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週刊少年ジャンプオレコレクション 38号
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0961名無しですよ、名無し!(富山県) (ワッチョイWW 7645-zwnm)垢版2018/05/19(土) 00:09:54.93ID:VbH4nUD00
やっちまった、ミッションガン無視で新八ビクトリーにしてもうた
0963名無しですよ、名無し!(pc?) (ワッチョイW 5a9b-DkLc)垢版2018/05/19(土) 01:16:01.21ID:J9f/4Zla0
ガチ勢の人に教えてもらいたいんだけど
スキルゲージ減少のパーセンテージって全体じゃなくて今現在の秒数でかけられてる?
別なデッキで倒してる間にアスリートパに挑まれてたから同じ並びにして勿論こっちのスキルは全員MAXにしてるんだけど
こっちの手塚が先に打つ→ゲージ溜まるってところで向こうの手塚に打たれる→何故か向こうの流川が先に発動→連続スキルの流れで手出しできずやられる
って流れになってしまった
何で負けたのか分からなくて最初は誰か素早さ調整できる人いたっけと思ったけど
もしかして相手へは溜まりきる前に10%、自分には溜まりきっての10%だからこっちの方が多く減らされてるのか?と思ってさ
もし手塚を先に打った方が不利なんだったら反撃どうすればいいのか悩む
0965名無しですよ、名無し!(pc?) (ワッチョイWW b6b1-vZ3j)垢版2018/05/19(土) 01:45:54.47ID:bkDIE7l90
スレ立てお疲れと言いたいが
ワッチョイなしになってしまったんだな…

>>963
その状況になったことがないからわからんけど
強襲やキャラクエでの敵側の減り幅を見る限り
全体で計算してるんじゃないかと思うがどうなんだろうかね…
0970名無しですよ、名無し!(空) (アークセー Sx75-vF4R)垢版2018/05/19(土) 02:53:42.35ID:0vvVqB8Cx
>>963
%でマイナスだからチャージダウン先撃ちのパーティのフィニッシャーの方が多くゲージ貯まってる
だから後撃ちされると微妙に減り分が多くなる
0971名無しですよ、名無し!(pc?) (ワッチョイWW b6b1-vZ3j)垢版2018/05/19(土) 02:55:33.80ID:bkDIE7l90
>>969
正直いくらか過疎気味になってるからいらんような気もするが
稀に見かけるアレな奴がわかりやすくなるって利点(?)もあるからな…
俺だけでは何とも言えんから立ったスレをどうするのかは他に任せるわ
0972名無しですよ、名無し!(pc?) (ワッチョイW 5a9b-DkLc)垢版2018/05/19(土) 03:04:34.74ID:J9f/4Zla0
スレ立て乙
立て直さなくてもいいんじゃないかなと個人的には思う

アドバイスくださった人たちありがとう
1回分溜まったから試しに手塚の素早さ1だけ下げて挑んでみた
予想通り向こうの手塚が先に打ったけどそのまま向こうのゲージが溜まってやられただけだった…何故だ悲しい
一応素早さは流川41翼44不二38手塚37
あと考えられるのは流川の覚醒したエースのパスで一気に皆のスキル溜まるから発動が渋滞する?さあ油断せず行こうをスキル1に配置したら変わるかな
お互いにどうスキル打ってるのか順番を記憶出来たらいいんだろうけど手塚ゾーンから一気に来るから頭が追いつかないわ
0973名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdfa-vF4R)垢版2018/05/19(土) 05:10:00.31ID:jE4E/yy/d
ブッチギリマッチ始まってるぞ
オレコレよりはクオリティ高いけどドカバトよりはって感じだな
0974名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイW 05a1-wvmP)垢版2018/05/19(土) 06:15:51.50ID:IZ18HlvN0
>>964
イケメン乙

スキル発動順番の事は俺も以前不思議に思った事があったな
お互いヒロイン+ポップクロームの時だけど、こっち東條打つ→クローム必殺ポップ勇気がほぼ同時に溜まる→厳密には多分クロームが先に溜まってる(この時点でコンマ何秒か損してる)→発動待機中に相手東條→コンマ何秒か損して無い相手クロームが先に打つ→全滅
てな感じ
0979名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイW 55d3-wvmP)垢版2018/05/19(土) 10:07:44.47ID:kios/2xS0
フォローリスト眺めたらキャラクエ回すしかなくなったタイミングで辞めてる人結構いるな
更新すらろくに無くなるとそりゃダメだよな
0981名無しですよ、名無し!(pc?) (ワッチョイW 5a9b-DkLc)垢版2018/05/19(土) 12:45:54.35ID:J9f/4Zla0
昨日アスリートパについて質問した者だけど
結局さあ油断せず行こうをスキル1にして挑んだらこっちの流川が先に打ってあっさり勝てたわ
よく分からないけど時々向こうのボーボボが何故か早かったって人もいたし処理速度の問題だったのだろうか
とりあえず今後もアスリートパで挑む時はスキルの配置を意識してみる
0982名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdfa-wvmP)垢版2018/05/19(土) 13:22:40.24ID:OoLfzf1Kd
>>981
確かによくわからんが稀によくある
こっちの哪吒にケンコウコン?で相手の哪吒がキンセン?だった時はこっちのケンコウコン→相手のキンコウセン→こっちのキンコウセンとなる
2つ同時に待機中になると割り込みかかるっぽい
技名めんどくさ!
0988名無しですよ、名無し!(富山県) (ワッチョイWW 7645-zwnm)垢版2018/05/19(土) 20:24:33.95ID:VbH4nUD00
通信量直ったんだ、じみーにこのゲーム良い方向へ向かってるのか?
でもアプデの進化方法変更で大幅なマイナスになったからまだまだだけども
0990名無しですよ、名無し!(富山県) (ワッチョイWW 7645-zwnm)垢版2018/05/19(土) 21:25:18.21ID:VbH4nUD00
俺は進化させるたびにくそー前の進化方法ならなあと思い出すよw
0994名無しですよ、名無し!(富山県) (ワッチョイWW 7645-zwnm)垢版2018/05/20(日) 00:10:26.68ID:DZq7gNjJ0
むしろ寝落ちぐせを改善するか無操作でスマホ落ちる設定にした方が早そう
0995名無しですよ、名無し!(pc?) (ワッチョイ cd3a-KHlt)垢版2018/05/20(日) 00:39:21.37ID:JV+HdnWW0
アプリ側で落ちない設定にしてるはずだから無理だろ

動画とか無操作前提かつ低電力のアプリならわかるけど
これマジで作りおかしいからな、あの画面のどこにホカホカさせる電力使ってるのかわからん
0997名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdfa-vF4R)垢版2018/05/20(日) 03:43:40.16ID:S76dh/Fqd
無駄にストップウォッチ30個使ってるからな
ゲームなんて所詮電卓に遊ばれてるだけだよ
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