Shadowverse 44ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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Shadowverse 43ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504699675/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 1、2、3、アリス、獅子お茶会獅子二対炎と言う糞ムーブのビショップをスコれ >>1
月乙乙乙乙←これはメイルストロームサーペント 賢者タイムにスレ見るとこいつら何百回も同じ話しててほんまガイジやなって思うわ 語り合える程のゲームじゃないから話題ループするのは仕方なし 初手好きなだけシャッフルは入れて欲しいわ
アグロの理不尽が少しは和らぐだろうし 明日は新カードリークくるといいな
公式放送や雑誌は次いつくるか決まってるやつあるん? 所詮は暇つぶしよ
でもそういうゲームも大事だと思う >>7
実際マリガン事故をなくすような仕組み取り入れたら
誰に一番有利に働くんかね mpマジ全然増えねえんだけど
環境固まってきたせいで初日に盛りまくったmpから全然動かねえ みんなメデューサちゃんよりエウリュアレのが良いらしいから俺以外メデューサ使わないでくれよな >>12
今のところの追加カード見てもかなり望み薄 次女エウリュアレーがシルバーなら長女ステンノはゴールドかな てかお前らjcgのロイヤルの方には何も突っ込まないの
ひでおくん3積みだぞ3積み! 長女とかおるんか!?
ならそいつがターン終了時に蛇合体能力の持ち主やな!?
メドゥシアナの性能的にそういうやついると思うんだよ >>10
獅子ドロシーのような上振れ系>コントロール>ミッド>アグロ
と予想
マリガンの自由度にもよるが、アグロでも
123アリスとか旧リーパーリーパーみたいな序盤でゲーム終わらせる動きもってるデッキは強そう >>10
23アリスでキープ?
相手も除去+4進化でキープするだろうから難しい 前スレのドラジが煩いから仕方なくドラゴン使い始めたけど
5分ぐらいで組んだ適当デッキでいきなり3連勝だし
途中だいぶいい感じに回った獅子ビショップが7tバハムートで死んでいったぞ
やっぱりクソゲーじゃねーか ドラゴン使ってる時に1番当たって欲しくないのドラゴン説
あると思います ドラゴンって糞の塊で性格も悪いし過疎化させたしゴミだよ >>21
その調子でドラゴンの勝率をずば抜けさせてナーフまでがんばれな あらゆる所でエウリュアレーが強すぎる壊れすぎふざけんなだの言われてる意味不明なんだが
4ターンでやる動きが選択不可だけって弱すぎるだろ >>24
こんな詰まらんデッキで何勝させる気だよ
脳死ドラジ以外には扱えんわこれ 実際ドラゴンって猿のクラスだしな腕も構築力も関係ない
巫女と託宣引いてサラブレしてバハ投げるだけそれだけ >>28
選択不可はおまけで、守護必殺の時点で頭おかしいのだが >>28
多分強いってより守護必殺と配りすぎなことに関して騒いでるんだと思うぞ 選択不可なんて誰も問題にしてねえ
その上守護はまあいいとしてなぜか必殺持ってるのがアホなんだよ
ただでさえ緋色が暴れた直後のパックにこんなもん入れたらそら騒がれるわ >>33
4tに出る体力3の守護必殺が強い訳ねえ
先行でやるムーブでも夜の群れ撃ったほうが100倍強えわ >>34
使ってられねーって言ってるんだけど読解力ガイジか? ワイトキングさんかわいそう
復讐状態ならってつければいいのに >>39
ワイトキングさんは0コスだから差別化できてるじゃん 先行糸蜘蛛デモンスナイパーエウリュアレてされたらかなりウザくね >>42
それエウリュアレをベルフェゴールにしても大して変わらんと思うぞ
むしろそっちのほうが強い説もある 現状エウリュアレー採用したらデッキパワー落ちるだけ
スペルで取られるの弱すぎ >>43
4tに出さなくても仕事するってバンダースナッチから引っ張ってきたゼウスに選択不可とかか?ネタだけだろそんなの 巨兵のありさまを見てると選択不可ゼウスも弱そうですらある >>46
カウント進めるバレッジはセラフとかなり相性良いと思うわ
裁判所と使えば周りを掃除してから開けられるし、特に5T茶会の後に打てば丁度8Tに開くからセラフの隙が無くなるのは大きい
鉄靴も盤面あまり使わないセラフと相性良いしちょっと期待してる 4tで出さなくても仕事するとか意味不明なこと言い出すんだから逆にどんなムーブ有るのか聞きたいくらいなんだが
こっちは思い付いたのを適当に言っただけで エウリュアレ採用が多くなったらドラウォリハゲ採用が増えるだろうし
他が相手でもスペルやら何やらで処理されることもそこそこあってpickだと強いね評価で落ち着く気がしないでもない >>46
今のところだと2pickだとかなり良い働きするかもなー程度としか思えん
セラフと相性良さそうだからこれからのカード次第だろうけど >>46
微妙でしょ
鉄靴は2コス除去最強格の法典があるビショがこっちを採用する意味は薄い
奔流にしても1ダメじゃ刺さる相手が少な過ぎ ヴァンプの4コストやつ両方ゴミやん
群れがレジェ並の性能だからなあ 鉄靴はネタ臭しかしねえ
ラスワダメージがもう少し大きければな 復讐じゃないミッドレンジヴァンプとかが現実的に組めるようなら
メデエリュアレ採用してみたくはある
ゾディアックミッドレンジが幾つか出てきそうな気がしている
アリスに続いて、ドラの玩具にならなそうな看板レジェだし 1ダメが刺さる環境下環境でないかでだいぶ変わってきそう
セラフに使うにしても祈りも優秀だし とりあえずNウィッチにはゾディアック入るだろうなぁ
前提としてドロソたっぷりのデッキじゃないとあれ使うの無理そう あの鉄靴の1点がなんか臭うんだよなぁ
普通に考えれば2コス3点はまぁ普通
カウント3もの間盤面埋めてラスワでたった1点??
2Tに置いたら5Tに開く
つまりあれらは蛇軸に対する解答の1つなんじゃないかな?と思うんだ
もしかしたら蛇軸は結構厄介なデッキで流行るデッキと想定されてるのかも!? こうやって予想させるのもイベントwとか運営思ってそうで嫌 鉄靴の最大の利点は2コス3点を4枚以上積めるって所だな
1ダメもオマケで付いてくるならそれなりに活躍出来る場面もあるかもしれん
盤面埋めるのが最大のデメリットだから活躍するデッキは選ぶが >>62
次のパックは体力1ってのがキーになるのかも知れんなーと妄想してるんや 体力1を横に並べるデッキタイプが増えるならゾディアックはなおさら何で作ったんだって感じになるな 靴はセラフには採用されるでしょ
2コス3点除去6枚は強い サーチ薄めてまで採用されるんか?
使ったこと無いからわからんが 俺のセラフはプリプリ採用しないで粛清聖水でドロソモリモリにしてるから靴入れても安心 お願いだからエルフとビショに面白いカードか強いカード下さい!次のスキン的にこの二つ以外使いたくない… 「2コス3点はまあ普通」
こんな時代になったんだな そういやスキン来るんだったな
今までウィッチ嫌いだったけどようやく使える様になるのか ウィッチスキンがカエルになると思うと最悪だからスキン一生来なくて良いんだけど >>73
法典があるからだろ
法典なかったら評価高かっただろうし そういや鉄靴はサーチの邪魔になるの忘れてたわ
8ターン目までに願い苦罰で3枚ドローすればセラフ来る確率は約8割
逆に言えば2割は引けない訳だからサーチ安定させないとキツいかもな スキンルピで買えるよな?
スキンの為に貯めてたんだけど今更不安になってきたぞ 明らかに売れる商材だしクリスタル限定じゃね
ルピで無料配布するとは思えない ルピで買えるのは最初のスキンが例外でしょ
これからはクリスタル限定 このゲーム作った奴性格ねじ曲がってるよな
なんでリタイアしてから森の遺志の演出見て進化して顔殴られなきゃいかんのや >>85
そういう糞仕様だもん
このゲームだけのね 最近ネフが増えてきたからファングより英雄でええな
これ一枚で勝てるし 同じアリス3枚いれても対戦相手は必ず123アリスしてくるのに、自分でやると4試合に1回しかこないんだろう。
マリガンしても来ない。 ソルコンマリガンに残すと毎回ロクな手札にならないんだが 3t以前のソルコンはただの事故なのになぜキープするのか いわれてみたらそうか
イーターならキープしとくべきでいいのか アンドレアルフスきたらウィドウ完全にいらない子になるな ホント増えたなNビショきめぇ・・・
獅子使わないタイプのNビショ考えてたのに
今使うと完全イナゴと思われるわこれ イーター2Tに出してどうすんだよ
マリガンのときにタダでドローできるんだからソルコン返してドローしとけ たまにいるよね
ドローカードでドローカードドローした後ドローしてターン終了の人
超越だと超越無い状態でこれ来ると最悪 超越で0PPの時に0コス運命使う奴意外と多すぎ問題 先行
ゴブリン
フェリア
シンデレラ
ワイズマン リリエル
アルベール
アルビダ
ガイジムーヴされたわ そもそもランクマ超越で先ドロー徹底してる奴2割も居ない説
大抵pp余らしてマジミサ打ってくるわ 力場強化になるカードこねえかなぁ
最近案外戦えてるから使ってて楽しくなってきたし 力場自体が場を一個埋めるってのがな
それに1ターン無抵抗状態にほぼなるし
結局力場超越くらいしか使い道内 ミントはさすがに少しは使えるだろと思って作ったらガチでゴリアテだった Nロ最高や、56試合で2500も積ませてくれて無事GMや、これで悔いはない… ミントちゃん屍王デッキの人いたけど動かしにくそうだったな
主にミントちゃんの寿命の関係で ゾディアックデーモンって野獣出したら強くない?破壊されないよね? イナゴパクリデッキでこっち明らか事故って相手ラッキームーヴ
それでも煽るって雑魚はどこまで自分は小物ですって自称するんだろう http://i.imgur.com/yZtHJSJ.jpg
にんにくはブスだけど愛嬌があるから悠木よりはマシだと思うわ >>121
ニンニクてなおちゃんのこと?
まじでなおちゃんのことニンニクていうのやめなよ
碧ちゃんも声は嫌いじゃないけどね
流石になおちゃんと比較するとほとんどの声優は見劣りしちゃうよね >>118
野獣破壊されないって事だよね多分
7tで野獣出しつつフォロワーにダメージ与えつつ2体並べられるのは夢がある >>123
ファンファーレで無敵になるから普通に破壊されるぞ >>123
そうじゃなくて野獣の耐性つくファンファーレが発動しない
そうじゃない?サハと同じなら オリヴィエとイージスいれたNビショみたけど
ランクマでオリヴィエとかはじめてみたわ 事故ってて成すすべもなく負けるのが普通だからなニュートラルビジョップは
迷走したくなる気持ちもわからんでもない Nビショにギリでかって復讐ヴァンプにまけてミッドレンジにまけてNビショに負ける
クソゲーすぎんだろ ドラゴンとか獅子みたいな上振れデッキ相手にぶん回られた時はもう仕方ない
そういうデッキだし 先行123と強力N陣叩きつけられたら4Tに獅子出されるだけで辛いたとえアミュ割らなくとも 先行で理想ムーブたたきつけて4Tで相手を降伏させるか
先行で理想ムーブできずに4Tでさっさと降伏するか
なお後攻は何もしなくてもよい 少なくとも大会とかならともかくドラゴンでランクマ回すのはつらいわ
アグロ正義すぎる 結局ナーフしてもどんどん次の返せない先攻糞ムーブが出てくるんだよな
まさに糞のミルフィーユ 先行と後攻の格差やべぇわと言いながらアリス作っちゃう運営だから
これからの方向性が読めん 潜伏ロイヤル使ってみたけど
ドラゴンに対して強いのはいいな >>152
123貴公子が123アリスに代わったらだけなのはビビった 後攻がアドバンテージを得られるのが6T目くらいからなのに
インフレと低HPのせいで後攻が抵抗しても5Tで殴り倒せるようなデッキが普通に作れちゃうもんな 新カードがすごいつまらん
やっぱギミックって大切なんやね ビショってイージス抜いてもまあまあ強いと思うんだけど
獅子で123アリスやる以外は全般的に遅いから今あんまり勝ててないんかな >>156
能力詰め合わせなんだもん
まさかこの一年の要素エンハンスで終わりだとは思わなかったわ どうせ次のパック出てもアリスデッキばっかりなのは目に見えてる ただ昔は後攻ゲーやったからな
進化効果あるフォロワーに壊れ追加したらまた後攻ゲーに戻る気もする 昆布とかいう遅漏オナニーデッキもしんでほしいわ
さっさとアグヴ使えや 普通に新カード見てる分にはワクワクしてる自分がいる 別になんでもいいけどさー
新しいギミックないなら結局既存のカードとの比べ合いしかできんし、カードプールを横に広げるなんて無理なんだが 進化ターンにいかに盤面取り返せるかだからフロフェンレヴィハゲウォリ以上の進化カード必要とか震える まだスキンの情報一つも来ないし2弾毎に出すって言った新ギミックは完璧に無視されてるしサイゲってどうなってんの? 新弾もWLDで大慌てで修正したのが見えるわ
カードがなんか全体的に歪 メドゥーサPV で出る→うおおおおおお
メドゥーサのカード出る→うおおおおおお?強い?
メドゥーサの姉出る→まーたつまらんカード出てきたメドゥーサいらんやん
宮下バカなのか 後攻ゲーがいいとはいわんが、
後攻ゲーはどちらのプレイヤーにもワンチャンあるのに対して
先行ゲーは後攻プレイヤーは全く楽しめる余地がない 誰かが言ってたが毒蛇でフォロワー殴ると毎ターン1ダメあるとかじゃないならフォレバと何が違うんだ 4/3/4進化4/5
フォロワー2体に2ダメージ
これくらいはやるかもな >>171
イミフ 効果欄空欄のバニラなのに何が見えてんだか
コンパチに決まってるやん まあ本当だったらWLD以上のぶっ壊れカードを実装する予定だったんだろうな
最初の予定ではメドゥーサはファンファーレ毒蛇を2体出す
進化時場に毒蛇が2体いるなら合体しメドゥシアナになる
メドゥシアナ3/9疾走(このフォロワーは3回攻撃できる)
こんな感じだったんだろう >>165
サイゲなんていう見栄とプライドだけで動いてるような企業にまだ期待してるのか? >>176
自分で分からないんならアスペなんだろうな 対話拒否でクソを押し付けるのはシャドバの基本だからな 確かに毒蛇とコウモリで名前分ける必要が全く無いからな
メドューサとイメージが食い違うとかそんな程度の理由だろうけど コスト0まで下げられるカードって大抵クソだよね。
運要素強くなるし、ブン回られたら何やっても勝てない。
先行運ゲーバースやめろや >>163
使い道がわからんカード追加するのやめて欲しいわ
インフレしろとは言わんからなんかしらのコンセプトカードにして欲しい >>181
シナジーあるんだからそこは分ける必要あるだろ
メドゥ進化古城で子分3体になっちまうよ 今更新規で毒蛇シナジー始めるのやめてや
滑ったらカスカードだらけになるわ >>181
いやいや蝙蝠はシナジーカード多いんだから全然違うだろ
もし蝙蝠ならだいぶ強くなる >>178
クソワロ
お前には一体何が見えてんだ
ボーダー怖すぎ ファンファーレ減らして進化時効果増やすのはダメなん?
そしたら先行バースましにならんのかな ドラジよくアグロ苦手みたいに言うが
ブレブレ水巫女サラブレあるのに苦手なわけないよなこいつ >>185
まーコンセプトだらけだと構築の余地が無くなるからそれはそれだけど
除去札や進化が強すぎて常在型能力や起動型能力を追加しにくいのは致命的だと思う
ファンファーレだらけや MP1000もるためだけに6時間ぐらいかかったわ
ガイジすぎる >>192
先行バースって要するにアグロ天国って事だよな
一振りみたいな不利盤面で強くなるカード増やすとかでもいい気がする >>193
先行ドラゴンにブレブレサラブレから巫女繋げられたけど後攻ぶん回りNロイヤルで轢き殺したわ
4ターン目に相手託宣だけだったのがプレミだった 勝手にコントロールロイヤル作って妹に使わせたんだけど、気がつけばレオニダス入ってて草生える ネクロつらすぎるわ
エルフとロイジにはほぼまけないけど
ドラジ微有利
ヴァンプビショ不利すぎる アッフィッフィのフィーwww
アッフィッフィのフィーwww >>204
ビショの消滅祭りがルナちゃんに襲いかかる! ルナちゃんいじめる為だけに消滅満載の遅延ビショップ作るか >>201
ぶん回りニュートラルとか別にドラゴンじゃなくてもきついしなぁ
ほんとやればやるほど糞だななんでこんな疾走バフポンポン配るのか このスレは何でブサイクの画像ばっかり貼ってあるんだ? アッフィッフィのフィーwww
アッフィッフィのフィーwww >>206
獅子ビショよりも遅い分消滅ビショの方がマシまであるわ
獅子お茶会イーグルマンの三銃士つらい >>186
>>189
いやまあそうなんだけどさ
既存デッキを強化しません!でも同じような新軸作ります!って言うのもどうなのかなと >>194
コンセプトって言うか分かんないけど
確かWLDってディスカとか指揮官シナジーカード1枚も無いんだよね
キスがあるくらい
そういう所にテコ入れして欲しい >>213
お茶会の後のガルラおじさんも地味に嫌よな
進化点残ってると6ダメ顔面に入るおそれがある >>217
ガルラの顔ダメも謎すぎるわ
重機割っても強いし >>217
お茶会ガルラ見えてる時って大抵6点、場合により9点って感じじゃない? >>215
ほんとお願いだからアプリ板でやってくれない?
構って欲しいのはわかるけど、わざわざこっちこないでよ はよエルフのレジェンド出せや
真面目にやるのかギャグ路線なのかは確定させろ >>221
触らず黙ってNGやで
シャドバだけじゃなくて色んなところに居るしゴキブリみたいなもん お茶会の3点なんて巫女に上から取られて終わりなんだよなあ 新段のアイドルのメデューサさんに頼んでアリスの契約更新を無しにしてもらえばナーフが来るぞ >>221
こいつ偽物だし無視無視本物でも無視だけどね なおぼう
1/1/1
このカードが場に三枚あるときこのバトルに勝利する
もうこんなの出しちゃえばいいじゃん
ハンド多い分後攻有利だ なおガイジがいるということは、綺麗な水には鮎がいるのと同じで、このスレは良スレだと言うことだぞ
NGするなり、スルーするなりしていればいいのにそれを追い出そうとするのは流石シャドバガイジと言った所 >>230
ぶっ壊れかよエクゾディアみたいに5枚にしろ こいつ一人スルーしたところで、ここはアプリ板のノリをしていいところなんだと勘違いするガイジが増えるのが嫌なんだよ
言っても意味ないのはわかるけど結局まったりと同じ道辿ってるじゃん 不衛生な場所に現れるゴキブリの間違いだろw
まともな話題になってればそれでいいや シャドバ王族多すぎ問題
群雄割拠かよ
誰か統一しろ オリカ考えたから評価して
3コス 3/4 守護 ニュートラル
このカードは自分の場にフォロワーがいる時プレイできない
このカードは相手のリーダーに攻撃できない >>241
6/6/6相手リーダーに攻撃できないってカードがあってだな...
それと比べるとぶっ壊れぞ >>241
シャドウバースだったらスタッツを10/10くらいにするぞ オリカの癖にバランス良すぎだろ
そんなんじゃサイゲには勝てない いよいよ出番がきたようだな
ウィンターオーブ
3コス
アミュレット
ニュートラル
このアミュレットが場にある限り各ターン、各プレイヤーの使用したPPは1しか
回復しない >>241
サイゲならエンハンス8で顔面に6点バーンだぞ 俺はテンポ復権でフェアドラが輝くのを今でも信じてるから 毎ターンフェアリーを3回殺すアミュレットがくればあればワンちゃん テンポでもコンボでもフェアドラの居場所なんて無いよ少なくとも俺が作ったデッキにはアイツの枠はなかった フェアドラがファンファーレじゃなくて誘発能力だったら強かった フェアドラはマジで見ない
ゴミゴミ言われたウンコスープやひでお出すらpickだと強いって評価されたのに
フェアドラはマジで一回も見ない
禁忌すら数えるくらいは見たのに 先行有利すぎてほんとつまらんな
次のパックで新要素
後攻救済措置なかったらさすがにアンイストールするか 運営は今のエルフどうなってんだろ
エンシェントエルフティアは使われなくなり
白狼もちょっと使われたけどもう使われなくなり
異形もエルフクイーンも使われず
フェアドラは使われず、野獣はOTK回帰で使われなくなった
ここまでゴミだと作ったやつは責任を問われるべきだと思うんですよね ワンドリで一番見ないなフェアドラ
追う者が無駄に生き残ってからの屍王が決まって以来屍王はpicだと取ってしまう
フェアドラはどういうシーンでハマるのかよくわからないし というか初日移行エルフ見ないわ
ネクロ消えてビショップドラゴン増えたら行けるって言ってランクマその通りになったのにそれでもみない >>264
エンシェントまだいるくね?ティアは全く見ないけど コープスは実際割と使い道あったからね
フェアドラのゴミっぷり凄まじい
そして今回の銅銀みるに多分改善しない >>258
だから何?
あのノリが嫌だからこっち来たんだけど >>267
リノセウス飛ばすならエンシェントも居たほうが便利だからね フェアドラ2コスの0/4守護と全く使い道ないわけじゃないぞ! 糸雲の劣化は流石に悲しい
疾走付けろとは言わんがなんかなかったのか2プレイして出したら進化するとかさ 突進フェアリー出す1コススペルとか駄目ですかね
2プレイでオマケも付けてくれるとさらに嬉しい あいつ守護いらなかった守護なければまだオモチャになったものを まあ次はヴァンプにフロフェンの劣化がレジェンドに来るから多少わね >>278
弱った守護突破しつつゴキブリが飛んでくるな
盤面埋めないのも強そう 移住者でも何でも荒らさずルール守って平和に楽しく過ごしてくれるならいいと思うの 序盤にフェアリーばら撒いて6tにぐらいを5/4を3体撒きとかなら….? フェアリーを破壊して云々とかあれば良いんだけどな。エルフにもデモンイーターソルコンがあればなぁ じゃあサイゲに倣ってフェアリー一体につき+2/2にしよう エルフはドロソスタッツ貧弱でインフレから取り残されてるもんな
異形みたいな自己満足レジェドヤ顔で実装してる場合じゃねえんですよ やはり手札内での破壊もカウントして疾走付与しか・・・ アンドレアルフスはエルフにあったらな
現状ネクロにいらないんだよなあ
いやウィドウ入れる事もあるしあったら使うんだけどさ ゴブリンの砲撃みたいなフェアリーを生贄に捧げてバーンダメージ飛ばすカードがあればいいんだ!ください フェアリーに+2/+0と突進とターンエンド時破壊されるを付与するリーダー効果を与えるカードが出ればエルフもなんとかなるかもしれない 先月ってmp10000行けば10000位報酬もらえたよね?
今月の報酬は新パックだから、グラマスになればグラマス報酬とリリースサービスの10パックで無料30連になるよね
頑張りたい でも2コス1/4でも強いのに簡単に出せたらそれはそれでヤバすぎるからフェアドラは存在そのものがダメ
2コスでレジェを出そうとしたことが罪 >>297
……結局エルフってそういうちょっとしたことでバランス崩すからイマイチなカードばかり配られるのよね 1 6/5ドラゴン
覚醒状態でないなら攻撃出来ない
交戦時:覚醒状態でないならこのフォロワーとのバトルにおいて相手フォロワーはダメージを受けない
オリカマンになってみたがどうだろうコレ フェアドラはフェアリー1体につき+1/+1でよかった
それでぎりぎり採用考えるくらい ワイ後攻で5ターン目に獅子お茶会イーグルマンされたけど雪だるまに変えて勝利納めたぞ〜 なにいってんだこいつ
ほなら向こうで普通に書き込まなかったおまえがわるいだけやん 勢いがあるほうに書き込むだけだわ
なぜ故お前に指図されにゃならんのじゃ >>304
それくらいでしか採用価値ないけどそれはそれでちょっと強すぎるという 話題のNビショは願い入れてないのか?
Nで固めた方がいいのか ・ゲームを楽しんでる人の迷惑になるので、過度なゲーム批判、愚痴、運営批判は控えましょう
・荒らしは徹底スルーしましょう
お前ら最近忘れてるけどちゃんと守れよ そーだ勢いのあるほうに書き込むだけなんだから
持ち込むなもなにもねーんだよいずれ同じになる
スレ分散するのは過疎ってつまならくなるだけで
治安よくなるわけでもなんでもない
分散はガイジよ >>311
攻撃時にどんぐり4つ勝手に食べて+2/+0されるヤツがいる こういうふうに廃れていくんだなって
自治厨が湧き出すっていうのはかなり末期だな ってか勢いだけなら向こうのがあるんだから荒らしたいだけなんだろうし無視無視 >>319
えっまじか
俺の記憶違いだったか…普段構築戦ではまず見ない上にPick頻繁にやる訳でもないからうろ覚えだったかも知れんすまん なんか自治厨扱いされて草
>>1のテンプレ貼るのも駄目なのかよ
まあ次からは控えるが >>322
スケルトンオーガの話なら2コスであってるぞ >>319
焦って確認したら2コストで合ってるじゃねーか、ふざけんな >>310
7tより後ろで戦う事を想定したデッキじゃないから前のめりな方が俺は強く感じた
手札補充をする旨味があんまりない >>319
ニコスでいいぞ。あとサンドストームドラゴンさんも2/1/4だぞ >>334
3コスで勝手にネクロ4食い続けるやつこいつしかいない気がするからこいつかな…?って思った。
正確な事には本人に聞かない事には 話題に乗り遅れまくってるけどエウリュアレなんだこれ ここは違法薬物の栽培をするためのスレなんだからアフィリエイト様以外はガイジ板に帰れよ
大麻栽培の邪魔なんだよ シャドバ版超瞬間お手上げクイズ
当たり前の話ですが、ウィッチのフォロワーはウィッチのリーダーにしか使えないと思う人?
よく考えれば分かりますが、深き森の異形で相手のリーダーを攻撃できれば、必ず勝てると思う人?
マイナーなカードですみませんが、呼び覚まされし禁忌は今EPがなく、手札が8枚でも進化できると思う人?
そんな馬鹿なとはお思いでしょうが、進化もスペルによる強化もせず、コスト2で4/4のフォロワーを出すこともたまにはできると思う人? >>340
もっと日本語ていねいにかけるようになってください >>340
ここは寒いなあ
デュランダル!!
普通に2ドロー以上使えばよくね
命を賭けた試合を始めよう >>338
スタッツ自体は抑えられてるから実際そこまでは暴れられないとは思う ガチガチの自治厨が湧いてるあたり本当に末期コミュニティ >>338
かなり強いよな
使ってみないと分からんけど 対アグロヴって2コス3点をひねくれかユリウス辺りに切ってそうだから4t目にエウリュアレー出てくるとドラウォリかハゲないと実際相当きつそうなんだが >>347
いじめられるほうに原因があると主張したら
いじめっこは無罪になるのか? 自治厨なあ
「愚痴は仕方ないけどナーフナーフうるさい」って言う割に
対処方法が「ナーフの必要無い」って無理に反論することなのが最高にアホ
んなことしたらガイジの糞掛け論が始まって余計に加熱するって分からんのかね
素直に「俺が気に食わないからやめろ」って言えばいいものを みず巫女は完全に入れ得カードだからな
抜く理由がない リーダー内のカード採用率見たらアルベールが断トツになるぞ >>355
ないと全ロイヤル死ぬからね
巫女はフェイスには入らんし ロイジだけどアルベールなしで勝てる気しねーもん
1枚に頼りすぎだわ ゲームを楽しんでるとか言いつつ、ナーフ必要ないっていう自分の意見を認めさせないと気がすまない自治厨がいるところがもう最高にシャドバだわ >>355
それはないN軸では入らないことあるし
水巫女かサラブレだと思うわ エルフ普通に戦えるんだがそんなによわいか?
TOG環境のドロシー使うよりよっぽど勝てるわ >>356
まあディスカは入ってる奴もあるけどねフェイスは完全に入らない ブラウルか一裂きあたりもほぼほぼ100%入ってそう
アリスは全リーダー合計で400%ぐらいかな >>363
サラブレはフェイスにも入ってるから巫女よりサラブレの方が採用率は高そうだな
N軸アルベールを入れない理由ってある? サンドストームドラゴンを殺したスケルトンオーガを許すな ドラゴンが123アリスからの巫女出してきた時は萎えた スケルトンオーガのネクロマンスは半分デメリットみたいなもんやし(適当) スケルトンオーガってルナちゃんが頑張って集めたどんぐり勝手に食べちゃうやつだろ
絶対入らんわあんなん nでだって入れるしカエルにだって入れる
結局いつもアルベール頼り めちゃくちゃ荒れるしやべえなこの話題
全然関係ないのまで俺のせいにされてるし
なんか悪かったな N軸でもロイヤルでアルベール抜く理由がない
5t以降5点疾走と9t10点疾走は殺意高すぎる
アグロからコントロールまでこいつ1人で殺せる ドラゴンがサハイスラゼウスバハで上のカード固めてて
サモナーで巫女ひいてくるの完成されてて嫌
事故れや そもそもアルベールを入れない理由ってのが難しいな。今年の初めから年中無休の雷神卿はそろそろ過労死しそう >>364
かなり考えて立ち回れば勝てん事はないけど、他クラスのデッキと同じ勝率出すためにより努力が必要な時点でデッキの強さは並以下じゃね どんぐりを無限に踏み倒すフォロワーがいるだろ。一緒に使ってあげよう? ネクロマンスさえあれば進化で56で殴れるのはいいけど軽く殴る時に勝手につかって破魂ウンコ祝福ヘクター辺りが使えなくなるのはなぁ... ニューウィッチ
ニューロイヤル
ニューエルフ
ニューヴァンプ
こいつら強すぎだわナーフはよ 倉木全盛の頃、アルベール抜き守護盛りコンロでやってた時期はあった >>387
ウンコが混じってて草
ウンコオーガとかネクロマンス消費ヤバそうだな >>379
そもそも荒らす方が悪いし大丈夫でしょ
ってか本格的に移転したばかりで自治方向にピリピリするのは仕方ないんじゃない? ドラジさんは水龍神さえ引ければとりあえず10ppまではたどり着くしな >>385
実際相性はそんな悪くない
ただ同じようなことをもっと手軽に出来る奴がいるのが悪い クラス勝利数1位だった人のパクったデッキだけど(若干いじり有)
アルベ不採用理由なんか言ってたけど忘れた
なくても強いけどたしかにあったほうが強いかもしれんしわかんね
https://i.imgur.com/DpJ3IUe.jpg ドラゴンずるい
自分はレジェたりなくて満足なドラゴンつくれねーからフリマでしかドラゴンやらん… >>397
強いて言うなら後攻5ターン目に出しても弱いとか… 水巫女プラスアルファ連打
アリスプラスアルファ連打
これだけで相当辛い >>396
白骨晒して行ったほうが後々も安定するっていう…… 折角の横展開構築でも入れてもらえないヴァルフリートおじさんかわいそう ドラゴンは高額デッキな上パーツ欠けるだけですげえデッキパワー落ちるんだよな
巫女が2枚になると5t巫女率がぐっと落ちる
サハが減るのもバハムートが減るのもパワーがガタ落ちする
勝率伸びないのもヘイト買うのもその辺に原因がありそうだと思ってる >>397
ランクマぶん回すならよさそうなデッキやな 今の環境の体感
Tier.1
ニュートラルビショップ(環境最適)
ランプドラゴン(ニュートラルビショップのメタ)
Tier.2
ニュートラルウィッチ
ニュートラルロイヤル
潜伏ロイヤル
復讐ヴァンプ
イージスビショップ
Tier.3
OTKエルフ
超越ウィッチ
な感じだな。 >>397
とにかく並べて圧をかけたりセージマンダーで一斉バフしたりってデッキに単品疾走って腐りやすいからな >>397
プリンセスキスがあやしーなー
まぁ結果出てるなら強いんだろうけど >>409
キス強いぞ
アリスやフェリアでバフかけてから使えばどえらいことになる >>406
エルフは多分もう少ししたらOTKじゃないのが少し流行る >>398
フォルテ3枚でやれるフェイスおすすめ
今ランクマ3連勝してきたよ ビショップがtier上がるとネクロがtierから落ちるの本当笑えない
せめてリーパーさえあれば... >>412
OTKじゃないやつ?
ニュートラルエルフか冥府エルフくらいしか思いつかない。
個人的にはニュートラルOTKから野獣抜いてるのがメインになると思ってる。 ネクロに金玉漂流在外が来たらミントクッソ活躍できる ファングスレイヤーも相当ガイジだよなあ
1匹処理しながら3点で実質除去札兼疾走
ライフ高いから大体まだ生きてて必殺のせいでもう1匹道連れにできる
突進無くても強いやんこんなん ネクロが微妙なのはヘクターナーフでカードスタッツの低さが露呈した感じだよな
特にN軸に対しては除去と自壊がうまく回らないと圧殺される ネクロはイーター抜いて処理に徹すればまだまだ勝てるんだけどねぇ どのクラスでも使えるニュートラルリーダースキンを早く販売しろ
ビジネスチャンスを逃してはいけない ネクロは中盤まで除去中心で、リッチくらいしか大型フォロワー出て来ないから、デカいフォロワーと同時に小さいフォロワー残すような相手だとジワジワ削られて回復もカムラしかいないからな。
祝福かカムラ決めないとエルフにも勝てない >>423
スタッツの低さとaoeのなさと回復疾走でのライフアドのなさも
元々ジェドとかヘクターが例外なだけで全体的にスタッツが終わってるのばっかだし
ミントが実際使ってみるとゴリアテスタッツなだけで価値が出るレベル ファングが出てくるターンに他クラスが出来ること
ドラゴン 10ppなのでなんでもあり
ネクロ 大王ソルコン、ネフティス
ビショ セラフ、重機ガルラ
ウィッチ 飛ぶわよ!
ヴァンプ 倉木、ざーさん×2
エルフ 異形
こうしてみるとファングぐらいなら許せそう >>428
ヘクターがAOE兼フィニッシャーだったのがでかいね
あいつ1枚で盤面もライフアドも全部ひっくり返せたし、ナーフされて当然やな ネクロエレメンタラーがデッキに入ったり消えたりしてるわ >>430
8ppエルフはリノセウス飛ばすころだろ マジレスするとエルフの8ターン目って冥府かOTKが見えてくるラインだろ >>437
それよりもMPランキング見た方が早いよ >>419
5t目にミントと金玉で墓地消費無し3ドローとか壊れすぎる
そうでなくても墓地7枚あれば1コス3ドローとかナーフ不可避
MTGと同じ道を辿りそう ナーフ前ヘクターより強いカードなんて存在しなかったしなあ
バフォメットで引いてこれたナーフ前倉木と同格レベルのフィニッシャーだったし ニューエルフなら6ターンでコロコロできるから8ターン目に行くこと無いぞ ナーフ前倉木と同レベルだったら使用率変わらないと思うんですけど 最近22が33になっても相討ち取れるからスケルトンナイト入れてるわ
倉木バースの時も同じことしてたし ドラジは大鎌だけとっても頭おかしいからな
3/2/2 必殺 PP7以降 疾走←は?突進ならわかるが疾走とかは? >>447
疾走大鎌でリーサルとか普通にあるもんな 18点以上が飛び交う9T目に、アルベールの10点程度キレてるやついるってマジ? ゼルウロボ砲で運営の感覚マヒしてたんだろうね大鎌は >>447
突進でも軽い破壊魔法って使い方でびっくらこいた強さ メドゥーサの姉言うから毒蛇出す系かと思ったら
ただのうざい守護というね KMR「うーん、やっぱアルベールって俺に似てるな・・・おい、このカードめちゃくちゃ強くしろ」 TOG時代の負の遺産は一度リセットしろよ
また今度もドラゴン追加なしでくるんだろうけど スケルトンオーガもエンジェナイとかオルトロスとかでバフればまあ強い
なお完成率 大鎌叩いていたらガイジ扱いされた俺にやっと追いついてきたな アリスナーフなら水巫女ナーフもやむ無しだけどどっちか片方はバランスおかしくなりそ。 ここって定期的にドラゴンに親ころされたマン湧いてるよな >>468
すでに死にかけてるくね?
ナーフの隙間で暴れただけってイメージ カード単体のパワーをみて叩いたってしょうがないとあれほど言っても解らない初心者ばかりだなこのスレ。
そのカードの採用率とデッキ全体としての強さまでみないと全く意味ない。
カード単体での評価のぶっ壊れならどのクラスにも山程あるわ。 毎回環境が変わった最初の数日間だけ暴れるよな先行ロイヤル >>471
水巫女
採用率:複数ある主流デッキタイプで基本100%
デッキの強さ:使用率を見ろ
※ぶっ壊れ評価のカードの中でも一際クソ、クソ効果のハッピーセット
駄目じゃん >>467
親殺したのはドラゴンじゃなくてお前の腕の悪さなだけだからなぁ >>471
あれほどって、まったく記憶にないんですがどれ程言ったんですか!? スケルトンオーガをバフる候補になぜゴリアテがでないのかこれがわからない >>475エリン、ジャングル、リリィ辺りはまあまあなパワカな気もする 盤面取られてるのに不自然な大鎌顔面からの魔海ジェネアンリの畜生ムーブ >>471
これな。あげく低能な煽りあいしか出来ないしょうもないスレ >>474
使用率=デッキの強さなんだなお前は?
凄いな >>479
ゴリアテ入れてオーガ使う構成がそもそも弱いから。 水巫女ナーフするんなら
ロイヤル→アルベール、カエル
エルフ→リノセウス
ネクロ→大王、モルディカイ
ビショップ→イージス、テミス
ウィッチ→超越
ヴァンプ→エメラダ
ニュートラル→バハ、アリス
こんくらいナーフしないと釣り合わん 単体で完結しすぎてるカードはそれはそれで広がりを無くすから対処しなくちゃいけないとは思うけどな
まあ全クラスにそういうカードが数枚ずつあるんだけども 巫女 アルベール 獅子ナーフ歓迎
エーテルがうまい >>488
そうか?普通に2コスで使えるし除去にも使えるから割とヤバイ気がするけどなぁ…リノのせいで採用率はかなり低いが 使用率≒デッキの強さだからこそTierランキングは需要あるんでは >>488
むしろアビーとかの方がパワカかな?
構築の関係で両方抜けるけどな。 ジャングルのエンハンス10PPは弱くね
3分身しろとおもう >>484
誰にでも負けて勝てる可能性がある回りくどいコイントス楽しいよ^^ >>487
使ってる個人が勝手に強くないって言うよりはよっぽど分かりやすいデータだと思うけどな
逆に強くないならなんであんだけ使われてるの?
ヘクターバース倉木バースに代表されるイナゴ密集型カードゲームなのに すまん、27歳年収900万なのだが俺に勝てる奴おる?😜 >>496
相対的にはそうかもしれんがあんなもんでいいと思うわ >>499
21歳年収0で学費も0だけど俺に勝てるか? >>490
全陣営「やだ!」
シ ャ ド ウ バ ー ス >>475
単体、に絞るなら野獣しかないと思う
リノなんて単体じゃゴミオブゴミだし てかランクマ専門ならドラゴンとか今ぐらいの強さでちょうど良いわ
これ以上弱くなったら今のエルフ並みに使う価値なくなる
エボ期のドラゴンとかMP吸い取り機だったし 野獣強いんだけどお前エルフの皮被ったビショか何かだろって感じある 40枚のデッキから自由にカード引かせて欲しい。
その方が運ゲーの要素が無くなって、純粋にデッキ構築能力とプレイングで勝てる。 >>501
これ10年後は31歳年収120万になってそうぞ 巫女は回復のタイミングをユニコと同じにすればよし。 >>498
別に水巫女強くないとは言ってない。壊れではないって言ってんの。そもそもカードゲームにおいて強くないカードを使う必要性が全くないもの。まあプールの関係上そこまで強くないカードを入れる必要はあるがな。
水巫女単体で見たらあー壊れかなーとは思うけど水巫女無しのドラゴンの勝率なんかゴミみたいな事になるからナーフ出来ないと言ってるんです。解りました? >>493
その理論なら伊達政宗もパワカじゃん
変性考えたら6コスで除去は妥当 ランプは確かに数だけは結構いるな
あれでNビをメタれると思ってるのだからおめでたいわ 結局ナーフして強さが平坦になったとしてもゲームとしては最高につまらなくなるだけなんだよな Jはマリガンに大体納得出来るしブンで40枚普通に掘れるから言い訳出来ないの辛い… 女王様はせっかちなんでね不思議な世界素敵な世界♪
さぁ!その胸に刻むが良い!
命と積荷を置いてきなぁユニコ頑張ります!
さぁ!その胸に刻むが良い!
私に任せなァ!キュッキュキュ!一番乗りの勲章は頂きダァ!
ガァァァァ!(ドーン)
これは愛好者出るわ >>518
一強二強環境以外でのナーフ要望は大抵マイオナ厨の戯言。
向こうが核兵器を使うからこっちも核兵器てのがカードゲームのランクマなんだから。 やるおAAでそんなのあったよな
クイブレが何ターンもいきのこってるやつ カードゲームに自信ニキ改行といい句点といいかっこよすぎる ナーフとかいらんから遅めのロイヤルをテコ入れしてくれ >>506
その昔
金色のガッシュベルTCGていうのが有ってだな このゲーム課金しなくても全く問題ないから続けてられる
これでランクマがスタミナ制だったら絶対やってないわ ドラゴンにうんこみたいなカードしか渡さないのは社訓か何かなの? インフェニタストラーダとかいうDTCGがあってな? 高コスニュートラルが実質的にドラゴン用なんで問題ない ウロボロスの回復返すから水巫女の回復をファンファーレ2点にしろ
やはり前のナーフのときウロボロスごときでお茶を濁されたのが良くなかった もう十分強いからだぞ
大会がドラゴン上振れ狙いばっかになってつまんねえわ
レートなら使用率落ちるだろうが 標準スタッツ+ランプ+回復を5Tでやるカードが壊れてないと思ってる人がいるのが理解できない >>535
言うて高コスニュートラルにまともなもんあるか? ビショも上振れ狙いだし正直ろくなデッキ残ってないぞ。 >>512
「と言ってるんです」って、完全に話変わってるんだがw
最初からそう言いたいんなら>>487みたいなこと言う必要ないよなあ?
そもそもランプが片手間で回復しまくってアグロに対して特段不利つかない時点でおかしいんだが
本来苦手なはずの相手には大人しく食われろよ
水巫女の回復なくしてもコントロール相手には変わらないし適正だろ リーパーとかいうクソの塊がまだ生きてたらネクロ手つけられなかったろうな 水巫女は昨日から効果は許すからスタッツ下げろって言ってるじゃん、普通に生き物として強いのはどうかって思うのよ
出た時期は違うと言えどケルベロスやマーリンは糞雑魚スタッツじゃん >>547
このゲームのPP上限が無限に増えるならそれでも良いけどね
違うから多少の無茶が許される そうじゃなきゃ誰も使わなくなりますが何か? インフィニタストラーダと比べるとシャドバ神ゲーじゃないかと思えてきた 横からだけど、使用率=強さっていうのはあんまり当てにならないと思う。
竜巫女が強いってのは間違いないと思うけど、ドラゴンの5コスで竜巫女以外に強いカードってパッと浮かばなくない?
使用率高いのは当たり前だと思う。 クラスカードはニュートラルにちょっとメリットを足した物だったけど、
今や「ニュートラルであること」が最大のメリットになって逆転現象が起きてるよね。 ナーフすんなら強カード貰ってからって話よね
ここでナーフはドラゴンがゴミクラスになる
私怨持ちすぎな せめて進化時回復にしてくれねえかなあ
10ppの巫女巫女くだらなすぎる 水巫女のスタッツが進化後5/5くらいなら有利も簡単に取られないし丁度いい 水巫女のせいでppブーストが安定しドラゴンに渡されるレジェンドがおもちゃばっかりなのは笑える 特定のカードだけナーフしても別のろくでもないのが出てくるだけなんだからもう良いだろ…… 回復効果も進化時のみにして欲しいね
それでかなり不快度落ちる そもそも一部の強カードに頼り切りでまともな勝率維持する方が不健全だからな
程度は違えど超越やリノセウスの二の舞になる、っつーかドラゴンの現状考えると既になってるぞ
周りがおかしいってだけで水巫女多少弱体化しても普通にデッキパワー自体は高い部類のままなんだから大人しく受け入れろ メンコなんだから考えずどんどん叩きつけりゃいいんだよな
メンコが嫌ならハースでもなんでもやりゃいいし 効果自体はドラジの生命線だからなぁ
あれはスタッツ下げて回復+2とかぐらいが丁度いいと思う ウロボグリム消えてもこれだから大して悪意は消えんぞ? まぁ大会なんて基本爆発力高いやつ選ばれるわな
ドラゴンネフ超越とかいい例
こいつら上振れさえすればアグロも狩れるし
ただそれとランクマとはまた別だよな 好きなニュートラルクラスを選んでそれに合わせてクラスカードを追加するんだぞ >>556
逆に水巫女のせいで強いカードでないんだと思うんですけど(名推理)
仮に先に強いカード追加しようもんなら
あるかも分からない水巫女ナーフが来るまでの間に
耐えかねたユーザーがやめてまーた人口減るぞ
新弾出た直後に水巫女ナーフ告知するんならまだしもどうせやらねーだろサイゲ ドラゴンは水巫女もらう前からたいしたカード貰ってないぞ もうあれだよ
水巫女二つのカードに分解しようぜ
回復効果とPPブーストで 巫女は
スタッツ3/3
ユニコ方式でおけ
それでもまだ強いからな? いいかげん倉木時代に勢いで作っちゃった123アリス伝令確定フォルテデッキ解体したいからナーフして欲しいんですけど 託宣!アイラブレブレ!闘気!巫女託宣!フォルテママ!魔海ジェネウルズ!
💩ゲー ユニコが即時2点回復してるようなもんだもんな
すげえカードだ これで良さそう。
水竜神の巫女 5コスト
進化前 4/5
ファンファーレ このターンが自分の5ターン目以降(5ターン目を含む)なら、自分のPP最大値を+1する。
進化時 5/6
自分のターン終了時、自分のリーダーを3回復。 >>569
現在最下位争いしてる状態からナーフは流石に許せないです >>562
カードゲームなんてそんなもんだと思うがな
過去に出してしまった今後のカードデザインを縛るカードを排除する為にはナーフじゃなくてスタン落ちの方が望ましいと思うけどな。 巫女の前に貰ったレジェンドなんてうんち焦がしとドラゴン出す奴と龍呼びとインテグラルドラグーンなんだけど何のこと話してんの >>578
すげえ現状で既に最下位争いとか言い出したぞこいつ ヘクターナーフ上に今度は巫女ナーフか
お前らそんなにニュートラルバースしたいのかよ 俺は勝てるんだけど他のドラジ勝てないんだよなほんと謎 クソ勝率クソ使用率から白雪ナーフされたビショもあるしね >>576
その程度なら妥当だと思うよ
覚醒状態条件抜けてるし今する必要があるとは思えんが、、、 上のニュートラルロイヤル参考にさせてもらって
デッキ作ったがマジで勝てるな ドラジは高コスニュートラルレジェも貰ってるだろ、いい加減にしろ >>580
未だ一線級のママをさらっとなかったことにするドラジ そもそもドラゴンは目立ったレジェンドとアホみたいなフィニッシャーいないってだけで
普通に優秀なカードだらけやん
そういったカードが無いの自体ランプ要素を考慮した結果なんだろうけど
それを更に助長させてるのが水巫女な >>581
何も間違ってないだろ50%切ってんのドラゴン、超越くらいだろうが バハもサハもイスラもゼウスも魔海もドラゴンのカード定期 TOGドラゴン全盛期でもシャドログの勝率は49%でドラゴン適正って騒いでる奴いっぱいいたんだよなあ >>558
わかる
現状あいつが出てくるターンで有利取られないのがスタッツの低い必殺持ちだけで上からはほぼ取れないからケアの仕方が限られすぎるのはつまらん >>582
おれはしたくないぞ……123アリスが跋扈するくらいなら水巫女このままで良いぞ ドラジ使ってるけどN系はほぼ全部勝てるわ。使用率そんな低いんか。 今の昆布楽しいよな
エメラダと昏きのおかげでドラゴンにも勝ち越せてる
特にエメラダはマリガンでキープしてる
死に物狂いでおいた咆哮をエメラダで割る爽快感がやばい >>597
韓国はもらったわプレミアムガウェインうまうま >>591
エルフさんに謝れ、ヤクルトと同じ状態だぞ にしてもドラゴン殺しの舞踏のせいで産まれたウロボがナーフされて元のmp配布杉田に戻るかと思いきや現環境が舞踏を受け入れなくなってドラがキツイとか本当に皮肉効いてるよな >>593>>597
一週間前くらいにしたけど中国語しかもらえなかった
韓国のほうは無理だった >>598
ネクロははい破魂、ヴは緋色とかディアボ
ロイヤルはトランプ、ウイッチはレヴィ進化とかプリス
他は省略するけど幾らでも返しがある気がするのだが、、、 >>602
エメラダも大概壊れだよな、せめて破壊の方も復讐いるだろ、ドラゴンさん相手なら月エメラダとかも出来るしそれで手を結んでくれないかな 水巫女はPP上げなきゃいけないから序盤が辛いって皆さんからの苦情に合わせて生まれた人気のあるフォロワーだから
PP上げつつ回復しつつ盤面を取りに行けるから >>607
返しがあるのと返しが限られてくるのでは違うよ、最悪普通に進化して上からフィーナとかで取れるだけででかい >>608
それだけは怖い
ただ最近のドラゴンは環境的に対アグロに寄せてるから殺意低くくて助かる >>602
今の昆布も大概おかしいことやってるからな
黒死ムーン黙示エメラダ倉木セクシー
jcgもヴァンプはほぼ昆布だったらしいし ドラゴンとかブレブレで処理、託宣、アイラ、アイラ進化で処理しつつ闘気で回復&ドロー、水巫女出して進化で処理と回復と次ターン破壊強要、適当にサハルシなど回復しながら高コスNぶん投げる
糞ゲーやんけ
どう考えても回復し過ぎなんだよ
せめて闘気と水巫女の回復なくせ 今のドラゴンは灼熱積んで殺意マシマシにすればN系も他のアグロもだいたい取れるからなあ。
ぶん回りされても最悪、託宣→サモサモ→闘気→灼熱で一掃できるのが強い。
咆哮置けば後は守るだけやし。 今月ちょっとロール走ろうかと思うのだが、今の1000位ボーダーってどれくらい?
ちなみに7500で400位くらいだったわ >>616
使用クラスがエボルヴで虐められたから宗教条の都合でビショップ全般と超越は使えないんですわ 5コスで進化後ヘルス7以上を積んでるクラスが少ないせいで
水巫女進化殴りして殴り返されるだけで物凄い有利なトレードになるんだが >>611
何でも必ず返せますだとドラゴン勝ち目ないと思うけど?ドラゴン側も5tに必ず水巫女使えるとは限らんし ドラゴンクラスだけでみたら巫女出したところで続くフォロワーは大したことないんだよ
糞なのはそこからのニュートラルボスラッシュ >>190
今のままならフォレバと変わらんから意味ないって言ってるだけなんだが?
どこをどう読めば毒蛇に毒効果があると書いてある風に読めるんですか?
nihongoyomemasuka? >>623
必ずしも〜使えんし
はどのクラスも一緒やろがアホか ほんまお前ら自分の使ってるカードはスルーでご都合がいいよなぁ
水巫女よりアリスとかいうキチガイのナーフが先だろうがあいつのせいでランクマの相手全員デッキ同じだわ >>631
デイリー消化は先攻取って123アリスやるだけの簡単なお仕事なんだよな
先攻取れなくて手札糞だったら即リタでいいし そもそもランプドラゴンってアグロに強くてコントロールに弱いデッキじゃないのか?アグロに狩られたらドラゴン側は何のデッキに勝てるんだ? クラス特性がニュートラルにまで影響及ぶ様に作るガイジ開発だからな
作ってる奴の頭が正常ならニュートラルに影響しないように作るわ >>631
ナーフしたら、ネクロ一強ですねwありがとうございます! ニュートラルラッシュとか今どのクラスでもやってるんですが
ゴブリンユニコ御言葉アリスの方がつまんねーよ >>631
アリスそこまで見なくね
いいとこ五割いるかいないかってところ
昆布だからできるだけ当たりたいのに ドラゴンそんなに勝率いいのか?
お前らプレイングがクソなだけちゃうの?
クソクソナーフナーフ言われるほど強いならランクマドラゴンだらけになると思うんだが >>631
そこは容赦してやれどこを見てもナーフ不可避のクズが山のように積み上がってるから
優先順位を決めればいい話じゃないんだよ一番上をナーフすれば次のナーフ対象がすぐ下から出てくる本格スマホカードバトルだから >>639
いや、5割りが入ってるカード半分同じっておかしいと思わんのか
俺は体感7割くらい当たるけど当たりたくないから多く感じるだけか >>635 ランプでもサハ軸ならアグロは余裕、モルとかイージスに手こずることが多い >>625
>>630
そんなのいるのか…
なんかカウントダウンから出てくるやつだと思った ドラジは水巫女で繋ぐ行為が頭おかしいと認識してないのか… >>633
それのせいでフリマがアリスだらけなんだよな 天馬召喚とかスタン期ですらほぼ見なかったカード良くぱっと出てくるな アリスを見ないからナーフ不要とか最高にガイジ
今でも十分見るし今後の調整とカードプール増加次第でいくらでも環境を席巻できるクソカードだって分からんやつはもうほんと死んだ方がいい >>606
試したけど貰えなかったわ
どっちかしか貰えないのかもしれんな >>623
あの回復ブーストで進化使って1体処理てるんだから次のターン必ず返されるくらいでいいだろ、なんなら処理強要してるのは変わらないわけだし対価は得られると思うけどなぁ >>643
昆布流行ると超越リノネフイージスの四大陰キャデッキが増殖するから流行らないでくれ
リノネフあたりならイージス乗り換えればいけるけど超越はまじで死 水巫女はコスト相応の良カードだからナーフする必要ないよ エボルヴのころみたいにオリヴィエ入れたい環境ならなー >>642
いやでもアリスは糞だわ
ヴァンプが強いのよりネクロが強いのよりニュートラルが強くて殆どのデッキに採用されるのがほんと糞
サイゲ自らクラスっていう区分けを無くすのガイジすぎる そういや次の目玉らしいゾディなんとかさんはどうなんだろうか。
アリス並みに強くなってヘイト集めるのかな。 >>648
今はそれでも間に合わないことも多いからな……アリスも水巫女もおかしいんだわ。 ほら自分が嫌いなカードを槍玉にあげるだけの愚痴ナーフ要望が始まった。 運営は競技として推したいならゲーム内でBO3のランクマみたいなの実装してくれないかなあ
大会参加しない人にも馴染ませたら競技人口上がると思うんだけど 巫女のおかしさよりゴブマウ置いて舞踏されてたことのほうがよっぽど理不尽だったわ サハイスラ魔界ジェネ全部入れてるのも多いらしいけどな
どっかの有名な人が晒してたから というかハースみたいに大会ではBAN制を取り入れてくれ
ヴァンプ全盛期でも皆がヴァンプBANすればそこそこ面白くできるやろ ロイヤルにまともなドロソと回復を用意していただけるのならナーフは不要 レオニダス様はそう仰っている >>657
ドラゴンネクロウィッチヴァンプのN軸の割合は絶対に少ないし
エルフロイヤルにしたってどっこいどっこいかリノ冥府と潜伏が多いくらい
今ニュートラル軸が多いクラスなんてビショくらいじゃないの てかドラゴン叩いてるの絶対ニュートラル使いだろ
広範囲に有利取れてラダー向きなんだから文句言うなよ
これでドラゴンナーフして全有利とかまじでクソ環境になるわ 兎耳とかいうN軸終わったら解雇される無能
兵士でドローでも指揮官でドローでもよかったのに ドラゴンはtogのせいで戦犯扱いだからな
そのうちあれ弱くね…?と気付いてまたマイオナの巣窟になるよ ルミナスヒーラーとかいう毎回待望されてはスルーされるキャラ 今日も公式の新カード紹介なしかよ
これ以上話題がループすると危険な領域に突入するぞ サラブレや灼熱は余裕でケアできるし、ドラゴンのAOEじゃNビは止まらんのよな
現状ドラゴンがNビを止める手段は一つしかないのに、ツイッターとかの構築見てるとそれすら分かってない低MPガイジが多すぎる ロイジさんはサーチが多いのでダメです
ドロソはエルフに寄越せ😡 ネクロはヘクターのやばさに気づいてたのに巫女のやばさに気づかないドラゴンさんすこ ドラゴンは序中盤PPブーストついでにドローと回復して2,3ターン早く10コスでパワーゲーしてくるっていう環境と特性自体が詰まらん
PPブーストするにしても付随効果はマイルドにしてアグロミッドレンジ用のカードも追加されるとかないと永遠に嫌われたままだろうな ニュートラル軸って除去スペル多く積んだネフにも弱いと思う
アリスバフした2コス3/3も、腐の嵐で死んでくし >>607
求められる返しが除去つきフォロワー
出しにくい状況作れるのはヘルス7か守護進化くらいってのは十分限られてるでしょ
別に誰に対しても有利取れず逆に有利取られるスタッツにしろとは言わんが空盤面で巫女警戒進化置きできるくらいじゃないと一方的すぎる 新カードきても地味なのばっかだからすぐ話題にならなくなるという
メンコレジェ1枚もなしとかやめろよやめろよ〜 >>677
巫女よりバハムートとか大量のAOEが悪い >>657
どのクラスにもアリスが入ってるのと倉木しか見ないのどっちがマシなんだよ バランスよくするのかなと思いきやヴのシルバーにおかしい守護きてるんだよな
やっぱ反省してねえだろ >>685
どっちもクソなんだが
言うまでもないだろ サイゲは今から本格スマホカードゲーム目指すのは間違いだとはよ気づけよ
障害者でもできるメンコスマホカードバトルだからこそ流行ったんだから >>685
倉木にアリス入ってたから糞だったんだろ倉木バース >>686
今までのサイゲだったら4/1/4 守護必殺だったぞ、まぁ微妙にしか変わんないけど 闘気で回復許すとかどんだけぬるま湯ムーブしているんだよ・・・ 龍巫女安定させるカード出ればドラゴンもディスカード路線めっちゃ戦えるだろ正直 >>668
確かにそう考えるとニュートラル軸の割合だいぶ減ったな
ビジョの印象強くて多くいると思ってたけど もうバハムートはスタッツそのままの顔面攻撃不可、相手2体以上で攻撃自体不能でいいと思うんだけど >>679
はいエアプ
そんな都合よくネクロマンスたまらないしNビショの展開は追い付けないしNロイジは頑張ってネフまで持ってっても次ターンアルベールに殺されるしNウィッチはネクロマンス嵐飛ばせる頃にはバーンで消え去る程度のライフしかありません 天馬のエルフ調べてきたけどもしかしてイージスにも刺せる? >>682
今のところは主軸に据えてデッキを組むカードないよね
強いていうならピュートーンくらい >>687
その死亡宣告辞めろ
選ばせてくれるならまだ道あるわ バハは自分のライフ半分にするとかのデメあっていいレベル >>689
始まったどっちもどっち
まともな返答もできないなら黙ってろ >>690
障害者でも勝てるバリアフリーゲーのままでいいよな^^ ディスカードの時点でゴミ確定じゃん
4コス3/4手札1枚捨ててPP加速なら許すけど WLD追加カード
ネクロ デーモンイーター
ドラゴン ドラゴンサモナー (魔界)
しかもアリス軸とも相性が悪いっていう >>699
フルムーンと天馬のコンボで9/1/1にできるぞ >>691
論点ずらし乙
倉木からアリス出てこなくても無理ゲーだったんだが? >>698
ここまで不利とは言わないけど上手く管理しないとすぐこんなことになるから超越リノイージスと並べられるほど害悪でもないよな ディスカ伸ばしてもクソクソ言うと思うよ
あれやってみると相手の盤面維持する能力高すぎだからな
強力なフィニッシャー渡すだけで強デッキになる ピュ出した時点でデッキに2枚10コス8/9バニラ出来るってヤバない? ピュはせめて8コスぐらいにならんか
6コスならかなり使い道あったが ディスカはカードパワーだけなら今でも一線級が揃ってる
龍巫女安定しないからダメなだけ ジャヴァウォックは反省する前の性能だったらフォロワー2体か、コスと制限なかったな
むしろ両方だったかもしれん >>657
倉木ミラーばかりだったあの頃よりはマシだな
同キャラのほぼ同じデッキだらけの代わり映えない試合ばかりで
あそこまで誰でも先行後攻格差痛感する環境はそりゃ人離れるわ
スレも諦めて文句の声すら無くなってスレさえほぼ潰れてたし 言うほど倉木だけで無理だったか?
プレイングの問題だろ ワイの友達?知り合い?は障がいでもなんでもないけどまじでプレイングひどい
こいつわざとか?と思う程だけどまだそのことは伝えられないまま >>713
訂正、相手の盤面ひっくり返す能力
フィストもそうだが毒竜とか強いし、最悪代償でリセットできるし >>692
ガチで忘れてたわ
でも1枚捨てるだけの大型守護貰ったところでなぁ ディスカ弱すぎデカイ力を使う代償的なニュアンスのくせにやってることが基本ブレブレを一発撃つとか舐めてんのか >>719
ニュートラル主体で盤面処理迫られてバフォメット昏き繫がれるだけでクソ厳しかったのは間違いない
多分全環境で最強のデッキだったと思う >>695
はいエアプ
結局手札捨てて発動する効果よりそこらのファンファーレのほうが強いからだめなんですわ
インドラ辺り一直線なら竜巫女はいつ置いてもいいしな
ディスカ使えばわかるがフィストなんか入れるとクソ弱だぞ
グリフォンがギリ許せるレベル
基本的にディスカの目的はデッキを掘ることであってこんときに欲しいのはスカラーとかラスワドローのドラゴンとかなんだよ
まぁもっと手っ取り早く手札増やせるカードが来ればワンチャンあるかもな
例えばデスフレイムドラゴンを手札に3枚加えるとかな
しかしその上でもランダムハンデスの時点で信用できないんだな バフォ→昏き→エメラダでワンキルだもんな
トーヴとかの壊れも揃ってたしとんでもないデッキだった 流石に竜巫女から竜殺し連打されたときはクソゲーだと思ったわ ニュートラル軸減ったは草
わたしは舞台に咲く花
究極の食材よ我が手に
これは神様の言葉
不思議な世界素敵な世界は
3回に1回はきくぞ >>727
龍巫女安定すれば龍殺しが刺さりまくるからクソ強いんだよなあ… >>727
ゾディアックでラスワドローの飛ばすの強そう 延々と3/1の状態で盤面に残るトーブが顔を殴り続けてきたのだけは覚えてる >>719
どれだけ盤面制圧してても倉木で16点取られて下手に体力削ればエメラダでOTKされるのをどうプレイングでカバーするんだよ >>710
論点がずれたのは認めるがゴブリーアリスさえこなければ後攻でもある程度返せただろ
鋭利すらない型も多かったし黙示録も無いのが多かったし
つかゴブリー出てこないだけでも割とどうにかなったわ
結局毎回どうにかなるわけでもないから倉木が流行ったわけで 今のディスカって運命OTKとか冥府とか無謀天翼とか糞ゲー感半端ないからな
使う分には楽しいけど 後にも先にもこんなことになるのは倉木だけだろうな
というかそうであってほしい
https://i.imgur.com/7EDVD85.png >>731
ほうやっと報われたか
俺はずっと入れてたんだがな
代償は強いがサラブレ入れにくいということもあるからね
竜巫女置ければリスク軽減できるだけで早々に来てしまったインドラ燃やしたりLOも早めるからね
理想的なのは7pp竜巫女代償で一度リセットだな てかバフォださなくても剛健やら緋色やらで普通に積むんだよな >>743
ダメ出しのアルカードで草
ダメ押しだろ レートだと唯一昏きに有利取れてたデッキが獅子ビショという事実 >>737
それは相手が事故ってこっちがガン回りした時だけだろ >>737
アリスでなくても代わりの拳骨に盤面取られてたのもう忘れたの? >>735 N全盛期のニュートラル倉木でもニュートラル軸で盤面取ってりゃ倉木置けない状況くらい作れたぞ。そもそもあの時期ですら脳死倉木は悪手のこと多かったらな。 お前らがtogのときに二強体制がよくないとかいったからヴァンプ一強になって先行ゲーになったんだぞ 倉木バフォは予想外でもなんでもなかったってのがな
本気でユーザーが喜ぶって思ってたんだろうな アリス出てこなくても4ターン目ゲンコツとかいう聳え立つクソが盤面抑えに来るんだよなあ… まぁ一番アレなのはトーヴだったよ、後攻ひいたら2/2/2を全部マリガンで返すなんてことを平気でみんなしてたし 竜殺し強くねって思ってディスカ作ったけどインドラとの相性悪すぎるわあれ やべぇわアリス擁護
ついにはナーフ前ヴァンプにヘイトそらしかよ
ヴが強いのもニュートラルと相性の良いトーブがいたってのが大きな理由だろうが
そもそもアリスとかいなきゃネクロは対抗できたし1強じゃなかったから その都合よく盤面取れるのがまさに祈る方のプレイングやないけ >>756
プレイングでカバーできるのになんで勝率使用率圧倒的でナーフされたの?
みんなプレイングがクソへただったの? >>755
ネクロだから忘れてたな
結局34だしゴブリーに比べれば全然 >>762
まぁこれ。てか結局N軸が流行ってて強いわけだから何が諸悪の根源かは明白 >>756
トーヴ拳骨緋色エメラダとかそもそも一つ一つのカードパワーが違いすぎて盤面取るのもきつかっただろ プレイングでカバーできたら全クラスに有利つけて高勝率なんていう数字叩き出せないわなぁ… WLDより下ははないという信じられないほど低いハードルを軽々しく潜って来るのがシャドウバースなんだよなあ アリスはクソ強いし、スタッツ上がるからドラゴン相手の勝ち筋もアリスだったりするけど
このゲーム5コスはパワカ集まりすぎだからナーフ難しいよね >>767 そりゃアリスとか出されたら終わりだからな。
俺はアリス出されなかったらの話してるんだけど。よく読んで? >>741
意地になってランプ使い続けて3000ポイント減らした思い出 歴代で最も暴れまわったデッキだろうなニュートラル昏きヴァンプ 盤面にフォロワー5体並べて相手の場に潜伏倉木一体相手のターンで倉木顔面殴り→エメラダで負けたのは流石にクソゲーにもほどがあると思ったわ ヴァンプ戦は5ターン目まで行ければマシな方だった
大体3,4ターン目でリタイアしてたし カバーできるのは事実だろ
誤差程度にしか効果がないだけで 123アリスというかトーヴゴブリーアリスでもほぼ勝てたのが倉木バースの原因だと思うわ アリス出なかったらの話してたんだけど 文盲多くね? 獅子はコストダウンがなくてもほぼコスト通りってのがね
あってもコストプラス1くらいやろでも 今日は新カード情報ないかなぁ…誰かサイゲに乗り込んで新カード情報を盗んで来てくれない? >>787
当時その地点で即リタイアしてたわ。経験上そこから巻き返すのは不可能だったから。 後攻有利だったのって、DEの一時期だけで当時は出してアド取れるカードが少なくて
進化もしないで2点ダメージ取ったり、体力3以下消滅させたりするフォロワーがいなかった時代だけ。 コイントスから最終形態はprayingがものを言うことになるわけか
なかなかうまいじゃない >>776
言うほど倉木からアリス出てこなかったが?
4T剛健5Tバフォ6T倉木が黄金ムーヴだろ >>792
先行取った方の勝ちだから不毛じゃないぞ プレイングが出るのはカードの出し入れが頻繁なエルフと復讐ヴァンプくらいだからなぁ。
ニュートラル軸は最適解がわかりやすくて将棋なら先にアリス出されたら投了するレベルにプレイングの幅が狭い。
ニュートラルデッキっていうプログラムをひたすら実行してるロボットみたいなプレイのどこに楽しさがあるのかわからない。
そんなので煽りいれてくる奴には憐憫の念しかない。 >>788
playingじゃなくてprayingだぞ 祈りの力が勝敗分けるとかええやん
ウルトラマンみたい
小学生以下ターゲットにするべき ルナちゃんがプリキュアになればなんか光るやつ振って応援するぞ。 目指してるのは後攻も先行も勝率変わらないことだけど
その状態で勝率55%以上のデッキ生まれた時やってる方かなり苦しいよな 獅子は実装当初マナレシオガイジもビックリな書いて有る事ぶっ壊れだと思ったけど
あんま目立たなかったなぁ ヘクターとかなんでナーフされたわからないレベルだよな
冤罪で逮捕されたおじさんだわ >>799 むしろ序盤Nムーブが強すぎるせいで簡単に6t倉木おけちゃうのが黄金ムーブだと思うけど。Nにまわられるとその動きしたら負けること多い。 祈りパワーが高ければゴリアテ♀を使えるってことか! 訓練するわ! 獅子は当然強いけど、今大会で獅子一色かっていうとそうでもないよね
今月はナーフいらんと思う まあプレイングに関しては自分側というより倉木側だよな
盤面無視でエンハバフォして結局倉木出すことなく負ける奴とかいたもんな >>812
獅子お茶会イーグルよりもっとビックリするようなカード大量にあったし シャドバにプレイングとか無いとは言うけど明らかなプレミで負けてるやつは多いと思う
プレミ少ないやつが上手い奴
俺とか下手くそだからプレミで勝てる試合結構落としてるわ ドラゴンはPPブーストと高コストの強力なフォロワーがコンセプトだったのに、
現実に採用されてるカードがサハ、イスラ、ルシ、バハ、ゼウス、魔界。
高コストドラゴンカードで使われるのはフォルテ、ジャバ、咆哮、ジェネくらいのもんだよな。 獅子ってアミュ割らなくても5/5が0コスで出せるってだけで異常だよな 今目立ってないけど強くなりそうなカードだ言ったらガウェインかなあ
1コス指揮官が来て指揮官多めにすることの事故率が下がった
これでメイドの兵士サーチ版を出せばぶっ壊れそう
運営としては各クラスナーフ起こさないと気が済まないみたいだし >>812
ドロシーと同じで回れば強いってタイプだからね
獅子が手札に来ない、来ても上手く軽減できない、割るアミュレットが引けない
もちろんカードパワーはあるしN軸が単純に強いから強いデッキだけど 獅子とかコスト通りに出しても強いのになんでコスト下がるのこいつ?バカなの?頭キムニキなの? 環境整えるのが一番だけどさ、シャドウバース出来なくなったらこのゲームやる意味ないね
最高にシャドウバースしてる時が楽しいんだ >>822
ドロシーで散々言われてたけどな
多分運営はコスト踏み倒しの強さをあまり分かってない ライオンビショ大暴れしてるけどヘクターナーフ前は見かけなかったよね
誰も気づいてなかったってこと? >>820
コイントスとかマジで言ってアホいるからな
対ネクロなら破魂来るの見越して誰に進化切るかとかまで考えてプレイするしな 先攻1t目ゴブリンの時点でリタイアがよくあったからな
OTKヴァンプやわ もうナーフはいいや……アリス消して欲しいけどどうせやらんししょーもなってだけだし。
>>821
天窮さん良いぞ。パワーは力って感じで なんか本当糞のミルフィーユ感すごくない?
上の糞を綺麗にしたら下から糞が出てきてその糞を綺麗にしたら…… そもそも獅子はアミュレットのコストを踏み倒してるのになんで当人もコスト下がるんだよ 7コスとかサハイスラや大王ヘクターが出てくるのに手札のアミュ1枚割るだけの5/5が相応だと思ってるなら健常者だからシャドバ向いてないぞ じゃあ仮にアリス消したことでドラゴンと潜伏ロイヤル以外は息をしない環境になってもいいんだな? 序盤アリスなくてもトーヴでクソゲーしてのもう忘れたのか…(呆れ) ぶっちゃけ今あるウィキ評価S(壊れ)A(適正な壊れ)を全て適正にナーフしたとしてシャドバやるか?
無理だろ? >>829
周りが弱くなったから
上振れなかった時もそこそこやれるようになって上がってきた >>820
プレミで負けるのは嫌だよな。
とはいえ進化権残った状態でリリエルと御言葉の出す順番とか結構迷ったりするんだよなあ。
リリエル進化で取るべきか御言葉で進化温存すべきか……。 正直ゴブリーさえこなければ割と戦えてはいたからな
倉木も結局バフォからくる分にはネクアサ不死者で処理すればそんなきつくもないしな >>840
いいかげんドラゴンさんが環境取る挨拶やめろ >>837
最大限運営の気持ちになるならファンファーレ持ちアミュ増えてるからな
それが発動しないわけだそれをデメリットに捉えてる
重機なんてエボルヴのカードはもう忘れてるんや >>821
ジャバがそこに入るなら天穹インドラオウル竜騎兵辺りも見るっちゃ見る これでアリス消えるとバハメンコ始まるの目に見えてるからな ドロシーは大抵先行4tまではおとなしくて、後攻4tあるいは先行5tから暴れるデッキだったんだよ
Nビショは123アリスとかいうガイジムーブが序盤にもあるから困る >>846
ヴは他のカードもだけど
あの時はゴブリーがほんとイカれてた
ドラジがNに駆逐されたのもゴブリーの対処できずにバフォ昏きおかれて死亡だからな
逆に今はゴブリーいないから巫女遅延疾走で固く勝てる ドラゴン免罪符にアリス擁護すんのやめーや。弱体化くらうなら一緒にくらっとけ アリス消えたらアリスに駆逐されてたエルフが息を吹き返し、むしろドラゴン減るよ
エルフ増えたらコンロが湧くけど >>851
うそつけゲイザーが処理不可能な速さで出てきたりするデッキだったぞ 2コススペル
場のフォロワーのファンファーレを再発動させる
カードを1枚引く
こんなのエルフにちょうだい >>853
結局アリスナーフしても他に文句言うだけって白状してんじゃねーか はやく獅子ナーフしてほしい
そうしたら言ってやるんだ
さよなライオンって >>842
シャドウバース出来なくなったらシャドウバースやる意味がないですね ディスカは要らないカードを捨てて、使えるカードを引きに行く仕組みだったらまだ良かった。
実際にはいるのにコスト少ないとかいう理由でランダムにカードが捨てられるのが悪い。 ナーフあるとしたらライオンじゃなくてイーグルマンじゃね
あれも割と大概 クラス特性ガン無視デッキはもういいよ
7クラスもあってニュートラルが序盤の動きさいつよとか頭KMRすぎて・ ナーフってやり始めると止まらないからな、全てのクラスのパワーを完全に均等に保つとか基本無理だし >>860
レジェンド1枚ゴールド2枚で良くね?
そしたら圧倒的カードパワーにも目を瞑れる 現状だけ見るなら獅子ビショとニュートラルロイヤルは勝率が高すぎる
ニュートラルエルフですら勝率は50%以上になった イーグルマンはなんで攻撃4なのか
ヴィスト君の控えめさを見習ったらどうかね 結局システム的な限界が露呈しててもうみんな飽きてるんじゃないの? 一番被害を受けたのは多分佐倉綾音
全く関係のないところで聞いても動悸息切れが起こる アグヴとロイジにはにひき殺されて
昆布にひたすら回復されて
ドラジにバハムートされて
ビショには獅子お茶会イーグルマンされて
ウナの冬の時代
アリサさんだけが友達なんだ ブービーがこれでいいと言っているのにブービーをナーフしろといってるからな終わるはずない 初手ゲイザー3からのゴーレムクラーグクラーグは完全にゲーム壊れてたな 獅子はコスト4以下のアミュレット破壊でいいよ
獅子二対じゃなきゃ返せるやろ
イーグルマンは後半のパワー低すぎるからそのままでいいよ 獅子ナーフは意味わからん
アリスナーフすれば獅子も勝手に死ぬやん? >>876
ゴキブリでキャッキャしてるど変態はNG >>874
ただでさえ新鮮味のある新機軸や新キーワードも最近無いからなぁ
拡張性の乏しさも相まってこのままだと本格的に飽きが来る ぱっと今10戦履歴を見たけどニュートラル軸使ってたのはロイヤルビショの2回だけで言うほどアリスだらけなんて事は無いよな
WLDコンセプト通りだが控えめにN軸が居るくらいで騒ぎ過ぎじゃない? てか新しいギミックだしてほしいわ。ハースの秘策パクってくれ >>858
どう見たらそう読み取れるのかわからんが、ナーフするならドラゴンN軸同時にやらんと駄目じゃねってだけだぞ。 アリスが最後の防波堤だからな
アリス消えたらニュートラル使わないで暴れてるドラゴンと潜伏ロイヤルが大暴れしだすだけだからな
理解して言ってんのか? そういえばランプが一番使用率多くてニュートラルエルフの勝率50%以上ってことは以外にネクロとかもいけたりするのかな 分かった疾走をキーワードにしようぜ
みんなに配って幸せ >>885
なんでドラゴンをナーフする必要あるんだよ アリスナーフしたらどうせ次のナーフ対象言われるだけだからアリス適正ってのはシャドウバースっぽくていいね >>891
ゾディアックみて勃起できるわけねぇだろ 新ギミックとかいらね
ただ純粋にカードの絵と声を楽しみたい >>876
ルナは今一番タイラント飛ばすのが強いと思ってるわ、上振れ全部切ってワイトで削ってタイラント >>874
はい。しかもいま環境取ってるのが123アリスってんだから単調なんだよ。 >>848
増えてるってお茶会裁判所ぐらいじゃね?
いいわけとしては苦しいな... >>883
体感だがここで言われてるほどは見ない、ただドラが多いかなとは思う >>887
倉木ナーフ
お前ら「ドラネクバース!
ドラ勝率47パー
ヘクターナーフ
お前ら「ドラバーーーーース!!!
ドラ勝率48パー
は? >>887
どっちも純正ロイヤルで殺せるしロイジとしては歓迎 さあ飛ぶわよ✈
Shadowverse 45ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504756508/ >>903
123アリスで死亡だからな、アリス殺さないと変わらん ドラは多分回った時のわかりやすい強さが多くのひとに受けてんじゃね? とりあえずハースから聖なる盾を輸入してくれ
エルフの固有能力で >>892
アリスが消えたらTOGに逆戻りで、かつネクロの主力がナーフ食らってるからドラゴン時代の幕開けの懸念がある為。 今の環境ってウィッチ、ビショップ、ロイヤルにヴァンプもニュートラルが一番勝てるっていうつまらん状態だな
エルフも50%以上あるみたいで選択としてありだし >>903
ライブラゼルボロス時代の49%に限りなく近づいてるな タイラントは4コス2/2なら間違いなくつかうんだけどな
6コスとか重すぎるわガイジかよ まぁ123アリスに一番対応できるのドラだけどな1コスブレ出しながらユニカス辺り置けるし多少成功されても巫女がチャラにするし
エルフってどうやってアリス捌いてんの? 昼休みが終わる
次ここに来るとまた愚痴禁止になってるんだろうな
働きたくねえなあ ドラゴン一強環境が今よりマシはないだろ阿保か
超越並みに対面してイライラすんのに 事故ってないドラゴンと回った超越に負けた奴がナーフを叫ぶ 超越の場合はプレイング長いからうざいっていうのが大きい
プレイ時間1/3にしてくれるならいくらでも超越つかっていいぞ 2ピックで旅ガエル出してくるクソ人間全員死ね
旅ガエル考えた奴は今すぐ首吊って死ね 今までのカード追加がカードパワーを純粋に上げていくってなガイジな方針だったから、いくらナーフしてもナーフしても次の不満が出てくるんだよね
スタンからしてけっこうお馬鹿カード固まってるしね 巫女とアリスは核の抑止力論と一緒だろ
両方同時に捨てないと無理 冥府超越+バハ〜WLD削除した次元だったら何が環境トップにいるんだろうか? ドラゴンは強い弱い関係なく巫女とバハがひたすらに不快 ドラゴンに勝つ方法
エルフ OTK
ロイヤル カエル
ヴァンプ 昆布
ビショ イージス
ネクロ ネフティス
ウィッチ 超越
こんな感じか?昆布超越イージスは疾走だと辛いけど ドラゴンは勝率詐欺してるだろ+5%くらいが実際の値だぞ >>918
ん?だからその下位互換でもドラと潜伏ロイヤル狩れるって言ってるんだが?
アリスが死んだらの話ししてたのにニューロとか何言ってんだお前 双撃引いて123アリス返せても、獅子の第二波返せないから9割負ける 2T目託宣か3Tアイラがないだけで勝率一気におちるからな >>930
昆布はむしろカモじゃね?
カラボスのがキツイわ >>930
疾走採用である程度緩和する模様
なお事故率増加 >>930
雪ダルマ使い回しコントロールもサハ型はいける ドラゴンなんて回るか回らないかだしなぁ
やってることはロイヤルと同じ、先行取って託宣アイラ巫女するだけ
ただプレイ時間の違いと、回復で遅延があるから嫌われる >>942
サハ型なら確定除去多目の昆布が普通にリソース勝ちしてくるぞ 俺の名はレヴィ
俺の名はイーグルマン
自己紹介するカードって本当クソカードだわ ドラゴン使ってるとヴァンプは復讐が一番対戦しててきつい印象あるな サハ型のドラゴンなら昆布相手に普通に力負けするのが悔しい ドラジさん強すぎるからウロボロスのクラスをネクロにしない?
ルナの友達にしたい 復讐ヴァンプとコントロールヴァンプって何が違うの? ドラゴンが弱いとか言ってるのはドラジだけだからな
昨日のJCGもドラジ優勝だし
はよ水巫女ナーフしろや >>947
代名詞とか二つ名系はだめか?
我 は 触 れ ら れ ざ る 光 輝
ダメみたいですね >>947
せやなあ
人呼んで、さすらいの旅ガエル。 そろそろ新しいカードみたいわ 明日はなんかあるんだろうな ネクロは庭園の方が欲しい。ミントタイラント幽体化ミミココするんだ。 俺の名はイーグルマン!からのやけくそ気味なイーグルイーグル!に闇を感じる >>911
それつまり強いカードには一生文句言うってことだよな >>929
>>938
ニューロでも潜伏ロイヤルに勝てないのになんで下位互換で勝てるの? >>967
庭園出して相手にターンわたしてもノイシュ出しとけばケア出来るしな >>972
だからアリスがいるから1強じゃなくなってるって言ってるんだが そういや今日はファミ通の正式な発売日か
となると今日は新カードこなそうだな >>973
あーアリスとドラゴンの二強ってことになるのか?ドラゴンの勝率は低く出てるからなんとも言えないけど まーーーーーーーじで頼むから2枚目のドラゴンレジェンドはまともなカードにしてくれ
欲を言えば4コス以下のPP加速レジェンドでお願い まあドラゴンさんが流行ったところで超越さんが顔を出しますし 良い加減ジェネフォルテ以外のアタッカーというか仕事できるドラゴンのファッティくれ
壁になるでも良いから >>980
デッキ半分ランプでデッキ半分7コス以上が最高デッキだぞ 巫女追加で急激に弾けたから(巫女が強すぎるのもあるけど)、
なんだかんだPPブースト増やすのはやべえんだろうな
託宣アイラ闘気でとめときゃあの悲劇はなかっただろう これ以上ランプ増やしたら止めようがなくなるんじゃ・・ ドラゴンはドラゴンというカッコ良いイメージのクラスのくせにやってることが幼稚園児みたいなのがダサすぎる
遅延回復してデカいニュートラルドーン ドラジばっかやってたけど、RoBの辺りでもPPブースト出来ればあとは灼熱サラブレバハで仕切り直して・・・って出来た
だからよっぽど酷い性能じゃなければPPブーストカードが増えるだけで純粋な強化だったんだが、
そこに来て水巫女という核爆弾投下したから大変な事に ピュートーンってどうやって使えばいいんだ
ドラゴンのレジェは毎回作ってるから1つはデッキ組みたいな ディスカード特化のランプカードならまだ増やしても大丈夫だと思うがな いうてお前らフェアリーライフ使ってボルジャックドラゴン出してたろ昔? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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