【MOBA】決戦平安京 3戦目【陰陽師】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
暫定
初心者向けテンプレ@
【基本】
マップ上の三本の道を上から順に上、中、下と呼ぶ
茂みの部分は野外(ジャングル)
野外には野良妖怪がいる
野外で野良妖怪を狩りながら活動する式神をジャングラーと呼ぶ
チーム内でそれぞれ上、中、下、補助、野外に分かれて戦うが、式神のタイプによって向いている役割が異なる
上…侍、守
中…巫
下…射
補…祝
野…忍、侍
【動き方】
・担当の道の雑魚の兵(ミニオン)を倒して式神を育成し敵式神を倒す
・ジャングラーは野外で野良妖怪を倒して育成しつつ各道に奇襲を仕掛け敵式神を倒す
・補助は仲間の側でサポートする、スタート時は下を手伝うのが基本 初心者向けテンプレ2
【初心者の心得】
・キルを取ることよりも死なないことが重要なので無理をしない、単独で突っ走らない、夢中になって塔の攻撃で撃ち殺されないよう注意
・兵を倒す時はとどめの一撃(LH)を取るよう意識すると銭が貯まりやすく
・常に左上のマップを見て敵味方位置や行動を把握する意識を持つ
・ジャングラー以外の式神は野良妖怪に手を出さない(ジャングラーの育成の妨げになってしまうため)
・途中でプレイが嫌になっても放置しないこと、ペナルティ受けます
・万が一チャットで暴言吐かれたら気にせず通報、打たれ弱い人はチャットをオフに
※基本の流れを動画で勉強したい人は
https://youtu.be/qr7zVidd9zA
のようなLOLの初心者向け動画をどうぞ
そして後は実践あるのみ 暫定テンプレ
MOBA用語一覧
ADC Atack Damege Caryの略。基本的に遠距離キャラのキャリーを指す。
afk away from keyboardの略。離席を指す。
AP Ability Powerの略。スキルの威力を指す。
AS Attack Speedの略。攻撃速度を指す。
Carry 「勝利を導く」意。序盤は弱いが終盤に強くなり勝利に大きく貢献する役回りのキャラをさす。
Care 注意を伝える言葉。gank careやtop(レーン) careなどの言い回しでチームメンバーに注意を促すことが多い。
creep ポーンのこと。
lol 【1】リーグ・オブ・レジェンドの略。MOBA系ゲームの代表作である。
【2】laughing out loudの略称。爆笑の意。
HoN Heroes Of Newerthの略称。
DotA Defense of the Ancientsの略称。
deny 味方クリープ/キャラに止めを刺し、敵に経験値を与えないこと。
Farm 相手と戦闘をせずお金と経験値を稼ぐこと。
Feeder 敵に対して有利なことをするプレイヤーのこと。頻繁に死亡するプレイヤーのこと。
Gank(ガンク) gang killの略。
Gang 大勢で1人を攻撃して倒すこと。
leave ゲーム中に退室してしまうこと。
LH Last hitの略。
minion ポーンのこと。
noob 初心者のこと。やや蔑称され馬鹿にするときに使う。
Pull denyを繰り返し、さらに敵ポーンへの攻撃を控えることで、敵クリープを自陣側へと引き寄せる行為。
Push レーンを押し上げる意。敵ポーンを倒して、味方ポーンでタワーを攻撃する状況。
Ult(ウルト) Ultimate skillの略。
AoE Area of Effectの略。一定範囲に効果を及ぼす能力のこと。 テンプレ
中国でのBANキャラ筆頭(随時更新)
常連
侍:両面佛
巫:清姫、荒、妖琴師
射:首無し
忍:万年竹
稀に吸血姫、青行燈、般若
ランクが上がると
ドラフトピックといって
キャラ選ぶ前に両チームが
使用禁止キャラを2キャラずつ選ぶ
選ばれたキャラ使えなくなる
それに選ばれやすいキャラ なんか中国人めちゃくちゃ多いけどなんでこいつらわざわざ日本サーバーに来てやってるの? 暫定テンプレ以上
テンプレは前スレのテンプレを更に初心者向けに編集してみたものです
たたき台としてどうぞ このゲームのwikiみたいなのないの?
英語でもいいのだけど。 >>6
人口多いから、上位ランク狙うのがキツイから
レベルも人口も低い海外鯖にきてる >>8
前スレでも同じ書き込みしてたけどwikiはない
中国語でいいなら1に載ってる便利アプリとして紹介してるやつが色々詳しい
あとはLobi しばらく待てばアプリ内にwikiやら質問掲示板できると思うで 中国人じゃなくて台湾とか香港じゃないの?βテストのとき一緒にやってたよーな
いちおつ >>12
あー確かにQQって言ってたけどこれ調べたら台湾語圏のスラングらしいね
女だったけど加油とかいろいろ言ってたわ このゲームタンクってどう立回るのが正解なんだ
防具ガン積みしても集団戦で真っ先に溶かされてそのまま人数差出来ておわなんだが 台湾香港タイだか4カ国で無料ダウンロード1位になりましたとかメール来てたしそこらの鯖に日本も入れられてるんじゃないの >>1
これも置いとく
勿論例外もあるけど基本的には
射は序盤弱くて終盤強いから序盤は2人組の方が良い→
終盤強い射を育てるために一緒に行くのは装備依存度の低い補が良い→
序盤中盤有利を作ればすぐタコを取れるよう下道が2人組レーンの方が良い
これで射と補は下道
中道はさっさとザコ敵を掃除して上道下道に動き回り奇襲することが求められるのでザコ敵処理の早い巫
道が上下に比べかなり短いので低HPの巫でも奇襲に対応しやすい(タワー下まで逃げる距離が短い為)
野は野外を回った後にHP不足やマナ不足になりにくい侍
打ち上げなどの状態異常持ちや瞬間移動スキル持ちが多いので単純な火力よりも奇襲成功率が高い
上は単独レーンかつレーンが長いのでレーン維持能力や体力回復能力の高い守(下道はタコが存在するので序盤中盤と頻繁に小規模な集団戦が起きるが、上道のヤマタノオロチは終盤に価値があるため多くのメンバーを配置する必要がない なので単独) マップが広いからなのかな?
参戦率モバレジェだと56%出せてるのにこっちだと良いとこ50ちょいで47%とかもザラ
参戦率高いのがちょっとした自慢だったから何かもやもやしてるわ >>18
清姫どのスキルから上げるの?
何も考えずにa上げてたらあれミニオンな当たらないからレーン処理でかなり手こずった
それでも対人重視でaから上げるべき? 今起動したら日本以外にも2つほどリージョン増えてたぞ
中国以外の台湾とかのアジア圏のひとらやろ 俺が育つまで待ってろ的なこと言ってるやつが
一向に育たずやられていった・・ 後出しピックで場所被るの選ぶ奴なんなん・・・
仕方ないからこっちが空いてるのに変えるけど大体そいつがクソnoobで負けることが多い・・・ 野良に行くってキャラ選択画面で言う猫の地雷率高すぎないw逆に何も言わずに野良行く猫の活躍してるわw 射は二人いること多いな
味方信用できないから被っても使うわ >>26
ありがとう
あれCD短いしガンガン打っちゃってい系? >>27
清姫はスキル3がメインだからあれでズダダダダダダうぉぉおおおおって削りまくるんだよ 低レート帯のtopは般若とか吸血姫とかの非melee系の独壇場
何も考えず突っ込んでくれるからカイトしてハラスしまくるだけで勝手に撤退してく 1日に2回買える銭袋みたいのって買った方がよさげ? >>23
あーわかる
好きなキャラがトップだから黒無常とか茨木とか被せられるけど、この2キャラを使おうとする人はほぼ譲ってくれない
そして負ける
まぁ負けるのは仕方ないとして、こっちだって好きなキャラ使いたいんだから早い者勝ちだと思って譲ってほしいよ… 外人も結構味方に文句言うな
もしかしたら日本人がカタコト英語で言ってるだけかもしれんが 自分に非がなくて文句言われたら散々罵倒してブロックすりゃ良いだけ
スクショ取って通報でもいいんじゃねえの 言い返したくても外人相手だと英語じゃないと理解されないのがめんどいよな
このゲームなら漢字で打てば通じそうではあるけど >>35
ありがとうございます
まずはそれを前提としていきます
ずっと中で雑魚狩りしてていいんですか?上下にヘルプにいったほうがいいとしたらどんなタイミングでとかコツを教えていただきたいです 今のところの試合サポートのMVP率が尋常じゃないんだがひょっとしてサポートゲー?
多分ほぼ全試合サポがかっさらってる 初めてランクいったら即チャイナに暴言はかれたわ
誰だよ中国鯖は暴言ないとかいってた奴 中国版はチャットが無いマジで
地雷みたいな変な奴も居ないけどなw
海外鯖はチャット多すぎや 30戦まで来たがまだkd35あるわ
日本鯖たのしーわ
たまに中国版やらないと腕がなまるな あのバランス崩壊、クイーンと初心者が混ざる様な環境が楽しいとかマゾw 戦歌さんわざわざ書き込みご苦労様です
今はスマホMOBAもたくさん出てるから自分が面白いと思うやつを黙ってやっててどうぞ 日本鯖にわざわざ来てるような奴らだぞ
そら煽ってくるよ >>41
botに行くのがいい
その時は攻撃撤退はちゃんとうつこと
mid処理中に敵jungleがいった方向に注意ピンうつとか敵消失等伝えるのも大事 以津真天に奇襲くらって逃げることもできず死亡を何度かやってしまいました
攻撃されてからでは遅いのですか? 以津は忍でスキルファイターだから
間合いに入られてからでは遅いから事前に注意しとく まぁこれ人少ないし、キャラ増やしたければ課金必須な現状では
MOBA好きな人はもっとメジャータイトル行くでしょ
陰陽師の流れで来たNoobは下手くそは来るなと言われて
COM戦だけやって消えていく jgに奇襲ワンコンボなら多分射か巫あたりだろうけど攻撃されてからじゃ遅い
味方が敵消失pingや注意ping出してくれたらそれを警戒
茂みに潜り込むのを目視出来れば避けて逃げる。咄嗟のときは瞬間移動
中路は両側警戒だけど、下路は補助が警戒して視界取ってたりするといいね
マップを見ながらやれるといい
キルでレベル差もついちゃうと侍でも溶けるから注意
死なないだけでjgの活躍は微妙になるからね >>55
戦歌じゃないんだから
スレもlobiもあんなカオスになってないわ
チャット遮断出来るし キャラ増やしたいなら課金必須の意味がわからん
試合やってれば金もらえてキャラ買えるやん 荒とかいうCC、ブリンク、瞬間火力、広範囲
全部揃えたイカレキャラ
ひどない そりゃ清姫と肩を並べるBAN第1候補の1つですからw
後半、アイテムで無敵にできるし すみません初心者なんで的外れな質問かもしれませんが、どの式神も装備セットで足具が二番目になっている理由は何なのでしょうか
他の装備より安く完成するので一番目にしてもいいのかなと思うのですが 運営が勝手に決めてるだけなんで
自分で変えて平気だよ
靴なんか3番目とか普通にやるし クロスワールド
フレイムブレイズ
オーディンクラウン
ウォーソング
平安京
こんだけ色んなmobaでてんのに全然 mobaはやんねーな
モバレジェもベインも日本人はほとんどいねーしやっぱ海外鯖で遊ぶしかないのか モバレもやってるけど十分人いるぞ
荒野行動のキモいボイチャキッズとか来ないでほしいからこんぐらいで十分だと思う >>65
lolですら一定ランク以上はコアタイム外すとマッチングに10分15分かかるような状況だからね 中での戦い方がイマイチ分からないんだがタワー折るか味方がピンチになるまで敵と睨み合ってたら不味い? >>70
雑魚をタワーに押し付けられてるならいいんじゃないかな。
ラストヒット取れにくくなるわけだし。
経験値、お金が相手より稼げる状況に持ち込めるのは好都合。
ただ、押し上げすぎてガンクされて死んだりするのはかなりマズい。 >>64
上3つはMOBAにすら成りきれてない説ある
>>70
文章だけじゃなんとも言えんけどピンチになってからじゃ遅いんじゃないかな 選ぶ人が居なくてジャングラー試したけどさっぱり活躍出来ん
夜叉と妖刀姫買ったんだがjg初期装備は250の刀だけでいいんか?
それと何レベルまで上げてレーンに顔出せばいいの教えてクレメンス 楽しくて黙々と100戦近くやったけど接待マッチで稼いだ分も着実に吸われ勝率57%
上手くなるにはやっぱ観戦して吸収するしかないのかな
資格戦もまさに勝ったり負けたりで凡人だなあって実感する >>73
とりあえず推奨配置コピってやってみたらいんじゃね 敗北MVPは恥ずかしいの?
混戦になって皆が頑張ってる時に混ざらない、参加してないからデッドしてない
サポキャラで適当にバフ巻いて敵に一撃当ててるだけでだれかがキルとったら助力獲得してる
そんな人が仲間に居て008で敗北MVPとってたんだよね
たくさん死んでたけど敵倒しまくってくれた犬の方が自分の中ではMVPだったのに良くわからん >>77
な訳ないでしょw
1人でキルとアシスト取って
ほとんど死んでもなければ mvpだし ロール合わせる気ないなら先に選べや!と思ったけど自分もPCのこれ系やった時にギルドの人に基礎教えてもろたわ
陰陽寮早く実装すればええのにな
どのジャンルにも当てはまるかもしれんが最低限のコミュ取れない且つ自分で調べれないやつは多分向いてない >>54
>>56
ありがとうございます。まずはマップ注意気をつけるようにします >>73
顔出すタイミングはスキル構成違うからキャラによる
実際に攻撃しなくても川あたりで姿チラ見せするだけでも警戒心煽れるけど対戦相手が初心者なら気付かない可能性もある 陰陽術の生滅「HP70%以下の敵への与ダメージ5%アップ」
破滅「HP40%以下の敵への与ダメージ4%アップ」文字通り読むと破滅が完全下位互換過ぎて意味がわからないんだけど生滅って誤植で70%〜40%に発動とか、70%以上の敵にだけ効果あるとかある? 中国版だとHP70%以上の敵に5%ダメージアップだから誤字だと思う
式神スキル説明も結構めちゃくちゃで訳わからないの結構あるよね >>73
妖刀姫は装備セット3にジャングル装備が最初から入ってるよ
最初に買うのは狩りってついてる方や
ジャングルわからんかったら観戦したらいいんでない?右上のイベントバナーの下に観戦ボタンあるからそこから開始直後の試合見たらええよ
細かいわからんことはここで再度聞いたら誰か答えてくれるんでね >>77
そのレス見る限り008ならMVPだと思うわ
この手のゲームは死んでなかったらそれだけで正義
人数不利なのに集団戦してるほうがおかしい >>85
法器の古琴 金剛があって
押すと数秒無敵になる
それを使って、集団戦の真ん中に入って、ULT使って無敵ななる キルしてても同じ数だけ死んでたらその分相手も育ててるからね 試合の流れって意味なら
ヤマタノオロチ倒せる時間になったら勝手に集団戦し始めるだろ 集団戦の開始とかよーいどん!じゃなくて流れだからなんとも言えない
レベル差、装備差、人数差、ULT用意、茂みの活用と注意、バフの状況、タワーとミニオンの状況
全部状況次第だしな ミニオンいない時に無理矢理タワー殴ったら全然削れないの仕様なの?気のせいか? 仕様だよ、それなかったらタンクがタワー持ってタワー折るクソゲーになるだろ botでそれぞれ8デスしてるコンビがいて草しか生えなかった Warsong,これどっちが良いかどっちも試して評価した人いる? ult覚えるまでmid周辺うろついて帰還の間サポ入ってくれるjgはやっぱうまい人が多い これって英語版も日本語音声だけど中国版もそうなの?? >>104
ゲーム初めて起動した時ボイス言語設定の選択もあったっしょ
中国語、日本語、英語ボイスどれか選べってやつ
オプションでいつでも変えれるが 現状下のランクは犬か猫が強いかどうかで勝敗が決まってるなw本当に上手いと下手な人の差がひどいw topのレーン戦で吸血姫に勝てるキャラ教えて
削り性能も継戦能力もクソ高いから延々居座られて自然と資金差ついちゃう…… >>102
個人的には平安京の圧勝
ただ今はスマホMOBAも選べるほどリリースされてるから自分の好みに合うやつで遊ぶのが一番いいよ
MOBAってかなりプレイヤーそれぞれの好みが出るから >>108
知らんけど強いadcとかじゃね
キルは出来んが モバレでいうラファ、エスタスみたいな選んだらダメなキャラいますか? >>110
さっき般若で負けてきた
レーン戦だと吸血姫の養分大量にあるしダメージレースでほぼ確実に押し負ける感じがした
タワー下籠るしかないんかね
一応その試合は botの鴆が大暴れしてぶっ壊してくれたが >>112
現状あのレベルはいないんじゃないかな……
勝率38%は正直どんなゲームでもあってはいけない数字 >>113
対面不利なら死なないことだけ考えて他レーンかジャングルに任せていいよ
死にまくって養分になって相手を手がつけられないほど成長させなければそれでいい 清姫は中国版でナーフ予定ないの?これとらないと敵にきた場合どうしようもなくね
荒とかだとやりあえるのこれ? 気まぐれにCPU戦行ったら味方の動きがカオスだった
初心者にチュートリアルは無意味な現実 このゲームのチュートリアルはむしろ不親切な部類だと思うが >>119
ほんとだよ
役割とかレーンとかちゃんと説明しないで操作だけ説明して同じ式神に全部やらせるチュートリアルだからジャングラーじゃないのに野良妖怪狩り始める茨木とかとにかく真ん中進むと思い込んでるやつが多発する いろいろキャラ試したけど結局キョンシーちゃんでJGやってるのが1番勝率高いな
てか二口女火力ガイジすぎない? 個人レベルではそういうのがいるランク帯なら敵もお察しだし稀に負けても上がってくし気にしないでいこう
変なことしてる人は気づかないと勝てなくなるのに何の説明もないのは不憫だけどチュートリアル長く丁寧にしても多分理解できんからあんまり変わらんだろう
他mobaではドラフト始まるまでチュートリアルっていう格言もあるしそういうもんなんだよ 今観戦に陰陽小属の試合が出てたね
今1番走り抜けてる人達だろうか ホームにある戦闘準備の陰陽術ついてなんだけど、デフォルトページだから修正出来ないって出るんだけど何コレ?
何かやると編集できるようになるの? >>124
デフォルトは固定だから変えられない
デフォルト4つの下に自由に設定できる枠がたくさんあるからそっちを変種して使う 吸血鬼は確かに強いしレーン戦えげつないと思うけど
CC少ないし集団戦はそこまでもないんじゃないか?って気がしてきたんだけどどう? >>101
@序盤はジャングルである程度のレベルまで育成
Aその間トップ、ミドル、ボトム全ての味方ライフ、押し・押され具合を見て加勢
また@の繰り返しで、育成については他の誰よりも育てないといけない 次何買うべき?
個人的には忍補強で犬かサポやるための恵比寿辺りかと思ったのだが
https://i.imgur.com/WUzYZKr.jpg >>129
恵比寿も強いから買って損はないけどとりあえずサポートが欲しいってだけなら山兎もおすすめ
安いし普通に優秀 霊呪の神行って敵から見たらどう写ってんの?やっぱり目の前に急に出てくるの? 死なないようにするのが難しい!
孤立してるつもりはないけど混戦の時かならずしんでる…
ひょっこり前に出てしまって即溶かされるんだけど自分がメイジハンターの時はタンクが前に出るまでタンクの後ろでうろちょろするしかないの? 兵俑弱いというか遅すぎない?
ボロボロにやられるんだが 66戦で総合得点82は良い方?
勝率は65%しかないけど >>125
ありがとう。
右上のほうを選択すると変更できるのね。
色々妄想出来て楽しみが増えたよ。 >>65
十分多いけどな日本人
>>102
ウォーソングはゴミ
ヴァイングローリー
平安京
モバレジェ
よく出来てる順番
異論は認める Hororoがやけに推してたからWarsongは自分が受け付けないだけで出来がいいのかと思ってた
あれいまいちだよね
これは操作感もマップもグラフィックもいい感じだけど、モバレジェLoLに慣れてるとキャラがみんな平安風で同じに見える 何となく読み方分からない人がいそうな名前
鴆(ちん)
荒(すさび)
姑獲鳥(うぶめ)
以津真天(いつまで)
両面佛(りょうめんぼとけ)
絡新婦(じょろうぐも)
兵俑(へいよう)
孟婆(もうば)
牙牙(がが)
石距(てながだこ)
年獣(ねんじゅう)
陰陽師やってないと分からないやつあるよねきっと
まあ石距はみんなタコとしか呼ばないから陰陽師勢でも読み方知らない人いるかも 中国人全員弾いてくれねーかな
あっちの鯖であぶれたゴミしかいないぞ これって一度サーバー決めたら移行不可能?
言語も固定されんのかな? ホイール(ジョイスティック)を固定することできないのかな?指についてくるから操作しにくい top吸血姫にキョン妹が圧勝してたぞ
top行くっていうから初心者かよと思ったら違った
余裕でレーン維持できちゃう忍怖すぎる >>141
キョンシーはタイマン最強に近いから当然なんだけど
上手い人が使うと、勝ちゲームひっくり返すレベルのキャラ
15キル差ひっくり返されたわw ジャングルって経験値ゴールド共有されない?
撤退がうるさいんだけど >>142
試しにフィリピン選んで英語蔵にしてみたけど
ローカルチャットは日本語飛び交ってるから位置で見てるのかな 攻撃吸血と妖術吸血ってスキルには乗らなくて通常攻撃だけ? >>145
キョンシー妹がトップに来るのはたまに見るし、選んでも初心者とは思わないけどね
あの子強いのに対面する機会が少ない分、動きがよく分からなくて吸血姫や般若よりも苦手だ… 撤退ってどんな時使うの?あと他の攻撃、敵消失とかも教えてください >>149
攻撃は通常
妖術は妖術スキル
検証してないが、たぶんあってる >>151
撤退は
味方に下がって貰いたい時に
連発する
敵消失は、自分のレーンにいた敵が消えた時に、味方に教える為に使う >>153
ありがとうござぃす
どのような時に撤退をするのですか? 人数が不利な時
味方が傷ついて戦えない時
マップ見ていて、こっちにヘルプが来てる時
前に出たがる猪がいる時w 移動系のスキルって逃げる時には使えない?
ターゲット設定も色々試したけど敵に向かってしまう
相手はやってたような気がしたんだけど スキルによるとしか(笑)
ちゃんと逃げに使えるスキルあるし てかこれって1週間でゲットできる金貨に制限ないの?
かなり無課金に優しいな
ヒロエボもAOVも制限あったのに 金貨の使いどころが式神の購入くらいだから制限入れる理由がないんじゃね >>160
ヒロエボもAOVもそれと装備みたいなん買うぐらいだったけどな >
>>159
無かったっけ?
あんまし気にして無かったけど(笑)
信用ポイントの上限はあるけどね >>162
とりあえず表示はないからないと思うw
微課金者にはすごい気になるところだわw >>163
あー確かにある程度やったら25とかしかもらえなくなるな
いまいちいつ制限かかるのかわからんけど >>165
命と人生掛けて、不眠不休でやる奴が出てくるから
制限付けてるって事もあるんじゃない? >>166
普通に考えたらそんな奴いるなんてありえないけどあっちの人は寝ずにゲームやって死んだ人なんかもおるしありえなくはないなわな 向こうじゃ
王者やこれで最高位ランカーとかになってれば
いくらでも金稼げるってくらいだからね
そりゃ必死にもなりますわ 幽霊の霊呪移動速度減少いらないからクレアボヤンスにして欲しい
あとイグナイトみたいなやつもしかして微妙? >>168
日本じゃただのキモオタ扱いだもんな
すげーなんてならずきめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwってなるだけ
悲しいな そいや中国鯖とは別なのにゲーム中チャットで中国語ばかりなのは湾勢か? 向こうのランカー落ちや付いて行けない奴がこっちに来てるのも相当居る 今日始めた、現状のOPキャラ教えてほしい
自分でやって見つけろって思われるかもしれないけど無知識で味方に迷惑掛けたくもないし…
テンプレにあるBAN対象に選ばれやすいキャラってまだ実装されてないの多いしバージョン違いそう 某ゲームみたいに一強OPは居ないから
職種指定してくれた方が楽 何でもやろうと思うけど出来れば自分でキャリー出来る職種がいいかな、パーティ組むの苦手だし タイマン特化なら
清姫、キョンシーかな
と言っても1人で無双出来る様なゲームではないw 鬼女紅葉のおっぱいの露出が減ってるんだが他にもある? >>178
ありがとう、キョンシー可愛いし使おうかね >>173
そっか
時々なにか言われてる気がするんだがせめて英語じゃないとわからん 気になるならチャット切っときな
グロ鯖、民度酷いから
チャット切る方が精神的に楽 補助って後半はサブタンクの役割もこなす?
タンクいない事多いから・・・ ガチャなかなか良いな
5回まわして大天狗と酒呑と狸でたわ jg差なんちゃらってすぐjgのせいにする糞地雷中華多スギィ! 序盤からタワーダイブで死にまくる自殺プレイとか開始数分でタワー全部取られて逃げるだけのくせに降参もしないようなトロールがいっさい制裁受けずピンピンしてんじゃねえか
信用値に意味ねえなら他のmobaで十分だわ リリース直後だからだろう
中国版なら減点される事がされてないから
今は寛容になってるだけだとと思う
そのうち、ガッツリ減点されるとおもう lol日本鯖初期に見かけたような名前のPLばっかで試合中よくわからない言葉でなんか言ってるやつしかいないんだけど
日本人どこ? >>184
えっそんなに回せるの?
リセマラ五回目で青行灯引けたから始めたけど
無課金だと何回回せるんだ!? >>188
海外勢と鯖一緒なんだから外人ばかりで当たり前
人口の少ない日本人と遊びたいなら引きこもってないでそういうコミュニティに属さないと 犬がうざすぎるんだけどどうしたらいいのあれ
無警戒な味方があいつに虐殺されてくんだけど moba慣れしてる人って自分がジャングルやった方が勝てるけど味方とポジ被ったらどうしてるの?
そのまま強行しても自分もポジ被りの奴も育たなくて共倒れじゃない? 得業後半から兎補助だと競り負ける場面が増えた気がする
恵比寿行燈pickしてる人いるのに兎が譲らないのを見るとなんだかなーと思うわ 中国版の勝率とか装備どこで見てるの?テンプレのアプリに全式神図鑑あるけどこれ個人で更新してるっぽいから違うのかなと思ってるんだけど 陰陽師特有の自撮りアイコン載せちゃうやつ見るとああ、陰陽師やなーって懐かしくなる(引退勢 3x3x3で未実装キャラ出ることあるみたいだね
雜だなぁ >>194
アプリ内の勝率は公式だと思うよ
個人が更新してる攻略的なのは中国だとよくある形式 全チャ見ててワロタが
サポートは補具を持たなきゃならんって思ってる奴が居て草生えた
巫なりがサポート来てたら
相手が山兎やらかぐや姫じゃレーン戦はボーナスゲームレベルだわ
MOBAに正解なんかねぇってわかっていない >>197
中国でも実装前はお試しみたいで出てるよー。
猛威奮ってた二口はナーフ食らったの?首なしの天下? 補で兎使ってるけど後半のバリア展開とult使い勝手いいんだけど前半クソな動きしか出来なくて辛い
ドラフトくるまではサポも巫安定なんかね >>201
40%はなんとも言えないけど
80ちょいからfeeder&afk中国人連打で66%まで落とされたわ
まだ回数少ないから変動しまくるとはいえ、中国人マジで消えてほしい ぶっちゃけ後半でも恵比寿以外なら巫の方がいい
山兎、かぐや姫、恵比寿は
味方の戦績と立ち回りに依存するから
有利な時はすこぶる強いが
不利になったら挽回できる程の力は無いから
巫で相手の射にラストヒット取らせ無いようにするのが一番だし
火力が有るから、多少不利になっても簡単に挽回するチャンスができる
全チャで補具持たないとか言ってた、最低ランクレベルの奴が居たが
それは自分のADCが守ってくれないとできませんと言ってるのと同じ まぁでも山兎は補の中じゃ普通に優秀な部類じゃない?
恵比寿がいるなら恵比寿の方がいいけど >>187
射2とかジャングルなしのガイジ構成でフィードあたりまえだし現環境じゃUI使いやすい他のほうがプラス点あるから良運営詐欺じゃなくちゃんとやるようになったらテンプレにでも入れといて
とりあえずアンスコ モバレで野良ハンター嫌いだったけど、こっちでも野良射が嫌いになりそう 中華専用のハーウェイX2なんだけど
もともと入ってた中華のプレイストアみたいなやつ
ハイアプリでは中華版の平安京は取れるのに
プレイストアで日本版の平安京がダウンロードできない
最後完了しても入らないんだ
しかも途中のダウンロード遅いし
何か解決策ないんかな 妖刀姫ある程度育ってないときつくない?
育つまで残り3割とか4割の相手をスキル3で一気に削ってスキル2で撃破、離脱くらいしかできない 始めたばかりでよく分かんないのだけど、このゲームってモバレよりペース速い?
平均試合時間は、どれくらいに落ち着くのかな? 清姫何これ……
前衛いればa→bbbbだけで勝てるとか……
使っててこれは無いわ〜としか感じない
荒とかいうのはこれより強いの? モバレジェよりちょっと短いくらいか
だいたい似てるんだな >>214
清姫はタイマン性能高め、荒は集団戦強い
さすがに清姫とはいえ連打してるだけで勝てるのは相手が何も分かってない雑魚なだけだかな はじめてみたが
MOBA初めてなんでまったくわからんw >>217
昔ナムコが出したバトルシティと同じと思ってくれ
ハマるとぬけだせない モバレジェより長いよ
一人で試合壊せないからレイトゲームになりがちだわ ひどい負け方してもうやらんと思い
本家陰陽師に戻っても気づいたらまたやってる悔しい 射の火力がゴミすぎて巫でよくね?感はある
ccもねーし射ゴミすぎんよ 伝記音声のダウンロードできない
個別もまとめてもダメだった 試合中の指示の声って変更できる?
言語ではなく、声自体 >>224
本国じゃ最新の妖琴を抜いたら
使用率、勝率トップですぜ
サポートとしても、メイン巫としても有能な鬼女が居場所無いわけなかろう
グロ鯖が強さに気付いていないだけ 青行燈使いたくて買ったはいいけど巫としてもサポートとしてもいまいち活躍できない
すごい上手い人がいたからフレ申請しておけばよかった 絡新婦のタランチュラ2匹目だけタワーにダメージ通りにくくないか?
通報しようとフレ申請送ってしまった悔しい すまん、だれか教えてくれ
途中で用事ができてしまい
放置してしまったんだが警告みたいなのきてたんだけど
これどうしたらいいの?
あと、まとまった時間とれない場合は途中でやめれるような遊び方ってないの? >>233
途中で用事ができそうな時にプレイするな
リアル優先で試合途中に切断するようなゴミ屑がプレイしていいジャンルじゃないんでアンインストールどうぞ ハードルたけぇなw
夜に寝る前にでもやるくらいしかなさそうやな >>233
減点されなきゃいいけど
放置は重罪だから減点される
基本的に30分は余裕がある時にランクやフリマをやって
怪しい時は
右の一番上の3x3x3をやっとけ10分で終わる ど初心者なんだけどwikiもなくて困ってる
左側に出てくるアイテムは経験値取得で取れる装備って認識で合ってる?あれは戦闘準備で自分が設定した装備?出てきたやつ順番にタップして全部取ればいいの?
あと金魚姫と荒使ってるんだけど、金魚姫のほうが火力出てて、でもチャットとか見てたら荒の火力やばいとか言われてて困惑してる…何がだめなんだろうか
ど素人すぎてほんと申し訳ないけどどなたか教えてください! ジャングル装備って野良妖怪攻撃すると回復するから
わざわざベースに戻らず自陣のジャングル狩って回復することがあるの
それを引きこもってると注意されたけど許して >>235
真面目な話しmobaは人を選ぶよ、1試合に数十分拘束されるし空いた時間の片手間にやるようなゲームじゃない >>237
説明めんどいな>>1のlobiに来てくれた方が早いが
アイテムは稼いだ金で買うが
設定したアイテムの部品が順番に自動で表示されるからタップして買う
金魚と荒は根本的に立ち回り違うから
荒は経験と技量が、必要なキャラだし、ビルドも普通の巫とは違うから
上手い人なら荒の方が遥かに厄介 通用するために必要な知識もかなり必要だし、基本廃人じゃないと無理だよね
中国ではあまりに人気すぎて、リア友のおしゃべりタイムとして利用されてるみたいだけど
日本はガチ勢かすぐ止め勢しかいない 日本人は課金してすぐ強くなれる脳死ゲーに飼いならされてるからな
このスレ一つ見ても自分で調べる事すらできない幼稚園児が多すぎる >>237
武器は戦闘でたまった銭で買ってるんだよ
雑魚兵を倒して金稼がなきゃ装備買えるスピード落ちる
自分が設定した武器を順番に買ってってる認識でOK
出てきたやつはどんどんタップして買っていけばいい
式神ごとに難易度が書いてあるよね?荒は確か困難か激難だったはず
完全初心者なら間違いなく使いこなせてないから弱いだけ
最初は簡単のキャラで使いやすいと思うキャラを使ってゲームに慣れた方がいいよ >>242
しらべるもなにも
情報なさすぎじゃね? >>245
お前の質問なんて情報以前にマナーの問題だろ
ソロゲーでもなく他人とオンラインで共闘するゲームで用事できたから放置したいんだけど〜ってもはやアホかと >>240
あれお金だったのか…なるほど、だからみんなまずは雑魚を倒してたのかあ
じゃあ装備の内容だけじゃなく設定する順番もかなり重要なんだな、いろいろ試してみる
荒好きだけど陰陽師で2軍落ちしたから平安京ではと思って買ったのに使いこなせなくて、他の式神を買うべきだったかなと落ち込んでたところだったんだけど、よかった、自分が上手くなれば強キャラとわかって安心した
ありがとう! 急用とかでどーーーしても途中で落ちざるを得ないときはとりあえず謝って落ちるしかないな
外人に言葉が通じるか知らんが わかってくれれば通報はされんですむかもな >>246
急な呼び出しあったから仕方ないだろ
そういう場合の対処や
時間がないときに遊べるモードはどれかと聞くのがおかしいかな? >>247
はじめのうちは設定した装備をそのまま買っていけばいいよ
慣れてきたらショップ直に開いて初期設定した装備以外のものも買えるから手動で臨機応変に購入して行った方が強くなる
例えば対面の敵が物理系なのに魔法防御ばかり上げても意味ないからここは物理系の防具買おうとかね >>248
勿論
ペナルティはちゃんと効く
途中放置して最後だけ動いたとかでも通報すればもれなくペナ&一定期間試合不可 >>235
いやハードル高ぇなって・・・それはちょっと違うと思うよ
他にいくらでもスキマ時間に遊べるソシャゲがわんさかあるんだからそういう時はソシャゲやればいい
別に同時にハマっていいゲームは一種類だけっていう縛りプレイしてるわけじゃないやろ 中華想像以上にやばかった
味方に煽り暴言当たり前
プレイもルール知ってんのかレベル
これはゲーム以前に心折れる >>251
あーあれ手動で選ぶ画面だったのか…
スタートラインが同じはずなのに同じキャラでもhpや火力に差が出るのはそういうことだったんだなあ
本当にありがとう、mobaとやらはまったく初めてでコラボスキンだけ取って終わるはずがまんまとハマってるのでこのまま頑張りたい >>255
試行錯誤すればそれだけ強くなるジャンルだから頑張って
ちなみに雑魚はトドメ刺した人がお金を多く貰えるから最初はラストヒットを意識する所から始めた方がいい 「私は中路に行く」合戦してる横で3人で「雑魚スタンバイ」連打楽しい この手のゲームで○○ってキャラ強いって質問は余りあてにならない、結局は自分が使いこんだキャラが自分にとって一番強い。 >>242
ガチャゲーなめたらあかん
銀河の英雄やってたけどMOBAとは比較にならんくらい情報量が多い
トップギルドならエクセル表を何個も作って管理してるし
アリーナでは談合があるから世界中のプレーヤーと毎日コミュするの必須だし
そんなだからプレーヤーもファンドのマネージャーとかコンサル弁護士とかが多かった 放置(afk)は自動減点と通報減点
急用なら本拠地戻ってチャットで先に謝っておくと通報される確率は少しだけ減る
ランクマだと通報されても仕方ない 野が開幕麒麟前で集合してるのでとどめ刺さない程度に削ったんだが
普段も開幕は手伝った方がいい? モバレと違ってADC+サポートがちゃんと機能してる、各レーンの推奨ロールが明記されてて準備画面振り分けれる
こっちの方が全然良いけどpingがひでぇ >>254
流石にnoobは通じるけど長文でなんか言ってる時は言葉通じへん分からん日本語喋って〜って思いながら聞き流してるわ実際分からんし
あとnoobって言う人が一番戦績悪くて過去戦績もアレだったりする事多いからふふってなる ゲーム中 地雷がいるから勝てんわ〜とか言ってたやつが
最終スコアでその地雷よりスコア悪かったりするしなwwwww 基本味方がーって口癖のように言ってるやつは下手くそが多くない?
上手い人は味方のせいにしてもしょうがないことを悟ってるし味方に文句いう前に自分の立ち回り直してとっととランク駆け上がってるイメージある >>261
ジャングルの装備が優秀だから一人でも大丈夫というより
装備がないと序中盤はほぼダメージ通らないので手伝わなくてもいいよ >>261
手伝うべし。
野はHP高く保てるし早く次にいけるからね
撤退するようにいってきた野がいたら経験が浅いと思っていいよ >>266
クリアリングスピード上げる為にも手伝うべきだよ レーンにさっさと行って草むらに隠れてる方がいいと思うけどな >>261
ごめん補足
自分のレーンに遅れない程度に手伝うべきに修正 そこら辺は好みというか状況次第じゃない?手伝った結果、逆に自分のレベルと敵のレベルに差が出たらあんまり意味無いからね。 あれ、間違ってたらごめん
麒麟手伝ってくれることないからそれが普通だと思ってた >>233
モバの決点これなんだよなぁ
一戦短い格闘ゲームならいけるけど
営業とかやってると
これはまず無理 手伝うのはLoLとかのリーシュっていうテクニックだって前スレで出てた モバやりだしたら他の作業スマホゲーなんかアホらしくなるくらい面白さの濃密度合いが違いすぎる >>274
そそそれが正解だけど
低ランクならどっちでもいいw キャラ選ぶ時にキャラの下に表示されてる上中下補野を切り替えるのどうやるん? >>250
ある程度やり込んでゲームに慣れたら途中抜けされる事の重大さがよく分かるよ >>277
キャラ選択画面で左下のチャットをタップ
上にマップみたいなのが出るから行きたいポジションをタップすると表示が変わる
例えば巫で補に行きたい時とかそのまま巫キャラを選ぶと中の表示になってるからこれで補に変える
これで意思疎通する >>272
このゲームの手伝うってすごい差がでる訳じゃないから間違いってわけじゃないから気にしなくていいよ。キリンから一発被弾減るくらいっておもえばいい 初期狩り装備と降魔に回復ついてるから平安京だとリーシュはそこまで必要ではなかったりする リーシュしない奴は地雷
打が早く育てば有利だし何より相手に麒麟を奪われない
味方がリーシュしてくれてもう一方の麒麟に行くと敵が居たとかあるからな
してくれないと間に合わず相手に奪われる 基本的にガンク対策が中心だから
低ランクならどちらでもいい 自分はよろしくね的な意味を込めて開幕野を手伝ってるわ 低ランクとか中国、アメリカ人あたりは
俺のモンスターに手を出すんじゃねーってやつ多いからな・・・
手伝ってくれてるという発想すらないんだろう このゲームにリーシュの文化あるのは微妙よくわからんな、なくても回れるだろう
Lolはないとジャングラーが死ぬからするのであって、平安京はそんなにきつくないと感じるが 高ランクまで行くと
固定パーティが増えるて
ガンクや反対側のスティール増えるから必須になるけど
低ランクはどっちでも平気 荒使ってると他の巫女よりデスが増えるんだけどコツとかない?
防具詰んだほうがいいのかな >>289
実装済みの中では巫のタイマン最強だから
判官や大天狗、鬼女、雪女等で死なない立ち回りをして
後半に挽回する >>290
どんな時に死ぬのか考えて立ち回り変えないとダメじゃね 固定ワードでてくるランクまで視界広すぎるから
敵のキリンスティールなんて無理だろ
野良なら余計に無理 >>266
>>267
ありがとう
手伝った時、その野の人が上手かったからなのもあるけど凄くスムーズに勝てたから
その後のバトルでも集合かけられなかったけど手伝いに行ったんだが
撤退って連呼されちゃったからどっちが良いのか分からなくて質問してみた
次から撤退って言われなければ序盤だけでも手伝う様にしてみる。まあ臨機応変にだけど 練習モードは視界せまくなるけどあれも大属から?
つーか負けたら下がるっぽい得業からドラフトにしてくんないかな ロール譲ってやったのにこれとか人間が操作してないんじゃねぇのか
https://i.imgur.com/7jNmGpp.jpg >>291
勝てるキャラはいないってことかー
ちょっとバランスしんどいな、このゲーム >>298
タイプが違うからね
後半の集団戦は他の巫の方が強いし
だから低ランクなら、清姫使って上げちゃうのが早いけど
大属からBANされるから、そこから苦労すると思う >>299
色々ありがとう。
ドラフトできるようになるまで、他の巫はおあずけだな
清姫使ってたほうが圧倒的に成績いいし >>288
ちょっと待って
このゲームはソロ
三人
フルパ
が完全隔離されてると思ったんだけどちがうの? 清姫も吸血姫も強いけどかなりレーン戦や小規模戦に特化してるからそこを理解して集団戦まで持ち込めて尚且つこちらがCC多めで集団戦が得意な構成なら充分戦えるんじゃ? ちなみに
トップ、ジャングラー、下でサポートキャリーw
なんでも出来るけど
集団戦は他の巫より使い勝手良くないけど >>301
人口多すぎて
分からないレベルだから不明w 最初の祈祷券?召喚券?で鬼女引いたけど大当たりかな? >>301
普通に考えて隔離とか無理だろ
3パにソロ補充しなかったら一生マッチングしないじゃん 資質戦でも相手がAIなんだが、上のほうに行けばAIのことはなくなるの?
今、見習い生一段てとこなんだけど。 1、3+2、5で隔離されてんのかなと勝手に思ってた。混ざってるんじゃランクに価値ないなぁ。。 ナビに書いてあるよ
多人数でチームを組む時、段位の近い人としか組めない(大見及びその上は個人モードだけ)
違う資質の陰陽師たちがチームを組む際は資質最高者をマッチ基準にされる チャレンジャーの更に上の陰陽師ってどんだけ凄いんだ、、、 >>313
ありがとうー!
上位になると個人だけってことは基本LoLと一緒だね
可愛いグラの割に相当本格的だねぇ
てかAoVのガチンコライバルだね 中国人みたいな漢字だけの名前の人沢山いるけどなんで初心者っぽいのが多いんだろ >>310
MOBAにそんな隔離されてるゲームないだろ ごめん、英語にしたら大見がどれかさっぱりわからなくなった。。
陰陽師
チャレンジャー、マスター、エリート、ダイアモンド
プラチナ、ゴールド、シルバー、ブロンズ
何色かしら? 守ポジに行くことが多いから烏天狗使ってるんだが中華だとカラスの字違ったんやな
ようつべで1件も出ずに???ってなってたわ >>301
モバレジェでもタイムリーに話題になってるが
示し合わせ完了のフルバに野良がどうやったって勝てるわけないし
勘弁してほしいわ >>313
上位ランクはソロだけって神ゲーすぎだろ
pt組んでりゃ誰でもクイーンのオワソングとは次元が違うな
モチベ上がった 期間限定販売で購入出来ないスキンて何なんこれ?
本国で売られてたスキンがデータだけ来ちゃってるの? ふつうに動いてたのに通報されて運営が調査して評価下がったわ 確かにヒットアンドアウェイしてたからキルとかはあんまりだったけど放置とかはしてないぞ noobは通報されてそのうちゲームできなくなるのか >>306
えっ何それすまんどこにあるか使い方教えて下さい 商店のど真ん中にあるやん
殆どキャラ以外のゴミしか出ない奴だよ
こんなんで何時間もリセマラするなら千円払った方がまし >>326
商店→召喚でチケットがなぜか一枚あったから使ってみたら鬼嫁が出てきたんだ >>313
モバレのフルパゲー味わった身からすると上位ランクが個人のみとか神かよ カエル貰えました……
教えてくれた方ありがとうございます >>327
死にすぎてたんじゃない?
キルされまくる=相手の養分になる=利敵行為 MOBA初めてだけどめちゃめちゃおもしろいねコレ
休日を丸一日捧げてしまったわ COM戦の銭報酬減らされたのか
対人の報酬上げる方にしろよ >>336
いや二回くらいだったけど そもそも内務が調査して放置行為と見なされた 消極的でも誰かの悪意あって通報されたら減点とか勘弁 mobaの通報システムは複数から通報が入らないと適用されないから安心しろ
誰の目から見ても地雷だったて事で今後精進するんや >>342
死にすぎ
戦闘放棄して、フラフラ
暴言
ここらは減点だけど
まだまだ寛容だから、滅多に減点されないが
向こうじゃかなり重い >>279
ありがとう変えれたわ
これで巫でも補にして下ルート行きやすくなって助かった
低ランクだと祝だと射がゴミだとどうにもならんくなるし巫でソロのつもりでやると快適 鳳凰火買ったんやけど引き寄せはしょぼいしウルトは範囲狭いしダメージも出ないし壊れるしで弱ない?
誰かビルドとか使い方教えてくれ >>345
射がfeederなだけで相方のサポもほぼ腐っちゃうんだから射の責任はマジで重いわ
でも初心者ほど後半バ火力のadcに引き寄せられてしまう罠 mobaはストレスでハゲるって聞いてしまったので引退します。
くわばらくわばら 巫で行けば、一方的に勝つ事はあるけど
一方的に負ける事は少ないよ
負ける可能性ある時は、
清姫とか大天狗とかが相手に来てるパターン こんなもんでハゲるなら他の勝負事ゲー
一対一の格ゲーだと
負けを全部受け止めないといけないからハゲるどころか死ねるよ
四人のせいにできるし
介護してもらえるし
勝負事としてはだいぶまったりしてて楽しい >>346
タンクビルドなら防御とHP積んだら後はしばらくレベル上げつつパッシブ上げて
スキル1で加速出来るようになったら集団戦はスキル1加速から特攻スキル2からのult
もしくは瞬からスキル2ult、それかスキル2使ってから引き寄せの瞬間に瞬で相手ど真ん中飛ぶとかもあり
癒使って被ダメカットも忘れずって感じで俺は使ってる
ビルドはまだ構築中だからとりあえず既存の1個目のをちょこちょこいじってる感じ あとult中はスキル2だけ使えるから先にultぶっ放してからスキル2の方が引き寄せ時のノックバックの時間分生存率は上がる気はするな
さすがに金剛は使えなかった残念 >>350
たぶん家庭教師のバイト向いてる人には良いと思う
自分は塾講はできても、少人数相手は周りに合わせるストレスがすごくて本当に無理だった
1対1のほうが集中して頭脳使ってる感を楽しめて自分に向いてる >>350
禿げるってのは他人へのストレスでだと思うよ
格ゲーとかの個人戦なら実力不足で納得行くけど他人に足引っ張られて負けるのがストレスの原因だから >>327
後ろでうろうろしてフィードしないけどファーム遅くてまともに攻撃しない雑魚もいるけどな
味方が当たれると思ってもついてこずにキル逃したりやられたりそいつも育つ気なしでずるずる劣勢に導く地雷 なんかランク上がってくるとたまにあたるAIも強くなってこない?
このゲームのAIクオリティー高いからたまに相手が弱いとAIか肉入りかわからんくなるわ ランクマにai混じるわけねーだろ
何いってんだこのガイジ >>359
ランクマでも相手AIなこと結構あるんだがまさか気づいてなかったの?
お前頭に障害でも抱えてんじゃない? >>359
小属でも普通に混ざるよ
試合終わったリザルト画面で
その人の詳細みれないのはAI >>359
おい本物のガイジ
お前が間違ってたんだからさっさと謝れよ
ガイジでもそれぐらいできんだろ? タワー攻められないチキンならまだマシだ
タワー守らないとか、イノシシみたいに突進して死にまくるやつに比べたら >>360
俺は見習い4で勝率85あるけど見習いでも勝率60とかもっと低いやつ普通にいるんだがai戦なんかあったらこんだけ勝率下がるわけねーだろ
ガイジか? >>365
>>361に書いてる事も読めないとかマジで頭悪いなお前
大体お前みたいなクソバカが肉入り相手に勝率85%もとれるわけないだろ?AIちょいちょい混じってんだよ >>365
ほれさっさと謝れよ
お前が頭に障害抱えてんのはわかったけど謝るぐらいならお前でもできるだろ? >>361
それマジなら勝率8割切ってるやつよく全チャで発言できるな
aiに負けるとかゴミすぎて恥ずかしくねーのかあいつら
6割とかまで下がってるやつ初心者かなって思ったけど初心者でもaiには負けるわけないし幼稚園児がプレイしてんのかな なんなら、自分の過去の戦績から敵クリックすれば
プロフィールみれない奴が居るから試してみろって >>369
aiに勝って、対人で負けてれば50%以下になるわ >>369
こいつ本物の知恵遅れだわ…
たまにAIにあたるって言ってるのに字も読めないのか?
こんな頭パーと組む事になったらストレス貯まりそうだし早めにランク上げないと ここで>>358言われてるけど
他と比べるとAIのレベル高くなるから
最初のうちはAIって気付かないと思うわ 酷い試合の後に来てくれたりするから続けられるw
運営からのサービスだと思ってる 詳細はプライバシーで表示しないようにできる
ランク高いフレはけっこう非表示にしてる 初心者丸出しの質問スマン
二口女のultは敵指定できるんか?勝手にHP低いやつ優先されるとか一番近くにいるやつを優先するだとか…アホなもんでスキル説明読んでもなかなか理解出来ない上にNPCと何回も戦ってみたんだが雑魚タゲる時あんだよな
使用なの? たまに味方に10デス以上するfeederのセンスに溢れたやつがくるんだけど、これもAIなの? >>342
集団戦率は?
集団戦サボってたら通報されるぞ、どこでも >>376
それは非公開って出るだろ
aiは違うコメント kdばっかり気にするけど集団参加率もかなり重要だからな
プロフィールで30%代はほとんど地雷 >>351
使い方はちゃんと実践出来てたわ
ウルト中b使えるのは知らんかったからありがたく使わせてもらう ありがとう bot、もっと言うとadc使ってる時だけ戦績クソなんだけどコツとかある? 2〜3レベル差つけられたら盛り返し不可能だな
上限も高いから突き放される一方だし もっとキャラの露出ふやせ
課金しまくってやるからさ >>386
adcは育つの遅いから指示出し活発で育成協力してくれる相方だとすごい活躍できるよね() 資質戦の1期S1っていつまでだっけ?どこに書いてあるかわからん 補をよくやるんだけど、射とbot行って、ミニオン削って射にラストヒット取らす様にやってんだけど、この動きでいい?
それとも補もミニオン狩るの? >>392
フルパならそれが正解なんだろうけど、野良のadcって雑魚が集まる節あるからな
こんな奴を育てるより自分が育ってキャリーした方がましだったて事態に陥る方が多くなりそう >>392
補助装備持ってたらlv8まではラストヒットとっても射に入らないっけ
序盤はダルマを射にとらすためにプッシュできそうならプッシュしてる 最近は妖狐なら恵比寿それ以外なら紅葉か金魚で補助してさっさと育てた方がいいことに気がついた 補即ピック
↓
他の奴 補後出しピック後
「補やるから 補やるから 補やるから」
↓
・・・しゃーねーなーじゃあこっちが変えるけどやったことねー場所だからfeedしても恨むなよ
↓
結果 補がfeed
恨みしかない それさっき射でやってたわw
譲らなかったやつの資質戦戦績43%だった
得業でこれだからさっさと駆け上がらないとやばいことに気がついたわ >>393
野良だと、何故か敵さんに突っ込んでやられる猛者ばかり…酷い時は中国語で文句言われるw
白狼?の猛者率は高い さっきからチームで5キルも取れない懲罰マッチが続いて辛い 確かめた訳じゃないし自分の回線的な物もあるけど戦闘開始のロード画面で最初っから100%の人ってAI? 補から見て射の印象
妖狐=上手い奴と下手な奴の差が激しい 上手い奴はえっそこで突っ込むの?って所で突っ込んで殺して帰ってくる
鴆=序盤から積極的にハラスしてく奴が多い HPギリでも何故か帰らない
白狼=序盤弱いから補助しててつまらん 強くなった時の印象で突っ込んで死ぬ地雷が多い
二口=上手い奴見たことない
狐=上手い奴は上手いんだろうけどあんまり目立たない
蛙=見たことない
個人的に妖狐か鴆の上手い奴と組んだら勝ったなって感じ 似非mobaのモバレのおかげかフルパが普通
野良は負けても俺のせいじゃないって奴が多いな
実際には
野良で勝てない=自分も同レベル
なんだけど
LoLやってない人達なのかね 0/8/0とかやられたらキャリーもできんて…
九命猫とか完全に顔だけで使ってるやついるだろ そいつ今見たら参戦率0%だったんだけど
これはどういうこと?野良妖怪に8回やられたってことなんかね? 本質的にそういうゲームなのよ
5v5なんだから自分の力ではどうしようもない試合も当然多い
それでも勝ち続けれるならfakerやん
フルパ組んでストレスなく勝率8割超えキープできるようなゲームじゃないってだけ >>401
wifiでも4Gでもほとんど100%開始だよ
ちなiPad テンプレのアプリの荒の勝率めっちゃ低いけどそんな弱キャラだっけ? 中国人の放置率やばくないか
かなりいい勝負してて、味方はk>dかk=dくらいで前半は押されてたが後半巻き返してきて勝てそうだったのに
カスの中国人だけ1k9dでそいつが死ぬ度に降参要請してきて、挙句に最後のデスから放置しだして人数差で押されだして結局その試合は負けた
他の試合でも不利になるとすぐに放置するやつほぼ中華だし、こいつらと一緒にゲームしたくないわマジで あっちも日本人のこと雑魚と認識してるっぽくて
名前みた瞬間から日本人GGって連呼する奴も多いね >>387
昨日、序盤に無理攻めして3,4回返り討ちにあってるやつが同じレーンにいて
敵さん手がつけられなくなったわ。 茨木童子の立ち回りってどうしてる?
タンク装備にしてサブタンク的に立ち回ってるけどいまいちパッとしない >>412
中段からはBANされるから
使ってるメインは初心者や不慣れな奴が使ってるから、狩られるだけの荒になり勝率は下がってる
見てる限り高段位とかなら勝率かなり高い >>411
100%開始の人もいるのか…いつも50%辺りで止まって100になるけど最初っから100の人いるからAIなのかと思ってた。NPC戦とかだと相手最初っから100だし。 >>417
なるほどね
難しいだけあって上手い人が使えば強いってことか
立ち回りとしては前半はスタン当ててs1、後半は集団戦にult使って飛び込んで金剛使う感じかね mova初めてでテンプレのロールくらいしか今理解してない
平安京のwikiとかまだ全然無いしLOLとやらのwikiで学んだ方がいいかな? >>420
テンプレロルわかってるんならレーン戦は自分より強いやつに当たったなら真似てみるといい。
後ゲーム内動画残せるみたいだからたまには見返してみては?
ちなみにmoba(マルチオンラインバトルアリーナ) 野で援護にいくタイミングがわからんですわ
相手の後ろから行く感じのがいいのかな? >>420
テンプレロルわかってるんならレーン戦は自分より強いやつに当たったなら真似てみるといい。
後ゲーム内動画残せるみたいだからたまには見返してみては?
ちなみにmoba(マルチオンラインバトルアリーナ) >>424
基本はアンブッシュから相手が捕らえられる距離まで不用意に近づいて来た時に奇襲
殺しきれなくても拠点まで一度帰還させられたら成功 >>419
そうそう、そんな感じ
スタンも自分のスキルに依存するしね
ultと金剛のタイミングも経験必要みたいだし >>365
よく見習い4で発言できるなお前100年ROMってろ ゲーム内チャットでも味方へのグチ多くて
面倒そうだから協同試練しかやってないわ
上手い人が段位上げてマッチングしなくなるまで待ち トップでずっと相手と睨み合ってることが多いから、勝ったら味方が強いおかげで負けたら自分がトップに手一杯だったからだと思ってる
味方に愚痴言えるほど自分に無双できる能力もフォローする能力も無いからなぁ…
愚痴が言えるってことはそれだけ自分の腕に自信があるってことだから、それはそれである意味羨ましい >>430
勝率低くてもお前みたいな奴とパーティ組みたいわまじ 愚痴る奴はそんなに強くない
そもそも今の初心者多い環境で愚痴るとか余裕なさすぎ
チャットで多少助言してあげればいいんだよ
外人の初心者には伝わらないけどな 猫の地雷率本当半端なくないか?
あいつ基本何してんの?経験値上げてんの? ピック競争で野良が空く
無料開放中の猫を選ぶ
jgの動き理解してない だろうな
猫は忍では安いし無料開放中だけどあまり使いやすくない気がする
スキル1は外れても自分の足が止まるし、パッシブ理解も必要だしな 猫は戦場駆け回るマスコットだから…
減速無効に出来るし追い回すのは得意なんだけど
初心者が使いこなせるキャラじゃないわな 野しなくちゃいけない場合の為に買っておくといい式神って誰がいいんでしょうか 上手いニロ女が中レーンからタコ奪ってワロタ
ダメージ殆ど受けない立ち回りと要所のUlt
やっぱりキャラ性能理解してると強いな 2口と首無しほど序盤でキル取らせると止められなくなる射は他に居ない >>439
ありがとうございます
以津真天買います ダメ受けた時に白く削れる表示と
バリア使用中の白色判別しにくくないか
メールで要望送ったけど流石に一人からじゃ改善されなさそうだから
暇な奴協力してくれると有り難い 質問いろいろ
戦闘中、たまーにSRとかSSRとか出してる人いるけど、あれはなに?
式神禄の所持式神で「期間限定」がついてるのは初期レンタル?期間って何時まで?
上につづいて、兵俑も「期間限定」がついてるけど値段がついてないのは何故? >>443
あまり話題になってないけど以津真天はFacebook連携でタダで貰えるから注意ね
連携したくないとかなら買っていいけど >>445
妖狐のult、レア度が高いほど性能が高い >>445
> 質問いろいろ
>
> 戦闘中、たまーにSRとかSSRとか出してる人いるけど、あれはなに?
妖狐の必殺技でそういう演出
使用するたびに抽選が行われてSSRだと強くRだと弱くなる
> 式神禄の所持式神で「期間限定」がついてるのは初期レンタル?期間って何時まで?
今週の無料で使える式神
毎週変わる 多分次の日曜日の午前1時
> 上につづいて、兵俑も「期間限定」がついてるけど値段がついてないのは何故?
そいつは初期に配られてるから 既に所持してるから値段表記は無い >>446
イベント告知ないけどどうやって貰えるの? 他に貰えるのあるのかな
>>449
左にある友達登録の左下 >>450
横だが
初めて知ったw
有能過ぎて草生えた
これテンプレ入れて上げよう
気付かないわマジ ようやく得業上がった
もう少属とか行ってる人いるけどこの人たちマジで1日中やってんじゃないかってくらい早いな…… まだまだ小属が少ないから
そこで足が止まるからそんな力入れてやらんでも平気
大属からは式神14体居ないと出来ないし mobaなんて1シーズン大体3ヶ月はやってるから焦る事ないぞ 実質得業からが資質戦のスタートみたいなもんだよね
そこまで減少ないってことはどんな地雷プレイヤーでもそこまでは必ず到達するんだから こっち妖刀姫だしてんのに、味方がギリギリで猫と茨木童子出してきたんだが
こういう時ってどう立ち回ればいいんだ? >>447-448
ありがと 色々モヤってたのが解消したわ
使ってみて気に入れば買うのな
>>450
猫使いこなせないから、いつまで買うか迷ってたとこだった
侍は酒呑が7日ログボで貰えるし
青行燈まで貯金しようかな >>455
個人的には大属からがスタート
回数やれない忙しい奴は仕方ないが
普通にやれる環境で、野良で小属にも行かないのは
自分の技量も足りないだけだし 以津真天はデフォが一番くぁいい
スキンいらねなこれ 巫でサポやんのはいいけどサポアイテム持たずにラストヒット奪おうとするのやめて欲しいわ >>404
キャリーレーン選んでればね。このゲームLoLほどサポート強くないから
あと視界の優位性がほぼ無いから逆転機会低いんで野良ですら序盤のワンミスで終わる >>456
ナショナルサーバーだと良くある。心を無にしてファームをなんとか取るしかない
最近のLoLもそうだけどある程度行くとスコアが技量を現さない 酒呑と茨木どっちがいいんかね
酒呑は扱いにくそうだけど慣れれば強いんか KDAはスコア自体稼ぎやすいキャラ使ってれば上がるから気にする奴はそういうの選んでればいい
正直マクロ糞なスコアラーは迷惑なだけだがな >>456
妖刀と茨木はtopもこなせるんだし言うほど悪くは無いんじゃない?
勿論サポいた方が全然良いけど猫にjg任せてtopbotで分かれれば十分やれる気がする 真の地雷はmm見せて且つもう2人mmおかわりのノータンクとかいうケース
野良だと稀によくある イニシエイトに使うような対象指定・範囲の糞CCの回転が速いからな
ゲーム時間のコンパクト化を取り入れてる弊害かタンクがタンクらしく有りづらいってのは最早しょうがない パテ組めるの低ランだけだし、「野良は」というより「低ランは」って、言ってくれたほうが分かりやすい >>465
ちなみに茨木は真ん中
猫はJG狩りつつ真ん中に行ったよ・・・。
こっちは猫にキリン狩られ
敵の侍と猫にボロボロにされて何もできなかった 時間いっぱいまでキャラ見せしない奴は勘弁だな
バランス見て必要なロール取れるようにキャラロックしないまま待ってても結局被って無駄になる >>1
次スレ立てる時にまたテンプレ精査するとして取り急ぎ貼っとく
無料でもらえる式神一覧(2019.5.1現在)
雪女(ゲーム開始時)
烏天狗(ゲーム開始時)
兵俑(ゲーム開始時)
白狼(ログイン2日目)
大天狗or茨木童子のどちらか選択(ログイン7日目)
以津真天(友達登録からfacebook連携で)
姑獲鳥(初回課金報酬、課金額問わず) オンミョウジ=陰陽師
チャレンジャー=大允
マスター=少允
エリート=大属
ダイアモンド=少属
プラチナ=得業
ゴールド=修業 まだ触ってないキャラもいるけどmmはこれ鴆一強な感じ?
コイツだけ飛び抜けてる気がする 陰陽師mobaグラフィック綺麗だから好きなんだけどpvpはハゲそうで怖いから
ストーリーモードなんかも作って欲しいな かぐやん強くね?
MVPかっさらっていくわ。
試合数同列(2桁)の中で、他のキャラで勝率6弱割なのに、こいつだけ勝率7割だし 初歩的な質問なんだが、序盤に敵と戦う時って自分のタワーの射程から出ない方が良いの?それとも、中間辺りまで出て敵を抑えた方がいいの? >>482
対面次第
基本は中間でミニオン盾にしながら牽制
相手が上手かったり遠距離型でこっち近距離型みたいな一方的になりかねないときはタワーに避難
逆の立場だったり下手って見て分かるような時でもジャングラーが後ろから仕掛けてくることも多いからあんまり相手側には進まない方がいい 陰陽師はグラを平安京モデルにした高画質モード追加してくれ >>483
やっぱりそんな感じでいいのね。たまに、AIなのか分かんないけど自分のタワーに引き篭もって出ようとしない人がいるから疑問に思ってた。 >>479
即キャストの遠距離AOEスタンがCD8秒とかそりゃ強いに決まってる >>475
協力でクリアするモードもマップと敵の強さバリエーションつけて
イベント的にやって欲しいな
対人は日に何戦もやろうとは思わない >>431
自分が役に立ってる自信がないから組みたいって言ってもらえるだけで元気出るよ、ありがとう
時々見に来てくれるジャングラーとかミドルの人、あとボットで有利になってくれてる同チームの人たちのおかげで勝ててるから、トップのおかげで勝てたって思ってもらえるようにもっと頑張るね 伝記の音声が何回やってもダウンロード失敗するんだがこれおま環なんかな? 味方A「私は上路へ行く」
味方B「私は上路へ行く」
味方C「私は上路へ行く」
結果前衛3
どーすんだよこれ 中華圏の連中顔出し多いな
陰キャ顔でも堂々顔出しできる文化は正直羨ましい 中華圏ではリア友とやるのが定番らしいからSNSの写真をそのまま連携して使ってる人が大多数なんじゃない >>494
なんとかキャリーして勝てたからよかったわ
BOT1人で育ったからいけたわ 3v3v3がクソ面白いな
チョイスがクソだと萎えるけど 白狼「上路へ行く」
夜叉「中路へ行く」
イツマデ「下路を行く」
無事負けました。カオスすぎるな ネタなんじゃね?ってくらいありえないし
そこまでは今までに1度もないw 俺:補ピック
D:中ピック
A「私は上路へ行く 私は上路へ行く 私は上路へ行く」
B「私は上路へ行く 私は上路へ行く 私は上路へ行く」
C「・・・」
俺(こいつら譲る気ねーのかよ・・・)
時間切れ直前Cが上ピック
俺(!?!?!?!?!??!?wwwwwww)
そして開幕3人が上に走っていった所でもう笑うしかなかったわ
お互い退却しろ退却しろうっせーしもうおせーよ >>499
さすがにネタやろ、このレベルの地雷カスはどこのルートへ行くという意思表示すらしない 上路ってそんな旨みあるの?
以津真天を協同試練で使ってMob狩ってみたけど
他のメンツと同等以下のレベリング速度で
なんとかLv10上がった頃にはかなり押し込んでて出遅れ感
といってレベリング中に各ルートへの応援とか回ってたら
育成遅くなって意味なさそう
野は上手い人に任せるのがいいか 旨味があるかどうかは知らんが使いたいキャラがあったんじゃねーのか しかしこれ英語ならまだしも中国語や何語すらわからん言葉でしゃべられても何言ってるか分からんよな
まぁたまに日本語で味方クソすぎとか言ってる奴もいるから他の国の事いえねーけど 補がミニオンのラストヒットを積極的に狙って射の育成妨害してくるんだがどうすりゃいい? >>503
残念ながらネタではないな
夜叉と白狼の2人は中国人な。 >>507
サポートが活躍して勝ったら正しい
それが敗因で負けたらそいつの責任ってだけ どうでもいいけど二口女がエロ女に見えてしょうがない >>501
何でお前も上へ行かなかったんだよ
そこは全員で上へ行く連打する所だろ >>507
サポがパッシブの楽膳付いてる装備してればレベル8までは追加ゴールドは近くの味方のもんになるぞ
付けてないのに奪おうとしてくる奴は知らん >>507
レベル8までなら問題ないんじゃない?補助道具使ってれば >>510
ちなみに陰陽師本家ではふたくち女じゃなくカタカナでニロって書いてあると思い込んでるバカが続出した 資質戦の1シーズンっていつまでなのか、どこかに書いてある?
シーズン報酬のスキン欲しいけど、毎日どれくらい上げていけばいいのか気になる 自分の下手さにくっそイライラしてくるわ
スマホでやってるのに上手い奴多すぎ >>512
射で勝つわけじゃないから
正しいとも間違いでもない
別に射なんか居なくても無双して勝つパターン多いし タンクサポやってるやつほとんど見ないけど普通にありなんだよね? タンクサポ悪くないんだけど
射に酷いの引くとなーんにもできないから
射の力量が信用できない今は止めとくのが吉 スマホMOBA色々触ったけど全ロールの中でもADCゴミの比率が1位な気がするな >>520
中国版からガッツリやってるわw
小属で射無しパーティでも勝ってるし
射が腐ってもジャングラーだけで勝つ試合もあるし
射が育てば勝てるなんて訳じゃない 射の当たり引くとガンガンアシスト貰えて一緒に成長できる
この射についてきゃ勝てるわって感じになる
ハズレに当たるとタワーに押し込まれた状態でタワーダイブされて殺されて
キルもアシストも取れないでデスだけ増えて
全く稼げずに終わるから早々に見捨てて他のレーン行くわ 序盤射でレーンクリアしたらどう動くのがいいですか?
ハラスしてレーン押し上げて相手をタワー下に固定して敵jgmidが来なけりゃタワー殴り続けるのがベター?
他のスマホmobaだとjg狩に行ったりするけどこれだと悪手だと思うので…
あとダルマって積極的に取りに行ってもいいんです?いまいち効果分からなくて 敵jgの位置わかれば狩りにいってもいいけど大体分かんないか遠いとこにいるから
タワー割れるならそのまま割っていいんでね
ダルマはよくわからんわ いけそうなら狩ってる ジャングラーいるのにマップ狭いくてクリープすぐ死ぬわりにタワー硬いから序盤のテンポ悪いわ
だるい >>516
ゲーム内どこ見たらいいかわからないしtwitterにも上がってない気がする
これは降級無いからちまちま勝ってたらいけるやつだよね? >>528
降格ないのは下の段だけだと思うよ
ダイアモンドまでいけば降格あるよん
英語の訳みてるとまだテスト段階って感じだからそのうち表示されると思うわよ しかしこれ課金要素皆無のゲームだけど出たばっかだから?
食いつかせておいてそこからえげつない課金が追加されるのかしら mobaってそういうゲームじゃないから
課金要素は基本的に外見だけ >>532
MOBAゲーは基本、課金してまでのメリットは衣装やキャラを早く入手する以外、ない。そもそも客に対しては、ここより陰陽師で搾取すればいいし。 というか中国で大人気なら衣装定期的に出してれば結構な利益になるやろ MOBAでキャラに愛着湧いてくるとスキンが欲しくなってくるからな ほえぇぇえNeteaseだから日本のソシャゲほどじゃないけどしっかり課金に旨味をもたせるのかなとおもったらこりゃルーンもないしLoLよりも課金いらんやん 誰もjg行かなくて仕方なく烏天狗のワシが行ったら降魔無いと猟具買えんのなgg メールのアイコンの一個右の友達アイコンを押して、左上のナビを使うのじゃ 1試合20分近くなのにすでに100試合以上(34時間)してる人がいるし、時間で払ってる感じなんかな 中国では
MOBAは女性比率が高く50%超えてるから
キャラとスキンに拘るから
スキンの収益は半端じゃない lolもルーンを金で買ってる人そうそうおらんよーな
まぁ今はそのルーンも買う必要なくなったけど それQZ.comで読んだわ
みんな平安風で見分けつかなくて全く愛着沸かないんだけど中国人はこんなんが好きなんかね >>538
なんかこいつlolもエアプっぽくて見てて気持ち悪い
エリートなんて階級ないし、ルーンももう撤廃されてる 俺もレスしちゃったけど真性のキチガイかアフィ用の工作レスのどっちかだろ、もう無視しよう >>547
エリートは陰陽師の英語訳の話だぞ
LoLはこの2年位たまにしかプレイせずReddit読んでるだけだからルーンに関してエアプに感じたのは正しいね >>353
>>354
この流れワロタww
まぁわかる
>>355
目標遠すぎるとやる気なくすよな
>>356
最近やっとこれが理解出来るように
なった
開始3分でこれは自分がどう頑張って
も負けるなって思うとき
頭にくるというより、やる気なくして
るわ
>>358
お見合いパーティーのサクラみたいなもんでホントやめてほしいんだけど
マッチングのテンポ上げるために
仕方ないけど萎える 叩かれたわけでもねーのに暴言を平気で吐ける自分のことは棚上げか。腐ってんな 結構ガチめに戦ってたのに
CPUマッチだった恥ずかしい
しかし結構肉入りがおされてることもあるから困る このゲーム、aiレベル高いからね
初心者は結構苦戦する人多い >>553
今小属なんだがこのへんまでくるとcpuかなり強くなってる感ある 熟練度って何なの?
スキン解放に関係あるみたいだけど項目が見当たらない キャラ選択の下に仮面みたいなのあるでしょ?キャラ使ってるとそれが変化していって規定のとこまでいけば買えるようになる
数値でも見れるしな 自分の勝率じゃなくて今シーズンのトータル勝ち数確認できるところってある?
烏天狗のイベスキン欲しいんだけどよくわかんなくて >>557
なるほど、確かによく使ってるキャラの仮面だけ変わってた
このまま使い込んでればそのうちアンロックされるのね、どうもありがとう このゲームでかっこええなって思うのイバラギドウジだけ
喋りがキングオブのイオリみたい
ズタズタにしてやる 恵比寿強いって言ったの誰だよ
終盤になっても兵士倒せないし釣りの名人じゃなきゃ仕事できなくね? 強さの質を勘違いしてるよ
火力を出すのが仕事じゃないし midで判官からアド取れる気がしないんだが
あいつのスタンとaoeの射程おかしいだろ
6まで育ったらワンコンとかどうしたらいいんだってばよ… 雑魚スタンバイって何?射や巫が2人以上で確定された時に押せばいいの? ゴミばっか引かされて連敗するんだけどなんやこれ
ピックすらまともに出来ないとかどうなってんだよ 大天狗か茨城童子迷ったけど陰陽師のとき最初に持ってた茨城童子にした
上はタンクに勝てないから野になるのかな 妖刀姫の残心マスターいない?
妖刀姫の立ち回り少しずつ分かってきたけど、残心の使いどころが未だにつかめん
ここだと思ったら大体タイミング遅いし 妖刀姫使ってる時の以津真天相手のボーナスゲーム感は異常
以津のult妖刀姫試運転でトーシロの俺でもあっさり避けられる辺り調整の必要性を少し感じる top→キョンシー
mid→キョンシー
JG→キョンシー
キョンシーと射補買えば3キャラで一生勝てんじゃん サポしか使えねーならさっさと選択しろよ
サポがいないからこっちは選んでんのに時間ギリギリで被せてくんな
こういう愚図みてるとほんとイライラする 妖刀姫相手に以津真天のultは先出しするのが悪いわ
そもそも別のキャラ狙うべきだ 平安京助手のキャラの勝率の見方がわからない
勝率高い=opってことではないん? Mobaやってて思うんだが
こんな狭い箱の中でやってたら、ただの数のひきころしゲーじゃないんかこれ
数の暴力とチームメイトの運>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>プレイヤースキルとビルド
ガチなキャラ一人よりザコでも群れたもん勝ち
やっぱmobaというジャンルはスマホでもできるようなライトゲームだけあってアホくさくなってきた >>575
雑魚だと思うぐらいのps差があれば無双できるぞ?出来ないのは腕があんまりかわらんからだろ >>575
数の暴力とチームの運をカバー、レベル差ビルドを付けるためのPSなんだよなぁ
何度も言われてるけどMOBAが合わないなら別ゲーやれば っていうか数の暴力ってシチュエーションになる時点で察するけどな 数の暴力で勝つのがmobaだろ
4v3の状況作るのもそれでしかけるのもPS 3戦に1回はai戦で草生える
糞過疎じゃねーか
誰だよ中華で一番流行ってるmobaとか言ったやつ >>581
1番は王者栄耀だから誰も1番なんて言われてないやろ >>581
流行って人口が多いのと AIに当たるのは別な問題だアホ
人口多くてもaiは救済の意味で当るようになってる 俺が射を使った時に限って味方に補いなくて1v2押し付けられたり、烏天狗で補に来るとか言いながらcs取って行く奴とかいるんだけどさ
何?俺嫌われてんの? タンクでありながら敵犬神のパッシブ対象となり、その攻撃力を封じた俺 まさに完璧なMVPだった シーズン報酬のルールのとこでナビで平均処罰回数見れるって書いてあるけど見れなくね? >>565
どういうこと?返答次第では茨木童子買うのやめるわ >>585
酒呑童子にアレな友情を抱いている
詳しくは陰陽師をプレイしてみてね! >>576-580
この辺の意見をぜひローカルチャットで発信してくれ
「味方がカスで負けた」って見かける頻度多くて新規が居着かない環境 だいたい昇格戦って弱いaiだよな
簡単に上がれるだろ
それにこれはアジアサーバーで中国本土のサーバーとは別
陰陽師のアジアサーバー使ってんだろ ローカルチャットで名指しで文句垂れ流してる人とかおるよね
ああいう発言見てこのゲーム面白そうと思ったけど負けたら名指しで叩かれるの怖いってアンインストールした人自分のフレにも何人か居るわ 言い返すくらいの気持ちじゃないとmobaは続かんな、フィードはみんなするさ >>593 それで学んでうまくなていく過程があるんだけど根性ないゆとり世代は向いてないだろうな 遠い地点までワープしてる人いるけどあれどうやるの? >>593
それもmobaの文化だし対人ゲームの定めだから
合わない人とか受け入れられない人は仕方ない 15分クソゲー強いられることもあるからなw
まぁゲームなんだから故意じゃない限りおしかったなでいいと思うけど
>>596
霊呪の行ってやつだよ
キャラ選択した後に瞬、癒の下に変更ってあるやろ mobaに慣れるとああいうチャットも気にならなくなる
言ってる本人以外誰も見てないし
そこで強くなって見返してやるぐらいの気概は対人ゲーやるなら大事だよ >>576
>>577
PS言ったってマップが隠れる場所がいくらでもあって道幅もマップ自体も狭い上に、マウスとwasd使うゲームに比べてアクション性が相当低くくて回避方法も限られてるポチポチゲーで何がPSだよw
つまりあらゆる局面で窮地になった時に回避不可な時点で、数で攻められたら万事休すしかない
しかも終盤は決まって群れるのがデフォ
そもそもなんでマップがこれだけよってなるw
Moba自体がライトゲーマー向けだと再確認しただけだわな
いろいろとチープ 味方ジャングラーが使えない奴だと常に人数不利な状況で土下座ファームしないといけなくなるから怠い >>544
女でも出来る時点でライトゲームなのを物語ってる
スキル4個wwwwww
これで何がPSだよwwww >>600
mobaは3dアクション将棋と考えた方が理解が早くなるよ、煽り新人さん >>604
この内容で3Dアクションとか冗談だろw
そもそもMOBAって2Dじゃん
スキル4個でアクションとか笑わせるなってwwwwwwww
ソシャゲ脳なのかな 全体チャットなんて見ないし気にしない。
試合中のチャットも何言ってるか分かんないし一瞬だから気にしない。
負けた理由が自分にあれば次に生かすし、味方だとしても独り言呟く位でチャットで言おうなんて思わない。 資質戦でランク上げると何かあるの?
とりあえず得業まで行ってればスキンはもらえるんだよね? >>605
まぁこういうシステム理解しないアホ一人が消えてランクにいなくなってくれるからありがたいよね このゲーム分類はアクションではなく頭脳系だぞ
勝てないのはただ頭が弱いだけだ >>608
女でもできるようなスキル4個だけのチープなライトゲームだからMOBAは人がいるって事に気づけよ雑魚
ガチガチの対人ゲーとは比較対象にもならんよMOBAなんて 結構外国人の女多いよな
女なのに暴言多くて笑う
この前余裕で勝ってたら廃物とか相手煽ってたわ >>611
いいからさっさと消えてアプリもアンインストールしとけよー 複数のザコからタゲられたら終わりだろ
アクション性が低すぎる、いや殆どないから
この程度を許容できるのって、MOBAは頭弱い奴しか続かないだろ >>614
まずうまい人は複数のザコにタゲられるって事がないからw そんな単純なゲームジャンルが億単位稼げるeスポーツになるになるわけないだろアホか >>614
いや頭が弱いからおまえ負けてんじゃん? マップも見れないんやろなぁほんとこんなのがランク来なくてよかったわ ガンクとかマップ見てれば経験で防げるしな
頭が弱いやつは射や巫で無警戒に単身前に出て死んでるけど いくら腕があっても死亡ゼロにはできない仕様ってこと
こんな箱庭ゲーじゃマップ見ても回避不可
この要素が多すぎる糞ゲーはダメ
MOBAは何も考えず理不尽を許容できるライトゲーマー向け 死んだら俺は悪くない!ゲームが悪い!ってか
味方のせいにする奴はたくさん見てきたけど新しいな
まぁ自分の腕をゲームのせいにする恥ずかしい奴なんだけどね >>621
わかったわかったお前が正しいから早くアンインストールしてここに来るなよw 足止め系を食らった時に狭いから周りが追随しやすく、すぐ複数相手になりやすい
そうなると数的有利を作るために結局群れるだけのクソゲー
群れる時点で、もはやPS関係ないし たまげたなぁ
ネタじゃなくてマジで言ってたのかこいつは・・・ 俺TUEEEEEできないゲームは糞ってことか
なんちゃら無双でもやってればいいんじゃないすか 実際に初心者相手だと無双できるけどな
雑魚三人ぐらいに囲まれてもなんとかなる 群れるのを拒絶してるってことは協力ゲームは無理やねキミにはガチャソシャゲゲーが似合ってるよ 集団ひきころしゲーは他ゲーでも散々noobコンテンツって罵倒されてるけど
MOBAやり続けてるアホは井の中の蛙ぽいな っていうかFPSやっても弱そうなんだけどwwこいつ普段なにやってんだろ PUBGとかでも1人で4人倒したのに隠れてるだけの雑魚に殺されて負けたクソゲーとか言ってそう PS言ったってマップが隠れる場所がいくらでもあって道幅もマップ自体も狭い上に、マウスとwasd使うゲームに比べてアクション性が相当低くくて回避方法も限られてるポチポチゲーで何がPSだよw
自分で隠れる場所いくらでもあるって言ってるのに足止めくらいやーつwww それだけPS関係無いと思うなら
是非とも同じ思考の友達連れてdota2やlolの大会出てみては?
MOBAっていうジャンルはdota2とかゲーム史上最高の大会優勝賞金で
優勝したら10億円貰えるよ
プレイヤースキルいらないんだし簡単に大金持ちなれるから是非やってみてほしい 群れるってのは個人のPSじゃなく、数の力勝負になるだけでつまらない
こういう状況を作りやすいMOBAを好むのは初心者思考としか言えないわな >>634
ただの運ゲーなわけだし宝くじ買うより遥かに高い確率で大金持ちになれるな 人数差をつけるにはまずレーン戦を個人の強さで有利取らないとできないことなんだがw >>634
MOBA叩く奴いたらテンプレの如く毎回それ出してくるアホいるけどw
ライトプレイヤーが集まるから人がいるだけ
PCより、大勢いる雑魚に媚びたスマホの糞ソシャゲの方が人がいるのとおんなじような構造なだけ 将棋で竜1つ持ってたとしても
金と銀と歩を相手にしたら絶対かてねーだろ
相手がバラバラな場所にいるならともかくな
そういうゲームだよ >>582
王者ってそう聞くけどそんなに出来いいの?ちょっと気になってるので
モバレジェのスレではヴァイングローリー絶賛してたのは見たけど >>637
おまえは全レーンをソロでやるのか?
結局チーム運だし、レーン戦も数が有利なのは同じだろ レベル差ついたら群れて轢き殺すゲームだってmoba歴2日の俺ですら気付いたぞ 轢き殺すゲーって言ってるようなやつには普通にBD出来そう MOBA経験者が新規タイトルにずかずかとやってきて名指しで叩く叩かれるは文化(キリッ)とか言うの本当に気持ち悪いから一度死んでくれ >>641
Bot以外は当たり前のようにソロだが?
チーム運って言ってるけどそれもチーム個々のpsってことだよな?
数が有利だからそれを作るためにレーンで有利をとるって言ってるの意味わかりますかぁ? >>645
数的有利を作らざるを得ない仕様だから結局いかに群れるかだろ
こうなってくるとPSより群れるか群れないかになってきてくだらねえって言ってんだよ ちなみにtop、midは相手フルボッコにして他のレーン顔出して更に有利作れるんやで?おまえが雑魚じゃなかったらだけど >>640
王者とかAoVとかのテンセントが出してるタイトルはとにかくバランス調整が上手いんだよね
ヴェインも間違ってOP出しても一週間くらいには大抵修正してる
モバレジェは逆に飛び抜けたぶっ壊れキャラ出してそれを買わせることで売上伸ばしてる
一例としてランスロットってキャラは実装直後から勝率55%を叩き出してあからさまなOPなのに実装からもうすぐ一年でようやくまともなナーフ来てかつほぼ同時期に上位互換に近いキャラ出したりと正直ろくなことやってない >>646
その群れるための前段階でpsが重視されるし集団戦でもお前みたいな雑魚がいるから勝てねぇんじゃねぇの? aiに文句言ってる人達は単にゲームやりすぎて人がいないレートまでいっただけだろ 群れるって単語多様してる所にぼっちを全肯定してるちょっとやばめの中二病患者のような要素を感じる >>649
一人だけ上手くても雑魚チームだったら意味ねーだろボケ 個々のPSが相手より上ならまず相手は群れる事すら出来ないと思うんだけど >>650
今はランスロット以上のぶっ壊れアサシンだして調整なしやでモバレのうがよっぽど寄ったもん勝ちの寄りゲーだわ チーム運だとか轢き殺すとか言ってるけど
それMOBA関係なくチーム戦あるゲーム全部じゃねーか
ガバガバすぎぃ
>>640
中国国内限定の王者なんとかのキャラを全部見た目だけ入れ替えて海外で展開するように作られた
Arena of Valorってやつがあるからそれなら面倒な中国アカ登録とか無く
簡単にapkでインストールして出来るからやってみれば分かるよ
既にEU、NA、東南アジア、韓国、台湾あとフィリピンだったかそれくらい全部別クライアントでリリースされてる
詳しくはスレ見てくればいい >>653
ほら結局チーム個々にps求めてるやんpsが必要って認めたね ミッドアサシンが当たり前の環境だからな
いかにアサシン育ててガンクしまくれるかに全てがかかっている こいつはソロで倒せない
↓
よし、とんでもない雑魚だけど群れたら倒せた
↓
最終的に全員金魚の糞状態な2チームのぶつかり合い
糞ワンパターンすぎてアホくさあああ >>659
でもそれ実力差があれば4人で5人を相手にして一人でタワー破壊したり5人で敵全員倒した後にタワー破壊したりできるやん Ps必要ってこと認めちゃったから今度はワンパターンとか叩き出して草 1対2または3してる時点で他も枚数有利作れてるからそこでどんだけ粘れるか、どんだけ早く推せるかって所でPS出ると思うんですが… 自分が勝てないからゲーム自体に文句を垂れる。「俺は悪くない、周りが悪いんだ」という負犬思考はどこいっても同じなんだよなーw MOBAって育成RPGゲームだから
育成能力というプレイヤースキルがあれば
レベル差装備差を圧倒的に差つけて
1:3でも勝てるゲームです
レベル差つけられないならプレイヤースキル足りてませんね >>657
そんなの大前提だろ
そこでPSより全ての局面で人数差が有利になりやすいのが糞って言ってんだよ そもそもタイマン勝負したいなら格ゲーやれよ
味方ガチャなのは相手も同じだぞ?
同じ条件でお前が勝てないのは単に下手くそとしか言いようがない >>655
そのぶっ壊れアサシンは対策され過ぎて勝率ガタ落ちしてる上に環境の頂点に君臨してのはその次に出たファイターだぞ そもそもmobaにおけるpsてのは格ゲーとかと少しベクトル違うからスキル4つしかないって言ってる時点でお察し >>667
マーティスはさすがにヤバすぎたな…
ミッドファイターなんてそれこそ低レート帯の地雷くらいしかいなかったのが肯定されるとか… まだMOBA始めて2ヶ月ぐらいなんだけどMOBAのPSって
どれだけ自分のスキルをかわして相手にスキル当てるか
マップをどれだけちゃんと見て動きを予想できるか
どれだけチームプレイできるか
これぐらい?他にある? 相手にアドバンテージを取るためのあらゆる努力が、群れるという雑魚でも簡単にできる行為には勝ちにくい
いくら言い訳して御託並べようが、MOBAは最終的に群れる流れになってる時点でひきころしゲーを認めてる事実 >>665
矛盾してんだよなぁpsは必要で群れるためにはpsが必要って言ってんのにお前はps関係ないって言ってる >>671
いやもうお前は考え変える気ないみたいだしそれでいいからさっさとアンインストールしてスレからも出てけよ @feederにならないために死なないことALHを意識しつつ、ミニオンや死に体の敵狩って育成
B@とAを心掛けながらタワーを守る
これだけ念頭に置いて立ち回れば何とかなる。 mobaスレには必ず自分の下手さに気づかずに文句言うのが出てくるよなw
5vs5のバスケでプロの中に一人神様を混ぜると、優勝した年で勝率は7~8割の間
mobaで勝率6割超えたら自慢していいレベル(低ランは除く) >>674
feederにならないバランスが難しいよなぁ
自分死なないために早期撤退すると組んでる奴に文句言われるし 群れるのが雑魚でも簡単に出来る…?
どっかのレーン押してる奴がいるから出来るんじゃないの?自レーン押されてるのに放棄して群れる奴何ておらんだろ、いたらアホ 変なの沸いてて草
対人ゲームなのに無双ゲームだと勘違いしてるお客さん MOBAは一人がいくら頑張ってもチーム運とひきころしプレイの前には効果が薄いってことよ
これでモチベが維持できるのは負け慣れしてるカスだよな こいつがガチガチのアクション対人ゲームで無双するのが好きなのはわかった
きっと火力キャラ使っても勝てなくて悔しいんやろなぁwwww きっとadc一人でうろうろしてキャッチされて死にまくったりしたんやろうなぁ いやだからこそ意志疎通無しで息合わせられる人と会えたときの楽しさ凄いんだよ
フレンド申請通って組んでくれるようになったらもう快適だしくっそ楽しい
まぁぼっちには分からんだろうけど 僕ちゃんめっちゃ上手いのに相手が群れてたから負けた、卑怯だムキーってことでしょうか? >>676
そこは野良とかならまだしも、PT組んでも難しいしな。でも無理に守ろうとして仲良死、その結果タワー折られのが最悪のパターンだから、敢えて割り切るのがいいんじゃない? >>680
こんなこと言ってるやつがガチアクションゲーでも
勝てるわけないだろ!
たとえ1:1のゲームでも勝つ努力もせずに今度はキャラバランスのせいやら
何かと自分以外のものを理由にして文句垂れてる光景が目に浮かぶよ 俺勝ててるのに味方雑魚すぎ、味方が雑魚なせいで俺が枚数不利押し付けられて負けた!
味方ゲーじゃん、クソゲー!
っていうMOBAで最もストレス溜めるだろう事を素直に吐き出してるMOBA初心者じゃない? フルパーティvc有りなら対面が手に負えないなら自信ある人に変わってもらったりしたらどうやろ?出来ないなら土下座ファームして他レーン頑張ってもらうしかないな 海坊主みたいなクリーチャー感があるキャラ好き
もっと増えて欲しい 全チャ民ってこんな奴ばかりだろ
5chやlobiの方が民度もレベルも上とは珍しい状況 敵を倒すことに夢中になってるようだが、育成しつつタワー折ることがメインだからな。
集団がどうとか、デスがどうとか個人成績ばっかりいってるけど、チームが勝つための行動を最優先にしろよ。
勝率低いのは個人成績を重視して、勝つための行動が出来ていないのが殆ど。 >>686
それならまだマシだけど
文句の付け方的にどう見てもこいつの場合自分一人でふらふらしたり、敵複数いるところに
一人突っ込んで死んでデス重ねまくってるだろw
アクションゲームと勘違いしてる人は大体レベル差装備差も見ずに一人突っ込んで死にまくるからな >>688
あのインスマス面に魅力感じるのか……
てことはクトゥルフ系MOBAとか出てきたらひょっとしたら需要あるのか? もうスキル4個、アクションや回避少なすぎ、女でもできる2Dゲーな時点で何かを期待しちゃいけなかったわな
こんなの内容もチープにならざるを得ない
タッチ操作の手の平でもできるスマホゲー
これが全てを物語ってる PUBGもぶっ殺して隠れてぶっ殺すだけのワンパゲーだしhearthstoneも出せるカード全部出すだけのワンパゲーだしストリートファイターもコマンド覚えて殴るだけのワンパゲーだな
うん。現実でサッカーなり野球やってた方が楽しめそうな人間だな 荒らしもそれに構ってる奴も飽きないな
いつもの自演か? >>692
lolはケインコスギの配信でしか知らないけど
チョガスとかタムケンとかかなりタイプなキャラ >>688
AOVめっちゃクリーチャー多いから英語に抵抗ないならおすすめ >>699
今調べたらChaugnarとか良い
ありがとうプレイしてみる >>694
思考を競うのはビルド弄れる物なら基本的にどれも大前提、基本
LOLもそうだがパターンさえ掴めばビルドの選択肢が豊富ではないとわかるし
結局アクション性が薄いMOBAは浅いライトゲームにしかできない >>703
こんなん絶対極意まで使う
スキンも買う もう誰かカスタム戦タイマンでフルボッコしてやれよ………… そもそも発狂してる奴は一体何と戦ってるんですかね
外の空気久し振りに吸った方がいいんじゃないすかwww 妖刀TOPって有りなんか?
めっちゃ上主張するからやらせてみたら1/6/3とかいうクソスコアで負けたんだが
吸血姫に手も足もでねーだろ ビルドって言ってもテンプレが主流
スマホはタッチ操作
LOLはクリックゲーwww
最終的に群れるだけ
もうね....
MOBAは仕組みから糞ライトゲームとわかっちゃうw >>709
てか吸血姫相手だと般若でも結構きつくない? スマホはタッチ操作ってじわるww何当たり前なこと言ってんだこいつはw >>709
吸血鬼使ってる身からすれば、正直餌。
野良でコツコツjgするキャラだろ?
自パにそんな奴いたらmidやjgで監視するか、同レーンで介護してるわ 戦略がPSじゃないと思う脳筋さん達ならそれでいいんじゃない? moba初心者で質問してすまん。
清姫とミッドでタイマンしていたから、スキル当てられないよう意識してファームしてたら、「なんでMidはunderを助けに来ないんだ!noobめ!」って怒られたんだけど
序盤ならある程度のタワーへのダメージは覚悟して助けに行った方がええんか?
清姫と混戦するのも嫌だからにらめっこしてたんだけど そもそも、レーン戦、小規模戦に強い吸血姫相手に無理してキル取ろうとする方が間違ってる
変にキル取らさなきゃ後半怖くないわ というかレーン戦で吸血姫に勝てるキャラ現状いないだろ
継戦能力イカれてる >>715
チャットしてる暇あるなら真面目にやれアホ
とだけ言っとけばいいよ 吸血鬼は回復阻害の装備積んだ遠距離キャラでにらめっこ以外思い付かない >>695
ゲーム自体が飽きてきた
ガチ対人ゲーはザコがすぐ泣いて消えちゃうから一掃されて過疎りやすいし
かといってMOBAみたいな他ゲーでボコボコにされて逃走してきた雑魚向けのライトゲームなんか暇潰しにやっても薄っぺらくてすぐ飽きるし >>715
他レーンのヘルプ無いとダメな奴の方がnoobだから
無視&リポート安定
1vs2とかならさすがに行くべきだが 吸血って仲間にいると大抵生きてるだけのnoob
怖くもなんともねえわ
瞬間火力あるやつが本当にクソキャラ >>716
まあアイツ5vs5でもult→bとかで普通に1人くらい持っていきかねないんですけどね……
2mageとかで一気に溶かせれば後半どうとでもなるのは確か >>715
midの役割だけど、自レーンの敵ミニオン狩って育成兼タワー護衛が基本。
それに加えて、topとunder(bot)にいる味方の状況を見て加勢する必要がある。
だから、midをやる場合は自レーンに籠るのはタブーで、マップ上の敵配置や味方ライフを見ながら臨機応変に立ち回らなければならない。 >>715
清姫ぼこぼこに出来てるならありだけど、清姫がbotにちょっかい出してないならそこはジャングラーの役目じゃない? 2VS2から、相手のジャングラーが突っ込んで2vs3
その後こっちのジャングラーが突っ込んで3vs3
味方の射が殺られてから、2vs3になったあたりで言われたんだよね
人数不利になったらすかさず行った方がいいんか。ありがと >>725
それ以外に文句言ってる奴やfeederは無視 >>727
たた君が援護に行ったら清姫も漏れなくついてくるやろうから、それも考慮するんやで! >>722
硬い
ultで広範囲スタン
スキルの火力も高い ヒロエボにも広範囲スタン持ちいるけどサポ枠だもんなあ
侍にもたせたらあかんわ >>715
正直清姫相手に死なずにmidにはりつかせてたら勝ちだよ >>727
midで寄れる状況ってのを作る事を意識したらいいと思う。清姫が寄ったら絶対に寄ったほうがいい。 清姫使ってて思ったのはレーンクリアが遅いのが欠点かな
そこでスキル使ってると肝心な時にmpがないし
ミニオン押し付けて先に寄る動き出来れば良い たまに味方ミニオンがいる状態で敵のタワー攻撃してると自分にタワーの攻撃が来る事あるけど何か理由ある?それとも単に気の所為? どのジャンルのゲームが面白いかって味の好みみたいなもん
やり込んで理解が進むまでは浅く感じるのが自然だろうね
でもfpsと比べたらメカニカルスキルがほとんどいらんのは確かだからcsgo民ならしたら緩く感じるだろう >>739
敵の式神に攻撃してると自分に来るんか…知らんかった 話題に乗り遅れたけどMOBAってRTSからの派生で複雑な部分を取り除いて大衆化したものだからね
一般的なRTSが複数のユニットを同時に操るのなら、MOBAは1プレーヤーが1ユニットを操る
だからアクションではなくRTSの様にいかにレベルと装備(金策)を相手より先行するかが重要
最終的に相手よりそれらで有利を取ってベースまで押し込むゲームなので序中盤の動きが大事になる こんなヌルげーをRTSと比較すんなよ
ただ単に群れればいいだけの糞ゲーなんだから
烏合の衆の集団ひきころしげー
テクニックも何もあったもんじゃないわな 何でこんな後発のMOBAゲーでMOBAなんてーってやってるの? >>742
だからRTSの複雑な部分を取り除いたと言ってるでしょ
シンプルで手軽な分、より多くの人が楽しめるようになりプレイ人口が爆発的に増えた
それにRTSでも相手の1つのユニットが孤立していたら
自分ユニット2つを寄せて倒すなんて普通のことでしょ
それを1人のプレイヤーが全体を見て判断するか複数のプレイヤーが判断するかの違い >>742
群れればいという言葉から分かる初心者臭 ジャングルできないっていったやつが妖刀pickしてわろたわ まぁRTS下火になったのお前見たいな奴が原因だけどね RTSうまいやつならまぁMOBAもうまいんだけどな
このガイジは思考と言われてビルドと連想するあたり間違いなくゴミカス地雷キッズ 雑魚ほど群れようとするよね
そう、弱い、勝てない、雑魚だと自覚してるから
PSなんて二の次で、雑魚の寄せ集めプレイがメインになってる時点でどんなバカでもできる
ソシャゲと同等のnoobに媚びまくった糞ゲー 群れなきゃ勝てないゲームとか
島国ジャップにおススメだよなwww
群れるスキルがPSだぞ!キリッ
wwwwwwwwww 射やってたら恵比寿が釣り糸で式神引き寄せまくって死にまくったんだけど
これ自分の立ち回りが悪かったの? このゲームって劣勢になったら挽回するのはほぼ無理なんだよね?
降参するのを拒否する人ってなにがしたいの?
負けるのはしかたないけど、勝つ可能性がないのに何分も戦わないといけないのがストレスフルすぎる。
ゲームの効果音で「あきらめたりせん!」と言われると、いやさっさとあきらめろよって思ってしまうw むしろ上手い人ほど雑魚と一緒にやりたくないからある程度上行くまで誘い合って群れてるよ誘われないなら察しろ >>753
いや無理じゃないわ
defでうまいこと敵全員KILLしてそのまま逆転とかよくある 劣勢になったら挽回するのが無理ってすぐ考える雑魚がいるときは無理 群れるのが強いと思うなら全員でmid行くといいぞ
相手が普通レベルなら負けるから 対人ゲーでは集団ひき殺しが一番チキンプレイだと言われてるんだが
MOBAでは雑魚が数的有利とか言い訳ほざいて、そのチキンプレイが主軸w
noobを寄せ集めまくっちゃうゲームってnoob同士の傷の舐め合いになるから麻痺しちゃうんやろ 劣勢でも挽回のチャンスはいくらでもあるって、初心者にはなかなか分かりづらいところだよなぁ
というか劣勢になったら負け確定になるんだったら対人ゲームとして成り立ってないだろ >>753
そう思ってる奴がいる時点で無理だから自分も足引っ張ってるわ
10キル程度の差なら簡単にひっくり返る 協同試練で色々使ってみてるんだけど、補のかぐや姫が難しい
他人と一緒に動いてキルを取らせるってどうすりゃいいんだ・・
結局下がる敵をダメ減バリア張って敵タワーの向こうまで追いかけて
月光ブーメランで自分でキルとってる このゲームベインと比べてどうなん?
競技性高そうな方をやりたいと思ってるんだが >>753
無理じゃないぞ。守りに守ってレベルを全員カンストさせて装備も全員揃えば一瞬のスキで逆転なんて良くある。
特に、舐めプしてオロチ狩りに行ったら逆にピンチになるなんてよくある話。 妖刀ゴミすぎてやばいんだがなんだこれ
値段糞高いから買ったのにこいつアサシン最弱じゃねーの
金返せ >>764
妖刀姫は勝率も使用率も上位に君臨するOP侍だぞ
お前が使い方が間違ってるだけじゃね?
基本が侍だから瞬間火力はない >>761
相手の体力半分位になったらスタンさせる
ジャングラーが寄ってきたらタイミング見てスタンさせる
タワー下に逃げ込みそうな時にスタンさせて逃げられなくする
気分は水戸黄門
助さん!(射)やってしまいなさい!って感じ
たまに角さん(侍・忍)とも連携取れるととても楽しい >>765
アサシンだと思って買ったのにタンクなのかよ
なんで忍のカテゴリーにいんだこいつ
騙された てか少属まで一瞬だからパーティ組むとか組まないとか実質全く関係ない >>753
最後までタップリとひたすら屈辱を味わい続けるだけだぞ
途中退出もできないとかストレス溜まってくだけだろこのゴミ仕様
ほんとクソゲー >>753
挽回する術としておおまかに
1.集団戦で優位付けて勝つ(塔割る能力が高い奴生存した上で人数差で勝利する等
2.とにかく試合時間を引き延ばして装備差を取り戻して勝つ
3.奇襲を成功させる。もしくは大型モンスター取得そのものを利用して勝つ
高レート除く野良で現実的に取れる戦術は2
他二つはサポート以外で一人でもダレてたり、相手方にクッソそだってる奴がいると野良だと
きつい 劣勢になってすぐ諦める奴はウザいけど1人AFKで大して相手も実力違わないのにサレンダーしない奴もウザいわ
5vs4じゃ無理やろ あと基本的にこのゲームは奇襲が猛烈にしづらい。視界の優位性の確保をひっくり返すのが
異様に難しいのと、キャラクターの視界が広いからな
このゲームはハンドスキルで差が出にくい。だからワンミスの重みが半端じゃない >>768
やっぱスタンはHP減ってないと意味ないか
次は相方の動きに黙ってついてく方向でやってみるわ 初心者すみません。
みんなビルドどうやって考えてるの?
他のMOVA少しかじった時に、タンクは防具だけ積めばいい、とか、サブタンクは一個だけ武器取って後防具とればいいみたいなテンプレ?あったけど、こっちまったくわからないお… だからハンドスキルって何語なの
メカニカルスキルだろう 普通に使うこともあるんだから勝手にハンドスキル=メカニカルスキルって変換すればええやん 雑魚大量に集めたゲームじゃスネ夫みたいなプレイしかできん金魚の糞ばっか
そりゃ雑魚しか残らんわ >>778
装備編集画面でランク上位の人の装備一覧がでるから、基本それを丸パクリでいいよ >>779
Dotaの試合配信で公式のロシア人アナリストがどっちでもええわって言ってたろ
>>778
基本的にデフォセットで行けるけ。あんまり難しく考えないほうがいいすよ
最低限として相手に魔がいないのに魔防積んだりするのは無しとか、武器積んだほうが良さげなら
防具削って武器つもとかその程度 >>769
侍/忍って書いてあるだろw
キャラ説明くらい見ろ >>778
基本的におすすめそのままで平気
とことんキャラを煮詰めて自分用に変える程度 >>762
スマホでコアなMOBAがやりたいならVainglory
そこがいい部分でもあるし悪い部分でもある
キーパッド操作のスマホMOBAで尚且つ日本から遊べるものの中だと平安京が1番よく出来てるよ
と、これも個人の感想だからMOBAは自分で遊んで確認するのが1番いい
好みが出るから そうなのか
英語でハンドスキルなんてのはほぼ100%聞かないてか理解されない
ハンドスキルなんていうから
英語のことかと思ったら違うんだな 平安京が一番良く出来てるというか
平安京が一番キャラガチャ要素薄いんじゃないか?
他はガチャで人権キャラ入手の為に金注ぎ込む所からスタートラインやろ? "hand skill" + dota, lolなりで検索かけたらすぐわかるで >>789
エグいopキャラはこれから追加されんじゃないか? 妖刀姫の残心って
発動時間もうちょい上げてくれないかな
0.8秒じゃ中々反撃発動させるの厳しい
もしくは制御スキル以外でも受けたら発動してくれぇ キャラはほんと入手しやすいと思うわ
その代わりにスキンがかなり鬼畜仕様で課金必須な感じだな
まぁいいんじゃねえの 大神装備の1から5位ってどういう順番なの?
得業生以上の勝率順とかかなって思ってたけどちょっと違うみたい >>793
そう? 結構やってるけどまだ10000銭貯まらないわ
ローンチ直後なのにログボも150銭とかだし
スキンこれだけあるのに、スキン交換券も殆ど配らないし
式神の好感度上げるアイテムとか全く手に入らないんだけど 式神の好感度って上げるとなんかあるの?
全然気にしてなかったわ ありがとう、やり込んで勝手がわかるまで初期装備に戻して戦ってみる! 1レーンに固まった時どんなことになるのかなんてmoba経験者なら誰でも分かるよね。
ウォーソングから入った初心者は分からんだろうけど 中国だとイベントでそこそこばら蒔いてるけど
今のイベントはしょっぱすぎるな
リリース直後だしもっと大盤振る舞いしてもよかったろ フレックスQもないから実質パーティーでランクなしだけど、寮って実装されたらどう使うのかな? 好感度は課金アイテム数個でmaxだぞ
ステやスキルがかわりわけじゃない上げたいなら課金すればいい 雪女や鴆を使っていますが全くキルが取れません
コツを教えてください 陰陽術の巫女の祈祷(CD15%ダウン)
って装備のCDで40%超えてたら無駄になる? スキンを入手出来るスキン券が配られるだけまだ良心的
長期でやっても課金でしか取れないスキンばかりのmobaもあるしな
親密度は式神とのやり取り、動作、ボイス、ホームに置けるなどのアンロック要素
式神録-式神-キャラ横のダルマ で出る澄心値って奴な。そこのヘルプマーク参照 ほしいスキンある場合は直接買うのとガチャどっちがいいんだ? 限定のスキンてどうすれば取れるの?
サービスインしたばかりなのに期間限定言われても何のこっちゃ 敵の裏書いて単独行動しても全くタワー折れんな
集団戦を制す者が一番強いわ >>611
アクションっていうのはreal timeのことよ、
情弱の煽り新人さん
将棋のように限られたボード上での対戦だが、
ターン制のではなくRTSであることだよ 野使ってるときとかは単独行動して塔折ったり、オロチ狩ったりしてるけど参戦率酷いことになる 勝てるなら参戦率なんか気にせんでいいよ
負けた時の理由だけ考えればええんや ほとんど中国人しかいないんだけど
みんなそこそこ上手いから嬉しい >>611
3dっていうのも、将棋と比べて、使うコマが3dモデルで出来てるってことよ
理解の遅い情弱な煽り新人さんよ うおおお最終タワー2本折られてから逆転したぞーどやあ
相手は4本残った状態で
オロチを含め長いこと防衛して耐えて相手白狼を討つ
そのまま2回目のオロチ横取り乱戦、相手を3キル
んでオロチとタコゲットして相手タワー2本破壊。
ここで分隊のイツマデ、白狼2キル取られる
また本陣防衛して相手を2キル、こっちは3キル取られて全滅。
直ぐイツマデ2人が復活、反撃し3キル返して相手全滅
んでこっちが復活したオロチとってから5vs集団戦へ
吸血鬼の俺が突っ込んでウチの火力を守って競勝つ
そのままgg
30分超えの長期戦だった 乱文ですまん アオリーマンを相手しちゃだめやで
反応されるのがすきなんやから 逆転はできると気持ちいいんやー
他のスマホmobaより逆転の目は多い気がする
ただだいたいそのまま負ける >>815
3Dチェスの話してんのかと思ったらcgのことかいな >>816
接戦を逆転でものにすると興奮するのは分かる
敵味方に足引っ張る奴いないと楽しいんだよね 相手のガンクがハマって前半カモられたけど、集団戦で巻き返しってのはたしかに気持ちいい
お腹一杯になって当分触りたくなくなるけど 毎回スコア10.0前後とってるけど負けばっかだわ・・・
敗北MVP貰ってもあんま嬉しくねぇ スコアにでない部分に原因あるかもね。
mobaは負け期に入ることもあるからなんとも言えんが、時間あけてやるとよくなったりもするぞ 野良でやってる以上は10連勝する事もあれば10連敗する事もあるからな
結局味方ガチャだから勝率なんて運が良いか悪いか程度でしかない 途中でアプリ落ちしたらゲーム内の自キャラどうなんの? 30対40の長期戦で3/3/4とか消極的にもほどがあるわ戦後評価は良いけど明らかに戦犯お前だからな
まあこのゲーム戦後評価に参戦率もあるから戦後評価にも一応出てるか 3連敗したあと3/0/24とか出るしCPUかよってレベルの相手と当たるんだよなあ
これどういうマッチングなんだろ >>815
将棋じゃない一緒にすんなアホかよ
将棋みたいな双方同じ条件でもないしターン制でもないし限定的な動きでもない、全てが公平じゃない
例えが頭悪すぎる
かといってRTSを例に出すのもおかしい
この手の斜め見下ろし型のチープな2Dアクションなんて20年前からあったわボケカスが
それをただのちっぽけで永遠に同じマップの箱庭に詰め込まれてやってるにすぎない
おまえがただのクソ低脳だということだけはわかった 全チャでグチグチ言ってる暴言野郎はアイコンタップからの通報できっぞ
見かけたら通報してくれよな!
ワクワクすっぞ >>831
まあ落ち着けよ、お前が言うように本当にチープなジャンルだったら世界的に人気も出ないし格ゲー以上にスポンサー付いて格ゲーの何倍もの賞金も出ないぞ まあ確かに相当のレベルまで到達しないと頭脳勝負ではなくパターンだけの脳死になるのは確か
だからこそトップレベルを観戦するのが楽しいんだけど 得業のAIがなかなか良くできてた
演習のAI戦の難易度の困難か煉獄のどっちかだろうけど
難易度変えたら誰ともマッチングしないから検証出来ない件 一人暴れてるけどMobaの歴史調べればこんな恥ずかしい発言はできないな 得業のAIは絶対単独行動しないんだよな
そしてHP減った柔らかいやつをピンポイントで殺しにくるっょぃ >>830
何回か負けるとストレス軽減のためにAIとあたって無双できるようになってる >>831
mobaを3Dチェス/4dチェスに例えるのはずいぶん前からあった言い方よ、情弱さん
お前みたいな、
理解が遅いから例を上げてやったのに何顔真っ赤になってんのよ ID:tgW5zLUq0
こいつ何と戦ってるの?つまらないと感じるならさっさと辞めてスレにも来なきゃいいのに >>840
皆の輪に混ざれないから嫌がらせしてるだけだぞ。 大属くらいまでは下手っぴでもやり込めば段位が上がってくな
最後の3ランクが難しいのかね コマは決まってるな
どれ選ぶかで変わるけど、大会とかだとピックから頭使うのがmobaの面白いところや
ただ、普通に遊ぶにはレーンだけあってればまぁなんでもいいからわからんだろうけど 集団にボコられて涙目で怒りのレス乞食しとるんやろな
顔真っ赤にして30レスもしてしまうほど人を夢中にさせる中毒ゲーには違いない >>840
ちょっとレス読んだらただの荒らしだってすぐわかるだろ
つまらないから文句言ってるんじゃねーよ、いい加減引っ張らずにNG入れとけ
もうほとんどの人が相手してないから 3Dチェスってトランプサポーターの言葉だよ
近視眼的に観察してると、こいつなに言ってんの?みたいな言動の人が、
実は上空からチェス盤を見るように状況を把握して計算された動きをしていたってやつ 味方ガチャっていうけれど自分の動き次第じゃRをSRにSRをSSRぐらいには化けさせれるでしょ 妖刀姫って調整が中国と同じバージョン?
いつも2番手くらいでMVP取れんぞ バランス良いように見えて一部opが存在している事実も段々と見えてきたな mobaってかなり頭使うからなのか周りに一緒にやってくれる人が居ないのが辛い
モンストパズドラばかりで辟易するわあんなぼーっとやるゲームの何が面白いのか全くわからん Lobiに情報あがってるけど首無しの強さってバグだったんだな
本国じゃもう修正されたしこっちくる頃には産廃化してそう ぼーっとだからいいんじゃないかな
mobaが浸透するにはまだ時間かかりそうやな
テレビとかでもたまーに見るようになっただけましやな 味方ガチャと言ってる奴も
自分が外れと理解してないからな
同じランク野良でも勝率50%以上ある奴
50%以下の奴、運だけだと思ってる時点でねぇたかがしれてる
そしてフルパフルパとパーティ組みたがるが
単に寄生してるだけだろって思うわ
人口多いから固定でもないかぎり、野良でも寄せ集めパーティでもたいして変わらんわ 頭使うというより暴言浴びないまでになるまでに
必要な知識が割と多いからじゃない?
拘束時間も長いし
それでも本国なみに人気があれば芋づる式に一般人もやるようになるんだろうけど
日本人の一般的なライフスタイルに合わないんでしょう >>849
その為にBANがあるんだが?
そして、ゲームのシステム上全て均等にはできない >>847
自分1人がSRでも味方全員Nしか引けんかったら負けや >>840
今更、今朝の書き込みにかみつく人がいたりするし
幾らでも戦う相手は出てくるんじゃないかな 自分と実力が似通ってるメンバーが他に9人あつまって好試合が続いて
勝率55%くらいで徐々にランクが上がっていくってのが最高のバランス 12分の試合で0/12の味方引いたわ
1分に1回死ぬってどうやったらできるんだ? それ意図的なfeedでしょ
何らかの原因で味方に嫌気がさしてわざと邪魔したい時にする行為 ボットかよってレベルのやつはたまにいる戦績見てみたらブーメランみたいな形してるよ >>853
いや普通に勝率7割は超えてるけど味方の引きが良かった時にたまたま勝ててるだけとしか
どうにもならん味方と組まされるとか普通にあるでしょ >>861
編成決めとか割とすんなり決まったし
何があったんやろな、俺タンクでその12デスは補助だったから分からんわ下ボコされてんなぁくらいに思ってた 野に吸血姫、補に茨木童子ピックされてかなり辛かったけど適性あるのかな?
スコアがこの二人だけ他メンバーの半分もいってなかったけどw >>864
マッチメイクのバランスは、現状低ランが玉石混交だから評価を出すのはまだ早い
みんな落ち着くべきところに落ち着いた時にどうなるか
上に行っても野良勝率7割保てる人続出なら明らかに壊れてるから修正必要 吸血鬼はない茨木は対面次第でカウンターになりうるけど適正高いとは言えない >>867
そりゃスタートして間もないから初心者狩りしてる結果の7割だろな
落ち着くとこに落ち着いたら5割強くらいで落ち着くくらいの凡プレイヤーだよ俺は >>866
野はともかくキャリーのサポートにタンクタイプのキャラはわりと普通 >>864
それはガチャとはちがう
前スレ言われてるが
最高位の大陰陽師でも
死にまくってトロール状態になる時
なんもできずに一方的に虐殺される時
そういう事があるって理解してるか?
誰しもそういう時が有るから
ガチャだ下手だと攻めてる時点で自分も同じってこと >>866
茨木は意外と使われる
相手が山兎とかかぐや姫とかなら優位に出来るから
結構使われる 山兎はしらんがかぐやだと茨木ってカモにしかならん気がするが・・・
ハラスしてこないし突っ込んできてもスタンで後は的だし・・・ 般若使ってて上にキョンシーきたんだがこいつめちゃ強くね?一気にライフ持ってかれたけどなんなんこれ ライオットによる「プレーヤー視点からみて不公平な試合」がどうして発生するかの説明
- Matches played during low-activity times of day
- Parties of players with very different MMRs
- A shortage of one or more positions (sometimes resulting in one or more players being autofilled)
These all throw curveballs at the matchmaker, forcing it to weigh one aspect more heavily than the others.
There are also factors that affect the perception of a fair match:
- One or more players trying an off-position
- One or more players trying an unfamiliar champion
- An otherwise fair match in which one lane has an unfair matchup
- Games can snowball out of control with early game champions or assassins, for example
- Sometimes, players just have bad games! >>874
キョンシーがULT覚えたら、接続されてる状態で、タイマンで戦ったらいけませんw >>874
テンプレ装備だと侍は火力か物防から揃えるから法メインのキョンシーにカモられる
魔防防具から買え 相方と死にまくって暴言放置ざんまいでヤベー奴て思ってたが
試合結果見たらAI戦で笑いまくったわ
色んな意味でやばすぎる
ていうかAI降参早すぎる
ありがたいけど、第3塔一つ壊れたら逆転不可は公式なのか >>876
くそ削られて勝てる気しなかったわ
多分接近した時に繋がれて畳み込まれたっぽい
>>877
あーそっかそれだわ
吸血姫とトップでタイマンやる時もそれでいい? 吸血の時は妖抵抗上げて、できれば回復力低下とかがいいんでない? >>879
吸血姫の法撃とか蚊に刺される程度だから防具より回復阻害買え。天探女の嵐な
キョンシーは大嗤魔丸みたいな奴でもいい 一番の対策は 中距離でしっかりハラスするのが一番
トップのレーン戦のタイマンでは、cc無いと止めれ無いから、無理しない >>880
>>881
なるほどーサンキュー
トップでその2体にあたった時どうすりゃいいかわからんかったから助かったわ この程度で頭使うってどんだけ脳死ゲーしかやってきてないんだよw
ここのスレで十分勘違いライトプレイヤーしかいない事が容易に証明されすぎてて草
マジでワロタw >>884
頭使うというより、20分くらいずーと地図を凝視して戦況に合わせながら操作するから「精神的な疲労度が大きい」ってことだと思う
死ななかったらそれこそ20分ぶっつつけで操作し続けるわけだから軽くしか頭使わないとしても割と疲弊する 一日中このスレに張り付いて愚痴を言うしか人の注目を集めれない本当に可哀想なお子ちゃまでちゅね 頭使うのは高みにいってからだよ
まず基本的な腕がなかったら玉石混交の低ランクから抜け出せずに運ゲーに思えるもんだ >>871
もっと単純な話だよ、君のような強者が9人揃ってるとして残りひと枠を俺のような雑魚が入るとしよう
両者対決したら雑魚の俺を引いた方のチームが負けるでしょ、実力が拮抗してるほど雑魚のワンミスでゲーム壊れるし 撤退ping無視して死んだら指示従え雑魚とか言われちゃった悲しいね
試合後に戦績見たら勝率もKDAもこっちが上で、試合数だけ多い奴だった
雑魚は向こうだったのでスッキリしました(こなみ) おまえら銀貨福袋どうしてる?
10で買えるやつ2000でるんすかね? もう安価向けて相手するなよ
レス数とどういう内容のレスしてるか軽く見たらやべぇやつだってわかるやん >>889
それを振るいに掛けてるのが資質戦やぞ、いずれ味方も敵も同じぐらいになる
>>890
性格地雷を擁護したくないけどKDAじゃ実際判断出来んで 未だに荒らしに構ってるやつがいて草
ID:yQru1/QSS ID:jnKv+BMIF ID:e7GwkX6a0 ID:vOjr3M2W0 ID:KOkaihhUS
こいつらももうNGでいいよマジで邪魔 >>893
言うてもスマホmobaて勝率5割程度キープして何百戦もしてたら勝手に上あがっちゃうしな、やっぱり同じランクでもハズレはいるよ
俺みたいのが上位のランクに食い込んだら当然自分がハズレキャラになるし、たまたまいい味方を引けた時に気持ちよく勝ててるに過ぎない グダグダスタートからの放置絡新婦いたけど後半逆転したからどうでも良くなった。ただ、メールで放置通告来て焦ったメンバーの誰かが放置すれば来るのね。 そういや蜘蛛おばさんのプロいる?ベータ版で強いやつにあったけど使い方がわからん >>891
一番最初だけ2000出てその後ずっと200だわ このゲーム、段位て下がるっけ?
陰陽少尉だが、負け続けでつらたん なんか2回まで猶予があるって書いてあったか気がする >>899
少允は下がるよ
一番下の段以外は全部下がると思うよ >>901
情報サンクス。負け続けは精神に響くな。 自分も今日連敗し過ぎて心折れそうになってる
動画見たりして足を引っ張らないように勉強してるけどお荷物感半端なくて資質戦行けねえ
そういえば裏取りするのって意味ある?
よく中盤〜後半にかけて劣勢なのに独りで敵本拠地に向かって溶けてる仲間が居てモヤモヤしてる 射いるか?サポに金取られるしキルはサポ次第だしで味方運ゲー一番のロールだわ >>903
このゲームって通常マッチングでやろうとしても全然相手見つからんよな?
ランキングじゃなくて通常マッチングならもう少し気楽にできるんだけどみんな通常マッチングやらないせいか初心者が上達するの大変そうだわ 降格するときは降格戦がある
少属だと3戦中1回勝てばセーフだからそうそう落ちん 射いるか?サポに金取られるしキルはサポ次第だしで味方運ゲー一番のロールだわ >>903
3本目狙っている、百鬼夜行以外は意味無い戦犯レベル
レーンのタワー2本なんか折られても簡単にひっくり返るから
無理して狙う意味は無い >>907
向こうの大陰陽師戦観戦した時に
射無し巫2人でボトム編成で
無双してたで >>910
射は晩成型やから早熟の巫2人に負けるのは普通、それでbot凹ませれなかったら後々負けるよ >>913
それ分かってるなら何で射が必須みたいな言い方してるん?
10分で決着着ければ射が勝つヴィジョンなんて無いじゃん 低ランクで使える奴が竹なんか使ったら
双方の竹の優劣で勝負決まるな >>913
だから射が必須で火力不足で負けるなんて事はねぇだろ
射&祝コンビが最強と思い込むの辞めろw >>914
10分で終わる保証があるならいらんけど確実じゃないでしょ。しかも必須とは言ってないし祝に関しちゃ物足りないまである 巫2がいいとか射がいらんとかじゃなくてランクBANありドラフトピックなんやから相手に合わせた構成にすれば良い まだキャラ同士の相性とかアイテム効果とか全部把握しきれてないけど、モバレより良く出来てることは確か
加えて人口多いからマッチも早い
なかなかいいんじゃないすか? >>921
これマッチ早い方なの?ヒロエボの方が早かったけどヒロエボが早過ぎただけか 孟婆使ってるけど戦場で毒を撒き散らしながら疾走するの楽しい
敵が固まってるところに突っ込んでスコココーンって吹っ飛ばすのが爽快すぎる
ピンチの味方連れてタクシーするのも楽しい
ただ伝記がくっそ重い… >>922
モバレジェはマッチングに数分掛かるからそれと比べたらめちゃ快適 >>903
兵法三十六計の第二。囲魏救趙の計だぞ
昔からある有名な計略だ >>920
壊れだけど、1人いれば絶対勝てるってわけじゃない
他の忍同様、キル取らなきゃ腐りやすい >>918 前レスの
射抜いたら抜いたで火力負けするだろ
この言い方だと「射を抜いたら火力負けするから必須」みたいにしか取れないと思う
あと逆に言うとアーリー失敗して射が育ったとしてもそれで勝てる保証があるわけでもないしメイジは後半ゴミになるわけでもない
現状どちらかと言えばアーリーコケてずるずる負けるケースの方が多いと思うから射を抜かす選択の方がベターなんじゃないかなって
射は個人的にジャングラーサポートに次いでPS必要な役職だと思ってるから腕に自信あるやつだけ使ってれば良い https://youtu.be/zImN3FJhlJU
この動画の4分10秒あたりから万年竹ちゃんの機動力が垣間見える 近距離系、遠距離系で代用可能だから巫だろうが射だろうが使いやすい方でリード取れるならそれで良いんじゃない? まともな相手なら巫2で射無し見たらタンクとサポが物防捨てて魔防装備固めて禿げ上がる
周囲の味方の魔防上げる系装備な 上のルート行く人って1人しか選ばないのが基本みたいだけどタンクって必須ではないの?
般若とかサムライが選択された時ってそいつがタンク役をこなすのかな? タンクというよりダメージ/CCを受ける役がいないと後半のチーム戦で不利。 >>930
ファニーには及ばないけどこれはヤバいわ……
射程クソでゲージ管理もキツそうだし初心者には間違っても使えるキャラじゃないからナーフを逃れる類いの壊れキャラ >>932
これ
対面巫2なら射が大嗤魔丸サポが緋衣買うだけでメタ張れる
それにサポが九天と鬼面乗せて盾やったらどうやっても押し切れる >>932
無理無理w
そんなもん買う前に巫の方が育つから火力上がるわ >>936
使えばわかるが、技量なんか不必要の初心者が使っても強い忍
ccで固めて溶かすのが一番楽 緋衣初手で買わんと間に合わなくないか?
3手目とかだと手遅れになりそう >>909
自分はまだまだMOBA歴浅くて下手だからな…間違い無く戦犯者になるから今まで通り集合かけられたら向かう事にしておこう
>>925
そんな有名な戦法なのか
状況判断にたけてて、上手い人ならアリなのかもね マジかー
青行燈用に貯めてたけど吐き出すしかなさそうだなこれ
ban漏れしてOP取らないは通報もんだし で、巫女ならまだしもタンクが初手で緋衣買っちゃうと上が負けるからね
まぁ序盤凌げば勝てるし一概にボトム2巫女有利とは言わんけど2巫女も普通に強いと思うわ >>929
まぁたしかに言い方は悪かったな。
それでも平安京が元にしたlolの定石がadc &サポ構成なのは >>932 の通りだろ?そもそもなんで不利な相手に対してまともに相手してもらえると思っているのか ようやく装備の意味がわかりはじめた
moba初心者の俺
横にでるの次々おしてても強くなれないんやな
後半なんで向こうが強すぎるんだとおもったらそういうことか 白狼は頭タッチするとほほ染めるからな
覚えておくんだよ 初mobaでわからんのだけど戦闘中左側に出てくる装備ってセットした6個以外のやつが出てくるのはどういう意味なの?
なんか詳しく説明してくれるサイトとかないかな? >>951
合成素材じゃない?ランク低い装備を合成していって最終的にセットしてるやつになる ありがとう
追加で申し訳ないんだけど左側にセットした装備が出てきたら完成ってことなの?
装備セットの装備1が完成したら装備2の合成素材から作っていって完成したら装備3…って認識でいい? 装備のボタン位置って左と右どっちにしてる?デフォが左だけどぶっちゃけやりづらく無い? >>945
清姫、万年竹は80%〜90%近くBAN漏れしない >>955
基本的にはそうなんだけど2つ表示されるうち上段が1個めの装備の中間素材、下段が2個目の装備の素材なので頑なに上段を買わないプレイすれば2→3→4→5→6→1みたいな買い方もできる
上を買ったり下を買ったりしてるとロスがある場合も
初心者だから間違ってたらすまん眉唾で聞いてくれ 茨木で野良やっててどうしてjg装備買えないんだと思ったら降魔スキルがいるのか
画面には「降伏」スキルが必要とか出てるから何のことだかわからんかった・・・ 20分以上かかって結局負けた
集団戦とか無理 スタン喰らったらほぼ瞬殺だし
やはりオレには向いていなかった模様 さらばだ チュートリアルやってない奴はやっておけよー
内容は微妙だが報酬3000銭はおいしいぞ、管狐スキンも貰えるぞ
ホーム画面の紙人形が稀にクイズ出題してきてちょこっと銭もらえ時があるぞ
得業昇格するとランクマ画面に妖狐or吸血姫のお試し10日券貰えるぞ
イベントの交換は計画練ってやるんだぞ >>956
やりづらいよ
右にしてると移動しながら買えるし >>958
マジか!
すごいありがたい情報だわ
ありがとう 表示される装備の上段下段って「現在の予約装備」の合成前の奴だよ
だから下段だけ買っても2番目にはならないよ
装備順や対面考えた変更はお金の数字タップしてショップ開いてやるべし すぐにキャラを選択するのってマナー違反だったりする?
使い慣れてるし好きなキャラだから出来るだけ使いたくて真っ先に選ぶんだけど、同じチームの人を怒らせちゃったみたいで >>965
必要に応じて後から調整して変える柔軟性があるなら
調整時間を長くとれるからむしろいいんじゃない? ピンポイントの場所にピン出したり味方か敵を対象に注意出したり大蛇指示出すのってアレどうするの? >>965
低ランク資質戦とかノーマルなら別にいいんじゃない?手持ち式神とか慣れてるロルとかの兼ね合いもあるし即ピックして後から変えるような奴よりは全然いい >>965
PT構成見てキャラ変えてる人にはさっさと固定してくれた方が有難いはず
時間切れまでキャラ見せずにロール被りのキャラ選択されるのが一番腹立つ >>970
じゃあテンプレ整理がてら自分が立ててくるわ >>963
ごめん違ったわ上段下段両方1個めの装備の素材だわすまん >>967
>>971
出来るだけ使いたいってだけだから、同じ持ち場で被ると変えるつもりだよ!
まぁ、みんなが合わせてくれるから全然変えたことないんだけどね…
とりあえずマナー違反とかじゃなくて良かった
ありがとう
>>970
低ランク資質戦ってどれぐらい?高ランクになったらすぐに決めるのは良くないの? 放置で負けたことは何回かあるけど、相手の放置で勝ったことないのは運が悪いからか? >>980
高ランクになるとドラフトピックだから気にしないでいい
https://i.imgur.com/wIYZp29.jpg
こんな感じで1番から相手と交互にキャラクターを選択する事になる
ここに到達するまでにある程度全ロール扱えるようになっといた方がいい >>980
キャラを選ぶのは素早くても問題ないと思うよ
ただ選んだ後に即ロックするのはあまり印象良くないし嫌がる人も多い
だいたいそういう即ロックする人はどんな構成になろうが関係ない俺はこれを使うんだって人が多い
基本的には各々がキャラを選ぶ(ロックしてない状態)
そこからタンクはいるか?とかそのキャラがいるならこっちのほうが相乗効果があるな
とか空気読んで変更していくのが理想
まぁ野良だとそんな上手くはいかないことが多いだろうけどさ そもそもロール分けるメリットが良くわからない
皆強キャラ使えばええやん? 全キャラ全ロール使えるのが当たり前だから
どんだけ熟練してたって禁止されたり先に取られるんだぞ 初心者に限って言うならむしろ即選んで即固定してくれた方が自分はありがたい
ころころ延々と変えるやつとか制限時間直前になってレーン重複させてくるやつの方が大迷惑
始めたばっかりの初心者ならこれしか扱えない!って状態も多いだろうからなるべく早く決めて固定してくれればこっちも安心して選べる
あくまで初心者の話だけど 味方jg荒らすだけ荒らしてキル取れないクソ野良死んで〜
マジで居ないほうがいいまである
荒らすなら敵jg荒らせks >>980
基本的に使えんキャラ選ぶくらいなら得意キャラ即ピックの方が遥かにマシだから
即ピックして、他の人の見て変えれば平気 >>987
このゲーム敵ジャングル荒らせるキャラ限られてるし
デメリット大きいから
一概に推進出来ない
レーンでやっててもわかるから、何回か返り討ちにしてるし 味方jg 荒らすって言うけど何が悪いんだ?
野以外で味方jg の妖怪に手を付けるのって後半後半近くないとそんなにないやん >>984
集団戦での役割でのメリットで言えば
守/侍 は先に突っ込んで敵にスキルを使わせクールタイムの隙を作らせる
巫/射 は安全圏からの火力 物理と妖術で分ける事で敵の防具を偏らせることを防ぐ
忍/侍 は後方に居る巫/射を真っ先に倒す事で敵の火力を下げる
祝はキャラによって役割は違うけど足止めや生存底上げや追撃・火力補助 ジャングラーの取る行動の中で考えると味方jgを荒らすのは最もリターンの少ない行動ではあるな 全員で迎撃すればイーブン。死にそうになった人がタワー下に逃げ込める分こっちローリスクあっちハイリスクじゃね勝ったわ >>994
事前に打ち合わせしてなかったら意味がないし
向こうでは小属からは
ちゃんと警戒して監視されるからデメリットも多い >>995
代わりに初心者へのわかりやすい説明お願いします先生 このスレッドは1000を超えました。
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