週刊少年ジャンプオレコレクション 35号
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次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>960
スレが立つまでは雑談は控えましょう。
※前スレ
週刊少年ジャンプオレコレクション 34号
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1519125540/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スキル上げ必要素材
Lv1→Lv2 型小x3 全小x1
Lv2→Lv3 型小x3 型中x2 全小x2
Lv3→Lv4 型小x3 型中x2 全小x3 全中x1
Lv4→Lv5 型小x5 型中x3 型大x1 全小x5 全中x2
Lv5→Lv6 型小x5 型中x10 型大x5 全中x3
Lv6→Lv7 型中x10 型大x5 全中x4
Lv7→Lv8 型中x15 型大x10 全中x5 全大x1
Lv8→Lv9 型中x20 型大x15 全中x10 全大x5
Lv9→Lv10 型中x30 型大x20 全中x15 全大x10
費用 ()内は必殺上げにかかる金額
Lv1→Lv2 10,000 (10,000)
Lv2→Lv3 15,000 (20,000)
Lv3→Lv4 20,000 (25,000)
Lv4→Lv5 24,000 (30,000)
Lv5→Lv6 26,000 (35,000)
Lv6→LV7 30,000 (40,000)
Lv7→Lv8 50,000 (60,000)
Lv8→Lv9 75,000 (100,000)
Lv9→Lv10 100,000 (150,000) クエスト等で貰えるキャラ
孫悟空(DRAGON BALL)
モンキー・D・ルフィ(ONE PIECE)
緑谷出久(僕のヒーローアカデミア)
銀(銀牙-流れ星銀-)
ジャンプクエスト
2-2 黒崎一護(BLEACH)
2-6 緋村剣心(るろうに剣心)
2-8 空閑遊真(ワールドトリガー)
3-4 うずまきナルト(NARUTO-ナルト-)
3-6 アスタ(ブラッククローバー)
4-6 坂田銀時(銀魂)
4-10 ジョナサン・ジョースター(ジョジョの奇妙な冒険)
5-5 浦飯幽助(幽☆遊☆白書)
ミッション
コレクションレベルを2にする 日向翔陽(ハイキュー!!)
コレクションレベルを3にする 太公望(封神演義)
通算ログイン3回目 ゴン=フリークス(HUNTER×HUNTER)
通算ログイン5回目 星矢(聖闘士星矢)
動くシーンカードを3枚集める ケンシロウ(北斗の拳) よくある質問
Q:覚醒したキャラを未覚醒キャラで限界突破できますか?
A:できます
Q:覚醒すると必殺技のレベルは引き継がれますか?
A:引き継がれます
オーバーブーストについて
+されるオーバーブーストの量は、カード入手時のレアリティに依存します。
☆2…+10
☆3…+30
☆4…+60
☆5…+100
(属性だけ同じなら増加量は1/10になります) 県名表示を消したい人用コマンド一覧
名前欄に !ken:数字 と入れると県名表示が変わる
!ken:2 旧国表示
!ken:3 名物・名産品等
!ken:6 厨二・RPG風表示
!ken:8 (玉音放送)(県名非表示)
!ken:11 町村(※実際にお住まいの町村ではないのでご安心を)
!ken:15 テレビ局
!ken:20 鉄道
!ken:99 地震(県名非表示)
!ken:100 回線(県名非表示)
※携帯回線などによってパターンが全然ない所もあり
※mode=数字に対応している
https://ken.5ch.net/shikibetsu/ トキがきた!それだけだ。
トキが追加ってことは次の強襲はラオウと予想。 運営次第でもあるけど
ラオウは強襲キャラっぽくはないと思うけどなあ 大規模アプデ確定したけどついにシーンカード強化解禁くるか!? いやあのこれ以上強化でふるい落とすのやめて欲しいんだけど キャプ翼じゃ新規釣れなそうだな
どう開発したらホワイトデーにハゲとオカッパとジジイ追加すんだよ 俺はもう好きなキャラというよりは性能で狙うようになって来たわ
心ぱでやってるから心のチャージブースト系こい、あと少し早ければ環境変わるんやー 神田ユウ育成、跡部様強襲、雲雀さんアリーナ景品にして
せめてキャプ翼イベントは配布で岬か若林か井沢、ガシャ限定で日向小次郎とかにしとけばご婦人は喜んだのではないか てか流川とか花京院とか出せよ
5部から推してくのなんなんだ 承太郎をノーマルガチャキャラにしちゃうような運営にジョジョキャラ期待してはいけない 以前から皆気付いてた通り
3月中旬ジャンプ展に合わせて大規模アプデきたね
でも新キャラに90年代がほとんどいないのは意外でした >>22
承太郎こそ限定キャラが似合うんだけどな笑
5部のキャラ数並みに4部も6部もくるに期待したい 新キャラ発表で一番嬉しかったのは
ようやく防御型の新キャラがきたっぽいことだな
大活躍までは期待しないけど
石崎くんには防御型の希望になってほしいわ 石崎がボーボボ並みにウザい性能でアリーナが石崎だらけになる可能性もあるのか >>26
悪い意味での積み重ねがあるから
仕方がないことでもあるんだけど
もう少しだけプラス思考になってもいいんじゃない…?
防御型(未確定)はシン以降一度も追加されてないし
伊織がいる回復型と違ってアリーナで活躍してるキャラが
まったくいないからこそ本当に期待したいんだわ トキの必殺技は絶対に↓にしてほしい
北斗有情破顔拳
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
|∩( ・ω・)∩|
/ 丶 |/ \
/ ( ⌒つ´) \ 世紀末バスケなんだからスラダンイベントの時に追加するべきだったな 防御型は体力お化けにしろ。
技でもダイの攻撃全部耐えられるくらい。 >>31
そういう役割を担うのはやっぱりこのおっさんかな?
ttp://yamakamu.net/wp-content/uploads/2016/11/6-15.gif >>32
そのおっさんはスーパーライトでイベントドロップキャラなのにぶっ壊れ性能だったが見事に弱体された まさしくクロコダインだね。
属性コントロールで体力お化け十分役に立てるんだからそうしてほしいよほんと。 クロコダイン参戦したらやられるたびにぐわあああーーーーっ!!ってフキダシ出して欲しいな 石崎は覚醒キャラのダメージ大の必殺技を
一度だけ顔面ブロックで無効がいいな。CTとか関係なしに。 石崎とボーボボだらけのオワコレクション
見てみたい 新キャラで盛り上がってるけど、そもそも初期キャラ産廃状態をなんとかしてくれよ
ユウスケ、イチゴ、ナルトが出番ないって異常だぞ CT35の全体技で消し飛ぶんだからそれまでにチャージしないキャラはパッシブしか価値が無い >>42
遅延、無効化、デバフがあるやろ
CT36でもなんとかなるが、問題は35前後の強必殺が限定に偏ってる事な >>43
だからCT50の遅延や無効化、デバフに意味が無いと言ってるんだが? 心悟空出現前
CT50 HP5000 が基準のバランス
心悟空出現してしばらく暴れた後
CT35 HP10000 が基準のバランス
自動回復100とかCT50の遅延技とか限りなくゴミ >>44
ああ、すまん肯定派ね
CT40でも重いよな
現状東條、弥彦、ボボボ位しか機能してない 一応、強襲で輝く可能性はあるからさ
アリーナ以外のメインコンテンツを用意しろと 強襲で輝くキャラも50とかあると今回はきつかったな… どんな強襲をやろうとも
CT35時代のドロップキャラいつきが
CT50時代のほとんどのガシャキャラを差し置いて
スタメン一枠確保するのが基本線なんだからまぁすごいよね あーなんかアニメやるかもみたいな話あるそうなったらSSで出るから先にやろうみたいなことかな ver.1.7.0でどれくらい変わるかね
バージョンアップ履歴見たら1.6.0と1.5.0合わせてもシーンカード10連くらいしか変化なかったわ 運営よ
《近日》と《カウントダウン》の意味を理解してくれ もうすぐ配信開始から250日になるわけだけどシーンカード強化とタワー31階以降のロックとジャンクエの7話以降はいつ追加されるんですかね 時間の大型アップデートでアリーナの複数編成だけはなんとか最低限
実装してほしい
少年ジャンプの原画そのままが再現されているというのがこのゲームの一番の売りだ アリーナデッキ複数になったところでどうせ素早さキャラ等入れ替えしてそう
勝てる相手選んで倒すだけの作業でくっそつまらないので根本から変えてほしいわ
死にかけの鼻毛にドラゴニックオーラからライデインストラッシュ撃つほどAIもバカだし 本当にすごいアプデならもっと情報公開して煽るのに無いからな
相当ハードル下げといたほうがいいよ シーンカード入れ替え無しで全方位対応できる編成完成したわ、楽ちんやぞ 全方位だとボーボボとヒメコの対策が必要だから
伊織、山本、クロームのうち1人は確実かな 中々ヘイト稼ぎそうな発言だな
難癖つけられる前にハードル下げた方がいいのでは 少しでも期待してるそぶり見せないとあいつらすぐ手を抜きそう アプリ内での問題は滞る通常クエと新規お断りのアリーナくらいかな
まあ探してみれば他にも結構ある気がするけど
少なくともアプリのアイコンを変えるだけってのはないだろ アリーナのターゲット変更のやりやすさと、操作不能時間減らせるように早く治せ! ダイスケダンボボ
ヒロインナタク
クローム術士
ダイ中心の速攻系
とりあえずこの4つ用意しとけばどれも勝てるけど、組み直すのだるすぎ 無料で貯めたオーブをアリーナガチャ10連回したのにアリーナキャラ誰一人もいないのはどうゆうことだよ…
ジャンプチのが面白そうだからもう止めるわこんな最低の糞ゴミ レジェンドとるだけならダイスケダンテンプレで行けるからええわ
カモっていわれるほど仕掛けられんし それなりの頻度でジャンプチの話題を出してくる
兵庫県ユーザーって同一人物だったりするのかね? 兵庫県じゃないけどジャンプチ来たらオワコレやめる
理由はここにいる全員がわかるだろう ジャンプチの話は別でスレ立ててそっちでやった方が盛り上がるんじゃないの 今回全然挑まれんから余ったBPで倒しといても相手のログもスカスカで10時間後に反撃されるとか普通にあるな
過疎ゲーでこのマイナス仕様は問題だわ 今回に関しては俺もそっち側なんだけど
挑まれてるユーザーは挑まれてるっぽいんだよな アリーナの人数減ってるんじゃないか
前より明らかに攻められない最終日すら平和だし そりゃレジェンド同士でログがあったら優先して反撃するしな
手札さえあれば100%攻め側が勝てる現状、レジェンドから反撃されない何てことは無いだろ 1900辺りにいるけど挑んだらほぼ100%リベンジされるし挑まれてもほぼ100%リベンジ出来るからなかなかそこから抜け出せないわ ヒロイン全盛期のサンジ報酬くらいの時は2時間もあればWIN含めログ完全に埋まってたんだよな
アリーナキャラがフェスガシャじゃなくクソガシャで下層の心折れたかな 報酬がマァムの頃もそれなりに挑まれたけど
殺せんせーやサンジの時はなかなかに忙しかったな
幽奈さんって近いうちにアニメ化するらしいけど
こんな期間限定ごちゃ混ぜガシャに入れてしまっていいのかね
まさかその頃までに畳むつもりだったりしないよな… やっぱり最終日近づくと露骨に攻められなくなるよな
石割ってある程度ポイント増やしても反撃されないほうが難しいし伸ばしようがなくて困るわ
少し上の人たち見ても伸ばしては減らしてを繰り返してる
もっと石使えばまた話が変わってくるのか 復刻2連続が酷いってのは当然のことだけど
実際のところイベント期間はどれくらいの長さが求められてるんだろうか 2日回して終わるくらいの内容を隔週で
交互にタワクエかアリーナを隔週で入れる
ホント簡単なイベントでいいんだよ? タワーに表記されてる高難度というコンセプトは強襲にいっちゃってるよね
もう31F以降は出番終わった強襲メンバーでもおいとけばいいんじゃない
フレ連れていけない分難易度アップ せっかくタワーとかジャンクエにしか出てこないような敵キャラいるんだからもっとそいつらを使いまわしてイベントうってけや タワーとかなにげに新キャラ豪華だから作ったり大変だしな
強襲なら1キャラで使いまわせるから楽だし
まぁとりあえずシステム直してくれ
アリーナのロックオンは変えないとマジストレス溜まる いい加減ダンベル別枠にしてくれ、スタミナ消費でもダンベル集まるのにことあるごとに送りつけて来やがって プレゼントで各色10個ずつとか贈られるときはマジで別枠にしろって思うよな 過去スレでも枠が足りねーよって書き込みがあった気がするけど
強化カードが別枠になった場合
キャラカード枠を拡張してたユーザーに補填はあるんだろうか 俺拡張してるけど補填なんて何もなくても素直に喜ぶよ >>17
安定の無能っぷりだなドリコム。
ホワイトデーなら黒バスとテニプリぶち込んでソーマの覚醒でも入れときゃランキング狙えただろうに。キャプ翼はアニメ開始と同時のほうが課金見込めるってわかんねーかな。
異動前でもちゃんと会議しろや キャプ翼で思い出したけど
ホイッスルっていうサッカー漫画もあったよな。
あれはオレコレ参戦するほどの知名度ないか。 >>103
むしろいま続編連載してるしアリっちゃアリだと思う
まあキャプ翼のほうがどう考えても妥当だけど
いっそのこと少年疾駆やドイソルやライトウィングとかサッカー漫画まとめてキャラ追加してくれねーかな 短期打ち切り作品が来たとしても
ぶっ壊れキャラじゃない限りまったく課金されないだろうし
そういう作品のキャラが強すぎたらボーボボ以上に嫌われるよな >>103
ライトウイングのこともたまには思い出してあげてください カリスマ読み切り漫画
コスモスからバドワイザー参戦!! 個人的にはこの絵なら文句なしだわ
しかし今までの告知が☆5の絵ばっかりだったのはなぜなんだろうか 育成ってミッション要素強くしないと
意味ないよな。ログインしてイベントちょっとやったら
みんな育てられるんだし。
ただの配布と変わらない。 前に見た意見だと、
「女性キャラのみのデッキでミッションクリア」とか
「術士属性だけのデッキでミッションクリア」とか
そういう日の当たらないやつらを救済できるイベントがあったら楽しそうって思ったけど、それだとキャラが揃ってない新規は楽しめないしそもそもデッキを組むのがクソめんどくさいという難点が前提としてあるんだよな >>103
ホイッスルって一時期結構人気あったのに
アニメの声優のせいでいまや取扱注意案件になってる印象がある >>113
育成用クエストも追加すればいいんだろうけどとても開発力追いつかなそうだしなぁ
新規さんに毎日アプリ立ち上げてもらうためと捉えれば現状のもので精一杯なのではなかろうか >>115
去年キャスト総とっかえで再放送してアニメイトにコーナー作られたりしてた
ホイッスルは復活したんだ パワーアップガシャから出るキャラカードの一覧ってどっかにあるっけ?
アスタ、一護、出久、星矢、ジョジョ、太公望、ケンシロウ、ルフィ、ナルト以外で出る?
アスタと星矢と太公望とケンシロウは完凸、他そこそこだけど、初期キャラの悟空とか銀さんとかゴンとか出るんだとしたらおかしいくらい今まで1枚も出てないんだけど… >>104
ホイッスル続編って裏サンデーだからダメじゃん なんでこの時間にレジェンドが挑んでくんのかがわからん >>121
七つの大罪アニメのときにライパク復刻とかしてたから余裕 バクマンのシーンカード厳選したらしいな
楽しみにしとけ そこそこガシャスルーしてるのになかなか石が増えないゲームだねこれ PT組み換え中にランク下にLOSEつけられて-28
反撃で17取り戻して結果-11
クソマズ 23:30までに予定あって2900で4時間ほど放置しといたけど2500まで落ちてたわ
そのあと反撃で2700ちょいまで戻したけど
普段より結構挑まれてたな 寝過ごして190位前後まで落ちてしまったな
落ちても2100点ほどだったのは助かったわ
締め切り前までに眠気を溜め込んでたらいかんね… フォロ方でルキアどれだけ強化されるのか
初日はテストやなぁ 確かに2300付近での攻防はいつもより激化してたな。だが石割ってまで手に入れたい性能では無いけどな土方。ただの銀魂ファンか腐か。
今日イベント告知あるのか?まさか空白期間は無いよな?毎日やること同じでいい加減飽きてきたぞ。 ルキア使うとなると土方は必須クラスでしょ
色々組み合わせテストしてみないと実際使えるか分からんけど 初めてアリーナ報酬キャラもらえて嬉しい
1435ポイントでギリギリだったからヒヤヒヤした ルキア使ってるけど土方いなくても勝てるんだよなー
防衛がどう変わるか分からんけど まあダイがいるから
そこまで環境が変わることもなさそうかな ルキアパが攻撃側ではほぼ負けなしでいけるようになった
レジェンド常連の術士パ見つけて勝てるようなら、しばらく固定でおいて、防衛成績見てみるかな 正直翼くんは速属性あたりかと思ってたけど
ルキアを出したばかりだからってことなんだろうかね
しかしまあ、バクマンのシーンカードが
タル配布時までのタルるートくらいしかなくてガッカリだわ
好意的に見ればいずれキャラ追加を期待できるのかもしれないけど
わざわざバクマンの枠を増やすとは思えないんだよな… ダイのパターンだと
後でヒュンケルが強襲キャラになったので
イベントの後に強襲で日向君なのかな。 翼は速属性にして速攻でヒメボボ殺す絶好のチャンスだったのにな
ほんとこの運営稼ぎ方知らない 学生だからサポに置いたらヒメに確定気絶
メインに置いたらダイに殺される
技だと相当ヤバい性能してないと環境に絡めなさそうだけどどうなるんかな ダイのことを考えると
むしろ石崎くんがいつき並みに有能だったらいいのかな 同じく配布だったいつきと比べてあの性能は無いと思うし、開幕短縮ついてる可能性 技覚醒って配布ケンシロと配布いつき除いたらクラピカ依頼か
強いイメージあるけどフィニッシャーとしては微妙なのばっかだな スキルと必殺と特性がダメージアップのバフなんだから比べるだろ バフキャラなんだからまずそこで比べろよ
それでいて主人公なんだから俺なら使い道の無いCT40の下位互換にはしないって話し
まぁここの運営バカだからゴミキャラに仕上げる可能性の方が高いけどな 性能はよ
技なら哪吒、ヒュンケル、ルフィ辺りに活きるかどうかが試される訳で
今の環境上、哪吒ヒュンケルはサポートの場合が多い
となると開幕チャージ付でサポート全員に700%ダメージとか振り切らないと回らんぞ 開幕ランダムな敵に1000%ダメージ
ファウルで退場 バフキャラだからってんなら、ガチャ産と比べるのも一緒だよね 他に月刊ジャンプのキャラなんて来たことあったっけ? 前鬼来て欲しいな
あれ月ジャンだよな
コラボやるとしてもスクエアとかVジャンとかYJになるだろうし 電影少女がテレビ東京系で実写ドラマ化されているので
タイアップイベントを早くしてくれ 電影少女は、既に終わっております。
復刻待ちでございます。 >>170
パッシブを考えなければベジータのサイヤ人の誇りで
パッシブを含めればボーボボの鼻毛激烈拳だったっけ?
ボーボボ以下で許されるのは状態異常の予防くらいだと思うわ 石崎をVictoryにしようとか言われてもあんまりやる気が出ないなぁ 限定キャラで学生なら1回状態異常無効か速攻で必殺技打てないともういらんわ
花道とかかわいそう 翼くんだし単体高ダメで速攻系かね
中学生編なら必殺技はドライブシュートだろうし
体属性でメインにいてすぐ潰したいキャラは現状いないし
技属性ならダイに瞬殺されるだろうし悩ましいキャラになりそう 予想されるパッシブ
アスリート特性の状態異常1回無効 すげぇよな
これだけアリーナデッキとシーンカード装備言われてるのにな 大学サークルのソシャゲ同好会3人で運営してるからしゃあないね 人件費ほとんどかからないからサービス続いてるのかも。感謝しなきゃね。 ルキアデッキで遊んでてヤケに麻痺するなぁって思ってたら学生なんだな
学生か?あいつ
制服来てるだけじゃないの?
改めて図鑑見たらワートリとナルトといつきは学生じゃないんだな ターゲットロックだけは何とか対応してくれたがなぜか一番要望の
高いアリーナ複数実装はまた対応しなかった
せめて理由だけでも教えてくれ >>180
クソアリーナ用にイメージに合わないパッシブつけるのはほんと萎えるわ
キャラゲーにすらなっていない 2週間新規イベントやらずにこのアップデートかよ…
クソすぎる サポートのターゲティングロックも嬉しいけどカメラが寄りすぎてメインの逆サイドをロック出来ないのもちゃんと直してくれるんだよな?な? アリーナの敵としてのクローム髑髏強烈に強すぎないか 特性検索更新いつもお疲れさまです。
バクマンもう追加されてた。 >>198
強い
完凸だと耐えられないよね
術士PTにしようか悩むけど、クロームに思い入れが無さ過ぎてドリンク突っ込むのに躊躇している >>198
一応一通り試してみたが、結論相手に東條いると勝ち目薄い
力に強キャラ多いのも辛い
ただ術師パで必殺ダウン無し状態で打てれば確殺 >>196
それホント思う、アリーナだとターゲットしたかしてないかでだいぶ変わって来るから直して欲しい タゲよろしくは速攻パあるあるかな
たまに速攻パからWINついてるのはそのせいかw クロームの術士パは攻撃側だと強いけど
防衛にはあまり向いてないからね
東城とダイいればなんもできずに終わるからカモ >>199
ちょうどPC触れたもんで土方さんのついでにね
星5にできたらまた更新します
このタイミングでちょっと尋ねたい
前に誰かが言ってたから画像拾えたキャラだけOB6&lv60のステータス記入しようかと思うんだけど
個別にキャラ名クリックして確認するのと分かるキャラ全員を一覧で眺められるのならやっぱ後者の方が都合いいですか? >>205
一個人としては前者でも問題はありませんが
需要は後者の方がありそうな気もしますね 名前クリック時の詳細に《ステータスあり》とリンクをつけて別ページに一覧で画像を載せると他キャラと見比べられたりできて面白いかもしれませんね
いつもありがとうございます あ〜〜〜っと
ここで素材カードが出てしまったということは…
キーパー森崎くんプレイアブルキャラになれなーい!!
きまったァーーーッ!! >>205
日々野晴矢、銀時、愛ちゃん、悟空、火の丸は画像出せるから必要な時ここ書いてくれ 育成キャラってスキルやパッシブの性能は面白いけど
環境ではなかなか活躍できそうにないやつばっかりだな 海破斬!そっちじゃねええええええええ、ってのはほんとあるあるだからなぁ
システム面しっかりしてくれないと新規がどうこう以前の問題よな 初期の防御系の技を持つキャラのCT調整をはよ。
大ダメージの全体技持つ覚醒キャラより先に
防御技出せないとタダの雑魚キャラだろ。 防御に限らず初期キャラがほぼ全員産廃になってるのがこのゲームの一番のガン
期間限定キャラじゃないと戦えないってんじゃ、新規は勝てずに定着しない、古参は同じ面子ばかりで飽きる、何もいいことがない
次の大型アップデートは全キャラCTの調整と自動回復100とか実質意味をなしてない技の見直し、あと複数デッキの保存、
難しいのは重々承知のうえだが、頼むぜ運営 >>216
気持ちはよく解るぜ
勝ちたくば延々と課金しろという運営からのメッセージ
複数デッキも他ゲーでは当たり前だから運営から難しいと言われても言い訳にしか聞こえない
つまりはオワコレクション 初期キャラの強化はまだ覚醒って道があるからな
イベントと関係なくてもいいからイベントごとに覚醒キャラ追加してついでにCTとか効果の見直しを都度やってけばいい ボーボボと姫消したらいいんじゃねぇのもう
こいつらのせいで半端な性能じゃ手も足も出ないから新キャラぶっ壊れが進んでるじゃん 初期キャラを修正で使えるキャラにすると課金に繋がらないからここは絶対やらない気がする いや別に漫画そのものを悪く言ったわけではないのに
ファンを無視したと言われてもどうしようもなくね他の原作好きなやつからしてみれば完全に癌なわけだし
責任は開発だろ >>222
さっさと修正しろよならともかく
キャラを消せはさすがに駄目に決まってるだろ
俺だってこんな性能のボーボボは望んでなかったわ せっかく参戦したんだから消して欲しくはないが性能は調整するべきだよな
ボは一人で封印系スキル打てすぎだし、ヒメコのせいで今後学生特性が生きることはないし 消さなくてもいちから弱体してほしいよな。
ボも姫もHPや防御下げるなり、CT下げるなりの調整を加えれば済むはず。それが難しいというなら他軒並み全部上方修正しろってこと 変態仮面を覚醒させるとか(ぬけ作先生やハレンチ学園のキャラとかでもいいが)
ヒメコより先に女性全員を半分くらいの確率で気絶させるシモネタ技を
出せるキャラが出てくれば面白くなりそうだが。 正直その2人については別物に変えてほしいんだけど
ただその2人だけを弱体化するってだけよりは
他キャラの底上げをして相対的に弱くなる方がいいわ
でもボーボボはまだ通常やイベントで使えないこともないだろうけど
ヒメコの場合は必殺技をボスに当てることができないから
他のキャラが強くなったらどこでも役立たずな子になりそうなんだよな… 初期キャラでもヒソカヤムチャは現役と言ってもいいな
虫の息だけど
初期キャラ覚醒って言われても太公望の例を見る限りスタメン入りは厳しいかも ヒメコは現状、気絶なくてもCT35未満で後衛に大ダメージ当てれる貴重なキャラだから
あと一人後衛400%がいれば落とせるわけだし >>229
レオリオがいる
きっと彼は伸び代デケーよ ヒメボボより先に味方全員ダメ無効状態異常無効スキルうてるキャラ出せばいいのにな
状態異常はパッシブでなんとかなるようになったがヒメコはダメージでかすぎるわ >>229
あー…そこは盲点だったわ
あと1人いい感じなキャラがいれば十分活躍できる可能性はあるのか
そんなところまで思考が回らなかったのは恥ずかしいわ…
いち早く状態異常無効にするスキルはとてもいいと思うけど
ダメージ無効はCTやパッシブをよく考えないと大変なことになりそうだな バクマンのシーンカードで週刊連載は休んじゃダメなんだ、ないかな >>234
全部出したけどなかったわ
シーンカードメーカーで出てくるシーンと
服部が再び担当になって意気込んでるシーン(だっけ?)で全てのはず これはゲームじゃないんだ。スマホユーザーがどこまでストレスに堪えられるかのテストアプリなんだよ。 倉庫番の三井君を覚醒させたいので、鉄夫と安西先生カードが欲しいです 特にV化したいキャラがいないから☆5の配布キャラが溜まっていく 人手も技術力もなさそうだから
その伸び代を活かすことがないままに終わりそうでな… http://orecolle.html.xdomain.jp/status.html
急ごしらえだけどステータス確認によければどうぞ
自分が見つけたキャラのみなので初期キャラがほとんど空欄なのは許して
>>209
差し支えなければ銀さんと火ノ丸君教えてください ブチャラティすごいな…
もしかして5部勢が大躍進することになるのかね サポートジョルノに初手薫風丸効かなくなるの地味に嬉しすぎる
ブチャだけは絶対引くぞ 綾クロームいるからまだいいけど
いきなり30%チャージキャラとかついていけんわ 翼は花道と組むのが強いだろうけど結局ダイヒメコへの対抗策ないから厳しそうだなぁ
ブチャラティも面白そうだからガチャは引くけど オーブため込んでる人いっぱいいるだろうから次のガシャは
ピックアップキャラが当たらない確率をグンと上げてそう >>259
☆5さえあれば確認できるとは思うけど
一応あとで貼っておくわ マジでパーティの複数登録来たら見直すんだが
速パ絶対強いけど一々変えるのクソ面倒
ブチャジョルマァムアイで素の東條より早く打てそう 後出しで限定強くするなよ…
花道もジョルノもねーよ…
トチ狂ってクラピカにギャングとか付かないかな…
開幕体属性2人瀕死に出来るけど 山田太郎の完凸いつだか見たのにスクショしてりゃよかった
これお願いミスタパーティあるで 一応確認だけど、ミスタみたいなランダム系って相手沈んでてもターゲットになるよな?
極端な話、一発目で沈んでも残り5発死体蹴りありえるよね? 交換所に石崎くんが見当たらない
クリア報酬とシーンカードコンプで6枚貰えるんかね >>266
確かにそうだったような気がするわ
そう考えるとミスタはロマンでジョルノは堅実な戦法になるのかね
ギャング特性は聖闘士みたいなものかもしれないけど
他作品のギャングに属するキャラが来ればもしかしたらもあるのかな シーンカードに同作品のキャラ状態異常1回無効でもつけりゃいいのに スケダンといい5部といい読んでる漫画バレバレだ
ひっそりと翼くんが強いナタク厳しいんじゃない?わからんけど これはギャングパつええな
持ち駒にミスタがいないのが悔やまれる
ギャングパが覇権を握った頃を見計らって対ギャングスキル持った中川が実装されるんだろうな。
両津新カード+ジャンプ覚醒にも期待できそうだ
あと警察とか対ギャングキャラっているか?冴羽リョウ新カード+ジャンプ覚醒くらいか こうなると次のパーティはギャングだらけになって無法地帯になりそうだ ボンゴレのやつらにもギャング特性つけてやればいいのに >>269
サンクス
まぁそうだよな
対ギャングってなると…狭過ぎるから秩序特性に何か干渉するパッシブに期待 リョウちゃんコンビの覚醒は期待したいけど
冴羽の方はなんとか万能型のままでいてほしいところだわ
ルフィを全否定されたのが未だに忘れられなくてな…
両津の方は補助型のせいでステータスが低めになってるから
むしろ防御型なり万能型なりでゴキブリのようなしぶとさになってほしいんだけどね てゆーか、配布系は20枚ばら撒きでいいよもう
交換所に5000ポイント15枚あったらみんなぶん回すだろ ob、6凸で表にないやつ貼っときますね
(ナタクは間違ってました)
作品名,名前,属性,型,HP,攻撃力,防御力,素早さ,
封神演義,楊ゼン,知,万能,10328,1773,1367,32,
封神演義,ナタク,体,攻撃,8651,2357,764,40,
封神演義,黄天化,技,攻撃,8689,1846,1035,37,
封神演義,普賢真人,知,補助,8256,1331,1073,31,
DRAGON BALL,クリリン,技,補助,7891,1453,1194,26,
DRAGON QUEST -ダイの大冒険-,マァム,速,万能,9236,1750,1158,34,
DRAGON QUEST -ダイの大冒険-,ポップ,技,補助,9635,1245,1097,32,
SLAM DUNK,三井寿,技,万能,8439,
1586,1230,27,
ONE PIECE,サンジ,速,万能,8892,1908,988,36,
まじかる☆タルるートくん,タルるート,技,補助,9596,1258,1073,31,
家庭教師ヒットマン REBORN!,山本武,速,万能,9620,1859,1194,31,
食戟のソーマ,薙切えりな,知,補助,8267,1295,1109,31, >>280
今までは10000で3枚位星3いたけど今回はお知らせに無いな、と言っているのかと >>205
いつもありがとうございます。
氷河が無かったので貼っときます。
https://imgur.com/a/DB6Kf >>271
翼は自分で攻撃大アップ、体属性に特大アップしてからサポート300%打てるからやばそう
ブースト6のナタクでも守りきれないかな、リーダーパッシブにクリティカル入ったら絶対倒れる 改めて完凸の初期キャラのスペックを見るとポンコツっぷりがよく分かるな あ、ステータスだけでよかったのか、ステータスは各自一番上の画像です >>244
更新お疲れ様
乗ってなかったものだと
今のところこれで最後になりますね
ウソップ
https://i.imgur.com/jv8qqDF.jpg
東城
https://i.imgur.com/M0wmq9W.jpg
アレン
https://i.imgur.com/MeKTQHr.jpg
>>287
飛影は覚醒キャラを除けば
トップクラスの攻撃力なんだけどね…
覚醒枠も幽助や蔵馬になる気がするしなあ 244だけど書いてくれた人の分を追加した…と思ったら更に追加が!
ナタクは完全に見間違いですねすみません
皆の育てた好きなキャラを活躍させてあげたいなとしみじみ思う
>>286>>288
わざわざありがとう、明日更新しておきます 詳しく計算できるわけでもなんでもないけど
ジョルノの遅延がやばい気がする 間に合わなくなりそう このキャラ数が多いゲームで各自愛キャラの情報持ち寄る感じたまらんね
まさに友情 ポイント混合なるから1週間後くらいにはジョルノ復刻くるかな >>295
キャラ愛が活かされる時が来るのを心待ちにしてるんだけどね…
ラッキーマンはダイのおかげで(ちょっとだけ)使いやすくなった気もするけど
ぬ〜べ〜はボーボボが追加されても大して強くなってないから
玉藻、いずな辺りを追加してぬ〜べ〜イベを開催してほしいわ >>284
本筋と全然関係ないけど竜児の名字のフリガナはたかみねじゃなくてたかねなんだよね…今見たら星5まではたかねにってたけど星6だけ違うのかな? >>299
マジか…と思って図鑑の方で確認したら
確かにビクトリーだけがたかみねになってるな…
なんでこんなよくわからないミスをしてるんだろうか ギャングとかリボーンの面々にもつけてやれよ
ツナ使えるようになるかもなのに マフィアだからギャングは追加しなくていいけど
リボーン本人を追加してツナを強化するのはいいかもね
まあでも需要的には雲雀や骸が望まれてるんだろうけどな >>300
確認ありがとう
細かく見ていくと他にもあるのかもしれないね 遊戯は決闘者特製追加してマリクあたりをチャージ要因にすればいい
ついでに社長も多少使いやすくなる ピックアップが二枚だから運営からの絶対に引いておけよというお言葉だろうか 相殺は負け扱いってまさかタスキルのこといってんのか >>307
決闘者特性で強化しようとすると
遊戯より海馬の方が素早くダメージを稼げてしまうんじゃないか…?
王族や運勢特性の短縮を実装してしまうと
ベジータやウソップがぶっ壊れになりかねないし、
今の遊戯は闇遊戯ってことにしたうえで 表遊戯を心属性辺りで実装するってのはどうだろうか
ただ2人の遊戯を“同一人物”とするかは悩ましいところだけどね 遊戯のCTチャージは慎重にしないとスキルエグいから無双されるよ デッキ切り替えと更新近すぎだろ。
あと1勝でボーナスだったのに更新しちまったわ。クソが 氷河の聖闘士チャージも環境に合わせて30%に上方修正しろよ 翼くんは必須レベルではないか
ライデイン薫風丸で終わりだよね メインなはずのキャラが同時追加のキャラに負ける(かもしれない)のは
それこそ5部イベでのジョルノとボッスンみたいもんなんだよな オワコレのくせにスレ伸びていて笑った
こんなクソゲーでも話題にしてくれるユーザーがいるのだからもっとマトモな采配しろやクソ無能運営 ブチャラティだけじゃなく、アバッキオも追加してくれれば
ギャング団だけの編成組めたのに。弱そうだけど アバッキオは近年のゲームだと非プレイアブルだったりで結構不遇だよな
だからこそ参戦してほしい反面、あまりにもジョジョ勢が多すぎるから批判は確実だろうしなあ
そしてそのおかげで仗助の参戦が絶望的になってるのが割と残念だわ… アバッキオはリプレイで発動直前の技をもう一度繰り出すぞ! 近々ジョルノ復刻ありそうだけど
復刻のタイミングでブチャラティ出しとけばガチャももっと回されるのに
本当運営は色々と下手だと思うわ いっそのことアバッキオとフーゴ、トリッシュも出して、ジョルノ、ミスタ、ナランチャ含めた5部ピックアップガシャでもやってくれないかなー、そしたら相当課金してもいいのに
しかし新しく特性作るくらい力いれるなら儲けられそうなタイミング、告知の出し方ももうちょっと考えた方がいいんじゃないか
最低限5部イベント復刻のお知らせはほしいぞ 5部関係で何かしらかの発表があれば
タイムリーな感じになるんだけどな
今のところ他メディアとの時期が合ってたのって
ハンター再開、星矢再アニメ化発表、覇穹封神演義の放送開始ぐらいだったっけ? 人気漫画はイベントと同時に
多数キャラ出して、その漫画のキャラだけで
パーティ編成できるようにすべきなんだよなぁ。
その方がその漫画のファンはテンションあがるし。 翼に興味ないから10連だけしてとりあえず温存かな
こういう時に限って出るんだよなビビみたいに欲しいやつは50連しても出ないのに 「チャンバ」とは、「婆ちゃん」を業界用語風に言った言葉である。 ついにタスクキル終了か
これを機会に運ゲー回避の流れこないかね
ボーボボ仕事しない時あるし このゲームのメンテって異様に長く、多い気がする
気のせいかな タスキル修正ってどこの情報?
修正されるならこれからは通信環境に気をつけないといかんね 昨日のステ画像協力してくれた方の分追加したんだけど、飛影載せてなかったっけ?と思ったら間違って蔵馬の欄に記入してましたすみません タスク関連なおったなら運ゲーデッキで放置してればなんだかんだ勝ちこせそうw ある程度キャラ揃ってれば
クロームなりルキアなりヒュンケルナタクなりで
ダイスケボボも運関係なく100%勝てるようになってるだろう 揃ってないひとのほうがおおいと思うんだよね。どうなんだろ?まあたのしみ。 >>340
レジェンド上位のクロームパやルキアパはダイスケボボに100%勝てるよ
凸状況にもよるけど、クロームかルキアが打てるまでもてば勝ちだしね
防衛はそんな強くないけど攻撃なら問題ない すぐにガチャ回したいけど枠カツカツだからストレス貯まるわ
MAX450からもう増やす気無いんかな 課金で増やせるからデフォで増やすつもりはないんだろうなぁ
増やしたかったら石使えと 課金で増やしても450までやん
600くらいは欲しいんだけど 上限以上ってことか
それならすぐ対応できそうなのにしないんだね
対応してほしいの色々あってもスルーだし斜め下のアプデばかりだわ せめてダンベルは別枠にしてくれれば助かるんだけどね アリーナでジョルノ使うとして無凸必殺技で全員落とせるかな
ミスタも必要かV化すらしてないけど
オバブたりないぞ 補助タイプだから完凸前提やろうね
MAXのATK1500ちょいだもん ジョルノは東城より早く打てるようになるのかがキモだけど
どうなんだろ ジョルノとかのCT確認しようと思ったけどアプデ中か 過去の覚醒メダル交換できるようになったのはかなりありがたい
キャラ券とやらで過去の配布とかも交換出来たら嬉しいんだけどなぁ
あと通常攻撃で倒したときのアニメーション中にゲージ溜まらなくなったってのが地味に効いてるのかクエスト中なかなかスキル打てないな イベントクエスト進められます?音楽だけ鳴って画面が青いまま…。 翼もブチャラティもでねー。
谷口とか何枚もいらねーよ。 ダンベルで枠圧迫するからダンベルのドロップ廃止とは斬新やな クエストたびにお金2倍のアイテム使用選択解除されるんだが
なんでこうアプデのたびに改悪するんだ、気づいてないのか? >>368
はやいなw
ジョルノが東城より早く打てるのか気になる
いつき、いよなありの東城、片方のみの東城、東城だけ、どこかより早く打てる?
ブチャラティは限定じゃないしそのうち引けるかと思って、翼引いて撤退したけど早く打てるなら追っかけてみるわ 突然全てに追加されたアニメーションがちょいうざいこれは慣れの問題だが 地味に気になるのがクエストで相手を倒した時で
以前まではスキルゲージが溜まり続けていたのに
アプデしてからは消滅するまでチャージされない仕様になってるんだよな
速攻で倒されるのが嫌だったんだろうかね ダンベル泥しねぇし、交換も少ねぇんだけど……
なにこれ? >>383
ああすまん、目を通したつもりでいたわ
こういうお知らせはちゃんと読んでおかないといかんよな…
いやでもあの仕様が不具合だったのは驚いたわ… 俺もイベントやってたらブルスクみたいになったわ
端末課金またさせられるのかよ お金二倍もチェック外れるし
どんな試験してるんだよ まーたなんもでなかったわ。呪われてんのか。やたらにボーボボがでる 10連でブチャはなんとかゲット。これ以上の課金をして翼を手に入れるか迷う。アスリートはまだまだこの先キャラ多いから
必須になる気がする。ギャングは5部以外でいるのか疑問
それよりなにより地味に嬉しいのは渚。コレクション用に欲しかったがまさかこんなところで。 ボンボン坂高校のおかまだして女キャラ全員気絶させろ ポイント交換のメダルの所で大空翼を一番上に持ってこない雑っぷり パワガシャチケ安くなったじゃん、と思わせて獲得ポイントも激減してて笑うしかない
パワガシャチケもダンベルも落ちないし、以前のようにイベント複数重なってもパワガシャチケ交換しやすくならないしで遊びづらくなっただけじゃん
あげくにいまさら不具合修正と称してスキルゲージすら貯まりづらくするとはすげーわ スタミナ18だから105とか使うのかなり時間かかるのにさらに長くするクソ運営
じゃあもっと挙動サクサクしろよ 何で人気がないのに改悪ばかりしてユーザーにストレスを貯めさせるのだ
どんどんばらまいてユーザーを増やすしかないのだが 項目がボヤ〜って出てくるのすげえ改悪だと思うだけど 敵が消滅するときの長い挙動も、シーンチェイン発動とかいう無駄にアイドル時間も、スクラッチボーナスとかいう時間の無駄もなくさず、さらに改悪する無能運営 翼要らないからとりあえず10連と思ってやったら何も出なかったわ
ピックアップが仕事したのビビまでさかのぼらないと無いしその前は桜木だわ
毎回2〜30連は回してるのに ダンベル圧迫するから別枠にしろ
わかりました、ダンベル手に入らなくします
このクソうんえいいいいいいいいい!!! これだけ無駄な改編はするくせに
バトル後のスクラッチ画面ではタッチせずにいると延々画面表示しつづけてスマホほかほかにするんやぞ え!?
ちょっと待てお前ら
え?このアプデは…
え??
…どういうこと? おおっとーーーーー!☆5翼くんが被ったーーーーー!!!! >>421
いしざきくんのスキルのための修正だったみたいね >>368>>405
ありがとう
てかブチャラティ早過ぎィ!
新しくなって毎回画面遷移する度にふわんふわんフェードがうるさい
特にクエスト開始前にいちいちデッキ1から今のデッキに動く仕様が鬱陶しいわ、さっさと「クエストに行く」ボタン押すせっかちだから表示され切らないのがなんか嫌
チャプター毎のあらすじ無くなったのも寂しい、今回のキャプ翼とか知らない作品はこれ読んで流れを想像するのが楽しみだったのに
そしてチャプター4に出bトくる若島津くbHの必殺技は=u手刀」なのか=u守刀」なのかbヌっちなんだ 交換ポイントかつかつになったから
どれから交換するかとかの感覚わかんないのめんどくせ 様々な要望やシーンカード強化など放置して
やったことがこれです >>370
>>424
今のところこれがかなり不便
全員バカなのか?ここの開発共は こんなくだらねーアップデートにどんだけ時間費やしてんだよ。 5回に1回くらいの頻度で>>403なるんだけどやっぱ機種によるのかな? >>430
俺の原因は
不具合お知らせよく見てなかっただけで書いてあったわ
アリーナやった後イベントやってたからだわ
それに当てはまらないなら問い合わせたら? メモリアルポイント絞り出してるし
今皆どれぐらいメモリアルポイントあるのか気になる
俺はLV87で30万あるんだけど
被りが多くなる前から全部引ききって来た人たちとかどのぐらいあるか知りたい ポイント全然貯まらないな
これからは育成が更に大変になりそうだな 全然クエスト始められないと思ってスレ覗いたけど皆は全くできないって感じじゃないのか
アリーナなんてもうやってないのになんでだろう >>421
若島津は手でボールを振り払ってディフェンスするから手刀だよ
交換所がアイテムの所持数が表示されるようになったのが地味だけど
改良されたがやはりエフェクト過多だ >>431
ついさっき追記されたみたいだね
今後気を付けてやってみるよ
ありがとう イベントスケジュール笑があるな
イベント少ないのに必要なの? 今までクエスト開始でフリーズなんて起きなかったのに
メンテ明けから5回目だわ、これ変なエフェクトつけたせいじゃないのか? >>438
ただの怒りの表れだっていうのはわかってるけど
マジレスするとオーブの上限は9999だったはずだから
プレゼントボックスを圧迫する危険性もあるぞ
今回のアプデでカメラワークやメダル関係はちゃんと改善してくれてるけど
それらが霞むほどの不具合や問題点がありすぎるから批判は当然だわな
ある意味次のアプデを心待ちにしてる自分がいるわ もちろん良アプデな部分もあったんだよ
交換所でダンベルの所持数出るようになった
スクロールバーでイッキ買いできるようになった
過去の覚醒用のメダルが買えるようになった
ポイントの統合
システム面だとこの辺はナイスだね
でもそれ以外がひどいよ
ゴールド2倍が毎回外れるだのシーンカードのスクロールバー撤廃だのゲームが止まるだのさ
まさかウインドウが浮かび上がる謎のエフェクトのためだけにこんな時間かけたわけじゃないよね・・・? >>442
アリーナの後にイベントやると止まる
不具合報告にある >>446
大抵アリーナやってからクエスト消化してるからめんどくさいなあ ヤバイ
アプデ内容が酷過ぎる
シーンカードのスクロールバー無くすとなんか良いことあるのか?
オーブ配布も渋いゲームでポイントまで渋くして良いことあるのか?
ポイント統合が良改良かは今後の交換ラインナップ次第だな
個人的には進化用カード交換上限無しは意味不明 >>445
ポイント統合したところで稼げるポイントが1/4以下になってるから改悪にしか見えない
交換期日忘れるうっかりさんにはいいけど
ボンゴレとスラダンの交換所消えたら育成ももうダメだな >>439
そういう由来なんだね、ありがとう
必殺技中の漫画内のセリフが「守刀」になってたからどっちが正しいのか?と思ったんだけど今wiki見たらどっちの表記もあるっぽいね…ややこしや そんなことよりダンベルなんとかしろよ!
ハゲ運営! 今更、各キャラのプロフィール見てて気付いたんだけどヒソカに狡猾な性格って書いてある癖に特性に狡猾が付いて無いんだな
頼むわ運営 こんなアプデ内容が最優先でやることかよ
誰が望んだんだよボヤッと項目浮き出てくるようにしてくださいなんて
そんで他の問題点全部ないがしろかい スケダンは恒常キャラだからともかくとして
ジョルノみたいな限定を後だしで強化するなら復刻もセットにしとけと
ギャングデッキ出しちゃったから
今強くて文句言われてる連中の修正は完全になくなったね もう言われてるけど完全に新規が死んだわ
ダンベルが貴重品になったから気軽に育成も出来ん 撃破演出でCTカウントされなくなるの誰得なんだ
どう盛ってもミスタの必殺溜まる前に日向戦になるからモヤっとする 素材は一流だからすごい我慢して我慢してやってたけど今回で限界だわ....
オワコレクション...さようなら なんでこれほど豪華な素材を使って全く面白くないゲームを生み出せてしまうのか・・・
センスもクソ技術もクソやる気もクソとかマジでどうしようもない
もう駄目だろオレコレは デッキ登録数が増えてないうえシーンカード入れ替えまで面倒くさくしてフリーズまで搭載
クエストのポイントも減らしてブスドリ交換も消滅、昨日のオレコレ愛にあふれた流れが台無しになるアプデだ… こらガシャ出なくてやめる人のが勝ち組ですわ
誰か三井のあのシーンで締めてくれ フェスガシャやってもダンベルないから育成不可能ポイント渋いキモオタイキってるだけゲー かつてこれほどまでのダウングレードがあっただろうか。。ソシャゲとか時間の無駄だなって再認識するゲームでした。ありがとう、オワコレ 何回トライしても本日のダンベルが貰えないわ。
なんのアプデだったんだよ! ダンベルなんかスキルと一緒で1枠で何個も持てるようにすればよかっただけじゃねーの? 交換所のスキル強化書の交換で毎回エラーになるんだけど・・・ 自分もダンベル交換でエラーになる
これ内部的に0時までになってるからじゃないの 斜め下すぎふアプデだね
求められてることは完全放置して
改悪アプデをオナニーの如く実行
面倒臭さと遊びにくさを増したクソアプデ ジャポビタンの交換枠消滅、ポイント数の激減、
新規を無視したダンベルドロップ廃止の件を考えて
頭に浮かんできたのが“搾取体制”という言葉だったわ…
もう上から畳むように言われてるんだろうかねえ
ジャンプチの方向性が本当に嫌いだから
もう少しだけ頑張ってほしかったんだけどな… 交換エラーおきてるね
フリーズバグもあるし
クソアプデな上にバグだらけ
バンナムさん運営変えてくれませんか メダルいつでも交換できるのは有難いと思いきや
これって運営側がイベントごとに枠なり用意する手間すらやらなくなって
常設して放置しとくってことだからな
本気で畳む準備なんじゃないの 原作絵がどうとかもうどうでもいいからジャンプチに期待するしかないな
もう無理だろこれ
同じ会社のきららファンタジアも一時期ヤバかったみたいだけど今はどうなのかな オワコレクションが増えてきて嬉しい
オワコレクション ジャンプチリリースと同時にフェスガシャやって てるみクラブって畳むスタイルだね 黙って引退してくれよ
スキル強化クエストはチャプター3が消費スタミナ10で110ポイントだった。
ドロップは多め、12個だったかな、スキルの全中が3個落ちてたからメダルいらなければ回しても良さそう どのアプリにも黙ってやめろよって言う人いるよねなんでだろ 好きなのか社員なのか知らんがエゴサしてるお前もお前だぞ ダンベル落ちないわ交換出来ないわで翼が成長出来ません! 翼持って無いと友達を日向くんにぶつけるイベントやる意味ある? ポイント交換所増やす手間でアリーナデッキ増やせたよな
チーズバーガー頼んだのにチーズ入ってねぇんだよ バグは修正やら侘び石やらあるだろうから100歩譲るとして、クエストのポイント減りすぎだろ
本気でゲーム畳みにきてるとしか思えん ガチャ限定キャラなのか常設キャラなのかどこに説明があるのかわかりにくいわ。新規には理解不能なんだけど翼は期間中しか出なくてプチャラティは違うで合ってる? あってる
でも今回のアプデで新規は楽しめないからやめたほうがいい アプデで進化をしにくいマゾ仕様に改悪
アプデでダンベル入手出来なくしレベル上げをしにくいマゾ仕様に改悪
何がしたいのクソ運営 1.5のときは進化がクソになったけど、凸はやりやすくなったという利点があったからまだ良かったけど
よくなったとこ0って
少しは妥協させる落としどころ作るとかしろよまじで >>489
今まで通りの仕様なら翼だけ限定、ブチャは恒常排出
はやいとこ電影少女の復刻やってくれんかな
シーンカード無いだけで相手の東城先撃ち確定とか理不尽にもほどがある 夢と希望は一切ないが不満やストレスだけは夜空の星の数ほどある
それがオワコレクション これ本当にダラダラやって搾取できなくなり次第畳む気な感じがするな。
ユーザーの声わかってるはずなのに誰得なことばかりするし全てにおいて手抜き過ぎる…
まじでそろそろ擁護が出来ないよ バグはなおるからもう少しだけ辛抱しましょ。
ダンベルはほんとびっくりだねw ポイント減ってるのにキャラチケは1万Pで一枚だけなのかよ
ダンベルのドロップやめるのなら全属性のダンベルを無限交換できるようにしろよ 貰えるポイントが1/3になってるからな
キャラチケ交換すら大変よ パワーアップガシャチケットも落ちなくなってるしなあ
どうしろと いよいよ末期だな。俺もオワコレ勢に加勢するぜ!
オワコレクション ジャンプ覚醒がイベント開催か復刻しないと出来なかったのがポイント交換でメダル貰えるようになるからそこに適当にメダル突っ込んでイベント関係なくジャンプ覚醒も実装できそうだからそこだけは期待しとく。 結局キャラいなきゃ意味ないしキャラいるけど覚醒メダル無かったんだよってやつがそれほど多いと思えないから意味は無いよな
限定キャラ並べて射幸心だかなんかを煽ってるだけだろ プレゼントボックスという名のダンベル置き場に大量に在庫あるから特に切羽詰まってはいないけどな ずっとプレイしてる人は余裕があるだろうけど
始めたばかりの人はレベル上げもしずらいんじゃないの
昔はダンベル拾えるクエストあったけど今は無いし 使わないまま消えてったダンベルも相当あるだろうな
今考えると勿体ない
新規はどうやってキャラ育てたら良いんだろうなこれから まあさすがにダンベルに関しては何かしらの救済はあるでしょう ポイントの桁が一つすくないのとダンベル及びチケットがでないバグ
不具合報告しておこう 後出しでキャラ強くされたらテンション下がるわ
気軽にブーストできねえのに 過疎過疎で新規も楽しみにくいゲームなくせに
緩くするどころか絞ってきつくしてるんだから
運営の頭の悪さにドン引きよ 修正来たけど深夜の交換に関する事でした
そっちじゃねーよ! キャプ翼のシーンコンプ報酬の星5カードはなかなか良いな >>512
ボール浮いたままで試合終了は斬新だなぁと思いました >>513
物凄い高さまでボールが上昇してるのも斬新だよね〜 翼くん獲得したが完凸ジョルノいるからブチャラティまで頑張るか悩む通常産出しなあ >>515
翼引けただけでラッキーと思った方がいいよ
多分ギャングは後々対策される気がする花道いるなら翼じゃないかな 翼くんってアスリートに状態無効つかない限りナタクとヒュンケル相手にピン刺しするくらいしか使い道無いよね? 10〜30連くらいで
覚醒キャラ手に入れた奴はかなりラッキーな方だよね。 >>432
lv87でスタミナどれくらい?
81なんだけど上げるか迷ってる 翼くんはV化させて覚醒待ちだけど
現状使い道がまだわからんな
運用するならスケダンボボ花道に加える感じかな
今後アスリート系は他にも出てくるだろうし期待値は高いけど
ちゃんとサービスが続くなら そのうちキャプ翼のキャラとか流川とかがアスリート状態異常無効スキル30%チャージもって出てくんだろう
覚醒は雑魚でも引かせて稼ごうって腹だ サッカー選手をバスケ部とバレー部でボコっててなんかごめんな こういうソーシャルゲームはほとんどしないのだが他のゲームのスレも
このスレみたいに不満ばかりなのだろうか
まともなゲームはもっと面白いのか 不満が多いよ
ガチャ率6割4割ゲーム性の不満じゃないかな >>524
基本的にソシャゲのスレでゲームが誉められることはない
でもここの書き込みはほぼ正論よな
不備が多すぎるわこのゲーム アリーナのレジェンド上位に
アプデ不満な名前が並んでて草生える >>515
自分も全く同じ状況だが迷わず引くのやめたわ。ジョルノを活かせるブチャラティが欲しいのは分かるけど後の楽しみにとっておくべき 翼くん引いてから少しおっかけてブチャラティひいたけど
結局素のままだとジョルノは東城より遅いのな
マァム入れると早く打てるけど、東城にいよなやいつき混ぜると先打ちされるし
ブチャラティのデバフ強いから攻め側では強いけど、防衛は相変わらずだな
今のレジェンド1位がギャングにダイとマァムだね 全体ダメージ+遅延付きで東条と張り合ってる速さなのが十分やばいから キャプ翼読んだこと無いけど同時優勝なんてことあるんだね
サッカーのルールもよく知らんが きららファンタジアとやらは少しずつ良くなっていってるみたいだけど
やっぱりオレコレとは企画への金の掛け方が違うんだろうかね HP作ってくれている人いつもありがとう とても使いやすいです
公式スタッフに加入してほしいくらいだ ダンベル交換も1日に制限あんのか
下手にV化も出来ないな… レベル上げ素材絞るとか5、6年前のソシャゲやらされてる気分だぜ
あまりにもプレイヤーの不満が多いから逆ギレして喧嘩売っていくスタイルに変更したのか?w
ジャンプのキャラ使わせてもらっといてジャンプに泥塗るような運営してんじゃねーよクソ運営、お前はドッカンバトルか! ドッカンバトルは稼いでるからな何だかんだ
配布も多くてイベント産キャラも強い、オレコレと比べるのは失礼すぎる 先を見据えて大幅にテコ入れするのではなく、より不便に変えて従前のように遊びたかったら課金しろというスタンス
ジャンプキャラ使い放題みたいだしちゃんとしたゲームになってたらそれなりの人気にはなってたろうに アリーナやった後にイベントやると必ずブルスクにならないかこれ? >>540
お知らせ参照
因みに把握した上で交換不具合を優先した模様 ジャンプオールスターゲームという最高の素材を持っているのに
このゲーム自体はしょぼいというのがこのスレの一番よくある意見だ
たぶんジャンプの名前を少し使っただけのキャラクターゲームなのか
SDではなく原画で遊べるというのが好きで今まで遊んでいるのでもうちょっと頑張ってほしい >>541
単純にすぐに直せるやつだったからじゃないか?
ここの運営の技術力だとブルスクを1日で直すのは難しいんじゃないかな
バンダイと集英社(ジャンプコンテンツ)は長い付き合いだろうに
なんでこんなところに任せてしまったんだ…って思ったけど
バンダイのキャラゲーって金を掛けてそうな作品以外は割と微妙なやつが多かったっけか… 数作るから制作会社もうんこなところに頼まざるを得ないんだろう やっと後回しにしてたいつき学生できる思たらポイントダルすぎんよぉ >>543
やっぱそーゆー理由なんだろか
シーンカードスクロールバーはすぐ出来るから外したのかな
ちょっと病気なんじゃないかと心配しちゃうよ 貰えるイベポイント少なすぎて不具合かと思ってたけどそうじゃないのかw 今回のアプデで耐えられなくなったユーザーは確実にいるだろうから遅い気はするけど
次のアプデや今後の対応で“何をすればいいのか”はわかりやすいはずだから早めに何とかしてほしいわ
まあ畳むつもりなら聞く耳を持たないままなんだろうけどね… こういう時ってキャッシュクリアとやらが推奨されてるんだっけ?
それでも直らなかったら無知な俺ではなんとも言えないわ… 新規はまともな育成も出来ないからもはや入って来れない
さぁ今いるもの同士で◯し合うのだ・・・ 怒涛の万能攻めで万能中が切れてしまった
ポイント交換もしょぼいしマジ アリーナやった後にイベント行くと
真っ白になるのは一部のスマホだけ?
まあこれは再起動するからいいとして
ダンベルとパワーアップガチャ落ちないのはお手上げだ。
新規でやる人いないって判断なのかな。
初級だとポイント少ないから強化しようがないもんね。 ガチャチケで限定キャラ当てた人いる?
今まで1回もガチャチケでいい結果が出たことがないわ
提供割合はオーブ単発と同じはずなんだけどな ビビはたしかチケットだったかな
興味ないからチケットで10連だけやったら当たった
それ以降ピックアップとは縁が無いわ >>561
ダイの時はチケ一枚目でダイだった
星3だけど >>561
ダイ、ルキア、翼は全部ガチャチケで☆5出たから出ないわけではない てかダンベルの数を絞る意味ってある?
今まで出来てたことを出来なくする意図がわからん ダンベルで枠がパンパンになるやん!
運営は枠を増やさずにダンベルを落ちなくする、という斜め上の対応をした、と妄想 オレコレという名のマゾ発見機アプリだからなぁ
君は度重なる嫌がらせにどこまで我慢できるか!? ズレた運営のせいで
そういうノリが増えてしまってるのが正直キツいわ… デレステのトレチケみたいに経験値アイテムは別枠にしてくれや・・・
キャラクターじゃねぇだろダンベルは・・・ ダンベルが倉庫を圧迫してるからなんとかして!
■普通の運営の対応
ダンベルを別枠にして倉庫圧迫を解消しました
■オレコレ運営の対応
ダンベルをドロップしなく入手しづらくして倉庫圧迫を解消しました 進化も雑魚キャラからいちいち育成しなければいけないし
全勝ボーナスもほとんどできないようになっていたり
負けると点数にマイナスが付くようになり
今度はダンベルが減り強化するのも面倒になった
なんかストレスばかりたまって改悪ばかりしている
ゲームを作っている人の性格がSなのか
単にゲームを引き延ばししているだけだ たぶん運営はもうサービス改善して売上伸ばすとか諦めてあとサービス終了までユーザーコケにして遊ぶ方向へシフトしたと予想 最低でも攻撃デッキと防衛デッキは別にして欲しいわ
・攻撃デッキと防衛デッキを別ける
・攻撃デッキは3種類、防衛デッキは1種類
・鯖負荷対策で防衛デッキ組み替えには10分のインターバルを設定
今の攻撃側が100%勝つ仕様のままいくならこうあるべきだろう 新規が欲しいのに更に新規お断りゲーにしてくるとは思わなかったわ
何だかんだ期待してたけどさすがにもうアカンわこれ 土日のゴールドクエストとかいらんわ
開始当初ならともかく 翼は状態異常耐性を付与するキャラが来ないとレギュラー厳しいな…岬や若林に期待したいが、花道と「天才」特性被ってるし限定リョーマ辺りで出してきそうなのが怖い ログ見たら今回のブチャラティ使った速パーティがいたから育ててない奴も入れて知パーティ組んでみたら東城さんのおかげでなんとか倒せたわ
ずっと決まりきったデッキばかりで単調だったから逆に新鮮で楽しかった 越前はたしかに幸村の五感を奪うのを克服したから状態異常無効はそれっぽい
もうこのゲームに課金はしないけど ブルースクリーン現象とゴールド2倍のチェック外れる現象、次のアプデで直しますので我慢して遊んでくださいって
大至急最優先全員全速不眠不休で直せやそんなもん アリーナで複数編成ができる様になればアリーナの対戦相手も
多様化して盛り上がりマンネリ感が減ると思うのだが
いまだにそれほど難しいこととは思えない複数編成を実装しない理由を
教えてほしい
前回の大型アップデートはすごい良かったのでまた努力くれ アリーナなんか相手の手が見えてるじゃんけんなのでデッキ複数保存可になっても盛り上がるわけがない
根本から直さないとダメなんだけどもうダメでしょう
ダンベルやPガシャチケですら課金アイテム寄りになっちゃったし、あとはプレイヤーすり減らしながら損益分岐点まで手抜き運営するだけなんじゃない 遊戯やダイの時に割と貢いだ覚えはあるけど
このまま搾取体制が続くならもう課金をすることはないかな…
新規ユーザーを取り入れる姿勢を見せてたらもう少しだけ付き合ったんだけどね >>582
でもテニプリ来てもいきなり全国大会はなさそう 新DBアプリのブチバトもドリコムが運営するらしいぞ
単純な人手不足 ドラゴンボールとアイマスがドリコムだから
オレコレに人員割かないんだろうな…いつ終わってもおかしくねぇ その情報が本当ならもう終わりが決まったようなもんだろうね
アリーナガシャやブチャラティとトキの追加で気付くべきだったんだろうな… ブチャラティもトキも死ぬキャラやんけ
そういうメッセージだったのか でぇじょうぶだ!ドラゴンボールでオレコレは殺せる! >>591
正直盲点で笑ったけど、そういう意味じゃなくて
その2作品は関係者に好きなやつがいそうだなって話だったんだわ
クラピカの件をあい、星矢、遊戯で反省したかと思いきや
ぶっ壊れ級の必殺技と状態異常無効を引っ提げてきたレイ、
2ヶ月くらいでシンが脈絡なく実装されて、作品のキャラはササキくんのデッキでもよく見かける北斗の拳
4部をすっ飛ばしていきなり来た5部イベントで☆5のシーンカードが2枚追加、
それから一ヶ月と少しでミスタが実装、次の強襲は体属性でアレンを置いて大活躍、
そして今のギャング+速属性デッキを実現させるパッシブでブチャラティを実装したジョジョ第5部
考えすぎだろって言われたらその通りだけど
これらを見てると「畳むから好きなキャラを入れてしまえ」って感じなのかって邪推してしまうんだわ ホントに終わるなら最後ばら撒きするんでないかな
それか一気に未実施人気キャラ10人位出して半年後閉店とか 面白いアプリなら続いて欲しいけどオレコレが今後劇的に変わるようなビジョンがみえないもんな
1.3.0の時も1.7.0の時もいい部分の追加を帳消しにするようなクソアプデだったし
苦しみながら続けてきたけど正直辞めてった人達の気持ちがわかりかけてる 金儲けのためだけに作ったんだろうし、もうどうでもいいからテキトーにキャラ追加とかアプデのフリして終わらせる準備してるんだろうな。もっとマシなとこにゲーム運営して欲しかった 技術力の無さはともかく
金儲け云々は販売元のバンナム側の問題じゃないか?
そして本当に稼ぐつもりだったなら
事前の宣伝が薄すぎたのは何考えてんだって思うけど
何もかもを低予算で済ませようとしたからなんだろうかね 石崎がクラピカより防御力高くなりそうで少し安心した
防御型の覚醒まだかなぁ・・・ なんか封神の漫画再連載するみたいだな
意味わからんけど
味方側レギュラー強キャラは揃っちゃってるから追加よりは楊戩覚醒に期待
術師パ強化やで 覚醒しそうな防御型主人公だと
ナルト、一護、デクあたりになるのかね
残ってる時間でそれらが来るかはわからんけど
防御型の覚醒はそろそろあってもいい頃だわな 万能型ばかり強キャラ追加してるんだし
もうそんな調整するつもりないんだろ
防御型=雑魚という追加しかする気なさそう ドラゴンボールの新しいアプリをここがやるのって本当なの?
よく任すなこんなとこに なんでもかんでも手を上げてるだけじゃない?
で人足りなくなってこの惨状 ダンベル不足不具合放置で土日突入
「イベントガシャ開催中」
「ゴールドクエスト開催中」 もうゴールド不足することとか一生ないでしょ
2倍アイテムのせいで
意味をなしてない 基本的に土日は休みだろうからなあ
ソシャゲの運営がそれでいいのかという気は少しだけするけどね 今回の改悪アプデの件で運営に意見伝えた、という人が運営からの返信メールをツイッターにあげてた
お決まりの何の役にも立たない定型文だった いい加減、土日のゴールドは削除するべきだよな
全種類出るクエくらいやっとくべき
クソ運営には声も届きませんけど みんな要望とか送ってる?
俺も今回のアプデはあんまりにもあんまりだから素直な感想全部書いて送るわ
無駄だろうけどやらないよりさ 防御型回復型補助型の覚醒で一儲け出来そうなのにね
シーンカード重複からのゴールド二倍アイテムの無意味さ
もっと考えろよ
テンプレしか送れない無能サポセンもいるみたいだし セルラン上がってたのか…
バレンタインイベは150〜160位までは上がってた記憶があるけど
今回はどれくらいまで上がってたのかね 逆に考えるとこの程度のユーザーしかいないソシャゲでも100位台乗るってことは他のソシャゲも課金少ないんだな
だって無課金でもアリーナ上位500入るような過疎だぞ?アクティブユーザー少な過ぎだろ アリーナ→クエストわかっててもやっちゃうわ。くそめんどくせー。 ゲーム自体はオワコレクションだけど、ユーザー同士を争わせて有利になりたくば課金しろスタイルだから、ムキーっとなる奴がいつまでも課金してくれるよ
バトルしかけられた!頭にきたから課金して仕返ししてやる!ムキーっ!! 流石に翼対策必要になってきたな
覚醒翼デッキに操作無しで挑んだけどヒュンケルナタクがスラムダンクに間に合わない
5%ってデカイなぁ いい加減ガチャった後のデータの取得に失敗しました何とかしろよ そんなことが起きるのは怖いな…
他のソシャゲってその辺りはどうなってるんだろうか 曜日クエストってサービス開始当初のが一番良かったよな
あれ変える必要全くなかった 石崎くんV化要員にしたいんだけどコスパ悪すぎるよね? >>623
獲得ポイントが少なすぎて進化素材を集めづらいだろうから
V化要員としては諦めた方がいいかもね
思えば虹色ダンベルがあった頃は
アリーナがスコアタだったり強襲イベがなかったことを除けば
なんだかんだ一番楽しかった気がするな… 報酬の数値関係は何を基準にその数値を設定したのか昔からずっと意味不明だな >>624
ですよねえ…
正直使う予定もないのに5枚も貰っても…って感じなんですが 今までもらえてたポイントが
900-1200くらいで
今は300とかだもん
1/3から1/4だぞ
かといって交換レートは同じくらい引き下げられた訳ではなく大損
ダンベルもパワチケも落とさなくなり
絞りまくり楽しませる気ない改悪
普通緩めることはあっても絞る方向にシフトチェンジなんてしねーだろ しかもその絞ったものがブスドリみたいな貴重なもんでもないっていうね
何考えてるのかマジで理解できん、運営の人間は絶対プライベート垢持って遊んでないわ >>629
自分で周回してないのは確かだね
二倍メダルのチェックが外れる、難易度が初級になってるこのへん アリーナからイベントでフリーズバグとかもそうだし
土日にゴールドなんていらんし
アリーナの更新の位置、デッキ数など
やってれば分かる不自由なとこ放置で余計なことにリソース使うんだもん
運営はプレイしてないし
ユーザーの声も聞きやしないんだろうなと 課金した石含めて余ってるのとアリーナで勝ててるからまだやるけど
石無くなってアリーナ厳しくなったらもう終わりだなもうオレコレに金入れる気にならない 年始ごろアンストしてすっきりして以来久々に見に来たらまさかのとんでもない大改悪のタイミングで草
もう諦めろ無理だ改善はありえない アンスコしたのになんでここ来てんだ、未練タラタラじゃねーかw 俺も見ちゃうよ他のやつやめたとき見たもん
だって終了してたら嬉しいじゃん? ジャンプチにアイシル・ろくでなし・たけし・ドーベルマン刑事・とんちんかんが参戦するってね まぁ本誌でカラー広告打ってるからしゃあないか
本スレはトキしかいねぇしそろそろ参戦情報ほしいな たけし参戦はすげーな
ジャンプチの本スレってあるの? 自分いつも1400ギリギリ狙えるくらいのところにいるんだけど、みんなダイ東城ブチャラティばかりで勝てなくなってきた
2000超えとかどんなデッキ使ってるんですか… 正直2000越えはダイ、東城、ギャングコンビの
どれかを使ってないと厳しいんじゃないだろうかね 3000前後だけど
ダイ、東城、ブチャラティジョルノ
この辺いないと今はきついと思う
攻撃側だと必ず勝てるデッキを数パターン用意しおいて
あとは防衛でレジェンドは余裕だけど
その数パターンが用意できないと厳しそうだね ある程度そろってるけどブーストしてないから全然だめだわ
削り切れない いつの時代も限定か
お邪魔キャラにしてもボボボといい東條といいスケダンといいジャンプ代表作と言えないキャラが今まで支えてきた人気キャラを抑えて採用されているのが解せない
一応書いとくけど作品自体は嫌いではないが… >>647
>>648
どれも持ってない自分は文字通り人権無さそうですね…
逆に持ってるのに同じランク帯にいる人はなんなんだろ 連投すまんが、このキャラ居ないとこの構成には勝てないってバランス勘弁してくれ 1900前後ウロウロしてるけどかなり頻繁にデッキ変えないと対応出来なくて厳しくなってきたわ ガチャゲーにこれ以上課金したくないので1か月600円くらいの
上限会費制にして欲しい
それなら喜んで出す >>654
月額いくら、毎日ログインしたら石がもらえる、みたいな?
ないない
この運営にそんなシステム開発出来ないよ
終わってる はたして月額にしたところで稼げるのかと言われるとな
花道の時に稼げなかったように見えるから二度としないんだろうけど
せめてステップアップガシャにしてくれとは常々思ってるわ ブチャマアムジョルノがあいダイ悟空に先にかめはめ撃たれたんだが
あいの素早さアップのせい?ジョルノすばやさ41だが >>658
ブチャマアム土方ジョルノルキアとあいダイ悟空ボボヒュンケル スーパーサイヤ人悟空で稼げなかったんだからもう無理だろうなこのゲーム
あとはどんな性能よかろうがそういうのはすでにやってる人しか回さないし新規を引き入れるって意味ではもう詰んでる アリーナもジョルノクロームもってないやつことごとく落とされてるな
その中の幾度はアプデにより引退したんだろうけど インフレしすぎてて草生えるわ
こんなのついていけねー ジャンプチの開発運営はワンダープラネットか
ほかにクラッシュフィーバーくらいしか作ってないから、社運かける勢いで開発してるんだろうな
質の悪いアプリを大量に開発手広くやって
オレコレなんて片手間でやってるようなドリコムとは違いますわ
ほんとなんでここに作らせたんだよ
素材いいだけに悔やまれる 仕事忙しいのにアリーナにまで気を回さないといけない
本当しんどいなんで月曜日が最終なんだよ ただでさえ限定キャラゲーだから新規お断りなのに
ダンベルすら渋る糞運営だからなもうやる気が無いのははっきりわかったよ 不具合放置でいくらホワイト企業でもブラックソシャゲじゃ稼げねぇぞ きらファンですらまったりスレが立ち楽しんでる奴らがいるのにオワコレ笑 >>659
シーンカードで変わりそうな違いだね
ボボボのゲージ減退食らった可能性は?
ジョルノがサポでも土方、マアム辺りは育ってない人多いから例えば…
通常とボボボ必殺で土方沈む
ストラッシュでマアム沈む
なんやかんやでボボボの気絶スキルがジョルノに、当たる
違うかな きららの方はアプデが気合入ってそうなんだっけか
当初でつまづかなければ今よりいい評判になってたんだろうけど
シナリオが割と好評みたいだし、ちゃんと関係者にやる気がありそうなのはいいことだね
オレコレは低予算かつ人手不足&技術不足って感じだけど
それはドリコム側の問題なのか、はたまたバンナムとアニプレの違いなのか これも最初は良かったんだけどアプデの度に悪くなってくからな
今が悪すぎて最初は良かったと思えてるだけかもしれないけど ダンベルやパワーアップガシャが
落ちなくなったのは、運営のミスってだけなんじゃないのかな?
土日休みで対応できなかっただけで。
新規の参加者が強化しようがない作りにするわけがない
と思いたい。 強化素材落としたとしても東城クローム無いとギャングに何も出来ず負けるんじゃないかな
ン百万課金したとしても現状では勝てないと思われる 東城クローム持ってたとしても電影少女シーンカードが無いからクローム対決で勝てないし
ほんとに初期からやってる奴以外は勝負にならないゲーム もしもう少しだけなんとかする気があるなら
せめて3月中には対応してほしいところかな 東条には東条がーって奴定期的に沸くけど、東条相手に東条って今は滅多に出さないけどな
だいたい先手とっても半端なCTの悟空なんかが必殺撃つ前に敵の東条が間に合うから 素早さとスキルチャージが同数なら攻撃側が先に発動するから東城クロームに挑まれたらリベンジするでしょ
ヒメをサポに置きっぱなしにしてる奴とかも同じ理由で仕掛ける >>674
ミスだったら不具合に書くでしょう
書いてないのはそういうこと ギャングはダイ筆頭に速攻系や、クローム、東城のほうが早く打てるように他ヒロイン絡めてなど
いくつか100%勝てるメタデッキは組める
でも全部キーとなるキャラは今は手に入らないのよね
何よりギャングもジョルノが手に入らないし
新規お断りすぎ
せめてブチャラティはジョルノ復刻にあわせるとか、うまい商売あっただろ
クソ運営だわ 俺は東条クロームなんか防衛にしないからそんな想定は無いわ
ギャングをやる時のみ東条クローム組むけどヒロインチャージ増し増しで状態異常ザルになるから有り得んしな こんなクソゲーに熱くなるだけ無駄なんだよなー
あとは終わりを見届けるのみ まあ、何年も続くようなゲームになるとは思えないけど
せめて、キン肉マン、ろくでなしブルース、テニプリなどの
末参戦の人気作品が揃うまでは続けて欲しい。 全然勝てなくなってきたな
今までは攻めのデッキ放置でも何回か勝ってたけど、負けログばっかだ
負けてマイナス要らんやろ
ダイヒソカヤムチャクラピカの速攻デッキでも操作無しじゃ機能しないよな 最低限アチーブメントの300日までは続きそうだけど
もしその辺りで終わるならイベントは残り3〜5回くらいなんだろうかね
OPムービーに暗黒武術会編のシーンがあったはずだし
サービス終了までには幽白イベをやってくれんかなあ 捨てられてカッピカピになったジャンプみたいなゲームだな 翼を使っても花道は強くなるけど学生特性だからスケットダンスの
餌食になるのが困る 相手がチョキ出してるのが見えてるのにグー出せないゲーム そこに関してはどうすればいいんだろうかね
もし変えることになるなら相手デッキを見えないようにする代わりに
負けたとしてもこちらの点数は減らない、とかそういう方向性になるんだろうか?
まあそこまでのアプデはもう期待できないとは思うけどね… 見えなくなったらログにWinがかなり並ぶ事になるからデッキによっては放置してても上位にくる >>692
何故そうなる?
極論、全く同じ構成なら人間が操作してる方が勝つやろ
蓋開けて見ないと分からんならいいとこ半々じゃない? 今のギャングとかほとんどアンチが存在しない強構成ってのはあるからこういうのが上位にくる え?
デッキ構成をメタれる比率になるんだからどこにも反論される箇所なんて無いけど かばうって、気絶してても発動するのかな?だとしたら石崎くん健気すぎるね なんかパワーアップガシャでキャラカードよく出る。春休みだからかな(適当) こんだけ批判しかない時点でもうお察しなんだけど運営はユーザーの声全部無視してるよな てか進行不能バグ・交換所の不備・ゴールド2倍が毎回外れる・シーンカードのスクロールバーの埋め合わせが石5個て
致命的なバグやっといて5個て 詫びはいつもケチくさいんだよな…
オーブ使用時の提供割合にはならないんだし
今回ばかりはキャラチケ10枚くらいを配布してもいいと思うわ オールマイトは生徒たちのスキルゲージチャージ付きか?と思ったけどヒメコがヒーロー特性も超人特性も持ってるのか…流石に風当たりこれ以上強くはしないわな トキCT33でメインとサポに500%か
達人入ってたらいよいよサポート先落としがくるかも? バクマンの次の配布かアリーナかな
イベくるならええけどデクとばくごう覚醒とかさせてくれなそう シティーハンターのドラマはエンジェルハートが原作だったから
内容が重くつまらなかったが冴羽を演じた上川隆也は演技が上手かったので
人気があった頃のシティーハンターが原作だったらもっと視聴率も良かっただろうに残念だ キルアリーダーの顔はなかなかに煽ってるな
さぁ乞食のもぐもぐタイムが始まるぞ おっ!タスクキルするタイミング次第ではポイント減るね。
って俺の勘違いかな? オールマイトの必殺が弱かったら流石に萎えるぞ
てか下手したら連載中のオールマイトの評価に関わるんじゃね
敵一体に9999%ダメージ、自分に20%ダメージとかならバランス取れるんじゃない? これでバトルログ10連敗以上とかが無くなりそうだな・・・ 相殺は自身が敗北扱い
つまりデクかオールマイトはメガンテキャラということだ
防御型の役目が決まったな サポに強い奴引っ込めて耐えるデッキが鬱陶しいからオールマイトが全てを粉砕して欲しいわ
サポに火力置く戦法が問題だと感じたから鬼塚みたいなキャラ作ったんじゃないのかと >>718
強襲用の性能じゃなければ
さすがに1000%が関の山じゃないかね
オールマイトは学生とヒーローのどちらを強化してくれるんだろうかね オールマイトはプロだろうから鼻毛に潰されないように状態異常耐性でパッシブ一つ消費かな >>722
必殺CT100初回のみ99%チャージ
これなら鼻毛に邪魔されず、強過ぎず、防御型でも活躍出来る
打った後は学生を庇うスキルをせっせと使う
そして防衛デッキにはオールマイト得意属性のデコイがメインに常備される迄がテンプレだ タスクキル=敗北のせいかログ連敗現象と対戦相手選択画面で軒並み点数が減ってるw
まぁ全てがタスクキルとは限らないが、自分は被害?は少なくなった 勝つまで挑めるけどタスキルの度にポイントマイナスか
2回負けたら割りに合わないから勝つまで挑まれることはなくなるだろうな
この時間帯なのにWINついててクソ雑魚乞食の悪あがき超ウケる そもそも修正されるって文言を見た覚えはないけどなあ 気のせいかなぁ・・・
それに勝ったのにバトル終了後加算されて無くて46ポイント減っててログには1人にしか負けてないんだか・・・トータルでは3人以上に負けてないとおかしいよね? 顔真っ赤にしてオーブ砕いてくれるんだから直さなくていいよ。べつにこっちも反撃するだけだし… 反撃で負けてるんじゃないかな?
それなら表示されないし オレコレの事忘れてた レジェンド無理だ
もうこうなったら終わりだな WINついた相手に再戦されて負けるとログWINのままポイントだけ下がる場合がある
こじこじタイムは下手に編成変えん方がええで オーブ以前にアリーナカードまったく使ってないからダダあまりしてるわ
最終的にレジェンドなら別に構わんからアリーナ対戦回数ボーナスも狙わん 2040で時間終了したから逃げ切ったと思ったら2000割ってるじゃねーかw
そんなギリで対戦してる奴おるんか 育成の手間がむごすぎる 好きなキャラならともかく雑魚キャラまで
育成するのは面倒なので最低星3からにしてほしい
オレコレの検索HPを作ってくれている人のほうがよほど優秀だと思う そうしてしまうとミッションや配布で貰える
☆2の主人公たちが永遠に進化できなくなるんだよな… 3400とってたし最後の1時間放置してたら
3000切りそうなとこまで減らされてたわw はたして本当にギリギリで挑まれ続けているのだろうか
運営がポイント減らしてあわよくばオーブ砕いてもらおうって寸法じゃね?
何も信じられないよ ポイントギリギリの人は最後まで戦うんじゃないのかね こんな糞過疎ゲーにも期待してプレイしてくれるファンがおるんぞ
せめて終了が惜しまれるレベルのゲームにしてくれや 最終日でランクが低めなユーザーへの反撃はしないようにしてるけど
もう少しで2000に到達しそうなユーザーへ反撃してしまうのもやめておくべきなんだろうか… さすがに気にしすぎだろガンガンしかけりゃええんよ
俺も油断してレジェンド逃した雑魚だが別に仕掛けた奴を恨んじゃいないわ
どのみち辞める奴は辞めるし >>749
ユーザー同士が殺し合うくらいしかやることがないゲームだからいいんじゃないの?相手だってお前を殺しに来たのだから逆に殺されても文句は言えまい。 >>749
優しい心を持ってるがズレてるぞ笑
ソシャゲのアリーナにモラルとかギリまで戦う見苦しさとか関係ないよ笑 月曜になってもギリギリなとこにいるのが悪いすらある まあ確かにアリーナは競り合ってこそのものではあるわな
数名にここまで言われてしまうならこれからはあまり気にしないことにするわ なんかやたらwin多くなったなと思ったらタスクキルなくなったから、今まで勝つまでタスクキルする人に多く挑まれてたんだな 万能中もうないって言ってんのに万能型ばっかりだすなよ タスクキルはなくなってないっての
今までと変わってないぞ
アプデ前から誤情報広めてるのがいるけど 事故や不具合が起こった時のためにタスキルが可能なんだろうし
修正する場合、起こした側は今と変わらずバトルポイントの消費だけにして
バトルを仕掛けられた側の点数はきっちり上がるようにするのが一番いいんじゃないかな 単純にお目当てのランク確定したから
ポイント稼ぐために負けても構わないから消化って奴が一時的に増えたんだと思うけど 自分はそうだね
ポイントのために負けてもいいから使い切ってた はたして今日の発表はヒロアカのキャラなのか別の作品からなのか
ヒロアカだと飯田くんかお茶子ちゃん辺りが無難なのかな さすがにヒロアカイベントやるんじゃないかと
連載中漫画のイベント全然やってないし クエストのスタミナ切れ画面から戻ろうとしたらフリーズした 相変わらず創刊〜70年代は不遇だなぁ。
70年代キャラで覚醒したキャラいたっけ? 全然挑まれないから試しにデッキ弱くして放置したらログがLOSEで埋まってたわ テニスの王子様…?
12月か1月頃に赤也ってキャラが云々って見た記憶があるけど
これヒロアカとどちらがイベント開催されるんだろうか これはテニ王がイベントだろうな
アスリート持ちだろうし期待しておくわ 翼はアリーナでそれほど見かけないのだが実際のところはどうなのだろか
花道とコンビを組ませて使ってみようと思うのだが アスリート特性は1度だけ状態異常を防ぐ
これがつけば少しは居場所出来るんちゃうんか テニプリがイベントだな
アスリートつくだろうから化けるかどうか
現状、花道も翼も
学生がついてるせいでヒメコに殺される
状態異常無効でもきたら化けそう 大きいお姉様方!出番ですよ!!
…と思ったけどテニプリって単独でゲームあるのか、じゃあ課金は期待できないか
このメンバーならオールマイトが強襲かねぇ 石崎君V化したんだけど有効に使えそうな編成ある?
俺の編成だとガッツが足りなくて輝かないわ テニスの王子様きっかけでオレコレって何?みたいなツイート結構あるぞ
早く育成しやすい仕様に戻せよ運営 やはり女性受けするキャラが出れば人気が出るチャンスなので
なんとか新規も参入しやすい仕様に戻すしかないと思う もう今更遅いだろ
ホワイトデーイベもやらず
封神や銀魂土方あたりでも機会損失
新規お断りな上に1.7で更に排除
運営がアホすぎてね せめてダンベルの件だけは早めになんとかしてほしいわ
システムを大幅に変えるわけでもないんだから
やろうと思えばすぐにでもできるはずなんだがね ユーザーが少なすぎてろくな数の声も上がらないという オールマイト心属性で強襲かー
スキル発動したら8回HP1で耐えて、かつ耐久中にスキル再発動したら更に耐久回数+8上乗せ
これ海馬より酷いことになりそう 瀕死でもひたすら耐えるのはヒュンケルの方がイメージに合ってたのに ・キャラ券50枚で星3オールマイト1体と交換
・キャラ券は倒した後のドロップのみ
らしいけど頼むから1回倒したらせめて5枚くらい落とせよ…?
これで1回につき1〜2枚、場合によっては無しみたいなイベントのメダルみたいなことしたらいい加減運営に愛想尽きるぞ 剣桃太郎の必殺が5回ダメ
比古清十郎が9回ダメ
ナタクあればそれでよし
無ければ師匠でいいね オールマイトが強襲ってことは
他の師匠系キャラもいくらか期待できるんだろうか てか翼くん引いとかないとアスリートばっかになっちゃうじゃないか 頼むからアスリートマンセーは辞めてくれよ
ホント頼むわ アスリート=学生が多いから強めにしてくると思うわ
学生持ちの時点でもうアカンからそれくらいしてもらわんと困るが オールマイト強襲弱そうだな
8回耐えるのがうざそうだけど
ゲージ管理ゲーにできそう 仕様変更後の強襲イベ
交換レートが嫌な予感しかしない なぜゲームクリアのハードルをあげるのだろうか
ゲームを作っている人の癖なのか
アリーナの全員勝利ボーナスやキャラの育成やポイント交換の比率の低下など
数え上げたらきりがない というかオールマイトって主人公特性あるのかな
作品の世界観を考えると誰よりもヒーローなんだが まずイベントポイント改悪の修正と
ダンベルとガチャ券ドロップを元に戻すことを提案する ブチャ引けたけどジョルノいねーよ
翼居ないとハブられちゃうよ オールマイトは普通に今までの強襲並みの強さに加えての8回耐久だろうな
初回クリア分をコンテしでも貰って放置かな つ、ついに黄瀬が来たか!
これで長年日陰のアスリート達が輝くぞ
翼、越前、黄瀬、花道、日向でギャングパぶっ潰してやるぜ 強襲って無意味な時間指定がクソうざいのに一体50枚集めろとかいう神レート ドッカンみたいにみんながクリアできるレベルにしたらええのに
これがないと人が増えへんぞ 露骨に腐女子狙ってきよる。金いっぱい落としてくれるもんな。 >>814
確か原作でも試験で戦ってたはずだし
訓練のようなものだと思えばそこまで違和感はないかな >>814
ヒーローが戦うのはヴィラン
後は分かるな? これまでも封神、リボーン、土方と
腐女子人気狙ったの出してはいるが
アリーナ報酬は新規は取れない、ガチャ限の育成も大変と
殆ど女は定着せずに離散してますがな ブチャラティによるギャング横行が流行る中
間違いなく次シーズンは翼が逆転してアスリート横行くるなこれ 結局アスリートに状態無効来なきゃ翼くんは活躍できないし、来たら化けるのは翼くんとセットで入る桜木だろうな。
そうなるとヒメコの存在価値が怪しくなる 後ろにいる翼も桜木も学生特攻でしばいて2回攻撃パッシブ無効化できるし変わらず強いわ
だいたい学生じゃなくても50%は気絶するし バレンタイン→リボーン→スラダン→キャプ翼→テニプリ
興味ないやつ全く興味ないだろうな 6vにすればきっとと思ってコツコツ上げてきたけど
カカシ先生は攻撃型と思えない攻撃力の低さ
https://i.imgur.com/EKJCwiQ.jpg >>823
何故カカシを…
少し調べればステMAX情報あったろうに…
今後の中忍試験イベに期待だってばよ カカシ先生はナルトや合同イベントではなく突然アリーナ報酬にされるわ
当時を基準にしても弱いと断言できる性能で実装されるわ
先行配信が恒常ではなく期間限定ごちゃ混ぜアリーナガシャで済まされるわで悲しくなるな 写輪眼使ってなかったらその程度でしょう
大丈夫覚醒して万華鏡使うから... アリーナ報酬のキャラに覚醒の機会はあるんだろうかね…?
そうでなくてもナルトやサスケ辺りが優先されるだろうから
運営が大盤振る舞いしてくれない限り望み薄な気がするわ 運営が変わらない限り無理じゃないかな
キャラ覚醒うんぬんじゃなくて育成も含めて全部をガラッと変えないとキャラ追加の度にちょっと沸いてすぐ落ち着くだけになりそう
イベント毎に関係なくてもいいから既存のキャラどんどん覚醒させてステや能力を見直すか定期的に過去キャラ修正してくみたいなことやってけばいいのにな いつでも覚醒素材が手に入る環境になったから、イベントなしに突然メダル追加とかありえるかもしれない。 そうでもしなきゃ作品毎にイベント作ってもらえなさそうな70年代キャラのジャン覚とか無理だろうしな
遊戯イベで無理矢理蔵馬や両津混ぜるみたいなクロスオーバーした際に両津の覚醒メダルも配れよチャンスだろと思ってたよ
星矢イベで既存キャラの覚醒ができた後なだけに >>828
カカシや比古、土方みたいなアリーナキャラだけど人気ある奴は覚醒せずともバケるパッシブに期待だってばよ
神楽みたいに明らかに新八向けのキャラとか居るし
カカシならナルトイベで忍者チャージが手っ取り早い ボン坂来たのは嬉しい、こういう位置の漫画どんどん来て欲しいわ >>833
まあ確かに忍者のCTをチャージするパッシブを持ったキャラが来れば
持ち前のCT10%チャージと合わせてなかなかに強くなりそうな気はするな
忍者キャラで活躍(?)してるサスケと風助は素早さ上げのパッシブがあるからだし
ナルトを防御型のまま強くするためにもそういうキャラが来ることを願いたいわ ボンボン坂の作者っていまは何も描いてないんだな
この作者の描く女性キャラ好きだったから残念だな ガシャ引ききって翼くんもブチャラティも引けなかったけど最後にヒメコが出たので僕も運ゲーマーの仲間入りします
こうして運ゲームが加速していくんですね もう運ゲーでもなくなっちゃったよ。
耐性持ち増えてきたからね。 ヒメコ含むスケダンの運ゲーは
今はカモなくらい対策パ増えたから
運ゲーは無理よ 運ゲーでなくなったのはいいことだと思うけどね
対人ならともかくCOMを相手にしての運ゲーはやってて辛かったからな… アリーナを牛耳るギャングをアスリートデッキが駆逐できるのか楽しみ ゴールドの使い道とか増やしてくれよ
進化素材とかと交換とかさ
知らんうちに億貯まってるぞ 1000万払って過去の強襲クエスト一時間解放権みたいなパズドラ式でいいんじゃね あんま余ってる類のこというとめちゃくちゃな対策されるから黙っとけ 他のゲームだと装備強化で結構金持ってかれるな
シーンカード強化にめっちゃ使うんじゃね
また新規死ぬけど 復刻イベントでステータスだけリニューアルして昔のキャラを
有効活用するというのはありだと思う そんな細かい作業いろんな面で雑な運営がやるとは思えない >>843
ギャングもそうだが結局東城には敵わなそう アスリートに
状態異常無効
スキルゲージ大幅チャージ
スキルゲージ大幅アップダウン
この辺一気に来ないと無理でしょ 最近の流れだと黄瀬ってやつで黒子底上げもありえるな
短縮きたらチャージ盛りまくれるぞ ギャングパってそんなに強い?
東城より先にジョルノに必殺撃たれてびびったけど6000ぐらいしか食らわなかったな
育ってないだけかな、クロームで返り討ちにしたわ ギャングコンビ以外のメンツを変えれば
(たぶん)全てのデッキに楽々対応できるからかなり強いと思うわ
防衛時に対策されるのは他のデッキも同じだしね 育ってれば攻撃時には強いよ
防衛はメタでカモられるのはどれも同じ 今日はアリーナバトルが活発でちょっと見ない間に1400から1200ポイントに下がっていた
参加者が増えるのはありがたいことだ
それともみんなトキのキャラを狙っているのだろうか 30日までキャプテン翼イベントだけど年度末にこんなやる気なくて大丈夫か?
下方修正で萎えた課金者多いだろ >>864
東條復刻より東條潰しキャラが欲しい
既に多数のユーザーが持ってるキャラより新キャラの方が建設的だ
潰しと言うと物騒だが例えばヒロインを開幕-10%とかはどうだろう 必殺早撃ち勝負するだけの内容を修正するべきなんだろうけどね
出てくるのは開幕スキルゲージチャージというやっつけ仕事 今回メダルドロップ偏り過ぎてて嫌になる
思わず女の子だけ2倍いるのかと必要数確認しに行ったわ
https://i.imgur.com/A744Dqb.jpg >>869
うち翼メダルが50溜まった時に
他は35.28だったぞ
個人差すげーな ポイントで交換できるようになってるからアレだけど
一応交換なしで割とバランスよく入手できてるぞ
https://i.imgur.com/rv5VnPn.jpg >>873
まあだから今回が異様に偏るってわけでもないよなってことを言いたかったんだわ
ただメダルが無期限になったとはいえポイントが渋すぎて交換しづらいのは事実だし
今後の覚醒キャラ次第では苦労することになるだろうから恐々としてるわ… スラダン交換所今日までなのでポイント残してる方は交換お忘れなく
師匠V化してダンベルつっこみまくっといた こしまえと不二早ぅ
ギャングも女の子も持ってないからアスリートにかけるしかないんや... 今の新規は勝ち目があるのだろうか
リセマラでスケダンボボエース辺りを狙い打たないと勝てんぞ リョーマは主人公だしいいけどなんで不二先輩なんだよ人気なの?
108式波動球のほうだせよな せっかくイベントやるのに2人しか追加しないのが駄目なところだよな
名前合ってるかわからないけど手塚菊丸大石ぐらいは追加してパーティー組めるようにしたらいいのに
プチがガンガン追加してきそうな感じだしやられちゃいそうだな 最近になってイベント作品からの追加が2人だけになったあたり
関係者のやる気はほぼ無に等しいんじゃないかとは思えてくるな いきなり5キャラとかだされても課金きつくなるからなぁ… >>886
配布とか泥とか育成とかあるだろ
何で全部ガシャなんだよ鬼か クリスマスに怒涛の追加ラッシュされて思ったことは、全中が足りなくなるということだ ガシャを引く気が起きるイベって、覚醒キャラが現環境を確実に変える性能だったり
獲得できるポイントを増やしつつ交換所のラインナップを豪華にするとかなのかね? >>890
キャラゲーだから弱くても好きなキャラは引く人いると思うけどな
課金勢は好きなだけじゃ回さんのかね 同時に遊んでる別ソシャゲはひと月位イベントとログイン、デイリーこなしてたら余裕で44連以上出来る
オレコレ はイベント2つ位我慢してスルーしても22連がいいとこ
この差はデカイよ
未だにログインボーナスで金5000とか配ってるし ソシャゲはあんまり詳しくなくて申し訳ないけど
44連もできるってそのアプリはそうとう儲かってるのかね…? >>895
オレコレ と違って週に数キャラ追加される
ぶっちゃけガンダムゲーだから機体ガシャとパイロットガシャが別途あり廃課金勢でも新キャラコンプは果てしない
俺は別に好きなキャラだけ回してるからストレス無くマッタリやってる 強くないキャラは人権無いからなほんと
使い方でどうにかなるレベルですら無いからデッキに入れる=敗北
そら過疎るし稼げんよ ジョルノみたいな限定キャラを後だしで特性付けて強くするなら他もやれやマジで
強化する割に復刻も無いし何考えてんだ? その辺が本当下手なんだよな
ブチャラティはジョルノ復刻に合わせたら
盛り上がるし金儲けもできただろうに 電影少女ドラマ放送に合わせて復刻すればよかったのに 運勢系は正に運ゲー体現でもいいわ
スキル 渾身のドローCT15
味方チャージ、敵チャージ、回復その他諸々ランダム効果とか せっかくブチャラティがでてもジョルノがいなければ意味ないし
新規イベントと復刻イベントは常にしていてほしい そもそもだけど交換システム変わったからガシャは別にしても今までのイベント自体は常設でよくね? とりあえずサービス終了決まるまでは覚醒フェス常設にしないと担当の給料すら稼げてないんじゃないか そこまでになるともはや期間限定に意味がなくなりそうだな
アリーナがメインコンテンツである以上
新規のためにも2ヶ月に1回くらい覚醒フェスをとは思うけど
ここの運営はもうその集客自体を諦めてそうでなあ… 則巻千兵衛が作ったタイムマシーンで
ろくでなしブルースのキャラ達が
男一匹ガキ大将の時代にタイムスリップして
不良番長対決するイベントやればいい。
そしたら新キャラと万吉が両方覚醒できるでしょ。
お祭りゲーなんだから、原作に忠実なイベントばかりじゃなくてもいい。 遊戯王のイベントがそんな感じ(両さんと蔵馬)で告知された時はどんな風になるかワクワクしたんだけど
ただ敵として出てきただけで特筆すべき点はなかったからなあ
どうせならクエスト開始前のセリフもベースとなる作品と掛け合いさせるくらいの遊び心が欲しいわ マンが読んでないから無理だろ
今頑張ってテニプリ読んでるとこやろな 読んでそうな作品が偏ってるのは少人数すぎるからなのかね
大のジャンプ好きが1人でもいればその辺は変わってたんだろうか 出す作品は運営が全て決める訳じゃないんでない?
流石に本家ジャンプにはお伺い立てるんじゃないかな オレコレはお祭りゲームなんだから〜っていう書き込みをよく目にするけど、それは都合のいい妄想にすぎない。
運営からしたらジャンプなんて名前もキャラクターも何もかも全て集金の為の道具としか見ていないし、どうやって楽しませるかよりもどうやって課金させるかに必死でオワコレクション たぶんジャンプのこのゲームを担当している人がそれほど力を入れていなくて
もっとメディミックスに興味がある編集が担当していればこのゲームも
違った内容になっていたはず
例えばゲームのイベントで原作に興味を持ってコミックスの売り上げが
上がるなどがあったと思う 昨年のカドカワの調査によるとスマホゲームユーザーで課金者は1割もいない
その課金者もほぼ7割は1週間あたり1〜1000円の少額課金
よって重課金してくれる人頼みになるんだけど、オレコレのガチャはピックアップの物はそれなりに出やすい
1枚引ければ初期の星に関わらずVまで進化出来てOBもドリンクで上げられるので、ガチャでもお金を使ってもらえない
プレイヤー自体の数を増やそうにも肝心のゲームがお粗末
キャラ人気からアプリ入れてくれた人も定着しない
運営は何がしたかったんだ >>916
キャラ入手の確率が高いのってやっぱりダメなのかね
それとも進化システムがなければよかったってことなんだろうか こういう感じで哪吒がくるのか
メダルの交換が無期限になったのはそう考えるといいことなのかな
そしてラインナップのアラレちゃんはわかるけど
なんでここの運営は創真をこんなに推してくるんだろうかね これならなんかのタイミングで東城とかも復刻できそうね >>916
ほほう
勉強になるサンクス
増収はパワガシャにもっと星2キャラ増やしてブスドリも超低確率で出るようにすればよくね?
パワガシャが現状課金対象ではないが… >>918
星3でも引ければ運用可能に育成出来るのはオレコレの良さでもあるからなんとも言えない
限定キャラのガチャ排出率は高めでも他にお金使ってもらえる要素があればいい
9割以上の無課金ユーザーもあまり抵抗感じないようなものだと、例えばキャラ絵パターン大幅に増やしてガチャで引けた絵は切り替え可能とかね >>923
なにかと絵のチョイスが酷評されてるし
過去スレでも水着or普段着の議論が2回くらいあった気もするからいいかもね 久々にユウナが採用されるかな
とりあえず左からソウマ、ヒュンケル、ユウナ、哪吒、桃太郎で初回は試してみよう 復刻なりガチャで強いやつを定期的に置いとけよ
初心者がガチャれないし、売上機会逃しすぎ 復刻して損無いんだからガンガンやるべきだな
限定ガチャ路線もゲームが死んだ要因の一つだし このゲームで回復と呼べるのいおりかソーマしかおらんもんあとは
名ばかりの回復属性かインフレに飲まれた自動回復しかおらんからな 強襲イベントの時はソーマと井上織姫をダブルで回復要員にしている オールマイトの必殺はCT110で開幕70%チャージならCT33相当かね CTの計算式欲しいよな
パッシブの計算から考えると元々のCTに対して色々な要素が掛かるっぽい
素のストラッシュがCT23相当、ガッツがCT12相当
ストラッシュは素早さ補正有り
それこそ味方にダイが居ればガッツはCT10相当
まぁ、何とか間に合うんじゃないか?
よー分からん そういや素早さ補正もあるんだっけ…
よく見たらガッツ対策に多段ヒットするスキルとか必殺全くおススメされてないし、多段ヒットで倒してもガッツ1回発動されておしまいなのではという気がしてきた ピックアップはナタク清十郎伊織でよかったのにな
ろくに凸れてないアラレ育ててるやついるけど絶対潰されるぞ ついに6v化した変態仮面とシンが活躍する時が来たか! 気付くの遅いがもう強襲でもパワガチャチケ貰えないのな 今回の強襲ってお知らせ見る限りでは明らかにオールマイト弱い
でも多分ヒュンケルの時みたく相手の必殺は正しく必殺で、ターンを重ねる毎に1人づつ倒れていきそう まあでもお知らせを見る限りではダメージ無効が通用するっぽいから
必殺技が痛くてもビビや万里花、幽奈さんの無効でなんとかなりそうな気がするわ 強襲きて、めったに使わないキャラが必須だった時に
即席でダンベルが追い付かなさそうってのがやだなあ いい加減チャプター選択のところでムービースキップボタンつけてくれや ここ最近は常にレジェンド上位20くらいにはいたし
今回も2000以上既に取ってたけど
締め付けばかりの運営に、嫌気が指してた中
なんか急に一気に萎えてやる気もなくなったので
このまま引退します
Twitterとかもやってないからこのスレにはお世話になった
今までありがとう ちょっと待てよ
お前からオレコレを取ったら何が残るんだよ(棒) >>946
限られた人生の大切な時間を運営の嫌がらせばかりのくだらんアプリに費やさなくなるから良かったんでね?卒業おめでとう ガッツどうなんだ
ライデイン耐えるためのスキル?
耐えても通常攻撃とか鼻毛の全体攻撃で終わるよね >>946
2000なんとかキープできるぐらいの雑魚だけどおつかれ
特性の追加とか無いよな 普段上位の人程あなたみたいな人出ると思ったよ SNSやブログじゃないんだから勝手に辞めてろってのはともかく
特性の追加そのものは別にいいと思うがなあ
もしこのアプリがうまくいってたとしても確実に行われただろうしね
にしても踏んだらいかん奴が安価を踏んでしまったっぽいな… 早苗メダル90きたー
ロベルトまだ47でわろた... 今の漫画読んでないから
オールマイトも別に無理して取りたいと思わないので
1回やってノーコン無理なら早々と諦めよっと。 ギャングパにあいとかの素早さアップを1人入れられてるとこっちの東城より早くなって絶対負けてしまう
ダイもいないし手持ちで勝てる編成が思いつかない…全く育ってないけど術士育てきったらクロームは耐えられて勝てる?
さっきとりあえずのメンバー揃えてやってみたけど普賢くんのサポートへのスキルよりも早くジョルノが必殺技撃ってきて萎えてしまった ナタクいないし師匠は凸1星5だからノーコン無理ならコンテしてでも取ってとりあえず初回分だけ貰って終わりにすればいいかな
あるよな初回分の報酬 スレタテ無理なのでどなたかお願いします。ほんとにすいません。 メインにナタクとルフィとヒュンケルでサブに伊織とソーマで助っ人ナタクでけっこう余裕かも 3コンして何とかクリア こりゃ1回だけで撤退だ
ケンシロウ外して体キャラ入れたほうが良いかな
https://i.imgur.com/bSF8j0J.jpg >>964
なぜに、弱点属性マシマシでいったのか… >>964
なぜに、弱点属性マシマシでいったのか… 左からソーマ、ヒュンケル、ユウナ、城之内、ナタクでノーコン
多分ユウナをV化したら安定しそう 詫びやジャンプ発売記念は結構ケチくさいけど
ジャンプ展の記念とやらは普通に嬉しいな
無理とのことだからスレ立てを試してみるわ Vユウナを後ろに置いて勝ってるけど安定とは言えんな 石崎くんが輝きそうな気がしたけど気がしただけだった テキサススマッシュクリティカルからの追い打ちで事故るわ 1度に3枚しかキャラ券ドロップしないならキャラ券50枚でオールマイト1枚交換だとかなり面倒だな 案の定限定なしでは無理だった
ガッツ対策もいるし3コンくらいかかりそう
1日5回倒すってのは、中課金以上が割と頑張ってってことだね
微課金ではまるで無理 比古ヒュンケルアラバスタルフィにサブソーマいつきで勝てたけど運ゲーぎみ
ドロップキャラ券2回とも5枚だったけど固定なのかな
キャラ交換に使わなくていいとはいえ獲得ポイント基礎値600は少なく感じるなぁ 今回の>>960は代わってほしいと伝えたからいいけど
>>950を筆頭に踏み逃げする奴が運営を無能って言ってもブーメランだからな…
週刊少年ジャンプオレコレクション 36号
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1521777826/ >>974
一回5枚落ちたぞ
だとしても10回で一枚だけどな てかスタドリ貰えなくなったから回りきるのキツイわ一枚だけでええかな
ダイ持ってたら最速全体持ちやけど >>978
うわごめん宣言無かったから立てちゃったよ
あっちは落としてください
オールマイト全然倒せなかった
石崎くんのスキル上げたけど凸ってないから付け焼き刃だったな
伊織持ってないから968や977あたりを参考にしてみる スレ立てが遅かったみたいだな…
せめて30分くらい待っていてほしかったけど
スムーズに立てられなかったのは申し訳ないわ… >>981
いやいや、立てようとしてくれるだけいいと思うわ
遅くて申し訳ないとは思うけど、これからは30分だけでも待っていてくれんかな >>979
自分は4勝して3枚ドロップしかなかったわ
運にも左右されそうだな〜 スレ立ておつ
助っ人はツナだと安定しそうやで
デバフは無効化されるからダメージ0スキルがオススメ
ユウナとヒュンケルのダメージ無効以外で無効化系ある? ベジータの時にアレンが強いと聞いたから
伊織、ヒュンケル、哪吒、桃、アレンで戦ってみたら
相手の攻撃で沈みまくって残り少しで負けてしまったわ
ヒュンケルが活躍してる印象を受けたから
桃を城之内、アレンを悟空と入れ替えてみたら安定して助かったけどね >>988
スキルゲージを減らして戦わないと
伊織の回復が追いつかない印象を受けてしまってね…
自身のみ防御アップ+ダメ無効を付けられるキャラを除けば
手持ちを見たところビビと万里花が該当してたよ 俺も最初遅延キャラで行ったけど、詳細見たら必殺20秒スキル13秒とかで遅延する価値ねーなと気づいたわ 特性が多めなキャラは増えてきてたけど
オールマイトに6つも特性が付いていて驚いたわ
環境的にはプロ特性がネックとはいえ
あまりにも特性が少ないキャラが多すぎた時期があったから素直に嬉しいな あれ?これ無理ゲーじゃね?
配布とデイリーで8枚
残り12枚でキャラ券600枚
ドロップ確率が3枚5枚半々として期待値4枚
150回勝利
1日20回以上勝たんと届かない
計算あってるかな >>992
あってる、厳しいがなんとかいける設定だな
オールマイト好きだから今回からは頑張るわ 時間かかってもいいなら伊織、ヒュンケル、ナタク、悟空、東城でひたすら遅延させるのも安定する。アリーナで使われてたキャラだから、新しく育成する必要もないし 遅延って元のCTが短いと効果薄いぞ、事故るのはテキサススマッシュクリティカルをどう耐えるかだから安定には寄与しないだろ
安定目指すならまず城之内だと思うわ ガチャ回して☆5来たと思ったらジョセフ(笑)と残りは初期面子で地獄を見たわ 47連で成果無し、今までありがとなオレコレ
残ったみんな頑張ってくれ 城之内本人は脆いとはいえ、パッシブと伊織込みでの必殺技で助けられてるけど
メインの攻撃大アップと攻撃しつつゲージを減少させる悟空も十分頼りになると思うがなあ
数秒遅らせるだけで結果的に伊織やヒュンケルのスキルが間に合うことも多かったからね
掲示板以外でもTwitter等で割と見かけるけど
ガシャ当たらずでの引退報告ユーザーは構ってほしいんだろうか >>994
俺もそれで安定した、その編成から東城を城之内にしたらHP極大と伊織の補助の必殺極大と合わせて早く終わった 強襲ガシャでオーブ砕くくらいならアリーナ回ってブスドリ取ったほうがよくね このスレッドは1000を超えました。
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