【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part15
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2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
http://priconne-redive.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/yoga5ch https://twitter.com/priconne_redive
■ラジオ番組「プリコネチャンネルRe:Dive」
http://hibiki-radio....n/priconne_re/detail
■前作wiki
http://rwiki.jp/pri_cone/
■プリンセスコネクト!メモリアル(ファンサイト)
http://pricone.nekonikoban.org/
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■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part14
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1529670167/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>844
ノゾミモニカキョウカと相手に合わせてアタッカー1枚
イリヤ出る前にこの辺組み合わせながらバリーナ1で1位取ったわ
ランク9装備やらイリヤ水ペコその他変わってるから今通用するか責任は取れない
どっちかというとアリサ主軸ではなくキョウカだけどな重要なのは
アリサの火力ではプリンはおろかジュンもノゾミもなかなか抜けないし >>849
ジュンは魔法タンクでプリンは物理タンク
役割が違う
アリプリやらない縛りとかじゃない限りプリン後回しという選択肢は無いよ >>849
わかるわ俺も後回しだな。
クラバト用優先だろうな。
アリプリマンとか他ゲー勧めるわ。 プリン優先とかアリプリを理解してないだけだよな
ジュンがいないなら一考の余地ありだけど
アリプリでプリン3とプリン5なら性能が違えど役割を考えると誤差の範囲
こっちが相手の編成をわかったうえで攻撃して勝てる駒を揃えるほうが圧倒的大事
よってプリン3→5より攻めで勝つための駒のアタッカーを先に☆5か☆4が最優先だわ プリンは3で十分物理に刺さる
プリーナはとにかくカオリ☆5を優先
その後魔法が足らなければハツネ開放かスズナ星3 >>853
月に1回のクラバトと違ってアリプリは毎日ある
日給の事もあるし、基本アリプリ優先で何も間違って無い
むしろ初心者にクラバト優先しろって言う方がどうかしてる >>854
プリンは単騎で壁するケースが多いから☆3じゃ心許ない
そもそも、プリーナコインの火力キャラは他で代用効くし
カオリが代用効かないレベルなのはあくまでクラバトだけの話
範囲パが蔓延してる今の環境だとカオリはアリーナでは微妙 >>858
プリンを星4まで上げたら、後は好きなキャラに投資してもいいとは思うけどね。 プリンはイベント落ち期待して☆4止めってのはありよね
☆5にした後にイベント来たらすげー損
カオリハツネはイベント終わってるから好きなだけ突っ込める イベボスでも必須なんだから三ヶ月もかけてプリン星5にしてる暇あったらカオリ作るのは間違ってないと思うけど。
とかく古株のやつで軽々しく星5とかいうやつの話は聞くな。終わったから言えることでこれから育てるやつには短期的な利益も必要 >>860
>☆5にした後にイベント来たらすげー損
たしかになあ…
今までイベントで配布されたキャラって誰がいる?
参考にしたい 4月ハツネとシオリ
5月ミソギとミミ
6月マホとカオリ
7月今のイベント >>862
イベボスでも必須ってベリハ2パンでも狙ってるの?
それこそ☆4、5前提だし、そもそも他のキャラも強さを求められる
軽々しく言ってるのはどっちなのか、ハードなら☆2で十分だし
クラバトは条件揃えないとそれ相応の報酬は得られない カオリは確かに強いし☆上げたいけどアリプリで使いづらくてコイン稼ぎに貢献しにくいのがな ジータは産廃じゃないよ。
引けなかった人、星5で運用しきれない人が愚痴ってるだけだよ
一気に行くよ VH2パンはともかく3パンは目標にしたいラインだろ
そうなるとカオリはどうしても必要になる >>865
他のキャラも強さが求められるのはアリーナも同じことじゃね
プリン★5にしたとこで順位が飛躍的に上がるわけじゃないでしょ
例えばイベントハードワンパンに苦労している低レベルならカオリ★5を優先するのは正しいと思うけどな ダンジョンコインってジュンいてもクウカ優先した方がいいですか?
今のところジュンノゾミプリンでタンクは一応足りてるんですが
クウカいないと11章以降とか他で困ったりします? ハード10−3クリアできる編成教えてください。
レベルは77です。ジュン、イリヤ、イオ、アリサ、リノ、マコト、アキノ、ハツネ未所持。その他のキャラは全部持ってます。 >>872
メイン攻略するだけなら壁はそれだけいれば十分
クウカが必要になるのはアリプリや挑発が有効なクラバトボス(前回の馬とか) ☆3でガチャで出たら落胆するランキングを教えて下さい
上位10人まで >>875
人によるだろ。ジータ出て超うれしい奴もいればキレそうになるやつもいる 性能いいけどノゾミとかは引いたら落胆するベスト10に入るぞ。 ダンジョンコインってユカリの優先度低いけどノゾミ解放の次くらいにユカリ☆2でいいと思うんだけどね
ユカリ☆2にしないとVHダンジョンボスキツイし カオリ星3でノゾミとクウカ置いてもクエストやボスで溶けていくのよね。。。星4にしてクラバトとダンジョンボス以外で使ったことないけど、ジュン居ない前提でパーティーどう組めば運用できるかな。 >>864
ありがとう
ハツネイベントやりたかったなー
>>875
ダンジョンコインで楽にゲット&強化できるノゾミとマホは出たら落胆する
あとイオ出た時は落胆した >>881
ジュンがいないのにカオリを使おうなどとワガママもいいかげんにしろ! >>879
初期ガチャがノゾミだった俺に喧嘩売ってる? 5月から始めたからハツネイベ羨ましいなぁ
再開催とかあんのかなぁ 一周するまではないやろな
その頃には☆5になってる プリン5はイリヤキョウカいない環境だと
クソ強かったんだと思うわ。
今だと確かに星5まで全ツッパは微妙かもしれん。
プリン3カオリ3あたりからは好みかなと思う。 ユカリの初手TP回復は4番目に入ると聞いてましたが、ユカリ自身に入っています。
これはランダムに修正されたのですか? >>893
編成によって変わるっぽい
ユカリ2番目だと4番目に飛ばすってのが基本だけど、どこに置いても4番目に飛ばすこともあるし、
自分にかけたりもする アリーナでこちらが防衛でリプレイ見たら明らかに勝って試合終えてるのに対戦結果は負けになってるんですがこういうことってあるんですか?
https://i.imgur.com/TJemBoo.jpg
https://i.imgur.com/pOMyPgi.jpg よくあるよ
基本運ゲーだからクリティカルとか回避とかでリプレイも同じ結果にはならない
実際の対戦データを記録して再生してるわけじゃなくリプレイごとに同一編成での対戦をもう一度してるだけ >>896
毎回そうでもないんだよ。
クリティカル出て勝った時のリプレイは
何度見てもそこでクリティカルでるし、
たまに結果が変なことがあるってこと。 ランク8の装備品はノーマル2倍ドロップの時に集めるものでしょうか? >>897
もしかしてリプレイ時に戦闘時ではなく現在のキャラのステータスを反映してるとか……?
実際の戦闘時は敵のレベルが低かったが、リプレイ時には敵のレベルやランクが上がってて
リプレイ結果に差が生まれるとか……さすがにそんなおかしな事は無いと思うけど >>897
既知の不具合
お知らせの不具合情報のアリーナ項目をみるといい
>>898
2倍ドロップ来る頃にはランク10装備が解禁される
ランク8まで手が回らない可能性は高いから今のうちに回るのもあり
ただランク8装備がランク10のおまけでドロップするかもしれないので期待して待ってもいい >>900
897だけど、俺は不具合ってことを否定してないよ。
お知らせには「実際のバトル結果と異なる場合がある」って書いてあるだけで、
>>896が書いてるようなことは書いてないじゃん。 ニノンなしでサレンイリヤモニカに勝てる編成を教えてください 他の面子や☆にも左右されるがシオリアリサタマキ
シオリは前から3人目までにイリヤいないとダメだが >>901
895と897が同一人物だと思ってたわ
>>896の現象は知らんけど、防衛のリプレイと攻撃側のリプレイは挙動が異なるケースは確認した
自分で攻めた時の挙動と履歴のリプレイが異なるケースはまだ見たことないな あまり争いたくない相手がいるから
10日間以上殴らないでやってるのに気が付かず相手が殴ってきやがる
お互いに殴らない関係を築きたかったのにもう我慢の限界だわ
なんどこいつを落として1位をとれたのにスルーしてやってきたことか >>902
相手にミヤコがいないなら壁2にアリサスズナシオリの剛弓3人衆で
ミヤコいるなら適宜魔法を混ぜて >>907
水ペコイリヤに適当に投入したが勝てなかった >>414ですが今日コッコロ星3に出来ました
ハードはレベル54キャラのランク6で5パンだったと思います
それからはノーマルをひたすら倒して運良く4箱目まで開けきって、足りない分は秘石で買いました
アドバイスありがとうございました
ところで星4とか5ってイベントじゃ無理ですよね?ひたすら秘石を溶かす感じなんでしょうか?
それかベリハ回し出来る人なら箱開けまくっていけるんですかね? テンタパス ハードってどういう編成が良いんだろう。
まだレベル49だから、ちょっと難しいのかな。 >>902
壁 コッコロかモニカ タマキ ミツキ アリサ
敵イリヤがUB打つ前に倒せます。
ただし相手にシズル、マホ、デコイがいない編成に限る
あと、タマキアリサの火力が足りないと無理です >>894
ありがとうございます
やっぱ安定させるならサレンなんですね >>910
うちで水着コッコロ(星3)でピースは現在93個、箱は22箱目
VHボスはイベント開始から少し経ってからオートで3パン安定、装備取りも少しやったんで、
ボス1パンや2パンできたりイベント全力で石割もそれなりにやってれば星4は余裕っぽい
イベント復刻に期待して待つか、待てないなら秘石で上げるしかないね
>>911
>>586あたりからと>>814を参考にどぞ >>914
情報ありがとうございます
このイベントから始めたので時短のためにだいぶ石割ったので
復刻待ちにします イベント2日目から毎日100割続けてハード1パンVH2パンで昨日☆4になったわ
ボスからドロップ1個だけという悲劇 期間中毎日で20個だらかねぇ
サレンピースも混じるけどw 明日で水ペコのピックアップは終わるじゃん
でも水着ガチャは続くじゃん
つまり明日のガチャの中に水ペコも入ってる可能性ってあるのでしょうか? ※「ペコリーヌ(サマー)」は、今回のピックアップガチャ開催期間中のみピックアップガチャとプラチナガチャから出現します。
ってお知らせに書いてあったから無理 新規がノゾミをダンジョン交換で入手するには何日かかりますか? >>920-921
やっぱりそんな上手いこと行かないか… >>922
要領わかっててそれなりに石割れば2週間あればいけるんじゃないか?
>>832が3日でVHダンジョン突入したらしいしな。 イベント終了後もピックアップキャラの石を秘石で交換することってできます? >>926
期間限定のは明日になってみないと分からないけど
過去のピックアップのはまだ交換出来るから大丈夫なのでは。
(秘石交換って解放したキャラなら交換できるものって思ってた) >>921
なにげにツムギと水着ペコのURLあべこべになってるけど許してくれw ペコリーヌ(サマー)は再登場する場合があります
ってのは来年の夏に復刻したりするのかな? 正直SOAみたいに8月後半に全水着入りの闇鍋やるならそれ引きたいな ノゾミとクウカの☆5が終わりまして次のダンコン☆上げを悩んでいます
現在ミツキ☆3、キャル☆2、アカリ☆2、マホ☆4
ニノンの相方ミツキ→スキル的に☆を上げても火力はほとんど変わらなそうだし後回しでいいのでは
アリーナでも使うマホ→☆5にしても火力は以下略
プリーナで魔法パを組まなくても物理に添えればプリンに当たっても溶かせそうなキャルか・・・
あるいは魔法パを組んだ時に中衛だから耐久も上げておきたいアカリか・・・ 他の魔法キャラが育ってればアカリ、そうでもないならキャル アリーナでプリンがゲージ溜まっても一生UB撃たないんですけどなんで?
ユキの暗闇のせい? 水ペコ当たったんだが、普通のペコを育てたほうが強いとかってある? >>938
絆イベント見たときのステボーナスが通常と水ペコで共通だからそれはやった方がいい >>938
役割が違うから育てた方がいい。
通常ペコは壁。
水ペコは範囲アタッカー。 >>942
耐えない
マホの暗闇や防御アップなどのバフなしでタマキUBを耐える魔法キャラはマホとアカリのみ
ハツネに関してはマホのUBサポートを受けるとタマキUBをギリ耐えるが、キャルやイリヤ、キョウカやアンナなどはそれでも耐えない すんません、ユカリについてちょっと聞かせてください
ランク2にして二つ目のスキルアクアヴィットを使えるようにしたんですが
戦闘中ずっとNEETしてます、使うようにする条件ってほかにあるんですか? まあユキだけにカチカチなんだな
ナニがとは言わないが ダンジョンコイン、キャルとアカリならどっち優先して交換すべき?
ちなみに★3魔法アタッカーはハツネしか持ってない アクアヴィットを使うのは戦闘開始からかなり時間が経ってからになる
よって最初の方のクエストだと1waveに時間がかからないからユカリはスキルを全く使わずじまいになることが多い >>948
追記
ランク4で解放されるムーンライトは序盤からバンバン使うからユカリがNEETしてるのはランク1〜3の時だけ >>947
アカリかな
クラバトで回復要員にもなれたりするし、今後魔法アタッカー引けるかも知れないし レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。