Shadowverse 266ターン目【シャドウバース】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑の文字列が3行になるように追加してください
2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
■公式サイト
http://shadowverse.jp/
■PC版公式サイト
http://steam.shadowverse.jp/
■よくある質問
http://shadowverse.jp/faq/
■公式デッキ構築支援サイト「Shadowverse Portal」
http://shadowverse-portal.com
■公式ツイッター
http://twitter.com/shadowverse_jp
・煽り行為、他作品叩き、他のゲームの話、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
・ゲームを楽しんでる人の迷惑になるので、過度なゲーム批判、愚痴、運営批判は控えましょう
・荒らしは徹底スルーしましょう
・次スレは>>700が宣言して立てること。立てられない場合は指定すること
・踏み逃げや指定がない場合は>>800が宣言して立てる
・さらに踏み逃げや指定がない場合は>>850が宣言して立てる
・スレタイ改変があった場合はそのスレには書き込まず、速やかに立て直すこと
・次スレが立つまでは減速してください
・スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
※前スレ
Shadowverse 265ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1507645153/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 😏へっ、鈍いな
👸立派な騎士を目指すのだぞ
🐎さぁ、戦場を駆けましょう
👼ニートの頃が恋しいなぁ
👯愛を知り、罰を知る
😤行くぞ!迅雷が如く! 原初はメタれます
原初ミラーしたら原初が必ず負けます
原初はメタれます こいつ恥ずかしすぎやろ…w
995 名前:名無しですよ、名無し!(東京都)(ワッチョイW a367-qJ5r [115.163.178.7]) [sage] :2017/10/11(水) 05:58:06.14 ID:SjaFZu4X0
https://i.imgur.com/0JKUBir.jpg
自分のターンが終わった段階でリーサル見えたのかエモでむちゃくちゃ煽ってきたけど、こっちもリーサルなんだなぁ
超越は絶対殺す
996 名前:名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)(ワッチョイW fd5c-UU7A [126.77.216.123]) [sage] :2017/10/11(水) 06:00:55.50 ID:pPzZsTbD0
>>995
どこがリーサルなの???
フリマに顔面ロイジ来るのやめろ >>7
頭溶けてたんだろ、シャドバやってるとよく起きる症状だから生暖かい目で見守ってやれ BBに貴重な大鎌切ってくる(笑)ってNエルフ相手なんてむしろ1番の大鎌の使い所やろ 脳死ロイヤルはほんとクソ
疾走出して顔殴るだけだろ
頭使うポイントがこれっぽっちもない レスでアンリエット未使用確、ドラジ確しかも古参なのが一発でバレるのが草すぎる いやロイヤルにもツバキアンリエットがいたはずだから古参で知らんとかありえんので、やはりネタか? >>15
アンリをウルズと勘違いしたのかもしれないぞ シャドバて小学生の算数に丁度いいから義務教育に導入すべきだろ アンリエットって壊れよな
イージスにも適用できたらヤバかった 心優しきはずの木人が先行ロイジ相手に1対3交換したりする鬼畜で笑う
しかも進化権なしでこれとか全然優しくねぇな >>18
この勘違いはウルズを良く使ってた古参にしか起きない ビショまったく使った事なかったから疾走ビショ作ってみたらいいねこれ
ドラゴンさんに行けるのがでかい まあ脳死でやる事自体が悪い事とは言えないけどなw
カードって別にデッキを作る苦労やプレイングで頭を酷使する事を競うゲームじゃないからな
特にオリジナルデッキで勝てないからって自棄になる奴は多い アンリをウルズとして計算したら本当に1点足りなくて草 >>23
重機教理させてくれるからドラゴンさん優しいわ。アグロイヤルは死ね 往年のレジェンドを強く使えるカードもっと出して欲しい
階段は骸の王を最高に引き上げてくれた >>29
原初とそのお供(3/2/2疾走必殺含む)
「ママの露払いな俺たち許された!?」 (´・ω・`)【急募】スカルフェインさんとシナジーがあるカード 権化くん偶像はともかくスカルプDさんにはごめんなさいしなきゃいけないよね? >>31
ギガキマ出た以上ミスゴはもう無理やね・・ 使いにくいレジェの救済はもっとしてほしいわ
スカルフェインはもう諦めろん レジェアミュがセラフしか存在しないのもいい加減どうにかしろ ロイヤルは疾走以外の構成だと勝てないから疾走にしてるんだよなあ
いい加減乙姫の懲罰期間開けてくれんかな
抜刀術みたいなコンロの象徴のレオさんを活かすカードをロマンじゃなくて実用レベルで出してほしいわ >>31
ミスゴはバハグリムが出るまではコントロール土で使えたけどなぁ
今はもうコストが重すぎる クイーンヴァンパイア
「あの、テミスを強要できないし原初のサンドバッグな私はどうすれば」 フェアドラ薔薇シコプリ異形クイーン
「レジェンド救済と聞いて」 クイーンヴァンプは冥府ヴァンプで使える有能最強レジェなんだが
冥府ヴァンプエアプかよ 除去されたら先が続かないだけで骸の王自体は強いからな >>45
信者すら本心はeスポーツなんて思ってないだろ
サイゲームスだけだよいやもしかしたらキムニキ一人だけかもしれない >>53
原初と糞巫女を月末ナーフされたところで手遅れだよな
キチガイ性能の糞巫女を放置してたせいでまたドラジが暴れてプレイヤー激減だよ
このカス運営は倉木から何も学んでない
月末だなんて悠長なこと言ってないでパワーカードはさっさとナーフするべきだった そもそもスマホでプレイ可能に設計しなきゃいけない時点でe-sportsとか意味不明だしな 大釜強いけど原初フォルテと合わせるから強いというか
原初ナーフきたら自動的にフォルテも入らなくなって大釜も使いにくくなると思うわ 12月まではもうナーフしかなんだよなぁ飽きそう
ああ…すっかり忘れてたけどプリコネコラボがあったか >>60
エンブレム、スリーブ、パック配って終了な模様 大鎌自体は強いぞ
原初なくてもランプの3コス枠に入るぐらいだし
ただ大鎌よりは調整優先すべきものがあると思うけど フォルテは原初とではなく階段とのシナジーだぞ
原初とのシナジーはジェネの方でここがバハになる 大鎌は強くても先月までナーフナーフ言われてなかったから、やっぱ悪いのは原初でしょ
コスト3以下のドラゴンフォロワーに追加効果与えてるのが諸悪の根源よ 大鎌水巫女原初のテンプレドラゴンに勝てて朝から気分がいい 暗殺者群れ長と大鎌を比べてみるとわかる頭のおかしさ 逆に原初は4コス以上のフォロワーの効果を無効にするようにしよう
これなら疾走バハメンコやりにくくなるだろ もしマーズが3コス1/5攻撃不可だったら壊れだっただろうか… 心優しき木人、穏やかな口調で喋るキャラなのかと思ったら変な呻き声出してるしあれは恐ろしいですわ 昨日の夜から合わせてNエルフ4連続で当たったわ絶対お前らだろ 今までのナーフ見た感じコスト上げか能力削除みたいな適当なナーフしか期待できんぞ 唐突なドロシー煽りしてええか?
まあここで持ってない奴なんておらへんか... 疾走ビショップやっぱ原始に勝てそう
5マナ域で死の舞踏取れるのが巫女対策にすげー良い
MP2,000ぐらい盛れた レイジングジェネラルとかいうやつ自分に突進付与しろや 原初ナーフされても
蓋されてたランプと超越と顔面ロイジ環境になって
クソのミルフィーユに変わりがないのがどうしようもねえな >>83
3つもあるとかすごい進歩じゃん
直前の三ヶ月まで半分以上のクラスは出してるカード同じだったぞ。4Tにはアリスな >>82
ドラジのジェネシスを考えたら突進じゃなくて疾走付与でも許されるレベル 超越使ってるとアイボリーがマジでクソうぜえ ドラゴンが1/1/2出してきてんじゃねえよ死ね
こいつで何試合落としたかわかんねえ >>71
そもそも今環境が壊れてるのは
増えすぎた疾走
容易なペペアップ
のせいなので 最近ロイジで盛ってたから原初回すのすら少し不安になってる自分にワロス ブラッドウルフとバフォメットって2/2/2でいいと思うわ くっそわかる
アイボリーは糞
まず1/1/2の性能じゃない
スカビとペルセウスまでは許せるけど
死りょうとアイボリーだけは明らかにおかしい 俺の名は死ね
なんで顔面にまで飛んでくるんだよ
ドラジの影に隠れてるけど土も大概だわ ペルセウスは全員満場一致でsつけた
最強1コスだぞ >>95
ルーのサーチに引っ掛かるだの進化後効果はおまけだの見えてないやつ多かったんだよなぁ ペルセウス許せるとか本気か?
あれも相当なクソカードだろ BBも大概にしろや
スタッツ22下げていいレベルっていうか勝手に22上がるな 今までもそうだけどトワイライトとかピュートーンとかせっかく変わった効果のカード出してるのに
単純なバーンやパンプ、顔面殴りの効果でバランス壊すのいい加減にしろ 先行1Tはカードプレイできないルールくらいあってちょうどいいと思う 別に今の環境トップでなくてもいいならくそカードはドラロイ以外にもあるからな
ウィッチの若レビィ、ヴァンプのエメラダ、ネクロの大王とか。他が強いから騒がれないだけって潜在的なカードはずっと多い ペルセウスは1コス指揮官であるのはつよいが進化時しか能力ないしな
ちなみにペルセウス→ケンタの動きはくっそ弱いからな
まあロイヤルにプリヴァンにバフかけれる対象をあげたってのは確かにヤバイけど ビショップにアミュレット出すだけでパンプする凶悪な潜伏フォロワーがいるらしい しかし現状兵士指揮官シナジーを一番発揮してるのってペルセウスだよね 土ウィッチの先行釜星空奇術師若レヴィ連打って普通に最高にシャドバしてるよな
正直このムーブ決められたら原初使ってても結構辛いことある ビショはイージスとかいうチートカード
のせいでろくに盤面取れるカードもらえなくなったな
白雪ナーフにしてもいいかがりレベルで酷い 水巫女のppブースト削除と原初は1/3にして攻撃不可なくすくらいのnerfが適当だよな
大鎌もnerfしていいいけど >>100
どれだけバランス壊れようがヘイト集めようが、
売り上げは上位だし宮下は大成功としか思ってないよ >>108
奇術師ムーブは確かに強いけど出来なかったら弱いからな 白雪お茶会がろくに盤面とれるカードじゃないってマジ? ぶっちゃけネフティスみたいなカードもさ
除去スペルガン積みして8Tまで耐えれば良いだけだから並べるデッキだと厳しい
疾走やらバーンやらがもし減れば相対的に強化されるし
酷い除去が増えすぎて疾走じゃないとどうにもならなくなってるのがね >>113
それだけあっても
顔面ロイジには何もできないぞ >>108
3枚しかない奇術師を2Tに引けないと成り立たないだろ
ドラゴンは10枚近く入ってるブーストカード1枚でも引ければ6Tには強いムーブが出来るけどな >>115
顔面ロイジにはむしろ強い方だろ
原初にはマジで勝ち目ないけど 白雪のナーフは仕方ねえわ。トーヴで感覚麻痺してるだけなんだろうがあの頃のトーヴと殴り合いで拮抗出来る時点でどんだけイカれてんだとビショジの俺でも引いたレベル ビショがロイジに強いとかねえよ
アグロヴさらに凶悪にしたレベルなのに 通常スタッツに加えPPブーストをしつつ更に毎ターン回復
通常スタッツに加え攻撃されず破壊されにくい体力にし盤面掃除しつつさらに顔面にも飛ばす
ドラゴンってほんといいとこしかとらねぇな、こいつら自分のブーストがどれだけ壊れか知ってんのか? 2コスにはリノとレヴィみたいな頭おかしいカードがあるからな 序盤の盤面取りにおいては最強クラスだわ白雪。犬や最近は積まなくなったが御言葉も組み合わせたらアリスナーフ前のN軸すら制圧してたし >>114
3コスは3/3/3が盤面に与える影響力と同じ
4コスは3/3/4が盤面に与える影響力より少し強め
5コスは5/4/5が盤面に与える影響力より少し強め
このルールから離れすぎたカードが増えすぎた +1だと314守護おかしくなんねえ?
ビショに416いるし315が適正扱いだと思ってた
そもそもドラゴンに214いるし ドラジの調整した奴は間違いなく馬鹿
あれがこれが強いとかの前に単純におかしいからな
こっち複数だして相手メンコ1枚解決その時点で有利
PPの差が5以上つくのもイカレテる
HPを犠牲にしてのブーストなのに10:5PPで相手HP18くらいとかザラ何のデメリット無 ナーフされても白雪強いんだが
あれに文句言ってる奴マジでやばい この間けっこうMP盛ってるドロシースキンと当たって超越のつもりで攻めてたら7ターンに超越ドロシーやられて負けたわ
以外と勝てるデッキなのかもしれんな >>119
ロイヤル多かった頃はクレラン出すだけで即リタだったぞ、原初ドラに勝ち目ないから使わなくなったが まあネフティスとかモルディカイとかイージスみたいなカードやめたほうがいいとは思うわ
ドラクエには二の轍を踏んでほしくない >>127
4/1/6はなんもおかしくねえだろ何言ってんだお前 基本ステータスが狂ってる
ラハブ体力5
原初5
糞巫女
フォルテ疾走5
ジェネ7
他にこんなイカレタカードないよしかもPPブーストしてどれも実質3コスト低いぐらいな出し方 モルディカイは良カードでしょ。重い割に出ても即死させる訳ではないし、今は対処しようと思えば出来るし
バハを腑抜けに出来る勇者の1人やぞ? 巫女に除去つかうと
その次の原初が取れなくなって詰むっていうね 対ロイジに関してはメタればどのクラスでも有利取れるでしょ >>130
そういう玩具で遊んでる奴は色んなデッキ使ってるだろうしそれだけで稼いだとは思わん モルは良カードだったな
ネフのせいで糞カードに成り下がった
まずネフが何コストの仕事してんだよて感じなんだが 先攻ロイジにメタなんてないわ
昆布だろうが原初だろうが轢き殺されるコイントス ppブーストしてちゃアグロに勝てない!
って言って壊れカード貰ってるけど、アグロが増えたらユニコグリムとか入れてやりたい事やれなくてもメタるのが普通は何だよなぁ ドラゴンがモルディカイ持ってたら、お前らの嫌いな疾走使わなくてよくなるのにな...
少なくともジェネは使わんわ >>139
モルもあくまで相対的良カードだからMTGの有名人だかにあり得ないカードとか言われてた 糞巫女除去必須
原初必須
フォルテ必須
バハ必須
ジェネ必須
あれ?こっち何もできないね >>142
ランカー手前くらいまでいってても玩具で遊ぶもんなのかねぇ 先行ロイジにクイブレプリヴァンクイブレプリヴァンされたんやが宮下穀してええか? 原初が盤面全否定してるからロイヤル流行るのもしょうがない ペルセウスケンタウロスとか台パンレベルの暴挙だろ
ジュリエットだけだったらここまで疾走ロイヤル仕上がってねーよ ドロシー超越っておもちゃなの?
ウィッチランキング1位の人が愛用してなかったか もう全レジェンドぶっ壊れにしてみるのはどうか
フェアリードラゴン
このターン中カードを2回以上プレイしていたなら疾走を持つ
静かなる炎将・マーズ
ラストワード 自分のリーダーに「ロイヤルフォロワーが場に出るたび、それは+1/+1される」を付与する(この効果は重複する)
呼び覚まされし禁忌
進化時 相手フォロワーと相手リーダーに3ダメージ
魂の番人・ミント
ラストワード 自分のリーダーに「消費ネクロマンスを-4する」を付与する(この効果は重複する)
毒牙の姫・メドゥーサ
進化時 メドゥシアナ一体を場に出す
スカルフェイン
自分のアミュレット全てを破壊する。その後、自分の他のフォロワー全てに疾走を付与する
ピュートーン
自分のデッキのコスト7以下のカード全てを消滅させ、消滅させたカードの枚数に等しいダメージを
相手のフォロワーすべてと相手のリーダーに割りふって与える
(相手の場の最も古いフォロワーから順に、その体力と同じダメージを与え、
最も新しいフォロワーに与えたら、残りのダメージを相手のリーダーに与える) まともに並べられるのは精々4Tまで
進化権で2体除去やハンド増やす手段も増えたから5T6Tには全体除去が飛び交う
場に残るのはアミュレットとラスワ持ち
これでロイヤルから疾走まで取り上げたら確実に最弱
今でさえ守護マシマシなら余裕で止められるのに >>157
そこなんだよなぁ
別にロイヤル批判するのはいいけど結局根本的な原因はそっちにあるってドラジは分かってなさそう ペルセは後半に引いてもずっと握ってればケンタロス引く勝ち筋出るのズルいわ >>155
むしろランカーなんて1日中シャドバやってんだから同じデッキだけでずっとやってたら飽きるだろ ペルセウスは1コスのくせに除去を
強要されるっていうクソヤバさだからな
進化能力までつける必要なかったろ 水巫女はナーフできないだろうしもう終わりだな、水巫女ナーフできなゃ根本的な解決にはならないし
ナーフしたところでユーザーのドラクエ移住とめれるとはおもわんけど構築買ったやつらに詫びでもいれてやれることはやっといた方がいいと思うよ 原初に攻撃可能にしろはエアプ
スペル除去が進化に変わるだけで疾走バース💩
ダメージ1点のゴミにしてスタッツは313にしろ 除去が強すぎて盤面に何も残らないから疾走かバーンで削るしかないからな ウィッチ一位よりこの環境でグラマス超越のインさんのほうが格上 >>160
ミントの効果ってアイラのブーストと変わらんよね
永続的に有利にするって
つまり壊れてないということになりうる >>164
1日中シャドバって語感だけでも拷問としか思えない 盤面広げて大丈夫ならマーズ登場でミッドロも増えてここまでフェイス一択じゃ無かったよなぁって 盤面横に並べる守護ないデッキとか本来OTKが相性良いのに
この有様な時点でエルフも相当終わってる >>170
ロイヤル減った今なら超越普通に盛れるからな
原初にも勝てるのがでかい 糞巫女に保証なんかいらんわ
おつり来るぐらい暴れたろ 盤面展開してれば打点が1増えるってのもフェイスからしたら最高だよなペルセウス。エフェメラさえ無ければ割と良い感じだったんじゃないかね この顔面ぶん殴りゲーでフォロワー交戦時しか攻撃力うpしないマーズさんの効果は慈愛に溢れすぎている
そんなんじゃやっていけねぇよ 大鎌と原をコスト4以上にするのは必須でしょ
その上で水巫女の謎回復消してサラブレのエンハを8PPにしてくれ 原初鴨にしてMP盛ったってインさんが言ってたから間違いない
超越イナゴのゴミカスガイジはシャドバもまともにできない自分のガイジさを呪え 今のロイヤルより潜伏のが超越勝率高かった
潜伏は後攻だろうがいくら事故ろうが超越側がどんだけ回ろうがメタろうが100%勝てたから
あれに比べたら超越も今のロイヤルはまだワンチャンあるほうになってる 疾走以外じゃ勝てないとか、原初が強いとか、どうでもいい。フェイスロイヤルとかいうデッキがつまんないのは事実
そんなんで同情しねえよ。原初もつまらん奴、そしてロイヤルもつまらん奴でFA、終わり!閉廷!以上!
エリカの顔に免じてナーフは叫ばないでおいてやるが使っても使われてもつまんねえよ むしろペルセウスこそミッドレンジで並べた時に効果発揮するのに
並べても全除去余裕だからフェイスにしないとロイヤルは勝ち目ないからね 構築済みのページに絵違いカードの弱体化による補償はしませんって書いてあるぞ 原鎌4コスで巫女6コスにしてサラブレエンハ8にすれば完璧 スカルフェイン7/5/7 守護 疾走
ファンファーレ
テミスの審判と光輝ドラゴンを手札に加え、そのコストを0にする
このカードは効果によって破壊されない(ダメージは受ける) >>183
超越はクノイチ除去が困難だからな
チェインなんてまず積まないし
5ターンにあれ出されるとどうにもならない 最近はドラジロイジまでエモ煽りしてくるしガイジ極まってる 倉木環境でグラマスいくのと、この原初環境でグラマスいくのどっちが楽? インさんほんと超越大好きだな。良い意味で超越ガイジだわあの人 原初自体は普通に面白いデッキだろ
強いだけで構築マジで色々あるし
問題は原初自身が強すぎるだけで ランプは本来、相手より早く高コスト出して遊ぶおもちゃだから
勝てるようにデザインした時点でオワ フェイスロイヤルはまじでつまらんよな、ただの作業じゃんあんなの
ランキング報酬も無いのにあれ使って必死に回してる人って何が目的なの ロイヤルは余裕でメタれるけど原初には絶対勝てなくて、アホらしくてフェイスロイヤル使うしかないからなぁ
原初いなければ久しぶりにメタ回ってたのに >>192
余裕で昏き
原初は先行取ってもプレミして負ける奴がいるから >>196
戦うことが好きなんじゃなくて勝つことが好きだから >>195
普通そうなんだよな所詮ロマンでとどめておくんだけどな
本気で一番強くするとか頭ガイジすぎる 超越と原初で
ミッドレンジは死んだな
8〜9コスで出すカードなんて息してないも同然 アホじゃなければフェイロ使う🙅
アホでも原初に勝てる 🙆 ここにいる奴の声聞いてたらファイターとゴリアテしか残らなさそう 原初いなくてもサハイスラの純ランプが強くなるだけだよ
結局ドラゴンのAOEが多すぎて盤面が常に空になるのが面白くない ミスリルゴーレム6コスにしろ
7コスでも使われないだろあのゴミ PPの差は3が限界だよ
10:5の時点でゲームになってない みんな原初にバハ入れ始めてるしガチで序盤中盤終盤隙がない
つーか相変わらずバハがゴミカードすぎる >>206
あの時は盤面の圧がヤバイドロシーが居たからな。下手に撃つと自殺になりかねんからかなりのリスクがあった 倉木とか原初みたいな1強デッキ時代は本当につまらないから戦略だとしてもやめて欲しい ランプが強くなるとゲームが壊れるんすねえ
ハースでも見た流れだけど 階段はニュートラルなのに
ドラゴンとネクロだけテンポロスにならない
のホントクソ 素直に乙姫をナーフしとけばAOE祭りは無かったんかな
バハはなんで出したん >>206
実際良カードだったよ、何も考えずに打つとかえって不利になってたし
巫女とかいうクソガイジカードが多少のテンポロスを帳消しにするせいで闘気もアイラもクソカード入りした 一表
クイブレ こっち残19
一裏
魔女の大釜
二表
パレス クイブレA顔 こっち残17
二裏
ドワーフ
三表
パレス顔ケンタウロス顔クイブレAクイブレB顔 こっち残り11
三裏
ドワーフパレス相討ち ガンハンターケンタウロス相討ち
四表
クイブレAクイブレB顔 ノーヴィス顔 ペルセウス召喚 こっち残り5
四裏
上級召喚 こっち残り9 進化してペルセウス除去
五表
アルベール クイブレAB ノーヴィスで無進化リーサル
これ見ておかしいと思わない奴は死ねよ >>213
1強デッキ出来るようにするのやめるって言ってたんだよなぁ
なお現実 ランプか原初か判らないけどとりあえず原初と思ってるだけで
結局ドラゴンが壊れ ドラゴンがバハムートを使うためにわざわざ庭園を置こうとした時代の闘気 なんかドラ減って超越とかエルフロイジとかよく当たる 横並べが苦手なドラゴンさん強化したろ!横に並べたら相手の盤面も一掃させたろ!!
キーカードが倒されないよう攻撃されないようにして体力も高くしたろ!!
除去に回ったら大型疾走で死ねるようにしたろ!!!! 土にドワーフって馬鹿?
わかってる奴はドワーフ抜いてぬんぬぬんかステラ入れてるのに このスレでナーフナーフいってるやつってシャドバやりすぎて頭おかしくなってそう >>219
土の弱さがおかしいと思います!!!
やっぱ糞雑魚なんすね〜w >>219
ハースストーンも海賊ハゲとかはこれより酷かったしアグロはそんなもんだぞ そりゃコントロール流行ったらアグロが流行るのも当然だろ
フェイスロイヤルがつまらんデッキって言うならコントロールが流行らないことを祈るんだな
水巫女ナーフ無しで原初軸潰して来るならランプが強くなって結局フェイスロイヤル流行ると思うけどね インフレカードのナーフ案に皮肉言うやつって遊戯王勢とかなのかしら PPブーストにもっとデメリット付けときゃ良いのに
5ダメ貰うとかHP最大値3ずつ減らすとか手札2枚捨てるとか
ガウェインさんが攻撃してやっと手札の指揮官だけが1コス下がる中ドラゴンは巫女出すだけでデッキのカード全てのコスト下がるんだぜ >>219
トベポリー!俺が指揮を取る!面舵いっぱーーーい!!ズゴゴッバキッ
27 望遠とフウロ出たからドワーフでデッキ圧縮する意味がない
マジで勝率2〜3%変わる >>38
疾走が強すぎて他を殺してるんやぞ
マーズホワパラの守護的なコンロもドラゴン以外には普通に勝てる
だけど安くて強くてお手軽な疾走以外使う理由がない もう原初とフォルテしかしてこない原初なんかどこにもいなくて草なんだ
バハ入れだしたらどうにもなんねえよ 巫女は産廃レベルのナーフしてほしいわ
ファンファーレブーストはあかん というかランクマ回すならよっぽどアグロに厳しい環境でもないとアグロが多くなるのよね
相当勝率飛びぬけてるならともかくコントロールで長期戦やるよりアグロで回転早めたほうがいい >>235
ドラゴンに勝てないから疾走一択なんだと思うのですが 海賊は武器でミニオン守りながらテンポ取って来るからロイヤルとは別次元でヤバかったわ 秘術使ってるやつはまずドワーフ全部抜け
強化されたのに頭退化させてどうするの ランクマキチじゃなくて早くクソゲーのデイリーから解放されたくてアグロやフリマ原初だぞ このゲームやってるといつの間にか朝になってるな
やめ時がわからん 2T託宣
3Tアイラブレブレ
4T闘気
終戦
これに唯一勝てるかもしれない(2T託宣を打たせない)のがフェイスロイヤルっていうだけの話 ドラゴンとかいうキムニキとミヤニキの悪意を体現したようなクラス ミッションやるかと思ってギガントキマイラデッキをフリマで使ったんだけどフェイスロイヤルに負けた
フリマでそんなの使うのかよって思ったらランクマだったンゴwwwwwwwwガイジかよwwwww キムニキとミヤニキいちゃラブセックスで産まれたのがローウェンってこと? >>241
ドラゴンどころか
ネクロにも勝てないよ、ミッドロイジは
盤面で殴り合いしても勝てないから
顔狙うしかない ドワーフは手札に土補充しつつ2コスで動けるのが強みでしょ
進化してデッキ圧縮なんて余程事故ってない限りさせねーよ 巫女が許されるなら
スペブ回復高スタッツ
土ドロー回復顔面焼き
フェアリーコスト‐1回復ドロー
くらい許されるなすげー糞環境だね ドワーフで印補充しなきても1コス印とフウロで十二分に圧縮されてるってわかんねーかなー
判らないんだろうなー脳死だから ドワーフはフロウ引けなかったときの保険だとおもってた エボまではキムニキはかなしぃ優遇してると思ってたのに 原初がコスト3なのもおかしい
攻撃されないを持つこともおかしい
性能が全くコスト3ちゃうやろ ドワーフを2ターンに出す動きはほんとに弱い
3〜4ターンに繋がらない、5ターン目以降をみた動き
対アグロにしても顔面殴るにしても遅い遅い遅すぎる 誤字ってるあたりレスを必死にしようとしてる感を窺える ミッドロは王ネクロはボコボコにできるぞ
王出そうにも守護で顔殴れないし
デスタためた頃にはデュランダル置かれて詰み 間違えてルピでスタンダード10パック剥いちまったじゃねーか >>230
パクり元の知識だえどコントロールはアグロにつよいんじゃないのか? 原初はレジェだから3コストの性能超えてるのは当然だろ 奇術師ゴーレムレヴィとか土使いたいやつ沢山居るから土減らすのはな >>254
フロウ2ターン目から動けないだろ
ドワーフ3積みから2積みには変えたけど抜くのはないわ 末尾Hくん揚げ足とりする前にその雑魚構築どうにかしようね >>258
3T土望遠鏡幻惑の動きに繋がることもあるだろ ドワーフ入れてデッキ圧縮するのは良いけど
具体的に何に強くなるか言ってみなよ
所詮フウロや印が足りない時代の名残り、今は雑魚カード 原初が3コスなのはそうしないとサハイスラの方が強いからそうしたんだろうね >>266
よかったらドワーフ抜き構築見せてくれない?
ステラ作る気ないから土ウ回さないんだけどさ >>262
逆やろ。アグロはコントロールが準備を整える迄に仕留める、ミッドレンジは対応力の高いカードでアグロを捌いて制圧していく、コントロールはミッドレンジの遅さを逆手にバリューの高いパワカをぶっぱする つかドワーフ抜いてステラはないわ
ドワーフのほうが明らかに優秀 ドワーフアルケミストって出た時なんて言ってんだあれ https://i.imgur.com/z5ty5k6.jpg
ニート強すぎワロタ
巫女3枚とゼウス貫いて殺すとかもう対策わかんねーなこれ 1T印2T奇術師3Tフロウが毎回出来るならドワーフいらないんだけどな
印増やしただけ事故率も上がるから最低限2/2/2になるドワーフは外せない
ドワーフ進化自体は天輪レヴィ引けば勝てる状況くらいしかしないけど 普通のプレイでは絶対勝てないドラゴンにシステムの欠陥をついてワンチャン狙えるロイヤル マーズなんとかして使いたいけど難しいなぁ
相手事故ってて後攻3ターン目素出しで生き延びた時くらいだな、活躍するの くず鉄3大釜3望遠1奇術3ユニコ3老レヴィ3炎熱3
エンジェナイト3フウロ3天輪3ルーン3舞踏1
オズ3若レヴィ3変異2
夜魔とドワーフはロイヤルと原初に対してゴミだから外した >>279
これだよな
ドワーフ抜きとか余程右手ピカピカなんだろうな ステラは擬似守護として機能させるんだよ雑魚
まあユニコのほうが守護として有能だから普通は入れない 序盤に事故った土ほど弱いものはない
負けた覚えがないほど マーズを見た時に衝撃的だったのはあれがレジェンドだった事だ。俺はてっきりシルバーだと思いこんでた
微妙に実用的なところを目指してしかも環境取れてないという、ネタにもガチにもなりきれてないレジェンド ほんとアホしかいないな
フウロで印がより安定!くらいしか頭にない
すでにTOG時代で十分印は足りてた 炎熱1枚抜いて望遠増やすのもありだな
エンジェルナイトは守護兼ジャンゴ処理しない相手に刺さる フウロじゃなくてフロウな
ステラは手札圧迫するしオズの邪魔になるから擬似守護としてもねーよ雑魚 >>284
望遠1が分からん。アレって土の中でもパワカの類いじゃねえの?それと奇術師ムーブ出来ない時のナイトの腐り具合が不安だいくら守護持ちとはいえ まあ土なんて趣味の領域だしドワーフ入れて脳死しとけばいい
>>219みたいに先攻ですらロイヤルに負け筋作るアホだけどな ドワーフで何サーチするって若レヴィや幻術士いるじゃん 何か変な土マニアに粘着されたと思ったら案の定バーン前提のフェイス脳が早口で日記書いてるだけだった アグロ土かそうでないかでもかわるとおもうけどねぇ
禁忌の研究者とか破砕いれた型とかあるじゃん 土の話題になった途端めっちゃ早口なのええな
古き良きオタクって感じ >>219見て俺が先行側だと思ってる時点でアスの者だし朝は変なのが沸くなぁ 若レヴィ引けなくても6Tまでに押し込んでれば
盤面返されてもねずみで無効化出来る
土はアグロにした方が強いよ
やっぱオズがかなり強い。ウィッチが微妙だからあんまりヘイト上がってないけど ドワーフに進化きった時点で負けだし
純粋な速さ勝負だと先攻でもガン回りしないとロイヤルに勝てないけどな
ほんとに脳死だらけで笑える、ドワーフは入れないと土勝てない()元から勝ててないっすよ 原初の構築ならまだしも何を土にそこまで熱心に語ってるのかが意味分からん
仮に俺らがアホでお前が最強の土使いだったとしても、お前がそれで強いと思うならそれで良いんじゃないっすか?
何をわざわざ構ってちゃんしてるの バハムートも原初もフォルテジェネドラもいなせる最強メタデッキまだー? 今あえて奇乳使ってる奴はなんなの?
引き弱貧乏人なの? 禁忌とか破砕入れてるカスはドラゴンでもやってればいいのに
勝つ気ないじゃん >>310
それな
でもくず鉄禁忌のムーブすこなんだ すまん、原初で良くね?
原初以外のデッキ構築の話は無意味だ >>313
は?かおるんの声を聞きたいからなんたが? >>309
勝てないなんて言ってないだろ
せめてドワーフ2枚入れろ望遠鏡も増やせ
ロイヤルメタの土って感じだから速さが足りないんだよ
ガン回りのロイヤルなんてどうせ勝てないんだから素直に夜魔入れとけや あれこれ考えてカードゲームしてる時点で負けってのがね・・・
はぁ糞ゲ 構築の話が嫌いな奴って自分で組んだことないコピーデッカーなんだろうな
会話に入れないから原初でよくねとか言い出す ウィッチが微妙っていうか超越にヘイト集まってると言うか
ぶっちゃけ充分ひどいよなとは感じる
元々ネクロのメタみたいなもんだったのにこんなんなっちゃってどうすんのっていう 原初は顔面ロイジに比べたらまだ対戦してて面白いほうだけど
数が多すぎてさすがにうんざりする フリマとかでこの土ロイヤルに勝てるとか思ってそうなのが最高に滑稽 フォルテもジェネシスも入れてないけど連勝しまくってるから原初は良いカード
何だかんだ昏きと違って構築の幅あるわ 土の後攻は大釜 ドワーフ 禁忌 精神統一 でロイヤル全滅が理想ムーブ
その後は必死に守護置いて回復するしかない 原初でよくねってなるガイジばっかなのはランクマが証明してるんだよなぁ 土でロイヤルメタるなら1コス土増やしてルーキー入れろや 全てをこなすドラゴンさんマジヤバイ
ドラゴン大好き宮下は死ね🖕😡🖕 >>332四回裏に禁忌起動して殲滅できたとしても
>>219のケースでは次のターン死ぬ
頭おかしい パチンコ入り原初でも勝てるくらい
原初のカードパワーは異常 >>334
ランクマに原初で行くのと
ここで他のデッキのお喋りしてるの否定は全然違うから
ただの雑談やん >>332
フェイス相手の土後攻理想ムーブは
くず鉄 幻惑 くず鉄炎熱 フロウ望遠鏡連打が理想じゃない 土で普通にMP盛れてるんだけどな
勝てないとか発狂してるやつは雑魚なんだろうな
下手にロイヤル見ようとしてユニコなんて雑魚入れてるからそうなる 結局疾走ビショって原初に有利だったの?
昨日からビショによく当たってうざいんだけど fateスキンのエクスカリバー!って叫ぶの見てて恥ずかしいからやめてほしい 実際にユニコ入れるんじゃなくてただの皮肉だってわからんのか 原初でmp8000盛ったあたりから全然勝てなくなった
なんなんこれ >>339
別に俺は否定してないからそんなこと言われても困るんやが >>343
相手がランプしてる間に重機教理で盤面ヤバイ事に出来るから使ってて不利とは思わんかったな。陶器撃った直後に重機二枚割りしたらドラゴンさん爆発して草生えたわ 粘着するのはいいけど俺アグロ土じゃないのにアグロのテンポ前提で散々的外れな高説垂れた上糖質拗らせらせてどっか行ったんだけどなんだこれ
ホントシャドバラー殺してぇわ 原初に勝ちたいなら骸使え
後攻だろうが6割以上は勝てる 何でドラジ攻め方自由で
こっち重機教理の理想ムーブのみ勝負できるんすかねぇ 望遠鏡入れるのはいいけどたまにオズ状態で望遠鏡使ってくる奴いるけどあれリスクしかないよな 原初は構築自由で安定して勝てる
他はガチガチに固めなければならずしかも運が良かったら勝てる
すまんなんで原初使わないの? フロウ抜いてミニゴブ入れたいわ
奇術師引けないと弱すぎるし土は1コスとドワーフで十分足りてるし
3/2/3と回復は強いんだけど回復しても既に手遅れってことがかなり多いし
フロウ抜きってアリだと思う? しっかしほんと原初しかいねえな
ロイジ減ってるから原初さえメタればうはうはだわw 理想つーか前よりかは重機は決まらねえか。天球儀のおかげで少し欲張りなマリガンでも良くなったのはデケぇわ >>327
それはない
まだ顔面ロイジの方がまとも エフェメラ出したらフロウは無視していいんだよな
いやエフェメラ出せなくても無視していいかもしれない
回復するために土置きまくってくれたら助かるし ねえわたし
スペルブーストしたの
次元の果てみせられたの ステラ禁忌巨兵パメラ土ウィッチとかいうドラゴンすら越す超高エーテルから産み出されるファンデッキ それにアミュがバハメタになるのも強い
バハで取り返そうとしても
その頃には盤面にお茶会あるし やっぱフロウ微妙な気がしてきた
フロウピン刺しドワーフ3積みミニゴブ2積みに変えてみよ 原初メタでランプが流行る
ランプが流行ったらランプメタのランプが流行る
よしメタ回ってるな? >>358
自分の好きなデッキで戦って勝ちたいやつもいるってことくらい考えたらわかるだろ アグロロイヤル使ってると心が荒むのって俺だけかな… >>377
心が優しくなるデッキって何だよ、お前ジンジャーウィッチ使いか? フォルテとインペリアルドラグーンがこんなに大嫌いになるとは思わなかった 新環境飽きた
ぶっちゃけWLDより長続きしなかった
というかシャドバ自体に でもお前らジンジャーデッキに負けそうになっても顔真っ赤でリタイアボタン押してきてトドメ刺させてくれないじゃん アグロロイヤルは理不尽な感じとトップ解決の多さからカードゲームやってる気分にはなれる >>382
どのデッキ相手でもターン返す際負け筋浮かんだら即リタの準備してるわ >>377
原初使うと心が穏やかになる
庭園使うと負けても勝たせてやったと寛大な心になる ほんとこのゲームやり切れないと次のターンにはこっちが死んでるな やっぱり階段ってナーフ候補だろ普通に
こいつ引くか引かないか引かれるかで勝率違いすぎるわ 最強の原初メタ教えてやろうか?
ランプドラゴンだよ なんでランプに全体AOEがあるの
なんでランプが回復するの
なんでランプがドローするの
普通ランプって強力なカードで押し切るけど安定しなかったり丁寧に除去されるとアド差で負けるデッキだよな 飽きた云々以前に過去最悪にもほどがある
冗談抜きに倉木に対抗してた方がまだマシだった な?こんなことになるならコンロに回復くれて良かっただろ? バハに裁判所した後の裁判所跡地さんの頼もしさは異常 土と何のシナジーもないのに土デッキに居座る老害がいるらしい
若レヴィさんやっちゃってくださいよ 定期的に頭がワンダーランドドリームズに汚染された奴が湧くな いくらなんでもお前らドラゴンアンチ拗らせすぎ
倉木のがマシとかマジで死んでくれ >>379
原初使ってる時は勝っても負けても穏やかでいられる
アグロロイヤルは勝ったらクソゲーだし負けてもクソゲーとしか思えん 今までは例え倉木でもコスト順に出し合うゲームしてたからな
相手だけ2回動かせる将棋とかハンデにしたって面白いわけない wldは発表前にシャドバでマロパラ出来る期待感があった
盤面に残すのにリスクが伴うってだけで顔面ゲーに歯止めがかかって中盤以降にフォーカスした温存戦法も出てくるんじゃないかと思った
ヘルス20でやっていい戦術じゃなかった 昏きがマシとかいうやつ定期的にマジでいるけど
対処不能な1234に加えて対処不能な16点パンチとか今のロイヤルと原初の理不尽をぶん混ぜたハイブリッドみたいなデッキがマシな訳ないんだよなあ幾ら原初暴れててもあれだけは史上最悪だよ コンロにエリンくれ
進化権回復するけど、悪用はしないから 原初なんてランプしてイスラ投げて相手が原初出してきたらバハメンコ始まってサタン出したら勝ちよ >>407
ぶっちゃけエリンギ貰ってもロイヤル仕方無くないか? >>384
新イラスト刷ったので〜巫女も闘気も原初もナーフしません!wとりあえず円卓超越リノ骸ベルフェ裁判所ナーフ!w どっちがましなうんこか比べてどうすんだよ
スカトロマニアかよ >>400
バーンカードだからシナジーあるだろ
シナジーなかったら入んねえよ 倉木環境でも獅子ならグラマスいけたよ
ゴブリーアリスが悪いんだけど厳密には倉木1強ではなかった Fateコラボも来たのにこんなお通夜状態とか
KMRとMYSTは土下座するべき >>386
理想ムーヴしても5ターン来ないか次の疾走で死ぬから意味ないぞ 倉木環境とか4t獅子で倉木前に潰す以外どんな回答があったんだよ流石にそれは頭バフォメット >>402
倉木はクソみたいに回復しないし狂ったようなPP差付けてきたりもしないし このゲーム相手ターンは動けないのに手札ですべて完結するカード多すぎない?
なんでライフ20しかないのに5ターン目で手札から6点とか7点とか飛んでくるの? >>410
物凄く有能なナーフやんけ
現実は原初のみナーフでドラゴンは適正!wで終わりだぞ 今はドラゴンさんのPPブースト溜まるのを待つだけで
その間だけ抗えてる気がしてるだけで意味無いし
さくっとやられるクソ環境の方がマシかもしれない 巫女も原初もナーフされるよ
ここで失敗したらドラクエにみんな流れるから
ドラゴンを生かしてドラクエに持っていかれるとかギャグだから絶対にドラゴンは死ぬ 下振れから始まる日
後攻5連続5連敗とかクソおもろねーんだよなあ 倉木全盛期って後攻引いたら負けるゲームでしょ
今と変わらないじゃん >>410
ドラジ「うおおおおお」
ビショは裁判所もぶっ壊れなのにぱっとしねぇよなぁ…… ドラクエ11月上旬だしな
月末ナーフイベかなりの枚数来るかもな >>419
倉木は常にマウントとるから回復する必要そんな無い >>393
それでいてドラゴン使ってるやつのムカつくところは水巫女ナーフしたらランプ全体が死ぬとかほざいてるとこだよな…いや死ねよと
ヴ使ってるやつは前回倉木ナーフ当たり前だと思ってるやつが大半だったけどドラジって頭おかしい池沼しかいないと思うわ 仮にドラゴンにPPブーストがなかったとしよう
途端に良環境になると思わないか? >>419
6t16点パンチと2コス3/3突進と123アリスで盤面制圧はしたけどな ビショはまず戦い方がパッとしないから人気出ないのも仕方ないね
獅子はただの気の迷いだぞ エンハンスバフォ返して
ヨルムンガンド3コスにさせろ お前ら仮にオカマが4コスになってそれ以外のカードナーフなしだったら原初から抜く? 原初に関しては全部に5割取れるだけで壊れではないんだよなぁ… 倉木糞だけどヴァンプトップ初見の珍しさと色んなカードの出現で新鮮味はあった
今はまたドラジの自分勝手モードかよもういいわツマンネ
ここで止まればまだしも下手したらもう運営に期待できないから引退って人続出レベル >>430
ドラゴンが環境から消えてロイヤル超越が増えるだけでむしろ悪化する気がするが そういえば別に話題になるけど東山ガイジって何処行ったの Nヴァンプは力こそパワーなデッキだからドロソも回復もいらなかった 裁判やらテミスやらでひたすら遅延遅延遅延
イージスセラフどーんはい俺の勝ちー
こんなデッキが人気出るわけないんだよなぁ 新弾の誉めるところ
オリジナルリーダースキン
下乳をはじめとするエロいカード
はめちゅの鎧などのかっこいい登場エフェクト
許せないところ
頭悪い謎の顔ダメカード
増えすぎた疾走と疾走サポート
バランス壊してるレジェンドやゴールドの放置
誰がどう見ても死んでるガードの大量放置と大量追加 >>425
N昏き以外のデッキは先行取っても負けるぞ 覚醒してりゃ疾走必殺2/2の大鎌が適正と言う人は他の3コス必殺と比べてみれば良い。
暗殺者:疾走には指揮官必要な上にスタッツ1/1
エウロペ:疾走には進化が必要な上にスタッツは1/4(守護も付く)
モモ:突進だし必殺も攻撃5以上
群れ長:疾走も突進も持たない
ダークプリースト:疾走も突進も持たない上に、必殺が付くのさえ相手のターンのみ お前ら楽しそうにシャドバの話してんな
こんだけ勢いあったら安泰だな >>445
うん無条件突進のモモが壊れてるだけだな >>437
ドラゴンが消えてロイヤルが増えたら超越は減るだろ
なんだその謎予想 このゲームの回復除去ってほんと腹立つよな
なんでなんだろう >>418
ナーフ前白雪姫入りの疾走ビショップならお茶会ガルラのキチガイ展開で中盤まで顔面9点キープ&盤面制圧できたからそっからアイアンメイデンかアルカード無いの願って裁判でワンチャン(13%くらい)あったぜ! >>430
それはさすがに
覚醒カードは最大PP−1が落とし処かな >>444
先攻ゴブリーアリスすればトーヴいなかったら勝てたぞ、トーヴいたら普通に負けることもあったけど >>448
今の超越ロイヤルに五分程度はあるから二極化するだけ >>419
回復もPPブーストもしないで勝てるほどの糞の塊だっただけだろ… ゴブリン>トーヴ>ゴブリンリーダー>アリス>バフォ>倉木>アルカード
この分かってても絶対に返せなかったムーヴに比べたら原初なんて可愛いもんよ。
昏きだけはシャドバの歴史で他と比類できないほどクソだった。 >>426
除去くっそつよいけど結局は疾走ゲーだしな >>455
すまん、アグロロイヤルに5分取れる超越のレシピ教えてくれ 階段はぶっ壊れだよ
今までのドロソカードがほぼ意味なくなるとか
わけわからん仕様だし
ネクロとドラゴンだけシナジー高すぎるのも
おかしいわ >>456
ほんとこれ
バフォメット倉木進化からエメラダorアルカードの対策不可ムーブより最悪なものはないだろ >>451
ゴブリンの夢だった版しか見たことなかったわ 水巫女サラブレ闘気大鎌バハウロボ
ここら辺を削除すればドラゴンは適正になれるよ
ナーフじゃなくて削除だからな フィーナやエルプリ放置するドラジちょくちょく見るんだがどうした?
脳死過ぎてリノの恐怖忘れたか?
ライフ20あるから大丈夫なんて甘いよ >>431
6T16点は不可能やぞ
123アリスは結局誰でも出来た ビショ弱くないか?
ミッションのときビショ使えば2つ同時に達成できるからって使っても全然勝てなくて
仕方なくロイヤルとネクロで別々に達成したけど最初からこうしてたほうが絶対早かった
なんなら安定して勝てるんだよ 倉木は尖ってたけど明確に弱点は有ったじゃん
ドラゴンの弱点ってなんだよ >>429ナーフ前倉木使ってる奴と原初ドラジってほぼほぼ同一人物やろ >>455
五分って5%だろ、あんなのよっぽどロイヤルが事故らないと超越が勝つ要素ないぞ >>393
普通ていうかハースに全部ドルイドがそれあるし ドラゴンは水巫女ナーフするだけで終わるんでよろしく頼むで運営よ
TOGの負の遺産を潰せ >>460
今までのドロソが弱すぎたんだよ
ドロソの強いゲームになった方が坊主めくり緩和されて選択肢も増えるから望ましい アリスちゃん帰ってきてほしいよな
123アリサしてえよ >>475
階段置いた方がほぼ勝ちっていう
コイントス状況になっただけなんだが >>459
まず毎ターン赤リングが出るまで熟考してプレイしマス シャドバ配信してるガイジ達もライバルズやるやるって言って視聴者誘導してシャドバやらなくても人集まるように頑張ってて草
10月で一気にやめそう >>476
先攻昏きを止められない弱点があっただろ! >>467
相手の事故お祈りしながら上振れエイラで糞ゲーするしかない >>465
ムシキングほんま糞強いのにエルフだからって舐めてかかるドラジを瞬殺するのカッケェです
なおワイは復讐ヴ使いなので死に物狂いで処理するのであった 覚醒状態なら○○ っていうのが覚醒してないなら発動しないデメリットのていを最早なしてないからな あと一番大きく違う点は、倉木はドロソが薄い
だから凌げば勝ち目が有るって勝負がまだ出来た
ドラゴンは次から次へとドローしてくる上に引くカードが全部強い ドラゴンデッキを選んで対戦するボタン押した瞬間にそいつのスマホ爆発して
脳髄撒き散らして死ぬ不具合とか起きないかな 階段置いた方がほぼ勝ちとかないわ
そもそも原初に階段とか実は入れない方が強いまであるのに 階段のデザインはいいんだけど先1に置くのがローリスクハイリターン過ぎるのが問題
後攻のリソースアドまで消したらより先行ゲーになるわな >>385
ギカントキマイラ
「私の魔法にひれ伏しなさい!(リタイア不可)」 >>480
そりゃドラクエの方が知名度断然高いし
こんなコイントスゲーに見切りつけたい
実況者大勢いるからな
アポロとか真っ先に切るんじゃねえの 10戦やって先2後8
俺より後攻取るのうまいやつおりゅ? >>467
今のビショは構築やら求められるもん多いから安定の疾走かイージスで鴨に当たるまで粘るしかねえかな。ヴァンプもそうだが慣れてりゃ全く勝てないってレベルではない >>476
バウンス、雪、攻撃不可、諸々
あとドロソが乏しい事 >>474
ゴブリンかわいそう
全員ナーフくらったからな >>486
倉木はドロソ積むことも出来るのに積まなくていいほどに強力だったからこそ、ドロソを積んでなかったんだぞ ロイアルのカードって弱すぎない?
AOEが溢れすぎて5t以降フォロワーなんて並べてられないし、エルフのリザみたいにスペル耐性付けれるカードも無い
無駄に5コスに集中して、6コス以降は守護か突進ばっかりだし、フォロワーシナジーもセージコマンダーぐらいしかない
疾走無かったら、守護並べるだけのリーダーになってしまう。指揮官シナジーはどうした? 疾走が強すぎてモモが構築に入る余裕が無いってのがありえん 少なくともドラジが環境上位3位以内に入らないレベルにならないともうオワコンだね
2位程度じゃ意味ないどらネクバースの再来なだけ
システムから狂ったドラジはもう底辺以外に住むべきじゃない 原初はアグロに弱いって弱点はあるだろ
実際フェイスロイヤルには微不利って出てるし Nヴァンプは何引いても強いからドロソがいらないとかいう滅茶苦茶なデッキ >>501
先攻ロイジのぶん回りはどんなデッキでも
対処不能なだけだぞ
他のアグロなら圧倒的に原初有利で
不利なんかつかない >>497
積んだ方が弱いからの方が正確じゃね
闘気使えるなら積んでたんじゃねーの Nヴはパワカが溢れすぎててドロソとかいうゴミを積む暇があるならそのスペースにパワカ突っ込んだ方が強いっていう異常事態が発生してたからな
トップで何引いても大抵解決できる >>484
昨日スレに貼られてたライフ20でゼウス張っててもリノで殺せるの見てムシキングの強さ再確認したわ ロイヤルメタってるアホのせいで
原初止まらないという現実 >>451
ゴブリン以外全部ナーフされたんやったやな ドルイドにお手軽aoeなんてないわ
ついでに確定除去もない
自然の回帰を真面目に採用するレベル
ドラポ、一矢級のカードをドルが貰ってから言え ワンダーエルフメイジとか氷剣とかのドローが弱いっていう設計がそもそもおかしい 倉木は理想ムーブ考えたときにドロソ挟むタイミングがないだけでドロソ積んでない分どっかで躓いたらそのまま崩れてくデッキだった印象ある >>467
ミッド聖杯と、疾走ビショが多少たかかえるレベルなだけで、
あとはエイラもイージスも偶像も陽光サタンもセラフも偶像も除去アミュコントロールもノーマルビショも偶像もみんな死んでるからな >>501
ぶん回れば誰も止められないフェイスロイジくらいしか原初に有利つかないからアグロに不利じゃないぞ
仮に不利だとしたらミラー意識したせいで重めになってるだけでアグロに勝とうと思えばいくらでも勝てる 倉木は原初ドラと違ってAOEなかったから盤面制圧されたら負けだったでしょ
7Totkより先に盤面制圧して勝てば楽勝だった 倉木は強すぎるのが弱点だった
ヘイトを集めすぎてユーザーにも運営にもヴァンプ使いにすら味方はいなくなり歴史的大ナーフをくらう
これは倉木の敗北ということだ 巫女ナーフって実際のところ来るんだろうか
この運営のことだし原初だけで終わらせそうな気もする MTGスタンで言うと聖トラフトの霊みたいな
後々「なんで刷ったのかわからない」と言われるレベルの壊れを
毎段突っ込んでくるのがシャドウバース
塩調整の今回にも壊れ多数なんだからお察し いやぁホントに倉木は伝説だったよな
あれだけブッ飛んだデッキすげーよ エルフでリザ5回うってきて保護しまくって原初メタされたけど
結局原初の勝ちだったわ >>511
氷剣とかハースならOPレベルまでありそう 実際原初ドラゴンと違って長期戦になるとNヴは弱かったが
それ以上に序盤が強すぎた >>514
対処しなくても勝てるから、ミラー意識した構成にしてるだけだよな
原初の敵は原初だけだから当然ではある 先行でトーヴとゴブリ出されたらもう勝てる気しなかった >>515
序盤も強くて盤面制圧まで持ってくの難しかったけどそうなんだよな
1ゴブリン出さないのも含めて2回弱い動きあれば後攻でも捲れた思い出 階段それぞれクラス特性でカウント減らせれば面白いかもな
エルフプレイ数
ロイヤル敵フォロワーが場に出る毎自分指揮官プレイ毎とか
ヴァンプ自傷ダメ
ビショ回復
ネクロはなんか破壊数
ウィッチ2コススペル以上プレイ
ドラゴンさんは思いつきませんでした てか他のゲームならマジで強いカードばっかりだぜ
これシャドバだから目立たないだけで >>523
まぁトーヴのせいで何も盤面に圧力かけれないんですけどね 倉木倉木言われるが
本当にぶっ飛んでたのはトーヴとゴブリーなのにな 一応今までのぶっ壊れデッキたちは5コス根源なら延命出来たけど今回はそれですら死ぬっていうね ランプして除去回復して手札減って来たなとおもったな階段発動して、そこから原初+サモナーマチルダで手札全く減らさず盤面取って、万が一除去されたら疾走投げ続ける
いやー万能っすね 水巫女適正ならあれがニュートラルにあったとして考えてご覧よ。
どのリーダーも殆どのデッキに3積みするようになるぞ。 全然シナジーねぇけどいらつくからラハブ3枚入れたら止まる止まる 巫女は能力のどっちかを進化時にする
原初はフォロワー2点顔面1点から、フォロワー2点フォロワーいなかったら顔面2点
この辺が落とし所じゃないかね ドラクエは魔王のファンファーレやラストワードとかレベル上昇時のseとかBGMとか欲しい所全部再現してて演出面ではシャドバに負けてないからな
カードの調整もイージスゾーマ比からシャドバの失敗を活かしてる感じが凄くして期待出来る >>517
そんな産廃カードは要らね
1コスならまあ許せるレベルの効果だわ >>535
ドラゴンのクラス特性なんだから
PPブースト時カウントへる
回復時カウントへる
カード捨てたときカウントへる
攻撃されないフォロワーでカウントへる
疾走時カウントへる
覚醒時カウント0になる >>522
βは2日でオワコン言われてたし実際UIも演出もテンポ悪くてダメだった
改善したのか知らんけどスクエニのソシャゲだしすぐ課金ゲーになるぞ 攻撃時1ドローとか攻撃時にライフの数割バーンとか遊戯王からしたらハナクソだろ。まず着地(召喚)出来ねーし出来たとしてフリチェで死ぬ >>541
そう、そのクソ万能感が本当に嫌になる
倉木はぶっ飛んでたけど別に万能ではなかった >>519
構築住みのカードはナーフない
おどびべざばもエンシェリノもナーフ無かったし、
アルベールも水巫女もレヴィも多分ナーフしない ウロボロスなんか出る瞬間にナーフかかってエーテルになったよね 倉木なんてバフォサーチなけりゃ
普通に強いレベルのカードでしかなかったのにな
単体性能ならヘクターとかウロボロスのほうがはるかにぶっ壊れてたよ >>539
遊戯王なら骸の王のファンファーレに相手のフォロワー全破壊付けて、ラストワードで手札に骸の王加えてそれのコストを4にするぐらいはする >>539
遊戯王に階段あったら2秒で禁止だけどな 今のドラゴンにナーフ前ゼルウロボって入るかな、入るわな エンハ消したバフォ返して欲しい
今のバフォも好きだから別カードで来てくれ ルナ!ルナ!ルナ!ルナぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルナルナルナぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルナたんの金色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
メインストーリー11章のルナたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
ヘクターネクロ決まって良かったねルナたん!あぁあああああ!かわいい!ルナたん!かわいい!あっああぁああ!
コミックアンソロジーも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームもニコニコチャンネルもよく考えたら…
ル ナ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!幽霊屋敷ぃいいいい!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?デッキ編成のルナちゃんが僕を見てる?
デッキ編成画面のルナちゃんが僕を見てるぞ!ルナちゃんが僕を見てるぞ!エンブレムのルナちゃんが僕を見てるぞ!!
バトル中のルナちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルナちゃんがいる!!やったよケルベロス!!ひとりでできるもん!!!
あ、「ルナのお友達になってくれる?」のルナちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあネフティス様ぁあ!!モ、モルディカイ!!骸の王ぅうううううう!!!シャドウリーパぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルナへ届け!!シャドウバースのルナへ届け! >>563
9ターンで16点って
このゲームじゃ別段強いムーブじゃねえから >>557
>>556
まじかよ知らんかった。済まぬ >>565
ゼルは原初の球になるし
お手軽11点は入るでしょ レジェンドナーフしませんからナーフしたんだから
構築はしないってのは確定ではない
まぁ巫女なかったら信託アイラ陶器は無くすレベルのナーフが必要だな 過去のナーフ前全盛期のデッキ使って史上最強デッキ決める大会開いてほしい。最高にシャドウバースが見られそうだわ 遊戯王ってガチの1ターンキルとかあるゲームだろ?
階段があっても発動するの数ターン先なのに禁止になるのか? エンハバフォと噛み合いすぎて糞強くなっただけで倉木はぶっちゃけナーフいらなかったよね ナーフ前ゼルは最高にシャドバしてたなアレ
何考えて実装したんだろうね 原初ナーフは1/3にして覚醒時と触れられないを消す
その上で巫女は産廃レベルまで落とすくらいがいいかな 前からそんな感じではあったけど今ってもう完全にドラゴン以外がPP10に到達することなくなったよね
これわりと異常事態だと思うんだけど >>568
さすがに意味わからんわ
それより打点出るムーブって何だよ >>565
ウロボは知らんけど原初ゼルムシュフシュとかつよそう 遊戯王は小中学生対象だろ・・・
高校生対象でスポーツなシャドバさんがそれじゃ ちなみにヘクターウロボはプライズじゃないけど、巫女はプライズだから割れない >>578
ゲームデザインが10ターン以内の決着だから問題ない ヴァンプは倉木みたいな職特性ガン無視クソチートぶっ壊れガイジカード出さない限り環境獲れないことが分かっちゃったからな
TOGの凄まじいテコ入れでも復讐システム見た結果駄目だった訳だし
今回みたいなゴミ未満の追加だとそら下位よ >>583
構築のプライズになってるやつはナーフ来ないかもね >>579
9ターンでOTKなんて今でもいくらでもある
だろ
魔海ジェネアンリとかでも18点出るだろ なんていうかな
倉木は超絶難易度だけど何度もコンティニューしてうまくはまれば勝てるフロムゲーのボスみたいな感じ
原初は開発者がユーザーが苦しむ姿を楽しむ為に作ったぼくがかんがえたさいきょうのボスみたいな感じ
理解して貰えるかわからんけどとにかくお前らが何と言おうと俺は原初の方が嫌い オウル入り超越が7Tで飛びまくるの普通に狂ってるしやっぱりアグロは正義なんだなって サハがスキンになったら相手がリーサル逃した時絶対例の台詞で煽る奴出てくるだろうな >>574
クライス(魔法罠にも打てるコンバ)みたいなので自分で割るんじゃね
カード来るの次のターンだからやっぱ微妙かも 今までのぶっ壊れカードで前評判の時点から評価されてたカードって昏きと水巫女ぐらいだよね >>588
その辺のカードは他カード揃えなきゃいけないけど昏きは単体で16点だよ?破壊できても8点 9コス
サハバハゼル13点
サハイスラゼル10点
10コス
ゼルウロボ11点
9コスとか10コスなのに6tやら7t目に飛んでくるから最高にシャドウバースしてるな >>589
要は序盤強くても息切れする強デッキはいいけど、後半になるほど強い強デッキは嫌ってことぢろ ファントムキャットですらくそ強いはずなのにそれすら使われない環境ってやばいよな
6/5/5 2ドローだけでも普通は強いはずなのに >>577
触れられない効果は消されないぞ
ボイスの優先度はかなり高いからな >>593
ナーフ組だけで言うならグリームニルはひどすぎてネタだと思われてた >>595
今でも13点でるが3点減っただけだぞ
今の倉木のどこがぶっ壊れ?
昆布もミッドレンジもヴァンプなんて環境にいないじゃん 昏きはカムラ変異みたいなメタカードあるからメタろうと思えばメタれるけどな
序盤Nムーブさえなきゃ1強にはならん 8倉木素出し9進化フェイスさせるのが悪い
倉木単体に文句言ってる人イージスにも文句言ってそう >>583
これマジ?
ナーフしません宣言じゃん滅びろサイゲ >>606
構築済みデッキには絵違いカードをナーフしても補償はしませんっていう注意書きがあるよ >>606
ナーフしても補填しませんって注意書きあるぞ
盲目か >>574
先行とって、発動するまでは1ターン目で行けるけど、返しの後攻で負けるからドローできずに終わるな >>583
ナーフしても補填しないけど許してチョって書いてあったしヘーキヘーキ 無課金でのカードは補償ついて課金の方には補償付かねえとはオラおでれえーたゾォ さっさとグラマスになったから水巫女原初なんていくらでもナーフしてもらっていいわ
ていうかさっさとしろ グラマスになったけどロイヤルと原初にしかマッチングしないからランクマ潜る気しない
ちなヴァンプ 全盛期倉木の何がやばかったってアリスまでで盤面取られててバフォでなんとか取り戻せるかなって時に倉木が安全に着地してた事でしょ でもさすがに金払ったプライズナーフは運営もやりたくないだろ
現実的に考えて水巫女ナーフはなさそう >>602
言われてみればそうだな
アリス、トーヴ、バフォが強すぎたな >>590
オウルガチでストレスだわ
アグロでオウル放置してたら魔法剣で先行6T超越食らったしオウルナーフして欲しい ドラゴン5連戦で草
月末にドラゴンとロイヤルがナーフされたとしても、残りの中で相対的に強いデッキで同じ状況になるだけに100ペリカ >>606
まあナーフするならクリスタル戻さんとアカンかもな
うんこうんこ >>602
こいつヴァンプカードのナーフ知らないんだな可哀想に サーペントくん昆布でたまに試合決めてるから今の方が幸せそう >>621
えぶりんすこ
そいつの攻撃力がちょっと落ちた代わりに >>609
そうなのね、ありがとう安心した
じゃあさっさとナーフして❤ >>627
メアリーディーラーとかアザゼルラウラ砲とかいうロマンデッキも死んだぞ だがちょっと待って欲しい
水巫女ナーフして、果たして良環境になるだろうか(反語)
つまり水巫女ナーフ不要説 アザゼルラウラ9点で前ターンに置いた鮮血で華麗に決めるの大好きだった >>635
それ言い出したら何ナーフしても良環境にはなりえないから 剛拳緋色あたりのスーパーパワーカードが話題にならないあたり全盛期倉木はやばかったなぁ そんなロマンコンボするより倉木で簡単に11点パンチ出来るようになったんだからいいだろ というかドラクエに潰されるか
ドラゴン潰すか選べってことだよ
巫女云々じゃねえんだ まぁドラクエ出たら終わりだろ
どう考えてもここから盛り返せると思えない
ソシャゲーの寿命なんて2年持てばいいほうだしな 復讐の悪魔→ベルフェ→ドミ姉→カラボス
圧で相手は死ぬ
みんなドミ姉さんを使ってあげて どうせドラゴンロイジナーフされてもそいつらに押さえつけられてたガイジが出てくるだけだから何やっても無駄 無限復活とか不死系はもっとエグいデメリット有れば良いのにとは思う スペクトラルウィザードは進化時3/4なのにオウルときたら… >>645
ドミ姐をカオスシップに変えちゃダメ(´・ω・`)? ドラクエよりFFで出してくれよ
ドラクエとかホイミくらいしか知らんわ >>635
少なくとも今後ローウェンの顔を見る回数が減るという爆アドを得るフ >>634
うおーマジだ!ありがとう
でも今環境で9コスまでライフ20保つのほぼ無理ゲーだな 三重のガイジが倉木3点減っただけとか言ってるがフォルテが攻撃2になったらゴミ未満だろ?原初のヘルス2も産廃だろ?そういうことよ フリマでロイヤル使うの楽しすぎ!
これは陰キャやわ ドラクエやる層とこれやってる層って被るんか?自分は何だかんだで留まる気がするわ >>651
普通にコラボでFFカードも出すだろ
シャドバ以上にカードの弾があるぞあっち デッキの半分以上が疾走で組めるってのがカード作るときサイゲがなんも考えてない証拠だよな
そもそも突進とはなんだったのか カードゲームの内容なんてそこまで関係ない
人が多いかどうかだなシャドバガイジなんて特に人多いからやってる
配信者も人集まるから仕方なくやってるって状況だから 星ドラで悪夢見させられたからスクエニのソシャゲはもういいです。。。 >>658
俺の知らない間にオワコンになってるのか?
かなしぃ ドラクエ11でてるのにアプリゲー周回ゲー続けてドラクエ11買わなかったやつは
控えめにいってガイジ思考だわ スクエニだからドラクエはスーパー課金優遇ゲーになりそうだしなぁ
無料でそこそこやれるってとこだけはシャドバは評価できるわ >>660
とりあえず流行ものに弱いキッズはあっちに流れるだろうな
有名実況者もあっちに流れるだろうし
シャドバでしか勝てないような低能はこっちに残るだろうが >>670
11は良かったな、トロコンまで遊んだゲームは久々 配信してるガイジが全員ライバルズやるって言ってるのが笑える
早く他のカードゲームに逃げたくて仕方ないんだな >>677
前回に続いてまた一強環境やらかすゲームを見限られるのは当たり前だわな
もはや未来はない 中身の話しせずに他ゲーの話ばっかすのは総合まったりと繰り返してきた道やな
崩壊が始まっとる 他のガチャゲーはいくら金あっても足りないし、無料か微課金で遊べる点にては評価する デザインも評価する
それ以外0点だから早く逃げたいよね コイントスソシャゲじゃないと勝てないようなのがウジャウジャいるから安泰だろう 原初ですら使いこなせてないガイジ度MAXのドラジがいなくなるだけで
他のクラスが強くなる意味あるわ
ドラジのイメージがもうスケベな目をしてヨダレ垂らして僕が最強だじょってイメージしかない 別に逃げるも何もないと思うがなぁ
俺は現在進行形でシャドバとウォーブレとCOJPやっててライバルズもやるつもりだけど、別にシャドバはグラマスにはなるつもりだしライバルズ出てもシャドバはやめないぞ スレ崩壊も当然だわな
水巫女原初ナーフしなきゃ話題がもうないし 215 名前:名無しですよ、名無し!(チベット自治区)転載ダメ©2ch.net(ニククエ 532e-niLS [218.185.145.245]) [sagete] :2017/08/29(火) 16:56:30.91 ID:sDUPUbXz0NIKU
あとヘクターはなんかいろんな効果を1枚で〜とか言われるが
ヘクター自体はバニラカードなんだよ、大きな勘違いしてるが
場にカードもなくネクロマンスも溜まってなければヘクターは何の効果も発揮しない5/6でしかない
それを考えればヘクターは場にカードを揃えて、かつネクロマンスを貯めてこそ動ける適正カードとしか本来は言いようがないわけで、
どうもヘクターパニックに陥りすぎてそういうところが見えてない気がする
https://i.imgur.com/SkeiYb4.jpg いろんな配信者と一緒にcojpの公式配信したら一人だけ視聴者2桁でシャドバから絶対逃れられそうにない屈辱さんかわいそう 原初ばっかだしメタれば最高だわ
お前らも原初のメタで原初使おうぜ 水巫女がここまで叩かれてる意味がわからない
デメリットもちゃんとあるのに
ギリギリ3積みされるラインの良調整レジェだろ
エアプはぶっこわれぶっこわれうるさいけどな >>690
原初で原初メタられたらどうすればいい? あと原初はなんかいろんな効果を1枚で〜とか言われるが
原初自体はバニラカードなんだよ、大きな勘違いしてるが
手札にカードもなくPPも溜まってなければ原初は何の効果も発揮しない1/5でしかない
それを考えれば原初は手札にカードを揃えて、かつPPを貯めてこそ動ける適正カードとしか本来は言いようがないわけで、
どうも原初パニックに陥りすぎてそういうところが見えてない気がする
これの汎用性ほんとすこ >>691
基本的に回復されるのが嫌いってやつが多いから仕方ない
ついでに後半に処理不能な場面作られて負けor疾走で負けは気に入らないって人が多いから そら対戦しても原初原初原初ときどきロイジ原初原初
やめたくなるわな 三回限定の7500クリスタル買って70連したら
レジェンドがステラ1枚だったんだけどカスすぎない? >>689
流石にルールわからんゲーム配信なんて誰も見ないわな ヘクターはともかく原初はそもそもバニラの状態では出さないだけだろ
ヘクターがバニラの場面って逆にすごいと思うが >>696
ほんと感情論でしか話せないやつ増えたよな
水巫女の調整に文句とか普通の脳みそしてたら言えないもの ローウェンの顔もう見たくないわ
せめてインドラかセイバーにしろや >>670
セーニャもベロニカもシルビアもマルティナもヒロインみんなかわいいしな
どっかのホストとは大違いですわ(煽) >>702
このゲームに課金なんかしたお前がカスだぞ
無課金でできるのが数少ない利点なのゆ >>703
言っても他の配信者は100〜500くらいは来てたのに屈辱さんだけ50人くらいだったからなぁ
いかに屈辱自身が人気ないのかわかるわ >>709
エーテル全くなくてろくにデッキすら作れないかったんだよ… >>658
FF10で死んだ説
ザナルカンドで泣いたのが最後だったな >>708
シルビアがFF15のキャラと真逆行ってたのがなんか皮肉だった ドラライ云々言ってる馬鹿多いけどカードゲーだからシャドバやってる奴なんて少ないだろ
シャドバつまらんと思ってる奴はとっくにやめてるわ
そもそも他のゲームに移るとか常にゲームしてなきゃ落ち着かないキチガイでキモイし
カードゲーが好きでシャドバやってると思ってるカードゲーヲタキモ杉だろ ライバルズやるって言ってるやつらどうせすぐ戻ってくるよ、スクエニのゲームなめすぎ
カード合成でカードを強化!最大9回まで合成できるぞ!(レジェンド合成回数MAXが当たり前の調整)
タネによりステータスがアップ!(廃課金ガチャ)
魔法のアイテムで最大マナが1上がった状態で対戦可能!
初期HPが10上がった状態で対戦可能!
死んでも体力1で復活!
こんなんになるからな いうて水巫女なんか高いスタッツと確定3回復と実質守護とPPブーストぐらいしか強みないじゃん
修正前のヘクターやら倉木やら白雪姫やらだってそれぐらいの好き勝手はしてただろ
水巫女だけ叩くのは不当 ここにいるのは頭ワンダーランドを耐え抜いたエリートガイジだぞ 巫女原初円卓ナーフないならドラクエにうつる人多そう その面子だと生き残ってるの水巫女だけだからやり玉にあがられるのは当然だろう・・・ 序盤はNアリスで固めてトーヴ剛拳緋色どれ引いても強くて
進化権が守護無視顔面八点に化けてた最強のN倉木の前では
原初ドラゴンなんて児戯に等しい
下痢便と泥状便を比べるようなもの >>720
名前聞いた時に真っ先にシャドバの方が思い浮かんじまったよ… 水巫女並と騒がれたセレスが言うほどでもない辺りやっぱり水巫女はスタッツの高さが悪さしてることもあるなと >>717
流石に社員のネガキャン酷過ぎだろ
ここまで捏造するのは引くわ ガイジのふりしてたらガチガイジになって手遅れになるからやめとけ TOGのガイジの生き残りが叩かれるのは至極当然なんだよなぁ 水巫女は登場してから最強レジェンドの座に居座ってるよ 原初消えたら次はロイヤルかネクロが環境取るだけだろ。相変わらず糞ゲーなんだからもう何でもいいわ。倉木復活でもいいし >>716
シャドバやる奴はカードゲームというより
流行ってるからやってるというのが大半だろうね
だからこそシャドバより知名度があってライト層にも人気があるドラクエが出たら流行好きが流れてやばい
ゲームバランス的もシステム自体に欠陥があるシャドバよりはひどくはならないだろうし 土ウィッチ異常に増え過ぎだろ
誰かレシピでも公開したんか? >>717
ドラクエは30パック以内でレジェ確定らしいよ
しかも当たったらパック数はリセット
天井設定が無いシャドバより良心的だよ ライバルズに逃げる準備をしながら、どっちも両立しますって発言してシャドバで保険かけてる奴好き
辞めたくて必死だな なんだかんだシャドバも好きだからドラライ面白かったら両方やる気がするわ
別に貼りつかないと駄目なゲー厶でもないし TOGの負の遺産はとっとと無くしてケリつけよう
TOGなんて無かったんだ 普通に考えてカードバランス調整しまくったゲームでそんなんやる訳ないだろ…
ガチャの確率は不安だけど シャドバなんか10パックひいたらレジェ2,3枚でるだろ >>739
同人屋の続き描きます並にアテになんねえ 人が居るところに人が集まる。サイゲもそれをわかってるから大会とか番組だけはしっかりやってるじゃん。内容じゃ無いんだよな そもそも重課金向けとかいわれてたDMSL作ったのサイゲだしな >>739
草
ライバルズが糞ゲーか勝てなかった時に帰ってくるんだろな カードゲーム風ソシャゲをいくつも掛け持ちできないわ 別にシャドバは毎日やらなくてもいいしな
ドラクエやりつつ新パック実装されたらシャドバに戻ればいいし >>717
わかるわかる
イオナズン使える強キャラのフローラ出した瞬間に切断するクズが増えそうですわ >>746
カードゲームはある程度人いてやる友人いれば割とどれでもいい気はする >>725
交戦時と素スタッツは両方いいところがあるからそこは置いとくとしても
セレスも普通に強いのに水巫女はこれにPPブースト付いてるからそりゃぶっ壊れだわ >>743
事前登録でレジェンド確定とかやる辺り
開始直後は搾取はしないだろうな
それで失敗したのがcojpだから開発陣もわかってるんだろうよ 倉木と比較になんかならん
1T:ゴブリン
2T:トーヴ(ナーフ済)
3T:ゴブリンリーダー(ナーフ済)
4T:アリス(ナーフ済)
5T:エンハンスバフォメット(ナーフ済)
6T:倉木(ナーフ済)
この伝説のムーブに比べりゃ原初なんて可愛いもんよ。 水巫女デメリット持ち説見てるとオジュタイバニラを思い出してしまう 新パック出るたびに環境ぶっ壊れるのも嫌気さしてたしな シャドバの良いところはカードデザイン以外のほぼ全てだろ
UIもSEもvoiceもエフェクトもグラフィックも他のDCGより上だし
無課金でもある程度デッキ組める
肝心のカードデザインが宮下なところを除けば文句ないんだが
たぶん宮下は社内に根張っててナーフできないんだろうな >>752
なんでわざわざクソみたいな画像上げたの?
その画像必要か? むしろ新パックでても環境変わらない糞ゲーってなんだよ ドラクエというブランド力でユーザーは金払うから課金優遇ゲーにしないわけがない
無課金よりも金払った人の方が有利に進められるのってまあ当たり前だから課金優遇=悪いことじゃないけどね >>759
これ以外に豪拳と緋色がナーフされてる文句無しの最強 ドラライの出来がよかったらシャドバに戻る理由がないかな
だって面白くないし >>759
これはサービス終了まで語り継がれるムーブ ライバルズが天井とかいれてきたのは対抗馬のシャドバが金かからんから意識してきたのはあるだろうなとは思う
ふたあけてみんとわからんが シャドバのインターフェイスだけは
本家以上だと思う
プログラマは優秀なのに運営がゴミカス >>759
3T:グリームニル(ナーフ済)
4T:豪拳(ナーフ済)
5T:緋色(ナーフ済)
別ルートも完成度高いからな 打ち消しもインスタント除去もないのに大型疾走作りすぎなんだよな
疾走持ちなんて実質火力呪文+フォロワーのおまけつきみたいなもんなのに
もうデモンストライクとか3/3疾走出す呪文にしちゃえよ >>762
放送大会で八百長しまくるのはどうかと思います スキンガチャとかやるあたり運営もソシャゲだと思ってるでしょ >>734
流石にマスターまでいっててその選択肢はないぜ シャドバはUIだけは世界レベルだわな
担当者はガチで有能だと思う >>775
基本アグロに追い風なシステムなのに疾走刷りまくったからなあ >>772
レジェンドの生成レート次第だよな
あんまぶっ飛んでると続けるのつらそう アグロの使用率高いから強化したら叩かれるのこれもうわけわかんねえな 言うてゴブリンも冗談じゃなくナーフされてもおかしくないレベルまできた 水巫女が標準スタッツ持ってるのおかしいってやつドラゴンエアプ過ぎるわ
デスドラゴンとか見ればわかるけどドラゴンフォロワーは他のクラスよりも少し高めのスタッツを持つのがクラス特性って知らんのか?
ブリンディが5/5/5なの考えるとドラゴンの5コススタッツは5/6ってとこだから巫女は-1/-1のペナルティ受けてんだぞ 疾走で許されるのはコスト込みでアルミラインプラぐらいの打点まで
フォルテとかジェネとかアホすぎる ここがドラジの他とは違うところだよな
ヘクターはネクロからしても糞だった
ナーフ当然だし受け入れる
ドラジは巫女はナーフ不要!適正!
いやあ流石っす >>780
逆に言えばUIの利点すら取られたらもうシャドバには何もない
ドラクエはシステムはハース参考にしてるが
シャドバはUIだけ参考にされてるのが笑える
あっちもシャドバのオリジナルシステムが失敗だとわかってるんだろうな シャドバに限らずグラブルもプログラマーは有能だからな
あのレイドのシステムは他の会社じゃ確実に真似できない >>792
ピサロ見るにがっつり反面教師にされてると思うのですが >>793
進化振って一体しか除去出来ないところだな サイゲに限らず、プログラマは優秀だけど…みたいなとこ多いよね >>793
回復もブーストもデメリットだぞ
ツバキに取られるからスタッツもデメリット >>766
環境変わるのと環境ぶっ壊すのとじゃ全然違うんだが
それとも俺のコピーしたデッキつえーしたいだけか >>798
プログラマ優秀か?
今回は大丈夫だったけど実装日にメンテナンス突入したカードいくつかあったような >>806
あれほどでは流石にない
ドラネク以上昏き未満 水巫女の強さがわからない
4ターン目に出したらただのバニラだしバランス取れてるだろ とりあえずナーフ内容だけ早く発表してほしいよな
するのは月末でいいから サイゲはプログラマが優秀なんじゃなくてUIデザイナーが優秀なだけじゃね 倉木ヴァンプは先攻倉木ヴァンプでメタれてたから
メタれない原初のほうが糞かもしれない >>793
前ここのドラジが4ターンに出しても意味がないって言ってた
そもそも4ターン目に5コスのカード出せる時点でおかしいだろ 巫女ナーフの原初路線でいくなら
まだ見直す価値はあるよ
流石にもうランプは害悪だって確定してるのに
推し進めるなら希望はないわ https://i.imgur.com/Fg2K7ku.jpg
この盤面でさ、場に出したBBではなく、歌い手進化して糸蜘蛛取ったんだけどプレミだよな?これ
次のターン黒死が1残って7点防がれたわ 今月RAGEあるのが余計すぎるわな
月末ナーフイベの告知いつにするんだろ >>801
そういやそうだった
>>809
実装したの10日前やで…
ギリギリまで検討しないとまた叩かれる
特に今回はドラライ控えてるからヘタ打つわけにはいかない >>816
まーた大会やるんか
もうナーフ後にやればええやんって感じよな プログラマ優秀なら庭園禁止何ヶ月もしてねーよっていう スポンサーいないのにRAGE続ける意味あるのかね
大会放送だって荒れまくりでネガキャンにしかなってないし ドラライほんといいタイミングできよったな
こっちにとっては最悪だな rizerの公開した陰キャセラフ、確かに本人の言う通り思ったよりは勝てる 超越不快すぎてロイジになったわ
今守護積みまくってる奴多いから暗殺者入れてみたら割と刺さった
まあ原初は無理なんですけどね >>824
その代わり2Tパスしてカード一枚消費してるんだが?
それでも強いってんなら武装強化でも使ってろよ >>813
ほんとこれ出してる事自体おかしい感覚もないし例え倒されても仕事終えてるのに倒されるから強くないとかドラジは根本的に頭くさってんな ロイヤルって元々は兵士を並べて指揮官で強化して戦うってコンセプトだったはずなのに
今のロイヤルは疾走で特攻しながら除去されまくっていき最後にアルベールで何とか勝ち!
とかいう全然並べてもないし強化もしない神風特攻隊みたいになってて笑う いまだにギガキマの効果が読めない
もしかしたら俺日本人じゃないのかな ドラライβでほとんど人いなくなったし
どうせ廃課金体制だろうからお前らが発狂するところ見て笑ったるわ >>691
たまにPP増えないデメリット地味にきついよな
あとPP増えてるのにターン終了時に回復しないバグもあるしな >>835
戦略と指揮系統が破綻してバンザイ特攻ってある意味リアルやん? >>832
武装強化と違って次のターンから永続的に優位にたてるのですが… >>835
毎回盤面が更地になって強化する相手がいないんだわ >>439
アンチを作りすぎた結果スキン投票でだれも東山キャラに賛同してくれず、むしろ煽られ、それ以来スレで見なくなったぞ 下手うっちゃいけなかったのはWLDだぞ
見事に歴代最糞にしたけど ギガキマがパックから出たから組んでみたけどこれ回るとほんと狂ってるな
一番ぶん回った時は後攻6Tから3連続超越してギガキマ28点リーサルだった 全体除去がインフレしたのは乙姫のせい
単体除去がインフレしたのは舞踏のせい 水巫女適正ガイジがガイジ過ぎてガイジのフリしてるガイジかと思ったけど結局ガイジはガイジ人の勝手 ノーリスク全体除去多すぎなんだよな
しかも除去しても大型疾走が来る糞っぷり
糞に糞を重ねた結果だ…w ギガントは先攻アグロバース終われば
ナーフ候補だろうねアレはアカン スクエニの運営体制批判するのにスパライ引き合いに出してきた奴には草生えたわ シャドバはほんとに疾走と超越ををどうにかしてくれ、最近ストレスしか溜まらないわ フリーに原初ドラジで来るガイジは殺してもいいって法律作れよ 未だに次が大事って言う奴たまにいるけど、それ何回目の次だって話なんだよなぁ
pcでプレイできる移住先がきたらどんな出来でも今のシャドバよりマシだと思うわ 超越と疾走が仮に消えたとしても除去強すぎてストレス溜まるから
全カードバニラにするしかない 疾走は全部バハムートと同じデメリットもっててもちょうどいい >>852
ロイヤルの暴れぷりは体力少なすぎたり
進化システムでリーサル早くなったりと
ゲームシステム自体の欠陥だから
正直ちょっとしたナーフじゃどうしようもない
クラス自体終わらせるようなナーフじゃないと顔面糞ゲーのままだろうな 全盛期倉木ガイジと今の原初ガイジなら倉木ガイジの圧勝だからな
ピィカスは黙っとけよ 除去しても小型疾走並べるか大型疾走飛ばすか
もう骨とかゾンビとか並べるだけじゃ悠長なんだね ニュートラル2コスぐらいで次の相手のスペル・フォロワーを打ち消す奴作ろう >>855
今、超越はBBのエサになってるからエイラには向いてるかもな >>859
だって今まではゆっくり死んでいくだけだったけど、次次第では事故死しそうだし >>860
お、最初期の遊戯王よりシンプルでええやん フリーだけど庭園で遊ぶデッキにちょっとくらい原初入れても...バレへんか 昆布使いたいけど超越いるからアグヴでいいやってなる
超越も月末あたり巫女原初円卓とナーフされないかな フリーで使うデッキに文句言う奴って負け犬だよな
フリーだからネタ使えってのはエゴだよ
早くミッション終わらせたい奴もいるんだから >>859
ドラクエもPC版出すってよ
本格的にやばいなこのゲーム ドラクエみたいにレジェはパックに天井
水巫女ナーフ
原初ナーフ
円卓ナーフ
バハナーフ
これくらいしないとドラクエに惨敗だろうな ドラクエの方が面白くて人多かったら移住するし、そうじゃなかったらメンコを続ける
誰も困らないよ >>872
疾走で文句言ってるのに何でヴァンプもナーフに入ってないんですかねー
ロイヤルナーフならアグロヴァンプもほぼ全部弱体化やろ 今環境でもヴァンプメインしてる者だけがヴァンプに石を投げなさい >>862
あぁ、確かにそれだと腐ってしまってるフォロワーに意味も持たせられるからいいかも 一時原初から離れて色々試したけどロイジにイライラして原初に戻ったら改めて壊れっぷりを再確認した
有利な選択肢多すぎ >>863
ロイヤルなんてエフェメラナーフで死ぬレベル >>881
ヴァンピィちゃんは今おしおき期間なのでナーフはありまてん! >>869
事故死もクソも同じこと繰り返すだけやん
何言ってんのよ
>>874
知ってる
ウォーブレはpc版無かったし、ようやく移住出来そうで本当に嬉しい >>856
実際あれのせいでスクエニが風評被害受けまくってるがな
ホンマサイゲってゴミやわ ロイジクッソしょうもない
プレイもなにもないデッキで煽ってくんな雑魚 >>885
盤面制圧も頭イかれてるのにフォルテジェネシスでごり押しフィニッシュ
ほんまクソだわ >第6弾以降は、「特定のクラスや戦術を底上げするために強いカードをデザインする」ということを見直します。
とか大見得切っといてこれだからなぁ
さっさとMYSTクビにしろよ調整力の無さ露呈してんじゃん フェイスロイジってアグロ系の完成形だよな
アグロの底は見えた感じするわ >>881
1/2 未処理
1/3 2/2
1/2 1/2 2/2 2/1
エフェメラバーン
円卓進化
次に残り3以下だとエフェメラ進化で終わり
質も速さもヴァンプとは比にならん >>890
まあ俺はあっちもこっちもタダで遊ばせてもらってるからあんまり悪く言いたくないんだけどね
どっちも素材はいいのになんか惜しいよなあ >>894
紙のテストプレイでは原初が強いことに気がつかなかったんだ >>895
今が大体5〜6tくらいだからこれ以上早いとなると進化権来る前だな
もしくは疾走ですらなくバーンで削っていくデッキ 今回のRAGE当選しなかったら運営●す
4連続で落ちてるんだが??? >>890
すまんスクエニはサイゲ関わってるスパライ除いたとしてもゴミだらけ
去年にリリースしたスマホゲー16くらいあるけど生き残ってるの3,4しかないぞ 轟雷の悪魔を出す度に原初使いの友人にこの雷こそまさしくゴミwって煽られてますがヴァンプは最強ですし;; >>840
STDの頃はまだ指揮官が指揮官してたのにね
最近兵士との連携忘れた指揮官しかいねぇ >>896
だよな、雲泥の差があるよな
昨日ひさしぶりにフェイスヴァンプ回しておもったわ >>888
>>219
エフェメラなんて関係無いぞ
後攻だと例え最適ムーヴできても無理だぞ フェイスロイジが足し算なら、他のデッキは引き算
超越、リノエルフは掛け算レベルか
この程度の難易度の差で○○は頭使う、○○は脳死とか言ってるんだから滑稽だわ サイゲって定量的にカード評価してないしね
それって上司の顔や製作者の顔を伺って意見なんて出るわけないし、軋轢も出来かねない
そんな如何にも日本企業的なチーム体制でシステムチックに整ったものなんて作れないよ 調整とか絶対してないでしょ
カードの能力決めるの3日くらいでやってそう ヴァンパイアは守護出されても押しきれる可能性多いけど速度じゃロイヤルには勝てないな
ズル賢い感じ 俺は原初と顔面ロイジだとロイジのほうがプレイング難しいと思うんだけどどう? これはなんだったんだ・・・
第6弾以降は、「新カードパックによって新しいデッキタイプができる」というゲームデザインの方針はそのままに、
「特定のクラスや戦術を底上げするために強いカードをデザインする」ということを見直します。 >>901
それ大半は無名ものだろ
ドラクエみたいなブランドものは終了はほぼないぞ >>903
よくよく考えると指揮官であるジュリエットが特攻しかけてるのあほらしいな
戦場で指揮とるんじゃないのか… ひと月ナーフになってから
余計に調整がクソになったと思うわ
どうせナーフするから最初はクソバランスでも
ええやろって感じで
実態はナーフしてもナーフしてもクソのミルフィーユなんだけどなw アグヴの疾走って案外少ないからな
狼以外だとインプとかソウルドミ姐とかの重めのやつか復讐条件か
その代わり守護置かれて息切れしたように見えてもピィ一裂きカラボスとかで押し切ることもある アグロは指揮官兵士シナジーめっちゃ使ってるやん
むしろ高コスの指揮官シナジーどもが弱すぎる >>915
現環境のカードナーフしても前環境が出てくるからな >>911
確かに
先攻取るのにプレイングが必要だからな >>918
祝福されて手札から9点うんぬん
あれは感動したね >>911
どっちも簡単でもドラジは相手によって戦法変える
ドラジは基本ブースト、原初、疾走でトドメ
超越ならブースト、疾走、疾走とかも良い
アグロなら除去、巫女、原初、疾走とか
ロイジはひたすら先行祈りやる事同じ >>914
ジュリが指揮官であることをそもそも忘れてた >>905
じゃあエフェメラ抜きでロイジ回してみろよ絶対勝てねーから
特にvsドラジとか4ターンエフェメラ置けるかどうかの勝負置けなきゃ負け エフェメラたいして強く感じないの俺だけか?
先攻特化カード感は否めない 円卓は確実に別名フォロワーって制約付くだろうな
最初からそうしとけよって話だが >>929
もはや扱いに困ってるのはロイヤルだけじゃないから >>914
特効する指揮官くらい現実にもいたでしょ >>923
いや
顔面だけ行って勝てる試合もあれば処理に回ることで拾える勝ちもあるし
そこの微妙な判断は原初より難しいと思うぞ
原初はやっぱあんまり考えなくていいもん ナーフしても新しい糞が発掘されるのは自明
ソースはWLDの昏き→ヘクター、Nウィ→Nビ、潜伏 >>914
会議で相談して決めたんだろ
分身して突撃するって >>915
そんな事は無いぞ?今回の追加とか一部覗き殆どはパワー抑えられてたじゃん
結局は負の遺産が悪さしてるだけ エフェメラはあれば勝ちやすいが
ぶっちゃけエフェメラなくても原初以外は普通に殴り殺せるからなロイヤル
やっぱりゲームシステム自体が欠陥だからどうしようもないよこのゲーム カード追加で調整できるという慢心からクソみたいなカオスになったからな
こんな頻繁にナーフしてたら次のパックとのシナジーとかろくに考えられないし
正に自転車操業 >>939
先行進化権は1回でも良いと思うよね
後攻も2回で良い グラマスになる作業終わったからあとはドラクエライバルズ待って垢売るだけだわ >>911
盤面取るか顔面行くかみたいな話がロイジにしかないと思ってんのか >>933
兵士がいて疾走を持つとかなら分かるけど
いち兵士のノーヴィスと同じ効果はうーんって感じする ロイヤルが使うカードで一番指揮官らしいカード、エフェメラ >>939
最近メタが増えてきて、エフェメラがいないと打点足りなくなることが多いよ
最近はマリガンでできるだけエフェメラ探しに行くようにしてるわ ドラクエは絶対流行るから楽しみ
シャドバで頭つかわないのに慣れるとドラクエでは勝てなくなりそう 倉木に始まりカエル、エフェメラ
開発は潜伏を甘く考えすぎ >>949
イナゴは集まるだろうけど飛び立つのも早そう でもフェイスロイヤルってエフェメラ出す以外に
4コストで強い動きなくね?
ノーヴィスクイブレとか3コストまでに使ってそうだしジェノは突進だし >>943
実際後攻が進化3回切る前に終わるゲーム結構あるから、先攻後攻ともに1つずつ進化権減らせばいいんだよな フェイスロイヤル楽しくないって?
クソの投げ合いが始まる前に駆け抜けるしかないんだ
何でシャドバやってるかって?
いや・・・何でだろう・・・ >>947
なんだ、ニートやめて指揮官になってたのか >>945
その判断がドラゴンよりロイヤルのほうがシビアだから
ロイヤルは盤面取って顔にいかないことのリスクが高いし
原初はドロソも回復も原初もあるからどっち取ってもどうにかなること多いけど、ロイヤルは一度判断ミスると取返しはつかん
俺は顔面ロイヤル難しいから原初やるわ
原初のほうがチンパンだし楽に勝てるから >>919
すいません。それSTDのカードなんですよ >>936
何故か強化された超越リノとか壊れていく未来しかない王とかな
ミルフィーユ 社員だけど潜伏だと強すぎると学習したから攻撃されないようにしたのになんで文句言われるんだ
潜伏と違って攻撃されないだと攻撃にも参加できて、除去されなかったらカエルみたいで強いだろ?
強すぎず弱すぎず面白いギミックじゃん エフェメラ出てこない試合は楽に勝てる
このクソニートと疾走の相性が良すぎる ボード取りに行って拾えるのもあるだろうが基本除去に回ったら負けだろ
守護さえ止めてあとは全部顔面これで勝てなきゃ諦め
ここらへんが脳筋と言われる所以だろうよ >>964
エフェメラを出すまでにあの貧弱スタッツのフォロワーが盤面に残ってることのほうが少ない、残っててもせいぜい一体
まあその後疾走連打できるから強いんだけどな フェイスは回復と守護とaoeあれば止まるからな
竜使いはどうしようもない >>963
そういう思考になってる時点でフェイス使えてないと思うぞ
処理に回ったせいで落としてる試合多そう >>973
その後にマスクノ円卓アルビダやら出せばもう勝ちだからな
エフェラメぽん置きは死刑宣告に近い フェイスロイジより簡単なデッキはイージス系のコントロールビショ
これはガチ ドラゴンナーフしても代わりがロイヤル一強になるだけだからアルベールもナーフしろよ? >>963
盤面取るリスク高いなら基本顔行きゃ良いじゃん…… 多分>>963はアグロというよりミッドよりのデッキだろ
ラダーするなら殺意の塊のようなデッキが一番よ
考えることは原初のほうがあることにはある
ただ結局ゴリ押しではある 5Tフォルテ進化 6T大鎌フォルテ進化 7Tジェネシス
あほくさ 後攻2Tぽん置き奇術師を処理するか迷って結局取ったけど
素直にフェイス行った方が良かったのかこれ エフェメラ単騎ポン置きで轢き殺されるようなら、構築が悪いとしかいいようがない
止めろよ、それくらい ぶっちゃけ4ターンニート5マスクノ6円卓出来ればドラゴン殺せる 超越は高コスだからといって何しても許されるコントロールの大雑把な調整への必要悪
脳死顔面ロイジは超越セラフ始めとした害悪への必要悪
水巫女原初はフェイスへの必要悪
神ゲーだぁ・・・ たまに進化で処理してくるロイヤルいるけど正直助かったと思う
結局全顔面特攻が一番強いからクソなんだよな 俺が仕切ってたらイージスセラフ超越異形を削除して疾走フォロワーを全て突進に変える
バハムートは自分の手札全捨て効果を加える
有能じゃね? マスクのなんて原初の炎で焼き殺されて終わりなんですが >>981
フェイスが息してるのは苦手なデッキがドラゴンのせいでいないからなんだよなあ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8時間 59分 25秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。