【MTG】Magic: Puzzle Quest ★5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
破滅の龍、ニコルボーラスをLv26に上げたら第二能力がLv2になった
wikiによるとLv30で覚えるはずだけど調整入ったのかな?
wikiのLv2第二能力と見比べても相違無いから能力のレベルが上がったのは間違いないっぽいし 衝合持ってる方、使い勝手どう?
次の紫マナの目標を光輝王の昇天と迷っているんだが、
実戦向きは光輝王かな? >>612
自分の感触ではカーンかヤヤで使うならあり
発動する効果で強いのは黒で手札破壊かな
ちょっと前まで手札の先頭から捨てさてたけどいつも間にか後ろからに変わって弱体化した
手札破壊だけだとコストに見合わないからもう一つか二つの効果は発動させたいね
その点カーンは全ての効果が発動するので強い
ヤヤは第3能力のバグ?の挙動で無限に呪文が唱えられるから強い
最新バージョンで修正されてる可能性はある
まとめると一枚で適当に使って強いカードではないって感じ >>613
おお、ありがとう。
やっぱりシナジー考えると、汎用性に乏しいか 対戦相手の手札タブ開くとマスターピースには目印ついてるって知ってた? 知ってた!
レアカード持ってるなーくらいにしか思ってなかったけど
ハンデスする目安にはなるのかな? 知られてたかー
まぁマスピを丸暗記でもしてないと、持ってることだけ分かっても
(可能なら)ハンデス唱えるか否かの判断材料ぐらいにしかならないよね
どっちかっつーと「とりあえず今はマスピを持ってない」が分かるほうが有益か >>618
非公式wikiは修正済みの文面みたいやね
飛ばすダメージが20点、失うライフが5点と倍半分で大幅強化か
ところでこれ、灯で毎ターン2+マッチで1の忠誠値を稼げるなら
余程のことがなければ全能サポトークンが自壊するより先におかわりできるってこと?
ほぼ反則やろそんなのw おっと、全能のシールド消耗は毎ターンか
ということは相手ターンでも減るやつだからそううまくはいかんか、いかんわな >>619
これびっくりしたのは「倒さなくてもサポートが出て変身する」ってところなんだよね
5ダメージじゃ対象にしてる6/6が死なずテキスト通りなら変身できないはずなんだが
非公式日本語wikiも多分その点については記述ないよな? >>620
つっても最大レベルだとシールド12で忠誠度+2も同じタイミングだから12回発動するって考えたらそれだけで+24じゃね?
んで覚醒第三能力の消費が21だから結構すごそう
まだそんなにレベル高くないから使えてないけど そんなボーラスさんにおすすめなのが断ち割る尖塔
3色消えるから忠誠ジェム揃いやすくなるし、相手の発動ジェムもサポートも壊せる上にコストも安い
ホンマにタチわr… ボーラスついでで気づいたんだけど、覚醒ボーラスの第一能力は自分も対象に取れるんだな
ゲートウォッチパート2のヴァラクートの暴君HP10以下の調整で役に立ったわ >>624
やるやるw
ストーリーのHP制限はほぼそれでやってるわ >>621
それバグで、公式のほうで話出てたけど調査中の印もつかず話進んでない状態 >>626
ええ…(困惑)
事実上の仕様と思ってガンガン使っていくわw 転生するデアリガズとかいうやつチート過ぎるお…
サポート壊す手段もデッキに入れとかなきゃだめかなぁ よく見たらこれトークン出すとかじゃなくて蘇生してるのか
それなら殺害等で相手ターンに破壊して最古生誕で奪えば無力化できるのか(手遅れ) >>628
あれなー
サポ破壊以外だと
・デアリガズ無視して速攻で決着をつける
・無効化やパワーマイナス修正で封じる
・絆魂などでダメージより回復で上回る
・軽減ブロッカー、先制ブロッカー等で守護る
ぐらいしか思いつかん
除去が優秀なだけに他の対策術が手薄になりがちな黒の天敵かも
サポ破壊に恵まれてない黒単なんかは特に >>628
そういう時はボーラスの手中
デアリガズを自陣に引き込んじゃいなよ
対象取らないから呪禁すら持ってこれるぶっ壊れだよ!(おそらくマジでぶっ壊れてる)
アンコモンとは思えない性能だわ >>630
まさしく
除去手段は豊富でもそれらはなかったからさっきあげた1手段以外だと詰んでたわ
>>631
14マナ?!うせやろ?
つえーなこれ
けど今入ってるパック売り出されてないのか デアリガズの一番単純な対策は破壊じゃなくて追放除去やね
デアリガズに限らず墓場から戻ってくる系の除去は追放が安心
追放できる色も限られる訳だが… このゲームだと墓地カード追放って日の目を見ないよね…
紙だと限りあるカードを如何に使い回すかも重要だから墓地追放もデッキによっちゃ痛手だけど
無限ライブラリのこのゲームでは長引くと普通に5枚目が出てくるから https://i.imgur.com/wNtmTOn.jpg
どうしてこうなった…
攻撃時強化する効果のせいか戦闘前には破壊できてない?
どういう挙動でこうなってるんだ?
強化して15/15になったところに発動時点での体力10ぶんのダメージが飛んで、ターン終了時に強化を失い体力0みたいな?
殺害 呪文 7 閃光
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
孤独な王、グラン クリーチャー 14/5/5
このクリーチャーが戦場に出たとき、これはあなたの手札から5マナを吸収する。その後これを強化する。
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたが他のクリーチャーをコントロールしていない場合、ターン終了時まで、このクリーチャーを強化する。 >>635
検証しないと何ともだがありえない話ではないかも
「破壊する」の効果が実のところ「(ダメージ軽減を無視して)タフネスに等しいダメージを与える」
で済まされてる可能性は否定できない
似たケースで”悲劇的な傲慢”はテキストの効果をダメージ軽減付与を使って無理やり再現してる例がある
それとあとは閃光持ちカードと攻撃するたび系能力がかち合った時の解決順次第?
ただそうすると他にも閃光殺害で返り討ちにできないウリーチャーは割りといそうでもある >>636
書き込んでる時に気づいたけどこれ攻撃クリーチャーのとこ見たら15/5になってるんだよね
15/15から10引かれたって考えられるのがそれっぽいんだよなー
閃光持ちカードと攻撃宣言時効果の処理はMTGで言うところのスタックしてるんじゃねーかな
閃光に攻撃効果がスタックに乗って逆順に解決された結果攻撃効果が先に解決されてるみたいな
それならログと辻褄が合う気がする 閃光は全然検証してないから分からないけど、なかなかヤバそうだなぁ。
破壊が致死ダメージを与える処理を使われてるのもそうだけど、
戦闘中にタフネス0以下になったクリーチャーは
その間だけ攻撃/防御権利を失って戦闘終了時に死亡するのが原因そう。
閃光除去でタフネス0になったけど、戦闘開始時の誘発で強化が入って、
タフネス1以上になったので攻撃/防御権利復活。結果15/5で攻撃。
がシステム上の動作かと思う。
過去にも閃光じゃなくてなんかのサポートで
レンジストライク食らったクリーチャーが
同時に修整受けて生き残ったのを見た記憶がある。 破滅の刻久々にがんばってみたけど、第二ノードのクリーチャー破壊3体以下・ダメージ10以下が安定しないや。
今まで青白系でやってたけど時間かかるし結局フィニッシュのクリーチャーやられるしで、ニクシリさんに切り替え、リッチの熟達頼りにしてみた。少しマシになったけど、速攻されたりサポートで攻められると辛い。
正攻法ないすか >>639
うーん、下方修正・弱体化されてから試してないのだけど、
もしかしたら無限サイクリングコンボが打開策になるかも
弱体化のせいである程度の運や工夫やコツは依然として必要なはずだけど、
それでも最も現実的にサブ失敗リスクを減らせそうという気はする
正攻法と言えるかは知らんw 青白副陽とか言う紙スタンでも使われたデッキならノンクリで組めそう
結局ほぼノーダメって
対速攻>無効化系、殺害(閃光)、コントロール奪取
対除去コントロール>ハンデス、コスト増加系
みたいな感じでメタらなきゃいけないじゃん
相手のPW次第でも仮想敵は幾らかあるし正攻法は有って無いようなもんかと
ちなみに俺は左下ノードは今回は速攻気味な青緑永遠
速攻されて1敗とドロー悪く展開遅れてサブ1ミス 強化っつーかただのバグだと思うけどね
呪禁の効果として適性な「対象に取れる相手がいないので唱えられない」が
「効果範囲に”対象を取れない”しかいないので唱えられない」に拡大解釈で適用されちゃってるだけ
その証拠にサポートなら唱えられるし、サポートやクリーチャーの能力でなら
呪文でダメな「最初のクリーチャー」が対象の効果でも呪禁持ちに普通に効く 疎外でも呪禁相手に対象とれんかったな。
はよ直して欲しい アヴァシンって久々だなー
満点取れない系のだから適当にやるかな 戦争に向かう者、オリヴィアを奪って走り回る侵略唱えたらセルフ全ハンデスされてワロタ 2週間で全治に至っていませんがw>>599
「万聖前夜」7点取ろうとしたら長期戦になるから疲れるな…
で、いま4戦して3勝1敗21点なんだけど、500人イベントで1675位に
なっているんですよね、なんでだろう? 手札からゾンビを唱えるだなんてゾンビデッキの恥ですわ!
って俺のリリアナちゃんが言うので勝ちの4点ずつで稼ぎます まあ満点狙いじゃなければ、
チマチマ追加の2ポイント時間かけて稼ぐより、4ポイントを2〜3分でコンスタントに回収する方が良いわな >>650
まあ、wikiで500人って書いてあるだけだったけど、右下のランキング表示(101-250とか)が
空白になっていたから、どうだろ?
1年1回イベントだから、わからんw まぁふつうイベントは人数と報酬が一致してるからなぁ
とおもって公式見に行ったらみんな順位おかしいって言ってた 万聖前夜めんどくさいな・・・
これ3連続は嫌すぎる 万聖前夜って初めて見るイベントで何かと思ったらハロウィンイベントなのか。他にもクリスマスとかニューイヤーとか灌仏会のイベントもあるのかな。 ハロウィンは知ってるけど万聖節はなじみがないからなぁ
年末年始とバレンタインはあったね
仏教系っていうかキリスト以外はどのゲームでも見かけないね
偶像崇拝とか認定されると怖そうだし・・・ 「影に潜む恐怖」の賞品がしょぼすぎてやる気が起きない…
1〜5位で、20ジュエルとか、(ジュエルの無かった時代のイベントと言うことを
差し引いても)うまくやれば4戦で20ジュエル+10MC入る「イクサランの旅」とか、
30ジュエル+65MC入る「歴史の旅」を考えると…な 影に潜む闇って昔のタイムアタック時代は1-5位に神話配ってたよな 今のイベントでいうところの歴史の旅:戦争の悪夢みたいなイベント形式
1ステージ目を周回するだけで報酬最後まで拾えるっぽいけど2ステージ目以降に行く意味なんかあるの? プレイヤーとしてはポイントをためるのが目標だけどイベントはストーリーを追ってるからあるだけだね
2匹目のほうが倒しやすい、事故りにくいってのもちょいちょいあるから1匹目だけってことはないなー
いろいろ考えて今の手持ちのカードでデッキを組むのがだいご味のゲームだから、報酬だけなら楽できるって程度の認識でいいのでは 最近の不具合(愚痴)
いまやってる歴史の旅、第1ノード勝利しても報酬なし、第2ノードアンロックされない。
アヴァシンのイベント、第3、5グループのノードエラーで一つもプレイできなかった。
もっとお詫び入れるべき >>660
どちらもプレイ出来ましたよ@アンドロイド >>656
レガシーイベントは、ルーンとレガシーパック手に入れるためのイベントなので…。
(期間限定再販以外だと、新人PLがレガシーパックを手に入れる機会は数少ない) https://i.imgur.com/1FAx9Pz.png
https://i.imgur.com/mRNzpQ8.png
不純な捧げ物の効果ってどう解釈すればいいの?
クリーチャー1体を対象とし、対象クリーチャーの強化を失わせてそののちに-8/-8するってことだと思ってたから
この王神ニコルの蝗の疫病の効果で出たゾンビに打ったら-2/-2で困惑した
クリーチャーの強化を失うってのは自分クリーチャーの強化を失うってことなのかな?
てっきりMtGにおけるAoEみたいな感じで強化メタかと思ってたわ 使ったことないけど追加コストとして自分のクリーチャーから強化をささげると効果が上がるんだろうなぁ 最初に見た時、単純に-8/-8で死ぬなら-2/-2になるよって効果だと思ってた 「そうできないなら」でカード検索したら、そういうことね…ってわかる気がする。 隕石ゴーレムってサポ破壊の無い黒単の救世主だよなー >>669
本来、青も触れんのだけどな、川の叱責強すぎw >>663
自前で+1以上の生物がいればそれが1減って対象が-8/-8
HOUにあった[致死の一刺し]みたいな感じ
自分が生け贄を捧げて効果を強化させるってのがMtgの黒の定番 >>663
それ本家のカードを知ってたら分かりやすいんだよな。
本家は小マイナス修正で、キッカーで1体サクると大マイナス修正になる。
それをこのゲームに落とし込むと、普通は小マイナスだけど、自身のクリーチャーの強化を1支払う事で大マイナスになるって感じ ゼンディカーvsエルドラージかあ
テストで1回、公開されて1回ゼンディカー側で、2連敗なんだよね
「マナの合流点」欲しいから…今回はどうしようかな、前回「ウギンの目」取った
プレイヤーが「マナの合流点」目当てにゼンディカーに流れる…と予想するけど
、やっぱりエルドラージ勝っちゃうのかなあ、緑単ストレス貯まるしw スフィンクスの命令をデッキに入れられると実力に関係なく敗北するから今回もエルドラージなんじゃないかなと
3.0で修正予定だからそれまではがまんかな ゼンディカーvsエルドラージカスク ヤバイwww
前回、ゼンディカー側のレアパック全部買っていたんだけど、いまチャレンジ
フェイズでレアパックもらったら、「被りなし」の処理がおかしいのか、開封
出来ないw
とっとと、開封して100マナオーブにしてくれw https://i.imgur.com/zvfhMtf.png
これ発生してログインできなくなったけど何が原因なんだかわからない
Facebookアプリは再ログインできたからパスワード変わってないし
設定から確認したけど許可も出してた
FacebookアプリとMTGPQ両方再インストールしてMTGPQ内からFacebookにログインとかもやってみたけど駄目だし
wi-fiオフったりスマホ再起動してもダメでもうお手上げ >>676
一過性のものなのかな?
いずれ直るならいいけど… >>675
同じく…顔本アカウント放置していたから、またなんとかしなければいかん みんな同じような状況みたいだからMTGPQのサーバのほうの問題なのかな
サポートチケット送っておいた ZvE、エルドラージ側で1戦目目標全部クリアして、さて2戦目って思ったら
フリーズして、再起動して3戦目しようとしたら相手がエルドラージ、意味不明w https://i.imgur.com/Kjz6HMz.jpg
(画像は2戦目のだけど、症状は同じ)
で、3戦目もフリーズw ノード2つ返せw 前回もあったね、なぜか同陣営とマッチングする上にそうなるとフリーズしてノードだけ減る不具合
イベントシステム的にけっこう致命的だし前例あるんだから直せよって話だが 万聖前夜パーフェクト目前でキオーラの緑ジェム変化が終わらないデッキと当たってしまった…一度ハマると太刀打ちできないわ 万聖前夜って青の太陽の頂点持ってるかどうかが全てだよな 昨日のログイン障害のおかげで最後の日のログボ貰えないやんけ… >>688
裏技になるかどうかわからないですが、ログインしたままで12月1日の9時になってから
アクティビティ・ハブの画面にすれば、11月30日分が取れるはずです(私のスマホかつ
アンドロイド版しか確認はしていないですが)
その後、ログアウトして、再ログインすれば本来の12月1日分が取れます。 >>689
それは11月30日にログボ取った上でさらに取れるってこと?
それはすげーな >>690
11月31日分が取れるわけではないですよ(念のため)
まあ、小の月か、取り忘れた月にしか試せないから、なかなかリスキーな
実証実験は難しいでしょうね ちょっと俺も言葉が足りんかったかな
つまり30日に29個目を取った上でそれを使えばさらに30個目が取れるの?って話だったけど >>692
ああ、そう言うことです。
アクティビティ・ハブの画面が今のバージョンになる前は、画面内にログボが
表示されていて取り損ねは少なかったのですが、1回分の取り損ねはカバー
可能かと思います。
>>688さんには、実証実験する機会ですので、お願いします(ios版なら尚よし) 月初めににログインボーナスがリセットされずに一日に前月の取りこぼしボーナス取れる時がある
俺はそのせいでその月の最終日までログインボーナスが辿り着かなかった 「野望の試練」、不朽もゾンビもマーフォークも全部「青の太陽の頂点」で解決
これは、さすがにコストか効果の調整待ったなしかなー、今までマスピで調整
されたのってありましたっけ? 呪禁モンスターに危険な航海と川の叱責は発動しなくて疫病風とギデオンの敗北は発動する
基準が丸で分からんぞ
ちなみに希望を溺れさせるものとヒクサスは発動する 次のアプデでラヴニカのギルドがやっと来るな。
墓地のカードも対戦中に見られるようになるって ついに墓地見られるようになるのか
新機能も追加されるみたいだしバグ前提で楽しむか >>701
もともと1回しかもらえないタイプしかなかったんだけど、歴史の旅シリーズだけ同じところで何回も稼げる 毎回プレミアパック10個分だけつっこむけど、M19はあたり運悪かったから挽回したい。確か神話0だった気が… 引きが悪いと時間帯変えて引いてるからかそこまでずっと出ないってのは経験ないな ラヴニカのギルド、なんで昔のラヴニカのカード入っとるんやw >>710
マスピって他と違う枠のやつ10枚じゃないかな?
それとは別に神話枠10枚旧ラヴニカのカードがある。
だいたいギルド長サイクル。 >>711
多分だけど紙mtgで最近発売されたギルドキットの兼ね合いで出てると思う
今のところGRNで登場の5つのギルドのデッキセット >>711
FBの画像見にくいな…んーと、PQではPWがカード化出来ないので必然的に
2種のPW分の神話枠が空くけど、これは単なる神話の水増しに見えるなあ
まあ、せいぜいガチャってくれってことかなw
(穿った見方をすると、M19の限定品エルダードラゴンがクラフトされちゃった
件で、本来の限定販売セットの売り上げ下がってカバーしたいのかもw) 赤含むPWで5ターン以内を達成しやすいのって言ったらどれになる? レガシーなら白赤でハゾレトとゲートウォッチ配備にかけるのが1番安定。
もしくは、ナヒリで自クリーチャーの速攻持ちを強化しつつ削る。
運良く4ターン目までで第三奥義貯まれば金属製の巨像などの巨大クリーチャーを4倍強化してエンド。 スタン環境だと青の太陽の尖塔からめて色々速攻できそうだが、カード制約と運要素がネックだな 白赤ハゾレトゲートウォッチで、マナサポ割られて1ターン間に合わず、代わりに
ハゾレト2回でゲート8回唱えて、300点以上叩き込んだけど意味なす… 実験の狂乱がカードとしては面白いね。
赤黒と合わせたら凶悪そうだ。 10パック
マスピ1
神話3
レア14
(単位:種類)
マナオーブになったやつは知らんが、神話1枚はあったな
一方、コモンコンプさえ出来ていない 5パック、神話1、レア2、アンコ7。
神話は神聖な訪問だったわ。 プレミアx5
神話1レア10
今回引き悪いわ
ラヴニカのマスピ10種類のうち8種類が今週のエリートに入ってるんだがどういうスケジュール組んでるんだ…
今回疫病風みたいな手軽で強いのなくない? 10パックで神話8レア19
レアは2〜3枚ダブった気がするので引きはかなり良かった
セール中だしクリスタルも一回買ったった お、今回のエリート・・・
レア以上と神話レア以上で出るものが違うから全体で8種類出るって表記になってる
個別で表示されてるからお詫び来るか微妙なラインだが・・・一回ひいといて苦情メール送ってみるかな 従来とスタイルは変わったけどレア以上はこの中から出ますよ神話以上ならこの中からですって普通にご案内してるように思える
苦情になるポイントがいまいち分からん 「高まる緊張」の下部(ゴルガリノード)、タフネス3以下がトークンもカウントしてる テジマクにデバフされるとその後バフが掛からなくなるのは何故なんですかねぇ… 奇策めっちゃ便利だけどいちいち裏返すのが面倒臭い上に青の太陽の頂点から発動させられないからすんごいストレス
分割カードはデフォルトをどっちにするか選べる機能付けてくれ ラブニカのトレーニングの後半戦が今までになくクソ面倒くさかった
クソみたいなカードでクソみたいな相手とクソみたいなマナボで戦わせられる上に
トレーニング仕様の詠唱止め禁止、手札追放禁止、並び替え制限が超足を引っ張る
もうちっと考えて設定せーや 「高まる緊張」って、毎日の平日イベントってリリースノートにあるけど、
ずっと、限定版の神話もらえるのかね?(2周目からは、マナオーブになるけど) 神話被りは500オーブだろ?二週目以降毎日500オーブは相当うまいけど実際は初週限定のアプデキャンペーン的なもんだろうな クラフト出来るまでは、750かも知れないし、賞品が変わる可能性もあるがな…
今日の、サポート出す度に諜報2は処理が鬱陶しいなあ、諜報2なら
1 2
3 4
まあ、こう表示されて、2・3を墓地に落とすと、ライブラリトップが1・4の順に
積まれるって認識で合ってる? 対象を選ぶ呪文で、選んだクリーチャーの情報が見られなくなってる? 不便だなー。 今エリートコレクション、神話レア以上パック買うならどれがオススメ? 青の太陽の頂点と疫病風のどっちかでも持たないなら待機
今すぐなら不可思の一瞥狙いでギルド引くかな
俺は炎まといの天使が出たけど 高まる緊張のカードは一周してみないと何とも言えないけど
最近のイベントのMJとかMC見てると何となく無料でプレイしてればそれなりにカードがそろうようにシフトしてるように思う
金を払えばPW早期使用権とか一気にレアカードが手に入る感じ
MTGAが結構プレイ人口増えてるらしいから客減ってるんかな ラブニカの話題じゃ無くてすまないが、「停滞の罠」誤訳があるね。
https://scontent-nrt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/44030755_1570303036418240_2226171129649692672_n.png?_nc_cat=108&_nc_ht=scontent-nrt1-1.xx&oh=ae7c4cfb7db8235906d357d7ffc936fe&oe=5C70565D
英語版では「creature」になっているけど、日本語版が「カード」になっていて
だとすると使いにくいカードだし、元々のカードから考えるとおかしいとは思っていた。 いま群れの結集+不和のトロスターニ+上古族の栄華な繁栄食らった
1ターンで100/100と80/80が出てきた >>745
誤訳はサポートに行っても直してくれないんだよな
意思を砕くものとかずっと s ついたまま
最近誤訳系をサポートに送った人いる? むむむ、「暗殺者の戦利品」で、呪禁持ちの「殺戮の暴君」が除去出来てしまった。
全体除去にも耐性のあったバグから、すごい格下げだなw 群れの結集とリアニは相性がヤバイよね
AKH、HOU時代には永遠&不朽持ちと合わせてお世話になってました
GRNで諜報とか墓場に送り込む手段増えるから墓地活用が捗るかな? ”大集団の行進”の挙動が変だな、出るトークンの数が露骨に安定せず少ないな
どうも招集でコストが減ることが貯蓄マナの蓄積数に悪さしてるような気がする プレミア10パック結果
被り気味になったら日を変えてちまちま引いた(効果があるのかは不明)
神話5種 被り1
レア15 被り6くらい
まあ引きは普通なのかな?m19のとき神話0のようにはならずに済んでよかった
しかし実験の狂乱がバグっててまったく使い物にならん いいなぁ…
おれは>>727の続きでプレミア2回引いて神話0で
累計 神話1 レア18で完全にあきらめた
で、路線変更でボロス軍バンドル2回買ってマスピ2種ゲット
世の中金だな。 ドミナリア のナル・メハが戦場に出てる時に
ラヴニカの模写2枚(少なくとも1枚コピー用に唱えない選択)あれば無限にナルメハ出し続けられる?
どっちも持ってないから試せないが 敵意ある砂漠
クリーチャー1体を対象とする。それは+x/+xの修整を受ける。xはあなたの墓地のカードの枚数の2倍に等しい。
https://i.imgur.com/SveNWhd.jpg
なんか数値が墓地の半分しか上がらないと思ってwiki見たら墓地にある砂漠+2の数なのね…… >>758
日本語版クソ翻訳よくある
実際に使ってみて、首をかしげる挙動を感じたら、wikiとか海外の公式ギャラリーみて、英語版のテキスト見比べるのが正しい 召喚の調べが上手く機能してないな
召集によって貯蔵が打ち消されているような気がする
パンパンに貯蓄して召集6で誘発した時に3マナしか得られなかった >>761
>>751と同じパターンだね
やっぱあかんかったか 二度目のボロス軍の報酬は同じくアグルス・コスだったね
被りでオーブ750ルーン500
いつまで続くか分からんが大盤振る舞いですわ スタンダードが8セットになって、要求されるカード量が増えたからオーブ配ってんのかね
ファイアソングとかそういうやつもいつなくなるのかと思ってたけどずっと同じもの配ってるし 前よりカードが充実したからか技量が上がったからか、イベントのサブ条件を見てから
「作ってある中で条件が達成できそうなデッキを選ぶ」より、
「イベデッキ枠でその都度一から考えて組む」ほうが楽に思えてきたな >>757
模写だけ持ってる
コピーの生物はそのターンにキャスト不可
突然変異や救出とは挙動違う 反射魔道士でバウンスできない時があると思ったら、あれ6枚以下じゃなくて6枚未満が正しいのね
英訳見て気づいたわ 誰か実験の狂乱もってない?
再活勿論捨てたら3マナは確かに貯まるけど、手札が追放できないからそれ以降マナ貯まらず唱えられないんですけど…
なにがしたいカードなのかわからん ディミーア家の最初のノードの生贄と弱者はヴァルダーク単体で簡単に達成できるね ”ターン終了時に死亡するクリーチャー・トークンを生成する”は何かと便利よね ヴァルターク君使ったこと無かったけどいいね
普通に強い
呪文詐取が欲しくなったわ ヴァルダークのトークンが弱者ではカウントされるが減力石ではカウントされない
どっちかがバグってるのかそれとも上でも話題に出た「以下」が「未満」として動作してるか 昨日からやりはじめてたという状況で
ログさかのぼってみたら属性の試練(入場料60かかるほう)って別にやらなくても・・・みたいな感じのことが半年前くらいに書いてあったけど
今もそんな感じなんですかね?報酬みたらあったしかになんか少ないなって感じですけど >>776
紫ジュエルの数少ない獲得手段なので稼ぎと言うよりは一種の投資
プラチナクラスで報酬全獲得する自信やチャレンジ精神があるならいいけど、
そうでないならハイリスクハイコストローリターンにしかならないかな
全クラス共通で初手のブースターパックだって、黄クリ換算で言えば20安いけど
ほぼコモンかアンコしか出ないブースター貰ったところで全然嬉しくない
それだったら320クリ貯めてプレミアムパック買ったほうが遥かに良い
青ルーン報酬がやっととかも論外 現実的で参考になる回答ありがとう、当分は見なかったことにしておきます 訓練場で正気泥棒使ったんだが
相手PWに攻撃しても能力が発動しなかった
オラーズカイベのほうでは発動した やっぱりエルドラージ優勢か
霧の守りてがでかいのかな エルドラージ選んで500ルーン稼ぐだけのイベントなんだろう
常にゼンディガー選んでるから知らんけど コモンも揃ってきたんでそろそろ上のパックを買おうか迷ってるんだけど、買うならスーパーよりもプレミアムまで貯めた方が良いのかな? プレミアムですらおまけレア以外はコモンとアンコモンだけってのが多々あるしね。
そのレアも被ってたりもするし… >>784
やっぱりそんなもんか、じゃあ余り期待しないでプレミアムを買うことにするわ そういやwikiみて思ったけど初心者のオススメの色で青が1番下になってたけど、コモンの優良バウンス多いし使いやすくない?
個人的には青>黒>赤>白>緑ってイメージだわ >>787
コモンがある程度揃ってたらそれはもう初心者じゃないんじゃね
最序盤の青はPWがジェイスなのもあってマジでなんもできないぜ
1,2種類のカードでバウンスしても解決しないことも多いし 俺も787の認識やったけど実際初期に試した個とないから、案外そうでもないんかもね。決め手に欠けるというか あーそう言えば初期の引き偏っていたかも、
黒の除去が全然引けなかったけど欲望の深みと危険な航海がすぐに手に入ったんだわ
んでさっさとジェイスのレベル上げて使いまわせるようにしたから強く感じたのかもな ブロンズは単色PWでコモンアンコモンで殴り合いだから単純だよね
除去はやっぱり重要だな というか初期の頃のバウンスは「相手の手札が5枚以下の時」って条件がつきもので
6枚あるからバウンスで直接墓地送りにするって手が基本的に使えなかったんだよ
それこそ6枚で手札に戻せないと墓地送りになる”欲望の深み”や”危険な航海”が
出てきたイクサランで、バウンスには一度革命が起きてる
フィルタでイクサラン(操舵輪アイコン)以前の青に絞ってみてみればわかるよ そういえばイニストラードの苦渋の破棄が出たときは革命だったな。
対象選ばない破壊、サポートもついでに破壊、自傷ダメージも目標のHP残調整で使えるし。 おそらく初心者に該当すると思うけど
そのへんの有能バウンス見たこともないからか普通に青はけっこうキツいな
俺の体感はかなりWikiに近い、黒のカード多めに引いてるから赤より黒のが楽だけど 話の腰を折るようで悪い。
前回までのゼンディカー側はエルドラージのデカブツを処理出来るカードがなくて
苦労したけど、「暗殺者の戦利品」1枚だけでもかなり戦えるようになったので
今回は勝てるかと思ったんだけどね…
本来の紙製品のZvEと比較するのはナンセンスだけど、あちらは白緑だったのになあ もうゼンディカーは駄目だ
イニストラードを覆う影ブロックの正しき者vs堕ちし者はよう ルーン欲しいから結構戦った(エルドラージ側)けど
ニッサがエルドラージのカード突っ込んでくるパターンが一番キツいのに笑った 確か3回やって3回ともエルドラージ陣営が勝ってるんだっけ
でもまぁ無色と緑単じゃカードプールの差が圧倒的すぎるから
ゼンディカー側は5人の単色から一人選ぶ形式だったとしてもまだ不利
況や緑単縛りをや
そりゃみんなデッキの自由度でエルドラージ側につくよね 地味なバグみっけた
相手が貯蓄マナか覚醒か、オレンジ色だから貯蓄のほうかな、とにかく余分にマナを
貯めてるのが分かるタイプのカード(しかもMAX充填)を一枚目に構えてたので、
唱えられちゃかなわんと”無限の抹消”やリリアナの第一能力でハンデスしたら
『繰り上がった二枚目のマナの溜まり具合が見かけだけMAX充填になる』というバグに遭遇した
3回もハンデスで捨てさせたはずなのに一枚目がずっとオレンジMAXのままだったんだけど
いざ唱えさせてみたら何のオマケ効果もない”驚恐の目覚め”だった いい加減青の太陽の頂点を引いて、他のカード捨ててマナためてぶっ放すのルーチンに飽きたので違うデッキを組みたいわ
みんなどんなデッキ回してるの? >>800
>>746を参考に、ヴラスカで「群れの結集」や諜報で墓地埋めて、「上古族
の栄華な再誕」で「トロスターニ」などを釣り上げてパンチ…
純然たるコンボデッキなので、速攻系やら呪禁が止まらないのと、せっかく墓地が
見られるようになったけど、どのくらいで瞬殺なのか計算していない… >>800
むしろ逆にパルンミゼットとスフィンクスの後見合わせて青の太陽の頂点を楽しむ トロスターニにミゼットか…面白そうだね
GRNの神話をほとんど引けてないのが痛いな
ドミナリアのエリートパック引いたときに外れ神話でジョイラが当たってたから伝説デッキ組んでみたよ
ラフ&ダニサのキャパシェン一族に呪文もサポートも全部伝説にしたらかなり軽いね
クリーチャー三匹並べたらコスト8までならジョイラの能力で引いて即唱えられるから胆力の道、ヒクサス、モックスアンバーがくるくる回る
テフェリーの奥義まで使えれば相手にほぼ何もさせずに終われるわ
贅沢言うならウェザーライトか自己複製機が欲しいな 青頂点ほしいな…
俺は地底王国のリッチで墓地にスペル肥やすデッキにはまってる。pwはキオーラで弾けるドレイク、標の稲妻で大打点を狙う感じ って引いてみたら青頂点ゲットォ!
来世の警告に似たチート感があるな
これでリッチデッキが完成した… イベント全部報酬取りきろうとすると意外とプレイ時間かさんでビビる 750ルーン配布が三週目に突入したな
これいつまで続くんだろうか プレイ時間やばいし報酬しょっぱいって思って戦ゼンくらいのときに辞めたんだけど、今もそんな感じ?
てか青頂点あるのか >>809
今は毎日神話が報酬で出てくるイベントがあってジェルとクリスタルも結構配ってるよ 「発展」を入れて7マナ以下の呪文を青の太陽の頂点のみにすると発展が必ず青の太陽の頂点になる >>812
なってるぞ
アルハマレットの書庫で4倍回復もする
”アゾールの門口(太陽の聖域)”使ってるの忘れてるとかじゃない? 始めたばっかりの新参なんだけど、PWのオススメってありますか?
今ラインナップされてるこいつ買えとか、クリスタル取っておけとか。
今は基本5色は買って、リリアナを60まで育てて主力にしてます。 >>815
PWのオススメって難しいんだよね
よく言われるのは「PWが強いかどうかは持ってるカード次第」ってやつで
誰を買うか悩むのはカードが充実してきたらでもいいと思う。稀にセールもやるし
忠誠能力がブロック固有の能力や部族に依存するPWは、活かせるカード自体が少なく
またあっても大抵スタン落ちしててスタンイベで使えなかったりするので優先順位は低い
(サイクリングに依存する「自然に仕える者ニッサ」とか同盟者に依存する「同盟者ギデオン」とか)
除去が物を言うゲームなのでそのへんが弱い緑単や赤単はやや難易度が高い
ライフが100ちょっとのPvPなら緑お得意のデカブツや赤お得意の火力で決着を急げるが
PvEだと敵ライフが多すぎて長丁場を強いられるので、除去やライフ回復が手薄だと
防御力不足になりがちでキツい。多色PWなら弱点をカバーできるが要求経験値も多い
それでもとりあえず何か買ってみたいと言うなら、キオーラは使いやすくてオススメ
忠誠能力で出る32/32タコは上手く使えば劣勢をひっくり返せるポテンシャルがある 身もふたもない事を言えば、除去さえ強けりゃそれなりに戦えるので
黒含む多色ならどれでもいいとさえ言えるかもしれない
自分の場合なんか、デッキ組んでるうちに気がつくといつのまにか
多色PWなのに殆ど黒のカードで占めてることとかたまにあるw 除去が優秀なデッキが組めるのに加えて自分ライフ調整が簡単な破滅ボーラスは取ってよかったと思った PWの強さは手持ちカードによるってのは確かにですね。
購入にキオーラがいなくなってて、ボーラスがそろそろくるようなのでちょっと様子見してみます。
アドバイスありがとう! 次のアプデでホリデーなんたら期間は報酬軒並み上がって、次元のなんたらもクリスタル儲かるようになるみたいやな 過去のクリスマスプレゼントの分解が必要と諜報パイは再配布される感じかな、サイトの文章見る限り。
今年はなんだろ。
アンステーブル辺りから来るのかな? lv60までに掛かるコスト的には単色4人分=二色2人分=三色1人分になるからな 無許可の分解っておっさんが傾いてるんだと思ってたわ 次のアプデ概要にラブニカのブースター作成とイクサランスタン落ちについての文言はないように見える
そうするといつ頃になるんだろうか >>824
3.0でスタンダードが変わったからしばらくイクサランは落ちないよ 一昨日から初めて、ゴルガリのイベントで神話貰ってホクホクしてるんだけど
シルバークラスになっちゃったらいきなり魔境になったりしそうで怖い
ていうか、さっき当たったブロンズなのにラルLv60とかいうのはなんなの >>827
ラルは今まだ課金でしか手にはいらないから課金者だね
デッキ色々組んでカード試してると勝手にゴールドぐらいまでは上がるよ
ブロンズは留まってもあんま得がないから雑魚だけ、シルバーはある程度今日カード入れてくる
ゴールドはピンきりだな
駆け抜けてきた雑魚と中堅、古参が入り交じってる >>827
自分も始めたばっかりだけど、
対人イベントの対戦相手のレベルは自分のPWのレベル以上の、比較的近いレベルが選ばれると思う。
自分がレベル20のPW使うと3
0ぐらい、60使うと60とあたる感じがする。
シルバー行ったら露骨に敵のカード強くなったよ。 ラルは、もう能力が悲しめになってきていたサヒーリ代替PWとしても優秀
全ての能力が、息長く使えそうなので、損はしないんじゃないかな >>828
>>829
やっぱシルバーだとそうなるんだね
ブロンズの生ぬるい感じが快適なんだよなー
おおっファッティ出してきやがったな、しかし残念俺様の必殺技、殺害をくらえ!
昔を思い出すわ そろそろプラチナの上のダイヤモンドとか設けるべき時期だよな
1000くらいならざらにいるだろう >>832
全色1600超えだな、プラチナ歴2年2ヶ月
まあ、無理矢理、非熟達のカード使っているわけでもないので、きっと猛者の中には
2500いるんじゃねえのかな… 俺はランク上がったから勝ちにくくなったとか気にすることはなかったけどな。少なくともランクアップを無理やり阻止する必要は全くないし、報酬アップの方がより大事だと思う 最近始めて丁度昨日シルバーに上がったわ
確かに強カード使ってくるのが増えたけど勝てないほどではないかな?
相変わらずイベント報酬拾えているし 一文字見えないけど、
今年のクリスマス報酬はこれですな。
使える…のか…?
https://i.imgur.com/qqKa7xs.png 手札の左端の「=」なくなっちゃったな
バグ解消できないから削除したのかな >>838
BGMはオンだけど、スマホの音量ゼロだw 来週ラルくるのか、ちょっと早い気がするな
そろそろGRN実装から1か月だからブースター作成も来るかな
初心者向け情報として、GRNのブースター作成来たらM19が安く作成できるようになるからいまはM19作ったら損な時期
今はパック開けたときにGRNオーブ1.5倍だけど、作成来たらそれがなくなるから開けてないパックがあるなら早めに開けたほうがいい 今やってるイベントの、
運命とは不公平だな、の条件でバグってる
組立作業ってどんな条件かわかる方います? みんなマナジュエルどんな感じで使ってる?俺は非課金プラチナだけど、今までジュエルは基本使わず、6000くらいまで貯めてた。最近になって青頂点欲しさに2回(結果入手)、召喚士の契約欲しさに3回(結果未入手)とつっこみ始めたけど、もったいなくて留まった。
みんなもっとつっこんでるのか カードは獲得して終わりじゃなく使ってこそだと思うから
400溜まり次第その時にやってるエリートに突っ込んでるな
目当てのカード狙いで貯めて待つのも勿論一つの手だけど、
自分としては目玉カード一つのために、それ以外をのマスピや神話を
使うチャンスをみすみす先延ばしにするのも勿体無いかなって
そんな感じでそこそこ剥いてきて、エリパ始まってすぐに”勇者の兜”とかいう
ゴミを一枚引いて以来、ったくマスピに縁がないんですがね(泣 少課金ゴールドだけど欲しいカードにだけ使ってる
M19まではほとんどほしいのがなくて、たまに全知入りのやつ引いたりしつつも1200MJぐらい適当にためてた
M19からは疫病風、青頂点、全知といろいろ欲しくなってイベントも気合入れて稼ぐし引きまくってた
さいきんは年末の忙しさもあって全然だし引きたいものがない 最近初めてニコルを交換したのね
断ち割る尖塔が欲しいんだけど無料パックから出るのを待つしかないの? 急ぎならブースター作成でアンコモン回すのが確実だがもう少し待てば安くなる ブースター作成は突然来るからなぁ・・・
ちなみに俺も結構M19引いてるほうだとは思うんだけどアンコモン1枚だけ持ってないやつあった >>851、852
了解
ブースター作成が割り引きされてるときにアンコを作成するのね
ありがとう >>853
そうじゃない
最新セットのブースターが一番高いからラヴニカのブースターが解禁されたら2019が型落ちになって値下がりするっていう話よ
そろそろ解禁されるだろうけどいつかは分からない >>854
そういうことか
割引キャンペーンみたいのがあるのかと思った
オーブ?も全然無いし、のんびり待つことにしてみますわ んー…「高まる緊張」が始まってそこそこ経つけど、未だにディミーアノードの
コスト8以下のサポート4回以上と、10ラウンド以内勝利の両立が叶わない。
なにか、妙手は無いものかの〜 青の太陽の頂点ぶっぱしてたらいつもサポート大量にばら撒いて10以内に終わってるけどなあ >>858
殴り手は、なんですかいの?
青頂点+5つの門を全部入れると楽しいけど、「門番のガーゴイル」案外でかく
ならないし、「ランプのジン、サヒード」はまったくマナコスト減らないしw(バグ?)
ちなみに、ソリンの吸血鬼でさっき15点取れたけど、以前は片っ端から除去られて
10キル出来なかった。 >>859
パルンミゼットと強欲なドラゴンとムルドローサの組み合わせが最近は多い
相手がボーラスだとぎりぎりになる時あるけどどっちにしろご褒美ノードって認識
6以上と3以下を3体ずつが一番しんどいわ 次元の試練で相手PWが永続ダメージ軽減になるバグに遭遇www
…いくらなんでもひどない? 破滅の刻だけ確率がハンパ無いぞ!おかげでついに全知頂きました。 本当かよと思って破滅の刻のプレミアム引いたら神話6レア7の超絶パックだったわ
むしろマスピ出なくて腹立つくらいの感覚 >>860
あれ、なぜか「テフェリーの誓い」でブリンクしたらカウント上がるから、
3以下はバウンス系、6以上は「願いのジン」などETB持ちで、PWテフェリーで
やってます。 >>862
マジじゃんすげーなこれwww
初のマスピが3枚同時入手www 起きてよかったわ…
プレミア10パックぐらい開けて1個のハイスコアが8270オーブです
てかこれ巻き戻し案件だよね サンタさんありがとう
巻き戻し覚悟で全知もらったよ
ところでコピーした呪文ってそのターン使えないのがデフォなんだっけ?
千年嵐でコピーした呪文が貯まるだけで使えないんだが 祭りに混ざりたくて課金してパック剥いてしまった
マスターピースは沸騰っていうどうでもいい感じのが出た
Banされないといいなーw 自分もマスピ沸騰だったわ、もしかして出るカードも偏ってる?
そしたらこのまま引き続ければ全知も来るのかな? それとデイリークエのセレズニア議事会がお金だけ払われて中に入れないんだけど同じ症状の人いる?
ボタン連打したら40位払っててヤバイんだけど 結構偏るよ
全知と窒息だけ持ってる状態から25〜30枚ぐらいマスピ引いても合計7種類になった 「全知」に命懸けだった私が、この祭りに参加しないわけもなく…
元から持っとる、「隔離」と「窒息」ばっか出るんじゃねえよ!とか突っ込みつつ
リアルマネーも突っ込んで、HOUのマスピ全コンプw
…マナオーブが約22万になった… 高まる緊張の増力石&減力石のノードでボーラスの能力2使ったら普通に4匹カウントされて楽勝じゃん
今更気づいたわ 巻き戻しや、垢バンは無いやろ、運営側の完全なミスだし ああ、「全知」…ついにメチャクチャを…あれ?
壊れたら、「復元」で戻して…あれ?
「全知」が墓地に落ちたときって、手札のマナ全部消えてましたっけ? コストが0の時マナを蓄積できない仕様だからそうなるみたいだな >>886
んー、当時はものすごくうらやましかったのだが、今の「発展」が貯蔵マナ込みで
青頂点のコピー作るの見ていると、あまり強くない感があるなあ イクサランのカードが今のイベントで使えなくなってる そういうもんじゃね?
イベントごとにレギュレーションが設定されてて指定カード以外は使えない的な それはそうなんだが、
直前まで使ってたデッキが突然使えなくなった ルール見るとマークが明るくなってて使えるはずなのに
デッキ編集画面でフィルタするとこ見ると暗くなってんね なんかいじったな
と思ってみてみたらGRNブースター作成きてるぞ異常なカードないか見回りいってくる!!! やっぱり熟練度上げって意図的にしたほうがいいかな?
今シルバーなんだけど同じカードばっか使うから伸び悩んでる
使わないカードはいっぱいあるしめんどうだけどやるしかないか >>894
しばらく同じランクにいれば自然とレアが手に入りそれに伴ってランクも上がるよ
プラチナでも無課金でなんとかなるから意図的に低ランクに留まる必要はないと思う
ランク高い方が手に入る報酬も多くなるから更なるレアも手に入れやすくなるしね >>894
しばらく同じランクにいれば自然とレアが手に入りそれに伴ってランクも上がるよ
プラチナでも無課金でなんとかなるから意図的に低ランクに留まる必要はないと思う
ランク高い方が手に入る報酬も多くなるから更なるレアも手に入れやすくなるしね >>894
ランク上がるの気にして熟練あげないでいるのかな
シルバーの閾値だと選択肢が狭いから楽しめないと思う
神話なんかなかなか上がらないし気にせずいろんなの使った方が楽しめると思う >>895,897
使うカードが固定化されすぎて新カード入れても1,2枚入れかえがせいぜいだから熟練度の上がる余地が無いんだよねー… >>898
ストーリーの英雄エンカウンターだと2戦でコンモン、4戦でアンコモン、8戦でレア、恐らくだけど16戦で神話が熟達する
1戦250ルーン貰えるからルーン稼ぎついでに未熟達6枚くらい混ぜたデッキで定期的に消化してるわ
いいから早よプラチナの上のランク来いよって思いつつしてる 新弾登場からちょうど1カ月でブースター解禁&スタン更新か 先日のHOU祭りで、死ぬほどマナオーブもらったのでGRNの未所持神話11枚と
レア1枚をサクっとクラフトw
次のセットは、買わなくてもクラフト待てばコンプリートしそう…でも、我慢出来ない
けどw M19が来た時もHOUがスタン落ちしたし追加が来たら一つスタン落ちの流れは確定だろう 今度のイベントってエルズペス持ってないと上のノード使えないんかい
貯まったらそくパック剥いてたけど
こういうのがあるんならある程度貯めとかないとダメなのか なんか左下のノード始めようとしても
ずっとぐるぐる回ってるだけで再起動したり何回やっても始まらないんだけど
こういう時どうしたらいいの? イクサランがスタン落ちすると”探査の短剣”が使えなくなるのが痛いな >>9まだこれ治ってなくて草
イベント中に直るのは期待できないか イラスト拡大バグまだ直ってないんか
いろんな場面で面倒臭いだけだからもうイラスト拡大しなくていいって ここんとこずっと毎日アグルスコスだったのが修正されてるからそれかな ギルド門デッキ組んでる人いる?
アタッカーに何使ってるか知りたいわ
ギルド門×5、青の太陽の頂点、発展までは確定なんだけど残り三枚何を入れてもパンチ力に欠けるんだよなぁ アタッカーは森の目覚めを入れとけばなんでもよいかな
門が揃うまで時間かかるから管区の案内人とタトヨヴァを入れてる
あとは除去多めにしとかないと速攻系に追いつけないかな バグをふたつ
@発展で取ってきたコピーの呪文が同ターンの間手札から追放できない
A首謀者の収得を唱えたとき、変身を持つサポートを選んだ場合。表のカードと裏のカードの両方が手札に追加される。裏の表示されたほうはマナをためると裏の状態で場に出る https://i.imgur.com/mYhpl28.jpg
強化されたデアリカズを破壊して覚醒破滅ボーラス第二能力Lv4で蘇生させても強化が増えてなかった
バグだよな?見落としは無いと思うんだけど… この最初の破壊前に持っている強化の出どころは第2能力?
コピーが変更されて、強化のうちコピーとか能力由来のものは墓地に行ったときに消えてしまうようになった
もしカードを2回唱えて強化していたのであればバグ >>918
嘘だろ?と思って試してきたけどやっぱり覚醒第二能力強化されたぞ!
https://i.imgur.com/gZ5Udmo.jpg
その仕様が関係ないか、むしろバグでできてるっぽい >>919
この強化10回の前の段階で墓地に10枚あったってことなんだと思うけど
どうやってそれを9回強化して墓地に入れたの? >>920
墓地に1枚しか無いところから破壊して第二能力で蘇生を繰り返してここまで育てた >>921
なるほど。公式フォーラムあさってくるわ >>921
公式にも上がってないしコピーの変更関連の翻訳もあってたし原文も変わってなかった
いろいろなカードを試すと見えてきそうだけど最近その暇がないわ イベントで貰ったシアクーってやつ黒の呪文唱えても効果発動しないんですけど何故ですか? むむむ?
最近、ボーラス2の第3能力使っても、反転しない現象に遭遇しているのだが…バグ?
自信満々で、裏面第1能力で10点喰らえ!って2ドローして吃驚することが… 王神の帰還1-2にて
GRNの門は土地タイプにカウントされない模様 >>926
断ち割る尖塔もダメでした
どっかのアーティファクトサポート2回ってとこでも、
隕石や没収の曲杖はカウントされなかった 高地の湖、色彩の断崖、未知の岸全部カウントされてないのか
出るパック違うしどれかは通ると思ってたけど
逆になんなら通るんだ? 何出しても無理っぽいな
アーティファクトサポートの方も同様 発展って初手でしくじったら終わりだな
コピーされた呪文が追放されないからずっと固定じゃん >>930
「発展」と「青頂点」だけ入れればいい…サポート破壊に不安は残るが… 野望の試練の黒ノードでゾンビ出してもカウントされず
最近この手の多いな >>925
遅レスですまんけど
俺もなったけど再起動したら起きなくなったよ >>933
いやあ、恥ずかしながら、カキコしたあと20点与えて死んでなかっただけだったことに
気がついたんだけどw
…墓地落ちても、反転しないことあったのかな? pwだいぶ買ってないからなんか買うかな
といっても欲しいものはない…とりあえず持ってない色の緑白か緑黒にするか もう散々書き込まれていることだけど、カードの種類に関するバグ?
「再誕する世界」の2−3…英雄譚を3回唱えつつも、サポートは4回まで、
不要だからと追放したら3ダメージ…ってのが醍醐味だと思っていたのだけど…
青黒テゼレットで、製造2したら、一気にサポートカウント5になって、第3目標
不達成になって萎えた。 ティボーとルミアの青カードの方の効果がターン終了時に切れないからそこそこ使えるな ジョダーの能力だが
ターンの開始時に手札が無い場合マナボーナスが0にならない >>939
たぶん「手札のマナコストを6にしてマナボを0にする」という一つの能力が
コストを6にできるカードがないことで不発(立ち消え)になってるんだと思う
見分けづらいけどたまにそういうカードあるよね
テキスト的には「複数の効果が併発するカード」に見えるんだけど、いざ唱えようとすると
”全ての効果が発動できない状態なので今は唱えられません”ってやつ(ex.”残酷な蘇生”)
仕様なのかバグなのか、はたまた誤訳に因るものか
とりあえず、複数ある効果のうちの一つだけを期待して唱えようとしたり
或いはメリットとデメリットのデメリットだけ回避しようとしても、
そう都合良くは行かない、ぐらいには思っておいたほうが良いかも >>940
これは本当その通り
夢喰いに諜報4だけされようとしてもできなかった >>940
呪文詐欺はこっちの手札の最初のカードにマナが無くても宝物を見つけて来たな
連続でも唱えられる仕様だったわ 最近始めたんですが、おススメのプレインズウォーカーってどれですかね? コントロール系の破滅の竜、ニコルボーラスと
速攻の先駆ける者、ナヒリがオヌヌメ
多色は育成コスト高いから本当に始めたばかりなら販売価格が安いのだと
反抗する魔術師、リリアナと精霊信者の賢人、ニッサが比較的強いと思ってる マナの暴力、コスも割と安めのパーツ(ってもレアだけど「ケラル砦の修道院長」、
アンコの「火山の彷徨」、「破砕」)があれば十分に戦えるのが悔しいw
過去にもオススメPWの質問はあるけど、持っているカードによって決めた方が
よいかな(あと、自身の性格とか…コスは私は嫌いw) 赤はコスも強いけど、個人的には低Lvに抑えたラルの方が好きかな
低Lvに抑えていると相手も弱くなるし、デッキもゴブリンの電術士と低コストのドロー、バウンス、マナ加速を入れてるだけで結構強いから初心者には優しいと思う ニッサが強いは嘘だろ……
ファッティ出されたら負けるのに ありがとうございます。ちょうど割引中なので参考にして買ってきます。
LVはあえて低く抑えておいた方も良いんですね >>948
Lvは使うPWにもよるよ、コスはマナボーナスが目的だからLv50まであげたいし、低レベルでもスキルが強いのは抑えれるって感じ
どこまで上げるかは自分の持ちカードと好みで調整した方が良いと思うよ >>947
944じゃないけどニッサは相手に殺られる前に殴りきるデッキだとそこそこ強いと思う
最初のスキルが優秀だからニッサの巡礼とかのジェム変換系のカードとファッティ入れてるだけでもシルバー当たりだと結構勝てるよ テフェリー買ったけど
低レベルだと第1能力がコスト8以下を戻すだから
まったく使い所が無くてレベル上げなきゃだめだなと思った >>951
トークン戻せるから使い道が無いわけでは無い…昔は、マナが軽減されて出ていた
「原初の飢え、ガルタ」が戻されて泣いたw >>950
殺られる前に殴り切るデッキだとそこそこ強いって言われても
それはつまりファッティ出されたら負けるでだいたい合ってるのでは >>953
別にファッティが出ても相手の顔を殴ってライフ0にすれば良いから関係なくない?
もしかしてファッティの意味合いが違ってるのかな ニッサ1は思い通りにいかなかった時のために必ず大オーロラ入れてる
暗殺者の戦利品の登場のおかげで緑と黒の単色pwは幾分使い勝手が良くなったな ファッティが何なのかわからないので
教えてください 本家では高コストでパワーとタフネスが高いクリーチャーをファッティと総称しているよ。
自分はその意味合いで使っていたけどMTGPQだともしかしたら違ってるのかな? >>954
意味はあってるけど、要はファッティ出されると打てる手が限られてるせいで
殺られる前に殴り切るより殴り切る前に殺られるパターンに陥りがちだと思ってさ
緑は戦闘ダメージで優位を取れてこそなところあるからそこ譲っちゃうとだいぶ厳しいかと >>960
自分も緑はダメージレースありきだと思います。
その点でニッサ1の最初のスキルはドロー+マナ加速が出来て、相手がファッティ出してくる前にこちらのクリーチャーを強化して倒しきれるのが強みかなと
ちなみに自分はニッサの巡礼+巨森、オランリーフ+媒介者の修練者、残りを手に入った強めのカードを適当に入れ替えて使ってるけどニッサ1を使うとガンガン繋がって気持ち良いし、早くゲームが終わるから未だに使っているかなー 緑はとにかく除去が弱いからなー
目当ての生物にいち早くアクセスできる様なデッキに組めればいいんだろうけど
あと除去られた後の立て直しかな
最近は土地サーチ増えてある程度ライブラリー操作出来て良いよね 大雑把に言ってしまうと、PQの仕様それ自体が緑と食い合わせが良くない。
デフォで強制戦闘かつタフネスへのダメージも累積ってのが、ナマモノ重点の
緑には優しくないのだ。
強制戦闘って本家ならわざわざ呪文とかで機を見てやるようなことだし。
せめて再生とかのタフネス回復系がもっと選択肢にあるなら、ナマモノ頼りでも
多少の活路が見いだせそうなもんなんだが。 ラルって奇矯なサイクロプスと青の太陽の頂点と時の縫い合わせと重力殴打積むのがテンプレ的な雰囲気だな あれ次元の試練とか高まる緊張の入場コスト高くなった?
ちょっと前は今の半分で入場できた上報酬もクリスタル多かったのに
サービス期間みたいなもんだったのかな? ホリデー期間限定の入場料値下げ&スコア報酬増加だったが終わってしまった
またいつもの日常が始まったな >>965
参加費も高くなってるし報酬も下がってるね
サービス期間は終了か
それよりも問題は減力石が王神ボーラスの第二能力ゾンビじゃクリア出来なくなってることやね
全ノードクリアでノルマ完了と思ったのに55点しか入ってなかったから焦った
デッキ組み直しじゃねーか >>967
やべえよやべえよ…
苗木トークンでごまかしてたからどうにかしないと 減力石、「テフェリーの誓い」の明滅はカウントされることを確認したので、
青系で組み直すのがよろしいかと、ETB持ちには事欠かない青だし ホリデー期間に始めたから入場料と報酬普通だと思ってたからなんか残念だわ 確かにちょっと寂しくなったけどそれでも尚毎日500オーブ配布は驚異的状況だよな
実装された当初は期間限定イベントだと思ったし 何時までか確認してなかったな。
てかいつ見てももうすぐ終わります
な気がする UTC10時〜14時で日本時間はUTC+9だから19時〜23時 「血族の行進」って初めて出されたんだけど、マスピのくせに相手にも利する効果
なんだな…前のターンに青頂点で12マナ得ていた「強欲なドラゴン」2体が64/64で
出てきてビビった。 神聖な訪問で非天使トークンを戦場に出すと破壊扱いになるんだね
〜体以上失えのノルマに使えそう 遂に青の太陽の頂点を引いたぞ!
で、どう使うのが効果的なの?とりあえずMaxまで貯蔵してぶっ放せばいい感じ? >>978
発展と組み合わせるのがオススメ
コスト7以下の呪文を青の太陽だけにすれば毎ターンぶっ放せるよ
ぶっちゃけ強すぎて他は何入れても大体勝つ 発展…無かった。
とりあえずMaxまで貯蔵して、手札全部捨ててからぶっ放せば良さそうだからそんな感じで使いつつ発展狙うわ。 >>980
それがきほんやね。いちいち捨てるのが少しめんどい。
てか巨竜戦争、クリーチャーに12点以上ダメージで早速ミスったわ。ニッサのくせにクリーチャー召喚止まって勝ってしまったわ >>980
青の太陽の頂点、時の縫い合わせ、重力殴打、奇矯なサイクロプスでワンパン勝利が可能性なレベル 対戦中にカード画像拡大したらそのカードしかさわれなくなってフリーズ状態…リセットしてないけど抜け出す方法ないものか >>983
何回か起きてるけど諦めてリセットしてるわ >>984
ですよねー
リセットしたったわ。
で次はポーズボタン押したらフリーズしたし。今回はチームのためだけにがんばるわ… カードが拡大された状態でどこ押してもカードがその位置に来るやつかな
アンドロイドならスマホのバックキーで行けるよ >>986
そっちじゃなくて場のカードや使われたカードが拡大されるやつ >>986
俺はまさにその症状やった。iosやと無理か… >>988
iOSだけど、画面をひたすらタップしつづけて復活した事が2回あります。何きっかけかは分からない。時間は掛かる >>989
やるなw
こねくり回したけど根気が足らんかったか…
てか巨竜戦争、だるいわ。ノード多い割に個人報酬少ないし なんか一番下に5chのツイッターのリンクくっついたけどなんやこれ... リリースノート3.2来たな
とうとう、青赤緑サルカン登場か…また40万近いルーンがいるけど
https://d3go.helpshift.com/a/magic-puzzle-quest/?s=news&f=3-2-pre-release-notes-1-16-19&l=en
なぜに、白青緑のタミヨウは出なかったのかなぁ 久々に貯まったルーン放出するぜ。
なかなか強力そうだな。
白−1、青+3、黒−1、赤+3、緑+3
第1:カードを1枚引きその色のマナボーナスを3ターンの間+2する
第2:出たとき青赤緑マナボ分+x/+xされる1/1飛行ドラゴントークンを出す。パワー6以上クリーチャーが攻撃したときエンド時まで+1/+1とトランプル付与するサポートを出す。
第3:ライブラリーから次のパワー6以上クリーチャー3体をフルマナで手札に加えて、手袋のクリーチャーに速攻付与。 訓練所はレガシースタン両方常設でマナクリは各+10になるのか。各+15にしとけよケチくさい… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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