Shadowverse 43ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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■前スレ
Shadowverse 42ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504687784/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今更だがリーパーのナーフいらなかったよな
ヘクター貴公子だけで良かった リーパーは良カードだったからな
脳死出し得ではないし、あいつが場にいいると若干トレードが複雑になって取り方に差が出た 星見の望遠鏡、どうしてもスペルでドローさせたくなかったんだろうなあって感じがする リーパー残すにはキマイラもナーフが必要だろう。。。12キマイラリーパーリーパーでも充分クソなんだから。 優秀な大窯と鉄くずで6枚入るのにさらに1コスの土入れるんですかっていう、土やらないからまったくわからん 今レジェンド全部3枚揃えようとしたら25万エーテル必要だった
かなり資産揃えた気したんだけど全然エーテル足りねえ 新弾はマジでインフレ抑えてくれよ〜次も大幅インフレしたらもう限界や
そういえばドラゴンの曲芸は見たことねえな・・・俺のジャバデッキで使ってやるか
ゴブプリ→ジャバ→曲芸3体きっと強い >>1不思議な乙、素敵な乙
>>9
復讐で出せ定期 >>16
インが付く奴は作らなくてもとか言ったら殺されそうだけどインが付く奴は作らなくても大丈夫と言えば大丈夫な気もする オリカ貼るときことごとくエルフスルーするの許せない フルムーンすこ
ニュートラル軸作るのこいつは入れておきたい
あとはメドゥーサの毒蛇軸はなんとか組める形にしてほしいなー
あと土は望遠鏡も入るし、そろそろ強くなりすぎぃ! >>11
土は手札事故、盤面事故と盛りだくさんだからな
事故対策で何かしら入れてる人多いから需要はあると思う
奇術師なんかはフォロワーとしての役割以外に盤面掃除の役割もあるし
土を消費する土ってのはなかなか悪くない >>11
あれは土印ではなく純粋なデッキ圧縮と見るべき
これからの土はデッキ37枚ってこと
もちろん土が無いときは土印として使えるから事故率がかなり減る 新規って増えてんのかなリセマラしようにもどれを狙ったらいいのかって感じだ 望遠鏡で手軽に土印積めるようになるから巨兵デッキ復権しないかな ウィッチはこれ以上超越強化したくないんだろうな
オズとか土とか色々頑張ってる感じはある
ロイヤルも別方向に手出し始めたしヴも復讐ヴ生み出してるし
それに比べてエルフ担当の無能さよ 土を消費する土だけどあいつも土としての発動は容易だから使いやすいよな 土の新カードゴミだと思うぞ?
デッキ圧縮言うけど作れば分かるが枠余ってない
あと土置かないとただのテンポロスで事故の元だと思う エルフはマジでどこを目指してるんやろうな
もうリノでは勝たせてくれなくなるんだろうけど そういやみんなリーサル前にリタイアするな
俺もだけど
どうせあれ持ってるんだろ?はい出たリタイア〜
いつもこんな感じだ マーリンみたいな必須のレジェンドすら持ってないんだよなあ
その割にはティアが8枚あるし 枠がないのは確か
優秀な土増えたからな
アルケミおるし 今リセマラするならまずヘクターオススメじゃね?
好きなレジェンドと交換券だぞ >>27
オズもいるし普通にありだと思う、必殺とランダムor全体除去が来ないことを祈るゲームになるけど 正直リセマラは好きなor使いたいカードが1枚以上
剥いたパック数/6<出たレジェ枚数
これくらいを満たせばそれでいいと思うな 巨兵さん決まると気持ちいいけど
必殺持ち増えすぎたせいでね twitchの森大人ってやつが配信で使ってるMODなんだけど
どこで落とせるん?
バレンタインのイラストに変えるMODもあるみたいだけど
ttps://pbs.twimg.com/media/DJCpHH3UQAADfoG.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/DJCpHH4UIAArxuu.jpg
ttp://i.imgur.com/xpn4EEX.jpg
ttp://i.imgur.com/XTqiLGr.jpg コントロールネクロ作ったらNビショ封殺できてワロタ
なお超越セラフに殺される模様 MODとかいらん
スキンを早く実装してくれたらそれでいい 俺の絵違い巨兵3枚にそろそろカビ生えそうだからそろそろ救済カードが欲しい エルフはスペルかアミュフォロワー追加でいいよ
テンポエルフ復権させたくてシルバーのスペル来てるけどアリスいるかぎり劣化や
0コスト作る系は全部ゴキブリの餌だし詰んでるな 疾走出しすぎ必殺だしすぎ超越くそすぎ
このクソゲーの三代クソ要素 望遠鏡をドワケミサーチに引っかかるのを嫌うのはわかるけど
入れる枠がないってのはわからんな
デッキ40枚と多めで組まなきゃならんシャドバでデッキ圧縮ってかなり強力じゃね? ジュリエットかわいいやんけ
前に1コス2/2でコラ作られてたな >>45
ウィッチはロマンあふれるカードには事欠かないんだけど
いかんせんガチとなるとなかなか >>46
ワイもそう思ってる
ロミオがターン終了時までやった気がするから
ジュリエットはファンファーレで2マナ生成やと思うんやけど強すぎるかな >>46
3コス指揮官でロミオとシナジー持ちとか
デレラさんが泣くぞ 奔流がセラフに入るとは思えん、熾天使置いてからエンバレ打ちたい場面なんかまずない、回復のほうがいいわ JCGはドラゴンの使用率高いな
結局ドラゴンバースだったか
獅子ビショとはなんだったのか >>50
自称土コネおじさんだけど枠足りないのはマジかも >>53
場に指揮官出る度2ドローとかのが嬉しいな
これも強過ぎか 神バハのロミジュリとグラブルのロミジュリって別人だったのか >>53
いや考えたらサイゲは常に想定斜め上をいくことをかんがえればこうだ
3/3/2指揮官
ファンファーレ
このカードをプレイしたターン、コスト2のフォロワーカードはコストを消費せずプレイできる >>50
デッキ圧縮強いデッキないやろ?そういうことだ
土印消費ってのがダメだな、サーチは強いけどな
釜もあるから間違いなく事故増える 大会のドラゴンは強い
この前のRAGE予選でも結構いたはず
それよりもニューウィッチめっちゃいたけど >>59
枠足りないっておかしくねーか
必要なカードを引くための望遠鏡だろ >>58
勘違いしてるようだが勝率トップは獅子であってランクマの使用率トップはランプドラゴンだから合ってるぞ いつもの大会結果データ貼ってくれる人いなくなったのか? >>65
まともなデッキ圧縮カードは望遠鏡が初じゃね?
他のデッキ圧縮と言われてるカードは似非やし
あと望遠鏡は事故を減らすためのカードだと思うけど 枠足りないはない
圧縮カードって枠押しのけて入るもんだぞ
てか事故軽減カードだから入れたら事故増えるって色々おかしいぞ >>72
彼ならアンチと化してたよ
もうここにはいないのでは シコい指揮官の追加マジか
男の方は虫麻呂ヘラクレスと踏んでるんだが >>72
アプリ板の時にもうやめるとか言ってた
シャドバじゃなくて、結果を貼るのをやめるらしい >>67
土は必要カード多いから枠限られてるのと
釜と望遠鏡で6枚に鉄入れたらとんでもない事故になると思う
潜伏の1コスト9枚ですら事故になるからな、フォロワーでもないしね 土がおまけの0コスキャントリだからデッキ枚数を37枚にするようなもんだろ、まぁ事故ったらただの1コス土だけど 昔土使ってた奴は修行僧みたいなもんだったからな、フィニュシャーがサタンだったのが懐かしい 土絡みの新レジェ1枚はあるはずだしな
4コスに欲しいなー デッキ圧縮というのはコストを払わずにドローみたいなこと?スイーツウィッチ的な動きも圧縮か? アグロの1コスフォロワーは8枚までって自分は決めてる >>67
うーん…俺の構築が変わってるからかもしれないが現状これ以上土もドロソも要らないって感じでじゃあどっちかと入れ替えで入れるかってなると防御力下がったり手札の補充力が下がったりで…今の所枠を見つけられないかな。
入れたいカードではあるけどね 遅延タイプの土はドワケミで引いちゃうと嫌だろうな
顔面タイプなら全然入るだろ >>60
新ウィッチカードを見るにマナ回復がある程度来そうだと思うんよ
ペルセウスがコス1指揮官なのもあるしルミナス援護射撃と合わせて御旗の指揮官版みたいな展開強化するデッキをサイゲくんが作りたいんやと思う
指揮官は兵士と違って疾走持ちが少ないから差別化はできるやろうな
>>61
ルミナスメイジと出したらえらいことなるな
>>63
つよ過ぎて草 望遠鏡を実験開始入り超越に入れたらかなり使いやすいと思うわ >>81
被っても土置いて望遠鏡するだけじゃない? 土で釜3枚望遠鏡3枚鉄3枚入れるのか?
アグロでも厳しい枠だな 土は結局フィニッシャーいない問題が解決しないと変わらない気がする
アグロにするなら入れるの難しいし
とおもったがレヴィ進化紅蓮ルーンが後半でもできるのは嬉しいか >>99
釜と望遠鏡は手札減らないから、普通に入るでしょ >>96
さすがに実験開始撃ててない時に弱すぎないかね >>88
少し違う
望遠鏡は本来40枚で組まなきゃいけないデッキを
37枚で組めるようになるカード
キーカードを引ける可能性が3/40から3/37になる 初期の土の印の弱さから考えると随分伸びたなあ
スペル実装すると超越強いからスペル実装できない問題まったく解決しなくてウィッチ(笑) 最近くず鉄いらん気がしてきたから枚数調整ありだろう
元々土の1コスに適当なカードが無いから入れてたわけで釜と望遠鏡来たら優先度は下がる
アグロ環境なら採用ありだけど場所食うし >>88
印があるときはコスト0でドロー
それ自体が印になるからたとえば釜と合わせればノーコスト1ドローでデッキ圧縮もできる
印あるけどレヴィとか秘術持ち引けへん‥
せや!これつかって引きやすくさせたろ!
土は事故りやすいからかなり強いカードやろな ロミオとジュリエットが違うリーダーの可能性割とあるよな 盤面に置いてる土の印が全て顔面へのダメージに変わる。 くらいのフィニッシュスペルがないと土なんて流行らねーよ >>46
ロミオとジュリエットといえばそれぞれの陣営が対立してるのが普通だしそれはどうかな 望遠鏡入れるならくず鉄ぐっぱいになるな
今でもくず鉄ゴミだと思ってるし入れ替え程度だな ウィッチに竜巫女があれば巨兵圧縮デッキができるのに >>111
そんなこというと場にある土の印1枚につき5ダメージとかやるそ エルフ弱いなあほんと
祝福はもちろんドラゴンにゼウス置かれただけで何もやれることが無くなる
この状態で激励の舞とか言う信じられない時代遅れカード貰って何とかなるんですかね >>110
そう言われるとなんかビショップ感あるな 竜だす土のやつゴミだからな
ギルガメに土消費付いただけ7コストにせえや 望遠鏡は場に土ない状態で土の秘術を発動させれるのも偉いな >>113
環境がアグロならくず鉄でミッドレンジ寄りなら望遠鏡が強そう >>116
ガッカリするのはまだ早いまだわからんよ >>116
ゼウスは舞踏だったりいたずらルート取るだけ
祝福は双撃か根源だな 土のフィニッシャーはサタンだろいい加減にしろ!
巨兵とかミスゴとかシルバーが妥当だろふざけんな >>116
祝福は卵爆発使うと見た目とN確保でいい感じ 根源打ってストレス与えてけ
何かの間違いで根源5コスに戻らないかなぁ 双撃は専用構築に寄せないとダメなのと手札次第じゃ全然火力出ないのが 例えばシャドバがデッキは30枚か40枚どっちかでデッキ組んでねってルールになったとしたら
100%30枚デッキの方が強くなる(冥府などは除く)
デッキ枚数少ないほど動きが安定するから
望遠鏡はそういうカード はやくメデューサちゃんのサポートカード発表して俺を安心させてくれ、不安で一日三食しか飯が食えない 圧縮強いならドラ卵とか強いんじゃないんかという思い >>112
http://i.imgur.com/rUqBzUo.jpg
そう言われると確かに神バハでも敵対陣営なんだよなあ
最後ふたりとも死んでそうだし 根源7コスは少々やり過ぎじゃないかと思う6コストでいい
テミスとかいうバカカードあるしいいでしょ >>134
俺もだよ…夜しか寝れないしご飯も美味しいものしか喉を通らない ピン挿しや2枚挿しが多いデッキがイマイチな評価を受けやすいのはそういう理由もある 新パック来たら引き倒してナーフされそうなカード分解せず貯めたり生成したりでどさくさに紛れてガイジマスターなって、その後は趣味デッキ作って累計MP20000ぐらいまで毎月のんびり走って、もらった2picチケット適当に消化しつつコイン貯めて、また資産増やしての繰り返しで
むちゃ楽しいやんかこのゲーム😆 >>132
今もエルフでちょこちょこやってるけど無理にでも双撃入れないとアリスに対抗出来ないから使わざる終えない
体力上がるせいで庭も死んだからな・・・エルフの限界だよ (´・ω・`)新パックまで1カ月切ったからシコシコルピ稼ぎつつ2pickチケもらったら凸してってやってるけどそろそろ飽きそう
(´・ω・`)ゲーム内でも定期的にイベントやってほしいわ >>116
たぶんフェアリーケージとかそのあたりと組み合わせろってことなんかなぁ…
エルフレジェでカラボスみたいにリーダーにプレイ回数2回を要求する条件を無効化を付与するカードが来そうな予感もするけどなぁ
それならリノセウスは除外できそうだし 重いカード3枚積んでも毎回3枚つかわんもんな
それならデッキ圧縮して2枚積んで引きやすくしたほうが事故減るし
理想は毎回40枚使いきって勝つことだよな 必殺持ちが多い←ギリギリ許せる
突進や疾走や守護までついてる←は?
しかも低コスorファンファーレ持ち←死ね
オーレリアちゃんに必殺耐性ください >>135
PP7まで手札1枚少なくなる卵と、
土印さえあれば発動可能で自身も土印として使える望遠鏡とじゃ比較にもならん エルフ弱すぎ問題はガチ
テンポエルフ使うとほんと勝てたら奇跡
それでも使うけど >>146
どうせステンノ姉ちゃんも自己完結性能で妹を見捨てる 巨兵さんはそれなりに強いと思う今日この頃、みなさんいかがお過ごしでしょうか?
ルナぱいちゅっちゅ アリスさんのハンドバフに近いものを今回ネクロの鳥がハンドラスワ追加で実装してるけど、今後こういうの増えそう
エルフには「手札の疾走フォロワー以外のプレイ数を+1する」とかね 俺ヴァンプの4 23守護必殺弱いと思うんだよねえ〜・・・
ロイヤルに潜伏必殺も弱いし群れあるし微妙・・・ もちろんエルフはまだ2枚だけ、それもブロンズシルバーで高レアリティ系は1枚も来て無いのはわかってるんだけども
ROBTOGWLDとほぼ全て同じ流れだったし 選択不可に必殺耐性つけたらオーレリアとか巨兵も復活出来そう 巨兵さんは土印3個以上破棄したら破壊無効になる能力追加してから出直してきて >>154
弱いかどうかはともかく用と全く違うから比較のしようがないぞ 圧縮はパーツそろえるだけのゲームすると強いよな
魔海超越なら望遠鏡強いんじゃね 最初は塗りの綺麗さとかで虫麻呂って人すげえなあって思ってたけど今はフロフェンの人とか久方って人の絵の方が正直好き >>155
選択肢の一つとしては良いカードだと思うぞ、夜の群れのが良いと思うならそっちでいいし、守護必殺で忘れがちだけど選択不可を付与する能力は優秀だぞ 巨兵はなんというか土レジェって感じがして好きだよ
成功すると強そうな感じがパメラと似てる >>142
5コスの森の遺志ももはや間に合わんもんなあ潜伏相手には役に立ちそうだが 次のパックは生成するレジェが少なくて済みそうなのは、まあまあありがたい
ピュートーンとかメデューサとか・・・
2ヶ月間離れてたからな まぁデッキ圧縮は強いとして土が強いかどうかはまだわからんな
結局優秀なフィニッシャーが来るかどうかにかかってるところはあるし 超越はゴーレムアサルトなんかより鏡の世界の方がよっぽど使えるな ウォーブレみたいに墓場をダメージ軽減にすればいいのに無条件に無敵とか消滅以外受け付けないようなカード作るからおかしくなる >>177
土の秘術 自分の場のフォロワーに選択不可をつける
これでパメラがフィニッシャーになるぞ! 禁忌巨兵パメラデッキとか結構楽しい
実際にはパメるのはたいがい夜の魔術師とか奇術師になっちまうけど >>179
どう使うんだ
スイーツと組み合わせるの? BP報酬に絵違いカードとかくれねえかな
もちろん元になるカード持ってなきゃ絵違いに設定できなくていいから >>189
今って超越に道筋4枚以上積みたいのか… 土ムート10/13/13
土の秘術:ランダムな相手のカード一枚消滅
を繰り返す 超越に道筋なんていらんだろ
今の環境じゃ打ってる暇なんてない 作ったけどホコリかぶってる秘術デッキが強化されるなら喜んで使うわ メドゥーサちゃんが違うカードとして再録されたんだから、マナリアフレンズもまた違うカードとして登場する可能性あるよな ワイも鏡の世界入れたけど思ったより回らないぞ
図書館のほうがよっぽど回るわ しゃどばす学園?とかいう動画あったんだけどなにあれ
くだらないと思いつつずっとニヤニヤしちまった なんでシコれないカードばっか増やすんだ
もっとエロメンコしろや 超越で思い出したけど
先手9ターン目に超越決まったのを「事故ったのに勝った」とか言ってた知的障害者思い出した >>202
ほんとな
無駄に硬派ぶって化け物ばかり出すんじゃねえよ は?道筋3枚に鏡1枚まで入れてるインさんdisってんの? 何でドラゴンって都合よく神託サラブレ水巫女バハ手札にあるんだろう
リストバンドからこっそり出してるんじゃないかってくらい出してくるんだが マーフィーの法則だよ
俺の対戦するヴァンパイアも先手で1ターン目から4ターン目までに手札6枚使ってPPもフルに使い切ってくるよ >>208
バンデットキースもドラゴンを使い手だったしな
ドラゴン使うと袖からカード出せるようになるよ お相手手札ごく少ないから負けないやろからのドンピシャリーサルほんとひで 水巫女というヘクター枠がノーダメージなのにむしろなぜ減ったと思うのか レジェンドだけは余剰分砕けない病気なんだけどこの気持ち分かる人いますか
さすがにナーフした奴の余剰分は砕いたけど N軸狩ろうとするとコントロールになって、コントロール対決も多いからオーディン大活躍してるわ オーディン「ダリスつんつん、モルつんつん」
逮捕してくれ嘘だけど、オーディンは良カードもうちょっと強くてもいいかもだけど >>208
託宣サラブアイラ巫女以外は基本的に全マリガンだからどれかしらは引く、バハは出せる頃には結構ドローしてるのと、大抵はサハとか灼熱とかで盤面取れるから引いた後必要になるまで手札に残しておけるからかな 俺ら「水巫女やヘクターは販売デッキに含まれるから絶対ナーフされないな」
運営「販売デッキのカードもちゃんとナーフします!!」
俺ら「マジかよヘクターかな?水巫女かな?」
運営「はいウロボロス」
ウロボロスナーフに文句ないけどこの流れは笑った エーテル集めるのが趣味になってる
もう14万になった
なお組めるデッキの種類 ダリスデッキ相手の場合消滅打つのってダリス破壊してからだよな?実際破壊前に消滅させられるのとどっちが辛い? ウロボ死んだから俺のフルートデッキが完全に紙束になった
フルートは突進じゃなくて疾走にしろ 破壊されればデッキ圧縮されるので時と場合とコンセプトによる
アンリエット確定14点バーンデッキとしては破壊されてから消滅食らうと死ぬ ドラゴン嫌いだったら水巫女なんてぶっ飛びカード刷らない もう少しくらいドラゴンにもシコリティというものをくれてもいいと思う >>225
破壊前だとまた出せばいいけど
破壊後だと盾も盤面も手札も無くなるからキツイ 嫌いだからナーフしまくったり新弾クソカード山盛りにしたけどなんかあんま効果なくてモヤモヤしてそう >>133
手札やドローが潤沢なら
選択肢が多い方が強くなるぞ ピュートンも消滅させたら何かこうかつけろよ
高コストしか引けないっていわれても
デッキ切れで死ぬか
相手に殴られて死ぬか
高コスト積みすぎてアグロで死ぬか
の3択やんゴミをレジェンドに混ぜんな ウロボの回復なくなったからツバキが使いやすくなった
水巫女5/5/4進化6/5にならないかな 巫女ももう効果発動する頃には他の職はとどめさす準備できてるでしょ ドラゴンで速攻で山札引ききって死神をお迎えするデッキ作ったけど4〜5ターンくらいで余裕で自殺決まってワロス 遅めのロイヤル好きだからテコ入れ来て欲しいなぁ
ひでおとかレオニダスとか良パーツは結構あると思うんだ >>225
俺のダリスはサハ軸だから普通に消滅させられた方が辛い
というかこれやるならドラゴンやればいいだけだから辛い >>234
エンシェントドラゴンさんの悪口はそこまでだ レオニダスが安定着地するとか勘弁してくれ。消滅札入れなきゃいけなくなる つうかライフ20をどうにかしろ
じゃないと先手取って殴り続けた方がかちなのは変わらない 超越ばっかりで面白くねえから新パック追加までログイン勢になろう 低コスで固めてピン差しピュを伝令で引いて山札一掃する死に急ぎデッキでMP配布するぞ ピュートーンはそれ10コスでやることじゃねぇんだよなぁ
7/5/6とかだったら採用の余地はあった レオニダスは補正が+1/+1でもいいからもっともっともっと軽くしてくれ 3ターン自殺デッキ良いな
大会での八百長や良いとこまでいって3ターン死亡デッキつかって放送事故起こし大会荒らしたり
放送事故させるのに色々使えるな >>242
イージス 超越 セラフ ドラゴン
ライフ30で戦いたくない四天王 先行ゲー本当に酷い
クイブレプリヴァンでリタイア安定だわ 40有っても重ねがけ超越のルーンブレードサモナーとかフレイムデストロイヤーで吹っ飛ぶんじゃ・・・ ランプ今までユニコ2サモナー2でやってたけどサモナー3にしたほうがデッキの回りがよくて勝てるわ
やっぱりドラゴンはいかにブーストするかだから手札回したほうがええな >>255
6Tとかアルビダ飛んでくる印象しかないわ >>245
ドラゴンの高コストはPPブーストがあるからのせいでいつもこうだわな
ヘクター7のイージス9の癖によ
だからまだバランスがマシなニュートラルばかり使われるんだよ 言語ハングルにするとSTD〜WLDまでの5パック貰えるんだな
さっき知ったわ >>231 >>239
デッキ次第かー
まあサハ型よか遅延してサタンとかアンリのが多そうだし破壊するわあざす ネクロの新カード
アンドレアルフスって何だよ
鳥じゃん
鳥でどうしろっていうんだ 遅いロイヤルとか使った後潜伏使ったら同じロイヤルなのにデッキパワーが違いすぎて虚しくなる
潜伏が強すぎるのもあるが >>42
最後のヴァンピィ何故そこまで作ったのにスカートを消しておかなかったのかもやもやする 体力50にしてセラフ超越消したらクッソ面白そうじゃね いま冥府エルフより冥府ネクロのが決まるわ
5戦やったけど完成が平均7〜8Tやな
運命1回使うだけで完成するのがでかい。 体力40にしろとか言ってる奴はエルフクイーンってカードを知ってるのだろうか >>271
超越は消す必要ないやろw
むしろ50だったら超越はオワコンやわ ニュートラルはコストターン以降にしか使えない仕様にしないとドラゴンが出し得過ぎるんだよ トランプナイトとかもらっといてなにが一番嫌いなのはロイヤル、だよ 実際に体力50とかなったら長すぎてしんどいだけだと思うわ Nレジェはなー、枚数制限かけても良いんじゃねえかと時々思う >>273
エルフが一番キライでしょ
2回も想定外の事が起きたからな 5パックもらえたの本当だったけどなんにも出なったから俺にとっては嘘だった サハルシイスラバハあたりはドラゴン専用レジェみたいになってるしな
バハはまだ他のデッキにも入るが まーた先手でアリス二枚引いただけの奴に負けたよ
シャドバうまいっすね〜 あースマホ版じゃ他の言語にできないのか
PC版も課金アイテム手に入るDMMにしてんだよな 中国語版は10パックもらえなかったっけ
ケチっとんのかサイゲおおん? ジンジャーが死ぬって生きてるみたいな言い方やめなよ 24枚引いて3積み骸引けないんだけどシャドバ下手やわ 早くエルフとレジェンド公開して欲しい
銅銀がゴミでも希望持っちゃう
殺すなら殺すでさっさとゴミレジェンド公開して絶望させて欲しい ランプやるとマリガンでコスト5以上のカードが溢れかえって
顔面ボコボコにされるぜHAHAHA 白猫の百足って絵師復帰したんだな
あの人シャドウバースに来てよ ドラゴンは水巫女だけじゃなくサラブレもナーフすべきだわ
あいつらのせいで4んでるデッキが多すぎる 初手ディアボ3枚の絶望感
なお黙示リセットディアボ連打で余裕の勝利 スチームに移ろうかな
クリスタルはDMMに戻ったら使える? ドラゴンは使ってくるあらゆるカードがくだらない奇跡のクラス 質問です。
獅子で神魔砕いた場合、相手の倒せるフォロワーは2体ですか?
それとも1体? >>302
それ以上にドラゴンがアグロで死んでるからバランス取れてると思うが? >>310
ドラゴンの勝率知らないの?
アグロに引き殺され、超越やネフティスにまで殺されてるんだが… >>308
ファンファーレは働かないはずだから一体じゃないの
お茶会も二対でないし 普通にヘクターネクロで連勝出来てわろた
ニュートラルなんて要らなかったんや >>312
アンドレアルフス(Andrealphus)またはアンドロアルフス(Androalphus)[1]は、悪魔学における悪魔の一人だよ
『ゴエティア』によると、地獄の30の軍団を率いる序列65番の大侯爵。 >>313
でもドラゴンはjcgで毎回決勝まで残ってるじゃん
どうせRAGE決勝もドラジまみれだろ 65番目で大公爵なんか…地獄って広いなぁ今度行ってみよう ソロモン72柱結構いるのに威圧感と威厳はアンドラスくんしか備えてない
異論は認めない。 アグロ系は後攻じゃ勝てないのがね
大会じゃドラゴン1強だわな >>208
一番都合がいいのはビショジなんだよなぁ
2ターン目に法典持ちすぎ 手札空の7ターン目→6マナトップデッキ
次のターン→8マナトップデッキ
アホか死ね >>327
2Tに法典切ってくれるなら嬉しいまである >>331
あいつイーグルマンなんだからコスト下がれよ てかjcgネクロだらけだな
ニュートラルよりよっぽど多い アリスがナーフされたらドラネクバース再来とか言っている人いるけど、ネクロは貴公子リーパーヘクター、ドラゴンはゼルライブラウロボ削がれて追加はイーターサモナー程度。
他クラスは間違いなく順当強化されているんだから絶対ありえないでしょ アンドラスさんかっこいいから好きだけど活かし方が全くわからん アグロで引き殺さなきゃ
余裕のスタッツとスキルの暴力だからなドラジ
コントロールのストッパー
ストッパー前に引き殺すようアグロインフレ
引き殺されないようドラジの回復インフレ
そりゃ大会だと勝ちますわ >>336
ドラネクが弱くなったからって他が強くなったわけじゃねえだろ 序列って封印された順番じゃなかったっけ?
アンドラスくんもイーグルみたいに何かしらコスト下がるギミック欲しいただの劣化ゼウスやでほんま ヘクター3大王1にするかヘクター2大王2にするか迷うなぁ
祝福とか破魂とかにネクロマンス使ってると7ターン目にネクロ8ないからなぁ >>343
ヘクター2 大王3or2
ヘクター強いけどネクロマンスのせいでよく腐る。と思う。 ビショップって回復が得意っていう特徴だろ
全回復のカードおくれ >>345
イージス エイラ 破邪 禿 天狐 法典削除したなら実装してイイヨ 相手
ゴブリン
ユニコ
御言葉
ユニコフェリア
お茶会
ガルラ
ゴブプリイーグルマン
ギルガメッシュ
ギルガメッシュ
は〜シャドバうま
天才やわ >>344
やっぱそうかヘクター大分使いにくくなったよねまぁ元がおかしかったんだけど
モルも積んでるから2/3は重いな
2/2でいくわサンクス 何で純エルフに双弓と鏡の世界だけ入れた糞エルフってドロソもサーチもなしにこの2枚が必ず早いターンで揃うの ネクロはラスワ持ちのフォロワー多いからコントロール相手に強いけど
アグロとミッド相手はかなりきつくなった >>341
例えばロイヤルだと火遁やひでお、ビショだと獅子お茶会白雪等実践級カードを複数獲得しているが、ドラネクはほぼ無いんだぞ >>351
ルナちゃんは?! ルナちゃんは無いのか!? ネフティスはアグロには轢き殺されがちだし超越には手も足も出ないけど、使ってて一番楽しいカードだなぁ
5〜6ターン目あたりのギリギリ耐え続けてからネフティス出した時の達成感がクセになる >>354
ドラネクはガイジから害悪になっただけっていう意味だぞ ネフティスとか上から10枚にネフティスいなかった時点で終わりじゃん >>359
ダリス 力比べ バハムート グリーム イスラ ルシフェル オリヴィエ サタン 楽しいぞ!
これで潜伏とかデュランダル・レオニダスの遺志吹き飛ばすと気が狂うほど気持ちええんじゃああああ。
なお、勝率 (勝て)ないです。 >>362
3枚あるしキャントリあるしへーきへーき 消滅は全く増えないのに必殺ばかり増えてるからドラゴンは見た目以上に厳しいぞ
TOGヘイト集めまくったせいで言われていないだけで、いまのドラゴンはガチでエルフの次に苦しい >>361
これってMODみたいなものなの?Steamでしか出来ない? Nビショにかてない
獅子自体アミュ出せなくても5/5ってガンすぎじゃね 必殺ってそれこそドラゴンの大鎌かヴァンプの緋色しか見ないな ウンチングマシーン2号発進します!😁
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨🌪🌪 このゲームアホが勝てるように
PPを使い切れれば使い切れるほど強いようにできてるから凄いよな
光ってるカード出してるだけで遊べるようにしたのは画期的だよ ウンチングマシーン零号機発進🤕
ぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩✨✨💨💨 ビショ相手に後攻だったからゾンパ2枚キープしたらセラフでボコられたわ >>366
ナーフ後のjcg決勝進出率100%、うち優勝を逃したのが1回だけのドラが弱いって? >>370
ドラゴンボールの最強の剣も折れたしセーフ Let's go! Wonting Machine 🤠
BRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBR💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🔥🔥💨💨 おにきりまるも必殺だし、新弾のヴァンプも必殺持ち。
運営は特別暴れているわけでもないのにドラゴンいじめがしたいみたいで いけ!ぼくのうんちんぐましーん!!👦
ぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨💩💩 >>385
回復もりもりビショ
なお他には勝てない >>313
ドラゴンはいま環境トップなんだが?
デッキ別勝率ランキング3位に使用率1位大会1位ですぞ?
巫女ナーフ決まったようなもん ゼンジドウウンチングマシーンハッシーン🤖
ブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨💦🌈 >>367
MODみたいなものというかMODそのものというか
Steam以外じゃ無理みたい シャドウンチングマシーン駆けつける!👹
エビエビエビエビエビエビエビエビエビエビ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩👹💢🔪😭 >>387
デュランダルも折られるという事はバハかエメラダ切らせたという事だからセーフ(震え声) ドラゴンはクラス勝率最下位なんですが
デマ流すなよ
2017年08月28日 〜 2017年09月03日 対戦解析ログ マスター帯
ネクロマンサー 使用率17.2% 勝率50% 先行54.8% 後攻45.2%
ヴァンパイア 使用率17% 勝率51.7% 先行55.9% 後攻47.5%
ロイヤル 使用率16.8% 勝率52.1% 先行56.8% 後攻47.4%
ウィッチ 使用率16.7% 勝率49.1% 先行52.7% 後攻45.4%
ドラゴン 使用率13.9% 勝率47.1% 先行49.7% 後攻44.5%
ビショップ 使用率11.6% 勝率50.8% 先行53.2% 後攻48.5%
エルフ 使用率6.8% 勝率47.5% 先行49.1% 後攻45.9%
デッキ別勝率ランキング(使用率低いもの、疾走ランプ白銀等の特殊除外)
1位 ニュートラルビショップ 勝率57.2%
2位 ニュートラルロイヤル 勝率56.4%
3位 ニュートラルウィッチ 勝率55.4%
4位 フェイスロイヤル 勝率54.7%
5位 ニュートラルヴァンプ 勝率53.2%
同 アグロヴァンパイア 勝率53.2%
7位 ミッドレンジロイヤル 勝率52.4%
8位 アグロネクロ 勝率52.3%
9位 アグロロイヤル 勝率51.8%
10位 潜伏ロイヤル 勝率51.2%
11位 ネフティスネクロ 勝率51%
12位 復讐ヴァンパイア 勝率50.9%
13位 ミッドレンジネクロ 勝率50.5%
14位 ドロシーテンポウィッチ 勝率50% まーじ相手一生上ブレしてきてくだらねぇ
MP700減ったしミッション終わらねぇわ >>367
Android用のもあるみたいだけどほしいのがあるかは知らない ネクロはJCGで明らかに突破率落ちてたな
元が異常ではあったんだけど >>396
じゃあナーフ後毎回決勝進出してて、優勝逃したのは1回だけの理由教えてくれよ 他ゲーで憶えがあるけど飽きたからってMODいれると一瞬で冷めるから気をつけたほうがいいよ >>401
アグロが少ない傾向把握しているからだろ >>396
ドラゴンの勝率が悪いのはメタられてるからだろ
勝てるか勝てないかじゃなくてメタらないといけないのがクソ 相手が盤面空で鳳凰と無謀置いたからバハで掃除したら相手の返しが無謀ハンサエースドラグーンで合計26点疾走されて負けた
鳳凰OTK種類豊富すぎるわw >>396
こっちな
2017年08月28日 〜 2017年09月03日 対戦解析ログ マスター帯
ネクロマンサー 使用率17.2% 勝率50% 先行54.8% 後攻45.2%
ヴァンパイア 使用率17% 勝率51.7% 先行55.9% 後攻47.5%
ロイヤル 使用率16.8% 勝率52.1% 先行56.8% 後攻47.4%
ウィッチ 使用率16.7% 勝率49.1% 先行52.7% 後攻45.4%
ドラゴン 使用率13.9% 勝率47.1% 先行49.7% 後攻44.5%
ビショップ 使用率11.6% 勝率50.8% 先行53.2% 後攻48.5%
エルフ 使用率6.8% 勝率47.5% 先行49.1% 後攻45.9%
デッキ別勝率ランキング(使用率低いもの、白銀タイラント等の特殊除外)
1位 ニュートラルビショップ 勝率57.2%
2位 ニュートラルロイヤル 勝率56.4%
3位 疾走ランプドラゴン(魔海otk) 勝率55.6%
4位 ニュートラルウィッチ 勝率55.4%
5位 フェイスロイヤル 勝率54.7%
6位 ニュートラルヴァンプ 勝率53.2%
同 アグロヴァンパイア 勝率53.2%
7位 ミッドレンジロイヤル 勝率52.4%
8位 アグロネクロ 勝率52.3%
9位 アグロロイヤル 勝率51.8%
10位 潜伏ロイヤル 勝率51.2%
11位 ネフティスネクロ 勝率51%
12位 復讐ヴァンパイア 勝率50.9%
13位 ミッドレンジネクロ 勝率50.5%
14位 ドロシーテンポウィッチ 勝率50%
デッキ別使用率ランキング
1位 ランプドラゴン 使用数9733
2位 ミッドレンジネクロ 使用数8810
3位 アグロヴァンパイア 使用数8077
4位 ニュートラルウィッチ 使用数6578
5位 ニュートラルビショップ 使用数4794
6位 超越ウィッチ 使用数4638
7位 復讐ヴァンパイア 使用数3935
8位 ニュートラルロイヤル 使用数3518
9位 潜伏ロイヤル 使用数3396
10位 ネフティスネクロ 使用数3229
ドラゴン(ニューバハ)&アリスバースよろしくね! >>403
でもランクマでもアグロ少ないじゃん
ニュートラルをアグロというなら、大会でもニュートラルまあまあいるし RAGEもドラゴンゲーだったら確実に水巫女バハムートナーフだな
ランクマはマジでドラゴン多いし勝てる
もうここまでレジェンドナーフ来て闘気とかで逃げるのは無理 ドラゴンは決勝に出ているから強い!
→いや使用者が強いだけだろう。あとは除去札が多いから後攻でもワンチャンあるから程度
圧倒的母数のランクマッチで低い勝率に収束しているんだからいい加減今のドラゴンは弱いって認めろよ >>412
コンロの時点で迷走してるようなもんだからセーフ 使用者が強いとかこのゲームねぇよ
Aランがグラマスに勝てるゲームだぞ そもそもランクマ使用率1位で勝率も3位なのに巫女やバハ許されると思ってるの?
もう今月入ってドラゴントップだぞ 勝率低くても使用率と過去の栄光だけでドラゴンがナーフされないといけないのか ドラが調子に乗ってるのはニュートラルにOTKエルフと超越が駆逐されてるだけだから悲しいね。 メイドはやっぱり弱いよ
自分はコンロでも3積みはしたくないかな もこうがふぇぐに勝ってる動画もあるのにまだ実力云々言ってんのかwwwwww 🙅♂高ランクはプレイングがうまい
🙆高ランクはプレミをしない つかマジで誰が公開したのか知らんけど咆哮ジェネドラ入りドラゴンマジで多い
先月より明らか増えた >>423
むしろお前らがゾンパとか展開系をロイヤルに寄越すべきだと思うんだが >>422
弱いのは分かるんだけど居ないとドロソが壊滅的になるからなぁ… このゲームやってて相手がうまくて負けたと思える瞬間とか一秒も存在してないだろ 強いか弱いかはともかく確かに前みたいにわかりやすいガイジカードって出てこないな
剛拳とか緋色とか倉木みたいなやつ ロイヤルのドロソなんとかしてくれ
妙策3コスにするだけで良い ドラゴンの強さは上振れのリターンの大きさ
キレてる奴は引き運に切れてる
それ以上に下振れしたドラゴンを倒している筈だが記憶に残らないんだろう >>429
マジでうまい人と大会で当たったりすると流石に分かったりするぞ
ランクマだと…ほとんどないかも知れんが ニュートラルがアグロ全般に強いから
超越とニュートラルって組み合わせが多い
ドラゴンは超越とほぼ五分だし超越よりニュートラル勢見れるから採用率高いのまったくおかしくない >>420
3位 疾走ランプドラゴン(魔海otk) 勝率55.6% シャドバやってると破砕ケアとかするだけで上手い言われるからな
どんだけみんな頭ワンダーランドになってんだよとは思う うまい人はうまいからな
プレイング関係ないガイジはエアプさん ドラゴン使っても使われてもそんなに強いとは思わんな回復バハムートうざいとかならわからんでもないが >>433
これな。事故ったドラゴンに勝った時はせいぜい「ドラジざまぁw」とか思ってすぐに忘れて次の試合行くけど、託宣ラハブとうき巫女なんかで負けた試合はいつまでも引きずるしな うまい人って誰やねん
大会初日負けの廃人“いくら”か?
あのエアプに負けた元王者“ま”か? >>435
プレイング感じたのはそこまでだな
RAGEでわざわざシード作ったのにボロボロの時点でプレイングなんてほぼない
構築のセンスはあるけどセンスある奴はすぐ公開してコピー出回るから結局同じという 冥府エルフがある程度プレイング必要なのはわかるわ、ゴキブリは足し算とサークル温存ぐらいだけどな AランとAAランが決勝行くゲームでプレイングとか笑うんだが プレイングで差がつくほどカードプール広くないので仕方ない 流石に二回ファイナリストになったみそぼんはうまいと思う この時間は攻撃的な人が多いな
しばらくしたらかわるだろうが けれど冥府はプレイング関係なく
運命運命冥府やティアエンシェループなんかでも勝てたのも事実じゃない? >>437
疾走ランプは数が少ないだろうが
規定打席に到達していない3割打者みたいなもん
勝手に勝率ランキング工作して印象操作するのやめろよ てかビジュアルだけとは言えMOD入れたままオンいってええんか? まあ今月巫女とバハナーフだろうな
ドラゴン増えすぎてアリス&ドラゴンバース >>437
別にドラジでも何でもないがこれは負けるときに疾走って分かることが多いから勝率高くなってるだけだと思うぞ わりとマジで新パック発売されてから一時間で大会開けば上手い人しか上がらないとは思うぞ 冥府はタメのターンが存在するから分かる
今は手札で光ってるカード何枚出せるか選手権 >>455
獅子イーグルマンお茶会だぞ
なに勘違いしてんだ 新パック開始1時間で大会開くとか真性ガイジかな?
まあ今までの新パック開始時見る限りアグヴ、アグロロイヤルで顔殴って終了!!うおおおお!シャドウバース!!って大会になるだけやぞ >>454 >>456
ちなみにドラゴン全盛期の時も同じこと言って
ログ→ランプ50% 疾走56
運営データ→ランプ55.4%だったんだけど言い訳するなら今のうち
実際数値はいつも疾走のほうで合ってるだってランプはネタデッキも大量に混じってるから低くなるの当然だよなあ >>461
アリスを軸としたニュートラルビショップが強いので‥‥イーグルマンナーフしました!
これはマジでありそうだわ
水巫女イーグルマンナーフで終わりそうバハムートアリスも死んでほしいんだが >>455
そのメンツにアリスを入れない上に最弱すらあるクラスをナーフって…w
まあ過去レス読む限り私怨丸出しで聞くだけ無駄か。 >>462
>>465
速効でNヴァンプの強さわかってた奴少しいたしそいつが優勝
初見じゃどうあがいてもまず倉木に対応出来ない >>468
いや俺はアリスナーフずっと言ってるし
あとドラゴン今環境トップなんでwww >>463
疾走ドラなんて昏きの時から一貫して55%超えてるけど運営は高勝率に上げてないからそれは違う 下ブレきてたから3勝ミッション終わらせるのに1時間以上かかったわ
負けすぎて頭おかしくなるかと思った ドラゴン擁護する奴ってTOGからシャドログの勝率見て低い低い言ってるけど真面目に頭おかしいだろ
だから工作言われるんだぞ >>438
破砕ケアでうおおおおってなってる人はコン土使ったことない人だと思う
使ったことあればあんなあからさまな弱点狙わないほうがおかしいし 過去にドロシー、ランプ、Nヴァンプを初日で組めた奴が勝てる大会
プレイングというか構築力? >>473
言い訳はいいよ実際ドラゴン今トップだし
巫女バハナーフしないと後々もっと酷くなるしくそのミルフィーユ軍団はけすべき >>454
わざわざ通信でローカルデータのチェックなんてしないと思うから平気じゃない?
アプデの時はチェックあるかもしれないけど普通に置き換えられるだけだし >>478
実際構築力は大切じゃねこのゲーム?
それコピペすれば勝てちゃうだけだから構築(笑)扱いだが ドラジは使用率トップ認めろよマジでよ
お前らこうさくしすぎ まあ倉木だのアリスだの明らかなぶっ壊れいたらそれ使えばいいだけだから
今回のパックはまだわからん
デフレ()やるみたいだしね いっつもシャドログの勝率云々で思うけどドラゴンだけネタデッキ、勝率詐欺で勝率を低く見せている前提なのおかしいだろ
そんなの全クラスやる馬鹿がいるだろ 2時間やってMP増えないんだが
もこうのことバカにできないわ 新パック出るのにアリスナーフしないキチガイ修正入れるとしたら
ニューウィッチ→すいーつ
ニュービショ→イーグル、獅子
ニューロ→トランプ
かな >>432
123コスをできるだけニュートラルにする
トランプ兎三枚積み >>433
ランプ戦法で高コストのフォロワーなりスペルなりを使う上で手札事故や序盤?中盤の動きの脆さがランプドラゴンの弱点の筈なのにそれを補い過ぎる巫女とかにヘイトいくのは妥当だろ
というかPPブーストの手段が多い割に序盤でも終盤でも腐らないのが殆どなのが一番クソな部分だと思うわ またランプはネタデッキも交じってるとか言い出したら他のリーダーもネタデッキ混じってるじゃん >>463
ランプ:魔海, サハルシゼウス, 咆哮, サタン, 天窮, ジャバ
疾走ランプ:上のうち特に魔海と天窮だけ? ドラゴン弱いなら使用率トップになるはずないしなwww
しかも大会で数ヶ月連続結果出してデッキ別も3位にいるし巫女バハ害悪だとはっきりしてる ドラジは巫女とバハは許されてると思ってるからな
どんだけファンデッキが殺されてると思ってんだ >>493
大会だとアグロ少ないから弱い言ってる奴いるけど
大会にも普通にいるからなアグロ 巫女を回復2にしてケルと同じ3/3→5/5にしてくれたら許すわ 取り敢えずバハとアリス、水巫女、大王カエル、獅子、リノ、超越、ベルフェ
みたいにニュートラルの害悪二枚と一クラス一枚ナーフすれば環境は正常化するだろうよ ジェネシスナーフというか削除したらいいよ
こいつが癌でしょ ドラゴンが嫌われてるのって上振れたときに何もできずに轢き殺される運ゲー的な部分がモロに出るからであって勝率で見ると雑魚だしナーフはされないだろ 潜伏ロイヤル脳死で回してるのが一番だわ
事故も少ないし後攻でも意外と4Tエフェメラ進化5Tマスタークノイチ進化6Tクノイチ進化とかで勝てたりするし
コントロールとか時間かかるし上振れアグロに轢かれたときとか事故ったときとか超越と当たった時のストレスが半端ない 8月末の運営のナーフ告知で勝率上位クラスの中にランプはなかったんだから、ヘクタープリス剛健緋色ナーフが入ったところで一気に環境トップまで来るのは大袈裟すぎだろ >>488
別にウィッチはスイーツ消されても困らないけどな
どっちかというとアリス以外のNデッキ使ってる人のほうが困りそう リノセウスナーフしたらエルフ死んで使用率1パーセントなるわ >>491
お前馬鹿なの?
ディスカも満足も冥府だろうが全部託宣アイラ巫女サラブレブレ入ってるから序盤で轢き殺したら何か分からないからランプに行く
それがドラゴン、だってデッキの特徴だ巫女バハとかのせいで無くなったから >>500
ドラゴンが嫌われてるのは大会でも強いしランクマでも多いのに勝率低いとかわけわからんお前みたいのが多いからだぞ どう見ても同一人物だと思うんだけど毎日同じこと言って飽きないのかな >>490
5ターン目まで盤面に干渉してこないのに序盤に強いって意味不明じゃね?
中盤を支えたり序盤の失点を挽回するためのカードなのは間違いないが ドラゴンってPPブースト出来なかったりPPブーストしか来なかったりサハ以外のN引けなかったりとにかく事故が多すぎて2T託宣確定の運マン以外が扱えるデッキじゃないよ エフェメラ×2からのエンハアルベール進化で分からせていけ 前かは思ってたけど、ランプは事故が多いから勝率が環境トップにならなくて、ラダーが効率考えてドラゴンをランクマで回さないからって、そんな理由で致命的なナーフを逃れてるドラゴン卑怯すぎる サハ型→超越とかの除去コンで
疾走型→回復少ないからアグロで
ぶん回ったらデッキパワー最強だから諦めろ
問題はランプ中に判別できない事だが ドラジはまだ勝てるからいいわ
イーグルマンどうにかしてくれ
ネクロじゃNビショの勝率50%いけないわ 疾走ドラゴンは昏きの時から一貫して高いんで
前回のTOGみたいに55%は100%超えてない
使用率は高いのは間違いない
それだけ >>483
コピペ元が無い状態の大会は一度見てみたい
コピペを元に組みなおすタイプのビルダーは苦労するだろうけど ただニュートラル(ウルズとかゴブプリとかは除く)を入れずにファフとかジェネシスとかの純ドラは寧ろ好きだわ
マジで巫女とかにニュートラル消滅の効果つければかなりマシになると思うし >>510
8月のナーフ告知文見たか?使用率2位なのに勝率ランキングは圏外だっただろ ランプカード9枚に大量のヒール択あって事故は草
真性ガイジってすげえわ >>516
勝率が低く出ているってことは純粋に勝てる可能性が高いのにそれが不服って意味不明なんだが >>522
そりゃジャバみたいな玩具もランプにカウントされてるからな はい6tバハどーんw
除去札持ってる?
持ってない?はい俺の勝ちw
やめませんか?
こういうの >>514
2Tドラゴサモナー3Tドラゴサモナーとかやって
もう勝ち筋なくねって状態で投了しないドラジさん何なの
そこから勝つことあるんか? >>497
ネクロは去勢されたから癌いなくね?、強いて言うならモルディカイだけどこいつはメタれるわけだし ランプは勝率低い→ネタデッキ使ってるから
この理論草
ドラゴンアンチにとって、ドラゴン以外はネタデッキ使わない前提か?視野狭すぎだろ >>514
PPブーストするカードを現時点ですら12枚積めるのに引けなかったは流石に運が悪いだけだろ
ドラジとマッチする時点で運が悪いとか言われたらどうしようもないが >>517
ディスカも満足も笛も爪でも序盤のカード一緒で見分け不能だしなw つーか高ランク帯のデータ集計って言ってたのにネタデッキ含まれてるってどう言うことや
ランクマ最上層ってそんなにネタデッキ多いんかい ドラゴンと当たったら引き殺すしかないから、こっちは必死に引き殺すわけだが、それに文句言われてもな
しかも水巫女とかいうアグロ殺しを抱えといてよくいうわ
構築によってはサーチできるのもおかしいし、サハルシ、サハイスラとかやっておいてニュートラル批判してるのも卑怯 >>514
仮に相手のドラが事故っても6Tサラブレ7Tサハイスラ警戒して変な動きしないといけないから結局手札整わない? 不死の大王よりつええカードエルフには存在しない
ゾンパよりつええ除去カードもエルフには存在しない
除去も弱く、盤面への残存性はなく、ハエとゴキブリ投げつけてなんとか戦うエルフ >>536
マスターになったら降格ないから遊ぶって人はいるんでない? >>531
ネタデッキでも超回復とAOEと鳳凰でゴリ押せる時点で異常なんだよなぁ… ランプが大会で流行るのはメタれるからじゃないの?
少しでもズレると急に弱くなるから、ランクマじゃ雑魚になるが >>538
お前のここまでのレスみたらだれでもそう見えるわ まあドラゴンのナーフは絶対ない、もしあるならとっくに超越とかもナーフしてる >>536
底辺マスターは玩具で遊んでる奴も多いぞ
今月頭とかディスカに当たった位だし バハのくだらなさはヤバイ
そもそも巫女なんてランプに与えちゃいけなかったろ
ブーストに一切隙がないとかおかしいんだよ 前から思ってたけど運営の出す集計ってどういうデータなんだろ?
使用率はまぁわかるとして
デッキタイプなんかはどうやって計測してるん?
全試合の双方の40枚の構成、マリガン及びターン毎の動き、決着のつき方
このあたりのデータ全部保存されてるんか?
集計とるのめっちゃ大変そうやな 水巫女はナーフされるかもな
ヘクターみたいな緩いナーフ ゼルナーフ前もドラゴンは弱いとか工作してる奴いたな。 >>535
大王はおかしいけど癌とまでは思わないけどな、ただのインフレが呼んだ結果なだけで
ゾンパの評価は2コス3点を全クラスに回し終わるの待ってからで… >>529
ネット対戦型アプリの基本として通信量は小さければ小さいほどいい
だから画像や音声みたいな重いデータは特別な理由がなければわざわざ通信しない
そして音声や画像はすでに本体にあるから
常識的に考えると相手は相手の本体のデータを見ているはず
あくまでも一般論なので本当は見えてるとかは知らないです バハ期までドラゴン使ってた奴こそ、今のドラゴンが糞だと見抜けるんだよ
メンコって言われてる原因のすべてがドラゴンに集まってるわ >>551
どっかで見たけどデッキに入ってるカードで判断らしい、例えばウィッチだったら次元の超越入ってたら超越ウィッチみたいにカウントしてたはず、間違ってたらごめん 水巫女は強スタッツ、謎回復、PPブーストで5T以降で腐る場面が少ないのが頭おかしい
闘気もそうだけど無駄に回復付けすぎなんだよ >>538
証拠示すためのレスなら名前を今のスレIDにするなりしないと証明にならんぞ
グラマスの画像だけならだれでも手に入るわ >>556
オルカデッキ楽しかったな(強いとは言っていない) >>551
どっか記事で書いてたやつのうろ覚えだけどデッキに入ってるレジェンドとゴールドの種類で判断してた気がする >>557
そういう自動デッキ分類みたいなのだと全然正確なデータ取れなさそうな気がするんだけどな とりあえず獅子かアルベールどっちかナーフして欲しい
エーテルにするわ すまん俺もドラゴン使ってるけど強いよ
ただランクマはNの方が盛れるけどな
大会じゃドラゴン環境間違いなし ドラゴンの何がヤバイって、あんだけドラゴン推してたカムラガイジがTOGの超強化でガン萎えしてやめていったところ >>558
闘気はまあええわ、巫女は進化で盤面さわれて糞デブで回復でランプとか頭おかしい >>565
そのデッキを機械的に判断する方法を聞いてるんじゃないの?
人間様が見ればかなり正確に判断できるだろうけど人足りないだろうからね マジでバハは5/5でフォロワー全破壊だけでよくない? >>563
運営が有能だったら統計データ信用出来るけど今までの行いのせいで全く信用できないのかなしぃ >>551
なんかフワフワな公式分類画像さらされてたな バハは手札捨てろマジで
なんでドラゴンだけバハを6tに出せるんだの >>568
カムラガイジはドラゴン好き以上にネクロが大嫌いだったし、それで辞めたんだろう >>571
それで10コスとか誰が使うん?グリムでええまであるな >>559
なら俺のレス追ってみろ
俺はずっと昔からドラジやってるからなグラマスも初月にニュートラルデッキ使わずになってる
疾走ガイジとか言われてたけどなドラゴン愛強すぎてもう過去になったが バハは半分ドラゴン用フォロワーみたいなとこあるし
ドラゴンの特徴の1つハンドトラッシュがあるのは何もおかしくないはずだよな >>565
シャドログとかそういう系のサイトの数字なんかよりよっぽど正確に出せるだろうけど、その労力がとんでもない大変さにならない?
自動分類でコンピュータに任せたら正確なデッキ分類にはならないだろうし
どうしても人の目で集計せざるを得ないと思うんだけど PPブーストしても使えるはドラゴンフォロワーだけとかにならんかなバハとかはちゃんと10ターン目じゃないと使えないとか、駄目か 実際ドラゴン使ってる奴は自分のデッキのフォロワーのクラス確認してみろよ
大体半分位がニュートラルだろうに
その癖ニュートラルのシナジーを持つ奴が殆ど居ないからな ドラゴンがトップの環境とか一番おもんないしさっさと巫女ナーフしとけ 2ピックでガイジカードに負けんのマジでイライラするから木村さっさと首吊れやクソカスが そういえば運営ってデッキタイプはレジェとゴールドで判別してるんだっけか
エウリュアレーはシルバーだからメデューサデッキ用じゃそもそもないのか 勝率詐欺→運営統計で勝率上位5位にも入らない
意☆味☆不☆明
冗談はさて置き、マジでどうやってデータ取ってんの?何でこんな結果になるんだ? >>576
クソメンコ呼ばれるシャドバの癌なんだし使われなくなる位が丁度ええやろ 次の環境は純イージスが減ってフルムーン対策のエイライージスが主流になると予想しておくぞ >>582
ドラの高コストがゴミばかりだからな
ニュートラルを使わざるを得ない TOGの頃から言ってるけどニュートラルとエンハンスにターン制限をつければいいんだよね ニュートラルウィッチとニュートラルヴァンプとニュートラルエルフとニュートラルロイヤル強くね 全体除去ってあの遊戯王でもやっとブラホ準でハーピィ制限だからねしかもどっちかしか触れなくて
全体除去は本来そんなに渡しちゃダメなんだよ >>582
PPブーストしながら回復遅延と除去遅延してパワカドーンwwwだもんな
いや本当相手してて超越潜伏よりつまんねーよあいつら バハもだがサハが害悪
あれで中盤ボードアドバンテージとりつつニュートラルのうんこ着地させられるから
極端なニュートラル偏重のデッキにしてもリスク減らせる
しかも自然エーテル金満デッキで貧乏人からヘイト食らうし ドラネクバースの時に、ドラジが環境に蓋をした癖に、なぜか全部ネクロのせいにしてたのは忘れねえからな ドラゴン使いがニュートラル批判してるのは失笑ものだから一緒に死んで欲しい レジェとゴールドで判断してるってことは
例えば巫女が出るまでのドラゴンはランプかどうかどう判断してたんや?
アグネクとミッドネクの違いはどうやって?
例えばセラフにお守りでイージスも入れてるデッキはどう判断される?
やっぱコンピュータに判断させるのって無理な気がするな ドラゴンは勝率詐欺で弱く見せかけてた前科があるからなー てかまだネクロ強いのか?
ミッドネクロ大会で勝ち上がってるじゃん
むしろNが絶滅してるんだが ドラがネクロメタを食いネクロがドラメタを食う
あの環境は凄かった >>582
運営がドラゴンの強カード頑なに出さないからしょうがないだろ >>589
それほぼ間違いなく冥府だよな?
BBかもしれんが
でもその場合冥府エルフやNエルフじゃん?
一方、サハイスラやバハを使うドラゴンはランプドラゴンってそもそも認識が狂ってるんだよ運営とかの ずっと超越に殺され続けてた土の民だけど
超越よりはランプのほうが遥かにマシだぞ
唯一ライブラ全盛期だけは超越の領域に限りなく近づいたけど まぁドラゴン然りアリス然りナーフするか否かは運営次第だからな、お前らそんな熱くなんなよ ところで力比べのテキストいつ修正されるんだ
「このカードが場を離れるとき守護は失われる」とか書き加えろよ
現状(恐らくは)「得る」と「持つ」の違いで判断するしかないとかコンマイ語かよ >>580
完全に正確にはならないだろうけど分類のルールさえ最初に人力で決めればあとは自動で
全対戦のデータあるんだしある程度信頼できる数値にはなるんじゃね? ドラジ共はロイヤル殺したのが自分達だって自覚ないだろ
いっとくけどアリスとネクロがロイヤルの上位互換なこととお前らが横展開全否定してるのは関係ないからな ドラゴンは歪なマナカーブになって数回に一回は事故って爆発するからあんなもんでいいだろ ともあれ現状のままだとドラゴンの高コストにたいしたものは来ないだろうね
来たら来たでナーフ案件だろうし >>608
このアミュレットが場にある限り、ってテキストに書いてあるじゃん >>601
大会でN軸ってアグロヴ使ってるようなもんだし
遅延である程度止めれるからじゃないか ジェネシス切ってまで高コスト帯をニュートラルでまとめることでサモナーからアイラ巫女を確定で持ってこれるわけですし
ニュートラルで固まるのは仕方ないのかなあと >>594
遊戯王はコストの制限がねーよ。
それに裁きの龍とか知らんのか? >>590
ドラゴンはコントロール(イージス超越)に不利で昆布もエメラダが重いから5分か不利なんだから、アグロにもそこそこ戦えないと不利超過でデッキとして弱いだけだろ >>599
人間でも判断できないものを例に上げるのはNG
母数も基準もないから実際にはややこしいのははねればいい >>610
デュランダル、援護射撃等のアミュ軸潰した罪も重い 遊戯王の全体除去はある程度メタ配ってるからな
シャドバにもスタロとヴェーラーと神宣よこせ フルムーン出たらイージスって使われなくなるのかな?
というかもう既に使われてない感あるが >>620
そいつらバハの後にでてるから実質死産だぞ >>608
これが「持つ」じゃなくて「得る」だったら
場に出た時にそのフォロワー自体が効果として守護を獲得してるから力比べが無くなっても守護の効果発揮し続ける
とかそういう裁定になるぞ多分 今のドラゴン言うほど事故らないからな?
サモナー増えたせいで結構回るからな フルムーンが入るデッキ探しからだな
昆布はフルムーンみたいなカードが欲しかったんじゃない? >>617
裁き出すのそこそこダルいだろ、今でこそ芝苅ったりブリリアントで確定落とししたりで持ってこれるけどランプドラみたいにポンと出ないよ >>622
ダークジャンヌが確定で入ってイージスは3積み必須になるな使うとしたら バハ出したな!モモ出してから…デュランダル!
はいバハw バハムートとかいうガイジカードのスタッツさっさと10/10にしろよガイジ >>618
謎の3点回復追加しまくってムリヤリ戦えるようにしただけだろ >>627
イージスは兎も角超越とネフティスが結局キツイな。。。 >>619
あぁ微妙なのは弾くのか
例えば潜伏カエルとかどう判断させるんだろ
レジェとゴールドで仕分けるんなら
アルベとアルビダしか入ってないロイヤル構成なんていろいろあるし >>631
5/5でいいよ
ひでお野獣に一方取られるくらいで十分 >>628
ライロ最初期は2ターンぐらいで降臨してますけど、、、遊戯王を舐めるな >>617
ジャジドラは下準備が必要で初期ライフの1/4以上必要だし
前提のテーマが決まってるからまだいいだろ
なんでバハはNかつ三積み出来るんだよ
最強の癖に群れんなよ >>599
ROBの時はバハムートとバハムート取れる伊達政宗、サハクが運営のランプ想定かもな 神々に並ぶ龍みたいな扱いの奴が雑魚スタッツになるのは流石に忍びないから
使う時のデメリット強化する方針でいこう
出したら顔面に13点喰らうとか てか回復しすぎなんだよ
いちいち回復してるよなドラゴン
で、こういうとサハイスラルシはニュートラルだから!お前らも使えばいいだけ!とか言い出す
だったらバハ6、7ターン目に出すなや >>623
バハ前は旗とかか、ロイヤルじゃないけどノノとか産廃にされたの可愛そうだと思ったわ イージスって弱いけど使ってる側はわりと楽しいからフルムーン登場で誰も使わなくなると少し悲しい >>637
1/8な。一回1000だぞコスト。エアプ多すぎないか? >>629
まさかとは思うけど
フルムーンでパワー1にされた奴がジャンヌでバフできると思ってる? >>636
昔ならエクリプス居ないからサーチ無いしそれは上振れで切れるだろ >>633
ネフはマジで辛い
フルムーンじゃ止まらない >>615
に対してネクロはある程度遅いデッキに対応出来るからなのかな
ネフ半分ミッド半分ぐらいみたいだったな ニュートラルはppじゃなくてターン数にすればいい
しかしサイゲにそんな技術力はない!w 裁きは最初期はドラジ以上に運ゲーしてただろ
あの頃援軍ねーし >>644
バフはかかるんじゃない?
進化しても1のままなだけで >>654
シャドバじゃバハバハバハのメンコだもんな >>645
レスの意味が解らない。バハムートなんてどんなに早くとも5ターンぐらいしか飛んで来ない。1ターン目に飛んでくるサンボル、ブラホ、ハーピィと比べるのもアホらしいってのが本音。バハ如きに文句言ってる奴は遊戯王なんかプレイ出来んやろ >>652
バフかけても1になるぞ
ソースはうたかたの月 ロイヤルがドラゴン殺したは草
リリースから9ヶ月間ドラゴンを殺し続けてたのはロイヤルとエルフだろw
誰が誰を殺したとかいう議論は不毛すぎる >>634
資料としてだしてきたのがレジェとゴールドの分類法ってだけだろ
カードゲームによくあるキータイプ分類だからレアリティとか関係ないよ 意外に咆哮なし魔界ドラゴンが勝ってるんだな
個人的には咆哮ある方が強く感じたけど 10ppて巫女2体出せばもうほぼ勝ち
こっちは戦う気も起きなくなるという
まさに糞オブ糞 >>657
遊戯王のブラホとかの全破壊は制限改定のたびにちょくちょく動きあるのが多いのにバハはなんで出てからなんの動きも無いのかって話 ロイヤル殺したのは乙姫
あれからみんなAOEはよってずっと言ってる
エルフ殺したのはリノと冥府 >>663
咆哮でイージスメタするより魔海で18点飛ばした方が早いからな。後、昆布に咆哮刺さらないのが大きい。 >>605
してないと言いたいところだけど
ジンジャーだと中盤以降ずっとこんな感じだから
正直ナーフされるだろうとは思ってた ロイヤルネクロエルフウィッチヴァンプならドラゴン勝てるぞ
やつら顔面殴ってるとすぐ死ぬ >>663
今のネフドラゴンメタに全振りしててエクスも大王も入ってるぞ
疾走も大王に止められて100%勝ち目ないんだ 唯一カードバトルができるゲーム
やっぱシャドバって凄いんだなって最近思うわ >>658
そうだったかな?俺のソースもうたかたの月なんだが
勘違いかもしれんし適当言ってごめんね。 >>658
おーいいこと知った、ありがとう
いざイージス使ってて攻撃1にされた時ドヤ顔でダークジャンヌ使って恥かかなくて済みそうだ >>659
バハ降臨出るまではロイヤルが殺してた側だったけどバハ出てからは寧ろ殺される側だったぞ
バハでドラカス喰ってたのはネフだし 知らん間にNウィッチ流行ってプリス下方食らってて驚いたわ http://i.imgur.com/1cqJrIq.jpg
画像忘れた
5,6点の除去+打分できる4点ってかなりやばいと思うよ ドラゴンって必ずサハ型と疾走型を同じデッキとして語られるよな。
サハ型はアグロメタ寄りなんだから寧ろ勝てて当たり前だと思うんだが TOGでドラゴンは本当に変わったな
おでんサハルシと受け主体だったのがランプの安定化で疾走大量採用して逆に攻撃的になった >>665
バハがそんなに強くないからで終了。対策してないデッキがグダグダ文句言ってるだけで単体除去さえ積んどけば別に強くないから。アミュ軸云々の話はしらん。バハ以外には勝てるようになってからどうぞ。 >>677
どっちにしろ勝ててるなら水巫女ナーフだな >>677
アグロメタはフェイスやろ
サハ型とか遅くてやられるぞ? デュエマには疾走と特殊勝利がついたデメリット無しのバハがあるからバハなんてまだまだ有情よ
まぁでも多少はバハに手を加えるべきだとは思うけどね うたかたってあれ1になった後バフとか意味ないのかよ
テキスト見ても分からないのひどすぎねーか
1に固定するんならそう書けばいいのに何で「1にする」だけなんだ >>679
存在してるだけで対策を強要されるカードなんて普通ナーフするよね?
でも運営はナーフしない
よって運営は糞
ただこれだけが言いたかった 巫女とかいう5コスのルシファー 毎ターン終了時3回復とかまともな人間じゃ付けねえよ >>681
サラブレサハバハの時点でドロカス食える位には頭角表したし
ゼルボロス水巫女イスラなんて余計なもん渡したのが間違い nウィッチ使ってないから分からないんだけど、プリスナーフってやっぱ痛いんか? >>679
君シャドウバース作る才能あるね
開発と同レベルのガイジ >>686
強過ぎずだよ?
逆にサイキョーならなんで他クラス、全デッキ入らない?
バカはお前だバーカw
ついでに死んどけイナゴ雑魚ww >>667
確かに エメラダ考えてなかったわ
>>670
エクス大王はやべえな メタのメタか >>679
普通、確定の除去を入れないのはよっぽど速いデッキだけだよな
そういうデッキはファッティが出るまでに殴り勝つか、出ても顔殴って終わりだからね
うまく凌がれるなり事故ってそういうターンに突入するのは元々の負け筋だから仕方ない >>679
メタれば問題ないは流石に無いだろ
メタらせてるのが既にヤバイんだから、カードゲームの体をしてる以上必ずしもパワカは出てくるわけだけどそいつらはちゃんとどこでも規制もらってるじゃん、それをしないのがここなだけで >>683
WLD前までは疾走軸が主力じゃなかったか?WLDは流石にサハ軸に戻ってたが >>692
他のクラスは10t目にならないとバハ出せないんだけど大丈夫か?頭バカムート? Nウィッチに負けるドラゴンさん…w
アリスバフしたサハバハで上からバハとるの気持ち良すぎィ 何故毎回ブン回る前提で話すのか。そら上振れてブン回ればどんなデッキだって強いだろ
ドラゴンは事故の固まりだぞ バハ降臨でドラゴンがロイヤル食えたか?
普通に9Tはいアルベールでとどめ刺されてたイメージのほうが強いんだけど 除去すればいいからバハは強くないって…
最速で出してきて何いってんのよ
横展開全否定しつつ回復もうざいくらいしてるくせに6tバハしてきておいて、除去積んで対策できるからバハは強くないだあ?
脳死ドラジついにおかしくなったか?
全てのアミュ軸を返せよ >>688
面白いカード作りたいとかじゃなくシナジーあるカード作りたいでもなく
ただドラゴン勝たせたいためだけに作った純粋なくそカードだからな >>695
環境壊すほどのぶっ壊れはナーフされてます。
バハは環境で実際ナーフされる程結果出せてないからナーフされてない。主観で語らないでね。 >>690
かなり痛い
打点足らないからギル必須になった >>700
ドラが食ってたならメタ対象だったドロシーとアルベロイヤルがtier1になるわけ無い >>700
アルベロイヤルは9Tに10点で締めることに全力出してたからドロカス対策のサハルシ回復遅延がモロ刺さってたぞ ドラジをクラスごと削除すればバハナーフしなくてもいいぞ このスレ、ドラゴンに彼氏殺されたウィッチ湧いてるよな >>690
グリモワ型が完全に死んだレベル
オズ型とかジンジャー型だけになってる まずドラゴンが事故の塊ってのがうそ
巫女とサモナーで大幅に事故減ってる
託宣と巫女引く確率調べてくるんだな事故率低くなってるの分かる >>706
バハ期ってそこまで遅延できたか?
ツバキやファングで一方的にダメと除去やられてなかったか? 大型は除去されたら強く無いなんてDRKのファフニールで死ぬほど分かってるはずなんだがなぁ ドラゴンの話するときなぜか毎回6Tバハを基準に話すけど実際問題6Tバハの出現率てどんなもんだと想定してるん? このドラゴン叩きは元のスレを思い出して心地よい
ネクドラが台頭してた時もネクロ一切無視してドラゴン叩きにがんばってたな >>700
もちろんロイヤル有利
ツバキファングアルベールの流れが全く対応出来ない
戦犯は巫女です >>709
グリモワいれないジンジャーっているか? >>704
nウィッチあんま見ないなーって思ってたから、やっぱりナーフ痛いのな バハは糞強いけどバハないとランプがゴミになるから仕方ない感ある
そんなことよりヘクターナーフするならリーパーナーフ要らんかったやろ返してくれて良いんやで じゃあドラゴンさんはネフとカムラに文句言わないでね
だってライブラ積めばいいんだからさw バハムートはスタッツを8/8にして出した時に手札を1枚捨てるにしろ つかヘクター死んだいまTOGのクソカードに並んでた水巫女にヘイト行くの当たり前だら
それでドラゴン強いしな >>718
12キマイラリーパーリーパーが糞なんでヘクター関係なくダメです >>712
その証拠にROBには「はい舞踏」ってクソワードが流行ってたよな >>711
言う程だったぞ、あの頃ランプドラ使ってマスターまで上がったけど酷い事故しなきゃ普通に勝ててたし 今のドラゴンでネフに文句言ってる奴とか見たことないんですが・・・ そもそもよっぽどじゃなきゃ事故らないだろ、今のドラゴン
それこそ他クラスと同等レベルといっていい
そして多少事故ってもすぐ加速してなんとかなるのが今のドラゴン 最近じゃアイラにすらムカついてるからな
すべては巫女が悪い >>590
相手がガン周りした時の印象しか残らないからなぁ…相手が事故って勝てた時なんてすぐに忘れる
そしてガン周りした時一番派手なのがドラゴンだから実際の強さ以上にヘイトを集めてしまう 魔海はやべーカードだと思うわ
今後ずっとあらゆるランプにピンで入りそう >>725
マスターに行ったからロイヤル食えてたってのは違うことね
まあ今のドラゴンが遅延ってのは間違ってないと思うけど バハ期は言うほどドラゴン強くなかったよ >>723
では123アリスも糞なのでナーフしてください つうか今までドラゴンがボコボコにされすぎたせいで壊れ当番でもらったカードたからな
運営がまともで除去カードに慎重になったり、まともなドラゴンフォロワー実装してりゃこんな屑環境にはならなかった 先に咆哮と言う名の増えるモル出せれば勝てるからな
>>726 >>731
派手って言って聞こえよくしようとするなよ バハがドラゴンクラスのフォロワーに蓋してるまである
見ろよピュートーンとか天空の竜神とか言うクソ! 今なんかハイ舞踏よりお手軽な単体除去で溢れてる気がするのだが、、、バハが嫌なら対策しろよでお話は終わりだし。対策したくありませんでバハナーフしろって昆布使って超越とかネフティスに文句言うようなもんじゃねーの? そもそもROBにインドラ出してる場合じゃなかったよなw >>731
ドラゴンが叩かれるようになったのは明らか事故ってるときにも相手をねじ伏せてたからだぞ プリスナーフ痛いけど普通にグリモワ型で勝ててるよ ギルもなし
最早Nウィッチというより半分ドラゴンだけどね >>703
環境で大して活躍しないとナーフされないの?シラユキは何で制限にされたの?レベルスティーラーの禁止は?
環境で活躍してるしてないだけじゃないんだよ >>738
PPブーストあるからクラスカードの高スタッツは自重しよう→わかる
変わりにニュートラル強くしよう!→ガイジ 「ドラゴンは勝率悪いからなぁ」って意見ほんと腹立つ
勝率工作してナーフのがれようとしてたのも姑息で陰湿、許されないことだからな
そのくせ大会で活躍してどや顔か
横展開とアミュ軸返せよ糞ドラジさんよ
その強くないバハとやらを出して処理強要して咆哮ですか
くだらね >>739
バハの対抗策そんな溢れてるか?
それにバハ対処してもその後も糞カード連発されてそれまで対応しなきゃいけないが >>726
カムラさえ上手くすり抜けて疾走叩き込めば勝ちだからな。 巫女はいいからバハムートナーフせえと思うんは俺だけか?
ドラゴン使っても使われてもバハムートドーン処理されなきゃ俺の勝ちーっていうのつまんないわ こんな池沼がこのガイジゲーム支えてんだなそらクソゲーから変わらねぇわ >>739
だからニュートラルで三積み可能で入ってるかもわからんカードを対策しろって方がおかしいのがわからんのか? ノノノ見てるとなんで咆哮はカウントダウンねえんだろうなって思う >>718
そうじゃないとランプが弱い今がおかしいんだよ、イーグルマンも獅子も蛙もエメラダもみんなまとめて規制受けよう ドラゴン倒したきゃ6ターン以内に殺せばいいだけなのに何切れてんだ まずバハ出た時点でこっち全滅、
運よく確定除去あっても中盤〜終盤入りたて程度じゃそれ撃ったら小型1匹とか出すのが関の山
ドラゴンさんはその返しのターンでまたブーストしたpp使って好き勝手できるんだけどどうしろって? はいバハどーんw
処理できる?できない?はい俺の勝ちw
イライラさせんなや >>746
今の昆布とかドラゴンメタで組めばサハ型なら普通に狩れるぞ。確定除去めっちゃ多いからドラゴンのリソースが先に切れる
代わりにアグロ耐性落ちるけどまあ、当たり前だよね >>748
いや巫女もナーフしろよ
5/4/5 ppブースト毎ターン回復とかキチガイだわ ほんとバハムートアレルギーの馬鹿が多過ぎて頭シャドバやな
バハムートが全デッキに入るほどのパワーカードじゃ無い時点でそこまで強くはない
コスト10を3枚いれたらそりゃ遅くなるよな
コストが同じな以上出せる条件は同じだから
ドラゴンだけが序盤、事故も覚悟で盤面も捨ててブーストして出すんだから早めに出すのは当然
あとドラゴンクラスのカードだけはカードパワーが異常に低めに設定されてるからニュートラルで固めるしかない。仮にニュートラル禁止で巫女居ても次に何する?だからね。巫女自体はなんのパワーもない
ドラゴンがブーストの隙とランプ事故を起こして勝率が異常に低いのだけどそれでもドラゴンに文句あるならサイキョードラゴン使って20連勝でもさっさとしやがれイナゴ雑魚が >>748
ドラゴン以外が使うバハはまだ許せるからやっぱドラが許せねーわ
ドラからPPブースト全部取り上げてディスカ軸にしようぜ 確定リーサルじゃないのに煽って涙でカムラとモル食って9/10まで育ったぐりーむにるになす術無くなってリタイアしたAile.君おるか? >>748
自分も巫女よりバハ派かな
出す順番を間違えた 巫女を先に出してればバハみたいなカードは生まれなかったかもしれん・・・・いやサイゲならやるか 急にシンクロ使い沸いて草
スティーラーはターン長すぎて糞だからナイス禁止 >>753
ファンファーレで出るようになるならカウントつけるべきだな 魔海って評価低めだったよな
トーヴのやばさに気づいてたやつが魔海もやばいって指摘してて
分かる人には分かるんだなあと >>751
は?環境にドラゴン多いなら入ってるものとして対策するだろ?ドラゴン少ないし負けてもいいやと思うなら対策しません。それだけの話。ドラゴン関係なく10ppまで試合決めれないデッキでバハ対策してないならそれは紙束としか言いようがない バハは別にナーフ要らんと思うわ
そもそもバハが最強の代名詞だし
元からあれでゲームエンドさせるっていうデザインのカードでしょ
問題はランプが安定し過ぎてることだから >>766
あれは良カードやろ…
ターン長いのは許して 巫女だして加速して回復してバハどーん!
並べられたらサラブレ撃って、並べられなきゃウロボor咆哮ポン出し
相手の大型(笑)は大鎌で処理してとうきでリソース確保してついでに回復
相手が並べたらはいバハどーん! シンクロ使いはスティーラー禁止よりも先に言うべき不満が有るだろ?
マスタールール4死ね HSの方だと究極の侵蝕はゲーム中そこまで使われてないからナーフされなかったけど
ドラゴンもバハの使用率そこまで高くはなさそう ガイジ「巫女自体にはなんのパワーもない」
新手のギャグかな 1.先行123アリス
2.先行5T獅子イーグル2対
3.先行7T超越
4.先行4Tドロシー
5.先行クイブレパレフェン(プリヴァン)カエルダラダラ(ホワジェネ)
6.先行6Tバハ
7.先行12骨リーパーリーパー
出現率順で並べてくれ
確率に自信ニキおったら頼む ドラゴンは高コスト積んで事故りやすい事を馬鹿にする割にはバハ3積みは卑怯とかいう意見も見た事あるけど、完全に矛盾してね? うんちを焦がすさんが2点しか出せないのが悪かったんだ
ドラゴンを救うにはこれしか無かったんだ バハムートとかみんなから馬鹿にされてるカード擁護出来るのは真面目に凄いわ >>760
事故も覚悟で盤面も捨ててブースト(ブーストの片手間に除去も回復もドローもし放題)
何が勝率異常に低いだ甘えんなガイジ
水巫女の回復なくしてから言え >>781
その時期のドラゴンさんが叩かれてたのは事故りにくかったからだぞ イスラのせいで環境復帰が絶望的なファフニール君ホントかわいそう >>739
バハの除去自体は問題じゃない、問題はバハがいる
ことでアミュ軸がお通夜になってるのがいけない、
運営のゲームデザイン方針には新カードパックに
よって新しいデッキタイプが出来るって書いてある
のだけど今のままだと新しくアミュが来てもバハの
せいでそのデッキタイプは環境に入らないんだよ、
だからこそバハや超越はナーフすべきって皆言って
んでしょ >>780
先行123アリスが一位なことだけは分かる ランプ・マナ加速自体
TCGの始まりからある由緒正しい動きだし
DMやMTGで今のドラゴンよりランプカード多い環境もゴロゴロしてるのにな 他のでっきから飛び出すバハは悩みに悩んで事故覚悟で入れてる感あるけど、
ドラジは脳死で3積みしてていたくもかゆくもないからな
それで対策しろだとかお前らもいれろだとか馬鹿かよ 大鎌も普通に頭おかしいよな
3コス確定除去とか・・・普通にエンハンス6疾走とかでいいじゃん 寧ろ高スタッツの未来を完全に奪ってる舞踏の方がどうかしてると思うんですけど(名推理)
ロクにフォロワーの交換もしねぇからバハなんて化け物が生まれたんやで 別にアミュ破壊抜くぐらいならナーフ分からんでもない
ただそれやると困るのはビショップ
更に対応できなくなる >>788
バハ入ってるデッキ以外に勝てるならアミュ使われると思うけど?
バハ以外にも勝てないから使われないだけで、、、 >>792
大鎌:3/2/2常時必殺、条件付きで疾走
モモ:3/2/2突進、条件付きで必殺
さて、どっちがレアリティが高くてどっちが後に出たカードでしょうか? ネクロ叩いてヘイト反らし
ヴ叩いてヘイト反らし
ニュートラル叩いてヘイト反らし
糞ゴミ共が >>802
TOGの頃に勝率低くないことバレてナーフ食らったのにまだ同じこと言ってるのが笑える ドラジは勝率詐欺がほんまよくない
さらにいえば民度最低レベルなのもよくない >>791
俺はドラジじゃないけどバハとかどうとも思わんが、、、ヴで前までは辛かったけど今はチェック!で終わりだし >>798
それ以外に6割勝てれば使われるだろうけどそんなデッキないからねえ ランプあるTCG自体は多いだろうけど
ランプしながらアホみたいに除去と回復両立してきたり
大型生き残った時点でリスクなしの大打撃確定するゲームって他にある?
罠カードとシールドトリガーとストライクバックよこしてから言え >>794
遅延により過ぎだな
Nに勝ちたいだけならそれでいいけど超越ネフその他の勝率かなり落ちるぞ >>773
何抜かしてんだぶっとばすぞジャンドガイジ
先行クェーサークリスタルスタウォ月華竜罠2伏せとか返せるわけないだろ じゃあドラゴンに強いカードくれ
俺だってニュートラルなんか使いたくないんだよ!くらい言えばまだ許せるのに
勝率が〜、他クラスは〜とか言い訳しだすのが嫌い ネクジとしてはバハとかナーフ前ライブラに比べれば全然許せる
ラスワ並べとけば良いだけやし >>810
そこまで癌回りされるとかヴェーラー増G握れないお前が悪いわ ドラゴン以上にニュートラル積みまくってボスラッシュしてるのに全然叩かれないジンジャー ドラゴンが性格最低だったり、超越が最低だったり、ロイヤルが陰キャだったり忙しいな。
まだシャドバに残ってる時点で全員頭おかしいんだから仲良くしようぜ? >>785
ドラゴンの勝率の低さはその事故率が原因だろ?
今はマリガン後バハムートがある時点で負け確な環境だぞ?
あとバハムートだけじゃ絶対勝てないから疾走が入る訳だがこれも事故の元な
ドラゴンの勝率だけが全てを語る訳だがお前、とりあえずサイキョーバハムート使って今すぐドラゴンで10連勝してみろ
余裕だろナーフ必須の巫女とバハムートを3枚も使うんだから >>814
遊戯王に関してはこういう世界だからしゃーないな、なお増Gはプレミな模様 >>812
水巫女バハムートナーフしていいからドラゴンに強いカードくれ→わかる
水巫女バハムートは適正。ドラゴンは弱いカードしかない→ガイジ
下言ってるドラジがあまりにも多すぎる ドラゴン過大評価されすぎ
そりゃTOGのときはすさまじかったけど スティーラーワンキルなんてありましたねぇ…
ダークシンクロだっけ?あれは狂ってたからスティーラー禁止は残当 伊達さん強いぞ
サモナーの邪魔になるからニュートラルになったら完璧だ 脳死バハ3積みってよく言われるけど、ドラゴンさんだってバハ入れるかゼウスにするか結構悩んでると思うんだけどね 文句言ってるやつはドラゴンでランクマ行けばええがな
すぐにNに轢き殺されて現実見えるんだから 別にバハに限らず勝率ダントツでミラーしか対抗策ないカードに文句は出るのは解るけど一つ一つのパワーカードに文句つける奴は正直カードゲームに向いてないよ。 >>812
ウロボロスやジェネシスやフォルテって最強クラスのフィニッシャーいるんだぜドラゴンwww >>824
でもドラジに言わせるとシンクロダークの勝率低かったからスティーラーの禁止は要らなかったんだとよ >>818
咆哮増やすよりはウリエル
あとは魔界ジェネもあり
てかジェネは入れた方がいい >>812
ほんとこれ
しかも実際はアホみたいに強い奴しかいないっていう
とりあえず巫女とりあげろ
なんだあいつは
全てのクラスが欲しがる能力全部搭載すんな >>815
PPブーストなしで出すまでファッティ抱えるの相当きついしな
ドラゴンと違って本当に事故多いし >>820
フリーデッキだからって入れないとかそれは流石に…
今は知らんけどあのゲームフリーだろうと手札誘発引かなきゃ話にならんだろ バハムート弱いとか水巫女は妥当とかこんな池沼ドラジ達が使ってるんだからそりゃ勝率低くなるよな ジンジャーは返しのターンにはいバハどーん!w
されるだけだからな バハは天穹のレッドブルタイムに出しちゃったことあるくらいドラゴンに馴染んでる >>819
デッキ引き切らされるまでガン回しされるならそれはもう相手に拍手送るレベルだし仕方ないね ドラジからするとバハは弱いし巫女は妥当らしい
ドラジからするとバハとゼウスどっち何枚いれるかすごく悩むらしい ドラゴンの勝率が高いと思う人は明日までにランクマで10連勝とか、MPガッツリ盛りました!って画像を持って来れば良いんじゃないですかね?その方が説得力あるよ でかい大会で増Gうたれてデッキ引ききらせて買ったのってシンクロだっけか
あれはすごいわ だけどなんでリーパーだけ返せって声が以上に多いんだ?あれは他のナーフされたカードたちと比べても充分壊れだしネクロ自体神々とワンダーランドで人口減らしまくった戦犯の1つのクラスなのにまたインフレしろとか意味わからんわ
やっぱりルナカスって糞だわ… バハが雑魚で水巫女が妥当ならナーフ前ヘクターも倉木も妥当だよなぁ? >>828
むしろ向いてる
パワカに文句つける奴に文句つける奴のほうが向いてないよ >>840
ガチめのジンジャーは返し想定して展開するからバハ2体くらいならわりと平気だぞ
8↑レジェンド2体召喚連打とかデフォだからな >>821
ドラゴンに強いフォロワーが出ないから下になっちまったよ、ピュッとか他クラスならブロンズレベルだし
正直フェイスが1番勝率高いし順当に強化して欲しい バハよわいなら今すぐ抜けよ
巫女が妥当なら当然構築によってはピン差ししてたり入らないでっきもあるんだよなぁ?
まさかどんなドラゴンデッキも3積みとかしてないよなぁ? 水巫女強くないならニュートラルでいいなみんなで使おう >>837
それ言われたら何も言えねぇw
ただフリーで位誘発見たくないだろみんな大会で散々見るのに これほどまでにトップセールスとスレの盛り上がりに差があるゲームがあっただろうか >>856
いっそアイラも闘気も託宣もニュートラルにしてみんなでPPブーストしようぜ コスト5で出たらPP盛って更に覚醒してたらHP回復って
おまえ出てる時点で大体覚醒してるやんけ
あとそのスタッツなんやねんアホか
って糞カードがあるらしい >>832
ウリエル1咆哮1?
意図は分かるけど少なからず死に札にならね
魔海ジェネ試してみるわ 託宣巫女3積みしてないドラゴンあんのかよ
よくもまあ妥当といえるな 巫女ナーフよりはブレブレナーフの方がドラジにはすね蹴られた位のダメージになる まぁ、いくら言っても伝わらないならしょうがない
9/27のナーフ内容に期待やね >>856
おう!バランス考えてイージスもニュートラルでいいだろ、モルディカイとカムラ、ネフテもニュートラルでいいな >>857
フリーで遊んでた時も周りは全然入れてたし自分もヴェーラー増G対策に朱光入れたりとかマイクラでうち抜いたりとか色々考えて構築してたから別になんとも思わなかったわ
寧ろマクロとか虚無とかの方が過剰なストレスだったし そんなにナーフしてほしいならドラゴン使って勝ちまくって勝率最強にしようや バハはコンロやエイラや土、冥府を潰してるからわかるが
水巫女ナーフしろって人はアグロつかって回復されリーサル逃れるのがウザいからじゃないのか? >>863
ウリエルはたまに死に札にはなるけどそれより事故率軽減になるのと圧縮できる方が強いかな
あと咆哮2回出すって状況も中々ないからそれならウリエルの方がいいよ 水巫女もやがて入らないようになるんだろうか
かつて3積み安定だったエンシェントエルフさん... アグロも嫌い、コントロールも嫌い、OTKも嫌い、ランプも嫌い、回復遅延も嫌い
お前らが満場一致で好きなデッキとかあるんかw? >>877
回復は最悪見逃してやるからPPブースト消して >>877
巫女ナーフしたらバハに殺される率激減するから論外というほどでもない
コントロールでもあれのせいでリーサル逃す場面は多いし >>884
とりあえず水巫女はマジで糞なのは確かだからな
あとバハムートが馬鹿にされまくってるカードなのも >>875
フリーって幅広いからなんとも言えないからねぇ、身内環境次第でしょ
俺はたまたま二つの身内環境に身を置いてるけど片方は誘発マシマシだしもう片方はコンボとかで楽しんだりだし色々よ 巫女は無くしたらドラゴンがアグロにまったく勝てなくなるし必要悪だと思ってる
バハムートはスタッツおかしすぎ
さっさと下げろ >>876
それが1番早いなゼル、ライブラはそれで速攻ナーフだったし
ドラゴンヘイトしてる暇あったらさっさとドラゴンの勝率上げろや
簡単だろ?ナーフしたい程サイキョーなカードを6枚も入れるんだからw >>877
単純に1枚のカードとしておかしいからだろ
取り上げたらドラが悲惨なのは分かるからタイミングは見計らうべきだろうけどあれのカードパワーは異常だぞ >>877
水巫女にごちゃごちゃ言ってるのは全部回復するな大人しく轢き殺されろってことやで
ただの感情論でバランスも何も考えてないからな >>830
あーそれそれシンクロダーク
あれは比べちゃいけないレベルだと思うがなw 結構高い確率での先行全ハンデス+クエーサーはあかん >>875
え、マジか真逆だわうちはスキドレとか虚無が入れて当然みたいな感じだったな
まあスレチだからこれ以上はやめとこう >>893
あれ実質OTKだよね・・・
弱すぎるからか、確かに嫌いではない >>877
こと水巫女に関して言えば他の5コスと比べて頭一つ抜けて強いから言われてるんじゃ? >>892
高コスト入れたコントロール使ってアグロに安定して勝てないとか言ってるのが馬鹿なんだがな >>878
なるほどありがとう
デッキ圧縮は正義だな >>890
まぁ俺の身内でもエクゾ使うクソ野郎や環境使ってドヤ顔する奴から岩石反射とかいうロマン初見殺しまでマチマチだったからね
あのゲームARCVとマスタールール4さえなければもっと楽しめたんだけどなぁ >>903
ヘクター疾走してくるようなもんだもんな
成功率が桁違いだけど >>894
まぁこれが真理だなぁ
結局使用率、勝率が抜けてるデッキからナーフ対象が選ばれる以上
ナーフしろとうだうだ言ってないでランクマ回して勝率あげればいい
それが出来るならな >>884
ミッドネクロ、テンポエルフ
前者はバハ期のラスワ型に近いのが好きで後者はとにかくティナ連打が楽しかった ドラジくらいだぞ勝率工作してまでここまで往生際悪いの
なにがこいつらをそうさせるんだ >>900
他のコスト帯が最弱だらけのドラゴンですからね
5コス帯位は強いの欲しいじゃないですか!
アルベールもトランプも緋色も大概ですけどねw 頭ひとつ抜けてるコストカードがダメなら全リーダーからあらゆるカード抜かなきゃな
とりあえず不死の大王とカムラは確定だろ
エンシェントエルフも3コスの性能じゃないイージスもテミスもコスト以上の働き
カオスシップは言うまでもない
アルベールもアルビダもマナレシオ超えてる
キリがないよ ドラジはすぐアグロにヘイト反らす
汚い大人やでホンマ >>912
そうだな緋色大概だったからナーフされたもんな
次は水巫女だな 竜巫女ナーフはなんか超越とかカエルとかotk批判みたいな感情論になってるのがな…?まあバハはアミュ破壊が害悪だと思うしもうハースと同じ効果にしろと言いたい ドラゴンの5コスってPPブーストする分他クラスの3〜4コス程度に該当しますし >>911
勝率工作とか無理です
出来たらゼルの時にやってました!
倉木の時にもみんなやってました! >>913
頭1つとかふざけたこと抜かすんじゃねーよガイジ
水巫女に至っちゃ頭3つぐらい連なってんだろうが 勝率工作(運営統計勝率5位以下)
工作は身を結びましたか・・・?
それとも運営を欺くほど高度な情報戦が繰り広げられているのか? バハが嫌いならリリィOTKおすすめ
リリィ使いまわしてドラゴンさんおちょくってやろう
咆哮はオワ 正直トランプとメイジはそのうちやられる気がしなくもない
プリスに近い壊れ感がある >>911
往生際悪いといえばヘクターナーフ直前のルナカスも凄かったな、あれと同類だろ、みんな甘い蜜を啜りたい そもそもドラゴン回復し過ぎなんだよ
お前の特性そこじゃねぇだろ
リスク負いながらPP盛れるかどうかだろが
大会の解説に回復はドラゴンの特権とか言われるレベルの糞さどうにかせーや >>926
ヘクターナーフ直前とかほぼ誰もヘクター擁護してなかったけどな >>925
メイジはなんとなくインフレ環境下だしスタッツ低いし進化権誤魔化しくらいならエルフもやってるし許すけどトランプは駄目だなぁ 別にわいはドラジ嫌いじゃないけど巫女はナーフ前ヘクターレベルの壊れ
まぁ巫女取り上げたらドラ死ぬけど 1枚のパワカで取り戻す雑なバランス調整に運営がごめんなさいしたばかりだろうに
山ほど文句言われても素人は何も分かってないとか無視した結果がいまなんだぞ 取り敢えず闘気と水巫女から回復消していいよね
回復はビショップヴァンプの特色なんだし >>923
http://i.imgur.com/fyvhHeW.png
こいつはカニバルフラワー
たった2プレイでどんなアミュもぶっ壊しちまうすげえやつなんだ >>912
ゆうてそんな他コスト弱いか?
フォルテやらジェネやらの除去され難い疾走フォロワー多いしAOE多いし
少なくともエルフの高コスト帯よりは強いの揃ってるだろう ニュートラルのときは自治厨出てきたのにドラゴンはスルーなんだな >>915
いいんじゃない?
勝率と使用率から巫女はナーフ妥当と判断されたらそうなりますよ!
さぁドラゴンの勝率と使用率を上げていきましょう! >>931
効果は泣く泣く許すからスタッツ下げてほしい、ケルと同じで良いから
ついでにバハにもメスを入れてもらえれば天地を焦がすさんもいるしいいでしょ?
アリスバフ取れないって言うかもしれないけど俺のなかだとアリスも死ぬし ドラゴンアンチ勝率工作とか糖質みたいなこと言い始めたぞ… たまに5コス根源返せっていうやつ現れるけど絶対許さねえからな
ガーディアンゴーレムの痛みを思い知れ >>941
なんかすごい必死で怖いわお前
単体パワー詰め込んだカードで終わったゲームでよくそこまで擁護出来るな ドラジの皆さんに聞きたいんだが、どんなドラゴンフォロワーなら欲しい?
イージスだとかは無しで バハムート消してくれアミュレット使うデッキがこいつ一枚でどうしようもなくなる 巫女ナーフはやる必要ないと思うけどな ナーフしたらドラゴンがエルフ以上に環境から消えると思う
バハは多様性を消してるという面からナーフしてもいいと思うがニュートラルと言っても実質ドラゴンと言っても過言じゃないし ID:qbeIld82pみたいな真性がいるとドラゴン擁護する気なくすからじゃないかな…
>>940 別に今ドラゴンそこまで強くないし
あるとしたら力比べみたいな低ランク配慮ワンチャンぐらいじゃねーの >>946
破壊不能守護
DRKからずっと言ってる。でも貰えない
まともな守護あれば巫女消して良いぞ >>942
アリスバハ超越リノ水巫女あたりの今後の追加カード制限かけるカードは全部ナーフして追加カードで上手くバランスとって欲しい
エルフとかリノのせいでゴミしかもらえなくて可愛そうだわ というか勝率とかだけでナーフ対象決めるのが変な気がするんだが
まず、シャドバならクラス特性を無視してるとか簡単に蓋をするようなカードをナーフして勝てるかどうかを別にして遊んでいて楽しいゲームにするべきじゃないの? >>956
そんなマイオナ厨の戯言を聞いてくれるゲームがあるならそれに移住すれば? >>956
冗談抜きで100枚くらい調整が必要なんだよなぁ >>948
ドラゴン消えてなんの問題があるの?
今だってエルフ消えててもドラジが封殺してるんだし >>954
グリムラハブゼウスオウル獣戦士キャンサーグリムリーパー飛竜よりどりみどりだぞ選べや >>956
遊んでいて楽しいゲームってのはお前が判断するの?
シャドバ遊んでて楽しいけど フォロワーは適当なニュートラルいれるから託宣6枚がいい >>957
他に移住しまくられて人減ってるんだが現実見えてないのか
運営すらもう上からの方針やめたのに ドラジに彼氏殺された奴こそネフ使えよ
咆哮は気合でなんとか なんかもうドラゴンは宗教
ファン多ければどれだけアンチがいてもナーフされないらしいから水巫女バハは安泰 >>951,954
破壊耐性は欲しいね
舞踏見る頻度下がったとはいえ、耐性有無じゃ安定感がダンチ まぁでもこの状態から更にドラゴンナーフしたらN環境加速するから嫌っちゃ嫌だな
そもそも俺はヘクターナーフほぼ要らない派だったし
てか今月はナーフ要らんわ新弾が環境変えてくれるだろ >>956
もう根本から腐ってるしスタンダードからやり直すしかないな… >>965
TOGとWLDで残った人間にそれわざわざ言います? 新弾はデフレさせるって方針なんだけど
それで今の環境が揺らぐようなインフレ起こしたら流石に笑うわ >>967
アリスもな
真面目に次のパックどうすんだよインフレ嫌ですでもパワカナーフ嫌ですでも新環境楽しんでくださいってアホか楽しめるかいちまで神々のクソゲーやる気だよ >>970
エクス入れてウキウキで待ってたらガン回り魔界ジェネアンリでぶちのめされたくそが っていうかまだナーフして楽しくなる余地あると思ってるならそれにびっくりする そもそもここにいる人間は全員シャドバ遊んでて楽しいと思ってる人なはずなんだけどな
そういうスレだし >>973
運営「方針変えます。だから逃げないで」
ユーザー「嫌ならやめろ!嫌ならやめろ!」
なんだお前アンチか? インフレ押さえすぎて来期もニュートラルバースなのだけはやめてくれ
ニュートラル使ってるやつ多いからやたら擁護多いけどインフレさせないならアリスナーフしろよ >>974
デフレって言っても環境全く変わらなかったらそれはそれで無能過ぎるわ
てかあれ特定のクラスだけ強化するのやめるって話じゃなかったっけ >>962
楽しいって表現は間違ってたわ なんというかカード揃ってない新規とかがレジェンド相手になすすべなく轢き殺されるゲームってどうなんだって話
リセマラ頑張れとか言うならもう知らんが >>976
構築が悪かったな
ヘクター意識させて遅延させないと とりあえずは新しいカードに群がるだろうから強さが桁外れに違うのでなければニュートラルは埋もれるだろうと思う >>987
新規がいきなりマスター達と対戦するの?
新規は新規同士で戦って楽しみながら徐々にカード揃えてるよ
俺の友達は最近はじめたばっかだけど まあナーフしまくって騒乱環境から巻き戻るのもちょっとねぇ…
上手く新環境作れるならそれでいいけどそんな上手くいくわけないのが分かってるのがこれまたサイゲのダメなとこだわ >>986
TOG続投がモリモリ人減らしたし難しい話だな >>983
アンチも何も今も昔もシャドバとか俺が楽しければ良いって奴しかやってないし
何で一々他人の心境まで考えて対戦ゲームやらなきゃならんのだ
ユーザーが減ろうが増えようがプレイヤーは知ったこっちゃねぇよ >>994
まぁさすがにサービス継続が困難になるレベルで人が減るのは楽しいゲームが1個なくなってしまって困るけどな >>991
マスターと戦うなんて一言も言ってないし
新規の中でも無課金派やら課金派やらいるだろ
カートゲームに金をかけない方が悪いって言われたら何も言わんが >>996
それは君の価値観なだけで
少なくとも俺の友達はワンドリから初めて今Cランくらいで楽しい楽しい言ってるよ このスレッドは1000を超えました。
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