女がありつつ徐々にインフレしてる感じだね
コスト150でスキル回復12とか回復魔力200とか出しても良いのに チケットで水着下引けたわ
前引けなかったからまあ嬉しいけど武器くれよなあ >>168
運営的にはやばくなるのが分かってて色々実装してるはずだし
あの時ガチャで当てれて良かった、感を出したいんかな ウォールマリア作りたいんだが、6個だと60度の向きで置けなくて、いつもどっかが空いちゃうんだけど、何かコツある?
とりあえず自宅から60m先に一つおいて、正反対にもう一つ。
その2点を結んだ線を垂直に見てか、縦に30m、真横にスライドさせて距離60mまで動かしてってやってるんだけどずれちゃう ストーリーのクリア報酬に未だに特やくそう出るのふざけとるんか? 属性耐性多すぎてメドローア滅が上位に来そうだなこれ ドルマブレス、ヒャドブレス、ドラゴラム、メタキンで落ち着いた
時間効率求めなければこんなんで十分 何気にこころのグレードアップが連続でやりやすく改善されてるな 今日で無料のふくびき終わりかーヘナトス出んかったなあ 覇王斧、ドラ杖、メタキンでもエンゼル生き延びた
21+10+30が最低、24+10+33が最高なのでエンゼルHPは61〜67の間、多分大方の予想通り64かな >>164
とてもよく枠デインとイオどっちもほぼ半減なのはみんドラ見る限りホンマでんがな
元々メタキンつええから持ってるなら問題無いけどロト剣やラーミア使いたいとかだとしんどいやろな >>173
やりたい事と違う回答だとは思うがスカウトサーチのため12と1と2章全部使って導きの翼2回目置けない範囲全部埋めてある
種類にもよるけど色々寄せられて便利 やっぱり全体メドローアは弱いなと思った
修正入る前は更に弱いとかそりゃ初手ネガキャンされますわ 広告ガチャの第一弾の最終日はメタスラ斧引いちまったい……こんなのより最新のガチャが当たってほしかったわ 無料ガチャは虹2個でさとりとバロックだから勝ちもうした
使うかはわかりません やる気があった2年目くらいまでは仕事帰りに山手線で200ちょいのクエストゴール置いて1日でクエストの最後まで行ったのを思い出した。
寒いし、当時のやる気も無いから今日は13-4止まりだわ。
まったりやります。 地域限定シャッフルもう終わっちゃった?
一つもS作れなかった みんドラ仕事速いな。弱点表完成してるね。
やっぱヒャドルマかな。
スーパーテンツクHP1.2万w >>195
メタキン2本のうち一本剛拳かウロボロスに変えた方が良さそうだな ヒャドとドルマブレスあれば余り滅多に除いて全部ツーパンできる感じ?どっちも持ってないよ 13章はヒャド一択だな
ヒャド耐性なのは滅多に余りと、HP低めの2種だけ
特にHP高い時々枠2種がヒャド弱点なのがでかい
デインは徹底マークされててお通夜、イオバギジバもとても枠が強耐性持ちでかなり重い
全体的にとても枠が耐性持ちすぎ&散らしすぎ
メラギラドルマは時々枠に目をつぶれば意外と悪くない 297 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff3a-WrsJ [124.87.120.218])[sage] 2023/01/31(火) 00:36:00.80 ID:sYQmzY9Y0
魔鏡出た時に13章はギラ接待とか言ってた奴出てこいよ
↑
こんにちは(*´ω`*)ノ
https://i.imgur.com/VC1n4ou.jpg 13章弱点/耐性表
https://i.imgur.com/Cn8grEq.jpg
とてもよく/よく見かけるあたりはドル鞭,闘扇がいいけど、
めったに/あまりを1ターン確殺しようとするならヒャドがあまり通らないので、ドラ杖,魔境とかでもいいかも
押さえがメタキン2本なら気にする必要なさそう
メタキン,ルビス槍や、メタキン,メタ斧の場合 >>79
ほんとだ!初めて知ったよ
75戦で1km分じゃん、これは大きい
家ではこうしよう
ありがとう ときどき枠は3.4番手にゴッド爆裂拳してもらおう
扇あるけどヒャド属性装備全然無いからあまりダメージ出ないのが辛い
キラマ2装備もニンジャ服みたいに属性ダメージアップだったらいいのに ミラクルフロスト滅はポンコツ兵無理そう
バギ本姫剣で時々めったに以外いけそう フロストスティンガーと天魔王でもなんとかなりそうだ とりあえずメタキン剣はせめてイオに寄せないと使いもんにならんな
デインの方が通るのはテンツクとデビルスノーだけ、後者はデインでも強耐性 ウロボロス配布 下 マイレージでも下
ニンジャ配布 下
KM2配布 下
PUは引けるのに下ばかり😔 >>193
1ヶ月あって1個も無しは流石にやる気無さ過ぎ >>203
ときどき枠以外はドルマ鞭とドラ杖でイケそうなんだよなぁ
ときどき以上は3パンでなんとかなるか? 13-4だと新章感がまだない。
エンゼルメタルくらいかな。 2ターン目に持ち越すかも、回復役もいるかもとか言ってたずれたやついたが結局ツーパンだったなw >>203
もう出たのか
5話まではドルマ鞭2本で雑魚は掃除できてる
抑えはメタキンとウロボロスでいいかな だいたいこんなもんだろう
てか思ったよりも楽かも…
半年後にはワンパンになってそう >>213
防具は頭が1番強くて、下に行くほど微妙なイメージある😭(盾あり除く) 前スレで仲間ギガンテスの質問に答えてくれた方ありがとう。キングプレス付けてみるわ!
ちなみに確か極出たのは12個目だったかな? 感覚麻痺してきてるけど12章から13章でザコの体力ほぼ倍になってるの大概やで
それでいて経験値はまず味だし意地悪なのは千里に任せてメインストーリーは緩めでいいのにな やっぱ暗黒鞭滅だとようがんまじんが残る
ときどきは割り切るしかないな すばやさ950キャラがデビルスノーに先制された
>>203
ドル鞭ニン,闘扇大神官,ルビス槍,メタキン
を
ドラ杖,魔境,〃
に持ち変えて5話をしばらくやってみた
ようがんまじんを除けば、あまり枠のくもの大王含めてドラ杖,魔境で2パン行けた >>221
下ばかりで悲しいっす
テマキがテンツクのSゲットしたんだな 復帰して13章始めたら知らない人からブレアを阻止してくれてとかなんとか言われたけどそんな人知らん
同窓会で人違いされてるみたいで気まずいよ ニンジャ4人で13章5話やってるけど
ツーパンはできないな
大魔道士いれば違うだろうが >>227
そういえば12章の時はイフレムイベント復刻とかやってたのに
今回はグリザードイベント復刻しないんだな こころグレードアップがサクサクになったな
プログラム改善したか >>150
今5話だけどドルマ鎌豪拳ドルモアメタキンで周ってるが意外にもドルマ鎌の一撃必殺がメタルに刺さる.. なんとなく心グレードアップの回転速度が早くなった気がするがおま感かもしれん 一昨日あたりから劇的に変わった気がした
これは地味に嬉しい改修ね >>203
ヒャド接待やな、新武器の属性見りゃ当たり前だけど
基本的にはあまりとめったに以上はそれこそあまり気にせずよく見かけるを基準に対策したほうがいいわな
ヒャド中心にドルマとバギ、メタキンはイオに振れば戦力になりそう シノビカッターがネックなニンジャ除けば、ゴドハン大神官もメタルを狙わず全体撃ってくれるし
なるべく必中武器使うけど せっかくの新章なのにコークオンとつちわらしだらけなんだが 13-4でドルマワンパンしてるのが良さそうだな 耐性の雲消えるし あんまり経験値ウマくないから12章ワンパンと大差ない気がするね
雑魚のこころ集めするからやるけどさ テマキって奴みんドラでめっちゃ嫌われてんのな
雑談にスレ立てたら罵倒の荒らしですぐ消されてたわ >>232
ああやっぱり気のせいじゃなかったか
ワンテンポ早くなった気がしてたんだ ドル鞭装備してるのにエルゼル出ると何故か一撃目に双竜打ち出すんだけど何で?
メタルには必ずメタル切り裂き出してたのに テマキが言い出したのか知らないけどサブヒーラー忍者は面白いと思ったよ なんとなくなんとなく溶岩魔人の方が氷河魔人よりグラが良いような気がする >>246
メタルのHPと会心率によって変わってくる なんでスーパーテンツクなのかと言われたら やはり6で仲間になるからだろうか? >>245
せめてイケメンだったらな
あの年齢のイケてないオジサンがギャーギャー奇声上げて騒ぐのバカバカしい超えて悲しくなる >>243
初期の頃はyoutube見てたけど
ガチャで爆死してiPad投げつけるのが不快過ぎてやめた 雑談にスレ立てたらってワイが立てたみたいやな
立ってたの見たらが正解 >>243
>>252と同様に以前は観てた時期あったけどあのガチャでハズレた時の異常な怒りが不快で見ていられなくなって登録解除した ドルマ鞭でメタルに双竜撃ちしちゃうのなんでだろう? >>29,246,255
このスレだけで3人も同じ質問してるし… ドルマ鞭だけメタル特効の無い多段スキルが付いてるから発生しやすいんだよね
ニンジャのシノビカッターといい運営はこういうところ何も考えてなさそう >>256
ありがとうございます
キングスライムのこころ付けてみたのが原因のようでした >>252
その程度で不快に感じて耐性ないなら5チャンも利用しない方がいいぞ 広告始まった頃からか長時間起動してるとメモリが溜まってきて最終的にフリーズするようになってきた
メモリ4GBのお古ペリアじゃ少し厳しくなってきたかな >>248
モデリング変えたのかも
もっと頭が四角かった気がする >>248
あー確かにそうかも
全然ちゃんと観てないからわからんが、氷河魔人の時に感じた違和感は無かった気がする
アレ酷かったもん 散々待たせた13章のめったにがなんでこんな気持ち悪いの?
有名なモンスターなの?これから1年は使うと思うとゲンナリする 必中全体
必中全体
低速イオ特化メタキン
会心特化メタ斧orグリ鞭
これで安定だな そーいえばボーナスウィークとかだったなって麻雀さっぱりわからないのに東風とかいうの5回やったぐらいで300000スライムできた…1位なんて一度もならなかったのに…
もう数時間で終わるけどこんなの知ってたらやればよかったわ… ボボンガーならまだしも
スーパーテンツク知らないのは流石に… 1時間自宅狩りで1章位は進めるよ
まあ1章進むごとにちょっと歩いてこないとダメだけどね 車でどこでも目的地に何度も走り続ければいけるだろうけどね >>203
まだやってないけど闘扇、暗黒鞭、メタキン、剛拳(または会心武器)
これで良さそうかな
もしくは闘扇の代わりに遅めのウロボロスにしても良いのか
色々試すのが楽しみだ グリザードどこでもないのか
夕方あたり一回割り振ってもいいのにな テンツクファン多くて草
まあまだ可愛いよりだよな
マルチアイ嫌い 13-3で周回してたけど、すばやさ960のキャラでも稀に先行されるね。 最近つうしん中長い時多いよね
経験の珠とか使ってる時だとちょいイライラする >>273
俺も知らんけど一部のおじには思い入れあるモンスターらしいのはわかった
その辺歩いてたら変なキチガイに絡まれかけたようなもんだからスルーしとこう KM2爪引けたけどニンジャとゴットハンドどっちに装備させるのか迷う。狩りならニンジャだけど火力出ないしなぁ ドラクエ6やってないオレにとっては
スーパーテンツクはドラクエ9のウザいキャラという印象しかない 暗黒鞭は会心率どこまで落とせばメタル打ちやってくれるのか
数値って判明してないよな? スーパーテンツクなついな
昔なかまにしてたわ
キラーマシン2といい6を思い出すな ドラクエ10の魔王の試練で山みたいなところを三魔王と登ってる時に延々とテンツクみたいなのが後ろから着いてきたのは覚えてる
あれは可愛かった 直後に恐ろしいボスに変身したけど >>298
会心率のついた心、心珠、防具を全部外せばいいだけだろ ドラクエ6やったしスーパーテンツク仲間にしたけどチャモ郎に配色が似てると思ったくらいで特に思い入れはないな
突然ガチャやイベントになったキラマ2とかめったに枠でのこいつ起用とか6コラボくるという前ぶれだろうか 13章はグリザードの覚醒も含めてネタバレ無しで楽しもうかな
ちょこちょこ手抜きする運営だからガッカリしそうではあるけど >>298
スキル特殊効果で見て7%で双竜打ち
4%でメタル打ちやってくれた
違ってたらゴメン KM2といい、ドラクエ6イベのにおいがぷんぷんしてくるね。
どこでもメガモン、グレイツェルはよ。 「テンツクって何だろう?」と思って調べたら、13-9から登場するキャラか。
皆、早いな。 すばやさ上げたいからって
暗黒鞭にキンスラ使ったりするのがダメなんだ テンクツとかいうの俺も知らんかったわ
ドラクエらしくない名前だなーと思ったけど、知らないと激怒する人がいるようなキャラなのか 10勝くらいからモデリング変えてきてるけど
あれから電池消費が激しくなり始めた気がする 俺「13章の心どれが落ちても嬉しいなぁ」
敵「つちわらし!コークオン!」 ブルサベージまで出てきたからますますハニバで6イベ感濃厚になってきた
でもデスタムーア最終形態どうすんだろ?
初のメガモンで全体攻撃メインにしなきゃいけない相手になるんだろうか
ほんでデスタムーアと右手と左手の心全部つけるとセットボーナス 他に6というとレッサーデーモン系かな
スクルトだかルカナンだかやるときのあの奇妙な動きが好き 6はストーンビーストから逃げ回ったのとムドーに何度か落とされたくらいしか覚えてない >>316
いや回復最強のスーパーテンツク集めるのは当たり前だろ >>317
違うわボケ、twinkleから画像アップできないからこうしたんやカス 広告結局防具の一つも出なかったな
その間に剛竜剣とウロボロスをマイレージで引けたから文句などないけど >>314
おじさん達は5で終わってるのが多いから普通に知らない人多いぞ
俺も知らんし 6と言えばキラーマジンガ。
すごく印象に残ってるわ まあ新しいのは実際モンスターの数が増えてイベントに厚みが出て印象に残らなくなったのはわかるわ
5くらいまでっての 30年も昔の5でドラクエ卒業してる人がどういうきっかけでドラクエウォークをやろうって気になったんかな 3でもマクロベータとかその辺のはあんまり印象にないだろ多分 6は当時好きだったのにテンツク全然覚えてないや…
SFCの仕様でやり直したいのに、リメイクは仲間モンスター減ってるから嫌なんだよな 素早さ盛りで火力最適じゃない魔槍と忍刀でツーパンだわ
たまにウロボロス大魔道士が2手目撃つけどこいつが2番目に来てもツーパン
魔槍であらかた削れてるから2番手ウロボロスはマヒャド改で事足りる感じ テンツクってどんなんだっけ?
フラダンス踊ってるオバハンみたいのは違うモンスター? >>329
流行に敏感なドラクエなんて知らない20代のパリピもドラクエの位置ゲー出るぞってことで参入してたよ
そういう層はとっくにやめてるのがほとんどだろうけど >>329
5まではクリア
6以降の据え置きは11まで半分も行かず中断、モンスターズ1も
DQWはなぜか続いてる >>332
それにメタキン1人いるとしたら、メタル処理は会心任せ? >>335
ポケモンはやったことなくてGoをやってたから、位置ゲーとして移ってきた感じかね
同業界なのでドラクエはやっとくかと買ってたけど、据え置きはよほどはまらないと時間取れず中断しちゃう 5まではクリア,6がDSだったからやってなくて7はよく覚えてない
8で久しぶりにドラクエ触って9以降はハードがなくてしてない
ソシャゲはモンストメインだったけど今ではDQWメインに
ちなポケGoは馴染みがなくて一瞬でやめた ナンバリングは一気にやらずに、ダイみたいに複数回分けてほしい コークオンキャンペーンでもらった引き換えチケットでホットコーヒーな寒さだ ミリダガ盛盛ならメタキンいらないかな13章は
初戦で2連続で会心入らずみかわし耐性でもついてんのかと思ったが >>345
メタキンの本体はキングタイムだぞ
逃げないことを願いながら倒すだけなら武器なんかなんでもいい 7話から出てくるディアブラダがクッソ素早い
素早さ1000くらいでも100%は先制できないレベル
そんでもって不思議な踊りでMPに90くらいのダメージ与えてくるからうぜー >>349
スノーなんちゃらでもまぁまぁ先制されるというのに・・・MP吸うのは邪魔くさいな >>349
嫌がらせ枠っぽいね。素早さ1100になるんかなぁ。
魅了ダンスもしてくるから魅了で誰か死ぬw メタキンはメタル処理能力以上に
常時確率、メタルいれば確定で先制取れるスキルが強すぎるんだよな キラマ2って心落とすのかメタキンみたいな特別扱いとかまだ未実装みたいな感じかと思った グリザード一つしかない…
大魔道士の心道に使うやつやん
まぁドルマゲスでもいいか グリザード見つけたけど遠いなぁ
こんなの復刻とは言えねぇだろ
コインで交換した人大正解だよ これからはメガモンも確実に複数取る必要あるなぁ
心道… 忘れてたけどグリザードこころ道ハマるのか
一つあるからいいと思ったけどもう一つはないとダメかな 暗黒鞭持ちのレンジャーがメタル相手にタイガークローする時がたまにあるんだけど、これバグなん? 心道のせいで邪魔な心が増えて装備するのに時間かかるようになったな
ソート切り替えも面倒だし何かいい方法ないか? >>360
昨日今日でこの質問5日いくら見たけど
アフィ用なんか どこでも5枠にして1枠をグリザードにしたれよ
通常のみは酷すぎる >>349
1000でも厳しいのか
ドラ杖,魔境でほぼ2パンできるじゃんと組んだ大魔道士が960で、少し盛ってやっと1000に届いたくらいだ
闘扇大神官も
ドル鞭,闘扇パーティも闘扇大神官が970
もう少し盛らないとダメか すまんスレ読んでなかったわ、もう散々既出なのね
レベリング中でキンスラ付けてたわ
つか高々4%程度で会心狙いに行くんじゃねーよアホなロジック組んでんなよ グリザードは優秀だしがんばってS4しといたから高みの見物気分だ >>344
別にいいけどな、どうのつるぎ(3)←ナンバリング、とか印象深い
まぁくさなぎのけん、ゾンビキラー、ドラゴンキラー、ガイアの剣、いなずまのけん、と順番でも良かったかもね
俺らみたいなガチファンには
ただライト層もむしろ伝説武器の名前知ってるか怪しいから、いきなり伝説武器出さなくても良かったかもしれないね
一般的にはくさなぎのけんと言えば既に伝説級のネームバリューあるし 次のメタルはHP128で経験値6万くらいなんかな
もうただの邪魔者になるな >>369
銅の剣にどんなスキルを持たせるつもりだ…
強かったらめちゃくちゃ不自然よ?
武器搭載スキルなんて捏造ばかりとはいえ、さすがに銅の剣でなんかすごいことできるのは… 前々から思ってたけど復刻なんてライト層救済の為だと思うんだけどその復刻が当時より少ないせいでより集めるの難しくなってるのとか本末転倒だろ >>371
アリアハンの剣って実質どうのつるぎみたいなもんじゃないの? >>373
みたいなもんかはわからんけど見た目は全然違う
あれはパッケージ絵とかに出てるやつで、ゲームとしてはオリジナルじゃね かといって、どこでも含めて湧きまくると一番お金を落とす層のジャマになるし
難しいね
個人的にはライト向けではなく、新規,復帰のガチ予備層なんじゃないかと思ってる キャラの名前の武器防具はやめてほしいな
クリフト杖とか有能なのにクリフトという名前だけで萎える テンクツとかいうの知らないってそんな激怒することなのか
テンクツ知らないやつはウォークやるなとか、怖いわ お前らもう次のメタルの心配かよ
どうせまた1年くらい待たされるんだからどーんと構えとけ オリジナル武器ばっかでナンバリングイベントやられたらガチファンは嫌なんじゃないだろか
俺はそもそもナンバリングイベントそんな好きでもないからなんでもいいっちゃいいんだけど
ストーリーとしてもう既に知ってる話を長々やられてもなぁとは思う
仮に初見の人はこのゲームで細部までネタバレくらうことにもなるかも? >>381
それに近い事をやったダイのソシャゲは見事ドラクエ関連ソシャゲの最速サ終RTA達成しましたね
まあ当たり前の話だよね
ダイの剣とか真魔剛竜剣が控えてるのに誰がパプニカのナイフや謎のオリ武器の聖王の槍に課金すんねん 前にここで見た目防具は腐らない!ってニンジャひいた人いたよな?
いたらまだ満足してるか後悔してるかどうかを聞きたい 初めてやったドラクエが6だったしスーパーテンツクも仲間になったからよく覚えてる。
確か島手に入れる前の砂漠の村のまわりによく出現した記憶が。 なぜかグリザードがS3あった。
どうやって取ったのか全く記憶にない。 重い腰上げて12-10クリア
大魔導師ウロボロス持ちが
2ターン目に魔力覚醒+魔響+連続魔法出したら覚醒しないで倒せた
こんなこともあるんだねえ >>375
今回メタ斧試してみたけど、メタ斧最後に持ってきてもメタル系出た時に他の奴(特にニンジャ)が特定の動きしてメタル系以外の敵倒せんかったりするし結構扱い難しいわ メタキンは会心必中付いてるのも強い
手動になるけど会心必中アンコールでメタルのHPが増えても確実に倒せる
大神官がアンコール使えるというのも便利だ グリザードは1月初回,4月復刻,8月復刻だったから、今回で4回目 テンツク知らないって奴はドラクエ6を遊んだ事ない奴でしょ
モンスターズにも出てた筈だけど >>370
128まで行っちゃうと会心出ないと1ターンキル無理になるかもね 連戦組手あまりやってなかったから1つ片付けてきたんだけど、こころBOXって偏るのね…
強敵は45個もらってキマイラロード18、ドラゴンガイア14、トロピカルドラゴ6、ヘルコンドル7
メガモンは10個もらって、エヒプリ1、バリゲーン3、シャドーサタン6
シャドーサタンは持ってなかったSが出て嬉しかったけど ナンバリングは9と10以外やったけど5以降のモンスターは正直うろ覚え
4までは何度もやったからかなり覚えてる
物語が長くなると何度もやる気にならないからあんまり覚えられん >>390
同じくなぜか3個あった
グリザードのことをコキュートスと思い込んでいたので
よっぽどコキュートスというのが印象的だったらしい テンツクはあれだよ
なんか偽大后とかそういうやつ
昔のことだけどドラクエ愛があるから覚えてるぜ
と思ったら全然違った >>304
>>301
あり
会心ついてた心珠外したら4パーセントになった
こるで再チャレンジしてみる 知らんアピールがいらんのよ
知らんもんだらけだ
かっちゅうアリと似た反応 グリザード覚醒第一号まだ出ずか
バリゲーンの時はもっと早かった(そしてBAN祭りになった)が、ギンとか >>407
20万歩考えたら普通は数日じゃ無理っぽいしね あまり枠でつかえるのってキンスラがダントツだね。性能にコストも 新しいあまり枠折角ドルマ紫なのに素早さ遅いのが残念だ バズりたいけど振り子勢だとはバレたくない
という人達が自慢発表のタイミングをチキンレースしてるんだろうな なんかストーリーボスが全部メドローアンコで終わってしまうんだが メドローアに限らず
今回は対策やパターン見つけないと難関、というほどでは無くなってる感じする
12章のデュランダルとか前情報なしではムリだった みんドラ班ギラグレ大魔に回復1で全部こなしてたからギッチギチではないね 13章のペンギンのシルエットのモンスターがよく見かけるなのに全然出てこないけど雨降ってる時限定? >>415
ストーリーボスでわざわざパーティ変えるの面倒だったから
メドローアは本当に神武器になってるw ヒイラギくらいの難易度でヒイラギくらいの経験値なら納得だったのにバランス調整が残念だよ フォトコンテスト通知鬱陶しいわ
誰も興味ないんだからひっそりやってろや 12章と比べてHPが倍くらい上がってるくせに経験値がしょぼすぎる メタルエンジェルだかエンジェルメタルだかは倒れ方がふわ~ってなるから、ちゃんと倒したか不安になる メタルエンゼルといい13章も経験値増えないな
廃人はとこでレベル上げしてるの >>411
ドルマは速いじごつかと組むことになるから充分速いんじゃないかな >>417
最強セットに入るし性能としては問題ないけど狩りで使うなら3世代前あまり枠のじごつか になってしまう
HPや火力が上だからボス戦では採用されるかもだけどドルマ最強のドルモーアが1.3倍超弱点程度ならメドローアの方が強い
出番があるとすれば今回弱点が多い13章周回のドルマ全体になるけど 1000弱要求されるすばやさでこいつ入れる余裕がない
じごつかは格落ちとはいえ素早さならまだ第一線だけど >>427
ニンジャ以外はカンストしてるのと、ほぼ2パン行けるから13章を周回するつもり ミリオン防具って忍者につけると会心が50%かよ
メタキンミリオン忍者爆裂拳が誕生した 13章まずいといえるのは12章を必中武器でワンパンできるやつだけだぞ
物理とか2パンで12回るなら13を2パンしたほうがいいからな >>429
別に狩りで使わんし
ウロボロス言うけど1人で戦うわけじゃないし
ジェネラルでウロボロスとドルマドン両方で回してるから普通に必要
あ、アンコールというキモいインキャ戦法は使ったことない >>438
アンコ戦法は俺もしたことないけど辛辣過ぎww アラグネ B1C6D23だわ。これが常設の沼なのか 昨日の広告ガチャのメタスラ斧に続いて配布でキラマ2爪来ちゃったw それにしてもメドローアはほんとやっちまったな
これのせいで次の属性単体呪文はインフレ確定
そうするとさらにゴッドハンドの立場が
ゴッドハンド強化はよ スーパーテンツク初出って1995年発売のドラゴンクエストVI 幻の大地なんだな
当時もゲームはボチボチやってたはずなんだけどセガサターンしか持ってなかったから知らないのかも スーパーテンツクは、ジャミラス撃破後の幸せの国周辺で仲間にしてた記憶
あと、6のモンスターといえばリップスを思い出すので、こころとなかまの実装に期待 >>440
アラグネはあまりに渋いから溢れる奴だけやる事にした
最悪Sにならなくてもいいやって感じ
性能微妙でもギガンテスみたくザ・ドラクエみたいなメガモンならまだ頑張れるけど
見た事も無い知らないフォルムで気持ち悪くて面倒臭いとかやる気起きないわ トルネコでもポポロでも浮遊でラストテンツク出てくるとイラッとすンだわ まあこれから出る単体呪文はなんか思いもよらぬ特殊効果マシマシなんだろうな 13章では12章でいうところのおおがらす枠はいないようだな
おおなめくじとかフロッガーとかキリキリバッタあたりが激しい炎だの凍える吹雪だのを吐き散らかす地獄絵図を夢見ていたのに 遺跡のキラーマシン2は何のアクセもないと初手さみだれ斬り400×4とビーム全体1400食らわせてくるようね(白目) >>447
メジャーどころのモンスターって大半出尽くしてると思うけど今後モチベ大丈夫?w ふぅ、やっと13章6話が終わった。
かけら集めメンドイ。
早くテンツクに会いたいぜ。 KM2当たったから使ってるけどやっぱこの手の全体物理+単体メタルって使い勝手良くないなぁ キラーマシン2倒したって報告はあるけど、心ゲットしたって報告はまだないな 基本後続の会心で処すから気にせず全体してほしいわね キラーマシン2のモンスター図鑑見たいねえ
こころのタイプが載っていれば落とす >>462
Twitterに上がってたけど黄色だったよ キラーマシン2って人気キャラだから良いよね
キラーマジンガも出て来て欲しいわ >>461
こいつらパーティーなのにチームワーク0やな キラマ爪の暴走率どんだけなのこれ
めちゃくちゃ暴走すんだけど
下手な単発武器よりダメージ出てそう >>463 >>465
載ってたのね…サンクス
週末までに13章クリアしてぇなぁ キラーマシン2が強いらしいがそれだとマジンガ様はどうなっちゃうんだ
6イベはよ
まぁ6イベで出すとは限らんな
6イベでデスタムーア、スピンオフ1でドレアム、スピンオフ2でマジンガ
これもあり得る 6話用にけもの40%
8話用にきせき2ウロボ回復を組みました(日記 この1ヶ月で無駄に野良トロキンからの直S2回来てるから
とっととテンツクに切り替えたいわ >>471
8話で久々に凍てつく波動でバフ消し去られたわ
今後はまた波動出してくからなっていう匂わせなのかもしれん メタルエンゼルは倒した時にフッと消えるの倒した感がないわ
ボテっと落ちて欲しい このゲームモンスター死ぬときのモーションすごいいいのがあって注目してたけど最近適当すぎて見てすらいなかったな
バラモスの腹抱えながら死ぬのとか好きだったな
エンゼルスライムの死ぬとこまだ見てないけど天使の輪が割れてボテって死んだらグロいけど好きになってたと思う
多分もうモーションこだわる余裕ないからやらなくなったんだと思うけど 前回ツボ寄せに使った登録リストからどこでも目的地を設定してるんだけど
微妙にツボが飛ぶ方向に誤差があってうまく寄せられない。端末はiPhone
同じような人いない? >>477
バラモスの死に方は辛そうで嫌だとかグレイトマーマンの死に方はなんかリアルで嫌だとか文句出てたからなスレでも
蜘蛛が苦手な人は云々とかもそうだが神経質な人っているのよ 久しぶりにじげんりゅう扇が活躍中
バギ本はいつ活躍できるのか >>480
バギ本かなり出番ある方だろ?
祠でも使ったし12章で無双レベルだぞ >>480
みんドラの13章武器ランクだと扇5位、バギ本6位で変わらんな
自分はニンジャ4人育成中だから魔法使わんけど バラモスの死に方が心臓発作起こしたジジイみたいだからな
キラージャックとか派手に空中回転して面白いが バラモスとかはドラクエ10のモーション持ってきたやつだけど
エンゼルスライムはドラクエ10、11にモンスターとしては出てないのでオリジナル 久しぶりにグリザードやったけど加護なしソロはちょっときついな
致命傷で済んでよかった >>479
グレイトマーマンも好きだったわそういえば また当分メタキン貯め込む必要は無いと思ってるけど、やっぱり貯める人もいるんだろな キラーマシン2はドロ率は普通かそれ以下かもしれんな。 あーそういやCM福引のラインナップ変わるんだったか 広告ふくびきはさとりのつえとバロッグエッジが当たったのは覚えてるな
回復武器入れてくるのが通例化してる 広告ガチャの補助券の期限は他のガチャの半分しかないのか これまた微妙なラインナップだな
これなら回復いらんだろ しょぼいとか遂に無料のガチャにまで文句言い出したか 広告ガチャは水着装備がある分前のが良かったなぁ
今回のはすんごい微妙なラインナップだわ PU一度も当たることなく広告ガチャ変わってしまった 新武器、配布とマイレージ分で突っ込んだけどはずれたぁorz 13章ヒャド接待始まったら
広告ガチャからヒャド武器消えるとかw 壺寄せガチ勢に聞きたいんだけどオブジェクトの種類が違うと壺のズレる方向が違うとかある?
12章で登録しといた目的地に13章のを設置してるんだが12章と同じ方向にズレてくれん
もちろんオブジェが実体化する順番は調べてからやってる ガチャもCMガチャもPU武器が3ヶ月に1度ぐらい当たればなぁ
半年~1年ぐらい普通に当たらないし・・・このクソ垢は ワイトラックの運ちゃん
無事プラチナ1キープ
ダイヤモンド無理すぎるわ ロザリーは回復役がハッスルダンスの時に確実にハッスルダンスしてくれるから一時期使ってたわ
タクトだとたまに舐めプでいやしのかぜするから 割と最近錬成きてた武器多めのVol.1に比べて
登場も錬成もお古の代物がズラリ >>514
種類というか、俺はスマホ機種変したらずれ方が変わった >>514
ピッタリ同じ位置にセットできる方法があるの? マッスルの下半身だけ無いから欲しい
あとはいらんなあ cmガチャで出る武器ってそろそろスラミチメダルで交換できてもいいんじゃね 未だにヒャド武器がパラソルしかない。
キラマ2は20連までいくわ どこでもメガモン枠にグリザリッド入れてくれよ
もうアラグネいらない あ、やしゃこんがあったか。
初日スタートで今までヒャド武器ないに等しい中でここまでやってきたのは
褒めてやってほしい。
でももう限界 >>519
あー俺も機種変したわ。iPhoneSE2→3だけど。
マップで見るとちゃんと自宅周辺に壺が寄るよう設置できてる12章と全く同じ位置に設置できてるんだが・・・
12-1の神殿みたいなオブジェがどうも変な方向にズレるんであれだけズレ方が違うんかなと思って聞いてみた 別に13章で使うわけではないけどオーシャンウィップそろそろ凸ろうかな
3本あってもいらねえよな >>530
ヒャド魔法単体ではトップだろ?なので3本持ってていいんじゃね
ウロボロスは運営次第で死ぬから考えないとして >>525
自分もよく考えたら、ヒャド全体がメインの武器がコシパラしかないという。
単体はオチェが2本あるからと余裕ぶっこいてたら、いつの間にか全体武器に追い抜かされそうな倍率
かといって、KM引くのもなんか癪に触るしなー
自分のイニシャルがKMだからなんかの縁と思って引くべきか? >>514
多分かなり判定が違う気がする、設置後は東西南北決まった方向に修正されるし、弾く方向も其々で異なる気がする
メガモンも出現前と出現後で判定違うからな >>532
単体トップだったか全く使ってなかったから忘れてたわ テンツクとファーラットどこで差がついたのか
慢心、環境の違い デイリーミッションにクリアした場所にツボが設置されるみたいなやつがほしい >>535
やっぱそうっぽいよな
ちと設置オブジェを変えて試してみるわ >>514
おれもなる。機種は12章の時と同じ
地図の拡大縮小や方角回転しても改善せず
オブジェクトの種類合わせるのは試したことなかったな 三日月みたいな歪なオブジェクトもあるから
極力うまくいった章と同じのを置くようにしている >>530
俺は3凸してるけど困ったことはない
異次元で引いて4凸したかったけど出ないまま終わっちゃった 12章は急ぐ必要もなかったから12-8トロキンでてくる当たりで3ヶ月止めてたな。
今回は終わらせないと出てこないみたいだからフルスピードで。 >>529
ちなみに機種変前にセットした分は変更後も場所は変わってない
新たに置く時にタップ位置と置き場所の関係が前のと変わる感じ >>532
ウロボロスが死んでウィップが生きるって場面あるかね? >>547
ほぼ考えられないけどヒャド250%、斬体50%魔法等倍とかされるとワンチャンある
そんな敵が実装されるときは新しい武器が出るっていう 異世界情報、45秒とか来て草
改悪されてるじゃねーか!!
頭わいとるんかほんと 属性といえばあれよな
ギガモンで超弱点を出したい時 防具等でそのラインまで持っていきやすいとか >>550
ウォークモードで拾ってて、モードオフにして操作したいときに邪魔くさすぎる
見なかったらもう拾えないし… ようやくキラーマシンD心でてきたか。
コスト152でこの性能は楽しみ 実質的に13章滅多にはキラマ2のようね
確定スポットも無くどこで湧くかも不明で倒しても落とすとは限らんという滅多にを超えた滅多に >>538
それイイね
デイリーじゃなくて月1でもいいから >>520
基本は
外部マップアプリ→地点情報をDQWに共有→目的地設置画面の登録地点に登録される
をしておけば、章が変わっても流用できる
それが微妙にずれるって話だね 自分はまだ未確認 >>554
異世界の石板って一度拾ってCMを見ない(キャンセル)するとその日はもういくら歩いても出ない? >>555
逆にDでこんなに付くとS作りにくくしてそうで怖いかもw
BやAでも使えるだろって運営が考えてそうで >561
速レスありがとう
マイレージ500出るまでリセマラなんてできるんかな?w キラマ2のC作るのにD4ってもう初期のメガモンやんか >>561
出るんだ、知らなかった
今度から見たくないときはキャンセルするわ >>564
出ないよ
何回か間違えて「やめる」タップしてしまったけど、その後出たことないもん こういうキラマ2みたいなのは面白いから今後各章にも用意してもらいたいわ
14章でデスカイザー15章でキラーマジンガとか
なんだったら過去の章に追加でもいいのよ >>562
ただ数値能力よりも特殊効果が豪華ってパターンって感はあるなぁ。
個人的には数値ふっとび系の方が好きなんだが。 ネタバレはしないけどグリザードかっこええ
バリゲーンとはなんだったのか >>571
出るよ
やめるしてもそのあと2回出たことあるもん 石板は一度キャンセルしたら出た事無い
2万歩以上歩いても出ない 覚醒グリザードもキラマ2のこころもヒャドが超絶強化されそうだからKM2式がメッチャ重要な武器になりそうな予感 >>575
大変失礼しました,正直そんな機能があることを知りませんでした
てかみんな知ってたぁ? >>581
機能追加された時にお知らせには載っていたから、警察なら知ってるはずw 防具狙いでマイレージで回したらまさかのウロボロス2本目が当たった
大魔導士2人パーティ作るとなると結構大変だな…嬉しい悩み >>583
たまたま忙しくてお知らせも5chスレもスルーしてたのかもしれん
章ごとにちまちまイーッてなりながらやってたのがアホらしいやん・・・ >>581
知ってたけど結局一度8章か10章にしたらいいだけだからそんなにやってない
めんどい >>587
あぶねー目してんなw
こっち見んなよ?w >>543
まあ困らねえよなあ
キラマ2福引でもオーシャンウィップでるからマイレで狙うべ >>589
お!そうだった!ラストチャンスかもしれん!(普通に夏復刻) グリザード出現に田舎とか関係ない
どこでもにでるように設定しない運営が悪い >>575
今まで普通に感覚で壺寄せしてたわ
新章解放の時にいいこと聞いたな グリザード今からでもどこでもに入れろよ
出先でやるのが一番ダルい どこでもなしはさすがにどうかと
後続に集めさせる気ないでしょ どこでも1日5枠にして1枠グリザードにすればいいのにな
運営にデメリットなくない?マジで売上より嫌がらせ重視なんだな >>514
サークル作る時は塔は除外した方がいい
タップ無反応範囲が広すぎてストレスになる プレイヤーが良と思うことはしたくないんじゃないのか マイレージ単発でKM2爪キターーーーーー
これで千里のまどうし集めが捗る >>550
3回タップさせるのと
×が異様に小さい
誤タップ狙いのクソ広告もいらねー グリザードは4回目の登場だからなあ
継続プレイヤーなら集め終わって、どこでもに混ざるとジャマかもしれないね 蜘蛛やっとA1個できたよ間に合わねえよこんなの
居残り常設ソロでやりたくねえよ どこでもグリザードなしは新規に本当冷たい
まあでもこれで定着率とかもそこそこなんだろうから変わらんな 最悪4周年でとるかなグリザード
3周年はバリゲーンとった、ちなみに始めて半年 どこでもメガモンとかやめて見えてる範囲でタップできるメガモンは
参加可能にしたらいかんのかね?
都市部との格差が~とかいうなら田舎を密にすればいいし
簡悔なんだろうけど 1日かけて13章9話まで開放出来た
明日からニンジャのWスキル使うのが楽しみだ 見えるところにもグリザードほぼ出ないからな
昨日1体出たぐらい >>615
ほんそれ
バリ山バリ男とグリザードはメインストーリーのボスなんだからむしろなんで常設メガモンじゃないのか 新規に冷たいってそもそも13章クリア無理だし新規が焦ってグリザード狩るのもおかしいでしょ。
単純に寄生したい層がどこでもにしてくれってなら分かる。
寄生を否定するつもりも全くないし。 復帰だけどグリザード1人でいけてるわ
バリゲーンも復刻していいのよ 分母はもう増える見込みはなさそうだし既存の課金者から絞るだけだから新規に優しいは望めないか ここで言う新規って初グリザードの人らのことでしょ
なにも始めたばかりのやつとは限らない グーグルのこの店舗は同じ店舗ですかのアンケが多いんだが
真面目に答えすぎて目をかけられてるんかのう >>608
今中途半端なレベルでもギリソロで行けるからもう少しレベル上がったら余裕が出ると思う
でも長期戦てのは嫌だな
ゴーレムもこないだ終わったばっかりだ >>550
前からあるよピッコマとか
IQ知りたくね?みたいなパズルのやつが俺のCM常連じゃ一番のハズレだなぁ 蜘蛛討伐30でA1か
そんなに渋いか?て思ってたけど渋いわ >>533
とりあえずジェム突っ込んだら蒼龍のやりが当たったぜ。
ぶはははは
・・・ないよりまし? >>534
すごいやろ。
ヒャド弱点は全部捨てて汎用装備でここまできた どこでもにグリザードが入っても、倒せる人はとっくに集め終わっていて寄生に近い人しか入ってこない気がする >>629
今回のどこでも無しはちょっとどうよって感じではあるな
共闘しないまでも現地で全部はなかなか
他人事っちゃ他人事だがこの前のフレイザードもきつかったからなー 当時ヒャド耐性付いてるし全員分欲しいぞと言われてジェム溶かして狩りまくったからなあ グリザードもコスト変わらずのバリゲーン的なパターンなのね。 >>618
新規ってほとんど3周年から始めた層だろ?
だったら特級職にも上がれてるし、13章にも行けているよ
装備次第ではソロ狩りも出来る パラメーターが+3とか+4しか上がってないのね
ダメだこりゃ このステとコストで斬撃13%で雨天16%とかバケモンやん 体技10%いかなかったか。ステも上がってないしキラマ爪の最強入りはないな。 別にどこでもグリザード1枠増えても誰も文句言わんやろ 潜入ポイントやっと6000まで来た
期間的には余裕なのはわかるがベロベロ倒すのしんどいわ
そして期間終わったら蜘蛛心珠使わなそうだし… 剛拳先生、ようがんまじん無視して結晶にばくれつけんするのなんとかしてくださあた みんドラでストーリー攻略見たらもう全部ウロボロスで草 コキュートス、13章周回で使えるじゃん!って一瞬思ったが消費MP50%かぁ ミリオン防具コンプしてればいきなりスキルと合わせて会心率80%乗るからピアッサーでエンゼル落とせない確率は0.8% 発動率としては詠唱ありやまびこ、詠唱なしやまびこ、連続呪文、ぶんしんの順かな。
そりゃ呪文アタッカー強くなったなあ。 >>652
常にゴドハン入れてるわけじゃないからなあ… やっぱギガモン以外のコスト据え置き覚醒は四天王の特権なんやね タンバリンのタンバリン、ストーリーボス攻略で初めて使ってるわ
強いけどやっぱめんどいな
毎日やる祠やメガモンでタンバリン入れて組むことはなさそうだ >>657
えすぱーかよ、クエボスメガモン祠全部これだわw 1泊二日で日本アルプス登山しても20万は絶対行かないな いきなりきあいためコキュートスで2万弱出るんちゃう(適当 >>564マイレージの数が変わるかは知らんけどよく邪魔なとき見ないを選んでもまたウォークモードで石板拾ってる やっぱり周回で使えない消費mpガイジスキルはダメですな 覚醒グリザードの心にも装飾無し
これで覚醒しても装飾がつかない奴はラプソーンとバリゲーンとグリザードのみ
これもう何らかの法則があるとみていいでしょ >>654
ミリオン防具で会心率50%乗るのはニンジャやろ 割合消費MPスキルはコストと威力が釣り合ってない気がするんよ >>659
うちの周りにもいないわ
期間限定の復刻の上、13章終わりでの覚醒を煽っておきながら他のメガモンと同じ扱い
1個しか持っていないから上乗せしたかったけど諦めの境地w >>668
~~天の名前が変わったり暗黒神って頭についたりするのは
覚醒じゃなく変身とかそういう扱いということで グリザード
欲望の魔人
魔勇者アンルシア
イズライール
攻魔なので最大威力はこんな感じか? >>613
13-9まで来れたならWスキルは大魔導師のを使ってスーパーテンツク狙いした方が良くない?
俺はそうするつもり 四天王はストーリー的に真の覚醒ありそうだしな グリザードは白くなったバージョン 雪原竜とかまーたグリザードの部下増えてる
おせち三兄弟、つらら&氷河魔人&氷像&コキュードス、スノーエルダー、フライ&ホワパン&氷結、そして雪原竜
寒い奴みんなグリザードの手下だもんな
バリゲーンなんてバファモヒみたいな頭悪そうな奴しかいなかったのに >>675
グリザード覚醒の為にはスーパーテンツク討伐が必要 >>674
計算したらアンちゃんよりスラジェネの方が火力上だった 偽アンルシアとかいう使う場面ありそうで無かったやつ 導きの翼、スラミチメダルで買えるようにしてほしいな
マイレージ500で変えてるやつなんてオランダ楼に 10話を絶対零刀オーシャンウィップ攻略とかいう質素なプレイ きせきのミラクルフロスト→ドルマ鞭のほぼ2パンでやっと固まった…
3番手ギラ斧→メタキン剣でメタル確殺
ゾーマ覚醒マヒャデドス来たらジェム砕くけど、それまではこれで我慢 アドふくびきのオーシャンウィップ結局出なかったわ…
錬成もしてあるし、あれを完凸するのが一番実用的だったのに とてもよく枠に魅了ダンス設定したバカ野郎許せねえ何考えてんだ もう蜘蛛はやめだ
25体狩ってAすら出来ないとかあほらしすぎる キラマ2のS情報楽しみ
km2爪からするとヒャドかねえ >>688
7話だよ
あとはツボとポンコツ兵が出てくるだけだからいけると思う >>668
見た目が変わる奴は装飾が付かない。
覚醒前後で見分けられるように装飾付けてるんだろう。 >>691
車って歩数稼ぎにそんなにガンガン使えるか?
自分も当然車は乗るが街中で信号待ちとか頻繁にあってもそこまでみるみる伸びないぞ マイレージ溜まったけど何に使うか迷うな
ウロボロスアは2本と頭1と下1
忍剣は1本と上3下1
キラマ2は危ない水着下1 俺はもともと「へードラクエの位置ゲーかあ。観光のついでにお城集めとか面白そう」の軽い気持ちで始めただけなんだ
それなのに今はもう一刻も早くこのメドローアをキラマ2の顔面にブチコミたくて必死にカケラ集めてる >>694
覚醒グリザ公開した例のYouTuberは配信しながら車で27時間ぶっ通しで20万歩稼いでたよ まあそういうぶっ飛んだ人は勝手にやればいいが、それに釣られて無駄に急ぐ必要は断じてない >>699
ウロボロスはマイレで当てたけど忍者は100連突っ込んだよ >>694
車だと無理
クリープ状態で走っても速度が出すぎてカウントされない
たぶん振り子 歩数稼ぎに振り子はダメで車は良いってことか
ツールって点じゃ同じなのにな
乗り物は元々認められてるゲームなのはわかるが、ここまで露骨な歩数稼ぎに使われて黙認すんのかね
まあするんだろうなきっと >>703
こないだ下道のみで8時間かけてダラダラ帰省したが1万歩も増えてなかったからな >>694
時速15キロでずっと走ってるらしいぞw ディアブラダ?が速くてめんどいと聞いて、
ドルマブレス:ニンとヒャドブレス:大神官にラーハルト付けて速さ1100,1060まで上げて様子見
ドラ杖,魔鏡でも組んでみたけど、大魔道士だと1000がやっとだな
1000では先制されることあるんだっけ? わかるわかる
わいももうすぐ3万貯まるけどウロも忍刀も持ってないが忍者に全部行くつもり >>711
ありがとう
魔法引率するなら、多少火力を犠牲にして速さ盛らないとダメか グリザードをソロで勝てないなら
覚醒させる権利無いわな
誰も言わんけど このスレはガチ勢多いからソロでグリザード倒せるだろ
というかグリザード覚醒でコキュートスつくのを今知った
攻魔複合350%は破格だけどMP半分使うのか >>390
去年2月、沖縄出張で羽田空港の真ん中ソロと那覇で直S来たなぁ
4個あるから高見の見物 >709
大魔道士はまだいいよね
ゴドハンが遅くて役に立たない 昼の部クモ直Sキタ――(゚∀゚)――!!
昨日野良でドラゴンSも来るしガチャ以外はついてるわw
2020年1月1日開始、ドラゴン直2、合成1 乞食ガチャのカンダタトマホークうれしいわ結構欲しかった
欲を言えば防具くれ 両方の上級職練度が2とか4、6以上じゃないと特級のこころ道ステータスアップしないかと思ってた。
パラディン練度1だけどバト寄りの心道には影響しないんだな。 メタルエンゼルうぜえと思ったけど、剛拳入れとけば解決やんけ
剛拳持ってないやつはセンスないからこのゲームやめろ >>716,720
覚醒させるにはどのみちグリザードをストーリーでソロで倒す必要があるからって意味では
メガモンとはHPの違いはあるだろうけど
でもグリザードの心で耐性盛ればストーリーで倒しやすくなるか マイレ10連引いたらメタスらのやりと王者の盾
はあ… 覚醒は1種1回しかできないなら終わったやつは合成画面で暗くしといてほしい
なんでいつまでも明るくしとくのよ
できないんでしょ? >>722
そういやカンダタ装備みたいな体型まてま変わる尖った装備もう出ないな 3周年くらいの新規の配信者のケリーって子が上級63レベル位だから無理じゃね
グリザード >>728
剛拳はムキムキになるし
鏡装備はおっぱい大きくなるけど 20万歩もそうだが、卵50個って2日で割れるのか?? 3周年から始めたけど、特級職45にはなった。先週12章もクリア済
ガッツリやってる人はもっと早い
ただ、こころがない、武器がない
ステータスと選択肢が低いから、グリザードは難しいと思ってるので未挑戦 運営の今のブームは1戦に1度の超撃耐性付く大技みたいだけど
原作とかの有名な技をゴミ仕様にするのいい加減止めてくんないかな >>731
台座課金してまものコインで5000歩族の卵を交換して
割りまくれば行けるんじゃないの
知らんけど >>709
ギラは最強セットにするとケモゲルとハドラー入るからめっちゃ遅くなるんやが心どうしとる? >>703
10km/h程度なら入るよ
チャリで入るし ゴッハン火力セットだと全然足らんねすばやさ心珠欲しい じごつか ゲマ ミストバーン りゅうおう
アクセ 勾玉 湿布
で1048だな うちの鏡大魔道は >>739
覚醒りゅうおう,ミストバーン,ゲマ,スロットマジーン
ギラA+すばやさ20心珠Ax2
防具で+25 太陽の盾,ワンド頭下,ポップ上
アクセサリで+15
ニン50以外の永続
で1001でした
スロットマジーンをじごつか、覚醒りゅうおうを覚醒宝石にするともう少し上って1041 グリザードこんなもんかぁ…
コスト上げてステも伸ばして欲しかったな 10話用のゴド武器がねぇ
出番か・・!竜神捨て身獣王会心撃の・・! どうしてもスーパーテンツクがよく見かける枠に見えて仕方ねぇ… ブレたそも大して変わらずあの全体攻撃でも追加して終わりかな >>740
昔ツレと試したことがあるんだよ
まずクリープ走行じゃ10Kmをオーバーしてしまう
ブレーキを踏みながら10Kmを保ってもバラつきがあった
限度が8Kmなんじゃないかな?ってね
まぁ車の速度計が正確かどうかはわからんけどね 7話で狩ってて野良トロキンSったわ…
すげー損した気分 >>753
歩数と違ってちょっと遅れて反映する印象 なんかプライドがあるんだろうな
自分が日本一のDQWプレイヤーだみたいな キラーゾーンに有効な装備って、キラマ爪、ドルマ剣、ウロボロどれだろ?
結局キラマ2イベを攻略できるようにしなきゃあかんのよね
キラマだしデイン=真魔剛竜剣が最適解とは勘弁してけろ その頑張りを実のある分野で生かせたら大成したろうなって奴がいっぱいいるな >>757
いやマジで悩んでウロボロス引いたわ
結果はSP >>581
ツボ寄せなんかはしたことが無いけど、遠出する時は外部マップ共有で行き先を目的地にしてた 寿司ざんまいにはメデューサにバックから入れて石化したヤツがいるぞ なんか新章来ても昔ほど盛り上がらないな
もしかしてウォークいつの間にかピークアウトした感じあるな ストーリーはたかが知れてるし、めったに枠も予想通りの緑だし性能も大方の想定内。
サプライズはキラーマシン2だけど、ほとんどの人間は戦えるまで行きついてない。
まあこんなもんでしょ。 しんどかった夜間シャドーのSが来た、フランケンはカジノで交換で
溶岩魔神みたいなの直S
13-7は今日の朝からスタート 12のトロキン確定巡り、その2ヶ月くらい前はグレドラ鬼コンS集めにいそしむ もうほとんど息してないくらいやめ気味だったのが一応忍者刀あたって忍者育てようとしたが
上級を70x2育てろとかひでえや
メタルもいないのに 13章の確定めぐりは3月入ってからだな
この寒いのにバイク乗って市内まわりたくない >>769
他人は知らんが自分は確かにそうだな
そもそもほぼ同じ事の繰り返しだからな
別ゲーでふと何のためにやってるんだろって思って全くやらなくなったゲームがあるけど、このゲームもそういう時が来るかもしれん >>769
カジノからのCM追加でかなりとどめ刺したかもな
手軽さがウリだったのにどんどん不便になると
面倒くさくなる人増える スマウォの時点ではテンション上がってたけどいざやってみたら実際やること変わり映えしてなくてすぐ飽きた 13-6と13-7の境目が凄いな。
7話になると経験値は上がるけど、素早さで負けて被ダメが大きい。
こころが欲しいから上で頑張るけど、集め終えたら13-6の方が経験値効率は良さそう。
まあ、武器・こころ・LVにもよるんだろうけど。 >>777
スマホゲーなんてコンテンツだけ新しくして
(ウォークなら色々ナンバリング来るけど基本やる事は同じ)
システム的には大体同じ事の繰り返しじゃない?
というか慣れ親しんだシステムをガラッと変える方がユーザー離れてくって聞いたけども… キラーゾーン30分やって倒せるキラマ2は数匹、アプグレ必要数はドラゴンゴーレム並み
バッファモヒ以上に沼コンテンツやね 古代遺跡とかキラーゾーン用意しても
やること同じと言われてしまうのか >>782
それは分かるDQMSL育成システムにややこしい要素追加された辺りで辞めた7年か8年も前のことだけど >>782
前にやってたやつが大幅改編してやる気一気に無くなったなぁ
その時にそれまでやったガチャのやり直し権が返ってきたんだが
馬鹿みたいに回せたわ、んで馬鹿らしくなった
ついでにウォークと比べるのもおこがましいくらいのインフレも
+されてむちゃくちゃだったな あかん。
13-7までしかクリア出来てない俺にとっては、理解出来ない話が多過ぎる。
てか、何でそんなに早いんだよ、 ウロボロに6万ジェム突っ込み、メガモンD地獄で手形交換でジェム溶かして、手元のマイレ入れたら出た。
今日はトラブル対応で気が滅入ってたからよかったよかった
https://i.imgur.com/v3gAA3J.jpg DQ関係無い作品とコラボしだしたら終わりだろうな
でも他のDQソシャゲもそんなコラボやってないよね
DQはFFと違って身持ちが固いな >>749
わかるw出会っても感動無いよね
歴代めったに枠の神々しいルックスの面々と比べたらどうしてこうなったって感じ >>791
うらまやしい
みんなカッ悪いって言うけどズゴックみたいで俺好きなんよね両手にはめたいな 剛拳ふたつに魔鏡に魔槍に忍刀と配布の出が良かったけど今回は無理だった >>791
俺の場合、ウロボロスにジェムを突っ込んで早めに出たけど、KM2は結局天井まで突っ込んでしまった。
でも、安心すると良い。
LV40程度のバトマス・大魔導士2枚で、13-6までならKM2とウロボロスで、ほぼ2パン確殺。
きせきでは無理だったので、その2つの武器があれば、役に立つ。
あ、13-8以降は未体験ゾーンなので、現状の火力では3パンが目標かな? >>796
それでもう13章安泰なのにそれ以上引かれてたまるかこちとら配布マイレの武器なんて冥王鎌が最後だわ >>792
星ドラはゴジラとモンスターハンターとコラボしてる 結構頑張って13-5まで終わったけどおまえら何でそんなにdqwばかりできる時間あるんだよ それな
まぁ1日中プレイできる人達だろうけど
ユーチューバーとか進み方が異常なんよ
あーいうのを基準にされるとほんとおかしくなる
1日で13章クリアとかどーやったらできんだよ…
例え車や電車で導きのかけら集めしてもそこまで早いのかって思う 火曜日の時点で13章終わってる人がいたんだがクエスト開放するための青いやつどうやって集めたんだろ
戦闘を延々繰り返すのか導きつばさ使って距離稼ぐのかで職場のおっさんと喧嘩になったわ ユニコーン
スーパーテンツク
ブルサベージ
キラーマシン2
これはまもなくⅥイベが始まりますね
ハッサンの心が楽しみだあ >>805
距離稼ぐんだろ
東京から沖縄にひとっ飛びを何回もやればすぐに貯まるような人たちなんだろ 祠シーズンではバンされたらしいけどメイン早くクリアされようが実害ないからな 片道1時間ぐらいの通勤で1km先に目的地置いて拾うの繰り返しで今7章だから
一日中やれる人はそんなに無理な話じゃないと思うけどな ここにいるのみんな異常者や
13-5を開くかけらが足りなくて集めてる最中なのが普通 電車で1km毎に目的地建てたら5分で1000たまる 電車乗って通勤長けりゃ稼げるか
通勤徒歩10分だからその裏技はムリや
まぁ焦ってやるものでもないしな 1日で13章終わらせる廃人供が本気になっても未だにキラマ2のS手に入ってないんだよな
一般人がSゲットできるのはよくて半年後かな >>731
普段から残り100歩で台座から外しておくんだよ 初めて見たけど魔槍ってヒュンケルが後ろで見守ってくれてるやん
なにこれ欲しかった… ときどき枠のブルサベージの方がよっぽど余り滅多枠っぽい >>805
そんなもん電車乗って導きのつばさ繰り返し使えば一瞬やろ >>805
喧嘩ってなんだよw
そんなん言いながらどうせイチャイチャしてたんだろう? ディアブラダはえーな
素早さ1080は必要なのか? >>805
手巻きみたいにドラクエドライブすれば導きの翼さえいらん ゴドハンこころ道50に覚醒欲望の魔神が入るのがウゼェ
毎回はめ直すのだりぃ >>820
車でも翼使わないと全然稼げない上に運転手の負担が半端ないと思うわ 自分は今朝やっと4話解放できたけど10話とか解放してる人はリアルガチ確定 >>821
あれって普通の欲望の魔人でもいいんだろ? トロキン合成SまであとD2つ
こころのボックスの空きも少ないし
13-9に辿り着くまでになんとかしたい
トロキン落ちないわ、たまに落ちてもDで地獄 今日中に13-9いけるかどうかってとこだな
五感澄明で滅多にあまり枠見えるから損した気分になるんだよな
いつもより急いでやってるわ 最近のあまり枠は空気だな
ボーンファイターもキラーアーマーも使ったことない
というか使いみちが分からん >>825
覚醒を心に装備してたら普通のは心道に付けれないからな そういや来週って特に何もないのかな
まあ13章来て滅多にとキラマ2狩りあるからいいんだけど キラーアーマーはオートでキングダムソードを使ってくれない >>831
あ、そうなんや
そりゃあくまのつぼに注目集まるわな じげんりゅう装備フルセットで助っ人設置してて今日見たらありがとう数が過去最高w
13章でもう使えなくなるかなと思ってただけに最後の輝き所となったのが胸熱 >>834
敵とか持ってる武器による
アムラ千里行では4凸クリクロ持って
オートでキングダムソード打てたし 自宅付近異世界ドラキーの経験値20%アップって、経験のたまと併用できるのかな? こんな死に急ぐように13章終わらせて来週虚無と言われたら運営も気の毒やな
まあこういう空白期間には錬成かメタフェスが来るのが定番だが 錬成といえばKMのついでに出てくる蒼竜の錬成はよ来てくれ >>837
素早さ1018のニンジャはたまに先制される
頻繁ではないから基本こっちが素早くて乱数で負けるんだろうけど、なにせ魅了ダンスとか不思議な踊りとかしてくるからたまに先制されるだけでも厄介だ 早くめったに枠をテンツクにしたくて進めてるだけで、虚無虚無言わないと思うよ 再来週くらいにはイキった連中が増えて虚無虚無合唱すると思う >>843
1018か ありがとう
上の人とは別の人かな?1080というからどれくらいで先制されたか気になった
魅了は被害でかそうだね こっちはみな全体武器持ってるw >>844
そっちよりキラマ2のSを集めるほうが大変そう
特にSを必ず4つ集める人は虚無とは無縁になりそう >>845
虚無言うてるの一人だけやろな
あいつどんだけウォークやってるんだよ 13章クリア
グリザード覚醒
キラマ2撃破
キラーゾーン対策&心集め
これが全部終わったヤツしか虚無とか言えない 結局13章でウロボロスのマヒャドって使えるんか?
そもそも周回向きの武器じゃない気がするけど 錬成のペースより新武器登場のペースが早すぎるんですが、それは… てかイベントと新章は並行できるんだから、ニンジャイベントを不自然に実質終わらせなくても、通常通りのイベント中にしれっと開放すりゃいいんだよ >>853
ヒャド寄りにしても滅撃つのか
まぁまぁの威力だけど単体撃ちさえなけりゃ周回に入れてもいいけど >>844
それすら終わらせて言うやつは言うんじゃない
それを気にする必要もないっつーか運営は気にしてなさそうだが
(13章リリースタイミング的に) 13章終わって虚無だわー
キラマ狩りしかやる事無いわー メインも結局こころ追加しか見られてなさそうだしイベントと大して変わらないんよね
周回場所が変わった所で新鮮味なんて一瞬だし、そんな反動全開でモチベ上げる事もないだろうに なんでテンツクなんかがめったに枠なんだよ
運営も少しは考えろや >>859
でもやっぱり周回モンスターが一新されると嬉しいよ
おおがらすがそろそろ討伐数トップになりそうでいやだったからちょうどよかった 13章楽しいけどな
ボス強いけど同時倒ししないと終わらんやつないっぽいし 13章派早く終わらせたいって言うより話の続きが気になってる スーパーテンツクは6やってたら
確実に主力にしたいような魅力あふれるモンスターだから ダンスねじ込みクズに対応しようとすると必然的に職構成や武器構成が限定されるし心構成まで素早さ盛り強制のクソ設定
それでいて経験値も微増とかアホかいな スーパーテンツクてモンスターズシリーズではメチャクチャデカくなかったっけ?ギガボディみたいな
あれならめったに枠でも違和感ないな 1ヶ月マイレ突っ込んでようやくウロボロス取れた
防具は1つも取れてないが嬉しいぜ 13-9に来れたけどあくまのツボが弱くて逆に狩りやすくなるまである。
その変わりあくまのツボの経験値が低い…
ときどき枠の溶岩、ブルサベージとぽんこつ兵をツーパンできる火力があれば効率良さそう。
経験値微増過ぎてエンゼル待ちすらあるw ウロボロスって三本運用する時ある?
2本にまとめてええかな スーパーテンツク、リップス、ファーラット、ぶちスライム、ランプのまじん、いどまじん、ジャミル、レッサーデーモン、キャロット、デュラン、バトルレック、キラーマシン2、シールドこぞう、アロードッグ、フェアリードラゴン、ホラビ、デビルアーマー、フーセンドラゴン、ストロングアニマル、ずしおうまる、まおうのつかい
覚えてる限りこれ位かな?テンツク知らないと総攻撃浴びるから気を付けろよ >>872
無属性単体武器だからメガモン戦で
メドローアx3+ヒーラーみたいな雑に火力が出るオート編成組めそう >>876
コスト高いから当然だが強いな
火力黄色が復権してきた感じがする >>876
武器によって追加スキルが変わるの面白いね。
会心2%は斧と短剣かな?ミリオン更に会心盛れるのかw >>869
テリワンでなぜか何匹かまとめられてギガボディになってた
組体操とかする >>881
そうだそうだ、ドラクエチームとしてはテンツクは特別な認識なんかなw >>876
斧に会心ってなんちゃらの鉄球フラグか? 剣を「片手剣」表記って最初からだっけ?
両手剣とか出るのか? >>887
Aで表示されてるギラと呪い耐性だと思われ メタルエンジェル見つけてタップしたら1人死んでた
ドル鞭がブレスではなく切り裂き撃ちをして、ディアブラダを2人で倒しきれなくて魅了喰らったってことかな
前2人は速さ1050確保しながら、メタルで行動が変わらない武器を持たせる方がいいか >>876
まさにキラーマシン2ってこころだな
キラーマシンのこころの上位互換って感じ スロット放置でプレイコインやっとこ減らしたのに、ランク報酬で1500増えた… スーパーテンツクと言うかテンツク系は踊りのイメージが強かったからせめてハッスルダンス辺りの強化位は欲しかったw この先いつまでメタキン剣は火力面で足引っ張り続けることになるんだろ グリザード用パーティー組み直してたら
忍者刀の単体メラより全体ドルマのほうがダメ出るやんw メタキン潰すためだけにデインとイオ属性が割りを食い続ける事になりそう >>898
少なくとも13章とホラビ千里では火力面で足引っ張ってるからね
火力面の話よ?キングタイム無かったら使わないでしょこれ ハーフアニバで6コラボが来てラミアスの剣でイオ単体を更新してくると思う メタキン装備して覚醒グリザのコキュートスを打つみたいな心のスキルを使う運用が増えていきそう ラミアスのイオ要素って追撃のエフェクト(実際の属性はデイン)だけじゃん 6コラボ時はハッサン装備ガチャを熱望
公式ガイドブックのパラディン装備がいい 雑魚の素早さ上げすぎ糞運営こんな運営に絶対金は落とさん ようやく届くところにグリザード予告来た
金槌とウロボロスでいくぜ 13章は素早さ1050くらいないと駄目だね
ニンジャ以外の職業だとかなり厳しい設定
相変わらず嫌がらせが好きな運営だなぁ メタスラ匂い袋を実装して大量配布してくれ!
メタキン剣で先手取るからさあ! 15分維持出来る匂い袋だと思えばメタスラだとしても十分有能だったわ 13章のすばやさ必要水準高すぎだな
先手取られて魅了食らうのが最悪
HP高いヤツも多いしヒイラギ千里行のほうが楽だわ レベルキャップも開放されたし、この先どんどん素早い心が増えて余裕になっていくんじゃないかね多分
12章も当初はメーダクインが素早いだの言われてたし、もっと前は赤いドラキーでも同じことがあった もしかして晴れや雨で属性ダメージ変わると
メドローアの変換率も変わっちまうの? 推奨特級なだけあるね
上級入れるならメタキン持たせて遅いメタル担当にするくらいか
ゴドハン大神官もブレス持たせれば速さ1050は行ける
メタルで暴発しないしちょうどいい
大魔道士はそれなりに火力削ってでも速さ盛らないと1050は厳しい
でもドラ杖/魔鏡だとメタルがいても全体ダメは変わらないので、ドル鞭/闘扇よりいいかもしれない
遅い会心盛りやKM2,メタキンでメタル担当とするなら、引率はバギ本/魔鏡も良さそうね
https://i.imgur.com/WCGOkqf.jpg とりあえずニンジャドル鞭とアクセと心珠で素早さ盛った大魔道士ウロボロスで周回してるけどこれだと時々枠2種が3パンになっちゃうね
まぁまぁ快適な方だからこれで妥協してるけども 12章は10ヶ月も前の上級基準で、13章は周年も挟んだ最新の特級基準だからこんな不自然なインフレになるのよ
いくらなんでも期間開けすぎたのが悪い >>921
あざまるっす
助かるね欲望四天王と対で使いたい時あるし >>918
全般的にヒャドが有効だけど、ヒャド耐性がある魔物がやっかいだな。
現状、ヒャドと無属性でやってるけど、打ち漏らし用の3枚目にドルマ入れた方が良いかも。 マジで経験値微増だなこれ
キラーゾーンのために要求素早さ1050で周回するのしんどそう
https://i.imgur.com/svJhmok.jpg 装備スワップ機能つけてくんないかなあ
心は無理なのわかるが >>876
力ひっく...完全会心用、剛拳用か!? >>925
メタルを後ろ2人に任せるなら、闘扇(ゴドハン,大神官)と魔鏡もいいかも
ギラ耐性はそんなに強い耐性ではないので エピローグまではクリアしたけどキラーゾーンっての出ない
アクセ揃うまでキラマ2に触るつもりないからそのせいなのかな >>930
確かにギラ全体で火力が高い魔鏡があると効果がありそうだな。
特定の武器ではなく、手持ちの武器で工夫して構成するのも楽しそう。 なんか心の数字だけ見て%とかの部分は一切考慮しない人いるよね
自分は難しいとは思わんけど感覚的に理解するの難しいのかな >>926
全体で14%増らしいから武器インフレするまで無理に行かなくてもいいかな
数ヶ月後にはガバガバになってるだろうし >>934
キラーゾーンの条件次第かな
こころはたてごと毎日コツコツでいい気がするけど
経験値だけみたら構成がかなり限定されるので旨味が少ない 闘扇の相方はときどきまで2パンするとしたらバギ本が良さそうだけど持ってない闘扇と素早さ100違うからウロボロス2番目もまあまあ固定出来てるしときどきも2パン出来てるからこれで行くわドル鞭もあるけどときどきが2パン無理だし入れる枠がねー 闘扇使ってる人って基本的にメタルエンゼルは確殺するのを諦めてるのかな 助っ人で装備無しとか回復武器でもないのにいのちをだいじににしてる奴をあの画面上からブロックしたい >>940
ニンジャ以外に装備してんじゃないか。
防具揃ってなきゃニンジャじゃなくても火力あんまり変わらんし。 >>940
メタキングリ鞭会心もりもりで処理してるまぁ100%では無いんだろうけどかなり確率低いし気にしてない 苦節3年ついにドラゴンで合成Sできた
ほんとなんだったんだこのドロップの渋さと要求数は… とちれへ
一緒にキャンペーンのミッションこなしたいのでパーティー参加してくださいお願いします ディアブラダの存在がいやらしすぎるな
こいつに確定先制取れるかどうかで周回の効率かなり変わるが確定先制取るにはこころと装備と職業をかなり悩むことになるな
KM爪が欲しくなるわ >>940
闘扇大神官,ドル鞭,ルビス槍,メタキンでやってる
ドル鞭の方がメタルがいると切り裂き撃ちしてディアブラダを倒しきれなくて事故起きやすいから、ドラ杖と魔鏡とかに変えようかと思ってるけど、編成する職によるかなら >>946
…これネタじゃなくてガチで勘違いしてるのか? 先制されるのはしょうがないとしても
魅了はほんとやめてほしい
次の全体攻撃で死んでしまう >>946
早くリアルのウォーク友達できると良いな
俺は嫁とやってるけど >>954
剛竜剣持ちが魅了食らって
仲間に4桁ダメ叩き出してるの結構見たわミンチになってそう ドルマ鞭、ウロボロスで周回してるがウロボロスのMP半分位で先にドルマ鞭のMPがきれる
だからあまり心配しなくてokかと 魔法職は元々MP倍近く高いから
連続魔法で消耗激しくなったにしても
物理職の方が先に枯れるんだよねMP ウォークの魅了って意味わからんよな
なんで魅了されてないやつが魅了されてるやつに攻撃するのか
ナンバリングでも魅了はあるけど全然違う効果だし >>959
魅了されてる奴が魅了したきた敵をかばってるんだろ? >>953
でも、見知らぬ人同士でその場限りのパーティって組めればなーとは思う
コークイベントの時とか「正門前列並び中暇なので周辺の人パーティよろ、あかさた」
とか書いて誰かわからんけどパーティ結成みたいなのができないかな
ミッション報酬欲しい 顔合わせとかまでしなくてもいいから
その辺にいる人がパーティ募集してたら加入できるその場限りの仲間システムみたいなのあればできるのかな いま山手線乗ればカケラ集めのやつ多いぞ
勇気出して声かけてみれば? >>966
一緒に冒険システムの簡易版だから
常に助っ人として出てくるくらい? 特定の駅で改札口と時間も指定でその時間に合言葉晒せばなんとかなるんじゃね?w
つかそれくらいやらんと顔合わせ無しは無理だろ ああ、あと手形の節約だっけ?
うちの奥様もインストールはしたんだけど電池が減るとか言ってあんまりやってくれへん >>970
一緒に冒険は助っ人参戦率100だから千里とかで強すぎる
メタル狩りだとメタキン剣の効果乗らないから大事なときに乗り遅れるけど ポケGOではレイドやイベントで声かけられて、フレンドになったこと何人かあるな ポケgoはフレンドになるのはいいけど後日会うことがないからキラ交換できないっていうね
ナイアンはゴミ ポケモンGOはグループで行動する人と複垢で1人で5台以上持ちとか両極端しか今はいない
レイドが1人で撃破できないから都会以外では仕方ないが >>941
ワイと同じ考えやな
いつも遅れて回るから12章もラクラククリアや
まあウロボロスのお陰なんだけど >>979
ギリギリを語るならメタメタでギリギリ
そこにドラ杖入れたら余裕の確殺 >>982
そいつを知ってるとナウマンが復活しない理由か宗教絡みとかいうレスを鼻で笑うレベルだった >>984
そこまでを急いだんなら今回は全部さっさとやっちまったほうがいいぞ
そっから先の収集はそれなりにかかるから 余裕だな
こっちはグリザード覚醒とジャマーのミッション出すために最後まで全力だわ 忘れ去られてるベロベロが討伐数稼ぎにはまあまあ貢献できるという 急いだところで覚醒グリザードが2個取れるわけでもないしな >>989
そっちだよな
とりあえず章をクリアしてからそこからはゆっくりって方が得策に思える
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