Shadowverse 64ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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■前スレ
Shadowverse 63ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1505124635/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>844
普通こんな能力持ったカード有るわけ無いと思うから思考停止するんだよな DCGはプレイの場で裁定とか気にならんのは結構ありがたい >>839
ガイジでもわかりやすい書き方で好感持てるやん >>>844
わかるわ
不死身だとわかって戦慄したは >>841
ありがとw
さすがにゲイルレベルのやつは出してほしくないけどオシリスみたいな効果のやつとか欲しいなぁ >>853
mtgの紙大会だとストーム数えるだけのサポーターが着いたりするしな バリアフリーなテキストだから・・
でも発表時のアレキのテキストは流石に酷かった >>849
カードに記載されてない特殊裁定をテキスト欄に納めたらこうなったって画像だよ
こうなったらライトは入ってこれないよなあって話だ イージスは(例えば〜)だけじゃなく
(〜は除く)まで入っている日本語ガイジっぷり なんでお前ら急に伊藤由奈のエンドレスストーリー歌い出したんや? このゲーム初見じゃ納得いかん判定結構あったな
主に援護射撃周りだが >>861
特殊裁定ってことはこのカードだけ限定のルールってこと? >>849
こいつの効果まー片っ端から他の効果と干渉したり説明不足で仕様がわからんかったりすんのよ
そこらへんの裁定を全部盛り込んだ不足ないテキストを作ろうとしたらこうなるよねって integral
@decoytegral
ユーザーの文句を真に受けすぎた結果控えめなカードだらけに…。 カードプールが増える度にクソザコになっていく魔導の巨兵さん!? >>849
上が本家の説明、下がコラの説明文
上の説明文だけじゃ不足部分があるからそれを補ったのが下の画像なんだろうな。遊戯王は確かにわかりにくいよな 今のところ過去最低パックだな
使いたいと思うカードがまったくない
インフレバースの方がまだワクワクしたわ 2/3/2も始めは2/3/3だったんだろうけど
こいつは2/3/3で良かったのでは >>868
>>871
遊戯王やべぇ
オラクルの修正しねーのかよ 遊戯王はカード効果発表されても公式の裁定次第で強いかどうかまだわからんとかあるからな 新カード公開してる所のコメントでも構築級は厳しいみたいな評価が連続してて草 >>802
けどポルガ生きて帰ってきても譜面処理用だよね?
顔面殴って死ねなかったらカードプレイできない いまゲイルて聞いてもゲイルドグラのほうを思い浮かべるわ 効果の対象に選択できないとかいう微妙な能力をコスト重めのレジェンドにつけておいて必殺を量産する糞運営 遊戯王の効果が同じなのに裁定が違う理由が
カードが違うから
ってのは初めて見た時目を疑った DCG系のテキストがシンプルに収まるのは書かれてない部分の処理はプログラム側で画一処理してくれるからだな
シャドバもデジタルじゃなかったらラスワとかの発動タイミングで揉めるっしょ >>867
同じテキストでも裁定が異なる場合があるって公式が発表している >>877
むしろ長く入られても困るし 処理してもらった方が助かるパターン多そう すまんfateとコラボして延命をはかったソシャゲの本スレはここであってる? ポルカを使ったすごいプレイング思いついた
相手がポルカだしてきたら放置すれば相手なにもフォロワーだせないじゃん 今更控えめカードを出されても困る
シャドバは毎回ぶっ壊れ出してほしいわ そういうジャンルにしてほしい >>892
遊戯王パネェ
WtoCにこれ程感謝の念を覚えたことは無い >>891
普通は揉めないように全体のルールをつくる、MTGみたいに
でも遊戯王はあほだからカードごとに裁定がある 2/3/2はデメリットも大きいしまだ許せる
2/3/3デメリット無しの糞アリクイとは何もかも違う 控えめなカードってだけなら全然いいんだが
単純に効果がつまんねーカードばっかじゃね?
見ても何もワクワクしない >>894
HFコラボなのにサクラはぶってるこれもう分かんねぇなコラボならここであってるよ
なお元がクソなので延命しても余命幾ばくも無い模様 >>903
STDのブロンズみたいなやつしかおらんくて笑うわ ロイヤル必殺まみれで絶対にドラゴンを殺そうという意志を感じる ロイヤルなんてなに追加されても
クイブレ適当カエルエフェメラが1番つえーよな まぁ遊戯王は公式大会で賞金でるわけじゃないから曖昧でも許される部分はある なぁ俺気がついたんだけどさ
カードごとにルールが違うのおかしくね?
ルールってなんだよ クーフーリンはエンハンス6でこのカードが攻撃する時、ターン終了まで必殺を持つ、ならさらに面白いカードだった
てかクーフーリンのダメージを受けない効果ってエンハンス無しでも発動するの? >>903
ほんとな
デフレってインフレよりよっぽど考えて作らないとおもんなさすぎて人離れるって運営はわかってんのかな 実際最近のドラゴンはロイヤルにそんなに有利じゃない気がしてるぞ。ウロボロスナーフは偉大だった >>903
だって控えめじゃなくてだだのゴミだし
今使われてるカードの相互互換ならともかく下位互換作られてもな 天空城みたいなおもちゃでええからデッキの軸になるの欲しいわ >>904
エンブレムがあるやん
申し訳ないがヤンデレスキンはNG クーフーリンも必殺持続したかデフォで持ってたんだろうね >>911
アルベールのテキスト見返したら同じ書き方だったしさすがにエンハンス効果だったみたいだな 123アリスとかいう糞みたいなデッキ群は積極的に突進ロイヤルで潰していこうな 巨兵ちゃんはね、生まれると同時にドラネク環境+おまけで除去イージスでね
ヴとロイヤルとエルフになら勝てるとか言ってたら次のパックで緋色立ってるわむむっ!されるわリラに消されるわ
なのに構築の目玉とかもうね >>909
カードテキスト同じなのに裁定が違うカードが遊戯王にはあるぞ 2/1じゃ1Tゴブリン上から食えないんで2/2でいいですよ 泥臭い殴りあいは嫌いじゃないよ というか本来自分はそれを求めていたけども ただ、エルフに慈悲はないのは腹立つよ ま、まぁ
後攻でも多少は勝てるようになるはずだわな新パックで 超越、イージス、Nビショ、回復遅延ドラゴン、カエルロイヤル、アグヴ復讐ヴ、リノエルフ、ネフティスネクロどれも相手しててつまんねーしくだらねーな漏れなく
このゲームでストレス溜まらないデッキってそもそも存在してないな >>461
ネトウヨ荒らしおるな
シャドバスレが荒れるのも半分安倍晋三内閣総理大臣の所為だろ さて次の新カードはいつかな
ファミ通バレとニコ生だっけ? むしろ楽しみなんだが
例え新カードが弱かったとしても獅子レベルが環境なんだぞ
まだおっぱい新カードがあるから壊れもあるんだろうがな
てか手のひら返し過ぎだろおまえら 後攻のシステム上の欠陥を何かしないのなら一生先行ゲーです 新カードの情報が遅いのは運営がこのまま控えめなカードを追加するか、今まで通り壊れカードを追加するかで迷っている最中なんだ😥
まあ最終的に壊れカードを追加するけどねなんだ😂 リラ、アビーと他のクラスにあったらヤバそうなのすらあまり採用されないってのに 神
ビショップ、ネクロ
強
ロイヤル、ウィッチ、ヴァンプ
並
ドラゴン
弱
エルフ
こんな感じやな 俺の最速で死神召喚を目指すデッキは使っててストレスフリーだよ 今更だけど潜伏は選択されないか攻撃されないのどっちかを選ぶようにして欲しかったわ
どっちも持ってるとかストレスでしかねえ >>934
ドラゴンのゴールドでテミス追加ってマジ? 不死者アサシン決めるだけで息切れする獅子ビショさんすこ これまでの壊れって割と後の方にしれっと発表されてきたしな >>943
全然息切れしないんだよなぁ…
エアプかな? 3/2って弱えんだよなぁ サーペントチャーマーも使われてねえし レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。