結構散々言われてるけど…
このゲームめっちゃ奥深くない?

勝つ為には考える事が沢山あると思う
各キャラクターのスキル構成の把握
その上での相手の挙動の予測
敵味方のクールダウン状況の把握
などなど

もちろん敵もこちらの動きをある程度予測しているだろうから、上手くいくとは限らない。そこにジレンマが生まれて面白くなるんじゃないかな。

この辺の要素がシンプルなゲームシステムに落とし込まれているから、何度もプレイしちゃうんだよね。さすがアソビズムだと思うわ