【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 31試合目【MOBA】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる
Mobile Legends!好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。
10秒でマッチング、10分で一試合だ。
対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。
Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。
あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
・公式サイト
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前スレ
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 30試合目【MOBA】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1516974433/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無課金でも遊べますか?
A.遊べます。
ヒーローはフレイヤを除き全て無課金でも購入できます。
Q.まず何をすればいいですか?
A.マッチングモードから始めましょう。
Lv8以上でヒーローを5人以上手に入れたらランキングモードが解放されます。
Q.敵味方が変な動きをしているのは何ですか?
A.始めたばかりのマッチングモードはCPUとの対戦です。
Q.どのヒーローを買えばいいですか?
A.気に入ったヒーローを買いましょう。
各役割(タンク、ファイター、アサシン、メイジ、ハンター、サポート)から1人ずついると便利です。
Q.ヒーローの立ち回りがわかりません
A.生放送や国家対抗戦(最高ランクプレイヤー)を見て勉強しましょう。
Q.用語がわかりません。
A.ここで覚えましょう。
https://loljp-wiki.tk/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%CD%D1%B8%EC%BD%B8
Q.スキル「降臨」の使い方がわかりません。
A.ミニマップで視点を変えながら指定しましょう。
Q.フレイヤは幾ら課金すれば手に入りますか?
A.金額は関係ないので120円で入手できます。
Q.スキルがあらぬ方向に出てしまいます
A.アイコンをドラッグすると方向を指定して発動できます。
Q.クールダウンカットは最大何%ですか?
A.エンブレムとBuffを含めて最大で40%まで。
Q.ブラッドウィングのパッシブで1魔法ダメージにつきHP+2ってどういう意味ですか?
A.自分の魔法攻撃力1につき自分のHPが2増えるの意味です。 Q.攻撃対象を自分で指定したいです。
A.システム設定からラストヒットとヒーローロックモードをonにしましょう。
Q.ミニオンがいるのにタワーの攻撃を受けるのは何故ですか?
A.敵タワー内で敵ヒーローを攻撃するとターゲットが移ります。
Q.同じ装備を複数積んでもいいですか?
A.固有スキルは重複しないので注意しましょう。
Q.スキルをキャンセルしたいです。
A.アイコンを押したまま右上にあるキャンセルまでドラッグしましょう。
Q.ジャングラーはだれが適任ですか?
A.現状ジャングラーは不要なのでウェーブの合間に各々が寄りましょう。
Q.スターメンバーとはなんですか?
A.購入後31日間特典を得られる課金サービスです
限定スキンを獲得できる他無料ヒーローや戦闘報酬の増加等があります。
Q.ショップに売っていないスキンが欲しいです。
A.ピースショップに追加予定ですが時期は未定です。
Q.アップデート情報はどこで確認できますか?
A.ホーム画面→吹き出しマーク→情報タブ(更新レポート)から確認できます
Q.デフォルトスキンで戦いたいです。
A.スキンのステータスボーナスはデフォルトスキンを選択しても反映されます。 【モンスターについて】
・蜘蛛/死神
倒したヒーローによって得られるバフが変わる
タンク 全スキルのMP消費-50%,物理と魔法防御+15%
ファイター スキル冷却時間-15%,スキル命中後2秒間,移動速度+10%
アサシン スキル冷却時間-10%,全スキルのMP消費-50%,物理と魔法貫通+15
メイジ スキル冷却時間-20%,全スキルのMP消費-50%,魔法攻撃+11%〜25%
ハンター 物理攻撃+10%,通常攻撃命中後2秒間,相手の移動速度-20%
サポート スキル冷却時間-10%,MP回復速度+50%,治癒効果+15%
・ゴブリン/黒装束 /白いモコモコした人型
HPを回復
・ヤドカリ
2秒ごとに10コイン×30秒=合計150コインを獲得
【タートルとロードについて】
バトル開始から2分後にタートルが出現。
タートルを開始から4分以内に倒した場合、再びタートルが出現。
タートルは出現から4分放置されると消滅し、かわりにロードが出現する。
・タートル
経験値とお金
・ロード
経験値とお金+自軍の味方キャラとして登場、ロード出撃時のミニオンは強化ミニオンになる テンプレここまで
スマホアプリ板の規制が厳しいので30試合目よりこちらに移住 ありがと
乙
Thanks
Merci beaucoup
Terima kasih ジェイソンのカウンターにキャリー増えてきたが地雷多すぎ
キャリーてかハンターはmid行くな。敵の方が育つの早いから先にサイド寄られて崩壊する。
デモンハントにスカーレット積んだら相手構成次第で固め寄りにしろや。クイーン、ベルト、デモンフォール、鎌とかあり。固定ダメージあるから固めでもいける キャリー武器積まずに全部防具で固めても全体の20〜25%くらいダメージ取れるよな 防御キャリーとか考えた事無かったわ
マッチングでやってみるかな 結構前から、キャリートップランカーは防具積んでるやつ多かった 全員無言の中ジェイソンBANしたら文句言われるのつれぇわ
防御上げたら与ダメ上がる要素他のタンクにもください! やっとの思いで野良でレジェンドまで来たのですがミシックまでにはやっぱりクランに入らないとキツイですか? 自分の動きに問題ないなら、味方ガチャで当たりを引き続ければ余裕 >>15
入らなくても行けるんだね
野良で行けないなら、引退もちょっと考えてたんだよね。ありがとう キャリーってウルトの2回攻撃に2回ともデモハンのパッシブ乗るのか オデットって結局配られなかったから販売停止で入手手段がなくなったのか
何か問題あったヒーローだっけ?パクリでも性能が壊れてるわけじゃないと思うけど ジェイソンバン文句言われたら
Jhonson global win rate60%
これでおけ >>16
シーズン半ばや終盤のレジェ帯とかエピと大して変わらんよ、今なんかもう同じようなもん
ミシック行くだけなら試合数重ねれば余裕でいける >>14
野良でインしてpt飛んでこないようならクラン入ってもpt誘われないからあまり意味ない
はぶられて悲しい思いする いい加減ダストをダイヤで買えるようにしろ
エンブレム早く上げたいんじゃボケ グラマス組がエピに来ちゃったからライラ即ッピが一気に増えた気がする
ライラ、ミッド、下手くそのトリプルコンボかます地雷が結構いる
対面したライラがそうだったけど、2、3レベル差が気づいたら出来てて試合にならんかった 隼、ハーリー、サイクロ、神楽あたりがぶっちぎって成長するとどうにもならなくなる サブ垢始めたけど動物園すぎるな。ランスロでmidいかずに初手でウインドテラー積む奴いて笑ったわ。 スキンパックのアルゴスとエレシルのやつ神々しくてかっこいいのに環境に適さなくて弱いという悲しさ
初心者が釣られて買いそう >>24
序盤1人の時はタワー下に籠ってミニオン処理するくらいの慎重さが必要なのに
ガンガン前に出てアサシンやメイジの餌になってるライラをよく見る >>28
それでも死ぬからな。
ほんとライラじゃなくてええわ エレシルは野良に適さないだけできちんと介護ができるパーティならまだ使える アルゴスとアルファってタイマンだとどっちが勝つかね >>32
ult発動後逃げて回復タイム終わったら一発当てるだけだから継続的に殴れるアルファじゃない?
たまにアルゴスhp0になったら猿みたいに攻撃やめない馬鹿見るけどそのレベルじゃ無ければまず大抵勝てるでしょ 大会見るとエレシル消滅したろ
相変わらずイスンシン、なぜかブルーノがほぼ皆勤賞 実装前のアンジェラの動画でスキル2のあと通常を連射してたけど
仕様変更でできなくなったのか ブルーノはタンク狙うなよ、クソmmって言われずにすむところがいい
ほかのハンターはどう立ち回っても射程とかの関係で、敵の後衛のところまで移動するのが困難 アチーブメントレベル70報酬もらったら一気にやること無くなったな
糞バランスの似非MOBAだしモチベーションがたもてない アンジェラのスタック5個ためるのってどうやるんだ? アンジェラのラブウェーブの冷却が--になってるけど、
どれだけクール短縮装備を付けても2秒のクールタイムがある
以前は連射出来てたと思うんだけど、調整で出来なくなった? キャラピックで○○を使いたい
みたいな文章って定型登録してるんでしょうか? なんかさっきから同じ奴としか当たらないんだけど、もしかして過疎ってる? >>34
なぜかってか、ブルーノ普通に強いだろ
aスキうまく回せればファーム早いし、ガンク性能高くてult使えば集団戦でもクリティカル連発で超火力 >>43
どうやっても火力でないんで防具だけでいいぞ ファーサ同キャラ
どっちの魔法なんかわけわからんようなる >>45
キャラのHPは見る癖ある?
そしたらult可能か見る癖ある?
ult始まったら確認すればいいよ
流石に似たような位置で同時ultさせられたらたまらんが 今まで勝手に落ちるとか0だったのに前回アプデからまじで落ちまくる
激萎え ジェイソンBAN確定だなこれ
ガイナーフも相まってガイの位置にジェイソン来た感あるけどガイ越えて全盛期バグ満載ガレック並の強さを感じる
#savefanny以外は実装即修正なんてないだろうししばらく地獄が続くな >>40
ドラフトの時、BAN・他の人のピック中なら画面下部の真ん中辺りタップするとキャラクター一覧出るよ 該当キャラタップしたらオススメとか使いたいとかの選択肢出る
ところでドラフト画面でのキャラの右上の黄色い!のマークってあれなんなんですかね? マップ見て無さそうな発言がちらほらあるけど
このゲームって常にマップ見て動くもんじゃないのか?
見やすい位置にあるんだからずっと見てなよ
じゃなきゃ状況把握出来ないと思うし
親切にタップして確認したら敵のライフまでわかるんだからちゃんと活用しような ジェイソンって車に乗るとものすごく早く移動できるキャラなのかなと思ったら 気がついたら一緒に乗り合わせして激戦区の中に放り込まれて一瞬で死んだ 一瞬俺の画面がなんでジェイソンの車に合わせてスクロールするのかわからなかった マップをほとんど見ない方だから ambush とか 違うルートからの造園とかにボコボコにされます ロードとか瓶以外のモンスターを誰かが倒そうとしていたら それを一緒に倒しに行くのって迷惑なのかな 最後にやっつけた一人だけしかお金が入らないとか >>49
未所持とかでピック不可ってことじゃ無いの?持ってない奴についてるからずっとそう思ってたけど マップはファニーで体力見る以外は場所確認でしか使ってないな…
>>54
モンスター、ミニオンはラストヒットしたキャラが多く経験値、金をもらえるが他ももらえるから参戦していい
バフ盗っちゃうとはまずいけど ジャングルエンブレベル30の効果の意味がよく分からないんだけど
ハントの減速効果ってなに?
あとハントでヒーローにもダメージ与えられるってこと? ちゅらなんたらって方のマイヤだけ激強すぎて
あっという間に全滅させられました
間合いのとり方立ち回りもさることながら本体の基本性能がいつものマイヤ?と違いすぎる気がしました ラズリーの長射程ロックオン攻撃って
解説の中に
ブロック出来るって書いてあるけど
どうやるの?
マジで距離を遠く取る以外に防ぐ方法ってあるんだろか 課金しようとしたらエラー -999994ってのが発生して購入履歴に残っているのに反映されなかったんだけれど、プロフィールの画面行くときとかにも度々このメッセージが出てくるようになってしまった
これはどうすればいいんだ・・・ >>61だけれど、しばらくしたらダイヤが補充された
けれど、もう払い戻し承認されてしまってる
このダイヤ、使って良い奴なのか・・・? >>55 あーそれかな 他の人が持ってるけど自分は持ってないキャラとかについてるのかな?
ピック選んでる人が持ってるキャラを表示してほしいなぁ、、、
>>60 射線上に別の敵がいるとその人に当たったと思う >>53
マップは見てると面白いよ
例えばマップで隼がミニオン居るところで素早い動きしてたらウルトを使ってるって分かるし趙雲がひっくり返してる瞬間も分かる
見慣れて来るとマップから消えるタイミングで行く方角がなんとなく分かるし上手いプレイヤー同士の戦いだとそこをどう見せるかの戦いにもなる
マイヤの件は見ていないから断言は出来ないけど単純にファーム(ミニオンやモンスターを倒す)が上手かったんだと思う
そのランク帯のマッチだと敵のジャングルも狩り放題だろうしそこでレベル差が生まれて強くなる
ただだからと言ってモンスターばっかり狩ってるのも違うしレーンのミニオン管理、敵の動きを把握が出来るようになって初めて出来る動きだからハンターとかカリナの様なキャラは初心者に向いてない
普段見るマイヤは多分普通にやってるだけだからレベル差もなく同レベルのハンターは然程脅威でもなかったんじゃないかな >>60
線上に味方がいれば代わりに攻撃を受けてくれる、っていうか発動したら距離とっても意味ない気がする
下手に動くとズレるからじっとしている方がいいよ
瀕死の味方が受けていたら間に入ってあげてね ジェイソン酷いからプレイやめてランカーの生放送でも見て学ぼうかと思ったらジェイソン暴れててストレス溜まるだけだった
5試合しか見てないけど全部ジェイソンいる方が勝ってたぞ ジェイソンバンせずにガイバンするガイジはしねや。エピカスはまじ環境においつくの遅すぎるわ >>65
>>66
なるほどということは 瀕死になって狙われている味方がいたら 自分が体力があるうちは 前に出て受け止めたらいいということだね
ブロックって言うから完全に攻撃を防ぎきるのかと思ったらそういうことか
でも面白いね
ジェイソンの話題で思い出したけど
単身で徹底的にタワーを守っていたら
いきなり車になってタワーの所に突っ込んできて
中から二人出てきてタコ殴りにされて 殺された キャリー防具多めに積んだら耐久と攻撃性能を両立出来ていいな 降参押したときに放置してaiになったやつが降参してくれるようになるやつまだなんだっけ?
放置いるのに1人降参拒否するうざいやついるせいでひたすら無駄な時間すごしたんだけど 最初のローディングで異常に遅いやつはゴミ理論が俺の中で確立しつつある。
(みんな100%なのに1人だけ30%とかのやつね)
まず試合始まってもすぐに動けないからその時点でロス。
一足遅れて参加してもスペックくそすぎてラグいのかCPUみたいな動き。 1人抜けて「一緒に行きますか?」みたいなこと聞かれるけどどっち押しても何の変化もないのは何故? 友達リストの人が ランクマに誘ってきたので 入ったらチームからキックされました というのがあったのだけど これって自分の通信環境がよろしくないの 見て キックされたのだろうか 少しだけ意味がわからないです 500試合に一回、消極的な試合をして通報されたため−2されますってくるんだけど一人に通報される度に−2なんですか?基準がわからないし全力でプレーしてます あんなん適当に決まってんじゃん
のんのんとか気に食わないやつ全部ネガティブプレイで通報しているけど、たぶん通ってる 通報されて-2、ひどいと-4、試合一時禁止じゃなかった?
正直意味ないだろ、気にしなくて良い 負けたら全員通報する奴もいるからな、運営が全部精査ってのは無理だしある程度しょうがない
こういうのは多少曖昧でもマイナスするシステムで良い気がする、どうせすぐ元に戻るし
元に戻らないほどマイナス重なるかなりやばい奴を判別できるシステムだ 試合が終わってから皆どういう判断で友達申請をしてくるのでしょうか 結構積極的な人が多くて驚きました >>75
ランクで4人目だったんじゃね?
フルパじゃなくて3人で行こうってなって蹴られたんだと思う、気にするな なんか突然スレが初心者で溢れかえってね?
別にいいんだけど。むしろ微笑ましいけど。 野良レジェだけど今まで1回もペナルティ食らったことないなー
通報はしまくってるけどね 最近リリースされたMOBAきっかけでこっちにも流れてきてるとかかもね
そっちのスレでもこういうのがあるよって話題は何度か出てたし 野良でミシック行けるのは見えてきてんだけどレジェ以上でPT組むとトップ層とやたら当たってきつい
体感だけどトップ層とやりあうのってボイチャ連携とエンブレム高レベル必須か?
トップ層に食われてる人達の意見聞きたい レジェ〜ミシック下位のボイチャなし連中はミシック上位に星献上する構図になってない? ボイチャなし課金なしエンブレムはサポートのみだからここらが限界かなと感じてるんだが 野良でミシック行けそうなのにPT組むときついなら野良でやってりゃいいんじゃないすか?
真面目な話PTでやると相手強くなりがちだから大したことない奴と組むくらいなら野良の方がいいよ多分
でも野良でもミシックにはなれるけどミシックで星稼ぐなら強い人と組まないと無理だよ野良安定しない >>69
そのジェイソンが乗せてたのがアルファかティグラルなら俺とマイフレンドだわ 日本語少し分かるベトナム人に 生放送やってないの? 君の視点が観たい って言ったら通じなかったわ
なんて言えば通じるかな 面倒だから野良でやってるけど
フルパ組めたら楽しそうだなとは思う
ただ下手くそが1人混じると野良よりストレス大きそう 敵5人に囲まれて死ぬと味方が次々寄ってきて各個撃破されていく現象に名前付いてる?
勝ってたのにあれで負けるのも、思いっきり負けてたのにあれで勝つのも笑っちゃう >>91
同情してたのアルファでした 勘弁してください マップでジェイソンが近づくの見えたらもう怖くて仕方がないです タワーの血糊が役に立たない >>94
そういったカウンター?みたいなので負けること多いです
、 最初は我が軍優勢だっ
たのに 今日ものすごくうまい鎖使いに会いました 本体動き鈍いし
今までの鎖使いなら あたることがほぼなかったのですが百発百中で
狙いすましたかのように こ
ちらのルートを選んで待ち伏せさ
れています
音声で書き込みしているので何分おかしな文ですがご容赦を ちなみにチャットでよく見かける便器君というのび太の会の人は めちゃくちゃ強いのでしょうか あいつグラマスでイキってるけどサブ垢なのかな?当たったことないわ 雑魚ミシの俺が使って70試合で勝率80%あるくらい壊れ 泣く泣くジェイソンを買った
ナーフされるし、分かってる人はbanするから買いたくなかったのに
今だにガイ禁止連呼する時代遅れや、持ってない人多すぎで取られると悲惨 ジェイソン1人乗せて突っ込んで来ると人数差関係ないのが怖すぎる
カリナ乗せてドライブしたけど、3人につ込んでも余裕
初手でランスロ死亡体力減ってた、次にラズリーにスタンでカリナがパシパシで死亡
最後に相手のタンクを呪いで遅くしてボコって終わった >>101
気持ちはわかるが不買運動
このゲームいいとこもあるし運営のやり方も大目に見てたりするけどこれは全く支持できないしすべきじゃない
新キャラ買うとかはいいんだけどな
でもキチガイガレックみたいにナーフされるといってもしばらく強いだろうな 買わずにマッチングだけやろうと思ってけど
やっぱランクの方が面白いからさ、我慢出来んかった
ガレックは何故かバフされてバグった時あったよね、
異常な硬さで3v1でも勝てない異常事態にw なお今のガレック
というか今なんかバグでガレックのパシッブ発動してないってまじ? タンク倒せるハンターとかよくね?
お前天才だな
→キャリーで他のキャラも瞬殺されるようになりました
タンクビルドなのに火力出るってよくね?
お前天才だな
→新ジェイソン止められない(どやぁ >>102
ワロタwww
あれは二人乗り専用で
まさか全員搭乗出来るとかないですよね 無料キャラで色々試したいのにマッチングだと敵も味方もゴミとしか当たらなくて全く練習にも検証にもならんなあ。
マイヤとライラの顔見ると虫酸が走る。
https://i.imgur.com/3VYBrbI.jpg ハンター4人でアサシン4人から逃げ回って育てるゲームとか楽しいやん
マッチングはマリパのミニゲームみたいなもんだから ガレックバグ
前回:パッシブ効果値2倍
今回:パッシブ不発動 ガレックバグってたんだ
時々使うけど気付かんかった ジェイソンは二人乗れるぞ(アンジェラを見ながら)
カリナ乗せてアンジェラ憑依させれば余裕で集団戦勝てるんだよな >>94
現象は名前つけてないけど、そいつらは「チャレンジャー」って呼んでみてるww ジェイソン勝率59.47%www
データ更新の度に上がってるしもう60%超えもほぼ間違いないな
火曜にナーフしてくれたら良いけどまずないだろうしジェイソンBAN浸透するまでしばらく辞めるか ジェイソンの勝率が大幅上がったことがゲーム中でも宣伝されてるのに未だにガイをbanするやつがいることに驚愕する S1ジェイソン取れるのにランスロオススメする奴なんなの
結局ジェイソン取られてリンチされてgg
環境に適応するのが遅すぎる ジェイソンよりガイのが野良との連携は取りやすいんやが >>119
先行なら相手に優秀なタンク取らせずに自分達はカグラかジェイソン取れるからアリじゃないの? ちょっと最近使い始めたばかりのやつも含めて60%近いわけでしょ、やばいでしょ ランスロで最初にバフ取れんかったらどうすりゃいいの? 何気にこのゲームの YouTube を見ていたのですが フレイヤが羽根つき状態になって 敵のスタート地点のところで回復しながら 復活してくる敵を すぐさま殺していました こんなことができるんですね これってもしかして 完全勝ち確定でしょうか >>125
お前は1ヶ月くらいやり込んでから書き込もう
取りあえず全キャラの生放送なり動画を観てなんとなくの特性とゲームのルールや簡単なコツを理解してからきてくれ
詳細なことまでやれとか言わないから
こっちのわがままだが今の書き込みは読んでるだけでめんどくせえ 明日5vs5はじまるvainとか壊れは1週間で緊急パッチ当てたりするからな
スマホmoba戦国時代にこれはないわ
エンブレムみたいなのはあっても乱闘みたいなのしか使えないし明日からvainglory一択。じゃあvainで会おうな 今レジェ1なんだが時たま味方で来るエピカスは脳死ガイバンでイライラする
ジェイソンバンって何回連呼しても聞かない
エピカスの環境対応の遅さはなんやねん 運営がジェイソンopだって宣言してなおバンしないからな
エピカスはジェイソンに轢かれた試合経験してないんか? >>129
そもそも味方にエピカスが混じってる時点で何をBANしても負ける運命な気がする そもそもエピックでジェイソンって滅多に見ないよ
取れる時取ってるけど味方で交換できる奴の方が稀だし アンジェラはレーン戦してる間にぶっ壊すのが役目だしね
上手いアンジェラいるとアサシン大暴れして本当に壊れる アンジェラとか野良で使い続けるやついるのかな
憑依過信した味方の特攻で巻き添え死とか笑うんだけど ジェイソンの評価ポイントおかしくね?
1試合のうちに5回車に乗って、4回事故、1回だけ相手に命中させられて
試合後の評価8.6だった
車に乗って戦闘してるとこに近づくだけでポイントが良くなる ガイを乗せたジェイソンに轢かれてそのまま壁際回転された時は笑い同時に殺意芽生えたわ ジェイソン、カグラ、ランスロ、ファニー
こいつらナーフしないんだったらBAN4枠に増やして欲しいわ 半年くらいかな、前に回線落ちて放置になった時の事今日名指しで粘着されたわ
言われてなんとなく思い出したけど、ただのマッチングで負けたことすごい覚えてるんだなっておもった。。
申し訳ないとは思うけど。。
回線はいいの使いましょう >>76
味方が交戦してるのに寄ってないんじゃない?
全力でプレイしてても下手なのは迷惑だしな。通報されるレベルなら、生放送とか戦略記事(lolのとかでもいい)とかみて勉強してからきてね このゲームはタワー壊すゲームじゃなくてキルやジャングルタワー含め有利積み重ねる育成ゲームだよな?
集団戦寄らない変な奴らになんでか聞いたらタワー壊されてもいいの?とかきまって言われる。
寄らずに負けたらどうせタワー割れる思うんだが まさに初心者の俺だわ…
タワーにミニオン張り付いてる状況と集団戦が噛み合っててタンクビルドしてるのに参戦してえけどどうすればいいのかワカンネ
結構な頻度でブリンクで逃げ切られるのも辛い 今ミニオン押し付けられてるのに集団戦始めるなよ…
と思いつつ現場に急行するまでがテンプレ 集団戦始めるタイミングの悪さよな我慢できない外人多すぎる >>144
一応タワーもそのレベル差を付ける一部には含まれてるがな
相手のタワーを折って自チームの経験値やゴールドを稼ぎ、また相手にタワーを折らせずに経験値やゴールドを与えずに差広げていく
まぁ集団戦始めてるならもう折られても良いくらい差が付いてるはずだからあまり関係ないかもな >>144
そういうやつはガチでのんげ観てるやつ多いだろな、もしくは影響されたやつから教わってる
無駄に視聴者いるから日本人の雑魚化に結構貢献してると思うわ
キャラによって色々データは変わるけど参戦率低いやつは地雷
疑問あるやつはランカーのデータ一通り見た方がいい、高けりゃ60%超えてる
そもそもランカーがどういう動きしてるのか観るべき、そこらの日本人なんて観なくていい >>150
タワー含めって書いてあるよ
別に全く放置するわけじゃなくて固執するなって話 ランカーはとにかく寄ってガンクを繰り返して差をつけてるイメージがある botいてtop森で始まった集団戦は寄るよりはファームしてた方が良いだろ…って思ったら自分以外の敵味方全員参戦したりして気まずい
モバレジェ狭いから簡単に寄れるけど、全部寄ってたら育たないし匙加減が難しい topに敵全員参加で自分botにいるなら一部のキャラ以外は迷わずbotレーンプッシュでいい
呑気にファームしてたら流石にダメ >>154
わかる。レジェだけど、botいるときにtopで集団戦始まるとどうしたらいいか未だにわからん。
>>155参考にするわ ランク関係無しに近くで戦闘起こってんのに呑気にファームしてる奴結構居るよね
余裕なら良いけどヤバそうなら中断してでも行かないと 定期的に他のMOBAがすげーとかレスしてるヤツはどんな意図で書いてんの?
スレチにも程があるだろ >>158
今日からなんだ?
vainが優れてる点の1つは視界の取り合いなんだよ
地雷とフレア、5v5ではカメラだっけ?このシステムで戦略はゴロッと変わるしタンク、vainではキャプテンか
そのロールの重要性がより増すんだよな
warsongがあの画質での5v5を実装してみせたからモバレも何かしらの改善が欲しいぜ ジェイソン、アンジェラ、あと一人の3パはかなり脅威だわ。
てかジェイソンの影に隠れてアンジェラも充分OPだろ。
PTと野良を当たらせるならBAN4枠実装しろ。 ジョンソンでウルト覚えたらミッドgankしてほぼ勝ちだもんな
クソゲーすぎる
メタルヘッド乗せてミッドアウタータワー攻撃シグナル送ったら逆サイドのファニーとアンジェラも5秒で終結
対面ミッドレーナー蒸発させて一気にセカンドタワーまで折れた時は呆れたわ
クソゲーすぎる 追突事故起こせばそのままキル取れるのほんと笑うしかない 追突すればキル取れるのは前からじゃん?強化はされてるけどさ
それでも使われなかったのはミサイル打ちながら周りウロウロするしかないult以外の弱さからだし
あの腐れスパナぽいぽいしてくるのと自力で火力出せるのが悪い、スパナ他のタンクにもください s1がジェイソンBAN連呼してるのにs2のガイBANの一言で即刻ガイBANされたときは「ふふっww」ってなったわ スパナ早すぎんだよ。
アリスくらいの速度でちょうどいいわ 神楽、ジェイソンのあの性能が許されるなら!
アリスに
s1に減速、s2にバインド+持続型ダメージ床
ultに0.5スタン+減速でもつけておくれ
パッシブはHPUPと吸収力0.1ずつupで。
それでも神楽の下位互換にしか見えないけど。 神楽、ランスロ、ファニー、ジェイソン持ってないエピックはランク行かないほうがいい? >>170
S1になったとき終わるから最低その中の2つを所持してから行った方がいい サブでサイクロ極めようとしてだんだんランク上がって行ってレジェまでたどり着いてしまった
ランスは持ってるが神楽ジョンソンガイファニー持ってなくてS1でサイクロ選ぶと結構罵倒されるwww
まぁ慣れたが 星100くらいのミシックになると急に人を煽るようになるのは文化? 五日風呂に入ってないジャッキー・チェンとか絶対臭い ポチポチゲーなのに変にテニクカル要素いれるからバランスが取れない
ここまできたら必中要素もなくしてほしいね >>144
殺される回数が多いほどタワー柔らかくなるんだよね
てことはタワーより自分らがなるべく死なないようにすることのほうが重要なんじゃないかとか思う
敵に対してはその逆を >>146
これの近くにエスタスとかいたら最悪
近寄れない、消耗させられない >>143
素人目で言うと必死に交戦してるのわかってるのに
その近くでのんびりモンスターで小遣い稼ぎとか徹底してると殺意わく
わかっちゃいるが >>126
初心者スレ作るかNG入れろよカス
>>159
お前もじゃ勝手に仕切るな >>176
さすがにポチポチゲーよばわりは無理あるだろ ポチポチゲーとか言ってる奴は完全に地雷でしょ
ランスロの2スキとか方向指定しないで打つタイプだろうね ランスロ2スキ指定なしはまだ許す1スキ指定しないやつはやばい Vain 5v5実装されたみたいだし仮住まいにしてたモバレジェとはおさらば
後はAoVのSwitch実装を待つのみかな
前シーズン最初にアナウンスしてたときにさっさと4Ban実装とカグラ、ランスロ、ガイを早くナーフしとけばこんなに過疎らなかっただろうに ジェイソンのランクマの勝率6割越えてんね
ここまでくるとぶっ壊れという言葉すら霞んで見える 元々ガンク性能はトップクラスだったし硬すぎて無視するしかないのに容赦なくスタンとダメージばら撒いてくるからなー
バフしすぎなんよ タンクが防御力を高倍率でダメージに上乗せしたスキルとか馬鹿なの?
しかも魔法ダメージだしマジで頭おかしい火力出て当然だろう
パッシブも異常なバリア量だから中々死なないし何考えてんだ
ultの凶悪なgank性能だけで十分キャラ立ちしてたのに何で超強化した それでも使用率低かったからだよ
ガレが物理タンクアサシンならジェイソンは魔法タンクアサシンて感じかね
防御高いからヒートロッド装備しようかとも思ってる位 ガレは終盤の柔らかさとccの薄さがあったからまだ許容範囲だったけどジェイソンはその2つも兼ね備えてるから害悪 最近始めたんですけど税所に買うキャラのオススメありますか? >>191
チケットでガイ
あとはバトルポイントで好きなキャラ(モチベーション大切)
強いのが良ければランスロットかカグラ
話題のジェイソンも強いけど急いで買う必要はないかな
ナーフ来る可能性あるし操縦難しいし低ランク帯ならタンクはガイで間に合うだろうし Vain5vs5かなりやばいわ。なんだこのクオリティ。史上最高のmobaとかappleが持ち上げてIOSアプリのトップにのってたがまさにそれ。予想以上だった。
上位陣が元々vain流れの奴多かったしこれでモバレジェ終了だな。エンブレムみたいな糞要素もランクやマッチで無いしガチだわ。
Vainで会おうや >>193
ありがとうござます
見た目が好きなの買うことにします Vaingloryのランスロジェイソンカグラみたいなopはどれ?夜モバレ民のミシパ組んで蹂躙しようぜ ベインとかいう操作性ゴミのクソゲーやるぐらいならヲーソンでいいわ 触ってみたらタップゲーだった、ROの記憶が蘇って辛い >>190
流石にパッシブ2倍op時代の頃に比べたら今のジェイソンの方がぬるい
今のガレはタンク最弱クラスだけどね… 味方のファニーがアンダーソロとか言ってたからこりゃタワー折られて負けたなと思ってたら二人相手にボコってて吹いたw
タワーに一切ダメージ受けさせずにサードまでソロでやってて味方で良かったと思った ディグラルってハンターにラズリーが増えてきて環境にも合うし強いかなと思ったが勝率低いのな
ウルトCCがCCで止められてりゃそうなるか ティグラル使えば分かるが、ウルトはCCで止まる止まらない以前に当たらない
上位キャラの殆どがブリング使えるし、使えない奴は瞬間移動持ってる、ヒルダみたいな速度上がるスキルにすら逃げられる
捕まえやすいのはタンクなんだけどタンク捕まえてもなあっていう むしろ9割のタンクはブリンクかcc持ってるから... いやまあ状況次第とはいえティグラルのultにブリンクかccなんて使いたくないからまず受けるか ティグラルがult使うようなときに捕まったら大惨事が起こるだろ >>205
ティグ
2スキル→石化→ult→1スキルか
瞬間移動→ult→2スキル→1スキル
たしかultは有効範囲がドーナツ型だよね ティグは弱くないけど野良だと辞めた方が良い、理解度が低いため連携出来ん
ガイ、ガレ(バグ直ったら)、ヒルダ、ヘラいるからなー
そういえば、ジェイソンにティグ乗せて集団に突っ込んだけど楽しかった
突撃とティグがultしてる時にスキ2使ったら相手が溶けたw >>209
瞬間移動ultをしてもバレバレ、ult瞬間移動は移動阻害が入らないから歩いて下がられると届かないんだよな
スキル2からの石化はCC持ち全員に入らないとultに繋げないから、よっぽど敵が密集してないとスキル2石化から入るとultに繋げなくて無駄死にする
ティグラルのスキル2はクールが凄く長いから、ガイみたいに飛び込んでultして飛んで逃げるとかできないんでスキル2で飛び込むと帰れなくなるのだ
自分はこう使ってて上手く行ってるって人は叩き台にしつつ教えてください
硬くて前に出やすいし、瞬間移動スキル2で一人手前に引っ張ってきたりするのは楽しいキャラだと思うけど、ultは使い方が分からないや ベインって5v5になってどう?
あれ3v3の時にクリック操作とマップが変な形だからやりづらくてちょろっとやって辞めたんだけど タンクは今までは使っても爽快感なくてつまんねーから不人気なんだよ。
全員ジェイソン並みに強化すりゃいいんだよミノとか使っててもなんも面白くない タンクが不人気なのはタンクの扱いの悪さもあると思う
あとプロはタンクをやらないなんて言葉もあるけどタンクもPS(というか経験)が必要だし
モバレジェのタンクは8割が殴り殺すタイプとはいえ味方を動かしてこそのタンク
いやまあ実際プロならタンクやるよりadcで無双してて欲しいけど >>214
要は華がないんだろ。サンドバックになって袋田叩きにあって死ぬだけで面白くないわ
ヒルダとかバルモンドがタンクの中で人気なのは攻めもできる性能だからだし、純タンクは調整前のガレックぐらいじゃないと誰も使わねーよ。
だから、今回のジェイソンの調整は間違ってない。 要は仲間の為に袋にされて転がされろって事だし、好きでやれる人は中々 モバレジェで袋だたきにされて殴られるのが仕事のタンクってティグラルと終盤のガレック位じゃね...
まあ華が無いのは否定出来ないけど ジェイソンは超スピードで衝突して相手がスタンしてる間にしゅんころ出来るからクソ面白い
ヘラクレスもキル取り巻くれて純タンクとは思えんほど楽しい まあ正直モバレジェだと味方を守るとか相手の行動の妨害とかになると9割のタンクがルビーに負けry ジェイソン並みは流石にあれだけどガイレベルには全タンクがなっていい気がしてきた
それこそジェイソンガレヒルダティグミノvsガイヘラガトロインバルみたいな環境に ガレそんな柔いか…イスンラズ以外のMMはきついけど最初そいつアサシンとやれば後は袋叩きでも生き残れる耐久性あると思うんだが
CCないのはアレだが >>221
パシッブが発動してる時の耐久性はタンクの中でも随一だけど終盤だと耐久性しかないのもガレックなのだ
終盤になるとultで突っ込んで石化撃ったあとは壁出して隔離しながら肉壁になるしかないのだ
なお今バグでパシッブが発動してないので... ガイのカウンターがディガーとか言われてるけど
ジェイソンがスパナ投げれば回転止まるからジェイソンで良いよね ジェイソンはスゲー楽しいけど、まぁやり過ぎたね
ガレも序盤からガンガン押せて楽しいけどmp消費がキツイ
バルモンドは意外と柔らかくて、ノリノリで前出ると速攻溶けて泣いた >>223
パッシブの回復が機能してないこと?
それ抜いても大分強いと思う
ハントでアーリーゲーム狙うのもありだし ガレはいまパッシブのらないバクでグローバル勝率ランキング急降下中の最弱最柔の糞タンクだぞ
最重要だからもっかい書いた
あとはもう同じネタ書かないから覚えろや
ピックしたら通報もの ジェイソン使った後にミノ使うと、タンクやってるのが馬鹿馬鹿しくなってくる >>228
それな
ゲージ管理だるいし、すぐ溶けるし、火力出ないし、回復量少ないし存在意義がわからん >>228
そんなミノが特に変わりないのにタンク筆頭の時代があったからな
そりゃタンクなんて誰もやりたがらない
今はそう言う意味では良い環境だよジェイソンはやりすぎだけど >>231
ミノがタンク筆頭とか終わり過ぎだろ。
どちらかというとジェイソンよりミノに調整いれて欲しかったな ミノはスキル4つ目でいつでも巨大化できるようにしたら人気出ると思う 勝率4、50%代とかで使いたいとか言う奴なんなの
もう居るだけで負担じゃん戦績調べたらひでー有様だし
センスないからランクくんなよ 隼キャリーBANの時代だっけな、ミノがタンク筆頭の時って
まぁキャリーのせいでタンク自体機能してなかったが タンク専だからキャリーopのあの時代は悪夢だったわ
どんな構成でも数秒で沈んだからマジでタンク不要だったね
あと隼が絶対に倒せなかったからイライラがマックスだった 古参の人に聞きたいんだけど今は亡きモスコブの全盛期の時ってどれくらいぶっ壊れ性能やったの?
今のモスコブはハンターにしちゃリーチ短いしMPの消費も激しいしこいつ使うぐらいならラズリーかYSS使うわなってなるのがオチな訳なんだが >>242
ファーム早くてリーチもそこそこあってccブリンク優秀で試合ぶっ壊せる
今でいったら、ランスロにcc付けて終盤クソ強くした感じかな >>243
やべーなw
ナーフ情報とかってどっかで確認出来ないのかな? 昔は序盤の貫通ダメージがここまで落とされてなかったからファームクソ早かったんだよなー モスコブに壁ドンされたら終了ゲーだったからな
あの時プロモスコブ使いだったやつはマップ見る癖ついてるし遠方で戦ってる奴の様子伺ってウルト出すから
根本的にモバレジェ上手いだろうな 立ち位置も半歩レベルでシビアなキャラだからかなり上手い下手出るな
今のOPなんかゴリ押し出来るのが大半だからPSいらないのばっか 上位陣GLとか含めvain帰宅連呼して移住してたから5vs5スタートで俺も試してみたらなんだこのグラ品質に視界の取り合いの難しさ。パソコンでいいやん
モバレと比べるとじゃんけんと将棋くらいの差がある。だが逆にお手軽さがないのがあれだな 上位勢のぼくらはvaingrloryやります。下位勢の方はモバレやってな笑
何番煎じ モバレが民度、mobaレベルともに最下層なのは事実だから仕方ない。メインはlolとかでたまにモバレやる程度の俺でもミシ簡単にいったしな まあ正直スマホでやるならじゃんけんでよくね感
まあこんな考えがスマホゲーのガチャゲー化を促進的してるのかもしれんけど まぁお気軽にMOBA風で楽しめるからモバレもモバレで楽しいけどね。バランス以外
ベインはポチポチ移動と視界システムが馴染めなくて雑魚には無理です。
所でレジェエピ行ったり来たりなんだけど、動物園化がヤバすぎて星が減る一方でどうすればいいっすかね?
メインルビーで200戦ちょいだけど70%位は勝率あるのに減る減る… スマホでvain→モバレジェでよくね?
PCでvain→lolでよくね? vainやるならlolでよくね、シーズン始まるし
宣伝大変そうだけどそんなに人集まらなかったのかな、哀れや 僕はベイングローリーを初たことで彼女ができました
とでも言っておいた方がいいのかな?
マジレスするとタッチ操作の時点でスマホでゲームやってる俺にはあわん
タッチパネルとかもっと大きな画面用のUIだろあれ タッチパネル→タブレットね
すっとんきょうな事書いてた モバレは毎回新キャラopでいい加減飽きるからなあ。
完成度じゃベインに遠く及ばないし手軽さじゃウォーソングに遠く及ばない。 >>260
全然そんなことない気が
ランスロとジェイソンが目立ちすぎなだけじゃね 結局モバレジェの勝ちなんだよなぁ
いまさらスティックじゃないとかゴミすぎる
ウォーソングはバランスカスだしアナウンスの盛り上がりの無さが異常 新キャラ全部OPはここの前評判だけみたら正しいかもしれんな
ハカートのナタリア2倍とかほんと伝説だわ ジェイソンバンでランスロがバンされず残ること増えた。
対ランスロミッドはファーム早いファイターでいいんだよな?
ハンターとかメイジがミッド行って案の定レベル5前後で盛大にファーム負け、削り負けしてランスロにサイドに先に寄られ崩壊ゲーム多すぎる >>265
ラズリー取っとけば序盤崩されても後半カモになるから大丈夫
むしろ序盤から崩されないようにレーン戦強いキャラ+ラズリーならランスロ余裕だよ
実際俺はランスわざと取らせてラズリー取ってミシ行った
逆にランスロピック出来たらラズリー味方に取ってもらわないと辛い 初心者丸出しな質問で悪いんだけど移動速度の上限とかあるんでしょうか?
靴を5個ぐらい装備しても変わってる気がしないです >>267
固有ステータスやらパッシブは重複しない ランスロの天敵だよなラズリーは
序盤押せないランスロはマジで戦犯だわ、後半はよっぽど上手くないとお荷物だし ランスロおすすめ連呼されたから渋々ピックして「〜を使いたい」っていくつかキャラ挙げてるのに誰もピックしてくれなくて微妙な腕前な上にたいして使いたくもないランスロで戦わざるをえない状況が味方のs5が真っ先にガイBANしたときと同じくらい辛い もうBANとか誰でもよくね、大量のOPお互いに抱えてOP戦しよう 試合ぶっ壊す可能性があるファニーとあとジェイソン辺りBANしてOP取り合えばいいよマジで
大体カグラランスロの上手い方が勝つから面白くはないけど 対ランスロ初動で茂み3人位で隠れて、三角うった直後にガンクしたら逃げスキルもないし死んだ。後はレベル差つけれてないから勝手にふるわず死産してた
てか俺がやられて顔真っ赤で学んでやってみたら上手くいったw
ファニーもバフのとこ攻めて潰すの定石ぽいしアーリーopは初動で潰すのがいいかもしんない。 ファニーのバフ攻めはかなりハマるね
脳死でファニーはバフに突撃して他のメイジやアサシンと喧嘩してるからね >>270
そうやって使えないキャラをおすすめされた時はwho use lance(勧められたキャラ名)?と誰が使うか聞け
先に言わないとあとで〜使いたい言っても替えてくれるとは限らないし聞かずにピックしたら自己責任、返事がなければ取るな
返事がないのに取らなくて文句言われたとか聞いたのに替えてもらえなかった時に初めてゴミしねと言っておk
まぁランスロカグラは運営ナーフする気なさそうだし使えるようにしとくのが1番だよ >>274
ミッド奇襲読んでるやつは横のモンスターから始める、もしくは反対側のブッシュに敵がうじゃうじゃいる
敵にファニー隼いる時にクモ狙うのはいいよね ロインってカウンターピックだから勝率高いらしいけど敵に誰が来たらピックしてるの? ジョンソン使っても銅メダルのやつは正直このゲーム向いてないから引退した方がいいぞ >>280
ジェイソンはマジ強くてゲーム中に変な笑い出たわwww >>280
インヒビ前の集団戦で一旦下がってr撃ったら敵全員溶けてゲーム終わった時は笑ったわ
多分車来るのわかっててもどうしようもない 車来るの分かったらガレかディガーいなかったらタンクか一番育ってない奴が率先してPTの手前で受けて死ななきゃいけない
それでジェイソン無力化出来るなら良いけど今のジェイソンはその後も高火力高耐久だから結局どうにもならんけど >>280
ルビー使ってる人間だけど車がブーンって来た時に2スキル使ってもスタン取れないんのほんとつらい
これ出来たらなんとかなるのに、、、ってのが多くてやばい
できないのにわざわざクルクルしちゃう癖も治らない、、、 >>283
マイヤオススメやで
普通に生き残って殲滅出来る 無駄にマイヤ押すのやめろ
ジェイソンからすると餌でしかない
ていうかマイヤが敵にいると餌にしか見えない あの車状態って止める手立てあるの?
車にナナのスキル2撃ってもスルーされた感じだったんだが >>286
車の衝突から逃げられるの、マイヤかカグラぐらいだろ
カグラは逃げた先で捕まるし なるほどマイヤが避けて残りの味方にジェイソンが突撃すると
でジェイソン+1が蹂躙してる間にマイヤが後衛ぶち殺せば勝てると
ult無し攻撃スタック無しのマイヤが1vs3で勝ってその後1vs2で勝てばいいのか >>291
すっげぇ鬼畜で草生えるわ
余程うまいこと育てて介護してもらってそのうえ技術もないと無理な案件やな まあでもブリンク持ちが根性で避けるってのはブリンク持ちに対して突っ込んでくるジェイソンが相手ならそんな悪くはないかもしれない
ハカートultのがまだましな気がしないでもないけど ジェイソンも相当やばいけどガレックはもっと壊れてたよな >>279
ハーリーやサイクロが相手にいるときは取ってる そう考えると、ガレックもモスコブもナーフされてるし、運営ちゃんとしてんな(棒読み) >>294
まあ最強ガレックはバグの産物でジェイソンは運営公認止められない(ドヤッ)の違いがあるからなぁ でも遂にタンクにも壊れが来たからサポートに壊れを投入してもいいと思う >>299
アンジェラとディガーがほぼほぼ壊れみたいなもんやろ
処理すんのクソほどめんどくさいわ こんだけOPキャラで溢れかえってるんだから、いい加減BAN4枠実装してくれよな ジェイソン取られたら、ガレの壁かガイのultで止めるしかない
あと、ジェイソンに突っ込まれない状況作るのが大事だから
イスンシンも取っておいた方が良い
イスンシンで位置バレすると味方乗せてメイジかハンターにアイツらはつこんで来るから >>291
は?
突撃されてからultなんだけど、マイヤのultに洗礼付いてるのも知らんで突っかかってるの?
低ランか? >>306
ナタリア洗礼持ちスキル無いだろ、ここはバカしかいないのか てか警戒してないやつ多すぎなんだよな、来るかわからん時は壁寄り行動しろや >>307
同レベルマイヤなら当ててからult発動されても石化からスキル2で溶かせるわ
>>291がジェイソン無視して1対3を最初にしてる
その状態ならそばの茂みにナタリアいるだろうからジェイソンult当たらないだろ
わざわざジェイソンultにナタで突っ込むつもりかな? >>308
ブラッドウィングガン積みなら知らんけど、流石にそこまで柔くない
当たった瞬間ult離脱で、仲間が寄ってれば追撃、離れてればそのまま逃げてファームして回復、ult再使用時間前にジェイソンや同乗してた仲間仕留める
少なくとも誰かが盾になって死ぬなんてバカな事やるくらいならマイヤで盾になった方がいい
まぁどっちにしろマイヤは立ち回りクソなら活躍出来ないからオススメしないどくけど >>310
エアプだろ笑笑
石化されようが普通に逃げれますけど マッチングでかなり下手なミシをちょいちょい見るんだがランク偽装チートとかあるの? >>311
それ殲滅か…?
逃げ切れるってのには賛成できるけど
仲間がいるからって反転したら透明化切れた瞬間にジェイソンか同乗者にやられるんじゃない?
どうせ車は石化持ってるだろうし、スパナもあるから
マイヤが車受けてからジェイソン囲むのはわかるがマイヤに逃げられたジェイソンがずっとそこでウロウロしててくれるかね? >>314
ジェイソンは石化持ってる
だわ誤字った 正直ジェイソンをマイヤで止めるは子龍はOPのカウンターになれるとかランスロはアルカードで狩れるとかハカートでファニーぶち殺せるとかそのレベルな気がしないでもないけど方向性としてはそこまで悪くもない気がする ダッシュと瞬間移動
ダッシュの瞬間移動にない利点てどこ? >>317
なれんよ
ここの連中盛ってるのかよと思うくらいに簡単そうに言うけど >>320
ありがとう
ダッシュにするわ
どっちにしても色々スキル食らった後で発動しても間にわん時あるし瞬間移動
この前逃げるついでに死にかけの味方が別ルートから並走してきて
たまたま自分回復させるつもりで瀕死を凌いで礼を言われたので ある程度の腕があれば数さえこなせば行けるでしょ
今のエピ帯ごみだしミシックの敷居は低い
シーズンリセット直後のミシックでもなきゃミシックはいける >>321
よほど動きに問題あるか味方運が悪すぎなければ野良専でいける
ミシ勢に怒られまくってるnoobの俺がいけるんだから
まあOPは使えないとキツいけど ジェイソン凄いなこれ笑うわ
3人に追われてる仲間の援護に車で突っ込んで、人身事故からの盾スパナでそのまま3killとか吹く
視界外からロングランして突っ込んでくる車やべぇ 他のOPタンクに比べてMPが必要ないってのも地味にヤバい
MP装備積まずに最初から防具積めて、ついでにそれで火力の上がるとか序盤から後半まで満遍なく強い この時間にランク回すと脳障害持ちのエピカスが味方に加わるからやめた方がいいな ジェイソンはmpになったら途端にゴミになる予感
てかヘラは序盤mpをいかに効率良く回せるかなんだな >>321
勝率48%
kda2前半
死亡回数4後半の俺でもなれたよ
試合回数三千超えてるけどね
回数こなせばいける ここ一週間だけで、俺だけじゃなくて似たデータのやつ全チャで数人見かけたから
ミシックなんてほぼ誰でもなれるよ ヘラ使ったことないエアプだけど序盤だけヘラにバフ渡してやればいいんじゃないの
野良味方は絶対渡してくれないだろうけど なんかマイヤでジェイソンのult避けてどうこうする話し出てたけどレベル先行してるとか終盤の話しってことだよな?
そりゃ育ちきったハンターなら避けさえすればなんとかなるかもしれんが、ジェイソンはみんな育ちきってない序盤〜中盤で得意のGankからの今回の異常な高火力が問題。
だから特に序盤弱いマイヤをオススメするのはやっぱなんか違うと思われる。
明確なカウンターが居ないのがゲームとしても1番の問題。 >>336
カウンターになるとは思っとらんよ、ただ轢かれても生還出来るから、他のハンターより善戦出来るって事
あくまでも車来る時に誰かが特攻して死ぬくらいならマイヤ使った方がいいって話 >>336
避けるんじゃなくて当たってからマイヤのultでCC解除して逃げるって話なんだと思うよ
ただスパナがultの後に当たると動けないまま溶けるからどうなんかねー
マイヤってult以外逃げ性能無いから一直線に下がる以外だと普通に捕まるし、消えたらその後ろにスパナ置いとけば大体止まるんだよね ジェイソン強すぎて運搬されてくるカリナオデットまで壊れに思えてきた ジェイソン無料中にカスタムやっといたほうがいい。ハンドルきれる角度わかればどう壁沿い移動すれば相手が突っ込みづらいかわかる 最近までクソ雑魚だと思ってたセイバーをふと使ってみたら普通に強くて使いやすいわ
手裏剣もバカにできないダメージだしなんで人気ないんだ ジェイソンが突っ込んでくるのをultで無効化してたディガーいたけどめっちゃ上手かった
カウンターはディガーでいいよ 久しぶりに触ったけど完全に操縦ゲーになってるやんw >>342
セイバーはナーフされたといえ強いよ
ただセンスがかなり必要だから誰が使っても強いというわけではない
特にターゲットをしっかり定められない奴は地雷と化す
タンク持ち上げてるのみると凄く残念な気持ちになる反面力持ちだなぁと感心する ディガーで無効化して引っ張り爆弾コンボで拘束、キャリーで落とす
逆レーンはガンクに強くて固いペア
ミッドは壁抜けブリンクできる奴が壁沿いファームきたら壁抜け逃げ
机上で考えたらこうなった。S1もってない可能性もあるし先行後攻問わずバンしてくれ 悟空とかザスクは対ジェイソンどう?
レーンにいるとペット障害物多くて運転つらかったわ ジェイソンのカウンターヘラクレス、ザスクかサイコロとかのメイジ2、カリナでよいだろ。魔防積まなきゃいけない状態にするだけでだいぶマシになる。
ヘラクレスは突撃受けたあとultとかしたら割と持つでしょ、エアプだけど
カリナとられたらめんどくさいから一応とる
これで、とりあえず大丈夫とみた ナイトメアマップに写らないけど基本的にというかほぼほぼタワーとザスクの間に置かれるから
横ルートから行けばガラ空きになるからナイトメア盾はきついと思う マジでタンクゲー
キャリーザスクあと硬いやつに刺さるのなんかいたっけ? すまんお前ら何の話ししてんの?おれ最近初めてよくわかんないだけど誰か1から教えて 一様前少しモバレジェやってたんだけど復帰したけど全然ついていけない banのシステムとかもわからん ちなランクはマスター4で多分下手
エンブレムは物理で40レベある でも下手 誰か1から教えてあと使いたいヒーローはハンターかアサシンかファイターで うわ調べたらbanのシステムってエピックランク以降からなのか知らなかったわ
マジでおれマスターランクから上がれないクソ雑魚なんだけどどうしたらいい?基礎から教えてくれ ちなみにほかのmobaはしたことない
lolはやってるのみたことあって大体の用語はわかる しかしマスターにいる時点で下手だ ほかのゲームはそこそこできるんだがmobaって難しいな 勝手が違うわ あと最近出てくるヒーローのが強いのか マイヤとかライラとか使ってたわ 簡単で強いヒーローもできたら教えてくれ あと職業ごとの立ち回りとか強いヒーローとか ラプラプ以降から出たヒーローの特徴とか教えて欲しい ガチでやりこんでみたいから助けてくれ >>354
マスターならカグラかジェイソン使っとけば気づいたらエピックになってる
ハンターかアサシンかファイターってんならハンターのラズリーかアサシンのランスロット >>354
とりあえず昔やってたなら新キャラのスキル説明読めばなんとなくわかるんじゃない? >>355
カグラは昔すこーし試してたけど操作とスキルが難しくて無理だったわ傘の使い方がよくわからんかったしな
ラブリーとランスロットは新キャラで敵にきて強いなと思ってたから試してみるわ >>356何となくはわかるんだがわからん殺しみたいなので倒されるのが嫌で聞いてみたわ
なんか自分が普通にレーンでちまちまファームしてたら味方が死にまくって序盤でゴールド差つきまくってそのまま負けることがよくあるんだがこのゲーム序盤でかなり負けてたら逆転無理じゃないか?
あと構成差もかなり差があるときはきついよな?なんかタンクいる方がだいたい集団戦で勝つんだよな 誰もタンクやろうとしないんだよな俺のランクとかだと 誰もタンクしようとしないそんな時はこのバルモンド!
フルタンク装備でもカースヘルムとグルグルで他タンクと比べてミニオン処理が早い!
1スキルが気軽に使えるので序盤でも他レーンを助けに行きやすい!
何より安い!簡単!
まあ買えるならジェイソンでいいと思う >>352
上手いひとなら低ランはハンター、アサシンでキャリーして一気にランク上げるが
マスターで止まってるならファイター使って中でもアルファ辺りでいいんじゃね
エンブレムはタンクで天賦はブレイブスマッシュが望ましいけど育ってないなら取り合えず物理で天賦はライフドレイン
ビルドはサイレンスシューズ、ブラッドアックス、残り防具でディスペアブレードもありかも
積む手順は
ハンターナイフ→スピードブーツ→ブラッドアックス→サイレンスシューズ→防具→lv15になったらハンターナイフを売る
立ち回りはミニオン、ジャングルを狩ってlv4になるまでは交戦はせずハラスに留める
lv4になったら対面のハンター、メイジ、アサシンに仲間と一緒にUlt→B→Aのフルコンボ叩き込んでkillとっていく感じが楽かな
低ランだとアルファのパッシブも理解してないひとがいると思うので結構わからん殺しできると思う
実際友人のマスター垢でアルファでやらせてもらったら15/0/2とか出せたので、防具ばっかり積んでも火力出せるし もうすぐ32000溜まるけどジェイソン買った方がいいのかな
いずれナーフされるんだろうけど、未だにガイBANしてくるエピカスが多すぎてまともにランク回せん やっとの思いで今レジェ1でミシック手前なのに4試合連続でs1でライラとかエウドラ即ピされてレジェ2に落ちた
即ピ厨エピックかと思ったらレジェだしどうなってんだ?どうやってレジェまで来たか気になって仕方ない エスタスで集団戦回復させにいこうとしたら必ずガイのクルクルで孤立させられて先に死ぬ 反対側にひっくり返すシリュウ
いきなりアホみたいに玉乱打してくるマイヤ
集団回復に必要な真ん中のいち取りに傘しかけてくる、というかすでにあるカグラ
とかももう嫌です >>354
「リクエストバックアップ」を間髪入れずに連打するのだけはやめろよ?狂気すら感じる >>363-364
エスタス使う前にまずは瞬間的に回復できるラファエルで立ち位置の練習をする
次にアンジェラでマップを見ながら戦況を把握して適切な寄りとサポートを覚える
ここまでできるようになればエスタスを使おうとは思わなくなる そもそもエスタスなんか使わないほうがいい
今サポート使う必要があるならアンジェラかディガー >>285
マイヤでどうやって車の体当たり回避すんの? >>342
セイバーはアイかわらず雑魚だよ
劣勢になると何も出来ないから序盤から有利取って押し切る以外無いんだけど
そうすると5割は負けるの確定みたいなもんだから
残り5割のうち逆転負けの分考えたら勝率5割割るでしょ >>368
避けるんじゃなくて当たってからultで後ろに引いて反撃か離脱する
(育ってれば)ジェイソン居ても強気に出れる >>368
ultにcc解除とタゲ解除付いてるから、上手ければ車の衝突以外にもセイバー、シュウ、隼なんかのult食らった瞬間にultで返り討ちにできるよ >>370
その謎の計算式で勝率高くなるやつが気になる >>369
バトルスキルなら瞬間移動のことでlv19で解放される黄色いアイコン
キャラのスキルなら減速を無視して一定距離を移動できるスキルの中で特に壁抜けできるやつ、ブリンク(blink)とも呼ぶ
>>370
拮抗する展開もキャリーする気もないのか >>375
序盤拮抗しててもどこかでどちらかが必ず優勢とるでしょ まぁぶっちゃけアサシン枠は豊富だからセイバーが埋もれるのもしかたない
セイバー強いけどね シュウに蹴り飛ばされた先でセイバーに打ち上げられるとバレーのボールになった気分になれるからセイバーは必要 このゲームってパーティー組んでる人達と野良がマッチングしてる?
戦力差がひどい時が多い気がする >>379
このゲームは一度差つくとなかなかびっくり返しづらいからね
同じ味方敵でも試合ごとに大差の勝ち負けなんて余裕であるぞ >>379
一応フルパならフルパ同士、野良なら野良同士でマッチしやすくなってるけどたまにフルパ対野良もあるぞ >>366
うわーやっぱそうなるんですが
もりもり集団回復させるのが
気持ちよくてサポートにしたのに
エスタス使ってると
ラファの
詠唱時間の硬直の少なさ?
逃げ足の速さ
少ないけど画面内回復保証
ここぞという時のスタン
ラファ使うと
エスタスのほうがまた固い
もりもり回復する
丸い範囲内を減速させる攻撃
それぞれ羨ましく感じます
ランクで敵エスタスに殆ど出くわさない
のは需要がないからか
キャラセレ時にエスタスから途中
ラファに変えたら
味方からエスタスにしてと
言われたことがあり
どっちがいいのかわかんなくなって
ました
そもそも格ゲーでもそうなんですが
立ち回りが圧倒的に下手くそで
ラファ使いこなすのムズイなとも感じ
てかサポート他にこんなにいたの知らなかった
見た目がおこちゃまだったり鳥とか牛とか
うーん >>380 >>381
ありがとう
野良マッチングで遊んでるけどどんどん勝率が落ちてく
こっちは瞬間移動無いのに相手は持ってたりキツイ >>380
どのへんで投了するかとかもう囲碁の世界だなって感じる時が
まだ勝てるでしょって思ってる時でも降伏かどうかの選択が来て
相手側はそんなに早く見切りがついてるというか見えてるのかと思うと
実力差に愕然とする CPUの方がマシだろってレベルの混じるから野良マッチは気を楽にしてやる 相手が慢心して致命的なミスしない限り勝てないような状況で希望を胸に戦い続けるのはメンドクサスギル
はよ次行かしてくれって話 ファニーってバフ取れなかったらゴミだな。野良マッチだとバフの意味わかってないバカが多くて他のキャラ使うのの二倍疲れる >>383
フラッシュない時点での勝率気にしたってしょうがないぞ >>384
降参かどうかの選択は敵が出してるんじゃなく味方の誰かが降参押すと出るんやで
4人降参したら終わり >>383
低ランはランクやっとけ、グラマス以下としか当たらんから稀にいるサブ垢以外はどうにかなる
特にキャラ操作に疎い間は乱闘は戦犯にしかならないからやめた方がいい
瞬間移動がないと使いづらいならそういうキャラは使わず、ランスロ隼カグラハーリーとかブリンク持ってて基本ハントでファーム早くてキャリーできるキャラを使えばいい
新キャラ買ったらカスタムでCPU相手に何回か練習するといいよ、というかするべき 回復効果半減させる武器あるから
相手にそれ買う範囲攻撃奴が一人いるだけでエスタスはかなり積むからなあ
同じサポでもアンジェラやディガーのが評価高いよ。エスタスとかたまにプロリーグの大会で作戦つめて使われる以外は見ない
特にディガーは敵の状態異常を無効化できるからたくさんのヒーローのカウンター >>390
ランクはフリーキャラ使えなくてキャラ少ないからあまりやってなかった
その4キャラってバトルpt高めだけど値引きされる期間とかありますか? >>393
あるけどいつになるか分からないし生放送見てこれだってキャラ課金して買ったほうが楽しいよ1200円で買えるし >>357
今はタンクかタンク寄りのCCファイターが火力もだして強いからタンクやれよ
今の流行り構成は
タンクタンク、CCサブタンク、ハンター
最後ひと枠がミニオン処理速いメイジかアサシン
今の環境はメイジアサシンとか一人いていいか程度の扱いでしかない。特にメイジはカグラザスク以外は環境に対して空気だから居なくていい
最強のキャラはジェイソン
まずはカスタムでレーン間を滞りなく運転できるように練習
味方に何言われても中央で最速レベル4にしたら車で片側レーン轢き殺して虐殺、真ん中帰ってミニオン処理。車使えるようになったらまた片側レーン虐殺
これだけで序盤から大量キルで相手降伏。エピまで無敗でいける。アホはtank mid?とか言ってくるが無視しろ。最高に固く最高の火力、最高の機動力、最強中の最強ジェイソンが最優先で育てばまさに止められない!だ! ディガーの影に隠れてるけどアンジェラもかなり厄介
好きなタイミングですぐ助けにいけるってのがかなり強い
サポートエンブレムとの相性も抜群だし >>382
エスタス、ラファはサイド3人構成の時だと輝くヒーローだね
連携の取れる上位フルパとかだと活躍もするけど、野良だと難しい部類に入る
特にエスタスは間合いやULTタイミングを計るのも難しいから集団戦で真っ先に落ちちゃうって人も多い
回復サポート好きって事なら新ヒーローのアンジェラを練習するといいよ
理解している人とレーンペア組めれば対面で負ける事は少ないし、離れた味方への応援も楽で奇襲もかけやすい
その上使いこなすためにマップをこまめに見る癖も付くから全体的な上達にも繋がるよ レイトヒーローで固まったのに、早々に見切りつけて降参するのやめてほしい
序盤押される事見越してのピックじゃないのかよ
ってか、ヒーローごとの特性を把握してそこまで想像出来ないんだろうな
後半巻き返して逆転する試合とか結構ある
逆にアーリーヒーローで固めて序盤で切り崩せなかったら、どんなにタワー押してようが無理ゲー ひさびさにログインしてベインが可愛くなってたから使って見たんだが、かなり使いやすくなってるな 僕の考えた最強構成
ジェイソン
ジェイソン
ジェイソン
カグラ
イスンシン >>400
か、可愛い?まあ感性は人それぞれだからな
新ベインってパイレーツオブカリビアンのタコ船長がモチーフだよな ベインは前使った時一瞬でマナ枯渇したんだけど装備でケアするのかあんまりスキル使ってはいけないのか
ガンガンお酒のめれば結構強い気がするんだけど、とにかくマナが足らぬ マッチングAIとよく当たるから背水の陣のアチーブメント消化したいんだけど何かいい戦法ない? >>389
三人じゃ降参成立しないのは
最初の降参の人が故意の場合もあるので
残り四人の中で半分以上なら成立
ってことでしょうか?
詰みと感じてもスポ根で必死に戦うか
棒立ちするか
仕事してるふりするか
悩みますね
棒立ちや仕事するフリにペナルティもしくは
負けても必死に戦ったら何か恩恵があれば負け戦の殿も務めれるのですが‥
>>392
えー回復軽減さすやつおるとか知らなかった、ほんと知識ゲーですねこれ
ティガーとかいうのさわってみます 最近エピック上がったんだけど、どのキャラを使いたいとか、禁止とかってどうやってだしてるの?
あとキャラの交換方法もわからん、誰か教えてくれ。 交換
お互い同じヒーローをもってないと交換できない
1.まずは話し合う。ピック順後の奴がカグラを使いたいとか言ってきたらそれを取る。
2.自分のピック番までに相手に、自分が何を持ってるかまたは使いたいか伝える。英語名は日本と違う時あるから注意。ガイ=akai、サナ=roxanaとかな。
3.相手が自分の使いたいヒーローをピックする
4.全員ピックが終わると、相手のヒーローアイコンに交換希望を示す矢印がでるからそれを押すと相手に交換希望がいく。
逆に相手が先に交換希望したら自分に〜が交換希望していますと表示くるから受諾
〜使いたい
ヒーローを選択すると
〜を勧めたい、使いたいボタンがでる >>403
ネックレス×2スタートも有りかと思うけどどうかな
靴をサイレンスにして後半余ったネックレス売る感じだとだいぶ戦いやすかった エピ以上必須opヒーロー
持ってないとそれだけで罵倒され通報される。
できればある程度練習
ランスロ
カグラ
ジェイソン
持っている、使えるだけでピック勝ちできる現環境最重要ロール
ヘラクレス筆頭タンク全般
カスロール
何のカウンターピックにもならないメイジ、アサシンのピック。タンクに刺さらない奴が多いから複数いたら負けフラグ
Opヒーローに対するカウンター
使えるようになればレジェミシへの道が開かれる
対タンク キャリー、ザスク
対op CC シュウ、ルビー、アルファ、オーロラ、ラズリー、ガイ
対ハンター 隼、カリナ、ナタリア、他アサシン
対ファニー ハカート
対CC ディガー タンクサブタンク4ハンター1が最強とかいう奴いるくらいタンクゲーになったな
タンクできない奴は引退どうぞ >>405
ラプで物理吸収を装備せずにAIの攻撃受けて体力条件満たしたらパッシブでシールド貼ると安全に背水の陣がとれる 迷ったらタンク取ればいいっていうのが分かりやすくていい
まあこれだけタンクが強くてもタンク1サブタン1みたいな構成になってランスロにしゃぶられて終わりみたいな試合もあるんだけどね >>409
ありがとう試してみるわ、とりあえずカスタム行ってくる
>>408,410
丁寧すぎてただ関心した、このスレ、初心者に優しい人多いな
しかしタンク環境だからこそメイジが重要だと思うんだけどな
ap居ないと相手が初手カスヘとか積んでる間にドミナントデッドリー辺り積んで一気に硬くできるじゃん >>415
アルゴスultはCT長いから数こなすならラプの方が良いかなって思ったんだけどあまり変わらんか あぁ…あれってアルゴスのultでも一応、瀕死判定になるんだな
トライアルあるしちょっとAI戦で消化してくるわ こんだけタンク強い言われてるのに自分がエピ粕のせいかタンク以外即ピからのタンクが必要マンで溢れてるんだが
タンクサブタンクがしっかり揃うとか稀 ドラフト早見表
S(優先ピックもしくはBAN)
ジェイソン、カグラ、ランスロ、ファニー
A(ピックしてくれたら安心)
ガイ、ヘラクレス、バルモンド、ヒルダ、ガレック、隼、セイバー、ハーリー、カリナ、ザスク、オーロラ、サイクロプス、イスンシン、ラズリー、ラプラプ、ルビー、ロジャー、アルファ、シュウ
B(相手の構成次第でピックしてほ
しいカウンター)
ロイン、ナタリア、ハカート、キャリー、ディガー
C(ハマれば強いが野良じゃやめて
ほしい、PTで使え)
フランコ、オデット、ファーサ、アルカード、メタルヘッド、クリント、エレシル、ブルーノ、アンジェラ、ラファエル
D(通報、もっと良いキャラいるだ
ろ?)
ミノタウロス、ガトートカチャ、ティグラル、エウドラ、アリス、サナ、グールド、悟空、フレイヤ、ベイン、アルゴス、子龍、ライラ、マイヤ、モスコブ、エスタス、ナナ
異論は認める >>420
安心して。
レジェ上がってもエピ粕としかマッチしなくて、いい構成は稀だから。 現環境のアサシンなんてランスロファニー以外Bでいいだろ
ガレックはバグのせいでかなり弱いからAかと言われるとかなり疑問
メタルヘッドはCよりかはメタ枠のBに入る気がする ドラフト早見表
S(優先ピックもしくはBAN)
ジェイソン、カグラ、ランスロ、ファニー
A(ピックしてくれたら安心)
ガイ、ヘラクレス、バルモンド、ヒルダ、ガレック、ハーリー、カリナ、ザスク、オーロラ、サイクロプス、イスンシン、ラズリー、ラプラプ、ルビー、ロジャー、アルファ、シュウ
B(相手の構成次第でピックしてほ
しいカウンター)
ロイン、隼、セイバー、ナタリア、ハカート、キャリー、メタルヘッド、ディガー
C(ハマれば強いが野良じゃやめて
ほしい、PTで使え)
フランコ、オデット、ファーサ、アルカード、クリント、エレシル、ブルーノ、アンジェラ、ラファエル
D(通報、もっと良いキャラいるだ
ろ?)
ミノタウロス、ガトートカチャ、ティグラル、エウドラ、アリス、サナ、グールド、悟空、フレイヤ、ベイン、アルゴス、子龍、ライラ、マイヤ、モスコブ、エスタス、ナナ
異論は認める カチャ、ティグ、ライラ、モスコブは編成次第で使える。上位ピックはカス
カチャはジェイソンbanで相手がメイジなしやザスクのみならS5ピック
ティグは普通に強いからS2以降でピック
ライラはジェイソンに巻き込まれない位置から撃てるしガイの射程縮んだしで環境には合って来てるからちゃんと後ろから撃ててマップ見れてキャラ特性把握してるならS4以降でピック
モスコブはファニーを叩きつけて止めれるしccにさえ気を付けてれば普通に強い カリナロジャーはキル厨御用達だから味方がピックしたらかなり怖いわ
キャラ性能や編成云々じゃなくて腕の問題だけどCでいいとすら思う カリナはDで良いよ、有利ならスノーボールするけど五分から崩せないキャラ
ライラはアサシン少なければ強キャラになるけど、相変わらずアサシンピック多いからなあ タンクエンブレムのLV30のブレイブスマッシュの制限効果ってどこまでが対象なんだかよくわからないんだが
ガトートに積みたかったんだが効果無いんかな >>387
だね
アルカードとライラとカリナが常に味方のバフ持って行ってレーンをただ守ることしか行動が出来ない時は笑ったわ
でもMVP取れるんだよね
味方が糞雑魚なのにバフ喰うけど集団戦で2~kill交換でデス位のペースで最終的にはデスもレベルも少なくkillもトップになる
敵ジャングル荒らしに行こうとすると集団戦で味方が乙っててピン立ててくるんだよね…
いや…お前らバフ食って即効死んでるくせにファニーが何としてもバフ食っちゃあかんのかってレベル バルモンドはアンブッシュ警戒せず回転する餌になる人も多いから野良でピックされると少し心配してしまう
低価格なのもあって優秀なヒーローではあるんだけど、ULTもしっかり当てなくちゃいけないし簡単なヒーローとは言えない気がする
あとサブタンク入門として初心者に勧めるのならヒルダじゃないかな
ルビーとシュウは使い慣れないとデスを重ねやすいし >>436
ヒルダはタンクとしての動き方は身につかないから 相手の構成次第でピック←これってどこで相手の構成わかるの? なるほど あとエンブレムってオーダーエンブレムを育てたほうがいいのか?物理と魔法のコモンエンブレムだとダメなん? >>427
瞬間移動サポートとか味方と合わせやすいし、回復も馬鹿にならんし火力もそこそこある。
少なくともBはあるでしょ ガイはナーフされた癖にそんなに弱体した気しないよね
それと、ライラの介護は誰が良いかね?
ロインが介護してるライラに会ったけど、崩せなかったわ >>357
自分で敗因書いてるんだが、ちまちまレーンだけやってると敵がガンクして人数差つけられた所からキル取られてタワー折られてジャングル荒らされてファーム差つけられて集団戦も勝てなくなって終わるんだよ
勝ちたいならこれの逆に自分から先手打つの
ほっとけばフィードするやつもフォロー行ったり先に敵倒せばほどほどのデッドで済んでレベル勝ちすれば一応の戦力になったりする >>444
マジックダストはオーダーに使ったほうがいいぞ
オーダーが育つまではコモンエンブレムで頑張れ >>430
そのキャラ単体の評価じゃなく現環境でのドラフトで考えたら、
ティグカチャ→車かパンダかヘラ使え
ライラモスコブ→イスンかラズリー使え
ってなるから出番無しだと思うけどな
よって通報 >>447
モスコブに関しては圧倒的にファニーに対して強いと思うけどね 環境環境言う割にはファニーをどうやってラズリーとイスンで止めるんだよ
ハンターならどう考えてもモスコブ一択だろ >>436
バルモンドは無警戒な人に加えて亀ロードの守護という強みを活かせてない人が多い気がする
その強み活かせないなら別のサブタンで良くねっていう キル取れるタンクが増えたのは良いんだけど、味方守ろうとしないやつが増えた
ハンターが以外にきついわ 上のファニーの話はどう見てもハンターでのって意味だろ
そこで何でハンターで止める必要がないとかって言うレスが出てくるんだ 2kill23deathとか言うマッチで勝ってしまった件 タンク増えたのは良いけど味方守らないタンク増えたねw モスコブって余裕でファニーより難しくね
全然使えんのやけど 乱闘クソ楽しいから皆しようよ
1回47:53あってこれこそ乱闘だろみたいな展開あってあちぃからさ >>445
ひたすらジャングル、味方やられた後にきてハイエナキル
結果敗北MVPでドヤ顔。。
エピレジェでも結構ある
むしろ慣れてきて、スコアにこだわりすぎるとこうなるのかな >>459
ファニーと違ってテンプレな行動が無い
ライラと一緒でペチペチするだけにスタンとブリンクついた
ただそれだけで削れば相手は死ぬ
これ以上これ以下も無いからね
逆にそれだけあって立ち回りは?と質問するのも笑われちゃうし自分で考えても自分の動き方が単にカスなだけだと思うかと
優秀過ぎてつまんないのと優秀過ぎるから下手にフィーダーになってはいけないある意味使いやすくも使いにくいヒーローかもね
相手にモスコブがいた時に真っ先に気になるのがスプリットとBD あっちの塔応援にいったり、元の守備のとこに戻ったりとかを考えると
やっぱり瞬間移動よりアサルトのほうが使用頻度高いような気がするけど気のせいかな サポートキャラしか使わないのに
知らないで魔法のエンブレムをレベル12ぐらいまであげて材料無駄遣いしてしまった
これやり直したほうがましなんかな‥ >>458
タンクでキル取れるから意識しなくても攻めに行きたくなるんだよね
味方守るの怠いから3tankでオラオラする編成にしてほしいわ >>464
逃げスキル持ってるならアサルトでもいんじゃね?
瞬間移動はライラとかガンクされやすいキャラが逃げるために積むものだし >>465
どうせ限定クエストとかでサポート以外も使うし、動き把握するのに全職はやっぱり使ったほうがいいから気にしなくていんじゃね? フィーダーは青い敵
勝てないのに特効し続けて(相手の)ファームを進める
bdは多分back door
ミニオン無しでタワーを折ること >>465
レベル12とか微々たる資材だぞ
デイリー消化したと思えば何でもない 青い敵は逸品だわ、本当それ
>>464
瞬間移動は車が突っ込んできた時に避けたり壁抜けたり、CC食らう直前に使うもので逃げるのに使うってのはちょっと違うんだよ、使えないならまだ相手の攻撃が見極められてないんだ
サポートメインなら、アサルトで味方置いて一人で逃げる動きになるのがなにか間違ってる気がするけど、まあ味方次第だから何とも言えないね >>465
レベル12程度の量なんてくそどうでもいいしサポートは他のロール一通りやってからにしろ
自分でキャリーするやり方も分からずにサポートも何もない 野良でやってると初動の動きで勝負分かるよね
マップで味方全体の動き見てるとエピ粕はエピ粕なりの動きしかしないし今ではミシレジェにも同じ様な奴が散見される
降参1分で出来るようにして欲しいわ 1分で分かる!!クソプレイヤー診断
MOB狩るのを手伝ってくれない
無謀なスティールを試みる
ミッド適正低いのに、ミッドを譲らない
亀狩り遅いのに、亀サイドを譲らない
タワー前に張り付く
レイトヒーローなのに序盤からガンガン攻める
バフ要らないキャラなのにバフを取る
バフを2個取る
カウンタージャングルされてる事に気付かない
放置してる
死にそうなのに、頑なにリコールしない
こんなところか?? ミドルなのにナイフを買わない
ミドルなのにジャングル往復しかしない
ミドルのジャングルモンスターを残さない
支援要請やピングを無視する
色々ある ミッドジャングルモンスター残さないはケースによるね
相手にランスロカグラいたら、ミッドから奪ってでも速攻でサイドが取った方がいいし、カグラランスロなんかは味方がミッドのバフ取ってくれたらスティールに行きやすいし 相手にランスロカグラいたら、自分のミッドサイコロとかラズリーとか何かわからないけど
その状態でジャングルモンスター0にされたら、ランスロカグラが寄れる頃にはレベル置いてかれてるのだが カウンター警戒して、ジャングルモンスターミドルに渡さないとかするくらいならミドルの人にジャングルモンスターから始めさせた方がいい >>480
相手ランスロカグラで、自陣サイコロラズリーなら100%スティール来て殺されるかバフ奪われるだろ
レベル差云々より奪われない事最優先
エピカス帯ならそういう頭無さそうだけど トップバフの話?それトップ側の人がバフ守ってミドルに渡せばよくない? 一番はトップ2人と3人で速攻バフ狩ってから離散
ミッドがバフ狩りソロスタートだと確実にミニオンロスする
白いやつスタートだとどっちにしろバフスティールされる >>483
まぁ要はミッドジャングル残さないのがイコールクソプレイヤーってわけでも無いだろって話 エピカス帯って馬鹿にするくらいだしレジェンド帯の話か >>477
これのバフいらないキャラって分かってない奴が試合崩壊させてるの気づいてないよね
ピックの時点でバフを取るキャラは決まっている
バフ取ったら最強になれるとでも思ってんのか?
特にファイター() バフが必要か不要か理解してない味方は本当に最悪
しかも下手くそだから直ぐ死んでバフも無駄になる
そういう奴を上手く介護すれば勝てるのだが、、、 >>427
悟空はランクでクッソ強いの一回だけ見たわ そいつミニオンなしで本拠地折ったわ だからCでもいい気がする 悟空は耐久あるし、今の環境だともっと評価高くていい気がするけど 初っ端のバフでハンターとタンクならタンクにバフ譲れや
序盤バフ優先度
アサシン>メイジ>タンク>サポート>ファイター>ハンター
終盤
ハンター>アサシン>メイジ>サポート>タンク>ファイター >>474
確かにサポートなのにアサルトで一人だけ逃げるのはどうなのかと未だに迷いがあります
明確に味方が助からないとの判断が難しい時
何か減速もしくはバインド系を食らう前に条件反射でアサルト押してしまってるときにはあります
留まって必死に回復させてれば味方が生き残ったかもしれないし
自分一人のいのちでも確保してなるべく前線を維持しつつ、死ぬ回数を減らすことによって自陣のタワーが柔らかくなるのを防ぐのがベストなのかどうなのか
迷います メタルヘッドはA、アンジェラは野良なら別にいいが相手がPTならBANしたいわ。まぁ相手がPTかどうかなんてわからんのやけどな。とにかくBAN4枠早くして欲しい。個人的に一人1キャラBANの10枠BANとかのランキングも作って貰いたいわ。ワイのフランコが活躍するで。 >>476
なんかわかる気がします
あーこれ多分負け試合だなって
一回味方の一人が
お前らモバレジェ向いてないからやめろ
クソ野郎
って言ってました
余程私は含めた四人がわかってないのかちゃんと連携とれてないのか
考えさせられました Sが4人、A多数なの考えると4バンでかなりバランスとれるな
全部のキャラがABでまとまるのが理想やけどな というか味方にAFKが居たら即刻試合をサレンダー出来るようにして星減らすの辞めろ
「フェアーなMOBA」と謳ってる割にはこの癌共のせいでやる気失くしてしまう >>500
「負けそうになったらAFKがマナー」になるのはちょっと… >>501
誤解を招く言い方してすまない
試合中盤の意味ではなくて、試合開始早々の時を言いたかった >>500
それvainでやってて、負けそうになるといかに味方をAFKさせるかのゲームになる みんなここでvainvain言うから5vs5やってきたけど くっそおもんないな
なんやあれ なんの爽快感もないで
スキルが全体的に5vs5と合ってない気がするわ BAN筆頭の4キャラは本気で強いからランクで事故により複数ピック出来ると試合壊れるからね
マッチとかでたまにOPが居ない戦いになるけどその方が楽しめてる気がするしBAN4枠は早く実装して欲しいな
あとマッチでOP全開のクソフルパが居るけど逆に他のキャラじゃ勝てないの?って思う
ランクで勝てないから腹癒せにやっているのかもしれないけどかなりダサいよね >>494
脳みそわいてんのか
アサシン>メイジ>ハンター>サポタンク
だぞ (アサシン)「やっぱり俺優先だ」
アルカード「BUFFを手に入れる!」 アルカード「おれが(BUFF)をとる!」
アルカード「ああ〜〜〜(突撃死)」 >>505
まあ練習したい人もいるし初心者もいるしそれら全込でマッチやしな
ただマッチぐらいピックは雑に色んな構成でも適応しながらやっても面白いと思う
ミノタウロスとか一度もマッチもランクでも見ねーぞ… >>494
全面的に同意
タンクのバフ舐めてるやつ多過ぎ
特にヘラは優先度高い アルカード君の地雷率は半端ない、バフ要らないのにバフ前で待機
しかもハント使ってまで確保するヤバイやつもチラホラ マッチのアルカード君が行くジャングルツアー率クソ高い
全く交戦しないでジャングルぐるぐる、時々敵に会うと轢かれてる
同じゲームやってるとは思えん >>513
それな
序盤のファイターハンターよりタンクにバフとらせれば序盤のゴリ押し糞強いからな それで試合決まる可能性もあるわ
環境遅れのゴミ共にはわからんかもしれんが とても聞ける空気じゃないが恥を偲んで
ここでよく言われてるバン
と
ハブってなんですか? アルカードが殴ってるバフ取ったらafkされたことあるわ、
もちろん暴言付きで >>518
ランクがエピックになると対戦前に禁止キャラを選べるようになるのがバン
今は2バンでお互いのチームで一人ずつバンを指名する
ハブは分からん
タンクが一人でバフ狩るわけにもいかないし取るのは難しい気がするけどなあ
メイジですらファイターがバフ持ってくから中盤なかなかバフ取れない時あるわ ジェイソンにMPナーフきたらバフ寄越せカスって言って良い
今はまだお前恩恵少ないだろって言われて言いづらい アルカードのバフなんて都市伝説だと思って1000試合以上ミシックの放送見に行ったらいいの撮れたわ
2枚目はもちろんHPMAXの状態な
https://i.imgur.com/QKZC4bY.jpg
https://i.imgur.com/VSDSD7d.jpg 今まで気にしてなかった地雷ですまん、ラズリーやアルカードみたいな役職が2つあるキャラのバフってどっちが反映されるん? 他にバフ取るべきの奴がいるのにバフ持ってくラズリー腹立つ
バフ無しで余裕で動けるのに >>522
2枚目はもう勝ってるからどうでもいいし1枚目はアルカードがまだ開戦してないとこにすぐ寄っても仕方ないし放っておくとスティールされかねないから狩っといて良いんじゃない勿論カグラがバフ取りに来たら譲るとして
糞アルカードのバフ獲りはもっと酷いぞ バフってどんな効果とどんなメリットがあるん?〇〇はバフないとごみとかいってたけどなんでキャラによってバフの大事さ変わるん? そんな強いの?あのバフ 効果が英語で読めないんやけど >>525
て思うじゃん?トップのバフはカグラからスティールもしつつ終始アルカードだったぞ?
終盤どうでもいいっていってもカウンターされる可能性あるしみんなベース行ってるなら行くべきだろ
遊んでるなら別として他の人結構必死にやってたぞ
普通にカグラとラズリーが上手かっただけ
次の試合も見て見たけどスティールしすぎて味方2人にAFKされてたしな
アルカード好きで庇う気持ちも分かるけど普通じゃないからね あんなテンプレで全部わかるわけないだろw バフって何分なん?そんな大事か?あの程度の能力アップが >>529
メイジアサシン使ってればよく分かるよ
特に序盤あるかないかでは雲泥の差
上で言ってるようにタンクが序盤取ったらかなり強気に出れるし結構大事 >>523
ヒルダがファイター適用でミノがタンクだから1個目が適用されるよ
だからアルカードはファイター枠、ラズリーがハンター枠なはず
メイジはバフ貰えると全然違うから積極的に分けて欲しいよな
バフ無いとミニオンをAAで押すかリコールするかになるからテンポロス凄い >>529
ランスロとかアサシンはバフあるだけでリコールしなくてよくなるんだから死ぬほど変わるぞ メイジもキャラによるけどタリスマン積めるまではそうだし
時間は1分くらいだと思うけど計ってないからわからん
1回カスタムでバフの有無比べてみたら重要性がよくわかるんじゃない? アサシンメイジタンクでMP消費激しいキャラは序盤バフ欲しい 基本的にファイターでバフとって良いのはアルファやラプラプがソロレーンしてる時だけ
相手のバフまで荒らしてバフ余ってるなら別だけど
レーンに余裕なくてバフ狩れてないならレーン代わってバフ狩らせてあげるべき ランスロ神楽等でバフ取ってる最中に「あ、そういえば俺も…うん。バフほしいわ」みたいな感じでフラ〜っと現れて素通りしながらハントで横取りされるのが結構多くて辛いね ファイターでバフは取らないで欲しい
効果が薄すぎて取る意味が本当にないからな
ここに取っても良いなんて書くとアホが序盤に取りにいくからな
実際序盤にバフ取りに行くアルファが多すぎる >>520
エリートのあたりうろうろしてるんで知らなかったですそんな制約できるんだ
エピックとかもう達人同士の隙間のない戦いになるとキャラバランスの悪さを自分らで考えて戦う前になんとかしておくという事? バンできるというのは
ハブじゃなかったです
バフでしたすんません
細長い悪魔が持ってるまでは知ってるのですが
倒して得られたバフの効果がわからなくて >>538
上手い人の生放送見てくればドラフトのことは知れるぞ
バフの効果もこのスレのテンプレに書いてある
はっきり言っとくが自分で上手くなるために調べようとも出来ないんじゃこのゲームで強くなるのは一生無理 >>536
そういうのはやめたれよ
それに流石に最初取りに来るのは手伝いだろ…
隼とかバフやってJG行かさなレーン居られても困るし バフ味方にスティールされると、AFKまでは行かんでも負けていいやとは思うわ。ファニー、隼なら殴ってる途中でも譲るけど、ミッドサイクロで開幕両バフとられたてから2度目の沸きでスティールされたらガンク1回行ったらMP尽きるんだよな。本当地雷多い。 1人でジャングル行ったとしてもタワーにゴーレム押し付けられた時点でレーン戻らないと[戻っていないと]クソ 隼でバフもらえなかったらmp持たないのに譲らないごみエピレジェおるからな 開幕はマジでメイジとアサシンにバフは残しとけ継戦力が全然違うから大きく後に響く
それ以降は状況次第だけど基本はアサシンは必須メイジはタリスマン積んだらいらんタリス積まない奴はあるとかなり強くなるから譲った方がいい ところでゴッセン買うやつおる??
攻撃範囲広いからステルス系対策に良さそうだけど、火力が微妙な気もする タンク環境変わらない限りアサシン微妙な感じするから今は買わないかな バフジャングル味方のゴミに全て取られて後半リンチされてるランスロみるとかわいそう
動き全然いいのに銅メダルで。。。 ジャングル荒らしまくり、バフ取りまくり、
即死にまくり、タワー守らない、レベル差、装備差開きまくってるのに降参提案も拒否、
こういうゴミばっかでやる気なくなった時は装備全部売って拠点の周り走って遊んでる >>529
バフは2分きっかりやで
大事じゃ無いと思うならファニー隼あたりをバフ無しで運用してみ(サイクロヘラでも全然違う) 序盤はファニー、隼、ランスロにバフは譲ろうね
神楽、サイクロ、ハーリーも一番最初は譲ると皆んなが楽に
カリナ、ナタリア君らはあっちの取ってこい、どうせずっとジャングルいるんだから ドヤってるカグラにベインの1スキで嫌がらせするの楽しいわ バフは自陣よりに2つしかないんだから、誰かが我慢しないといけない
バフあれば楽になるのはわかるけど、数が限られてるんだから
だから優先されるアサシン・メイジがいるならタンクは我慢しないと
ガイガレヘラもあったら確かに楽だけど、タンクとしてそこは我慢かな
ジェイソン、取るなよ絶対お前には必要ない バフ取りにult使っちゃうぞブゥゥォォォオオオオオオオーンッ! 下手くそファニーにバフあげたくない
ファニー使いは煽るマナー悪い奴多くてファニー自体嫌いだから譲りたくないわ
ランクなら渋々ゆずるけど バフ取ったヘラは序盤1対2でも人殺せる
ファニーカグラランスロ隼ハーリーザスクの次くらいに優先度高いと思うなぁ ファニーは煽ってることも多いけど、煽られてることも多い印象がある ジェイソンでミッドしようとしたら煽られたわ
なんでや?ファーム早いし寄りなんて最速移動ガンク最強
レベル先行したら三対一余裕
ジェイソン以上のミッドおらんやろ ミッドアルカードはランスロのカウンターに有効だとか言われてなかったか? エピックに入っちゃうと障害者とチンパンジーが味方になってくるから本当に楽しくない
お前らどうやってこの沼抜けたんだ >>553
最初のボットバフだったらタンクが取るの全然ありだと思う
2回目以降は違うだろうけど レジェンドになってもその沼は続くぞ
ただ基本的に味方になるやつクソなら敵になるやつらも大概クソだからバランスは取れてる >>562
ジェイソンはタンクじゃなくてカチカチのメイジアサシンだぞ マイヤと敵対した時
やたら連打が早い人がいます
エスタスとアンジェラ二人がかかりで回復させながら戦っても瞬殺されます
あれだけ長い時間連打になるって
スキルインスパイアの効果でもなさそうだし
不思議すぎます
何故あんなに基本性能が高いマイヤがいるんでしょうか? アルカードピックした瞬間周りの空気が張り詰める
全く気が抜けない それはマイヤ本来の性能です
攻撃が遅いマイヤを見かけたならそれはチンパンジーさんが操作しているというだけなのです まだマスターでアサシンとかキルする系苦手だからサポート系極めたいんだけど何がオススメ?
ちなみにアサシンとかできるようにならないと上に行ったらきつい? マイヤほんとに嫌いです
いつ見ても殺した数多いしMVPだし
やたら連打が早いし アサシンほんと邪魔
一旦劣勢になると何も出来ねえ
味方に来ないで欲しい なんかここ最近マッチングやると前にも増してチンパンだらけなんだけどなんなの?
2ちゃんにも初心者の書き込み増えたようだし新規増えてんの? 課金御礼ってチャージすればアイテム貰えるの?
それともダイヤでなんか買わないといけない? >>573
きっとマスター〜エピあたりなんだろうね 俺も最近始めた初心者
ダイヤ意外と高くて課金しづらいなー >>573
そのうち味方に居ると嫌になる
マイヤより強いハンターが沢山居るからね >>576
課金してダイヤを手に入れた時点で貰える >>579
ライラと違ってウルトラで逃げれるしリーチもそこそこある
スキル2はゴミ おー寝てたらめっちゃバフの為になるレスが来てる 俺は最近始めたやつだからすげえ為になるわ 最近始めた初心者なんだけどアルカードってなんで嫌われてるの >>585
集団戦で役に立つCC(スタンや吹き飛ばし)がなく、近接なのですぐ溶ける
タイマンは強いけど他のアサシンに比べると瞬間火力が出なくて相手の増援に返り討ちにされやすい
これらを克服するために高速ファームが必要で積極的にジャングル狩る必要があるんだけどジャングルから出てこない勘違い野郎が多い アルカードはタイマン強い
しかし、瞬殺は出来ないためソコソコ削って逃げられる
せっかく削ったわけだから追いかける
hp減ってる仲間がいれば当然増援が来る
アルカードは死ぬ
因みに、アルカード使うとヤバイって分かっても追っかけたくはなるよ 追撃、タイマンは強いんだがなぁ
ラプはいいぞ、パッシブでの固さ、スキル1でのハラス、スキル2の移動、ultでのCCに瞬間火力とまんべんなくこなせる 1スキルで壁越しから飛んできて仲間のバフをかっさらって行くアルカード アルカードよりシリュウが大嫌いです
いつもサポートの私を隠れて狙ってきます
草むらから
全体が攻撃に転じた時にベースを攻撃しようとしたタイミング
とにかく待って待ってされます
ひどいときは集団でかなり距離をとって逃げてるにもかかわらずアサルトかつ体が黄金色になって物凄いスピードで追いつかれて反対側にひっくり返される
あの反対側にひっくり返されると殺意わいてきます
集団の時に味方を回復してシリュウを減速させてやっつけてもらったときは
ざまあみろ
‥と思ったらまた次殺されてるし スティールしに来たのに盗みそこねてすごすご帰っていくアルカード君が好きだ 4対1で3キルして最後の一人の目の前で倒れるアルカードが好きだ アルカードは横から見てると深追いしてて当然死ぬし糞なんだけど
そこで引いて安全に育っても結局キル取れなくて10分で0-0-2みたいな空気になるんだよなー
寄ってきた相手もまとめて殺すのに期待してこっちも寄るしかない ディガーさん敵にいたらゴミに見えるけど
味方だとシールド付けてくれるイケメンに見えるから不思議 ランクマなんで即ピするんだよ
ハンター3とかでタンクサポその他居ないとかになってもキャラ変えないの何故?
毎回それでタンクサポやることになるんだけど勝てない >>599
初心者だね、俺と同じ勘違いをしているから教えてやろう
このゲーム、サポは要らない
これで足りないのはタンクだけだな、お前がタンクをやれば完璧だ!
まあハンター3とかになるランクだったらキル取りまくれば勝てる試合だから、構成気にするよりは使いやすいチャンプで殺して回った方が勝てると思う
タンクもタンクの仕事できないし集団戦で変な当たり方してハンター先に死ぬし、ハンター一人だと信用できないからハンター多めで良い 低ランは自分でキャリーしないとランク上がんないとか言うから、自称中級者くんがライラとか使ってんでね? 連続でレスして申し訳ないけど一つのレーンに3人位固まるのはレベルが上がりにくいと思うけどよく見かける
固まった方がいいの?
たまに0人のレーンとか出来てることある >>573
マイヤ嫌いならアサシン使えよw
瞬殺だから >>606
ゲームの中盤に強引に人数差で押し込むことはあるけどはじめっからそれはガイジ 敵にいると糞うざく感じるけど味方にはいるとこいついらなくねって思うキャラ
アンジェラおめーだよ ロジャー強くね? タイマン性能やばくね?こいつどうなの?買うか迷う ありがとう、編成変と思ったら初心者だけどチャットとかで主張してみるよ サポートなんで131の3のとこいきたいけど、まずもって221になりその1が自分だったりしてサポートの意味がない
何故単独で戦わないといけないのか
ジリ貧でアルカードやシリュウにタワーの中にはいってこられてひっくりかえされてタワーからはずれたところを袋叩きにあう >>612
一つのレーンに固まるのは本当はダメなんだけど、確か低ランクってmidで開幕から3対2とかやってた記憶があるんだよな
注意して分散しても、ミッド人数減ると人数不利でも前に出る奴がキル取られるから放置した方が良い事が多いよ
一人レーンでレベル4まで育ててミッドにガンクしてさっさとキル取るか、7レベくらいまで育ててキャリーする別ゲーした方が勝てるよ オーロラの新スキンもう原型すらないですね
あんた誰や よく生放送で棒立ちで死ぬ奴いるけどあれなんなの?
アマゾンでも来たのか? >>618
あれバグなのか。放置してんのかと思った >>611
普通に強いよ
タイマン強くて殲滅力あって逃げも追いも速い
レンジも出来て固いから、他のファイターよりは地雷になりにくい
うまいロジャー使いいるとソロレーンも任せられるから心強い
ただ、今だとレズリー相手が結構辛いかな >>606
113は高ランク帯でむしろよく見る手だよ、日本だとあまり見ないけど海外ガチ勢に多い
ソロレーン出来るキャラ2人を育てつつ、ディガーやエスタス混ぜた3人のレーンで亀取って速攻1本目折って、折れたら反対側も3人で折る
うまくハマればクソ強いけど、編成や動きに気を使うから、フルパじゃないとキツイかも 023だったんだ。
131ってのは初めて知った、ありがとう 1アサシン1メイジ3タンクサポハンター
1ランス隼1カグラハーリー3雑多 エスタスやめて久しぶりにラファしばらくさわってみた
ヒーリングエブリワンのスピードアップとアサルトでめちゃくちゃ機動力あるし
逃げれる、すぐ回復させにいける
距離関係なく画面内に入ったら則回復
混戦にスタンの炎で決定打
確かにこれはエスタスより上だわ
エスタスより金額安いのに
エスタスの時は全員の回復の線が切れないようないち取りを無理にしようてして殺されたりしてたけど
その心配もなく
なんつーか楽 なぜエスタス→ラファと微妙なサポートから微妙なサポートにわざわざ移るのか 低ランクなんか構成とかタンクとか要らないよ。
使えるの使いなよ勝てるから
レジェ以上でタンク出来なくて上手い奴は居ないから、うまくなりたいならタンクもやっておいた方がいいよ
タンクをまったく出来ない奴がゲームメイク出来るとは思えない 初心者増えたから低ランの過ごし方
まずはサイクロプスを買おう。ファーム早い、CCあり、対人強い優秀かつ操作簡単で値段が安いメイジだ。初心者はこれやっとけば間違いない。
ランクを上げたいなら
いずれはランスロ、カグラを買って覚えよう。
慣れれば無双できるが、コンボとか覚えることが多い。
ゲーム内で動画を見て練習しよう
最強キャラだから中央に一人でいく事を期待される。ランスロカグラはゲームに少し慣れてからがいいかもな? 初心者だけどccとか専門用語使わないで欲しい あとランスロットのコンボ教えて 海外鯖に比べると日本の野良遅れすぎだよな
東南アジアは複数語でMPL解説実況つきで配信されてるから野良ですら上位がやるような戦術理解がすごい。開幕オールミッドとか113とか指示飛ぶの当たり前だし。
野良ランでランスロファニーとられたら初動中央3寄って青バフ潰しにいくの当たり前 >>627
でも不思議なことに上手くなってもタンク使い続けてると負けるんだよな
結局後衛が火力出してくれないとダメ
ジェイソン以外のタンクも火力上がってくれねえかなあ このスレガイジだらけになってんなあ
ミシ以下は人権ないから書き込むなよ 強さが正義は余所でやってね
気に入らないなら
NGにするか
初心者スレたててくれ グラマス中盤まではとにかく好きなキャラ使えばok
エピ以降を目指すなら、タンク、ハンター、メイジorアサシンをソコソコ使える用にすべし
まぁ、ジェイソン、ガレック、ヒルダ、ヘラクレスはガンガンキル出来るよ 俺の腕が悪いだけかもしれないけどガイがナーフ受けてから大分扱いづらくなったような気がする
bスキの飛距離が短くなって痒いところに手が届かないって事がよくある
今の環境だとヘラ使った方が強いのかな? そうか
味方に隼、セイバーとかいるとまず負けるんだが アルファの防具って何がオススメですか?
今はクイーン ドミナント イモータルを使ってます。 >>643
イモータル持っててもどうせ逃げれんのでオラクルのが良いよ 勝率見てると、ランスロカリナファニーが50%超えてて
それ以外はみんな終わってね? >>630
CCはクラウド コントロール
スタン スロー 攻撃速度低下 防御力低下 とかの状態異常のこと、モバレジェだと初めの2つのことで使われることが多い アサシンできないと上のランク行ったらきつい?
サポート系やりたいんだけど 乱闘で装備初手にレベル上がるとHPMP20%回復のやつ積むのあり?ハンターでやってる奴よくみるんだけど タリスマンとらないメイジならともかくハンターでジェムいる?
早く装備充実させた方がいいと思うけど >>647
タンクだけでレジェ上位までは行けた
ミシック行くならパーティ組むか火力職使わないとハゲる
>>648
乱闘ならキャラによってはあり
キャリーとかモスコブはMPすぐ切れるからネックレスかジェムが欲しくなる >>647
むしろアサシン使わないほうがランク上げるの楽だよ >>652
キルアシスト数
キル出来なくてもダメージ与えてたりキルした味方を回復したりしてたら増えるよ
悪い数値じゃないから安心して 新規も増えてそうだしそろそろテンプレの追加する?
自分が思いついてることを挙げると
・ドラフトの説明(交換やban)
・基本的な立ち回り(バフについてやガンク、feedの注意など)
・用語について(lolとは違う部分もあるのでlol wikiの丸投げはそろそろお粗末かと)
なんか多くなりそうだから wikiの一覧にでも誘導した方が良いかな? マッチングなんて遊びと練習だから別にいいけどもうちょっとマッチ考えてほしい
ミシの中にグラマス混じったりするせいでそいつがカモられてお互いのグラマス狩り合う試合とか胸糞悪いし練習にならんしつまらんくて困る この前ウォーリアかエリートか忘れたけど配信見てたらグラマスの人はやっぱり強い!とか尊敬の念で言ってたからランクは絶対なんだなって思ったよ
>>657の言う通りただのカモでしか無いんだけどね
そういう人達からしたらミシレジェは神にでも見えるのだろうか 開幕midで団子、タワー放置で2分で割られてそこから神風特攻隊だもんな。
練習もできない、つまらないって一体なんのためのモードなんだか >>657
遊びだ練習だと下手にパーティ組むとフルパガチ構成にカウンター取れずにボコられるんだなこれが
マジでガチパはランク行け >>655
テンプレのQ&Aに追加するとしたらドラフトの説明はあってもいいかもね
立ち回りはどの程度まで書くのかにもよるけどあまり長くても斜め読みしかせず、スレ建ての負担にもなり兼ねないから推敲が必要かな
以前有志が立ち上げたwikiがその辺り充実しているようならQ&Aの最後にでもURL貼って参照してもらうのでいいと思うよ
あと自分の認識が甘くて申し訳ないのだけど、モバレジェ特有の用語って何かあったっけ? グラマスの時は1試合25分とかかかってたなw
敵味方フルビルドallmidで決着をつける たまたま当たった人達が上手じゃなかったのかもしれないけど
姿が消えたらあまり通路に立たないようにすればジェイソンそんなに脅威じゃないな
走ってくるのが見えたら角に隠れるのも有効
あとランスロで試合壊すとジェイソンがただの走る車になる
ランスロはやっぱop タンクで固めれば大してランスロ怖くないのにハンターとかメイジ選んで死にまくってるやつ見てるとこいつ馬鹿なのか?って思う >>664
それはわかる
ジェイソンとサブタンクがいればランスロには壊されない カルネコとかいう全チャのカスどうにかしてほしいわ
23歳で専務だってさ
それについて冗談じゃなくマジでずーっと言い合いしてて引いた でもやっぱりジェイソン+メタルヘッドとかになるとクッソ楽しいから1回くらいはジェイソンガイメタルヘッドヘラクレスバルモンドみたいなパーティ経験したいよな?
ほんと今の環境タンクゲーなのに未だにやりたがらないやつ多いんだな
エピック未だにs4とか5でジェイソン取れるのほんとひでーや 車 馬 ゴリラ パンダ バルモンド
これが巷で流行りのオールタンクパーティーだ 最近はじめてまだグラマスだけどタンク使うと味方がどっかに散歩してて合わせてくれないから楽しくない >>699
ミシクラスなら何度も経験してると思うぞ
マッチでたまにタンクフルパやったり当たったりするしその時はみんな貫通ビルドにすれば良いだけ
メイジでも貫通靴と貫通付いたロッド2本と固有に貫通付いたやつ装備するだけでかなり削れるようになる
マジレスになるけど序盤押せても相手がまともなら火力が足りないから押し切れずにジリ貧で終わるよ
特にベースの破壊がタンクだと本当にキツいしロードも取れないからね 相手S1でナナ。ジェイソンもランスロも取れたのに後攻S1,2でサイクロとアルゴス。
やる気ないから関係ない武器買ってフラフラやってるふりしてた。 フルタンクはさすがに微妙だと思うけど、3タンクで固めて1ハンター+ミッドできるアサシン、メイジの組み合わせがちょうど良いような気はする
ランスロにカモられるだけの下手くそはハンターやらないでタンクで肉壁にでもなっててくれ 今の環境で使えるならメイジってザスク、ファーサ、ハーリーくらいじゃない?全部高いんだよお! ファーサよりはサイクロじゃないの、ファーサエアプだけどあんまり勝率良くないよな
タンク環境ならファーサも結構やれる気がするけどどうなんだろ、自分のランク帯だと普通にアサシンいるから死んでる ザスクとハーリー次ナーフされるんでしょ
ザスクはナイトメアの攻撃速度反映?でハーリーはultのCD増加っていう割ときつめなナーフ
は?カグラ?ナーフされるわけないでしょ カグラのどこが強いか教えてくれ 使い始めたいカグラを かなり劣勢だったけどアルガード使いがしっかりしててモンスターいっぱい倒して強化して、こっちはそれについて回復させていけばよいしサポート楽だった
次に味方のアルガードに同じことを期待したがダメだった >>661
モバレ特有のというよりモバレだと使わない用語が多くて読む気しないと思う
タイプ面倒だから戦闘中に打つ人ほとんどいないしチャンプの略称とかも要らない
使い方が違う用語は例えば「CC」
モバレだとほぼスタンや打ち上げを指して減速とかデバフにはあんまり使わない気がする >>680
アルガードがジャングルこもったから味方のレベル低くなって劣勢、レベル高いアルガードが一人勝ちしたところまで想像した >>647
傘で安全にちょこちょこ削れる
消費軽くて火力高い
敵に飛び込んでスタンかけて帰って来れる ランスロットの2個目のコスチュームってもしかして変態? >>679
バーストダメージ
モビリティ
CC
これだけ見ても十分OP
なおデベロッパーお気に入りキャラだからナースはされない模様 >>687
カグラ一人で
減速、索敵、ワープ、スタン、cc解除、ブリンク、集団減速、集団引き寄せ、ノックバック持ち
っていう全ての効果を詰め込みましたっていう夢キャラやで
弱いわけない ドラフトまで来て、ライラやフレイヤ即ピ君って今まで何を学んで来たんだよ >>689
誰よりも早くお気にをピックすることだろ マイヤ毎回味方にくるんだけどホントに足手まとい
勝率3割強でつかいたいとかほざいてるし ラズリーを最近使っているのですが、エンブレムはジャングルとハンターどちらがオススメですか? ミッドならジャングル、サイドならハンターでやってる >>692
気のせいかもしれんがお前は最近見ないな psゲーと勘違いして、相性悪いヒーローを選択しようとする馬鹿多すぎ
特に多いのがアサシン取りたがるバカ >>682
ほんとにそんな感じでした、終盤敵に触って二回剣をふったらバタバタ死んでいくらいの勢いでした
戦うというよりひき殺していく感じ
こんなにまで強くなるんですね
敵にした時にどんなに頑張って回復
してもどうにもならないわけだ アサシンって響きがいいから厨二心がくすぐられるんじゃない?しらんけど >>698
車に乗れればキル取れると思って選ぶんだろうな
大抵はタレットとか壁に激突からの事故死が多い s1がジェイソンBANしろって言ってんのにランスロガイBANするやつって頭の中におが屑でも詰まってるのか?
カグラBANなら百歩譲ってわかるがなぁ s1の意見無視してランスロBANからの持ってないからのgg発言
始まる前から仲間割れやめちくり〜 ラズリーのビルドをランカーの見て勉強してるけどわけわかんないウインドテラーとかいるのか フランコって自分以外にタンクいなかったらピックすべきじゃないです?
もちろんジェイソンガイヘラの方が優先だろうけど
タンクにしちゃ柔らかいから集団戦になったとき前に出にくいんですよね ジェイソンBANしねぇから仕方なくガイ取って序盤に集団でボコって0/5/2の目を覆いたくなるスコアにしてもどんどんジェイソン止められなくなって最終的に9/6/10になるしマジであの腐れ車両完璧かよ
早く廃車になれ フランコは上手ければopっすよ
稀に超上手い人いてタワー下にいるハンターとか平気で引っ張って相方とキルする人がいる
フランコ&エウドラのペアにこの間試合壊されたよ
ランスロもラズリーも鎖で引きずり出されて瞬殺された ジェイソン「ブゥ-ンパァ-ンwww」
ランスロ「ヘッハッハ-wwヘッハッハ-wwヘッハッハ-ww」
カグラ「ショ-ギョ-ム-ジョ-wwwww」
あいつら性能含めて頭おかしいわ カリナでkillハイエナしまくってkdaあげるの楽しいwww
レベル差付くまではタイマン絶対しないし相方に攻撃しろ連打w 隼「ハタラケーwww」
されて何もできなかったのでそれもなんとかして 味方が相手強い人いる!とか言ってボコボコにされていやー強いわとか言ってたけどカグラジェイソンにカリナアルファでボコボコにされてよくそんな感想でるよなって呆れたわ >>630
流石にそれくらいはググるなりしてくれ…
基本的にはleague of legendsの攻略サイトに載ってるはずだから 今ほんとアサシン弱いな
キル取れないし削ることも出来ないしただ見てるだけ >>710
レーン戦でフランコの鎖にあたるのは流石にnoob
集団戦なら味方タンクがnoob
どっちにしても相対する方が悪いのであってフランコopはない >>720
プロフランコは未来予測してくるからブリンクしても当たる
ありゃやべえ >>721
たまにプロフランコいるけどマジ強いよな
でも味方でピックしたらカスって思うわ
どのキャラもそうだけど敵のピックは最大限強いと予測するけど味方のピックはだいたい地雷だと予想して試合はじめるわ
だから素直にOPとっていってほしい カリナ、隼、セイバー、ナタリア
この当たり味方に来るとほんと勝てない 初めて引っかけつつ瞬間移動でタワー下に強制連行されたとき唖然としたわ プロフランコがファニー引っかけてくるのはほんと笑う アルカード君とかいうのボコされてるの全部ラグのせいにするの笑うわ
お前が下手だから楽だったよ 敵の横槍が入りロード仕損じて真ん中のレーンに帰る途中に草むらからフランコ鎖飛んで殺されました
あらゆる意識外のところでとんできて
最後は怖くて間合いつめれくなりました
あんなふうに扱うの才能ないと無理ですね >>708
そもそもなんでフランコなんだ?
いったい何のカウンターでとる感じ?
ザスク対策か? >>708
これだけ強いタンクがいるのにフランコを選択する時点でセンスがない フランコはプロ専用機だからな
隼の転移先に当てた時はプロ漁師の魂を感じた プロ以外で前に出れないタンクをわざわざピックするやつの気が知れない
何がしたいのほんと 通報されたらそれから24時間試合禁止とその時使ってたキャラ使用禁止にしろ
知的障害者をこれ以上蔓延らせるな
なんで俺がいなきゃ負けるのに集団戦始めるんだよ
なんで俺が到着する頃には全滅してて俺一人しかいない状態でマニアックとらなきゃいけないんだ フランコはマジでやめた方がいい
たまに雑魚相手にフック当てまくってプロのつもりかなんか知らんがまともな奴はそうそう当たらんし当てられる状況作れる味方なら他のタンク使った方が絶対楽に勝てる
ていうかフランコリメイクしてほしいわタンクとは思えんクソパッシブとゴミのBを別物に変えてAとultをちょっと改良して クリスマスフランコ持って来ればいいんじゃね(適当) つかフランコってタンクっていうよりサポートとかサブタンク枠じゃね >>712
こういうのアサシンハンターに多いわ
敗北MVPマンよ すまんジェイソンてほんまに強いの?ここでやたら強い言われてたからつかったけど車乗ってもすぐぶつかるし使いづらいし全然強さ感じないんだがなんか他のタンクでいいのあるか?タンク一体は欲しいからさ ちなみにパンダはいちよう使えるけどもっと強いの使いたい 統計的にキャラ性能は間違いなくジェイソンガイヘラが強い
弱いのはキャラじゃなくて自分(か端末のスペック)だと自覚しないと上達しない
ある程度使えてるなら好みの問題だけどすぐぶつかるはマップ覚えた方がいい ヘラクレス良いぞ
操作簡単でそれなりに火力出てキル取れる
ピック率もジェイソンとかに比べれば低いから使えることが多い
ビルドも幅があるのも面白い s12即ピでランスロカグラ取れてなんか弱いなぁと思って戦歴見たらカグラ30%とランスロ40%だったんだけど
マジで交換要請しろよ...50%切ってる時点でセンスないって気付かないのか?
ていうかランクで60%切ってるキャラ使わないで欲しいわ
そもそも無いならランク来んな なんで俺がディガーやるといつも最初1人になんの?
イジメか? >>742
車でマップ外周一周も出来ないならスキル発動後も方向入れっぱで操作してみて
曲がりたい時に操作入れるよりずっとやりやすい俺はこれでコツを掴めた ジェイソン楽しいし火力高いし硬いしでいいとこだらけやな
でも使われてる側はおもんないからナーフしてほしい >>746
わかるわ マッチでサポの任務消化しようとすると絶対1人にされるんだよなぁ アシストさせてくれ…… >>749
それでアンジェラが出来たんじゃね?
使ってみ >>751
ヘラクレスもメタルヘッドも買いたいし欲しいキャラ多すぎるわ 買ってもあんまり使う機会がないし上手くならないのも見えてて悲しい
普通に欲しいねんけどな〜アンジェラも ハカートクッソ楽しいな
相手の青バフ横取りしたりするのハマるわこれ 最高
ult撃つだけで離れてる敵が下がってくの見えるの気持ちよすぎる めっちゃニヤニヤしてたわww
今までナタリアとかカリナほとんど使ってこなかったからわかんなかったんだが、こんな気持ちいいんだなぁ サポートエンブレム押しは結局釣りだったんだよな?
性能見ても地雷中の地雷だし
ミシまでランクで数回しか見かけなかった。
その数回奴はやはりゴミスコアの地雷だった
初心者も見てるんだからゲーム内で完全スルーされてる地雷エンブレム釣りとかやめろや たしか釣ってる奴もキャラに合うエンブレムレベル30よりサポートレベル40何にでも()のが強いとかいう爆釣りだったろ
サポのゴミ天賦ぬきにしても上がるステータスのクソさ見たらわかるやろ普通 最近始めたばかりでバルモンドめちゃ好きなんだけど皆がバルモンドに期待してるのてアタッカー?タンク?
装備とか毎回悩まされる
立ち回りとかは動画みて勉強してるけどジャングルも中々向かえるタイミング逃すから装備整えるの難しい バルモンドはロード専門機
でも次のアプデでダメージの上限追加されるから産廃になるで やばいいままで操作設定でヒーローロックってのがあるの知らなかった このゲーム説明不足すぎる >>763
自分もここ見て知った、以前はミニオンをさけるようにナナメから無理やり近付いたりしてた
>>758
自分も柔らかいなってイメージあります
どのへんが楽しいですか?
相手して貫通してくる技がうっとおしいです
>>756
サポ専でやってるのでそこだけエンブレムあげいってるんですが、丁度今天武をあげれるようになりました
あんまり役立たずなんでしょうか?
もしかしてサポ専でも他のエンブレム使ったほうがいいの?
>>744
絨毯みたいなの踏むと早くなるんですが
これの使いどころって
敵も滑らす事出来るんでしょうか サポートエンブレム弱いってやつは計算できないかすぐ死ぬかのどっちかなんだろうな ルビーメインでやっている初心者なんだけれども、フラッシュってダイヤ使ってでもとった方がいいのかな
グラマス辺りから段々周りに持っている人が増えてきて、羨ましいと感じているんだけれど、レベルが全然足りない・・・ >>764
絨毯みたいなやつは撤退のときに使ったり、タワーダイブしに行くときとかに使ってる
分かりやすく突撃するタイミングを作れるから野良でも合わせやすい点が良い ランクマで味方放置でわざと落ちないで負けるやついた 最悪だろ >>764
ヘラクレスのultは絨毯というより動く歩道
味方には追い風、敵には向かい風になって移動速度が増減する
そしてヘラクレス本人は絨毯の上にいると回復する(味方には回復なし) >>762
血斧よりバーサークのが良き
カースとバーサーク積んだバルモンドの火力は中々のもの >>772
バーサークか
サブタンクはシュウルビーゴリダしか使わんからバル使うのは乱闘位なんだよね サポートはタンクエンブレムがよい
てか火力なんて出ないから、サブタンクビルドで後半は敵の攻撃受けるもん。そうするとタンクステ欲しくなる
サポートエンブレムとか押してる奴は釣りだから無視。ゲーム内配信見てもエピレジェミシどの帯でも一人もいないはず。まあそういう事。まともな頭があればあんなん付けない。
もし相手にサポートエンブレム地雷がいたらレベル1ファイトでよい。防具武器二つ以上分は差がある上に天賦まで差があるから圧倒的有利 >>775
冷却短縮移動速度アップMP回復貫通弱いとかウォリアーからやり直せ
ステの恩恵だけなら今でも一番
一昔前までサポートしか使われなかった理由が分からんくらいアホなのか 初心者なんですけどトライアルカードって使い道ありますか? >>742
ジェイソンは運転のうまさ次第かな
車アタックからのスタン石化とかで相手なにも出来ずに持ってけれる
敵に来た時はタンクが1人で当たりに行かないと終わる まあサポートにサポートエンブレム必要ないのは同意だわメイジで序盤の圧力上げるかタンクで後半の生存力上げるかした方がいい
サポートエンブレムはMP枯渇する系タンクサブタンクに向いてる
それもタンクエンブレムで十分というかタンクの方が良い場合も多いけどサポートのMP切れない継戦力と移動速度は十分使い道ある >>776
タンクエンブレム60 サポートエンブレム53だけど クールタイム短縮はどっちも10%になる。
他は好みかな⁉
タンクにはタンクエンブレム使ってるわ ヒーラーならサポ30レベ天賦でも良いかなとは思わないでもない 連投すまん
ただ天賦のクールタイム短縮がタンクは2段目なので、確かにクールタイムはサポートエンブレムの方が早く使えるかも >>778
そのまんまトライアルするカードだ
買う前に気になったキャラがいたら試すのに使う、ランクでは使えないはず
既に持ってるキャラなら微量のコインが貰える ザスクから最新キャラまでだったらどれ買うべきでしょうか?
ランク付けしてほしいです >>775
えええ〜
サポキャラ専門で途中でサポエンブレムあることに気づいてに費用全部つぎ込んだので
魔法12 →途中で気づいて→サポ15とかになってます
タンクとか全く上げてないので
もしそうなら困った
>>771
自分だけ回復するは意外でした >>780
その言い分だとサポートエンブレムのままでいいような気がしてきました
ラファなんですがあと一歩回復出来るん状況なら味方に敵キルしてタワーとかベース破壊
相手のエース?と切り合いしてる時にあと少し回復させてあげればキルできたのに
こんなのが何回もありました >>789
前も書いたが初心者サポ専とかいう地雷はやめろ
地雷のままでいたいならほぼ会うこともないだろうから好きにしろ https://imgur.com/a/fF57n
自分はこんな感じやな
そんなにバランスよく上げる必要あるか? 欲しいのだけあげるだけでいいと思うけどな ジェイソン・ガイが取れない時のタンク買いたいんだけど、ヘラとメタルヘッドどっちがいいかなー?
やっぱりヘラ……? >>768,787
ありがとう、とりあえずフラッシュはダイヤで無理にとらないで石化でどうにか頑張ってみるよ >>728
いきなり壁オナとか何言ってんの?
ガイジは死んどけよ
しねじゃなくて死ね サポ専のレスこじき都合のいいレスにしか反応してなくて笑える カルネコ嫌ってるやつなんて全チャだけでも腐るほどいるのに
信者か本人草 レベル1で殴り合うとサポートエンブレムはトップクラスに強いんだけど貫通計算できないとわからないんだろうな >>775
このサポート下げするやつ定期的に現れるけどなんなんだろうね
強いから使われてほしくないっていう釣りなんか? プロフィール画像カスタムに変えたいんたけど、アルバムから画像選択しても何も変わらない。
まだ一度もカスタムで設定したことはにしたことは無いです。
何でですかね?
androidです 張られてる画像が二人ともハンターエンブレム解放してないけど弱いの? 使えるレベルまで上げるのに砂たくさんいるから無理なんやろ 全チャでイキってる奴だいたいランク全然行ってなくて、エピグラマスばっかり
サブ垢かしらんけど雑魚狩りとAIばっかやってんだろうね
ミシレジェ調子こいてる奴少ない印象 ハンターエンブレムは強そうだけどハンター専用みたいなもんだしハンターもアサシンかジャングルか最悪物理でいいから後回しになる アサシンエンブレムの賞金稼ぎ強いと思うんだけどLv30のスキルが多いのは何故なんだ サポートエンブレムネタまたはじまったのかよ。
さすがに一人も見た事がない
グラマスマスター帯ならいるの? サポ最大まであげちゃった奴とかいるんだろ
まあ、エンブレム改変前ならあらだったが
いまはまあ、産廃垢作成ご愁傷様でしたw 見るかどうかじゃなくて強いかどうかで語れよ
皆が使うから強いならアルカードOPやぞ ほんとにこのゲーム放置に対して対処甘すぎだよな
放置いたら8,9割負けるんだからマジで3日間停止とかでいいわ。 今の環境でフラッシュ必要なキャラって大体産廃じゃない? >>815 ライラとマイヤもフレイヤとアルゴスさんもOPだな メタルヘッドって話題もされず空気になった哀れな新キャラ メタへは味方のハンターを敵に献上する奴が目立ったから話題には事欠かなかっただろ! カルネコは弱キャラ即ピのフィーダーだからブラリに入れてる ザスクとアンジェラどっち買うのがオススメですか?
まだマスターランクです。 アルゴスのエターナルでビルって
発動したら5秒間殺すの無駄だから
なるべく距離とったほうがいいのでしょうか 先シーズンでミシ行ってるやつなんて大体サポ上がってるだろ
サポ下げなんて最近ミシに上がってイキってるやつしかおらん
普通にミシ帯でガイとかでサポ使ってるやつ結構いるぞ
何気に石化のCD下がるの強いし ちなみに本当の地雷は物理コモン魔法コモン使ってるやつ
低ランクならしょうがないけど
あと、ハンターエンブレムは正直上げなくてもいいかも…
トップランカーでハンター使ってる人はアサシンエンブレムが多いう
立ち回りシビアな職で移動速度上げられないエンブレムは致命的 物理コモン魔法コモンは使わないほうがいいでしょうって教えてくれないのが悪いわ 説明不足だわこのゲーム ハンターだとハンターエンブレムじゃないときつくないか?
ファーム速度が段違い
ハンターは育つまえに終わるのが一番痛い 違った、ハンターはジャングルエンブレムの間違いだった 平均的に上げててどれも大体40くらいだからヒーローに合わせてエンブレム使ってる
脳死でサポ使うより色々試せて楽しいわ
サポは回復持ちくらいにしか使ってないな 他のエンブレムにある移動速度上昇ってあるじゃん
あれって%上昇だからあるのとないのとでは段違いなんだよね。
俺もlv40の天賦ほしくてハンター上げてたけど、倒せるときは倒しきれるからいらん思ってジャングルに変えたらだいぶ足回り変わったわ >>823
味方ガチャって言われてるこのゲームで味方依存のキャラはイライラするから個人的にはオススメしないかな、パーティーなら別だけど
マスターランクなら自分で試合動かせるキャラ使ってランク上げた方が手っ取り早いし成長できるからザスクかな ハーリーに対してカウンターになるヒーローっておる? >>824
せやな
まあ無敵終わったあと逃がさず倒せることもあるから状況次第だけど 現環境気になったからヒーロー配信でランカーのミシ戦みたらほぼテンプレ的にきまってた
複数ロールでタンク採用率が高いからタンクは上げといた方がいいな。
ハンター:ジャングル
タンク:タンク一択
ファイター:タンク、火力系はたまにジャングルアサシン
アサシン:アサシン、ジャングル
サポ:タンク、メイジ、アンジェラが何人かサポ
メイジ:メイジ
たまに物理や魔法がいたが上げてないエンブレムの妥協ぽい >>834
ありがとう
もう少しBP貯めてザスク買ってみます 俺ミシックだけどサポエンブレムアンジェラげきつよだぞ メイジって通常攻撃弱いけど通常攻撃どう使えばいい? 物理と魔法コモンばっか使ってたけどダメなんだな
天賦分かんないんだけど
アサシン 賞金稼ぎ
ジャングル ハントで金
でいいんだよね
タンクとメイジはどれなん >>812
>>813
ひでえ自演だな
この口振りは良く全チャにいらっしゃるガイジ様ですよね? ラファ専門なんでサポートエンブレムしかあげてないんですが
個人的に速さが命と思ってます
アサルトとヒーリングで常に移動速度あげて他のタワーのサポートまわったり集団戦回復しにいったり
アルカードやシリュウをつきあげて敵を追わえたりと
と考えると速さの項目がないサポートエンブレムよりもっといいのがあるのでしょうか?
シャアも言う、当たらなければどうということはない
という感じで回復力やヒットポイントそのものを上げるより、死んだらそれでおしいまいなので速さなのかと >>831
自分もそれで正解だと思う
余程偏ったロール使ってるなら別だけど >>844
取りあえずエピック上がるまでこの手の話題について語らなくていいぞ メイジって天賦のミニオン倒した時のゴールドアップが強く見えるんだけどおれだけ? >>844
サポートエンブレムに速さの項目がないならとりあえず半年ROMれ >>844
せっかく増えそうなMOVAの新人だったからあんまり言わなかったけどそろそろ忠告も聞いた方が良いよ
サポ専でピックは絶対にできないから、今のランクのうちに他も触らないと後で辛くなるよ
初心者ですって感じだったから質問にも答えてたけど環境語ったりしちゃダメだよ こういうキャラがいてもいいだろ サポ専というこだわりを捨てる必要はない 個性出して行けよ 233名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/19(金) 21:55:59.62ID:9mu1o/9F0>>246>>253
>>220
自分もそう思うんです、博打入ってますが、成功するとリターン大きいというか
>>221
個人的に一番中途半端な感じもします
バランスを取りすぎて、尖ったところがないというか
突破されにくいけどこっちもなかなか前に進めないというか‥
>>225
そうです、もう五人集まったからそのまま敵陣になだれ込まない限りヤバイなっておもいます
これで守りが手薄になって
やられたことが何度もありますが
味方を沢山回復させるのが大好きなので
ついつい多い方にへばりつきます
>>226
ラファの顔だけ好きです、体はほっそいのであんまりです
回復させる、スタートに戻らなくても自活できる、乱戦の時に三番目の直線的炎で致命傷を与えれる、回復しながらじりじり後退して陽動もしくは、時間稼ぎ、大勢乱戦の時に自ら敵陣に単独で行ったりしてまた回復して逃げたり
とかが大好きなんでラファです
見た目はファーサ、名前忘れたけど二刀流のアサシン、オーロラ、ロードに時に出てくる女がスナイパー、エウドラ
あたりが大好きです、体はむっちりしてるので
獣使いの女性は胴が短いのであんまりです
カグラは子供にしか見えません
2つ前のスレでこんな発言してた痛いやつじゃないのこいつ? サポ専はフルパ組んで下さい、ヨロシクお願いします。
アルゴス使いの迷言。俺、後半最強だから
あなたのせいでレーンがボロボロで後半はありません。 どんだけガキ臭くてもこんなクソゲーをそんな風に楽しめてるだけで羨ましいわ
チンパンジーと障害者とゴミと糞と組まされてもストレス感じなさそう >>844
まあ>>850の忠告だけ聞いときゃ間違いないからあんま気にするな 始めたばっかでBt貯まったからアンジェラ買ったけど正直、後悔してる
サポやりたいならランク上げて周りが理解してる所までいくか、パーティー組んでくれるフレ探さないといろいろキツイ
キャラ選択したら適当にロールあわせてマッチングしてくれるモードとか欲しいな >>835
ハーリー使ってるけどカウンターで隼はない
セイバーだよ 誰も気がついてないと思うけど 猿の分身が隼のウルトで一撃で消されなくなった 煽るつもりもラファ卑下するつもりもない
公式プロリーグでもラファの出番はあるくらい有能なヒーローだ。フルパ113、片側3人構成で組織立った使い方するからラファは限定的な構成で強い。
しかし構成が重要なこのゲームで必ずラファ専は地雷としかいいようがない。タンクがいなくてもラファ、ハンターいなくてもラファとか構成気にせずラファしてるなら罵倒されて通報されるだけだろ。
そもそも他ロールかなりやり込んでないとサポなんて機能できないし。
だがライラ専の地雷がミシになってたから何でもありなのかもな。ラファ専もありなのかもしれない 余程の地雷でもなければ勝率50%切る事ないだろうし、ずっと同じキャラしか使ってない奴でも数こなせばミシは行けるだろ
無課金ぽいアルゴス専のフレもミシック行ってるし >>860
分身に装備のステ乗るようになったからじゃないの? >>863
いやそのバグがなかった時も分身は一発で消えていた カグラってちまちま削らないとダメだよな? なんか使い始め出し傘設置してスキルで相手の陣地飛び込んでしまうんだが あとカグラのスキル一の傘動かすやつがなかなか当たらないんやけどコツとかある? >>867
Aスキは相手の移動先とかまで考えて使う そのうち慣れてわかるようになると思う
スキルは A→裏ult→ A→引き寄せられたらすぐに裏B→表ult→表Bで離脱でひとコンボだったと思う(間違ってたら他の人訂正お願いします)
使う前に7割くらいまで削れてたらまあ防具の具合にもよるけどキル取れると思うわ
それまではまあAでチクチクが基本じゃないかな >>800
ありがとう!ガレックめっちゃ忘れてたわ
ヘラ買うか悩むなぁ ガレでよかったら買う必要ないといえばないが…… >>860
なんかワロタw
マジで気づかんかったわw
てか、なんのせいか知らんが、最近マッチでクソ雑魚カグラ多すぎやろ。
使えねえならカスタムしてからこい。
せめてフルコン時の1スキult1スキは全部確実に当てられるようになってからこい。 >>867
相手より奥まで位置指定して傘出さないとなかなか当たらないよ
あと、傘をブッシュに隠したり、敵陣の近くに傘置いておいて、プレッシャーかけたりと色々出来るから、ただAスキポチポチするのは勿体ない
あとハラス優秀だけど火力も高いからコンボでワンキルも待ってける
仲間が近くにいれば、abultでスタンかけて味方に殺して貰ったりも可 >>870
ぇぇー1スキult1スキ確実に当てるってそもそも無理でしょ?
ブリンクですぐ抜けられるから1スキult2スキultAとか、1スキultからブリンク読んで1スキあわせないと糸切れちゃう
そういうの覚えていくのにマッチやるのも大事だと思うんだけどな〜 >>872
確かにブリンク持ちはきついかもしれんが、キャリーレベルのブリンク範囲なら当ててほしい。
他もブリンクのCD残ってる可能性あるなら、むしろフルコンしにいかんでええ。
マッチでライラ、オーロラもやれないやつに出会ったからすまんな。
ちな、神楽ローカルランカー 神楽で相手がかなりの距離逃げても糸切れずに長距離引き戻す技どうやるんだ?通常じゃありえん距離引き戻してくる https://i.imgur.com/lCAHq4J.jpg
初サベージとれて死ぬほど嬉しいから褒めてほしい
まあマッチで、ジェイソンとオーロラがめっちゃgankしてくれて相手より2レベルとか差つけられてたおかげやけど……
やっぱジェイソンOPの中のOPやな…… >>872
ブリンクCD150秒
ウルトラCD15秒
良く考えろ
毎回ウルトラ打つ度にブリンク使える訳ないだろ A(位置指定)→引き寄せult→A★→ult(ノックバック)→傘置き離脱→A★
これであってる?
A★のところはタイマンのときは位置指定せずただ押してるだけの方がうまくいくような気がするけど他の人はどう?
周りにミニオンいたりすると変な方に傘が行くからそう言うときは位置してる。 A(位置指定)→引き寄せult→A★→B(飛び込み)→ult(ノックバック)→B(傘置き離脱)→A★
だった >>876
昨日ラズリーでマニアックまでいって5人目趙雲に取られたわい憤死
おめでとう 傘置き離脱の後は位置指定やな。
最後の最後に逃げられるとたまらん 乱闘とか物理職でMP切れ気にして最初MP装備複数買うより魔法エンブレムでMP回復つけたほうがよさそう グランドマスターでランスロットきつくなってきた タンクの奥のライラを殺すとか無理だおれには 操作性がもう少し良ければ >>884
別に1:2で無理に倒す必要がない様な
2:2とかなら練習あるのみとしか。
中盤以降の養殖されたライラで、
タンク付き添いなら誰でも辛そうだけど。
死ぬくらいなら逃げた方がいいかと
>>885
良いわけない
相手の構成次第で変えないとタンクの意味なくない?
ダメージ出したいからって意味だろうけど、生き残ってスパナ逃げてる方が結果味方がダメージ出してくれると思う。 あと2000BP貯めたいんですけど効率のいい稼ぎ方ありますか? グランドマスターの3でつまづいてるわ エピックにすら行くのつらいわ このゲーム才能ないからここらでやめようかな
大体のゲームで上位なってきたんだがこのゲームは無理だなおれは 操作性がまず悪いわ 乱戦でごちゃごちゃした中で相手の柔らかいヒーローにターゲット移動がすごいやりづらいわ
もう上位目指すのはやめてランクマやめるわしばらく このゲームはエンジョイで暇つぶし程度にしとく
とにかく操作性が悪いわ! ボケ! >>888
カスタムとAIだけやっててくれ。じゃあの。 >>853
10割痛めつけて満足しようという
意図が見えて
お前だけは許せない ヒーローロック・・・
調べればすぐ分かるような事も分からず、色んなゲームで上位(ドヤァ)とか笑う このゲーム才能ないからここらでやめようかな
もう上位目指すのはやめてランクマやめるわしばらく このゲームはエンジョイで暇つぶし程度にしとく
速攻の矛盾、ほんとすこ >>877
あえてみんなスルーしてるのかもだが、自分が気持ち悪いので言うけどultはアルティメットの略ね そのヒーローロックってのもクソやりづらいからな タッチパネルでこんな操作無理だわおれには 任天堂スイッチで新しくmoba出るらしいからそっちいくわ >>894
昨日パンダとシリュウに遭遇する度に確実にこっち攻撃してきた
毎回集団戦なのに
よっぽど回復させられるの嫌で仕方ないのと弱いのから先にってことか >>891
また10割相手を痛めつけて満足するような書き込みを
そんでもってたいがい単発IDだよね
相手は攻めたいけど
自分にスキは作りたくないってか ラファ専とか言っちゃうような人の頭の構造はよくワカンネ >>894
諦めんのか?
おれも色んなゲームで上位になってきた口だが野良レジェまできたぞ
固定組めば変わるんじゃね?
色んなゲーム渡り歩きながらやるつもりだけど、時代はスマホゲーに移ってきてるからこんなんで操作が無理とかいってたらもう終わりだぞ ヒーロロックもやりづらいんだよ タッチパネルは無理だな >>903
コントローラーで出来るのがそりゃ1番いいけど、マウスポチポチゲーよりははるかにマシだけどなぁ 子龍とかが敵目の前でキョロキョロしてるの見てほっこり
まあロックなんて慣れやけど タワー下のカグラをダイブで倒したあとタワーから出たらカグラの死体に引き寄せられて死んだわ
カグラの引き寄せバグうざすぎるからもう元に戻せ HP少なくてタワーの下でリコールしてるヤツにダイブして殺すの快感過ぎる
ハーリーって最強だわ >>905
おれこれめっちゃなるからな 向いてないんだよ操作もゲームも あれでももしかしたらカグラならヒーローロックとか使う必要ないヒーローか? 極めようかなカグラ ウォーソングって他のスマホmobaやってみるわ おれはカグラ極める サブでラブリー これ一本でいく 二つとも取られてたらサイクロプスかハーリー 理由は操作簡単だから これでいく! ラズリーほどロック必要なキャラもいないだろタンク撃ってるラズリーほんとゴミだぞ ウォーソングはこのゲーム以上にクソmobaだからやめとけw
やるならそれメインにしないとヒーローすらろくに手に入らんぞw ラズリーサイクロハーリー全部ロック重要で笑う
カグラはエピックになるとほとんどの試合でBANされて使えなくなるよ >>800
クール短縮積みまくって、2スキルの持続とクールタイムがほぼ同じくらいになると
硬いし速いし操作してて楽しいぞ お前ら、間違えんな。
ラズリーじゃなくてラブリー使うっつってんだろ。、誰だよ。 カリナのミニオン処理しない、タワー放置でジャングル率高すぎだろ ロック重要じゃないキャラほかいるか?ベルモンドとかのドエムようのキャラは嫌だぞ >>888
専門用語覚える気すらないやつは無理
あれこれ聞くわりにやる気ねぇとか人をなめてるだろ
ごちゃごちゃ書いてないでまず自分で勉強しろ
頭足りてないしそんなんで他ゲー上位とか何のゲームだよ クラロワとドラクエのコロシアムで上位プレイヤーだからな普通に ロック重要じゃないキャラって無差別射撃のファーサとかか?通常攻撃の内訳を俺はできないでタンクにばっか通常攻撃しちゃうから通常攻撃しなくていいメイジしか使えないってことなのか俺は メジャーなスマホゲーに比べたらMOBAは過疎だから新規を育てたいやつもいるだろうし見てても初心者の質問に答えてくれる人は多い
空気読める初心者は基本的に皆も歓迎だろう
ただこのラブリーとラファ専のやつはあれこれ聞くわりにそもそも自分で学ぶ気ねぇとかアドバイスしてるのに聞く気ねぇとかなめてるわ
ここで情報得たいなら勝手にROMってればいいけどしばらく書き込まなくていいぞ、かまってほしかったらSNSでもやってろ >>921
段々ヲチして楽しむやつやNG入れるやつが出てくるレベルw 昨日までやってたようなヒーローのBP割引って滅多にやらないんでしょうか? >>923
お前はほんと人の話聞かないな
まともな初心者はいじめてないしそのレスの上半分理解できるまで読めよ
NG候補に常駐されるとめんどくさいから書いてるんだが構うのだるいしおれもしばらくお前にレスつけるのやめるわ >>922
確かにその二人は舐めてるな
モバレジェだけじゃなくてMOBA舐めてるとしか
ここまでかなり優しい人は多かったのに
5chに優しい人求めるとかマゾかよ
クラロワ上位って、遊戯王強いからKoFも最強じゃんって理論か?
そもそもゲーム性が違いすぎるだろ
ラファ専はもう2スレもずっと同じような書き込みだし
もう流石にスルーした方がいいよその二人は >>925
開始後一週間だけ
他はあったとしても記憶に残ってないレベルでしかやらない >>925
新規アカの1週間程度やってるセールのことかな、あれは最初だけ
1回イスンシンとかBPセールあったけどあれ何だったんだろな、これからも稀にやる可能性はあるのかもしれないが基本的にBPセールはない
ダイヤのセールなら2週間ごとの新キャラと月初めに神秘商店っていう30%~50%offのがある 色々ゲームやってきたかなりのゲームオタクだが、俺のゲーム理論
@最終的には対人戦がないと飽きる
モンハンとかPSO2みたいな、CPUを倒して強い武器ゲットして、また同じ動きの強くなったCPUを倒すようなのは基本的にクソゲー、理解するまでの最初が楽しいのみ
A他者がいないと競う相手がいなくつまらない
このネットが普及した世界なんだから日本のみでやるんじゃなく世界レベルのプレイヤーがほしい
日本鯖だけで過疎ったゲームとかやってたし知ってるけど悲惨なものだぞ
B時代はスマホ
ハード機のゲームでも楽しいのはいくるでもあるけど、Aの観点からいって誰でも気軽に出来る方がいい、その方が寿命も伸びる
C札束ゲーはゴミ
ガチャをとにかく回せば最強になれるような腕もなにもないゲームは糞
やってる脳障害はマジで不思議
D多少の運要素は必要
なぜなら運要素皆無だと、序列が完璧に決まり、下位は上位に抗えなくなるから。下位はたまにでもいいから上位に勝てるとそれがモチベーションになる、それが運ではなく実力だと勘違いする弱者がいればいるほどゲームは盛り上がっていく
E個人的な意見
ほんの少しのカスタマイズで個性を出せる、がっつりしてないほんの少しのエロ要素はgood
つまり何が言いたいかっていうとモバレジェ最高 >>929
>>930
なるほど個人的なセールだったんですね
お二人ともありがとうございます 日常で使えるヒーローの台詞
「ヘッハッハァwww」「インポッセボォ…」 確かに通常攻撃の打ち分けはもっと簡単に、細かくしたい
ミニオン殴ってると別のミニオン殴れないせいでLH取るのにスキル使っちゃうし 個人的にはタワーアタックボタン大きくしてほしい
押し損ねてるのかタワーのボタン押してるつもりでも結構ミニオンに通常攻撃飛んでいく それでいうならヒーローロックを少し離れたせいで解除されんのどうにかしてほしいわ 今日やたらオーロラ見る気がするのはスキンが売り出されてるから?
つけてない人も多いけど、普段からこのくらいいたっけ……? このゲームで大事なのは多分操作性より状況判断力だぞ
操作が上手くても周りが見えていないようでは勝てない
逆に操作がそこまででも周りをしっかり見れるやつの方が多分ランクは上がって行く BPの稼ぎ方
アチーブメントをやる
AIとマッチしたら面倒でもやろう
対人で取りづらいアチーブを狙う
1日で10000ポイントとかも狙える
ライラでなるべくタワーを壊さないようジャングルとガンク中心にフルビルドまでがんがんファーム育成。時間が遅くなり死に戻りリスポーン時間が長くなってきたらガンガンタワーを3レーンバランスよく壊していきながらキル
敵の最終タワー囲むようにしたあたりでマニアックサベージを狙う。マニアックサベージ、伐採などたくさん狙える
次にトライアルカードあればアルゴス
自分Hp減らしてultで突っ込めば背水の陣完成 >>939
すまん、背水の陣って星5獲得するのに何キルいるんだ? ミノタウロスの放送枠見たら4つしかなくてワロタ…
てか悟空の放送見てて吸収装備してたらゴリゴリ回復しててすげえ面白い スキンって何か法則あんのかね
ランスロばっかじゃねぇか BP稼ぎはAI対戦モードもおススメ
真ん中押せばすぐ終わるしデイリーも埋めれるアチーブは無理だけど ツイッターとか見てたら女とか変な奴でもエピックいってんだな なのに俺はグランドマスターで苦戦て 俺はゲームうまいのにこんな屈辱ないわ メタルヘッドはファニーの最強カウンター
序盤から割と有利 >>952
引退するのは勝手だけど
次スレ建ててから頼むな タワーを守るゲームじゃなくてキル取るゲームだからな。勝てずに悩んでるならミッド適性あるキャラ使ってガンクしろ。相手にファームさせない事が重要。レーン戦でも相手2人倒したならミニオン押して敵陣ジャングル刈れ。ノンゲは見るな。 >>954
いやタワー折るゲームだと思うけど
俺基本的に隙を見てスプリットプッシュしかしないし それで野良勝率6割5分
まあ 悪い方ではないと思う
キル取るのもいいけどキルよりタワー折るほうが大事 >>954
籠もってファームしていいのはハンターだけな。グラマスならランスロ、ハーリー、サイクロ、カグラ練習して味方構成無視してピックすればいい。エピックの方が沼。野良でレジェまで上げたがさすがに一人で試合は壊せないから味方ガチャになる。 >>954
あとレーン戦勝ったら最序盤以外タワー折ってほしいな エピなら壊せることはあるかな、レジェは無理だが
序盤レーン2キルしたなら敵地でのファーム優先、中盤以降はタワー優先って感じでやってる >>954
相手と差をつけるゲームだと思う
タワー守るのも折るのも、キル取るのもジャングル狩るのもミニオン倒すのも、相手とレベル差コイン差を如何にして付けていくか
その差が広がれば広がる程有利になりゴール(勝ち)に近づく
確かにキル取るのも大事だけどタワー折られたら相手全体が育っちゃうし、まぁバランス大事 ゲームもスレもキッズにめちゃくちゃにされて嫌になるな 少し前にMOBAが下手くそな奴は知能が低いって海外で研究結果出てたけど、あながち間違いではないよな。上手くもないのに高圧的な態度で、すぐに他人を罵倒するし、揃いも揃って幼稚な口調が目立つ。
昨日見たので酷かったのが、ピックでジョンソンおすすめされただけなのに「だまれ」発言のs1gnとか言う日本人、流石に笑ったわ。頭イかれてるとしか思えない。
無視してルビー選んでたけど当然お察しプレイでDefeat タワー折るゲームとか言ってる奴はどうせエピ止まり
キルとる育成ゲームだよ >>902
グラマス止まりの雑魚でも固定組めるの?
というかそのレベルでも入れるような固定パーティになんの価値もなくね? >>965
極論だがタワー折らなきゃ100%勝てないだろ
育成ゲームなのは賛成だがキルも育成の手段の一つにすぎないからな ネクサス壊すためにタワー折るためにキルとるためにファーム差つけるためにミニオン押し付けたりガンクしたり敵ジャングル荒らすゲーム >>965
キルはタワー取るための手段
ベース含むタワー折るのがゲームの目的
ウォリアー止まりはキルとるゲームだと勘違いしてるらしいが >>931
数々のゲームに課金してきた俺からしたら素晴らしいとしか言いようがない
100%同意だわ >>922
凄い偉そうだし空気読めないのむしろお前だろ 感覚的にこちらがファームするじゃなくて、相手にファームさせないってのが重要。その為にはキル取れ。タワー折るなとは言わんが序盤タワーを守るな。ミッドならガンク行けサイドなら亀狙え。
机上ではこうなるが実際サイドのレーン戦は相手との相性や味方に左右される。だからミッド適性あるキャラに慣れてサイドにガンクが試合を壊しやすい。それでも勝率60前後になるだろうけど。 このまる
とかいうカスマイヤの家族ごとしにますように いや、タワーは守ろうよ、ミニオンロスほど馬鹿馬鹿しいものはない
ガレック使えるようになってよかった、やっぱこいつ序盤のスティール能力最強だな >>978さんにハートを投げたい
にしても今日は燃料の投下が凄かったね。明日からは落ち着くだろうか……。書き込みが多いの自体は好きだけど荒れてるのは見たくないなぁ。 >>977
ガレックなんて産廃使ってる時点でお察しだわ。ミニオンロスびびってガンク行かないミッドレーナーとか結局味方運とか言う奴だろ。 >>984
バグ治って普通に使えるぞ。
ミシ帯でガレで3連勝
ミニオンロスビビるってか、ロスしないタイミング見計らってガンクするのがベスト
味方ミニオンと同じタイミングで敵ミニオンも攻めてくるから、味方ミニオンの位置でどのくらいガンク仕掛けられるか分かる
ガンクに夢中になってミッド折られるバカとかたまにいるからな >>931
運要素って味方運くらいだろ?クソゲーじゃねーか ふぅ…今日のアルカードさんを極めますかな
今からのマッチ宜しくね(ハート
アルカード「BUFFを手に入れる」 >>987
敵にも地雷がいるだろ
麻雀は敵が三人いるからその分まぎれがある
ならこれはもっとだろ >>988
せめて経験値吸うだけにしてくだs
al noob >>990
ノータンクでワイカードがCCult食らってボコボコにされた瞬間にultフラッシュultで生存して味方が敵CT中に殲滅に入るパターンで勝利…
ザスクエレシルカリナファーサワイカードでよく勝てたと思った
相手はガイキャリーラズリーアルゴスナナ
終始カリナがmobLHとってイラっとしたがハイエナ職なので仕方ないと思いつつ戦績負けたのがムカつくわ
変身キャリーガイスタンラズリクリultのコンボ食らったら何もできんが食らって生き残れるのクィーンワイカードだけ… >>993
ほえーすげ
アルカードシンプルな性能故に立ち回り難しいけどうまく飛び込めると気持ちいいよね >>993
その立ち回りならラプラプの方がいいと思うの俺だけ? 俺もそれできるもん
そのままマニアックまでとっちゃうもん 相手にアルゴスとかいるレベルだとアルカードもわんちゃんあるのか アンダールビー、アンジェラ、相手ミッドモス、対面アルガードサイクロでレベル4差つけられるのは勘弁して欲しいわ
相手ミッドよりアルガードの方が育つの早いってなんや このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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