幻獣契約クリプトラクト 初心者&質問スレ part20
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幻獣契約クリプトラクトの初心者&質問スレです
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本スレ
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前スレ
幻獣契約クリプトラクト 初心者&質問スレ part19
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Q.リセマラのおすすめユニットは?
A.wikiを参考に自分の好みで決めましょう
ガチャのユニットで攻略に「必須」というものは厳密には存在しません
リセマラ情報サイトは信用しないように(特にGamy)VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 俺も>>307と同じどっちかな
基本的には好みで良いと思う
今後の手持ちの増え方にもよるし 序盤に引くガチャは召喚祭か超召喚祭だろうしピックアップの可能性が低いテイルに一票
ぶっちゃけテイルさえいれば大体なんとかなる テイルかギルザだな
俺なら…悩むなぁ…
ギルザ、かな、、、 レスありがとうございます
3方の意見の重なるアズラエル+複数星五垢かギルザ垢のどちらかにしようと思います。中々悩ましいです
返答感謝しますorz https://i.imgur.com/XT9gqTr.jpg
お試しでプライヤさん出たんですがゲットしたほうがいいでしょうか? あ、文字打ってる間に他の方のレスも貰えました…感謝します
凄い悩みますね…ありがとうございます! >>313
プライヤなら即決やんと思ったけどチョコの方か
よっぽどプライヤに思い入れがあるって訳でもないなら破棄でいいよ >>313
経験値アップLSが欲しいならあり
いらないなら破棄 こっちか本スレでフレ募集したらカリスマ99強キャラ持ち領主が嬉々としてフレになってくれるから序盤は他力本願したら >>313
余裕で破棄
経験大にオーブ50の価値はない 初の光サシャが単体で来たんですがこれは50オーブで受け取るくらいの性能ありますか? >>315
やっべ水と火が居たのか全く気が付かなかった
>>316.318
ありがとうございます破棄しました >>319
俺はあると思うな
手持ちが余程充実してるなら出番ない事もあるかもだけど >>319
重力パのリーダーとして優秀だけど
もしイーリスギルザ辺りの壊れアタッカーがいるなら多分使わないから破棄 獲得してしまいました…
ちなみにイーリスギルザアズラエル等のアタッカーは持ってます… 俺はギルザ持ってるけど用途が違うから光サシャもよく使うな ちょっと前まで快適にプレイ出来てたのに最近何をするにしてもローディングが出てきてストレス溜まるんだけど私だけ?フルダウンロードしても一緒だし…ユニット一覧見るだけで毎回ローディングが何回も流れて1分は待たされる
mate10proだから機種は古くないし… 龍虎乱舞で、まさかのステラ
石さえあれば、獲ったのになあ 現在ミナモを進化で使用しているのですが、例えば高難易度等では防御無視の方が便利だったりするのでしょうか ミナモは防衛戦以外に使い道がなくなったアルヨ
そしたら契約1択になったのよねついでにいうと樹スズシロ居ると三千でもありらしい キャラクターの進化についてなんですが
進化契約するにあたって進化前に先に何かやっておいた方が良い事ととかありますか?
スキルレベルは進化後上げても問題ないでしょうか? スキルレベルは上げておくべき
後で上げることも可能だけど上げておいた方が時間短縮になる >>330
エルピス取ってからうちの領では現役復帰した
ティータエルピスアーカードで組んで回すとメガバフミナモ砲ほぼ毎ターン打てる
ループはティータの遅延耐性次第な所が大きいけど
今回の外地もとりあえず8まではこれで行けた 8までってある程度何でも行けるような‥
最近の闘技場SSのボーダーってどれくらいか分かりますか? 14万後半くらい
15万越えることが滅多になくなった >>300
>>302
ありがとうございます
個人的にいらないかなって思い始めてたのですっきりできまして >>337
あ、そんな低かったんですね!樹ヘラで無理に狙う必要ないかぁ >>336
回復が居ないので一気に潰せない高難易度は結構きつい
特にミナモがやわいので集中攻撃が来るとやばい シャーロンを引いて育てているのですが、FS1が蘇生なんですけどこの場合戦闘でFS1を使わないとレベル上がらないのでしょうか?
そうだとしたらゴルドとかを食べさせないとずっとFS2は上がらないのでしょうか? >>341
ん?よく読んでみたら違うな
FS1から順に上がってくよ、ゴルハピで上げるのと変わらない上がり方 >>343
ということは、戦闘中にFS2しか使わなくても、FS1は上がるのですね 安心しました
ありがとうございました >>344
正確に言うとクエスト参加回数が一定以上を越えた場合にスキルを使うとFS1からスキルアップする。
だからスキルアップ時以外に一切スキル使わなくてもOK >>345
そうなんですね 詳しくありがとうございます クエスト参加回数が貯まってスキルLvUPできるタイミングでFS1を使うとFS1のレベルが上がる
ただしFS1がLv10になってない状態でFS2を使ってもスキル上がらんから注意な >>344
おそらく勘違いしてそうなので補足
fs1を使っても2は上がらないし、2を使っても1は上がらない
fs1をレベル10にしないと2は上がらない
蘇生は上げにくいけどある程度連れまわしてそろそろかなと思ったら一度使わないと上がらないよ オペラの契約は強いですか?
2体目が当たったのですが契約にするかPVPやユニオンパーティー用に進化にするか悩んでます オペラは被っても進化推奨
PvPに使うかはともかく2編成やチェンジバトルでも複数傀儡は無駄にならないしかなり使う
契約は図鑑埋めくらいにしかならない >>349
補足ありがとうございます 完全に勘違いしてました
素直にゴルドとかでFS1レベルを上げて、FS2あげ頑張ります いろいろと役に立つ稼ぐことができるホームページ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
KRSQV しまった
星6はギルザの他に闇ドロシーしかいないのにギルザにスピードハピネスあげてしまった… 闇ドロシーしかいないならギルザはフルにして活躍してもらった方がいいと思う それが良い
重力はギルザ持ってない人が使う戦術、ギルザいれば大抵クリア出来る…って言ってる人がいた
大袈裟だけどそれくらいの汎用性と破壊力があるから平気だと思う なるほど…マイナス買うか迷ってたんでご意見貰えて助かりました 傀儡ギガバフ短縮順微調整とかでしばしば使うからマイナススピだけは在庫持ってた方がええぞ ギルザは三千、重力、フルハピ持ってるが、フルハピで後悔することは絶対ない。 水ハウラの進化と契約のFS2
打ち消しはもうほかの奴に頼むとしてHP80%以上で1.8倍といつでも防御無視のどっちが火力面で有利でしょうか 圧倒的に進化
契約FS2は195%なのでドリアードみたいな超防御でない限り進化の1.8倍のが強い うーん見た目は契約の方がいいんですけどねぇ
やはり進化ですか 見た目も進化の方がいいだろう?ほらもう一度よく見てみるんだ安易に露出エロに走るのは良くないぞ せいぜい肩が出てるぐらいでほかの部分は変わらんと思いますが 再臨ルミザンの周回どんなパーティーでいってる?
カリ枠なるべくありきで
すまんが、教えておくんろ フウリンギルザカカシFギルザか樹ハウラ
フードルが実質ラスボスだったりする >>366
Lフウリン 樹ハウラ シェムハザ スケアクロウ
ハウラはフレンドの方が良いかも知れません アイテムドロップ大と中はどの程度確率が違うか分かる方居ますか? Lスキル解放進化アストリア金剣4
クイック
先制ギガバフ
F樹ハウラ金剣4 L樹ハウラ、ヤオヨロズ、テイル、プライヤ、F泥大。
wave3開始までにプライヤ被ダメなし、かつ、先制で三千とテイルバフ使えるCT状態なら
ルミナスがFS放つ前に勝てる LSのアイテムドロップ率アップはボスユニットのドロップにも影響しますか? クロノグスタサイクロプスシシルorブロッカの無敵ループとクロノグスタスケアクロウの反射パはどちらを先に作った方が良いでしょうか? 手持ちで代用できるのもあるだろうが俺ならカカシ優先かな
理由は神話でも通用する頻度が他に比べて多いから
次点でクロノグスタだけど代用できる短縮がいるなら別に後回しでもいい 旧神話に勝ちたいなら反射ループ
反射ループだけを勝ち筋として勝てる神話は数少ない
外地に勝ちたいなら無敵ループ 外地は打ち消しもある場合が多いがまだまだ無敵引き付けでクリア出来る事もある >>376
>>377
神話級クリアを目指すなら反射パーティを先に作るという事でいいでしょうか?
神話級は一つもクリアしていないのでユニットを集めたいんです
短縮はアズラエルがいますが契約させようと思うのでクロノグスタだけになりますね >>378
そういう解釈で良い
反射は単体でも持っておいた方が良いのでスケアクロウはどちらにしても作っておくことをオススメする
無敵引き付けでもクリア出来る神話もあるから一概には言えないが反射ループと無敵引き付けループ、戦術として優先度高い方は無敵引き付けループ
ただし、スケアクロウも早めに作った方が良い >>379
なるほどありがとうございます
ついでで聞きたいのですがサイクロプスやシシル、スケアクロウなどの無敵や反射引きつけのキャラはスピードハピネス食わせても大丈夫でしょうか? 無敵スキル持ちにはスピードハピは使わない方が良い
ある程度引き付けスキル持ちとスピード差がないと上手く機能しないから
それ以外のハピネスは振って良い、無敵役であるサイクロパスはもしかしたらレベルもそんなに上げない方が良いかもしれない
そこは俺詳しくないから他の人の補足でよろしく >>381
昔はそうだったけど
今は無敵も速い方が良い気がする
短縮役が居ないなら別だが
出来る限り速くしてサイクロパスにも猛毒や祝福削りさせないと
いつまでも戦闘が終わらん 引きつけ役とのスピード差をなるべく縮めて割り込まれないようにしておけば
そんなに遅くなくても良いのかも スピード上げなくていい場所なら無敵スキル5にしただけでキャラは低レベルでもいいから
育成するのはある程度上げといてもいいんじゃないかな 質問です
鏡でなくね?
この排出率にした奴は知的障碍者か?? 60回転で出たわ
お前の運が悪いだけ、出るまで回せ クリプトは常時周回し出るまで回すニートが勝つ仕様になっています
ついていけない 金槍10連で鏡2つ出たしただの運でしょ
それより虹クリでなさすぎて腹立つわ 60回転で鏡と虹クリ出してすまんな
中身はシグルスとかいう見た目星4クエストのキャラかと思うやつだったが
完璧運だから確率云々言う暇あるならどんどん回せ 光臨ガチャって0時終了で0時以降は回せないですか? お知らせにもある通りに翌日まではガチャと光臨出来る仕様だけどタマヒュンするから終わらせとくが吉やな 高い所から下見たりしたとき等
金玉がきゅっとなる様 契約自体はイベントやってない時でも素材さえ揃ってれば出来る 今回の栞ってソマリやシャトルリューも新規絵ですか? 手持ちに依るところはあると思うんですが
皆さんテイルの刻印はどうしてますか? >>397
金靴4
真っ先にバフかけて先制砲ドーンが鉄板 やっぱりそれが多いですよね
フレンドは金剣4とか金剣3金靴1が多かったので
かく言う僕も金剣3の金靴1にしてます〜 始めて数週間なのですが今回のクリコレで火キャットが引けたのですが引きつけの進化と短縮の契約はどちらが良いでしょうか?
短縮も引きつけもガチャキャラは持っておらず幻獣でカバーしようとしていたので悩んでいます 契約
先制打ち消しと短縮なのでリディのような使い方ができる 始めて数週間なら、短縮。
他の先制短縮引けたら、もしくはもういるなら引き付け。 オンリーワンなのは引き付け
汎用性なのは短縮ですね >>401
>>402
>>403
ありがとうございます
ひとまず契約にします 今回のツキノの対応の件が本当なら、ついてはいけませんね
早い段階で気付けて良かったのかもしれません いまリセマラでエグルとキャットを引いてのですがリセマラ続行ですか? エグルもいいキャラだし火キャットなら言うことなしだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています