週刊少年ジャンプオレコレクション 35号
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※前スレ
週刊少年ジャンプオレコレクション 34号
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1519125540/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 復刻イベントでステータスだけリニューアルして昔のキャラを
有効活用するというのはありだと思う そんな細かい作業いろんな面で雑な運営がやるとは思えない >>843
ギャングもそうだが結局東城には敵わなそう アスリートに
状態異常無効
スキルゲージ大幅チャージ
スキルゲージ大幅アップダウン
この辺一気に来ないと無理でしょ 最近の流れだと黄瀬ってやつで黒子底上げもありえるな
短縮きたらチャージ盛りまくれるぞ ギャングパってそんなに強い?
東城より先にジョルノに必殺撃たれてびびったけど6000ぐらいしか食らわなかったな
育ってないだけかな、クロームで返り討ちにしたわ ギャングコンビ以外のメンツを変えれば
(たぶん)全てのデッキに楽々対応できるからかなり強いと思うわ
防衛時に対策されるのは他のデッキも同じだしね 育ってれば攻撃時には強いよ
防衛はメタでカモられるのはどれも同じ 今日はアリーナバトルが活発でちょっと見ない間に1400から1200ポイントに下がっていた
参加者が増えるのはありがたいことだ
それともみんなトキのキャラを狙っているのだろうか 30日までキャプテン翼イベントだけど年度末にこんなやる気なくて大丈夫か?
下方修正で萎えた課金者多いだろ >>864
東條復刻より東條潰しキャラが欲しい
既に多数のユーザーが持ってるキャラより新キャラの方が建設的だ
潰しと言うと物騒だが例えばヒロインを開幕-10%とかはどうだろう 必殺早撃ち勝負するだけの内容を修正するべきなんだろうけどね
出てくるのは開幕スキルゲージチャージというやっつけ仕事 今回メダルドロップ偏り過ぎてて嫌になる
思わず女の子だけ2倍いるのかと必要数確認しに行ったわ
https://i.imgur.com/A744Dqb.jpg >>869
うち翼メダルが50溜まった時に
他は35.28だったぞ
個人差すげーな ポイントで交換できるようになってるからアレだけど
一応交換なしで割とバランスよく入手できてるぞ
https://i.imgur.com/rv5VnPn.jpg >>873
まあだから今回が異様に偏るってわけでもないよなってことを言いたかったんだわ
ただメダルが無期限になったとはいえポイントが渋すぎて交換しづらいのは事実だし
今後の覚醒キャラ次第では苦労することになるだろうから恐々としてるわ… スラダン交換所今日までなのでポイント残してる方は交換お忘れなく
師匠V化してダンベルつっこみまくっといた こしまえと不二早ぅ
ギャングも女の子も持ってないからアスリートにかけるしかないんや... 今の新規は勝ち目があるのだろうか
リセマラでスケダンボボエース辺りを狙い打たないと勝てんぞ リョーマは主人公だしいいけどなんで不二先輩なんだよ人気なの?
108式波動球のほうだせよな せっかくイベントやるのに2人しか追加しないのが駄目なところだよな
名前合ってるかわからないけど手塚菊丸大石ぐらいは追加してパーティー組めるようにしたらいいのに
プチがガンガン追加してきそうな感じだしやられちゃいそうだな 最近になってイベント作品からの追加が2人だけになったあたり
関係者のやる気はほぼ無に等しいんじゃないかとは思えてくるな いきなり5キャラとかだされても課金きつくなるからなぁ… >>886
配布とか泥とか育成とかあるだろ
何で全部ガシャなんだよ鬼か クリスマスに怒涛の追加ラッシュされて思ったことは、全中が足りなくなるということだ ガシャを引く気が起きるイベって、覚醒キャラが現環境を確実に変える性能だったり
獲得できるポイントを増やしつつ交換所のラインナップを豪華にするとかなのかね? >>890
キャラゲーだから弱くても好きなキャラは引く人いると思うけどな
課金勢は好きなだけじゃ回さんのかね 同時に遊んでる別ソシャゲはひと月位イベントとログイン、デイリーこなしてたら余裕で44連以上出来る
オレコレ はイベント2つ位我慢してスルーしても22連がいいとこ
この差はデカイよ
未だにログインボーナスで金5000とか配ってるし ソシャゲはあんまり詳しくなくて申し訳ないけど
44連もできるってそのアプリはそうとう儲かってるのかね…? >>895
オレコレ と違って週に数キャラ追加される
ぶっちゃけガンダムゲーだから機体ガシャとパイロットガシャが別途あり廃課金勢でも新キャラコンプは果てしない
俺は別に好きなキャラだけ回してるからストレス無くマッタリやってる 強くないキャラは人権無いからなほんと
使い方でどうにかなるレベルですら無いからデッキに入れる=敗北
そら過疎るし稼げんよ ジョルノみたいな限定キャラを後だしで特性付けて強くするなら他もやれやマジで
強化する割に復刻も無いし何考えてんだ? その辺が本当下手なんだよな
ブチャラティはジョルノ復刻に合わせたら
盛り上がるし金儲けもできただろうに 電影少女ドラマ放送に合わせて復刻すればよかったのに 運勢系は正に運ゲー体現でもいいわ
スキル 渾身のドローCT15
味方チャージ、敵チャージ、回復その他諸々ランダム効果とか せっかくブチャラティがでてもジョルノがいなければ意味ないし
新規イベントと復刻イベントは常にしていてほしい そもそもだけど交換システム変わったからガシャは別にしても今までのイベント自体は常設でよくね? とりあえずサービス終了決まるまでは覚醒フェス常設にしないと担当の給料すら稼げてないんじゃないか そこまでになるともはや期間限定に意味がなくなりそうだな
アリーナがメインコンテンツである以上
新規のためにも2ヶ月に1回くらい覚醒フェスをとは思うけど
ここの運営はもうその集客自体を諦めてそうでなあ… 則巻千兵衛が作ったタイムマシーンで
ろくでなしブルースのキャラ達が
男一匹ガキ大将の時代にタイムスリップして
不良番長対決するイベントやればいい。
そしたら新キャラと万吉が両方覚醒できるでしょ。
お祭りゲーなんだから、原作に忠実なイベントばかりじゃなくてもいい。 遊戯王のイベントがそんな感じ(両さんと蔵馬)で告知された時はどんな風になるかワクワクしたんだけど
ただ敵として出てきただけで特筆すべき点はなかったからなあ
どうせならクエスト開始前のセリフもベースとなる作品と掛け合いさせるくらいの遊び心が欲しいわ マンが読んでないから無理だろ
今頑張ってテニプリ読んでるとこやろな 読んでそうな作品が偏ってるのは少人数すぎるからなのかね
大のジャンプ好きが1人でもいればその辺は変わってたんだろうか 出す作品は運営が全て決める訳じゃないんでない?
流石に本家ジャンプにはお伺い立てるんじゃないかな オレコレはお祭りゲームなんだから〜っていう書き込みをよく目にするけど、それは都合のいい妄想にすぎない。
運営からしたらジャンプなんて名前もキャラクターも何もかも全て集金の為の道具としか見ていないし、どうやって楽しませるかよりもどうやって課金させるかに必死でオワコレクション たぶんジャンプのこのゲームを担当している人がそれほど力を入れていなくて
もっとメディミックスに興味がある編集が担当していればこのゲームも
違った内容になっていたはず
例えばゲームのイベントで原作に興味を持ってコミックスの売り上げが
上がるなどがあったと思う 昨年のカドカワの調査によるとスマホゲームユーザーで課金者は1割もいない
その課金者もほぼ7割は1週間あたり1〜1000円の少額課金
よって重課金してくれる人頼みになるんだけど、オレコレのガチャはピックアップの物はそれなりに出やすい
1枚引ければ初期の星に関わらずVまで進化出来てOBもドリンクで上げられるので、ガチャでもお金を使ってもらえない
プレイヤー自体の数を増やそうにも肝心のゲームがお粗末
キャラ人気からアプリ入れてくれた人も定着しない
運営は何がしたかったんだ >>916
キャラ入手の確率が高いのってやっぱりダメなのかね
それとも進化システムがなければよかったってことなんだろうか こういう感じで哪吒がくるのか
メダルの交換が無期限になったのはそう考えるといいことなのかな
そしてラインナップのアラレちゃんはわかるけど
なんでここの運営は創真をこんなに推してくるんだろうかね これならなんかのタイミングで東城とかも復刻できそうね >>916
ほほう
勉強になるサンクス
増収はパワガシャにもっと星2キャラ増やしてブスドリも超低確率で出るようにすればよくね?
パワガシャが現状課金対象ではないが… >>918
星3でも引ければ運用可能に育成出来るのはオレコレの良さでもあるからなんとも言えない
限定キャラのガチャ排出率は高めでも他にお金使ってもらえる要素があればいい
9割以上の無課金ユーザーもあまり抵抗感じないようなものだと、例えばキャラ絵パターン大幅に増やしてガチャで引けた絵は切り替え可能とかね >>923
なにかと絵のチョイスが酷評されてるし
過去スレでも水着or普段着の議論が2回くらいあった気もするからいいかもね 久々にユウナが採用されるかな
とりあえず左からソウマ、ヒュンケル、ユウナ、哪吒、桃太郎で初回は試してみよう 復刻なりガチャで強いやつを定期的に置いとけよ
初心者がガチャれないし、売上機会逃しすぎ 復刻して損無いんだからガンガンやるべきだな
限定ガチャ路線もゲームが死んだ要因の一つだし このゲームで回復と呼べるのいおりかソーマしかおらんもんあとは
名ばかりの回復属性かインフレに飲まれた自動回復しかおらんからな 強襲イベントの時はソーマと井上織姫をダブルで回復要員にしている オールマイトの必殺はCT110で開幕70%チャージならCT33相当かね CTの計算式欲しいよな
パッシブの計算から考えると元々のCTに対して色々な要素が掛かるっぽい
素のストラッシュがCT23相当、ガッツがCT12相当
ストラッシュは素早さ補正有り
それこそ味方にダイが居ればガッツはCT10相当
まぁ、何とか間に合うんじゃないか?
よー分からん そういや素早さ補正もあるんだっけ…
よく見たらガッツ対策に多段ヒットするスキルとか必殺全くおススメされてないし、多段ヒットで倒してもガッツ1回発動されておしまいなのではという気がしてきた ピックアップはナタク清十郎伊織でよかったのにな
ろくに凸れてないアラレ育ててるやついるけど絶対潰されるぞ ついに6v化した変態仮面とシンが活躍する時が来たか! 気付くの遅いがもう強襲でもパワガチャチケ貰えないのな 今回の強襲ってお知らせ見る限りでは明らかにオールマイト弱い
でも多分ヒュンケルの時みたく相手の必殺は正しく必殺で、ターンを重ねる毎に1人づつ倒れていきそう まあでもお知らせを見る限りではダメージ無効が通用するっぽいから
必殺技が痛くてもビビや万里花、幽奈さんの無効でなんとかなりそうな気がするわ 強襲きて、めったに使わないキャラが必須だった時に
即席でダンベルが追い付かなさそうってのがやだなあ いい加減チャプター選択のところでムービースキップボタンつけてくれや ここ最近は常にレジェンド上位20くらいにはいたし
今回も2000以上既に取ってたけど
締め付けばかりの運営に、嫌気が指してた中
なんか急に一気に萎えてやる気もなくなったので
このまま引退します
Twitterとかもやってないからこのスレにはお世話になった
今までありがとう ちょっと待てよ
お前からオレコレを取ったら何が残るんだよ(棒) >>946
限られた人生の大切な時間を運営の嫌がらせばかりのくだらんアプリに費やさなくなるから良かったんでね?卒業おめでとう ガッツどうなんだ
ライデイン耐えるためのスキル?
耐えても通常攻撃とか鼻毛の全体攻撃で終わるよね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。