【SEGA】ソウルリバース ゼロ:SOUL REVERSE ZERO Part.130【ソルゼロ】
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スレ建ての時に先頭に
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を3行目になるように足して下さい
スレを建てると1行消えます
2016年11月21日配信開始
■公式
http://zero.soulreverse.jp/
■twitter
http://twitter.com/srz_official
■【ソルゼロ】プロモーションムービー【SOUL REVERSE ZERO】
http://www.youtube.com/watch?v=a2rtr-EEzL4
次スレは>>950が宣言して立てること
※前スレ
【SEGA】ソウルリバース ゼロ:SOUL REVERSE ZERO Part.130【ソルゼロ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1520187143/ 超級時間切れで倒せぬ。倒す順番って盾→剣→本体でいいの? 今回期間が前後半7日ずつあるしゆっくりやっても余裕だな
ボス部位にも攻撃飛ぶやつでないとオートはきつい 横列持ちのルナ魔法SSR70前後で揃えられるなら、伝承転生も特効も無しで、アクセ適当でもオートで1分前後かなぁ
まぁでもオート30秒以内で終わる程度じゃないと時間かかる感じは否めないね >>949
いつもは後半がルーン
この知ったかぶりちょくちょくわくな 属性をルナで統一する
単体高火力SAを盾に叩き込む
この二つ意識するだけでクリア率上がると思う
よ ガルヴァンはオートだとめんどくさくてなぁ
盾おいてこいよ チャレンジ4てのを引いた
固定に静御前がいてのダメージミッションだったから
けっこうヒヤヒヤした >>957
おまえがしったかだろうが…
ブーメラン過ぎて草も生えない。 俺も増大のルーンは今まで後半限定だと記憶してたが
今回は両方くれるのか? >>965
重複だったやつ
そっち使おう
数字は次に修正って事で >>957
増大のルーンの事言ってるんだったらいつもは後半戦の報酬だな
まぎらわしいわ >>968
まぎらわしいわって、普通に考えなくても理解できるぞ
>>961自演擁護までしてバカ丸出しと思ってたが、ここにもバカいたのか んーガルヴァン硬ぇーな
色々試したけどフルオートだと30秒ちょいが限界だ 間違ってソル魔で入ってしまったら30秒代出た
ルナだと色々やっても40秒代だったのに 重複スレの使い回しだけど
次スレね
次にスレ立てる時は132になるよ
【SEGA】ソウルリバース ゼロ:SOUL REVERSE ZERO Part.130【ソルゼロ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1520367135/ やっぱ砲弾はだめだ、飽きるし何の面白味もない
この無駄に砲撃の為にタップ貼りつきしてないといけないのがモチベを奪う 高難度遺跡いつから設置されてたんだ
さっき気づいた 無心で高速タップしててたまに遅延発生してタイミングずれて強化砲撃をリザードマンに撃っちゃうのイラくるからボタン配置変えてくれや… >>977
能力がヘボ過ぎてガチャ回す気にもならんな。フレンドもギルドの連中もほとんどガチャ回してない。後半戦の特キャラに期待 >>980
後半は後半で地雷臭しかしないけどな…
ルナ魔後衛でSASP2。
オート単体2発、アクションは貫通と。
セルベリアが一度も出番なく産廃になる様な性能ならそれはそれで草なんだけども。 放置しようが迎撃しようがマールコットは特に変化無しの防衛戦 奴らは砲弾の的になるためにマールコットの前で正座待機でもしてるんだろうか?
実際攻めてきて回収するために入ったマールコット燃えてたらそれはそれで笑えるw
上昇効果下がったり生産数下がってたら目も当てられないけど・・・ 特効は最初から2体出てプレゼントが前後で違うくらいに変更する時来てると思う 引かせたいなら運営はもっとアビリティとか考えるべきだわ
チェインの順番狂わせるだけのアクション速度上昇とかいらないって 予想通りではあるけど召喚の儀で神イベなんて言われてたところからこの落ちっぷり 一周したから6月頭に伝承ソルガチャくるかな?後半戦のキャラがカスやったら回さんと石とっておきたいのよね。 FAIRY TAILイベから始めた仲間がだんだんログインしなくなってる寂しい
フレさんの幸村めちゃつよなんだけどこれもう入手できないの? まぁでも前半限定のチケまで全部とろうとしたら結構辛いけどその辺全部無視したらわりと楽
ただ今回は特攻リダが少ないのが辛いか もうちょっと値段上げて有償石250個にして、
伝承確定と組み合わせるとかいう発想はないのか 次スレ
【SEGA】ソウルリバース ゼロ:SOUL REVERSE ZERO Part.130【ソルゼロ】
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