【モバレジェ】Mobile Legends:Gang Gang 45試合目【MOBA】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
冷却キャリー試してるけど難しい
ハント積んでなるべくビルド早く揃えようとするんだけど中々…
バフもらえないとマナもきつい
後半はブリンクしまくり追い回して楽しかった よく陰陽師とかちうあんなセンスのかけらもないゲームできるな
中学二年生でも敬遠するレベル
陰陽師やってるって奴 くっそ見下されてるぞww モバレジェなら彼女誘えるけどさすがに陰陽師はww引かれるわwwこれがわからん奴はゲームを全力で楽しめてるんだろうな パンダのULT、ウラノスのULTで回転止めれるんだな
スタンさせても回転止まらないし、結構貴重じゃないか?
オーロラの氷とかナナの猫変身とかで止まるけど、他にはどんなスキルで止めれるんかな? >>200
バフ取ってもmpに影響力無いから取らなくてもいい 食われまくってデスだけ量産してるファニーが当然の如くバフ取ろうとしてるところを奪っても問題ない? バカでも最高ランクになれるこのクソゲーと陰陽師mobaの最高ランクは全く価値が違う
頭が弱くて理解出来ない星量産オギコは嘲笑されてることに気がついた方がいい
後ろ指さされてるから
的外れなレッテル貼りは自分のコンプレックスをカミングアウトする傾向があると聞いた事がある
友達が居なくて童貞
そんな奴が必死にこのクソゲーにしがみついてると思うと納得だわな ウラヌスちゃんとエブリワンで介護してやればかなりの盾になってくれて
後半のヤバイ火力のラズリーからも味方を救ってくれると思うんだけど
見当違い?
昨日ウラヌスが外人だったので意思疎通がはかれず
集団戦でウラヌスがあまりいなかったので
いさえすれば
あのラズリーに全滅させられることもなかったと思って ウラヌスはラズリー得意じゃね?
キャリーとモズコフは不利、クリントラズリーは有利付くと思ってるけど はぁ…100戦迄にグラマス抜けれるかな…?w
18戦…無理だな(
こっから全勝でギリかね…味方オナシャスぅwwwファムカードとタワカード致しますからぁ!草w >>215
単発高火力はパッシブ活かせないからすぐ死ぬよ
ってかそもそもウラヌスピックの時点でGGだからなぁ そもそもラズリーに殴られたからってタンクビルドなら平気だろ
ウラヌスはパッシブが生きにくいだけで、受けるダメージは他のタンクと
同様なんだから十分耐えれる ウラヌス死ににくいけど、だから何?って感じ
ccもCD長いし、ガレみたく火力あるわけでも無いし 今バージョンのランク表とかないの?
通報されたかないんだが? >>210
ゲームが社会的地位につながると思ってんのがお前だけ。最高ランクだからって自分が優秀なことを証明したいんじゃねえわ。ゲームをゲームとして楽しみたいだけ。イキリミシックは少なからず歪んだ楽しみ方してるかもしれんけどな。 >>220
そう火力はほんとないと感じる
でも相手すると凄い硬いし
二人がかりでも
なかなか死なないので
これ相手するの時間の無駄だし
逃しといてミニオン処理とか他の
応援しないとむしろ仕事遅れるな
って思うときがあり
味方の場合は火力いらないから
後半の敵の高い火力を請け負って
もらい其の間に回復と敵減速
させて他の三人にキルとってもらう
これなら成長しすぎたラズリー、クリント、マイヤ、ブルーノの攻撃を受けても誰も死ぬことなく敵を押せるのではないかと思ったが甘かったか…
このパターンでどうしようもなく回復が追いつかずにジリ貧で負けるのが一番絶望的なので あでもパンダに回ってもらってる間や
ガレに壁紙作ってもらってるほうが時間稼ぎになるか
それか火力差あってもヘラの絨毯でワンチャンあるか
てか考えるとウラヌス
あかんな >>223
んー、ヒーローロックしないランク帯だと脅威かも知れないけど、上のランクだと基本放置で後衛から狩るから問題ないんだよね
他のタンクだと火力高かったりccきつかったりして後衛狙いに行けないんだけど、ウラヌスは空気だから余裕
集団戦終わって相手毎回ウラヌスだけ生き残ってGGとかなってる
ってか初手ディスペアセイバー強いな
ワンキル出来て楽しすぎる >>222
だね
国内…日本では少なくても社会的地位はまず有り得ないよね
高ランク=ゲームの動かし方や覆し方を理解している層が多い
事は確かで純粋に勝利を目標としてプレイするのであれば確実に高ランクの方が楽しめる
取り敢えずゴチャゴチャやってプレイして勝敗関係なく遊びたいライト層は日々自分の不甲斐なさと味方の足手まといさに苦痛を感じながらやれ勝っただのやれ負けただの思っているだけだと思う
逆にモバレジェがレベルの低いMOBAでありゲームであるとするならばプレイする人間の優劣関係なく
ただ暇な時に差程頭を使わずお手軽に出来るゲーム
それだけでいいしその評価で別に構わないよね
その中で勝利を目標としてやはり楽しむのは高ランクが望ましいだけでこのゲームをプレイする人間対して罵倒するのはちょっと検討違いだよね
平安はモバレジェよりも時間と暇と少し頭を使える時にやるゲーム
そしてモバレジェは隙間時間にやれるゲーム
それ以上それ以下はないのでは… >>226
前からこの糞キャラBAN必須だと思ってたけどファニーが急にOP扱い受けるようになったのって何が原因なの? >>228
元からずっと第一線級だぞ
単に時期によってそれ以上のOPがいることがあるだけ >>228
少し前に比べてファイター全体が弱体化したからじゃね 分かっちゃいたけどウラヌス底辺扱いだねww
私もマッチでしか使ってないけど、他のタンクならあり得ないバカみたいなタイミングで前に出て敵のスキル食らいまくってそれでも死なないのが唯一の仕事だよ
分かってる相手だと通じないんだよね、ランクだとアサシンメイジ辺りはしっかり後衛にフォーカス当てて来るしウラヌスじゃ止める手段無いからどうしようもない
レーン戦だとどれだけ攻撃引き受けても全回復するから相方が強いか弱いか分からなくても戦いやすいのは良いよ、ultの射程と拘束時間2倍にしてください >>225
ヒーローロック忘れとった…
あんま使わんキャラだから
あかんなぁ
昨日もハーリーに狙い撃ちされまくってたのに
後ろから
で思い出したけど初めて昨日体験したこと
かなり点差負けてて
でもロード倒したんだけど敵が誰もよってこない
生きてるのもいるのに
んでロード盾にしながらミドルレーンを味方と爆走中、ベースあと一歩手前
いつもどおりロードによってきた敵は的にしやすいなでスキ1減速スキ3個スタンで壊滅だぜい
と思ったら
敵全員後ろからやってきた
これって偶然でなくてもろ戦術なの?
一歩間違えたらベース破壊されかねんけど
多分しげみにひそんで後ろから現れたんだろうけど
もちロードの盾もないからあっという間に溶けて全滅 ちょっと前まで新キャラは全部opだったのに最近の新キャラはゴミすぎない?花火ウラヌス生姜 席替えが出来るようになったせいでOPでもみんな買わなくなったし一旦性能下げとくじゃん?
バグで今席替え出来ないじゃん?
ここから怒涛のOP連打するじゃん?
こういう事だろ >>232
他のレーン壊してかないとロード出す意味が無い 花火は他のハンターの中でも強い気がするんだけど
でもラズリーより使ってる人が少ないから隠れた準opって感じ
それより最近ハーリーの可愛さに目覚めて貯めてたBP使っちゃったわ
使ってて楽しいし強い おれは最近ナタリアちょろっと使いだしたんだけど糞強いね
ただラストタワー攻めとラストタワー守りの時はどうしたらいいかわかんない
孤立したやつ狙うか集団戦にちょろっと顔出すか、とにかくその時だけはナタリアの必要性がマジ感じられない 初心者の頃は低ランでアサシン使ってもクソゴミだったけどスマーフからのアサシン最強すぎて笑うわ ナタリアは一旦劣勢になると絶対に覆せないので大抵嫌われる 味方ロードなんてただのデカいミニオン
集団戦の戦力にはならないから、ロードとは違うレーンを押していくのが正解
ロードの本当の旨みは、倒そうとしてると引きこもった敵をおびき出せる事と、経験値&ゴールド
キルして人数差がついてるのに、いつまでも敵タワー前でイチャイチャしてる雑魚はよく見ておけ >>238
ラストタワー攻めの時はソロロード
守りの時はスプリット
ってかファニー、セイバーのultで止まらずにセイバーがファニーと共に飛んでくようになった?? >>240
敵からナタリアは嫌われるってこと?
どっち? ラグはほんと相変わらずというか
wi-fiにするとpingの振れ幅が大きすぎて最初は20だけどそのうち280になる
後半とかほぼ280
何故後半がよりラグくなるのかがいつも謎
かといって4Gにきりかえると今度は
80〜280
だいたい130という非常に微妙な状態が続く
そこで希望をもってまたwi-fiにきりかえてみるといきなり280でずっと動かない
でもあんまり人が繋げない時間帯
たとえば土曜の朝8〜9時とかは安定してwi-fi快適
たまーに280になるくらい くっそwww
モバレジェのダンス動画みたけどゲームアナウンス流れた時点で即切りしたわ…草w
もうちょっと白、黒黄等有色人種混ぜた人間採用してトランス系でミラーボールやカラーのライトでバリバリ演出してくれたらまだ見れた…
ダサ過ぎだしこれは牛乳含んで誰が初めに吹くかのゲーム用動画やでw
試合でタワー破壊やミニオン処理のみに徹してと試合後オールグッジョブしても誰も返してくれなくて草w
killしたりアシスト貢献しないと全く評価されない…これがグラマス… もうマイニング確定だろ
この前隼で遊んだ時にラグすぎてゲームにならないから日本鯖にしたが変わらずラグ
最後ホッカイロより熱かった >>226
このtier表って参考になるの?
モスコブがAな理由もわからんし、使用率そこそこで勝率もたかい花火がライラと並んでCなのもわからん ジェイソン、ロイン、ガレックを差し置いてヘラクレスがSなのもわからん そもそもラズリーがAなのがおかしい
ピックはされるけど、全然強くない >>253
ラズリーはパッシブの長射程を生かさないで捕まるバカが多いだけで、わかってる奴は強いしAでいいと思う。 >>254
分かってないのはお前
パッシブの超射程だけに頼ったら火力は出ない >>255
パッシブの長射程じゃないと火力出ないだろ
まさかライラみたいに通常連打するのか
インスパラズリーか
あほか >>255
ラズリはパッシブ長射程でクリ単発(もしくは2連発)ヒット&アウェイこそが火力出す唯一の道だと思ってたが違うの?
アサシンバンされて、終盤まで育てられたら怖い存在だと思うけど。 終盤こちらの射程外からうってきて一発でやられますなんであんなに減るの? ADCとサポ好きにとっては平安京は面白いよ
ラズリーとナナピックしたら文句言われるのはクソゲですわ
とはいえ野良ミシで勝率65%あるからナナは相当強いと思う ラズリーは他のハンターみたいに通常連打では決して火力は出ない、如何にパッシブを発動させるかが重要
スキルはフラッシュ、これ以外ない
エンブレムは移動速度物理貫通のアサシンか、物理吸収クリダメUPのハンターエンブレム
装備はジャングル一段目、ラピッド靴、バーサーク、エンドレスバトル、ウィンドテラー、ディスペアブレイド
の順で買う、LV15になったらジャングル一段目を売って自由枠
買い方にも特徴がある
バーサークはジャベリン2個から、エンドレスはヴァンパイアハンマーから、マジックネックレスが先にオススメに出てくるが我慢して最後に買え
ウィンドテラーもジャベリン2個から先に買う
で、ラズリーはmpがないからスキルはガンガン使え
パッシブの発動条件は時間経過か、スキルを使うこと
ULT後にもパッシブは溜まってるからステルスをすぐに使わず状況を見よう
グレネードをほとんど使わないラズリーが多いが、使うとパッシブが直ぐに使えるので敵に当たらなくても使った方が良い、逃げにも使うから使い所は間違えるな
時間経過もかなり重要、序盤のミニオン狩はパッシブのゲージをよく見ること
溜まった後に通常、即ステルスでもう一度パッシブを撃てる
ガンガン使うとエナジーがすぐなくなる、集団戦の前に足りなかったらULTを先に撃ってしまおう
集団戦の時にはHP減った敵になかなか当てられないから回復だと割り切る、敵が減ってきたらもう一度撃てるはず
他にもたくさん書きたいが、長いな >>259
野良ミシで、ななで、65%とか化け物やんスクショと立ち回りはよ >>257
それの繰り返しだけだと足りないってこと
パッシブ何秒だと思ってるの?
ある程度前に出て通常殴りも混ぜないと火力なんて出ないから
分かってないラズリーがパッシブだけチクチク当てるだけの
総合ダメージ20%程度の雑魚になる >>262
もしかしてスキル後にすぐパッシブ発動するの知らない?
それかタンク撃ってる? もちろん味方がcc入れてる時とかは通常射程だろうがバンバン撃つよ。
でもスキル使用と時間経過パッシブの組み合わせだけでかなりサイクル早い印象だけどな。 >>265
ちゃんと試してみろ
書いたのは大まかな部分だけだが、ラズリーはかなりの理解が必要なキャラだ
わからなかったら教えてあげるぞ このスレ見てると定期的にmp消費に関係ないロールでバフ取らないとmpきついとか書き込むやついるよね
テンプレが読めないのか日本語が読めないのか分からないけどそういうガイジが自身のnoobさにも気づかず周囲に文句を垂れたりここで偉そうに語ってるんだろうな
半年ROMってろ 海外の配信見てたら視聴者がモバイルレジェンドバンバンではなくラグラグだと言ってて笑った
ラグの原因になってるヒーロー居るなら削除すればいいのに
ファニーと一緒に やっとエピックきた
続けてラファ選択してたら今まで以上にボコボコに言われるのかな
結構強化されてると思うので
許してくれないんだろか ラファピックとか萎えた奴がディガーチャレンジ始めかねない やっぱだめか…
ここからもう気軽にできなくなりそう ラズリーを純ハンターだと思ってるから悪い
アサシン枠に置くべき アサシンハンターだけあってタンク削れない代わりに射程の有利で後衛狩る能力は高いよな 今エンブレム上げるとしたら何に課金すればいいの?
そろそろコモンエンブレムだけだと厳しくなってきた >>272
問題はナイカードと一緒で味方の理解力が足りない
どこまで攻めれるかどのタイミングでガンク出来るか
勿論ワイカードもラファと居る時ラファのスタン一発あれば大概ワンコン行けるんだけどお互いに見慣れない息を合わせた事が滅多に無いせいで信用度がかける
レーンペアになった時
ラファよりラズリーのが良いとか
逆にアルカードよりセイバーのが良いとか
当然だけど他からしてみればどっちも頼りないとしか言え無いと思うがwww
仲間からのスキルや連携の理解が少ない為にこちらが行けると思っても下がってしまったり逆にいけないだろう時にもしやと頼られたり…
なので圧倒的に使用者や仲間の理解が薄いだろうヒーロー使う時はなるべく攻め時守り時引き際を伝える様にすれば全然試合の流れが違ってくると思うよ >>267
初手ダガー→靴のビルドだと序盤ゴミ過ぎてハラスすら無視されるレベルにならない?バーサーク完成位までは大人しくするのが正解なんかな? >>272
ラファガイジを続ける気ならフルパで固定組め
それが嫌なら野良でランクくるなマジで >>277
ラズリーは序盤が大事、仰る通りバーサーク積むまではかなりキツい
だからってバーサークから積むと、現アサシン環境なら確実に序盤から躓く
なので先に靴を積むのがオススメ
初動はパッシブ→ステルスパッシブで中立でもミニオンでも開始、もし中立や敵の攻撃が来るならステルスはCT毎に、来ないならパッシブが溜まってからパッシブ→ステルスパッシブを
レベルが上がってグレネードを覚えたら、これもミニオン処理や中立処理にきちんと使う
グレネードの後にパッシブが溜まってるのを忘れずに
ナイフに関しては、相方がタンクじゃなくある程度火力のあるキャラだといらないけど
相方が火力ないなら中立狩るのも迷惑がかかるから積んだ方が良いと思うよ
序盤は敵を殴るのは状況次第としか
ハンターエンブレムなら上手くいけばジャベリン2個積んだあたりからキル取れたりもする あきらかに全体的にヌルい行動が少なくてきつくなってきた
つかドラフトやら何やらで戦闘開始凄い時間かかるのね
まずこれに驚いた
あとキャラ2つずつ選ぶと二体出てくるのが今まで見た事ないので精悍だったな
アンジェラおすすめとかいっぱい言われたわ
明らかに動きに精彩を欠いてるブルーノがいたのでカモフラとなってあまり責められはしなかったが…今後が怖い
個人的にバンはとにかくアンジェラ
だよなあんまり理解してくれてなさそう
回復まだかって感じだし >>279
正直ね、そんなんでミシ帯で勝てるわけないんだが >>280
今席替えがバグで出来ないから本気でランク行くのやめとけ
エピック以降は好きなキャラ使って勝つってゲームじゃなくてPTのバランス考えて勝つゲームだからラファだけ使いたいんならマッチに逃げるかフルパで先に宣言してからラファ使わないとただの利敵行為 ラファの人はどうせすぐグラマスに戻るから大丈夫でしょ >>283
ラズが殺せないタンクとか硬いファイター不在のクソパ相手ならこれくらい出来ても全く不思議ではない 三回やってみたが偶然ノーラファとか何もなかったわ
オススメオススメは言われたけど
それなのに味方が子龍選択したら
おいまじか
って言ってる人がいた
上位互換がいっぱいいるのに何でそれなのかってことなのか
よくわからなかった
よわったなぁ、ロインまだ買えてないし
他を新たにマッチでチマチマ練習する労力ないし
新たに使うとしてもそのままランクマでやっちまいそうだけど
現実的にそれは無理だし
石化もちのパンダとフレイヤのコンビがきつかった ラズリーは理論値は大して高くないけど操作が簡単だから誰が使ってもそこそこ安定してるのが最大の強み 席替えするとエンブレムが入れ替わるバグを修正するために席替え自体が一時的にできないようになってる、というお達しがあった
バグじゃないよ
いやバグみたいなもんか
てかミヤの2スキが強化されるって話はどうなったの?
今のULTを2スキにして、ULTを触っただけで3秒スタンのAOEにすればぶっ壊れでいい感じなんじゃないかな ラファの人ってどんなビルドにしてんの?
どういう風にビルド組んでるのかな? >>290
オススメ?を適当に買ってるだけ
すぐエブリワンしたいときは青い宝石みたいなの
宝石、速さ靴、宝石、青い剣、赤い靴、魔法攻撃矛、鎌、最終的にフロスト
だけどフロストが買えるようになるまでにだいたい試合終わってる >>281
エピだのミシだのランクの話題に変えて、段々と具体的な会話できなくなってきたな
建設的な話じゃなくてマウント取りたいだけの人だったのか、残念だわ >>245
あなた、280でそこまで来れたってすごいぞ
pingが50以下で安定してたら十分ラファ専エピとして通用するよ >>275
まず、課金じゃなくてゲーム内通貨の砂でエンブレムは解放できる、逆に課金で開けていくのは高すぎて難しい
もしかしたらコモンエンブレム上げるのにも砂みたいなアイテム使ってしまったかもしれないけど勿体ないから今後は辞めよう
ここでよくオススメされてるのはアサシン、タンク、メイジエンブレムの3種
アサシンエンエンブレムはハンターとアサシン、タンクエンブレムはタンクとサポート、メイジエンブレムで使われる
タンクにサポートエンブレム派もいる、ハンターとファイターエンブレムは数キャラの専用エンブレムだから最初は要らない
資産もないから最初はメイジも捨ててアサシン、タンクエンブレムを上げていくのオススメします >>291
ネックレス、ラピッドシューズ、ネックレス、マジックシューズ、エンドレスバトル、カラミティサイス、フロスト
ラファでこんなビルドしてたら笑うわ
靴二個の時点でびびるしエンバト積んだ時点で通報だわ >>297
いや、速さ靴って言うのは多分前提の靴だと思うぞ、ラファおじに常識を当てはめてはいけない
魔法矛ってのが分からんのだけどな…ボルトロッドだと信じたいがアズブレ買ってるしマジでエンバト説ある 全チャットつぶやいても、周りから見えてないみたいなんだけど、いつ直るんだろう?3週間くらい経つよね? >>292
俺は上の人じゃ無いけど、ラズリーでその購入はミシじゃ通用しないってのは共感
ハンターナイフの後レギオンソード早めに買わないとファーム遅れてGG
そもそもアサシンにやられる立ち回りなら靴買っても同じ、むしろファーム遅れて後手に回る分、キル取られやすくなる ラファはタンクエンブレムで本買って靴買ったら後は全部相手に合わせて物理か魔法防御積みするのが一番(troll pickの中では)安定する
大抵の場合相手はラファを無視するか即座に仕留めて初めから居なかった事にするかの2択だから後者を選んできた場合想定より妙に硬いお陰でクソうざい&味方の速度支援もできて(troll pickの割には)強い
ちゃんとこれをランクで使うときは
THIS IS TIER 1 TANK
って高らかに宣言してから使うんだぞ >>298
>>300
それもそうだな
多分ボルトロッドマジックシューズカラミティサイスの順番だな
これなら左上の奴片っ端から買えばラファおじの言うとおりになりそう >>275
エンブレムマトリックスでチケット購入、手持ちのチケットがなくなると課金で買える
BP購入のほうはBPなくなっても課金できないから課金前提なら間違えないように >>301
俺も先にハンター、レギオン、靴、バーサークと買ってるよ
でも俺が聞きたかったのは「パッシブ活かしてるだけじゃ火力足りないの?」て点
パッシブメインで敵射程外から後衛撃ってても貢献できてないのか純粋に聞きたかった
一試合の中で、100%パッシブ撃ちしか使わない、て人いたら確かに火力出ないけど、そんなの極論だし
長文で買い方説明してる人に対してエピだのミシだの言うのは、結局ちゃんと説明できずにお茶を濁しただけか、とガッカリしたんだよね 自慢だが野良ミシでパンダ余っててもウラノスピックしてるけど80戦勝率65%は維持してるよ
適当に前でてヘイト集めるのが仕事な ラファガイジも遂にエピックか
おじさん嬉しくて泣いちゃうよぅ
これからもラファ一本で頑張っておくれ >>306
尊敬するわ
ウラノスピックしてて勝率55%だけど弱キャラだしどうにもならんのかなーと思ってた、がんばろ >>275
エンブレムはつべに動画あげてくれてる人いるぞ
モバレジェ 新規 エンブレムとかで調べれば出てくるはず。 ウラノスの生存力活かして、一人でふらついてらように見せて相手がスキル吐ききったとこにブッシュに隠れてたか回り込んでかして総攻撃すりゃ行けるんじゃね?と思ったけど机上の空論なんでどうかは知らない 仲間が寄れる範囲で近くにいる時前提だけどよくやるわ
ウラノスの少ない長所としてはベイトが得意ってことだと思う
硬いって言っても序盤ゴミだし中盤以降も3人以上に袋叩きにされたら一瞬で溶けるし引き際が大切 最初回線落ちしてて、そろそろウルト解放ってやつもいるのに再接続してレベル2のやつがバフ取られてfck me midとかいってたレジェいたけど、遅れたらミッドいっちゃいけないよね?こっちの主要キャラのファーム遅れるし、対して寄れもしないと思ったんだけど。 全チャットいつになったら直るの?つぶやいても周りから見えてないみたいだけど。 全チャが見えてなくて困る状況とか全くないんでさっさと席替えバグ治してください >>305
パッシブメインで敵射程外から後衛撃ってても貢献できてない
普段のヒーローダメージの%いくつ?
ほんとにそれだけで火力出るわけないんだよ
通用してるって言うならランクとかダメージ割合とか見せてほしい >>313
えー?よくわざと
あんたらのアンブッシュは常に警戒してるから無駄ですよ、だからお願いやめて困るから
って意図含めて定期的に全体に
アンブッシュ注意
って発言するのにまさか敵側に
届いてなかったとは…
>>302
忘れてたけど冷却短縮か魔法攻撃があがる本も買ってる
よくわからんけど右上に出てくるオススメの中で 冷却短縮→足の速さ→魔法攻撃力
の優先順位で買い物してる
そうだ釜はカラミティサイスだ
あと魔法攻撃力が上がる矛みたいなのは
なんちゃらワンドだったとおもう
3つの尖りがついてるやつ
魔法攻撃40と結構高いのでしばしば買う
サポとタンクエンブレムに集中してあげていってるので
タンクエンブレムに変更してもいいけど
起死回生が使えなくなるのが残念というか
そんなに固くなるんだ
フロストだけは覚えやすかった
物凄い付随効果あるし
名前も絵もかっこいい >>315
俺は、分かってる人がパッシブ活かして使うとラズリは強い、と書いた人に反論したあなたに横から質問してるだけで
ラズリ即ピや賛美してるわけでは無いからね
敵味方の構成見て行ける時はピックして、自分的に貢献できる試合が多いと思ってる
まあ次に使う機会あればここに貼ってみるし、俺は上手いという自覚もないから可能ならプレイ動画だって見て欲しいくらい
でもそんな事しなくても、メイジ使ってて敵ラズリの痛い一発にやられた経験ない?
仮に総合火力出てなくても乱戦から敵後衛離脱させてる時点で貢献できてると思うけど違うの?大抵リザルトで火力も付いてくるけど あとドクロのついた本
赤茶色の盾
2つの巻いてる炎みたいなの
これも適当にでてきたら買ってる
なんちゃらロッドだけは出てこないので多分買ったことない ほぼタワー破壊されて、ラズリーにベース肉薄してこられてるあたりで
一発食らったらラファエル即死なんてことよくあります
そうでないラズリーもいるけど
なんであんなに火力あがってんのかいつも不思議
ライラやマイヤがジャッジャッて連射当ててくる総合の減りがやべえいつのまにこんなに火力を
って恐怖するときあるけど
それよりもラズリ怖い
序盤チクチクチクチクこっちよっては小まめに一発当ててくるのでそのたびにエブリワンして
きいてねえよやるだけ無駄だから
ってアピールするんだけど
後半はラズリ姿が見えた=死 >>317
何%
正直メイジメインで使ってるけど全然怖くないんだよね 後衛が育ったラズリーに狙われたらパッシブの2連打でかなり致命傷にならない?
ラズリー対策で物防いっぱい積んでるとかなら知らんけど >>321
いや、再接続した瞬間ミッドのバフに猛進してって、直前で取られてfck
間をおいてme mid ラファ様はパッチきたらHoS買えばいいよ
ラファ(Diggyも)って死ぬこと前提みたいな考えあるけど、相手に先行されてたら防具ガチガチにしたほうがいい >>320
>>322の人や俺の疑問に答えて欲しいけど、ただ怖くないって話されても前に進まないじゃん
俺がリザルト書いたり貼ったらそれこそもっと不毛な会話が待ってるし
あなたがメイジ(例えばサナとかサイコロ)の時に、具体的にどうしたら怖くないのか知りたい ラズリーはランクで見る奴の95%くらいがゴミクズだから話のネタになるだけで荒れやすいな
ラズリー=ゴミクズの代名詞みたいになっててラズリー使っます奴見るだけで怒りがこみ上げかねん HoS(スティールハート)はTwilight Armorに名称変更へ、パッシブはナーフされた
1200hp
400mana
50hp regen
パッシブ:ヒーローが800以上の物理ダメージを受けた際、6秒間の間に(1回ごとのダメージ判定で)受ける最大被ダメージが800まで制限される
CDは10秒
パッシブが適用されるのが最初のダメージを受けた後か前かは未検証 物理貫通積まないもしくは積むの遅いラズリーが火力出せてないところも割と見る >>327
最初の一発受けた後ならゴミすぎるな
3000近いダメ受けたあと800になっても柔らかい奴は死ぬし
タンクはそもそも800も受けないし >>319
後半はタンクじゃ無きゃ無闇に突っ込めないよ
吸収のADファイターでもミニオン絡めて無いときつい局面が多い
とりまラズリーがクリ2発当ててultしたら敵がリコールした
そんなの当たり前
スキ2一発当てられる迄に瀕死に出来ないと追いやる事が精々で好戦的であればある程相手にし難い
対ラズリー戦は初手で大概決まるので必ず先手である事で即ち奇襲の形
奇襲でもリコールorkillさせれない出来ないならアサシンやファイターは辞めちまえレベル
ラズリー対策として育てさせないkillされない確殺していく手段を序盤からやっていかないとタンク以外がカモになり易いので1:1交換でも良いから邪魔しまくるのも自分の為と仲間の為になる
サポートやハンターメイジで先手取られてkillされるなら警戒しなさ過ぎだし一発食らったら致命傷でrangedな分melee系より厄介な事はpickから分かっていること
対ラズリーではラズリーレーンの把握やラズリーlvビルドの把握やラズリー使いとしての腕前(ここが重要でカスはカス)
それと同時にラズリーをmapで把握し続ける事
ワイカードはラズリーやランスロは立ち回りやワンコンで大概リコールやkill出来るから自分の使っているヒーローでラズリーをどうにか出来る事
これも大切
ラズリーに対して逃げるだけしか出来ないならそりゃカモでしかない
前提としてラズリーに対して警戒させられるプレイが出来ているのであればレーンやlvビルドmapで把握してるだけで特別他のヒーローと何ら変わりはない
画面外から画面外でmapで位置把握されてからのワンコンkillのファニーに比べたらランスロラズリー阿修羅ゴセンなんて見えてから何を出来るか考えられる分脅威ではないんじゃないかな?
逆に見えててもワンチャンされる可能性が高いエウドラやオーロラのが厄介だと思う
これもカスはカスだけど…
ラズリーに対してなにもhpを削れるかだけではない事
ミニオン処理の仕方一つでレーンの突破を防ぐ事も手だし中立の邪魔でも十分 ファニーまじでいらねー
ほんとつまらん
考えたやつ馬鹿だろ
なんてccスキルくらったまま >>330
特別他のヒーローと変わりないって
んなわけねえだろ
早い、消える、追撃、サーチ、クリ連発 メイジにとっては一発撃って帰っていくラズリーの方が殺せなくてつらいんじゃない?
集団戦中の前衛は相手のハンターに鴨打にされてるのに味方のラズリーは下がっていくから殺意が沸くけどね
味方にラズリー居たらハラス合戦に持っていけば勝てるじゃん?
逆に短期で決着付くような集団戦に入っちゃうと安全に瞬間火力出せる利点が潰れるから、味方ラズリーが弱く見える
タンクは上手くイニシエートしたのにラズリーの火力低くて殺せないと思うけど、ラズリー視点はイニシエートしてほしくない時が多い
そこの相互理解が無いから一人で逃げる戦犯ラズリーが発生する気がする
というどちらかというとタンク使いの感想、ラズリー的には実際前衛にはどうして欲しいんだろ 前に誰か言ってたけどファニーとフランコの見た目入れ換えるだけですべては丸く収まる
フランコがフックで飛んでいってファニーがワイヤーで引き寄せな >>327
メイジやADCがHoS積んでラズリー完全終了かと思ったけどこれただのヘラのHP盛り装備でしか無さそうだな >>334
見た目フランコでもあの糞ムーブは許さねえわ
CC食らったら撃ち落される上にエネルギー全消費くらいのリスクを負って初めて許される機動力だろあんなん 新スキン一覧
https://i.redd.it/ghshl9w2h0411.png
Valir、アンジェラ(Starlight)、カグラ
ヒルダ、ハヤブサ(Special)
マイヤ、ファニー(Epic) HoSがどれだけ強くなっても新アイテムゴールデンスタッフでCritがASに変換されるのでラズベリー最強は揺るがなそう
アサシンバフになるのでさらに強くなるまである >>339
なんのことかと思ったらさらにパッシブ追加されてんのかアホじゃねえのここの運営w アプデで隼の手裏剣戻ってくんのなwランスロはダメージ下方修正か 主要アサシンナーフで全ハンターバフだからキャリーラズリーbanが主流になるかもな
スティールハートはゴミっぽいし >>339
ラズベリーAS上げたほうが強くなるの?クリティカルが出なくなったらダメージ稼げなさそう
あ、別に純粋に疑問に思っただけだから怒らないでね >>343
ゴールデンスタッフのパッシブでクリティカル1%上がると攻撃速度も1%あがる
つまりクリティカル積むだけでいい >>343
ゴールデンスタッフがクリ上げるとついでにASも上がるようになるからビルド終盤で買うとバーストダメージを出しつつADCの動きも出来る変態に進化する
まぁ多分一番壊れるのはキャリーじゃないかな、10秒CTとかでも付かない限りは旧キャリーに戻りそうな感じ >>344
>>345
クリティカルは0%になってASが上がるのかと思ってた。なるほど、ありがとう >>332
いやどの様な解釈をしたのか分からないが…
ヒーロー毎に自分の使うヒーローでの対策ってしてると思うが
それで同じ様に賄うだけと言う事
まさか取り敢えず出会ったらスキルスキルスキルぅ!ぺちぺちぺちえpちえpちえptうああわああああ死んだ草w(
みたいな事をすべてのヒーローに対して行っていたら解釈に誤解を招いて申し訳ないのだけれどごめんね
ワンコンの順番やあえてコンボを使わないkill出来てもせずにultを消費させて置くとか食らって寄せるだけとか弱気の姿勢を見せ続けるとか…etc
戦略的に対策をしてれば同じ様にヒーロー毎に対策するという意味では全く変わらないと言いたかっただけ… >>328
ラズリーは物理貫通積んでもパッシブのせいでクリティカルに変換されちゃうんだ
%上昇は効果なし、物理貫通は上がらないものだと思って良い
だから硬いタンクに弱いって言われてる >>301 、>>305
昨日ラズリーの長文を書き込んだ者だけど、ハンターナイフの後にレギオン積むのか、試してみるわ
>>260 の内容なんだが、俺はハンターエンブレムを使っていてこのビルド構成なんだ
アサシンエンブレムより足が遅いから先に靴を積んでいる
>>330 の序盤にラズリーを潰すのが一番の対策だと思っているから、ハンターエンブレムだと靴を先に積んで早い段階のgankを対策している
バーサークをジャベリン2個から取ってるのも、パッシブ込みでクリ約50%にして天賦のクリダメ13%UPの恩恵を早めに受けたい為
ハンターエンブレムを使った方が、バーサークを積んだ段階からダメージが跳ね上がり早い段階で中立やミニオンの処理速度が速くなる上、中盤以降もアサシンエンブレム以上の火力が出るから使っている
パッシブにも弱点分析が乗るから、発動したらHPを削った相手に追撃しやすいし一度使ってみて欲しい
天賦一段目のクリティカルは3.6%しか上がらない罠だから物理吸収か物理攻撃にしよう >>349
%上昇はそのまま物理貫通として反映されたくね?
硬いんだったら実数貫通より%のが効果高いし他ハンターには劣るとしてもそんなことないと思うな >>351
パーセンテージは計算しないってそういう意味なのか、サンクス
これなら硬い敵が多いならディスペアブレイドの前に物理貫通武器だな、アサシンならテラーの前に積めるな
パッシブ変更になってから積んでなかった上に最大ダメージ上げる為にハンターエンブレムだったから、これならアサシンエンブレムの方が強そうだな パンダ見えても正面から突っ込みますとか何考えてんのレベル…
何度もミニオン処理オナシャスしてんのに敵が見えたら兎に角突っ込む…そして突っ込んだら応援要請!ついた頃には全滅してる…
いや…ミニオン処理しようよ…
考えろ…集団戦でワイプアウトした場合放ったらかしのレーンバッキバキやぞ?
midが大事!折られたら困る!ここまでは良いけど突っ込むなと草w
んでmidでpt半壊したら折りついでに他レーン攻めてる味方ガンクに敵が向かうパターン想定出来るやろ?
取り敢えず3レーンを攻めている形に持っていってmidはミニオン処理が簡単に処理出来るヒーローで処理だけしてればいいじゃん…
敵1レーンナナガイmm構成で前に出るとか正気じゃない事をまず感じなければいけない…
グラマスも大概
105戦(負け試合)でMOBAマニアとかDefeatManiaの間違いだろ…イラ草w
https://i.imgur.com/hVXAAwu.jpg だからラズベリーはアサシンエンブレム一択だと何度言ったら…
バーサク、靴の前にトゲトゲ棒買うのが定石 >>354
貫通がクリティカルに変換されて、これはキツいなーダメージ上げるかとハンターエンブレムにしたら上手くいくようになって貫通いらんやんと%上昇の方は検証せずにダメージ上げる方針にしてたんだ
今試したら%上昇乗るわ、ありがとう
アサシンエンブレムに乗り換えるわ 何とか7割キープで抜けれそう…
だけどな…完全にガイに味方が翻弄される試合はどうにも出来ないことが多い…
CC有りならせめてult潰ししてから行動を起こす事が先でult食らってから味方がさよならしたら撤退…
いやねult終わって次のCTまで出来る事あるやろ…
寧ろガイが戦闘に居たら安心を覆す為にどう仕掛けるかを考えず闇雲に居たから下がり続けるテンプレ
バーサーカーが突っ込みしかしなくなるともはやどの感じでfeederを演出していいか迷うレベル草w
https://i.imgur.com/wdtBHxn.jpg 無課金勢だけどエンブレム上げ辛たん
メイジに一点集中してるけどこれいくつくらいをゴールにすればええんじゃ >>358
移動速度が+2%になって、天賦を全部開けられるところが目安じゃないかな
確か47とか48、ごめん正確なレベルはわからないけど移動速度が最大まで上げれば良いと思う >>358
メイジなら45がゴールだけど40でひとまずok >>350
フレとカスタムで
ジャベ×2持ちラズリとレギオン持ちラズリで順番に撃ち合いしたけど、低レベル時点ではレギオンの勝ちだったよ
レベル上げてからはやってないから分からんけど 紫砂800円で週五回買って、ないとき1600円の買っての繰り返し
ミシックでの疑問
1最初なんで皆写真表示じゃなくなったの?
2ミシックはミシック同士のみで
グラマスとかエピックは混じってないの?
3ドラフト中に落ちた
そもそもこのゲームで落ちるのはじめて
再度ゲーム起動したときは
ラファにアサルトつけてたはずが
淘汰になっててびびった
物凄い不利
こんなことある? アサルトはいわばヘラクレスのプチ絨毯みたいなもんで先逃げ
逃げるのを先負いして減速かけて味方にやっつけてもらったり
起死回生+アサルトで復活時の素早い集団戦復帰と
淘汰になったときにそのありがたさを改めて実感した
もちろん瞬間移動のように壁をすり抜けて…なんてのはできない
しかし、しかしだ サポエン58
確かマックスが60だっけ?
あと2つあげたらほんとにやることなくなる
半信半疑でタンクあげるか もしかしてラファカスミシックいったんか?
すごいぞ
写真見えたら強い奴知ってたらダッジ出来るじゃん だから見えないようになってる
基本ミシックたまにレジェいる
エピックはほぼ見ない
グラマスは見たことないけど可能性はある
落ちたのはお前のせい
淘汰なのは落ちたためのバグじゃねーかな >>362
仮に毎回必ず50キル取る変態がいたとするだろ?んでそいつがクッソわかりやすいアイコン画像使ってたとする、そいつがもしマッチング画面で敵に居たらお前はどうするよって話
極端な例じゃなくともクランで画像統一してる連中とかもマッチ画面で回避可能になるから一向にマッチングしなくなるわけよ、だからブラインドでマッチさせられてる 2-2-1チートって聞いたことあるかな
モバレはマッチ画面で相手、味方次第マッチ拒否できる仕様
正気の沙汰とは思えないゲームデザインだべ
AoVみたいに、マッチ画面にはマッチを受け入れた人数のみを表示するカウントダウンタイマーしか必要ない ラファ野郎はずっとミシだろ
反応欲しいから偽ってるだけ >>366
なるほど逆に言えばミシック以下はいないってことか
どーりで厳しい…一人ぐらいは餌みたいのがいてもおかしくないのに
全体的にカチカチ
むしろ私が餌
>>367
逆に餌になるようなのが味方にいたらそれも拒否されてしまうからってことなのか…
>>369
いんや、ほんと最近やっとあがったのよラファで1200戦くらいやって、やっとこさ…
理由はあきらか、アプデ強化とエンブレムテンブを起死回生に変更してからいきなり勝ちが続いた
そこからいきなりなったことないグラマス1までいき、ミシックに
それまでグラマス4〜マスタースレスレを行ったり来たりしてた
もちろんミシックになってから早速崖っぷち
昨日は優秀なロインがいて勝てた それよりも本当の敵はラグだとつくづく思う
ちゃんと動けてりゃ先手とれてたのにって試合が多く
ロインのときもそうだけど勝ち試合はまず持ってラグ少ない時が多い
もうラグ具合で
あこの試合負けるだろうな
って感じるくらい ごめんなんだっけ
対戦写真表示されない画面で
みんなM
ってなってるじゃん
あれミシックのことだよね?
マスター→グラマス→ミシック→エピック→レジェンドでなかったけ? ラズリーでハンターエンブレムとか戦績がお察しレベル 確認してきた
エピックだった…(´;ω;`)
あのMでずっと勘違いしてた https://youtu.be/8Ifz8f42fDI
https://youtu.be/N5V7PZ4jBiM
これを見て欲しい
モバイルレジェンドで星を稼ぐってこういう事
不平等マッチであり得ない勝率が実現
それは女子供を虐殺してる様なもん
骸のアーチなんて星3桁にしてる奴を象徴している
極めて矮小な存在
視覚的によく理解できると思う
https://youtu.be/K5eAuIcwfj0
そしてかつてモバイルレジェンドプレイヤーだったが羞恥心により行いを改め正しい道へと
陰陽師mobaで天下の大陰陽師を目指す主人公の図 ラファ専でエピックはすごいわ
これからもちゃんとラファピックするんだぞ
相手に渡すと厄介だから順番早かったら即ピックだからな ラファ専、アサルト、防具なし、280msの赤pingでエピックとか化け物だぞ クソみたいな味がするモバイルレジェンドをやるとさ
子供の頃見たキラキラした夢が色褪せるんだよな ラファおじリスペクトでラファ専垢作ってみたわみんなよろしくな
アルカードガイジも言ってたけど序盤の肉入りマッチまでがダルすぎるさっさとランクで罵声を浴びたいんだが? オデットパズルの出現条件ってなんですか?
本垢で出てこないから期間限定だったのかなって思ったらサブ垢で出てきてよくわからない。 ipadだが最近モバレやってたら突然真っ黒になって落ちる
どうしようもない ラファ専となるとマジでキャラパワー無さすぎて序盤のNPC以下の味方に頼れないのもあってクッソきつい
圧倒的なPS差がある筈でもADCに競り負けるのはマジでどうしようもねえw ラファアルカードゾーニングとガイジ居座りすぎだろ…
モバレのゲーム性以前にクソスレすぎるわ モバレのSubRedditも8割ネタスレだし、目を三角にして勝負に徹するというより気楽にくだらんことをだべりながらたまに攻略ネタも話すっていうのがモバレ民ですわ こんな面白いゲームなかなかない!
陰陽師がちゃんとしてるとかいうけど、しっかりやりたかったらLOLやるに決まってるっしょ。
手軽に魅力的なキャラでmobaできる。
それだけでモバレジェは神ゲーです。 >>387
大属までソロで行った感想だけど平安京がちゃんとしてるって言われてるけどあれもタンクが秒で溶けてOPが蹂躙する糞ゲーだからモバレと大差ないと思う 俺もどっちもやってるけど、平安京の方が考える要素は多いと思うぞ
エンブレムに差がない点やもバレでいうミシック以上がソロ限定なのは公平でいい 正直どっちも面白い
サポとADC専で小見3段(こっちのレジェ3相当)まで来たけどモバレで冷遇されてるロールの重要性高くて楽しい。システムが公平で戦術報われる度合いが高い
モバレは操作の爽快感、スピード感が最高にいい具合に調整されてる この操作感を出すには多少のゲーマバランスが悪くなるのも仕方ないかなと思える
MOBAってジャンル自体が敷居高い中、こんな触った瞬間から面白くてそこそこに深いゲームってなかなか無いと思うわ >>389
ソロ限定なの?でけーな
このゲームの悪いとこそこだわ ラズリーパッシブよく見たら 物理貫通数値を 変換 するんだな…
貫通値反映してどちらも獲得できると思ってたわ >>394
現状、数値貫通は黒光りのするトゲトゲの棍棒(Fury Hammer)とエンブレムだけ
%貫通には影響ないよ >>390
そうそう
自分もこの操作性だからやってる
かったるいMOBAをやりたいわけじゃない そうなんだよなー、操作感。レスポンスというか…スマホのMOBA平安京以外全部触って見たけどモバレが一番良いんだよな〜 雑魚同士の傷の舐め合い笑った
まぁこのクソゲーのトップ連中でも陰陽師mobaやlolだと通用しないから隔離されてるといいねwww
初心者狩ってイージー
お前の頭がイージーだよってね 現環境、BANされないヒーローだとサイコロ最強
S1ピックしていいぞ 右上に出てくるオススメ装備をなにも考えずに買うチンパンプレイから脱却したい。。。 まさかの味方が最新スキンのラファエル選択したので混乱した、しかも以前ここでオススメ???してたハント
交換要請したが無理だった
先に戦績アピールしてたのに
それなら俺のほうがもっと上手く使えるからお前にはとらせんということなのだろうか
仕方ないので超久しぶりにエスタス
ラファエルと無理やり物量戦で押し切って圧勝した
エスタスを久しぶりに使って思ったこと
スキ2の足止めはなかなかいいし
確かにモリモリ回復するが
個人的な最大の欠点は
回復させようとすると必ず発動直後の硬直時間がある、これが致命的
ラファなら硬直どころかむしろ加速するし
回避と急場はアサルト頼みになる
アサルトなかったらほんとヤバか
ッタとこが何箇所かあった
結果はキル数だけ一つラファに負けて
悔しかったあとは全部同じ
死んでからの蘇生もほぼ同じ時間
起死回生積んでるなって思った
エスタスの物凄い回復量に
一瞬浮気しそうになった あとエスタス選択した時に
ラファエルに
まじか
って言われた
いやそれはこっちの… 味方にラファエスタスそろっても真面目に戦った味方すごいな ガイ、ヘラクレスがソロでも活躍出来て後のドラフトでも使えるからおすすめ。パーティ組めるようになったらジェイソン、ある程度キャラ性能把握できるようになってきたらロイン使えるようになると味方にとっては頼もしいと思うよ。 初心者スレってないのかな
エリートから抜けられない、グクってもビルドやらの攻略サイトがあまりないよ
去年くらいまでが日本じゃピークだったのかな? なんでも調べたら出てくるとおもってなんも考えない雑魚にありがちな発言やな そういうチャット発言たまにみかける
あまりモラルはよろしくないゲームだなと思った次第 >>405
逆に楽しそうではある
ていうかどんな味方構成になったのかマジで興味ある >>409
チンパンカードでよければ質問に答えるで草w
lv15でエンブレム30でもうちょいでグラマス抜けるとこ
まずエリートから脱却できない理由として客観的に試合を眺めて何が駄目だったのか試合後や展開中に見つめる事は出来る?
自分の受け持ったヒーローの役割が果たせているか?
レベル差ビルド差をつけるor埋める為にはどうすれば良いのか?
取り敢えずチンパンな敵や味方を無視してどの様な試合の進行が出来ていれば現在が不利なのか有利なのか見定め続ける事が出来る?
一度何となくプレイから
『タワー破壊のみに徹する』
『敵を倒す事だけに徹する』
『敵のジャングルを荒らしまくる事に徹する』
『すべてのレーンのミニオンをひたすら狩りまくる事に徹する』
『行動は必ずペア以上でしかしない』
…等で
兎に角1つだけに絞って試合状況関係なくプレイしてみるといいよ
その結果序盤中盤終盤で1つに絞って行動した事がどう展開に結びついているのか分かる
何をしたら有利なのかを理解する事が多くなれば多くなる程優先順位が明確になって自分の行動が試合により良い結果に結び付き勝利を導く事に繋がる 味方がラファエスタスと来たら何出せば良いんだろ、タンクと宣言しながらフルADヘラとか往年の名機ADCナナ辺りか? >>411
>>413
ビルドに関して1番正しい答えを言うなら常に正解なビルドなんてない
が最適になる
だからあくまでもおすすめにしかならんし、そのおすすめも最適ではない
味方と敵のピック、戦況で変わって行くからな
自分で考える脳みそがないやつは上手くなれないよ
IQ勝負のゲームだからね
ビルドよりも行動の方が重要でもある >>361
ジャベ2とレギオンって価格差ない?
レギオン買えるならジャベ側もナイフ1本くらい買えないかな。
勘違いか。 よくよく見たら味方キャラ有利&介護してくれての勝利だった、マイヤハカート
敵に強キャラがいない??? マイヤじゃないやラズリー
>>404
どうやってアップするんやろ
そういえばラファエル使いたいアピールするんだけどその直後にアンジェラがセレクトされた
気にせずラファエル選んだら
バカって言われたけど
多分アンジェラ選択したからお前サポート以外やれよってアピールだったんだろうすまぬ 新規 初心者の方 みたいな動画がつべにあったはず。
本数少ないけど。
そういうの最近上げてる人いないから、昔上げてた人はともかく直近で上げてる人いたらリクエストしてみたら良いんじゃない?
俺は分からないことコメントしたら上げてもらえたよ >>417
相手にアサシン系のバーストでるやつがいなかったからか。ブルーノもウィンテラスカーレットというアホビルドだし。
これなら回復量の方が上回りそう 回復強いキャラが敵に居るのに頑なにソウルバインド積まないメイジって何が楽しくてプレイしてるんだろうって思う1枚
ウォーリアーのランクマって言われても余裕で信じるわ >>409
https://www65.atwiki.jp/mobilelegendresm/pages/148.html
これ読めばグラマスには行けるはず
ビルドに関しては流し読みで(世界ランカーのビルド丸パクリでok)
腕に自信がついたら読み返せばいいと思う >>401
カスタムで装備欄開いてあれこれいじってみ
装備の変更の仕方から装備の効果とかこの中間装備はこれに繋がるとか覚えられるし、そういうのがわかると試合中に敵に合わせてビルドいじれるようになる
まぁクソテンプレビルドでもミシになれるけどね、ミシ帯もキャラ特性や敵に合ってないうんこビルド結構見かけるわ リメイクグールドがパンイチで笑う
変態おっさん誰が使うんだ >>421
つかハカートが味方の構成なんて関係なしに無双しただけでしょ
エピなんだからまともなアサシンがいたらそれで試合壊して終わり >>415
>>424
そうそう…そうなんだよね
ビルドはぶっちゃけ最終的に行き着く所の差を埋めるポイントって感じかな
ビルドが良い悪い以前にその何でもいいからビルドを揃える為の…迄の行動が悪いといつまで経っても世界ランク1位ビルドでも汎用性のあるビルドでも揃わない
ワイカードは試合に負けそうだったり負けると経過や結果を見つめ直して仲間のクソ行動や自分の過信故のミスを反省するが最終的には自分があの時何をしてれば試合の流れを変えられたのか?と思うようにしているよ
ナイカードはアルカードに出来る可能性を秘めている
と根本的に感じているしそう思っているからね
だから押され気味の時は覆す責任を感じている
自分の使用するヒーローでの活躍の理想を思い描く事はあると思う
逆算して行きその理想を実現する為にどの様な条件が必要なのか?
それをいくつか取り上げるとその為に何を行動し何に注意を払わなければいけないのかは明確になる
ここで取り上げられない場合はまだまだ根本的な試合の流れをつかむ事が出来てないと思うから上で書いた『取り敢えず1つに絞って序盤から終盤までそれだけに徹する』事をすればどこでそれが正しいかどこでそれが誤りか理解が出来ると思うよ >>421
てことは回復阻害とか対策知らないと
回復系はランキングどおりじゃなくて
驚異になるってことか
ある意味ワカラン殺しで勝たせてもらってるとこあるってわけか サブアカで初心者狩りまくってる人いるでしょ
仲間が4人ともCPU並に10キル近くやられてるともうお手上げなエリートつまんない
毎度ハンター2人争奪着席、タンクが必要、タンクが必要
ライラとマイヤ人気ね
2人もいらん、もはやロックされると半分勝敗が決まる
うるせーおめーらがやれなエリート
これは上行ってもそうなの? ライラマイヤ即ピックはグラマスまで行くと急に減る、というか減った
マスターまではタイマンが強く強い時間帯が遅くないキャラを使った方が上がりやすいと思う
呪いガイだと序盤はタイマン勝負で狩れるし後半はultの強力なCCで後衛の敵を前に引きずり出したりできるのでオススメだね
チケットで買えるから価格も安い うーむ
タンクは誰を買おうかな
顔とtirのバランスが重要なんだよな >>430
エピックでもタンクはs5のやくめでしょになる事はしょっちゅうある
自分がs5になった時にタンクを出せないと負けるからジェイソン ガイ ヘラは最低でもエピック到達までに買っておいて練習しような?
あと味方を信じれない低ランクのうちはファニーとかいう腐れOPでも使って別ゲーしとけば勝手にランク上がる >>430
競争の激しいスマホMOBAではスマーフは事実上容認されてるみたいね >>432
見た目と性能バランス重視でタンク買うならロイン1択よ
ハロウィンスキンとかなかなかいいぞ >>432
めっちゃ見にくくてヤバイけどこれを参考にしてみたら?
動画は雑すぎだけど内容は間違ってないと思うぞ ファーwwwもうこんなのがずっと続いてるわ…
いや…ミニオン処理を終始ずっと垂れ流しまくっても敵が見えたもうみんな一斉にそっちの方向へ…んでバトルしてリコールorリスポーンの繰り返し草w
勿論集団戦に顔出さないワイカードの指示なんてどんどん聞かなくなって
ほらねdefeat
いや…この連戦が違うメンツで3回連続続いたからちょっとグラマスはエピに近づく程ヤバイと感じるわ…
*集団戦好きなのにワイカードがイニシエートを仕掛けると取り逃がす…呆れてまたミニオン処理とタワー破壊をmid以外進めるとその間でまたmidで集団戦ボロ負けで押されまくる
戻ってイニシカード…*re
戦犯はワイカードなんやろな…草w
https://i.imgur.com/bWWDdHv.jpg ラファが羨ましいわ!もうエピにたどり着けんかもしれんwwww大草原www レジェ野良マッチ無理やわ
組んだPTが練習みたな感じやとなにピックしても負ける
特に味方ミシが下手で相手がOPだとどうしようもない 俺にフレンド送れよ
エピックまではストレス無く連れていける
逆に言うとそういう連中がスマーフしてるからある程度はしょうがないね
エピックぐらいまではフレンド機能めちゃくちゃ活用した方がいいよ
特に他サバ外国人 ラファ固定縛りでマスターまで来たけどラファおじマジで尊敬するわ糞つまんねえw
よくこんなんで1000試合も続けられたな... >>444
いや…草も生えんがwww草生える草w
でもさその後2連戦しっかりタワーも攻撃するメンツに出会うともう全然ちゃうわけよ…
前の試合なんてタワカードしかしてなかったけど味方が強すぎてカゲカードやったわ…
https://i.imgur.com/Du3rMmt.jpg >>439
タワー何本破壊したらこんな施設ダメージになるんやろ >>443
アサルト先回りリトリビューションで
逃げ敵殲滅
ベース攻め込み劣勢
生き残りとエブリワンで離脱
フランコ鎖やファニーワイヤーを
エブリワンで横に避けつつリトリビューション
最後のベース攻め込み
ちょい踏み込んでリトリビューションばら撒きまくりが楽しくてやめられない 13人も惨殺か
二桁は絶対無理やわ、さすがアサシン 安心してタワー内で死ねるメンツに出会うとどれだけでも死ねる
アシストでもkillでも絡ませて死ねば確実に突っ込んだタワーが折れるのを保証してくれるからねw
>>446
暇があったらタワーの最大HP確認してみると良いよ
あとkillとアシストなんてのはミニオン処理とタワー折るための副産物で邪魔だから掃除をしたら増えたに過ぎない
なのでレーン間や中立ロード付近以外で集団戦している意味が分からないから撤退やミニオン処理しろーと言っても見えた敵が死ぬまで戦うチンパンが多い… ラファガイジ最近活動的だな
前までちょこちょこ顔出すぐらいだったのに >>450
ちょっと荒野行動もやってたからね
五人編成で戦ってたんやけど
一人だけ取り残されたり
二人以下になると急に寂しくなって
一気にやる気なくすんだよな
これはもう性格によるんだろうけど
てなわけでモバレジェが多めに
なってきた >>449
なるほど特攻でタワー折りにいってるのか
そういやアルカードと子龍ってどっちがポテンシャル高いんだろか
対戦相手としては子龍に出会う事が多く
アルカードはやたら養分か
恐ろしく強いかのどっちか
二〜三人がかりで切っても墜ちない
どころか切られて体力回復しやがる
し三人返り討ちにあったことがあった >>449
なるほど特攻でタワー折りにいってるのか
そういやアルカードと子龍ってどっちがポテンシャル高いんだろか
対戦相手としては子龍に出会う事が多く
アルカードはやたら養分か
恐ろしく強いかのどっちか
二〜三人がかりで切っても墜ちない
どころか切られて体力回復しやがる
し三人返り討ちにあったことがあった >>449
なるほど特攻でタワー折りにいってるのか
そういやアルカードと子龍ってどっちがポテンシャル高いんだろか
対戦相手としては子龍に出会う事が多く
アルカードはやたら養分か
恐ろしく強いかのどっちか
二〜三人がかりで切っても墜ちない
どころか切られて体力回復しやがる
し三人返り討ちにあったことがあった >>438
1.5倍速で再生したらめちゃくちゃ見やすい動画になってワロタ >>416
ごめん説明良くなかった
ミドルで同じペースでミニオンと白ゴーレム狩りつつ
ナイフナイフからレギオンのラズリと
ナイフナイフジャベジャベのラズリ(おすすめのまま買う)
まで揃った時点でお互い順番にパッシブ撃ち合いした
クリ連発で後者のラズが勝ちかける場面もあったけど、安定性で前者ラズ勝ちだった 長文ラズリーの者だけど、レギオン先いいなこれ、ほんと助かるわ
ただアサシンエンブレムレギオン先積みにして気になったのは、序盤から物理吸収がないし靴一段目持ちより遅いからすごい繊細だな。HP減ったらリカバリーまで遠くて
あと攻撃速度7.5%でもかなり大きかったんだと気づいた 今の環境ってメタへとかラズリーも普通にBANしていい感じかな? なんだよあれ
手裏剣が貫通して戻ってきて6hitしてんじゃん
オモチャ売り場で駄々こねるガキ(隼ユーザー)
オモチャを買い与える親(運営)
こんなんバランス調整完遂できない似非mobaにマジになってる奴ってどんな奴なんだろ
新環境に適応できる様にファニーにバフとか
強すぎて何転もしてるゴールデンスタッフ
現在のままだと2スタック後の三発目が3ヒットするみたいだが
ミニオン二回殴ってハラスすると一発で3倍ダメージ
キャリーのウルト発動してハラスすると一発が6ヒット
くだらないね >>460
メタへBANするくらいならシュウでしょ
あとラズリーは味方にとらせない意味なら有り Helcurt、Chouあたりは優先Banしてもいいと思う ハカートって、アサシンやりたがりが多くて嫌がられるってだけで
あえて残すことで相手がアサシン取りづらくなる上に取られたとしても
ファイター取ればハカート潰せるのでどうでもいいかなと思えてきた
midハカートにmidアルファ合わせるの楽しいです
対面嫌がってtopかbotに移ったら死んだも同然なのでその後も楽 今のとこファニーをバンは見た事ない
弱体化した修羅クワガタはバンあるのに
何故だ アルファのスキルってなんで常に明後日の方に出るんだ ラファエル、乱闘だと冗談抜きにつええじゃん
冷却装備にしたら火力普通に出るわ回復するわ加速するわ
前から乱闘では回復で活躍できたけど火力も備わって普通にop 乱闘だとメイジサポートがイキりまくってるしランクのteir表が逆転してる感ある 名前もイケメンすぎるフューチャーポリスにしときなさい 最初見たときヒューチャーポリスのダサさに驚愕した
忍者じゃあない
デフォ絵以外ひどすぎ クリティカルが高速にもなるやつの導入まだかよ。早くラズリーで超高速クリティカルラッシュしてえんだよ!
あとサナの新スキンくれよ、なんでこいつだけ結構前からいるキャラなのに一個しかないんだよ。いまのスキンもキモいし。 体験サーバーっていつ入れるんだよいっつも満員じゃねえか >>424
ここら読んでもなかなか勝てないなぁ
丁度200戦でエリート1ウロウロ
勝率4割…負けすぎてクソゲー言いたくなる
自分もクソすぎるが仲間のクソさにやめそう
仲間を責めるゲームだねぇ
レーン関係なしに全員ミッドに突撃ドンパチやら取り敢えず相手をキルするまで気がすまないのは???
ドンパチ、リコールの繰り返して20分越えとかもう降りたい わざと全体にアンブッシュ注意
発言と
人間爆弾で敵倒したとき全体に
OKって発言したのがカチンときたのか
位置取りがとてもうまいパンダにずっと
ストーカーされて負けた
最後はイイネきた
めちゃくちゃ悔しい〜やたら硬かったし
あの白色で増えるライフゲージって
なんの効果でああなるんだろ >>479
エリートレベルなら自分だけでもまともなら余裕で抜けられるからまだ人のせいにするな、スマーフしてるファニーとかが敵に居たらそれはもうしょうがないから6分過ぎたら全力で降参していけ
ソロで勝ちたきゃタワー折ってキル取って敵のジャングル荒らせるキャラを買え、具体的にはランスロットやゴセンファニー辺りな
後は低ランク限定だけどアルゴスとかも無双できる筈、その代わりこいつはエピ以降のドラフトで選択すると末代まで味方から祟られる癌だからマスター〜グラマスまでの初心者狩り用くらいに思っとけ
味方がゴミで負けるって言ってる辺り多分使ってるのはメイジかハンターだろうけどそいつら単体でプッシュする能力が無いから味方が弱けりゃ負けるのは当たり前 >>479
all midで全滅するまで殴り合いするのは死ぬほど弱いムーブだけどそれを味方の猿がおっぱじめた時に自分だけサイドレーン押したりミニオン処理してると確実に4キル持ってかれる
そういうのは猿の心理を理解した上でもう仕方なく合わせて集団戦に参加してやるのが一番被害が少なくて済む
因みに連中は意図的にMAPを非表示にしてpingの音をミュートにしてプレイしてるから引けって言っても無駄だぞ、集団戦が始まったら見捨てるかお前がペンタキル取るかの二択だ もうメイジとハンターやめんべ
抜けられん、アサシン買って上がれないなら奴らと同類だな
序盤でキル量産されて回線切断2人とか全員銅で自分だけ銀とか負けるのはこんなんばっかだわ
言い訳 ベトナム人アホすぎる
敵がいない状況でロードに2キルされるとか爆笑したわ >>483
ラファカス、靴は二つ積んでも意味ないぞ
装備の固有ステータスやパッシブは重複しない
するのは装備上段のステータスUPだけだぞ
同じ靴を2つ積んでるが冷却が欲しかったのなら必要ない、冷却短縮は40%までしか上がらない
タリスマン、マジックシューズ、カラミティサイスで40%
もし移動速度が欲しかったのならヒートロッドを積めばいい >>486
あら、そうなんだ
青い剣とかも三回買ったりしたけど
無駄ってことか
MP回復??する序盤で出てくる青紫の宝石も3個とか買うけど
これもヤバイ?
他のラファ見たら緑色の靴とか買ってるけど
こっち出てこないわ
あれいいのかな >>487
マジックネックレスのMP回復は重複するぞ、しないのは
固有ステータス:〜〜
や
パッシブスキル-〜〜
って書かれているやつだ
マジックシューズの冷却10%はどっちも書いてないから重複するが、移動速度は固有ステータスだ、重複しない オススメってどう足掻いても靴2足履かせようとしてして来ないし購入手段を知ってる上での発言だよなこれ
やっぱりラファガイジはミシックのtroll playだったのか... 装備理解してないのにラファ専でエピックとかほんとすごいな
緑の靴でてこないってことは、自分でビルドいじってないのか? あと緑色の靴だが、出てこないとは?
マジックシューズ2つ重複は初期設定だとあり得ないから理解してると思うけど、戦闘前なら最初の画面の左下の戦闘準備の装備から自身の装備のテンプレートが設定出来るし、戦闘中なら画面右上の取得金額をタップしたら装備一覧が出てくるからそこから買えるぞ 勝率5割切ってて味方に文句言ってる奴って自分が5人いれば勝てると思ってるの? >>490
多分オススメで赤靴買って
ヒマな時にちょくちょく買い物画面ひらくんだけど
そこで明るく表示される道具を適当に買ってる
あ、赤い靴またある買っとこう
みたいな
青剣もこの要領で
バフみたいに時間きたら効果きれ
るんかなとか勘違いしてた節もある
マジで
やべーな超無駄なことしてたわけか
>>489
なるほどなぁ
冷却 も速度上昇も同じと考えてたわ >>484
意図的なAFKはtier1つ下げるくらいの制裁して欲しいとは思う
マスター位までならAFKした奴がNPCとして動き出さなければ勝ち目はまだあるぞ、相手にも似たようなゴミが必ず居る筈だからそいつを重点的に狙ってキル稼いで行け
ただそいつがベースを離れてNPCとして動き始めると敵に経験値と金を無限に貢ぎ始めて勝機がなくなるからベースに待機させますか的な選択肢が出たらしっかりベース待機を選択した方がいい >>491
>>492
初期の設定から
上手い人が使うオススメのビルド??またいなのに変更してそのまま使ってるかも
ちょとまた見直すわ
こういう色々画面ひらくのって急場でできない時がおおくて
おろそかにしてた
しかもほとんど回復の為にベースにワープで戻ったりとかもしないので
>>417
緑シューズこのラファ使い見て思ったのよ >>494
ラファカスの装備なら冷却はきっちり40%になってるから現状ならマジックシューズで良いと思うぞ、もちろん今までの説明で理解してると思うが一応
二つ目はいらんぞ、1つと他の装備で40%いってる
他の装備で冷却が十分なら他の靴でも良いけどな
例えば防具のドミナントシールドとかは物理防御上げつつ冷却15%上がるから、これに相手の回復を妨げるソウルバインドを積めば5%上がる、あとはタリスマンで20%上げて計40%なら靴は他で良い
(もっと正確に言うと、サポートエンブレムで冷却5%は上がってるからソウルバインド無しでも40%だが)
マジックシューズは安い金額で冷却10%上げられるから、序盤から冷却欲しいなら良いと思うけどな 真面目に教えてるように見えるけどサポ靴履かせてやれよ...あとビルド完成したらそれ売っぱらって敵に合わせて靴変える方法もついでに説明しといて? >>499
こういうゲームって説明することが多すぎて辛いんだ
自分でやれよ >>501
エンブレム強いから装備と合わせて冷却過多で勿体ないビルドになってる
3番目のカラミティサイス抜いて、フロスト3番目で良いよ
まあ自分で使っててオススメなのは防具ガン積みなんだけどスタイル変わっちゃうかなあ
クラージュブルワークは産廃だったと思うんだけど今は使えるのかね これが…グラマスですよ…
どんだけミニオン処理指示出してタワー折られないように叫んでいた事か
ミニオンだけ狙えっての…草w
https://i.imgur.com/5hp4E3s.jpg MOBAってジャンル初めてで下手なの認めるけどタワー折りまくっても評価されないんだね
タワー第一でないの? >>504
タワー折るのは勝つ為の手段であって大切なのは死なないことと、
人数差で敵ボコってキル取って敵ジャングル荒らして敵より先に成長すること
敵より先に成長すればタワーは自ずと折れる
>>503みたいに8回も死ぬような養分が味方にいたら敵が成長して不利になります
信頼値見てもお察し 序盤でタワー折るのにかかる時間が仮に30秒だとすると、キャラが強くなってからタワー折るのは5秒とかになる
だからタワー折るよりキャラを強くさせる方に時間使ったほうがかしこい
たまに相手がキル厨でタワーごり押しで勝ったりするけどレアケース >>501
一度やってみて欲しい装備があるんだけど
タリスマン、ウィザードシューズ、ドミナントシールド、ディザスターロッド、フロスト、ソウルバインド
ドミナントシールドで物理耐久上げてランスロとかの対策に
ディザスターロッドは魔法耐久をあげる上に敵の魔法防御下げる
ソウルバインドは敵の回復力を下げる
ウィザードシューズはアシストする度にお金が増えるから装備を整えやすくする
どうですかね? >>502
意味ないことしてたのか…
なるほどありがとう
導入してみる
早速戦犯になった…
パンダ曰く
ラファ?やる気無くしたわ!
終盤まで放置プレイ
終盤で敵のサイクロプスが
実質4対5
という発言
へ?なんでこっちの状況
知ってるの??
と思ったらこれ
むこうも何かあったんかな
https://i.imgur.com/AkSK2FA.jpg
https://i.imgur.com/lH9QuUb.jpg >>507
やってみます
おそらくディザスターロット
ソウルバインド
これがよく言われてる回復阻害のやつか
まさか回復班が回復阻害を装備とか
面白い >>503
しんどけfeeder
参戦30%台とか舐めてんのか >>503
施設ダメージ100ってどういうこと?
タワーというタワーを全て折った?
なわけないよね てのとはソウルバインドを積んだ状態で敵にリトリビューション当てたら
当たった相手は阻害効果をもたらすということか 結局ラグが最大の敵だよな、金ははらうからそこだけちゃんとして欲しいわマジで >>507
ドミナントディザスターのビルドだとHP少なすぎてランスロの△+ultを受けられないよ
防具つむならHP上がる奴一個ほしい >>511
いやこの試合戦闘参戦多分10%も無いわw
ミニオン処理とタワーをひたすらやってただけ草w
>>513
つまり味方の誰もタワー攻撃していないと言う事
%は仲間が行動トータルの内何%が自分が起こしていたのかと言う事
killゲーしてもタワーを1発も誰も当ててないと言うある意味奇跡…草w >>505
信頼値に関しては完全に勝ち試合中電話掛かって来て放置になった…w
まぁくっそくだらん仕事の電話…(
その後の試合だから信頼値回復中なんやで草w
ワイカードがfeederでも構わんが脳筋チンパン動物園ではタワーが1本折れる優位性を教えてやらんとあかんのやで…
死ぬ気で折った一本で敵がどの様に次行動を起こし分散していくか理解させる必要がある
mid集団戦で負けては折られ負けては折られしている最中に
敵からしてみれば次々他レーンの自タワーが折られていくのを黙って見てる筈も無くmidが優勢になってチンパン達はkillしているのに尚…尚そのままタワーを攻めないと言う…
どれだけ同じ事を繰り返したら理解が出来るのか様子見ながらひたすらサイドタワー折だけしてた感じやwww >>504
他のMOBAだと色々と細かい値を含めて評価されるものもあるがモバレはクソ大雑把にほぼKDAだけで判断される
だからスコアはあまり当てにならず実際の動きを見てみないと一概に良し悪しは言いづらい
まぁ全然金メダルないとか銅メダルばかりだと動きも悪いだろうけどな
ただエピまでは真面目に勉強してて火力出せるキャラ使ってればわりとすんなり行けるから、それ以前で苦労してるなら明らかに自分が勝ちに繋がらないことやってるよ
低ランは周りがどうこういうレベルじゃない 久しぶりにログインしたけど相変わらずフェスとか馬鹿馬鹿しいミニゲームは楽しいな >>520
タワー1本折ったら優位になる?
結局負けてんじゃん
不利な状況で終盤単独でタワー折りにいってリコールで逃げるのは有りだけど
敵にお金渡して1番の敗因を作ってるフィーダーに言われても説得力ないわ
不利な状況になったのも序盤にずっとジャングラーかタワー守護神やってて寄らなかったとかでしょどうせ
そもそも構成負けしてるしアルカードピックの時点でggだけど >>522
だよな、味方のパンダの貢献度が物凄いなぁ
と思っても点数見たら三位だったり
とくにタンクって報われないと思うわ タワーを折っても有利にはならないけどタワーを折られると超絶不利になる
それがグラマス んふw
このチンマスの呪縛から逃れられないのか…と思ってたら再び3人同じメンツでまたひたすら終始『ミニオン処理』連呼してたら一定の集団戦終えたらしっかりミニオン処理とタワー攻撃を意識してくれてkillゲーでは負けだったが…
ほらねvictory
中盤はミニオン処理とタワー破壊のみに味方が集中してくれてもうバッキバキに折れたところでやっと敵ジャン荒らしとガンク決めまくりの完全優勢でアーリーのkillゲーしても
クソミニオンでは折れないからミニオン処理をしっかりして取り敢えずタワー意識しながらファームに徹する
敵が2〜3レーンに固まったらミニオン処理だけしてタワーに寄せなくしておきながら他レーンの攻撃を仕掛けまくる敵集団がマップから散ったのを確認出来たら撤退してファームとミニオン狩り
この流れが2戦目にはしっかり出来ていてやたら集団戦を仕掛けようとするOP敵チンパンはkillゲーで勝ててるのに押されている状況…
勿論試合後はオールグッジョブしたらその3人が真っ先に返してくれてほっこり草w コピペ改変じゃなかったら新しいガイジ爆誕だな
グラマス帯とかチュートリアル段階なのに晒して何がしたいのか ほらねvictory
これくそじわるw
ドヤ顔で言ってるだろうなぁ ほらねvictory
字面何度見しても笑えるwww
テンプレに入れたい いっつもdefeatだったのにvictoryになってて笑う すまん…盛り上がってる所…すまん…日記終わるわ…
タワー94%とか85%とかの連続で誰もタワーにミリも攻撃しない試合がずっと続いて多分今日8連敗ぐらいして一気に7割きったわ…
お疲れ様でした
https://i.imgur.com/veIyehG.png スマーフ込みで7割切るのはアルカードと言えどもダサいの一言に尽きる >>538
いや…スマーフじゃないクソエピだったし妥当なんだよw
これが自分の実力でどうにも出来なかった役に立たなかったクソカード
それ以上もそれ以下も無いわ…
なんだろうな…集団戦勝てる見込みが無いのに戦うのってどういう意味なんだろうか?
lv16 アサシンlv32 グラマスUで終了
あぁ所詮その程度か
誰か縛りの次回作お願い草w
今度は見て楽しみたいわ 勝率七割とか羨ましいわ
半分でもなかなか超えられん タワーが目的ってのも間違ってるとは言えないけど、自分から選択肢無くしてる気がする
野良で重要なのは試合中いかに味方の信用を勝ち取るか、それと味方の出方をいかに把握するか
スプリッターは基本発言力ないし、一度も集団戦やってないタンクとか怖すぎる
早めにドンパチヤる方がいいよ
負けない集団戦やるにはサブタンクの重要性がデカイ ラファおじはラファ専スマーフ無し他キャラ使用なしの280ms赤pingでエピックまで行ったからな
立ち回りはなんだかんだ言って結構上手い可能性が高い >>537
タワー厨とか害悪だとそろそろ気づきませんかね?負けるのはあなたのようなゴミがいるからなんですよ スプリッター発言力ないのか
ヒーローによるけどアサシンあたりなら試合通して集団戦参加しつつ序盤育成、中盤以降スプリットして問題ないと思ってたけど違う? このゲームリンチして金を巻き上げるゲームだから
タワーとかじゃない >>544
勝率40台のゴミでも数をこなせば保護ポイントやらスターポイントでレジェまで行ける >>547
味方がスプリットして離れてる奴がいるから集団戦で当たらないように動ける面子ならスプリットは正解
逆に4vs5で集団戦を始めるようなアホしかいないのにフラフラ何処かに行ってて全滅したんならお前が戦犯
固定組んでなければ要は味方の一番頭の悪い奴にどこまで合わせられるかってゲームよ 本当のこと教えてやるとkdaよりタワーダメージの方が重要
4000未満は他のmobaではヌーブ
サポートだろうが4000は普通に越える
6000超えでセンスある ハーリースキン欲しいけどサッカープリント全然足りないわ >>553
バカでも最高ランクになれると言うこのゲームで、あんたの戦績詳細データをそろそろ見せてくれない?
参考にしたい しかしアレだね
エピックとグラマスいったりきたりしてるんだけど
グラマスのほうがバンなくて逆にキツイなって時ある
よくバンされる
ランスロゴセンジェイソンアンジェラ
あたりふつーにいるし
昨日、火力がやばいことなりそうなラズリーいてそういうのはたいがいきっちり執拗にヒーローロックでピシピシちゃんと当ててくる
んで、ラズリーやばい育つ前に何とかしなくては
って味方に警告をうながしたら
キャリーが
ノープロブレムとか言って
ラズリーボコボコにしてた
高火力だけど短射程のキャリーで
よく倒せるな… タワー高くてkda低い奴は大抵ベトナム
人数差つけてタワー割ったり安全にタワー割ることができないからろくにマップも見ずにタワー凸ってしぬフィーダー
ミシ帯ではあまり見ないゴミ屑だがエピくらいまではたくさんいる ナナっていつ強くなったん?
ランクにナナ来たからふざけんなカスって暴言吐いてたら
試合は勝ったし、ナナはMVPだった
集団戦の時に一気に3キル取ってた 今のナナはスキル2を設置技としてちゃんと理解しているなら自衛力高くて中堅あるよ、全然死なないし
敵に向かって放り投げるだけのナナは以前より弱くなったまである、本当に弱い そうなんだよ、スキ2が設置型になったから不用意に近づいた相手が
スキ1、ult、スタン食らって通常の速射で沈んでた ナナ嫌だわ
あのちっこいの置かれてるとちかづきにくい >>537
こういうタワーしかやらないやついたら間違いなく負けるわ
しかもタワー折って死なないなら貢献度高いけど、結局死んでるから話にならない。
子竜や隼がプッシュキャラなのは、相手に囲まれる前に逃げ切れるから許されてる。
ちゃんとプラマイ計算できてる?
これで味方のせいにするとか、ホントに味方が可哀想。
ま、こう言われても分からないんだろうけどな。
こういうやつは味方ガーしか言わないし。 国旗あれあってるの?
日本国旗なのに訳解らんチャットしてる事あるし女の子の自撮りサムネも女だか男だか解らないね バカアルカードがタワー殴って死んでる間に5vs4で当たり前だが集団戦起こされて負ける
このバカアルカードが叩いて死んだタワーの数倍の有利を取られる。
隼とかはタイマン対処無理だから二人くらい対応にとられ4vs3にできる。さらに影分身で離脱して4vs3になってるとこに参戦して5vs3にできるがこういう算数をこういうバカアルカードに期待してはいけない
タワーを壊すのが目的のゲームじゃない
ジャングル、ヤドカリ、亀、タワーこれらオブジェクト取りで有利を積み重ねて勝つゲーム
そのための手段は人数差をつけること。バカは中学生でもわかるような手段と目的の違いすらわからない。 >>567
自分で設定できるからtrollする時は韓国かベトナムかフィリピン国旗でやっとけよ! 別のmobaからきたんだがAFKやらほぼ利敵行為みたいなの多すぎないか?ランク上がれば変わるの? >>570
減るけど一定数いるぞ
個人的な偏見だけどグラマスエピックまでは外人のゴミがAFKする率高くてレジェミシは日本人の糞ガキが萎えたとか言い出してAFKする率が高いイメージどっちも死ね >>567
日本国旗だけど実は外人よりも
その逆がかなり多いんじゃないかと
思う
今回味方の日本人は一人か〜
意思疎通しにくいな
とか思ってたら
ふつーに後半になって日本語でくるからビビる しかも全員日本人なんてこともある 日本国旗の奴が発音記号みたいな言葉話し始めるから国旗あんま当てにしてないけど
フィリピンとベトナムのアサシンが地雷ってのはよく当たる アンスコ済み…取り敢えず暇がある人だけ見て
大体のプレイスタイルでタワー優先
http://fast-uploader.com/file/7084860991891/
アンスコしたからもう垢も無いしこれからもプレイする事はないのでこれ以上何も言わないしモバレジェの良き発展と繁栄を祈ってるわ Pubg荒野やってる奴らって簡単にMoba辞めるよな 短時間での満足度は圧倒的にMOBA
荒野はジリジリしすぎて時間勿体無い
面白いけど
カルテットで二人だけになった時点で
もうやる気なくしてる アサシンいいんじゃない?
発言力っていうか俺が言いたいのは例えばスプリット戻りに敵の集団の後ろからとか集団戦始まるの期待してピング押して行っても無視されること多くなるみたいな
ちゃんと集団戦やスプリットで結果出してないと
相手も人間だしねスプリットでもタワー壊したり敵倒して目立った動きの後は集団戦始めてくれる。待ってくれたりもするようになる
てか、メタルヘッドと味方のサナとの相性悪さモバレジェ1じゃないですか
分身邪魔 アサシンだったから引いてみたけどエンブレムマトリクス凄く効率悪くない?
宝箱で足りない人が買う用なのかね、チケットで買うなら箱よりマシなのか 国旗を外国にしてるやつと自撮りサムネのやつは95%以上の確率で地雷粕
両方兼ねてるやつは100%核地雷 リアル写真使ってる奴はリアル優先、ゲーム弱い
アニメアイコンの奴はリアルよりゲームとかアニメ優先、まぁまぁやり込んでる
他人の写真(モデルとか)載せてる奴はゲームだけじゃなくリアルも同じくらいイケテるアピしたい奴、高確率でうまい めんどいからそういや初期ネーム
タンク、メイジやハンターでタワー優先してたら負けまくりでもう集団に交じるようにしてたら勝てるようになったわ
やっとマスター 中立狩ること覚えたら
はい3victory
楽勝だわこのゲームこらゴールドも近いな warsongが過疎なのでこっちをインスコしたんだけど、map広いね
前だとタンクしか使ったことないから
こっちでもタンク使いたいんだけど何がオススメですか?
個人的にはフックあるフランコ使いたいです。 チケットで買えるパンダ
脳死cc無効ガレック
カウンターロイン
体力オバケヘラクレス
車ガンクジェイソン
タンクはこれで揃えたほうかいいぞ
残念ながら今の環境フランコは遊び タンク界隈はそこまで差はない
ティグラルがは明らかに弱いが >>589
フランコティグカチャはピックで通報
ミノは戦犯で通報 フランコは引っ張るところでしっかり引っ張れるならまだやれる
そんなやつそうそういないが ブリンク持ち敵アサシンか敵後衛を一瞬の隙をついて引っ張ってultいれれるなら認める
だが実際はブリンク無し敵前衛引っ張ってくるだけのゴミしかいない
そして上記の事が出来るpsあるなら他のタンク使った方が絶対強い タンクは明確に特徴に違いあるだろ
相手に合わせるとかなり強い フランコは外見がトロールに似合ってる
ベインもそう >>591
フックのせいでうかつに近寄れないケースが多くて吐いてくれるまでとてもやりにくいというイメージあるけど
それなら
ガイにいつ飛び込まれるかのほうがもっと怖い カチャはスキルセットだけ見ると一番弱そうなんだけどな
やっぱult強いのか、稀に出て来ると大活躍ってほどではないがタンクの仕事は出来てる感じする イベントは普段nuub扱いのキャラもOP気味で使って楽しいから息抜きにちょうどいい ミノは次でバフ来るから買っても良いよ
バフの結果見るまで買うの待っても良いし >>602
スキル2,3がccで中断されるから離脱出来ない悲しみ >>600
序盤のレーン戦が強くてultも強いからそれなりには強い
ただパンダヘラジェイガレとカウンター時のロインを差し置いて使う性能か?って考えるとミノ選ぶ理由は減る
ティグはultがまず当たらない
フランコは耐久性ない、集団戦で影薄すぎる
カチャは効果自体は全部強いけどスキル当たらない >>606
ガトートカチャって言いたいんだろうけど、新キャラの名前がカチャだからその書き込みは誤解されるで
同じタンクだし >>607
kajaは日本名カチャなの?カジャでしょ ティグとガトートカチャはccでult中断されなきゃまぁまぁだと思うんだけどな >>587
>>438見てこい
作りはあれだが、各ロールのオススメは大体合ってる 運営がアホなので今度からガトートって呼ぶか
ウラノスガトートミノフランコは下位タンクだが動ける人が使えば一応役に立つ、ウラノスガトートは硬さがあるし特にミノフランコは上手いと決定的な仕事をすることもある
ティグはマジで弱い、大して硬くないし上手くてもうざいなぁ程度でタンクラファでも使ってもらった方がまだ強い
あとヒルダも弱いな
タンク入門はヘラクレスがおすすめ ミシ帯だと暴れてるのはガレック
タンクというかアサシン的な使い方されるが 日曜日から始めてエリート帯でランクやってる最中だけどやっぱ魔境あるんだね ガレなんてアサシンエンブレムで防具も序盤積まんからタンクって分類も微妙な気がするけど 一応いいこと教えといてあげるとミノタウロスは次かまたその次のイベントで配布されるから買わなくていいよ ガレは雑魚狩りには最適だけど、レベルが高い試合になってくるとタンクのセンスがかなり問われる
タンク専でマクロの読みに自信あるみたいな人じゃないとただの餌 新キャラとかゴセンもそうだけどキャラの日本名誰が決めてんの?雑すぎない? 前にミノタウロスおすすめとか行ってた奴いたから勝って試したがクソ雑魚すぎたよ 新キャラのカチャ見た感想弱そう
2スキをうまく使えたらちょっとはまともになるん?
ULTもそれメタへでよくね?ってなる
ウラノスと一緒で上方修正待ちやな
ヘラガイガレロインでいい はーもう完全に勝ち方忘れたわ
トランスフォーマー課金して買おうかな 例のおそろいの警察スキンのパーティーとか見てみたい
ジェイソン、サイクロ、ライラ、セイバー、ラファ 対抗戦でカグラ+サイクロ以外の警察スキンは見た
なんか圧勝してた カチャ期待してたけど放送見る限りCCも味方バフも弱すぎるし何より柔らかすぎない?
キャラデザインとスキルの効果好きなんだけどな。。。 ハンターに合わせるタンクとして、前線維持すること考えると
ミノが良い気がしてきた。 警察スキンで統一しようとするとラファライラによる大幅な戦力低下が痛い ミノはとても硬く回復ができmpが無いのでずっと前線に居られて
怒りultは広範囲長時間スタン、しかもスキル1にブリングが追加されるぞOP
ずっとガトートカチャのことカチャって呼んでたのに呼べなくなったじゃんどういうことなの >>626
ラファライラは寄りの早いフルパだと強いぞ
警察スキン揃えられるようなクランなら尚更 ライラは野良に向かないだけでキャラ性能は悪くないのに舐められ過ぎだろ キャラ性能悪くない(ブリンクなしCCなし)
(丁寧な見方居て介護もしてくれてかつ長時間の試合)が条件なら強い(この条件ならどんなハンターも強いwwww) しかも介護するならエレシルハナビの方が集団戦dpsよっぽど上という
射程だけかなライラの長所 ハンター集団戦ならキャリーブルーノエレシルモスコブあたりが優先されるからライラの存在ほんま謎だわ
無駄にスキン多いし他のキャラのスキン増やせやあんな雑魚より なんでライラマイヤはやたらスキン出すんだろうな金にもならなさそうなのに グラマスあたりまで
使用率めちゃくちゃ高いし
絵的にもロリデカパイと
標準体型美人と人気
初期からそのまま愛着
だからじゃない
ポリスメンバーは
強キャラ
ジェイソン
サイクロ
普通
セイバー
弱
ラファ
最弱
ライラ
ってこと?? >>634
無料キャラのスキン増やすのが一番買われるからでは? バフされて使用率上がったのにいまだスキン出されないサナンゴwwwwww >>633
・ブルーノクリント
ブリンク性能と長射程で安定性がある
・キャリーモスコブ
射程が短い分瞬間火力が出るブリンクもあり小回りもきく
ただ真っ先に狙われてcc一個でも喰らうと死ぬ柔らかさのせいで集団戦で活躍させるのは相当なセンスが必要
相当うまいcc持ちがピールにまわってくれるなら幾分か楽
・ライラエレシルハナビ
ブリンクなしその分育ったときの集団戦のdpsが半端じゃない
射程
ライラ>ハナビ>>エレシル
集団火力
エレシル≧ハナビ>ライラ 最近勝ち方わかんなくなってきた
お気に入りのキャラの勝率2%も下がった ライラはMPLでも使われるくらいだからポテンシャルは低くない
ただ大抵のライラはミクロがお粗末だし、野良で使うなって話 前に話に上がってたがルビー寄生女多すぎ
ハンターピックで相手ハンター無し
序盤5vs4の状況でまさかのルビーピックで5vs3
しんどけマジで
さらに当たり前のように武器先行の豆腐フィーダー
パッシブ維持できない程度の腕で武器初手とか舐めてんのか?
吸収ルビーとかかまどねこみたいなパッシブ維持で防具の代わりできるランカークラス以外ありえねーんだよ。雑魚が図にのんな。初手武器ルビーとか狙われんに決まってんだろアホか ミノのult溜めるやついいな、ブリンクもあるし楽しくなりそう 勝率85%のルビー専でミシまで行ってた人いたけど、あれってかまどねこのサブ垢かな ルビーは防具先行しても立ち回りが悪いとすぐ死ぬよ、基本が柔らかいからな
ルビーとシュウはビルドがどうこうじゃなくて腕が良けりゃ死なないし悪けりゃ死ぬ 初心者でカリナ使ってるけど、50戦60%ってまあまあ? >>646
まあまあやけど現環境カリナ不遇でランク上がってくとボコられるからナタリア頑張ったほうがええで >>646
初心者ならまぁまぁじゃない?
今はスマーフ君多いから始めたばっかの初心者は辛いだろうな 昨日始めたばかりだけどスマーフじゃなくても
lolやってたらやっぱり楽だわ
明らかにキルラインなのに普通に殴りあってきたり
装備差レベル差気にせず突っ込んできたりな 10戦もしてない初心者だけど
味方ハンター3人メイジ1人とかになったらもう勝てなくない???
バランス考える人は上に行けば増えるのかな グラマスまでハンター3普通にあるし、ハンター3でも不利かというとそうでもないし勝てる時は勝てる
バランス良くてもアタッカーが突撃即死マンだとタンク居ても居なくても変わらなくなるし、バランスなんてどうでもいいよ
1対2でも勝てるよう自信あるキャラをやりこんでいく時期、自分の好きなキャラ使ってこ 低ランの構成なんてどうでもいいぞ
ロールに合った動きできるわけでもないし
構成の影響が強くなってくるのはドラフト入ってから
低ランは強キャラ使って自力でキャリーする感覚身に付けた方がいい ガチガチにロール固めなくていいのはモバレジェの良いところ
フルメイジやフルアサシンでもそれなりに戦える 低レベはミッドで対面ボコって一人レベルとビルド突出したら
止められるやついないな
アリスセールしてたから買ってみたがウルトのおかげで1対2でも負けないし敵含めてレベル10とか11のなか自分だけレベル13で16/0/2でキャリーはちょーきもちー 上のレートに行けば当然バランス考えてる奴ばかりだぞ
というか、レートが上がると敵チームと交互にヒーローを取り合うモードになるから相手のヒーロー見て決めたり、予想して決めたりするんだぞ
ドラフトモードな、そこからがいわば本番なんだぞ
自分〜〜使えません。とかならないように色んなヒーロー触っておくんだぞ 普段罵りあってるのにみんな初心者には優しくてほっこりするな 構成合わせても自分も含めて下手な人が使うとキルされまくりで逆に相手有利にしてしまう事多々
さっぱりキルしてくれない銅ランスロットは足引っ張ってたわ ガイ、ランス、サイクロ、ゴセンのナーフ来てハンター時代の幕開け間近か?
ラファのデザイン一新される模様
https://i.redd.it/n2yc2j5rnr411.jpg
Saber squad揃ったときエフェクトめっちゃカッコイイやん…
https://i.redd.it/805223ybce411.jpg
低ラン御用達の五人衆
https://vgy.me/Wn1AjT.png
ミラーモードでのアンジェラとジョンソン挙動が気になる。五人のファニーはバフ争いが大変なことになりそう
https://i.redd.it/z4xli7o4ew411.jpg
Chouが再調整される模様 >>658
何これ、チーム内で同キャラ使えるって事??
ファニー10人とか別ゲーすぎる >>658
ちょいブサな今の味がるが
これめちゃエロくてイケてる
限定イベントスキンの戦場の天使
に近い顔してる
一般的に人気出そうな顔は
フェアリーなんだろなあれ
ゴワゴワしてるから苦手だけど
改変フレイヤやアリスの時も思った
んだけどちゃんと同じ絵師が描いてる
んだろか、目がやけに大きく改変され
てたので
ポリス五人衆めちゃくちゃカッコいいな
モバレジェの秩序は私達が守る!
みたいな
しかしポリスラファスキンのせいで
戦場の天使スキンの羽がしょぼく
見えてしまう >>659
ラファとかエスタとかアンジェラだとキルするの大変そう
エスタとか全員が月光の賜物発動したらもう画面落ちるんじゃね カチャカチャ強い
範囲攻撃でナタリア見つけたりアンブッシュの索敵できるし
ultは厄介なブリンク持ちのアサシンメイジに対して有効
おまけに本人もブリンク持ってる カチャ柔いな
ただミニオン処理はタンクにしては早いし、ブリンクあるしで良いところはあるから、魔法版ルビーくらいに考えれば強かったりするのか? サバイバルモードが99人になって
すげーわちゃわちゃしてる 構成は自分が試合壊せなくなったら考えればいい
低ランクならファニーがいちばん飛び抜けて壊滅的に試合壊せるぞ これは間違いない カチャの2スキ味方に当たったらシールド敵に当たったらスタンだったら面白そうなのになー エンブレムのレベル差って初心者と高い人があたったらそれだけで不利なの?誤差レベル?
戦闘前から戦力差があるのはこういうゲームではどうかと思うんだが >>667
ソロで三桁レースでも挑まない限りは誤差の認識で問題ないぞ
クールなど当然あるのと無いのとでは体感で差はあるが、キャラ格差や立ち回りに比べたら微々たるもの
サブでなんも不自由しないからな 目的なくなって飽きられたら課金してくれなくなるからしょうがない
エンブレムあげるという目的があれば続けてくれる >>667
メイジエンブレムのlv40天賦ありvsなしだと、ミッド対決で露骨にマナの減り方が違う
序盤はかなり差が出るよ >>642
ハンターいたらルビーピックはガイジなん? >>675
達人同士の闘いだとその誤差で変わってくるんだぞ!
みんなその話をしてるんだ
察してやれ けど初心者って事なら20無いとエンブレム差きついかもね
30と60より0と20の方が差が大きいと思うし
20はすぐ行くし20無いレベルだと高エンブレムとは当たらないけど 初心者ならバルモンド使ってれば無双出来るぞ
ゴールドぐらいになるとクソ雑魚になるが こらこら
初心者騙すんじゃねーよ
タリスマン 1870ゴールド
ap50
hp250
cdr20
10秒毎にmp10%回復
メイジエンブレムmax&スキン
魔法貫通19.5
ap37
cdr5
移動速度2%
魔法吸収5%
10分間ミニオンlhで追加16ゴールド取得(900ゴールド以上稼げる)
または5秒毎にスキルダメージを与えると現在hp4%ダメージ&mp3%回復
普通に1コア分相当の差が開幕から発生する公平なドンジャラがモバイルレジェンドなんだよね
お前らは不公平マッチやってキモキモしてる似非mobaプレイヤーなんだからよ
自覚してないって恐ろしいな
自分が悪である事を認識していない最もドス黒い悪 >>668
>>673
サンクス安心した
とりあえずちまちま上げていくわ 数百試合やってレベル30だけど未だに俺以外AIの試合ぶっこまれるんだけどなんなの 0と40なら差あるけど40と60の差はそんなない気がする
仮に自分のエンブレムが30なのに相手は60だったとしても、60なのに自分と同じランク帯な時点でお察しだし むしろmoba非経験者とかは必然的に上に上がり辛くて試合数増えるから、初心者に優しいシステムだと思うけど
まぁエンブレム差ついてようとサブ垢でエピくらいまでは無双出来るけどね ドッジできなくなってスタートの時点でAIってわかったら、ファイターかアサシンピックしてインスパつけてミッドタワー殴り続ければいいよ
ビルドは最初の二つをディスペアとスピリットシャウトこれで4分台で終わる。 向上心がなく自己流で殺し回るようなやつがレジェだったり、勉強して頑張ってるやつが地雷粕で常時エピだとかそういうゲームだぞ
対戦の敷居低くて単なるアクション好きでも楽しめるバランスはなかなかいい長所 今までほとんどキャリーできるアサシンファイター使ってこなくって、遠距離も使った方がいいなとサイクロを買ったんだが、ビルドがわからん。火力的にはデスティニー最初に積みたいし、でも安定はタリスマンか濃縮だと思うし、みんなどんな意図でどんなビルド使ってる? >>689
サイコロは序盤高速ファーム必須
タリスマンと濃縮を如何に早く詰むか勝負 ルビーの引っ掛け鎌ってフランコや子龍のソレとは違ってグラフィック以上に攻撃判定ありそうで
まさかという間合いでひっぱられてしまう
この混戦とこの間合いなら大丈夫と
集団戦で昨日やたら引っ掛けて
殺されたので
あれはヒーローロックしてきてるのか
間合いにはいってる複数を引っ掛け
れる仕様なのかよくわからん
希少なのかほぼ出くわさないし >>696
ult100ダメージ下がるとかまーーーーじか パッチノート見てたんだけど
このゲーム報告したプレーヤーにもペナとかあったのか >>696
ガンク強いやつらが軒並みナーフされてるのはいいんだが、そのなかでファニーが何故かバフされてるっていう ファニーHP増えるのなwwwなぜこいつ殺す調整しないのか
ファニーはもう思いっきりバフして常時BAN筆頭ならそれでも良いや
存在消してくれるのが一番だけど望み薄だし ファニーとか腕次第でどこまでも強くなれちゃうから調整激ムズだろ >>674
序盤弱いハンターを序盤弱いサブタンクでも狩れるならお好きにどうぞ エンブレム差は明確にあるけど低ランだとPS差のが全然大きいからそこまで気にしなくていい
ミシになっても低いなら結構差を感じるだろうし育ってないエンブレムのロールはやらない方がいいかもしれない
そのエンブレムを優先して育ててないってことはそのキャラも大して使ってないってことだろうし足を引っ張る可能性のが高い
取りあえずアサシンとメイジエンブレムだけ上げとけばいい、タンクもどっちかでいける そろそろ32000貯まるんだけどなんかおすすめのキャラいる?
強キャラはアンジェラ、ガイ、サイクロ、ファニーくらいしかない
BANとか含めてくれると助かる ランスロぐらいは持っておいた方が周りは助かるんじゃね
ずっとナーフされ続けてるけどまだ強いからね 散々ナーフされてんのに現環境トップって頭おかしいんだよなあ ぶっ壊れてたからね
三角の中に入ったら全員終わりだったし
初期のランスロは異常だったよな こんだけナーフされてバン対象だからな
初期ランスロはまじの壊れ >>704
ガレック サナ ランスロ
つか調整待ちながら向き不向きを探ってたらいいと思うぞ >>704
ハカランスシュウゴセン
PSとか考えず単純にキャラの強さならこの辺
まぁどれも相当慣れが必要だけど、ランスは比較的扱いやすい 龍が蹴ったら後ろトリプルキルされて帰ってったっていう逸話あったな サバイバルモードの選択画面に出るキャラってランダムなのかな? サイコロのウルトラのナーフってどれくらいや?数字で言ってもわからんわ 今MID適正あるキャラってどれ?
ランスロゴセンイスンカグラサイクロアリスとか? あwwwwwwwりwwwwwwwすwwwwwww
渾身のボケかな? >>715
数字で言ってわからないやつにどうやって表現すればいいんだよ
グーンと下がるよグーンと >>696
読みにくい文章だな。アジャストじゃなくてincrease decreaseとか最後まで読まなくもバフデバフわかるようにしてほしいわ ラファで防具関連と体力上昇関連に重点おいて装備してみたら最終的に体力メモリがヘラクレスとかわらんようになったし、変な日輪みたいな輪っかがついて
敵の攻撃を受け付けない時があったり
これほんまタンクやな
ヘラクレスと並んで前線でサイクロや
ブルーのを守りつつ
55対28で勝利した ワロタwww
てかこの装備にいきつくまでに
どれだけの金額援助があったことか ファニー体力バフとか頭おかしいだろここの運営。
ただでさえ靴いらないぶん硬い上に飛んでくのに、さらにタフにするとかやばすぎ。
相手にいるだけでイライラするからban必須だわこいつ >>721
タンクビルドサポに行きついてくれて嬉しいぞ
前線出やすくて死なないしヘイトも稼げるから良いよな >>721
ただでさえ化物なのに、知識まで付けちゃったらもうラファおじ止めれるやつはいなくなるね kajaのロールバフサポートなんだね
mp回復+50付いてきた カチャ弱すぎだなこれ
ラファエルにすら及ばないんじゃないかな
ネタバレしてきたから誰も近寄らないし、ult冷却長すぎだし、サポート枠だからバフ弱いし柔らか戦車だし。
スキルも全部メタへで良いじゃんで終わり。 ハカート勝ったけどうまく扱えん…。4スタックして凸しても柔らかくて殴り返されてしまうわ…。雑魚に立ち回り教えてくださらんか? とにかくバフとヤドカリには積極的に絡んで敵ジャングルも狩れる時には狩ってる。スペルはフラッシュか石化の方がいいのかな? スペルは石化
靴は腕に自信あるなら錬金靴
ないならAR靴履いとけ 久々にやったけどグラマス帯ひでえ
前やった頃より酷くなってるんだがブロンズ帯かと思ったわ このゲーム無課金勢はヒーローかエンブレムどっちかは諦めなきゃいかんシステムなのナ
32000とか何戦したら貯まるんだこれ ありがとう自信ないのでAR靴履きます。石化にもしますね。集団戦はどうすればいいんだろうなるべくは柔らかいの狙ってるけどやっぱり瞬溶けしちゃうんだ(´・ω・`) 1人やって自分やられちゃうから意味無い(´・ω・`) 始めたばかりだが微課金ならいいかなと思ったが高すぎて買う気失せた
1ヒーロー300円ぐらいならほいほい買ったがなあ
いくつも課金要素あるのに基本のヒーローぐらいもうちょい安くてもいいんじゃねえか >>739
AI戦きたら捨てずにアチーブメントやれ
初期なら10戦もやれば10万バトルポインヨくらいいくやろ あとワイ二千戦くらいだが有用ヒーローは全部無課金で埋まってるぞ
ラッキールーレットでたまにヒーロー貰える
いまとかキャリー配布してるし 2000戦 x 20分 = 667時間
時間で支払ってる >>746
サイクロ=ミッドキャリー
サナ=タンクに対するカウンター
役割が違うから比較できない >>742
むしろ長くプレイさせて他のとこで課金させるようにしてあると思う
目標がなくなったらさすがに対人戦のみだけでは飽きる層がいるかなと わいも無課金やけどかなりキャラ揃ってるで。
始めた当初から砂とMカード殆ど使わずに溜め込んできたから、エンブレムもキャラも充実してる。
最近はデイリーとかあるし、ラッキーでキャラ貰える様になったから昔より手に入りやすいし。
ちゃんと宝箱あけて、デイリーこなして任務やってってやればピースでも買えるしね。
毎週バトルポイント3000いくかいかないかくらいしかやってないけどそんな感じ。
ただ、スキンは全く持ってない。 無課金でも新キャラ出るたびに全部買いたいとかじゃなきゃ十分に楽しめるしキャラ揃えられるよね
スキンはステ上がるしメインキャラなら欲しいけど高いスキンは趣味だし
俺はお布施みたいな感じでキャラやスキンに課金してるけど他人にプレゼントするのは理解できん カチャ使ってみたけど…パーティーなら活躍出来るけど野良だとultで誘拐しても味方と連携取れないから無駄。ナタリア発見器としてなら活躍出来るわ >>751
>>他人にプレゼント
女にプレゼントする理由とか察しろや カチャのパッシブはどんな使い方を想定したものなんだろうな。
攻撃を受けると、移動速度が早くなるタンク……
逃げ足は早いです的な? 同じスキン欲しいやつ同士でプレゼントしあってアチーブメント開放やぞ カチャのパッシブは敵陣突っ込んで攻撃受けながら速度上げて、柔らかい敵捕まえたら速い速度で連れ去るんじゃないか?
まあCC食らうんですが 32000貯まった初心者です
まだヒーロー買ってないんですが
今買うなら誰がオススメですか?
サイクロプスってのが強いし安いしbanされ安くもないみたいなので買おうと思ってたんですが
弱体化食らうみたいなので思いとどまってます カチャ操作難度かなり低いから安定してる
とりあえず後衛引っ張れば役に立つ カグラとかいいんじゃね banもされないし使いこなせばちゅよい エピレジェ帯ソロ専の垢で遊んでるんだけど、
味方が粕ピでまあ試合に勝つ気はないけど、データは汚したくないって時があるんだよな
お前らなら何をピックする?
レイプ耐性高いヒーロー誰だろ。 ロジャーは育ったら止まらんしレイプ性能高いんじゃない 性能じゃなくて耐性やろ
ハーリーか隼で安全な動きで回るのがいいべ ロジャーはレイプするときに強いよね、レイパー顔だし精子粘っこそうだし。
ハーリージェイソン練習するか。 ハーリー使いこれ以上増えて欲しくないから教えるなボケ キャリーにデモハン積まないのよく見るけど積まんでよくなったん? >>758
>>438の動画見てこい
見た上で気になるキャラ聞け。
どんなタイプが良いのかもわからないから答えようがない。
あとはトライアルとか無料とかで使ってみて。 キャリー当たって使いたいからビルドオススメ教えてや ラズリーのお手軽カウンターおらんかな 誰が使ってもラズリーに勝てるキャラ
ラズリーのためにアサシン練習とかしたくない ファニー買ったけどクソむずいなこれ
当分対人戦出せそうにないわ >>769
動画見てきました 後無料とかで色々さわってみました
アリスとサイクロプスとサナとアンジェラが使いやすく感じたんですが
ナーフのことを考えるとサイクロプスはやめといた方がいいですか?
ナーフが大したことないなら一番使いやすいサイクロ一択なんですがぐーんと下がるらしいので >>776
サイクロはスキル2をいかに当てるかが火力の鍵だと思うのです。
ultのナーフはCD据え置きならそこまで差はないかと そうかな?
ワチャワチャの最後に瀕死のヒーローを追っていく弾を見送るのが好きでサイクロ使ってるんだが 格ゲーでキャラ決めるみたいなノリで選んでそうだけど
ヒーローは色々使えた方がいいからね サイクロは大した弱体化じゃないみたいですかね?
アリスがやたらと安いのもあって迷いましたが
サイクロ買うことにします
ありがとうございました なんでpick順代われなくなっとんの?
やっぱop買わなあかんの? こいつの動画見ろって言ってるやつチケットのことMカードとか言ってるし自演ひどいわ 初心者だけどこれシーズンのランクって何したら上がるん?
星マックスになったくらいでランキング戦後に星の画面が出なくなったんだけど
一生エリート3に居ろってこと??? >>772
ヘラクレス
ultで突っ込んでラズのB交わしつつBで粘着してれば死ぬ
スペルはフラッシュね >>789
またマックスにすればエリート2だ
頑張って欲し貯めてこ >>771
そうだな、インスパmidラズリーとか最高だよな敵に居たら小躍りするレベルだわ もしかしてティグラルって初心者向けタンクじゃない!?
スキル2が特にうまく使えない
なんか味方から遠ざけて大変なことしてしまう むしろ今はティグラル自体をピックするのが悪だから早めにガイかジェイソンを買った方がいいぞ
昔はディグのs2は撃てば基本打ち上がってたから使い勝手良かったけど今は判定の仕様変更とかで当たらない上に実質s1が無いのが辛い ジェイソン一回使ったら運転の難しさに笑ってしまった
何故か仲間が乗り込んでくるし ティグラルはフラッシュultやらフラッシュスキル2使ってやっとガイ以下の仕事量だから単純に弱いんだよな
高いけど初心者向けなのはヘラクレス、安いのから選ぶならミノタウロスがオススメ
ガイガレックジェイソンあたりも強いけど癖が強いから、一回無料で触ってみた方が良いと思う ミノはMP無いし回復持ちだしで前線に居座る力が強いけどリメイク来るまではやらない方がいいと思う ティグは弱いけどそれなりには使える
石化で無理矢理止めてultで三人以上巻き込んだらいい
他のタンクでいいんだけどな 野良タンクならキャリーできるガレック、ジェイソンが安定
ガイ、ヘラは味方がクソだと自分のプレイだけではどうしようもない サポートエンブレムがマックスになってしまったので次の目的はタンクエンブレムマックスとタンク買うこと
ロインは確定だけど
次のがレック良さそうだな
でもムズいんでしょあの壁はるタイミング間違えると味方をむしろ危機に陥れるような気がする
上手いヘラは攻め絨毯のみならず
逃げ絨毯すげえな どうやって入手したか謎なバルモンドがあるけど
使い続けれる自信がない 要らないキャラを売ってバトルptに変えるシステム欲しいわ レジェ帯野良マッチ糞すぎなんだが
フレいないとこのゲームできないわ・・ 野良でミシックまで来たけど、全員地雷とかじゃなきゃ自分がまともならどうにかなるぞ
キャラにもよるけど。
自分はサポタンで上がって来た 先週からはじめてようやくエピになった
今までbanとかなんの話をしているのかと思ってたけどようやく理解した >>808
試合中に味方から
敵にグラマスいるぞ
って言われて、へ?そんなの無理でしょ
自信らがエピック以上になってないとドラフト出来ないし
と思ったら、自分がエピックからグラマス1に堕ちた時に
エピックのフレンドから珍しくフルバ申し込まれた時に
ドラフトがあった >>804
最終的に無課金でもキャラ揃うで
新キャラ出すペース下がったから尚更 >>806
自分も(最近はマッチが多いですが)
レジェ野良タンクです
明らかに味方に左右されないですか?
勝率も50%~52%ぐらいになりますよね? お試しキャラカード一個100くらいで売れたらなぁ
全部いらん ここは明らかに自分の不注意
とか判断ミスとかよりも
どうにもなんねえ
ってのが六割 カチャ初めて見たけどなんか動きテクいしかなり楽しそう タンクよりもオフタンクにし必要に応じてダメージ出るようにするともっと勝率上がるはず
チーム唯一のタンクだと味方依存度が高すぎる >>811
まぁそういうロールだからねぇ
攻め時わかってない味方いるときついね
マッチとかもしてるけど、総合勝率は59%位でキャラ勝率は69%位かな このゲームはランクごとの降格あるのね
ランク塊最下位から下に下がらないとかあるゲーム多いけど
ところで一定間隔で赤い矢が降り注いでくるのってどのヒーロー?
完全に視界の外から3回に分けて降ってきたんだけど
ダメージ小さいけどすげー鬱陶しかったわ ナーフ前キャリーのブリンクはレベル1がら2.1秒とかだったな 3日前に始めたんだが質問いい?
アンジェラを割引期間中に買いたいんだが手っ取り早くバトルポイントを貯めるにはどうしたらいい?
最初にガンガン取れたアチーブメント分はカグラに消えた 冷却キャリー気になってたから乱闘でやったら確かに強かったんだけど
ミシック帯でも通用するの?
低ラン限定? ガレックの2連AAって最初のAをゲージギリギリまで引っ張って撃つとクールダウンの関係でもう次のA撃てるやつ? ぶっちゃけ敵味方ちゃんとした構成のミシ帯ランク戦だとタンクタンク、サブタンクCCファイター、アサシン、メイジorサポートとかになるからな
パッシブのせいで貫通がきかないラズリーはまさにゴミ以下のクソキャラ。 >>824
Aチャージ中にctカウント始まってんの?最近使ってなかったから忘れてるんだけど昔からそんな挙動だったっけ? ヒーリングした直後にマーティスのハサミ食らったら何故かまたヒーリング溜まっててヒーリング、また攻撃食らって溜まってヒーリングと
ふつーなら死んでる所
タメなしでヒーリング三回ってのは
あったけどあれはバクなのか まじかよラファエルOP!lol!
CC食らうと使ったように見えたスキル使ってなかった事になったりするから
ラファおじの環境ラグ酷いし、多分ヒーリング無しで耐えただけだと思うぞ フェスティバルやったら
めちゃヌーブ扱い受けたわ悲しい
しかしなんでザクス居ないんだろう? フェスはハーリーかナタリアで無双するゲーム
ザスクはただの餌 攻撃速度ロインもかなり強い。
アサシンみたいな動きだけど。 フェスはイースターが楽しかった
今回のは技が違うけど基本の動きはマッチと同じだからフェス感ない
フェスはとことんフェスっぽくしてほしい
極論戦闘無しでもいいくらい このスレで全くと言っていいほど見かけないんですが、ファーサは微妙ですか?
110戦68%位、KDA3.9なんですが、ドラフト以降も使い続けても味方から地雷扱いされない? ファーサは乱闘で禁止になるくらいのOPだからみんな使用を控えてるだけだよ ファーサとか見ただけで降参ボタン数分間連打するレベル 取り敢えずシュウとファニー、メタへ調整さっさとしようか運営。
シュウは硬くなってる時間が長すぎ。0,5秒とかでいいでしょあれ。クール短いんだし。
ファニーは言わずもながら。
メタへは同じファイターなのに同じ装備でも普通に固すぎ。 味方がカスピ海した場合に強制的にマッチを中止シテ何も起きなかったことにする機能ほし >>834
まともにアサシン使える奴やCCヒーロー奴がエピ後半くらいから、早ければサブキャラ強者がエピ前半から現れる
ファーサは中級者にとってカモ
上級者からしたら動くヤドカリにしか見えない
ドラフトで味方がファーサをピックしたら放置がでるレベル。 ガイとか使ってるとファーサー只のカモだしねー
火力は上手く使えば高いけど脆すぎる
B撃ってAで飛んでultでお持ち帰り、の途中で死なれる時もチラホラ
後はガイ見ただけで画面外に逃げ出すようになる なるほど、ファーサは中々厳しそうですね。
まだエピックになったばかりなので本物の上級者に会えたことはほとんどありませんが、おそらく中級者とは渡り合えてるかな?と勝手に思ってます。
スキル当てたら減速になるやつを真っ先に積むので、ガイ含む相手タンクはスキル当てて減速させて仲間に託しておいて、自分は敵の後衛中衛を削ったりキル取ってます。
敵後衛は一発当たるとほぼ下がるし、下がらないと減速も相まって3発当たるので戦線離脱を狙ったりしてます。
逆にどんな感じのファーサなら、まぁいてもいいかな?ってなりますか? ランク上がるにつれピックしただけで暴言の嵐だけど一応問題なくミシックまでいける >>841
どんなファーサなら居ても良いかと聞かれれば、しっかり育ってくれるファーサだな。
ファーサとは組み慣れてるから野良でも余裕で合わせられるけど、それに合わせてくれないファーサなら要らない。
ウルトで安全な位置からジャングル総取りしてくれるとかしてくれるファーサなら大歓迎。
逆に野良でやれてるなら、ファーサと組み慣れてる人とやれればエピなんかあっという間かと。 >>841
無い
メイジは1枠しかない関係上そこで産廃のファーサをとられるときつい
メイジに求められる仕事は性能的に何一つできない上に今暴れてる強キャラのカウンターでもない存在。使う奴は敵味方の構成見てピックする奴なんて皆無で、理由が使いたいからとかいう意味不明な動機しかおらん。
活躍できる試合は味方が介護してくれたか、敵がゴミな試合だけ。
正直ファーサとかピックしてきたらこちらもクソピして返礼しグラマスに送り返すかな。クソピにはクソピ バルモンドにオススメのやつ教えて
今んとこアサルトそのまま積んでるんだけど
エンブレムはタンクが25
サポートが60
どっちにしたらいいんだろ
ロインとガレック買えるまで
バルモンドで頑張る
バルモンドとティグラルしか
持ってないし メイジってサイクロ、カグラ、ハーリー
あとはカウンターでサナくらいしか息してないよね >>846
アリスは?
メイジ1枠しかないからそれだけいれば十分だろうよ ハーリーに至っては使用率高いのに勝率48%
サイクロもメイジ中使用率最高だが勝率52%のメイジ中4位
おそらく上位ピックされるわりに上位の力が無いと思われる(他の上位ピックヒーローに比較して) カグラは操作忙しくてイマイチ使いこなせないからメイジ枠に当たったらひたすらサイコロ、とられてたらハーリーで野良ミシまでいけるで。
野良なら連携とれなくてもキルできるこの3キャラ以外ないかな。 こんにちは。
敵にトドメを刺そうとしたらガレックの壁が現れてベインの魚の群れを絡め捕られました。
悔しいです!
壁にあんな効果があるの知りませんでした。
さようなら。 >>852
アンジェラに捕まってもナナに猫にされても人に戻って逃げますからね。移動力アップだし。
あと敵にCCされたとき以外のときもアサルト代わりに使ってます。
走れる時間は短いけどバルモンドは前線で戦うからCC受けやすいのである程度敵を削ってULTも使わせてあとは洗礼で逃げてその間にまわりが集まってくるから味方にまかせてスキル使い切った敵を倒してもらう。
もしくはもう一押し足りなかったら離脱中にスキル冷却待ってもう一度S2でアタックSTで逃げる。
離脱中行けなそうだったら戻らずそのままgo home 日本鯖はミシまで上がるのクソ簡単な反面マッチ時間が苦行
土日は早いがクソピマンが多い >>852
>>854
>>856
了解
アサルトついにやめるときがきた
洗礼か
楽しみだ バル、斧とバーサクで不死身するのはもう時代遅れなんか >>857
自分は最初アサルト、レベル19で解放されてからは瞬間移動使ってたけど洗礼にしてから格段にバルモンドのデス率下がって勝率上がった。
ついでになぜかキル率やアシスト率も上がった。
恐らくデス率が下がったから。
MVPの回数も増えた。
うまくいけばいいのですが。
自分はグラマスだからあまり参考にはな、ないかもしれないけど健闘を祈ってます。 メイジの役割は魔法ダメージソースの確保、cc、ソウルバインド、序盤の火力
これを全部満たしてるカグラがベスト
ハンターなしの場合はDPSが高いサイクロ
序盤火力がない、アサシンいないとかならハーリー
嫦娥、オーロラ、ヴェルス、ファーサとかのメイジらしいメイジも強いけど上記には劣る上にPT連携必須 カグラって今傘の挙動バグってんの?
投げた状態から投げて途中でキャッチとか前はしなかったよね iPhoneXなんだけど高速フレームモードONにしても定期的にゲーム中にカクつくんだけど原因は何?
スペック的にも要領も申し分ないハズなのに
7の時は一回もこういう現象起きたことなかった。
完全に互換性の問題? 最初に買ったサイクロプスの次はザスク買おうと思ってる
強いか知らんが性能が楽しそうだから
止めても無駄だぞ キャラ専とかジョブ専きどるのがいいがOPか強いキャラ、必須ジョブとかにしてくれ
なんでこういうやつらって弱いキャラだったり別にいらないジョブなの
しかもうるさいからやらせてやったらそこまで強くないし
どうやってレジェまで来た カグラサイクロハーリーとかいうメイジ専三大必修科目 ラズリーは将校コスが好きすぎて辛い
課金しそう。。。 こっちのほうがガールプレーヤー多いね
女性受けするグラなのよ
平安京は萌豚さんが主体っぽい 平安京ってイケメンが茨木童子と天狗だけで女子はほぼロリだし
もバレはフツイケメン、ナルイケメン、ケムクジャラ、マスコット、ロリコン、エロボディ、クビレ宇宙人
と幅広い層にウケそうだし
何より絵師がとても魅力的 モバレが取り込むべきが後は声豚か
日本語ボイス実装して有名声優多数起用って広告にしよう >>871
アサシンは全部だろ
少なくともファニー使えないのにアサシン専名乗ってほしくない 次のスタメンスキンはアンジェラか
スタメン増えるだろうなぁ
動画のBGM凄い良いけど、なんの音楽使ってるんだろうか? ファニーは腕前の差がありすぎてどこまでいけば 使える なのかわからねえ。海外の人外が使うとマジ理解不能な挙動と火力になるから… ファニーは「アサシン」というより「別ゲー」じゃないの
サイクロ相手がきつい 人外のファニーに会うと、アイツ別ゲーやってるなと思う
こっちが2レベルの時に4か5になってて草
上手いファニーいる時は積極的にファーム手伝うからああなるのは分かるけど
手伝ったファニーがゴミだと絶望感あるのが楽しい >>864
ゲーム中のカクツキに回線関係なくね
あのカクツキは明らかにスペック不足の端末で起きる症状だった 今日の日本大会アツいな
いまってディガーバン、第一ピックなんか
キャリーが毎試合おる >>860
参考になります!
ファーサが好きすぎてファーサ以外のメイジって実はほとんどしたことないんで、まずはサイクロ、カグラをやってみますね。そのキャラ好きになるかもしれないし。
ついでにファイターも同じ感じで紹介して頂けるとベリーハッピーです。 まじかよ嫦娥環境トップ層じゃん!
まあフルパ勝率高くて野良では使いづらいってなると勝率高めになるか 洗礼バルモンドやってみた
凄いな、これサイクロのバインドも打ち消すのか もうメイジだけ3人買っちゃったわ
ドラフトとやらが始まるグラマス目指してるけど
別にタンクとか持ってなくて良いよね!
ザクスかわいいし楽しい
サイクロプス強い
カグラかわいいし難しい >>881
iPhoneXでゲームしようってのが間違っている気もしてきた、どのゲームでもX特有の不具合報告され続けてるし
何かの為に高性能機買ったんだろうからそれ用にX使って、サブ機持てばいいと思う
いつかXに合わせてアプデしてくれるでしょう すげーつまんねー
自分で10キルくらい量産できないともうあかんわ
ハンター3人とかメイジ3人とかタンクなし普通だもん
これを日本で流行らせるならこのジャンルのとっつきにくさの解説サイトが必要でしょ
ゲーム自体英語だらけでさっぱりだ カリナのルーレットスキンてダイヤ何個使ったら確実にgetできるか教えて 日本で流行らせる気なんて誰もないしそれでもしたいやつは英語で情報収集してる さすがに野良の粕でもハンター3やメイジ3にはならんな
乱闘か?それなら普通だぞ >>892
1番安く済んでラスト2まで回さないと当たらない
最悪のパターンはラスト1で合計4500ダイヤコース(1万円ちょい) 平安京もシリーズ最終盤だからあわよくば大見昇格を狙って三日間やりまくってみたが無理だったわw
ってこんでファニーゲー最高 野良サポ専でさっさと大見まで見知らぬ相手にぱみゅぱみゅしてもらったわ
280msでエピック余裕のラファおじなら余裕で大陰陽師じゃね >>883
ファイターは個人的に1番難しいロールやで
攻撃もそれなりに出来るがハンターアサシンほどじゃない
耐久もそれなりにあるけどタンクほどじゃない
故に中途半端
ファイターの役割はダメージもそれなりに負担するし火力もそれなりに出す、相手の邪魔になることがメイン
戦況に応じて装備を変える事が1番重要
明確にやる事が決まってないので、スキルにccあるのがわかりやすくて活躍しやすい
現状メタルヘッド、シュウ、ルビーが多い。1番得意な奴でいいと思う
だから逆にccがないファイターは火力が高めだけど死んでるわけや
ちなみに低ランクでは上手い奴が死んでる火力ファイター使えば無双出来る、アルカードとかロジャーね
なぜなら1人でなんでも出来てしまうから、それがファイターの強み なんか運営がトライアルカードをすげー豪華商品だと認識してるの腹立ってくるな
ログインボーナスの七個目がトライアルカードだし
1日や3日で何ができるんだ >>891
はよランクあげろ
低ランクとかそんなもん すぐにランク上げてもすることなくなる
ゆっくりじっくり趣味キャラ使って上げるのもいいんじゃないだろうか ザスクのミミズってもしかして倒されると金か経験値が相手に行く?
まさかね 大会はガレック、ディガー、ラファ、サナ、キャリーの5強だったな。ハンターでピックが許されるのはキャリーのみ。
ラファほとんど毎回ピックされて、ディガーはバン必須で漏れてピックしたほうが勝ち確わらた。あんな強いんやな。アンジェラとかスルーだった。 使う分にはとても爽快だけど
相手にしたらこれほどうっとおしいものは
ないと思うし、やはり元々のポテンシャル高かったのか… >>906
日本の大会
いまミラティブで決勝やってる ミラティブって何
Youtubeじゃないと見ないわ >>904
地味にカチャもなかなか良い動きしてることが多かったぞ
ラファに関してはテンセカが戦略練った上で使ってるからこその強さだった気がする エピでは無双出来てたのにレジェに上がってから勝てなくなってきた
スランプ続いて戦い方忘れて勝率どんどん下がってる 大会でガレラファメタへの害悪三人組で走り回るのわらた。3パ最強戦術じゃないか? >>910
レジェあたりからカウンターピックくるから強キャリーアサシンとれば勝てる時代が終わるからな カグラってまだ打一線貼れる?
長い事離れてたからよく分からん
ファニーもまだ息してる? ミラティヴの大会に参加してた
うなぎ家族野良でマナー悪すぎ。
特にうなぎの嫁とか言う奴、定型じゃないオールチャットでガチ煽りしてて味方としてもクソ不快だわ
相手がウォリとかマスターとかだったらまだまだ弱くて当たり前だろ。
ああ言う奴がいるから初心者が気分悪くしてやめてくんだろ。
強かろうが度がすぎた煽りは人間性疑うわ うなぎの嫁ってやつはガチでうざいよな
てかそのへんの取り巻きも全部うざい それはLoLならスマーフでBan対象になるやつだな… 大会でesports目指したいとか実況が言ってたが暴言厨のガイジは出場禁止しろや
vaingloryとかも選手がツイで喧嘩しただけでも警告やぞ Twitterで広まったイベントの文句をここでしか言えないようなら黙ってた方がいいよ
そんなことは直接運営に言ってこい 割と暴言に対して緩いよねこのゲーム
いっそ終了画面でもチャットできるようにしたら良いのに バトルチャットoffにすればいいじゃん
野良ってありがとう、ごめんなさい、バフ取る、ミニオン倒そうとか必要なの揃ってるんだから会話する必要が感じられない
逆に言えば野良がチャット使うのって暴言吐くときくらいじゃん >>918
大会での話なんてしてないぞ
野良でって書いたが?
元々大会には暴言は禁止だから吐かなかっただけでしょ
まぁ次野良で嫁見かけたらSS取って大会主催者とかに報告するけど。
大会の趣旨自体日本ですこしでも流行ればって目的なんだし、やってる事が相反してる。 やっぱりガレック糞強いよな、納得のランク
止まらないジェイソンと同じくらいの勝率になってきたしそろそろ1stピックしてもいいか? >>923
何を勘違いしてるのか知らんが>>918は>>917に対するレスなんだが >>925
おっとごめん。
完全な勘違いだ。
>>924
後半のs1チャージ中のクールほぼ無しガレックが中々にいい仕事してくれる。 >>844
メイジは2枠でいい
バフを必要とするヒーローが2枠で収まればいいだけ >>927
バフが必要なヒーローって、主にアサシン・ファイターであってますか?
それとも職ではなくヒーローごとに必要不必要がある感じですか? 昨日の大会は暴言厨容認どころか主催サイドにすらいたくらいやぞ?
解説にakababeがいるくらいには暴言大歓迎
毎試合暴言の嵐で信頼値70とかのガイジ
なにを言ってるんだよ >>928
ファニー≫越えられない壁>アサシン>メイジ>後半ハンター>序盤タンク>他いらない >>928
スレのテンプレにバフ効果が書いてある
アサシン、メイジ、ヘラクレス
あとはいらない
後半限定で攻撃速度型のハンターは主力になるし欲しい >>928
最序盤タンクサポートも取ると強い時あるから一概には言えないが大体はアサシンメイジ
ファイターだけは取るな、それだけ守れ すいません
イベントの英語が読めない馬鹿なのですが皆さんはどうしてますか?
スルーですか?地道に辞書で調べてますか? イベントによく出てくる出てくるベトナム語、あれは意味分かんない 学校の英語の授業真面目に受けるんだ
高校生レベル英語で問題ない S1ライラ即ピ「ミドルルートに向かう」
試合開始1分後ズタズタにされFBを献上する金髪の雑魚が居た 調べるのがめんどくさいだけで聞くんだけど、装備売る時って買う値段の何割とかって決まってる? ランクでラズリー即ピする奴低KDAのゴミしかいない
今までも試合中も餌にされ続けてなんでわからない?
しかもタンク撃ってる知障ばかり
強ハンターやりたいならキャリーやれや
現環境で全キャラ中最強クラスの強さだろ 柔いキャラ使ってて育ったラズリー相手にした時ってスティールハートかブレイドアーマーどっちがいい?スティールクリ耐性上がるけど防御力自体はあんまなくて他の攻撃ですぐやられるからブレイドいつも積んでるんだけど >>942
KDA5.1なんだがs1ラズ即ロックええか?
ほんとゴミに渡すくらいならメインロールじゃないけどマジで先に取りたい 見た目交換しないかぎりラズリー>>キャリ揺るがんね 冷却短縮キャリーでAA撃ちながら敵陣に突っ込めばいいんですね? ラズリー専垢つくったけど死ぬほど気持ちいいなこのキャラ (全スキンで抜く)難易度
100 キャリー
10 ナナ、カグラ
5 ハナビ
0 ラファ、ラズリー、ライラ、オデット >>920
キャラランクチェックするくらいならまずパッチ見ろと バフ効果だけでバフ優先度考えてるの低ランくさい
役割や育成優先度で考えた方がいい 下手の物好きでやってましたがなんとかエピックになれました。
このスレのおかげです。ありがとうございますヽ(´▽`)/ いっそのことオデットがバフとったらブラを外す仕様にすれば優先度云々の議論はなくなるんじゃないか ここで自分が死んだらどのくらいの損失があるかを考えられないアホが多すぎて試合にならん
5回も6回も死ぬって頭悪すぎるでしょ
実力がないならずる賢く戦うことを覚えて欲しい チーム内でnuub nuuuuuubって喧嘩するのはいいけど俺が勝たせるまで生きるのを諦めないでほしい 脳筋ガレック楽しそうだけど自分が使うと地雷になる未来しか見えない >>960
今見たけど何も変わってなかったわ、ウラヌス昇格してきたのは何だったのか
生放送、ランキングボード確認したらハードシールドは増えたなーって感じ ガレックは使う人が最近少ないから、
相手した時の立ち回り方知らない人がポツポツ居るよね。
序盤暴れまくって、後半は地道になるけどね 後半はccない地味タンクだから
ガレックでレイトゲームに持ち込むのが間違い シーズンも終盤なのに未だにエピックとかいう害悪達とマッチングさせないでくれないかなぁ…
エピック2人いるだけで面白いマッチなんてあり得なくなるわ エピックに上がったばかりのやつとエピックに居座り続ける害悪が一緒になると軽く禿げる アリスって強い?
後半カチカチになるのが楽しいんだけど ただのエピックならいいんだけどな
エピカスはマジで害悪。
未だにミッドラズリーとかやってるやつがいるからエピカス言われんだよ >>978
モバって知識ゲーなのにあいつら情報収集してないんかね マーティスで毎回10デス以上するとんでもないのと当たった
好んで使ってるらしいが、ほぼ負けてる
ミシックの試合でもこんなの紛れ込むとか悪夢としか レベルmaxになったけど毎日必ずAIと対戦させられるわ
おかしくね マッチングAIの話だが、マッチング時間が1分を超える前にキャンセルして、もう一回マッチング開始を繰り返せば時間はかかるけどAIと当たらないぞ
AIの文句多すぎだから誰か分かりやすくまとめてテンプレ化してくれないかな AIはカウントダウンで判別できるから
やりたくないならスタート押さなきゃいいし
やったとしてもサクサク終わって報酬貰えて、その気になれば練習やアチーブメントゲットもできるのに何処に不満があるんだろ ハカートほんと勝てないよ(´・ω・`)
1人やって俺もやられてだよ(´・ω・`)
うまい人のプレイはだいたいフルパだから野良の僕には参考にならんし(´;ω;`) 今サポート使うならアンジェラよりディガーだよね?
アンジェラと相性の良いアサシンは軒並みbanだし、ディガーはピック率の高いガイやCCファイターのカウンターになるし ラズリー使いたいってすげーアピールしてくるやつは9割ミッド 毎日AIと当たるほどマッチングばっかりやってるって何なんや
普通にランク行けば解決 >>980
なんで勝てたのか
負けたのかわからない時は
終わってから一番キルされてる敵か味方見て納得というか
悪い言い方すればそのせいにして
自分を落ち着かせてる >>983
え?わからなくない?
AIも普通に自撮りアイコンなんだが? >>990
開始と同時にありえない速さで埋まるから100%分かるよ
速さというより機械的にスタート押されてる感覚
ちなみに1700試合中250試合がランクだ
皆もっとランク行ってるのか
だから俺はまだエピなのかな
流石にもうレジェに上がってしまいそうだけど テンプレもそうだけどエピ以上で当たり前みたいに書いてるけど
結構やったつもりでまだ37試合でマスター4って先が長すぎ ミッドラズリーやるくらいならミッドライラの方がマシってくらい無理なんだけど
よくサイクロや隼押し退けてミッド行く気になるなぁ
>>989
パンダなら0デスMVPもよくあるよ メイジアサシンがウェーブクリアしてサイド寄ってキルヤドカリして戻るあたりでやっとラズリーはウェーブ終わるくらいだからな ラズリーはミニオン処理考えるんじゃなく、ハラスつづけて
相手を帰らせること考えたほうが良い
ミニオン処理なんてタワーにやらせてラストヒットだけ取ればいい afk暴言クソピックの嵐でクソエピ15戦10敗したんだけど真面目にやってるのがアホみたい
あげくafkしたやつ次のランクでも同じチームになるし
どうやって気持ち落ち着ければいいのこういう時 10代ならlolやった方がいいぞ
才能あればオリンピック選手になれる
同じ企業からオリンピック種目が複数選出されないだろうからベイングローリーや陰陽師mobaも可能性あるかもしれないけど
このクソゲーがオリンピック種目になることは無い罠
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