エンドレスフロンティア-Endless Frontier- 転生24回目
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放置ゲーに仲間集め+素材集め+育成+PvP(プレイヤーバトル)などを足したゲーム
やりこみがいがあって似たようなゲームのなかではかなり面白い
情報交換おねがいします
荒れる原因になるような話題はやめましょう。
よくある質問は下記リンク集にまとまっています。
lobi(最も人数多いグループ)の「まとめ」に初心者の動き方説明あります。
一度目を通してから質問しましょう。
※前スレ
エンドレスフロンティア-Endless Frontier- 転生23回目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522564149/
◆旧スレ・ギルド系スレ
-Endless Frontier-ギルド勧誘・紹介・難民専用スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1483012188/
次スレは>>970が立ててください。
>>980まで立たない or>>970が立てられない場合は
どなたかスレ立て宣言後にお願いします。
★スレ立ての際、>>1の本文一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください。
テンプレ>>2に続く
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured エルフパのワンコアは祈りながらも嫌がらせレベルで耐性階で止まってた記憶あるな ワイナガ入るとほんと楽……になると思ってたけど、バムバ覚醒前はフロデー詰め込みがめんどくせー。
まだまだ先は長い…… 前回のイベントで黄金竜のかけらが155になって余り5になったけど
シークレットショップって覚醒するとでてくなくなるって言うしちょうどよく交換できないと一生余ったままなん? >>852
バムバ覚醒しなくても今だったら周回重ねた方がKL上がるやろ
バーナードが覚醒すると種族強化+150入るから、入れ替えても効果薄くなったから詰め替え作業やめたわ PvPの初手フロデーくそウゼェ
KL勝ってても普通の構成だと押し切られてまうな。フロデー合戦にしたらいいだけやけど ワイナガってエルフから移行する際はワイナガ覚醒してからですか? 初手フロデーは2手目がエルフじゃなければ空中兵士で瞬殺。
エルフだったとしても、kl同じならだいたい勝てる。 >>858
ヒーポ、フェア、ワイが覚醒していたら
ワイナガと太鼓詰め
ナーガが覚醒して初めて
ワイナガでナーガ詰め お、待てい
ワイバーン覚醒してるならワイナガの覚醒太鼓詰めより覚醒ワイバーン詰めの方が速いぞ >>861
横からで悪いけど
ナーガが足りなくて未覚醒セイレンをいれてるけどワイバーンの方がいい?
コア用のワイバーンだけ必要かと思ってたけど霊魂があると気がついた
タイムショップに未進化ワイバーンが10体がいるなぁ キャラのステアップ抜き出して比較すればいい
もしくはダイヤ300くらい捨てていいなら実際に入れてステ比較するとか >>863
たぶん覚醒ワイバーン、出陣加速バフあるし
霊魂は今の環境だといらんかも、コアのGL上限から適当に判断すればええんやない? ナーガ覚醒してないワイナガはそんな早くないよ
ヒポドルでワンコアすんのめんどくさい方以外はヒポドルでいいと思うの ナーガ覚醒してもしなくてもスピードはそんなに変わらないだろ
遅いと感じるのはヒポのせいじゃね?
たまたま都合いいからナーガ入れてるだけでワイバーンでも太鼓でもそんなかわらねーよ ワイバーン1コアが有用なだけで、もともと速さならヒポドルの勝ちだろ ワイバーンじゃだめなんだろ?上級ワイバーンなんだろ?
そんな一時のためだけに2800使ってワイバーン使うのもったいなくね? >>858 です。
色々と意見ありがとうございます。勉強になります。 Amazonアプリのエンドレスフロンティア
詰んだ・・・ ちょうどいい話題だから質問
魔法物理2コア→50階ごとに止まらないため
ワイバーン1コア→ワイバーンに2コア分勲章詰めるから2コアより同じ勲章で上に行ける、耐性階は死に戻りで突破
ここまでは理解出来たんだけと
・ワイバーンPTにナーガ詰める理由
・1コアで勲章詰むのではなくて周りの兵士にも皆それなりに勲章降ってる理由
ここらへんはなぜなの? 他に勲章積むのは所謂アント階とかでかなり上手いことスキップ発動しないと足止め食らうからじゃなかったか
なおまだヒポドルPTなので具体的にどの階で足止め食らってどれぐらい振るべきなのかは知らない模様 今ワイバーンの勲章レベルは23000ちょっとなんだが
ワイバーンを1上げるより、残り全員を19000にするほうが安い >>869
覚醒時能力見ればわかる
それでもわからなきゃやってみな
見てわかるレベルで遅い
>>875
・攻撃距離、速度、移動速度が大幅に上がるし、ステルスがあるから邪魔にならず死に戻りしやすい
・20000階以上いくと8000振らないとパーティに入れてても反映されない >・20000階以上いくと8000振らないとパーティに入れてても反映されない
横からすみません
これってスキルも反映されないんですか?
それとも戦えないだけでしょうか ありがとうございます
となると20000Fまでに9期覚醒させとかないと入れ替えでガンガンダイヤ削られる訳ですね >>881
なんども見返したけど同じ画像にしか見えない >>878
やってみなってもう270越えてるからとっくにやってるし
やりたくてもできないレベルだし >>882
勲章効率アップアプデの影響で200lv付近でもヒポドルパの人も出始めているようだ。 >>891
多分一度飛空艇のページ開かないと貰えないんだと思う ヒーポ覚醒してワイナガ覚醒がまだまだの場合
>>790
この編成にした方が効率いいですかね? >>893
その状況ならアリかも
フェアリーを魔法半コアにしておくのはたぶん必須、覚醒太鼓1混ぜて出陣加速バフ付けたりして試すのもいいかもね
エルフ2コア精霊術師詰めよりは優秀そうな気はする 副ギルドマスターになってたぁ
下の階級バン出来るんだね
20人ほどの否アクティブを全部蹴ったらギルマスどうするかな?
国が違うからギルマスと話したことないしなぁ >>894
ありがとうございます。
とりあえずそこ目指してみます。
半コアってのは勲章を半分ほど振るって事ですか? >>896
テキトー、ランカーパーティのワイバーンとナーガの差見て参考に >>895
以前ギルマスになったから非アクティブ蹴りまくってたらギルド崩壊したよ
ま、アクティブがいなかったってことなんだけどね!てへ
ちなみに1日3人までしか蹴れません
よ 非アクティブ蹴るにせよ一気に減らすと入る人も人数見て入る気失せるから少し蹴って補充蹴って補充としないと崩壊しかねないよ 精霊の高原パッケージ購入検討してるんだけど上限+1ってのは100ダイヤでチケットを追加購入した時も反映される? >>901
されない。
1日始めの10枚が11枚になるだけ。
なくなったらダイヤで5枚買えるのは変わらず ギルド加入検索するとき残枠少ない順に表示されるからあまり空けすぎないほうがいい >>902
ありがとうそうなのか
あとあと影響があるのかよくわからんなぁ
てかみんなは買ってるのか? >>904
マックスまではともかく、最優先課金パックかなーと思ってる。
俺は3枚までは買った。 高原パッケージは32ドルが躊躇ったままKL230まで来てしまった 予算と要相談だけど廃課金なら既に5枠解放済みだろうし
欠片自体だいぶ緩和されたから無課金でもどうにかなるだろうし
微課金なら3+10ドルで+2回して3x4欠片回収出来るのが計算し易くて良いんじゃない? 飛空挺実装で友好度オーク1000も遠くないしね。
まあ今は初心者には優しいわ。 >>904
影響あるぞ
コツコツやれば1年で365回分得をしたということになる 高原の最初の回数追加は5000円になると流石に高いよな >>913
サンクス
>>914
ラストは10000やぞ。 求)22-13の突破方法
やっぱ覚醒待つしかないのか >>916
昨日、星1クリアしたような・・・
あ、PULGにSSを上げてた >>911
忍者二体目作るかなあ
サンクス涙止めてくるわ まだKL100になったばかりの新米ですが休息効果を上げるための良い方法無いですか? 移動速度やらを上げるのは当たり前として
攻撃力10倍増加を買って階数を上げる
8期兵士を集める
転生専用チームを休息更新時は弓兵から太鼓や超越兵士に変える(教官>未覚醒太鼓>t1>t2>t3>覚醒太鼓) 未覚醒太鼓とt1は>じゃなくて=だったな
両方とも10%増加だからどっちでも変わらん >は不等号じゃなくて矢印みたいな意味で使ってるのか? よく見たら逆やん…
>>924
じゃあそういうことで >>922
ありがとうございます。
1コアはやった方が良いんでしょうか? とりあえず使ってる編成の種族に転生したときに全力を出す
100ならヒポドルだと思うからエルフに転生したらまず最低でも速度三倍にする
司祭覚醒しててすぐ五倍になって途切れないなら三倍はいらんけど
後はフェアリー覚醒&ドルイドとか長老とか魔法系一匹&ヒッポたくさん詰めて階数をスキップしまくる
限界に近づいてきたらタイミングはかって攻撃力10倍にする >>927
エルフパなのですが、人間の友好度が700エルフが120です。
この場合は人間で更新狙った方が良いでしょうか?
質問ばかりですみません。 >>930
あんま火力に期待しすぎると悲しくなるよ。俺がそう。 いや覚醒忍者は大活躍してくれるぞ
とりあえず入れとけばいいくらいの安定感はある スリーピー自体もゴールドバフ持ちで優秀だし覚醒させない理由がないな 人間友好度の3500のクエ追加買ったらバグるらしいけど、何したら3500まで到達出来るんだろう >>934
10期覚醒で1500
残り2000だけど、11期で2倍だから1000行けば3500まで到達できる。
ひたすらD1回し続けたら行けないこともないかもな。 やっぱ10期のペット4体は優先で取ったほうが良さげかな? >>936
人間とオークは周回で使うし覚醒させるとして、
アンデは友好度が便利なのでとっとく。
エルフは……まあ星3で止めてる。 飛空挺もやっぱりそのうち☆1しか入れないクエストとかでたりするんかね? 次元の戦闘チケット+2って意味あるの?
1日で配布するチケットって四枚じゃないの? >>940
強くなれば意味あるんだろうけど、現状、20段階目までクリアしとる奴とかおらんだろうし、後々に必要になる感じか >>940
むしろ941以外のどういう解釈をしたんだろう >>942
何言ってんだ、4日目には20階までクリアして最終日6枚余らせることも多々あるぞ 17以降ってどうやってクリアするの?
15までは火の精霊ヴァルスチーム詰め込みでワンパン
16は上記のパーティで2〜3回
17は無理ゲーなんだが >>945
そこまで行ったら名誉兵士はバフ担当でt3一般兵士が火力担当
だから名誉兵士はフェアリーやヴァルキリーサキュバス太鼓辺り 特殊探査の飛行石クエってmaxまで飛行石貰うなら5体輸送船で埋めるしかないの? 回によって使える兵士が違うから
安定して20回クリアなんて目指すとダイア40〜50万くらい必要になるぞ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。