ダンジョンメーカー 1F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
これがソシャゲで出てたら湯水の如く課金してたな…
製作者陣にお布施したいけど引継ぎモンスター増やすやつ以外はゲームの寿命縮めそうで出来ないジレンマ そこらのソシャゲより面白い
巣作りドラゴンを思い出すわ 昨日ツイッターで流れてきてウォレットに小金余ってたから買ってみたけど面白いなこれ
時間飲まれまくってるわ 石ガチャの中に4倍速開放とか一回切りのローグライクモード開放とか来たら最高なんだがなー 有料アプリ始めて買ったけどこれで300円は安いな パックで魔王の部屋に一人と権能自動とモンスター引き継ぎ引ければ結構らくだな これがマジで面白いからほんとにやってみて欲しい
https://goo.gl/rcFowM https://i.imgur.com/YAfCsfv.jpg
今日からはじめてやっと3ボスまでおわった
ダンジョン拡張が安パイなのかな 遺物は状況にもよるけど先に取った方がいいな、その時点で反映されるし
ダンジョン拡張取ってから魔王部屋前に戦闘置いたり出来るし 普通百日目でボコボコにされてきた…
モンスターとの戦闘をやめて移動されるのが辛い。
どうすりゃいいんだ できるだけ精鋭通って遺物回収してみたけど戦闘部屋抜かれて69日… これ始めたばかりだと順調でも適当な所で全滅した方が良くない? ちょっと気になってるけどこれ売り切り?
ゲーム内課金もあるのかな モンスターパック課金しようか迷うな 素材簡単に揃うのに合成できないの辛いわ 2回目のボス部屋もモンスター追加きて
バグかと思ったけど3体まで置けそう
説明文が悪いわ >>34
ゲーム内課金でアンロックできるものもあるけど
課金しなくてもそのうち手に入る いま自分はガチャ34回引いたけど みんなどれくらい引いたの? さっき買ってぶっつづけで3時間くらいやってたわ
100階まで頑張って行ったが、シーフっぽいボスに魔王部屋まですり抜けされて負けた いまいちどんなゲームかわからないけどローグ要素あるみたいな書き方してる意見多いけど確率でレア武器ドロップとかのハクスラ要素もあるの? これ戦闘部屋をスルーされるのはどうしようもないのか、どんなに強いモンスターでも無視されるのは悲しいな 基本モンスター部屋で戦ってるけど罠メインでやってる人とかいるかな? スレあるじゃない
ガチャ34ってすげーなまだ7回だわ 面白いけど、たまにハングルが出て来るな、、、
韓国産か、これ。 引き継ぎくらいは課金すっかな〜
あの3枠課金したらガチャ用の所が解禁される感じなのかな? 転生する時に貰える石って10固定?
何日も生き残ったらおおくなるんかな 難しい5まで来たから継承用に難易度普通でやってみたが敵がお馬鹿になってるからぐるぐる回って戦闘時間凄いかかるな Slay the spireっぽいな
あっちはカードゲームだけど https://i.imgur.com/oLl2Vbx.jpg
まだ難しい1だけどこんな感じが一番安定した感じある
ただ魅了ってのが実はよく分かってないわ
ボス部屋は相手のバフ次第で抜けたり抜けれなかったり...
レベルは一回に1以上は上がらないっぽい? やっとスレ立ったのか!待ってたわ
施設パックと比べるとダンジョンパックは拡張1回で1020円値上がりはさすがに高すぎませんかねこれ
せめて引き継ぎ3枠とかなら分かるけどさあ 吸血とかの積み効果が今いくつ積んであるのか判らないの辛い
あと効果説明でところどころ意味不明なのがあるのも改善してほしいなあ
吸血は乗ればHPドレインっぽい説明なのにエリザベスで噛みつき連打してもさっぱり回復しないし良くわからん >>56
吸血って言ってるけど攻撃時に効果数値分を回復する効果だから与えたダメージは関係ないね 戦闘部屋って敵も3人までしか入れなくて溢れたら他の部屋に移動するんかね?
罠と戦闘部屋の置き方がよくわからん
というか、ダメージ罠の良さがよくわからない 200まで潜っても巨人1枚もでねぇ 兄弟作るの辛いわ とりあえず入り口と入り口周辺に氷+矢の合成罠大量に置くだけで無双出来るぞ ダンジョン守りのフォントはドット意識してクッソ見づらかったからまだマシ 面白いがもうちょいレベル上がりやすく調整されねーかな
繰り返し遊ぶ物だけど成長が遅いからさすがに飽きるわ お布施かねてモンスター継承パックだけ買ってみたら別ゲーってくらい楽になった
上でも誰か言ってたけどお布施するとゲーム寿命とトレードオフだなこれ
とりあえずバトル4倍速モードとか、低階層だけでもバトルスキップが欲しい
ちょっと1周にかかる時間が長すぎる >>43
これ俺も気になるけどやってる人感想教えて アイテムじゃなくてキャラ獲得時にステータスに結構幅があったり
固有スキルとは別に汎用スキルもってたりするから
軽くハクスラ要素もあるっちゃあるのかな?
ただそこを目当てにプレイするのは絶対にお勧めしないけど >>65
https://i.imgur.com/kIJsdjp.jpg
こんな感じで同じモンスターでも能力が違ったりするからそこが当たりスキルだったり当たり武器だったりがあるね
後はモンスター合成したりスキルをランダムで変化させるパネル追加されたりもする
しばらくやってると死んでもモンスターを何匹か引き継ぎ可能に出来るからお気に入りのモンスターにお気に入りのスキル覚えさせたり出来る >>43>>65
基本的にはローグライクゲーだよ
ただ、周回特典で、前の周での成果をごく一部だけ引継ぎできる
(モンスター4キャラまで+ダンジョンの設備2部屋まで)
装備品は引き継げないし、レアドロップ目的にボス狩りするわけでもないからハクスラとはちょっと違うかな
あくまでローグライクだけど序盤〜中盤の安定化要素って感じ
シレンとかの持ち込みありモードとか、ランス10のCPみたいなもん ハクスラはトレハンゲーって意味じゃないぞ
ほぼほぼ戦闘しかやらないしそれをさらに周回し続けるんだからこれはハクスラだと思う 課金パックって魔王は単品販売してるけど、他の合成用のレシピとかって中途半端にガチャで引いて持ってたら損した気分になるな
買うなら先に買っといた方がよさげ 240階でボス遺物は 打ち消し 卵昇格 ノーマルからランダム で固定かな? 後に課金するつもりがあるならガチャは機能解禁・確率変動・通常Mob解禁の方がいいね
合成Mob、遺物、魔王、罠は課金パックに入ってるから中途半端に解禁すると機会損失が響く これ運良く二人巨大部屋作って引き継げるかどうかだけだ難易度5倍は変わるな
いいガチャ引けるかどうかで運ゲーすぎる もうアンロック済みの項目にあとから課金すると魔石10返ってくるよ >>74
二頭巨人と研究所作って引き継ぎして三頭巨人のガチャ待ちしてるが全然来ない
ストレスかけて課金パック売ること前提のバランスで、沼ってモンスター・設備の引き継ぎ要素やボス部屋へのモンスター配置、モンスター合体の強化とかの便利な機能面が手に入らないと難易度が厳しい
その辺の便利要素の詰め合わせのパックが1000円前後だったら買ったけど、360円の有料アプリであの課金の値段はがめついって感じる >>56
これ思った
吸血でエリザベスのHP全く回復しないけど理由わかる人いる? >>78
一応回復してるが回復量は目に見えて低いよね
緑の魔王の回復スキルはかなり便利 >>78
通常攻撃にしか乗らないんじゃない?
噛みつき使いまくってからボスに乗り込まれると
吸血のおかげでしばらくHP回復して耐えてくれてるけど >>79
>>80
ありがとう
てっきりタップする攻撃で回復すると思ってたのだが、
部屋に乗り込まれた時の自動攻撃?のみで回復するという事かな >>81
吸血とかの回復系のスキルはどれも通常攻撃にしか乗らないよ
スキル攻撃は吸血とか付与するだけで、発動タイミングは通常攻撃する時だね ついアプリ内課金しちゃったけど即払い戻し手続きしたらオフゲーだから買った物は残ってた
ここだけの話な まだ倍以上差があるか
経験値稼いで赤石をようやくゲットした時にハズレの組み合わせしか出なかった時のやるせなさといったら 今買ったけどこれ30とか進めても死んだら最初からなんだな‥100まで行くの運ゲーなの? ノーマル140辺りで限界を感じる
今だと施設は休憩室が重要、一ヶ所あれば80辺りまでは安定
施設の引き継ぎが出たら早めに抑えておくと良いかも >>88
右に罠、左に戦闘部屋、魔王のスキル解放。これだけすれば100階までは普通にいける >>83
返金手続きは初めての人や2回目くらいなら即対応してくれるけどそれ以降はもうなかなかしてくれなくなるぞ
今後他のアプリで返金しにくくなるだけ。これ常識 エリザベスの権能はスキル扱いだから「噛みつく」じゃ回復しないのか
言われなきゃわかんねえよそんなの… >>90
別にいらんだろ
3体しか止められない施設一個より全体バフ 休憩所とか重ね掛け出来ないから正直そこまで大したもんじゃない
空腹の方がはるかに有用
空腹とボス前に攻撃特化な巨人配置すればあっさり倒せる これ前作みたいに石が少量でももらえないから萎えるな。1か0だとまったく強化できない時もあって辛い 休憩所重ねがけできないってマジ?
よかったらソースほしい 魔王で一番上まで登れるようなつよいやついないかな? >>96
デイリーボーナスか、数個でもいいから100回とか一定数クリアしたら欲しいよね
石絞り過ぎてやりたい戦術組むためのカードがまず手に入らない 魔王手間と巨人以外は自動で配置してるけど
モンスターはHPよりも攻撃力でソートした方がいいのかな とりあえず御布施で魔王だけ解放してたけど時間がマッハ、120日目のボスが頭おかしい火力で合成モンスター含めて消し飛ばして来やがる
ボス能力読み忘れてたんだがそっち関連の能力なんか?エマさんで戦闘部屋絞って罠多くしてヨユーとか思ってたら数秒で終わったわ >>102
空腹を入り口に置いてその周辺に運良く複数手に入ったら空腹を並べて3列目かそこらに逆行並べて置いておくと、ウロチョロしてる時に逆行で入り口に戻って攻撃力がかなり減っていい感じになる
あとボスドロップで貰える罠を踏むと入り口のを合わせると結構対処できる 激怒重ねまくったらダメージ10万とか出てワロタwww
これ反乱されたら魔王もワンパンやぞ ローグライクだからか知らんけど、引継できることが増えるとは言え毎度1からの上、さしてインフレ感もなく、精神的に結構クるな…
最終的には魔王レベル上げて権能連打ゲーになんのかね >>103
空腹の重ねがけは思わなんだ、矢と合わせたダメージ系とか爆弾系ばっか置いてたわ
ちょっとダンジョンの様子見にいって来る、サンキュー! 初めて10時間くらいまでは没頭するほど面白かった
それが過ぎた辺りから行き詰まりになって業績の石も魔王のレベル上げ以外で回収できるのは終わる
その後は一周にかなり時間とられて時間だけ泥棒されてなかなか強くなれないのは課金ありきのバランスかなって気付かされて、有料アプリなのにバランス悪いと興醒める ゲーム内容には4倍速欲しいなと思うくらいで不満はないなら、新しい魔王とか追加するなら石の入手のバランス調整して欲しいなという愚痴でした とりあえず石はいくら転生レベル上がっても100Dくらい行ったら安定して10は貰えるぐらいにしてほしい
100Dを3セットで10とかつれえわ 一度解放したものがまた当たってハズレになるなんて事がないのなら
パックじゃなくて石を売ってくれてもいいんだがな ボスとかイベントでモンスター全員混乱+10とかになると護衛に瞬殺されるから護衛だけはSの状態異常無効付けておかないとヤバイな 軒並みレビューも高評価だが今んところ、そこまで良ゲーとは思えんのだが
ダンジョン作るのにランダム要素は相性悪すぎね?
正直どうなの >>113
ランダム要素ないといつも同じになるじゃん? >>113
ダンジョンと言うよりは隊列組むようなものだし
ランダム要素も3択から選ぶからそれほど運任せでもない
相性は良すぎる部類に入る >>113
最初は面白いが、途中からアンロックでなく好きにダンジョン作らせてくれってなる
何が来るか運任せなのにさらに、アンロックが運任せで微妙
石の入手少ないのに140?個からランダムでアンロックとかキツイわ
快適に遊ぶには課金をかなりしないとダメだからソシャゲ感覚の連中がジャブジャブ課金してるんじゃない? >>113
赤石がもっと入手出来たら今期の中でも良ゲー
業績達成の報酬がどれも10なのはなんかなって思う
難易度高いのクリアしたら20とか30でもいいと思う >>113
まだ出始めで数時間プレイしただけのやつのレビューなどあてにならんと何度言えば
佳作って感じ、どちらかといえば駄作じゃね?そこまで持ち上げるほどじゃないな
好みに作り上げて鍛えていく過程が皆無だから飽きが先行する 石が渋すぎるうえにランダム三択なのがつらいね
頑張って貯めてゴミしか出ないと萎える 引き継ぎできるものはレベルも引き継いで周回楽にしても良かったんじゃないかって思う
一戦が時間かかって階が増すほど時間かかるから、100階越えたあたりで1時間半くらいかかるので三周はしないと赤石貰えないため5時間で一回ガチャは正直長く続けられない >>118
駄作は言い過ぎだろw
あーでもおおむね皆思うとこは近い部分あるみたいで安心したわ プレイ時間が一桁のうちはかなり面白い良ゲー
プレイ時間が10時間越えたに辺りでダメな面がどんどん出てきて、課金関係に絡むもののせいで台無しになってるのが分かってくる
面白さの寿命が短い
これが無料アプリなら分かるが、有料の買い切りアプリとしてはかなりタチ悪い課金仕様
ひと昔の韓国らしい有料アプリなのに、追加課金前提のバランス 感覚の問題だから駄作は言い過ぎたかもしらん、正直すまんかった
と言いたいが、なんかこの流れ、名前出したら失礼だけどキングダムニューラ○ズの時と同じにおいがプンプンすんだよなぁ
評価だけ先行して中あけたらハァ?みたいな
前作作った人だからこれから挽回してくれると期待はしてるが 有料アプリなんだから、権能の自動化やモンスター合成の強化・モンスター・施設の引き継ぎ・モンスターのボス部屋への配置等の機能関係は業績達成したりした時に追加でアンロックされていく形式で良かったと思う
この辺がある程度プレイしたら揃う形にするだけでかなり不満はなくなった
それを追加課金でいい値段取ってるからゲームバランスが運によってハードからイージーまで差がつくバランス悪い仕様になってる 84で死んだわ
はあ
これってデータ戻す方法ないかな?また普通でまわらないとだめだ 課金なしで3つ目の難易度までは余裕で100日クリアはできてるけど、後半の難易度は100日すら超えられなくなるん?
10時間以上プレイしててもどこまで進められるかって感じでめっちゃ楽しめてるんだが
1プレイに時間かかりすぎだとは思うけど スキル発動タイミングっていつなんだろ
何回でも発動する? 数百円でそれなりに遊べたら駄作って事はないだろう
バランスが微妙なのはアプデ待てばいいし一年後くらいにまたやればいいバランスで遊べそう 機能開放に当たり外れ絡めるってなかなか糞なんだなあって
普通は各々に値段付けてプレイヤーの好きに選ばせるもんだと思う
まー課金で稼いだ金でせいぜい面白いゲームにしていってくれ 俺も駄作とは思わないけどね、10時間くらいワンコインで遊べたと思ったら元はとれたなーと
しつこいけど、レビュー見てる限り戦略性が!やりこみが!って意見が多かったから騙された気がしないでもない、繰り返しの強要はやりこみじゃないだろ
唯一ネガティブなレビューしてる人いたけど、早い段階でこのゲーム見切ってたんだな まぁ前作はアプデで別ゲーに変化していったし期待はしてる 380円くらいの価値は今のところあるから損はしないだろ。石がぱたりと入らなくなると途端につまらなくなるが 今のところ 最初のノーマル難易度のステージだけアチーブメントがなくなるまでクリアした
自分の攻略方法は 全ての部屋に氷矢トラップに設置して ボス遺物のアコヤガイ持つだけで 300日くらいになると罠一つにつき1万ほどダメージが出るようになる
ボスは予知スキル3つと不思議な存在
ボス部屋にいるモンスター三体には地震や暗闇などの相手が攻撃を外すようにさせるスキルを合成させてる >>136
マジかよ
100階前後だと罠ってクソみたいなダメージしかなくて
戦闘部屋を敷き詰めて160階ぐらいで敵の波に耐えられず死亡のパターンなんだが モンスター引継ぎと施設引継ぎだけは最初の数プレイで固定アンロックで良かったかなあとは思う
巨人はなしでも180日目くらいまでは普通にいけてるけど
300日とかはなんか根本的にやり方変えないと厳しそうだ 戦闘部屋って時間経過ですり抜けるし罠攻略が正解なんじゃねえか >>138
水の魔王
こいつの10マナスキルで罠から受けるダメージ二倍になる あと 魔物メインでもこいつが一番強いと思う なぜなら 体力が1さえ残っていたらその10マナスキルで全回復させられる 魔王も含めて >>140
どれだけ強くしても部屋には一度に最大三人しか敵止める事できないし なんせ逃げた敵が後ろに移動ではなく前に移動するときもあるからね メリエールはHP完全回復全デバフ解除時間停止持ってる とりあえずいまわかるステータスなどの限度
部屋数は18まで(6列)
体力は1000以上あったので上限は無しかも
マナは30まで
スキルは5つまで
ステージは340まで??(要検証)
アチーブメントで取れる赤石は約650個 >>141
ありがとう!まだオープンしてないや…早く使ってみたい 木の魔王、戦闘部屋で埋めて回復打ちまくってなんとか120階突破
しかし時間かかりすぎて辛い モンスター強くして戦闘部屋多めの方針で初期の2人でも160〜200階くらいまでは行くんだけど
だいたいこの辺で敵の数が多過ぎて決壊するから罠方針に切り替え時なんかな
>>144
アチーブメントがなくなるまで〜、って特殊合成なしで△△日とか魔王強化なしで〇〇日とかも終わってる?
あのへんなしで300日とか行ける気しねーんだけど 上の人らシレン遊んでも駄作って騒ぎそう
いや騒ぐのは良いとしてなんでここでやる?
駄作とかいくら後でフォローしようがそもそも言っちゃいけない事だろよ
なんか冷や水ぶっかけられた気分だな なんでここでやるってスレだからじゃないの
良い所も悪い所も好きに言っていいと思うけど これ今は一周で10個もらえてるけど、後半は4〜500回を何周かしてやぅと10個みたいになるのか? いや好きに放言すりゃ良いよ
こっちはこっちでムカついたから発言してるだけだしな
ただ好きに書いても良いってのは何も批判される所がないと担保されてる訳ではないと知れ
勘違いすんな お、おうw
アドバイスするとこれくらいでムカつくならスレ見ない方がいいと思うよ 人が人に突っかかるのを見てレスしたくなったんだろ
スレ見ない方がいいのはお前だろw 実績のポイントってどうやれば貰える?
達成しても何も起こらないんだが 一応引き継ぎなしで200ちょっといけた方法かいとく
入り口に氷、休憩所×2、あとは戦闘部屋これだけでいけたから上にもあったけど休憩所はわりと有能なのかな。ただ最後は敵のすり抜け、味方ほとんど残ってたから火力が足りないかこの型の限界かって感じ >>152
ほっといてやれ
多分中学生くらいだろう お金は拾わないって選択肢が無いだろうし自動取得になって欲しい >>155
わかる
そのあたりまで行くとどうしてもすり抜けが半端ない
戦闘型は全員精鋭化のイベントをある程度モンスターが揃った状態で引けるか引けないかでめちゃくちゃ変わる感じするわ
罠型ってどの魔王がいいんかねぇ
水だけまだ持ってないから他の魔王でいい感じの罠型作りたいわ >>155
今の俺と似てるわw巨人もウーンて感じだし上の方法試してみようかな… >>153
大阪の在日だから同じ韓国人が叩かれて火病ってんのかな
ダメな点書かれるのはまともにプレイしてるからで、絶賛しか受け入れないとかちょっとどうかしてるわ 戦戦帰罠罠空
戦戦帰罠罠空
戦戦帰罠罠空
いろいろ試したけどこれが安定感あった。ただ毎回空腹をつるはしや空腹を3枚引けるかというと無理だから死ぬ時はあっさり死ぬ。あと色々解放できない現verだと魔王は水が安定。 レビューとかツイッターとの温度差凄い
で調べてみると韓国製なんだよな
あっちはステマなのか知らんが、魔女の泉、ロードオブダンジョン、そしてこれ
騙されたとか思ったアプリ全て韓国製
何が面白いのかさっぱり >>147
特殊改造300日は罠メインの俺は無理だと思う
卵とショップは100日のアチーブメントだけで200日とかは無かった
魔王強化なしは300日クリアしている >>147
簡単に300日とか達成できる方法あるけどな >>164
日本製でもつまらないものはあるし、韓国製でも面白いものはある。逆も然りだけど、そういう差別意識は色々と損すると思うがな モンスター置きたくなるけど罠ゲーだから罠優先しろよ >>164
魔女の泉もやったけど、これと同じで最初は面白かった
しばらくして作業ゲーでなく単なる作業になって飽きた
なんか韓国人のアプリはフォーチュンシリーズとかもそうだが、入り口は立派でレビューするような少しプレイした人には好評だけど、ある程度プレイすると作り込みがいい加減で評価が反転するのが多い 韓国製は最初面白いけど続けてると粗が見えて来るんだよな
日本製は最初から最後までつまらないから安定感ある 六列まであるんだ
五列拡張したら全くつるはし引けなくなるから気づかなかった
それとも六列目は何日目以降とか制限あるのかな >>165
150日が限界だけど、生き残る系の業績は全部達成してるよ
融合?10回がアンロックの関係で無課金だと1番難易度高いと思う >>170
分かる
日本人や欧米のは最初から最後まで面白いか、最初から最後までつまらないか両極端に分かれてて、序盤特化の韓国人と違って騙しが少ない 魔女もこれもだけどたかがワンコイン程度のゲームやで?例えば暇つぶしで10時間楽しく遊べたら十分コスパ良いと思うがな。これは国に限らずだけど ロードオブダンジョンも最初はすげー面白かったぞ
ある程度やり込んで出てくる不満点の大半がおま国仕様変更のせいって惨状に萎えて止めたけどさ
>>165
あ、卵とショップは200以降ないのか。それならまだ希望見えるな
>>166
もったいぶってねえで情報はよ 引きが弱くて詰まったって奴はアプリ消して再インスコすればいいぞ
また1から出来るからリセマラ感覚で頑張れ
元々周回するゲームだからそこまで苦痛でもないしな >>174
360円のゲームと思わず、課金パック2200円の2つは前提の5000円クラスのコンシューマーゲーだと考えて
まあまあ面白いけど絶賛するほどでもないよね、くらいの評価かな個人的には
とりあえず1プレイの時間かかり過ぎだから
バトル4倍速とか100層まではバトルスキップとかそういうアンロック要素追加して欲しいわ これ無課金でも全てアンロック出来るっていうのはオリジナルパック引きまくればってことなんですか?
魔石は全部オリジナルパックに使っていいのかな? オリジナルパックに含まれてないのは魔王の経験値ブーストだけかな イベントの次元門って奴ステ上がるだけのイベントかと思ってたら行ったっきり帰ってこなくなったわw
うちのアラクネちゃんがいなくなった 序盤だけでも面白ければリリース後すぐにカスブログとかが持ち上げるからなぁ
有料アプリで序盤は快適、ある程度進めると課金しないとやってられない…みたいなのは上手い売り方なのかも 追加要素、DLC全解放か石ゆるゆるでスイッチに1000円くらいで移植してくれ 裏技というかグリッチというか見つけてしまった◯◯日〜〜するな系の実績楽々解除法。
普通に指示に従い◯◯制限しつつプレイ→死んだ瞬間、アプリ終了→引継開始だが制限プレイは継続してる模様。
300日も何とか踏破できた、ご利用は計画的に。 ダンジョン守りはその辺緩かったんだがな。今作は割りとすぐに戦力が頭打ちになって先に進めなくなる印象。まぁもっとうまく攻略理論があるのかもしれんが >>175
教えて下さい、お願いします!だろ?
魔王が死亡したら赤石の経験値処理が出る前のプレイ結果の画面でタスクキルしてアプリ再起動
そうすると生き残りの日数処理が赤石の画面辺りで処理れてるから、日数が残ったまま次回プレイに反映される
>>180
そっちもカード引く画面に行く前にアプリ再起動すればカード引き直しできる
このゲームのイベントとかのカードは配られた時点で乱数決まってて内容は一緒になる仕様でイベント選択した結果は1つ以外探索カードの画面行く前にタスクキルすれば同じ結果をやり直せる
ダメだったのはランダムでモンスターとか没取するイベントだけ
これだけは処理がその時点で行われてるのか持っていかれる
長文書いてるうちに>>183が答えてたw >>186
気にしなさんな、同士よ!
あと赤石ガチャの結果は、プレイ挟むと左は固定で右?のはたまに変わったり元に戻ったりすることがあった
これは本当はどれが変化するかも含めて正直不確かだが、赤石が追加されたからかプレイしたからかも検証できるほどデータが揃ってない 買い切りランクで気になってるんだけど面白そうだな
ダクソリマスター発売と発見が被らなきゃなぁ >>185
あー、タスキルかなるほど
頭固くて全然その発想なかったわ>183ともどもありがとうね
施設改造なし300とか普通にやっていける気しねえからそのうち手をだすか 石だけ緩和してくれれば神ゲーだな
100日行ったら5つくらいはもらいたいわ 研究所を作ったら機能マスになってるんだけどこれミスかな?
研究所マスを踏ませないとカウントしてくれないよね? >>188
ここ見て書き込んでる時点で買いだろ、な?
まぁ上の人たちも書いてるように手放しで絶賛できるもんでもないけど。
ローグライクというか大半が嫌がる死んだら終わりのハードコアモードといったほうが適切じゃないかな。
コンテンツの方向性が万人受けしにくいだろうとは思う。 >>188
ここ見て書き込んでる時点で買いだろ、な?
まぁ上の人たちも書いてるように手放しで絶賛できるもんでもないけど。
ローグライクというか大半が嫌がる死んだら終わりのハードコアモードといったほうが適切じゃないかな。
コンテンツの方向性が万人受けしにくいだろうとは思う。 水の女とあこや貝取ればリセマラ終了でいい気がする
あとは継承もいいけど 魔王の部屋にモンスター置けるやつもおすすめ >>179
多分そう でも経験値ブースト自体微妙だからいらない 今あるアイテムでやりくりするのが楽しいわ
たぶん課金して全解除したら難易度ベリハからイージーくらいになりそう
15個以上の罠と50体以上のモンスター設置の実績はMAXまでモンスターと罠設備系承継させてたら一部捨てなきゃいけなくなるから、先にその実績取っとく方がいいぞ 初期魔王2人の権能ってうまい使い方とかある?
リリスは40日くらいまでは鞭連打、それ以後は魅了で
エリザベスはHP満タンなら血の君主、それ以外は吸血衝動繰り返してる パック10回開けて引き継ぎ系無し、魔王護衛無し
こりゃやり直した方が良さそうか… >>198
エリザベス10までやったけど今の所は強みがあまり無いかな
吸血強化して2体、2倍が1番有能だから4と10の権能を使う場面が無いし
200日を超えたら吸血でも敵の処理が間に合わないから死ぬ >>199
俺は赤石はある程度貯めておいてパック開ける時はオフラインでやってる
良いのが引けなかったら再インスト後クラウドからデータ戻して引き直し
ルート変えれば多少景品変わるから頑張れ 昨日入れたけど100階が最初の壁かな
一応1つの区切りだからか突然難易度あがった >>202
選択した一つのスキルをマナが溜まり次第使い続ける 普通の60階ぐらいで死ぬんだけどよくクリアできるな。
罠適当に置いてモンスターもたくさん配置して魔王もできる時に強化してるけどクリアできない。
アドバイスくれー >>208
魔王は何使ってる?
あと難易度普通なら最前列以外は魔物で埋めても160ぐらいならいけるで
罠はこのゲームまだあんまり強くない
あとイベントの魔物全部精鋭化する奴は大体の魔物が揃った後に引くイメージで頑張れ
あと40日ぐらいまでは精鋭戦闘して遺物をガンガンとる
そのあたりまでだったら魔王の直接攻撃で割となんとかなる >>208
やり方は人それぞれだが、俺は罠は空腹を入口に置く以外は置いてない
残りほとんどモンスター部屋だな
モンスターの精鋭化と装備は大事
イベントで全モンスター精鋭化とかランダム装備とか引けたらかなり余裕が出来る
トラップばっかで全部いらねーってなったらレベル高い奴をすでに置いてる奴の経験値に出来るのも忘れがちだが重要 合成って何か法則あるの?
とりあえず高い奴と低い奴合わせたら高い奴基準でランク1コ上がっていってるみたいだけど 巨人三兄弟に合成モンスター3匹いれて入口に置いたらどこまで行けるか気になるわ
一撃で処理できてたとしても流石に抜けてくるかな >>209
魔王はエリザベス。
ボス後のアイテムは全てツルハシとってるけどもしかして部屋を広げすぎない方が良いのかな? 双子巨人に融合モンスター2匹配置して入口置いても100階すら行く前に処理できずに溢れるから
3匹になったところで100前半がせいぜいじゃねえかなあ
>>214
ボス後の宝箱は収入アップの財布or商人の割引が最優先だと思ってる
どっちもなければツルハシとるけど >>213
回避されてって言われても、回避するヤツはどこに置こうが回避してくるだろ
まだ皆手探りなんだし改善案あるなら批判だけじゃなくて書いてくれよ シーフの罠回避って回数制限があるなら空腹は入り口に置かずに
入り口罠を囲むように隣接させた方が良いんだろうけど
シーフがそもそも強くないから空腹が絶対必要かというと微妙なところなので
入り口は空腹で安定じゃねーの
デバフが重複するなら空腹を敷き詰めたいけど
どうなってるんだろう 10回引いて目ぼしいのがモンス引き継ぎ1、開幕魔王レベル1開幕モンスターランダム1なんだけど
これどうなの…? >>219
リセマラしてもまた微妙な組み合わせになる、経験談 どうせ抜けられるなら魔王部屋前に逆行トラップ置こう >>217
批判ってつもりじゃなかったすまない
自分も入り口氷とか空腹はよく使うけど、実際効果的かわからなくなってたとこなんだ 名前違うけど効果全く同じなスキルが有るのはなんなんだろ
重複したりすんのかな >>208
ガチャは継承オプションが出たら最優先で取る
イベントは遺跡?が建っても欲しいのは全員精鋭化
ダンジョンは施設優先で昇格
施設は休憩室、記録室が有力、休憩室×3になれば300日付近までは見える、記録室は必要無くなれば別施設に建て替え
罠は空腹、爆弾、中毒、辺りが今のところ有力
モンスターは即戦力>魔王レベル上げ>合成と3つに分けて考えて取得すれば損は無いはず
戦闘部屋は巨人以外は特化型でも無い限り星に準ずる
ワンポイント
部屋と施設は別の部屋と施設を使って強化出来るので休憩室などは早めに強化
魔王のレベル上げは雑魚のレアリティではなくレベルがそのまま経験値となるので注意
ショップはモンスターガチャ→魔王強化のループがやりやすい、強いのが引けたら即戦力へ
施設ガチャで施設レベル上げもあり モンスターメインならターニャの集中加速3付与連打、トラップメインならメリエール+融合モンスのテティスの呆けが使いやすい感じする ダンジョン守りみたいにオート進行で1000F無理だから1回1回が面倒だな 面白いけどほぼ巣作りドラゴンだなぁ
とはいえ外で出来るのはでかいからしばらくやるわ 出たばっかだからその内オート進行機能も出来るんだろうな
ところでハンマー(敵が気絶状態になる時、30ダメージを与えます)を持った状態で
メリエールの4のスキル(全体気絶付与)を使っても敵がダメージ受けないのはバグかな
一瞬動き止まるから気絶自体は通ってるのだが >>232
メリエールのスキルで気絶するのは戦闘中の敵だけだよく読め >>214
ここでも色々と書かれてるけど100日超えると5列会っても余裕で抜けてくるから個人的には魔物の火力(数)を優先させてる
罠もだけどここのスレにいる人達みたいに絶対に踏む最前列に敵の弱体化とかもおすすめ
あと魔王のHPをガンガン減らす権限とかは乱発しない様にとかじゃないかな
リリスとかだと10消費の権限で15回復できたりするし結構いける
100日超えたのだと画像あげたけど>>54みたいな感じだった
休憩所とか巨大化はダンジョンで強化したり報酬で強化したりするといい感じ
後は日数が浅いうちに魔王前の部屋を戦闘部屋にしとくとか精鋭戦闘で遺物できるだけ取る様にするとか魔王の直接攻撃をガンガン打ち込むとかそんな感じ
あとは早い段階で商人から建築買うと戦闘後の報酬で卵選びやすくなるよ
んである程度魔物が揃った時のイベントマス全部魔物精鋭化は引いけたら超楽になる
墓あさりもライフ80ぐらいと引き換えに星4モンスが貰えるし
魔物を長く生かすならイベントの卵は食べたりすると長生きよ
ただイベントマスの聖域の出現はライフを払おうが魔物を一体消そうが拒否しないと取ったらその時点で大体詰み
多分これだけで100日は見えてくるんじゃねーかな >>233
ほんまや!移動不可で止まってるだけだったのかw
すまんかった モンス引き継ぎはレベル引継げないから
100日くらいまでは良いけど
それ以上になるとレベル不足を感じる
やっぱりその周回で作ったほうがレベルが高くなるし強くなるな 2200円パック2つ買ってチュートリアル卒業してもええぞ
ソシャゲの10連ガチャ2回よりも安い、とかいう謎の比較対象
まあコンシューマーゲー1本くらいの値段か あんまり言われてないけど
恐怖+孤独+休憩所で出来る戦闘部屋、クッソ強いな
序盤にこの部屋で雑魚狩りしておくと
ボスが全く行動できなくなる マップ最後のボスを倒した後の戦利品で「すぐに拡張」を取ると
次ゲーム以降ですぐに魔王部屋に勇者が殺到してゲームオーバーになってしまう
あまり拡張しない方がいいのかな? 前作と違って放置できないのが難点で、暇人しかやり込めない とりあえずの目標である各難易度100踏破するだけなら拡張すればするほど施設強化もモンスター強化も間に合わなくてゴミが増えていくだけだからやらないほうがいいと思うよ
実績のモンスター50配置と罠15設置にチャレンジしてみたら無計画な拡張がダメパターンとわかると思う 43回目のガチャでモンスター継承4つ集まった
魔王警備員増加3 開始時ランダム遺物 ランダムモンスター3 モンスター承継4 MAXスキルスロット追加 施設承継2 ダンジョン拡張 機能系3 エマとメリエ以外の魔王 合成モンスター5
魔王を揃えたいところだけど、リセマラ?も課金もしなくても最低限欲しかったやつははだいたい揃ったかも そういえば、ガチャで星占いのカード見かけたんだけど
あれってどういう効果?
取った方が良かったかな 魔王護衛無しの状態で味方に○○付与系のスキルを魔王に継承する意味あるのかな
自身にスキル使ってるかどうかなんだけど
これがわからないからいっつもダイヤの皮と不思議な存在と深眼ばっか継承させてる >>245
スキルの書き換え
5つまで継承できるけど、それ以降は無理だからスキル書き換えてして予知とか使いやすい構成にして合成モンスターをモンスター継承すると便利 >>247
あ、良さそう
ターニャ貰っちゃったわ
惜しい事した >>248
非戦闘系のカードは業績の100が目前の時に戦闘しないで済むから、それを考えても占いのカードはあると非戦闘が増えるから便利だったりする
業績達成があと少しで負けた時の遣る瀬無さといったらね ゲームオーバーになったら毎回赤石10個貰えるものだと思ってたけど貰えなくてガチャ出来なかった。
もらえる条件とかあるの? >>250
転生時にヒトデみたいなのが画面の真ん中に鎮座してる画面に行くやろ
そこのゲージがMaxになればレベルアップしてガチャ1回 ガチャでオート機能追加出たけど既出?
めっちゃ楽になる 1回のプレイが長いし無課金はすぐ飽きちゃうな
もうちょいアンロック楽にして、課金要素は違う部分に持っていけばよかったのに 大半の人はほとんど変化のないまま何週も繰り返す事になるからな >>251
さんくす。
ヒトデのゲージはどうやったら伸びるんやろなあ 引きが悪いと経験値効率いい難易度まで行けないから、経験値で赤石貰うまでが3時間、5時間、8時間とだんだん伸びて何のためにこのゲームしてるんだろうってなる これ同じ特性って重ねたら意味ある?
混乱でダメ2倍とバフォメット併用したら強そうだけど なんでお前らあんな雑な書き方のバフを完璧に理解してコンボとか考えてるんだ…?
わしゃあ何が何だか未だにわからんよ(´・ω・`) 120階が壁だなぁ
混乱対策しないと味方同士で殴り合ってすぐ落ちる
魔王部屋にレシピの強力モンス置いてたら魔王溶けて笑うわ >>259
コンボ考えるって言っても魔王とシナジーある遺物手に入るかは運もあるしな
その確率を少しでもあげるために簡単な序盤は精鋭に突っ込む作業な理由だが >>259
スキルの発動タイミングとかよく見ないと分からないよね
色々理解しても運がないとまともに攻略できないし
引きがいい時はモンスターも罠もいいの引けるのに、引きが悪いとコンボ考えようにも無理 普通70階が最高なんだけど、戦闘マス増やしすぎるとモンスター供給間に合わないから9マス位あればいいんですかね?
それでもマスがスカスカなんだよなぁ 神壇って何のイベントで撤去できるの?
何かのイベントで上書きできるだろうと思ったらずっと残ってしまって・・・ レア度低い方から順に合成してるんだけど、もしかして効率悪いのかな? アンインストールしても進捗リセット出来ないんだけどアンインストール以外にしなくちゃいけない事ある? >>266
ありがとう、まさに今遺物出たところでした >>264
悪魔?のイベントで施設没取するか、金槌のイベントで金200と交換できる
たくさんあるならボスの奴 自分も何回やっても最高60階で、気分転換に魔王変えたら4レベで180階くらいまで行けた。
何でだろうって考えたら巨大化3枚引けたのと焚き火2枚引けたのも大きいけど
入り口すぐに抽出置いて全キャラ昇格済みに出来たのが大きかったのかな?
バフもよくわかってないし、適当で行けたから運なのかな… メリエールとあこや貝と深海の宝石のエンジョイセット揃ったわ青珊瑚も欲しいな >>203
これって開ける際の1回目はどうやっても変わらないよね?
石貯めて一気に何回か引けば2回目以降は変えられるよって意味かな キャラのレベル上げがてら100までやってリタイアして難しいの8まできたが転生経験値3倍貰えるから割とサクっとガチャ回せるな
10までやったら4倍かね 普通は休憩所2個でなんとか200まで行けた
+4+5は120までしか行けないから悲しい 引き継ぎなんか一切出なかったけどこれでかなり進めるわ
全部氷矢でもいいかもしれん
https://i.imgur.com/WE2WroE.jpg >>278
壮観だ
火傷も火傷カウント減らさずに追加ダメージ乗るみたいだから
特化したダンジョン作ってみたい 220階、2回目も失敗
難易度は着実にあげられてるからいいんだけど、突破してみたいなあ >>278みたいなので組んだ時って強化どうしてんの?レベル1のまま放置で遺物やスキルでダメ上乗せすんの? そりゃわかっとるわ
一点集中で強化せず、こんな分散させて効果あんの?って聞きたかった すまんよく見たらメリエールか、なんとなくわかったわ 経験値黄色と紫のバーあるけどそれぞれ何を示してるんだ?
合計したのが現在経験値%になってるっぽいけど フロリアの4マナスキルエグくない?
打ち続けるだけで絶対にどの部屋の魔物も死なないぞ
よしんばボスが魔王部屋に来て200くらい食らわせて来てもこれ打ってるだけで全回復して絶対に死なない
オート機能解放したらめちゃくちゃ楽だろうなコレ 画面じっくり見てもスキルがどのタイミングで何回発動してるのかよくわからないな
どうやったらわかるんだ? クラウドに保存できないのなんで?保存するにはどうしたらいい? リリスの誘惑って遠距離でも効果あるんかね
説明と効果でてるのか分かりづらい レシピのモンスターの作り方がわからないので教えてください 198階で死んだわ
勝ってたらガチャ6回分引けたのに 施設敷き詰めて空白無しにしたら、イベントで神壇が出てもデメリットかと思ったら上書きしやがった
しかも侵入一マス目 >>297
俺も上書き食らってから左下1個開けるようにしてるわ ゲーム終わった後にガチャのポイント貰える時と貰えない時があるのはどういう事なんだ
100日プレイした後に貰えないとガックリくる 抽出とかいうカスダメ罠でもメリエールセットなら2000弱ダメ叩き出して笑ってるんだが
これ計算式乗算なのかねえ >>289
恐ろしい回復量だよね
基本部下が死なないから、攻撃に特化したモンスタースキル&配置でいい感じに進める
火力足りないとすり抜けてきて魔王(だけ)殺されてしまうが 340まできたが結局は全マス範囲攻撃持ちのモンスターごり押しが一番強かったわ アプリ総合スレの方にレスあったが回復か不死で魔王に回避スキル付けてごり押しが強いよな >>303
範囲攻撃とかのスキルって説明には15前後のダメージって書いてあるけど、そのままだとしょぼくない?
レベルか攻撃力依存で上がってる?
自分も340まで行けたけど、どの攻撃が何ダメージ与えてるかよく把握できてないわw 色んな魔王使ってる人に聞きたいけどぶっちゃけどの魔王が強いの?エリザベスばかりで飽きてきた‥。
ぶっ壊れぐらい強いやついるならさっさと課金してアンロックして楽しむ >>302
自分は護衛モンスター一体引けてるから護衛に挑発盾付ける事でかなり顔が持つようになったよ
魔王部屋に6、7体の勇者が潜り込んだりして恐ろしい
他の魔王でクリア出来る気がしないわ ターニャとメリエールが頭ひとつ抜けて強い
升使いかもしらんがリダボ見たらわかるやろ エマさんで激怒つんで怒りの爆発で一掃するの気持ちいいれす
まあ一部の遺物ないと間に合わずに押し切られるんですけどね てかイベントのHP減少系1で残るかなと思ってやったら死んでワロス
逆行3つ手に入って調子もよかったのに……
部屋消去系は鹿さんもおるぞ、HPもあげてくれる 施設継承をガチャ5回目までに引けなかったらやり直した方がいいレベルだわ
楽さが違う 自動と施設でてめちゃくちゃ迷ったわ
施設にしたけど
これってアンドロイドでもガチャマラできるんかね 92階層でやられたの心折れるな……
メリエールって低階層は1アビ連打だけど、後々は3アビ打ち続ける感じですか? メリエールはたしかにチートレベルだ
ザ・ワールドだけでもヤバいのに全体回復も完備で絶対死なないマンすぎる >>317
ほえー
最低でも魔王部屋の手前1マスだけはモンスター配備した方が安全に見えるのだが
罠だけの方が楽しいから? >>318
戦闘部屋はキャパ3人で溢れるからね
今は日和見で空腹置いてるがおそらくギロチンが正解 >>319
ほとんど罠で倒せて最後打ち漏らしたのだけを手前でキャッチすればいいのかなと想像してたが
結構通過して魔王部屋に護衛が居て処理してる感じなのかな
罠メインでやった事ないもんでわからなかった >>320
難しい4以降だから罠回避特化型の勇士がホイホイたかってきて通過するね
モンスターの管理が面倒でこのスタイルやってるから
また3体作りたくないというのもあるw 魔王部屋に入られた瞬間ボコボコにされて呆気なく終わるんだが魔王って育てた方がいいのか? >>323
回復持ちの奴だと粘れたりするけど基本詰め寄られたら駄目じゃないかなあ
ただ、火力の足しのつもりで余り物でレベル上げてみてるけどね
護衛は解禁してない >>305
どんな計算なのか分からないが通常攻撃に上乗せ以上のダメージが乗って全員にダメージ出るよ >>324
護衛はパックで来たからアラクネを一体つけてるけどこれに挑発とかつければしばらくは保つのかな
日本語がガバガバだから仕様がよくわかってないままやってる部分が多いわ >>326
魔王のビルドはしっかりした方がいいんじゃないかな
スキル継承結構大事だぞ >>327
魔王には何覚えさせたらいい?
っていうか全体的にどのスキルが有用なのかあまりよくわかってない 俺もまだレベッカしか解除できてなくてつらいんだが>>308や>>309の書いてる魔王が強いの?
買おうかな… 6回目に施設継承とれたけどその前に変なのもとっちゃってるからやり直し考えてたけどそのままでもいいのか
つかそんなに楽になるんかね >>332
フロリアはいまいち特徴わからんけど、ターニャはモンスター特化、メリエールは罠特化と権能の方向性がはっきり出てて使いやすい >>322
なるほどなぁ
罠回避特化型の奴がわらわら来るようになるのか 全然混乱対策してないのに謎に120F突破して草
こんなこともあるのか メリエールとターニャとレベッカを解放済みだけどレベルが低くてまだまともに使えない
エリザベスは使ったことないけど見た感じ弱そうなんだけどどうなの?
リリスは全体に魅了ばらまいてるだけでもそこそこ強いような気がする ターニャ+炎モンスターで固めて
火傷させまくってボス前の部屋で点火って行けるかな 全魔王解放してるけど意外とエマも強いよ
回避混乱+とかで魔王の所まで来られた場合でも魔王自身で敵瞬殺出来る >>336
300くらいまでは特殊な対策しないでも行けるやろ
そのあとは運ゲーだけど 鬼札って日本語訳が間違ってるとかじゃなくて、説明通りこちら側のモンスターが死んだモンスターのHPの10%のダメージ喰らうの? ごめんなさい、解決しました。
やっぱり日本語訳が間違ってるようで、勇士側に10%のダメージがいくみたいですね モンスター卵を選択せずに生き残るってショップで買うのもアウト? 糞イベントが多くて割とタスキル安定、戦闘マスと比べて得るものがなさすぎる
罠部屋も戦闘部屋に比べて(ry足留め出来ないというデメに比べてメリットが薄い
ゲームプレイ後のご褒美が糞ガチャ、そもそもレベル上がってくるとワンプレイでは一回も回せなくなる
バフデバフがどのくらい積まれてるのか分からない、説明文が分かりづらい、分からない部分がある(~ %アップ、だけで何がアップするのか書いてない等)
この辺をなんとかしてくれたらガーゴイル少女って胸丸出しじゃね? こういうゲームでタスキルとかしちゃう人って色々余裕無さそう
さっさと全部課金してクリアすればいい ゲームの楽しみ方なんざ人それぞれでしょ
個人的に全部課金は直ぐ飽きて数時間後に後悔しそうだからやらない
ところで1番作るの面倒臭そうなバフォメットって使用感どんな感じ? フロリアとメリエールが居ないからかもしれんが、俺はエマが1番深く潜れたな
毎回フェアリー作るからモンスターは死なんのだが抜けてくる奴が居て困ってたのをエマなら勝手に殴り殺してくれる >>344
まぁその辺は皆わかってるから。ダンジョン守りの経緯を見る限り、サービス精神が旺盛な作者であるのは間違いないから改善を祈ろうではないか >>183
これのタイミングってシビア?死んだ瞬間にタスキルしたはずが再起動したら新しいゲームになってしまった
つかワンパターンだからつい寝落ちが気づくとボス部屋に入られてるわw >>343
罠おけばいいから簡単
モンスター50体置く方が難しい エマさんちょい抜けて来たのぐらい4桁5桁だして消し飛ばすのしゅごい、激怒の鉄槌で継戦能力もプラスよ
まあ集団に抜けられると轢き殺されるのはしゃあないが レア6?銀色の星のモンスターアンロックしたけど卵から普通に出る?それとも合成限定? 奴は6列確保前提だから赤石ガチャでダンジョン拡張引いてこないと無理だよな? >>352
合成限定
固有スキルが強いからおすすめ
でも俺的には一番強いのは星5の フェニックス少女だと思う 高難易度になってくると耐久より殲滅速度が求められる >>354
ありがとう。合成限定なのかー、合成リストとかないからどうやって作るかわからないけど高レア同士くっつけてれば出来るのかな? 魔王レベ10にしないと気が済まないからリリスたそ使ってるんだけどやっぱリリスたそじゃ100階キツイのかな? 200階くらいまではどの魔王でもいけるよ
アチーブのある340階まで全キャラ行けるんだろうけど自分で行けてるのはまだ220くらいまでだわ フロリアの回復で230階までこれたけど
もう精鋭とは戦えない。そろそろ限界か…
それまでの最高が117階だから十分すぎるけども みんな難易度どれやってるの?難しいとかやってももらえる報酬とか変わらないよね? >>356
左上の3つのボタンの一番右でレシピ見れるよ >>361
今行ける最高難易度なら100F到達で魔石10個貰えるし、次の難易度も解放されるからガチャ引くためにはどんどん次の難易度の100F目指して更新していく方がいい
すでに最後まで行ってるとかなら別だが スライム少女
ナイトメア少女
オーク少女
俺のお気に入りな
おチンチョンが硬くなる 魔王解放したけど、選択するときにでない
なんかほかに条件あんの? 120日目の混乱って何か対策あるんですか?
いつもそこで死にます >>356
合成っていうか融合限定ね
商人マスで出来る レベル4ターニャでひたすらバフかける戦法で220まで来たけどボスにやられたー
加速200移動速度100%アップとか早すぎて辛い 合成で悲鳴作れるけど、休憩所は素材にするのは勿体無いかな?
皆教えてくれ(´・ω・`) >>369
もったいないよね…
作ってみた感じでは、回り始めれば敵のスキルはまず発動しないから
強みはあると思うんだけど サラマンダー少女が可愛い
ツンでも優しみキャラでもいける 開始2回目で戦争の角笛×3コを二列目に2つ三列目1つ置いてモンスター四列並べたら200F行けた〜
怒り恐ろしい >>370
こういう時に施設引き継ぎ引けてればなって悲しくなりますね(´・ω・`) モンスター引き継ぎって合成モンスターも引き継げますか? 三兄弟つくって引き継いでたのに強化押したつもりが変更されて消えちまった…
思わず変な悲鳴でたわ…
いつかやりそうだなって思ってたら案の定だよ
皆んなも気おつけてくれ 笑
まあまた一からコツコツ作るのもまた楽しいっちゃ楽しいけど… >>169
あー、なるほど
なんか謎が解けたわサンクス ちなみにモブの融合や罠の合成って覚醒や改造済じゃないとダメ? >>375
そういうミスやらかしそうで恐いよね
ゲーム開始直後に引き継いでるマスを設置するときも置かずにスタートすると消えちゃうし、自分も三兄弟いつかやらかしそう 合成カードでリスト見ながら合成したけど全然関係ないモンスターになったけどなにか間違えた?
あと、3体合成ってどうやるの? 融合と合成は別物だよ
リストで見られるのは融合モンスター
商人マスで融合を選ばないといけない 戦闘部屋のバフやデバフってモンスターがいなくても勇士が入れば発動する?
ダンジョンのモンスター全員に激怒をつける部屋を入り口に置いたら
クソ強そうなんだけど 魅了は敵を同士討ちさせるけど、混乱は敵も味方も攻撃対象になりえるって認識で合ってる?
魅了は混乱の上位互換になるけど 皆のオススメガチャ合成モンスターと普通のガチャ★5モンスター教えてくれ(´・ω・`)
開放の参考にしたいんだ(´・ω・`) 魔王レベル300って何日たてばいけるんだ
D260でまだ100ちょいなんだが 引き継げるモンスター少ないというか
次元倉庫みたいなのに作ったやつ入れとけて持ち出せるようにしてほしいな ぼくのさいきょうの1部屋
部屋:巨人三兄弟
魔物:レッドワイバーン、スパルナ、アラクネ
レッドワイバーンはダンジョンに入場した勇士に火傷を与え、火傷の敵に攻撃すると加速を1得る
スパルナはメインスキルで火傷を振り撒き、火傷切れを抑えてレッドワイバーンを常に加速状態にする
アラクネの優秀なメインデバフで防御と速度を落とす。ボス戦の加速兵対策にもなる。
こんな感じ如何でしょう? 一周一周の運要素が強くてコンボ前提だと組みにくいね ローグライク系だと思うと今くらいの引継ぎ要素でも序盤めちゃくちゃ楽だわってなるが
RPGのつよくてニューゲームみたいな認識だと引継ぎ少ねー!って思うだろうし受け取り方次第やろなあ
>>387
意識的に経験値目的でひたすら魔王強化選ぶとかせんと無理じゃないかな
自然にやってたら300層でもLv300はいかねーわ 高難度になると敵のデバフが強くなるから不思議な存在?だっけデバフ無効スキル必須になって逆にこっちのデバフが効き難くなるからアラクネ系デバフ魔物は辛くなるね 序盤で手にれいた高レアが100日目でもLv10のままとかだけどみんなそのまま使ってるの?
融合すると別モンスターになっちゃうし難しい 100まで行って調子に乗ってたら死んだわ
パック七回引いて施設継承二つ貰えた レベルもそうだがスキルも初期の一個だけとかだろ?
そいつ雑魚だからさっさと合成して良し
星の数なんて当てにならんよ 俺なんかHP520くらいあるインプ生まれたぞwそこらへんの銀星より遥かに強い これ合成の当たりハズレ酷くないか
アラクネデスナイト当たりは納得の能力なんだけどボーンドラゴンさん引き継ぐ気にもならない微妙キャラな気がする ゴブリンを星5にして加速部屋入れたらお金ザックザクやんけ!と思ったほど増えない…戦闘中に増えてくれたら分かりやすいんだけどなー >>399
単純な全体火力としては最強じゃない?という自分も継承悩み中だけど 戦争の角笛を入り口横に配置、可能な限り戦争の角笛を強化/入り口付近に量産、巨大化系を魔王部屋付近に配置、最上級モンスターを優先して融合、戦闘部屋を敷き詰める、で340階までいけるな。結局 激怒>罠で 罠のメリットが薄い気がするから、アプデで罠強化してほしい。 ある底度の日数経過したらオフラインでプレイして全滅後赤石でパック開けて気に入らなかったらクラウド保存のデータ読み込んでやり直せばパック引き直せるな 難しい3で初の休憩室キター
便利だけど2巨人部屋とどつち引き継ぐか悩むわ〜 ダンジョン拡張が早く出来るかの運ゲーっぽいところあるな
ボスクリアの後拡張は確定にして欲しいわ 実績の商人縛りとか頭おかしいだろ
合成もなしだろ?無理でしょ エマの権能の戦闘の雄叫びってやつ、現在戦闘中の敵全員に10のダメージを与え、気絶を1付与します。魔王に激怒でダメージを与えた敵1体につき、1(+魔王レベル1につき0.125追加)を付与します って書いてあるけど魔王に何が付与されるんだ >>399
60ダメージって純粋にそのダメージ出る訳じゃないから全キャラの中でも最大火力やで >>409
商人縛りは買い物とか何もせず出ても、商人画面に進むだけでアウトだから気をつけるんだぞ >>395
拡張パックでモンスター変更無しでレベルとかスキルだけ合成出来るようになるよ 全体加速の部屋作った人いる?
あれレベルでどのくらいまで効果上がるのかね >>414
そういうのもあるんだ
やっぱパックあけて環境整えるところからしないとだめかー 縛りって1日目から100日目までじゃないんだよな
300日間潜れたとしてその間に連続で100日間縛った期間があればいい
まあ商人縛りは引き継ぎを解放して1日目から100日目まで走るのが良さそうだけど >>416
とりあえず最初は100まで行って難しいをどんどん解放しつつキャラのレベル上げするのがパック開けやすいぞ >>399
もしかして固有スキル以外は変更追加出来る事知らんのか
重要なのは一番上のスキルだけだよ イベントで金使うから商人スルーしてたわ
最初の引き良くて精鋭殺し放題だと100まではかなり楽だった 難しいだと魔王レベルあがりやすいのか
ずっと普通してた 孵化場や作戦室のバフ部屋って重複するのかな?
したら結構やばそうな感じだけど >>419
いやそれは分かる
単純に60ダメだけがウリならいらねーやって思ってたけど実際は60ダメじゃないみたいで困惑 いまいちよくわからんな
戦闘は何もやることがないオートゲー
施設の配置やモンスターの配置を好きなタイミングで変えられない
戦闘部屋にパッと見何が何体いるかわかりにくい
マスも少なく移動もできないから単に守れるかどうかを見守るゲーム >>429
それが全てだから面白味がわからないなら向いてないだけなんだぜ >>403
角笛強いね。さっき作れたけど後方の累積激怒が凄まじい >>429
施設の位置くらいは変えさせてほしいよな
あとは罠弱すぎるから戦闘部屋の個数に制限いれるとか
それと合成めんどいから合成画面をドラクエみたいに小さくするとか
あとは魔物の装備品とかも詳細つけてほしい >>431
角笛の累積激怒でダメージ2万超えとかあるから、罠のダメージがしょぼく見える。縛ったほうが楽しめるかもしれない。 >>415
レベル1上がるごとに行動速度1%upで、レベル15(30%up)くらいまで上げた。単体だと微妙だけど、行動速度加速部屋を作って速度up50%まで上げて、シードレイク3体配置したら面白かった。シードレの気絶と鈍足でほぼダメージ喰らわず相手を嬲れる。 魔王によって連れて行きたい融合モンスター変わるから選択式にして欲しかった つっても罠も鈍足敷き詰め+アコヤ貝やると200階くらいでダメージ2〜3000、300階クラスならダメージ1万とか出るぞい
好みの方でやりゃええんじゃね 今更だけど、スレタイの1Fって違うよね
次スレは2日目とかにならないかな 120F辺りから魔王300レベ目指してるけど生まれたて合成しても1ずつしか上がらないな
後半になって孵化場検討することになるとは >>436
そんなにダメージ出るのか。知らなかった。罠部屋配置が下手なのかそこまで行けず。
罠部屋で高ダメ出せる人参考に配置画像貼ってくれると嬉しいです。
罠部屋はわからないので激怒部屋貼ります。周回中でまだ未完成だけど。
https://i.imgur.com/xSzkxRU.jpg 画像ないけど右4列を氷矢にして左2列を作戦室にしたら340日いけた >>444
このゲームはそうめんみたいなもので、最初は美味しいんだけどどんどんめんつゆの味が薄くなっていく
そうめんはおかわり自由だけど、めんつゆがクソ高い >>439
これぶっちゃけ巨人3体部屋×2が強いだけじゃね
施設継承ないと無理やー ボス報酬でお金系優先すると拡張中々引けなくてパンクする事が多い…
だからまず拡張2つは優先しちゃう 合成と融合わかってない奴がなんでこんなにいるんだよ
頭悪すぎだろw >>447
巨人は念の為で置いてるだけで、激怒の強さとはまた別。
エマの能力で激怒解放して170dで5000ダメ。適当に配置した雑魚もワンパン5000弱程度は叩き出せる。300dだと余裕で1〜2万ダメ出るよ。
https://i.imgur.com/HYWbSEv.jpg >>440
まじか、試してみるか…。作戦室でるかな
>>441
金溜まりすぎィ >>451
すげえ
最前列でもこんなにダメージ出るのか >>452
商店と卵100日選択しないを挑戦してたら貯まってましたw
ブードゥー仮面と加速部屋組み合わさるとかなり強い
もうちょいで340や >>451
1個持ち込んだとしても角笛3つも用意するのが大変そうやね
難易度いくつ?
340超えれた? エターナルダンジョンてのも配信始まったけどそれも微妙かね そもそも権能って何やねん?っていうツッコミもここまで無いのな >>453
これはエマの権能だから最前列モンスの攻撃ではないですよ。でも後列のモンスならザコでも5000以上出ます。
>>455
角笛は持ち込み1(あとは巨人三兄弟)で、いま難易度3です。角笛は今回運良く追加2つ作れました。角笛1でも難易度1までは余裕でしたよ。難易度2は罠メインを試して150dでしにました… ガチャ運そうとう無いと、施設持ち込み2つとか無理ぽよ(´・ω・`) 罠弱すぎるから罠も戦闘部屋として機能させたらいいのに 300超でも難易度によってかなり変わるからなー
難易度10まで上げたけど、勇士がランダムスキルを所持とデバフ時間短縮が結構きつい
神檀二個設置も序盤でつるはしか神檀壊すやつが引けないと合成もやりにくくなるから地味に厄介 やはり戦闘か罠かでどちらかに特化させた方がいいのかな >>457
間違いでもないただの日本語に何を突っ込むんだよ >>415
あれ単体だとただの行動速度アップで遺物の加速ボーナス乗らないから苦労の割に微妙
他の部屋とシナジー考えると効果デカイけどね >>463
短縮はまじできついよな
状態異常の罠が割とゴミと化すし敵の状態異常もキツくなってくる >>426
誤記多すぎるし、数字関係は大体%扱いじゃない?
地震もAと同じかよって思ったら暗闇じゃなくて気絶だし 難易度3引継ぎ何も無しで340階までいけたー
ラスボスに負けたけど340階まで辿り着ければ石貰えるのね >>467
罠もevadeとか出て結構すり抜けてくるし、120の混乱対策も序盤から考えておかないといけないしで大変だわ
難易度10ではまだ深く潜ってないけど、相当難易度上がってそう >>470
とりあえず今は護衛に不思議な存在覚えさせる為に周回中だわ
罠回避+の数字高いとほぼ全部回避されるしな
あと多分ランダムスキルで勇士用のスキルが少ないのかこれ付きやすいのかね
https://i.imgur.com/ILcGfuq.jpg クラウドに保存しようとすると「クラウドデータにアクセスできません」って言われるし、リーダーボードと実績を押しても反応しないんだけどみんな使えてる? >>472
回線悪いだけっしょ
クラウドの転送ちょっと時間かかるからタップしてちょっと待ってみな イベントの敵発生率ってどんなもん?
遺物で敵発生率0取ったあと死んで一回転生したのにそれから敵全然見なくなった。たまたまかね。 >>95
休憩重ねがけ可能
置く前と置いた後でちゃんとステータスに反映されてる >>278
これで+2 340Dのボス戦で死亡
クノイチ罠効かないし強いわ >>472
クラウドは確認してないけどリーダーボードと実績は反応しないわ
実績は転生経験値が手に入るやつと同じかね? >>459
施設2つ引き継ぎあるけど、ボス部屋配置ないから辛い >>472
iOSならゲームセンターにログインした上で言ってるよな?
iOSの実績関係の多くはゲームセンターと連動してるからそれしてないと反応しないし、今回はクラウド対応してない どう頑張っても100階まで行けない(´;ω;`)
コツを教えて 魔王レベルなんてあっという間にカンストするから両方育てれ >>461
どうみても一部の罠以外弱すぎでしょ
300階まで登ったけどエアプなんかね? うおーゲームセンターログインしてないだけだった!
ありがとー! >>481
上にも書いてあるが戦闘部屋だらけにして戦争の角笛と3兄弟巨人化を沢山増やせば300余裕。 >>485
iOSのゲームアプリで何かおかしかったらまずゲームセンターを疑う癖をつけよう 石使って手に入れた能力とかってどこかで確認ってできる? やはり石ガチャランダム解放が糞すぎるな
その画像に辿り付くのにどれだけの石と運がいる事か 罠は鈍足だけは頑張れるけど他はあんまり息してないとは思う
つーか340日目のボスがデバフ無効5回+移動速度up100%で罠タイプと相性悪すぎる
そこで全滅してもアチーブは取れるけどさあ・・・ 購入してみたいと思っているのですが、iOSとAndroidでしたらどちらの方で
購入したらよいとかありますか?
もし何か少しでも差がありましたら教えてくださいませ。 >>486
いつも罠ばっか置いてた...
有難う頑張ってみるわ >>493
吸い込まれた時点でタスクキル!
あと次元の穴は良いスキル3つ持ってる☆1や2に使うのが一気に☆5になって良い 50体召喚狙ってたのにラストのハンマーが出ず100Fで粉砕……
ターニャ4マナスキル連打してたけど、おすすめ魔王います? 有料アプリにしては
魔石配布を絞るタイミングが早すぎるな
追加課金なしでクリアできるのかなこれ
買うの早まったなあ…… 新規の大絶賛と赤石が手に入りづらくなる数日プレイした不満組のレスが入れ替わるアプリ
その不満も赤石配布の少なさがネックになってるから、それさえどうにかすれば良ゲーか
毎日ログインで赤石10とか配れば、忙しい人でもカード解放して楽しめるからかなり不満減る >>496
無敵シールドみたいなスキルって自分自身にも使ってくれるの? 今後のバージョンアップで課金専用キャラとか追加されるのかね
時間をかければ無課金でも全部揃うんじゃ金払う気にならないと思うんだけどどうなの
それとも課金しないとマゾすぎるゲームバランス? 赤石解放がランダムなのがいかんな
部屋拡張や引き継ぎ関係の有無で難易度激減するだろうし 同じところが作ってるダンジョン守りは無料アップデートでキャラとか追加されたよ
今作もそうじゃない?
時間がかければ手に入るっていうけどバカみたいな時間使うからなこれ
石配布もまずないでしょ >>501
ガチャパックの画面を見れば一目瞭然てくらい右にスペースが空いてるやろ
最低でも5パックくらいは入れる気満々 引き継ぎ前提で攻略しようとしたら石絞りすぎだなあ
もっと不思議のダンジョンみたいに引き継ぎなんかねーんだよって気持ちでプレイすれば割と楽しめそう 引き継ぎなし自体は構わんが色々なものがロックされてて強制縛りプレイだからな
不思議のダンジョンとは訳が違う シレンをこっちで例えるとずっと全て未解放の状態なんだが
もちろん引き継ぎアリのダンジョンもあるけどさ
今までのアプリの感覚からしたらオート機能解放とか引き継ぎ解放とかは絶対に追加課金が必要だったから
ヒキがよければ機能解放、やり込めば必ず解放のこのシステムはむしろ優しいと思ってたんだけどな >>507
前作はフルオートで放置できて、好きな機能を好きなタイミングでゲーム内通貨で解放できた
今作は一面ずつ処理を操作しなくてはダメで、機能は大量にあるランダムカードの1つ
こうやって比べると不満が出るのは仕様上当然かな ローグライクというよかハードコアモードだろ
転生の旨味がガチャポイントだけってのが飽きやすさに拍車をかけてる 270階辺りまで来ると
もう精鋭部屋突っ込んでも全回復の奴しかでないな
ボス部屋も偉人伝ぐらいしかめぼしいのでないし メリエールの強い点教えて。
あと立ち回り方も使ってる方いたら教えて 罠ゲーやってるやつだけシレンの罠師のダンジョンだぞ 86階まで戦闘部屋ブッパしてきたのに一回も巨人部屋出てこなくてワロタ
これもう無理ゲーだろ(早めの諦め
なぜか知らんがリッチ少女ばっか11体も出てくるし 正直巨人と休憩室は運ゲーだからな200Fまでやっても0とか有り得る
融合モンスターの情報は課金者待ちかねぇ
今のところフェアリーは目に見えて全員固くなるから有能だと思うが
https://i.imgur.com/Zsy3Q52.jpg バフォメット作ったけど、ダンジョンの入場した勇士に混乱3付与がどう機能してるのかさっぱりわからんw
120階じゃあんなに苦労させられたのに >>512
取るもんなくて萎えるよな
HP満タンでポーション取ったらHP+10くらいあっても良さそう ねえねえ罠の火薬ってさ
この部屋内で攻撃を受けたキャラクターが火傷状態であれば
火傷を全て消費して周りの敵に消費した数値分ダメージを与える。なんだけど
このキャラクターをさしてる言葉って敵でいいんだよね? フロリアほんとに硬いな
魔王部屋にボス込みでなだれ込んで来てるのにノーダメだ めちゃくちゃ楽しいけどめちゃくちゃすぐ飽きるな
3回ほど100日越えたらやる気なくなってしまった >>512
精鋭がたまに追加で遺物落とす遺物の効果でHP満タン×2とか来るよな 短いスパンで死んでるうちはうおーってなるけど慣れてくるとしんどいな 前の更に改良したけどこれで300はいけたわ
抽出が出なくて巨人進化出来んからまだ未完成だけど
https://i.imgur.com/VDTa4gH.jpg スレ見てたら課金したくなって困る
魔王解禁と施設引き継ぎ買ったら楽になるかな
しかし半年後に全部入りパックが3000円くらいで売られそう ホワイトパンの固有スキル54ダメージって表記してあるけど普通に5桁ダメ出て敵が一瞬で溶けたwww もしかして激怒積んでるとスキルの威力も上がるのか? スキルダメージはよくわからんな
Sランクの地震や刀撃もゴミかと思ってたけど、固定じゃないなら話は変わってくる 3.5〜4万ダメ記念。もっとでそう。
https://i.imgur.com/2EB1NtT.jpg
魔王をレベル300まで上げれた人いる?魔王単騎でクリアできるぐらい硬くなるのかな? アンロック要素がランダムなのがほんとに辛い
一覧ドバっと出して石使ってお買い物、みたいなのではいかんかったのか
別に一律石10じゃなくてもいいからさぁ… >>534
ステマでは無いかな
値段分は十分に遊べる
やればやるほど残念な気持ちになるアプリ 計算式は分からんが少なくとも表記よりはダメージ出てる
そもそも魔王のスキルすら書いてある数字以上出てるんだし >>534
360円分は遊べる
プレイ数時間ならかなりの良ゲーに見えるからレビューは好評価
でもやればやるほど残念になって、まともに遊ぶには5000円近く課金しないとストレス溜めながら時間だけ浪費するゲームになる
あとスキルとかそういう説明がいい加減で分かりにくい まあまあ面白い
ただアレだな1/10シレンって感じ
システムは違えどプレイ後の気分はフリゲの片道勇者っぽいか ×モンスターが倒れるたび、そのモンスターの最大HPの10%ほど、すべてのモンスターにダメージを与えます(原文)←バッドアイテムにしか見えない
○モンスターが倒れるたび、そのモンスターの最大HPの10%をダメージとしてすべての勇士に与えます。 >>498
ただ面倒なだけでやればやるほど石貰えるんだからそらクリアは出来るやろ 220階でボコボコにされたんだがあれ正攻法でどうにかなるのか…? 俺の周りだと巣作りドラゴンって言えば大体伝わるんだがな https://i.imgur.com/H9S4ql5.jpg
なかなかいい感じだった
逆行と遺物の罠でたまに入り口がいいね
貝がなかったのが痛かった
スパナだけだと火力足んねーや >>529
表記が50とか60だとこのゲームだとトップレベルの火力出るからね
レベル上げるとえぐい火力出る さっき買ったんだけどレベル上がっても魔石貰えるときと貰えない時あるのね >>547
加速+100とか他いくつかだっけ
魔王に回避スキルいくつか付けてクリアしてるわ 融合モンスターってやっぱりとんでもなく強いの?
最初すぐリーパー少女とエントが揃って融合できそうだったんだけど融合じゃなくて間違えて合成しちゃってスケルトンになってしまった
ビギナーズラックってやつだけどもったいねえ
融合モンスター見たかった… 飽きたやつって何回くらいガチャ引いたところで飽きたんだ? まだ飽ききってはないが37回
あと権能自動使用くらいしか目ぼしいものはなく目新しい発見もなく、ただ惰性でやってる
育成がないならつまらん 育成要素が融合モンスターにスキル継承させてくくらいだしな
引継ぎが前回のを持っていくんじゃなくストックから選んで連れていけるタイプだったら魔王ごとに合わせたビルドを組んでいく楽しさもあったんだろうが 要素開放がもう少し易しいか、課金での開放がもう少し安ければなあ さっき難易度普通で360で殺された。
とりあえず入り口に角笛と上下に氷矢。
角笛横に棘と上下に氷矢。
後は巨人3人に加速部屋置いとくと敵が溶ける。
ボス遺物のあこや貝がいい働きするわ。 モンスター装備付属のスキルって、スキルが付いてるかどうか
右上のモンスターボタンからしか確認できないけど(編成時ののモンスターには表示されない)
ちゃんとスキル発動してるのか心配になる 値段からは信じられんほど遊べた
後一回を繰り返してこんな時間に。明日がつらい… 鬼札って遺物なんなのあれ
デメリットしかないよね、神壇みたいなもの? >>518
多分だけどダンジョン全体の入り口で付与されてて、表示(効果?)は各戦闘部屋入るとFearって出る。
バフォメット作った直後から恐怖持ってない他の部屋からも表示出るようになった。 予想はつくと思うが10%を与えるのは自分側じゃなくて相手側という翻訳ミス 339日目俺「罠は強い
340日目俺「罠は弱い
ちよっと心折れたかもです… 揚げ足とるつとりじゃないが混乱なのに恐怖がつくんか(困惑) バフ内容とか敵味方やらのテキストが誤植しまくってるの多分翻訳だけの問題じゃないよな
向こうの言語でもおかしなってるんかな 気絶とか暗闇も誤表記あったりするから表記のミスなのか仕様なのかすら分からんよな 石絞るの早すぎ、クラウドセーブアンインストール再インストールでガチャ厳選してるけどめんどくさいわ ガチャ厳選のやり方が分からん
iOSじゃ無理なのか 初めて340階行けたけどボスが桁違いに強くて笑ったわ
難易度5でこんな強いのかよ 部屋や罠部屋の再配置てできないの?
ツルハシで拡張したらボス前がガラ空きに... 石でショップコンプするゲームではないしな
0からどこまで潜れるかを追求する人じゃないとすぐ飽きるぞ ガチャくそって言ってる奴は目的と手段がごっちゃになってるから引けた時点で飽きそうだな 部屋の再配置について教えてください...
どうやってやるの? >>572
んー試しに恐怖のマス消したら一切Fearでなくなったから恐怖ではないっぽいかも
遺物で混乱の効果で味方を攻撃する確率が60%に増加ってやつがあるんだけど、戦闘になったマスで2対以上敵がいた場合に50%の確率で味方を攻撃するのかも
120階のこっちが混乱するとこでもマスに1匹だと平気だし
そうならバフォメットは3匹も合成させて作るわりにはイマイチだから何かひっかかるけど >>589
入れ替えるしかないのか...
ツルハシ買わなきゃよかった >>590
ボス遺物はクリア報酬より先に取る方がいいぞ
報酬に戦闘部屋あればツルハシ取ったあとすぐにボス前を埋められる ゲームの快適さ(難易度ではない)を左右するようなシステム機能は
攻略深度によって段階的にアンロックさせるべきだったんじゃないかな
出来がいいだけに、早くにユーザーを振り落してしまうのが勿体ない 今のバランスだとタスクキルしない限りイベントに入るメリットよりデメリットの方が大きいから
良いイベントを増やすか、石を1個でももらえるイベントを入れるかしてほしいわ このゲームってアプデは来るのかな?
楽しくやれてるんだけど流石にガチャが渋すぎる エマで10万ダメ出したら満足してしまった。難しい4から勇士に罠回避が付くから、罠ゲーする気も起きないしなぁ、アプデではよ。 渋いけど本体の安さと作業短縮課金方式を考えるとこんなもんじゃないかなぁって思うけどな
テコ入れするとしたら本体側より課金側じゃないかと 砂嵐と地震の違いって何?テキスト全く同じなのにaとsランクに分かれてるんだけど オリジナルパック23回引いて施設モンスター継承0はしんどいぜ >>600
モンスターとかはそれでもいいけど、継承や護衛・自動化はある程度プレイしたら揃わないと萎える そんだけやって継承0ならリセマラか厳選した方がいい 渋くてもいいけどガチャは勘弁
ポイントで好きなの買えるとか
アチーブメント達成で特定の要素をアンロックするとかして >>600
課金させるため、
成長や機能解放の速度のバランスを悪く設定した
という話なんだよな
お金で解決してねと。
ゲームをお金で解決するのって一般的になってるけど、
俺は好ましく思わん。 これが無料アプリなら課金ありきのゲームバランスでもいいけど、有料アプリで課金ありきのゲームバランスは違くね?って思う 継承すべきモンスター3枠融合
継承すべき施設3巨人
でいい? 5,000円のコンシューマとして割り切るといい。
俺は8,000円課金しちゃったけどw
それで2週間くらい遊べりゃ十分でしょ 融合と合成を間違える人が居るもんだから
このゲームでガチャ引かせろ!ってブーブー言ってる奴も
そのレベルのゲームの理解度なんだろな
融合と合成を間違える人には申し訳ないけども >>610
自分は分かってるんですねw
それなりにやってるのに継承が揃わない人間が文句言ってると想像できないのか
大阪だからと言って韓国産のアプリ擁護しなくてもいいんだぞ 引継系がある程度出揃ったら次は転生の旨味がないから強化ポイントくれ、ゴミ施設&遺物混ざってうざいってゴネ出すまでテンプレ >>592
ありがとう
青いマスの神殿は敵に有利なやつ?
ランダムで置かれて上書きもできない... アンインストールしても実績って消えないのか
赤石って実績解除で貰えるものだと思ってたけど、魔王レベル10までと進んだ面数による転生expだけなのかな? 面白いけど特殊合成と融合モンスターを解放式にしたのがなんかなー >>610
君は物分かりの良くて、とても良い子だよ。 継承引けなくてガチャP周回になってくると5倍速と権能オートがほしくなる
60Dくらいまでめんどい 継承って好きなモンスタ一体引き継ぎとか部屋を引き継ぎ出来るやつでいいの? >>614
ゲーム内の実績は消えるでしょ
消えてないのはGoogleで管理されてる方の実績では? >>613
そう
特定のイベントかボス遺物でしか消せない代わりにそれを取らされるイベントは強力なものが多いからわざと神殿用のマスを用意しておくといい
空きがひとつならそこに埋まる、逆に全部埋まってるとやべーとこに上書きされるから注意 モンスターの合体で素材そのままの強化選んでもスキル付きますか? 金取ってるつっても大手じゃない系の無料ゲーって広告ウザすぎて
これくらいの金額で広告なしのが遥かにマシだと個人的には思ってるからなぁ
まぁでも一部の要素はガチャ外でなんとかできるようにしてほしいのは同意だな >>588
そいえば混乱でFearっておかしいなwと思って動画撮ったの確認したけどやっぱり全戦闘部屋でFearって出てるわ勿論恐怖部屋無しで、出ない時もあるけど
地震Sが暗闇なのにSTUNって出るし表記ミスか効果ミスか、またバフォ作るとき動画撮ってみるわ >>622
ひまつぶシリーズとか無料ゲーで面白くて人気ある作者は広告がウザくないのばかりだよ
確かに無料ゲーはタッチする箇所に被せたりウザいのは多いが
機能面は誰もが使えるようになって、さらに早く強くなりたいとか合成モンスター解放さっさとしたいとかそういう人向けに課金が用意されるのは分かるし、それが高値のも納得する
基本的な機能面の充実が運頼みのは前作と比較しても不満の種 >>623
それ遺物で罠を踏んだ時に恐怖を与える奴の効果じゃね? >>601
砂嵐が暗闇、地震が気絶
加速部屋で手数増やすと連続気絶でハメ殺せるから地震強いよ
気絶が効かない敵相手に砂嵐も強いし両方一緒につけるのも強いよ >>625
そいえばそんなのあったっけ、そうかもすまんw 施設継承は欲しいけどモンスターはいるのか? レベル1からになるから育てるのめんどくさくないか? >>630
スキルまで厳選しにかかると必要になって来るんじゃないかな 入口角笛強くて気に入ってるんだけど120階で詰むわ
激怒混乱ですごい溶けていく ぼく「お菓子食べる?」
リーパー少女「……ウン」
ぼく「家来る?」
リーパー少女「……イク」
ぼく「ついてきて」
リーパー少女「……」フワフワ とりあえず100日なら拡張しつつ氷矢何個かおいとけばいける
後はキツくなってきたと思ったら精鋭には入らんように 種効果いまいちよく分からんが適当にやってフロリアで100いったぞ
これからは真面目に考えながら進まないとだけど… 課金部分は韓国でもこのくらいの値段なのかな
高すぎておま国されてるんじゃないかと思うわ レベッカ「ねぇ…不死って…存在感薄い…?」
メリエール「波…氷矢ばかり…波打ちでデバフ解除…うっ頭が」 slay of spire好きだからこれも気に入りそう
このゲームって1周どのぐらい時間かかる? 不思議な存在って
角笛の効果も消したりしないよね?
赤く光らないから不安になってきた 行けても80だわ
300とか言ってるやつなんなん?もうゲームクリアだろ >>642
分かる一戦一戦光るやつ変わるしバフされてるのかされてないのか分からないよな 設備やモンスターの引き継ぎとか部屋拡張やオートとかは100日とか200日の実績で解放で良かったな
赤石ガチャで出なかったらリセマラとかそういうゲームじゃないだろうし長くプレイするモチベに繋がるだろうし
ゲームの出来は素晴らしいけど課金誘導が露骨な気がするわ ガチャの内容1ゲームすれば別のに変わるって書いてあったんだけど変わらなくなったの? 施設継承2つと部屋拡張は運良く早めに引けたから良かったけど人によってはほんとキツそう
石貰える手段が増えたらいいんだが 100日経過ごとに赤石ほしい
十周以上しないとパック引けないのはプレイするモチベーションが持たない リセットして赤石貯まるまでプレイして10個くらい溜まったら厳選するのがいいのかな 少しばかりは課金しても良いかなって思う
良いかなって言うかガチャだけでは全部揃うのいつになるか見当が付かないだけだけど ある程度レベル上がったら200日まで言っても赤石ゲージがほんのちょっとしか動かない
何十周しなくちゃいけないんだ
やり方が基本無料アプリと同じでこれを買い切りアプリとは言わない もうわっかったよガチャが引きたくて引きたくて堪らないのはw >>657
これ。周回要素が買い切りのバランスじゃない これ値段1000円くらいにしてガチャ無くした方が良ゲーだった ガチャが引きたいんじゃない
継承や自動化とか他ゲーでは基本要素のものがいつまでたっても手に入らないのが嫌なんだ 初めの2時間ってこのゲームの何も理解してないんじゃ…
おとなしくガチャ基本無料のソシャゲしてた方が良いよ(´・ω・`) このゲームで必要な要素なんて自動化くらいじゃね?
結局画面見てるし自動化もそこまで必要ない
それがおかしいと感じるならこのタイプのゲームに向いてない やわらか銀行はいつもそういってるけど業者かな?
>>657
やり方が買い切りアプリじゃないよな
千円で快適セット全部揃うとかならまだいいけど、課金前提じゃないと必要なインフラ周りが揃わないのは無料アプリでやれよって思う いちいちGOLDをタッチしないと
入手できないのどーにかならないかな ゲーム自体が面白いだけに
不満が強烈になるパターンだな
完全ウンコならトイレに流して終わりなんだが >>668
それもトンチンカンなこと言ってる連中ばかりな
モンスターとかその辺のカードがガチャなことについては文句言ってるの少ないのに、ガチャ引きたいとかソシャゲやれとか 新しい施設欲しい
モンスター継承は魔王に欲しいスキルを1つずつついた魔物がいいかもね
メリエールが強いと思ってたけどエマの方が強えわ
あと暗闇部屋が防御の罠として空腹よりもおすすめ 罠じゃないから回避されないし レベル20になると24回も攻撃をミスさせれる優れもの これも重ねがけできるからこの部屋をたくさん置いたらほぼ無敵になるのではないかな? 混乱対策ってスキルで不思議な存在付けるしかないの?
金が足りないんだが 最初の2時間で向いてないってのに対してトンチンカンは草なんだ…w
2時間で不満が出るレベルなら他のソシャゲした方がいいでしょ(´・ω・`)
他に何があるの? 120Fで悩んでるなら>>640も書いてるけど不死で耐えたりメリエールの波打ちで解除できるぞ
角笛戦法と不死とは相性悪いけど このゲーム、2時間プレイして何も理解できないレベルで複雑なん? なんかジャンルは違うけどダンジョンレイドに似てるな
結構好きだわ フロリアで自然の守りを撃ってるだけで150ぐらいまでならモンスターが死ぬ気がしないな 2時間どころか1時間で大体は理解出来るしそれ以上の理解なんてただの攻略の知識だから
奥深いって言ってるやつの話は大体アプデでコロコロ変わるからそれはゲームの本質ではない >>674
向き不向きって嗜好とか相性の話で、
何一つ反論になってないからなぁ。
A「これはクソだ!」
B「これはお前向きじゃない。俺は大好きだ。旨いだろ!」
Bがウンコ好きというだけの話 タスクキルして1回やってもガチャ結果変わらなくない? >>672
エマ使いだがボス前は絶対暗闇部屋だな
すり抜けてくる奴も暗闇になってるっぽいから安全に処理が出来る
ただ暗闇部屋敷き詰めても処理が追いつかなくなって押し切られるから前の方は集中、後ろは暗闇って使ってる
あとは入口に巨人アラクネ置いてみたが悪くなさそう、氷矢に限界感じてたから試行錯誤しつつやるのは楽しい メリエールつえーって思ってたけどターニャ育ててみるか 火薬部屋解禁されたから早速レッドワイバーンつけて試してみたやで
死にたくなった
ラバーゴーレムとスパルナもセットしたら効果あるんかいな
そこまでする価値あるかいな
そもそもリソース足りんで育成追い付かんがな
何か間違ってるのか、バランス調整がまだ甘いのか、どっちだろう… リリス
エリザベス
レベッカ
ターニャ
メリエール
こいつら5匹ローテーションでやってたけどモンスター施設の引き継ぎ無しで150まではいけたわ
難易度はむずかしい2までだけど
100までクリアできねぇのは魔王のLv5、9でそれぞれモンスター初期にもらえるから
5か9まであげるといいんじゃね
200とかいってるやつは最初の20〜40までの行動どうしてんの
俺はショップ利用せずいい戦闘部屋か罠でるまで卵あけまくってるんだが
いい戦闘部屋が一個もなければしかたなくボス前でとるけど まだこのスレ、いやこのゲームに於いての五飛はおらへん
みんな手探りや
わいも色々したいけど、しくじった時の損失が怖くて試されへんねん
人柱よろしゅうな 戦闘部屋敷き詰めるだけじゃどうしても180あたりで止まる すいませんエリザベスの吸血について教えてください
攻撃すると吸血1獲得し、攻撃時半分消費して回復なら永遠に回復しないのでは?
実際殴っても全く回復しませんし...詳しい仕様を教えてください
また、混乱の効果もよくわかりません
別のマスへ移動するということですか? 難易度ふつうでやってんだけど100日目突破できねぇ…
リリスでやってんだがどういう方針でダンジョン構築するといい? >>696
攻撃時ってボス部屋に入ってきた勇士に通常攻撃したときの話だぞ
権能を当てても吸血の回復効果は発動しない あれ攻撃時じゃなくて反撃時って表現した方が良いと思うぞ
攻撃時だと、どう考えても誤認する >>698
あ、権能が遠距離攻撃で吸血はボス部屋でしか適応されないんですね。
吸血の効果だと説明を読む限り攻撃時に吸血がたまって即消費されるので回復はしない気がするんですが確かに回復します
どういう計算式になるんでしょうか >>631
メリエールに決まってんだろ。
エマを選ぶやつは童貞くさい。 >>700
権能で吸血貯まってってダメージを受けた時に消費して回復するイメージや あーこれ権能で吸血とかのバフためて、ボス部屋にきたらそれが反撃で解放されてること? >>703
ありがとうございます!
最後っ屁みたいなもんですね 面白いけど底は浅い
ほぼパズル
あとオート開放できないと多分腱鞘炎になるなタップさせ過ぎ 底が浅い?
そうか
君もまだ解明されていないスキル倍率の謎や数々の組み合わせ諸々を検証するサイドの人間か
頼んだぞ 100日出来ないと言ってる奴は星1でもいいから戦闘部屋をとにかく配置して適当にモンスター詰めて魔王の全体攻撃権能撃ってればいいよ
入り口に抽出とかの罠部屋、休憩所が引けたらそれも利用すればなお良し 底は割と浅いんじゃねーの
底にたどり着くまでの過程で十分楽しめたから特に不満はないが 角笛おいたら120Dの混乱?で味方溶けたんだが・・・・ すまん、10連ぐらいで権能自動化とお供引いて一気に気楽になったわ
リセマラ勢おるー?
途中ターニャちゃんのために星占い切ってしまって後悔してる 権能自動化ってタップしてスキル使ってたのを勝手にやるってことなんだよね?
攻撃対象とかタイミングもランダムになるならいらねーなって思って今までスルーしてたんだが
そんなにいいやつだったんか 最初はPS4のゲームでもここまでハマった事は無いっていうくらい何時間も熱中してプレイしてたけど、石も貯まらなくなり進めなくなって詰んでくるとマンネリ化してつまらなくなる
もう飽きたけど、300円と考えれば十分楽しめたから満足してる 5時間くらいやってしもたわ。310円の価値はあった
もう死ぬまで結構かかるから相当暇な時にしかやらんけど 買い切りアプリのやることじゃないとか言ってる人多いけどそもそもガチャある時点で買い切りとは言わないでしょ 200階まで来たけどボスいきなり強くなりすぎじゃない?
効果とか見逃したんだけど一気に雑魚が魔王部屋になだれ込んで来て死亡
他の部屋の味方モンスターほとんど生きててスルーされまくり 罠部屋で難しさ10超えた人いる?途中から罠すり抜け多発して負けるんだけど 紹介してるサイトでは軒並み買い切りアプリって紹介してるんだよな
たち悪いわ そんな課金ゲーかな?
引き継ぎ引き継ぎだからやっていくうちに強くなるし解禁されてくやん
課金はただの時短であって課金でしか手に入らないキャラとかない...はず ダンジョン守るプレイしたことあるかどうかで印象違うだろうな 課金なんかしたら面白さ半減だろ
試行錯誤して強くなって行く過程も面白いのにいきなり最強装備で無双できないとイヤイヤってゆとりかよ 最後の一列以外連鎖稲妻ってどうだろう、デバフ乗らなくてもダメージ出ると思うんだが ゴブリンのすりって戦闘後に加算されるんか…
前面にゴブ6匹置いてタスクキルしてたらゴールド変わった タスキルって地味に失敗するよね
失敗した場合って魔王に経験値入ってたけど継承経験値は入るのかな?
確認できた人います? ゲームなんだしオンライン要素もないんだからみんな好きに楽しめばいいんじゃない モンスター引き継ぎは出るんだけど一向に部屋引き継ぎでねぇわ
アラクネとクレオパトラひたすら強い ○○少女って○○部分のいれば融合でつくれたりするの?
リーバー少女みたことないけどリーバーは毎回出てアラクネつくれないの悔しい 難易度2 340階のボス戦で瞬殺されましたー
右から
1列目 氷矢×3
2列目 氷矢×3
3列目 順風、作戦室、休憩所
4〜6列 戦闘系(魔王前 3巨人)
この構成だと400は難しいんですかねー 合成時に強化可能になるが思ったより凄い
解放するべき 340階は氷矢特化だと無理じゃねえかな
無効をはがしきる前に戦闘ゾーンに入られて押し切られる
入口の1マス目に連鎖稲妻か怠りでも置くとか、戦闘ゾーンの最初の方に悲鳴おくとかして
無効はがしきる構成なら罠タイプ構築でもいけないかなーって思ってるけど角笛タイプ構築のが圧倒的に楽だな 砂嵐と地震の違いが分からんけど、どっかで確認できる?
どっちかが誤訳のコピペミスだとは思うんだが >>738
735です。
なるほど。
ここで良く見かける「角笛」ってなんですかね? >>737
砂嵐刀撃ルーンとか使ってんのか
他のスキルのほうがよくない?
モンスターに継承させてるスキルやっぱ人によって違うんやな
俺は魔王にはしてないけど一部のモンスターにはシールドぶちこんでるし >>741
魔王レベル300の実績欲しかったからひたすらレベル高いモンスター食わせてただけなんだ >>739
地震がSで暗闇がAだから暗闇の方が効果低いということしか予測つかんね >>745
暗闇は効果だったわ
一応訂正:地震Sと砂嵐A そういや星4とかのたいして強くない装備は見かけの数値以外の価値がなにかあるんだろうか?
レアリティ見直すべきだと思うわ ios版ってクラウドにアップロードできる?
エラー吐くわ >>734
融合の仕様わかってる?
ってか頭大丈夫? エマの怒り爆発って効果範囲敵全員って書いてあるけど実際は戦闘してる敵だけだよな? 予知とかの同じスキルを魔王に重複して持たせても全部効果あるのかな? 権能の戦闘中の敵ってのは魔王部屋にいる敵だけなんかね
効果がエフェクトとかで分かりづらいから日本語をもっとしっかりさせてほしいな >>753
だよなありがとう
>>755
戦闘中は魔王とモンスター全員含めてだね
誤訳かなってとこは言語英語に切り替えると正しいのがわかるんだけどエマのは英語の方もミスってた 戦闘部屋も種類あるけど結局何が強いんだろう
ステータス系のよりデバフあるやつの方がやっぱり強いのかな? そうか英語版って手があったか
>739解決
Sandstorm(A)
Inflict 16 damage and give 2 Blind to all enemies in the room
Earthquake(S)
Inflict 16 damage and give 2 Faint to all enemies in the room
砂嵐は暗闇であってて、地震が気絶 >>756
やっぱハングルが一番正確なんだろうけど…読めんな 戦闘部屋は巨人系がコスパよくて強いと思うがな
これだけあからさまにつえー 往年の名作ダンジョンキーパーがやりたくなるな
駄作になったスマホ版でなくね 6回ガチャ回してモンスター継承2回と魔王護衛2回出てくれた
あとはやはり部屋継承が欲しいが… モンスター引継ぎはスキル継承時にスロット増加と合成時に強化の2つも取らないと真価を発揮しない
というか、この2つ揃えば結構世界変わる >>766
スロット増加って最高幾つになる
それ取らなくても5つはスキル付くけど >>767
5つまでだな
ただ固有スキル以外にスキル1個しか持ってない奴素材にすると確定でそれが継承されるから好みのモンスターを作りやすい
正直星占いだかのカードは要らなかったわ
あそこで金溶かすくらいなら商人で合成しまくるほうがレベルも上がるしスキルも欲しいの揃う >>768
それならスキル継承用のプレイ作れば占いで事足りそう
全員を好きなようにするならそっちの方が捗るかもしれない 星占い必要じゃありませんか?
融合するとランダムでスキルが付いてしまう時があるから、それを上書きする時に必要だと思ってました。
他に方法があったりするんですかね? 巨人三兄弟と施設継承と警護員増加が一気に来たけどどれ取るのがおすすめ?
ちなみに継承0 スキルに関しては地震と加速がやっぱつえーよな
加速つけてると世界変わる >>769
確かに潜るの捨てて引継ぎ用モンスターを作るならそれでもいいかも
俺の場合は魔王とか他のモンスターもスキル選んでつけてるからやれることが増えて面白くなってきた >>772
持ってない俺が言うのもなんだけど、部屋継承かなぁ
巨人三兄弟は作りづらすぎて、継承できないとあんまり… >>767
>>768
俺も継承時にスロット増加の意味がわからないんだよね
それなくてもスキル5個付くんじゃないの? モンスター継承できると自分だけのキャラカスタマイズしてる感じで面白いよな >>771
どういう時に使ってる?
引き運が悪いだけかもしれんが無駄に金を溶かされるから確実に強くなれる商人のほうがいいなぁと思ってたところなんだけど 色々解禁モンスター使ってみたけどどれも強みあるのがいいね
特にデスナイトはかなり強いって感じた 魔王へのスキル付与って何解放しなきゃいけない?教えてエロい人 バフォメットとクレオパトラ以外の融合モンスター全部使ったけど基本どれも強いな >>783
魔王強化カードで選択したモンスターの二番目のスキル(一番目は固有スキル)が付与される
なにも解放する必要はない >>784
かなり強い。
入口付近に加速部屋フェアリーでかなり安定。 >>782
デスナイト、スキル凄いけど使いこなせなかった。
魔王との相性もあるのかな。 施設継承強いけどダンジョン拡張したら結局ダンジョンの真ん中くらいになっちゃうのがなー部屋の移動出来たらいいのに 研究所を昇格させても何も変わらないのとかどうにかならないかな
それとも意味あるんだろうか >>790
あーそっか、そうなるよな…
じゃあ入り口に置く部屋を継承したほうがいいのか >>789
フロリアとかメリエールみたいな耐久型と相性いいんじゃないかな
かなり死ななくなるけどその分すり抜け対処出来るぐらいの火力は欲しくなるかも 結局ガチャのタスキル厳選はできないってことでいいの? デスナイトは巨人部屋に一人で置いてるわ
シヴァとクレオパトラそんな感じの運用
被弾時とか撃破時はそういう運用の方がいきがする >>781
生成乱数が日数毎に決まってるから欲しいスキルなかったらタスキルするだけだよ >>796
パックを開けたタイミングで次のパック内容が決まるから厳選したいなら
ある程度連続してパックを開けれる赤石をためて、開ける前にデータをクラウドにバックアップしておいて結果が保存されないようにオフラインでパックを開ける
一個目のパックは既に内容が決定してるけど二個目以降のパックは一個目開ける際に決定されるから気に入らなければバックアップからデータを復元して、ダンジョン進めてからやり直せば二個目以降のパック内容は厳選できる Androidでしか確認してないから、iPhoneは出来ないかも 160くらいから敵硬すぎて普通に殴ってもミジンコみたいなダメージしか出ないな
角笛使うしかない >>799
あー、そういう使い方なら俺は興味ないな
ありがと >>164
これステマ臭するな
3時間ほどプレイしたが成長が鈍化してきた
暇つぶしにはなるかもしれんが1プレイ長いし道中面白いかといったらどうなんだろう 休憩所や孵化部屋みたいな踏んでも効果発生しない施設ってマップの左右どっち寄りに置けばいいんでしょう? 結局んとこ全体の成長や引継の配置の手軽さ考えて上目指すなら角笛一強か…ふ… 序盤だけは面白い
完全売り切りだった俺働乙携を久しぶりにやりたくなる
やっぱり完全売り切りはバランスがきちんとしてるから良心的だわ 完全売切で100Fで10連くらいできたら神ゲーだったかもな
ダンジョン守りやってた身としては予測できたことだが 話題になってるの見てこのスレ来たんだが面白いのは序盤だけなんか
買うの止めよ もう飽きたアピールつまらないアピールはいいから
なんでわざわざスレに来て嫌がらせするんだよ 引き継ぎ無しで難易度上げて100Fエンドでローグ風とかいいな
Slay the Spireやれって?その通り (´・ω・`)なんかランス10を思い出す
「お、周回要素あるんか! お気に入りのモンスター育てよう」からの「引継ぎは滅茶苦茶頑張らないとできないんかーい!」 やればやるほど強くなるじゃなくして便利になるという側面が強く出てて、加えて選択肢は多いけど使える組み合わせが限られてるからパターン化してしまって変化に乏しい作業になって飽きる >>822
最善手以外試そうにもアンロックしないとやりたいのが出来ないのがな なんか擁護が居るけど実際これ序盤だけ楽しいだけなのは事実だからアフィなのか知らんけど認めような 何をもって序盤としてるのかは知らんがしばらくやったら飽きるなんて当たり前だしなぁ
コンシューマのゲーム買って数時間で飽きるとか普通にあるし、それに比べたら300円ちょっとで10時間以上遊べてるから俺はお得だと思うよ 魅惑の剣の魅了を付与するたびに集中1を得るって誰が得るんだろ
魅惑を与えた人だよな?まさか敵に集中を付与するなんて事はないよな ああーフロリアでも氷で鈍化付けないとけっこう味方溶けるのな・・・
今回は炎で行こうと思ったけどきつそう。 まぁまぁ、これからアプデもあることだろうし
そんなことよりだまされたと思って加速とホワイトパンに草みたいな☆6セットで試してみろ
先に謝っとくだましてごめん予想してたのと違うかった
て、こういうの妄想したり試行錯誤するのが楽しいだろ?飽きないだろ?それがゲームじゃん?
え?引継ないからやる気起こらん?そういうゲームや! ソシャゲガイジがガチャ回せないからって癇癪起こしてるの笑える >>826
ふざけたついでにまじめに答えとくわ!
魅惑じゃなくて魅了や 魅了は次の行動時に同士討ちする、つまり相手に集中つけたら自爆率アップだやったね! オフラインでガチャ→アンインストール→インストール→復元ってやってもガチャ引いた状態で復元されるわ
なんでだろ? 精鋭から10連続くらいで回復ポーションしかでなくなったんだが...
手持ちの遺物は45個
もしかして上限ある? >>828
_, ;-:=:=ー- ー=;-;-;-;, , _
,; ';";; ;;`-' '"" ,;="ヽ_ ; ; ;:丶
,,_ !;_<" o从o /; / ,,.;- ,
(; ; ";''-ヽ 丶,, ノ;; ;;:;丶 //-;';";" /
, -"'' -';;";;' ー:ニ;人 ;;; ;; ;:ノヽ//,,-;''" ,,-"-=-,,
' -";;;"' -; ,二',-:(;;; ;;;ヽ; ;/; ;; ;);" ',, - 二-- '' "_ノ たし蟹
,ー"';--;;,;;_,二| ;;(´・ω・`);; | ""二"--,-二""
"'' '-;- ;;:;__ ,,,ヽ;;; ; ;:; ;;; ;; ;丿'""二二;---"
ヾヽ, ,,- ="'-,;;__;;,-',' '''=二,,_,/i
'--- '" "'''''-- -' >>830
なーるほど
でも部屋内に敵が1体の時って魅了ついてても普通に攻撃してきそうで怖いのう モンスターの引き継ぎって誰にするべき?プレイの仕方にもよるだろうけどオススメ教えてほしい >>835
悩ましいが俺はクレオパトラとフェアリー
フェアリーは作りやすいから他にしようかなって毎回悩むがせっかくスキルまで厳選したのが勿体なくて連れていってる >>832
後半は9割方回復になるけどたまに遺物もでるよ >>838
フェアリー作ろうと思ったらロックかかってるんだけどこれはガチャで当てないとダメなやつ? >>831
ガチャは引いたタイミングで次のガチャの内容が決定されてる
もう次のガチャ内容が決定した状態で保存されてるんだよ 石がたまらんって奴は50回は回したんだろうな?
10回20回でたまらんって言ってるなら泉州水なす送りつけるぞ >>831
キャッシュが残ってるんじゃない、メモリクリーナーか再起動してみ >>831
アンインストール後、インストール前にね 素の状態だとどの合成モンスターが便利だと思う?
アラクネとクレオパトラが結構好きなんだけど大体この二体固定で引き継いじゃう モンスター継承は2回きたのに施設継承は0
つれぇー 巨人三兄弟入り口に置いて周りを角笛で固めてみたけどやっぱり340fで詰むな
結局入り口角笛が正解か…
wikiの入り口デスナイト真似してみたんだが、結局火力足りなくて擦り抜けられてゾンビ完成する前に軒並み溶けるからあんまり使えなかった リリスのレベル上げでもしようと軽い気持ちで難易度10始めたら調子良くて340まで行けた
リリスでも引きがよければいけるもんだな 開始時にランダム遺物を入手取ると
ボス倒す毎に遺物入手したメッセージ表示されるのバグ? 未だにテティスとアラクネしか作ったことない
継承枠2つ当てたからずっとこの2人連れ回してるわ 合成モンスターはどれがいいのかまだわからんけど
ダンジョン内全員に効果出るデスナイトフェアリーパン作ってる >>855
凄過ぎわろた
おれもいつもと違う魔王ちゃん使ってみようかな 序盤面白かったけど慣れて来たらダンジョンの施設配置がある程度決まってきて段々続けるのが苦しくなってきた >>860
これあるよね
でも石のためにって言う本末転倒になる これめっちゃ面白いのに課金回りが思いっきり足引っ張ってる気がする 序盤だけ面白いって360円なんだから最初だけ楽しめればいいだろ
基本無料ゲーに何万も掛けて数ヵ月後後悔するより100倍マシだわ 今はメリエール育ててるけどエマもフロリアもターニャも面白そうだから楽しみ 元が1500円とかだったら自分も文句ブーブー言ってるだろうけど300円ならまぁしゃーないって感じだな
個人差はあれど最初の10時間くらいは神ゲーだしコスパは良い方だと思う エマのコスト10の権能の意味がわからん
貯めた激怒をダメージとして敵全体へ、って事なんだろうけど
角笛入り口で1連打してからでも大したダメージは出てない気がする
コスト4の戦闘中の敵全員スタンの方が使い勝手がいい >>863
罠構成なら後方
激怒構成なら入り口付近
あとは知らね >>870
角笛の効果が魔王にも乗ってるかどうかが不明だな
たまに遊びで使ってダメージ出たでたってやるだけで基本は4スキル連打だな
むしろ不用意に撃つとボス部屋に抜けてきた奴処理する憤怒が足りなくなる ようやく運が付いてきた
タスクキル無しで今140階まで来れたわ
今日はもう眠い
https://i.imgur.com/YUniiVF.jpg クレオ シヴァ フェアリーあたりはほんと強い
魔王護衛出るまではデスナイトも保険になってかなりありがため
序盤ガンガン拡張するのでテティスも魔王護衛引く前なら引き継ぎ向きな気がする >>873
自分も40回くらいで欲しいものだいたい取れて70回で融合モンスター全部にその他の気になってたアイテムもほぼ取れたわ
これ一度に同じカード出ないから高レベモンス20枚みたいなそういうダブってるのだけで50枚くらい排除できるようなもんだよね >>870
エマの10マナ攻撃はダメージ入るの戦闘中の勇士限定らしい
戦闘中の勇士にも喰らってないなら知らん とあるブログを見て始めたけど、これはやべー。
昨日も今日もこんな時間になっちまったわ。
みんなどうやってやめてる? >>850
やってみたけど無理だったわ
真っ当に生きていくよ ターニャの生きる爆弾も有効に使えないワイ
チンパンでも使えるメリエールちゃん最高だなってなる 誰もレベッカちゃんの話してない
不死の軍隊作るの楽しいよ? モンスター継承して星占い即放棄でスキル激選するの楽しい
地震
不思議な存在
広域加速
処刑人
ってしたけど皆どういうスキル構成にしてる? 不思議な存在をつけた上で無敵シールド付けてる。なんとなく見栄えでオールSにしたい感 オークさんのダメージ2倍スキルってひょっとして強い? スキルの仕様がよくわからん
スキルそれぞれにクールタイムが存在するのか一定間隔でランダムにスキル発動するのか
対複数なら全体で対単体なら単体みたいに使い分けてくれるのかもわからん
普通にプレイしてるとわちゃわちゃして見ててもよくわからんのだよなぁ 魔王レベル300解除したけどアホほどステ高くなるから孵化場で染めてレベルを上げて物理で殴るの強そう
ターニャ普通だったけど340もいけたし まぁこれ系のゲームって人選ぶしな
必須系をガチャじゃなく魔王一人カンストしたら貰えるみたいな感じにしても文句言う人は出るだろう
つーかこれ一人で作って有料1位とってんだっけ?半端ねえな ひたすら魔王を強化し続けて回復しながら殴りまくってれば死なない…なんてことはないか いけそうだったけど380でやられたわ
もう340以降は運ゲーだな これ前作を萌え化した方が流行ったんじゃないかな
3卓はそのままで リセマラしながらいい感じに揃ったけどやっぱ継承有る無しだと全然違うな これセーブデータは他の端末と共有できない?
iphoneとipadとかandroidとか
出来るんなら課金するんだけどなぁ 転生するとき真ん中の赤い星(?)をクリックしないで進めると全部無駄になっちゃうのか メリエールって回復覚えるまで弱い?今レベル5だけど全く強さがわからん 合成モンスター大体触ったけど全部強くて雑魚いないのな
ホワイトパン フェアリー デスナイト
この三匹がどれでも使いやすくてやりやすいと思う どいつも強いからこそ融合モンスターを継承するか後から作ってレベル高くするかでも戦略変わるしな
一回の周回が長いからゴールド自動取得と4倍速モードあたりは普通に実装して欲しい所
そしたらかなり遊べるだろうな
そもそも360円で何十時間も遊べる時点で大当たりだわ やり込んでも強くなった感がまるでない
運ゲー過ぎるわ フェアリーの固有スキルってフェアリーのいるマスに敵が来ないと発動しないって認識であってる? ただ340以降いくなら途中抜けされない火力が必要になってくるから
デスナイトよりホワイトパンみたいな火力ある方がいいけどね
300日あたりから敵がかなりデバフかわしてくるから自分達にバフつける構成の方がええな
スキルは火力担当モンスターに加速、刃撃、地震、砂嵐、処刑人、深眼で処理力あげて敵のデバフ対策で不思議な存在
バフデバフ担当のモンスターで司令官、士気の雄叫び、赤月、魔力の壁など狙ってぶちこむ
あとは加速部屋で高速処理し続ける
部屋ごとに火力担当とバフデバフ担当で分けるのがやっぱつえー
モンスター継承1しかねーから上手く各部屋の構成作りきれなかったけどそれでも340越えた
加速部屋とスキル上手くやってモンスターもある程度厳選できればもっと上目指せるな
罠重視でやってる奴は340まで簡単にいけんの?モンスター重視でいくとスキル厳選しねーときついわ >>910
加速みたいな味方に加速4与えますってやつは1人で配置させてても効果あるのか気になるな
深眼みたいな戦闘開始時に集中5って書き方のやつはトータルで5回しか発動しないと思うから微妙な気がする
不死1ごとにダメ5%アップの遺物もあるからデスナイトは継承させてるな アラクネ、フェアリー、ホワイトパン、クレオパトラ継承させてる。
リリスとエリザベスしか魔王いないからベストメンバーはわからん。 apk抽出して、リコンパイルして赤石貯まる速度倍速に書き換えたら神ゲーになるな 難しい5まで来てガチャ20回引いたところ、部屋継承2、モンスタ継承1、警備2と悪くないかな
ただゲーム中の引きが悪くて全プレイ通して休憩室出たのは2枚だけなんだがそんなに出ないもの?
氷矢作るのすら結構かかる時あるのに敷き詰められる人とか信じられんわ ホワイトパンは固有スキルが範囲攻撃で加速すると連打するから強いね
どの魔王でも活躍出来る継承候補
アラクネとクレオパトラは相手がデバフきく階層までは最強クラスに強いしいるだけで安定する
どの魔王でも安定した活躍できる
フェアリーは最初から最後まで有効 教えて欲しいんだけどスキルを厳選ってよく見るけど魔物のスキルを魔王に強化で移すであってる?
それとも魔物と魔物の合成とかで魔物にスキル移せるの? 魔王にも魔物にスキル移せる
スキルスロット増加をガチャで引けばスキルいっぱいつけれる
星占いのカードでスキル弄れる
モンスター同士合体させてスキル移せる スキル厳選するとなるとあまり多くのモンスター置けない気がするんだがそうでもないの? >>918
ありがとう!合成で魔物にスキルを移したいんだけど他の魔物に変化したりしないの? 合成強化をパックで開放すればモンスター変更せずにスキルだけ移せるし、合成後どのようなスキル編成になるか確認もできる >>920
合成時に強化を選べるようになるカードがあるんよ。
それをガチャで引けばランダムモンスターにするか、そのモンスターのままにするか選べる。
課金で買えるかはわからんすまん。 >>920
合成時に強化を選べるようにする機能がガチャの中にある
それを手に入れれば変化を起こさずにスキルを付けられるし、後半レベル不足になった融合モンスターのレベル上げも出来る いま レベル400くらいのエマが 敵に400万ダメージ与えて草
強すぎるわこれ 魔王特化型
罠特特化型
モンスター特化型
色んな型が現れてきたな
エマで400万ってエマ相当鍛えないと無理じゃない?
敵の大群捌くこと出来るのか 400まで育ったことがないから分からんが流石に400万は桁間違えてないかって思う
それとも300階超えてくると敵の数もっと増えるんかね クラウドあるのに端末間のデータ共有はできないのか・・・。 オリジナルモンスター課金パックってモンスターがもらえるの?
アンロックを解除するだけ? >>920だけどみんなありがとう!
細かいところにもガチャ解放要素があるのか‥。少し課金して解放した方が楽しめそうだなありがとう! >>929
課金したって目当てのが引けるとは限らないけどな
目当てが何%と考えたら無駄だと思う 解放も運だし、そこらへんも何手に入るかわかんないから
課金するしないかかわらず手に入ったものに合わせて戦略変えるって楽しんでいけばいいよ
どうにもならない引きの時だってあるしな まず200日まで行けるのすげーわ
180階が抜けられん 引き継ぎだけじゃなくて悪魔全書みたいな登録するやつも欲しいな
色々作ったのに枠が限られているのがつらい >>935
悪魔全書が何を指してるのか分からんが図鑑はあるぞ
勇士のスキルも見れるから負けた時は見に行ってる
あと精鋭聖職者はかわいい >>933
エマ使って難易度2で1000階行ってる人いるからそのくらい出てるんじゃないかな
早めにバランス調整して欲しいね 300円なんだから1日遊べれば十分だろ
300円にどんだけ求めてるんだよw >>938
完全無料でも何日も遊べるものある
金取ってるのに1日遊べればいいって業者かな?
ここの擁護って露骨なの多いよな >>939
まぁしかしワンコイン以下しか払ってないのに「金払ってるんだから楽しませてくれないと困る(キリッ」ってのもなんだか笑ってしまうわ >>936
悪魔全書はメガテンシリーズに出てくるシステムで
作った悪魔のレベル・スキル構成を記録して
ゲーム内通貨と交換で好きな時に呼び出せる
周回や合体で使う
このゲームにアクションマスでそんなのがあったら便利だろうね >>940
千円払っていいから完全版やらせろって話
コンシューマと同じ価格払う出来ではないしな
ゲームで出来る要素をアンロックで満足に出来ずに1日遊べたから構わないってなんか違うわ >>942
前作のダンジョン守りもそうだけど少しずつ快適に強くしていくのが楽しめない人には向かないかな。確かに人は選ぶと思うし、イライラするくらいならさっさと辞めた方がストレスがないと思う ゲーム開始と同時に全部課金して詰まらなかったらそのまますぐやめてしまう自分は異端なのかな 最初に300円払えば一応全てのコンテンツを無料で利用できるけど自分の欲しいものをアンロックするにはものすごい大変
時間と労力掛けたくない人のために課金でアンロック出来るけどその値段が本体の10倍ってのはな
せめて貯めたポイントでアンロックする内容が選べてたらこんなに不満はでてこなかっただろうな >>942
値段設定話になると水掛け論だぞ
無料で全部やらせろって奴もいるし、数千円の課金で快適に遊べるならやる奴もいる
1番儲けが出るだろうって形を売り手側が選ぶんだからな
俺は1000円だったら完全版だろうが中身が分からん状態で買わないしな リザードマン少女+サハギンでテティスできるってレシピに書いてあるから
試したら「特殊改造の材料が足りません」って出るんだけど
他なんか要るの? ケチ臭い人間は300円程度で文句言うし
その程度なんとも思ってない人間は特に何も思わない
人間性の差
信者スレでもないし金出してるんだからスレで文句言いにくるのもしょうがない
でも300円程度で文句言ってるのを笑われるのもしょうがない
それだけの話 100均商品が2年で壊れたって怒鳴り込んでくるやつもいたししゃーない プレイしてから1000円で買うかって言われたら買わないかな
それくらいのゲーム >>949
おそらくタッチして素材を選んでないからでは? ロクにやらないで最初の良い点だけで挙げて提灯記事書いた連中が悪いってことだな >>950か>>980がスレ立てかな
まあこのまま次スレ立てずに終わらしても良いかもしれないが 無料お試し版あれば良かったかもしれんな
魔女の泉2みたいに 時間泥棒! やばいこれ凄い!
みたいなテンション高めのレビューに騙された DLCとかでも本体より高いってのは違和感あるしコンテンツ解放なら尚更かな
逆に本体と値段が逆なら値段についての文句は少なかったんじゃないかな、別の文句が増えそうだし売れるかっていったら疑問だけど 序盤は確かに面白いんだけどね
中盤あたりはもう引き悪かったら、データ消して最初からやり直した方がましなんかなって思う >>954
巣作りドラゴン言われてたから買ったけど巣作りドラゴンを水で薄めたようなプレイ感だった
金払うから買い切り型と勘違いしてたのも悪かった
購入後にも課金してくタイプだと事前に知ってたら少し違ったかも >>937
まじ? そんなにつよい人いるんか
400万でても難易度8の340階で死んだわ 課金のさせ方も
課金すれば便利になりますよタイプじゃなくて
課金しないと苦しみますよタイプなのも印象悪い 俺は知らんけど前作はアプデとかしてたんでしょ?
とりあえずそれに期待しとこうぜ せめて魔王だけは条件達成のアンロックにすべきだったとは思う 一言書いて去る奴はまあわかる
ID赤くしてブチブチ文句言い続けてる奴って病気か何か? 序盤超えて、何の上積みもなく石の為に周回になった瞬間が本当につらい とりあえず誤訳は早急に対処してほしいね
鬼札とかハズレアイテムとしか思えんだろあれw 咲き始めの若芽、癒しの首飾り所持してる時に不死の肉体付けたら本当に不死になって笑う
予知とか防御系スキル合わさったら更にヤバそう はちまで見て来たんだけど最初楽しい後半地獄って感じなのかな? 120越えて落ち始める不思議素材
後半地獄マンは想像で後半を語るエアプマンとしか 星占いは継承予定の融合モンスターに不思議な存在をつける施設だと思えばいいか 後半は普通にローグライク愉しめばいいだけじゃね
シレンアスカトルネコ何周もやったりするのと同じように楽しめるっしょ
チョコボの不思議なダンジョンで9999F目指すために何回も潜るみたいなもんでしょ >>963
ソフトバンク+ダンジョンメーカー
やばいよね モンスター特化型は休息所ないと相当キツイ
笛でいくにしても 設備が1つしか引き継げないんだけど、双頭巨人、角笛、加速、連鎖稲妻、隕石、串ならどれ引き継ぎます?
やっぱ双頭一択かなぁ・・・ >>982
モンスター置かないつもりならメリエールしか選択肢ないぞ
エマはすり抜けてくるのを処理出来るだけで本体だけで敵を全滅させるような魔王じゃない >>983
角笛でもいいと思う
継承施設はどうしても後列に置けないからね >>987
後から拡張する事も考えたら角笛もありですよねー
角笛にします 立ち上がりの安定考えると双頭巨人でもいいとは思う
好みで 貧乳魔王いないのかよ…今気づいてテンション下がった 課金なし全開放とかいつになるのか
実績残り3つでパック81/140とかやん
転生上げは作業やな AndroidとiPhoneだとガチャ回せる回数全然ちがうんじゃのいのかこれ。
iPhoneでそうとうやってるけどガチャ15回しか回せないしこれ以上回せそうにないんだけども 難易度7で340日行ったら、1-6の難易度も340クリアした事になって一気に石が200個ぐらい増えたわ
100日クリアしたら次の難易度に挑戦して、難易度10で340目指せばいいんだな 次スレ乙
でも2Fじゃなくてday2なんだよなあ・・・ このスレッドは1000を超えました。
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