Shadowverse 21ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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次スレは>>800が宣言して立てる
踏み逃げやスレタイ改変などの荒しが踏んだ場合は宣言をして建ててください
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※前スレ
Shadowverse 20ターン目【シャドウバース】
http://itest.2ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1504162319/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured このゲームは神ゲーヾ(・o・*)シそれともヾ(゜0゜*)ノ? >>1
おつ
言わなくても大丈夫そうだけど、前スレに場所宣言しなくていいから >>1おつ
まーた本スレのキチガイ共が乗り込んで来たのか ウォーブレだとナーフと同時にバフも来るらしい
シャドバも産廃達のバフしてくれないかなぁ くこけ?(´・ω・`)
だからサイレント式アグコンハイブリットヴァンプ真似してええぞって何回も言わすなや(´・ω・`)
http://i.imgur.com/WAREtMI.jpg >>11
どうでもいいのだけど君のことは'NG済だったよ >>9
バフは悪手だと思うからなくていいとおもうけどなぁ、結局1枚バフしたらアレもコレもってなるだけだしな。
何よりも今まで以上の急激なインフレを起こしかねない 超越イージスモルバハムート水巫女冥府セラフ辺りナーフしたらテミス以外の全体AOEのコスト下げただけでアグロある程度押さえられるんだがな
ナーフしなきゃいけないの多すぎるか マッチング数
8/20〜8/27
1205096
WOD初期の60万から二倍に回復 >>16
あーうんうん、君のナーフ案は最高だよ。NG済だったけど イザベルからおっぱい取ったらメンヘラしか残らんじゃないか イザベルは今のままで他をバフする方向でいきましょう 実際のところイザベルは二次元的には奇乳に入らない、巨乳止まりではあるな? イザベルのおっぱいバフしたらhitomiみたいになりそう ランプドラゴンに社長(インペリアルドラグーン)入れて結果出していた人がいたんだけど、あれって好きで使っているのか実際に強いのかどっち?
普通にゼウスジェネシスでいい? >>32
俺は涙流しながら怒ってる顔がいい(´;ω;`) スキンはシンシアかティアがよかったなあ
フェアプリにおもいいれあるエルフ使いおらんやろ >>38
プレオーブ使う程度にはあるぞ いいじゃないかかわいいし >>35
使ったことないけどランプにインドラ入れただけじゃ弱いだろうね >>35グリームニル亡き今一応価値は出たrobの時はピン挿しで普通にありだったし無しではないんじゃね? 最悪な環境だよ
結局先行ゲーム変わってないじゃん
ナーフばっかりしてるだけ >>38
フェアプリって強いけど地味だよな
なんでスキンなったか分からん 力比べネフめっちゃ強いんだがなんで誰もやらないんだろ
ヘクターも使えるし ランプにインドラとか現実的に見て5点ぐらいしか出せんだろ インドラはダメ押しや5点程飛ばせば勝てるのに相手の場に守護いて疾走飛ばせないときとかに使える
ピン刺しなら別に弱いとは思わないな 蝿、異形、賛美とかそこらへんのスキンだったら買ってた http://i.imgur.com/xmvEBrh.jpg
紙束ロイヤルで30戦して23勝してきたから報告しとくわ
改変するなり起源主張するなり叩き台にするなり上振れ言うなり好きにしな >>48
君を既にNG済だったよ。もしかしたら君もクズなのかもしれないよ? >>48
遅延ガイジよりマシじゃね?
毎ターン放置するとか初めてやられたわ しかもランクマ
超越使いってやっぱカスだわ ドラゴンサモナー3枚積んでる馬鹿たまに居るけど
なんなのあれ 普通1枚だよね >>54
うんうん、君以外の世界全人類はばかだよ。NG済だったけど >>51
セージ3ヴァル2ってどーなのって以外は別に普通じゃね
どーなんだろ、使ってみるわ 中国人に大鎌2体出してリーサル決まってんのに意味の無い長考された挙句殺されました。勝てそうだったのに守護もヘクターも引けずにジェネシスバンバン出されて負けた...。悔しすぎる。デッキ18枚の底に眠るヘクター...。 公式から遅延は戦術って言われたからいくら迷惑行為だろうがエモ煽りも無駄リーサルも遅延も全部黙認だぞストレス貯めたくないならやめろ ジェノって死んだら何でナイト2体連れてくるんだよ
それはネクロマンサーの仕事だろ
世界観むちゃくちゃ >>38
思い入れはまだそれほどでもないがエリンとかも来てほしかったなフェアプリ何で一位になったんだろうな >>51
俺はこういうデッキ好きだぜ
しいて言うなら確定除去ほしいわ
進化をトランプに使えば除去できるか
ヘクターナーフされたおかげだな >>53
君もNG済だったよ。だれがガイジなのかカスなのか フェアプリにオーブ使っててすまん
マスターまで薔薇でお世話になったんや フェアプリ6コスだけど7ターン目にしか使えんのがね >>62
ダラダラは特には
それよりもオーレリア銀嶺が欲しくなる、先行でカエル建てられたら処理できない ランプドラゴンに社長はピン指しも基本的には無しか…サンクス >>64
今の所ツバキ舞踏欲しい場面が対ドラゴン以外にはあんま無いしそこまで優先する必要無いと思う、それよりもAOEか守護のが欲しい場面が多い
ヘクターナーフは偉大だわ 久しぶりに旅ガエルと当たったけどやばいな。
1t ニンジャ卵
2t 火遁
3t 旅ガエル
4t エフェメラ(旅ガエル進化)
5t パレスフェンサー連発
6ターンで20削られた。旅カエル嫌われてる原因わかったわ。ぶん回るとほんと手のつけようがないなこれ。守護引けなきゃ負けだわ 火遁 の6ダメほんとひで 6ダメとか大体ふっとぶし 潜伏ロイヤル対策でハンプティ入れようと思うけどどうなの >>75
うんうん、やばいねやばいね。既に君をNG済だったけど、なにがやばかったのだろうね ナーフ前
Nウィッチとヘクターとアグロヴァンプ調整しろよwwwwどうせ無理だろうけどなwwww
ナーフ後
は?なんで上方修正しないの?無能すぎない?
なお、他TCGもバフを検討することは少ない模様
ほんとひで >>78
ためしてみたらいいんじゃないかな。なんか君、NGだったけ カエルがいやならマジでダリスネクロじゃね?ランダム除去に無限の守護あるぞ
流石にないか 潜伏ロイヤルにフロフェンを入れると後攻でも安定して戦えて強いんだけど はよ、マリガンと初期手札お互いに1枚増やして後攻にコインと進化権1つはく奪しろよ >>82
NG済だったよ。確かに君の発言は無いのかも >>51
ノーヴィスの枠モモにでもすればバハも対策出来るようになるな
ヘクターで乙姫をうまく返せなくなったのがデカイ >>78
焼け石に水 どうせマスタークノイチ貼られて終わりやぞ 最近カード1枚返すとまったく同じカードが帰ってくる現象が多い >>84
それはすばらしい改変案だね。NG済だったけど >>82
ダリスは序盤くそ弱いぜランダム除去次第だわ >>87
トランプは5コスやん
フロフェンない後攻だと4ターン目が糞雑魚 カエルなんてユニコグリムゴブマウ3積みすれば余裕だろ
後はクラス毎の対策カード >>95
それで超越増えたらアグロに寄せればいい
普通はそうやって環境まわるもんだろ >>91
ランダム次第か…とりあえず物は試してみる >>97
シャドバは本格スマホカードバトルなんで普通じゃないですね >>101
NG済だったよ。もしかしたら君も普通じゃないかもよ マジでつまんねアイラウルズジェネフォルテ持ってかれるがスタン落ち賛成だわ 2ヶ月ぶりくらいに戻ってきたけどドラゴン戦えるじゃん良環境!! 実際どのリーダーでも勝てる良環境だと思うよ
カエルやまだまだ多いアグウにとっては先行ゲーのままだが 環境最弱のエルフに負けて切断するガイジ死ねよ
勝っても気分悪くさせんなこのクソゲ 超越イージスに勝てる土にすればいいって簡単に言うけど
そいつらが一定数いる以上、それ以外に6割位勝てなきゃ意味ないからな >>109
うんうん、君も誰かを気分悪くさせてるかもしれないね。NGだけど このゲーム何がやる気出ないって
ドラジメンコが糞すぎるからなんだよな
はよナーフしろよ >>112
そうだよね、ナーフは君のやる気に従ってやるべきだよね。君はNGだけど いや普通につまらんよね
フォロワー残したら即死ってゴミゲーすぎでしょ >>112
カムラ使えよカムラ
ドラジなんて滅殺できるぜ >>115
NG済だったよ。もしかしたらゴミのような人間もいるかもしれないね もう新弾抜きの環境改善は不可能という結果で
仮に新弾で環境が健全になるとしたらそれは現状のカードをすべて無に帰すということでつまり新弾のカードを網羅する必要がある
その仮定を前向きに受け入れるとして新弾までこの苦痛環境の中ルピを集める
お先真っ暗やんこのゲーム >>119
スタンの頃からお先真っ暗やん
もう無理やな >>117
君はNG済だったけど、ガイジって誰だろうね >>117
まぁ騙されたと思って使ってみ
ヘクターあった方が圧倒的に勝ち筋増える 人気が無くなってきたから真面目に調整しまーす。ってふざけてんだろ。これでアホなユーザーは戻ってきちゃうしサイゲが調子にのるわけだわ 追加カードが軒並みナーフされて過去に巻き戻っただけなのに何が面白いのかわからん
次の1ヶ月で更に半減するだろこんなんじゃ ミッション報酬に倍が始まったらアクティブピンチのサイン ロイヤル相手にはAoEより盤面で押さえつけないときつい、案外ゴブマン効くけどね >>119
じゃあ手本として君が作るのはどうかな。お先真っ暗かもしれないけど。あ、NGです。 ToGのリリース1月後にやっとくべきだったことを今やっただけだしな
まぁサイゲがグダグダ仕事して結果として客が逃げるのを許容してるんなら良いんならいいんじゃないwスーパーめんこタイムwww http://i.imgur.com/OrEdGBS.jpg
以前はここから逆転されてたと思うとそれなりにナーフの意味はあったのかもしれない >>120
NGでした。君の発言を見るのも、もう無理やな >>127
まあ僕にかかればもう少しマシにできるよ レジェンドでナーフされた白雪ヘクターウロボはまだ全然強いな
やっぱレジェをゴミにするのは気がひけるのか >>128
ハイパーガイジカードから普通のガイジカードになったって感じやな ウロボはこれ以上やったらフォートレスキャンサーになりそうだしなあ たまに急にネガる人が湧き出す時間あるけど一体何かあるのかな? >>124
君が今後のシャドウバースに危機感を持っているのはわかったよ。ただね、君、既にNGだったんだ。君自身も危機感を持っていいかもよ 蟹はエンハ9で進化なしで高級ニンジン化してくれたら面白かったんだけどなぁ ネクロ
ロイヤル
ウィッチ
ドラゴン
エルフ
ビショ
ヴァンプ
使用率と勝率を換算した総合順位的にはこんな感じかな? >>132
まあ僕にかかれば君の発言をもう少しマシにできるよ 学生コミュニティの掲示板かな?まぁお金かからないし低年齢層がやるには良いゲームだよねこれ 否定的な意見を一切無視してたらシャドバが出来上がったんだろうな 白雪はゴミだわ
ビショカスがいくら擁護しようとあれはゴミになったよ ロイヤル強すぎるわ
先攻はまず負けないし後攻でも半分は勝てるから誰でも盛り放題
マスタークノイチとエフェメラがガイジなんだわ 白雪は普通に強い
犬入れてないとあんまりではあるけど >>149
NG済だったよ。ゴミはどこかのだれかかさんかもよ 新弾でまたガイジムーブ製造されるんだからもう現状のガイジムーブは諦めるしかない アリスさんのニュートラルパワーで潜伏に除去強要させてるわ
まあロイジが回ったらどうしようよないけど、守護も旋風されるし、ガッチガチにメタりたくない人はおすすめ まだまだ使えると思うけどレジェンドのオーラはもうないわ
強いゴールドとかシルバーって感じ 潜伏ロイヤルってキルターンクソ早いな
土でもナーフ前のアグヴァンに良い勝負できたのに
潜伏ロイヤルは勝負にならないし早く減ってほしい 白雪はほんとダメだわ
ユニコにぶつけて謎進化してようやくユニコと相討ちしててバカらしいわ
終盤ゴミだし序盤も刺さる相手がそうとう限られるとか使えないわあのブス 環境ぐっちゃぐちゃで何が強いのか全く分からんな
とりあえずロイヤルは復活した感じあるけど
次ドラゴンか? コンロも混ざってくるとなると厄介やな
マリガンで困るわ 環境がぐちゃぐちゃでわけわからん状態と神環境ってどう違うん? >>167
今は何が強いのか誰も分かってないってことじゃない?
もしかしたら突出したデッキが出るかもしれない 俺が超越使うとドラゴン相手に必ず虹が駆けつけてくるのなんなの
腐って嫌だから2枚にしても絶対2Tまでに駆けつけるわ他だと来ないのに ネクロが大して弱くなってないからなあ
結局最強はネクロから変わってないよ ナーフ対象は悪くなかったけど結局ネクロおかしいままだからつまらんな
気持ち悪いカエルも湧いてるしナーフで誤魔化せる限界も来てしまったか 水巫女はスタッツ下げて回復の時にコストが高い順にデッキのフォロワー3体消滅とか
カエルはターン終了時に自分の場のフォロワーをランダム破壊して潜伏とかにすれば面白そうなのにとふと思った
まぁ、仕様的に難しそうだし
なによりその程度の変更じゃ環境が変わる気がしない サブ垢作ってランクマやってたけどガチデッキばっかで全く勝てなくてワロチ
そら新規増えんわな だからカエルはロイヤルフォロワー出る度潜伏で良いって、3tポン置きだけが辛いんだから ネクロが強いのが一番楽しいんだよ。一応コンボっぽいことしてるから理不尽さが比較的少ない。疾走ひたすらぶん投げるだけの糞リーダーとは違う ネクロが強かったここ数ヶ月でアクティブは増えましたかね? ネクロが強くなってからアクティブ半分くらいまで減りましたね ネクロは大分弱くなったよ、ナーフ前と比べて30%ほどパワー落ちたような気がするわ ヘクターよりバハライブラグリムのほうがうんざりだったかな?
WLDもヘクターよりはアリス倉木のほうがダンチで嫌気さしたし TOGのネクロは酷いもんだったな
対策もクソもなくただ轢き殺されるとんでもねぇ環境だった だって他のリーダーか 環境とるとホントつまらんぞ。超越したりリノセウスでOTKしたり疾走だけしか出てこなかったりしてソリティアじゃん ネクロはTOGから今まで最強で、このゲームはTOGで大きく人離れさせてるから実質ネクロのせいで人離れが進んでシャドバが衰退したといっていいからな
みんな不快な気持ちしか感じてない糞リーダーだからもう削除していいぞ >>192
このゲームソリティアと同じレベルじゃなかったことないじゃん データに絵がついてるだけだから調整が悪いだけ
運営が悪い TOGは松尾事件で人が離れただけで倉木が一番減っただろ TOGはどう考えてもライブラとイージスが一番人減らした
新規バイバイだろあんなカード >>196
その松尾事件がおきたのもある意味くそ環境のせいなんだよなあ クソカード追加しまくったせいで何をどうすればいいかわからなくなってる >>192
他のTCGの先攻ワンキルなんてみたら自分で自分の目を潰しそうなメンタルしてんな ネクロが弱くなったからロイヤルがイキイキしてるんだよな 潜伏ロイヤルガイジしてMP4000盛った
マジでこの作業が今月も続くとかやばすぎw ユグゾ!ユグゾ!ってペチペチやられてパーンて弾けるのが一番糞だろ イージスとか完全に息してないのに低ランクには叩かれてかわいそうだな
今日ずっとやってて数回しか当たらんかった >>207
使用率だけでカードを評価する時点で頭サイゲなんだよなぁ… この環境の中心を作ってるカードって
結局TOGのクソカードばっかだよな
カエルといい不死の大王といいヘクターといい水巫女といい
デッキ内容はTOG環境からやってる事対して変わらんからな イージスはクソって話題になるとイージスを叩くのは低ランってことにしたいヤツいっつも出てくるよね 実際イージスなんてこの2ヶ月間片手の指ほども出会ってないんだが でもイージスってカードの存在は無視出来ないぐらいの脅威だから環境の高速化の要因としてメタゲームに一生残り続けるよね 存在があることがクソって話なら最古からのさばって制限かけてる超越のがガイだからな 10ターン以内で終わらせるってんならこんなもんでしょ
俺はカードゲームしたいから長いほうがいいけど イージスは出されたら疾走しろ。
あわよくばその前に轢き殺せ。
超越はだされる前に轢き殺せ。
こう考えるとイージスのがマシなのかもな。 グラマスだけどドラゴンしてるとカムラとイージスに殺意覚えるからおすすめ イージスじゃ超越には絶対勝てないからな
超越の方がゴミカス コストは程よくてスタッツも十分で攻めに使ったらゲームが終わって盤面取られてたら全部取り返せてただ出すだけで盤面取れたヘクターとかいうカード
うーん、くそだ スノホワ強すぎたけどあれなかったらどうにもならんほど今のビショは弱いんだよなぁ
次のテコ入れくるまで触る気にならんで 低ランはイージスが出た後に対処しようとしてる奴らばっかりなんだろうな
9Tまで何やってたのかと 超越はボルバルザークと同じ
お前らボルバルザークって知ってる? >>224
裁判所とテミスと大修道女してました!すみません! イージスに負けるドラゴンとか雑魚すぎない?
お前のPPブーストどこ? >>224
低ランの意見が届かんなら廃れるだけだし問題ないな! >>225
出された瞬間勝ちにしろ負けにしろデュエルが終わるカードの話はNG 出た後に対処が難しいから出る前にどうにかしろ→まぁわかる
だから出た後に一切対処方法がないカードもおっけーです→???!?!?!!????wwwwwww 超越はさっさと初期コスト26以上にすればいいんじゃないですかね(適当) イージス弱いしなあ
セラフのがマシ
超越相手でもイージスよりはワンチャンあるし 2pickで、こっちの体力6でイージス出されて3ターン後くらいに勝った時は脳汁でまくった ドラゴンでイージス相手にすると出したそばから回復除去されるし疾走投げられるのせいぜい3枚だからマジで咆哮置けないと無理無理の無理って感じだぞ プロオール実装するなら布告も実装しろって思ったけどそういや完全耐性ってランダム指定も弾くんだったんだよねやっぱおかしくない? まあ超越なんてマイニュ、白虎だすだけで半壊するけどな。
グリモーまで入れたら完璧やで TOGは最大級嫌がらせのライブラにバハヘクターメンコ、さらに新規バイバイのイージス
次のWLDは完全メタ停止の倉木ヴ
そりゃあ人減るわな >>228
サハ型のランプは相手が疲弊するまで大型を連打するのであって、多少ppブーストした所で20削り切るほどのフォロワーは持ってない >>220
ドラゴン使っててイージスウザいと思ったことないわ
サハ型か? ナーフ前よりつまらなくなってない?
カエルしか当たらねえぞ
ドラゴン使ってるから別にいいんだけど、見飽きた ビショ側もドラゴンのデカブツ殺せるカードはテミスと裁判くらいしか入ってないからデカブツ4回くらい叩きつければ撃ち漏らして勝てるべ
裁判所が2回働くのがやっぱきついや・・・ あとイージス(というかビショップ)の一番の糞な点は高いメタ能力をもってるデッキ(ビショップ)なのにそのデッキのフィニッシャーが特殊勝利だったり完全耐性だったりで他のメタを真っ向から否定するのが一番糞 まあドラでイージス等に勝つつもりなら魔海や庭園でotkするor咆哮を先出しする
咆哮は汎用性が高く枠もとらないがその分対策としての効果もやや控えめ
otkは遅いデッキには勝ちやすくなるが枠をとられる上に序盤の事故率が高まるので速いデッキへの苦手度合いが高まるって感じかなと思い 今のドラのデッキってどんなんなんだよ
ワンドリ始まってすぐやめたからわかんねーわ >>246疾走だったり魔海OTKだったりサハ耐久だったりでランプって言う大筋の元に割と多種多様 >>246
1番多いのはサハ型なのかねアグロ多いし
次が疾走か魔界で天穹入れてるやつがチラホラ
ジャバはあんまり見ない
庭園は割と多い ビショップのメタってただの除去で
ドラゴンみたいに破壊しながらフォロワー出てくるわけじゃないから
除去能力あってもセラフもイージスも最下層で
ニュートラルにお茶会ガルラ軸のが勝てるゲームシステムなのがポイントやな 天穹やられたけど意外に強いな
魔界よりも安定しそうだし 苦罰なんかフォロワー出しながら除去しつつ1ドローとアドの塊ですごい強そうなのに実際に使うと物足りないというか「勝つ」という動きじゃないしな >>252
ビショって時間稼ぎみたいなカードばっかりだしな
それがコンセプトなんだが
光輝ドラとか好きだったけど受身は弱い 今夜はランキングに焦ってイライラしてる、させてくる奴がいっぱいいるからな
盛るなら早めに盛るのが定石 切断許さんみたいな名前の奴が切断してきた時は笑った 先攻潜伏がぶん回りドラゴンですら対応不可で草
マスクノのが悪いよマスクノが どんなにぶん回っても後攻5ターンバハは無理だわな
託宣3枚とかあればできるのかもしれないけど普通に死ぬだろし
他にフォロワーいればサハイスラでなんとか グラスマスぎりぎり届くかどうかの奴に遅延してくるか 次のナーフは十中八九カエル来るな
まぁ、それ以上にリノと超越を環境から追放しない限り、シャドバは永遠にまともなゲームにならんのだが
何度言っても運営は分からんのだろう http://i.imgur.com/f1uGcoL.jpg
http://i.imgur.com/IvOl6gq.jpg
なんつーか、ドラゴン使い続けると他クラスの扱いとか組み方ガチで上手くなると思う
ホワイトパラディンでドラゴンには出来ない凌ぎ方出来るしジェノとか進化切らないで有利交換とかドラゴン使ってると分かるが狂ってる >>261
リノも超越も対話を重視するハースでも似たようなもの導入されてるからな
つまりリノと超越は対話してるも同様 >>264
ハースのはリノじゃなくてタムリンなんだよなあ・・・ 一番の問題点は木村と宮下が現状問題無し
文句言ってるのはニワカとガイジと開き直ってる事なんだよな ドラゴンは卵と竜巫女壊れすぎてバランス崩壊してる
卵は1コスで覚醒時一枚ドロー
竜巫女は5コス覚醒時1回復
これでバランス保てるだろ まぁ今月は水巫女と超越ナーフでしょ
それまで楽しんでおけよ >>261
サイゲ「で、そいつらは勝率高いの?」
サイゲ「メタもできない低ランは黙っててくれる?」 天窮ちゃんは異形対策で一緒に死んでたけどやっと使える環境にはなったな 女王より好きだわ 勝率と使用率で見ないで糞カードは関係なくナーフすればいいのに、隠れてた糞カードが出てきての繰り返しじゃん 演出とセリフも良いしね
ジェネがフォオオンつって14/14になるの気持ちいい 全然隠れてもないし糞カードではあったけど
ロイヤルだから放置されてたアルベールはナーフ確定
もうロイヤル保護は必要ないって現環境が証明しちゃったからね! 使用率高くても勝率悪ければナーフしません
控えめに言って、、💩 >>275
ファフニールは天窮の効果受けて進化すると20点
つまり天窮はファフニールの為にあったんや! >>274
当店自慢のミルフィーユでございます
どうぞ存分にご堪能ください バハムートは敵フォロワー2体以下だと一切攻撃できないに修正しろ 天穹出すと警戒して取られない事多いから次のムーブが無い時に苦し紛れで偶に出すと案外上手くいく バハじゃなくてドラジが悪いんだってわからないのかな
実際ドラジ以外ほぼ入ってないし
入れてるやつも弱い人多いよね
なにより9で出せるイージスっていう糞カードですら微妙ってのが大型弱いの証明
とにかくドラジが害悪ニュートラルをドラジは使うな よっしゃ次にフォルテウルズで20点や!天穹進化除去ー
相手スルージェネ進化でリーサルってのが多くてな
俺はフォルテで決めたいんや バハはリーダーへの攻撃にPP要求すればいいと思うわ
10PP払わなきゃ顔殴れないでいいよ 単純に顔殴れないようにすればいいだけだと思うがなバハ
処理だけのカードにしても盤面整理能力はぶっ飛んでるんだから >>269
残念ながら超越はイナゴや低ランの使い方分からず使用する奴等のせいで勝率上がらずナーフ期待出来ないんだよなぁ
巫女は来るだろう バハムートは一回限りがやっぱり丸い
ファンファーレ:ハンドとデッキ内のバハムート全てを消滅させる
これを追加すればいい
バハムート誘いとかコントロールならちょうどいい駆け引きになるだろう バハムートとかクソ雑魚でしょ確定除去でおわり二連発されたらさすがにきれるが >>279
うんちを焦がすついでに20点もってくファフニールすげぇ! 盤面全除去されたうえに確定除去切らされるってことがやばいと感じないあたりがシャドウバースだよな 最近はバハよりサハイスラのほうがムカつくわ
進化切らずにお手軽除去できるドラゴンとネクロ
強いのなんて当たり前だよなぁ
ロイヤルなんてろくな除去ないの 本来ならロイヤルだってサハイスラバハすれば?って話なんだよね
でもできないよね
やっぱドラジってクラスが間違いなんだよ >>291
しかもデメリット皆無って頭サイゲが極まってて笑う 雪だるまとかダブルモルティカイとかカムラとか微妙に天敵多いからな
特にカムラはきつすぎる カムラはぶっ壊れだからな
カムラ量産デッキで遊んでたけど凄い楽しい 枚数制限の話になるとネクロとかの復活系もみんな死んでもらわないといけないよな まあ13/13にしたのがすべての間違い
スタッツほぼ半分の7/7でもまだ余裕で強いのに 例えバハナーフしたところで
ニュートラルを出す限りドラジの糞ミルフィーユが止まらない
じゃぁ低コスニュートラルだけにするかってなると
アリス最強すぎて終わる
平等に使えるはずのニュートラルを一つのクラスだけ有利な時点で不具合 プリスやっぱ毛ほども弱くなってねーな元が頭悪すぎた
アルベールより強いしあいつ 潜伏ロイヤルは後攻ゴミだからカエルナーフせずとも先攻ゲーのシステムをどうにかするべき ロイヤルナーフ今から予想するか
カエル 潜伏 攻撃すると解除されターン終了時体力 攻撃力が1になり潜伏しない
アルベール 疾走削除 エンハンス時のみ疾走 今月マスターなったばっかでわからんのだが、月変わったらmpリセットじゃないの? バハはよろめくとかカムラいたり疾走でリーサルの時は出せないから大してパワカじゃない
置いても並べられたら止まるし遅い バハムートはなんで顔面OKにしたんだろうな
2体以上って足した以上はその辺も検討はしたんだろうけども >>308
相手フォロワー全破壊の上に相手ハンド二枚以上消費させるとか余裕でぶっ壊れだよな お得意の「水竜神の巫女は8月のナーフ候補にも挙がっていました」が来るかな バハの2体以上いたら顔面行けない効果はなくてよかった
完全に蛇足だからバフすべき バハムート水巫女ナーフしてバフォはバフォ呼ばないのと竜呼びの笛は疾走にするバフしてやれ
あとドラゴンサーチの2コス21にしてやれ ドラゴンの低コストにまともなカード追加するのはNG
ただでさえ中盤以降は無双なのに序盤も隙がないとかやばすぎる >>318
魔海出してワンショット出来ないのが悪い ナーフ後にドラゴンは来ない
土が環境トップになるって言ってた雑魚息してる? カエルのナーフ案なんて3コス2/3潜伏でいいじゃん >>315
それはあってもいいな
ネフティスも確かネフはこないし
排除していい運要素は排除すべし ネクロ3コス界隈は潜伏持ってるだけだと選択肢に入らないから…纏わりつく亡霊君可哀そう BP報酬更新されたかなって思ったけど9時か
ルナぱいが大きすぎて勘違いしてしまった
ルナぱいナーフしよ? ドラゴン来ないなんて言ってたやつはいないだろ
だってドラゴンナーフ無かったんだし >>327
過去スレ見てこいよ
せっかく見れるんだから
マジで笑える ネクロ
ロイヤル
ドラゴン
ヴァンプ
ビショ
エルフ
の順に強い 潜伏ロイヤルとかヴァンプ多いのに超越の数増えた気がする 環境が変わると低速のお試しデッキが流行る→それを狩るためのアグロと超越が増える エルフはほんと弱い
何考えてこんなデザインにしたのやら 水巫女のコストナーフだけはやめてほしいもうドラゴンを苦しめないでや ドラゴン巫女もそうだけどブレブレもおこだよ一コス2点って泣くよ? 回りがどんどんナーフされて巫女の頭おかしいカードパワーが更に顕著になったな… >>335
コストはナーフされても良くね?
基本PP余った状態でプレイされるんだし
スタッツ2/4にして回復を2点1回のみにしよう ドラゴンは戦い方見直して欲しいな
10pp到達したら特殊勝利みたいなもんやん、なんならサハイスラでもほとんどのデッキ死ぬし エルフはリーサルをリノに絞るんじゃなくて耐久性のある構築がそこそこ強かった
潜伏ロイヤルにも結構有利取れてるしね
悠長に潜伏してメイの的ですわ 進化って言う盤面に即干渉できるシステムがあるのに、平均フィニッシュターンが7ターン目なのは笑える(爆) >>51
兄貴、このロイヤル強いな
しかし123アリスとかνウイッチにボコボコにされたからちょい今風にアレンジさせてもらった。めっちゃ勝てて楽しい。しかも昔のロイヤルらしくて好きだぜ。
相手はなんでこんな前世紀の遺物に負けるのか理解できないだろうな、なんて考えながら勝つとまた楽しい 負け確で無駄にカード出してからリタイアする人って何がしたいんだろ
時間無駄だしダサいしでいいことない気がする >>346
最後にトップしたカード見せてくれたり、手札明かしてくれたりじゃないの
目くじら立てるほどのことでもないでしょ 勝ち確なのなか無駄に遅延して来るやつの方がうざいぞ リアルで友人とやってる時は勝ち確遅延も負け確遅延も楽しいんだがな
そういうのの延長でやってる奴もいそう >>349
そんな事よりお前の交友関係が心配だよ俺は 自分の体力残り2点でハンドに一裂きしかなかったら使うだろ? >>347
あーこっちに気を使って善意でやってくれたのか
感謝しなきゃな >>348
それはさっさとリタイアすれば解決じゃね さっきニューウィッチでビショと戦ったときに、イージスがいてほぼ負け確だったけど、プリスを出しちゃった
まだいけると思ってた
進化疾走できると思っちゃってた カエルは削除してくれて構わんけど、アルベールはガチの生命線だから勘弁してください カエルやマスタークノイチがサイゲのいう既存の強化じゃない新しい戦法の追加だとしたら新弾もろくなもんじゃないな ドラはヘイト溜めまくってるサハ型の連中をナーフすればいいだろ
水巫女は許してくれ!ごめんね! カエルとか潜伏関連はクラス特性っぽいから許せるけどアルベールは1枚で完結したやばいカードなのでナーフされてくれ少なくともエンハンスは消せ >>358
なんでドラゴンの都合でニュートラルがナーフされて原因のクラスカードが見逃されてokなんですかね... ナーフ後はロイヤルかと思ってたけど、意外といないんだな こんだけ必死こいてナーフしても次から次になんの面白さもないクソデッキしか出てこなくて
そして次のパックのインフレでこれだけやったナーフも全て水の泡
もうどうしたもんかね >>359
そんなことしたらアグロロイヤル以外のデッキのフィニッシャー消えるだろ >>362
直近のナーフでも白雪暗きヘクターがナーフされてなかったらそれでもいいと思うけどね >>364
笑
散々やったけどカエルは言うほど強くない。純アグロには早さで負けるしな。まぁヘイト集めているからカエルナーフでアルベールが見逃されるなら万々歳だわ >>366
シャルロットだのゼウスだのレオニダスからの疾走フォロワーだのでいいだろ進化だけで1枚で2桁リーサルいけるカードがそれ以外の使い道できちゃうのが異常なだけ
9コスのカードと5コスのカードに分離してくれたら最高 カエルなんて守護で簡単に止まるのに対策しろで済む話じゃん
お前らのデッキは編成できないのか? 前環境アグヴみたいに剛拳緋色で盤面除去しながらカラボスで永続ドロソみたいなことしないとランダム除去でカエルやられたり一回息切れしたら負けるしな
所詮ロイヤル
まあカエルはナーフすべきカードだけどな 進化ジェネシスより進化アルベールのが打点出るってのは笑える
でもロイヤル、ドロソがないから右手力依存なのがね...
回れば強いけど事故ったらリカバリーできないの典型だから >>359
1枚で完結してるカードだらけのゲームでそれはないんじゃないですか >>374
毎回手札に火遁あるわけじゃないし旋風刃は5コスだろ
ユニコ3グリム3入れるだけで全然違う >>373
よくよく考えれば乙姫からずっと1枚で2枚以上の仕事するカードしかないやそりゃアルベールぐらいのカードも出てくるわな
でもあまりそういうカードは増えて欲しくないなって
エンハンスってシステムも付いてるカードは全て実質1枚で二種類のカード使えるっていうシステムだし控えめ調整はもう無理やね 潜伏ロイジうぜえ
こいつら自分の手札と戦ってるだけやんけ 潜伏ロイジウザすぎるから双撃で狩ることにした
なんならいまエルフ割と戦えるくね?
超越、潜伏ロイジ、ヴァンプ、ドラジに有利つくネクロビショは不利だが >>372
昔のロイヤルはドロソないかわりに安定感のあるフォロワーで上振れも下振れも少ないのが売りだったんですぜ
今はそのフォロワーで周りに負けてるから先行上振れ狙うしかないのが悲しい 8月普通にGMになってついでに1万位報酬ももらえるのでラッキー、7月スルーしてよかった >>383
単体のカードパワーが上がりすぎて回答ないと即詰みって状況が多すぎるんだよね
盤面除去が多くなりすぎて、サイゲの用意した対処が追いつかないぐらい展開する、潜伏で除去耐性だもんなぁ
ロイヤルには同情する カエルは永続潜伏なのが駆け引きも何もない糞カードになってる
潜伏に条件付けるか攻撃回数制限すれば割といい塩梅になりそうだが ニュートラルロイヤル弱いって聞くけど、実際自分でやってみたら強いわ
まずコスト3のキスが強いわ
1Tゴブリン2Tリリエル3Tキスでリリエル4/6のスタッツ4Tアリスで5/7に
ここでリタイアする人もいるくらいだし
他には鏡の世界でアルベールをニュートラルにしてからアリスで育てれば9Tエンハンスですげえダメージ出せる
あとコスト3の兎もニュートラルにしてやってから場に出すとそれだけで1枚ドローできるし便利
ロイヤルは突進持ちが多いから手札にニュートラルを貯めて鏡の世界やら使ってアリス出してくとほんと爆アドでやばいよ 盤面除去に対する回答が
ネクロがラストワード、ロイヤルが潜伏って事か というかユニコグリムで火遁とか使ってくれるなら相手の展開それだけ遅れるって事だし4PP5PPまで遅れてくれるなら何かしら対策立てられるよね ロイヤルってファンファーレで何かしてくれるカードほぼなくね
突進、疾走、守護、潜伏どれかついてなければ大体バニラだな >>390
ファンファーレ持ちもファンファーレなかったらバニラですやん ロイヤルは「俺の名は」で終わるやん
何にびびってるんや 潜伏ロイジがうざい?
そんなあなたにはビショップがおすすめ
ビショにはランダム破壊や全破壊の除去カードが豊富なので潜伏は全く怖くない
俺はアリスの冒険と燭台を合わせたアグロセラフデッキを使ってるがフェイスロイヤルには負けても潜伏には負けた事が無い
ってかアグロセラフやばいよアリスの冒険と燭台出した状態でフィーナ進化させてコスト0のミニゴブを2体キープしとけば
8Tにセラフ出しても3回割ってそのまま特殊勝利に持ち込める 今やセラフデッキは超越相手にも5分5分といっても過言じゃないよ ロイヤルみたいに明確に盤面で勝負するコンセプトはフォロワー単体を超強くするしかないから壊れ出しにくいんだろうな
ロイヤル以外のクラスはその辺あやふやなのか知らんがヘクターとかWLDのヴァンプやニュートラルみたいな壊れ出しまくったけどw 燭台冒険フィーナフィーナセラフの5枚コンボウケる
パチドラのが決まりそう インフレしまくって若レヴィと許されざる実験が許されてるの笑える 潜伏ロイヤル流行るのを見るとこのクラスにドロソやっちゃダメなのを感じる
でもヴァンプにはカラボス来たからな
カラボス風に疾走潜伏禁止になって毎ターン1ドローなら許されるんじゃね
コンロならそれでも欲しいだろ なんにせよテンポロスしないでドローできるカードがない限りロイヤルが実用できるデッキタイプは少ないままだわ 今2picでエンブレムがrageの人と当たったんだけど
あれはどうやったら貰えるんだっけ? 2378ネフティスやってみたけど、アグロ全般にはコンスタントに除去引けないとキツいし潜伏(特にカエル)と当たると手も足も出ないな
そもそもコントロールの時代自体が既にオワコンだったか・・・ 水巫女のナーフはー1-1
覚醒前のプレイでPPブーストのみ覚醒しても回復効果は付与されない
覚醒時のプレイでPPブーストなし回復効果のみ付与、みたいな感じがいいなぁ、完全にゴミにされると自分が使うとき困るし カエルムカつくから懐かしのアルベロイヤル作ったけどけっきょく旋風刃ぬけない ツバキさらば 最高2連勝の最強ヴできた
教えてほしい人いたら晒すよ 今は先行有利だけどいずれ絶対来る後攻有利に傾いたときのためにむしろドローは全クラスにばら撒かなきゃダメだわ
後攻1ドローと進化権の差やばすぎるって絶対言われるよ
このゲーム最初のルールがかなり歪んでるからじゃぶじゃぶドローして薄めるしかない 2勝なんてウソだろ、連勝数をカウントする時は自分の気に入らない試合は除外していいのを知らないのか
真実の数字を言ってみろ、自分は今1887連勝だ 始めるか悩んでるんですけどこのゲームってeスポーツに含まれるんですか? サイゲが本気でロイヤル強化するならデッキの25枚ぐらいは疾走になるだろうドローや回復の付加価値付きのな 大型に確定除去切らされるからキツイとはいうけど9,10コス払ってるのに3,4,5コスであっさり大型を破壊できる方がコストに見合ってないわ
打ち消しがあって大型を守れるゲームじゃ無いんだぞこれ 今まで何度も言ってきたがカエルは強い弱い以前の問題としてデザインとして最悪
自分達のゲームのシステムを自分達で否定するクソカード >>407
進化時のみターン終了時回復でいいと思う
ポン出しでブースト回復やるからあかん >>415
それ出来なかったら出来なかったで大型出すだけのゲームになっちゃうからな >>417
10ppの巫女巫女ナースはころしたくなるからな 大型は2pickで頑張るからいいんだよ
何しろ強制的に選ばされるからな >>415
お前の大型ファンファーレでアド取ってないの?
インフェルノドラゴンでも愛用してる? >>421
結果としてファンファーレで仕事する大型しか残らなかったって話よ 報酬ジェドマロースとスノウかぁ…
いいね、スノウエロいし ツイでグラマスまであと一歩及ばなかったやつの嘆きをみろ でも今見直して見たら大型はファンファーレ突進疾走の比率たけぇな
これもうそういうゲームだと割り切るしか無いか グラマスってもしかして新弾来たらリセットだったりする?そんなことないか >>417
それ余計サハルシイスラに頼らなきゃいけなくない?あれすごい情けなく見えるんだけど… >>422
それは真面目にどのカードゲームでもそう
出たとき仕事しない上に耐性もない大型はカードじゃない 新セットは関係ないけど、タイミング的にそんくらいでない?
だから散々バカにされたんだぞ 大型も小型も場に残らないめんこだからね仕方ないね
もうちょっと効果がマイルドになって場に残れば仕事しだすカードも増えるけどまぁこの有様だし無理だろうね まあシャドバの場合は生き残ってる大型もだいぶ大味すぎるが ハティなんか特にその流行りの大型らしい性能で、2pickでこいつを使わない理由はないでしょ
ランクマは知らん >>421
ランクマで相手がファフ兄出してきた時はたまげたなぁ >>433出すだけでアミュを壊さずに9体取れるアドの塊 あいて後攻とはいえど理想ムーブしてこっちがpp6のときにpp10だったのにほんと申し訳なくなる…
潜伏ロイヤルとアグヴと4T目にベルフェ引かれた復讐にはまけるけどそれ以外にはほとんど勝てるしやばいだろ、潜伏はほぼ無理だがアグヴはごく稀にまくれるし
先行7Tまれにするけどほんと申し訳ない…ヘクターすら間に合わないからな…
http://i.imgur.com/j9yOiLu.jpg >>401
ヴァンプならカラボスもだけどバフォメットも強い
アグロのくせになんでこいつは手札が切れずリソース勝負になってもコントロール殺せるんですかね
潜伏アグロロイヤル対策に積んだ守護も平気で顔面火力で無視するし
潜伏ロイヤルとのアグロ対決でも糸蜘蛛でユリウス隠したら勝利
ロイヤル側はカエルでテンポロスするから先行取っても顔面先に壊されたりするしで
ロイヤル使うのが謎なくらいアグロヴァンプ強すぎて ニューウィッチ楽しい
アリスムーブの全能感はやっぱり健在だわ
盤面を支配するこの感覚、ほんとハマると抜け出せなくなるナーフしろ シャドバで使われてる8コス以上の大型
サハの弾
不死身
無敵
バハ
疾走
あとなんかいたっけ? 3ヶ月の合計MPでグラマスになる奴って3ヶ月目のボーダーが下がるんか?それとも月末に1日だけグラマスになるの? _,.. ---- .._
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| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: !
|::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./ メガネ障害者がパラリンピック出場できますように
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,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.|
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,'.:.:.:.:.:.:.:.:.';_,゚.,ノ.:./,:':.:.:.:', | |`、:|
!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、
※千葉県松戸市で渋谷恭正(46)に殺された小学生三年生の女の子、レェ・ティ・ニャット・リンちゃんの
遺体には膣と肛門に異物を入れられた痕跡があった(フライデーより)
http://i.imgur.com/VnBNPyU.jpg
http://i.imgur.com/yx3naiU.jpg
http://i.imgur.com/L7rLhHf.jpg
★ロリコン性犯罪者はメガネ障害者ばかり
★メガネはメガネ障害者です カラボスは疾走ないし4-5ターン目のテンポロスから決め手に欠けると感じて抜いたわ
6ターン起動だとエメラダも置けないし3コス守護も使えなくなるし7ターン目に置いてるようじゃ終わってるし環境に合ってない >>439
白狼
デストロイヤー
キマイラ
レオニダス
古の英雄
サタン 怒らないで真面目に答えて欲しいんだけど、
なんでスレ1からはじまってんの?
スマホアプリ板にスレあるのに… >>439
たまに見る程度なら魔海と突進(ファング) ちなみにカエルは入れてない潜伏アルベール目指してるから旋風刃が使いづらすぎる…対カエルにバレット積もうかな? >>439
スペブコストダウンも追加
でもそれ以外マジでいねえな 確定除去豊富すぎるからな
出しただけで仕事しないとやってられん ダメだ復讐ヴァンプに殴り殺された…盤面も欲しいけどシンデレラの能力が足引っ張るな…
けっきょくカエル旋風刃しかないのか… >>439
ギルガメとかもNウィッチで使われてるデッキはあったな
さっきも見たし ちゃっかりヘクターが逃げてるから大型は7コスからにしろ
お互いに使っていくと進化権が丁度切れるタイミングだしね
そのタイミングで出てくるヘクターの本当に凶悪なことよ ねえ、なんでここにスレたててんの?
分散させて過疎らせるようなことなんでしてんの?
真面目に解答願います ヘクターは今の調整で7コスに収まるよりも8コスネクロマンス4に調整のが全然強いという事実 文字がまともに読めないからシャドバやってるわけですし >>461
シャドバやってるやつが文章読めるわけ無いだろ 3シーズン刻みになってるのにwikiには何故か11月降格になってるな
他全て3ヶ月毎なのに >>460
あえて構うけどシャドバの話ししてないじゃんあそこ俺もなくてスレ自体消えたのかと思ったわ 公式の方では10月1日で降格になってる
誤表記じゃねぇか >>468
別にしてなくねえし…っておもってんだけど ウォーブレ民に迷惑かけてたしあんなスレ無くなっていいよ >>469
それだと3ヶ月で25000が完全意味なくなるしな ウォープレスレに迷惑かけていたとかいう妄想やばない ヘクターネクロの4〜6コス帯の層厚すぎて構築悩む
特にオディールと祝福の枚数 RAGEがあるとだいたい分裂するシャドウバースのスレ どうせヘクターで吹っ飛ばすのにその前にわざわざオディール出すの? ヘクターで吹っ飛ばせなくなったからオディール使うんじゃないの ネクロの5コスって1番薄くね
破魂出したいし5コスいらんけど >>478
言うほどもうヘクターで吹っ飛ばせないだろ 全盛期は勢い2万でも普通にシャドバの話してたんだがな
もうそういう奴らはみんな消えてしまった 吹っ飛ばせない状況なら大王や祝福で遅延しつつ墓地稼ぐだろ
6ターン目に吹っ飛ばして一息ついてからやる感じ? 祝福はまだしも大王じゃ遅延はできないだろ
そう考えると盤面返せるオディールも必要なのかね?ナーフ後のネクロはさわってないからよく分からんけど 対話拒否インキャロイヤル増えすぎだろ
もう従者ウルズとかやってる暇ないんだが ヘクターが使いにくくなったから祝福にネクロマンス割れないタイミングがあるからそういう時に盤面処理兼ねて便利だからなぁ
マスタークノイチあたりも返せる場面あるし
俺も前まで嫌ってたから好みだと思う >>486
どうして守護積み込んで対話しにいかないんだ >>486
潜伏ロイヤルは基本カエル除去されたくらいなら止まらないからな >>473
ウォーブレスレでワッチョイ隠してひたすらネガキャン
勝手にスレ立てて荒らす
シャドバスレ立たないのでウォーブレ民が立てるまで居座って荒らす
これが迷惑じゃないならなんなんだ??? 大王さんは4/5と2/1っていうドラゴンや土に配慮したスタッツだからな
破砕サラブレで死なない将軍を見習ってほしい シャドバなんてガイジしかやらないんだから正論言ったところで無駄だぞ
むしろ発狂して被害増えるからやめてくれ いや大王とワイト放置したらその後のヘクターをもろ受けすると考えるから遅延になるよ
オディール以外の状況が分からんけど後攻の場合は相手先行7コスでデッキによっては大型で刺せる頃合いだしオディールじゃ圧が弱いと思うが
先行なら綺麗に除去できる可能性は高いがそれならなおさら祝福使うだろうし >>490
そいつがおかしいだけであって
スレがどうとか無関係すぎる
あほかよおまえは
本当に反省しろ、脳をきたえろ >>490
これが誇張なしで全部事実ってのが笑える >>484
大王と祝福はオディールの代わりにならんと思う
ヴァンプ、ニュートラルアグロに大王なんて悠長なことできんし
祝福も受け身なカードだから飢餓やフェリアアリスで強化されて殴られるとしんどい
その点オディールなら直接処理できるからそんな心配はしなくて良い >>492
本来は対話無視するはずのロイヤルが対話で返してきた証拠だ
そのまま守護並べると対話への道によってロイヤルは死ぬ >>446
vipにもpc版にもスレあるし何か気にする必要ある? そもそもあんなウンコガイジしかいない元のスレとか見てないからどうでもいいよ シャドバガイジに脳を鍛えろと言われるショックよ
小錦に「お前痩せろよ」って言われるくらいヤバい >>495
どっち取っても強そう
でもイスラアルベに進化権回せるとは限らないから
安定感あるオリヴィエ英雄かなぁ 小錦は痩せただろ。だから小錦が痩せろって説くのはおかしくない。 >>504
前スレ1人で149レスしてる奴がいてヤバすぎ
そっちにしか目がいかないわ >>495
羨ましいなおい
2pickならやっぱオリヴィエの方が欲しいかな >>494
7ターン目に盤面触れない大王じゃ攻められてる時にはなんの役にも立たん、一度どこかで盤面有利にする必要があるしそういう点じゃオディールは良いんじゃないか?
今のネクロはあんま知らんけど
元々遅いデッキを相手に展開連打するのは遅延とは言わんしな 別に分裂してるわけじゃないんだよ
どんどんユーザーがアンチ化していってアンチの割合が一定数を超えるとスレが乗っ取られるからアンチを切り離して新スレにする
ToGでやったことをもう一度繰り返してるだけ
次のパックでもクソゲー化がとまらなければもちろんまた同じ展開になるよ >>510
なるほどなアグロ相手で押し込まれてるのをワンチャン返す目的なら効果あるのかね
大体リタイアするからなそういうの 散々長考した挙句勝ち筋無いのに気付いてリタする超越なんなんだ
相手のターン中に次はこれこれこうしようって考えようぜ少しは 潜伏ロイヤル回してるけど恐ろしく理不尽だな
先行と潜伏のシステムの欠陥具合を感じる ユーザーがアンチ化してるってより元からいる熱心なサイゲアンチが特定の波に便乗して荒らしてるだけだろ
不満があるからって急に日本語喋れなくなったりしないわ いやーランクマが過酷だは
アンチが増えるのも解るw ドラゴンほんま無茶苦茶や
巫女連打もサラブレもバハ早出しも強すぎ
さっさと消そうよ本当に 別にサイゲに文句いうのはかまわんが
糞だからってスレ荒らすのは意味分からん 今やっと気がついたけどBP報酬にスノウちゃん来てんじゃん、このゲームアンストせずに済みそうだ ここまでうまく手札回ると気持ちいい
ドラゴンにはコントロール勝負するしか勝てる気がしないんだけど
http://i.imgur.com/PEtBmCc.jpg スノウよりヘクトルとか言うホモの方が強いバグなんとかしろ 業者でもないなら完全に荒らしの専用のスレになった場所から
他のスレまで荒らしにはこないんだけど
サイゲにはアンチが染み付いているからしょうがないね 超越多いわ
カモだから別にいいんだけど無駄にドキドキするから死滅してくれ >>522
どのリーダーも最強は女の子じゃなくて人外か男だからな
ぼったくりバーみたいなもん >>519
世の中が悪くてぐれたとか言ってる非行少年とか自民のせいでこんなことになったとか言ってるホームレスとなんも変わらんからな >>519
シャドバは糞バランスって言うと必死に擁護する奴が湧いて言い争ってるうちになんかおかしくなったわな 運営いじりは楽しかったが
キチガイが少しでも同調しない人を工作員だ火消しだと叩きまくって隔離スレ化していくのほんともう やっぱり完全に操作があると分かって萎えたわこのゲーム
JGCOPEN3回優勝者の称号と2Pic当たったんだが
相手先行
2T→ りりエル
3T→ キュベレー
4T→ ウイスパラー
5T→ ゴブプリ
アホくさ、そんなの勝てるわけないやん
やっぱグラマスや優勝者は異常に引き強いよな
とある動画でも優勝者とマッチしてて5T連なるされてたし 潜伏ロイヤルって名前だと極意使うのとかぶるからコミュ障ロイヤルってよぼう
対話拒否するから コントロールデッキってやってて楽しいんだけど超越と当たると多大なストレスだから困る
脳死アグロは負けても戦えてるから別にどうでもいいけど超越だけは消してくれ >>531
ロイヤルって付ける意味ある?コミュ障でいいやん >>530
そりゃこの運ゲーで優勝するくらいだから相当運のいい奴に決まってる
RAGEなんて400万の宝くじを当てた人レベルで運がいいからな >>387
何でプレイもせずにこういうレスするんだろう アリスが無条件だと思ってるんやろうなあ
ロイヤル人口低すぎてカード効果すら知られてないっていうね 最近ドラゴン増えたから俺も潜伏ロイヤル使ってドラゴン殺すマンになるわ
2ターン託宣のストレスには潜伏のストレスで対抗するしかない >>534
なるほど
優勝者アカウントだからヒキをよく操作されてるんじゃなくて
元より400万のコイントスを制するほどヒキがいいんだな >>537
プラクティスでもキスアリスはできないと思うんですけど 格上に対する補正みたいなのは絶対にあると思う
自分より何倍もmp高いやつとやると
相手の引きがやったら良すぎることが多い お前ら絶対プレミしない体で運ゲー運ゲー言うけど絶対プレミしてるよな 逆に低いやつとかだと
こっちの引きがめちゃくちゃ良かったりな
勝っても100しか貰えんから無駄に運使ってるような気になる >>543
RAGEの配信卓とかプレミ連発してても勝ってる奴いるしなww >>544
絶対あるよ
何故MPが高いか考えれば
ヒキがやたらめったら良いからと考えれば辻褄もあう プレミがとか長考がと言ってるやつは
相当プレミしてストレス貯まっていそうなのは伝わってくる 巫女ナーフするならアリス大王ユリウスカエルイージス超越辺りもナーフしろよ
お前らドラゴンにブン回りされた時の印象がでかいだけで実際ドラゴンはほんなに勝てない。託宣巫女を序盤に引けるのは3試合に1回くらいだ。
多分勝率もまだネクロヴァンプウィッチの方が上だぞ。前回勝率がほぼ一緒だったビショからはイージスナーフで。 >>547
プレミしてるのに気づかないで俺は常に最善手でやってるのに運が悪いから負けてるとか言ってる奴の方がやばいよ シャドバが強い奴はみんな口座に金を入れてる
やれプレイングが〜構築が〜とか上手ぶりしても結局金なんだよなぁ プレミとか言われても勝ち負けに直結するあからさまなプレミは無いけどな
最終的に勝負を決するのは
・キーカードを何枚引けたか
・ハンドが尽きないようなヒキが出来るか
だけ ヴだけクソザコになったからなぁ
やっぱりネクロとドラゴンがおかしすぎるよ
こいつらのせいで他は勝てるデッキがほとんど限定されてしまう >>552
エルジとミッドロイヤルとNウィッチはきついけどドラジはおやつだろ ヴァンプは復讐もアグロもまだまだ強いぞ
ついでにコンヴも強さはともかく楽しいぞ そんなにドラゴンが強いなら使えば?
5ターン目まで動けないとかザラだから ドラゴンで勝てないって奴は無駄に
高コス詰め込みすぎてるだけだろ >>532
で?超越は勝率高いのか?
勝率高くないのに文句言う低ラン死ねよってのがサイゲの公式見解だぞ >>556
カオシいれたミッドレンジ寄り復讐ヴはきついと思うけどアグロ寄りなら後攻でもおやつ >>564
船なんて灼熱で一掃じゃん
後攻なら尚更
潜伏のせいで灼熱マシマシだし馬鹿言うなよ 先攻2T託宣
先攻1Tくず鉄2T奇術師
先攻12カエル
先攻123アリス
先攻従者ウルズ
先攻2T骸の王
先攻ゲーなおってないよ コイン実装まだ?
あと今のイナゴデッキ教えてくれや >>565
船入れた復讐ヴじゃきついからアグロ寄りにしろって書き込んでるだろガイジか? 船入れない復讐なんて何で勝つねん
ドラゴンに勝っても他がきつすぎだろ 従者ウルズってなんだかんだ返せるよな
従者が何もできないからこっちの盤面もそこそこ強いし ヴァンプに後攻で強いカードなんか何一つ追加してないくせに先行で強いカードで先行ゲー助長してるからって理由で剛拳トーヴ緋色ナーフって頭おかしいんとちゃうか? 復讐ヴァンパイアって血月型の方が安定する?
今はベルフェ3ディーラー1血月2で試してるんだけど。カエルというか潜伏あまりにウザいので黙示録も積みました。 >>577
間違えたごめんだろガイジ
謝ることもできんのか >>580
ごめんなさい僕が悪かったですだからケツなめさせろって事だよ ランクマに潜って調査してみたところロイヤルドラゴンが今一番多いな
アグロ環境だけど耐えられるデッキ構成にすることでドラゴンも十分強い、あとエルフもかなり復権してきてる 超越消えたらセラフが増える
セラフ消えたらドラゴンが増える
結局コントロールが弱いだけ >>579
グ、グラマスですけど!? 昆布?とか使ってますけど!? >>562
ミラー意識するか、アグロ対策してるかによるから一概にそうともいえん
個人的にはアグロ対策した方が勝てると思ってる
潜伏使いは許さん >>586
ナーフ前はライオンビショでひたすら稼いでたけど今でもいけるかな?
ドラゴンが多くなって全体除去が増えてきたのが難点か まあ正直7、8Tにバハ出されるだけでもかなりキツイのが現実だけどな
ドラゴンsageは余りにも幻想的 >>581
レイジで血月型の復讐ヴァンパイアが結果残したと聞いたぞ。剛拳があった時は剛拳を脳死三枚でぶち込めば良かったが今はその枠で迷走しとるんじゃ、、、 >>586
現在ニュートラルビショで潜ってる俺は珍しいのか >>593
最初の一個が5000でそれからはずっと3万だぞ もうフェイスドラゴン程度の顔面力じゃ先行超越無理だな
マナ通りに出しても余裕で処理されるわ プレミアムオーブはエーテル数十万たまる課金兵に
使い道作るためだけのシステムだから
本来は販売する気もなかっただろうね
LinksMateの特典だから 超越の処理能力なんてエボ以降大して上がってないと思うが・・・
アサルト積んでる人が多いからフォルテとか疾走が通りにくいだけじゃね >>593
買うのきついならランカーになるしかないな
一回だけ100位内行ったことあるけど、ランキング維持って疲れるからもうやりたいとは思わないけどねw 未だに船入れた復讐ヴ使って勝てない勝てない言ってる奴がヴァンプ下げまくってるんだろうなぁ
上でも言ってる人いたけど復讐アグロにすりゃ普通に勝てるのに >>591
先行ドラゴンでブン回わしても間に合わないのがブン回りライオン >>599
10点までにして下さい、、、
てか事故要因のラウラ積まないと先攻4t以外置くタイミングがない。 >>608
知ってるよ
でもそんなことで先行ゲーとか騒いでたらキリなくね >>592
単純に序盤アグロして中盤からジェネラルとエメラダ投げるだけだぞ >>612
最後は流石に冗談だ。先攻3T出しでも今だと回答がある骸の王はちょっと不遇だと思う 今までのアグロヴの剛拳の枠がジェネラル。緋色→エメラダ。
カラボスがベルフェゴールって認識でええんか? 2t骸って決まるときは先後関係なく決まるんじゃないの?
1t埋葬2t饗宴スケソルゴーストに割り込む余地なくね
除去間に合う可能性は上がるけど >>616
緋色はいれる
あれで体力10維持しつつ盤面取る >>613
復讐のカードなんてディアボダージェネエメラダ蜘蛛で十分だぞ
火力足りないって言う人いっぱいいるけど、使ってみると十分火力足りる >>620
船入れると1コス減らさなきゃいけないだろ
それが弱い >>620
げんこつないから2コス増やすだろ?
そうすると船の安定感下がるだろ?
となると抜いて前半に寄せたほうが強い >>617
2コスに王を対処するカードは無い
3コスにはある
大きな違い >>621 >>622
久しぶりに面白そうな気がしてきたサンキュー 水巫女産廃ナーフしていいからカムラぐらいの性能の守護をドラゴンにくれよ >>610
ひどかったときはライオン×2、イーグルマン、さらに獣姫解放だったからなあ
今まで戦ったどの相手よりもリタイアスピードが早かった >>628
mp自体は凄い勢いで変動するけどなあアグロは ドラゴン減ってるイメージ
カエルが一番多いとおもう >>631
ビショ使ってるとカエルとかドラゴンに会いたいのに超越に会う ドラゴン全然いるは
ってか先月もドラゴン見ない見ない言って使用率上位じゃんかよ
はよ水巫女死んでくれ >>633
俺はイージスは見限った。イージス引けなくてドラゴンに負けたりリノで負けたりで勝ち筋一つだから舐められるのがダメだ。 カエルってかフェイスだらけ。アグロヴの移住先なのかな 結局シャドバでは対策とかするよりやられる前にやれが最強だからアグロにするしかないんだよな
てことでアグロネクロでランクマやってるわ
不死者とかイーターとか大王なんてチンタラやってたら誰にも勝てないわ 糸グモ置けなけりゃ即ココミミハウルでぶっ飛ばされる
復讐が強いわけないんだよなぁ てめーらで荒らしまくってスレ廃墟にしたくせになんでまたこっちまで来るのかね
廃墟でキチガイどもと一生荒らししてろよキチガイ アグロ復讐組んでて思い出したが眷属とかいれた雑魚復讐だと思ってカエルで踏み潰してたのが復讐の新たな可能性だったのか >>642
ナーフ前は強かったぞ。剛拳あったし安定して勝てた。 >>643
お前もここにいる時点でキチガイなんだから仲良くしようぜ 8月報酬貰えたら水巫女ナーフされる月末までフリーでミッション消化だけしてよ
ランクマ楽しくないわ >>644
眷属なんて復讐にはいれないぞ
10戦くらいだけどまだ潜伏ロイヤルに負けたことないな
あいつら勝手にちまちま殴ってくるからジェネラルとディアボでダメージレース勝てる >>647
先月ヘクターナーフしなくて文句言われたのとまったく同じこと繰り返してるよな てかバフォがむしろアグロ向きになって使いやすくなってる感があるんだが 復讐アグロ使いたい人はTwitterで 首吊り って人のツイート見るといいよ
あの人の使うデッキまじで強い
ナーフ後のレシピも載せてたけど余裕でMP盛れる >>649
そうなんだよねぇ
何を渋ってるのか分かんないけど小出しにしてるせいで全然変化を実感できない >>648
船使わんならユリウス、糸蜘蛛、ウルフ、ヴァンピィが安定だよな。 >>637
ダージャン積んで序盤に寄せればアグロとかエルフにはかなり勝てる
とくにエルフはOTKならカモれるレベル
ドラゴン相手はマリガンで願い法典裁判所で安定して勝ててる
ダージャンいれるだけで勝ち筋増えるからダージャンはやっぱ強い ヴァンプはまた元のニュートラルが
一番勝てると思うよ
123アリスが強いままだし剛拳緋色要らんしな >>654
ヴァンピィじゃなくてバフォやね
1コスはゴブリンか復讐のどっちか好みやな
安定感ならゴブリンやね 水巫女はおかしいけどさすがにドラゴンナーフするには勝率低すぎるやろ、、 復讐アグロいいな
序盤ガン攻めしつつ息切れしそうなところでベルフェからの疾走連打が強い >>661
ナーフされたから要らねえって意味だよ
緋色は入るかもしれんが剛拳はもうただのポンコツ >>664
ちなエルフとミッドロと船入り復讐ヴに対してはキツくなっている模様 わりとマジでランクマドラゴンばっかだな
そら潜伏超越見るわ 先行ゲーとか言って潜伏ロイヤルにやられてる人たち〜〜
ミッドレンジロイヤル使えば後攻でも楽勝で勝てるぞ〜〜
ちなグラマス 今更だけどデーモンイーターってマリガンでキープすることある? というかミッドレンジロイヤルはドラゴン以外には有利取れてる 個々の運営は先行有利なシステムを修正するんじゃなくて先行有利なデッキをナーフするスタイルだから
まだしばらくはもぐらたたきのようにナーフで対応してシステムはそのままだと思うよ >>678
言うてもここの運営にシステムいじらせたら
もっと酷くなる未来が見える 方針転換っつってるけど、次もレジェンド各クラス2枚ずつ配るの?
バランスとるの無理じゃね...?
壊れか産廃にしかならん気がする >>662
水巫女ナーフしてそれと同レベルのカード追加、とかならいいと思うけどね
ランプが水巫女に依存しすぎてる現状をどうにかしてほしい >>678
エボとバハは後攻有利だったんだし先行有利なデッキナーフしたら先行有利収まるだろ
実際前回のナーフで先行52%になって大して差が無かったし ワンダー後からログイン勢になってたけど板の経緯教えて >>674
ネフティスそんなに出会ってないけどまだ使い始めてから負けてないゾ >>662
ビショ弱いのに白雪姫はナーフされたから分からんよ >>682
むしろドラゴンがランプに依存しすぎている状況をなんとかして欲しいわ
前はフェイスや託宣抜いて立ち上がり重視のランプとかもあったのに今じゃただの劣化品だからなぁ 壊れカードがあるのが問題じゃない
壊れカードを使って勝率が飛びぬけてるデッキがあることが問題なんだよ 全体勝率って意味なくね?
例えば3クラスの先攻勝率55%、4クラスの先攻勝率45%だとしてこれらを平均すると先攻勝率50%無いわけだけど、これ先攻環境だよな 先月先攻コイントスとか言われまくってた割に大して先攻後攻の差は無かったからなぁ >>690
そうだよ全く意味ないよ
実際ログ見るとマジでそんな感じだし >>688
確かにそっちなんとかする方がいいかもね、結局ディスカも産廃だし今のドラゴンは構築幅狭すぎる エボルブ時代は後攻が超有利だったのにコイントスと言われなかった
全体先行多少有利はコイントスと言われるようになった
結局このゲームは全体で先行が強い=アグロが超強いだからな
アグロが強いと負けたほうがクソゲー感が増す勝ってる方もクソつまらないの悪循環 2378ネフティスと2478ネフティスってどっちが今の環境安定するのだろうか >>684
板変わった理由ならスマホアプリ板だとどう足掻いても荒らされるからこっちに作られた
で、ここはもともとネガキャンしない空気だったけど本スレだかまったりスレだかに何度もリンク貼られたせいで池沼も混入してきた 最近の復讐に復讐の悪魔入ってないみたいだけどひねくれ者の方がいいのか? 申し訳ないけど、全体として先攻勝率52%って、先攻勝率55%という突出した勢力がデータに含まれてる以上、圧倒的な先攻環境っていう証明にしかならんのだが...何をもってしてバランスいいの? 今の環境はむしろフェイスドラゴン結構いけるんじゃないか?
潜伏ロイヤルあたりが通用してるわけだから
守護そんなに積まれてないだろうし
ヒッポちゃんとフォルテ飛ばしていたら勝てそう >>693
わかるわ
ドラゴンやろうって何かしら組むと低コスが全部テンプレレベルで同じになって面白くないんだよね アグロデッキの先行勝率ってむしろ60%くらいが当たり前だぞ
先行60%で後攻40%くらいになることも多い
そういうデッキタイプ利用していて先行ゲーと言ってるならただのアホ
前まではアグロ止める手段少なかったからあれだけど
散々このスレでネガられてる潜伏ロイヤルなら確実に後攻から有利つけられるから
先行ゲーがいやならそれなりのデッキ組めば対策できる環境になりつつある
このまま他のアグロが死んでいてくれたらの話だけどね… 流行りはNアグロに伝令とフォルテアイナを加えるやつらしいな 今のドラゴンって疾走ランプジャバだっけ
この前ニュートラルジャバとかいうキワモノにバハとジェネシスで盤埋められて負けて草生えたわ ドラゴン見ると絶対ランプでまーたかよ感凄いのはまあディスカくそよえーのも悪いわな ジャバウォックはキワモノな
ゴブリーナーフ前やってたけどニュートラルジャバウォック決まればいいけど思ってるより決まらないぞアレ 処理してる間にライフ半分近く削られて疾走で終わり
あほくさ >>701
123アリスムーブが各デッキにある以上先行アグロゲームは避けられんと思うわ
そもそもニュートラル軸推しが超アグロ加速推奨なんだし >>698
なにを持って先攻勝率52%が圧倒的な先攻環境だと断言できるの? 竜巫女とか出てきたからパチドラかと思ったら魔界かよ、やられたわ。調べたらやっぱそういうデッキ公開されてたわ >>701
それを丸っと信じると、全体平均は大きい数字に引きずられる傾向にあるから、それでも50%近くに収束するってのは後攻ゲーってことになるんだけど、実情と剥離してね? 失礼
>>698
なにを持って先攻勝率52%が圧倒的な先攻環境だと断言できるの? >>701
君の理論だとアグロで先行有利なように後攻有利なデッキが目立ってないとおかしいんだけど
イーブンか微妙に勝率の高いデッキはあっても突出するものは無いよ。あとミッドネクロやネフティスなんかも露骨に先行勝率が高いからね というか多少勝率が後攻突出ぐらいのほうがこのゲーム面白いからな
後攻多少有利の2pickが構築より盤面取り合ってるの見るとこのゲームってそういうゲームなんだよ まあドロシー全盛時はまた先行引いたサイゲ氏ねとか言われてたけどな 潜伏ロイヤルとかいう陰湿なデッキ何とかならんのか
今までで一番糞じゃないかあれ 知らない構築が出てくる=どこかで公開されたって発想がまずやばい
何回も同じような型を見たんなら気持ちは分からなくもないが
自分で組んだって発想にならないんだな http://i.imgur.com/Fm0IxMQ.jpg
メダゲで草ドラゴン強化しないともう無理だな
弱すぎて悲しくなる TOGあたりからパワカ増えたせいで先攻の息切れで粘り勝ちというパターンほぼなくなっちゃったからねぇ、特にミラーで顕著
後攻有利のデッキがないのはこのあたりも原因だと思うわ イージスだのモルだのあほくさ
考えた奴ガイジ入ってるだろ 2pickでイージスイスラゼウスやられたぞ勘弁してくれや >>724
イージスはアレだがモルの場合カムラネフが根元だわ
コスト踏み倒しっぷりがヤバい >>726
これはシャドウバースだぞ
逃げ道なんてない ドラジの回復一覧
卵(2回復)
闘気(3回復)
巫女(3回復)
ルシフェル(4回復)
イスラー(4回復)
ルシはサハカスで使い回し可能
そらリノ使うわ ミッドロ使ってる人のレシピみたいな
蛙アグヴとドラゴン超越
どっちか捨てないと中途半端になってしまう >>721
なにこれ魔界ジェネウルズで負けてたやん 某先輩のゲームでもドラゴンみたいなランプクラスが暴れてヘイト集めてるらしいし相手より先に溜めてパワカ叩き付けってコンセプト自体つまらない気がしてくる >>712
え、そのまんまだよ
前にも書いたけど、先攻勝率が高い組が少数派なら、突出したものがあっても余程異常値でもない限り全体勝率は50%に届かないんだよね
んで最大でも55%でしょ?
全体として先攻側に偏ってるとしか言えないと思うんだけど >>711
その結果が先行勝率52%だぞ
データサイトでも近い数字が出てるじゃないか
アグロが一方的に先行有利でアグロの数が多いから全体の先行勝率が押し上げられた結果がこの数字なわけさ
>>713
アグロより目立つような後攻優位デッキがあるとアグロが環境にいても全体勝率は後攻が上になるよ
そういう結果が出ていたのがDRKやRoBのナーフ前みたいな環境だったわけさ ドラゴン相手にすんのつまんねーな
ppためてはいバハーはい咆哮
単調過ぎてディスカ路線の方がまだマシに思えてくる 巫女魔界は屈辱が使ってたからまあコピーデッカーだろうよ 疾走ドラ59%は相変わらず草
ジェネで負けたら全部疾走、ドラに勝ったら全部ランプに計上されてるだろw ドラジだのイージスだのセラフだの倉木だのがまともに見えるくらい潜伏ロイヤルが糞なんですがそれは
先行で一方的に糞尿投げつけられてるイメージ
あっ、どのデッキも同じか 環境初期の超越の使用率の高さと勝率の低さはもう恒例行事になってるな 巫女魔界はJCG優勝デッキが2週間くらい前に既に公開されてるやん >>738
ちょ、ちょっと!いつ撮ったの恥ずかしい💦 >>728
これからもっとヴァンプが減ってくるんだろうな 今回のランクマ報酬猫の方だけ欲しいなぁ。カエルとかタコとか出て欲しいのわ。 ランプドラゴン 48.01%
超越ウィッチ 39.17%
イージスビショップ 54.68%
色々おかしい気がするぞ! >>733
そのパワーカードのほとんどがニュートラルなのも問題 >>736
逆だよ
君の言葉を数字に反映させるなら
勝率60%のアグロに押し上げられても52%ってことは後攻ゲーって意味になる まあアグヴまだ普通にいけるんだけどな
イナゴ減って助かったわ 何かしらの疾走持ちにに殺されたら疾走ドラ計上されるから仕方ないね
ジェネシスゼウスなら普通のランプにも入ってるし相手のデッキタイプ最後までわかんないしな
取りあえず疾走疑いありみたいな まあドラが疾走フォロワー着地させれる状態ならそらドラの勝ち試合だわなって話よ そもそもシャドバに関しては見たことないデッキと当たったらそいつが考えたより攻略サイトか動画でデッキ公開されたと考える方が普通だろ。そんな構築力あるやつ殆どいないんだから >>728
勝率55%超えも何個もあるし
やっぱ環境悪化してるんだな >>728
ニュートラルロイヤルとニュートラルウィッチ強すぎて草
やっぱアリスなんじゃねえか 今回のナーフ失敗だったな
バランスむしろ悪くなってる ナーフ直後はこんなもんじゃないの
結局最後に笑ってるのはランプ >>758
1000超えて無いデッキの勝率とか意味ないと思うが
勝率より使用率で見たほうが良い
その観点から言うと、ピジョエルフ以外の使用率のバランスは良いから今のところはナーフ成功って言っていいでしょ 古いタイプのアグヴはまだまだ見かけるしそれなりに強い
結構潜ってるけどニューロとはまだ当たってないんだよなあ 潜伏が目立ってきた上にネクロアグヴナーフでニュートラルデッキが本気出してきた 勝率についてはサンプル数少なすぎるしなんとも言えん ナーフするたびに悪化するってこれもうギャグだろ
来月は新パック+ナーフで環境が破壊されつくすのが楽しみです ニュートラルデッキは回復マシマシのドラゴンで勝てるわ
パワーが違う >>761
エルフ使いとしてはそこそこ勝てるようになったから嬉しいわ 実際使ってても明らかニュートラル軸は強いからな
そりゃアリスなんて爆アドキチガイ積んでるんだから当たり前だが ロイヤルに関しては通常デッキじゃ採用すら見送られそうなシンデレラ貰ったんだからむしろやっと環境に出てきたことを褒めるべきでは >>770
何処が悪化してるの?
少なくとも使用率のバランスは取れてるじゃん
まあまだ環境固まってないだけかもしれないけどさ サンプルが少ないっていうかまだ手探り状態だしな
でもN軸はきっとナーフ前より勝率上がる >>775
使用率は使用率
勝率は勝率
別々でしょ
どっちが偏ってもバランス悪いよ エルフが悲しいくらい見ないわ
ドラゴンロイヤルよく見る バハムートの13は進化イスラーフィールか冥府二枚かジェネシスと合わせて20のどれかが基準だろうし仕方ない >>778
本当に強かったら使用率も偏るよ
前のNヴやハースのドルイド見たら分かるだろ?
まあこれから偏るかもしれないが、原状は問題ないわ まぁ少なくとも巫女は、頭の悪いナーフされるんだろうな >>752
52%も十分に先行大幅優位デッキが引っ張った結果なんだよ
シャドログの方だと53%で公式発表とは1%の差があるけど
そこのデータでも使用数の多いアグロデッキは軒並み先行勝率60%超えていて
全体で見るとそれくらいになるわけさ
公式発表で54%代だったらしいWLD初期とかかなり酷い環境だったわけだね… 超越ドラゴンみたいなデッキの使用率が異様に高いのはどっかがおかしいんでしょ >>783
スタッツ下げるか回復ユニコ式にすればいいのにないい加減
なんで5コスでルシフェル式なんよ ランプが強いとか言ってるのは上振れたドラゴンに轢かれたエアプ
実際使うとだいぶ厳しいぞ今の環境は
アクヴカエルと早いのが増えすぎ 魔海3積してランプ寄りのディスカードに可能性を感じる >>697
4コス枠は決まってないよな俺はディーラーとかジュエルとか入れてたけど 復讐の悪魔に戻ったラビリンス入れてるやつも見たぞ >>789
カエルなんて先行取られたらドラゴン関係なくきついし
というかマジでドラゴン多いわ
自分で使った見ても先行ロイジ以外には勝てるし
ネクロもかなり遅くなったしニュートラルもケツプリナーフでリーサル遅れたお陰でバハメンコとか間に合うし >>790
イナゴは潜伏ロやランプドラに群がってるからな
Nウがまだ強いとわかれば55くらいに下がるでしょ ここまで周りがインフレして巫女取り上げられたらドラゴンさん息できんだろ
巫女回復ゾーンまで生きてない事の方が多い 2連超越だけは出来ないようにして欲しいなあ
一回だけならまだ許す ネクロの勝率50%切ってるのか
デッキ組み替えて遊んでるのかな
自分も屍王デッキで遊んでるし >>782
いやいやそうだとしても、今おかしくて今後もっとおかしくなるかも知れないって悲観するところでしょ
勝率おかしくても使用率はまだ大丈夫だから正常って意味がわからない ドラゴンとか盤面拒否してる癖に火力高すぎ
ビショを見習え >>731
ミッドロ仲間よ
タージ3 ヴァンガード2
不屈3 パレス2 ネズミ3 一振り3
フェンサー3 ノーヴィス3 わがプリ2
フロフェン2 ジェノ3
オーレリア2 トランプ2 アルベール3
アルビダ2
ファングスレイヤー2
これで蛙アグヴには先行取られてもほぼ負けないよ! ニュートラルウィッチまだそんなに強いのか
プリスの変わりにサハゼウスとかギルガメ入れるみたいな感じか? >>766
>>775
使用率より勝率が55%超えてるデッキがある方が問題
またナーフされることが明らかだしバランス調整出来てない証拠になる >>793
差し支えなければデッキ見せてはもらえないだろうか
そこまで事故らないドラゴンを俺は知らない なんでさっさとアリスかフェリアナーフしないんだろうなあ 超越の勝率ひどすぎて笑う
まあ潜伏が多い環境だとこんなもんだろうけどな 毎ターン潜伏か疾走しか出してこないロイヤルしょうもなさすぎ
俺はカードゲームがしたいのに 別クラスのニュートラルの勝率が低いのは同タイプの環境トップのニュートラルに削られてるだけなんだからアリスナーフしろよ ぶっちゃけ勝率は環境落ち着くまでは乱高下するだろ
超越は50%上回ることはないだろうけど ヘクターが押さえつけてたニュートラルデッキがまた息吹き替えした感じか
ヘクターじゃなきゃあのニュートラルフォロワー返せねえもんな ナーフしたからって復帰する気は起きないんだよね
新パックが出ればまた環境崩壊する
ナーフされれば、今までのカードはゴミで、影にあった強デッキが押し出されて上に来て、また理不尽な強さを発揮する
こんなんで戻ろうとか思わない >>808
すまんこのゲームおすすめしないわ
これは"本格スマホカードバトル"だから やばいっす!2chのことなんもわかんないのに800になっちまったっす!すみません誰か教えてください! >>728
イージスで勝ちやすいと思ったけど実際勝率高いんだな
納得したわ >>804
普通のサハ軸ランプだぞ
見せてもどうせこんなん絶対事故るいちゃもんつけられるだけだからめんどい さすがに次かその次でアリスとフェリアのナーフはあるでしょ
アリスはWLDの顔だから今ナーフできないのは仕方ない 結局これでアリスナーフされたらWLD完全に認めたことになって笑うわ >>806
ちょっとおまえナーフ前ミッドレンジネクロかカラボスヴァンプ相手に10戦してこい >>817
ゲーム性を度外視したナーフ基準してたらクソゲーってレベルじゃないのに納得しちゃうのか... スレのたて方を教えてください!もしくはスレをたてて頂きたいっす!コメントしかしたことないクソですみません! 前に耳にしたけどアリスナーフ反対の署名運動って本当にあったのか? アリスなんて本来最初のナーフでされるべきクソカードだったしな エルフはotkかメイ入り耐久リノか冥府リノしか見ないぞ アリス間違いなくナーフ候補かつほぼ全てのクラスの中核になると思って生成したのでナーフ歓迎かつ放置歓迎だわ
結局ほとんどのクラスがNパーツ入りデッキあるし腐らないね
中立強化とかほんとゴミコンセプトすぎて笑えるわ 潜伏ロイヤルは後攻でも3ターン儀式置いたら死にそう
そうでなくても1鳥2白雪姫3犬orみ言葉ムーブで完封出来るから疾走ビショで狩れるぞ イージスはヴァンプの減少と、
対ネクロはヘクターの弱体化で勝率改善、
NウィッチにはAOEとヒールで序盤轢き殺しルートに乗られなければ有利に立ち回れる、
潜伏にはランダム除去が使えるしAOEも間に合えば刺さるからこれも序盤轢き殺されなければって感じか
ドラにはもともと戦いやすいとかその辺が追い風なんかね
復讐とか超越には以前相性悪いはずだけどな
ガチアグロにはやっぱ轢き殺されやすいかんじもするし >>821
踏んで建てられないならとりあえず指定しろ
安価でもいいし別におれでもいいぞ ニュートラル系ガイジってどれもだいたい煽ってくるから嫌いだわ。
あんな頭使わなくて引きだけで勝負できるウンチデッキはしね >>818
アリススイーツグリモイーターキャットあたりいっとこか >>832
あああああああ神様ありがとうございますうううううう助かりましたm(__)m これでアリスナーフされたらNヴァンプで稼いでた奴はほぼエーテル使わないでグラマスになれたことになるな
無課金に優しすぎる 一番勝率高かったNウィッチをほとんどテコ入れしなくて周りゴミにしたんだからそらこうなるよ ドラゴン弱いとかほざいてるエアプ丸出しの馬鹿いて流石に草 なんかミラーの先攻後攻のコイントス感が上がっている気が……ネクロは腐の嵐とかオディール入れれば後攻でもいけんのかな >>798
じゃあアグネクはマスター帯だと勝率57%らしいけど増えたか?
ちなみに上に出てたNウィッチの使用数は1328、マスター帯のアグネクの使用数は1492だったよ マジで明日の海外のやつが新パック初出しになるの?
日本のメディアしょぼすぎない >>819
何でナーフ前のデッキとやらなきゃいけないのかわからんわ 今回のナーフは完全に失敗
55%以上の勝率があるデッキを生まないためにナーフしてるのに
ナーフでバランス悪化 それヘクター見える前にハウルやらでリーサルだったらアグネクに分類されてるだけだから いやNウィッチのナーフは結構痛いわドラゴン昆布ビショあたりに最後の一押しが効かなくなった 123芋虫久しぶりに決められたわ
あの除去系入れないとあのムーブされたら手も足もでないな 双撃引けなかったプレミだけど >>845
数字だけ挙げられても困る
言いたい事の正当性を指示したいなら集計期間と勝率使用率の変動が必要
それも一つ二つのじゃなくて全体としてね
そんなめんどいことしたくないでしょ? >>849
別に失敗じゃないだろ
積み上げてきた問題がまだ残ってるって話だ >>832
乙姫
>>839
指定すれば建つし重複もしにくいからな >>845
ちなみに全体っていったけど平均じゃなくて個別の総計ね ニュートラルムーヴがガイジすぎる。
後攻でも毎ターン体力2のやつを4ターン目まで除去し続けないと3/3に膨れ上がってナーフ前剛拳みたいなの無いと進化使っても盤面取れず、
先攻で除去しきれなかったら4ターン目に5/5が顔面殴ってくる。
こんなんで勝てるかよ。特に全体除去が貧相なエルフとか 前回ナーフ後も1週目は勝率55%越えいくつかあったから問題はこれからメタ回るかどうか >>852
こんだけドラゴンいるんだから数字は下がるよな >>844
ネクロミラーは先行ゲーが顕著やね
対策に嵐とかオディール入れるとかえって墓地が肥やせなくてなんか本末転倒な気がしなくも無い アリスはオリヴィエ以来の美少女系看板カードだったし普通に愛される良強カードにすれば萌え豚もそうでない奴も連れてもう少し盛り上がったろうに >>854
それ言うならNウィッチがおかしくなるという正当性も無いだろ?
だから使用率だけ見ろって言ってんだよ まあ実際初週は環境がカオスだから、
強デッキやメタ対象がはっきりしてくる次週とかその次くらいからが本番でしょ
すぐ新弾くるけど 仮にウルズみたいな効果のカードをレジェにしたらセンスあるなーと感じるんだけどな 3戦連続otkミラーは辛い
エルフ弱いんだから使わないでくれ… オリヴィエとか今出たら絶対9/8/8くらいになってたよな >>863
自分で言ってる事のおかしさに気づいてるとは思うんだけど...
最初に言った通り
勝率は勝率
使用率は使用率でしかない
優先されるとか無視してもいいとかそんなことは無い
両方揃ってバランスがいいって基準 ようやくMP1000到達
しかしまあネクロかなり弱体化したなあ、ヘクター連打しにくくなった分大王引けないとジリ貧になりがち しっかしなんでドラゴン湧きまくってんのNウィッチとかロイヤルのガイジムーブ耐えきれんやろ 拳骨ナーフは良調整だったよな
ヴ相手の後攻3ターンにフォロワー出す度に拳骨に生け贄を差し出す気分だったわ >>868
自身に進化権使う前提みたいなところあるし他のと違って1枚で試合決めるデザインじゃないから4/5か5/5じゃね? >>870
まあネクロ8固定は普通に弱体化だわな
ニュートラル系使ってるときにヘクター出されても怖くなくなったわどうせ連打されんしもう >>861
フェイスをみるなら墓地より処理だしドラビショみるなら処理より墓地だし……やっぱヘクター弱くなったわ。両立し難い 潜伏そんな強くないわ
潜伏はメタりやすいし
疾走連打のがきつい >>871
自分で使ってみればいいやん
Nウィッチはいけるぞ完全にお互いの引き勝負だが
ロイヤルはまああれに先行取られて大丈夫なクラスないし >>875
しかもヘクターに墓地を溜めないといけないからか破魂が飛んでくることも少なくなったのもデカい
おまけにボンキマもなぜか遭遇率低くなってるから大分やりやすい >>873
ヴァンカス的には体力2以下破壊にして欲しかったけど先行ガイジ感はやっぱあるし残当かなってところやな
しかしながらヴァンプの4コスがクソ弱くなったのは残念だから次のパックで戦える4コスが欲しいところだわ ボンキマ引けたら勝ち引けなきゃ負けみたいなところある >>878
いや復讐ヴで食いまくれてるからドラジ湧きまくってんのは歓迎やで ヴァンプとしては4コスはピーキーなディーラーベルフェゴールに基本4ターン目では作動しないダークジェネラル裁きの悪魔、先攻ではバニラのワードローブレイダーだから剛拳は4コスが良かっただろうな ヴァンプは4コスがゴミだからな
次弾では4と6コスに強いやつくれ頼む ダラダラとマスタークノイチのコンボやめてくれえええ 土でロイヤル食いまくりだわ
序盤に1奇術師して6Tオズ双璧したら降参の早いこと早いこと 覇権1周したから次弾で全クラスを出来るだけ均等にしてくれればいう事無いわ ヘクターさんナーフされたけどネクロ弱くなったかこれ ミッドレンジロイヤル 勝率56.49%
これは乙姫しゃまナーフ不可避 >>886
ミッドロは無理やけど潜伏ロイヤルは有利ちゃうかな
勝手に盤面無視して殴りかかってくるからジェネラルでしゃぶれる >>893
先攻だと相変わらず強いけど後攻だとよわくなったぞ。 ヘクター弱くなったせいでビースト止めれないんだけど ミッドレンジロイヤルって並べるタイプじゃなくてアルベール軸のだよね? ネクロ勝てねー
誰かネクロの勝てるデッキ教えてくれ >>899
縦ミッドのことか
フェイスにファンスレ入れたぐらいでミッドなのか(困惑) >>901
た、たぶんルミナスメイジも入ってるよ…… ネクロはもうヘクターよりデスタイラントの方が脅威だわ ニュートラルエルフ無難に戦えるな
6T野獣がほぼ除去されない ヘクターナーフのせいでネクロミラーって余計先行ゲーになったよね >>901
俺に言われてもぱんだがミッドレンジだと称してたし
他に考案者はいたらしいが 10試合連続で3積みしてるカードが来ず
死ねさっさと潰れろ運だけの糞ゲ 予想通り野獣のぶっ壊れが露呈してて笑うわ
最終的に初期から言われてる超越までナーフ入るのに何ヶ月かかるやら ファングスレイヤーといえば横に並ぶことが少なすぎてほぼ完全にアレキサンダーの役割奪ったよな
蝿の王もカムラに取られがちだしエボルヴのレジェンド残念すぎだろ >>909
んなわけねえだろ
10試合連続でデッキ半分掘って1枚も来なかったんだよ
どんだけ運ゲなんだよこの糞
久々にやって損したわ パンロはビートダウンではあるけどアグロっていうには実際中速に大分寄ってると思うけど よく考えたら処理機能弱体化させてフィニッシャー機能温存って先攻ゲー容認の調整だよな…… >>900
ネクロで勝てないとかありえんぞw
ドラゴンかビショップ使って修行してこい >>913
まあまあ
今が底だと思って辛抱強くランクママラソンしてなさい
いつかおもしろいように連勝するから パメラは土の秘術が発動した時倍になれば普通だった
もともと秘術は弱いし不遇だからそれくらいはしてほしかった >>913
頼む
引退してくれ
おれと同じゲームをやらないでくれ ドラゴンで累計1000までやったけどMP300だわ
本当にドラゴン弱いな 無事10000位以内入れてたわ
1000位以内は頑張りすぎだろ 超越でデッキ半分掘って一枚もこないとかそんなのが10試合も続いたらスマホ爆破するかもしれん
しかし…いくらなんでもさすがにそういうのは経験ないなあ きっと3積みしたデッキを間違えたんだな
そうじゃないならただのガイジ 確率で発狂ガイジとは会話にならないから何を言っても無駄 >>925
デッキ残り4枚に冥府3枚潜ってることは1回あったわ パンロとかいうデッキってアルベールの異常さが出てるよな
レジェンド一種類に頼りきりとかそのカードが以下に強力であるかを証明してる実際2枚引ければ中盤に1枚切りつつ処理強要できるから他のカードで顔削るの5点でいいし このゲームで半分掘って三積み引けないので文句言ってるとポケモンやると死にそう 確率スゲー偏るやつはポーカーやれってそれ1番言われてるから >>933
彼らがポーカーするときは
また乱数ガーって主張するw ポケモンは命中やら追加効果やら急所やら運ゲー要素は大きいけど、自分で考えたメタ構築がちゃんと対策として機能するあたりは神 後攻引いてうわーってなりたくないなら2pickしかないぞ シャドウバースの引きっておかしいよな
この手のゲームはシャドウバースとウォーオブブレインしかやってないけど
あっちはポーカーとか逆に3積みが全く引けないとかほとんど無いぞ
うまいことバラけて引きに関してはストレスが無い http://i.imgur.com/a5er7rJ.jpg
苦し紛れでゼウス進化殴りしても確定除去多すぎてすまん、ドラゴン相手なら勝率100%なんや
ドラゴンかわいそう過ぎるから強化はよ
俺もドラゴンに戻りたい ヘクター弱くなったというかもうAOEとして使えなくなったな ポケモンは嫌いなものは嫌いって拒絶していけるけどシャドバは嫌いなものを無理矢理食べさせてきて抵抗できないこの違い ポケモンはそもそも見せ合いが主流だから、相手の構成をみてこっちも構成を変えられるからな >>927
弱いとかマジで言ってる?はっきり言ってエンハにもネクロマンス使えと言えるレベルやぞ?
8で2体出して突進、更に追加6でエンハが適切や >>944
実際弱くなったぞ
ダラダラで先行ゲー制した方が勝てるわ 大王連打からのヘクターがまだ強いあたり、乙姫セージかヴァルフリいけるんじゃね? >>944
ちゃんと読んだ?
使えないとか言ってないし>>927での弱いは産廃って意味じゃないからな
予想よりも強さの度合いが下がったって意味なんだが 大人しくCOJに戻るわ
2ドロー制と魔法石とオーバーライドシステムで3積みしてるカードが引けないなんてバカなこと絶対起こらないから >>949
COJPじゃなくてCOJに戻るのか(困惑 >>948
以前に比べて弱くなった
と言えるけど弱くなったと言えるカードじゃねーよ
まだまだキチガイカードでもっと弱くするべきだよこの腐れカードは シャドバはポーカーだからトップで同じカード連続で来すぎ >>952
その人はそういう意味合いで書いてるやん
まだ強いけどって書いてるし Steam版のシャドバインストールすると、勝手にCドラに約2ギガのデータ作られる現象どうにかならんの?
Cドラ容量少ないからめっちゃ困るんだが >>952
以前と比べて弱くなったって意味で言ってるよ >>955
たぶんスチーム側の設定な気がするんだがそれ >>957
マジか だったら俺がアホだったわ すまんな コイントスってよく言われるけど、コイントスはお互いに勝率50%の神バランス
コイントスに失礼 >>960
嘘乙、表勝率100%裏勝率0%のクソゲーだから そういえばシャドウバースで升erみたことないけどいるの?w
大体の人気作は存在するもんだがw >>940
魔界ジェネアンリで負けてたな
ギリギリ勝ってよかったね >>939
あんたの言い分を赤子のように信じるとウォーブレ不正してるな 本当に偏らないなら乱数に同じものを引きにくくなるような特殊な調整してるんだろうね 勝ちたかったらニュートラルエルフ使ってみろ
6T先輩でだいたい止まるから >>963
ハースはチートあんの?
DTCGでチート自体があんま聞かん気がするが 引きがどうの言うならまずTCG向いてないと思うんだけど
あ、このゲームがTCGじゃないとかそういう揚げ足取りはいいです HSはBOTが横行していて
上位になるとレジェ前でハゲが武器をブンブンしていたりするけど(さすがにレジェだと勝てないもよう)
チート自体はそんなに聞かないね
ただ強力なツールがあるからツール使うかどうかで勝率に差は出る
メタも読みやすくなるからデッキの組み方とかね やっぱcドラのLocallowに2ギガ勝手に入ってんじゃねーか なんだこれ >>971
一応そういう調整できなくはないけどね
乱数から参照した数値が同じならもう一回選考し直すみたいに このゲーム普通にやったら40枚のうちめくるの15枚以内だしな
隔たりとかは知らんがデッキポテンシャルの半分以下しか表に出てこないのが仕様なんだよね >>970
本当かどうか知らんが、フォーラムとかで通常ではないプレイングされたってのが報告にある でもデッキ枚数40枚にして 大体8Tぐらいで勝敗つけるようにしてるのってなんで? >>974
だからスチームの保存先の設定がCドライブのプログラムファイルのスチームフォルダのどっかに設定されてるんじゃないのか?デフォルトならそれだし >>976
大体のTCGはデッキの半分も使わないからな
ヴァイスシュヴァルツみたいなゲームなら別だけど >>970
追記:報告によると発見も複製もしてないのにレジェンドを2枚や3枚プレイされたってのがそれなりの数にのぼる >>981
それは流石にTCGじゃなくて使ってるデッキによるだろ >>975
出来なくはないけど
普通やらないでしょ
カードゲームとしてどーなの
やるなら初期手札増やすとか
マリガン回数増やすとか
目に見えてわかる形でないと フィニッシュターンが8だと紙面TCGに近い終わりだよね >>978
それは本当謎
このゲームスピードの速さならHSと同じく30枚で2積みずつでよかったわ ハードチートは黙認なかんじかたしかリノ算外部アプリでやるとか馬鹿みたいなのあった気がするけどああいうのはセーフなかんじよね基本感知できんし >>987
一応テクニカルフォーラムの担当が調査はしてるみたい
なお不正と思われることをしたユーザーの大体がハングルユーザーの模様 >>985
ってかもうなんかどんなカードもデッキによると思ってきた他ゲーだけど1分で決着も2時間で決着もあったし… ハースより試合短いのがこのゲーム唯一の利点なんだからこのままでいいよ 基本的にシャドウバースの思想はコントロールデッキ死すべしみたいなところがあるからな・・・ >>979
Steamのダウンロード コンテンツライブラリは別ドライブ指定だけどそれ以外に設定する必要あり? >>983
それいったらシャドバだってランプドラとかディスカドラとかコンヴなんかは半分以上使うだろ
引ききる前提とか(マジエク1キル系列、プロスブルーム等)、自分からデッキ削る(ドレッジ、ライトロード等)とかそうでもないなら大体のTCGの大体のデッキは半分も使わない >>988
あー、海外展開するネトゲの宿命やねww奴らとの戦いは 引ききるデッキで超越や冥府やドロシーが出て来ない悲しみよ まあ猛威振るってたクラスカードがナーフされた分、ナーフの影響がない各クラスのN軸がでてきやすくなるのは不思議じゃない ROBの頃はドロシーVSコントロールでドロシーがデッキ引き切って負ける展開が度々あったな シャドバ擁護してる奴って完全に宗教の域に到達してるな このスレッドは1000を超えました。
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