【MOBA】決戦平安京 5戦目【陰陽師】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【無料でもらえる式神】2019.5.1現在
雪女(ゲーム開始時)
烏天狗(ゲーム開始時)
兵俑(ゲーム開始時)
白狼(ログイン2日目)
大天狗or茨木童子(ログイン7日目)
以津真天(友達登録からfacebook連携で)
姑獲鳥(初回課金報酬、課金額問わず)
【ステータス上限】
CD短縮40%
攻撃吸血54%
妖術吸血20%
会心100%
【BANキャラ筆頭】(中国版・随時更新)
常連
侍:両面佛
巫:清姫、荒、妖琴師
射:首無し
忍:万年竹
稀に吸血姫、青行燈、般若
※資質戦のランクが上がるとドラフトピックといってキャラを選ぶ前に両チームが使用禁止キャラを2キャラずつ選び、選ばれたキャラは使えなくなる
それに選ばれやすいキャラのこと 雪女(ゲーム開始時)
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※資質戦のランクが大属に上がるとドラフトピックといってキャラを選ぶ前に両チームが使用禁止キャラを2キャラずつ選び、選ばれたキャラは使えなくなる
それに選ばれやすいキャラのこと
自身が少属以下でも大属以上のフレに誘われた場合はドラフトピックになる 【新しいデータでゲームを始めるには】
インストールし直さなくても新規データを作ることが可能
名前を変えたいが勾玉は使いたくない人などは新しく作り直した方がいい
@スタート画面右のユーザもしくは設定のアカウントセンターをタップ
A新アカウントを作成をタップ
BConfirmをタップ
※アカウント連携していなければ今までのデータは消えます。残したい場合はTwitterやGooglePlayアカウントと連携しておくこと
【読み方分からない人がいそうな名前】
鴆(ちん)
荒(すさび)
姑獲鳥(うぶめ)
以津真天(いつまで)
鬼女紅葉(きじょもみじ)
両面佛(りょうめんぼとけ)
絡新婦(じょろうぐも)
兵俑(へいよう)
孟婆(もうば)
牙牙(がが)
石距(てながだこ)通称タコ
年獣(ねんじゅう) 初心者用テンプレ@
【基本】
マップ上の三本の道を上から順に上、中、下と呼ぶ
茂みの部分は野外(ジャングル)
野外には野良妖怪がいる
野外で野良妖怪を狩りながら活動する式神をジャングラーと呼ぶ
チーム内でそれぞれ上、中、下、補助、野外に分かれて戦うが、式神のタイプによって向いている役割が異なる
上…侍、守
中…巫
下…射
補…祝
野…忍、侍
【動き方】
・担当の道の雑魚の兵(ミニオン)を倒して式神を育成し装備を買って強くしていき敵式神を倒したり敵の防御塔を破壊していく
・ジャングラーは野外で野良妖怪を倒して育成しつつ各道に奇襲を仕掛け敵式神を倒す
・補助は仲間の側でサポートする、スタート時は下を手伝うのが基本 初心者用テンプレA
【初心者の心得】
・キルを取ることよりも死なないことが重要なので無理をしない、単独で突っ走らない、夢中になって塔の攻撃で撃ち殺されないよう注意
・兵を倒す時はとどめの一撃(LH)を取るよう意識すると銭が貯まりやすく装備が早く整う
・常に左上のマップを見て敵味方位置や行動を把握する意識を持つ
・ゲームをよく理解するまではジャングラー以外の式神は野良妖怪を狩ろうとしないこと(ジャングラーの育成の妨げになってしまうため)
・途中でプレイが嫌になっても放置しないこと、ペナルティを受けます
・万が一チャットで暴言吐かれたら気にせず通報、打たれ弱い人はチャットをオフに
※基本の流れを動画で勉強したい人は
https://youtu.be/qr7zVidd9zA
のようなLOLの初心者向け動画をどうぞ
そして後は実践あるのみ
【マナーについて】
放置、逃亡、暴言などマナー違反は厳禁!
各プレイヤーには品格値が設定されており、放置などのマナー違反によって減点される。
100点からスタートし、89点以下になると資質戦に参加できなくなる。
品格値は対戦で通報されなければ1戦につき1回復し、一週間に最大20まで回復できる。
※通報はリザルト画面右上から可能 初心者用テンプレB
【キャラ選択時の注意】
・制限時間内に意味もなくころころキャラを変えない、制限時間ギリギリに重複するレーンのキャラを選ばない(担当レーンが被ってしまうと不利になる場合が多い、周りが偏らないようにキャラを選ぼうにも度々変更されたり時間ギリギリだとフォローできない)
・キャラを選ぶと自分が担当するレーンが表示されるので担当場所は守る(上と表示されている人がゲーム開始したら中に進んできたりすると周りが困る)
・ゲームを理解するまではキャラ選択時に自動的に表示される担当レーンをそのまま担当する方がいいが、何かしらの理由で担当レーンを変えたければこのようにして変更する
https://i.imgur.com/Yo8rJ7T.jpg
https://i.imgur.com/BRqIy5N.jpg
・担当レーンが被った場合、互いに勝率を開示して高い方に譲るということもある。自分のキャラのアイコンをタップすると勝率が表示される。
連携が重要なゲームなので迷惑をかけないようにしよう! 初心者用テンプレC
【役職と推奨配置】
射は序盤弱くて終盤強いから序盤は2人組の方が良い→
終盤強い射を育てるために一緒に行くのは装備依存度の低い補が良い→
序盤中盤有利を作ればすぐタコを取れるように下道が2人組レーンの方が良い
これで射と補は下道
中道はさっさとザコ敵を掃除して上道下道に動き回り奇襲することが求められるのでザコ敵処理の早い巫
道が上下に比べかなり短いので低HPの巫でも奇襲に対応しやすい(タワー下まで逃げる距離が短い為)
野は奇襲に向いている素早く動けて瞬間火力が高い忍
もしくは打ち上げなどの状態異常持ちや瞬間移動スキル持ちの侍(野外を回った後にHP不足やMP不足になりにくいので奇襲成功率が高い)
上は単独レーンかつレーンが長いのでレーン維持能力や体力回復能力の高い守や侍(下道はタコが存在するので序盤中盤と頻繁に小規模な集団戦が起きるが、上道のヤマタノオロチは終盤に価値があるため多くのメンバーを配置する必要がない なので単独) 初心者用テンプレD
【良く使われるMOBA用語1】
▼基本名称系
Top(トップ)…Top Laneの略。上の道のこと。
Mid(ミッド)…Middle Laneの略。中の道のこと。
Bot(ボット)….1.Bottom Laneの略。下の道のこと。Btmということもある。 2.一般的にCPUやNPCなどを指すRobotの略称。
minion(ミニオン)、Creep(クリープ)…兵のこと。
Twr(タワー)…Towerの略。防御塔のこと。
MN(マナ)…このゲームでのMPのこと。
Ult(ウルト)…Ultimate skillの略。このゲームだとスキル4がウルト。
role(ロール)…役割、役目のこと。
build(ビルド)…育成方針や戦術のこと。
Ping…ゲーム中に味方が鳴らす注意音。鳴らし方はミニマップ上の任意の場所をタッチ。
▼行動系
Farm(ファーム)…相手式神と戦闘をせず銭や経験値を稼ぐこと。
Push(プッシュ)…レーンを押し上げる意。敵式神を倒してタワーを攻撃する状況のこと。
Gang(ギャング)、Gank(ガンク)…大勢で一人をボコること。mobaでは主に奇襲などにより多数対一人の状態を作りkillを狙うこと。
roam(ローム)…歩き回る、放浪するの意。レーンに留まらず歩き回って随時Gankなどを行うこと。
LH(ラストヒット)…Last Hitの略。とどめを刺すこと。ミニオンに対してLHを取ることで銭が得られる。
afk…away from keyboardの略。ゲーム放棄、退席の意。
leave…途中でゲームを抜けること。他プレイヤーに迷惑になるためafkやleaveはマナー違反として品格値が減点される。 初心者用テンプレE
【良く使われるMOBA用語2】
▼その他
Feeder…頻繁に死亡して敵の育成の手助けになってしまうプレイヤーのこと。
noob…初心者に対する蔑称。
OP…Over Poweredの略。強キャラ、強くてバランスがおかしいなどの意。
Carry(キャリー)…後半強くなり勝利に大きく貢献する役回りのキャラのこと。また「チームを勝利へ運ぶ」という意味から「ゲームをCarryする」のように動詞として使う時もある。
ADC…Atack Damege Caryの略。基本的に遠距離のキャリーを指す。
AP…Ability Powerの略。スキルの威力を指す。
AS…Attack Speedの略。攻撃速度を指す。
AoE…Area Effectの略。一定範囲に効果を及ぼす能力のこと。
CC…Crowd Controlの略。スタン、ぶっ飛びなどの相手を一定時間行動不能にする効果、あるいはその効果を持ったスキルのこと。
gg…good gameの略。「いい試合だった」の意。試合後に「お疲れ様」に近い感覚で使われたりする。逆に煽りとして使われることもある。
▼他ゲーム名称系
lol …1.リーグ・オブ・レジェンドの略。MOBA系ゲームの代表作。2.laughing out loudの略。爆笑の意。
HoN…Heroes Of Newerthの略。
DotA…Defense of the Ancientsの略。
※沢山の用語があるのでここに載っていないものは各自調べよう >>970
>>2を以下に差し替えて>>3をカット
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【BANキャラ筆頭】(中国版・随時更新)
常連
侍:両面佛
巫:清姫、荒、妖琴師
射:首無し
忍:万年竹
稀に吸血姫、青行燈、般若
※資質戦のランクが上がるとドラフトピックといってキャラを選ぶ前に両チームが使用禁止キャラを2キャラずつ選び、選ばれたキャラは使えなくなる
それに選ばれやすいキャラのこと
自身が少属以下でも大属以上のフレに誘われた場合はドラフトピックになる 忍使ってて序盤に妖怪狩ってLv2〜3の時に味方やられて集合かけられたらどうしたらいいんだ 下に居座る補は地雷
寄らないやつは地雷
ここ見てると思われるアスペジャップがこれを勘違いして今度は上に居座る補と寄りすぎてバックドアされまくって負ける馬鹿だらけになってるの笑いも出ん
日本人て池沼なんやな おつ
テンプレの充実っぷりが割とスゴいことになってるな 前スレでブーメラン投げて逃亡したと思ったら次スレでちゃんとキャッチしにきたのか律儀だな 画質低にしてもスマホ熱々だわ
SEは時代遅れなのか >>21
スペック不足かもしれんな、型落ちのあいぽん7でも全然熱くならんぞ TOP 死ぬ
MID 死ぬ
JG 来ない
こんな状態じゃBOTでどんなに頑張っても無理ゲーだよ・・・ 良テンプレおつ
・担当レーンが被った場合、互いに勝率を開示して高い方に譲るということもある。自分のキャラのアイコンをタップすると勝率が表示される。
ここでやり方教えてもらった者だけどタップした後に送信押さないと発言できないよね
被った時以外にも射を使ったときに味方が安心してサポート装備積めるようにも勝率送信した方がいいだろうし勝率大事だよねCPUで水増しできるけど 勝率よか回数のがいい気もするけどなあ
100戦6割と5戦8割じゃ前者のがいいだろ
それにそんなに勝率高いんなら他の使ってもそれなりに上手いはずだろ 前スレ953
画面が暗くて辛いって言ってた人いたけど
設定から明度調整出来るよ 1おつ
上が折られてスーパーミニオンがコア近くに迫ってる状況
オロチ付近で集団戦して大天狗と般若の二人残って勝って
般若と死んだ誰かはオロチping出してたんだけど大天狗の俺は中レーンpingして戻りました
そのあと般若がやる気なくしてたんだけどコア被弾無視して二人でオロチ行くべきだったのか? 二人でオロチ狩れるならお前の判断ミスや
なんだかんだコアは復活した味方が処理してくれる
よっぽど溜まってない限り塔一列じゃ破壊まで届かない >>29
敵全滅で時間的に余裕あって尚且つ二人でオロチ倒せるなら行っても良かったと思う。まぁ、倒してる間に敵復活って可能性の方が高いけど…。
あと、たしか中央コアは時間経過で回復するから多少なら問題ないと思う。 >>27
勝率ってか使用数と勝率を発言できるんだよ
使用数が少ないと信頼度が低いのはその通りだね コアまで戻ったら見えてなかった2wave目がすぐに来たから判断の正誤に迷うけど
1本程度ならなるべくオロチ優先するようにしとくわthx >>25
こんな状況でもタコとオロチ取っていけばワンチャンあるしな >>14
日本のプレイヤーそんなにいないだろ。このゲーム。中国人しか見かけんぞ。すげぇブーメランになってねぇか? キャラクターを高速回転させたら目を回すのって山兎だけなんかな? 俺MVPだ!?と思ったら味方も敵もCPUだったはくそが
CPU戦になる基準て何?連続ボロ負け? お前がゴミだわ他が可哀想だからAIにしとくかった事か?w 吸血姫topだとミラー以外しゃぶれるからクソ強いけどcc持ってないから上位ランクだと優先ピックから外れるんかね? なんで連敗して気分悪いのにal戦とかいう作業ゲー入れさせんのかね要らなすぎる ヒロエボ からこっちにみんな流れたって言われて始めたけど日本人少なくねーか?俺が低ランだからか? >>46
日本人は少なくはないが、それ以上に中国人が圧倒的に多い 自レーンが拮抗してるけどhpmqなくて下がりたい時って集合コマンドとピンってどっちがいいとかありますか?
それともミニオンを送ってからこっそり帰って急いで戻った方がいい?
素人的にはフリーにしたくなくて誰か来てほしいなと思うのですがどうなんでしょう 小属のAIに負ける試合あるぞ
AI金魚が育って高速ワンコンで全員溶ける
育つのがまずおかしいんだが 将来的にはちゃんとMAPとHP見てる奴が味方に居てくれるから撤退サインとリコール同時に出せばカバーに入ってくれたりする
ただ現状はMAPをoffにしてる縛りプレイが流行ってるからヘルプは100%ないものと思ってしっかりレーンクリアしてからリコールするのが安全 >>49
撤退
というか集合出されて行ったら集合出した奴帰るとか人によってはブチ切れるぞ BOTで戦っててJGが茂みに隠れて攻撃合図出したから突っ込んだら
JG帰ってフルボッコされて死んだ時はある
これはJGのせいにしていいよね・・・ >>53
俺死ぬ時大体そのパターンや。
集合かかって行ってみたら、集合かけたヤツ逃げてて
敵にフルボッコにされて死ぬ 撤退ってそういうふうに使うのか!
同じレーンに来た人に邪魔!みたいな使い方してる人しか目に入ってなくて完全に勘違いしてました、、
ありがとうございます >>58
少ないよ?それ以上に流れたって聞いたら始めるしかないっしょ >>59
まあおれも流れたけどな
ヒロエボよりこっちのがいろいろシビアやわ 一応言っておくと殆ど中国人じゃなくて
香港とか台湾とからしいけどな
よく知らんけど 日に日に期間限定キャラ増えてるね
今日は妖刀姫と麻雀蛙?
大属まで行く人増えてるからかね?俺ももう少しで大属だけどキャラ少ないから嬉しいわ >>57
撤退は
1.自分は撤退する
2.危険だから下がれ
3.死ね
の3パターンあるからわかりにくいのはしゃーない 中華圏以外ではさっぱりっぽいけど、中華プレーヤーの数が尋常じゃなく多いから、日本みたいな近隣国からプレイする分には支障ないね
アジア以外ではリリースさえされるかどうかさえ怪しい? 自分がリコールする時のリスクはタワーにミニオンが倒されて経験値をロストすることだからジャングルがカバーに来るのは当たり前
押してリコールするならいいけどHP低い状態でタワーダイブされてやられるのもダメだしその辺は難しいけど 撤退せよ→注意せよで一旦撤退してるけど、たまに、間違って撤退せよ→進撃開始ってなって焦る時ある。 テンプレに攻撃速度の上限は入れないの?
2.5までだったと思うけどキャラによって違うとか? やる時はまとめて5試合くらいするけど普通の日は1試合もできんね
全然上達せんわ なんか連勝してるとそろそろ懲罰マッチ来そうだな・・・って思って資質戦やりたくなくなる >>68
入れたいけど正確な情報がなかった
Lobiの方もガキが暴れてるせいか翻訳して情報落としてくれる人いなくなっちゃったし
攻撃速度2.5が正しいなら次回テンプレに入れよう 自分の勝率(少属四段)
清姫60%
二口46%
かぐや73%
山兎80%
キョン78%
恵比寿100%
いつまで30%
白狼20% 射はのきなみ5割切ってるわ・・・使用数少ないものに関してはたまたま高いのもあるが
その他は5割はなんとか超えてるな
野だけはやったことないからわかんね どうせ大体誰かやるし >>74
おーありがとう
>>2
ステータス上限に攻撃速度2.5追加 清姫使ってるんだけどさ
序盤(〜レベル5くらいまで)の時に真ん中でちまちまレベル上げするわけじゃん
やってる時に相手がちくちくダメージ与えてきてそれが後々響いてきて(回復するために撤退したらレベル差つけられるとか)押し込まれることが多いんだけど
序盤からこっちも相手を削ること考えながら動いた方がいいの?無視して回避に専念した方がいいの?
あと清姫ガチンコのタイマンは強いけど攻撃範囲が狭いから
距離をとってのつつきあいと集団戦が上手くできないんだがなんかコツある? 清姫は序盤最強だから相手をハラスしてキル取るか、撤退させてファーム差つけるのが鉄板だよ
自分も最初それを知らずにちまちまクリープ倒してたから弱かった
旨い清姫にボコボコにされてからなんとなくわかり始めたよ 清姫はレベル2からガンガンキル取りに行くキャラで
ガンクにもバンバン行かないと清姫使った意味が無くなってしまうから
序盤慎重に行きたいなら、鬼女、大天狗、雪女の方が後半は遥かに役に立つ
鬼女のコンボで清姫即死できるし レーン少し処理したらすぐjungleに忍び込んで野をkillしまくってた清姫と一緒したことあるわ
動線見てるだけでほんま怖かった
まじで蛇 あとスキル上げってどの順番ですればいいの?
相手を殴るなら火の玉→鎖、ミニオン倒してくなら減速の奴→火の玉→鎖ってやってたんだけど
流れ的に減速の奴は後回しで良さそうなのか 俺塔 清 自ミニ敵ミニ
こんな感じで陣取られて全然狩れんかったわ
ちょっとでも近づくとすぐ線繋いでくるしそれが痛いし逃げられない ミニオンガン無視で相手殴るくらいの方がいいのか……? ガン無視というかラストヒットくらいは取るだろうけど
どうせミニオン全処理で相手殺してもメイジじゃタワー折るのきついから
相手を腐らせておくか、即処理して他ガンクいくかどっちかじゃね 野の手伝いしてからのほほーんとレーンでたら草むら清姫にスキル連打されてそのあとずっとタワー下で土下座したことあるよ
おかげで中やるときはまっさきにレーン向かうようになった
レベル1のダメージ交換強すぎ さっき凄い強いjungler山兎のおかげで勝てたんだけど
夢だったような気すらする それは兎が強かったんじゃなくてそいつが強かったんじゃねえのか
ちょっと足が速い以外にjunglerとしての利点がないわ
それとも俺の知らない特殊能力でもあるんか 本当にわからん
野良マッチで野がいなかったんだ
自分は防戦で必死だったんだけど山兎が出たり消えたりして優勢になって勝てた 無料キャラだからってのもあると思うが白狼、烏天狗、以津真天を即ピ奴の地雷率やばくないか
これするやつがいたら懲罰マッチなんだなと判断して使ったことないキャラピックして練習試合にしてるけど
思った通りボロ負け試合になるわ たまに忍でトップやるやついるけどやめてほしいんだが 朕最近鴆使い始めたけど、レーンは押してるし戦闘にも参加してるんだけどなんかスコア低くて申し訳なくなる、アシストばっかでキル取れてないせいかな
あとウルトの使い所がちょっとわからんちん 以津真天は上手い奴が使うと負け試合でも10キルとか取ってるんだが
ヘタクソが使うとただの餌だしな トップ使ってると評価値下がらない?
なんで俺こんなに評価低いの?ってなるわ
団体戦参加率なんてそりゃ一番低くなるし、殆どの割合そこが占めてんのかね? 逆にトップでMVP取れた時は、仲間は何やってるんだ?って気分になるけどな
団体参加率なら補使うと勝手に上がるし、評価を気にする人は補一択になる感 団体参加率なんて大体jgが一番高いし(逆に低いjgはカス)
特にレベル10ちょいで終わる試合だとトップなんてロクに参加せずに終わるしな
jgとmidが一番重要な気がする そこ勝ってれば他レーン全部勝てるようなもんだし トップレーンは離島、孤独のレーンってそれ1番言われてるから 集団戦で金魚姫につっこんで一気に自分以外の4人四人溶けるのなんとかなりませんかね 金魚・雪女・大天狗が相手にいる状態で1か所に固まると即全滅の恐れがあるからな・・・
育ってる奴なら尚更
ULT使ったのを見て突撃するとかして欲しい このゲームは死なない立ち回りが凄く重要。
装備格差、イコール金でもあるけど、
1000差が付くだけでひっくり返すのがかなりキツくなる。
実質2キルくらい離れるだけで押され始める。
もう少しラストヒットの重要度あげて、結果に雑魚駆除数出して、雑魚の金額もあげてほしいわ。
楽しいからいいけど...個人スキルより、チーム内の連携が重要視されすぎてる気もする。 狸がきにいってるんだけど
ぜんぜん活躍できない
こいつどうやったら活躍できるの? 個人スキル重視だと馬鹿みたいに突っ込んでやられたり、数で上回っててもビビって逃げる人が増えそう 参戦率ってどれくらいあれば問題ないの?
上やることが多くて参戦率かなり低いんだけど CPU相手と百鬼戦以外でタヌキ見たことねーわ
自分も百鬼で1回使ったけどすっげー使いづらいなあれ
スキル物凄いあてづらい 火力はカスだからキルとれねーしボロカスな成績で終わったわ たぬきやっぱ弱いのか、、、
集団戦ってもキルとれるわけでもなし
育ったところでめちゃくちゃ耐えれるわけでもなし 狸で勝率6割あるけど(使用回数6)、集団戦だとすごい輝くで
ultを先読みで落とせば、まとめて3人は飛ばせるし
仲間が火力詰んでなければカスだけど
少なくともひとりじゃ何も出来ない子 というかたぬきはパッシブ使いこなさなきゃ雑魚いのがなあ。 さすがに使用回数1ケタの勝率はアテにならんやろ
タヌキ弱いとは言わないが使いづらいのは確かじゃね >>117
育成段階のアドバイスほしいわ
どうしても育成遅れ気味になる や、たぬき弱いやろ
集団戦に強くても育たずにレーン戦負け確定
CCあっても余程連携出来ないと繋がらない
結局レベル差でゴリ押しされて負けてる姿しか見たことない >>115
アシストって敵が死ぬ10秒前以内にダメージ与えていればつく?
自分が8割削って取り逃がした敵を味方がキルしてくれたんだけど下に自分の中の顔出なくってさ、もしかしてアシスト判定短いのかなと疑問になった そら強ければみんな使うしなぁ・・・
めったに見ないって時点で弱いんかね
蛙もほぼ見ない
山童も見ないがこれは弱いというより入手手段の問題かな >>123
レーン引きでファームしてればレベル差なんてつけられないしccもウルトから使ってるからいけないんじゃない? 赤組になった時、開幕のセリフの途中で「時間だ」って止められるの好き たぬきち君は中国版でも勝率ワースト3でピック率もワースト2
勝率とピック率両方ともワースト3入りしてるのはたぬきち君だけだからまぁそういうことなんだろう いつまでであらぬ方向にダッシュしてしまう
うまく操作するコツある? >>130
スキルはドラッグすると好きな方向に打てるのは知ってる?
それでも変な方向に行くなら原因はわからん ラストヒット狙いつつ相手のラストヒットを邪魔したり、わざと押され気味に見せて敵を引きつけて味方と連携したりが凄く好きで、それを堪能できるTOPレーンがなぜ人気ないのか理解できない
正直mobaで1番楽しい部分だと思う 大半はミッド、ボトム、ジャングラーで勝敗が決まるからってのもあるだろう topは基本的に序盤対面とやり合う以外ないから他が崩れると早々にほぼ終戦になるのがね
相手が柔らか構築で味方がタフなやついれば後半になる程有利になるんだから焦って無理して死なないでほしい 式神の成熟度?が勝っても20とかしか上がらなくなったんだがどうやったらもっと早く上がるんだ >>134
topの方が火力低くて耐久が高くてちまちまとした削り合いになるのが楽しい
気をつけていれば基本死ぬことはないのが気楽
botだと相方がちゃんとしてないとjg来るまでに敵引きつけたりし難い
ラストヒット以外攻撃しないでミニオン寄せるなんて野良じゃ上手くいかない… トップのまったり感を清姫でぶち壊すのは申し訳ない気持ちになる >>140
そんな君に対面吸血鬼ドーン!
あいついなけりゃもっとトップ楽しいと思わない? botで拮抗してるくらいの時に味方jgが凄く引きつけて欲しそうに草むらに立ってる時ってライン下げてあげたほうがええの? 吸血は回復するから全然倒せないけど、倒そうとしなければそんなに気にならん
殴ると勝手に発動するスキルのおかげで自タワー付近で戦うようにすると割とタワーが助けてくれる 清姫は線繋がれることに注意して繋がれたら全力で離れる
序盤あいつを対面で引き止めれているのならそれだけで仕事してるから無理しない
ミニオン処理するのは遅いし、タワーへのダメージはショボいから気をつけるのはとにかく線 >>89
わたしです
まずブッシュ警戒した方がいいよ、清姫使ってる時待機してるから オロチ倒した時の馬鹿な…みたいに言ってるのも清明?
陰陽師知らんからその辺わからん オロチ倒した時はオロチが喋ってるんでないの?
出現した時にも喋ってるし 同じ声優で青側が晴明、赤側のちょっとドスの効いた声が黒晴明 晴明と黒清明は元は一人の人間だったんだが色々あって分離した結果黒清明はヤマタノオロチを復活させて世界を滅ぼそうとして清明はそれを止めることになった(うろ覚え)
本家陰陽師もやろうぜ対人戦熱いよ 面白そうだけど対人があるソシャゲとかくっそ課金仕様でやってられね 課金対人しないでもシコシコオフラインでやってても楽しいよ このゲーム逃亡者はちゃんとアイコンで教えてくれるのなw最近逃亡者を通報するの癖になってきた、何点引かれましたって来るのも尚いいね。 陰陽師ってサモナー、銀河の英雄みたいなかんじなんでしょ
ジェダイルークのために十万単位の課金する人たちがいると聞いた >>158
自動通報しか機能してないんでペナルティ甘々だけどね
ちゃんと運営が減点始めたら、放置なんか出来ないレベルだから かぐや使ってて
あいつスタンさせたろ!この位置に置けば当たるやろ!
↓
ブリンクシャッ
↓
ああああああああ!!!111!!1!
ってのが結構あるけどあれはたまたまのタイミングなのか即反応で避けてんのかどっちなん >>73
lobiは正式開始後に餓鬼の巣窟になってて
依然の様な雰囲気じゃないしテンプレから外したいいかもな
古参が離れて、古参の書き込みがなくなり統治されなくなってきてるから
テンプレに置いとくには微妙だろう >>158
てか逃亡ってどうやるの?オフラインになったら逃亡扱い? このゲーム日本人が弱いと言われてるけど中国人も大概ゲェジ多いわ
しょっぱなjgピックしてたらそれに合わせて二人もjgピックしてくるし
そのまま待ってたらゲェジが野良に行く連発すっから、中は巫で埋まってるししょうがないから射で下選択
jgの片方が妖刀で補助するとか抜かして「大丈夫かよ・・・」と思ってたら二人してjgに張り付きだすとかもうね
集合押してもこねえし二人がかりで下押されるし肝心のjg二人はFeederと化すしマジでストレス溜まったわ そういう雑魚スタンバイになるとtrollとかggとかoh my godとか乱れ飛ぶよな そういえば雑魚スタンバイってなんなん?
チームに雑魚おるやんけーってこと? よくわからんがクソ編成乙の意味で使用している
週の金取得量の確認ってどこでできる?
あとゲーム内言語の変更の場所どこや
音声じゃなくて表示文章な なんか資質やってると敵も味方も中華系ばっかりで飽きてきた 中国も台湾も香港も見分けつかないんだし
たとえ相手がアメリカやEUの人らでもかわらんやろ
飽きたのならゲームに飽きたんだよ 丁度100局で大属なれたわ
こっからドラフトか、流れ分かる動画とかある? 暴言吐きまくってくる上に放置した中華を通報したら、前科持ちだから-8点ってメール来たから繰り返す奴ほどペナルティ大きくなると思う >>161
それたまにやる人いるけど出来る気がしない…前に、竹に当たらなければスキルが切れるまでスタンかからないから中でウロウロしながら余裕で避ける人居たな… >>175
最高で-12点ってのを前に見た。まぁ、資質戦やる気無い馬鹿だと思うけど いやにバランス良くメンツ決まって、ロード画面も一瞬で全員繋がって「あぁこれ味方すらもBOT戦だ」って開始前に気づいてすごいやる気無くなるんだけど
そういう時ってアプリ再起動していい?ペナルティある? botじゃないの?ってくらい相手が弱く感じたけど確認すると人間だったってパターンが最近増えてきてる
腕が上がったのかしら? >>170
分かるわ
アメリカとかヨーロッパならコミュできるけど、中華は言葉分からんし東南アジア特にインドネシアは下品なのが多いしちょっと面食らう 兵俑sup楽しいけど最近巫supばかりだからレーン超ツライ 中華はなんとなく言ってる意味はわかるようなきもするんだが
こっちから喋るのは無理だわ 中国語は漢字拾ってなんとなく分からんでもない
英語も単語単語で雰囲気は伝わる
どっちにしろこっちから発言はできない 妖刀姫って防具積んでファイター運用はやっぱ器用貧乏なるよな?
次万年竹欲しいけど野良野良で被っちまうし悩む
近接武器使うファイタータイプで見た目良いキャラすくねえよ ファイタータイプって倒せる近接タンクみたいな奴の事か、茨城童子でいいんじゃね? ランクでたまにあるbot相手にチャットで発狂している奴がいてワロタ
どんだけイライラしてんだw 防具積むより攻撃ガン積みで相手後衛殺せば勝つしな
即死させられるし即死する >>187
金貯めといて両面佛買え
どうせ近いうちに実装される 黒無常と黒童子は技は悪くないが見た目がイマイチでな
上行くときは茨城童子使ってるわ
天狗もスキン取れれば悪くないな
両面仏はノーコメントです なんでや両面仏さんの裏側かわいいやろ
「アト、ワレモ」 一度中国人とカタコト漢字で会話してみたいんだが
文法とか一切わからないからただのアホに思われるんだろうなあ 両面仏見た目はアレだが
使ってて楽しい近接タイプなら買っても良いと思ったが
中国語でようつべで検索してもプレイ動画でねえな陰陽師のばっかりで 野のキョンシー妹には何度殺されたかわからん許さない キョンシーは基本野じゃない?上も出来なくはないんだろうけど 上でちらほら見るかなー
何も考えず物理から積んでる吸血姫ボコれるよ
妖術から積まれるとボコられるよ キョンシーって狩り装備でも野良妖怪倒すのくっそ時間かからない?
1回やってみたけど全然うまくいかなかったわ これモバレジェみたいな時々くる超ラグとかなくて
安定してる? 野キョンシーって野良妖怪狩りどうするんでしょうか? え?大属って14体もってないと資質戦出来ないの?期間限定含めないと10体しか持ってないから詰んでるんだけど… ライバルmobaの王者だけど中国でデイリーアクティブユーザー1.2億人を越えたらしいな 資質戦できなくて詰んだんだが?
使う予定一切無い安い奴ら買うしかないのか… とりあえず1000以下で変える安いやつ買うしかないな
後ドラフトの流れはyoutubeで配信してた人のやつが残ってたはず >>209
日本人がいないと過疎ってるの意味が分からんな
世界共通鯖でmobaなんて微塵も流行ってない日本人を頻繁に見かけるわけないやろ 日本のスマホMOBAという小さいコミュニティの中で言えば普通に人はいるよ
これからもじわりじわりと増えると思う
ただ台湾やその他の地域の方が元々MOBA人気も高いこともあって人が多い
なので日本人に遭遇しづらい モバレジェは日本人が多いんじゃなくて隔離されてるだけ、普通に鯖内のアクティブも少ないからマッチングに数分待つだろ 全体キル15対2くらいで余裕だなって思ってたら
そこから一人の九命猫に無双されて何もできなくなって負けた
チート疑うほどの能力だったんだけど、そんなの横行してない? その程度なら油断してたり
猫の特色理解してない奴が多数いたら簡単にひっくり返せるレベルだよ
何回か言われてるが、10キル程度の差なら、ひっくり返る これの三日後くらいにグローバルリリースされたpaladin's strikeがすでに百万超えてるけど平安京は10万だけ
台湾香港はplay store使ってないのかな? 中国は撤退してたはずだが香港と台湾はどうなんやろな >>221
そのmoba全然知らんかった、流行ってるんか? 一目とシシオはやく来ないかなあ
銭とってあるんだけど… >>223
MOBAとはちょっと違う
オーバーウォッチの見下ろし視点版みたいなもん >>219
パッシブ上げきったらほんと相手がとけるよ >>224
シシオとやらは中国版でも実装されてないからわからんけど
一目連は最近実装されたからいずれ来るよ >>100
英語だと金魚姫のultが「なーはーはーなほーはー」
山兎の2スキは「ペンペン!ほーれぃー」って聞こえてめっちゃ和む >>224
一目連は、コテコテのサポートで、近接で打ち上げ、スロー持ち
個人的には、山兎の方が便利な気がする >>211
Lineとかtwitterレベルの数字じゃないか
チャットだけしかしてない人とか多そうw 王者栄耀はちょっと規模がやばい
いくらなんでも強すぎるんだよねマジで独壇場
どこかで見たけど王者栄耀のテーマパークも建設する構想があるらしい
だから中国産スマホMOBAは中国じゃ生きていけないからグローバル展開にどんどん踏み切ってる
クオリティは置いといてモバレはその点賢かったよね
まぁそのおかげで目立ち過ぎてパクリで訴えられちゃったけど lol dota2が強すぎてPCで新作MOBA出ないようなもんか めっちゃ出てるけど追従出来ない程圧倒的な感じ
唯一追従したのが平安京 行燈の期間限定の持ってるやつとかいるけど
サーバー分けられてないのか!? >>234
データからして別鯖保存だから
完全に分離されてる
ガチャかなんかだろ Appstore垢がアメリカだからAoVもfortniteもダウンロードしてみたけど、確かにAoVは面白いというか王道mobaで完成度高いね
スウィッチで出たら日本制覇あるかも 山兎と狸可愛いし、平安京のグラフィックや世界観は素晴らしいけど・・DCコミックのキャラには抗えないよ
ただ、スキンはデフォ以外偽物みたい キョンシーはjgスピード遅いから上のがいいぞ
上行っても大抵相手強いからレーン処理に徹した方がいいよ >>235
陰陽師とごっちゃになってる奴多そうだよね
決戦平安京は中国でもそんな人気ないっぽいな 別サイトだと
ちょい前まで総合20位だ
人気無いと言っても、1億近くはやってると思うわ そんないってると思えないけどな
モバレジェでこないだ1億でしょ? >>234
AIはまだ販売されてないスキン使ってたりするよ 負け試合なのに拒否て、放置もできず、神風もできず、トローリングで通報され、絶対流行らねえわなこれは
攻撃キャラならキル取れるだけ取りゃMVPにもなれるが守りキャラなんか負け試合ならなんも出来ねえし
負けても銭入れば別だが銭も全く入らねえクソ ちょいちょい平安京が人気とかホラ吹いて回ってる奴が現れるな
王者に追従なんて全くしてないし、大人気の陰陽師RPGのユーザーが支えてるだけのキャラゲーなんだが ミッド再序盤は敵にハラス?をガンガン仕掛けていけってアドバイスを貰ったのはいいけど
相手の攻撃はガンガンこっちにあたるのにこっちの攻撃は全然当たらん
スキルアイコン長押しで方向決められるのは分かったけどゆっくり狙ってたらどっか行っちゃうし
相手の攻撃後の隙を突こうとすると攻撃がミニオンに吸われちゃうし
あとロックオンの使い方もよく分からん >>247 中華版の平安京が出た当初はそれまで他の追従許さなかった王者が始めてぶち抜かれたのは事実だよ。
今は全然王者がトップだけどね。 ふえぇミッドできるようにならなきゃいけないんだよぉ >>250
そりゃ陰陽師RPGは今でもトップ走ってるゲームだからな
陰陽師派生のキャラゲーだからサービスインの時だけそのユーザーが大挙してきただけだろ
mobaとして王者に追従してた訳では全くないわ >>247
出た当初抜いたの知らないか?
一瞬でも抜けたのは平安京だけだぞ、総合で抜けないのは当然だけど
ランキングにもちゃんと出てたし >>253
抜いていたのも、追従していたのも事実で
もはやお前の言い分は無知を正当化したい為の言い訳にしか見えんぞ >>254,255
陰陽師っていう巨大IPで最初から多数の顧客持ってたからでしょ
サービスインの時だけ集まってゲーム性見てすぐ消えてるのに王者と比べるのもおこがましい
圏外の不人気キャラゲーを今でも中華で人気あるみたいなホラ吹いて回るのやめようね まぁ本スレでならいいんでないか
つい最近も王者と並走してるとかいってたの1人くらいだったし >>258
必死なのはお前、不人気ゲーを流行ってるとか嘘つくのやめよ
日本で言ったら常にトップのモンスト、Fateにサービスインの時だけ抜かしたシノアリスが今でも人気で追従してらとか大ボラ吹いてるようなもん
平安京はちっとも人気ねえから いつもの自演信者がいつものとおりに主張してるだけ
平和だな はいはいそうだね、
不人気だけど数秒でマッチして、スキンの売上順調だけど、過疎ってるんだなw ゲェジ湧いてて草
まあこのゲームイライラする事多いから気持ちはわかる まぁ、この手の荒らしみたいな奴が住み着いている限り暫くは安泰だな >>262
スキンの売り上げ順調?
appランキング199位で圏外目前、王者の背中も見えてないけど? 売上の話を単なる消費者側がやるのっておもしろいのか?企画ごっこか?
売れてるゲームがいいならモンストfgoやったら良いじゃん
売れてなさすぎてサービス終了目前とかなら気にはなるけどそうじゃないでしょ 陰陽師が人気なんて嬉しいこと聞けた気がしたけど中国版のことか、、
中国って、Appleストアがなくて?アプリ関係の会社がいくつかダウンロードサイト作ってるんだよな?
その中の王者出してるとこの1番大きいDLサイトで王者抜いて平安京がトップになって、日本語版平安京が出る頃に、このDLサイトから中国版がDL出来ないようになったって。
陰陽師繋がりで調べてて見つけた話だけど結局ここら辺どうなったんだろう?
あと>>235ってどこの統計なの?中国ってDLサイト複数あるし、ユーザー数とか掲示してないとこもあるみたいだけど
まあ、平安京から少しでも陰陽師に興味出てくれる人いたらいいな
陰陽師も平安京も日本で流行れー 先週、万年竹が実装されたし
今週はいよいよ、両面佛かね?
低ランク帯なら、
ジャングラー、万年竹
トップ、両面佛
この二人にしとけば、そうそう負けないだろうな 今小属なんだけど大属とPT組んだらドラフトになるよな? トップ:両面佛
ミッド:清姫
ジャングラー:万年竹
アンダーが飾りになる未来に1歩近づいたな そういえば
式神って上向き、中向き、下向きってあるじゃん?
中と上下が違うのは分かるんだが上下って何が違うの? 上は、戦闘位置からタワーまでが遠いから
ガンクされても死ににくい
侍や守が使われて
下は上より短く、蛸を取りやすくする為に、2人置く
ただ、意表付いて上に射や巫置いて、ガンクに来てもらえずゲーム崩壊してる場面もチラホラ >>271
タコ狩るとバフが入るから狩りやすいadcがいるbot2編成が推奨される、まぁこのゲーム邪魔さえ入らなきゃjg一人で余裕があるからあれだけど元になってるlolは割ときつめだからそうなってる >>270
両面佛が居ると
射が育ってないと蹂躙される未来が見えるなw
両面佛が育ってしまったらゲーム終了だしな 両面とかBANしろって書いてあるけどあれはチームの多数決で決定されるの? >>266
売れてるゲームがいいとか誰がそんな話をしてたの?
売れてないゲームを売れてるって嘘ついてる奴がいたから訂正しただけの事でしょう モバレからって言ったら変な目で見られそうなんだが、こっちもやろうと思ってる。向こうでは大体アサシンメインだったけど、こっちで1番アサシンっぽいアサシンはなにかな?理不尽にopすぎるのは使いたくない >>282
やっぱそれかーありがとう
1番名前見るね >>281
理不尽な一強opみたいな忍は居ない
万年竹はop強キャラだから
大属までは万年竹使って勝率7〜8割で上に行った方がいいかも
両面佛来たら、低ランクは本当に味方のピックガチャになる 両面沸ってそんな強いの?
万年竹みたいに一人でキャリーできるキャラなんか? 敗北MVPの回数(46回)が勝利MVPを越えたんだが、俺の味方運が悪いのか? そこそこ固くお手軽スタン連発出来て火力もあるキチガイやぞ両面 敗北MVP多いのは育った時にキャリー出来てない戦犯の特徴
もちろん味方酷すぎてどうしようもないパターンもあるけど勝利MVP越えるのは味方運より本人が地雷である確率が極めて高い >>285
巫のスキル全て受けながら集団の中に入り込んで
ULTでHP回復かスタンをばら撒きながら、スキルと通常攻撃でゴリゴリ削りながら
生きて撤退出来る程度に強い キル取りやすいキャラだったんじゃね
サポート系だと味方がキル取れないとアシストも付かないからデスだけ増えてくからな
お互い殺しまくって負けた試合ならサポート系もMVP取れる時もあるけど
こっちがほぼキル取れないで終わった試合だとjunglerか運よくキル取れた奴じゃないとMVP取れんしな >>288
これ
敗北MVP取ったから自分うまいって勘違いしてる人多い気がする敗北してんのに
ほんと味方酷すぎもあるとは思うんだけどね 別にサポでもmvpとれるだろ、むしろヒールしてるだけでアシストとれる事例もあるから楽な部類
それ以上に一人でキャリーしてる奴がいたらまあ無理だが 補は敗北MVPめちゃくちゃ取りやすいから本人が地雷とは限らんぞ
前でる必要ないからデスしにくいし適当にCCばら撒くだけでアシスト入るしな いやだからこっちが全然キル取れないで終わったら厳しいって事だよ
5対5の乱戦になって3人殺して5人死んだとかなら3アシストは入ってるだろうから結果MVPになるかもしれないが
1人も殺せなかったらキルもアシストも増えねーだろ
junglerとか火力職みたいに1人でキル取れる火力はないからそういう試合でMVP取るのは厳しい
負け試合の数回に1回はそういう試合あるしな チームキル3:20で終わるとか 敗北mvpが恥って思ってる時点で日本のレベルが知れるわ
mvp取れずに負けたらそれ以上の戦犯だって認めたくないから
正当化したいだけw それmvpとか関係なくないか?
サポが味方依存大きいってだけの話にしか聞こえないが 敗北MVPでも敵味方にいいね貰えたら本物
貰えなければただの飾り程度だと思うよ 一応野と下以外をメインで使ってるんやけど
補でキャリーはなかなか難しいわ >>294
3:20なんて極端なスコア全然ならんが
キル差が開いたとしても10いくかいかないかレベル
差が出る前に大抵降伏入るかオロチとられてゲームエンド 普通は勝利と敗北MVPの数って同じくらいになるもんだろ
それに偏りが出てるって事は何らかの原因がある
俺は補メインでMVPの数は勝利:敗北が3:2くらいだ
勝つ時はほぼ確実に敵を一定数殺してるからそこに参加してりゃアシスト貰えてMVPも取れる
負ける時でこっちもそれなりにキル取ってればアシストもその分有るわけだからMVPの可能性もあるが
キルが数少なかったらアシストも付かない、仮についてもキル取ったやつにMVPが付くし 最悪チーム内誰もMVPがいないという時もあるし
んで話戻して敗北MVPのほうが多いって事は序盤でキル取って、そのまま味方が全滅して負けるパターンでMVP取って
集団でイケイケの時にキル取れない・死ぬとかでMVPが取れないっていうパターンが多いんじゃないかって思ったから
清姫あたりの早熟キャラをメインで使ってたんじゃないかと予想 >>299
3:20ってのは適当にいったスコアだが、それに近いような状態にはたまになる
レベル差付いてタワー折られてオロチやられてこりゃもう無理だろって状態で
降伏許可されずに下手に粘るとそんな感じになる 勝利数と敗北mvpが同数の時点でもはやイかれてるレベルだぞ 変に略したから分からんかったか
勝利MVPと敗北MVPの数だな 誰からGJ来たかわかるんだっけ?ログ流れるの早すぎて名前見えん >>304
100試合程度じゃ意味無いけど
極端には離れないだろうな
向こうのトップランカーでも
2000戦試合やって、100〜200位勝利MVPが多いくらい 結局こういうゲームってどうすれば上達するのか初心者からしたらわかりづらいわ
スキルを外さず当てれるようになり敵のスキルをかわせるようになる
マップを見て相手の動きを予想する
場の流れを見て行動する
相手の装備とレベルをチェックする
上達するために必要な要素他に何かある? タンク大好きマンはね…MVPが少ないんだ
でもいいね貰えるだけでいいのよ >>307
必要な要素は1割の知識と9割の経験
黙って1000試合くらいこなしてこい、少しはましになってるから 分かんないことだらけで勉強しようとググっても専門用語と専門用語に専門用語で頭が痛くなってくるな……
英文でも読んでるような気分だ とりあえず数をこなせばいい
そこで疑問に出る事があれば調べるなりしてけばいいんじゃね >>311
テンプレの用語見て
載ってないのは個別に質問してきてくれ >>281
自分もモバレメインでやってて平安京来た身だけど
やってる感覚的にモバレ程のパワーあるOP達はいないと感じてる
中国版は全然知らないけどここで言われてる強キャラの万年竹とか清姫だってモバレのファニーランスカグラとかに比べれば可愛いもんよ
もちろん強弱はあるけど何使っても楽しめるのがいいね >>300
負けるときも勝つときも一方的な感じやな
中使うときは金魚姫ばかりで清姫は使ったことなかった
あと結構な人に誤解されてるっぽいけど、最初の頃は勝利MVP多かったけど、大属からだんだん負けと敗北MVP多くなってきて最近僅に敗北MVPの方が多くなった これ10人でやってるんだよね?
いつも左下からスタートで下にタコがいるんだけど
敵サイドから見たらマップが逆転してるの?それとも右上からスタートしてるの? 逆転してるんだろ
右上からなったことないし、上から下の視点ってすごい見づらいからハンデすぎるし >>318
マップ逆転してるだけだよ、みんな同じ条件 >>318
公式ツイが漫画つきで説明してるよ
【初めての平安京Fー対称の地図】
平安京の戦いでは、対称な地図を採用しているため、上路は上路、下路は下路と同じ配置になりやすく、式神のプレッシャーが少ないのです!
詳しくは漫画で学びましょう!
Tips:地図が逆さに配置されているMOBAゲームもあります。
#決戦平安京 >>321
すげーわかる
サポキャラ好きでメインにしたら負MVP多くなる
しかも勝率も5割から6割しかなくて野良サポはしないに限るわ 対象じゃなく逆さのMOBAもやった事あるけど
トップとボトムレーン入れ替わるから怠いのよね >>322
こんなのあったのか…なんか地味にすごいねこれ
あと漫画かわいい 正直補メインのやつ見下してるわ
特にカエルとかかぐやメインのやつ そういや回転だけじゃなくて反転もしてるんだなこういうのって珍しいな
回転だけだと上下が逆転しちゃうから昼と夜みたいな名称にしてレーンを区別してたMOBAがあったわw >>308
タンクメインのためのいいねカウンター欲しいよね。対人だから煽りで使う輩も多いだろうけど >>327
特にカエルとかぐやっていう理由すごい興味ある >>331
327とは別人だけどスコア気にして前に出ないのが多い気がする 祝こそ敗北MVP多くなったらダメだと思うけどな
位置取り悪いと仲間が先に死んで一人生き残って逃げて敗北MVPになってるパターン多い
防具積む祝はある程度タゲられる位置にちゃんといないといかんよ >>332
キャラ性能とかじゃなくて使用者がって話なのね かぐやはともかく山兎はシールドやら驚異に感じるときあるけど、やっぱ味方に依存するのはわかる
こんな感じに自分のとこでは良い線行ってても負けることが多い
勝ちたいなら野とかやるべきだと思うが難しい…
https://i.imgur.com/tToH9Ii.jpg 自分はやらずに他人への注文と文句は3人前
日本で流行らない理由が良くわかる流れ 別に見下したりはしないけど真っ先に補選ぶ奴見ると変な奴だなあとは思う 防具ひとつも積まずに妖術メインの装備積んでるかぐやはクソだなと思ったけど考えて装備積んでる補がいると心強い 補は前に出ろっていうけどレーン戦が終わったばかりの頃だと
一番レベルも低くて装備も揃ってない事が多いから蒸発するんやで
さすがにそのころは多少後ろのほうにはいるぞ
装備が揃ったらガンガン突っ込むが 後、山兎はピール(剥がし)性能がultだから重過ぎるしかも当てにくい、輝夜は範囲一番広いけど発動遅くて外してるのをよく見る、そしてジジイのスタンがイケメン過ぎる 海坊主楽しくて一番前でうろちょろしてるけど、HP少しになって下がったらポツーンとしてる事も多いぞw HPが10分の1くらいになって、近くで味方が戦闘してる時って
帰るべきかなるべく安全地帯で援護すべきかどっちかね
状況次第というのは分かるが
1対1でやってるならコッソリ援護しにいくが3人以上でボコスカやってると流れ弾で死にそうで怖い まあタンクとか野はワンミスで暴言吐かれるポジションだから気の弱い日本人が補やりたがるのは分かる 捕か巫だと勝率が8割、それ以外は3割だからしゃーない キャラにもよるが補は集団戦突っ込んでいって欲しくないわ
自分からエンゲージするとかなら構わないけども 巫はともかく捕で8割って無理じゃね
PTでいってるとかならまだしも頑張っても6割くらいな気がするが・・・
回数自体が少ないならありえるけど >>342
撤退ping鳴らして帰るかしなない戦ってるのがadcで自分が補なら撤退ping鳴らして退路を作るとか?(従うか従わないかは別として)侍とか忍なら離脱スキルあるだろうから放っておけばいいと思う
補のMVPは相方adcが勝ちMVP取れた時だよな 陰陽師コラボコードっていうのは陰陽師を何時間くらいやればもらえますか? >>342
撤退って言いながら帰るべき
野良だと無言で集団戦から抜けるやつ多いけど、それのせいでまだ前線に残ってるやつが味方減ってるのに気づかずに
そのまま敵に喰われるパターンがあまりにも多すぎる >>347
撤退ping鳴らして帰るか、戦ってるのがadcで自分が補なら撤退ping鳴らして退路を作るとか?
文章書き変えたから変になってた 撤退っていうと
俺は帰るぞ!って意味と
お前ら下がれ!って意味と紛らわしいんだよなぁ
チャットマクロで帰還するみたいなのはあったけどあれ出すの面倒だしな・・・ 海坊主のultを集団にぶち当てて魚いっぱいピチピチしてるの見て楽しんでる海坊主ファンは俺だけではないはず… >>348
スキップしまくってレベル上げだけしてりゃそんなかからない >>346
大属に上がったところ(まだ試合はしてない)だからこれから落ちるに決まってる
山兎や海老、狸は味方依存が強いね
かぐやは凶悪、というか少属までかぐや同士の対決はことごとく圧勝して来たから自分に向いてんだと思う >>343
いや、バランス考えてると最後に残るのが補で即ピいなければ他する人多いと思うぞw 陰陽術の生滅と破滅ってこれ翻訳ミスなの?
アイコンから妖術ダメと物理ダメって解釈でいい? >>351
味方減ってるんだから下がれって意味も含まれてていい
それでも押し切れるって状況判断できるやつはそのまま押し切ればいいし
なんかわからんけど乱戦勃発してるから戦ってるレベルのやつは味方減ったらちゃんと下がるべきだから指示出して損はない 勝てる勝負だけ仕掛ければいいのにアホみたいにロームするmidとかファームしないでgkして死にまくるjg多すぎるわ
ガンガン仕掛けてキル取るのが上手いとでも思ってんのかな ほんと迷惑 BOTにいて敵のjgとmidが襲ってきて
こっちのjgは助けに来たけどこっちのmidがペチペチ敵タワー殴ってて
結局3人とも殺された時はこいつ使えねーと思ったわ でも颯爽と下に現れてキルだけ取って帰ってく、ついでにタコ殴るのも手伝ってくれる紅葉おばさんなら…? >>335
味方が弱いだけかも?
補は地図みる余裕がたっぷりあるから司令官になったつもりでpingをガンガン出すといいよ
https://i.imgur.com/AkkjsOy.jpg 雪女と大天狗よく使うけど集団戦での上手い立ち回り教えてくれ
後方から撃って逃げての繰り返しでいいの?
てか初心者が中に立っていいの? 敵の密集地にULTぶちこめば9割仕事終わってる
まぁそれが難しいんだけどね 補より守やれよ
前に立って殴られるだけで仕事になるんやぞ 序盤のレーン戦がクソつまんねーからじゃないの
基本的にお互い殺すことも殺されることもないし
集団戦が始まるまでずっと孤独な闘いだからな
下手すれば集団戦が始まるころには勝負決まってる事もあるし
0/1/0で終わるタンクとか悲しすぎ 集団戦噛み合わないからtank微妙だな
裏とってping出しながらイニシエートするって合図出しても全員引いてるとかザラにある サポ専にタンク必要ないとか言われんのはムカつくけどな 今はまだ低ランクだからいらんけど、大半のユーザーがある程度適性のところでランク落ち着いたらタンク必要じゃない
初心者まじらなくなったらレイトゲームになるだろうし集団戦でタンクいない方が普通に負けそう 補をタンクと勘違いしてる奴多すぎて笑うw
補は射と一緒に行動してキャリーを安全に育てるのが役割であってタンクが役割じゃないw タンクは別にいらんけど防具積む奴誰もいないと集団戦勝てなくて逆転されることあるからつらい それ以前の同じ人間とおもえる程度の奴と組めることのほうが少ないけどね
3TOPとかしばしばある。中華やっぱあかんわ 捕は育ちきったらサブタンク的なモノになるだけだからな
育ってなかったら前に出た所でただの歩く餌だぞ >>356
翻訳ミスらしい
残りHPが多い相手に与ダメ増、少ない相手に与ダメ増だったと思う ゆうでも、補助関係でHP回復積めるから、序盤からキャリーの壁にはなってもらわんと >>378
防具があってもレベルが低いから柔らかいんだよ・・・
他の奴らと同等のレベルになったらまだいいけど >>377
誤訳されてるけど、陰陽師やったことあるやつは名前だけで効果が想像つくからな。 Mobaが沢山あり過ぎてどれに課金したら無駄にならんかよく分からん
もう三千円分くらいは遊んだ気がするんだけどね むしろMOBAなんだから課金しなくてよくね
変えれるのなんてキャラの服ぐらいなんだから自分が1番楽しんでるやつにすればいい 中国のmobaの課金は
スキンを買ってくださいをコンセプトにしてるから
課金はほぼ必要ないよ 覚醒スキン買って使いたいんだけどさ、強者だと思われそうだよな >>366
カッコよければそこそこやる人多いよ
平安京じゃかっこいいタンクが少ないな
兵俑とかもうちょっとモーションカッコよければな・・・
木偶の坊感がある モバレのキャラデザでシステムは平安京だと最高なんだけどな
フルパ、エンブレムの理不尽さ、ラグ、待ち時間ないし低スペでも快適な平安京は流石だわ いつまでがスキルそのままでタンクだったら大人気だったとおも >>337
陰陽師から来たから好きなキャラがたまたま補だっただけじゃ あとちょっとで覚醒できるけどまだとくぎょうと修行生で行ったり来たりしてる 言いたいことはわかるよ、補使う時はカエルメインだけど少し前気味にハラス担当してると射がかなり育成やり易そう(だと勝手に思ってる)、カエルは逃げ性能も高いしね
最序盤は前でハラス、育ってきたら同列でタゲ分散、終盤は後ろで加速入れて逃げや追い込みの補佐って感じかね とくぎょうから落とされることはあるぞ
実際落とされたし Mobaって時間食うからちょっと空いた時も我慢しなあかんけど、我慢続けてようやく一日に一回くらい試合できたときの満足感が半端ないな 時間ない時でも観戦とかビルド考えたりとかまだ使った事ないキャラを触ってみたりとかしてるわ、結構楽しい キャラ構成次第だろうけどtopレーナーからエンゲージしてjgが犬神ならタゲ引きつけれるけどアサシンとかult中消えるやつとかだとフォーカスがadcに行くからそこは補にちゃんとしてもらいたい >>267
いや中国にもappstoreはあるよ
てか白狼のスキンでケモ耳のやつ
人間の耳も付いてて耳4つあるんか・・・ってなった mobaってゲーム疎い人にはとっつきにくいジャンル、もしくは存在すら知らない印象だけど
平安京みたいに陰陽師っていう既存のゲームからmobaを作ったのはmoba新規ユーザーも引っ張りやすいし上手いことやったと思う
今後真似する会社増えるだろうな グラブルとかFGOでMOBA出たら人口の増加がヤバそう、そして地雷の増加もヤバそう FFとかドラクエのキャラでMOBA作ったら日本人のMOBA人工めっちゃ増えるじゃん!やったぜ!
一番の問題はスクエニにまともなMOBA作れそうにない事やな 大属になったけどドラフトピックやだなぁ
全ヒーロー持ってないし何より中華が多いのがやだわ
せめて英語で喋れや >>406
なんかそういうカードゲームもあったなぁ >>403
じゃあ無いのはGoogleストアか!
ごめんそこら辺曖昧だった
陰陽師だと森姫は人間の耳無いように見えて初意にはあった!
じゃあ平安京の森姫はミスで初意の方はケモ耳っぽい髪型かと思ったらピクピクしてる、、
まぁ、、可愛いから! MOBAって大抵ワールドチャットで痛いのが馴れ合いしてるけど全国共通なんかな 平安京もぬら孫とか鬼灯とかモノノ怪まとかとコラボするのかね。一々コラボ先が渋いけど 絶対スクエニならガチャ入れてくるし
テンセントがバンナムかスクエニに許諾得て
作ってもらうしかない ガチャ要素のあるMOBAは本当やめてほしい
ガチャ要素でキャラ手に入りますよー、くらいならまだいいけど、それでゲーム中の強さ変わるとなるとふざけんなってなる
ウォーソングの事なんですけどね 日本産MOBAでギリギリなんとか世界に食い込もうと思ったら“ポケモン”を使うしかないと思う
世界観や設定的にはMOBAに合ってると思うけどなぁ >>1のlobi見ようとしたら消えてるんだがどんだけ荒れてたんよ ニンテンドーはまだe-Sports手を出してないんか? >>415
え?何いってんの?
warsongもディンクラもガチャで手に入るのが最強とかそんなのないんだが >>420
オーディンクラウンは知らんけど
ウォーソングは札と札ガチャシステムがあるよ >>419
スマブラとかスプラトゥーンとか結構手出してると思うよ
詳しくは知らんけども あのへんe-Sportsになってたのか
MOBAにも手を出して欲しい >>421
それ言い出したらlolもAoVもその手の課金はあるよ >>421
まぁそこそこ札はそうかもしれんが似たようなシステムは他のMOBAにもあるし
その言い方じゃダーククエストチャンピオンズみたいにガチャでSSRとか
性能差あるキャラが手に入るみたいに聞こえるじゃないか >>424
ん?lolにそんなのあんの?
ガチャで引いた装備で戦闘前から強さ変わるみたいなの >>406
日本産はLOBAが既に死んだからなぁ
そもそも日本で受けにくいのにバランス調整とかが出来ねぇからな p2wってモバレジェのエンブレムのこと指すんじゃないの? >>426
あれ自分の好きな召喚獣使うのにほか三枚合わせないといけないし武器ガチャもあったろ確か…
>>427
おそらくルーンのことだけどガチャじゃないし今はなくなってる lolにもあるって言われて調べたけど多分ルーンの話よね?一年くらい前に廃止されたっぽいけど >>414
すごくどうでもいいことに気づいた
ガンダムに出てくるハイゴッグって中国語で高戦蟹みたいなんだよ
んで、陰陽師の中国語テキスト見ると山兎が乗ってる蛙が高戦蛙なのよ
だから何をトチ狂ったかカエルゴッグになってしまったのではと名推理 >>406
SwitchでAoVが出たら任天堂コラボでリンクとかサムスとか出せば
面白いのになぁと思ってもう半年以上たつ 野がMVP取ってるのに負けた場合は完全にチームが悪い気がする そういう時の敗因は
中盤で2〜3人程度でバラけすぎが原因が多いと思う
中盤以降はキル取って大蛇取ることに全力を出すのが普通だから 平安京はまだ試合数そこまで多くないからわからんけど、モバレ何千試合かやってる感じだと 敗北MVP=俺は悪くない っていうのはかなり間違った認識だと思うよ
上の方の勝利MVPと同数っていう人とか確実に異常だから それでもmvpにすら絡んでないのは敗北MVP以上の戦犯には変わらんな
やってる職にもよるし
サポートばかりやってると敗北mvpなんかバンバン増えていくし >>442
それは違うなあ、敗北MVPって集団戦始まってるのに全く寄らずにファームしてる馬鹿が取る率高い 観戦してると中立攻撃してHP回復してる人いるんだけど、どうやるの? 敗北mvpはリスク取らずにハイエナばっかりしてたらなりやすいな 中国版公式サイトはお勧めビルド載ってるのね
これ使えるかな >>443
そんなもん状況によるしw
平安京だと、KDAに絡まずに死なない様にフラフラしてるだけだと得点低くなるから
MVPは取りにくくなる >>448
そうだな状況によるな、だからMVPに絡んでない奴はそれ以上の戦犯てのもお前の主観でしかない >>444
猟具(jg装備)で妖怪に攻撃して一定量のHP回復が得られるものがある
ただしjg装備買うには霊珠の降魔が必要 >>453
多分攻撃吸血だと思うよ、adcに攻撃吸血つけてると何でもいいから殴るともりもり回復する >>451
どうでもいいけど何でID:AfaGQOS7Mと使い分けてるの? どっちが戦犯かなんて試合動画でも貼ってくれないとわからんだろw言い合うだけ無駄じゃん 海坊主でタンクする奴いたけど、それなら補でいいだろうとw 状況によるだろ
攻める場面じゃないのに周りのヤツが勝手に集団戦起こして死んでれば援護回って離脱してても1位になるし、レーンにキル譲らないでキル厨した戦犯jgが1位になることもあるじゃん サポートやってたら
官狐が初手に奉神朽骨とか積んで来て、結局負けたんだが
官狐に朽骨なんか初めてみたがなんの意味あるんだ? >>459
補に巫で行かれるとやるわ、ノマだけやけどね。ヘイヨーだといいようにもてあそばれるからさ >>432
ルーク導入も最近だし廃止されたんも最近よ
平安京はサーバーの安定度、操作の安定度が高いのが素晴らしいわ
せっかく20分遊ぶんだから出先のクソ回線でもラグらないって安心できるのは大きい
その点やっぱりモバレは劣化コピー、ベインはニッチゲー過ぎ
FGOでモバは課金優遇が凄いことになりそう
ありゃ狭く深くなゲームでしょ
やるならスマブラでmobaでしょ! 敗北MVPが多すぎるのは集団戦しかしてないんじゃないの?
集団戦して死ななければスコアは伸びるからMVP取りやすいし 大属まであがったら別ゲーなんだけど。。。。
マップ広くするとか配置変えるなら最初からそうしてて欲しいんだけど。せっかく慣れたのに、、、、 集団戦に勝って大蛇取るゲームだと何度言わせればw
ちまちまタワーなんか折られても
大蛇とれば、ミッド三本、両サイド2本ずつなんか簡単に折られるから 味方のjg夜叉がいると負ける説あるな
feederばっかりで勝ったことがない やっと少属に上がれた!と思ったらAI戦…
昇格戦くらいAI無くしてよ…絶対適正段位じゃないよ… タワー折るために集団戦して大蛇取るんだぞ
個々の実力で勝ってミニオン押し込んでれば集団戦しなくても大蛇とれるし、一人づつ殺すだけで勝てるんだから
集団戦あほみたいに仕掛けるのは迷惑だぞ 極端な話全レーン勝ってればオロチいらないしな
AI戦がいい例 >>470
そういう考えで簡単に大蛇取られて逆転されてる試合腐るほどあるわw
ミニオン押し付けられてようが、関係なく大蛇行くわ
>>471
毎回そんな試合なら最高だなマジ >>472
MOBAのセオリーだよ
やっちゃダメな動きとして色んなゲームで説明されてる、LOLのプロの試合でもタワー取るためにあえて相手チームにバロンとらせるせる動きとかもしてるよ このゲームはバロンよりも遥かに大蛇の比重が重い
タワー1本も折れず、15キル近く負けてても
大蛇1回で並ぶか逆転勝ち出来るレベルだから
大蛇意図的取らせるなんか
平安京では中国のトップすらやらん ソロで大蛇狩ることってある?どの職だとそうするよう期待される? >>478
ソロ限定なら特定の野か終盤の射
どっちの意見もわからんでもないけどお互いに意見を曲げないのが一番負けに繋がらない? >>479
ありがとう
大蛇狙えるけどそれなりに時間かかる、じゃあ集団戦に行った方がいいかなって迷うことがあるから 敗北MVPは戦犯って意見多いから過去の試合のデータ見たらこんなもんやったぞ
https://i.imgur.com/fLjJ8tD.jpg 四連敗。味方ガチャすぎぃ!
topの茨木童子タワー篭り兼feeder クズ
放置シネ ミニオン大蛇年獣狩らなさすぎ >>465
マップ広くなるってマ?
15〜20分で終わるのがちょうどいいからこのゲーム始めたんだけどそれだと試合時間伸びて来ない? >>484
大属から若干自分達が小さくなったような感じだったわ
気のせいかも知れんけど
あとブッシュの量が増えてて雑魚も若干固くなってる感じする >>484
死んで復活までの時間も伸びてるから今のところ時間の変動はないかな。
ミニオン強くなってるし、今まで使ってたキャラがミドルキツかったりして困る。。。。
オロチの大事さは本当わかる。タワー折るよりオロチ 10試合くらいして4人ほど放置いたわゲームになんねぇ >>484
死んでから生き返る時間も長くなってるから時間は今のところ変わってないかな。
ミニオン硬くなってるし、今まで使ってたキャラがミドルキツかったりしてホント大変。。。。 >>481
top吸血姫 茨木
mid白無常 荒
bot白狼&山童 妖狐&恵比寿
jg妖刀 二口
の編成? >>489
そうそう
このときは最序盤から他がボコられまくってたから負け確信しながらやってた >>490
白無常があかんことなってるからbotも荒がロームくるやろうしjgも2レーンやられたらやり辛いやろうなと思う
midの白無常が完璧な戦犯やね巫なのに参加率低すぎだし >>443
まだ得業までしか行ってないから高ランクの話だったらごめん、勝利側も敗北側もMVPは集団参加率の高い人がなってるからファームしてる人がなるってのは厳しい気がする >>498
そういう奴のプロフ見ると勝率98%とかだったりして脱糞する
糞バランス糞ゲー あんまり買うのオススメしないよ
大属行ってから期間限定キャラ使えなくなるから一杯キャラもってないといけないし
BAN筆頭キャラ買うと辛い事になりそう
特に全職BANされないだろうキャラ2体ずつは持っといた方がいいと思う >>503
本国でもまだナーフされてないの?モバレと違って調整早いって聞いてるんだけど でも中国版とグローバル版じゃ
式神の値段全体的にちがくね? 万課金したのに式神を銭で買ったわい
無事覚醒スキン変えずに死亡 banと敵に取られること考えると各ロール3体は欲しい
巫なら中補2つ行けたりするしそういうのも含めて 各3ロールオススメ3人だと下は誰になる?
まだ清姫吸血姫しか使ってないから今のうちに練習したい やっと小属だけど、どこまで上がったら補助がラストヒット取ってこなくなるの?
ハラスもバフもしないでミニオン殴ってる補助、いない方がマシ 下は二口くらいしか強いと思えるのいないなぁ
白狼、妖狐、鴆は横並びで
蛙は使った事ないから分からん、菅狐は…うーむって感じ
個人の感想だから全然違うって思われるかもしれんけど >>509
その補助式神は補助装備買ってないのか? >>509
(補助装備持ってるとラストヒット取っても近くの味方にその分の金行くんだよ…) >>511
そんな立ち回りするカスが補助装備なんて買うわけないだろ >>513
いやだから補助装備買ってたらラストヒット取ってもお前がラストヒット取ったことなるんだけど
ハラスしないのは置いといて やっぱりブリンク大正義なのかね
二口にしても妖狐にしても
素殴り自体の威力は割合ダメある鴆と白狼やけど ブリンクあれば割と甘えた動きできるからね
立ち回り完璧な人なら鴆とか白狼とかのが強いのかもしれないけど 射やってる時、補助武器持ってない味方が来ると開幕から負け確なのが糞
揃って獲得資金ワースト独占、要らない子ブラザーズの誕生だわ 夜叉ビジュアル的に買いたいんだけど強さはどんな感じよ 全然見かけんから分からんわ 別にopじゃなくても弱くなければ許せる >>519
まぁ練習モードで使ってみた感じ地味であまりおもしろくないなって 夜叉は良くもなく悪くもない
妖刀と似た感じでレイトゲームでも腐りにくい
打ち上げもってるしcc欲しくてファイターもしたいってやつ
上も野もいまいちだったよ >>521
竹(Ban)、以津真天、犬神、骨女、妖刀姫が野の主流だからなー
でも偶に上手い夜叉に出くわすから、腐りはしない 久々にモバレジェ触ったけど、ラグるわ自分のスマホでは高フレームレートモードないわで、平安京の良さを実感するだけだった
これ良いゲームだわ >>509
巫で補は補助装備なし割と見るけど、補で補は見たことない 平安京プレーヤーの構成で失敗して勝つ見込み無い時の諦めの早さよ Supだと挨拶と勘違いされるからsuppって書いたほうがいいよ 俺の味方は全然諦めてくんないぞ
20差付いてる上にオロチもタコも全部取られててどう逆転するつもりなんだ 忍がいない状況でS5がまさかのたぬきでjgと来たからみんな空気読んだみたい >>513
素直に「知りませんでしたごめんなさい」って言っときな? たまにいるクソ強い骨女なんなんだ
自分でjgやっても1番再現性低い やったぜ!!!
……戦績?80戦で5割ちょいくらいですかね……(目そらし)
https://i.imgur.com/YfDIU9W.jpg 中国語?分かる前提でめちゃくちゃ喋ってるの普通に意味わからん、英語にしてくれんか… 野良でjgやっててTOPの手助けしてキルしたら謝謝って言われた
それにお返しするようにナイスサポートの意味を込めてgjっつったんだけど
そっから壁が決壊したようにみんなが意思を伝えあって協力に協力を重ね合った結果勝ったんだけど尋常じゃないくらい気持ちいい戦いだったわ
もう「あぁ!!!キル取られたぁぁ!!」とか「こいつ何してんだよ!!」とかなかったねほんと 英語しゃべるアホより、中国語で通じなくてもまともに動けるやつのほうがいいよ
中国語はだいたいお手本通りの動きするし >>534
やっぱ協力して勝つのがMOBAの醍醐味よなぁ
って事で最近なんだかんだで補が一番楽しい このゲームってOPだろうが相手のレベルが高かろうが数で倒せるからね
チームプレイが報われるため、みんな協力意識が高くて嬉しい ピック時に全員雑魚スタンバイ押し始めてなんか和んだ
そして負けた 雑魚スタンバイ言うほどなんだから野が居ないとか巫4人とかだったんじゃねーの? 雑魚スタンバイってたまに何の問題もない時にいきなり言い出す人がいるんだよなあれ何なんだろ というかそもそも雑魚スタンバイの意味がよくわからん
翻訳ミスとかじゃないの? >>539
満遍なく揃ってたんだよなー
「自分雑魚ですが精一杯頑張ります」の意なんだろうか
いまいちよく分からんが語感は結構好きだw はぁーーーせっかく良いチームに巡り合っていい気分だったのにカス放置ゴミクズ野郎のせいで勝てる試合落としたわ死ねカス
他のみんなはいい感じに戦えてたのに一人だけjgいるのに頑なに変えずにjgピックしといていざ試合が始まればクソカスFeeder
しまいにチームは勝ってるのに自分は楽しくないから切断とかマジで減点と言わずBANしろや糞が
あとそういう奴がいたせいで負けた試合は負けた奴らの戦績に加えるな オロチ二回くらって大逆転とか、敵味方のいいねの嵐が気持ちいい
でもごめん、途中でサレンダー押したw そんな試合、同じ場面で10回あったら1回あればいい方だな もしも中国人がかっこよく助けてくれてお礼を言いたくなったら射爆了って伝えればいいよ ランク戦でAIあるって聞いたんだけどマジ?よっぽど長時間マッチングしなかったらってことかな?
ランク戦でAI導入する意味を知りたい。まだ過疎げーでもなさそうだし >>547
連敗するとAIらしいよ
んで心折れてゲームやめてもらわない為の措置って感じかと 今更なんですが、ビルドの妖術貫通ってどんな効果ですか?
その割合で相手のバリア系無視できるとか? >>550
敵の妖術防御を貫通 (無視) する量を示すステータス
防具詰みまくってる相手に有効 再序盤のハラス?レーンプッシュ?が上手くできない……こればっかりは練習あるのみか 防具じゃおかしいなごめん妖術防御を積んでる相手に有効 >>550
単純に説明すると
妖術の防御力が10として
妖術貫通が10としたら
100のダメージがそのまま貫通する
妖術の防御力が20なら
90のダメージになる >>552
序盤強い・弱いキャラがいるから
弱いキャラ使ってるなら序盤は諦めてタワー周辺でやるしかない
強いキャラ使ってるなら練習するしかない 俺は連続負けてて次こそは!って時にAI戦やらされると余計やる気無くなる派
開始前にAIだこれって分かっちゃうからなぁ
てか敵も味方も全員AIになるんだよね?今までずっとそうだったんだけど
敵だけがAIで味方は生身とかもあんの? 蜘蛛女の上手い方、使い方教えて下さい。
ボコられたから、自分で使ってるけど、使いこなせない。 敵AI味方生身はあるぞ
AI相手にクソ切れてる奴おったし >>556
清姫使ってるんだが「序盤強いから攻めてけ!」的なアドバイス貰ったはいいが
雪女の雪玉転がってきたり大天狗の竜巻に吹っ飛ばされたり青行灯の屏風みたいなやつでじわじわ削られたりして勝てん…… aiのウブメがマジでクソ
硬えし死ぬまで追いかけてくる AIかどうか見分ける方法あったら押しててほしい。アイコンが全員初期だったらって感じかな?
大体の人は何かしら変更してるだろうし AIだと戦歴見れないよ
あとAIのがましじゃね?ってのもいるから何とも言えんかと >>560
こっちの射程内にいて序盤の殴り合いなら清姫が最強クラスなんだから
離れすぎてるんじゃない?
雪玉は避けやすいし竜巻は射程短いし青行灯のスキルは火力高くないから
レベル6になって相手がULT使うようになったらちょっと怖いけどね 恵比寿買おうかと思ってるんだけど弱いかな?
お金貯めて青行灯とかのがいい? >>565
インファイト仕掛けるのね……やってみるわ >>567
常にスキル3が当たる位までガンガン前に居て、糸を狙う感じ
怖いなら、サポート枠で下に行って実戦練習すればいい
下に行くと余裕だから 下半分が初期アイコンで上の準備完了と同時に下も一人ずつ完了になったらAI
戦闘開始時読み込みゲージが全員半分からスタートならAI
ミニオンと同時に進行してきたらAI
常に直進と停止がキレキレだったらAI
通常攻撃時止まったらAI
瞬間移動で逃げるのが上手かったらAI
全体的に弱かったらAI パッシブスキルってレベル上げると説明文にある効果が二重三重になる?たとえば大天狗だったら妖術+12ポイント、さらに+12ポイント…みたいに
黒童子は反撃したときのダメージ量が増えるとか? >>566
序盤のレーン戦では最強クラス(釣りが当てられるなら)
後半はやや腐る 神タイミングで釣れるならなんとかなるけど
個人的には青行灯のほうがうざいけど 前半のハラス強いし後半でも腐らないから こっちが射なのに野を釣ってくると死ぬ
それ見越して距離取ってた方がいいの?回復してくれるから近くにいることが多いけど そらなんでも釣ればいいわけじゃないから・・・
こっちの味方が多い状態で釣るとかHP減ってる奴釣るとかタワーに引き込むとかじゃないと このゲーム、マップをタップしてそこまで自動で歩くってできない? >>570
式神録のスキル説明には各レベルの数値載ってるよ 補ポジに補助装備持たない巫が来て買った試しがないんだがあれ何が強いんだ? >>575
公式サイトのスキル説明しか見てなかった!ありがとう、すっきりした >>576
俺は逆に勝ちが大半だから
巫かお前が原因だな >>576
射のビルド完成を遅延しつつ、中途半端な火力の巫女が完成する >>576
相手の組み合わせにもよるけど序盤有利になることが多いし相方の射がカスでも一人で戦える
低ランクのうちは補巫は有効だよ高ランクになると補は守か祝にしないと後半キツくなるからあまり良くない
あ補助装備積んでないのは論外ね 補助巫の場合は補助装備完成させずに最初のサイコロだけ買ってあと火力出せるビルドにしておけばいいのかな?
防具は積むとしてもガチガチにする必要はないよね 自 ミ 敵 (ミ……敵ミニオン)
こういう位置関係の時に敵式神を狙ってスキル撃ちたい場合ってどういう操作をすればいいの? 普通(初期設定)は式神優先でスキルが飛んでいく
ミニオンに飛んでいく場合は式神が射程外にいる 清姫兄な、清姫ミッドは中級者〜上級者向けのキャラだと思うよ
クリープ処理遅い、鎖外したら火力大して出ない、スタンもブリンクもない・・初心者が使ったら開始一分で腐る要素が多い
一目散でレーン入りしてクリープの配列崩して、ラストヒットを取るか鎖に繋がれるかの選択を相手に迫らなきゃ
鎖がつなげないなら設定からスキルをオートエイムにしたらどうかな? >>576
ミッド取られたから仕方なく来てるとか?
射はあくまで保険、中盤までは俺が引っ張る的な 巫補とか3on3のmobaをタンク無しでやるようなもんだぞ 巫捕は最序盤は祝より火力あるから若干レーン戦有利だけど
レーン戦終わった後に火力も耐久もないゴミが出来上がる事が殆どだからな
上手い事育成できれば火力が増えるから使えなくもないと思うが・・・
序盤のレーン戦で有利というか相手殺しまくるくらいやれないと後半負けそう 謎な恵比寿よりかはこっちの気分的なストレスは少ないし
蛇女や紅葉とかは面白いと思うんだけど
やってくるのは大抵大天狗か金魚ちゃん 100歩譲って巫補助は許すけど、サイコロ持たずにラスヒ取るのはヤメロォ
五分のレーン戦してるだけなのに気が付いたら資金差が1000ぐらいつくでござる 結局、射はどれが強いの?
スキル構成的に簡単な白狼ばかりやってるけど買った方がいいキャラとかいる? 蛙は良く分からんが大体どれも上手い奴が使えばそれなりに強い
終盤強いなら白狼か鴆
序盤強いなら妖狐かキツネかな
二口は中間くらいのイメージ
まあ序盤終盤といっても射は大体晩成だからそんなに差はないけど 黒童子で補助童子したら強いんじゃないかと思って行ったけど序盤タンクできるほど堅くないしただの的と化したわ
上手くなりたいなあ ろくなccもハラススキルも持ってないから黒童子はトップいけ
トップでも特に長所なくてうーんって感じだけど このゲームってタンク必要ないの?
侍がいて補がいない時って守と祝どっち選んでいいのか分からんのよね、侍がタンクって考え方でいいのかな? 10キル差3本目全部おってから負けるチーム…。オブジェクト意識ないとほんとつらいわ。バロンピングしてもだれも寄ってこない。 三本追ってるってことは味方本陣攻めてる時に1人だけ大蛇寄って味方全滅からの大蛇とられて負けのパターンだろ
そこまでやってキル差もあるなら普通に押し込みで良かったんじゃね 鴆使うとキルあまり取れずアシストばっかでスコアやたら低くなるのよね
もうちょいキルに貪欲に動いた方が良いのかしら? >>598
普通に押し勝ってて大蛇なんか手を出さなかったら逆転される事なかったのにってあり過ぎるな みんなどこで式神練習してるの?
新しい式神の練習したくてCPU戦を10戦くらいして式神の動きとか確認した後の肉入り練習がしたいんだけど
式神の為の戦、みたいなのがつまりフリーマッチでランク関係ない戦いの中で練習したいのにAFK四連続で抗うことすら許されない敗北続きなんだけど
どこで熟練度あげてるの?AFK居る戦いは使用として捉えてフリーマッチし続けるしかないの? CPUじゃ大して練習にならんし、スキルの射程やら使い勝手やら軽く見てみるくらいにしか使えん
それ以上ならフリーマッチを重ねるしかない 低ランクならランクマッチでも良い 負けても下がらんしAFKもいるからそいつらと比べればマシ 練習にフリー行った事何回かあるけどピックは滅茶苦茶だわafkも居るわで練習にならん感半端ない >>596
純粋なタンクは必要ないかもしれないけど前衛張れる役割はないと集団戦辛くなるよ
だいたいは侍が前衛張るから侍がタンクってのは間違ってないまぁビルドによるけど 忍しか前衛がいないと
凄いスピードで突っ込むから他がついていけなくて
他がついたころには死んでるからな
祝は多少硬いけど最初突っ込むのはちょっと躊躇する 味方がもしついてこなかったら無駄死にだし
基本タンクの補助として突っ込みたい 2連敗したら勝率60下のゴミ3人で負けた。内一人勝率50以下…。勝率60以下のやつほんといらねえ 回数重ねてけば大体勝率45〜55くらいになるんだからそんなもんやろ
30%台はさすがにまずいが 茨木酒呑とかならタンク出来るし守はいらん祝でも巫でも
般若とかだと守じゃなくても防具積む祝ほしい
上に忍とか巫が行くパターンは補に守入れとかないと長期戦になったら詰む ゲームは安定してるけどプレイヤーが不安定すぎる
味方も放置、敵も放置、まともな試合は1割も満たない 27キル中補助25でMVP!
バリアと移動速度UP撒き散らすだけで相手が溶けるのめちゃくちゃ楽しい 移動速度はともかくバリアって後半だと一瞬で溶けるから役に立ってるのかどうだかよくわからん
瀕死の味方をバリアで救ったとかだと達成感がある 二口女って推奨配置の見るとみんなスキルダメージ系の武器ばっかりだが
普通にADCタイプのビルドのが強い気がするのは気の所為だろうか 山兎の本体はバリアよりパッシブの速度バフやな
バリアは一応撒くけどバリアのおかげというより速度バフと1アビの速度デバフで救える場面はめちゃくちゃ多い
乱戦になったらultでまとめて無力化すると最高に気持ちええんじゃ 山兎のバリアと移動速度上がるのは強い
特にバリアは集団戦でかなり効いてくる
5人にバリアかかるわけで総HPが全然違う
かぐや買えたらかぐや使うけどな 下レーン山兎のみで始まると絶望するよな
守れなかったわ >>616
あるあるすぎ
下がいないまま始まったり白狼が中まっしぐらしたりする 補は勝ち試合の時は最高に面白いんだが押され気味の時の自分一人じゃどうにもならん感がね >>616
カエルはまさかの射装備も強いぞ
初手に稲妻が走る装備買ってたら一人でもレーン維持できたかも >>618
タワー全部折られた状態で、運よく敵を全滅させて味方が全員特攻
敵ミニオンが本拠地迫ってたので処理してたけど、補の火力じゃ処理できずに本拠地割られて死亡
射とか忍は塔割るのに突っ込むのも分かるけど、他は防衛に行って欲しいわ 時間帯があれなのかゴミしかいない。3連続レイプゲー >>623
ニ連続で圧勝したけど、圧勝が多いので味方ガチャではなく実力だと思ってる・・・ >>622
サポートしてる時は楽しいんだけどミニオン処理すらまともに出来んの辛いよな >>610
どのランク帯の話なの?
今までやっててそこまで放置多いとは感じないんだけど >>624
補野上のプレイヤーは味方ガチャなんだよなぁ
中と射がゴミだと勝てない >>627
いやあれセブンナイツみたいな韓国のガチャゲーだぞ
客層全く被ってないぞ 強いと噂の万年竹を実戦導入
9/0/0からの9/7/1で参戦率100%負け
やっぱキャリーするなら補だわ
>>628
同感
>>629
中野がどっちも雑魚だとキツイね
射は雑魚でもタワーくらいは叩けるからまだマシか 平安京の脅威といえばPubg、fortnite、AoVの本格日本上陸くらいじゃないか その3つ相手にしたら脅威っつーか同じ土俵にも立てないだろ平安京じゃ >>627
オーバーヒットってアクションRPGだったのが
何故かアクションなくしたRPGになった続編やろ
全然MOBAと関係ない
はーーーキル数もかなり優位になってるのに
全体的にプッシュして分散させればいいものを
アホが1つのタワーに固まって攻めきれずに逆に壊滅させられて
大蛇取られて逆転負けを2連続なんですが 同じゲームではないから参考にならんかも知れんが、今のLoLでは野良で試合に与えるインパクトが大きいのは
サポート>ミッド>ADC>ジャングル>トップ
の順だとさ
韓国のトップ野良プレーヤーApdoの意見 そりゃあ上手いサポが育つと他のレーンでどれだけ完敗しても全く崩されなくなるからな 他のレーン寄ったりジャングルにワード刺したりするsupの場合じゃないの
プラチナとかダイアでも自レーン以外の仕事するsup少ないってどっかで見たわ ランク上がってくるとマジで上手いサポいるとどうしようもなく感じるわ
序盤6-1で勝ってたのに集団戦2回負けてオロチとられて負けみたいな試合が何回かあって毎回敵山兎がMVP へええ
サポやってみようかな
強いサポってなに?
鼻提灯ってやつ? >>566
最初苦戦すると思うけど慣れてくると楽しい
性能的にも買って損は無いよ
あと最初から値段の高いキャラを買うのはおすすめしない
資質戦の大属から式神が14体必要になる
高いやつ買いすぎるとお金足りねぇってなる
もちろん課金してさくっと買うなら問題ないけどね >>295
モバレジェにラファエルというのがいてだな それはキャラ特性が極めて例外で参考にならない
敗北MVP談義は双方の主張が相反するものでは無いのに無理して曲解して喧嘩吹っ掛けてるだけだよね
1、基本的に敗北MVPは低スコア敗北より貢献してる。
2、有意義な敗北MVPとってる人なら必然的に敗北MVPより勝MVPの数が多くなる
3、勝でも負でも、必ずしもMVPが一番貢献してる訳ではない。
4、歪んだプレイをしていれば貢献せずに敗北MVPを取れる場合もある 中国じゃ、恵比寿の方が使用率も勝率も圧倒的にうえだから
上位の補は山兎より恵比寿即ピしてくるレベル >>639
花提灯は補というより自分でガンガンダメージ出す巫補タイプ
補として強いのは山兎、輝夜姫、恵比寿 恵比寿と兎じゃあキルとる力が段違いだしレーンのプレッシャーが違う
山兎は誰にでもできるけどフック系チャンプはpsがでるのがいいよね まだしょうさかんだけど野か中が一番勝敗に影響してると感じてるんだけど
上位になると補が大事なの? 死なない(無理に追わない)こと、育成すること、大蛇年獣蛸を倒せる時に倒すこと、ロールをしっかり守ること、
小属でも上記の基本を守らないやつがいるから困る。 死なない(無理に追わない)こと、育成すること、大蛇年獣蛸を倒せる時に倒すこと、ロールをしっかり守ること、
小属でも上記の基本を守らないやつがいるから困る。 恵比寿の釣り引っ掻けて瞬歩使ってタワーまで寄せるのは基本技術 山童ってどうなの?
課金しなきゃ手に入れられないけど見た感じ強そう >>621
射装備って射キャラの装備で1個補助に変えればいいの? “日本語”が不適切ワードになってるんだがどういうことなんだぜ… >>651
流石に補助の初級装備は買ってるよw
他のメンバーがまともだったら普通に補助装備の方が使いやすいけど
ちょっとあれな時は稲妻買ってレーン押し上げて、割合ダメージ買って上の応援に行ってから分裂買って百鬼夜行に備えてたりすると意外と圧勝で終わってたりするw >>654
なるほどありがとう
どうしても火力必要そうになったら買うってことね うーんやっぱスマホがあったかくなっちゃうなあ
画質低にして高解像度モードオフにする以外に対策あるかな? 下段ランクのうちから、負けてもいいから恵比寿練習しておけ 味方殺されまくってレベル差もついて圧倒的に押されてると思ってたらいつのまにかミニオンが敵本陣に攻め込んでて勝てた
たぶん敵も気付かなかったんだろうなー、敵味方の式神全員こっちにいたし
ミニオンあなどれねえ… 大属行ってから思うように勝てねぇ…
てかトップで相手の野と中をトップに来させるくらい推してんのに下と中がやられてんのは何でなん? >>645
分かるわ
山兎の特に2スキは初心者救済的な優しさがある 他人の投稿ビルドって式神録のページから見れるの?探しても見つからん >>665
戦闘準備に推奨配置ってあるだろ、そこ
topだと全然勝てんなー
レーン戦ほぼ負け無しでも他のレーンで集団戦ドンパチやって差付いて負けってのが多すぎる 味方に15回とか死んじゃうFeeder来た時点でもう負け確やんけこのゲーム
残り4人がよっぽど神対応しない限り無理ぃ このゲーム始めた時はルールもまともに分からなかったけどなんとかクソ雑魚初心者くらいにはなれた……と思う……
お前ら色々教えてくれて本当にありがとうな >>669
自分も全く同じ感じだ
ここの人たちに感謝だよMOBAの楽しさを知れた
もっとうまくなりたいからひたすらプレイこなすわ topちゃんと勝ってたら敵の野以外にはレベル勝ちしてるはずだから適当なタイミングでtopタワー二本くらい折られる覚悟で集団戦に突撃して壊滅させればワンチャンあるよ >>671
すげぇ誤訳だな・・・
普通に準備完了!とかでいいやん・・・ >>671
とんでもねー訳し方してて草
一騎当千の声で雑魚スタンバイ聴いてみたかったw >>662
自分が味方チームのアタリだから
必ずアタリとハズレでマッチングするのがチームゲーのシステム
ハズレ中華を勝たせてやるのが勝利条件
気づいて馬鹿馬鹿しくなったやつからやめていくのがmoba ウォーソングから来たけどまるでレベルが違くてわろた 巫のmidで初手狩装備・伏の人を中国の配信で見るんだけどどういう意図かわかる人教えて >>677
自分もwar songから来たけどこっちの中国人の方が上手い人多いw
まったりやってるけど勝率7割ぐらいキープでもう少しで少属行きそう
こっちはスキンが豊富でいいね 日本人自分だけで中華に雑魚スタンバイ押されるとクソザコjapって煽られてると思ってたわ
運営修正はよ MOBAって戦況見れる奴ほど損するゲームだからな
個人戦績それなりで勝率低い奴は貧乏くじ引いてくれてる奴のおかげでヌクヌクできてる戦犯と気づけ >>680
札がないし1キャラ1200円で1番高いのも買えるからコスパも良いからハマれそう。
役職毎に大事な仕事あるからウォーソングみたいにとりあえずタンクいればなんとかなるってのがなくてむずいw いまだ負けたことが無いとか言う奴がおったから戦績見てみたら
全部CPU戦でわろたわ そら負けねーよ >>685
行灯じゃなくて荒と大天狗で見た
特に荒のほうは流行ってるビルドみたいでよく見る もしかしてこのゲーム ジャングラーってあんま無双できないのか? >>688
寧ろジャングラーが無双するゲームだよw キャラバランス悪いかと思ったらどれも一応活躍出来るんだな。ジャングラーどいつもこいつも立ち回り上手い人のは脅威だわ >>687
猟具の妖術上がるアイテムが
素晴らしく優秀だから
それ買うんだろ
中国ではオーソドックススタイル >>672
このゲームではそれした方がいいの?
LOLだとそれしたらクソほど煽られると思うんだけど >>678
midプッシュして相手のジャングル狩れば相手ジャングラー腐らせた上にレベル先行出来るからじゃない?
他のゲームと違ってリコール挟まなくても装備買えるしジャングル狩っても体力減らないから戦術として成り立つんだと思う >>692
このゲームは2本目のタワーなんか死守する意味ないから
集団戦不参加でタワー守る方が戦犯レベル
キルで負けてて、タワー1本も折れて無くても
大蛇1回で、ミッド三本、両サイド1〜2簡単に折られるから
集団戦や小規模戦犠牲にして守る意味が全くない topでお互いタンクになると相手倒してタワーまで行っても大して削れずに相手戻ってきてまた戦って…ってやってるうちに集団戦始まってそっちに合流したらまんまと自分のタワー折られて…ってなるんだけどこれは判断ミス? >>684
なんとなく言わんとする事はわかる
みんなが意思伝え合って必死に攻めたり守ったり繰り返す中集合押しても来ない、近くのピンチの味方も守らない、美味しいとこだけ持ってくクソジャングラーに
noob teamとか言われた時は腹立ったわ なんとか勝ったけど最後の最後も敵本拠一気に攻めれば勝ちなのにこっちの塔攻めてる奴をわざわざ追いかけてキル欲しがってるし >>695
集団戦合流できたんなら数的優位とれてるから
殲滅して大蛇なりタコなりタワーなり一方的になぶれるようになるんだからタワー一本くらい差し出していいと思うが >>694
これマジなん?
相手topとgk来るやつレーンに縛ってるだけで仕事になってると思ってたんだけど
このゲームやり込んでる人誰か教えてくれ 状況によるとしか言えないが
相手がせめて来てるのが射とかだとヘタしたら3本目も取られるから止めたほうが良い時もあるし
タワー寸前までミニオンが迫ってたらせめてそこだけは処理していった方が良い時もあるし
集団戦の場所が遠かったりしたら、付いたころには味方全滅でタワーも折られるとかいう最悪な状況もあるし
相手を1人でも足止め出来てるなら参加が100%正解とは言わないな タワー負けしててどうやってオロチに集合するんだよ
馬鹿じゃねえの
瞬間移動使えねえじゃねえか ちなみに序盤〜中盤の話ね
ファーストタワーは毎回先に折るからプッシュして敵がいなければmidロームとかはしてるし付近の集団戦なら参加してる
でも序盤に起きる集団戦って大体botなんだよな、それで毎回参加できてない top守ってる間に他が壊滅するようならタワー二本目までは折られてでも一か八か行った方がいい
集団戦始まるまでの味方の動き等々で判断するしかない
基本的には味方が優勢なら行かない劣勢なら行くだけど状況次第でいくらでも変わる >>700
向こうじゃクリスタル確実に割れる時以外は集団戦や小規模に勝利したら
タワーなんか無視して即大蛇取るレベル
タワー1本、2〜3キル犠牲にしても大蛇取る事も多いし キル取れてるわけでも、戦力に大幅な差があるわけでもないのに大蛇倒せってめっちゃピン打ってくるのどうすりゃいいの? 固まってるなら、大蛇取るふりして、敵数人集めて狩る事はあるからそれじゃない?
違う場合は無視するw そもそも確実に取れる集団戦でも無いのに起こす意味分からんと思ってたけど、それ含めて野良では寄るのが正解なのかもな
タワー捨てて寄ってみるわ ヤマタノオロチやってないか警戒しろとかとられないように注意しろとかそんな意味だと思うよ こっち生き残り2人で相手5人でオロチ警戒しろって言われても下手したら近づいただけで死ぬからどうしようもねぇよ >>711
そこは、単騎突撃してスティール狙って事で
スティールして勝ったらヒーローになるぞ >>713
9割型自殺して戦犯になるじゃねーかwwwww >>715
どの道1人〜2人じゃ折られて終わりだから
狙うしかないんじゃね?w >>716
まぁ瞬間火力有る奴だったらワンチャンあるかもしれないが
俺は補助メインだからワンチャンすらまず無いから素直に引きこもっておくわ・・・ >>709
タワー2本も捨てろとか言ってるアホに騙されるなよ
正しくはテレポートで寄るのが正解
折られたとしても1本で済む >>710
いや俺もそうなのかと思ってブッシュに入って大蛇に敵いない事確認した後にもピン指してくんだよ >>713
単騎スティール決めてヒーローになった事あるけどその後自分が死んでる間に味方4人死んでggなったよ >>703
霊呪なに使ってるか分からないけどファースト折ってプッシュもしてるなら神行でbotの集団戦に参加するのも一つの手なんじゃないかな
ちゃんとプッシュしてるなら倒しきれなくても撤退させれば自分もリコールしてトップ戻る時間あるだろうし
他にもmid→bot→神行でトップ戻るとか状況みて色々出来るよ
タイミングは難しいけど使いこなせば勝率もぐっと上がると思うよ!参考までに是非。 俺が補やる時の装備
山兎は魔法攻撃を上げまくってバリア500くらいにして補助装備と陰陽道もバリアにすると瞬間的にHPバーの半分近くまでバリア張れるし1スキが結構な破壊力になるから楽しい
かぐや青行灯はADC装備で分裂も積んで暴れてる 補助ADCって有りなんかねー
まあ味方がクソだった場合はそっちのがいい可能性もあるが・・・ 上手い白狼がいると山兎もやりがいがあるな
序盤botでミニオン処理、jgに合わせbot相手にハラス
押したら一緒にmidへ行ってミニオン処理 mid相手にハラス
すぐにも戻ってミニオンを適度に処理
midで、、、てのを繰り返してLV差と寄りによる人数差でキル
完全に相手をコントロールして余裕勝ち
山兎+速度upもあるし戻りも早いので良いコンビw それmidの育成が死なない?
mid押されまくっててミニオンが無駄死にしてるならまだいいけど 猫楽しいけど敵が溶けるまで育つと終わって悲しい
序盤にもうちょい上手くキルとれればよいんだけど、敵が弱るより味方助けるの優先してしまうわ 猫は育つまでが糞雑魚ナメクジだからなぁ
下手にガングして育成遅れると致命的だしむずいわ 俺さ今頃キャラタッチすると動くってこと知ったわ
妖刀姫だっけ?あいつパンツ見えるな 山兎で野が草むらに待機してたからGANK開始やーと思って敵引きつけてultしたらいつの間にか野はジャングル戻って中立殴ってた時の絶望感わかる? 妖刀姫のパンツみたいなら本家陰陽師やれよ
あぐらかいてくれるぞ 野「コイツ引き付ける気ないみたいだしジャングル帰ろ」
引き付けるのが遅かったんじゃない?
野はレベル上げるのが遅いと腐りやすいから、すぐに呼応しないとそのまま帰って行くイメージ
引き付ける必要があるなら不利って訳でもなかったんだろうし ひきつけるっていってもこっちが下がると野が出たときに参加遅くなるし
前に出ると相手も下がるし
結局やることあんまかわんねーけど mid清姫にmid管狐ってメタれてんのかね?
大族の試合で管狐が清姫に4kくらい差つけてたわ マッチングで瞬間マッチして
27vs2みたいなときて
流石にbotバトルだよね? >>725
mid育成に影響はあるだろうけど
相手の育成を妨害になるし良いと思うよ
ワープも切らせて優位に立ち回れる AI有能過ぎて草
開始そうそう、BOTが反対側のバフをスティールしてくるとは思わなかったわw
マップみて防げたけどビビった >>731
あるある、でも最後までちゃんとやってくれる上手い野は茂待機した上でちゃんと攻撃開始ってピンしてくれるよね ローディングだけではAIかどうか正直判断微妙
相手すぐみんな100%なったからAIかとおもったけど
終了後の成績画面で普通にプロフィール詳細見れたし 雑魚スタンバイってあれみんなわざわざポチポチ入力してんの?どっか押すと出るの? 式神選択画面で出てくるだろ
上いくとか下いくとかいってる所で出せるよ A(野)「私は野へ行く」
B(野)「・・・」
A(野)「私は野へ行く」
B(野)「・・・」
A(野)「私は野へ行く」
B(野)「・・・」
ってなると他の奴らはどうしようもねえんだよな・・・
そういう時に雑魚スタンバイ使ってるわ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>742
そうなんだありがと
侍の式神が足りないとかそんなんしかないのかと思ってた
見てみるわ >>730
猫は見えそう
大属になってからいきなり相手強くなったけどこれ時間帯も影響するな
日中は勝ちやすい
9-12時くらいはレベル高い
たまに清姫使えるとイージーモード
補は射がプーだとほんとキツイから嫌気さしてきた
雑魚スタンバイは英語で「I'n ready」になってる。中国語でも同じ意味かな?wikiテンプレに追加するといいかも 先に射選んでる人がいたのに別の人が時間ぎりぎりに射出してきて「おれの戦績をみろ、下は譲れ」的なこと言ってきて、先に出した人が補助の式神持ってないよって言ったところで時間になっちゃって、結局共倒れして負けたことがあった
勝率高い人が勝率高い式神出してくれるのはありがたいけど、最初から譲る気ないなら早く言ってほしいよなあ メタれるの意味が分からんけどカウンターになるかってことなら、むしろ逆でカモられる。 なんでも出せるなら後出しで不足出せばいいけど
出すの決まってるのにギリまで出さない奴まじ邪魔 キョンシーの使い方分からんわ
序盤めちゃ強だけど後半の腐り方がひどい 強いけど
序盤でカウンターされると話にならんから、諸刃の剣 >>713
前普通に押してたのにスティールされて負けたことあったわww
相手全滅から復活した個人のスティールだったから防げたはずなのに皆んなで余裕ぶっこいて正面から適当に殴っててスティール食らった奴 あるあるだなw
茨木で単騎スティールして逆転出来た事もあった 昇格戦落としたんだけど負けた4回中3回サポアイテム持たないトロールサポで残りの一回がミッド雪女で初手サポアイテムのトロール
流石に頭にくるわ おむすび大事件でもらえる12枚の絵馬とかいうの、なにに使うのですか? 妖刀姫使えるようになりたい
野外上手くなればいつか上に行けるかな 判官買ったけどクソイージーヒーローって感じだな
初心者にも使いやすくて強い topにメイジで行ってjgの援護ありで有利取れないってどんなだよ… サッカーには人生が詰まっているからやりましょ
https://goo.gl/6F2hZn 判官はタイマンならcc当てやすいから逃げやすいけど終始いるんかどうか分からん存在感の無さ >>756
昇格戦の相手が強いのは仕様なんかな
その後の初段もキツかった
少属2、大属2になると急に楽になる キョンシー妹とか中国版だとクラス忍巫になってるんだな
なんて日本版だと忍だけなのか……. >>767
相手が強いっていうか単に味方にヤバイの多すぎた使用回数2回目でkda2のたぬきとかもいたし すごい変な質問なんだけどみんなスマホmobaプレイする時ってゲームのコントローラーみたいに親指で操作してるの? 補がサイコロ買っていないと、お金が五分で1000円負けるな
金銭差付けられると普通にきつい >>772
サポポジはサイコロを強制表示にしたらいいと思うんだ >>773
相手のプロフがon a different systemで 見れない
でももし人間だったら「いいね」画面サイズに戻れなくなるからチェックしてないや >>771
タブレット机に置いて中指メインで操作してる このゲームの補助って、装備もスキルもインチキ性能してるわ
使わない理由が無いレベルでつえー >>771
そうだよ
Vaingloryならともかくキーパッド系スマホMOBAは親指以外だとやりにくくない? え、ちょっとまって
lv18の妖刀姫でlv15の犬に奇襲仕掛けて2発ほどこっちが先に殴ったのに
ult使ってやっとミリ残しでギリギリ勝ったんだが
もしかして妖刀姫って弱いのでは? 犬マーク付いたら
そんな差ほぼ無いレベルになると思うけど >>781
残心と無敵範囲ultでタワーダイブが容易な分、単体性能は犬の方が上じゃない? 鴆なんて万年竹の奇襲をくらっても普通に打ち勝てるぞ
キャラそれぞれの持ち味があるだけ 全チャで死にまくるって奴のデータ見てたら
92戦で44%まぁ、これはいいとして
KDA1.5とかおかしいだろマジで
得業と修業行ったり来たりみたいだけど 妖刀が弱いわけないだろ…
もうキャラの特性や得意な状況も理解せず自分のキャラ弱い、他人のキャラ強いってのはやめにしようや な? 妖刀つえーよな
「味方のジャングラーTUEEEEE」ってなる時は大体妖刀だわ
「敵のジャングラーTUEEEEE」は万年竹 >>789
KDA1.5で44%も勝てるとかそいつ実は何かしらの技術がとんでもなくうまいんじゃねーの
ちょっと信じられないんだが >>795
やったぜ
AI戦があるからその戦績でなんとかなってるんやろ
ローカルチャットみてたら相手の方がレベル高いのに降参した。胸熱な試合だったとかAI戦で言ってるやつおったわ 妖刀極めたる
ジャングラーでもトップでも活躍してやる 黒童子の、アメリカのアニメに出てくる悪いうさぎみたいな顔つきが妙に可愛い
陰陽師ではデフォルト好きじゃなくて兜スキン出てすぐ変更したけど、こっちはデフォルトのほうが好きだな >>796
詳細見れたから、見てみたが
KAの合計とDがほぼ同じ数だから
当たり前の様に2桁デスとかあったし 適正ランクまで行ってある程度対戦数こなして3.0以下は下手とか言われるようになる
低ランクの頃の分がそれなりに影響を与える対戦数だと大して意味はないよ >>796
1/14/3とかあったし
上手いとか下手とか以前に根本的にやり方がわかってない気がする 5ゲームやったら4ゲームはジャングルの優劣で勝負決まらない? 自分のレーン勝ててりゃ相手ジャングラー牽制して味方下手くそジャングラーにごっつぁんゴールあげれるからそうでもない
自分がbotでtopが崩れる
自分がtopでbotが崩れる
自分がmidでtopbotが崩れる
はちょっとキツイ モバレとかと違ってせっかくキャラが立ってるゲームだから攻撃やら撤退やらの声もそのキャラにしてほしいな
WLWとか平和だったのは有料ってのもあるんだろうけどキャラクター性高くて意思疎通を色々伝えやすかったからじゃないかなと思う
まあカスもいたけど 自分のレーン押してても味方ジャングル来ないでむしろ相手ジャングルがガンガン来て身動き取れずジリ貧負けが多いんだが レーンプッシュしてたらガンク刺さらないんだからそらジャングルこないよ midやjgやってるとbotの人らが自タワー下にいると挟み撃ちしよーって駆けつけるけど
プッシュしまくってたら顔出す意味あんまないから人数差激しくないと行かないや 逆に相手ジャングルからしたらカモだしね
相手jgの餌にならなかったら他のレーンで味方jgが仕事出来るから相手jg去なすだけでも十分仕事になってると思うけど
味方jgの援護受けて腐ったならそのレーンのやつが悪い 孟婆のULTバグってる?味方乗れなくない?それとも乗り方が違うのかな 百鬼戦で両面出たから使ったけどあれはだめだわ
竹どころじゃないわ >>810
中国版で観戦してたらキャラごとの音声になってた
しかの日本語化もされてたからいつか実装されるかも >>777>>778>>780
ありがとう
自分はスマホで親指でプレイしてるんだけど上手い人のジャングラーのプレイとか見てるとものすごく頻繁に他レーンカメラで見たりping出したり動き回ったりしてて自分の親指があんなに動く気がしなくてもしやみんなタブ机に置いてやってるのかなと気になったんだ
親指派もタブ机に置いてやる派もいるなら単純に慣れの問題なんだね
精進します >>815
秒読みの間に近くにいると乗るためのボタンが表示されるよ
それ押せば乗れる
途中で降りるときも同じく 首無しがチェーンライトニングみたいなの出してて面白そう >>817
はぇ〜そうなのか じゃあちょっと楽しみも持てるな。サンクス
>>821
支持とかタップ系、○○を守れとか注意せよの声は全部ナレ?の声だな 中国版のボイスはあれ澄心度上げると式神の声にできるみたいだね >>823
あーそういうことだったんだ勘違いしてた
ごめんなさい なるなる
クビ無し、両面仏、青行灯、買いたいキャラが目白押しだわ チャットが中国語ばかりで訳わかりません
日本サーバーでやる方法教えてください
アメリカサーバーとかでもいいです >>826
アプリそのものが別なんだと思うけど…? >>819
バグじゃなかったんだ!ありがとう!
近付いたら自動で乗り込む感じだと思ってたけど違うのね >>826
日本版のアプリ入れてサーバを日本選択
ただそれでも中国人人口は高いよ
総合チャットの話ならローカルチャットに切り替えればほぼ日本人しかいない >>828
いえいえ
自分も最初乗り方分からなくて悩んだw 万年竹、清姫、両面佛
ここまではBAN確定
残りは荒、首なし、青行、般若
ここらで運命が左右するな タンク系でそこそこ活躍するといいねが半端なくもらえる >>831
乗り方分かり辛いよね正直
自分がニロで孟婆が補助だったんだけど自分が死ぬ度にわざわざ拠点に帰ってきて乗せようとしてくれたのに乗り方分からなくて1回も乗れなかった… >>832
味方1人だけ乗れるね
Gankに使えそうだけど乗ってる間攻撃されたらダメージくらいそうだから怖い いま、鴆が数分後に回線が原因か放置したが
そこまでに竹が1人で無双して7分で10-0で
4:5で降参されて買ったわ
恵比寿で三連勝 あれ、戦績のところで保存ってのタップしてみたんだけどどこで見られるの?? 白狼で初めて射やってみたけど上手いこと育てられなくて補道連れにワンツー最下位にしちゃった…
射ってどんな立ち回りしたらいいの? >>841
死なない
逃げる
ミニオンやモンスターかる
とにかく逃げる用意と位置どり重視 >>843
補は一生懸命くっついてサポートしてくれたけどワイがキル取れなんだ
しかもレーン押されて塔壊されてからレベルの上げ時見失って、相手トップと3レベ位差がついてお手上げって流れになってしまった
>>844
教訓にします 【陰陽寮】
陰陽寮システム正式開放!
「創立」
友達を呼んで陰陽寮を創立しましょう!創立者はLv.20以上で銭貨を888提供する必要があります。そして48時間以内に10名以上の陰陽師を寮会員にすれば、創立成功です。
「会員」
陰陽寮は最大150名の会員が所属可能です。管理者は1名の会長、3名の副会長からなり、彼らは陰陽寮における多くの管理権限を持ちます。
「陰陽寮」
友達と陰陽寮に集まりましょう。専用のチャットチャンネルでゲーム内のことをシェアし合いましょう。毎晩19:00から22:00寮会員とマルチプレイを行うと銭貨報酬を追加で獲得できます。寮機能を整備していくと、寮会員はより多くの手当を受け取れます。
「部屋機能」
部屋に寮友招待リスト画面を追加、よりすばやくマルチできる寮の会員を探せます!
寮解放されるじゃん うわ寮とかめんどくさそう本家は寮でいざこざあってやめたんだよなぁ >>848さん最近、寮戦に出てないですね(;^_^A まだ実装は遅いだろうけど個人的には妖琴師が相当なぶっ壊れに感じたけどあんま話題にならんな。 >>849
ああああああああああああああああ
狩解放とかくそめんどくせぇんだよあああ え、ちょっと待って……銭に獲得上限なんかあったのか? 大見までいってもシーズン終われば大属まで戻される?みたいだしやっぱ組んだほうがいいのかな
野良でも相手がパーティーは気配ないからストレス無いんだけど時間かかるにゃ 大天狗でいいよ
寮とかマジかよお前らと寮生活なんて絶対嫌だわ 茨木も強いよ。大天狗ほどの決定力はないかもしれんけどファイターにもサブタンクにもなれるしジャングラーもできなくはない。なんならタンクビルドで補に行ってもいいイケメン mobaでリア友以外との馴れ合いなんか上手く行くわけがないのに発想が中華やな ちょっと聞きたいんですけど、以津真天っていつまでですか? このゲームにリア友十人以上集めるとか日本では無理っす これって野良チームと身内で組んでるチームが当たる事ってあるのか? >48時間以内に10名以上の陰陽師を寮会員にすれば、創立成功です。
こんなに厳しい条件のギルド設立初めて見たわ >>852
旅行等でログインできない場合は事前に言ってくださいね。次は除名ですよ(;^_^A >>840
確か観戦のところでタブ切り替えとかしたら見れたはず
>>864
あるよ 大見以上のトップ層は完全ソロ
大陰陽師(LOLでいうところのチャレンジャー)
大見 ↑ソロランクのみ レート制開始
小見 ↑視界要素追加
大属 ↑ドラフト制
小属
得業 ↑ポイント減少有り(実質ここが最下層ランク)
修業 ↓ポイント減少無し
見習い
初心者 >>870
寄らなすぎ
ビビりすぎ
他のキャラも使う
MVPが少なすぎ >>870
即ピ一択野郎死ね
冗談はさておき、対面に来る可能性の多い他の巫女を触るといい
対面がどういうキャラか分からんのに、自分のしたい事だけして勝てる訳ないじゃろ うっ……やっぱりビビりすぎなのか
あと相手の理解ね……うん……参考にするわ
ありがとう >>873
ミッドだから参加率最低50は欲しいね
とりあえず対面に有利取れるように頑張ってあとは戦闘が起こりそうなところに寄っとく
ジャングラーがボットガンク行きそうだなってとき一緒についてくとかね 清姫使えないって100戦する前に気付けただろ
CC1枚減るんだから序盤からキル取れなかったら価値がない ガンガン行こうぜだよね……それが今の課題なのは最近理解したんだ……
最初に死ぬな死ぬな絶対死ぬなって教わったからめっちゃビビっちゃってな…… >>877
自分も同じ壁にぶつかってるよ
レベルも同じくらいだから親近感わいてしまった
お互い頑張ろうな ようそんなに清姫使えるな、味方が中やりたがっても一切変えてなさそう そんなに死ぬのが怖いなら柔らかくて死にやすい巫女じゃなくて守とか補やればいいんじゃないの
俺はアサシンにしゅんころされるのが嫌だったからタンクとかサブタンクばっかやってたよ ボロカスに言われることを承知でここにアドバイス求める気概があるから彼はきっと上手くなっていく 上達する為には、上級者の解説動画とか見てテンプレを完コピするのが一番手っ取り早い
でも大抵のMOBAって、日本語で有用な資料が殆ど無いからなぁ 結局、経験に勝るものはないんだし数こなして負けまくるのが上達への近道やろ
情報少なくても他人のプレイ観戦できるし他よりその辺は敷居低い 一つのキャラ極めた方がいいんかね
なんでもてお出して中途半端になってるきがする
射やったあとに野やると
明後日の方向に突っ込んだりしちゃうわ ドラフトする時僕あのキャラしか使えません!とかなったらBANされたり先に取られた時どうするのよ 別キャラ使うしかないだろ
そもそも各ポジションに使えるキャラ2,3体くらいもっとけって話だけど MOBAはそのパッチでの強いキャラを使ったり、相手のカウンターキャラを使ったりするのが普通だから格ゲーみたいにこれだけっていうのはどうかと思うよ フルパはフルパか4パと当たるみたいだけど、そのせいで初心者同士わいわい遊ぶってのができないのが何気に辛いw
高確率で中華のパーティーにぼこされるんだけどまだ全然低ランクなのになんであんな上手いんじゃ.. なんか俺は野良行く!俺は野良行く!って無理通してjgやらせてもらっておいて糞みたいな仕事する奴に妖刀と以津真天が多くて俺の中でこの2キャラが風評被害受けてるわ
妖刀と以津真天の顔見るだけで腹立つ そりゃそうよって話なんだけどCC薄いと犬神が暴れまくるなこれ・・・ スマホの4インチ液晶でやってるんだが大きい画面のスマホが欲しくなってくるな 4は小さすぎるでしょ
5.5〜6くらいがちょうどいい 言っとくけど上の清姫の人は清吉といって清姫の信者で聖地巡礼とかしてる本物なので生暖かく観察してあげて
あと同担拒否 >>877
ガンガン行こうぜの意味を理解しろよ
巫は基本的にはガンガン行くキャラじゃない(清姫は例外的に序盤ゴリゴリファイターだけど)
集団戦にもっと早く寄る(寄ること意識しすぎてファームが遅れる事の無いように)
巫は侍や守と違って有意義に死ぬことは無理なので集団戦に寄りつつ絶対最初に死なない。3番目くらいなら死んでもいい
50%は結構難しいから勝試合で50%、全体で45%位を目安に目指して頑張って
最低なのは序盤に攻めを意識しすぎて死ぬ事(清姫の場合は序盤から攻めてダメージ有利交換を積極的に狙わなければならない)
中盤以降攻めを勘違いして集団戦始まってないのにぽつんとキル取られること
死なない、序盤ダメージ交換、中盤寄る、中用と下用で2つビルドを用意する 百鬼4回やって4回味方に放置されてて笑えねえんだけど
それも勝手に突っ込んで勝手に死んでやる気無くすパターンしかねえ
ひどい奴は最初の1デスで放置だし こんなん味方ガチャ言われても仕方ねえわクソが
降参も押せねえから勝てない試合やるのマジでだるいわ…これで放置しようものならこっちがペナ受けるし、何よりもうひとりの人が頑張ってるから勝手に抜けるのは申し訳ねえよクソが 死ねよ放置野郎が下手とかは別にいいけどこれだけは許せねえ
二度とゲームやんな ガンガン攻めるけど死なない、って難しいな……
特に序盤、寄って殴らないと削れないけど寄りすぎるとgankされる危険性が高くなるし
ミニマップでジャングラーの位置を意識して警戒しろ、とは言っても目の前の相手とやりあいつつ同時にミニマップに気を配るって難しいし……
こればっかりは練習あるのみかね >>900
夜叉の出場率がタヌキ並におちんちんなんだけどひょっとして夜叉って弱いんか? >>903
瞬間火力が巫NO1で
長距離ブリンクで、再度使用で元の位置に戻れるワープ付き
最近は清姫以上にBANされる >>900
これ見ると恵比寿は使えるようになったほうがいいんだなってことがよくわかる どう頑張ってもいまいちと思った蜘蛛はやはりそんなもんかー 射がHPミリでやたら前に出て
おいおいそれ死ぬんじゃねーのと思いつつ補助しつつ一緒に前にいたら
射がアッサリ殺されて、前に出てた俺も捕まって死亡
っていうパターンが多いんだけどそういう射は見捨てたほうがいいのか? 酒呑童子とかサイキョーサイキョーうるさいくせにサイキョー要素が一つもないんだが?
こんなにサイキョー自称してて弱いキャラなんてゲーム史上かつていただろうか? >>909
撤退押して見捨ててる
参戦するとしたら相手も死にかけで勝敗がわからないときくらい ドラフト(大属)なったら完全ソロでしかできないの? 桃の精とか蛍草とかいねえのが謎だよな
典型的なヒーラーだろ ヒーラーが恵比寿だけって見た目が悪いわ >>870に便乗してワイもいい・・・?
ここ最近メインで使ってる(使いたい)奴は金魚鴆山兎、優先度は鴆≧兎>金魚、巫が(というか金魚序盤が)難しいのと中ピック率高くて最近あまりやってない
https://i.imgur.com/lmqORQ2.jpg
https://i.imgur.com/caMXDar.jpg >>915 それ陰陽師の話だろ。 mobaで実装するとなるとバランスとか色々大変なの。 陰陽師みたいなキャラゲーみたいに新キャラ出して回収って訳にはいかんのよ。
まあ陰陽師は無課金キャラが全然使えるのがいいところだけど >>910 酒呑童子は日本の文献では最強の鬼なんだが >>916
Kda俺と同じくらいなのにグラフの戦績の位置が俺より低いのはなんでだ?Kda参照してるんじゃないのかな >>916
俺もkdaも参戦率もおれの方が少ないけど全体的にこれよりグラフ大きいわ 金魚が戦犯なっとるやん
対戦→式神の為の戦い?だかの変動ないマッチで練習するといい
序盤は観戦してスキルとる順番と立ち回り覚えるのみ >>916
十中八九チキンプレイだKDAの割に他の数値が低すぎる
初心者ならその方が良いけど攻めるべき時に攻められるようになると良くなってくと思う
死なないことは重要だけど味方見殺しにして敵逃げ帰らせて生き残っても負けだからね https://i.imgur.com/4PccEbp.jpg
https://i.imgur.com/5vlxStE.jpg
https://i.imgur.com/OWM9e8Y.jpg
そもそもこのゲームの戦績KDAの計算方法がわからないのだけれど
イツマデはKDA5が戦績KDA13.8
狼はKDA1のはずが2.5
雪女は17のはずが40
2.3倍〜2.7倍になっているんだけどどういう計算なの? 観戦するなら中国版の方がいい。
こっちはレベル低い試合ばっか。
まあそんなんだるいならこっちでいいんだけど >>925
敵の暫定MVPに犬神のパッシブ「お前だけは殺す、絶対にだ。」が発動するのでターゲットになった証ではないでしょうか こっちのjg 3k10d 7a
相手のjg 15k 3d 3a
もうこれだけで勝負決まっただろってレベル
相手jgが育ちすぎて後衛が2秒で死ぬ みんな有難うやっぱチキンプレイなんだな、キル取るための動きかぁ
鴆とかだとキルのためのブリンク使わんとあかんのやろうな
いざという時のためにいつも温存しちゃってるわ 鴆は一方的に殴れれば最強火力だけど
射程ないし逃げスキルも微妙だから壁がいないときついね
育ってしまえばHP吸収で殴り勝てたりもするけど
ブリンクある妖狐か射程長い白狼のが使いやすいかもね >>924
それは思ってたモバレやってたけど明らかにそっちとkdaの計算違うよな >>910
しかも本家では負けて泣くからなあいつ… 本家やってないと茨木童子がガチヤンホモストーカーで酒呑童子は辟易してるってことも知らないんだな 今見たら団体戦参加率37%しかなかったわ
当たるかと思って寄っても俺が着いた頃には双方解散してること多いんだよね
もっと戦況しっかり見ないとダメか >>934
rpgのアプリが別にあるよ
そっちはだいぶ前からある 元々陰陽師って所謂日本のソシャゲ的なスマホゲームがあるんだよ
そっちではストーリーとか割としっかり描かれてるぞ 負けてるやつに多いことは
射じゃないからという理由でかタワー殴らない
参戦率低い >>896
やっぱそのくらい欲しいよな〜
上で話に出てたタブレットやPC操作も気になるし自分にあったやつ探してみるわ >>927
タンクでこのマーク付いたんだけど一気に8割くらい削られて焦ったよ
犬のマーク付いたら近付かないほうがよいね… 戦闘終了時たまに犬の生首転がってるの戦場って感じがするよな パッチきたけど両面仏はどんくらい強いんやろ
ウルトがランダムだが範囲スタンみたいだが
まだ大属いけてないからなー 両面来たなら上は両面1択か?
とりあえずまだドラフトにたどり着けてすらいないから思う存分使ってくるわ 両面の強さを過信し突っ込みすぎて袋叩きされる人多い 両面佛が来たのはいいけど吸血鬼ちゃんの新スキン可愛い過ぎてこっち使いたくなるわ 両面佛トレモで触ってみたけどこれあかんやろ
3アビで突っ込んでultされるだけで後ろ壊滅するやんけ >>943
海坊主の硬さ
通常攻撃がHP回復かスタン
ULTも範囲攻撃で回復がスタン
スキルの火力も高い
ドラフトじゃないなら、最優先に選べ どうせ回線早い中国人に両面取られるんだろ
画面はいるともう決めてるしなアイツら ドラフト以外で両面佛選ばない理由が無いからな
ただ、アホの脳筋が使ったら
ゴミになる >>944
むしろ両面一択になるなら対両面で有利な式神を考えたほうがいいよね
とはいえ昨日使った感じスタンと範囲と火力あわせ持ってて対抗できる侍タイプの式神思い付かないけど… 両面はシールドあったりサステインあったりでダメージ交換も糞opで負ける要素ない
中に持っていっても敵巫ボコボコにできる TOP両面
MID清姫
BOT首無し+青行灯
JG竹
ドラフトまでならこれが鉄板ってことか
首無しもそろそろ来るらしいし >>955
もう少しで妖琴師がくるだろうからきたら
清姫→妖琴師に交換
清姫より遥かにOPだから 両面、洋琴、首無しヤバイでしょ……
明らかに性能が一段階上じゃないか WarSongでソロクイーン(最高ランク)まで普通に行けたんだけどなあ。こっち無理行ける気がしないわ。
何がダメなんや.. すぐあきらめる人ってなんか利点あるのかな?
途中で投降しても最後までやっても負けは負けだよね?
むしろ負け気味闘いの方が練習にいいきもするんだが
途中でやめたほうがいい理由ってあるの? 負け濃厚になってきて投降するのはまだ分かるが
放置する奴は死ね
このゲームはタワー全部折られるくらい押されてても他のMOBAより逆転の可能性が比較的高いから
中盤まで腐ってても後半勝てるパターンが割とある >>963
しばらく放置してると自動で動くやん
投降よりはましや 5対42のスコアで投降通らなかった時はどんな罰ゲームかと思った アプリ落ちた時は本当に焦るし申し訳なくなる
チャットで謝ろうにもわからないし >>961
意識の違いじゃね、勝つ為にやってる奴は負け試合はさっさと終わらせたい
劣勢でグループアップすら出来ないチームとか練習にもならんよ >>946
あれ自動っていうか、チームのうち1人についてくるか基地守れってどっちかの命令出すくらいやで
ミニオンレベルの動きしかしねーから下手に動かれても養分にしかならん
どっちにしろ1人動いてなかったらほぼ勝てないからそうなったら投降のがマシだわ という訳でスレ立て行ってきます
ここんとこスレ荒れてないけど前々スレから度々ワッチョイ入れようって話になってるから次スレから入れていいかな?それともこのままいく? >>960
あれ、レベル低いし
そもそもゲームシステムが違うからね
強キャラと象使って無双するだけだし
同じと考えたら駄目ですわ >>971
ワッチョイは要らんけど
lobiは削除しといて 盛り上げるために俺が勝手にいれたが
もはや当初とサイト状況違ってるから要らない 餓鬼が増えて古参の書き込みもなくなり
サイト運営してたサブもいなくなり、リーダーは書き込みすらないし
ルール無視されていて、もはや機能不全おこしてる 両面ヤバイな
BAN筆頭納得だわ
他のどのキャラよりきつい ワッチョイはいれてくんねーかな
たまたま今は静かだけど定期的に暴れるやついるやん
あと別にlobiも残しとけばいいんじゃない
見る見ないはそれぞれが選べばいいんだし
あっちガキばっかだけどフレ欲しいとかならここよりはlobiの方が役立つだろ そもそも>>1のlobi消えてるじゃん
張るなら張るで新しい所にしないといかんな >>981
>>1に正しいURLのレスついてるべ
URLやたらながいからスレ立てた時コピペミスったんだろ ワッチョイとかIPありだと自分は書き込みたくないな…
スレ立て規制キツくなってて3つ試したけど全部建てれない… うーんとりあえずlobiは外しとくよ
陰陽師内にある平安京のグループだったけどゲームの方に平安京が追加されてそっちも稼働してグループ出来始めたりしてるし >>960
このゲームはレベル差つけにくすぎじゃない?
序盤復活早すぎてキルしても差が全くつかない
CPU相手で試したら10キルとってもレベル差ほぼゼロ、銭差が400円くらいしかつかない 課金して新しい式神買うなら実装イベントのやつと直接買うのどっちがいいの?
実装イベントで付いてくるやつがよく分からない 両面使ってて申し訳なく思えるほどだな
アンチいるのかこれ 付いてくるアイテムは式神の好感度を上げる
上げるとなんか特典がもらえる
中国で実装されてるキャラのジェスチャーとかアナウンスとか?
キャラだけ欲しいなら単体で買った方が安い 直近の中華サーバーアプデで首無しはバグが修正されて弱体化
妖琴もナーフ
両面も前回のアプデでナーフされてるから新キャラ買うなら早い方がいいぞ >>984
ワッチョイ入れてくれよ、嫌がってるの自演猿だけだろ わっちょいとか犬みたいにテリトリー意識高いやつがスレを自分の居場所だと思って管理したがるあれでしょ?
スレにクソみたいなインキャが多いなら好きにすればって感じだけど
どうせ時間ないからとりあえず付けました系だろw >>995
お前は犬しか住んでないようなクソ田舎で人間様のように偉そうなレスしてんじゃねえよ このスレッドは1000を超えました。
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