スクアッドはある程度お互いの手の内のわかったメンツでやらないとあかんね、やっぱり。

味方が適切に判断できずに負けるとかそういうのだと本当に不愉快になるわ。

これが最善で何度同じ場面に出くわしてもこの対応を取るけど「相手が撃ち合いが強くて負けた」「エリア収縮して安置があまりにも厳しかった」っていう理由で負けるんなら気にならないんだけど。むしろこれ以外の理由で負けたくないわ。

固定メンツでの、やるべきことをこなして後は結果論みたいな淡々とした感じ好き。