【LINE】ジャンプチ ヒーローズ 11冊目【糞運営】
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ジャンプチヒーローズマルチ募集スレ
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【LINE】ジャンプチ ヒーローズ 10冊目【糞運営】
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ガチ勢とサーバー分けてくれんかな
まったりやりたいのに 別に強制されてる訳じゃないんだからまったりやればいいでしょ いやいやw
運極でも否定されるでしょw
当然ながら運極どうしてやりたいがその中でやりたいとなったら
技マに誤爆プチも許されないんだろうw
やってられんってw
こっちとしてはw 運極の時点でまったりとは言わないし
中途半端なだけやん
野良でやればそんなん多いから気にしなくていいし
ガチ勢も初日数時間で終わるから気にしなくていいよ 勝嗣とか米示とか使いたいやつおるんか
まだ小兵二の方が人気あるやろ >>857
何だかんだで欲しいのは四天王だよね
葛西と薬師寺もいずれお願いしたいわ
かつじよねじは友情技の性能いいから星4の中では使えると思う 二人運極したけどマルチ相手の技レベルとか全然気にしないでやってるけどな ID指定のマッチングNG機能でもいいや
スタンプ連打野郎とかいるとほんと滅入る 鬼塚って葛西にアバラ6本折られたザコのイメージしかない 時間ある人ならちょっと石割ってオートで回せばいけるけど時間無い人は無理だな 宗次郎の運作ったら作らなかったかが地味に効いてるね
スタミナ全負担で運3連れていきゃ済むのにやらないだろうけど まぁ次のやつ技マするくらい回せば1レベくらいあがってるやろ 相澤技レベル最大にしても弱いんだけど…特性の133%絶対必殺技に乗ってないなこれ 運次郎無しソロで相澤運MAX作ったけど
運枠募集した方がええぞ
グダッたら死ぬとかもないんやから いや当然だが運極とはそういうものだと思ってたが違うみたいだねw
どうやら技レベルまでに不満がでるようだぞw
マルチだから気を使って強くしてたが俺はもう飽きれたよwまさかマックスとはw
付き合いきれないねw
次回からは当然鬼塚レベル一でいく。
冗談じゃないw >>868
特性発動するとダメは増えてるんだよね
巻き込み型で発動だから純粋な数値分かりにくいんだけど
少し検証した感じだと
説明にある「133%UP」じゃなくて、「133%にUP」な感じがする
一応問い合わせしといたけど、他にも運営に問い合わせしておいて欲しい
数多い方がリアクションあるだろうし 運99先頭で相澤スキル12までマリン回したけどマリンの運44までしか上がらなかったわ
あんまり落ちないな >>873
うちは魔鈴の運61まで上がったけど
さっちゃんは宗次郎スキルマした時に運31までしか上がらなかった
超級はさっぱり落とさないね どうせひとつ上の難易度の
カカシが黄色だろ?
難易度上ならステも上ぽいし
技マはその時頑張るわ >>874
レベルがすぐ上がるからそんなルビーは減らんかった
むしろイベ関連で増えてるね
時間はわからん
1時間で三体とかだと思う >>876
緑だと予想してるけどね
土遁使ってたし
最後にくる赤の戸愚呂で攻略する感じにしてきそうだが なんかやたら落ちるようになったわ
再起動とかしてもかわらん
なんなんや >>872
与ダメ133%UPであって必殺威力+133%ではないのですよ
通常攻撃にも乗るタイプだと思うけど検証がめんどくさすぎる 運極俺だけしかいない相澤マルチで必殺雑魚処理したらスタンプで煽られたから抜けたわ これはガビーンとかいう
スタンプ作った運営がアホすぎ
トラブル不快感の元 炊き出しガチャは新ガチャきてから回したほうがいいのかな
出現一覧更新あるかな ガビーン2回押したら落ちるバグ開発してくれ
それかスタンプOFF機能 友情ガチャ更新いつだろう
今の状況だと誰も回さないだろう >>878
あれ?あのジャンプの画像で
属性黄色じゃなかったっけ? 4日連続☆3ファック
チケットも☆3しかでねえし
30連無料でやらせてくれてから冷たくなった そういや無料ガチャって今日の15時以降に引けば新キャラも対象になるのかな? 昨日半日他ごとしながら石割オートマリンで相澤スキルマ完了
ランクアップが早いのとスタミナ上限突破のお陰で石500も使わず終わったわ
https://i.imgur.com/ZhvaN0y.jpg 相澤は技極までやったけど、宗次郎やらなかったのが今更悔やまれる。 >>899
鬼塚はスキルマにしたいスキルが無いからパスだな ガビーンを押されたらスマホ放置して
別のスマホで別ゲーしてるわ >>900
技MAXにしてようやく技上げてない宗次郎と同じくらい
但し全体攻撃、特性発動で上回る、青赤相手でも上回る
技MAXなら運極比較では実用範囲
宗次郎よりも技レベルで倍率と特性の差がつくから、技上げてないなら使えない
>>901
鬼塚は技1だと200%がMAXで260%
特性も15繋ぎ7%バフから12個繋ぎ23%バフ
宗次郎相澤以上に技レベルの差があるし、期間も2週間あるからあげれるなら上げといたほうがいいぞ
宗次郎より強くなるから ちなみに鬼塚は見れる10レベルまでの段階でそれ
覚醒して12レベルまでいくと更に伸びると思われる クエスト突入の状態?でタスクキルで再開すると開幕のギミックが起こらないバグ
チェイン短縮もなければ相澤も逃げてない
https://i.imgur.com/ssLgpYi.jpg 塚つええな
272とか最終なりそう相澤使っても塚までだな
まぁきもいしよかったよかった 相澤ダメ確認
攻撃3020時
特性未発動:計算上3020*2.14*弱点1.3=8402→実ダメ8399
特性発動:計算上8399*1.33=11171→実ダメ11171
与ダメ133%UPの実際の効果は与ダメ133%にUPであって+133%じゃない
テキストに合わせた修正はよ >>907
見てないけど相澤残りで必殺減少無しなら初日か二日目に既出 >>910
やっぱそうだよね
昨日の段階で運営には同じような問い合わせしといたけど
検証結果付きで問い合わせしといてほしい
表記変わるのかダメ変わるのかは分からんけど不具合扱いにはなるだろう >>910
マ?技上げにつかった石と時間かえせや糞運営すぎだわ
ヒマ人の俺でも激おこ >>913
マ
17-1で相澤だけ殴らせて確認したから間違いない ニホンゴムツカシイネ
自分は最初から前者の認識だったけど 相澤(運営)「君らの(時間と石の)最大限を引き出すための合理的虚偽」 >>915
自分もそう認識してたけどバフのテキスト全般が+○%の形で書かれてるんだし統一したほうが良いと思う >>904
お前はいつも同じこと言ってるけど宗次郎と相澤のステータスの違いを計算した上で話してるのか?
最大強化で200以上違う時点で相澤はお察しなんだが
昨日もここで攻撃3000と仮定して語っていたが相澤を攻撃3000に乗せるには黄色の攻撃タイプが2体くらい必要だろ
今までだって宗次郎で攻撃3300とかある人はほぼ皆無だろうが
サポの攻撃アップは15%とか18%なので攻撃1999を3000に乗せるのと1796を3000に乗せるのではサポキャラに求められるステータスが変わる
相澤はぬーべー、火の丸、火神をサポにしても2880だからな?
黄色攻撃タイプ2体持ちでスキルマできない人が大半なんだから実用的なわけがないと結論が出てる その認識だと攻撃力25%UPが悲惨なデバフになるし攻撃20%ダウンとか鬼性能になるじゃないですかー
表現上で言えばどう考えても133%UPは+133%
ただそんな強くしないだろうから33%の間違いだろうとは思っていた >>915
100%超えてるから分かりにくいけど
例えば特性に、「与ダメを50%UP」ってあったら
ああ、50%上乗せで150%分のダメになるのかと認識するよね
同じく「与ダメを133%UP」となってたら、133%上乗せで233%分のダメになる、という認識が正しいはず
前も書いたけど現状は「与ダメを133%にUP」
とにかく気付いた人は問い合わせしようよ
数あったほうがアナウンスも早いだろう 結論、相澤技マは使えない
黄の運極がでたら乗り変え必至
無駄に技マにせんでよかった >>917
例えば鬼塚の特性が
「自身の攻撃力を7%UP」になってるけど
相澤の表記と現状を照らし合わせたら
攻撃力が7%になる糞デバフになっちゃうよね
だから認識としては+133%が正しい (運営馬鹿だし)倍率133%かなって考えただけだろ?
バフの30%アップとかが倍率130%なんだからどう考えても表記詐欺 ソロで何回も確認したが
黄色のジャン魂上がちゃんと貰えてない
早く直して >>920
最初からバフとダメージでは別として考えてたよ
統一したほうが良いと言ったけど重複させた時の処理が違うんだろうな
クラフィだとダメージアップの重ねがけは乗算で処理されるがバフは加算 他のキャラの特性見てもちゃんと2ケタ表記で+〇〇%UPになってるのになぜ相澤で間違えてしまうのか とにかく問い合わせしといてよ
スレで話題になれば見てるだろうけど、問い合わせの数多いほうが動きも早いでしょ てか普通に考えてプラス133%なはずないだろ
ドロップ産の運極キャラでそんな性能出るなら誰もガチャ引かない
まぁ確実に表記ミスで詫び石少量で収まる案件 >>925
☆2も銀色枠になってるから間違えるんじゃない まぁ必殺プラス33%とか星4の友情とほぼ同レベだから微妙性能だわ 相技レベルマックスした奴wwwwwww
無駄な労力だったな
俺も表記ミスな気がする 決定的に言い逃れできないのが、手持ちだとララの表記
https://i.imgur.com/PUuQHkB.jpg
相澤と同じく与ダメUP表記だけど、25%UPとしっかり表記してる
相澤は今の結果だと33%UPと表記させないといけないし、本来なら+133%UPじゃないといけない
特性の発動条件が特殊だしステも倍率も低いから、普通に+133%UPだと思ってたぞ
上げてから33%しか増えてなさそうと気付いて、その段階でスレにも書き込んだが、まだ上げてない人多いようで話題にはならんかった
問い合わせガンガン送っとき 運営がスレチェックしまくってるから工作員もいるだろうから注意な
友情マンの例もあるしみんなで詫び500は勝ち取るべき 昨日の段階で運営には表記がおかしいのか、ダメがおかしいのか問い合わせしといたけど
これダメがおかしい事になると相澤スキルマ爆上げになるから上げてない人は注意なw
あと既に盤上に2個ある必殺を消すと特性発動するけど、
巻き込んで新たに1個作ったのも誘爆して、合計2個消しても発動しない
この件についても問い合わせ済みで運営からは調査すると返信もきたから
相澤関係は色々アナウンスきそうよ 運極で必殺が全体攻撃なうえスキルマならお手軽特性だから33%でも使うけどな
首領パッチと土方で必殺+7リン+強化した後デクとかで強化しつつ連鎖するようにして相澤で一掃が楽だわ >>933
どうせ33%表記にするんだろうなと思うけど効果が+133%になったら楽しいな
正直現状では発動しても大したこと無いし効果の方修正してくれたほうが良いわ 33%表記に直してルビー20個配布で終わりだろどうせ 考えてみたら損してるのは技1から書いてる100%の分だから技上げしてない奴も補填は一律だな
でもつかえるキャラだと錯覚させて走らせた罪は重いから詫びは友情マンと同じ500
全員に石500! 修正して技レベルに応じて上げるために使ったスタミナ相当分の石でええで
マリンだけで上げてるわけじゃないから通常クエ換算で3000石〜5000石くらいかな >>938
表記側を直すなら下方修正ってことになるから
詫びもそれなりにしないといけんし
ダメ側を直すなら表記通りにしたということで
詫びは少しで収まるだろうが
上げてないやつが発狂しそうw 相澤の特性テキストに自身が必殺プチってなってるけど4個の時は自身がって書かれてなかった気がするんだけど追加されたん? 今回は明らかな表記詐欺だからな
イベント終わりまで放置したんだから重罪だわ >>944
実装当初のスクショ撮ってなかったけど
今はレベル1でも自信が必殺の表記になってるよ
前からそうだった気もする 相澤のダメなところはスキルマでも必殺を2個割らないと特性が空気なところ
1ターンに生成できる必殺は1人1個なので4個まで
結局はPTの半分がゴミ火力になるのと同じ
お膳立てして盤面にたくさん並べれば誘爆するのでひとりしか特性を発動しないことも多いだろう
まぁそこまでやれば普通はオーバーキルだから無意味な仮定の話だが
相澤イベ開始時に宗次郎を攻撃3000にしろ、最低でも2800、2500のやつがひとり混ざるだけで効率が落ちるというレスを何度も見たが
相澤推しのやつは相澤×4PTだとその効率を落とすキャラを2体抱えているのと同じだと気づいてないのがやべーよw
鬼塚イベが雑魚ワラワラ系であれば活躍するかもしれないが相澤イベでデクを使っていても必殺や緑を割らないやつがウヨウヨいるのがマルチだろ?
だいたい雑魚掃討にそこまでの火力を求められるのかも怪しいしな
こういうお膳立ての必要なキャラをマルチで運用するのは極めて難しいと思うよ >>947
延長くる気はするんだよね
ボンチューが2週間あるから
魔鈴も延長1ありそうだけどどうだろうね >>946
そこのテキスト追加したのに%弄ってないから謎に思ってたけど気のせいだったか レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。