【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part21
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無課金、微課金がまったりと進めるスレです
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■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part15
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1530667952/
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part20
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1530333979/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 共闘ノーマルって、レベル36でも参加してええもん? いいぞ なんだったらキャラ1で入ってすぐやられて二人に任せろ その場合は募集時にレベル60以上とかで指定しておけよ 共闘はレベル70にもなれば自力で全部クリアできるようになってしまうからそこまでレベル上がると完全に作業
PL上限どんどん上がってるんだからそろそろ何らかのテコ入れは必要 ハード100% ベリハ120%ぐらいの報酬にして難易度ましましでいいのにな >>10
他人任せでいいよ
普通にプレイしてるなら共闘はハードノーマル共に開放くらいのレベルじゃ辛いの知ってるはずだから
そのLvだと仕方ないよねくらいにしか思ってない
解放直後のLv帯で固まらなきゃほぼ大丈夫 メイン垢は毎日欠片がボロボロ落ちて四箱目終わる前に四箱目の当たりで☆3になりそうだけどサブ垢は四箱目当たり引いてなお20以上足りない
でも今日メイン垢は初めてひとつも堕ちなかったけどサブ垢はハードだけで6個欠片が落ちた
色々偏りすぎでどれくらいで堕ちるのか分からなくてペース配分わからんな もうそろそろノーマル2倍来るしスタミナ貯金するか悩む
今回のイベント無課金でもスルーしても大丈夫だよな? >>17
今回のイベントは4箱目底まで掘ったら5箱目以降はハード分だけでいいと思う 水ッコロはどこで必要になるかわからん性能してるのでとりあえず★3までは頑張る スタミナ貯金したいけど自然回復分がもったいなく感じるそんなパーフェクト無課金
貯金の方が効率いいんやろか おいまたこの流れ再開すんのかよ、もういいだろいい加減 水着コッコロクラバトでめっちゃ使えると思ってたけど実際そんな使えないらしいからなぁ そういや水ペコってクラバトでどうなんだろ
前回最終日使ってみた人いるかな? ジュンマコト、マコトミツキ、マコト水コロとかでデバフ2キャラのPT3回容易に組めるから案外使うんじゃないか それだけ継続的にアクティブ新規が入ってるってことなんだろうが百回繰り返されりゃウザいわな
そこそこ割る気なら得だがそもそも割る気がないなら意図せずそれなりの量の石を割くことになるんで自分で決めるがいい デバフ思った以上に撒かないらしいから使えないらしい水着コッコロ とはいえ、居ないよりはだいぶダメージ伸びるぞ
イカ狩りに重宝している クラバト順位で中華クランおるけど、あいつらわざわざ日本語のソシャゲやってるのか
垢売りならまだわかるけど、上位はガチの金持ちとかか? そういや中国展開はしてないのかね
FGOなんかも中国で始まるまで日本によくいたらしいが 水ッコロはカオリをタンクにしてTP加速したいけど耐久が不安って時に使えそう 他国のソシャゲなんてやって楽しいのかとは思うが…
そういやきららでも中国人いたな 中国か台湾か知らないが垢売りじゃないのによくやるもんだと思う
クラン戦の1位と3位も中国系クランでしょ 水コロはバフデバフと回復が本体のサポートキャラで火力とか耐久力とかが重視される訳じゃないし☆3あれば十分だと自分は思う もしかして無微でマナ買うのってなしなん?
秘石美味いしすぐマナ枯渇するから一日10回分は買っちゃってるんだが 始めて2週間くらいまでならアリかなぁとは思う。ミッション残しとくの気持ち悪いから今でも1回は買ってるが基本はここまでやろね >>38
だいたい200石で30万マナか
共闘二回分、探索2倍の1回分って考えると微妙だな
1日は微力かもしれんが月々6000石になるぞ 始めてから2週間くらいはマナ買ってたけど今は毎日1回だけ
消費ジュエルの割にマナ少なすぎるし、女神も少なすぎるのであれは重課金専用だな 10石で20expってスタ割換算したら損だと気付いてからはデイリーもやってない ダンジョンコイン貰えるし、流石にデイリー用のマナ1回くらいは買う
5ヶ月毎日買ってやっと10連分の石消費だし カンスト中は愛菜ガシャしてる
40枚あれば更新代にはなる 今っ更だけどこのゲームスタミナ渋り過ぎだろ
なんでスタミナ回復するごとに料金追加されんだよ
やりたいときに存分にできないって結構な致命だろうに マナと秘石両方取りしたいならある程度の回数までマナ買うべきだし、秘石効率だけを見たら星2が1確定の10連になるんかね
真っ白なガチャ結果見るの嫌なんでどちらかと言うとマナの方選ぶわ
無だから新キャラも10〜20連以内で出なかったら諦めてる。どうせキャラ増えても育てきれないし爆死するくらいならスタミナに石割りたい 石割スタミナ回復に制限あるのはまあよく見るけどスタミナ回復剤がまるでないのはな…… 回復剤じゃなくてデイリースタミナ200追加したのが答えか
持ち越して(ドロップ二倍期間に)纏めて消費はさせない強い意志 >>46
190で平均3個貰えるからそこまで悪くもない
ただスキチケ余ってきたら大した量ではないマナを取るかガチャのロマンを取るかって話だな
微課金より無課金の方がマナもスキチケも足りないだろうからマナガチャした方がいいんじゃね >>52
そうだけど結構面倒だからなあ
保管期間14日までだし
その間はプレボ纏めて受け取れないし
(これがうっかり受けとりそうになってンヒィッ!ってなる)
好きな時間にスタミナ使えないし
先月は10日間スタミナ貯めたけど毎月やるのはちょっと 今月はイベントに全力だからスタミナ貯金する余裕がない やっぱ40割で水コッコロ星4になるかならんか程度やな。再び年金生活入ったから40割すらせずに石貯めるって手もあるが・・・まぁ折角だからコッコロよ。
クラバト採用あるかは謎だが2周目以降は星4無いとフルタイム生き残らん調整してるからなぁ。マコトが馬の毒で乙ったり発狂蟹に弓が落とされたり。
コッコロのデバフ受けといいクウカの挑発の回りなんかといい結構パズル的なとこある それな
手持ちの主力に星5増えてきて実感してるけどアリーナとかも意外とバランスいい調整してあるんだよな
特にサポ関係はどこで使うんだよってやつが入れたらやたらと活躍したり組み合わせの発見が面白い 一昨日無課金で始めたVHいけない勢だけどノーマル周回だけで水着コッコロ星3になれるの?
イベハードはサレンとコッコロ行ってるから箱4回目とか無理かなあ 一昨日から始めてイベントノーマル全部クリアできるのか? ノーマルどころかハードボスまで倒してるような書き方だし
一昨日から無課金生活を始めた元課金勢ってことでは? ごめん書き方悪かったハードボスすら倒せてない
色々調べてみたけどハード前提かな 始めてちょっとの人ってハードクリア出来ないイメージだったけど今回のはクリア出来る難易度なんかな?まぁその辺はよくわからん
でも期間長いからキャラを育成しながらノーマルボスを1日一回ずつ倒していってハードクリア出来るくらい育成が進んだら一気にハード倒しまくるってのでもいいんでない 1日一回ずつ倒すのはイベントミッションクリアするためって意味ね 自分も3日目だけど昨日でイベントのクエストHARDの最後までクリアして
今日でようやくノーマルボスをワンパンできるようになった イベントがまだなかった頃に始めた組はわりとのんびりのびのび育成できたけど最近始めた人は目に見える目的がある代わりにその期間が限られてるから大変そうね
がんばれー 今回はイベント終了日までにハードワンパンはたぶん無理(毎日100割までやればギリ可能かもしれないけど
ツーパンは可能だと思うので終了日ギリギリまでデイリー以外ではボスに触れないほうがいい 200連星3キャラ0の動画見て震えてきた推しの別verとか登場して引けなかったらリセマラルートか・・・苦行だ 本当の本当にマナがすこぶる足りないな
40レベル辺りからもうカッツカツ
探索マナ2倍やっててこれとか恐ろしい >>68
40でそれはかなり手広く育成してないか?
最初は数人に絞った方がいいよ。
あともしいちいち装備強化してるならやめた方がいい。 >>53
面倒なら40割りか回復しなければ石は貯まると思うから2倍期間は溜めた石で100割りがいいかもな >>69
9人育成してたわ・・・
装備強化はタンクの鎧盾とやられやすいと思ったキャラの鎧くらいはオッケーですか? 秘石が足らん・・・
余ったピース石に変えさせてくれぇ レベル60くらいまで6人しか育ててなかったから余裕だったな
ダンジョンベリハのためにユイチカ育てたら貯蓄なくなって、ランク7解放で無理ゲーでたまらず数日マナガチャぶん回して、その後は無茶なキャラ追加しなければやりくりできてる 今40割するのと2倍で100割するなら今40割のほうが得じゃないのか? >>71
9人ならそれほどでもないか。
少し先を見据えると、ヒーラー二人はVHダンジョン低レベルクリアに必要だから
育てて損はない。今ならユイとミサトが良いのかな。
ただ装備強化はランク7まではなるべくしない方がいい。
ランクアップしても強化分のステは持ち越さないし
マナは返ってこない。
しないと突破できないなら装備集めつつレベル上げるか編成かえるか。
星3クリアできなくてもとにかく7章まで進めてランク7にしてEXスキル解放。
装備強化はランク7の左上以外埋まったらそこで考えた方が良いよ。 共闘も意思疎通が出来ないとクリアできないレベルになってくれないかなぁ。
そうなったら少しはクランで盛り上がれるんだけど。 共闘でタコvhくらいのが来られてもストレスマッハなのでやめてくれ アリーナで勝った!と思ったらやってる最中に他の人に負けてた…戦力低いからいいカモだわな俺は同じランクの人★5ばっかりだ 200連してるガチャ動画あるけど
水着ペコどころか星3すら1体も出てなくて笑った
普通に訴えられるレベルだろこれ >>81
単発で水ペコを引く確率より200連で★3なしの確率の方が高いのは覚えておくべき なんかスレだと10連で虹が2つ3つのスクショがバンバン貼られるから勘違いするが、
ようつべ見ると現実に帰る >>76
確かに一部位2万4千マナ飛ぶのは痛いし編成とレベル上げ頑張って7章まで進めます
ありがとうございます イベVHのタコが共闘VHで来るのは別に良いと思う。
現状タコVHは上のほうでは2凸で倒されてるし、
待機2人からのUBを考えたらそこそこ育ってれば3凸は可能だと思う。 >>87
それ毎日20回もやるのか?俺は耐えられん ボランティアでレベル50未満のプレーヤーを優先すれば… 木村の魂胆はこう
「問題起きるまでは放置で苦情大きくなってきたら天井つければいいべwwww」
ガチでこういう考え持ったウマヅラハギだからねあいつは 天井付けるのは売上下がるからな
FGOで天井つけてみろ一気に下がるぞ >>92
エアプかな?
木村は天井やりたくない派なんだが?
天井は春田が作ったシステム
今のグラブルみれば木村が天井させたくないのがはっきりわかるんだが? ちょっと今不思議なことが起こったんだけど
プリーナで防衛できてなかったからリプレイ見たら
1,2戦目こっちが勝っているのになぜか2戦目がLose扱いになって2.3戦目で負けて総合負けになってる
防衛なので回線切れではないし2戦目は時間もだいぶ残ってた
同じ経験ある人いる? >>70
今回復無しで2倍期間に100割するメリットってスキチケ以外に何かある?
>>71
>>76
むしろランク6までは装備強化に大してマナ要らないからスタメンを適当に強化するくらいなら問題ないよ
気をつけなきゃいけないのはランク7装備の左上3つの金枠装備
ランク7からランク8までは割とすぐだから強化に膨大なマナが必要なここをフル強化しちゃうとかなり悲惨なことになる
ランク8は足止め期間長いから金装備強化しないわけにもいかないんだけど >>80
順位入れ替わりって対戦終了した順番?
自分Bが時間目一杯使ってAを倒したら、対戦中の防衛でCに負けてても、Aの順位になれる? (ABCだった順位がBCAになる?) 今はできるか分からないけど
それ悪用で順位を大きく上げたり気に食わない奴を何千位も落としたりって手法も調べれば出てくるね 大アルパカ落としは昔は出来たけど今は出来なくなってる
今は数段落としくらいが限界 確率単体でみれば等々だけどリカバリーできる度合いがまるで違うでなあ 勢い余って50連ガチャしたけれど水着ペコ来なかったしキレ気味
どうせ水着ペコ弱いんだよな、持ってなくても問題ないよな ないない
ピック期間終わってからおりゅしてやるけどな 範囲だからボス戦に向かないし、発動遅いからアリーナに向かないし
耐久高いわりにイリヤで死ぬし運用がよくわからん イリヤの運用難しい
サレンと組ませても他を適当に編成したり
相手の編成が微妙に違うだけで結果変わったりするわ
予想しづらい >>94
それ同じ意味じゃないの?w
問題起きるまでやりたくないっていう 水着キャルが次の人権やで
秘石を突っ込む準備はできている >>95
ちょっと前にリプレイはその時のメンツを並べてロジック通りに戦わせただけでミスやクリは再現してないって見た
真偽は知らん >>110
そんなことあるのか
攻めだとリプレイとの差がわかるけど防衛だと確認しようがないな
一度見てみるありがとう 現在確認している不具合
・リプレイ時の結果が、実際のバトル結果と異なる場合がある 2018/2/18(日)16:45追記
ずっとだなコレ イリヤ実装前後あたりからの開始組だけど、アリーナの防衛がノゾミモニカイリヤサレンマホばっかりだ。
イリヤが☆5じゃなくて☆4あたりなのが救いだけど、400位あたりからこればっかり。
みんな同じタイミングだろうからイリヤでリセマラした人多いんだろうな。
メタパ作れば駆け上がれそうだけど・・。 >>114
それクウカノゾミモニカミツキアリサの餌だよ、イリヤ☆5だろうが全勝してる 途中送信しちゃった
壁1モニカアカリキャルキョウカとかで前から溶かしてけ クウカもミツキもアカリもキャルもダンコンが必要だからすぐには難しいな
いずれは勝てるんだろうけど >>116
それ出来てたらいいんだけどイリヤイベあたりから開始した人が
クウカやらミツキやら☆上げれてる人が少ないから防衛常連になってるんだと思う。
多分その組はやっとノゾミとかが☆5になって他まわしだしたあたり。
180割とか毎日してるなら知らんけど・・。 ノゾミモニカイリヤサレンマホはクウカペコアカリキャルキョウカで前から抜いて倒してる
ダンジョンコイン組3人も使うけど 壁1のイリヤパは実際いろんな抜き方あるけど114の時期的に揃えられる戦力考えるとかなり厳しいから諦めて時間かけるしかない ジュン無しで始めたのでずっと我慢の時です
ピックアップはよ あー俺もジュンが欲しい
希望→マツリ実装からのジュンピックアップ
現実→トモ実装からの翌月以降マツリ実装でジュントモWピックアップ >>119
実際その通りの理由で後発のアリーナはイリヤPTが席捲してると思う
特にクウカ、アカリ、キャル、ミツキは全員ダンジョンだから、ノゾミの☆5が推奨されてる環境だとほぼ☆上がってないだろうからね
ニノンリノあたりの範囲PTもリセマラ推奨される☆3でもなくて秘石も使いにくいところだし カォンでもマホ単独だったし☆3は単独なんじゃないか?
☆3でWピックアップってあったっけ? むしろマコトマホのWピックで被害者多数生まれたレベル >>125
リノはいるけど☆3やしニノンは後少しで解放くらいだなぁ。
前回イベでマホ、今回サレンのピース配布されたからこの構成を加速させたんだと思う。 マコトマホWピックで当時はまだマコトが注目されてなくおっぱい目的だけで引いてマホしか出なかった辛い思い出
次のクラバトでやっとマコト交換出来るんや… ジュン実装前から始めてシズルとマコトがリセマラ即終了って言われてたからそのままやったら結構苦労した思い出 3月からずっとクランバトルやってるけどまだマコトピース95個しかない
145個貯まるのは8月のクランバトル終わってからだな多分 ラビリンス勢のピックアップどうなるんや…
シズルリノは☆3確定でラビリスタも☆3的強キャラ設定っぽいし そういうギルドがあってもいいだろう
あと最近リノちゃんをプリーナで使う人が増えてきている気がする。嬉しい ラビリスタは簡単には実装されないだろ。そもそもされるのかアレ 中の日と設定とかされてるしするだろ…と思い、誰だったかなとみてきたらちょっと旗色怪しいなw
収録終わってるなら問題ないだろうけど ラビリスタの中の人年単位で休む人じゃん
どうすんだろ
復帰するまで気絶しててもらうのか? サイゲのグラブルはメインキャラ役の藤原啓治さんが長期休みになったときはボイスなしでストーリー進めてたしラビリスタのボイスが無くなるだけじゃろ
それか声優交代 フルボイスとかあの有名声優が!とか常時サイレント勢には超絶どうでもいいから声優が原因で遅延するのは勘弁してくれ。声なし実装大歓迎 ボイスオフとかストーリースキップするのは個人の自由だが
それをわざわざ書き込む人は大抵それを誇るかのような書き方をするのがわからない
硬派だとかあるいはミニマリストでも気取ってるつもりなのか? とか書くといちいち怒り出す奴が出てくるのがわからない
大好きなものを否定されたとでも感じるのか知らんが
共感だけでいいぞ 売りがアニメなゲームなので音声切る判断は無いだろう 最初は見るし聞くけどあとはどうでもいいなあ感覚的にはスキチケ使うのと一緒だわ
ホームの好きなキャラは喋ってほしいくらい 共闘で残り時間少ないかどうかチェックしながら入ってるとすぐ埋まってる場合があるし邪魔だよな 少なくとも>>149の言いたいのは
>声優が原因で遅延するのは勘弁してくれ
だと思うのだが…
そこが原因で実装に支障があるくらいなら代役や声無しでも一向にかまわんというのは同意
まあすでに収録が終わってて実装時期見てるだけってのが理想なのは間違いないが イリヤ→範囲攻撃における威力では他の追随を許さない。
限定キャラだから仕方ないけど水ペコ… 岸君がやられたら、コッコロ・シズル・エリコあたりには特大バフかかりそう 次の星3キャラが全く予想出来ないわ
七冠のキャラは多分実装されないだろうし
そしたらあと残ってるキャラはモブしかいない(マツリやアユミ、カスミなど)
どうするんだろう 水ペコはUBの威力はイリヤより出るけど、かき氷食ってて攻撃しない隙があるのとUB回転が遅いのもあってダメージ効率ならイリヤの方が大分上
単体敵へのダメージ効率もタマキくらいなんで複数敵とか出ない限りクランバトルでの活躍も微妙 それに物理攻撃だから回避ステ持ちだと外すこともある、魔法範囲のイリヤが最強なのは間違いないよ
魔法は外れないからのう >>171
ストーリー全く見てないけどこんな娘もおるんやなぁ 水ペコの悪い部分は全てかき氷食べ過ぎなせいだと思う
かき氷の頻度が調整されるような事があれば一気に評価が上がりそう アキノの高笑いと一緒か。モーションだけならあれ大好きなんだけど
カウンターの仕様が変われば… >>168
季節衣装で無限機関やろ
今回の水ペコみたいなのをずっとやるんだろう 水着ペコハロウィンペコクリスマスペコ晴れ着ペコウェディングペコ残弾まだまだある コッコロ表情一緒だから衣装違い出ると分からなくなる
今でもコッコロNとコッコロサマーたまに間違える お前らに悪いけどもう衣装違いは出て欲しく無い
単なる既存キャラの色違いとか出されても「うおおおお!」ってならんし
ルナの塔に合わしてシャドバのルナ来たら課金してでも引くで まだ全キャラ実装してないうちから限定出してくるとは思わなかったな。まぁ、サイゲだしな… 自社内コラボでキャラ引っ張ってもこれるしな
ヴァンピィ来たら無微卒業してしまうかもしれない >>162
それが言いたいだけなら書き方を考えろって話よ
結局は言いたいところはそこじゃなくて本人が言ってるように嫌いなものを嫌いと言って共感得たいんだろ
わざわざ喧嘩売っておいて共感しか要らないとは笑わせてくれるが ヴァンピィは吸血鬼属性がイリヤと被ってるからすぐには来ないんじゃないかな
公式見に行ったけど神バハの看板キャラが誰なのかいまいちわからん
ジャンヌやらマナリア組やらヴァンピィやら ヴァンピィの初出って神撃かな?プリコネも出たら大忙しだな 正直もうあと残ってるプリコネキャラで好みなのマジでいないからどんどん自社コラボしてくれ シャドバのルナって娘はネクロマンサーなんだよな?こっちにも来て既存の召喚系ともども、召喚スキル見直して欲しい >>190
あとはサトリナのキャラだけ来てくれたら個人的には十分だな >>179
とは言え本編でアメスが「40人ぐらいの女の子と仲良くなって〜」って言っちゃってるから本編産は迂闊に増やせなさそうなんだよね
自社コラボキャラで本筋に絡ませないなら増やせるだろうけど 衣装違いのマコト3人が人権編成になって敵味方あわせて6人のマコトが暴れるアリーナとかになったらさすがにどうかと思うが同キャラ編成を許したからなあ 五人揃ってマコレンジャーが出来る日が来るかと思うと
おっきしてきた >>199
もうあんまり覚えてないけど魔法学校イベントのキャラは人気あった気がする
モニカがいるなら来てもおかしくないんじゃないかな 強さはともかく外見の人気はそこまでないからマコレンジャー達成するまで何年かかるかな キャラの人数的な周期で二週目すら二年以上かかるぞ
まぁコッコロは季節ごとに配布されてもおかしくないけど
あと前作の妖精 ときにあのロバだか馬みたいな生き物が性癖に刺さってる人いるん? 星3キャラの排出率って合計で2%なんか…PUが2%で他のが一時的に下がってる的なのかと思ってた
FGOより悲惨じゃねーか、みんなよくバリプリをガチャ限キャラで固められたもんだな! ガチャ限星5が3人以上並んでたらそれなりに課金してるのは分かる 俺は無料10連で集まったみんなとやってくよ…あとコインでもらえる子 月額二回入れた程度だけどジータイリヤペコ以外のガチャ限はいる
範囲攻撃どっちかほしぃ 2%に当選したらあとは3割ちょいの確率で引けるからな >>198
バザムート久々に聞いたわ
異種トレしてアイドル買ってたの懐かしい
つーかグラブルもシャドバもメインキャラ以外はほぼバハからの使い回しだしな >>189
神撃→グラブル→シャドバと皆勤
ジャンヌやフォルテなんかもそうだな
ってモニカも一応そうだったのを忘れてた このゲームはピックアップが仕事するからな
限界突破は厳しいが、そのおかげもあって半端な課金とは差がない
配布も多いし最強目指すんじゃなければ無微に優しいと思う 時間等の制約を無視すればムビで絶対に超えられない条件がほとんどないのは優しい部類だと思うよ
一方で廃課金するはっきりしたメリットは確保し続けるべきだと思うが 大体星3限引けてもピース大量に買わなきゃならんから、ぽんぽん引けたところでどうしようもない 水ペコごときに貴重な秘石を使うほどの価値は…ないね 40割全イベブッパで水着コッコロ星4いけるって聞いたけど足りなくね?確定はピース90個くらいだよな? あれはイベVHボスを2パンで倒す前提じゃなかったか
2パンで倒せるならスタミナ40割全部イベに突っ込めばほぼ星4になる気がする どうせ星5じゃなきゃ使わないからハードの周回だけにした
秘石も石下方されたから武器や通常ハード回った方がいいわ 現時点でボス4パンな俺でも石使わず☆3だし40だけでも☆4は行けるんじゃないか? 星3水ココロで満足したよ
星4行くまでの労力がなぁ… 心が折れそうになるけどホームの水着コッコロみるたびに星5目指したくなる >>223
俺もだ
通常コッコロもダンジョンで勝手に拾った分で星2にしただけで全く育ててないなぁ 通常コッコロはクランバトルでもアリプリでもよく使うし、星5まで頑張った
てか美食殿は全員星5にした 通常の方は加速でボスUB前にUB撃って被弾チャージしたり、スラッシュキャンセルでタンク化したりとクラバトで幅のある戦法を取れる有能。
水着の方は行動パターンが正直弱いけどオンリーワンちゃオンリーワンだから星4確保。星5にするのも550で済むし マナ節約のためまだ水コロ星1や
そろそろモニカの育成に入りたいなぁ
マナが死ぬほど足りない ふと思ったんだけどタマキってちょっとハゲすぎてない?前髪どこから生えてんだ Pアリーナ2PT完成目指して育て始めたらマナが一気になくなった…ダンジョン2倍期間はよぉ >>196
最初の1ヶ月で知り合ったのが40人なだけで
その後に追加で100人と知り合っても何の問題も無いけどな 40人くらい(120人)
間もなく(2018年冬)に比べればどうということもない というか今実装済みキャラから水着の二人とジータアリサ減らしても48人いるのだぞ?
40人のあれもう意味ないのと同然じゃん グラブルのストーリーがあってないようなもんになってるのに比べたら人数くらいどうにでもなる あーあダンジョン帰還間違って押しちゃった
左上にしろよ帰還のUIの配置は あんな押しにくい場所にある上に確認ボタンもあるのに カンスト近いけどpl近くまでレベルとスキル上げてるキャラが24人しかいない
全キャラ育成するならさらに同じだけマナ必要だと考えると
遠すぎて白目になる レベル120ぐらいになったら無課金じゃあ新キャラ引いてもまともに育てられなくなりそう カンストしてるけどマックスまで育ててあるキャラ20人よ レベル上限まだ上がるの忘れてた
倍じゃ全然足りんのか PLは別に良いけどランク装備何とか緩和して欲しい
ランク10実装されたら血反吐吐いて集めた装備全部没取とか萎える 次いくつまで上限上がるのかね?
いつも通りには上げないと言ってるし
お船みたいに150くらいまで行くかな 装備のステボを吸収してるから没収とは違うわな。強化分は無くなるから結果的に下がるステも出てくるが。
次は虹装備とかになんのかねぇ。要求数上がりそうだし今後は1〜2箇所ずつの追加でいいぞ もうちょっと装備ハードルは下げてもいい気はする。課金者がやること無くなるのは問題だが、新規が入らなくなったソシャゲなんか先が見えるしな… 言うてここのスレで装備即集め切るつもりの奴なんてそんなにいるか?
常に先端走る気がないならピースと同じように気長に集めるだけだから割とどうでもよくね
またいつものクラバト2桁勢か? 12回で3,4個くらいしか出ない装備30個集めてランク9にしても☆5のがぜんぜんつえーし
秘石限定だと3,600円で最低19個を750個持って来いとか、素材がいいのに拝金すぎて萎えてきたわ 装備はまだランク7結構います^p^
太陽拳やロッドがいまだにつけて上げられない そもそも今物理アタッカーしかランク9にする必要ないやん
実利が伴わないのに完璧主義者って大変だな 秘石掘りの復活と余剰ピースの変換頼む
もう新キャラ来ても星あげられん レベル上限上がるって情報出たのか?ようやく追いつきそうなのに >>257
まだ具体的には出てない
解放間隔や上げ幅調整する的なことしか言ってなかったはず アタッカーとか関係なく好きなキャラだけ星9だけどそれ以外は6か7だわ。つか作業緩和アレルギーな奴いるんだな 今のガチャが17日までだし、レベル上限上昇は来なくても、13章&ランク9左上装備(ランク10右半分まで?)は来るのかなぁ? >>245
亀だけど、一旦レベル上限上げるペースを調整するとかなんか書いてあったからしばらく上がらないんじゃないか? もしあげ幅をいまの2+3の合計5から
5+5の合計10にするだけで月額は死ぬ 1Lvをメインあげるだけでも
7Mぐらい飛ぶんですよ・・・マナ課金する課金者しか生き残らない 早めるか遅めるかは書いてないんだよなあ
まあなんとなく遅めるんじゃないかとは思うけど ストーリー見てママちゃんサレンいいなぁと思って我慢できず10連引いたらマジで来た
うんち漏れそうになった。 おめー。こっちはすり抜け狙っていたけど石が265個に到達してしまったので流石に解放したわ 早めた場合確かに課金者優遇になるんだけど、その代わり新規が萎えて辞めて
更に新しく入って来る数も減る恐れがあるからなぁ この手の論ですぐ新規が萎えて辞めだすけど
アリーナのグループ隔離されてるし古参の廃がいくら強くなろうと関係なくね? 新規としてはマナ不足の方がつらいかな
とてもキャラ複数は育成出来ぬ 色んなゲームでご新規さんが萎えるんじゃ…って心配する声あるけど、俺らが懸念するほど新規ってそこら辺あまり気にしてないんじゃないかなぁ >>253
装備集めは廃でも辛い(らしい)。だからこそノーマル2倍に備えてスタミナ貯金したり。
秘石集めも毎日有償ガチャ回してコツコツだぞ。無料100連は潤ったけど、あんなん特別だからな。
ちなみに10連回して一気に秘石1150個集めようとしたら8〜10万円くらいかかる。 >>272
水コロ配布終わった矢先に新規に水コロおりゅおりゅする気満々な奴が新規を引退に追い込む 水コロは星3にしておけば用途は満たせそうだしスタミナ貯金に切り替えた
5箱目が糞化しなければ回ってたんだが 新規が萎えるというかやる気出せないようなゲームはたくさんある
それこそグラブルとか
プリコネはそこらへんかなり配慮してるよね
レベル上限落ち着かせたのもだけどアリーナも分けられてるし期間限定キャラの性能も大人しめ
>>274の言う通り運営よりもユーザーの方が新規を萎えさせにかかってる ミサト先生は国府田マリ子好きだから即☆3にしたし今回のイベントでカオリ生存に一役買ってるんだけどダメージ喰らったときの棒読み「いやん」だけはどうにかならなかったんですかね…
聞くたびに笑う 始まって半年も経ってないのに新規がきついってなったらそりゃヤバいわ レベル上限上げはむしろ新規には関係ない話なような
どちらかというと今居る連中への配慮だろ >>276
まだ始まって半年もたってないけどな
グラブルも最初は無課金で十分やんってゲームだったし スタミナ貯金は一切なし、2倍期間は100割だった俺でランク9フル強化まで育てられてるのが15人弱くらい
ランク9で装備1つだけ欠けてるキャラも合わせると20人くらい
今ランク9に出来てないのはヒーラーか、そもそも使ってないキャラばかりだからまだあまり問題にはなってない >>282
ソシャゲやブラゲは開始から数ヶ月経つと無課金じゃ最新コンテンツに追いつけない
それが何年間も続く
当然新規は数ヶ月経ったコンテンツより開始すぐのコンテンツに移る
同じ無微でも最初からコツコツやれば最新コンテンツに追いつきやすい
グラブルのマグナUみたいにガチ勢以外ガン無視コンテンツでもこない限り >>282
色んなゲームで新規が気にしてる議論されるけど実際は気にしてないって意見に対して
今のグラブルとかは気になるレベルだしプリコネは配慮されてるし新規はそんなに気にならないだろうねって言っただけなので
プリコネは始まったばかりだからというのも否定する気はないしそこ突っ込まれても困るな
実際プリコネが一年後どうなってるかはわからないけどね 始めて2週間くらいの新規だけど
カンストレベルの装備集めとか言われてもピンと来ないし気にならない
新規が萎えるとしたら期間限定キャラが唯一無二の性能で埋められない差が出ることくらいでは? グラブルは3年くらい前でもヨダ爺いれば新規でも張り合えるから新規に優しいなんて言われてたが
まず3000円入れないと人権無いのはどうかと思ったしヨダの奥義撃つだけのゲームはクッソつまらなかったぞ
序盤のストーリーがプリコネより遥かにつまらないからハマれなかったというのもあったのかもしれないが >>287
アンチラ詐欺ガチャ事件のおかげで天井が出来たけど
サプすらしない無課金に石9万を使ってまでトールやヨダ取れとは
さすがに言えんわ >>288
何が言いたいのかよくわからんけどその頃でも新規に優しいゲームでは無かっただろうって言ってるだけだよ 金を下ろせる新規に優しいだろ
新規は絶対に無課金で思ってんのか グラブルエアプかよ
課金しても追いつけないから微課金に優しくて新規や廃課金に厳しいゲームだぞ VHイカ何回もやり直してやっと3パンいけた
LV100プリンカオリネコお姉ちゃんオバ
相変わらずジュンマコトおりゃん民には厳しいで〜 ヨダいれば新規が古参に張り合えるなんて状況は一切なかったけど何の話だ
アレは単に面倒な最序盤をある程度すっとばせるってだけだぞ アリーナのグル分けは新規のこと考えてとかいう甘いことじゃない
分けた方が稼げるからでしょ 最近死ぬほどバリーナ殴られて逆にプリーナが平穏になってる
今までずっと逆だったのに 香織と誠が☆3だからツーパン諦めてたけど何度かリタマラしたらいけた
ちな香織はランク8で左上無強化
誠は装備埋まってない >>286
それに近いので過去イベでピース取れたから実質配布☆3で持ってて当たり前だとか
回数制限のせいで金と時間積んでも絶対に埋まらない差とか色々あるよ
序盤のすくすく育つ間はいいけどそれが減速しだすと気になってくると思う >>302
金も時間もいくら積んでも絶対に埋まらないってなんだ?
☆は金で買えるし(買うかどうかは別として)
レベルも装備も人より多くスタミナに石割ればいいし
無課金微課金スレだからやる人は居ないと思うけど
絶対に埋まらないって大袈裟に言って新規を脅そうとして無い? 運営はデータを持ってるだろ
多分、検討外れの憶測でケンカしてるの見て笑ってるよ ユーザーに厳しくない基本無料のソシャゲなんて存在しない 不満点なんてスタミナくらいだなあ
まあコンテンツがまだまだ貧弱で遊べる範囲が限られてるからスタミナ緩めたらあっちゅう間に客離れる
って事情はあるんだろうけどやっぱ不便 1日あたりの限界はあるけど課金しまくればもっそい速度で育成進むだろこのゲーム プリコネはむしろかなりバランスいいゲームだと思うぞ
戦力なんかわかりやすく課金するか時間かけるかでほぼ頭打ちまでいけるし
ツムギみたいな廃課金以外は育てるの厳しいけど強いキャラもいるし ツムギ★5とかアリーナの上位には普通にいるけど
あれ一人で秘石1800個ぐらいだもんな
無微には縁遠い……。 金入れないとすぐゲーム終わっちゃうからなぁ
ユーザーとしてもなるべく金を入れるよう人が増えて欲しいという気持ちはわかる >>302
>金と時間積んでも絶対に埋まらない差
例えばどんなものがあるの?
★3持ってる云々については課金してガチャで石集めてメモリーピース投入すれば差は埋まるよね?
それ以外で先行組が絶対的に有利な要素って何かあるの? ルナが1番ほしい
ギルドにベッド1つだけ置いてキョウカとルナ入れたい なんか無微スレって一部議論するのが好きな人居るよな。まぁ、プリコネに関する話題ならいいかもしれんが このゲームは課金で先行組との差なんてすぐ詰められる
プレイヤーレベルは課金してスタミナ30回毎日割りまくればすぐ上がるし、マナも課金で手に入るし、キャラも星上げも全部課金で解決
Twitter見てるだけでも全キャラ星5、ランク9フル強化の戦力60万超え廃課金が2人いるし、ソシャゲの中では課金しがいがないゲームな方だと思う >>313
でも廃課金同士で潰し合うから結局それだけの石をかけただけの効果があるかは微妙なんだよな >>312
イリヤの性能見たときは早くもオワ猫化かな?とさえ思ったけど死にやすさのおかげでバランスいい(錯乱)ってなったわ
でもくそブスミヤコは一刻も早く消したほうがいいと思う >>319
グラブルやアイマスの廃課金からは60万程度で廃課金扱いしてるだけで笑われそうw
シャドバはプリコネ以上に課金の必要ないしサイゲの中でも差が激しいな あ、戦力のことか
>>323は課金額と勘違いしたすまない イベント中に周回は無理そうだと現時点での戦力でイベボスvhやってみたら、7パンもかかったわ
やっぱりつえーな プリンは魔法で簡単に落とせるしもう許されてもよいのでは
と思ったけど魔法キャラが揃ってない新規さんとかにはやっぱり鬼門なのかな プリンは暖炉で火葬されて焼きプリンになればいいのに 回復付きの丈夫な盾が並んでるとどうしたらいいか分からない
頑張ったがタイムアウトしてもうた プリンそんなきついかな?
そもそもプリーナでしか見ないけど物理パに当たっちゃったら運悪かったなってくらい
それでも勝てないってほどじゃないしな
無敵時間に味方がUB連発してるの見たら泣きそうになるけど >>328
イリヤ登場以前は壁1火力4でお祈りするゲームだったけど、今タンク並べたパーティは絶対イリヤに負けるから上位ではまるで見なくなってる 結局単に飽きちゃったのに他に移動できない不幸な奴が移動できる人を標的に不幸に引きずり込もうとしとるだけ 物理避けられすぎなのが悪い
魔法使いは図ったかのように範囲UBだし 意図的に上位プレイヤーが団子になる様にしてるのかね
クランバトルとかいずれ行うアリーナの再調整の為とか https://i.imgur.com/b6k7ZuU.jpg
前衛で固めまくると星3イリヤにすら荒らされて40秒くらい残して楽々突破できるからな
イリヤ出る前はクウカ入りの抜き方が分からなくてジュン入り耐久パばかり狙ってた 初めて3日のニワカだけど、対人で上位に行くことでメリットあるん?
まあ、ないハズはないけど、無微課金ですら熱を上げる程の恩恵があるの? >>336
ジュエルとアリーナコインが貰える
特に最高順位を更新したときに貰えるジュエルの量は多い
むしろ無微課金の方が恩恵あるわけで
中には課金しまくって上位維持してる人もいるみたいだけどそれはほぼ名誉のためにやってるんだろうね アリーナグループ2だからみんな飽きるなり転生してくれないかなぁ(他力本願) もう水着コロ助☆5にしてるやついるうううううううううううううううううううう
くっそ羨ましい サービス続けてれば当然引退者出るわけでグループ内の人口が減少していくと思うんだけど
その辺手を入れたりするんだろうか 秘石やジュエルの事考えたら羨ましさは湧いて来ないだろ。
どちらかと言えば畏怖だな 無微だと期間にもよるけど一旦休んだら周りとの差を埋めるのがほぼ不可能になるからな
このアリーナの仕様だと
この辺なんらかの救済しないと新コンテンツ実装しても誰も戻ってこないだろうな >>336
・更新1回限りだがジュエルがもらえる、数がすごいので無微ならむしろここが最大のジュエル稼ぎ場になる
・コイン量が違う=開花速度が違う (ただし個人的には日給800あれば十分だと思ってる
・毎日のランキングボーナスでもらえるジュエルが違う 1日1日は僅かな量だけど積もれば地味な差になってくる
無理して熱を上げる必要はないができる限り上位は維持したいよね、って感じ >>342
グループが変わらないから下げ止まるって話もあるんだよなぁ。知らん間に統合なんてされてたら離れてる間15000位のままになるけどいいの?
んでそれ戻ってきて簡単に上位に返り咲けるかって言ったらやっぱそうでは無いし 40*3割ってるから最低でも両方合わせて70〜80ジュエルはほしいな
それでも40ずつ減っていくが、他の入手手段で埋めればタダでスタミナ貰ってるようなもんだ >>344
単純に統合なんてしたらみんな文句しか言わないと思うからそれはないな
1ヶ月放置したらアリーナグループから消されて、次に起動した時
いない間のランキング報酬とアリーナコインが受け取れない代わりに空きのあるグループに移動でいいと思うな 1週間くらい触らなかったもう永遠にさよならしてしまいそう プリンは固定ダメージにやや弱いからミツキとかエリコがいると物理でも割とあっさり抜かれたりする
壁パ流行ってた時はよくエリコでプリンを無理やり突破してた プリンはアカリ入れるだけであっさり溶けるしバリーナでは本当に見なくなった プリンはプリーナで2〜3PT目に入れて物理パを罠にかけるための存在だと思ってる >>340
入れる必要あるんだろうか
強いNPCがめっちゃいるようなもんだ 虹きたと思ったら水ペコ被りだった
プラチナガチャ引いたつもりだったのになんだよマジで ペコリーヌ見た目もキャラ設定も好きじゃないから水着来た時はほんとにガッカリしたね
大々的に新ガチャの告知してたからてっきりルナ来ると思ったのにほんと残念 EXダンジョンは総力戦=ボスワンパン不可なんだろうね。VHタコクラス相手にキャラ再使用不可となると確かにきついかも。 残り12日で4,500位ボスチケが必要だなこれ
1日平均約375
ハードで平均5落ちるとして15×5
消費8の1-5で平均1.5-2落ちるとして200〜150週
スタミナ1200〜1600
24時間でのスタミナ回復は240+200+78×4=712
これキリが悪くなるからデイリー討伐証とか無視したりしてるけどデイリーのノーマル10回をハードクエで消化したりしてると100フルまで割らないと☆4無理なのでは? 1-15周回すりゃいいのに。VH2パン計算だけど割と余裕あると思ってる >>363
今wikiみてそっちの方がいいことを知ったわ… ノマ2倍用にスタミナ貯めたいから100割まではするつもりだけどハードドロ運ないとそれでもギリギリだと思うわ 配布キャライベント厳しすぎるからもう来てほしくないわ… 星4にすること自体はぬるいからいいんだけどそれより秘石の方が欲しかった クラバトで今後毎回魔法パ使えるとも限らんからノータンク編成の幅増やせる水コッコロ自体はありがてぇけどな。
そら秘石は欲しいがあれもこれもって訳にはいかん どっかで単純計算でイベント最後まで毎日3390スタミナ使えば水コロ星5にできるとか書いてあったな >>369
それたしかHボスのみで計算されてたはず
VH2パンできるならもっと少なくなるんじゃないかな VH2パンしようが星4になってから更に50箱くらいは開けなきゃならんから
回復の加速度的値上がり考えると必要な石10万単位になるから秘石で上げた方が確実に安いぞ >>367
☆4までゆるいか?
20日間ずっとイベントステージだけやり続けて配布キャラが強くなる以外旨みほぼゼロって結構極悪なバランスだと思うんだが まだまだハードピースを集めにゃならん身としては水コロは★3ぐらいで打ち切らざるを得ん コロだから☆4までやるけど
装備もピースもないならそっち優先したほうがいい
石もひいしもでないんじゃやる意味ないからな ガチャで☆3は目指さないけど次が限定☆2っぽいのが怖いな
☆2でも単騎だと3%だからなぁ 2は引けばいっぱいでるから楽であふぃ
って思ったけど何も無いのに引くのが辛いあふぃ プリコネのグッズちょこちょこ出てるみたいだけどしおりんを見かけないんだが? >>380
前作やってないから分からないんだけどこれまだ売ってる?
と言ってもハツネはグッズほとんどに出てるよね VHタコワンパン動画見たけど色々とハードル高くて笑った 水着コッコロ星3とか聞くけれどまだ星2のピース50なんだがこれイベ終わりまでに行けるんか、、、?
イベノーマル回らんとダメなんかね バリーナもプリーナもイリヤばかりに連敗して辛い
リノ、アリサ、キョウカ、モニカ、ノゾミおりゃん(モニカ・ノゾミはピース貯め途中)
期待の水ペコ来たけどサレンの介護つけてもUB間に合わないしもうどうしたらいいんだ…
タンク:ジュン、プリン、クウカ
範囲:水ペコ、アンナ
アタッカー:マコト、カオリ、タマキ、スズナ、サレン
サポート:マホ、コッコロ、ユイ、ユカリ、チカ
育成途中:ニノン、ツムギ、アカリ、ユキ、ミミ 他★1、2ははほぼ未育成
この面子でどうにかならんだろうか?
それとも今は我慢の時ですかい >>384
サレンタマキならTPドレインのデコイがいたりクウカ盾以外なら先にカリカリできるはず >>378
いや、期間限定☆2が出そうって意味ね
水着キャル辺り
>>383
☆3なら終わるだろ多分 ありがとう、とりあえず先々のためにもサレンママもっとちゃんと育ててみるわ 星2水着キャルはほしいけどメモリーピースが面倒になるよな
限定だからコイン交換に入らないだろうし >>386
ピックアップ付きの★2なら10連の★2以上確定枠が割と現実的な数字になってなかった? >>389
排出期間終わったら未開放のキャラ非表示にして欲しいわ
イベや限定ガチャで取り逃して当分手に入らないキャラ見るたびに
憂鬱になる >>383
VHボスを毎日2パンできれば
毎日ハード回るだけで星3は楽勝だよ。
3パンなら多少ノーマル周回で補うかな。
4パンでもまぁいける。
5パンとかそもそも毎日
VH倒さないとかだときつい。 >>384
水ペコのランク8まであげてTP上昇つければサレンとで先に打てたと思うけど?
モニカいて先に水ペコ倒されるようであればNペコの絆あげてHP14000ぐらいまで確保する。
自分はキョウカあるから使うけどないなら、TPブースト2枚編成のイリヤ以外ならジュン、ツムギ、水ペコ、サレン、スズナとかでどうにかならんかな?ツムギも攻め側ならランク9星2でもなんとかなるはず? あれっ?
もしかして水ペコってあんま言うほど強くない? そりゃ物理だからな回避される、イリヤは必中だし
ただ、範囲はなかなか広い 無課金の奴等に聞きたいんだが
水コロどこまでやる
3or4? 今更ストーリーみたがキャロちゃんコッコロたんをお年頃と言うあたりロリショタコンの疑惑がありますね。
あとコッコロたんぐらいのおっぱいが好き ☆5水ペコよく見るけど強くないか?
イリヤで抜けん おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w 起きたらプリーナ結構下がってたから元に戻そうとしたらじゃんけん負けて戻せなくてつら 水ペコはピックアップ10連5回で3体出たから皆も回すとよい 爆死してから一定時間経つと有利テーブルに振り分けられる
最後に10連だけ回してみよう >>407
200連星3無しの人いたし大丈夫大丈夫 LV78でもなんとかタコ3パンできたわ
プリンジュンシオリノゾミマコトで1回目の即死攻撃は幽霊でかわして2回目はノゾミが盾になる事で時間稼げた >>407
そう言う時はどうせ貯めといてもすり抜け以前の問題だから気にしなくて良くなったと思え
切り替えていけ ☆3水着サレン ☆2水着スズメ ☆1水着キャルちゃん
にしてキャルちゃんを泣かそう! 泣くことになるのはキャルを☆5にしたかった人たちなんだよなぁ 共闘でキャラの表示切り替えしてる人に会わないんだけど他の人の切り替えは分からない感じ? 設定で他の人の切り替えを反映するにしておけば分かるハズ なるほどデフォで設定しないになってたのかありがとう 今回のイベハードのピース渋くないか?
前回ボロボロ落ちてた気がするが しょっぱい気はする、今日はハード9回まわって1個しか出ないでやんの 前回のイベントはDMMへのばら蒔きも兼ねてたんじゃね?
サービス期間終了でここからが本当のプリコネだ UBの順番ミスってジュン落ちてるからもう数万ぐらい削れそうな気もする
すごいな イリヤあるから辛うじてできてるがプリコネの日課はダンジョンが一番面倒だな ヴァーミリオンバイト!!
ヴァーミリオンバイト!! イリア来てからチケ使わなくても周目やる気になるからホント神だよ 水ペコ310連爆死中だが計算したら終わるまでにギリギリもう10連引けそう 細かい疑問なんだけどあれって4倍速じゃなかったっけ? ユカリの☆上げてわざとLv60で止めて装備よくしてダンジョンサポートに置いたけど借りられない。
VHボス倒せないで苦戦してるのって50くらいだっけ・・上げすぎたか。
まったりクランで低レベル多いからいけると思ったんだが。
これサポート2人は同時に借りれないよね? イリヤアリーナ専用とか煽られてたのにこんなに活躍すると思ってなかったなぁ
ダンジョン、アリーナ、プリーナ、クラバトの魔法パと引っ張りだこじゃないか 虹2枚抜きなんてリセマラ以外でしたことないわ・・羨ましい限り。
コインあるしユカリ☆4から☆5にしようかな。 ★3二枚抜きは一度だけ経験があるけど
そのまま秘石になった苦い記憶 クラマス引退で3度目のクラ活せんとあかん
4000位から500位以内までのし上げた有能なクラマスだったけど無理が祟ったか イリヤ星5にしたら何かしらお得なことあるんかな
星5ニャンコ瞬殺できるとか >>439
マコトジュンおりゃんウチではVHタコにまで駆り出される始末 クラバトの魔法パに使えんの?イリヤ?
範囲で落ちやすそうだし
範囲攻撃キャラだからハツネやアンナとかの方が火力出そうな気がしてた 後サレンと組むとアカリの恩恵をサレンが受けられないし ハツネ&ニノンとWキョウカで二枚抜きしたことならある >>439
通常クエストもクリア早いし敵に亀がいたりしたら大活躍だぞ
今もまだアリーナ専用と言ってイリヤ下げようとしてる人いるけど持ってないから言ってるだけなのかね
イリヤでダンジョンVH道中オートで楽々こなし始めてからレベル20以上上がった頃にうっかりオート押し忘れててイリヤが落ちたことあったんだけど
いなくてもまあ何とかなるだろと思ってそのままオートで進めようとしたら壁以外がどんどん落ちていって笑えた
結局はレベル15下のクラメンのイリヤをレンタルして何とかしたけどダンジョンではほんと一人だけ規格外だわ >>447
ハツネアンナより有用かはわからないけど序盤で落ちてもキャルアカリよりダメージ出せるから魔法パにとりあえず入れておいて損は無い
最後まで守れるならカオリみたいなダメージ量になる 蟹相手にイリヤが与えるダメージはハツネアンナの倍近くになるゾ >>452
そんなに違うんか、やっぱ思い込みはダメやな
次試すわ ダンジョンのイリヤたまに事故らない?
開幕UBの後に攻撃受けて自傷で乙なんてのがあったので、今はダンジョンでは使ってないなぁ >>447
蟹の3軍で中衛or前衛物理アタッカー+イリヤアカリキャルキョウカとかで50万が基本なくらいにはみんな使ったと思うぞ
あとはアヤネ入り前衛物理と後衛物理で6,70万目指す感じ 必ずしも蟹みたいな敵がまた出るとは限らないけどね… イリヤはキョウカより火力出てたな
蟹相手にシズルイリヤアカリキャルキョウカで組むとキョウカが14,5万、イリヤが18万くらいダメージ出てた 物理防御より魔法防御を低くするだけで魔法パ有効になるし、物理一辺倒じゃなくて魔法パも有効な敵は今後も出てくると思う >>454
星4レベル60以上になってからは介護サレンだけのオートでも一度も事故ってないな
それとジュンかノゾミかマホの誰かがいれば消耗ゼロだしあとのメンバーはボスで使うキャラのTP貯めるために自由に編成できたりもする 死んだら死んだで入れ替えりゃ済む話なので
爆速で戦闘終わらせるメリットを捨てる意味はないな
そもそもイリヤが死ぬこと自体が1週間に1回見るかどうかってレベルだし プリーナだけは編成考えるのが面倒くさい、運ゲー3回は結構だるい ジータはもうコインなにイベなりピース集めやすい対象にしてゴジータに気軽に出来るようにならんと救われん。 イリヤ強いのはわかるけどキャルアカリとダメージ量比較するのはナンセンスすぎないか >>464
次のエリアのハード星3がジュンかジータやろなあ
ガチャ限星2で3箇所全部星2かもしれんとも思うけども
エリア8以降ずっと3箇所目が星3キャラで、難易度も高いから星3ぶっ込んでくるんじゃあないかなと アンナはUBのデメリットがキツすぎるのがな…
威力大したことないのに… あかんマジでイベント長すぎや
飽きて来たよ俺、勘弁してくれ >>469
アンナはキャラそのものが全てだから
スズメと同じ ☆2以上の魔法キャラが双子妹とイオしかいなくてストリーすらキツイ 9章までキャルしか魔法キャラ育ててなかったけどストーリー余裕だったぞ 双子妹ってアカリだよね?
クエスト攻略なら最強クラスの魔キャラじゃん それこそ前半はアカリとアンナだけでやってたわ
後ろ殴られるとアンナがすぐ爆発して星3に苦労した思い出 >>447
蟹の時は俺は5ノゾミ、5アカリ、5イリヤ、4キョウカ、5キャルのオートでやってたけど大体55万位だったかな
ノゾミの回復力で充分だったよ 自分が始めたての頃は要魔法クエはキャルとユイだったわ
通常が魔法なら別に攻撃魔法UBにこだわらんでもええんやで ありがとう アカリはつよきゃらなのか
まずは装備集めからやな >>480
魔キャラの中では後衛タンクと言われてたマホの次に硬い
アタッカーと比べても見劣りしない火力
物理耐性mobもアカリさえいれば問題無し
手動プレイなら回復役にもなる
当時月額すら買ってなかった俺がプリーナグル1になってしまったのはアカリのせい ユイとチカはUBの回復量見て放置気味 今は水コロ☆2が生命線 アカリちゃんにストレートにサックス(意味深)しよって言ったらどうなる? ユイは絶対育てといた方がいいぞ
最初は回復が物足りないかもしれんが >>484
最初はみんな同じこと言うw
Rank7で手のひら捩じ切れるほど大回転する…というか後々いないとお話にならないキャラだから
今LV上げるかどうかはともかくハードでのピースは早いうちから集めておこう
俺も最初ユイ使ったときは「ああこのゲーム全回復耐久とかできないようなバランスに仕上げてあるタイプのゲームなんだな」って思ってた 低レベル時のVHダンジョンボス攻略にユイ ユカリ チカ辺りは必須クラスだし
なー 今なら☆2ミサトレベル51ランク7装備スキルフル強化でも充分持ちこたえる そうか今はミサトとかも増えてるから環境も変わってるんだなー ノゾミとマコトってどっち星あげた方がいいの?それともほかの星2とかを先にあげた方がいい? アカリすげーな
サレンの代わりに、プリン水ペコマコト水コロの脳筋PTにいれてみたら
すげー安定したわ
ちゃんユイはぼちぼちピース集めちう 戦力盛ろうとポチポチしてた結果www
ハード周回する場所増えたぜ
http://imepic.jp/20180708/679860 >>492
さっき気付いたけど質問スレあったんだ‥‥。
それなのに親切にありがとう。クラン下の方でコインたまりにくいしマコトにあげるわ。 絆上げたら人間態見れるけど
あれ星3行かないと見れないんだよね チカって序盤ですごく役に立ったけど他が育つといらなくなるな… 超高威力の即死単発攻撃してくるボスが出て来たら役立つでしょ
任意のタイミングでみがわり出せるのって現状チカしかいないわけだし チカはしばらく要らない子だったのに鳥生贄戦法が役立つVHタコで復権したりサイゲとは思えないほど調整上手かったな
アンナとかイオもそのうち役立つ場面が来てほしい チカの精霊が役立つならもしかしてシノブのお父さんも役立つの? ジータとかいうとりあえずグラブルから連れてきましたみたいなやつ >>501
自分の目の前のみだから使い物にならんでしょ 最初ガチャあまり引かなかったせいでチカ借りてダンジョンクリアしたから
まだチカ育成してない
結果的には節約できてラッキーやった
vhタコもマコトいないから4パンくらいかかりそうであんま美味しくないし
最後の方に一回倒せればいいやと思ってる >>493
アカリは魔法パの要だから育てて損はないよ
火力そこそこでサポートも強い
https://i.imgur.com/juwqJSc.jpg あっさり500位以内クラン決まったけどハズレっぽい
挨拶してもクラマスくらいしか反応しないし
スカスカのログみたら3人連続脱退してて震えた まだランク70になったばっかりだけどアリーナ全く勝てなくてデイリー分やるのすら苦痛だわ...ジュン星5にしたけどすぐ沈むし相手イリヤいたら対戦すら出来ないし本当モチベ下がる ノゾミモニカ後衛3とかイリヤいる側としちゃ挑みたくない相手結構いるよ ここ見てたら感覚狂うけど順位とか2000位とかでもおかしくないぞ
勝ち負けとか気にせず消化していけ シオリのピースイベの後に始めたから、もう来ないと思うと悲しい
12の3に到達するのはまだまだ先になるだろうしチマチマ集めるしかねー >>511
無割りなしでもアリ3桁
5キャラ育成で滑り込みでプリ入ったけど
今ではプリ1000位〜2000位を行き来してる
さすがにいつも2000位より下なら
よほどキャラが少ないのか編成に問題ありそう ??「ガチャを回せば秘石をゲットすることができますよ♪」 イリヤにはイリヤぶつけてる
先にUB撃てたら勝つ
先にUB撃っても勝てないなら育成が足りない
簡単な話だな(脳死感) アリーナ2000位とか只の新参やろ
完全無課金だけど石割らずにバリーナ30位まで登れたし今は200位以内をキープしてる イリヤ対イリヤは編成によって先撃ち狙うかクロスカウンター狙うかダブルクロスカウンター狙うかがあるからな
実質明日のジョー なまじガチャ限強キャラ持ってると色々考えないといけなくて大変ですね。
(色即是空色即是空) 防衛イリヤはもうみんなニノン育ってきたり水ペコ引いてるから普通に抜かれるんだよな
最近はジュンノゾミ水ペコサレンキョウカとかそんなんばっか見る >>518
クランの戦力40万オーバーの人とかが1000位台とかだからガチの古参の方がきついんじゃないかな >>521
イリヤ防衛してるけど一向に攻められてないw
周りの水ペコが育ってないからなんかな? >>524
コピーロボットかよw
レポ見せて欲しい 戦力高くてアリーナ1000位は飽きて殴ってないだけやね
上位行って思ったけど500位あたりから二桁順位まで出てくる相手は一切変わらん >>524
殺しきれないと回復あるから、イリヤ対決は先にUB撃った方が有利とも限らん。クリティカル出れば勝ちだし、自傷クリで負けることもある。
アリサ入りのイリヤが俺は嫌い。アリサのスキルでこっちのイリヤはすぐ死ぬし、ニノンでイリヤ倒してもアリサが高速回転始める。 アリサ使い道なくて困ってたけど良さそうね
イリヤにキョウカも入れてるけど勿体ない感じしてたし ついに水ペコ引けたけど石がほぼ0になっちまった。
星3だけどイリヤをワンパン出来ていいね(≧∇≦)b 水ペコはイリヤへの勝ち負けがすごいきわどすぎてよくわからんアフィ >>533
ありがとう
アリサ無いから1個目がなんで勝ってるのかわからないやw
ハツネがカウンターUBした感じかな? 防衛でハツネアリサがお互い落ちて時間切れじゃないかな もうすぐワイの嫁が星5になるんだが
誰かこいつの使い道を教えてクレメンス…
https://i.imgur.com/YTdSOfW.jpg >>535
そう、時間切れだった
まぁコピーしても必ずしも勝てないってのは面白いよね >>536
クルミミミミフユユキキョウカのしりとりPTを組むのに使う
共闘でたまにうける クルミはスタンキャラだけどノゾミでいいやってなるならなぁ まだ水ペコ持ってない
限定だし今のうちに引いておかないと後ですごく後悔しそうだ まだ始めて間もないけど月額課金でガチャ産のキャラを☆5にできるくらいの秘石って貯まるものなの? 防衛イリヤパすごい苦手
ニノン育ってるけど、使いみちがよく分からん
猫と組ませても、スローイング分はUBで回復されてからニノンのUBだし、
サレンと組ませても、同じように回復されてからニノンのUBだし
クウカ、キョウカのデコイいるとどうすればいいかわかんない
さっきは、
ジュン、ペコ、ミミ、リノ、シオリ
でなんかよく分からんが勝てた >>547
無課金だけどジュン、アリサは星5にして、もうすぐもう一人5にできそうだから課金すりゃ余裕じゃないか? >>547
月額勢だけど、ジュンは☆5にした
あとはイリヤ、アリサが☆4
シナリオの☆3ボーナスとか、アリプリ自己ベストで石貯めてガチャ回すしかないね
前はイベの報酬でちょっと貯まってたけど、今回ないしね
ジュンも結構時間かかったなぁ
2ヶ月弱くらいかな?
虹かぶりは一度もない >>546
復刻あるんじゃない?
愛でるならいいけど、微課金じゃ戦力なるほど育てられないし、
ガチャ産はかなり育てるキャラ絞らないと厳しい
ジュンとかジュンとかジュンとか ガチャ産はジュン育てないとゲームにならないからな
それにガチャばっか回してたら他が育たない
無料10連もないし今からだと無課金で3ヶ月かかるだろうな >>547
月額課金勢だけど3体星5にして石3.8万は残せてる。
今回のイベは完全に掘りつくしてて、女神の残数は50程度。 >>548
タマキサレンでUB前に処す
ニノンサレンミツキでUB後のカウンターUBで処す
タマキニノンミツキアリサとかで速攻で処す
ユカリミツキリノユキのリノ砲で処す イベで秘跡絞ってきたからなぁ
ダンジョンexで配るとも思えんし
どれだけ先の実装になるかわからんけど
ルナの塔あたりで配りそうな気はしてる
それまでは1キャラ3ヶ月はかかるだろうね >>549-550>>554
ありがとうございます
結構貯まるんですね
十分月額でも遊べそうで安心しました >>558
ノゾミは簡単に取れるほぼ配布扱いだからリセマラなら他のにしとくのを勧める ダンジョンEXもなかなか実装されんよなぁ。
てっきり今のイベと同時実装かと思ってた。
と思ってたら事前通知なしでいきなり
実装しそうだから、最近は15時回ってから
ダンジョンやってるわ。
そいや今日はダンジョンは
(月額入れてるなら2回目は)入るだけの日だな。 やらかした
DMM版でVHリタマラしてたら全滅した瞬間マウスカーソル見失ってミリ残しになってしまった >>562
マウス使わない手段で止めるのが無難だな
PC版は分からんのだがALT+F4で一時停止状態に出来ない?アプリを終了します宜しいですか的な奴 >>563
アプリ終了確認画面では後ろで戦闘動いたままだからな〜
MENU押せば止まるけどマウスの調子が悪いのを放置してたのがまずかった >>566
そっちのが断然良いけど欲を言えばもう1人
どこまでの範囲でリセマラしてるか分かんないけどアリーナ少し駆け上がった辺りまででジュンかサレンが加わってて欲しい なけなしのガチャしたのにマコトかぶり
50石とかいらんのでやり直させてくれ むしろ今は新キャラより女神の方が欲しい
ガチャ限そんなに持ってないのに持ってるキャラすら星上げ間に合ってないし >>383
毎日40割のイベハードワンパンで昨日か一昨日に☆3にした しかしクラバトが始まるまではクランって何もすることないよな…もう少し何かしらあってくれると嬉しい…かも >>571
スタミナ制敷いてる以上何か出てきたところで回数制限があるに決まってっからどっちみちやることないよ 明日からノーマル2倍って嘘ついた奴死ねや
イベハード一切周回せずに貯めてたのにふざけんな そんなやついたっけ
いたとしてもこのゲーム、スケジュールが毎月ほぼ同じなんだから調べればすぐ分かるだろうに 少なくとも無微スレではそんなこと言ってる人は居なかったような? そもそもノーマル2倍と言ってた奴が本当にいたのか?
そんなこと言ったらその場で総突っ込み受けてそうだが。
なんか勘違いしてそう 何も知らなかったとはいえ強キャラひとりも無しで
よくリセマラ終了したわ…
今更ながらキツくてノーマルクエも停滞中w スタミナ貯金の話題が出たから次はノーマル2倍と勘違いした説 今日のダンジョンって無課金でもデイリー分の1階倒したらあとは明日でいいんだよな? >>584
それでいいぞ
具体的には残りのダンジョン挑戦回数を0にして放置すればいい
不安なら1階くらいはクリアしときゃ精神も安定する >>582
すまん、完全にそれだわw
ここの奴らがもうそろそろ貯金しとこうかなみたいなレスしてたからノーマル2倍来るのかと思ってた 今さっき解放されたぞ
戦力45000×2の貧弱パーティーだけどサクサク登れてる >>580
最初の星3リノでリセマラなしの俺が今はジータ以外コンプしてるから大丈夫大丈夫。 プリーナ解放時点ってパーティー戦力30000くらいだからな
45000ならそりゃ無双できる >>589
15時に解放されたぞ
遡ればわかると思うけどこの時間の解放が多い たまにはプリーナ順位上げるか…とりあえずこいつのPTの対策は…出来た!
↓
相手との通信がタイムアウトしました
↓
その背景に写ってる順位を頼りに更新で探そう!
↓
何故かマジで出てこない
このループ三周されたわ…なんなん >>592
最初の☆3リノ20連で人権()ノゾミきたあああリセマラ終了→未だにマコトおらんゴミクズの俺もおるから大丈夫だ。 >>595
相手が挑戦可能な範囲より上に上がったんじゃね ニノンピース200個超えてもガチャで来る気配がないから解放して育成したわ
そして共闘ハードのUBなしタイムアタックにはニノンが有能だということに気づいた ぼくはアンナちゃん
ハマると思わなかったからリセマラしなかった… >>600
マコトも遅くなる要因だしな、俺はカオリヒヨリモニカミツキニノンで組んでる 水コッコロがなんだか強そうに見えてきた
物理防御6位 +ベホマ
以前プリーナ防衛で盾2回復3てのに遭って時間切れで負けた
使うとしても上と同じかサレンになるだろうから
イリヤパ当たらない限り抜けんのちゃうかと >>603
俺はヒヨリ育ってないからカオリエリコモニカミツキニノンでやってるわ
これでもかなり早く終わるけどヒヨリはスキルが全部攻撃スキルだから確かに早そう キョウカおりゃん・・・イリヤおりゃん・・・から魔法パ編成結構しんどい、キャルちゃん一生懸命育ててる https://i.imgur.com/WxO4MhX.png
https://i.imgur.com/agYlgus.png
1枚目が2ヶ月前に始めたメイン垢で2枚目がさっき暇でリセマラしてたんだけどもうサブ垢のが強くね?
メイン垢アリプリそれぞれ200位と500位くらい
今ある石は4000個
全キャラ所持数40体
イリヤ以外はコインやハードで交換できる、レベルももう80近いけど素直にサブに行った方がいいかな? >>581
すまん遅くなった
ノゾミサレンリノの3人でスタートした >>608
サブはあるバトルアリーナ待機勢として温めてけ またピース集めてコイン集めて装備集めてしたいなら好きにしなさい
俺は転生するならプリコネ辞めるで そうやって新アカ移行を繰り返すうちに飽きる可能性高くね ノーマルクエ停滞とか言ってる時点でそこまでやってないでしょたぶん(ハナホジ ノーマルは12までランク8美食殿メンバー+エトセトラで☆3クリアできるのにな 地道な積み重ねができないやつはムビやってても辛いぞ ジュンマコトの有無はデカイなあ
まだ育ててるキャラも少なそうだし俺なら乗り換える もう半年経つしそろそろ星3確率2倍イベントみたいなのやると思う
それか追加キャラ限定ピックアップガチャとか
ギルド無所属キャラ(ジータアリスジュン)全て持ってないからギルド無所属ピックアップガチャやってくれたら課金するわ
ジュンはなんかギルド入ってるらしいけどギルドストーリーにいないから無所属ということで 転生は今回までやな
今なら限定ペコ限定コロとれるから
ジュンとイリヤと水ペコ粘ってリセマラして水コロもとるのが正解
マコトは長くやればとれるしリセマラで取っても結局は上位クランに入れる席はないからいらないよ
ただイリヤ水ペコはサレンは必須だから頑張れや サブアカとかよくやれるなー。メインだけでも結構時間使うだろうに >>622
追加キャラPUガチャは毎月やってるし、ジュンはナイトメアのギルドストーリーに普通に出てくるだろ? ジュンが所属無しとかちょくちょく見るけど持ってないにしても酷い話だわ >>606
水ペコピックアップが17日の14時59分までだから15:00からじゃない? 何の話をしてるのかと思ったらその人NG入れてたわ
ジュンが所属無しとかヴァンピィかシャドバのキャラとか言ってるくらいじゃエアプとしか思わないけど以前にもっとヤバいこと言ってたんだな >>624
サブ垢やってるけど変なPT育成したりわりと楽しいよ
サブ垢の方が引きが良くて哀しくなるけど
あとサブ垢なのに適当に作ったクランが常時30人居て段々クランバトルの順位上がってきて強い人増えてきて焦ってる
あくまでもサブ垢だから絶対課金とかしたくない…
総戦力40万オーバーが半分越えようとしてるとかなんなん?
クランの方針としてはクランバトルは自由参加であると明言してるんだけど… >>608
どう考えてもさっさと乗り換えた方がいいぞ
このゲーム時間で解決できることはかなり価値低いし サブ垢とかアホくさくてやるわけねーわ
マナや装備、ピースが流せるわけでもないし単純に労力の無駄にしか見えん ムカついて60連したけど石増えただけやった
無料10連はよ コロ助口が小さすぎて口パクがよく見えん
装備入手法からクエストの詳細あちこち見てたら結構アプリ落ちるんだけどみんなそんなこと無い? >>637
その落ち方はなったこと無いな
全てバトル中かその前 イベボスハード挑んだら2割削ったところで全滅したわ・・・
ランク7星4のジュンでさえすぐ落ちるとか19日までに戦力揃えられないでしょこれ いくらなんでも火力足らなすぎな気がするがイベボスのUBは最大HP依存ダメージ(大体5割)だからいくら育ってても2回以上使われるならヒーラーは必須だぞ ハードはミヤコのほうがいい
HP低い構成のほうが死ななくなるよ EXダンジョンなかなか来ないよなぁ。明日くるとはさすがに思えんからダンジョン2倍が終わる20日か月末か? イベボスはUBに固定ダメージあるからいくら育てても回復なしだとUB2回目で絶対死ぬ
ワンパン出来ないのはタンクではなくアタッカーの育成が足りないせい ハードで死ぬとか煽りじゃなくて楽しい頃だな
がんばれ 前回のガルムと比べたら今回同じハードでも大分強くなってるよな
イベ2回目だから前回が弱かったのか今回が強いのかわからんが >>641
ちょうど質問スレでハードの動画upされているから参考にしてみたら? イベボスは強さ=HPみたいなもんだからね
最初のジズも19万で運ゲーもひどすぎてワンパン安定しなかった
長引けば長引くだけきつくなる イベントハードのピースドロップ率おかしくね?
直近3日が2/15、3/15、1/15なんだけどみんなそんなもん? ジズは17万だったぞ
その次が亀みたいなので13万
次が犬で17万
で今回が19万で今までで一番強い上に攻撃も凶悪と来たもんだ イベハードはジュンだとhp高すぎて敵の火力上がるから使ってないなぁ
プリンミツキ硬めの物理アタッカー3が安定
レベル低ければユイとか入れてもいい >>651
そんなもん
というか3日とも同じ数なんだがまさかランダムじゃなく固定テーブルか? HPの差を考えてもジズが1番戦いにくかった気がする
前衛にも後衛にもお構い無しにスタンがバンバン飛んできてとにかくウザかった イベハードは昨日とかは覚えてないけど今日は6/15くらいは落ちた気がする
体感だと平均3周して1個落ちるくらい >>652 >>655
そうかありがとう
以前までのイベントとかイベント開始数日は1/3くらいのドロ率あった気がするんだけど気のせいだったかどっかのタイミングで絞ったのか イベハードは
昨日水コロ5サレン2、今日水コロ3サレン4
毎日確認してるのは水コロだけど大体3〜4で運が良いとき悪いときに2や5 水ッコロは出るがサレンはまったく出ない
普通のハードの方ではまあまあ出るが 普通のハードの方は多分単純に50%だよなドロップ率 クラン内で下品なエロ話ばっかするキチガイが羽目を外しすぎた結果ギスコネに
貴重な女が消え、それの追っかけの子も後を追うように消えた
戦力35万以上で募集してるけど全然来なくて草
このまま瓦解してくれねーかなと密かにおもっちょる Twitter見てたら戦力35万以上で所属なしはまだまだ普通にいる
新規クラン乱立でクラン側が声掛けないと2桁クランでも埋まらない事態になってるが ランキング見ると解散してるところがポツポツあって草ァ それは割と毎回クラバト後に発生するよ。前々回も結構あった
内部分裂したのか、もともと1回こっきりのクランなのか色々要因はあるだろうけど >>625
ジュン引かないとギルドストーリー開放されないからおりゃん民なんだよ察してあげて 12-16クリアした
効率よく装備集めるにはここまで来ないとと思ってたが今までで一番難しいノーマルクエストだった、5回はリタイアしたかな
そしてスキチケが300ぐらいしか無い… 水ペコ垢を買った26000ニキが次の限定ガチャで爆死する確率 一回負けたらまた次回の2倍で再挑戦的な考えでやってたから
通常クエは詰まった感ないなぁ
h11-3だけは一月置いても苦戦したわ >>668
共有垢に26000も課金する奴が限定に課金しないわけが無い 情報なんもなしで始めてマコジュン水入手したから売ればええんか? キャラ揃ってる初期垢なんて500円
いまだ高速リセマラの方法しらない奴多いからな >>673
知っててもさすがに面倒
noxフリーズして剥げそうになる イベントハードの泥率は諦めたがメインハードの泥率も低い気がするな
メインハードって50%くらいピース泥するって聞いてたのに体感30%ちょっとなんだが >>677
確率なんて気にすんな。日々、脳死で周回していけ 今朝プリーナで1戦目始めようとしたらスッって画面が暗くなってアプリが落ちたけど、これって稀によくある事?
ちなみに1戦無駄になった ipad 普通のゲームだったら途中でテコ入れ必須の糞イベだよなあ プリコネの垢ってそんなに高いん?
アンナとジータだけが居なくて無償残石3.8万って垢持ってるけど売れるかねぇ。
有償も2kあるけどIOSじゃないと引き継げないし。 願望垂れ流しつつ情弱釣ろうとしてるだけやぞ
普通に考えて売り物にならんのに理解できないバカと理解しつつなんとかして売りたいクズのせめぎ合い やぱそうなんか。
高く売りたい人が書き込んでるだけなのね(^^; いや普通に考えて全部限定いるなら貴重で売れるんじゃないって感想アフィよ
リセマラじゃ無理アフィからねえ
そもそも売るんだったらこのスレを見に来ないんじゃないかな アリプリやクラバト本戦やる前は
数十分以上起動してたら一度クラ落としてからやってる そろそろアカウント売買の話は辞めとけよ
テンプレ1にも禁止書いてるし、買ったとしても上の方で紐付けで売った側が触れるとかなんとか
まぁ 荒れたり、ガイジが沸く 本スレでも出てたけど、
初期のバトアリでほぼ必須キャラだったイオの空気っぷりが凄いよね。
今は当時ゴミと言われてたマコトやニノン、サレンが活躍してるし。
ホントこのゲームって凄いと思うわ。 今日の水着コッコロピースのhardクエドロップ0!w
最初毎日3個出るつもりで計算して☆4イベ終了までにする計画立てたけど
確率メインクエhardより多分低いから2個出たらいいなに修正した途端これだよ。 今日は水コロ5、サレン2落ちた
昨日も合計6だったし、今回は割と落ちてる イオ先生は敵が自分とこめがけてUB撃ってくれりゃ… クラコ組は廃しかまともに星5にしてないからなぁ
微でも星5が一般的になればうまい使い方が発掘されそうだけど イオは純粋に火力アップかボスにも魅了きくとかの調整ないと今後も使わないと断言できるくらいにはダントツで弱いな おはガチャで今まで当たったのがイオジータアキノというラインナップの俺岸クン >>677
ちゃんと記録をつけておくべき
人間の基本的な性能として調子が良い時の極端な出目は忘れがちなので
体感3割は平均すればちゃんと5割になっている場合が多い ダンジョン2倍来るとほんと月額課金したくなる
でもここまで無課金で貫いて来たし飽きるまで無課金でやってやる >>688
昔も今もゴミ扱いされているジータに救いはありますか?! ジータはランク9来てからUBの早さに磨きがかかってきて言うほど弱くない
星3ジータでも星4のエリコよりダメージ出るからクランバトルで必ず使う あああああサブ垢でロードからのジータ…
メインには水、居るけどまこと居ないからまこと持ってるサブ垢でこそ欲しかったのに… プリーナに魔法パが行き渡ってきて、ジュン居ないと三桁維持すら厳しくなってきた
魔法壁が足りない 最近は魔法パあんま見なくない?
イリヤキョウカハツネあたりと物理が入った混成パと範囲パばっかり 最近始めてみたんですが、他と比べても尋常じゃないほどスタミナたまってきますね…
クウカがなんか怖いけど声が癖になりそう >>704
もう少し上にいた頃はそんなに見なかったんだけど適当にやってて落ちてきたから戻そうとしたら魔法パが多くて辛い プリーナはグループごとに違うからな
うちのグループはジュンなしで毎日5回殴らなくても100位台には留まれる >>707
長らくそうだったのに突然落ち始めて困ってる
わりと最初の方のグループで俺はまだ100回も戦わずに二桁維持してたのに落ちてきたら回りがみんな500勝位してて怖い 殴られ落ち始めるとあっという間に落ちる
それがアリーナ >>710
なら一緒のグループかもね
俺も今は順位安定してるけど先月は1週間くらい毎日毎日10回以上挑まれて落とされまくる辛い時期があった
思い切って防衛をガラッと変えてからはさっぱり挑まれなくなったけど、誰にでも挑まれやすい時期というのはあるっぽい >>715
今までなんとなくで維持出来てたから上げるのがきつい…
でも今は少しでも早くカオリの☆を上げたいからやらねば >>637
サブの糞スペ泥だとよくそれで落ちたな
画面切り替えのたびにじわじわ重くなっていって最終的に落ちるって感じだったから単純なメモリ不足だと思われる プリーナで自分の勝利数って見れる?
ちな200位ほど >>718
100まで?はノーマルミッションで見れる ダンジョンマナ2倍ってベリハボスまでやってどのくらいもらえるの? >>720
ダンジョンベリハ
通常時一周70万、二倍時一周140万 男根はカンスト年金生活だと毎日10か15ピース交換できるようになるから大体月額3ヶ月やったら使い道なくなるんだよな 初心者ですがイリヤの強さが判らない……
完全にアリーナ用なんですかねこの子
介護が居ないせいなのか通常クエストに連れて行くとサクサク死ぬ 普通のクエストで使うなら回復役が必要
あとUBは状況問わず溜まり次第すぐに使うこと
ランク上がると介護いても自傷クリティカルでなんかサクッと死ぬ イリヤは自傷でTPが溜まるからTPサポーターと組ませたらUBをかなりの頻度で撃てる
UBで回復できるが自傷にクリティカル判定あるから回復役も入れた方が安定する 自傷で半分以上減るからUB撃つまでの間にそれ以上食らえば当然死ぬ
UBさえ打てればほぼ全回復するので、解決策は二つ
加速して早く打つか、回復して打つまで持ちこたえるか >>727
通常クエにイリヤ使うのはやめとけ
単に不安定になるだけ >>717
一応4GBRAMなんだけどね、しょうがないかな >>728-731
まだレベルの関係でランク5なので1/4しか回復しませんがレベル上がればだいぶ回復するのですね。
絆上げに入れてますが他の子を入れようと思います。
ありがとうございます プクノタマホ防衛ってよく見かけるけどテンプレか何か?
まぁカモなんですけどね gamewithで時間切れ狙いの耐久パって紹介されてるね ジータは星3でもクランバトルでそこそこ火力出すから星5にしやすくなったらプリーナとクランバトルで出番増えそう
蟹みたいに前すぎるとスタン食らったり、後衛狙いの豚みたいな相手なら普通に人権狙えるレベル 昨日から始めてリセマラでハツネ、モニカ、ノゾミきたからスタートしたんだけど無課金で続けるとしたらこれで良さげ?ちなみに6-1まで進めてその間の石は全てガチャに使ったけど他に星3は出ず。
攻略サイトとか見てるとイリヤ、ユキ、サレンとかでアリーナで即UB撃てる編成とか面白そうだなーとか思ったりはする。 特に問題はない。続けてればガチャ限引けるだろうし
俺はリセマラお姉ちゃんオンリーで始めて課金もほとんどしてないけどもう今の垢で満足してる >>741
連携IDだけメモってリセマラ勧める
キャラ画面の底に星3がたまりまくると実質詰みだよ
打破するのに課金ガチャしかなくなる できるなら問題ない >>741
イリヤ砲するにしても結局その辺はいるわけだし悪くない
おりゃんアレルギー勢のキャラは一体も取れてないから欲しけりゃ頑張るしかないが このスレって初心者スレなの?
なんか初心者スレ質問スレと化してない? >>741
3人ともガチャ限定じゃないからついでに出たらラッキー程度でリセマラの目玉ではない
特にノゾミは有用だけど入手が一番楽だからガチャで引かなくてもほぼ誰でも持ってる
ガッツリやるなら色々理解したとき確実に後悔するけど3人とも優秀なのは事実だからエンジョイなら問題ない 突っ込まなかったけどそれは確かに最近自分も感じてた
初心者というか最近始めた人がたくさん来ること自体はなんの問題もないけどあまりにも質問が多いようなら質スレに誘導するべきなのかもしれない 水ペコは最低でもって感じじゃないようなあふぃw
体感一番でにくかった レスサンクス。やっぱりイリヤ砲楽しそうだから連携アカメモして2〜3日上限にリセマラ粘ってみるわ。ゲーム性かなり面白いなーって感じてて続きそうだしね。 このゲーム長く遊ぶつもりなら最低限チュートガチャでマコトはとっとかないとな
頑張るならそれ+有能ガチャ限
というかこれ以外はガチャ引かなくても入手できるからリセマラする意味がない よっしゃー!
とうとうプリで初の3桁いけたわ
ここからじわじわ上げてくで! >>754
たぶん星低いかクウカとか使ってないんだと思う
テンプレ耐久パはクウカノゾミイリヤサレンあとなんかで40秒くらいで終わるし >>753
朝起きたら2000位くらいになってそう よっしゃ3桁!→起きたら2000位
わりとあるある プクノタマ懐かしいな
プリーナではプクユマユやプクユミマの完全耐久パしか見ないからな プリーナは最低限が500位内なんだよなぁ。中身が2桁で戦えるパーティだったとしても2つ見えてたら無理無理 プリーナは51位まで落ちたら一気に落とされるから死ぬ気で50位内キープだわ
2つも見える501以下とかもう絶対行きたくない 15時前とか起動できない時間帯だからきつい。
夜に200〜250位にして、翌日15時に400〜450位に落とされたのを戻す作業になってる。 通常クエでもイリヤ使えるマス結構あると思うけどなあ
4列目攻撃してくる敵がいないマスではめっちゃ強くない? 強いけどイリヤに攻撃当たらないステージ探すのがめんどいんだよな
12章で使ってたけどサクサク行ってたのがいきなり食らって即死が定期的にあった まあたしかにそれはあるな
ジュンマホあたりと比べるとどこでも使えるわけじゃないわ 今回のイベはノーマルハード共に全部オートイリヤでいけたけどな
止まったら編成考えようと思ってたら最後まで止まらなくて拍子抜けした 順番が悪いんだろ
3番目を執拗に狙ってくる奴とかいるから壁増やして順番調整してたわ 共闘で味方のカオリが殴りに来たけど殴らずその場で終わりまでマラソンしてて吹いた >>764
強いし殲滅早いので楽しい
生きてればアタッカーがイリヤ1人でも時間切れにはまずならないし
ステージや味方の構成によっては3列目でもいける
しかしまだイリヤは通常クエストでは使えないなんて言ってる奴いるのか
何も考えずに入れられるわけじゃないから使いにくいっていうのは否定しないけどな あとイリヤはアリーナ専用ともよく言われるけど真骨頂はダンジョン周回だから
アリーナだと敵もイリヤ多過ぎて強さを感じにくいな
UB先撃ち狙うかカウンター狙うかみたいな読みをするのも楽しいけど イリヤミラーはタンク前進中に射程が変わる一瞬の隙でUBが届かなくて負けて
血管が切れそうになる ダンジョンでは使ってるけどノーマルで使えるってのはどうなんだ?
たいしたリスクではないとはいえわざわざどっかで止まるリスク犯してまで初見の追加ステージにイリヤ連れてくなら普通に安定する壁物物魔魔(回復)で行った方が良いし、ノーマルなんて基本一回行ったら後はスキップなんだからどうでも良すぎる 共闘もVH欲しいな
敵強くなりすぎても面倒ではあるけど 初見のステージをクリアPTも見ず楽勝で攻略できるほどの戦力がないからイリヤを使うのよ >>774
適正レベル以上ならイリヤ使った方がクリアは早い
物魔混成でクリアできるようなところならイリヤでも安定していけるだろ
ギリギリでクリアできるかって場所でも魔法耐性の敵いたりしたらイリヤしか選択肢無かったりする
キョウカアカリキャルが育ってるとかならそっちでもいいんじゃね
うちはキョウカとかいないから物理パとイリヤパ使い分けてる
ボスに対しては流石にイリヤは弱いし >>777
まぁその辺のレベルだとそうなのかもね
ボスステージとハード3以外物理にも魔法にも中列攻撃にも後列攻撃にも対応できるPTでひたすらオート放置してる層からすればわざわざ自傷で事故る可能性があるイリヤを使う必要が全くないってだけ 4倍速で速さ求めても2秒も変わんなくね
ワイは前衛パで道中もボスもフルオート まだそういうレベルではないんだろう
むしろいちいち敵の構成を見てPT切り替えてた時期の方がゲームとしては楽しいしいいんでない?
どうでもいいけどコッコロの父親やべぇな
小学生の娘にあの水着を買い与えるのは流石にちょっと…サレンたちの方がまだ良識あるレベル >>734
イリヤ前のテンプレの一つ
イリヤパでいちころ >>779
何使っても全クリ余裕ってレベルなら何でもいいのにイリヤだけが使えないみたいなこと言われてもな
イリヤ使ってないならわからないんだろうけど適正レベルより遥かに上ならサレンも回復もいなくてもオートで事故ることなんてない
低難度ハードで好感度稼ぐのに一人だけ保護者付けるならイリヤが一番早い >>783
別にそれでいいんじゃね
別にイリヤが特別使えないというより初見のクエストやるのにわざわざいらんリスク負う必要ないって論調だと思うけど
なんでそんなムキになってるの?
というか、12-16のクリアパーティーでレベル100含めてイリヤ使って☆3取ってるパーティー何度更新しても見つからないけど本当に出来るの? >>783
あと何を使っても全クリ余裕なわけじゃなくて何が出てきても安定してクリアできるであろうパーティーを組んでるという話であってそこにはイリヤは入らないよ自傷なんて安定とは程遠いキャラだし
実際にお前もイリヤパと物理パ別々に組んでるんだろ?
イリヤ使っててキャルはともかくアカリすら育ってなさそうだし好感度をクエストで稼いでるとか発言内容が明らかに初〜中級者のそれなのになんでそんな背伸びしてるの? >>787
よくそれで他人にムキになってるなんて言えるなあ
いや何かクエストでは使えないって決めつけてイリヤ使おうともしてないエアプのくせにやたらレベル自慢してマウント取ろうとする態度がウザかったからつい
イリヤとも組めるアカリキャルを育ててないわけないじゃんイリヤ抜き魔法パも一応試したりはしてるし
時間あるときにハード手動で回ったりしないの?まあ好感度アイテムも余りまくってるけど 未記載金枠装備月下の法衣しか素材にできないのマジ無能 アリサ可愛くて好きだけど☆上げるとなると躊躇するな >>758
朝起きても1000ちょいやった
また3桁入っておいた
この辺の順位はもうあんま人おらんかもな 深夜に長文で喧嘩してる暇あったらワールドカップ でも凝視してりゃいいのに https://i.imgur.com/JpCuykG.jpg
毎日ハードやって箱も5箱ちょい開けてこれぐらい
星4にするとかまじ?何をやったらいいんだ ソシャゲやるのも便所に落書き書くのも玉蹴り見るのも全部無駄な時間でしかないぞ
>>795
星3で止めとけばいいじゃない
復刻来たら5にできるだろうし VHタコ2パンして40割でイベノーマル周回。日に2箱は開けられるから7ピース/日以上は確定。
今の時点で星3+50ピースだから期間内に丁度完成するくらい スタミナにどれだけ石割れるかだから
無微で星4はキツくね?
マコトいても他が育ってないと
VH2パンは無理だし >>800
リマ…?
多分最高に防御盛っても3000-4000×8喰らうから実用レベルにはならんと思うが… ここまで露骨に絞ってくるとスパッと切って通常クエに回れていいじゃない ペコ星5のHPなら耐えれたりしないかね
vhタコの攻撃
回復するにも水コッコロが必要そうだが 次の新キャラは誰でしょうか?
水着キャルに期待してる人が多いようですが チカを回復に入れてたけど、
チカの妖精をVHタコのオーバーキル対策として置いてるのかな? 記念すべき最初の平成ライダーがあんなド変態だったらそれはそれで 仮面ライダークウカ
仮面ライダーアキノ
仮面ライダーユウキ >>799
VH3パンだわw
毎日ボスチケ90集めて後はメインハードと装備集めしてる
コロ助は3になった クウカノゾミミツキ前衛中衛組んで相手のモニカの範囲が後衛まで届くとか意味わからんなんだこれ、しおりんとアリサ後衛だけどギリギリ当たらないはずなのにわからねええええええええええ 相手の編成はクウカノゾミモニカハツネマホだった、つーかこのゲームマジでたまに意味不明な時があるから困るんだよな
対人させるならもっと精密に作れよと キャラの組み合わせで隊列幅変わったりかなり精密に作ってるから起こる現象だけどなそれ 範囲届く届かないは隊列で変わるよ
もう今は変わったけどフレーム差もそうだけど隊列値みたいな固定値を弾き出そうとしてた人もいた
イリヤでモニカ範囲が届かないようにするとか編成で利用できる
厳密に値として決めて場所が変わるように作られてないと起こらない現象 意味不明っていうか
射程の仕様が複雑かつ
明らかにされてないんだよな。
その辺研究してる人が動画あげてるから
見てみるといい。
俺が覚えてるのは
相手ニノンやリノの範囲UBは
こっち前衛プリンノゾミ置いとくと
後衛には届かないとかそんな程度。
ただ相手の前衛倒してこっちが相手側に移動すると
こっちの後衛が範囲くらうようになるね。 なるほどのう、トライスラッシュ問題も精密すぎるからこそ起こったのかw >>798
40割でそんなにいく?俺100割で☆3の50くらいだけどハードのドロップかなり悪いせいかな 俺40割でほぼイベハードだけ周回で(残りは通常ハード)
昨日水コロ星3になったんだけど、
仮に残りスタミナほとんどイベノーマルに突っ込んでたら
あと70周/日くらいイベノーマルできたから
昨日までの10日で70*10*2.5=1750くらいボスチケ出たから
全部ハードボスで消化したら証2600くらい、
それで5箱目を12箱くらい開けれるから、
ピース36コか、まぁそんなにおかしくないかも。 https://dotup.org/uploda/dotup.org1581339.png
一応。というかこんな事盛って話さないでしょ普通・・・。イベハードの泥は2割くらいはありそうだし180回回せるの考えたら皆同じ程度には収束しそうではある >>823
ベリハは?
コッコロピース1個は証70個程度の換算にできるはずだから4凸までならプラスのはずだよ 八日目までイベントはハードのみ(ボスチケ90枚程度)
それ以降は40割の内イベントはボスチケ210枚くらいたまる程度
ハードの水着コロ助ピースドロップは11日間で38個
でスタミナ貯金の都合上今日はまだやってなくて星3の31個 イリヤ同士のUB射程ってすごいギリギリなんだな
相手の前衛落としてこっちの前衛がちょこっと前出た瞬間にイリヤUB撃たれたらこっちのイリヤまで届かんかったわ >>820
トライシュラッシュはタイミング噛み合うのが今まで何個かあるからあのタイミングと移動するってのは意図的にやってるぞ
というかキャラの行動パターンに合わせて敵の行動パターンを設定してるっていうのが正しいか
コッコロちゃん以外にもこういうのがあるから明らかに噛み合う時に使わせようとしてる チカの後ろには回復届かないのもしかして修正された?みんな前進しててキャルが後ろにいる時UB撃ったらキャルだけ回復しなかった スタミナ貯金してる人に聞きたいんだけど
貯金したスタミナは全部ノーマル二倍に使ってる? クウガ実装はよ……アルティメットフォーム使いたいわ 動いてチカの後ろになった時点で回復されない
ホームランされたときも同様 今はサレン付けてイリヤ殺すくらいしか明確な役割が無いね。
もっとも、それやるとイリヤにサレン付けられなくなってイリヤ使い難くなるんだけど NNNならサレン無しで倒してくれるんだ
やっぱNNNって神だわ >>830
それ意外に何か使えると思う?
二倍意外ノーマル周回しないまで有る >>838
2週間貯めれるからハードもありかなと思って…
とりあえず回答サンクス 水ペコ強くない
ペコ+(サレン)+魔方アタッカーでネコが居ようが魔法に仕事させれる
プリーナでイリヤとネコ、プリンか弓見れる時点つよくない? 林檎のアプデまだ?
タイトルコール聞けないんだが……アプデ確認画面更新しても出てこない…… イベント長すぎない?さすがに…
まだ1週間もあることに気づいてモチベダウン
早くエクストリームやらルナの塔の詳細を教えてほしい >>844
キャライベ、クラバト以外に何かイベントがあればキャライベの異常な長さも改善されるんだけどな
クラバト10日 キャライベ10日 新イベ10日
こんな感じにしてほしかったね、俺は
キャライベ20日って頭がいかれてる 15日に新エリア&装備来るのかなぁ
ランク9で一旦終わりにしてくんないかなぁ…前も言ったけど一生追いつけないから… >>849
今回はコッコロ好きだからなんとかやる気保ててるけどどうでもいいキャラかつ秘石無しだと相当つらいだろうなと思う 前も言ったけどなんで先頭に追いついてるのがデフォなの イベント期間短くなったとこで何も無い期間ができるだけだゾ >>825
823だけどだいぶ説明端折ってしまった。
ハードステージ周回して溜まったチケは
ベリハ2パンとハードボス1パンで消化してる。
それで昨日水コロ星3になったから…って感じ。 >>853
コッコロ好きでも何でもないし性能面でも使い物にならないし今回に至っては碑石どころかジュエルも無いからほんとにただただ苦だよ俺は
>>854
どうせ逆転とか出来やしないんだから10日もある必要ないよなぁ >>856
だから短くなって出来た空白を新イベで補ってほしいって言ってるんだよ
こんなイベントにバリエーションのないソシャゲ他にあるってレベル リアルタイムアリーナがほしい
共闘改良して作ってくれ アリーナのイベントがあってもいいな確かに
上位の100人には限定キャラ貰える!とかならやる気出る >>862
ワールドトリガーでそんなシステムあったな イベ20日間あってもいいけどダレる10日〜20日でスタミナ使わない軽めの何かあればいいのにな
まあ運営的にはダンジョン2倍がそういう扱いなんだろうけど >>852
マイナーすぎるけど魔法少女の類にはいるのかな?
イキったクソザコナメクジのアイが好き >>859
バリエーションじゃなくてイベ期間だろ
キャライベオンリーのゲームとか溢れるほどいるのに コレクターユイはそこそこメジャーじゃなかろうか
NHKだし 今んとこイベント2つしかないのと一応でも中身に変化あるのが2週目以降のクラバトしかないってのがダレる原因なんだよな
期間よりも単純に変化なさすぎて飽きる
キャライベ10日クラバト5日キャライベ10日とかでいい >>870
勝てますよ
アリーナからイリヤPTが消えた理由
キョウカを抜いて
シズルを入れると抜けないと思います >>859
界隈王者のモンストとFGOの話する?プリコネの場合、日々の負担が激烈に少ないからそういうとこがウケてるんだと思うよ。
そんなに暇ならグラブルとかキンスレでも始めたらいいんじゃないか。エアプだけどクッソやる事多いとは聞く そもそも防衛で壁1枚とか守る気なさすぎなんだよな
クウカだけとか弓使われるだけで死ぬし 確かにクウカ1枚ではどんなPTでも抜けるかもしれませんね スタミナ貯金してる人ってメインハードやってないん?
無微ならなおさら毎日やるべきだと思うんだが クウカだけだとカオリマコトエリコの前衛アタッカーなんかでもしゅんころされるからな
後ろにノゾミがいると止めてくれるけど そう考えるとノゾミまじで勇者みたいに感じるわ
性能的にもまんべんなく高いしどのパーティ入れても噛み合う >>872
これ前衛ノゾミやジュンだったら抜けるのかな このゲームもう半年以上経つのに未だイベント2つしかないのが笑える >>881
この星差構成でジュンは無理っぽい
星差なければジュンも1盾じゃクウカと大して変わらないけどデバフで逆にクウカが落とされて負けそう
ノゾミは微妙なとこだけど僅差で負けそう >>878
メインハードもイベントハードもやってるよ
無微だからこその貯金だぞ、どっかにまとめとかあるだろうし理解してきたほうがいい >>878
スタミナ貯金しても最低950は消化するんだからそこそこやるはずだけど
もっと回せってこと?
別に今張り切って回さなくてもよくね? 1日に何度も触らない人ならスタミナ貯金して損は無いな
貯金期間は1日1回でいいやって思ったら自然回復のスタミナ消化するのすら面倒になっちゃうけど 割りなしでひたすら貯めてるやつもおんのか
流石に無駄すぎない? >>887
よく誤解されがちだけど常にスタミナ溢れさせた状態をキープするものだと彼は思ってるのでは >>878
スタミナ貯金のために石割って貯まった1000近いスタミナでイベントハードと☆3キャラのメインハード全部回ってもまだスタミナ余るぞ 自然回復で全快→デイリー200受け取り→石割で960↑まで→ギルドハウススタミナをプレゼント送り→スタミナ全消化
ってやつでしょ?
これあんまり得してるように思えないんだが
みんな毎日100割してるの? 普通に考えるとあんまり得じゃないんだけど
ノーマル装備2倍とかハード2倍にスタミナを重点的に使えるから得になるんだよ ノーマル2倍が近くなってきたタイミングで始めるんとちゃうのんか? >>892
俺はノマ2倍の時でもやって100割は1、2回だから貯める時も40割168貯め 自然増加分捨ててるのか
カンストならそれもありかな てめえら半月に一回くらいの周期で延々とスタミナ貯蓄講座始めるけどいい加減目障りに思ってるやつも増えてきたから質問スレ行けや 定期的に自然回復のみでスタミナ貯蓄すると思ってるガイジ湧くよなここ
100割しても余裕でお得だけど石消費重いからしたくないやつは
自然回復158+デイリー200+40割の360+ダンジョン家具144でスタミナ900近くにしたあと通常家具の168プレボに送っとけ >>897
>>892を5分くらいの間にやるだけだから自然回復分はせいぜい1しか捨てないぞ もうこの流れいいだろ
やり方理解してないやつはググれ 誤解してないようだから常にハードぶん回してるやつなのか
毎日ほぼハードぶん回してたら数ヶ月で全星5になりそう >>872
ウチのグループどこを見てもイリヤイリヤイリヤだけど、先行組ではもう廃れたの? スタミナ貯金の是非なんてバリプリ順位と相談して決めることだし万人にとっての正解なんてないんだよな 死のグループじゃないからツムギは見ないけど2桁には水ペコかイリヤかニノンの3派閥しか居ないな
ただ1桁は水ペコ構成が多いからそういうことだと思う
廃課金以外はイリヤあたりで秘石使い切ったから水ペコ使えないって感じじゃないか
つーか自分がそうなんだけど 水ペコは使っても相手しても勝てるときがわけわかんないあふぃ
負けるときは負けるあふぃ >>908
イリヤ対策しておかないと一瞬で落ちるよな
この間あまりに同じやつに殴られるから編成変えたらイリヤに弱くなっちゃったみたいで星3、4のイリヤがめちゃくちゃ押し寄せてきて笑ったわ
防衛コインは貰えたけど半日で10回くらい挑まれた 毎月人権が出るから水ペコに秘石は使えん
壊れやジュンレベルに有用な奴が来たときに☆5まで秘石使うわ ジュン、キョウカ、アリサは☆5にした
後秘石500 水ペコは自己バフ(ATK+4000)が強すぎで星上げなくても十分活躍してくれる。海って最高!
プリーナの順位維持が目的ならば、ガチャ回すより挑戦権回復に費やした方が良い。勝率<勝利数の考え方だ。 基本的にキャラが動いてるように見える行動は本当にキャラが動いてると思った方が良い
ジュンのアーマーブレイクとかもタイミングが良いと相手の前衛スキルを避けたりする 肝心のストーリー部分がゴリ押しで突破できるようになってマンネリ気味
キャラ達は魅力的なのだからもっともっとギルド内ストーリーイベント常時追加してって欲しい
3-4組合員あって、自分が育てたいギルドキャラ達のね コッコロが華麗に残像で避けてる動画なら見たことある 一方で、動いてる様に見えて全く動いてないアキノの高笑いカウンターよ…
そのせいで実質範囲攻撃しか拾えない微妙技だからな 高笑いはアンナの自爆より使えないキングオブゴミスキル ゴミスキルといえば毒の使い道がいまいちわからんのだが
あれが活きるような高防御低HPの敵っていんの? >>927
身近な所だと、プリンとかクウカとか
星5タンク相手なら、単なる攻撃スキルより大抵ダメでるけどな プリンには毒は割と効く
エリコ入れるとプリンが物理でもあっさりやられたりする >>927
わりとプリンには刺さる
エリコみたいに頻度高いとかミツキと合わせるとかの条件はあるけど こころちゃんには水着バージョンの立ち絵も用意されてんのな。かわいすぎだろコレ… でも実際の運用面ではプリンはタマキと組まれることが多くて、魔攻の呪いを一生背負っていくことになったエリコは辛いんだよな。プリンもタマキも下げないで、なぜエリコを弱体化させた! アオイなうん育てようカナート思ったけどもうすぐリノ解放だからまた後回しだ 生放送やって水着イベント発表する所までは良かったけど
結局討伐証集めるシステムは変わってないからすぐ飽きるんだよな 改善のアイデアがあってもウマ娘にリソースとられて形にできないんだろう...美食殿の3人もサレンも可愛いし、俺は不満ないよ。 昔はゴミスキルの代名詞だった毒も
インフレ進行に伴い有効性が出てきてしまったな
このゲーム、最初はゴミ扱いだったキャラや能力が
時間が経つと有用になってゆくところは面白いな アリーナ上がれないから石を手入れる手段が無くてツライ・・・
不具合出してるんだから詫び石とか配ってくださいよサイゲさん プリンに毒?
毒よりアカリキョウカですぐとかした方が楽やん? >>952
先にキャルが来ると思うんだけどなぁ
あと、サレンは立ち絵がないんだよなぁ
ついでに既に☆3が居るキャラに二枚目の☆3が追加される可能性は低い希ガス ん?それは間違いだよ
星3だろうが星1だろうが星3の別バはありえる
立ち絵については確かになあって思うけどあふぃ 昨日始めたんだけどもしかして今から頑張ってもイベのコロ助満足に育てられない?
だとしたら残念だ >>955
星3は難しいかもしれんが限定だろうが育成は金で解決できるから取るだけとっとけば良いぞ レベル半端マンだから毎日やってても☆3届くか怪しい
まぁ足りなければ秘石で スズナとスズメが合わさる時、真の力が解放されるであろう… スズ・シリーズとア・シリーズとマ・シリーズはガチでよくわからなくなる リノってこれとは声優違うし別人なんだろ?
同じサイゲなのにリノセウスと合わせて紛らわし過ぎるわ
https://i.imgur.com/cTVUNPe.jpg リンリマが紛らわしいのは本編シナリオでも突っ込まれてたしな
さらにリノまでいるし >>955
どうせだいたいの人が星3で観賞用になるからかわらんよ
むしろはじめたばかりで水コロとれたことに感謝すべき 水着コッコロは今回は☆3止めで仕方ないにしても、復刻で☆5に出来るように半分までは進めときたい所
具体的には☆3のピース60〜70くらい 岬が☆4になったけど育てる価値ありますかね
キャルが全くの手付かずでアカリ キョウカのお供が欲しい ややこしい連中はあだ名で覚えるからな
カタカナが並ぶと誰が誰だかよくわからん 岬って、太郎じゃなくてアイちゃんか
愛があるなら、誰を育てたって恥ずかしいことなんてない 最近ミサキが強い気がしてピース集めてる
前衛タンクの速度低下、水ペコその他前衛アタッカーに刺さる魔法範囲攻撃を後衛から打てる アリーナ諦めた
このゲーム
憎しみしか生まれないだろ ハード組は全員星5にしたいけどどうしても優先順位つくし元が星2以下だと時間かかるからまだまだ手が回らないやつ多いな てか次スレないのな3つくらい未消化おもふくスレ残ってるけど 950踏み逃げだったのに気付かなかった次スレ立ててくる ミサキは声がクセになるし育てたいけど火力が不安でな
せっかく育てても残飯処理しか出来ないんじゃ愛も冷める ユイ教えてくれてありがとう
RANK7にしたらなんか変わったわ 水ペコの単体回復量と比べると地味だけど、
サレンの介護が水ペコに回るようになってよかったです。 回復は攻撃力とか魔法攻撃力に依存するからな
ランク7にすると跳ねる それと回復量増加持ちの装備がランク7から増えるしね このスレッドは1000を超えました。
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