【ドラクエ】ドラゴンクエストVII Reimagined【DQリメイク】Part24

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1名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fffd-2Kl5)
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2026/01/08(木) 21:51:48.42ID:RVPCCOi10
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発売日:ドラゴンクエストVII Reimagined』2026年2月5日

公式サイト
https://www.dragonquest.jp/dq7r/reimagined/

※前スレ
【ドラクエ】ドラゴンクエストVII Reimagined【DQリメイク】Part23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1767825652/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2026/01/08(木) 22:54:37.45ID:vnDSIhbg0
いばらのムチ狩りに意味がないともいうが
体験版しか出てないからこそやってるようなもんやろってとこはある
76名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-CAMl)
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2026/01/08(木) 22:54:43.71ID:36l5gAH4a
>>43
開発者か誰か取捨選択で叩かれた時、命削って作ってます!って言ってたな
まあ初報からセンスの良さ伺えたけど
77名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
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2026/01/08(木) 22:55:10.83ID:UWoNpX0Cd
Ⅺはアクセでドロ判定up付けてたっけな
2026/01/08(木) 22:55:46.72ID:jxwotscZ0
>>72
どうせ高速モードマラソンするだろうからなぁレアドロ廃人は
盗賊だとドロ率上がるんかな
79名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
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2026/01/08(木) 22:55:58.51ID:UWoNpX0Cd
首長竜だったかからのドロップだったかな有用なの
天使のなんたら
80名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef1c-A/hh)
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2026/01/08(木) 22:56:04.16ID:D0clFgKE0
この時期に出るゲームはどこの会社も気合入ってるのが多いからな
81名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
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2026/01/08(木) 22:56:21.87ID:UWoNpX0Cd
決算あるからなw
82名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-CAMl)
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2026/01/08(木) 22:57:30.95ID:36l5gAH4a
2月は地雷が多いって聞いたことあるけど違うんか
まっ皆んな言ってる事適当よなw
83名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hcf-YTco)
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2026/01/08(木) 22:58:04.95ID:AxtfErW7H
オリジナル出た当初は7は出来の悪い扱いだったけどリメイクで123を下したな
2026/01/08(木) 22:58:40.33ID:jxwotscZ0
ドグマとモンハンは気合入ってたけど
ズレてて損した感はある
リバースもあんなに気合入れるとこそこ?!そこまで盛らなかったら
最後まで行けたんじゃないのってのもある
85名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef0b-U3Sw)
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2026/01/08(木) 22:58:48.40ID:NTwSbgNK0
やはり鉄の斧ドロップ狙いが
2026/01/08(木) 22:59:51.43ID:vnDSIhbg0
>>74
からくり兵の鉄の斧、ヘルダイバーの天使のレオタードあたりか
実質心がその枠なことも多いが
2026/01/08(木) 23:00:08.35ID:LFhX6XDd0
>>74
鉄のオノはからくり兵が落とすの頑張った記憶がある
>>75
いばらのムチは原作7ではエンゴウで買えるが今回はどうなんだろうな
88名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fb9-kkUR)
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2026/01/08(木) 23:00:15.61ID:g4Div3Uh0
パトリックから人形受け取った人のため 取り逃し台詞集

マリベル「あたしたちが 持っているより パトリックが持っているほうが 人形も よろこぶわよね。」

キーファ「きっと マチルダさんが いたら 同じように パトリックに あげてたと オレは思うよ。」
89名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
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2026/01/08(木) 23:00:47.55ID:UWoNpX0Cd
ドグマとかほんと勿体無い開発者のエゴ作品だよw
縛りプレイ実装みたいなの
やり方変えたらホント良くなるのに
可愛いポーン作って一緒に延々と旅してw
2026/01/08(木) 23:00:49.28ID:vnDSIhbg0
>>87
まぁ普通に買えるやろ
あれないとマリベルの装備しばらく悲しくなるし
2026/01/08(木) 23:00:51.59ID:jxwotscZ0
8と11の後だと錬金釜無いのがちょっと違和感ある
ただの布とか馬の糞とか何に使うんだよ… こんぼうも余りまくってるし何か作れねぇ?
と思っちゃう
92名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
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2026/01/08(木) 23:02:02.19ID:UWoNpX0Cd
おおきづちは金策かw
1万を超えた分はそれに換金
2026/01/08(木) 23:09:54.86ID:ldC2rxN80
早くて見間違いかもしれんが盾ではじくとか宝箱2個同時ドロップとか
7こんな仕様だったっけてなった気がしたが
94名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f25-CRSm)
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2026/01/08(木) 23:10:24.41ID:2UQN0ET70
ハンクさんの声渋くていいな
95名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
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2026/01/08(木) 23:12:30.01ID:UWoNpX0Cd
盾は取り敢えず装備しといて良いコレクションじゃあないんですよ!
ガード率〜ありがてぇ(強おにぎり危なかった…)
96名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f9e-rXpA)
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2026/01/08(木) 23:16:25.33ID:92rUzumY0
>>93
宝箱複数ドロップはいい仕様だと思う
https://i.imgur.com/itQWh4r.jpeg
ドラクエって最後に倒した敵がドロップ判定になるケースがほとんどだから
2026/01/08(木) 23:19:16.11ID:Cg6LoC6E0
泥アップ装備とかあんのか?職業で泥アップはあったよな確か
2026/01/08(木) 23:19:16.30ID:jxwotscZ0
落としていった
でマジで(空から)落としてくるのは笑う 
99名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
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2026/01/08(木) 23:21:36.73ID:UWoNpX0Cd
>>96
確かに良い仕様
100名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fda-Igah)
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2026/01/08(木) 23:21:49.98ID:TW2SXnDF0
主人公の異様な回復魔力の高さ
今回主人公がヒーラーなのか
嫌なんだが
101名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
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2026/01/08(木) 23:22:02.97ID:UWoNpX0Cd
海賊なら最高ドロップ率upだっけか
102名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
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2026/01/08(木) 23:22:39.62ID:UWoNpX0Cd
主人公は多分後伸びで他がぶっ壊れパラメータになるさw王子消えてから
2026/01/08(木) 23:23:39.83ID:bude1W360
7主人公がヒーラーなのは序盤だけだ
中盤以降何でも出来る万能キャラで最終的にはゴリラと化す
2026/01/08(木) 23:23:51.18ID:jxwotscZ0
>>100
大体昔からベホマズン役じゃねぇのか主人公って
ザオリクは僧侶賢者枠だろうけど 7だと合うキャラ居ねぇな
2026/01/08(木) 23:25:59.75ID:3cBY8clz0
ヒーラー担当を現実世界で想定してみろ、ダントツのエースかつ高給取りだ
106名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb74-Aa3+)
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2026/01/08(木) 23:26:15.59ID:udlkY6Y+0
ホンダラは試練解いてないのになんで「石板」って言ってたん?
得意のデマカセがたまたま当たったのか
107名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f0e-t6nh)
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2026/01/08(木) 23:27:24.63ID:eerdP9ko0
ドロップ率も難易度設定で上げれるようにしなかったのはなんでー?
2026/01/08(木) 23:27:49.60ID:ldC2rxN80
>>96
この絵面いいね
2026/01/08(木) 23:29:58.34ID:jxwotscZ0
>>107
ドロップ率変動する職業とかアイテム効果の意味が薄れるからじゃねぇの
110名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
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2026/01/08(木) 23:30:50.04ID:UWoNpX0Cd
Ⅶの主人公はベホマズン係じゃねぇぞ?w
パラメータ見ればわかる通り超アタッカーだッッッ!
MPも高い!
2026/01/08(木) 23:31:00.47ID:unmGeIzq0
後々レベル上がってて困ったら嫌だからリセットしながらやるわ
2026/01/08(木) 23:31:01.36ID:o4kdeniU0
今体験版終わったクソ面白いな
デジタルデラックス版買ってしまいそうや
113名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f0e-t6nh)
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2026/01/08(木) 23:31:07.86ID:eerdP9ko0
>>109
お金得られる特技とか獲得量増える職業みたいなの7にはなかったっけ?
114名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
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2026/01/08(木) 23:31:26.25ID:UWoNpX0Cd
商人?盗賊?
2026/01/08(木) 23:33:59.27ID:56xHZ2j70
スクエニは選択と集中でソシャゲを尽く切ったのが功を奏したのかな。
2026/01/08(木) 23:35:29.89ID:OFTHw25n0
ふうクリアした。話ほぼ忘れてたけどそういや初っ端からこんなヘビーな話だったわ。
面白かったけどキャラの顔慣れねえー。ブサイク過ぎだろ。
117名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f0e-t6nh)
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2026/01/08(木) 23:35:41.96ID:eerdP9ko0
同時期に開発してたロトリメイクがあのざまなんだから今作が突然変異なだけだろ
スクエニが変わるわけない
118名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
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2026/01/08(木) 23:36:08.88ID:UWoNpX0Cd
株主からもキレられるわなwあんま連発して消費だけしてっとw
119名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbaa-mxlu)
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2026/01/08(木) 23:36:40.79ID:+lysYGX40
ワイホモやけどこのゲーム気に入った
2026/01/08(木) 23:37:53.03ID:Jx7lTEbw0
ホモ勢代表出てこいや
121名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
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2026/01/08(木) 23:39:05.55ID:UWoNpX0Cd
ヘキサドライブがその技術を伸ばしてきた成果だわな
xeenやジェムドロップと言い外注の選定と教育はスクエニの上手く行ったとこか
122名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H8f-xwip)
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2026/01/08(木) 23:42:08.20ID:zO2ohvakH
>>53
フォズ
123名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f0e-t6nh)
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2026/01/08(木) 23:46:24.36ID:eerdP9ko0
次回作ナンバリングは難易度設定で
ドロップ率アップ
戦闘終了時MP完全回復
敵体力引き継ぎで再戦
戦闘スキップ
モンスターステータス設定
イベント作成
マップ作成
これくらいは出来るようになってそう
2026/01/08(木) 23:49:57.94ID:hKypBlLs0
ドラクエってどんどん簡単になってくな
まあそもそもはじめから難しいゲームではないけど更にだな
125名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f43-A/hh)
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2026/01/08(木) 23:50:40.26ID:s25pzZps0
ほんとチートコードの一部開示は萎えるわ
2026/01/08(木) 23:53:40.31ID:4sIw1TPE0
主人公、オープニングムービーだと目がキラキラしてるのに本編だと真っ黒でなんか怖い
2026/01/08(木) 23:57:25.21ID:JD8mb1MR0
公式チートのせいで戦闘面の楽しみは失われてしまったわな
128名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
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2026/01/08(木) 23:59:36.57ID:UWoNpX0Cd
敵強いでカネ多いとかでやりゃあいいさw
129名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db25-hkrL)
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2026/01/09(金) 00:02:09.28ID:4l3DsxRh0
木の人形渡したからマイルドストーリーになったのか
でも俺マイルド求めてないから難しいな
絶望させてほしいんだよ
このBGMが流れ出してから過去と現在の対比するのが7の素晴らしさだと思うから変に和らげるのはやめてほしい
https://www.youtube.com/watch?v=f4EJCn15AM0
https://www.youtube.com/watch?v=zjZC8cPZJTY
130名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
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2026/01/09(金) 00:02:42.83ID:9zHF39OFd
オレはこの…人形を捨てるッッッ
131名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f0e-t6nh)
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2026/01/09(金) 00:04:51.87ID:2NpUaulf0
経験値アップして敵弱くしてメタル狩りしてレベル上げる
ゴールドアップして装備整えて敵を強くして戦う
もはや何してるか分かんねーな
132名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
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2026/01/09(金) 00:07:02.71ID:9zHF39OFd
過程が違うだけで結果は同じと?
2026/01/09(金) 00:11:20.86ID:DSahyEcH0
敵強くしてもこっち側も強くなっちまったら意味ねえし、RPGというかドラクエの難易度って意味ねえんだよなたぶん
134名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db25-hkrL)
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2026/01/09(金) 00:14:32.55ID:4l3DsxRh0
正直言います
戦闘後HP全回復やっちゃいました
135名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f0e-t6nh)
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2026/01/09(金) 00:16:26.75ID:2NpUaulf0
こんな公式チート羅列するならワンボタンで戦闘終わるモード実装して突き抜けて欲しいな
2026/01/09(金) 00:18:01.33ID:I4calWpT0
戦闘後全回復はFF13みたいなゲームならいいけどドラクエでやったらもはや戦闘スキップでよくねって思う
137名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef1d-3Qw+)
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2026/01/09(金) 00:18:12.67ID:r04mRAKZ0
>>53
ちゅうまじゅう
2026/01/09(金) 00:20:43.23ID:K5svm4+jd
村の女達を拉致監禁して家と畑を焼くよう命令したマチルダの名前を塔につけるのも変だ
139名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f0e-t6nh)
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2026/01/09(金) 00:21:01.73ID:2NpUaulf0
職業上げる時には全回復オンにして敵弱くして熟練度も上げてやるんだろ?ここまでやるなら本当にスキップでいいな笑
2026/01/09(金) 00:21:57.35ID:4ShAyy5f0
分岐あったのかよ
経験者は人形残そうとして原作ルート行く仕組みか
141名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fd8-NOBA)
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2026/01/09(金) 00:22:03.58ID:o8h328KB0
>>2
これも参考までに
DRAGONQUEST VII REIMAGINED
Switch@1080p@30fps-22fps
Switch2@1620p@60fps-40fps
PS5@4K@60fps
XBX@4K@60fps
142名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f43-A/hh)
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2026/01/09(金) 00:22:24.15ID:ovliAvk20
レベルやお金などはためないようにしないと

本編にいったときにつまらなくなるからな
 
143名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef80-Xss4)
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2026/01/09(金) 00:22:29.54ID:Po8tUndJ0
ほんのり戦いつつ経験値を得られRPGしてる感でるから良いんじゃね?って思う
好きなゲームが出たからしたいけど気力なかったり、昔を懐かしみつつストーリー進めていく層にも狙いをつけてるんじゃないか?
2026/01/09(金) 00:23:28.13ID:Q9f5rjme0
熟練度限界レベルみたいにレベルアップ限界をエリアごとに設けるとかあっても良さそうなのに
145名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abe3-0zYq)
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2026/01/09(金) 00:24:28.60ID:kJEON9Jx0
Vチューバーの女7配信たくさんいるから誰にしよ
146名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f0e-t6nh)
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2026/01/09(金) 00:26:32.73ID:2NpUaulf0
>>143
そういう人用の超ヌルゲーモード用意して隔離すりゃいいんじゃね
こんなに細かくいつでも自由に変えれるのはゲーム体験に悪影響でるぞ
147名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef07-kl4R)
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2026/01/09(金) 00:28:29.84ID:7A6G1WCp0
460匹目でやっと茨のムチ出たわ…
一撃で倒せるようになってから効率あがった
148名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab44-t6nh)
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2026/01/09(金) 00:30:20.22ID:c1lxuxl00
>>147
全回復ありで敵弱くしてドロップ狙ってたの?
149名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
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2026/01/09(金) 00:31:13.46ID:9zHF39OFd
まあサガ的な戦闘後回復はありかw
ワンパンでやられるくらい敵がクソ強ければ
150名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
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2026/01/09(金) 00:32:55.97ID:9zHF39OFd
でもま別にオフラインRPGだし
他のバランスしっかりした(してない)のと違う進み方したんだよ〜と思うしかねぇわな
プレイヤーに選択肢をw
151名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f25-t6nh)
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2026/01/09(金) 00:36:36.70ID:Ch8gKclD0
ドラクエのドロップって250分の1だの4000分の1だの頭おかしいの結構あるよな
152名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abbc-CAMl)
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2026/01/09(金) 00:37:15.50ID:+fgBvGHu0
キーファの娘って事以外空気のアイラをリイマジンドして欲しいな
仲間会話もお行儀いい事しか覚えてない
153名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f3a-t6nh)
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2026/01/09(金) 00:37:38.26ID:2NpUaulf0
次回作では自由にドロップ率変えれるようになるだろうし今作は我慢しましょう
154名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef1d-3Qw+)
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2026/01/09(金) 00:37:40.09ID:r04mRAKZ0
すんなりウッドパルナ編が終わったわ
かなり遊びやすくはなってるな
パターン減ってるかもしれんけど会話システムもちゃんと残ってるのはいいね
155名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
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2026/01/09(金) 00:38:38.32ID:9zHF39OFd
落とさせるつもりがないw
あんまドロップの楽しさは追求してこなかった歴史かw
3DSのは海賊4名でバンバン落とさせて強化してたけど
2026/01/09(金) 00:38:44.90ID:Q9f5rjme0
HD2Dシリーズでそうだったんだけど
快適にプレイしたいって方針が足を踏み外させる懸念がある
その欲求が突き抜けると「設定上もう負けること有り得ないんだし、戦闘スキップ実装してくれねえかな」というような思考に至る
157名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
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2026/01/09(金) 00:41:05.75ID:9zHF39OFd
ケムコのRPG的な色々快適強化仕様にするべ
連戦無双簡単アイテムガチャスキル習得全部w
2026/01/09(金) 00:43:02.35ID:hhitetgz0
シナリオ端折ってるんでしょ?
それだけでやる気起きないんだが…
やっぱみんな買うのか
2026/01/09(金) 00:44:36.92ID:Q9f5rjme0
総数減らして展開分岐などを用意した、のであればがっかりするにはまだ早い
ウッドパルナだけでーす、はやめてね
160名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef1d-3Qw+)
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2026/01/09(金) 00:44:45.31ID:r04mRAKZ0
島の復活シーンが映像としてあるのな
しれっと増えてる方が好きだわ
161名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f3a-t6nh)
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2026/01/09(金) 00:45:37.99ID:2NpUaulf0
レアドロップ狙う時に敵を強くしたまま戦闘後全回復無しでやってたら修行してる気分になりそう
そして一回設定変えたら一気に虚しくなりそう
2026/01/09(金) 00:45:58.66ID:vgGXbMMm0
フィールドで一撃で倒してもドロップするから欲しいシンボルひたすら狩るだけで良いしドロップ狩りも楽よな
サボテン狩りはその為の練習だな
163名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H8f-xwip)
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2026/01/09(金) 00:46:38.19ID:x7KYyRa3H
ハッピーエンドルート追加は嬉しい反面やっぱり初見はバッドエンドで絶望味わって欲しかった気持ちもある
2026/01/09(金) 00:47:47.69ID:/3Pyff0X0
>>22
モンス追いかけっこしてたり
ねこまどうが集まってなんかやってたりしてるの見て和んだ
165名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
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2026/01/09(金) 00:48:21.10ID:9zHF39OFd
昼ドラも選択で
上手くくっつけて逃がす感じになります
達者でなッッッ!幸せになれよ!
現代〜
この進化したハーブを作り…
166名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abbc-CAMl)
垢版 |
2026/01/09(金) 00:51:29.57ID:+fgBvGHu0
丘の上の教会の話はそのままで見てえな
あの物悲しさが好き
だからマリベルの会話も記憶に残る
まあ分岐してもええけど
167名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
垢版 |
2026/01/09(金) 00:53:26.08ID:9zHF39OFd
まあ当然そのままの
もっと早くに!連れて!逃げれば良かったんです…
でももう遅いッッッ…クッ…
168名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1JOD)
垢版 |
2026/01/09(金) 00:54:56.96ID:9zHF39OFd
彼は一生独身を貫き通し…彼女は自分への罰なのか尼として近くに居るだけで…そうこれは悲恋のソナタ…
169名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef80-Xss4)
垢版 |
2026/01/09(金) 01:00:01.02ID:Po8tUndJ0
>>146
細かく変えるのは有りだと思うけど、それプラスいつでも変えれるってのが言われてみれば引っかかるな、どういう意図があるんだろう?
倒せなくて全滅し続けて詰みかけてる時に(一時的に)難易度下げますか?の選択が出来ればまだ分かるけど
170名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efa9-A/hh)
垢版 |
2026/01/09(金) 01:02:29.66ID:16asfdAY0
転職の自由度を上げるためか原作の同レベルと比べると全体的にステータスが平均的になってるな
主人公は力とHPが落ちてMPや素早さが上がってるしマリベルは力が上がって物理も行けるキャラになってる
171名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f3a-t6nh)
垢版 |
2026/01/09(金) 01:04:25.58ID:2NpUaulf0
>>169
よくあるのは一度難易度を下げたら戻せない、難易度を変えずにクリアしたらトロフィーなどのちょっとしたご褒美があるパターンだけど今作はそれもない
だから多分何も考えていない
2026/01/09(金) 01:08:35.73ID:Q9f5rjme0
女も敵を殴り殺したいんだよ
このふざけた時代へようこそ
2026/01/09(金) 01:09:24.83ID:/3Pyff0X0
カメラアングル演出強化パッチくらいだな欲しいの
ペペがリンダ死に目に会えるはありそう
2026/01/09(金) 01:13:45.71ID:/3Pyff0X0
いやそれはそれでつれぇな
二人で駆け落ちエンドは原型無いしむじぃな
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