ダンジョンメーカーD+15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる時は↑を3行に
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
スレwikiはありません
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
立てられない場合は安価で立てる人を指名
※前スレ
ダンジョンメーカーD+14
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1529648598/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■100日行けないんだけど
コツコツやってシステムを理解したり、引き継ぎが増えれば楽に行けるようになる
■120日でいつの間にか死んでる
混乱使われて魔王が味方に殴り殺されてる
不思議な存在ってスキルで対策する
■施設のオススメは?
モンス敷き詰めるタイプには角笛が人気
商人の施設融合で作れる
加速もおすすめ。初期から作れる最高レベルの施設。
巨大化とか休憩所も強い。レベルアップと改造も忘れずに
■石が手に入らん。ガチャ引けない
100日まで行って難易度上げる。を繰り返せばかなりの数引ける
オススメは権能の自動化、施設引き継ぎ、モンス引き継ぎ、魔王部屋の警備員追加
とにかく引き継ぎ系を推したいが、魔王レベル+1とかイマイチなのもある
■ 効果がおかしいと思ったら英語で確認 Q.買い切りアプリなの?
A.引き継ぎ要素やタップ不要になるオート攻撃などのシステムアンロックがゲーム内ガチャに存在しますが、製作者の方が言うには必要なアイテムは強制的に出るらしいので追加課金なしでも問題ないと思われます。
ゲーム内課金で引き継ぎ要素はほぼ個別にアンロック可能。 ■覚醒魔王取ったら前のアバターに戻せない?
魔王選択画面で好きに選べる
■引き継ぎ施設の設置をスキップしたら施設なくなったんだけど…
最新buildから出来なくなってる、要注意 ■120日目までに不思議な存在集められないよ
もし数体でも集められたなら、部屋の中身を不思議な存在持ちで固める。
不思議な存在を持たないモンスターは邪魔でしかないので別の部屋に突っ込んでおこう。
リザードマン少女の固有スキルは部屋内のデバフ(混乱含む)を解除する。
確実にこのスキルを発動してくれるわけではないが部屋に入れておくと役に立つかもしれない。
魔王メリエールの10コスト権能はデバフを解除する。どうしても120日目を超えたければメリエールを使うと良い。
■テティスとか融合モンスターを入手したいのにいくら合成しても別のモンスターになっちゃう
融合モンスターは素材となるモンスターを集めた上で商人を利用し融合させる必要がある。モンスター合成では作れないので要注意。
■角笛の激怒バフが一部の部屋にかかってないみたいだけど?
エフェクト処理の関係上一部しか表示されていないだけであり、実際にはちゃんと全部屋にバフがかかっている。
■自動権能を手に入れたけどどうやって設定するの?
戦闘画面で画面右側でon/offを切り替え、右下で権能をタップすると自動で押してくれる権能を選べる。
■爆弾とかの説明にある周囲ってどの範囲?
周囲8マス。魔王部屋も含まれる。
■ガチャの魔石の入手方法は?
実績を達成する、ゲーム全体の転生レベルをあげる、開放済みのものが含まれる禁断パックを買うと、開放済み1つにつき10個還元される(いつパックを買っても無駄にならない)
テンプレここまで
wikiもあるけどスレwikiじゃないのでリンクは貼りません
自分で探してみてください さすがに頻度多過ぎねって思うわ
バグ修正はともかくバランス調整はある程度まとめて欲しいわ >>1 乙
試練の生き残り日数系の実績って何日まである? 開発のTwitterはいつになったらテンプレにはいるのだろう >>1乙
アプデしたけど、挙動おかしくなることは今のところないな
前のバージョンは、画面の向き固定してても動いて落ちるってことがよくあった 最近遊んだゲームの中で一番作り手が空回りしてるゲームだわ
もうドッターだけ頑張れ バランス調整反対してる人もいるが、こういうタワーディフェンス系は強いのが分かればそれしか使わなくなるし
開発者からしたら色んな仕掛けを使って欲しいわけで、俺はそれに同意してる
つまんねえじゃん、毎回同じダンジョン作るのは
それにランキング=対人要素もあるんだし多少のナーフはね ドッターさんはこのゲームに注力するのは勿体無いと思う
このゲームでは良さが活かしきれてない 一気に追加が来たし少数なら色々問題は出てもおかしくないから言うほど空回ってるようには感じないけどなぁ
不具合の多さと行き当たりばったり的に頻繁にナーフ入るのは間違いなく不満だけどね 有料アプリで細かく何回も何回も何回も何回も弱体化してるのに擁護してくれる信者付いてるんだから楽な商売だよなあ
度重なる弱体化でモチベ落ちてる人を殴る信者達
言いたかないがチョンゲーの典型に入ってる >>12
これまで開発側はローグライクやTD開発してきたし、不幸中の幸いというか外国産だから
こんなところの畑違いの愚痴はスルーされると思う >>1おつ
iOSアプデしたら部屋選択でグリングリンしても全く落ちなくなって感動してる やれることが増えてゲームが落ちさえしなければ今でも面白いゲームだと思うけどこれが信者と言われたらゲーム楽しんでる奴は皆信者なんだろうなぁ モンスターの所持スキルは引き継げるが魔王につけたスキルって持ち越せないのか?
まぁ星占いで楽に強いの付けれるからいいけども
次当たりで魔王能力引継ぎとかも来そうな気はする 調整自体は別にいいんだけど、調整は月1とかある程度期間決めて欲しいわ また新しくアプデ来たからアイフォン勢はした方がいいよ
落ちる頻度かなり減った 愚痴ばかりで楽しくないなら他のゲームがいいぞ
もう300円程度の元は取っただろうから無理することはない
SRPG、TD、無双、この辺を検索して探せば合うゲーム出てくるはず
ゲームなんだから楽しいことやろう 魔王のスキル引き継ぎは現時点でつけてなきゃいかんよね。
それがいやってんならまずモンスター引き継ぎがあること自体おかしい あらら、権能1大体に弱体化来たんやな
エマとエリちゃん微妙になっちゃったか
やっぱエリメールが強いってことになりそうだなぁ
貝がやばすぎる やりこんでる奴らに合わせてナーフするゲームじゃねえだろ
5人でバランス調整なんて短期間じゃ不可能なんだからスナック感覚でナーフしてんじゃねえよ
とにかくエフェクトカットだけ入れてあとはのんびりやれ ダンジョン守ると逆で繰り返すほどゴミが混ざって辛くなる 魔王は一体だけなんだし魔王強化の選択の価値がかなり下がるしモンスターと同列に引継ぎを考えるのは難しいんじゃないかな
あったらあったでレベリング目当てだけで混ぜられるから楽にはなるんだけど まあ、嫌ならやめろがスタンスならそれはそれでいいけどさ アイスホールちゃんと動いてないの俺だけ?
踏んでも誰一人動き止まることないんだが
罠回避とかはない >>28
相手のスタンスじゃなくてさ
楽しいことやる、でプレイヤー側で完結してる話だぜ
修行僧じゃないんだろ
5000円とかのゲームならともかく300円ほどなんだから
楽しんだところでポイでいいよ 覚醒パック武器太陽追跡者しか開放してない状態でD100までに5,6回出るんだけど他のも開放してる人はどんな感じ? >>32
そもそも覚醒武器が100階で1つくらいしか出ない >>31
もう6kぐらい入れてるんだよね…
週末ゆっくりやろうと思ったらコロコロ変わりすぎで切れそうっていう >>29
動き止まる系は一瞬だね
そもそも攻撃してるサイクルの速さを考えると
一瞬に見えても0.何ターンとか止まってるんだろう >>32
俺もそんな感じ なんかガチャ引くほど不利になってったな 戦闘終わった直後の強制リザルトいらんなぁ
キャラ増えるほどどんどん重くなるし、そもそもちゃんと見たこともない >>12
いろんな仕掛け使って欲しいなら死んでるゴミ部屋にも使い道くれよ
新合成部屋なんでもかんでも爆弾要求しすぎてバランス悪いわ >>34
課金勢は現状だとアップデート保留で内容確認ぐらいしかないかもね
大型アップデート前のを選べても良かったかもね
気休めだけど外から見れば時間の節約では元は取れてると思うよ 覚醒パックで武器3出て保留してたけど引かないほうがよさそうだな
めぼしいのがあと魔物保管庫くらいだから必要になったら課金するか 覚醒武器は強いのを"1つ"だけ解放しとくといいぞ
全モンスターにランダム武器配布イベントで覚醒武器装備あるからな
1,2の武器率を下げとくと結構な確率で覚醒武器持ちだらけになる 爆弾要求量のやけくそ感
こんなことになるなら罠も増やせばよかったのにな >>40
iOSだからアプデ保留も出来んっていう
今回に関しちゃもう課金するのが間違いだった感が半端ないわ >>43
覚醒武器全体で枠与えられるとのを見ると、モンスター等の解放も
微妙なのは保留しておくべきだったのかと思うことあるね むしろ細かいバランス調整は歓迎だわ。
最強戦術にたどり着いちゃったらそこで飽きちゃうからね。
買い切りオフゲでこれやってくれるって言うのがすげーうれしい。 解放要素のオンオフ機能欲しいわ
クソみたいな武器とか魔物とか来るとなかなかやる気失せる このゲームはじめたばかりですが面白いですね
課金するならどのパックがおすすめですか >>12
シーズン毎ランキングかつバランス調整もそのタイミングでやってくれると超うれしいけど、
そういえば韓国産アプリでそういうの導入した結果月3000円くらいのプレミアムサービスをつけないとランキングにかすりもしないゲームがあったのを思う出したので今のままでいいや。 どうせ太陽もすぐ倒したモンスターのみ付与とかになるから大丈夫大丈夫 >>45
iOSでもアプデ保留は出来るぞ
本体設定からアプリの自動更新オフれ 課金したから苦痛でもやり続ける人は損切り下手そう
仕様変更やナーフをするなとは言わんけどするならゲーム内表記と
変更内容の詳細な告知をしっかりしてくれ
落ちる落ちないは兎も角弄った数字くらい表記できるやろ >>52
アプリの安定性があがるからアプデしない選択肢がないって話だよ このゲーム課金しないほうが面白いんじゃないかな
パック全部解放したら多分飽きるぞ 覚醒魔王のレベルの上がり方バグやったんかな?
今やったら80階くらいでマックスまで行ったぞ 中毒の効果が上がったみたいだけど中毒部屋作ったとこで電場漏電か霧風流星でいいやってなりそう >>55
まあ、そうだろうな360円以外は課金しない方が良いだろうな >>49
弱いところからいろいろ育てながら楽しみたい人もいるだろうから
魔王解放系は外して
毎回ゼロスタートがつらいなら
魔物継承数、施設継承数、ダンジョン拡張
リアル快適さ重視なら
自動権能
が含まれてるパックおすすめ 何気に悪魔のイベントでダンジョンを見ながらの昇格とか削除とかできるのが便利だなこれ ナーフナーフと騒がしいけどそもそもナーフってなんぞ?
ま〜300円かそこらのもんに返金返金と騒ぐのもお子様らしいっちゃそうだが損よりもしょーもないもん掴まされた相手が儲かるってのが気に入らないのはまぁ解る。
って俺はまだ10の340クリア出来てないからアプデしてないんだけども。とりあえず基本ガチャ?からあこや貝が出てこないのがツライ。自動だ施設だは全て揃ったが。あ、火の魔王もないや。 >>32
5種類程度解禁させたがまずそれ以前に低星率下げてないせいで見ないな… 試練10でレベッカで進めてる人いる?
序盤安定しなさすぎて120で狩られる >>70
保管に放り込んだものはゲーム中じゃ取り出せないのか >>73
次回の継承選択時に保管庫のものも継承候補に選べるという理解でOK >>73
そんなことできたら継承の上位互換になってしまう
単純に次回以降も引継ぎ選択できるように保管するだけだよ メリエール頼り切りだったせいか120突破スランプ
いっそのこと置き換え出来るんだし、入り口三兄弟にして戦闘力で継承選ぼうかな
デスナイト、フェアリー、壁か全体攻撃2体とドリアードかそれが問題だ 自然の化身のイベントでいつも
「サンガツ」
「ええんやで(ニッコリ)」というやりとりを想像してしまう。 下方修正するならパックの問題もどうにかしろよ
機能系と継承系も半分引くまでに揃うようにしてゴミ枠を引けば引くほどカード選択が不利になるクソ仕様どうにかしろ >>74
あえて三人巨人とか笛とかを縛って遊びたいとき専用の機能か
あとは育成終わった魔物をしまって新しいのを育成したりとか
そこまではやりこんでないなあ ダンジョンで入れ替え出来るようになったし、序盤は入り口三兄弟にしてるな メリエールの鈍化1スタックにつき矢のダメージ30%アップの1スタックって鈍化の数値ってこと?
まだそこまで育ってないけど罠で範囲で鈍化20とかばらまきまくれるから結構なダメージ出そう >>78
アンロック枠オンオフ機能の予定自体はあるらしいけどね
次の大規模アプデじゃなくて小規模アプデでさっさと実装して欲しいもんだ >>76
というかメリエール以外で試練500日以上進められるビジョンが見えないんだけど…。 なんで精鋭戦闘100のゲージがうごかねえんだよ
これも難易度設定あるのか? ターニャで流星雨と加速系の新スキル盛れば試練取りまくってもマジで終わらんな 120きつすぎんだよな メリエール以外だと
リザードマン子引き継いで魔王部屋に融合モンスターと一緒に置くとかで突破いける・・・か? メリエールだけが強すぎるだけなのか他の魔王が弱すぎるだけなのか >>79
保管庫は数が多いのを考えると、魔王や罠の方向性で戦術使い分けられるようにだと思う 個人的にはレベッカも120は越えやすいと思うけどな 魔王自分で選ぶといつも同じ子にしちゃうからランダムで勝手に選んでくれるシステムも欲しい
500ポイントとかでいいからランダム選択ボーナスとかなんとか転生ポイントおまけしてつけてさ 血の祭壇と吸血部屋の違いがよくわからないんだけど祭壇の方はダンジョン全体に効果があるってこと? メリエールみたいに誰でもできるかどうかで差はあっても、やり込みで魔王の特性理解して
モンスターや罠ビルドすればどの魔王でもやれないことはないんじゃないかと思う 今だとクラウド保存して取得物総当りしてゴミ引かないルートを選ぶとかいう修行やってるわ
それでも部屋取っちまったからゴミ増えちゃったんだけど メリエール ターニャ エリ あたりはスレ内でみるけどその他は
エマ フロリア が少し見るだけかな >>91
前ツイッターで言ってた
ぶっちゃけ魔王3段階目より待ち望んでる
>>92
ちょうどガチャパックの一番右が開いてますね…… エリザベートも話題になってたろ。
俺は300超えられなかったが。 イベントの罠やモンスターの攻撃アップ系って、前はその後入手したモンスターにも効果あったけど、今ってその場にいたモンスターにしか効果ないよね? エリザベートもエマも弱体化したから使うやつごっそり減るだろうな どの道全魔王15にするつもりだけど結構遠いから落ち着いた頃にはまだ二転三転してそつ 試練10の序盤切り抜けられるかは施設武器遺物ドロップの運がでかいと思うわ 結局文句言ってるのは自分で何も考えずに他人が考えた戦法真似して脳死でプレイしてるやつらなんだろうなーって思うわ スキル入替の手間が馬鹿にならんのに、思いつきで弱体入れられちゃかなわん
小まめな調整それ自体は熱心だと思わんでもないけど、やる気が空回りしてるわ そりゃ最近は戦法もすぐネットに転がっててそれができなきゃその紹介者にできません嘘書かないでとか書き込むキッズばっかりやし 漏電ダンジョンや激怒や鈍化ダンジョン以外やりたくても殆ど爆弾が必要なため作製難易度がめっさ高いのが問題なんよな
それ以外だとモンハウぐらい? 試練3のD80越えたくらいから、そこまでは余裕な魔王でもやられるわ 試練で雷無効とか出てくるから漏電ダンジョンはなかなか大変そう >>106ホントこれ、自分で考えるのを放棄して他人のモノマネしてるだけのやつが多いんだよな >>55
パック開放と実績終えたらクリアだな
ダンジョン守るもキャラ開放がモチベだったし
このゲームは長く遊べるゲームにして欲しいわ
もしくは女の子いっぱい出る新しいゲーム作れ 正直300円程度のゲームに小まめにパッチいれて調整してくれるのはとてもありがたい エマは弱体化したとはいえ怒り爆発が全体に行き渡るようになったのでお釣が帰ってくる
120日もギリギリまで貯めて勇士が魔王部屋に入ってくる前に怒り爆発ぶっぱなせばそれで終わる メリエールの強さが今ひとつわからんけどデバフだけの事かい?あこや貝ないし罠大量に作るのが手間なんで今ひとつ能力発揮出来ない。現状120超え出来るのってフロリアだけだわ。
権能2をオートで放置だけで超えられるんだがフロリアにデバフの機能でもあんのかな? 新装備と魔王の相性とかで結構ぶっ壊れありそうだけど
そういうの探して行きたい 300円300円念仏のように言ってる人多いけどさ
これまずまともに遊ぶのに基本的に3〜5千円は入れる必要あるよね、ていうか殆どの人は入れてるよね・・・ え?根気よくちょいちょいパック開けて揃えてるのって少数派なのか? どちらが多数かはわからないけどどちらもそれなりにいるのは言える あれこれ浮気せずまずひとり極めて新要素解禁させてけばいいだけのことのような
大規模アプデ前にやりこんでれば最初の試練1でD500突破は普通できると思うし 継承のだけ買ったかな
少しずつ解放する方が楽しいけど継承できないと育ててる感じが薄いから
思わず買っちゃった 文句言ってる奴多いな
弱体化調整よりは強化のがいいけど
それ込みでもアプデがあるのはありがたいじゃん
400円弱の買切りアプリで元々面白かったのが
さらに追加要素を入れてくれている訳だし
試練やんなきゃ全然クリアできる訳だしさ まあ、手っ取り早く達成感や爽快感が欲しくて課金しちゃう人が
コツコツ型やバランスで調整されたら愚痴っちゃうのは
自然な流れだとは思う
心中して一生遊びたいわけでもないだろし、他のゲーム始める切り替え大事よ 200日に1回だけでいいから好きなマスを選択して獲得できる日を追加してほしいね 初期にガチャで継承系が来なかったら地獄やで
敵の成長に戦力増強が追いつかず生存日数稼げないから、いつまでたってもガチャ引けんぞ モンスターメインのダンジョン組むなら加速並べたらいいかと思ったけど大乱闘に広域加速ウェアウルフ並べるのとか
共同墓地やら他にも全然話題にならないけど意外と使えそうな部屋あるし楽しそう
まぁそんなにうまく揃わないんだが 流星雨は漏電電場のほぼ上位互換と言えるけど
作成難易度高すぎるよね…
クラウドセーブ&ロード使わなかったら一周で1個できるかどうかってレベル 今数えてみたら実績+転生114で全部開けられるのな。
実質達成できない奴とかあるけどね。
つーか2星以下500日の実績達成済みになってるんだけどこれポイント入ってんのか?w 2以下500日ってアプデ前に空にしてからアプデした人しか達成できてないよね?
何かしら修正あったとしても制限の500日は流石に長いし自動アプデ切っておけばよかった 融合罠は確かに強いが
イベントのモンスター全員に装備や罠威力+20%や全レベル+5が美味しいけど神壇置かれて融合罠潰されたら目も当てられないんだよな・・・ 新規はピックアップガチャで星5次元ゴブリンが出るまでリセマラしていけ
最高レアリティ出すまでのつなぎになる
課金しないとむつかしいって奴もいるけど無課金でも試練いける俺はいけた >>136
全埋めしてて神壇とるのはさすがにアホとしか >>136
弱いときに運頼みで一気に強くするイベントじゃなくて、モンスターも部屋も十分に強い状態から
ハズレで1個犠牲でもOKでさらに強くするためのイベントかもしれないね 課金で解放したやつ返金してもらっても解放されたままなんだな 6×5マスまで拡張しちゃうと漏電電場とかの範囲系の罠が使いづらいなぁ やっぱり低階層だとよく落ちる
魔王見えてるのがダメなのか >>147
継承はわかるけど保管は関係なくないか
周回の時違う罠使いやすくする為にあるものだと思うけど 6×5にしたら継承全く足りなくなくて範囲罠使う時は上下拡張避けてしまう 今のところ流星雨1個しか完成してないな
流星雨に限った話でもないけど今の上位施設が爆弾依存過ぎてレシピどうにかなんなかったのかと思う ここの住人達は開発の5人に感情移入してて凄く面白いな
次のガチャには握手券入れてもらったらどうだ? iOSアプデきてるやん
噛みつき下方修正されてんのね
落ちる不具合は直ってないのかな 試練10までやっとたどり着いた
とりあえず試練1周回して流星雨3つ作るか やれバランスがどうという以前にゲームが落ちるなんて製品としてありえないからな。ここは何を差し置いても最優先で直すべきとこだろうに。 アンロックオンオフ機能来るなら早く欲しいな
魔王替える度に直すの面倒だからいくつか設定保存できればいいんだけど 作戦室って死んでいると思うんだが、どうなんだ?
200階を超えたらダメージが50増えたところで大した増え幅にならないと思うんだが 噛みつき結構減らされたがまだなんとかなるな
終了時35000付与がパッチ当てたら25000になった エリちゃんの噛みつき下方修正されちゃったの?
終わった ガチャ優先とか聞いてたけど一度しっかり試練やったらゴールドと魔王レベ以外全部開けられたわ 確かにさらに落ちにくくなったというか
ダンジョンを動かしても動作が軽い 確かに一番新しいverになってからは一度も落ちてないからありがたい お前らの保管10個何選んでる?
参考までに聞かせてくれ iOSの開発環境がないから仕方ないとかいう謎擁護を見るが
そもそもそんな環境でiOS版をリリースしてるのがおかしい訳で…
それでも出してくれるだけありがたいとか思ってそうで信者怖すぎる iOSもとりあえず出しとけば買うやつおるからちょろい商売やで 罠回避は確率発動でいい気がする
入り口に罠置けねええ iosとか使ってるほうが悪いんだから文句言うなよwwww https://i.imgur.com/fbFGRDn.jpg
流星雨ってどんな感じで並べてる?
縦に並べてもなんかイマイチな気がして エリザベート下方ってマジ?
頑張ってレベル上げたところなんだが 流星雨強いか?
火傷特化にしない限りゴミだし火傷にしても別にいらん >>174
入り口に直接置くの強いよ
試練5のD430だけど一般戦闘なら噛みつきと合わせて入り口だけでほぼ終了するからバトルがサクサク
精鋭だとちょっと膨らむけどボス始末したらまた入り口だけになる 流星雨・霧爆風のやってることは電場漏電コンボと変わらないし置き換えるだけでいい 流星雨がなんで火傷特化なんだ?
アコヤ貝鈍化特化やろ? 前スレでモンハウ角笛やればある程度は行けるって聞いてやっと角笛作れた
火力異常に上がって楽しい
難易度10とか試練?ってのをやり始めるとアプデのナーフが効いてくるのかねやっぱり >>179
ベスちゃんあんまり使わんのだけど
噛み付きって何が強いんだ??説明文見ても何が強いのかさっぱり… 高々4000ぽっちのためにわざわざ作る必要なくね
霧爆風だけ敷き詰めた方が強いわ
http://imgur.com/t8DbIgd.jpg すまん、やっぱ過速は重複してたわ
フェアリーに四枚積んだら明らかに変わったわ >>184
噛みつきに吸血の数値がのるから1スキルの中でダメージがダントツ
噛み付けば噛み付くほど吸血の数値も増えてく
特に修正前はボス系も2,3回ほど噛み付いたら抹殺するほどの威力だった >>185
同レベルの霧爆風ってどのくらいのダメージになる?
流星は使うならやっぱり更に火傷シナジーも使いたくはなるけど霧爆風オンリーも相当おかしいよね 積極的にクラウドセーブ&ロードを使えとは言わんけど、うっかりミスとかトゲ事故の時なんかはリカバリしたいねえ 霧爆風と流星雨で敷き詰めれば良いんじゃね?
鈍化シナジーはあるわけだし
なお爆弾 >>185
霧爆風敷き詰めて最後列に混じらせるだけでダメージ効率はかなり上がるんじゃない
爆弾個数に対する効率までは知らないけど 疫病、混沌系とか癒しの風、血溜まりあたりを使ってみた人はいるのだろうか
色々調整入ってるもののあこやが強すぎて鈍足は前提みたいな所になってる所が一番バランス悪いんだけど
魅了みたいに中毒とかも何かしら遺物かスキル追加されてくれたらいいな 罠2回回避なら入口に2つゴミ罠仕掛けときゃよくね? >>187
しかも覚醒したら吸血もちょっと殴られても減らんのやろ
最強やな >>195
ありがとう
やっぱり霧爆風だけ脳死で並べても強いとは思うけどやっぱり流星雨もとんでもないダメージになってるとは思うな
倍率どんどんのゲームだから基礎ダメージでこれだけ差があると 試練の難易度10の500日突破した
追加課金してないけど欲しいものは大体開放終わったな
☆縛りとかのミッションやってないが全部やったらパック全部開放できそう 未だに漏電とか覚醒パック解禁罠部屋とか使ってないがそろそろ使い方覚えるべきなんだろうな
入口角笛氷矢で逆行を一列敷き詰めて後戦闘部屋と孵化場って初期からの戦法ばっかりだわ
結局それで試練10の500日は問題なかったが進むとどこかで限界来そうだしなぁ 商人で床ランダムからの配置で糞重かったのが直ってるやったぜ!!! せっかくの上下拡張が罠ダンジョンだと使いづらいのがな
他のディフェンスゲーにはよくある敵の移動をコントロールできるような仕様がない弊害がここで出てきた 楽しいんだけど後半特に溜ってくるレベル上げ素材にするのも無理な雑魚達をまとめて売るか消すかする施設欲しい
あとモンスター合成のときの画面もっと選びやすくして欲しい
マジで不満はそれくらいだわ
数百円で買ってこんなに楽しめてるのは凄い 勇士が侵入できないけどそれ以外のなんの効果もない部屋とかな。 >>199
それでそこまでいけるんだすげーな
魔王は誰使ってんの? 基礎速度アップって上限とかあるんかな?
順風3加速1の時点でアホみたいな速度だけど 流星雨使う時に施設継承3つどうしてる?
俺は作成難易度的に[霧爆風][流星雨][ダイナマイト]を持ち込んでるけどどうなんだろ iOS目に見えて落ちにくくなったな
これでやっと攻略進められる >>205
http://iup.2ch-library.com/i/i1916333-1529824829.jpg
ターニャ(レベルは確か13)
上にも書いたとおり色々システム理解してないから割と適当に並べてるだけ
少なくとも試練10の500日までは苦戦しなかった
施設引き継ぎで三兄弟と大乱闘2つ引き継いで一列並べて序盤乗り切りつつ体制整えた
上下拡張するタイミングだけは注意だが(早過ぎるとすかすかになって危ない) >>206
ゲーム自体のフレームレートに引っかかるラインが上限と思われ 癒しの風作ったけどヤバいなこれ
レベル27で勇士が1人入るたびにモンスター全員に89の蘇りが付与されるようになったわ
これで不死のゴブリン軍団を作れるw >>191
D350で爆弾1個しか拾えず入り口横にアイスホール一枚置いたっきりの俺がいます 施設入手も卵のように3択だったらまだ爆弾難民が減りそうではあるが・・・ 入口に墓地置いてアイスゴーレムとか並べておけば鈍化撒けるから強いと感じたんだが アイスゴーレムって殴られて鈍化1つけても次の攻撃で消費されるんじゃないの? >>210
なるほど
何%までとか明示的に上限付けられてる訳ではないんだな フェアリーって武器装備させないほうがいいのかな
火力上げたらシールドの枚数目に見えて減ったわ 240階に到達したけど出てくるモンスターどれも同じ顔ぶれだし
融合させようと思ってもレシピは揃ってるのに鍵マークついてるから融合できねーし
同じことの繰り返し
ツマんね 物欲センサーなのか爆弾出ないときはほんと出ないよね
商店で戦闘部屋か罠かを選んで買えればもう少しマシなんだけどな このゲーム説明少ないのはあるけど
鍵マークで解禁に条件あるんだなとかすら思い至らない人は
多分スマホゲー全般向いてないよ
据え置き機みたいに説明書ついてないと楽しめなさそう 7スレから読み返してるけど
ゴブリン金策って階層上がる程恩恵少なくならない?
やったことないけど100万ゴールドくらい貯まるの? 罠・施設を全部上位ランクの素材に出来るレシピを実装したらいいんだよね
そしたらもっと手軽に一周の中で色々試せる 融合モンスターの固有スキルが強すぎて
過速3は固定枠になっちゃうな 条件あるのは知ってるけど
○○階まで到達するたびに一体ずつ解禁とかしてくれないと
面倒臭くてやってられねーわ
ゲームオーバーして新たな能力開放できて
段々強化してゲーム進めていくなんて方式は
暇人ならまだしも多忙なビジネスマンには無理 ゴブリン金策してたけどスキル厳選めんどくさいから完璧な融合6体持っていった方が個人的にはストレスフリーでいいわ 序盤も安定するし >>227
頑張ってついていかないといけないオンゲでもあるまいし何をそんなに生き急いでるんだ >>219
武器装備してなくても結局通常攻撃になるだけじゃなかったっけ https://i.imgur.com/QxMXZcg.jpg
加速+2500%とったら快適過ぎてわろた
3倍速どころか8倍速くらいの速さで進むぞwww >>227
このゲームは時間泥棒ってそれ最初から言われてるから >>233
この%表記未だによくわかってないんだけど2500%は加速25付与って意味じゃないのかな >>234
時間泥棒の意味ようやく理解したよ
単に面倒くさいシステムってことだね
そこそこ面白いから多少面倒でもまたやりたくなると
でもそれじゃダメなんだよね。。。
プレーヤーファーストじゃない >>236
お前にタワーディフェンスっていうジャンルが合わなかっただけでゲームのせいじゃないだろ この手のローグライク的なゲームの楽しさを面倒くさいと言われてしまうとそれはゲームが合わなかったんだなと感じる
とはいえいつでも切れるし合間合間で自分のペースでできるゲームだからこれで時間が足りないと言われると遊べるゲームあんまりなさそう 別に中国語の単位が危ういとかじゃないけど、俺はゆっくりやっていくことにするよ だな
おそらくタワーディフェンスっていうジャンルが合わないんだね
初期の名作と言われているフィールドなんとかも2、3回で止めた
でも、これは3時間くらい続いたしひょっとしてって思ったけど。。。
やっぱカタンやカルカソンヌみたいなのが合ってる >>241
ここは多忙なビジネスマン様の日記帳じゃないから他所へ行きな >>238
ローグライクってゲームオーバーになっても強さは引き継がれないでしょ
でもこれな何度もゲームオーバーしないと先には進めない
面倒くさいことこのうえない ボドゲが好きならボドゲやればいいだけの話では…
カタンとかオンラインでやってるでしょ
何を悲観してるんだか
仕事で頭いっちゃったか? 爆弾もそうだが、雷も出ないね。とても主軸にはできない。
鈍化だけが星1で賄える上に、あこや貝のシナジイがあるのがつらい。 ローグライクなのかタワーディフェンスなのかはっきりしろ 多忙なビジネスマンだけあって稼いでるから返金させろとかは騒がないね >>235一度とって体験してみるといいよ
試練10で始めてこの加速+2500%が出てきたのは800階クラスだから序盤は出ないかもしれないけど
さくさく進められるからオススメだよ
一度体験したら3倍速じゃ物足りなくなるよ >>247
はっきりしろも何もジャンルとしては完全にタワーディフェンスじゃない?
ローグライク系の繰り返し遊ぶ楽しみも取り込んでいると思ってるから出しただけで まぁ合う合わないなんて人によるし否定も肯定もしないがそれに変な理由つけて愚痴られても困るな >>235
そうなんか?レベルの2500%かと思って震えてたわ >>249
速度が2500%みたいな表記ならわかるかど「加速」というバフだから上がりようがないと思っていつも重ねてたけど本当に上がってたりするのかな
こっちも2500出たら低速で観察してみるよ メリエールの権能3って試練のデバフ全部解除されてる? このゲームで時間ないやつは無理とか言ってたら殆どのアプリもソフトも無理だろ 疫病(罠)…入場した勇者に中毒と死体爆発を16ずつ付与します。
感染(罠)…勇士が入場すると、この部屋内の勇士全員に中毒と死体爆発を16ずつ付与します。
感染が疫病の上位互換(レシピ的に)らしいけど、
この部屋内つっても罠だから基本素通りだし、大して効果変わらなく無い?
なんかその場に留まらせる方法があるなら別だが、
読んだ感じ感染作るメリットが感じられないよね 試練でトゲをつけると、クレオパトラとパフォメットなのか、わからんけど、入り口で同士討ちしてって面白い 死体爆発ってそこまで強いように思えない
使うならよほど特化させないと駄目なのかなぁ 順調に進んでたのにアプリ落ちてまた最初からってのだけはどうにかして欲しい
流石にやる気失せる 多忙なビジネスマンは禁断パック買えば良いと思うの。 ゲーム内の効果だと疫病は隣接部屋した部屋全体だから電場みたいなもんだよ
疫病よく考えたら一つで自傷溜めて自爆してくれるから面白そうだけど中毒のタメージもあこやの倍率とかかかってるのかな >>257
1人の勇士が部屋を通過する間に他の勇士が5人入場したら16x5=80付与されるんだぞ 混乱無効の試練とったらバフォメットさん何してればいいの? フロリアレベル10で試練5で500日から試練踏みまくってんだけど800日までいけた
次の回復無効ボスで詰みそうだけど >>269
今現在でも落ちまくる不具合だからなw
10倍になれば爆発するだろうから空港で手荷物検査必須だなw 63個目で自動権能出たわ
スカルハウンド取った次に出た 今現在でも落ちまくるとか完全にエアプ透けてるじゃん ターニャの覚醒ひいてレベル14まで上げたんだけど4つめの権能がアンロックされたままなんですが ターニャの覚醒ひいてレベル14まで上げたんだけど4つめの権能がアンロックされたままなんですが >>277
表示されてる経験値量がバグってるっぽいのでまだ経験値が足りないんだと思う 340階越えても経験値2ミリくらいしか増えなかったから変なバグり方してそう 結局アイスホールは鈍化がどれだけ入っているのかが分からんな >>276
お前は調べる事も出来んのか?
何故思い込みだけでそんな事が言えるのか…
わからん… アスホールは足止めが一瞬だからさっさと次のに強化した方がいい 今1053階で1500階までは余裕でいけそうで、
今のところ試練が
https://i.imgur.com/wkVexKn.jpg
https://i.imgur.com/eJuBWsk.jpg
https://i.imgur.com/9D90O6H.jpg
他にも20〜60くらいのが10数個あるんだけど石何個貰えるんだ?笑
終わらせたらガチャコンプ出来そうな気がするのは気のせい? >>289
500階とかで300後半くらいだった気がする >>276
アウアウだから午前中にアップデートあったの知らないんだろうな iOSアプデしたらクッソ軽くなったな
大型アプデ前ばりの加速感で全くアプリ落ちない
相変わらず60階過ぎたあたりでボコボコにされるけど試練10 過速3積みとかいう話が出てるけど、同パッシブって重複しないよね
仕様変わったん?それとも過速だけ? https://i.imgur.com/t4BX61k.jpg
加速+2500%二つ目出たぜ!
ちなみにこれ試練10だからな?笑 過速って加速のこと?
それとも過速っていう部屋あるの? 引き継ぎは正直流星2つとダイナマイト1つで充分な気がして来た
霧爆風はまだできればいいな程度で基本氷矢でまかなえてらあ アプデで地味に部屋改造わかりやすくなってるの最高
同じ名前の部屋だとどこがどこだかわかんなくて面倒だったしな >>299
せっかく進めてるのに試練取れてないのもったいないな >>303
イベントの部屋選択は前のままだけどな… 今は仕様が訳分からんことになってて不具合も結構あるから何かが重複しててもおかしくない >>299
iosでもこれ表示される?
最新のバージョンにしてるけど出ないんだよなー ios最新で試したけど過速4と1で速度変わらなかったぞ 過速したところで通常攻撃増えるだけなんだから素直にスキルつけるのが正解
ただでさえ枠ないのに 角笛×2と加速×2があるんだが、引き継ぎは角笛×2か加速×2かどっちが良いかな? 始めたばっかりでスキルの仕様がよくわからん
スキル5つまで増やしたモンスターはもう強化合成ではスキル変えられんの? >>314
既存の変えたきゃ星占いしかない
合成時に確実に遺伝できるように、スキル1つだけ同士で合成するといいんだが、アプデでゴミスキル所持しやすくなってて星占い必須になってきた >>315
マジかー
ありがとう
やっと不思議な存在持ち手に入れたから融合のモンスターに継承させたかったな 心臓だけ複数所持できるのか
遺物箱みたら心臓だけ個数表示されとる 落ちまくるからダンジョン守り落としたのにアプデで全然落ちなくなって困惑 >>318
使ったらまた拾えるようになるけど複数は持てないな >>320
ああ、使ってたのか…
2個目出たのは単に気づかないうちに使ってしまってたわけか 試練の加速と虚弱はとり得
加速とか霜風置いとけば打ち消せるし
虚弱は防御が死にステなんで関係ない クソ雑魚無知故にわからないんだけどゴブリンを強い人も使ってるみたいだけどスリってそんなに変わるの? >>325
今なら共同墓地に置けば結構稼ぐんじゃね ターニャの生きてる爆弾ってダンジョン単位で活かせるような作りにしたら強いの?
燃え上がる意志連打の方が強い気がするんだけど >>327
>>328
数百と行けばちりつもか
共同墓地って確か不死だかをばらまくんだっけか
まだまだ話についていけねえ 試練10までは100日でサクサク進めた方がいいんかね?
試練4で700日いってて終わる気がしないんだが >>331
共同墓地って書いたけどゴブ運用だけなら墓場でよさげ ゴブは加速に置いておくだけでも日数ぐらい稼いでくれる(500日目なら500G上乗せ) >>331
糞みたいダンジョンだけどこれで600〜800ゴールド
フロリア火力制限無し試練で鎧90%と甦り500%
共同墓地は壊れだね簡単に作れるしとりあえず墓場はあったらキープしてもいい
耐久力もあって火力も上がるわ不死配るわでほんと共同墓地強い
https://i.imgur.com/UIFg87j.jpg 引き継ぎしてるホワイトパンちゃん魔物変換間違えて選んじゃって消えたんだけど!!! iPhoneでまともに動かないから返金申請しようと思うんだけど、これって戻ってくるのは最初の400円だけ?魔王パックみたいなアプリ内課金もいける? 不思議と過速と先手必勝のパッシブをどう積むか永遠に悩める 3倍速入ってるパックって買い?2倍とどれぐらい違うの? >>336
これそろそろテンプレ入れとくか
誤訳かバグか知らんが、最初のモンスター追加が変換になってしまうことがある
前は即終了すれば助かったが、今のバージョンだとどうなるか分からん 最初のご褒美で引き継ぎが変換されるのおかしいやろ まあされるのは知ってて魔物獲得と間違えて選んだんだけどさーーーー >>344
マジかwじゃあ見間違いじゃなかったかも >>335
共同墓地+デスナイトとか、鉄板だろうな 先手は強いけど上手い具合に加速施設が引けないと持て余すな… >>348
追加スキルまだ取れてないからまた作り直すよ バグなら諦めがついた 泥最新版だけどエマの怒り爆発が前の2割も出てないんじゃないかってくらい弱いな〜
パッチ当ててから敵が吹っ飛ぶ瞬間を見なくなったくらいだから、これちゃんと機能してるのかすらわからないな。
あとコスト20のほうは確実に機能してないよね説明文の効果出てないし
パッチ当てるたび劣化してくなこれ 難易度6まで上げたところでアップデートが来たんだけど
これって6以下も360日までやり直すと石もらえるのかな? 無効10剥がすって結構きつくないか?
白パンに電撃武器と猛毒の刃載せたら無効3つ分剥がせたりするのかね >>351
というか怒り爆発25%しか消費してなくない?
このゲームパッチノートとかって公開されてる?されてたら読んでみたいわ 1200階付近から勇士の数がめっちゃ増えて戦闘一回に1分近くかかってだるいんだけど
1500以上だともっと増えるんかな?
この状態で2000階以上目指すとなると何時間かかるやら >>354
半分じゃない?消費は。
威力に関しては設定ミスレベルに弱くて全く面白くなくなったね。
アプデしたら頭おかしいレベルに固い天使が出てくるんだけど、怒りためたエマの通常攻撃では一発であっさり落ちたのにに同じくらいためた怒り爆発では体力ほとんど減ってなかったんだよね 最初のランダムモンスター獲得で俺も2回ほど継承した融合モンスが変換されてからはもう手を出さなくなった
レベルupかゴールド取得が無難かな
ちなみにダンジョン拡張でも一度変換されたから怖いけど今は大丈夫かな 魔王本体が強いのはエリザベートでエマはモンスター並べる方向性にしたかったのかなって言うのは読み取れるけど
20は流石に重すぎて効果が見合ってる魔王がそもそもいないんじゃないかって感じる 買い切りゲームなのにアプデ頻繁にやってバランス崩壊のソシャゲー糞要素ガッツリ盛り込んでんのな
ハッキリ言って最初のバージョンが一番楽しめたわ build76で開幕不死5の武器を魔王に持たせると、不死10って表示されるんだけど泥の最新版も同じ? 最初のイベントでランダム魔物1対獲得選んだら継承してきた融合モンスター消えたんだけど、これ戻せないの? >>360
まずあの4つ目の権能効果出てない気がする
怒りぜんぜん増えなかったよ >>361
一切被りのないガチャを無料で引けるって一点だけで、売り上げランキング一位の信者しかいない糞ソシャゲより一兆倍マシ 戦闘も合成も時間かかりすぎてゲームじゃなくて作業や
100階以上は蛇足ちゃうか
500階ですら5時間かかるのに1000階とか10時間以上かかるやろ? Twitterもまだまだ落ちる報告出てんのなあ
下方修正する前にやることあるだろw 700階くらいで試練で勇士に吸収つけたら
コマ送り状態に戦いがなってつらい・・・ >>365
ありがとう
タスキルしても戻らんかったわ 30部屋とか何もかも大味すぎてめんどくさいだけになったな
少人数のメンバーをどう組むか厳選する方が面白いゲームだったのは確か >>366
何故そんなアホ過ぎる極端な例えを出してくるのか
そもそも的外れもええとこやぞw 運営開発がどこ目指してるのか分かるか?
わしゃ分からんが金欲しいからこれからもどんどんアプデしてくで
嫌な思いしたくなかったら買えよ >>379
短時間で周回できるようにしたいって言ってなかったっけそんな1000だの行く前に 激怒消費25%の遺物取るとなぜか怒り爆発の激怒消費も25%になる
鎧はちゃんと激怒全消費したと換算されて付与される 次のスレ
【エアプ】ダンジョンメーカーD+16【開発5人衆】
でええじゃん 転生ポイントを稼ぐために難易度5をやってて現在1000日突破したんだが、これ続けるべきなんだろうか。
それともさっさと高難易度に移行したほうがよいのかな。 コマ送りとかなってるのはさすがにスマホの機種古いんと違うか?
コマ送りとかならなくても30部屋ビッシリ埋めた時の自動配置は20秒くらいかかってるけど たかだか300円そこらのゲームに文句言い過ぎちゃうか?
リリースから一ヶ月足らずで魔物、罠の保管、罠の種類大幅増加、これだけでも神アプデだと思うがな
普通に考えて、この短期間にたった五人でバランス調整なんかやる暇あるわけないだろ
最初はガバ調整でも後から修正すりゃ充分だわ 360円しか払ってないやつは気楽でいいな
下方くらってるやつに金出した奴だっているんだぜ… 3000円でも6000円でもその分の時間既に熱中してやったから後悔はないというか
アプデのおかげでまだまだやれるから満足しかない 買い切り型でないのはテンプレにもなかったかね
アプデしないって選択肢を投げ捨てたのは運営やからな
バランステスターをユーザーに任せるのはアリやけどそれ以前のバグ不具合だらけやったろ >>6
そちらを批難するわけではないが、
十数年くらい前に「オンゲはネットでアプデが出来ていいね」って触れ込みが、
今アプデが頻繁でうぜーになるんだから、わからんもんや 調整にしても限度があるしする能力や余裕がないならそもそも見切り発車で大幅下方なんかすんなって議論になる
○人だからとかこっちが配慮する義理まではないわけだし そもそもあのインタビューで公開した人数情報が本物なんて保証ないしな
話題作りで5人とか言っただけの可能性もある 100を85に落とすならまだしも、数日のうちにコロコロと30にまで落とされたら文句言わないほうがおかしい 我慢ならないって人は意見送るなり返金申請するなりすればいいんじゃないかな
2chで喚いたって何も変わらんよ >>394
それなら一人でやったとか言ったほうが話題にはなりそう 先ほどレベリングをしたばかりなのですが、それは……
ちまちまアプデじゃなくて耳を揃えてやっていただけませんか バランスとかどうでもええわ
200日とか300日あたりから重いしダルいのがお手軽ゲームとは思えん アプデ後まだ話題にもなってないけど使えそうな罠とか色々あるけどそういうのは一切なく文句が出ても本当に遊んでるのかって感じがする
不満は当然出るだろうしこんな掃きだめ別に言えばいいけどなんて具体的な批判内容がないんだったらそりゃ何言ってんだこいつってなる 聞きたいんだけど、白パンって処刑人見たいな自動発動系のスキルで埋めたほうが全体攻撃スキルの頻度って上がる? ころころ100から30に落ちた要素ってあったっけ
エマは話によると不具合も合わせて今おかしいらしいけど エマに関して言うなら一週間のうちに100から150くらいになって、そこから30〜40程度にまで落ちた 勇士の入口増えるぐらいしてくれないと現状上下拡張は広すぎる いまんとこ10の340越えすら出来てないから難しいな〜くらいの印象しかないが、人数少ないから云々てのはユーザーには全く関係無い&気にも遠慮も考慮もする必要のない要素な訳で文句言うと5人でやってんだし仕方ないだろみたいな返しには気持ち悪さしかないな。
まぁ俺はゲームバランスよりも魔物の設置のしにくさとかのシステム面を先に何とかして欲しいわな。 アプデ前もそうだったけど
長く潜り続けられると死なないってよりは死ねない感が出て凄いだるい 有料アプリでこんな頻繁にしてくれるとか珍しいなまあ安定してないから仕方ないんだが お、マジだ更新きてるやん500まで行ったらアプデするか >>415
その分がっつり課金させるような要素を盛り込ませてるけどな
このゲームは基本的に360円分は各難易度の100日分までだと思う
それ以上やりたい奴は自動化に2000円、試練以降もやりたい奴は3倍速に2000円って感じで考えて作ってるな >>417
まあ個人差あるだろうけど無理のない範囲でそこらへん引けてる人と引けてない人の差はすごいと思うわ もっとドラクエっぽいのかと思ったけど同じことの繰り返しでつまんね
がっかりアプリやわ 実は滅茶苦茶普通に死ぬのでお前らと別のゲームやってるんじゃないかと>>413とか見ると不安で 何をどうしたらドラクエになるんだ?
トルネコならローグライク風とかいうワードで勘違いしてもわかるが
がっかりアプリってところは完全否定できんが >>421
ドラクエっていうか不思議なダンジョンか
イメージとしてはシレン64に近いような感じだったけど全然別ゲーやったわ ダンジョンっていうとローグライクをイメージするよな
ドラクエって聞くとRPGをイメージするように もう余計なアプデ一切いらんからエフェクトカットだけ実装して次回作でも作れよ メリエールで試練デバフ解除してればいけるやん?
メリエール以外でって言われるとわからんからPSはないで ある程度続けてたら死ねなくて何時間もかかって800日とか到達するようになるぞ
200日超えられるようになった辺りからは戦略もクソもない、作業 ここにHP60%感電デバフとHP40%感電デバフがあります
取ります
1ダメ食らうと死ねます 試練10の1320階まで来たけど流石に1戦闘に時間かかり過ぎて辛い
試練で防御1000%や無効とかもりもりつけまくった自分が悪いんだが一つの戦闘マスに1分ちょいかかるんだよ
10倍速はよ https://i.imgur.com/5dGk0dW.jpg
ひたすら試練に突っ込み続けたら試練8の660でもこんなにいく 細く長く生きるより太く短く生きた方がいいっぽいね 1つまでなら取っていい試練
2つまでなら取っていい試練
……
いくつでも取っていい試練
深く潜れてる人はこの辺の独自基準ちゃんと持ってる感じ ジャポネキッズの相手までしなきゃいけない開発運営は大変だな こうも頻繁に調整されるとwiki編集者が可哀想だなって >>440
すまん、常にって意味だ
どやスクショ上げる時に難易度ふつうじゃね?とかならないように >>442
編集するの楽しいからもっと短いスパンで変えて欲しいんだけど コロコロ変わりすぎて検証とかしてもキリないからもう人任せでいいや
墓地だって3日以内に弱体化でしょ >>433
1500階まで行ったら部屋見せるよ
まだ部屋完成してなくて空き地とかもあるんだ 通常パックの目ぼしいの引ききったのに未だにあこや貝無いんだけどこれ買えって事?
もし買ったら石350個も帰って来るとか同時にゲームクリアしそうだわ >>450
まああやこも弱体化しそうだから何とも言えんよね 覚醒パック保管庫10ずつあるからボロボロ出るかと思ったら意外と出ないな
微妙な武器と施設ばっか出る ちなみに最新ニュースに書かれてる内容としては
-モンスターのレベルアップに必要な経験値が最大20%減少します。
-結果画面にレベルが正常に表示されない問題を修正しました。
-ゲームのパフォーマンスが向上しました。
-いくつかのバグが修正されています。
大した内容ではないけどiOS版の人は気になってるようだったら参考にしてね タイトル画面がぐらぐらして表示バグる現象減るといいな 開発5人なんだからあんまり文句言ってやるなよw
キムファイティン!ファイティン! 試練10で初めて340超えれたけど400で死んだわ
モンスターちゃんと育ててなかったから罠無効はきつかった
転生ポイントだけで石410個貰ったけど覚醒魔王全部出すのに合計56パックかかったわ 引き継ぎ4-2
自動機能 2倍速 占い
全魔王 魔王護衛3
これ最低限集まれば覚醒パック引いてええんかな?
ボス遺物とか巨人3兄弟とか融合魔物とかも引けるだけ引いておきたいけど 試練8で罠無し500までクリアできた。
遺物がシャベル上下以外全部取ったけど、
シャベル取ると上下抜けて魔王来そうで今更取れない。 >>460
ボス遺物は欲しいものだけにしといたほうがプレイ中の早期取得率あがるぞ いつ弱体化されるか分かんないんだからとりあえずは最低限でいい なんか硬いのおるな…と思ったらこいつだった
鈍化完全無効であこや貝効かないのか
https://i.imgur.com/zFpS1Vg.png >>454
自分もまだ30くらいしか開けてないとは言え1つも引けないとは思わなかった メリエールで試練見たら全部踏みに行ってれば浅いとこで事故っても大体100以上は貰える
宝箱よりも試練を優先して踏むべき 先手必勝を有効活用するなら、加速部屋より狂奔の方が良いねえ 気のせいかもしれんがイベントで部屋消去系出やすくなった?
はじめの神殿2つ消すまで40Dかからないのが3回続いたんだが >>468
なるほどそういうプレイングがありなのか… 俺は宝箱が体感出やすくなった
宝箱踏んだら見える範囲に別の宝箱マス発見ってのが何度か まだ石ポイント残ってるけど糞武器入れたくないからまわしたくなくなるなw おいおい、魔王の姿3パターンがアップデート予定じゃないかよ。
このゲームのドッターは化物か。
スタートのアバターで見れるぞ 天使もだけど青い☆の勇士はどいつもこいつもやべぇスキル持ってる >>474
https://i.imgur.com/yzBxxzB.jpg
詰んでるやつ
まぁタスクキルすれば解禁されることはないからこうなるまでは引いてもいいと思う
またパック開けたらこの状態になるけど iOSのバグがどれかは知らないが、アプデで相当落ちなくなった
ただし不思議な存在は全デバフ無効の表示になったままだな >>481
>>482
サンクス
皆高レベルすぎて話についていけんワ すまん、1500階行けなかったわ
天使軍団が急に強くなって小型天使が触れただけでこっちのモンスターが溶けるというね
https://i.imgur.com/zzPct1D.jpg
スコアが一億超えて2位に2倍差以上つけてのランキング一位になったわ
https://i.imgur.com/m8GIImg.jpg
あと、ガチャ石は760個貰えたから、コンプかな?
https://i.imgur.com/1DkR3KD.jpg https://i.imgur.com/bIBypIq.jpg
オリジナルパックと覚醒パックコンプしても石が余るという異常事態www
ちな、追加課金はしてない パックの空間的に大規模な拡張あと2回ぐらいありそうだな パック増えても別の通貨用意されるか必要数爆上げしなきゃ一瞬でコンプするやつ結構居そう
試練でアホみたいに増えるし >>424
アプリではかつてないくらい不思議のダンジョン的な感覚で遊んでるわ 5列になると流石にだるいけど4列なら意外とまとまる感じある ver10075のiosだけど頻繁に落ちてる
ダンジョン画面でスクロールすると高確率で落ちるのと
施設改造を商人のとこでやると激重になってスクロール出来んくらいになる
そんなもん? >>500
今10076ですんげぇ落ちなくなったよ
App Storeいってきな ・魔王のスキル継承
・中毒と混乱の魔王
・武器のつけかえor二刀流
あたりはそのうちでそう あれ、ついさっき見たとき無かったような…
すまん助かったありがとう クラウド駆使してついに必要な物コンプしたわ
1個いらないスキルと2個いらない施設取らざるを得なかった
魔物保管8と施設保管2しか手に入れれなかったから、保管までコンプしようとすると地獄を見ると思う
出現率があり得ないほど低く設定されてる >>505
それぞれのデバフ対応の魔王全部出るとしたら何人くらいになるんだろ 施設とモンスに比べれば武器はハズレ解放してもそこまで影響ないと思うわ >>511
武器はなんかめっちゃ出るって聞くし、選択肢が完全に潰される
施設はまだエサにできるからいいかなって妥協した 個人的に欲しい機能はいつでも魔物並び替えできる機能 >>512
アへ顔ダブルピースのスクショが送られて来たらどーすんだよ >>509
まぁ特徴だすとして融合モンスの数だけ作れそう
自分で言っといてなんだけど、次来る魔王見た目は感電っぽいね
https://i.imgur.com/OpJSbFU.jpg >>523
こいつ魔王なのか
てっきり勇士かと思った 現時点でとりあえず付けときゃ強いスキル4つどれですか 霧特化プレイしてる人いたら教えてほしいんだけど、霧で遅くした場合って部屋出ていく時間も伸びるの? >>527
広域加速
地震or刃撃
あとは役割と好み >>525
アンチ乙
「ボス決して走らず急いで歩いてきて そして早く僕らを助けて」だから >>523
ターニャのスキンだと思ってたけど新魔王なのか >>534
スキンはもう全部ゲーム内で確認できるからなー 覚醒したてのメリエール使ってて全滅後のリザルト画面では表示が覚醒LV15で矢印も伸びてるのに、
次始めるときLV11にしか上がってないんだが何故・・・? >>537
必要経験値かリザルトがバグってる
稼ぎまくれば15になる >>535
悲惨な末路やなwおやすみ
>>537
色のトリックにだまされてる、スライドして見てみ 80回でやっと権能でたわ
重要なものは出やすいとはなんだったのか・・・w >>548
楽にはなるけどまあ必須かと言われると首かしげるからまあ… 過速って重複すんのか
速度が通常攻撃の抽選枠が増えた分をペイしてお釣りがくるから
使わせたいスキル+残り枠過速でいいな モンスターの育成緩和に釣られてアプデしたけどあこや弱体されるならダンジョン終わるまでアプデしなきゃ良かったな…… ついさっきあこや貝もそのうちナーフされそうってレス見たぞ…
そんで明日か明後日にはメリエールの機能3ナーフするんだろうな
その次はなんだろうな、ターニャの機能2あたりもナーフかな >>549
エリザだと必須じゃない?
光の速さでタップ連打できるならいらんけど あこや弱体マジ?あこやのために課金した人結構いるんじゃないの
のんびり遊びたいからダウングレード欲しい あこや弱体化したって言っても相変わらず凶悪なことには変わりないぞ
霧爆風で入り口周り固めて三列目にズラーッと流星雨並べとけば500層くらいまで脳死状態だぞ てかさ、あこやとか前から強かったんだから、下げるなら最初のアプデで下げようよ… >>551
スキルにクールタイムがあるっぽい関係上、時間当たりのスキル発動回数で見れば
同じアクティブスキル複数積むより過速入れた方がたくさん打てるんだよな 入り口に霧爆風置いて真ん中に可能な限りの流星雨、後列にダイナマイト
モンスター要らないよねこれ
下手にシャベル使うと殲滅速度がガクッと落ちるのが難しい
素材バカにならないからやっぱりダンジョン広げたいし…… 流星雨の後ってダイナマイトより火薬の方がいいな
というか流星雨が強いから普通に加速部屋とか置いた方がいい気がしてきた 弱体化されたとは言え、角笛あこや鈍足まだまだいけるやん! >>562
こんな感じよね?
https://i.imgur.com/hPR4Ngk.jpg
メリエールの権能4で止めて入り口で団子にしとくと凄まじい勢いで死んで行く、モンスターは適当というか仕事してないし何でもいいな…
もうちょい霧爆風増やそうとしてるけど、これでどこまで行けるかねぇ バグや攻撃されるとデバフ1つけるスキルは放置して
ナーフと敵超強化だけ必死にやるなんてソシャゲかよ あこやは必須級に強い→結構強いって感じになったな
3%は割と妥当だと思うわ メリエールも絶対弱体化されるだろうから今のうちに石稼いどこっと 黒猫とかあこやはゆうて必須だからな
出るまでガチャれ >>566
魔王のバフ一覧に鈍化がよく混じってるんだが
それ何のスキル? 適当なとこで負けれるように弱体化してるんじゃないんかね短時間で回させたいらしいし 1300日以降ボスのバフが変わらなくなるし、それ以上潜らせるつもりじゃなかったのかね メリエールだとあんま死ぬ気しないんだよなあ
試練はデバフ系ばっかり選ぶとして >>344
なんか1体消えたから継承忘れたのかと思ったがこれか… メリエールの権能10はナーフされそうだよなぁ
だってこいつだけ試練のデバフ実質無効もんだし
平気で感電とか魅了とか混乱とか積みまくれる >>571
でもそれ言い出したらキリが無いよなぁ
角笛ゲーだのあこや氷ゲーだの電場漏電ゲーだの言われててそういうの全部弱体化するつもりなんかね
その次は流星雨あたり?
全く使えなくなるほど弱くされなきゃ個人的には構わんけどさ 運悪いと流星雨1つ作るのに5時間くらいかかるからナーフされたらたまったもんじゃないな 出てる杭をどんどん叩いていって最終的にどの戦法でも平坦化するのが目的なんだろうな >>580
下げるんじゃなく上げて調整してもいい気がするけどな バランス調整なんて開発がちゃんとしてるゲームにはよくあるでしょ
それともどんどん強い敵出して、対抗するにはガチャ引かないといけない典型的日本のソシャゲにしてほしいのか 明らかにぶっとんでそれが安定みたいになったらつまらんし下げるのはいいにしてそれやるなら同時に上げるところも上げてくれたらいいんだけどね
その辺りのタイミング考えずナーフだけみたいな単発で調整を入れすぎてるのが不味いんだろうね
毒罠は強化の告知あったのに全く話に上がらないけどどうなんだろう疫病普通に強そうに見えるけど まぁそんな頑張んなくてもデスナイトにトゲ持たせて試練トゲ引けばクリアなんだよな >>583
Twitterのアカウントで上げる予定なら上げるだの下げるなら下げるだのいえば解決しそう?事前告知的な 一応上方修正されてるスキルとかもあるよ
あこや弱体のインパクトに比べたらどうでもいいから話題になってないだけで やだ、[部屋移動]便利すぎる
どこに敵出入り口出来ても安心だし、卵から休憩所の整理まで何でもサポート
こりゃ必須だわ ガチャで魔王の部屋にモンスターを追加する奴を4回くらい引いたんだけど一体しか配置できないんだけど… 疫病ダンジョンはやってみたいんだよな
中毒の数値だいぶ上がったし完成すれば勇士グズグズになりそう 共同墓地ってもしかして、3体おいても1回しか発動しない? 共同墓地置いておくだけで勝手に進むな、こりゃひどい 疫病とかいうゴミ3つ作るだけでD600まで潜るはめになった 疫病も流星雨もダイナマイトも癒しの風も作るのかったるいくせに現環境じゃ使い道ない 不思議で混乱防げるのは変わってないし120dは特に変わらん いや普通に不思議つけてるが・・・
全デバフ無効じゃなくとも、気絶しなくなるならいっかーぐらいのつもりで 環境環境言うやついるけどオンゲじゃないからなんか違和感感じるわ なんだじゃあそんな弱体じゃないなだれだよ不思議弱体でくそげになったとかいったやつ落ちなければいいわ エリザベートに持たせる装備って太陽追跡者でいいの? Twitterでも2ちゃんでも下方修正は文句を言われてるのに何故それが少数派の意見だと自分の意見を主張をしてしまうのかね?
弱体化については課金でガチャに回した人だって多数はいるのだから文句が出てもおかしくはないと思うんだが… 下方なのはまぁむかつくがそれは置いといて、ルールが変わったらそれに対応した戦術組んでくのを楽しむ勢もいる
スレやwiki丸写しでクリアするのが楽しい勢にはアプデ頻繁だとイライラするのはわかるわ >>605
試練やった事なさそう 120攻略どうのこうの言ってるし >>610
これからよ難易度10の340日は攻略してるから色々試行錯誤中 ナーフナーフ言ってるのに違和感ある
弱体化って言えばいいのに 中毒強化で毒ガスたのしー
雑魚がバタバタ倒れて高確率でボスがゴブリンタコ殴りモードに このゲーム戦闘の獲得経験値が極小な事を考えると
モンスターの必要経験値最大で20%ダウンって
つまり孵化場の弱体化だよね 尖った性能でクソバランスも買い切りゲームの良さだとは思うけど必須級で上目指すならほぼ一択しかなかった状況よりはよっぽど好きだわ
他強化でバランス取れるほどの人数もいないんだし >>615
必要経験値が減少すればレベルアップしやすくなるんじゃないの? (どこが変わったか実際分からないが)ナーフやめろ
ってレス多くて笑う 必要経験値が減ったなら固定でレベルを上げる孵化場は相対的に弱体化したとは言えるがどうせいっぱい置くぞ ナーフはやったことないけどLOLのイメージ
下げるとこ下げたし後は上げるだけだろ多分おそらくきっと 試練追加時くらいの大型アプデにバランス調整で弱体化がいっぱいとかなら仕方ないってなるけど
こうも頻繁に弱体化だけのアプデが来るとな
頻度多すぎて調整じゃなくて強いって言われてるの雑に弱体化してる感じ ナーフは昔から言われてたけどスマホのカードゲームでこの言い方キッズにめちゃくちゃ流行ったからいろんなとこでよく見るようになったね
意味わかってない人多そう ほんと適当にいじってるな
どうせ繋がりあるんだろうからアフィWikiゴリラはさっさと動いて何が変わったのか書き出してほしい 代わりのバフを期待するしかない
地味で弱いものを是非とも強化して欲しい なんだかんだ文句いいながら毎日アプデ来るたびに盛り上がるこのお祭り感楽しんでる奴俺以外にもおるやろ? 一応電撃武器や猛毒の刃が10%になってたり戦闘の激怒が150%になってたり過速が40%になってたり電撃鎧が50%になってたり色々強化もされてるんだけどな
過速以外あんま関係ないが スキル5つまでとか初めて知った
あとモンスター&罠引き継ぎできるのか…
160階まで来たけどすげー無駄にした気分 >>628
更新が無いか確認する時はサンタさんからのプレゼントが枕元にないか期待する子供のような気持になれる あこや貝弱体化とかもうね
プレイヤーが思考錯誤して見つけた戦法を片っ端から弱体化して「太く短く遊んで欲しい(キリッ」ってプレイの幅狭めてるだけだといい加減気付いて欲しいわ
1000回単位で深く潜る事を楽しんでる人否定して簡単に突破されたら悔しいじゃないですか精神滲み出てる
想定外の遊び方されたら即修正する糞MMO式調整やめろって 雑なナーフ多すぎ
ちゃんとバランス見てたまには上にナーフしてや >>631
160なんて可愛いもんだから楽しんでこ
そういう気付きも楽しめると幸せになれる
攻撃受けるとデバフで死ぬゲームで、ダメージ受けると発動するスキルとか死にスキルすぎるな とりあえず試練10-500行くまで不思議弱体化前のBuild 10075で行くわ 旧バージョンは凪のようにヌルいバランスが長く続いてたから
ここに来て嵐のような下方ラッシュに適応できない人間が多いんやろなぁ >>637
上にナーフ、久しぶりに見たな
それにしても、まーたクソチョンがナーフしやがったのか
もう右往左往の修正祭りで自分達でも何してるか分からないんじゃないかな? あいつら基本バカだし
パクリ元がよかったから、たまたま当たったけど、手を加えだしたらどんどん劣化
いわゆるウリジナリティによる自滅ってわけだ、クソチョンらしい末路だな
まあ、ここまでの惨状になっても狂信者は、
「こんなにアップデートしてくれるなんてステキ!」
とか書き込んでいるのは笑えるが
五人の開発者にチンポでもしゃぶってもらったのだろうな… 過速重複するのか
どこかで同じスキル複数持たせても意味ないみたいなの見たから全部違うの持たせてたけどデスナイトとか過速と先手必勝だけで埋めれば良いん? 色々と弱体化されまくってる?
数日前から始めたけど、キャラ育てててるのに、今まで200階まで行けた難易度が100階すら越えられなくなってるような・・・ 不思議な存在(B)と不思議な存在(S)があるんだけどこれは何 プレイするたびにアプデ来て仕様変わってるの何なの
育ててたやつも育てようと思ってたやつも仕様がちょいちょい変わってる
ニートくらいしかついていけないよ… 蘇りとか吸血はそんなに困らんよ
あと罠が充実してきたら加速とか火力アップ系(但しトゲは論外)も割とどうにかなる 他人のコピーしてる脳死人間だけだからついていけないだけだろ
ちゃんと頭使えてる人間は楽しめてるからな >>558
500層前に流星雨を並べるのが現実的ではないんじゃw 潜ってる途中でゲームバランス変わっちゃうのはちょっと厳しいな
このゲームのためだけに自動更新オフにするのも面倒だし落ち着くまでしばらく待つわ 加速付与のボスが倒せるんだから通常戦闘に加速ついたところでなあ
まあ加速付与無しの一部ボス戦がきつくなるけど >>558
試練低難易度ならアイスホールでも脳死で500行けるわ
2列目にゴブリン並べても全然稼げなくて悲しい 旧バージョンだとあこや漏電ダンジョンとか一回D2000とかいけばもう飽きるだろ?
いろいろ調整して長く遊ばせてくれてんのになにが気に入らんのよ? これいつダンジョンを破棄すべきなの?
全然負ける気配ないんだけど 流星ダイナマイトやったけど、
ダイナマイトあんまり強さ実感できないなこれ >>667
試練じゃないなら破棄、試練なら1300日超えてからが本番 とても使いそうにない罠やらなんやら沢山開放しちゃったがリセットかました方がいいかな >>288
どさくさに紛れてヤバい言葉に変えるな! >>670
なんか解禁系はオン・オフ切り替えできるようにするらしいぞ >>663
なら今から遊べばいいじゃない。
遊ばないで文句だけいってもしゃーないだろ。 >>672
あ、そうなんかありがとう
バランスもゴタゴタしてるみたいだししばらく寝かせるか >>668
ダイナマイトの効果発動してもそもそも流星で殆ど殲滅してるからあまり効果ないのよね
火傷を使うなら火炎爆風敷き詰めた方がよさそうだけど肝心のダイナマイトの発動効果が不安だ わかばとか墓地とか解放した覚えのない部屋が出てくるようになったんだけど今まで単に運が悪くて出会ってなかっただけ? >>668
流星雨が強すぎてそこで死ぬからダイナマイトいらん気がしてくるよね 若葉墓地はロックされてたわけじゃないけど、なんでか出なかったのよ。最近のアプデで出るようになった。バグだったのかね? >>678
なるほどサンクス
ほかにもそういう部屋あるのかな? ちょっとアドバイスお願い
モンスで耐えてベスの激怒乗った権能1で殲滅するスタイルで組んでみたんだけどどうにもパッとしない
流星雨2個ほど作って配置予定なんだけど、他に何か強化の方向性ってないもんだろうか?
https://imgur.com/GcKhfEP
https://imgur.com/Nfh7eFj >>679
今回のアプデで追加された合成施設に素材として出てたから分かっただけで元からあったのに出なかっただけなのか今回追加されたけど出てなかったのかって感じだから他にあっても分からんね レベッカで回復使える勇士多数に踏み込まれると、たまにレベッカの不死+若葉回復力>敵火力で、レベッカの火力<敵回復力になって終わんなくならない?タイトルもどって勝ったけど時間制限とかあるのかな? >>654
引き継いで3個持って行くといい
流星雨3個と霧爆風1個あればとりあえず機能する
霧爆風増えたらもうあと2個流星雨作れば完成する
運が良ければ 流星雨の材料キチガイすぎるよな
爆弾3個
矢3個
焼却2個
落石2個
あれ、意外と楽に見えてきたぞ…? 初めて340まで行けたけど急にレベル上がり過ぎてボコられた…おかげでやっと施設2つと魔物2つ継承できるようになったけど何にすればいいか悩むな 上位施設作るために難易度ふつうにこもってひたすら戦闘 360円払っただけでここまでアプデあって楽しめるの本当にすごいな
試練周回で必要なの揃えるのも楽だし
ダンジョン守りは面白かったけど属性ダンジョンがかかる時間も選択失敗できない感もキツ過ぎた 昨日あこや貝買おうとした時にナーフされるってアドバイスしてくれた人サンクス >>669
ハイスコア見た感じ試練の1300回行ってるやつ泥と林檎で合わせて数人しかいないんだが ちょんちょん言ってる奴は相手にしてもらいたいか韓国大嫌いなのでエアプな奴か面白いと思って言ってる奴 墓場レベッカ様ならトゲ地獄も余裕なんじゃなかろうか
ってことで試してみる 覚醒魔王レベルあげたいから試練1から行ける所まで行ってたらいまだに試練4で遠い
試練10までさっさとあげた方が早かったかな ダラダラ進めて遊ぶのもいいと思うよ
自分も試練4から帰ってきたところだけど既に覚醒パック結構開いてるし楽しめてる メリエールはナーフ確実だな
確率でデバフ回復とかになるだろうな いや多分デバフを○ターン分回復とかになる
蓄積が少ないと今まで通りだけど試練でデバフまみれになると回復が間に合わなくなる感じで 試練デバフが回復不可になるに一票
これなら下方修正じゃないからな 他の魔王はリザードマン少女を使ってあげたらいいんだ パネルの引き運がゲームの全てになってるから、ボス前で高レアパネルが引けるようにならんかな
これだけでも大分やりくりに幅が出ると思う ナーフされるのがメリエールだけだと思うか?
強さがバレてきた流星雨もナーフ確定だろ
そしてせっかく苦労して作ったのにってここで書くと即信者の擁護が入るまでテンプレ >>704
100階ごとに好きな素材選べるようにしてほしいな アプデしたのに不思議の説明が全デバフ無効のままなんだけど内部的には変わってるってこと? 流星雨は製作難度相応だし他の魔王も強みは十分あるんだからメリエールは脳死できて楽ぐらいなもんじゃないか
変わったら変わったで色んな罠試せるから別にいいしそういうゲームだし未来予知レッテル張りは流石にどうかと思う トゲダメージってラバーゴーレムの反射火傷つくのかな?
つくならレベッカで不死をつけつつダイナマイツが捗りそうだけど。 ゴブリンのスキルって何がいい?不思議と過速は決めてるんだけど、他は何がいいのかな
もしかして刃撃とかの複数攻撃もスリにカウントされたりする? 流星雨は確かに作るのクッッッソめんどいけど
疫病とかも割とだるいよね
強いのかな 霧風流星作って余裕じゃんとぶっこいてたら
罠無効の忍者集団に陵辱された… 疫病ちょうど今敷き詰めようとしてる所だけど遺物や他の罠のシナジーがなさすぎるのが微妙そう
でも一枚だけで蓄積とトリガーが完結してるし数増やせば案外いいのかも ちょんちょん言ってる奴は相手にしてもらいたいか韓国大嫌いなのでエアプな奴か面白いと思って言ってる奴 試練初めてやってるんだが、試練カードて選択し続けるとえらい事になるってやつ? >>715
罠特化にすると忍者集団辛すぎるんだよね
なんで結局入り口に角笛と後ろ三列モンスターで敷き詰めは外せない むずかしい5で340階行ったらむずかしい4以下のミッションもクリアになる? 手っ取り早くガチャ引くなら難しい10で340狙えばいいんかな? 爆弾って体感1個100日ペース。
星3部屋しかでない高級商人実装はよ >>725
個人的なオススメは試練4。メリエールで角笛3持っていけば700〜800日は楽。 もう角笛はいらん
あの勇士が入場してくるだけで無意味になるし、入り口もバラバラになったから上げにくい
素直に孵化で育成するのが丸い メリエール飽きたからターニャやろうかと思ったけど継承モンスターに不思議つけないとだめかー >>719
選ぶ試練次第で一気に溶けるようになる
とりあえず100日まで進めてから破棄前提で色々試練取ってみるといいよ あと先手必勝は攻撃力にかかるから、激怒と相性良くなくて孵化場と相性いい 22Fで爆弾孵化場休憩所とかいうかつてない神引き
これは500F余裕やろうなあ・・・ 配置全部引き継ぎできるようにならんかな
全滅の度に一からやり直しめんどすぎ そんなこと言ったら鍛冶屋なんかあこや貝無効じゃん! >>734
鍛冶屋は鈍化無効か そんなやついんのねー 500階過ぎたから試練ポンポン取ってたら急に入り口のゴブリン3人の角笛部屋で敵が全部死ぬんやけどなんかバグ? 鍛冶屋は魔王部屋にさえ入らなければ1〜5体にしか影響ないが、溜めた激怒奪われるのはゲームプランの崩壊でしょ なんだかんだで
角笛、漏電、怠りの前verテンプレが強い
激怒、鈍化、感電の三つの要素入れた上で、
最後に二列余裕あるのはやっぱ強いわ どうせ次の難易度で
引き継ぎなし
魔王レベル1
とか来るだろうヘーキヘーキ 激怒奪われたくらいで半壊するようなパーティとかないでしょ
ヘーキヘーキ 大体は罠でほぼ壊滅して運良く罠を抜けてきた奴だけ倒せば良いからなんとかなるんじゃね >>744
ふつうに激怒、あこや、黒猫で瞬間それぐらい出るよ 試練の%表記ってどう解釈すればいいんだ?
例えば200%スタートで発動する度に50%消費する系のバフだと
200%→150%→100%→50%→0%なのか
200%→100%→50%→25%→...
なのかがわからん >>749
マジか
ずっと角笛やってなかったから知らんかったわ そーいや黒猫取ってないわ…
でも今更オリジナルパック開けるの嫌なんじゃ 角笛は比較的作りやすいのも強みだから流星雨か使わないなら霧爆風3になった 不死を得るのが難しいから黒猫はとってないな
それにしても試練10の340キッツイなこれ
貝と霧作ってたんだけどクソきつい とりあえず試練は取り続けるとえらい事になるのはわかった。ありがとう。
俺あこや貝ないからメリエール使う気になれんのでずっとフロリア使ってるわ。にゃんこかわええと黒猫取ってるけどこれ強いのか?何の役に立ってるのかさっぱり解らん。心臓とかは目に見えて解るんだけど。 あこや貝下方修正来てたんだな
でも3パーならまだ使えるよね? ボス遺物はあこやと甦りのやつしかとってないな
ほしいのでなくなりそうだし 不死身魔王作れば500日くらいまでは余裕じゃない?
試練エアプだから回復無効がいつ出るのか知らんけど D+840で所持スキル無効化か
860が回復不可/ダメージ反射だっけ 500くらいで遺物取り切っちゃうのを考えると全部取っておいた方が序盤楽しくなるし終盤の安定感は変わらないし別にいいかなって
でも罠や装備は許されない早くオンオフさせてほしい 黒猫の力なのか。すごいな。また次やったらどのタイミングでなったかよく見とこう 試練5で休み+イベントなし500日クリアしたから試練踏みまくって死のうと思ったら
560日くらいのダメ反射で秒で死んだ。
3倍にしてたのもあって意味わからなかったw
魔王ターニャ、7割くらいモンスターで罠は霧爆風1個のみ。 不死とか鈍化は他のほど急激に減少しないからブーストが強いな >>683
前スレで同じ様な状況の画像貼ったけどタイムオーバーは多分無い カイロってレベルじゃない熱さをどうにかしていただかないことには 左上の子がえどい
https://i.imgur.com/qQHGHH6.jpg
やられモーションとか図鑑で見れませんかね…? 定期的にミノタウロスをそういう目で見るやつ出てくるな… 長く潜ると所持魔物が大量になってくるんだけど皆どう処理してる?
魔物捨てたいレベルに溢れるんだけど混ぜた方が得なんかね 右と左間違えてますね…
勇士ちゃん捕獲はよって思ったけど
触手モンスターいないね? ランダム合成するとレア度が上がって経験値ボーナスが少しついて、運が良ければ欲しいモンスターになることもある
要らないモンスターは余裕があるときに適当に合成すると良い >>782
レベル差が開きすぎて卵開けてそれ混ぜた方が効率良く感じるんだよね >>785
☆増えると合成に使った時の経験値にボーナスあるから
余ったモンスはランダム合成して☆上げ素材に使おう
☆5を混ぜれば確実に☆5が生まれるから余ったらとりあえず☆5にしとけばいい ついに勇士+トゲを克服してしまった
あとは死体爆発無効さえ取らなければ死なないかもしれない アプデしたらホワイトパンちゃんの名前が変わってたわ
幻滅しましたアンスコします >>613
デスナイトにトゲ付けて
試練で勇士にトゲ付けたら
ヌルゲーなんだってさ 少し前→漏電メリエール
今→流星雨メリエール
次は何メリエールかなワクワク(棒) https://i.imgur.com/yXppXaJ.jpg
メリエール?弱いよね
序盤、中盤、終盤隙だらけだと思うよ
だからおいら、エリザベート使うよ
見りゃわかるけど激怒71万まで上がるぜ?
でも反射ダメージでワンパン即死だから注意な? メリエールは間違いなく強いし試練にも有利だけどメリエールメリエール言ってる人はもう他の魔王レベリングまでやってちゃんと使ったのかな
エリザベートちゃんが単騎で殴り殺してくれたりして感動するぞ メリエールのレベル上げようと思って試練10やってるんだけど休憩所一個も出ない、卵一つとかふざけすぎだろwww
流石に500階まで行って休憩所0個ならリタイアする
https://i.imgur.com/Y4iw76y.jpg 時間を金で買ったんだっていうのは理解してるけどこうも弱体弱体&弱体だと普通に禁断買ったこと後悔しちゃうな
わりかし重要な方の融合モンスターがちっとも出なかったから課金したけどちょっと待って試練ぶん回しときゃよかった
どうやら試練ぶん回し始めたら無課金でもポイント余るらしいし 共同墓地の魔物がなかなか死にきってくれなくて困るという >>805
墓守ゴブリン単騎オススメ
設置場所は入り口の近くの空いてるとこ 糞配牌のときはとことん糞配牌なのはまじ勘弁してほしいよな >>808
黒猫とあこや貝と激怒が全て乗算で計算されるからダメージ跳ね上がる
最前線にデスナイト置いて墓地ゴブリン死んだ後のミノキンさんなんて300万ダメージとか平気で出してるぞ >>812
300万どころじゃないぞ?1000万ダメージの実績も終ったから数千万ダメージは出るわ
ミノキンじゃなくて魔王の攻撃でな! 魔王は溜め込みに溜め込むからむしろダメージ出やすいと思うけど共同墓地楽しそうだな
入り口角笛の横あたりにおいて運用してるのかな2列目は霧爆風さんが陣取ってしまってる トゲトゲクロスカウンターデスナイトってトゲ関連の遺物拾って
棘グローブ装備させて最前線の共同墓地にポイーでいいの?
勇士のトゲパンチ食らう→自分にトゲが付く→本来即死だけど不死で耐える→トゲアタックで逆転勝利→皆にも不死をプレゼント
って感じ? >>815
なるほどベスちゃんでその実績解除狙えるな
やっぱり次はエリザベス使うかな さっき買って本格的に始めようと思うんだけどこれは覚えとけとかなにかあれば教えてください >>819
星2の実績のために、育てない魔王を温存しておくこと >>819
自分でいろいろ試行錯誤して、あまり5chのテンプレ情報をあてにしないことかなわりとマジで 共同墓地二個設置したら最前線に置いてたミノキンさんついに1000万ダメージ出したわ…
これは黒猫ナーフっすわ 600階くらいの段階で流星群ダイナマイトで1000万出てたし大丈夫さ >>799
PC使ってるのか二台でやってるのか知らないけど、これスコアですら何回でも登録し放題なの? 先手必勝も強いけどつける手間や倍率考えたら後列のモンスターマスですら加速じゃなくて墓場おいといた方が強くない?って思い始めた
加速自体が強いけど不死も強い効果だし試して使って見るか 試練だとクレパトとかバフォとかシヴァとか
融合モンスの大半潰されるのが辛いな
ダンジョンおおよそ完成したしそろそろ作るかーって思ったけどミノキンでいいやってなった 過速解放したのに占いで全くでてこないんだけど、すごいレアなの?
不思議な存在より出ない >>829
不死はレベッカなら権能で常時付与し続けるからつよいけど、そもそも不死が発動する状態の時点でほぼ詰んでるよね
ってデスナイトさんの空気っぷりで思う 試練Pって増えた時からスコア増えるの?
それとも最終スコアに加算する形? 試練のせいで加速とフェアリーを優先的に残すようになった
デバフは潰されるからな 不死はもう黒猫での火力バフのためにあると言っても過言ではない ミノキン現地調達割とホイホイなんだけど、こいつの凄さがイマイチ解らんのだが。角笛とか置いてあるけど大して火力も出ないし何よりすぐ溶ける。エントとかのが頑張ってくれるんだけど俺のスマホには乳牛しかおらんのかな? >>838
深く潜って行くとどんなに鍛えてもワンパンでHPゼロになるから
瞬間最大火力で勝負するしかない
なのでミノキンだらけになる >>827
クラウドに保存
破棄で結果画面を表示
タスクキル
クラウドから読み込み
これで現状維持しつつ現在のスコアだけ送れる >>844
結果画面でタスクキルしてもまだ間に合ってたのか
スコアランキングなんて暇人ランキングみたいなもんだな 自分は過速先手必勝刀撃地震無敵シールド
デバフはメリエールで解除してる 罠設置なしトライ中に深く考えずに神壇変換してしまった・・・
ばっちり罠置き逃げしやがった
まだ100層も行ってなかったからまだいいけど メリエールじゃないとなんだかんだで不思議最優先だな 勇士に魅了混乱撒いてくる奴いんのかね?
それ次第だわ ガチガチに硬くしたレベッカで魔王部屋に誘い込んで死体爆発で殲滅する戦法、
火力不足で敵に回復持ちがいると一生削りきれないのと
レベッカも不死の肉体+若葉+首飾りで死ねない地獄絵図みたいになって詰んだ
1時間以上放置してもまだ戦ってたから放棄で終わらせるしかなかったわ
このゲーム耐えてもしょうもないな、力こそパワーや 罠が全然集まらんのだがもうモンハウ目指したほうがいいんかな?
https://i.imgur.com/vdypj2U.jpg しかし低レア縛りやってる(やらされてる)と上位モンスターって強いんだなあってよくわかるわ
主に固有スキルが……一部だらしねぇ融合もいるけどな
誰とは言わん 3つ目の霧爆風消しちゃったのが痛い
面倒だけど難易度低いのに潜って作るか 今試練9のD+1500だけど権能不使用でも普通に勝つわ
というか死ねない
これ何処まで行けるんやろか >>860
付けたら敵倒す速度早くなった気はしてる
もしかしたら気がしてるだけかもしれない スコアランキング3位以内目指してたけど4位で力尽きてしまった
もう一回挑戦したい気持ちとゲームばっかりやってんじゃねえって気持ちの狭間だ アプデで世界が書き換えられるまで生き残ってけ
強すぎ倍々コンボの一部は下方されるやろし 大型アプデ以降合成でのスキル獲得でランダム要素増してる?
加速とか全っ然つかない… スタートから750G持てるようになったからひたすら商人→放棄で罠部屋作ってるわ みんな過速大好きだけど、スキル枠潰して通常攻撃増やすことに意味があるのか?
順風1個増やして刃撃じゃ駄目なのか?
それとも順風と過速は加算じゃなくて掛算の関係なのか? レベッカの千日手状態って不死が減らずに増えてく状況なら恐怖まけば良いことに気づいてから時間はかかるがかてるようになったわ。
恐怖で行動不可にしてれば回復されないし削れる。時間かかるけど事前にまいた分+闇てぶくろで付与分で爆発しだしたら速いわ >>872
1番上の固有スキルの頻度上げる為じゃない? >>872
順風増やせるならその方がいいけど休憩所が足りないんだよね 過速は重複もするし4個入れてもいいレベルだぞ
結局フェアリーの固有スキルが強すぎるからそれを生かす編成にしようとしたらそうなる 序盤の入り口横ってアイスホールで良くね?
サクサクレベル上がって、あこや無くてもそれだけで敵死ぬし
辛くなるころには霧爆作れるだろうし安定感あると思う 白パンみたいな娘に限ってえっちな黒パンとか紐パン穿いてたりする >>879
800でそこまで拡張できるのかすげえな なるほど共同墓地スルーしてたけどゴブリンに使えるのか >>879
これは重いわw
作るのに掛かった爆弾の数がヤバいな 40%まで上方入ったから、過速入れた方がお得やと思ってたけど違うんか?
順風とは掛け算なら強そうだけどどうなんだろう 部屋でかくなるとスクショ撮りにくすぎない?なんなら3×6でも画面狭い。ピンチイン/アウト使いたいなあ スワイプ範囲か狭すぎてタップできないエリアが出ることが多々ある 過速抜いたほうが良いのは全枠異なるアクティヴスキルで埋めた時だけで
不思議とか処刑人のパッシスキルがひとつでも混ざってたら過速も入れて回転早めたほうが時間あたりのスキル発動回数は多くなる 順風3つで加速部屋に置いた過速デスナイトさんはえげつない速度で攻撃してたで
どこまで重複してるのか、加算なのか乗算なのかはしらん あれ、全枠違うアクティブスキルの場合でも、40%追加に変わったせいで、スキル1個切って過速入れた方が強いと思ってたんだけど違ったのか…… >>869
順風霧風置きまくってスキルでタコ殴り
スコア2億点行ったわ
ボス戦の無効+10がどんどん増え続けるとかだったらいつか終わりが来るだろうが無効+10固定だからなぁ… 先手加速部屋デスナイトはすぐワンパンし始めるから過速意味あるのかよく分からん
そもそもアクティブスキルも意味なさそうだけど
いっそ暗闇とかつけた方がいいのかも 過速は上昇量が破格だし激怒を絶対無駄にしたくないと煙幕弾やら広域加速まで積んだ偏った構成でもなければ入るんじゃないかな
逆に何積んでるのか気になる エント少女と妊婦少女がよくごっちゃになるのは俺だけ? たまーに過速は重複するってレス見るから半信半疑で自分で検証したけどスキル重複しないから注意しなよ あれ嘘っぱちだけど初心者とか騙されそう
過速×1と過速×3のモンスターを0.5倍速で見たけど一緒だよ やっぱり順風ゲーだよなぁ
同じ方向性でスキル厳選してるところだわ 角笛弱体化されて全然進めなくなった。
基本の罠だけの良い構成教えて下さい。 重複するって言葉はどちらにも取れるから嫌い
複数取得しても1つ分しか効果がないって意味で言ってるのだろうけど >>900
それ逆になってないか
重複する→複数積んだ分だけ効果を発揮する
重複しない→1つしか効果を発揮しない
過速は"重複しない" >>88
クールタイム5T、平均発動間隔10ターンとしたら
過速なし 過速あり
1枠→1/10
2枠→2/10 1枠→1/7.6
3枠→3/10 2枠→2/7.6
4枠→4/10 3枠→3/7.6
つまり4枠分の攻撃スキルまでは過速付けるより攻撃スキル付けていい
装備込みで全部攻撃スキルにするよりは過速付けたほうがいい
しかも順風置けば置くほど効果が薄くなる(例えば順風で+100%とした場合、過速で得られる効果は15%) 勇士にトゲ付与の試練とったらモンスターが一瞬で蒸発し始めてわろた 順風は引き継がないで現地で作っちゃうから過速付けてる方がストレスフリーな気がする いろいろ試行錯誤してみたけど
パックを引いたら強制的にクラウドにバックアップされるのを防ぐ方法はないのか・・・
地道にやるしかないのかぁ アラクネが上書きされたから爆弾集めも兼ねて作り直しに低難度潜ったけど200日経ってもエント出ないってなんだよ
あいつそんなレアだったっけ 継承した施設設置する途中で固まったから一旦アプリ切って再起動したら施設が消えた… まだふつうのD+340に到達出来てないけど
難易度上げ優先した方がいいかな? 修正多すぎて把握しきれてないけど
どっかに一覧見たく乗ってるとこない? そろそろ勇士の移動ルート制限できる要素欲しい
ダンジョン広すぎて敵散らばって収集つかん iOS版アプデで落ちなくはなったけど
実績押しても無反応の修正はまだですか >>920
どう見ても感染一択じゃん
何言ってんの? 100日一度も勇士に侵入されない実績が達成されたけどまだ63日だしそもそもちょくちょく侵入されてるしわけわからん ふと思ったんだけれど、デスナイトを使って最高効率で不死を撒くならスキル何がいいんだろう
加速部屋に置いて、先手必勝+悪魔の狡猾+過速+刀撃かね? 混乱はバフォメットに任せて ワンパンで倒すなら処刑人は邪魔もいいとこ
どうせ相手の不死で止まるし ふと思ったが刃撃が不死3削ってくれるなら思いの外強そうだな アイスホールが全然足止め効果発動してるように見えないんだけど、どう?
ちな泥の最新版一個前ver やっと実績全部終わった
精鋭戦闘なしで試練10はだるい デスナイトとホワイトパンは
先手必勝+過速+刀撃+広域加速+地震にしてるなぁ
他いいのあるのかね? >>930
相手が3回攻撃したら混乱消えること考えると処刑人かもだけど、ワンパンラインまで火力上がったら死にスキルにならないかな? 広域はサポート役が撒くもんであって火力本人に持たせるのは効率悪い気がする フロリアでプレーして300階に初めて到達できて
340階行けるかなと思ったら
突然レベルアップしたとかなんかで強制的にゲーム終了
なんやねんこれ
くだらな
時間泥棒の意味ってこれ?
今までの時間を返せってことか 戦闘とか矢とか落とし穴みたいな星1の基本的な部屋はもう編成画面で好きなだけ置けるようにしちまえばいいんじゃね
そんで今の星2と3を格下げしたら出現率マシになるだろ 広域加速は先手必勝関係なく全員に持たせてるわ
バフの中でも加速だけは裏切らない
>>939
手が滑って放棄しただけなんじゃね >>741
多分勇士にトゲついて、クレオパトラの魅了か、パフぉの混乱での同士討ち。 不死が69とかついてるけど
割とすぐ69回殺されるの草 iOSも安定したならそろそろ毎日アプデも終了かな寂しいなあ
出来たらここから上方修正アプデも欲しかったが ニューゲームしたあとに新しい戦法思いついて
捨てプレイするか…って思った時に限って良ツモ&神壇削除イベ みんな最初のダンジョン拡張って出るまでリセットしてるの? 混沌の雨何気に作る難易度高いよね
デバフの試練やる時作ろうと見たら微妙さと素材見て笑った >>944
1400階以降の天使に触れるだけで不死120回消えて即死するからな
もはや不死なぞ関係ないからなwww 被ダメージ系のスキルとか武器ゴミだと思ってたけど不死と組み合わせるとかなりエゲツない強さだよな >>954
トゲって攻撃力に換算されてさらに全体攻撃になる >>933
アイスホールは敵の出現に30秒以上掛かり出す位敵が増えると結構強いぞ
死ぬまでアイスホールから出てこない事もある位に固まる
今1550日だけど入り口はアイスホール置いてるわ >>959
そうなのか……
いや、0.5倍速で見てても全く敵の進行が止まってないから効果あるのかなぁと
ダメージエフェクト出てる間も動いてるんだよね
バージョンの問題なのかね? 試練8以降は金入れて施設継承増やさんとガチャ引くの辛くなるなぁ。 かといって入れたらすぐにダンジョン完成してつまらなくなるだよな ガチャのオンオフ欲しいわな
いらん武器と部屋とモンスが出過ぎで辛い >960
俺もそう見えるわ
掘穴だとピタって止まるんだけどアイスホール素通りしてる >>962
検討してるとかみたけどどうなんだろうな トゲトゲ手袋が強すぎる
騙されたと思ってゴブリンにつけてみ >>618
魔王の必要経験値がどうなってるか次第かな
レベル上げ一番重要なの魔王だし
孵化場で手にはいるモンスターの
経験値0.8倍はその調整いる?ってなる 勇士の中に丸太担いでブン殴るやつとか発想がダイナミックでスゲーな。王虎思い出したわ。 正直、ダンジョン画像貼るときは難易度も一緒に明記して欲しい
ドヤ顔でダンジョン貼って運用語って試練10じゃないとか
は?ってなる >>973
入口が3つあるかどうかで試練8以上かどうかは判断できるな 宝箱が繋がったマス踏んだら先に宝箱が見えるってなんだよ
明らかに確率が上がってる メリエールで400階まで行って休憩所出なくてやり直したら110階くらいで休憩所二個出てきた!
くっそ嬉しいわ!もう手放しません! トゲはシールドとのかみ合わせが悪いから普通に殴ったほうが強いと思うんだよな
入り口が一ヶ所しかないなら文句は無いんだけどね 脳死でできる試練1の340回クリアする方法ない(ゆとり脳)
施設継承3個、魔物継承2個で漏電コンボ作ってるけど、100回すら突破できないんだが… >>964
俺も同じ症状だ、鈍化エフェクト(氷っぽいやつ)は出てるしダメージも与えてるから回避されてるわけじゃなさそうなんだけど動き止まらないよな おお、意外とみんな止まってないように見えるんだな>>アイスホール
バグだったら泥だけか? iPhoneなら大丈夫? 角笛2-3あれば100で死ぬ事無くね
モンス継承数と護衛足りないんじゃね iPhoneだとエフェクトで見にくいがアイスホールで敵が固まってギュイーンってHPが減る様子が見れるが… 980だけど、こんな短時間でたくさんのアドバイスありがとう!
角笛構成で見直すか…
角笛入り口に3つおいてエマでゴリ押しかね 100回までなら素直に三巨人を三つ揃えて、
適当にポコポコ置いとくだけでいいんじゃないの 流星雨作るための周回で200日以上進めて爆弾ゼロは笑えないわ 俺が施設2魔物3で試練2やった時がこれだな
孵化場と順風と角笛を信じろ
https://i.imgur.com/0QLSJ5F.jpg 孵化ってどうしていいの?
合成用?魔王強化用?
作戦室よりいい? 休憩所町の材料があふれて身動き取れなくなってきてるw このスレッドは1000を超えました。
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