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次スレを立てる際は
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次スレは>>950もしくは>>970を踏んだ人が立てるようにしてください。
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発売日:ドラゴンクエストVII Reimagined』2026年2月5日
公式サイト
https://www.dragonquest.jp/dq7r/reimagined/
※前スレ
【ドラクエ】ドラゴンクエストVII Reimagined【DQリメイク】Part23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1767825652/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【ドラクエ】ドラゴンクエストVII Reimagined【DQリメイク】Part24
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1名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fffd-2Kl5)
2026/01/08(木) 21:51:48.42ID:RVPCCOi10763名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b52-BvjF)
2026/01/09(金) 15:21:40.74ID:p/bHPKzN0 ただの自己満で良いじゃん
764名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b3e-oMSk)
2026/01/09(金) 15:23:35.22ID:3To58gsD0 そもそも最近のドラクエは温すぎてつまらんから難易度上げてプレイしてるから
報酬なくても下げることはないわ
報酬なくても下げることはないわ
765名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b5e-sGVH)
2026/01/09(金) 15:25:29.53ID:1f88ZKpb0 他の会社のリメイクと同じって事は堀井の強権か
766名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-VbcH)
2026/01/09(金) 15:26:18.32ID:QdSSzirkM 敵強い、他ノーマル
これが自分のジャスティス
船上戦中に冷たい息で半壊されるのもまた良し
これが自分のジャスティス
船上戦中に冷たい息で半壊されるのもまた良し
767名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab4a-0zYq)
2026/01/09(金) 15:27:27.87ID:kJEON9Jx0 >>766
ダメージ小にしろよw
ダメージ小にしろよw
768名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f40-xQIC)
2026/01/09(金) 15:28:27.43ID:nBTQoxN70 難易度がある程度高くないとキャラクターのポテンシャルを発揮できないまま終わるからなぁ
極端な話たたかう連打で終わってしまうというか
11で過小評価されがちなロウも実はユグノアの子守歌が作中最強連携技だと知らずに終わった人も多いだろう
極端な話たたかう連打で終わってしまうというか
11で過小評価されがちなロウも実はユグノアの子守歌が作中最強連携技だと知らずに終わった人も多いだろう
769名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-VbcH)
2026/01/09(金) 15:29:05.47ID:QdSSzirkM770名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb7d-8mcJ)
2026/01/09(金) 15:30:06.98ID:2pOrCz960 ダメージ小にしたらマチルダの火力がすごく下がってわろた
キーファの火炎斬りはダメージ小でも強い
キーファの火炎斬りはダメージ小でも強い
771名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abef-oJfQ)
2026/01/09(金) 15:30:24.29ID:zqKS2yzr0 体験の共有面において1度も難易度下げてませんっていう証明ができないから
自分が疑われても反論できないし
他人がいばらでクリアしたっていっても素直にすげーと言いづらい
まぁそんなの関係ねーっていう精神も身につけないといけないって事だな
自分が疑われても反論できないし
他人がいばらでクリアしたっていっても素直にすげーと言いづらい
まぁそんなの関係ねーっていう精神も身につけないといけないって事だな
772名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef67-g/pr)
2026/01/09(金) 15:32:15.53ID:2dsIWN5A0 ゲームシステム面に関しては最近のドラクエではダントツで良いから
今後のドラクエは方向性はこのままであとは仲間会話とかその他諸々の物足りない部分を充実させてほしい
仲間会話周りはボリューム面で不満ありまくりだが
最近地に落ち気味だったドラクエの再出発と考えると仲間会話を導入してくれただけで許せるので
今後のドラクエは方向性はこのままであとは仲間会話とかその他諸々の物足りない部分を充実させてほしい
仲間会話周りはボリューム面で不満ありまくりだが
最近地に落ち気味だったドラクエの再出発と考えると仲間会話を導入してくれただけで許せるので
773名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0fec-pwJc)
2026/01/09(金) 15:40:17.17ID:AtVFhY8B0774名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM7f-pmfB)
2026/01/09(金) 15:40:19.31ID:o+0c6Z6YM こんな頻繁にバーストして良いもんなのかこれぬる過ぎないか
775名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab7c-Ish3)
2026/01/09(金) 15:40:35.43ID:qJsvu0bg0 マリベルの顔アイコンが鼻ほじってるように見えるの嫌だな
776名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f18-QUm5)
2026/01/09(金) 15:44:17.58ID:OYfJMbNm0 がいじこの見た目で18なのかよ
777名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMbf-Wmyx)
2026/01/09(金) 15:47:41.87ID:hmSMyxARM マリベルがブス過ぎる
778名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfcd-6sWW)
2026/01/09(金) 15:49:00.91ID:t4Zmjg9z0 777
779名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef34-sTgV)
2026/01/09(金) 15:54:17.71ID:l2Q39Z3O0 >>734
まあ言いたいことはわかるけど、10オフや11みたいな
公式が勝手に縛り用意して、外したらそこまでよりはマシだからな…
一応やり込み要素としてやったが、防具つけないとか全然面白くない
RPGの面白さを潰す要素を公式側が提案すなだった
難易度設定ぐらいまだいい方よ
まあ言いたいことはわかるけど、10オフや11みたいな
公式が勝手に縛り用意して、外したらそこまでよりはマシだからな…
一応やり込み要素としてやったが、防具つけないとか全然面白くない
RPGの面白さを潰す要素を公式側が提案すなだった
難易度設定ぐらいまだいい方よ
780名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebcc-1R4L)
2026/01/09(金) 15:54:51.75ID:O3yQr6830 「これ使ったらつまらないけど縛りプレイしたくないから使う!」
つまらないかどうかよりも縛りプレイしたくないのほうが大事らしい
俺だったら面白くするほう優先するけどな
つまらないかどうかよりも縛りプレイしたくないのほうが大事らしい
俺だったら面白くするほう優先するけどな
781名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b32-Aa3+)
2026/01/09(金) 15:56:12.90ID:VKENYMy40 普通に進めた時の大き槌強おもろいやん
難易度チートなんて要らんからあれくらいのバランスでよろ
難易度チートなんて要らんからあれくらいのバランスでよろ
782名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebcc-1R4L)
2026/01/09(金) 15:57:29.44ID:O3yQr6830 >>781
溜めたときに防御しなきゃ最悪一撃死する良いバランスだけど人によっては防御強制されるクソゲーとかあるんかな
溜めたときに防御しなきゃ最悪一撃死する良いバランスだけど人によっては防御強制されるクソゲーとかあるんかな
783名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fb7-ocFQ)
2026/01/09(金) 15:59:17.31ID:0JNkjkKN0 >>782
DQプレイヤーは脳筋多いから仕方ない
DQプレイヤーは脳筋多いから仕方ない
784名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebcc-1R4L)
2026/01/09(金) 16:00:56.75ID:O3yQr6830 >>783
たまにスクルトやフバーハすら使わんやつおるよな
たまにスクルトやフバーハすら使わんやつおるよな
785名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-VbcH)
2026/01/09(金) 16:03:25.07ID:QdSSzirkM オン要素って発表ある?
786名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab4a-0zYq)
2026/01/09(金) 16:03:52.20ID:kJEON9Jx0 種5個は人形の代わりの守りの種は含まれてないのか?
787名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b3e-oMSk)
2026/01/09(金) 16:04:10.86ID:3To58gsD0 予備動作ありの大ダメはひよっこ漁師の特性が輝く
初級職のくせにやたら強い
初級職のくせにやたら強い
788名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fb7-ocFQ)
2026/01/09(金) 16:05:32.35ID:0JNkjkKN0789名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab4a-0zYq)
2026/01/09(金) 16:06:45.43ID:kJEON9Jx0 2周目人形渡さないルートやっとくか
790名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebcc-1R4L)
2026/01/09(金) 16:07:41.49ID:O3yQr6830791名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab4a-0zYq)
2026/01/09(金) 16:09:56.21ID:kJEON9Jx0 いばらでやってる配信者はレベル上げ前提でやるんかな
792名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b43-cgT/)
2026/01/09(金) 16:10:14.23ID:Ufgk07TS0 ミリオンいくかねー
793名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b3e-oMSk)
2026/01/09(金) 16:10:35.32ID:3To58gsD0 1は妖精の剣ゲーなのに使わずにワンパンされて受け流し運ゲーとか喚いてた奴やたらいた
794名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebaa-Orn6)
2026/01/09(金) 16:12:16.49ID:isjcrAYV0 なんでチョッキンガーの声に高木歩使ってんだよwww
795名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebcc-1R4L)
2026/01/09(金) 16:13:46.26ID:O3yQr6830 「昔はもっと難しかった!今はヌルゲー!」と言ってる同じ口で「補助呪文強制されるのは不快!」とも言ってる不思議な現象
796名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db09-t4BF)
2026/01/09(金) 16:13:54.69ID:ZX+tVztI0 >>792
それは余裕でしょ。3より売れてもおかしくないし200も通過点
それは余裕でしょ。3より売れてもおかしくないし200も通過点
797名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fba-kdVi)
2026/01/09(金) 16:15:47.37ID:H5KiLItU0 >>773
かえん斬り、シリーズ通じてダメージ計算面での絶妙な優遇があるよね
かえん斬り、シリーズ通じてダメージ計算面での絶妙な優遇があるよね
798名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbbb-eNc3)
2026/01/09(金) 16:15:52.87ID:9dzhyeXG0 >>793
6段階重ねがけなんて突如やる方が悪い
6段階重ねがけなんて突如やる方が悪い
799名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab4a-0zYq)
2026/01/09(金) 16:16:22.16ID:kJEON9Jx0 シリーズ1人気ないから神リメイクでもクソ123には負けるよなあ
800名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fba-kdVi)
2026/01/09(金) 16:17:36.51ID:H5KiLItU0 大真面目な話物価がどうなってるか分からんのとダーマやらがどうなってるか分からんから
体験版のうちに薬草買い貯めておくのはアリっちゃアリなんだよな
体験版のうちに薬草買い貯めておくのはアリっちゃアリなんだよな
801名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8f-A4K6)
2026/01/09(金) 16:18:27.75ID:Apu3idCor 補助呪文掛けるのが必須なことと難易度は関係ないな
802名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb8e-a+Uf)
2026/01/09(金) 16:18:29.44ID:w0SuAFBA0 3DS版がどのくらい売れたか知らんが、一番懐古に響く123がまあまあやらかしてるからどうだろうね?
803名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ff4-1R4L)
2026/01/09(金) 16:19:30.64ID:zceSGeqW0804名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab95-ASZb)
2026/01/09(金) 16:20:18.29ID:1v2vgu400 情報追ってなかったんだがどこのシナリオが削除されたの?
灰色の石板はなに?あれもシナリオに含まれるなら削除は4つだけ?
灰色の石板はなに?あれもシナリオに含まれるなら削除は4つだけ?
805名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ff4-1R4L)
2026/01/09(金) 16:23:46.16ID:zceSGeqW0 倒すのに工夫がいるかじゃなくて、倒すのにどれだけ時間がかかるかが難易度の基準ってことなんかな
806名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebaa-BvjF)
2026/01/09(金) 16:25:03.05ID:xM0f6Zwk0807名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fba-kdVi)
2026/01/09(金) 16:25:23.80ID:H5KiLItU0 カットが確定してるのはクレージュ、リートルード、プロビナ
あとそもそもシナリオ再編成してるってことだから順番が変わってる可能性はある
あとそもそもシナリオ再編成してるってことだから順番が変わってる可能性はある
808名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbe0-iQLJ)
2026/01/09(金) 16:25:49.53ID:SbbrhOo10 今回は補助が効きやすいかどうか分かるのは熱いな
効くんだか効かないんだか分かんないまま撃つの徒労感凄いし
ライブラあるわけでもなく
効くんだか効かないんだか分かんないまま撃つの徒労感凄いし
ライブラあるわけでもなく
809名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8f-A4K6)
2026/01/09(金) 16:25:50.76ID:Apu3idCor そこの文脈は
補助呪文使わせれば使わせるほど高難易度みたいになってるからJRPGのボス戦は終盤に行くほど楽しくない
…って話だと思うよ
ドラクエに限らず有名どころはみんなそうでしょ
バフデバフ→ボスがリセット→バフデバフ→ボスが…
この繰り返しのワンパで、じゃあそれを難しいかって言われたら別に難しくはないわけで
補助呪文使わせれば使わせるほど高難易度みたいになってるからJRPGのボス戦は終盤に行くほど楽しくない
…って話だと思うよ
ドラクエに限らず有名どころはみんなそうでしょ
バフデバフ→ボスがリセット→バフデバフ→ボスが…
この繰り返しのワンパで、じゃあそれを難しいかって言われたら別に難しくはないわけで
810名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fed-AAgx)
2026/01/09(金) 16:25:52.15ID:kLO9/6Uz0 体験版クリアしたけど思ってた以上に楽しめたわ
スクエニってだけで期待してなかったけど
スクエニってだけで期待してなかったけど
811名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fba-kdVi)
2026/01/09(金) 16:26:42.07ID:H5KiLItU0 >>806
というか売れたからこそ「スライムに会う前に嫌気が差して止めた、スライムに出会えて感動した」だの「石版探すのに嫌気が差して止めた」だののネタやら種泥棒ネタが有名になったわけで……
というか売れたからこそ「スライムに会う前に嫌気が差して止めた、スライムに出会えて感動した」だの「石版探すのに嫌気が差して止めた」だののネタやら種泥棒ネタが有名になったわけで……
812名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b5e-sGVH)
2026/01/09(金) 16:27:06.14ID:1f88ZKpb0 初戦がスライムじゃないのもFF7リメイクのように原作と少し違うものだよというアピールかね
813名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fba-kdVi)
2026/01/09(金) 16:27:37.53ID:H5KiLItU0 >>808
アントリアにラリホー効くとか初見でわからんかったもんな
アントリアにラリホー効くとか初見でわからんかったもんな
814名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbe7-U3Sw)
2026/01/09(金) 16:27:55.61ID:vh7gcJPa0 序盤のザコ敵が2回行動してこない時点でドラクエ感あるから
815名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ff4-1R4L)
2026/01/09(金) 16:29:15.29ID:zceSGeqW0 >>809
使わなくていいのと比べたら明らかに難しいでしょ
使わなくていいのと比べたら明らかに難しいでしょ
816名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fba-kdVi)
2026/01/09(金) 16:29:57.73ID:H5KiLItU0 >>812
あと愚痴愚痴言ってる奴が少数見れるけど
そもそも今回多少なりとも謎解きを復活させた以上あの時点で戦闘を挟み込んでダレてきた所に刺激を与えるって側面があるやろね
PS当時時点で延々謎解きは不満のほうが多かったわけで
あと愚痴愚痴言ってる奴が少数見れるけど
そもそも今回多少なりとも謎解きを復活させた以上あの時点で戦闘を挟み込んでダレてきた所に刺激を与えるって側面があるやろね
PS当時時点で延々謎解きは不満のほうが多かったわけで
817名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfee-pwJc)
2026/01/09(金) 16:30:08.36ID:D1BoCEQz0 >>814
HD2Dシリーズならちゅうまじゅうが2回行動して来たであろう確信があるわ
HD2Dシリーズならちゅうまじゅうが2回行動して来たであろう確信があるわ
818名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdbf-c/Fh)
2026/01/09(金) 16:30:58.17ID:+1AtFCl9d スライムの代わりが何か変なオバケはなぁ
試練の魔物としても格が感じねえ
試練の魔物としても格が感じねえ
819名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab95-ASZb)
2026/01/09(金) 16:31:16.52ID:1v2vgu400 >>807
カット確定はクレージュ、リートルード、プロビナなのね
順番も変わってる可能性あるのか
確かに後半カット多いならダーマまで遠いから先に来る可能性もあるか
確定してるのはウッドパルナ、エンゴウ、ダーマ、ハーメリア、風の谷?
仲間イベントのオルフィー、ユバールもほぼ確定で、シナリオ的にフォロッド、砂漠あたりも当確かな
これで9個で残り2エリア
灰色の石板も含めていいなら残り6
ダイアラック、グリンフレーク、ルーメンは削除されてそう
当落線は、マーディラス、レブレサック、コスタールあたりか
カット確定はクレージュ、リートルード、プロビナなのね
順番も変わってる可能性あるのか
確かに後半カット多いならダーマまで遠いから先に来る可能性もあるか
確定してるのはウッドパルナ、エンゴウ、ダーマ、ハーメリア、風の谷?
仲間イベントのオルフィー、ユバールもほぼ確定で、シナリオ的にフォロッド、砂漠あたりも当確かな
これで9個で残り2エリア
灰色の石板も含めていいなら残り6
ダイアラック、グリンフレーク、ルーメンは削除されてそう
当落線は、マーディラス、レブレサック、コスタールあたりか
820名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ff4-1R4L)
2026/01/09(金) 16:31:22.82ID:zceSGeqW0 試練がスライムだったらそれこそ肩透かしでしょ
821名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf3-Orn6)
2026/01/09(金) 16:31:23.70ID:nSC28lUl0 発売からかなり経って不評なのは知りつつオリジナルを初プレイしたときは言われてるほど悪くないじゃんて感想だったな
まぁその頃には成人してたのもあるし子供のときにやるのとは印象が違ったのかもしれないけど
まぁその頃には成人してたのもあるし子供のときにやるのとは印象が違ったのかもしれないけど
822名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab14-WwlV)
2026/01/09(金) 16:31:47.20ID:3sFRvC4v0 >>812
スライムが強化される事は有りますか?
スライムが強化される事は有りますか?
823名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b5e-sGVH)
2026/01/09(金) 16:32:27.94ID:1f88ZKpb0 モンスターじゃないって言うなら影キーファ影アルスとかの方がそれらしかったんじゃないか
824名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fba-kdVi)
2026/01/09(金) 16:35:40.75ID:H5KiLItU0825名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-ntKd)
2026/01/09(金) 16:36:27.29ID:X0q4mX/gd 悔しいけどこれ面白いな…
826名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdbf-c/Fh)
2026/01/09(金) 16:37:27.43ID:+1AtFCl9d827名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ff4-1R4L)
2026/01/09(金) 16:37:28.55ID:zceSGeqW0 そもそもあれ魔物じゃなくて神様か精霊のどっちかが配置した使い魔的なもんじゃないの?
828名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab95-ASZb)
2026/01/09(金) 16:38:14.35ID:1v2vgu400829名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fba-kdVi)
2026/01/09(金) 16:38:24.53ID:H5KiLItU0 >>821
攻略情報ありでやればまぁともかく、
あんなノーヒントでだと数時間余裕でかかる面倒なフラグ立てと謎解きをやらされてる時点で不評になるのはそりゃそうなのよ
石版に関してもヒントをくれるのが最序盤にいるならまだしも5番目の世界て……
攻略情報ありでやればまぁともかく、
あんなノーヒントでだと数時間余裕でかかる面倒なフラグ立てと謎解きをやらされてる時点で不評になるのはそりゃそうなのよ
石版に関してもヒントをくれるのが最序盤にいるならまだしも5番目の世界て……
830名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fba-kdVi)
2026/01/09(金) 16:39:17.03ID:H5KiLItU0 >>828
真面目な話わざわざ陸続きなら分ける必要ないやろの可能性があり得るので……
真面目な話わざわざ陸続きなら分ける必要ないやろの可能性があり得るので……
831名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b37-AdDR)
2026/01/09(金) 16:40:15.83ID:so+IDGzY0 昔のドラクエってぼうぎょしてもあんまりダメージ減らせなかった覚えがあるからそのイメージずっと引きずって攻撃優先してたわ
832名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8f-A4K6)
2026/01/09(金) 16:41:05.84ID:Apu3idCor どうも意思の疎通が難しいらしい
833名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ff4-1R4L)
2026/01/09(金) 16:41:14.78ID:zceSGeqW0 なんかたまに原作7が完璧だったんだがらリメイクで変更するなみたいなレスを見かけるよな
俺の知らない次元の話なのかもしれない
俺の知らない次元の話なのかもしれない
834名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bb4-d/Qa)
2026/01/09(金) 16:41:50.05ID:ulFlRKhC0 いばらにトロフィー用意しろと言ってる人いるけど、いばら難易度縛りの報酬つきDLクエストとか用意すればいいだけなんじゃ
835名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ff4-1R4L)
2026/01/09(金) 16:42:33.88ID:zceSGeqW0 >>834
茨にトロフィーなんて用意したら「茨強制するな!」って叩き始めるのが目に見えてる
茨にトロフィーなんて用意したら「茨強制するな!」って叩き始めるのが目に見えてる
836名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fba-kdVi)
2026/01/09(金) 16:43:31.29ID:H5KiLItU0 >>833
むしろ詰め込みすぎて突貫なところも見受けられてるレベルだからな
シナリオも長くなりすぎなだけじゃなく、「長いのにクリアレベル帯がそんなに変わらない=敵の報酬が歴代屈指でゲロマズ」とかもあるし
職歴技の仕様もかなりアレだし
むしろ詰め込みすぎて突貫なところも見受けられてるレベルだからな
シナリオも長くなりすぎなだけじゃなく、「長いのにクリアレベル帯がそんなに変わらない=敵の報酬が歴代屈指でゲロマズ」とかもあるし
職歴技の仕様もかなりアレだし
837名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fb9-xQIC)
2026/01/09(金) 16:44:47.11ID:+LWiBEri0838名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fb7-ocFQ)
2026/01/09(金) 16:45:09.25ID:0JNkjkKN0 システムよりシナリオの話じゃねえの
839名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f7a-UgEI)
2026/01/09(金) 16:45:26.02ID:qk4kdPB90 ゲームド下手なのに上手い奴と同じ条件にしないと切れる馬鹿が多いからね
ただイバラには何かしらの特典は設けるべき、出ないとただのバランス調整放棄だぞ
ただイバラには何かしらの特典は設けるべき、出ないとただのバランス調整放棄だぞ
840名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebaa-mnjz)
2026/01/09(金) 16:46:44.82ID:jdrcw35E0 20年ぶりにやったけどなにも覚えてないわ
ネットでタネ泥棒とか言われてるからキーファが抜けるのは記憶にあるけど
ガキに人形渡さなくて、マチルダに人形使っても手遅れみたいやったな
ちょっと調べたら人形渡さない方が原作通りらしいけど
カメラのズームが自由にできるようにアプデやmod来ないならいらんかも
ネットでタネ泥棒とか言われてるからキーファが抜けるのは記憶にあるけど
ガキに人形渡さなくて、マチルダに人形使っても手遅れみたいやったな
ちょっと調べたら人形渡さない方が原作通りらしいけど
カメラのズームが自由にできるようにアプデやmod来ないならいらんかも
841名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fd8-t6nh)
2026/01/09(金) 16:46:54.33ID:o8tQxbbT0 特典のためにゲームしてそう
842名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef0e-jaxu)
2026/01/09(金) 16:47:26.91ID:if1F10B40 低難度より報酬良くしないと切れる馬鹿多いよね
好きでオナニーしてんだろ
文句言うな
好きでオナニーしてんだろ
文句言うな
843名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfee-pwJc)
2026/01/09(金) 16:47:28.07ID:D1BoCEQz0 かみさま討伐した時にずっと茨だったら特別なセリフあるとかで良いやろ
844名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b65-Ymdz)
2026/01/09(金) 16:47:42.86ID:NVroLKZ+0 好みの難易度にするためにいばらにするのに特典とはこれ如何に
845名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ff4-1R4L)
2026/01/09(金) 16:47:54.05ID:zceSGeqW0846名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fba-kdVi)
2026/01/09(金) 16:48:27.14ID:H5KiLItU0847名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab95-ASZb)
2026/01/09(金) 16:49:26.80ID:1v2vgu400848名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8f-A4K6)
2026/01/09(金) 16:50:26.13ID:Apu3idCor >>811
ネットミームはエアプが半可通気取るのに使われることも多々あるからなんとも
ネットミームはエアプが半可通気取るのに使われることも多々あるからなんとも
849名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfee-pwJc)
2026/01/09(金) 16:50:33.38ID:D1BoCEQz0850名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db36-fJ2j)
2026/01/09(金) 16:50:47.45ID:Zs07ZKfe0 最初の選択でばっちり、カスタムモードの2択でいいよ そっからカスタムは掘り進めばいい
開発がズバッと切り捨てればいい カスタムは好評なんだから
開発がズバッと切り捨てればいい カスタムは好評なんだから
851名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ff4-1R4L)
2026/01/09(金) 16:51:02.99ID:zceSGeqW0 石板減った分ストーリー分岐生まれてるなら俺は十分だけどね
石板減らさずにストーリーもそのままならダレるし
石板減らさずにストーリーもそのままならダレるし
852名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab95-ASZb)
2026/01/09(金) 16:51:09.17ID:1v2vgu400 難易度はコロコロ変更できなければいいよ
ボスに負けた時に難易度下げればいいじゃんという思考がチラつくだけで集中力を削ぐからね
始めてしまえば難易度なんて気にする必要がないことが重要
ボスに負けた時に難易度下げればいいじゃんという思考がチラつくだけで集中力を削ぐからね
始めてしまえば難易度なんて気にする必要がないことが重要
853名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fba-kdVi)
2026/01/09(金) 16:52:45.08ID:H5KiLItU0 ぶっちゃけテイルズとかも一時期通ってきた身としては
難易度変更なんてキツかったら下げるもんやろとしか思えないから何を文句言ってるのかマジで意味が理解できない
難易度変更なんてキツかったら下げるもんやろとしか思えないから何を文句言ってるのかマジで意味が理解できない
854名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ff4-1R4L)
2026/01/09(金) 16:53:47.51ID:zceSGeqW0 難しいと難易度下げたくなるってことは難しいのが楽しくないってことでしょ
855名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef0e-jaxu)
2026/01/09(金) 16:56:10.27ID:if1F10B40 >>852
お前が変えなきゃいいだけの話なのに何が問題なの?
お前が変えなきゃいいだけの話なのに何が問題なの?
856名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fb9-xQIC)
2026/01/09(金) 16:58:01.61ID:+LWiBEri0 強いボスを作るのはいいけどレベルを上げる以外の回答はちゃんと用意しないといけないよな
物理が強いボスにはマヌーサが効きやすいとか
HD2Dはその辺の調整がダメダメだったな
高難易度はデバフが入りづらいとかなんも面白くない調整してくれちゃってさ
物理が強いボスにはマヌーサが効きやすいとか
HD2Dはその辺の調整がダメダメだったな
高難易度はデバフが入りづらいとかなんも面白くない調整してくれちゃってさ
857名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ff5-1R4L)
2026/01/09(金) 16:59:13.30ID:r6jbKISY0858名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp8f-6rpf)
2026/01/09(金) 16:59:14.20ID:MkFCXQacp ドラクエ7どう?
オリジナルは好きだけどDS版は嫌いな俺に刺さりそう?
オリジナルは好きだけどDS版は嫌いな俺に刺さりそう?
859名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ff5-1R4L)
2026/01/09(金) 17:00:13.32ID:r6jbKISY0 3DSをDSって呼ぶ年齢層を一度明確化したい
860名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab95-ASZb)
2026/01/09(金) 17:00:32.34ID:1v2vgu400 >>855
ゲーム内で解決すべきことを放棄してゲーム外の設定で調整できること、選択肢が卓に並んでること自体が問題
それをいつでも切れるのに何故レベルを上げる必要があるのかと損益で考えるようになる、没頭できない
没頭できないシステムを提供してしまっている
チートとほぼ同じで一度やってしまえばゲーム体験は台無しになる
ゲーム内で解決すべきことを放棄してゲーム外の設定で調整できること、選択肢が卓に並んでること自体が問題
それをいつでも切れるのに何故レベルを上げる必要があるのかと損益で考えるようになる、没頭できない
没頭できないシステムを提供してしまっている
チートとほぼ同じで一度やってしまえばゲーム体験は台無しになる
861名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb53-tJ5b)
2026/01/09(金) 17:01:00.87ID:+hdV0Mba0 難易度嫌はリアルタイム世代難易度平気は若者に多そうだが違うか
862名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ff5-1R4L)
2026/01/09(金) 17:01:27.93ID:r6jbKISY0 >>860
分かってるのに難易度下げたくなるのか…
分かってるのに難易度下げたくなるのか…
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