>>69
異論はあるだろうけど、PvPも将棋みたいに先行後攻で相手と自分の交互に順番で行動、
すばやさは自軍の行動する番になった時にどのキャラが優先順で行動するかの数値にしとく。
これならまだ新規や途中勢も楽しめると思う。
だけど実際は敵味方含めてすばやさ順だから相手方全キャラ動くのを黙って見てるしかなく、
いざ自分の番になってもすでに1〜2,3体落とされてほぼ負け確で楽しめない。
新規や途中勢がどんなにすばやさもっても古参に追いつけない、これが致命的