【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ part36
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ジャンル:シミュレーション
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公式
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ part35
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1521276014/
次スレは>>980
立てられない場合は番号指定 伝承ガチャ12%になったから初課金することに決めた 過剰分の石で12%超えても出なかったから自分は諦めたよ
追加課金するとしたら伝承ピックアップミルラが来た時だろうなぁ プチ引退してた後にフィヨちゃんガチャに1フェー投入した時は、「知らないキャラ」がいっぱい出てハンパなく楽しかったっけ。 今回この辺かなり送還したなぁ
杖や暗器ばかりいらへん
結局ルフレ来なかったし
3ふぇーつこた
https://i.imgur.com/iLQemBd.jpg サザは死線マシーンだから良いとして他の暗器と杖はなあ サザは結構来るのにガッカリ感が少なく、普通に運用してもかなりイケるおいしいポジになったな 強いサザとか暁ファンどころか敬虔なサザ信徒すら求めてなかったけどな
凡人設定どこやったんだお前 FEHに出てくるユニットは全員「英雄」だから... ヒデオの中にもスーパーヒデオとか伝説のヒデオとか格付けがあるんだね。
サザは有能なヒラヒデオ。 (空) < ニノくんノノくん
ロV お世話になったね
ハ きみたちの事は忘れないよボク
ニノノノ < え?
ハハ どしたの(空)たん
‖‖ 口調がいつもと違うよ
(空) < なあに就職先が決まりそうなんで
ロV きみたちと遊んでるヒマは
ハ なくなったのさボク
ニノノノ ガ〜ン!
ハハ
‖‖
(空) < お金をいっぱい稼いで
ロV 現実世界で嫁と愛人を持ち
ハ 充実して暮らすのさっ
ニノノノ ガ・ガ〜ン!
(空) < 母親の財布から金を盗むのもやめ
ロV 隣の家のJKウォッチングもやめ
ハ コンビニ店員イビリもやめるのさ
ニノノノ ガ・ガ・ガ〜ン!
(空)ニノノノ (空)たんに異変が!
ロ ハ ハ 彼は果たしてこのまま
‖ ‖ ‖ 真人間になってしまうのか?
つづく はぁ闘技場2種きつい相手増えすぎてなんか疲れる
おまけに弓リンもやたら当たる ソレイユ持ってないから赤を狙ってみたけど☆4カイン
希少素材ではあるから良しとしよう ギムレ狙って弓リン5人も出たから(ギムレ0)
弓リン部隊作ってみようかな
激化レイブンで死に絶えそうだけど 5限でもない恒常キャラをピックアプしてもしょうがないだろ。。。
誰が回すんだよ 今回の伝承ガチャは緑風が3枚も引けたから当たりだわ しかしギム子、マジで微妙だ。
オールマイティとも器用貧乏とも言える性能。
凸ればそれなりに強くなるんだろうけど、ボスの風格は無いね。
ボス格はやっぱ重装じゃないと。 騎馬で再行動はさすがに便利すぎて出ないと思う
飛行再行動も出ないと思ってたから確実なことは言えんが
飛行杖は原作にもいるしバランスブレイカーでもないからそのうち出るんじゃね まあ騎馬を抑える地形とか出してるし難しいか
飛行は弓の特攻で許されてる感ある苦労する強い弓は弓リンか嫁モかジョーカーくらいだが ウサギガチャ5%までいったけど
ホークアイでストップでした
本当にありがとうございました イマイチギム子の使い道が思い浮かばん、いっその事闇ブレ継承してみるか? おれは残念ながら引けなかったが
少なくとも敵で出てきてもまるで脅威には感じないな
30の25なら物理魔法どっちでも倒せるやみたいな
最近一番めんどくさいなと感じるのはフィヨ様だ
攻撃しても結構耐えるし
攻撃させると結構やられるし 幼チキ
41.31.30.32.29.163
大人チキ
40.35.23.35.24.157
ノノ
45.34.27.30.27.163
カムイ♀
41.27.34.34.21.157
ファ
46.33.28.25.30.162
ギムレー♂
48.40.24.35.27.174
ミルラ
42.33.25.36.31.167
ギムレー♀
40.32.35.30.25.162
こう見るとマム中で最速だから差別化できんことも無い時点と比べて攻撃もそこそこあるし 縛鎖でフィヨとリンが一緒にくっついてきて攻撃できるチャンスできるまでずっと引きずり回してた
逆に英雄戦歩行クリアで役立つこともある >>42
こうして見るとロリチキのつるぺた感は異常
速↑個体で雷ブレスを速↑錬成してるから程々に使いやすいけど霧のブレスきたら理想個体値変わりそう 原作基準なら竜特攻のブレスになるわけだけど、どうなることやら ギム子は強いかもしれんが対処は結構容易だよな
今日縛鎖でいっぱい出てきたけどキル鍛持たせたバーツやフィルで処理できた
まあ今後多凸増えてくれば替わってくるかもしれんが、ミルラみたいなうんざり感は今んとこない ノノってやつ強かったんだな
継承素材にしてもうたわ ノノはつよいよ!
防御床に載せて魔防上げて遠防つけてもヤクザにやられるけどね アプデはよ
フィルカレルが化けてくれると原作ファン的に嬉しい
ロイはわざマシンとして確固たる地位を築いてるから、むしろ他の使い道を用意して欲しくない気もする
じゃないと☆5として召喚されたのに餌として消えていった彼が浮かばれない… 査定の為にエッケザックスを錬成したいけど、更新待ってるから雫を使いたくないジレンマ
4908で20上がれるかなぁ 4900で上がれる時もあれば4910で上がれない時もあるので微妙なライン
ちょい厳しいのでは 騎馬クロムがピックアップに
入ってるガチャってある? 呼吸と守備隊型はどうなんだ?
素直に2発うけて天空でHP満タンの奴を殴った方が良くないか 防衛考えると守備体系でラインハルト以外には一回耐えられる仕様の方が面倒くさいんだろうと思う
遠距離反撃無いから反撃出来ない事多そうだし >>53
フィヨルムボナールだから+10前後は挙がると思う >>59
ああそうか
ボーナスキャラ見てから無凸兎シャロンを外してガチパ組んだのを思い出した ☆4ピックで久々のアベルが出たから剣ころ2だったフィヨちんに3あげて
おまけでHP2あげて
ついでだからハロルドからHP3と槍ころ2あげてオスカーから槍ころ3と応援で完結するな
とか考えてると占星術殺人事件みたいだな
まぁフィヨにHPも槍ころも使わないからアベルだけでやめたが 査定上ると激化3剣殺しにでもしないとゼルギウスで死ぬフィヨたそ… 決して強くはないけどナメてかかると痛い目見せてくるフィヨたん。 水のシーズンじゃないからフィヨの祝福って査定関係ないんじゃない? 査定は関係ないけど結構凸ってる人は居るでしょ
デフォでもスキル査定がそれなりに高いしね
普通のボナだとせいぜい無凸か1凸程度だし フィヨルムはナーシェン、ハロルド、ギュンターあたりに担当してもらってるわ フィヨルムとかデフォアビばっかで赤剣で受けても倒せるからなぁ デフォフィヨは防衛用で魔法頼りのパーティを苦戦させるけど
近接物理相手には弱いやね 6体きてるけど魔↓なんて一回も来ないんですけどね… フィヨルムは色々考えた結果、速↓魔↑で切り返し氷蒼にしてる
赤ならとりあえず何でも受けれて良い感じ こないだ魔↑HP↓フィヨルム引いてたけど配布の基準値より魔↑育てた方がいいんかな 魔上とか一番微妙な個体だと思う
まあ人それぞれではあるが
緑魔を受けたい という以外はあんまり役立たないと思うよ
ヤクザの場合は結構槍殺しも多いから死ぬし 0凸の基準値だが切り替えし聖印フィヨルム入れてみたらめちゃくちゃ仕事してくれたわ
うっかり平地で踊り+セシリアで殴られたけど耐えて返り討ちにしてくれた
防御床置いとけば赤青だいたい受けられる フィヨルムの奥義活かす前提だと
魔↑HP↓個体はむしろ反撃ダメージ減った上に脆くて微妙そう
その個体持ってないから想像だけどね カチュア対ファルシオン無くした人参野郎の投票が不毛過ぎて気の毒。 バロム軍に入ってる人の殆どはポイント目当てだからお気になさらず バミラ姉さん最初劣勢だったけど劣勢砲でバニロウの4倍まで伸びたから最後の劣勢砲次第だなこりゃ 過去3回ピックアップされた暗夜おっぱいの方が所有率高くて有利かと思ったけど、初回は白夜おっぱいの方が優勢だったな 劣勢多い方が間違いなく楽しい
クロムは鉄板みたいだな おっぱいカゲロウかノーパンカチュア
どっちに賭けるべきなんだ…誰か教えてくれ >>88君はおっぱいとノーパンどっちが
好みなんだい?
大好きな方に飛び込みなさい! そうだった!!
カチュアはノーパンだったんだ!!
おっぱいにしちゃったよ
チクショウ スレが変態ばかりで安心したわ
俺はノーパンを選ぶぜ 兎クロムと兎マニキと兎カミラしか持ってないから初戦で全員敗退しそうで怖い 俺なんか兎クロムだけしか持ってないけど
余裕で裏切っておっぱい忍者にしたぜ ハロノノ1人抱えてるんだけど、1凸して何か変わるでもなし、鼓舞素材としては勿体ない気がするしでどうしよう
グリモワールをクリサーリャに渡したいなぁ… 火薙剣が一人欲しいんだけどうちには適任がいない
正月姉さんならぴったりだったんだが出なかったしなあ・・・ 伝承で出た猫又4人どうすりゃいいのか未だにワカラン
明鏡の構えは遠防がありゃいらんし 超英雄のダブリは
ネタ武器をお気に入りキャラにあげるのが正解 ヒナギ近接ってのはどうも微妙なんだよね。
要は相手に殴り返されずにぶん殴って出来るだけワンパンして逃げるって事なんだろうけど、それだと「ブレードの方が良くね?」ってなる。
カザハナとティアモ に付けたけど、お蔵入りしてるわ。
騎馬の機動力+攻め立て迅雷剛剣とかならその戦法もアリだけど、適任者のジークは既にクソ強い疾風鬼神大剣持ってるっていう・・ 火薙槍カチュア星510凸使ってるけど
なんの不満もないぞ
スキル構成は自分のパーティに合わせて組まなきゃ意味なくないから
パーティ構成とあってないんじゃないか? 火凪ぎは10凸重装パ相手でもMAP兵器や月光持てば強いしなー
でもやっぱMAP無視の飛行なら強いけど色々移動に制限ある徒歩は微妙よね
火凪剣は+はもってないけど無印を正月カミラに渡してるわ >>105
ステどんな感じ?
俺は無凸ティアモ に付けてるけど、リーチがあと一歩足りなかったり、届いてもワンパンできなかったりする事が結構あってもどかしいかったんでブレードカムイに交替してもらった。
結果、ティアモ ならOKでブレードカムイだと無理って場面はほぼ皆無だったんでそのままにしてる。 ん、負けたら出撃権消費しないようになったのか
…改善には違いないが、もう戦闘なしの投票だけでもよくね? >>108
>>105ではないがうちの火薙ティアモ
https://i.imgur.com/H8PHP4l.jpg
これは標準個体値だが本当は速↑攻以外↓がいい
Bに引き込みを入れることで離脱と役割破壊を同時に行なうor攻撃体型とかの反撃が怖い奴を安全に処理するのが役割
一撃離脱と違って近くにブレードや飛行アクアを待機させて敵を引っ張る事によりしとめきれなかった時に後衛は攻撃範囲外から支援出来る
またはアクアとだけ組んで闘技場に出張しても査定高めでゼルギウスやマムクートを安全に処理出来るかなり有能 塔でレベル5くらい低い敵にも負ける猫サクラ
レベル上げダルい >>109
光の加護の使用場所がいよいよ無くなるのか
クリスマス以降使用可能なきついミッションも来ていないし 飛び乳に猫暗器付けたけど、人参が万能に強いからあんま意味無かった感じ。
>>113
守備↑引いて呼吸付けてるけど、死ぬときゃアッサリ死ぬ(原作でもそんな感じだったような)
普通に強いんだけど、ギム公と一緒に出たせいでインパクト半減しちゃった感じだね。 >>108
こんな感じ
ttps://i.imgur.com/RGZCgIh.jpg
攻撃に+6のバフかかった状態で貼ってるのは、バフ込で必ず戦ってるからなんで
了解してくれ
パーティは下の感じ
ttps://i.imgur.com/2xsF5Sc.jpg
大人チキが物理受け、シーマ様が魔法受け、残りの二人がアタッカーと考えてくれ 攻撃性能に関しては並だからなハーディン
基本赤以外と戦えないのに赤は守備ナニソレ固有奥義or怒りキルソ連中がなー 投票戦でハーディンが勇者弓ティアモにワンパンされてたのはワロタわ 改造有りならクリスマスリズみたいなステ配分が理想的でもある >>118
うん、そんなゴリラに2発殴られて生きてられる子はそうそういないね。
しかも死線付けてその守備力は凄いな。ミスっても生存率高そう。
★5凸は諦めてもっぱら★4凸ばっか作ってるんだが、★5凸はやっぱ凄いな。 玉がこないと単なるヘンなゲームだな
玉がくるとなかなか良ゲーだし
☆5だとなにこの神ゲーやばいってなるけど
こんな玉主導のゲームになぜなった!
我々はもう一度原点に還り
アンインストールして再インストールして
1から始めるべきではないのか! ハーディンは天空呼吸攻撃隊形切り返し聖印集めて最強戦力になってる
でも生存能力は守備隊形ギム男の方が高くてジェラシー >>125
呼吸攻撃隊形切り返しはゼルギウスが1番厄介だわ
黒月光強すぎんよ ゼルギウスは剣殺しで対応できるが
攻↑ギム男だと殺しも通用せず同じスキル構成に奥義カウント3は魔30以下の赤は死ぬ >>128
ギム男はファルシオンでワンパンするから別に…
ヤクザやミカヤみたいなゼルギウスワンパン出来るやつが7体いりゃゼルギウスも脅威じゃないんだけどな ギム男ワンパンできる奴7人揃える方が厳しくないか?
ゼルギウスは700ちょいだとあんまり会わないけどギム男はノノとセットでよく出てくる
最近ギム子も増えたけどこっちはカモ 700ちょいだと10凸でもないから苦労しないでしょ
10凸ギム男、緑枠としてはそこまで出てこないけど
ファルシオン担当手持ち3人+ヨシュア尽きた後に来られると結構困る 700止まりだとこっちもそんなに強いユニットいないってことなので苦労はするよw トカゲは受けから入れる状況なら問題無い
踊り子とセットでも移動2でも問題無いが・・・・一部マップだと死ねる
お勧めはアイテム使って奥義で殺す 縛鎖でギム男とミルラにアホみたいに出会うもんだからクロムを覚醒しちまったよ
マルスも覚醒するか迷ってる
そしてギム男ならシーダでも勝てることを今思い出した シーダ様で★5カンスト凸したら化け物になるだろうな シーダはいいぞ
バフ込みとはいえゼルギウスを攻めから倒せた時は目を疑ったよヘクトルに返り討ちにあってた頃が懐かしい 切り返しがある場合でも2回受けなきゃ問題ないしな
特攻武器持ちは正義
ゼルギウスでスヴェル持ちは勘弁な タイマン最強はギム男かゼルギウス
使い勝手最強は弓リンってことでいいのか?ハーディンは持ってないから分からん >>130
マルス、カメマル、ルキナ、クロム、馬クロム、アルムいるからまあどうとでも クロム軍なんだが何故か周りが緑ばかりで青とか全然いないという
何を考えてるんだこいつらは 羨ましい限りだ
マルスカメマルアルムしかおらん
ゼルギウスはヤクザ、ミカヤ、錬成エフラム、剣殺オボロ、激化火薙ティアモ、ハーディン辺りかな そうだよロシェ
攻↑魔↓が無難だけど編成次第では速↑で奥義シーダ様してもいい >>143
シーダでインフレ赤剣同士ではやり合わないし
やりあうのは特攻効くゼルギウスは素の速さで充分
なので攻↑がいいかと ☆4のクレイン狙いで100オーブ使ったがゴミばかり。。回すんじゃなかった ☆4PU30%ならすぐ出るだろうと思ってたら、オーブ50個程減ってた。
もう引かない >>143
俺のは攻↑魔↓個体だよ
さすがに素の攻ステじゃ低すぎるからね得意ステで+4されるのもお得だしほぼ攻↑個体1択だと思う 攻↑が出ないから仕方なく基準使ってる俺の悪口はやめてもらおうか >>149
☆4でも出るし、いつのまにか出てくるんじゃないか?
4落ちは割とありがたい時もある
マークが速さ↓だったけど、4で速さ↑が出たからそっちに重ねた >>150
物欲センサーが働いてるらしく星4もめったに出ないんよね
サービス開始からやってるのにまだ4凸だよ 俺のシーダ様も攻↑魔↓だけど、せっかくの強みである魔下げたくないし奮迅攻め立て付けてるからH↓出るの待ってる。 ☆4排出は偏る
シーダは凸って行くつもりだけど
月1〜2万の課金で初期からやって4体のみ
無課金の後輩が8体とかだしな シーダ様とか産廃キャラだと思って枠が無かった時に何体か送還してたと思う。
これから始める人、悪い事は言わんから枠は足りなかったら拡張しとけ。 シーダは遠距離反撃つけるならばぶっちゃけ近接一発で死なない守備があれば良いので守備↓が正解だと思ってそれで凸ってる
近接ならば攻め立て運用ならばHP1だろうが問題ないし魔受けするならHPもあんまり下げたくないし
魔受けしてHP下がったら攻め立て発動で守備も関係無いし
奮迅型ならHP↓のが良いかな… HP↓も悪くはないけど物理耐久ギリギリのラインだから下げたくないんだよな
魔なら多少下がっても十分高いし盾バフかければほぼ誤差よ
遠反持たせてるのもあってAスキルで耐久誤魔化せないし魔↓で凸ってるわ インフレ赤剣相手じゃ柔剣発動は厳しい
インフレ赤剣以外ならば発動は素でも問題ない その違い
740帯重装メインだとシーダの速↑が光る事もほぼ無いし シーダを一発屋運用するなら守↓でもいいかもしれんがしっかり凸って主力にするなら絆ありHP↓絆なし魔↓やろ ゼルギウスってやっぱり
攻撃↑の個体が一番いいのかな そうなのね。ゼルギウス出て嬉しかったんだけど、守↑攻↓個体だから
どうなんだろと。。まあ、体感的には普通に強い感じなんだけどね カチュア負けてて悲しい
どんだけ婦女子人気あるんだよクロム 陣営の人数は圧倒的にカチュアだったろ
まあ人気あるのが一方的に勝つだけじゃつまらんからな
こういう番狂わせ起こること自体は素晴らしい
問題は投票大戦自体がクソつまらんことだ >>166
人気がないからクロムが勝ったんだぞ
圧倒的な差がない限り不人気が勝つのが投票大戦 しかしよくこんなつまらんもの考えたな
おれの考えたキャラ名前ルーレットもつまらんが
その数倍つまらん
ルーレットでね
ア イ ウ エ ‥‥ と回って
たとえば「ノノ」とかで止められたらクリア
「ノヒ」とかになったら最初から
これがねえクリアしたからってそれほど何もないんだ
デイリールーレットクリアで羽100枚とかなんだけど
「ア ル フ ォ ン ス」
とか4回作ると羽100というウザさ シャロンとルキナのところはルキナの方がやや人が多い感じがしたけど
順当にルキナが勝ったけどな
ただし1時間ずれてたらシャロンが勝ってた可能性はある やる事ない(投票?ナニソレ)ので「僕の考えたスキル」
「背水の構え」
移動不可のマスに接している分だけ全ステが2ずつ上昇。
引き寄せゲー打破が目的。 一応ミッションのため何回もやらないとならないので
早く終わらせて安心したいのもあって面倒ながらやっている
よく忘れるがな 別に不人気有利ってことはないね
シャニーだってちょっと間が悪かったら一回戦で負けてもおかしくなかった 攻略動画見ながらやる大英雄戦は面白くて投票対戦はつまらんと言われてしまうのがよくわからんな。
要は報酬の差か? 大英雄戦→動画参考にしようがしまいが最終的には自分の手持ちと相談してやることになるので考えてプレイできる
投票大戦→選出キャラ1体ランダム、フレも複数いればランダム、敵もランダム。考えるもくそもない。優勢劣勢は自分でコントロールできないのでどうしようもない
真面目に聞きたいけど投票大戦に面白いと思う箇所1個でもあるか? なんでもいいけど30分ごとにやらなきゃいけないのがダルい
どうしても組み合わせ悪かったらやり直すこともできるようになったが
その間に時間が悪いとボーナスタイム切れたりするからな >>177
オレは素直に楽しんでるよ。
展開読んで旗の使い方考えて
最後の劣勢で旗使い切って総合上位に入れればそれで満足
これで答えになってるか?
そもそも箇所という質問には答えてないが 俺も楽しんでる
報酬のメダルでどの聖印上げようかとか錬成石で何錬成しようとか そもそもどういうキャラ選択で、結果を今後にどう活かしていくつもりなのかが全くわからん。
好きなキャラでもウサ耳被ってる時点で割とどうでも良くなるし。 オレから見るとどれもなるほどっていう感じだな
フレ申請も確かにうれしい 報酬は美味しいし無理せずに回してるから不満とかはないな
シグルドとサーリャの決勝戦とかは本当に熱くて楽しかった
何故かキャラヘイトに動いてる人がいてそこだけが謎だったけど フレンドの申請は投票大戦中が一番多いよね
実際、自分もこの期間に最も申請した
あと、踊り子を出していると申請されることが多かったけど、最近はあまり踊り子で来なくなった ポイント報酬よりミッション報酬の方が美味しいってのは気楽で良いかもな
俺はもっと好きなキャラに投票する意義が欲しいけど 鍛えに鍛えた嫁キャラを貸し出して自慢できるという意味では個人的に有意義なイベントだぜ
なおフレンド申請が来るのはヤクザをリーダーにしている時の方が圧倒的に多い模様 申請くれるのは嬉しいけどこっち満員でほぼ全員アクティブで切れないから
申し訳ないと思いつつ拒否ってる おれなんかどうせ申請いくらでもくると
くだらないフレ何人か切ったらぜんぜん来ない
かと言ってこっちから頼むというのもなんか
おれは1年近くやっているのだ
そのおれがなぜ誘わねばならぬお前から誘ってこい
という小さなプライドが 投票大戦は自分で持ってないキャラを動かせるのが楽しみ
無課金で所持キャラ少ないから ギム子のスキル構成未だに時間かかってる、○殺し系が一番良いのかなぁ 自分が持っていないキャラ、持っているけど個体値悪いとかの理由で育ててないキャラが出てきて
そこそこ強ければ申請してみてるな
特に制圧戦用に、飛行が貧弱で重装キャラも欲しいところだ
満杯になってても申請受けて入れ替えが効くならあえて切る必要もないんじゃないか 現在は制圧戦を優先して飛行のヒノカを置いている
割と所持率が低い方のキャラだと思うんだ ヒノカ太もも姉さんはかなりの頻度でピックアップされてるし、案外持ってる人多いかもしれんね
レオンやエリーゼはピックアップされても内容自体がイマイチだったり、そもそも頻度低かったりででレアなイメージ
やはり白夜は支配せねばなるまい! こないだのレスでシーダ作ったけど、面白いスキル構成ないかな
とりあえずいつもの奮迅攻め立てセットしてるけど、つまらんっちゃつまらん ヤクザとセットでよければだけど
ヤクザに剛剣と祈り、シーダに救援
そうすると、ヤクザにあえて緑魔に突っ込ませて祈り発動したところで、シーダがすっ飛んできて緑魔粉砕できる。
相手が緑重装でも同じこと。
この役は地形無視できる飛行赤剣が最適なんだな
これに救援正月アクア入れて置いといたらめっちゃ防衛ついてたことあったので、結構おススメ 基本的に救援事故待ちPtには例えワンデスしても降参しない自分 何が何でも勝つと言われてもそういう奴ばかでもないってこった
普通にハルトリンアクアフィヨルムで防衛つきまくってるぞ
先週までは拘りでPT作ってたが先週は全く付かなかったな 救援踊り子3人と自傷攻め立てシーダ様で同ターン中に4タテというロマン 救援踊り入れたことないけど防衛には困らんがなぁ
防衛なんて一つ付けばいいんだし
査定高いキャラで一つ付いたら速攻で趣味パにして
趣味パは雑魚だけど変えてからも結構つくぞ やり方がえげつないから嫌われてるだけなんだよ
救援踊り子 防衛は一個つけばいいのにずっと嫌がらせPT置いとく人とはフレにもなりたくないし嫌な気分にはなるな
救援踊りや火薙相殺とかな 防衛の数を自慢したい人も一定数いるみたいだしなあ
嫌がらせパに当たったらアイテム使ってでもとにかく勝って次の初級に降参するとかよくある このゲームでフレ持つメリットって何?
俺のフレは挨拶すると羽を5枚くれるんだが、今時羽5枚じゃチロルチョコも買えん。 投票大戦の自キャラレベル1参加での勝利が楽とか制圧戦で強キャラ使えたりとか やっとおっぱいカゲロウ引けた!
攻↑守↓
最初からスキルを色々持ってるけど
Bは貧乳殺しを付けたいw 無料分でネフェニー引けた
伝承200オーブで2人だけだったし、確率が補正を試みてる ☆3シャニーでもいいさ別に
攻め立て不足の時があるしね
ただ今は特に攻め立て不足ではない上
攻め立てってあんま使わないだけで
ニノ < ‥‥
ハ
‖ やべー呼吸餌用に確保した斧アイクが攻↑魔↓っていう優良個体だったわ >>217
どーせ使わなくなるから素材でいいよ
攻↑よりも守備↑のが良いし 表層つけたいキャラが山のようにいるからシャニーなら☆3だろうが大量に欲しいわ シーダ育てようと思って確認してたら速↑HP↓の固体がいたからこれでいいか?
レベル40になっても攻撃が41って控えめだけど 斧アイクは絵↑だし、取っときたくなっちゃうよな。
>>220
とりあえずそいつで凸って様子見て、火力がギリ足りない、速さが過剰な場面が目立つようなら攻↑に乗り換えたら? >>222
やっぱそうかな?
とりあえず育ててみて凸は手持ちのシーダが増えてきたらやってみる。
サンクス 19→20
頑張って4914にスコアアップしたけどそれでも現時点で11410/12598。後2日半あるし捕まるかも
今週はボーダーライン過去最高じゃないか?
先々週は4900でも上がれたのに 先々週は4900でギリ昇格できた俺だけど、今週はフィヨルムがボーナスなおかげでベストメンバー組めたから自己最高の4990
似たような境遇の人が多ければボーダーは上がるだろうね 4900オーバーって事は700平均だから
たぶん700付近が普通に出る編成なんだろうなあ
どうもそれが難しい
スコアを上げる理屈はある程度読んだが
それでも羽を
羽じゃなかった剣をめちゃくちゃ折る覚悟でやらないと
おれは700平均なんてできない
一度試してみるかと力業で19→20に上がってみたが
確か50本ぐらい剣を折った記憶が 査定の為に羽や石を使えばスコアはもうちょい稼げるんだろうけど、羽600枚/週の差でしかないと考えるとなぁ 祝福中心に構成変えたら簡単に4922が出た
俺、何やってたんだろう 今の時間アルフォンスが劣勢だけど、逆転できるかね?
ずうっと劣勢勢力にいたから決勝は順位が望めないな >>231
ないな
さっきの一時間で18億つまったがまだ28億あるからね アル君劣勢で終わるのか。
アル君の優勝もありえるで。 >>231
俺もバニキ→アルフォンスと来て決勝候補に手持ちなし
さてどうしたものか バロム最後の最後で失速してしまったなこれはもうダメだ・・・
ところでヘクトルシグルドに匹敵する無敵要塞不沈艦最終防衛ラインって誰かいる? >>235
ゼフィール、ハロジョーカー、クリサーリャとか >>235
COMを相手にしてる時には弓ジョーカーと非有利属性の雷マムが一番硬く感じる。反撃が痛いせいもあって「手が出せない」印象。
特に防御床面とか勘弁してほしい。 遠反が引けなくて10凸しようとファに全ブッパしたら
ヘクトルが2体来てファが2体しか来なかった
当たりだけど何か違う ヘクトル抱えてるけど、ミルラが攻↓個体なので踏み切れない
良個体が来たら当然遠反継承するけど、今のミルラは凸るより竜刃素材にしたほうが先がある気がして… さーて乳に栄養をとられたバカゲロウをボコってやるか 決勝は十中八九乳忍者が勝つ
そんなワイはルキナ陣営
さっきのはめちゃくちゃいい順位とれたわ バロム陣営でいま総合800位ぐらいだけど、
飛カゲしか持ってないから決勝戦でガクッと順位落ちそう 守↓ミルラ引くのはこのゲームで考えうる最大のガッカリだと思う。
「出ないよりマシ」みたいな慰めもしづらい。 だよなぁ
無課金微課金の味方ノノファ大チキ強化出来るし普通に大当たりだろう おれが久しぶりに言おうか?
おれはいち早く気付いた
このゲームは守だけ魔だけというキャラは使えない
守40魔40という両方強くて初めて使える事に気付いた
でなきゃ守2魔2でも同じ
と考えてシーマ様を☆5にしてみたが
結構目を背けたくなるほど弱いんだなコレが
なにがいけなかったんだろう
あと自動販売機の下には滅多に小銭など落ちてないと
100台ほど回ってようやく気付いた 俺も同じ発想でウェンディ作ったけど今はベンチ暖めてる。
40とかあっても多かれ少なかれダメージ突き抜けてくるから、ボコられた後に安全地帯にサッと逃げてまた戦線復帰する手段の乏しい重装は厳しい。
ゼルギウス持ってないから粉の使い勝手は知らんが。
なんだったか、クリアできなかった面を守備クソ盛り凸ルカのお陰でクリアした時は感動したなあ。 ミルラは遠反切り返し先導アイオテと、スキル構成が完成され過ぎてる 俺もシーマ様とウェンディを武器錬成とか遠反とか付けたりしてみたが
結局相手は好きな属性を選んで叩けるという難点が最後に残るんだな
自分は一人死んだら負け、NPCは一人でも殺せたら勝ちというこのゲームにおいてこれは致命的 >>240
カゲロウにしてみたよ
makeパワーーー >>255
俺もシーマ様に目をつけて育て始めたけど
めちゃくちゃ強くないか?
ミルラとかノノ相手に一歩引かんし 投票でルキナ出してるけど味方がニニノノヤクザばかり来てミッションちっとも進まない
あと青魔ばかりの時にサクラに3タテされたわ 同じくルキナ軍なんだがやたら青の助っ人がくるわ
即降参してやり直してるけど バニフォンス軍にいたとき、自軍緑一色で敵赤一色になってダメかと思ったのだけど
フレンドの☆510凸バーツ様(高級スキルもりもり)が皆殺しにしてくれたわ… (優勢の時に)自分で別色キャラ出せばええんちゃう? 闘技場縛鎖ファルシオン何本持ってるかみたいになってて笑うわ マイナーキャラ継承でカスタムしたいんだけど誰かオススメある? >>265
でも育てた時って
40-40による不沈艦みたいな想定しなかった?
確かに不沈艦の時もあるけど
やっぱり赤に弱いってのがどうも単なる致命傷なんだよなあ >>273
赤の相手は諦めてくれ
マムや魔法受けを想定して作り始めたから
思ったとおりの動きで俺の中では満足
魔↑個体にキラ鍛魔防錬成、天空、遠距離反撃、迎撃隊形で完成予定 >>274
シーマ様攻撃の低さ補える感じ?
攻撃低すぎて使いにくいのよね >>275
作り途中でまだ2凸状態だから
まだ確かなことは言えんかもしれんが
攻撃低いから攻撃の指揮と奥義頼みにしている
10凸勢相手だとなかなか受け殺せないからもう少し凸らないとなーとは思ってる キラーで迎撃隊形さえつけられれば天空発動しまくりなんで攻撃力不足はかなり解消できるな 少し補助れば奥義で何とかなりそうな感じかぁ
攻↑来たら育ててみようかな >>272
最近マムクートがブイブイ言わしてるから、魔防高めの近接キャラが需要あるんじゃないかな
ピエリとかカミラとかティアマトとか
フィルがアプデで超強化されたら面白いかもと思っている せっかく出た兎カゲロウが速↓とかどうすりゃいいんだよ・・・ 速↓カゲロウとか割といいけどねえ
悟りが開けて
思いきって羽にするともっと悟りが開けるし
おれなんかゲーム初期段階で悟り開いたもの
ファたんの☆4がなぜか水色に光ってるんだよねなぜか
これ後光って名付けた >>279
カミラは若干気にはなっていた若干速くてティアマトみたいだし
魔防高めのピエリありかもちょっと考えてみるわありがとう
>>281
バアトルは縛鎖対重装用に作ってある
バーツはステみたけど全部中途半端やな・・・ハンマー要因かなぁ バーツは多凸錬成前提やな
無駄のないステしてるから手間かけてやれば☆4でも強い
http://i.imgur.com/UmRJhNz.jpg
バアトル育てたいけど全然来ねえ・・・ モロコシ剣の星4凸も結構強いけど、錬成来ないかな。
飛燕2効果も決して弱くはないが・・ 封印系あんまり話題になってないね
カチュア集める必要なさげ? >>286
引き戻し10個失った気分になるから俺はダメだわこれ…
紋章の時1部で必ず育ててたくらいにはバーツ好きなんだが >>292
数値だけなら☆4の10凸=☆5の5凸だったと思う
☆5の専用武器、例えば襟パパのデュランダルは☆5のエリウッドから☆4に移植できる 神器追加されることを見越して星5にしておくのが理想 10凸ドガ帯でも別に☆5無凸でも問題ないと気づいてから無駄にキュラ食う☆410凸はしないなあ
なんか動画作るヤツの一部は無駄に☆410凸勧めてるけどさ、アレ正直☆4のキャラ11人集めるのも
相当苦労するし全然オススメできないんだよなあ
課金してりゃそりゃ増えるがそのくらい課金してるならば☆5無凸で充分で☆410凸いらねーし
結局相対する殺しと激化が2ありゃ充分 10凸って狙って作るもんでもないんじゃないの
趣味の領域だと思う
俺はメインキャラ以外☆5にしたくないから☆4で凸ってるけど まあその辺は人それぞれなんだろうけどね
自分は☆5にしないと気がすまないタチかな
会話も見たいし☆5限定武器スキルもくるかもしれないから無駄に☆4で凸はしたくない
とはいえ☆4が11人超えると4で凸ってるけど 素材価値のあるキャラは☆5一体作る
ないキャラは☆4凸する
エストバアトルオボロなどの昔は送還候補に挙げられてたキャラも今じゃ縛鎖のレギュラー 無課金だと狙ったキャラ10凸できるほど出ないし☆5ひとりいたらいいかなあ
杖は凸ってもいいかなとは思ってるけど今後杖追加あるかもだし 今更だけど、星4凸はカンストしてやっと星5無凸くらいのステにしとくべきだったんじゃないかと思うんだ・・ 星4凸ってるが殆ど使わない
キャラ揃って無い人かこだわりある人もしくは倉庫圧迫解消の人だけやった方が良いと思う
将来性も無いし星5無凸の方が全然良いよ どっちが良いか悪いかは人それぞれでいいんじゃないの
俺はキャラへの拘り以外で特に理由はない
でもまあ、☆4凸パで☆5凸パに勝つと気分はいいかな トラキア776キャラの実装って
今月末なのかな。。3個体だけだし
そんなに強くしない気もするけど 縛鎖要因は☆4凸だな
どうせ☆5凸するわけないし、充分強いし サービス開始からやってるけど、星5はせいぜい3凸止まり、羽はいつもカツカツ。
余った星4のカンストが星5の5凸くらい強いとなると、星5を頑張って凸ろうという気にはなれない。 ☆4でも激化武器と殺し持たせるだけで活躍出来るやつ多いだろ
マムが厄介なのは殺しがないのと魔防高くないと激化でも危ないから https://i.imgur.com/Pb18MpQ.jpg
まだ未完成だけどなかなか。
いつか遠反と光闇ブレスも付けようと思ってる。 闇タクミの獅子奮闘素材にしてもいいよね?
マジで、獅子奮闘不足だわ ☆4ガチャ引いてろ
流石に闇タクミ食わすのはねーよ そういや複数闇タクミ編成によるスーパーマップ兵器とか企画してた人は実現させたんだろうか。 我が軍だとカミラが☆5で10凸
あとはマルス仮面が4凸してる以外は無凸か1凸だなぁ
☆4ではエルフィと肉を凸ってみたけどほぼ出番なし 勇者斧セルジュ☆410凸したけどアホみたいに火力出る
惜しむらくはエリンシアがほぼ上位互換なこと 一時期セネリオが来まくったので、倉庫空けに4で10凸ったら次の週に錬成きちゃって。
まあ、羽がないから5で凸は出来ないんだけどちょっと悔しかった。 >>315
いつかすり抜けて来やがるから、そいつを星4に重ねればいいよ。 10凸攻65攻撃隊形あたりの敵相手すると時に入れると楽になる セネリオの錬成黄色い風の使い心地が気になる。
バレリンにアウル+付けたけどイマイチなのよね。
アイク辺りが受けた後に後ろからドッキング!して攻撃する想定なのかな? バレリンアウルは10凸とは言わないが多凸して近距離反撃付けて
周りを紋章で固めて受ける時くらいかな…
多凸してある程度守備も魔防も高くならないなら素直にブレードにしたほうが強い 大英雄ミッションで最後まで苦戦したナーシェン重装をようやくクリア
Vヘクに夕陽つけてひたすら自給自足してもらったわ フレの10凸アウルバレリン糞強いから作ろうかと思ってたが… いや、普通に強いよアウルバレリン。
ただ、クリサーリャ とかと比べると見劣りするってだけ。
俺の場合、絆がついてるの見て安易に「どうせだからコバンザメみたいなキャラにしよう」って安易な発想から付けたんだけど。 23~24時現在
カゲロウ陣営:38,283,529,816
ルキナ陣営:38,330,385,304
得点差:46,855,488
有利陣営との割合:0.0012
互角
22~23時現在
カゲロウ陣営:37,944,007,465
ルキナ陣営:37,991,906,679
得点差:47,899,214
有利陣営との割合:0.0013
互角
互角すぎてめまいがしてきた とりあえず、そろそろヒーラーで
使えるキャラを実装してほしい 決勝はいつもこんな感じだろ?
いったんどっちかにブレイクすれば
シーソーくるかもしれないけどさ 互角ブレムなんていわば我慢汁と我慢汁のシーソーゲーム 明日出張で参加できないから全ツッパして寝るわ
おっぱい軍の同志たちよ後は頼む 吐息つけまくったジェニーに大暴れされたことあるわ
エリーゼで速さ上げてやったら強そうだが
神罰がジェニーにしかないのでそれ以外のキャラ使うのも大変だ なんか特効系武器もってるやつってもう全部攻撃↑でよさそうだな
わんぱんラインアップが楽になるし 飛行杖が実装されたらグラビティの完封っぷりがヤバい 19→20
4922で13457位/13546位
後40分で90人、逃げ切れるか。ギリ中のギリ
間違いなく4922か4924がボーダーライン ちな
20残留
5068で5706/5820
これはギリ残ったかな
残留ラインは5060あたりか >>35
テリウスリコレクション上(蒼炎資料集)のミストのページ
当然だよねーは単純にスカートの下はちゃんと履いてるよアピールだと思ったけど
投票大戦どうなるかな 直近の桜花賞みたいだな
逃げるラッキーライラック=乳なし
差すアーモンドアイ=乳オバケ レアリティ変更でバランスだいぶ変わるなぁ
引き戻しがレアスキルになる フェーちゃんねるきてたのか投票終わって一息で見逃したわ
残ってるかな 引き戻し引き寄せの高難易度攻略にほぼにほぼ必須スキルは持ってるキャラ増やしてほしいよな
つける余裕無いからベンチってキャラが何人かいるわ 剣ハルト凛々しすぎて惚れる
マスターソードの効果も強いし剣騎馬でも最強クラスとはさすが主人公 守備固めたら待ち伏せの効果もあってすげえいやらしいと思う 英語版の方を先に見つけたけど
日本語版でぱたぱたぱたぱたって言ってるところで
うぅ〜〜〜〜〜〜〜ってずっとうめいていてワロタ ラインハルトって☆4で出るけど出無さ過ぎじゃない?
☆4で出たの☆5にして使ってるけど今だに1体しか引いてないわ 4.5キャラを3,4とかいらんからミストとかその辺の微妙☆5限を☆4落ちさせてくれよ 青玉を割と重視して引いてるけど順調に凸できてるぞ
☆5を1回だけ引いたことあるものの羽はめちゃくちゃ使ってるが ロイドさんこれニノたそと組めって言ってるようなものだな だ、誰か仕事のできる子、新情報まとめてくださらん? トラキアガチャ4月11日〜
戦禍4月21日〜
新イベ大制圧4月13日〜
大英雄サイアス4月17日〜 大英雄消費スタミナ0に
日替わり復刻大英雄追加4月11日〜
絆英雄チキ&ノノ4月10日〜 今回のピックアップガチャから☆4,5キャラが☆3,4で出現
細かいのは書いてたらきりないしこれだけでいいやろ 戦渦はスタミナ消費もダウン、開催期間も10日に、報酬も5万で全部取れるようだ
スタミナ薬の遣いどころ減るからランキング報酬は難しくなると思うけど
さっきもぼやいたけどジェニーを☆4に落とすか神罰持ち☆4出して欲しいわ 制圧戦イベントにするのかよ
つまらんしオートにやらせるだけだからいらないよ…タップバトルと同じで期間限定で適当にやるだけにして欲しかったわ いつもと違う戦い方(太陽か天空つけた全反投げ込んでギタギタにする) >>361
アプリ内のおしらせが一番まとまってるよ
新キャラの情報だけ動画で見づらいけど 本当に変更点多すぎワロタ
こりゃ優秀なお主らでもまとめきれん訳だ。
カミュ復興ついに来たか。
今更いらんと思ってたが、いざくれば嬉しいな。 よしおれがムダにごちゃごちゃとまとめてやるからな
ニノ < ニノだよっ
ハ 戦禍はスタミナ減
‖ 開催も5日だよっ
ノノ < ノノだよっ
ハ トラキアガチャは
‖ 明日っからだよっ
ラケ < ラケシィ
ハ
‖
まあ考えられぬほどウザがられるに決まってるから
ここでやめておくけどな ダメだ、チキ&ノノ難しすぎる
ちょっとプレイヤーのテコ入れしたからってこんな難易度ぶつけられたら辟易しちゃうよ、打開策が見当たらない はい、グラビとジャファルでねぶりころしステージね。
グラビ臭い息のお陰で色んな難関突破してきたけど、ちょっと飽きたわこの戦法。
じゃあ縛れ、ってのはちょっと違うんだよなあ・・
今から杖には臭い息付けられないようにしてくれても俺は構わんが、他のプレイヤーはブチ切れるだろうな。 縛れよ
むしろその構成でクリア出来ないほどなら何でクリア出来るんだよって話だ うっそやん!88課金でソニアシャラ、ギムレー四体、ギムレー引きたかったんだけどこれはビビる
https://i.imgur.com/E1Q7v2G.jpg グラビティ錬成ハメ殺しやハルト弓リンつかってクリアはあくまで最後の手段 ババチキ以外はどうにかできるからババチキどうするかなぁと思った結果ラインハルトさんがログインしました マルスルーテユリア斧アイクでクリア
マム3人を確実に潰せるマルスユリアを主軸にルーテがデバフ支援斧アイクに壁をさせて一発クリア
個人的にはルーテに敢闘賞を送りたいデバフがかなり効いたわこれ >>376
近付かなければ敵は動かないから1ターン目は隊列整えて2ターン目で斧飛行倒して逃げたら良いかも マルスミルラディアドラニニアンの脳死パでクリア
ディアドラがノノ、赤を激化剣殺
ニニアンが担当
遠反天空ミルラが緑も相手してしまったんで、マルスはほぼ応援してるだけだった トラキアキャラ何か微妙だから金剛呼吸ぶっぱするかなぁ ニノたそ、ゼフィール、ギム子、ギムレーでインファ一撃、初手ギムレー受けて後は流れ、大人チキはゼフィールが受けてくれた ひっさびさの無料分一発ツモでギムレーさん来たぁぁぁぁぁぁ!! 2回ほどやりなおしてジェニーでハメ殺せるんじゃ?って思いついて
ジェニー、飛行アクア、斧アクア、アルムであっさり終了
何気にアルムもマムは全部殺せるので斧ペガサスの先導がうざかった 錬成マルス セシリア ハルト アクアで一発
ノノが固いから青魔受けも兼ねてセシリアいると楽 リン、ヘンリー、ヘクトル、サーリャの重装パでいけた フィルに攻撃3つけて攻撃44
2ターンに1回月虹発動で、錬成で追加ダメージ+10
これでギムレー、ヘクトル辺りを狩れるなら使い道あるが
結局、激化に頼るならフィルで無くていいなよなぁ 金剛明鏡の構え1でしかなかった封印の剣が
竜特攻、金剛明鏡の構え3、切り返し5とかなり盛られまくったなw マスターソード持ちラインハルトが実装されたか…
これはマスターアクスを装備したマーティが出てくる可能性が微レ存…? リーフは錬成で遠反つくのかな
でもステ的にあんま使えなさそう ロイくん星5とかガッカリの代名詞だったし、誰かに食わせちまったわ。 ワイのこぼれリリーナ☆5が火を吹・・・ける気はあまりしないわ ミルラ等を倒せる赤魔が死ぬほど少ない中でリリーナだけは別だと教えてくれた ルークとカタリナがヘイトためそうで不安だな、赤の☆5だと ロイもリリーナも
大分安全にミルラを相手に出来るな 大人チキ相手するのに水薙ぎディアドラさまが思いの外活躍してくれたわ今回
サナキさまの錬成シムベリンのおかげでノノも一撃で葬ってくれたし マムパ作り始めようと思うんだけど
ミルラ持ってたらファ育てる必要はない?
ノノ基準値持ってるけど
攻撃↑速さ↓に変えたほうがいい?
羽の使いみちに迷っている 赤ヤクザやばくね?w
フルバフ遠反待ち伏せヤクザとか恐ろしいことになるぞ。 >>412
ファとミルラは運用方が違う
マムパ作るってのは10凸視野なら気軽に凸れるファのが良い
ファもノノも10凸前提で呼吸天空を視野に入れるならば
ノノは10凸するなら攻↑は過剰で速↓は-4だし追撃増えるし速↓は一番ダメな個体になる
ファは守↑で+4上がるから基本コレ
ノノは速↑か守↑
基本は基本的にHP↓にする 封印の剣はアルマーズの上位互換か
重装では無いけどつえ―な
同時に個体値も悩ましい しかしヘクトルは守備隊形W切り返しという最強の布陣を敷いている
娘を嫁に貰うにはやはり高すぎる壁となる フレンドのところで自分のキャラ使われた回数確認できるようになったんだな
うちの子チキちゃん1回手助けしに行ってるわ >>414
呼吸天空は持ってないからよくわからんのだけど
天空発動するのに追撃はもらった方がいいんじゃないの? >>419
HP減ってる敵に発動しても勿体無いでしょ
どのみち有利受けしてるから奥義無しで切り返しで大抵倒せるし >>420
そうなのか
俺もそろそろ呼吸天空にしてやろうかと思ってたところなので
参考にするよ、ありがとう 剣聖一族の武器はキルソ+倭刀かぁ
まぁ強いは強いんだけど、使い勝手が劇的に良くなるかというと微妙かな >>423
740超えると攻撃隊形10凸ゼルギウス相手がメイン
隊形持ちは仕方ないが粉のゼルギウス相手の場合でも
ノノの速さ下がると確定追撃食らうから一番やばい >>420
奥義無し切り返しで倒せるは分かるんだが
HP減ってる敵に天空発動ってどういう事?
連続受けしてるって事かな >>427
呼吸天空だと
相手攻撃→自分反撃→相手追撃→自分追撃(天空発動)
になるから、すでに自分反撃で減ったHPの相手に天空が発動することになる
まあ、そのおかげで大チキは赤や下手な青も相手できるんだけど ありがとう
そうか自分の攻撃も受けから入ると+1になるんだったね ファはHP↓か速↓の2大勢力じゃね?
HP↓は奇策型に向かないし、奇策考えないならHP↓かね。
速↓ベースで10凸ファ作ったけど、闘技場だと有利色しか相手にしないから、
微ダメを2回食らう→天空で確殺、かつ回復で、切返しに必要なHP保持しつつ1〜2体相手にしてくれるから便利だよ。 だめだ
休憩入れながら7時間チキ&ノノやってるけどクリアできる見通しが立たない
スタミナドリンクが291→245まで減っただけ
こういう極端なバランスにこの先ついていけるか不安でしかない
お前らの攻略済み報告が眉唾にしか聞こえないわ、こんなの無理だよ >>431
エアプのネガキャン失敗して残念だったね サイレントヒルではまだドリンク消費する仕様なんだよ。
ちなみにクリアした時点で431は発狂する。 きっと一回失敗する毎に気晴らしとして塔に登ってたんだよ アプデしてない可能性
でもそれだと絆英雄戦自体できないのかな 錬成ロイに待ち伏せつけると受け時に先制して追撃もこっちから始まるんですかね これから静岡県はエアプネガキャンの汚名を背負っていかなければいけないのか…可哀想に… >>440
そういえばアプデすんの忘れてたなと思って確認してみたら
アプデしなくてもチキノノ出来るし普通にスタミナ0ですね… しかし殺し付けたフォルブレイズ酷いな・・・・
魔防お化けも確殺出来る リセマラ無し課金無し予備知識も何も無しで始めて
初めての★5で浮かれてめっちゃ愛でまくった思い出があるジョルジュが
仕方ないとはいえ降格とはなんか悲しい。せめて魔防もうちょっと高ければなぁ 静岡に対する熱い風評被害
まあネガキャンするのにアプデ内容のチェックとか面倒だと言うのはわかるようなわからんような >>432
君、Bスキルに切り返し3か迎撃隊系を装備してないか? グラビティ死息と正月アクア
後は引き寄せだけでなんとかなるもんだ
今回は弓リンもヤクザも出番がない! 剣の技量が欲しい…
本当はオリヴィエに継承して運用したいけど5限キャラを素材にはできないな
祝福でちょっとはSP稼げるけど、×4 ×8は効率が違いすぎる 騎馬クロム、アルム、ユリア、飛行アクアの対竜メンバーでクリア
飛行さえ倒せば、邪魔なハズの林が逆に柵となって楽に各個撃破出来る 外伝17-18の連トラが厳しい。
踊り子の凶悪さを再確認ですわ。 所詮は6連戦だし手なりでいけるじゃろ
となめてかかったらスタミナ吸われまくったわ
踊り子嫌い
後半は楽なんだけどね >>451
技量持ちを食わす必要はないでしょ
上げる人と踊りと技量杖いりゃ問題ないし まあグレイ二人来たから攻↓を食わせてみたけど
スキル付け替えるのが意外と億劫で
結局オリヴィエ杖グレイのPT組んでる グレイなんて縛鎖でも役立たないから武器外して回復付けてるだけだなあ
2体目は残馬刀餌 馬クロくん、あんま使えないから専ら剣術指南役だわ。
オリビエにはアテナからひっぺがした剣経験付けてる。 >>456
スキル付け替えせず技量のまま踊り子使ってるわ そこそこ戦える用に改造したオリヴィエと基準値育てて技量持たせただけのオリヴィエで使い分けてる こっそりスキル検索直っとるな
こそこそしやがって任天
でもよくやった オルエンってダイムサンダの他に専用剣があったと思うけど、今回はそれじゃないのね。。。 せいなるけん
魔+10(実質魔防+10なだけ) 騎馬特攻 2回攻撃 祈り ぶっ壊れ過ぎてるから… ラインハルト欲しいけど赤は沼るからなあ。。オーブ70程度で引けるわけないよなあ 戦場にドリンク持ってくる子でもとりあえず出ればいいや。 アプデ内容見てたら
これから赤青緑の弓を出す準備をしたと書いてあったぞ やっと主人公実装だというのにわざわざドス装備して色被せてくるとか極道は容赦ねえな オーブ150でオルエン一体かぁ
リーフかヤクザも欲しかったがしゃあないな 無料分で星3セリスとオーブ4個でドルカス来た
これは沼る感じがきたので撤退かなぁ オルエン2体引いて喜ぶもそれぞれ攻↓速↓
さらに行くと沼るんだよなあ… 無料分でいきなり攻↑マスターラインハルトを引いてしまった むきになって200程使ってしまったが
ナンナ、オルエン、ソニア、リーフ、弓リン
ラインハルトが一番欲しかったんだが仕方ないね 無料ぶん含むときはオーブ15で5回できるから全部回すようにしてる 鬼神マスターだと鬼神勇者と変わらないから遠反付けるかな
でも遠反少ないしなあ インファクリアメンバーに祝福付けるだけの簡単なお仕事 150でドリンク坊っちゃんとクソ個体値ルキナ。
最近運が無い・・ 無課金だから☆5限は出れば勝ちなのだ
なお出ない模様 水:マルス仮面、ノノ、カミラ、フィヨ
風:総選挙ロイ、カミユ、弓リン、スリおば
土:伝承アイク、シグやん、ヤクザ、ティアマトさん
火:ババチキ、ニニアン、ファ、ミルラ
でそれぞれクリア
インファじゃなけりゃなんとかなるもんだ リーフ様出て攻撃↓じゃないのに安心したら守備↓魔防↑と中々の糞ステだった
個体値考えた奴死んでくれ クソ個体値だけどオルエン出て満足
戦禍でフィン貰えるんかなこれ これはでもいいなあ
スタミナ0消費だからどんどん試せる オルエン出た
能力高い騎馬ブレードなので普通に強い
愉快な使い方出来そうなリーフ君欲しいけど玉が無い
ローロー君は色々と楽しめたが・・・・赤不在のチームは本当に厳しいな
暇つぶしに報酬無いけど兵種縛りでやると楽しいよ オーブ使い切っても何もいいのでなかったし
倉庫開けないとやばいなこりゃ 無課金だけど倉庫が920人になってしまった
そろそろ1500人まで増強してください ローロー戦、兎カチュア出したら増援含めたローロー全部にデバフはいって便利だった
色的には兎シャロのほうが有利かもしれんがイースター英雄活躍できて良かったわ ダイムサンダ捨ててブレードのほうがいいって散々な言われようだったオルエンがブレードの上位武器持ってきたの笑える 水:ゼルギウス、バレリン、ヘクトル、ギム男
炎:ソフィーヤ、アイラ、ミカヤ、黒アクア
風:エリンシア、ティアモ、バミラ、正月アクア
土:マニキ、青ヤクザ、弓リン、セシおば
ついでに兵種縛りもやってみたけど、わりと楽勝だった 初回の全引きでリーフ君出たから満足した目当てのフリージ組若頭は無課金には荷が重いので諦める
新ガチャ開始時の書き込みを見る度に
ピックアップが出る人はすぐ出るが、出ない人は沼に頭まで浸からないと全く出ないんだな
全く恐ろしいシステムだ >>496
奥義が発動してたら返り討ちにあってたな 同じくサザストップ
ミッションと新ステージで石はそこそこ溜まったが、今日は様子見しようかな 明日1200円パック、明後日に20配布だから少し様子見 おれなんて恥ずかしくて
ここに書けないストップ食らったからね
「白を回すんじゃなかった」
とだけ書いておこう 今の無のすり抜けで残念なのってミストくらいじゃ
ジャファルも素材としてはアレだけども錬成すればワンチャンそこそこ…程度だけど ストーリーのオーブで攻撃↑速さ↓剣ハルトツモったわ フィンはやっぱ勇者槍か
鬼神運用するには速度も下がって28とそこそこ
飛燕+聖印運用もありか フィンと言えば祈りと勇者槍
今さらそのセットで実装されてもガチャが回ることを期待できないないが、かと言って変に捏造装備を持たせると特定のファン層(エムブレマーの中でも原理主義に近い一派)の逆鱗に触れる可能性がある
そのジレンマを解消するために、原作準拠の性能で戦渦報酬というカタチにしたのかも知れない リーフもナンナも不細工になってるから欲しくないな… フィンは2週目なくはないと思ってる
10凸はそれまでお預けかな やっとノノチキインファクリア
ディアドラを左にやって青魔を反撃で倒し、寄ってきた緑マムを次ターンで倒してからアクア使って安全圏へ
あとはカメマルとバレリンでなんとかなった 1.5フェーでナンナ以外出たので撤退。
すり抜けは糞個体値のルキナとグラマス。
https://i.imgur.com/ehW1pZ5.jpg
【不幸の画像】
この画像を見てしまった人は3日以内にヴィオール君をタッチしないとオシッコがあらぬ方向に飛んでビックリします。
ちなみにこの後の1発目で剣ハルト来た。 ところでさ
弓に色が付くって詳細出てた?
既存の弓が問答無用で3色に分かれんのか
色付き弓がゲップが出るほど追加されんのか フィン、ラケシス、リーフ、ナンナ防衛で
ベオラケ、デューラケ派に喧嘩売るから早くフィンをくれ ロイが☆3からも出るようになってやっと激化不足が解消しそう
いい個体値が出たら☆5にするのも一興かな >>512
ナンナは☆4落ち候補筆頭だし
無理に追う必要はないよな
ひ、引けなかったから言ってるんじゃないんだからね!
また剣ハルトが真っ先に☆4落ちしたりして フィンの槍 攻撃力14 攻撃時二回攻撃 HP30%以下で祈り発動 みたいな オルエン全然話題になってなくてかわいそう
若頭はドス振り回すよりチャカぶっ放したほうが強いと思うんだが実際どうなん? ヤクザだとドスとチャカで戦ったらチャカが勝つな
でもチンピラが振り回すチャカだと致命傷にならずに
ヤクザのドスに刺し殺されるからな 今回のガチャであたったから
赤ラインハルト
青ラインハルト
青オルエン
緑オルエン
のパーティー作りたい >>518
むしろ☆3の方がレアになるんじゃないか? 40でリーフハルトきたから調子に乗って回したらオルエンまで+200かかった
ハルトオルエンが割と悲しい固体だけど、出ただけで上出来
さすがにナンナ一点狙いは厳しいから撤退 赤ラインハルト ドス
青ラインハルト チャカ
緑オルエン チンピラ
こうですかわかりません フィンの槍は増田ソードの槍版か、アミーテの槍版か。
前者だったら無料配布にしては強すぎか。 トラキアガチャ主人公サイドが微妙過ぎるけど
赤ヤクザのために回さざるを得ない。
フィンは今更武器&スキルで完全に埋もれるな。一芸がある訳でもないし つうかオルエンは絵師を変えるか、せめて衣装か何かを変えようと思わなかったのか・・ 斧騎馬だけなかなか出てこないな
他の武器なら割と出てきてるけど、赤魔も少ないか 150個で葉っぱ攻↓守↑、オルエン攻↓速↑、斧アイクh↓攻↑、エリンシア標準。
攻撃下がったらあかんわ。
すり抜け2体は満足。
追ガチャするか迷う。 >>431
杖騎馬グラビティ臭い息作っておけばほとんどのミッションに対応できるのに・・・ 40で剣ハルトとハーディンがきた
何なんだこの引き >>537
ラケシスに比べて不細工やんけ
原作ではそっくりなのに しかしオルエンかカチュア
どちらか出しておきたいものだ
できればオルエンを
新入りヤー公は単なる鉄砲玉と見た
こんな守備の低い剣で突っ込むなんて〜
やばい〜 自殺行為〜
一撃〜 2フェー突っ込んでもギム子出なかったのに
今回は6回で赤ハルト出た
しかし攻撃下げ速さ上げの糞個体… ルフ子、馬クロ等「これは微妙なんじゃ?」と思いながらも頑張って引いた結果、引いてすぐにどうでも良くなってしまった訳だが、今回の兄妹はしばらくぶっ壊れキャラとして君臨するんと違う? ヘクトル
52.36.24.37.19.168
ヘクトル(バレンタイン)
50.38.21.40.24.173
シーマ
45.30.25.36.33.168
アメリア
47.34.34.35.23.173
クロム(クリスマス)
51.40.19.35.29.174
リズ(クリスマス)
43.33.30.35.34.175
ギムレー
48.40.24.35.27.174
シーマ以外何かしらの強みがあるよな 騎馬剣に限定したらシグルドがまだまだ強いと思う
英雄戦なんかで受けにいけるキャラが少ないから シーマは重ねられる防御特化
クリリズは見なかった事とする スリーズ死んだのショック過ぎるので引退します
いやマジストーリーに期待なんてしてないのにいらん事すんなよ( ;∀;) ストーリーはレーギャルンさえ仲間になればどんな展開でもいいです >>551
レールギャンも死ぬぞきっと
良い奴は早死にするって言うし レーヴァテインも使いたい
今回ので追放→寝返りフラグ立ったのかな? >>549
推しキャラ死んだらショックやろ
ストーリーは流し読みかスキップだったし早くあのガイジ倒せやぐらいしか思ってなかった >>538
ラケシスと絵柄交換した方がよかったとは思う
トラキアプレイ後だと、ラケシスはシャキーンと堅くてナンナはキラふわっとしたイメージ
ナンナの絵師は絵が堅いからラケシス向きだったかな おれが語ると
おれはふわ金が大好きで
+ラケシーの濡れふわ金は最高だ
なんかラケシーが使えない風潮だが
経験値稼ぎマップでアブゾーブの便利なこと便利なこと
それに攻撃の時の
↓コレすっごい好きだし
〇
くノ
ノく あのストーリーでどうやったら推しキャラ持てるんだよ
乳のサイズ順か? 新キャラの☆4落ち予想なら私に任せよ
落ちるのはリーフに決まり
これまで、的確に4落ちを引き続けた自分だ間違いない スリーズはストーリーで仲間になる流れだから配布される
そんな夢を見ていた頃が私にもありました 俺的には前々回でアルフォンスの判断褒めながら
普通に約束通り村滅ぼそうとした辺りで爆上げだったわ
おかげで空気だったマニキも出番できたしな スルトはただの戦争狂だからな
レーギャルンが傀儡都市を統治してなかったらただのバカ国王になってたよな つーか自分以外の生物全部絶滅させるつもりなんじゃないのあいつ
戦争狂どころかマジモンの魔王とか破壊神みたいな感じであってほしい
詰まらん同情できる過去なんざいらんからな運営 スルトはFEには珍しい竹を割ったような悪役なので好印象なのはわかる
俺もカッコイイと思う
でもロキに切り捨てられる未来しか見えない それはそれでいいし、一矢報いてもいいな
ただ、ア君達を守るみたいな小芝居はいらない ああこの絵
この色合いこのポーズ
このブリッ子具合この尻突きだし被弾
どこかで見たぞと思ったら
エフィたそぐにゅぐにゅか そうか分かったぞ
力を受け取ったエクラの銃から大英雄ヘクトルや異界のヴェロニカが召喚されてスルトに対抗するわけだな リーフ一行のモブ感がヤバイ。一方フリージ兄妹の放つオーラは
絶対聖騎士の血流れてる。 >>572
七三ですらセティ小のトルネード使いいるんだから
トード小くらい持ってるんじゃないかい? ステは悪くないんだけどねリーフ
…攻速守のどれかが↓の時点で糞個体確定だが 剣ハルトの遠反+待ち伏せ運用の動画見たけどヤバすぎるな これまで騎馬特攻は無視してきたけどホースキラーは一人いた方が良いような気がしてきた リーフはまだロードだからな
あと2回変身を残している
変身後にはマスターソードを振り回して敵を薙ぎ払ってるよ 葉っぱ、剣ヤクザ、オルエン全て攻↓で思わずスマホ投げたわ。
いつもはLV40上げるのに何もしてない。
一体位ましなんくれ。課金もかんがえものだわ。 マスターナイトになったらマスターソードとマスターアックスとマスタースピアとマスターボウを選べて属性も自由に変えられるんだ 剣ハルトのA枠はやっぱり遠反かな
B枠は切り返しか待ち伏せか悩む
そういえば騎刃の紋章持ってこなかったんだな
何気にレアスキルだよな >>574
やめるんだ、その評価は私に刺さる(速↓) 剣ハルト凸するなら遠反だけど無凸微凸につけてもなぁ…
デフォスキルでも縛鎖や戦禍では使えるしいいかな リーフ2体引いて攻↓と速↓だったけど、もう戦禍オート要員と割り切ってるよ。遠防でもつけとけば結構いけるはず
おそらく闘技場や縛鎖では出番ないだろうな うちのモブ主人公は攻↑H↓だけど、どうせなら剣ハルトでその個体値欲しかったぞ
星4落ちするとか不吉なこと言う人もいるし。 気にするな!クロムロイエイリークとて星4だ!それぐらいはあるだろう!
なお実際は リーフとナンナは仲が良いから
ナンナが☆4に行くなら仕方ないよね セリスとエイリークは相手がユリアとエフラムだから仕方ないが
リーフが星4落ちしたら悲しすぎるじゃないか… ドリンクとか持ってくる時点でネタ枠なんだよなあ・・ >>586
不吉なことを言ってすまなかった
ただ、ティルテュ、ラーチェル、マーク男と新規参入キャラの時に引くとことごとく4落ちするから
厄落とし的なつもりでもあったのよ リーフ意外と強いから星4落ちするとは思えないな
光の剣もSドリンクもバカにできない効果してるわ なんだかんだ、連戦系モードも多くなってきたし
Sドリンクは実際、良スキルでは >>592
いや、実際俺も賛同せざるを得ない訳で・・
開始時に奥義カウントマイナス1って、聖印とかでもあるけど実際強いの?
なんか地味っぽいし使った事ないわ。 緑オルエン狙いで青オルエンがきた
まあ、☆5ならなんでも嬉しいけど 錬成よりも新規武器のブラギほしい
750帯じゃリーフ君活躍できない >>596
結構前だけど、ラインハルトに月虹と奥義の鼓動つけるの流行ってたよ
二撃目に奥義が出るから有利色でもやられることもあったし リーフは魔防の威嚇とか謀策とか封印とか総動員してマップ奥義使うのがロマンありそう
なお実用性は( ファイアーエムブレム ヒーローズ @FE_Heroes_JP
【イベント開催スケジュール】
5月上旬までに開始するイベント情報をお届けいたします。
4月、5月もたくさん遊んでくださいね♪
#FEヒーローズ
https://pbs.twimg.com/media/DajAXF4VAAA-J5P.png 乙ブレム
じゃあ24日まで貯玉だな。
・・なんて事はバンコクっ子の俺にはできんが。 ロイ君武器錬成が強力なのはいいんだけど、スキル何載せるか悩むな
明鏡呼吸と相反でマム絶対殺すマンにするのが安定だろうか ダイムの人って攻↑が来るまで凸らない方が良い?
バリバリの主力だから上げた方が便利ではあるんだけど 静岡県の人はローローでどれだけスタドリ溶かしたのだろうか >>598
普通にトラキアガチャ回したら
青が出たんよ >>607
凸らないでって剣ハルトはたいした素材にならんでしょ?
それとも青魔の方で言ってる? >>607
ダイムって書いてたか
今の運用が無凸☆5で
☆4か☆3が一杯いたとしても10凸目指さないならば
攻↑がくるまで待てば良いんじゃない
750帯だけどハルトは1凸で攻が一個上がるのだけでも充分縛鎖で役に立つ
逆にそれ以上凸しても別に査定が高いわけでもないから上げる意味は無いと思う カミュ来るまでウルスラは無理か
ナバールとルフレやってみたら意外と快調に終わったが
こればかりはきつい カミュ持ってないけどマニキにほとんど受けさせたらいけるよ シグルドマークススリーズリンでやっと勝てた
シグルドが青ウルフギリギリ持ちこたえてくれた シグルドは不利でも特攻でも魔法なら耐えちゃうから本当に恐ろしい https://i.imgur.com/3E7EKgc.jpg
どうだい、美しいステだと思わないか?
これからこいつに限界突破で重ねるから記念にスクショ撮ったのさ
バニーカゲロウのすり抜けで出てきた攻↓をな… 自分は740〜750帯なので
縛鎖のギム男ギム子対策に速↑にした
速さ虚勢付ければ薙ギム子にも対応できる
Bはキャンセル その不沈シグちんの息子なんだが、個体値はどうしたらいいんだろうか。
聖剣で魔法耐性付けたところで普通に追撃されて乙りそうだし、速さ盛っても焼け石に水な気もするし、本当に悩ましいドラ息子だ。
聖剣よりも封印の剣のが似合いそうなステしやがって。 速↑HP↓のロイで錬成したよー
鬼神金剛の構えを継承させたので受けから入れば攻撃+4 守備+8 魔防+4でかなりガチガチになった
攻↑きたらそちらもキープしておく予定 >>617
かつてニノエルク派とニノジャファル派が血で血を洗っていた時代、
「ニノとジャファルじゃ年齢離れ過ぎ!ロリコンは劫火に焼かれるべき!」と主張する一派と「ジャファルは17歳だからロリコンじゃないし!」と主張する一派が戦っていたなぁ…
なおジャファル17歳説の根拠は不明の模様 ヤクザ居なくて赤全ツッパで4.5%カレル(すり抜け三回目)がすり抜けできたで
攻↑魔↓という良個体
まあ倭刀素材になるだけだけども… >>622
子供のレイの性格と魔法属性的にジャファル論とかあったなあ
チャドは性格的にジャファルの子供ではないようだ >>621
鬼神明鏡の構えか明鏡呼吸にしようかと思っていたのだが
鬼神金剛の構え使いやすい? >>620
守↑速↓に守備+3と剣殺し、緋炎か夕陽付けてる
安いし、役割がはっきりして使いやすい >>627
守備と火力両方上げれるから結構使いやすいよ
ロイは切り返しが武器についてるし守備がちょっと低めだったから物理受けもしやすくなった感じ >>629
使いやすいか
じゃぁそっちにしてみようかなと思ったが素材が持ってなかったので明鏡で行くことにしました 鬼神金剛の構えって馬エフラムしか素材いないじゃん…
まあ呼吸をガンガン継承させてるような人ならそれくらい平気か たまたま一人だけ余ってたんだよね伝承エフラム
凸らせるのもって様子見てたらロイに使っちゃおうってなった 大英雄2の祝福ミッション見た時はこの野郎って思ったけど
庭園のために色バランスだけ気にしながら適当に作ったPTでも案外なんとかなるな
ルナだから適当にやってもそこそこ行ける 漆黒セットみたいに500円なら即買いだったんだがなぁ >>118
すげー わらうわこんなん出たら(´・ω・`) >>635
わかる
漆黒入れてほしい
まあ、買うけど >>620
連撃魔防付けて遠反なし
これで生き残る
マム相手?死 カレルに無名を覚えさせたけど、かなり撃ち漏らすなぁ。
受けの追撃で血讐ってのが想定の強化なんだろうけど・・・。
血讐の威力が上がるように死線2を継承させてダメでかくしてみたけど、それでもなぁ・・・。
せめて伝承アイクを受け殺してくれるレベルになってくれると嬉しいんだが。 多分みんなロビンの存在を忘れていると思う。
一回も再配布ないし使えねぇし。
ある意味スーパーレア。 オリヴィエがアーマーキラー+以上を持っていると、あぁロビンが食われたんだって思う。 ロビンは縛鎖で切り札として活躍してるわ
アーマーキラ−持ちだから重装の厄介なやつらを切り捨ててくれる >>641
イヤイヤイヤ奥義変えろ
復讐系はゴミ
当然錬成もしてダメージ10にしてるよね?
アイクくらいなら追撃出ると思うが追撃で出せる月光にしとけ 復讐系は、ダメージの最低保証を設けるべきだよなぁ… ロビン最初に貰った時は扱い困ったけど
今では縛鎖で毎回登板してるわ
斧殺し付けるだけで大活躍
有能 最近ヘクトル遭遇率が落ちてきているのとシーダ様が覚醒されたおかげでロビン君の出番ないわ ロイ君、構えとか呼吸とか散々悩んだあげく、結局近距離防御を継承することになった
火力不足については、切り返しで絶対発動する月虹に任せようと思う
Aスキルはここでも議論されているようだけど、Bスキルは何付けてるだろうか
激化ノノ対策の相性相殺、50%維持狙いの回復、最後っ屁の待ち伏せ、リン対策のためだけの弓殺しあたりを考えてるのだけど 今までどうにか300で抑えていたが大英雄復刻第2弾がもらえまくってきついから
いい加減拡張するかな
ウルスラとか貯まってもすぐ凸る予定も余裕もなければ技マシンにもできないが
送還する気にもならないわな 大英雄とかは好きじゃない限りは星4凸で最後に星5食わせる程度良いと思うけどな
使う機会はないのであればなおさら 竜ガチャ5%行きました
マジでイライラする
すり抜けでいいから何かでてくれよ ☆5限に残ったキャラをつらつらと眺めてて
誰も使わない、PUもされないルークが残ってることに違和感。技マシンとしてもそれほどでもないし
図鑑埋めたいだけだから☆3でいいんだが >>658
キャンセルもいいけど☆5にしないと3が取れないのが面倒だよな
持ってる奴は多いんだが… >>657
奇策や盾の鼓動については環境に蔓延することを運営がビビりすぎたせいだな キャンセルで思い出したんだが、追撃隊形ってキャンセルを無視するのね
勇者追撃ゼルギウスを0ダメージで受けれると思ったら普通に奥義が発動してびっくりした >>663
攻撃隊形か迎撃隊形かわからんが
キャンセルはHP条件があるのとカウントマイナス1の効果しかない
攻撃 迎撃隊形はカウントプラス1の効果があるから相殺されてカウントは進むよ
別に無視するわけじゃない
キャンセル無しなら2カウントの所が1カウントになるだけ 5万にしたり スタミナゼロ消費にしたり
割とフットワーク良く動いてくれる任天だ
ガチャで引いた☆4を容易に☆5にさせろとは言わないが
マップで得た☆4を
そうだなあ羽4千くらいで☆5にさせてよ
羽2万ではムダにたまる一方で
ニノノノチキ < そうそう
ハハハ
‖‖ル 火薙武器キャラ作ろうと色々考えているものの再行動がいてバフ強くて離脱を考えるとなるとティアモか良個体値カチュアか正月姉さんくらいしか扱えない カチュアは守備が高いから普通に受け専門で火薙じゃないほうが強いよ
10凸ゼルギウスにも飛行バフなしでも対応できる強さ
槍ならティアモ 剣なら正月カミラかな… 英雄戦で実は英雄値・翼貯め放題か・・?
まぁ1回あたりちょこっとしかもらえないからやるとしてもしんどいけど 英雄戦がスタミナ0になったからいよいよドリンク減らないし、普通に修練で良い気がする 大英雄戦おまかせで連日羽稼いでるけど
今日のベルクトロイドはおまかせだとちょっと辛いな
戦闘要員2体なら行けるが1体だときつい ファルシオン持ちをいい加減強化してくれないとファイアーエムブレムとは言えない アルムとロイは相当化けてるが?
マルスも結構使えるし ファルシオンはあくまで竜殺し用なのに対人でも使おうとするし、対竜でもあんまり強く出れないブレム
マルスにレイピア持たせたら鬼のように強くなるのはシーダ様を見ても明らかなんだけだなあ。 アルムは竜以外も一刀両断にしてくれるので強いぞ
ロイも物理受けからの奥義ぶっぱでいける
マルスは大紋章のバッファーと見たら結構えぐい
クロムルキナがアレかもしれないけど味方隣にいれば結構いけるんでない? マルスの評価低い人を本当に使ってるんかと疑ってしまうほど、マルスは強い >>680
★410凸で括約してますわ(´・ω・`) マルスはそこそこ速さあって竜がいたら活躍するけど
奮迅つけたのも相俟っていかんせん脆い、特に魔法方面は食らうような立ち回りはできない >>682
10凸★4で守備32 魔防27あるぞ脆くはないやろ
これで2ターン毎に20回復 速さも42あるしな ウチのマルスも星4カンスト錬成でカリスマ王子やってる。
奮迅と離脱付けてるから殴られても生存率は高い。
こういうカリスマばふばふキャラ、もっと居てもいいと思うんだよな。 88課金で鉄砲弾ヤクザとオルエンとエルトシャンとミルラ手に入れた、攻↑じゃなかったのが唯一の残念 緑魔オルエンきた〜 けど攻↓魔↑
死線継承した攻↑Vリリーナでいい気がしてきた(´・ω・`) 20オーブ貰ったんで回したらすり抜け斧アイク。これで3連続すり抜け
でも☆5がかなり整理されたから昔ほどの絶望感ないね えっ?
よく分からん
何をすればどうなのかすぐにはつかめんぞ
面白そうだが
つかめん レベッカ☆5かぁ・・・久々に猛烈なゴミキャラつかされたわぁ・・・。
春カゲロウゲットは本当に厳しいわぁ。
しかし本当にレベッカってゴミキャラだよなぁ・・・。
今後なんの補強の可能性もないし。 こんなもん適当に槍あるだけ8倍攻撃してサクっと終わりで放置安定やな >>694
リヤンフレチェ実装でで弓兵トップの性能に躍り出る可能性が微粒子レベルでうんたらかんたら 昨日オーブ200突っ込んで、☆5はシグルド、セリカ、ルーク。
今日もらった20個で緑オルエンキター!
シグルド4体目だが、重ねるかスキル継承するか悩む
セリスにティルフィング継承できたっけ? 7000ポイントとか化け物がいるぞ
出撃重ねたら累積されるんか?
それとも階級の補正だろうか >>700
倍率旗使うとそのくらい貰えるぞ
なので終盤になると少ないくらいやろ1万以下は。 >>700
累積されるぞ
同じ戦場でやってたら30000言ってた 5.25%で無事攻↓速↑の闇ルフレゲット!
もうガチャは、8%だけやります まだ意味わからんぞ〜
おすすめをひたすらタップゥ〜! >>694
そう言ってやるな…
去年の今ごろゲーム始めてすぐに出たんですよレベッカ星5
そのときはヴィオールしか弓キャラ持ってなかったから
「うお、素早い!」「魔法にも耐える!」「めちゃ使える!」ってもう大歓喜でしたわ お祭り感を楽しめるだけでもすげぇ新鮮
今まで1人でプレイしてる感半端なかったからなぁ人の流れが見えるってだけでこうも違うか >>707
投票大戦(笑)なんかよりずっといいやね 某戦場でアンナ軍なんだけど、ほとんどのエリアが僅差負けで残りが大差勝ちだから次のターンで大きく劣勢になりそう
お前らちょっとは考えろよなー、と思ってよく見てみたら大差勝ちしてるエリアは俺が槍ぶっぱしたところばかりだった
よくわからんうちにぶっぱしちゃダメね… なんでかわからんがアルポ軍になってしまった
シャロン軍がよかったのに 分かるまでは分からんなコレ
おれは何をやっているのだろう
おれは果たしてなに軍所属で
一体何と戦っているのだろう 案の定12対12対6という酷い有様です
挽回できるのかこれ ア軍とシャロン軍は拮抗してるけどア(ンナ)軍だけやたらやられてる気がするな 大制圧どいつもこいつも近反遠反呼吸天空隊形切り返しカウント+1だらけで攻めるも受けるも地獄で笑える
遊び続けてる人らのエースが集合してるんだから当たり前なんだけど
あとこっちの色が偏った時に不利色がドバッと増援されるのは絶対わざとだろ これ、三軍別々のスレ作ると面白いかもな!d(´・ω・`)
つくろうぜ こっち青が多いから待ち伏せヘクトルが出ると詰む事がある 時間拘束のない投票というべきか、同レベルにつまらんな
報酬が投票よりマシだけどワープビュンビュンのままでゲームになってない >>713
今シャロンボロクソでアンナ勝ってるぞ
かなり目まぐるしく戦況変わるのかねこれ 一つの戦場でどれぐらい人がいるんだろうな
異界だらけすぎる ウチ第579異界だけどせいぜい200人くらいじゃね1異界につき 早いうちに踊り潰しておかないとヒュンヒュンワープからの再行動ですげーだるいなこれ 一つの戦場で各陣営MAX200人だよ
お知らせに書いてある おすすめされるがままにそこの戦場に行ってるけどようわからん >>723
だいたい1戦場に10人以内だからまぁ20〜30住人って感じがするなぁ >>726
100人とかおるかなぁ(´・ω・`)
みんな同じ戦地で戦っとるんやろか
わいはいろいろ考えて各地で戦ってるけど 200人ぽっちじゃアクティブの差がもろに出るだけだよな
アクティブ少ない陣営は終始押されて終わり ヤリが尽きたらどうにもならんのだな
1つ分かったぞ 拮抗しているところで戦わないとあまり意味ないと思う
あとは隣に意味あるところとか おまかせひたすらやってるだけで、何をすべきかよく分からん うちのところア(ルフォンス)軍がめっちゃ伸びてきた フレンドを助けた回数増えてきた
何気にうれしいわこれ おーほんとだ
うちのカミラ姉さんもよそ様のお役に立ってくれていたのか 槍ブッパで戦績1位取ってみたけど何か意味あるのか?
目安なだけかな
少なくともおすすめには意味ないだろこれ これフレンドだけで固めたパーティでも問題ないよね?
手持ちのキャラでやった場合のメリットってあるのかな >>743
何も無いっぽいよ
俺はせっかくだからフレンドだけで組んでる
ノックアウトって43000差でもならないし10倍差でもならないんだが幾つで判定してんだよこれ
キリよく50000とかか? >>744
特にないなら強いフレンド作ればいいだけのイベントだな
制圧戦もだが、自分のユニ使うより凸多いキャラ置いたフレンドだけで組んだ方が遊べるし戦えるってのはどうなんだろ… テキトーにおすすめペチペチ叩いてたけど思ってた以上にエリア取る順というか
隣接地がどうなってるかとか考えながらやらないと押し返されたりするな >>745
お知らせ読んだつもりが…おもいっきり最初の項目に書いてあったね
申し訳ない ログイン4週間になってる10凸弓リンやミルラのフレ残しておいて良かった
問題なく使えるしフレ切られる心配も無い ログインしなくなった死に垢の連中も使えるってのは地味にいいね やっと、わかってきたわ
なかなかオモロイ
シャロン軍でよかったわ これ右下に攻められにくい場所があるからシャロンかアンナ有利じゃね
アルポンス君ほぼどっからでも攻められるし 72異界のアル君もぼろぼろ・・・人数差なのか立地の差なのかは良くわからん 朝起きたらうちのポンス軍は14対9対7とかで圧勝中だった
立地の有利不利もあるのかも知らんが、ユーザーの数とかの方がダイレクトに影響すると思う 回復槍ってイベント中だけで持ち越しなさそうだな
使うか 回復槍は早めに使って階級上げエリアボーナス上げるか
最終ラウンドのノックアウト用に温存するか
良く出来てるわ おまかせしてると引き戻しがかなり地雷だな
全然進まない上せっかくつぶした敵が即湧いてくる 大英雄線かなり落ちるし再起動までされたんだけどにたような症状の人いる?
通常ステージはそんなことない >>760
泥7.0でやってるけど
いまんとこ大丈夫だわ >>758
将棋ではAIがプロ棋士に勝つのに
おまかせは何故アフォなのか ポンス軍以外は右下でワーワーやっとけば3とか4とかまで減らんからなこれ
アルフォンス軍だけ圧倒的に強いなら減るかもしれんけど 昨晩はうちのアルフォンス軍が圧倒的だったのに
朝起きたらシャロン軍に逆転されてた
楽しい 大制圧戦が盛り上がってる中ベルクトミッションクリア
こいつは敵が多くてルナでもなかなか辛かった
風と火の祝福を追加で使ってしまったがまあよかろう 待ち伏せと併せてミカヤなんてどうだろう
自分で体力減らせられるしね 弓ジョーカーバレリンクリサーリャブレード使いのどれかにつけて迎撃隊形か待ち伏せを組み合わせればとりあえず後悔しないと思う
大制圧はワープスキル持ちがいっぱい居ないと攻め切れないな
粉持ってるゼルギウスとかすり抜け持ちフレが欲しい(他人任せ) 自分の軍選ぶ画面なんか出なかったんだが
ランダムに決まるのか? >>669
突然の遅レスお許し頂きたい
火薙ぎカチュア(攻撃の指揮あり)でも防御床上のゼルギウス10凸いけたから
火薙ぎもありと主張したい
ttps://i.imgur.com/1D27ois.jpg おれなんかまだなにやってるかよく分からん
一体おれはなにをやっているんだ
おれはなに軍で 今なに軍が優勢なのか
そしてそれはおれ個人にどう影響するのか
報酬を取るには何をすればいいのか
そもそもなぜおれだけ圧倒的なヤリ不足なんだ
ヤリをくれヤリを
もっとヤリをくれよ いや‥‥あろう事か
ちょっとどうなるか試しでやってみようと
4倍砲とか8倍砲とかやってしまい
理屈は一緒だろうと思ったのだが
現に圧倒的なヤリ不足に 階級20まで上げないといけないから報酬的には投票よりめんどいね 2国で共謀して弱ってる国から滅ぼすのヤメテ( ;∀;)
赤い国侵攻されすぎ こっちは朝アンナ軍が一番多くてそっからアルフォンス軍が一番多くなって今シャロン軍が一番多いからバランスそこそことれてるかな? フレンド助けた回数が130まで来た
観全自己満だけどなんか嬉しい ミルラに付けようと思ってた遠反だが
剣ハルトが引けてしまって迷うわ 槍を取っておきたい気になるけど早めにつかって階級上げたほうがいいのかもな
スコアに影響あるみたいだし
あんまりとっておいても攻める陣地が少ないと逆転も出来ない もう全部使い切った勢からするとスタミナ回復がノロマ過ぎて遊べないブレムになるから注意ね
階級17で止まってしまった…18から報酬で槍貰えるのに… 俺の見てる攻略サイト、剣ハルトの評価がダダ下げになっててワロタ
青ハルトと比べて使いづらくてガッカリって話なんだろうけど、最後っ屁の強烈な勇者剣持ちだと思えば強いのにねえ。 ドスハルトは来期の闘技場と戦渦で出したらお蔵入りになりそう
英雄戦だと騎馬自体後衛が多いもんだからシグルドやマークスの方が使いやすい 自分で使うならともかく敵で出てきてもその辺の適当に凸してる一般キャラより怖くないからな… アンナ軍が手前の青スルーしてる辺りアルフォンス軍相手に俺つえーやってる間にアンナの回り青染めになりそう 16時までの暇な時間帯ですね
新しいポエムができたんで聞いて下さい
ニノ 野に咲く 花のように
ハ ホラを 吹かれて
‖ 野に咲く 花のように
人を 血ダルマにして
ノノ そんな風に ぼくたちも
ハ 生きて行ったら パクられる
‖ 時にはつらい 人生も
生まれた時から つらすぎる
そんな時こそ 野の花を
根こそぎ引き抜き 嫌がらせ
(そら) 彼の槍()はマボー高め女子たち垂涎のイチモツ、じゃなくて逸品だぞ。
肩にトゲトゲ付けたジジイとかも密かに狙ってるというから恐ろしい。 https://i.imgur.com/UoVZNpL.jpg
覚醒と錬成以外では余った素材食わせた程度
制圧戦で意外と活躍している ベルクトの槍って同時に遠反持ちじゃないとあまり生かせない気もするがどうなんだろ? FEH ミスあるある(?)
素材クンを星5にする
↓
せっかくだからレベル40メッセージを見ようと頑張る
↓
レベル40達成、嬉々として継承
↓
メッセージを見忘れた事に気付く >>804
反撃できなくても敵の魔を安心して釣れるというのは役割として十分
封じ系スキル持たせてデバフかけられればなおよし
まあ引き戻し引き寄せの嵐でせっかくデバフかけても一番後ろに下げられちゃうことも多々ある 剣ヤクザ引けず
リョウマとお馬さんクロムで200溶けた >>805
俺の場合よくあるパティーン
素材を星5にする
↓
せっかくだからレベル40メッセージを見ようと頑張る
↓
レベル40達成しメッセージを見る
↓
愛着が湧いてそのまま使うことにする 遠反なくてもマムクートいける! と思ったけど最近のは低い方の防御参照だからあかんな 今まで飛行の戦力全然いなくて大英雄戦ミッション放置してたけど
スタミナ消費0になってからやり出したらどれもサクサク終わってワロタわ
重装が何気にどれもそこそこ手間がかかる ヴァルタールナで、死線攻め立てバカゲロウが大活躍した
飛行遠物理という唯一無二の個性、無理してでも手に入れた甲斐はあった(オーブ600程) 限界突破した時にレベル1にレベル40を
重ねた時に英雄値まで継承しなくて良いのに
スキルだけで良いんだよ〜 スタミナ回復でバリバリ課金させようとするハムスター式ソシャゲが多い中、よりによって高難度ミッションを消費0にするとはやりよるな花札屋。 >>813
英雄値は凸先も凸元も同じ値だから継承もくそもないぞ >>814
アクティブ数が多いから余裕があるんだろうね。賢い運営してきたから
アクティブ増えたんだろうけど 今はまだ連戦とか残ってるけどこれがクリアできるところまで終わったら
スタミナの使い道が無くなってしまいそう
それはそれで焦らなくて良くなるのかもしれないが そもそもスタドリ配りまくってるからスタミナでの集金は期待してないんだろう
スタドリ使い切った人がいるなら大したもんだと思う
戦火毎回1000以内とかでも余るのでは 限界突破でスキル継承するのはいいけど、SPも持ってきて欲しいとはおもうな
戦禍で残念個体値のを仕方なく使って、その後良個体値に乗り換えたいときとかに思う >>808
一番カッコいい馬クロム君ほしいけど出てくれないから浦山 むしろスタミナドリンクって初心者応援セット以外で
購入する手段がなかったと思う
このゲームはじめたころはきつかったが戦渦やりまくりとかでもなければ余ってしまうな
何か使いどころを用意するんだろうか >>815
分かってるんだけど
羽貧乏やから英雄値を0に戻したいんだよね >>820
攻↑魔↓のお馬さんクロムだから
もう剣ヤクザは諦めます
今まで攻↓魔↑の変な個体だったから凸らせて
ヤクザの代わりに愛して行きます! 英雄値は0に戻すより上限無しにして欲しいけどな
そんなに羽を撒けないっていうならキャラ毎の出撃回数が見られるだけでもいいか
お気に入りのキャラをどれだけ使ってるかってのを数値で見てニヤニヤしたいだけなんだが よくあるソシャゲだったら初期キャラと最新キャラのステ合計の差が100以上付いてる フレに使われた回数100回ごとぐらいに羽根100枚むしらせてくれねーかなーとぼんやり考えてた
他のソシャゲとかだと無料で回せる方のガチャ用のポイントとか貰えるだけなんだがこのゲームだとそういうガチャないし うちは水チームがきつい
重装に火をつけてるが大英雄戦1はきついのに2はサクサクいける 重装は紋章盛ればルナでは不利属性も耐えるけどインファだと同色にもぶち抜かれるからね
敵が全部ペガサスで歩行ブレードパが機能しなくて仕方なく勇者嫁モにシール貼ったわ。モブドラゴンの追加おせーんだよ 攻めブレムができる編成ならば増援をモグラ叩きするだけなんだが、受けブレム編成だと火薙持ちでもたついている間に囲まれている
どうしたもんかな 最終手段は庭園も全部開放されたところで自慢のPTの祝福を付け替えて全部ぶち抜く やっとヴァルター終わた
火が切り返しマムパだったから>>830の理由で手こずったが、バッフバフにして自ら殴りにいくスタイルでなんとかメンツを変えず突破成功
奇策を掻い潜るのがめんどくさかったぜ アンナ軍がバカだとシャロン軍の勝ち確なのがちょっと
アルフォンス軍は負け確だし まず以前の移動種縛りミッション達成組でそのまま各属性チームを編成して、そこに助っ人追加できると考えれば大分楽だけどね。
重装パは火属性にして、重装3人がモタモタイチャイチャする中、迅雷エフラムがぼっちで駆け回って火凪とか重装の射程外の敵をお掃除するって編成は大成功だった。 俺の異界アル軍強すぎて勝てねえ
騎馬+のマスにたどり着けもしない… ヴァルタースオリジルナ重装ブレムじゃ勝てる気がしなくなってきた マルスシーダ、アルヴィスディアドラに続いてクレーベマチルダも支援Sになったぜ
なんとなく嬉しい
リーフとナンナもくっつけたいが、200オーブ溶かしてまだナンナが出ないぜ… あっやべ、押され始めた、今エリア7,16,7で勝ってるんだけどちょっとヤバそう うちの異界アルポ軍20も占拠しててわろた
シャロン3で滅亡憤然… ミルラ2体目引いたんだけど
攻撃↓守備↑と基準値どっちがいいと思う? >>846
その守↑攻↓個体自分使ってるが
結局奥義頼みだし守備上がる方が使えるとも思う 制圧戦やってみてわかったのは白ルフレめちゃくちゃ強いわ
引けなかったけどな! やっと防衛ついた
TIME2ありがとー
今回防衛付くまで長かったわ ウチのポンス軍アホ過ぎだわ
アンナ軍を攻めてる間にシャロン軍に領土7つ取られたww
12:13:3から5:20:3になったぞ 朝起きたらうちのアー君軍が圧倒的なことになってた
まあでも4時まで維持はできんだろうな アンナ軍が右下に攻め込まないとシャロン軍が安泰だな
アルフォンス軍としてはムカつくからアンナ軍を壊滅させたろ 結局のところポンス→アンナ、アンナ→ポンスが発生したらシャロンの漁夫の利勝利だからな
ポンス→シャロン→アンナ→ポンスを狙ったんだろうけどさ 完全に右下がガンになってきた
シャロン軍は右下制圧したらアンナ軍側の入り口1点だけ守ればいい
対してどっちのア軍も1点で守り切れる拠点が無く分散するしか無い
もうちょっとバランスよく配置できなかったのか… うちの異界だとポンス軍が右下まで食い破ってるわ
でも途中の経路は我がアンナ軍が奪い返したからポンス軍は兵站が死んでる
きっと現地で略奪しながら侵攻してるんだろうな 入ったらアルフォンス18シャロン11アンナ1になってて草 各陣営の本拠地固定くさいのに格差あるもんな
ランダムで本拠地の位置やマップ構成変わるわけでもなさそうだし
制圧戦の無限湧きワープキャラの使い捨てといいシミュレーションゲームやったとことない人が見よう見まねで作ってる感がある 逆に言うとエリア20押さえちゃえばシャロン軍は一気に不利になる
アンナ軍はまず20と隣接エリア落とすのがよさそうかな >>865
ポンス軍の為になっ!!!!
アンナはポンスシャロンの引き立て役でしかない
ポンスに上の領土を差し出しつつ右下行かなかったらシャロン圧勝クソゲー アンナ軍が勝ってる異界なんてあんの?
ア君かシャロンが優勢という話しか聞かないが >>868
うちはアンナ軍1強だぞ
真面目にやってるやつが多いからなのかなんなのかしらんが… 狂犬アンナが本拠隣接すらも放棄してアル君に襲いかかってくる
アンナへの対応でシャロンの方へ進行出来ない
シャロンの南東方面の領地は酷いと思いますノ >>864
フェーちゃんねる見てた限りだと今の含めて何パターンかあったから
本拠地とマップの線は毎回戦ランダムでかわると思ってる
もしかしたら次回変更かもしれないけど… げ、ノックアウトされたらそのラウンド内でその向こうに進軍できるのか
やべぇw こんなシステムだと思わなくて始めるのが遅かったから階級17止まりだ。なんとか18のオーブだけでも回収したい
陣営の勝利よりも点数の取りやすさで場所選んでゴメンよ これ2回戦になると階級リセットされるよね?されないと報酬まずすぎだけど
そうなると20いけるか本当にギリギリだなぁ
槍も引き継ぎされないんかな 開催期間中に階級20を目指そうだからどちらとも受け取れるが…
リセットされないと制圧の槍の獲得手段が無くなって後半戦は更に見てるしかないブレムが加速するんだよな ☆5多凸持ってない階層が、リーダーを踊り子にする事案が多発(´・ω・`) これ報酬一回戦ごとでリセットだと非常に美味いイベントになるな
うまくいけば最高羽21000もらえるしオーブも36個に練成石90個か? リーダー誰にしたらいいのかは結構悩む
微課金だし10凸無理だから制圧戦のボーナスに合わせてキャラ変えてるけど
使われた回数150が需要あるのかないのかよく分からん 微課金でも無課金でも羽が無駄使いしてなきゃ20凸は余裕でできるでしょ
無駄使いは自業自得 重装ヴァルター、待ち伏せ発動ヘクトルでヴァルターの範囲に突っ込ませて反撃で倒し
あとは固めてイチャイチャしてれば何のことは無かった
気づくまで時間が結構かかってしまったが >>873
何パターンかあるのか。ならまだ挽回の余地はあるかなあ
根本の制圧戦自体が糞なのをどうにかしてくれないと楽しめないイベントのままだと思うが >>876
うちは2 16 12やぞw
もしかしたらシャロン軍が一番戦いやすいのかねぇ?w こっちはラウンドでの参加人数
戦闘起こってる各エリアの平均アルフォンス8 アンナ10 シャロン20でノックアウトゲーになってるわ
これ次のラウンドで6-20-4くらいになりそう
かねぇも何もせめられにくい右下が全青の時点でシャロンガン有利だぞ 槍1本300円位で課金アイテムにしたら飛ぶように売れそう(´・ω・`)
札束で殴り合いや さっきのラウンド、各戦場を満遍なく僅差勝ちになるように調整してたのにラスト10分でほとんどひっくり返された…
階級18にしたら撤退しよ…
チーム内で意思を統一できる手段がないと上手くいかないね
まぁギスギスしそうだから要らんけど 南進しないといってもシャロンはそこ守ればいいだけだから戦力集中させてそうそう突破できない
アンナは南が攻めれないから、手頃なアル方面に行ったり分散して悪循環って形になってる >>892
チャット昨日はいらんけど意思表示出来る方法はほしいわ
一人だとどう仕様もない場面多すぎ
空気読める奴が味方にどれだけ居るかでかわる シャロンの陣地が良すぎる問題
アンナのすぐ下を背められるようにすべき 空気読めるかってよりも円グラフが出ててその意味がわかってるかどうかだと思う 録画した銀魂一気に見たせいか葉っぱが若返ってコスプレして
良い子ちゃんぶった沖田にしか見えなくて草生える おすすめ表示が地雷すぎないかこれ
そこ攻めてどうすんのってとこばかりおすすめされてる
深く考えなきゃおすすめにオートで終わらせる層結構居るだろ 作戦会議出来ると、最初に不利になった陣営が終始両陣営から攻め立てられる残念な感じになりそうな 実際の戦争もそんなもんでしょ、大多数は訳も分からず周囲からオススメされるままに戦ってるみたいな。
え?そんな話要らない? サーセン。 一時間前はそこそこ拮抗してた筈が
結果見たら自軍2まで減ってて草生える
これ負けても2回戦あんの? 制圧戦敵がポンポンとんでくるから中々拠点殴れなくてイライラするわ 終わってみたら16も取ってた
自分のいなかった戦場で味方がめっちゃ取ってくれた シャロンで負けるのはアクティブかなり少なかったんだろうな
せっかく勝てる陣営なのに気の毒だわ エリア20取られたらシャロン軍は一気に不利になる
負けてるのはそこの防衛してなかったんじゃないかね 今表示されてる階級は1回戦の結果であって、2回戦はやっぱり階級リセットされるんじゃね
根拠はない
ただの願望 応援でもうちょっと剣がもらえればいいんだが
結晶もらってもうれしくねぇw 一番いらないのは闘技メダル
デイリーの闘技場やってる人はもう馬鹿みたいに貯まってるはずなのに何故これを目玉報酬のような扱いにするのか?メダルより錬成石よこせよ… 言われてみればと思って確認したらメダル13500個あったわ
聖貨かなんかと交換させてくれ >>840
アルヴィスディアドラは、やるよねw
今はマルスとカチュアの支援育ててる 開催期間中に大制圧階級20を目指そうとなってるしリセットないだろうなあ…
うちのアルフォンス軍は最終ラウンドに両軍から攻められ5エリアフィニッシュですた あんまりわかろうとする気がないからってのはあるけど何をどうしてどうなったら自分に得なのかわからん おれが言おうか?
それともニノたんに言わそうか?
いやおれが言うけど
報酬リセットじゃなきゃこんなもんやるアホおらんだろ ここ数日イベントとオーブの配布量が多いから楽しいな
いっぱいイベントで遊んでオーブ貯めてガチャして外すサイクルが出来上がってる 1,2週前にウサギガチャで爆死して0になったのに
もう今では100超えてるからホントに配布量多いな どう考えてもメダルは使い道出来るでしょ
ホントに変換出来たら絶対後で返せと言いだす人が出る メダルなんて腐る程余ってるのに
変換できるようになったからって後で返せなんてまずあり得なくないかw マップは1回戦程の差はなさそう
アンナが若干有利っぽくシャロンがやや不利っぽいかな 飛行ボーナスばかりだったから飛行中心で組んでたけど
ボーナスなくなったから見直さなきゃならん オーブ増やしやすくなったのはいいけど
全く出ないブレム続いて辛いわ だからこれはよほどのアホでなければやらん
なぜ報酬リセットしないか理解に苦しむが 二回戦以降槍の補充手段ほぼないけどどうすんだよこれ シャロン軍ひどすぎだろこれ
マップくらい平等にしろよ糞運営
階級20だし制圧も狙えないんじゃやることねぇわ 制圧の槍ニンテンドーポイント交換で出ないかな
今は回復瓶くらいしか使い道なくてな レベルリセットしないなら最大60ぐらいにしてくれよ
1戦で剣を使い切ったらガス欠じゃ シャロン軍は攻撃される面多すぎる
防衛しながら相手のエリア取るのが困難すぎ やはり見てることしか出来ないブレムだったか
これもうスタミナ溜まったら8倍やって階級20なったら放置でええな
8時間に1回やるだけでいいから劣勢チェックしないといけない投票よか楽 我がアンナ軍はやっぱり最初だけ勢いがいい
明日から平日だし20になって槍使い切ってるから適当ブレムになるけど
制圧戦自体は強いフレンド使えて楽しいんだけどなあ シャロン軍に割り振られたが交戦中全部のエリアで押されてて草
こりゃデイリー分と応援押すだけで放置でいいわ。槍は全部3回戦目に回そう 投票もそうだったけど期間が無駄に長すぎる
1回戦につき2日じゃなく1日でいいやん
どうせ最後の3ラウンドくらいしか意味ないんだし 1日だとできない時あるからな
ガチ勢は毎日やるんだろうけどそうじゃない人もいるから まあガチガチな対戦にしても文句出るしいいんじゃねーの?
エリア報酬も大した差ないしテキトーにやって個人の階級20とミッションに専念すりゃいいんだし気楽だ うーん、1回戦は割と熱くなってたけどなんかもういいや
8倍ぶっぱして寝よう
どうせラス前と最終戦に力入れれば良いし 一応積み重ねは多少意味あるだろうから
貯まった分は頑張っておけばいいんじゃないか
投票はクソめんどい日課あるのにこっちは全然日課ないのもな うちの異界もシャロ軍負けまくりなの見て初期配置で戦闘できるマス数えてみたら
アル軍12シャロ軍16アンナ軍10…で合ってるかな
これじゃ分散する分シャロ軍負けまくりでも仕方ないんじゃないの
まあ0になって強制終了がないっぽいから前半は完全に消化試合でいいと思うけど 既に私の眼差しは明日のゼフィに向けられているが
なんだか固そうやのう‥‥ シャロン軍は北の小島への入口死守しとけば序盤は取られまくりで良いと思うよ アルフォンス軍はエリア8以下の右上の陣を奪えばクッソ有利やな 我がアルポ軍、次のターンには領地3個ぐらいになりそう
シャロン軍に全部負けてるしアンナ軍がめっちゃ取ってる とりあえず、大制圧戦は仕様変更来るだろうから
槍貯めまくるわ そもそも一回戦で20まで上げるために頑張って槍がない スタミナ0だしと思って、おっかなびっくりだった大英雄ミッションに手をつけてみた
やっぱり踊り子は欲しくなるけど、そこそこ戦えて楽しいね 初心者応援パック買うまで無課金でプレイ暦もそんなに長くないけど
消費ゼロになってからだいたい順調に攻略していって大英雄戦1は明日全部潰せそうなところまで来ているよ
ウルスラ騎馬だけはめちゃくちゃ苦戦した
ただし飛行アクア居なかったら飛行の戦力そんなにいないので無理だったかもしれない >>960
今回途中で変更するような暴挙は流石にないだろうし
投票大戦の例で言えば次回に持ち越しはできないんじゃないかね アンナ→シャロンでつまんねと思って一発だけガチャ引いたらカチュア出た
陣営運は最悪だけどウサギ運は良かったよ
フクロウはファラフレイムに焼かれろ そういやサイアス今日からだっけ
ファラフレイム持ってくるのかな?持ってきたら持ってきたでネタバレ過ぎるが今更か ゼルギウスがしっこくの鎧来てる時点でな
アルヴィスがデバッファーだしサイアスはバッファーがいいけど、
さすがに同じファラフレイムで効果が変わるのはないか フェーちゃんねるの画像を信じるならばサイアスは青魔だぞ
原作同様光属性での実装ということじゃろ まあ原作でも実際はファラフレイム装備してないもんな
攻撃速さの指揮とか持ってこねーかな サイアスはライトニング、献身、B封印、C謀策といったところかな
スリープやサイレス持ってきたら笑うしかないが 昨日は銀魂の沖田に見えて草なんて言ったバチがあたったのか
配布オーブで2体も葉っぱが出た。もう葉っぱはいいからハルトをもう少しくれ…
(葉っぱ5ハルト2) リーフは速くて堅くて光の剣の追加ダメージもあるから安定してるな
移動力2の重装みたいなもん 無凸運用ならそれなりに使える
10凸帯相手だと剣がもはや誤差か使えなくてキラたんになって
もうそれ☆4で凸れるソレイユでいいじゃん になっちゃう リリース時に数ヶ月遊んで蒼炎勢待ちくたびれて辞めてからの昨日復帰組だが、ようやくリセマラおわた
念願の斧アイク/ネフェニー/ワユがクソ個体無しで全員揃って
おまけに星5カミラも来たから文句なし。配布は弓リン貰っとけばいいか 俺も一旦引退してたけど、リリース時と比べるとかなり面白くなっててもう辞めらんない。 スキル継承のおかげで強キャラ引けばすぐ使えるという状況じゃないけどな まあ新キャラが出るたびに
リセマラする方が強いみたいなインフレしてなくて何よりだよ >>981
なんか常設イベント増えてたり、スキルとかカスタマイズ色々できるようになってたりしてるな
そのせいで?あれだけ猛威を奮ってたタクミが空気になってるとかカルチャーショックだわ
とりあえずロイとリリーナの捜索と育成が次の目標やなあ タクミの天下はスキル継承(激化レイヴン登場)までだから短かったな
なおダイム
>>986
乙 初期は強キャラ4体揃えたら他はほぼ観賞用か縛りプレイ用だったからな・・ >>986
おつ。おれも復帰組だけどリセマラしないでボチボチやってる。たしかに前より面白くなってる感じやな 新キャラ出るたびに縛鎖用対策キャラ考えたり
最近じゃ制圧用ビルドも考慮したりで
留守番キャラが減ったのはいいね >>986
乙しちゃうの!
ロイリリーナは最近武器が追加されたりパワーアップした上に☆3からも出るようになったから狙い目だと思う ちなみにさっき初めてロイがきて
映像カットイン入ってからの
☆3ずこーやった 2000枚で激化3は美味しいぞ
赤はロイ引くのだけでも相当運が絡むし 俺もリセマラすればよかったなぁ
なにもしらずに初めて癒し系シスターズガチャを可愛いからというだけの理由でまわし
全開けしたあげくすり抜けクレアで満足してたあの頃が懐かしい >>994
ワユに言ったら怒られるのかな、そうでもない? ワユは女だからってナメられたり手加減されるのが嫌なだけだから男呼ばわりされたらさすがに怒りそう >>986
褒美として必殺-錬成の細身の剣をあげよう >>936
俺なんて一回目アンナ軍二回目シャロン軍だよ
何故こうも不利の地形がある軍に配属されるんだ このスレッドは1000を超えました。
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