データを取るのが面倒かどうかがモングラを楽しめるかどうかの分かれ目だと思う
3パーティそれぞれに役割を持たせて試行錯誤を繰り返して総合的に勝率を高める作業だから
データを取るのは必須
一戦一戦は運要素がデカすぎてパーティの強さを体感では判断できないし