みんゴル Part91
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ひっぱる操作で爽快ショット! 国民的ゴルフゲーム「みんゴル」がスマホに登場
■公式
https://www.mingol.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/mingol_app
■Android
https://play.google.....forwardworks.mingol
■IOS
https://itunes.apple.../jp/app/id1222470333
次スレは>>950がお願いします
前スレ
みんゴル Part90
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1523879207/
■関連スレッド
【みんゴル】カジュアルツアー募集スレッド Part2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1523409671/
みんゴル コーディネートスレ1着目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1499737318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ●コース一覧
−−|123|456|789|
東京|435|444|435|
スコ|443|544|435|
オー|435|444|435|
華風|444|534|453|
パン|454|344|435|
アク|434|434|545|
ファラオ|454|344|543|
JP|443|454|354|
ピュア.|444|544|335|
●スキルの仕様
スキルは5刻みで効果が変わる
0〜+4 効果なし
+5〜+9 効果【小】
+10〜+14 効果【中】
+15〜+19 効果【大】
+20〜 効果【特大】
例えば
+3→単体だと0〜+4なので効果なし
+12→単体だと+10〜+14なので効果【中】
+3と+12のセット+15→+15〜+19なので効果【大】 ●隠しホール解放条件一覧
※Exボスと紐付けされてるホールで達成する事
※不確定要素が多いため解放されない場合は○m以内、JI率、合計ショットポイント、チップイン等試す事
★ビギナー
・東京ExマッチB:【Bossマッチ】JI率100%達成
・スコティッシュExマッチB:【Bossマッチ】JI50%以上達成 ※要検証
・オーシャンExマッチB:【VSマッチ】JI率50%以上達成
・華風カントリーExマッチB:【HOLE01】JI率100%達成
・パンターノExマッチB:【VSマッチ】連続バーディで達成
・アクロポリスExマッチB:【Bossマッチ】パーオン1m以内 (グレートショット)達成
・ザ・ファラオガーデンExマッチB:【Bossマッチ】パーオン1m以内 (グレートショット)達成
・ジャックポットガーデン:【調査中】
・ピュアフィールドリンクスExマッチB:【VSマッチ】
★アマチュア
・東京EXマッチB:【HOLE08】パーオン2m以内(ウルトラショット)達成
・スコティッシュExマッチB:【HOLE08】パーオン3m以内(スーパーショット)達成
・オーシャンExマッチA:【HOLE01】パーオン1m以内(グレートショット)達成
・オーシャンExマッチB:【HOLE06】チップイン達成(パークリアで達成報告有)
・華風ExマッチB:【HOLE08】チップイン達成(バーディ可)
・パンターノExマッチB:【Bossマッチ】パーオン1m以内(グレートショット)達成
・アクロポリスExマッチB:【VSマッチ】全ホール1パット(パー可)達成
・ザ・ファラオガーデンExマッチB:【調査中】
・ジャックポットガーデン:【調査中】
・ピュアフィールドリンクスExマッチB:【VSマッチ】
★プロ
・東京ExマッチB:【Bossマッチ】JI率100%達成
・スコティッシュExマッチB:【Bossマッチ】連続バーディで達成
・オーシャンExマッチB:【VSマッチ】パーオン1m以内(グレートショット)達成
・華風カントリーExマッチB:【Bossマッチ】パーオン1m以内(グレートショット)達成
・パンターノExマッチB:【VSマッチ】パーオン1m(グレートショット)以内達成
・アクロポリスExマッチB:【HOLE06】チップインで達成(パークリアで達成確認)
・ザ・ファラオガーデンExマッチB:【Bossマッチ】JI率100%達成
・ジャックポットガーデン:【調査中】
・ピュアフィールドリンクスExマッチB:【Bossマッチ】パーオン1m(グレートショット)以内達成 ●Q&A
Q.プレイ中スマホが異常に熱くなります。
A.仕様、凍らせてない保冷剤等で対処してみて下さい。
Q.ランクマッチの対戦相手が強いです。
A.仕様です。誰かのプレイを録画したものと対戦しています。
Q.ランが伸びません。
A.ボールコンディションにより飛距離に影響があります、番手を上げた場合ランが伸びます。
Q.着弾したボールが明後日の方向に飛びます。
A.FWやグリーンの起伏によるキックの影響です。仕様により鉄板のように硬い場所があります。
Q.ジャストインパクトでもボールが左に曲がったり右に曲がったりします。
A.仕様変更によりJIでもブレが生じます。
Q.最低パワーでアプローチショットをしても、狙った距離を大きく オーバーします。
A.不具合です(現時点で改善される予定はありません)
Q.パットをしたときカップの端にボールがくっついたり、カップの真上を通り過ぎ入りません。
A.不具合または仕様です。
Q.ライジングショットやホーミングショットでアプリがフリーズします。
A.不具合です(現時点で改善される予定はありません)
Q.3100〜3300pt達成のミッションが達成できません。
A.ロングパットやチップイン、特殊ショットスキルで対処できます。
Q.ランクマッチやマルチプレイで同じような位置に寄せているのにポイントで勝てません。
A.ナイスショット(90%以上のジャストショット)やパワフルショット(250y)を狙いましょう。 >>1
乙
超パワークラブ持ってないからガチャ引こうと思ってたけど
デザインダサすぎて萎える >>5
30連もすれば30%ぐらいの確率で出るんじゃない? 10連×5でファランクスクラブ
確定まできたか。
1周年あたりでウルショ確定ありそうだね。
その頃にはグレショクラブ出てそうだけど。
ギアの引きが悪いから自分で
メダル貯めて交換したフレイム
そろそろ卒業したい >>6
前回のフェスで76回まわしてもボールすら出なかったのよ
それがトラウマでね
一周年記念ガチャに向けてコイン貯めようと思う よっしゃようやく1チップ。難し過ぎる。もうやりたくない(´Д` ) 10連3回やってPR1個しか出なかった
しかもその1個がバグパイプクラブ
10連でPRゼロとか都市伝説だと思ってた
パワー系ボール欲しかったな 今までロクなの出なかったけど、今回50連とフェスチケ20枚ぐらい使ったらウルショと扇子が2回づつとシャンパンセットが出た。これでやっとピラミッドを卒業できるけど、今度はどれを使っていいかわからない。 そうだなー
ウルショ三本被りのBP恩恵捨てさせるほどリムジン一択だなー リムジンあるけどシャンパンとウルボ使ってるな
ウルショはもうホコリ被ってるわ 18万コインで扇子ボールだけだったわ
まぁオリュンポスと扇子ボールで超パワーmaxになるからまだマシと考えておくか パワー値(=飛距離)て最大がありましたよね?
素でギアを持った状態でドライバー何ヤードがMAXですか?
過去にここのスレで見たような気がするんだけど・・・ ウェアだけ全部揃えようかなぜんぶ揃えようかな でも最強ギアが来てしまったな やっぱランクマはシャンパンだね 、せっかくリムジン引けたのにevenばっか リム:P295 C90 I95
薔薇:P110 C40 I40
扇子:P295? C75? I85?
扇興:P110? C50? I50?
リムジンはやや強いけど薔薇がやや弱いから誤差だよ誤差。リムジンはボールを旗にすることで無風×2のちょっとだけCI+とか拡張性あるけど >>19
通常351
超パワー381
今のところそれ以上の飛距離はでないっぽい この流れで念願のウルショgetで踊りまくっている
ようやく当てたよ、超パワー系
今までありがとう、雪だるま
スピンは楽しかったから今後もちょくちょく使うかも >>24
>>25
ありがとうございました m(__)m 上位はやっぱり無風無双だわぁ
par3ですら高低差+11の風9mとかだから無理なんだよなぁ こういう難しいラウンドの時はとりあえずラインの-12とっとけば安泰
5000位以内にいられりゃいいや >>28
ピン周りが酷くイヤらしいグリーンじゃなければ問題ないけどな
今回のはキツいかも
ぶっちゃけ風速20mとか30mとかやってもらいたいわw >>20
無風1回で我慢できるならリムウルが最強かもね おいおいおい確定オマケのかんざしが出なかったぞ!と思ったらプレボにあった。
ディズニーの確定枠1使うのとの使い分けは何なんだろう >>22
同じだ
ランクマはシャンパン、あとはリムジンって感じで使ってる
見た目的にはウルショか星座クラブが好きなんだけどなぁ
武士道が刀だったら欲しかったけど見た目も性能もあれだしがっかりした
まぁコイン温存できて良かったか ▼2018年
04/27(金)「ツアーでゴルフ」開始予定
04/14(月)ミッキー&フレンズセレクション第2弾(〜4/25)
04/12(木)ミッキー&フレンズセレクション第1弾(〜4/25)
03/14(水)500万DL突破
03/10(土)ピュアフィールドリンクスOPEN
02/05(月)ジャックポットガーデンOPEN
▼2017年
12/21(木)ザ・ファラオガーデンOPEN
10/27(金)400万DL突破記念
10/13(金)第1回ランキングトーナメント開催
09/28(木)総ナイス1億突破
08/21(月)300万DL突破
08/10(木)アクロポリスレガシーOPEN
07/21(金)200万DL突破
07/06(木)100万DL突破
07/04(火)みんゴル配信開始 人口1億2000万で500万ダウンロードってどんだけ水増しなんだよ アプリスタートから参加していたが、やっとスパショから卒業出来た( ; ; )
https://i.imgur.com/01F5wAc.jpg いいなぁ
俺もシャンパンが欲しかったのに扇子が当たっちゃった >>42
その割に運低くね?
それだけガチャ引いてなけりゃ仕方ないわ
もうSRは運50超えあるぞ >>44
基本的に無課金だからね
開始当初に諭吉2人突っ込んだけど、ガチャ確率悪杉だから課金するのバカらしくなった >>42
きっと飛距離に驚くよ
俺も長いことスパショ使っててチェッカー手に入れた時は驚いた マイクスタンド当たってラージインパクト確認したら
赤丸がくっそでかい白丸ほんの少し大きくなったかな?
というこれ残念スキルじゃないですか… ツアーゴルフ用に6個の有能クラブあったほうがいいと思う
旗とウルショならあるんだがやはりここに車と酒も加わるとツアーで有利だろうなあと 実際始まってみないとわからないな。スキル説明でさえ小〜特大まで全部同じ説明で何もわからないしアプリですえ >>49
そうなんだよね。
勝敗のつき方も分からない。チャンス持ち無双だとつまらないし。 新ウェアはどうなの?使えるの?
悪趣味だなとは思うけど。 >>50
俺はリムジンクラブと旗球で無風2回だな
1H2Hと1m未満のニアピンで
無風使用での1m未満安定状態の3H目2回目の-4ktkrとか思ってたら
2H目ホールアウトしてかなり遅い人を広い心で待ってたら
2H目終わって3H目への画面切り替えで
カクカクでの予告なしで突然落ちたでござる
しかも何事もなかったように待ち受け画面とか
アイコンも重い状態になって出てくるとかなしに普通にあるし
やる気なくなるなコレwww >>56
面白そうな感じにしか見えない。チャンスショットないと最下層ランクから抜け出せない!ってのだけはないといいな >>55
無風は+10で2回打てるって事?
武士道+16で無風1回しか打てないよ メンテか。忘れててラントナスタートしたとこだった。 メンテの告知が弱すぎ
みんなでゴルフ中でビビったわ >>61
名前が違ったら別スキルだからね。武士道は大か特大しかないから特大にするしかない 俺も忘れてた
-4のBP1位上がりで嬉しかったんだけどな >>61無風だろうが武士道だろうが+10で1回+20で2回って事だよ 他のスキルは+5単位で4段階だがアクティブスキルは2段階 メンテなのか
ラントナチケット使えなかった(´・ω・`)
1000コインくらい損した気分 例えば扇子クラブと旗ボールだったら
武士道でインパクトサークル大きくなる無風が1回とただの無風が1回で計2回ってことか >>68
単体で無風チャンスショットを発動できるボールはないです…。だから毎ガチャでボールだけ引かされてる被害者の会が出る。
超パワーだけはスロットがちょっと発動するけど クラブセットなら無風クラブ三種類持ってたら無風三回使えるとかになるのか? >>68旗ボールは+4だから無風は0回で武士道は1回じゃね? >>69
>>71
そういうことか
サンクス
だからステも含めて高級車の方が当たりなのね
納得したわ 2.7.2 → 3.0.0なのか。ほんとに大型アプデなんだな >>54
新ウェアのスキル特大維持して雷神発動できる小物とかあれば良いんじゃないかな?
雷神手持ち小物で+3にしかならなかったから
スパイラル練習してますw 今度のツアーゴルフの1vs1はリアルの人となのかな? それとも誰かプレイのゴーストとかかな? 20連したけどPRはボール2個のみ
薔薇が来て無風2回になったから良しとする >>78
ありがとうございます。ということは状況によっては相手にタスクキルされることもあるのか ツアーもチケット制のようだしラントナみたいに没収にすればタスキルするメリットは薄いかな。ランクマ勝率みたいな意味のないステータス表示がなければ。
タスキルされた側は勝ちになるのか、なかったことになるのか、連帯責任でチケット没収になるのか >>54
手袋持ちでライジング発動できるならかなり良い 自分のキャラと違う異性のキャディーにしたら、ウェアの流用ができないから、キャディーに色々着せようとするなら今後、ウェア男女回さないといけない?コインの消費すごそう ツアー用のクラブとか育てるのにまたコイン使うんでしょ
さすがガチャ屋だ そういえばメンテしらずにデイリーやり忘れたなぁ
開始からずっとデイリー欠かさずやってたのが途切れてしまった デイリーミッションが変わって、全てを一回ずつやればクリアになった。 そもそも、1ホールマッチでクラブ選択とか必要か?超パワー、無風、チャンスショットあれば十分じゃね? ツアーだめだ。
カクカク重すぎる。
あれじゃ遊べない人多いだろ。 ツアーはゲームにならない絶望的な重さだと思うんだがこれみんな遊べてる?
デイリーミッションに入ってなければ自分には無理と割り切れってやらないのに とりあえずキャディNAVI機能切ったらやや軽くなるかな。本末転倒だけど。
クラブ選択が負担重すぎて憂鬱 だめだめこれは。
カクカクひどくて楽しむどこじゃないわ 1Hマッチだとブレ把握もクソもないからチャンスショット無双なだけでは? チャンスショットをどこに入れておくかがポイントだな。 ドライバーにリムジンや旗はセット推奨じゃないんだね…。
一番飛ばせるドライバー用クラブは何だろう?
ちなみにトリアイナはドライバにセットできるようです。 カクカクすると勝てないから参加者少なくなって
結局対戦相手はゴーストになります。 https://i.imgur.com/ZT30IXE.jpg
何か全部使えたわ。てことは番手ごとに無風クラブを用意する必要はなくていつも通りの無風×2クラブボールセットをドライバーに指定してあとは穴埋めにテキトーに選択すればいいのか? 着地点の修正をするだけで、タイムオーバー危機の重さってw
あれか?
最新スマホに買い換えをさせるために、このゲームを作ってるのか?
ホントのスポンサーはキャリアなのか? >>107
それぞれ適正クラブをセットしていないと
本来の性能がでていないんじゃないかな? >>111
たしかに。リムジンはドライバーにセットするとパワー600扱いだった。FWならいつもの800オーバーになる。
これはパワーにキャップつけてるってことなのかな。それとも武士道はドライバー適性持ってたりする? 取り敢えず今からやる人へ
1.オプションでキャディナビをオフ、軽量化モードにする←必須!!
2.クラブクローゼットでクラブをセット
3.マッチングしてプレイ
相手のプレイがほぼリアルタイムで再現?されてメモリ使いまくりで死ぬほど重いので、旧機種は機種変更しましょう ツアー
13勝2敗
2敗はすべてチャンスショットに負けてる
強いなこのスキル クラブセットって6つとも違うクラブにしないとだめなの?
まともに使えるクラブなんて3つくらいしかないんだけど >>122
リアル借金してでもガチャしましょーよー
という運営からの誘い 5回やったけど2回不戦勝
二打目で相手がフリーズ
本当にリアルタイムでどなたかとやってるんだね ちょっと待って!メダル交換のギアめっちゃ種類増えてるやん!wwww ドライバーにウルショ、ショートアイアンにシャンパン入れている俺は負けないらしい。 ツアーはどれだけやるとどれだけ伸びていてどこがMAXかが解りにくいから何かやり込みモチベがわかないわー
自然回復ってのはある程度妥協が出来るいいカラクリだったのか? ギアはウォーター1択か?
すこーしパワー劣るけど。
まあ旗車瓶あたりあればいらんと思うけど、持ってないんだよね。 2回だけやった1打目は必ず自分が先に打つが
相手もまた自分が先に打ってるような処理かな?
それとも先攻後攻はランダムか メダル交換所のギアはコントロール特化のやつがいいね
大事なのはコントロール性能とストレート軌道なことだから
・・・ストレートだよな?不安 >>132
ランダムで後攻なこともあるのか
後攻有利だわな運営さんわかってない気がするが >>133
フレイムの派生シリーズって時点で察せる
まぁ完全無課金にはかなりの高性能ギアだと思う
>>136
その為のキャディナビ
なお重すぎる模様 ガチ計算派にとって1打1分は厳しい・・・
てんで使い物にならない初期のキャディはほんとOFFにしないと
邪魔なだけ。
配送中だと2つ目送れないという無課金嫌がらせ仕様? >>46
倍だもんね
今までパワーでスロット埋めてたけど、コントロールあげなきゃ
>83
ありがとう
少し余裕が出たよ ツアー最初にアプリ落ちちゃって相手に申し訳無いと思ったら普通に再開出来たけどこれタスクキル出来る奴? ボックス4枠埋まってると破棄されるのかな。
有課金は有償200コインぐらいでパンパカ開ける。無課金は配送1時間×400コイン払って開ける。銅ボックスでも処分していかないとプラチナボックスの機会損失するかもしれない。
って課金煽り ずつとキャンデイとスカラベでやってたけど、10連6回でクラブはシャンパン・トリアイナ
・オマケをゲットでシャンパン一択 ボールがウルショ・薔薇・スロット・オマケでどれが一番か教えて >>140
無双。でもないけどな。相手もチャンスショット持ってるし。 とりあえずツアー
通信の復帰を待っています…
でいきなり?タイムアウト
1ミリも操作させず負け
屋内wifiで電波なんか気にする状況じゃねーってのになんだこの糞仕様
デイリー消化できるのかこれ? キャディー育ててもおまえらの方が優秀なんじゃ、、、 これって旗とシャンパンをセットしておけばどのクラブでもチャンスショット2回使えるんか? キャディ、オフ必須だな
相変わらず何考えてるかわからんw
何か低飛距離ばっか当たる 敗けたってことで一戦消化でデイリーはクリアできた
ただ、それだけだ… ツアーは最新機種無双なオチ
最後まで対戦できたのが1回、リタイアされたのが1回で、あとは全部相手の復帰不可で勝利だ 勝ってもコイン貰えないし真面目に遊ぼうと思うとボックス開封で死ぬほどコイン食うしもしかしてツアーやらない方がいいのでは…? キャデーに話しかけたらプレゼントくれたw
俺に気があるわwww >>146
え?破棄されるの?俺も5回やったけど1個は破棄されたのか…。もしそうなら注意書きしておいてもらわないと。 ダメだこりゃ
軽量キャディオフでも何も変わらない
通信じゃねーだろこれ
デイリーで1敗こなすだけの空気プレイ確定 これ、毎回キャディーオフボタンを押さないといけないの?
ずっとオフでいいんだけど 箱開けたらクラブ出てきた。祭りとオリンポスだけど。
ゴールド以上はあけるわ。
ヤバイシャンパン欲しくなってきた。旗のみだからチャンス1回、シャンパンあれば2回か! ツアーの重さやっべえな
カクカクしたことなかったけど止まりまくる 「相手プレイヤーの復帰を待っています」から進まんぞ? 相手時間切れから固まった感じで
仕方なくタスキルしたら負け扱い、理不尽w ツアーもう明らかに不具合だろこれ
ろくにテストもしないでリリースしやがったな
改修して再リリースするまでプレイ不可にしろよカス運営 >>164
シャンパンとボールもないと2回にならんぞ とりあえず4回やったが
相手が最後までいたのがゼロ
公式の生放送を思い出した >>170
すまん、ボールを旗にかえてクラブセットに旗いれたらどのクラブでもチャンスショット2回打てました。
もう負ける気しない。 >>170
旗クラブ、シャンパンクラブの組み合わせでも2回になるでそ ツアーは良ギアいっぱい持ったもの勝ち?
ウルショ以外の所持ゴミなんだよね。 スリープ入れて(思わず間違えてサイドボタン押した)、即復帰させたら
通信復帰待ち状態で復帰できた
しかしカクカク凄いな
ある意味、カクカクで落ちた方の負けって感じのツアーだね
古めの機種のヤツはユーザーとして見られてないなw
iPhoneXの在庫ありまくってるみたいだから提携でもしたのかね?www クラブの能力をそのまま引き継ぐ(回数も)感じなんだな
勿論、上限ありで 4つまで同時配送させてくれや。それなら破棄も我慢するよ… ツアーって、ピンの位置が対戦相手と違うんだね。
有利不利がハッキリするのに。 勝敗関係なくプレイすればデイリー消化だろ?
プレイ中に通信切断とかで負け扱いだろ?
始まってからタスクキルしたらデイリー消化扱いになるのかな?w いろんなギアをランクマッチでレベルあげないと厳しい感じ? 質問です。
武士道クラブはドライバー適正ですか?FW適正? >>185
大丈夫。チャンスショットだけ持っていけばいい感じ ギアポイント加算されないんだが?
オイラだけか?
iOS11だけど、似たような症状の人居ますのん? >>164
コインガチャのプラチナギアは出ないよ。 ツアー、いまいち良く分からない。
キャディがクラブ学習するとどうなるわけ?
それと、シャンパン持ちだけど、1Wの飛距離が通常よりかなり飛ばなくなってるし何か変。
1Wは風船クラブの方がパワーアップするみたいだし、理由も仕様もさっぱり分からない。 チャンスショット持ちと当たらないのを祈る運ゲーでしかない。上のランクのコースなら寄せも難しいだろうけどビギナーだと…。上に行けないジレンマ 有償コインもってる人は
配送にコインを使わずに
コインショップでみんごるBOX(ダイヤ)を買ったほうが良い気がしたんけどどうかな? >>196
あ、コインショップじゃなくて
グッズショップでした 250y越える人にすら一回も当たらんかった
ただの苛めだな
というか、その内CPUかゴーストとやらされてたりしてな チャンスショット持ちが完勝するだけのゲームですねわかります ツアーで勝つとトナメとか他のモードで役に立つことなにかあるの?
こんなのデイリー1回しかやりたくないんだけど ツアー、相手がチャンス持ってないのにこちらが使うのは、腕がないと認めているようで気がひける メダル交換所/ギア
ウォータークラブ(12000メダル)・ウォーターボール(6000メダル)
ウィンドクラブ(12000メダル)・ウィンドボール(6000メダル)
アースクラブ(12000メダル)・アースボール(6000メダル)
https://i.imgur.com/8dNX3f2.jpg なんか期待してただけにがっかり感がすごいな。
エアリアルと旧うちわ、スパショしかない俺に勝ち目はない。
単なるデイリー消化試合だ。 他人のスロープレイじっくり見せられてもイラつくだけだな せっかく変動制のニアピンptを導入したんだからグレート>ウルトラ(チャンスショット)なバランス調整にすれば良かったのでは。
同じ距離残した上でチャンスショットに負けるのなら諦めもつく 延々とスクロールする世界地図を見せられてるだけなんだけど・・・ カラーショットの挙動おかしない?
全然ライジング決まらない もしやボックスって捨てられないの?
新しいもので上書きすらされない仕様で機会損失狙いの課金煽りとか頭ドリコムにも程があるわ これ、ランクマやってギア鍛えないといけないのな
今更面倒でやってらんないな ツアー東京H08PAR3で無風使ってきたからホールインワンで負けるかなと思ったら
亀でて笑ったw 変○さんとマッチになって、あぁ負けるんだと絶望した とりあえず4回やって荷物受け取るまでまてばいいのか? ボックス1個目受け取って2個目以降のボックスは自動配送じゃないのね… >>219
こっちがチャンスショット使うと
相手がカラーにつけてライジング狙ってくる。
お互いウザ過ぎるw キャッシュ削除、アプリ入れ直し、wifi切ってみるとか
いろいろ頑張れ 今回の新企画は本当に腐ってますね。
相手打つまで待てないです。
電話投げつけてしまった。
30万課金してたのに。 >>221
ライジングは腕が関係するから全然いいよ
チャンスショットなんてヘタクソでも問答無用で25%ボーナス貰えるし 配送時間が自然回復時間
適正合わせて弱いクラブはランクマで育てるかメダルで交換する
キャディに何着せても見た目だけで何か特典があるわけではない
とりあえず何処かに旗とかリムジン、シャンパン入れとけば違うクラブでも無風やチャンス使える
1回プレイしてそんな風に理解した
使い所無かったスズキをキャディにしてみた 見つかりました!から全然進まないけど待てばいいの? >>228
「反応ありませんでした!」で終わることもある。見つかるとしてもまあまあ長いかな >>229
箱によって3時間ずつ上がってくのかな
最終的に無課金はまともに遊べないな >>218
対応してるクラブが自動で上の欄から並ぶから
それなりで選択すればいい
>>224
せっかち過ぎじゃね?
スマホ投げて壊して修理で待たされて
預かりで金かかって、直ってくるまでに待たされて
取りに行って待たされて金払って
インスコし直しで待たされて
もうそのままアプリアンスコしちまえよ
嫌ならたかが1〜2分ぐらい待ってろよw
画面裏にキャディだけで、フレはもう現れないのか?
フレ一覧から1人ずつ選択してナイスするしかないのか?
フレ一覧のケツにでもアイコン移動してくれ
トーナメントの終わりみたいな感じで ロクな選択肢がない中、スパショがウェッジ適性なのか。何故か持ってないんだよね。あとは件のウォータークラブもウェッジ適性。クセありなのかどうか てか扇子は1W適性なんだな。ツアーにおいては扇子>>>リムジンか。
他にはアリエスは1WだけどタウラスはFW。基準が本当にわからない 昨日扇子きて今日リムジン来た
やっぱり無風2回の方が嬉しいな チャンスショット2回マンにマッチングされた時の絶望感 ショートアイアンの適正クラブって
もしかして全部くせ有りですか?
おすすめクラブありますか? チャンスショット絶対許さないマンに堕ちてしまいそう >>230
ただのフリーズだったみたい
ありがとん! あ、しまった。メダル交換所のギアは完全なストレートじゃないのか・・・
すこーしフェードしてる気がする。フレイムの派生だから同じなのかな。 メダルギアの適正なんだった?SIなら考えようかしら 山口メンバーの就職先決まって良かった
キャディーにしてる人いてワロタ >>245
いや、キャディ山口メンバーにしている人多いなw 適性もけっこう糞要素かな。
1W:扇子(ウルクラ)
FW:旗(リムジン、スロット)
LI:シャンパン(ファランクス)
SI:?
W:スパショ
P:ベストパッティングクラブ
カスタムに個性が出るどころか逆に、こうしなさいと言わんばかりに適性が振り分けられてる。フェスギア全部引けってこったよ
>>244
クラブ学習に行くと全ギア表示されるから全部わかるよ 好き好きだろうが、パターに色物入れてる奴。何故それを選んだと思う。ベストパッティングクラブあるじゃないかと。 試しにWi-Fi切ってmineoの節約モードでやってみたらプレイできた
こういうとこは改善されてんだね みんゴルBoxはコイン払ってすぐ受け取った方がいいんか? 負けた時のアクションがやけに痛々しくてものすごい罪悪感を感じてしまう このアプリ根本から開発やり直さないとダメだな
新生しよう
このままじゃみんゴルブランド死んじゃうよ ツアー参加のためのMGPって最初の10000使い切ったらどうなるの?ゲンナマでしか買えないように見えるんだけど自然回復ないの? 全てのアイテム金掛けて育てたのに、
レベル1からとかおかしいって言ってんだ。
怒りが収まらない。 新機能の遊び方がよくわからない…
はぁ…やめ時か… >>259
そこで強化してもツアー以外では何の役にも立たなそうだから放置でいいんじゃ? ん?飛距離は変わらないし、単にツアーでさらに上乗せorきゃでぃ適正のレベルってだけじゃないの? 配送でクラブもらえたと思ったらカードだった
クソゲー パワプロの守備位置みたいに複数の適性を持つならカスタム性は出るかな。
雪だるまとかLIじゃなくてSI〜Wでこそ遊びたいんだけどそういうのが全否定されてる >>260
取りあえずイジれよ
その都度、説明文が出てくるじゃん
アイコンとかちゃんと見ろよ
難しく考えるな
ドライバーから順に6本選ぶ
対応されているドライバーから順に並ぶから
対応されているのはより性能が発揮するらしいが
キャディの性別アバターとか服選ぶ
スキルとか関係ないから好きなの着せるだけ
ツアー参加→easyしかできないから
2人でのリアル対戦
タイムオーバーは負け
勝てばトロフィー貰えて負けたら減る
経験値は上がる
BOX貰えるから配達依頼かける
時間、コイン、有料コインで短縮とか可能
色々貰えるけどカード貰える
各ギヤに対応したカード必要枚数でギヤLVとは別にLVアップ→ステータス少し上がる
こんなもんだよ
取りあえずヤレwww
後攻で、カクカクの後、先行の相手がが動かなくなり時間もカウントされなくなったw
5分放置してもキャラとか揺れたりしてるけど、そのまま
タスクキルしたけどこれで負け扱いだと
先行の勝ち確定やろ?
先行完全有利やなwww もうプロまで解放してる人いるの?対戦相手見つからなそうだけどw つあーなんだけど、
ズームしたときの飛距離と右下の飛距離がちがくね? 何でもかんでも3.0.0とかきりのいい初代バージョンは出来が悪いなあ。
3.0.4ぐらいでマシになるかな。 >>266
>>267
自己レスにつっこんでんじゃねーよ BOX捨てられるようにしてくれ
新たに貰えるのが満杯で捨てられてる感じ
せめてどっちを捨てるか選択させろよ 配送待ちのって1個目配達完了したら、再配達依頼しなきゃ届けてくれないの?
どこの運送会社使ってんだよ、一緒に持って来いよw 課金させよう感が凄いし、ツアーみたいなクラス分けされるの好きじゃないないんだよな。なんか別のゲームになった感もある。 てか相手がキャディ機能オンにしてるだけでもビックリするくらい重くなるのな >>266
ありがとう
今晩からSwitchのゼルダ始めるから
デイリー消化しつつのんびりやるよ ツアーは何処かの誰かとリアルタイム通信で対決してるの? BOXが4マス満タンの時はツアーやったら勿体ないよね? ツアーやってると
あれ?ランクマって何のためにやるんだっけ?
ってなる。 >>282
おれとお前の2人だけやぞこのゲーム
そしてこのスレも ラントナ3h目に偶然のHIOで初の-5で浮かれた直後にフリーズし、なかったことに
悔しカキコ えっ…ツアーのBoxって1つずつしか送れないの!?それでいて4つまでしか保管出来ないの!? もうルーキーともなるとみんなチャスショット持ちばかりだな。勝率7割ぐらいだわ。みんなつえーな BOXに関しては4つ配送可能にしてもらいたいな
他に貰ったヤツはストック扱いにしてほしい
1時間短縮も1時間400とか有り得ない
3時間で1200で貰えるのがクソだらけ
BOX自体捨てられようにもして貰いたい
あと配送9時間とかあり得ないだろ
今の3時間扱いが30分で9時間が長くても2時間やろ
あとやっぱり相手がな通信エラーになったら
1分ぐらい待って復帰なしなら1打も打たずに勝ち確定www 4つ配達終わるのに36時間…3日で8つかよ。ここまで課金と無課金の差別するとはな 今回のアプデで、このスマホのマシンパワーでは限界みたいだ。重いし落ちまくる。引退する人結構いそう 配送依頼したボックスはちゃんと受け取らないといけない → わかる
配送依頼してない不要ボックスが捨てられない → わからない
不要ボックスが4つ溜まると新しいボックスは獲得できない → !?!? >>290
配達依頼後、無償コインで1時間ずつ短縮出来る
まぁ、あまりにも課金させようと言う黒い部分見せすぎだな
取りあえず3連続相手通信復帰ならずで1打も打たずに3連勝w
何かジャンケンゲームしてるみたいだなw >>291
別に追加要素を全部やらないといけないゲームじゃないし、やりたいモードだけやればいいよね >>278
できたけど色変更のパレットが画面右に格納されてて分かりにくかったわ しかしとんだ期待はずれだったな
とりあえずチャンスショットは禁止にしないと
あとボックス受け取りの仕様も拝金主義ここに極まれりって感じでマジ萎える このシステムじゃ無課金の人はツアーやり込みたくても出来ないよね。ちょっとガッカリと言うかカクカク酷い人も含めて人が集まらない気がして心配だわ。 表立ってコインを有償無償で分けて表記した時点で終わったな。 デイリー消化全部終わった
いつでも不具合修正緊急メンテきてもいいぞ
別に明日の昼までメンテでもいいぞ
課金させたいならまずきちんと不具合修正しろよクソ運営 誰か教えて 何のスマホ使えばまともにゲームできるんですかい?
xperia z4絶望的に重い 重いけど、楽しい
ガンダムのコックピットみたいだ
習熟度が上がれば風読みのスキル要らなくなるね、今回のフェス服でツアー用に一式揃えようかな >>302
林檎は7以降
泥はSoCがスナドラ835相当以上、RAMが3GB以上
ならまぁ大丈夫かと 狩られる側の新参初心者には面白味が理解できない仕様
色々揃って上手くなるまで放置 >>305
今は全員ビギナーだからでしょ
そのうち上位は勝手に上に行く これ人と対戦してるのか
カクカクで1回しかやっとらんw
あまり進んでないみたいだけど今からスレ見て参考にさせてもらおう ツアーだけじゃなくってラントナもカクカクひどくなってる。
いま他の7人リタイヤしとったから3H目はひとりだけだったわ。 林檎7では機能オフなしで普通に遊べてる気がする
面白いか面白くないかはまだよく分からないけどね iPad mini ios10 今迄全く問題無かったけど、今回は稀に落ちるわ ツアーのMGPって7割ぐらい勝ってると全然減らないな。 ツアー5回回ろうとして×○×××
途中もしくは始まらずに4回固まって落ちた6+
そうか…もうスペック寿命か… ツアー6戦やったら2回不戦勝だったわ
重すぎるけどよく実装したなコレ 騒がないと約束しますからツアー企画は中止にしましょう。 >>310
モッサリしてるけど、そこそこやれてるよ
2chMate 0.8.10.10/Sony/SO-03F/5.0.2/LR シェアカプセルドロップ率上昇の神龍作らんといかんのか・・・1/4 >>306
クラス分けあるのか
どっちにしろ放置だけどサンキュー しこしこ貯めた6万で10連やったらウルショと扇子ボールでた
これでしばらくはしこしこ遊べるな 俺もあいふぉん7だけどなんもガクガクしないな
キャディ付けてもスルスルだわ
相手の復帰待ちにはなるけどw >>323
いい加減にしろ!
昨日から単発7回やってるけど全銀だぞ!
んだよツアーリアルタイムかよ
馬鹿な運営だな
リムジンよこせ! ツアーはチャンスショット禁止にしてくんねーかな
寄せてもチャンスで持ってかれるとやる気が失せる 6回目にして初勝利
オナーの相手側が1打も打てず復帰を待ってそのまま不戦勝
こういうゲームなのかな…みんな重さに苦労してそうだな >>326
無風も便利だから使ってるけど、チャンスと無風はない方が楽しいかもね。 >>326
もうグリーン外ライジングしかやってない。でもピンを狙わずスコアを縮める行為の放棄なわけだから・・・つまんねええ キャディ実装されたから女の子キャディにするぜー!と思ったら衣装がイベントで貰ったのしかなかった
一つの性別でしかやって来なかった人たち喜べ、ようやくウエアチケット使う時が来たぞ >>328
持ってない方から見るとクソゲー極まってるw ルーキークラスでもはやチャンスショット持っていない奴はほぼいないという。 >>287
この枠追加で課金させたらいいのに
発送に課金ってのがイヤらしいよなぁ >>302
Z5だけど重い時は重いけど絶望的ではないな
トーナメントは2人打ち出すとカクカクなるけど
球が着地状態だと問題ない
飛んでる時は少しカクカクして打てなくはないけどJI逃す
ツアーは始まってからカクカクだが
自分が打つ時のサークルとかは問題ない
ひとりの読み込みが1分20秒ぐらい
トーナメントも30〜40秒ぐらいかかる 何度やってもツアーできねーよ
今までカクカク知らずのipad proだってのに チャンスをやられたらその時点でタスクキルすることにした >>339
マジレスです。うちのキャディはヘルメットかぶってます。
衣装持ち(*^^*) >>338
ええ…ツアーってタスクキル有効なのかよ ツアーってなんのためにやるんだ?コイン貰えないよね? 扇子クラブ
クラブ育成でlv5、本体のギアのレベルlv8で
このパワー性能になったよ
(ゲージ振り切れてる…)
https://i.imgur.com/vSxSWpT.jpg ウォータークラブ&ボール
ウインドクラブ&ボール
アースクラブ&ボール
なんだこれ!なんだこれ!(宝くじCM風) ツアーだとパワーが落ちるっておかしいだろ
つくづく低能な運営だわ ベタピンから暗転落ち-復帰-「既にツアーが終了しています」でプレイ回数増えなかった
ここの開発がタスキルと区別するわけないよね 負けると報酬がマイナスってのは設計としては失敗な気がする
大半のユーザがビギナーから卒業する前にやらなくなりそう すまん普通にトロフィーは負け扱いになってたわ>>350 ツアーのカクツキどうにかならんの?
去年買ったばかりなのに
2chMate 0.8.10.20 dev/LGE/LGV35/8.0.0/GR マッチの仕様ヒドイ。
チャンスありき、BOX配送…
なんかモチベ一気に下がった。 ストレート弾道クラブにフェード/ドローを混ぜて使うなんてデメリットしかないのになんでこんなワケのわからん仕様にしたのか ツアーで超初心者にあたったわ。全部ドクロで池ぽちゃ連発のギブアップ。こっちはただ見てるだけ。 普通にプラチナのクラブ出るのな
ネイチャーバードだからいらんが >>351
自分はウルショだけどツアーだとパワーが40くらい落ちてる
これなにか設定とか強化とか関係あるのかな?
ちなみにツアーにもイベントミッションあるから4回やってみたけどボックス配送待ち時間合計が27時間
さらに、あんたは無課金の乞食コインしか持ってないから時短はできないよー、と言われる
もういいや チャンスとあたったけど酷いなぁこれグレショなのにスパショに負けるって 自分はウェッジをJIチャレンジにしてる
雷神にせよニアピンねらいならなにしろJIしやすいようにと思って
でもJIチャレンジの適性はなぜかパター
パター適性をウェッジに使うと何か不都合あるのかな? こういうのじゃなく正当進化が欲しかったでござるな・・・ >>361
191のシャンパン持ちだけど、こっちはパワーが240も下がってる。
で、風船とか他のショボクラブをセットした方がパワーアップするわけ。
その仕組みってか仕様の意味が通じないわけよ。
後の人に「ちゃんと説明を読め」ってレス貰ったけど、そんな説明はどこ探しても書いてない。 ガチャ回してチャンスショット手に入れろって事だな
何か簡単なパット外されると勝ち譲られたみたいで気になるw >>370
それくるくるパット狙ってるんじゃなくて? >>371
普通に入れたら負けだった
ポイント見てなかったのかもな、チャンス使ったし >>369
シャンパンは適性がLIだからね。1Wに装備したら著しく下がる。
>>247に書いたような割り振りされてる >>369
アイコンの右下角に1WやFWってあるけどそれちゃんと合わしてる?
あんたクラブの特性を無視してるでしょ >>376
そーゆーことか!どうりでクソブレるわけだ。適正順で並んでるんだな。 チャンスも無風も超パワーも困らないが ツアーが面白くない 何が目標なんだ >>376
>>377
あー!そう言うことか。
合わせてなかった。
これは、適正表示の候補のクラブの中から選びなさい!ってこと?
だからか・・。
それを無視すると、パワーダウンするわけね。
ありがとう!やっと分かった。 リムジンは持ってるんだけど、1W適性持ちはビッグフライしかないや…と適性重視にするとこんなわけのわからないパワー分布になる
https://i.imgur.com/oiVTawR.jpg 完全に勝てない状態になった相手が時間いっぱい使ってパット繰り返していた。
結局10打くらいでカップインしていたけど、めっちゃ待たされた。
時間のない人だったらリタイアしてくれるかもしれないからか?セコイわ。
1打ごとの制限時間だけじゃなく1ホールの制限時間も必要じゃないか。 ツアー重い!相手がミスでやめちゃって復帰待たされ不戦勝もあるのね(^_^;) もしかしてプラチナのギアもらったって人はさ、カードと勘違いしてない? ツアーはタスキル有効ならチャンス組はめちゃくちゃ有利になるなw まじか どうでもいいかも知れんけど、オイラみたいな不具合ない?
ランクマでギアポイント加算されてない人 >>385
それだ!ありがとう
1wのクラブ欲しいなあ、今更トリアイナ装備だ キャディナビもいつぞやのスタンプも良かれと思って運営がつけてきたヤツはことごとくOFFにされる日常 新しいスマホはゲームやる予定無かったからスナドラ600番台にしたんだが失敗だったか。
しかし800でも2年以内くらいのリリースのハイエンドじゃないとまともに動かなそうだな。 チャンスショットはクソだなぁ
こりゃツアーも失敗するよ 起動して1回は何とかできるw
こりゃ一部の人しかまともにプレイできなさそう おれも2ホール連続は出来ない。落ちる。
重すぎて楽しさを感じられない ツアープレイできたところで キャディーとクラブのレベル上げて....で?って感じなんですけど ツアーでショット時のsuperspinってなにか意味あるの? ツアーでロングパットポイントが付かなかった…
チャンスショットに勝つにはカラーに落としてからのライジングなのか… >>341
衣装は性別共通じゃないのですよと。
つまり性別変更したら…なくなるわけですよ
ここから新たに手に入れた衣装
更に性別を元に戻すと、新たに手に入れたのは消えて
以前の消えた衣装が戻ってくる訳ですよと。
そんな感じです 何回か試してみたけどダメだった…
よりにもよって触ってないのにドクロショットして即固まって落ちたわ…印象悪っ >>367です
クラブ適性ってすべてにおいて重要なんですかね?
そりゃドライバーはなにしろ飛距離だから適性合わせないといかんのはわかります
でもPar3で使うアイアンやアプローチ用のウェッジはパワーなんかなくてもコントロールとインパクトがなにより大事でしょ?
ショート適性の手持ちがコントロールの低いクセクラブばっかりなのでショートにスパショでウェッジにJIチャレンジをぶちこんでるんですが今のところショートコースで3連勝してます
べつに自慢でもなんでもなく1W以外そんなに重要とは思えないのですがどうなんでしょう? チャンスショット使いでも下手なヤツだとニアピン狙って勝てるなw
ただ負ける率も高いので取りあえずデイリー消化メインで適当にやって
チャンスショット持ちが上に行った頃にやれば上がれそうだな
(ゲームとしては終わってるなw)
あと無風とか超パワーとか選択するとクラブも変わる時あるな
まぁ、ピン位置の吹き出しアイコン消えるから分かるとは思うけど
この状態で緊急メンテとかやらないって運営どんだけなんだよwww
修正不可能なのかね? 適正クラブに合わせると145ヤードとか打つのに何かポイントを捨てないと打てない。 訳解らない状態でいきなりツアー開始したけど、ツアー終了してるとか表示されて
画面固まって動かないでやんのwww ずっとやってきたけど、つまらないので今日で卒業します。そうぎょ〜うします Rookieに上がったんだが
勝ったら+10で負けたらー7ってなに考えてんだ。 >>408
同じクラブを適性と非適性に入れてステ比べてみるとわかるけどパワー以外も全部落ちるよ。
スパショはウェッジ適性あるからウェッジに入れた方がいい。高い水準のコントインパクト維持できるはず。
SIに適したクラブはマジでない。キウイがストレートならキウイなのかな?他はぐるハン、かき氷、杵とか過去のクセクラブのゴミ捨て場になってる…。ここは適当に ツアーで相手の打ち待ち状態のまま進まないんだけど、諦めてアプリ落としたほうがいい? ツアーお前らガチでやる勢? 俺はデイリーの為だけにやるだけだなこれじゃ >>398
茸⁉︎(笑)
iOSで?
スクショうpしてみてよ >>418
イベントミッション進められるところまでは頑張ってあとはデイリー消化
強化とか時間短縮とかでコインは一切使わない >>416
スパショのウエッジ飛ばないんだよなー。 ツアーのギアは左上を軸にしてパラメータとオプション(無風とか)で選ぶだけでしょ? もう相手がゴーストになってるっぽい。
ランク80の相手がクルパ決めれば勝てる状況でクルパ狙わないってありえない。 チャンスショットつえぇ
パー5はまず負けない
他もほとんど勝てる >>423
やっぱりですか⁉︎
運営に問い合わせしてるけどスルー中なんだよね HIOキターと思ったら旗上乗ってアンプレで負けwwww
勘弁してくれ >>416
ありがとうございます たいへん勉強になりました
いただいたご意見をおおいに参考にさせていただいたうえで以下のようなコーデを組みました
1W ウルショ
FW ストレン
LI JIチャレンジ
SI チョコアソート
W スパショ
Pt テンダーパット
特にFWやLIはロクな手持ちがないので適性を無視しています
死んでしまえばか等のご意見もふくめどなたかご鑑定いただければありがたいです チャンスと無風はひとりでのみ有効にしろよな運営
ついでにゴーストにもするな
腕関係なしに寄せたりPTアップとか対戦でやったらフェアじゃないだろ ニアピン23cm決めて勝てると思ったら
相手が旗に当たって12cmだってw
もう、手持ちギヤ関係なしで全部のスキルを
全員が同じように使えるようにすればええやん
まぁ、デイリー消化でしかやらないけどw ツアー60から70前後行ったり来たりだ
チャンス持ちうらやま 君らがあまりにも無風とチャンスショットを反則呼ばわりするから使いづらくて使わなかったわ。超パワーでさえ気が引けたわ。 とりあえず、プレイ出来ずに落ちたり固まっても、デイリーミッション完遂扱いにしてくれ
コインさえ貯まれば、ツアーなんかどうでもいいんで ポイントマイナスがいかんよね
まーオンラインのみんGOLっぽいといえばそーだが >>441
じゃあ、ルーキーに上がっても、すぐにビギナーに落ちちゃうや。 >>443
大丈夫!ルーキーでほぼ全敗したけどトロフィーはゼロでカウンターストップ。マイナスになったりしないビギナーのトロフィー喰われたりしない。ビギナー落ちもない。
ここから300積むのは不可能なのでここがゴールです。ありがとうございました ラントナやってるけどグリッド非表示なんやけどなんなんこれ >>444
そんなんだね!
じゃあ、俺もルーキー止まりになるね! >>439
自分は以前のスレにも書いたのだが、こと対戦において無風とチャンスは絶対おかしいと思う
たとえば冬季オリンピックのスピードスケートでこのシューズを使えばカーブのG抵抗をまったく受けないとか
フィギアスケートでこの衣装を着れば自動的に技術点が25%アップするなんて競技としてどう考えてもおかしいよ
でもこれは持ってないやつのねたみとひがみであることもよくわかってるつもりです
自分だってこんなこといってるけど車と旗が手に入ればそりゃもちろん使いますよ
非難されるべきはプレイヤーではなくこんなでたらめなスキルを導入してゲーム性をぶちこわしにした大運営様であると思います
長文すいません >>447
時間経てばみんな上がってくからなプロまでいけるよ。1ヶ月もやってれれば。 自分のみんゴルカードから左下の戻るボタン押してもみんゴルカードから出られないじゃないか まだ雷神バグ消えてないんだな
ガチ勢の人がトナメ最難関の2H目右手前ピンで雷神決めてカップインの音まで聞こえたのにそのまま固まってて流石に同情したわ キャディアバターだけは本当に良かったな。モーション豊かで愛らしいし、常にホームにいるから着せ替え欲も満たせる。プロフィールから他人のキャディも見ることできるしね。
他は全部糞 >>453
ほんとにな
そこしか褒めるところがない >>448
無風はまだしも、チャンスはどうかと思うよ。 荷物届くまで待ってたけど、どーせ強化なんて
しないし、
ガンガンやってミッションクリア目指した方がいいのかな? >>448
禿同。
これやるとスポーツゲーではなくなるわな。
ガチャゲー&的あてゲーでしかない。 書き込み見ると、ルーキーに上がらず
わざと負けて勝率上あがる
ビギナーで、ある程度育てて
上に上がればいいんでね? ショボい荷物は捨てさせて欲しい。
いい荷物はそれなりのコインも入ってるし受け取るけど。 >>459
各クラスで獲得出来るトロフィーの上限が決まってるので結局ルーキー回らないと上がれないです ツアーで画面下のスーパースピンをオン、オフする意味わかる人、教えて下さい。 しょぼいのでもチマチマ配達させればチマチマコイン溜まるから、それでガチャの足しにしてねってことだろうな >>462
SSS.STS.SBSの時の弾道予想じゃなかったかな
最初のヘルプで見た気がするけど 取りあえず最低10こはストックできて
持っているBOXと貰ったばかりのBOXの入れ替えを可能にしろ
あとは自動売却にしろよ
貰えるものが手元に残らずに消えるってのは
一番あかんやつやろ
時間ももっと短くていい
最長5〜6時間にしろ
でもって10この内、5こは同時配達可能にしろよ
そうすれば少し頭使って配達依頼かける要素が生まれるやろ ツアーがまともにできないのでデイリーから外してくださいお願いします
と連絡入れた。みなもよろしく。 ルーキやってたら勝率が5割ぐらいになってきた。みんな上手いな。ラントナの実力は関係ないってこった キャディーがたまにプレゼントくれるのいいな
着せ替えも楽しい。なんならキャディーは色解放自由にしてほしかった ボックス配送9時間でお届けだそうです
しょうがないから依頼したら配送時間あと11時間と出る
なにこれ? みんゴルBOXを配送かけると当初表示されている時間より
時間が増えるのはなんでだ?
バグか? チャンス2回も使ってて何も使ってない自分に負けたレベル80の人がいたから思いっきり内心でドヤしたったよ >>471
3時間なのに朝に配送頼んで、さっきやっと受け取れた。
これ多分、アプリ開けてる間しかカウントしないんじゃないかな
運営に質問投げてくる。 >>475
それはない
6時間のやつの配達押して、アプリ切って6時間ちょい経ってたけど受け取れたよ >>453
キャディアバター、もっと着せ替えたいけど
異性のキャディの場合、着せる洋服がプレゼント
企画とかでもらったTシャツくらいしかないのな……。
あれ増やすのどうするんだろ。
異性のほうのウェアガチャやらなあかんのかな。 もしかして
時間きっかりに受け取れるのは有償コインをもっている人だけですよ
あなたは有償コインを持っていませんね?
じゃあもっと待たないと
ね? なにがいいたいかわかるでしょ?
いやそりゃあこんなことマニュアルにもヘルプにも書かれてませんよ
そんなことはっきり書いたらえらいことになるからねえ
でもわかるでしょ?こっちも遊びでやってんじゃないんだからさ
ということか? なんかさっきからアプローチでチャンスを3回使われたあと3回ともロングチップインで返しできてる
いい意味で吹っ切れてるのかな、ナビがあるからすごいわかりやすいってのもあるけど 滅多にフリーズしない俺のiPhoneでも動きカックカクなところをみると、
相当無茶してるんだなぁと思う。
まともにプレイ出来ない人が出てきてもおかしくない仕様だと思うよ。
それはともかく、ランクマッチでは許せたが、ツアーにおいて無風はともかく
チャンスは死ねばいいとおもう。 いやだってツアーに関わるいろいろ、GDPとか配送時間とかでやけに有償無償を強くアピールしてるもんだからさあ てか、ビギナーもプロも対戦相手って自分と同じくらいのレベルでしょ?ランクマと同じで、そんなに勝てないんだけど… 気のせいかツアーでティショットをクセクラブで打つとクセじゃないセカンドも同じ軌跡に見える 1歩進んで4歩下がるぐらいのバランスに感じる
ビギナーまで行ける気しないわ… チャンス持ちしかマッチメイクされないんだが。何なんこのク◯ゲー。 キャディのナビ、結構頼りになっていいな。傾斜が苦にならない。 ツアーって本当にリアルタイムで対戦している誰かがいるのかな?
相手の番の動きを見てると、いまいちそう思えないんだけど。 とりあえず全員に「よろしく!」してみてるけど顔見知りの人とはスタンプの交換になるかな。知らない人からは返ってこない おまえらが課金しないからこんなクソモードが出来るんだよ課金しろよ課金を
というメッセージが込められたツアーモードなんだろうな 4配送の受け取り待ちしてたらミッション消化出来んな
14日間で10万MGPまでミッションあるからね
ビギナー箱は損覚悟でさっさとルーキー行ったほうがいいんかな 今週のみんごる
50連ガチャしてクソPRギアのみ
ラントナ2hが飛距離360以上飛ばさないとラフ地獄へ
そして極めつけはチャンス持ち以外は勝てないクソツアー
最高に面白いアップデートだね! イベントミッション、10万まであるのな。1回勝って200なんだが、5000回やんのかこれ? ツアーで勝つと、ツアーでのみ有効な強化が出来る
コインも多少得するけどこれ全然やる気にならんな
ユーザーの声をフィードバックして欲しいところだが
つまんないという点を置いといて、とりあえず負荷を1/10くらいにしないと ツアーの際の左の表示の意味わかる人いますか?晴れマーク、傾斜マーク、あとバー? ランキングいつも30以内の人とマッチングしてチャンス使わないで挑んだらチャンス使われ負けた、こっちも使えばよかったw >>483
20回中2回なったわ
それはどうしようもない不戦敗 つかツアーブレ幅でかすぎだろ
まともに狙ったとこいかんぞ >>496
ん?
超パ使って350飛ばないけど普通にラフ行かないぞ
行ってもセミラフ止まりだな
殆ど行かない
JI逃し大とかウサギったら行く可能性はあるけど >>505
PTなんてLV1のシルバーギアだけど
数値凄く高いからそのままでもかなり安定してるw
ちゃんと選択すれば、そんなにブレないんだけどな >>505
対応したギアでやってるから文句いってるんだよ ツアーで相手よりピンに寄せてるのに
ポイント負けるのはなんで? チャンス持ってないし、もうデイリーしかやらねー。最後は住人チャンス持ちだけになるんじゃね。 >>511
うさかめで打ったか90以上で打ってない ツアーで何も操作出来ず負け!
ショットも打てない、番手も変えれないバグにあった。
もう寝ろってのとやな。
明日再インストールや >>510
対応しててもSRだとブレる
JIでもだ
これがショートアイアンだともうお手上げ ツアーには文句言いたいけど、文句あるならやらなければ良いだけだよ。 >>516
まあ、段階を追って、機能追加していくべきだったね >>513
その2点以外ではありえない?
90%以上で打ったはずなんだけどな >>520
自分もあったな
ナイスショットで+100をとったのを確認してるのに何故か相手の方が100p多いという もう古い無課金はいらんのよ
新参課金にかけているわけよ キャディとかの導入よりも
貯まったボールを捨てるか
コインに換金できるか
所持できる数を増やすかしてほしい
あとコメント欄、最近ますます
キモい文が流れてるから消せるように
なってくれ。イヤなら見るなとかいう
レベルじゃなくなってきてる。
運営にも送ってるんだけどなあ >>511
チャンスショット打たれたんじゃないの? カクカクだけど、指離してる時やショット時は、
・不透明で動かないもの(地形全般)だけを内部でレンダリングして、それを一枚絵(+Z値)で保存
・作成した1枚絵、動く不透明な物(風車や空)、透明な物を順にレンダリング
とかすれば全然軽くできそうなんだけど、なんでやらないのかなぁ >>528
そもそも指つけてアドレス入った時点で他人の弾道やエフェクトを非表示にするだけでいいのに運営は何も改善しようとしないからな
百害あって一利なしの事象対応すらこの腰の重さよ >>529
そうね。
ショットは「引っ張り+サークル合わせ+フリック」で成立するんだから、
ショット時はそれ以外犠牲にするモード欲しいね。
それ実装して怒るヤツなんていないだろうし。 これって運営にメールしてもダメなレベルだよな。
会社自体にメールしないと。 BOX4つ満タン状態でツアー勝ったら報酬は無しになるのね だから「まとめてツアーやるかー」という気さえそぐ意味の解らない作り方 負けたらトロフィーマイナスなのがかなりやる気削ぐな。
ほぼチャンスの有無で勝敗が決するところがまたw マイナスの数値が大きすぎるよね
あと、それなりにポイント貯まると対戦相手がみつからなくてキャンセル・・・とかでて遊ぶことすらできん 対戦者探すのに時間が掛かるようになってきた。
まさかそこまでやってる人少ないわけないのに。
偶数になればいいだけの話なんだがね。 ツアーでゴルフ、なんでクラブの選択のデフォルトが届かないクラブなんだろ。
残り180yなのに150yしか飛ばないクラブだったりするよね。 >>537
「ツアーで出発」の画面で左上に表示されてるよ みんゴルBox受け取り時間進んでないw
アプリ閉じたら進んでる時と止まってる時あるけどどういう事? >>537
ありがとう!
つぎはぎだらけの仕様なもんか、ステータス見るとこがアチコチにまたがっててわかりにくいな〜。
プレーヤータップして出てくるステータスには全情報載せてほしい。 ああそういやこいつ癖のあるグラブだったっていうの忘れてあらぬ方向に行ってしまうな 昨日から急にコインの貯まりが悪くなったわ。ツアーでは貯まらないからなのか。 ある程度寄せてのくるくるパット対決ばっかりでつまらん
発生確率高すぎ やっとボックスが到着したがMGPとカードしか入ってなかった
どうせ4ボックスの配送に丸一日かかるなら一日4回までしかやらんからMGPなんかいらん
カードでクラブ学習とかいうけど届いたカードは使ってないクソクラブのカードばかりで今使用しているクラブの強化はできない
一日4回のつもりだったがもうデイリーの一回しかやらん ゴールドBOXなんて9時間だったからね
プラチナやダイヤだと何時間になる事やら 朝ツアーはカクカク重くて、
不戦勝とか相手がドクロってリタとかの棚ボタ多くてラッキー
チャンスなし&寄せられなくてこういう時しか勝てないw
ルーキー止まり
ガチャるしかないな〜 >>540
俺も食らったw
昨日セットした9時間の残り時間を朝、
確認したら2時間30分切ってて
仕事の合間的な感じで時間が合わないので
取りあえず1時間短縮して残り1時間30分切った状態にした
2時間経過した今ログインしてみたら、残り時間経過してないと言うザ・ワールドw 95000MGPなんて遠いと思ったら1日で28000まで来てた。大して課金もしてないけどヘビーユーザーなんだと実感した。 ビギナー箱あきらめて10連戦したけど箱勿体ないお化けが出るわ
新モード登場って普通はサービスしてやる気出るようにするもんだが
最初だけの今の期間だけでも配送ゆるくスタートすりゃいいのにな ビギナーやってたらポイント上回ったのに負け扱いされてトロフィーが7減った…
その前にルーキーやったてから前の条件を受け継ぐバグでもあるんかい チェッカーとウルショの強化カードはアマチュアでしか出ないんだな
俺が使ってるローズボールはプロでしか出ないし・・・ ここ最近にない勢いでスレが流れてる
でもフェスガチャの話題がまったく出なくなったね 配送状況から1時間400コインで短くなる
連続で使えばすぐ受け取れるけど、ミッション消化の為使うしかないか クソとしかいいようのないツアーモードだけどいい点もある
1. クラブをむりやり6本使わなければならないので1度も使ったことのないクラブをあれこれ試してみると案外いいクラブが見つかる
チョコなんとかクラブなんてパワー全然ないから今まで見向きもしなかったけどショート6とかならけっこういいように思えてきた
2. 1打60秒の時間制限がけっこうきびしい
Par3の1打目とかだと風読んでるうちにすぐ催促がくる
自分はけっこうノロマだったんだなと気付かされた
なお他には一切いいところは見当たらない ソシャゲなんて時間をお金で買うかだからな。3ヶ月もすればそう課金してなくてもなんとか遊べる。動作環境があればだけど。ラントナで今回イーグルスタートで2h右手前ピンがいつかあるだろうと思いながら、はや60周。 >>561
風読みってあれ装備してないと発動しないのか?俺風読み大だけど今まで一度も表示されなかったことがない。 ツアーの方が実力が反映されやすい。
トナメは3勝100敗でも上位行ける。 >>567
そうだね、自分ではそこそこ上手いとおもつてたがルーキーの勝率4割くらいしかない。
やっぱり下手だったわ! 雷神メインだがツアーではS B Sでピンに寄せてくる人多くて勝てない。 ツアーはタスクキルが効かないからいいね!ラントナ上位陣のツアー勝敗とかどうなんだろうね。まぁ、当然チャンス持ちか >>568
俺もだな。同じホールばかりだから慣れろよと思うけどピラミッドとかなかなか慣れん。ラントナは週中すぎると1位率7割ぐらいだわ。 勝率5割をキープできれば無限に周回できるのかな?
チャンス持ちだけどヘッタクソだからきついぜ >>569
正直、ルーキークラスともなるとそう簡単に勝てないよ。そもそもラントナなんて1000位ぐらいまでは実力そう変わらん。一部上手い人いるけどその人がラントナの上位にいるかっていうといないし。当てにならん。慣れたクラブのピン当てゲームとはわけが違う。 ツアーの箱から出たクラブはどこにあるんすかね…
初心者なので欲しかったのですが… ツアーの箱から出るのはギアを強化する為の専用強化剤です
ギアは出ません ツアーもアマチュアくらいまではすぐいけそうだが、対戦相手みつからないとミッションクリア厳しいな
あと、負けたときに得れるものが少な過ぎてつらい >>576
多分俺と君とあと10人ぐらいでルーキーやってるんじゃないかと思うぐらい同じ人と当たるね。 ナビの円と線てどっちが予想なの?
コマよりズレてるしどっちもナビ予想なんだろうけどすごくズレてる。
円をスライドさせると飛距離のビルみたいだけど >>578
ナビ予想なんてまったく見てないからわかんない そもそもトロフィー所有が同じ程度で縛る意味が分からんなルーキーならルーキー全員からマッチングしてくれよ ボックス配送時間あと40分とのことなので別のアプリをあれこれやって
40分たってから戻ってみたら配送時間あと36分だって
なんだこりゃ だいたいひとつのボックス配送が完了してもそれを受け取らないかぎり次のボックス配送がいつまでも始まらない
それ自体ひどいもんだがせっかく受取を待ってるのに待ち時間がでたらめってなんなの?
こんないやがらせすれば課金するとでも思ってんのか?
ここの運営は頭が弱いのではなく頭がおかしいんだな >>577
そうだね、おなじ人ばかりにあたる
低いランクのトロフィーをマックスにしたらそのランクにはいきたくないし(負けたら減算だよね)、かといってマッチングしないと先に進まないし
もうすぐアマチュアだけど先が思いやられる
あとチャンス持ってない人はほぼ人権がない なんか能力ボールボックス開封したら画像がクッソ小さかったわ ツアー開始時にキャディーをオフして 少し育ったから試しに再びオンにしてみたが 期待した自分を反省したわ ツアーはテンポ悪すぎ、カクカク
デイリー消化だけで十分だな >>584
これさ、談合して二人で即リタ繰り返せば簡単に上がっていくんじゃね? ツアーでの成果がツアーで有利になるだけならいくらチャンス無双でも全然構わない
俺らノーチャンス勢はデイリーこなすだけだから
しかしいずれはツアー成果がトナメでも有効な強化に繋がるんだろうな
ま、そうなったらもうアレだけどね とりあえず(パットのステ以外ゴミみたいなのでもいいから)チャンスショット2回付きのクラブを全員に緊急配布するくらいやらないとダメだな
par4で2回もチャンスショット使って勝ち逃げするド下手だけは絶許
ゲームとして全く成り立ってない なぜツアーモードがこんなでたらめなのかやっとわかった
課金者のみなさんのために運営が用意したのだな
チャンス使わないと勝てないようにしてあるから課金してガチャ回さんかい
ボックスはちょっとやそっとじゃ受け取れんようにしてあるから課金して時短せんかい
ということだな >>593
一応言っとくと、ツアー以外では使えないゴミステにしとかないとガチャ的にアレだからって意味ね 無課金でチャンス持ちの僕ちゃん
ツアー楽しすぎる(^。^)
チャンス出した時の相手の絶望感が感じれて勃っちゃいそう(#^.^#) >>592
ここまであからさまに課金者優遇なツアーの結果が他のモードに影響するようならこんなゲームもうやめる 毎日約2000枚有償コイン使えば無課金の2倍、
1万枚使えば6倍のBOXを開けられる。
1回あたりは数百枚でも繰り返すと結構かかる。
ご利用は計画的に。 クラブ適性とチャンスショットがなくならない限りやらん 四六時中ゲームできる人は何時間後開封可能と言われてもその時間近辺に開けに行けてまた次のBOXを狩れる
そうでない人は開封可能時間から何時間も経って受け取って・・・と循環が悪い
上手くなって楽しくなるとかとは全く別のルーチンで進む ビギナーなんだけどまだ一度もチャンス持ちに遭遇してない
言うほどウヨウヨはしてないのか?
あとコースがほとんど東京7とスコ1と海7とショートホール
たまーに東京9
ゴリラ殺しばっかなんだけどたまたまか? ウルトラショットがグレートショットに勝つんだよ〜♪(v^_^)v
そんなチャンスが僕ちゃん大好き〜╰(*´︶`*)╯♡ iPhoneXとヌーロコンビでもカックカクらしいな この状態で緊急メンテ入らないとか、どんだけ運営クソなんだよw
もしかして運営はiPhone11でやってんのか?www ツアーの勝つと+5負けると-2っていうの気に入らないわ
40台から50位を行ったり来たりで
必然的に負ける回数が多くて嫌になる。
勝ち+2負け-5なら良いのにな チャンス持ちに当たったけどロンパでねじ伏せたったw
…
…
…こんな虚しいプレイがしたい訳じゃねーんだよな
ツアーホントイラネ チャンス相手にHIO、チップイン決めるの超きもてぃーww
まじでチャンス消えてほしいわ。くそ下手ほど2回チャンスとかしてくるから余計質悪い
運営◯ね ビギナーでもチャンス持ちは半数くらいな印象
だが持ってるやつは大抵スコア低い
逆にこっちがチャンス 2勝3敗ペースかな。半分くらいチャンス持ち、残り半分も基本はウルショ以上、みんな上手いな。 3時間の配送依頼して2時間、1時間短縮して空き作るかと思ったら
残り2時間52分・・・・どういうことだってばよw ツアーはオーバーテイク付F-1マシンと市販車がレースしてるような気分になるな。 と思ったけど、タイトルから入り直したら時間経過してたわ ベタピンできるけどチャンス使ってる
正直負ける気がしない
だけど勝つ楽しさより失敗せずに済んだ安堵感しか残らない。つまんない >>608
おめーか
クルクルまでしやがってこのやろー アプリ立ち上げっぱなしだと時間経過しないね
再起動したらちゃんと進んでる ずっと思ってたんだけど認識が間違ってんのかな
右が下に傾斜してるところにボールがあるときって
右に飛ぶんじゃないの?
真っ直ぐ飛ぶときが良くあったり
ナビのラインでもそう表示されるんだが >>623
有るから使うしね
貰えるもの貰ってしまいたいから 無課金チャンス持ちこれ最強
廃課金チャンス無し雑魚これホント
だって僕ちゃん負け方忘れちゃった\(^o^)/ まぁ3ヶ月もすれば上手い奴らはみんなプロでやってるから気にするな。今だけだ。ラントナの初日みたいなもんだ キャディの目印ってあてにしていいのか悪いのか分からんな キャディNAVIは無風に対応してない気がする。無風に切り替えてもマーカー動かないし「アゲンストだからこんぐらい強めに!」のままだし。
もう無風もチャンスも使用禁止でいいんじゃね ツアープレー中以外でもローディングが終わらなくなって何度も強制終了してる。iPhone6じゃ限界か https://i.imgur.com/IAkl16v.jpg
こういう場合って、PWで117yって表示になってるけど、フルで打ったら137y飛ぶの? チャンスショットは何も問題ないと思うけどねー これも戦略のうちだよ
批判している人は超パワーとか
ライジングショットとか
普通のGOLFじゃあり得ないスキルも批判するのかな?
所詮スマホゲームなんだし楽しんだもん勝ちだよ
チャンスショット使える人を妬むより
ギアをゲットする努力をしたらどうかな? 何時通り運営が悪いだな
これ、後から調整したら返金対応になるんじゃねえの こっちは正々堂々と勝負したいのに
チャンス出した瞬間タスクキルする雑魚多過ぎ
たまんねぇわ♪(´ε` ) >>633
努力して必ず手に入る物ならいいのになw 染料クソあまってるのにキャディの髪色変えれんのか? >>638
変えられるよ
髪型選ぶモードのときに
右端のタブを押す >>638
画面右に隠れてるだけでできるよー
しかしツアーが始まってからやる事なくなるという矛盾というか虚無感を感じる
挑戦者待つか… そもそも、ツアーでゴルフに入れない
ローディング表示のあとホワイトアウト…
俺だけ? 経験値x倍より能力ボールx倍キャンペーンこないかなぁ >>643
ボールは課金のオマケポジションになったから無課金との線引きの関係でもう来ないと思う >>636
ほんとこれ
幾ら課金しても出ないものは出ない
たまたまチャンスショットスキル手に入れただけのヘタクソが調子に乗るだけの仕組み 誰か>>624に答えてくれる優しい人いないかな
半年くらい前も書いたらスルーされて謎のまま チャンスショット使われた時点でタスクキルするだけの作業…
タスクキルされた方は待ち時間が発生するからムッとするだろうがこっちはチャンスショット使われた時点でムッとさせられてるんだわw
でも超パワーやらライジングショットやらにはムッと来ない。この差は何なんでしょうねぇ 使っててあれだがチャンスはとりあえずグレショがそれ以下に負けるの駄目だよなw まぁチャンス持ちじゃない限りルーキー脱出は不可能だから
デイリーだけしとくのが吉 ただ自分も使えるかどうかでしょ
>>647
傾斜の境目辺りだとライの見た目と実際に飛ぶ方向が違うことがある
傾斜があるように表示されてても実際は真っ直ぐ飛ぶってポイントは複数ある >>621
クルクルは俺じゃねーw
ま、ベタピン付けたけどまだ少しポイント負けてたのを至近距離からのクルクルでハナ差かわすっつーのはあったけどw >>653
勝ったと思ったのに、20cm以下からクルクルされたわw >>654
スイマセンw
て、あんま馴れ合うと怒られそうだけど、ロンパもクルクルもあと雷神ホーミングスパイラルも全部リスクを負う手だからやられても素直に参ったって思えるけど、チャンスショット食らうと確実にモヤモヤが残るよな >>652
ありがとう
ってことはどうしようもないってことですね やっとルーキーにもチャンス持ってない奴がちらほら来たな。昨日なんてルーキーチャンスショット2回のやつばっかりだった。 ホーム画面の中央がキャディーで便利だけど
両サイドのどちらかにフレンドを表示して欲しい
ナイスを交わし合うフレンドと疎遠になるじゃないか >>645
だよね
>>659
2連続チャンス多いね
こっちも使えるけど、先打ちの時は気が引けて…で負けるってね
なんか性格悪くなりそうだ リムジンの俺はルーキーで満足
てかそれ以上は無理
クソゲー チャンスで逆転w
当たり前になってきてスリルがなくなった
チャンス使うのやめようかな〜(^_−)−☆ >>663
チャンスでも上手いやつに負けるのは納得。 無風は使った結果のスコア
チャンスは結果のスコアが増える
比べてもチャンスはおかしいだろ
アクセ配布で皆使えるようにすれば、不公平は無くなるんじゃない?
ガチャ引けとかそういう問題ではなく、これじゃあゲーム性に問題がある みんなの狙い方見てると面白いな。どこ狙ってるんだよっていう人もいるし、その傾斜使うんだってすごい参考になる人もいる。特にランクまでよく見たK氏がうまくで感心した。ベーシックで勝ってたからなおさらギャップが。 100y以上のアプローチでカラー狙って その後雷神決めたの見たときはスゲ〜って思った 腕も何も関係ない
チャンスショットスキルの有無だけで決まる
こんなのはゲームじゃない >>665
ホイホイ配布していい性能ではないからウォーターウインドアースが超パワー無風チャンスだったら良かったのでは。
フレイムと同じ微クセかどうかは知らんけど、微クセの方が高性能スキルと引き換えに配布らしさ出るかな。
「チャンスショットなしは甘え」「メダル交換してこいよ」理論も成り立つ PAR3で先手がこちらで、遠慮なくチャンス使わせてもらい
残り数十センチに寄せる。相手もチャンスでグレショ決めて
僅かに向こうの方が寄せてきたんで、こっちがまた先打ちに
後は入れるのみだけど同じポイント
ランクマはドローだと負け扱いだからクルパで勝負に出るしか
ない?と思って狙うもクルクル抽選入らず、カップの端蹴られ
相手は何やってんだこいつ?みたいな感じで当然あっさり入れられて
終了
今までで一番心折れる負け方w キャディさん♀のおじぎポーズと負けちゃった時に慰めてくれる仕草に癒される毎日です(^-^; チャンス使用時にはインパクトのピンクもホワイトも極小になるとかブレがでかくなるとか猛暑仕様になるだとかならわからんでもないが今のままだと単なるノーリスクハイリターンで着実に勝ちに近づくだけだからな
使うほうも使われるほうもそこにゴルフゲー自体の面白味は皆無 前にも >>633 みたいなのいたな
風読んでピンに寄せてアクロバティックなショット決めて打数とpt稼ぐのが醍醐味なのに
風無視と腕無視ptアップはゴルフゲーじゃないだろと
「じゃあ超パや雷神e.t.cはいいのか」とすぐ論点ズレたこと言ってくるしな何もわかってない パターの時のマス目が消えてしまったんだが、どうすれば復活できますか? ところで、旗クラブ+シャンパンクラブ+旗ボール(orシャンパンボール)を装備して行くとチャンスショット計+16(大)が発現して3回使えるとかはあります?
ウルクラ+トリアイナ+関係ないボールで行くと+32になってるのか超パワー30y伸びてる。
かき氷(晴れ6)+団扇(晴れ3)+タンク(晴れ1)でも計10で晴れ中発現する。 >>678
なるよ
チャンス3連続(最後のは無駄だと思うが)の相手に会ったし 今、パー3で勝ち目がなくなった相手が
2打目から毎打1分ギリギリまで使って無駄打ち→10打でギブアップ。
(その間、画面の切り替えとスタンプの連打)
チャンス使って、チャンスの無い私に負けるのが納得いかないんだろうけど、
見てて哀れで… >>681
やっぱりか。チャンス×2で寄せミスった相手が怒りのチャンス3発目パットで逆転してきたから見間違いかと思った >>685
そう言われるとpt加算の方も見間違いかも…。チャンス×3にびっくりしたことしか覚えてない キャディが背後に立ち始めてからフレからのナイスが激減したよね。ナイスが有っても無くてもどっちでもいい派だけどいよいよフレの意味は無くなったような気がする。なんだか今までの事も先の事も考えず思いつきで新機能を追加してる感じがする。 ・新モード新課金要素実装
・フェスガチャ
・期間限定最強ギアガチャ
これだけやってセルラン52位か
みんゴルの未来は暗いな
グレショが最後の花火になりそう ミッションを取るか箱を取るかで迷ってやっぱりツアーはのんびりやることにしたわ
ビギナーでも金箱出るんだな(9時間)
アプローチの距離が狂ってたりまるで足りない番手だったりたまにあるね パー3で相手は1.4m、こっちは12cmなのに負けたwカナシスw(^_^;) ホーム画面のフレンドさんは結構見てたから残念だな
しょっちゅう着替えてる人いたから面白かった 運営様にツアーでのチャンスショット禁止してくださいませって送ってみた結果⬇
ご連絡いただくお手数をおかけしておりますこと、お詫び申し上げます。
今回お客さまより頂戴いたしました「チャンスショット」に関する内容は、ご意見として承らせていただき、私どもにて担当部署へ申し伝えさせていただきます。
なお、必ずしもアプリ内への反映をお約束することはいたしかねますが、よりお客さまに楽しんでいただけるよう検討し、対応を行って参ります。
上記内容につきまして、何とぞよろしくお願いいたします。 ツアーっていう単純にマッチプレイが楽しいだけだな 育成とかはどうでもいいわ >990
●ギアパワーランキング
【クラブ パワーランキング】暫定
295 リムジン (超パワー+16,無風+6)
290 シャンパン (超パワー+16,チャンス+6)
280 チェッカーフラッグ (無風+6,チャンス+6,パワーモード+5)
270 ウルショ (超パワー+16)
230 ファランクス (パワーモード+15)
230 雪だるまクラブ
225 クリスマスツリー (Happy★Holidays パワー+70込み)
220 スクールバッグ (学生生活+15,風読み+10)
220 スロット (超パワー+6)
220 トゥルーラブクラブ (Happy Valentine! パワー+100込み)
210 キウイクラブ (リンクスでのみP360)
210 ジョーカークラブ (JPGでのみP360)
210 ピラミッド (ファラオでのみP360)
200 アリエス (アリエスパワー+16,アリエスの加護+16) ※3/21〜4/20は260
200 ジャック (HappyHalloween! パワー+100込み)
185 フレイム (パワーモード+4)
185 鏡餅クラブ
180 トリアイナ (超パワー+16)
175 エアリアル (パワーモード+2)
165 キャンディ (ロリポップキュート+5)
155 ファニング (パワー+9,晴れ+3)
155 杵クラブ (パワー+2)
145 クリスマスブーツ (クリスマスプレゼント パワー+15込み)
141 タンク (パワー+1,晴れ+1)
140 アイス (パワーモード+2,晴れ+6)
136 ストレン
135 きのこクラブ (晴れ+6)
133 スパショ
---以下略--- >991
【ボール パワーランキング】暫定
110 ローズブーケ (超パワー+4,無風+4)
110 カクテル (超パワー+4,チャンス+4)
100 ウルショ (超パワー+4)
100 チェッカーフラッグ (無風+4,チャンス+4)
*95 スロット (超パワー+9)
*90 ファランクス (パワーモード+5)
*90 ラブユートリュフボール
*90 ひつじボール (リンクスでのみP140)
*90 ジョーカー (JPGでのみP140)
*90 スカラベ (ファラオでのみP140)
*90 フレイム (パワーモード+11)
*90 トリアイナ (超パワー+4)
*85 スクール (学生生活+5,風読み+5)
*84 お月見 (パワー+8)
*80 アリエス (アリエスパワー+4,アリエスの加護+4)
*80 エアリアル (パワーモード+8)
*70 ファニング (パワー+11,晴れ+7)
*70 サンタクロース (クリスマスプレゼント パワー+10込み)
*70 雪だるまボール
*70 日の出ボール
*66 タンク (パワー+4,晴れ+9)
*65 キャンディ (ロリポップキュート+15)
*65 スパショ
*60 きのこボール (晴れ+14)
*60 ストレン
*60 どんぐりボール
*59 アイス (パワーモード+3,晴れ+14)
---以下略---
※一部のギアは現在入手できません >>697
チャンスショット3回打てるギアを配布するのが一番マシな救済策だと思う
(上で誰かも言ってたけど)ツアー以外では使いものにならないようなステにすれば問題ないかと
って書いて再返信してみてくれよ >>702
そのテンプレを貼りたい人がちゃんと更新して貼ればいいんじゃない?今回なら扇を。
次スレ踏んだ人がやるには負担が重い チャンス禁止や配布は出来ないんじゃないか
10万円つっこんで旗取った人とかいたけど禁止すると返金案件にならねーか?
運営としては今フェスですよ引いてくださいねってなるでしょ ビギナーごときにチャンス持ちが沢山いる今はイラっとくるだろうけど
いずれ適当なランクに皆収まってくるとそれほど問題にならないかと
まあでもその他もろもろ過疎る心配はある 今上のランクの人ってマッチング出来てるのか
最終的にゴーストとやってそう そもそも、
ゴルフでの勝敗ならば、打数で決まる
そうなると、イーブンばかりで勝敗つかない
なのでショットポイント制で加点してる時点で
ゴルフの勝敗では無くなってる
無風、チャンスも、みんゴルだからってだけーー
ゴルフでの勝敗なら差がでるまでの再戦しかない
決着着くまで続けるのは無理
どっちが、いいんだろうね >>703
スレ建て人でなくて住人の誰かが貼ればイイと思う
貼られてなければオイラか貼るけど、持ってないギアのスペック更新は難しいね
ラントナのメダル使い道って何が有効的なのかな?
散々スレで話題なヘッドフォン? ツアーでは、プロあたりになれば強風になるからチャンス使うより無風を使う方が点数取れるようになるからチャンスが有効なのは低いランクだねって理解にならないかな。チャンス持ってない自分に言ってます。 ルーキー初戦でチャンス雷神HIO出た
ラントナで出ろや!
対戦相手さん事故すんませんでした >>709
NAVIが成長したら多分無風いらないんじゃないかなって使用感。チャンスの方がいいと思う。
NAVIは機種スペックを厳選するけど チャンス依存多いけど、たまにガーンスタンプ押すと使わないでくれる人いるよね
そういう時はこっちもあるけど使わないで、実力勝負してる >>713
それだとチャンス無しで実力勝負できそうだね 相手がグレショ出したら
即チャンス出して撃沈する
結構スカッとするよねw なんでツアーだとパターの時にクラブ透明じゃないんだろうな
色物だと分かりにくすぎる 自分が勝てない
→不公平だ、俺の価値観と合わない、ルールを直せ
見苦しいね
あなただけガチャ禁止しているわけじゃないし… チャンプないって言ってる人そんなに言うなら課金しろよとも思う。ソシャゲだぞ。持ってる俺が言うのもなんだが。ラントナ俺無風なくても頑張ってるぞ。うらやましいなーと思いながら。 ショートアイアン何がいいの?
癖クラブで精度が糞なんだが
あとチャンス×3は存在する
3回使う機会はほぼないだろうけど >>720
俺は、1W以外は全てコントロール重視
PTはPT値が高いパッティングのやつ 癖だろうと、習熟度が上がれば
着弾点がわかるから、
ズレを少しでも押さえる方向性 >>704
それ言い出したら、無料雷神Tシャツやあらゆるスキルで同じことが言えるだろう チャンス3回持ちだけど全然使ってないな
ティーショットは超Pでかっ飛ばして2打目相手に先に打たせたいし、アプローチはヘタクソだから無風にしてる ツアーで負けが確定したらタスキルした方がランクが下がらないからいいかも。デメリットは習熟度が上がらないことだけ。 考えてみたら、ツアーが本当のゴルフだな
ドライバー一本でSWやらPTをやれってのがおかしい
トーナメントもこれに変えてくれー
そうすれば今まで育ててきたクラブが生かされて
愛着あるから、楽しさ倍増!
スキルの持ち込みは、最大数制限で
選択制で、 3ホールくらいにすれば腕の差が大きくでるだろうけど
今度は端末か、今でもこんなだしw まぁ、でも今文句言ってる奴らもチャンスショットクラブ引いたら手のひら返すんだろ? >>728
いや、しっかりトロフィー数下がってるよ?? ツアーでタスクキルすればいいって人は、一体何を求めてるの??タスクキル=負け扱いにしかならないよ? アマチュア、勝つと2,000もらえる
これはサクサク貯まりますわ ツアーでゴルフ
→(箱配送の画面)キャディがなんか話してる
タップするとキャディがプレゼントくれる
おそらく毎日1回で500MGP貰い忘れのないように >>736
昨日から上がらないよね
上がるって言ってる茸も居るけどw こっちの方が寄せてるのに加点で向こうの方が勝ちとか金払えば下手でも勝ちなのかよ
クソ運営が トーナメントで1h目チップインイーグル、
2h目雷神イーグル炸裂したところで止まってんだけど。。。タスキル??? >>699
なんだフレイムクラブのためにメダル貯めてんのに大したことないのか・・・
つくづく無課金だとやる気なくす仕組みだな >>745
手前右ピンのカラーから?自分もそこから3回雷神決めたけど全部バグって、タスキる羽目に。あそこにバグがあるんじゃないかな? >>746
まぁ超パワーすら無い時期のギアだし
出た当時はクセありとはいえ最高パワーだったよ >>747
旗包みなのに雷神になるからバグるんじゃない? >>749
違う
ちゃんとボール落ちてきてカップインしてからブブブ音でフリーズする >>749
そうなんだよね。旗から落ちてちゃんとカップに入ってるんだけど、ズーッとカラカラ鳴り続ける。 自分も同じところでフリーズしたよ
ピンに当たった瞬間少し間があって、
アレ?って思ったらカップインしてブブブで終了 >>746
オイラも昨日までスパショから卒業したくて必死に貯めていた
ところが20連ガチャでシャンパン🍾出たからメダルの使い道を考え直さなきゃ
効率良いのは何だろ? ツアーでゴルフに残ってるの
みんなチャンスショット持ちなんだけど。
どうしたらいいの? >>752
従来のライジングバグは2種類あって、そのうちの1つが旗包みになって落下点が穴からズレて入らずにフリーズするパターン
ただまぁこのバグのパターンは穴周りの傾斜がキツい条件で発生するから、そういう意味ではプログラムの内部処理的に共通の原因なのかと思ってる >>647
普通に右に飛ぶ
その右に飛ぶのを相殺するかのように風が吹いていたら真っ直ぐ飛ぶんじゃない?
あとは確定誤差とかクラブ等のクセの影響とか チャンスショットさえ存在していなければ普通に面白い遊びのような気がしてきた 右ピンのライジングは2回出て2回ともガーガー青炎でフリーズだったな
あそこ成功した人いるのか? >>762
間違いない
ボックスの個別配送や強制廃棄の仕様、あまりにも重いキャディナビ…etc
そういったものさえもチャンスショットに比べれば霞んで見える 左ピンのライジングは普通に出たから右ピンの時だけおかしいのかも
見た事ないバグり方なんだよな >>765
チャンスショット持ちが上の方に進んだのかチャンスショット無しとのマッチングが増えてきてさ。そうするとガチの寄せ合いで面白い。
結局、上の層も毎打毎打チャンスショットをいちいちセットする工程が増えるだけでやってることは同じなわけだからそこがバッサリなくなったら面白いんじゃないかと候 無風も微妙
チャンス調整するなら無風も一緒にして欲しいな >>743
チャンスショット相手だとこっちがやることはラフでもバンカーでもとりあえずグリーン外に落としてギャンブルライジングしかないから相手がどれだけ寄せたとかが全く関係ないんだよね。
互助会なかった頃のランクマのタスキルできない版みたいな アマチュアに昇格して乗り込んでいったら余裕で狩られた。ホールも難しい設定だし。大人しくルーキーで遊んでるわ。 >>759
やっぱり
と言うか、レーサーウェア無くなったのね
ますます使い道に困る ヤケクソで貯まったばかりの6000コインでガチャ回したら投扇興ボール当たった
やっとフレイムボールから卒業できた
10連3回やってもパワーボール出なかったのにあっちゃり 募集スレで良く見かける人とやるときとか、フレンドとやるときはチャンスショット使わずにやるようにしてる >>775
スレで見かける人こそ遠慮せずやればいいよ。どうせチャンス持ちなんだから。フレはなんとも言えん。 チャンス使ったのに負けてしまって恥ずかしかったんでもう使いませんw ツアーのポイントのつき方マジで分からん
相手チャンスなし、こちらのが寄せてかつJIだったのに負けるとかはぁ?って感じなんだが ツアーのパー3で、チャンス使ったのにジャストインパクトはずしてニアピン3mの対戦相手が、こちらが無風で1mにつけたら発狂しだして、そこらじゅうにパワーMAXでパターやらアプローチやらを10打くらい打ってギブアップになった。こっちは呆然と見てるだけだった。 最近気ままにずっと出てないんだけど、東京とかでも330y以上軍団だらけ?
ビギナー多いとkyになりそうなんで出れない。 チャンスショットの仕様見直しされない限り今後一切課金しない
こんなのはもはやゲームでも勝負でもないわ
ただただつまらん まぁ「下手くそでも勝てるかもよ」ってスキルだからな
無風辺りからチートスキルっぽいのが酷くなった 「相手の復帰を待ってます・・・」で時間切れになったら
こっちが負けてたんだけど。。。 >>780
通常のお一人様プレイにニアピンボーナスつけたくらいでしょ。
JIはポイントに無関係。
ナイスショットとってないか相手がクルクルorピンショットか。 だーれーにーしーよーおーかーなー
で下向く時の目が軽くホラー
昔遊園地にあったビックリハウスを思い出す
あとはかわいい ツアー先攻で22センチのニアピン寄せたけど、HIOで返してくるフロップさん。敵わんぜよ >>768
無風使うけど、クラブのクセも出るし
何よりJI逃すと結構それるよ
下手すると2m以上ズレる時もあるな
まぁ、全員が同じように使える仕様にすればいいだけの事だな バグ
・ツアーモードでの番手飛距離とマーカー地点の飛距離が違う。アクティブスキルを使うとき番手がズレる
・プロフィールカードの戻るで戻れないループ
・能力ボールボックスのエフェクトがくっそちっちゃい
バグ?
・キャディクローゼットで着替えるとカラバリ変更が記憶されない(仕様かもしれない)
こんなもん? >>795
それくらい
あとアマチュアマッチングしなくてゲームすらできないを追加で・・・ 累計日数は270日で終わったと思っていた
300日記念カキコ >>796
やっぱ上行くと当たりづらいのか
仕様的に無理あるよなあ >>795
ツアーのどっかの画面でサウンド最低にしてあるのにでかい音でピコンとなってうざい >>670
いやいや、むしろそうすべきだろ。
200差以内ビハインドで何も考えず、
真っすぐ入れるやつは貪欲さがないのか、
単なる消化してるのか。 >>747
右手前、オレはアルバ雷神でバグった。
カラーからの雷神もバグった。
絶対おかしい。 ユーザーにデバッグさせる → まぁわかる
ユーザーにデバッグさせて直さない → !?!? ランクマでチャンスショット使ってくるヤツたまにいるけどなんなの 俺はキチガイと勝負してんのか 育成させたギアのパワー削りたいな。飛びすぎる。特にウェッジとショートアイアの間がどうしようもない。 初出で0.5%、以降は0.3%だからな。それ基準で遊ぶモードを作るとはたまげる パット苦手だから、ツアーで寄せたらリタイアしてくれる人ありがたい >>802
カラーからはバグるもんだと思ってピンショットコロチで入れたよ。何だか悶々する。 >>806
むしろ、ほとんどの対戦相手が持ってるんだが… ツアーはロングパットのポイント入らないんだな
相手チャンスないのに負けてビックリした >>806
相手に先に使われない限り使わないからな
基本的に負けそうな時はクルクル狙いよ
さっきツアーで当たった人、簡単なラインのパットなのにキャディーの予測を鵜呑みにして外してた… ルーキー入ったが今まで遭遇した事ないな
偏ってるのか ツアーは先に入ったら先鋒なんだな アルミホイル使って次鋒にw >>806
ルーキーで200戦以上やってるが
9割のプレイヤーがチャンスショットもってる様子 ルーキー2回やって2連続で金箱だったいい箱出やすいのか
9時間で箱埋まると日に2回しか出来んな
ショートホールの飛距離狂いまくりなのは最初は1Wギアで計算してんのか?まさかな ラントナ-15以下は只今38人。-15ならほぼ100位以内確定かな。 >>768
無風使いには、自分の腕でカバー出来るけど、チャンスはどうにもならない。 >>802
ホーミングなら大丈夫なのかな?
>>816
まだ200回には行ってないけどこちらも
チャンス持ちとしか当たらない チャンス使いとマッチングされたら即リタイア
ごく稀に勝てる事もあるがほぼほぼ負け確定だもんなwこんなのおかしいだろw ラントナ、-5が一回しかでないなぁ
あと二回だせば10位以内はいけそうだが・・・ ヘタクソがチャンス2回とか腹立たしすぎる。
なんでこんなのに負けなきゃならんのだって思う。 チャンス使うなってコメントつけてるのもいるな
まあ、俺も無いんだけどせめてそっちも他のスキル使うなって思うw ルーキーはチャンス効果絶大だよね
アマチュアはパー5雨が多くてグリーンも傾斜あるから、チャンスはそこまで気にならない
ピン側に寄せて入れればたいてい勝てる >>826
アンダーパーオンにもチャンス×1.25倍掛かるの見る度フフッってなる。なんでやねーん >>829
パワーは1W以外上げる必要なし。
むしろ上げない方が小回り利いていいぐらい。
コント、インパは上げといた方がいいだろう。
パット用はパッコン・パッチンのみ。 チャンスショットのクソガキ来たらタスキルしか無いやん >>825
チャンスがこのルールの上でどんだけぶっ壊れか分かってて言ってる?
ライジング初め各種ショット系にはJIしなきゃなりピン当てるなり、超パワーでさえ一応デメリットはある(あんま無いっちゃ無いが)
そんな中でノーリスクポイントプラスとか頭おかしい以外に何があるっつうの。 ツアー見られてるのかと思うと緊張するわ
特にパッティング >>829
自分はウエッジもクセクラブばっかなんで使わないし育てない
ほぼショートアイアンでカバーできるから
ストレートのウエッジ適正クラブってどれなんたろ? >>833
チャンスショット云々より俺ルール押し付けるならそれくらいしろって思っただけ
運営は対応するかねえ、GW休暇で長期放置した後だと返金大変そうだが 色々なスキルがあるが、チャンスショットだけはゲームバランスを壊しすぎてるんだろう 一応、適性に合わせてリムジンFWにしてるけどFWを使うホールがひとつもない いろんなクラブが有効に使えて、人のプレイ、おしゃれも見れて面白いと思ったが、
実はチャンスショットゲーだった 将棋で言えば2手連続で差せるスキルくらいブッ壊れだよな
3回全部チャンスショット使うガキとか話にならんよ じゃあチャンスショットスキルのクラブ持てばいいってなるが、
そこまで課金ゲットする程このゲームしたいわけでもない。
こうやって淘汰されていくんだな。 >>836
無風そんな気になる?JIしないだけで結構逸れるし、落ちた先がぼっこぼこならピン当てすんのもむずくない?
チャンスほどとは思えん
>>837
ごめん噛みつきすぎた…持ってないととにかくHIO、チップイン要求される場面多くてな
言いたいのは>>838の通りです ツアーでゴルフって
みんなでゴルフみたいに
本当にリアルタイム対戦なの?
それともランクマッチみたいに
ゲーム側でランダムで選ばれてるの? MGPって使い道なさすぎないか
どんどん貯まってく
MGPで配送短縮とかクラブ育成とかさせてくれればいいのに イベントミッション終わったら
一部の物好き以外はマルチの東京3の様に
チャンス持ちがビギに一極集中しそうw 何だかんだ言って文句多いと対応するから期待してもいいんじゃね
クラブ、ストレートになったりw
あれは課金直結するからかも知れないが… ツアーで2回ホールインワンやられた
どんだけやり込んでんだよ >>846
気になるってよりチャンスはチャンスで壊れだが無風、超パもそこそこだろうってこと
JIしなきゃズレるは論外、そんなのチャンスだって一緒
斜め風7が0になるスキルを何故騒がない?
前回の東京ラントナ2、3h目は両方HIOするには無風じゃない限り相当辛いの知ってる?
超パや星座で持ってない人ができないミドル1onできるの知ってる?
スキルが追加された時点でもう壊れてるんだよ
当時から騒いでたってんならわかるがなにを今更って話 >>822
負け扱いでトロフィーの数減りますよね?
時間が無駄だからとか?
自分は取りあえず最後まで頑張ってるw
クルクルパット狙って勝てる時もあるし
ま、大抵負けますけど
たまに回線オチしてくれて勝てる時もあるな >>846
ラントナの事は全く考えてなかった。
ぶっちゃけアッチは毎回5000位以上入れりゃ上出来どころか最高くらいの考えだから
今回ツアーが実装されたことで顕著になったから騒いでる
サシで負けたらしっかりマイナスもある中であのスキルなんだから今更騒いで当然かと思ったが ごめん自分にレスしてた
>>858は>>854宛です それよりアマチュアの鬼畜設定の方がチャンス云々より萎える。アマチュアでこれならプロだとファラオで猛暑で大雨降ってそうだな。 今チートにあった
ツアーで風吹いてるのにちっとも動かさず、とんでもない距離で打ったと思ったらHIOになってたw >>858
逆にラントナは順位でメダル量増減あるけどツアーは別段何もなくないかい?
ラントナで上位が無風使ってメダルゲットしてガチャ回してるのはなんとも思わんの?
ちなみに自分は何とも思わない、けど他の面でアクティブスキルには萎え気味
言いたい事は今回はチャンス有利だけど他の面では無風だったり超パ星座でうんざりしてる人がいるって事 >>855
時間の無駄しかないな。
相手が打つ3〜40秒×打数が負け確だと真剣に無駄。 ほんとチャンス使ってチャンス無しに負けるとか恥ずかしすぎるな >>861
でも実力勝負できるよね
個人的にはアマのほうが楽しい
ルーキーのパー3は先行不利がすごいし チャンス無しの方は
ずっとビギナーでやってればいいと思います
それが嫌ならガチャまわしてほしいです
ゲームするなりリアルマネー使うんなりしてコインたくさん集めて
みんなそうやって苦労してチャンスショットギアをゲットしています
変な固定観念をかざして
ずるいぞとかルール変えろとかお門違いですよ とても見苦しいです
ソシャゲというものがわかってないのではないでしょうか?
優位なアイテムをゲットしたものが強くなるのはこの世界では当たり前ですよ お互いがチャンスショットを使う=
他のスキルは使わない …なので
かえって真剣勝負になっていて
対戦するのが楽しいですよ チャンスは別に良いよ。これを攻めると、BPだって変だよ。運と魅力でなぜポイント上がる? 一番の問題は無風だよ。みんゴルって風でかなり曲がるゲームだから、あると無いのとでは差がある。 チャンスショットで雷神\(^o^)/
チョー気持ちイ〜♪(´ε` ) >>861
ようやくトロフィーが ビギ100本・ルーキー300本集まったので
これからアマチュアに本格参戦しますよ 楽しみです! キャディ名を
チャンス無し希望 にかえてアマ10回やってみた
相手全員初打からチャンス使用
ガチ勝負はさせてもらえない模様w 知ったこっちゃないだろうな
箱削除できないのがうぜえ リセマラしようと思ったんだけどコイン少なすぎじゃない?どこまでゲーム進めないといけないのか。。。めんどい。リセマラやるいい時期とかある? スタートダッシュキャンペーンみたいなのほぼやらないからなあ。やったとしてフェスと重なってないと意味ないし チャンスショットの擁護レスっていつもの茸と庭くらいしかいないじゃないか http://imgur.com/gallery/IFHYk1E
俺がゲットした時の記念スクショ
こんだけ回したから、ゲットできた
だから使わせて下さい チャンスショット禁止は非現実的
チャンスショットピックアップガチャは来るかもな ラントナ2H目ライジングバグ俺も発生した
同じく右手前でカラーから あっグレショ出したの?
仕方ねーなチャンスでも出すかw ティーショット
「うおーバッチリNAVIですよ!」
「その調子でアプローチも頼むぞ!」
アプローチ
「…うーん」
「」 >>871
チャンス持ってないよかよ。上位なんてそもそもみんな無風持ってるじゃん。ついでにチャンスも付いてくるだろ? まぁぶっちゃけチャンス持ってない人は初心者みたいな人が多いよね チャンスショットがバランスブレイカーなのは間違いない ウォーター、アース、ウィンドのクラブの弾道わかる方いますか?m(__)m 昨日よりチャン人とのマッチが激減して順調にトロフィー増えてたのに
300手間でチャン人にしか当たらなくなる>< すまん、復帰組なんだが・・・
チャンスって何?
あとツアーじゃスパショやストレンじゃなくて、ビッグフライ使えってこと? あー、チャン持ちばっかりでムカツク
さっさと10万MGPかせいでやめたい たまにフェアプレイ(チャンスショットなし)の人に会うと
清々しい気分になる チャンス持ってるのにティーショットは超パワー
アプローチは素でやってくれた人おったな
ああいう正々堂々した人はフレになってほしい これこっちが打とうとした時にわざと復帰待ちにしてくるやつ居るね
アレはマジで良くないよ >>897
ガチャして手に入れたスキルだよ?
チャンス使ってもフェアプレイじゃん(笑) >>902
別に超パワー使われたってポイントにはほとんど影響しないし
逆にチャンスは同じようにやられたら必ず負けるってのがほんとアレ クラス昇段できないといつまでも同じホールってのも飽きちゃうね 3ホールくらいで1回チャンスならまだ許せる。
パー3でチャンス2回使われたらとてもフェアプレイとは言えない。 書いて思ったけど週替わりでツアーコース変わるとかあるのかな? >>907
昇段しても何ホールかをループすることになるから変わらん >>903
チャンスに対抗するにはそれくらいしかない ツアーでレギュレーション指定してマッチングできる様になれば楽しくなるかな? チャンスはJIの時だけ加点
外すとマイナス位のリスクがあってもいい
チャンス持ちだけど ホント擁護が茸と庭ばっかりで笑えるな
しかもほぼ単発 何も草生えないけど、まじワカメかよ
課金した方が優遇される世界は正しいと思うの 極論で論破したつもりなの?
カラーに落としてライジングすれば?
相手も同じことしてきたなら素直に負けを認めれば?
時間の無駄だと思うならリタイアすれば?
超パワーも無風もチャンスも全部使えないようにして、ウェアスキル無効、パワモなしにすればいいの?
もしくはベーシックだけでツアーすればいいのかな? >>919
チャンス持ってるのに何でそんな必死なの? >>908 パー3でチャンス2回使っても、パットには加算されないから意味ないで チャンス持ちになんか邪魔するにはどうすればいい?正直やってられんのだが なんでもいいからみんなはやくトロフィー400くらい稼いでよ
マッチングしないから稼げないじゃん ラントナまわってるかた、2ホール目のH4のコツあれば教えてもらえませんか
何度練習してもピン側によらない・・・ 間違いないラントナ2h右手前ピンは3打目雷神パクるわ。俺もバグできた。でも今までの雷神と違ってアングルが違ったな。 まあチャンス擁護厨イジリはこれくらいにしといて、ツアーは何か他と違うポートかなんか使ってねーか
繋がらないwi-fi環境だと100パー繋がらないのはそこで許可されてない通信方法だからじゃないかと
仮にそうならそうでも良いんだけど、MGP徴収する前に通信エラー出してくれよ 頭糞コムにまともな調整ができない事くらい、おまえらだって分かってるだろwwwwwwww >>922
邪魔はアレだがナビ強化してHIO、チップイン決めてくと何とか対抗出来るかも
勝率は良くて4割位かな…
人の多そうな時間帯で下手なチャンス持ちかチャンス無しの人に当たるのを祈る感じじゃないと辛そう >>925
1wの飛距離の違いもあるからね。350ヤード飛ばせるならアドバイスできるけど。。 ポイント40くらいアップのギヤを出せば、今なら稼げるのにな。運営の商売下手w >>911
お前か、、
では、次からお前かお前のキャディの名前に
「チャンスやめてー」とでも付けとけ
そしたら見逃してやる >>926
>>931
そんなこと言わずに・・・
1打目は飛ばしすぎて右のセミラフにはいることがあるので(飛距離390前後)、手前に落とすようにしてます
ピンが中央や奥なら7-9yard左にして、97%くらいでバックスピンでだいたいニアピン
問題は手前ピンで、何してもよらない(T_T) >>935
奥ピン3種類寄せられるならいいじゃん。手前ピンは5メートルぐらいのパット残るよ。 >>922
https://i.imgur.com/VGvtGEu.jpg
こいつみたいに、ずっと待たせてみたら?この状態を3回はしたね
いつも多分こいつはこういう時間稼ぎをして相手にリタイアさせてるんだろーな!効果的だと思う >>937
やっぱり手前は難しいですよね
コツとかあるのかなぁと
75,000近いのに-13しかでなくて100位外れそうで・・・
みなさんありがとう、もう少し頑張ってみます >>939
-13ってまだ100位以内なことに驚いた。今回みんな苦戦してるのかツアーやっちゃってるのか。 >>940
-13の1番うえですけどね・・・90位です >>939
手前ピンは-18m(残り141mに123mのウェッジフルショット)のところに
スーパーバックスピンで落とす、と俺のメモには書いてある 手前ピンはマウントの傾斜が一番きつい中腹に低弾道で当てるとイレギュラーして寄るよ
かなり難しいけど練習ではアルバ出た チップゲーなのに手前ピンにこだわる必要あるの?もう少し頭使った方がいいよ みなさんありがとう
>>945
1Hと3Hはほぼ1mに寄せれるしイーグルやHIOでても、2H目でイーグル落としたくなかったので。 チャンス無しと対戦する度に
相手にどんまいを送る俺は優しいと思うな(^。^) >>939
手前カラーぎり超えたところに落とせばコロコロ寄ってチップできるよ。カラーだと止まってしまい、少し強いと奥カラーまで行ってしまう微妙な所だけど。少しずつ弱くしていってみれば。 やっぱりワッチョイって便利
今日もよく飛行機が飛んでる >>950
3回チャンスショット打てるようにしておいた >>951
乙
ツアーがラグ酷過ぎてまともにプレイ出来ないから機種変するので泥の推奨端末教えろって問い合わせたら前と同じテンプレ回答だったわ…いやいや答えになってねーからw
XPERIA XZ2プレミアムにするしかねーか >>951
おつー
チャンスやら無風やらで文句言う以前に自分がポンコツすぎて草生えるわ
後、自分のスキルがポンコツなせいなのか、ナビも残念なんだけど
ナビ通りの力加減で打つと外す
届かなさすぎたり行きすぎたり
これ、修練度?によって修正されてく? 画像解像度下げたモード作ってくれたら少しは軽くなるのかな? コレ、各クラブの習熟度って試合後しか見れないんかな…
>>954
クラブにもよるけど、試合中の左のキャディのメーターMAXで
ナビのサークル中心にピンが来るよう位置合わせてJIで入ったりはする。
何とも仕様が分かってないけど各クラブ習熟度ランク10くらいで4、5回に1回くらいの成功率かなぁ
コントロールの低さによって出るブレには対応してないっぽい フレのアバターが楽しめないじゃん
キャディーなんかいらねーだろ クラブセットのギア詳細から習熟度見れたわ、キャディ情報ってとこ
やればやるほどよく分からんなツアー関連 なんかコイン貯めるのは一気にペースが落ちた。次にギアガチャやるのは旗かチャンス付きクラブの確定と決めたし60万コインあるからデイリーだけでいいかな。そのうち、相手のスキル無効スキルとか出ればいいのに。 ツアーやっていると、
ボールが消えて打てなくなったりするんだけど
良くあるバグなの? 上手な人ほどおもうと思うんですが
ごゅっくり〜とか、慌てないでいいよーみたいなアイコン
ほしくなりませんか? >>961
マッチングはするよ
ただ、差があり過ぎる相手とはマッチングしないっぽいから、アマチュアやりだした頃にビギナーで、とかはマッチングしない ツアー機能追加で、それ以外の動作でもカクカクで発熱がえらいことになってる
ラントナまともに回れるか不安の中こなしてる
>>959
ほんとそれ
あと、ナイスくれた人のキャディ見に行って戻ろうとしたら、自分のみんゴルカードに行くという謎仕様
手間は変わらないとはいえ、毎回ホームに戻って次の人のナイス返しに行くという
戻るボタン要らないじゃないの >>965
スタンプoffってる人のが多いんじゃないか?そうでもないのか >>965
うん!ごめんとか、がんばれーとかもほしい ツアーPAR3ならチャンス持ちでも後攻で雷神狙いであがけるけど
先行だと打つ手がないw 赤点線の弾道予測が長い人って、ショップでみんゴルBOX(GPD)買ってるの?
勝利報酬でもらえるものと中身って同じなのかな? うーん・・・ちょいちょい0ptのまま勝ってしまうな この重たさは信じられないな。よくこれで実装しやがったもんだ。
開発部署で試しにやってるんだろうが。
みんなでここで言ってもダメだから担当者の実家の両親に言わないとだめだろうな。 >>962
その60万コインが5分でゴミにならないよう願ってるよ。 >>868
これだな
課金者や一部の強運が優位に立てるのはソシャゲだから仕方が無い
文句言ってる暇があったらコイン貯めて当てたらいい ビギナーでも使ってくるんだよ
じゃあとっとと上行けや なんだかんだでアマチュア上がってミッションも全部消化したわ
チャンス無しはとにかくナビ育ててHIO、チップイン狙ったほうが良い
ベタピンとか考えるのはソレで確実に勝てる時かチャンス無しの相手とやった時で良い クラブ学習に所有してないギアを表示するのもやめてほしい >>982
非表示になったとしてもボックスから自分の持ってないギアの強化カード出るしな。
自由自在のカスタムで個性を出せるシステムかと思いきや、運営のよくわからない後付けの適性基準でガチガチに縛られて自由度全くない。 もうツアーはミッションクリアまで我慢してやるだけだな
その後はやる理由が全く無い >>985
自由度期待してたのにな
ウッドリムジン、アイアン雪だるまで回りたい ミッション期間過ぎたらチャンス持ちしか残らないだろうな
そして1個持ちは2個持ちに負けまくったらいい 今更このツアー仕様変えたくないっていうんなら、ギアスキル無しガチ対戦の部屋も併設したらいいのにな >>985
ほんとこれ
なんでこんな縛りを入れたのか理解に苦しむ
それに強化カードだって当選確率の低いガチャもう一度引かされてるのと一緒だもんな コース上、パット時も含め全てのライ表示がないんだが。。。
俺だけ?? カクカクしながらツアーやってるけど
なんで同じコースばっかりなんだよクソが。 TASプレイかな?ってぐらい動作が早い人たまにいるね ツアーあるしランクマッチもうなくしてもいいんじゃないか?
ギア経験値はひとりでもなんでも入るようにしろよと
特にツアーで使ったギアに経験値入らないとUIの酷さもあって色々めんどうなんだよな
クローゼットでギアに適正の表示も何故しないのか フライヤーなってもいい時にならなくてダメな時にだけなるのは如何なものか パットでもチャンス有効なんだねw
クルクルにだけだけども今使われて逆転負けしたw くるくる苦手
理屈では狙い方解っても意図して出来る気がしない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 10時間 35分 50秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。