火力の得意不得意、ギミック攻略の得意不得意、支援の得意不得意
これらを毎回同じ職にならないように調整するのが大事
その点で爆弾猿イベントは即死位以外は良いギミックの試みだった

例えばあの爆弾の属性が4属性ランダムで出現するならアバターの魔が活きる
属性変更に時間かかるから出現前にどの属性か分からせる必要はあるかもしれない
出現より前に分かる必要はあるが、討伐開始前に分かる必要はない