モンスターがクソみたいになった元々の要因て中長距離の武器を出しすぎてるせいだと思う
モンスターの攻撃にメリハリがなくなって近くで戦っても遠距離で戦っても立ち位置で防げるような攻撃が減った
近距離をタゲにした攻撃も遠距離の足元光るし遠距離タゲしてても本体に攻撃判定あるし
モンスターの攻撃モーション=全員回避みたいな現状
あのプレイヤータゲられてるからワイの攻撃チャンスや!ってのがすくなくなってマルチでやる必要性が最早火力面のみ