Shadowverse 47ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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次スレは>>800が宣言して立てること
立てられない場合は指定すること
踏み逃げや指定がない場合は>>900が宣言して立てる
スレタイ改変があった場合はそのスレには書き込まず、速やかに立て直すこと
次スレが立つまでは減速してください
スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
■前スレ
Shadowverse 45ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©4ch.net [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504779166/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ニュートラルバースの惨状をご覧下さい
2017年08月28日 〜 2017年09月03日 対戦解析ログ マスター帯
ネクロマンサー 使用率17.2% 勝率50% 先行54.8% 後攻45.2%
ヴァンパイア 使用率17% 勝率51.7% 先行55.9% 後攻47.5%
ロイヤル 使用率16.8% 勝率52.1% 先行56.8% 後攻47.4%
ウィッチ 使用率16.7% 勝率49.1% 先行52.7% 後攻45.4%
ドラゴン 使用率13.9% 勝率47.1% 先行49.7% 後攻44.5%
ビショップ 使用率11.6% 勝率50.8% 先行53.2% 後攻48.5%
エルフ 使用率6.8% 勝率47.5% 先行49.1% 後攻45.9%
デッキ別勝率ランキング(使用率低いもの、疾走ランプ白銀等の特殊除外)
1位 ニュートラルビショップ 勝率57.2%
2位 ニュートラルロイヤル 勝率56.4%
3位 ニュートラルウィッチ 勝率55.4%
4位 フェイスロイヤル 勝率54.7%
5位 ニュートラルヴァンプ 勝率53.2%
同 アグロヴァンパイア 勝率53.2%
7位 ミッドレンジロイヤル 勝率52.4%
8位 アグロネクロ 勝率52.3%
9位 アグロロイヤル 勝率51.8%
10位 潜伏ロイヤル 勝率51.2%
11位 ネフティスネクロ 勝率51%
12位 復讐ヴァンパイア 勝率50.9%
13位 ミッドレンジネクロ 勝率50.5%
14位 ドロシーテンポウィッチ 勝率50% 2017年08月28日 〜 2017年09月03日 対戦解析ログ マスター帯
ネクロマンサー 使用率17.2% 勝率50% 先行54.8% 後攻45.2%
ヴァンパイア 使用率17% 勝率51.7% 先行55.9% 後攻47.5%
ロイヤル 使用率16.8% 勝率52.1% 先行56.8% 後攻47.4%
ウィッチ 使用率16.7% 勝率49.1% 先行52.7% 後攻45.4%
ドラゴン 使用率13.9% 勝率47.1% 先行49.7% 後攻44.5%
ビショップ 使用率11.6% 勝率50.8% 先行53.2% 後攻48.5%
エルフ 使用率6.8% 勝率47.5% 先行49.1% 後攻45.9%
デッキ別勝率ランキング(使用率低いもの、白銀タイラント等の特殊除外)
1位 ニュートラルビショップ 勝率57.2%
2位 ニュートラルロイヤル 勝率56.4%
3位 疾走ランプドラゴン(魔海otk) 勝率55.6%
4位 ニュートラルウィッチ 勝率55.4%
5位 フェイスロイヤル 勝率54.7%
6位 ニュートラルヴァンプ 勝率53.2%
同 アグロヴァンパイア 勝率53.2%
7位 ミッドレンジロイヤル 勝率52.4%
8位 アグロネクロ 勝率52.3%
9位 アグロロイヤル 勝率51.8%
10位 潜伏ロイヤル 勝率51.2%
11位 ネフティスネクロ 勝率51%
12位 復讐ヴァンパイア 勝率50.9%
13位 ミッドレンジネクロ 勝率50.5%
14位 ドロシーテンポウィッチ 勝率50%
デッキ別使用率ランキング
1位 ランプドラゴン 使用数9733
2位 ミッドレンジネクロ 使用数8810
3位 アグロヴァンパイア 使用数8077
4位 ニュートラルウィッチ 使用数6578
5位 ニュートラルビショップ 使用数4794
6位 超越ウィッチ 使用数4638
7位 復讐ヴァンパイア 使用数3935
8位 ニュートラルロイヤル 使用数3518
9位 潜伏ロイヤル 使用数3396
10位 ネフティスネクロ 使用数3229
ドラゴン(ニューバハ)&アリスバースよろしくね! このスレドラゴンアンチ多すぎじゃね
真っ赤なレスが全部ドラ批判の奴とかいて引くんだが スレ関係なくドラゴンはシャドバ界の嫌われ者なんでね やっぱPP加速がドラジにしか無いのが問題だと思うわ
だから水巫女闘気託宣アイラをニュートラルにしよう コンネク多いけど処理しない方がいいフォロワーの採用率高くて
ドラゴン以上に顔面行かないといけないから
いい気持ちしないし不快 ドラゴン嫌いな皆様に聞く
ドラゴン使ってて全く面白く無いから全カード砕いていいか? ジャバウォック3枚目作るか迷うな
新弾来てからでいいかな… >>1ここで乙頂きます
エルフは中コスに散々裏切られたからな
4コスト以外の動き壊滅的過ぎる
森荒らしは2ダメでカスだしエンシェントはすぐ取られるし
ビーストとフェアドラを並べるムーブができれば強いと思ったけどそんなことはなかった
相手にしてていつも復讐黙示腐るレベル >>15
それくらいも自分で判断できないくらい脳が死んだの?
いくらシャドバが単純化されてるからってそりゃねーよ ドラジという勝手にデッキ重くして事故りやすいから弱いという脳障害者 ドラゴン強いもんな
ドロソ増えたし闘気ぐらい没取してもいいんじゃね
良カードだとは思うけど水竜神の方没取したら文句でまくるだろうしあると思うわ ドラはランプ以外の選択肢少なすぎなんだよ
ランプ系にしてもピュートーンとかジャバウォック系なんだよな、増えてるのって
戯曲の竜剣士とエルタ使ったムーブとかやってみたいわ
次のパックは多分フェイス系とかの強化になるとは思うけども・・・ >>26
選択肢ってのはランクマで通用するか否かって意味なんだよなぁ
ディスカでランクマ回すか? ディスカは手札捨てるってデメ背負っててなお他のデッキにパワー負けするしなあ
ディスカ強化はよ ディスカシナジー全部まとめてエルフにやってればよかったのに 最近超越からよく守護が出てくるようになったな
本来超越に与えていいカードじゃないんだけどな >>22
デッキ重くしないと逆に弱いんだよなぁ
じゃ重くしたら…
やっばりそんな強くないんだよなぁww >>26
疾走はまぁランプみたいなもんだしなぁ、手順は違うだろうけど
ディスカはフィニッシャーくれればやれる、インドラさんの最大8点は盤面制圧するとはいえあまりにも微妙 A「なぁなぁ知ってるか?昔相手の場のカード全消滅ってカードあったらしいぞ!」
B「バッカwwそんなのあるわけねえだろw
うちの小学生の弟だってそんなの作らんわwww」
A「いやマジだって!しかも当時それ全然壊れじゃないとか言ってる奴いたらしいぞ!w」
B「はい流石に嘘乙wそんな奴いたら精神病棟入院レベルだからw」 >>24
大歓迎
もともとアグロ適切はままあった
低コスト体のパワー不足をフォルテでカバーしていただけだが除去と展開同時にやりやすいから上手くいった時は今でも強い、ただ後攻では普通に弱い >>37
こういうレスの文章考えてるときって、どんな顔してるんだろう ていうか、他にヘイト向けようとしてるドラジが多すぎて引くわ
昨日だか一昨日だかのスレでも、
水巫女ナーフしないとダメじゃね?って意見に対して「Nの方が〜!」「だったら〜も〜!」「ドラゴンに親を殺された〜がいるな!」って意見多くて、単純にうざい >>37
AくんとBくんには過去の地獄を知らず楽しんで欲しい >>39
イナゴ脳だから何も考えてないんじゃない? あのネクロでさえヘクターはナーフしないといけないって認めてたのにドラジは水巫女ナーフされたくなくて必死だからなw
勝率工作のことも含めてあいつら気持ち悪いわ ライブラは使ってる側でも糞ゲー感やばかったからなあれ
あの頃はカード発表の時が一番楽しかった ドラゴンの話馬鹿の一つ覚えみたいに繰り返す奴多すぎてもしかして俺以外スレに書き込んでる奴AIなんじゃないかと思ってきた 巫女は超絶パワカのナーフ不可避糞カードだけどそれがあってもなお勝率がぱっとしないドラジからそれ取り上げたらお通夜だろうな いや、水巫女の回復が無くなったらドラゴン死ぬからな?
誰にも勝てなくなる
ドラゴンは回復で成り立ってるデッキだぞ
許してやれよ >>44
巫女の無いランプはフレデス、刃の無い超越みたいなもんだからな
かなり死活問題だよ そもそも水巫女来る前のドラゴンさんとかガチの最底辺じゃなかったか?
奇跡のぶんまわりと庭園でのお遊びワンチャンしかないクソ雑魚って印象だったんだが ドラゴン実際と勝率5%くらい↓にたってるから今普通に強デッキなんだよなあ 水巫女があってなお運営統計の勝率がサッパリとかマジでニュートラル連中強すぎない? 巫女の回復はさすがにおかしいのに一切認めないこういうところが気持ち悪い ルシイスラバハの高コストニュートラルどうにかしてくれたら巫女はどうでもいいと思ってる 巫女は回復もだけど一番スタッツがおかしい
なんであの効果で4コス標準スタッツ進化で上から食えるんだよ >>52
stdからフォルテウルズだのファフジェネだのやってたぞ 巫女みたいなカードデザインするからメンコとか呼ばれるんだぞ 新規ニュートラルのおかげで5コスの標準スタッツは5/5というか、10点になってる事が判明したぞ >>52
だったよ
んでバハムートが来て少しマシになったけどその次がやり過ぎて嫌われた
ただ今は1ターンからフォロワー出しつつ4ターンから中型大量展開になり5ターンキルが簡単にできるから逆に巫女ないと本当無理
だけど簡単に狩りたい欲張りなイナゴ達がゴネてるのよね、だったらドラゴン使って連勝しまくれば皆ドラゴン使ってナーフされるのに
出来ないっ事はもう答え出てる 巫女を昏きヘクターレベルにナーフしてもう1枚まともなランプカード追加してやれよ
追加ゴミばっかの現状より良いだろ まぁここがルナちゃんとの違いだよね
ヘクターはネクロ自身も修正いれていいわって言うけど
ドラジ絶対ナーフ反対俺たち弱者被害者叩くやつらガイジルナが一番害悪!!!
これだもん >>59
そこまで行くのに顔面ボロボロだったり守護おけばすぐ止まったりで言うほどストレスに感じたことねえなあ >>65
ほんこれ
ネクロはナーフに対してゴネてなかったのにドラジはうだうだくっそうぜえわ ヘクター無いヘクターネクロは超越無い超越ウィッチなんだが 死んだプロテスタントだけが良いプロテスタントみたいな理論で草 >>65
いやぁ、だったら巫女ナーフされる様に動いたら?w
因みにネクロ使いですらヘクターナーフ認めてたってそれだけヘクター依存じゃなかったって事じゃないの? 新カードでそろそろベルゼブブ追加で蝿の王強化来ないかな ニュートラルでさえアリスナーフレベルだけど看板だから人気だからナーフされないんだろうな…って雰囲気なのにな
水巫女の話題出すと「ナーフされる性能じゃない!だったらカムラ消せ!」とか「巫女取り上げたらドラゴン死ぬだろ!!」とか、まず最初に言い訳から入るのほんと草 蝿の王から出て来る虫どもをランダムで一体出すスペル欲しいわ >>73
まぁ他のクラスもガンガンナーフ入れば巫女ナーフされても良いんだか
現に今のドラゴンってヘクター、倉木レベルか? ネクロはヘクター頼りだったけど、やり過ぎてたってこと自覚してたから
ドラジにはその自覚がないのが糞 まあアグロ隆盛時代に回復で逃げ切られればそりゃ嫌われるよね >>74
2コストか3コスで欲しいな、エンハンス8か9くらいで三種の虫並べれたら嬉しい >>76
だから今のドラゴンってヘクターレベルの強さあるか?安定して勝率が毎回50%超えてたぞ? 加速してから10tに巫女二体だしてドヤ顔ドラジほんとうぜえ
くたばれ 勝率トップ5にも入ってないデッキなんか調整対象になりようがない、てかしようがない
なんて言ってナーフすんだよw ランクマコントロールばっかりじゃねえか
獅子やアグロヴ全然見えねぞ
Nロはいたけど ていうかドラジは今のマスターランクマがドラゴンだらけなのわかってんのか ウナちゃんのカードって痒いところに手がととかないんだよね 蝿はランダムじゃなくて墓地の3の倍数の端数に応じて出す虫を決めちゃ駄目?
4コスあたりでスペル化するならこうして欲しいわ 水巫女ナーフ言ってる奴が私怨しかなくて草生える。
俺はヴ使いだけどこれ以上アリス含めてどのカードもナーフとか勘弁だ
折角貰ったカードがゴミにされる事ほど詰まらん事はない。ナーフキッズは早く消えて欲しい >>80
巫女2体出されたら負けるのか?因みに今のドラゴン勝率48%程度だかヘクターは毎回50%超えて倉木は58とかだったぞ? アリスナーフしなくていいとか言ってる奴はマジで頭サイゲームス ランプは引きに左右されすぎて嫌いだし水巫女はカードパワー高すぎてさっさと死んで欲しいけど今ナーフはいらんわ
ナーフするならドラゴンのカードプールをマシにしてからじゃないとどうしようもないでしょ >>86
ゴミにされるっていうか運営がバランスもなにも考えなくてカード作るのが一番悪いんだけどね
剛拳とか明らかに壊れすぎてただろ >>87
いや、くたばれって言っただけだから
何必死に数字出して害悪じゃないアピールしてんの?
そういうところが気持ち悪いんだよ糞ドラジ 今ふと思ったけど水巫女ナーフって巫女巫女ナースみたいだな 獅子ほんと羨ましい
俺も123ってカード出して4Tにヘクター+ゾンビしたい >>89
巫女有る限りエルフ状態なんだけどね
前みたいに狂った強化はもう起こらないだろうし今後もランプは巫女依存なんだろうな
ある意味呪いだよ そもそもドラゴン
ランクマ使用率1位
大会使用率1位
デッキ別勝率ランキング3位
なんですけどー? ルナちゃんとフォルテとの決定的な差がこれだわ
マジで擁護必死すぎてうぜえ >>93
ガイジの振りをする奴と時折現れるガチガイジが戯れるのを見るスレで何をおっしゃる どうせ構築絵違いだからナーフしたくないんだろ
やっとレジェンドナーフしても結局根本的に腐ったプライドを改めたわけじゃないんだよ >>91
まともにナーフが必要な理由も言えず人格攻撃はじめちゃったw >>87
3位 疾走ランプドラゴン(魔海otk) 勝率55.6%
勝率55以上なんですが?ナーフされたらどう まともにナーフが必要な理由がないとレスしちゃいけないのか、知らなかった
ほんと気持ち悪いな糞ドラジ… >>90
剛拳が他の4コストと比べて壊れてたとは思うよ
でもどのクラスも違うコスト帯にぶっ壊れを大量に抱えてますやん
ネクロの7コスなんてわかりやすいよな
各々のクラスがぶっ壊れをぶつけ合って勝率を競うゲームなのに一強二強環境でもない時期に特定クラスだけ狙い撃ちしたナーフとか意味わかんね。
さらに言えば1ヶ月毎に懲罰ナーフとかデッキ真面目に作る気も起こらんね >>104
勝率80%の薔薇エルフとかいう最強デッキ
あるらしいっすよ? >>96
沢山使われて3位とかそんな強く無くない?
倉木とか使用率ぶっちぎりトップで勝率ずっと1位だったよ >>95
一応新パック発売の時期に合わせたり適度な新カード渡しつつ時期を見てナーフもできるとは思うんだけどな
今までのパックでの調整見る限りあんまり期待はできそうにないのが悲しい 薔薇はもっと使いこなしたいわ
エルフにもっと明確なパワカくれよ
クラスを代表する可愛いレジェンドでもいいからさ いきなり倉木ガーとか言い出してて草
ドラジは本当にヘイト反らしがお得意なようでw >>104
魔海のナーフが必要なんじゃないのそれは? 個人的には今の環境割と良いわ
別にニュートラルデッキとかブン回られなければ怖くないし
脳死テンプレばかりだから勝率70%程度なら余裕でキープできるし この糞のミルフィーユを1枚1枚わざわざ剥いていこうと未だに真剣な奴には正直頭が下がる
俺は普通にもう諦めた >>106
壊れが4コス以下か5コス以上かには天地の差があるんだが >>107
そうやって逃げるんだよなお前らドラジ
使用率1位の時点で環境トップのくせに pp加速、高スタッツ、即時回復(毎ターン)
おかしいよね >>111
スペルのダメージを増やすアミュレット欲しい・・・欲しくない?2コスか3コスで
森荒らし3点 薔薇4点 エンスナ2点とかで薔薇バーンOTKいけそう デッキ別勝率ランキング(使用率低いもの、白銀タイラント等の特殊除外)
1位 ニュートラルビショップ 勝率57.2%
2位 ニュートラルロイヤル 勝率56.4%
3位 疾走ランプドラゴン(魔海otk) 勝率55.6%
4位 ニュートラルウィッチ 勝率55.4%
5位 フェイスロイヤル 勝率54.7%
6位 ニュートラルヴァンプ 勝率53.2%
同 アグロヴァンパイア 勝率53.2%
7位 ミッドレンジロイヤル 勝率52.4%
8位 アグロネクロ 勝率52.3%
9位 アグロロイヤル 勝率51.8%
10位 潜伏ロイヤル 勝率51.2%
11位 ネフティスネクロ 勝率51%
12位 復讐ヴァンパイア 勝率50.9%
13位 ミッドレンジネクロ 勝率50.5%
14位 ドロシーテンポウィッチ 勝率50%
デッキ別使用率ランキング
1位 ランプドラゴン 使用数9733
2位 ミッドレンジネクロ 使用数8810
3位 アグロヴァンパイア 使用数8077
4位 ニュートラルウィッチ 使用数6578
5位 ニュートラルビショップ 使用数4794
6位 超越ウィッチ 使用数4638
7位 復讐ヴァンパイア 使用数3935
8位 ニュートラルロイヤル 使用数3518
9位 潜伏ロイヤル 使用数3396
10位 ネフティスネクロ 使用数3229
ドラゴン(ニューバハ)&アリスバースよろしくね! >>121
4ターンで4/4以上盤面埋め尽くす方もなかなかおかしくね? 魔海はたまにとんでもリーサルとられるから嫌い
鏡の世界撃っといて魔海フェアプリローズクイーンとかどうしろと ドラゴンアンチ過激派とドラゴン擁護過激派しかいない、ある意味凄い ぶっちゃけカード単体で見たらナーフ前倉木より水巫女のほうが強いだろ
倉木はあくまでバフォのシナジーと、Nヴ自体のパワーによってあそこまで暴れたからな
実際、倉木入れないキャット型も流行ってた事からも倉木以上に周りが強いことは証明されてる >>125
おっと、ニュートラルにヘイト反らしですかw
今は巫女の糞さを話題にしてるだけなんですが?w >>104
いつも言われてるが疾走に星つけるのは疾走フォロワーが出たとき=リーサルってのが多いからその勝率はあてにならん
まぁランプの方もクラスの方も色々含まれすぎて勝率あてにならんのだけど そんなに回復したいならスタッツ2/3でいいだろ水巫女 でたーお得意のヘイト反らしwwwwww
ニュートラル共々ナーフされろって言ってるんだよばーかwwwwww >>127
ここはTCG界の中東だぞ
互いを残滅するまで続けたがるからな デッキ使用率1位ですら1万超えなくなったんだな
Nヴやドロシーは10万あったのに >>125
アリスと巫女なんで比べてるの?アホなの???
両方ナーフするべきだけどアリスはドラゴンも使えるよ???逃げんなよ >>129
君もドラゴンを使おう
こんな狂ったカードが使えるのは今だけだぞ!
20連勝も君なら簡単だ! 「巫女って糞だよなー」→「あれの方が糞!これの方糞!!!」
ドラジwwwwwwwwwwwwwwwwww >>118
ヘクターネクロとヴの勝率はほぼ互角でしたけどね
ナーフ前剛拳は確かにアリスと並ぶ4コスト最強格でしたけど他のヴの4コストはベルフェ除いて正直並み以下でしょ?その唯一のぶっ壊れを取り上げてバランス取れたメデタシメデタシとか思ってる人の方が何も考えてないよな 獅子ビショは昏き化してる。
123アリスと獅子イーグルムーブの2パターンによる盤面制圧。
最悪なことに、123アリスムーブによって、獅子展開が加速される。 >>132
まぁそれが1番かな?
アリスがないニュートラルとか逆に巫女そのままだとこちらからナーフ求めても良いくらいやで ドラジ嫌われるわな
お前がシャドバスレ崩壊と過疎化生んだ元の癖にな 水巫女凄いな
もうこいつだけで何スレ分のナーフという文字を見たか
来月水巫女ナーフこなかったら荒れるっていうレベルじゃ無いだろうな すぐアリスにヘイト反らすのウケるんだがw
こうやって前はヘクター、その前は倉木を盾にしてきたんやろなぁw 坊主めくりからメンコへと新たな汚名のステップ踏んだ元凶だからなw 逆に巫女だけナーフされてアリスそのままなら皆ニュートラルばかり使うの? 本スレがゴミになったのってドラジの異様な他クラス叩きのせいだったのかもしれんな
よく考えたらドラネクバースの時もなぜかネクロの方が叩かれかたやばかったけど、与えるストレスはドラジの方が遥かに上だったのに >>144
正直紙束でも使わん限りドラゴンとかに負け越さないんだけど?どんなクソデッキ使ってるの? 今ドラジの放送みてたけど
確かに水巫女擁護がすごかった
そのドラジもきまって
アリスアリスアリス言ってましたね すまんな、ちょっと言っただけで他に責任転嫁する糞ドラジが気持ち悪すぎてつい調子のっちまったよ >>144
糞ミルフィーユについて来られる選ばれたものだけが残るから平和になるぞ
よかったな 水巫女もアリスもどっちもゲーム崩壊させてるレベルのクズだけどアリスはニュートラルってところが水巫女よりヤバい
どっちもナーフすりゃいい話だけど水巫女は構築絵違い、アリスは看板レジェンド+第5弾コンセプトの中核という聖なる盾持ってるからどうだろね ドラジアリス云々よりこのゲームがそもそも糞なのでは? ヘクターナーフが完全にシャドバをオワコンにしたと思う かものはしとかいう実況者の影響かしらんが、自分がドラジだということに誇りを持ってる馬鹿も増えたしな 強いからって理由で叩かれてたならドラジはとっくに許された 娼婦がさりげなく水巫女叩いてるのは想像できた
6コステミスをネクロにもよこせ まあ今月
巫女→5 1/2 PP1アップ 進化3/4 回復1
バハ→10ターン未満で出した場合自分の手札全て消滅、ラストワード13点ダメを受ける
イスラ→9ターン未満で出したら自傷4点
サハ→8PP以上出した場合手札には戻らずに破壊される
アリス→進化効果&スタッツ2/3 3/4
フェリア→進化3/3 攻撃のみ
こんくらいはやるでしょ!しなかったら過疎化するだけだし >>148
いやいやドラジの方が断然叩かれてただろw
ネクロは盤面で勝負してるとか言われてた >>155
うーんこの八方塞がり感、運営もこうなるとは思わなかったのかな 確かに今まで看板カードにはナーフ入ってないから
アリスナーフはこなさそう
フェリアは確実にくる
巫女も構築イラストになってるからどうだろうな >>161
そんなんしたら余計過疎ると思わん君の頭の方がどうかしてるね ドラゴン強いし結構負けるけど無駄プレイする奴は少ないから、そこだけはウィッチとかよりはマシだと思ってる
そこだけな アリスも水巫女もナーフされないけどな
ただ、水巫女糞だよなーって話すだけでドラジが必死に他にヘイト反らす様が滑稽すぎて、マジでこいつら害悪だなとは思ったよ フェリアナーフは来ないと思うな
イーグルマンと獅子が確実ってとこだろ
あとは今後の状況次第でトランプが怪しい >>161
新カード来て少しくらい環境変わるだろうし様子見だと思うぞ >>167
いやいや、糞ドラの煽りヤバイだろ
糞ブスババアが「わが槍を貴様の血で染めよう!」ってうるせえだろ ニュートラルに関するカード複数枚ナーフした上アリスナーフしたら第5弾のコンセプトはもう跡形もなく完全否定だからな
実際は第5弾のコンセプトは一から十まで完全失敗だからそうするのが正しいんだけど宮下みたいな無能なのにプライドだけ高いという最悪な人種にそれが出来るか >>166
巫女アリスバハはナーフされないほうが過疎るからな
MTGってゲームの運営の言葉知ってる?
「勝率的にはナーフの必要性は無いけれど、ユーザーから面白くないカードを提供してるのはおかしいと判断しナーフします」
わかるか?シャドバの元になったゲームの運営様が言った言葉だ https://i.imgur.com/59nPl76.jpg
あ、ゴメン俺ドラジ辞めるわww
コレすっごい楽
巫女はさっさとナーフされてどうぞ、遅延から魔海とかよくよく考えたら卑怯なんだよなぁww
さっさと狩られてどうぞ >>171
万年生理痛女くっそ煽るよな
あいつ性格もブスだわ >>172
「新カード来て環境変わるから9月のナーフは慎重にしました」とか運営が言い出したらマジで終わりだわ
それ以前の問題だからここまで人減ったんだろって話 寧ろ新弾がデフレすぎて全く剥いて貰えないとかいう事態になりうる方が心配だな。
インフレ路線自体はカードゲームなら当たり前やし我が儘キッズのインフレしすぎーとかいう声を間に受けた運営が迷走してる方がヤバそう ナーフされるべきカードだけどナーフされないんだろうな
って話すと急に巫女を取り上げたらドラゴン死ぬだろ!!とかレスしてくるのほんと草
アリスの事を言ってるのになぜか巫女の事だと勘違いして突っかかってくることもしばしば
異常だろ、擁護がよ ルナカスの煽りひでえなって昔思ってたけどハウルとか旧ヘクターの演出の長さ見てたら煽りたくなる気持ちも分かるわ
遅延せず煽れるってのが最高
でもやっぱ煽りカスは滅びろ >>174
あいつ平然とライブラは適正って言ってたからなぁ…
正直ナーフはもう期待してないから今日も蝿ガチャして遊ぶんだ トランプナーフしてもいいけどゴールド枠で破魂レヴィサラブレ辺りもナーフしてね >>164
全盛期ルナカスは勝負というか駆逐になってたやんけ 今ってナーフしなきゃいけないほど使用率と勝率偏ってんの? やたら擁護するドラジも害悪だけどドラゴン嫌い水巫女嫌いまでならともかく安易にナーフ騒ぎすぎるアンチも害悪 なんであんなにドラゴンって大会で多いん?
大会でメンコ見ててもくっそつまんねーのに 全盛期のネクロは1人だけ序盤から超展開に潜伏からの超絶バフ、7ターン目に超展開+超絶バフという無双してたからな 「勝率的にはナーフの必要性は無いけれど、ユーザーから面白くないカードを提供してるのはおかしいと判断しナーフします」
バハメンコ
超越オナニー
淫キャ潜伏
復讐ヴァンプ
獅子お茶会ガルラ3点
ナーフすら弾くイージス
カムラ回復ネフティス展開
ゴキブリ
面白くないカードばっかじゃん まーたニュートラルにヘイト反らしてるよw
別にそれとドラジの糞さは関係ねーよw >>176
シャドバの元はハースだろ?
あーその運営様はこうも言ってたな
ユーザーが指摘する問題点をユーザーの意見を採用して解決するのは愚の骨頂って笑 そもそも神々とワンダーで異常に過疎って運営もデザインの失敗を認めた
つまり負の遺産である巫女、アリス、フェリア、イスラ、イージス
ここらはナーフしたほうがいいの勝率とか使用率関係なくね >>190
強いからに決まってるじゃん
使用率高くて疾走の勝率もいいのに弱い弱い言ってるの脳障害者くらいだぞ >>190
ドラネクバースは大会でめっぽう強いからだぞ 2弾連続でデザイン失敗したのに宮下そのままなのほんと笑える ヘイト反らし大好き糞ドラジ面白すぎるww
そのまま死ねww ナーフが必要なのは水巫女じゃなくてバハのほうじゃないの
スタッツ下げて「手札から一番高コストのカードを〜枚捨てる」ぐらいのデメリットつければいいと思う
これならドラがピンポイントで使い辛くなるし >>195
ハースはMTGをぱくって作ったの分かる?シャドバも元はMTGなんだよ >>186
リーパあげたからサラブレとレヴィにしよう
ルナが許すよ ヘクターをちらつかせることで盤面に実質守護を付与しているルナちゃんかわいい
盤面取られたらヘクターで返してくるルナちゃんかわいい >>188
これでバランス良いように見えるわけ?
デッキ別勝率ランキング(使用率低いもの、白銀タイラント等の特殊除外)
1位 ニュートラルビショップ 勝率57.2%
2位 ニュートラルロイヤル 勝率56.4%
3位 疾走ランプドラゴン(魔海otk) 勝率55.6%
4位 ニュートラルウィッチ 勝率55.4%
5位 フェイスロイヤル 勝率54.7%
6位 ニュートラルヴァンプ 勝率53.2%
同 アグロヴァンパイア 勝率53.2%
7位 ミッドレンジロイヤル 勝率52.4%
8位 アグロネクロ 勝率52.3%
9位 アグロロイヤル 勝率51.8%
10位 潜伏ロイヤル 勝率51.2%
11位 ネフティスネクロ 勝率51%
12位 復讐ヴァンパイア 勝率50.9%
13位 ミッドレンジネクロ 勝率50.5%
14位 ドロシーテンポウィッチ 勝率50%
デッキ別使用率ランキング
1位 ランプドラゴン 使用数9733
2位 ミッドレンジネクロ 使用数8810
3位 アグロヴァンパイア 使用数8077
4位 ニュートラルウィッチ 使用数6578
5位 ニュートラルビショップ 使用数4794
6位 超越ウィッチ 使用数4638
7位 復讐ヴァンパイア 使用数3935
8位 ニュートラルロイヤル 使用数3518
9位 潜伏ロイヤル 使用数3396
10位 ネフティスネクロ 使用数3229 アリスナーフされなかったら
この先1〜4コスはずっとニュートラル漬けだろうな
よっぽど強いクラスカードがでない限りな
そうしてまたインフレしていく ハースもMTGもニュートラル強化で後悔してるし見事に轍を踏んで行ったよなこの運営 >>196
バハオズドロシーアルベール英雄野獣も追加で もうここでシステム変えるべき
ドラゴンのみPPブーストの対象にすればいい
バハナーフしたって結局ほかのN全部ドラジの物になるんじゃこれからN追加できんだろ >>203
その理論はなシャドバの元はトランプなんですとか言ってる暴論並みだから。どんなTCGも源泉辿ればMTGだろうさ、、、 ハースもユーザーの声聞かずに究極ナーフしなかったらメチャクチャ荒れてるけどな
前の環境は2万人いたレジェンドが8月は6000くらいしかいないほど落ち込んでる >>190
大会だと後ろに寄りやすいから有利増えるし上ぶれたら負ける相手いないから
大会優勝とか半ば今日1番の幸運者決定戦なとこあるからね >>209
「ニュートラル強化」で失敗した例2つも先輩にいたのになww
もちろんこれってアリスもそうだがドラゴンにも当てはまる
バハイスラサハでドラゴンカードはほぼ死んだ >>209
よりによってそれをTOGの次に出したという
マジでWLDを希望にTOG耐えてた奴クッソ多かったのに ニュートラルはアリスの動き自体は弱いというか
強いならアリスまで4T目までの動きが最強のNエルフが勝率5割割っていたりしないんで
暴れてるニュートラルデッキのキーカードのナーフになるだろうねー
獅子とオズとトランプあたりが対象かな
ロイヤルはまだ早いから獅子オズか https://i.imgur.com/5u8CdZb.jpg
あんなクソみたいに感じたネクロも余裕すぎるぞ
今までドラゴンでヒリヒリして馬鹿みたいだった
巫女はウザいからナーフしろや N強化ってぶっちゃけアリスだけで良かったわ
バフォや手帳みたいな確定サーチするデッキでシナジー形成して欲しかった 昔の明らかなゴミ上方修正しろよ
カードゲームと違ってこういうの出来るのがスマホゲーの良さなんちゃうの >>220
なあそのナーフ来て楽しいか?またデッキの幅狭まるだけじゃん。 >>214
それ補填ほしかったやつらだぞ
練気なきゃプリに勝てないし強さは落ち着くだろうし
虫害ナーフでアグロにも弱くなった バフォのエンハコスト踏み倒しは確かにうんこだったけど確定サーチは残しててほしかったわ エルフとロイヤルのレジェンドにクラス固有入れてること自体がデメリットになるフォロワー追加したことは一生許さないからな https://i.imgur.com/6RHyxc5.png
ちょうどウォーブレ飽きた時にシャドバが神バランスになってたのな
ありがたい >>229
一応Nウイッチでの採用率が高い。
俺もオズ型を使ってる。 野獣とかシンデレラはこれ以降の環境で一生役立たずになるのが確定してるからな
それかニュートラルバースが続くか >>220
強いに決まってるだろ?
お前さ〜ニューヴのときにニューロもニューウィも獅子も勝率4割台だったの覚えてる?
これって強いアリス+補助がクラスに与えられててその差で勝率変動してるの
そんでクラスカード叩いても叩いてもニュー軸がトップクラスに来てるのこれってアリスが悪いの
あとエルフはゴブリン採用出来ないシナジー渡されたから123アリスしてないの
あと上のやつらナーフしたらニューエルフトップまでいくからなこれ
今でも勝率5割近いからな 多少のニュートラルシナジー追加ならともかくパック全てのコンセプトをニュートラルにしたのは頭逝ってるわ >>236
土にしてもドロシーでも使うし
それやるならヘクトルのほうがまだありえる
レベルだとおもうぞ
顔面なしにナーフあたりで >>220
こいつ頭やばすぎない?ネタでもこんなレスできないわ バランスよくなっても中身が1,2,3アリスとか水巫女バハとかイージスじゃねーか >>243
それいったらそもそもドロシーを使うことこと自体がアホになるんだが
ドロシー自体ネタデッキなわけだし ぶっちゃけ実際強かろうが弱かろうが何でもいいから
使われて詰まらないって散々言われてるようなカードは全部ナーフしろや >>240
ニューヴが強いアリス+補助とか完全にゲームやってねーなこいつ エルフは野獣が強そうに見えて実際そこまででもないのがなあ
リノは盤面空じゃないと火力出せないからニュートラルデッキと致命的に合わないし >>247
その好きなオズ土もナーフ厨によってこのままだと潰されるぞ。 遅延魔海超越Nウィッチなるものを作ろうとしてみたけどプリスのエンハ削除が痛いな
疾走消してエンハ戻してくんねーかな 野獣はNウィッチあたりにあれば最強になれるからな
なんもかんもエルフが弱い youtuberだの攻略サイトだのが目に付くからってなんでもかんでもぶっ壊れぶっ壊れ付けてんのほんとどうにかなんねぇかな 必殺で簡単に死ぬひでおさんのこと、思い出してください… >>244
KMR渾身の看板レジェンド異形をご存じない!? >>261
かっこよくて強いレジェンドとか、可愛いレジェンドくれよ
なにが悲しくて化け物や古代ババア使わないといけないんだよ… >>255
Nタッチ土魔界超越作ってたけどナーフの度にグリムなりプリスなりで微妙に弱くなっていって悲しい https://i.imgur.com/nBObv6j.jpg
ミラーでもこんなもんだな
かるく7連勝
巫女は強過ぎだからナーフはよしろや ID:9MRTydlH0が面白すぎるんだがどうすればいい?w 弱い弱い言いながらアリスやらドラゴンやら使ってる奴はマジで何なの
弱くもないしネタでも無い、アリスに関しては完全没個性
ポイント盛る為じゃ無きゃ何のために使ってるのか分からんのだけど
そんなにみんなの嫌いなデッキ使って嫌がらせしたいのか
使ってないって言うんだったら適当に弱いとか言うなね 土の躍進は目を見張るものがある
ガデゴとパメラを最強と崇拝していたB帯時代が懐かしい こないだの8枚発表から新カード情報きた?
まだ13枚くらいしか発表されてないだろ あと20日しかないのに もったいぶってんじゃねぇ 本当にビショ増えたな
さっきなんて4連続当たったわ
だるいから即リタイアしてやったけど 異形がゴミだったから昏き作ったって多分マジなんだろうな 使って楽しいカードなんてあったっけ?(ボソ
みんな分かってるだろうけど、こんなコイントスとか言われる程度のカードバトルなんて楽しみ方限られてる
やり込み要素もない、駆け引きもない、頭使う場所もない、プレイングなんて相手の場にフォロワーがいない時には全体除去を撃たない、くらいだぞ
シャドウバースして相手を一方的にレ○プするのが楽しいんだろ?
素直になれよ。 土も潜伏も強くなれたし、ディスカのことしか考えてなさそうサイゲ >>272
再調整してんじゃねーの?
今まで発表されたカードは全部エボルヴ並みのカードパワーだし。 異形はなんで構築済みの看板にしたのかだけがわからない
他の構築済みは一応看板レジェだし 最近のNロイヤルルミナスメイジ3積みなんだな
ルミナスメイジやっぱり強いよね >>259
聞くがNヴがアリスなくなる代わりに他のカード全部ナーフ前に戻ったらどうなると思う?
123アリスで勝てる強いアリス+補助だったら野獣なんて入れる必要すらないんだよ
その4ターン目までの動き最強のNデッキは双撃持ってるエルフ
どうしてそのエルフが勝てないのか
今はやってるビショが特に分かりやすいけどそれ以外の動きがつえーんだよ
理想ムーブ的にはビショにとっては123アリスは123獅子の失敗パターンに過ぎないからな >>280
オッケー、こいつ糞ドラジの象徴だから消すか
ありがとう 《深き森の異形》に関してはデザインの裏話をすると、最初は強くなかったです。インパクトはあるけど、
実用度は正直それほどなかったから一回変えようかと思いました。だけど、色々な人が「あのカードを何で変えたんだ」って言って。
開発中にファンが多いカードだったからこんな変なカードはウケるんだなと思って、今の状態でリリースされるに至りました。
許せねえよ >>279
使って欲しいんじゃねーか?
異形otkはよ作れやっていう運営からのメッセージ >>286
ほんと糞
マジでゴミ
クビにしろこの屑 >>283
若レヴィ老レヴィどっちも許されてないぞ 異形なんて白狼でエンハグリムと一緒に出した時と、能力知らんかったらしいビショの2回しか決まったことねーよ >>286
これ最高に障害者
構築にまで入れちゃうガイジっぷり
そりゃ人減るわ >>286
やっぱり弱すぎたんでリメイクを環境当番のヴァンプに渡してみました 顔面に直接いけるカードが壊れじゃなかった時なんてないわ
そう言った意味でもブリンディは壊れ 異形は3/1/2疾走で8プレイで20点くらいにすりゃコンセプトデッキも生まれたかもね ネクロにも2/2/2ラスワ味方フォロワー破壊して復活くれ 宮下マジで首にしろ他のカードゲームがどんなにやらかそうとコイツ以上の無能は居ないってレベル 確かに特殊勝利するならするでエルフらしさは欲しかった 異形の使い道は相手の盤面埋めてから白狼で異形引っ張ってきてアケロウでロックするとかしか思いつかねえ
ガレットをエルフにくれ >>283
違う、レヴィが壊れてるだけ
奇術師自体は上ブレか事故の極端なカード 宮下は割と真面目にその辺の素人高校生よりカード作るの下手だと思う
というか「俺が作った強いカードが環境を支配する」をやりたくておかしいカードわざと刷ってるとしか思えない >>286
これに関してはハースストーンもやってるけどな
めちゃくちゃ弱いけどオリジナル効果だからレジェンドのカードはたくさんある ストーリーでローラン異形された時はこういうのが(いづれ)やりたかったのかなぁとかは思ったけど
結局除去楽すぎてそんな脅威とまでは言えないという
やっぱ疾走とバーン次点で潜伏が楽で強いんやなって >>298
ヴァ●ガードってゲーム知らんのか?
TOGの魔将軍ヘクターの後に真魔将軍ヘクターと真破魂の少女が出るゲームがあるぞ。
後例えるならロイヤルウイッチエルフがずーと環境トップで他はいつも底辺。そしてその残り4クラスのお株を奪うネクサス様が実装されます! 何でもかんでもドラゴンかぶれにするデッキ増えてきたよな
そのデッキ普通に組んだ方が強えんじゃねぇかって毎回思う >>303
効果に面白さがあるならまだ救いがあるけどただ強いだけで面白味もクソもないのが無能感増してるわ >>307
野獣先輩活かそうとするとそうなるんや…そしてドラに帰る >>309
ガレットで守るにしても同時出しで6コスだから相手の進化切れた後攻6ターン目に出すのが一番現実的かね HSはレアリティ=強さじゃないようにしたいとブリザード自体が言ってるくらいですし
レジェンドは面白い効果を持つカードが対象になる
実際に新弾で20個以上レジェが出るけど使われるのは1〜2個とかザラ
ただ最近はHSも高レアに強いカード増えてきた感がある
とくにエピックあたりに強いカード増えたね >>317
新弾のエピック基本ゴミ揃いじゃね
究極はぶっ壊れてるが >>311
知らないけどそれが面白いならいんじゃねこれは面白くないからこんなんになってるわけだし >>317
シャドバもそこは褒めてやれよ。一部を除いてはそんなにレジェンドの枚数要求せんしシルバーブロンズにもぶっ壊れ多いだろ? エボのレジェとかほんと弱かったな
バハから露骨にレジェ強くなったけど 単純にプレイの選択肢少ないこのゲームを1年も遊んでりゃそらつまらなくなるわ
カジュアル向けDTCGっていうジャンルがそもそも長続きしないんじゃねえの
ナーフやら新カードやら関係無しに バトスピがワーストじゃね?
装甲(効果を受けない)
↓
ブレイブ(装甲を無視するカード)
↓
重装甲(ブレイブの効果も受けない)
↓
アルティメット(重装甲を無視するカード)
↓
超装甲(アルティメットの効果も受けない) シルバーブロンズも強くせんとな!
ゴールドはもっと強くせんとな!!
レジェンドは超絶ぶっ飛び強化せんとな!!!
・・・・すみませんナーフします。
ほらあのぅ・・・使用率のバランスがアレだからさ・・・ >>322
CMに釣られたカードゲームに耐性が無いユーザーが多すぎると思うぞ。だからナーフナーフうるさい。 >>324
ソシャゲ感覚で作っちゃったのがいけなかったね まあそれは中身がないのにCMで釣る運営が悪いって話になるけどな この板勢いソートしたらシャドバしかねえな
シャドバ板かよ
なんで過去スレ落ちないんだよ ロイヤル新カード指揮官関係多いけど
ガウェイン復活するかな
ドラゴン以上のレジェ満載になりそう 逆にそういうユーザーが多い中でわざわざ反対する方がガイジだと思うんですけど
それこそ普通のTCGやってろよ >>323
バトスピはやった事ないんだよなぁ、、、
ミカファールとかいうのは動画で見た事あるけど >>284
マジで言ってるならガイジ
アリス消せば全部終わるんだよ >>330
ナーフしたら余計つまらなくなるの解ってるから言ってんだよ。後はシャドバに高尚さとか求めてません。
気軽に相手とマッチングしてそれなりにtcgが楽しめればそれでいいんだよ! 水巫女は最強のレジェンドだな
あまりに依存してるからナーフないと思うが 新カード発表今日来るといいなぁ、もしレジェでベルゼブブ来たら俺完全な狂信者になるからよろしくな 強いというか実用的な動きがだいたい決まってるのもつまらんくなる原因
強いカードはあってもいいから1強にするな 超デフレTCGやって見たいけどな
デスドラゴンの後攻4ターンの押し付け強すぎない?くらいの >>337
ベルゼブブがハエの王とシナジーなくてカスみたいな能力でも狂信者になってくれるか??? >>337
9コス2/2
蝿のお供を3体出す
こんな感じだろうな 新カード発表って次いつだ?生放送とかチェックしてないからわからないな
確かツイッターでも平日に一日一枚発表してたと思うんだけど >>318
騎士団は一部ぶっ壊れてるのがあるけど単純にカード自体がそんなに使われて・・・ry
前回のウンゴロのエピックを見てみると
動き回るマナ、メテオ、始原の秘紋、影の幻視、ヴァイルスパイン
温厚なメガサウルス、暴蝕ウーズ、始祖ドレイク、ビタータイドヒドラ
環境デッキの必要ダストが目に見えてあがっていたりした アリス消してもまーた下から糞が出てきたよとか言われるだけだからな
上層部消して下から糞が出てこないゲームなんて無いし単純につまらんか飽きてるだけちゃうんかと言いたい >>335
そうだね、気軽にマッチングして
気軽にランプから圧殺したり
気軽に123アリスで轢き殺して楽しめればいいんだろうね
じゃなきゃナーフでつまらなくなるとか言えねーわ
別に面白くならないとかならまだ分かるけどよ 下から出てきたクソがクラスのカードならほぼ全リーダー同じ動きよりはまだ面白いと思うんだけど 何がどう転んでも違う顔から同じカードで環境取り合うより酷いことにはならないんだからとりあえずアリス潰せよ 下から出てきたのが123ありすとニュートラルドラゴンだからなつまらんわ いまリプレイ見てたらドラゴン34回復しててわろた
こいつやりすぎやろ
闘気3
水巫女3
サハルシ4
サハルシ4
イスラ4
ルシ4
闘気3
闘気3
水巫女×2 6
もちろん途中メンコされまくりよいい加減にしろ 冒涜の墓場的なノリで蝿の王を出すアミュレットベルゼブブさんキボンヌ >>347
つまらなくなるでしょ?アリス消しまーす水巫女消しまーすした後に今度は何回すの?
カエルか?先月から劣化したアグロヴか?
ナーフのたびにどんどんデッキの選択肢が減ってるだけって言ってるの。
一強二強ならナーフも解るが必要以上にナーフしてもつまらなくなるだけだつーの。 ドラゴンは使ってる本人だけが俺強えーって思ってるからな >>332
さっきも同じこと書いたけどアリス消える代わりにヴァンプのカードが全部ナーフ前に戻ったらどうなると思う
強いアリス+補助に問題があったと本当に思ってるのか
他のカードがアリスと比べて本当に補助レベルでしかないと思ってるのか? まぁ今のN軸の構築は突っ込んで勝つか負けるかって構築だから除去とか回復ましましデッキなら勝ち越せると思うからそんな強くもない気はする
ここから構築力ある人が改良してTOGのミッドネクロみたいに手がつけられなくなるならナーフした方がいいけど 《冥府への道》エルフデッキについては、ランクマッチ全体の勝率やAAランク以下の勝率に問題はないものの、Masterランクのユーザーが行ったバトルの勝率が約54.4%と高く、かつ、一部のクラスに対する勝率が65%を上回るなど突出して高いという問題が明らかになっています
これでエルフがナーフされるんなら今だと一体何枚のカードナーフせなあかんのやろなぁ アリスの存在がニュートラルを入れる価値を引き上げてることに気付かない精神異常者はこちら 連なる蠅の王(9コスアミュ
相手のターン終了時ネクロマンス6蝿の王出す
ほしい >>361
冥府問題で運命冥府に触れずに根源と収穫祭ナーフする運営を信じろ >>335
ナーフ信者は多いよね
気軽にマッチングできるお手軽tcgっていうのが最大の価値だと思うんだがtcg触っだとこと無い人には分かってもらい辛そう
平日は1人回しして土日にショップに行くって体験があればじゃあtcgしてろなんて言えねぇわ >>356
ランプとN軸以外に人権生まれる分逆に選択肢広がると思うんすけど
ニュートラル絡めたデッキで使用率の何割占めてると思ってんだよお前 2pickでアルベ2連打されて負けたわ
釈然としねえ >>365
それ!大会とか出た事無いやつとかな。
ガチ大会で当たるデッキとか相手は不快なカードしか使って来ないよ。でもこっちも同じようなカードを使うんだからアレコレ対策考えたりして勝てませんすぐナーフしろとか言わん。
大会出場者の殆どが同じカード使った時にアレはもういらんって声が出る 自分的にはアリスフェリアは攻撃力だけバフでいいかな
異論はもちろん認める 巫女ナーフしていいからアリスと獅子と不死の大王と超越とイージスとカエルとかその他もろもろナーフしてくれよ >>365
だからそれならいちいち普通のTCGのノリと理屈を持ち込むなつってんだよ
ナーフでお前にとってつまらなくなろうがそれをお望みのユーザーの方が多いんだから構わねーだろ このゲーム、頭使うデッキほど弱いな
超越、イージスでMP盛れなかったわ
ニュートラルフォロワー全てにスペブつけてくれんかね
わしも123アリス超越したいんやが opカードで上から押し付けてマスターベーションするゲームだぞ😤
ドラゴンは神ドラゴンこそシャドバの象徴なんだ😊
あ、他のデッキコンセプトははバハ水巫女で殺すけどランプを殺す(ナーフ)のは勘弁なんだ😭😭 >>368
対策でどうにかなったらいいですね
相手のターンに何もできないゲームなんですよこれ ベルゼブブはみんなおんなじ効果予想するよな 虫全部出すっていう
クッソかわいいから欲しいけど今回の正座には合わんから出なそう >>368
このゲーム罠カードもエフェクトヴェーラーもシールドトリガーも無いんだけど対策って? このゲームってトークンの詳細見れる画面ある?
フェアリーとか蝙蝠とかのテキスト読んで見たいんやが >>375
レジェ2枠あるやん?一方は正座系で確定だけどもう一方はコンセプトとは違うレジェ来るやん、今回の屍王みたいに、だからちょっと期待しちゃう ニュートラルの使用率は全部で今17%くらいだっけ?
ニュートラル自体は盤面を掃除されると厳しく
ウィッチ以外のニュートラルデッキは盤面がないとドローも覚束ないおかげで
コントロールされることに弱いから久しぶりにメタがまわっていたりする
環境にどのデッキが多いかで使うデッキを選んだほうが勝てる時期 >>374
これ来たらコレで返そうとか考えないプレイとそもそも●●のムーブを返せない構築してるだけだろとしか言えませんね。僕の好きなデッキで●●に勝てませんナーフしろって奴の相手してたらキリがねーんだよ。延々とそれがループするんだから >>359
お前やっぱり頭おかしいんとちゃうの?
ヴァンプのカードはアリス以上にいかれてただけだしニューヴだってアリスいなければ生まれてないの
このパックの9割はアリスってカードが元で生まれてるのまだ分からないの?
へクター思い出せよ?貴公子?リーパー?お茶濁してどうなった結局へクターゲーだったろ
元が消えないとかわらねーんだよ >>382
トーヴ消えただけで他ナーフされてないヴはアリスなんか使ってませんでしたけどね?アリス最強じゃなかったの? >>380
盤面掃除し難いんですけど?昆布以外メタデッキ無いのによく言う
メタなんて全然回ってないから >>381
へーじゃあ具体例上げてみてくれよその対策とやらの
ドラゴンのボスラッシュを1,2回凌ぐためだけに舞踏入れろってことか
アホみたいにバフされたニュートラル軍団なんかそれこそ返せるクラス自体限られまくるんだけどな ナーフ多いはわかるんだけど大抵のTCGの話し持ち出してる人が自分で言ってるようにこれDCGであってTCGでは無いんだよね 実際のところデザインの方針変更とか言っても今までのカード全部再デザインするわけにもいかないしどうするんだろうな
枚数制限も妨害要素もやらないわけだし >>384
ニューヴの勝率見てこいよ
アリス消えればこの糞環境だって変わるし今の勝率トップ6に4デッキニュートラルいるくせによく言う >>382
強いアリス+補助じゃなかったと理解できたようで何より
次の環境がヘクターに戻ったから分かると思ったんだけど
アリスが環境壊してるんじゃないんだよ
本当に壊してるカード理解しないでなんでアリスガーに戻っちゃうのかなー
今の上位のニュートラルデッキだって本当に問題になってるカードはアリスんだよ アリスサハイスラバハはなんかもう出し得すぎて訳分からん事になってる 相変わらずの長文率
熱心なユーザー多いよなシャドバ >>371
tcg経験者の目線からのシャドバの価値を語っただけでノリも理屈も持ち込んでないんだが
ナーフ調整に関する話ならお前はナーフし続けたら面白くなると思ってるのか?
どこまでナーフすりゃ気が済む?
必要最低限のナーフにしなきゃ糞のミルフィーユなんだからキリがないぞ >>391
その上位のニュートラルデッキに安定性とパワーの両方をガン増しして勝率アホみたいに底上げしてるのがアリスなんだけど理解できる? >>386
別に舞踏じゃなくても必殺とかそれこそエメラダでええやん。ネクロなら不死者ソルコン破魂カムラ。ビショップもクソほど対策あるよな?
上振れニュートラル軍団だって昆布とドラゴンの餌やん。今流行りのデッキに対策せんで勝てん勝てんって何の相手に勝つ為にデッキ構築してランクマ潜ってんの?としかマジで言いようがないんだけど? >>396
少なくとも2回に1回はニュートラル見るような現状は過去の大体の環境と比べて詰まらないんだけど
あとTCG経験者の目線でやる奴が少ないからこんだけナーフナーフ言われてるんだろ?
だったらそういう目線の意見取り入れる意味がそもそも薄いよねって言ってるんだけど アリスはアドとってリソース削ってるだけど
フィニッシャーのクラスカードが悪い
つまり白雪は悪くないんですね!!やったー!! >>391
はあ?アリスが環境壊してるんだよ
じゃあお前今からアリスとフェリア抜きで獅子、ニューロ、ニューウィ回して来いよ
お前みたいな馬鹿がクラスカードナーフしまくってより強くニュートラルゲーにしてんだよ
デッキの核のアリスフェリア殺せば全部終わるじゃねーか
クラスカード毎月もぐら叩きで最後に双撃BBナーフまでやるんか?アホちゃうん でも123アリスって言うけどニューロとNウィッチはゴブリン抜いてる形の方が強いと思うわ 今更だけどゴブプリのこれからは私達の時代よーって台詞、まさかこの環境を見越して…!? 巫女ナーフしてついでにカムラもナーフしないか?
破壊しつつ回復とか意味分かんねえよ
その見た目で回復するの謎すぎるんだよ >>399
ナーフナーフ言ってる奴の実数解らんやん。
倉木の時は解るけど先月も本当は多かったんかね?って話だ。 ドラゴン対策舞踏とかエアプやん
疾走大型多いからドラゴン相手に除去多く積むと逆効果だぞ
バハに舞踏は効果的でもウロボとかジェネ咆哮フォルテで顔面減って行くから無意味 糞ゲーだから勝率とか環境とかどうでもいいのに必死だな 白雪は悪さする前に殺されたからね
勝率使用率下層からのナーフってこいつくらいか Nウィッチナーフ後に使い始めたけど全然強いな
ヘクトルとプリスがきてる アリスは手札バフでゴブリン、2コスト×2を5ターンにやられるだけでも負けるからな
だって3コストと4コスト2体になってるし盤面相当強い >>410
あれはいい判断だったけど暴れぶりをみてみたかった気もする >>413
全盛期メイメイBBAくらいの制圧力あっただろうな >>398
要するにどっちも大半のクラスが対策難しいんじゃねーか
気軽に楽しむとか言ってる奴が何で脳死で一部のクラス回し続けるの推奨してんだよ
おまけにランプ相手にエメラダ出せるターンまで長引いてる時点で勝ち味割と薄いじゃねーかヴァンプは >>407
早いバハゼウスで詰むからNウイッチとかだとオズと合わせて舞踏萌えてろチュー採用とかアリだぞ。
俺は舞踏積んでる。フォルテウロボはスタッツ低いから普通にプリケツとかレヴィで取れるしね 白雪とか存在自体ありえんレベルだったし
アリス基準に対応カード作るから用心棒トーヴとかも生まれる 今の白雪はまあ許容出来なくもない感じになったわな
ナーフ前の白雪はエグかった 2/2/2フォロワーが虐殺されていく >>406
お前らさっき自分で「ナーフ連呼するようなTCG慣れしてないユーザーが多い」って言ってるんだけど
何あれただの誇張だったってか? ドラジは超越苦手苦手言うけど疾走型にすれば言うほど苦手でもないよな そりゃオズ型は舞踏入れるでしょうよwwwwwwアホすぎんだろこいつ
ドラゴンメタで入れてるんじゃなくてオズシナジーで入れてるカードだしデモストとかも
知能猿以下だ、運営が糞軍作ったから一部ユーザーの感覚も壊れたな 「壊れなんてカードゲームでは当たり前!遊☆戯☆王とかもっと酷いからナーフしなくていい」って暴論毎回同じ奴だろ
めんどくせぇから家族全員死んでお前だけ助かれよ >>416
で、オズ入れたウィッチ以外で使うの?使えるの? >>402
アリスフェリア抜きのNビショとクラスカード抜きアリスデッキ
どっちが強いか興味がないわけじゃないんだけど
1人だと流石になー言い出した人も手伝ってくれるかな(チラッ) >>415
普通に昆布ならエメラダ出せるまで長引いても倉木やらカラボスでドラに勝てるぞ。魔海ジェネアンリだけは気を付けないとあかんがな。
後は気軽に楽しむ=紙束ファンデッキ回すじゃないから。流石にランクマなら流行りの●●には有利取れるデッキとか考えて選ぶ!それすらせん奴の苦情なんか聞いてたらキリがないし対応不可能だろ。 今月いっぱいヘクターで頑張って新カード直前で砕くマン
新しいデッキのためになんか作るのめんどい >>399
tcgやってたやってないな関わらず私怨ナーフ意見取り入れる必要はないと思うがな もう全クラスにアリス配ろうぜ
ロイヤルアリスにエルフアリスにってたくさんのアリスが見れて運営も喜ぶだろ ドラジは舞踏で対策出来るって奴うるせーけど
ゼウスジェネシスフォルテサハあるのに今さら舞踏で死ぬかよガイジかよ >>420
超越しか見ないで疾走組むなら有利まであるけど
除去増やせば増やすほど対超越は不利になるから今のドラゴンだと
ほとんどいない超越よりそれ以外のデッキ対策どうしてもするから疾走寄りでも不利な感がある すぐ除去されるなあ...
せや疾走したろ潜伏したろ強いカードが出る前に殺したろ
非常にかしこい >>424
悪いけど俺はアリス嫌いで砕いてるからできねーよ
アリスフェリア抜きのニュートラル軸とかゲームになんねえから安心しろよ
試合の半分以上1〜3アリスで決まってるんだから 俺が今の環境を少しでもマシにする方法を考えた
各パックの看板レジェンドだけを枚数制限1枚にする (オリヴィエ バハ ゼウス アリス ゾディアック)
これだけでバハのメンコとアリスの糞ムーヴを押さえつつ公平感のあるナーフが出来るというワケだぁ!
超越は知らん >>424
ごめん眠い。
多分アリスフェリア抜きNビショップが強いと思う。
法典とかテミスとかぶち込んでくるでしょ。
そしたらドロソがないアリス側が負ける。 >>435
俺ほどアリス対策したユーザーはいない
ニューヴ環境でクラスカードでグラマスになったが対策するよりそれより早く轢きころすに行き着いたからそれが結論 >>425
2回目だけどお前ら自分でTCG経験浅いユーザーが多いって言ってるんだぞ?
そんなほぼほぼ一般人が普通のTCGみたいにガチ環境対応した特定のメタデッキだけで回し続けるなんて苦行耐えれると思うか?
気軽にマッチングって言っといてこれ以上人口減らしたがるとか本当笑えますわ
格ゲー界隈と一緒で新規に対する配慮ねーよな下手にTCGやってる奴って 私怨とか言ってる低ラン本当に害悪だわ
シャドバ好きなやつならこんな環境生んだアリス嫌いになるの当たり前だし
ナーフしてもしても結局アリス暴れてるし元消せよ 私怨って言葉で片付けたいなら別にいいけど
そもそもそれなりの人数に私怨抱かれるカードって時点で何か間違ってるからな ネクロの鳥が手札ラスワできるし今後は手札バフのカードも増えていくのかな カードゲームの調整頑張るより
限定絵違いカード出すとかスキン追加ペース上げるとかそっちに舵切った方が儲かると思う ネクロの鳥優秀なのは分かるけどよろめくイーターとか従者イーターやらが便利過ぎて使うビジョンが見えない >>438
新規に対する配慮なら毎回新弾きちんとインフレさせるように言うし昔のカード強くしろなんて言わん。
昔のカードなんか極力使われん方が新規は参入しやすいのは業界の常識ですが何か? 1コス詰めまくって貴公子のバフかける事に特化したタイラントネクロには鳥入れたい 相手先攻123 こっち体力17で全処理完了
4T 不思議な世界素敵な世界
(進化除去)
5T 私は勝たなくちゃならないんだ 4点
(進化除去)
6T 私は勝たなくちゃならないんだ 4点
(進化除去)
7T 兜煌めき、戦場駆ける 3点
(除去)
8T 「てめぇの出番は終わったんだよ」 3回
俺の前にでるとは無謀だな 6点
「想像以上ね…降参よ。」
すまん、このゲーム、バグあるんだけどいつ治るんや? このゲームって使われるカードと使われないカードの性能差が大きすぎるんじゃないか?
だから同じデッキばっか見るし対戦もつまらないと感じる人が出てくるんじゃねーの?
産廃レベルのカードを意図的に追加してたっていうのは運営が説明したけどそこらへんも衰退した原因なんじゃ… タイラントと王のデッキにぶちこむにはいい潤滑油かなとは思ってる ソシャゲにしては頑なにコラボカード出さんよな
訳のわからんタージ&アジルスぐらいだし
あれも中身は既存カードと同じだし せめてサイゲ内でまともにコラボすりゃ良いのに
デレステとかスリーブだけ貰っても完全に空気だったわ 他社作品のコラボカードはいらんわ
つかデレマスって一応ナムコのもんじゃねえのか デレステコラボの時はアイドルとか気持ち悪いしシャドバに合わないとか言ってたけど逆にシャドバが気持ち悪くなってしまったな >>445
業界の常識(笑)
紙のカードと違ってエーテル生成あるから変に希少価値ついたりしないんですけどこのゲーム
別に昔のカード強くしろって言いたいわけじゃないからな
最近”きちんとインフレ”の範疇超えてるってだけで つか進撃のキャラクエこっちで実装すればええんとちゃうの?
イベントも使いまわしでもいいじゃん かなしぃと言えばしゃどばすチャンネルまだかよ早く投稿して新情報だせ 下手にコラボしてアイギス化するよりはスリーブでお茶濁してるほうが健全だろ 新規でもニュートラル一通りあればどのクラスでもミッション消化できるようにしてくれたアリスさん
なお環境に与えた悪影響 普通のTCGじゃ相手いなくて寂しいからって言って
ユーザー層含め色々とライトなシャドバに自分の方から寄ってきたのに
いきなりガチ勢()特有の上から目線で「TCGちゃんとやってる奴ならこう考える」とか言い出して
不満持ったままの既存ライトユーザーに対して「正論言ってやった」みたいなツラしてるんだからな
そりゃこんな奴らが湧くんならスレの勢いなんか無くなりますわ
本当こういうイナゴ通り越してシロアリとしか言いようのない奴らどうにかしてくれ ランクマでNビショみたいな流行デッキが多いのは分かるけどフリマで使う意味ってなんだ
ミッションもランクマでやればついでにMP盛れるし試運転にしてもガチデッキ多いランクマの方が向いてると思うんだけど 事故って処理出来ず4ターン目に3/4 3/3 3/3を並ばせてしまう俺マジドラゴン向いてねー ナーフに反対してる奴ってヘクターとか倉木そのままにしておいて欲しかったのか
ヘクターとか倉木なんて存在しちゃダメなカードなのにな 巫女ナーフは好きなカードだから辛うじて使える程度のナーフで頼むわ >>447
疾走のダメージレートミスってるからな
ライフ30のハースと素で同程度なのに進化や手札バフで上乗せ出来るお粗末さ
バハムートとかアリスとかイージス超越みたいなカード調整のミスとはまた違ってシステム的な欠陥
そしてドラゴン超越イージスとかの害悪に勝つにはアグロ戦術とは名ばかりの欠陥に漬け込むしかない >>450
タージはおせぇ!を駆逐してくれた神だぞ >>16 ジャバとてんきゅうどっちも3枚作って2万エーテル後悔してる ロイジって煽らないと生きていけない習性でもあんのか >>477 潜伏ロイヤルがリーサルなのに追加で無駄な動きしてくる確立がすごい高い
コンロとかは別にそうでもないからやっぱ安いデッキはそういう類が多い アリスはWLD初日に3枚作ったけど結局全然使ってない
すっげぇつまんねぇよこのカード 煽りカスはフォルテが一番多い定期
逆に少ないのはレイサム ランキング1位の人と当たったんだけどなんでこんなにうまく獅子引けて1Tから動けるんだ
Eスポ力高杉 まーたクラス間の対立煽りしてんのか
使わないクラスは敵っていう考えのやつまだおるんやな もうあんだけ紳士だったヴおじもクラスのお調子者杉田も煽ってくるようになったんすよ・・・
皆心が荒んで怨嗟が怨嗟を呼び歯止めが効かなくなった こういう時にヘイトを稼いでくれるのがビショップなはず
そしてみんなに平穏を Nビショのおかげか潜伏ロイヤル減ったなー
Nロイヤル見るようになったけど >>479
安いデッキっていうか勝つためだけのデッキ使ってるぽいヤツは心に余裕なさそうなの多いわ 咆哮ドラジめっちゃ増えててウザい
モルみたいなもんだろあれ レイサムスキンは大概エモ自体使ってこない
なぜ彼らはスキンを買ってしまったのか 対人である以上過酷溢れる世界になるのは必然だったのさ >>489
ビジョが出した瞬間リタするから仕方ないね 全クラス嫌われ者になっちゃったな
>>490
続けたらルピ余ってくるしヴァンピィとかとセットで買っちゃった
他の人もそんなもんじゃないかな 獅子ビショのせいでまたユーザー減るなこりゃw1強の現状が何も変わってねえよw 今は裁判所とエクス3積みしてるイージスで敵無しだな
超越と疾走系デッキなきゃ余裕よ https://imgur.com/RFM2Uj4.jpg
MTGバランス悪そうだけどいろんなデッキあって楽しそうやな シャドバもまあデッキ自体はいろいろ作るれるな
バランス悪いから一部しかひたすら見ないだけで 威光ロイヤルとか冥府ロイヤルでランクマ勝率5割くれとは言わないけど、2割3割くらいは欲しいなって思いました
フリマですらワンチャンもないってのはちょっとなぁ >>499
某サイトの威光ロイヤル見たらTOGまでは更新されててちょっと笑った 銀河を翔けるその輝きでシャドバの未来を照らしてくれ 水巫女のスタッツが高い理由考えてみたんだが
ターン終了時に回復するイコール相手の進化フォロワーを殴ったあと生きてなきゃいけないからだな
もともとドラゴンさんルシフェルで回復してたけどあいつ進化すると回復効果消えちゃうから除去しながら回復できなかった
それをさせてやろうとデザインされたのが水巫女だったんだろうな
進化後スタッツ6/7ってまんまルシフェルだし ドラゴン「PPブーストしつつ回復しつつ盤面取りにいけるのがいないとゲームにならないよ」
運営「はいすぐに準備いたします」
ロイヤル「もうすこしシナジーをください」
運営「そう」
エルフ「もうすこしドローソースください
運営「そう」
悲しいなあ >>498
フェイスドラとか全く見ないな
結構勝てるんだが >>489
まあ毎ターン無限に湧き出てくるからな
アミュレットなだけモルより質悪い >>503
ドラゴンのが金になるから当然だろ
貧乏ロイヤルなんて存在抹消していい ロイヤルはトランプ三兄弟とウサミミ有るじゃないの
使ってみると微妙に使い勝手悪いけどあれ、強いよな ビショップ多いけどアリスばっかだから全然ビショップと戦ってる感じしない WRD考えたやつ頭イかれてるだろ
害悪カードばっかじゃねぇか
さっさとお茶会獅子イーグルナーフしろ 倉木自体はバフォトーブ用心棒緋色のパワカ四兄弟ナーフされたら確実にナーフいらなかったろうに明らかにヘイト下げるためにナーフされた感ある
それでいてパワカの水巫女放置という謎 神々の騒乱出る前くらいからやり直して欲しい気分
まあそれでも糞ミルフィーユ堆積してるんだけどね 威光ロイヤルとか組もうとも思わんけどフリーなら城塞ロイヤルでも勝率3割5分はあるしちゃんと組めば威光ロイヤルもいけるんじゃね TOGで巫女ウロボをナーフしなかったのが全ての敗因だな
月末に巫女のナーフが無ければさらに過疎る イーグル先行4t目でもきついわ
そんで5t獅子重機 >>508
昔は金かかるデッキといえばロイヤルだったんだけどなぁ
コンロ復活すれば金満ロイヤルになるぞ 巫女ナーフしていいからドラゴンに新しいフィニッシャーくれや >>521
悲しみを歌いましょうとか言いながら殺る気満々の性能してるよな >>517
もっと言えばヘクターグリームニルもナーフすべきだったな
ネクロ使ってた奴ですらヘクター放置でリーパーナーフは意味わからん言ってたし 巫女出されても殴り切れる性能のフォロワー出さないとカード売れないからな
WLDでキチガイアグロ性能のカードが増えるのも当然
ドラジに回復付けた馬鹿はクビにしろ 巫女の謎3点回復がツライ?ブリンディで謎4点が公式解答 効果による回復とダメが逆になるアミュレット出ないかな
ヴァンプに ブリンディスタッツやべぇけど
効果は7コスだから使いにくい >>503
ドラゴン「ネフティスカムラ無理すぎ。ドラゴンいじめるな!」
ドラゴン「……オリカ考えた!コスト10、お互いのフォロワー全消滅とかどうよww」 \ヤリスギダローw/\ドンダケw/
運営 「はいライトニングブラスト」 むしろブレブレあるんだからいくらでも対策出来るだろ
ブレブレサラブレでニュートラル軸ならわりと行けるわ無理なの潜伏復讐くらい https://i.imgur.com/OAZhBHr.png
全体先行勝率 53.1714285714%
各デッキのニュートラルデッキの比率は約3:1(誤差あるかも)
ROB後期越えたかな? ブリンディって最初こそ騒がれたけど7コスであれってそこまでか?
5コスやとただのバニラだろ かなり人少なくなってるのか?
一位の人と二時間前に当たったのにまた当たったんだが
こんな短時間で同じ人と当たるってやばくね? >>537
スタッツで騒いでる人はジェド・マロースの5コス5/7で騒いでた人達だからほっとけ
あいつは7コスで確定でダメ飛ばない時点で微妙 >>534
ナーフ前のデータも混ざってるからまだわからないんじゃねえの?
これからビショが増えてきそうだし ニュートラルの高コストはアリスのバフ前提で調整しないとひどいことになりそう >>538
二時間はともかく深夜とか同じ人と連戦する事増えたわ ブリンディはPPブーストするあいつのせいでやばいわ
サハのかわりになるかもしれない >>532
お互いじゃなくて
相手の盤面だけってのが最高にシャドウバースしてる どっちかって言うとドラジ4ターン目5PPの時に巫女出せないからブリンディ素置き
進化殴りってのが多そう ライブラはわりとマジでインフレ馬鹿にされてる遊戯王でも作らないレベル
遊戯王の方がもっとパワカあるとかそういうレベルじゃなくてアホさ加減が度を越してる 最近みんな4/3/4とか3/2/3でおもんないわ
3/3とか5/5とかも多いし >>549
サンダーボルトと羽箒はどうなるんですかね >>551
20年前に昔のシールのノリで作っただけだからなMTGも ロイヤルイキイキしてきたしROBぽくなってきたのみんな感じている >>546
サハイスラ強すぎてとても代わりになるとは思えない >>549
遊戯王ならライブラレベルいくらでもあるだろ流石にエアプ過ぎる >>551
あれですら除外とかやってないからな
ライブラはサンダーボルト+羽箒を一枚でやって全除外するレベル
ありえん >>548
4t55って無条件のバランス梟って考えると普通にうぜぇ
後半腐る所か良エンハンス持ちで梟より強いしやっぱりPPアップって糞要素だわ WLDとTOGの糞カードナーフしたんだからROBに近づくのは当たり前定期 >>557
パワカ云々じゃなくてくだらなさ云々の話してるんだが文章読めないアスペか? 昆布うざすぎね?
ドラゴンより相手しててクソなんだけど超越仕事しろや >>556
両方入れた上で好きな方選べばいいだけなんだけど >>561
くだらなさに関しては遊戯王に軍配があるやろ
禁止カード見ればわかる シャドバの遅延デッキは全部クソだよ
どう見ても回復とAOE配りすぎてて飽和してる状態だし
もうレギュレーション落ち考えた方がいい時期 守護はって対策しても運悪いと顔に4点入ってはいおしまいだからなぁ
援護が同じ仕様ならバハが天敵とはいえ今よりずっと強かったろうに 遊戯王は作るだけ作って流通させてダメなら禁止しまーすでまた作るだけど
シャドバは禁止しません弱体化したら補填しますってリスク高いのになぜバランス放棄したのか 昆布が流行ってるのは良い環境の証よ
遅延ドラにも勝てるし強い もはやインフレ商法の代名詞の遊戯王と張り合うレベルまで落ちたシャドバ
しかも新要素でインフレさせる遊戯王と違ってより数字を大きく、より既存効果を強くするだけというしょうもなさ スタッツが地味にインフレしてるのに顔面20は変わらないからな
そらアグロゲーなるわ まあ新弾でまさか新キーワード無しなんてことはないだろ
そんなん自殺行為だってユーザーでさえ分かってるし 昆布みたいな遅延デッキはランクマ行けや
フリーではよミッション終わらせたいのに延々と遅延しやがって糞が 減ってった分だけ人を増やすのって大変だと思うわ
患部にメス入れるのが遅すぎたとは思うよ てかライフ20しかないのに2点3点飛ばしすぎなんだよ
しかも大抵はメイン効果のオマケってのがまた >>573
キーワードなしどころかメデューサに入れた謎蛇軸も放置しそうなのが怖い
メデューサ姉でまた能力てんこ盛りやってるし 減った分は戻らないしこれからも減るだけだろその人が減る速度に差があるだけ 獅子ビショ全く勝てん
今だけはドラジじゃなくてビショにヘイト向けていいよね? 昆布多いから超越使うかってならないのがクソ
超越使ったらアリスに殺されるからな
ニュートラル対コントロールの環境クソつまんねーんだよ >>503
ドラゴンに回復が入ったのはどう考えても舞踏が刺さりまくったせいだろ
回復入れれば五分五分になると思ってたんやろなぁ
結果として舞踏が暴れてた頃以上の惨事になったが Nも超越以外のコントロールも全部ぶち転がせるのがイージス
最高につまらないからみんなも使ってみて >>583
しかも今5ppで単体除去2点とかやってたら弱いのがな
入ってないデッキがないレベルの入れ得カードだったのに今あんま見ないわ
横並べアリスに対して弱すぎる ブラックホール(テミス)のあとにサンダーボルト(ライブラ)つくるからインフレの次元が違う 驚くほどイージスで勝てるよな。オーディンも入れておくといいぞ >>582
超越とかいう最クソがおらんとか最高だな 仮にも20年選手の遊戯王と大差ない勢いのインフレなのがもうね
これ1年少し過ぎた程度なのに いつでもどこでも対戦できるからコンテンツとしての消費速度がハンパないな 新しいスキル考えたぞ!
先制攻撃 このフォロワーは交戦時に敵フォロワーに先にダメージを与える
トランプル 交戦時に敵の体力以上のダメージを与えた分のダメージを相手リーダーに与える 正直ヴのあの詰め込み守護見てると反省したように思えない
エルフが引き続きゴミなあたりが実は反省アピなのかもしれない エンハンスの要領で進化権消費するスペルとか出そうぜウィッチで
効果は10回手札スペプな 手札からカードをプレイできない現象がちょくちょく起きるんだけど、同じ現象起きてるやついない?
ターンエンドやリタイアはできるからストレスマッハでやばし まあ2/3守護必殺のあれは出されたときに3点除去握ってなかったら負けですってゲームになるだけだろ >>573
ところがぎっちょん
シャドバの無能大統領、宮下様を見くびるなよ
こんなことになってても なにも追加しませ〜ん スキンも来年で〜す >>582
減ってね?N系
昨日超越で1000ぐらい盛れた 用心棒や緋色みたいに2枚交換当たり前のような暴れ方はできないだろうし もう銀嶺さん進化前も進化後と同じ能力持たせて突進つけても良くない?ついでにエンハンス7で効果破壊不可
シャドウバースするならこれくらいは必要でしょ
そのかわりレジェンドに格上げして生成エーテル量もしばらくは3倍にしていいから 運要素低くするためにシンクロ召喚実装してくれ
エルフ救済にもなるし 後20日くらいで実装なのに80枚は未公開残ってるよな
全部公表しないのかな >>610
3か月かけて作ってたのをやらかした方針変更の結果1か月でやってるだろうから仕方ない なあ ダークジャンヌはよく見るけど普通のジャンヌさん全く見なくね?
運営は売上大事ってのも分かるが過去のカードの強化もしてくれよ
カードゲームなのに強いのが現行カードだけだとカードの種類が少なくてすぐ飽きるから >>611
再調整で公表出来ないのかそれありそうだな
そんな性急に調整したら雑な感じに弱くしてクソザコになりそう
エルフなんか特に >>610
3日前ぐらいにサイコミで一気に公開するから それは「おっと太陽フレア」って言って切断しろっていうフリか? なんとかゲームの話ができるスレが再建されても話の内容がガイジバースのままだね 今まで追加した要素ってエンハとかいうゴミだけだっけ? GM様ともなるとフリマでも毎ターン全力で遅延してくるんだな流石だわ
https://i.imgur.com/2TPoiJC.png まったりも環境クソすぎて自然に崩壊していった
反省ポエムだしたのに変わらずインフレなんてことになれば一瞬でここも崩壊するだろうな いつも1ヶ月かけていろんなサイトや雑誌、放送で公開していって、
あまりはリリース数日前にサイコミで全部公開とかじゃなかったっけ むかついたから超越使ったら5連勝したわw
昆布はもちろんNビショ潜伏ロイヤルにも勝てて笑うわこんなん デッキ40枚初期手札3枚とかいう狂気のルールでやってる関係上エンハンスは必須要素
というか選択カードも必須だからいいかげん追加しろや
PP通り動けなきゃ即死するゲームなんだから >>620
エンハ自体の発想はいいだろ
エンハ能力強くしすぎなのが問題なだけで
ニンジャアーツとか冥府神の契約とか兵庫区とかあの辺は好き 後攻勝てねー
獅子ビショは勿論、クイブレプリヴァンorパレスフェンサーのロイヤルもリタイア安定 >>628
どうせ上ぶれデッキだと割りきって全キープ >>628
お前が信じないで誰がお前の右手を信じるんだ
全キープ >>634
獅子のミラーマッチは後攻有利だぞ、獅子使え エンハンスは称賛されても良いと思う。
事故率下がるし、後半も腐らなくなるのは良い。 エンハンス自体はいいんだけどエンハンスだからって突っ込みまくってるのがいるから
序盤来ても腐らず後半来ると暴れるって万能になっちゃううのがな エンハンスは称賛も何もギャザそのまんまだし…
その上致命的にエンハンス能力考えるセンスないからパクった上にまともに使いこなせない つーかビショにまともなエンハンスまだ?くそみたいな回復2枚しかないぞ リーダー間のバランスは良いけどカード間のバランスはゴミだから
まだそんなには楽しさを感じられないんだよなあ
今の所新カードも面白味ないし新パックと同時にリーダー来てくれればいいんだけど 逆にイージス対策のためだけにフルムーン入れるのも微妙なスタッツだよな〜
まあそういうのこそメタカードとしては優秀なデザインなんだろうが エンハンス付で即割れするアミュとかあってもいいよな 最近バトルドオオオオオムの言い方でシャドウバアアアアアアアスって言うのがマイブーム >>640
他のクラスはあってもいいけどドラゴンとニュートラルからはエンハンス無くすべき
盤面取りながらドローしながら回復しながら永久PP増加とか頭おかしいクラスが悪用しすぎ エンハンスといえば伊達政宗さん……当時はよく使ってたんですよぼくも >>650
ニュートラルで決まりに従いなさいだったら大増殖するわな >>650
イージス以外にも結構使えるくね?
この先も破壊耐性とか選択不可とか増えそうだし 自然に崩壊じゃねーだろ
サイゲに親兄弟殺された奴が一日中貼り付いてシャドバの話できないようにしてんだろ
愚痴や文句ばっかでもシャドバの話題なら安泰だわ
愚痴や文句ばっかなんて昔からだしな フルムーンのスタッツは十分やろ
1体フォロワーを無力化しつつ3/3置けるのは強い はいバハ
はい月
はいバハ
はい月
はいバハ
はい月 >>658
サイゲに殺されたのはシャドウバースなんだよなあ イージスをほぼ完全に無効化しつつ場合によってはモルバハ野獣巨兵も相手にできるすごいやつだぞ 普通にフルム悪くはない感はあると思う
使用感似てるのはエンハリリィかな?
ラスワ回避はできないが… フルムーンは相手のフォロワーは減らないとはいえ実質除去だからアグロ以外ならなんにでも入るだろ
かなり優秀なフォロワーだと思うよ >>658
一理ある。幼女戦記がクソアニメかどうかでスレバトしてた時代も嫌いじゃなかったけどな。 昆布にフルムーンは必須カードやろなぁ
イージス野獣倉木は現状対策難しい フルムーンは良いカードなんだけどこういうの作れるならイージス倉木出す前に実装しとけよ いうて今はそんなにイージス見ないっていう……そんな中対策されるってなかなか不憫なやつだ >>668
せっかくのレジェがゴミ化するので駄目です フルムーンって攻撃力最大の相手だから
潜伏してる糞カエルも攻撃下げれるのいいね >>669
まぁフォロワーとスペル、コストってとこは前提としてイージス先輩あたりやろなぁ。あと確かランダムだったしガレットとかで変わるかな? フルムーンって潜伏にもきくのか
結構いいカードだな >>670
あれだけのカードパワーで採用されない環境が異常なだけだぞ エイラ握ってたらイージスに月出したとこでうざいことになりそうだし
スタッツ3はなんの役にもたたなそう ニュートラルと土アグロあるんだからイージス殺すカードより超越殺すカードが欲しいな 最近の蛙あんま育たなくね?
蛙育成より潜伏横並びする輩の方がよく見る フルムーンメタでレリアが活躍するのか。……でもそもそもイージス出せるほど環境鈍化するかねぇ
>>678
その環境を作ってるカードの対策は来ないんですかねぇ…… >>678
まあパワーだけなら異形もやばいからな
テンポロスがいかに弱いかってことやろな >>664
代わりにカエルとかの潜伏持ちや選択不可にも効くのが利点 フルムーンってうたかたの月とかと同じで攻撃力が1になったあとは固定さてれ進化でもバフでもあがらなくなるのかな? あ、そっかぁ…もうセイレーンでだらだら育成出来なくなるんかぁ… >>685うん、そこらへん考えたら全然強いと思う。 むしろ召喚アミュレット全部カウント分コスト上げたエンハンスで即割り出来てもいいと思う >>687
うたかたの月は、エイラとか研磨のバフは上がって、進化は上がらないはず エルフが序盤の動きが強くなったり
運営が雑に強化するとまたリノセウスが文句言われるだろうな
さっさとリノセウス自体ナーフすればいいのに
正直3コスになってもデッキに採用すると思うわ リノって3コスにするとミニゴブサーチもできなくなるから色々かわりそうだな >>700
謎3点と疾走つけたらOTKやな
OTK(お月)様々やな >>691
カウントダウンの意味wwww
つーか、ビショップは今でさえ詠唱破棄しすぎなんだよなあ リノは3コスで妥当やな
ミニゴブは元に戻って良いぞ リノセウス3コスになる代わりにアルベールがエルフになればいいんだ >>657
やっぱシャドバでは基本やられる前に殺せが基本だと思うよ >>662
それだったらサイゲに文句のメールでも送るかサイゲのスレ作ってそこでやればいい
わざわざシャドバのスレ荒らしまくってシャドバの会話出来ないようにする理由あんのか >>711
ネトゲにおいて運営叩きは最高のコンテンツなんです リノは基本スタッツを01にすればいいよ
そうすりゃよほどじゃなきゃ死なないし 結論として今までのナーフは失敗
ナーフしないままの方が絶対面白かったね それよりリノにエンハンスつけてプレイ難度あげるとかおもしろそう フルムーンでレリアが活きるようになったら良調整だわ レリアが息してないみたいに言うのやめろ‼魔海ゼウスと組んで必死に頑張ってるんだぞ‼
一回も見た事ないや 今回もまともな詠唱アミュは追加なしなんかね
もうそろそろレジェ詠唱アミュ追加して強化してもいいと思うんだが イージスにレリアって効くのか?
レリアはスタッツ自体を変化させるわけじゃないから駄目な気がするが 詠唱破棄しすぎってターン終了時に全部踏み倒すレジェですらゴミカスなのに律儀に待てとかどうしろってんだ >>724
3B・・・3B・・3B・・・
あいつ舞踏で簡単に消し飛ぶからな >>723
効果見た感じだめだわ。ビショの遅延は陽光サタンに回帰するのか……? ネクロに勝てないわ
ビショップじゃないと勝てないだろネクロに >>716
ゼウス出せる状況の時点でNビショがあまり回ってないからね 詠唱ってどんなのが来たら強くなるんかな
1コスカウント12
盤面埋まるまで鷹を出す
これなら使う?
8PPで4/4と3/4疾走4体とか出来るけど >>735
それ使うならスカルフェインじゃなく獅子になる >>716
なんならaoeとかも見ないからクイヴからの黙示とかも刺さるわ 法典ハゲ苦罰がいないからかダークアリスもみるようになった。なんだ神環境か。 今月末のナーフはアリスで決まりだろう、先行ゲーの権化カードじゃん >>735
黄金獅子のせいで今後5コスト以下でのアミュレットは強いの出せなくなった
超越スペブ問題と一緒やね あぁそうか獅子がいるから5コス以下のカウント多めのは追加出来ないな まぁそれもやりようではあると思うけどな
手札からプレイした時にしかラストワードが付かないみたいな文言入れるだけでいいし 獅子も可能性奪う系カードだったか
その辺はきっちり調整して欲しいよね つまりこうすればいいのか
1コスカウント12
ファンファーレ ラストワード盤面埋まるまで鷹を出すを持つ
これで獅子で悪用出来ないな このフォロワーが場にいる限りお互いスペルカードを使用出来ないってのを作るだけで超越ガイジ減るのになぁ 作ってくれよオイ >>750
超越少ないからセラフでもイージスでも安定して勝率だせるわ >>751
フェインさんが活躍するとか胸熱だからこういうの欲しいね むしろ全部ニュートラル化でよくね
デッキの幅広がるしどうせニュートラルバースならそっちのが都合いいっしょ >>640
PPが毎ターン増えるってシステムと致命的に合ってないせいで
選択肢があるように見えて実質そんなもんが無いカードになってるのは駄目駄目だろう
ゲームの幅を全く広げてない 今ほんとどんなデッキタイプでも勝てるは勝てるんだよな
正直良環境だと思ってる ぷちセラフでもいんじゃない
段階的に割れてって何かしら効果なりフォロワーなり吐き出すタイプなら即割れはしないし クラスカードにニュートラル混ぜるじゃなくてニュートラルにクラスカード混ぜる形になるのはなんか面白くない
ニュートラルの枚数で効果発揮する系が多いからそうなるのは仕方ないことだけど 鉄靴で察したけど
今後のカウントダウンアミュは、獅子に悪用され無いよう、ファンファーレに強い効果を持ってきて、ラスワがおまけになるのかな
それでもファンファーレとラスワが同じのお茶会は強いけど エンハンス自体はいいけど調整がアホなせいでクソ要素になってるわ エンハンスはエンハンス分払うかどうか選択できるようにしてほしかった >>758
ニュートラルニュートラルいわれてるけどどのクラスもニュートラル以外でも勝てるしな
というか実際マスター帯で過半数ニュートラルのクラスってないし サラブレとゾンパだけはマジでおかしくない?
エンハの効果強すぎだろ >>502
それだと安すぎるから
ナーフするなら6コスかな セラフ消してやったら慌ててフォロワー展開しまくるから面白い
いくら並べてもセラフ頼みのデッキで敵うわけがないんだよなあ ゾンパはせめて6/6召喚ならな
ヘクターとの相性が 巫女は回復効果進化時でいいやろ
そうすりゃ後半腐る 先攻取ればどんなデッキでも勝ち目ある ミヤニキの調整力最高 2コスを3体で6コスなわけだから
エンハンスゾンパは1コス3点スペル
某ジジイのおかげで適正判定ですね >>771
たしかにそれで調度いいな
進化使ってそれなら強いけどまだ強いの範疇だと思うわ >>762
雑に壊れ生産して後続パックにその責任を追わせるから
ただでさえ調整下手なのに更にグダグダになるって
サイゲにはいい加減気がついてほしいんだがな… >>762
アミュレットって盤面圧迫するから基本的に使い難いってーのに獅子を理由にそんなことされたらやってられんな ドラジはppブーストが速すぎるよね。水巫女の回復許してやるからブースト消してくれや。 >>781
獅子の悪用対策は簡単だよ
鉄靴は獅子云々は関係ないと思うぞ わりと真面目に水巫女擁護の理由がアグロに勝てないからなら
進化時回復かスタッツ下げるくらいはいいよな >>743
それ何回に1回だと思ってるんですかね…
不死者叩かれたら終わるし ドラゴン回してみたけど全然強くないわ、なんでこれJCGとかRAGEでは勝てるんだろうか 潜伏ロイヤルどこいってん?みんな獅子ビショに鞍替えとかイナゴすぎひんか? このゲーム守護消して代わりに全員に回復効果付けた実質守護にした方がまだ深くなる気がする イナゴっつーかやってたらわかる
潜伏では獅子に不利つくから無理だって ネクロの鳥って当然手札の鳥やイーターにも効果あるだろうから
鳥
↓
イーター
↓
ソルコン
5コス7ドローとか見ただけでエルフが憤死しそう ドラゴン使ってて思うけどやってる事超越と変わらんなこれ >>788
http://resizer6.myct.jp/img/39270547917/s_dsdff.png
今ミッションで潜伏使ってたけどやっぱカエルって糞だなって思う
というかウィッチってまじで色んな型いるよな
ニュートラルは全然見ないし超越かと思ったらドロシーと土アグロだったわ
ドロシーって今勝てるの? >>799
上振れの獅子が勝てるんだからドロー加速出来る分持ってこられる確率のあるドロシーもワンチャンあるんじゃね? 一部のドラゴンさんは自身が高コストで相手を蹂躙してるのに喜びを見出しているのに
弱小低コストが徒党を組んで自分に牙をむくのは認めないからね
なぜなら神だから ドラゴンは超越みたいな害悪枠だから嫌われるんだろうね >>795
天穹フォルテウルズなんかはそう言われても仕方ないと思う >>794
手札が燃えるし進化権も使いつつ盤面になにも残さないって流石に弱すぎる
まあでもあいつパッと見壊れだよな >>799
地味にシャドログで50%以上出てる、平均が50%だから勝ち越せてる奴もいるはず 守護が生きてりゃ水巫女なんて生まれなかったんだろうが、何故か増やし続ける確定除去と必殺。おかげでアグロを止める奴もいない 新ネクロはドローしまくって手札捨てて墓地増やすのを目指してる説 ドロシーはドラゴンにマジで勝てないからおすすめしない 超越、ドロシー、金獅子などなど自らデッキの首を締めて行く運営 というかビショはクラス的に回復のエキスパートって感じなのにエルフにドラゴンとお株を奪われすぎだから
そろそろ5コス10回復とか回復専門フォロワーをレジェでもいいから追加してくれ ドラゴンもフィニッシュ決まっててそれに向けて動く方がいいわ、ひたすら遅延で相手のリソース枯らすタイプのはマジ糞 >>812
この運営はデッキ選択の幅を狭めることが好きなのだろうか? ビショの回復強化はセラフやらイージス使うデッキつよくなるからやめてほしいわ セラフ、イージスはもうメタカードあるから多分積まないのは甘えって事になるぞ
DRKの遅いデッキとか正にそうだったし ヴァンプで高スタッツ出してリミルの秘密付けるとほんま気持ちいい >>814
その遅延タイプのドラゴンでもゼルを差すだけで凶悪なフィニッシャーが出来上がったからな
やっぱゼルってやばかったわ
>>819
確かにヴァンプも鬼のように回復するな
トップスリーでもないとか辛すぎ 1コスでフォロワーに4点与えて2回復とか頭おかしい 超越はまだリーダーコンセプト守ってるから良いデッキだろ
今のニュートラルのほうが糞だわ 超越が一番クソだろ
ほぼ完全に勝てないデッキがあるって相当だぞ 頭おかしくなってきて乙姫使い始めたけど思ってたよりは強かった 絶対ヴァンプで最初にナーフされるのはディアボだろうなておもってたら復讐関係ないトーブ、バフォ、倉木で草も生えませんでしたよ
コンセプト無視したカード作りしてるから ヤケになってランクマで力場回してるけど想像以上に勝てて草
なおカエル まあ、マッチングした瞬間に終了っていう相性のデッキをランクマッチがメインコンテンツのゲームで作るか?って問題はあるわな
途中で生まれたならまだしも、最初期からあるし エルフクイーンはなんで守護付いてなかったのか
7/6/6守護で2,3回復ならコスト相応に強いから2,3枚入れても良かったのに >>833
おじいちゃんの秘儀いれて多少抵抗できるようにしておけw マジで今は昆布の方がデッキパワーは高いから
倉木の11点パンチとエメラダの守護アミュ壊しながら4点が狂ってる
回復なきゃセクシーでそのまま死ぬし
しかもこの動き進化要らないからな 勝率47.1%で最下位なのにアリス&ドラゴンバースとか言っている人が居てマジでビビるわ 超越っていうか手札とニラメッコするのがコンセプトならコンセプトその物が糞だけどな
やってる時はくっそ楽しいけど https://i.imgur.com/xbokbbG.jpg
先行上振れ糞運ゲマンどもに嫌気さしたからウォーブレに完全移行するわ
お前らじゃあな >>836
考えはあったけど入れた方がいいのかね?
スロットギチギチだし3コスを増やしたくないなぁ
ヘイトがレッドライン超えたら投入するわ >>840
ざっこwwwww
運ゲーしたくないならCOJPのほうがいいぞ >>840
使ったデッキ消すくらいなら対戦相手の名前消せよw >>841
秘技とチェインを入れたり変えたりしてたわ
ぶっちゃけ女王の気まぐれの方が安定した >>828
超越はあのスタイルじゃ嫌われて当然だしデッキによってはほぼほぼ勝ち目ないからな
ニュートラルとか一部が騒いでるだけでそこまで見ないし獅子ビショもぶん回らなきゃどのクラスでも十分対処できる
まあ超越にせよ獅子にせよ環境にメタデッキいるし良環境だわ >>841
3コスで5点出せるのは結構いけてるから2枚くらい刺してごらん
ポン出しの5コスや6コスをもっていけるのはでかい
俺はカエルがいる以上は外せない感じかな デッキ20枚掘って1枚もリノ引けないってなんだよ
危うくエルフで昆布に負けかけたぞこんにゃろう >>840
まんべんなく負けてて草
どんなデッキ使ってるんだよ >>847
ミニゴブで確定サーチにするように組むしかねえな エイライージス・ネフネクあたりを使ってる時に超越と当たったら、3ターン目ぐらいで見切ってすぐリタイアするようになったわ
負け惜しみかもしれないけど、絶対勝てない試合に時間かけても仕方ないからね・・・ >>850
OTKガン寄せ型は安定性とムラっ気によるモチベ低下がね… 勝率47.1%で最下位なのにアリス&ドラゴンバースとか言っている人が居てマジでビビるわ 力場回してる人結構いて草
参考にしてウィンブラを秘儀に代えてみよかな、アドバイスThx 力場はハインライン先生入れてる人見ておおって思ったわ ビューティ&ビーストマジで強すぎだろ
2T鏡の世界 4Tアリス 5Tアリス
6Tビューティー&ビースト9/10 進化後11/12
まさにスタッツの暴力 止める術なんて無し 負けてるのは相手の運が良いだけってもうなんかあれだな ニュートラルそこまで見ないってレスあるけど本当かよ
俺とは別ゲーやってんのか 全リーダー見かけるしメタは回ってるし
もしかして今ってかなりの良環境なのでは? >>848
ニュートラルの1つもなにも今のニュートラル軸代表だろ
というか体感でいうと今週のシャドログでたら獅子ビショ以外のニュートラル軸は軒並み使用率下がってると思うわ 次スレ タイトルのゴミ消し忘れたすまぬ
Shadowverse 48ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504835113/ >>864
連敗してるけど常に相手が上振れしてるだけだから!
実力ではぜってー俺の方がつえーから! 獅子クソゲーでロイヤルつまんねぇ
横展開はロイヤルじゃ返すの厳しすぎるわ >>865
運はあると思うぞ
俺は昨日30戦やってドラゴンと一度も当たらなかったし。ドラゴンメタ組んでMP溶かしまくった >>871
多分消し忘れじゃなくて自動でつくんだと思う
乙姫様 あとはエルフ自体を削除したらシャドウバース完璧に持ち直したんじゃねと思う
事実上スタン落ちしたリーダーがあり続けるのもちょっと見た目悪いべ [無断転載禁止]©2ch.net←これを消し忘れたのよ・・・次スレのスレタイが無断転載禁止が2個つくはめに・・・とほほ >>875
潜伏置き→進化旋風刃決まらないとまず勝てないね
潜伏ミラーで後攻とった時の勝ち方もだいたいそれ ナーフ後真面目にランクマやりだすけど、
いまからマスター→グランドマスターになるなら
どのデッキでMP盛るのがおすすめ? エルフだって単体で強いカード追加していけば環境に残れる、でもそれでいいのかっていう
クラス特性消えて強いフォロワーで殴りあうだけになってきてる >>882
基本的にラダーは上振れを狙うデッキが楽
なぜならダメならすぐリタイアして次いけるから
ありきたりだけど、今なら獅子ビショでいいんじゃなかろうか エルフが雑魚みたいな風潮あるけど事故とガン回りNビショさえ回避すればめっちゃ勝てるぞ >>886
新パックのチケット欲しいからね
獅子ビショ強いらしいな エルフは2プレイの失敗認めて1プレイに変えるところから始めないと一生ゴキブリ投げるか死んでるかで終わり 今から始める人に勧めるリーダーってなんだろうな
もう安く作れるリーダーなんてそれこそエルフだけどクソ弱いしなあ
ネクロかね >>804
いや
盤面無視で託宣アイラ水巫女でブーストしてからaoe売って
ファッティ投げるこの一連の流れが
手札でシコシコしてる超越となんら変わらないって思ったんだ😊😊 >>893
超越も割かし安く作れるぞ
初心者には全くおすすめできないデッキだけど >>840
おまえが下手くそなだけ定期
頭使うゲームいったらボロクソ負けて帰ってくるんやろなぁ.. >>894
先攻ならそうなんだがな・・・後攻でそんなことしてたらひき殺されて終わる
ドラゴンエアプなら下手なこと言わんほうがいいぞ >>893
安く作れるのはアグロ系のロイヤルじゃない アグロデッキはアグロデッキで結構難しい…難しくない? >>898
超越ならアグロ相手なら先行でも後攻でもほぼ勝ち目ないけどな 遊びで2100エーテルのフェイスドラ使ってるけど中々に勝てる >>887
だろうな。どうせ獅子ビショでも使っているからアリスナーフの話題を避けたいんだろう >>898
後攻で轢き殺されるとか構築見直した方がいいんだ🤣🤣 >>907
疾走かバーンで終わるから全然
真剣に悩むの10試合に1回ればいいくらい >>895
触れちゃいけない奴っぽいね
>>910
必死にナーフ的を反らしてる感がすごい >>893
潜伏ロイヤルやな
アルベールいなくても勝てるし 潜伏ロイヤルフィニッシャーファングスレイヤー辺りかね >>908
超越エアプか?先行なら割といけるだわ
潜伏は無理だが スレバトルとか基本的この平和なスレではやめてくれ
結局前と同じような雰囲気になってしまう
■スレ内で揉めたときの決闘場
http://goo.gl/iX3N2V アリス、獅子、テミスを3枚ずつ、さらにイージスを2枚入れたニュートラル軸のアグロ〜コントロール全てに対応したビショップのデッキを作ったが
糞弱かった件
ドラゴンも昆布もイージス無視して顔殴ってくるからもうイージスの時代は終わったんだなって思ったよ >>923
いやイージス出されたらそら顔殴るしかないだろ >>922
>>872
平和がどうとかよく言えるなお前 >>923
いや、イージスなんて無視する以外の対策無いでしょ・・・ 自分からイージスに突っ込んでくるのは白狼とてんきゅー位じゃなかろうか アリスナーフするなら手札バフ無しもしくは攻撃のみ+1とかそういう感じになるんかね イージス自体は壊れなのは事実だけどな
ただイージス出すまでの過程が弱いだけでw イージスで勝つならN軸で0〜1コスまで育てたイーグルマンを同時に出すしかねえな・・・ >>930
コストあがるんじゃない
バフなくしたらもうそれはアリスじゃない >>932
そりゃイージス出すまでの流れも強かったら無敵じゃねえか >>925
あっちはシャドバディスりながら過疎ゲー上げて悦に浸るアホで遊んでるだけなんよ
スレ潰した上にまだ居座ってるのはマジでムカつくからさ
こっちは平和にしたいよ 超越だけどドラゴンさんに普通に負けたぞ
フォルテ⇒サハゼウス⇒ゼウス素出しと疾走パンチ3回だけで7tで死んだんだけどこいつ何が苦手なの? あるいは陽光も取り入れて獅子に守護つけて顔から攻撃守るしかないか
イージスの弱点はやっぱ動きが遅い事とイージスのために進化を1つ残しておかないとなのが辛いよな >>921
まーた現れたよ、先行なら超越勝てるガイジ
まずアグロ全般に勝率3割ほどしかないのに… そもそも2T目に陽光がks弱い上、獅子では獅子出るターンも遅れて本末転倒 >>937
アグロ。対策ガン積みだとその限りじゃないけどその代わり超越には弱くなる イージス18コスにしてフォロワー出す度コスト減らそうぜ >>940
場も一つ塞がるから獅子みたいな奴には激痛よな >>937
そりゃあ疾走持ってる奴等は突っ込ませるだろう
超越発動前にケリ付けたいんだから
ちんたら回復してる奴等は知らねぇよ >>937
疾走ランプは超越に不利じゃない
その代わりアグロに弱い エアプアイさんの望遠鏡のデメリット
《幻惑の奇術師》のような、土の印を並べて置きたい状況になるとこのカードの価値は一気に下がる。すでに土の印がある状態なら、勝手に消費してしまい、複数枚並べることが難しくなるからだ >>937
フォルテジェネ入れているドラゴンはサハイスラが無い分アグロを捨てて超越イージスセラフ昆布ネフミラーに特化しているんだ
123アリスにはまず勝てない やっぱ獅子とイージスを共存させた欲張りデッキは弱いか
真面目にイージスやるなら除去に特化させなあかんわ >>947
魔海超越ならガンメタはれるよ
普通の超越とドラゴン相手が鬼のようにきついがw >>939
先2ゴーレム置きができれば勝てるんだよなあ
キマイラを信じろ 昆布とネフティス使えば勝てる
そして超越イージスにひかれるまでがテンプレ アンドレアルフス エアプアイ
進化後のステータスが2/3しかないため、盤面に影響を与えづらく盤面を奪われやすい。しかし、奪われたとしても大量に補充した手札をふんだんに使い一気に奪い返すことが可能だろう。
aoe無いネクロじゃ手札いくらあっても無理だろ 水巫女のスタッツやっぱたけーよ
4/5→6/7 から 4/5→5/6 の+1/+1にしてほしい >>958
進化時効果じゃないんだから3/4→5/6にするのが筋だろ
文句言うのは勝手だが、適当すぎる >>952
エアプすぎるw
みことばで返されるし
先行はハンドめちゃくちゃきついんだよな >>959
進化時効果で+2/+2もおるんだけど
そう言う固定概念がゲームをダメにするんだよな
あ、僕も素で3/4でいいと思います 俺も巫女は3/4→5/6でいいと思う
5/6と6/7の差はかなりデカいわ >>964
進化時効果がないのに+1/+1ってカードがあるならその意見も通るんだがな・・・ 巫女は一応標準スタッツ以下なんだけどな
申し訳程度の自重要素 進化時効果で+2+2もいるから
素で3/4、回復は進化時で進化時5/6が妥当だな あったわ、白雪姫 効果が効果だけに低くなるのは当たり前だけど、こいつは進化時効果なしで+1/+1だった 2/2/2は進化時効果あっても大体+2/+2されるのに何故エルタは+1/+1しかされないのか >>974
バハムートさんを無効にするなんて許せないという運営からのメッセージだぞ(適当 進化時+0/+0のジル姐さんの慎ましさを見習え
イラストも演出も糞カッコいいからもう少し強化してくれないかなぁ… 巫女はまずT終了の回復がガイジだししかも3
PP加速しながら普通スタッツなのもガイジ度高い エルタの進化時効果強すぎだもんな・・・
アリスやバハムートの効果を封じる究極のメタカードの一つだし 最近ちょいちょいフレンド申請が来るんだけどなんかキャンペーンでもやってんの? 進化時効果あるやつはまじで+1+1にしろよ
しかもフェリアとかレヴィみたいな標準スタッツ満たしてるやつが進化時効果もらって+2+2て頭悪すぎる
ルミナスナイトみたいに元々のスタッツ自重してるやつが+1+1しか上がらないってほんとわけわからん いつもの
ドラゴンウォーリア 進化時4/5 指定したフォロワー1体に3点 4コス
レヴィ 進化時4/4 指定したフォロワー1体またはリーダーに3点 計3コス
+1コス分で+0/+1しかされないドラウォリさん可哀そう 巫女ナーフするならお茶会もナーフしろよ
同じくらい壊れてるぞ バニラカードであるゴリアテさんには進化時+4/+4くらいはあげてやってほしい 2プレイが悪いんじゃなくて2プレイしてからの動きが弱すぎると思うんだが…
まともなのティアだけって >>986
ねーよ
巫女レベルで壊れてるなんて言えるのギリアリスだけだわ 獅子はアミュレットをカウント1で場に出そうぜ
急な展開はやめてくれ >>955
アンドレさんはなんとも言えない
使えそうな気はするけど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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